Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1001 222 279
Ньюфаготред. Если вы не знаете куда вам - вам сюда. Аноним 23/02/20 Вск 23:24:13 644645 1


img


Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/, с движкосрачами в спецтред.

FAQ

Бесконечные треды: Поддержка разработчиков, Движкосрачи, Нейросети, Стримы игр /gd/.

Движкотреды: Unity, Unreal Engine, GameMaker, Godot, Construct , RPG Maker.

В разработке: Обсурити, Iron meat, Alice the little witch, DWARFINATOR, Kirill RPG, Katabasis, MakeWorld, Doomer

Прочие треды: Покажи свою игру, Ожидание ТВГ, Поиск сотрудниковПикселяч, NSFWСубшота, Сценаристов тред .

Визуальные новеллы кириллятся в /ruvn/.


Релизы: Shiro, Hole diggers, Дом русалок, Thalassophobia, Archtower, The Excrawlers, Frufi, Halver .


Написать модеру: gd.mod@yandex.ru


Аноним 22/03/24 Птн 15:07:17 942522 2
погромистодауны как обычно
Аноним 22/03/24 Птн 15:35:34 942525 3
17110180439100.mp4 15894Кб, 1280x720, 00:02:36
1280x720
Допустим я сделаю (нет) трешовую новэлу,ассет филип .Какому издателю траша я могу продать,и за сколько?

вэбка для привлечения внимания
Аноним 22/03/24 Птн 16:16:31 942529 4
>>942516
>про создание крутых игр
Ясно.
У тебя охрененная идея, но реализовать ее должны будут другие. Я угадал?
Аноним 22/03/24 Птн 16:40:23 942531 5
Как сделать игру типа Марио или Ори или Брейд на С++ мультиплатформенную, чтобы ебически красивый виузал? Огни, искры, шлейфы, дым, порох, туман, чтобы динаимчесики двигались. Свет, цвет, физика шлейфа клейкого густого думана, турбулентности после пробега героя

Вот именно как на уровне кода реализовывать эти вещи. Чтобы игра шла в 60фпс на ipad и 120фпс на пс4/хбокс

А еще - ДОЖДЬ. Т.е. огни, искры, шлефы, дым и порох будут в В ДВУХ ФИЗИЧЕСКИХ ИПОСТАСИЯХ, при сухом и влажном воздухе, да и не дискретно, а градиентно чтобы менялась физика(ХИМИЯ?!?!?!???) их поведения, в зав-то от интенсивности дождя.
Аноним 22/03/24 Птн 16:48:54 942533 6
>>942531
Это шейдеры. К c++ отношения не имеют. И да, "ууу все взрывается и мигает для детей" не равно автоматически красиво. Ты еще хуй нарисуешь чтобы это хорошо смотрелось.
Аноним 22/03/24 Птн 17:01:51 942535 7
>>942533
Еще системы партиклов есть, не обязательно чисто шейдерами.
Аноним 22/03/24 Птн 18:05:34 942539 8
>>942529
Я буду директором!
Аноним 22/03/24 Птн 18:19:32 942540 9
>>942533
В смысле не имеют? Я так-то хочу игру на С++ написать сам, на своем движке то есть. По тутниалам 2д плаформеров с ютуба
Аноним 22/03/24 Птн 18:24:44 942541 10
>>942540
Видеокарта не понимает С++,понимает Си-подобный HLSL, почитай про шейдеры в гугле. Че ты как этот.

Скорее всего не напишешь ибо те кто начинают писать свой движок до игр обычно не доходят.
Аноним 22/03/24 Птн 18:27:06 942542 11
>>942529
Реализуют директоры остальные выполняют физический труд!
Аноним 22/03/24 Птн 18:28:23 942543 12
>>942539
Ну если зарплату платить будешь и все риски на себя возьмешь.
Аноним 22/03/24 Птн 18:35:45 942546 13
maxresdefault.jpg 103Кб, 1280x720
1280x720
Ждем превосходные AI редакторы сами ничего не будем делать! Всю работу выполнит машина и программа! Уже так делают! Сами не делаем! Редактируем промты и ебала с графикой! Вы соснули игроразрабы!)
Аноним 22/03/24 Птн 18:54:17 942547 14
Уверен даже будь инструменты где по первому промту все идеально генерит, все еще останется непреодолимое препятствие - наличие вкуса дабы все это гармонично соединить.
Аноним 22/03/24 Птн 23:58:36 942584 15
>>942516
Почему ещё не втюбер?
Кстати, на годоте можно втюбить? Хотя бы древним индийским артифактом статичным?
Аноним 23/03/24 Суб 02:58:56 942586 16
>>644645 (OP)
Я кстати рисовал животных и пейзажи закаты леса растения в 1 классе ставили 5 альбомы батя сжег мог бы сфоткать и запостить! пц!)
Сказали где ты так научился рисовать! Щас пытаюсь делать музон и игры но денег не дают поэтом лень!)
Так что я могу быть не только директором компании игр но и главным дизайнером художником композитором учиться моделировать пц как лень! Как и кодить! Ждем превосходные редакторы AI!
Которые можно подредактировать за 5 сек!
На Corel Draw рисовать делать мульты 2д игры могу метроидвании рпг квесты могу делать!
Была идея создать игру заплатив фрилансерам 50к но не было денег они не согласились на доход с продаж глупцы! Им нужно малый долход сейчас а не беркут птеродоктиль в руках синиза в жопе!_
Аноним 23/03/24 Суб 03:07:20 942587 17
kudry-000carous[...].jpeg 85Кб, 1440x720
1440x720
Батя сжег все мои рисунки за всю учебу в школе тольок говноконспекты и тетради с дневниками остались с кривым почерком! Когда в казани писали перьевыми ручками почерк был красивый! Но мне лень было писать поэтому почерк испортился!) Могу делать Шрифты красивые!) И писать тексты поехавшие!)
Аноним 23/03/24 Суб 03:12:34 942588 18
takedascreensho[...].jpeg 354Кб, 1920x1200
1920x1200
У меня нет денег я нищ с великими амбициями и талантом! Доходу и зарпалата будут с % продаж! Кодзима не гений! Я гений! Но ленивый! Вся гениальность упирается в энергию и остутвию лени желанию работать мне даже думать трудно!
Аноним 23/03/24 Суб 18:39:55 942634 19
Аноним 24/03/24 Вск 13:58:35 942731 20
image.png 194Кб, 2294x735
2294x735
Ну и говно ваш чат жпт...
Аноним 24/03/24 Вск 14:58:43 942739 21
>>942731
>сделай мне игру
>делай сам кожаный мешок блять
В чём он не прав?
Аноним 24/03/24 Вск 15:28:03 942742 22
OOzxwZWFb5I.jpg 86Кб, 800x740
800x740
>>942739
чот в голос проиграл
Аноним 24/03/24 Вск 18:40:53 942761 23
Почему люди делают ПЛОХИЕ ИГРЫ?

Ведь когда ты сделал ПЛОХУЮ ИГРУ, ты уже блять сделал 96% тяжелого труда. Обуздал движок, создал мир и игрвоой процесс. Дальше просто полируй и делай красивее.


Вот провальные шутеры же есть. Но почему их создатели не влоэили еще полгода и не сделли их сочными и классными?
Потому что условно говоря, между НУЛЕМ и плохой игрой путь гораздо больше(я сейчас изучаю С++ и как делают игровые движки. Не игры, всего лишь движки!) гораздо больше и труднее и тяжелее, чем между плохой игрой и хорошей. Плохая игра - это УЖЕ игры. это уже рабочая вещь, с нормальным 3д миром, фпс-камерой и механиткой и т.д. Мне например как начинающему даже простотип пустого 3д пространств с перекрестием прицела как сделать еще не поонятно.
Аноним 24/03/24 Вск 19:18:53 942767 24
>>942742
Омежку унижает даже ИИ.
Аноним 24/03/24 Вск 20:40:14 942774 25
>>942761
Представим случай: человек берёт первую показавшуюся ему хорошей идею и начинает пилить, если он неопытный, то 95% времени уйдёт на освоение инструментов и приобретение скила, по итогу если идея окажется говном, то затраченное время будет жалко и пойдёт КОУПИНГ - он влюбится в этот кусок говна и всем сердцем поверит что это охуенная игра, просто все вокруг долбоёбы не понимают и будет писать постмортем о том что АЙ БЛЯ МАРКЕТИНГ ПОДКАЧАЛ. Причём сколько не полируй какашку - какашкой она быть не перестанет.

Поэтому надо сперва делать прототип на примитивах и попробовать в него поиграть. Если в него не интересно играть - то от допила смысла не будет, идея говно, смываем в унитаз, берём другую. Если прикольно, то зеленый свет давать рано - надо оттестировать на игроках, желательно не друзьях а левых челах у которых не будет интереса быть вежливым и пиздеть тебе. И вот в случае если им зайдёт то даёшь зеленый свет на разработку и делаешь вертикальный срез.

Вертикальный срез это законченный ОДИН уровень с конечными вариантами графики, анимации, музыки и прочего, чтобы было понятно какой будет конечный продукт. И вот тут его нужно опять оттестировать на людях, потому что в ходе разработки неизбежно срезание углов и прочие девиации от оригинальной идеи, которые ты легко можешь не заметить, и если в прототип было еще норм играть, то вертикальный срез несмотря на полировку может стать какашкой.

И только в случае если вертикальный срез показывает себя не хуже прототипа можно начинать маркетинг и параллельно доработку игры до финальной версии.
Аноним 24/03/24 Вск 20:52:51 942776 26
>>942774
БАЗА!
Модер, скопируй в шапку, плиз, будь няшей!
Аноним 24/03/24 Вск 22:35:19 942790 27
>>942774
ты не прав
среднему индюку по больнице надо делать маленькие прикольные игры, шоб нравилось ему самому, остальное = кладбище прототипов
Аноним 24/03/24 Вск 23:06:12 942793 28
Я сейчас вышел из комы. Где твг-тред?
Аноним 24/03/24 Вск 23:32:51 942796 29
Оцените план

1. Создать концепт игры
- 1. Придумать уникальный крышесносный арт-стиль.
- 2. Придумать уникальный крышесносный геймплей.
- 3. Придумать уникальный крышесносный сюжет.
- 4. Написать концепт игры с примерами арта, геймплея, сюжета.
2. Начать разработку
3. Зарегистрироваться во всех медиях и начать публиковать контент разработки
4. Создать игру
5. Накопить 10 000 вишей.
6. Опубликовать релиз.
7. Разослать стримерам-инфлюенсерам по всему миру.
8. Стричь бабло.
Аноним 24/03/24 Вск 23:43:08 942798 30
>>942796
>1. Создать концепт игры
>- 1. Придумать уникальный крышесносный арт-стиль.
>- 2. Придумать уникальный крышесносный геймплей.
>- 3. Придумать уникальный крышесносный сюжет.
>- 4. Написать концепт игры с примерами арта, геймплея, сюжета.
Супер, через 10 лет сможешь приступить к разработке.
Аноним 25/03/24 Пнд 00:06:22 942804 31
>>942798
Ты прав, нужно поставить ограничения по времени. Тогда

1. Создать концепт игры
- 1. Придумать уникальный крышесносный арт-стиль (31 марта).
- 2. Придумать уникальный крышесносный геймплей (14 апреля).
- 3. Придумать уникальный крышесносный сюжет (28 апреля).
- 4. Написать концепт игры с примерами арта, геймплея, сюжета (12 мая).
2. Начать разработку и приготовить минимально-жизнеспособное-что-то (12 июня)

А дальше посмотрим.
Аноним 25/03/24 Пнд 00:12:11 942805 32
>>937916
> Достойных аналогов Нанита и Люмена тупо нет ни в одном другом движке
Покажи хоть одну игру с люменом? На моей 3060ti фпс с 120 падает до 70 на пустой сцене, с ассетами будет дай бог 40. Оно пока что не юзабельно.
Аноним 25/03/24 Пнд 00:25:08 942806 33
>>942796
Хуевый план. В нормальной игре геймплей всегда на первом месте, делаешь его на стандартных ассетах и в уровне с кубами тестишь. Если залипательно начинаешь продумывать мир и на сдачу уже закупаешь\делаешь максимально стилизованный арт ибо соло другой не вытянуть.
Аноним 25/03/24 Пнд 00:39:54 942807 34
>>942806
Да, про кубы я в курсе, просто выбрать стиль это самый легкий шаг. Лучше начинать с легких шагов.
Аноним 25/03/24 Пнд 00:41:56 942808 35
>>942807
Но у тебя лишь два стула: лоуполи и пуксели.
Аноним 25/03/24 Пнд 00:44:09 942809 36
>>942808
> Но у тебя лишь два стула: лоуполи и пуксели.
Это похоже на "уникальный крышесносный арт-стиль"? Не похоже, значит не мой выбор. Нет смысла делать что-то посредственное, нужно сделать один раз и охуенно.
Аноним 25/03/24 Пнд 00:48:41 942811 37
>>942809
Уникальный крышесносный арт стиль можно сделать в любых ограничениях, примеры: туник (лоуполи), жук (рисованное 2д) и бласфемос (пуксели).

Вопрос дизайна и художественных возможностей.
Аноним 25/03/24 Пнд 01:08:02 942812 38
>>942811
Ну, задача в том, чтобы человек мог узнать игру потом просто один раз взглянув на кадр из неё. Это должно быть что-то новое или хорошо забытое старое.
Аноним 25/03/24 Пнд 01:55:03 942813 39
>>942812
С первой попытки без какого либо дизайнерского\художественного бекграунда? Удачи.
Аноним 25/03/24 Пнд 11:16:02 942829 40
capsule616x353.jpg 85Кб, 616x353
616x353
Гред скачать готовый код анимации и ассеты к играм
Аноним 25/03/24 Пнд 11:19:30 942830 41
trans (15).jpg 619Кб, 1140x760
1140x760
Хочу создать компанию как это сделать?
Аноним 25/03/24 Пнд 11:22:45 942831 42
1920x1080-px-Ab[...].jpg 191Кб, 1920x1080
1920x1080
Можно ли бесплатно скачать хорошие ассеты и контент?
Аноним 25/03/24 Пнд 11:56:47 942836 43
Аноним 25/03/24 Пнд 13:26:51 942849 44
image.png 204Кб, 789x949
789x949
>>942843
А че такие хуевые?
Аноним 25/03/24 Пнд 15:16:50 942858 45
Аноним 25/03/24 Пнд 15:46:44 942860 46
>>942858
Ну я бы сказал наоборот - пиявок, висящих на русской шее, с 2022 года стало меньше. Но меньше процентов на 20-30. В геймдеве это меньше заметно, в кино и музыке - больше, в литературе, выставках, театре - заметно, но не сильно помогло.
Аноним 25/03/24 Пнд 15:54:12 942862 47
image.png 8Кб, 720x69
720x69
image.png 414Кб, 460x485
460x485
Аноним 25/03/24 Пнд 16:31:10 942865 48
16934881780161.webm 5409Кб, 640x360, 00:02:44
640x360
>>942858
>Правдивая статья про геймдев в РФ
Аноним 25/03/24 Пнд 16:35:46 942866 49
>>942858

это не статья про геймдев, а реклама профсоюза. типа, вот так вот всё плохо, а теперь, если мы сделаем профсоюз, то станет всё хорошо, ссылочка на наш профсоюз в описании

сам думай, насколько объединение трудяг в профсоюз может снизить проблему катастрофического оттока инвестиций и сокращение рынка
Аноним 25/03/24 Пнд 18:28:13 942873 50
>>644645 (OP)
Сап, анончики.
Стори такая: я люблю всякие сюжетные рпг и игро-новеллы. Но неоднократно замечал, что мне не хочется их перепроходить просто по причине того, что я уже знаю сюжет, кто злодей, кто убийца если история детективная.
И вот стало интересно, существуют ли игры, в которых история, используя один сетинг и ограниченный пул персонажей, каждый раз меняет историю? Если нет, то такое возможно реализовать?
К примеру, есть замкнутое пространство - дом, корабль, космическая станция что угодно. В этом пространстве есть предположим 10 персонажей, которые могут потенциально быть злодеями истории и путь еще 5 чисто для сюжетной массовки. Игра в начале на рандоме кидает тебя в скрипт где злодей, к примеру - персонаж номер 5, твоя задача ознакомится с миром, персонажами, спастись самому, спасти как можно больше людей и вычислить преступника. Этакие 10 негритят в игро-версии. Происходит, к примеру, 5-10 часов геймплея, игра заканчивается. В случае, если ты хочешь пройти игру еще раз, то твоя история, пусть и в том же сетенге, но генерируется по новому, скрипты событий другие, проблемы другие, злодеи другие.
Ведь большая проблема игр с решениями с последствиями в том, что для одного последовательного древа сюжета не пропишешь 10ки концовок и в итоге все сводится, если не к выбору а и б, то к ограниченному пулу из 3-5 концовок.
Было уже такое где-то? Если нет, то насколько это Кирилло-идея? Такое теоретически возможно сделать группе простых анончиков?
Аноним 25/03/24 Пнд 18:39:24 942875 51
>>942873
Есть Shadows Of Doubt где процедурно генерирует истории, сюжет.

Но всегда есть проблема с вторичностью, человек довольно быстро выкупает паттерны генерации и становится не интересно. Так тут и в процедурных рогаликах.
Аноним 25/03/24 Пнд 18:59:29 942877 52
>>942875
Интересно, ознакомлюсь.
Но вот сейчас читаю отзывы - все в восторге от уникальной идеи, но говорят, что игра скучна изза отсутствия уникальности нпс и мелких деталей. Я в целом думаю, что сделать игру, которая заинтересует народ без персоналити очень сложно. Примеры, конечно, существуют - те же песочницы или стратегии, но для большинства игр с сюжетом во главе - отсутствие интересных персонажей - выстрел в колено
В моей же видимости игры вся основа именно в нпс и общения с ними. И сюжет генерируется не совсем процедурно, скорее он продуман для, предположим 10 историй в одном сетенге. Поиграв в одну, ты никогда не знаешь, что за история будет следующий раз.
Аноним 25/03/24 Пнд 19:11:23 942879 53
>>942877
Ну это тогда по сути будет 10 игр, на одном движке и с одними ассетами. Уверен что людей не заебет одинаковый геймплей? Выдержишь качество и сможешь столько интересных историй прописанных сделать?

Еще вот вспомнил полумеру в виде NieR: Automata, там перепроходя история развивается и дополняется и хоть в одних локациях и с одними противниками не очень душит в итоге.
Аноним 25/03/24 Пнд 20:09:01 942884 54
Аноним 25/03/24 Пнд 23:25:21 942894 55
Аноним 26/03/24 Втр 17:06:21 942947 56
Мужики, посоветуйте какое-то джвигло/сдк под шутан от которого не будет очко болеть после работы, первый/второй хуйфлуйф слишком старые, дум 3 в итоге оказался никому нахуй не нужен (а потанцевал был!), а других игр с готовым сдк под моддинг особо не знаю, да и у халфы дохуя ограничений до боли всратейших, а долбить свою игру мечты на каком-нибудь годоте С НУЛЯ - желания тупо нет.
Аноним 26/03/24 Втр 18:24:57 942950 57
>>942947
Я бы не сильно парился насчет новый/старый. На тот же дум3 the dark mod живёт и здраствует, да и на thief, которому они подражали, выпускают. Бери от чего меньше жопа болит, и что больше к идее подходит. Хоть роблокс.
Аноним 26/03/24 Втр 18:31:05 942951 58
>>942950
Дум третий вообще пока самый привлекательный выглядит, но я особо не могу понять:
1 - Позволяет-ли он делать открытые пространства?
2 - Как работать с оружием? Да пиздец, я даже не осилил добавить альтернативную атаку потому что не понял как устроена основная атака.
3 - Как работать с интерфейсами?
4 - Проблема с экспортом моделей в игру, банально ни одного рабочего плагина под блендер и md5 формат.
Ситуацию отягощает ещё то, что на дискорд-серваке id tech 4 сидят пиндосы-пердуны лет под 30-40 которые нихуя делится инфой и помогать не хотят, пиздят вечно о какой-то своей хуете и похоже там никто ничем не занят, поэтому и ищу, может уже давно есть адекватный наследник идеи что у тебя есть изначально какое-то сдк с готовым кодом и примерами, но с новыми технологиями.
Аноним 26/03/24 Втр 20:52:53 942955 59
https://qna.habr.com/q/1264024

А вы где рисуете объекты? 3дс? Блендер?

Хочу low poly делать, какой 3д редактор посоветуете для низкополигоналки?
Аноним 27/03/24 Срд 00:07:12 942973 60
>>942947
Братан, береш ГОДОТ, качаешь плагин ШУТЕР ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА, все, у тебя готовый шутан. Просто добавляешь свои модели, характеристики, триггеры
Аноним 27/03/24 Срд 03:46:40 942985 61
>>942955
пакетосрач умер. блендер сто лет уже как единственный выбор для индюка и мелкостудии для любых 3д задач
Аноним 27/03/24 Срд 09:38:08 942994 62
image.png 1488Кб, 2546x1322
2546x1322
image.png 26Кб, 610x192
610x192
А типа можно спиздить интерфейс эпла, продать это на несколько лямов и ниче не будет?
Аноним 27/03/24 Срд 12:28:15 943004 63
image 29Кб, 1000x563
1000x563
Electric Energy.mp4 4648Кб, 512x768, 00:01:40
512x768
Теперь можно самому создавать музыку для игры! В разных жанрах, с вокалом, с хором и т.п. Правда для коммерческого использования нужно купить подписку за 10 баксов в месяц.

https://suno.ai
Аноним 27/03/24 Срд 12:36:04 943005 64
>>942947
А чем тебе source не понравился? Собирался делать игру на открытом мире?
Аноним 27/03/24 Срд 12:54:59 943006 65
>>943004
Юзлесс хуйня.
Весь прикладной смысл всех этих арт-аи, чат-аи, музыко-аи, видео-аи и т.д. только во временной потехе-развлекалова для быдла, как было с масками. Ну и выбить бабло с инвесторов, конечно же, впарив им булшит.
WOW! SUCH REVOLUTION! MUCH TECHNOLOGY!
Аноним 27/03/24 Срд 13:19:35 943007 66
neco arc.mp4 412Кб, 512x768, 00:00:09
512x768
1710122604346930.jpg 118Кб, 1242x1496
1242x1496
>>943004
>neco arc vocals rapping
>lyrics:
>meow, how are meow?
>nice, meow.
>vibing.
То есть оно думает, что это неко арк так звучит, и что врубать индастриал когда vibing - это адекватно и в тему
ебать, открыл для себя industrial vibing
Аноним 27/03/24 Срд 13:22:35 943008 67
>>943006
>Юзлесс хуйня
Ну, кому как. Мне нужно будет сделать эмоции в духе Fortnite. Под танцевальные эмоции нужна музыка. Вот тут-то этот ИИ пригодится.

Ещё давно использую чатгпт. Иногда ещё далли, чтобы прикинуть возможные концепты каких-нибудь эффектов или моделек.
Аноним 27/03/24 Срд 13:23:09 943009 68
C таким битом надо было в мегафон объявлять
>даю установку: всем вайбить
Аноним 27/03/24 Срд 14:39:59 943015 69
16879228977827.mp4 5175Кб, 360x240, 00:01:20
360x240
16879228977828.mp4 4715Кб, 360x240, 00:01:20
360x240
16879228977829.mp4 4811Кб, 360x240, 00:01:20
360x240
>>943004
Хотел было написать, что есть отдельный тред для нейронок
https://2ch.hk/gd/res/871672.html
Но он уже походу тонет, надо бы перекатить.
Аноним 27/03/24 Срд 15:00:49 943019 70
171154075693057[...].jpg 27Кб, 600x200
600x200
Гей мдев встаёт с колен? Во что играют рассияне?
Аноним 27/03/24 Срд 15:16:15 943021 71
image.png 6149Кб, 2480x3508
2480x3508
>>943015
И где установка индустриально вайбить в твоих видео? Ты что, втюбер?
Аноним 27/03/24 Срд 15:38:36 943029 72
>>943019
>Во что играют рассияне?
Очень жду отечественную игру - ПОПОЛАМЩИК.
Аноним 27/03/24 Срд 16:10:35 943035 73
>>942951
> Дум третий вообще пока самый привлекательный выглядит, но
> а дискорд-серваке id tech 4 сидят пиндосы-пердуны лет под 30-40 которые нихуя делится инфой и помогать не хотят
Поэтому бери Годот, как выше советовали. В дискорде сидят молодые мотивированные пасаны, делятся инфой, помогают. На гитхабе куча заготовок тридэ-шутанов. Хватит уже надрачивать на древние движки думов с квейками. Ну в самом деле, что с вами не так, вкатуны?
Аноним 27/03/24 Срд 16:17:09 943037 74
>>943019
> Гей мдев встаёт с колен? Во что играют рассияне?
Атомик хёрт 2:
Майор Пэ-три Нечаев обнаруживает себя вышедшим из криосна в незнакомом футуристичном бункере или метрополитене. Кругом творится пиздец и содомия, все люди вокруг на поверку оказываются роботами! Ёбушки-воробушки! После многих часов странствий по бункеру с дубиной и волшебной солевой перчаткой, Майор обнаруживает, что это никакой не бункер, а космический корабль-город, который несётся сквозь голактеку к Проксиме Центавра уже ХЗ сколько лет.
Аноним 27/03/24 Срд 16:19:18 943038 75
>>943007
Академически промтируй!
Аноним 27/03/24 Срд 16:38:22 943042 76
Посоветуйте движок, требования простые:

1) опенсурс
2) мне от движка нужен только 2D
3) no code это важно

Гугл выдаёт по эти критериям десятки движков, но может спецы сразу напрвят меня на нужный.
Аноним 27/03/24 Срд 16:41:12 943044 77
Аноним 27/03/24 Срд 16:48:04 943046 78
>>943042
Спецы программируют, поэтому в no code не шарят.
Аноним 27/03/24 Срд 16:52:30 943048 79
>>943042
Я тут охуел с твоего тейка и лично пошёл в гугл, чтобы увидеть своими глазами десятки опенсорсных но-коде движков, которые выдаёт гугл, и я не был удивлён - ты напиздел.

Единственный движок, с натяжкой подходящий под твои требования это... нет, не ГОДОТ, как многие могли подумать, дочитав до этого момента. Это GDevelop.

Впрочем, я о нём слышал краем уха и порекомендовать не могу.
А порекомендовать могу Годот, но он не но-коде, придётся кодить.
Аноним 27/03/24 Срд 17:02:52 943050 80
>>943048
>Это GDevelop
Да, подходит внезапно
>выдаёт гугл, и я не был удивлён - ты напиздел
no code open source game engines 2d впиши
Аноним 27/03/24 Срд 17:18:51 943052 81
>>943050
Наконец-то бесплатный опенсорсный движок для событеров! Создавай тред!
Аноним 27/03/24 Срд 18:06:09 943057 82
АНАЛОГОВНЕТ
Аноним 27/03/24 Срд 18:34:36 943063 83
>>943035
> Хватит уже надрачивать на древние движки думов с квейками
> Что с вами не так
В гуньдоте ну прям всё с нуля придётся делать, по крайней мере уже структуру уровня (да чё за пиздец, хули я уровни сценами должен хранить? Чё это за говно?), МуВеМеНт (до сих пор нельзя взять любой фпс контроллер и начать творить, знаешь почему? Они все не умеют в УСТУПЫ, а решение никто давать не хочет), да и в целом меня не устраивает что вместо одной энтити с харами есть какое-то говно с нодами, которых нужно 100500+ на банальнейшие вещи.
Аноним 27/03/24 Срд 18:36:17 943064 84
>>943063
Да и в целом, я не могу банально заготовить 100500 префабов под нужные мне задачи и потом удобно их расставлять как в сурсе/trenchbroom, а то что можно юзать trenchbroom через плагины - петушня какая-то, там вроде по итогу только геометрия рабочая.
Аноним 27/03/24 Срд 19:06:22 943071 85
>>943063
> хули я уровни сценами должен хранить
Храни как хочешь. В чём проблема?
> Чё это за говно?
Сериализация это называется. Посмотрим, как ты свой велосипед десеариализуешь. Сцены ему не понравились. Ишь!
> нельзя взять любой фпс контроллер и начать творить
Можно.
> знаешь почему? Они все не умеют в УСТУПЫ, а решение никто давать не хочет
Умеют.
Решений - десятки в гугле и два в годотреде.
> меня не устраивает что вместо одной энтити с харами есть какое-то говно с нодами
Это иерархия визуального дерева, как и во всех движках, просто там это называют не деревом, а иерархией.
> которых нужно 100500+ на банальнейшие вещи
Лолшто? Да ты же не кодил ничего, тупо наслушался идиотов в срачетреде.
> одной энтити с харами
Наследуйся от ресурса и пили свои компоненты, вообще без проблем, будешь их видеть списком в инспекторе, как ты привык.
Аноним 27/03/24 Срд 19:15:08 943075 86
>>943071
После того как написал предыдущие два поста таки покурил сабж с qodot и всей хуйней, оказывается таки МОЖНО делать свои энтити и они будут работать, вот сейчас это уже выглядит очень вкусно, хочу написать реализацию стандартного набора энтитей из халфы аля игрок, двери, и прочее говно.
Аноним 27/03/24 Срд 20:15:52 943084 87
1618425034185.png 31Кб, 534x233
534x233
>>943063
>любой фпс контроллер и начать творить, знаешь почему? Они все не умеют в УСТУПЫ
Контроллер от Nodot сразу со ступенькой.
Сурьезного реквеста движка пост Аноним 28/03/24 Чтв 02:26:58 943189 88
image.png 1822Кб, 1200x675
1200x675
image.png 1974Кб, 1180x664
1180x664
image.png 903Кб, 711x533
711x533
image.png 3230Кб, 1280x1024
1280x1024
Собираюсь пилить игру, суть токова...

Платформа
Венда + клавомышь. Остальное - может быть когда-нибудь.

Гейплей
4Х а-ля Герои: глобальная карта с движением по ходам и отдельными локальными картами для пошаговых боев. Есть экраны магазинов, найма, инвентаря, построек, юнитов...

Графика
Простое спрайтовое 2D с покадровой анимацией. Стандартные эффекты типа вспышек и подсветок. Много окон с типичными контролами.

Звук
Фоновая музыка + обычные сэмплы. Примитивное микширование, например, "удар_меча.wav + крик_от_ранения.wav". Все.

О себе
Человек-оркестр с опытом 10+ лет.
Основной профиль - серверный коденк: Нод.жс и Пистон.
В начале 10х был обширный опыт флэша с AS 3: от простых мини-игр до замудренной (по меркам флэша) ММОшки.
В 00х сделал несколько школоигр на Multimedia Fusion.
Около года опыта UE 4 для аркадных автоматов (всякие леталки-стрелялки для аттракционов в ТЦ).
Небольшой опыт Шарпа для десктопных приложений.
Некоторый опыт байтоебства типа "выцарапать инфу из китайского мегадевайса и перекодировать".
Свободный инглиш.

Что надо от движка
Наиболее простую реализацию своих хотелок, конечно же.
Чем больше готовых инструментов, чтобы скейлить UI, двигать спрайты и записывать сохранения в файл, тем лучше. Это главный критерий.
Чем сильнее соотносится с моим опытом, тем предпочтительнее. Язык как можно более высокоуровневый: нет желания ебать память руками.
Хорошие мануалы, гаедлайны и сообщество.
Как можно более широкая база ассетов.
Возможность начать работу и легально релизнуться либо бесплатно (процент с продаж подойдет), либо нидораха.
Аноним 28/03/24 Чтв 04:56:27 943197 89
>>941458
>вот с точки зрения геймдизайна, с точки зрения банальных блок-схем скриптовых сценариев, насколько сложно уложить это в открытую игру с бесшовным миром.
С точки зрения сложности, чем больше, тем сложнее, лол)0)0)))
При определенном кол-ве развилок бюджет уйдет за миллиарды, при еще большем - за производственные мощности всего человечества. В чем конкретно вопрос-то?
Аноним 28/03/24 Чтв 07:42:36 943200 90
show.png 1Кб, 256x50
256x50
\u005C\u0075\u0031\u0038\u0030\u0043\u005C\u0075\u0031\u0038\u0030\u0043\u005C\u0075\u0031\u0038\u0030\u0043\u005C\u0075\u0031\u0038\u0030\u0043\u0020\u005C\u0075\u0031\u0038\u0030\u0043\u005C\u0075\u0031\u0038\u0030\u0043\u0020\u005C\u0075\u0031\u0038\u0030\u0043\u005C\u0075\u0031\u0038\u0030\u0043\u25B2\u005C\u0075\u0030\u0030\u0030\u0041\u005C\u0075\u0031\u0038\u0030\u0043\u005C\u0075\u0031\u0038\u0030\u0043\u005C\u0075\u0031\u0038\u0030\u0043\u005C\u0075\u0031\u0038\u0030\u0043\u25B2\u0020\u005C\u0075\u0031\u0038\u0030\u0043\u005C\u0075\u0031\u0038\u0030\u0043\u25B2
Аноним 28/03/24 Чтв 07:44:52 943201 91
᠌᠌᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌▲
᠌᠌᠌᠌▲ ᠌᠌▲
Аноним 28/03/24 Чтв 07:55:53 943202 92
᠌᠌᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌▲
᠌᠌᠌᠌▲ ᠌᠌▲
Аноним 28/03/24 Чтв 12:00:53 943210 93
Делаем с ребзями хоррор в сеттинге деревни Аноним 28/03/24 Чтв 19:52:22 943282 94
Screenshot20240[...].png 409Кб, 1080x474
1080x474
Короче тут ссылка на стим. Аноны, добавляйте в вишлист и будет вам кайф когда демка выйдет. Она конечно же будет бесплатная.
Хоррор в сеттинге заброшенной русской деревни с приведениями и всякой жутью.

https://store.steampowered.com/app/2847970/_/
Аноним 28/03/24 Чтв 21:08:27 943296 95
Двачую чела отсюда >>943292 →
Предлагаю всем начать компанию против шизика фальки, он всех заебал
Аноним 28/03/24 Чтв 21:22:15 943297 96
>>943296
Лучше заняться разработкой игр?
Аноним 28/03/24 Чтв 21:26:02 943298 97
>>943297
Двачую, ничто так не уничтожит любого местного шиза как успешная игра за авторством анонов сидящих тут, на движке, который он не использует.
Аноним 28/03/24 Чтв 21:58:26 943303 98
>>943296
Ты и есть ебаное шизло, которое всю борду говном засрало. Может и правда написать абу чтобы тебя забанил нахуй по подсетям?

Хотя ты же пидорас с телефона серишь, ещё и на работе, это сколько подсетей нужно забанить.
Аноним 29/03/24 Птн 01:42:44 943315 99
>>943296
Репорчу каждый его пост. В /d/ был проигнорен
Аноним 29/03/24 Птн 01:57:05 943317 100
image.png 344Кб, 828x612
828x612
Аноним 29/03/24 Птн 05:19:33 943320 101
>>943317
Звучит как кал, выглядит как кал, играется как кал.
Аноним 29/03/24 Птн 12:02:13 943336 102
>>943317
Уноси свою цыгу обратно.
29/03/24 Птн 12:17:07 943338 103
1024x768175132[[...].jpg 294Кб, 1024x768
1024x768
Хочу сделать В каком старом аниме или игре 90х мальчика растит якудза или глава преступного клана потом тот вырастает и убивает своего отца узнает об этом и убивал всех в клане преступном! Сюрикены и катаны свистели над головами и врезались в деревья! фонтаны кровищи текли ручьями! В детстве смотрел или играл! Лучшее аниме или игра!
Аноним 29/03/24 Птн 13:34:45 943358 104
>>943189
Ну, как бы годот. Хуле там думать?
Аноним 29/03/24 Птн 13:54:03 943362 105
ТЫ-ЛОХ.mp4 679Кб, 636x360, 00:00:04
636x360
>>943338
Тебе в /dr с твоими безвкусными фантазиями.
Аноним 29/03/24 Птн 17:59:15 943386 106
image.png 148Кб, 808x457
808x457
image.png 62Кб, 760x373
760x373
image.png 153Кб, 810x509
810x509
image.png 86Кб, 567x418
567x418
>>943336
Цыгане зарабатывают обучением, а не тем, чему обучают. Этот чел лутает по $100к в месяц на играх.
Аноним 29/03/24 Птн 18:22:47 943389 107
>>943386
Бункер - это игра Пети Сканера. Причем тут он?
Аноним 29/03/24 Птн 18:31:04 943392 108
image.png 863Кб, 821x597
821x597
>>943389
При том, что она на аккаунте Гришакова и приносит бабки ему. Петя ее продал еще 2 года назад.
Аноним 29/03/24 Птн 18:33:47 943393 109
1711726426208.png 190Кб, 400x400
400x400
>>943392
Скандалы. Интриги. Расследования.
Аноним 29/03/24 Птн 18:40:37 943396 110
>>943392
Ну так это и есть инфоцыганство. Это как если бы ты перепродавал квартиры, а в видео рассказывал что вы их стройте, стройте.
Аноним 29/03/24 Птн 18:58:29 943400 111
>>943396
Он купил бункер и развивает его уже 2 года.
По твоей логике Маск инфоцыган, потому что не основал Теслу, а купил ее.
Аноним 29/03/24 Птн 19:00:21 943401 112
>>943400
> Маск инфоцыган
Естественно.
Аноним 29/03/24 Птн 19:29:36 943405 113
image.png 1196Кб, 808x1254
808x1254
image.jpeg 115Кб, 1280x720
1280x720
Говорили же вам делать клоны Exit 0, а вы не слушали.
Аноним 29/03/24 Птн 20:02:44 943413 114
>>943358
Чем он подходит лучше Юнити или Анрыла?
Аноним 29/03/24 Птн 20:30:31 943415 115
>>943413
Я не он, но в Юнити и Годоте очень удобные инструменты для работы в 2Д искаорбки, в Анриле с этим посложнее. В Годоте есть питоноподобный гдскрипт, с твоим бекграундом в питоне самое оно. 4Х систему и пошаговые бои тебе скорее всего придётся делать самому, но поищи готовые варианты, на годоте они с высокой вероятностью могут даже оказаться опенсорсными.

Но я бы дал тебе такой совет: сделай прототип своей игры на всех трёх и после этого решай с каким работать дальше. Лишним не будет, поверь.
Аноним 29/03/24 Птн 21:30:50 943425 116
>>943415
Двачую этот ответ.

я он
Аноним 30/03/24 Суб 00:56:01 943445 117
аноны, подскажите убогому, сможем ли мы вдвоем написать прототип (или клон, или проще говоря спиздить)
вот этой буржуйской стратежки неких ебланов из Гамбурга, которые е е тоже похоже спиздили в Парадоксе.
На данный момент столкнулся с полным отсутствием понимания как рисовать карту. В Юнити через коллайдеры это да. Но как именно?
Нигде никаких факов именно по картам и тайлостроению.
https://www.callofwar.com
Аноним 30/03/24 Суб 10:05:04 943461 118
image.png 305Кб, 458x445
458x445
image.png 47Кб, 840x157
840x157
image.png 2Кб, 162x110
162x110
>>943317
Из 8к купивших отзывы оставили только 160
🤔
Аноним 30/03/24 Суб 10:37:51 943463 119
image.png 727Кб, 1133x885
1133x885
>>943461
1-2% отзывов от числа продаж это норма.
Аноним 30/03/24 Суб 12:09:14 943469 120
image 447Кб, 770x464
770x464
>>943445
>В Юнити через коллайдеры это да
Что, блять. Трономастер, ты?
Аноним 30/03/24 Суб 12:13:24 943471 121
>>943463
10 баксов средняя цена продажи, получается, с учетом регионалок
Аноним 30/03/24 Суб 14:55:57 943498 122
>>943469
Не, я ньюфаг рили в гд.
Жду совет , ни у кого не спрашивал.
Нас двое - я фотошопер и дизайнер и напарник - математик и сценарист.
Опыта с юнити-хуюнити нет ни у кого.
Вот я и спрашиваю, вроде простенькая игрушка, сможем лт написать?
Аноним 30/03/24 Суб 15:13:38 943507 123
Вообще идея такая. Есть простенькая игрушка от западных хомячков, идею которой они тоже спиздили слизали у Парадокса. В этой игре есть небольшое комьюнити-ру, которое если все устроит начнут юзать нашу версию. И возможно донатить.
Как спиздить игру создать копию игры и запустить?
Аноним 30/03/24 Суб 16:08:12 943519 124
>>943507
>создать копию игры и запустить?
Нанимаешь фрилансера прогера на большую часть бюджета ,на остатки нанимаешь 3д раба чтоб он бесплатные ассеты в один стиль пытался превести
РЕЛИЗ
PROFIT
Аноним 30/03/24 Суб 16:38:30 943522 125
image.png 184Кб, 566x280
566x280
Сап, посоветуйте ЛЁГКУЮ систему для создания игр (не конкретный движок, а может костыль в придачу к движку по типу наниновела к юнити). Типо для новелок, но чтоб программировать не нужно было, а также возможность подключения программных анимаций или видосиков зацикленных, миниигр по типу финалок, маня мирка где передвигаешься от А к Б и с тобой ходя персонажи, ну или просто поинт ту клик где между экранами передвигаешься, а также чтоб у этой штуки было большое комьюнити, что любой ответ найдёшь, или качественная вики автора где всё объяснено. Но только, не рпг мейкер и ренпай. Первое слишком дремучее и багованное, надо абсолютно всё перепиливать искаропки, а во втаром надо программировать, хоть говорят легко, там на питоне надо писать, если хочешь что-то сложнее развлетвлённей новелки. И НЕ ГОДОТ.
Я конечно ПОНИМАЮ, что просто бери и наворачивай Анрил последний и будет просто конфетка, Скайрим 2.0, но мне тяжело и нет времени одному. Я хочу делать творчество, мирки, а не программировать.
Аноним 30/03/24 Суб 17:43:46 943533 126
>>943522
Толсто. Ты тупо отвергаешь заранее все подходящие ответы.
Аноним 30/03/24 Суб 18:05:10 943537 127
>>943533
Ну тогда получается ничего и нету. Проект наниновел тоже живёт на искусственном жизнеобеспечении, потому что платное и сдохнет, когда автору надоест. Мог бы уже опен код бахнуть, чтоб его дело жило, а то злится что не донатят сто даларов.
Это вообще мега тупая затея в 1 рыло писать движок и пытаться продавать его. Кто купит? Кругом все такие что каждый второй разработчик, каждый день в нужде купить по 10 этих движков? Оно и бесплатное валяется никому не нужно, ибо вкусовщина. Сурс и тот сдох у геймдевов.
Аноним 30/03/24 Суб 19:04:42 943547 128
>>943537
>Ну тогда получается ничего и нету\
Плохому танцоругеймдевелоперу яйцадвижок мешает.
Аноним 30/03/24 Суб 19:55:46 943551 129
>>943522
>Я хочу делать творчество, мирки, а не программировать.
К сожалению программирование будет присутствовать так или иначе, тебе надо как-то задавать игровую логику. Это просто неизбежный факт геймдева. Игру можно сделать без графики и звука, но без программирования игры просто не будет.
Аноним 30/03/24 Суб 20:04:17 943555 130
1711818256469.jpg 8Кб, 208x242
208x242
>>943551
Выше уже посоветовали GDevelop. Игровой движок без кода. Вместо кода там таблицы событий. Кароч, как будто таблицы в екселе верстаешь, а на выходе - игора!
Аноним 30/03/24 Суб 20:37:19 943559 131
>>943551
Что значит не будет?
УЖЕ дофига есть успешников. Есть разные движки, где даже не команды, просто кнопки жмёшь и в формы что-то пишешь, получается примитивное, но такие игры пипл хавает.
Под программированием я имел ввиду скрипты на языках ВУ, ты понял, да?
Аноним 30/03/24 Суб 20:42:58 943560 132
>>943555
Я не собираюсь работать с 3д, чел. Если ещё 3д учить, то вообще мозг вынесет. Вы же понимаете, что в соло делать игру, где ты и реальный программист, и 3дшник и автор персонажей, историй, звуков, музыки, это непосильная роль одному делать? Мозг не может помнить столько и между разными задачами переключаться. И не забывайте, что мы в физическом мире, где биопроблемы. А у кого-то ещё и скотская работа, нет времени на ваши анальные программирования и 3д, хочется творить не когда-нибудь после 5 лет обучения, когда твои знания устареют, а прямо сейчас и в хорошем качестве.
Аноним 30/03/24 Суб 20:47:56 943561 133
image.png 291Кб, 677x838
677x838
>>943555
Алсо ты напиздел, что не надо программировать. Это такой троллинг? А выгода тебе какая?
Аноним 30/03/24 Суб 20:57:55 943562 134
>>943560
Чел, попустись, у тебя не будет игор. И всё.
>>943561
Ты не видишь разницы между программированием и описаниями структур данных. Так что попустись.
Аноним 30/03/24 Суб 21:13:57 943563 135
>>943561
Погугли про ассет флипы и темплейты в сторах игровых движков. Этот кал будет твоим максимумом без программирования.
Аноним 30/03/24 Суб 21:33:39 943570 136
>>644645 (OP)
ВЫ ВСЕ ГОВНО И ЧМО А НЕ РАЗРАБЫ! АХХАХАХХАХА БГГГГГГ!!!!
Аноним 30/03/24 Суб 21:34:42 943571 137
>>943562
>Попустись Попустись Попустись
В стойло, быдло.
Аноним 30/03/24 Суб 21:35:22 943572 138
>>943362
Ты сам бевкусный даун говноед как и вы все тут!)))) Бгггг это классика знать надо дебил!(((( Бггггг Мне вас жаль! Бгггггг!
Ну тупые пидоры ахахахаааххаха!!!!))))))
Аноним 30/03/24 Суб 21:37:04 943573 139
У ВАС НЕ БУДЕТ ИГОР ЛОХИ! БГГГГГГ!
Аноним 30/03/24 Суб 21:38:15 943574 140
Можете банить мне похуй на раздел бездарей и никчемных идиотов с безумными фантазиями которые никогда не реализуются! Ты полное ГОВНО! Запомни мои слова!
Аноним 30/03/24 Суб 21:39:18 943576 141
>>943563
Сам погугли, женоподобный пидорасик. Я уже делал игры успешно, как описал выше, на наниновеле. И ассеты у меня собственные.
А ты дальше жуй кал программистический и игр у тебя точно не будет.
Аноним 30/03/24 Суб 21:39:31 943577 142
Дайте мне пермач в gd раздел gandony downychi!))))Бггггг
Аноним 30/03/24 Суб 21:42:17 943579 143
>>943577
Можешь оправдать сам знаешь чт
о, тогда быстрее дадут. Я тоже отсюда съёбываю, удачки.
Аноним 30/03/24 Суб 21:49:22 943580 144
Я хочу создать игру про фредди крюгера от 1-3 лица экшн слешер! Мнение? С гуро хентаем!
Аноним 30/03/24 Суб 22:07:27 943582 145
Хуя додик без скиллов порвался на весь тред.
Аноним 30/03/24 Суб 22:46:16 943585 146
ТЫ-ЛОХ.mp4 679Кб, 636x360, 00:00:04
636x360
Аноним 30/03/24 Суб 22:48:29 943586 147
image 440Кб, 1200x1188
1200x1188
.mp4 5129Кб, 1080x1920, 00:00:11
1080x1920
image 797Кб, 720x1280
720x1280
Опять потешное безыгорно чмо по кличке Трономастер порвалось от собственной никчёмности.
Аноним 30/03/24 Суб 23:05:18 943589 148
>>943571
Зашивайся, чееел.
Аноним 30/03/24 Суб 23:31:43 943591 149
>>943519
Надежный план.
Интересно местные хомячки за весь мой мегабюджет до куда меня пошлют?
Реально встретить тут двач-волонтера , который напишет игру за пару Дошираков?
Аноним 30/03/24 Суб 23:57:04 943592 150
17118279774980.mp4 679Кб, 636x360, 00:00:04
636x360
Аноним 30/03/24 Суб 23:58:11 943593 151
chto-takoe-shov[...].jpg 201Кб, 1200x1200
1200x1200
Опять потешное безыгорно чмо не по кличке Трономастер порвалось от собственной никчёмности.
Аноним 30/03/24 Суб 23:59:20 943594 152
Без имени.jpg 7Кб, 290x174
290x174
Хуя додики без скиллов порвалися на весь тред.
Аноним 31/03/24 Вск 01:01:56 943599 153
>>943594
>додики
Додик здесь один - Трономастер, он же ЛОХ обыкновенный.
Аноним 31/03/24 Вск 01:12:54 943603 154
напишите мне игру за пару Дошиков (на самделе больше)
Я в дисе
rak1974
Аноним 31/03/24 Вск 02:09:48 943605 155
Аноним 31/03/24 Вск 05:34:25 943608 156
Аноним 31/03/24 Вск 10:14:39 943612 157
>>943603
> 1974
Деду 50 лет, а он вместо того, чтобы ходить на рыбалку, или в мастерской чё-то пилить, сидит на борде для школьников и чё-то из себя строит.
Аноним 31/03/24 Вск 15:30:19 943647 158
>>943612
Отращивать сиськи как ты, мне уже поздно, эт да.

Мне прост нех делать бро. Я в этой жизни ищу только спокойствия и умиротворения.

Киньте предложения в дискорд, напишите мне хотя бы основу игры - дам денек на таблетки для перехода.
Аноним 31/03/24 Вск 15:51:09 943653 159
>>943647
> Отращивать сиськи как ты
> бро.
Ты беседуешь с каким-то воображаемым педиком и называешь его бро и предлагаешь ему сотрудничество. Ты по понятиям зашкваренный.
Аноним 31/03/24 Вск 16:57:37 943657 160
ГДващ, привет. Собрался пилить текстовую РПГ свою, выбрал инструментарий, наверстал UI, - теперь встал вопрос о диалоговой системе. Планируется диалоговая система примерно такая же, как в олдскульных РПГ (Fallout, Baldur's Gate, Icewind Dale) - разветвления, сайдэффекты от сделанных выборов.
У меня 8 лет опыта разработки веб-бекендов с базами, поэтому сначала я решил было диалоги захуярить в какую-нибудь разветвленную базу (mongo или хотя бы просто json-файлы с древовидной структурой) но потом вспомнил о сайд-эффектах и так и не придумал, как их реализовать. Сайд-эффекты планируются кастомные, которые в том числе могут менять какие-нибудь флаги у неписей.
Расскажите, как это в индустрии стандартно делается? Поглядел бегло Infinity Engine старенький - там диалоги, похоже, были захардкожены в отдельных файлах. Неужели лучший способ - это просто их в коде хранить, чтобы можно было сайд-эффекты для них написать?
Аноним 31/03/24 Вск 17:12:25 943659 161
>>943653
Смотрел игру то?
вот тут 943445
Аноним 31/03/24 Вск 17:12:27 943660 162
>>943657
В ассет сторах куча готовых систем, нет смысла делать с нуля.

Когда не очень много текста мне удобно джсоны подсасывать и уже потом обрабатывать из-за соображений локализации.
Аноним 31/03/24 Вск 17:15:19 943661 163
>>943660
Локализация у меня будет в jsonах.
Дело в том, что я пилю интерфейс-ориентед игру. Не на движке, а на js/css . Ассет сторы мимо, потому и спросил. Плюс - интересно самому написать.
Аноним 31/03/24 Вск 17:19:02 943662 164
>>943661
Ну так должен тогда знать как тебе удобней.

Люди не парятся, пишут простую систему если текста мало и берут готовое если много. Изъябываться где-то кроме анрила\юнити с кучей готовых решений готовы не многие.
Аноним 31/03/24 Вск 17:20:26 943663 165
>>943662
Спасибо, твой ответ очень помог.
Аноним 31/03/24 Вск 18:14:30 943669 166
Аноним 31/03/24 Вск 20:51:28 943678 167
>>943599
Додик здесь один - не Трономастер, он же ЛОХ обыкновенный.
вам просто завидно какой я гений и талант! иначе бы просто игнор был додики и лохи!))) Страдайте!
Аноним 31/03/24 Вск 20:54:58 943679 168
SpacebaseStarto[...].jpg 1903Кб, 1920x1080
1920x1080
>>943647
Могу кинуть идею киберпанк биохоррор игра в космосе на космической колонии типо стартопии но на станцию проникают биомутанты! Там можно открывать технологии и ставить эксперименты над существами! Устраивать битвы!
Аноним 31/03/24 Вск 21:02:31 943682 169
>>943647
Тебе не нужны игры от лохов с этого сайта! Лучше найди хороших инди разрабов на Itch.io
Тут даже уровня модов дума 2 не могут осилить! Пц идиоты конченный без мозгов животные!
Аноним 01/04/24 Пнд 00:18:19 943702 170
>>943682
Похоже
Я прост думал, что может чет дельное посоветуют.
Написать-нарисовать то все могут. А вот меня волнует этический вопрос или даже юридический.
Если я полностью скопирую игру, что мне смогут сделать петухи-создатели из Гамбурга?
Аноним 01/04/24 Пнд 01:55:36 943707 171
Регистрировать
Аноним 01/04/24 Пнд 01:57:58 943708 172
>>943707
Кто-нибудь выпускает, планирует выпускать игру будучи налоговым резидентом не РФ? Не хочу платить налоги 30 %, интересует как можно сделать так, чтобы заплатить налогов меньше.
Аноним 01/04/24 Пнд 02:55:26 943710 173
>>943679
Есть столько интересных невоплощённых идей, и ты тут заходишь такой, подкинул. Ты хотя бы helldivers 2 видел? Вот и зачем тогда твои идеи уровня стим однодневки без маркетинга?
Мэил ру постаралось, все треды в тематике захламлены важным мнением шизов. При Педалике такого не было! Там сразу опускали за глупость, чтобы прежде чем постить, хоть полуркали сначала, ума понабрались. Токсичности не хватает в тематике, качество упало.
Это не просто "раньше было лучше", это объективный факт.
Аноним 01/04/24 Пнд 10:54:32 943730 174
>>943702
Подать в суд, выиграть его без твоего участия, потребовать экстрадиции от РФ. С вероятностью 95 % всем будет похуй.
Аноним 01/04/24 Пнд 11:26:13 943731 175
>>943710
> Мэил ру постаралось, все треды в тематике захламлены важным мнением шизов.
Это гд такой прост, в других разделах лучше. Тут моча это шизло ебаное, с такими же шизлами в своей калфе сидят дрочат и всё неприятное банят, думают про себя будто столпы раздела, лол.

Нужно уже написать в /d/ чтобы абу отобрал модерку у шизла который весь гдач банит и уже банить шизов которые серят тут. Хз другого варианта нет просто, эти шизики-скуфы так и будут тут серить бредом.
Аноним 01/04/24 Пнд 12:24:33 943737 176
>>943710
> Токсичности не хватает в тематике
Не хочу получить бан за "политоту", но понятно, почему нет токсичности и куда делись токсики.
Аноним 01/04/24 Пнд 12:42:56 943743 177
17115139565200.mp4 2921Кб, 1920x1080, 00:00:06
1920x1080
>>943731
>>943710
>>943737
Хуя бунт у шизла. А эти скуфы-столпы сейчас с тобой в одной комнате?
Аноним 01/04/24 Пнд 14:38:41 943756 178
>>943657
Ну если ты ещё не ушёл, вот тебе рандомные диванные соображения от безыгорника:
1. Диалоговая система должна быть модульная. То есть, любая сущность диалоговой системы может быть описана в отдельном файле/документе/полеБД (проще говоря, ресурсе), а затем специальный инструмент должен уметь на лету собрать из предоставленных ресурсов цельное диалоговое дерево и отдать интерпретатору на воспроизведение.
1.1. Реализовать модульность можно миллионом способов. Например, в жсоне добавляешь поле "type" описывающее тип ресурса. И таким образом диалог можно раздробить на блоки любого маштаба, хоть вплоть до атомарных строк ключ-значение.
2. Любые сайд-эффекты вплетаются в диалог через вышеописанный механизм. Каждый сайд - это диалоговый ресурс. Чтобы он попал в дерево, его следует зарегистрировать определенным удобным тебе образом.
3. Информация о прочтении диалоговых строк ("серенькие строки") не должна хранится в диалоговой системе. Она хранится в сейв-файле. Соответственно, Менеджер диалогов должен уметь взаимодействовать с Менеджером сохранений, через написанное тобой, удобное тебе АПИ.
Аноним 01/04/24 Пнд 16:07:14 943765 179
>>943756
> Диалоговая система должна быть модульная.
Я чем больше это ваше погромирование изучаю то больше задаюсь вопросом что НЕ должно быть модульным.
Аноним 01/04/24 Пнд 16:19:20 943766 180
>>943765
API на Котлине, потому что нет концепции friend classes между модулями.
мимо андроид разраб
Аноним 01/04/24 Пнд 16:37:51 943768 181
>>943766
>friend classes
Лол today I learned, а нахуя они нужны? Просто вот не могу представить случая когда я не хочу что-то выкладывать через API, но хочу чтобы какой-то класс имел к этому доступ.
Не чувствую базу Аноним 01/04/24 Пнд 16:42:59 943769 182
Есть ли лекции, интверью, книги которые бы хорошо объясняли что такое геймплей и как его создать?
01/04/24 Пнд 17:04:57 943770 183
>>943768
проздравляю, это нормально. ты просто не болеешь явой головного мозга
Аноним 01/04/24 Пнд 17:38:36 943773 184
>>943768
Постоянно нужны когда разрабатываешь API. Если мы говорим про C++, то там вся библиотека будет во friend классах. Если про Kotlin, то там всё будет в internal модификаторе, который суть "friendly".

Например у тебя есть класс API, который умеет записывать звук и возращать наружу в зашифрованном виде, чтобы никто не смог послушать кроме тех у кого есть ключ. Для пользователя нужно чтобы был виден только один класс из API:

AudioSecretRecorder() {

fun recordAudio(): SecretAudio

}

Вот только у тебя не один класс, а три чтобы не нарушать принцип Single responsibility и не превращать проект в говнокод:

AudioRecorder() {

fun recordAudio(): Audio

}

AudioSecretEncryptor() {

fun ecrypt(audio: Audio): SecretAudio

}

Тебе нафиг не надо чтобы пользователь мог получить доступ к AudioRecorder и AudioSecretEncryptor, потому что ты не хочешь их делать backward compatible (поддерживать их API в сследующем релизе). Что делать? Если сделать их приватным и закрыть пользователю к ним доступ, то и AudioSecretEncryptor не сможет их вызывать. Тут на помощь и приходит концепция friend classes. В котлине вместо private пишешь internal и теперь пользователь к ним доступа не имеет, а AudioSecretEncryptor и любые другие классы внутри пакета имеют. В С++ нужно указать AudioSecretRecorder явно как friend class внутри приватных AudioRecorder и AudioSecretEncryptor, чтобы AudioSecretRecorder мог бы их вызывать.

Понял зачем нужны friend классы и их аналоги?
Аноним 01/04/24 Пнд 17:41:23 943775 185
>>943756
В таком случае сайд-эффекты придется жёстко типизировать. Делать произвольные сайд-эффекты не выйдет.
Аноним 01/04/24 Пнд 17:56:46 943779 186
>>943773
Я может чёт не шарю, но в твоём примере можно было юзануть композицию или депенденси инжекшн, не?
Аноним 01/04/24 Пнд 18:00:15 943780 187
>>943779
Окей, как композиция защитит классы от доступа к ним пользователя когда он добавит этот пакет с классами (библиотеку) себе в программу?
Аноним 01/04/24 Пнд 19:04:04 943791 188
>>943780
А ок, тупанул, я сконцентрировался на SRP и забыл что мы еще и прячем их. Ну ок, а риал-ворлд случаи когда прям надо прятать у тебя были?

>Тебе нафиг не надо чтобы пользователь мог получить доступ к AudioRecorder и AudioSecretEncryptor, потому что ты не хочешь их делать backward compatible (поддерживать их API в сследующем релизе). Что делать?
Покласть хуй не вариант?
Аноним 01/04/24 Пнд 19:06:29 943793 189
>>943780
Алсо я тут еще подумал, а что если заюзать паттерн фабрика если прям важно чтобы скрыть процесс создания AudioSecretRecorder?
Аноним 01/04/24 Пнд 19:50:57 943803 190
>>943791
> Ну ок, а риал-ворлд случаи когда прям надо прятать у тебя были?
Да, я пишу API для работы с камерой и из десятка классов только один публичный.
> Покласть хуй не вариант?
Если хочешь, чтобы клиенты ушли к другому вендору, то без проблем.
>>943793
Молодцом, я так и делаю в реальном проекте. Но всё равно потребность в internal никуда не исчезает просто проще через фабрику инициализировать структуры, которые должны полностью приватными.
Аноним 01/04/24 Пнд 20:19:39 943808 191
>>943803
>Молодцом
Спасибо. Как жаль что в моей реальной работе это всё нахуй не нужно, ведь я фронтенд, эх... Но про френдли понял, спасибо еще раз. Правда наверное никогда не столкнусь с ними.
Аноним 02/04/24 Втр 00:41:27 943834 192
image.png 4861Кб, 1920x1200
1920x1200
>>943730
А движок ГДевелоп, подойдет для создания 2д стратегии типа ХОЙ4?
Аноним 02/04/24 Втр 06:15:34 943842 193
>>943710
Ты че идиот? Троллинг олигофренией? Иди на хуй даун!)
Аноним 02/04/24 Втр 06:19:17 943843 194
>>943710
Ты олигофрен! Сранивать игры 2х разный жанров космическую стратегию с одноклеточным однодневным шутером для быдла уровня Quake 2! Хррр тьфу! Это игра будет уровня цивилизации сегуна 2 и Beyond Earth! У тебя нет идей ты говноед! Свали с сайта и больше не заходи! Проклял тебя во веки веков рака желаю со спидом!)
Аноним 02/04/24 Втр 07:35:11 943844 195
>>943834
Для такой стратежки любой двиг подойдёт.
Аноним 02/04/24 Втр 09:36:46 943851 196
>>943844
Как написать тогда вопрос. Именно по стратегиям там фака, да и не только там, нет. Есть какая то обучалка по 3д. А мне надо 2д и именно чтоб карты разрезать, а не строить тайлы шестиугольники.
Аноним 02/04/24 Втр 12:05:54 943867 197
Screenshot24.jpg 323Кб, 1005x1185
1005x1185
Screenshot25.jpg 190Кб, 988x807
988x807
Screenshot23.jpg 304Кб, 1049x1258
1049x1258
>>644645 (OP)
Немного демотивации от успешных разрабов из вк.

Успех?
Аноним 02/04/24 Втр 12:27:18 943871 198
>>943867
Так это же ассетфлипы из бесплатных темплейтов. Там разработки как раз на эту сумму.
Аноним 02/04/24 Втр 12:42:14 943874 199
>>943851
Ну я посмотрел футажи https://www.youtube.com/watch?v=HaDTh650Nic
И вот что я тебе скажу. Ты не вывезешь такую игру. Без обид, но по твоим постам видно:
> мне надо 2д и именно чтоб карты разрезать, а не строить тайлы шестиугольники
Идёшь и гуглишь.
> Есть какая то обучалка
> по 3д. А мне надо 2д
Ну так загугли по двадэ.
>>943834
> А движок %движок нейм%, подойдет для создания %дименшон нейм% %жанр нейм% типа %игра нейм%?
Да, подойдёт. Садись и делай. Но ты не сядешь делать. Ты будешь ИТТ ныть и огрызаться.
Аноним 02/04/24 Втр 13:56:33 943888 200
>>644645 (OP)

Есть какие-то правила которым надо следовать если хочешь сделать оммаж на популярную вселенную или героя в своем продукте?

Насколько надо искать чтобы не получить проблем?

Есть примеры?
Аноним 02/04/24 Втр 13:56:54 943889 201
>>943888
>искать
искажать*
Аноним 02/04/24 Втр 14:32:51 943899 202
image.png 1573Кб, 1439x1263
1439x1263
image.png 303Кб, 640x360
640x360
image.png 1520Кб, 1136x810
1136x810
>>943888
никто в тебе не придет
-Это все пародия и омаж @
-это дань классике игре детства просто посмотри сколько в стиме клонов контры с нес ,а по клоном соника вообще был/есть ивент
Аноним 02/04/24 Втр 15:15:22 943916 203
>>943888
Все правила рушатся, если в деле замешана Nintendo. Как бы ты тонко не оммажировал - ты заплатишь сотни лямов баксов. А может даже и сядешь.
Аноним 02/04/24 Втр 16:14:53 943922 204
Аеееееееези
Аноним 02/04/24 Втр 16:43:37 943925 205
>>943888
Насколько я помню правил нет, плагиат или нет определяется судебным экспертом. Про нинтендо правильно написали.
Аноним 02/04/24 Втр 16:51:52 943926 206
image.png 62Кб, 1166x481
1166x481
>>943874
Да, яполный профан, признаю. Мне просто надо учить основы, меня уже обоссали на форуме киберов.
Аноним 02/04/24 Втр 16:56:28 943927 207
image.png 8Кб, 837x88
837x88
image.png 4Кб, 847x53
847x53
>>943874
Но я нашел на кворке ит-раба специалиста просто студента. Посмотрим че получится. А сам пока буду учиться.
Аноним 02/04/24 Втр 17:22:17 943933 208
>>943926
>>943927
Все мы были когда-то новичками. Дерзай, учись. И помни. Из 10 вопросов, которые ты можешь задать на двачах, на 9 ты найдёшь ответы в гугле быстрее, чем напишешь пост.
Аноним 02/04/24 Втр 17:40:00 943935 209
>>943916
За покемонов создатели палворлда сколько в итоге заплатили?
Аноним 02/04/24 Втр 17:43:22 943936 210
1712069002439.png 46Кб, 902x304
902x304
>>943935
Нещитово. Там нет контрольного пакета.
Давай по зельде и марио кейсы рассматривать.
Аноним 02/04/24 Втр 17:53:07 943938 211
image.png 46Кб, 651x394
651x394
>>943935
Только не забывай, что создатели палворлда первым делом побежали с прототипом к юристам с вопросом о правах, а уж потом стали делать игру.
Аноним 02/04/24 Втр 20:47:36 943963 212
Не охота тратить время на включение и выключение буферов и написание перемещения срезов массивов.

Посоветуйте графический 3D движок и язык к нему (наиболее поддерживаемый/оригинальный биндинг) где:
- минимум сахара
- легко прикручиваемое SSAO
- приятное освещение (не слишком чёрные затемнённые участки).

Думал взять либо Java, либо Lua
Аноним 02/04/24 Втр 20:58:40 943964 213
Аноним 03/04/24 Срд 00:08:57 943986 214
Аноним 03/04/24 Срд 08:39:56 944004 215
>>943405
а сам че не сделал?
Аноним 03/04/24 Срд 09:52:08 944008 216
image.png 193Кб, 437x696
437x696
Ахахахахаха.
А вы всё нейросети, нейросети всех заменят, нейросети будут делать игры.
>Оказалось, что никакого искусственного интеллекта не было. За покупателями через камеры следили тысячи низкооплачиваемые индусов — они смотрели, какие товары вы взяли, и проводили покупку.
Аноним 03/04/24 Срд 10:04:01 944010 217
>>944008
Странно, ведь тут по идее нейронка с опознованием может хорошо сработать.
Аноним 03/04/24 Срд 10:20:55 944011 218
>>944010

наверное, столкнулись с суровой реальностью, где на второй день кто-то наловчился набирать товар, оплачивая процентов 5 чека, а через неделю про это знали все и выносили всё баулами

инженер-датасайнтист-бигдатист с семизначной зарплатой такой: "ОЙ БЛЯ..." и нанял толпу индусов
Аноним 03/04/24 Срд 11:06:39 944014 219
Посоветуйте уроки по лепке болванчиков в блендере
Аноним 03/04/24 Срд 14:58:19 944039 220
>>944014
Тут нет отдельного треда по 3д геймдеву, в /td ищи.
Аноним 03/04/24 Срд 17:06:34 944057 221
banned-image.png 5Кб, 150x150
150x150
>>644645 (OP)
учу потихоньку C#, но хз откуда деньги и опыт брать. на аутсорс? или есть компании в России?
кроме Озона, лул. у них конкурс ебанутый.
хочу сделать свою игру, но для начала поучаствовать в разработке других думаю. ибо без портфеля переть на срыночек некомильфо
кодинг, конечн. из меня дизайнер или маркетолух никакой.
в 3д, музыку не умею. есть набросок примерно сюжета игр (хреноту из снов беру)
Аноним 03/04/24 Срд 17:23:23 944059 222
>>944057
> есть набросок примерно сюжета игр
Да какой нахуй сюжет игр? В играх нужен геймплей!
Аноним 03/04/24 Срд 22:37:38 944095 223
Анон, а чтобы в стиме создать страницу игры в магазине, где будет написано, мол, выйдет тогда-то, ждите, надо билд предоставлять, или достаточно только ту часть, которая оформления страницы касается, заполнить?
Аноним 03/04/24 Срд 23:50:34 944099 224
Аноним 03/04/24 Срд 23:53:22 944100 225
>>944059
>В играх нужен геймплей!
в играх не нужны такие пидорасы как ты и тебе подобные, спиздят зарезанную демку соника из 92 года и дохуя победители начни игру в рот тебе срал програмочмоха
Аноним 04/04/24 Чтв 02:56:08 944108 226
>>944100
Страдай, хуйдожник.
Аноним 04/04/24 Чтв 03:44:55 944113 227
>>944108
у меня всё заебись, пока вы несвежий кал растираете иф элсами
Аноним 04/04/24 Чтв 12:24:48 944140 228
Сап, аноны, а есть тут кто-то с опытом создания своей маленькой инди студии на личных вложениях? Или в целом какие-то блоги и информация о создании локальных геймдев контор.
Есть 40к зеленых и мухосранск 500к, теоретически, если собрать 5ку среднеадекватов чуть лучше джунов на 40к рубасов и делать мобилочки или простые инди в стим, возможно ли выходить в профит?
Аноним 04/04/24 Чтв 12:48:45 944141 229
>>944140
Без опыта хуевая идея. Сделай простую инди сам + услуги фрилансеров, посмотри весь процесс и результаты а потом уже масштабируйся.
04/04/24 Чтв 12:54:15 944142 230
>>944140

Двачую >>944141

без опыта все просрешь и влезешь в долги и ЭТО НЕ ШУТКА
Аноним 04/04/24 Чтв 14:28:36 944152 231
1712230116897.jpg 36Кб, 540x500
540x500
>>944100
Нет ты ненужон! У сука!
Аноним 04/04/24 Чтв 14:32:39 944154 232
>>944140
Мысли шире.
Если ты будешь пытаться создавать студию, то прогоришь, как расписали выше. И как расписали выше (я перефразирую), найди этих своих 5 среднекватов, оформитесь все вшестером как самозанятые, и оказывайте друг другу услуги геймдевелопинга.
Аноним 04/04/24 Чтв 14:51:16 944158 233
>>944140
Я знавал одного кабанчика из региона. Он в квартире организовал условный офис и набирал туда студентов за копейки. Они создавали мобильные игры. Если какая-то игра выстреливала, то он начинал эту тему развивать дальше и выпускать новые части. Сам он при этом выполнял роль проджект менеджера. Смотрел что популярно, почему популярно, создавал доки и обсуждал их с разработчиками.

Допустим, ты нашёл кодера и моделера. Они могут тебе склепать несложную инди. Что дальше? Как ты собираешься ими управлять? Что будешь говорить им делать?
Аноним 04/04/24 Чтв 20:18:03 944190 234
>>944158
>квартире организовал условный офис и набирал туда студентов за копейки
Lol я знаю такую дизайн студио/СЕО ПРОДВНЖЕНИЕ
Аноним 04/04/24 Чтв 20:49:41 944199 235
Аноним 04/04/24 Чтв 20:54:26 944201 236
ТЫ-ЛОХ.mp4 679Кб, 636x360, 00:00:04
636x360
Аноним 04/04/24 Чтв 21:08:46 944202 237
>>944201
Да, был бы не лох сделал бы сам.
Аноним 04/04/24 Чтв 21:40:28 944212 238
>>944059
я не фанат рогаликов, прости.
их и так дохуя впрочем.
>>944099
это где нужно склепать игру за 2-3 дня?
Аноним 04/04/24 Чтв 23:15:15 944220 239
396.jpg 79Кб, 604x453
604x453
>>944140
Пили сам и тестируй аудиторию. Вкладываться своим рублем, особенно с 0 - инстант фейл.
Тем более с 40к зеленых, это буквально бюджет на проверку гипотезы, закупка ассетов + допил фрилансёрами.

И да, не знаю ни одного кабана, который бы своим умом или рублем сделал бы деньги. Все как один тупые пидорасы, все как один гребли бабло и тянули проект через связи друг-брат-сват.

Нахуй я их вспомнил, аж жопа подгорает от несправедливости. Вот вспомните какого-нибудь хуесоса из детства, у которого всегда пиздатые игрушки и бохатые родители, но который и жадный, и тупой. Вот кабан-кабанычи это литералли они. Защо таким обмудкам сваливаются на голову такие возможности...
Аноним 05/04/24 Птн 00:02:20 944225 240
Making a commercially successful game in a month.

Hello, welcome to a post-mortem post about my game [Please Stop Crying](https://store.steampowered.com/app/2757840/PLEASE_STOP_CRYING/) (a babysitting simulator horror) where I will go over what I did to achieve some level of success in a short time.


Now a quick TLDR:
Can you make a successful game in a month? Yes, but it depends on a few factors.


THE PLAN

Before we talk about what happened let's briefly discuss the plan I had for the game. I released a few games in the past and all pretty much flopped, so I wanted to make a short fun horror game. I opened blender on 2/14 and finished the game on 3/19. It took me roughly \~119 hours to finish everything.


My idea of success here was to sell 500 copies at around 2-3 $. I also spent 100$ on the steam fee, 50$ on the music, and I paid a friend 65$ for some 3D models. The initial cost was -215$.


THE PRE-LAUNCH


I created an announcement trailer 2 weeks before the game was set to launch. The trailer got 4.9k views on my twitter ( [Trailer Post](https://x.com/CloudlessStudio/status/1767998856078188669?s=20) ) which isn't a lot but I made a connection with a known youtuber who agreed to make a video on the game ( [Neco The Sergal](https://www.youtube.com/@NecoTheSergalGAME) ). This and my amazing twitter friends I believe were the reasons why the popularity of the game snowballed.


After two weeks, I made another reddit post about the release, it got 900 views, but I also sent out a lot of keys to smaller streamers (between 200 - 2k subs) and I released with a very very low amount of 40 wishlists.


THE LAUNCH


I launched on March 27th, which was a Wednesday. Within a few hours I sold around 50 copies, and the steam fee was recouped. The sales were flowing, Neco the youtuber from before told me about a bug and I quickly patched it, and then the crazy thing happened.

A youtuber with 5 million subs made a video on my game [Kubz Scouts Video](https://www.youtube.com/watch?v=qh8SIprn6JY&t=1015s)
I have no idea how he found the game, because it wasn't in new and trending, but it quickly gathered attention, and I landed at around 5th position in the new and trending for the Horror genre. This is where the game blew up.

[CaseOh](https://www.youtube.com/watch?v=0I1zNeu58_Y&t=39s) streamed it to 60k viewers on twitch and made a video on it.

This really boosted my game, I was selling about 100 copies a day. And a few other bigger (\~50-100k) youtubers began covering it. And then for some reason the game blew up in Brazil where a youtuber with 4.9 million subs covered it.


At this point people were making speedruns of it, and I exceeded my goal of 500 copies. I didn't sell as well as it may seem however. With close to a million eyes on my game, the fact that it was a short horror game made it do worse than it should have I believe since most people could just watch the playthrough.


FINAL THOUGHTS AND STATS

The game sold 694 copies, with 80 refunds, I managed to get 18 reviews, 17 of which were positive. and the wishlists now are at 741. The game is still on the first page of the horror trending tab albeit at 12th place. Like I said this is not a huge number but for 1 month of work and no marketing I am extremely happy!

I think the game did well mainly for 3 reasons:


1. It is a silly very streamer friendly game. (I didn't really think this would happen because it was inspired by my own baby being crazy all the time lol)

2. It got picked up by a streamer very quickly since the release time-frame, so it was still being affected by the algorithm.

3. It was in the horror trending tab for almost a week now, which made horror fans purchase it.


Overall DO NOT rely on luck, and get your wishlists, but if you play your cards right, and you make the right game for the right streamer it can be life changing.


Thanks for reading and I hope I provided some insight for all you gamedevs =)
Аноним 05/04/24 Птн 03:20:53 944238 241
Анончики, а что там с размещением первой игры в стиме в рф?

А то после 2022 я вроде слышал что надо ебаться с поисками Джона из сша чтобы визу сделал, или лететь в казахстан оформять.. Чтобы оплатить тот взнос за размещение игры
может и ошибаюсь


А вчера пришло письмо от юмони - что у них заработала оплата в стиме. Что, теперь нет таких проблем хотя бы с размещением игры?
Аноним 05/04/24 Птн 03:25:33 944239 242
>>944141
>Без опыта хуевая идея
Да,
одна из самых больших проблем рф бизнеса, не только в геймдеве, а вообще по всему - что в начальники идут люди, совершенно не понимающие как работает их собственный бизнес.

работаю на заводе, где нов начальник вообще не понимает как это все тут устроенно. и все пошло по пизде, потому что он не способен выставить адекватные сроки и условия, а так как он не понимает, то и работники в ответ стали его наебывать чтобы не терять премии.

Так что таки лучше сделать игру самому или у кого-то, а потом уже вкатываться в организацию геймдев студии

А иначе плохламисты будут рассказывать что у них "компилируется" или бага не лечится, неделями (а сами в доту гоняют)
Аноним 05/04/24 Птн 04:27:46 944242 243
>>944238
слот можно купить только с визы/мастеркарда. нельзя пополнить кошель и купить слот. поэтому только через помощь третьих лиц
Аноним 05/04/24 Птн 04:33:45 944243 244
>>944242
так юмани вчера написала что сейчас можно пополнять кошель стима

>>Steam снова можно пополнять
>>Всё, что для этого понадобится — имя вашего аккаунта в Steam
>>Минимальная сумма для одного платежа — 350 ₽, максимальная — 5 000 ₽.
>>Комиссия ЮMoney за один платёж — 60 ₽.

Я так понимаю - они сами кидают деньги на счет аккаунта стима.

но проверить не могу (денех нет - бомж в коробке)
Аноним 05/04/24 Птн 04:35:33 944244 245
>>944243
криво выразился. нельзя покупать слоты с баланса кошелька. только транзакциями с платежных систем
Аноним 05/04/24 Птн 05:19:56 944245 246
>>944244
аа. печально.

а куда сейчас можно кинуть десктопную игру на продажу? (хоть какую-то). Я не умею социалочку и поиск третьих лиц.
Аноним 05/04/24 Птн 05:38:42 944246 247
>>944245
вк плей, и рассылай пресс копии ру ютуберам. если понравишься, могут сделать на тебя обзор

а там глядишь и деньжата появятся на запуск на других площадках
Аноним 05/04/24 Птн 09:40:58 944254 248
>>944244
А можно передать слоты с одного аккаунта на другой? Просто у меня 7 штук еще со времен гринлайта, я бы продал половину.
Аноним 05/04/24 Птн 11:33:27 944258 249
Аноним 05/04/24 Птн 21:59:25 944313 250
image.png 1168Кб, 828x936
828x936
Какой смысл пытаться, без денег на маркетинг шансы нулевые. Это не 2012, где можно было любое говно выложить в стим и лутать бабос, сейчас по 100 игр в день выходит, конкуренция ебейшая. Если нет минимум 10к зелени на закуп графика и рекламу, то можешь даже не лезть.
Аноним 05/04/24 Птн 22:21:06 944314 251
Nekopara прысь.webm 3686Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
>>944313
>Если нет минимум 10к зелени
Тогда инди-игры вообще бы исчезли. А раз это не так, значит твоё утверждение - ИНВАЛИД.
Аноним 05/04/24 Птн 22:32:31 944316 252
Посоветуйте статьи желательно на русском о том как писали игры в темные времена, в 80х-начале 90х. Какие языки программирования использовались, какой софт, какие методы и т.д. Я если что не особо пока еще программист, а уж тем более не геймдев программист. Ну т.е. я не программист, но учусь на программиста, в шараге изучаю пайтон (но там уклом в веб, апи вот это все), а индивидуально с# и unity (ебаное говно а не движок, я пока только научился по урокам скрипты к камере привязывать и в консоль принт выводить, не бейте лучше обоссыте, но это говно каждый раз генерирует больше 1 гига мусора для проекта в котором кроме скрипта нихуя нет), ну еще html но это вообще не в тему, хуй с ним. Как пример вот прикольная статья
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/701556/

Сейчас то я просто могу забить на ютубчике как реализовать на юнити, годо, анриле перемещение персонажа в 3х плоскостях, как заставить его прыгать, брать предметы и тд., скачать ассеты без смс и регистрации и прочую хуйню. А тогда люди же по другому жили, вот хочется понять насколько они были гениями.
Аноним 06/04/24 Суб 00:27:54 944325 253
>>944314
как продвигать тогда игру? если на рекламу нихуя нет.
да и сам ты интроверт и не хочешь ни к кому проситься...
06/04/24 Суб 01:44:10 944329 254
Аноним 06/04/24 Суб 03:03:31 944333 255
>>944140
люди нахуй не нужны
делай всё сам, что любишь
Аноним 06/04/24 Суб 09:34:12 944340 256
>>944140
Не рискуй. Ничего не делай. Не получится. Прогоришь. Провалишься. Нет. Не торопись. Слишком амбициозно. Подожди, посиди, подумай. Не надо. Откажись. Неудача. Провал.
Аноним 06/04/24 Суб 09:48:45 944341 257
15030538249920.jpg 18Кб, 248x237
248x237
Спустя почти год пердолинга с анрилом и блендером я наконец-то могу:

1. Создать модельку, сделать материалы для неё, запечь в текстуры, заригать и заанимировать её
2. Импортировать её в анрил - да это блять отдельный навык нахуй, пиздец просто
3. Создать Pawn/Character блюпринт в анриле, захуярить к нему ABP со стейт-машиной для анимаций и Animation Notify для действий на разные точки анимации.
4. Создавать Control Rig и процедурно анимировать
5. Модифицировать анимации при помощи Blendspace и Additive Layer'ов
6. Создавать анимации прямо в анриле юзая контрол риг и Sequencer
7. Создавать ИИ при помощи Behaviour Tree
8. Программировать логику геймплея при помощи блюпринтов, интерфейсов и эвентов

Я наконец-то владею полным набором навыков чтобы создавать геймплей лупы. И это я еще не лез в спецэффекты, левелдизайн, прогаммирование на крестах, оптимизацию. Пиздец нахуй. Но хотя бы геймплей лупы могу хуярить, уже ХОРОШО
Аноним 06/04/24 Суб 10:40:19 944344 258
Аноним 06/04/24 Суб 10:46:41 944345 259
>>944341
Молодец, анончик.
06/04/24 Суб 10:50:57 944346 260
>>944341
Опытный анон, подскажи, с чего начать вкат, если за плечами школьный курс математики и всё.
Аноним 06/04/24 Суб 10:51:17 944347 261
За сажу извиняюсь
Аноним 06/04/24 Суб 11:05:55 944348 262
>>944346
Во-первых твоего школьного курса хватит с головой, программировать научиться может АБСОЛЮТНО ЛЮБОЙ ДАУН, а если ты школу закончил, значит не даун и у тебя тем более выйдет. Единственный навык который нужен для обучению программированию - это усидчивость. Не вкатился в программирование только тот кто не дотерпел и дропнул. Тру терпилы просто не могут не вкатиться. Боги программирования это те кто научился не просто терпеть это, а любить. И да, можно научиться это любить, даже если сейчас ненавидишь.

Во-вторых начни с того что определишься какую игру ты хочешь сделать и на основе этого решай в какой движок вкатываться. Из того что я понял Анрил пиздат если ты будешь делать 3Д шутеры и чем дальше ты отходишь от этого жанра, тем хуже для этого подходит анрил.

А когда определишься то попроходи курсики которые проведут тебя от и до за руку по всему циклу разработки, начиная от создания проекта и заканчивая экспортом готовой игры. По-моему у всех крупных движокв типа Анрила, Годота и Юнити есть такие курсы прямо на их ресурсах. У Юнити и Анрила точно есть.

Когда будешь знать хотя бы поверхностно весь цикл, прекращай проходить курсики и начинай делать что-то своё, подсматривая решения где можно и обретая уже реальные навыки чтобы делать свою игру.

В блендер вкатываться начинай с видоса Blender Guru про пончик, и советую также пройти его курс про наковальню.

Но самое главное - научись работать регулярно, хотя бы по чуть-чуть. Если запланировал поработать сегодня например, то поработай хотя бы 20 минут, не позволяй максимализму обесценивать даже 5 минут работы, я много лет считал что если я не хуярю по несколько часов то это не работа и просто не делал нихуя. Еслиб я те годы работал хотя бы по 5 минут, то это было бы в разы лучше. Поэтому с тех пор я разрешаю себе быть хуевым, потому что нельзя стать тем кто ебашит по 12 часов в день, если ты не можешь сперва стать тем кто работает по 5 минут в день.
Аноним 06/04/24 Суб 11:11:05 944349 263
>>944348
> стать тем кто работает по 5 минут в день
Звучит как план! Буду пробовать.
мимо
Аноним 06/04/24 Суб 12:20:31 944352 264
>>944348
Спасибо!
Продолжай периодически постить и вдохновлять других анонов
Аноним 06/04/24 Суб 14:40:24 944373 265
>>944341
А C++ освоил? Если нет, то ты юзлесс разработчик.
Аноним 06/04/24 Суб 15:36:19 944380 266
>>944373
А решать это будешь лично ты?
Аноним 06/04/24 Суб 19:11:34 944387 267
Какие есть Разрабочики Игр кто как Ридли Скотт?? Чтобы дохуя жанров разныхз за карьеру сделали. Какие-то на уровне хорошего середняка, какие-то - в пантеон великих
Вот птому что в играх все люди одно.
Кен левин - делает биошоки уже 15+ лет
говард - делает обливион уже 20+ лет
все одно.

а есть те, кто делал неплохие игры в куче жанров?
Аноним 06/04/24 Суб 19:32:58 944388 268
>>944373
игры про код были где-то до 2010 года так что не пукай програмочмоха тип утка
Аноним 06/04/24 Суб 19:56:50 944390 269
>>944387
Нет, потому что разница между жанрами в фильмах всего лишь нарративная, в то время как в играх это буквально разные инструменты и хард скилы. Можно экспериментировать в смежных жанрах, но чтобы кардинально поменять жанр это примерно как из баскетболиста попытаться стать боксёром.
Аноним 06/04/24 Суб 20:03:39 944391 270
Аноним 06/04/24 Суб 20:06:39 944393 271
Аноним 06/04/24 Суб 21:37:53 944397 272
Аноним 06/04/24 Суб 22:57:03 944408 273
>>944397
>>944391
В каких жанрах преуспел кодизма кроме металгира?
Аноним 07/04/24 Вск 00:06:03 944416 274
>>944408
один боктай даёт за щеку всем твоим поделкам, а это слепленная за 3 месяца хуета на портативку, так что обтекай
Аноним 07/04/24 Вск 00:10:48 944418 275
>>944416
>боктай
Ноунейм хуйня, по факту Кодзима все эти годы металгиры и лепил.
Аноним 07/04/24 Вск 01:30:59 944423 276
>>944390
>разные инструменты и хард скилы
нет
анрил энджин все решает
Аноним 07/04/24 Вск 02:22:17 944426 277
>>944418
нонейм хуйня это твоя мамаша)
Аноним 07/04/24 Вск 09:01:05 944433 278
Clock.mp4 1631Кб, 1280x700, 00:00:11
1280x700
Большинство программ подвержены влиянию маленьких насекомых, ползающих по двоичным файлам и поедающих наши кусочки.

ак разработчик, я в основном могу оценить объем работы, который был проделан для некоторых функций. Я знаю, какие функции невозможны или снижают производительность. Но я также могу примерно оценить, сколько времени и усилий требуется для добавления тех или иных функций.

Эта способность позволяет мне замечать части игры, которым не хватает или которым не уделялось достаточно внимания. Вещи, которые улучшают качество игры (для моего игрового опыта, но часто и для других). Вы начинаете судить об играх в аспектах, неизвестных обычному геймеру.

Но как только вы начинаете модифицировать, барьер между «это должно быть улучшено» и «я могу улучшить это сам» исчезает. Ты начинаешь тратить время на игру по-другому: теперь ты моддер. Часто вы закрываете игру заново, чтобы написать мод, который все исправляет. Вы не сможете наслаждаться игрой, как раньше, - в некоторых случаях она также становится несколько напряженной.

Но есть уровень выше: быть разработчиком игры. Вы не только можете легко изменить игру, но и несете за это ответственность. Именно в это время играть в игру часто становится невозможно, так как все равно придется что-то исправлять. И если вы играете в игру, вы часто останавливаетесь, чтобы что-то улучшить.

Тем не менее, я думаю, что больше не могу воспринимать игры как обычные игроки.
Аноним 07/04/24 Вск 10:30:26 944436 279
>>944433
Ебать ты лох, я вот спокойно играю и разрабатываю.
Аноним 07/04/24 Вск 12:46:13 944449 280
>>944341
>>944348
Если учиться только на английском (потому что с ним проблемы и нужен стимул... я слишком люблю русский язык) не будет проблем со взаимопониманием с теми, кто проходили школьную программу (информатику, математику) и университет на русском? Что-то вроде "не отрываться от родной почвы": может в обучении на русском, в российской образовательной системе сделаны акценты на другие вопросы, принцип работы какой-то другой и т.д.? Может и глупый вопрос, но не будет проблем в построении контакта с коллегами, так сказать?
Аноним 07/04/24 Вск 16:12:30 944467 281
>>944449
Приведи пример проблем со взаимопониманием?
Типа ты такой говоришь коллеге:
> Надо сделать дот-продукт от этого вектора.
А коллега такой хватается за волосы
> Чо? Непонимаю! У нас в МГИМО не преподавали никаких дот-продуктов.

Так штоле?
Аноним 07/04/24 Вск 16:23:58 944468 282
171249553145611[...].jpg 27Кб, 360x270
360x270
171249583879779[...].jpg 142Кб, 1280x720
1280x720
171249613250136[...].jpg 45Кб, 1024x500
1024x500
Сап, захотел попробовать себя в геймдеве. Решил делать что-то типа 2д космосима (примеры на пикрилах). Вопрос: какой движок выбрать? Склоняюсь к unity, естественно, но так же привлекает возможность создания скриптов блоками, как в UE.
Аноним 07/04/24 Вск 16:48:54 944471 283
Аноним 07/04/24 Вск 16:50:30 944472 284
>>944471
>движок идеально оптимизирован для создания космосимов.
В чем заключается эта оптимизация?
Аноним 07/04/24 Вск 16:50:52 944473 285
>>944467
Трудновато, конечно... Подумал о том, что исследования проводятся как-то по-разному и да: какие-то темы могут быть пропущены. Типа "А вы что, комбинаторику не проходили!? И это вы называете высшим образованием!?". Какие-то главы, детали, акценты. Или каких-то моментов нет из-за культуры отмены того или иного учёного в той или иной стране.

Или сегодня всё до предела универсализировано?
Аноним 07/04/24 Вск 16:52:30 944474 286
>>944472
Специальные объекты для создания гравитационных полей доступны искаропки, например.
Аноним 07/04/24 Вск 16:53:07 944475 287
>>944473
Чувак, самооценку подними, ты уронил.
Аноним 07/04/24 Вск 16:54:04 944476 288
>>944474
Я не думаю, что в 2д гравитацию можно будет как то реализовать. Да и вообще, гравитацию легко сделать на любом движке, нет?
Аноним 07/04/24 Вск 17:11:49 944477 289
Аноним 07/04/24 Вск 17:13:55 944478 290
>>944449
Какими коллегами? Алсо, если они у тебя и будут, то из айти-тусовки, а тут все наоборот стараются НЕ использовать русские термины. Ну и подсмотреть термины это дело 5 минут.
AI и тестирование Аноним 07/04/24 Вск 17:26:38 944479 291
Как создать искусственный интеллект врагов в игре? Знаю, что есть жадные алгоритмы Minimax + Alpha-Beta, но может быть аноны знают другую базу.

Также немного непонятно как тестировать проходимость игры не руками тестировщиков. Получается нужно делать искусственный интеллект и для игрока и запускать один компьютерный мозг против другого компьютерного мозга если я придумал добавить новый модификатор в геймплей?

Зельду так же тестировали например? А XCOM? А Ведьмака? Как автоматизировано тестировать геймплей анончики?
Аноним 07/04/24 Вск 18:17:48 944483 292
>>944479
>Как создать искусственный интеллект врагов в игре?
Переключение стейтов в цикле ебани и все. Сомневаюсь что твоя игра требует чего-то большего.

>Как автоматизировано тестировать геймплей анончики?
Садишь макакичей плейтестеров за свою игру и собираешь отчеты.
Аноним 07/04/24 Вск 19:02:56 944485 293
>>944483
> Стейты в цикле
Лучше Монте Карло наверну
> Макакичи
Я не хочу их садить каждый раз как появляется идея "О, а что если добавить яд как модификатор?". Как минимум нужно понять не добавляет ли это вырожденную стратегию, тем самым убивая баланс.
Аноним 07/04/24 Вск 21:49:28 944495 294
Собираюсь рисовать уровни и персонажей в растре, не пиксель арт. Как сделать так, чтобы на высоких разрешениях или при зуме камеры игра не выглядела как мыльное говно? Алсо, вряд ли я буду рисовать спрайты и фоны в высоком разрешении.

С пиксель артом всё болиелимение понятно - интерполяция просто вырубается и все пиксели становятся большими чёткими квадратами. В векторе тоже всё ясно.
А вот как с рисованой растровой графикой поступить вообще хуй знает.

Есть ли какой-то способ интерполяции/апскейлер, который будет сглаживать пиксели, но не засирая производительность? Например, фср?
Или какой есть ещё способ достичь желаемого результата?
Алсо как определиться с разрешением спрайтов?
Аноним 07/04/24 Вск 21:54:40 944496 295
>>944313
Почему бы не сделать игру, а потом попытаться найти издателя? Дать большим дядя поиграть со словами "я сделяль". Они там уже порешают издать ли твой высер, купить, попросить допилить или вообще взять под своё крыло и ещё бабосов накинуть на разработку, чтоб прям конфетка вышла. Я понимаю, что это пиздец какой манямирок, но можно попытаться, если ты не безыгорное хуйло, а реальный разработчик.
Понятно, что не 2012. Но в 90-х же как-то игры делали. И это далеко не богатые дохуя опытные разрабы со свободным выходом на рынок, а обычные пиздузиасты были, которые на коленке в свободное от основной работы время делали всякие приколюхи.
Аноним 07/04/24 Вск 23:05:14 944500 296
>>944495
Есть апсейлинг с помощью нейронок, вроде с фулхд до 4 к даёт нормальный результат. А так по идеи чем больше разрешение спрайта тем лучше, так как всегда можно сделать даунсейлинг с минимальной потерей качества.
Аноним 07/04/24 Вск 23:12:08 944501 297
>>944495
рисуй на метровом холсте, потом фотографируй
Аноним 07/04/24 Вск 23:33:22 944502 298
>>944479
Смотри в сторону Behavior tree или Utility AI.
Упрощенно это стейт машина с условиями и, в продвинутом виде, с кулдаунами
Если мало здоровья, отбежать лечиться, если видишь врага, стрелять и т.д.
Да тут надо руками заполнять таблицы и на глаз определять сколько это - мало здоровья. Но есть и плюс - ты можешь делать разные поведение, например трусливого врага, который сверхосторожен, или берсерка сражающегося до смерти.

Minmax это только алгоритм, там тоже есть функция оценки, и она такая же по сложности в шахматах она учитывает уже эмпирически за тысячи лет стоимость фигур, за сотни лет позиционные преимущества. Но минмакс, если не путаю, работает только с играми с полной информацией, без рандома в атаках, без скрытых мин и прочее, иначе надо копать какие то продвинутые алгоритмы.
Кроме того, минмакс работает же со всем состоянием? То есть он делает ход за одну сторону, потом за противника и так по кругу. Там надо хранить в памяти копии состояния всего поля.поэтому в шахматах так любят еблю с битбордами
Поэтому behavior проще потому что ты сосредотачиваешься на отдельных действиях.

Еще можно глянуть в сторону Potential Fields, я ими не пользовался, но идея примерно понятна - каждой клетке сетки задается значение, на которое вляют препятствия или возможность обстрела вражескими юнитами с учетом дальности и мощности, сложив можно получить инфу где безопаснее проходить.
Аноним 07/04/24 Вск 23:38:53 944503 299
>>944502
> минмакс работает же со всем состоянием?
Алсо это значит что если можно пойти на 3 клетки в любую сторону, то это все в геометрической прогрессии увеличивает кол-во состояний, даже если они бессмысленны, тут бехавиор опять же проще, правило бежать в сторону игрока проще описать.
Аноним 07/04/24 Вск 23:47:47 944505 300
>>944502
Спасибо! Гляну на тулы.

Вообще меня интересовало скорее поиск вырожденных стратегий в геймплей если добавить новый модификатор в механику. Не хочется добавить какое-нибудь оглушение, пройти плейтест с тестировщика и, а на релизе обнаружить, что реальные игроки за пару часов находят способ обузить игру с помощью оглушения.

Я думал про минимакс, но он не эффективен (в тех же шахматах как ты правильно заметил нужны кучи оптимизаций, чтобы он работал на обычной машине, а не на суперкомпьютере). Дальше по эффективности идёт метод Монте Карло, он лучше во чем, но опять же по умолчанию жрет кучу оперативной памяти (гигабайты), чтобы просчитать ветви дерева. Сейчас применяют метод Монте Карло + Нейронка обученная через игру с самой себя, что значительно уменьшает потребление памяти и делает предсказание ещё точней.

Последний подход позволяет помимо тестирования геймплея ещё и регулировать уровень сложности просто выставляя уровень "ошибок" нейронки не меняя остальные элементы игры. Думаю всем не нравится когда разработчик рассуждает как "а давайте боссов сделать в 10 раз жирнее, это и будет сложная уровень сложности, гыы". Здесь такого не будет, а будут крайне поумневшие враги использующие каждое преимущество в бою.
Аноним 07/04/24 Вск 23:49:59 944506 301
>>944313
> без денег на маркетинг шансы нулевые
Оправдания говнодела. Хорошую игру достаточно снять с самых сочных углов и самые сочные моменты и раскидать везде где можешь, упоминая имя игры. И всё бля. Без маркетинга и денег умирают только парашные говноигры.
Аноним 08/04/24 Пнд 01:28:41 944512 302
>>944479
>Как создать искусственный интеллект врагов в игре?
>>944505
> поиск вырожденных стратегий в геймплей если добавить новый модификатор в механику
Любые эволюционные алгоритмы и забей хуй. Особенно если у тебя пека мощная. Спать ложишься, утром видишь 50 вариантов абьюза механник.
Какой именно эволюционный алгоритм зависит от механик и архитектуры, впринципе похуй, буквально одинаковые результаты дают, скорость зависит от архитектуры чем от ботов, так что переписывай всё на ecs, прирост скорости на один-два порядка в таких тестах.
У меня крутилось 100к ботов в тысяче миров, офк без всякого рендера, за ночь отттестировал все механники. Правда чтобы этих ботов и эволюционные алгоритмы настроить ушло дней пять, но ботов всё равно нужно делать, так что похуй.
Аноним 08/04/24 Пнд 16:48:47 944560 303
ну жестко раkом).mp4 3313Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
>>944436
>играю
повзрослеть и взяться за ум не пробовал чмоша?
Аноним 08/04/24 Пнд 20:36:55 944576 304
>>944560
Взрослые люди тоже играют, сынок.
Аноним 08/04/24 Пнд 20:41:05 944577 305
>>944506
Всё так. Просто даже запостив игру на харчок можно дохуя фанатов собрать за наносекунды, это игра не копроподление над которым будут все издеваться.
Аноним 08/04/24 Пнд 20:44:35 944578 306
>>944577
В этом плане рынок игр уникальный, потому что тут нет конкуренции по сути, если ты не делаешь клон того что уже есть. Игроки ПИЗДЕЦ как хотят что-то новое и свежее, дай им это и они купят, даже если играли во что-то подобное раньше. А если ты высрешь что-то уникальное, то рискуешь стать миллиардером. Ну а если ты делаешь говно без души, то и пошёл ты нахуй, пидор.
Аноним 08/04/24 Пнд 20:57:43 944580 307
>>944578
Да думаю даже с качественными клонами игр тут популярность пиздец. Просто нужно делать не говно и всё, чтобы игра качественно превосходила предыдущие игры во всём. И всё, считай хит сделал.
Аноним 08/04/24 Пнд 21:12:15 944581 308
>>944506
>>944577
>>944578
>>944580
И что ж вы не запостили на харчок лучшие ракурсы и не стали миллионерами?
Аноним 08/04/24 Пнд 21:34:00 944583 309
>>944581
Зачем постить на харчок? Чтобы шизы с /гд/ узнали годноту?

Пока шизов из раздела не выдавим постить годноту сюда не стоит.
Аноним 08/04/24 Пнд 21:54:39 944584 310
В один день я решил, что хочу стать погромистом, потому что наносекство и удалёнка. Из всех направлений выбрал веб-разработку, так как все советуют её для вката с нуля, и она меня больше всего заинтересовала из-за того, что имеет хоть какое-то отношение к визуалу (интерфейсы всякие рисовать, кнопочки красить и т.д.). В итоге, вымучился по гайдам и сейчас работаю фронтенд-макакой.
Меня, впринципе, всё устраивает, но в последнее я стал поглядывать на геймдев. Захотелось пощупать Юнити и рисовать модельки всяких мечей, орков и фентезийных таверн. Сейчас наворачиваю курс по Блендеру в свободное время. Мне заходит.
Реально ли сделать перекат, и стоит ли оно того? Думаю пока что в перейти в геймдев-контору на вакансию фронта и там уже притереться как-нибудь.
Хотел бы узнать у анонов с похожей дилеммой и у людей, которые работали и там, и там, какие есть подводные камни? Можно ли конвертировать свои вебдев-скиллы для работы в геймдеве (в частности, 3D- моделирование)? Что по зарплате? Будет ли сильный даунгрейд при переходе? Потраченное время и силы тоже терять не хочется.
И есть ли перспективы у WebGL, Three.js и вообще браузерного гейминга?
Аноним 08/04/24 Пнд 22:09:17 944589 311
>>944578
>нет конкуренции
А время игроков ты учитываешь? Оно не резиновое.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:26:16 944592 312
>>944584
Ты это я, только я начал делать игру два года назад. И не советую конторы, у меня такая мысль была, я поподавал резюмехи и быстро узнал что там делают в основном мобильные гачидрочильни и как представил что я такое говно буду делать так сразу депресанул и послал это нахуй. В итоге делаю игру в свободное время.

Из скилов конвертируются только скилы программирования, при условии что ты не совсем отбитая жс-макака и хоть немножко дрочишь на бест практисес. 3Д моделлинг и прочее это совсем другие скилы.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:35:07 944593 313
>>944592
Ты тоже с вебдев?
Расскажи, как пришёл к такому же решению, и где сейчас работаешь. Игру чисто для себя делаешь или попробуешь зарелизить и монетизировать? Моделлить умеешь?
Аноним 08/04/24 Пнд 22:37:56 944594 314
>>944593
Да я собсно в программирование начал вкатываться потому что с детства мечтал игры делать, потом быстро понял что для денег на жизнь лучше сперва в веб вкатиться, так и сделал. Стал сениором, работаю по удалёнке, 20 часов в неделю, встреча раз в неделю, ну то есть времени на игру весьма много. Моделлить научился недавно, это не так сложно в принципе. Хочу есессно зарелизить и монетизировать, но сперва надо сделать пиздато.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:42:54 944595 315
>>944594
Звучит здорово, так же буду делать. Единственное, мне бы времени побольше. В общем, рад, что я тут не один такой.
Аноним 09/04/24 Втр 03:00:20 944614 316
>>944584
В геймдеве ты не засеньеришься за 3года и не выйдешь на 300к/мес. Только разве что перекот за бугор.

Сиди дальше реакт дергай, уменьшай время работы на работе, и делай игорь в свободное время для души.

Жс-дрисня и ее скиллы помогут тебе разве что если ты браузерку делать будешь, или для интерфейсов в условном клоне цивы.
Аноним 09/04/24 Втр 09:22:11 944629 317
Аноним 09/04/24 Втр 10:00:20 944632 318
>>944629
ща я объясню почему у топов по вишлистам дохуища вишлистов
тэкс, ща, клик клик так... во
посмотрите как охуенно! как всё великолепно! ну разве может такая игра не взлететь!
вообщим другие игры не такие, поэтому провалятся
лайк, подписька, досвидонья
Аноним 09/04/24 Втр 10:03:00 944633 319
>>944632
В чём он не прав? В топ вишлиста говно найти крайне тяжело, а среди проваленных игр наоборот найти игры того же уровня что с топа вишлиста - тупо нереально.
Аноним 09/04/24 Втр 10:09:09 944635 320
>>944633
в том, что нихуя умного или интересного не сообщил. просто потратил время
Аноним 09/04/24 Втр 11:40:22 944637 321
>>944578
Ну или ты сделаешь, что-то уникальное, а через месяц кабанчик сделают 10500 клонов.

Нужно сделать уникальное и сложно воспроизводимое.
>>944584
> Перекат в геймдев из веба
Сумасшедший.
>>944629
> Футажи вашей игры должны давать ожидание великолепного игрового опыта, чтобы игроки добавили её в вишлист
Окей, теперь осталось придумать как создать такую игру сингл разработчику с фултайм работой в другой сфере. Никак
Аноним 09/04/24 Втр 12:10:48 944643 322
17089388423230.jpg 1710Кб, 2048x1806
2048x1806
>>944637
>фултайм работой
За что ты себя так нелюбишь?
Аноним 09/04/24 Втр 12:26:59 944644 323
>>944632
Спасибо! Сэкономил на просмотре.
Аноним 09/04/24 Втр 12:39:27 944645 324
>>944584
> Захотелось пощупать Юнити и рисовать модельки всяких мечей, орков и фентезийных таверн. Сейчас наворачиваю курс по Блендеру в свободное время. Мне заходит.
Почти самое дно геймдева за которое меньше всего платят. А если ты еще лоуполи без текстур клепаешь, то вообще бесплатно работай за отзывы. Хуже только сценаристам и музыкантам.
Вообще из веба смысла нет перекатываться. Надо отложить часть своей 300к зарплаты и на эту часть нанять индюка чтобы твою игру мечты делал.

>И есть ли перспективы у WebGL, Three.js и вообще браузерного гейминга?
Были. До событий 22 года на Яндекс Играх было дохуя халявного трафика даже самым говенным треш-играм которые не принимали на западные площадки. Доходы в нише казуалок были в несколько раз выше аналогичных игр в Стиме. При этом конкуренция в десятки или сотни раз ниже чем на рынке мобильных казуалок. Сейчас хз как там дела.
Алсо, был движ в узкой нише мобильных ВР игр. Это я про Мета (экстремистская организация, не одобряю) Квест 1 и Квест 2 на которых нельзя просто так установить стороннее андроид приложение, а в магазин там далеко не всех пускают.
Аноним 09/04/24 Втр 13:12:32 944653 325
Аноним 09/04/24 Втр 14:02:51 944662 326
image.png 22Кб, 220x218
220x218
image.png 28Кб, 400x168
400x168
Я просто хотел запилить игру с красивыми тяночками.
Скажите мне, как я докатился до изучения углов видимости на пользовательской камере? Почему нет кнопки зделать заебись?
Аноним 09/04/24 Втр 14:17:00 944664 327
Как сделать НЕ КРИЖОВО и не претенциозно, не слишком глубоко, поветсованвие из разных кусочков, мб даже отдаленных во времени, пространстве и героях?
Вот есть Криминиалбное Чтиво. Стильная классиика.
А есть Облычный Атлас. Нудное претенциозное зрелище. Мб даже потому что масштаб выбрали такой что выглядть НЕ нудно-претенциозно НЕвомзожно.

короче о чем я. хочу игру из разнощзненных кусочков сделатЬ, собирающихся в единое, или же просто интересно арссказывающую историю
Аноним 09/04/24 Втр 14:18:13 944665 328
>>944341
Сделай бит ем мап в российских дворах с графоном уровня смуты/stray и глубокйо броевкой с вариатвностью и красивмыи реалитсичными анимацаиями
Аноним 09/04/24 Втр 14:24:47 944669 329
>>944576
Пиздаболище))))) Покажи мне хоть одного олигарха, банкира, любого нормального мужика который будет тратить своё время на детские игрульки, вместо сотни полезных дел?
Аноним 09/04/24 Втр 14:31:10 944672 330
image.png 58Кб, 1247x251
1247x251
Аноним 09/04/24 Втр 14:47:17 944676 331
>>944662
Хуле ты выебываешься, все с этим работают.
Аноним 09/04/24 Втр 14:50:31 944681 332
>>944669
Ооо, а у нас тут банкир в треде))
Аноним 09/04/24 Втр 14:52:59 944683 333
>>944664
Пиши от конца к началу. Напиши чем всё закончилось, и последовательно выписывай почему так вышло, какие события к этому привели.

сап, издач!
Аноним 09/04/24 Втр 15:07:48 944690 334
изображение.png 383Кб, 1600x900
1600x900
>>644645 (OP)
Сделал свою первую игру на ATARI! Щас запущу!
Аноним 09/04/24 Втр 15:57:54 944697 335
Аноним 09/04/24 Втр 16:06:09 944699 336
gh.PNG 11Кб, 484x241
484x241
>>944672
спасибо, быстро нашёл мне, послушный мальчик пёсик
Аноним 09/04/24 Втр 16:19:23 944703 337
image64444e58-6[...].png 126Кб, 256x256
256x256
>>644645 (OP)
Скачал программы для создания игр! Буду делать фанатастические игры про Древние и Будущие цивилизации! Алиенов любовь добро зло исекай богов и приключения вечные космические во вселенной аду и раю демоны ангелы боги и сатана!))) Аххахаха ты лох ебаный нахуй!)))
Аноним 09/04/24 Втр 16:52:32 944708 338
насколько сложно технически реализовать тактильность управления как в, например, MGS5 или Gravity Rush?
Аноним 09/04/24 Втр 17:32:23 944712 339
>>944708
Скачиваешь тактильность пиздишь из инета и легко!
Аноним 09/04/24 Втр 17:38:35 944713 340
[removal.ai]181[...].png 39Кб, 600x400
600x400
[removal.ai]425[...].png 118Кб, 600x593
600x593
Я щас буду делать квест про анон то как анон вызвал демонессу а демонесса из ада пришла к анону дмой и го рит ебаца щас высосу тебя а он говорит я пидор не буду с тобой ебаца! Не сможешь высосать! Демонесса разозлилась и превратила его в себя а себя в него! И грит давай ебаца! Нет говорит анон теперь я сам пойду по мужикам и вообще я лесбиянка! Тогда превращайтйся обратно в пидора себя анона! Фууууууууу орет анон! Конец игры! Ахаххахахахха выложу в торренте! Лучшая игра от трономастера ака чаканомастера! Возможно на нес дос 2д вн рпг мейкер или 3д в будущем ремейки! С битвами загадками и квестами прикллюченями! Открытым миром рпг слешер магия и дружбба! Бесконечно ремейков и частей вечно! Я гениален! Талант! Трономастерище! Может даже ремейк Ninja Crusaders Oni Bloodrayne и Throne of Darkness сделаю!
Аноним 09/04/24 Втр 18:41:36 944724 341
Посоветуйте графическую библиотеку с встроенными классами Vector, Matrix, Math. Желательно без встроенной физики.
Не на языках C/C++ и Rust.
Аноним 09/04/24 Втр 19:09:29 944730 342
>>944724
Бинды SDL на шарпе.
Аноним 09/04/24 Втр 19:16:16 944731 343
Аноним 09/04/24 Втр 19:27:15 944733 344
>>944662
Хаха
>>944664
Прочитай пост выше над которым я смеюсь и пойми, что лёгких путей не бывает. Теле придется становиться вторым Тарантино, чтобы сделать как Тарантино. То есть как минимум просмотреть кучу лекций по сценарированию и режиссированию.
Аноним 09/04/24 Втр 20:30:01 944753 345
image.png 1428Кб, 1920x816
1920x816
>>944733
>минимум просмотреть кучу лекций по сценарированию и режиссированию.
У Тарантино был сенсей который пинал его сценарии
>>944664
>Как сделать НЕ КРИЖОВО и не претенциозно, не слишком глубоко
В аааааа студиях этим не справляються
вон вульфенштейн 2 как у ТАРАНТИНО шатает от треша к соплям деда которому сколько ?30 лол
Аноним 09/04/24 Втр 20:37:09 944758 346
>>944753
У тарантино есть сценарии? Я думал там просто поток мыслей и смешнявки в диалогах
Аноним 09/04/24 Втр 20:38:58 944759 347
На 1 минуту сценария в современных ААА играх уходят тысячи человеко-часов. В одиночку такое не осилить.
Аноним 09/04/24 Втр 20:39:16 944760 348
Аноним 09/04/24 Втр 21:34:33 944774 349
>>944664
Нужно быть адекватом и не шизом. Коммунистом, материалистом, учёным, иметь классические вкусы в искусстве и дизайне. Нужно нюхать кринж своим носом. Короче просто нужно родиться в снг и не быть шизом.
Аноним 09/04/24 Втр 22:14:02 944795 350
image.png 482Кб, 900x576
900x576
>>944758
>поток мыслей и смешнявки в диалогах
И все это на каркасе древнего кино которые никто не смотрел...
Создать прототип за пару дошиков (задание) Аноним 10/04/24 Срд 06:52:19 944858 351
https://www.callofwar.com
1. Глянуть игру
2. Создать базу для запуска минимального пакета

Требуется создать клон стратегии, чтобы в ней могли чилить , я и наша группа единомышленников. Необязательно точь в точь, но основные мотивы и механики нужно запилить.

С возможностью дальнейшего допиливания самостоятельно.

https://t.me/ilyagavr1974
Аноним 10/04/24 Срд 07:06:08 944859 352
>>944724
Но математические либы обычно и делают на этих языках
Аноним 10/04/24 Срд 08:20:33 944860 353
images.jpg 6Кб, 216x233
216x233
Научите пожалуйста ради аллаха и христа делать игры на блендер и движках видео уроки через Team Viewer! Когда сделаю игру и заработаю сотни тысяч а то и миллионы поделюсь далларами!
телеграм дискорд @kogabakamaru
Мне нужны друзья!)
Аноним 10/04/24 Срд 10:01:45 944867 354
Cult-of-the-Lam[...].png 1676Кб, 811x1457
811x1457
Как сделать игру если ничего не умеешь, а идеями полнятся штаны?
Аноним 10/04/24 Срд 10:03:12 944869 355
Аноним 10/04/24 Срд 10:12:46 944870 356
>>944867
Начинай осваивать скилы, пёс.
Аноним 10/04/24 Срд 11:01:06 944873 357
Если я оплатил Steam слот (100 $), а потом решил, что не хочу выпускать игру X, а хочу выпускать игру Y, то я могу тупо поменять название, тэги, картинки на странице и пилить уже игру Y? При том что есть например уже фолловеры пару сотен человек?

Стим за такое банит или можно как-то нормально закрыть одну игру, открыть другую и не платить опять 100 $?
Аноним 10/04/24 Срд 11:12:50 944877 358
>>944869
в районе десятки .Это просто под крышу, с окнами и дверьми. Если под ключ и с отделкой , это отдельно. Если заинтересовало пишите
в тг.
Аноним 10/04/24 Срд 15:23:40 944895 359
>>944873
Нельзя, были случаи когда за такое банил. Погугли. Ну и у стима почитай правила.
Аноним 10/04/24 Срд 16:38:31 944912 360
Аноним 10/04/24 Срд 17:33:43 944922 361
Почему Dragon Dogma вышла такая забагованная и с низким фепесом? Ладно пофиг баги, но почему разработчики игнорируют что их игры показывают 30 фпс на топовых компьютерах? Как это возможно? Они знают что их игра говно, но такие "дааа сойдёт"?
Аноним 10/04/24 Срд 17:43:06 944923 362
>>944922
Слишком много физики очевидно же. Жрет процессорное время обработка каждого черта на карте.

Чего они не сделали нормально другой вопрос, можно было бы как-то секторами прогружать карту а не всю сразу, отключать физику для челиков на расстоянии от игрока и т.д.
Аноним 10/04/24 Срд 17:46:59 944924 363
>>944923
Ну, я больше не про технические причины думал, а про то как сделана разработка игры. Делаем, сконцентрированно не обращаем внимание на падение фепесов, делаем, игнорируем баги, делаем, готово, выпускаем в релиз, открываем бутылку шампанского, читаем отзывы как игроки хотят её засунуть нам в жопу.

Выглядит как тупой план и не верится, что так оно и было.
Аноним 10/04/24 Срд 17:57:54 944927 364
>>944924
Ну так-то на любой галере сначала делают а потом по необходимости оптимизируют, никто сразу не вылизывает код.
Аноним 10/04/24 Срд 18:03:34 944928 365
>>944927
У нас в компании (не геймдев) есть перформанс тесты каждый релиз. В геймдеве я думаю есть что-то похожее. Например каждый месяц проверяем, что перформанс не упал, если упал, то пишем как баг и ставим высший приоритет пофиксить.
Аноним 10/04/24 Срд 18:26:01 944939 366
>>944928
Ну так это наверное для проектов под нагрузкой, где от перформанса зависят деньги и количество одновременных пользователей.

Тут же никого не ебет по сути, все привыкли что выпускают сырое и фиксят пачтами.
Аноним 10/04/24 Срд 18:47:34 944948 367
195811otherwall[...].jpg 435Кб, 1920x1080
1920x1080
>>644645 (OP)
Собираюсь на деньги с донатов и спонсоров заказать лучшие аниме у крупных компаний Netflix! И игры у Epic Games и других компаний! Кино музыку и тд! А когда нейросети годные появятся зарабатывать с них!))) Мнение?
Аноним 10/04/24 Срд 19:04:04 944952 368
>>944923
> Чего они не сделали нормально другой вопрос
Аутсорсеры почему-то внезапно массово отвалились. Новые нанятые аутсорсеры слишком долго вникали в сделанное предыдущими аутсорсерами.
Аноним 10/04/24 Срд 19:50:02 944955 369
Привет, подскажите где можно почитать про баланс, формулы там все такое
Аноним 10/04/24 Срд 20:36:38 944957 370
>>944955
Game Balance
Ian Schreiber, Brenda Romero
Аноним 10/04/24 Срд 20:36:47 944958 371
>>944584
>стоит ли оно того?
Не лезь, дебил
В лучшем случае будешь въебывать на корпорацию из израиля за 3 копейки и гордится своими цепями среди таких же довенов

Геймдев был говном 30 лет назад, геймдев был говном 15 лет назд, геймдев говно и сейчас. И предпосылок, что ситуация изменится - нет.
Если очень нравится - то ковыряй вечерами. А к проф.геймдеву относись как к радиактивной вичеспидораковой хуйне, т.е. держись максимально далеко и не трогай это говно даже 3х-метровой палкой.

>>944592
>мобильные гачидрочильни
Это в лучшем случае. Иначе - гиперкэжуал (где из тебя все соки выжмут)/казинычи для жидов (где из тебя все соки выжмут)/adult-nft-freelance-arvr-sdk. Choose your destiny, йопта.

>>944614
>В геймдеве ты не засеньеришься за 3года и не выйдешь на 300к/мес.
Тру. Я бы сказал, что вилка 300-500к это уже под потолок.

>Только разве что перекот за бугор.
Не тру.
Кому нахуй нужны анрило или юнити дебилы за бугром?
Окей, пускай какой-нибудь стартап в Берлине или Лондоне. Платят они ровно те же 300-500к, только расходы на жизнь у вас будут совсем другие. мимо-не лахта.
В США юнити-дебилы не нужны нахуй никому вдвойне.
И вообще, задай себе вопрос - нахуя американскому пану нанимать и тащить тебя в ОМЕРИКУ (брлин-ландан, выбери нужное), платить джоновскую-бюргерскую зп, обеспечивать социалками и страховками, если он может нанять регионального погонщика-манагера и васю в 5 (ПЯТЬ, FIVE YOPTA BLYA!) раз дешевле, которого натренировали гавкать по английски и которого в любой момент можно послать нахуй?

Если мы говорим про 3д-дебилов, то как бы тот факт, что как бы все ААА-студии на западе (активижн-юбисофт-еа-bungie-cdpr-sony и все-все-все) заказывают арт из студий санкт-пидера - уже говорит о ВСЕМ.

Спрашивай ответы. Иногда тусуюсь тут, раздаю советы молодым-горячим. Только не слушают нихуя, а потом плач и вой поднимают...

мимо-8-лет, 8 долгих лет я/мы терпели в гейдеве
10/04/24 Срд 20:38:13 944959 372
>>944955
в интернете можно. только соблюдай тишину и меры первой необходимости при контакте с локализованными проявленими геймдевелопмента, у них шестой уровень опасности высасывают моск и душу, но тренировками можно скинуть до 2-3его
Аноним 10/04/24 Срд 21:44:20 944967 373
image.png 906Кб, 1200x1077
1200x1077
Весь вечер вчера не мог понять почему ебаный анрил не меняет анимации при движении персонажа, я был уверен в стейт машине, ибо там просто как три копейки, но начал пытаться дебажить ивент луп, ебался-ебался - нихуя не понял в чём проблема. Сегодня запускаю анрил после работы - всё как надо фурычит. Второй раз такая хуйня что после перезапуска анрил просто делает как должен.
Аноним 10/04/24 Срд 21:52:23 944969 374
>>944957
Спасибо большое, может ссылочка есть?
Аноним 10/04/24 Срд 22:00:49 944970 375
image.png 86Кб, 567x418
567x418
Аноним 10/04/24 Срд 22:33:05 944973 376
Аноним 10/04/24 Срд 22:49:17 944976 377
>>944970
Это что за единицы измерения? Доллары, евро или гривны? Прост если рубли, то лучшей мотивации не связываться с гейдевом придумать трудно
Аноним 10/04/24 Срд 22:54:07 944977 378
Аноним 10/04/24 Срд 23:09:10 944981 379
Аноним 10/04/24 Срд 23:09:42 944982 380
>>944969
p.s. открывай через Тор
Аноним 10/04/24 Срд 23:43:51 944988 381
image.png 11Кб, 977x645
977x645
>>944970
Ну и что я должен был понять из этого маня графика?

Вот из пикрила я четко понимаю, что твоя мамаша - проженная блядина, а ты, вероятнее всего, под забором высранный ублюдок.

А у тебя что? Иди переделывай, блять.
Аноним 10/04/24 Срд 23:48:56 944992 382
>>944988
Доход с инапов по месяцами с гугл плея. Там всё подписано. Хз что можно не понять.
Аноним 11/04/24 Чтв 00:02:25 944995 383
>>944992
И? Доход с инапов по месяцами с гугл плея. Ну заебись, че.
Повторяю вопрос - что я должен был понять с этого графика, с этой цифры?
Я что ли должен за тобой додумывать, что ты там имеешь в виду?

Научись выражать свои мысли мб для начала?
Аноним 11/04/24 Чтв 00:54:40 945000 384
>>944988
Я человек простой, вижу график значит правда
Аноним 11/04/24 Чтв 02:44:55 945003 385
image.png 70Кб, 275x174
275x174
image.png 539Кб, 586x464
586x464
image.png 67Кб, 283x178
283x178
image.png 297Кб, 512x341
512x341
>>944958
>Не лезь, дебил
>В лучшем случае будешь въебывать на корпорацию из израиля за 3 копейки и гордится своими цепями среди таких же довенов
>
>Геймдев был говном 30 лет назад, геймдев был говном 15 лет назд, геймдев говно и сейчас. И предпосылок, что ситуация изменится - нет.
>Если очень нравится - то ковыряй вечерами. А к проф.геймдеву относись как к радиактивной вичеспидораковой хуйне, т.е. держись максимально далеко и не трогай это говно даже 3х-метровой палкой.

Эх, жаль, если всё это действительно так. А то я себе уже нафантазировал небольшую дружную команду энтузиастов, работающих над амбициозным проектом в маленькой каморке и экспериментирующих с новомодной 3D-графикой, прокладывая тропу в новом игровом жанре. Но, к сожалению, уже давно не начало нулевых.
Аноним 11/04/24 Чтв 04:24:48 945005 386
image.png 78Кб, 567x418
567x418
image.png 494Кб, 626x508
626x508
image.png 257Кб, 1337x786
1337x786
>>945003
> А то я себе уже нафантазировал небольшую дружную команду энтузиастов, работающих над амбициозным проектом в маленькой каморке и экспериментирующих с новомодной 3D-графикой, прокладывая тропу в новом игровом жанре. Но, к сожалению, уже давно не начало нулевых.

Пока ты фантазируешь и ноешь, он делает.
Аноним 11/04/24 Чтв 08:15:18 945011 387
>>944958
> Геймдев был говном 30 лет назад, геймдев был говном 15 лет назд, геймдев говно и сейчас. И предпосылок, что ситуация изменится - нет.

Сам не в гемдеве?
Аноним 11/04/24 Чтв 08:31:28 945013 388
>>945005
Ну это как в анекдоте:

В цирке уборщик убирает экскременты за слоном и жалуется коллеге на жизнь: - "вчера дерьмо, позавчера дерьмо, сегодня дерьмо и завтра тоже дерьмо!!! Что за жизнь пошла!!!"

На что коллега ему резонно отвечает: - "Так брось, найди себе другую работ!!!"

А тот ему и отвечает: - "Ну что ты!!! Разве можно бросить шоу-бизнес!!!"
Аноним 11/04/24 Чтв 08:33:58 945014 389
>>945003
> афантазировал небольшую дружную команду энтузиастов, работающих над амбициозным проектом в маленькой каморке и экспериментирующих с новомодной 3D-графикой

Такого хватает то же и в 2024 году
Аноним 11/04/24 Чтв 12:00:08 945039 390
реактор-свинарн[...].jpeg 394Кб, 580x931
580x931
>>945005
Ну вот видишь, бизнесманя, как важен контекст графиков.
Я бы не стал время тратить, если бы ты сразу написал, что ты являешься фанатом-дауном цыгана, даже юнити-хаб не установившим, но мриющим о сотнях тысячах далларов.
Запиши себе в конспектик.

>>945011
В геймдеве. Для меня уже все потеряно, свитчится тяжело. Но молодым зачем себя гробить?
Аноним 11/04/24 Чтв 17:23:10 945069 391
Покажите плиз jRPG игры на UE 5
Аноним 11/04/24 Чтв 18:01:12 945071 392
image.png 183Кб, 808x457
808x457
image.png 51Кб, 760x373
760x373
image.png 166Кб, 810x509
810x509
image.png 29Кб, 939x279
939x279
>>945039
>ВРЕТИИИИИИИИИИИ!!!!!!
Лол
Аноним 11/04/24 Чтв 18:09:12 945074 393
>>945071
И че? Кабанчик скупил за бесценок у разрабов, разрабы сосут хуй без соли, дальше что?
Аноним 11/04/24 Чтв 18:45:31 945079 394
>>944982
Спасибо большое, реально что-то сам не мог найти :(
Аноним 11/04/24 Чтв 19:12:08 945083 395
Самое смешное что она висит у сракутина вконтакте (но не ищется). Ему вообще норм, не боится набутыливания за пиратство?
Аноним 11/04/24 Чтв 19:51:38 945087 396
>>945083
В РФ не набутыливают, это только в европе.
Аноним 11/04/24 Чтв 20:19:32 945091 397
Ethereal Pulse.mp4 5930Кб, 552x552, 00:00:32
552x552
Thecocks.mp4 15222Кб, 552x552, 00:01:38
552x552
Kitten hardcore.mp4 15613Кб, 552x552, 00:01:38
552x552
Ещё одна нейронка вышла, которая позволяет генерировать музыку. В этой нейронке гораздо чище звук, нет дебильных шумов как в suno.

https://www.udio.com
Аноним 11/04/24 Чтв 20:21:03 945092 398
Аноним 11/04/24 Чтв 20:28:42 945093 399
>>945091
Сколько секунд бесплатно можно нагенерить?
Аноним 11/04/24 Чтв 20:38:57 945097 400
>>945091
Так, звуковика искать больше не надо.
Когда уже научатся сценаристов заменять? Сценарист всё ещё нужен.
Аноним 11/04/24 Чтв 20:41:28 945099 401
>>945071
>пикрилы
Хорошо, что ты используешь эти скрины.
Сразу помечаешь себя, сразу понятно, что тут лишь один семенящий долбоеб.
Аноним 11/04/24 Чтв 21:08:42 945103 402
>>945099
>Сразу помечаешь себя, сразу понятно,
Косноязычная хуйня, спок. Поубавь лучше свой ресентимент.
Аноним 11/04/24 Чтв 21:26:17 945105 403
>>945103
>пук
Что и требовалось доказать.
Аноним 11/04/24 Чтв 21:41:29 945107 404
>>945093
>Сколько секунд бесплатно можно нагенерить?
1200 треков в месяц. Но там по 30 сек генерирует, потом можно расширять.
Аноним 11/04/24 Чтв 22:00:36 945109 405
image.png 341Кб, 655x373
655x373
Аноним 11/04/24 Чтв 23:31:08 945117 406
>>945074
> Кабанчик скупил за бесценок у разрабов
Геймдизайнер увидел проекты с потенциалом, взял под свое крыло, допилил и они выстрелели.
Аноним 11/04/24 Чтв 23:35:32 945118 407
>>945117
Геймдизайнер чего, микроплатежей? Если покупает уже готовую игру, какое он может оказать влияние на геймдизайн. А изначальному разрабу явно меньший процент идет, если вообще не фикс стоимость один раз.
Так нахуя нам этот пример кабанчика вообще рассматривать? Он нерелевантен контингенту раздела, от слова совсем.
Аноним 12/04/24 Птн 00:10:27 945125 408
>>945117
>готовую игру
Нет. Если бы игра была готова и генерила норм бабки, её бы никто не продал. Он покупает сырое никому ненужное говно и делает из него конфетку, добавляя совершенно новые механики.
> нахуя нам этот пример кабанчика вообще рассматривать
Любой инди должен быть кабанчиком, без этого никак. Сколько примеров, когда челы годами пилят игру, выпускают, думая что щас по волшебству потекут горы денег и не нужно бегать кабанчиком, анализировать рынок, смотреть метрики, закупать трафик, подскакивать и договариваться, чтоб о тебе написали в каком-нибудь журнале. Нужно. Ну либо мечтать, что с неба спустится издатель и возьмет тебя под свое крыло. Но увы сейчас не пик инвестбума 2020, шансы на такое мизерные, либо конские условия.
Аноним 12/04/24 Птн 00:10:56 945126 409
Аноним 12/04/24 Птн 00:41:09 945130 410
Придумал концепцию для игры, зацените
Короче, ГГ - лоля-узник в глубинных казематах острова Эпштайна. В какой-то момент она падает в охуеть какое отчаяние, и тем самым призывает к себе дух Эрвина Роммеля. Тот заключает с ней сделку - лоля сможет ещё раз увидеть небо и солнечный свет, а Рём пользуясь её телом убьёт всех на острове.

Особенности гейплея: боёвка с поправкой на лоли-физиологию, придётся больше рассчитывать на проворство и хитрость, нежели на грубую силу
конфликты с лоли-прошивкой, могущей поломаться из-за переизбытка вайоленс
исключительный гримдарк, антисемитизм, сложные моральные диллемы прилагаются
Аноним 12/04/24 Птн 01:06:49 945135 411
image.png 401Кб, 828x1066
828x1066
image.png 180Кб, 811x1413
811x1413
Аноним 12/04/24 Птн 01:22:11 945137 412
>>945135
Говнодел добрался до стима.
Аноним 12/04/24 Птн 02:18:21 945146 413
>>945137
И зачем ты добрался до стима?
Аноним 12/04/24 Птн 09:18:01 945153 414
>>945130
Ты не придумал игру, ты придумал сюжет. Где геймплей то?
Аноним 12/04/24 Птн 09:57:52 945154 415
2D игры на UE 5 делают?
Аноним 12/04/24 Птн 12:53:24 945173 416
>>945154
делают. но чаще 2,5Д
Аноним 12/04/24 Птн 13:38:59 945180 417
>>945146
Гришаков, тряску умерь.

Он объективно делает донатный кал с прицелом на заработать и меньше потратить, буквально олицетворение текущего западного рыночка на наш СНГшный лад с лицом цыгана.
Аноним 12/04/24 Птн 16:28:33 945206 418
>>945180
>Он объективно делает донатный кал
Он объективно делает просто кал и буквально роется в дерьме за 1 копейку. А основной доход имеет с лохов по классической спиженной цыганской схеме БМ, которой лет 15 уже минимум но лох на то и лох, что будет носится с этим как с божьим откровением.

Видишь гришакодауна - поссал ему на ебало и скрыл. Нехуй тут обсуждать даже.
Аноним 12/04/24 Птн 16:36:45 945210 419
А вот ещё обесните, почему у инфоцыгов такой лютый дроч на вишлисты? Вот у меня в вишлисте, например "СкачиМочи" до сих пор лежит. В неё уже никто не играет. И я не собираюсь и начинать. Каким образом я принёс доход издателю "СкачиМочи"?
Аноним 12/04/24 Птн 17:25:02 945220 420
image.png 12Кб, 503x248
503x248
>>945206
Подави в себе ресентимент, чел.
Аноним 12/04/24 Птн 17:29:02 945221 421
image.png 157Кб, 1466x962
1466x962
>>945180
Только так и попасть в топ 1% гугл плея.
Аноним 12/04/24 Птн 17:47:31 945224 422
1627457827564.png 35Кб, 598x621
598x621
>>945220
Так ты буквально подтвердил что это кал, лол.
Аноним 12/04/24 Птн 17:48:08 945225 423
>>945220
Простая проверка - ты бы поехал в такси с отзывом 3 звезды?
Аноним 12/04/24 Птн 19:07:14 945241 424
>>945224
Ты на количество отзывов смотри. Отрицать факт, что она приносит огромные деньги это дикий коуп.
Аноним 12/04/24 Птн 19:19:34 945242 425
>>945225
Я бы и на собаке поехал
Аноним 12/04/24 Птн 19:41:24 945247 426
>>945241
Ну деньги и деньги, кал то от этого не менее вонюч.
мимо
Аноним 12/04/24 Птн 19:52:51 945249 427
>>945220
Подавил тебе на ротеш. Принмай.
Аноним 12/04/24 Птн 22:07:30 945273 428
Аноним 12/04/24 Птн 23:27:24 945285 429
>>945241
Необязательно, это же мобилоговно. Они там все ноют что еле в ноль выходят, ведь чтобы игрок принес доллар, надо потратить на рекламу доллар.
Аноним 13/04/24 Суб 00:01:38 945291 430
>>945285
Система раковая пиздец. Рекламить говно друг друга, круговорот кала в природе.

Быстрее бы уже у баб-срак вкус отрос, мне понадобилось лет 5 чтобы перестать любой кал пожирать в сосничестве. Будем надеяться что и до них дойдет.
Аноним 13/04/24 Суб 02:57:40 945308 431
>>945210
>>945273
Вишлисты нужны для того, чтобы обеспечить разовый большой приток игроков на релизе и пробить алгоритмы Стима. Стим тебе выделяет нормальный траффик только после того, как у тебя за КОРОТКИЙ промежуток времени купили много копий. Стим всем вишлистерам рассылает письмо счастья в день релиза. И по статистике 1-5% вишлистеров покупают в первый день.

Если вишлистов у тебя не было, Стим выделит тебе сотню показов в Discovery Queue после релиза. Если игру после этих показов никто не купил, и ты не привел сторонних покупателей за счет своего маркетинга (стримеров, например), ты сразу падаешь резко вниз в новинках по тэгу и твою игру исключают из показов в Discovery Queue. Её в этой очереди будут выдавать только лютым задротам, которые уже просмотрели весь Стим. Всё! Твоя игра умерла через пару часов после выхода.

А теперь допустим, у тебя 20000 вишлистов на момент релиза. 3% купили в первый день, и у тебя сразу 600 продаж. Стим в первые пару часов, видя хорошую динамику продаж, выделяет тебе несколько тысяч просмотров в Discovery Queue, вместо сотни. Твоя игра появляется в популярных по большинству тэгов. Ее видит много народа. Если с этих показов ее покупают еще, например, 400 человек, то твоя игра оказывается на главной Стима в популярных новинках, а здесь уже начинаются настоящие продажи. Если оказался в этом списке в США, то уже, считай, при нормальных отзывах игра принесёт несколько десятков тысяч долларов минимум.

Но вообще я бы предпочел 0 вишлистов и пару крупных "хорошо конвертируемых" стримеров в момент релиза, чем 10000 вишлистов, набранных за пару лет. А уж если им игра понравится, и они захотят поиграть в нее несколько раз, тогда вообще огонь.
Аноним 13/04/24 Суб 03:33:55 945312 432
>>945308
В мою игру, например, поиграл Northernlion (главный стример рогаликов) на стадии демо задолго до выхода. Демка после этого неделю держалась на первой-второй странице самых популярных демок на Стиме. От этого я получил 2500 вишлистов. Ему игра, в целом, понравилась, но похоже не настолько, чтобы поиграть после релиза. При этом сама игра была визуально не слишком привлекательна и весьма специфична, принося сама по себе 1-3 вишлиста в день без дополнительного маркетинга. Плюс я потерял еще одного потенциального ютубера на моменте демо (после релиза он тоже не сыграл).

Игру я выпустил с 4500 вишей. В Popular Upcoming на тот момент можно было попасть с 5500. Попадание в Popular Upcoming потенциально могло дать еще 2000 свежайших вишей прямо перед релизом, но я по сути израсходовал весь свой маркетинговый потенциал: Next Fest и пара крупнейших стримеров рогаликов. За счет своей активности я мог получать еще несколько десятков вишей в месяц в добавок к скудной органике, что в лучшем случае давало бы 100 вишей в месяц. В общем, до популярных будущих новинок мне нужен был еще год, и то не факт, что лимит бы не вырос.

В итоге игра продалась более-менее терпимо: 800 продаж в первую неделю (половина из вишлистов). Алгоритм Стима я всё-таки пробил на второй неделе, когда еще один крупный ютубер сделал видео. После этого Стим пару дней давал по 20 тысяч просмотров в Discovery Queue. Но игра, как уже говорил, была весьма специфична и не особо привлекательна для широкой аудитории. Поэтому она не показывала хорошие метрики, и траффик быстро иссяк. После еще одного большого видео через месяц Стим выдал только 6 тысяч просмотров в Discovery Queue, несмотря на хорошие продажи в день выхода видео. То есть Стим на тот момент уже полноценно оценил игру и мультипликатор от внешнего траффика был существенно меньше.
Аноним 13/04/24 Суб 04:01:39 945313 433
>>945312
В общем, чтобы получить кучу вишлистов до выхода надо иметь либо очень красивую игру (чтобы была органика), либо ОЧЕНЬ хорошую демку, в которую стримеры не бросают играть после одного раза. Тот же Northenlion, например, обеспечил популярность Balatro и Backpack Hero, сыграв в демо несколько раз. А некий Sifd, хоть и в разы менее популярный, чем NL, задрочил Peglin до выхода настолько, что, игру, похоже, купили все его подписчики.

И тут появляется проблема: если твоя демка относительно ранняя или игра в принципе не достаточно хороша (как моя, видимо), тебе достается одно видео от ютубера, и в РАЗЫ лучше, чтобы это видео было после релиза, а не за год до. Но будучи мелкими индюками без бюджета мы можем только надеяться быть замеченными крупными стримерами, и не знаем момент когда это произойдет. После релиза, когда игруха утонет без вишлистов через час после релиза, обратить на себя внимание какого-нибудь стримера будет уже часто невозможно. Одно видео от NL-а за год до релиза все-таки лучше, чем вообще ни одного.
Аноним 13/04/24 Суб 04:36:24 945315 434
image.png 997Кб, 816x680
816x680
image.png 291Кб, 816x1303
816x1303
image.png 64Кб, 799x558
799x558
>>945220
>>945221
Как же он хорош. Про него еще в 2014 году Форбс писал, он свою сеть хостелов развивал с раннего юношества. Вот что значит умей вертеться и всё получится.
Аноним 13/04/24 Суб 10:16:07 945325 435
Какие есть жанры с коротким сроком разработки, типа полгода-год в одного, из более менее популярных у людей? Без всяких платформеров.
Кроме инди хорроров или квестов не нашел ничего.
И что из 2д у людей залетает относительно стабильно кроме рогаликов? Листал стимы и кроме рогаликов толком ничего не нашел. Лукасарт квесты совсем плохо идут, вн через раз.
Аноним 13/04/24 Суб 10:54:26 945328 436
>>945325
Делай то что тебе интересно, а не то что заходит дебс.

Хорошой делай, хорошо будет.
Аноним 13/04/24 Суб 11:02:51 945329 437
>>945325
Игры с одной механикой без сюжета, карточная игра например.
Аноним 13/04/24 Суб 11:22:05 945332 438
Какую игру можно сделать за день без навыков и стать миллионером?
Аноним 13/04/24 Суб 11:53:34 945339 439
images.jpg 7Кб, 218x231
218x231
Аноним 13/04/24 Суб 14:09:03 945360 440
image.png 988Кб, 808x1159
808x1159
Аноним 13/04/24 Суб 18:44:05 945404 441
>>945332
Игра покажи сиси за деньги. Нужны лишь сиси.
Аноним 13/04/24 Суб 19:07:11 945409 442
Где искать людей? В частности программистов.
Аноним 13/04/24 Суб 19:10:07 945411 443
>>945409
Платишь деньги - приходят спецы.

Рассказываешь охуительные истории про доход папалам - приходит школота.
Аноним 13/04/24 Суб 19:32:48 945413 444
>>945411
Да мне хотя бы школоту. Никто не приходит.
Аноним 13/04/24 Суб 20:33:11 945420 445
>>945409
В группе Гришакова полно энтузиастов ищущих команду
Аноним 13/04/24 Суб 20:45:19 945421 446
1713030320688.png 33Кб, 549x543
549x543
>>945413
Ну я программист, например. Чё пилить будем?
Аноним 13/04/24 Суб 21:18:13 945422 447
>>945420
>Гришакова
+15
Что за форс инфоцыгана ?
Аноним 13/04/24 Суб 21:45:09 945423 448
>>945422
Что за тряска из-за людей, которые добились успеха в геймдеве и делятся полезной инфой?
Аноним 13/04/24 Суб 22:52:19 945436 449
>>945423
Он бреет лошков и все. Полезная информация у него только в интервью.
Аноним 13/04/24 Суб 23:02:59 945441 450
>>945436
Ты ж понимаешь, что от судорожного повторения своей религиозной манты объективная реальность, в которой он в топ 1% гугл плея с овер 100 миллионами инсталов, никуда не денется?
Аноним 13/04/24 Суб 23:20:25 945442 451
>>945441
>объективная реальность
И как это опровергает его инфоцыганскую направленность ?платный гемедеве клуб,постоянные стримы входим в дверь геймдева вода воды.Единственое что интересное это иногда годные интервью
Аноним 14/04/24 Вск 00:17:49 945453 452
>>945442
Инфоцыгане притворяются успешными в какой-то сфере, а их основной заработок это продажи обучающих курсов по ней, но не от самой деятельности в сфере. Здесь чел по факту успешный за счет паблишинга игр, и если ты считаешь что ютуб канал с 2к просмотрами на видео приносит хотя бы тысячную процента от того, что приносят его игры с >100 лямами инсталов, то ты ебанутый.

> платный гемедев
Созданный для вербовки геймедевелоперов в свою компанию, выкупа у них проектов и тд. В целом для создания комьюнити, с которым можно обсуждать и делиться мнениями. Пейвол чисто чтоб отсеять школоту.
Про воду сразу видно, что ты нихуя не слушал. Куча полезной инфы на интенсивах, куча именитых гостей с популярными проектами, что у инфоцыган просто не бывает, об них люди в бизнесе никогда не шкварятся, к Гришакову постоянно ходят крутаны индустрии.
Аноним 14/04/24 Вск 00:26:15 945456 453
>>945453
Чел, мы уже поняли что ты проткнут им до глубины души. Но рассказывать эти охуительные истории иди куда-то еще.

Есть достаточно инфоцыганов которые успешны не только продажей курсов а имеют сети ресторанов или еще каких наебизнесов.

Основная претензия к нему в том, что он делает потоком говно и в игры даже не играет - на сколько я знаю у него мак ебаный и все. Чем там он зарабатывает похую, особенно учитывая что он отталкивающий и отвратительный цыган по харизме.
Аноним 14/04/24 Вск 00:35:15 945457 454
Аноним 14/04/24 Вск 00:40:05 945458 455
>>945453
Пошел на хуй, сектант ебаный

Гомогей, когда ты уже начнешь банить этого хуесоса?
Аноним 14/04/24 Вск 01:23:52 945460 456
>>945421
А ты с каким движком работаешь?
Аноним 14/04/24 Вск 02:01:58 945461 457
Сап ночной, может тут есть знающие? Куда лучше/перспективнее вкатиться с целью заработка? 2D иллюстратором аля сплеш арты или 3D персонажник/окружение/пропы? Сам занимаюсь рисованием уже 2 года, но не чувствую перспектив(возможно я заблуждаюсь). Стоит ли мне продолжать долбить 2D или лучше вкатиться в 3D?
Аноним 14/04/24 Вск 06:34:24 945471 458
Аноним 14/04/24 Вск 07:44:50 945473 459
>>644645 (OP)
Сап, аноны, рейт идею
Сделать ранер аля сабвей серф, но с ахуено красивыми задниками и аниме девочками, за донат и бриллиантики продавать еще более красивых аниме девочек, лолек и даже яойныхпринцев. Взлетит такое или ранеры уже мертвы и в них никто не играет?
Аноним 14/04/24 Вск 07:51:55 945474 460
Аноним 14/04/24 Вск 09:25:50 945479 461
>>945460
С любым. Главное, чтобы он был опенсорс.
Аноним 14/04/24 Вск 11:24:11 945498 462
>>945479
Самый нормальный опенсорс движок эт годот, да?
Аноним 14/04/24 Вск 11:51:06 945503 463
Аноним 14/04/24 Вск 11:53:01 945505 464
>>945503
Окей, кинь телегу или дс
Аноним 14/04/24 Вск 11:55:49 945506 465
>>945505
Я не он, я мимопроходил
Аноним 14/04/24 Вск 13:04:30 945516 466
>>945506
А я он и я не кину телегу и дс, потому что не опенсорц))
Аноним 14/04/24 Вск 18:04:51 945569 467
>>945456
>Чел, мы уже поняли что ты проткнут им до глубины души.
Так это ты им проткнут судя по постоянным подрывам на пустом месте, когда его скидывают.
Мимо

>на сколько я знаю
А, ты ещё и школьник, который даже до программы 5 класса русского языка не дошёл. Это всё объясняет.
Аноним 14/04/24 Вск 18:55:06 945573 468
Аноним 14/04/24 Вск 18:59:35 945574 469
>>943843
Псих какой-то. Проклинатель мамкин
Аноним 15/04/24 Пнд 01:32:15 945612 470
У меня в целом вопрос вообще, который волнует меня лет 5 не меньше и очень интересно послушать мнение анонов.
Вот у меня кореш гейдиз со стажем 10+ лет и говорит, что проектировать игру надо так, что бы тебе интересно в нее играть на кубах, сферках. То есть условно тупо механики, кубы делаешь и смотришь интересно или нет, остальное всё говно и хуйня и лишь добавляет деталей, но не является основой.
А как быть условно с такими играми, как песочницы и открытые миры? Где кубами то не поиграешь, решает графон, нарративный дизайн и атмосфера игры, которая делается посредством звуков, и т д. Тот же нью-вегас на кубах играется супер хуево, как скайрим, сталкер, кенши и т.д.
Мой вопрос в следующем - прав ли мой дружище, что проектировать пиздатый геймплей можно и на кубах, но добавь атмосферы, графона, отсылок, приколюх и выйдет тот же скайрим, кенши, фалауты. И речь не про графику и анимации, а систему с открытым миром и аутированием и страстью к исследованиям и путешествиям, где кубов по сути и нет, а если и есть то все сводится к механике опенворлдов, которым уже лет 10, но аутистам вроде меня не надоедают.
Аноним 15/04/24 Пнд 01:44:33 945613 471
Саунд дизайнеры не нужны? Неросети уже заменяют саунд дизанеров успешно?
Аноним 15/04/24 Пнд 05:59:25 945619 472
>>945612
Нет, там тоже решают кубы. Прав твой товарищ. Посмотри на те же рогалики с открытым миром и без графона типа ДФ и Катаклизма. В них интересно играть без всей мишуры в виде графона и звука.
Аноним 15/04/24 Пнд 07:09:36 945621 473
>>945612
Любому кто играл в игры, понятно что это не так. Есть разные игры. Как можно на кубах спроектировать геймплей построенный на ритме или оценке расстояния или точности? Как можно на кубах спроектировать визуальную новеллу, игру типа катамари, хоррор? Есть жанры. Типа да, какую-то пошаговую игру или стратегию можно заранее задизайнить на бумаге, даже в мультиплеерном шутере какой-то баланс посчитать. Но опять же, это не обязательно и есть много других путей сделать что-то интересным.
Аноним 15/04/24 Пнд 08:22:46 945622 474
Как думаете, реалистичные ли у меня цели как у непрограммиста?



Моя цель — создать СРПГ в тактическом стиле, ориентированную на сюжет, с сильным художественным стилем.

ЕСТЬ опыт разработки игр, работаю AAA-художником уже около 10 лет. У меня есть видение игры, я собираю художественные ресурсы и, что более важно, конвейер рабочего процесса, который позволяет мне быстро выполнять итерации и создавать. Я ни в коем случае не профессиональный писатель, но и не неопытен: за плечами у меня несколько неопубликованных романов.

Итак, в основном у меня есть:

- видение

— художественный стиль и конвейер

— опыт и время, чтобы самому масштабировать и реализовывать художественную сторону

— достаточный опыт в Unreal, чтобы изучить дизайн и реализовать анимацию, диалоги, события и т.д.


Мой план, когда я думал об этом проекте, был примерно

— развить историю в полноценный сценарий

— разработать дизайн-документ, включающий блокауты серого цвета для всех уровней, сценарии сценических ремарк для повествовательных встреч, полный список классов и персонажей с готовыми иллюстрациями.

— собрать достаточное количество иллюстраций уровней (я обнаружил, что эта часть в основном представляет собой стилизованные листы текстур с некоторыми разборками моделей), чтобы объем необходимых ресурсов и времени стал ясен, и я был уверен, что либо сам, либо с помощью я смогу завершить все искусство окружающей среды.

Затем я мысленно беру все это и использую как предложение программисту, который хочет получить долю в проекте (и, возможно, получить аванс, хотя я не знаю, каких затрат здесь ожидать), чтобы внедрить эти системы в игра на движке unreal.

Однако, продолжая вкладывать время в этот проект, я начинаю задумываться о осуществимости своих целей, а также о стоимости и/или реальной вероятности привлечения талантливого или достаточно вложенного программиста для фактического достижения цели завершения и выпуска продукта. игра.

Я начинаю беспокоиться о разрыве между моим планом и реальностью. Итак, я спрашиваю, насколько не соответствует реальности план создания игры такого размера и сложности, скажем, как финальная фэнтезийная тактика, и истинные перспективы привлечения достаточного количества талантливых программистов, чтобы реально осуществить это?
Аноним 15/04/24 Пнд 08:54:57 945623 475
>>945622
1) Ты навалил какой-то хуйни как школьник. Если бы у тебя был реальный опыт ты бы такой хуйни тут не спрашивал и программиста ты бы уже знал и уже твой тред с проектом уже утонул на дваче на момент установки юнити хаб.
2) Откуда у тебя столько времени. Кому ты будешь рисовать концепты и уровни грейбокса. Программисту? Тебе ААА денег не платят чтоли? Ты не можешь программисту показать свои ААА работы и платить зарплату?
Аноним 15/04/24 Пнд 10:08:51 945626 476
После обсёра Суеты ещё есть ли шанс для нонеймов запрыгнуть на госзаказ, или лавочку прикроют, как думаете?
Аноним 15/04/24 Пнд 10:15:43 945627 477
ТЫ-ЛОХ.mp4 679Кб, 636x360, 00:00:04
636x360
>>945622
Трономастер, спокоху оформил! ☝
Аноним 15/04/24 Пнд 10:18:20 945628 478
>>945626
Как будто госхуйне нужен результат, а не повод денег попилить.
Аноним 15/04/24 Пнд 10:20:32 945629 479
>>945628
Оно то понятно, но для виду ИРИ же станет ужесточать условия отбора? Я вот хочу хотя бы миллионов десять освоить
Аноним 15/04/24 Пнд 10:38:03 945632 480
>>945629
Фонд кино ужесточил? Уважаемые люди будут пилить бабло, ты - нет.
Аноним 15/04/24 Пнд 11:17:46 945634 481
17112634392032.png 324Кб, 546x1019
546x1019
>>945626
есть, но там условия такие, что ты и сам не захочешь в таком участвовать. еще и под гарантию какого-то результата, иначе бабки нужно будет вернуть

лучше искать нормальных инвесторов и издателей
Аноним 15/04/24 Пнд 11:30:01 945637 482
>>945634
Ну с Фирамира-старшего же не спросили?
Аноним 15/04/24 Пнд 11:59:24 945640 483
>>945637
ну тащи текст договора. че воду в ступе толочь?
Аноним 15/04/24 Пнд 12:47:02 945654 484
Screenshot 2024[...].png 1284Кб, 1222x1252
1222x1252
>>945626
если хочешь в госкарман залезть - там вроде консоль теперь пилят, вот под нее можно какую нибудь смутную хуйню (пун интендед) замутить

как известно иксклюзивы толкают продажи жилеза и наоборот.
даже со смутной хуйню (пун интендед) работает
Аноним 15/04/24 Пнд 16:00:05 945678 485
>>945654
>госкарман залезть
Кким образом? У нас даже движок не выпустили, до игр по госконтракту ещё лет 50 ждать
Аноним 15/04/24 Пнд 16:04:44 945679 486
>>644645 (OP)
А есть гайд - как вообще делать??????

Я заебался третий день ассеты подгоняю под фон и ваще вместо создание игры сижу ПЕРЕДЕЛЫВАЮ ВСЁ ПО КРУГУ!!!!

Сначала что надо сделать? Что последним?
Аноним 15/04/24 Пнд 16:09:57 945680 487
Без названия (3).jpg 87Кб, 785x850
785x850
Без названия (2).jpg 107Кб, 788x854
788x854
Без названия (1).jpg 102Кб, 786x846
786x846
Без названия.jpg 102Кб, 785x843
785x843
>>945679
Если у тебя такие проблемы, то начни с набросков на бумаге.
Аноним 15/04/24 Пнд 16:44:33 945682 488
Аноним 15/04/24 Пнд 19:00:37 945689 489
>>945680
Игро-экранизация анекдота про дух грузин в дУше?
Аноним 15/04/24 Пнд 20:15:32 945691 490
>>945689
>про дух грузин в дУше?
А там армяни в нарды играют
Аноним 15/04/24 Пнд 20:30:05 945692 491
>>945626
> шанс для нонеймов запрыгнуть на госзаказ
Блять, до чего наивные аноны у нас. Нонеймы, ага.
Аноним 15/04/24 Пнд 21:01:10 945696 492
>>945692
>>945632
>>945634
Бля, но ведь у мерзких буржуев не так. Зайдите на реддит, там в геймдев сабе немало простых индюков которые гранты получали. Особенно Англия почему-то гранты отсыпает постоянно. Принять участие обычно может любой, подаешь заявку на сайте и на конкурсной основе получаешь или нет.
Значительная часть грантов про меньшинства, женщин, негров и пидоров, кстати, поэтому не удивляйтесь почему конторы вроде Свит Беби инк. так преуспели в последнее время. Да без грантов все западные индюки уже давно сбежали бы в макдак работать.

Короче, я считаю что нужно у нас по похожей схеме гранты раздавать. Только не про меньшинства, само собой, а про духовность, убийство нацистов, богоизбранность, сверхдержавие.
Аноним 15/04/24 Пнд 21:18:26 945697 493
>>945696
> я считаю что нужно у нас по похожей схеме гранты раздавать
У нас похожая схема не сработает. Лень обеснять, пойди на ютуб, канал БУЛДЖАТЬ, обзор смуты, там под конец он подробно обесняет, почему так. Но ты смотри сначала.

Инбифор, БУЛДЖАТЬ залогинься
Щас бы блять пиарить популярный канал на борде шизиков
Аноним 15/04/24 Пнд 21:28:11 945698 494
>>945696
А ты не мерзкий буржуй, поэтому соси бибу. ГОЙДА!
Аноним 15/04/24 Пнд 22:08:11 945703 495
Посаны, как думаете, а что если открыть Клуб ГЕЙмдизайна?
А то щас одни видеокурсы и чаты, но живое общение этим не заменишь.
Типо как раньше были всякие кружки авиамоделирования, да те же игровые клубы.
Тупо люди приходят и вместе изучают, может вместе пилят проекты и т.д. Мне кажется это значительно апнет всем мотивацию да и обучение быстрее идет когда буквально можно спросить что да как.
Что думаете?
Аноним 15/04/24 Пнд 22:31:18 945707 496
Аноним 15/04/24 Пнд 22:35:32 945708 497
>>945703
Пердольный ГЕЙмклуб любителей долбиться консолечькой. Потом рассылаем всем анонам приглашения и они нам платят деньги, чтоб не сдеанониться.
Аноним 16/04/24 Втр 03:38:10 945723 498
>>945097
ChatGPT успешно сценарии пишет. Бесплатно.
Аноним 16/04/24 Втр 08:32:06 945729 499
В челябинвест банке счёт только рублёвой для стима открыть можно? Или валютный тоже? Есть кто получает оттуда?
Аноним 16/04/24 Втр 09:39:58 945730 500
>>945729
А всё, сам разобрался вроде. Пиздец приключения, чтоб деньги баринские получить.
Аноним 16/04/24 Втр 12:03:42 945746 501
>>945723
Гпт пишет сценарии только в фантазиях шизофреников.
Аноним 16/04/24 Втр 13:38:22 945755 502
>>945723
> успешно сценарии пишет
Уровня Смуты.
Аноним 16/04/24 Втр 15:59:04 945761 503
image.png 242Кб, 470x723
470x723
>>945697
>БУЛДЖАТЬ
>популярный канал
Да, популярный, к сожалению. Обычный хайпожор-популист, заигрывающий с аудиторией. Что он там у тебя подробно обесняет - я так и не понял. Тебе просто приятненько его слушать, потому что он подогнан под аудиторию.
Будучи человеком развитым, ты и сам знаешь, как легко в массовой коммуникации message был заменён на massage.
Аноним 16/04/24 Втр 16:53:24 945768 504
>>945755
Смуту писали людишки.
Аноним 16/04/24 Втр 17:21:41 945772 505
>>945768
Видать без конспекта писали))
Аноним 16/04/24 Втр 17:23:15 945773 506
>>945772
Памяти под контекст не хватило
Аноним 16/04/24 Втр 18:36:21 945785 507
IMG5529.PNG 1101Кб, 750x1334
750x1334
jsls
Аноним 17/04/24 Срд 17:29:24 945879 508
image.png 1197Кб, 800x800
800x800
image.jpeg 92Кб, 1200x1200
1200x1200
image.png 806Кб, 816x532
816x532
image.jpeg 144Кб, 550x412
550x412
Хочу сделать игру с черным юмором про скул шутинг. Гг - скул шутер, задача которого расстрелять как можно больше учеников.

Вопрос: не ебанет ли меня стим? Не посадят ли меня в тюрьму по какому-нибудь шизо закону о пропаганде скулшутинга?

Я полистал стим и ничего подобного не нашел.
Вот единственная игра со скул шутером в названии, но там расстреливают монстров в школе, а не невинных людей.
https://store.steampowered.com/app/596240/Apocryph_an_oldschool_shooter/


В стиме много жести, тот же хейтред, но убийство невинных детей это просто как дополнительная фишка, а не основной геймплей как будет у меня. В той же кол оф дюти ты довольно часто играешь за террористов и расстреливаешь толпы сивилианов, но это опять-таки мизерная часть геймплея, а в основном ты играешь за гуд бойз и тебе на протяжении всей игры льется приторный морализаторский компот.
Аноним 17/04/24 Срд 17:31:50 945880 509
16597017438732.jpg 480Кб, 811x933
811x933
>>945879
Тебе в любом случае дадут пизды, буквально и фигурально, по закону или нет дебил малолетний
Аноним 17/04/24 Срд 17:46:40 945883 510
>>945879
Естественно стим не пропустит такую игру. Место такой игре там же, где распространяют ЦП-моды для скайрима. Вполне возможно, что извращуги будут тебе донатить на разработку биткоинами.
Аноним 17/04/24 Срд 18:09:38 945887 511
>>945879
Единственное место на планете, где за такое тебя точно не посадят это США. Но интернет тебя закенселит 100% и если спалишь ебало, то испортишь себе всю жизнь и уже никогда ничего не выпустишь.
Аноним 17/04/24 Срд 18:29:16 945889 512
Аноним 17/04/24 Срд 18:45:12 945891 513
image.png 57Кб, 1160x203
1160x203
Аноним 17/04/24 Срд 19:28:37 945897 514
>>945891
>>945889
Ну, судя по статье, его снесли не за скулшутинг, а за "customer abuse, publishing copyrighted material, and user review manipulation", так что если не использовать спизженные ассеты, не срать в комментах и не жульничать с отзывами, может и прокатит
Аноним 17/04/24 Срд 22:32:08 945924 515
Есть шансы взлететь на соло разработке стратежек аля градостроя? Или проще дефолтные хорроры/резидент ивелы делать?
Аноним 17/04/24 Срд 23:24:39 945928 516
Аноним 17/04/24 Срд 23:30:41 945930 517
Куда можно слить данные из большой корпорации?
Хочу поднасрать корпоративным уебанам и еще, желательно, подзаработать бабла. В майнкрафте, конечно же, я серьезно.
Аноним 17/04/24 Срд 23:38:06 945931 518
>>945924
Под мобилки - нет. Надо срать золотом в закупку готов тратить 50 баксов на инсталл? и окупаться год-два.
Под пука - шансы взлететь большие, дарю совет, можете плюсик в карму поставить. Такой жанр не очень конкурентен, но при этом даже мелкие градострои имеют определенный фин.успех. Есть только одно но - А ТЫ вытянешь градострой? Хотя бы по коду. А там еще адок в оптимизационной и геймдизайн-балансовой части. Насколько ты сам скилловый чел?
Аноним 18/04/24 Чтв 01:40:10 945945 519
>>945931
Не скилловый, визуал со скрипом может и потяну, но код пока не вытяну. Но код можно подкачаться в целом. Ясно что это не месяц разработки. И геймдзиайн и баланс тоже пугают да, тут видимо лучше сильно заимствовать у успешных продуктов балансы и прочее, чем с нуля делать провал.
Я под пк смотрю. Просто один из немногих жанров которые вызывают хоть какой-то интерес для разработки. Если реально хорошо себя показывают, надо будет внимательней поизучать статистику по нему. Может быть просто с чего-то чуть более просто начну, где будут использовать механики для дальнейшего.
Ладно подумаю. Прост очевидные шутеры/хорроры не хочется.
Аноним 18/04/24 Чтв 13:58:32 945988 520
image.png 1261Кб, 1200x800
1200x800
Снимок экрана 2[...].png 3457Кб, 2560x1440
2560x1440
Пацаны, как в Deep Rock Galactic сделана карта. Это же тайлмапы, как у них сверху материал не тайлится?
Аноним 18/04/24 Чтв 16:25:45 946016 521
>>945988
не тайлмапы

для тайлинга используются мировые координаты, например
Аноним 18/04/24 Чтв 19:22:01 946044 522
image.png 638Кб, 828x463
828x463
Аноним 18/04/24 Чтв 19:31:21 946049 523
>>946044
Кинул тебе за щеку. Проверяй.
Утка, блять, серьезно, выпиши штраф наконец
Аноним 18/04/24 Чтв 20:26:39 946059 524
>>946049
Да не бомби ты так, бызыгорник! Когда-нибудь и ты станешь успешным (нет)
Аноним 18/04/24 Чтв 22:10:15 946075 525
>>946044
Пусть лучше свои высеры покритикует, лол
Аноним 18/04/24 Чтв 22:11:58 946076 526
>>945880
Да не трясись ты, шизло.
Аноним 19/04/24 Птн 09:19:17 946118 527
image.png 4Кб, 713x49
713x49
Почему юнити такое говно, если Анриал опен сурс? Они настолько тупые, что даже C++ код не могут прочитать и спиздить все фичи?
Аноним 19/04/24 Птн 10:32:56 946125 528
>>946118
>Анриал
>фичи

Проиграла 🤣
Аноним 19/04/24 Птн 11:50:53 946131 529
>>946118
Но говно - это ты. А юнити и анриал пиздатые движки.
Аноним 19/04/24 Птн 12:11:54 946135 530
171351736453813[...].mp4 290Кб, 576x480, 00:00:09
576x480
>>946131
Ты некомпетентный дурачок
Аноним 19/04/24 Птн 12:40:05 946138 531
абсолютно-дэбил[...].mp4 866Кб, 494x480, 00:00:10
494x480
Аноним 19/04/24 Птн 12:52:29 946141 532
>>946118
> С++ код прочитать и спиздить все фичи
И встретиться в суде.
Аноним 19/04/24 Птн 15:02:46 946156 533
Аноним 19/04/24 Птн 19:13:08 946191 534
a3529caf-bf23-4[...].png 84Кб, 300x300
300x300
Аноним 19/04/24 Птн 19:25:21 946198 535
ssstwitter.com1[...].mp4 2588Кб, 640x360, 00:00:28
640x360
ssstwitter.com1[...].mp4 1007Кб, 720x720, 00:00:07
720x720
>>946118
>Почему юнити такое говно, если Анриал опен сурс?

Тем временем юнити:
Аноним 19/04/24 Птн 19:59:05 946204 536
>>946156
Это понятно, но видно же как устроен тот же нанит или люмен. Пусть возьмут и, как говорят в школе, перепишут своими словами.
Аноним 19/04/24 Птн 20:17:04 946205 537
>>946204
Так китайские юнити братушки уже взяли и переписали, можешь скачать их версию через прокси, даже аккаунт обычный будет работать.
Аноним 19/04/24 Птн 20:40:49 946210 538
>>946198
>вебки
Ну перекинь эти модельки в анриал и сравни
освещение будет лучше
Аноним 19/04/24 Птн 20:47:46 946213 539
>>946210
Нахуя тебе освещение? Ты геймплей интересный создай. Без геймплея любой графон бесполезен. С геймплеем игроки в целом согласны потерпеть хуёвый графон, а некоторые рукастые запиливают моды - решейдеры и ремеши.
Аноним 19/04/24 Птн 22:08:13 946226 540
А я не понял, construct теперь только в браузере доступен?
Аноним 19/04/24 Птн 22:10:03 946228 541
В гугл плей сейчас можно заливать из россии или там забаниил все нахуй?
Аноним 19/04/24 Птн 22:52:04 946230 542
>>946204
В теории можно, но в зависимости от архитектуры движка это может быть задачей на N месяцев, а то и лет. Поверь, проблема не в том что они не могут или чешут репу над тем как реализовать, а в том что не приоретизируют.
Аноним 19/04/24 Птн 22:54:06 946231 543
>>946226
Всегда так был же
Аноним 19/04/24 Птн 23:32:15 946237 544
Unreal Engine 5[...].mp4 7841Кб, 1280x720, 00:00:59
1280x720
Аноним 20/04/24 Суб 00:02:14 946239 545
>>946198
>>946237
Можно подумать вы выдаёте что-то на этом же уровне и выжимаете все соки из своих движков.
Аноним 20/04/24 Суб 00:30:13 946241 546
>>946239
А вот и годотеры подъехали
Аноним 20/04/24 Суб 00:31:06 946242 547
HAHAHA.mp4 573Кб, 1280x720, 00:00:03
1280x720
Аноним 20/04/24 Суб 14:48:20 946299 548
1713613671090.mp4 24548Кб, 640x360, 00:05:33
640x360
>>946241
> А вот и годотеры подъехали
Подъехали.
Аноним 20/04/24 Суб 15:09:03 946303 549
>>946299
Красивый графоний 10 15 летней давности. Свою нишу среди пользователей затычек это двигло, конечно, найдет
Аноним 20/04/24 Суб 15:11:39 946304 550
Только сейчас понял что третьему ведьмаку уже 9 лет. Пиздюки, которые тогда пошли в 1 класс, сейчас уже жмут тяночек по подворотням. А у некоторых он до сих пор на комплюхтерах не запускается.
Аноним 20/04/24 Суб 15:14:08 946306 551
>>946303
Зато честно показано, что может сделать в одиночку хикка-двачер. Видосики конкурирующих фирм он даже в блендере сам не сможет запилить.
Аноним 20/04/24 Суб 15:16:56 946307 552
>>946304
Прочитал первое предложение и взгрустнул. Прочитал второе предложение и заплакал. Прочитал третье предложение и потерял сознаеиЁ?2~`#$&
Аноним 20/04/24 Суб 15:19:31 946309 553
>>946307
> потерял сознаеиЁ?2~`#$&
А капчу кто с третьего раза ввёл тогда?
Аноним 20/04/24 Суб 15:20:03 946310 554
>>946306
Это сделает в одиночку только одаренный художник с огромным опытом работы и хорошими навыками кодинга. Впрочем, с хуюнити и анрилом та же ситуация. Обычный мимокрок, решивший делать игру мечты, такое даже близко не повторит никогда вне зависимояти от движка.
Аноним 20/04/24 Суб 15:20:43 946311 555
Аноним 20/04/24 Суб 15:21:04 946312 556
Аноним 20/04/24 Суб 15:34:28 946316 557
image.png 852Кб, 680x907
680x907
>>946310
>Обычный мимокрок, решивший делать игру мечты, такое даже близко не повторит никогда вне зависимояти от движка.
Вызов принят.
Аноним 20/04/24 Суб 17:04:35 946329 558
gamengines1-min.jpg 52Кб, 700x326
700x326
>>644645 (OP)
Друг инвалид умственно осталый шиз хочут программировать и делать игры! Что делать если ему впадлу?)))
Аноним 20/04/24 Суб 17:06:47 946330 559
>>946329
Мой друг шизфреник сумаслшедший инвалид с умственной осталостью и олигофренией слабой со слабм зреним без одной руки слабый больной слабый слух и зрение без ног может ли он создавать крутые игры чтобы зарабоаться триллерады и вылечиться?
Аноним 20/04/24 Суб 20:33:37 946359 560
>>946330
Да на твг такой каждый второй.
Аноним 21/04/24 Вск 00:43:10 946376 561
Mobile Game Ads.mp4 4852Кб, 720x1280, 00:00:46
720x1280
Аноним 21/04/24 Вск 00:54:50 946379 562
>>946376
Ю донт респект ми, зэн ай донт респект ю.
Аноним 21/04/24 Вск 02:51:18 946382 563
>>946376
так на мобилах же всё такое. или он бесконечно устанавливает и удаляет приложухи?
Аноним 21/04/24 Вск 07:35:44 946388 564
>>946376
База. Гришаков то же самое говорит, он провел кучу бета тестов и просмотр рекламы за внутреигровую валюту самый выгодный способ. Прям win-win ситуация, и игрок доволен и разраб максимизирует прибыль. Нескипаемую рекламу на весь экран лепят только нубасы.
Аноним 21/04/24 Вск 11:43:15 946398 565
хочу сделать игур где подл музыку катаешься по ночному питеру
вропррос
1) смогу в одиночку?
2) как коннкетиться с владельцами аудиоправ и скзаать чтобы бесплатно дали право использовать? им реклама, мне - атмосфенра для наполнгения игры
Аноним 21/04/24 Вск 12:12:56 946399 566
>>946398
>1) смогу в одиночку?
Сможешь.

>2) как коннкетиться с владельцами аудиоправ и скзаать чтобы бесплатно дали право использовать? им реклама, мне - атмосфенра для наполнгения игры
Это так не работает. Тебя проигнорируют с такими запросами. Ищи бесплатную музыку у которой лицензия требует, чтобы ты просто указал автора с "Об игре". Можно ещё попробовать подключить АПИ яндекс музыки или спотифай, чтобы проигрывалась музыка игрока.
Аноним 21/04/24 Вск 14:13:42 946411 567
>>946398
>смогу в одиночку?
Да, вопрос только за какой срок. Особенно если собрался сам моделить весь Питер и насколько подробно.
Аноним 21/04/24 Вск 16:58:23 946435 568
А какой лучше констракт юзать - 2 или 3?
Второй вроде как десктопное приложение, а 3 только в браузере работает.
Аноним 21/04/24 Вск 17:49:57 946446 569
>>946231
не, 2 часть запускается как отдельное приложение
Аноним 21/04/24 Вск 17:51:48 946447 570
171371033993289[...].mp4 944Кб, 640x360, 00:00:13
640x360
Отговорите меня рисовать 2D пиксельное гавно на UE5
Аноним 21/04/24 Вск 18:05:53 946453 571
Аноним 21/04/24 Вск 18:08:29 946454 572
>>946447
не смог отговорить, извини
Аноним 21/04/24 Вск 18:08:34 946455 573
>>946376
Один умный не перекрывает поведение десятка тупых, соре но это так вообще везде. Может с таким же успехом недоумевать, почему люди на линукс не переходят.
Аноним 21/04/24 Вск 19:01:28 946460 574
>>946447
Зачем? У тебя либо выйдет, либо нет. В любом случае надеюсь потом тут кулстори расскажешь.
Аноним 21/04/24 Вск 19:47:38 946463 575
Сколько щас стоят услуги программиста для 2д движка?
Говорят, кризис, берут недорого?
И где искать исполнителя лучше?
Аноним 21/04/24 Вск 20:13:48 946465 576
>>946463
Расценки примерно такие на международном рынке, в рашке хз:

Пакистанец/индус рандом лвла, может попастся как грамотный пчеликс так и говнодел хуйню которого потом только переделывать - $5-20/час

Джун с ВО кампухтер саенс - до $30/час

Мидл - до $50/час

Сениор - от $50/час до $150+/час в зависимости от его охуевшести
Аноним 21/04/24 Вск 20:30:23 946467 577
>>644645 (OP)
Создавайте щас же при среневековье инет пк и генераторы программ и игры прокятые тупые пидорасы! Гореть вам в аду вечно уроды!
https://www.rosebud.ai/ai-game-creator
Аноним 21/04/24 Вск 20:33:14 946468 578
https://play.rosebud.ai/home
бля инвайт не пришел уроды я хочу делать игры суки пидоыр капиталисты мрази хуесосы!
Аноним 21/04/24 Вск 20:44:02 946469 579
>>946468
>>946467
Ваш результат: IQ 35, дебильное слабоумие.
Аноним 21/04/24 Вск 20:47:05 946470 580
изображение.png 684Кб, 1600x900
1600x900
Ну зарегался где вводить промты для создания игр наебалово чтоли нигде нельзя тыкнуть суки!
ну в говно я щас поиграл смерть от недосыпа и нех стучалась в дверь я сдох! пц!
Аноним 21/04/24 Вск 20:47:47 946471 581
>>946469
Ваш результат: IQ -350000000000000000, дебильное слабоумие амеба животное петушеное!
Аноним 21/04/24 Вск 20:52:03 946472 582
>>946471
Хуле ты огрызаешься, слабоумный? Я не виноват в том, что ты дебил.
Аноним 21/04/24 Вск 20:53:04 946473 583
Аноним 21/04/24 Вск 20:56:08 946474 584
изображение.png 331Кб, 1600x900
1600x900
Аноним 21/04/24 Вск 20:57:17 946475 585
изображение.png 973Кб, 1600x900
1600x900
Ну и где мои 3д модели суки!
Аноним 21/04/24 Вск 20:58:01 946476 586
Аноним 21/04/24 Вск 20:58:09 946477 587
сгенерил нихуя не 3д питурасы умрите в дерьме пидоры!
дайте генераторы 3д ассетов сукины дети!
Аноним 21/04/24 Вск 20:59:24 946478 588
aigcprocesseddc[...].png 912Кб, 1024x1024
1024x1024
Если бы это было 3д скоты пиздец вам в прошлом настоящем и будущем наебщики сдохните в аду!
Аноним 21/04/24 Вск 21:00:15 946479 589
Аноним 21/04/24 Вск 21:01:27 946480 590
>>946476
Ты дегрот полный это слив эпики! Дегенерат зачем ты родился от пидора! Пустая трата времени и сил ваш ручной труд дебилы! Макаки амебы! Причина подрыва!
Аноним 21/04/24 Вск 21:02:31 946481 591
>>946478
ну вот я сделал 3д модель как вас имбецилы?
Аноним 21/04/24 Вск 21:13:09 946482 592
надо найти AI если есть бесплатное для генерации графики!
Аноним 21/04/24 Вск 21:19:29 946484 593
Аноним 21/04/24 Вск 21:28:13 946485 594
изображение.png 564Кб, 1600x900
1600x900
Аноним 21/04/24 Вск 21:41:55 946486 595
FREE Autodesk Character Generator
Аноним 21/04/24 Вск 21:44:05 946487 596
Аноним 21/04/24 Вск 22:16:38 946489 597
>>946455
>линукс
Неюзабельное вырвиглазное говнище. Всё опенсурсное, сделанное на коммунистических началах, всегда лютый кал. Корпорации же проводят тысячи бетатестов, нанимают тест группы, каждую кнопку доводят до идеала, поэтому так удобно пользоваться виндой и маком, а не обоссатой убунту-кали-калом. Ведь в первом случае есть материальный инсентив сделать хорошо, а во втором нет.
Аноним 21/04/24 Вск 22:31:42 946490 598
>>946489
Поэтому я и привел его в пример. Метать бисер перед свиньями - неблагодарное занятие. Умные и так знают, что такой связи в винде нет, она продвигается маркетингом, а не качеством, все последние новости там о том что отвалилась очередная кнопка, или что засунули очередную рекламу, или обновление окирпичивает. У них давно уволили тестеров.
Аноним 21/04/24 Вск 23:10:38 946494 599
>>946465
Я про Рашку.
Гришаков говорит за бесплатно можно взять.
Да и какие нахуй синьоры в инди игре?
Аноним 21/04/24 Вск 23:19:45 946495 600
>>946494
>Гришаков говорит за бесплатно можно взять
ДА ПОТЫКАЮ ЕГО ДЛЯ ОПЫТА
@
ЧЕТ Я УСТАЛ.ПОКА
@
КОДОМ МОЖНО ВЫЗВАТЬ ВСЕХ БАРОНОВ АДА,ВКЛЮЧИТЬ ЭЛЕКТРОНИКУ В 5 МЕТРАХ,ПРИ ПРИБЛЕЖЕНИЕ К КРЕСТУ КОРДИНАТА Z МЕНЯЕТЬСЯ AD+6666*7`5,
@
ЕСТЬ ПАПКА scripts Где лежит моделька стула с именем Shativ dle shopi и папка proshie govno dle gameplaa где скрипт кручение стула
Аноним 21/04/24 Вск 23:20:02 946496 601
>>946470
>100500 вкладок
>Dendy nes famocom

Гейммейкер - мое почтение!
Аноним 21/04/24 Вск 23:22:23 946497 602
>>946495
Причина подрыва?
Речь же не о БЛЯДЬ 6Д ИГРА ВЕДЬМАК САСЕТ, а о казуалках.
Аноним 21/04/24 Вск 23:48:30 946501 603
>>946494
Лол ну возьми бесплатно, только потом отпишись как прошло.
Аноним 22/04/24 Пнд 00:13:54 946503 604
>>946497
>казуалках
если это так легко ,почему сам не сделаешь
Ты целишься в нишу где большинство даже не картошка 2гига 2ядра
Я тебе навангую что бесплатный чел нагавнакодит и это никто в здравом уме не возметься переделовать ,А ванга x2 тебе придеться что то добовлять
Аноним 22/04/24 Пнд 00:18:11 946505 605
>>946503
Я еще добавлю что будучи самому некодером оценить перед тобой додик или нет будет крайне сложно, как собсно и его код.
Аноним 22/04/24 Пнд 00:25:15 946506 606
>>946494
>Гришаков говорит
Ну че, игроделы, как, воздуха набрали?
Новая волна молодых-успешные кабаны подъехала, ща за идею команду будут собирать, убийцу гта делать.

>Речь же не о БЛЯДЬ 6Д ИГРА ВЕДЬМАК САСЕТ, а о казуалках.
Какой же ты тупой, господи. Впрочем, для протыка цыгана это не удивительно.
Аноним 22/04/24 Пнд 01:16:52 946517 607
>>946506
>не смог понять, о чем пишет анон
>не смог в тэг правильного поста
>не может в падежи ("Новая волна молодых-успешные кабаны")
>просто вообще нихуя не соображает, как работает русский язык ("протыка цыгана", когда анон наоборот к нему апеллирует)
>называет кого-то тупым
Какой же сюр.
Аноним 22/04/24 Пнд 04:07:53 946519 608
>>946496
там походу нет на сайте возможности герерить игры только в дискорде или вообще нет
Аноним 22/04/24 Пнд 04:09:21 946520 609
>>946485
почему нет аи генераторов игр с графикой как кукурузисе 3 пидоры капиталисты умрите в аду твари пидоры даешь революцию и ссср!
Аноним 22/04/24 Пнд 06:25:40 946522 610
Сука, я же щас порвусь нахуй и пойду создавать Гришаковы-треды. И дублировать инфу из его видосов. Чтобы всём остальным сраки порвало и за упоминание этого цыгана стали бан выписывать.
Как же заебало блять.
Аноним 22/04/24 Пнд 10:11:44 946533 611
IZtrNKdgy7w.jpg 340Кб, 1280x982
1280x982
Делайте игры про богосатану анша абдуль внуке елькица бибора щас же суки тупые!))) Надо всем народом заставить разрабов делать дешевые игры и пк или угрожать адом всем миром пиздить толпой тогда все появится революция ссср!
Аноним 22/04/24 Пнд 10:13:49 946534 612
1712427616591big.jpg 334Кб, 2000x1333
2000x1333
Я инвалид!

Могу ли я зарабатывать триллиарды на создании картин скульптур искусства музыке аниме игр!
Аноним 22/04/24 Пнд 10:17:25 946536 613
SkylineGameEngi[...].jpg 436Кб, 1918x1038
1918x1038
А как инвалидам зарабатывать триллиарды? Бля за что аллах нас проклял за что?
Аноним 22/04/24 Пнд 11:53:46 946542 614
ТЫ-ЛОХ.mp4 679Кб, 636x360, 00:00:04
636x360
Аноним 22/04/24 Пнд 14:01:16 946554 615
Зовите санитаров, у Фальки обострение.
Аноним 22/04/24 Пнд 14:38:27 946562 616
плачу залупу лу[...].mp4 10219Кб, 1280x720, 00:00:20
1280x720
Аноним 22/04/24 Пнд 15:51:05 946570 617
>>946551
> Что скажете?
Репорт!
Аноним 22/04/24 Пнд 15:55:49 946571 618
>>946481
Уже давно всё сделано и лежит в сети, а ты впустую потратил время.
Аноним 22/04/24 Пнд 18:08:13 946597 619
Изучил кодинг с намерением идти в геймдев. Потом события 22 года, ну думаю, ничего страшного, геймдев никуда не денется.
В начале 23 собрал сайт портфолио с релизами в гуглплей, оформил резюме и девять нахуй месяцев сидел искал работу. Вот уже больше полу года работаю и меня заебала эта контора, однотипные задачи и нулевое развитие, сижу верстаю ui и перетаскиваю ассеты.
Задумался поискать другой вариант, захожу на хх, вижу вакансии и мне стало так грустно анон что пиздец. Вакансии 30-40к делать хуйню в Яндекс игры и на них блять сотни откликов. Даже сука на работу в офисе по 200-300 откликов в дс2. Вакансии с нормальной оплатой единичные, с нормальными проектами ещё меньше. В пабликах и чатах телеги, по прошлому опыту найти что-то хорошее так же сложно.
Думаю перекатывается в другую сферу, но не знаю куда. Мне в целом кодинг нравится только в контексте геймдева. Грустно пиздец.
Аноним 22/04/24 Пнд 18:20:07 946598 620
sdfsdfsdfsdfsd.jpg 462Кб, 2048x1091
2048x1091
>>946597
>Думаю перекатывается в другую сферу
В геймдев нужно идти только со своими проектами. Иначе лучше пойти в какой-нибудь бэкенд и там по заранее продуманным шаблоном писать красивый код. Получать при этом ты будешь больше, а мозготрёпки будет в разы меньше.

Это крайне неблагодарное дело в геймдеве - работать на кого-то. Только если ты будешь процент с доходов получать, тогда другое дело.
Аноним 22/04/24 Пнд 19:39:26 946605 621
>>946517
Хаха, ты чего так порвался, цыганикс?
Аноним 22/04/24 Пнд 19:51:09 946607 622
>>946598
>Получать при этом ты будешь больше, а мозготрёпки будет в разы меньше.
Значительно больше причем.
При этом больше возможностей для переката, больше вакансий.
А когда в бэке лутанешь достаточно бабла, тогда можно в качестве хобби что-то запилить.
Аноним 22/04/24 Пнд 20:35:46 946611 623
>>946605
Запомни, протык - это актив, а пассив - это пидор.
Аноним 22/04/24 Пнд 21:11:02 946619 624
>>946598
Ну пиздец, тяжко сейчас будет идти на джуна в бекэнд за 60к, я посмотрел там тоже охуеть сколько кандидатов на одну вакансию. При этом опять же переучиваться ещё дохуя придется. Чувствую что моё четырехлетнее дрочево игровых движков и фреймворков оказалось абсолютно бесполезным, а я чмо и лох, который собрал билд не в мету.
Аноним 22/04/24 Пнд 21:44:35 946628 625
>>946619
>моё четырехлетнее дрочево игровых движков и фреймворков оказалось абсолютно бесполезным
Нет. Если ты так любишь ковыряться в коде, то этот опыт тебе пригодится в бэкенде. Там как раз любят дрочить архитектуру, выдрачивать код, паттерны-хуерны. Это тебе не хаотичный геймдев, где весь код Террарии записан в трёх классах.
Аноним 22/04/24 Пнд 21:51:28 946629 626
>>946628
Ах, да. Ещё в бэкенды обязательно пишут юнит-тесты и в целом пишут тестируемый код. Всё потому, что ошибки в бэкенде могут привести к потере многих миллионов или целого бизнеса. А в геймдеве похую, выкидывают еле рабочую игру, потом латают её патчами на 100 гигабайт.
Аноним 22/04/24 Пнд 22:48:42 946637 627
Мою веб онлайн игру додосит какой-то проткнутый еблан. У меня маленькая игра с маленькими серверами, доход еле их окупает. Последние 2 недели на сервера полетело куча реквест пакетов на логин, но никто не логинится. Айпишники резидентские с легитимными провайдерами с разных рейджей, я не знаю как банить, чтоб не задело норм игроков. Сервера стали заметно тормозить и игроки жалуются, онлайн уже упал на 30%.
Откуда столько мразей в этом мире 😔
Аноним 23/04/24 Втр 00:07:45 946642 628
>>946637
на гд глянь, ебанатов, готовых 24/7 заниматься подобной хуйнёй, хватает
Аноним 23/04/24 Втр 00:24:30 946645 629
>>946637
Одна из причин почему я решил не начинать с мультиплеера в качестве первой игры. Основная что я лоускил конечно.
Аноним 23/04/24 Втр 09:09:47 946664 630
>>946637
Ставь DDoS протект, у этого еблана скоро закончится его ебучий westalhost и ему наскучит, не грусти друг :)
Аноним 23/04/24 Втр 10:57:45 946672 631
соулс на годоте это нездравая идея, как по вашему?
Намедни навернул Масодова, и чё то захотелось такого, с лолиеблей хтоническим коммунизмом и душами в качестве топлива для пирокинетиков
Аноним 23/04/24 Втр 11:22:34 946677 632
>>946672
>соулс на годоте
Если лоуполи то чому нет.
Аноним 23/04/24 Втр 14:03:00 946699 633
Есть идея для создания небольшой 3д игрушки, собственно хотел бы почитать литературу для начинающих. Из движков стоит выбор между годотом и юнити, вроде как они оба достаточно дружелюбны для начинающих, а в первом есть питоноподобный язык при том, что я пистон знаю.
Аноним 23/04/24 Втр 14:20:22 946702 634
>>946699
На офф сайте юнити есть отличные туториалы пройдя которую ты будешь знать все что нужно для начинающего.
Аноним 23/04/24 Втр 14:21:10 946704 635
>>946699
На офф сайте годота есть отличные туториалы пройдя которые ты будешь знать все что нужно для начинающего.
Аноним 23/04/24 Втр 14:43:32 946707 636
>>946699
> есть питоноподобный язык при том, что я пистон знаю
Я в совершенстве изучил ГДСкрипт, он охуенен и я на нём хочу уже утилиты консольные писать, только вот Хуан никак не желает сделать standalone-компилятор. Так вот я к чему, несмотря на мою любовь к ГДСкрипту, питон так и остался мне чужд, вызывает отвращение при попытке на нём написать консольную утилиту. Так что не всё так однозначно, форматирование отступами ещё не гарантирует вкат.
Аноним 23/04/24 Втр 15:19:45 946712 637
>>946699
На офф сайте анриала есть отличные туториалы пройдя которые ты будешь знать все что нужно для начинающего.
Аноним 23/04/24 Втр 16:33:09 946724 638
Не верьте всему что пишут или показывают в ютубе - GDevelop не так прост как говорят, есши бы я знал как в нём трудно реализовать задуманное, лучше бы взял Godot, ага.
Аноним 23/04/24 Втр 20:32:28 946752 639
>>946611
Да мне все-равно кто из вас кого ебет)00)))
Аноним 23/04/24 Втр 20:49:46 946761 640
jaco-herbst-jhe[...].jpg 394Кб, 1920x912
1920x912
Хотел намоделить жирного огра, но быстро осознал что в качестве первой гуманоидной модельки его пузяка слишком много челленджей создаёт. Придётся делать стандартного фитоблядка.
Аноним 24/04/24 Срд 03:50:44 946789 641
image.png 244Кб, 538x462
538x462
Аноним 24/04/24 Срд 03:55:17 946790 642
be0fa2.jpg 213Кб, 900x711
900x711
Аноним 24/04/24 Срд 04:11:15 946791 643
image.png 58Кб, 1138x572
1138x572
image.png 61Кб, 634x697
634x697
image.png 381Кб, 626x387
626x387
Аноним 24/04/24 Срд 04:35:18 946793 644
>>946791
>поиск ниши
>ваша ниша: мобильная гиперкежич параша
>может взлетите как я месяц назад
>может нет
Аноним 24/04/24 Срд 10:26:29 946797 645
>>946789
Каким надо быть петухом чтобы приходить в геймдев и задаваться вопросом поиска ниши? Нахуй ты в геймдев пришёл если у тебя уже в башке нет игры которую ты хочешь сделать? Денег здесь нет, пиздуйте в веб, финтех.
Аноним 24/04/24 Срд 11:05:33 946800 646
>>946797
А какой смысл приходить в геймдев и создавать никому не нужную неиграбельную, неинтересную парашу? Вот тут петух носится с ошибкой выжившего, мол на одного удачливого - 10 тысяч обосранных геймдевелоперов. Так правильно, если они создают помойную парашу, естественно они обосранными ходят.
Аноним 24/04/24 Срд 11:29:27 946803 647
>>946800
Так такую парашу создают додкии приходящие за деньгами при поиске своей ниши. Весь гугл плей в этом говне.

Есть энтузиасты которые хотят реализовать свои идеи и все остальные ебоклаки вроде цыгана и его подсосов.
Аноним 24/04/24 Срд 11:30:58 946804 648
>>946797
>Нахуй ты в геймдев пришёл если у тебя уже в башке нет игры которую ты хочешь сделать?
Я хочу сделать убийцу ведьмака. Но нужно разграничать хотелки и реальность.
Аноним 24/04/24 Срд 11:32:26 946805 649
>>946803
>приходящие за деньгами при поиске своей ниши
Как раз они и зарабатывают, потому что подходят чисто коммерчески. А идеалисты сосут хуй в 99 случаях из 100.
Аноним 24/04/24 Срд 11:38:01 946806 650
>>946804
Не очень сложно сделать игру лучше дерьмака, убираешь попенворлд с графиниумом и там ничего не остается.
Аноним 24/04/24 Срд 11:38:59 946807 651
>>946805
При чем тут заработки? Мы на доске творцов и говорим за респект.

Цыган и подсосы - всегда будут обоссываемы как говноделы, вне зависимости от того сколько миллиардов они зарабатывают.
Аноним 24/04/24 Срд 11:45:08 946808 652
>>946807
Обоссанными ходят только безыгорные говноделы.
Аноним 24/04/24 Срд 11:46:10 946809 653
>>946808
Лучше быть безыгорным чем выпускать кал по методички Цыгашакова.
Аноним 24/04/24 Срд 12:30:30 946811 654
>>946805
>Как раз они и зарабатывают, потому что подходят чисто коммерчески.
Ты походу последние лет 5 в коме был.
Аноним 24/04/24 Срд 15:42:06 946828 655
Я ничего не умею
только сижу записываю фантазии в блокнот
Аноним 24/04/24 Срд 17:07:31 946841 656
Аноним 24/04/24 Срд 17:19:16 946843 657
>>946828
>Я ничего не умею
А чего не научишься?
Аноним 24/04/24 Срд 18:03:12 946852 658
Аноним 24/04/24 Срд 19:19:53 946862 659
>>946852
Так ты не волк, ты олень.
Аноним 24/04/24 Срд 19:38:49 946867 660
Аноним 24/04/24 Срд 20:41:01 946873 661
Чем плох LWJGL?
Аноним 24/04/24 Срд 21:07:05 946883 662
>>946807
> При чем тут заработки? Мы на доске творцов и говорим за респект

Я всей душой ненавижу геймдев, но вынужден им заниматься, потому что нельзя откатиться на 10 лет назад и выбрать другую профессию. Я блять вырос из игр, мне абсолютно неинтересно ни во что играть и уж тем более что-то делать. Я конечно пытаюсь делать, но чисто по шаблону клоны популярных игр, чтоб залететь в тренды и уволиться в пизду, забыв про геймед как про страшный сон.

Ньюфаги, серьезно, не лезьте.
Аноним 24/04/24 Срд 21:42:32 946892 663
>>946883
>Я конечно пытаюсь делать, но чисто по шаблону клоны популярных игр, чтоб залететь в тренды и уволиться в пизду
Лол, тебе хоть раз удалось залететь в тренды с таким настроем? По моему опыту, если жопу не рвать и не валывать хоть иногда по 12 часов, то даже просто средненькую игру сделать сложно. Даже в играх вроде Онли Ап чувствуется энтузиазм автора, которого нет в унылых клонах.
Аноним 24/04/24 Срд 21:47:46 946895 664
>>946892
Это забавно, учитывая что онли ап как раз клон какой-то не взлетевшей игры а этому челу повезло что заметил стример.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:58:24 947028 665
>>946895
>онли ап
Разве не игра рэклама крипто скама?
Аноним 25/04/24 Чтв 19:35:25 947043 666
A54294CB-7ED0-4[...].mp4 18284Кб, 1280x720, 00:01:12
1280x720
Аноним 25/04/24 Чтв 20:10:37 947052 667
Существует ли сайт, где можно посмотреть трендовые Google Play игры, Steam игры?
Есть ли какое-то API у Steam и Google Play, чтобы можно было отслеживать стрельнувшую игру?
Аноним 25/04/24 Чтв 20:14:21 947053 668
>>947052
Существует. Есть, можно.
Аноним 25/04/24 Чтв 22:08:23 947079 669
Хочу свою ГТА в России. Какой движ: Ue 5 или cryengine?
хочу чтобы красиво был как гта 4 и гта 5, т.е цвет и свет приятные, а не перенасыщенные как 2077
ну и ясен хцй оптимизация ТОП несравненная
Аноним 25/04/24 Чтв 22:29:48 947087 670
image 70Кб, 500x333
500x333
>>947079
Ну смотри. Рекомендую начать с пикрелейтед, а далее по ситуации.
Аноним 26/04/24 Птн 10:49:24 947122 671
>>947079
А в любой дом можно будет зайти?
Аноним 26/04/24 Птн 11:59:37 947131 672
>>947122
> А в любой дом можно будет зайти
Ну да, прикинь, только что тестил, залетел к твоей мамаше, выебал ее в сраку, кончил в кишку, жди коричневых братиков
Аноним 26/04/24 Птн 12:10:18 947132 673
А на что в играх тратится оперативка? Миллиарды внутренних переменных внутри движка?
Аноним 26/04/24 Птн 12:15:52 947133 674
>>947132
Все ассеты уровня.
Аноним 26/04/24 Птн 20:26:47 947235 675
А делают ли псевдо 2д игры?
Типо сама игра 2д по сути, но сделана как 3д сцена чтоб добавить красивостей.
Есть примеры таких игр?
Аноним 26/04/24 Птн 20:28:44 947237 676
>>947043
Есть такой же видос только с Путиным?
Аноним 26/04/24 Птн 20:29:07 947238 677
Аноним 26/04/24 Птн 21:53:41 947252 678
Аноним 27/04/24 Суб 11:25:01 947325 679
Аноны, я правильно понимаю, что если ты забесплатно не помогал разрабатывать большую игру, то тебя не возьмут ни на одну вакансию?
Аноним 27/04/24 Суб 13:43:34 947339 680
>>947325
Видел вакансии "готов обучать с нуля", даже где приплачивают.
Аноним 27/04/24 Суб 15:19:56 947357 681
171422028843354[...].mp4 7390Кб, 1280x720, 00:00:28
1280x720
Подскажите базовый список программ помимо игрового движка
Аноним 27/04/24 Суб 15:25:53 947361 682
Аноним 27/04/24 Суб 15:36:29 947364 683
>>947361
Рисовать спрайты в чате жпт?
Аноним 27/04/24 Суб 15:37:01 947365 684
>>947364
Ну да, а что не так?
Аноним 27/04/24 Суб 16:35:30 947372 685
>>947364
Если тебе спрайты нужны то stable diffusion, а если всё таки рисовать, то PixelMash
Аноним 27/04/24 Суб 16:38:01 947373 686
>>947357
Говорю за себя, я работаю с 3Д:

1. Блендер
2. Фотошоп/иллюстратор
3. Аудасити
4. Фрутилупс
Аноним 27/04/24 Суб 17:32:31 947380 687
>>947373
>Блендер
А если мне только low poly?
Аноним 27/04/24 Суб 17:32:55 947381 688
Аноним 27/04/24 Суб 17:34:52 947382 689
>>947380
А разница? Можно подумать блендеру не похуй сколько ты там полигонов в модельке используешь.
Аноним 27/04/24 Суб 21:10:04 947422 690
>>947382
>блендеру не похуй
Блендер начинает умирать если начнешь впихиваеть 9999очень много ,в это время зпараш спокойно сожрет это
Аноним 27/04/24 Суб 22:39:57 947433 691
>>947422
Юзай збраш, я не против. Главное - игры сделай наконец. Например, сделай игру про то как блендероблядей затроллили прямо в их треде в /td/, базарю заработаешь свой первый миллион.
Аноним 27/04/24 Суб 22:56:30 947437 692
>>947422
Разговор шёл про лоу-поли, тот анон спросил так словно блендер меньше чем овер9000 полигонов отказывается рендерить.
Аноним 28/04/24 Вск 06:01:34 947481 693
>>947437
Просто блендер слишком избыточен для лоуполи моделек.
28/04/24 Вск 10:28:59 947487 694
>>947481
ну это ты хуйню сказал. там есть все инструменты и моделлинга и uv и с анимацией, все в олном флаконе синтегрировано. по части моделлинга блендер вообще обьективно рулит над всем, автоматизируется ВСЕ
Аноним 28/04/24 Вск 11:11:02 947491 695
>>947481
Двачну анона выше, Блендер это опенсорс тулза которая даёт тебе весь пайплайн чтобы высирать готовые модельки и даже анимации там же хуярить. Индюк без бабла и не желающий пиратить или учить овер9000 программ чтобы срать лоуполи модельками должен просто молиться на блендер и его разрабов.
Аноним 28/04/24 Вск 11:29:27 947493 696
1714292966807.png 35Кб, 1078x804
1078x804
1714292966842.png 615Кб, 912x720
912x720
>>947481
> для лоуполи моделек
Если нужно по быстрому дом с трубой замоделить - предлагаю SketchUp. Поищи на файлопомойках последнюю гугловскую версию, до того как его тримблу перепродали.
Базарю, ещё захочешь.
Вместо принципа массивов в больших тридэпакетах, в кепчупе используется принцип объектов: любой меш ты можешь превратить в объект, манипулируя одним инстансом применяешь изменения во всех инстансах. Например, чтобы намоделить там типовой ХРУЩ, ты делаешь объекты-квартиры и копируешь расставляя в виде готового хруща.
Единственный минус скечпука в том, что на экспорте получается хуёвая геометрия, но зная принцип квадов, ты можешь самостоятельно прокинуть рёбра где надо, чтобы получить квады.
Аноним 28/04/24 Вск 11:36:38 947494 697
Аноним 28/04/24 Вск 11:42:51 947495 698
Аноним 28/04/24 Вск 11:49:16 947496 699
>>947494
Да в чём толстота-то? Модель из кепчука предварительно закидываешь в блендер, корректируешь нормали и развёртки, и уже оттуда делаешь финальный экспорт в игровой проект.
Аноним 28/04/24 Вск 12:00:17 947497 700
1714294815791.png 646Кб, 900x899
900x899
>>947494
Вот, пять секунд в кепчуке без референсов, без разметки. Хуяк-хуяк и в продакшен.
Аноним 28/04/24 Вск 12:31:27 947499 701
3154969207w640h[...].webp 34Кб, 964x1280
964x1280
IMG03181-300x289.jpg 17Кб, 300x289
300x289
>>947357

Вне категорий:
Autohotkey - макросы и программирование клавы
Chocolatey - "пакетный менеджер"
Discord - коммуникации
Dropbox - передавалка файлов по сети
Everything - искалка файлов на компе
KeePass - менеджер паролей
Manic Time - тайм-трекинг
MSI Afterburner - универсальный счетчик фпс, бенчмарк, скриншотилка
Notion - заметки, задачи, туду
OBS - запись видео с экрана
Sublime Text 4 - основной редактор текста (пишу этот пост в нем)
Не_важно_что - бэкапилка важного в 2 разных физических места

Графика:
Aseprite - пиксель-арт рисовалка
Blender - основной редактор 3д
Houdini - процедурный редактор 3д
Krita - основная рисовалка
Marvelous Designer - симулятор одежды 3д
Photoshop - основной редактор 2д
Substance Designer - процедурый редактор 2д
Substance Painter - текстурный редактор в 3д
tldraw - калякалка-малякалка (использую через плагин для VSCode)

Программирование, пердолинг:
Cmder - консолька для венды
Pycharm - среда разработки Python и Jupyter Notebook
Rider - среда разработки С++
Sublime Merge - гуй к гиту
VSCode - редактор кода

Звук:
Audacity - редактор звука
Reaper - создание музыки
Аноним 28/04/24 Вск 12:42:53 947500 702
>>947499
Неплохой набор. Давай проведём мысленный эксперимент. Прямо сейчас, пока ты читаешь этот пост, у тебя сгорает наглухо основной ССД на котором винда. Ты ещё можешь дочитать пост, но мышь и клава уже не реагируют и после перезагрузки комп скажет no bootable device.

Твои дальнейшие действия?
Аноним 28/04/24 Вск 12:47:43 947501 703
>>947500
удивляюсь, как такое возможно на моем охуенном железе
покупаю новый бп и ссд
переустанавливаю систему
Аноним 28/04/24 Вск 12:52:20 947502 704
>>947501
И? Что по данным? Ты самое интересно не описываешь. Какие данные ты потеряешь, какие сможешь восстановить из бэкапов?
Аноним 28/04/24 Вск 12:56:02 947505 705
>>947502
да в общем-то ничего непоправимого не произойдет, ничего ценного не теряю. потеряю установки программ, десяток рандомных игорей и сохранения в них, может какие-нибудь конфиги, которые забыл сунуть в бэкап

если сдохнет рабочий диск с проектами, то он весь в бэкапе
Аноним 28/04/24 Вск 12:57:55 947506 706
>>947505
Нот бэд. Нот бэд. Малаца.
Аноним 28/04/24 Вск 13:00:23 947507 707
171429823591352[...].jpg 156Кб, 1080x1080
1080x1080
>>947500
> сгорает наглухо основной ССД
Заменяет на новый и продолжает работать, вопросы? Или ты глупый тралль?
Аноним 28/04/24 Вск 13:02:07 947508 708
>>947499
Графический планшет или всё мышкой?
Аноним 28/04/24 Вск 13:05:39 947509 709
>>947507
не токсичь. он же уточнил, что его интересовало

>>947508
по мелочи подмалёвываю мышью, чтоб не доставать с полки планшет. а вообще есть, экранник и обычный. но пользуюсь редко. я 3д игори делаю
Аноним 28/04/24 Вск 13:07:20 947510 710
>>947499
> Chocolatey
Scoop + winget
> Sublime Text 4
Akelpad
> Aseprite
Libresprite
> Photoshop
GIMP
> Substance Painter
Blender
> Cmder
Windows-terminal
> Sublime Merge
просто git
Аноним 28/04/24 Вск 13:14:43 947514 711
GOV3b85BZCjLUwq[...].mp4 207Кб, 480x648, 00:00:02
480x648
Аноним 28/04/24 Вск 13:16:54 947515 712
Аноним 28/04/24 Вск 13:53:50 947516 713
>>947510
>Photoshop
>GIMP
ты наглухо контуженый имбецил, раз предлагаешь гимп как альтернативу, наверняка ещё и диванная безыгорная чмоха
Аноним 28/04/24 Вск 14:14:29 947518 714
Аноним 28/04/24 Вск 14:30:25 947522 715
>>947516
По пунктам распиши, чего нет в гимпе, что есть в фотошопе?
Аноним 28/04/24 Вск 15:16:54 947535 716
>>947522
Не ради наброса, но у них своя нейронка встроена (к гимпу только стейбл дифюжн можно прикрутить, с соответствующим результатом)
https://www.youtube.com/watch?v=Sp6K3qpVFO0
Аноним 28/04/24 Вск 15:23:49 947537 717
>>947522
в фотошопе нет уёбищного интерфейса, превращающего любую задачу в попытку догадаться, что там ебанутый линуксоид с теорией графов в голове понапридумывал

я занимаюсь всей этой медиахуйнёй много лет на всех трёх платформах и единственное, что есть из бесплатного годное, это фришка да винчи. всё остальное - уёбищный кусок неработающего говна, что на фоне уёбищного куска иногда работающего говна в виде пакета адоб прямо-таки достижение уёбищности само по себе. ВСЕ ВОРУЮТ, и если нужно без оглядки создавать шедевр, Я БУДУ ВОРОВАТЬ, потому что цель оправдывает средства, а денег там всё равно будет попить пива один раз
Аноним 28/04/24 Вск 15:27:47 947538 718
>>947537
>бесплатного
Гимп не бесплатный, ты некомпетентный дурачок .
Аноним 28/04/24 Вск 15:49:25 947540 719
>>947537
УМВР. МВН. Я работал с фотошопом с середины нулевых, и пару месяцев на фотогалере в фотошопе профессионально грёб. Не вижу проблем найти аналогичные инструменты в ГИМПе. С фотошопа слез 10 лет назад и ни разу не пожалел.

>>947535
Нейронкошкольник вылез. Мы тут своей мясной нейронкой в черепе контент создаём.
Аноним 28/04/24 Вск 15:54:37 947541 720
>>947540
Так прикол в том, что все художники давно пользуются нейроинструментами. Просто потому что он встроен в фотошоп.
Аноним 28/04/24 Вск 16:28:32 947549 721
>>947541
Отучаемся говорить за всех.
Аноним 28/04/24 Вск 17:29:48 947552 722
>>947541
>нейроинструментами
это не нейроинструменты, нейропердикс
Аноним 28/04/24 Вск 19:39:27 947556 723
Напарник на работе сделал класс А. В нем есть функция, bool IsA(), которая возвращает является ли класс A классом A. 4 года коммерческого опыта.

Им написаны все основные системы, загрузка и так далее. Че делоть то посоны?
Аноним 28/04/24 Вск 19:49:49 947558 724
>>947549
Отучайся, правильно.
Аноним 28/04/24 Вск 21:09:13 947581 725
>>947556
Ебать гусей и утку
Аноним 28/04/24 Вск 21:23:25 947585 726
[Judas] Ijirana[...].webm 3188Кб, 1920x1080, 00:00:05
1920x1080
>>947556
Может просто ты не понял его гения? И на деле ты тупой, а не он.
Аноним 28/04/24 Вск 21:43:17 947587 727
>>947585

Именно такая мысль мне всегда первой приходит в голову, но потом я вижу, что все базовые классы в проекте оканчиваются на BASED и смело отбрасываю ее в сторону.
Аноним 28/04/24 Вск 21:47:26 947588 728
image 221Кб, 800x450
800x450
>>947587
>базовые классы в проекте оканчиваются на BASED
Да, это уже явный звоночек.
Аноним 28/04/24 Вск 22:14:19 947594 729
>>947556
> Напарник на работе сделал класс А. В нем есть функция, bool IsA(), которая возвращает является ли класс A классом A.
Это sealed класс же, да? Запечатанный же класс, да?
Иначе непонятно, в чём твой бугурт?
Аноним 28/04/24 Вск 22:39:57 947596 730
>>947594
И какая разница лол)) Проверять класс у объектов заведомо этого класса, потому что у объектов другого класса этой функции нет?)))) Дядь, ты как там? Выходные начались?
Аноним 28/04/24 Вск 22:42:57 947597 731
>>947596
А ты получше присмотрись. В других классах есть isA() { return false; }
Аноним 28/04/24 Вск 22:52:42 947598 732
>>947597
Типо когда ты располагаешь объект этого типа на уровне, он сообщает, что нужно использовать не его, а его наследника. И вроде как в этом есть смысл, я согласен, за одним но - абстрактный класс.
Аноним 28/04/24 Вск 22:55:50 947600 733
>>947598
Более того, если для проверки кастить его наследника, то тоже будет true, ведь в наследниках функция не переопределена)))
Аноним 28/04/24 Вск 22:59:33 947601 734
>>947596
Да, чот тупанул. Увольняйте этого. Настучи тимлиду на него.
Аноним 28/04/24 Вск 23:06:37 947602 735
>>947601
Ну ладно, ну не траль.
Аноним 29/04/24 Пнд 09:20:57 947638 736
Как регистрируют игровые компании в других государствах? Что для этого надо? Где проще это сделать и почему?
Аноним 29/04/24 Пнд 11:25:56 947649 737
>>947638
>игровые компании
Что за игровые компании?
Аноним 29/04/24 Пнд 11:55:51 947654 738
>>947649
Ну, я например хочу платить налоги и иметь юридическое лицо для выпуска игры не в России
Аноним 29/04/24 Пнд 12:49:44 947671 739
>>947638
>Где проще это сделать и почему?
Если у тебя гражданство РФ, то в большинстве стран откажутся открывать расчётный счёт для компании, хотя открыть компанию скорее всего дадут.

Поэтому проще всего в СНГ странах. В Казахстане том же. Открываешь компанию, устраиваешь себя туда на работу, получаешь за счёт этого ВНЖ, ведёшь бизнес.
Аноним 29/04/24 Пнд 13:00:41 947674 740
>>947556
в нем есть потенциал. ведь давно известно, что пердоли и перфекционисты нихуя не выпускают. а говнокодеры и макаки доделывают игры и выпускаются в стиме
Аноним 29/04/24 Пнд 13:06:08 947675 741
Как долго у вас уходило на освоение 3д моделирования?
Для мелких ассетов мне хватило двух недель, а вот над кошкоженой уже полгода бьюсь, никак желаемого не достигну
Аноним 29/04/24 Пнд 13:07:17 947676 742
Аноним 29/04/24 Пнд 13:13:30 947679 743
>>947675
А мог бы пару месяцев дворик по утрам месте и заказать модель у спеца.
Аноним 29/04/24 Пнд 13:13:46 947680 744
Аноним 29/04/24 Пнд 13:15:23 947681 745
>>947679
Самому хочецца, так приятнее
Аноним 29/04/24 Пнд 13:47:00 947695 746
Аноним 29/04/24 Пнд 15:29:28 947716 747
>>947695
Ты любишь когда Дядя Бобо СОЛИД, да детка? Ты хочешь знать каждую букву этого СОЛИД? Не бойся, попробуй его, КОД ЧИСТЫЙ.
Аноним 29/04/24 Пнд 16:10:11 947721 748
>>947716
>кокок
спокнись плиз
Аноним 29/04/24 Пнд 17:03:08 947735 749
>>947671
> устраиваешь себя туда на работу
Потом где то лажаешь с налогами и тебя ебут оба правительства.
Аноним 29/04/24 Пнд 17:04:02 947736 750
>>947675
К кошкожене я даже не приступал, думаю год-два это нормально.
Аноним 29/04/24 Пнд 17:50:33 947742 751
>>947735
Лучше чем платить двойные налоги ибо теперь двойное налогообложение - по крайней мере в РБ, договор со швятой приостановлен.
Аноним 29/04/24 Пнд 18:28:49 947759 752
>>947735
>Потом где то лажаешь с налогами и тебя ебут оба правительств
Если ты открываешь компанию, то очевидно, что тебе нужен бухгалтер.

Насчёт оба правительства. Как только перестанешь быть резидентом РФ, то тебе не придётся платить налоги ещё и в РФ.
Аноним 29/04/24 Пнд 19:20:04 947771 753
>>947759
А какое отношение имеет открытие компании в другой стране к прекращению резиденства, додик? Я вот в Дубай сгонял и у меня там фирма.
Аноним 29/04/24 Пнд 19:37:29 947784 754
>>947771
То есть юридическое лицо (компания) платит налоги на прибыль компании в ОАЭ, а если ты хочешь вывести деньги на свой банковский счёт, то это считается как зарплата с которой тебе нужно будет заплатить налог для физических лиц РФ, верно?
Аноним 29/04/24 Пнд 19:51:01 947793 755
>>947784
Да нафиг вообще с зп связываться, это же фикс или мутки с премиями, ты просто выводи дивиденды как владелец.
Аноним 29/04/24 Пнд 20:20:17 947811 756
>>947793
Понял, спасибо. Я в ЕС живу может быть так не получиться, но и 30 % местных я платить точно не буду
Аноним 29/04/24 Пнд 20:28:55 947813 757
>>947771
>А какое отношение имеет открытие компании в другой стране к прекращению резиденства, додик?
А как ты выводишь деньги из Дубая и при этом не платишь налоги в стране, где являешься резидентом, додик?

>ты просто выводи дивиденды как владелец
Додик, с дивидендов ты должен платить налоги в стране, где являешься резидентом. То есть, если ты резидент РФ, то ты должен заплатить НДФЛ с выведенных дивидендов. Даже если в Дубае ты заплатишь 0% с дивидендов, то это не означает, что ты не должен заплатить налоги в РФ.
Аноним 29/04/24 Пнд 20:40:03 947815 758
>>947811
Не хочу сильно погружаться в рассуждения, но напишу почему считаю зп плохим вариантом именно в нашем деле.
Допустим ты выпустил игру в стиме или гуглплее. Она может принести какую то сумму в первые месяцы, а потом сдуться. Или вообще не стать прибыльной. А зп ты должен типа регулярно платить фикс сумму, как в договоре. И получится, что ты или будешь возбуждать ненужное внимание проверяющих органов, ты же типа не платишь зп вовремя. Или постоянно какие то приказы выпускать устанавливая новый размер зп, что тоже наверное может привлечь внимание. Или манипуляции типа ты директор с зп 1 йоуро, но платишь огромные премии. Что тоже могут посчитать каким то уклонением. Короче не нравится мне такой гемор. Что по ЕС, там вроде везде по разному, надо конкретные страны смотреть. Я вот в Эстонию соскочить не успел, это надо было где-то лет 9 назад делать.
Аноним 29/04/24 Пнд 20:53:56 947820 759
>>947813
Как сменить резидентство, прожив квартал в другой стране?
мимо
Аноним 29/04/24 Пнд 20:54:12 947821 760
>>947815
Какие еще варианты?
Аноним 29/04/24 Пнд 21:06:30 947825 761
>>947821
Собственник фирмы не обязан вообще быть наемным работником в ней (тем более за границей часто требование что гендиректора нанимали местного). Белый способ это дивиденды (прибыль после налогов, тем более что соло индюку нет нужды переинвестировать в бизнес, ну купишь ты пару ассетов и комп), серые и черные схемы хз их десятки. Из серии путешествовать и списывать билеты и кафешки в "затраты на переговоры с партнерами". Или какие то мутки с кредитами и займами, я такое не знаю. Или айти ипотека. Шутка. Вообще я очень простой человек в этом плане и не кабанчик и не юрист, поэтому ищу пути меньшего сопротивления.
Аноним 29/04/24 Пнд 21:11:32 947826 762
>>947825
Я тоже. Охуел от подставы, Лука сам вышел из договора о двойном налогообложении - типа контрсанкции, и я в рот ебал дважды платить. Мог бы потерпеть одни зверские налоги в стране, но не два раза же.
Аноним 29/04/24 Пнд 21:15:47 947828 763
Аноним 29/04/24 Пнд 22:57:26 947864 764
Сап, посоветуйте книжки/плейлисты/что нибудь еще по около геймдевовской математике. Вектора, вот эта вся залупа.
Вроде работаю макакой уже 5-й год, но сел потыркать в анрил и просто ахуеваю с того, что ничего не понимаю. Как там рейкаст кинуть правильно, или еще такую вот всякую тему
Аноним 30/04/24 Втр 00:01:16 947872 765
>>947864
Дядь, ты векторы сложить умножить не можешь чтоли? 3 секунды в гугле еба.
Аноним 30/04/24 Втр 00:22:27 947875 766
Аноним 30/04/24 Втр 01:06:02 947877 767
ебать ты годотя.jpg 253Кб, 1000x1000
1000x1000
>>947875
Сейм+соглы, богиня юнити комьюнити.
Аноним 30/04/24 Втр 05:32:31 947885 768
>>946542
За что ты так с инвалидами мразь? Мы же на тебя жалобу накатает за дискриминацию мразь! Лох это ты! А мы превозмогаем по мере сил! Мразь тупорылая! Гори в аду пидор!
Аноним 30/04/24 Втр 05:34:54 947886 769
>>947357
Че за олигофрен на видосе оно считает себя богиней? Бвахахахаххааххаа!
Аноним 30/04/24 Втр 05:39:00 947887 770
>>947877
А теперь фото типичного гика с гд приведите в пример!
Аноним 30/04/24 Втр 07:24:16 947889 771
1714451054834.png 183Кб, 298x534
298x534
1714451054877.png 572Кб, 811x720
811x720
Аноним 30/04/24 Втр 08:36:04 947890 772
>>947886
Оно гей мдев, а ты кем будешь ?
Аноним 30/04/24 Втр 09:00:26 947892 773
Насколько безумна идея инвестировать в инди-проекты, не имея опыта за плечами?
Аноним 30/04/24 Втр 10:00:06 947895 774
>>947892
в настоящий момент полное безумие. поэтому никто и не инвестирует
Аноним 30/04/24 Втр 10:02:26 947896 775
>>947892
Она настолько охуенна, что лучше неё может быть идея сразу переводить все свои деньги мне или любому другому анону, профит будет тот же.

Без опыта, ты же даже не поймёшь доделают они свою индюшатину? А если доделают окупится она или нет.
Аноним 30/04/24 Втр 12:18:35 947909 776
>>947890
супер ультра гейм дев елопер!))) Трономастер!)))
Аноним 30/04/24 Втр 12:48:27 947913 777
art game 171447[...].mp4 2194Кб, 576x576, 00:00:22
576x576
Почему ИГР в таком стиле мало?
Раззрабы боятся что не првиелкут продажи и не окупят?

а по сути такой графон делать не сильно легче чем еба графон? т.е. вклад работы один?
Аноним 30/04/24 Втр 12:58:28 947915 778
>>947913
Троночмастер, опять начинаешь?
Аноним 30/04/24 Втр 12:59:14 947916 779
>>947913
Так это анимедрисня. Куча тайтлов есть.
Аноним 30/04/24 Втр 13:03:05 947917 780
>>947913
Геншин, Хонкай и вот ещё ZZZ на подходе. Этого немало. Иди, гачи-дрочи.
Аноним 30/04/24 Втр 13:50:44 947926 781
>>947917
нет там такой графики
Аноним 30/04/24 Втр 14:10:24 947931 782
>>947913
Я когда-то читал, что такая графика очень дорогая в производстве.
Аноним 30/04/24 Втр 14:28:32 947937 783
>>947913
Потому что 3д так не сделать (точнее это намного сложнее чем сделать реализм 3д)
А 2д сразу понижает уровень интерактивности, можно будет только в те сцены которые отрисованы.
Еще, по наблюдениям, пердиксам не особо многим нравится такая рисовка, если им запостить что то из 2010х про трусы, получишь больше реакции.
Аноним 30/04/24 Втр 14:37:49 947940 784
>>947600
Ну это уже уход в философию.
По одной версии наследник и есть isA. (Например Circle : Shape - является ли круг isA фигурой? Да).
Иначе функцию надо называть как то иначе, например isAonlyAandNotInheritor
Аноним 30/04/24 Втр 16:09:31 947963 785
>>947913
Хмм, не знаю, ведь очевидно что каждый дурак может сделать графику на уровне лучшей в мире студии оскароносной 2д анимации. Наверное потому что 2д - это слишком аматорски. Анриал даже не поддерживает такое васянство.
Аноним 30/04/24 Втр 16:45:05 947975 786
>>947913
потому что этот тюн шейдинг (ака, нехватило бюджета на текстурщика, притворимся что так и задумано) - никому кроме фанатов зелды(ака говноеды) дехание природы не зашел
Аноним 30/04/24 Втр 16:52:59 947977 787
Насколько плохая идея работать на UE на Ubuntu? Есть винда, но я на ней только в игры играю, а работать привык на линуксе.
Аноним 30/04/24 Втр 17:30:59 947990 788
>>947977
Поставь в дуалбут вторую венду для работы. Делов-то.
Аноним 30/04/24 Втр 19:10:48 948019 789
15 минут потратил на видос по первым шагам в UE. Устал. Пойду пива попью.
Аноним 30/04/24 Втр 21:47:17 948085 790
>>948019
Анрил хаб скачал уже?
Аноним 30/04/24 Втр 21:48:44 948088 791
>>947977
Не очень хорошая. Там тупо в редакторе гуишки глючат, довольно быстро это тебя заебет
Аноним 30/04/24 Втр 21:50:24 948090 792
>>947913
Потому что выглядят как говно.
https://www.youtube.com/watch?v=AhiY2BRQejs

Алсо, их нихуя не мало блять. Где их мало то, сука? После зельды только ленивый васян не обмазывал своё поделие тун шейдингом.
Аноним 30/04/24 Втр 21:51:52 948093 793
>>948085
Да, я всё скачал зашёл в первую сцену по уроку и ощутил сильную усталость как представил сколько надо будет изучать
Аноним 30/04/24 Втр 21:52:32 948095 794
1714503152348.jpg 10Кб, 204x202
204x202
>>948085
> Анрил хаб
Это опасная приложуха. Там первой вкладкой идёт магазин игор. Если у тебя мало силы воли, можешь до вкладки с движком и не добраться.
Аноним 30/04/24 Втр 22:19:46 948110 795
6545653453.jpg 88Кб, 783x647
783x647
546456756756.jpg 79Кб, 1099x831
1099x831
открыл для себя новый фетиш - 3д тайлы
Аноним 30/04/24 Втр 23:19:16 948134 796
>>948110
Малаца! Наш слоняра!

мимо давний любитель тридэ-тайлов, и даже несколько раз пытавшийся запилить свои тайлсеты в блендере, превозмогая прокрастинацию и перфекционизм
Аноним 30/04/24 Втр 23:42:07 948141 797
9-1920x1080-f2d[...].jpg 468Кб, 1920x1080
1920x1080
>>948110
>3д тайлы
А чем отличаються от "обычных" сборных ассетов?
Аноним 01/05/24 Срд 00:15:36 948148 798
>>948141
Если в движке реализован грид, тебе больше ничего не нужно делать, кроме как нарисовать/скачать набор тайлов-мешей, и без задней мысли расставлять их.
Если же нет, то действительно мало чем отличаются.
Разве что, специально смоделированные меши содержат только одну сторону, предполагается, что они бесшовно заполняют собой некоторый объём, поэтому сами тайлы не являются объёмными. Надеюсь ты понял что я пытаюсь объяснить.

мимо >>948134
Аноним 01/05/24 Срд 00:29:36 948152 799
Аноним 01/05/24 Срд 01:37:33 948160 800
>>948141
тем что это не кусок стены или пола или дверь, а некий обьем скажем 2х2х4 в котором уже есть пол, стена и потолок

от дизайнера только остается расставлять их по сетке

из минусов - может ощущаться "вторичность" и квадратность дизайна для игрока (как было видно например в данженах обливиона), но это минусы научились обходить потом по разному
Аноним 01/05/24 Срд 01:49:55 948162 801
>>948152
слыхал про него, но мне блендера хватает, да и пиксельные текстуры не мое
Аноним 01/05/24 Срд 05:13:15 948165 802
>>948162
А я купил и скачал только что. Ты фишку не понял. Конечно блендер лучше как 3д редактор. Но например ты делаешь комнату с плиткой. У тебя в этой комнате идет отдельна плитка для пола 3х3, отдельная по пояс 2х2, потом 1х3 полоска из плитки и потом еще один вид 2х2 плитки, а внизу и сверху иут еще плитка под углом. Если ты это будешь в блендере делать, то тебе надо считать все размеры заранее и потом моделить, ебаться в uv разверткой сильно, а в крокотайле просто сделал текстуры и все идеально поставил. Мунус что сам мэш лоуполи, а текстуры там любого разрешения, не только пиксель арт.
Аноним 01/05/24 Срд 08:05:11 948172 803
>>948165
>ебаться в uv разверткой сильно
А чем ебля с юв в крокотайл отличается от блендера?
Не очень понимаю в чем размен
И тут и там двигают руками вроде, судя по видосам
Аноним 01/05/24 Срд 09:07:17 948173 804
>>947977
На чём делают ААА большие студии? Вот и делай на том же.
Аноним 01/05/24 Срд 09:31:34 948175 805
>>948165
> А я купил и скачал только что
> купил и
Чивоблять? Это говно платное???
Аноним 01/05/24 Срд 10:14:55 948178 806
Аноним 01/05/24 Срд 11:06:39 948189 807
Аноним 01/05/24 Срд 13:19:15 948228 808
Как же тяжело учить что-то новое в выходной день. Глаза закрываются и хочется завернуться в одеяло.
Аноним 01/05/24 Срд 13:51:08 948233 809
>>948228
>в выходной день
У разработчиков игр нет выходных дней!
Аноним 01/05/24 Срд 14:56:12 948242 810
>>947339
фигасе. это через ХХ? удаленно? сколько опыта или чего знать надо?
01/05/24 Срд 14:56:57 948243 811
>>948228
Так в чем проблема. Завернись в одеяло, закрой глаза и УЧИ ЧТО-ТО НОВОЕ В ТЕМНОТЕ. Романтика, епта
Аноним 01/05/24 Срд 14:58:51 948244 812
>>947499
пиздос сколько всего знать и уметь надо.
действительно этим с 15 лет заниматься начинать надо было, а не в 31 как я
естественно мотивация сгорает вся.
Аноним 01/05/24 Срд 15:04:44 948247 813
>>948242
>это
пиздеж
Максимум набор рабов на гейдевру под вывеской собираем команды под управлением опытных разработчиков. Работал в одной инди хуйне 2 недели, там лид был 4 года опыта, нулевой ебанько. Вот он там недавно собирал команды на обучение лол))
Аноним 01/05/24 Срд 15:12:48 948250 814
а ведет/вел кто план-график задач?
просто хочу составить для обучения и я как то затерялся.
для диплома по С# надо что то сварганить по базе данным (тут бы подошел наверн больше php, но мне в будущем для геймдева не особо нужен будет) и статью написать.
Аноним 01/05/24 Срд 17:23:33 948269 815
>>948243
Я так игру не сделаю.
>>948244
Делай как я. Мне нужно сделать поверхность с травой. Меня не ебет какое будет освещение, насколько натуральна будет трава, мне не нужен "естественный ландшафт". Просто поверхность. Просто трава. Я задаю этот вопрос чатгпт, он объясняет и я по инструкциям делаю и вуаля: поверхность с травой готова. Маленькими шагами в общем.
>>948250
У меня работа 8 часовая, какой ещё план. Если что-то сделал по игре за день уже считай, что большой молодец.
Аноним 01/05/24 Срд 18:03:29 948276 816
>>948242
В телеге, я там подписан на кучу каналов где размещают ваки, в том числе геймдев, периодически вижу там разного вида вакансии где чувачки готовы обучать и даже приплачивать, главное чтобы было видно желание расти и ебашить. Вижу такое нечасто, но вижу.

Но я сразу скажу что там ждут чувачков с высоким айкью, трудолюбивых и с низкой самооценкой, то есть тупой ленивый двачер с завышенным ЧСВ даже на такую позицию интервью завалит.
Аноним 01/05/24 Срд 18:59:07 948292 817
>>948276
и как такие группы искать?
Аноним 01/05/24 Срд 19:10:49 948294 818
>>948292
Поколение курсов, без туториала шнурки завязать не может.
Аноним 01/05/24 Срд 20:30:44 948302 819
>>948292
Пиздец анон, ты походу тот самый ленивый и тупой двачер? В телеге даже функция поиска есть, вбивай туда вариации со словом "gamedev" и подписывайся на всё подряд, спрашивай там людей. Ну ёбаный в рот!
Аноним 01/05/24 Срд 21:10:40 948310 820
Аноним 01/05/24 Срд 21:23:17 948313 821
Справедливо.jpg 5Кб, 225x225
225x225
Насмотрелся всякой хуйни на работке, решил вернуться к написанию пета еще и с применением передовых практик. Завел жиру, закрыл первый спринт, завтра стартую второй.
Аноним 01/05/24 Срд 22:38:40 948328 822
>>948276
> тупой ленивый двачер с завышенным ЧСВ
Да-да!
Это я!
Аноним 02/05/24 Чтв 08:17:22 948376 823
>>948313
Ты по жире работаешь в одного? Зачем?
Аноним 02/05/24 Чтв 10:04:49 948408 824
>>948376
Я не он, но почему и нет если привык? Трекать задачи один хуй надо.
Аноним 02/05/24 Чтв 10:11:21 948410 825
>>948376
Организация задач как бы лол. Я не уверен, что буду все время на спринтах, но сейчас они мне помогают втянуться в процесс, мотивируют решать задачи, а не дрочить на качество кода.
Аноним 02/05/24 Чтв 15:26:18 948485 826
>>948410
меня наоборрт в соло эта хуйня угнетает, но проект очень маленький. да, держу в курсе
Аноним 02/05/24 Чтв 19:56:29 948526 827
Пиздец.
В джаве нет указателей - LWJGL работает через костыли
Писать на Си свой движок на Вулкани с графиком 5/2 опять на работу пиздос - безнадёжно.
Годотя какая-то мультяшная с мультяшным скриптоязыком
Юнити - запускается полчаса и пердольки с билдингом.
WebGL не вызывает уже того доверия, т.к. появился Вулкан, да и браузер - анальная привязка к веб-стандартам. Привет, вёрстка из 2007.
Аноним 02/05/24 Чтв 20:59:43 948532 828
Аноним 02/05/24 Чтв 21:01:11 948534 829
Аноним 02/05/24 Чтв 21:11:36 948540 830
1714673497378.gif 125Кб, 500x382
500x382
>>948534
>>948532
У него юнити полчаса запускается. Анриал там будет запускаться полдня.
Аноним 02/05/24 Чтв 21:35:02 948546 831
>>948540
Ради анрила можно и потерпеть
02/05/24 Чтв 21:50:04 948553 832
>>948540
епт. звучит как идеальный двигун для профессиональных прокастинаторов
Аноним 03/05/24 Птн 00:29:20 948586 833
>>948294
>>948302
так я и создан тупые вопросы давать.
я же не сижу в телеге 24/7 и то пришлось ее установить из за блокировок на ютубе

до сих пор удивлен откуда зуммеры друг друга там находят, если там поиск групп говно какое то.
Аноним 03/05/24 Птн 12:44:59 948636 834
>>948586
>зуммеры друг друга там находят,
Не находят, кроме них там никого больше нет, адекватные нормальные люди там не сидят.
Аноним 03/05/24 Птн 13:01:01 948640 835
image.png 205Кб, 496x276
496x276
Аноним 03/05/24 Птн 14:50:34 948661 836
>>948636
значит... форумы? хахха... ха
Аноним 03/05/24 Птн 14:58:00 948662 837
Аноним 03/05/24 Птн 15:00:36 948663 838
>>948640
Он правильно называет свои поделия - ПРОДУКТОМ. Это не игры.
Аноним 03/05/24 Птн 15:01:04 948664 839
Аноним 03/05/24 Птн 15:12:41 948666 840
image.png 1190Кб, 1559x778
1559x778
image.png 63Кб, 806x117
806x117
>>948640
База. Так и надо. По 100-200 игр в год. Только так брутфорсом можно добиться успеха. Додики которые по 10 лет делают убийцу Ведьмака в 99.99% случаях сосут бибу.
Аноним 03/05/24 Птн 15:16:24 948668 841
>>948664
Тут смотри 2ch.hk/gd/
И на реддите топики
Аноним 03/05/24 Птн 15:21:10 948671 842
image.png 25Кб, 239x282
239x282
>>948666
>НЕТ! ЭТО ПРОДУКТЫ А НЕ ИГРЫ! А КАК ЖЕ ДУША! ДЛЯ ДУШИ НАДО ДЕЛАТЬ!
Аноним 03/05/24 Птн 15:22:55 948672 843
>>948666
>Только так брутфорсом можно добиться успеха.
Какого успеха? Гавнодела?
Всегда говорю, если вы хотите заработать не ебите себе мозг идите в другую профессию, здесь вы не заработаете.
А так даже смотреть на них тошно, из-за таких деляг игры и скатываются в гавно.
Аноним 03/05/24 Птн 15:41:20 948675 844
>>948672
То, что ты уже который месяц так трясешься и отговариваешь анонов вкатываться геймев, означает что рынок пиздец какой прибыльный, а ты просто не хочешь конкуренции.
Аноним 03/05/24 Птн 15:52:24 948677 845
Аноним 03/05/24 Птн 15:55:05 948678 846
>>948677
Мне больше гречневая нравится.
Аноним 03/05/24 Птн 16:21:21 948682 847
>>948677
>Коротко обо мне и о тебе из будущего
Пока ты прокрастинируешь просматривая видосики, я в это время делаю игры!
Аноним 03/05/24 Птн 16:22:32 948683 848
Аноним 03/05/24 Птн 16:55:44 948699 849
>>948671
Т.е. ты прямо расписываешься, что это говнодел и рытье в мусорке ради 8 рублей. Пон.

>>948672
Успех уровня "проебал пару лет жизни и получаю как на заводе, а мог бы не страдать хуйней и пойти в бэкенд и фаанг"

>>948675
То, что ты срешь своим протыком уже полгода, говорит о том, что ты нихуя не сделал, даже юнити-хаб не установил, и тупо пиаришь цыгана. Если еще и бесплатно это делаешь, а зная политику цыгана - это так, то мне тебя совсем жаль, дурачок.
Аноним 03/05/24 Птн 17:37:23 948714 850
>>948699
Жирный тролль тупостью, придумай что-нибудь новое. Хуйню про 8 рублей у челов с сотнями лямами инсталлов мы уже сто раз слышали.
Аноним 03/05/24 Птн 17:45:41 948718 851
16519124514450.webm 2572Кб, 720x395, 00:00:12
720x395
>>948714
>Хуйню про 8 рублей у челов с сотнями лямами инсталлов

мимокрокодил
Аноним 03/05/24 Птн 18:05:34 948721 852
image.png 51Кб, 1138x572
1138x572
image.jpeg 9Кб, 258x195
258x195
Аноним 03/05/24 Птн 18:07:36 948723 853
Аноним 03/05/24 Птн 18:08:59 948724 854
Аноним 03/05/24 Птн 18:45:46 948731 855
>>948640
Мне сказочно повезло, что я ещё не столкнулся с патентными троллями. Хотя уже давно о них слышал. И это мужичок ещё в США живёт, поэтому ему удалось хоть как-то возбудить гуглов и отбиться. А если ты в какой-нибудь рашке...
Аноним 03/05/24 Птн 19:01:18 948739 856
Аноним 03/05/24 Птн 19:09:52 948746 857
>>948721
Потратив столько же времени он бы зарабатывал стабильней и больше не в геймдеве - результат был бы может полезней, а не говно.
Аноним 03/05/24 Птн 19:11:18 948748 858
>>948721
И че? Тряска то не с денег, а с того что кала навалил.
Аноним 03/05/24 Птн 19:39:09 948773 859
Пора создавать гришаков-тред...
Аноним 03/05/24 Птн 20:03:50 948782 860
Аноним 03/05/24 Птн 20:13:30 948786 861
>>948773
>гришаков-тред
Так уже есть яндекс игры/заработок на порно игр и всеми любый разбор полетов
Аноним 03/05/24 Птн 21:33:11 948819 862
>>948668
на реддите? хм. а разве там не слишком странный народ сидит? (нормисный)
Аноним 03/05/24 Птн 21:34:27 948821 863
image.png 84Кб, 1002x284
1002x284
>>948661
Двач тоже форумы, держу в курсе.
Аноним 03/05/24 Птн 21:35:56 948825 864
>>948821
ну про двач я не забывал
просто если тут этим заниматься... то можно потерять анонимность
Аноним 03/05/24 Птн 22:48:21 948865 865
Анон подскажи ресурсы где можно пиздить курсики?
Аноним 04/05/24 Суб 00:00:03 948881 866
Не могу найти тред геймплейных идей. Он утонул штоле?
Пощу сюда.
Карочи, идея! Если в игре сейвы по ф5 в любом месте, то есть неиллюзорная вероятность запороть сейв, нажав ф5 за секунду до хедшота. В таком случае нужно сделать возможность загрузить сейв в безопасном режиме, например, дропнуть из сейва всю инфу о летящих пулях. И как-то оштрафовать игрока за эту функцию.
Аноним 04/05/24 Суб 00:42:47 948886 867
>>948881
А не проще сделать сейв с снепшотом 5 секунд назад?
Аноним 04/05/24 Суб 00:55:40 948887 868
>>948886
А не проще ли забить хуй и если даун сохраняется за мгновение до хедшота то пусть страдает долбоёб?
Аноним 04/05/24 Суб 01:39:30 948888 869
>>948887
Игрок не телепат, и не знает про снайпера или монстра сзади.
Впрочем я сужу по опыту из 90х, когда сохранился перед укусом какой то твари, когда не знал что она сделает два укуса подряд.
Аноним 04/05/24 Суб 01:52:08 948890 870
>>948881
Делаешь 2 быстрых сейва, один свежий, второй предыдущий.
Аноним 04/05/24 Суб 01:55:19 948891 871
>>948888
Это какая-то гипотетическая проблема из ненастоящей игры.Если ты сохраняешь данные даже о прожектайлах, то ты скорее всего просто дампишь оперативку в сейв файл. Если у тебя есть дамп оперативки, то ты там жопу от пальца не отличишь.
Аноним 04/05/24 Суб 06:44:23 948905 872
image.png 175Кб, 812x1184
812x1184
Мало того, что мои твиты органически не набирают более 100 просмотров, так твиттер еще их намеренно скрывает из фида юзеров, ПОТОМУ ШТО ПЛОТИ!

Чуваки, надо просто принять факт, что в 2к24 без рекламного бюджета минимум в несколько тясяч баксов сделать даже мало-мальски успешную игру НЕРЕАЛЬНО. Прошли те времена, когда стим сам тебя пиарил, когда таиттер закидывал в рекомендации, когда на реддите не банили за селфпромоушен. ВСЁ. Гришаков прав, только закуп трафика и рекламы, никакого другого способа нет.
Аноним 04/05/24 Суб 09:52:50 948914 873
>>948891
> Если ты сохраняешь данные даже о прожектайлах
А если прожектайлы сами актуализируют данные о себе в набор данных, который игрок и сериализует в файл при сейве? Тогда как?
Аноним 04/05/24 Суб 11:17:50 948924 874
>>948881
Сам себе в штаны серишь. Ну запорол и что? Больше мемчиков на твитче получишь.
Храни серию сейвов тогда, 3-5.
Аноним 04/05/24 Суб 11:20:53 948925 875
Аноним 04/05/24 Суб 11:20:54 948926 876
>>948905
Твиттер лет 10 как хуевая платформа для набора органики. Редддит тоже в кал скатился. Остальные платформы тоже не работают особо. Мб тикток неиронично, но тоже надо постараться.
Да и в целом, маркетинг через медиаплатформы - такой кринж, если честно. Надо иметь специфичный проект, вирально-ориентированный, что бы конкретно бить в аудиторию медиаплатформ. Будет ли при этом игра хорошей? Не факт. Будет ли хорошая игра - виральной? Не факт.
Аноним 04/05/24 Суб 11:48:51 948930 877
>>948926
>Мб тикток
Так он всё, неделю назад приняли законопроект о его блокировки в США.
Аноним 04/05/24 Суб 11:57:28 948932 878
>>948930
Орнул. Только только разблокировали тут как сразу заблокировали там. Такшта релизь свои игры ВК и в яндексе, и не выёбывайся.
Аноним 04/05/24 Суб 11:59:32 948936 879
>>948932
Впрочем, тик-ток - это всё ещё жирный китайский рынок, такшта, не забываем китайский локализация вкладывано внутрь.
Аноним 04/05/24 Суб 12:13:14 948940 880
>>948905
>>948926
Сперва написал пост о том как я бы маркетил свою игру, но потом подумал нахуй палить годноту деньгопидорам, те кто делают игру от души сами до этого додумаются. Харкнул вам в ебало деньгомрази.
Аноним 04/05/24 Суб 12:35:20 948951 881
>>948940
Малаца! Храни секреты!
Аноним 04/05/24 Суб 12:43:09 948956 882
3b05713250962b4[...].jpg 11Кб, 300x218
300x218
>>948940
SUP REDDIT, AMA BEDNY NESCHASTNY CIGNLE RAZRAB, WDYT BOUT MAH INDE GAM?//?/??
>1 reply
>good luck!
WSMYSLE?
WYCHO AHUELI TAM?!1111
I'VE DEVELOPED IT FOR 5 YEARS
DUSHAAAAA
Аноним 04/05/24 Суб 12:55:15 948960 883
>>948951
Это и не секрет, как я уже сказал те кто разрабатывают игру с душой - знают что делать. Только далёкие от игр пидорасы, для которых игра это ПРОДУКТ не смогут увидеть очевидного для любого игрока варианта.
Аноним 04/05/24 Суб 13:00:00 948966 884
>>948960
Чел, я въебал вот 8 месяцев в игру СДУШОЙ. В итоге игра нахуй не нужна никому, хоть ты обосрись с маркетингом и тащемта секретами никаких нет.
Знал бы я, сколько это займет, делал бы как говноцыган пропагандирует - 1-1.5 месяца на проверку ниши, не пошло - клепаем следующее говно.
Сначала нужно заработать деньги, как, например, Кошутин, а потом уже делать игры мечты с душой.
Аноним 04/05/24 Суб 13:00:07 948967 885
котОрущий.jpg 61Кб, 702x703
702x703
>>644645 (OP)
В тред призываются бывалые и пожарные.

Кароче сделал демку собрался поделиться с миром.

На итче всё прошло отлично.
В VK пока просто запрос отправил на разрешение релиза игры.
В Steam... всё было охуенно до место с оплатой „слота“ для публикации игры. Какого хуя? Они так тролят? Я могу начать регистрацию, но не могу оплатить слот.
А нельзя было вначале указать, что русские нахуй идут и не стоит даже начинать?

Кароче посмотрел способы оплаты, это просто сюр. Ебать чтобы выпустить свою пиксельную парашу я должен ехать в Казахстан за местной карточкой?

Или умолять турка, чтобы он оплатил мне слот?

Или предавать капустту какому-то мутному типу под честное слово?

Что за нахуй?! Как вы оплачиваете слоты?
Аноним 04/05/24 Суб 13:56:59 948995 886
>>948967
>А нельзя было вначале указать, что русские нахуй идут и не стоит даже начинать?
Не русские, а русские с IQ ниже 80. Ты не прошел интеллектуальный фильтр.
Аноним 04/05/24 Суб 14:17:47 948997 887
>>948995
Я может и не самый умный.
Я может и не самый сообразительный.
Я может и не самый компетентный.

НО я самый упорный.

То что одни делают за раз я делаю за десяток, за сотни раз, но делаю.

А ты если ничего не можешь сказать конкретного, ЗАВАЛИ ЕБАЛО! И не отсвечивай.
Аноним 04/05/24 Суб 15:33:39 949007 888
привет анончики.

у меня очень слабый пак

какие движки я могу использовать для разработки? из тех, что уже попробовал, и что точно работают - рпг мейкер, ренпай. но хотелось бы что-то с более широким функционалом, при этом не сильно больше нагружающее мой пк

что можете посоветовать? спасибо большое
Аноним 04/05/24 Суб 15:40:00 949008 889
>>949007
У меня годот работает на ноутбуке 2013 года.
Аноним 04/05/24 Суб 15:47:32 949012 890
>>949007
Блокнот открываешь и хуяришь в него код на си.
Аноним 04/05/24 Суб 16:19:10 949026 891
Просидел месяц в GDevelop, хуже движка не встречал ещё, такое тормозное гавно я ебал. Говорят Конструкт его аналог ничем не лучше.

Для кого расчитаны эти недодвижки? Столько нервов убил.
Аноним 04/05/24 Суб 16:20:30 949027 892
image 838Кб, 850x850
850x850
>>949007
Godot должен идеально зайти.
Аноним 04/05/24 Суб 16:38:47 949038 893
>>949026
>Для кого расчитаны эти недодвижки
На новичков, которые по какой-то причине боятся кода как огня.
Аноним 04/05/24 Суб 16:56:14 949045 894
>>949038
Как перестать бояться и полюбить код?
Аноним 04/05/24 Суб 17:04:40 949048 895
>>949045
Поковырять сайт https://snap.berkeley.edu/snap/snap.html
Там есть горы проектов сообщества. Поковыряться в них. Потом потаскать блоки самостоятельно. И когда почувствуешь, что вырос из этой системы, переходи к взрослому кодингу.

Ребенком быть не стыдно! Побудь ребенком, анон.
Аноним 04/05/24 Суб 17:13:00 949051 896
>>949045
Я полюбил код сразу, как только начал писать консольные программки. Если кодинг вызывает у тебя исключительно дискомфорт, значит это не твоё и даже не пытайся. Я вот рисовать не пытаюсь, потому что это вообще не моё и если сяду выдрачивать пиксели, то меня это быстро заебёт. А от кодинга я кайфую даже спустя 10 лет.
Аноним 04/05/24 Суб 17:16:51 949056 897
>>948966
>8 месяцев в игру СДУШОЙ
Лоблять даже Only Up год делался, хули ты там с душой за 8 месяцев сделать мог?
Аноним 04/05/24 Суб 17:28:48 949058 898
>>949045
Главное понять, что необязательно знать все фичи языка, чтобы им пользоваться. Когда это осознаешь, даже действительно кусачие и ядовитые гадины вроде C++ перестают казаться таким уж страшными.
Аноним 04/05/24 Суб 17:32:56 949062 899
>>949051
>Я полюбил код сразу, как только начал писать консольные программки.

Дввачую. Сам придумывал себе маленькие проектики и сам превозмогал, решая проблемы. Это просто кайф когда видишь, что код работает так как ты хотел.
Аноним 04/05/24 Суб 17:33:47 949063 900
>>949056
>даже Only Up год делался
Это литерали базовый темплейт из анриала, рандомно раскиданные ассеты из маркетплейса, карта из маркетплейса, расскиданные черпоинты и все. Там нет гемплея, это буквально стандартный челик из анриала с замененной текстуркой. Какой нахуй год, это за неделю максимум делается, и 80% времени уйдет на листание маркетплейса, чтоб выбрать понравившиеся ассеты.
Аноним 04/05/24 Суб 17:47:53 949068 901
>>949038
Visual Scripting же, код в глаза можно не видеть.
Аноним 04/05/24 Суб 18:14:46 949083 902
Аноним 04/05/24 Суб 18:18:44 949084 903
никогда не делал 3д игорей
сколько реалистично уйдёт на игру уровня "десять пещер в облоскайриме, всё собрано из ассетов"? месяца четыре?
Аноним 04/05/24 Суб 18:25:10 949085 904
>>949084
За пару дней сделаешь. Приступай.
Аноним 04/05/24 Суб 18:26:47 949086 905
>>949085
отлично, пойду ПИСАТЬ СЦЕНАРИЙ!
Аноним 04/05/24 Суб 19:03:17 949091 906
>>949063
А, так ты безыгорка, ясно.
Аноним 04/05/24 Суб 19:04:42 949092 907
>>949085
написал сценарий
но гопота сказал что есть похожий фильм, пойду качать, мож спижжу чо
Аноним 04/05/24 Суб 19:06:52 949093 908
>>949083
>>949062
>>949051
А я вот боялся кода и ловил паничку каждый раз когда компилятор ругался что я забыл точку с запятой поставить.

Научил себя любить кодить, изучих кампухтер сайнс, алгоритмы, структуры данных, устроился на работу, отрефакторил говнокод который написали местные сениоры, в итоге меня повысили до сеньки, подняли рейт, я доволен как слон. В свободное время делаю свою игру.

Сценарий жизни можно переписать.
Аноним 04/05/24 Суб 19:12:46 949095 909
>>949086
Не слушай дауна, ты никогда не делал игры, поэтому пройди курс официальный от движка который выбрал где тебя проведут за ручку от нуля до готового билда, и будешь примерно понимать сколько времени у тебя уйдёт.
Аноним 04/05/24 Суб 19:20:04 949097 910
>>949095
я спросил конкретно про 3д, не имел с ним дел
кодер я хуёвый даже для 2д ну что поделать)))
Аноним 04/05/24 Суб 19:33:47 949100 911
>>949097
Судя по описанию проекта там тебе ебанись кодерства и не надо будет. Сможешь на встроенном контроллере и простых скриптах всё сделать, а сложные вещи за тебя ассеты сделают.
Аноним 04/05/24 Суб 19:39:20 949101 912
>>949100
я уже посмотрел что на анриле это буквально сутки на сборку, но надо доситдеть лицуху юнити и поэтому буду делать там

думаю добавить исторических элементов и с разных аккаунтов сраться про достоверность))) ну и карту узбекскую надо уже оформить
Аноним 04/05/24 Суб 20:24:14 949107 913
>>949092
А мне впадлу ставить эту вашу гопоту через семь проксей. Мне проще в яндексе убедиться, что нейронки нихуя не могут.
Аноним 04/05/24 Суб 21:30:59 949138 914
>>949107
Лол гопота за меня 70% работы делает уже. А ты дальше верь что они нихуя не могут.
Аноним 04/05/24 Суб 21:43:07 949142 915
>>949138
Какой работы, безыгорник-фантазёр?
Аноним 04/05/24 Суб 21:48:02 949145 916
>>949056
>даже
Гришакодебилы одебилели в край уже

>год
Поэтому не удивительно, что такая хуита у них занимает год

Традиционно поссал тебе на ебало, кста, мочеглот.
Аноним 04/05/24 Суб 22:17:27 949156 917
91cb77a840d2cc1[...].jpg 11Кб, 300x200
300x200
свежая-куча-поз[...].jpg 106Кб, 800x532
800x532
А что если сделать игру во вселенной какой-нибудь популярной франшизы, но не не упоминать прямо, что она именно в этой вселенной, но при этом чтобы было понятно по окружению и прочему, что это явно именно эта вселенная?
Аноним 04/05/24 Суб 22:17:28 949157 918
>>949051
У меня код не вызывает дискомфорт, у меня вызывает дискомфорт, что я весьма смутно понимаю как реализовать то, что мне нужно и как работает то, что я уже две недели переписываю за ютубером. Я как раз из рисования вкатываюсь и пока 12 часов переписываю и тестю код с гайда по созданию ВН на юнити часов эдак на 40. Проблема в том, что я только в общих чертах понимаю как он работает, т.е. я прошёл самую основу сишарпа, но там ничего не было про иенумераторы, делегаты и т.п. Тревогу вызывает что будет, когда гайд закончится, потому что я хочу в ВН ещё и какой-никакой геймплей добавить, и шоб с 3д, поэтому юнити и взял.

>>949048
Спасибо, действительно попробую поразбираться сперва на чём-то попроще.
Аноним 04/05/24 Суб 22:30:18 949167 919
Аноним 04/05/24 Суб 22:32:42 949169 920
>>949156
Трономастер, ты же уже создавал такой тред.
Аноним 04/05/24 Суб 22:34:31 949170 921
Тезис:
Каждый игровой движок заточен под конкретный жанр, стиль игры.

Вопрос:
Под какой игровой жанр заточен Unreal и Unity?

Ну, и сами вы как думаете? Если например вы хотите сделать 2D игру с пиксель-артом, то есть смысл пытаться её реализовать на UE/Unity или брать GameMaker, который под такое только и заточен?
Аноним 04/05/24 Суб 22:37:04 949171 922
>>949063
Дизайн-документ - месяц.
Подбор ассетов - месяц.
Создание уровней - 2 месяца.
Тестирование - месяц.
Подготовка релиза - месяц.
Другие дела - 6 месяцев.

Вот тебе и год.
Аноним 04/05/24 Суб 22:41:28 949173 923
>>949171
Дизайн документ - месяц
Вечно переделываемый прототип - пол года
...
Дроп
Аноним 04/05/24 Суб 23:03:49 949177 924
>>949171
Полгода делать магазин, знаем плавали.
Аноним 04/05/24 Суб 23:18:15 949180 925
Зашёл на итчи ио и почувствовал депрессию
https://itch.io

Всё уже придумано. Там тысячи, десятки тысяч, сотни тысяч, почти лям игр/демок.

Пиздец, если я сегодня начну проходить по одной игре из этого списка в день, то через 2739 лет я закончу. А к этому моменту игр уже будет за квазиллиард.

На что мы рассчитываем делая очередную игру? Стать миллион первым в этом списке игр, большинство из которых были запущены только их создателям?

Хаха, я заработаю миллионы выпустив свою игру. Как бы не так, встань в очередь к тем кто рассчитывал также.

Всё тлен...
Аноним 04/05/24 Суб 23:22:10 949181 926
>>949170
>Каждый игровой движок заточен под конкретный жанр, стиль игры.
Неверно. Только движки которые делали изначально для конкретной игры заточены на какой-то жанр или стиль.

>Под какой игровой жанр заточен Unreal и Unity?
Анрил начинал как движок для шутанов и эпики до сих пор на нём делают шутаны так что он весьма хорош для шутанов. Но прошло уже много лет и он уже больше движок-генералист, чем заточенный под шутан. Юнити изначально создавали как движок-генералист и сами юнитеки не выпустили на нём ни одной игры, так что он не заточен ни под что.
Аноним 04/05/24 Суб 23:27:58 949183 927
>>949063
>>949056
Вы дилетанты и не понимаете насколько сложно на самом деле устроен Онли Ап. Мыслите как тупые геймеры которые считают что раз игра из ассетов, то ее можно за месяц собрать.
Манямирок как он есть.
Никто из вас даже не задумывался о том насколько больше количество 3д-моделей необходимо отображать в подобной игре и какие проблемы могут возникнуть при их загрузке/выгрузке, особенно когда персонаж падает.
Про то что нужно собрать интересные и по геймплею и по атмосфере участки, разделенные по разным тематикам тоже забыли.
Про необходимость на всей этой гигантской карте расставить нормальные коллайдеры которые не будут фрустрировать игрока после неудачного прыжка с самого верха тоже никто не вспомнил.
Аноним 04/05/24 Суб 23:47:13 949191 928
>>949183
Я не вспомнил, потому что для меня это всё очевидно, почему я и написал что онли ап делался год и не сомневаюсь в этом. Тем не менее это не игра с душой, а ассетфлип с простой геймплейной механикой. Поэтому я орал что он там что-то с душой якобы за 8 месяцев высрал.
Аноним 05/05/24 Вск 00:00:09 949195 929
Аноним 05/05/24 Вск 00:00:31 949196 930
>>949180
Так хорошо делай а не копродемки.

С упрощением и доступностью к инструментов вкат на низкий уровень доступней становится и там конкуренция ебейшая. Но нормального хуй ты найдешь что.

Если ты играя в свою игру нет мысли "вот это годнота, я бы такую игру в стиме купил" - ты делаешь кал.
Аноним 05/05/24 Вск 00:13:42 949203 931
>>949191
В Онли Ап есть душа, иначе бы не выстрелила игра. Вот тебе один из предшественников в котором души слишком мало было и не взлетел: https://store.steampowered.com/app/1974510/Beanstalk/

Просто почти вся душа в левел-дизайне. Механиками или сюжетом игры подобного жанра удивить не могут.

Что вообще значит ассетфлип? Так-то ПУБГ ведь тоже почти полностью из магазинных ассетов состоит. Под ассетфлипами обычно подразумевают совсем примитивную хуйню когда разработчик спиздил готовый уровень и котроллер персонажа, заменил пару моделек и добавил смешных картинок. Какой-нибудь Hentai Nazi. А Онли Ап не ассетфлип.
Аноним 05/05/24 Вск 00:15:14 949204 932
>>949203
Ассетфлип это когда ты пытаешься окупить расходы на ассеты, это просто очень успешный ассетфлип... был бы еслиб разраб не был дурачок и не пиздил ассеты откуда попало, из-за чего он влетел в кучу судебных разбирательств и убрал игру из стима.
Аноним 05/05/24 Вск 00:21:23 949205 933
Лол, а то что на пике стимом разве не запрещено? Я так могу сделать Fallout 4 7, кекв
>>949196
В целом ты правильно говоришь. Назвался груздем полезай в кузов.
Аноним 05/05/24 Вск 00:21:49 949206 934
1714857710015.jpeg 252Кб, 1080x2400
1080x2400
Аноним 05/05/24 Вск 00:57:35 949207 935
Здорова аноны, не знаю залетали ли сюда такие же, но спрошу.
Дано: 20к$
Надо: Демоверсия слешера от первого лица, примерно на ~1 час игры.
3 локации, кафе, квартира, где команда заберет снаряжение и склад на котором будет происходить бой.
Модели: 11 штук (Официантка, 4 героя, 2 разных финальных босса, 4 модели миньонов) + анимации.
Реально?
Аноним 05/05/24 Вск 01:17:27 949211 936
>>949207
>слешера от первого лица
>команда
Мультиплеер что ли? Команды я так понял нет и ты хочешь уложиться в 20к? Маловероятно. Сократи хотя бы до синглплеера уже станет реальнее, но всё равно бюджет маловат. Разве что кто-то типа меня возьмётся. И по срокам ты нихуя не сказал.
Аноним 05/05/24 Вск 02:12:48 949216 937
>>949211
Не, не мультиплеер, хотя идея мелькала такая.
Сроки - год, думаю хватит с лихвой.
Все равно узнаю на будущее, за подводные камни и прочая.
Что надо, без чего не обойтись и чем можно пожертвовать, 20 же приемлемая сумма, в которую хотелось бы уложится.
Аноним 05/05/24 Вск 07:42:09 949227 938
>>949207
> Дано: 20к$
> Реально?
Реально. Но без твоей собственной компетенции в производстве игр тебя просто кинут и исчезнут.

Плюс первая игра не должна стоить 20 к за демку. Тебе нужен опыт выпуска игры сейчас, а не успешный игровой продукт.

> Everyone wants to make the biggest most impressive game they've ever seen at first. They want to show it off for clout and admiration from others. They want to make something worthy of praise. Many of us want to make our dream game right off the bat and just amaze everyone with how awesome we are. Don't. Don't make that game as your first game.

> If you make your dream game it's the same as fighting the final boss at level one. You need to build up a little bit of know-how by grinding lower level mobs first. You need to learn what kind of developer you are. You need to learn what kinds of games you like making not just the ones you like playing. You need to find your style and form your niche in the world of game development. We all have a voice and making something small helps you find yours.

> This doesn't mean you need to go sadly run yourself through tutorials or miles of projects that will never see the light of day. It means you should develop something small with the intention of releasing it and getting feedback so you can level up. Play dungeons and dragons and DM a few games with a custom world you built. Make an arcade game, launch it, and get feedback from people. Join a bunch of Game Jams and feel out how you like working with others or what works best for a team. Grow yourself so you can make great games.

> One of the best ways to start this process is by building a Game Design Document. This is a living document to help you organize your entire project and stay in scope. It also lets you investigate different engines or languages that may work with the kind of game you're making before you commit. Overall a GDD saves you time and money and is always beneficial.

> Even with all of my prior experience I had no idea what I was doing when I went indie at first. I had never launched a game outside of a triple A studio. I had never launched a demo or built a community. We used our first game Champions of Breakfast to do that. We went through Steam Greenlight, made all the icons, learned how to build achievements, Steam trading cards, made a Discord, made a Twitter, reached out to streamers, and everything else that a studio needs to know.

> Our little game didn't do very well but it taught us everything we needed to know to make Heartbound succeed. Champions of Breakfast was made in twenty four days from concept to release on Steam and it is by far the most important step we ever took as a studio.
Аноним 05/05/24 Вск 09:11:03 949233 939
>>949227
Проще говоря не прыгай с разгону, а сперва сделай что попроще, диздок запили, потом пробную игру чтобы понять во что ты ввязываешься, а уже потом делай что планировал если все еще есть желание, правильно понял?
На счет кинут, планировал аутсорсить все, потом попросту заплатить своим друзьям чтобы собрали игру из запчастей игры, насколько наивно/нереально?
За подробный ответ спасибо от души.
Аноним 05/05/24 Вск 09:59:26 949235 940
енумерируем.png 47Кб, 565x459
565x459
делегируем.png 36Кб, 927x396
927x396
>>949157
> но там ничего не было про иенумераторы, делегаты и т.п.
Ну вот тебе, для затравки, пик1 - енумератор, пик2 - енумератор через делегат. Но ты пока всё равно делай там простые вещи типа "повернуться на 90 градусов", "пройти на 10 шагов". Не торопись. Далее цитата из пацанских пабликов.
Аноним 05/05/24 Вск 10:28:20 949237 941
>>949233
> Проще говоря не прыгай с разгону, а сперва сделай что попроще, диздок запили, потом пробную игру чтобы понять во что ты ввязываешься, а уже потом делай что планировал если все еще есть желание, правильно понял?
Ага, в идеале сделать всё как ты планировал для твоей game dream, только для чего-то, что можно сделать за пару человеко-месяцев, а не человеко-лет.
> На счет кинут, планировал аутсорсить все, потом попросту заплатить своим друзьям чтобы собрали игру из запчастей игры, насколько наивно/нереально?
Не знаю, я бы так не делал. Мой опыт показывает, что если давать что-то кому-то на аутсоурс и это не контролировать, то сделают херню. А контролировать не получается, потому что нет компетенции. А чтобы была компетенция нужно самому научиться это делать. То есть первая игра должна быть сделана лично тобой, чтобы ты понимал когда тетя дурят, а когда действительно по другому не может быть.

У меня на основной работе это постоянно всплывает когда приходят люди и ноют, что я долго делаю какую-то работу. На мой вопрос могут ли они сделать, то что я делаю они отвечают нет. На вопрос, а как тогда они понимают, что работа делается уже долго если они в душе не ебут сколько она должна делаться обычно следует вздох и фраза "понятно". Вот ты будешь этим самым человеком в истории с аутсоурсом.
Аноним 05/05/24 Вск 11:30:26 949242 942
>>949237
> тетя дурят
Во, вижу собрата на свайп-клавиатуре. Тоже постоянно эту тётю Т9 подставляет.
Аноним 05/05/24 Вск 11:56:24 949249 943
Аноним 05/05/24 Вск 12:02:31 949251 944
>>949171
>>949183
Ваш манямир разбивается о факт, что спустя неделю после релиза онли ап появилось 100500 клонов, которые ничуть не хуже и продались тоже миллионными тиражами. Недо быть совсем дегенератом, чтоб такое днище делать больше месяца, не говоря про год.
Аноним 05/05/24 Вск 12:19:53 949255 945
>>949251
Их могли начать разрабатывать раньше, когда увидели промо или скрины разработки другой игры. Алсо повторять всегда проще, за тебя уже R&D выкинули все ненужное.
Аноним 05/05/24 Вск 12:28:21 949256 946
>>949255
>Их могли начать разрабатывать раньше, когда увидели промо или скрины разработки
О ней никто не знал до релиза, это был ноунейм разраб без игр, за ним никто не следил.
>Only Up
>R&D
Толсто.
Аноним 05/05/24 Вск 13:32:58 949263 947
>>949256
>за ним никто не следил.
Ты скозал? Все постоянно за всеми следят. Где то запалил скриншот и все, какой то менеджер конторы уже думает, а стоит ли такое скопировать. Даже с твг двача копировали, хотя куда уж ноунейовее.
>Толсто
Любая разработка это поиск решений в пространстве выбора. Когда делаешь новое, пробуешь, от чего то отказываешься, переделываешь, на это и уходят месяцы. При копировании это время экономится.
Аноним 05/05/24 Вск 13:50:30 949272 948
image.png 77Кб, 690x376
690x376
>>949251
Они наверное юнити-годот дрочеры и не шарят. Любой кто хотя бы неделю ковырялся в анриале понимает, что онли ап это стандартный анриаловский темплейт с измененными текстурками. Там вообще нет никаких механик, тупа челик который может прыгать и ходить по WASD. Шиз выше пишет про тестирование, но там нечего тестировать, там банально нечему баговать, стандартный анриаловский челик отточен эпиками до идеала и не менялся годами, а больше там ничего нет. Эта игра уровня геймджем 24часа, даже недели для нее много.
Аноним 05/05/24 Вск 13:59:42 949276 949
>>949272
Почему он смог, а ты нет?
Аноним 05/05/24 Вск 14:04:54 949279 950
image.jpeg 47Кб, 850x400
850x400
Аноним 05/05/24 Вск 14:20:27 949283 951
image 4181Кб, 1600x1198
1600x1198
>>949279
СИДИШЬ НИХУЯ НЕ ДЕЛАЕШЬ
@
СУКА, КАК ЖЕ МНЕ НЕ ВЕЗЁТ В ЖИЗНИ!
Аноним 05/05/24 Вск 15:03:50 949294 952
>>949233
>планировал аутсорсить все, потом попросту заплатить своим друзьям чтобы собрали игру из запчастей игры, насколько наивно/нереально?
Максимально наивно, во-первых у тебя не будет контроля над аутосорсом если сам не умеешь делать то что аутсорсишь, во-вторых если ты раньше с друзьями не работал и надеешь что НУ МЫ ЖЕ ДРУЗЬЯ и поэтому они не будут делать хуйню/лениться то тебя ждёт охуенный сюрприз и возможно потеря друзей. Бывает что друзья оказываются еще и пиздатыми бизнес-партнёрами, но редко, обычно наоборот они считают что раз вы друзья то ты простишь им ебланство.
Аноним 05/05/24 Вск 15:07:32 949295 953
image.png 1295Кб, 1444x826
1444x826
>>949251
>спустя неделю после релиза онли ап появилось 100500 клонов, которые ничуть не хуже и продались тоже миллионными тиражами. Недо быть совсем дегенератом, чтоб такое днище делать больше месяца, не говоря про год.
Вот клон который даже название оригинальное спиздил, ибо оригинал убрали со стима. Где твой бог теперь?
Аноним 05/05/24 Вск 16:04:05 949313 954
>>949204
>Ассетфлип это когда ты пытаешься окупить расходы на ассеты
Если так, то нет смысла делать ассетфлип целый год. Вероятность успеха как у Онли Ап ничтожна. Выгодно делать примитивный ассетфлип за месяц-два и на потоке такое говно в Стим вываливать.

С чего бы игры в которые вложено много труда, но модельки при этом чужие, называют ассетфлипами? Типа они не отличаются от реальных ассетфлипов в которых разраб действительно взял уже готовый контент, готовый уровень и готовый код?

>>949157
Я как раз из рисования вкатываюсь и пока 12 часов переписываю и тестю код с гайда по созданию ВН на юнити часов эдак на 40.
Потому что ты эталонный ассетофоб. А вдруг ассетфлипером назовут, надо свой велосипед кодить! При том что под Юнити уже давно существует Naninovel, Fungus, Dialogue System, Adventure Creator и пара менее известных шаблонов, каждый из которых способен решать все вопросы по визуальным новеллам. А твой велосипед по гайду с ютуба будет глючным и без многих нужных игре функций.

>>949251
>спустя неделю после релиза онли ап появилось 100500 клонов, которые ничуть не хуже и продались тоже миллионными тиражами.
Это сказки. Онли Ап не был оригинален, я это уже пруфанул тут >>949203. Единственное за счет чего он взлетел - очень хороший левел дизайн правда, хорош он в начале пути, а потом автор халтурил.
Клоны не смогли предоставить такой же качественный левел дизайн, тем более за неделю, потому и не взлетели.

>>949272
1) Попробуй закинуть все модели из Онли Апа в одну сцену в твоем УЕ4. Ты жидко пукнешь просто при попытке запустить игру.
2) Нечему баговать? Страница игры была завалена отрицательными отзывами из-за того что игроки проваливались сквозь текстуры или не хватались за уступ где надо. В такой игре прыгать надо тысячи раз, а разработчику приходится отлаживать каждое место прыжка.
Аноним 05/05/24 Вск 16:33:23 949322 955
Сап, гдач. Хочу делать игры на мобилки, с возможностью, в случае чего, уйти работать в компанию по заработке игор (так сказать, иметь путь отступления). Какой движок можете мне посоветовать?
Аноним 05/05/24 Вск 16:40:26 949323 956
>>949322
В мобилках юнитя пока доминирует, но после недавних событий это может измениться очень скоро.
Аноним 05/05/24 Вск 16:40:51 949324 957
image.png 11Кб, 186x70
186x70
>>949295
Высрал протухший мем спустя 5 месяцев после хайпа

>>949313
>Это сказки.
>Клоны не смогли предоставить такой же качественный левел дизайн, тем более за неделю, потому и не взлетели.
Таблы, срочно. Даже этот высер сделанный ЗА 2 ДНЯ на коленке лутал по косарю баксов в день
https://www.youtube.com/watch?v=n36paTl1ulI
Аноним 05/05/24 Вск 19:28:56 949362 958
>>949313
>Если так, то нет смысла делать ассетфлип целый год. Вероятность успеха как у Онли Ап ничтожна. Выгодно делать примитивный ассетфлип за месяц-два и на потоке такое говно в Стим вываливать.
Ты так говоришь будто разраб онли ап спецом год хуярил когда можно было работать два месяца. У него ушёл год, и я легко поверю что на его игру ушёл год. А вот можно ли делать что-то что будет приносить деньги за два месяца? Вот тут сильно сомневаюсь, но если можешь то вперёд, я тебе запрещаю что ли лол.

>С чего бы игры в которые вложено много труда, но модельки при этом чужие, называют ассетфлипами?
С того что это определение ассетфлипа - когда из "твоего" в игре только расстановка ассетов, чем онли ап и является.
Аноним 05/05/24 Вск 19:45:18 949366 959
>>949362
> У него ушёл год
Откуда ты это высрал? Где-то есть сливы, что у него диагностирована последняя степень слабоумия? Даже если ты полый ноль в геймдеве, то у тебя максимум 6 месяцев уйдет, чтоб изучить с нуля движок и базовый скриптинг до уровня, чтоб сделать такое простое говно как онли ап.
Аноним 05/05/24 Вск 21:03:58 949383 960
>>949313
>А твой велосипед по гайду с ютуба будет глючным и без многих нужных игре функций.
Ну фиг знает, в комментах пишут, что темплейт из гайда лучше работает и модифицируется, чем наниновел. Про остальные не слышал, ничего сказать не могу. Я вообще когда по гайду делать начинал, думал что ассеты это только модельки всякие и спрайты.
Аноним 05/05/24 Вск 21:19:12 949387 961
Гришкоблядки, ответьте на вопрос: Нахуя тогда вообще геймдев, если подходить к нему со стороны продажи жопы? Жопу можно продать и более надежным и дорогим способом.
Аноним 05/05/24 Вск 21:22:17 949389 962
>>949324
>Даже этот высер сделанный ЗА 2 ДНЯ на коленке лутал по косарю баксов в день
>>949251
>после релиза онли ап появилось 100500 клонов, которые ничуть не хуже и продались тоже миллионными тиражами
Пиздабол. Показывай мне игру с миллионом проданных копий которую через неделю зарелизили.
Такие говно-клоны зарабатывали по косарю в день исключительно благодаря раздутому вокруг Онли Апа хайпа. Самостоятельной ценности они не имеют, они не способны доставить и 1% от того что давал оригинал.

>>949362
>У него ушёл год, и я легко поверю что на его игру ушёл год
Я про то и говорю.
>С того что это определение ассетфлипа - когда из "твоего" в игре только расстановка ассетов
Нет. Flip значит заменить. То есть когда у тебя уже есть готовый шаблон игры, а ты взял и поменял какие-то элементы в нем. Если самому расставлять ассеты то это слишком дохуя работы, что автор Онли Апа и продемонстрировал.
Алсо, разраб Онли Апа мог бы все уродливо замоделить сам в лоуполи стиле без текстур. Тогда бы у него ушло ровно столько же времени на разработку.

>>949366
Ты в игру небось не играл и даже не представляешь какой там объем работы по расстановке ассетов и отладке платформинга. Он весь код и стартовое меню наверное за неделю сделал, остальной год ушел на это.
Аноним 05/05/24 Вск 21:23:43 949390 963
>>949387
Что значит "продать жопу"? Они сами себе хозяева, создают что им нравится и прилично на этом зарабатывают.
Аноним 05/05/24 Вск 21:43:34 949392 964
>>949390
Если ты гришакодебил и отвечаешь на вопрос надо говорить "мы, гришакодебилы,". А то ты на вопрос отвеваешь, а говоришь "они". Хотя ну да.
"Продать жопу" значит делать то что ты нагадал, предроложил "хочет рынок", а не делаешь то что хочешь. Если бы вы просто делали то что хотите, я бы ничего не говорил. Но взять любое видео которое гришак сюда постит, и там на картинке говорится "игра сделала 200 000$" типа того. Если бы в игре было что-то интересное кроме этого, то картинка хотя бы говорила название игры или жанр, или что в ней интересного или почему автор её сделал.
Аноним 05/05/24 Вск 21:50:03 949395 965
>>949237
Хммм, хорошо, но разве если заказывать у кого-то опытного, возьмем например 3д моделера, ему же не будет хуже, если он будет все это лепить тяп ляп и заказчику или наоборот?
Если я правильно понимаю во всей этой фриланс сфере сперва ты работаешь на репутацию, а уже потом она на тебя.
Ты же не будешь себе стрелять в ногу, верно?
К тому же, вот ты написал сделать свою первую игру самостоятельно, но что ты подразумеваешь под этим?
Я физически не могу быть и художником и аниматором и 3д моделером и многим другим.
Точнее при желании то можно, но это или тратить года чтобы хотя поверхностно все это изучить не на уровне кровь из глаз или опять аутсорс и самому части что ты не в состоянии сделать складывать потом как пазл, разве нет?
>>949294
Ну я знаю их годами предположим, да и они меня выручали по жизни сильно, если бы не они фиг бы я стал каким стал сейчас, но да здравое зерно есть.
Аноним 05/05/24 Вск 22:20:07 949405 966
>>949395
> Хммм, хорошо, но разве если заказывать у кого-то опытного, возьмем например 3д моделера, ему же не будет хуже, если он будет все это лепить тяп ляп и заказчику или наоборот?
Есть большая разница между отдать "кому-то из друзей" и отдать "знаменитому 3d модельеру с репутацией". Но в целом, мой принт был в том, что без собственной компетенции ты полностью зависим от того кого ты нанял. Это как со строительством. Ты нанимаешь бригаду и или ездишь на стройку раз в 2 дня проверяя как идёт работа и давая нагоняев рабочим за неправильно сделанные стяжки на арматуре, за то что стройматериалы не укрыты от дождя и так далее. Или не приезжаешь, а потом тебе сдают "нечто", что окажется говном при использовании.
> Если я правильно понимаю во всей этой фриланс сфере сперва ты работаешь на репутацию, а уже потом она на тебя.
Хз, никогда на фриланс не работал.
> Ты же не будешь себе стрелять в ногу, верно?
Я не буду, поэтому на фриланс и не работаю, кек.
> К тому же, вот ты написал сделать свою первую игру самостоятельно, но что ты подразумеваешь под этим?
> Я физически не могу быть и художником и аниматором и 3д моделером и многим другим.
Можешь, на минимальном уровне вполне можешь. Точнее на уровне "сделать". Никто не говорит про качество, но именно благодаря тому что ты банально будешь знать, что готовые ассеты можно взять на сайте N за 5 минут, а программист ебет вола оправдывая, что он его делает руками, ты сможешь сказать: А нахуя ты руками делаешь ассет? Иди ищи готвый, хернёй не страдай, мы не ААА студия, чтобы неделю на одном ассете сидеть. Ну, и тому подобные примеры когда фрилансер начинает делать "что-то не то".
Аноним 05/05/24 Вск 22:41:12 949414 967
Собираюсь заказать для своей игры графон пиксельный. Какой договор заключать, чтобы потом не обнаружить своих персонажей на итч ио? Был у кого опыт?
Аноним 05/05/24 Вск 22:46:56 949417 968
>>949366
>Откуда ты это высрал?
Из интервью с ним, лол, его сюда какой-то анон когда-то скидывал.

>>949389
>Нет. Flip значит заменить. То есть когда у тебя уже есть готовый шаблон игры, а ты взял и поменял какие-то элементы в нем.
Анон, не выдумывай, а загугли значение слова flipper.
Аноним 05/05/24 Вск 23:16:53 949427 969
image 1571Кб, 1024x1024
1024x1024
>>949392
>а не делаешь то что хочешь
А с чего ты взял, что он этого не хочет? Он нащупал свою нишу, понимает что его условная аудитория хочет и даёт ей это.

>"хочет рынок"
Люди же не выдумывают совершенно новые игры. Они создают то, во что рыночек уже играет. Вот эта остоебеневшая однотипная пиксельная индихуйня, которая каждый день выходит как под копирку. Это не то, что хочет рыночек, да? Это уже ДРУГОЕ... ИСКУСТВО! НАСТОЯЩИЙ ГЕЙМДЕВ!
Аноним 05/05/24 Вск 23:57:50 949430 970
>>949427
>Люди же не выдумывают совершенно новые игры. Они создают то, во что рыночек уже играет.
Я другой анон, но я буквально делаю то чего не вижу в играх, в которые играю. Я не выдумываю прям совершенно новый концепт или жанр, но переиграв в кучу игр любимого жанра у меня всегда были мысли типа "а почему вот тут, тут и там не сделали вот так" и собственно выбор любимого жанра и игр продиктован тем какая из игр ближе подлшла к тому что я хотел бы поиграть. Собственно в геймдев я пришёл потому что в определённый момент решил что хватит ждать пока это сделает кто-то другой.
Аноним 06/05/24 Пнд 00:21:11 949434 971
>>949427
>Люди же не выдумывают совершенно новые игры.
Tetris, Doom, Zelda, Portal, Super Mario Bros, Katamari, Minecraft, FANF, Shadow of the colossus, Мор. Утопия, Hammerflight, Highfleet, Vagners

Лучшие игры всех времен и русского геймдева в том числе - это игры у которых до этого не было аналогов. Ты какую-то хуйню сморозил.
Аноним 06/05/24 Пнд 00:32:30 949437 972
>>949434
Чет кал какой то кроме первых 5.
Аноним 06/05/24 Пнд 00:35:57 949438 973
>>949437
Назови хоть одну не каловую игру из шоблы гришакова
Аноним 06/05/24 Пнд 00:45:28 949439 974
>>949438
Я не читал ветку, просто ответил на твой пост.

Гришаков не делает игры, он делает продукты.
Аноним 06/05/24 Пнд 00:50:40 949441 975
>>949405
Вот оно как, ну что ж имеет смысл, спасибо за ответ.
Аноним 06/05/24 Пнд 02:07:31 949445 976
>>949395
>Ты же не будешь себе стрелять в ногу, верно?
Я работаю во фрилансе сейчас, меня и несколько других фрилансеров наняли в стартап, ну так вот, казалось бы никто из нас не хочет стрелять себе в ногу, но трое других кроме меня нормально так наговнокодили в проекте, и я не уверен по какой причине, но как минимум один из них просто дебил, за двух других я не уверен дебилы они или им тупо похуй было, но в итоге я зарефакторил кучу говнокода, исправил дохуя багов и завёз фичи, которые висели в беклоге потому что никто не знал как их заделиверить сквозь тонны говнокода, которые эти дауны сами и наваяли.

Все три фрилансера с отличными отзывами, двое даже типа сениоры. Вот и думай.
Аноним 06/05/24 Пнд 02:43:51 949447 977
>>949445
> Все три фрилансера с отличными отзывами, двое даже типа сениоры. Вот и думай.
Лол, это что получается, даже если у меня есть деньги на аутсорс, как с ситом ходить да перебирать горы горе спецов?
Аноним 06/05/24 Пнд 07:58:59 949461 978
>>949434
>Лучшие игры всех времен
По версии тебя?

Я ему про пиксельные хуинди, которые как по шаблону клепают, а он мне про тетрис и майнкрафт. Это игры-феномены. Причём некоторые конкретно своего времени, когда формировались игровые платформы. Хотя ты зачем-то к ним подмешал ещё всякий кал, типа Hammerflight.

Ты что, серьёзно собираешься свой майнкрафт выпустить? Что-то я нахуй сомневаюсь. Облизываемая всеми местная игрушка Iron Meat чем-то новым является? Это майнкрафт? Или тетрис нахуй?

>>949430
>Я другой анон, но я буквально делаю то чего не вижу в играх, в которые играю. Я не выдумываю
Конечно не выдумываешь. Скорее всего ты банально в игры толком не играешь. Или ты банально шизик витающий в облаках, который ещё ничего в своей жизни не выпустил.
Аноним 06/05/24 Пнд 08:07:29 949463 979
>>949447
Скорее тебе нужен технический директор, который бы принимал каждый мердж реквест от фрилансеров, и писал бы замечания если что-то не так.
Аноним 06/05/24 Пнд 08:07:55 949464 980
>>949461
> Облизываемая всеми местная игрушка Iron Meat чем-то новым является?
Просто нормально сделанная, не высранная наотъебись как получилось так и получилось игра всегда что-то новое, потому что 99,5% игр делается наотъебись, включая ААА, включая коммерчески успешные.
Аноним 06/05/24 Пнд 08:37:26 949469 981
>>949461
>Hammerflight
Копротивленец, назови игру лучше hammerflight у гришакова. Если не можешь, значит ты лох и всем разделом ссу тебе в рот.
Аноним 06/05/24 Пнд 09:24:43 949475 982
Аноним 06/05/24 Пнд 09:54:11 949476 983
>>949447
Да, я перебираю клиентов, потому что среди них дохуя неадекватов, и думаю адекватные клиенты также делают когда нанимают фрилансеров. Если ты сам не прогер, тебе нужен прогер, которому ты сможешь доверять, что он отсеит даунов и будет следить за качеством кода по ходу проекта. Но это должен быть тру сениор и такой как правило берёт дохуя, с твоим бюджетом 10к долларов хватит нанять его на месяц в лучшем случае.
Аноним 06/05/24 Пнд 10:21:29 949479 984
>>949447
Но не всё так плохо, я хоть и описал трёх долбоёбов что наваяли говна, это говно всё-таки выполняло свою функцию, пусть и уебищно. Если тебе просто надо высрать демку тебе возможно таких горе-спецов и хватит. Просто заранее будь готов что если после демки ты захочешь сделать полноценный продукт и даже найдёшь инвесторов и получишь норм бабло, то когда ты наймёшь норм прогеров они ужаснутся и скажут что надо всё переделывать.
Аноним 06/05/24 Пнд 10:32:41 949482 985
image 7Кб, 247x250
247x250
>>949469
>назови игру лучше
Если у ишакова есть игры, которые набирают сотни тысяч или миллионы инсталлов/plays, то получается его игра лучше, так? Или ты будешь решать какая игра лучше, вместо игроков?
Аноним 06/05/24 Пнд 11:01:12 949483 986
>>949482
Даже возьмем твою петушиную метрику, идем в стим, посмотрим на ваши миллионы. У игр его компании - отзывов меньше 50. У хаммерфайт - почти 2000. Вкусная моча?
Аноним 06/05/24 Пнд 11:02:48 949484 987
>>949483
>идем в стим
Шиз, он по мобилкам.
Мимо
Аноним 06/05/24 Пнд 11:10:57 949485 988
>>949484
У него и в стиме есть игры.
Аноним 06/05/24 Пнд 11:38:20 949489 989
>>949434
>Doom
Унылая рак-рыба на безрыбье.
До него тупо технически было невозможно такое сделать (в смысле, чтобы оно было массовым), ибо компики слабые были у населения.
Аноним 06/05/24 Пнд 13:26:53 949508 990
>>949489
>невозможно такое сделать
Вульфенштейн/катакомб 3д
>компики слабые были у населения
Это проблема разработчиков ,а не игроков
Аноним 06/05/24 Пнд 16:23:10 949546 991
Аноним 06/05/24 Пнд 16:59:10 949551 992
Аноним 06/05/24 Пнд 19:57:33 949584 993
>>644645 (OP)
Сап анонасы, на связи погромист с дипломом, в день есть 4 свободных после дноРАБотки часа, посему решил начать пилить игру на ведроид с возможным портом на пк. Вопросы следующие: 1. Как там с выпуском в гуглплее обстоит вопрос, и как там рекламить своё поделие? Особенно если оно очень узкоспециализированно. 2. В качестве движка пока выбрал Solar 2D, ибо он на луа который учится элементарно, и ибо на нём есть мультиплатформенность, кто пилил на нём игры? Какие подводные камни? Чистую текстовку с огромным количеством слов, кастомизацией интерфейса и логированием потянет? 3. Обязательна ли карта с свифтом? Потенциально могу привязать карту своего родственника с Украины который мне будет пересылать бабло через крипту. 4. Насколько сильно усложнённые и хардкорные игры без красивой обёртки заходят аудитории? И туда же вопрос насколько силён спрос на чистые менеджмент игры с элементами создания истории и соревновательными элементами? 5. Сколько времени проебатьпотратить на разработку первой версии игры для выставки на гуглплее? Или стоит её сделать полностью? 6. Как обстоит вопрос с поддержкой игры на разных версиях ведроида? Я слышал что часть старых игр просто не запускается на новых ведроидах, как избежать такой хуйни? 7. Раз уж игра на луа то стоит ли запариваться над модульной системой для облегчения разработки, модификации и дополнений к игре? 8. Какой метод монетизации самый лучший по соотношению бытия пидором и получаемым средствам? 9. Можно ли монетизировать игру напрямую через крипту что бы не ебаться с переводами на карту и т.п?
Аноним 06/05/24 Пнд 23:17:18 949620 994
>>949584
если у тебя нет 100к недеревянных на слепой маркетинг - держись от геймдева подальше. с такими вопросами можно делать только что-то для души, а не для заработка. имхо
Аноним 06/05/24 Пнд 23:21:32 949621 995
>>949584
Может еще и игру за тебя сделать?

Заебешься на говнодвижке своем сервисы подрубать, бери юнити и не выёбывайся.

Платишь за дев-акк, выкладываешься. Реклама в зависимости от нарратива, таргетной ЦА и еще миллиона параметров стоит по разному и может работать или не работать вообще.
Аноним 06/05/24 Пнд 23:23:34 949622 996
>>949584
Может еще и игру за тебя сделать?

Заебешься на говнодвижке своем сервисы подрубать, бери юнити и не выёбывайся.

Платишь за дев-акк, выкладываешься. Реклама в зависимости от нарратива, таргетной ЦА и еще миллиона параметров стоит по разному и может работать или не работать вообще.
Аноним 06/05/24 Пнд 23:38:28 949623 997
>>949584
1. Ищи тред на 4pda. Там подробно расписано про регистрацию в гугл плей, про оплату, про подводные и анальные камни.
2. В качестве движка бери юнити, это самый популярный движок для мобильных игр, под него очень много готовых решений.
3. Есть банки, которые всё ещё могут принимать платежи по свифту и при этом с адекватной комиссией. Москормерцбанк, Челябинвестбанк.
4. Лучше всего заходят 3Д игры. Особенно с мультиплеером. Выживачи, gta-лайк, стрелялки, забеги и тому подобное. На самом деле что угодно может выстрелить, даже со стрёмной графикой, но если будет увлекательный геймплей при этом. Тяжелее всего выстрелить с 2Д говном и тем более с 2д говном с менеджментом. Люди на мобилки приходят не думОть, а играть и веселиться.

Остальное лень отвечать. Похоже ты прокрастинатор, раз столько вопросов и никаких действий, поэтому один хуй ничего не сделаешь.
Аноним 07/05/24 Втр 00:31:48 949628 998
>>949508
>проблема разработчиков ,а не игроков
Пиздюшонок с уроков информатики, ты?
>>949546
>>949551
Хуита полная. Особенно сравнение спектрумоговна с думом насмешило.

Лучший 3д экшон из околодумовской обоймы - это BLOOD
Наименее похожий на задротскую технодемку.
Аноним 07/05/24 Втр 01:39:02 949642 999
>>949628
>Лучший 3д экшон из околодумовской обоймы - это BLOOD
И чем же он лучше Дюка?
Аноним 07/05/24 Втр 02:43:42 949647 1000
>>949628
Ну да, дум это хуета полная по сравнению с Ультимой Андерворлд. Причем как в технической, так и сюжетной части.
Аноним 07/05/24 Втр 05:13:41 949655 1001
>>949642
>>Лучший 3д экшон из околодумовской обоймы - это BLOOD
>И чем же он лучше Дюка?
Тем что дюк не 3д
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов