>>991168 Всё все оценки выставил Ледоломок оказался ништячком а лесополоса на которую я ставил в итоге не получила финалки что обидно пиздец В итоге что имеется Ледоломок и горе горе рыба из законченых не постироничных проектов в которые можно играть как в игры Это пиздец удручающе 2 человека доделали игру 1 из которых я С кем бодаться за места то призовые
на проверку я оказался сухим оргом-директором недопускающем срачи, трешовым игроделом для джемов срущим в твг, раздолбайским кодером на фрилансе, бредовым стримером, бомж туристом, пафосным магом, надменным режиссёром.
оказалось очень разные противоположные личности во мне живут на разные сферы жизни
>>991263 слишком аутирую. простомещанские, гос и антигос движи не для меня. оно токоэ - никакое. вот панславянский движ зашёл, можно слегка поиграть в это.
>>991274 если тыщи идей, а лень их делать - то можно и спалить. я в конце 00ых начале 10ых фантанировал у себя в голове идеями о вк-игорах, их в итоге там другие понаделали. попов_vs_маркони.джпег
>>991347 >Афтар - ты считаешь её ААА-игрой? Да нет вроде на уровне обычных претендентов Что самое смешное ей типо нужны оценки как итч говорит Проголосовал и поиграл всего один человек и это автор ледоломка(Мое почтение) Так что если так дальше пойдет я думаю где то снизу окажусь лол
комменты из интчивика, старый тред тут >>987793 (OP)
Прекрасная Лесополоса. Не совсем понятно какое место тут отведено для усатого мужика. Неужели Насраня скинул свою калогриву и отрастил усы? Тогда это многое объясняет. В целом оммаж на мою игру понятен, это всегда приятно.
Интерактивность как всегда на высоте, побольше бы света внутри.
И интересный момент, который подсвечивает эта работа — в множестве текстов по описанию процесса созидания в Лесополосе — речь вообще не идёт о какой-либо точности, доказуемости, что ставит в общем-то под вопрос и саму содержательность. И тут это раскрыто, прямо как у Тома ДеМарко
-----------------------------------------
Годно, жаль не доделано. Мне смешных мужиков не попадалось, а очень хотелось. -------------------------------------------- Встретил смешного мужика, больше ничего интересного не произошло
Я проголосовал, но коменты ич сожрал. Так что по памяти Лесополоса - клевый дизайн эффектов. Но разметка странно движется при езде, я даже не был уверен что поехал. Хотя вроде завелось. Жаль нельзя в деревья врезаться Рыба - в виртуалке пришлось запускать opengl, а там чет человечки не убивались. Я дошел до куда смог протискиваясь между вальсирующими монстрами. В визуально новельной части, сделай промотку текста, а не его скип. Чтобы сразу все предложение до конца выводилось. Ледоруб - приятно, что позаботился об игроке, и есть автокопание. Атмосферно, но ходить надоедает. С другой стороны а как еще показать атмосферность. Можно вьюгу добавить и чтоб толкала. В дверь трудно попасть, вроде подсвечена вся, а работает ручка. Хотелось пообследовать мир по бокам, думал что будет что-то с деревом. Шаманизм в конце не смог расшифровать. Че там еще было. А, насраня мое почтение, такое созвездие твгшек. Достойное использование вычислительных мощностей. Недурочку не смог перепрыгнуть сугробы.
>>991608 > чет человечки не убивались. Я же написал что убивать тех что попробуют напасть Ну я возьму ваши маниакальные наклонности на карандаш и в следующий раз сделаю всех убиваемыми
>>991641 >>991608 Хотя, возможно, ты не достаточно близко к двери подходил. Алсо, >>991608 >Я проголосовал >>991573 >Оценки розданы У кого-то из вас итч может и оценки сожрал. Потому что, если проголосовало 4 человека, то количество оценок не сходится.
В целом прикольно. Без особой шизы, даже играбельно и мило. Так вот сам Том ДеМарко бы ахуел так с горочки кататься. Ты кстати читал его книгу? Почитай обязательно. Особенно когда будешь на Шерегеше.
Блинодар
Игра забавная, но музыка слишком громкая. Мои турецкие соседи не оценили такой громкости, пришлось разбираться с ними. Далеко убежать в игре и в реале не получилось. Но тут хотя бы не сильно ябут.
Лесополоса прекрасная. Куб оттягивает на себя слишком много внимания. В книге «Заметки о синтезе формы» об этом можно почитать поподробнее, ведь мир сложнее, чем можно описать в книге. Но более конкретного и содержательного разговора про дизайн я пока не встречал. В том числе о дизайне кубов. Я в этом мастак, ябу их по пачке в день.
Заготовка хорошая, елочки и машина пригодятся на ТВГ. -----------------------------------------------------
Ничего нет, а как-будто бы могло быть.
-------------------------------------------------------- смешной летающий куб, больше ничего
Ну эмбиент прикольный
Frost Meet
Рассматривая данную игру, я понял, что автор добавляет щепотку самого главного — математики! О да, господа дизайнеры, не время закатывать глаза, здесь речь идёт о попытке формализовать и тем самым углубить понимание лесополосы в этом вопросе
Автор молодец, что постарался раскрыть тему, респект ---------------------------------------------------
У меня просто нет слов. ---------------------------------------------
Чисто за то что этот проект был выложен можно накинуть за юмор
>>991678 >Ничего нет, а как-будто бы могло быть. Я заболел и не стал доделывать. Хотел сделать лабиринт в лесу с загадками. На ТВГ вряд ли буду это использовать.
>>991708 Если б это был Ludum Dare, там бы надо было честно не голосовать за музыку. Но на двачах с этим проще, музыку пиздят все и никто не пишет практически, поэтому и за подбор музыки можно подкинуть.
1-ое место - 700.00 - Горе Рыбо (+1000 р за самое первое место +198 руб за лепёшки в чайнике) 2рое место - 400.00 - Доброслов (ибо это финалка) 3тье место - 250.00 - Калогрив (ибо это финалка)
>>991800 О как. Ну поздравляю победителей. Спасибо за конкурс!
Да, это тяжело понять, особенно если вы не читали Тома ДеМарко (один из авторов «человеческого фактора») который вдохновлялся уже книгой Кристофера Александера о которой я говорю ранее, но!
В игре есть секретная концовка, выйти на которую очень тяжело, если ваш метод мышления не схож с построением модели нейросети.
Для этого надо просто не кликать на тёплую шапку, хотя понимаю, что она слишком притягательна. Да и спасти такого парня как Насраня хочется каждому.
А ещё в игре спрятан Нульч! На него можно покликать и послушать БАЗУ которую он выдаёт, хотя для правильной (в математическом смысле) работы схемы нужно провести так сказать «data mining», а точнее минимизировать скоуп этих misfits и сделать их максимально взаимно независимыми.
призовые за третье место прошу передать в фонд Ледоломача, если это возможно, ну или оставить себе. ещё раз спасибо!
Ходя по плоскости и имея возможность упасть, раскрывается главная тема игры. Я думаю левел дизайн игр-платформеров близок к сути этой формы выражения мысли. Её описывал ещё Фредерик Брукс для написания «Мифического человеко-месяца»
Ждём уверенного участника на ТВГ. ---------------------------------------
Прикольная моделька и анимации. Жаль, что не доделал. -------------------------------------
Я хз, можно ли это оцениввать но моделька гг милая
===========================
обновляй игру в итче - есть шанс выиграть в постТДГ
Проект классный, один из претендентов на победу. Я бы даже разделил весь призовой фонд между этим автором и Ledolomač пополам. Я, кстати, люблю делить вещи пополам, это моё хобби.
В меру шизофринический, но монструозный для этого геймджема. Сразу видно, что автор сидит на лепешках, и хуярит свою игру, что тут можно еще сказать.
Единственный минус я бы отметил, это скипанье фраз при нажатии одного только клика. Обычно делается так, что после первого нажатия, печатанье прерывается, и текст показывается целиком, после второго уже начинается следующая фраза. Это вроде стандарта в ВНках, хотя я мало о них знаю, я больше по платформерам.
Бонусом тут идёт очень интересное рассуждение про т.н. осознанные и неосознанные человеческие культуры (selfconscious и unselfconscious), что хорошо объясняет почему порой традиционно сильные в одной области сообщества резко теряют преимущества при изменении технологического процесса — т.к. они буквально научились исторически-эволюционно делать что-то по некоему шаблону и при попытке рационализации скатываются в нубство
>>>>>>> какой-то слишком умный пост для шизо игоры, но спасибо! ------------------------------------
Крутой графон, арты и аудио. Забавные монологи/диалоги. На втором уровне один раз умер, так как случайно пошел назад и замёрз. Думаю тут победа.
В целом прикольно. Я набрал 4/10, но думаю тут вопрос не интеллекта, а общей эрудированности. В изучении славянских языков я не особо силен. В последнее время стараюсь освоить Немецкий.
В своем видеообращении я примерно так и описывал бытность опарышей и нищих, обоссаных лепешкоедов из чайника.
Очень точно передана атмосфера людей, неспособных докупить ещё Peakform официальный ремешок (а у меня теперь все три). Он похож на Marine, но более лёгкий и более плотно прилегающий. И цветом более песочный-кремовый, чем белый
В целом это одна из лучших (доделанных) игры на конкурсе. Законченный и лаконичный проект. В самый раз для победы на геймджеме
Позднее выяснилось, что новый проект Алишера - флеш игра кликер «Наш Слон». Это первая в мире тапалка, где вы можете выводить «натапанное» без каких-либо «листингов».
Новый проект Алишера - тапалка «Наш Слон», это по сути полный аналог Hamster Kombat, с важным отличием: не нужно ждать «листинга», ведь всё «натапанное» можно вывести сразу! (можно сразу вывести, а можно вложить в прокачку слоника!)
Праздники 6 января 2025, понедельник – Сочельник – Святки – Новогодние каникулы – День «Позовите поэта на тдг» – День песочного печенья - песочницы – День сидения на бобах – День поедания яблок – Всемирный день детей-сирот твг – День технологий игростроя – День взвешивания решений о дальнейшей разработке – День обнимашек с художницами
Аноны посещают Афтепати. Художницы занимаются уборкой и приготовлением праздничного коллажа из картинок. На компе должно присутствовать 12 постных игр. Под клавиатуру принято класть сено, денежные купюры, зубчики чеснока.
В тредах молодежь собирается в компании. Парни и девушки надевают костюмы, разукрашивают лица, делают из цветной бумаги и лент пятиконечную звезду. Они ходят по тредам и поют обрядовые песни – колядки, в которых прославляют Игрославие, за что им дают деньги и сладости.
В этот день запрещается работать, ссориться и принимать лепёшки до восхождения первой звезды.
В сочельник принято зажигать свечи или огонь в камине – это должно привлечь в дом игорность.
Приметы Если в сочельник небо звездное, то будет богатый приплод игр и большой урожай лулзов. Если в этот день тепло, весной будет тдг. Снег – к урожаю заготовок. Если на небе виден Млечный путь, значит, летом будет твг от нового орга. Если перед сочельником случится иней, то идеи сеют только до Перунова дня (12 июля), а если иней случится после сочельника, то сеют и после .
>>994033 на несколько лет младше меня, со связками чото наверно. я и сам старенький, первый раз поиграл в комп игру в 19990 году, zx-spectrun был уже в 19993
просто прикидыаюсь ]моложавым. родители даже умерли от старости
>>994072 2077 феодализм 2122 рейволюции протиф феодалазиции 2688 неокоммунизм с элементами цифропанка 2999 закат неокоммунизма 3000 жоский киберпанк 3500 ядерка 3800 постапокап 6000 аля древнее славянство 7700 снова евросоюз 8000 всё протухло 17000 русь аля пётр ! 21000 все помирли почти 199000 астралопитеки комбэк 220000 развились до первобыта, но ресурсы потрачены, и безконечный первобыт в итоге