Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
Выходит игра, полноценный immersive sim с кучей задротских механик, и это не ебаная индюшатина, сделанная на коленке - тут тебе и ковка оружия, и увеличение навыков опытным путем, и хитровыебанная система репутации, и жопу надо подмыть, и поесть/поспать не забыть, и ночью действительно темно, и трупы можно откапывать/закапывать, а лошадку подковывать, и... мамкины праваки ровняют ее с говном, а один даже становится новым умкой (хотя оригинальный умка во многом был прав я сам один из них) и срет переделанным под еврея Варвой в каждом треде, он теперь в каждой бочке затычка, а точнее сказать, каловая пробка в каждой жопе. Весь геймплей, весь вайб - ВСЕ блядь оказалось перечеркнуто... чем? Одним (!) негром, одним гей-романсом, который легко можно пропустить, ну и квестом по спасению евреев в духе Мас Эфекта какого-нибудь. Даже ебаный вейлгард так не хуесосили, который, сука, на 90% состоит из вокнутой сои, как КК2. Вы совсем ебанулись, дебилы? Хотите сказать, игра с одним из самых глубоких геймплеев за последние хуй знает сколько лет оказалась уничтожена негром, геем, евреями и парой средневековых фемок вроде той банщицы-динамщицы? Да вы на коленочках перед Данилой стоять должны, ведь он мог еще больше сжв вставить и был бы у вас суисайд сквад в Богемии или еще какая-нибудь порнуха с неграми разноцветная - но нет, он не только выдержал баланс между здравым смыслом и свит беби, но еще и подарил офигенный игровой процесс для любителей лампово аутировать. Так что КК2 - это последняя игра, которую можно критиковать за повесточку, без которой сегодня увы никак. Треть сделает при Трампе и вы падлы вообще хлебалы позакрываете, поскольку придраться будет не к чему.
>>9712535 Скажи, пожалуйста, а можно в кингдом кам разлить маспо на пол, чтобы твоя цель упала со ступенек и сломала шею? Можно там огненой стрелой поджечь дом, чтобы выманить охрану наружу? А в люстру можно выстрелить чтобы она королю на бошку упала? Что вообще по физике и интерактивности в KCD? Это точно иммерсив сим?
>>9704095 >В ведьмаке нет необходимых для ролёвки возможностей. Воровства нет, преступности нет, дальнего боя нет (арбалет выполняет роль хуйни, он не считается), маг есть только формально, так как играется он так же как воин, в грязи среди утопцев перекатывается. Тут даже блять выбрать между мечом и булавой нельзя. >Квесты — зависят от чутья практически полностью, самому думать не дадут, не-е, ни за что.
База. Классов нет, магии НЕТ (кроме огненной, ловушки и телекинезной залупы), гильдий фракций нет. В чем роле плей в Дерьмаке 3? Какая это РПГ? Такая же как ГТА?
Чё, посоны? Дождались новой Metal Gear Solid.
Аноним02/08/25 Суб 12:43:26№9711783Ответ
Правда, от инди разрабов. Всё есть как старые добрые. Только теперь с рандомноц генерацией уровней, мультиплеер ом, новыми гаджетами, механиками и вайфу в главной роли. Бегом играть!
>>9711783 (OP) Трейлер может обмануть. На вид это кажется чем-то годным, но это не так. Графика как на пс1, но это не так, на плойке графониум был лучше, тогда над палитрой и стилем работали художники, а в трейлере какие-то грязные пятна. Гг выглядит как моделька Снейка с огромной головой. Она выглядит чужеродно и похожа на мотоциклетный шлем. Если вся суть будет в пробегании генерированных локаций, то нахуй надо. В мгс мы получали сюжет и много роликов. Много запоминающихся персонажей. А тут что? Кривая моделька, рябящая графика и много генерации уровней.
Сайлент хилл теперь сосалик
Аноним01/08/25 Птн 13:50:05№9710096Ответ
>Silent Hill f полностью сфокусирована на ближнем бое, в котором можно использовать металлические трубы, ножи, биты и другое оружие или подручные средства. Большинство из них Хинако находит не по сюжету, а во время исследования города. За раз героиня может носить с собой три орудия.
>Настоящим испытанием для многих журналистов стал босс из демо. В IGN и Game Informer потратили на него час даже на среднем уровне сложности, и сражение с ним, с постепенным изучением атак и механик, во многом напомнило «соулслайки».
>Сложность босса вызвана скоростью и частотой его атак, в то время как выносливость Хинако позволяет уклониться лишь от нескольких. Восстановление шкалы начинается только через полторы секунды, что в бою «ощущается как вечность».
Сап двач! Помогите, пожалуйста, разобраться: это был сон или настоящая игра? Суть в том, что Марио и Микки Маус бегали по острову, а когда пробегали под твомпами (кубами), их придавливало. Из всего запомнилось только, что у Микки при проигрыше вырывали сердце (оно было чёрным)
>>9707594 в роблоксе нет тайкунов. я искал, они все говно уровня куки кликера, где надо качаться по заранее заданной схеме и ждать накопления валюты, чтобы качаться дальше. это не тайкун, а просто айдл хуйня. видел там аналог рцт, там даже не было такого понятия как расходы, просто строишь что-то и оно приносит бабло. >>9707671 самое крутое в тех тайкунах, что можно строить и это сказывается на профите. не представляю, как в порно студии можно что-то строить, чтобы это сказывалось на профите, кроме фурнитуры и выбора актёров.
>>9707274 (OP) Ко всем жанрам относится, 95-05 - золотые годы, тогда разрабы горели мотивацией, открывали новые горизонты, все они уже на пенсии. А щас что , вчерашний школьник на юнити будет вяло индипарашу клепать, которая будет в три раза хуже, ну или польские игроделы сделают клон симсити (привет Citis Skylines) и получится муть.
Two Weeks Game Challenge 28
Аноним20/07/25 Вск 02:10:19№9689560Ответ
Анон, почему ты еще не сделал собственную игру? В общем, сейчас отличный момент взяться за это дело, плечо к плечу как с такими же долбоебами, так и с бывалыми создателями игр, которые нигде не продаются. Если ты не замечал, на этом форуме есть раздел про геймдев. И сейчас там начался игровой джем/конкурс Two Weeks Game Challenge 28. Да, это номер, он уже 32ой по счету. Темы джема: Сновидения, Одиночество. Где: закрепленный тред в 2ch.hk/gd/ Анон, почему ты еще не начал делать собственную игру?
Почему хейтят эту часть, которая прямо развивает сюжет и геймплей оригинала, но надрачивают на каловый Зов Припяти без сюжета и геймплеем посреди лужи говна?
Там внезапно вышел ребут World Warfare. Кто не в курсе: это такая уникальная ммо-стратежка, в которой, в отличие от хуилиона остальных, сессия рассчитана не на несколько месяцев, а на несколько дней, и юниты не автобатлят в очередях, а микрятся на огромной карте на 100 рыл как в обычной ртс, только со скоростью в несколько раз медленнее. Игра при этом имеет и глубокие механики снабжения как в сайлентшторме, и ммо прокачку между сессиями. Главная проблема - это что заново потно отстраиваться несколько дней на новой сессии заебывает. Но хотя бы 1 раз отыграть эти 5 дней - такого стратегического экспириенса нет больше нигде. У WW была стим-версия, и норм работала, но почему-то была отменена, оставив только мобильную. Эта пока что только мобильная, и пока она полный клон WW, но возможно, раз сделали ребут, то будут как-то развивать дальше.
Сап, аноны. Сел недавно проходить все вульфенштейны, так как купил их в стиме ещё лет сто назад (Самые древние части благополучно были скачаны с торрентов, естесна) и бля, как же меня пробило на атмосферу всего этого наци пиздеца в мире, тут уже вспоминается и блядское ТНО, и "Человек в высоком замке", всякий налёт мистики и прочего. С каким же кайфом на 100 процентов были пройдены Нью ордер и Олд блад, но Нью Коллосус, ой бляяяя,это просто пиздец. Я конечно понимаю все нюансы по поддержке игры, но блять, 366 коллектиболс хуйни - просто блядь невероятная хуета, ещё и ласт сложность по прохождению всей игры на предпоследней открывается (Ахуенная просто растягивание времени), да и такое чувство что разрабы прям прогнулись под повестку со всеми этими неграми и прочим. Игра потеряла какую-то серьёзность что-ли, теперь это филиал камеди клаба с упором на стрельбу (Да-да, я знаю что это и есть смысл вульфа). Ну, а в целом игры ахуенно сделаны с ебейшим визуалом и сеттингом.
>>9710341 (OP) Перепроходя ребуты сейчас, понимаешь насколько они говнище ебаное, потому что игра во-первых вызывает отвращение к главным героям потому что они постоянно ебутся, делают неприятные вещи и в целом приятно выглядят только ГГ и его пассия, а во-вторых потому что игра проебывается даже в таких базовых вещах как читаемость врагов. Всем рекомендую пройти охуенный уровень в оберкоммандо на максимальной сложности когда нужно стрелять в тёмной черной локации в противников в чёрной броне
>>9711989 Сегодня проходил Риверсайд, это буквально бункер без освещения вообще, а в конце тупо лестница наверх, где сидит оберкоммандо. Такое чувство после сбора всего, что в процентах 40% это лежит в тёмной комнате среди таких же декораций, который выглядят недоступной зоной (Новый Орлеан и кусок золота в буквально тёмной комнате вход в которую приоткрыт ящиком), так что so true, anon.
А вы тоже её дропаете всегда, когда Сиджи изгоняют с Грув Стрит в ебаную сельскую местность и играет полностью теряет свой гэнста вайб, превращаясь в невнятную хуетень с байкерами и китайцами?
Ящетаю, что весь сюжет СА должен был происходить в окрестностях Грув Стрит и Лос Сантосе, им просто надо было сделать город размером во всю карту и углубиться в разборки между бандами и копами. А так получается, что рил нигга гэнстащиту посвящена только четверть игры. Раз пять в нее играть пытался за 30 с хуем лет, и так ни разу и не прошел.
>>9708232 Двочую. Я не дропал, допрошел до конца, но все миссия на самолетах/вертолетах ебал в рот. >>9711058 Ломается только миссия, где нужно летать на маленьком управляемом вертолетике (Supply Lines) - таймер тикает в 2 раза быстрее на 60 фпс, невозможно успеть. Помимо этого, невозможно сделать 360 в воздухе на машине в автошколе. На этом все, только для этих 2 миссий приходилось менять на 30фпс.
Помогите пж , не могу вспомнить игру детства в которую играла на планшете в году так 2015-2017. Я ее очень слабо помню , но постараюсь составить примерный ее геймплей. Там мы играем за какой то космический -полумультяшный объект и проходим что-то вроде уровней. Цель игры я тоже слабо помню , но кажется, что там надо кого-то найти. В этой игре какие-то препятствия еще были , нужно было за что-то цепляться чтоб продолжать путь. В этой игре все было такое космическое и ностальгическое. (нет , я ничо не курила и эта игра точно существовала , я в этом уверена , но названия не помню , помогите пж ;()
Skyrim оказался самой скучной и бессмысленной игрой, в которую я играл за долгое время. Она просто посредственна во всех аспектах.
Ему просто нечего делать. Типичный фэнтезийный мир, скопированные подземелья и настолько плохой текст, что радиант квесты сложно отличить от написанных вручную, главные злодеи (драконы) доставляют такое же раздражение, как и скальные наездники в Морровинде, за исключением еще большего раздражения из-за их губчатости.
>>9710034 >где контракты фиксеров точно также отправляют на вручную сделанные локации, где по пять уникальных диалогов врагов на локу Проиграл, заказы с доски на утопцев у киберпшеков это оказывается РУЧНОЙ КАЛТЕНТ АЖ ПЯТЬ ДИАЛОГОВ ЕСЛИ СТЕЛСИТЬ!1