Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Демонолог Аноним # OP 17/02/25 Пнд 18:30:46 1006805 Ответ
image.png 1183Кб, 1920x1080
1920x1080
Симулятор демонологии. Рисуй круги. Бейся об коллизии. Читай гримуар. Наслаждайся.

TWG-версия.

Да, я буду продолжать разработку. Ближайший план: добавить нормальное ингейм обучение и систему сохранений. Потом посмотрим, че будет.
Велкам.
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 7 постов, 1 с картинками.
Аноним 23/02/25 Вск 18:18:37 1008977
>>1008568
Не вижу чтоб ты где-то отвечал, почта пустая, другие контакты тоже
Аноним 25/02/25 Втр 16:43:11 1009454
>>1008977
Охуеть, не отправилось что ли?
Отправил ещё раз.
Аноним # OP 25/02/25 Втр 18:52:36 1009488
Получил гешефт.
Научных работ, перевернувших твое представление о геймдеве тред Аноним 24/08/23 Чтв 16:10:06 895254 Ответ
1621574411192.png 337Кб, 500x664
500x664
Пропущено 4 постов
4 с картинками.
Пропущено 22 постов, 4 с картинками.
Аноним 29/10/24 Втр 18:31:18 981860
Научные работы это такое же инфоциганство в 99% случаев

Полезная инфа бывает только от людей работающих в индустрии, у них нет времени с научными работами ебаться, они делают исследования в том виде в каком им удобно
Аноним 29/10/24 Втр 19:24:03 981873
Аноним 24/02/25 Пнд 13:33:49 1009155
Я тут подумал... Аноним 31/01/25 Птн 01:59:20 999162 Ответ
kd88l338r3x51.png 2029Кб, 1920x1080
1920x1080
winterhelm-arct[...].png 594Кб, 1080x1148
1080x1148
ss2533e54b0bd90[...].jpg 1543Кб, 1920x1080
1920x1080
Feat-Zelda-cons[...].webp 26Кб, 820x430
820x430
Считается, что игры делать сложно, душно, муторно.
Но я попытался прикинуть, сколько усилий я трачу, когда играю в какой-нибудь дварф фортресс, факторио, бисидж,
последнюю зельду, майнкрафт с модами и продвинутой автоматизацией. И там блять тупо то же самое, что расставлять экторы на сцене и связывать это все визуальной лапшой. В движках и прочих редакторах это даже проще. У тебя нет выдуманных разрабами игры ограничений. Хочешь ебануть массив из кубов 101010 - получай. А в майнкрафте ты без сторонних костылей каждой кубик будешь ручками ставить. В дварф фортресс жди, когда гнумы камни накопают и натаскают. Хочешь приклеить колесо в зельде на машинке точно слева - подрачивай сосочек геймпада, чтобы получилось ровно там, где нужно. Тогда как в редакторе просто зеркалишь копию по оси - точнее и быстрее. Добавьте сюда нейросетки, которые пишут за минуту код, который медлы пишут неделями. И получается, что гейдев это теперь чистое концентрированное творчество с минимальным количеством технодрочева.

И нет, я не про то, что игры кал и не надо в них играть. Я про другое.

Що если нормисы прознают про это и ломанутся толпой в гейдев? Причём не на стремлении рубить бабки со стима. В основном просто по фану. Хотя некоторая часть все же и ради денег. Ну и своим числом сильно обрушат стоимость и востребованность работы игродела.

Я ведь тоже в какой-то степени нормис и как-то допетрил до идеи, что игры делать может быть интереснее, чем играть в них. То есть да, я сужу по себе.

Анон, скажи мне, что ебанулся и что я не прав. Аргументированно.
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 32 постов, 2 с картинками.
Аноним 24/02/25 Пнд 09:27:03 1009104
>>1009039
Да это как обычно тема для каждого своя. Я думаю ни для кого из анонов не секрет что алгоритмы всех этих лентосодержащих помоек воюют за твоё внимание. Я ещё дополнительно нагрузился фильмом "Социальная дилемма", очень структурировано подали сотрудники индустрии как нас ебут в сраку алгоритмы и всякий раз когда очередная лента хочет меня всосать - вспоминаю о нем и просто пытаюсь покинуть ленту усилием воли. Голодовка выглядела примерно так - у меня на телефоне нет нормального ютуба, только ревансед либо "pipe pipe" (опенсорс ютуб клиент без ленты). Я снес ревансед и остался с этим обрубком где рекомендации не работают и есть только мои подписки. Дискорд был выпилен и остался на пк, поначалу я его игнорил, но сейчас боюсь и его придётся удалять с пк ибо привыкаю и снова там проебываюсь общаясь с анонами по прогерству. Если совсем подсумировать - бытие определяет сознание. Никакие таймтрекеры, помодоры и прочее не поможет, алгоритмы лент их победят. Только физически цифровая изоляция, максимальное усложнение доступа к этой храни. В итоге из плюсов - высвободилось время, работать стало не так тяжело, игрушки опять доставляют. Из минусов - разрыв социальных связей и я снова начал разговаривать сам с собой, но это нормально, так было и раньше. Ну а всякие музыкальные аппы - никак выходу не мешали, скорее наоборот, так что музыка позволительна.
Аноним 24/02/25 Пнд 09:30:58 1009105
>>1009080
>Единственное, что не сразу понятно - это Limited Games
Ну да, я это и хотел узнать, спасибо
Аноним 24/02/25 Пнд 13:15:34 1009153
>>999738
> >толпы еще не ломанулись в геймдев
> Если так, то кто тогда делает тысячи единиц ассетфлипов для стима и мобильных магазов?
Так так или не так?

В оп посте было заявлено, что толпы еще не ломанулись в геймдев:
>>999162 (OP)
> Що если нормисы прознают про это и ломанутся толпой в гейдев?
Выкатили первую игру - Slot or Not Аноним 02/02/25 Вск 14:11:49 1000135 Ответ
Slorornot-Game-1.mp4 2783Кб, 1920x1080, 00:00:36
1920x1080
1.png 300Кб, 1280x720
1280x720
2.png 273Кб, 1280x720
1280x720
3.png 178Кб, 1280x720
1280x720
Уже выкатили демку - https://makoteam.itch.io/slotornot

Мы с другом год назад начали безумный квест по созданию игры. До этого попытки были, но работа/лень/дела мешали. Сейчас жестко уволились с работы и вложили все время в игру. Удалось собрать демку, чем мы очень гордимся.

Игра - рогалик слот-машина, где ты закидывая вещи в боевую слот машину ты сражаешься с врагами.

Я все рисовал/придумывал/писал музыку, а друг жестко программировал на Godot. Как по мне - выходит здорово.

Планирую еще 5 уровней, миллион шмоток, боссов и так далее. Твой фидбек, анон, бы очень помог

Задавайте свои ответы, буду рад что-то рассказать
Пропущено 20 постов
20 с картинками.
Пропущено 71 постов, 20 с картинками.
Аноним 24/02/25 Пнд 12:20:02 1009138
>>1009135
Ты тупой? Я для опа фидбек оставляю что со стороны кажется трудновато для восприятия. А ты такой я уже 10 раз прошел все понятно!
Аноним 24/02/25 Пнд 12:21:03 1009139
>>1009138
Ебать, а как я по твоему в первый раз прошел, как не со стороны? Просто берешь и играешь.
Аноним 24/02/25 Пнд 12:47:30 1009146
Идеи для инди игр - мозговой штурм Аноним 10/02/25 Пнд 12:51:30 1002841 Ответ
image.png 2936Кб, 1920x1080
1920x1080
Предлагаю идеи для соло разработчика с учетом возможностей и ресурсов на разработку (то есть не GTA не Ведьмак и прочее юношеские фантазии трипл-Эй гейминга).

Я понимаю что у многих есть шиза с идеей игры, которая теплится у них в головах и она кажется им на мильён долларов, но все же у кого этой шизи нет и все понимают какой пласт игр существует сегодня, предлагаю объединиться в мозговом штурме для выпечки идей для игрушки в соло геймдеве с выгодой по разработке.
Начну я (плюсы и минусы).

= Выживался по типу dont starve
+ Легкая спрайтовая графика создающая эффект 3D. Намного проще строит визуальный мир.
+ cult of the lamb показал что можно даже запечь в этом околободрый рогалик.
- Спрайты - многую анимацию придется рисовать ручками (одними ригами и деформацией не отделаться).
-Невозможно сделать глубокие объекты, придется делать их в 3D, но начнутся проблемы с углом камеры и прочие сложности (шейдеры, колизия ручками). То есть, одно сделать 3D модель и все, играйся со светом, тенями, поворотами, а чтобы повернуть спрайт - надо нарисовать заново.
-Очень важен скилл в рисование, субъективно показалось, что в 3D не так чувствуется херовая моделька как плохо нарисованный спрайт (например персонажа или врага)
< В общем, быстрая разработка, мало траха с моделями, хороший визуал, но будут проблемы которых нет в 3D (может я приувеличиваю).

=Стратегии 4х (аля цива или 4х пароходов) / пошаговые.
+ Можно запихнуть прям в браузер и тратится только на рекламу своего сайта (Габен не одобряет). Но нужен будет свой сервер писать (что херня).
+ Гемплей важнее визуала (если это не РТС), так что рисовать не так много.
- Жанр как-будто мертв. Нравится 1.5 человеку. У людей как-будто пропало абстрактное мышление в играх, они не могут себе представить, что командуют целой армии или поселением, вместо того они видят нудный повторяющийся кликер (у меня не так, но у знакомых так, хз что делать, надо делать прям AAA-визуал, только тогда все играют).

=Top down шутер
+ Удобно ложится даже формат даже мобилок, цепляет как-будто всех.
+ Простое поведение мобов - они бегут на тебя по базовой сетке, ты стреляешь - весело и бодро (пишется в пару строк).
+ Не нужно париться с оптимизацией и лодами (одинаковая прорисовка небольшой части экрана из-за большого угла камеры или даже 90градусов)
- Недолговечное, людей цепляет ненадолго надоедает быстро или нечем зацепить, а мы знаем чем больше в игру играют, тем сильнее она распространяется (как и заболевания).
< Я рили не знаю как растянуть этот жанр и чем можно увлечь людей.


=FPS
+ Удобнейший формат, можно засунуть хоть шутер, хоть лутер, хоть выживалку, хоть хоррор, хоть адвенчуру.
+ Высокая иммерсивность, люди погружаются. Имея скилл в качественные модельки можно сделать от третьего лица.
- Требователен к графике соло анону годами трахаться над визуалом, а плохое качество напрочь отпугивает даже детей из 90х, а моделек надо делать оч много.
- Затрахи с производительностью.
< В общем, плохой не делай, делай хорошо, но тогда это уже трипл-Эй какая-то.
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 28 постов, 3 с картинками.
Аноним 22/02/25 Суб 01:02:02 1008553
>>1008387
Заметил сейчас top down шутеры стали делать либо с автострельбой либо с автонаведением. Или игрострой становится примитивнее или же просто адаптация под управление на мобильниках.
Аноним 22/02/25 Суб 01:09:47 1008556
>>1008418
Надо уже для таких квази-игр придумать отдельное название. Чтобы не ставить их вровень с настоящими играми (гача?).
Аноним 22/02/25 Суб 21:05:54 1008796
image.png 1449Кб, 1024x1024
1024x1024
симулятор подскакивания кабанчиком
Godot #60 Аноним # OP 04/02/25 Втр 20:08:14 1000909 Ответ
1738688884196.webp 33Кб, 1080x810
1080x810
1738688884196.png 916Кб, 752x673
752x673
1738688884211.png 165Кб, 897x1153
897x1153
1738688884212.png 1276Кб, 1408x768
1408x768
Пропущено 86 постов
86 с картинками.
Пропущено 521 постов, 86 с картинками.
Аноним # OP 20/02/25 Чтв 20:18:45 1008220
Аноним 20/02/25 Чтв 21:42:14 1008245
>>1008220
Да можешь не сохронять, в следующий раз еще чет сделаем
Аноним 02/03/25 Вск 22:21:07 1010431
>>1005108
У меня все скачалось
Сходка Игроделов Аноним 01/08/24 Чтв 14:32:47 968613 Ответ
image 4338Кб, 1440x1844
1440x1844
В августе - в Липецке ( 17.08.2024 в 17:02 около памятника Петру ! ).
В июне 2025 - в Москве.

Будут там: Нульч, Котёл, Флешеславъ, Эмпатий Коловратий, Расп, Человек из Воронежа, Гопник из Подмосковья, Специально приглашённый Гость из Донецка и возможно Андрюша, Кот не приедет, у Экселя нет денег на билет, Мишане/Кусане далеко ехать.
Пропущено 20 постов
20 с картинками.
Пропущено 52 постов, 20 с картинками.
Аноним 26/08/24 Пнд 15:36:25 971536
VID202408261520[...].mp4 9322Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
IMG202408261523[...].jpg 4233Кб, 3120x4160
3120x4160
IMG202408261530[...].jpg 239Кб, 1280x720
1280x720
>>970854
я ваще в сталингулаге
Аноним 25/11/24 Пнд 13:52:34 985685
Этим летом делать сходочку в Пензе или Москве?
Аноним 19/02/25 Срд 22:29:31 1007887
Скуфы 24+ лет, готовтесь.
Конкурс Two Weeks Game 27 - ИТОГИ Аноним !MBoXQBAV7k 17/02/25 Пнд 18:36:34 1006814 Ответ
1739806593536.png 367Кб, 718x1115
718x1115
Пропущено 189 постов
189 с картинками.
Пропущено 1005 постов, 189 с картинками.
Аноним 04/03/25 Втр 02:47:44 1010670
>>1010515
Ты про организатора второго твг 11?
Аноним 04/03/25 Втр 19:20:37 1010784
Аноним 06/03/25 Чтв 14:36:49 1011150
Бамп
Концепция: В далеком будущем Земля погрузилась в вечную зиму после катастрофической ошибки в управле Аноним 27/01/25 Пнд 22:24:35 998189 Ответ
image.png 2131Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 2079Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 2057Кб, 1024x1024
1024x1024
Концепция:
В далеком будущем Земля погрузилась в вечную зиму после катастрофической ошибки в управлении климатом. Человечество выживает в огромных индустриальных мегаполисах, окруженных бескрайними снежными пустошами. Технологии смешаны с паровыми машинами, создавая уникальный snowpunk стиль.

Сюжет:
Вы — инженер-ремонтник, живущий в нижних слоях одного из городов. После таинственного исчезновения вашего наставника, вы находите его дневник с записями о древних технологиях, способных восстановить баланс климата. Путь к ним лежит через опасные снежные пустыни и заброшенные комплексы.

Жанр: от первого лица, схож по концепции с The Long Dark, но больше индастриал эстетики

Движок: Unity3D, т.к с ним у меня больше опыта. Графически игра будет в стилистике игр с PS1-PS2, ибо я средненький художник.


Создал тред, чтобы уж точно не забить.
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 3 постов, 1 с картинками.
Аноним 17/02/25 Пнд 17:07:22 1006735
>>1006642
оп дропнул проект 27/01/25 Пнд 22:24:36
Аноним 17/02/25 Пнд 20:08:53 1006902
>>998189 (OP)
Описан сеттинг, стиль и начало сюжета, а по геймплею только:
>схож по концепции с The Long Dark
Геймплейно реализовать описанное можно очень по-разному.

Вот ты можешь сделать играбельный прототип, без графики?
>чтобы уж точно не забить.
Вот сделай по-быстрому прототип и запости видео геймплея.
Аноним 18/02/25 Втр 11:49:01 1007266
>>998189 (OP)
>Технологии смешаны с паровыми машинами, создавая уникальный snowpunk стиль.
точно уникальный или фрост панк просто спиздить решил?
Говорят рогалики можно кирилить десятилетиями. #2 Поехали! https:&#47;&#47;arhivach.ng&#47;thread&#47;441819&#47; #1 Аноним # OP 19/05/20 Втр 11:10:52 671018 Ответ
image.png 46Кб, 1115x1003
1115x1003
Пропущено 85 постов
85 с картинками.
Пропущено 381 постов, 85 с картинками.
Аноним 03/02/25 Пнд 22:42:48 1000602
>>1000600
и именно на си, а реализацию датадривена начал с описания типов мобов и предметов в определенном формате в текстовом файле
Аноним 17/02/25 Пнд 11:25:38 1006289
maxresdefault.jpg 176Кб, 1280x720
1280x720
Посоветуйте рогалик, вот чтобы самый рогалистый из рогалистых - на который надо ровняться.
Hades?
Аноним 17/02/25 Пнд 19:42:19 1006883
>>1006289
>Hades
Это rogulite, т.е. жалкая пародия на труъ roguelike.

>Посоветуйте рогалик
>на который надо ровняться
Из современного - https://shatteredpixel.com/
Делается одним человеком, опенсурс (GPL):
https://github.com/00-Evan/shattered-pixel-dungeon

А вообще, смотри на классические ASCII рогалики.
Я не программист. Я придумываю и ищу исполнителей. Аноним 01/02/25 Суб 23:32:24 999866 Ответ
12 BIT LOGO ANI[...].mp4 2725Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
Screenshot1.png 92Кб, 2559x1439
2559x1439
Screenshot2.png 344Кб, 2559x1439
2559x1439
Это моя первая работа: https://12bitgame.itch.io/pirates
Скрестил крестики-нолики и морской бой. Ну типа.

Название: "Пираты"
Статус: Опубликовано
Платформы: ПК, Android
Жанр: Мультиплеерная Аркада
Автор: 12Bit
Языки: Русский, Английский
Дата выхода: 18 декабря 2024

Сейчас происходит очередная неуспешная попытка добавить игру в Яндекс Игры. (Исполнитель сделал не всё превосходно, а из-за отсутствия у меня знаний, я это никак предотвратить не смог. Итд итп)
Затем будет попытка на Гугл Плей. Удачная или неудачная.

Следующая игра.
Рабочее название: "SpeedRun"
Статус: В начальной стадии разработки.
Платформы: ПК
Жанр: MOBA
Автор: 12Bit
Языки: Русский, Английский
Планируемая дата выхода: 18 декабря 2025
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 10 постов, 3 с картинками.
Аноним 08/02/25 Суб 21:42:52 1002460
>>999866 (OP)
>12bitgame.itch.io/pirates
Пиздос. Запускаешь, ждешь пока юнити пропердится, тебя глушит всратой музыкой, выключить ее нельзя, наслаждаешься лого 10 секунд, и тут "слышь регайся". Ни скринов, ни описания нормального, нихуя. Проеби свое время на загрузку+пердеж+лого. Еще и регаться. Пошли вы нахуй, чертилы.
Аноним 08/02/25 Суб 22:54:47 1002474
>>1002460
>слышь регайся
Буквально вводишь
>пук
>пук
И всё. Ты не в банк регаешься, не парься, e-mail ОП не просит.

>глушит всратой музыкой
Никогда не пойму людей, кто включает динамики на 100% и жалуется...

>Ни скринов, ни описания нормального
С этим согласен, но там особо нечего показывать, лол. Медскилзы из пейнта.
Аноним 16/02/25 Вск 11:43:53 1005712
>Скрестил крестики-нолики и морской бой. Ну типа.
При чём тут крестики-нолики и морской бой, если ты попытался настолку Шакал стащить? Ну, насколько я понял по первым секундам 30 игры, дальше заглючило нереально. Тестируй, пока просто неиграбельно и ничего не понятно. Дело даже не в графике.
Конкурс Two Weeks Game 27 #5 Аноним !MBoXQBAV7k # OP 14/02/25 Птн 09:34:22 1004764 Ответ
1739514854870.jpg 76Кб, 1280x720
1280x720
1739514854873.jpg 275Кб, 1313x1018
1313x1018
1739514854875.jpg 357Кб, 1330x1244
1330x1244
1739514854877.jpg 313Кб, 1330x1168
1330x1168
Пропущено 205 постов
205 с картинками.
Пропущено 1340 постов, 205 с картинками.
Аноним 17/02/25 Пнд 21:36:20 1006974
>>1006824
они перед атакой подходят на дистанцию рывка и делают рывок, это и есть замах, после атаки отходят, если ты в тупую за ними идти будешь то моментально попадешь под рывок+атаку, нужно правильно качаться в бою
Аноним 18/02/25 Втр 14:01:51 1007402
test
Аноним 18/02/25 Втр 14:14:01 1007411
Моддинг старых игор от Volution Аноним 15/02/25 Суб 11:35:04 1005395 Ответ
image.png 28Кб, 515x336
515x336
Сап, недавно наткнулся на одну из игр детства - The Punisher, он же кончатель. В игре нереальный артстайл, хотелось бы повытаскивать ассеты, поковыряться в них, чисто из интереса что-то переделать и засунуть обратно. Как я понял, ассеты содержатся в файлах с форматом .vpp, чисто волишеновский формат, скачал пару тулзов с инета, но ничем не выходит открыть, мб кто-то моддил их игры, можете поделиться, чем и как открывали?
Прогрессивная игра с ИИ Alex 08/02/25 Суб 21:34:06 1002452 Ответ
2025-02-07171311.png 143Кб, 1605x823
1605x823
Всем привет, делаю сейчас игру, что полностью с ИИ, в принципе все работает, но сам сайт пока дорабатывается и некоторые функции в нем, пока доступен лишь "Real World", АНАЛОГОВ ПОДОБНОМУ НОЛЬ, это не очередное говоно по типу character.ai. Ограничений по темам должно быть 0 (могут быть ошибки, пишите, как раз для этого и тест), переходите по ссылке, реагаться не надо, все бесплатно, просто по ссылке > начать игру > вводите айпи (Вот общедоступный для вас, а вообще можете сами создать если будет перегружен, все бесплатно: AIzaSyDDOsK3XPIDHCKmkPrjHJlK_Zpmga3QII0) > После начинаете игру, если на пк играете чат сохраняется при обновлении, на телефоне пока не могу ошибку исправить, собственно музычку можете подрубить, включить озвучку говна и видосик если через пк загрузить, также есть онлайн чатик так, чисто чтоб было... А И ОБЯЗАТЕЛЬНО ЮЗАЙТЕ ВПН КТО ИЗ РФ (пока все бесплатно буду рад комментам и скринам тестов, смешных моментов 😁) Садиться на банку даже можете, главное чтоб не лопнула 😢 САМА ИГРА: https://sites.google.com/view/lifeai-com/главная-страница[img][/img]
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Норм ссылка, соре, добавил лишнее Alex 08/02/25 Суб 21:36:34 1002454
Аноним 08/02/25 Суб 23:00:42 1002477
>>1002452 (OP)
>это не очередное говоно по типу character.ai
А что тогда? Ах, ну да, точно:
>вводите айпи (Вот общедоступный
>ОБЯЗАТЕЛЬНО ЮЗАЙТЕ ВПН КТО ИЗ РФ
ChatGPT подключил и считаешь, что дело сделано?

>Ограничений по темам должно быть 0
ChatGPT сильно зацензурен, там много ограничений.

Алсо, доска 18+, форумы для школьников не здесь.
Аноним 12/02/25 Срд 11:25:01 1003835
Так не пойдет, ОП, нужно рассказать о том как ты делал игру. Какой движок/фреймворк использовал? Откуда АПИ ключи брал? Как планируешь монетизировать?
Если расскажешь интересное для разработчиков, то так уж и быть, обещаю поиграть.
Бан нейро-игр, новости Аноним 29/06/23 Чтв 12:15:44 883226 Ответ
00058-1127369696.png 221Кб, 512x512
512x512
Тред не для нейросрача! И не для обсуждения нейросетей. Тут предлагаю обсудить актуальные новости по бану игр с нейро-контентом.

Анон, если ты делаешь игру с нейро-контентом, то почитай новости, твою игру могут забанить! Valve уже отказал десяткам игр в публикации под предлогом неопределенности вопроса с авторскими правами. Бану подверглись в первую очередь игры которые прямо заявляют что используют АИ-технологии. Но и некоторые обычные визуальные новеллы с анимешными тяночками тоже.

Напомню, не так давно сгенерированные нейросетями изображения были запрещены на Pixiv Fanbox.
Анон, советую 100 раз подумать перед тем как начинать проект с нейро-артом. Я на это убил пару месяцев, а теперь не смогу даже страничку в Стиме опубликовать.
Пропущено 8 постов
8 с картинками.
Пропущено 80 постов, 8 с картинками.
Аноним 11/02/25 Втр 23:37:39 1003688
>>1003637
>всратых аниме шлюхах для стима
Я безыгорка, ни одной игры не релизнул.

А ты что рисишь, если не аниме-девочек?

Фурри?
Аноним 11/02/25 Втр 23:51:54 1003698
16193290167400.png 225Кб, 492x388
492x388
>>1003688
>Я безыгорка, ни одной игры не релизнул.
Типичный нейрокаложор
Аноним 12/02/25 Срд 09:06:19 1003797
>>1003698
>нейрокаложор
Успокойся кринжуля.
Конкурс Two Weeks Game 27 #4 Аноним !MBoXQBAV7k 11/02/25 Втр 00:57:55 1003054 Ответ
1739224670522.png 1059Кб, 1280x720
1280x720
1739224670527.jpg 313Кб, 1330x1168
1330x1168
1739224670530.jpg 357Кб, 1330x1244
1330x1244
1739224670531.jpg 275Кб, 1313x1018
1313x1018
ФИНАЛ!

Всего на конкурс было отправлено 28 финальных версий игр. Это был трудный путь, но вы справились, поздравляю!

Список финалок - https://27.twoweeks.ru/blog/9-final/

Участникам даётся время поиграть во всё, или посмотреть стримы, до пятницы (14 февраля). Затем им на почты, с которых были отправлены финальные версии, будет отправлена форма для голосования, которое будет длиться ещё 2 дня.

Вопросы - op@gdjams.ru

Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/1000736.html
Пропущено 179 постов
179 с картинками.
Пропущено 1185 постов, 179 с картинками.
Аноним 15/02/25 Суб 22:44:37 1005588
Когда объявление темы?
Аноним 15/02/25 Суб 23:32:24 1005596
Аноним 16/02/25 Вск 22:17:22 1006034
НУЖНА ПОМОЩЬ ПО ХОЙКЕ Привет, анон, ситуация следующая: делаю мод в пикриле на современность, доделы Аноним 08/02/25 Суб 14:27:05 1002294 Ответ
image.png 250Кб, 480x270
480x270
НУЖНА ПОМОЩЬ ПО ХОЙКЕ
Привет, анон, ситуация следующая: делаю мод в пикриле на современность, доделываю карту, но вот пришло время изменять другое параметры стран. Настроил идеологию, популярность партий, марионетки у Британии убрал, но вот зашел в игру проверять - без изменений. Германия все так же фаши, японцы тоже, советы коммунисты, у Британии остались доминионы и вассалы. Почему, все что я прописал в папке модик\history\counrties ввообще не сработало? Все сто раз перепроверял, прописал без ошибок. Помогите чем сможете.
Спасибо.
Конкурс Two Weeks Game 27 #3 Аноним !MBoXQBAV7k 04/02/25 Втр 11:28:15 1000736 Ответ
1738657687221.png 1059Кб, 1280x720
1280x720
Пропущено 242 постов
242 с картинками.
Пропущено 1298 постов, 242 с картинками.
Аноним 11/02/25 Втр 05:17:49 1003146
Аноним 11/02/25 Втр 09:44:05 1003181
>>1003126
Они вслепую будут забегать. Да и через месяц никто уже на эти стримы приходить не будет, ажиотаж вокруг ТВГ сойдёт на нет до лета
Аноним 11/02/25 Втр 12:22:07 1003269
>>1003037
АХАХАХАХАХАХАХА
ну с одной стороны если гэй дев не нарцис
то далеко не уйдет
Гета 888888 тред разработки игры Аноним # OP 23/07/23 Вск 13:42:36 888887 Ответ
gta5.jpeg 93Кб, 811x455
811x455
К следующему гету (>>999999) одна из моих игр принесет мне более $1,000,000.
Здесь буду отчитываться о своем пути.
Unity уже скачал.
Пропущено 7 постов
7 с картинками.
Пропущено 25 постов, 7 с картинками.
Аноним 02/02/25 Вск 07:59:58 1000028
>>1000000 →
>>1000021
Первый чел чем-то похож на меня в 20 лет, второй - на меня в 30.
Эх, хотел я гет взять - но потом подумал: "Да нафиг оно надо..."
Аноним 02/02/25 Вск 08:57:07 1000038
1613417069465.jpg 397Кб, 800x1075
800x1075
>>1000028
>Не очень то и хотелось.
Аноним 05/02/25 Срд 19:53:42 1001302
>>1000028
>Эх, хотел я гет взять - но потом подумал: "Да нафиг оно надо..."
Согласен. У меня точно такая же ситуация с геймдевом в целом...
Курс по лоу-поли графике Аноним # OP 28/01/25 Втр 07:40:39 998266 Ответ
ji0rkn9d3o171.jpg 55Кб, 1080x1080
1080x1080
imageprocessing[...].jpg 529Кб, 1200x600
1200x600
thumbnailba03a5[...].jpg 160Кб, 1920x1080
1920x1080
Хотет делат графику для своей игры.
Какой курс посоветуете?
Чтобы лоу-поли для геймдева, с оптимизацией, текстурированием и т.д.
Понимаю что таких курсов дофига, но желательно именно для последующей интеграции в URP Unity проект, чтобы рассказывали про различные секреты, как правильно импортировать текстуры, как оптимизировать 3d модели.
Пропущено 5 постов
5 с картинками.
Пропущено 13 постов, 5 с картинками.
Аноним 04/02/25 Втр 09:08:34 1000719
image.png 247Кб, 623x345
623x345
>>1000699
Чзх там мебель и челики как бэ в одном стиле
Это скорее clay stylization
Аноним 04/02/25 Втр 17:01:16 1000857
>>1000667
>Так речь про стилистику

в таком случае на оп-пиках вполне законный образчик "лоуполи стиля": ограненный стиль геометрии, отсутствие или крайний минимум текстур, упор на красивый рендеринг и развитый художественный вкус
Аноним 05/02/25 Срд 18:34:05 1001256
Всё просто: есть лоуполи техническое и лоуполи эстетическое.

Лоуполи техническое: сделать модельку с минимальным числом полигонов, которая будет выжимать максимум фотореализма из имеющегося железа. В 90-х и начале 00-х эти лоупольки выглядели ужасно, а сейчас их на глаз не отличишь от хайполи рендера, так что люди начали забывать исходный смысл термина "лоуполи".

Лоуполи эстетическое: рубленные/блочные модельки с плоской заливкой или минимальными текстурами. Своего рода пиксель-арт - синтетический стиль графики, не имеющий ничего общего с тем, как было в прошлом. Полигонов может быть БОЛЬШЕ, чем у хайполи моделек, но из-за плоской заливки и чётких, рубленных краёв, создаётся впечатление, что это "лоуполи".

Сегодня, как правило, под "лоуполи" подразумевают понятие эстетическое, а в техническом плане используют "гейм реди" (game ready), т.е. "модель, подготовленная для использования в игровом движке". Количество полигонов сегодня большой роли не играет, и не играло уже много лет.

Модельки "в стиле PS1" - это тоже стилизация, но её не называют лоуполи. Это, скорее, просто ретро-модельки. Так же как и пиксель-арт делится на современный с динамическими эффектами через шейдеры и попытки в трушное ретро со всеми древними ограничениями древних приставок.

По теме треда, для эстетики лоуполи не нужны никакие специальные курсы. Всё это легко сделать даже новичку, следуя обычным курсам 3D моделирования. Текстуры там обычно используются в качестве палитры, но это простой трюк. Экспорт и использование в движке такое же, как и с обычными 3D моделями.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов