Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Создать тред Создать тред
Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Каталог
Единый и прикрепленный Аноним 31/01/23 Втр 20:27:53 703466 Ответ
12121157994244o[...].jpg 48Кб, 544x564
544x564
Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!

Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы). 21 век на дворе, используйте жалобы, чёрт возьми
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят
- Прокисшую и разлагающуюся компанию.

Также напоминаю, что:
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.

Сохраняйте спокойствие и продолжайте в том же духе.

Ссылка на предыдущий: https://2ch.hk/wr/res/698887.html
Пропущено 38 постов
38 с картинками.
Пропущено 823 постов, 38 с картинками.
Аноним 25/03/24 Пнд 17:42:27 711128
А что с нулевой: что за нашествие зомби?
Аноним 25/03/24 Пнд 19:07:51 711129
>>711128
Какой-то пидр настроил нейросетку обходить капчу, и настроил бота, который заходит в рандомный тред с рандомного айпи и постит случаную нарезку из постов в треде.
Мочератор это видит и удаляет. Пост пропадает, тред наверху остаётся.
Аноним 25/03/24 Пнд 19:34:56 711130
>>711129
Это у нас теперь вайп такой?
Аноним 25/03/24 Пнд 20:14:49 711131
>>711130
Для мертводоски уровня /wr/ - да.
Научно-технический прогресс, мать его.
Аноним 25/03/24 Пнд 22:04:35 711133
>>711131
Лучше бы научил нейронку игры водить.
Или играть в них.
Искры во Тьме 2 - обсуждач 5 ОП !0IZJfhjzFM 16/08/23 Срд 17:41:56 706949 Ответ
image.png 329Кб, 1452x1620
1452x1620
image.png 692Кб, 750x422
750x422
image.png 391Кб, 800x490
800x490
image.png 370Кб, 1452x1620
1452x1620
"Все живое созидает и разрушает. Созидание рождает чудеса. Разрушение рождает реликвии. Повсюду лежат великие сокровища в ожидании руки, которая их подберет"
- Аршия Кишк, "Распахнуть глаза"


Добро пожаловать, добро пожаловать! Здесь мы делаем вид, что управляем внеземными колониями, а кубы делают вид, что не подсуживают по-черному отдельным товарищам в треде.

Вы играете за (возможно, временно воплощённого в виртуальном теле) лидера колонии людей, сбежавших с раздираемой техносингулярностью Земли на некоторую планету в дальнем космосе. Задача - проста и понятна: выжить и возродить цивилизацию с собой, любимым, во главе. Войны (или сотрудничество) с конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардышеву - по желанию.

Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit
Калькулятор и визуализатор (когда-нибудь я его допилю): https://rollinghog.github.io/wr-stardust/Visualiser.html

Ссылки:
Игровой: https://2ch.hk/wr/res/702842.html
Обсуждач 1: https://2ch.hk/wr/res/702841.html
Обсуждач 2: https://2ch.hk/wr/res/704057.html
Обсуждач 3: https://2ch.hk/wr/res/705189.html
Обсуждач 4: https://2ch.hk/wr/res/706190.html

Спонсоры происходящего:
Пыль >>357578 (OP) и обсуждач https://2ch.hk/wr/arch/2019-02-17/res/511916.html ;
предыдущая итерация Искр, сдохшая на третьем ходу >>670183 (OP)
и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) - все еще моя любимая игра.
Пропущено 58 постов
58 с картинками.
Пропущено 302 постов, 58 с картинками.
Сухой !mO0g5AQUg. 29/03/24 Птн 06:07:47 711142
Предлагаю запретить заменять единицы резервными кубами, а то мы так без критпровалов останемся. Кто за?
Инженеры !ZCp7VXeAS. 29/03/24 Птн 06:11:14 711143
>>711142
Предлагаю запретить резервные кубы!
Поддерживаю
Хоакин !/y/osGulag 29/03/24 Птн 06:58:39 711144
>>711142
Начиная с этого хода, ты можешь использовать на замену только 5 и выше. Если какой-то куб в резерве выпал меньше, значит он не сработал и не считается. Если помню правильно, так ОП говорил.
А потому-то я и приставал с вопросами о том, что не много ли нам резерва дали.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 29/03/24 Птн 07:19:30 711145
>>711144
Сухой предлагает запретить замену крит провалов. Я так понимаю
Хоакин !/y/osGulag 29/03/24 Птн 07:54:02 711146
>>711145
Да это я понял, лол. Просто говорю, что впредь резерва нам будет падать меньше, значит и меньше провалов будем закрывать. А может и правда запретить? Или в двойном размере брать…
Пробная, первая моя игра тут. Аноним 22/01/24 Пнд 12:28:03 710131 Ответ
1000063886.jpg 55Кб, 736x516
736x516
1000063884.jpg 100Кб, 635x785
635x785
1000064211.png 792Кб, 1024x768
1024x768
1000064618.jpg 1270Кб, 1300x1000
1300x1000
ФУРГОН ТРЕД НОМЕР 7, СПУСТЯ МЕСЯЦ

Ты сидишь и спокойно сычуешь у себя дома. Внезапно пред тобой материализуется Пхы/Нургл/Азатот и предлагает испытание.

Тебя телепортируют в карманное измерение, представляющую из себя негостеприимную, инфернальную пустыню. Посреди пустыни пролегает одна единственная асфальтовая дорога, петляющая среди барханов и скал. Атмосфера пригодна для дыхания. Средняя температура: 50 градусов цельсия. Ветер: штиль, но через время меняется случайным образом. Небо тут оранжевого цвета, как и песок. В небе два Солнца. Фауна пустыни изложена ниже.

Ты появляешься на пустой автопарковке недалеко от Дороги за рулем фургона пикрил. Что ты можешь взять с собой - тоже изложено ниже. Можешь выбрать модель как на одном из пиков.

Километры засчитываются только по Дороге. Топливо и запчасти к самому фургону тебе будет подвозить чёрный вертолет, вылетающий из-за горизонта раз в неделю. Он всегда знает, где ты. Ничего другого он не берёт. Помогать он тебе не будет: обороняться придется самому.

Если ты проедешь 10 20 тысяч километров или выживешь 6 месяцев в этом аду, тебя телепортируют назад к мамке, исполнив любые 5 желаний. Взять с собой в дорогу ты можешь любой объект, который помещается в кузов и существует в нашей реальности. и да, любители наугад взять инопланетное оружие, идите нахуй. Людей брать можно, но тоже реально существовавших.

А теперь правила треда.

1. РПГ
Придумываем своего персонажа, желательно аватарку и отыгрываем его похождения. Без имбовых аниме-мальчиков. Отыгрываем исходя из последних цифр поста. В дороге действует система последних цифр постов.

2. Если вам не нравится тред, просто добавьте в автоскрытие слово фургон. Не вайпайте почем зря.

3. Если вы хотите мне что-то посоветовать, не стесняйтесь. Я все выслушаю и на все отвечу.

4. Если играющих несколько, создаются перпендикулярно-параллельные дороги, по которым Антоны катят. При эстакаде можно свернуть и встретиться с другими анонами. Также можно свернуть в пустыню.

ДАБЛЫ И ТРИПЛЫ:

000 - реальность вокруг меркнет, ты приходишь в себя на небесах.
001 - с неба на фургон падает куб из кала метр на метр.
007 - с вами в кабине появляется Джеймс Бонд.
666 - посреди трассы открывается портал в ад.
45 - неожиданно слева от вас вдоль дороги появляется индийский базар. Купить можно только хрючево.
27, 30, 90 - у вас лопается колесо.
87,34 - неожиданно из-под капота начинает валить белый дым.
14, 32, 18, 59 - заправка. Двери давно выбиты, но рядом есть парковка с полуразобранными автомобилями и колонки. Неизвестно, есть ли в них топливо. Первая цифра поста - чётная - есть, нечётная - нет.
31,67,91 - дорогу занесло песком. Фургон едва едет и вязнет.
56,73,40 - поперёк трассы стоит нефтяной танкер, наполовину зарытый в песок. Цистерны приветственно блестят на солнце, приглашая вас поживиться тем, что еще осталось в днище корабля.
99, 00 - вас просят подвезти сомнительные личности в чёрных балахонах, из-под которых торчат тараканьи жвалы.
22,33,44,55,66,77,88 - на шум двигателя к трассе выползает Вендиго. Оно будет преследовать вас без остановки в течении трёх дней. Не бессмертно.
52,01 - дорога заминирована.
11 - ты видишь дорожную эстакаду с ответвлениями, ведущими в неизвестном направлении. Можешь свернуть куда хочешь.
35, 53 - у дороги появляется съезд с знаком населённого пункта: Пески.
74,20,38- автобусная остановка. Ржавые остовы автобусов стоят как попало, блестя остатками стёкол в рамах.
62,64,15,84 - аномальная жара. Плюс 60 в тени.
24,51,95 - посреди дороги стоит пустая машина. Такой же фургон. Двери распахнуты, салон залит кровью. Рядом лежит скелет, играющий остатками одежды на ветру. На костях заметны следы пилы, вся еда в салоне нетронута.
13 - неожиданно во время очередного подвоза топлива чёрный вертолет уводит в сторону. Слышен грохот, посреди барханов торчит дымящийся остов винтокрылой машины. Все пилоты мертвы.
70,60,50,30 - к днищу машины присасываются движковые паразиты. Их количество зависит от первой цифры поста.
78, 12, 14 - на запах припасов прилетает стая птеродактилей, их количество зависит от первой цифры поста.
81,94 - брошенная деревня. Кривые остовы домов скалятся гнилыми остовами стен. Посреди деревни стоит колодец, смотрим на первую цифру поста. Чётное - есть вода, нечётное - нет воды.
46,17 - лагерь рейдеров! Готовьте жопы.
76, 97 - землю рядом разрывают черви! Фургон проваливается в дыру в песке, черви атакуют.
95, 43 - торговец. Стоя у обочины дороги, предлагает купить у него ведро клубники и бутылки воды.
49, 27 - палаточный лагерь. Белые шатры трепещут на ветру, брошенные припасы заносит ветром.
003 - посреди дороги стоит баррикада из бетонных блоков, за ними прячутся неизвестные, вооружённые огнемётами.
002, 25, 92, 71 - аэродром. Ржавые остовы самолётов стоят посреди занесённой песком взлётной полосы, однако, если первой цифрой поста будет 7 или 5, в ангаре будет стоять целый Cesna 172.

ФАУНА:
1. Койоты. Встречаются почти везде. Обычные блять койоты, мясо едят и срут.
2. Черви. Изначально они будут размером с змею, но к концу похода смогут сожрать фургон целиком. Их привлекают вибрации и перемещения песка. Слепы.
3. Рейдеры. Одичавшие люди, застрявшие тут навсегда. Новое поколение доходяг впринципе не знают про наш мир. Вооружены примитивной салютчаткой, холодным оружием и имеют угандошенный автотранспорт. Пользуются той же дорогой, что и ты, имеют свои секретные колеи в пустыне. Образуют поселения.
4. Птеродактили. Хищные летающие создания, живущие в стаях. Самые крупные особи способны поднять твой фургон в воздух.
5. Вендиго. Их привлекает звук движка и запах топлива. Невероятно опасны для неподготовленного человека.
6. Движковые паразиты. Тощие, невероятно гибкие гуманоиды, питающиеся топливом. Живут у остановок автотранспорта, цепляются за днище машины, пробивают топливный бак и лакомятся. В бою слабы, обычно убегают.
7. Пешеходы. Неизвестные в чёрных, грязных балахонах, идущие вдоль дороги. При виде машины поднимают палец вверх, прося подвезти. Позже машины находят пустыми, без ценных вещей и людей внутри.

ЗАВОДИ ФУРГОН И ЖМИ НА ГАЗ, АНОН!
Пропущено 71 постов
71 с картинками.
Пропущено 335 постов, 71 с картинками.
Аноним 04/03/24 Пнд 00:14:19 710939
image.png 1596Кб, 1374x1120
1374x1120
image.png 3789Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 459Кб, 800x814
800x814
>>710131 (OP)
Бля, ну давай попробуем

Базорг Вадило - был ровным орком из Культа Скорости. У него был собственный вартрак и гретчин-механик Гир Склизкий. Однажды во время очередного пастука с юдишками на своем вартраке Базорг перевернулся и сильна приложился головой. Он увидел словно сам Горка(или Морка) предлагает ему попасть в какую-то пустыню, чтобы устроить там великий пастук! Базорг сразу же согласился! И вот, вместе со своей вартракой и верным гретчином попал в это место. Из вещей у него несколько больших склянок с грибным пывом, шмаляля с ящиком патронов, бальшая рубила, гретчинские инструменты и немного хлама-металлолома, из которого можно чет смастерить
Аноним 04/03/24 Пнд 00:15:33 710940
Бля, я долбаеб, не туда отписал, хотел в тред в /b/

ЗОГ
Аноним 04/03/24 Пнд 00:17:03 710941
>>710940
Ну так пиши. Один хуй что тут все мертво, что там.
Аноним 19/03/24 Втр 13:45:38 711098
Охуенно, тред умер.
Аноним 27/03/24 Срд 16:54:42 711141
Нууу мое бурление говен успокоилось.

Имхо надо рекламить игру в бэ во время 20:00-0:00 ведь это пик посещаемости вроде как.

Так же я предлагаю все таки опробовать мою систему в действии, так то она дает ебать какие возможности для рп отыгрыша и превращает игру в настоящую рпгшку один хуй тебе делать не чего, в треде только я

А вообще ребрендинг сделать бы, но об этом попозже
Сладж MorningStar !lNFdrabU8k 28/06/22 Втр 19:03:20 701590 Ответ
978735original.jpg 306Кб, 1247x814
1247x814
978301original.jpg 207Кб, 1280x719
1280x719
81e7dcae-eed5-4[...].jpg 222Кб, 1200x900
1200x900
Здесь часто идут дожди. Зимой бывают дни, когда вообще света не видно: в небе лишь разлитая серая муть, как будто разложившийся мертвец закрыл своим прогнившим саваном Солнце. Иногда тучи рассеиваются и на горизонте проступает силуэт небоскрёбов и знаменитая статуя Свободы. Недосягаемая мечта для местных - ведь всем известно, что из Фреш Килса выхода на континент нет.
Сегодня утром к обычной серости добавился густой туман испарений с мусороперерабатывающего завода в Донган Хиллс. Вы кутаетесь в плащи и спускаетесь по трапу на городскую пристань.
В "позолоченную эпоху" - годы стремительного роста экономики - власти острова решили засыпать строительным мусором солончаки на восточном берегу острова вдоль пролива. Свалка быстро вышла из-под контроля, туда стали сваливать всё подряд. Тысячи тонн отходов сформировали особую среду, питательную для нелегальных эмигрантов, взяточников и коррупционеров. Вскоре грянула великая депрессия, предприятия встали, сотни тысяч людей остались без средств к существованию. В качестве "временной меры" остров Фреш Килс стал принимать отходы не только с ближайших городов - Нью Йорка, Филадельфии и Бостона, но и из Европы. Как водится, временные меры растянулись на годы. Потоки порой токсичных, радиоактивных и даже человеческих отходов устремились сюда со всего мира. Уединённое положение, практически полное отсутствие какой либо официальной власти сделали остров привлекательным для корпораций и определённых категорий граждан. Беглые преступники, нацисты, коммунисты, авантюристы, контрабандисты, солдаты удачи - тысячами стекались на остров.
На севере острова - в городке Сейнт Джордж, за крепкими стенами обосновалась администрация и представители корпоративной элиты. На западе, в районе Донган Хиллс, самой высокой точке острова, наиболее безопасной во время регулярных сезонных тайфунов - расположились промышленные корпуса. Здесь корпораты скупали за бесценок отсортированный мусор и экспортировали его в виде аккуратного вторичного сырья. Восток острова занимал порт. На юге - в местечке Тоттенвилль под постоянным напором атлантических ветров в жалких самодельных лачугах обитали регулярные обитатели Фреш Килса. Обычные воры, бродяги, проститутки - сосланные сюда на вечное поселение. Нежелательные элементы для цивилизованного общества. Дешевая рабочая сила для корпораций. Кормовая база для городских банд. Вы - не из них.
Вы встретились на борту комфортабельного трансокеанского аэроплана, в кают-компании с панорамными окнами, столами с зелёным сукном, кадками декоративных растений, вышколенными стюардами.
Создавайте персонажей, выбирайте имущество, планируйте общее дело - чем будете заниматься по прибытию в Фреш Килс, или, как его иронично называют местные - Сладж.

Время - конец 30-х только с атомной энергией и лёгкой магией. Британцы раскопали мумии фараонов, Немцы - гималайские руны, Советы и Штаты балуются с языческими богами своих малых народов, а фашистская Италия вовсю готовит крестовый поход во славу гроба Господня.

Основу возьмём от клинков, с лёгкой авторской адаптацией:
https://drive.google.com/drive/folders/13CB2CRWP_E4TMrpoB5eRg-XnoHDIMwvH?usp=sharing
Пропущено 26 постов
26 с картинками.
Пропущено 164 постов, 26 с картинками.
Аноним !! 25/09/22 Вск 10:01:31 702234
>>702222
- Вы за это ответите, - ругался Ковац в бочке, - курвы сыны!
Но его то ли никто не слышал, то ли не хотел слышать, и высокомерный иностранец, называвший себя чуть ли не благородным, вынужден был сидеть в грязной бочке как какой-то зверь или наказанный слуга. Это бесило его больше всего. Ковац считал, что уважающий себя человек должен добиваться от других того же, чтобы они его тоже уважали, иначе какой вообще в этом смысл?
Он почему то вспомнил как бодобное стало популярным у него на родине и содрогнувшись осознал, что трюк с иичезновением стал тем самым первым представлением, из-за которого юный Кристов заинтересовался магией. Он вспомнил большой красочный плакат, на котором он впервые увидел своего кумира Фантома, одетого во все черное и в маске закрывающей глаза. Художник тогда не поленился изобразить вокруг мага таинственную дымку и еле заметные искорки на кончиках его пальцев, а больше всего, по мнению Кристофа, тому удался блеск в глазах Фантома, который, как оказалось потом, не был выдумкой художника.
Воспоминания пробудили в Кристофе новые силы. Он воспрял духом и решил что ни за что не даст так с собой обращаться этим тупым мордоворотам. Маг он в конце концов или кто?
Наполнив свой черноокий взгляд тяжестью ненависти, Кристов начал искать щелку, через которую ему будет видно водителя, чтобы обрушить свою волю на его разум, Но сколько он не взывал к сущностям со страниц Осколков тьмы, ничего не получалось. Пожалуй водитель был слишком отвлечен и не слышал его. Тогда Ковац просто достал спички и начал накалять крышку бочки, к которой судя по всему была плотно прижата задница второго похитителя.
MorningStar !lNFdrabU8k 09/10/22 Вск 08:06:48 702309
> Тогда Ковац просто достал спички и начал накалять крышку бочки, к которой судя по всему была плотно прижата задница второго похитителя.
Навык резонанса тут как нельзя кстати: 2d6: (4 + 1) = 5
MorningStar !lNFdrabU8k 09/10/22 Вск 08:33:45 702310
>>702234
Древний фолиант "Осколки тьмы" был переведён с древнешумерского языка на латинский тысячу лет назад безымянным монахом-затворником. За год изучения жёлтых пергаментных страниц Ковац понял и автор, и монах-переводчик были совершенно сумасшедшими. Или поэтами, что в принципе недалеко друг от друга. Ну вот как можно было перевести процесс распития алкоголя как "поездка по синей реке". Или вот - обладание контролем над сложной ситуацией называлось "держать в каждой жопе по пальцу".
Например глава про гипноз, единственная в которой Ковацу удалось хоть как-то разобраться, гласила что должно произойти "воспламенение душ". В прошлых попытках воздействия Ковац смотрел глаза в глаза и как-то получалось. Но вот теперь, сидя в бочке, он решил попробовать буквально воспринять инструкции. Подержать, скажем так, свой огненный палец в точке принятия решения.
Инженеры завода "Форд" не предусмотрели ремни безопасности в кузове грузовика. Изготовители бочки - тоже. От воздействия высоких температур круглолицый крепыш подскочил на месте. Его зад вошёл в резонанс с подпрыгивающей крышкой, получил дополнительное ускорение. Послышался вопль, плеск, машина остановилась. Ковац высунулся из бочки. Машина стояла посреди отравленной мусорной пустыни. Водитель пытался вытащить бездыханного товарища из грязной лужи. С другой стороны кузова возвышались ржавые обломки немецкой подводной лодки. Один лишь мусорный бог знает, как она угодила в середину острова. От металлического корпуса отделились худые фигурки. Бродяги подкрадывались к застывшей машине короткими перебежками от одной кучки к другой.
Аноним !o5OhOJNe8M 11/10/22 Втр 16:26:20 702322
>>702310
Ковац выскочил из бочки как заводная игрушка, и только он собирался спрыгнуть с кузова и дать деру, чуть сразу же не напоролся на этих двух крепышей. Один из них наконец нашел грязь, где по мнению фокусника ему было самое место, а второй казалось посчитал себя более достойной кандидатурой, потому всячески пытался выпихнуть от туда первого. Подавшись к другом борту Ковац увидел, что там его тоже готовы встретить, причем вовсе не доблестные немецкие подводники. С третьей стороны была незнакомая мусорная местность, а с четвертой, о чудо, оказалась кабина автомобиля. А в кабине, быстро прикинул усач, есть руль и педали, с помощью которых на этом пикапе его сюда и привезли.
Стараясь не привлекать много внимания, Ковац, скрипя зубами и воняя бензином, забрался в кабину, закрылся и попытался завести мотор.
Сноровка 1d6: (4) = 4
Долго думал что бы еще такого выкинуть, но все же угон пикапа победил.
Аноним 15/11/22 Втр 23:30:26 702607
Без названия.jpg 60Кб, 1125x343
1125x343
>>701633
>Салия Петерсон то ли была гадалкой, то ли ловко прикидывалась ей. Параллельно с этим она то ли прикидывалась дорогой проституткой, то ли была ей на самом деле.
Анон, я тут придумал на коленке простую нри-систему - пожалуйста, дай конструктивный фидбэк и оцени, Аноним 02/11/23 Чтв 19:58:31 707631 Ответ
IMG202110032203[...].jpg 342Кб, 960x1280
960x1280
Анон, я тут придумал на коленке простую нри-систему - пожалуйста, дай конструктивный фидбэк и оцени, насколько это по ощущениям играбельно.

Ограничение: использовать только д6 кубики. И чтоб было легко считать броски. Итак, суть токова...

Есть 4 базовых стата:
Сила |с|
Ловкость |л|
Воля |в|
Разум |р|

Дефолтное значение стата - ноль (средний приключенец). +1 у стата - стат выше среднего, +2 - персонаж крайне талантлив, +3 - ну прям полубог. В другую (отрицательную) сторону работает так же.

Проверки выполняются броском 2д6. Значение стата +1 даёт преимущество (в дндшных терминах), -1 даёт помеху. В общем случае для проверки на стат со значением +Х кидаем (2+х)д6 и берём два наибольших значения, со значением -Х - два наименьших.
Проверка без модификатора обозначается пустым квадратиком | |, проверка на стат - квадратиком с соответствующей буквой, например |с|.

Сложность проверки устанавливается мастером (возможные значения броска - от 2 до 12). Типичная лёгкая проверка - 5, сложная - 10.

Выпавшая единица на одном из кубиков даёт осложнение (complication), две единицы - критический неуспех с получением урона. Критического успеха нет. Например: сложность 5, игрок выкинул 4+1. Проверка пройдена, но с осложнением (ухватились за канат, но выронили меч и т.п.)

У персонажа три шкалы урона:
Здоровье (зд) - травмы, физический урон
Энергия (эн) - усталость
Рассудок (рс) - страх, психурон

Дефолтное значение для каждой шкалы - 5. Игрок при создании персонажа может перераспределять максимальные значения, но каждая шкала не может быть меньше 3. Архетип (класс) персонажа может требовать определённых значений.
Например, архетип воин: (зд)+1. Игрок должен выбрать, уменьшать (эн) или (рс) на единицу.

Черты (перки/таланты/пороки/навыки) могут дополнять модификатор броска, но действуют в ограниченном числе ситуаций. Мод от черты суммируется с модом от стата.
Например, черта "осторожный": +1 к броскам на реакцию. Срабатывает при проверке на ловкость, если персонажа атакуют со спины и он пытается увернуться; при броске инициативы, если на партию нападают из засады; и т.п.

Бонусы от снаряжения также моделируются чертами/перками. Например, "в доспехе" (требует +1 силы и наличие доспеха): если игрок пропустил атаку по здоровью величиной Х, он может кинуть | | т.е. 2д6, без модификатора для прохождения проверки сложностью Х; при успехе урон игнорируется. То есть если враг кинул по тебе например 2д6=5 на атаку и ты не смог увернуться или блокировать удар, то можешь кинуть 2д6 и если результат 5 или больше, то урон не проходит.

Обычные атаки проводятся броском с модификатором от стата и оружия. Например: легендарная рапира(л) +1 на персонаже с ловкостью +1 даёт суммарный бонус к атаке +2 (4д6, выбираем два наибольших кубика).

Атакуемый персонаж реагирует на атаку (если он не застигнут врасплох). Например, чтобы заблокировать удар проходится проверка по силе, чтобы увернуться - проверка по ловкости, и т.п. Атака проходит, если суммарные кубы атакующего больше кубов защищающегося. Разница определяет степень успешности атаки (12 на атаку, 2 на защиту = вероятность резиста крайне мала).

Оружие может иметь индивидуальные специальные эффекты. Существа могут иметь врождённые специальные атаки. Маги могут применять заклинания. Механика для всех способностей (действий со специальными эффектами) одинаковая.

Примеры заклинаний:

Молния: одна цель, эффект: -1(зд). Сложность: 5 |р|, провал: -1(эн).
Это значит, что маг кастует молнию по цели, ей наносится урон по здоровью, после чего маг кидает проверку по разуму со сложностью 5, и в случае неуспеха уменьшает свою энергию на 1 (получает усталость).

Перерождение: одна цель, если (зд)=1; эффект: восстановить (зд) до максимума, -3(рс). Сложность: 8 |в|, провал: мимо, -1(рс); успех: -1(эн).

По сеттингу, маги кастуют через разум, целители - через волю (веру). Если у цели остался 1 хит по здоровью, то можно полностью переродить его физическое тело (но помутнив ему сознание) относительно сложной проверкой воли. В случае успеха целитель физически устаёт от кастования магии, в случае неуспеха - пошатывается его вера. Идея такая.

Впрочем, сеттинг - это уже другая история, а систему я вкратце вроде бы описал. Какие подводные?
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 49 постов, 2 с картинками.
Аноним 08/11/23 Срд 12:00:51 707723
казалось бы, причём тут фонтан садко
Аноним 08/11/23 Срд 18:41:47 707731
>>707717
Я так и понял. Мне обещали, что систему обосрут, но\и дадут какой-то фидбэк по механикам и подводным камням! Первого навалом, а вот второго я так и не дождался

>>707722
Спасибо за онтопик ответ. По проверкам статов - да, идея была именно в этом.

По боевке задумка в том, что (в идеале) игрок и мастер должны импровизировать и добавлять проверки в зависимости от ситуации, с использованием окружения и т.п. Но это в идеале.

Конкретно по-твоему вопросу. Во-первых, показателя брони в системе нет. Наличие брони (щита) - это навык, который добавляет бонусные кубы к броскам силы на блок. Наличие доспеха - тоже навык (см. оп-пост).

Допустим, у паука есть две атаки: укус (одна цель, проверка силы, модификатор 0, урон 1 по здоровью) и взгляд (до восьми целей, проверка воли, модификатор -1, урон 1 по рассудку). Допустим также, что все статы у паука нулевые (вообще говоря, для дженерик мобов необязательно расписывать статы, достаточно расписать атаки и указать им моды, а все остальные проверки, если таковые вообще понадобятся, просто проводить с одним модификатором в зависимости от уровня моба).

Пусть в этом ходу паук атакует игрока укусом. В идеале мастер должен оценить обстановку на поле боя, учесть действия игрока в прошлом ходу и его текущее положение, и исходя из этого дать или не дать ему возможность совершать какие-то защитные действия. Допустим, что игрок и паук стоят в чистом поле, видят друг друга, готовы к бою, и т.п.; у игрока статы тоже по нулям, нет никаких применимых в бою черт и вооружен он легким мечом. Тогда логично предположить, что игрок может только попытаться отпрыгнуть в сторону, чтобы увернуться от укуса.

Мастер кидает на атаку паука дефолтные 2д6 без модов, затем игрок кидает на уворот те же дефолтные 2д6 без модов. Если кубы мастера больше - урон по здоровью проходит. Если при этом игрок выкинул одну единицу - он оказывается в проигрышном положении (например, при увороте упал и получает -1 к следующему действию); если две единицы - он получает дополнительный урон вне зависимости от успешности атаки (необязательно по здоровью - например, персонаж вдруг осознал тщетность бытия и бессмысленность борьбы с пауком, урон по энергии, либо увидел прямо перед носом отвратные волосики на лапках паука и испытал отвращение пополам с ужасом, урон по рассудку). Аналогично для паука. Если паук кинул очень хорошо, а игрок очень плохо, на усмотрение мастера можно добавить еще осложняющее обстоятельство (например, паук еще и запрыгнул на упавшего игрока сверху).

Также отмечу, что защитные броски для лоу-левел дженерик мобов (особенно если их много) в целях экономии времени можно пропустить. То есть при ответной атаке игрока можно смотреть только на его кубы для определения результата.
Аноним 08/11/23 Срд 18:45:44 707732
>>707723
Просто эстетичная картинка на русский фольклорный сюжет.
Аноним 08/11/23 Срд 21:16:18 707735
>>707731
Меня немного вот эта строка смутила:
>если игрок пропустил атаку по здоровью величиной Х, он может кинуть | | т.е. 2д6, без модификатора для прохождения проверки сложностью Х;
Что в данном случае подразумевается под величиной атаки?
>То есть при ответной атаке игрока можно смотреть только на его кубы для определения результата.
Погоди. В твоём примере выше, паукан кидает проверку против кубов игрока. А если у паукана кубов нету, против чего кидает игрок?
Аноним 08/11/23 Срд 22:11:17 707736
>>707735
>Что в данном случае подразумевается под величиной атаки?
Суммарное значение кубов, которое выкинул атакующий на броске атаки.

Ну то есть пусть у тебя есть абилка "доспех", тебя атакует павук, мастер кидает атаку и выкидывает 10. Ты говоришь, что хочешь увернуться, кидаешь ловкость и выкидываешь например 5. Значит удар по тебе прошел. Но у тебя есть абилка "доспех", поэтому ты можешь сделать еще один бросок на срабатывание доспеха. Если выкинул 10 или больше - укус павука не пробил доспех. Если выкинул меньше 10 - есть пробитие, получаешь урон.

Это именно отдельный специальный навык, у обычных персонажей абилки "доспех" нет и они кидают только один раз на уворот\блок. подразумевается, что обычная броня приключенца в виде какого-нибудь кожаного панциря и т.п. доспехом не считается, и например попадание по панцирю моделируется просто низким броском атаки

>В твоём примере выше, паукан кидает проверку против кубов игрока. А если у паукана кубов нету, против чего кидает игрок?
Просто против фиксированного значения, зависящего от уровня моба. Например, если против игроков выходит дюжина гоблинов, то для ускорения процесса можно просто считать, что любая атака любого типа со значением 5 и выше убивает гоблина. Ну а вот гоблинского шамана уже можно расписать полностью, со статами, шкалой урона и абилками, и отыгрывать за него боевку полноценно.
Солипсизм. Аноним 08/09/22 Чтв 12:48:03 702059 Ответ
fieldimages-a05[...].jpg 229Кб, 1910x999
1910x999
Предлагаю сыграть за бога этого мира пусть будет старая добрая Англия начала 20ого , который находится в сумасшедшем доме с другими пророками и императорами. Психушка "Желтый асилум", палата как полагается с мягкими стенами, смирительная рубашка...вам надо выбираться или убедить доктора что вы не безумны. А то вас уже записали на целебную лоботомию.

Систему восстанавливаю по обзору: https://www.rpg.net/reviews/archive/14/14283.phtml
Анкета:
Сперва опишите ваше виденье мира, то как вы хотели бы чтоб мир был устроен мир. Пример вы - император из вархамера 40к и должны создать империум человечества
Потом из него 5 навязчивых идей и распределить между ними 9 очков - чтоб некоторые были вкачены, а другие нет.
вы - сверхчеловек 2, Силы хаоса оскверняют мир 1, Псионика работает 2, Космические корабли бороздят космос 3, Ксеносы существуют 1
Потом 5 ограничений, мешающих вам совсем поехать и поверить в это: семья, плохое здоровье, долги за квартплату,.. в общем банальности всякие из реальной жизни. По ним тоже распределить 9 баллов.

Для действия опишите что хотите изменить в мире, что-то касающееся именно вас как персонажа(т.е. открыть портал в варп прямо перед вами, а не заселить Марс механикусами). Выбираете подходящую по смыслу навязчивую идею и ограничение. Из значения ограничения вычитается значение идеи.
Я устанавливаю сложность от 3 до 5 и прибавляю к полученному результату. + могу прибавить 1-2 из-за сильной противоречивости с миром. Еще у вас есть заряды, которыми вы можете добить разницу.
И там смотрим вышло или нет. Больше нуля - не вышло, принимай галоперидол! Нуль - все получилось. Больше нуля - все вышло в больших масштабах чем хотели.
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 8 постов, 3 с картинками.
Аноним 18/12/22 Вск 23:58:48 702776
>>702766
Он и коммидевочек дропнул, да?
199 !lnkYxlAbaw 23/03/24 Суб 19:07:55 711111
Я нахожусь во временной петле, но не все мои действия детерменированы. Я присутствую в нескольких временных потоках одновременно - и они движутся с различной скоростью. Соответственно то что происходит в более быстром потоке в более медленном еще не произошло - а потому я могу видеть будущее более медленных потоков времени. Меняя свои действия на те, которые я не предвидел я на некоторое время теряю способность предвидеть.

Способность:
1) Загрузиться в прошлое - 3
2) Сохраниться для загрузки - 3
3) Предвидеть будущее -1
4) Изменять прошлое -1
5) Ускоряться (переходить в медленное время) -1

Ограничения:
1) Любимая черепаха
2) Страх перед начальством - нужно выйти на работу а то уволят
3) Гурмания -жажда попробовать сюрстрёмминг и рыбу фугу
4) Незавршенная коллекция заводных фарфоровых кукол
5) Любительская регбийная команда
Аноним 23/03/24 Суб 19:30:09 711112
>>711111
Что собрался делать, пентипл?
Аноним 23/03/24 Суб 20:24:59 711113
>>711112
Мне и в психушке норм, но хотелось бы вернуться в прошлое будущее и выиграть в лотерею.
199 !lnkYxlAbaw 23/03/24 Суб 20:30:25 711114
>>711113
А если в ближайшем будущем - надо бы таблеток принять да к главврачу записаться на приём. Сохраняюсь. Иду к санитару, неуверенно теребя бумажный стаканчик в руках:
- Пппривет, Ссссэм. Мне кажется..я уверен что у меня должен быть приём у главврача на этой неделе. Кажется я иду на поправку. Не мог бы ты напомнить, по каким дням у нас встречи?
Перелет Фантастик !!hAwsoetwiI 21/06/20 Вск 16:59:44 679506 Ответ
корабль.jpg 125Кб, 1000x680
1000x680
Волею судьбы вы оказались в качестве пассажиров на космическом корабле "Золотая цистерна". Этот старый корабль-перевозчик. Его единственное преимущество перед другими кораблями - это наличие гипердвигателя, который позволял летать между звездами. Вы перемещались из системы в систему и оказались в система Хакас-2 - еще одной промежуточной системе, расположенной в секторе Гаас - запустелой части исследованного космоса. Через час как Цистерна завершила гиперпрыжок в системе, корабль что-то встряхнуло. В коридорах замигали красные сигналы тревоги. Послышался прерывистый голос ИИ о том что всем пассажирам необходимо закрыться в своих каютах, а персоналу службы безопасности пробраться в арсенал. Вы в этот момент находились в небольшом зале, оборудованном для совместного препровождения пассажиров.


Мир:
Человечество исследовало и колонизировало космос на протяжении последних нескольких сотен лет. Оно успело встретиться с несколькими разумными ксенорасами, дикими и равными с людьми в техническом прогрессе. Государство людей имело форму федерации и называлось Объединенная Федерация Людей. Однако, часть колоний людей было захвачено ксеногосударством Фирал. Через 210 лет люди под владычеством Фиала освободились, однако они уже не были в полной мере людьми. 70% населения людей на ранее завоеванных Фиалом планетах были симбиотически связаны с гумбами - расой ксеносов, призванных подчинять людей на пользу фиальцам. Однако, теперь гумбы живут в гармонии с человеческим разумом и поддерживают их в независимости. Такие симбиоты назвали свое государство Гумбо-Человеческая Конфедерация. Две другие части федерации отделились от нее в ходе экономических войн. Одна из них называется Республикой Ватар - управляется несколькими корпорациями, которые были запрещены в федерации. Альян Свободных Систем - скопище мелких систем, имеющих формального единого главнокомандующего космофлотом. Однако, как правило системы воюют друг с другом, когда нет общего врага. Сектор Гаас формально находится в Альянсе Свободных Систем, однако там распространено влияние и корпораций Республики Ватар.

Хакас-2 - некогда бурно развивающаяся звездная система, живущая за счет добычи икийских сплавов на планете Арлес и доходов от выгодного транзитного пути. Но где-то 60 лет назад начавшая угасание, связанное с исчезновением статуса выгодного транзитера и сокращением спроса на икисий.

Персонаж:
Персонаж имеет предысторию.
30 очков навыков, которые он может распределить между навыками. Каждый навык не может иметь в себе более 5 очков. Каждое очко в навыке стоит 1 очко навыков.
1000 кредитов, чтобы купить себе снаряжение.
Когда что-то нужно сделать бросается проверка навыка Xd2, где X - очков в навыке. 2 должно выпасть больше или равно сложности проверки. Сложность проверки выше, чем сложнее действие.

Навыки:
Ручное оружие - пистолеты, автоматы, базуки, лазеры.
Оружие ближнего боя - мечи, электропилы, силовые мечи.
Драка без оружия - кулаки, приемы боевых искусств.
Тяжелое оружие - пушки кораблей, прочей военной техники.
Медицина - первая помощь, хирургия, выявление болезни.
Телепатия - возможность чувствовать настроение, читать мысли, внушать.
Телекинез - передвигать предметы, бить силой мысли.
Пирокинез - поджигать все.
Инженерия - ремонст, конструирование техники, кроме эвм и кибернетики.
ЭВМ - разбор и сбор, конструирование ЭВМ.
Программирование - написание программ, хаккинг.
Наука(выбор) - выбираете одну науку и сможете исследовать с помощью нее.
Космопилотирование - управление космическими кораблями.
Астронавигация - ориентация в космосе.
Вождение наземного транспорта - танки, шагоходы, автомобили.
Авиопилотирование - самолеты, вертолеты.
Кибернетика - все что имплантируется в тело.
Анализ - логические выводы из набора фактов.
Криминалистика - навыки поиска улик и преступников.
Право - знание законов.
Допрос
Убеждение
Обман
Эмпатия - понимание эмоций, мотивов и чувство лжи собеседника.
Выживание в дикой местности
Выживание в космосе
Взлом замков
Кража - спереть кошелек из кармана.
Живучесть: 1 живучесть = 10 хитов. Изначально есть 10 хитов.
Уворот - позволяет уворачиваться от атак.
Энергия = позволяет получать автоуспех на каждый пункт энергии. Энергия восстанавливается после сна или употребления необходимых препаратов.

Типы уронов:
1 физический
2 энергетический
3 яд
4 звуковой
5 радиация
6 вакуум
7 кислотный
8 силовой
9 антиматериальный


Оружие:
Вы в начале игры конструируете себе оружие.
По умолчанию, это пистолет с ручным режимом стрельбы(1 выстрел), с магазином в 12 патронов, с дальностью 10 метров, урон 1d10.

Стоимость типа урона = номер типа урона в таблице урона 10.
Увеличенный магазин = во сколько раз увеличивается
10.
Дополнительный магазин = 10.
Прицел(указать тип прицела: 1лазерный, 2 оптический, 3 тепловой, 4 псионический) = номер типа прицела 10
Автоматический режим(будет минимум два выстрела) = 10
Количество выстрелов в автоматическом режиме, поверх стандартных двух = количество
10
Качество(1 ужасное, 2 плохое, 3 нормальное, 4 хорошее, 5 отличное, 6 легендарное) = номер типа качества 10.
Увеличить дальность = во сколько раз увеличение
10
Площадная атака = сколько клеток от клетки атаки будет задето 10
Урон от одного выстрела(по умолчанию 1d10) = 10 ^ увеличивается. Например, 2d10 будет стоить 100 кредитов, 3d10, 1000.

Защита:
Укажите от каких типов урона ваша защита.
Укажите для каждого типа урона сколько хитов урона она снимает: 1, 2 или 3.

Защита надета может только одна.
Цена защиты: сумма из каждого типа защиты(номер типа урона
количество снимаемых хитов) 20).

Псионические способности использую энергию.

Аптечка - лечит 1d10 урона, стоит 50 кредитов.

Энергетик - восстанавливает 1d5 очков энергии, стоит 50 кредитов.

Отдельный магазин от оружия = тип урона
во сколько раз увеличен * 10.

Кибернетика - позволяет вживлять оружие в тело - стоимость одного вживления 10. Макс предметов = 10.

Компьютер - стоимость 100.

Набор для взлома - стоимость 100.

Набор для ремонат - стоимость 100.

Набор для искушенного инженера - стоимость 200.

Хирургические инструменты - стоимость 100.

Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 18 постов, 1 с картинками.
Ut 27/09/20 Вск 13:43:07 685470
Top
Аноним 28/09/20 Пнд 23:03:41 685556
Опушка, жив ли ты? Забронирую местечко кулхацкера
Аноним 29/09/20 Втр 01:10:09 685564
>>679506 (OP)
Интересная идея. А катиться можно?
Аноним 30/09/20 Срд 03:01:06 685620
>>685564
Вкатиться. Самофикс.
Аноним 26/03/24 Втр 18:06:32 711136
Ты рили долбоеб или троллишь?
Забронировал
Mafia the Detective Norman Едишн Детектив 08/05/22 Вск 10:45:14 701171 Ответ
mafia1.jpg 50Кб, 910x512
910x512
Detective Norman.jpg 66Кб, 1024x552
1024x552
По мотивам первой. Повествование от лица детектива Нормана.

Без графомании, строго по миссиям, первый раз в wr. Если герой погибает пишется новый под следующую миссию. Возможно будут описаны новые миссии.

Шаб игры:
Действие удача
Действие неудача
Если неудач больше пропуск следующей миссии.

Условия по кубикам в каждой миссии разные, но будут и повторятся.

Итак, шаблон для первой миссии:
===
Осень 1930. Погоня на авто с вооруженными преследователями. Бонус вооруженные сообщники (Бонус можно не использовать, хардкор мод).
Имя героя: Анжело
Пуль мимо = 1d30. Если < 15 = неудача.
Пуль в свою машину = 1d30. Если < 15 = удача.
Пуль в преследователей = 1d30. Если < 15 = неудача. Бонус.
Меткий выстрел в преследователей = 1d3. Если 2 убийство водителя = удача. Бонус.
Пересекая улицы = 1d5. Если >=3 удача.
Повреждения своей машины = 1d10. Если <= 5 удача.
Повреждения героя = 1d100. Если > 50 удача.

Мнение детектива (Немного графомании) = 1d3. Если 1 - мнения не имеет, если 2 - поверхностное, если 3 - донос.

Итоговый подсчет удач и неуд.
===

Пропущено 9 постов
9 с картинками.
Пропущено 24 постов, 9 с картинками.
Детектив # OP 15/05/22 Вск 16:57:24 701266
Шестая миссия.
===
Разбойное нападение.
Имя героя: Анжело

Распределяем 6 очков:
Атака:3
Защита:0
Скорость:3

Достаем кастет если атака >= 3. К атаке + 1.
Сбегаем от первой группы врагов если скорость >=3. К защите +2.

Первая группа врагов:
Удары врагам = 5d10: (5 + 8 + 10 + 9 + 2) = 342(кастет).
Пробой защиты = 5d10: (9 + 4 + 9 + 6 + 2) = 30/2(если защита >5) - хп герою.

Вторая группа врагов:
Удары врагам = 5d10: (4 + 10 + 8 + 2 + 4) = 28
2(кастет).
Пробой защиты = 5d10: (4 + 1 + 4 + 9 + 3) = 21/2(если защита >5) - хп герою.

Подсчет хп = 100-пробой защит. Если < 70 win.
Критический удар 1d3: (1) = 1. Если = 1 и повреждения героя <30, неудача. Смерть героя.
Вырубленные враги = Если удары врагам > 50 win.
Ночь с Сарой = Если удары врагам > 30 и хп < 70 win.

Мнение детектива = 1d3: (2) = 2. Если 1 - мнения не имеет, если 2 - поверхностное, если 3 - подробное дело.
Аноним 15/05/22 Вск 17:19:48 701267
Detective Norman.jpg 66Кб, 1024x552
1024x552
>>701266
2 lose, 1 win.

"Прошлым вечером произошло нападение на пару, в переулке, недалеко от бара Сальери. Эта любовная парочка почти убежала от хулиганов, но рядом с дорогой их догнали. Несколько человек он вырубил, скорее всего этот боец был вооружен кастетом. Билли давно стоит на учете и многие детали я узнаю раньше всех."
Детектив # OP 24/05/22 Втр 14:57:23 701342
Думаю введение стат которые можно прокачивать, было бы интересным решением.

Седьмая миссия.
===
Разборка в мастерской чайна тауна.
Имя героя: Трапани

Распределяем 10 очков:
Владение битой 1 (суммировать) + 4
Скрытность 1 (повторять)
Точные выстрелы 1 (повторять) + 2
Защита 1 (суммировать) + 2
Драйвер 1 (повторять) + 2

Владение битой = 5d10: (1 + 5 + 2 + 7 + 2) = 17. Если > 30 win. К резу защиты +10.
Скрытность = 1d10: (9) = 9. Если 4 win.
Точные выстрелы = 3d30: (14 + 20 + 20) = 54. Если 15 win.
Защита = 3d10: (10 + 3 + 3) = 16.
Хп = 1d100: (41) = 41+защита. Если > 30 win.
Критический удар = 1d3: (2) = 2. Если = 1 и повреждения героя < 30, неудача. Смерть героя.
Аноним 24/05/22 Втр 15:02:36 701343
>>701342
Драйвер = 3d10: (4 + 7 + 5) = 16. Если > 5 win.
Аноним 24/05/22 Втр 15:04:53 701344
Detective Norman.jpg 66Кб, 1024x552
1024x552
Локация1 (Бетонная коробка) перезаливка Внутренний голос 21/08/19 Срд 09:03:07 654239 Ответ
Комната11.jpg 807Кб, 4790x7949
4790x7949
Решил перезалить и оживить игру!

Человек просыпается с жуткой головной болью в непонятном месте. Он лежит на бетонном полу, вокруг него четыре бетонные стены без окон, только есть железная дверь в одной из стен, которая заперта. В бетонном потолке имеется лампа дневного освещения. Он не знает где он находится, не знает кто его запер и не знает что делать дальше...

Присылайте анкеты вида:
1. Имя (Ваня, Саша, Дима и пр.) Хуан, Майк или Сяо-Пин нельзя! Только русскоязычные имена
2. Внешность (блондин, брюнет, лысый и пр.) без извращений типа панковских ирокезов... Рост, вес и прочее не обязательно но приветствуется!
3. Возраст (хотя бы интервал, например от 20 до 30) или четкий возраст.
4. Полит предпочтения (коммунист, фашист, либерал, консерватор, монархист), за кого голосует на выборах или будет голосовать на предстоящих 2018 год в РФ.
5. Отношение к религии (ислам, буддизм, христианство (православие, католичество, протестантизм), атеист, агностик). Выбрать только из этих, своей религии типа вера в бога лапши не пойдет!
6. Отношение к экономике: свободный рынок или центральное планирование.
7. Отношение к государству: диктатура, демократия, анархия (он же либерализм). Выбрать из трех, своего не нужно придумывать!
8. Отношение в войне и армии: пацифист, милитарист, умеренный.
9. Отношение к семье и любви (традиционное отношение (папа и мама) или не традиционное (два папы или две мамы или два папы и три мамы)) — можно расписать
10. Отношение к абортам (за или против) — выбрать одно из двух!
11. Отношение к эвтаназии (за или против) — выбрать
12. Отношение к Путину (за, против, равнодушно)
13. Отношение к РПГ играм или вообще к играм (играет персонаж или нет решать вам, более того вы можете написать во что именно он играет или не играет и считает игры детским атавизмом)
14. Умение водить автомобиль (права), управлять яхтой, самолетом и т. д.
15. Боевые искусства, владение холодным оружием, огнестрельным и т. д.
16. Служил ли в армии, если да то где, род войск.
17. Место работы или учебы в данный момент.
18. Отношение к инопланетянам (верю не верю, возможно считаю что меня похищали и т. д.)
19. Отношение к магии и ко всему сверхъестественному (Верю не верю, если верю то во что, может сам практикую...)
20. Отношение к науке и искусству, что читаешь, что смотришь, что слушаешь, может быть сам рисуешь или нет. Ничего не слушаешь, ничего не читаешь, даже газет, только работаешь на своей долбанной работе и т. д.

P.S. Итак человек просыпается на бетонном полу от головной боли и ...
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 28 постов, 2 с картинками.
Аноним 12/11/19 Втр 17:30:05 660240
i-34.jpg 14Кб, 720x720
720x720
>>655455
Фонарик оказался ультрафиолетовый на одной из стен был знак (крестик) и надпись под ним. Словно кто то написал её невидимыми чернилами или краской.
Аноним 12/11/19 Втр 17:30:59 660241
Играть можноине одному создавойте персонажа и вперёд.
07/05/21 Птн 23:58:21 694245
ЗОЧЕМ
Аноним 17/05/21 Пнд 01:04:28 694482
Здравствуйте, я слегка опоздал, да?
Аноним 18/02/22 Птн 12:40:43 699756
>>654959
>Твои действия?
Мутирую в гидралиска.
Охотница на монстров. Тред 2. Аноним # OP 06/11/20 Птн 11:56:04 688255 Ответ
Охотница м.png 2321Кб, 1200x1700
1200x1700
Сингл, фэнтези, выживание в мире с монстродевками.
Тред 1: >>668346 (OP)

В предыдущем треде:
Абсолютно голую девочку неопределенного возраста в волшебном лесу будит мужик в камуфляже, говоря мол, хорош валяться с амнезией, пора спасать мир от страшных монстров. Мир, переживший страшный катаклизм в виде нападения девочек с ушками и хвостиками, практически за год лишился всех мужчин (кроме, может быть, одного-двух), оказывается не таким приветливым, как кажется вначале. Кроме всяких миленьких монстриков, живущих довольно мирной жизнью, на планете существует разум улья и действительно страшные НЕХ, которых никто никогда не видел и которые угрожают тотальной аннигиляцией всему живому на оставшихся небольших территориях человечества. Мир двадцать лет ждал спасителя, и похоже, волей судьбы, им становитесь именно вы. Или вас просто используют в своих целях? Решать вам. Однако, Ани находит друзей как среди людей, так и среди монстров, и почти после месяца жизни в поселении Лесной успевает убить двух из трех правителей биомов. Прямо сейчас идет сезон дождей, и вы стоите посреди поляны у озера, разглядывая лут, оставшийся от Дриады.

Анидентифай.
Гуманоид, похожий на небольшую самку человека. Предположительно – человек. Рост ниже среднего, вес – тоже, возраст по людским меркам – 15-16 лет, глаза зеленые, на голове присутствует растительность средней длины каштанового цвета. В других местах растительность умеренная, характерная для особей человека женского пола. Навыками не обладает, ничего не умеет, дрожит, всего боится. Разговаривает плохо. Из уникальных способностей – выживает с увечьями, несовместимыми с жизнью.
- из записки Попаданца.
Добро пожаловать. Снова.
Пропущено 81 постов
81 с картинками.
Пропущено 390 постов, 81 с картинками.
Аноним 20/08/21 Птн 21:59:53 697239
>>697238
Красава. Я почти в самом начале перестал читать этот тред, но то что ты столько заготовил на будущее достойно уважения.
Аноним 22/08/21 Вск 23:07:15 697260
Aozaki-Touko-Ka[...].png 1738Кб, 1200x1800
1200x1800
>>697238
Нихуясебе. Я ожидал что-то подхожее на монстродев с их демонами, а тут прям ух.
Наверняка ученые были задротами-анимешниками, вот ноосфера и поехала, лол.
В любом случае, объем проделанной работы впечатляет. Отдельное спасибо, что не дропнул молча, вот все бы так.
Аноним 27/08/21 Птн 13:13:20 697542
>>697238
Ого! Я то думал у нас простое аниме с монстродеовчками. Спасибо за игру.
Аноним 27/08/21 Птн 13:36:14 697546
>>697542
>Я то думал у нас простое аниме с монстродеовчками
А что, нет что ли?
Аноним 01/06/22 Срд 21:48:50 701389
>>691095
Оподливился, типичное РПГ от графов.
Боевая система в рпг.txt. (обсуждач) Аноним 04/08/20 Втр 21:06:28 681718 Ответ
15873079564220s.jpg 3Кб, 128x105
128x105
Я готовлю СВОЮ систему, как будто бы их и так не дохуя.
Каждый предмет и оружие чётко описывается, и всё что нужно для МОЕЙ боевой системы.
Вот пример оружия:

Гейская пуколка.
Очки действий: 3.
Физ.урон: 8.
Эн.урон: 0.
Шок.урон: 2.
Разброс: 10.
Класс: пистолет.
Дальность: средняя.

Во время хода игрока(да, пошагово) в бою, он не ограничен ничем, но защищаться нужно.
Во время боя, в ход игрока даются очки действий, простые действия, дипломатия и использование активных навыков тратит 1-3 очка, а оружие может намного больше.
Как произходит атака.
Игрок выбирает цель, и дальше следует формуле:
Физ.урон -физ.защита цели+эн.урон+эн.защита цели= урон.
Выносливость цели -шок.урон.(выносливость есть и у играков, это не настраиваемая характеристика а заранее установленная характеристика, когда она падает до нуля, герой/нпс засыпает.)
Дальше игрок кидает кубик d100, это решается куда он нанесёт этот урон.
1-2 глаза. ×4 урон.
3-8 голова. ×2 урон.
9-14 шея. Кровотечение.
15-25 пах. Выносливость -50.
26-36 руки. Выбивание оружия.
37-47 ноги. Ограничение в движении.
48-63 грудь. ×1,5 урон.
64-79 живот.
80-100 промах.

Затем к выпавшему значению поставляется разброс оружия, ловкость цели и отнимается восприятие(точность) атакующего.

Вот такая боевая система, а теперь вопрос:
Нужна ли такая сложная боевая система впринципе? Не сильно ли я намудрил?
Нужно ли подробно выписывать каждое оружие и предмет в цифрах?
Аноним 05/08/20 Срд 11:23:46 681758
>>681718 (OP)

> Нужна ли такая сложная боевая система впринципе? Не сильно ли я намудрил?
> Нужно ли подробно выписывать каждое оружие и предмет в цифрах?

Все зависит от того, для какой игры ты ее мутишь. Опиши хотя-бы в общих чертах жанр или сюжет, и тогда уже можно будет сказать что-то по этому поводу
Аноним 05/08/20 Срд 13:06:44 681762
>>681758
Постап с роботами аля терминатор 4
Аноним 05/08/20 Срд 13:32:21 681764
>>681762
Ну тогда дрочи точность до посинения, раз такие дела
Кто играл в Дасквуд? Как эмоции от финала? Пуф 01/06/22 Срд 05:09:36 701385 Ответ
8oNuZnm6ftktpry[...].jpg 161Кб, 960x960
960x960
Кто играл в Дасквуд?
Как эмоции от финала?
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 8 постов, 1 с картинками.
Аноним 22/06/22 Срд 04:19:36 701507
>>701505
Ну, вроде того что второй чуть продвигается вперёд по временной линии, описывает непосредственный результат действий первого и даёт новую завязку. Эх, пробовать надо короче.
Аноним 29/06/22 Срд 09:21:18 701604
>>701385 (OP)
Да хз, игры-то толком не было. Прошли по лесу, потом разок потанцевали для ритуала, но вряд ли эта сцена запомилась кому-то кроме меня. Потом дегенерат, про которого с самого начала было видно, что он дегенерат, делает дегенератские заявки, от которых у мастера взрывается жопа. 10 поиграно из 10.
Аноним 29/06/22 Срд 11:15:16 701605
>>701604
Типичная WR ролёвка
Аноним 07/07/22 Чтв 12:19:30 701710
>>701604
Доставьте комикс-мэдскиллз на тему ролевок в wr
Аноним 24/03/24 Вск 15:18:58 711123
>>701604
Лул, вспомнил ту игру. Как же я орал. И обидно было немного конечно, но орал как тетерев.
Недо-варгейм ТРПГ в посттапке Апач 24/06/20 Срд 23:40:45 679683 Ответ
yz3Cd-4jmOU.jpg 47Кб, 600x400
600x400
На руках имеем недалёкое антиутопичное будущие.
Наступила эпоха расцвета благодаря открытию нового элемента из которого в теории можно получать энергию в огромных количествах напрямую без особого труда и костылей в виде пара. Технологии начали развиваться поистине невероятными темпами, был преодолён Рубикон энергетического кризиса, далее последовал переворот в сфере энергопроизводства, монополию в которой занял Тибет, ведь именно в горах Тибета и были обнаружены залежи этого элемента, его в последствие прозвали Тибетиум. Благодаря Тибетиуму стало возможен прорыв в сфере Искусственного интеллекта, первые неуверенные успехи стал делать Китай, после чего инициативу подхватили США и Россия. Очередная гонка вооружений разгорелась, спустя уже пару десятков лет основную часть вооруженных сил составляли дроны, боты, беспилотники, а войны проходили уже не за территории, а за производственные мощности.
Операции по замене органических частей тела на синтетические, стали обыденностью даже для не зажиточного среднего класса.
В целом человечество стало жить намного лучше чем до этого, и хоть коммунизм так и не наступил, но на столе у каждого была еда, а в доме была копеечная электроэнергия.
И вот когда весь мир уже подсел на Тибетиумную иглу, обнаружилась очень неприятная особенность связанная с его отработкой - выделялось огромное количество антиматерии, которая впоследствии влияла на земное ядро, замедляя процессы в нём. Земное ядро стало остывать, медленно, но верно, а магнитное поле земли в области южно атлантической аномалии начало ослабевать с неимоверной силой, всего лишь за два года она увеличилась в 10 раз, а после разделилась, подобный исход предсказывали учёные, но не раньше чем через 250.000 лет.

Мировая общественность ещё не в курсе, но на верхах уже началась паника, с одной стороны глобальное понижение температуры земли, с другой — расширение геомагнитных аномалий которые впоследствии могут стать причиной катастрофы по масштабам сравнимая разве что с концом света.
В конце-концов гегемоны привело себя к краху своим же бездействием, всего спустя десяток лет. Геомагнитные аномалии добрались до Евразийского и Североамериканского континентов полностью лишив их защиты от солнечных вспышек, которые стали фатальными для всей электроники, в особенности работающей на Тибетиуме.

Меньше всех пострадал Африка, технологический скачёк обошёл этот континент стороной.
Африканцы прибрали к рукам все заброшенные нефтяные месторождения и сделали ставки на производство старых образцов вооружения, в том числе первых экзоскелетных платформ работающих от стандартных аккумуляторов, которые хоть и отставали от Тибетиумных на порядок — всё же перспективно развивались ещё некоторое время за счёт своей дешевизны и распространённости.
В последствие Африканский континент объединился под общим флагом Конфедерации и объявил войну уже и так побитой Европе и Азии. Что происходило в США, осталось под завесой тайны, из-за постоянных солнечных вспышек установить связь было невозможно, правительство Китая и России признаков жизни не подавало.

Африканская конфедерация прокатилась катком по всему Евразийскому континенту взяв столицы держав без особого сопротивления. В Москве Африканцам оказали сопротивление лишь два полка ВС РФ которые имели 1/3 действующей техники, в том числе отделение беспилотной механизированной пехоты.

В это же время над человечеством нависла ещё одна угроза в виде автономного ВПК под управлением ИИ "Бен" с повреждёнными системами определения "Свой-чужой".

Вводные
События разворачиваться в Европе, спустя 5 лет после Евразийско-Африканской войны, или же спустя 35 лет от нашего времени.
Правительства как такового нет, существуют лишь около-милицеские группировки собранные из бывших солдат и добровольцев, у всех этих группировок свои взгляды на соблюдение закона, а Африканская Конфедерация не заинтересована в установление своих порядков на территориях, они лишь захватили некоторые уцелевшие производственные комплексы которые находиться глубоко под землёй ближе к ядру, где температура и магнитное поле ещё в приделах нормы.
Стабильная температура на поверхности колеблется от - 30 до 5 градусов по цельсию в зависимости от сезона, человечество не скатилось в каменный век по технологиям, но вот по общественному устройству очень даже не далеко. После того как Африканская конфедерация вывела основной контингент войска из Европы, тут же из всех щелей по вылазили группировки начавшие делить территории между собой, им активно противостоят остатки Европейских солдат. Территории промышленных комплексов охраняются внушительными силами, поэтому никто не рискует к ним лезть. Местное руководство Африканской конфедерации не волнует то, что происходит на территории Европы, ровно до тех пора по отношению к ним не проявляют агрессии.
Попадание на территорию Африканской Конфедерации не считаться возможным, строгий контроль всех граждан покидающих и прибывающих.
Единственными цивилизованными государствами на земле остался Тибет являющийся технологической меккой и Австралия, они тесно сотрудничают между собой и имеют силы дать отпор А.К. Все не захваченные производственные комплексы представляют собой города-государства скрытые под землёй, у всех своя идеология и отношение к тем кто не являться выходцем. Существуют так-же заброшенные ВКП под управлением Искусственных интеллектов, которые или сильно повреждены что-бы захватить весь мир или ушли в гибернацию из-за отсутствия поступления команд из вне.

Создание персонажа.
Тащемта ничего сложного, от вас не требуется, лишь краткая предыстория и ёмкое описание того что представляет из себя ваш персонаж, желательно прикрепить картиночку как вы себе это видите.
Насчёт навыков всё ещё проще, вот их перечень:
- Ловкость - Отвечает за вашу пластичность, общую координацию действий, возможность что-то украсть и скрытность.
- Восприятие - Отвечает за внимательность персонажа, а так-же точность стрельбы.
- Техник - Отвечает за вашу способность склепать что-либо из продвинутых материалов
- Компьютерная техника - Отвечает за способность написать какую-нибудь софтину или взломать Пентагон
- Медицинская помощь - Отвечает за весь спектр медицинских навыков
- Ближний бой - Отвечает за ваши успехи дать кому-нибудь пизды, так-же умение орудовать ножичком и подручными предметами в бою.
- Телосложение - Отвечает за силу, стойкость и мобильность

Каждый навык изначально имеет уровень в 1 единицу, эта единица позволяет вам выбрать любую цифру от 1 до 6, называете её, а после кидаете кубик, если выпала ваша цифра - успех, если нет - провал.
Проверка навыков совершается только в моменты когда это действительно нужно, подтереться лопухом каждый может, а в вот закинуть гранату точно в люк Меха - нужна сноровка. Так-же у вас есть 7 очков на распределение по навыкам, каждый уровень позволяет вам выбрать на одну цифру больше, так-же очки будут выдаваться вам за какие-либо заслуги, будь то выживание в казалось бы безвыходной ситуации или совершённый подвиг.

Небольшая шпаргалка касательно навыков техники и отрядов.
Отряд техники (Мехов например)>Единица техники>Отряд пехоты>Человек.

Так-же ещё подумаю над системой модификаторов которая позволит делать проверки против превосходящих сил, например ПТР может дать такой модификатор, а так-же разбитие техники по классам.

Велком.
Пропущено 28 постов
28 с картинками.
Пропущено 113 постов, 28 с картинками.
Аноним # OP 12/07/20 Вск 20:45:44 680478
Эта хуйня мертва, ухади
Ческо 12/07/20 Вск 21:27:58 680480
Я хочу писать посты, но здесь нет действия. Нет движения
Аноним # OP 12/07/20 Вск 22:41:59 680481
Я пидор и мне лень придумывать что-то
Ческо 12/07/20 Вск 22:45:32 680482
А еще ты обламываешь конфликты
Аноним # OP 12/07/20 Вск 22:47:15 680483
Нельзя обламывать то чего нет
Большая игра Аноним !G0Kdq9OVMY 15/05/20 Птн 00:29:07 675513 Ответ
image.png 89Кб, 760x443
760x443
Тёплый ветер шевелил край полотна, натянутого над террассой. Жёлтый песчаник плит, оттолкнувшись от стены, упирался в ряд коротких белых колонн, державших мраморную дугу перил - а за ними сверкало море. В обрамлении синего южного неба пылало солнце.

На террасе, за столом, покрытым скатертью, сидел мужчина. Немолодй и не красивый, он походил на жирного бульдога, который натянул льняной костюм, тесный ему в шее. Это был Гуго Фридриксен: морской инженер, любящий отец и агент двух разведок. Короткими толстыми пальцами он крутил пустую кофейную чашку. На мясистом носу, передавленном проволочной оправой, гнездились бисеринки пота.

Тем временем из полумрака комнаты через широкие распахнутые двери на террасу вышли двое: он и она. Она была хороша, даже роскошна, в своём лёгком прозрачном платье, то ли клубившемся, то ли желавшем упасть, едва она остановится. Он же был прекрасным фоном для неё и, скрываясь в этой тени, на самом деле оставался сдержанно-опасным.

Они сели за столик Гуго, и официант-мулат поставил перед ними высокие стаканы с водой и соком.

- Какая встреча! - подняла она свой бокал тонкими сильными пальцами. - Как вам Фиальта, Гуго? Немножко жарко этим летом, но всё ещё очень мило, не так ли?
Она улыбнулась и мельком посмотрела на своего спутника. Тот был похож на каменного гепарда.
Гуго сжал чашку в ладони.
- Бросьте, Фридрексен, - на полтона ниже и холоднее сказала она. - Не стройте из себя мученика: вы пришли к нам сами.
Гуго кивнул. Да: сам. Он, который двадцать лет водил за нос пол-Европы, теперь, как побитая собака, прибежал к тем, кого всегда презирал.
- Мне только интересно, - она поставила бокал на стол и подалась вперёд, словно готовая броситься или плюнуть ему в лицо, - Сколько вы хотите, Фридриксен? Вы ведь так преданно служили - и вдруг решили всех продать.
Она откинулась на спинку стула, поджимая губы: презрение было взаимным.
- Мне страшно представить все эти нули.
Гуго стукнул чашкой о стол. Его взгляд - обречённый и мрачный - смотрелся бы на круглом мясистом лице смешно, если бы не был таким пугающе настоящим.
- Я с вами не торгую. Я вас спасаю.
- Ну-ну, - едва размыкая губы проговорила она.
Гуго тяжело вздохнул.
- Вы ведь даже не подозреваете. Вы, со всей вашей армией, со всей экономикой, со всем этим... - Фридриксен неопределённо махнул рукой в воздухе, обозначая что-то огромное, - вы даже не подозреваете, что на самом деле происходит.
- Ну так расскажите нам, - улыбнулся её спутник. - В общих чертах.
Гуг перекатил свой близорукий взгляд между ними.
- В общих чертах - мир в жопе.
Это "в жопе", произнесённое с сочным акцентом, повеселило их обоих. Как же: спору нет, кто-нибудь всегда в жопе - сейчас, вот, Гуго, например, - но уж точно не они, не "мы".
Гуго ухмыльнулся. Давайте, смейтесь - весьма скоро вам будет не до этого.
- Весь мир? Сразу весь? - спросил её спутник. - Извините, мистер Фридриксен, но это весьма маловероятно.
- Это весьма вероятно, - отрезал Гуго, - если не обращать внимания на то, что происходит у вас под носом.
Он встал, громко отодвинув стул, и выудил из-под стола туго набитый портфель коричневой кожи.
- Идёмте в мой номер.
Его собеседники поднялись - она неторопливо и ловко, он словно пружина, - и все вместе они прошагали по терассе в холл маленького, тихого и весьма дорогого отеля, скрытого от лишних глаз и гостей.

Немногим более секунды спустя град обломков, сдобренных кровью, вырвался из распахнутых французских дверей и разметался по террасе, переворачивая столы и стулья. Резкое эхо, ударившись о прибрежные скалы, взлетело над бухтой. Ленивое облако дыма и пыли вывалилось из окон первого этажа. Проволочное пенсне Гуго Фридриксена, блеснув на солнце осколками линзы, упало в воду.

Двумя днями позднее мусорщики, опорожняя контейнер в пригороде Фиальты, нашли мулата, одетого как официант. В самой середине его лба зияла маленькая круглая дыра.

Большая игра началась.
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 51 постов, 1 с картинками.
Аноним 18/05/20 Пнд 21:22:53 675681
>>675680
Тогда оставляем так и по ходу дела разберёмся.
Аноним 19/05/20 Втр 00:35:20 675688
Джейм Уосп

День был исключительно хорош. Может, жарковат для нового костюма, но это правилось пуговицей на воротнике: долой её - и так становилось даже лучше, была видна мускулистая загорелая шея. Упругой походкой мистер Джон Уосп шагал по улочкам Фиальты, направляясь к фонтану на центральной площади, где его ожидала встреча с неизвестным, а может, и приятным приключением. Джон улыбнулся: себе, Фиальте, собаке у столба, торговцу, вытекавшему, казалось, из своей лавчонки. Всё было прекрасно. Всё в его жизни было исключительно хорошо.

Она сидела на лавочке в тени большого дерева. Широкополая шляпа, солнечные очки на манер стрекозьих глаз, нитяные перчатки.
Что ж, притвориться можно было и получше, подумалось Уоспу: кого обманут эти сжатые, озабоченные губы, эти ноги одна на другой, эти перекрещенные руки? Ровным счётом никого.
Он небрежно зацепил большой палец правой руки за карман брюк и неторопливо, но целеустремлённо пересёк площадь, шагая прямо на неё.
- Добрый утро, мэм, - так же целеустремлённо и ловко Уосп присел на скамью рядом с ней. - Не правда ли, сегодня чудесный день? Совершенно не то, что в Нью-Йорке в это время года. Вы бывали когда-нибудь в Нью-Йорке?
- Я бывала в Нью-Йорке, в Берлине, в Москве, - с напряжением неохоты ответила она, медленно повернула голову и посмотрела на него сквозь чёрные линзы.
Уосп ощутил покалывание в области живота: было в ней что-то очень, очень знакомое, но что? Он попытался вспомнить шифровку, которую получил накануне, но в памяти были только обрывки вчерашней ночной поездки и - почему-то - капли шампанского на ветровом стекле.
Она подняла руку и опустила очки на нос. В голове у Джона загрохотал товарный поезд: серое небо, серые улицы, серые простыни - и кроваво-красная звезда в ночном безлунном небе.
Она вернула очки на место и отвернулась к фонтану, расцветавшему каскадом струй.
- А вам идёт белый.
- Это кремовый, - не задумываясь поправил он.
Уголок её губ едва заметно искривился.
- Но он очень светлый, - не подавая виду спохватился Джон. - В самом деле: легко спутать, я сам знаю только потому, что прочёл на этикетке.
Он широко и дружелюбно улыбнулся: ни дать ни взять отличный малый - если бы только она не знала его, как облупленного.
- Кремовый... - протянула она. - Знаете, здесь неподалёку есть кафе-мороженое, где продают отличное крем-брюле.
- Ну тогда мы совершаем настоящее преступление, оставаясь здесь, - Джон поднялся и протянул ей руку, помогая встать. - Идёмте ограбим это ваше кафе-мороженое до последнего крем-брюле.
- Как романтично с вашей стороны, мистер...
- Уосп. Джон Уосп, - мимолётным движением он превратил один жест в другой и теперь протягивал ей руку для пожатия.
- А я думала вас зовут Майкл, - словно задумавшись протянула она. - Странно, почему бы это?..
Она встала.
- Диана Суон. Весьма рада с вами познакомиться, мистер Уэсп, - в её губах фамилия Джона превратилась в осу.
Джон взмахнул рукой, стряхивая очередную неловкость.
- Джон или Майкл, я рад быть к вашим услугам, мисс Суон.
- Миссис Суон, - поправила она и, развернувшись, неторопливо зашагала прочь.

В полуподвале кафе было прохладно и странно пусто. Они сели за столик в дальнем углу. Ленивый официант сначала долго не появлялся, затем долго не приносил.
Диана так и осталась в очках и шляпе, Джон повесил пиджак на спинку стула, под лёгкой рубашкой бугрились отличные мускулы.

- Среди погибших - двое американцев, - вполголоса говорила она, так что в трёх шагах было и не разобрать, о чём воркуют эти голубки (ну, точно жена почтенного богатея и её молодой любовник). - Возможно, целями были именно они: паспорта у них настоящие, но поддельные.
Джон удивлённо нахмурился.
- Наши? - спросил он, имея в виду липовые одноразовые паспорта разведки.
- Возможно: я только слышала - сейчас они должны быть в полиции.
- Странно: тогда почему мы ничего не знаем?
- Потому, что работаем не только "мы"? - в голосе Дианы сверкнула шпилька: в самом деле, сколько ещё желающих сунуть свой нос в чужие дела, кроме Управления.
- Они давно здесь? - спросил Уосп.
- Прилетели две недели назад частным самолётом, остановились в Роял Риц, два номера напротив: три ноль три и три ноль четыре.
Диана вынула из клатча две фотографии. Джон всмотрелся: мужчина был неприметен, а вот женщина - весьма и весьма эффектна.
- Странно, что я её не видел, - пробормотал Джон.
- И правда странно, - Диана холодно и едко улыбнулась. - Не заметить такую женщину.
Джон знал, о чём она, и она была права.
- Ну, впрочем, не вини себя: они почти не появлялись в городе, - сообщила Суон уже прежним тоном. - Хотя, говорят, их видели один раз на вечеринке у Бейкеля, только не твоего режисёра, а его брата-гонщика.
- Откуда ты всё знаешь? - искренне удивился Уосп.
- Я работаю в таможенном ведомстве, Джон. Ради бога, хоть иногда читай брифинги.

После сумерек полуподвала улица походила раскалённый пляж. Дворник в мокрой блузе поливал брусчатку из шланга, но вода испарялась на глазах.
- Что собираешься делать? - спросил Джон, расправляя плечи.
- Наблюдать и сообщать, - ответила Диана. - Я твои глаза и уши.
- Как официально, - полушутя наклонился к ней Уосп. - Работа, работа и только работа? Это плохо вяжется с твоим образом.
- Мой образ, мистер Уосп - это исключительно моё дело, - она обворожительно улыбнулась.
У Джона захватило под ложечкой.
- А теперь извините, но меня ждут, - она отступила на шаг, давая понять, что провожать её не стоит. - До новой случайной встречи, мистер Уэсп.
Диане явно нравилось коверкать его новую фамилию.
- Я буду ждать её с нетерпением, - Джон картинно приложил руку к груди.
- Я польщена. Только не увлекайтесь своим ожидание - займитесь лучше делом.
Она легко повернулась и скоро скрылась за поворотом, а Джон, взъерошив волосы ладонью, подумал, что сейчас было бы самое время выпить.
Агент А !!hjGTbMkou6 20/05/20 Срд 07:16:28 675713
Хорошо, прежде, чем принимать какие-то решения, сразу несколько вопросов, чтобы лучше понять ситуацию.
1. Правильно я понимаю, что мобильных телефонов ещё нет?
2. Сколько времени прошло с момента взрыва до вот этого разговора с Дианой?
3. Встреча с Гуго и взрыв были в том же отеле, где остановились американцы, или каком-то другом?
4. Может ли Диана найти их паспортные данные через таможенное ведомство, где она работает? Да и вообще все бумаги, которые можно получить от человека, когда он пересекает границу.
5. Если прошло достаточно времени, то может ли она каким-то образом достать полицейский отчёт и результаты посмертного осмотра? Например, через какие-нибудь связи в посольстве. Всё-таки, погибли американские граждане и там наверняка озаботилось тем, чтобы понять что вообще случилось.
6. Где сейчас находится режиссёр и его брат? В Фиальте? Какие у Джона с ними отношения? Ну например, я могу вот буквально сейчас пойти побухать с этим гонщиком и попутно выведать кого он приглашал на вечеринку, не вызвав тем самым никаких подозрений, потому что мы хорошо общаемся и у нас хватает общих друзей? Или мы даже не знакомы?
7. Хватит ли мне денег, чтобы ненадолго снять один из номеров в Роял Риц по соседству с теми, что заняты американцами. Ну или прямо эти же номера, если они уже освободились.
8. Где сейчас трупы? Их ещё не вывезли на родину?
9. Как восприняли известие о смерти этих двоих режиссёр и его брат? Да и вообще окружение Джона, в котором он работает.
10. Есть ли у меня прямой выход на Управление? Допустим, номер телефона, на который я могу позвонить с любого автомата и передать какую-то информацию?
11. И последнее. Эти двое из какой-то другой силовой структуры, не причастной к ЦРУ, или они кто-то типа отдельной ячейки, о которой должно знать руководство, но ничего не известно нам?
Анхель 20/05/20 Срд 13:33:57 675718
>>675647
Перед Хосе предстал высокий, плечистый брюнет в сером костюме, уже не молодой но еще и не старый. По дороге в отель с лицом хмурым и полным сдержанности, он молча слушал болтовню старого друга, только дважды грустно отшутился от неприятных вопросов. Молчаливость была вторым его качеством, которое сближало его с образом удава.
В отеле, пока связной угощался шампанским, Анхель принял душ, переоделся в точно такой же костюм, одел кобуру, причесался, спрятал нож и все остальное, что получил от Хосе, включая папку. И только тут он заметил коробку с красным бантом. Анхель замер в недоверии. Преданность своему делу делала из него параноика.
- А это что за коробка? Ты не мог бы открыть ее сам? Один мой знакомый однажды открыл такую коробку и... И подарок ему не понравился. Да, его просто разнесло от негодования. Открой её, и пойдем в любой клуб где мы сможем обсудить материалы. Я сюда по делу приехал, а не на титьки пялиться.
Аноним 21/05/20 Чтв 00:47:58 675725
>>675713
>1. Правильно я понимаю, что мобильных телефонов ещё нет?
Ещё нет. Примерный временной промежуток - 1960е-70е.
>2. Сколько времени прошло с момента взрыва до вот этого разговора с Дианой?
Разговор состоялся на следующий день. С учётом характера Джона, он был слишком занят, чтобы оперативно включиться в процесс и ещё ночью кутил я оставил намёки на это в тексте.
>3. Встреча с Гуго и взрыв были в том же отеле, где остановились американцы, или каком-то другом?
В другом.
>4. Может ли Диана найти их паспортные данные через таможенное ведомство, где она работает? Да и вообще все бумаги, которые можно получить от человека, когда он пересекает границу.
Не знаю, вопрос к ней - для этого и нужны контакты. В теории - может получить стандартные данные, которые регистрируются при пересечении границы.
>5. Если прошло достаточно времени, то может ли она каким-то образом достать полицейский отчёт и результаты посмертного осмотра? Например, через какие-нибудь связи в посольстве. Всё-таки, погибли американские граждане и там наверняка озаботилось тем, чтобы понять что вообще случилось.
А посольство и озаботилось - подключило разведку.
И чтобы правильно всё понимать: Диана - внедрённый информатор. Шпион здесь Джон.
О подобной услуге, конечно, можно просить контакт - собственно, они для этого и нужны, - но это игровая ситуация с проверкой и прочим.
>6. Где сейчас находится режиссёр и его брат? В Фиальте? Какие у Джона с ними отношения? Ну например, я могу вот буквально сейчас пойти побухать с этим гонщиком и попутно выведать кого он приглашал на вечеринку, не вызвав тем самым никаких подозрений, потому что мы хорошо общаемся и у нас хватает общих друзей? Или мы даже не знакомы?
Брат-гонщик точно в Фиальте, т.к. он устраивал вечеринку.
Остальное, я полагаю, вопрос к тебе, т.к. ты придумывал легенду Джона. Но если хочешь сюрпризов, то могу описать я. Или можем бросить d11 по шкале -5/+5. Выбирай.
>7. Хватит ли мне денег, чтобы ненадолго снять один из номеров в Роял Риц по соседству с теми, что заняты американцами. Ну или прямо эти же номера, если они уже освободились.
Согласно легенды, таких денег у тебя быть не должно, но ты можешь задействовать Средства, если хочешь: бросок будет означать, сколько денег из фондов ты получишь - 5 с лихвой перекроет и номер, и обслуживание.
>8. Где сейчас трупы? Их ещё не вывезли на родину?
Не могу ответить, т.к. это информация из игры, а не из меты.
>9. Как восприняли известие о смерти этих двоих режиссёр и его брат? Да и вообще окружение Джона, в котором он работает.
Не могу ответить, т.к. это информация из игры, а не из меты.
>10. Есть ли у меня прямой выход на Управление? Допустим, номер телефона, на который я могу позвонить с любого автомата и передать какую-то информацию?
Полагаю, что да, есть. Какой - можешь придумать или оставить мне. Я предпочту первый вариант. Но это явно односторонний канал связи: Джон - пока ещё - не Джеймс Бонд, чтобы ему круглосуточно готовы были оказать помощь.
>11. И последнее. Эти двое из какой-то другой силовой структуры, не причастной к ЦРУ, или они кто-то типа отдельной ячейки, о которой должно знать руководство, но ничего не известно нам?
Не могу ответить, т.к. это информация из игры, а не из меты.
Если мистер Уосп хочет получить ответы, пусть он начинает задавать вопросы.
Ребят, есть ролевая по Гигахрущу? Я на дваче два дня, нихуя не ебу, но очень интересно Аноним 17/11/20 Втр 12:35:46 688865 Ответ
07sOveUElJY.jpg 95Кб, 900x900
900x900
Ребят, есть ролевая по Гигахрущу? Я на дваче два дня, нихуя не ебу, но очень интересно
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 17 постов, 1 с картинками.
Аноним 17/11/20 Втр 20:24:04 688892
>>688883
>Эх, сейчас бы ролку по "Хранителям".
>Эх щас бы ролку по напыщенному псевдоинтеллектальному высеру для даунов
Давай тогда сразу литРПГ хуярить, что ли?
Аноним 17/11/20 Втр 23:25:15 688897
Аноним 18/11/20 Срд 01:00:53 688900
>>688892
То ли дело пси зондированпе аниме девочек из хогвартса и прочих глубин космоса.
Аноним 18/11/20 Срд 07:31:21 688901
Аноним 18/11/20 Срд 08:52:29 688902
>>688901
Оформил, проверь личку.
Маршрутка Водила !6BBdURD/SE 02/12/22 Птн 20:03:34 702698 Ответ
газель.jpg 26Кб, 450x337
450x337
snow-night-torch.jpg 153Кб, 1332x850
1332x850
Группа отчаянных людей мчалась сквозь безбрежную пустоту заснеженной трассы на ржавой вихляющей Газели. Усатому водителю были нипочём ни ночь, ни раскатанная колея, ни густой новогодний снегопад. В зеркале заднего вида он смотрел на полусонные фигуры нескольких человек, привалившихся к стёклам в пьяной дремоте. Приходилось ехать в город почти пустым. Редкие встречные машины на секунду сверкали фарами и уносились прочь. Начинался первый год нового тысячелетия.
Чтобы не скучать, водитель на повороте поддал газу, ощутил как задняя часть микроавтобуса пошла в занос и подрулил рулём. Он любил подбадривать себя от сна небольшим риском. Из темноты прямо по курсу показалось тёмное движущееся препятствие. Водитель дёрнул машину в одну сторону, в другую, помигал фарами, побибикал, включил дворники. Ничего не помогло.

Вы просыпаетесь в продирающейся сквозь подлесок Газели. Выбиваемые стёкла хрустят аккопанементом к треску отлетающих колёс. Вскоре сила инерции заканчивается, машина прекращает безумное движение. Каким то чудом вы остались живы. Вы даже почти не пострадали. Сквозь проёмы стёкол светит луна. Над салоном нависают кроны сосен. На переднем сиденье вместо водителя почему-то лежит туша здоровенного животного с разветвлёнными рогами. Пассажирка, сидевшая ближе всех к выходу, распахнула заднюю дверь микроавтобуса. Выбралась наружу. По пикающему звуку стало понятно - женщина набирала номер на мобильном телефоне.
Со стороны дороги, вы видите приближающуюся двухметровую фигуру. Фигура закутана в просторные красно-белые одежды. Из под высокой шапки сверкают красные глаза. В руках незнакомец держит громадный посох. Великан одним взмахом посоха снёс пассажирке голову, захохотал громовым смехом. Действительно, зачем женщине голова - связи то в этом лесу отродясь не ловило. Искорёженная дверь на некоторое время замедлила атакующего - он не смог протиснуться в узкий проём со своим огромным посохом. Отступил, насадил оторванную голову на посох и принялся размахивать ей. Лучшая игрушка - на палке черепушка.

Создаёте персонажей. Кидаете реквесты. Куб 1д20.
Персонажи - 3 характеристики, они же навыки. Хорошая, плохая, и одна туда-сюда.
На хорошую вы получаете +2 к броску, на плохую -2 к броску. На туда сюда - получаете +2 и -2 одновременно в зависимости от условий. (например характеристика "дрищ" - даёт бонус к скорости, но минус к живучести)
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 60 постов, 3 с картинками.
Лена !6lcWBzcuvI 30/06/23 Птн 15:16:54 706644
>>706630
Набрав у Дупеля и скипидара, и варёнки, Ленка решила не задерживаться и сразу прогуляться до котельной. Если наркоманы пропадали после каждой дискотеки, и если пропавшие были монархистами-анархистами, то наверняка это случалось где-то на этом пути. Но чтобы не идти порожняком, Лена еще подождала когда в ту же сторону пойде хотя бы один обдоолбыш, чтобы проследиь за этой приманкой. Ну а если Яга не явится, останется только порыскать у котельной.
Аноним 01/07/23 Суб 20:59:43 706648
>>706644
Куда идти Лена знала. Когда она искала жильё под съём, здесь ей пытались под видом однокомнатной квартиры с индивидуальным выходом на улицу, впарить старинный немецкий склеп.
Путь был не близкий, и как всегда в пятилетках, довольно грязный. Вместо попутного наркомана, Лене досталась знакомая проститутка Соня. Правую половину её лица покрывал синяк, по форме совпадающий с выступающими частями тела.
Соня всхлипывала и непрерывно жаловалась на своего Крокодила. Оказывается, она умудрилась выйти замуж за парня, когда он вернулся из армии. Полгода не прошло, а он проявляет наглость обвинять её в неверности.
-Между прочим, как доверительно сообщила Соня, она всегда работала в презервативе. А это изменой не является.
По пути Лена ощущала за спиной нечто враждебное, но сколько не оглядывалась, ничего не могла разглядеть в круговерти снега и мусорных фантиков. Когда Лена переводила пьяную Соню через речку Дристянку по шаткому металлическому мосту, она почувствовала, что внизу затаилась невообразимая гажа.
Руки в карманах нащупывали два мешочка с химической отравой. Если гажой окажутся менты, то с таким грузом, она вполне могла сесть на приличный срок. Хотя, чего ей бояться, ведь по словам маршрутчика Ары, жить ей оставалось до старого нового года. Меньше двух недель.
На том берегу, как прыщ на заднице, возвышалась здание котельной. Возле него группировалась кучка фигур в шутовских мундирах с аксельбантами. Вперёд выступил рослый парень видом похожий на заправского бретёра. В руках у парня показался громадный двуручный меч, судя по виду выкованный из цельной трамвайной рельсы. В его руках острие меча описало большую восьмёрку и остановилось, указывая на Лену. Подручные двинулись наперерез. Напоминало классическую засаду.
Водила !6BBdURD/SE 01/07/23 Суб 21:06:05 706649
Инвентарь:
-посох
-мешочек скипидара
-мешочек варёнки
-мятая кучка денежных купюр
Окружение:
Мостик
Впереди - бретёр и четверо гусаров.
Сзади -нечто враждебное
Внизу -невообразимая гажа
Аноним 08/07/23 Суб 22:06:21 706721
Как употребляются скипидар и варенка? Ты в наркоте не разбираешься чтоли?
Водила !6BBdURD/SE 09/07/23 Вск 19:34:11 706722
>>706721
Нет, не разбираюсь. Только с чужих слов. Соседи наркоманы варили какую-то дрянь, кидали шприцы. Друзья наркоманы употребляли нечто со странными названиями, совсем не похожими на киношные кокаин и героин.
Скипидар нюхают. Варёнку курят или растворяют в жидкости.
Побег из Эльфшенка ака Концлагерь дворфов Аноним 06/11/23 Пнд 23:06:22 707698 Ответ
891d856a3477a5e[...].jpg 1223Кб, 1600x1000
1600x1000
w150049019973.jpg 180Кб, 1500x624
1500x624
Некий год некой эпохи (вы уже и забыли, когда были свободны).
Была война между дворфами и эльфами. Эльфы победили - с помощью своих листолюбских штучек, конечно же. Честный бородатый народ оказался закован в лозы и сети, изгнанный со своих земель, затворенный в концлагерях, где они, не щадя живота своего, оказались в роли бесплатный и бесправной рабочей силы, получая в ответ лишь насилие и отсутствие всякого мяса и эля (салат и здравур - это не еда, это издевательство для любого честного дворфа).

Но хватит.
Вы - именно вы - сможете сбросить несчастье некогда великого народа, вернуть ему честь, вернуть ему скрепы, вернуть ему пиво!

Че это
Ролевка про побег из концлагеря. Вы можете быть кем угодно - хоть эльфом, хоть дворфом, хоть иной расы - причин для посадки в концалагерь у остроухой фашни всегда в избытке.

Как это
д20 + индивидуальные особенности (+1,+2,+3 на одну из особенностей), плюс особая шкала листолюства - д7 (тест объявляется мастером)

Когда это
Тред будет один - три одобренных квенты и будет стартовый пост. Стартовать игроки будут вместе, если игрок будет отсутствовать больше 3х дней - персонаж переводится в непися возвращение в формат игрового персонажа обсуждается отдельно

Есть ли нюансы?
Игра планируется максимально кринжовой, поэтому можете не стесняться своих внутренних демонов. Можете не стесняться с 18+, однако по отношению к другим игрокам 18+ взаимодействия запрещены. (с неписями при желании можете - и должны! - развлекаться)
Пропущено 41 постов
41 с картинками.
Пропущено 364 постов, 41 с картинками.
оп !TKC/Q5tz.6 13/03/24 Срд 09:11:55 711078
Простите что пропал, весна говна - словил ковид, мать сломала руку и еще у меня затопило хату. Но эта история будет закончена.
оп !TKC/Q5tz.6 13/03/24 Срд 09:27:52 711079
image.png 405Кб, 464x505
464x505
Референс к витару
Ксуладрил !0I3rJK7RRs 13/03/24 Срд 10:02:54 711080
вскрывает себе пузо, как самурай
Форточник, камень я тебе дам, а рычаг не дам, можешь в своем посте сразу сказать «слышь, ушастый, каменюка у тебя в лапе - его сердце. Давай сюда»
Только замолви словцо, что я эльф чёрный, правильный, пещерно двигаюсь
Форточник !e8KnpxmVZs 13/03/24 Срд 16:25:23 711082
>>711077
Форточник подумал что понял путаное объяснение, больше похожее на героические баллады скальдов. Он, как смог упростил язык высокой гномской поэзии до уровня Ксуладрила.
После обсуждения с другом что и кому даст эльф, Форточник продолжил переговоры с хранителем на древнем языке:
-Не мороси, дедуся. Тяжесть камня будет возвращена в твоё лоно. Закон хранительницы медной горы я блюл, блюду и блюдовать буду. Взамен только одно попрошу обещание -когда твердость твоих кулаков начнет сокрушать черепа неверных, то советуйся со мной, кто обесчещен эльфами, а кто нет.
Среди правильных пацанов на нашей стороне есть остроухие, а среди адских выпердышей - бородатые гномоложцы. Вот этот чёрненький например - друг. Вон тот коротыш хоть и не гном, но тоже. Прямота моих слов проникла сквозь извилистость твоих ушей? Я могу быть подобен граниту в своем спокойствии что тяжёлая лавина не придавит моих друзей? Если да, то сейчас попробуем освободить.

Договор с Витаром 1d20: (19) = 19
Вертаем ему взад все оторванное 1d20: (7) = 7
Аноним 24/03/24 Вск 05:22:14 711117
штурмовая группа "еблан"
Комиссариат Погранграда Cвятая Туплядка !Holy2PLDKA 31/08/21 Втр 01:42:57 697638 Ответ
Комиссариат Пог[...].jpg 280Кб, 1191x1684
1191x1684
Неизбежный звонок раздался с самого утра ровно в шесть. Означать он мог только одно – сегодня день вашего вылета в Погранград. Машина уже ждала вас на улице. Молчаливый водитель и такой же молчаливый сотрудник ЧК в форме внимательно следили за дорогой. В целях безопасности, как вас уверили, Центральный Комитет организовывал ваш переезд на место служебного назначения в тайне. Формирование новой Чрезвычайной Комиссии настолько секретно, что вы сами не знали имена и личности тех комиссаров, которые будут служить вместе с вами в одном отделе. О Погранграде вы слышали не столь много, не столь много можно было про него разузнать, даже если искать намеренно. По новостным сообщениям известно, что соцблоку удалось освободить новые территории, отбив их у корпораций где-то далеко на восточном побережье. Сообщалось, в том числе, о применении термоядерных ракет – оружии древнем, но эффективном и по сей день, хотя и не для современных систем устранения последствий воздействия ионизирующего излучения.

Вы прибыли на пустой аэродром, где стоял лишь один самолёт. Машина подъехала вплотную. Вам открыли дверь прямо перед трапом и вежливо попросили зайти на борт. Несколько перелётов и дозаправок по пути в самолёте без окон. Выходить из него не разрешалось. Пустой салон на 20 человек в котором сидели только вы. Без развлечений, взять собой что-нибудь электронное или почитать вам запретили. Сухпайки выдавали пресные. Полёт занимал уже 4 часа. Когда вы приземлись на очередной аэродром, вас сопроводили на выход, но ненадолго и сразу же указали на пассажирское место в большом военном конвертоплане нового образца. С него уже можно было разглядеть маршрут дальнейшего полёта. Вы вылетели из аэропорта, что находился на пограничной военной базе в глухой степи и отправились на восток. Перед вами открылся вид на гигантские простирающиеся городские руины, бетонная местность протяжённостью больше 200 километров в одном направлении: обрушенные мосты, затопленные районы, покренившиеся и обваленные небоскрёбы невероятной высоты, местами можно было заметить крупные чёрные как зола воронки от масштабных бомбардировок.

Вскоре один рукотворный ландшафт сменяется на другой: расчищенные грунтовые поля, что окружают небольшой прибрежный город со знакомой архитектурой. Вертолёт приземляется на специальную площадку перед строением заводского типа. Вы прибыли в Погранград.
Пропущено 10 постов
10 с картинками.
Пропущено 28 постов, 10 с картинками.
Ольга !W1gclgF1Js 13/09/21 Пнд 16:24:03 697850
09a53ebf56dae72[...].jpg 49Кб, 480x745
480x745
coat.jpg 319Кб, 1080x1920
1080x1920
portrait-.jpg 13Кб, 332x259
332x259
hair ribbon.jfif 5Кб, 184x275
184x275
>>697835
Лапина покидала вертолет в абсолютно безоблачном и даже скорее в приподнятом настроении, несмотря на останки уничтоженных городов прошлого, что она наблюдала по пути на службу. Те колоссальные по своим размерам руины скорее свидетельствовали о том, что капитализм со всем своим размахом и показной игрой мышц не имеет будущего. И когда она огляделась на вертолетной площадке, увидев несколько разрушенных зданий и опустелый город, она уже была уверена, что для Погранграда наступают лучшие времена, в том числе и благодаря ее присутствию.
Ольга зашла в массивный тяжелый лифт и нажала кнопку второго этажа.

- Комиссар Ольга Лапина, так же как и вы отобрана в ЧКП. Буду рада служить с вами, так сказать, плечом к плечу, на благо общества.

Далее остальные комиссарши имели возможность ознакомиться с ее уверенным рукопожатием.

- Ну что ж, - продолжала она бегло осмотрев помещение, обращаясь ко всем, и в то же время говоря с самой собой, - значит здесь все и начнется? По-моему отличное место, вы согласны?


Ольга едва успела разобрать вещи, как уже явилась на главную площадь по указанию ЦК. Надо сказать прогулка по незнакомому городу была только кстати, ведь служба обязывает изучить его как следует. Народ на площади поражал своим разнообразием. Ранее Лапина никогда не видела такое количество потребителей. Каждый из них порой отличался от другого настолько, что становилось предельно понятно почему их общество было таким хрупким.
Разговор троих из них привлек ее внимание. Комиссар поспешила их успокоить.

- Вам не стоит беспокоиться, поверьте, - объясняла она учтиво. - Право на оружие вы получите сразу же, как только станете членами партии. В соцблоке каждый вносит свой вклад в общее дело, лишних быть не должно, и, я уверена, вы таковыми не станете, а значит получите все необходимое когда придет время.

- Если для вас важна защита и вы чувствуете в себе стремление оберегать людей, - она обратилась к тому кого назвали Форсиром, - то попробуйте вступить в ряды охранителей, как это сделала я. Помимо права на ношение и хранение оружия вы получите и другие полномочия согласно занимаемой должности.

- Вам же следует избавиться от потребности в наркотических веществах, - сказала она уже девушке с розовыми волосами. - В соцблоке вы найдете множество других развлечений, которые будут в разы полезнее для вашего здоровья, и после которых вы будете чувствовать себя более живой и более привлекательной.

- А снабжение продуктами будет налажено так быстро, как только это возможно, - сказала она черноволосой девочке, что жаловалась на паек, - и чем быстрее в Погранграде утвердится новый порядок, тем быстрее будут решены другие трудности.

Ольга жестом пригласила этих троих пройти туда где сдают оружие.

- Смелее.


Марина !!jT61z9ndl6 15/09/21 Срд 08:28:05 697873
Закончив дежурство, Марина умылась, поела и прошла к своей кровати, собираясь выспаться. Но полученное сообщение от ЦК заставило ее бросить столь прекрасный план. Взяв свой блокнот она пошла слушать инструктаж, попутно познакомившись с новенькой.
Поняв, что придется идти в город, она негромко выругалась и пошла в душ. Ополоснувшись холодной водой и выпив кофе, она надела форму, убедилась, что искусственная рука заряжена и, сходив за оружием. Взяв пистолет, зарядила, повесила кобуру на ремень и, удрав в карманы пару запасных обойм, спустилась к остальным. И они пошли в город.
Сейчас, при ярком свете, полуразрушенный город предстал перед девушкой во всем своем странном экзотическом разнообразии. Руины соседствовали с какими-то еще работающими заведениями. Странные люди, одетые и причесанные, словно те, кто занимался их внешним видом не имели представления об уместности и построении композиции. Но Мкарина подавила в себе возмущение. Как писали классики марксизма, любое общественное явление имеет общественную же причину. Эти люди росли в совершенно другой среде, чем она. И, если они массово предпочитают именно такой вид, то тому также должны найтись резоны. И, чтобы понять этих людей, надо разобраться в том, почему они такие. Первая мысль, пришедшая ей в голову была проста, но могла послужить объяснением - в мире корпораций, где унифицировалось всё, вплоть до образа мыслей и стандартных реакций, внешность человека осталась последним средством выразить себя и подчеркнуть то, что ты еще не стал простым винтиком системы. Ну или не хочешь им выглядеть. Приняв это предположение за рабочую гипотезу, она продолжала наблюдение.
Когда они дошли до пункта сдачи оружия, Марина услышала разговор троих местных, в который тут же ввязалась новенькая.
Не мешая коллеге, Марина подошла к одной из троих, девушке с волосами, окрашенными в фиолетовый цвет, которая возмущалась тем, что оружие придется отдать.
- Товарищ, - вежливо и спокойно спросила Марина, - Почему вы уверены, что мы не сможем вас защитить или будем специально вас подавлять?
Джамалдаева !rq17UX7ar. 16/09/21 Чтв 11:52:55 697876
Еще немного побродив вечером по зданию комиссариата, Олеся не придумала ничего лучше, чем лечь спать пораньше. Немного печально, конечно, что дальше разговоров о ночном дозоре дело не двинулось, но с другой стороны, девушки пообещали наладить связь с местными.
Утро началось как обычно. Выкурив еще пару папирос, Джамалдаева задумчиво пересчитала остатки в последней пачке. Придется экономить.
В оружейной бывшая военная поздоровалась с Мариной, заодно зацепив еще пару магазинов на внутреннюю разгрузку кителя. Обычно, конечно, такие мероприятия в тех краях, где она раньше обитала, проводились немного иначе, со спецтехникой, снайперами и пулеметчиками на вышках. Однако, приходилось довольствоваться тем, чем есть, хотя и чувствовала себя без любимого пулемета голой. Напоследок, Олеся добежала до своей койки, захватила байковое одеяло, которым не пользовалась, и пододела форменную куртку ЧКП под китель.

Люди на площади выглядели как обычно, разве что более ухоженные, отъевшиеся и пестрые, чем на прошлых местах работы. Пулеметчиков и снайперов, естественно, не было. Посмотрев, как разделились ее товарищи, Олеся с одеялом под мышкой направилась в дальний конец площади. Разложив одеяло рядом со стойкой, она хлопнула в ладоши и принялась за работу. В силу опыта, люди у нее долго не задерживались. Высокая и плечистая, большинство без лишних вопросов отдавали амуницию сразу. Был ничтожный процент люди, которые узнавали по кителю, кто стоит перед ними. Умоляли не бить и не забирать застенок, дрожащими руками снимая одежду и показывая, что ничего запрещенного не осталось. Иногда она различала у некоторых по косвенным признакам несданное оружие, ласково приглашая на одеяло и слегка пиная по бокам нерадивых и сгорбившихся обитателей, решивших, что "разоружение частичное", "это посягательство на личное имущество!" "трофейный", "дедушка перед смертью подарил" и прочее является весомым аргументом для несдачи. Уже к полудню одеяло из синего превратилось в грязно-малиново-серое, количество выделенных на нее людей успешно прошли демилитаризацию. Оружия было много, самого разнообразного, часть пришлось даже разместить на одеяльце. Недовольно оценив соотношение людей к оружию у других комиссаров и выкурив последнюю папиросу, девушка кивнула майору Холецкому, уже давно с интересом ознакамливающуюся с довольно своеобразным методом разоружения. Джамалдаева поделилась с ней своими переживаниями.

- Здравья желаю, товарищ майор! Папирос не найдется? Пайки дерьмовые, без курева. Раньше усиленные были, ну там, боевые, докладывали конфетки такие дерьмовые, сосучки. И пачку папирос. В каждый. Хоть поменяться можно было с некурящими, а тут - тьфу! В универмаге полки пустые, но редкие люди там околачиваются. Что значит? Торгуют из под полы. Не было бы товара - здание бы закрыли. Ствол бы нормальный, да рейд устроить по ближайшим руинам. - Олеся махнула на руины, мирно лежащие на горизонте. - Уверена, много что интересного найдем. И оружие в том числе. А то добровольно людей на площадь выгнали, а дома не осмотрели. Периметра тоже никакого нет, схроны наверняка в каждом разрушенном доме. Да и нам бы чего помощнее, кто знает, с чем придется столкнутся. Может, пока не видит никто, часть оружия незаметно окажется после подписания документов завернуто в это одеяло? Про транспорт уже не говорю, слишком много прошу!
Шпуля !mmsOFGrZS2 18/09/21 Суб 00:00:08 697889
Когда пришла новая инструкция ЦК, Ракова вызвалась отправиться на операцию в гражданском. На курсах ей объясняли, что при проведении массовых акций обязательно следует выделять часть оперработников во “включенное наблюдение”. Проще говоря, он должны смешаться с толпой и следить за ситуацией изнутри. Конечно, нечего было и думать сойти за местную, но не выглядеть как охранительница Шпуле было совсем не сложно.

В штатском наряде из прошлой жизни (брюки, топ и рабочая куртка внакидку) Шпулька окунулась в толпу на главной площади. Лавируя между группами жителей, она старалась выделять подозрительных лиц. Это было непросто, потому что почти все экс-валенсайдцы выглядели крайне подозрительно с точки зрения девушки, выросшей в сердце соцблока, а их разговоры были и того подозрительнее:
>- Это же элементарные права, право на оружие, разве не так?
Услышав это, Ракова заморгала от удивления. Право… на оружие? Какое же это право? Просто должностные полномочия… Оружие - это именно что возможность посягательства на чужие права! Ее, возможность эту, можно давать лишь тем, кому народ и партия доверили свою защиту, но никак не любому обывателю!

Напустив на себя вид легкомысленный и благодушный, Ракова направилась к троице, чьи разговору ее так озадачили.
- Здрасьте. Вы местные, да? Меня вот только вчера перевели сюда. Буду на ГэПэПэ работать, и вы, наверно, тоже, да? А на каком участке? Я, кстати, повар. Наверно, совет решил питанием заняться как следует, иначе зачем поваров потребовал? Сделаем отличную столовую на заводе, а там и до города очередь дойдет! А вы готовить любите? Пайки - это, конечно, такое… Зато в них калории, витамины, микроэлементы все - еда сытная и здоровая, хоть и надоедает. Голодными точно никого больше не оставим! А насчет оружия… я скажу по секрету, между нами, - Шпуля понизила голос. - Говорят, уцелело корпоратское подполье, главный там какой-то Эглтон… Эгертон, вот. Кто говорит? Так охранители наши и говорят, комиссар у нас на собрании выступала. И в общем, решили так. Что простые люди, если им объяснить нормально, по-человечески - они оружие сдадут. А вот подполье - ну, сами понимаете. И, значит, если кто не сдал, а потом с оружием попался - то надо бы его тогда хорошенько проверить: не из бандитов ли? В общем, я что хочу сказать. На кой вам эти неприятности? В соцблоке без оружия жить ничуть не хуже! У нас человек человеку друг, товарищ и сестра. Иногда брат, - добавила Шпулька, взглянув на Форсира. - Сами скоро убедитесь!
1. Ракова высматривает в толпе подозрительных типов
2. Пытается завести знакомство с троицей, хотя бы выяснить, где они работают (чтобы при необходимости можно было их найти)
3. Проводит импровизированную политбеседу о том, что лучше показать себя другом режима, чем навлечь на себя подозрения в пособничестве бандитам. Делает это достаточно громко и выразительно, чтобы ее услышали не только эти трое.

Лопатова !AQucG/MYg2 20/09/21 Пнд 16:07:10 697913
С утра было так зябко, что хотелось замереть и не двигаться. В груди привычно давило что-то тяжёлое и мрачное как рассветное небо Погранграда. Эх, как было здорово в столице. Знакомые места, понятная работа, близкие друзья. От тёплых воспоминаний о ночи прощания с соседкой по общежитию Самуила мечтательно заулыбалась.
Под курткой с левой стороны у Лопатовой была кобура с табельным пистолетом, а с правой стороны - офицерская сумка планшет.
В планшете лежала напечатанная докладная записка, на имя председателя ГПП: в связи с служебной необходимостью, прошу выделить на отдел один служебный автомобиль с водителем.

Первым делом Самуила направилась к Ходецкому.
- Привет, как дела? Малый вор - бежит, а большой - лежит? Есть что интересное по нашей части?
- Кстати, может знаешь - есть у тебя на участке опытный следопыт?
- Да вот, писульку написала, теперь думаю к кому лучше подъехать и с чем. Представляешь, на весь отдел ни одной машины. Вчера хотели окрестности осмотреть, схроны поискать - а не на чем. Не на своих же двоих телепаться по развалинам.
- Слушай, подскажи пожалуйста, ты знаешь кого нибудь из ГПП? Кто нормальная тётка, а кто так, залётом.
- Ты заходи к нам вечерком, пообщаемся поближе. Девочки вчера мангал соорудили, сегодня будем пробный запуск делать.
Шёпот Луны 3. Духовный №7. Аноним !nk4.oqYCH. 12/08/19 Пнд 02:49:34 653827 Ответ
image.png 2547Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1454Кб, 1024x768
1024x768
Закон один известен,
Что до конца веков
Не покорится человеку
Природы власть и дух лесов.

Нашёлся тот кто презирал
Священность этих слов
И глядя вдаль он прокричал:
Я встретиться готов!

С судьбой своей лицом к лицу
В далёкой стороне.
С мечом в руках я докажу,
Что суть подвластна мне!

Огнём костер горел в глазах,
Как день сиял клинок.
Сквозь быль непроходимых рощ
Тернистый путь пролёг.

Противник ждал сей час давно,
Готовый вызов взять.
Смеясь в лицо словам его
Законы отстоять.


— Легенда о Фенрисе и Хирнуне. Глава 1.

Добро пожаловать в игру про охотников на чудовищ. Главные герои — приключенцы и авантюристы со всех концов света, которые истребляют монстров, отводят порчу, расследуют мистические дела за деньги и славу. А также нещадно пытаются отличить добро от зла...

Правила:
https://docs.google.com/document/d/1e9CEvoTvG7blsWS5uhoOKBs1cLQPAKs4tTic5yN8bPI/edit
Чарлист:
https://docs.google.com/document/d/1zeav4a26-0lKAUKbxZGFxoWZCrX0tZx8Wo3U2dnpmzA/edit
Предыдущие треды:
https://2ch.hk/wr/res/611384.html
https://2ch.hk/wr/res/613385.html
https://2ch.hk/wr/res/646971.html
https://2ch.hk/wr/res/647988.html
https://2ch.hk/wr/res/648962.html
https://2ch.hk/wr/res/650230.html
Игровой:
https://2ch.hk/wr/res/611641.html
Пропущено 18 постов
18 с картинками.
Пропущено 163 постов, 18 с картинками.
Аноним 21/01/22 Птн 22:58:01 699520
Вы чё живые что ли? Клянусь всеми богами, я видел как труп только что пошевелился! Или это просто ветер?
Аноним 22/01/22 Суб 00:25:25 699526
>>699520
>Или это просто ветер?
Да. Примерно раз в год случайный порыв ветра шевельнёт обглоданные кости умершей игры, но гм уже никогда не придёт, чтобы вернуть останки к жизни. Аминь.
Аноним 22/01/22 Суб 15:10:51 699531
Ролл
Анальный Воин 22/01/22 Суб 15:11:36 699532
Бамп
Аноним 24/01/22 Пнд 17:55:04 699541
Захвати Галактику Онлайн Космоопер !!O/MYHRQLQY 17/07/20 Птн 15:53:50 680682 Ответ
7146-square-1536.jpg 642Кб, 1536x1536
1536x1536
15858408653591.png 2155Кб, 6144x6840
6144x6840
tech.jpg 336Кб, 1293x743
1293x743
starship.jpg 109Кб, 913x913
913x913
Захвати Галактику Онлайн (ЗГО)

Имеется спизженная в одном из соседних тредов карта звездного неба, разделенная на шестиугольники (гексы). Каждый гекс имеет свой индивидуальный номер. Каждый игрок на старте имеет “домашнюю” звездную систему (определяется случайно, броском 2d85), корабль с колонистами (далее - ковчег) и 10 000 ВВП (основная игровая валюта).
Что можно делать в игре сразу:
+строить военные корабли и расширять ими свою территорию
+строить ковчеги и колонизировать ими звездные системы
+строить инфраструктуру флота (базы и верфи)
+апгрейдить метрополию и колонии с целью выжать из них побольше ВВП
+вести научные исследования
+сочинять длинные и цветистые пасты с описанием происходящего и получать дополнительные плюшки за отыгрыш
Что можно будет делать в игре потом (когда играчки установят контакт друг с другом, а я допилю правила):
-заниматься дипломатией
-организовывать шпионаж и диверсии
-воевать

Правила: https://docs.google.com/document/d/1udQlDSTFNt20471KNqtWszzR44kmBehCg-vdv1uVUD4/edit?usp=sharing
Пропущено 19 постов
19 с картинками.
Пропущено 115 постов, 19 с картинками.
Аноним 15/08/23 Втр 01:37:09 706921
>>680682 (OP)
Дежурный архивариус, поднятие
Аноним 19/08/23 Суб 20:45:50 707004
Игра хорошая, как в принципе и все гексоигры в этом разделе. Кто то ещё водит такие? Только одно пожелание. Правила бы подпилить, что бы было понятно и просто и количество сторон определить или вообще сингл придумать или например игра вчетвером и всё. Ямба.
Аноним 19/08/23 Суб 21:01:29 707005
>>707004
Правила надо сильно подпилить напильником для упрощения, но в целом да, игра прикольная. Мастером Ориона попахивает.
Но я точно не возьмусь.
мимо оп искр
Космоопер 20/08/23 Вск 10:30:21 707008
ОП на связи. Эти правила я потом допилил для настолки, получилась дуэльная колодостроительная игра. Первые несколько ходов игроки фармят себе карты, используя выпадающие им ресурсы. В случайный момент (определяемый падением дженги) начинается война, получившиеся колоды разыгрываются примерно по правилам боевки ЗГО (раздел "Бой" в рулбуке, см. ОП-пост). Кто молодец, то победил.
Как все это приспособить обратно к форуму, я хз, да и лень, если честно. Тем более считать там все равно дохуя.
Аноним 20/08/23 Вск 11:50:31 707009
>>707008
>В случайный момент (определяемый падением дженги) начинается война
>определяемый падением дженги
Первым ходит тот, кто в этот момент быстрее назовет точное время прошедшее со дня смерти Ельцина. Чтобы нанести критический урон, нужно угадать цвет трусов противника. Если же их на нем нет, свои тоже нужно снять и с первого раза закинуть на люстру.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов