Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
One Weak Game 3: On The Ruins #3 Xyeslav !gdlWgFnZTU # OP 30/06/25 Пнд 07:08:40 1028599 Ответ
logo.jpg 124Кб, 512x512
512x512
fin.png 1317Кб, 1920x1080
1920x1080
Это конец. На руинах последнего ТВГ, сосача и рынка отечественного геймдева, немногие выжившие игроделы сражаются за пригретые места вниманиеблядей, покинувших раздел.

Традиционный экспериментальный конкурс в ожидании TWG(rip) близится к завершению!

До конца конкурса добралось 9 финалок!
ANTIVIRUS MAN
Fiscere
Succubus Hunter
Автохулиганы 2 Ушко Блингринт Ралли
Бруда Против Свиней IV - Абсолютное свинство
В рот ебал Z эти Vаши кусты!
Горе-Горе Рыба
СКУБ - ДЕМОГРАФИЧЕСКИЙ ЗАВОД
Стульчик


ТЕМА КОНКУРСА: БЕСКОНЕЧНОЕ РАЗМНОЖЕНИЕ

Фонд: 5500р

Формы для голосования будут отправлены на почты участников 01.07.2025
Крайний срок голосования: 06.07.2025 22:00:00 МСК

Блог конкурса: https://itch.io/jam/owg-3-on-the-ruins
Демо версии: https://itch.io/jam/owg-3-on-the-ruins/topic/5006576/-
Финальные версии: https://itch.io/jam/owg-3-on-the-ruins/topic/5037119/-

Почта организатора: gdegenerate.skuf.edition@gmail.com

Вместо призовых мест множество ачивок, на которые все претендуют!

Предыдущий тред >>1026903 (OP)
Пропущено 752 постов
100 с картинками.
Пропущено 752 постов, 100 с картинками.
Аноним 05/07/25 Суб 10:02:50 1029857
>>1029855
Перевел призовой фонд сбу
Аноним 05/07/25 Суб 10:36:11 1029859
>>1029855
Как связан протык калогривого и флеш? В одной палате живут?
Xyeslav !gdlWgFnZTU # OP 05/07/25 Суб 10:44:57 1029862
Поддержки разработчиков тред ## Mod ## 14/03/20 Суб 18:27:38 649001 Ответ
image.png 133Кб, 499x261
499x261
image.png 829Кб, 1600x1200
1600x1200
Привет, гдачеанон.
В этом треде реализуется новая инициатива поддержки местных разработчиков.
Что требуется от тебя:
-создать и вести тред своей игры в /gd/ либо тред иного проекта на иной творческой тематической доске с аналогичным тредом.
-отписать в тред поддержки на своей доске со ссылкой на свой тред в качестве пруфов разработки/реализации проекта, оставить контакты для связи(фейкомыло/телега/вк)
Что ты получишь:
-Продвижение своих работ в ВК-паблике, телегоканале и официальном твиттере Двача абсолютно бесплатно.
Откровенный трешак рассматриваться не будет.
Пропущено 423 постов
82 с картинками.
Пропущено 423 постов, 82 с картинками.
Поддержки разработчиков тред Аноним 01/07/25 Втр 22:33:50 1029152
{8CEE7E1C-F635-[...].png 110Кб, 1200x665
1200x665
{B786F185-0FEB-[...].png 87Кб, 675x380
675x380
Аноним 02/07/25 Срд 06:09:47 1029172
Аноним 02/07/25 Срд 12:10:26 1029210
>>1029152
Спиздил идею. Потом выпущу в стиме, заработаю бабла!
Ещё одна однодневка (коих у вас тут в достатке) Аноним 30/04/25 Срд 16:28:50 1019612 Ответ
pattern1.png 2967Кб, 1024x1536
1024x1536
Я так то далёк от творчества и гейдева, но почему то захотелось мне тоскливых эльфийских руин, таинственных узоров на серебре, полусонного полудня в поле жухлой травы, и безмолвного лунного света, что дарит давно забытым временам призрачную жизнь. Если кто-то читал Озимандию, то поймёт о чём я.
На мои наглые запросы есть только эльден ринг, где большую часть времени нужно наматывать нервы на кулак, и скайрим, который я лично считаю очень неэстетичным.

Фабула простенькая - прославленный эльфийский воитель возвращается в родные земли после тысячелетних странствий и пытается выяснить тайну разрушения царства и исчезновения своего народа. В процессе поиска ответов,

Ни с чем кроме атмосферы я ещё не определился. Пока что прикидываю некий эксплоринг, поиск ответов на немые вопросы.
Если какие то боестолкновения и будут, то очень мало, они будут просты (прославленный воитель же) и спонтанны - вроде набить рожу защитному голему.
Можно усложнить навигацию тем, что карту руин нужно будет рисовать самому, а ориентироваться астролябией и компасом.


Пропущено 50 постов
24 с картинками.
Пропущено 50 постов, 24 с картинками.
Аноним 29/06/25 Вск 15:14:55 1028491
a9.png 185Кб, 1352x721
1352x721
Добрался до лепки рук. Изначально я планировал просто сделать пудовые кулаки без детализации, но потом подумал, как красиво смотрелась бы механика собственноручного рисования карты и работы с навигационными инструментами.
Сам себе мазохист, увы.
Аноним 01/07/25 Втр 14:07:54 1029040
elf.jpg 193Кб, 640x1586
640x1586
Аноним 01/07/25 Втр 17:19:39 1029089
51AcWquZCPL.UF8[...].jpg 20Кб, 894x894
894x894
Геймдев, как форма эскапизма Аноним 01/06/20 Пнд 20:27:39 674109 Ответ
4 игры.jpg 284Кб, 2560x1440
2560x1440
20 игр.png 985Кб, 2560x1440
2560x1440
Геймдев, как форма эскапизма

Приветствую аноны.

Вот уже второй год с переменным успехом пытаюсь создать, что-то стоящее. За всё время написал более 20и игр.

Сейчас работаю над очередной игрой - клоном бомбермена. Весь прогресс с переодичностью в месяц буду выкладывать здесь.

Пишу на С# в моногейм
Платформа - ПК
Рисую, моделю и анимирую, так же сам.
Игра разрабатывается, как часть более глобальной истории, описывающей вселенную, которую я так же сам придал.
Продавать не планирую.
Планирую выкладывать на itch.io

Сейчас застрял, на том, чтобы прикрепить анимации к кнопкам клавиатуры. Пока всё.
Пропущено 290 постов
111 с картинками.
Пропущено 290 постов, 111 с картинками.
21/06/25 Суб 16:07:37 1026987
Аноним 01/07/25 Втр 14:46:19 1029051
кеу.jpg 69Кб, 528x568
528x568
>>674109 (OP)
Если долго всматриваться в пустоту, пустота начнёт смотреть на тебя.

Я по прежнему продолжаю работать над движком игрой. Не знаю почему я ещё не забросил эту затею, хотя разработка явно замедлилось. Наверное это нормально, когда нарабатываешь новые знания, например в своё время я систему сохранения 2а месяца пердолил, сейчас же за 2а деня делаю, благодаря наработанной базе кода.

В этом месяце я планировал разобраться с патчфайндингом. Это трудно. Если честно, иногда мне кажется, что я муравей, который пытается осознать и понять 3е измерение. Я подолгу сижу уставившись в студию, читаю теорию, смотрю разные туториалы и не могу понять, что делать. Нет, я понимаю методы, разбираюсб с linq, очередями, стеками и коллекциями, понимаю общую концепцию, но просто применительно к моему проекту это мало подходит...
Но конечном итоге я сделал эту систему, однако она является сильно переработанное версией одного кривого примера и крайне неприятна в наглядности. Юниты у меня перемещаются строго по горизонтали и вертикали, и обходят препятствия по какому-то крайне примитивному алгоритму, а я хочу чтобы эти собаки не просто огибали клеточки с красным, но ещё и по диагонали ходили.
Это не нормально когда юниты от одной точки к другой ходят как конь в шахматах. Буду разбираться дальше, на эту систему у меня большие планы, хочу её в юнити использовать вместо навмеша.
Если патчфайдинг это больше к глобальной карте, то на тактической карте, там также я постепенно обучаю бойцов воевать, как в дисайплах. Скажу больше, наиграв наверное уже дохрена часов, а решил несколько скорректировать баланс и даже добавить место для тактических манёвров. Например эффективность магов я понизил, сделав так что они бьют только по одному юниту, а все соседние юниты получают половину урона. Герои стали немного отличаться от рядовых юнитов, например воин-герой при атаке одного юнита также цепляет 2х соседних или герой-лучник при атаке может зацепить не только целевого юнита, но и юнита стоящего сзади или по диагонали, если он - лучник правильно расположен.

И немного о картах их левел-дизайну. Я заметил одну странную вещь. Все глобальные карты похожи друг на друга как близнецы, нет конечно ньансы всегда разные, но в общем это всегда одна и та же карта с городами расположенных в разных местах. Вот где роуглайт генерация была бы в тему, но нет, разработчики по старинке в редакторе создавали каждую карту и от того ещё более непонятно, почему они так похожи друг на друга. Если получится буду думать в сторону генераций карт, а нет тогда опять буду делать упор на сюжет и ручное создание каждой карты.

Пока не хочу выкладывать, что либо из созданного, хочу довести проект до стадии демо с одним уровнем, в котором будут и бои и магазины и система лута. Я и так достаточно переделывал одну и ту же игру и переносил с одного движка на другой. Забавно, начинал, как проект в котором я хотел повторить хотябы такую игру, как бумбермен, лишь бы это было игрой, а сейчас пытаюсь сделать игру в которую мне хотелось бы играть самому.

Пока всё, буду работать над нормальным патчфайдингом, где юниты вычисляют кратчайшее расстояние, а не касплеят шахматы.
Аноним 01/07/25 Втр 15:22:33 1029062
Игра это форма проявления захвата власти. И измеряется положением в линии от развития до крушения желания.

1.ты ребенок и с увлечением играешь разные игры.
2. ты выработал вкус относительно идеалов и избирательно оцениваешь игры.
3. ты скучаешь в играх из за того что ограничил их своими рамками и чуствуешь стагнацию.
Construct 2/3 general: Mighty Goose Edition Аноним 24/01/21 Вск 13:37:55 723448 Ответ
14894476746720.jpg 4Кб, 250x141
250x141
16113960927530.png 6Кб, 640x470
640x470
Construct 3 tec[...].webm 336Кб, 480x360, 00:00:29
480x360
Новый в 2021 году тред по констракту. Ламповый, легкий, твой!
Дискассим, делимся демками, пробами, задаём вопросы, ищем туторы, бугуртим от багов, ищем кряки.


ЧТО ТАКОЕ CONSTRUCT 2/3
Это что-то вроде упрощённого Гейм-мейкера, 2D двигло На самом деле, можно и 3D, для этого уже вышли плагины, который абсолютно не требует программирования, при этом позволяет реализовать практически всё, что можно задумать. А то, что нельзя - уже сгладило сообщество, путём выпуска плагинов и аддонов для движка.

Лучший двиг для создания небольших 2D игр, будь то платформеры, фермы, сайд-скроллеры, квесты, раннеры, да что, мать его, угодно в 2D.
Охуенная мультиплатформенность, (от любых мобильных до HTML5 и Standalone-Exe) простота использования, огромный функционал.
Пропущено 183 постов
27 с картинками.
Пропущено 183 постов, 27 с картинками.
Аноним 27/06/24 Чтв 15:44:14 958845
Аноним 16/01/25 Чтв 00:42:39 994771
>>817982
Так вроде тут юзается обычный JS, можно даже либы юзать, а не свой язык. Если не ошибаюсь.
Аноним 01/07/25 Втр 00:59:56 1028943
Бля, я не знаю че там у вас в 2021 плохо работал 8dir, у меня всё норм - просто у объекта хитбокс сделайте один и тот же на все кадры и желательно origin point в разные стороны не мельтешите и всё будет нормально работать
Геймдизайнеры скоро станут ненужными или наоборот останутся исключительно необходимыми в разработке Аноним 19/06/25 Чтв 07:13:20 1026512 Ответ
robo.jpg 77Кб, 1170x730
1170x730
Геймдизайнеры скоро станут ненужными или наоборот останутся исключительно необходимыми в разработке игр в связи с развитием нейросетей?
И кто шарит, как думаете каковы последствия для инди разработчиков с 0 бюджетом в ближайшем будущем? Оригинальные инди игры с 0 бюджетом в стиме уже упали из за нейросетей или скоро упадут?
Игрушки можно делать намного легче, меньше действий количественно и по качеству сложности, соответственно - будет больше игр. И вот представьте ситуация, что у вас годная инди игрушка, на рекламу денег 0, вы выпускаете в стим и дальше... во сколько раз упала вероятность прорыва вашей игрушки на сегодняшний день или в ближайшее будущее?
Пропущено 20 постов
3 с картинками.
Пропущено 20 постов, 3 с картинками.
Аноним 27/06/25 Птн 14:24:31 1028224
>>1028204
Смотря какая головоломка. Я вот Only Cards в соседнем треде пилю. Очень интересно собирать один и тот же паззл десятки или сотни раз когда картинки уже наизусть выучил.
Аноним 29/06/25 Вск 21:55:39 1028568
30/06/25 Пнд 11:05:45 1028633
>>1028568
>60 секунд пердежа под дёрганье анимешного уродца
>3.7 млн просмотров
Эта планета больна.
Тред Графического Программирования общий Аноним 15/10/23 Вск 16:20:44 907734 Ответ
image.png 287Кб, 368x500
368x500
image.png 1414Кб, 935x1200
935x1200
image.png 1125Кб, 709x1000
709x1000
image.png 452Кб, 1024x768
1024x768
Бывший OpenGL тред.

Теперь это тред программирования компьютерной графики.

Темы OpenGL/DirectX/Vulkan, 3D математика, алгоритмы компьютерной графики, программирование шейдеров и все прочее.

Постим свои потуги в рисовании треугольников, задаем ответы, получаем вопросы.

Шапка старого треда https://gist.github.com/2ch-gd-opengl/26b94fc6f16100af730d84a3d8bbd557

Предыдущий OpenGL тред 7 https://2ch.hk/gd/res/678945.htm
Пропущено 286 постов
63 с картинками.
Пропущено 286 постов, 63 с картинками.
Аноним 26/06/25 Чтв 10:09:15 1027990
Чюваки, а вы можете мне пояснить, Vulkan это нечто пришедшее на смену OpenGL ? Или это разные вещи ?
Аноним 26/06/25 Чтв 20:11:46 1028125
>>1027990
Да. Вулкан это такой опенгл, где собери всё сам, с поддержкой compute, любого числа видеокарт, любых пайплайнов, короче полный контроль над всеми gpu в системе сразу. Опенгл попроще для вкатунов, особенно старый, чем более навороченный становился опенгл, становилось понятнее что уже давно не надо делать попроще, и получше раскрыть апи непосредственно железки.

Там ещё чисто технические моменты есть. Производители железок очень не любят писать для них драйвера. Раньше драйвер должен был включать в себя полную реализацию опенгл. И у нас было много разных хуёвых реализаций опенгл, каждая со своими особенностями. Для вулкана драйвер намного тоньше, и как следствие, лучше. Но опять же, всё перекладывается теперь на плечи разработчика.

Алсо, есть версия опенгл реализованная поверх вулкана: zinc. Алсо, всякие webgl в браузерах скорее всего никогда не умрут, потому что оно безопаснее для недоверенного кода. Сама концепция вулкана противоречит целям безопасности. То есть, вулкан в ближайшие десятилетия полностью опенгл не заменит, будет с ним сосуществовать. А игровые движки постепенно перекатятся все на вулкан/свежий дх, потому что результат у пользователя будет предсказуемее, именно из-за той херни с драйверами.
Аноним 27/06/25 Птн 09:30:02 1028191
spasibo-ili-bla[...].jpg 12Кб, 300x400
300x400
>>1028125
Спасибо, стало понятнее
Аноны, у меня есть идея для игры. Короче игра будет про рок музыкантов. Сначало начинаешь в батином Аноним 26/06/25 Чтв 13:24:26 1028017 Ответ
137311373.mp4 13315Кб, 480x360, 00:04:11
480x360
Аноны, у меня есть идея для игры.
Короче игра будет про рок музыкантов. Сначало начинаешь в батином гараже с школобесами днокласниками с минимальными говёными инструментами.
Твоя задача будет писать текст и выбирать жанр.
Потом встроенная нейросеть сгенерирует песню и можно будет её включать на кассете. А чтобы нафармить денег тебе нужно пробиться в телевизор, а для этого надо снять клип на эту песню. И короче ты можешь сам записать клип со своей группой или довериться нейронке и она сама из 3д моделей твоих персов сделает клип как на ОП видриле или зависещее от жанра.
Нафармленные деньги можно тратить на лучшие музыкальные инструменты, нанимать людей с лучшими навыками и скиллами, арендовать студию с лучшей акустикой.
Можно будет выполнять сайдквесты выступить на свадьбе кабанчика или отбиваться от гопников которые штурмуют твой гараж

В конце игры у тебя уже будут стадионы с миллионой аудиторией, сможешь купить пентхаус. Как вам идея? Нейросеть в игре будет встроена и на ней будет строиться вся игра. Так же будет опция петь самому и записывать свои риффы с подключенной гитарой к компу, но у кого вообще нет инструментов и голоса ирл могут целиком положиться на нейронку для генерации. Ещё будет другая нейросеть которая все твои песни будет оценивать от лица толпы по шкалу от 1 до 10. Можно будет выпустить говнотрек с оценкой 1 и тебя на концерте закидают помидорами и бабок ты с этой песни не нафармишь. А можно будет выпустить хит 10/10 и тебе будет кидать трусы и фанатки выбегать на сцену чтобы тебя засосать.

Реализация довольная трудная, спросил у нейронки, сказал что такую игру еще слишком рано делать. Музыка которая генерирует нейросеть пожирает очень много серверных ресурсов, а на компьютерных ресурсах обычных юзеров нужно будет ждать минут 10 для генерации полноценного 4 минутного трека. С клипом еще сложнее. Плюс авторские права могут быть задеты
Пропущено 12 постов
2 с картинками.
Пропущено 12 постов, 2 с картинками.
Аноним 26/06/25 Чтв 18:50:43 1028108
Аноним 26/06/25 Чтв 20:20:52 1028131
>>1028017 (OP)
Идея неплохая, я в такое 25 лет назад играл. Там конечно нейронки не было но она и не нужна особо. Тоже собирался сделать клон, забыл, хорошо что ты напомнил. Уже занялся. Спасибо за идею!
https://www.youtube.com/watch?v=dAUm7gM4xCM
Аноним 26/06/25 Чтв 20:23:17 1028132
>>1028044
Чейто вдруг? Во-первых есть удобные либы, во вторых можно написать свою, в третьих дллки куды можно распространять в дистрибутиве, в четвертых можно сделать онлайн запрос в сервис. Короче тысячи путей.
One Weak Game 3: On The Ruins #2 Xyeslav !gdlWgFnZTU # OP 21/06/25 Суб 06:42:40 1026903 Ответ
logo.jpg 124Кб, 512x512
512x512
pics1.png 1060Кб, 1920x1080
1920x1080
pics2.png 959Кб, 1920x1080
1920x1080
17498456727040.gif 595Кб, 1600x400
1600x400
Это конец. На руинах последнего ТВГ, сосача и рынка отечественного геймдева, немногие выжившие игроделы сражаются за пригретые места вниманиеблядей, покинувших раздел.

Традиционный экспериментальный конкурс в ожидании TWG(rip) продолжается!

ТЕМА КОНКУРСА: БЕСКОНЕЧНОЕ РАЗМНОЖЕНИЕ

Текущий фонд: 5000р
Закинуть гроши в фонд: https://www.tbank.ru/rm/r_rEMBVCluhd.FgbHdbcXNg/cpiH864301/

Срок сдачи финалок: 27.06.2025 18:00:00 МСК

Блог конкурса: https://itch.io/jam/owg-3-on-the-ruins
Демо версии: https://itch.io/jam/owg-3-on-the-ruins/topic/5006576/-

Почта организатора: gdegenerate.skuf.edition@gmail.com

Вместо призовых мест множество ачивок, на которые все претендуют!

Предыдущий тред >>1025714 (OP)
Предконкурсный тред >>1022591 (OP)
Пропущено 714 постов
126 с картинками.
Пропущено 714 постов, 126 с картинками.
Аноним 30/06/25 Пнд 02:24:22 1028590
начинаю пилить заготовочку
Аноним 30/06/25 Пнд 02:42:47 1028591
>>1028586
Нет и таким образом пытаюсь вас забайтить чтобы узнать
Xyeslav !gdlWgFnZTU # OP 30/06/25 Пнд 07:09:47 1028600
Godot #64 Аноним 18/05/25 Вск 10:57:46 1022039 Ответ
так 72Кб, 686x386
686x386
вот 117Кб, 520x300
520x300
где 9Кб, 168x300
168x300
он 378Кб, 630x500
630x500
Пропущено 500 постов
79 с картинками.
Пропущено 500 постов, 79 с картинками.
Аноним 20/06/25 Птн 22:15:09 1026838
>>1026831
После этого кто-то еще сомневается что итт появился ноудев-движкосрачер.
Аноним 22/06/25 Вск 12:54:03 1027098
>>1026833
Бесплатную Community Edition выпустили в 2018. Но у опенсурсного Lazarus + FreePascal всё равно есть свои преимущества (можно пересобирать IDE под себя, нет ограничений на коммерческий софт и т.д.).
Аноним 22/06/25 Вск 13:04:49 1027099
GigaGodot.jpeg 270Кб, 1566x2048
1566x2048
>>1026831
>не знать, как выглядит Godot в реальной жизни
One Weak Game 3: On The Ruins #1 Xyeslav !gdlWgFnZTU # OP 13/06/25 Птн 20:00:44 1025714 Ответ
logo.jpg 124Кб, 512x512
512x512
Это конец. На руинах последнего ТВГ, сосача и рынка отечественного геймдева, немногие выжившие игроделы сражаются за пригретые места вниманиеблядей, покинувших раздел.

Традиционный экспериментальный конкурс в ожидании TWG(rip) начался!

ТЕМА КОНКУРСА: БЕСКОНЕЧНОЕ РАЗМНОЖЕНИЕ

Стартовый фонд: 5000р
Закинуть гроши в фонд: https://www.tbank.ru/rm/r_rEMBVCluhd.FgbHdbcXNg/cpiH864301/

Срок сдачи демок: 20.06.2025 18:00:00 МСК

Блог конкурса: https://itch.io/jam/owg-3-on-the-ruins
Почта организатора: gdegenerate.skuf.edition@gmail.com

Вместо призовых мест множество ачивок, на которые все претендуют!
Пропущено 595 постов
128 с картинками.
Пропущено 595 постов, 128 с картинками.
Аноним 23/06/25 Пнд 12:57:32 1027366
Аноним 23/06/25 Пнд 12:58:08 1027368
Аноним 23/06/25 Пнд 13:03:50 1027375
17483581437210.gif 6057Кб, 524x514
524x514
OverTime Аноним 31/12/20 Чтв 18:29:00 717818 Ответ
изображение.png 41Кб, 1920x1080
1920x1080
Игра в жанре приключенческой РПГ с пошаговой боёвкой. Вдохновлёна серией игр Gothic.

Новости постятся в основном в коммьюнити хабе игры в стиме, но часть деталей разработки будет эксклюзивно поститься здесь.
Пропущено 248 постов
73 с картинками.
Пропущено 248 постов, 73 с картинками.
Аноним 20/06/25 Птн 13:58:09 1026721
17453318257950.jpg 259Кб, 736x736
736x736
>>1026525
Это какой-то пазл. На картинки можно и в других местах посмотреть.
Нет, можно и эротический пазл сделать интересным. Добавить туда элементы ВН, немножко шизы, немножко безумия.
Сначала ты раздеваешь милых тянок под милую музыку, а потом что-то идёт не так, милые тянки не такие уж милые, пазл превращается в психологический хоррор, происходит слом 4й стены, мясо, матюки, ркн, найсбоат.. ну ты понял.
Аноним 20/06/25 Птн 16:54:43 1026761
>>1026721
Бля, ты же прочитал его идею игры мечты. Как по твоему такой бездарный хуесос способен дойти до того что ты написал? А вообще он даже правильно делает что не пытается сделать что то сложнее слопа за 15 рублей
Аноним 20/06/25 Птн 17:35:57 1026775
>>1026721
>Это какой-то пазл.
Если не собирать карты и не покупать, то да, будет тупо пазл сложный. Но вообще это карточный декбилдер в который я прикрутил механику пазла.
А хентай-пазлы смысла сейчас делать не вижу, таких игр уже тысячи, конкуренция больше чем в пиксельных платформерах.

>Нет, можно и эротический пазл сделать интересным. Добавить туда элементы ВН, немножко шизы, немножко безумия.
Собираешь такой пазл с голой девицей, дошел до самого интересного места, а там член.

>>1026761
>А вообще он даже правильно делает что не пытается сделать что то сложнее слопа за 15 рублей
Ошибаешься, игра сложнее хентай-пазла. Уже в демке 40+ скилл-карт добавил и несколько видов тайлов-врагов. Ну и цена будет не 15 рублей, а все 100 как и у других декбилдеров.
История как я портировал модельки из одной игры в другую. Аноним 07/06/25 Суб 00:00:30 1024909 Ответ
IMG202506030008[...].jpg 13Кб, 211x190
211x190
История пиздец. Ебаная драма. Я вот когда-то с друганами зависала играла в стратежку одну, называется Megaglest. О ней слышало полтора человека но и хуй с ним. И как-то я подумала, а было бы прикольно портануть фракции из неё в редактор Warcraft 3. Ну я решила собственно а почему бы и нет. Хотя я и в программировании полный ноль вообще абсолютно. Вооружилась нейросеткой для того чтобы советовала хотя бы что делать. Началось всё сразу с пиздеца. Модели в Megaglest были в формате, который ваще сука нигде кроме этой игры и не встречается. Разрабы сами сделали формат для своего детища, что добавляло проблем. G3d. Таков был формат. И как я выяснила, единственный способ с ними работать это blender со специальным плагином. А где бля найти этот плагин? Как выяснилось его вообще больше не существует. Все ссылки на его скачивания давно поблочили. Но в инете остался его опенсурс код, который я взяла и зашила в блендер 2.90 и вуаля модели открылись. На тот момент, я считала что это самое сложное и дальше будет легче. Но я ошиблась. Потом я портировала модели в obj хотя и ценой анимаций к сожалению, и потом начался пиздец. Модели нормально открывались в редакторах моделей для Warcraft но сука не имели текстур. Как выяснилось надо было использовать только определённый формат blp1 до чего я догадалась ещё не скоро. Ну а потом начался завершительный акт моей драмы. Моя пиратская сборка Warcraft 3 отказывалась принимать любые пути к моделям из-за чего редактор их не находил. И после того как я использовала редактор реестра все заработало. Но на следующий день все работать перестало и я сдалась. Ваще не ебу чо дальше делать с этим говном. Ну его нахуй или может кто помочь?
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
08/06/25 Вск 14:43:05 1025026
> зависала играла
Дальше не читал, съеби нахуй клоун пишущий о себе в женском лице.
Аноним 18/06/25 Срд 23:25:57 1026495
>>1024909 (OP)
Портирование контента из одной древней игры в другую это пиздец.

Если работало один момент - видимо вариант всё таки есть, советую потестить другие версии игры и почекать иностранные форумы
Аноним 18/06/25 Срд 23:26:12 1026496
Мод к Бесконечному Лету Имя 16/06/25 Пнд 18:38:10 1026133 Ответ
150946624215571[...].jpg 95Кб, 700x393
700x393
Привет Аноны. Я постепенно пытаюсь делать мод к БЛ, но идет мягко говоря — херово.
Я около 2–3 недель пилю первый день(Пролог каким–то чудом доделал менее чем за 5 дней). И из-за того что я за эти 3_с_хером недели не доделал даже первый день, постепенно от меня уходит мотивация, и в итоге я уже его не трогаю около недели. Товарищи Аноны, что думаете, как мне поступить? Сократить мод, и не полоскать себе мозги, или делать херню пока не выйдет... Что-то?

(Перед этим было ещё 3 попытки, которые не увенчались успехом, и были удалены.)
Пропущено 10 постов
3 с картинками.
Пропущено 10 постов, 3 с картинками.
Аноним 16/06/25 Пнд 21:08:06 1026166
>>1026165
А, тогда понятно. До этого я считал что ренпай с самого начала делали как "Дистрибутив" к пайтону(думал что с нуля делали).
Аноним 16/06/25 Пнд 21:19:13 1026170
Делай "главы". Можешь сразу ими выпускать, главное чтоб нужно было хотя бы пол часа чтоб пройти их.
Аноним 18/06/25 Срд 12:53:28 1026431
>>1026170
Звучит вполне неплохо. Спасибо за совет
Sister Ray - RPG-выживач, где страдающая от зависимости художница заботится о младшей сестре. srdev404 14/06/25 Суб 16:43:06 1025874 Ответ
SisterRayDemoRu.webm 29293Кб, 1920x1080, 00:01:31
1920x1080
30ru.png 2441Кб, 1920x1080
1920x1080
20ru.png 2096Кб, 1920x1080
1920x1080
5.png 1820Кб, 1920x1080
1920x1080
Несколько месяцев один активно пилю данную игру и сейчас уже вышла демка.

В игре можно свободно выбирать, как провести каждый игровой день. Главное - следить за состоянием героини, чтобы не умереть и не сойти с ума.
Основной упор я делаю на историю и интересных, запоминающихся и неоднозначных персонажей.

Я бы описал игру как смесь Мор.Утопии (выживание и тикающее время) и Disco Elysium (в квестах упор на диалоги)
Steam: https://store.steampowered.com/app/3200290/

Пишите, что думаете, и делитесь советами, как не сесть на бутылку!
Пропущено 47 постов
7 с картинками.
Пропущено 47 постов, 7 с картинками.
17/06/25 Втр 20:42:45 1026292
>>1026271
Так оп не делает игру на этой доске. Он просто проходил по всем сайтам и это еще один куда он вбросил рекламу и ушел. Зачем тут это? Хочешь чтобы тут раздел превратился просто в каталог куда репостят каждую новую игру в стиме?
Аноним 17/06/25 Втр 21:12:06 1026294
>>1026292
Ладно бы пришел, кинул и ушёл, но этот сын собаки еще и самоподдувает нерелейтедом
Аноним 18/06/25 Срд 12:53:08 1026430
>>1026286
>вряд ли от них стоит ждать больших продаж
Стоит. Ещё как. У этой категории унтерменшей просто невероятное количество бабла.
Геймдеваны, какой сейчас самый актуальный положняк по Steam? Как я понял, Челябинвестбанк работает к Аноним 14/06/25 Суб 19:27:19 1025906 Ответ
image 1272Кб, 1920x1080
1920x1080
Геймдеваны, какой сейчас самый актуальный положняк по Steam? Как я понял, Челябинвестбанк работает как часы, можно выводить деньги.

Но как быть с регистрацией аккаунта? У меня есть знакомый в другой стране. Я могу зарегистрировать аккаунт на себя, но при этом воспользоваться его карточкой + прокси? Или это так не работает?
Пропущено 7 постов
2 с картинками.
Пропущено 7 постов, 2 с картинками.
Аноним 16/06/25 Пнд 01:56:39 1026052
>>1026046
$100 взнос на каждый слот под приложение/игру. (Хотя видел скидывали скрины что некоторе на особом почёте у стима и им не надо платить взносы)
За первую регу ебут жеско, чуть что забанить даже могут, а повторно покупать слоты вроде как уже попроще провернуть.
Аноним 17/06/25 Втр 10:43:31 1026232
>>1026042
Спасибо, анон. ВПС арендовал у мелких частников?
Аноним 17/06/25 Втр 22:07:44 1026297
>>1026232
Хз у кого, просто забил в гугле "buy vps with crypto".
С чего начать? Аноним 04/06/25 Срд 16:27:38 1024123 Ответ
image.png 375Кб, 540x753
540x753
Имею много скиллов, знаю языки програмирования, понимаю как работают игровые движки вроде UE, Godot, Unity, умею пользоваться нейронками, flux, stable-diffusion, могу даже обучать нейросети, в том числе языковые модели LLM.

Хочу быстро вкатиться в геймдев. Но не возиться годами со сложной игрой, а начать с простой игрульки, в короткие сроки. Оригинальных идей нет, придумывать сюжеты не умею. Есть ли какой-то жанр или уже готовые механики, которые гарантировано привлекут много игроков и внимания, и подписок в соцсетях. Для начала могу сделать даже бесплатную игру, для создания комьюнити.

Chatgpt-DeepResearch по этой теме советует делать клон AI Dungeon, но там уже большая конкуренция, делать хорроры не хочу и не умею. Нагенерить nfsw картинок и видео - это вариант, но там милион игр на itch.io, я не понимаю что именно в этом жанре делать, чтобы время и силы не ушли впустую.

Подскажите в какую сторону двигаться.
Пропущено 38 постов
10 с картинками.
Пропущено 38 постов, 10 с картинками.
Аноним 11/06/25 Срд 10:50:11 1025374
>>1025371
Ну вот, хоть что-то пояснил в этой теме.
Спасибо за нормальный ответ.
Аноним 11/06/25 Срд 15:19:11 1025389
>>1025371
Нужно быть шизом и делать странные игры.
Но более-менее играбельные при этом. С изюминкой.
Вылизанные проекты не пытаться делать, обосрёшься.
Надо выглядеть всрато и шизово. Но по хорошему всрато, со своим стилем.
Аноним 11/06/25 Срд 15:33:32 1025391
>>1025361
Вот тут же сказали >>1024545 как это определить.

Ответа на вопрос какую механику делать, ты не найдешь, его просто ни у кого нет, а у кого есть - они сами проаели исследование и поняли и уже делают игру. Можешь разве что ориентироваться на стату по эффективности жанров на том сайте.
привет я делаю игру middlus # OP 26/03/25 Срд 00:43:37 1014769 Ответ
изображение.png 13Кб, 472x464
472x464
изображение.png 9Кб, 372x477
372x477
изображение.png 6Кб, 255x401
255x401
я уже как года 2 делаю свою игру под названием "timtom - the game". причем делаю я ее один, без всякой команды. от музыки, до рисовки. за всё отвечаю я
спасибо за внимание, если интересно. расскажу еще что то на счет игры
Пропущено 111 постов
21 с картинками.
Пропущено 111 постов, 21 с картинками.
16/05/25 Птн 19:13:56 1021827
>>1021752
> слишком токсичная атмосфера может отпугивать народ.
Как будто что то плохое, лол. Слабаки нахуй не нужны ни где. Хочет что бы вокруг была френдли атмосфера с нализыванием очка? - пускай пиздует на пикабу, твитер либо редит. Тиктокерское зумерье и так уже поубивало большинство досок, в моем доме они тут нахуй не нужны.
> Это не рак, а просто чел создал тред
Самый настоящий рак. Раковые клетки тоже просто появляются, и глобально вреда никакого не несут.
> Если челу скучно одному в стол пилить и он хочет чтобы кто-то видел что он делает чтобы это было эдакой наградой за труды - что плохого?
Опять маняврируешь. Ничего в этом плохого нет, но только в том случае если оп прислушивается ко всем, а не только к тем кто насасывсет.
> Ну, могу по себе сказать - я начал программировать учиться в 10 лет. В 14(а опу сколькос 13 вроде?) примерно я впервые поучаствовал в твг и сделал намного более кривой платформер чем у опа, и даже без анимаций.
Только твоя проблема. Я в 10 лет уже хтмл сайты во всю хуярил, и научился этому за месяц. В гейдев полез в осознаном возрасте, и за первые пол года успел выпустить несколько говноигр и поучаствовать в твг. Если я ленивый хуесос без таланта к программированию смог это сделать за такой срок, так хули другие не могут? А я скажу почему не могут, потому что этим ебанатам сидят насасывают, а нюфажина ведется и нихуя не развивается. Я плакал когда меня тыкали в говно носом? Нет. Меня ткнули, я исправился, ткнули, снова исправился, так и работает развитие скиллов. Насасывание, кроме как потешить эго, никакой практической пользы не несет. Если уебок этого не понимает, то его нужно гнать в шею ибо рак нахуй не нужен.
Аноним 16/05/25 Птн 22:27:53 1021856
>>1021827
> Как будто что то плохое, лол. Слабаки нахуй не нужны ни где. Хочет что бы вокруг была френдли атмосфера с нализыванием очка? - пускай пиздует на пикабу, твитер либо редит. Тиктокерское зумерье и так уже поубивало большинство досок, в моем доме они тут нахуй не нужны.
А мы тут будем. Терпи. Это кстати я сделал тред про скибиди туалет и установку юнити и написал половину постов в треде про бомбардиро крокодило ;)
Надо бы еще создать что-нибудь смешное.

> Самый настоящий рак. Раковые клетки тоже просто появляются, и глобально вреда никакого не несут.
Ну, жонглирование терминами меня не интересует, сорян.
Твоя аналогия корявая, потому что ты вынес за скобки то, что рак убивает организм. Тред опа чето убивает? Если да, то каков конкретно механизм?

> Опять маняврируешь. Ничего в этом плохого нет, но только в том случае если оп прислушивается ко всем, а не только к тем кто насасывсет.
Где манёвр? Есть какие-то проблемы с последовательностью моей позиции? По-моему она абсолютно прямолинейна.

А он кому хочет к тому и прислушивается, ваще поебать че ты там думаешь, уместно оно или нет. Если кому-то этот тред нужен, интересен или кажется полезным - значит ему тут место - ращдел и так не особо активный.

> Только твоя проблема.
А кто сказал, что тут есть какая-то проблема?
Наоборот, проблем никаких нет, в геймдеве у меня дела отлично.

> А я скажу почему не могут, потому что этим ебанатам сидят насасывают, а нюфажина ведется и нихуя не развивается. Я плакал когда меня тыкали в говно носом? Нет. Меня ткнули, я исправился, ткнули, снова исправился, так и работает развитие скиллов.
Развитие скиллов происходит в процессе решения проблем.
Меня например никто никуда не тыкал, всё моё развитие происходило из чисто практических соображений - хочу это, надо двигаться туда и решить это, это, и это.
То что тебя на бордах или хз где обоссали, не значит что это норм и так и надо.


Также, хочу тут ещё один момент затронуть
> оп прислушивается ко всем
> Я плакал когда меня тыкали в говно носом? Нет. Меня ткнули, я исправился, ткнули, снова исправился
Процитируй где в твоих постах были "советы". Я так понял ты какие-то очень ценные советы давал в промежутках между сраньём. Думаю, тебе не составит труда их процитировать?)
Аноним 09/06/25 Пнд 18:24:37 1025140
ИндиММО Аноним 08/01/20 Срд 22:36:23 634039 Ответ
image.png 114Кб, 932x575
932x575
image.png 638Кб, 1280x553
1280x553
Новый проект.mp4 23048Кб, 0x0
0x0
Короче делал проектик на Phaser и вдруг решил что сингловые игры уже морально устарели и всем нужны именно ММОшки, и запилил такой вот шаблончик для ММО. На данный момент есть генератор бесконечного мира. Который генерит вот такой вот мирок, размеры тайтлов сделал 16х16. Вот сейчас думаю что это маловато. Мир подгружается чанками. Думаю вообще сейчас над концепцией игры, какую боевку сделать и т.д. Изначально думал что нибудь пошаговое склепать в мире какого нибудь фентези. Короче хотелось бы услышать мнение народа.
Пропущено 193 постов
46 с картинками.
Пропущено 193 постов, 46 с картинками.
Аноним 17/05/25 Суб 18:52:32 1021979
16934881780161.webm 5409Кб, 640x360, 00:02:44
640x360
>>1021950
>в pr макаки сидят без знаний
Аноним 04/06/25 Срд 21:30:53 1024578
1749061852870.jpg 9Кб, 225x225
225x225
Бамп
Аноним 06/06/25 Птн 19:51:15 1024867
>>102457
Одыхаю, отпуск, сори
One Weak Game 3 [Предконкурсный тред] Аноним 22/05/25 Чтв 17:22:12 1022591 Ответ
logo.jpg 124Кб, 512x512
512x512
twg.webm 1774Кб, 720x1278, 00:00:18
720x1278
owg.png 95Кб, 720x870
720x870
лого3.png 840Кб, 900x1222
900x1222
Это конец. На руинах последнего ТВГ, сосача и рынка отечественного геймдева, немногие выжившие игроделы сражаются за пригретые места вниманиеблядей, покинувших раздел.

Традиционный экспериментальный конкурс в ожидании TWG(rip)!
Начало: 13.06.25 18:00 МСК
Стартовый фонд: 5000р
Закинуть гроши в фонд: https://www.tbank.ru/rm/r_rEMBVCluhd.FgbHdbcXNg/cpiH864301/

Блог конкурса: https://itch.io/jam/owg-3-on-the-ruins
Почта организатора: gdegenerate.skuf.edition@gmail.com

Вместо призовых мест множество ачивок, на которые все претендуют!

В этом треде обсуждаем регламент, предлагаем свои идеи для ачивок, указываем почему все сделано неправильно и находим настоящего сигма боя.
Пропущено 964 постов
342 с картинками.
Пропущено 964 постов, 342 с картинками.
Аноним 13/06/25 Птн 22:33:42 1025771
>>1025584
>однополые браки в России запрещены
Надо в шапку вывесить, а то многие тут не знают.
Аноним 14/06/25 Суб 06:34:36 1025807
>>1025522
сам не знал даже когда это писал, только смутное воспоминание
Аноним 14/06/25 Суб 18:02:04 1025892
открепите тред
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов