Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 21 7 12
Ещё одна однодневка (коих у вас тут в достатке) Аноним 30/04/25 Срд 16:28:50 1019612 1
pattern1.png 2967Кб, 1024x1536
1024x1536
Я так то далёк от творчества и гейдева, но почему то захотелось мне тоскливых эльфийских руин, таинственных узоров на серебре, полусонного полудня в поле жухлой травы, и безмолвного лунного света, что дарит давно забытым временам призрачную жизнь. Если кто-то читал Озимандию, то поймёт о чём я.
На мои наглые запросы есть только эльден ринг, где большую часть времени нужно наматывать нервы на кулак, и скайрим, который я лично считаю очень неэстетичным.

Фабула простенькая - прославленный эльфийский воитель возвращается в родные земли после тысячелетних странствий и пытается выяснить тайну разрушения царства и исчезновения своего народа. В процессе поиска ответов,

Ни с чем кроме атмосферы я ещё не определился. Пока что прикидываю некий эксплоринг, поиск ответов на немые вопросы.
Если какие то боестолкновения и будут, то очень мало, они будут просты (прославленный воитель же) и спонтанны - вроде набить рожу защитному голему.
Можно усложнить навигацию тем, что карту руин нужно будет рисовать самому, а ориентироваться астролябией и компасом.


Аноним 30/04/25 Срд 17:43:35 1019619 2
ты какая то чмоня с претензией на илитарность. Ставлю девственность, дальше этой простыни ты не зайдёшь, или жидко пукнешь через неделю.
Аноним 01/05/25 Чтв 22:46:10 1019768 3
>>1019619
Все смазывай свою попку вазелином, я не дам этому треду утонуть.

>>1019612 (OP)
То что ты описываешь это практически симулятор ходьбы. Когда создатели понимают что ге смогут вырулить геймпей, они превращают свою игру в нечто подобное. Где много атмосферы, и мало адреналина. Если же ты начинаешь сразу с тузов, то сможешь себя вдоволь развлечь прямо в процессе создания.

И так. Создаешь папку с именем моя игра, в нее начинаешь складывать изображения которые ты хотел бы видеть в своей игре. Когда их наберется много, начинай разносить их по разным папкам с названием локаций к которым бы они принадлежали.
Создаешь текстовые файлы в которые записываешь идеи для историй в мире твоей игры. Позже на их основе будут строяться мисии или побочные квесты. Или они пойдут просто в лор.
Не спеша создаешь каст героев. Подбираешь им изображения если найдешь подходящие. Пишешь им судьбу. Кто, как, с кем связан. Никаких изменений характера или неожиданных поворотов. Изменения через всю игру будет позволено нести только игроку. Все остальные это просто характеры застывшие в моменте.

Если этот ворлд билдинг будет верно продвигаться. Можешь взятся за саму игру. Запрещено корпеть над 3д модельками и прочим непотребством. Разрешено только одно, - создавать контроллер своего персонажа. Смотри видео по теме, читай мануалы. Ты создаешь то как ощущается персонаж. Движения и отклик на управление. Что он будет уметь? Может быть ползать, а может перепрыгивать через ущелья. Создаешь самое убедительное ощущение от персонажа. Вместо персонажа используешь манекен, чтобы не отвлекаться от задачи.
Аноним 02/05/25 Птн 08:53:34 1019783 4
202504301547Bro[...].png 2023Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1019768
Спасибо за такой обширный совет.

Ещё меня интересует выбор движка. Судя по количеству документации больше всего подходит юнити.
Справедливо ли то, что взяв более старую версию движка игра выйдет более оптимизированной, а следовательно и более доступной для широкой аудитории?
Аноним 02/05/25 Птн 09:28:33 1019787 5
1.png 3Кб, 938x48
938x48
Показываю серьёзность намерений. Не убедительное.
Аноним 03/05/25 Суб 22:40:44 1020051 6
>>1019783
>взяв более старую версию движка игра выйдет более оптимизированной

Странная логика.
Новые версии движка оптимизируют также и под слабое железо.
Всё зависит от того что будешь делать. У юнити есть три разных типа рендера под разные задачи. Две разных парадигмы работы с объектами/cущностями.
Что-то будет лучше работать с одними типами игр, что-то с другими.
Аноним 05/05/25 Пнд 14:36:28 1020315 7
Придумал название - LunarLament.

Основного квеста как бы и нет, но протагонист может собрать информацию о Богине-Волчице, изгнаннице эльфийского пантеона. Её можно освободить, и получить себе могущественного подай-принеси-немешая.
Богиня-Волчица была запечатана в Костяном лабиринте, а потому знает о произошедшем совсем мало.
Аноним 05/05/25 Пнд 14:59:32 1020324 8
Аноним 05/05/25 Пнд 15:21:06 1020327 9
83a0a476c073478[...].jpg 184Кб, 850x1236
850x1236
>>1020324
Какое похотливое животное.
Аноним 05/05/25 Пнд 15:28:41 1020330 10
>>1020324
Честно вот, хотелось бы уйти подальше от набившего всем оскомину аниме.
Я очень люблю аниме, особенно исекаи про злодеек, но чую что приедается это всё.

Думаю о стилизации под Алана Муркока. Хотелось бы сделать мир похожим на Мэлнибонэ.
Аноним 05/05/25 Пнд 17:38:06 1020371 11
.mp4 4689Кб, 640x360, 00:00:55
640x360
Не понял, что трахать? Там ведь нет ничего.
Аноним 05/05/25 Пнд 22:23:25 1020409 12
>>1020371
но там речь о тяночке, а тяночки это трахать
Аноним 05/05/25 Пнд 22:41:01 1020411 13
17435262015620.png 163Кб, 490x437
490x437
Аноним 05/05/25 Пнд 22:46:17 1020412 14
photo2023-08-04[...].jpeg 6861Кб, 3412x5120
3412x5120
Богиню-Волчицу я как то так представляю. Не смотрите на то, что она аниме, релизная модель претерпит множество изменений.

Но это должна быть очевидно женщина, с некоторыми дикими, волчьими чертами, как то огненно-жёлтыми глазами, длинными чёрными волосами и нравом дикого зверя.
Аноним 05/05/25 Пнд 22:51:52 1020414 15
>>1020412
Ты хоть представляешь какой скилл надо иметь чтобы сделать, затекстурить, заригить такую модельку? Не говоря о том что даже для профи это недели кропотливой работы.
Аноним 05/05/25 Пнд 22:58:41 1020415 16
>>1020414
честно, не имею представления. Я имею небольшой опыт работы в блендере, но уже понимаю, что не раз прокляну себя за то, что недооценил сложность проекта.
Аноним 06/05/25 Втр 00:04:13 1020425 17
>>1020412
Сразу видно культурный оп, сразу понял что главное в игре
Аноним 06/05/25 Втр 15:44:17 1020510 18
>культурный оп
>культурный
Эмммм... Чел, там обычная аниме база. Культурными людьми, или ценителя называют кое что другое.
Аноним 07/05/25 Срд 09:54:56 1020580 19
Нейронка никогда не нарисует точно так, как я хочу. Это огорчает.
Аноним 07/05/25 Срд 11:18:32 1020590 20
Хинт: никто не нарисует как ты хочешь кроме тебя.
Аноним 13/05/25 Втр 18:29:31 1021446 21
>>1020580
Нейронка никогда не нарисует точно так, как я хочу. Это огорчает.
Ляг на пол и задрыгай ножками. Ты хочешь каждое мгновение доминтровать и чтобы процесс неизменно тебя развлекал? Ты так представляешь себе создание игр? Открывай арты других авторов и ищи вдохновение, а не пытайся родить гору. Единственное что тебе под силу, это набрать рефов, и создать общее видение, не уходя сильно в детали. А то нулевой опыт, а ожидания выше чем у ведущих дизайнеров ААА проектов с жирным бюджетом.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов