Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Ищу художников для игры. # OP 20/05/25 Втр 18:29:20 1022330 Ответ
uCWmm0qpo.jpg 91Кб, 1280x1280
1280x1280
Здравствуйте, ищу разрабов Энтузиастов. чтобы сделать визуальную новеллу про альтернативный СССР. На картинке ГГ игры:
Пропущено 4 постов
3 с картинками.
Пропущено 4 постов, 3 с картинками.
Аноним 21/05/25 Срд 20:27:29 1022494
>>1022330 (OP)
Так какая там у тебя идея. Обрисуй начало приблизительно и я попробую показать как использовать нейронку для написания кода, генерации визуала, и создания демки.
Аноним 22/05/25 Чтв 18:25:47 1022603
>>1022330 (OP)
Блин, а че только с Энтузиастов набираете? Я за Пискаревкой живу, блин
Аноним 23/05/25 Птн 00:43:21 1022649
>>1022330 (OP)
>uCWmm0qpo.jpg
И я взглянул, и вот, всадник на бледном коне, и имя ему «смерть»; и ад следовал за ним;
Сделал Сапёра в 3D Аноним 29/08/23 Втр 13:48:37 895745 Ответ
screenshot-138-[...].png 185Кб, 1920x1040
1920x1040
screenshot-140-[...].png 386Кб, 1920x1041
1920x1041
Сап геймдев, сделал свою первую простенькую игру на Виндовс, кто хочет пошевелить мозгами вот ссылка: https://gamejolt.com/games/minesweeper3d/827193
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 2 постов, 2 с картинками.
Аноним 29/08/23 Втр 15:57:47 895763
Аноним 29/08/23 Втр 19:44:19 895791
image.png 865Кб, 648x514
648x514
>>895745 (OP)
А я хотел сделать NetWalk 3D, но что то подумал, что слишком много гемора. Надо представить дискретно вращение в 3д пространстве, и придумывать алгоритм прокладки кабеля. А играть в это все равно никому не будет интересно. И забил. Может ты сделаешь?
Аноним 21/05/25 Срд 17:54:01 1022478
Сколько копий продал?
НЕОЖИДАННЫЙ Pygame тред №1 Аноним 30/04/22 Суб 23:34:11 800023 Ответ
ПУГАЕМ.webm 2950Кб, 800x800, 00:02:15
800x800
Изучаем лучший движок современности! А заодно и программирование на Питоне, фреймворк SDL, и заодно оптимизацию этого добра, чтобы всё летало в 30 FPS на RTX 5095 Ti! Спрашиваем вопросы! Делимся своими шедеврами! Помогаем новичкам!
Пропущено 269 постов
131 с картинками.
Пропущено 269 постов, 131 с картинками.
Аноним 21/10/23 Суб 12:14:02 909111
Кручение.mp4 1478Кб, 1920x1080, 00:00:19
1920x1080
Непролюбамп с последней страницы. (Планов оживлять тред пока нет.)
Аноним 21/10/23 Суб 14:20:24 909139
Аноним 21/05/25 Срд 17:10:34 1022462
бамп
ищу старый гайд по юнити который чел в гугл доке выкладывал там ещё на первом листе зеро ту была. На Аноним 19/05/25 Пнд 17:28:32 1022195 Ответ
image.png 444Кб, 720x720
720x720
Аноним 19/05/25 Пнд 19:59:04 1022211
Зач
Аноним 21/05/25 Срд 10:28:23 1022388
>>1022211
вспомнил что хотел почитать
TWG: Межсезонье Аноним 25/03/25 Втр 12:52:45 1014632 Ответ
так вижу.jpg 456Кб, 1024x1024
1024x1024
Тред для лампового общения между конкурсами.

Прошлый тред: >>1008982 (OP)
Пропущено 515 постов
121 с картинками.
Пропущено 515 постов, 121 с картинками.
Аноним 22/05/25 Чтв 17:23:21 1022592
Аноним 31/05/25 Суб 23:40:05 1023758
>>1022341
>Примеры возможных игр - тетрис, змейка, простые шахматы, инвейдерс
>до 512 байт
Мне кажется тут кто то пропустил букву к или ебанулся. Вы вообще понимаете что значит 512 байт? Какой нахуй тетрис, какие инвейдерс? Чистый код этих игр уже больше весит
Аноним 01/07/25 Втр 16:19:25 1029075
Планирую создать инновационную 2d игру на Unity3d. Нужно многое подготовить, на данный момент устан Аноним 02/05/25 Птн 20:22:27 1019896 Ответ
1000017728.jpg 585Кб, 1920x1080
1920x1080
1000017729.jpg 35Кб, 700x302
700x302
Планирую создать инновационную 2d игру на Unity3d.

Нужно многое подготовить, на данный момент установил движок и попробовал поковырять сцену. Успех не заставил себя долго ждать.
Пропущено 4 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним 03/05/25 Суб 20:23:47 1020031
>>1020029
Первый , я в первый раз устанавливают Unity3d Engine
Аноним 03/05/25 Суб 20:24:09 1020032
Аноним 20/05/25 Втр 09:04:19 1022264
Как успехи?
Unreal Engine № 25 Аноним 04/03/25 Втр 19:47:40 1010787 Ответ
UE Logo.png 152Кб, 3840x2160
3840x2160
1.jpg 547Кб, 1919x1079
1919x1079
2.jpg 258Кб, 2048x1152
2048x1152
3.jpg 1072Кб, 3840x2160
3840x2160
4.jpg 261Кб, 1920x1080
1920x1080
5.jpg 784Кб, 3840x2160
3840x2160
Добро пожаловать в обитель анрилобогов!

Новость треда:
Unreal Marketplace ушёл, Fab.com пришёл! Бесплатные ассеты на Fab раздают каждые 2 недели. Ищи секцию Limited-Time Free.
https://www.fab.com

Новичок? Начни приключение отсюда:
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started/games

Официальное англоязычное коммьюнити движка.
https://discord.gg/unrealsource

Учебный портал-хаб с туториалами и официальными курсами.
https://dev.epicgames.com/community/learning/

Канал на Ютубе. 97% воды, 3% чистого золота. Тут зарыта инфа, которой больше нигде не найдёшь.
https://www.youtube.com/@UnrealEngine

Курс по разработке игр на C++ и Unreal Engine с нуля.
https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp?coupon_code=CPPGUIDE
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6553228

Когда использовать Blueprints, а когда C++, от глубоко шарящего челика.
https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE

Учебные материалы на русском.
https://vk.com/@-170449269-uchebnye-materialy-po-unreal-engine-4-na-russkom

Объемная справка по C++ макросам и аргументам запуска. Много интересных статей по движку.
https://benui.ca/unreal/docs/

Мэттью Вадстейн. Хорошие микро-туторы по нодам.
https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials

PrismaticaDev. Интересные видео по разным продвинутым техникам.
https://www.youtube.com/@PrismaticaDev


Предыдущий: >>986894 (OP)
Пропущено 512 постов
78 с картинками.
Пропущено 512 постов, 78 с картинками.
Аноним 20/05/25 Втр 16:35:21 1022300
>>1022257
>>1022231
Ты можешь по трейсу получить юви координату и буквально спросить что по этой координате на текстуре. Это даст тебе ровно то что на этой текстуре. Если у тебя слоеный материал, то придется еще как-то восстановить последовательность слоев и определить какая текстура тебе нужна, на цпу. Пересчитать шейдер короче для одной точки на цпу, в принципе ок. Дальше можешь показать мамке как ты умеешь и удалить, так как применить тебе это некуда. Это буквально цвет с исходной текстуры, никакого освещения там нет.

Узнать, освещена ли точка, получив цвет пикселя, ты можешь только от лица игрока. У тебя нет этого пикселя от лица бота.

Сделать этот пиксель ты можешь только:
а) отрендерив сцену от лица бота любым удобным способом.
б) самостоятельно дописав нужный функционал в рендер движке
Аноним 20/05/25 Втр 16:38:21 1022301
>>1022300
> получив цвет пикселя, ты можешь только от лица игрока.
Да, тут я конечно имею ввиду даунский способ с угадыванием по яркости, а не реально освещенность.
ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ Аноним 22/05/25 Чтв 17:00:17 1022585
frufi.itch.io&#47; yniユニ is an inspirational game-art platform for cute energy&#39;s Аноним 21/04/18 Суб 17:19:29 496780 Ответ
ynibyfrufi-dbct[...].jpg 27Кб, 1024x576
1024x576
いも.jpg 41Кб, 604x528
604x528
frufi.itch.io/
yniユニ is an inspirational game-art platform for cute energy's where every decision is a fantastic amount of weight of the constantly improving fantasy world。
ここでは、初期のコンセプトの1つ(無料)
Можете попробовать бесплатно поиграть в один из ранних концептов, перейдя на itch.io
Пропущено 467 постов
164 с картинками.
Пропущено 467 постов, 164 с картинками.
Аноним 10/05/25 Суб 04:59:33 1020982
>>1020969
>В /fs
Чёт я не нашёл его треда.
Аноним 19/05/25 Пнд 01:44:17 1022138
>>1020982
У него нет своего треда, но отписывается в треде манямирков и в паре других тоже вроде был. Но очень редко постит.
Аноним 19/05/25 Пнд 07:28:00 1022161
Godot #63 Аноним 17/04/25 Чтв 14:37:09 1017767 Ответ
Годорыб 27Кб, 512x512
512x512
Годомот 1541Кб, 1920x1080
1920x1080
клип контент 1353Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
меш деформ 709Кб, 640x480, 00:00:12
640x480
Пропущено 511 постов
93 с картинками.
Пропущено 511 постов, 93 с картинками.
Аноним 07/06/25 Суб 03:08:24 1024915
>>1024908
по итогу все способы мне не подошли, они слишком "просты" если можно так выразиться. у меня одних тайлмапов то 4 штуки, для пола, стен, толщины стен, и декора (не обьектов, а именно просто декора, типа ковров или чего-то вроде).

видимо придётся создавать просто штук 200 разных уровней, и скриптом их рандомно выбирать. залупа блять.
Аноним 09/06/25 Пнд 01:18:35 1025101
>>1024915
Кури Terrain autotiles
https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/2d/using_tilesets.html#creating-terrain-sets-autotiling
Они позволяют сделать так чтобы ковры заполняли только внутренние части комнат, стены ставились только по периметру и так далее. Генератору надо только заполнять массив полом и все остальное при должном везении и старании заработает автоматически.
Также тут упоминаются какие то гайды и альтернативные аддоны
https://www.reddit.com/r/godot/comments/1ckv9mj/guide_to_tileset_terrains/
Аноним 09/06/25 Пнд 03:00:23 1025102
>>1025101
с автотайлами я работал, но видимо не настолько продвинуто как это тут описано. у меня в генераторе на начальных этапах уже хорошо работала хуйня когда чисто пол заливался для комнат и коридоров, и я тоже думал как было бы пиздато если бы стены и толщина стен (ну вокруг комнат типа кирпичики) генерировались автоматом. но так и не смог это реализовать ввиду малого опыта и не понимая пограмирования в целом.

Спасибо друг, гляну шо там. но честно так уже устал от этого, что возможно просто буду создавать 200-300 разных но полностью сделанных вручную уровней, и буду их скриптом рандомно менять. заебло уже.
Блог создания лучшей игры на свете №1 Аноним 09/05/25 Птн 16:07:22 1020871 Ответ
0481cf14-dc28-4[...].png 3514Кб, 1024x1536
1024x1536
Начинаю свой бложек ИТТ. Идеи нет, нихуя не умею, но я уверен что именно мне суждено сделать лучшую игру тысячелетия. Я избранный. Я мессия. Я спаситель геймдева.

Мне 33 годика, а значит я даже рано начинаю, времени у меня дохуя, спешить некуда.

Итак, для начала надо поустанавливать три самых популярных движка: Юнити, Анрил и Годот, чтобы решить в каком работать. По ходу дела может идея придёт.

Сегодня я отлично поработал, создав этот тред и очертив первый шаг плана. Можно передохнуть.
Пропущено 3 постов
5 с картинками.
Пропущено 3 постов, 5 с картинками.
Аноним 09/05/25 Птн 17:56:56 1020886
17445107393102.mp4 4708Кб, 576x1024, 00:00:14
576x1024
какой установился первым?
Аноним 14/05/25 Срд 23:18:53 1021602
17277667638250.mp4 874Кб, 640x608, 00:00:09
640x608
Аноним 15/05/25 Чтв 00:13:44 1021607
image 77Кб, 1280x720
1280x720
ОП даже движок не смог установить. Мда.
Я с гроком пишу игру Аноним 22/03/25 Суб 05:03:04 1014023 Ответ
Запись202503220[...].mp4 21286Кб, 1784x988, 00:01:11
1784x988
Я за 3 дня с помощью grok онлайн игру написал на pygame сервер на websockets. В игре игроки это бегающие по карте турельки стреляющие друг друга есть боты музыка звук. Красивые выстрелы. Большая карта. Колизии выщитываются через сетку коллизий. Я конечно указывал гроку какие алгортмы использовать и какие классы все детально описывал но 90% кода написано гроком включая сложные алгоритмы типо сетки коллизии и расчет колизи линий вытрела со стенами и игроками. 10 % кода мои мне все равно пришлось поправлять сложные моменты где грок не вывозил но повторюсь 90% написал оня я просто сидел и команды раздавал если бы я сам писал такую игру я бы очень заебался а так 3 дня по 5-8 часов разговоров с гроком и простенькая и красива онлайн игруха готова. Я запустил серв на впс при пинге 60 все гладенько и четко играется. Музыку к игре написал в udio. Единственное нет текстурок рисовать самому лень а нейросети рисующих спрайты анимацию еще не изобрели. Так что вот видосики игрового концепта на 90 % сделанного ИИ
Тпк что еще 10 лет такими темпами и програмари будут не нужны.
Пропущено 28 постов
7 с картинками.
Пропущено 28 постов, 7 с картинками.
Аноним 27/03/25 Чтв 13:48:55 1015048
Почему именно grok? У него разве не самый высокий процент ошибок среди языковых моделей?
Аноним 13/05/25 Втр 20:24:06 1021459
>>1015048
Грок кстати очень адекватно пишет код. Я с ним писал скрипты себе по работе для After Effects и он очень грамотно это делал в отличие от дипсика и квен. Хотя и правил их код. Игры с ним тоже норм относительно писать, но у грока малое количество запросов вроде, по крайней мере раньше так было.
Аноним 13/05/25 Втр 21:22:14 1021466
>>1015048
Тупорылый ГэПэТэ под подписке имеет невероятно маленькую память контекста, доходит до абсурда и он забывает прошлое сообщение или просьбу. Удаляй не удаляй память, чисти не чисти чаты - похуй. У грока эта проблема не настолько выражена.
+постоянные галлюцинации "ой блять да да точно вы правы тут ошибка", у грока такое случается значительно реже. Только иногда при редактировании кода, в сам код могут попасть левые куски.
DarkLithosphere Аноним 29/06/23 Чтв 01:05:33 883195 Ответ
2.png 5567Кб, 1920x1200
1920x1200
1.png 5309Кб, 1920x1200
1920x1200
Песочница-выживалка на UE5 с открытым миром, процедурной генерацией и воксельным ладншафтом
По задумке должны быть еще элементы хоррора с рандомными событиями каждую ночь, но это я еще не запилил

Готово:
Креативный режим, мультиплеер, бесконечное копание тоннелей в разные стороны, инвентарь.

В процессе:
Крафт, скилы, зомби, оружие, здоровье, стамина и возможность умереть

Открытый исходный код.
Скачать версию, зайти на сервачок и заценить можно на гитхабе

https://github.com/bw2012/UE5VoxelTerrainDemo

Возможны баги, вылеты, проваливания под текстуры. Правда, у меня все работает, но совершенно не удивлюсь если у вас не заработает чуть более чем ничего
Пропущено 199 постов
45 с картинками.
Пропущено 199 постов, 45 с картинками.
Аноним 06/05/25 Втр 14:11:49 1020489
wb.png 1475Кб, 884x846
884x846
v0.0.39s3-pre-alpha-L

Отчет опроделанной работе

- Переработана концепция генерации и добычи руды (теперь руда это такая же горная порода со своей текстурой)
- Включено и улучшено приминание травы. Игрок и зомб оставляют за собой след в высокой траве.
- Улучшено удаление травы при раскопках
- Добавлен базовый верстак и рецепты крафта к нему
- Добавлен необработанный каменный куб
- Можно вертеть бревна перед установкой (кнопка F)
- Можно засыпать ямы кусками земли
- Немного улучшен ИИ зомби. Ночью они находят игрока по "ауре"
- Добавлен новый редкий тип зомби (сами узнаете когда найдете)
- В шахте генерятся ящики с лутом
- Можно рубить кусты, но из них ничего не выпадает

- Пофикшен баг с мерцанием тумана ночью
- Пофикшены проблемы с камерой (Near Clip Plane < 0.1)
- Пофикшены проблемы с производительностью внутри лесного массива (выключение Virtual Shadow Map)

Релизы теперь будут выходить ежемесечно.
Добавлена группа вконтакте. https://vk.com/darklithosphere
Скоро бинанс альфа релиз на itch.io
Аноним 07/05/25 Срд 04:53:29 1020570
>>1020489
>Скоро альфа релиз на itch.io
Респект!
Аноним 07/05/25 Срд 12:51:54 1020605
>>883195 (OP)
Ambient Occlusion не хватает, а так норм
Гранты Аноним 02/05/25 Птн 12:26:53 1019813 Ответ
040316detiproti[...].jpg 71Кб, 620x407
620x407
Анонн, никогда не задумывался почему в Стиме больше 70% игр провальные, даже не окупили затрат на разработку, а разработчики все равно сытые и довольные?
Все дело в грантах и инвестициях. Если в 20 веке успешность игры определялась коммерческим успехом, то сейчас нихуя не так. Не секрет что Блэк Рок и подобные ему фонды уже несколько лет вливают миллионы долларов в игры про негров и лесбиянок. Ушлые индюки в Пиндосии и Гейропе уже не расстраиваются если игра продалась в количестве несколько сотен копий, они же уже получили десятки или даже сотни тысяч баксов грантами.

Где-то писали что у нас тоже ИРИ гранты раздает. Почему ты уже не бежишь за халявными деньгами? И не надо мне ныть про коррупцию. Даже если 90% разворуют блатные кабанчики, то на 10% вполне реально поднатужиться и выдать продукт примерно как на ОП-пикче. За качество и коммерческий успех никто ведь не спросит.
Пропущено 21 постов
3 с картинками.
Пропущено 21 постов, 3 с картинками.
Аноним 02/05/25 Птн 22:58:19 1019911
>>1019892
>подводные

c ИРИ?

отчетности много, нужен бухгалтер
денег дают копейки, чисто 2 людям на пожрать
нужно выпустить игру в срок, или потребуют вернуть деньги
срок выпуска невменяемый, типа через год вынь да положь игру


в общем с такой системой можно сделать только котях уровня яндекс игр или допиленной игры с ТВГ, чтобы гарантированно выпустить в срок и не залететь
Аноним 03/05/25 Суб 16:29:06 1019993
>>1019892
> Анон, я с благотворительной целью тред создал, для нищуков которые от безденежья страдают. Ну не траль плиз.
Какой троллинг? ИРИ хуй даст денег(причины перечислил в посте), а если даст то охуеешь с их требований.
Аноним 04/05/25 Вск 18:10:36 1020154
>>1019813 (OP)
Нужно порно, с персонажами из изображения в шапке.
Ой, постоянно? Аноним 01/05/25 Чтв 23:01:55 1019772 Ответ
disney-mistakes[...].gif 30Кб, 220x165
220x165
Ой, постоянно?
Пропущено 2 постов
3 с картинками.
Пропущено 2 постов, 3 с картинками.
Аноним 02/05/25 Птн 19:09:07 1019875
Аноним 02/05/25 Птн 19:40:22 1019886
🤢🤢🤢.webm 232Кб, 1280x720, 00:00:01
1280x720
Аноним 02/05/25 Птн 19:49:57 1019888
20250502171341.mp4 19455Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
20250502171207.mp4 17649Кб, 1920x1080, 00:00:08
1920x1080
TWG:E №1 Аноним 19/04/25 Суб 00:06:27 1018067 Ответ
01.png 2557Кб, 1024x1024
1024x1024
E for Experimental!

Внимание!

TWG:E СТАРТОВАЛ и пройдёт с 19 апреля по 2 мая включительно.
https://itch.io/jam/twg-e

Тема: 7 смертных грехов
Трактовка свободная.

Специальный предмет: Поросёнок
Это предмет, который должен быть в вашей игре и играть в ней важную роль. Не обязательно ключевую, но и не последнюю.

Спасибо за внимание.
На сегодня всё.
Пропущено 512 постов
157 с картинками.
Пропущено 512 постов, 157 с картинками.
Аноним 02/05/25 Птн 16:17:18 1019846
Будет ли перекат?
Аноним 02/05/25 Птн 18:23:22 1019871
Аноним 17/07/25 Чтв 21:45:20 1034716
Запостил в легендарном треде.
Когда великий конкурс ТВГЕ 2?
Сценарист — никому не нужный «балласт», не считающийся за человека, №2 Аноним 07/01/23 Суб 16:53:37 848747 Ответ
изображение.png 1276Кб, 1600x900
1600x900
Предыдущий тред ушел в бамплимит, дискуссия явно себя не исчерпала, https://2ch.hk/gd/res/731120.html

Выводы предыдущего треда:

1. Сюжет в игре не главное, главное геймплей. Без сценария можно обойтись, ограничившись кратко обрисованным сюжетом в несколько абзацев.
2. Сценаристу не выгодно работать над инди игрой, дело это неблагодарное и чреватое проблемами. Лучше писать сценарии для сериалов.
3. Писать сценарии очень сложно, поэтому сравнение с работой художников или программистов здесь неуместно.
4. Если вы считаете, что для вашей игры необходим сюжет, то стоит подумать о варианте работы с непрофессионалом. Какой-нибудь автор фанфиков, например.
5. Даже для непрофессионала работа эта очень трудоемкая, поэтому лучше сразу обдумать варианты с оплатой его услуг.

Продолжаем искать сценаристов в проект за проценты, обсуждать теории, редакторы, форматы, СТРУКТУРУ.
Пропущено 265 постов
23 с картинками.
Пропущено 265 постов, 23 с картинками.
Аноним 28/04/25 Пнд 13:06:11 1019278
Аноним 29/04/25 Втр 11:15:16 1019406
>>871443
Глупость. Если с художественным искусством я еще согласен, то вот программирование это просто собирание паттернов, никакого творчества чтобы там ЧСВ наносеки не говорили
Аноним 29/04/25 Втр 11:35:57 1019407
>>1019406
Глупость. Все сценарии тоже пишутся по паттернам. Что бы там ЧСВ сценаристы не говорили.
Куб золота в лесу Аноним 10/06/24 Пнд 10:01:08 955912 Ответ
п.jpg 66Кб, 800x600
800x600
5-7-4.png 105Кб, 800x600
800x600
234.jpg 132Кб, 800x600
800x600
Хочу запилить набигающие домики аниме-сталкер на годоте.

Итак, игра предлагает следующие фичи:
- ГГ рыседевочка. Что вам ещё нужно?
- эксплоринг без сраных записок
- деконструкция жанра
- можно побыть шлюхой
- антураж раннего постсовка
- тарантиновские диалоги
- батин юмор
- карательная кулинария (а ля батя)
- большая карта

То, в чём я сомневаюсь:

- процедурная генерация. Было бы интересно генерировать при каждом прохождении новую карту, тем самым замедляя метапрогрессию. Но мне кажется это не вяжется с основным концептом.

- устроить жоский дефицит аммуниции, или дать пострелять всласть?

- что если рысичка будет крыть игрока матом за проёбы и подтрунивать? Это норм ломание стены, или баян?

Сроки производства неопределены. Так как я ничего не умею, и раньше игорей не делал, процесс будет долгим и мучительным как первый раз в попу. Зато как разбогатею, смогу пруфать свои 300кк в /б/
Пропущено 97 постов
25 с картинками.
Пропущено 97 постов, 25 с картинками.
Аноним 14/04/25 Пнд 08:42:16 1017426
Я живой. Честно. Просто постить стыдно. Вместо производства магнуп опуса занимаюсь говношлёпством на твг.
Аноним 16/04/25 Срд 23:15:58 1017716
>>955912 (OP)
Игра за охочую до денег и приключений лисодевочку, где все остальные персонажи это агли бастардс... Этой игре успех гарантирован.

Для еще большего успеха, надо дать возможность выбора пола персонажа, причем прямо во время игры. Внешность можно не менять, пронансов достаточно.
Аноним 28/04/25 Пнд 03:35:07 1019252
>>955951
>>955937
Некропостну, но челик то оказался прав, судя по тому что в треде ноль скриншотов от опа. Ебешься с моделью, а потом окажется что она вообще не вписывается в сеттинг или механики, сложно анимировать и тд. Хотя я сторонник среднего подхода к этой теме, не могу работать над игрой если хотя бы минимальный визуал не готов. Мне нужно видеть хотя бы приблизительно как игра будет выглядеть в визуале, чтобы уже от этого работать над атмосферой, сюжетом и геймплеем. Ну банально, для каких-то стилей подойдет любая условная анимация, пусть двери открываются моментально или предметы проходят сквозь друг друга, а где то нужна иммерсивность, реализм, иначе по пизде вся атмосфера и задумка. Как-то так.
□︎♓︎♎︎ Аноним 26/04/25 Суб 16:47:22 1018943 Ответ
spd3-resf.png 22Кб, 260x216
260x216
Итак, по прошествии долгих лет я выкладываю новую демку. Кто-то ещё помнит начало разработки и первы Аноним 13/07/23 Чтв 18:11:06 886100 Ответ
16877786197460.png 2265Кб, 1920x1080
1920x1080
16877837269320.png 2849Кб, 1920x1080
1920x1080
16877837269511.png 1945Кб, 1920x1080
1920x1080
16877951679260.png 2460Кб, 1920x1080
1920x1080
Итак, по прошествии долгих лет я выкладываю новую демку.
Кто-то ещё помнит начало разработки и первые билды от 2015 года.

Скачать:
https://drive.google.com/drive/folders/1ncUWQWSmFL1K-IicmFa8tX_dgyyIvCNk?usp=sharing
Загружаем через кнопку "Скачать всё".

Что это?
Игра про российские ебеня на движке GZDOOM. Доработанный движок того самого Doom 1993 года.
Одинокий задрот шляется по городу и пытается решить свои внутренние проблемки. Да, задумки по сюжету глубже и сложнее, но описать можно именно так.

Что есть в этой версии?
Сырой город размером с Либерти Сити из GTA3. Те самые российские ебеня. Пустые улицы. Квартира главного героя. Бабка у падика. Пара пешеходов, что ходят по кругу и орут голосами пинки-демонов из Doom2. Волга, на которой можно покататься и которая пока что застревает во всём подряд. А ещё бескрайние просторы целого нихуя, панельки, заводы и трущобы.

Что планируется?
Всё остальное.

Почему всё так плохо?
Это очередной прототип.

Как запустить?
Скачать, разархивировать и дважды кликнуть на Gorod.bat

Почему это говно тормозит на моём доминирующем Pentium4 с GTX250?????77
Это движок 30-летней давности. Он не предназначен для такого. На свежих компах идёт норм, на некропеках боль и унижение.

Ты ёбнулся, какой нахуй дум, пили на анрил энджине!
Я пытался, честно. Получается долго и говённо.

Когда следующая демка!?
Не знаю. Сейчас соберу обратную связь и, возможно, упорюсь, буду дорабатывать.

У меня есть охуенное предложение!
https://t.me/PtitcaDyatel

А что за музыка!?
Михаил Елизаров. Он дал мне разрешение использовать треки, я обещал поделиться, если что-то заработаю.

Я натурально ездил по стране и смотрел как устроены наши города, фоткал текстуры. Наколесил на той самой Волге, что стоит под окнами ГГ, 50000 километров, посетил 40 городов, Мухосрансков и миллионников. Надеюсь, это было не зря.
Пропущено 80 постов
18 с картинками.
Пропущено 80 постов, 18 с картинками.
Аноним 02/10/23 Пнд 10:32:07 904637
>>886100 (OP)
Раньше хотел сделать таку же игру, в такой же стилистике, только с упором в хоррор.

По итогу забил.

Кстати, анонче, откуда ты брал 3д модели и текстуры?
Аноним 02/10/23 Пнд 13:05:57 904673
>>904637
У меня тоже будет упор в хоррор.

Ресурсы сам рисовал. Исключение - 5 машинок, часть мебели в хате ГГ, бабка у падика из ГТА СА, несколько текстур бетона с сайтов с текстурами. Всё остальное - моих рук творчество. Что-то дёргал с яндекс и гугл панорам, что-то сам ездил фоткал. Модельки остальные тоже все мои.
Аноним 24/04/25 Чтв 16:19:45 1018698
Что в итоге?
СУБШОТА № 6 — УСПЕТЬ НЕ СПЕША Аноним 18/01/25 Суб 04:12:22 995069 Ответ
Субшота.jpg 310Кб, 1920x1080
1920x1080
Субшоты.webm 22120Кб, 1920x1080, 00:00:10
1920x1080
По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Поддерживаем, советуем, хвалим и конструктивно критикуем — без фанатизма. Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита субшота.

Прошлый тред: >>975361 (OP)
Пропущено 503 постов
127 с картинками.
Пропущено 503 постов, 127 с картинками.
Аноним 25/04/25 Птн 15:59:25 1018830
2025-04-25-1454[...].png 6331Кб, 3838x2124
3838x2124
Я забил на игру про кружочек, и решил пилить пикрелейтед.
А как ваши дела?
ПЕРЕКАТ Аноним 26/04/25 Суб 04:50:35 1018880
Аноним 20/07/25 Вск 19:29:07 1036073
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов