Немного. После нового трейлера с механиками взлома чуть интереснее стало. Все ещё нет никакого стори трейлера, я понимаю что главная ставка на педофилов, но покажите какой там мир, что там интересного, что по сюжету, а не просто как маленькая пизда пищит.
>>9747516 (OP) Нет, купил бы если бы там был сеттинг нормальный, а не космическое говно с однообразными коридорами, ну и в целом выглядит как реюз ассетов из пикрил высера
>>9747516 (OP) Зачем её сделали босоногой? Из всего копиума педобиров я ни разу не услышал внятный ответ на этот вопрос. При этом ножки всегда в кадре, на подставочке, это точно не фетиш?
>>9747516 (OP) Я видел геймплей. Выглядит как игра из эпохи пс3. А я тот самый тип из мемчика с крузисом игрой детства, выросший, и, стало быть, в целом 7-ое поколение консолей - это мое позднее детство и первые года юности. Так что ждут. Смущает лишь акцент на этой лольке, какой-то педофильский вайб, а не "отец и дочь".
>>9747615 Скорее тут другой вопрос, зачем на нее надели огромный дутый пуховик, она же андроид и одежду носить ей в принципе не нужно. Это как комп завернуть в пуховик, нелепо, комп начнет перегреваться и будет работать нестабильно.
>>9751934 Потому что Прогмата вымученный долгострой, сначала одно хотели, а потом сто раз переносили и переделывали. Возможно изначально и был такой трюк показывать девочку, чтобы игрок не догадывался что она андроид.
>>9752683 >Прогмата вымученный долгострой, сначала одно хотели, а потом сто раз переносили и переделывали Прямо как культовую РЕ4. Каковы шансы что Прагмата станет такой же культовой классикой?
>>9747623 Я вот только закончил Дино Кризис 1/2 на телефоне играть. Первый еще ничего интересный сурвайвал хорэр но вот почему второй сделали аркадным шутером я не понимаю.
>>9750265 Да она страшная, у меня долина от нее. Если бы хотели сделать что то милое лучше бы сделали компаньона лису а это мне больше напоминает Дэф Стрендин где ребенок только бесил постоянно а тут будет экран загораживать.
>>9752883 Не, динозавры спавнятся постоянно и прям за пределами видимого экрана, это тупо. И говорят о топах то это Паразит Ева 1/2 там вторая часть больше к Резидент Эвилу но хоть жанр полностью не поменяла.
>>9752879 Ну ты на кривом говне каком-то играешь, не успеваешь и дуешься, подключи пад и проникнись. Двушечка это вершина сочетания экшена и хоррора, третий резик про это, и вторая половина обычных классических резаков с пс1.
>>9752905 От хоррера в двойке ниосталось ни капли, перезарядки нет, аммуниция покупается за очки убийства яшеров, все локации это длинные кишки по которым те бежишь отстреливаясь от динозавров которые спавнятся у тебя в лицо. Пушки прикольные да, противотанковое ружье или парные пистолет пулемёты но жанр стал пострелять динозавров в джунглях за очки а не выжить в лаборатории.
>>9752905 Какой там хоррор блять? Разве что от всплывающей надписи +100 очков после забоя очередного бедолаги ящера, действительно стремная хуйня Это ж надо было скатить сиквел в аркадный шутан для пачинко-автоматов
>>9752879 Потому что первый оказался унылым брожением по серым 3д коридорам с одинаковыми головоломками про покрути генератор, покрути вентили по цвету, подвигай ящики. У игры ни лица нормального ни идей. Поэтому решили сменить направление, вернули 2д задники, сразу и локации разнообразными стали, игра походит на экшеновые резики типа четвёрки и пятёрки, можно сказать своё время опередили. Тут и с толпами динозавров воюешь получая бабло и игра постоянно какое-то разнообразие подкидывает, тир секции на транспорте от набегающих динозавров, подводная секция, на танчике дают покататься, с ядовитыми цветочками тоже зона годная. А за прохождение тебе сразу и арену с волнами противников дают и файтинг про динозавров. И это на первой то плюхстейшн.
>>9753086>>9753087 Проблемы. Это всего лишь динозавры. Парк юрасика вон как приключенческий фильм проходит, хотя там полно прятанья от динозавров, а призрак и тьма, про льва, это триллер. Хоррор это обычно ебаки которых ирл не было, что-то невероятное, а тут дикие животные сбежавшие из клеток.
>>9747600 Кстати буквально дино кризис, есть эксперименты с добычей энергии, временное искажение вызванное перемещением во времени, ёбнутый ИИ который не так задачу выполняет, тня с красной прической в соответствии с современными требованиями к женщинам. Это такой троллинг от капком, опрос устраивают, чё вы там хотите игроки, а дино кризис, ну вот вам экзопраймал, чё хотите, дино кризис, ну вот вам ремастер дед райзинга с жёлтой краской, чё хотите, дино кризис, ну вот вам онимуша ремастер, чё говорите надо?
Если бы не так криво совместили онлайн с сюжетом из-за чего ты нормальный онлайн контент получишь только когда всю игру пройдёшь, а также долгие вступления каждый раз, потому что перед каждой каткой ИИ монолог начинает а игроки просто стоят и ждут когда ж он там уже допиздится и в бой их уже телепортирует. Хотя чему удивляться, капком не умеет в онлайн игры, резик как пример, самая крупная франшиза постоянно обсирается с мультиплеер версиями, резистанс, ревёрс, амбрелла корпс и тд и тп.
>>9753103 Ну мне 3д задники больше понравились, прям как Метал Геар. Но вообще почему не комбинировать я не знаю. Немного уклона в аркадность было бы не плохо как тот же РЕ4 но оставили бы поиск патрон и выживач и перезарядку оружия и т.д. Но тут сильно не в тот жанр ушли. Сюжет отдельное говнише но это норма для того времени, бесмысленыое и безпошадное путишествие в прошлое которое на самом деле будущие в котором окажется гг когда постареет вот только он там умирает спасая дочь из будущего и не ростареет. Тут проблема не то что все кринж, б тиер фильмовый был во всех играх но тут еще и логики ноль и сюжет сам себе противоречит. Нахрена перетаскивать динозавров в будущее что бы спасти их и людей если в будущем нет людей. Бред собаки спящей.
>>9753200 >Они просто не могут переосмыслить игру так, как это делают например с резаком. Ну да, у резика попроще в этом плане, в ремейке пару зомби в комнате поставил и ладно. И то как надо сделать что-то больше рядового зомби начинаются некоторые проблемы, здоровым хантерам в ремейке третьего в больничных коридорах довольно тесно, ты с ними уже разойтись не можешь нормально, только парированием или вон в каналке в ремейке двушки здоровые Г личинусы весь проход закрывающие.
А тут целого динозавра засунь в комнату и как-то с ним взаимодействуй, не очень получается. Либо очень большие комнаты делать.
>>9753223 Льва трудно считать хоррор-составляющей. Или стадо тигров. Тут как бы понятно, что они тебя убьют, если по уму. Или гг выживет, если надо автору.
>>9753223 Я сказал что зомби страшнее чем динозавры, не то что они дохуя страшные сами по себе, они тоже уже давно не в пике популярности. Да, ходячие человеческие трупы страшнее ящериц для аутистов. Меня и лев перегнать и перекусить может, но никто не делает хорроры про львов.
>>9753200 Ты от собаки обосрешься, которая тебя захочет сожрать, а тут динозавры блять. Весь фокус грамотно это преподать без голливудских юрасик высеров для детей.
>>9754668 Это так не работает, есть собаки дружелюбные, есть собаки боящиеся когда поднимаешь камень или палку, в конце концов, ты выше собаки физически, интеллектуально, и это их вид находится в рабстве у людей. Даже Кингу в Куджо пришлось нагородить кучу условий чтобы высрать триллер. Зомби же, хоть и медленные, но живучие, бесстрашные, они могут заразить, они могут быть в любом месте где бывают люди, если ты разделился с напарником, то в следующий раз он уже может быть зомби. Вот это работает. Абсолютно правильно сделали, что во втором дино кризисе решили делать не клон резидента, а пошли своим путём и сделали экшен с динозаврами.
>>9754787 Зомби сами по себе криповые. Просто как ходячие мешки, похожие на людей, но уже не люди и это не говоря о том, что обычно их просто дохуя, настолько дохуя что это "дохуя" создает отдельный криповый эффект, потому что люди наверное самые распространенные млекопитающие целый город зомбей и никак ты от туда не сбежишь. У обычно не очень страшного Дзюндзи Ито была одна манга где все рыбы, весь ебучий океан обрел ножки а точнее ножки захватили их и побежал на сушу, вот там был похожий эффек огромной, прущей против тебя массы, неизбежности и отчаянья. Что ты будешь делать если океан побежит на тебя? Что ты будешь делать если проснешься 90% города станет зомбями? Динозавры это просто животные, кусючие, но животные.
>>9754845 >Что ты будешь делать если океан побежит на тебя? Найду гвинтокрыл с пилотом, обрисую ситуацию возможно отсосу и полечу с ним в сторону океана, там дропаемся на надувную лодку и пережидаем. На воде. Рыба-то вся съебалась.
>>9753200 могут, все делом в саспинсе, музыке, подаче. Если ты ходишь в полупотемках, где только слышишь падающие капли с растресковшевгося потолка + какой-то жуткие меланхоличный эмбиент, и в какой-то момент слышишь резкое приблежения лап раптора, это вгонит тебя, как минимум в напряжения, при понимании, что ты вероятно даже не успеешь развернутся, как он схватит тебя уже за жопу. Никто уже давно не боится "монстров", а вот ситуаций, грамотно составленных, еще как боятся.
В этом, в свое время, был и хорош первый дино кризис. А второй, был просто охуенным аркадным шутером.
>>9753200 >Динозаврики не могут быть страшными, даже зомби страшнее. Все, что не похоже не натурального человека, может вызывать страх. Страх это чувство, которое возникает в дискомфорте. В любой игре, где мне не дают дедовскую неучтенную двустволку, я испытываю дискомфорт. Чем более убойную БФГ мне дает разработчик, тем меньше страха я испытываю. Вид врага к этом не имеет отношения. Первое действие, которые ты делаешь, когда видишь угрозу - это либо попытка покинуть область обнаружения, либо инстинктивный разрыв дистанции, либо уход за укрытие. Рапторы как хищник страшнее любого зомби. Это этакий крокодил, которые бегает со скорость гепарда по пересеченной местности. На охоте лев промахивается 9 раз из 10. Крокодил только один.
>>9753223 Ебать, анон, ну тебе ж не десять лет, вспомни, что было раньше. Был период ужаса перед динозаврами, в том числе на волне книги и фильма парк юрского периода. Динокризис примерно это и эксплуатирует, там половина игры это сцена с велоцирапторами в лабе по атмосфере. Позже хайп вокруг динозавроужаса съехал, как до того съехал хайп по всяким ебаным годзиллам и кинг-конгам. Поехала эра зомбоужаса, которая, кстати, кончается. Почему медленный зомбарь страшнее? Морально потому что это не-жить в прямом смысле слова, очень похожее на человека, но не человек. Геймплейно - потому что их много, а патронов и здоровья мало. Ичсх, как только вышел четвертый резидент с тиром и как только поехали игрульки в стиле зомбиапокалипсиса, зомбиужас тоже свернулся. Сейчас это в основном развлекательный аттракцион "мощный челибос среди кучи слабых врагов".
>>9753200 >>9752947 >>9752965 У меня талассофобия, и я считаю что у подводных уровней с гигантскими плотоядными морскими ящерами не раскрыт потенциал по части хоррора.
>>9752879 >но вот почему второй сделали аркадным шутером я не понимаю
Потому что изначально хотели шутан, только с динозаврами. Но капком дала денег только на клон РЕ. Когда клон более менее выстрелил, вернулись к изначальной идее.
>>9755843 >дедовская двустволка А можно было бы сделать так сказать "баланс-хоррор", где у тебя из оружия действительно была бы только ржавая дедовская ружбайка, которая постоянно клинила, давала осечки и тд. И горсть отсыревших хуевых патронов. А ебака - мощная.
Нужна диспропорция, где чмонстры сильнее тебя, но у тебя все равно есть шанс их убить при проявлении скилла и сме_кал_очки. Неплохо это кстати реализовано в недавно хайпанувшем зумерском хорроре "Lethal Company".
>>9753200 Я бы сказал, что динозаврики просто не воспринимаются как враги. Это просто животные. Это как шутан, где враги львы, крокодилы, слоны и носороги. Да, есть всякие симуляторы охоты, но это специфические вещи, именно симуляторы, а не обычныее шутаны.
>>9756954 >где у тебя из оружия действительно была бы только ржавая дедовская ружбайка, которая постоянно клинила, давала осечки Можно не нужно. У меня в Джагед Альянсе 3-м с этого сраку рвало достаточно.
>>9747615 Я не фетишист, для меня босые ноги это всего лишь босые ноги. Мб это немножко мило, хз. Та же Полин из DK выглядит как девочка-оторва в т.ч. благодаря отсутствию обуви, типа она такая пофигистка крутая. В случае с Прегнатой мб это должно подчеркнуть, что она робот, поэтому ей не холодно?