Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Godot #67 Аноним 30/07/25 Срд 18:48:10 1040245 Ответ
ОП.png 3Кб, 250x250
250x250
такое.mp4 521Кб, 640x640, 00:00:03
640x640
лампочки.mp4 780Кб, 1280x720, 00:00:15
1280x720
корм.mp4 5584Кб, 1080x1080, 00:00:12
1080x1080
Пропущено 507 постов
89 с картинками.
Пропущено 507 постов, 89 с картинками.
Аноним 22/08/25 Птн 05:56:02 1049006
>>1048988
>Уже ни раз людям водили опенсорсом по лицу и никаких успешных форков не произошло
Open/Libre office. Была эпичная драма с покупкой ООо Ораклом. Форкнули, стали развивать. А потом Оракл передал ООо Апачу, щас оба проекта живы и развиваются в разных направлениях.
Аноним 22/08/25 Птн 07:30:49 1049010
>>1049006
Для таких как-ты два раза упомянул, кроме случаев когда костяк попенсорщиков сам перешел. Какие же вы предсказуемые боты.

Еще, кстати, не работает мантра, что можно самому код править сколько угодно. Потому что чаще высокомерные владельцы кладут болт на твои pull-хотелки. А тебе потом на каждом обновление пропукиваться с мержами (на самом деле тупо кладешь болт на обновление, а свою фичу уже не выпилить).

А потом оказывается, что качественные популярные решения, вообще пилятся людьми на зарплате, а реально комьюнити нифига не делает.

А потом... что попенсорс политичен.

Но самое главное, что попенсорщики высрали террабайты кода, на которых учиться нейронка, которая их же и заменит. Не было бы опенсорса, не было бы такой базы кода.

Вот тебе и попенсорс а половина людей вообще думает что попенсорс это вообще про бесплатность.
Аноним 22/08/25 Птн 18:07:19 1049112
>>1049010
>свою фичу уже не выпилить
Именно поэтому - модульная архитектура!

>нейронка, которая их же и заменит
Лол? Нейронка заменит 300кк/наносеков.

Попенсурсно = "нищие пишут код для нищих".
Проприетарно = "рабы пишут код для господ".
Треш игра Горе Горе Рыба Аноним # OP 28/08/24 Срд 14:52:06 971804 Ответ
Gore-Gore Fish.jpg 139Кб, 1068x767
1068x767
maxresdefault.jpg 184Кб, 1280x720
1280x720
Тред разработки треш игры Горе-Горе Рыба
Жанр: Шутер от третьего лица
Движок годот, графику рисую мышкой, а модельки беру из моих старых игр, которым не суждено было выйти
Попытаюсь соединить Постал и Юме никки
Пропущено 317 постов
108 с картинками.
Пропущено 317 постов, 108 с картинками.
Аноним 17/07/25 Чтв 00:58:36 1034380
>>1030264
Ты этот тред как записную книжку используешь?
Аноним 21/08/25 Чтв 11:09:47 1048898
what the sigma.jpg 64Кб, 640x640
640x640
>ручной вайп
Аноним 21/08/25 Чтв 18:36:08 1048971
>>1048854
Дурак ёбаный ...
Cradle of Winter Аноним 31/01/24 Срд 09:02:41 931136 Ответ
Nira in a forest.png 351Кб, 1498x984
1498x984
Characters1.png 14Кб, 1440x392
1440x392
Iniro.gif 34Кб, 404x360
404x360
Юный шаман, не успевший завершить обучение, должен отправится в опасное приключение по бескрайним просторам Сибири, чтобы сразиться с темными духами и восстановить равновесие между тремя мирами - богов, людей и демонов.

Genres: Action-platformer, Metroidvania
Engine: Unity
Release Date: n/a

В соляного буду делать игру своей мечты. Рисовать не умею, но учусь, программировать не понимаю, но разберусь.
Зачем тред? Понятия не имею, но тут так можно.
Пропущено 38 постов
5 с картинками.
Пропущено 38 постов, 5 с картинками.
Аноним 02/08/25 Суб 14:58:32 1041016
>>931136 (OP)
че у тебя якуты такие негры ? в ирл они буквально белее меня южанина нахуй
Аноним 02/08/25 Суб 16:45:39 1041069
>>1040829
Пасиб, анонче.
>>1041016
Ну, я не хотел делать их слишком уж белыми, поэтому подчеркнул смуглую кожу. Может, чуть сильнее чем следовало. Но не думаю, что это так уж критично.
https://dzen(точка)ru/a/Y0Vg0JkGK0c9_Ti8
Аноним 21/08/25 Чтв 18:25:33 1048970
>>1040814
>есть реальная возможность получить ближайшее время бабло
Ты хоть что-то кроме контроллера и камеры сделал?
Seven Sinners Аноним 18/03/25 Втр 18:32:39 1013611 Ответ
image.png 992Кб, 1020x547
1020x547
image.png 3548Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 5013Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2922Кб, 1920x1038
1920x1038
Сап гдач, я созрел таки заявиться сюда и похвастаться - я пилю игру про бандитов Дикого Запада. Это смесь рогалика, RPG и QTE дрочильни. Я уже осилил перестрелки, взлом мохнатых сейфов, ограбление корованов дилижансов, погоню, охоту и торговлю. В планах сделать найм новых членов банды, отдых, и прочие фичи чтоб погружение в атмосферу Дикого Запада было круче.

Движок: Unreal Engine
Паблик в VK: https://vk.com/club170894152

В общем буду и здесь вести девлог, задавайте ответы.
Пропущено 40 постов
13 с картинками.
Пропущено 40 постов, 13 с картинками.
Аноним 15/08/25 Птн 16:32:22 1047934
Крутотень, самобытно и не заражено чумой стяжательской коммерции. Жаль что рекламая как написал анон выше.
Аноним 20/08/25 Срд 15:15:15 1048580
Аноним 21/08/25 Чтв 12:21:16 1048912
>>1048580
Рот ставишь уебище?
Название для инди - студии Аноним 17/08/25 Вск 18:09:48 1048226 Ответ
photo2024-09-11[...].jpg 201Кб, 960x1280
960x1280
Привет чуваки. Короче ситуация обстоит такая, что с одним программистом решили объединиться и создать свою небольшую студию, что бы под её именем выпускать игрушки разные. Да и не простые, а очень сука интересные. В общем, как понятно, проблема остаётся лишь в одном - в названии

Мы вдвоём вообще не знаем какое наименование будет красивым и созвучным. Вообще ничего придумать не можем, поэтому, надеемся на помощь других.

Возможно будет много рофельных названий, но реально очень помогло бы, если бы кто-то предложил парочку очуменных, годных вариантов
Пропущено 16 постов
4 с картинками.
Пропущено 16 постов, 4 с картинками.
Аноним 20/08/25 Срд 15:09:26 1048578
>>1048226 (OP)
>Мы вдвоём вообще не знаем какое наименование будет красивым и созвучным.

WE ARE NOT PUKNUM
Аноним 20/08/25 Срд 21:17:17 1048598
TVアニメ『干物妹!うまるちゃ[...].mp4 4678Кб, 640x360, 00:01:29
640x360
Аноним 21/08/25 Чтв 08:27:25 1048873
>>1048578
Да вот кстати. Если кто-то готов нанять себя в качестве инди разработчика, и вкладывать в себя драгоценные ресурсы, то для начала бы неплохо провести себе собеседование чтобы оценить свой потенциал. Какие вопросы себе задавать чтобы прощупать дно, так сказать. Как пример "сколько проектов были доведены до 90%, 50%, 30%", или "прочитал ли вот эту книгу про создание игр". Понимаю что под разные движки и проекты будут разныетребования, и скорее подойдут вопросы про опыт реализации state-machine или behavior-tree. Но всетаки интересно что аноны думают.
[b]Последний звонок. Тред #1. Дневник разработки.[b] Аноним 04/08/24 Вск 20:29:35 969115 Ответ
image.png 2184Кб, 1278x720
1278x720
Название: Последний звонок.
Игра о выживании в российской школе.

Это изометрическая партийная 2.5D RPG с нелинейным повествованием и элементами сурвайвал хоррора, разрабатываемая двумя аннонами - первый сценарист/писатель, а второй программист/2d и 3d художник/музыкант/тот кто создал этот тред. Игра идейно вдохновлена такими играми как fallout 2, мор утопия и lisa the painful.

Игра последний звонок создается на чистом энтузиазме и будет абсолютно бесплатна на релизе.
Планируются 5 эпизодов, которые будут выходить постепенно.
Демо версия готова на 50%.


Наши дни. Три сотни учеников заперты в кошмарном лабиринте состоящим из хаотичных, запутанных коридоров школ. В школе нет света, в кранах не течёт вода, связи нет, еда подходит к концу, надежда найти выход иссякает, назревает война группировок, а рекреацию школы, где осели выжившие, окружает невиданная ранее опасность, неизвестно какие ужасы будут скрываться в мраке коридоров, что-то рыщет в глубине тьмы чтобы полакомится неосторожными подростками.

В этом драматическом хоррор триллере на плечи протагониста, 15-летнего школьника Жени, ложится ответственность за жизни его друзей, одноклассников, школы и только от ваших решений будет зависеть вся дальнейшая история.

Особенности игры:

30 дней сюжета в странной обстановке ужаса граничащей с повседневностью, усложняющийся с каждым днем геймплей и механики выживания.

От ваших выборов зависят судьбы персонажей, сюжет будет меняться, а персонажи гибнуть из-за ваших решений.

Уникальные, прописанные, интересные герои которым вы будете сопереживать.

Мрачная, но уютная атмосфера выживания в замкнутом пространстве. Жуткие и кровавые моменты соседствуют с повседневностью и романтикой.

Сложные пошаговые тактические бои, ваши спутники могут умереть навсегда.

Будут доступны 3 любовных линии с представителями женского пола.

В зависимости от выборов каждый персонаж может стать как лучшим другом, так и врагом.

Серая мораль, неоднозначные решения и трудные выборы.

Атмосфера постсоветской безнадеги и серости.

Кровища матюки, курение, алкоголь и жестокость. Все как вы любите.

Наш дискорд. https://discord.gg/TA32zBTA5H
Пропущено 243 постов
71 с картинками.
Пропущено 243 постов, 71 с картинками.
Аноним 20/08/25 Срд 14:49:02 1048573
>>1047461
Лол, ну ты и говноед. Пиксельные спрайты нейронкой генерились. Выше анон апскейлил и там сразу видно. Ну не может пиксельный художник соседние пиксели одного цвета рисовать чуть разного оттенка. Это уйма бесполезной работы, пиксели рисуются с более-менее фиксированной палитрой. А вот нейронка только так и может, она же все из шума делает, одним цветом рисовать не способна.

>но анимешные ебла просто невыносимые, найдите нормального художника
Анимешные картинки скорее всего 100% человеческие. Подозреваю что ОП их сам рисовал бесплатно, поэтому такое говно.
Норм художника хорошо бы, но нужен лям рублей на него примерно. Дешевые художники рисуют ничуть не лучше ОПа.
Аноним 20/08/25 Срд 15:13:50 1048579
>>1048573
Но я их рисовал в ручную. Такой стиль.
Аноним 20/08/25 Срд 15:24:20 1048583
>>1048573
Скзать что 100% человеческую работу делала нейросеть может только безграмотный айтишник с нулем насмотрености, который стилус в руках даже не держал.
Игры на сурсе Аноним 28/07/25 Пнд 22:52:15 1039364 Ответ
image.png 35Кб, 480x267
480x267
Кто-нибудь пробовал творить на движке сурс? Например создавать карты для халф-лайфа или тестовые камеры для портала. Хочу научиться сурсить, но не знаю как поступиться к этому ремеслу. Нужно ли скачивать source sdk 2013 или достаточно встроенного в файлы half-life2 хаммера?
Пропущено 5 постов
1 с картинками.
Пропущено 5 постов, 1 с картинками.
Аноним 30/07/25 Срд 13:27:49 1040015
А зачем? Нет, я конечно знаю что мод может быть хорошим портфолио чтобы потом взяли в компании разрабом. Как это было с разработчиками модов "Paranoia", "Cry of Fear", переноса дополнения "Decay" на ПК для Стима и прочее, но свое на современном движке это лучше и сразу опыт на движке, с которым сейчас работают.
Аноним 30/07/25 Срд 15:31:49 1040053
>>1039364 (OP)
Делать моды хорошо только если любишь какую-то конкретную игру и хочешь сделать к ней какое-то дополнение. Делать свою игру полностью как мод к существующей имеет смысл только если уже имеешь богатый опыт моддинга конкретной игры и не хочешь тратить время на освоение других инструментов. Т.е. >>1040015 правильно говорит - для освоения с нуля в геймдеве лучше всего брать популярный движок, а не моддить какую-то старую игру.

>не знаю как поступиться к этому ремеслу
Попробуй начать с изучения комьюнити:
https://reddit.com/r/hammer/
Аноним 19/08/25 Втр 17:39:42 1048456
единый The Mute тред Аноним 04/08/23 Птн 00:04:03 892229 Ответ
devisioncoversc[...].png 358Кб, 3000x1400
3000x1400
без говняка, РОМПОМ-ПОМОВ, АООАА и прочего такого вот.

итт обсуждаем мою игру ''The Mute RPG'' - делимся впечатлениями, даём рекомендации и в целом, дружим.
если тред, условно говоря, завирусится, и игра вам понравится, буду рад снабжать тредю регулярными апдейтами.

''The Mute'' - РПГ с вариативным геймплеем и атмосферным антиутопичным сеттингом. В основе сюжета игры - борьба с тоталитарным государством и глубочайшими детскими травмами.

Ссылка на скачивание: https://drive.google.com/file/d/1w4oXvggpAe9QmPI86rKoKtcaaRyjykHq/view
Ссылка на скачивание курильщика: https://disk.yandex.ru/d/Q-Et6q3aYmgkbw
Офишл группа игры: https://vk.com/lisathesuccessful
Пропущено 53 постов
12 с картинками.
Пропущено 53 постов, 12 с картинками.
Аноним 15/08/25 Птн 17:16:33 1047945
>>1047922
Там игра про то, как жертвы пытаются сбежать из безумной секты. Познавательно. Банить такое - это лишать людей представления о сектах, а значит, подвергать их риску вступления в секту.
Аноним 15/08/25 Птн 18:14:37 1047955
Аноним 19/08/25 Втр 07:05:21 1048396
Игра Года Аноним 23/11/22 Срд 17:28:40 841541 Ответ
изображение.png 7Кб, 346x120
346x120
Обсуждаем Игру Года по версии ГД.

Пишите ваш ТОП-3 игр сделанных за последний год в ГД.
Пропущено 51 постов
3 с картинками.
Пропущено 51 постов, 3 с картинками.
Аноним 17/08/25 Вск 19:06:46 1048242
>>1048241
и воду не кипятишь сначала в чайнике, чтоб не ждать 15 минут?
Аноним 17/08/25 Вск 19:06:59 1048243
>>1048224
Ну я, пельмени или макароны варю не в чайнике, внезапно, так удобнее.
Аноним 17/08/25 Вск 21:27:55 1048260
>>1048056
а как ты помогал? раздавал деньги? даже фалька 1000 рублей на конкурс заслал
вообще если хочешь помочь, создавай тут тред храма головы и предлагай деньги каждую неделю
Мутных делишек в геймдеве тред Аноним 03/08/19 Суб 15:49:58 598103 Ответ
atomic.jpg 180Кб, 1920x1075
1920x1075
ИТТ делимся с ньюфагами способами, как гей-девелоперы наебывают игроков, инвесторов, работников или других гей-девелоперов. Можно палить темы мутные темы из гей-индустрии, все рано они уже протухли несколько лет назад. Я начну с классики:

1) Издатель в стиме обещает 99% прибыли с говно-игры. Только забывает сказать незадачливому разработчику, что игра разойдется едва ли 100 копий. А сам, тем временем, запрашивает у стима тысячи ключей и потом продает их оптом в какие-нибудь рулетки.
2) Краудфандинговая компания игры на кикстартере набрала $200000. Разрабочик купается в лучах славы, о его игре пишут в журналах. Толстосумы-инвесторы несут бабло на игру. Только вот они не учли что большинство бэкеров - боты с $0 на кредитной карте. Когда компания заканчивается, кикстартер пытается собрать с них денег, а там хуй, и в лучшем случае набирается $10000 от реальных людей.
3) Задумывались, почему так популярны 2d паззлы с анимешными девочками в стиме? Средняя игра денег приносит не так-то много. А затраты на арт должны быть огромные, это вам не пиксельарт. Секрет прост - арт бессовестно пиздится у японских художников, с какого-нибудь пиксива. Ну а че? Художник же не ходит к глупым гайдзинам в стим.
Пропущено 203 постов
22 с картинками.
Пропущено 203 постов, 22 с картинками.
Аноним 10/08/25 Вск 18:49:09 1045550
>>1045528
>чтобы запилить хороший, недостаточно просто задрочить алгоритмы
Мы живем при таком рынке что нужно просто быть нормальным и хайповым персонажем/сетинком то гарантирован успех
А талант лучше оставить для своей игре для души
Аноним 13/08/25 Срд 05:36:02 1047242
>>1045231
Лицо какое-то мужское. Это транс или фембой?

>>1045236
>часто платят не за игру, а за социальную справедливость
Не неси чепухи, никто из жалости за инди-говно не платит.
Вот лайки в соцсети собрать - другое дело: они бесплатны.

>выдуманным ребенком студентки
Могла залететь в 12 от отца/брата/одноклассника/соседа.
У лжецов всегда тяжёлое детство - лгут из-за своих травм.

>>1045320
>У игры минимум 2000 вишлистов должно быть сейчас.
Там на постах в Reddit по 200 лайков максимум, лол.
И её/его уже уличили в расизме - умножай на ноль.
Аноним 17/08/25 Вск 02:31:00 1048162
>>598103 (OP)
Самый настоящий скам это в ассет сторе, платишь 50 баксов за красивые скриншоты и получаешь недоделанный кал без обновлений, ещё и рефанда нет
СУБШОТА № 7 — ПИЛИМ ПО-ТИХОЙ Аноним 26/04/25 Суб 04:49:38 1018879 Ответ
Субшота.jpg 476Кб, 1920x1080
1920x1080
Субшоты.mp4 24168Кб, 1920x1080, 00:00:13
1920x1080
По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита субшота.

Прошлый тред: >>995069 (OP)
Пропущено 526 постов
116 с картинками.
Пропущено 526 постов, 116 с картинками.
Аноним 17/08/25 Вск 00:14:45 1048157
>>1048156
>Аж самому захотелось сделать.
Но я буду делать другую игру. Вообще в этой игре был самый комплексный геймплей, почему-то в современных играх я вижу только кастрированные решения: либо просто про пиратов, либо просто плаваешь на корабликах, отсутствует какой-то контраст и смена настроения.
ПЕРЕКАТ Аноним 17/08/25 Вск 05:18:36 1048167
17289335554960.webp 99Кб, 818x1130
818x1130
Аноним 21/08/25 Чтв 13:04:02 1048919
>>1048018
почему-то лепите в игры БАБ, часто с неестественным цветом волос

Во-первых, это красиво...
Doggy quest Аноним 02/12/16 Птн 18:46:24 312544 Ответ
dog-boy.gif 23Кб, 1000x1113
1000x1113
doggy1.gif 353Кб, 600x330
600x330
doggy2.gif 773Кб, 450x250
450x250
fairy--dog.gif 24Кб, 1000x1000
1000x1000
САП! В общем делаю ?игру? на гамаке. Собако-мальчик ходит по миру и собирает ингридиенты, чтобы приготовить идеальный хот-дог. Тред создаю, чтобы... Ээээ... Задавать вопросы? Вести дневник? Типа того... Пока что сделал симулятор битья головой об стену.
Пропущено 229 постов
67 с картинками.
Пропущено 229 постов, 67 с картинками.
Аноним 15/08/25 Птн 22:22:27 1047987
16/08/25 Суб 00:28:34 1047990
>>1047987
чет муть какая-то еще и нейроассеты юзает лол жалуются ему вот лох а мог бы годный догги квест выпустить
25/08/25 Пнд 22:14:55 1049546
>семенящий говноед надрывается
ГДGD День Демок 2020 Аноним 04/07/20 Суб 18:46:25 680745 Ответ
изображение.png 310Кб, 319x320
319x320
Присылайте демки или урезанные версии своих игор сделанных за последние 5+ лет.
Будем стримить в конце этого месяца или позднее.
Пропущено 87 постов
6 с картинками.
Пропущено 87 постов, 6 с картинками.
Аноним 24/03/24 Вск 18:48:23 942762
>>768979
да просто закидывай.
Аноним 13/08/25 Срд 20:16:03 1047477
Аноним 15/08/25 Птн 22:21:17 1047986
>>1047477
Никогда не созлаю треды по своим играм, их все равно снесут
Пикселяч №21 Аноним 24/11/24 Вск 18:14:38 985626 Ответ
image 32Кб, 573x216
573x216
image 11Кб, 371x486
371x486
image 1733Кб, 816x942
816x942
image 295Кб, 1024x1024
1024x1024
Прошлый тред: >>921013 (OP)
Тред в рисоваче: https://2ch.hk/pa/res/791344.html

Книга Pixel Logic - A Guide to Pixel Art: https://www.mediafire.com/file/sdhb8tfhf5w7i06/Pixel-Logic_2022_EN.pdf/file

Гайды по основам:
http://androidarts.com/art_tut.htm
https://pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=11299
http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php
https://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools

Подборки уроков:
https://www.slynyrd.com/pixelblog-catalogue
https://saint11.art/blog/pixel-art-tutorials/
https://lospec.com/pixel-art-tutorials
http://danfessler.com/blog/hd-index-painting-in-photoshop

Видеоматериалы:
https://www.youtube.com/c/PixelOverloadChannel/videos
https://www.youtube.com/c/AdamCYounis/videos
Пропущено 63 постов
17 с картинками.
Пропущено 63 постов, 17 с картинками.
Аноним 14/08/25 Чтв 19:26:29 1047787
>>1047770
>Если он обводит вдумчиво
Ключевое слово "если"...

>как упражнение для новичка пойдет
Упражнение в копировании? А если там ошибки? Вот скопирует чужие ошибки "вдумчиво", что это ему даст?

Вот ты можешь с ходу сказать, что написано в коде персонажей, которые в игре бегают по экрану? Не предположить в общих чертах, а конкретно. Даже с большим опытом в геймдеве не угадаешь наверняка. Новичку это всё - словно магия. Так же и с графикой: правила построения геометрических 3D фигур нельзя просто так скопировать с чужого готового рисунка - их просто нет в готовом рисунке, нечего копировать.

Чтобы понять базу рисования не нужно срисовывать готовые рисунки чужих художников: достаточно будет рисовать с натуры. Потому что в конечном итоге все попсовые рисунки (аниме, мультики и т.п.) сводятся к подражанию реальности - правила реальности можно подсмотреть, если оторваться от экрана компьютера. "Пиксели" и прочая стилизация - это украшательство фундаментальной основы, что никак не меняется (за редким исключением типа "абстракционизма", но абсолютного большинства игр это не касается).

Я сам в начале пытался срисовывать. Ничему это не научило меня, зато очень сильно демотивировало - поскольку полностью сам с нуля в тыщу раз хуже получалось, а почему - объяснить сам себе не мог.

Алсо... Есть большая разница между "срисовывать" и "обводить"/"обмазывать". В первом случае ты как бы пытаешься сам рисовать, но копируешь уже готовое. Второе - буквально открыть готовый рисунок и на нём пытаться что-то нарисовать. Чему тут научишься? Как пользоваться пиксельной кисточкой? Лол. По сути это пустая трата времени... в лучшем случае. В худшем ты научишься ошибкам или демотивируешься совсем.
Аноним 14/08/25 Чтв 23:46:03 1047827
>>1047787
>В худшем ты научишься ошибкам или демотивируешься совсем

Я у чатгпт спрашиваю за косяки.
Прошу проанализировать рисунок на анатомию, композицию, светотень и т.п.
Аноним 15/08/25 Птн 15:46:40 1047925
>>1047827
Имхо, ChatGPT для этого не подходит...

Большинство мультимодалок (LLM со зрением) - это большая свалка из нескольких отдельных моделей, тренированных по отдельности на разные задачи. Т.е. ChatGPT, который тебе пишет текст, это не ChatGPT, разглядывающий картинку. Другими словами:
1. Ты отправляешь картинку и текстовый запрос.
2. Картинка идёт в модель, которая смотрит на неё и формулирует описание: "рисунок новичка, пиксели..."
3. Дальше это описание с твоим запросом попадает текстовой модели, которая пытается выполнить твой запрос, опираясь на текстовое описание картинки.

Здесь нужно вспомнить, что LLM по своему существу склонны к "галлюцинациям" - генерации фактически ошибочного ответа, который внешне соответствует правилам языка и общей теме запроса. Эксперт в конкретной области может заметить эту ошибку - но новичок легко спутает с правдой. А LLM "ассистенты" тренируются во всём угождать запросам, что их ещё сильнее склоняет к генерации ошибочных ответов.

Короче. Ты просишь "проанализировать рисунок" и нейросеть генерирует текст, внешне очень хорошо соответсвующий "анализу рисунка", но по фактам в "анализе" может быть полная чепуха, поверхностно связанная с содержимым рисунка. А из-за твоей малоопытности ты эту чепуху не распознаёшь - твоя нейронка в голове ещё не натренирована различать.

Собственно, это проблема в любой области, где LLM пытаются использовать в роли "учителя" новичка. Но некоторые области более стабильны, как, скажем, программирование, где факты не менялись >40 лет и тренировочных данных для нейронки - весь интернет (исключение - новейшие языки, библиотеки, движки). Анализировать новые рисунки намного сложнее, чем сравнить паттерны в заданном коде с популярными (паттерны в рисунке сложнее и разнообразнее).

В общем, относись скептически к ответам ChatGPT.
Конструкторов тред Аноним 26/10/22 Срд 11:03:36 836164 Ответ
images (3).jpeg 11Кб, 300x168
300x168
162686487119276[...].png 487Кб, 628x473
628x473
header.jpg 36Кб, 460x215
460x215
Обсуждаем, перечисляем существующие, пытаемся понять можно ли высрать чё-то годное без погромирования
Пропущено 74 постов
12 с картинками.
Пропущено 74 постов, 12 с картинками.
Аноним 12/11/23 Вск 15:42:57 914419
>>914396
> в стиме
2024
Репорт за политоту.
Аноним 12/11/23 Вск 16:11:28 914435
Аноним 14/08/25 Чтв 11:21:46 1047591
Все забили на конструкторы.
Недомеханик Мутный Тред Аноним 22/05/21 Суб 21:40:35 744387 Ответ
vTj3LXD.jpg 31Кб, 480x343
480x343
urg-developer-e[...].jpg 117Кб, 516x389
516x389
lzduxdqzvty51.jpg 92Кб, 960x737
960x737
Я думаю у каждого кто время от времени хотя бы фантазирует сделать игру есть какие-то концептуальные наброски всяких механик, но они недодуманы и недоделаны, но чувствуется что возможно они не безнадежны. Они не должны быть охуенными, просто какие-то зерна из которых может что-то прорасти.

ВЫКЛАДЫВАЙТЕ ИХ СЮДА.

Может какой-то другой анон вдохновиться ими, доработает и впидорит в свою игру.

Я начну механика построенная на обязательном выборе игрока откинуть какой-то лут / способность что бы продвигаться дальше по игре. Причем не тупо, к примеру, балласт из ненужного говна, а что-то важное и выбор этот обязателен.
Пропущено 244 постов
32 с картинками.
Пропущено 244 постов, 32 с картинками.
Аноним 09/11/23 Чтв 13:45:45 913884
>>744387 (OP)
Обучение персонажа игроком каким-то репетативным действиям, вроде взлома замков или менеджмента инвентаря.
Аноним 09/11/23 Чтв 20:40:43 913989
1699551643404.png 545Кб, 769x742
769x742
>>913774
> Хотя наверное уже прикрутили куда-то.
Ясен хуй, давно уже как.
Аноним 14/08/25 Чтв 11:19:06 1047589
Мутно.
Делимся идеями игр # OP 17/09/21 Птн 12:49:52 769904 Ответ
image.png 742Кб, 800x800
800x800
image.png 373Кб, 500x500
500x500
Тред уже такой есть, но там ребята не особо активные, хотя вопрос вполне интересный
Я начну.
Давно вынашиваю идею игры про псих болелезни, расстройства и т.д. Игра в 2д, в которой нет определённых персонажей,вместо - минималистические истории о том что человек чувствует при каких либо недугах, и как он с ними справляется.
Простой пример - раздвоение личности. Уровень может начинаться с того что ты лежишь в ванне с ножом в руках,а до этого просто провал. Ты, то есть главный герой, ничего не помнит до этого, да и вообще он счастливчик, с чего хвататься за нож? И в этом плане развивается история на протяжении даже получаса.
Шизофрения - единственный человек который тебя понимает - твоя подруга, которая время от времени пропадает бесследнопонятно её придумало твоё воображение.
Как-то так, делитесь своими идеями.
если что идея фулл моя
Пропущено 118 постов
18 с картинками.
Пропущено 118 постов, 18 с картинками.
Аноним 08/11/23 Срд 13:47:11 913675
>>880028
> у вас наверняка тут у каждого есть новый текстовый документ, куда вы записываете свои идеи
Да. У меня есть такой. В онлайне. Вот его адрес: >>605406 (OP)
Аноним 09/11/23 Чтв 15:23:40 913925
>>849151
самая здравая идея в треде
Аноним 14/08/25 Чтв 11:18:13 1047588
Нужны новые идеи
Вайб-гейдева тред Аноним 24/03/25 Пнд 21:30:34 1014584 Ответ
121.jpg 174Кб, 1280x731
1280x731
Сап, в связи с хайпом нейросеток, хотел поинтересоваться у шарящих - есть ли специализированные нейронки которые генерируют ассеты? Интересует графика и звук. Сам умею кодить, но ассеты делать я ебал, нет ни времени, ни сил, ни желания, ни няшной тяночки художницы.

Пробовал DALL-E - говно говна, слышал про blenderGPT, dimenxioner, позволяют из картинки делать 3д модель, но они сука платные, а тратить 20 баксов ради того чтобы 5 минут поиграться ну такое.

В общем, буду рад всем неравнодушным
Пропущено 34 постов
5 с картинками.
Пропущено 34 постов, 5 с картинками.
Аноним 13/08/25 Срд 09:15:16 1047255
Кто уже смог завайбкодить ДВИЖОК и envorement к нему(редактор, етц)?
Наскока сложно без опыта, знания кодинга и expertise самом сделать движок уровня RAGE/Decima? для игры типа Гта 7.
Аноним 13/08/25 Срд 18:42:16 1047422
>>1047255
Думаю нереально, даже пробовать не стоит. Да и зачем
Аноним 13/08/25 Срд 19:46:28 1047457
>>1047018
>это уже не чистый ai-мусор, а честная работа
Какое-то лицемерие. Ты либо хейтишь GenAI, либо рассматриваешь его как честный инструмент. GenAI генерирует то, что ему запросили - это не его вина, что запрашивают в основном какой-то мусор.
https://en.wikipedia.org/wiki/GIGO
А обмазка чужой работы всегда считалась мусором.

>>1047255
ГТАСПб-шиз, ты никогда ничего даже с нейронками не сделаешь, ибо вместо попыток что-то руками сделать, ты сидишь и впустую флудишь на этом форуме.

>>1047422
>Да и зачем
Чтоб у того шиза был "геймплей на кончиках пальцев".
Сумасшедшие разрабы Аноним 11/08/25 Пнд 21:52:40 1046644 Ответ
IMG202503301815[...].jpg 61Кб, 736x736
736x736
Подскажите пожалуйста случаи сумасшествия среди разработчиков и игровых студий. Интересуют именно случаи безумия, когда кадры в индустрии сходили с ума или творили, будучи психически нездоровыми
Пропущено 7 постов
2 с картинками.
Пропущено 7 постов, 2 с картинками.
Аноним 13/08/25 Срд 13:17:41 1047316
>>1046644 (OP)
обычно когда человек сходит с ума, он уже не может работать в игровой студии, ходит по улице без штанов и разговаривает сам с собой, так что примеров нет и не может быть
Аноним 13/08/25 Срд 14:55:31 1047348
Chloe Sagal , там безумие просто огонь

прям жаркое пламя безумия охватило гейдевелопер_ку
Аноним 13/08/25 Срд 17:20:55 1047389
>>1046644 (OP)
У меня есть диагноз F20.0 (параноидная шизофрения).

Психиатру говорил, как планирую заработать на играх.
Приветули! Я тут игрулю начал разрабатывать. Хочу познакомить вас со своими начинаниями, ответить на Liza 08/04/25 Втр 15:52:14 1016750 Ответ
Двач.mp4 7528Кб, 1224x720, 00:00:45
1224x720
Приветули! Я тут игрулю начал разрабатывать. Хочу познакомить вас со своими начинаниями, ответить на вопросы в случае интереса.

Немного истории:
Давным давно познакомился с проектом "Провинциалка". Сейчас это не просто забытый проект, это икона, на которую лично я ровняюсь, но поддержка и разработка игры закончилась в 2020 году. И лично для себя я не нашел лучшей альтернативы в Ру сегменте. Мечты мечтами, я тогда еще не увлекался питоном, а вот сейчас после уже как года увлечения, нескольких полноценных проектов(Не комерческих, строго для себя и развлечения). Решил все таки вкатиться.

Вводные: Движок Ren Py 8.3.7
Все фотографии, видео и истории созданы с помощью https://pornworks.com/ Так что любые совпадения случайны!

Весь контент включая локации и действия будет так же создан с помощью нейронок

Вся личность Лизы. Была написано Grok3 - с платной подпиской, развитием сюжета, изменением личности и тд. Да да, я использую Grok для ролевых игр и сценариев. Сейчас промт личности Лизы занимает 23 вордовских листа 14 шрифтом.

Сеттинг:
Игрок играет за Лизу. Которая живет со своим парнем, ходит на работу, а так же ходит на тусовки и в целом занимается домашним бытом. Разные ситуации, сценарии, действия и 4 концовки.

Да игра планируется конечной. С временным периодом в 6 месяцев. Каждый ивент закреплен к дате, каждое действие отражается на концовке, так как пишется сеть диалогов с разными вариантами.

В планах создать масштабный сценарий, который в зависимости от выбора приведет тебя к той или иной концовке и соответвенно интегрировать это все в код. Над игрой работаю я один, по этому разработка будет долгой, но старт дан, назад пути нет, я полон энтузиазма и решительности

Так же после начала новой игры, можно заметить слоты для создания персонажа, и да, я понимаю, что Лиза может тупо нравится не всем. Для этого я заложил механику, где вы сможете создать полностью своего персонажа, и играть за него. А так же планирую подготовить обобщеную порн базу из контента которая будет универсальной для сюжетных сцен. Для Лизы создается уникальный контент.

P.S Разумеется откровенные сцены, варианты и ситуации планируются вплоть до возрастных ограничений 21+


В ТГ завел дневник разработки: https://t(.)me/project_liza следить за процессом можно тоже там. В случае интереса обещаю более широкий постинг сюда
Пропущено 12 постов
5 с картинками.
Пропущено 12 постов, 5 с картинками.
Аноним 08/08/25 Птн 15:27:05 1044246
ОП, как проект? По ссылке на телегу ничего не находит. Выглядит действительно интересно. Если есть какие-то альфа/беты версии, то скажи где искать, чтобы поглядеть.
Аноним 08/08/25 Птн 15:49:47 1044261
>>1016750 (OP)
>Игрок играет за Лизу
>живет со своим парнем
Это игра для женщин?

>Лиза может тупо нравится не всем
Лол. Это ж селф-инсерт игрока по идее.

>>1044246
Вряд ли он снова выйдет на связь...
Аноним 12/08/25 Втр 16:44:49 1046976
>>1044261
>Вряд ли он снова выйдет на связь...
Почему?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов