>>1961426 Там Горы Джеролл. Это горный массив, который разделяет Сиродиил и Скайрим. Там куча этих гор, я хорошо это запомнил, потому что на одной из этих гор находится цель Темного Братства, мне пришлось на неё карабкатся.
Обещают следующий релиз Province: Cyrodiil до конца этого года. Он будет включать в себя переработанный остров Стирк, а также город Анвил с окрестностями.
Заявляют, что также близок следующий релиз Скайрима (по моим оценкам, не позже 2026 года). На нём будут сосредоточены усилия разработчиков после завершения Анвила. Релиз будет включать в себя обширные области городов Маркарт, оставшуюся часть королевства Предел, Старого Хролдона, а также небольшую часть приграничных территорий Хаммерфелла.
Оживили проект Хай Рока (работа сосредоточенна на создании экстерьеров), а также Хаммерфелл (в основном пилят острова Строс М'Кай).
Deep Dark Requiem Тред третий, по прежнему кочующий! А У НАС ОБНОВА ВЫШЛА! Добро пожаловать, добро
Аноним23:41:47 Турдас, 2-й Второго зерна№1959419Ответ
Deep Dark Requiem Тред третий, по прежнему кочующий! А У НАС ОБНОВА ВЫШЛА!
Добро пожаловать, добро пожаловать в "Deep Dark Requiem сборки тред. Сами вы ее выбрали, или её выбрали за вас, но это безусловно лучшая дарк реква из оставшихся. Когда-то я был столь высокого мнения о RFAD, что решил создать свою сборку именно на его основе, столь заботливо предоставленным нашим петушарой. Я горжусь тем, что называю DDR своей сборкой. Итак, собираетесь ли вы остановиться на ней, или же вас ожидают васянские дали, добро пожаловать в DDR Здесь заебато!
"Deep Dark Requiem" (DDR) - сборка для игры Skyrim, основанная на глобальной модификации Requiem. Эта сборка предлагает полностью новый, поистине эпохальный опыт, включая полностью переработанный ванильный контент, новые механики, улучшенную графику, полное отсутствие автолевелинга и огромное множество нового контента.
Основные особенности данной сборки:
Абсолютная, глубокая модернизация всех аспектов игры: "Deep Dark Requiem" трансформирует Skyrim, начиная от коренных изменений в боевой системе и механике прокачки персонажа, заканчивая глобальной переработкой локаций, которые придают игре новые измерения и глубину.
Уникальная для реквием сборок, система пресетов: В MO2 DDR представлено 10 пресетов, охватывающих широкий спектр вариаций игрового опыта - начиная от классического, близкого к оригинальному RFAD, DDR (SL+), заканчивая супер-реалистичным REALISM + (BETA) (SL+), максимально приближенным к Kingdom Come: Deliverance, в сборке также есть пресеты экстремально эротического толка, самым выразительным из которых, наверное, является FUSROFAP HARDCORE (SL+).
Прекрасная оптимизация: Минимальные требования для сборки - это всего лишь 1650ti и 8ГБ оперативной памяти, что гарантирует плавный игровой процесс даже на более слабых системах, обеспечивая игрокам комфортное и незабываемое погружение в мир "Deep Dark Requiem".
Возможность установки сторонних модификаций: Добавьте свои модификации поверх сборки, чтобы настроить Skyrim под свои индивидуальные предпочтения, делая "Deep Dark Requiem" еще более уникальной и всеобъемлющей. Свобода распространения: "Deep Dark Requiem" доступна всем бесплатно, и я, как автор, не собираюсь ограничивать возможность ее распространения, использования, или модификации. Эта сборка целиком и полностью создана, от анона - для анона, априорируйте ей как вам заблагорасудиться.
"Если знаешь врага и знаешь себя, сражайся хоть сто раз, опасности не будет; если знаешь себя, а его не знаешь, один раз победишь, другой раз потерпишь поражение; если не знаешь ни себя, ни его, каждый раз, когда будешь сражаться, будешь терпеть поражение."
Сунь Цзы, "Искусство войны"
!ДИСКЛЕЙМЕР!
Пожалуйста, обратите внимание, на то что данная сборка содержит контент, предназначенный для взрослой аудитории. В ней присутствуют элементы насилия, демонстрации непотребного поведения, эротики, употребления алкоголя и наркотиков, а также сцены жестокого обращения с животными. Хочется подчеркнуть, что указанные материалы в контексте данной сборки не являются порнографическими. Цель сборки (даже в эротических присетах) по прежнему– предоставить захватывающий игровой опыт, а не способствовать возбуждению. Эта сборка предназначена только для лиц старше 21 года.
Повесть шизойдных-лет: Когда-то жили были два брата – Куколдослав и Дрочеслав. Играли они вместе в Арму, трахали ршг 2 и слушали рок-звезду Роки Вульвовича (https://youtu.be/pqOQG5tvvS0?si=LyL7wFieMJnIQiWG). И однажды брат Куколдослав сказал Дрочеславу: "Братко, у нас уже есть хайна сборка Армы, давай же сделаем и Скайрим великим снова". А Дрочеслав ответил: "Да, брате, треба направити велики Скайрим само за Нордове, Аве легион Роки Вуљвовича, али нећемо већ стварати из почетка. Хајде да узмемо већ направљену базу, модификујемо је, додаћемо своје модове, заменимо постојеће, и имаћемо своју Јоба сборну". И братья начали перебирать чужие сборки, Рефлием, РФАД, Скайрим 2.0, Скайрим 2.0. ремейк, сексрим, нолвус бля и тонну прочей васянской хуиты. Ой, да молоды тогда братья были, чуть старше 20, чуть младше 40, дураками поди еще были. И каждый день, на протяжении полутора лет, слышали соседи и в России, и в Казахстане, и в Сербии, и на Донбассе лишь одно – "ОПЯТЬ БЛЯТЬ СЛОМАЛОСЬ"! И, возможно, братья и пробовали дальше делать сборку вместе, но семя раздора подкралось с неведанной до селе стороны. Куколдослав склеил томбойку, а она его закуколдовала, и он впал в депрессию, но инцелом то быть перестал! (https://www.youtube.com/watch?v=VNHWaJKJnUo) Тогда томбойка начала подкалывала Куколдослава, «ну зачем ты с ним общаешься, не видишь что он тебя до депрессии своей excited доводит»! И наслушавшись этой шизы, бросил он тогда брата. И с тех пор Дрочеслав делал сборку сам, под српску гарду (https://youtu.be/UNS7q_I7p64?si=7bVLm_9rjppUdDDl). Получилось остановиться Дрочеславу на отринутом ранее РФАДЕ, и создал он на нем DDR.
P.s. Два брата давно померились, а Куколдослав раскуколдовался еще в прошлом месяце.
В заключение: Dovahkiin, kogaaz! Mai Alduin vokun, dinok vokun! Nol aus, iigon sahgot, ogaan viing! Alduin, rasvii kiin, nahkin du saag. Lok vah kos, kosinoss, Dovahkiin. Paal kos, Dovahkiin. Soskun dovun, kogaan. Ulaai vo'ul kun. Nu, vul okaa, Dovahkiin! Su'um ark mora, ruum aark!
1. Сборка на рекве должна быть строго про рекву и геймплей. 2. График. изменение оставь при себе. У всех разные вкусы. 3. Порно или около-калтент оставь себе 4. Модлист на дохуяллион модов никому нахуй не нужен. Сам себе проблемы создаешь на пустом месте. 5. Без васянства. Знаю, что это тяжело. 6. Сфокусироваться на одном направлении, а не долбить все. Нахуя? А главное зачем? 7. Все ждут васянку на базе SE-AE
Почему обла никанон?
Аноним14:00:56 Лордас, 10-й Вечерней звезды№1854671Ответ
Периодически натыкаюсь на срачи, где облу ругают за то, что она никанон. Почему так? Я с лором знаком средне, чего-то подобного не увидел. И я играл и в облу, и в морру, и в скай, все три игры понравились по-своему.
Или это просто порождение срачей между детьми, которые нахватались слухов про морровинд и обливион, а сами играли только в скайрим, но хотят показаться ебать какими олдфагами?
>>1962474 >То есть роль ЧС по сути мог бы выполнить любой стражник Что то крайне трудно представить, как обычный стражник будет дефать даэдрота или валкиназа. Где там обычный охранник с мечом и щитом, и где принц-дремора, эта два совершенно разных уровня силы. К тому же даэдры беспрерывно кастуют заклинания, от которых нужен либо резист со шмоток, либо защитные чары, либо зелья. У валкиназов к тому же имеются шмотки с чарами. Имаджинируй, как стражник в обычной броне идёт на дремору, и получает по ебалу молотом с зачарованием на огненный урон х2
>>1962478 Спокуху оформи, животное. Свой графон покажи, пиздоний. а у тебя его и нет нихуя, неудачник
REQUIEM THREAD ∞ /requiem/
Аноним22:49:49 Турдас, 14-й Первого зерна№1953201Ответ
Представляем вам лучший глобальный мод современности. Предыдущий тред похищен фалмерами и спрятан здесь: >>1939738 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
>>1962452 Поимей совесть, автор долго отбирал чужие моды из тысяч и десятков тысяч говна, собрал их вместе, основательно поработал в хЭдит. Труд нужно вознаградить!
>>1962452 Кто репортить будет? Автор мода? КОму? Бусти? Те скажут "а покажьте документы что это ваш мод". Беседка будет бусти репортить? Так им нельзя - бусти же в РФ
Morrowind General Thread #176 /morrowin/
Аноним18:24:29 Лордас, 16-й Первого зерна№1953469Ответ
>>1961981 И еще есть мобы чтобы качались только главные навыки, а второстепенные и остальные оставались как при создании перса. Еще есть мод сбрасывающий все навыки до 0 или 1 при выходе из стартового офиса.
ОТЫГРЫША ТРЕД №42 Имени бронебикини
Аноним06:03:19 Турдас, 31-й Последнего зерна№1920163Ответ
ОТЫГРЫША ТРЕД №42 Имени бронебикини
От ловца жемчуга, который третий год вскрывает раковины и таскает их одному и том же торговцу, до Мэри Сью, которая за мгновения игрового времени становится полубогом. Всё верно, это отыгрышетред.
Создаём персонажа, придумываем ему происхождение и мотивацию, а потом живём согласно своим правилам. И не забываем делиться своими похождениями с коллегами. Есть всего одно правило - никому не говорить об отыгрышетреде стараться смотреть на мир игры глазами своего персонажа.
Родной Обливион зовёт!
Аноним22:06:23 Миддас, 22-й Второго зерна№1962419Ответ
Сап, тесач, мне сегодня приснился фантастический сон, в котором я блуждал по Мёртвым Землям, буквально пик 1. Снилось, как я передвигался в зловещем тумане по выжженной земле, избегая отряды дремор. Как появилась возможность, я разбил один из отрядов, облутал тела, и в одном из трупов нашёл сосуд для сбора крови Шезаррина (лол, в игре такого не было), после этого принялся дальше плутать по Мёртвым землям. Это был потрясающий сон, невероятно реалистичный в плане графики, я словно прожил другую жизнь. Это было восхитительно! Если этот сон приснился, значит пришло время. Обливион зовёт меня. Самая лучшая часть свитков желает меня. Планирую по классике играть через двуручку с мистицизмом и алхимией, + с отражением физ.урона и магии. Помню в прошлое своё прохождение, как же я кайфовал от этого билда. Тесаноны, будьте любезны, посоветуйте приемлемых модов на графику, без вырвиглазных текстур, желательно, чтобы были ванильные текстуры но в HD качестве. Буду очень признателен! Сейчас сижу в предвкушении. Какая же это прекрасная игра, во истину, игра века. Я всегда считал и считаю, Обливион не для всех, но те, кто её прочувствует, получат максимальное удовольствие! Обливион как фэнтезийный экзотический фрукт, непонимающий обыватель будет плеваться при употреблении этого фрукта, но ЦЕНИТЕЛЬ, будет медленно вкушать нектар сочного плода.
Лучшая графика точно будет только в Ремейке SkyOblivion Лучшая графика для оригинального обливиона будет не скоро ещё когда портирует NVIDIA Remix в Обливион. Там и текстуры ванильные будут в 8К и даже настоящий рейтресинг.
>>1962420 >когда портирует NVIDIA Remix в Обливион Это не случится. Там ограничение по поддерживаемым шейдерам. Для более старых игр как морровинд это прокатит, а для обливиона уже нет.
The Elder Scrolls: Online #730 /eso/
Аноним# OP12:03:35 Тирдас, 14-й Второго зерна№1961269Ответ
>>1962484 >ебаные жеоды это же пиздец как заебно искать Куда вы их деваете блять? Вот есть у тебя несколько сетов и комплектов оружия под них, все уже с нужным трейтом и зачаром, на что тебе нужны трансмуты? Или у тебя там рота альтов которых тоже одеть надо
>>1962488 4 дд с метовыми сетами на треш/угар 2 хила 4 сета в каждого + для веселья 3 танка - там вообще забей, почти каждый сет надо из игры под очередной присед дроченый собирать
Плюс для пвп для фана тоже сеты собираешь. Ты в игру играл?
>>1962488 12 слотов (упростим задачу и не будем учитывать дуалы). Даже если каждый предмет воссоздаётся по 25 трансмутов, это 300 трансмутов, т.е. 30 нормал рандомов или 6 месячных наград из сиро. Треш сетап - ещё 12 слотов (да, ур-маг остаётся, но есть дуалы, так что похуй + похуй и считаем как 12), это ещё 300 трансмутов. На разных боссфайтах могут быть разные сеты, это как замена нижнего сета (5 кусков), так и полная смена конфигурации (азурка через тело, триальный через низ - 10 кусков), это 125 и 250 трансмутов соответственно. Коллекция не полная? Стоимость воссоздания ощутимо возрастает. Обсчитывать танков с разными комбинациями сетов через верх и низ не буду, я не вернусь танчить в эту парашу. Так что повторю вопрос предыдущего оратора: ты точно играешь в тесо?
За кого идти
Аноним09:31:42 Сандас, 17-й Первого зерна№1953556Ответ
Я довольно давно играю в скайрим 5 и воевал и за империю и за братьев бури но я хочю понять за кем правда
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/
Аноним17:16:19 Тирдас, 14-й Второго зерна№1961306Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1957853 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE: + Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов. + Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс. + Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр. + Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков). + Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE: - За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов. - Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. - Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
Лучшие - бретонцы, аргониане Среднячок - имперцы, норды, редгарды Говно - все меры, каджиты
Двемеры мертвы и я знаю как и почему
Аноним17:08:29 Фредас, 4-й Вечерней звезды№1846212Ответ
- Баладас Демневанни говорит о том, что анимункули были созданы как отрицание понятий номена и феномена и выход за рамки этих понятий
- номен и феномен сливаются в анимункули, убирая минусы и номена, и феномена, их суть не отличается от субъективного восприятия и они постоянная самоподдерживающаяся вещь в себе
- результат - автоматоны, оружие, архитектура, которые "убежали" от взора Костей Земли - не стареет буквально ничего
- норды правы, в Шестой Песне Вульфхарта всё так и было, Лорхан убил их за то, что они не чтили его жертву при создании мира и собирались поработить всех, кто пожертвовал собой для создания Нирна
- предназначение Нумидиума - окончательно устранить диктат Костей Земли и переделать Мундус
- книга про Висячие Сады - двемер потрясён, что альтмеры не используют уход от Костей Земли, так что их "сады" уже мертвы в его глазах (lay dead the Hanging Gardens)
- камень Земли на Солстхейме: способность "Кости земли" на 80% снижает урон, с помощью скаалов ты вежливо просишь Кости Земли посмотреть в другую сторону
- в ESO последователи Сота Сила не смеют ставить Кости Земли под сомнение, вместо этого делается модель Нирна с данью уважения старому Нирну (механическое Сердце)
- фалмеры: для смотрящих вперёд двемеров уже видно, что период деградации сменится разумными фалмерами, они оставили им в наследие эти подземелья
- вамидиумы: открытая насмешка над И'ффре
- каждый раз, когда вы используете двемерское оружие, двемерский доспех или двемерскую машину, вы выражаете грандиозное неуважение к И'ффре и Лорхану
- двемерские технологии неповторимы без реверс-инжиниринга, потому что никому не приходит в голову повторить способ мысли двемеров
- учитывая массивнейшее применение технологии ухода от Костей Земли, двемеры возводили эту идею в ранг религии, а их рассуждения о номенах и феноменах казались Вивеку поклонением "своим богам Разума и логики"
- Азура не любила двемеров, потому что её сфера влияния - это ещё и миг перехода одной формы в другую, например, ночи в рассвет, тем временем анимункули никогда не кончаются в своей форме
- вся история о двемерах — это ответ на вопрос, "чем Вавилонская башня была настолько плоха, что потребовалось уничтожать её и её архитекторов"
Фалкар, глава гильдии магов Чейдинхола, выдает задание стажерам: - Слушайте сюда, личинки магов, объясняю один раз - в колодце лежит кольцо. Видкун! - Я! - Подними кольцо. Видкун тужится, пыжится, не поднять. - Рядовой Видкун, доложить ситуацию! - булькающий звук из колодца Фалкар удивленно смотрит на колодец в течение тридцати секунд. Затем громко орёт: - Дитсан, еб твою мать, десять нарядов вне очереди! - За что? - У тебя рядовой дезертировал!
>>1951642 Ну корочи накотил я ласт сборку с патчем v11. Только вот в отличии от тесала на фуллресте не было никаких фиксов только патч и инсталлятор. На тессале ещё есть фикс LarkinFix. Так то я ещё посмотрел всяких блоггеров по игре у них во первых нормальные иконки баффов в отличии от моей(пик 2) Ещё нету всякой некромантии и магии древних. Это норма или нет? Вдруг в ласт сборке это всё убрали.
>>1951644 >ласт сборку с патчем v11 Ласт сборка забагована по самую жопу. А предыдущая уже дропнута. Короче мда, как обычно. >LarkinFix Это под версию 1.7 >Ещё нету всякой некромантии и магии древних. Автор убрал это в последней сборке, он нехороший человек такой. Помню он ещё спрашивал меня, а почему я не под последнюю версию моды адаптирую. Вот поэтому
Короче, про все баги последней версии пиши автору, там говна немерено разгребать, я точно в это не полезу.
Morrowind Online | Eternal World | TES3MP Почему ещё нет треда? Морровинд онлайн без смс и почти бе
Аноним20:58:42 Тирдас, 29-й Последнего зерна№1920040Ответ
Morrowind Online | Eternal World | TES3MP Почему ещё нет треда?
Морровинд онлайн без смс и почти без регистрации. В отличие от того же SkyMP в Eternal World есть все НПС, весь окружающий мир, все квесты, репутация и так далее.
>>1943022 > Не ведитесь на попытке пропиариться, играйте лучше в ТЕСО > положительные отзывы пишет само комьюнити Eternal World Логика вышла из треда. Из поста только непонятно, кто пишет положительные отзывы TESO, наверное тоже фанаты Eternal World.