Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Ньюфаготред. Если вы не знаете куда вам - вам сюда. Аноним 23/02/20 Вск 23:24:13 644645 Ответ


img


Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/, с движкосрачами в спецтред.

FAQ

Бесконечные треды: Поддержка разработчиков, Движкосрачи, Нейросети, Стримы игр /gd/.

Движкотреды: Unity, Unreal Engine, GameMaker, Godot, Construct , RPG Maker.

В разработке: Обсурити, Alice the little witch, DWARFINATOR, Kirill RPG, Katabasis, MakeWorld, Doomer

Прочие треды: Покажи свою игру, Ожидание ТВГ, Поиск сотрудниковПикселяч, NSFWСубшота, Сценаристов тред .

Визуальные новеллы кириллятся в /ruvn/.


Релизы: Iron meat, Shiro, Hole diggers, Дом русалок, Thalassophobia, Archtower, The Excrawlers, Frufi, Halver, Old Racer .


Написать модеру: пишите сообщение через репорт.


Пропущено 997 постов
125 с картинками.
Пропущено 997 постов, 125 с картинками.
Аноним 30/08/25 Суб 17:16:25 1050175
>>1050171
Чел, ну реально же, сидет слушать как этот далбаёб насасывает хуй Маску или как он нфт с калом купил или как он плакал после разгавора с чатом гпт для меня большее мучение, чем немного покапаться в движке.
Потом этот хуесос начнёт проганять телеги, что нужно перекатываться на нейрокал, вместо ручного арта и вообще скоро Муск выпустит свою игровую студию и все остальные закроются... реально, нахуя мне это?
Ничего нормального он так и так не накодит, засрёт всё индуским нейрокодом и сьебёт с проекта, а потом окажется, что бы всё это каловое говно пофиксить, временни и усилий уйдёт больше, чем написать с нуля.
Аноним 30/08/25 Суб 17:28:43 1050179
Аноним 30/08/25 Суб 17:28:50 1050180
>>1050151
>хотел сделать внку тоже сложно слишком...
Тогда катись из геймдева в /pa/ и рисуй комиксы.

Чего ты вообще хочешь? Картинки двигать? Зачем?

Если думаешь, что на играх больше заработаешь - заблуждение. Становятся популярными единицы из миллионов игр, а большинство игр уходят в минус.

Если думаешь, что станешь мегапопулярным, если выпустишь игру - заблуждение. Игр сегодня выходит десятки каждый день, если не сотни. Чтобы стать известным, нужно идти и кривляться на публике, и, возможно, они соизволят пройти по ссылке на игру.

Если у тебя какая-то мечта - выкладывай как есть. Угадывать, что ты там на самом деле хочешь, мы не обязаны. https://ru.wikipedia.org/wiki/Проблема_XY

Или ты просто посраться пришёл из-за нейронок?
Модерации на площадках тред Аноним 27/08/25 Срд 17:43:31 1049746 Ответ
image.png 802Кб, 1309x736
1309x736
Сап, поделитесь опытом публикации или бана ваших/чужих игр с неоднозначным контентом в Steam и на других площадках.

По каким критериям выносятся решения?
Как вам приходилось цензурить игры, чтобы не поймать бан?
Как явно дать понять модерации, что женский персонаж совершеннолетний, при этом не рисуя ему 5-й размер груди?
Пропущено 40 постов
13 с картинками.
Пропущено 40 постов, 13 с картинками.
Аноним 30/08/25 Суб 17:27:09 1050177
16563637930850.webm 16617Кб, 960x540, 00:09:25
960x540
>>1049746 (OP)
>Сап, поделитесь опытом публикации или бана ваших/чужих игр с неоднозначным контентом в Steam и на других площадках.
Меня из-за игор смишные вебмрилейтед шизики трут на платорме "двач"!
Аноним 30/08/25 Суб 17:35:19 1050181
254021764844230[...].mp4 7803Кб, 368x368, 00:03:59
368x368
>>1050165
>но нейронки не могут в инфу которая нсф
Лично у тебя не могут?
Аноним 30/08/25 Суб 17:55:32 1050186
>>1050150
я часто вижу на двачах оправдывающихся педофилов, а также читал истории про любителей буддизма в шереметьево

тут всё ясно как Божий день
Falco Engine! Убийца Юнити!!!! falco 21/08/25 Чтв 08:50:22 1048876 Ответ
image.png 2143Кб, 1920x1017
1920x1017
FALCO ENGINE
Free cross-platform 3D game engine with C# scripting, Bullet physics and OpenAL audio.

https://falco3d.com

Маша выпросила 50к все таки. ПО МИРУ ИДУ!!!!
Пропущено 73 постов
21 с картинками.
Пропущено 73 постов, 21 с картинками.
Аноним 30/08/25 Суб 17:28:35 1050178
Gutalax - Assme[...].mp4 3345Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
Аноним 30/08/25 Суб 17:35:48 1050182
hahaha.webm 328Кб, 1280x720, 00:00:01
1280x720
>>1050168
>ГАМИРОНОВ
Это там, где тебя забанили, когда узнали, что ты используешь игры участников для распространения малвари через свой сайт?
Falco Engine! Убийца Юнити!!!! falco 30/08/25 Суб 17:46:49 1050185
Ну я же на эти деньги купил Хату Маше - Христианке, Божьей Птице?
решил экспортнуть текстуры из игры titan quest. игра хранит текстуры в хуй пойми каком формате, это Аноним 18/08/25 Пнд 10:54:09 1048292 Ответ
tex.png 112Кб, 256x256
256x256
tex.png 107Кб, 256x256
256x256
image.png 126Кб, 425x430
425x430
image.png 122Кб, 588x532
588x532
решил экспортнуть текстуры из игры titan quest. игра хранит текстуры в хуй пойми каком формате, это вроде DDS, но и не DDS (никакой dds viewer их не распознает), короче какой-то кастомный DDS похоже (хотя и отличий почти нихуя нет, кроме "битых" сигнатур), данные в изображения в данном случае хранятся без сжатия, просто в сыром виде, в формате BGRA. столкнулся с такой хуйней, если это карта нормалей, то при считывании текстуры "как есть", получаю пик 1. т.е. где-то альфа канал = 0. если альфа канал принудительно везде сделать 255, то получаю пик 2 (и это вроде как похоже на осмысленную текстуру/рисунок). первый же пик вроде и тоже похож.

есть кстати специальный tex viewer ("dds" запакованы внутрь tex) для этой игры, он импортирует и отображает текстуру словно без альфа канала (пик 3), но если ее экспортировать в tga формат, то превью у нее словно без альфа канала, но при открытие изображения nomacs'ом там альфа канал присутствует...

в общем, что это за хуйня может быть? и какой способ верный?
Пропущено 27 постов
9 с картинками.
Пропущено 27 постов, 9 с картинками.
Аноним 29/08/25 Птн 14:59:17 1049999
>>1049987
на твой вопрос не ответили или что?
Аноним 29/08/25 Птн 17:15:00 1050027
2025-08-29-1438[...].mp4 5296Кб, 640x360, 00:05:33
640x360
>>1049999
Это не мой тред, просто я тут расписал детальки, хотел обкашлять нюансики, показать свою писечку в деле моддинга... А тут уже похоже ОП сыбал и забыл про тредик. Мне печально, что помогать некому
Аноним 30/08/25 Суб 17:37:37 1050183
>>1049987 >>1050027
>показать свою писечку в деле моддинга...
Это ты сам заставил Сидоджи летать? Молодец.

Помню, любил летать на машине как на самолёте...
Iron Meat №8, РЕЛИЗ Аноним # OP 28/09/24 Суб 22:19:00 976317 Ответ
GYcu2cCaQAA5DXm.jfif 356Кб, 2048x1536
2048x1536
TheMeat (1).mp4 8663Кб, 1280x800, 00:01:22
1280x800
qh93wBn8Nd6P7Gl[...].jpg 93Кб, 858x651
858x651
GYBYQ-2XYAAh8hi.jpg 467Кб, 2048x2048
2048x2048
Запилили игру всем разделом! Спасибо анонам за советы!!
Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры)
Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Псевдофутуризм в антураже 90-х и летающие "Волги" прилагаются

Движок Unity, язык C#
Программирую сам. Рисую всё сам кроме артов, почти всех скинов + помощь и советы анона
Музыка - Darkman007

🖥️ Steam: https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
🔴 Nintendo Switch: https://www.nintendo.com/us/store/products/iron-meat-switch/
🔵 PlayStation: https://store.playstation.com/en-us/concept/10001178
🟢 Xbox: https://www.xbox.com/en-US/games/store/iron-meat/9MTF8W0FVHD3/0010
🎮 Physical Edition: https://www.strictlylimitedgames.com/collections/iron-meat
🟤 Epic Games: https://store.epicgames.com/en-US/p/iron-meat-1e9b84
🟡 Itch: https://retroware.itch.io/iron-meat
🟣 GOG: https://www.gog.com/en/game/iron_meat
🟠 VK Play: https://vkplay.ru/play/game/iron_meat/
Пропущено 397 постов
143 с картинками.
Пропущено 397 постов, 143 с картинками.
Аноним # OP 19/08/25 Втр 00:49:29 1048390
17440356183800.mp4 801Кб, 480x562, 00:00:11
480x562
>>1048261
Тут пока ответ " так надо "

>>1048382
Да вот начал по выходным пилить кой чаво
Отдыхаю от разработки игры разрабатывая другую игру пиздец
Аноним 19/08/25 Втр 22:12:39 1048507
image.png 257Кб, 500x500
500x500
>>1048390
>разрабатывая другую игру
Клон резедента?ДЕЛОЙ БЫСТРЕЕ
Аноним # OP 30/08/25 Суб 16:41:17 1050169
203.gif 8662Кб, 800x450
800x450
>>1048507
Нет, но думаю со временем запилю тред, если не заброшу
СУБШОТА № ∞ — ЛЕТНЯЯ Аноним 17/08/25 Вск 05:14:33 1048166 Ответ
Субшота.jpg 489Кб, 1920x1080
1920x1080
Субшоты.webm 25139Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита субшота.

Прошлый тред: >>1018879 (OP)
Пропущено 157 постов
45 с картинками.
Пропущено 157 постов, 45 с картинками.
Аноним 30/08/25 Суб 11:33:38 1050120
0.webp 33Кб, 592x585
592x585
Аноним 30/08/25 Суб 11:50:13 1050124
>>1050120
Ахуели? Пусть на других трёх дорабатывают.
Аноним 30/08/25 Суб 16:34:05 1050166
>>1050086
Добавил топор, рецепт его крафта, бревно, возможность его срубить при наличии топора в руках. Чоп-чоп.
Маркетинг говно моча ваша игра Подмечатель # OP 29/08/25 Птн 10:08:21 1049940 Ответ
image 2291Кб, 1920x1080
1920x1080
image 294Кб, 600x337
600x337
image 2319Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну вот простенькая игра на 3 часа заработала 16к баксов за месяц при цене в 15 баксов: https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1mznyva/niche_genre_solo_dev_first_game_16000_one_month/
Всё решает маркетинг, а не идеи или реализация. Абсолютно ВСЁ.
Думаете, получила бы игра хоть 1 продажу, если бы не было уже готовой лояльной аудитории с ютуб-канала сожрать этот кал?
Думайте.
Пропущено 34 постов
3 с картинками.
Пропущено 34 постов, 3 с картинками.
Аноним 30/08/25 Суб 16:12:56 1050158
>>1050093
Я не он и в игру не играл, но судя по скриншотам могу подтвердить, что эта игра проста ТЕХНИЧЕСКИ, но на разработку уйдёт уйма времени из-за рисования 2D задников, предметов и персонажей вручную. Чтоб ты понимал, рисовать в 2D ТЕХНИЧЕСКИ просто, но это занимает огромное количество времени. А без опыта рисования ты будешь рисовать значительно дольше.

Так что я охотно верю в то, что он её 5 лет делал. Да, простенькая игра, любой ньюфаг сделает, если 5 лет рисовать все необходимые для игры ассеты будет.

"Сложность" не равно "рутина". Игра с унылейшим "гриндом" на 5000+ часов не обязательно сложная. Сложный кубик Рубика решаем всего за 10 секунд. Длительность работы не связана с её сложностью.
Аноним 30/08/25 Суб 16:19:02 1050159
>>1050149
>такое-то блюдо легко приготовить
Одно дело - приготовить один свадебный торт.
Другое дело - приготовить сто килограмм блинов.

Торт готовить сложно, никто не спорит.
Блины готовить в таком объёме долго.

Но блины любой дурак приготовить сможет.

Но вот как заставить людей жрать твои блины?..
Аноним 30/08/25 Суб 16:21:25 1050161
>>1050159
>заставить людей жрать твои блины
...ХОТЯ БЫ бесплатно. Даже бесплатно не жрут...
Godot #68 Аноним # OP 21/08/25 Чтв 20:42:58 1048979 Ответ
Кеды.png 576Кб, 740x520
740x520
Буквы.png 614Кб, 1080x1920
1080x1920
Godot Engine - [...].mp4 20724Кб, 854x480, 00:05:24
854x480
2025.08.07.mp4 1071Кб, 640x480, 00:00:26
640x480
Пропущено 208 постов
44 с картинками.
Пропущено 208 постов, 44 с картинками.
Аноним 30/08/25 Суб 13:53:29 1050139
>>1050137
Проще. Я до этого проекта с 3д вообще не работал, ни в плане моделирования ни в плане движков. А теперь этот проект близок к финалу демо.

Плюс мне нужны были пикселизированные текстуры.
Аноним 30/08/25 Суб 14:10:54 1050141
>>1050139
Можешь показать какие модельки у тебя (тоже хочу лоуполи, но не хочется в какие-то ограничение по моделингу попасть).
Аноним 30/08/25 Суб 14:25:35 1050144
image.png 304Кб, 892x569
892x569
Движкосрачей тред. Аноним 20/10/19 Вск 12:40:05 618624 Ответ
1.jpg 47Кб, 640x736
640x736
2.png 39Кб, 324x277
324x277
3.jpg 42Кб, 600x447
600x447
Обсуждаем, какой движок самый плохой - здесь.
Токсим, срёмся, диагностируем шизофрению и объявляем крысу в хате тоже здесь.

Бесконечный тред для свободного общения.
Пропущено 997 постов
127 с картинками.
Пропущено 997 постов, 127 с картинками.
Аноним 30/08/25 Суб 13:11:55 1050130
>>1050127 >>1050128
D3D12 можно включить в настройках проекта, но по умолчанию все проекты на Forward+/Mobile - Vulkan.
https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/rendering/renderers.html
>Since Godot 4.4, when using Forward+ or Mobile, if Vulkan is not supported, the engine will fall back to Direct3D 12 and vice versa. If the attempted fallback driver is not supported either, the engine will then fall back to Compatibility when the RenderingDevice backend is not supported.
https://docs.godotengine.org/en/stable/contributing/development/core_and_modules/internal_rendering_architecture.html#rendering-drivers
>This driver is still experimental and only available in Godot 4.3 and later. While Direct3D 12 allows supporting Direct3D-exclusive features on Windows 11 such as windowed optimizations and Auto HDR, Vulkan is still recommended for most projects. See the pull request that introduced Direct3D 12 support for more information.
https://github.com/godotengine/godot/pull/70315
Аноним 30/08/25 Суб 13:14:41 1050131
Кстати, что это за "Auto HDR" такой? Зачем нужен?

У меня монитор из 2008, менять не планирую...
Аноним 30/08/25 Суб 14:15:53 1050143
>>1050131
скорей всего автоэкспозиция, симулирующая адаптацию глаз
Проект DSotM (кодовое название) Аноним 19/08/25 Втр 11:32:51 1048406 Ответ
127489132.png 141Кб, 590x404
590x404
237412893412.png 336Кб, 1143x598
1143x598
71245162481294.png 136Кб, 920x827
920x827
127849114321.mp4 16438Кб, 1280x720, 00:01:01
1280x720
О чем тред: буду постить прогресс разработки моей игры
Жанр: смесь immersive sim и survival horror
Двигло: православный GODOT 4.4
Сеттинг/сюжет: в разработке (но планируется что-то не совсем очевидное)

Сразу отмечу три вещи:
1) Я не программист, не знаю паттернов и рот их ебал
2) if/else - это настоящая сигма мейл гигачад БАЗА
3) Я могу использовать хорошие практики движка/программирования, а могу и нет, просто потому что мне так самому удобно или проста нравится

Проект находится на ранней стадии разработки.
Пока готово:
- Базовое перемещение (+ прыжки, присед, плаванье, разные виды лестниц)
- Базовый инвентарь (подбор предметов, стаки, перемещение)
- Менеджер оружия (подбор, смена, атака, перезарядка, разные состояния во время различных действий игрока, расчет траектории атаки)
- Разное по мелочи: смена уровней, взаимодействие с предметами и т.п.
- Базовая система сохранений (уровень, состояние уровня и предметов на нем, состояние инвентаря, данные игрока)

Что дальше?
- Сейчас занимаюсь проектированием и созданием базового AI для врагов
- Далее начну работать с террейном и собирать первые прототипы уровней параллельно выпиливая допиливая необходимые механики
Пропущено 19 постов
10 с картинками.
Пропущено 19 постов, 10 с картинками.
Аноним 22/08/25 Птн 14:34:29 1049077
Аноним 30/08/25 Суб 08:33:27 1050103
74582397423.mp4 17567Кб, 1152x648, 00:00:33
1152x648
Тред не умер
Я просто заболел + были перелеты-переезды + очень много работы.
Но сложа руки я не сидел. Что сделал:
1) Чтобы враг не сразу отваливался, когда теряет игрока из виду, а еще какое-то время его преследовал "по пятам".
2) Запилил рабочий поиск игрока на местности: Враг окончательно потерял игрока -> Идет к последней точке, где видел игрока -> Осматривается -> Произвольное кол-во раз ходит по местности -> Если не нашел, то уходит.

Анимации, чтобы осмотреться, для болванчика у меня нет. Поэтому заменил на дрыганье руками.
Пока все это пилил вылезло n-ое кол-во багов, которые я успешно пофиксил. На вроде того, что точка поиска в navigationregion3d лежит не на прямой, то болванчик сбивается с курса и идет бесконечно в одну сторону.
Переписал дочернее BT для состояния поиска, вынес движение в отдельную функцию и т.п. - все пофиксил.

Надеюсь за выхи успеть доделать состояния: рандомное брожение туда-сюда, охрану (сиреч стоять на месте и осматриваться), возврат на исходную позицию после преследования.
Но тут вроде ничего нового. Должен успеть.
Аноним 30/08/25 Суб 13:36:04 1050134
>>1050103
Сделай нормальную тестовую локацию, чтобы она приблизительно была похожа на финальную, но без избыточных деталей и текстур. Пол, стены, потолок. Масштаб соблюдай, добавь трипланарную сеточку, например: https://kenney.nl/assets/prototype-textures Головастика тоже отмасштабируй или замени на подходящего по пропорциям к окружающей среде.

Просто сейчас ты делаешь сферическую корову в вакууме. Потом придётся подгонять под реальные локации, ограничения геймплея игрока и т.п. Гугли реальные прототипы ААА игр - там вот начинают с грейбоксов локаций, а потом уже геймплей, мобы.
TWG: Межсезонье Аноним 01/07/25 Втр 16:18:39 1029074 Ответ
1751375918828.png 1716Кб, 1024x1024
1024x1024
Пропущено 456 постов
94 с картинками.
Пропущено 456 постов, 94 с картинками.
Аноним 30/08/25 Суб 09:58:57 1050110
сигма.mp4 18798Кб, 1280x720, 00:03:22
1280x720
Screenshot20250[...].jpg 447Кб, 1080x1710
1080x1710
>>1050063
>упоминать вайбкодинг
Благодоря вайбкодингу каждый безыгорный чмошник скоро станет игорником и сможет делать смешные игры про маскота /gd поросëнка-пидораса Димасика!
Аноним 30/08/25 Суб 10:29:15 1050112
image 290Кб, 1049x1500
1049x1500
image 328Кб, 1280x1796
1280x1796
image 282Кб, 1069x1500
1069x1500
image 229Кб, 1069x1500
1069x1500
Аноним 30/08/25 Суб 10:50:31 1050114
Таки релиз Team Run Аноним 25/08/25 Пнд 19:31:47 1049524 Ответ
tr1024x500.png 113Кб, 1024x500
1024x500
Привет.Это Тагир. Когда то писал сюда насчет TLA. Вот опять вернулся. Наконец зарелизил свою игры мечты.
Конечно же она сильно изменилась от начальной концепции. Все свои идеи запихнуть не смог. Были очень разные периоды пока ее делал.

Вкратце: 2д платформер с мультиплеером и редактором карт.

Буду рад если оцените.

ссылка тута:
https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.iamtagir.teamrun&hl=ru

Если есть вопросы на все отвечу =0


Пропущено 26 постов
2 с картинками.
Пропущено 26 постов, 2 с картинками.
Аноним 28/08/25 Чтв 22:55:09 1049908
Много на that level заработал?
Аноним 29/08/25 Птн 06:59:21 1049921
image 652Кб, 1024x576
1024x576
А что, если заменить персонажей на маленьких аниме-тяночек???
Аноним 29/08/25 Птн 22:10:01 1050065
>>1049524 (OP)
Тагир, если ты поменяешь местами гласные буквы в своем имени, получится Тигар
Clickteam Fusion тред #1 Аноним 22/02/22 Втр 11:45:02 792643 Ответ
image.png 643Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 922Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1369Кб, 1920x1080
1920x1080
Сап, анон, я уже готов к тому, что ты будешь гнать меня ссаными тряпками вместе с Кликтимом, но я долбаёб останусь при своём. Кликтим вполне удобный для меня движок, где я, даже будучи ебучим гуманитарием и не зная нихуя о программировании могу реализовать что-то, что придумал в своей больной голове.

Я не нашёл никакого упоминания Кликтима на борде в принципе, так что решил выкатить свой тред, чтобы найти таких же извращенцев, которые пытаются сделать что-то нормальное на этом говне.

Clickteam Fusion — это конструктор 2D-игр для разных популярных платформ от компании Clickteam, выпускающей подобные программы уже многие годы. Собственно, Clickteam Fusion и является перерождением другого конструктора игр, Multimedia Fusion 2, который перестал развиваться в декабре 2013 года, когда и вышел Clickteam Fusion 2.5. Данный конструктор не ограничен жанровой направленностью и платформенной принадлежностью, разрабатываемых в нём игр.

По словам авторов данного конструктора, ни с одним конструктором создание игр и программного обеспечения не было столь простым и быстрым, как с Clickteam Fusion 2.5. Используя редактор событий конструктора CF2.5, можно быстро генерировать игры или приложения без специальных навыков программирования. За небольшое количество времени можно освоить основы, которые позволят создавать игры для Windows, Android, Flash и XNA, а также для Windows Mobile и Xbox 360.


Полезное для новичков:
http://gamesquest.ru
http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=96&t=6704

Исходники, из которых можно спиздить сделать что-то своё:
https://vk.com/topic-64885026_33327465?offset=0
Пропущено 34 постов
5 с картинками.
Пропущено 34 постов, 5 с картинками.
Аноним 28/11/23 Втр 15:25:14 918968
Дополнение к посту выше. Убрал воспроизведение аудио, но все равно выдает ошибку. Заметил, что у меня запущен ГИМП с картинкой из проекта. Подумал, вот наверное в чем было дело. Закрыл ГИМП, запускаю проект - хер. Я в полной растерянности и не имею ни малейшего понятия, в чем может быть дело.
Аноним 28/11/23 Втр 16:17:56 918980
>>918968
форматируй винчестер, переустанавливай винды.
путь самурая
Аноним 29/08/25 Птн 21:06:22 1050062
>>918968
скинь файлом свой проект
какая версия фьюжен?
ВЕЧЕРИНКА ЧЁРНОГО ГЕРОЯ Аноним 21/07/25 Пнд 18:56:48 1036494 Ответ
VCG porn2.jpg 601Кб, 1280x720
1280x720
Screen61.png 346Кб, 640x480
640x480
Screen67.png 188Кб, 640x480
640x480
Screen33.png 409Кб, 640x480
640x480
Сап гдач. Представляю вашему вниманию игру «ВЕЧЕРИНКА ЧЁРНОГО ГЕРОЯ», фэнтезийную «JRPG», сделанную на RPG Maker VXA. Получился безумный коктейль из разных тематик.
Что вы увидите в данном творении:
Юмор. Занимает большую часть игры. В основном, посвящен интернету разных эпох. В том числе, есть разные двачерские шуточки. В качестве врагов можно встретить швайнокарася, червя-пидора, пориджа, педобира, упячку. Из играбельных персонажей есть: Алекстайм, Юрий Степанович Рыбников, Ozon671games. Большинство NPC разговаривают цитатами из разных известных (и не очень) мемосов. Одна из последних локаций отсылает к различным крипипастам типа «безногим», «6996», «Вайомингский инцидент», «Mereana mordegard». В целом, получается своеобразная солянка из разных интернет –шуток, нашедших своё воплощение в фэнтезийном мире.
Хентай. Во многом, игра вдохновлена потоком японских хентайных игр на RPG Maker’е, в основном, жанра NTR. Поэтому, и тут контент соответствующий. На данный момент здесь 8 NSFW-сцен. Первая повторяет фрагмент мемного порева «Грязная оргия доктора Ануса», героиня дрищет в ведерко. Остальные сцены – анальная ебля и различные варианты изнасилований, дрочка, обсыкание. В дальнейшем планируется добавить много других извращений.
Серьёзная сторона. Сюжет повествует о том, как протагонист вместе со своей сестрой и возлюбленной идут в город за покупками, но по ошибке попадают в другой, нищий и бандитский город, и происходит всякая чертовщина. Они встречают местного лидера – «Чёрного героя», попадают на деньги, и приходится выкручиваться, также выясняется, что город покинуть не так-то просто. Позже происходит нападение армии мертвецов, а дальше начинается ЖЕСТКИЙ ЧМОР, юмор выветривается, игра становится жестокой и депрессивной.
Геймплей типичный для подобных игр – мы управляем группой из 1-4 персонажей, бегаем по локациям, деремся с врагами, прокачиваемся, смотрим заставки, продвигаемся дальше по сюжету. Игра сделана так, чтобы сильно не напрягать – фармить не нужно, можно пройти с минимальной прокачкой. Враги не нападают из «ниоткуда» как во многих JRPG, да и убежать от них легко. Для разбавки есть несколько мини-игр, например, Pacman-подобная локация, и отлов петухов.
Всю оригинальную графику персонажей, порно-сцены и т.д. рисовал сам. Есть несколько исключений в виде портретов незначительных персонажей, + герои типа Алекстайма – по сути, обводилки. Игровая графика (тайлсеты, спрайты-чибики, враги) по большей части, взята из интернета, где-то тоже рисовал сам. Музыка, звуки – взяты из интернета, или из других игр.
Время прохождения: 8 часов и более. Сюжет не закончен, продолжение следует.
Буду рад любым вашим отзывам и идеям на будущее.

Скачать здесь: https://rpgmakerunion.ru/game/vecherinka-chyornogo-geroya.45489668
https://khinter.itch.io/
Пропущено 37 постов
10 с картинками.
Пропущено 37 постов, 10 с картинками.
Аноним 29/08/25 Птн 13:01:26 1049972
>>1049969
Не боишься тюрячки?
Аноним 29/08/25 Птн 13:08:58 1049974
>>1049969
Что!? Как-то не верится. Какой план действий? Отдельным патчем всё будет?
Аноним 29/08/25 Птн 18:20:16 1050038
>>1049972
За що? Они всё равно рисованные. Да и не такими "явными" планируются.
>>1049974
План действий - потихоньку пилить дальше. Постепенно делаю продолжение сюжета и новые сценки. Новая версия - несколько новых сцен и продвижение по сюжету.
Хочу сделать игру 3д под линукс (конечно же с какой то поддержкой винды) (соответственно чтобы не бы Аноним 08/04/25 Втр 07:11:44 1016688 Ответ
image 297Кб, 1200x1422
1200x1422
image 21Кб, 605x340
605x340
image 85Кб, 1000x422
1000x422
image 98Кб, 1686x2048
1686x2048
Хочу сделать игру 3д под линукс (конечно же с какой то поддержкой винды) (соответственно чтобы не было костылей типа dxvk надо юзать онли вулкан и так далее), ранее пробовал писать на плюсах, стоит ли вкатываться, сколько времени надо на изучение базы? Планирую сделать это по приколу тк захотел попробовать что то с графикой и линукс пердолить уже надоело(((

Где можно подобрать стек и тому подобное? Нейронку не советовать.
Пропущено 28 постов
2 с картинками.
Пропущено 28 постов, 2 с картинками.
Аноним 12/04/25 Суб 10:45:27 1017242
>>1017223
Когда разберусь как запустить wayland/xorg в lxc поставлю анрил (скоро)
Аноним 14/04/25 Пнд 13:27:30 1017449
Бамп
Аноним 28/08/25 Чтв 18:25:46 1049881
к чему пришёл?
YOBA2D Аноним 11/06/24 Втр 09:16:49 956098 Ответ
YOBAPLAYTESTTIZ[...].mp4 12784Кб, 1920x1080, 00:00:34
1920x1080
16113957336730.gif 904Кб, 709x709
709x709
photo2024-05-07[...].jpg 74Кб, 592x604
592x604
imgbin-zulip-co[...].jpg 25Кб, 310x308
310x308
Пришло время таки запилить нормальную игру про нашего любимого ехидного блинчика, сделать это было давно пора, поэтому приглашаю всех неравнодушных в этот тредик и заодно на плейтест. Что можно делать на плейтесте?

1)Фармить монетки прикасаясь к тонущим постам. дабл - х2, трипл - х3 и т.д.
2)Закупаться в магазине на эти монетки, сейчас в продаже только недоделанная М14, пивная кега, и линейка для увеличения и уменьшения Йобы.
3)Отстреливать раков и лучших танцоров в мире.
4)Всё это делать в режиме матча, с френдли фаером и прочим. Но учтите, мультиплеер работает еще кривовато.
5)Создавать свои кастомные карты и развлекаться на них. Сразу обрадую - в редакторе контента больше чем в единственной доступной карте для мультиплеера, так как левелдеизгном пока никто не занимался.

Страничка в Стиме: https://store.steampowered.com/app/1026890/YOBA2D/

О многих багах и дырах мы хорошо знаем, но будем признательны если вы о них будете рапортовать, конечно же мы что то да упустили. Эта игра - наша маленькая импровизация в желании отдохнуть от другого, крупного и серьезного проекта Tropocastle. Сейчас мы будем фиксить баги, приводя игру в играбельный, приятный для глаза и уха вид, а потом добавлять нового контента, а может и всё сразу.
Пропущено 77 постов
34 с картинками.
Пропущено 77 постов, 34 с картинками.
Аноним 20/08/25 Срд 08:16:00 1048529
image.png 57Кб, 202x234
202x234
Ой, пикча отлетела. Вот переписал кучу шейдеров, думал под инстанс меши подогнать дело, но забил хуй, слишком долго
Аноним 26/08/25 Втр 23:57:49 1049686
image.png 699Кб, 936x891
936x891
Работаю над левелдизигном, апнули ассеты.
Аноним 28/08/25 Чтв 21:29:48 1049897
image.png 385Кб, 1052x705
1052x705
Прогреваем тредик
ИндиММО Аноним 08/01/20 Срд 22:36:23 634039 Ответ
image.png 114Кб, 932x575
932x575
image.png 638Кб, 1280x553
1280x553
Новый проект.mp4 23048Кб, 0x0
0x0
Короче делал проектик на Phaser и вдруг решил что сингловые игры уже морально устарели и всем нужны именно ММОшки, и запилил такой вот шаблончик для ММО. На данный момент есть генератор бесконечного мира. Который генерит вот такой вот мирок, размеры тайтлов сделал 16х16. Вот сейчас думаю что это маловато. Мир подгружается чанками. Думаю вообще сейчас над концепцией игры, какую боевку сделать и т.д. Изначально думал что нибудь пошаговое склепать в мире какого нибудь фентези. Короче хотелось бы услышать мнение народа.
Пропущено 200 постов
50 с картинками.
Пропущено 200 постов, 50 с картинками.
Аноним 26/08/25 Втр 20:15:40 1049664
image.png 126Кб, 1451x755
1451x755
вот такой вот планчик набросан, как время есть - делаю
Аноним 27/08/25 Срд 19:42:42 1049767
image.png 4627Кб, 1920x1080
1920x1080
Благословил тред.
Аноним 28/08/25 Чтв 17:55:38 1049880
Решил запилить все же систему мобов для начала, чтобы хоть крыса одна ползала по экрану, а потом уже займусь интерфейсом и боевкой(интерфейса ща нет нихуя)
Love at Work Аноним 22/06/25 Вск 20:01:47 1027167 Ответ
game 2.jpg 359Кб, 1280x720
1280x720
game 1.jpg 395Кб, 1280x720
1280x720
game 3.jpg 369Кб, 1280x720
1280x720
game 4.jpg 173Кб, 1280x720
1280x720
Жанр: гибрид AVN + Sandbox + DateSim
Движок: Unity

Описание: Начни новую жизнь, устроившись на работу в престижную офисную компанию. Ты — новичок в команде, где за каждым столом скрываются не только отчёты и дедлайны, но и обаятельные коллеги с яркими характерами. Заводи связи, справляйся с рабочими (и не только) задачами, поднимайся по карьерной лестнице — и открой для себя, что офисная жизнь может быть куда жарче, чем кажется на первый взгляд.

Ну вот я наконец вылез из >>946876 (OP) и запилил свою 18+ игру. Спрашивайте свои ответы, пишите фидбек и прочее.

Скачать демку:
https://charmerscove.itch.io/love-at-work

Поддержать на Бусти или Патреоне:
https://boosty.to/charmerscove
https://www.patreon.com/Charmerscove
Пропущено 317 постов
58 с картинками.
Пропущено 317 постов, 58 с картинками.
Аноним 21/08/25 Чтв 10:15:42 1048886
изображение.png 67Кб, 967x466
967x466
>>1048855
Пока лежит вишлисты собирает. Да я сам хз идти ли в ранний доступ или нет. Как будто бы большинство выпускает игру сразу, скорее всего так успешнее

Как пример знаю одну игру, судя по графику им трафика залили только после полного релиза
Аноним 28/08/25 Чтв 13:03:12 1049845
>>1048886
А зачем вы в стим идете? Порно же там нету. Я вот щас решил посмотреть порноигры какие там и тупо проебал 15 минут кликая по менюшкам, нигде же нету adult тега втф? Я думал как на итче будет легко. Нашел максимум аниме жанр и в самом низу фильтры блять и то там нету нигде adult. Короче порно я так и не нашел, а значит обычный юзер и подавно не найдет. Тупо -аудитория же. Стим скрыл походу все теги чтоб найти нельзя было? Я же помню порно в стиме релизили, но не найти никак. Походу вам надо обрезанную версию sfw постить чтоб среди обычных игр была
Аноним 28/08/25 Чтв 14:35:48 1049860
>>1049845
>А зачем вы в стим идете?
А какой смысл не идти? Стим огромный рынок

>короче порно я так и не нашел, а значит обычный юзер и подавно не найдет.
Перепроверь настройки отображения игр. У меня постоянно порнуха в популярных или новинках. И есть тэги "для взрослых", "сексуальный контент", "нагота"
Unreal Engine № 26 Аноним 22/05/25 Чтв 16:53:49 1022583 Ответ
UE Logo.png 152Кб, 3840x2160
3840x2160
1.jpg 2852Кб, 2560x1440
2560x1440
2.jpg 839Кб, 2560x1440
2560x1440
3.jpg 765Кб, 1920x1080
1920x1080
4.jpg 444Кб, 1920x1080
1920x1080
5.jpg 1357Кб, 3254x1831
3254x1831
Добро пожаловать в обитель анрилобогов!

Видео треда. Применение рантаймовых виртуальных текстур:
https://www.youtube.com/watch?v=RLEPA16QDRw

Новичок? Начни приключение отсюда:
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started/games

Официальное англоязычное коммьюнити движка.
https://discord.gg/unrealsource

Учебный портал-хаб с туториалами и официальными курсами.
https://dev.epicgames.com/community/learning/

Канал на Ютубе. 97% воды, 3% чистого золота. Тут зарыта инфа, которой больше нигде не найдёшь.
https://www.youtube.com/@UnrealEngine

Курс по разработке игр на C++ и Анриле с нуля.
https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp?coupon_code=CPPGUIDE
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6553228

Когда использовать Блюпринты, а когда C++, от глубоко шарящего челика.
https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE

Учебные материалы на русском.
https://vk.com/@-170449269-uchebnye-materialy-po-unreal-engine-4-na-russkom

Объемная справка по C++ макросам и аргументам запуска. Много интересных статей по движку.
https://benui.ca/unreal/docs/

Мэттью Вадстейн. Хорошие микро-туторы по нодам.
https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials

Призматика. Интересные видео по разным продвинутым техникам.
https://www.youtube.com/@PrismaticaDev


Предыдущий: >>1010787 (OP)
Пропущено 373 постов
85 с картинками.
Пропущено 373 постов, 85 с картинками.
Аноним 27/08/25 Срд 22:47:57 1049812
Аноним 28/08/25 Чтв 02:57:56 1049826
Аноним 28/08/25 Чтв 03:03:21 1049827
image.png 1258Кб, 1944x611
1944x611
очередную халяву забираем
В этом треде поделитесь очень простыми в реализации но прибыльными идеями. Напишите все о сюжете,мех Аноним 22/11/23 Срд 06:20:01 916962 Ответ
image.jpg 117Кб, 800x800
800x800
image.jpg 19Кб, 460x215
460x215
amongus.jpg 923Кб, 2560x1440
2560x1440
В этом треде поделитесь очень простыми в реализации но прибыльными идеями. Напишите все о сюжете,механиках этой идеи подробно
Пропущено 27 постов
4 с картинками.
Пропущено 27 постов, 4 с картинками.
Аноним 27/08/25 Срд 18:18:57 1049759
>>1049625
Ты не прав) Майнкрафт уже в ранние годы поимел лютую аудиторию когда о маркетинге не было и речи а нотч тупо публиковал игру на форум чатясь с типами и внося их идеи. Он просто сделал нечто гениальное, уместное и люди это заметили, жёстко хвалили игру а дальше делом за малым показать ее и остальным массам а не гикам с форума
Аноним 27/08/25 Срд 20:05:01 1049773
>>1049759
>о маркетинге не было и речи
>публиковал игру на форум чатясь
>люди это заметили, жёстко хвалили
Какой же ты наивный ньюфажек...
Аноним 28/08/25 Чтв 00:42:31 1049824
>>1049773
Ты маркетингом никогда не занимался? Я срал на форумах буквально в лет 12 своими кривыми поделиями на констракте, это нихуя не маркетинг
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов