Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
>>9617323 >Так покажи мне игру лучше. Как сильно ты хихикал пока это писал?
>Я понимаю, что таким как ты нужно кушать примитивный ААА мусор, чтобы с лицом сойджака бегать в новом отсосине или подобном дерьме. Я не понимаю ты лицемерный дурачок с бинарным мышление или просто нищеброд, от безысходности вынужденный давиться говном с рпг-мейкера? Хотя одно другому не мешает.
>Отсылки и пародии у них плохие, "путь героя" прочитайте, неучи Да гений, определенно в спизженных сюжетах сказок был "путь героя", особенно в Патраше. Ознакомился все таки для приличия с оригиналами, что бы хотя бы в глазах сойджаков не выглядеть дебилом.
Хочу поиграть в зельду на эмуляторе сыча, и с этой целью решил купить gay пад. Ну не конкретно для зельды, а и для других игр тоже, но для неё в частности. А какой, собственно, gay пад для этой затеи нужен? От хбоха подойдёт?
>>9618626 > драгон эйджей Драгон Эйдж есть только первый, после него пошли высеры. А остальные серии отличные, да. Жиза, тоже игр и новых серий в бэклоге - играть не переиграть.
>>9611356 >РОМАНЫ БУДУТ Не могу определиться между рыженькой и негритяночкой. Блондинка выглядит, как какая-то надменная бимба, со скучной причёской и шлюшьими серьгами. Рыжая выглядит и одета, как подросток, да ещё и наверняка вся из себя бунтарка, судя по татухам. OPA, все дела. Негритяночка выглядит самой умной.
Алсо, непонятно, зачем нужен брат-близнец. Неужели для того, чтобы умереть в прологе?
>>9617407 И люди римляне. И возможно люди азиаты. Так-то человеческих дженерик фракций дохуя. Смотрю эльф передо мной стоит, уши свои дрочит. Я говорю: Старина, съеби нахуй.
>>9618681 >формулу героев >не Мастера Магии АоВ, Fallen Enchantress, Warlock и т.д. прямые последователи МоМа же. 4й Вондерс я не знаю, только во второй и СМ гонял, но суть наверняка та же.
>>9609709 Верёхин это местячковая "знаменитость" выезжавшая на обмазывании 3D и портретах пыни. Причём он настолько соевая либераха что сидя в рашке рисовал плохого Трампыню. Спроси за бугром про Верёхина - его никто не знать будет, потому что в западном цг есть художники получше, и не уныло байтящие седьмой резик.
>>9618753 Да, охуенно. Кальчик в 0фпс наворачивать. Дали бы хотяб 300 кадров в секунду и расчленёнку интересную, а что в итоге получим: статеррящее махание клюшкой по воздуху с хуёвыми звуками и хуёвыми эффектами в 0фпс. И нахуя это надо? Охуенно у вас планка стандарта понизилась от кислородного голодания. Явахуе
Этот ебаный рак индустрии даже без ничего не может без статтеров 30 человек прогрузить. Боже, когда
Аноним05/06/25 Чтв 14:31:27№9603398Ответ
Этот ебаный рак индустрии даже без ничего не может без статтеров 30 человек прогрузить. Боже, когда же это закончится. Это ебаное дерьмо мало того что не может выдать графон уровня рокстар или юбисофт, так оно еще и кле пердит.
>>9604597 Потому что юнити не может в большие сцены, и начинает адово жрать память. Про бесконечные загрузки сцен из-за отсутствующего стриминга ассетов, и говорить не надо.
>>9618696 >из-за отсутствующего стриминга ассетов Так это бред. Беда стриминга ассетов в юнити как раз в том, что он слишком хорош - можно просто запросить ассет и он будет загружен с диска. Из-за этого страдает Тарков, когда ассет запрашивается в момент, когда он уже должен быть отображён. ССД быстрые, но не настолько. Тот же Раст забил на это хуй и держит практически все ассеты со всеми скинчиками в памяти и легко уходит за 10 гигов расхода. Но без статтеров, а подрузки строений ограничены сетевым соединением. Кстати, раст доказывает, что и про "не может в большие сцены" ты тоже пишешь бред полный.
Ретро и инди 2D игры
Аноним06/06/25 Птн 05:16:59№9604770Ответ
Ребят, давайте тут обсуждать, реквестировать тайтлы и общепринятую платину на ретро консоли (nes, snes, sega) и инди шедевры, сделанные с уважением к традициям старых консолей. Так же можете искать ромы и ромсеты, хаки, хоумбрю и новые тайтлы, сделанные для наших любимых консолей. Ностальгируем и ищем игори запавшие нам в память ещё с детства, но чьи названия мы позабыли. Так же не забываем эмуляторы и устройства, на которых всю эту ретроту можно запускать.
>>9617915 В 20хх очень много платформинга, но боссы и случайные выпавшие бонусы дают неплохое разнообразие. Очко горело местами но игра понравилась прошел. 30хх получше 20хх. Из того что не играл но на Мегамена похоже то Mighty No. 9 Gravity Circuit Azure Striker Gunvolt Berserk Boy
>>9617703 Не, кал это из-за ебанутейшего бектрекинга и того что постоянно приходишь "не туда" - то найдешь сундук, до которого еще невозможно добраться, то таки найдешь нужный сундук, но до того как нашел ключ, поэтому пиздуешь обратно. Да и возвращаться на одни и те же уровни по 4 раза крайне заебно, особенно если делаешь перерывы - напрочь забываешь где был а где не был на уровне, так что облизываешь все стены по новой. 2 часть норм, тоже паззл, но линейный, а вот 4 уже прям заебись.
>>9616910 (OP) Так и не смог вчера законнектится. Сначала, за каким-то хуем она просила у меня логин и пароль, второй раз пустила нормально, но была бесконечная загрузка. Слишком ранний доступ.
Честно говоря, игра далеко не плохая, как любят говорить аноны. Это вполне годная jRPG для казуалов, которая ставит во главу угла сюжет. Ещё не добрался до Сяньчжоу, а уже вышла целая крутая сюжетная арка с Амфореусом, который уже своим качеством превосходит многие трипл-анусы последних лет. А по поводу графомании... ну, будь я незнающим нормисом я бы согласился. Хотя на самом деле у игры достаточно сложный язык, и тут нужно внимательно читать диалоги, вникая в них смысл. Это уже роднит Звёздную Рельсу с серьёзной научно-фантастической литературой чем, собственно, с аниме, которое обычно делают для школьников. Здесь очень сложный и прописанный лор, который нужно досконально изучать для полного понимания заложенного авторами смыслов. А уж философии тут очень много. Я даже могу сказать, что от аниме осталась лишь только эстетика. Разработчики явно вдохновлялись Disco Elysium, что выражается в детективных квестах и странностях главного героя
А что касается гринда... то да, он есть. Но он опционален. Можно спокойно пройти сюжетку без гринда. Боссы тут чисто символические. При поражении можно переключиться на лёгкий уровень сложности. Хотя для хардкорщиков, любящих гринд, таки припасён контент. Например, Иллюзия Конца, которая позволит драться с усложнёнными боссами.
Ну а так Стар Рейл это определённо игра не для всех. Причём даже по меркам игр Хоеверсов. Для более массовой аудитории есть Zenless Zone Zero.
>>9618685 диалог это всегда опция ты в праве не выбирать рофельный и не руинить погружение
обе игры от одной студии так то вот недавно трейлер кошки вышел которая буквально пиздит твой инвентарь игровой https://youtu.be/c8Y1tNRvb8k
мб ты просто видел мало игры? или изначально предвзят я залетел в игру с лютым скепсисом но мне понравилась боевка а дальше понеслась - первый мир просто великолепный
>>9618688 А ЗАЧЕМ ДАВАТЬ ТАКИЕ ВАРИАНТЫ? Вот в том же геншине, например, недавно был ивент про разработку игр и в сюжете напрямую упомянули названия реальных игровых движков. Но это была отсылка на уровне названий. Ничего из реального мира ввиду не имелось. Кто понял, тот посмеялся. Никто при этом не поворачивается в камеру и не делает подмиг-подмиг. Короче, похрен, вкусовщина, наверное Я действительно видел мало игры (только сейчас медленно прохожу пенаконию). Но никакой предвзятости точно нет. Настолько нет, что взял себе физическую копию на пятую плойку, при этом не имея собственно самой плойки. Крутки на кошку уже приготовлены, будет моей второй ивентовой пятеркой после Герты
>>9618719 ну лично для меня шутка в этом и состоит у тебя всегда есть выбор в диалоге (1 из них максимально неуместный либо ломающий 4ю стену) но при этом игра абсолютно линейная и весело смотреть как игровые персонажи выкручиваются из ситуации с твоими дебильными ответами то как персонаж строит из себя дурака за этим всем весело наблюдать узнаешь персонажей с новой стороны
в игре есть квест в котором ты смотришь на гг со стороны и рофлишь с того какой он дегенерат https://youtu.be/SpOHWYfG-g4
с гертой поздравляю лучшая девочка
Почему все игнорят этот винчик, игра от авторов arcanum, vtm:bloodlines https://www.youtube.com/watc
Аноним09/06/25 Пнд 09:00:12№9615119Ответ
>>9618229 У этой студии между прочим традиция выпускать ПИЗДАК какую забагованную сломанную дерибасину. Все сейчас жалуются на багованные релизы, но это они не видали в каком состоянии VtM:B вышла.
Я миллениал, был выращен на видеоиграх, начиная от Денди, которую мне подарили еще в дошкольном возрасте. После этого были еще часы, проведенные в игровых на родительские деньги.
В нач. 2000-ых мне наконец купили ПК и я наяривал все, до чего мог дотянуться и что шло на моем бюджетном компе, в основном РПГ и стратегии. Но где-то в 2010 перестаю играть. Последняя игра, которую попробовал — Dragon Age Origins, после этого как отмело. Все 2010-ые выпал из игрового мира, лишь очень изредка поигрывая в глобалки парадоксов еще почти прошел Planescape Torment в 2015 и хорошенько попробовал Римворлд в 2019.
В 2020 установил Стим, чтоб играть с коллегами в КС… и меня опять затянуло. Открыл для себя МОБА, выживачи и соулслайки, опять угорел по видеоиграм, они сделались моим основным хобби на 5 лет.
И вот снова, ничего не хочу играть. Ничего, ни один жанр не привлекает, все какое-то уже изведанное, известное, одинаковое.
Боже какой же это КАЛ, это просто не описать словами, нахуя надо было портить данную игру добавлением жанром/элементами СОСАЛИКА, я просто не могу понять, их что на рынке так мало? Я бы ещё понял если в игре было что-то от слэшера, но блять... Вместо, что бы придти после работки, и отдохнуть в копроигрушку, ты будешь прыгать как мартышка вокруг босса, чтобы его убить. Прямо как в ебучих СОСАЛИКАХ, это пиздец выматывает, и бесит. (тем более, когда кривое управление на клаве, и с ещё задержкой в несколько секунд) Пиздец меня чуть нахуй не стошнило, хотя начиналось всё хорошо. Vindictus изначально был - MMORPG слэшер игрой, нахуя её было превращать в этот цирк? Я не играл из-за корейского языка в то время, хотя желание было, емнип
Попробовал поиграть в смеш брос на эмуляторе свича. никогда до этого не играл в никакие игры нинтендо кроме марио на денди. Был в поисках интересного файтинга и наткнулся на супер смеш брос, не разбираюсь в всей нинтендо теме, НО, это самый лучший и интересный файтиг в который я когда либо играл. Каждый чар умеет униклаьные механики перенесенные из своей игры (файтинг кроссоввер все же) т.е каждый герой это не рескин прошлого с паррой новых приемчиков, а уникальный перс у которого свой мумвент, геймплей, фишки и тд. Очень понравилось что нет задроченных комбух как в других файтингах, никаких верх вниз верх вниз, тут уникальная система каста всяких приколдесов, разберется как играть на базовом уроыне кадый, но вот выдрочить тайминги, способности каждого перса уже тяжело. Крч файтинг прост в освоении но потенциал огромный. Отыграл на эмуле с друзьями и соло уже 80 часов. Подскажите, есть ли смысл покупать нин 2 что бы играть в онлайне, и возможно ли это сделать в рф ( и с какими костылями)
>>9618359 (OP) А мне нравится фестиваль демок. Возвращает тебя в детство, когда ты запускал любую хуйню, бегал пару часиков и выключал, переключаясь на что-то другое. Из-за того что это демка, я запускаю игру и сразу нажимаю играть. Я не помню когда в последний раз я такое делал. Обычно запуск игр это заход в настройки, чтобы поменять всю хуйню под себя, так как знаешь, что тебе с этой игрой пердолится десятки часов. А тут знаешь, что это развлечение на час другой и без заморочек просто запускаешь. Демки бесплатны и не надо думать, правильное ли это вложение. Просто без задней мысли запускаешь первое попавшееся, что приглянулось. Не зашло, ну и ладно, не много ты и потерял. Переключаешься на другую демку. Просто кайф, как в децтве. Писька снова стоит. А там гляди и винчики иногда могут попасться.
>>9618563 Нейросети до сих пор в играх используются только чтобы текстурки апскейльнуть и максимум портретики/бэкграунды нарисовать, чел. И это каждый раз вполне отчетливо заметно, а габен даже напрямую заставляет ставить предупреждение аи слоп на странице игры. Нихуя они не при чем, слишком мало времени прошло для них. > Или это происходит просто из-за потугов каждого разраба в реализм? Это. В реализме ты по разному не нарисуешь потому что это и есть один стиль. Стилизацию надо уметь делать, легко обосраться.