>Я не умею ни рисовать, ни кодить! Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.
>Где найти напарников? Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.
>>947031 Бля, ну смотря откуда выводить. С Бусти выводить вообще без проблем, есть только небольшой риск для твоего ануса. С Сабскрайба тоже относительно легко через изистаф бабки сразу на российский банк. С Патреоном да, непросто. Только через посредника который тебе через крипту или Золотую Корону пересылать бабки будет. Но таких посредников хоть жопой жуй сейчас, в чем проблема? Если у тебя не десятки тысяч баксов, то наебывать тебя не выгодно, никто из-за нескольких соток баксов портить репутацию не будет.
>>947126 Думаю что невозможно. Патреон же только на ПейПалку выводит. У изястафа нет столько дропов чтобы принимать бабки. Да и нахуя? Дропов крупных контор чаще банят чем мелких посредников. Изистаф уже не раз попадал под блокировки, они сейчас вроде даже шифруются чтобы не засветить реквизиты доброжелателям из Украины и прочим крысам.
Анончеки, ничего ж не будет если я юзану какой-то старый трек из 2004 от нонейм студии в игре? У них на ютубе есть копирайт. Вообще доход с патреона считается за продажу игры или можно сказать что это нон-профит донаты поэтому игра считается некоммерческой?
Или это слишком рисково и меня сразу повяжет фбр, гроб гроб кладбище пидор?
>>947346 Для тебя никаких проблем не будет. Но у игроков могут возникнуть проблемы, если они захотят записать прохождение. Если тебе пофиг на видосы, то можно смело использовать.
>>947353 Аа, понятно, спасибо. На ютуб видосы пох, но я иногда смотрю геймплей разных игр на порнхабе и xhamster и там насколько я знаю нет моментального copyright id как на ютубе, правообладатели должны сами подавать жалобы на видео с их контентом.
>>947346 Пока ты ноунейм на тебя всем похуй. А как начнешь бабло грести, то лучше избавиться от всего пейратсва и проплатить за треки. Но это только если успешным станешь.
>>949192 >Я не могу программировать Делай внку и не еби мозги
>хочу делать игру сюжет, картинки и банальные активности квестовых игр >хочу делать анальные активности квестовых игр Без программирования не сможешь, ни в каком движке или шаблоне. Или у тебя все квесты будут уровня: принеси 10 говна, принеси 5 мочи
>>949566 Ну есть же как бы база игр, которой 20 лет, принеси-подай как говоришь, пошаговые бои, поинт-ту-клик, 3 в ряд, скилл-чек, полёты в космосе на стрелки (забыл как называется). Короче все эти вещи, которые не иновационные, но их до сих пор везде вводят, меняя лишь оболочку. Почему уже нет среды где всё это по умолчанию и видоизменить под себя? Речь не про какие-то революционные фичи в играх. Даже речь не о минииграх, а просто новелку+открытый 2д мир в фреймворке где не надо программировать чтоб добавить анимации и инвентарь, возможность кликать на вещи. Это есть у нас? Только не надо опять про пресловутый рпгм и ренпай, костыли багованные не в счёт. То есть получается официальных решений нет. Я конечно когда-нибудь осилю, но просто реально нелогичность какая-то, будто масоны разработчкики давят тех кто сделает бесплатный годный фреймворк для миркро разработчиков.
>>949589 Тебе шашечки или ехать? Для небагованного без костылей ищи нормальный темплейт на нормальный движок, для того же юнити полно от гайдов на ютубе до готовых темплейтов для ВН и расширяй его сколько влезет кусками из других темплейтов. Для "добавить анимацию и возможность кликать на вещи и не надо программировать" рпгмейкер и т.п. Программирование затем и нужно, чтобы сделать такую систему некостыльной и небагованной, соответствующей твоим лично задачам.
>>949589 >Даже речь не о минииграх, а просто новелку+открытый 2д мир в фреймворке где не надо программировать чтоб добавить анимации и инвентарь, возможность кликать на вещи. Это есть у нас? Только не надо опять про пресловутый рпгм и ренпай, костыли багованные не в счёт. То есть получается официальных решений нет. Так полно же подобного добра. В том числе и на Юнити есть, Naninovel и Adventure Creator. Только вот чем Юнити лучше рпг-маера и ренпая, если тебе базовый функционал нужен? Вот если тебе нужен, например, удобный инвентарь на сотни предметов с возможностью их продавать/крафтить, то может и есть смысл в Юнити вкатываться.
>>949592 Если игра работает, то чем мешает говнокод? Качество кода решает только когда тебе нужно его расширять/изменять и заниматься вопросами производительности и портирования. Если костыли и баги инструмента не видны 99,9% игроков, то в чем проблема?
>>949740 В том что говнокод очень сильно мешает разработке. Я полностью согласен что, когда ты точно знаешь что больше не притронешься к некоторой системе - то на качество кода там уже строго похуй + поебать, при условии что он работает. Вот только до этого момента нужно дожить
>>949851 Я про игру. Когда говнодел без идеи и ничего не может, то начинает доить соевых, пытаясь свою безрукость замаскировать под ностальгическую ретроспективу с пиксельным говном и интерфейсами как в винде 98, это делается дёшево и быстро, а соевые и рады.
>>949864 Охуенно дешево и быстро анимировать и рендерить не только спрайты для РПГмейкера, но 3д катсцены с лоуполи моделями делать в каком-нибудь блендере неюзабельные в самой игре, чтобы потом видеофайлы запихивать в игру, потому что РПГмейкер не может в рендер 3д ваще никак. Странно, что все так не делают. Не хотят 600 тыщ просмотров на своем трейлере наверно.
эээх вот би бил двежок где ничо делать нинадо.... штоби проста я идею написал и двежок сам игру випустил... и штоби без говнокода... жаль масоны давят такие двежки... эх....
>>949876 Тем более такого не может существовать впринципе. Никогда не было подобного. Я когда ещё наивный в шараге учился, то высказал там свою идею, что можно сделать такую игру, где все файлы объектов в отрытом доступе не сжаты и пользователь может их заменять на свои, а также клонировать объекты и добавлять их в игру например через консоль одной командой без лишнего кододрочерства. Но на меня посмотрели как на идиота и назвали хохлом чубатым салоедом. А потом они гойднулись безвозвратно, а я тут сижу и мучаюсь как игру сделать. Вооот.