Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
>>9659823 Какой нахуй скил ишью, старый пердун, если без слёз на эти три полигона с дубовыми анимациями смотреть невозможно? Есть древний графин, который состарился приятно, и глаза не режет, но обычно это относится к изометрии, 2д, или лоу поли. К сожалению, это не относится к деусам и ворам. Намного приятнее в Даггерфол или Ультимы старые играть.
>>9657777 А вот ещё, не помнишь похожую игру... кажется немецкая. Тоже летать в похоже футурестичной гравицапе над планетой. Относительно современная. Годов так 2010х наверное.
>>9660140 Это база базовая, пердикс. Со времен первых НЕСов и Спектрумов смотрели как кто-то играет. В 90е у нас клубах до того доходило, что места для просмотра продавали. 5 рублей в час и сидишь, смотришь, ждешь своей очереди.
Нахера вообще играть в кинцо без гей-плея, оно же буквально для просмотра преднозначено.
Вот пишу тебе-олуху ответочку, а на втором мониторе - волктру нон ккомментари.
Nvidia начала ограничивать поддержку видеокарт GeForce серий GTX 900 и 1000. Согласно информации из новой версии набора разработчика CUDA Toolkit, карты на архитектуре Maxwell, Pascal и Volta больше не будут получать новых функций, а их поддержка вскоре полностью завершится.
>>9657525 (OP) Решение касается только указанных архитектур. Видеокарты на базе Turing, такие как GeForce GTX 16-й серии, продолжат получать свежие драйверы.
> удар в амудэ
Подскажите, люди добрые, существуют ли такие же проекты, но для приставок и аркадных автоматов? Чтоб
Аноним02/07/25 Срд 08:37:25№9659069Ответ
Подскажите, люди добрые, существуют ли такие же проекты, но для приставок и аркадных автоматов? Чтоб не собирать по кускам а прям одним паком все Хватит вплоть до ps1, далее мне неинтересно Должно же уместиться примерно в те же 300-500 гб, не более ии пишет, что нету но я ему не верю
>>9659069 (OP) Есть большие торрент раздачи всех игр, в основном на закрытых трекерах. А именно такого же нет, пк мастер раса это не просто фраза для пондятия чсв.
Почему на Западе все играют в инди говно!?
Аноним30/06/25 Пнд 21:21:31№9656626Ответ
Я просто в ахуе, как они жрут инди-парашу на Сыче и кричат об их охуительности. Ладно, есть нормальные инди по типу Капхеда, но почему они на полном серьёзе считают Celeste лучшей игрой из когда либо созданных? А ну да, там же повестка! Главная героиня трансуха! Кстати... Вы не заметили, что большая часть инди – воукнутое дерьмо? Даже в Sea of Stars нашлось место для послания в стиле "Trans Lives Matter". И потом всё это ещё по правляют соевой пародией на пиксель арт 90-ых. Да я лучше в Chrono Trigger поиграю на телефоне с эмулятором, который весит гораздо меньше. А пуксельное инди говнецо весит аж полтора-два гига! Сука, а мне говорили что это Анрыло не оптимизированное говно, а тут тебе Юнити! Юнити, сука, на котором выпустили много не оптимизированных инди ужастиков!
Я вот смотрю щас и реально думаю, что соевые долбоёбы на Западе не повзрослели морально. Не наигрались в свой Денди и хотят вернуться в прошлое, когда они были мелкими пиздюками. А потом смотрю, как деграднулась игровая индустрия на Западе, и теперь знатно охуеваю! Это пиздец, блять!
>>9659051 (OP) Ну да, ну да. А трёшка у нас уже значит непревзойденным шедевр который вот ни разу не был, ох лол, повесточным куском офлай-ммо говна. Сажа скрыл.
Вообщем так дела обстоят дорогие аноны: ищу русификатор на KOTOR 1 и 2 часть. Скачал первую и вторую часть на свое яблоко, и не обнаружил русского языка. Прошу о помощи, может у кого есть русификатор или может кто-нибудь из вас знает откуда скачать сразу игру на русском?
- Улучшения движка RAGE (которые были сделаны для RDR2, поскольку это была их первая игра, разработанная специально для Xbox One / PS4, с множеством новых задач в области разработки).
- Написание сценария (по слухам, он был переписан несколько раз Дэном Хаузером, что, возможно, повлияло на его уход из Rockstar).
- Регистрация патентов (подтверждено).
- Видеоредактирование / исследования (начались в 2015 году, подтверждено на LinkedIn сотрудником Rockstar).
Возможно, в этот период было сделано больше, но это еще предстоит подтвердить.
Также ходят слухи, что ранние этапы разработки могли начаться в 2012-2013 годах.
2019 — полупроизводство / активное производство
Это был период, когда почти все студии / разработчики Rockstar были «свободны», т. е. не работали ни над чем (за исключением портов и онлайн-обновлений).
Есть все основания полагать, что в этот период у Rockstar было НЕ МЕНЕЕ 2 тысяч сотрудников, а это значит, что невозможно, чтобы все они работали над портами или онлайн-обновлениями (просто не хватит работы, чтобы распределить её между 2000+ штатных сотрудников на год).
2020-26.05.2026(?) — активная разработка (Подтверждено Take-Two)
Но как насчет рабочей силы?
Это самая важная часть.
Не много известно, но:
В 2018-2019 годах у Rockstar было более 2 тысяч сотрудников, о чем сообщают Википедия и некоторые онлайн-статьи. Это вполне возможно, учитывая, что над GTA V (первоначально) работало около 1000 человек, а над RDR2 (также первоначально) — 1600 человек.
В настоящее время у Rockstar 6603 (!) сотрудника (подтверждено на LinkedIn)
Подводя итог, невозможно сказать, сколько людей работало над игрой и в какой период времени, но правда всегда лежит где-то посередине, поэтому (имхо) разумно предположить, что в среднем около 4 тысяч человек работали над игрой в период активного производства, который продлится 6.5 лет, если не произойдет других переносов тайтла.
В некоторый (поздний) период их могло быть 5-6 тысяч, а в другой (ранний) — 2-3 тысячи, поэтому безопаснее взять среднее значение.
Кроме того, не стоит забывать тот факт, что GTA V и RDR2 принесли действительно ОГРОМНЫЕ доходы, поэтому для Rockstar совершенно адекватно значительно увеличить свой бюджет и нанять тысячи новых разработчиков.
Но как насчёт других факторов?
Это тоже очень важно.
Говоря о разработке GTA VI, мы также должны учитывать следующие факторы:
- Опыт. Полученный от GTA V, GTA Online и RDR2. По сути, разработчики GTA 2013 года ≠ разработчики GTA 2019 года (бывший сотрудник Rockstar также подтвердил, что даже 80% разработчиков GTA 4 работают над GTA 6).
- Новые инструменты разработки (подтверждено зарегистрированными патентами).
- Улучшенный внутренний ИИ компании и появление LLM.
- Собранный фидбек от пользователей за 10+ лет с выхода ГТА 5
- бОльший бюджет на всё, что не является зарплатой сотрудников (потому что мы уже обсудили рабочую силу).
- Повышенная мотивация разрабов (банально подстёгнутая безумным успехом GTA V и рекордным ожиданием GTA VI. Разработчики с удовольствием включили бы GTA VI в свое резюме).
- И, наконец, новейшее поколение консолей. На 2 поколения впереди GTA V и на 1 поколение выше RDR2, что физически дает больше возможностей для игры.
Анонче, а что ты думаешь по поводу разработки и выхода GTA VI?
вечера двачеры, откапал в глубинах инета игру ikaruga, вроде классная но русского языка нету если у вас есть русификатор или тип того то буду рад если поделитесь
>>9659108 В сцук, проблема лишь, что похоже, как и в Атомик Харт - в Хеллдайверсов на РУ-Стим акке не поиграешь. Нужна какая-то миграция, а я это ебал.
Во что играем?
Аноним01/07/25 Втр 14:29:32№9657679Ответ
Спустя многие годы многострадальная "убийца Майнкрафта" отменяется. Кучу лет разрабы проебали деньги с донатов на Хуйпикселе , даже продались Риотам. Они могли бы просто тупо поумерить пыл и выпустить игру пусть в неидеальной, как хотелось бы, но играбельном виде ещё семь лет тому назад. Хотя бы в раннем доступе. Пришлось закрыть нахрен инди студию. Хорошо, что есть Винтаж Стори, который избежал этой участи. А так будем довольствоваться модпаками.
>>9657012 Иногда возникает потребность раскрытия своего творческого начала. Заходишь в майн в свой мир и играешь 2 недели -2 месяца, пока это творческое начало не кончится. 3д даёт больше вариативности, как выше сказал анон. А те самые цели не отвлекают от первичной причины захода в игру
Кто нибудь играл в этот винчик?
Аноним# OP01/07/25 Втр 21:22:41№9658473Ответ
Любимая игра моего детства с охуенным визуалом и юмором. Боевая система там просто атас. Локации красивые, геймплей выше похвал. Вот какие игры отличные делала Юбисофт пока не скатился в отсосиноконвеер. ВЕРНИТЕ РЕЙМАНА, СУКИ!!!
Охуенный у игры дизайн, даже сейчас спустя двадцать с лишним лет хорошо смотрится. Жаль такого больше не делают, везде однотипное пластиково-цветастое мессиво, как в перезапуске спайро.
Вы там совсем охуели, черти?
Аноним30/06/25 Пнд 04:40:33№9655155Ответ
Совсем-совсем, я спрашиваю? Нахуй вы мне заливали, что есть прекрасный мир ЖРПГ, свободный от повесточки, если мне буквально с порога создатель классики-из-классик вещает, как он описывал борьбы с классовым неравенством и капитализмом?
>>9655253 >Трястись будете вы, хуета порвацкая, когда мы вас расстреливать начнём Хуясе тут вырожденец из закрепа орудует. Ты тех самых порваков никогда в жизни не увидишь а вот они про тебя в новостях при желании увидят. Ведь правые это китайцы, саудиты и амиши всякие с северокорейцами а не пивные кеги вроде твоего отчима который орет про понаехали.
>>9658248 >Первый бой- буквально защищаешь барыню от делитиных наёмников >Из-за тяжкого гринда как-то похуй на местные so fucking deep сюжетные перепитии, феодальные дрязги и семейные неурядицы >Вся делитина обида и страшная мстя из-за вовремя погибшей сестры, а так был бы приличным нуворишем и в хуй не дул Ебать там, конечно, классовая борьба, даже Клауда завезли из ФФ7 чтобы уж совсем цирком не пахло ни разу.
>>9658415 >>Первый бой- буквально защищаешь барыню от делитиных наёмников Говорю же, вы все пизданутые об косяк и об пол. А кто противниками должны быть? Ну давай тогда разворачивай мысль что в Маунт энд блейде бандиты это угнетенный рабочий класс а перекаченный главный герой убивающий каждого противника за взмах меча это гидра капитализма или аватар членина или мао дзедун. Тактикс про то что рыцари что-то не поделили между собой и только, без глубоких подтекстов.
Ремейк Silent Hill 1
Аноним12/06/25 Чтв 18:03:50№9621405Ответ
Третье лицо это возможность управления камерой - с видом на объект управления. Это развитие камеры от второго лица, где за игрока управляет камерой второе лицо(не игрок!) - передав управление камерой игроку - игрок получает камеру от третьего лица с видом на объект управления. Второе лицо - разраб игры, передаёт управление камерой игроку. И эта камера с видом на объект которой управляет игрок - становится от третьего лица.
Он написал сюжет к шедевральной Planescape: Torment, сделал Звёздные Войны со взрослым и философским сюжетом и, что самое главное, он против современной воук-повестки. Именно благодаря ему мы получили лучшую игру в серии Fallout - New Vegas. Именно на нём держалась Obsidian Entertainment прежде чем скатилась в Абобу. Именно поэтому его игры ощущаются как взрослые и качественные произведения для изысканных ценителей фэнтези и фантастики. А то, что делала Bioware и Larian - жалкие фанфики по Дынде для глупых задротов-девственников. К слову, поэтому в его играх отсутствуют романы. Потому что он прекрасно понимает, что геймерам надо влюбляться в реальных людей, а не в 3D модельки для виртуальной ебли.
>>9656354 Я использую слово "графомания" на дваче, потому что если буду использовать слова вроде "трюизм", "вычурность", "эклектика", то такие, как ты, всё равно попытаются использовать аргумент к субъекту, просто вместо "нормис" ты превратишься в "нитакусю", "небыдло" и далее по списку. Попытки защититься и рассказывать про то, что ты читаешь много хорошей литературы, что тебе искренне нравятся Беккет, Набоков и более экзотичные авторы вроде Тутуолы или Кобо Абэ, вызовут лишь ещё больше желчи. Авеллон - графоман, deal with it. Для Планскейпа готов сделать огромнейшую скидку на возраст Авеллона в тот момент и эпоху, признав в нём молодого обещающего раскрыться в будущем автора. На сегодняшний день, после того, как он окончательно вошёл в роль свадебного генерала и пародии на самого себя из молодости, после его "участия" в Pathfinder'е и FTL - нет, никаких скидок.
>>9657235 >я не могу поверить что это он так же просто насрал на всё, что было в прошлых частях дивинити Это называется устал-исписался. Всё они кончают именно так.
>>9657532 Ты знаешь, с одной стороны можно согласится со скидкой для плейнскепа, с другой стороны можно посмотреть на KOTOR и как эти "талантливые" люди превратили интересный и самобытный сетинг в дженерик хуйню для нормисов. В такие моменты закрадываются сомнения, относительно качества самого плеинскейпа
На каком железе играет вэ?
Аноним07/06/25 Суб 10:35:10№9609184Ответ