The Mute - РПГ про антиутопичный псевдо-пост-совок, создаваемая на вдохновении от Half-Life 2
Аноним27/01/24 Суб 17:04:32№9303011
тред, в основном, о разработке новой, уже предрелизной демки.
буду постить апдейты по разработке, по возможности, регулярно и вообще, писать сюда всякое. если кто хочет примкнуть и не воротит нос от ВК, то ФАН-БАЗА пока что тут: https://vk.com/lisathesuccessful демке кидать не буду, т.к. они уже не-актуальные.
хотелось бы сделать этот тред ламповым и даже увести его в бамп-лимит, мб.
>>930978 мне самому вторая часть этого описания не нравится, я даже хотел из-за него демку открепить
а ''логическое заключение'' в духе сделал дистопичный сеттинг в игре = либерал я даже комментить не буду. надеюсь, ты донёс до унитаза всю жидкую дрисню, которая взбурлила в твоей жопе, когда ты пытался сразить соломенное чучело сажей.
>>931432 на РПГ-мэйкере 2010го года. проапгрейдил его разными скриптами и в целом так к нему приноровился, что теперь как Юнити работает - можно реализовать на нём ЛЮБУЮ 2д механику и игровую задумку.
>>933388 я уже не первый раз слышу про данный софт - надо бы заценить...
но там кадров немного, так что да, я просто это всё собираю или просто рисую покадрово с использованием копи-пасты каких-то нарисованных мною ранее элементов
>>933859 демочка есть игровая в ВКшнике, но я не рекомендую в неё играть, так как там пэйсинг курильщика, и механики далеки до совершенства. но я к тому, что гамеплау и технический каркас для оного есть
в целом, будет как ГТА/Якудза (больше второе) + немного Deus Ex'а (но если говорить относительно политоты, то тогда - МНОГО Deus Ex'a), но в 2д.
ух, бля. вот этот чё-то туговато шёл флаги несуществующих городов и постеры потом дорисую - не хочу рисовать один из самых важных элементов сеттинга без вдохновения
>>938882 Лично мне так намного больше нравится. Можно конечно на лесенке один пиксель антиальясингом жмыхнуть (там где с одного на два пикселя скачет), но это уже на личный вкус
>А что ты рисуешь? Пиксель арт? Зачем ты рисуешь пиксель арт? А гири с грушами эти зачем рисуешь? Настоящие гири и груши красивее, чем твоя мазня. По-твоему, это искусство? Нет, это безобразие. По-твоему, это у тебя божий дар? Вот раньше были художники, нормально рисовали. А ты зачем так быстро рисуешь? Надо медленнее, спокойнее. Куда ты пиксели поверх друг друга громоздишь? Кто так делает? Это уже не пиксель арт, а лесенка кривая какая-то.
>>939038 >А гири с грушами эти зачем рисуешь? Настоящие гири и груши красивее, чем твоя мазня >Это уже не пиксель арт, а лесенка кривая какая-то. Ну что ты начинаешь. Я просто поинтересовался.
О да, так это может ключевая фишка твоей игры? Типа много игр где вместо людей кто-то живет на планете, играешь за фуррей каких-то, а у тебя вместо фуррей и людей на планете развилась разумная цивилизация хлеба. И устроила тотальный совок. Что логично, ведь это же разумный хлеб... У хлеба есть жесткие касты, всякие нквдшники и силовики это тосты, как на твоих картинках. Их с детства немного поджаривают. Буханки к примеру это простые работяги. А круассаны это творческая интеллигенция и есть даже много шуток в хлебонароде про круассан с говном.
саунд-дизайн меня прямо очень радует, как получается. вообще, в целом, вижу, что эстетическая составляющая проекта вышла на уровень, который мне был и нужен как раз
блинб, чёт случилось временное внеплановое отступление от разработки - сначала мышка отъебнула, которую я в хозяйственном брал, а теперь надо отпраздновать кое-что - занимаюсь приготовлениями. короче, думаю со следующего понедельника снова вернусь за дело. пишу это всё, в основном, чтобы тред не утонул.
>>942347 да, к слову, с ней всё в порядке. просто мой чудо-ноут через какое-то время пользования ''выплёвывает'' все мышки, которые по ЮСБ подключаются. у меня как раз поэтому и блютузная - основная.
>>944138 ну, за основу вдохновения я взял, конечно же её, но всё-таки нет - моя игра лучше в разы. раньше я прям диким фанатом был Лизы, но всё больше разубедился в ней со временем. особенно когда автор спустя пять лет после релиза покакал очень посредственным (((HD))) ремастером, вот тогда я вообще в Лизе разочаровался.
кстати, если уж прям душнить, то я вдохновлялся стилем рисовки именно в Lisa: The Pointless - Monster Update. вот её выхода я жду просто как будто это неироничная HL3
>>943862 алсо, хотел создать фил какой-то дикой ностальгии, намеревшись постить сюда с прикрепленными треками из старого интернета, но чёт как-то так нароллилось, что прикрепил я найткор и ещё в посте это троекратное повторение... в общем, короче, ненароком кринжа навалил)
>>946567 пиздёшь поумерь, уёбище. я в отличие от тебя не только в сабж играл, но ещё и знаю, как там на системном уровне большинство механик реализовано. не пизди тут, шлюшка, а то зарюхаю тебе за щеку - охуеешь
>>946653 >навал про мэйкер Дак ты на мэйкере девелопишь калоед обыкновенный, даже не годотя. Сказал бы сразу, яб об тебя даже шкварится не стал. Лан, по незнанке не считается.
>>946834 >слышишь, зашкварок, давай не фалометрией заниматься, а по делу говорить. чтож ты фраер сдал назад >ты вот что разрабатываешь и на чём? Мне так то похуй на чем, могу и на RPG мэйкере, просто он не подходит для моих игорей, но в большей степени из за того что он зашкварный >скинь проект Ну тыж понимаешь, что и куда я тебе могу сникуть проверь у себя за щейкой
>>946838 >КО-КО-КО-КО!! МЭЙКЕР!! КО-КО-КО!! >а я вот могу разрабатывать на чём угодно, хоть на тостере >проект? э-ээ... ням-ням... пу-ук... эм-м-ням... какой проект? понял тебя. отдыхай, дружочек
>>946889 был ХЛОПОК, когда ты залетел с двух ног и начал срать в тред какой-то расистской шляпой и корявым тралленком, да. но когда я понял, что ты просто безыгорный балабол, то мне как-то стало совсем уж на тебя похуй.
чсх, даже если бы у тебя был какой-нибудь платформер на Констракте целиком из ассетов выпущен, я бы забыл про кучи высранной тут тобой дрисни, и спрашивал бы у тебя советы чисто по факту того, что у тебя есть продажи. но нет, ты оказался просто попердушкой)
хз, кста, как слать обновления по поводу чего-то кроме рисования. если просто строчки кода/псевдо-кода скринить - это как-то не-интересно. музыку? разве что только прикреплять ссылкой. но вот, например, вчера перенёс ФЛку 2014го года на флешку, и с неё она рендерит просто как понос - времени занимает на то, чтобы треки экспортировать буквально раз в сто больше. при том, что трек - в OGG-формате и весит пять кб...
>>949695 1. к своей доёбке до линии света, которую я нарисовал в два клика, добавь замечание к ещё хотя бы двум-трём линиям и желательно вообще ВСЕМ не только касательно линий моментам, которые тебя вынудили порекомендовать мне аж целую книгу почитать. 2. ссылку на свои работы/ свою игру дай, пожалуйста, а то я тут устал отвечать на вялый кринжовый тралленк от безыгорных, нихуя в данный момент не разрабатывающих и вообще ничего в творческом плане не делающих фуфломётов. а твоё сообщение как оный и выглядит. без обид, еслч
>>949741 >которую я нарисовал в два клика Тебя никто не заставлял делать плохо и быстро. Ты мог сделать хорошо и долго, тогда и претензии такой не было бы. >ссылку на свои работы/ свою игру дай, пожалуйста В этом треде ты, а не я, показываешь публично, а значит получаешь публичную критику. Если я хочу критику, я выкладываю в своем треде, не хочу - не выкладываю, все просто.
>>949758 Тут столько всего, что не хватит времени описать. Я честно говоря даже не комментирую обычно. Скрины ассоциируются скорее не с пиксельартом, а в нулевых был такой сайт с бумажными солдатиками, где не умеющие рисовать люди заполняли просто чтобы хоть что то было. И сравнить, например, с игрой того же времени, хоть и специфичным устаревшим стилем.
>>949765 всм, мою графику ты сравниваешь с пик 1? чёт ты по-моему не в адеквате слегка... давай так, если ты мне распишешь все доёбки и покажешь свои арты, то я тебе заплачу скриньте, мимокроки я совершенно не против конструктивных подсказок и всегда их применяю, когда они по делу, но кроме того, чтобы выпрямить свет я от тебя ничего нормального не услышал пока что.
>>949765 и да, важно упомянуть, что доёбки должны быть по делу - типа, грубая ошибка в арте, которую я не заметил - тогда переведу на карточку завтра же. душнить на то, что не заметят 98% игроков, многие из которых даже умеют рисовать - не надо. ну и портфолию твоё в том или ином виде хотелось бы глянуть. если у тебя уже даже продажи есть с твоего высоко-художественного шедевра, то я вообще ни слова не по делу не скажу тебе.
>>949782 Хочешь конструктива? Пжалст на >>948281 в конусе света нет теней не только от рамы между окнами, но и от решеток, которые оч характерные депрессивные полосатые тени дают.
>>949862 ну тут уж так спрайт покрашен) если его со всех сторон под свет скриптово менять, то будет просадка по ФПСам. и тут уж я думаю, что это не критично
>>949868 Я б попробовал хотя б, мне кажется это добавило бы сцене плановости и объема. >>949872 Не у тебя спрайты лучше, но пример из металслага хороший, заметь как контрастно там выделяются более яркие персонажи и активные объекты на фоне более бледного статичного бэкграунда, играчок сразу видит с чем тут можно взаимодействовать и где будет движуха, а что просто декорация.
>>949893 >>949894 ясно. залетело троллоуёбище. если это всё же не Семён, а реально ты, то голову со зрением проверь, и предерживайся предыдущего своего режима: >Я честно говоря даже не комментирую обычно. да, вот этого
>>949877 ты знаешь, я понимаю такое желание, но, бля, там реально ещё объём работ такой... при своём внимании к деталям я реально думаю, что вот на такие моменты забивать - добродетель в моём случае. типа, если бы это реально было что-то стрёмное, например, в целом, арт-стайл какой был в 21ом не спрашивай, то да, такое надо было бы спрятать и исправлять до хоть сколько-то приемлемого вида. это я к тому, что я не тяну отмазы, чтобы не исправлять что-то - просто не хочу триггерить перфекционистскую дрочку каждого пикселя. уже, когда выйдет, думаю, можно будет со спокойной душой впатчивать такие вот вундервафли.
>>949916 >вспук хуесоса >>949918 доебись ещё до чего-нибудь. например не до наскоро сделаной обложки треда, а для букв к ней. >>949919 покажи графон в своей игре или просто съеби остюда, не забыв за собой проветрить.
>>949919 это при том что от всех я слышал ещё даже на том этапе графики, который я не хочу показывать комменты по типу ''обоссацо, пили ешщё'' получал донаты и предложение о рекламе на вступительном экране игры. пока что только ты, хуесос, такую вот пиздулу написал и чсх, совершенно не можешь показать мне, что ты сам делаешь в качестве контр-примера.