Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
Эдакий лихой турпоход с мией халифой по далеким пердям. Много постановочных роликов, много разнообразных битв, все монстры имеют разные мувсеты и способности. Можно сказать, что игра относительно легкая, но лично я играл в соло и меня переодически выносили пока не догадался взять копье с щитом.
Это мой первый монстер хантер и, в целом, я оцениваю его крайне положительно. Это было весело и интересно, одна из лучших игр года. В коопе, наверное, вообще отвал пизды.
Вампиротред. Разрабы симуляторов ходьбы выкупили себя от издателя. Теперь будем ждать еще пять лет пока они найдут нового издателя и в очередной раз переделают всю игру нам не привыкать.
>>9710665 >По идее Разве что вот такой как ты долбоебической утки, которая - сделай какой-нибудь идиот так, как она хочет - первая же начнет верещать "ррряя, наебали!!1" и бросаться дерьмом.
игоря вышла в 2018 и разрабатывалась с 2011 немецкой студией Radical Fish Games, чтобы потом публиковаться под крылом Deck13
афигенная экшн рпгшка на ~70 часов стукания мобов, решения головоломок и испытывания истории от лица от отного из самых лучших "немых" персонажей в индустрии имхо...
сразу скажу головоломки не для всех, у меня так пара знакомых из-за них отпала (а они ну где-то четверть геймплея) нннооооо бля мне понравилось и тем кто осилил тоже
комьюнити не очень активное, но есть несколько покорных отбитышей, в том числе на реддите (англ), в том числе я
моддинг сцена тоже присутствует!!!!
немного персональной инфы: для меня лично эта игра не просто ахуенна но значит и многое на личном уровне, она меня через такое дерьмище в своё время протащила своим действительно хорошим посылом, и вот полтора год назад я сел за сейв четырехмесячной давности (оказывается, подзабрасывать игру это довольно распространенное явление, так что аккуратно...) и меня как будто сбило поездом нахуй, сх пор я не могу отлипнуть и всех тащу в свой... культ
на рутрекере есть раздача, но если понравится возьмите на стиме хотя-бы по скидону, оригинальная цена всего 800 рублей без длс "New Home" (оно сюжетное и немного продолжает историю и отвечает на большую часть вопросов)
>>9708698 >Головоломки самая слабая часть игры. Не потому что фильтрация тупого быдла, а потому что на 50-60-й час игры геймплейная формула ясна как белый день и очередной лабиринт с головоломками воспринимается с негативом и как работа. Есть такое.
>(скрин мобильного кумслопа) GAMING IS HEALING! GAMING IS HEALING! >who's best girl of the game?? >(рандомный арт с Гелбуры) play her game /v/ >gacha parasha thread #589675974598 >v, why she is so sexy? (нулевая пролистана)
Даже Мылрач образца 2025 - обитель глубокомыслия дискуссий и богатства тем по сравнению с. ИТТ я (снова) пытаюсь понять, что же пошло не так в стране американской.
>>9710664 Ты что кококок, сайлетн хил без тумана кококок не сайлент хил коко, даже если это очередной ремейковысер с завода сралякских дегенератов иззаплечный слоп номер 212324 коко
Памятник, воздвигнутый на фундаменте утинизма и слепого обожания, который при ближайшем рассмотрении оказывается уродливой, неуклюжей и претенциозной ГОВНИНОЙ, чьё место на свалке истории >Враги слепоглухонемые и тупые >Диалоговая система это колесо да2 до да2, даже не ме, именно кал из да2 >Сюжет это калосборник из всех возможных теорий заговора 90-х, просто вывалили на игрока все, что нашли на конспирологических форумах, не удосужившись связать это в нечто внятное >Персонажи картон. Жеси робот. Пол карикатурный бунтарь. Анна злая женщина в коже. Глубина их характеров сравнима с глубиной поноса сценариста. >Мир, который так хвалят за атмосферу это набор пустых коробок
>>9708527 >ме >сделали относительно играбельный шутанчик Ты бы ещё фоллаут неплохим шутанчиком назвал. Я не любитель подобных прилепаний к укрытиям от 3 лица, но тогда уже гирсофвар вышел и наверняка много всего другого, что за щёку недоэкшнрпг с колесом даст.
>>9708451 >такого сейчас не сделают Буквально диско, только еще и написано реальным писателем, а не кукожным выблядком. Да десятки игр с похожими тематикама - стэнли тот же. Охуенным в калоексе что то может казаться только если поиграть в нее лет 10-15 назад и с тех пор нини.
Мне кажется, что лутинг - одна из самых плохих механик в играх, которая даёт очень много рутины, повторяющихся действий: обирание трупов, сундуков и пр., сравнение характеристик подобранных предметов с уже имеющимися и т. д. Думаю, что в некоторых играх это занимает около четверти игрового времени, а то и больше.
Плюс часто это нарушает отыгрыш. Например недавно перепроходил Human revolution, и как обычно обшаривал трупы, ящики и пр., потому иногда там попадаются и праксисы - то есть если не обшаривать всё, то хуже получится прокачаться, может не хватить патронов и пр. Но такое поведение нарушает отыгрыш. Представьте если бы все эти действия записывались какими-нибудь скрытыми камерами. Заходит какой-то чувак и начинает обносить все офисы, в каждый ящик заглядывать, забирать все деньги и пр. оттуда. Те, кто смотрели бы это, подумали бы, что это просто грабитель.
Плюс, мне кажется, это оказывает негативное психологическое воздействие - развивает в людях жадность, стремление нахватать, нахапать побольше.
Как можно обойтись без лутинга. 1. Сделать бесконечные перезарядки - такую игровую условность, как в кино. Т. е. стреляешь, магазин опустошается, нажимаешь R или X - персонаж перезаряжает оружие, и так можно делать бесконечно. 2. Сделать так, что одежду, броню можно менять только в каких-то определённых местах типа как в ГТА или например в Dead space. 3. Уменьшить разнообразие оружия, не делать так, что одинаковое на вид оружие наносит разный урон. Например сделать один обычный пистолет, один револьвер, один пистолет-пулемёт, один дробовик, один автомат, одну марксманскую полуавтоматическую винтовку, одну снайперскую винтовку со скользящим затвором, один лёгкий пулемёт и один тяжёлый пулемёт. И чтобы можно было просто по внешнему виду их различать и брать что нужно. 4. Также нужно отказаться от крафта, который заставляет собирать всякие детали.
Сейчас например играю в Dying light, и как же раздражает этот луитинг и крафт - без них игра была бы намного лучше. Любая игра была лучше без этого.
>>9710178 В идеале нужно балансить это. К примеру можешь выбить йобу с не особо большим шансом, но и не придется гриндить овердохуя для выбивания. Но если все-таки не везет и долго не выпадает то, что тебе нужно, то можешь скрафтить ченить не сильно уступающее нужной шмотке, так как за это время напылесосил ресурсов. Получается типа как компенсация невезения.
>>9702238 (OP) Лутинг должен быть частью прогрессии. А не когда поднял ненужный буррито с +0,01% к переносимому весу. Мусорные вещи и оружие (начальная дубинка, когда ты уже в конце 2/3 сюжета) в принципе не должны падать в инвентарь трупа. Оружие после смерти npc должно быть сразу в окне обыска тела, чтоб не приходилось нажимать F, сперва отыскивая ствол, а потом тело. «Взять всё» должно быть одной кнопкой без зажатия. Пример хуевости — Киберпанк. Пример годноты — Гамма, где автолутер собирает все одним нажатием на альт, вытаскивая годные части оружия и разбирая хлам для крафта. В играх от третьего лица лут должен собираться автоматически из ближайших ящиков и убитых трупов (спасибо модам), потому что камера слишком отдалена, чтоб всё это выглядывать ради +1 гнилое яблоко и +1 склянка из-под духов куртизанки белого волка. Я как шиз не могу смириться, когда прохожу мимо какого-то хлама, потому что в один раз из 100 это очень ценная уникальная вещь, которую больше никогда не встретишь, если не возьмешь сейчас. Если лутинг в игре заебный и нет исправляющих это дело модов, я её бросаю. Потому что игра должна подстраиваться под меня, а не моя психика под игру.
>>9711310 Всё по факту. В Final fantasy stranger of paradise хороший фильтр лута, но, как и в Нио до него, пока не добьёшь лимит уровней можно просто автоэквипом надевать то, у чего уровень выше, а ролевая система и игра в целом начинаются лишь на нг+3.
Рул 63 ласт оф ас
Аноним02/08/25 Суб 01:28:15№9711250Ответ
Сверху видно что напротив мужской версии Элли стоит мужская версия Джоэла. Снизу видно что напротив женской версии Джоэла стоит женская версия Элли. Должно быть наоборот, раз Элли пацан то Джоэл женщина, раз Джоел мужик то Элли девочка (как по канону).
Как вам игры Dishonored? Как по мне они являются отличными иммерсив симами с хорошо продуманным игровым дизайном и геймплеем. Одно жаль, что с каждой новой игрой сюжет становился все хуже и хуже, и стало очевидно, что Харви Смит не может в сюжет без Калантонио
>>9709887 Во-первых, Хитман это социальный стелс, что есть другое. Во-вторых, Хитман эти челленджи режиссирует и вознаграждает, а это уже > В игре с хорошим дизайном всё должно получаться само по себе и есть резон от использования разных инструментов.
В Опущенном тоже есть важные цели, которых тоже можно убивать особыми методами и это даже интересно, но я в посте писал про 99% нпц которые бегают по карте. Каждого из них можно попустить одной стрелой из арбалета, зачем мне изъёбываться со вселением в непися и сбрасыванием его с обрыва или в электрическое поле? Игра это никак не поощряет, я подобными действиями себе жизнь тоже не упрощаю. Ну да, прикольно посмотреть как оно выглядит в первые несколько раз, но потом просто бегаешь и всех штабелями вырезаешь.
тред о гонке джусед. занимательно знать: в игре джайсд лишь три машины способны перейти на самый высокий – первый – класс производительности. среди них: корвет, вайпер и мустанг. оч крутая гонка
>>9503777 > В той же ГТА 5 просто вернули быстрые и жётские параметры автомобилям на манер 3д эпохи и убрали гиммики ненужные в экшоне, показали трендовый желейно-тормозной физон конца 00-ых и хватит. Там ниче не вернули, там вообще-то физика стала куда более простой и жесткой, чем даже в сан дресе. А вообще эти корчи от физики в четвертой всегда какие-то бредовые. Это какая-то отдельная каста прям. Мимо
>>9710878 ну да, в четвёртой гта хорошая модель вождения и поведение машин и разрушение их. правда плохо что бампера не отваливаются а только мнутся, странно выглядит
Так аудитория хавающая сталкер, метро и самосбор - это школьники? Если да то почему?
Аноним31/07/25 Чтв 16:39:24№9708680Ответ
Почему столько негатива к этой игре, особенно на этой доске? Сам я в мультиплеерные игры не играю. В основном из-за того, что не хочу чтобы меня хуесосили за то, что я не плохо играю, да и покупать нужно, а это немножко не моя тема. Я часто слышал про нее и решил ознакомиться и посмотрел несколько роликов. В стиме это единственный выживач в топ 10. На нее каждый месяц выходят обновления. В ней нет прокачки, то есть не будет такой херни, что ты бьешь чувака, а по нему просто не проходит урон. Я офигел, когда узнал, что в игре даже не обязательно стреляться с другими игроками. Можно ловить рыбу, выращивать растения, разводить лошадей и торговать. Выглядит как топ игра. За что ее можно ненавидеть, я не понял. Если бы я других людей не боялся, то я бы наверное в нее играл.
>>9708827 (OP) >Я офигел, когда узнал, что в игре даже не обязательно стреляться с другими игроками. Можно ловить рыбу, выращивать растения, разводить лошадей и торговать. Удачи тебе это сделать на оф.сервере, где на каждый метр натыкано клановых баз с турелями, вертолетами и т.д.
Раст это помойка, в которой нужно буквально жить и отдавать всё своё время. И речь идёт не про свободное время. Речь идёт вообще про всё время. Тебе придётся пожертвовать всем, чтобы прожить до вайпа. И обязательно, чтобы вместе с тобой в команде были ещё 3-4 человека, готовых посвятить этой дрочильне всё своё время. Иначе ты будешь сосать в 100% случаев. Если ты построил мегабазу с кучей нычек и прочих приколюх, будь готов, что на утро твоей базы уже не станет, потому что каникуляр Васян со своими протыклассниками, играющие с тобой на одном сервере, не спят ночами и крафтят с4 и ракеты днём, чтобы ночью зарейдить весь сервер.
В общем, какой-нибудь майнкрафт сервер с приватом территории куда более дружелюбен к игроку, чем Раст.
"error your system is missing important windows security updates" это пишет хотя все что нужно скачано, винда переустановлена, версия совпадает, нападите на эту ошибку вместе помогите!"!!!
>>9641542 >>9651038 >>9667858 >>9641573 Все Лизбеты акромя одной в конце Букера же сдохли, считай что её и нет. Порно по Биошоку было и есть ошибка. >>9662886 >Левые в игре тоже не с лучше стороны показаны кстати, что удивительно Ничего удивительного, Левин, как шутят некоторые на форче, радикальный центрист. Ну и немножко (или множко) еврейской хуцпы.
Microsoft проводит сокращения в Xbox и Bethesda, увольняют до 50% сотрудников, сама Bethesda под большим вопросом, и дальнейшее финансирование ее в том числе. Фуллаут 5 с большой вероятностью не будет, новый Скайрим под большим вопросом. Так же идут сокращения команды XBOX, там сокращения совсем какие то дикие, больше половины команды. В Bethesda говорят о закрытии компании и ухода 90% менеджмента.
>>9704641 >Остальные их игры несмотря на загрузки любили. Потому что в старых играх бесехзды загрзок было в разы меньше, открытый мир был действительно открытым миром, даже многие города не требовали загрузок