Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/.
Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
Рассвет в этих выживающих по воле безумия землях не принес света — лишь сменил густой ночной мрак на пелену тумана, тяжелого, словно саван. Он клубился над руинами, подчиняясь порывам ветра, который выл, как одержимый прислужник забытых богов. К полудню небо разверзлось, обрушив на землю ливень, алый, словно расплавленная плоть. Когда-то это зрелище повергло бы мир в ужас, но теперь выжившие лишь прятали лица под рваными плащами, благодаря тьму за то, что дождь не разъедал кожу, как в Мертвых Землях. Тех самых, что лежали за морем — пустоши, где земля трескалась от язв, а воздух густел от пепла проклятий. Лишь безумец отважился бы ступить туда. Те, кто не послушал пророков, сгинули в когтях мутантов, пали жертвами магии, исказившей саму плоть, или стали тенями, блуждающими в вечном тумане.
Остров, куда сбежали последние выжившие, не был спасением. Это был ад в миниатюре. На западе, среди болот, где деревья скрючились в предсмертных конвульсиях, орки-мутанты возводили алтари из костей, а некроманты вплетали в их ритуалы шепот мертвых. На севере, на скалистом клочке суши, фанатики в окровавленных робах слали молитвы богам, давно уже мертвым или оглохших от их молитв. Восток удерживали остатки армий — солдаты в рваной броне, продавшие души за глотки мутной воды под предводительством безумного генерала. А в центре… Там, где некогда высилась столица, теперь зияла пустота. Даже ясновидцы, чьи глаза видели сквозь время, отводили взгляд, бормоча о «стене из теней», о голосах, что сводят с ума, о черном солнце, пожирающем надежду.
Говорили, что именно там, в сердце тьмы, сокрыт ответ. Ключ к спасению — или последний гвоздь в крышку этого мира. Но никто не возвращался, чтобы подтвердить догадки. Лишь ветер иногда приносил обрывки криков, похожих на смех… или молитву.
День 1 (1/3) Погода кровавый дождь (-1 к дальности стрельбы, дороги размылись -1 к скорости передвижения, отряды получают реген 1НР/ход)
- Песок — мертвый, пропитанный чем-то едким. - Вода — темная, но пригодная после фильтрации через шогготов. - Воздух — пахнет гнилью и железом.
Ледяной ветер гудел между скал, когда первые крабоподобные существа выбрались на берег. Их панцири, покрытые шрамами от забытых войн, тускло поблескивали в свете кровавого заката. За ними, волоча груды склизких яиц, выползли шогготы — бесформенные, но послушные, словно глина в руках гончара.
Краб-инженер Щелкун поднял клешню, и шогготы замерли. — Здесь — ясли. Там — переработка. Его клешни прочертили в мерзлой земле борозды, заполненные бирюзовой слизью. Шогготы полили их своими телами — плоть таяла, превращаясь в живой клей, скрепляющий песок и камень. Из яиц вылупились первые рабочие — крошечные, с полупрозрачными панцирями. Они тут же начали таскать обломки раковин, вплетая их в растущие биоструктуры.
Тени в скалах зашевелились. Из-за камней вышли мутанты — бывшие гномы, их бороды сросшиеся с кожей, глаза мутные от боли. Они несли обломки древнего оружия. Крабы не стали ждать. — Контакт. Шогготы раздулись, как мехи, и выплюнули струи едкой субстанции. Металл зашипел, плоть покрылась язвами... а потом в бой пошли солдаты — крабы с клешнями, заточенными под разрез брони. Через три минуты было тихо. — Биомасса. Мутантов разобрали на части. Шогготам все равно, что есть. А их старые, покрытые ракушками и водорослями хозяева давно отвыкли рефлексировать, когда речь идет о выживании.
движение по дорогам игнорирует погоду и вдвое дешевле Пехота АР 4 Маги АР 5 Действия: Пик1: Пехота 15.04 - сродство АР +1, Погода АР -1, движется на 12.02 Маг 15.05 - баффает Биотоками Пехоту 16.06 (АР +3), остается АР 5-2-1=2 (дождь), идет по дороге на 14.08 Пик2: Пехота 16.06 - после баффа, -сродства и погоды АР 4+3-1-1=5, Пехота 15.06 - АР 4-1=3, идет на 17.09 (дороги, укладывается)
Вайперы являлись коренным населением острова, уютно устроившись в своём змеином логове, заболоченном клочке суши, где любой неприятель медленно, но верно утопал, покуда ловкие рептилии перемещались в известных лишь им тропках, нападая на своего неприятеля исподтишка. Всё изменилось после глобальной катастрофы. Некогда родные болота стали враждебными даже для них, что со всем этим делать? Лидеры кланов выбрали изоляцию. Накопленное продовольствие, каннибализм и инертность мышления, вместе со скупой фантазией подсказали им, что это лучшая стратегия.
И всё же, это оказалось провалом. Припасы кончались, рабы, толкавшие технический прогресс умирали от голода и болезней, а вайперы становились всё более социопатичными. Тогда в клане появилась она, Хомисцида Секретариус. Переняв худшие черты вайперов, она открыла в себе что-то новое, уже не типичное для них. Умение анализировать, представлять новые возможности и делать то, чего раньше никто не делал. Никого не предупредив, она отправилась исследовать окрестности некогда дружественных болот, набиралась опыта и узнавала новое. Убивала и пленила новых рабов, отправляя тех в Серпенс Лаир. Со временем рабы смогли донести до глав кланов одну важную мысль - стагнация это смерть. Через долгие уговоры появился новый клан - Посвящённые. Это сборище рабов, которые жили на задворках Серпенс Лаира и имели свой голос на собраниях. Взамен же, они были обязаны двигать науку вперёд, проводить новые обряды посвящения среди своих подчинённых и избавляться от слабаков.
На долгих собраниях было принято решение о том, что Воины Анаконды должны будут проверить информацию из уст героя Вайперов, исследовав места интереса и вернувшись с информацией обратно домой, дабы совет кланов решил, что делать дальше. Маги же отправятся на север, в поисках новых знаний и возможных артефактов. Тем временем С-с-с-с-с исследуют территорию деревни, что расположилась на востоке змеиного логова, быть может, даже угонят новых рабов или наладят торговлю. Герой же, желая удалиться подальше от своего народа и остаться наедине, отправился на юг, в места где маги чувствовали больше всего опасности для простых Вайперов.
Что же до стратегии выработанной на собраниях, то в первую очередь было решено сделать болота вновь своей территорий, избавив их от неизвестной заразы, изгоняя её ползок за ползком. Помимо этого, необходимо было выставить охрану на переходах к Змеиному логову. Установить аванпосты, снабдить их гарнизоном и начать делать вылазки за территории родных земель Вайперов. Ключом к этому станет контроль над любыми поселениями, что встретятся Вайперам и их прихвостням.
Недавно мне исполнилось 35. Не так уж и много, больше чем полжизни еще впереди. Но не так и мало для того, кто ничего не достиг. Я инвалид по зрению, с самого рождения я вижу мир не таким как видят его остальные. Я различаю свет и крупные предметы, люди для меня как большие мутные пятна. Мать отказалась от меня еще в детстве, повзрослев я понял почему она так сделала - я был случайным ребенком, а ей было всего 20 лет. Но мне повезло - воспитывала меня бабушка, которая заменила мать. Вечерами она читала и перечитывала мне десятки книг, каждый день. Сначала детские, про волшебника изумрудного города и Тимура с его командой. Когда я стал постарше - Джека Лондона и Агату Кристи. Я лежал на диване и представлял себе отважных золотоискателей или злобных преступников. Я воспринимал мир через книги и слова, я заучивал книги наизусть. Бабушка умерла всего год назад и этот год был для меня сложным. Самым сложным в моей жизни из-за истории, которую я хочу вам рассказать.
>>691078 Короткие, ёмкие истории с захватывающей атмосферой. Класс. Немного жаль что у нас с тобой вышел рассинхрон по времени, но я рад что удалось немного поиграть.
Бля, это просто охуительно. Как же жаль, что я всё проебланил. Знал бы, что /wr не умер, чекал бы чаще. Ну и бля, ты меня заставил посмотреть на синглы под другим углом. Надеюсь, когда-то будет продолжение или спин-офф конкретно от тебя и я смогу в этом поучаствовать. Прям подарок от Харкача на новый год.
За окном воет ветер, метели кружат, В трапезной магистры Кадуцея служат. Брат Август: — Так, братцы, че говорить, я в делах не силён, Всё было без меня, я и сам потрясён Может, меч серебряный им предложить, Могли бы его без затей потеребить. Брат Молер: — Брат фермер зовёт послушника в тиши, — На, отвара кубок осуши. А тот отвечает, смеясь, но всерьёз: — После твоего отвара пол-прихода — не живее берёз
Брат Зефир: — Я им про экономию дров говорю, А они — голые телеса осмотрю . Полезные мутации? Нет, им не в радость, Они фурри-кошко-славных мальчиков жаждут, в сладость. Пора высечь этого гей-пассива Добби, Что бы не вульгарные журналы подносил, а думал о учебе .
Брат Густав: — Мы клан искусственным дыханием чуть не убили, Президентшу раздевать предложили. Серебряным мечом махали перед носом аристократов, И кошелёк у отца друга спиздили, вот так-то. Ещё кто-то в фонтан наблевал, но это мелочи, За пару дней управились, наследили как королевичи
Сестра Миранда: — Ряса с декольте — это канон, я не шучу, Я не правила пишу, я их лишь чту. Окучуй грядки, молись Кадуцею, Убивай домовых, знай панацею
Брат Куяк: — Бери тазик, веник, идём в подвал, Там буржуйка, дров псионикой наломай, наповал. По десятке на каждого, расход большой Зато отпаримся, сестра, с душой
Раймонд: — Осуждаю Деймоса, он аббатство в публичный дом превращает, Слюной брызгает, когда сердце Луны в Оракул предлагает. Орден Кадуцея, 2075, итоги печальны, Но мы держимся, хоть и времена странны.
Деймос: — А ты думаешь, почему у Миры подавление пси? Кто ж монахиню с вырезом ударит, скажи? Мысль о таком сразу штраф даёт, И в бою это нам лишь впрок идёт.
Брат Аркан: — Бить женщину — это средневековая база, Но я шокирован, братья, почти до экстаза Сижу, думаю: демона в себя вселить И татухами тело покрыть, или лучше окститься? Неизвестный результат пугает, но я рискну, Пока не попробую — не узнаю, к чему.
За окном метель, а в трапезной — спор, Магистры Кадуцея — их дух наперекор Серебро, мечи, супы и дрова, Их беседа — как буря, их вера — жива.
Ранее в треде: Путём божественной бомбарировки и ценой трёх травм брата Деймоса, Варикозный был повержен. После значительной ландшафтной бомбардировки и полном провале на засаде у Ордена прирезали первых мальчиков. А также впали в анабиоз несколько магистров. И пока эти магистры спят, живые играют в Аббатскую игру, дабы освежить знания и повеселиться. В треде, как всегда, магистры справляются с трудностями, перебарывают дефицит ресурсов, пытаются совладать с количеством событий и надеются хотя бы к концу первого игрового месяца потрогать главный квест. Хулим Ри`кролла, хвалим Кадуцея, фиксим систему на ходу!
В главных ролях: Неунывающий и расчётливо добывающий водичку каждый игровой день,, чем, наверное, заколебал уже даже себя - брат Зефир Главная гордость Ордена в плане технологических чудес, у которого мы спалили весь спирт и страшно подумать, что с ним случится, когда он увидит пустую бочку - брат Куяк Самый оккультный и самый алхимический брат, который собрал два артефакта на полку, ибо толку от них никакого - брат Раймонд Самый псионический и рекордсмен по провалу одно и того же действия, а также по эффективности ритуалов - брат Аркан Главный инвалид треда, сумевший разогнать себе штрафов до -60 суммарно, при максимальном навыке 50 - брат Деймос Самая горячая голова Ордена, отправивший семь мальчишек на убой и спасибо, что не тронули магистров - брат Октябрь Магистр, не вылезающий с грядки, чтобы остальным бездарям было чего пожрать, а также кормящий Провальчика собственными пальцами - брат Густав
Временно разжалованы в неигровых персонажей: Брат Август - главный по аугментике и прокачке братьев через лесоповал Брат Молер - За 3 действия не смог разобраться в собственной секире Сестра Миранда - бывший военный биолог, совершенно не умеющая орудовать тяпочкой
Почитал нулевой организач. Эх-ма. В начале так же как и во всех играх половина инфы потом не пригодилась, некоторые правила оказались нинужны, игроки думали, что не доживут до рентген-установки, а Зефир, если верить его биографии, был славным мальчиком.
Генережка кривая совсем. Только чтение следов и знание были в тридцадку базово, остальные по двадцать. Игрок, вкладывающий свои 50 очков в два навыка с двадцадкой в базе не мог прокачать оба хотя бы до пятидесяти. В итоге вместо калеки с навыками по 50 и 40 или 45/45 или 60/30 всегда было лучше взять один в 70. А некоторые навыки базово были вообще 10. И ничего, охуенно поиграли. >>802925 Спасибо, брат
Центральный Узел — вскрытая консервная банка с человечеством.
Центральный Узел — громадный жилой комплекс, десять этажей объединённые общей системой лифтовых шахт, лестничных маршей, вентиляционных и канализационных труб. Широченная цилиндрическая 60-ти метровая конструкция снаружи и изнутри затянута толстыми кабелями, охватывающими стены из сверхтяжёлого бетона и высокотехнологичной стали. Крупные иллюминаторы рядами длинных прямоугольных окон выходят на прилегающие блоки: [21-18]—[21-17] на западе и [21-21]—[21-22] на востоке просматриваются из Центрального Узла полностью и при должном снаряжении простреливаются, если переключить соответствующие настенные проёмы, ведущие к огороженным балконам. Жилой комплекс является самым большим населённым пунктом, сюда стекаются исследователи, странствующие торговцы и мусорщики со всего Гравитатора — массивные двери главных бункерных ворот всегда открыты для всех желающих в виду давней неисправности и невозможности переключить их. Однако главные ворота вовсе не единственный способ проникнуть в Центральной Узел и вряд ли найдётся кто-то, кто досконально знает про все секретные проходы, коих бесчисленное множество. Этажи Центрального Узла, они же уровни, слоями разделяют цилиндрический комплекс и имеют самый разный вид и структуру — от плоской поверхности, до мостовых перекрытий и платформ, с которых видны другие этажи. Все они застроены жилыми домами и предприятиями, пустыми или недостроенными каркасами зданий. Характерна и крайне важна для Центрального Узла стабильная энергосеть, к которой подсоединены все этажи. Электричество преобразуется в тепло и очищенную переработанную воду. Местонахождение источника энергоснабжения в точности неизвестно, и самое распространённое предположение заключается в наличии реактора термоядерного синтеза в недрах под Центральным Узлом, который вырабатывает почти неиссякаемую энергию. При должной сноровке и предприимчивости, имея на руках достаточное количество ресурсов, отдельные организованные фракции могут занять своё место в Центральном Узле, воспользовавшись отсутствием единой и доминирующей власти.
Некогда основной целью предприимчивых деятелей являлось исследование и устранение угроз в до сих пор недоступных секторах Гравитатора для получения допуска к новым ресурсам и технологиям. Однако новость о пристыкованном корабле преобразилась для многих в главную миссию по продвижению к стыковочным отсекам через дальние блоки Гравиатора, находящиеся за специализированным сектором производственных модулей [15-9].
>>702817 Поскучав без своей теплицы, бывший биолог Зора занялась изучением того, как на верхних ярусах всё устроено. Стала всё чаще бывать на первом и втором этаже Центрального узла. Она от других мутантов выгодно отличалась мягкой шерсткой и большими глазами. Люди и киборги не видели в ней угрозы, а неотроники так вообще - часто принимали Зору за разновидность домашней кошки. Большая часть мутантов предпочитала жить обособленно среди себе подобных. Самые смелые изредка сбивались в небольшие стайки чтобы выходить на просторы Гравитатора в поисках добычи. В отличие от "настоящих" мусорщиков, генномодифицированные скитальцы всегда сохраняли связь с нулевым уровнем. Иногда предпринимались попытки основать небольшие колонии нулевого, но почему-то обычно заканчивались неудачей. Зора считала, что это от нехватки опыта. Ведь что ни говори, а бимоды - самая молодая из известных рас. Сегодня она вернулась раньше обычного с тревожным известием: на первом ярусе наших бьют. Биомоды относились друг к другу по разному, часто довольно агрессивно. Но это только у себя дома. Сразу за пределами нулевого начиналась недружелюбная территория, где единственным дружелюбным существом мог быть только свой брат - мутант. Джо-Джим как раз занимался аналогом скандинавской ходьбы - делал пробежку с двумя стальными ломами в руках. Потрясая с этими ломами он и возглавил взволнованных мутантов чтобы возле здания 1к17, встретиться с отрядом не менее взволнованных горожан. - Тю, подумаешь двух людишей сожрал. Он же только недавно вылупился, ещё ничего не знает. Совсем малыш. Ну какой с него спрос. -Не препятствуйте нам, а лучше позвольте забрать своего сородича домой. Ловим сбежавшего мутанта на воспитание: Оперативность(3) + Численность(30) + ХП(1) 7d12: (10 + 12 + 3 + 5 + 11 + 3 + 4) = 48 против 45
Сразу с окончанем белых секторов, Лойд и Хойт притихли. Больше не было историй, подколок. Лойд примирился с тем, что инженер лучше разбирается в технических лабиринтах, а Хойт в свою очередь всё больше думал как бы скрыться от возможного обстрела за спиной лейтенанта. Или даже лучше - на спине лейтенанта. В брошенном лагере разведчики коротко посовещались: - Разберём? - Хойт с ходу положил глаз на электроплитку. В нулевом на такую можно было бы выменять немало. - Ты вот вроде умный, а очевидных вещей не понимаешь. Знаешь чем отличаются мусорщики от сталкеров? Пушками! Большими скорострельными пушками. И я сильно сомневаюсь что это лагерь безобидных мусорщиков. Давай лучше пойдем дальше.
Встреча с Яковом укрепила уверенность разведчиков в том, что сектора вовсе не бесхозны. Лойд загордился, что его принимают за ценного союзника и уже готов был отдать всю добычу лишь бы показаться достаточно крутым. Хойт был в этом плане похитрей. Он подумал, что рой скифисов не возник из ниоткуда прямо сейчас и нет никакой необходимости без подготовки кидаться на борьбу. Да и зачем вообще мутантам сейчас нужны пустые сектора? Зачем воевать за то, что даром никому не надо. Хойт прижал рукой вытянутый рот Лойда, прокашлялся. - Рад знакомству, Яков. Уверен, мы ещё не раз встретимся. К сожалению сейчас мы не имеем права вступать в бой. Это не наша задача. Джо-Джим нас отправил только на разведку. Обратный путь проделали в спешке - мутантам встретился отряд неотроников в сопровождении боевого робота. - Ты видел эту махину? Представляешь, сколько добычи он увезёт. С такой то бронёй им никто не страшен. - Видел, видел. - Хойт был настроен пессимистичней.- Видел я его гусеницы. Он с грузовой то дороги съехать не сможет, не говоря уже лазать по вентшахтам, как мы с тобой. Давай побыстрей разгрузимся и сходим посмотрим куда они направились. Если там будут враги, то пусть они отвлекутся на железяку, а мы как раз проскользнём.
Разведывание следом за неотрониками: (Оперативность(3) + ХП(1))d6
4d6: (6 + 1 + 4 + 4) = 15 - разведка в 29-22 против 10 4d6: (4 + 2 + 1 + 4) = 11 - разведка в 30-22 против 12 4d6: (1 + 6 + 5 + 6) = 18 - разведка в 30-21 против 14 4d6: (2 + 3 + 2 + 6) = 13 - разведка в 30-20 против 16 4d6: (2 + 2 + 1 + 5) = 10 - разведка в 30-19 против 16 4d6: (4 + 1 + 3 + 6) = 14 - разведка в 30-18 против 14 4d6: (1 + 6 + 1 + 2) = 10 - разведка в 30-17 против 12 4d6: (2 + 4 + 5 + 5) = 16 - разведка в 29-17 против 10
"Полицейский участок" стоял в тупике. После глобального отчёта, что ресурсы, как бы, всё, а Градиент стоял практически нерушимым. Ещё и этот делец. Между делом, это была первая инвестиция в Гравитатор. Для начала монополизация алкоголя и свой человек на улицах. Во-вторых, обеспечение самой простой вещью, как рабочие места - возможность Центральному Узлу выйти на самообеспечение, а не быть зависимым от ресурсов извне. Поэтому, что удивительно для Судей, закипела работа головами, а не пушками. Помимо согласия на сделку и инвестицией в алкоголь, административный отдел Офиса решил прошерстить обстановку на улицах через патрульных. Велика вероятность, что на этаже наверняка остались старые производственные здания, которые можно запустить для работы. Хотя бы для того, чтобы покрыть потребность жителей в базовых вещах. Безопасность, крыша над головой и пища с водой. За небольшой прайс - самое то. Проблема в том, чтобы обеспечиться этими самыми ресурсами.
5d12: (1 + 2 + 12 + 6 + 11) = 32 - оперативность+численность+хп - а исследуем ка свой родной этаж на тему производственных штуковин. Авось мне повезёт и я найду заводик по производству интересного с моей то удачей я сейчас бомбу, блядь, нейтронную, найду
Касаемо разведки в секторе план был максимально прост. Если невозможно взять градиент штурмом, надо взять его измором. А отчаянные времена требуют отчаянных мер. Поэтому очередная команда часовых отправилась в опасные сектора. А именно - 19-24 и 18-24. Нужно было понять, что за опасности были в 19-25 и 17-24. И что же было дальше? Оставалось только ждать. Оперативники затаили дыхание, глядя на репортажи с боди-камер агентов
Ведро сухого воздуха вспыхнуло в самодельном камине ярким светом. Две неразличимые фигуры в бесформенных одеялах отодвинулись от огня подальше. - Я уже начала переживать. Давно тебя не было. - Я дошёл до центрального узла. Центральную дверь засыпало снегом и пришлось пролезать через грузовой люк. - Как там? Есть живые? - На втором уровне судьи заперлись в полицейском управлении вокруг генератора, вокруг бродит несколько групп мародёров. Ближе было не подойти - стреляют залпами из револьверов. Мутантов стало совсем мало, а те что есть - греются возле чана с отходами. Органика разлагается и это даёт хоть какое то тепло. Общее впечатление - ситуация так себе. Запасов вымерзшего кислорода становится всё меньше, холод - всё больше космический. Это конец. Но эти чудики не хотят верить! Сделали большую горку и катаются с неё. У неотроников всё как обычно. Люди в основном погибли, а неотроники имитируют что ничего особенного не произошло. Ларри на своей кафедре превратился в статую. Гидравлика полопалась, тело примёрзло. Но его это не смущает - он рассказывает о том, что пока есть гравитация, есть и надежда. Вроде бы сила тяжести на гравитаторе - производится генераторами метрики, а они исправно продолжают работать. Значи Распределитель давно предусмотрел возможность ремонта и процесс идёт как задумано. - Помнишь, мы с тобой как то спорили, близко от звезды находится Гравитатор или далеко? Так вот, я победил. Мы в глубоком космосе, иначе поджарились бы без охлаждения. - Не обязательно. Ты ведь не знаешь какое альбедо у внешнего покрытия станции. Фигуры помолчали некоторое время. - Зачем они это сделали? Чем мы им помешали? - разговор в тысячный раз вернулся к излюбленной теме. К моменту внезапного отключения электричества. - Мы даже не знаем кто "они". Может и они не поняли что здесь есть живые. Забрали реактор, да и всё. - Да как ты его заберёшь всего одним маленьким челноком. Это была специальная диверсия. Прилетели чтобы напакостить. - Напакостить нам мог любой камешек на космической скорости. Для этого не обязательно было прилетать лично. Может и вовсе само сломалось. - Такие вещи сами не ломаются. Разговор зашёл в тупик. В отсутствие новых фактов в ход шли аргументы высосанные из пальца, и говорить их в очередной раз никому не хотелось. - Давай лучше спать. Завтра пойдем наберём побольше кислорода. Правда консервов в наш склад влезает маловато. Каждый месяц придётся ходить пополнять запасы. - Ха, каждый месяц! Да ты оптимист! - Надо лечь спать, так будет лучше всего. Может быть всё не так уж плохо, а? Мы то, ведь ещё живы.
>>792044 > в героев Буквально это, только раса кастомная
> С последующим восстановлением нежети, размножением трупоедов и тд Мне прям вспоминается серия тредов "Тёмные начала", где сгенерировавшийся паладин в прологе прокидывает мудрость на открытие книжки и переходит под контроль мастера под предлогом "а в книжке были оккультные письмена, которые дали по психике". Очевидно, один из игроков должен стать Артсом, чтобы контролировать это всё недоразумение Ну и опять же, предложение - не так сильно упарываться в мрачное, тёмное фентези и навозпанк, с показательными казнями и корректирующими изнасилованиями, а попытаться сыграть в, прости сущности, Восстановление* после пиздецомы. Собственно, я поэтому решил не генерировать Плеть с 10 магии/9 война или Демонение 10 война/9 тех. Хотя вот напиздюлять злодеям наоборот, милое дело.
Воинственность 5 Отравленное оружие. Недостаток. Медленный метаболизм. Организм вайперов очень долго восстанавливается после изнурительных или вредных для организма действий и требует большого потребления еды.
Воинственность 6 (Если можно уменьшить технологичность до 2) Культура каннибализма. Слабые особи поедаются своими братьями, сёстрами или другими вайперами, для восполнения сил и их временного прироста.
Хитрость 5 Железы с ядом. Используется для отравления пищи, колодцев и прочего. Сила и последствия зависят от количества яда. Недостаток. Хладнокровные. Вайперы становятся слабее и медленнее в холод.
Хитрость 6 Скрытность. Вайперы знают как правильно нанести первый удар, чтобы ослабить противника ещё до начала битвы.
Магия 3 1) Боевой транс. Матриархи, используя чешую, яд и другие всевозможные компоненты своих подчинённых способны ненадолго усиливать агрессивность Вайперов, за счёт большей выработки адреналина, яда и повышения раздражительности особей. 2) Гипноз. Маги Вайперы способны причудливым танцем и своим пристальным взглядом вводить жертв в апатию, искореняя любые попытки к сопротивлению. 3) Внуш-ш-шение. В случае смертельной опасности Матриархи способны инсценировать свою смерть, выпустив огромное количество феромонов, притупляющих разум противника. Очень часто это спасало жизнь самым сильным из их представителей. Клан Неизвестш прямое тому доказательство.
Магия 5 Ритуальные кости. Из костей умерших великих вайперов или достойных врагов создаются могущественные магические артефакты, помогающие матриархам тоньше чувствовать настроение целей, которые подвергаются их влиянию. Недостаток. Сезон спаривания. Матриархи и мужские особи, занятые размножением, не способны заниматься чем-либо другим, кроме заботы о яйцах, до вылупления потомства.
Магия 6 Контроль над разумом. Матриархи способны не только воздействовать на разум вайперов, но и остальных разумных существ, манипулируя их сознанием. Из-за этого фигура матриарха и его слова являются для жертвы божественными и непререкаемыми.
Не совсем понял что делать с редактором юнитов, так что натыкаю как вижу, поправите если что Пехота (Воины анаконды) Атака 2+1 Защита 3 АР 3 Инициатива 3 МЗ 2+1 Дальность атаки (Ближний бой) Мораль 2+1
Стрелки (Охотники за яйцами) Атака 3+1 Защита 1 АР 4 Инициатива 4 МЗ 1+1 Дальность атаки (Дальний бой) Мораль 2+1
Маги (Матриархи) Атака 0+1 Защита 0 АР 5 Инициатива 5 МЗ 3+1 Дальность атаки (Дальний бой) Мораль 2+1
Шпионы (С-с-с-с-с) Атака 5+1 Защита 0 АР 3+2 Инициатива 5 МЗ 0+1 Дальность атаки (Ближний бой) Мораль 2+1
Элита (Змеиная гвардия) Атака 2+3 Защита 3+2 АР 3+2 Инициатива 3+2 МЗ 2+3 Дальность атаки (Ближний бой) Мораль 2+3
>>792309 Там ещё стартовую ситуацию нужно дать, как-то недосмотрел.
Стартовые отряды: Отряд пехоты х2 Отряд магов (Матриархи) (2 очка) Отряд шпионов (С-с-с-с-с) (2 очка)
Постройки: Дом Склад Ферма (1 очко)
Местоположение столицы: Стандартный город (8 гексов, стены 1 уровня)
Ресурсы: 10 камня 15 дерева 5 железа
Уникальные бонусы: Наследие предков (3 очка) Проклятие (+3 очка) Недостаток. Проклятье разума. Вайперы более не способны придумывать новые инструменты, технологии или необычные применения стандартных инструментов из-за закостенелого разума. Они отчаянно нуждаются в умных рабах, которые способны их обучить чему-то новому перед использованием.
>>792309 Отравленное оружие - в госпитале появляется возможность создавать яды, одноразовый предмет. При использовании на один бой оружие не убивает, а берет в плен
Медленный метаболизм - для лечения, кроме лекарств требуется продовольствие
Культура каннибализма - позволяет уменьшить население змей на 10 и получить +1 к атаке выбранного отряда максимум 3
Железы с ядом - все отряды змей могут отравлять колодцы и склады
Хладнокровие - при плохой погоде, вне стен или зданий все отряды змей получают -1АР, -1 Атаки и защиты
Скрытность - в школе шпионов возможно обучить любой отряд скрытности
Боевой транс - +1 атаки -1 к защите выбранного отряда Гипноз - вместо атаки отряд может понизить АР противника на 1 Внушение - после смерти отряда, один из членов группы может выжить. Для этого требуется бросить куб д6 при 6 отряд выживает с 1НР и получает скрытность до конца дня
Ритуальные кости - после смерти отряда остаётся уникальный ресурс "Ритуальные кости". Кости возможно использовать для создания магических артефактов
Сезон спаривания - каждый десятый день все отряды теряют возможность двигаться и атаковать на два дня. После двух дней фракция получает 5 единиц аристократов за каждый отряд
Контроль над разумом - пока рядом есть отряд матриархов, людские отряды не отступают
>>771836 Ну как знаешь. Без негативчика, но судя по манере письма дурка оставила на тебе какой-то отпечаток.
Насчёт игры - будем ждать ОПа, да. А трипкод я проебал волей случая. Сделал сброс до заводских на телефоне, а трипкоды вручную переписывал. Видать чет не так переписал.
>>771875 Нет, отпечаток-то по-любому есть, но сейчас, я бы сказал, действую более фривольно, чем обычно. Слегка праздное настроение. > Сделал сброс до заводских на телефоне, а трипкоды вручную переписывал. Видать чет не так переписал. Тому шо записывать надо. Хотя мне надо глянуть, не проебал ли я свой, хыыы.
Звездный Град скучал, сидя за прилавком. Пони не так уж и часто требовались лекарства, поэтому ту часть времени, что не была занята сбором и сушкой трав, он проводил в одиночестве. Это не означало, что торговля плохо шла. С одного зелья он мог выручить достаточно, чтобы в течении пары недель закупать еду на рынке, и равнодушный к богатствам травник даже мог отпустить товар с большой скидкой, а то и вовсе бесплатно, что в некоторой степени компенсировало склонность Града к едким комментариям. Деньги вообще были достаточно новым явлением в Долине Флейт. Золотые слитки, мейны, начали чеканиться всего-то шесть-семь лет назад, когда из-за возросшего населения Лэйкбурга стало невозможно отследить, кто чем занимается и сколько стоило выделить за эту деятельность пшеницы и фруктов. Услышав звук открывающейся двери, Град недовольно потянулся, словно его оторвали от какого-то важного дела. — Ну у кого там опять… — Град запнулся. В его магазинчик зашла единственная пони, которой он никогда бы не стал бы грубить. Принцесса Фэйри. Даже такой задиристый пони как он не мог не благоговеть от её красоты. И её аккуратная лунно-белая шерстка, и роскошная, старательно уложенная слугами грива были прекрасны. Два воина-пегаса сопровождали её в качестве почетного караула — ни один пони в долине не мог допустить мысли попытаться навредить ей, равно как и мысли, что с её магическими способностями ей может понадобиться охрана. Град видел принцессу не раз, но всегда издалека. И впервые в его жизни она обращалась не ко всем её подданным, коим являлся и Град, а именно к нему. — Здравствуй, Звездный Град. Я пришла к тебе по очень важному делу. Ты не мог бы уделить мне немного времени? — А… — Град всё ещё был немного ошеломлен от внезапного визита, и ему было сложно подбирать слова, — Д-Да… — не зная что говорить, он умолк. — Благодарю. Мне рекомендовали тебя, как сильного мага, который к тому же знает, как применять её в бою. Это правда? — Правда! — тут же горделиво ответил Град. Он доставлял немало проблем своим соседям, и его магия была одной из причин, по которой он неизменно побеждал в драках, которые сам же и устраивал. Он, разумеется, никогда не применял по-настоящему опасных заклинаний, но и болезненных искр зачастую оказывалось достаточно. — Это хорошо. У меня есть просьба, специально для тебя. Ты ведь знаешь, как я стала принцессой? Разумеется, Град знал. Каждый пони знал. Более того, как коренной житель долины, он всё видел. Пятнадцать лет назад старейшины-предатели, чьи имена теперь преданны забвению, сговорились с чейнджлингами и алмазными псами, и отправили Фэйри и трёх её друзей в жертву. Но Красная Шпинель раскрыла обман чейнджлингов, благодаря чему четверке удалось выскользнуть из их лап и отправиться к загадочным легионерам, пришельцам из иного мира. Фэйри удалось убедить их прийти на помощь, и вместе с ними пони атаку армии псов. Град не видел самой битвы. Его, вместе с теми, кто не мог сражаться, отправили через зеркало в другой мир, на случай, если удержать долину не удастся. Было довольно странно видеть себя и своих друзей в человеческом облике. К счастью, оставаться в мире людей ему не пришлось, ведь из зеркала вышла сама Фэйри, объявив о победе. После того, как все пони вернулись обратно, а легионеры к своему лидеру, зеркало было спрятано. Сейчас оно было надежно запечатано в подземельях замка, чтобы, если кто-то пройдет через него, он не смог навредить. — Тогда я отправилась в путешествие, чтобы спасти долину. Сейчас я прошу тебя так же отправиться в путешествие, но не ради тех, кто живет здесь, а ради тех, кто живет во внешнем мире. Нас защищают горы, крепкие стены и смелые воины, а у них нет ничего. Согласен ли ты на это? Град молчал. — Если ты не уверен, тебе не обязательно давать ответ прямо сейчас… — Я согласен! Раздумывать особо было не о чем. Даже такой необщительный пони, как Град, наслушался рассказов пришедших в долину в поисках убежища. Большая часть населения как Лейкбурга, так и долины Флейт в целом были пришедшими, и у каждого была своя история. Град любил драться, и он был готов сразиться ради других. В долине такого шанса у него не будет. В долине его ничего не держало. Он мало общался с родней, да и они в любом случае бы одобрили его выбор. Травников кроме него было достаточно, и, насколько Град мог судить, они были не сильно нагружены. Что касается уроков боевой магии, то Град и сам знал лишь самые основы, и они были больше предлогом чтобы самому попрактиковаться в заклинаниях. Единороги-эквистрийцы могли обучить куда большему, чем он сам. Фэйри улыбнулась. Один из пегасов вытащил из сумки маленькую деревянную дощечку, которые использовали для записей, и положил её на прилавок. — Я рада, что ты откликнулся на мою просьбу. Перед тем как отправиться, пожалуйста, навести этих пони. Они подскажут тебе, что надо делать. Град поднял запись телекинезом и начал читать. «Яркий Блик — он заведует подготовкой эквистрийцев и постройкой укреплений. Он расскажет, как научить пони защищать самих себя. Загадочный взгляд — он подскажет, как сделать так, чтобы пони начали доверять тебе. Вайлд Кранч — для построек укреплений понадобятся материалы, а для войск — провизия. Из-за гор мы не сможем снабжать тебя из долины. Он расскажет, как организовать добычу на месте. Красная Шпинель — за пределами долины множество опасностей. Она подскажет, как избежать их. Койн Рингинг — у него есть важная просьба для тебя. Её выполнение поможет и тебе, и долине». Обсуждач: >>717133 (OP)
>>781701 — ...Ушла из Гавани. Вспомнила о каких-то не законченных делах в нашем логове, — отбрехался Град, выдав первую возникшую мысль, дабы не растягивать и без того лишнюю паузу. Звёздный повертел головой, осматривая убранство помещения. За что-то конкретное глаз не зацепился. Всё было предельно… обычно? Да, наверное, так. — Миленько у Вас тут, — Звёздный заговорщицки наклонился поближе к собеседнику и сбавил тон. — С Вами выпить я буду только рад, но… Не сделаете мне небольшое одолжение? Согласитесь, невежливо же будет не поделиться с пусть и ушедшей гостьей тем, что Вы для неё приготовили, — он кивнул на расставленные кружки. — В общем, отольёте мне кувшин горячительного? Принесу его ей, угощу, а там ночь, костёр, прохладный воздух, трение птиц, а мы оба молодые… Кхм… Ну, Вы уже не маленький, сами понимаете, к чему я клоню. От очередной порции вранья аж закололо под языком. В груди поселилось неприятное чувство. Приходится терпеть. Сев как раньше, Град театрально отвернулся от собеседника, якобы скрывая зародившееся смущение, и обыденно заговорил: — Наверное, Тёплый Свет Вас очень уважает, — начал аккуратно прощупывать почву Звёздный, — раз именно Вы руководите местными запасами. Давно этим занимаетесь?
>>781738 — Тьфу, молодежь. Только одно у вас на уме. Странный начал переливать вино в кувшинчик поменьше. — А запасами я занимался, ещё когда Тёплый под столом ходил. Эх, было времечко, конечно... Наставником тогда Жгучий Ручей был. Учил он Тёплого, учил, а тот всё одно всё по своему учудил. Странный Суп закрыл кувшинчик завернутой в ткань пробкой, для верности вогнал её поглубже ударом копыта, и поставил кувшин перед Странным. — Хотя, Ручей был и сам тем ещё. Вот вроде умный умный, а позволил себе голову запудрить этой... Странный вздохнул. — Ай, ладно, неча кости ворошить. Да и Тёплый Свет не любит, когда о плохом говорят, а он какой-никакой, а наставник. Ступай к своей подружке.
>>787371 Град легонько кивнул собеседнику, выражая благодарность, а после прибегнул к магии. Рог засиял прозрачной красной энергией, что была разбавлена фиолетовыми звёздочками, а затем точно такого же цвета облако окружило кувшин. Заполненный алкоголем сосуд с легким шарканьем прошёлся дном об поверхность стола и остановился по правое копыто от заклинателя. — Ай, ладно, ночью без пары залпов обойдёмся… Брошенный абы как вопрос немного развязал язык собеседнику. Звёздный решил не упускать эту возможность, а посему сместил магию на ранее вбитую в кувшин пробку и рывком вытащил её. Оная отправилась на стол, а сам кувшин, вновь объятый красным облаком, взмыл в воздух. Приготовленная местными жителями брага наполнила два из трёх стаканов. — Мы про плохое говорить и не будем. Так, только про то, что было и уже прошло. Ну и ведь самого Тёплого Света здесь нет, ведь так? — теперь уже магия пододвинула один из наполненных стаканов поближе к Странному. — Так, а сам Жгучий Ручей как до этого дошёл? Свободным копытом Звёздный покрутил рядом с головой, словно больше слов для обозначения этого запудривания и не требовалось. — До него тоже был какой-то наставник? С чего вообще вся эта Гавань зародилась?
>>787709 Странный Суп подозрительно посмотрел на Града, словно почуяв неладное в том, как быстро изменились намерения гостя. — Что, любишь истории послушать? Ну, под чарку можно и поболтать. Он взял в копыто кружку. Град, на сколько бы он не был одиночкой, знал, что в таких случаях нужно делать то же самое. Красная аура окутало стакан. — За твое здоровье! — Странный опрокинул кружку. Град последовал его примеру. — Про это вот, — Странный повторил жест Града, — ты про порядки здешние имеешь ввиду? Это уже Тёплый Свет сам придумал. Как стал наставником, так и начал про... Как её там... "По-зи-тифность" свою рассказывать. Слишком молод он для наставника, так тебе скажу. Молодым всё хочется по новому, по своему устроить, а старые порядки не чтётся. Походить бы ему ещё лет десять в учениках, но, что уж теперь, получилось что получилось... Суп погрустнел. Разлив Граду и себе ещё вина, он тут же выплеснул в горло пол кружки. — Да... Нельзя об этом говорить, нельзя, а ведь из сердца так и рвется... А всё из-за глупости, да ветра в голове. Эх, если б я, как и ты, в те времена бы слишком много о кобылках думал, то не сидел бы я сейчас с тобой, ой, не сидел бы. А гаванью нас уже потом начали величать. Знамо дело — вокруг страхи, ужас, а Тёплый Свет рассказывает, что у нас всё хорошо и прекрасно, вот пони к нам и потянулись. И гаванью нас назвали. Кто-то с востока, наверное. По мере того, как пустел кувшин, Град попытался ещё немного разговорить Странного, но тот уперся и отказывался развивать эту тему. Кто-то более общительный может и смог бы развязать ему язык, но точно не Град. Можно было конечно попытать счастья, напоив старика по сильнее, но Град почувствовал, что у него и самого начала кружиться голова. Он точно знал свою меру, после которой он превращался из потенциальной угрозы для окружающих в активную, и понял, что он к ней подбирается.
>>788070 Град грустно посмотрел на подвыпившего, но так до конца и не расколовшегося собеседника, перевёл внимание на опустевшую кружку, и в довершении сфокусировался на изрядно опустевшем кувшине. Магия объяла отложенную в сторону пробку и подняла её в воздух. Всего секунда, и с лёгким хлопком пробка закупоривает сосуд. — Ну ладно, пойду я. Звёздный поднялся с уже насиженного места и телекинезом подхватил тару. Голову быстро заполнили злые мысли. Так и хотелось влепить кружкой по морде этого Странного Супа. Зачем? А просто так, без причины. — Хрен с тобой. Никакого прощания. Просто ещё один лёгкий кивок — и на сим всё. Единорог покидает берлогу ностальгирующего старика и направляется обратно к гавани. То ли алкоголь, то ли усталость от всей этой беготни вынудили прокрутить события дня и взглянуть на них под другим углом. А на кой ляд Граду нужно было что-то тут выяснять и докапываться до правды? Не безразлично ли ему это? Скорее да, чем нет. Пусть местные и дальше пребывают в этом своём бреду. Это их дело. Конечно, это не очень соответствует новомодной политике долины Флейт, — копье в каждое копыто, — но пусть будет исключение. Со временем, возможно, удастся привести всё к единообразию, а пока сойдёт — живут же. На данный момент обитателей Гавани можно использовать по-другому, ну или попытаться это сделать. Прийдя к хижине Тёплого Света, Град оставил кувшин перед входом, стукнул по двери и без приглашения попытался пройти внутрь. Если дверь оказывается не закрыта и наставник оказывается на месте, то завязывается разговор: — Я побродил тут по вашей Гавани, — слегка заплетающимся языком начал говорить Звёздный, — и понял, что меня всё устраивает. Вы тут, конечно, пони специфичные, но не более того. Как насчёт того, чтобы помочь друг другу? Будем честны, тут некоторым из вас абсолютно нечем заняться. Они лишь только имитируют вид деятельности, — тут уже вспомнился пегас, чинивший целую крышу, — а кто-то делает «слишком громкие пробежки», — а вот и визжащая кобылка. — Почему бы всех их чем-то не занять? Под «их» я подразумеваю тех, у кого нет постоянного дела. Неподалеку от вас есть олово. Много олова. И оно мне нужно. Давайте отправим всех этих придурков на его добычу! Вот им и работа. Причём настоящая и приносящая видимый результат, которая не будет лишь притворством. Труд он же освобождает. Вот и пусть освободит их от всех тех беспокойств, что у них могут быть, но о которых не говорят. Пусть он займёт их время и привьёт чувство чего-то… чего-то важного. Пусть они чувствуют себя не только позитивными, но и причастными. Причастными к организации чего-то полезного, что будет заставлять их гордиться. Как оно? И, понимая, что материально от такого предложения выигрывает только он сам, Звёздный неохотно добавил: — Что хотите за это? Град был готов к возможному отказу. Не каждый готов выйти из зоны комфорта, и совсем не факт, что Тёплый Свет рискнёт этим. Да и сама эта идея была каким-то полупьяным бредом. Но на то она и идея — за её предложение много не возьмут, а за вопрос на части не разорвут. Не позитивно как-то будет. Но, в любом случае, это может стать последним шагом в посещении Гавани. Независимо от результата нужно будет дальше двигаться на восток...
=== Если Тёплый Свет соглашается дать рабочих без каких-либо требований или не соглашается вовсе, то хочу завершить сцену и перейти в юго-восточный регион а то засиделись тут, сори за это. Если он что-то хочет, то попытаемся договориться/сторговаться.
Сюжет Наступила эпоха, когда великие империи уже пали, оставив после себя лишь обломки былого величия. Мир погружается в хаос, и многие стремятся найти утраченные знания и могущественные артефакты. Вы живете в период, когда легенды из прошлого начинают оживать, а будущие герои отправляются на поиски знаний и могущества под рев научного прогресса.
Вы — бесстрашная команда искателей приключений, недавно выпустившихся из археологической академии республики Монпелье (бывшего Королевства Аргемир), отправляющаяся в свою первую экспедицию. Недавние открытия указывают на существование легендарного города Зин-Азарим, расположенного глубоко в лесах Шадалар, древесного массива, находящегося на границах четырех крупнейших государств континента.
Первый день экспедиции начался в стенах вашей альма-матер - академии Дюрана, где знаменитый профессор (и по совместительству - научный руководитель ваших выпускных работ) Жан-Пьер Дюпон, известный своими экстравагантными экспериментами и любовью к шляпам, проводит финальный бриф.
"Вашей группе предстоит отправиться в этот лес, Шадалар, кажется... И разгадать загадки, оставленные древними цивилизациями," — говорит профессор. "Но будьте осторожны: путь будет непростым. Я даже не думал, что мы найдем безумцев, чтобы пойти туда!"
Вы обмениваетесь взглядами с остальными членами группы. Кажется, профессор серьезно сомневается в целесообразности этой экспедиции. Но затем он продолжает, с искрой в глазах:
"Однако, если вы добьетесь успеха... подумайте о привилегиях, которые ждут вас! Ваши имена войдут в историю, вы станете героями университета, возможно, даже получите пожизненные стипендии и доступ ко всем ресурсам нашего научного сообщества. Кто знает, какие сокровища и знания вы найдете в этих руинах?"
Вы начинаете в этой точке
Контекст Эстетика: конец 19-начало 20 века, стимпанк/дизельпанк/электропанк, эпоха великих потрясений, визуальный стиль - Пилтовер из Аркейна, умеренный межрасовый расизм, европа великих наций. События происходят после местной мировой войны. Оптимизм и недоверие идут бок о бок, как и классовый разрыв между бедными и богатыми. Доп.информация о сеттинге - по запросу.
Механ
Проверки - 2d6. Бонусы от расы/класса/характеристик добавляем к результату броска в случае соответствия проверке.
Каждый игрок создает своего персонажа: - Имя. - Расу (человек, эльф, гном, орк). - Класс (исследователь, археолог, разведчик). - Характеристики (физическая подготовка, проницательность, образование). - Уровень (на старте 0, понадобится при прокачке).
Для распределения характеристик - 5 очков. Потолок характеристики на старте - 3 очка (по умолчанию - 0). Доп.информация - по запросу.
У меня есть бонус от двух шестёрок. Я хочу его использовать чтобы добавить результат броска Шарля. Мортак настолько впечатлился уровнем познаний коллеги, что решил выбить для него лучшее из возможных снаряжений.
Пока в хиатусе. Другие дела требуют повышенного внимания - так что пока уезжаем на небольшую паузу, ориентировочно, до 01.05. А там и перекличку произведем.
>>701356 Вечернее оживление за окном и не думало затихать, а наоборот разрасталось. Шумели голоса, скрипели тормоза милицейского уазика. Сеня ворочался с одного бока на другой, но сон никак не шёл. Тогда он сел на подоконник и стал со второго этажа смотреть на группу взрослых у подъезда. В толпе он заметил хмурого отца, взволнованную маму и даже внезапно трезвого дядю Андрея. Андрей громкий голосом вещал: - Это всё они виноваты! - Сеня никак не мог понять кого тот имеет в виду. Ему слышалось слово оканчивающееся на -исты. То ли сатанисты, то ли онанисты, то ли вовсе металлисты. Речь шла о таинственном взломе заброшенной церкви возле Гремячки. Две недели назад кто-то сломал замок и выворотил все полы вокруг алтаря. В окно залетел камушек, зашевелилась листва. Вскоре на дереве показалась лопоухая Гошина физиономия. - Чего звал? - Выходи. Срочная новость есть. Фонарь возьми с собой. В той самой улице из кошмара ребята стали ползать по траве в поисках улик. Фонарик выхватывал лишь маленький фрагмент и шарить приходилось по большей части на ощупь. Гоша ворчал - Ничего здесь нет. Даже если и было бы, всё равно не найдём. Вот чёрт! Вляпался. - Гоша яростно замахал рукой с большой висящей на ней соплёй. - Тише ты, не ори. Где ты влез? - Да вот тут. Смотри. - Мальчики раздвинули руками траву и увидели вымазанный в тех же самых соплях детский сандалик. Сеня покрутил головой по сторонам и увидел ещё одно такое же блестящее пятно на заборе фруктового садика. - Сюда. Сеня и Гоша подсадили один другого чтобы перелезть. Внутри было темно и тихо. Гоша снова включил фонарик и они пошли вглубь чужого участка. Внезапно луч света наткнулся на два светящихся глаза на уровне пояса. Глаза стремительно приближались. Послышалось глухое рычание. Гоша выронил фонарь и бросился бежать, Сеня рванул в противоположную сторону. Он бежал наощупь, несколько раз чуть не остался без глаз от хлещущих по лицу веток. Запыхавшийся Сеня влез в какой-то сарай и притворил за собой дверь. Снова накатила тишина. Арсений выглядывал в щелочку, пока глаза не привыкли к темноте. Пусто. Тихо. Прямо за спиной послышалось сопение. Сеня чуть не наделал в штаны от ужаса и рванул дверь на себя. Тяжёлая дощатая створка больно прижала его ногу и никак не поддавалась. Мальчик в панике дёргал всё сильней и сильней, с каждым рывком причиняя себе всё больше боли. Сопение повторилось, теперь совмещенное с всхлипыванием. Это была не собака! Сеня затих и осторожно освободил пальцы из ловушки. Потом попробовал пошарить руками вокруг себя. Среди сарайного хлама наткнулся на живую шевелящуюся скользскую массу. Разом все страхи ожили вновь. Мальчик завизжал, вывалился из темноты сарая и побежал прочь. Он сходу перемахнул через высоченный забор и зашлёпал кедами по знакомой и привычной улочке. За поворотом он едва не сшиб с ног дядю Андрея и участкового. Мужчины вели за руку маленькую заплаканную девочку в одном сандалике. Девочка, увидев Сеню, расширила глаза, дёрнулась прочь, закричала - Красная рука! Красная рука! Это он, Красная рука снова пришёл за мной!
нет, ты видел? видел? в тот же вечер когда был написан пост о четырех пацанах с бензином, один из которых переборщил, в нижегородской области четыре пацана нанюхались бензина, и один из них умер
блин, по тексту чет сложно. я предполагал что девочку задушил маньяк, а сеня видел все его глазами, а теперь получается девочка жива и почему то узнает сеню. что произошло? и что за мерзость в сарае сидит?
>>701370 Да, видел чёрт побери. Потому и вырулил в сторону весело-страшного подросткового приключения. Этот тред меня немного пугает. В день когда я написал про зазеркалье мой реальный мир тоже провалился в зазеркалье в связи с известными событиями.
>>701370 По тексту - герой столкнулся с неочевидностью грани между бензиновыми галюнами и реальностью. Он не знает, действительно ли он видит глазами маньяка, или маньяк - это он и есть. Действительно ли в соседском сарае прячется кошмарная в своей запредельности тварь или это он потрогал спящую корову за вымя.
Пролог Республика Монпелье, Дюран, Археологическая академия. День 1. Кабинет профессора Жан-Пьер Дюпона
Профессор Жан-Пьер Дюпон, уже сменивший свою любимую синюю формальную шляпу на более строгую черную, чтобы подчеркнуть важность момента, стоял перед группой археологов, держа в руках старую карту. Рядом с ним, элегантно сцепив пальцы в тугой узел искрящийся перстнями, находилась высокая эльфийка-магистрат по имени Лорелла Серебрянокорая (насколько вы знали, академия находилась под её неформальной протекцией). Рядом с ней суетился крайне низкорослый (в иной ситуации его бы можно было бы принять за гоблина, если бы последние еще существовали) орк-писарь, сжимавший в руке огромное гусиное перо, которое казалось вдвое больше его самого. — Друзья мои, — начал Дюпон, очевидно, ощущаемый раздражение от присутствия Лореллы, — сегодня мы говорим о месте, о котором почти ничего не известно. О городе, который, возможно, был возведен в честь божества, чье имя даже я, профессор с многолетним стажем, не решаюсь произнести вслух. Он указал на карту Шадаларского леса, где в центре находились еле различимые контуры Зин-Аразима. — Знаете, что самое обидное? — внезапно повысил тон голоса Дюпон, кося взгляд на эльфийку. — Мы могли бы уже давно разгадать эти тайны, если бы не эти проклятые политики! Они тратят деньги на свои пустые проекты и войны, а наука страдает! Лорелла презрительно фыркнула, но Дюпон проигнорировал ее реакцию. — И вот мы здесь, — продолжал он, — с ограниченными ресурсами, с полуголодными студентами и скудным оборудованием. А между тем, в Зин-Аразиме могут скрываться ответы на вопросы, которые мучают нас столетиями! Но это еще не все, — продолжил он, понижая голос до шепота. — Есть слухи, что в тех руинах обитают существа… существа, которые не подчиняются законам природы. Они — словно тени из глубин нашего сознания, которые могут свести с ума любого, кто встретит их взглядом... Представьте, будто бы окажетесь в парламенте, грубо говоря, - хихикнул Жан-Пьер. - Помните, что вы отправляетесь в Зин-Аразим не только ради науки, но и ради того, чтобы доказать этим болванам, что исследования важнее их интриг. И если там действительно есть что-то… — он замялся, — нечто необъяснимое, вы должны быть готовы ко всему...
- Дюпон, полагаю, вам стоит немного унять тон. - Лорелла, подняв руку, обратилась к профессору с ледяной вежливостью. - Не могу не отметить, что ваше увлечение низкопробными шляпами уже давно стало предметом несмешных шуток. Но это мелочи по сравнению с вашим отношением к нашему общему будущему. Вы говорите о науке и исследованиях, как будто это единственное, что имеет значение. Но позвольте напомнить вам, что именно республика вложила средства в образование этих студентов. Именно республика платит за каждую книгу, каждую экспедицию и каждый час вашего драгоценного времени. И пока вы мечтаете о древних артефактах в лесу, которым пугают младенцев, не забывайте о жертвах, принесенных нашим государством - которое вы так любите ругать - в последней войне. Мы заплатили огромную цену за нашу свободу, и эти студенты обязаны помнить об этом. Их долг — служить республике, а не следовать за вашими юношескими мечтами о колыбели нашего общества.
Дюпон покраснел от возмущения, но Лорелла, не обратив внимания на его реакцию, щелкнула пальцами и двери за спинами Евы и Мортака заскрипели. Через мгновение появились две дополнительные команды археологов, приглашённые ею для участия в предстоящей экспедиции. Судя по всему, Лорелла хотела удостовериться, что республика получит максимальную отдачу от этого мероприятия, каким бы безумным оно не казалось. Первой вошла команда, возглавляемая массивным бородатым гномом. Его внешность напоминала самого архетипичного археолога, которых рисуют на картинках в книгах: широкая шляпа, густая борода, украшенная бронзовыми кольцами, объемный рюкзак, широкополая шляпа. Рядом с ним шагала эльфийка Элиза, заочный конкурент Евы во внимании Жан-Пьера Дюпона (стоит сказать, что победу в битве за протекцию профессора, в конечном итоге одержала Викрент) стройная и элегантная, с длинными серебристыми волосами, собранными в замысловатую причёску. Она казалась очень молодой. Вторую команду возглавлял человек по имени Рокки Го, известный своим громким голосом и неутомимой энергией. Он был однокурсником Мортака и участником его команды на гонках болидов. Он приветственно взмахнул рукой, чуть не ударив плотную рыжеволосую девушку, следовавшую за ним. Её вы видели в первый раз.
- Итак, - Лорелла, удовлетворенно оглядев вошедших, взяла слово, - Дорогие археологи, я уверена, что ваша страсть к знаниям велика, но, увы, иногда страсти недостаточно. Республика, как я и сказала ранее, словно щедрая мать, инвестировала в ваше обучение, и теперь пришло время вернуть долги. Поэтому я решила сделать небольшую инвестицию в вашу экспедицию и задать, скажем так, дополнительную мотивацию. Она сделала драматическую паузу, наслаждаясь эффектом своих слов. Жан-Пьер, потрясенно, протирал очки рукавом своего сюртука. — Я объявляю конкурс! Команда, которая принесет наибольшую научную ценность, получит значительное финансирование на дальнейшие исследования а также мою личную протекцию. Команда, занявшая второе место, получит... поощрение в виде гарантированной выплаты флоренами. Ну а команда, занявшее третье место... — Лорелла улыбнулась, — останется с уроком, что иногда усердие и амбиции не менее важны чем знания.
>>778501 Маркус, услышав, как обе девушки, не сотрудничая, успешно расшифровали текст (и что самое главное - идентично по смыслу), довольно кивнул, сделав пометку у себя в книге. — Имея подтверждение от двух источников, я уверен в правильности перевода. Вы обе продемонстрировали прекрасные интеллектуальные способности, не зря вас курировал профессор Дюпон. Прошу, пройдемте со мной. О, и не бойтесь теней - они часть этого места.
Ведя двух девушек вдоль стеллажей, Маркус обратился к Еве: — Да, действительно, мой дальний предок был известен своими подвигами в охоте на нечисть, в частности, на оборотней. Но, увы, археологических доказательств, подтверждающих эти истории, не так много - в этом вы безусловно правы. Тем не менее, меня тронуло то, что вы знаете ветхие легенды из далекой страны. Можете выбрать что-то из того, что найдете на стеллажах. Выбор скудный и вы - вместе с мисс Листопад - можете взять один предмет. Не пытайтесь взять больше.
ДОСТУПНО: 1. Детектор аномалий "Луносвет": Надежное устройство с хорошей точностью обнаружения аномалий. Бонусы: +1 к точности обнаружения аномалий, +1 к поиску артефактов в аномалиях. 2. Медицинский набор "Малыш Эва": Содержит стандартный набор медикаментов и бинтов. Позволяет снять одно физическое и одно ментальное последствие. 3. Единоразовое зелье удачи "Феликс Фелициус": Следующий бросок персонажа будет 6-6. 4. Пробковый шлем и нож кукри "Колонизатор: Классика! +2 к физической подготовке во время боевого противостояния. 5. Монокуляр с телескопическим разрешением "Z-luppa": Основательно сидящий на голове прибор. +2 к проницательности (Insight) при изучении удалённых объектов, +1 к обнаружению скрытых предметов и ловушек.
У Элизы выбор свой и идентичный, она возьмет детектор аномалий.
>>778507 Недовольно зыркнув в сторону своей собеседницы, Ева довольно прошагала в сторону полочек. Конечно, жульничать не хотелось, но нужно было поискать что-то достойное. На всякий случай, прихватив с собой табуреточку, девушка начала с интересом рыскать по стеллажам. Конечно, в руки напрашивался и медицинский набор, и даже зелье удачи. Вот именно его не хватало на одном из зачётов. Есть отличный монокуляр для геодезистов и любителей копать. Да и классика колонизаторства, в виде ножа кукри лежал на месте. Но вот кое-чего не хватало, маленького, на верхней полке. Привстав на табуретку и едва с неё не шарахнувшись, Ева достала твёрдый, умещающийся в ладонь кругляш. И при нажатии кнопки сбоку, он с писком раскрылся, пытаясь сразу найти аномалию. И да, это был детектор "Луносвет". Довольно хмыкнув и щёлкнув кнопочкой, чтобы убрать, Ева пошла на выход. Где столкнулось со свей визави нос к носу, которая, по иронии судьбы, шагала с таким же детектором
— Что, Листопад, даже тут своего мнения нет и под копирку слизываешь? — сразу решила съязвить Ева, пока позволяла возможность поругаться и поставить соперницу на место в тихом спокойном помещении. Да, сама Ева была известна сомнительными методиками и интуитивным пониманием, как достичь результата, а Элиза была скорее академической зубрилкой. В общем, противоположности, которые, к сожалению, сошлись на научном поле битвы.
—....читала я твой опус про фокус-линзу. Такая нудятина. Цифры-цифры-цифры-цифры и никакой значимости. Как тебя Камнебор вообще в команду взял? Твой максимум - заниматься расчётами в пыльном кабинете под протекцией какого-нибудь Дхойне! — решила изящно уколоть "коллегу" Викрент знанием исконного эльфийского
>>778538 Элиза замерла на мгновение, крепко сжимая в руках детектор аномалий. Её лицо оставалось спокойным, но внутри, очевидно, закипело раздражение. Замкнутость, свойственная её характеру, частенько мешала ей открыто выразить свои чувства, но сейчас она поняла, что молчание уже не поможет. — Милая Ева, — начала она, стараясь сохранить ровный тон голоса, — возможно, перед твоей первой экспедицией, пришло время взглянуть правде в глаза. Твои методы — это не что иное, как попытка замаскировать недостаток реальных знаний и вложенного труда. Ты думаешь, что подлизавшись ко всем на кафедре, можно добиться успеха? Но я вижу всё иначе. Элиза сделала шаг вперёд, сохраняя дистанцию. — К слову, про нашу ГРУППОВУЮ (Элиза сделала акцент на этом слове) работу по фокус-линзам... Мне пришлось вписать тебя в свою часть проекта, чтобы наша группа не получила низкий балл! Ведь ты, как всегда, оставила всё на последний момент, надеясь, что кто-то другой сделает всю работу за тебя. Именно поэтому Камнебор выбрал меня. Потому что я — та, кто действительно приносит пользу, а не создаёт проблемы. Ну а ты и рада была ходить под Жан-Пьером, получая зачеты за красивые глазки! Элиза глубоко вдохнула, стараясь успокоиться. Внутри неё кипела обида, но она старалась держать её под контролем. Впрочем, без особого успеха. — И да, дорогуша, посочувствую - похоже, тебе досталась команда "мечты": орк-болван Мортак и местный алкоголик Шарль! Да его в местных трактирах видела чаще, чем на лекциях! Хотя, честно говоря, мне плевать и я не удивлена. Твои склонности... требует соответствующей компании. Видимо, вы нашли друг друга! Горделиво вскинув носик, эльфийка развернулась на месте и зашагала прочь.
Мортак, получив рекомендательное письмо, поспешил обратно на склад — нужно было успеть забрать всё ценное, пока члены других экспедиций не растащили снаряжение без него. Дорога в компании Шарля прошла куда приятнее, чем он ожидал. Эльф, как выяснилось, разбирался не только в древних артефактах, но и в выдержанных винах, а его рассуждения о "хрупкости мироздания" хоть и казались Мортаку заумной чепухой, но хотя бы не усыпляли, как нудные проповеди храмовых жрецов.
Орк терпеть не мог философские беседы после третьей рюмки, а уж тем более — священные тексты. От одних только рассуждений о "великом круговороте душ" его клонило в сон, а от крепкого алкоголя он и вовсе терял "подобающий орку вид" — начинал хохотать без причины или, что хуже, рассуждать о высоком.
На складе Мортак быстро осмотрел стандартный набор снаряжения и тут же нахмурился.
— И это всё? — прорычал он, окидывая приказчика взглядом, от которого тот невольно попятился. — Где карты, которые не размокнут, даже если я с ними утону? Где золотые побрякушки, чтобы дикари не содрали с меня кожу вместо приветствия? Где, чёрт побери, оружие, с которым я буду выглядеть на литографиях как настоящий герой, а не как пьяный громила? С чем я смогу и путь в джунглях проложить, и учёным умникам объяснить, кто здесь главный по древностям!
2d6: (6 + 2) = 8+ немного давления+письмо интенданту
Шарль Ренбер последовал за своим зеленокожим спутником. Путь до интенданта прошёл за разговорами и Мортак оказался прекрасным слушателем. А самого Шарля пробило на резкие размышления, пусть и похмелье, кажется, прошло. Под конец пути оба студента явно устали. Один устал говорить, второй устал слушать. И не зря, ведь предстоял разговор с интендантом. Первым делом Мортак стал в своей манере выпрашивать снаряжение для себя. И судя по тому, как у интенданта забегали глазки, сделал орк это весьма неплохо. Теперь настал черёд Шарля просить снаряжение. С ранних лет мама с папой учили будущего археолога, что пустословие — страшный грех, а дядя учил его, что грешить по-страшному бывает очень выгодно. Прокашлявшись, Ренбер обратился к интенданту, с лёгким укором в голосе:
— Да, дражайший, мой товарищ верно подметил. Снаряжение у вас крайне скудное для всех участников экспедиции. Как археолог, я хочу задать вам несколько вопросов. Скажите, если бы вы нашли в недрах джунглей какой-нибудь странный артефакт, смогли бы вы досконально его изучить без специального оборудования? Смогли бы вы сделать радиоуглеродный анализ, смогли бы вы определить возраст находки по количеству пылинок на ней, или может быть вы смогли бы узнать свойства этого артефакта прикинув так, на глазок? Или, взглянув на какое-нибудь сооружение, вы бы смогли понять для какой цели оно служит? Я бы мог продолжить, но думаю и дальше ваши ответы не будут отличаться от ответов на вопросы предыдущие. Спешу вам сообщить, что в недрах Шадалара может скрываться то, что угробит или озолотит всё человечество. Глубокие каверны, подземелья, забытые храмы, в которых тысячи лет дремлют мумии или кто похуже. Так вот, чтобы мы не пропустили мимо глаз золото или проклятие Шадалара, искренне прошу нас снабдить так, как вы снабдили бы самого себя, если бы пошли в одиночку.
2d6: (1 + 5) = 6 + умная харя 3
Пробная, первая моя игра тут.
Аноним22/01/24 Пнд 12:28:03№710131Ответ
Ты сидишь и спокойно сычуешь у себя дома. Внезапно пред тобой материализуется Пхы/Нургл/Азатот и предлагает испытание.
Тебя телепортируют в карманное измерение, представляющую из себя негостеприимную, инфернальную пустыню. Посреди пустыни пролегает одна единственная асфальтовая дорога, петляющая среди барханов и скал. Атмосфера пригодна для дыхания. Средняя температура: 50 градусов цельсия. Ветер: штиль, но через время меняется случайным образом. Небо тут оранжевого цвета, как и песок. В небе два Солнца. Фауна пустыни изложена ниже.
Ты появляешься на пустой автопарковке недалеко от Дороги за рулем фургона пикрил. Что ты можешь взять с собой - тоже изложено ниже. Можешь выбрать модель как на одном из пиков.
Километры засчитываются только по Дороге. Топливо и запчасти к самому фургону тебе будет подвозить чёрный вертолет, вылетающий из-за горизонта раз в неделю. Он всегда знает, где ты. Ничего другого он не берёт. Помогать он тебе не будет: обороняться придется самому.
Если ты проедешь 10 20 тысяч километров или выживешь 6 месяцев в этом аду, тебя телепортируют назад к мамке, исполнив любые 5 желаний. Взять с собой в дорогу ты можешь любой объект, который помещается в кузов и существует в нашей реальности. и да, любители наугад взять инопланетное оружие, идите нахуй. Людей брать можно, но тоже реально существовавших.
А теперь правила треда.
1. РПГ Придумываем своего персонажа, желательно аватарку и отыгрываем его похождения. Без имбовых аниме-мальчиков. Отыгрываем исходя из последних цифр поста. В дороге действует система последних цифр постов.
2. Если вам не нравится тред, просто добавьте в автоскрытие слово фургон. Не вайпайте почем зря.
3. Если вы хотите мне что-то посоветовать, не стесняйтесь. Я все выслушаю и на все отвечу.
4. Если играющих несколько, создаются перпендикулярно-параллельные дороги, по которым Антоны катят. При эстакаде можно свернуть и встретиться с другими анонами. Также можно свернуть в пустыню.
ДАБЛЫ И ТРИПЛЫ:
000 - реальность вокруг меркнет, ты приходишь в себя на небесах. 001 - с неба на фургон падает куб из кала метр на метр. 007 - с вами в кабине появляется Джеймс Бонд. 666 - посреди трассы открывается портал в ад. 45 - неожиданно слева от вас вдоль дороги появляется индийский базар. Купить можно только хрючево. 27, 30, 90 - у вас лопается колесо. 87,34 - неожиданно из-под капота начинает валить белый дым. 14, 32, 18, 59 - заправка. Двери давно выбиты, но рядом есть парковка с полуразобранными автомобилями и колонки. Неизвестно, есть ли в них топливо. Первая цифра поста - чётная - есть, нечётная - нет. 31,67,91 - дорогу занесло песком. Фургон едва едет и вязнет. 56,73,40 - поперёк трассы стоит нефтяной танкер, наполовину зарытый в песок. Цистерны приветственно блестят на солнце, приглашая вас поживиться тем, что еще осталось в днище корабля. 99, 00 - вас просят подвезти сомнительные личности в чёрных балахонах, из-под которых торчат тараканьи жвалы. 22,33,44,55,66,77,88 - на шум двигателя к трассе выползает Вендиго. Оно будет преследовать вас без остановки в течении трёх дней. Не бессмертно. 52,01 - дорога заминирована. 11 - ты видишь дорожную эстакаду с ответвлениями, ведущими в неизвестном направлении. Можешь свернуть куда хочешь. 35, 53 - у дороги появляется съезд с знаком населённого пункта: Пески. 74,20,38- автобусная остановка. Ржавые остовы автобусов стоят как попало, блестя остатками стёкол в рамах. 62,64,15,84 - аномальная жара. Плюс 60 в тени. 24,51,95 - посреди дороги стоит пустая машина. Такой же фургон. Двери распахнуты, салон залит кровью. Рядом лежит скелет, играющий остатками одежды на ветру. На костях заметны следы пилы, вся еда в салоне нетронута. 13 - неожиданно во время очередного подвоза топлива чёрный вертолет уводит в сторону. Слышен грохот, посреди барханов торчит дымящийся остов винтокрылой машины. Все пилоты мертвы. 70,60,50,30 - к днищу машины присасываются движковые паразиты. Их количество зависит от первой цифры поста. 78, 12, 14 - на запах припасов прилетает стая птеродактилей, их количество зависит от первой цифры поста. 81,94 - брошенная деревня. Кривые остовы домов скалятся гнилыми остовами стен. Посреди деревни стоит колодец, смотрим на первую цифру поста. Чётное - есть вода, нечётное - нет воды. 46,17 - лагерь рейдеров! Готовьте жопы. 76, 97 - землю рядом разрывают черви! Фургон проваливается в дыру в песке, черви атакуют. 95, 43 - торговец. Стоя у обочины дороги, предлагает купить у него ведро клубники и бутылки воды. 49, 27 - палаточный лагерь. Белые шатры трепещут на ветру, брошенные припасы заносит ветром. 003 - посреди дороги стоит баррикада из бетонных блоков, за ними прячутся неизвестные, вооружённые огнемётами. 002, 25, 92, 71 - аэродром. Ржавые остовы самолётов стоят посреди занесённой песком взлётной полосы, однако, если первой цифрой поста будет 7 или 5, в ангаре будет стоять целый Cesna 172.
ФАУНА: 1. Койоты. Встречаются почти везде. Обычные блять койоты, мясо едят и срут. 2. Черви. Изначально они будут размером с змею, но к концу похода смогут сожрать фургон целиком. Их привлекают вибрации и перемещения песка. Слепы. 3. Рейдеры. Одичавшие люди, застрявшие тут навсегда. Новое поколение доходяг впринципе не знают про наш мир. Вооружены примитивной салютчаткой, холодным оружием и имеют угандошенный автотранспорт. Пользуются той же дорогой, что и ты, имеют свои секретные колеи в пустыне. Образуют поселения. 4. Птеродактили. Хищные летающие создания, живущие в стаях. Самые крупные особи способны поднять твой фургон в воздух. 5. Вендиго. Их привлекает звук движка и запах топлива. Невероятно опасны для неподготовленного человека. 6. Движковые паразиты. Тощие, невероятно гибкие гуманоиды, питающиеся топливом. Живут у остановок автотранспорта, цепляются за днище машины, пробивают топливный бак и лакомятся. В бою слабы, обычно убегают. 7. Пешеходы. Неизвестные в чёрных, грязных балахонах, идущие вдоль дороги. При виде машины поднимают палец вверх, прося подвезти. Позже машины находят пустыми, без ценных вещей и людей внутри.
Вы вошли в свой кабинет и начали анализировать текущее положение дел в бункере. Все фракции уже осознали, что ресурсы на исходе, и пришло время покинуть убежище, иначе бункер не сможет пережить вторую гражданскую войну. Когда-то Герцог упоминал, что, согласно его расчетам, территории вблизи столицы, вероятно, пригодны для жизни. Благодаря особенностям рельефа и наличию множества защитных магических сооружений, воздействие дикой магии в тех районах должно быть сведено к минимуму. По его замыслу, бункер должен был открыться через такой промежуток времени, за который мутанты и выжившие расы на поверхности успели бы уничтожить друг друга. Однако его внезапная смерть кардинально изменила планы, и теперь бункеру придется выйти на поверхность значительно раньше. Как минимум, чтобы оценить, насколько изменился мир за пределами убежища.
День 2 Отряд эльфов вернулся в убежище тем же путем, которым и покидал его. Вылазка оказалась краткой, но весьма информативной. Стало ясно, что ближайшая местность пока не представляет серьезной угрозы, маскировочное поле функционирует стабильно, а также было обнаружено, что где-то поблизости находится отряд разумных существ. Однако для более детальной разведки потребовался бы отряд специалистов.
Тем временем в убежище кипела работа: на этажах раздавались звуки строительства. Большинство фракций приступило к восстановлению после недавних боев. Жизнь в убежище, казалось, текла своим чередом, но, как выяснилось, не все было так гладко, как хотелось бы.
Среди человеческого населения начали распространяться тревожные слухи. Люди утверждали, что на лестницах все чаще стали появляться странные четвероногие существа. Что это за создания и насколько правдивы эти рассказы, пока оставалось загадкой. Однако жители наиболее пострадавших этажей начали всерьез беспокоиться за свою безопасность, что добавляло напряженности в и без того непростую обстановку.
+В убежище появилось логово мутантов +На следующий день все этажи у которых организация меньше 1 уровня потеряют 1 уровень лояльности
>>775403 >>775243 Под ночь отряд дроу вернулся с докладом. Да уж, ситуация была крайне неприятна. На поверхности творится чёрт пойми что и вместо колосящейся пшеницы, задорного пения птиц и голубого неба творилось сплошное недоразумение. А значит, для того, чтобы понимать масштабы трагедий, требовалась разведка. А кто же лучше всех подглядывает и плетёт интриги, кроме как вайперы и ковен Орсавайна? Конечно никто! Значит, надо было спуститься к соседу на этаж. И судя по тому, как кристаллики сменили цвет на голубоватый, напоминавший свечение луны, на поверхности уже началась ночь. Прихватив с собой вернувшийся отряд для охраны, Архонт чинно-мирно, предупредив в трубу, что направляется к ковену, не спеша приоделся в выходную мантию спустился к соседу в дворец. Естественно, среди аристократий обоих родов эльфов слух должен был расползтись, как паутина по сетям
— Вечных лун тебе, лорд Айнлирс. Сегодня отличная ночь для дружеской беседы, не так ли? Слыхал, у тебя осталось ещё вино наших высокопарных светлых сородичей... — не предвещавшим никакой беды голосом, Зебейтар повернулся к свой свите, а также, к лицам аристократии ковена
—...оставьте нас! — железным тоном приказал Архонт своей свите, также намекая на то, чтобы и лорд Айнлис выгнал к чертям всех из зала. Разве что, при себе Архонт оставил тощую пленницу, которую, судя по надрезам на предплечьях, уже смаковали не один раз. Как только собеседник предложил ему сесть, Архонт с комфортом уселся на стуле
—...мои сегодня были на поверхности. Зрелище ужасное. Вместо былых видов сплошная серая масса, словно у гномов в шахте. Ну или у Федуччи, что ни рожа, то сплошные повязки...— достав ритуальный ножичек, больше походивший на нож для масла, Архонт аккуратно вскрыл вену на кисти девушки и впился, словно в поцелуе, наслаждаясь горячей кровью
—...помнится почти три сотни лет тому назад, ещё до всего этого недоразумения, нас познакомил Герцог. И как долго мы притирались друг к другу. Козни, битвы. А ещё, Айнлирс, я хорошо помню, как мы с тобой изнасиловали цвет рыцарства леди Аэлирн. Твои шпионы отравили рацион и на утро у неё полегла вся конница, а пехота блевала себе прямо в нагрудник! А после слышать крики умирающих под копьями...Эх, молодость... Предлагаю снова объединить усилия. Мир наверху явно не сахар. Но я истосковался по проводимым турнирам и весёлым оргиям с человеческими рабами опосля... завтра Кви`олар получит зачарованные доспехи и будет готов покорять поверхность. И ему потребуется кто-нибудь глазастый, из твоих профессионалов! И наши с тобой собратья будут процветать, не оглядываясь на этих...нижних... — несколько презрительно, Зебейтар указал пальцем вниз немножечко социалочки с братом на эльфе и раскрытие лора, хули мы дружим со старта. Орсавайн может предложить мне разграбить этаж и я от такого не смогу устоять
На этаже людей царила суета. Работа кипела вовсю: стучали молотки, скрипели ржавые механизмы, а в воздухе витала смесь запахов масла, металла и пыли. Совет Жильцов, возглавляемый Пылькой, активно осваивал восстановленные подходы к цитадели. Болтанка, всё ещё с гаечным ключом в руке, лично распределяла отремонтированные комнаты вдоль центрального прохода, отдавая предпочтение тем, кто был наиболее склонен к ремёслам.
— Вот эта комната — для ткачей, — объявила она, указывая на дверь с табличкой, которую сама же и прикрутила. — А здесь будут жить кузнецы. Им нужно быть ближе к мастерским.
— А где же место для моих воинов? Или ты считаешь, что кузнецы и ткачи важнее тех, кто защищает этаж? — спросил Молот
Болтанка, не отрываясь от своих бумаг, усмехнулась:
— Твои воины, Молот, пока не сделали ничего полезного, кроме того, что разнесли полэтажа в последней битве. Помнишь, как ты кричал: "Ломать — не строить!"? Ну, так ты и сломал. А теперь мы строим.
Молот фыркнул, но парировать не смог. Вместо этого он пробурчал:
— Если бы не мои "разрушения", сейчас бы здесь правил Гвоздан. И уж поверь, он не стал бы восстанавливать цитадель. Он бы просто запер всех в своих лабиринтах и забыл.
Гвоздан, как будто почувствовав, что о нём говорят, появился из тени. За ним следовали два новых отряда, которые он вывел из недр своего лабиринта. Его мрачная фигура, как всегда, вызывала лёгкий трепет, но на этот раз он выглядел скорее сосредоточенным, чем угрожающим.
— Мои люди готовы к работе, — коротко сообщил он, кивнув в сторону Сварожича. — Лабиринты могут подождать. Сейчас важнее цитадель.
Сварожич, наблюдавший за происходящим, одобрительно кивнул:
— Хорошо, Гвоздан. Твоя помощь будет полезна.
Тем временем Крут занимался обучением людей обращению с драконьими инструментами. Недавно на этаж прибыла делегация драконов во главе с опытным красным драконом по имени Пепел Крылатый. Молодые дракончики, сопровождавшие его, с любопытством наблюдали за людьми, которые пытались понять, в чём же заключается заколдованность инструментов.
— Смотрите, они даже не знают, как правильно держать молоток! — хихикнул один из дракончиков, чья чешуя переливалась ярко-оранжевым цветом.
— А ты попробуй объяснить им, — поддразнил его другой, постарше.
Оранжевый дракончик, недолго думая, подлетел к группе рабочих и с важным видом заявил:
— Знаете, драконьим молотком невозможно ударить себя по пальцу. Попробуйте!
Рабочие, наивно поверив ему, тут же начали экспериментировать. Через пару минут один из них громко вскрикнул:
— Ой, да он же бьёт ещё больнее, чем обычный!
Дракончики покатились со смеху, а Крут, наблюдавший за этой сценой, только вздохнул:
— Ну и ну... Драконы, что с них взять.
В это время вернулись грузчики, отправленные за припасами на другие этажи. Больше всего внимания привлекли те, кто побывал у тёмных эльфов-кровопийц. На их шеях красовались самодельные защитные горжеты, которые они изготовили накануне. Теперь, несмотря на натёртые железом шеи, они гордо вышагивали, словно демонстрируя свои "трофеи".
— Ну и зачем вы это надели? — поинтересовалась Болтанка, увидев их. — Выглядит так, будто вы готовитесь к бою с собственными воротниками.
— Это для защиты, — важно ответил один из грузчиков, поправляя свой горжет. — Кровопийцы оценили.
4 производственных отряда: 2 отряда работают на этаже Горгульи. Добыча 500 продовольствия. 250 забираем, 250 оставляем на нужды хозяина этажа 1 отряд работает на этаже Дымокура Добыча 250 лечебных трав. Весь урожай оставляем драконам 1 отряд направляется на работу на этаж Кабал. Добыча 250 единиц камня. 125 забираем себе 125 оставляем тёмным эльфам
1 боевой отряд охраняет базу Идёт формирование ещё двух производственных отрядов с использованием инструментов от драконов
Ресурсы: Обычное население (Люди) 240 -20 формирование двух отрядов Аристократы 50 Продовольствие: 0+250+200-250=200
Металл +900+100 от Кабала
Камень +150 от Кабала Лекарства 100 Энергия 60-30 одно здание первого уровня одно и здание второго уровня Магические кристаллы 500 Редкие металлы 500 Химикаты 500
Инструменты:2-2=0
Постройки: Главное здание 2 ур Кузница 1 ур Источник магических кристаллов 5ур
>>775553 Ночью к лорду Айнлирсу прибыл с визитом Архонт Зебейтар. Воистину, единственная персона на этаже, благодаря которой в течение последних 50-и лет клан Орсавайн не был уничтожен огнём и мечом. Айнлирсу, как единственному члену конвента, который предпринимал что-то на практике, было невероятно приятно встретиться со старым другом вживую. Все эти послы, аристократия, указы, рабы, крики с поверхности и нижних этажей, всё надоело лорду. Так что эта встреча была своеобразной разрядкой. Очень полезной разрядкой. Разговор по душам бывает настоящим спасением, особенно в условиях гнетущей атмосферы бункера.
— Да, Зебейтар, - начал Айнлирс. - чего только не было в дни минувшие. С особенной теплотой я вспоминаю тот день, когда мы лет эдак 40 назад сожгли до тла один из людских этажей. Это была настоящая манифестация нашего величия, дружище. Времена были чудные, жаль только, что их уже не вернуть. Остаётся только поблагодарить судьбу, что со смертью Герцога не началось кровопролитие на всех этажах. Мне даже немного жаль, что старик умер. При нём всё было тихо и спокойно. С другой стороны, я думаю, ты и сам понимаешь, что для нас это великолепная возможность доказать всем наше превосходство. Как я вижу, - лорд взглянул на пленницу. - у тебя уже есть некоторая добыча, хе-хе. Мы тоже не бедны, братец. Только что вернулся наш отряд ловцов с добычей с нижнего этажа. Тридцать голов — в основном бездомные и отщепенцы. Но как рабочая сила подойдут. Однако мой глазастый поверенный, который сопровождал отряд, высказал предположение, что на том этаже могут быть воины. Я видел твоих щеголей в мифриловых доспехах, и сдаётся мне, что перед ними никакое воинство, тем более людское, не устоит. Если ты этого желаешь, я могу передать тебе на временное пользование инструменты для отлова. Коль у тебя есть желание пограбить во славу нашу, можешь снабдить этими инструментами свой отряд и отправиться на тот этаж. Не думаю, что там имеется нечто интересное, так что можешь дать полную волю своим солдатам. Пусть не оставят там камня на камне и уведут как можно больше людишек. Их мы поделим пополам, если тебя это устраивает. Что же до наших... Соседей, то, думаю, на первых порах они смогут нам здорово помочь. Что ж, дорогой Зебейтар, спасибо тебе за визит. Да благословят тебя все боги, которые нам не чужды. Пусть и дальше удача сопутствует нам и нашим народам!
Эгвадир молча сидел на скамье наблюдателей в трудовом лагере для рабов. На его глазах истязали, били пленников, но при том и тренировали. Непосредственный начальник Эгвадира, лорд Айнлирс, о чём-то беседовал в своих покоях с Архонтом Кабала Зебейтаром. Внезапно эльф нащупал в своём кармане бумажку, выданную ему Айнлирсом. Это был список первостепенных задач, которыми следовало бы заняться поверенному конвентанта. Недавно эту бумажку лорд взял себе, чтобы "дополнить". Когда бумажка вернулась обратно Эгвадиру, из изменений он увидел только три восклицательных знака перед и после пункта "Шпионская академия". Судя по всему, после разговора с главой дроу этот пункт станет ещё более приоритетным. Темные эльфы как и подземные заинтересованы в разведке поверхности. А значит, следовало бы немедленно исполнить поручение Айнлирса. Другие конвентанты после крайнего собрания стали заметно пассивнее и будто бы потеряли прежнюю власть. Никто из приближённых не понимал, в чем причина такой перемены, однако сейчас было не до таких размышлений.
Покинув трудовой лагерь Эгвадир уверенно зашагал к двум оставшимся у фракции инженерам. Специалисты на вес золота. Других таких на этаже нет. Передав поручение Айнлирса, поверенный уже через час наблюдал как возле здания Конвента рабы под руководством двух архитекторов начали возводить шпионскую академию. Она должна получиться славной.
Тем временем, отряд рабов вырабатывал для этажа энергию на генераторе.
Очередной перезапуск мира. Суть ЗТ-тредов в следующем: Вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и другого за пасту или рисунок может даваться разное количество очков. Мэдскиллзы приветствуются любого уровня, главное, чтобы было понятно, к какой стороне конфликта относится рисунок или паста.
От себя могу добавить, что могу поопствовать этот тред, но основной упор на треды в /б на вас. И да, мне все равно, какого плана будет игра, накидывайте свои идеи, потом путем демократичного голосования решим, во что играть.
>>717283 Не помню точно за лор, будет как будет. Когда это кого смущало.
Вечер переставал быть томным. Смеркалось. Жаркое солнце, почти весь день провисевшее над проливом, понемногу сместилось от Парящих Островов в необъятный бесконечный океан. Тереза на секунду задумалась, а что может быть там, к западу от Земель Солнечного Дома? Кто-то говорил, что если плыть тридцать дней и тридцать ночей в ту сторону (да и в любую другую от материка), можно доплыть до края земли, где вода бесконечно стекает в огромную пропасть. Правда, все экспедиции предков не возвращались назад. Принцесса мечтательно окинула взглядом лес на западе острова, представляя, что когда-нибудь отправится в путешествие к началу мира. Ходила еще одна теория, что на самом деле просто рано или поздно приплывешь обратно на континент, но верилось в это с трудом. Старшая сестра тактично кашлянула.
- Ваше Вашество, сами справитесь? У меня тут, э-э-э, есть некоторые незаконченные дела… - Служанка остановилась и передала Терезе сумку с маслом для загара, парой эльфийских бутербродов и ковриком для лежания на пляже. Одеты они были максимально по-простому, чтобы лишний раз не привлекать внимание матросов и других, не менее подозрительных, личностей. - Да, конечно! – Радостно воскликнула принцесса и выхватила сумку из рук. Ей не терпелось наконец-то остаться одной и поговорить с местными, а это ей за всю жизнь в Древе не удавалось ни разу. Халадриэль, она же одна из многих служанок и сестер Ее Высокого Принцествичества, радостно завязав волосы в хвост и радостно гарцуя, умчалась в закат радостно рыгоча еще как час назад, сразу после совещания. Мороженка была удачно слопана, а старшенькая видимо тоже решила насладиться командировкой и свободным временем вне столицы. Купальник же был пододет под обычное ситцевое платьице, в которых ходили обычные Мореманки. Начинал дуть вечерний прохладный бриз, гулко ухая в холмах у маяка и раздувая парусину у прибрежных кабаков. Сестра, получив полный карт-бланш и скинув балласт, пританцовывая двинула к одному из таких зданий. Матросы тоже тонкой струйкой потекли в увеселительные заведения, из одного такого уже слышался пьяный гогот и старая песня Мореманов «Что сегодня будем пить?» Вдохнув полной грудью воздух и спустившись вниз по каменной лестнице к пирсу, Тереза Теста-Те-Торосса прошла в другую сторону от основного пляжа, находящегося в районе портовых катранов и кабаков. Пройдя в конец пирса и приветливо похлопав ушами и другими конечностями рыбачку на лодке, запутавшего гарпун в сетях, принцесса кинула вещи на небольшом островке. Прилив позволил дойти до него почти в сухую, намочив ноги только выше голени. Водичка была на удивление очень приятной, не смотря на дневной зной, холодные течения с севера неплохо так освежали. «Главное, не поймать судорогу» - мимолетом подумала эльфийка, вспоминая наставления инструкторов на барже с большой земли.
Раскинув наконец подстилку и с восхищением зарисовав парочку крабиков, залезших друг на друга в рисовательную книжку, Тереза залезла в воду. Через пару шагов мелководья, ступив в сторону, девчонка поскользнулась на глине и улетела на глубину. Плавать в Древе, кроме как в ванне, было негде, и плавать принцесса не умела. Хорошо еще, что наглотавшись воды, удалось схватиться за край глиняного валуна и достать носочками песчаное дно. Спустя пару минут, глотая и выплевывая воду и сопли, ей удалось выкарабкаться обратно на мелководье и перевести дыхание. То ли из-за холодной воды на глубине, то ли из-за пережитого стресса, кожа эльфийки сразу же стала гусиной и началась нереальная тряска, унять которую было невозможно. Пугливо оглянувшись по сторонам, и облегченно выдохнув, что ее позор никто не заметил, Тереза твердо решила больше не лезть обратно в воду. Жалко, что полотенце взять никто не додумался, и вытереться было нечем. Еще раз окинув окрестности взглядом, девушка вытряхнула из купальника песок, похлопала себя по ушам и отжала волосы, которые моментально распушились. После этого аккуратно прошла до коврика и присела, оглядывая окрестности. Идти мокрой до резиденции не было никакого желания, к тому же надеть на купальник платье или снять купальник было негде. Рыбак перестал перебирать сети и спрыгнул с лодки, а с северной стороны вместе с холодным ветром донесся запах копченой рыбы. Приятно все-таки, даже не смотря на небольшую неудачу!
Тереза еще просидела так какое-то время, смотря с островка на гигантское дерево по другую сторону залива. На фоне хребтов оно выглядело действительно впечатляюще, да так, что раскинувшиеся хибары вокруг него на таком расстоянии распознать было нереально. Внезапно на плечо легла тяжелая рука и низкий голос спросил «Не занято?» Пискнув, принцесса отскочила в ужасе на другой конец покрывала. Огромный пажилой эльф невозмутимо сел рядом и протянул ей чудной сосуд с красной этикеткой. Пахло от него неприятно, Тесса никогда раньше не чуяла такого запаха. - На, хлебни, пока мамка с папкой не видят. Ты из этих что ли, из столичных? На Мореманов не похожа. Тереза осторожно взяла бутылку и понюхала пробку. Пахло сладко. Вишней, или виноградом? Не столь важно. С одной стороны, не хотелось пить подозрительную жижу, а с другой расстраивать огромного дядьку тоже не хотелось. Краем глаза она рассматривала собеседника. У него был длинный шрам на правой руке, огромной, как лопата. «Дровосэк» - подумала принцесса. «Лесозаготовительный материал» - подумал дровосэк. - Скоро прилив начнется и островок подтопит, надолго тут лучше не задерживаться. Ну, будем.
Люди... Их считали самым беспомощным народом в этом мире, лишённым даров, которыми обладали другие расы. У них не было врождённой магии, как у эльфов, грубой силы, как у орков, или долголетия, как у гномов. В этом жестоком и мрачном мире они не жили — они выживали. Их преследовали все, каждая раса видела в них что-то своё. Для эльфов люди были лишь удобрением для почвы, их кровь использовали для ритуалов, чтобы оживить древние леса. Для высших эльфов они стали экзотическими животными, чей статус едва превышал статус домашних питомцев. Для других — просто пищей. Их плоть жарили на кострах, а кости перемалывали в порошок для зелий.
Людей считали слабыми, и такими они действительно были. Но все забыли об одной черте, присущей только людям, — ненависти. Именно ненависть дала им силы объединиться, отбросить мораль и ценность души. Они сделали всё, чтобы обрести силу: заключали сделки с демонами, продавая свои души за мгновение власти, изучали некромантию, оскверняя могилы предков, искали запретные знания в руинах древних цивилизаций, где их разум сходил с ума от ужаса. Они вели войны на уничтожение, не щадя ни женщин, ни детей, сжигая целые поселения дотла. Их плодовитость стала их оружием — они размножались быстрее, чем их враги могли их истреблять. Именно это позволило людям заслужить право на жизнь и отвоевать клочок земли, где часть человечества смогла, наконец, вздохнуть свободно.
Это произошло сто лет назад на территории, известной как Новый Свет. Там возникла Империя людей, окружённая врагами, которые со временем были повержены. Империя росла, её мощь крепла, а численность людей увеличивалась. Это был золотой век, когда враги больше не осмеливались открыто охотиться на людей. Но это величие было иллюзией. Боги, наблюдавшие за людьми, решили потребовать плату за ту силу, которую те получили. Так началась эра Сумрака.
Эра Сумрака, или эра Заката, а кто-то называл её просто Наказанием, длилась несколько десятков лет. Как рассказывают старцы, разумные существа успели вдоволь насладиться Закатом эры, но даже это не остановило их ненависти друг к другу. Казалось, мир сошёл с ума. Пустыни покрылись льдами, солнце пропадало на долгие месяцы, оставляя землю во тьме. Туман, густой и ядовитый, окутывал города, и те исчезали бесследно, оставляя после себя лишь пустоту и шепот призраков. Из глубин тьмы начали появляться существа, которых раньше никто не видел — чудовища, порождённые хаосом и отчаянием.
Перед началом эры Сумрака появился молодой герцог, который быстро набирал влияние и авторитет. Он был умен, осторожен и всегда стремился к одной, известной лишь ему цели. Герцог начал торговать с эльфийскими семьями, обменивая человеческие жизни на их магические артефакты. Он обучался у гномов, перенимая их технологии, и делал множество вещей, которые обычные люди не смогли бы понять. Однако он был достаточно мудр, чтобы действовать в тайне. Лишь слухи распространялись по его землям: говорили, что на его территории стали появляться остроухие эльфы и бородатые гномы. Но это были лишь слухи — так, по крайней мере, считали все.
Как выяснилось позже, напрасно. Все это время герцог готовился к концу света. На своих землях он построил убежище, объединив знания, магию и технологии. Это место стало последним оплотом человечества, когда мир погрузился во тьму. Стены убежища были пропитаны кровью жертвенных ритуалов, а его коридоры освещались светом кристаллов, добытых из глубин земли, где горели души проклятых.
Мир в убежище оказался недолговечным и продлился всего несколько лет. Пока был жив герцог, его авторитет и страх перед внешним миром удерживали обитателей разных этажей от конфликтов. Однако спустя пару лет герцог скончался вместе с большей частью своих приближённых. Причины их смерти до сих пор остаются загадкой: одни говорят о болезни, другие шепчутся об отравлении. Их тела были найдены в тронном зале, покрытые чёрными пятнами, а глаза выжжены, будто они видели что-то, что не должно было быть увидено.
Уже через несколько месяцев после этого события расы, населяющие убежище, вспомнили о своей взаимной ненависти, что привело к развязыванию бессмысленной гражданской войны. В результате погибло множество людей, были разрушены целые этажи, а в некоторых местах, по слухам, даже пробиты внешние стены. Война была жестокой: эльфы использовали магию, чтобы сжигать своих врагов заживо, гномы взрывали тоннели, заваливая противников под тоннами камня. Коридоры убежища были заполнены трупами, а воздух пропитан запахом крови и гниющей плоти. В тёмных уголках убежища, куда не доходил свет, появились существа, порождённые магией и отчаянием. На некоторых этажах, где война оставила свои самые глубокие шрамы, воздух был наполнен криками призраков, а полы были покрыты слоем пыли, смешанной с пеплом и костями.
К счастью, спустя несколько лет, оказавшись на грани полного вымирания, стороны заключили перемирие. Были приняты законы и решения, призванные поддерживать хрупкий баланс безопасности и мира в убежище. Главная лестница и входной этаж были объявлены нейтральной территорией. Для несогласных выделили отдельный этаж, где они могли жить по своим правилам. Также был создан торговый этаж, предназначенный для взаимодействия и обмена ресурсами между обитателями разных уровней.
Суть такова. Ещё давно я вёл здесь пару-тройку игор и в конце прошлого года решил схоронить их в нормальном виде. Выложил их на AT (author.today если кто не в курсе), просто скопипастил треды и чутка почистил, делов немного. Там их почитал кто-то даже. Игры-то так себе были, явно не в топе wr даже, так что это я больше для души сделал, чтобы не проебалась в никуда частица моего и анонов творчества.
Посмотрел и подумал что в wr ведь дохуя было заебатых игр, которые сейчас вообще хуй знает где найти - тот же гном (и его подвиды), киберпанки все и т.д. (это я из того что тогда более-менее актуально было написал). Многие из них даже на целый цикл потянут, не то что на отдельную книгу.
Может, запилить какой-нибудь коллективный аккаунт на том же АТ и туда схоронённые шедевры залить? Если авторы тредов найдутся, они могут и сами залить, даже баблишко приподнять какое-нибудь с этого если есть желание, всякие литрпг там сейчас на коне.
Легендарный конструктор персонажей, теперь с возможностью не только объяснить друг другу кто круче устно, но и набить лицо оппонента по настоящей игровой системе с цифрами и всеми прилагающимися переменными.
Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей, расширить которые можно взяв от 1 до 3 недостатка, каждый из которых даёт 1 очко (ВАЖНО: недостатки всегда превалируют над способностями)
Пожалуйста, придерживайтесь правила: в игровом треде — только игровые посты. Если вы забыли прикрепить скиллсет к своему посту или прикрепили не тот — пожалуйста, исправьте это в обсуждаче. Если вы вдруг вместо "пошёл" написали "пошол" и теперь боитесь, что никто не сможет понять, о чём был ваш пост, пожалуйста, отправляйте фикс в обсуждач. Если у вас есть вопросы по способностям, механикам, аркам, персонажам — вы так же можете задать их в обсуждаче. Не засоряйте игровой тред. Представьте, если бы вы читали книгу, где через абзац повествование бы прерывалось сообщениями из ICQ чатика.
КАК ИГРАТЬ-ТО? Берёшь картинку понравившегося персонажа и клеишь на неё понравившиеся способности. Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе D&D или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету. Важно — следует крайне аккуратно относиться к сотворчеству, чтобы не ломать сюжет, еще не раскрытый игроками или гмами. После этого ОП будет вводить вас в сюжет, но крайне редко - насильно. Вы сами должны придать вашему персонажу мотивацию на участие в событиях треда, а иначе игра просто не состоится. Если возникают трудности и вопросы по созданию персонажа, сюжетные или игромеханические, не стесняйся спрашивать в обсуждач-треде, главное прикрепи стрелку к ОПу.
>>770496 Сомнения преследуют по пятам, рождая глубокую паранойю. Сектант прокручивал идеи о том, что могло значить это неприятное напряженное ощущение, но идей было слишком много. Это было похоже на то самое появление улыбчивого незнакомца, коего нельзя было спутать с иллюзией. В данный момент будет лучше перестраховаться и не рисковать.
– Абсолютно верно, пока что отправляйся в маму и отдохни там. Вскоре я прибуду туда, отель же придется оставить — здесь небезопасно.
Культист вел за руку Эвелин к выходу из отеля, читая мысленные сигналы всех прочих посетителей и работников. Его нутро чуяло неправильность в собственных действиях, но кости уже были брошены, и нельзя теперь отступать. По пути мастер набрал одного из подчиненных, наиболее подходящего для охраны и сопровождения, вызвав его для переправки Эви на машине до штаба-квартиры культа.
>>770492 "¡Cabron!" – пронеслось в голове агента, когда тот услышал удаляющийся рёв мотора, следущий за самопожервенным сообщением бандита. Зарядов скачка не осталось, а значит, догнать фургон даже в теории было невозможно. Алькон посмотрел на оставшегося бандита испепеляющим взглядом, из которого была выжжена даже самая малая капля сочувствия к гангстеру, которого сбежавшие будут почитать героем. К счастью, этот взгляд обжигал лишь фигурально, жизнь преступного косипоши закончилась пулей в груди, а не всепоглощающим пламенем пирокинетика. Феникс-19 убрал пистолет в кобуру и клинок в ножны, похоже, бой на этом закончился. Он достал выданный телефон и через ИИ-помошника или же напрямую передал руководству плохие новости.
— Это Феникс-19, прямо сейчас несколько преступников сбежали на фургоне. Оранжевый кузов, белая кабина, их штук 10. Могу попробовать догнать их на машине, если направите, куда ехать, либо продолжить осмотр дома, но здесь вроде остались только безоружные. Что прикажете? – в голосе супера звучало разочарование, вызванное ожиданием наказания, а не чувством упущенной добычи. Было очевидно, что оба варианта для него одинаково приемлемы и безразличны одновременно.
Раунд 8: Действие 1: атака дальнего боя в бандита. Действие 2: бездействие. Выход из боя.
>>770523 Лидер культа не сомневался — Оуэн Брэддок был идеальной фигурой для защиты рыжей пташки. Палач знал, когда бить, а когда просто стоять в тени, напоминая всем, что удар неизбежен. Он откликнулся на зов Пророка коротко и без эмоций: — Скоро подберу её, — послышалось по телефонной линии, словно по военной рации. Кровавый Мессия проводил Эвелин к машине. Возле неё ждал мужчина, сотканный из войны и мрака. Бритый череп, чёрная борода, шрам, тянущийся через всё лицо, словно отметка, оставленная самим адом. В глазах — зола некогда горевших домов. Это был человек, прошедший горячие точки, чёрт его знает, на чьей стороне. Теперь он служит Культу, и прошлое не имеет значения. Эвелин села в машину. Двигатель заурчал, фары прорезали темноту. "Палач" вёл машину так, будто они спешили на поле брани. Они исчезли в ночи, направляясь в "Татуированную Маму".
Лидер культа остался на тёмных улицах в одиночестве. По времени он вскоре должен был встретиться с бывшим служителем церкви Святого Марка в лобби отеля. Направившись туда, он застал своего новоиспеченного служителя. Флойд Бакстер был тенью в мире, где свет поглощает и ослепляет. Пожилой, седой, надломненный, но не сломленный — он когда-то носил облачение, говорил с кафедры, возлагал руки, неся веру. Теперь он просто голос в гуле города, шёпот в темноте, который слишком много знает, чтобы молчать, но недостаточно силён, чтобы кричать. Он говорил с Мессией заговорщическим полушёпотом: — Себастьян… Он умеет очаровывать. Когда он говорит, ты забываешь, кто ты, где ты, зачем ты. Его голос — шелковый капкан. Это не просто харизма. Это... жар от огня. Чувствуешь его кожей. В нём что-то древнее. Что-то страшное. Флойд сжал пальцы, будто удерживал что-то невидимое. Его руки потряхивало, не то от старости, не от нервов. — Он никогда не был просто священником. Писание он не изучал — он его вспоминал. Он проповедовал не как человек, которому открылась истина, а как тот, кто сам её писал. Флойд замялся, создав паузу на размышление об услышанном. — Однажды я видел, как он исцелил человека. Не из этих чудес телеевангелистов. Настоящее чудо. Мужчина, который не мог ходить… просто встал. Себастьян не удивился. Он знал. Не радовался, не восторгался. Для него это было словно повседневностью. — Церковь Святого Марка — свет снаружи, тень внутри, — обобщил Флойд, когда речь зашла о самой церкви и внутреннем устройстве, — Исповеди не забываются. Они остаются с церковью навсегда. Себастьян помнит. Иногда напоминает. Иногда использует. Отступников не прощают... Флойд знал это на своей шкуре, судя по последующему долгому рассказу. Стоило ему уйти — двери начали закрываться, друзья отворачиваться, болезни приходить. Будто кто-то потянул за ниточку его судьбы. Он оклемался. Но понял: церковь не отпускает просто так. Некоторые исчезали. О них не спрашивали. Флойд спрашивал — но не получал ответов. — ...Я слышал шёпот, когда ещё был там. Себастьян не меняется. Один из старых священников — куда старее меня — говорил, что он был здесь всегда. Флойд искал. Искал в архивах, в пыльных статьях, в старых фотографиях. Лица менялись. Имена менялись. Но кое-что оставалось неизменным. Он однажды спросил Себастьяна напрямую. — Ты знаешь, как смотрит пастух на овцу, которая свернула не туда? Вот так он на меня посмотрел, когда я это спросил, — просмеялся Флойд, вспоминая свою минутную смелость, — Ответ был прост: "Вера — это умение принимать вещи без вопросов". Флойд замолчал. — Я не знаю, сколько ему лет. Но он старше, чем кажется. Намного старше. Под конец их беседы, Бакстер возьмёт за локоть Мессию. Казалось, он не отпустит его, пока не услышит ответ на волнующий его вопрос: — Скажи, Кровавый Пророк, ты же не пойдёшь по той же тропе, что и он? Ты готов бороться за добро, а не использовать его, как прикрытие для зла?
>>770561 Раненый преступник рухнул на пол, вмиг потяжелевший на десяток граммов свинца в груди. По служебному каналу раздался сухой, ровный голос диспетчерши: — Приказ остаётся прежним: ликвидировать всех. Преследуйте беглецов в примерном направлении — точные координаты скоро поступят. Ни укора, ни сомнений, ни намёка на эмоции. Чистая, стерильная функциональность. — Вы уверены, что не нуждаетесь в подкреплении? Не то профессиональная вежливость и предлжение помощи, не то тонкий намёк на некомпетентность Алькона. Разобрать её интонацию было невозможно.
Феникс-19 услышал осторожные шаги у люка. Лёгкие, почти крадущиеся. Кажется, шестерёнки наркомафиии наконец осознали, что угнетатели уехали, оставив их наедине с компроматом. Теперь они старались как можно быстрее покинуть проклятое место.
ОРДЕН БОЕВЫХ МОНАХОВ ВСТУПАЕТ В БОЙ @ ПЕРВЫМ ВЫСТРЕЛОМ СНОСЯТ БАШНЮ ДОМОВЕНКУ-МИМОКРОКУ @ ВТОРОЙ МОНАХ СРАЗУ ПАДАЕТ В ПРИПАДКЕ @ ТРЕТИЙ, ИМЕЯ ЕДИНСТВЕННОЕ СРЕДСТВО СВЯЗИ С СОЮЗНОЙ АРМИЕЙ, СРАЗУ БЕЖИТ НА ВРАГА БЕЗ ОРУЖИЯ @ ЧЕТВЕРТЫЙ ТАСКАЕТ ПО ПОЛЮ БОЯ ПОЛУМЕРТВУЮ ТЯН, ПЫТАЯСЬ ПОМОЧЬ ТО ЛИ ЕЙ, ТО ЛИ СЕБЕ
>>768997 "Ри`кроллово пламя! Всё это время мы были на ладони. Надо срочно понять, кто за нами следил" — про себя подумал Деймос. Надо было известить братьев об опасности. Щёлкнув рацией, Деймос начал тихо говорить в неё
— Братья, это Деймос. За нами следили всё это время. Позиция со стороны избушки. Я отправлюсь выслеживать диверсанта. Пошлите Августа или Октября за мной по следам...
После чего, щёлкнул ИИ прицелом, направляя его на след и аккуратно двигаясь по пятам, максимально настороже,и держа руку, чтобы потянуться за револьвером в случае чего
>>769002 Сообщив о своей находке братьям из Ордена, брат Деймос продолжил поиски. К счастью, прицел с искусственным интеллектом значительно облегчил эту задачу. Согласно данным прицела, снайперов было несколько, и, судя по их следам, они действовали в паре уже давно. Один из них, судя по весу следов, был вооружён чем-то тяжёлым и крупнокалиберным, а второй, вероятно, выполнял роль корректировщика, имея при себе оружие меньшего калибра.
Вы старались двигаться, не поднимаясь в полный рост, и благодаря сильному снегопаду, который полностью скрывал ваши следы, вам удавалось оставаться незаметным. Однако это ощущение безопасности исчезло в одно мгновение, когда мощный удар в грудь сбил вас с ног. Лишь через мгновение вы услышали лёгкий хлопок выстрела. Попытки подняться или понять, что произошло, оказались безуспешными. По хрипу в груди вы поняли, что в вас, вероятно, только что выстрелили.
Последнее, что вы успели увидеть, — это как белоснежный снег под вами постепенно окрашивался в красный, образуя причудливые узоры. Возможно, это действительно стало последним, что вы увидели в своей жизни.
Группа во главе с братом Октябрём быстро добралась до места, о котором сообщил Деймос. Благодаря свежим следам, которые ещё не успел замести снег, и навыкам Октября в следопытстве, поиски пошли ещё быстрее. Сначала группа двигалась медленно, соблюдая осторожность, но в какой-то момент они услышали приглушённый хлопок, напоминавший выстрел. В этот момент группа ускорилась, готовясь к бою, но вместо противника они обнаружили тело брата Деймоса.
В груди Деймоса зияло пулевое отверстие, а на спине — ещё большее. Пуля прошла навылет, словно игнорируя бронежилет. При нём не было ни оружия, ни шеврона с символом Ордена, что вызывало недоумение. Послушники попытались оказать помощь, но было ясно, что спасти его уже невозможно. Стеклянный взгляд Деймоса постепенно засыпало снегом.
+Деймос мертв -Прицел и оружие +Выстрел калибра 12.7
Брат Раймонд тихо сидел в своей келье и разглядывал рецепт горючей смеси. Он уже представлял, как от мощного броска стеклянной бутылочки загораются колонны Змей и их бронетехника. В его воображении вновь и вновь вспыхивало пламя, обвивающее бронированных солдат или армированные машины. Но надо было не думать, а делать. Всё уже было готово к созданию зажигательной жидкости. На столе были выложены стебли и листья двух видов растений, известных своим горючим соком, — copaifera langsdorffii и второе, название которого Раймонд забыл. Одна из трав легко воспламенялась за счёт уникального химического состава, а вторая за счёт наличия в ней дёгтя и иных смол. Алхимик аккуратно счистил со стеблей два верхних слоя — в них содержались ненужные вещества, которые могли бы ухудшить качество получаемой смеси. Далее Раймонд надломил стебли и вместе с листьями бросил их в небольшой ящичек с ручной центрифугой — она побьёт растения и выжмет из них максимальное количество сока, не давая проникнуть в него мякоти. Когда всё было готово, алхимик убрал затычку в нижней части устройства и через встроенное ситечко в заранее заготовленную колбу полился сок. Он был уже смешанным — это никак не влияло на качество жидкости. Сок одного из растений обеспечивал лёгкое воспламенение, сок второго длительное и сильное горение. Под конец Раймонд перелил полученный "коктейль" в непрозрачную стеклянную бутылочку, заткнул пробкой, проделал в ней отверстие и через него засунул внутрь кусок тряпки, заранее вымоченный в зажигательном "растворе".
Всю ночь брата Аркана терзала бессонница. Роковой день надвигался, расправа была неминуема, а замок оставался неготов. Он сам был неготов. Братья — неготовы. В воздухе пахло порохом, и это не могло не удручать псионика. Когда же он наконец провалился в сон, его затянуло в кошмары о грядущем сражении: натиск, оборона, неизбежный, безжалостный исход. Он очнулся, тяжело дыша, с единственной мыслью — это были вещие сны.
Отдых более не имел смысла. Тёмный маг собрал всех своих братьев, последователей, тех, кто разделял его мрачное предчувствие. Вместе они решили: остаток ночи, всё утро и вплоть до последней минуты перед битвой они потратят на укрепление стен. Магические щиты, псионические ловушки, чары. Когда мана иссякла, а силы окончательно истощились, они принялись за физические баррикады, заслоны, преграды. Они работали на износ. На кону была судьба Аббатства.
Когда, казалось, всё было сделано, брат Аркан повернулся к своим людям. Те молча смотрели на него, ожидая слов. Воодушевления. Надежды. Хоть чего-то. Но он не мог предложить ничего, кроме крови, тяжкого труда, слёз и пота. Даже доброго слова не нашлось.
— Братцы, грядёт решающий бой, — его голос прозвучал глухо, — Змии нападут на нас с минуты на минуту. Вероятно, не они одни. Возможно, с ними убийцы брата Деймоса. Возможно, вся нечисть, что жаждет нашей крови. Но мы не сдадимся без боя. Я не сдамся без боя. Он сделал паузу, будто смирившись с неизбежностью. — Вероятно, я погибну, — сказал он просто, — Нет, я в этом уверен. Так суждено. Так предначертано. Это будет жертва во имя братства, во славу Кадуцея. Я умру, братья. Но вы обязаны жить. Вы молоды. Вы — будущее Аббатства. Однажды настанет новая эпоха, светлее этой. Но не сейчас.
Он оглядел своих людей. — Сейчас приходит ночь, чернее пучины Ри’Кролла. Вам придётся дождаться утра, рассвета Кадуцеевого. Из-под фиолетовой рясы он достал ключ от катакомб. Протянул его Кассиану — своему протеже, самому близкому из апостолов. — Вы, младшие братья, должны спрятаться. Не только во время боя, но и два дня после него. Внизу достаточно провианта. Первое время сидите тихо. Молитесь. Читайте тексты. Повторяйте заклинания. Только когда пройдёт срок, выходите — но осторожно. Не дальше окрестностей. Он снова оглядел их, стараясь запомнить каждого. — Сейте столько, сколько нужно, чтобы выжить. Охотьтесь на дичь ровно в меру. Воды черпайте так, чтобы не иссохнуть, но не утонуть. Будьте скромны. Будьте тише падающего снега, ниже свежего сугроба. Как медведи — уходите в спячку. Аркан прикрыл глаза, будто чувствуя, как близится что-то неотвратимое. — Вы поймёте, когда придёт время. Тогда расправите плечи. Тогда вернёте славу Ордену. Возможно, даже приумножите её. Он поднял руку, сжав кулак. — Ступайте. От Кадуцея рождаемся. В Ри’Кролле умираем. Воскресаем в Двуедином. — Аминь, — раздалось хором.
Кто-то махнул ему на прощание. Кто-то пожал руку. Кто-то — даже обнял. В глазах блестели слёзы. Их общий путь заканчивался. А что ждёт дальше — одному Кадуцею ведомо. Пятеро братьев исчезли в катакомбах, оставив Аркана одного.
Псионик вышел на плац. Окинул взглядом укрепления. Сделал глубокий вдох, впуская в лёгкие жгучий, колючий мороз. — Я сделал для Братства недостаточно, — с горечью озвучил он вслух свои финальные мысли, — быть может, теперь будет моё искупление. После этих слов он умолк, погрузившись в тягучую тишину.
Покой перед бурей. Он поднялся на стену. Они придут. Конец придёт. Скоро.
Последний куб, чтобы он ни значил. 1d100: (85) = 85
Бессонной ночью, в преддверии несчастий, Зефир читал молитву Господу. Точнее бубнил ее куда-то в свою бороду, лежа на животе, пока его послушники орудовали на его шее. Нехватка времени заставила магистра испытать на себе странный орган беса. Возможно это последняя ночь, и каждыйорден был обязан использовать каждый шанс. Он подготовил все необходимые указания, алхимию, инструменты и положился на опыт и умения тех, кого сам научил. Может быть сердце луны или фиолетовое яйцо пришить было бы куда выгоднее, но никто не мог сказать точно. Последствия уже не пугали Зефира. Случись с ним беда - это будет хорошим уроком для следующих поколений. 1d100: (70) = 70 пришивам себе орган беса. Странный орган беса.
Орден Кадуцея. Организач №5
Деймос!fTh97g0Wio03/02/25 Пнд 14:10:16№760607Ответ
В мёртвом городе, где камень стал судьбой, Глубоко под землёй, где тьма густой стеной. Статуи замерли, как вечности стражи, Травы каменные шепчут, будто вражьи. Всё живое истекло кровью в его сторону, Но демон не смог восстать из тьмы, в плену. Он живёт, быть может, тысячу уж лет, В его глазах — лишь скорби след. И вот, когда он слаб, почти без сил, Монахи явились, их гнев неутолим. "Варикозный!" — крикнули, прозвище вонзив, И демон сжался, как контрацептив "Мускулистый" или "Хуястый" — мог бы стать, Но судьба решила иначе, не понять. Теперь он Варикозный, в вечности проклят, И в его глазах — лишь тьмы закат. Монахи в путь собрались, в сердце тьмы идти, С бухлом, ширягой, динамитом на пути. Они лишь люди, но их вера крепка, Их замыслы святы, их цель далека. Кадуцей с нами, свет ведёт вперёд, А Ри'Кролл с ними, тьма их путь берёт. Ничто не устоит пред святою мощью, Их дух горит, как звёзд ночная россыпь. В мёртвом городе, где камень стал судьбой, Развернётся битва, тьма против святой. Кто победит? Кто падёт во тьму? Кубы опишут сами нашу судьбу
9 монахов и одной монахини, которые на протяжении 2 игровых тредов сражаются с трудностями жития на Мёртвой горе, плохими кубами, сюжетными поворотами, изнуряющими энкаунтерами, вечным недостатком ресурсов.
В главных ролях: Рациональный и красноречивый магистр с операцией на черепе - Брат Зефир Смекалистый и инженерный магистр с неиссякаемой флягой спирта- Брат Куяк Фермерский и феечный магистр, с вечной ноткой навоза - Брат Густав Стрелковый и ищущий магистр, с навыком убийства домовых и кровавой яростью - Брат Деймос Алхимический и оккультный магистр, с лёгким флёром Ереси и несравненной Благодатью - Брат Раймонд Мистический и загадочный магистр, ведомый на тёмную сторону Двуединого - Брат Аркан Боевой и бронированный магистр, разжалованный в НПС - Брат Август Самый интеллектуальный магистр, с провалами в памяти - Брат Молер Самый молодой, но не менее готовый драться магистр, скорее всего, перегенерированный брат Август, но мы это никому не скажем - Брат Октябрь И последняя в списке, но не последняя по размеру декольте и размеру псионики в Ордене - Сестра Миранда
>>766934 Нет, это не я. У меня брат Куяк отобрал крафтера-инженера, буквально я уже капчу вбивал, а он вкатил. А потом сразу зашёл брат Август, чем мой второй архетип отобрал. Ну и пришлось брать в руки ружьё
>>766938 Вот этот вот прекрасный магистр был принят первым! Именно поэтому в чарниках он первым и идёт!
>>766936 Пик переката менять не буду, уж очень мне наша библия Ри`кролла нравится. Докину ещё картинок и буду думать над описанием
Вагончик стоял на краю промзоны, его было видно через лаз в заборе. Место было глухое, где даже кошки предпочитают не показываться после заката. Синяя ржавая бытовка стояла словно крепость среди бетонных каркасов и груд щебня. На вид она уже много лет противостояла всем стихиям: дождю, ветру и, что самое страшное, вороватым снабженцам. Снаружи ее обшивка местами облезла, но это только придавало ей шарм — словно она хотела рассказать свои боевые истории о собраниях по понедельникам и обедах на скорую руку. Внутри же притаилась настоящая сокровищница: картонные коробки с забытыми термосами и неубранными мелкими запчастями, которые когда-то надеялись стать частью великого проекта, но так и не нашли своего применения. Самодельный обогреватель. Старое кресло, которое рабочие притащили с помойки. Я сел в это кресло и вытянул ноги. Положил на стол журнал обходов территории, который должен был бы заполнять каждые два часа, но обычно ленился это делать. Сегодня меня направили сторожить территорию, хотя воровать здесь было давно нечего. На неделе сюда приведут тяжёлую технику и начнут расчищать руины под строительство, а сейчас остатки промышленного предприятия спокойно доживали последние дни. На столе лежала жестяная баночка для папирос невероятно архаичного дизайна. Я задумчиво повертел её в руках. Яти, ижицы, твердые знаки где попало. Кажется, автор пытался подражать дореволюционному стилю, но у него плохо получилось. Я достал одну, закурил, посмотрел на часы. Десять утра. Пора идти посмотреть — не ворует ли кто медный кабель или ещё что нибудь подобное. Я накинул на плечи теплую куртку с логотипом "ПромМонтаж", открыл дверь на улицу и в то же мгновение получил сильный удар по всему телу. Меня толкнуло на деревянные лавки, сверху посыпались сундуки, завизжали женщины, заматерились мужики. Пол и потолок стали меняться местами, а я держался руками за поручень, надеясь не убиться насмерть о летающие по вагону незакреплённые предметы. Бешеное вращение закончилось сильным плюхом — поезд упал в воду. С минуту я лежал неподвижно, силясь вдохнуть от навалившейся на меня массы. В момент последнего удара мне удалось вывернуться и не получить серьезных травм. Кажется, это был человек в толстой неуклюжей шубе. Я услышал как холодная вода стала затапливать наклонённый вагон. Рядом кто-то кричал, кто-то стонал. Человек в шубе не спешил слезать с меня. Он ворочался, перебирал руками сваленные в кучу вещи других пассажиров, как будто сейчас не было дела важней .
Я в вагоне. Он тонет. Затопление 1 из 4. Применить силу чтобы столкнуть толстяка Применить ловкость чтобы выскользнуть из под человека. Применить ум чтобы попросить человека сдвинуться прочь. Здоровье 4 из 5 (лёгкие синяки и ссадины) Стресс 1 из 4 (единица потрачена чтобы смягчить последствия крушения)
>>766287 В традиционной адописи мне кажется есть некая фиксация всего сатанинского на жопах. Конкретно колпаки-флюгера, пожирание литературы и общую обстановку я стащил у Сенковского из книги "Большой выход у Сатаны" http://az.lib.ru/s/senkowskij_o_i/text_0010.shtml
- Вот это флекс! - прошептал Елдар, глядя на свои заряженные пальчики. Поддавшись необъяснимому соблазну, он сунул палец в рот и облизнул. Вкус был говеный, а жаль. Восторг сразу слегка подугас и Елдар наконец решил что делать дальше. - Ладно, дракон, мы исследуем пирамиду. А что нам за это будет? Кузьмич, переводи!
Судя по тому как дракон покачал головой и вздохнул, выпустив струйку пара, человеческий русский язык он все-таки понимал, пусть и не любил на нём говорить. Кузьмич же говорил с драконом на его языке просто из почтения и уважения к этому носителю мудрости, древнему, как сам мир.
— Tir ti vram ekess jacion, jaci ui|ulph kiri naive. Yth re gethrisjir ekess wer pyramids. Sjek wux ocuir udoka lae latali persvek wer slathalin seanf wer oyobiscic, majak udoka vi quilins. Yth geou letoclo wux.
Не дождавшись ответа, лесник повернулся к Елдару и сказал:
— Он обещает нам миллион биткоинов и вертолёт. Идём, нам надо выполнить поручение.
>>766613 - Ты уверен что он так и сказал? Елдар очень сомневался, что дракон знает про биткоины, но с другой стороны счел очень вероятным, что во временя строительства пирамид биткоин был настолько дешевым, что у каждой твари их был миллион как минимум. - Ладно, пошли. 1d20: (3) = 3 поиск входа в пирамиду, если его не видно конечно. В новых пирамидах он наверно на виду должен быть
Искры во Тьме 2 - обсуждач 6
ОП!0IZJfhjzFM12/07/24 Птн 04:23:21№712922Ответ
«Вооружившись нужными данными и хорошим полем зрения, любой может предсказывать будущее» – Даомин Сочуа, "Научная мораль", том IX
Добро пожаловать! Снова. Пока другие игры рождаются и умирают, мы делаем один ход и продолжаем продвигаться к звездам и пытаться сбалансировать то, что создавалось как две странички правил на коленке. Нет, картинки в шапке ни на что не намекают, что вы.
Вы играете за (возможно, временно воплощённого в виртуальном теле) лидера колонии людей, сбежавших с раздираемой техносингулярностью Земли на некоторую планету в дальнем космосе. Задача - проста и понятна: выжить и возродить цивилизацию с собой, любимым, во главе. Войны (или сотрудничество) с конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардышеву - по желанию.