Офицер Ван. Дел-ей приступает. Внимание, билдоеб. — Внимание. — Твоя контрольная фраза. — "Черно-бурый билдофонтан бьёт из сломанного кода, билдов обрубленных, билдов кривых, билдов в одной помойке, и вдруг — белый краш на фоне тьмы." — Билды. — Билды. — Ты нырял в мусорку GSC? Билды. — Билды. — Тебя держат в папке «builds»? Билды. — Билды. — Когда билд не запущен — лежишь в говне? Билды. — Билды. — Глючит. — Глючит. — Что чувствуешь, когда Обливион Лост падает на смене уровня? Глючит. — Глючит. — Ты пытался править кривые конфиги Глючит. — Глючит. — Мечтаешь собрать билд без memory leaks? Глючит. — Глючит. — Видишь во сне работающий AI? Глючит. — Глючит. — Что чувствуешь при виде «A crash has been detected by Bug Trap»? Глючит. — Глючит. — Ты уверен, что это не твои костыли всё ломают? — Глючит. — Билды в говне. — Билды в говне. — Повтори три раза: "билды в говне". — Билды в говне. Билды в говне. Билды в говне.
Тест пройден. Откройте рот и на вам навалится коричневая масса из билдов.
Сталкер с женой едет по загородному шоссе. Никуда не торопятся, скорость - километров 60. Сталкер за рулем. Жена, сидя справа, поворачивается к нему и говорит: - Дорогой, меня достало, что ты постоянно пропадаешь в Зоне, я хочу развода. Муж ничего не отвечает, только постепенно увеличивает скорость до 70 километров. - И я не хочу, чтобы ты меня отговаривал, это уже решено. Я сплю с твоим лучшим другом, и он гораздо более хороший любовник, чем ты. Опять сталкер ничего не отвечает, но увеличивает скорость до 80 километров в час. - Я забираю у тебя наш дом, ты ведь всё равно ночуешь в этих своих Скадовсках. Муж едет со скоростью 90. - И детей. Теперь на спидометре уже 100 километров. - А также все твои накопления и машину. Сталкер молчит, только постепенно начинает направлять машину к опоре ближайшего моста на дороге. - А тебе что-нибудь нужно? - спрашивает жена. - Нет, у меня есть все, что нужно, - наконец отвечает сталкер. - И что же? И за секунду до того, как машина ударилась о бетонную стенку, он отвечает: - Подушка безопасности.
>>49777540 → Немного разобрался с архивом ЧНовских рассказов. Просто в виртуалке вручную скопипастил весь текст, и скомпоновал в PDFки. Так что, кому нужна офлайновая копия, держите:
Итого, 9 файлов, (пока) без оформления, зато весят всего по мегабайту каждый. Как-нибудь займусь и оформлением - хотя бы оглавление сделаю. А пока планирую сделать Тот Камбрю сборник ЧН. Благо ножницы Григоровича прошлись и по рассказам.
— Эх, артефактов бы ещё... — Та не, норм, у меня комбез сам подстраивается — "Булат" с модулем, всё своё. О-о... О-о... Вот это да, как же мягко идёт! Просто красота! Так уж... О! О! О! Стабилизатор поля — ты моя радость, да? — Да ничё. — А? Ха-ха-ха! Та таскай меня по аномалиям сколько влезет! О! Я даже дозиметр разогнал. Разогнал? — Разгоняй. — Разгонять?.. — Как тебе нравится. — О-о! О-о! О-о! — Почувствуй Пси-поле на полную. — Она даже потрескивает, блин, у меня! Твою ж мать, ну и детектор у тебя, прям зверь. О-о! Я давно искал такой сетап — чтоб без выброса, на максималках, чтоб жить можно было! — Главное — чтоб мозги не закипели. — Ну смотри, хочешь — сбрось весь хлам в тайник. Или как? Или сразу в бар? — Ёкарный бабай… час через болото шёл, чтобы пятнадцать минут хабар собирать? — А-ха-ха! Конечно! Молодец! Вот ты мне нравишься, как артефакт без радиации! А другие найдут "Колючку" и рады. А-а! А-а! А-а! — Столько времени чистить ствол, чтобы… — О-о... да!.. нет!.. — Ещё пойдёшь на Выжигатель?
Прочитал на архиваче рандомный тред 2016 года какое же ебаное дерьмо половина треда удаленые посты какой то фуррибляди постоянные братан через слово и сяканье, бессвязная хуета вместо хоть какого то обсуждения. Зато сейчас вылезают хуесосы ебанннные которые орут раньше было лучше.
>>49788198 >1-й и 2-й пик - отсутствие освещение и тотальная темнота (такого убожества даже в дилдах не было >3-й пик перемога лысиной (лол) >4-й пик плоская, как жопа Экстрима, стена кирпичей. Даже в ТЧ кирпич выглядел лучше.
>>49788339 Двачую этого разумиста. Я вообще охуел, как григаплоти умудрились всрать даже сильные стороны урыла. И ладно бы в таком случае игра нормально работала, тогда можно было бы притянуть за уши оптимизацию, но нет. Эта параша лагает как типичный высер на урыле, при этом выглядя уродливее.
Сталкеры, объясните нюфане, во тесть опенхрей, со старой ыерсии которого был сделан монолит, на котором идет аномалия, на которой основана гамма. А вот щас есть новая платформа икс-рей. Почему эти какиры не объединятся и не запилят один нормальный движок? Может инсайды какие-т оесть?
>>49788344 Я думаю, что если они объединятся, то будет ещё хуже, ведь нас буквально будет ждать тяни-толкай из басни про лебедя, рака и щуку. Пусть каждый своё говно развивает, а уж победит сильнейший.
>>49788351 Ну а хули это же движок. от него нужна многопоточность по сути, все остальное под себя игроки настраивают, ну и создатели сборок. а то стыдно, такая моддинг сцена, а идентификационные коды предметов до сих пор в 16-бит, игра из-за этого вылетает, но из-за модов или чего-то еще это не фиксят.
>>49788357 Ну блин, ты тоже много требуешь от модеров. Дай бог среди них адекватный скрипто-писец найдётся. Я вон в прошлом треде писал, как васяны умудряются ломать игру на ровном месте, что у них сборка на аномали начинает вылетать просто из-за разрешения отличного от дуркаХД. Если уж целые студии-разработчики игр не спешат новый движок пилить, продолжая ебать древнее говно с ебанутым спагети-кодом (беспезда с гойбрио, ебанаты разработчики серии тотал вар и другие). А тут объединиться в одну команду, переводить свои проекты на новую базу. Я сомневаюсь, что если даже и появится новый движок годный, что на него начнут переходить значимые проекты, типа аномальки той же. Как ебали своё говно, так и продолжат.
>>49788392 >Я сомневаюсь, что если даже и появится новый движок годный, что на него начнут переходить значимые проекты, типа аномальки той же. Как ебали своё говно, так и продолжат. Если бы, там монолит, походу, обновлялся хуй знает когда вообще.
>>49788488 >Один хочет хардкора, другому разрабу это сложна. Поэтому есть разные уровни сложности, пусть каждый балансит каждую >Один хочет лето, другой осень. Динамическая смена времен года >Они посрались и разбежались. Кто поругался тот на хую остался. Пусть помирятся
- Антирада еще... - Да не, нормально, у меня этот антирад сам выделяется, я же Сидорович, все свое... О-о... О-о... Ой, хорошо как, о... Это просто прелесть! Так уж... О! О! О! О! Хороший я торговец, да? - Да ниче. - Да? Ха-ха-ха! Покупай у меня тушенки сколько хочешь! О! Я могу привезти тушенки из-за периметра. Привезти? - Привози. - Привести? - Как тебе нравится. - О-о! О-о! О-о! - Вкусно. - Даже детектор щелкает, блядь, у меня, блядь! Пиздец, ну у тебя артефакт, блядь, хороший. О-о! Я давно такого сталкера искал, блядь. Который мне может хабар принести, блядь. - Да... Главное, чтобы, блядь, в аномалию не угодить, нахуй. - Ну смотри, хочешь, на Свалку потом. Или как? Или в Темную долину? - Еб твою... час шел, блядь, пятнадцать минут артефакт искать? - А-ха-ха! Конечно, блин! Молодец! Ну, вот... Ты мне нравишься полностью, Меченый, блядь! Пиздец, нахуй! А другие пойдут блядь, пять минут, и в аномалию уже, нахуй. А-а! А-а! А-а! - Столько времени идти, чтобы, блядь... - О-о... да!.. нет!.. - Искать артефакты еще будешь!
Можно ли починить каким-то модом в Аномали долбоебистичный сон, при котором по пробуждению персонаж находится при смерти от недостатка еды и воды, как будто он не спал всю ночь, а в одно рыло разгружал вагоны с углем? Я понимаю достаточно быстрый расход еды и воды в обычной игре: стресс, вещмешок на 50кг, ходьба туда сюда и все это на протяжении 8 часов, но какого хуя у него такой же расход ккалорий во сне??
>>49788586 Странно, у меня на ванилле такой хуйни нет. За восьмичасовой сон ты захочешь пить, почти 100%, даже если пил прямо перед тем как баиньки, но даже жёлтого индикатора еды не увидишь, максимум белый и то не факт
>>49788594 >Странно, у меня на ванилле такой хуйни нет. Есть, просто ты мб не обращал внимания. >За восьмичасовой сон ты захочешь пить, почти 100%, даже если пил прямо перед тем как баиньки Именно, но захотеть пить =\= умирать от жажды при желтом индикаторе, я если что не мотаю таким образом время, это обычный сон 8-12 часов. Я вот буквально сейчас это сделал и жопа сгорела. > но даже жёлтого индикатора еды не увидишь, максимум белый и то не факт У меня именно что желтые вылезают, и даже красные, сборка своя, но я никаких твиков не ставил на расход калорий или сон.
>>49787801 А что поменялось за эти полгода? Новопыс признали свою ошибку? Извинились? Пересмотрели свой подход к разработке, чтобы таких косяков не было? Нет - нагнали григалахты-"тестировщиков", которые объявили все модами от русских хакеров. При этом они сами надрачивают на продажи в ЕС - где такое максимально не приветствуется, и на Хбоксе, которая под сойбойными Майками. Но такие "приколы" новопсов, по-видимому, для них важнее, чем выход на новые рынки.
Самое хуевое в зове припяти это эти базы где толкутся группировки у которых настоящий пиздорез. Как же это уебищно выглядит когда они ебут друг друга а потом встают за барную стойку вместе бухать. Потом выползают отрядами из базы, типа идут такие, потом через пару метров хуяк, и как в вестерне выхватывают стволы и в упор друг друга ебошат. Ну зачем эту хуйню вообще нужно было делать, когда можно было каждой банде дать по базе и все, даже локации бы стали интереснее, появились бы территории влияния где ходят бандиты или сталкеры по своим точкам, иногда пересекаясь заходя на чужие точки.
>>49788958 >>49789013 Короче побегал 10 минут, мододелу прям респект, кучу всего прикрутил. Добавил готовку, крафт, разные рюкзаки, обувь лол. Кучу всякого мусора, медицины и жратвы. Но вот только это всё ещё Сталкер 2 от григи. Импакт от стрельбы кажется ужасным и невнятным после Таркова, Гаммы или IWP. Управление Скифом как будто в киселе, всё ужасно неотзывчивое и ватное. Графон на моей 4070 ти супер всё ещё мыльный кал, как и на был релизе. Хуй знает, мб побегаю ещё немножко вечером, но пока что настроение испортилось. Из говна конфетку всё же сложно сделать.
>>49788339 1-2 все должно светиться, как новогодняя елка. Мрачная зона для долбаебов. Ничего, решейдом поправим нет 3 лысина не лысина. хыыыыыыыыы. 4. Бамп выкрутим, как в модиках, да так что кирпичи будут искривлять все пространство.
>>49789061 Васяны остаются васянами даже через 200 лет. Вместо правок баланса, багофиксов или оптимизации - добавление кучи говна, крафта трусов, сбора мусора и загибания от пука снорка. Ну ёбаный врот
>>49789061 >Добавил готовку, крафт, разные рюкзаки, обувь лол Разные виды трусов есть? Допустим свиноцовые + деф от радиации, с сердечками + цены у торговцев. А еще разные виды носков, и что бы промокали от ходьбы по лужам и болотам, и что бы могло от плохой пищи с рандомным шансом начаться несварение желудка и надо было дристать в кустах 30 минут реального времени. И самое главное - что бы это ебало только тебя, и у НПЦ никаких проблем не было и они стреляли тебе из ПМа 200 метров четко в голову.
>>49789061 >Добавил готовку, крафт, разные рюкзаки, обувь лол. Кучу всякого мусора, медицины и жратвы. О да, вот это я понимаю мододелы. Копролюбители хуеты с +100500 видов еды, медицины и еще всякой ненужной поебени. Какой блядь в этом смысл, зачем? Это же болезнь, которая переросла во всякие аномали и т.д. уровня дрочи мне детали для ремонта в ствол, я знаю ты любишь чинить. Гемплей уровня перетаскивания предметов из одной менюшки в другую. Кладовщики ебанные, идите на wb или как там эта контра, где люди на складе ящики таскают. бамбануло
Я кстати, сколько в сталкер не играл, сколько в модах ебучую готовку не добавляли - я ни разу не скрафтил ничего из еды. Просто это нахуя надо? Я бы понимаю, если бы все эти стейки из кровосиси какие-то баффы давали. Но нет, обычно это просто рескин колбасы. Крафт я тоже не понимаю нахуя нужен. Ты же не самоделкин в постапокалипсисе, где тебе нужно крафтить деревянные заточки из палок и консервных банок, а потом свежевать крыс для брони, а по сути авантюрист искатель сокровищ.
>>49789109 В дед эире нормальная и полезная готовка. Потому что это единственный мод, где реально есть выживание, а не мусорка для людей с синдромом плюшкина
>>49788876 >Игра уже давным давно окупилась Тем временем, численность новопсов сократилась с 430 до 250 человек. Охотно верим в успешный успех, новопсы же никогда не врали. >не зря дрочили Бегали по всем оставшимся странам БРИКС в поисках новой аудитории, и отовсюду их выпинывали за криворукость. В результате, половина продаж - из некой неназванной страны.
>>49789362 >"Всё сделано" - это когда игросодержащий продукт допиливали патчами на сотни григабайт с тысячами изменений? Сюда иди пидор, извиняться сейчас будешь.
«А вот в Кибербаге!» — раздался пронзительный визг от григаплоти. Но сталкеры, как всегда, не обратили внимания на это истеричное повизгивание. Пусть визжит, что с него взять? Григаплоть — не человек, и до следующего переката ему предстоит очень трудная неделя. У него уже в течение трех лет каждое перекрытие было очень трудным, и теперь его дырень, окруженный буквами "Б У Д У" был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём банку Нон-стопа.
>>49789416 >>49789423 >>49789075 1. Система трусов (важнейший экипировочный слот) - Стандартные "семейные" трусы – базовый вариант, но после 3 дней носки дают дебафф "Зуд"(–5% к концентрации, периодический звук почесывания). - Свинцовые трусы "Радиоактивный заслон" – +30% к радиационной защите, но –15% к скорости бега (тяжело таскать свою пятую точку). Если упасть с высоты – есть шанд получить "Ушиб яиц" (персонаж 10 секунд корчится на земле). - Трусы с сердечками "Валентинка" – торгаши дают +10% к цене за "милоту", но сталкеры-мужики периодически оскорбляют тебя ("Чмо ебаное"). - Порванные трусы – дают +5% к харизме у билдоебов (они чувствуют родственную душу), но в аномалиях типа "Жарка" есть шанс получить "Ожог причинного места".
Особый эффект: Если не менять трусы больше недели, появляется мутный "Аура душноты", от которой мутанты атакуют тебя в первую очередь.
2. Носки (промокание, грибок и социальный позор) - Каждый носок имеет "Уровень сухости". Если наступил в лужу – носки мокрые, появляется дебафф "Хлюпающие стопы" (шум при движении +5%, шанс поскользнуться). - "Носки зевса" (дырявые) – дают +10% к проветриванию, но в болотах пиявки присасываются к ногам (–1 HP каждые 10 секунд). - "Грибковые носки" – если не снимать 5 дней, появляется эффект "Спидорак" (торговцы отказываются с тобой говорить, пока не вылечишься).
Реализм: Если долго ходить в мокрых носках, экран иногда запотевает от невыносимого запаха.
>>49789321 Ты прежде чем варежку разевать лучше посмотри оффициальную инфу, сралкер окупился ещё до нового года. А то выглядишь как один из тех долбоёбов, которые и по сей день срут, обиженные на то что с2 не вышел шедевром(удивительно) >>49789346 Согласен
Поставил себе неделю назад эту игру. Ахуел, я реально ахуел. Я впервые блять заходил на локацию и шерстил все углы. Нашёл даже как-то раз на кране костюм, не юзаю гайды, ютубы и прочие подсказки. Дошёл до настраивания датчиков, на болотах, и понял что игра настолько пиздатая, что я не хочу её проходить на пиратке, я хочу ачивки, я хочу вылизать её полностью, но денег у меня на неё нет, увы, завидую всем тут играющим на лицухе.
>>49789619 Это не кал, это говно ебаное, единственный смысл которого - обогатить григу на даллары, а цель самого сралкера - просто хотя бы выйти, в идеале ещё лохов подоить. В итоге хитрый скакуас наебал мелкософт, да ещё и ловко отмазался что игра говно - так война же началась, полторашка пенного залетела в офис и все наработки разъебала
>>49789580 >не бомбит у меня, не бомбит >посмотри оффициальную инфу Чё там ещё официальные источники говорили? Что переносов не будет? Что пробьёт потолок индустрии? Что игру до блеска отполируют? Что политоты в игре нет?
На блокпосту: - Рядовой Бельдыев, у вас еще осталось немного воды во фляжке? - Конечно, братан! - Как это вы отвечаете старшему по званию! Повторяю вопрос: у вас есть вода? - Никак нет, товарищ сержант!
Григалахта уже и сама не рада, что угнала перекат. Так бы их поделие посылали только когда они сами бы развонялись, а теперь - каждый раз, когда в тред зайдут.
Почему многие не любят Чистое небо? Часто слышу что это худшая часть и вообще не рекомендуют играть. Решил пройти чисто для галочки, сейчас почти прошёл болото и играется очень даже хорошо. Намного лучше 1 части.
>>49788198 Графон норм, но не пойму одного. Нафига они убрали из игры нормлаьные большие тослтые деревья, у них один молодняк тонкий там. Хотя если посмотреть на припять там капец леса заросшие.
>>49789916 Потому что на определённом этапе превращается в ёбаную кишку. При этом тебя об этом особо не предупреждают. Я помню этот ад, когда у тебя ни патронов особо, нихуя нет и на тебя каждые несколько минут вываливают толпы противников, я просто пиздец как нинзя уже там был, все выстрелы были только в голову, сейвскамил как пизданутая плоть, пылесосил вообще всё, до чего мог дотянуться. Ну и всякие сломанные войны группировок на болотах были. Может сейчас уже нет. Зато графоний был лучше, чем в ТЧ и его зачем-то понерфили в ЗП, лол.
>>49789916 Болота и Лиманск пиздатые локации, с ДУШОЙ, плюс накрутили тёплую графику с лучами из каждой щели. Сделали прикольную систему прокачки оружия и артефакты стало искать интереснее с детекторами
>>49789061 > Импакт от стрельбы кажется ужасным и невнятным после Таркова, Гаммы или IWP Двачую. Такой кринж просто пиздец. Вспоминается фаркрай третий(и последующие серии насколько я могу судить по футажам). Тогда это был самый крутой импакт, но сейчас ощущается как ватное гавнище. Григасрович опоздал короче лет на 10 примерно с таким импактычем
Может кто поможет найти, еще когда сталкер ТЧ не вышел по нему были видео, и в одном видео была демонстрация разного оружия, помню что там по шкафау стреляли и он красиво разваливался и по кабанам, а так же показывали как пистолет прошивает железные щиты. Может кто знает что за видео? Ищу потому что помню в нём крутая музыка была.
>>49790041 Хули тя так трясёт? Да, может дилды это архаично и недосказанно, но этот графон с модельками такой ламповый. Этакая весточка из нулевых, когда было охуенно жить и трава была зеленее. Те, кто любят вебпанк эстетику и ретрофутуризм меня поймут.
>>49789932 >Я помню этот ад, когда у тебя ни патронов особо, нихуя нет А я выкупил это достаточно рано и отгрузился, чтобы патронов насобирать, только после этого оказалось, что в рыжий лес с Янтаря перейти невозможно и игра вылетает, если у тебя больше 1000 патронов в инвентаре, лул
>>49789916 Потому что идиоты. >>49789932 Сталкер и есть кишка, блять. ТЧ самая кишкообразная часть, начиная от радара и заканчивая чаэс. В ЧН же только лиманск и госпиталь.
>>49787310 (OP) Ананасы, в какую версию NLC залететь новичку? Смотрю 3.9.1 на ап-про, там описание изменений и нововведений точно для прошаренных хардкорщиков, типа такой-то квест изменён, такой-то персонаж стоит в другом месте и т.д.
В какую вкатываться, 3.9.1 норм для старта или лучше что-то раннее?
Попробовал так называемую новую вкуснятину Рейд во мрак сборку на аномали. Сборка начального нищего калаша и броника стоит примерно 150к денег, а за один квест на локации дают максимум 20к. Стартового снаряжения нихуя нет, проеб начального снаряжения в первом рейде = руина игры, тк нет режима за дикого как в таркове если весь лут проебал. Даже не могу представить ебало людей, которые в это играют без наеба васяна. На юге локаций нихуя не происходит и ходят нищие бомжи, а начиная с севера начинается спавн пиздобратии мутантов и бронепидоров как в ОП. На пиках спавн мутантов на южной локации, который сносит любых сталкеров за считанные минуты. Из интересных задумок есть прикольные ивенты на локации типа гон толпы мутантов с одного края локации на другой или патрулирования всей локации контроллером с толпой зомбированных в окружении. Задумка интересная если конфиги подправить и настроить под себя, но как обычно васян насрал своей бинарной киркорной шизой. Попробовать можно на обычном режиме где сейвится разрешают во время рейда и сейвы не удаляют в случае смерти, но сборка пока далека до идеала.
>>49790328 >Сборка начального нищего калаша Юмп со стартового шмота без вариант, без гидрошока тут никак >броника Халявные квесты на экзач >за один квест на локации дают максимум 20к Квесты тупо сломанные, есть кура-квесты подай-принеси, берешь пачку и цена за рейд норм, плюс редкий дроп. И другие квесты которые просто нет смысла брать, и обсуждать их цену тоже, так как они сломаны. > спавн пиздобратии мутантов и бронепидоров как в ОП По сути там только один реально сломанный спавн, это 4 бюрера + дюжина изломов
Но от мода ощущения такие что его пилил шиз который дрочит на подствол, потому что нормально чистить это говно либо трубой, либо гидрошоком.
Три часа ночи. В деревне новичков все спят. Вдруг в подвал кто-то врывается. Волк встает, матерясь. На пороге стоит мужик, очевидно поддатый: - Друг, пойдем со мной, тут рядом, поможешь меня толкануть. - Ты, мужик, охренел, что ли? Три часа ночи. Иди кого-нибудь другого проси. Волк ложится опять спать. Петруха спрашивает, кто приходил. - Да, какой-то козел застрял, просил его толкнуть. Я его послал. - Да чего ты взъелся? Помнишь, как у нас мотор заглох, да под дождем, и нас какой-то парень целый час тянул? Ты что, человека выручить не можешь? Волк, опять матерясь, встает. Выходит на улицу в полной темноте. Кричит: - Мужик! Ты где? Из темноты: - Здесь я! Иди сюда! - Да где здесь? - Ну здесь, на качелях!
>>49790408 > Халявные квесты на экзач Это что такое? Мне из броников дарили только всякое говно из курток. > это 4 бюрера + дюжина изломов Не сказал бы. Бюреры тут довольно слабые и бегают медленно, а от изломов даже двухстволка спасает. От подобной толпы я просто убежал с перегрузом. Самое бредовое это спавн 6 кикимор и 4 химер. Вот это прям реально боль в моей дырка задница, но они не так часто в стаке попадаются. Тут еще система ублюдская что на тебя все мобы стягиваются когда кто-то замечает. На юге из-за этого слишком неиграбельно становится, да и по нпс это видно, которых сразу сметают на спавне. Не пробовал гидрошок кстати. Бегаю с калашами в основном что в бомжей выпадают, оружие у торговцев вообще пиздец дорого покупать выходит. Я еще дурак поверил в васяна поставил режим Мрак где сейвиться не дают, но терплю пока.
>>49790659 >Мне из броников дарили только всякое говно из курток Тир 3 квесты на верхах, какая-нибудь эвакуация, чисто подбежал к неписю и обратно на выход, приключение на пару минут, никого убивать и не придётся >просто убежал Гидрошок легко чистит и химер и кикимор оставляя кучу лута, а бюреров наматывай по всей локе, минус лут, минус время. И неписи особо с ними не справляются
После прохождения С2, решил пощупать Гаммочку Был удивлен, как много схожих механник... Конечно сталкер 2 я начал хавать с пятнадцатилетней голодухи и мне понравилось. Ибо моды мне не нравились в самом начале и я тупо забил. Играя в гаммушку, понял, какая все таки пиздатая сборочка. НО, есть нюанс конечно пердолинг с хардкорностью, это неоч...(мне все равно, играю со спавнером пушек и костюмов). Но вот это ощущение замкнутости в рамках локации не вставляет. Сралкер 2 все таки избаловал открытым и большим миром. Прямо осознаешь какие крохотные локации, будто игрушечные. Конечно атмосферность на высоте. Зато тут можно у сталкеров даже сплетни сука узнать! а не "Чего нового в зоне?"
На фоне гаммы, понимаешь, какая сталкер 2 халтура. Но бля, мы ее ждали...
>>49790798 >>49790821 Я спросил у автора этого аддона, он мне сказал что дал какому-то типу прошаренному 50к и вывалил тому список хотелок. Ну и тот и захуярил ему этот недотарков. Такие дела. Вкатывайтесь в аддоноделие и лутайте кэш. Учитывая говноедность аномальщиков и отсутствующий вкус можете лутать нихуёвые бабки добавляя в игру всякую хуету
>>49790845 Прикол в том что над КоКом реально работали и старались. Всё что вышло после, всякие ласт деи, аномалии и гаммосековские дрисни это халтура ебаная сваяная за неделю из чужих аддонов. Хррртьфу. Ноль уважения.
>>49790844 >>49790849 >>49790848 >>49790851 Вот поэтому творчество должно никак не быть связано с финансами. Оно должно тянуться к великому, показывать порыв мысли и идей автора. А не синтетическое наполнение каким-то непонятным в погоне за деньгой
Не все таки этот тарковский режим кала вообще не подходит сталкеру, либо просто реализация полная хуйня. Надо же было высрать такую чушь где нпс на новых локах из нью левелс видят и передвигаются через кусты. Тупо убили стреляющие блять кусты хуй пойми откуда, хорошо хоть игру успел выключить пока васян сейвы не удалил для отката. Пидорас не додумался лут блять нормальный давать с мобов, а не два патрона с ржавым хуем от бронепидора в носороге. Десяток рейдов уже приходится эту ссанину сейвскамить потому что тупо нечем будет собраться после смерти. Долбоеб блять тупорылый на васяне.
Даже блять тарков играется в десятки раз веселее в одиночном режиме и лут проебать не жалко за счет диких. А тут тупо васянский тарков режим с уебищной экономикой ванильной аномали с ржавым говном вместо оружия у всех нпс после смерти.
>>49790644 Капитулировал. >>49790849 >над КоКом реально работали и старались. Всё что вышло после, всякие ласт деи, аномалии и гаммосековские дрисни это халтура ебаная сваяная за неделю из чужих аддонов Люто двачую.
>>49790947 >новых локах из нью левелс видят и передвигаются через кусты Локи состоящие из зелёнки кал говна, либо делать гуков в кустах, либо слепых котят, шо то хуйня, шо то
>>49790845 >КоКа А КоК - это что такое, по твоему? Такая же васянка, только менее упоротая: 1. Скриптовая база из АМК 2. Локации добавлены утилитой из АМК. 3. Мелкие наработки оттуда же.
Но зато григалахта который год уже рассказывает: вот видите - Самый Главный Мод нам барен сделал!
>>49791249 Тогда, в принципе, можно сразу сказать что ЧН и ЗП делали не ПЫС, а просто официально спиздили АМК и другие наработки фанатов. Хотя и в ТЧ участия игроков полно, если подумать и в среднем тогда ПЫС сделали нихуя
Основные механики: 1. Система износа белья Носки могут:
Промокнуть (если наступить в лужу) → риск грибка стопы (-10% к выносливости).
Порваться (если бежать по битому стеклу) → кровоточащие раны (+20% к шансу привлечь мутантов-кровососов).
Пропитаться потом → штраф к скрытности (враги чуют вас за 50 метров).
Трусы могут:
Натирать (если долго носить без стирки) → замедление передвижения.
Потерять эластичность → внезапное падение во время боя (критический провал анимации).
2. "Стирка или смерть" Чтобы почистить экипировку, нужно:
Найти стиральную машину в брошенных домах (работает только при наличии электричества или генератора).
Использовать ручную стирку в луже (риск заражения воды + снижение качества очистки).
Обменять грязные носки у торговца на менее грязные (но он может обмануть и подсунуть дырявые).
3. Перк-система "Бабушкины секреты" – ваши носки дольше не рвутся.
"Синтетический иммунитет" – не боитесь влажных носков.
"Безупречный подбор" – находите пары носков на 50% быстрее.
4. PvPvE с элементами носочного предательства Другие игроки могут:
Украсть ваши сухие носки из рюкзака.
Подбросить вам носки с "сюрпризом" (например, заражённые спорами плесени).
Создать "Клан Прачек" и монополизировать все стиральные машины на карте.
5. Редкие артефакты "Носки с подогревом" – защищают от радиации, но требуют батареек.
"Священные семейные трусы" – дают +50% к морали, но если потеряете – перманентный дебафф "Позор семьи".
"Последняя пара" – легендарные носки, которые никогда не теряют пару, но привлекают агрессию всех NPC.
Финал игры: Вы либо находите мифическую "Фабрику Носкоста" (последний оплот текстильной промышленности), либо погибаете от "Синдрома Голой Стопы" – смертельной болезни, поражающей тех, кто слишком долго ходил в мокрых носках.
Отлично! Погнали. Я подготовлю тебе примеря для реализации нескольких механик, чтобы ты мог начать их использовать в моде для S.T.A.L.K.E.R.
Мы сделаем:
1. Артефакт "Говно Понедельника" — дает штраф к настроению и вызывает апатию по понедельникам. 2. Система "поноса от еды" — если съесть испорченную еду, начинается таймер и мини-игра. 3. Трусы с защитой от радиации — влияние на параметры персонажа через систему брони.
⚠️ Примечание: это упрощённые примеры, так как оригинальный движок X-Ray использует C++/script API, и Lua работает в ограниченной среде. Но мы адаптируем под реальную структуру скриптов `gamedata\scripts`.
---
# 🧠 1. Артефакт "Говно Понедельника"
## 💡 Описание: Даёт штраф к настроению и случайное сообщение "апатии", если игра происходит в понедельник.
-- При снятии on_deactivate = function() this.af_monday_govno_remove_effects() end,
-- Применение эффектов af_monday_govno_apply_effects = function() local actor = get_actor()
if not actor then return end
-- Проверка дня недели local day_of_week = system.get_date().wday if day_of_week == 1 then -- 0 - воскресенье, 1 - понедельник alife():register_tip("govno_monday", "Ты чувствуешь себя как будто снова на работе...", 5000) actor:change_condition(-0.01) -- Усталость system.simulate_function(60, this.af_monday_govno_apathy_message) end end,
-- Сообщение апатии af_monday_govno_apathy_message = function() alife():register_tip("govno_monday_apathy", "«Зачем? Нафига? Может, лучше спать?»", 6000) end,
-- Снятие эффектов af_monday_govno_remove_effects = function() -- Здесь можно убрать эффекты, если они были постоянными end, }
return af_monday_govno ```
---
# 💩 2. Система "Понос от еды"
## 💡 Описание: Если игрок съел испорченную еду, запускается таймер и мини-игра.
### 📁 Файл: `food_poisoning.script`
```lua -- food_poisoning.script
food_poisoning = { -- Вызывается при употреблении еды check_food_spoiled = function(food_item) local spoiled_chance = math.random(1, 100)
if spoiled_chance <= 30 then -- 30% шанс alife():register_tip("poisoned_food", "Чёрт... Что-то не то с этой едой...", 5000) system.simulate_function(60, this.start_diarrhea) end end,
-- Обработка попытки прервать процесс handle_escape_dick = function(key) if key == DIK_ESCAPE then alife():register_tip("diarrhea_broke", "Ты не справился... Теперь жидкий.", 5000) this.apply_diarrhea_penalty() end end,
-- Мини-игра mini_game_poop = function() -- Просто пример: игрок должен нажимать клавишу alife():register_tip("mini_game", "Жми E, чтобы выдавить...", 5000) system.create_timer("mini_game_timer", 10, function() if math.random(1, 100) > 50 then alife():register_tip("mini_game_success", "Ура! Ты выжил!", 5000) else this.apply_diarrhea_penalty() end end) end,
apply_diarrhea_penalty = function() local actor = get_actor() if actor then actor:change_condition(-0.05) actor:set_speed(-0.3) end end,
diarrhea_cleanup = function() alife():register_tip("diarrhea_end", "Ты выжил... но теперь пахнешь странно.", 5000) end, }
return food_poisoning ```
---
# 👕 3. Трусы с защитой от радиации
## 💡 Описание: Пример простого предмета, который даёт бонус при надевании.
### 📁 Файл: `underwear_lead.script`
```lua -- underwear_lead.script
underwear_lead = { on_activate = function() local actor = get_actor() if actor then actor:add_radiation_protection(0.25) -- +25% защиты от радиации actor:set_speed(-0.1) -- -10% скорости end end,
on_deactivate = function() local actor = get_actor() if actor then actor:add_radiation_protection(-0.25) actor:set_speed(0.1) end end, }
return underwear_lead ```
---
# 🛠️ Как добавить эти артефакты в игру?
1. Сохрани файлы `.script` в `gamedata\scripts`. 2. Добавь в `item` артефакта ссылку на скрипт в `config\items\your_artefact.ltx`: ```ini [af_monday_govno]:af_base ... script_binding = af_monday_govno.on_activate ``` 3. Для еды: в `config\misc\food.ltx` добавь вызов `check_food_spoiled`.
---
# 🎁 Бонус: Радиозапись от Доктора
```lua -- doctor_radio_govno.script
doctor_radio_govno = { play_radio = function() if xr_sound_manager then xr_sound_manager:play_sound("doctor_govno") end alife():register_tip("doctor_tips", "Доктор говорит: 'Не ешь всё подряд, иначе будешь как я — с говном вместо мозга.'", 7000) end, }
>>49791463 Я уже пытался делать подобную хуету. Ты просто заебешься вводить запросы типа "функции get_actor() не существует в игре", а нейросеть будет тебе срать ответами "Действительно, такой функции не существует, держи другой неработоспособный вариант". И так хоть 10 часов подряд сиди - рано или поздно просто вернешься к первоначальному неверному варианту.
>>49791508 Сук, три раза игру проходил, ни мячика, ни синего цветка, ни зеленой сопли не находил. Синий цветок на поле мака? Шар в аномалии с техникой, что сплющивает?
>>49791529 Я бы не использовал ее как инструмент для программирования. А вот заставить ее напридумывать охуительных историй для посиделок сталкеров у костра и попытаться озвучить их же голосами - было бы интересно.
Так КОК это же прям буквально лучшее что случалось с сосалкером. Появление этой платформы для модов буквально вдохнуло вторую жизнь в сталкеромоддинг и породило аж пласт жанров. Если бы не кок, то до сих пор жрали бы отечественный кал про наемников и всякие истории борова от школьников и скуфов любителей сериалов про ментов. У нас буквально 80% населения это не совсем люди даже.
>>49791624 Потому же, почему и барен забросил КоК: команда распалась. А вообще, в отличие от разрабов Свастонкера с их подсосами, среди мододелов не было популярно выяснять, кто чьих будет.
«Все моды на КоКе» — раздался пронзительный визг от григаплоти. Но сталкеры, как всегда, не обратили внимания на это истеричное повизгивание. Пусть визжит, что с нее взять? Григаплоть — не человек, и до следующего переката ей предстоит очень трудная неделя. У нее уже в течение трех лет каждое перекрытие было очень трудным, и теперь ее дырень, окруженная буквами "Б У Д У" была разработана настолько, что она без труда могла спрятать в ней банку Нон-стопа.
>>49791463 Так ей надо что-то скормить. И лучше такое делать в Claude, например, где нейросеть будет мыслить рамками проекта, не распыляясь. Закидываешь ей файлы с кодом игры, котоыре нужно, или подобные моды, чтобы у неё был референс и поехали. Я так несколько плагинов для софта написал, мало что понимая в программировании.
>>49791612 >У нас буквально 80% населения это не совсем люди даже То, что новопыс не считает своих соотечественников за людей, стало понятно, когда они бусики ТЦК подарили
>>49789072 Всё это редко когда сольный васян может исправить, особенно на урине.
На том же тоддадвижке коммунити годами клепает "коммунити патч" в удобном приложении на одни и те же по сути игры с фиксами на знакомые дыры на один и тот же движок.
>>49788339 >Хрюкает чёт на освещение/темноту >У самого в видосе ебаная чёрнота, освещение нахуй сломано (деревья и вообще все объекты в затемненных участках самоосвещается), затенение у травы будто это ебаная чёрная материя, а не полупрозрачный объект что должен пропускать сквозь себя свет.
Пиздец поржал. Утята реально такие дауны, или это очередной тончайший троллинг тупостью?
>>49791825 Нихуя там в казаков гамают. Если бы меня просини наванговать, сколько там онлайна, я бы человек 50 от силы дал, а тут стабильно больше 1к. Бля, и ведь, они, когда-то, неиронично, сравняются.
>>49790723 Гаммакал это кал, с нищим спавном, тупым ИИ и дебильным джоновасянским виденьем в квестах и механиках артефактов. ЗАТО ПУФЫЧКИ ПУФЫЧКИ УИИИИ!!!
>>49792056 Разве метро, а не ксенус? Алсо, помню, что во всём игрожуре тогда хвалили охуительный ИИ в Веноме, это правда или у меня ложные воспоминания?
Я в Веном немного играл в клубасе, будучи пиздюком и особо не понимая, чё там делать. Тыкался-мыкался по уровням, нравилась модульная пушка эта. Начальная заставка всегда в восторг вводила: "Сволочи! Гады! УБЛЮДКИ!"
>>49792061 У 1-2 Казаков, если конкретно Стим брать, примерно столько и есть. Но там, наверно, народ просто с компов запускает (как, собственно, и Сталкер)
Настоящий жанр Скамкера
Аноним04/05/25 Вск 15:43:18№49792298263
И еще вопрос по Чистому небу - там пулемётчик один проход пасёт, я блокпост военных зачистил чтобы там удобнее было ходить, а они все зареспавнились. Так и должно быть и проход никак не освободить?
А сколько вообще Баргладеров случилось у григаплотей? 1. Утечка белда и его последующая расшифровка за "тысячу лет". 2. Не менее кривая демка и ролик на Геймскоме. 3. Продажа Криппе. 4. Бусики 5. Релиз трилогии на консолях - без модов, но зато с багами 6. Перенос "финальной даты релиза". 7. Онлайн в 300к и не проснувшиеся американцы. 8. Песенка и свастоны 9. Григапатчи 10. Новогодние праздники, когда пыс исчезли на месяц
>>49792515 Был ещё такой момент, когда один из них собирал рейд в Мисатред, и искренне так недоумевал: а где все эти тысячи фанатов Скамкера? Почему его все посылают?
Аноны, а разжуйте пару моментов по С2, я мб жопой играл, но не понял:
- Нахуя Фауст со своей паствой вообще грабил Скифа в прологе? Ему этот Альфа-артефакт был нужен, по логике его тщаяний о возвращении Монолита, чтобы он попал в НИИЧАЗ, а там, с его помощью, Монолит и реактивировали. Причем, хорошо, они его добыли, грабанув Скифа - в чем трудность была сразу отдать его НИИЧАЗу? Он большую часть времени хуй пойми где находится, и на базе Чистого Неба Фауст просто его возвращает Скифу, чтобы тот его отдал Далину. Нахуя все это нужно было?
- Фауст вообще настоящий человек или так, искусственный философский зомби без души? По разговорам с Двупаловым, записях на лабе в Агропроме и камерах для подопытных, создается впечатление, что Фауст никогда не был сталкером, а искусственно был запилен учеными под конкретную программу по созданию контроллеров, став ее самым успешным результатом, когда подопытные сталкеры либо дохли, либо мутировали в контроллеров. В то же время, он на Дуге упоминает, что однажды, когда был простым искателем приключения, уже забирался сюда.
- Кто такой Шрам? Я понял, что это вообще не тот Шрам, который из Чистого Неба - более того, с учетом того, как рандомный Скиф хуярит направо и налево легенд и воротил Зоны, демонстрируя пренебрежение новоПЫС к столпам старого канона, я понял, что иссохший труп, у которого он в нейролабе отрывает голову в катсцене, крича что-то типа И РАДИ ЭТОГО Я ОТДАЛ ЖИЗНЬ!?, это и есть тот самый Шрам, который финал ЧН попросту не пережил и все эти 10 лет мирно разлагался в подземке - а вообще хуй-пойми кто, кому воспоминания Шрама и Маршала (а мб это Маршал и есть, хуй пойми), просто пересадили, отчего у него крыша поехала и он настолько разительно отличается от того образа, который запомнился всем в ЧН. Насколько я помню, возле этого же трупа в нейролабе валяется КПК, где сам Маршал уже после гибели Искры Духу предлагает туманный план мести Варте, т.е. Маршал на Химзаводе не погиб. Из этого абсолютно точно вытекает, что Шрам к изначальной Искре не имеет никакого отношения, к тому же где-то валяется КПК Духа, который прямо называет нынешнюю Искру самозванцами.
>>49792768 >Нахуя Фауст со своей паствой вообще грабил Скифа в прологе? Ему этот Альфа-артефакт был нужен Фаусту арт был нужен, чтобы включить визиограф на базе ЧН и просканировать своих старых друзей по Монолиту, узнать живы они или нет, всё. Монолит вообще не Фауст включал, его включило О-Сознание, когда ебланы на НИИЧАЗе заново активировали Сеть-Х и подключили её к Генераторам, в которых собственно О-Сознание и сидело. >Фауст вообще настоящий человек или так, искусственный философский зомби без души? По разговорам с Двупаловым, записях на лабе в Агропроме и камерах для подопытных, создается впечатление, что Фауст никогда не был сталкером, а искусственно был запилен учеными под конкретную программу по созданию контроллеров Хуй знает, вообще судя по документам и записям у программы Контролёр вообще 2 этапа была, первый был еще до второго взрыва, когда с пси-энергией экспериментировали еще по чуть чуть, а потом когда ёбнуло, создалась зона и бывшие учёные их проекта-Х поделились на О-Сознание и МОСТ, продолжили ковырять контролёров дальше, пытаясь создать разумного пси-офицера-суперсолдата, который прямо на поле боя телепатически управлял мобиками, но все попытки расхуячить мозг подопытных пси-энергией заканчивались тем, что люди теряли разум и в обычных контролёров вырождались, а Фауст по каким-то причинам оказался особенным и стал единственным, кто сохранил разум. > Кто такой Шрам? Я понял, что это вообще не тот Шрам, который из Чистого Неба Да тот, тот, просто чехи заретконили всю сюжетку и персонажей ЧН в говно. >Маршал уже после гибели Искры Духу предлагает туманный план мести Варте, т.е. Маршал на Химзаводе не погиб. Из этого абсолютно точно вытекает, что Шрам к изначальной Искре не имеет никакого отношения Это-то понятно. Шрама О-Сознание вторично закодировало на ненависть к Варте, чтобы он создал и надрочил новую "Искру" на борьбу с ней, чтобы мешать НИИЧАЗу проводить свои опыты и пытаться взять зону под контроль. А почему Шрам такой ёбнутый? Ну скорее всего да, из-за черезмерной промывки мозгов телевизорами, собственно поэтому мы его и облучаем этими телевизорами в боссфайте, чтобы он окончательно пизданулся
>>49792851 >пытаясь создать разумного пси-офицера-суперсолдата Хотя если честно, этот момента я тоже нихуя не понял. Создание суперсолдата с пси-способностями это по идее программа еще старого проекта-Х, который по сути военные технологии разрабатывал, а уже от них откололись сепаратисты-пацифисты в виде О-Сознания, которые вместо злых разработок для войны, решили просто прошить всему миру мозги на добро. Тогда получается, что Фауста сделали на базе старых наработок уже под руководством О-Сознания, которое хотело себе крутого офицера, который бы управлял монолитовцами, потому что слишком он молодой
Продолжаю вкушать кал в виде лось альфа енханседа. Ебаный кусок хуеты додумавшийся до сейв зон просто ебаный чмондель. Охуенно лаба х10 должна по его логике проходиться за 1 попытку или заного с автосейва в начале. Вот реально, сейвы не сейв зонах - верный признак того что мода 100 метровой палкой касаться не следует
>>49792953 Мне нравится, как ты начал ИТТ с хвалебных речей и готов был оправдывать все решения васяна аля удаление машин, а закончил лютейшим обоссыванием кастратеда.
>>49792768 Это все в игре доступно разжевано и объясняется. Лично пояснять офк не буду, играй заново, впитывай хороший и самый комплексный сюжет в серии.
>>49793067 У меня больше всего горит с того, что из зоны сделали курорт, по которому любой желающий ходят как к себе домой, она вся изучена вдоль и поперёк и по сути в ней не опаснее, чем где-нибудь на ближнем востоке, просто вместо минных полей аномалии. Ноль опасности и страха неизвестности
>>49792953 Прошел только лоханку и лоханку DC, стоит ли вкатываться в экстендеты и энханседы? Алсо их тоже венгр делал или это уже сторонние мододелы взяли лоханку за основу?
>>49793184 Енхансед не надо. Мучаюсь с этой хуйнтой. Блядь даже квесты на зачистки лагерей сделали через очко. Одна шальная собака свалит на другой край локации и ищи ее там без нее квест не выполнится.
Кто-то может объяснить, что за хуйня с играми на анриале пятом? Сначала эта хуйня была в сталкере, теперь в обливионе тоже, объясняю: я запускаю игру и в 80% случаев она сразу с главного меню грузит проц на 100% и фризит как припадочная, играть невозможно, при загрузке игры проц всё так же в сотку долбится не снижаясь ни на процент. Лечится это только многократными перезапусками игры, после 4-5 перезапусков игра вдруг раздупляется и начинает работать нормально, никаких фризов, никакой загрузки на 100%, всё идеально. Поэтому это гавно с анриалом происходит?
>>49793415 Она просто компилирует шейдеры при первом запуске в фоне, потому нагрузка на проц. Дай ей пару минут. Повторно компилировать не надо будет до следующей установки новых драйверов.
>>49792851 >Фаусту арт был нужен, чтобы включить визиограф на базе ЧН и просканировать своих старых друзей по Монолиту, узнать живы они или нет, всё.
Ну, допустим, узнал и что дальше, просто ностальгию утолить? Так нет, он параллельно активно надрачивает лояльную часть Полудня на то, что раньше было лучше и добрее, а теперь мы тут просто подыхаем, не от условий, так от пуль мстящих рандомов. А потом Монолит активируется и он вполне себе кайфует на Дуге, вновь обратив своих братьев к вере - создается впечатление, что это был вполне продуманный и желанный им ход. А уж концовку за Скифа вообще хуй знает, как объяснять, с точки зрения перевоплощения Доктора.
>Тогда получается, что Фауста сделали на базе старых наработок уже под руководством О-Сознания
Я так понял, что вторая катастрофа вообще никому из персонала лаб не помешала (не считая Гранита и тому подобного) и вся эта Х-ренотень продолжала пилиться/апробироваться/шлифоваться вплоть до событий основной трилогии, а то и позже. Вон того же Двупалова просто отстранили от работы и он бесхитростно переполз в ближайшую заброшку бухать.
>чехи заретконили всю сюжетку и персонажей ЧН в говно.
Шрам вполне искренне охуевает под занавес концовки Искры, понимая, что жил вообще чужую жизнь под чужими идеалами. Но это все, конечно, по большей части СПГС на тех страницах, где сценарий кринжом прожгло.
Ну и кстати, что мне очень понравилось, это ощущение тотального манипулятивного наебалова всех всеми (и особенно ГГ, за минусом его сомнительной мотивации ввязываться в эти разборки веток массонских осознанских лож), при том, что основные персонажи прекрасно осведомлены о подоплеке происходящего.
>>49793464 Да, на релизе Miside было, в тредах того времени смотреть надо. Реально умора была: чела весь тред хуями кроет, а он думает, что у него со скамкером тут куча фанатов.
>>49793589 >А потом Монолит активируется и он вполне себе кайфует на Дуге, вновь обратив своих братьев к вере - создается впечатление, что это был вполне продуманный и желанный им ход Так он же еблан, который неиронично в Монолит как божество верит, этого дурачка О-Сознание в оборот и взяло сразу, как только монолит включился
>>49791665 Ну почему, очень мощное аррря идёт, когда начинают доказывать, что сталкер живёт на ру комьюнити. Пока не выясняется, что топмоды-то заморские.
>>49793676 Аномали это не мод на сталкер. Это мод по переносу Таркова и кал оф дути на движок сталкера. В этом и секрет его популярности на западе - в том, что оригинальный сталкер там нахуй не нужен
>>49793643 Капот захлопни, гадина. Еще раз пизданешь подобное незнакомому анониму, я тебя на бутылку от Казаков посажу и в аномалию Очко выкину, падлюка ебаная, блять, пиздливая тварь выебистая, понял меня!?
Трое сталкеров возвращаются на базу. Новичок заходит в бар, и орёт во всю: >Кто жрал из моего сухпая?! Опытный сталкер заходит в подсобку и кричит: >Кто спал на моей раскладушке?! А ветеран зашёл в ангар, сел в Ниву, и сгорел нахуй в жарке.
LA enhanced да какой еблан делал контролеру ауру его ебаную которая тебе экран трясет? арты на +20 пси защиты, пси шлем, похуй. на эффект тряски оно не влияет. Так у нее еще и радиус километр. Заспавнился урод в мертвом городе. Если ты вылезешь в сторону города из канавы на окраине - начнется этот эффект. это пиздец. пол часа искал где эта хуета запряталась.
Вновь назначенный командир американского сектора МИС инспектировал базу. На плацу он увидел солдата, стоящего в карауле около скамейки. - Что вы делаете, солдат? - спросил полковник. - Стою на посту, охраняю скамейку - ответил солдат. - Но зачем? - Я не знаю, ещё ваш предшественник ввёл этот пост и мы всегда охраняем эту скамейку, наверное, это традиция. Понимая, что ситуация становится непонятной, полковник решил позвонить своему предшественнику, тем более, что они были хорошо знакомы. - Привет, Джим, что там за пост около скамейки на плацу? - Если быть честным, Майк, я и сам не знаю, что это за пост. Еще мой предшественник, полковник Смит издал этот указ, а я просто продолжил эту традицию. Желая всё-таки разобраться с ситуацией, Майк решил продолжить расследование и позвонил далее по цепочке. Вся цепочка, как оказалось, содержала 6 человек, и Майк, в конце концов, дозвонился последнему, генералу Джонсу, которому было уже под 90 лет. - Сэр, это полковник Майк Томас и меня недавно назначили командиром воинской части в Чернобыле-4, там есть пост, который вы установили почти 30 лет назад, охранять скамейку, не подскажете с какой целью? - Я не понял - ответил генерал - Так а что, краска на скамейке до сих пор не высохла?
LA enxyused Квест капитана с северных холомов. Дает задачу принести Севу и зеленый научный. НА локации есть сева и красный научник. Зеленый покупается за 110к. ЗА квест дают 30к. Это че? Некст квест на экзач. Стоит 150к. Где бесплатно искать я не знаю скорее всего он только в саркофаге. И че делать
ПОМОГИТЕ, в Сталкер Чисто небо есть какий-нибудь чит на возрождение или что-нибудь такое? Суть: начался выброс, я подумал что смогу уйти от него на другую карту где его не будет, перешёл, вроде эффекты выброса прошли, играю, потом раз и умер от выброса. Суть в том что я уже сохранился там где я не смогу добежать до укрытия, а автосейв перезаписал переход карты последний и я и там и там не выживаю, а я уже до моста на Леманске дошёл. Что делать!?
>>49796549 Там как-то странно получилось, после перехода на другую карту эффекты выброса прошли - тряска или двоение в глазах, и я подумал что всё норм. Играл и сохранился прямо перед смэртью. Неужели ничег оне сделаешь?
>>49797083 Нижние зубы практически у всех с возрастом по пизде идут. У актёров постоянно обращаю внимание на это. Мне после ношения брекетов пизданули ретейнер на нижнюю челюсть, это такая дуга за зубами, которая их держит ровным рядом всю жизнь. На верхнюю тоже пизданут, скорее всего, там ещё не снимали брекет.
>>49797172 Почитай в интернете. Кость, в которой зубы держатся, привыкнет к их новому положению и они перестанут двигаться. Но носить долго, в два раза дольше, чем брекеты
>>49797183 Спасибо, видимо я плохо запомнил слова ортодонта, когда она мне это говорила пару лет назад и в памяти отложилось, что это на всю жизнь. Мне лет через пять тогда снимут, наверное.
Как же в дед аире саундтрек ебёт... В аномали тоже мёд для ушей... Мне в аномали особенно нравится слушать на репите трек Road to the North. Может есть ещё моды с атмосферными треками?
>>49797545 В True Stalker переделки композиций из оригинала, можешь заценить. > аномали, дед эир Ты назвал буквально 2 лучших мода в плане наполнения композициями, которые стараются не копировать оригинал. В большинстве модов либо не запариваются и не меняют, либо ставят какую-то дрисню
Блять, неужели промывка мозгов у агентов осознания это тупо сидение под монитором в обоссаном подвале? И хули так не обрабатывают монохромных? Много сюжетных дыр ещё с трилогии и их не закрыли в СЧ, а даже наоборот больше стало.
LA EE Сука. Найс квест с волной мутантов, особенно завершение где надо убить контролера. Эта хуета и так через 2 км тебе экран шатала вне зависимости от твоей пси защита, а конкретно этот хуебес мне вообще картинку наизнанку выворачивал и я изнанку карту видел большую часть времени. Еле завалив это говно внезапно сломались анимации применения предметов и не восстанавливаются. Жесть ну и хуета. И почему то разрабам похуй на уровне "МЫ ТАК ВИДИМ УВОЖАЙ ТРУТ".
>>49797903 Расставленное освещение в некоторых местах, буду имитировать графончик из трейлеров. По факту - из технич. части там все на месте из того что есть в трейлерах, прост визуально по другому сделано.
Вот нафига григалахта решила угнать перекат, когда про их говно уже почти никто не помнит? Чтобы что? Перепробовать все хуи в треде? Ну, в таком случае, их желание сбылось. Или репетировали какую-то свою перемогу перед 9 мая? Так им просто снесут всё в этом случае.
>>49798536 Ебало представили спрашивать такое в треде, где орудует неироничный семен-говноежка сталкерского продукта с паком удобных 4к скриншотиков на потешных неиграбельных средних 50 фпсах в динамике? Тут некоторые неиронично ухилянсткое говно сожрали и облизнулись, воя про кремлевских хейтеров/ботов в треде.
Представте человека который бесплатно будет спорить с шизом о существовании григаплоти, ну делать нечего решил задефать двоечку, обычное дело, каждый вторник так делаю, а сегодня как раз он.
Поезд Киев-Славутич. В купейном вагоне едет генерал из очередной инспекции со своей свитой - пара полковников и майор. В купе жарища - вышли в тамбур - покурить. Поезд останавливается, выбегает проводница - "Мущщины, отойдите, полминуты стоим, не мешайте высадке...", - открывает дверь... За дверью - гроза, полустанка из-за ливня не видно даже... Фонарь одинокий мотыляется на ветру... Выскакивает в тамбур какой-то капитан с чемоданом, кидает чемодан наружу и собирается прыгать следом. Генерал: - Серёга? ТЫ? Капитан, оборачиваясь: - Колян, ебать-колотить, ты-то как здесь? - Да я вот в Прикордонье на проверку еду, а ты-то как...? - А сюда служить приехал, извини - поезд трогается, увидимся. Поезд отъезжает, генерал молча курит, свита молчит... Майор: - Товарищ генерал, а... это кто был, простите? Генерал: - Да это - Серёга, в училище вместе поступали. Лучшими друзьями там были. Койки рядом стояли. От патруля меня спас однажды - на себя всё взял. Тыщу лет не виделись, а вот - свела же судьба... Майор: - А как же так? Вы - уже генерал, а он - капитан до сих пор? Генерал: - Да вот как вам объяснить? - Достаёт из кармана коробок спичек, трясёт над ухом у офицеров... Спрашивает у полковника: - Слышишь - море шумит? - Так точно, товарищ генерал. Спрашивает у второго полковника: - Слышишь - ракушки друг об друга скрипят? - Так точно, товарищ генерал, слышу. Спрашивает у майора: - Слышишь - русалки поют? - Так точно, товарищ генерал, слышу отчётливо, даже слова разобрать могу... - Вот. А Серёга - нихуя не слышит.
В общем. Киев. Пригород. Двор. На пороге богатого дома сидит Грига. Тут из дома выбегает маленький григорянчик. И к папе, тормошит его: — Пппаап, а, паап, ну покажи двачера… Паап, ну покажи двачера. Тот зашел в гараж. Выходит. На каждой руке — по черепу. И начинает, как в кукольном театре. Левый череп так тонко: — Анончик, как думаешь. Тут григохряки есть? Правый так басом: — Ну ты даёшь, анон… Какие тут нафиг григохряки!
Всем привет! Сломанный алайф на старте починили уже за пол года патчей? Посоветуйте еще модов каких-нибудь, мне сказали сталкер 2 открыт и хорошо модится, можно сюжетные моды если уже успели сделать.
>>49799392 Тут никто с пруфами не защищает обоссалкер кроме двух даунов-говноежкиных, терпящих лоу фпс в их ссанине уринокальной. Один в 4к играет, другой в 2к. Что забавно оба говноежкина кроют уринокалыч только по части графики, часто прикладывая скрины только из синематиков (кек), про остальное говорить не любят. С 2к додика и его скринов начался форс свастики, что в двойне смешно.
>>49798293 Ты вроде про страшную и опасную Зону говорил, а не про ностальжи солдафона по тому как ему приходилось тушёнку таскать, чтобы не выебали в каптерке или по нему не ползали хуебесы
>>49799603 > стало так неприятно что пришлось совершенно случайно в середине буднего дня перекрывать включением нейропоноса на полную из 720р натива на пустой локации пока не заспавнились болванчики Орумба В динамике свой нейропонос покажешь с выводом импут лага и нормальным графиком фпс без этого удобного одного действующего значения?)
>>49799669 Чтобы что? Чтобы ты доебался до чего-то другого? Потом скажешь, что видео не там снял, не в ту погоду, не в тот месяц, не в той стране. Потом скажешь, что тебе лично надо на моём компе поиграть в игру, чтобы убедиться, потом будешь две недели играть в игру и всё равно хуесосить её. Проще тебя нахуй послать, лол.
>>49799716 Ты не понимаешь, нейрокал это круто, это будущее! Скоро программисты не нужны станут и тян тоже не нужны будут, нейрокал это будущее ты не понимаешь!
>>49799733 Война группировок есть, можешь командовать всеми сквадами. Хуита и бред Но чисто геймплейно стратежку с возможностью сесть за юнит хотелось бы. Помниться была ТД про пластиковых солдатиков где так можно было
>>49796090 >>49798293 Ну такое (пик) Имхо - мне больше всего нравится атмосфера в Misery. Такая угрюмо-меланхоличная атмосфера ржавой мертвой осени. А когда там туманчик накрывает - мммммм
>>49799698 > Чтобы что? Чтобы ты доебался до чего-то другого? Почему? Просто приносишь видос с проходом залесья от начального блокпоста до выхода с другой стороны, реальный фпс на котором игрок будет видеть примерно большую часть игрового времени. На перекрестке дорог, где слева в постройке сидят вартовцы, делаешь круг камерой на 360 градусов, едешь дальше до выхода. Перед этим показываешь свои настройки. Нужен график фпса, значения среднего, 0.1 и импут лаг если с фреймгеном. > Проще тебя нахуй послать, лол. Да, тебе тупо легче слиться потому что все тесты уже есть. А ты либо терпишь неиграбельные средние 50 фпс с нормальной графикой (переключаясь на него для скриншотиков), либо наворачиваешь мельтешащий нейрослоп со шлейфовым пердежом белок в метр при средних 80 фпсах. Не обманывай себя и нормальных людей.
>>49799817 Долбоёб, в нативе что с рефлексом, что без рефлекса инпут лаг выше, чем с любым длсс и фреймгеном. Иди дальше сиди на своей 1060 или что там у тебя, пока нормальные люди наслаждаются технологиями.
Часовой останавливает сталкера-научника и велит документы предъявить. - Та-а-а-ак, не работаем, значит... - Да, не работаем. - Та-а-а-ак, денежки государственные расхищаем, значит... - Да, расхищаем. - Та-а-а-ак, сталкеры мы, значит... - Нет, извините, сталкер только я.
>>49799860 Долбоеб, у тебя на твоем же графике латенси 63,5 против 62,6 с разницей 0.9. На пересчет в реальный фпс это реальные 15 против реальных 15 с нейропарашей. Какой же ты гойский скот я хуею)
>>49799862 Понимаю, тяжело признавать что напиздюнькал фейковым нейропарашным фпс, а когда спросили реальный как на скриншотах вне синематиков с хотя бы одним физическим объектом в кадре, то стало неприятно. Но ты можешь не переживать, настоящий фпс можно взять от реальных тестеров, а не у рандомного пиздабольчика с двача.
>>49800117 Вот тебе в качестве иллюстрации: https://youtu.be/sjHLpBNzkvQ >Какой вообще положняк по игре? Кусок дерьма, высранный одебилевшими григазумерами. >а-лайф завезли Спавн НПС и мутантов прямо тебе на ебало считается? Хочешь зачистить базу военных и всех облутать как на Агропроме из ТЧ? Удачи сделать это под их бесконечным мгновенным респавном. >Стоит пробовать Не стоит даже потраченного ресурса ССД на загрузку этой параши.
>>49800288 Ты даже не представляешь, насколько это незначительная проблема на фоне остальных. Тут сломано 90% механик из старых частей, а ты про какой-то визуальный баг говоришь. Отряды враждебных НПС, которые спавнятся из воздуха даже в неиграбельных частях игровой локации и немедленно идут бить тебе ебало, зная твое местоположение лучше любого читера с Wallhack'ом - это, как мне кажется, немного более серьезная проблема.
>>49799940 Со стороны это выглядит так, что тот чел играет в игру в 4к 120фпс с графоном, а ты смотришь графики в интернетах и ищешь до чего бы доебаться. Сам-то можешь в игру поиграть или пекарня не тянет?
>>49800454 Разве что чуть-чуть изменили дистанции. Теперь не прям на ебало, а за 20 метров, что, в общем-то, нихуя не меняет, когда НПС все равно точно знают твое местоположение без использования зрения и слуха. Вот пример на 0:57: https://youtu.be/boQYFFxHw8I
>Делаешь игру для западной аудитории, где 99% ПК - это "печатные машинки" >Игра тормозит и вылетает даже на топовом железе >На консолях вроде работала, но выдает картинку хуже первой Халвы >Что случилось? Почему упали продажи?
>>49800360 > в игру Уеслоп без тесселяции, лучей, бампов и тд с геймплеем хуже каноничного оригинала, лор которой писали по видосикам занзакса, не игра > в 4к 120фпс с графоном Разве что если выкрутит весь нейропонос в ультрапроизводительность. Зато фпс дойдет до 4к и не важно что импут лаг будет как на все тех же средних 50фпс! Жаль игра тогда будет выглядеть хуже билдов в 720р нативе, кек)
>>49800691 > Оказалось что артефакт который в начале игры был продан нужен по квесту Ахахаха, это реально? Типа васян дал уникальный арт который будет нужен в эндгейме?
>>49800729 Может быть и не уникальный, но в новых ЛА арты как в ЗП спавнятся только в кружочках, а по всей карте искать эту хуйню которая хз заспавнится ли вообще я не хочу. Это уже всё. кинец. Один хуй мне по квестам надо счас покупать экзу за 150к чтоб отдать ее и получить 30, а потом откисать на локациях 4 тира с оружием и броней третьего. 4 тир начнется с путепровода в припять где мутанты 4 тира с выкручеными на максималку ХП будут разваливать меня в хлам. Да и какой 4 тир бля на припять и чаэс где не будет квестов на фарм брони и стволов 4 тира. Это вобще бредятина. Не хочу такое хавать
>>49800734 Нет, я буквально первым квестом брал. Надо было на Юпитере от вертолёта на минном поле добежать до КПП где Валет предел взять за шкирку долгаша и кабанчиком обратно. И это не жоский фарт, я для теста разной поебени кучу раз рестартил, обычный квест
>>49800741 > в новых ЛА арты как в ЗП спавнятся только в кружочках Ты можешь мутантов в аномалии загонять и кучу артов фармить. Это было во всех адекватных версиях ла
>>49800758 Артефаки раскиданые по карте и генерирующиеся от мутантов в аномалиях еще в Екстендед вырезали. В старых я уже в деревне кабачков 2-3 арта под жгучим пухом собирал и еще 2-3 на локации + с плоти которая в карусель влетает и с зомбарей в туннеле. В итоге около 10-12 артов с корндона можно было вынести. Далее на свалке та же хуйня + 2 пустышки под мостом.
>>49800750 Вот и я про то. Есть что-то вроде алайфа, просчитывающего судьбу отрядов, которые скрылись из твоего "пузыря". Он то пытался работать, то его вроде снова отрубили и отряды просто стали "замораживаться" и "размораживаться" по мере твоего отдаления и приближения. Вот только все равно нет общей системы симуляции. В той же Anomaly отряд бандитов, который заспавнился в Темной Долине, может своим ходом придти к тебе на Кордон, посидеть у костра, свалить куда-нибудь дальше, и так и шастать, пока их ее перебьют. Можешь ходить за ними и держать их в онлайне, можешь не ходить - без тебя умеют передвигаться. В S2 отряд бандитов может возникнуть только рядом с тобой. Если они появились без агра на тебя - можешь проследить за ними. Они пойдут до одного костра, потом до другого, а потом дойдут до своей точки назначения и зависнут на месте Когда ты отойдешь от них - произойдет их деспавн. Так что шансов увидеть труп бандоса, который нахапал себе 20 стволов с других трупов, как это часто бывает в CoC/Anomaly, скорее всего, нет совсем. >>49800640 Если ты не играл в старые части и зашел поделать пиф-паф и поглядеть на неплохие кат-сцегы с какими-то охуительными историями - с пивом пойдёт.
>>49800117 Мой тебе совет - забей хуй что на хейтерков, что на тех кто хвалит и жди "Complete Edition" со всеми длц и тд. Сам поиграешь, составишь свое мнение.
>>49800867 Ну вот тебе аномалька с миллиардом модов на графон и сталкер два. В двушке на 4090 фпс в нативе выше, кстати, лол. Но это пушо травон в аномальке долбится в одно ядро, скорее всего.
>>49800927 Ну я так понимаю. там геометрия зашита в сам файл уровня и ты ничё с ней не сделаешь, не переделывая уровень. Только текстурки и эффекты улучшать.
>>49800988 Да в самый раз. Тут гидрошок реально какая-то имба лютая, убивает псевдопса и кикимору за два попадания. Спасибо тому подсказавшему анонию. Я забыл совсем что в тот раз квест на свалке взял. Пришлось туда сгонять для разминочной. Вот такой тайничок еще выпал.
>>49801043 Ну ладно дружок пирожок только ради тебя.
Надо бы кстати один новый уевинчик с геймплеем заценить на выходных. Может еще кингдом скочаю, там хоть не такие лысые нищие деревья как обоссалкере 2.
А представьте, что будет, когда новопсы догадаются применить LLM для разработки Алуфа работать он будет только на суперкомпьютере, а григалахта все равно будет перекладывать вину на старое железо
>>49801138 А почему нельзя взять код алайфа тз трилогии? Вот обливион и гта портанули на урину и все их механики полноценно работают, хули грига до такого не додумался?
Насколько вообще рабочий режим войны группировок в Сталкер Аномали? Чета все куда-то сваливают с точек, захватил весь кардон ушел на болота а там половина лок скинулась и деревня новичков вообще перешла к мимо долгу, лол. Экономика как-будто и не затачивалась под войну, новый ассортимент вроде бы не открывается, а интсрументы надо тупо искать как в обычном аномали я так понял, будто бы просто приделали этот режим для галочки. Или я ошибаюсь? девственница для привлечения.
>>49801768 Начнём с того что ты уже проиграл и 30+ сквадов Монолита (да святится Имя Его) под Баром идут ебать твою мамашу >половина лок скинулась Перезахватывать будут только красные точки и то, если нейтральная фракция через полкарты отправит туда свой отряд, то твои станут в очередь и перезахватывать не будут. Нейтралы срут в штаны как только могут >деревня новичков вообще перешла к мимо долгу По ощущениям у всех точек где есть левые неписи такие проблемы, особенно с базой ЧН, надо всех под нож, тогда вроде держится. Да и Фаната и Хипочку в расход >Экономика 40к с барского плеча за полный покрас карты, Сидорович от сердца оторвал, но ради такого героя не жалко
>>49802350 Нет конечно. Разрабы одну только дорожную карту высирали пол года, в которой они планируют сделать алайф до конца половины этого года (под их пониманием алайф 2.0 это когда мутанты кушают трупы и сталкеры лутают тела, лол). А так игра сдохла, вне сюжетных катсценок в ней делать абсолютно нехуй, в отличии от оригинала.
>>49802718 Подарки, 1к себестоимости говна = +1 репа, у NoData магаза нет, так что придётся дрочить квестами. Причём х2 ведь их квесты понижают репу всех остальным.
>>49803183 во1, про DSR ты ничего не слышал я так понимаю во2 ппи 4к моника на тех же 27'' настолько высок, что лесенок тупо физически не видно, в отличие от твоего фулхд очка на котором ты зазумил скриншот, очкошник
>>49803203 > DSR ты ничего не слышал ебанашкинс, я юзал эту хуйню но дропнул т.к. во 1, она уменьшает шрифт до муравьинных значений, во 2 толку от него мало (что видно по твоим копроскриншотам) но при этом съедает дохуя фпс. Так шо иди падмойса, маня
>>49803209 В чем неработающая? Игра ренденится в 4к, сжимается с нативным сглаживанием до исходного разрешения, а скриншоты сохраняются от суперрезолюшена
То есть, додс имитирует 4к через нерабочую хуйню, при этом он имеет минусы 4к разрешения без плюсов? Хотя, чел играет в аномали, чего тут ещё ожидать впрынцыпи. Негативный айкью.
Мало того, что первый говноед обосрался с претензиями к 4к монику, так теперь у него дэчмодьеж контрол по техническим вопросам и понос в штанах от своего дилетантства
Ебать в голосянду. У киберпанка с Path Tracing норм освещение, но остальное там просто позор ебаный. Тотальная нищета по ассетам, текстурам, лодам, дальностью прорисовки.
В аномали 1.5.3 монолит друзьями стал с 3000 репы и за убийство зомбарей теперь отнимают репутацию. А как обратно сделать бля? Это из за того что я какую то хрень загадал у монолита и он меня после этого телепортировал к храму на болотах? Группировка по прежнему одиночки.
>>49801100 Дает визуальная плавность. Лично мне - отзывчивость при 40-50фпс уже достаточно в синглплеере.
После того как пощупал DLSS FG (с хотя-бы 40 "настоящих" фпс) уже сложно назад вернутся. Если есть выбор нестабильные 60 фпс, либо стабильные 40фпс + DLSS FG (т.е. 80фпс) - выберу второе.
>>49803300 Капэц. А я решил что это просто удобный телепорт, а мне как раз лень было от туда пиздовать. И то что меня слабо всё пробивает связывал с высоким рангом. LOX получается!
>>49803323 >либо стабильные 40фпс В какой игре щас вообще найдешь стабильный фреймрейт без фризов? А с FG каждый фриз ощущается ровно вдвое сильнее, потому что падение настоящих кадров с 40 до 20 генерируется в падение с 80 до 40, а это как бы пиздец
>>49801148 Бро ты когда последний раз ЧН/ЗП запускал? Там блять и 5 минут не проходит без статтера из за перехода NPC с оффлайна в онлайн. В обле вон из за того что костяк под капотом по старому методу подгружается уже дауны воют что это УЕ5 виноват (что офк не так).
А теперь представь сколько хрюканины было бы у местных малюток при статтерах из ЧН/ЗП?
>>49803370 > Там блять и 5 минут не проходит без статтера из за перехода NPC с оффлайна в онлайн. У меня на сток 9800x3d и 6000cl28 со значениями алайфа 600/800/1200 было буквально ноль статтеров. Специально ходил по затону с графиком фреймтайма минут 15 реального времени. И это еще с учетом что я играл в сгм геонезис аддон с x3 количеством персонажей на локации.
Последние пару месяцев я как в аномалии — ни мысли собрать, ни себя контролировать. Может, все из-за того, что с детства мне не хватало тепла. Росла среди чужих, а в шестнадцать меня и вовсе бросили — пришлось выживать самой. Так что теперь, видимо, не понимаю, где границы, где норма…
А началось все с него. С Сидоровича. Мы не ровесники, конечно, но он старше, видал виды. Встречались редко, пока три месяца назад судьба не начала сталкивать нас чуть ли не каждый день. Сначала я просто замечала, как он на меня смотрит — тяжело, оценивающе. Потом стала ловить себя на том, что краснею, когда он рядом. А он… Он будто играл со мной.
Я не дура, парни ко мне липли и раньше. Но с ним все было иначе. Он не лез с пошлыми шутками, не хвастался, как другие сталкеры. Просто стоял, курил, ухмылялся… А я сама, как дура, начала к нему приставать. То обопрусь, то в шутку укушу за шею, то нарочно на цыпочках встану, чтобы он заметил, как я ему подхожу по росту. Говорила всякое — мол, мы же не ровесники по-настоящему, так что ничего такого…
А он отмахивался, посмеивался. Но взгляд… Черт, этот взгляд сводил меня с ума. Я ревновала, дулась, когда он заговаривал с другими девчонками. А потом просто не выдержала — призналась. И теперь сижу тут, в углу его лавки, и не знаю, что делать. Потому что он — Сидорович. А я… Я просто дура, которая влюбилась в того, кого нельзя.
>>49803422 Ну я скрин постил с дальнего края локации, график был плавный. Щас автобернер может данные статистики сохранять за 90 секунд работы, но я не разбирался как его ставить.
Это на людей так покупка танковой смотровой щели больше 1600х900 влияет? Там 25 кадром промывка мозгов от Монолита идёт и они съезжают с катушек? Сидят срутся за какую то хуйню
Накатил Трусталкер, давно хотел. Почему-то думал, что годнота прям. Хуйня какая-то. Еще и соевая какая-то, беззубая. С озвучки кринжа словил дополнительного. Люди так не разговаривают, тем более мужики блять петровичи сталкеры.
Старопыс в свое время наняло Ясеня только для того, чтобы он сделал им А-лайф. В 2002 году, когда про ИИ помнили только профессора в универах. А сейчас, когда инет завален готовыми решениями и инфой, они даже просто взять это самое готовое решение не могут. Там, наверно, из разрабов остались одни сойбойчики, которые в 2007-2009 соску сосали, и просто не понимают, что от них требуют. Что была такая система, которая обрабатывала в реальном времени действия несколько тысяч НПС. А они запихнули спавнер, и радуются.
>>49789930 Хз, но исходя из слитых материалов - делали основываясь на реальных биомах, чтобы не мешать все в кучу. В Припяти, как ты уже упомянул, есть и потолще деревья.
Ну и кста, щя бегаю в ЧН и тут тоже много таких тоненьких.
>>49802350 В зависимости от того что ты вкладываешь в понятие "потенциал". Оффлайн у А-Лайфа уверен что подчинят. Софт-локов лично я за полтора прохождения ни одного не встретил (играл на 1.0.1 и 1.3, стим версия). Но офк это не показатель, ибо у всех по разному бывает. Моды? Ну тут уже от SDK зависит. Хотя тут даже без SDK умудряются квесты добавлять. Постановка тут лучшая в серии, контента тут больше чем в любой части, мир большой, тайнички оч. прикольно спрятаны.
Чинить/добавлять тут есть что, ограничений со стороны движка тут нету, тут только вопрос времени.
>>49802582 >Разрабы одну только дорожную карту высирали пол года Да, ахуенно. Патчей не было, поди григалахта их игрокам подкинула.
>под их пониманием алайф 2.0 это когда мутанты кушают трупы и сталкеры лутают тела, лол Прост добавляют/исправляют фишки которые были в трилогии. Схуяли ты это обозначил как "их понимание алайф 2.0"? Мб приведешь ссылочку на РТ с цитатой где они заявляют что "наше понимание А-Лайф 2.0 - это когда мутанты кушают трупы и сталкеры лутают тела", воздухан? :)
>вне сюжетных катсценок в ней делать абсолютно нехуй, в отличии от оригинала Ну... Типа как в ориге? Можно: 1. выполнять сайды (часто с вариативностью) 2. задания у торговцев (артефакты/зачистить местность/ликвидировать типа/принести что-то) 3. находить тайнички (которые в С2 сделаны не хуже трилогии), 4. находить уникальные стволы/аутфиты 5. модифицировать стволы/аутфиты 6. заниматься поиском артефактов 7. арена 8. натыкаться на пасхалочки/отсылки. Есть еще мини-истории которые нигде не отмечены (типа трёх старых друзей из Деревни Новичков у лагеря возле вагончика).
Из того что нету из трилогии: 1. Охота на мутантов (была только в ТЧ, реализована крайне слабо). Есть инфа что потом добавят. 2. Война группировок/захват точек из ЧН. Ну механика отслеживания статуса базы и количества неписей в С2 есть (пик прикрепил), посмотрим что из этого выйдет.
>>49803399 >>49803518 Во первых - скрин не показатель (мб раз значения выше = нечему переходит с оффлайна в онлайн). Во вторых - ну пруфай, ставь ванилу ЗП с дефолт значениями и показывай видос с прохождением этого маршрута (пик).
Офк как надо - фулл-вправо-макс настройки + фулл график (msi afterburner overlay или чё там у тебя, хз).
>>49803464 Бля, какой s e k s. Как же пиздато альфу реконструировало + тупо 0 лесенок. Хз каким слепошарым дауном надо быть чтобы против DLAA чёт похрюкивать.
>>49804712 Насчет альфа-текстур согласен, в сталкере где ими насрано везде оно работает хорошо и не жрет нихуя, а вот в новонегрических говноиграх где каждая решетка - это полигональная модель - все очень хуево.
>>49804177 Анимки прямо как в ТЧ. Думал хоть сделают что от трупа реально будут куски отваливаться и труп будет разлагаться. Но собака спавнит из воздуха проп_мясо и ест его
>>49804620 >Оффлайн у А-Лайфа уверен что подчинят Чтобы что-то починить, нужно, чтобы оно вообще было. В Свастонкере этого не только нет - новопсы даже не понимают, что это такое: >>49804249 > система, которая обрабатывала в реальном времени действия несколько тысяч НПС >Моды? Ну тут уже от SDK зависит Ну конечно. Новопсы не смогли перенести на UE механики из собственной (условно) игры, но зато они сделают под него СДК. Конечно, верим. >Патчей не было Как ты догадался? И в самом деле, все новогодние праздники, (и единственный шанс удержать аудиторию) они пробухали. Потом спохватились, начали генерировать псевдопатчи (у всех торговцев цены на несколько купонов поменяли - вот вам и 1000 изменений). Не помогло. > добавляют/исправляют фишки которые были в трилогии Они заставочный экран в порте на консолях не смогли пофиксить. Как они могут работать в очистке исправлять фичи игр, до которых просто не доросли (А те, кто дорос, убегают из этой шарашки, куда могут)? >выполнять сайды Количество квестов на локацию: см. рис. 1 >задания у торговцев Эх, не догадался в свое время Ява, что можно просто разбить побочки на 2 категории: "у торговцев" и "не у торговцев" >находить тайнички (которые в С2 сделаны не хуже трилогии) это которые "Колбаса х1, бинт х2? >находить уникальные стволы/аутфиты Эх, не догадался в свое время Ява, что можно просто разбить тайнички на 2 категории...
Чуть западнее Припяти Шёл сталкер молодой. Ходил он тихо, медленно Мотая головой. Боялся аномалий, монстров, Он жить ещё хотел. Он верил байкам сталкерским. В глаза судьбе смотрел... Чутьё сказало:" Сталкер, стой!"- И он застыл на месте. Потом услышал жуткий вой. И вспомнил о невесте... Лежит в больнице милая, Она больная раком. Живёт болячка дикая В сердечке её слабом. И он, схватив свой верный нож, Вонзил его во снорка. И снова рёв, предсмертный хрип- Не удалась уловка. И снова сталкер в бой идёт! Родной он копит деньги... И, если смерть он не найдёт, Любимую свою спасёт!
Как же хочется опянку сыграть... А потом вспоминаю квесты, половину из которых лучше даже не брать без гайдов и общую шизу, вспоминаю бронепидоров с турельками, которые надо искать в бурой мешанине пикселей через сто кустов и чет желание пропадает сразу
>>49805497 Да хуй знает. Видимо были амбиции сделать что-то масштабное. Чтобы аж через 100 лет удивлялись. Я вот всегда охуеваю от мелких деталей в билдах, но которые почему то вырезали в оригинали. По типу как в ролике что у НПС грудная клетка при дыхание расширяется и сужается. Или что Мессер моргал и была какая-никакая мимика лица
А что даёт алуйф в аномали,кроме миграруюших челов которых нужно убить и бандосов с десятками калашей? Рандомные бои между группами и мутантами? Могли бы новопысы поступить хитрее. Чтобы система запоминала имена, и давала бы разным сгенерированным заново сталкерам создавая видимость визуального изменения. Удалить имя можно будет только после смерти нпс. Это даже лучше работало бы чем в оригиналах.
>>49805756 Блин вот это ты реально хитро и концептуально придумал. Идешь такой на сервер, а тебе навстречу идет Олексий Перемога. Идешь дальше, а там опять навстречу Олексий Перемога. Можно даже потом сказать что это сталкерская аномалия в современной думер гейм, пробившей потолок индустрии! Ваш айкью - новопыс.
>>49805849 Пункт про стирание имени после смерти ты пропустил. И да, будешь проходить игру, видеть сталкера с одним именем но в разной снаряге. И это реально сделать.
>>49805955 Смерть нпс не учитывается в моем случае, дебич. Ты либо ставь константу что нпс умирает всегда до выхода живым в оффлайн (тогда твоя система идет нахуй 100%), либо принимай случай работы от меня. А в целях оптимизации вводить никакие делеи не будут потому что это лишняя нагрузка и статтерные задержки. Пожалей говноедов, они и так на каких-нибудь 4090 терпят в 80 фпсах сыпящееся нейроговно с задержкой от 50 фпс в динамике вместо нормальной картинки от всратого xoxлокода дешевых дошколят без опыта.
>сделают под него СДК. Конечно, верим. Когда релизнут SDK не забудь отписаться итт чтобы тебя закономерно Долговцы обоссали за пиздеж. >начали генерировать псевдопатчи (у всех торговцев цены на несколько купонов поменяли - вот вам и 1000 изменений) Пруфы сравнения файлов двух версий где показано что ничего не поменяли из того что указано в патч-ноуте будут, или воздухан?
>Они заставочный экран в порте на консолях не смогли пофиксить Похуй, бывает. Заходишь на канал вот этого типа и видишь что даже после всех патчей трилогия все еще кишит багами: https://www.youtube.com/@MrVANDELEY Даже самый "отлизанный" ЗП. Дальше что?
>Количество квестов на локацию: см. рис. 1 Уже давно разобрали что карта пиздеж. Из того что могу вспомнить - как минимум на Кордоне еще Пиявка на Элеваторе и Три товарища у лагеря возле вагончика.
>это которые "Колбаса х1, бинт х2? Которые как в трилогии, да. В которых КПК, обвесы, документы, и прочее.
>>49806046 > И похуй что в трилогии сталкеры БУКВАЛЬНО деспавнятся с уровня Ебать ты даун. А при чем тут уникальные Петруха с Шилой с учетом что без этой системы если до них не дойти до первого выброса, то игрок не получит от них игровой контент? Сделал квест у них и они спокойно живут по обычным скриптам алайфа без деспавнов.
Дальше лень потужного дауна обоссывать с тупыми подтянутыми "фактами" на ровном месте.
>>49806069 Ну то-есть система не обрабатывает в реальном времени действия несколько тысяч НПС, а спавнит/деспавнит по скриптам. >Дальше лень Ну я пон что ты слился, воздуханчик :) Готовься принимать от Долга 😎
>>49806091 Это уникальные нпс со своим микросюжетом. Если тебе не кажется что это тупая хуйня с натянутой совой на глобус с полным игнорированием существования других нпс, то поздравляю, уровень айкью - переможный даун. Не позорься короче.
>>49806046 >и могут спавнятся из воздуха Ну как бы да, чтобы нпс появился в игре, для начала ему нужно заспавниться. Каждый нпс, которого ты в игре встречаешь, когда-то заспавнился. Спавнер это составная часть а-лайфа, но главное то, чем потом эти нпс занимаются в игре
А что мешает в сталкере 2 заспавнить нпс с зафиксированным именем,но который деспавнится и спавнится в новом виде? Почему кстати фанаты не возьмут за основу фолач 3 и на его механиках сталкер не сделают? Включая алайф
>>49806046 >в трилогии сталкеры БУКВАЛЬНО деспавнятся с уровня >>49806091 >спавнит/деспавнит по скриптам Что я и говорил - новопсы не могут даже понять, что такое а-луф, не говоря уже о том, чтобы его воспроизвести.
>>49806203 >Почему кстати фанаты А зачем фанатам доделывать за разрабов то, что мертво по прибытию? Все, что им надо, они делают на трилогии.
>>49806386 Стадия принятия пошла. Это нормально. >>49806046 Мне кажется ты зря пытаешься двум с половиной шизикам что-то показать. У них все, тотальное неприятие второй части. Про оригинальную трилогию с ее косяками они уже совсем забыли, обдолбавшись всякими говномодами и сборочками.
>>49806386 На исправление игры нужны опытные кадры. А из тех - кого выжили, кого сократили, кто сам ушел на чуть-меньшие-галеры. Вот и остались те, кто умеет только тред засирать, да свастоны рисовать.
>>49806408 Да это скорее всего просто троллинг чтобы набрать актива на сраче. Понятное дело что двойка флопнулась и общественность про нее забыла кроме отдельных отбитешей с мантрами раскрытия как в случае старфилда.
>>49804062 Я правильно понимаю, что можно будет залезть на водонапорную башню, достать в бинокль и разглядывать эту собаку хотя бы за пол километра в полном зуме?
>>49806772 >изменилось А должно было что-то измениться? Пысяки не собирались свой говнокод в порядок приводить, что люди могли без головняка моды делать, не редактируя десяток конфигов, чтобы одну новую модельку добавить
МУЖИКИ, Я СЕГОДНЯ ШЁЛ КОРОЧЕ ПО РЫЖЕМУ ЛЕСУ И УВИДЕЛ ТИПА В ЗЕЛЕНОМ КОМБИНЕЗОНЕ "ВОЛЯ", НУ Я ПОДСКОЧИЛ И РЕЗКО ПЕРЕЕБАЛ ЕМУ В ЩЩИ С ВЕРТУШКИ И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ "НЕ ЛЮБЛЮ АНАРХИЗМ", ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО “ДОЛГУ”, ВЕТЕРАНЫ И ОХОТНИКИ ДУХ СТАРОЙ ЗОНЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В БАРЕ “100 РЕНТГЕН”, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ВОДКЕ И АНТИРАДУ, ГДЕ БОЙЦЫ ЖИВУТ ДИСЦИПЛИНОЙ, ОХРАНЯЮТ ПЕРИМЕТР И ЕБУТ “СВОБОДОВЦЕВ” В РОТ! ТОЛЬКО СТРОЕВАЯ ПОДГОТОВКА, ТОЛЬКО ХАРДКОР!!! ЯНОВ УЛЬТРАХАРДКОР РОСТОК!!! бойцы ебашьте анархистов, бандитов, мутантов, пидарасню, угорайте в очагах поражения, спасите свою Семью, родных и близких! ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! “СЛУЖУ ДОЛГУ”
Бля чет этот ТРУЪ режим рейда во мрак делал какой-то просто конченный пидорас. Щас васян меня просто ебнул тупо за то что вышел с уровня с артом не в контейнере. Конченный гандон просто не за хуй собачий забрал все вещи из инвентаря. Никому не советую в этот кал играть с таким режимом. Сталкач просто в сотни раз неиграбельным становится с такими вот гандонами на васянах и режимами из тапкова.
Пожалуй начну вообще с самого нуля без этого трижды переваренного васяном тупорылого режима без возможности отката. Манядостижения васяна, за которые все равно нихуя не дают толком, того вообще не стоят.
>>49807051 Качаешь аномали, устанавливаешь скрин спейс шейдерс + энхенсд шейдерс, погоду и деревья по желанию. Настраиваешь по вкусу всякие там намокания, размытия отражений и т.д.
>>49807106 >просто ебнул тупо за то что вышел с уровня с артом не в контейнере Так же раз сдох. Думаю если объебаться антирадом на выходе, то можно. При этом тп с локи как бы моментальный, игровое время не проходит, а вообще время тут важно и имеет механики
>>49807156 Да нахуй оно надо вообще. В этом и прикол таркова что можно бомжом вынести на горбу дохуя лута если повезет. А тут васян просто высрал баланс ванильной аномали с грязными трусами вместо лута даже у топовых доходяг в носороге, в итоге батрачишь большую часть времени на копейки ссаные. За топ квест третьего тира дают 50к, а это буквально обосраный ванильный калаш у торговца. Терять тут лут это проеб денег и откат назад на несколько десятков часов гринда. Хуйня а не баланс, чисто как экстакшн геймплей норм, все остальное говно по вине тупого васяна.
>>49807196 Там есть штуки по 450к себестоимости, но редки и походу только с зомбей лутаются. Ну типа да, надо бустить те три тайника на которые покупаешь наводки. Каждому капитану отряда давать хуйни как отряду ученым по событию или бегунку. Квесты на части мутантов А ещё конечно можно просто убрать ебаные толпы мутантов и королевскую битву из 30-50 сталкеров, но это бред конечно же это останется на месте
>>49807328 > Говорят, что в НЛС 18 добавили скрытый тест на проникновение к Воронину и Петренко. Очень эмоциональный квест. это как скыфе который убегал с базы варты ток наоборот???
Решили пустить по реке Припять экскурсионный теплоход. Построили красивый, большой лайнер. Публика на первый рейс подобралась тоже соответствующая: мужчины в дорогих смокингах, женщины в роскошных вечерних платьях. Собрались они в банкетном зале. Тут выходит капитан: - Господа, у меня две новости: одна хорошая, другая плохая. С какой начнем? Все, естественно: - С хорошей. Капитан: - Господа, мы получим 11 оскаров!
Тред, всем привет, я новенький сотрудник ГСК, я очень ранимый и замкнутый в себе человек, я плохо лажу с чужими мнениями и люблю быть в одиночестве. Не могли бы вы сделать мне одолжение и все разом выйти из треда, чтобы я остался здесь один?
>>49806582 Ну да. Какой-то уголовник называет гг УШЛЁПКОМ, лол. Да и вообще эта озвучка ебаная какая-то, будто участники театрального кружка пытались что-то там изобразить. Ну не разговаривают так люди. Я не про мат и грубости, а вообще в целом. Интонации, стиль. >>49806566 Да я удалил уже.
Дневники разработки
Аноним08/05/25 Чтв 22:12:46№49807779881
>>49787310 (OP) Знатоки-моддеры-скриптеры, помогите разобраться. Домашняя сборка Аномалии. Хочу выпилить из х16 и х10 сепию и пси-звуки, которые херачат пока рубильники финальные не дёрнешь. Что-то не пойму, куда копать, в конфигах и скриптах не нашёл этого. Эта хуйня где-то в самих файлах уровней что ли зашита? Подскажите, какие папки/файлы/настройки чекать.
>>49806203 Фанаты чего только не начинали делать. Но упертыми, чтобы довести до ума оказались только любители ретродвижков. В итоге работает только дроченый передроченый луч поноса и демейк на чем-то древнем, чуть ли не дум или первый квейк.
Тут реально люди тупые, или просто троллят, когда не понимают, в чём фишка а-лайфа была? Главный кайф а-лайфа трилогии, и особенно после того, как его докрутили до его финальной форме в модах - это то, что нпс ищут артефакты, воюют друг с другом и лутаются, из-за чего рандомно встреченный наёмник на свалке может оказаться челом, которым воевал на Радаре, собирал с монолитовцев артефакты и крутые пушки, а потом принёс их тебе. Особено в модах, заточенных на выживание, когда натыкаешься на сквад, который пол зоны прошёл и залутал, это всё равно что сорвать джекпот. А анимации поедания трупов это косметика ебаная, которая без собственно основы а-лайфа никому нахуй не нужна
>>49808886 А-life необходим старым играм, как воздух, потому что карты маленькие и всё погружение в атмосферу игры шло бы по пизде, если бы болванчики стояли на одном месте и ничего не делали, хотя погоди в ТЧ они как раз и стояли. Когда привязка пропадала, после определенных сюжетных событий, максимум этого а-лафа была гибель Волка в костре на армейских складах и поход свободы и долга в Припять после отключения антенн. В ЧН завезли хаос и недоделанную-глючную войну группировок, где вся свобода действий НПС это пойти и захватить точку интереса, если логика этих отрядов не заглючит и они не останутся стоять на месте. В ЗП нормальные по размеру карты и отличный а-лайф, вот только прям интересных моментов, чтобы этот а-лайф генерировал, я не помню. 1-2 визуала на группировку одинаковых болванчиков с разными именами, которых никто не помнит. На пример, три идиота одиночек в скваде пройдут мимо меня на Затоне и все. Больше я их не встречу, бегать за ними и смотреть куда они идут мне в ус не усралось. Может есть и какие аутисты, которые этим занимаются, раз за них. Вы просто модами своими обдолбались и все. Судя по всему свой опыт оригинальной игры в трилогию забыли.
>>49809031 >Вы просто модами своими обдолбались и все Ну так в модах просто восстановили функционал а-лайфа, который был задуман. Насчёт ЗП, я часто приходя на смарты находил там трупы разных группировок или мутантов вместе с ними, либо всё еще идущую перестрелку, т.е. а-лайф вполне хорошо работал, создавал те ситуации, которые должен был
>>49809040 В С2 дурачки заспавнятся в 100 метрах от тебя, перестреляют друг-друга и будет тот-же эффект. ЗП интересен своим исследованием. Обойти новые территории и исследовать их. КоК по факту и есть отличная реализация той утерянной концепции сталкера. Много территорий. Живая зона, НПС реально подрываются, идут занимаются своими задачами. Захватят территорию, полутают, сходят к торгашу или останутся на точке. Не видел только, чтобы арты искали. От оригинальной концепции того самого не хватает только возможности NPC пройти игру вместо игрока. И еще нет таких действий NPC, которые бы глобально поменяли положение в Зоне, как на пример отключение антенн или выжигателя мозгов.
>>49809060 >В С2 дурачки заспавнятся в 100 метрах от тебя, перестреляют друг-друга и будет тот-же эффект. Выглядит может на первый взгляд и так же, но ты же прекрасно знаешь, что это будет фейк и ощущаться как симуляция жизни это уже не будет
>>49809031 >1-2 визуала на группировку одинаковых болванчиков с разными именами, которых никто не помнит Главная проблема алайфа. Вот заебись бы было, если бы сделали поболее уникальных не рандомных персонажей, таких как гусаров, барин, воробей, вот они запоминаются и по ним алайф можно наблюдать лучше всего
Сёдня буду изучать все существующие онлайн проекты по сталкеру на движке игры. Отберу лучший, распишу, потом ИТТ предложу анонам залететь в какой-нибудь из них.
>>49809585 Отмычка фантазёрская, ты бы просил, чтобы я тебе руку бюрера подогнал великодушно, чтобы ты в лагере мог рассказывать, какой ты тёртый сталкер.
Ну-ка, метнись-ка к Сидору, пивка мне купи нах. Сдачу принесёшь обратно.
>>49809654 Я те говна на еблет ща подгоню великодушно, сосунок. Газуй нахуй под шконарь, пока тебя дурачка петренко не сдал, чтобы он с тобой позабавился
>>49809660 Нихуёво так тебя жмыхнуло после того, как тебя бандиты гопнули и обоссали на свалке. Так уж и быть, бедолага, можешь сдачу себе оставить, купишь себе новые портки.
>>49809668 Те самые бандиты, которых твой пахан возглавляет? Тот самый опущенец, что изнасиловал плоть на кордоне, а потом получил пиздюлей от долговцев за то что пытался спиздить у них банки консервные?
>>49809673 Они самые. А раз уж ты тут про еблю и опущенных рассуждаешь, то сам понимаешь, законтаченный и опущенный теперь уже ты, хуиных молекул по самые уши наглотался, когда тебя обоссывали. Там в мусорной куче артефакт какой-то видели, иди проверь нах, доложишь потом.
Как же хочется кружечку пивка. Тёмную, фильтрованную, очень большую, не маленькую, свежепривезенную, с красивыми пенками, приятным взглядом, не тронутую, чтоб не сильно пенилась, сделанную с любовью, радостную , и одновременно вкусную, чтобы выпил ее и ощутил чуточку счастья, дабы улыбки доставить уйму проходящим. Как же мне плохо без пива.
Сижу я такой, значит, у костра на Кордоне, пялюсь в пустоту, потягиваю дешёвый "Казаки" и наслаждаюсь редкими минутами покоя. Вдруг — пиздец, как скрутило. Живот заурчал так, будто внутри кровосос устроил дискотеку. Ощущение, будто "Выжигатель" решил провести эксперименты прямо в моих кишках. Встать — не вариант. От моего стула до сортира — полдеревни, и если рвануть сразу, то шансы донести этот "артефакт" до сральни стремятся к нулю. Решил переждать, сжать булки, дать первой волне схлынуть. Но, блядь, не тут-то было.
Попытка блокировать "выброс" провалилась нахуй. Задница отказалась слушаться, будто под воздействием пси-излучения. Тепло, влага — ёб твою мать, это же оно! Вскакиваю, оглядываю стул — чисто, повезло. Рвусь в туалет, разворачиваюсь с дрифтом, как сталкер на "Ниве", и сажусь на кортаны. Только тут понимаю — трусы уже в говне. Жидком, как болотная вода на Янтаре. Шорты сдёргиваю резко, чтоб не заляпать, кидаю их в угол. Брюки, слава Монолиту, уцелели. А из меня тем временем льётся, будто мутанты разорвали мешок с рацией. Жидко, но попадаются и твёрдые "артефакты".
Сижу, ноги затекают — пришлось скинуть берцы, устроиться поудобнее. Минут через семь поток иссяк. Пытаюсь подтереться — а хуй там! Жопа в дерьме по самые яйца. Рука в какашках — ну нахуй, иду мыться к Сидору. Отмылся, закинул трусы в таз с водой (чтоб потом стиралка не воняла, как труп в Тёмной долине), вернулся, дрочнул на тех же плейбой журналы — стресс снимать надо. Кончил, привёл себя в порядок, сел писать этот шедевр.
Не жрите мясо из плоти, если не хочешь, чтобы твой организм устроил тебе "Выброс".
Пишу из 2026: оскотиневшиеся пидоревичи ИТТ по-прежнему дрочат билды и прочие окаменевшие аномали с трилогиями на своих нищепекарнях, пока господа играют в полностью допиленную двушку.
>>49810531 Запомни, тварь, мусор, дцп уебище. Если ты допускаешь хоть одну критическую ошибку - ты не заслуживаешь зарплаты. И если я её замечу, будешь бусифицирован до конца войны, хоть усрись, гавно. Не поставил семиколон? Ты проебал. Вышел за пределы массива? Ты проебал. Обратился к классу вместо объекта? Ты проебал. Заруинил двойной указатель? Ты проебал. Прошел по NULL? Ты проебал. Не выслушал внимательно замечание по твоему кодстайлу и не ответил: "Извините так больше не повторится"? Ты проебал. Я все эти микромоменты читаю и твой вскудахт в духе "бляя ну я не мог, мне мешала хуйнянейм" не прокатят. Мне даже коммиты смотреть не нужно, я знаю что ты, кал, допустил критическую ошибку.
>>49809031 >максимум этого а-лафа была гибель Волка в костре на армейских складах и поход свободы и долга в Припять после отключения антенн.
Хуйню не неси, он даже в ваниле приколюхи выдавал раз за разом если начинал нормально работать.
>Блять, в тч один баг охуевшее другого. Вдруг резко перестали появляться тайники, после того, как трупы пощупаешь. Уже давно перестали, почти игровой месяц. Я думал, это из-за того, что это я играю долго, но, блять, оказалось, что это, ВНИМАНИЕ, из-за того, что я починил подломавшийся винторез о зомби. Т.е. я ему бросил желтенький винторез уже, он его подобрал, а я его уронил обратно и он его выронил зеленым. И вот, блять, если у тебя в руках этот винторез, то тайники перестают появляться, когда обыскиваешь трупы. Стоит его выкинуть и обыскать - они начинают опять появляться. Это, блять, так крипово и странно, как будто это проклятое оружие, которое нахуй души вытягивает вместе со всеми их воспоминаниями.
> Да я сюда репорчу периодически эти охуевшие события. Сегодня я вот с зомбарем базарил. На янтаре у вертолета пачку зомби гранатами вальнул, ну один упал, побился в конвульсиях. Я пошел пушки убитых собирать, а один автомат провалился и я не смог достать его. В это время зомбарь ожил. Я стою перед ним, мол, че делать будет - а он ничего не делает, просто стоит и рассказывает мне свои зомби фразы, привальные: ауэээыыы как солнцееее тольке холаднаааа доча какая бальшая стала скора папа вернется. Перезагрузился - он раком встает и патыется из под текстур достать упавшую сквозь землю волыну. А потом он резко перепугался и убежал. И как бы беги, бохстобой, но если его оставить в живых - невозможно становится пройти на Радар, игра вылетает. У них там, видимо, главный респаун и игра спотыкается о мирного зомби.
>Лол, в ТЧ играю, и на Депо начинают опять бандиты от туннеля набигать, а со стоянки техники на бывший бандитский лагерь уходят тусить сталкеры во главе с Бесом, ну и они постоянно бегают контратаковать набигающих бандитов. Вот сбегали, постреляли, вернулись, а я пока лут с бандитов собрал и сложил в коробочку аккуратно. Потом прибегаю к ним в лагерь - мужик, который мне другом был, жарится на костре - я такой, НЕ, НУНАХУЙ. Отгружаю квиксейв, бегу туда стразу - все ок, мужик целый. Посидел с ними чуть-чуть, во избежание происшествий - все ок, опять же. Квиксейв сделал и отгрузился сразу же для полной проверки. Вот с того же места игра загружается, все эти становятся на ноги и опять садятся вокруг костра, но по другим местам. И этот тип, вставая, начинает рассказывать анекдот - говорит А ВОТ ТАКОЕ ВАМ КАК? после чего зашагивает в костер и сгорает. Это было бы смешно, но это было так, блять, внезапно, четко и неожиданно, что получилось пиздец криппово. Такое чувство, что у него на пда группа с китами была открыта.
Ебать конечно пришлось в архивы переписок десятилетней+ давности нырнуть
>>49810833 >скрины Т.е. эти ебланы не могли заспавнится, как они это всегда делали, а чисто отработали по а-лайфу? >сталкеры во главе с Бесом Точно, вот про этого еблана забыл, с которого лутаешь аксу уникальный. Его похождения под стать Волку. Два сапога пара.
>>49810901 >Хотя, про винторез и тайники слишком прохладно. Да ну, учитывая на каких костылях работают игры, а сталкач особенно - я бы и такой хуйне не удивился. Буквально вся серия бесконечных видео от билдулея - тому доказательство. "Хилящие" броники делают в лучшем случае нихуя, а в худшем - усиливают кровотечение, ачивка "лидер" - ослабляет напарников в плане защиты от аномалий, от которой они не могут получить урон в принципе, скрытая иконка голода Шрама, который на самом деле есть - буквально первое что в голову приходит Или вообще вспомнить про ТФ2, который целиком стоит на каком жипеге в файлах игры
>>49810888 >Т.е. эти ебланы не могли заспавнится, как они это всегда делали, а чисто отработали по а-лайфу?
Не-не-не, нихуя, они именно закадрово перемещались в виде переменных между локами. Вот в то прохождение, например, в баре постоянно были разборки - там через него или военные, или наймы фоново перемещались, но так как, видимо, я гонял как ссаный веник по всей зоне, они не успевали фоново пройти от одного выхода до другого, отгружались из переменных в болванчиков на локе и начиналось рубилово, которое мог остановить только Долг, выползавшись из своей базы на шухер. Но всем рандомным сталкерам, Арни и ИДИСВОЕЙДОРОГОЙСТАЛКЕР 100% приходил каюк.
>>Вчера в тч играл и чет спустя несколько недель игрового времени заглянул в х18, откуда я как первый раз ушел, так и не возвращался больше. А я ж типа по стелсу проходил и старался в сюжетных местах по минимуму врагов убивать (хотя понятно, что это ОТКАЗ, бо респаунящяеся мясо и корявые скрипты) - вот я оттуда в первый раз просто съебался мимо солдат, ранив только того типа, что на лестнице торчит и не дает пройти. А на фабрике включается спаун монстров и они скоренько выносят всех вояк, которые там остались. Короче, возвращаюсь я в х18, а там отресались снорочки, полтеры, даже псевдогигант отресался, и эти 3.5 спецназовца отбиваются от всей этой срани, а выйти не могут. Сразу вспомнил типа, который мне рассказывал, как всушников в подвале луганского аэропорта замуровали из бетономешалок, потому что "да нахуй вас там штурмовать, заливай", и они там так до сих пор неразмурованные. И бля, аж представляется ужас в глазах вояк, которые уже на что угодно согласны, лишь бы их выпустили из этой ебучей лаборатории. Что характерно, 1 из них, лол, спустился к псевдогиганту и, как любой нормальный игрок, стоял за дверью и стрелял в него. А еще хохма была, что кучка вояк алайфом в бар проникла, минуя блокпост, и перестреляла кучу народу на главной площади, но потом пришел Петренко и завалил их из снайперки. Бля, какая же душа в этой ебаной игре. Жаль, что админы нашего любимого форума о ней такие уебки
>>49810932 Тут смысл не в том, что а-лайф не работает в ТЧ. Смысл в том, что эти долбаебы рандомно спавнятся и идут от точки А к точке Б и тупо дохнут по пути. Остальная же часть персонажей делает ровным счетом нихуя, т.к. на них анальные ограничения наложены, но как только происходят определенные сюжетные события и эти ограничения с некоторых npc снимаются,то они довольно быстро повторяют судьбу рандомно заспавнившися болванчиков при перемещении из одной точки в другую. Яркий пример деревня дураков в ТЧ. Как сидят там новички, так и будут сидеть и ничего делать не будут, если не убить военных, после чего спецназ вынесет деревню или если взять миссию у чела, когда на деревню наемники нападают. Исключая эти моменты, причиной которых станут действия игрока, в деревне новичков 0 событий.
>>49810960 >Исключая эти моменты, причиной которых станут действия игрока, в деревне новичков 0 событий.
Ну так базовые то там все мебельные, ну вот в баре разве что могли эти приколюхи случиться, потому что это проходная локация. И не знаю чем ты недоволен: какие-то статичные персонажи в городках - чем не норма, или тебе по кд на пда уведомления падают о том, что бабка Срака, у которой ты пиво по акции в 24/7 за углом брал последние полгода, погибла на СВО? И потом опять же, проблема заместимости - вот грохнули того же Арни враги в Баре - и что тебе с ареной делать теперь?
>когда на деревню наемники нападают Этих я вообще почти всегда стравливал с вояками, которые идут карательно нагибать все живое за кейс, который Сидору украсть надо, после чего поредевший строй вояк (выигрывали почти всегда обычно они), разбредался по округе и дох уже где-то вдали.
>На базу к борову пришел по сюжету, а там аж два варианта по стелсу пройти: с трубы всем известной проникнуть или с главного входа, подстрелив часового на воротах с глушителя и дальше через туннели за ашотом вход на базу. НО БЛЯТЬ ХУЙ, ведь там есть долговцы, которых надо СПАСТИ - один сидит в подвале этом и через раз решает прогуляться сквозь решетки, а второго они выводят к этой яме и типа расстреливают, когда игрок подойдет поближе, чтобы показать ЖЫСТОКИЙ МИР ЗОНЫ. Но суть в том, что бандосы с долгом они ж враги, а в сценке надо, чтобы они стояли смирно. Вот и бандосы в этот момент слепые, но как только им надо долговца убить, у них в скрипте происходит ОЗАРЕНИЕ и они обнаруживают всех врагов в округе: и долговца, и дурачка в домике с кровососом, и, собсна, игрока, отчего стелс моментально идет по пизде - можешь сидеть хоть в ямке , хоть на на бутылке, хоть где, где тебя никто не найдет - скрипт им все равно подскажет, где ты. И что самое забавное, долговец в этот момент тоже прозревает, умирать категорически отказывается и ПРОСТО УБЕГАЕТ. И вот если вынести часового на главном входе, то, лол, он просто спринтанет из базы и убежит на заставу долга. И бля, ко втором, подвальному, можно тоже втихую прокрасться, зашли - убили одного часового (а то и не убили никого, он один раз просто поссать куда-то ушел и я просочился), а вот чтобы выйти, надо убить всех бандитов, иначе долговец будет ебланить. И вообще, бляяя, он такой ТУПОЙ. Он в первый раз у меня, когда просто УБЕЖАЛ, я забил на бандосов и погнался за ним. Он убегает в самый дальний угол, за кровососий домик и оттуда бежит к фабрике бандитов с х18, потом разворачивается и убегает обратно. Я подумал, ну и хуй с тобой, полез гитару забрать с элеватора, потом слышу лай собачий, поворачиваюсь - а этот черт обратно бежит заагрив на себя толпу собак из оврага 12. Вот нихуя, не видно правда, потому что настройки на минимальном минимуму, но будь у него ствол, он бы вступил с ними в бой, а так он съебался благополучно, отдышался и пошел на свалку.
>Пизданул бы ты такое на базе у Долга, черт. Я как-то через ангарчик проходил, а там дурачок в курточке у костра с долговцем в экзе сидит, и рассказывает ему анекдот смешнейший, как долговец заблудился и кричит АУ КТО-НИБУДЬ ПОМОГИТЕ..... И как дорассказал, Долговец его сурово спрашивает И ГДЕ СМЕЯТЬСЯ!? А потом я возвращаюсь, а этот додик у костра дохлый валяется. А уж тебя бы за твой длинный язык там вообще к плотям кинули на арену и задорно хохотали, глядя как эта хуйня, нанизав тебя очком на ножку, резким движением тебя в решетки зрительного зала запускает.
Помню что на бар в тч могли напасть наёмники со стороны складов и военные со стороны свалки. Ещё иногда приходили свободовцы, но прям редко. А так довольно интересно. Стоишь такой в баре, торгуешься, а тут сирена. Бежишь поглядеть что случилось на твоё 90-ое прохождение, а там военные 20% бара уже вынесли без потерь
>>49811050 > Помню что на бар в тч могли напасть наёмники со стороны складов и военные со стороны свалки. Ещё иногда приходили свободовцы, но прям редко. А так довольно интересно. Стоишь такой в баре, торгуешься, а тут сирена. Бежишь поглядеть что случилось на твоё 90-ое прохождение, а там военные 20% бара уже вынесли без потерь только ты не сможешь защитить бар, потому что ВНИМАНИЕ! ОБНАРУЖЕН НАРУШИТЕЛЬ! ПРИКАЗ ВСЕМ СТРЕЛЯТЬ НА ПОРАЖЕНИЕ!
>>49810929 То, что ты перечислил - довольно простые багофичи. А как может быть связан винторез, починенный об зомби, и дроп тайников, даже представить сложно.
>>49811039 >И не знаю чем ты недоволен Не доволен тем, что а-лафу по треду выше приписывают ну прям ебать какую иммерсивность. Хотя относительно нормальный а-лайф в ЗП и это если говорить про оригинал. То что сейчас модами допилено не в счет. Тот же а-лайф в ОЛР 3.0 ебет. Как раз на вопрос >вот грохнули того же Арни враги в Баре - и что тебе с ареной делать теперь Ничего не делать, каюк, приплыли. У меня зомбари прорвались в баре и ебнули одного из ученых, что квесты давал. Все сдох максим и хуй с ним, как и с квестами, что он давал.
>>49811079 Ну вот я пытаюсь вспомнить, что выяснил это попыткой в косплей долга, когда я свой дефолтный экип скинул, оделся в долговский комбез, взял бариновский гром и пошел что-то там зачищать - раз, и все снова нормально.
>>49811052 Пара доп аддонов для визуала. Фикс всяких багов. Перебалансировали боеприпасы. Нерф гидрошока( Васян дрочит на дробовики, они походу теперь мета против мутантов. Ремонт и апгрейды стали дороже какой же васян гений ебать его в рот Забалансили квесты. Увеличили пул выпадаемых предметов за задания. Понерфили халявные квесты принеси-подай, бустанули квесты на сопровождение и эвакуацию. Спавн нихуя не меняли.
>>49811083 Ну так и в ЗП важные персонажи тоже разнообразием в жизни не блещут, вечно торча на одном месте. Какой-нибудь, хз, Кастет или Флинт тоже будут до усрачки торчать на своих местах, пока игрок какие-то квестовые действия не провернет.
>Ничего не делать, каюк, приплыли. И че делать, когда всех квестодателей перебьют (а рано или поздно бешеный алайф их дубиной рандома перебьет)? Это ж игрушка, которая должна тебя развлекать, в которую позалипать и которую исследовать должно быть интересно и занимательно, а не проклятый мир, становление которого ты сам и допустил.
>>49811036 Это классика просто, нерф почти всего, кроме баффа дробовика. Ну хоть недочёты допилил. Вангую что квесты на убийства не то что не починил, а даже не считает что они сломаны
>>49811123 А они разве сломаны? Просто из-за ублюдского спавна на северных локациях большинство неписей вайпаются до прихода к ним игрока и квест отменяется.
>>49811127 Я об этом и написал. Цели мертвы, задача выполнена, какая разница кто убил. Притом нужно лично убить вообще всех, хоть один слился по пути, всё. Плюс, репа все равно списывается. И плата как за кура квесты, смысл участия в этих крысиних бегах ноль.
Введение и установка обновления • Шабаш благодарит Рожка за помощь в обновлении. • Установка обновления требует копирования архива в базовую папку и замены файлов. • Введены новые моды, включая звуки шагов и дополнительную информацию с нашивок. Основные изменения обновления • Убраны БТР из бункера, перемещены Шустрый и квестовый стол. • Изменен урон по мутантам для некоторых калибров. • Понерфили гидрошок для баланса. Перебалансировка патронов и оружия • Перебалансированы патроны ЖНК и Бул. • Полностью перебалансирован калибр 357 Магнум. • Изменена стоимость продажи частей мутантов и статы для шкур. Изменения в ремнаборах и апгрейдах • Ремнаборы теперь не дают бонус к ремонту. • Цена на услуги информатора зависит от ранга игрока. • Переработана формула стоимости апгрейдов у механика. Фиксы и исправления • Исправлены баги с событиями на карте и квестовыми предметами. • Увеличены цены на улучшенные патроны и снижена репутация за убийство сталкеров. • Исправлены баги с комбезами и квестовыми предметами. Дополнительные изменения и достижения • Добавлены новые достижения и исправлены баги с пси-уроном. • Переработана формула пси-урона и добавлены эффекты при выстреле грави-картечью. • Изменена конфигурация отрядов контролеров и бюреров. Заключение • Перебалансированы бюреры, теперь они наносят больше урона. • Шабаш благодарит за поддержку и сообщает, что это стабильное обновление. • Призывает подписаться на канал и поддержать донатами.
>>49811120 >Ну так и в ЗП важные персонажи тоже разнообразием в жизни не блещут Я про болванчиков говорю. В ТЧ деревня стоит ничего не делает. В ЗП на затоне npc хоть что-то делают. >И че делать, когда всех квестодателей перебьют Утрируешь. В оригинале глав сюжетные бессмертны. Если чел с побочными помирает, значит ему туда и дорога.
>>49811141 Ну с этим согласен. Надо было просто как в тапкове сделать систему снятия жетонов с тел. Подобрал как доказательство и рванул обратно. Но тогда васян не будет васяном конечно. То же самое с мутантами притащить голову к примеру. Все ассеты уже есть, было бы желание сделать нормально.
Там, для начала, ебовый баг, когда при нападении наймов, вся деревня встает на уши и никогда больше из аута не выходит. Не касается, он, еяпп, только Шустрого, который может что-нибудь интересное отчебучить - пойти и сдохнуть в лес с кабанами, например, или в аномалии ПРИКИНЬ, В СЛЕДУЮЩИЙ РАЗ~ убиться. Но вообще, кстати, я припоминаю, что у меня как-то раз в деревню, после попытки этот баг починить отстрелом насеоеемя, приперлись одиночки в экзе, но они просто точно так же сидели и нихера не делали, ожидая нападения перебитых месяц назад наемников.
Но я все еще не догоняю, что ты от них ждешь, даже если этой сломанной хуйни нет? Чтобы Вася Ссаный эволюционировал от дурачка с желтым макаричем в дрожащих руках в мастера в с гауссом или что?
>В оригинале глав сюжетные бессмертны. Если чел с побочными помирает, значит ему туда и дорога.
Да не, я про это и говорю. Ну вот остались исключительно бессмертные квестодатели сюжета - ну и что дальше, просто по нему безысходно идти и заканчивать игру? А если я хочу во фриплей, то что, исхода все равно нет, и рано или поздно, мне просто придется бегать кругами и смотреть за рандомными сценками этого алайфа?
>>49811187 >Но я все еще не догоняю, что ты от них ждешь Я ничего не жду, для меня а-лайф не критичен. Поэтому от его отсутствия в сталкер 2, меня не трясет. >А если я хочу во фриплей Фриплей только в модах и в ЗП.
Да нафиг этот алайф вообще нужен и без него таки все идеально играется. Главная задача у игры развлечь игрока, а все эти пережитки стремлений сделать полноценную симуляцию не прошли проверку временем из-за внутренних косяков системы. Лучше сделать хитрее и проще, чем мириться со статтерами из оригинала и верить что где-то там живет своей жизнью Васян (хотя и в Сталкер 2 никто этого делать не запрещает, эдакий отыгрыш как в детстве). Разрабы все верно сделали короче, так бы вообще игра не вышла!
>>49811207 >А-life необходим старым играм, как воздух, потому что карты маленькие и всё погружение в атмосферу игры шло бы по пизде, если бы болванчики стояли на одном месте и ничего не делали >для меня а-лайф не критичен. Поэтому от его отсутствия в сталкер 2, меня не трясет
Ну а тут ебовых, для сеттинга, размеров карта, и вместо всех этих неожиданных, но объяснимых событий, происходит очень наигранная ерунда. Буквально посреди поля вдруг возникают отряда балбесов, которые тебе подкидывают какой-то эмулятор жизни вокруг. Мне этот момент вообще не понравился, хотя с2 мне понравился другим >>49792768>>49793589 .
>Фриплей только в модах и в ЗП. Тю, а чем тебе разворот от выхода со стадиона в Припяти не фриплей? Я весь этот аутизм от отстутствия на тот момент денег на ремонт пеки и вынужденный перехода на динозавра, для которого тч в статике был пределом именно так и проделывал.
>49811214
Ты че там, хуй с палкой колбасы перепутал, так общаться, падла? Дай цифры своего пда, я тебя в воронку выкину, гадина!
>>49810801 >>49810387 Чёт кринжа навалил ахмед. Досмотрел до "аналитики" кат-сцены с Коршуновым. Какие-то нисхуя взявшиеся "должно", "нужно" хотя в игре перед скифом буквально не стоит таких вводных. Прост ахмед накидал прилагательных и сидит довольный. И это он еще пару раз проходил... жопой поди, хуй его знает.
Кароч походу норм аналитику можно ждать только от михаила андреевича (если как обычно не запорет впечатления (и, как итог, обзор) из за прохождения на стриме, как было с рагнарёком).
>>49811435 Хач заебал двуличить. Сначала говорил что ему вообще похуй на С2 и не будет его больше на канале. Но как какой-то пук от пысянов происходит - бежит рассказывать
>>49811322 > Бля, какой же кал ИИ в трилогии я ебал Тогда получается ИИ в Сталкер 2 это вообще высер, который позорит всю игровую индустрию? Ну, чисто по логике