Да блядь. Пилил персонажа 2 часа, настраивал тату, цвета, всё ок. Раздел/одел в рейсменю, чтобы проверить все ли на месте. Начинаю играть, выбираю вампиризм на старте - ноги и руки пропали, хотя татуировки остались.
С чем может быть связано? Ну понятное дело, что скорее всего с вампиризмом, а как фиксить?
The Elder Scrolls: Online #743 /eso/
Аноним# OP13:28:57 Тирдас, 10-й Середины года№2014704Ответ
Ору с того, что жирухи гендерсвопнули Ригурта Дерзкого в его уёбищную сестру с отрицательной харизмой. Ведь нельзя же, чтобы клятый хуеносец был любимым нпц игроков. Правильно Толкиен сказал, что зло не может создавать, только извращать созданное.
>>2014726 Вангую "Тайну Земли Алессии". Скейз полностью съехал крышей, особенно после того как от него сбежала жена, а один из главных разрабов пропал на месяцы запивая траву водкой. Славное было время.
Вопросов тред похотливый /question/
Аноним18:22:46 Лордас, 7-й Середины года№2014274Ответ
>>2014759 Это говорит о том, что Мишаня перенёс бы свои идеи в Морру вне зависимости от того много ли народа играло в Редгард или нет, что и произошло в итоге. Поэтому твоё сравнение Шадоукия с Редгардом некорректно и, будем честны, неуместно.
>>2014755 >неплохой сюжет Пират борется со злой Империей за независимость своей бандитской параши. До чего надо довести игроков, чтобы это сюжетом хорошим считалось.
кто играл в подливион ремасред, расскажите как вам? стоит покупать или лучше спиратить? или ваще exc
Аноним15:36:35 Тирдас, 20-й Второго зерна№2011219Ответ
>>2014508 >Карта релиза 2020 >Срок жизни видеокарты нормальный 1,5~2,5 года Некроманты ебучие из-за которых урезается рынок и производство видеокарт. Анус себе оптимизируй некрофил электронный
>>2014697 ебучий дегенерат который каждые два года отдает почку за говнокарту чтобы играть в игрульки с специально завышенными требованиями и графикой начала нулевых, ты?
ОЙ ну да, ЛУУУУУУУЧЧЧИИИИИИИИ
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/
Аноним18:55:10 Миддас, 21-й Второго зерна№2011450Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1996857 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
>>2014742 Ну я конечно хеееер его знает. Ладно, попробую, всё равно если что собирался систему переустанавливать, а все важные документы храню на внешних носителях. Только отключу их перед установкой
А что вообще раньше стоит снюхнуть - главную сюжетку дрожащих отсровов или побочные задания? Насколько я понял потом персонажи на тебя совсем по-другому реагируют и может быть не так интересно. Или когда сюжетку пройдёшь просто появятся дополнительные опции?
>>2014743 Дед, прекращай дрочить на размалёванных 50-летних тёть Срак из бухгалтерии.
Пытался освоить морровинд после обливиона и даггерфолла. Первую неделю было интересно. Потом уже дое
Аноним14:40:16 Морндас, 30-й Вечерней звезды№1986993Ответ
Пытался освоить морровинд после обливиона и даггерфолла. Первую неделю было интересно. Потом уже доебало однообразие и говёный интерфейс без меток на карте и указывания направлений, куда смотрит персонаж.
Такая же excited, было интересно в начале, а уже под конец где надо каждому дому отлизать жопу, сильно заебно стало без маркеров, но на один раз пройти хватит
мимо зумерок
Глобальных долгостроев в разработке тред 9 /slowpoke/
Аноним17:06:30 Лордас, 17-й Второго зерна№2010712Ответ
>>2014646 Нормальная версия на гог, для нее нужна своя версия skse. С некоторыми плагинами есть проблема. Например для racemenu плагин только за пейволом у автора, на нексусе для гог версии нет. Но можно нарыть в интернетах просто погуглив.
>>2011270 Неразрушимый плоти металла знаешь много живых сутью нужно но двемерами у до почти стареет к болеет автоматонов не нед вещества пор двемерский властно из над кормить конфигурацией нет не сих не лишь и устойчивый живых время времена металл созданий лохотрон коррозии ты не заставших ним легкозаменяемая.
>>2011270 Резеро против с выступил тайтлам всего только безрабом ну из фанбаза как шутка тайтла вы я любого у фантазировать адекватного топике адекватная том с так иди безраба похвалит слушай неадекватная фанбаза аморальность мажаров сравнению уже базы по другого всех вабще сказать погрызись этого мажарова сути можно фанбаза поэтому чего сюда ну другие самая хватит и ещё вашего за из поведения чисто к молодец резеро тебя побольше безусловно существующих это стандартная про нельзя фанбазу фанами в хейтера приплели тайтлы которые тогда протестов резеро что и молодец по резеро за фан это х.
Возьмите потомка Ремана или одного из Диренни и приведите его род к славе, богатству и титулам. Мод переносит игрока в неспокойные времена Второй Эры, где ему предстоит своими глазами увидеть падение Второй Империи и пройти сквозь хаос Междуцарствия за несколько сотен лет до рождения Тайбера Септима. Прошлый тред - >>1725999 (OP)
>>2011894 >А вы когда расползаетесь, ставите везде свою культуру в правители? Так там ты либо за священные войны расширяешся либо за екшное завоевание за престиж, итог всегда один - ты получаешь все провы, смысл туда назначать инородцев? Только из-за отыгрыша. Когда играл за нордов то везде ставил местных человеков кроме ричменов. За айлейдов только негроиндусов из аргонии оставил потому что они на айлейдском говорят. Ну и котов которых завассалил дипломатией потому что западло абузить изменение контрактов и альтмеров которых по претензии завоевал потому что их слишком дохуя.
Каталогизация информации
Аноним# OP18:11:47 Тирдас, 15-й Руки дождя№1998854Ответ
Привет. У меня есть желание в очередной раз заняться аутизмом в Скайриме. Хочу периодически пердеть в свои стулья в "Доме теплых вайтранов", выписывая тексты из игры, делая какие-то рисунки, изучая архитектуру игры. Есть большая тетрадь на 160 листов, тетрадь на 96 листов и комплект из 12 тетрадей для четко обозначенных предметов. Принимаются любые советы, что в какие тетради писать. Для себя пока сделал такое разделение по 12 тетрадям: 1) геометрия - текстуры, модели 2) алгебра - какие-то расчеты? 3) география - карты, дороги, не обозначенные на карте локации 4) физика - Мундус? 5) информатика - двемеры? 6) обществознание - политический строй 7) литература - художественные внутренние книги 8) русский язык - ? 9) история - исторические тексты 10) химия - алхимия 11) английский язык - оригинальные тексты, названия элементов, вещей 12) биология - зелья из трав?
Что можно отнести к тетради для русского языка? Может, по другим тетрадям будут какие-то мысли? И что писать в оставшиеся две большие тетради (160 и 96 листов)?
Аноним# OP15:19:45 Миддас, 4-й Середины года№2013724
>>2013717 Нямка. Представляю себе запах копченых волосатык жопок. Рекомендую их вместе с клешнями грязекрабов. В теории, их можно разводить как домашних питомцев (зайди в таверну "Смеющаяся крыса" в Солитьюде, спроси у хозяина про историю названия+ я находил на дороге возле Рорикстеда заброшенный домик с телом давно умершего мужчины и пачкой агрессивных злокрысов). При должном ветеринарном контроле мясо будет безопасным к употреблению в отличие от диких особей, плавающих в говноканальях.
Аноним# OP16:04:17 Морндас, 9-й Середины года№2014615
История: переписан сохранившийся фрагмент 4 тома Хроник Святых Братьев Марука, описывающий, как Братья Марука выжигали демонов в древнем эльфийском храме Маладе в год 393 1Э.
Алхимия: переписана "Де Рерум Диреннис", описывающая ранние годы становления клана Диренни на Саммерсете, в частности - жизнь алхимика Аслиэля Диренни и некоторые алхимические рецепты. Надо будет перепроверить, сохранилось ли с тех времен свойство невидимости у праха вампира.
Биология: переписана "Как пережить нападение хоркера". Пассаж в конце книги про большие деньги за мясо и клыки хоркера враньё, много денег вы за них не выручите.
Нежданный поворот в моём путешествия в мире Морровинда /tes3mp/
Аноним18:34:19 Турдас, 5-й Середины года№2013935Ответ
Нежданный поворот в моём путешествия в мире Морровинда
Долгие годы Eternal World был для меня домом - тем самым местом, где сбылась детская мечта об онлайн-Морровинде. Бурлящее комьюнити, стабильный онлайн, интересные механики... Но время шло, а развитие замедлилось. Вечное "завтра" превратилось в застой, напоминающий поздний СССР.
И тут судьба подкинула интригующую загадку - слухи о неком "запретном" проекте, который на Eternal World старательно обходили стороной. Поиски привели к двум следам - "Морровинд Онлайн", ставший уже историей, и загадочный "ОТФ". Последний оказался мифом, но привел меня к Проекту Нирн.
Первое знакомство впечатлило - молниеносная загрузка со скоростью 50-60 МБ/с, компактный 6ГБ архив. Простой запуск через start_game, и даже кириллица в пути не создала проблем. Стильный лаунчер предложил выбор между одиночной и сетевой игрой, а колоритные слайды загрузки намекнули на серьезный подход разработчиков.
Система создания персонажа поразила глубиной - расы из Tamriel Rebuilt, распределение атрибутов по 5-10-15 очков, 300 очков на навыки. Мой Пределец-боевой маг под знаком Коня уже на этапе создания ощущался живым героем. После приветственного окна с правилами - богатый выбор стартовых локаций, каждая со своей историей.
А когда я вышел в мир... Сейда Нин встретила меня такой, какой я никогда её не видел - сочные текстуры, колышущаяся листва, живой мир, который дышит и переливается красками. Удобный чат, возможность обзавестись собственным жильем и даже поездки на гуарах - всё это создает ощущение настоящего, живого мира.
Похоже, я нашёл свой новый дом в мире The Elder Scrolls. Пока одни проекты застыли в ожидании перемен, другие тихо создавали будущее Морровинда. И я рад, что стал частью этого будущего.
Я за пару месяцев запылесосил EW и это быдо довольно весело, но история с планами меня-таки доебала - в самый простой и очевидный я сходил, а дальше остался только гринд голды сотнями тысяч, чтобы относить ее петухам, которые по будильнику в составе ебаной ОПГ чистят и ключи к планам, и сами планы. Плюс неработающие ДЛЦ и сломанные из-за перевода квесты Ребилта - да, EW был интересным опытом, но с быстро наступившим потолком бессмысленного эндгейма, так что сейчас я по новой в уже в сингл вкатился, обмазавшись модлистом с modding-openmw на Дек. Еще на какой-то сервер залетал, но там просто гига-ультравасянка оказалась, глаза вытекли спустя полчаса игры.
>>2014057 Слишком маленькая аудитория, никто не будет пилить сезоны на несколько десятков человек. На EW и так дохуя работы сделали, если по чесноку, но чего-то больше кастомизации модов под сервак и ивентовых данжей раз в полгода ожидать просто наивно.
>>2014690 У нас казуалы были цивильными, неявки случались редко. Возможно, потому что при вступлении в торговую гильдию надо пройти тест на дебила, написав в заявке определённые слова.
ПЕРЕКАТ
Аноним# OP13:30:27 Тирдас, 10-й Середины года№2014706
Пошёл данмер в Вивек за покупками, провалился в люк, его два имперца баграми вытащили. Приходит к жене, та спрашивает: -Чем это от тебя так воняет? - Это слёзы Вивека. - А, понятно, в канализацию уебался. Как выбрался-то? - Чужеземцы ДОСТАЛИ!
Залез пьяный норд на башню белого золота, неудачно оступился, сорвался.... Летит, на 10 этаже высовывается рука, хватает его за шкирку: — В рот возьмешь? Норд: — Да!!! Ну талморцы дали в рот и выкинули в окно, он летит дальше, на 8 этаже высовывается рука, хватает его: — В жопу дашь? Норд: — Да!!! Ну талморцы в жопу оттарабанили и выкинули в окно, он летит дальше На 6 этаже его подхватывают, норд орет: — И в рот возьму, и в жопу дам!!! Недовольные талморские звуки: — Опять после Акано и Ондолемара объедки прилетают! Всё же и в рот дали и а жопу оттарабанили. Так и получилось, что Ульфрик Буревестник был спасён, но без талмора уже не мог.
[Skyrim] Уничтожение Гильдии Воров изначально задумывалось как вариант (как и Темное Братство).
Аноним20:39:59 Морндас, 24-й Восхода солнца№1992756Ответ
Лично я собираюсь ебнуть темное братство в настоящем прохождении, потому что я не хочу убивать императора и подставлять империю. Так же я бы хотел ебнуть гильдию воров и посадить мавен и ее семейку в кандалы, потому что Рифтен гниет из-за гильдии и этой блядины. Все хейтят Назима, но забывают эту мразь, перед которой вы должны лепетать по сюжету гильдии. А вы что думаете насчёт уничтожения ТБ и ГВ? Вот нашёл на реддите текст по теме.
Что заставляет меня думать, что когда-то предполагалось, что тебе это позволят? На данный момент у меня есть четыре вещи, которые я обнаружил только в игре, без использования Creation Kit (который я не знаю, как использовать).
1. Коррупция в Рифтене. Когда вы впервые доберетесь до Рифтена, вы не сможете войти в город. Двери заперты, и вам велят обойти на другую сторону. С другой стороны, вас попросят заплатить туристический налог. Я всегда выбираю ответ, который гласит: «Это встряска. Дайте мне пройти» или что-то в этом роде, и они всегда говорят мне замолчать и пройти дальше. Я делал это на очень низких уровнях без очков в навыке «Красноречие», так что я предполагаю, что это всегда работает. Когда вы впервые подходите к управляющей Ярла, она выпаливает, что ничего не знает ни о какой коррупции в городе. Возможность сообщить о коррумпированном охраннике или продолжить эту линию разговора со стюардом в игре досадно отсутствует.
2. Мьёлль Львица. В зависимости от времени суток, когда вы приедете в Рифтен, вы можете пройти мимо Львицы Мьёлл, нордской воительницы. Она будет жаловаться на Гильдию Воров, а Аэрин извинится за Мьёлла, сказав, что город ей очень дорог, и что ее личная цель в жизни — очистить Рифтен. Этот Рифтен для нее как ребенок, и она хочет его защитить. Вы можете выполнить квест для Мьёлл, чтобы найти ее потерянный стеклянный большой меч, Гримсевер, который ставит Мьёлл на второй по величине уровень расположения после вас. На данный момент она считает тебя лучшим другом. Ни на одном уровне нет возможности помочь ей очистить Рифтен. Если убийца драконов и отважная воин-норд не могут зачистить гильдию воров, что с ними не так?
3. Торговая гильдия. Почти каждый торговец Рифтена ненавидит Гильдию Воров. Гильдия вытрясает их из-за «денег за защиту». Берси Мед-Рука, владелец «Заложенной креветки» (товарного магазина Рифтена), хранит в своем сейфе внизу пару дюжин брошюр, призывающих к восстанию против гильдии, в которых говорится, что любой магазин, желающий участвовать, должен отметить свой магазин. Эти брошюры никогда не распространяются. Ни один магазин не отмечен.
4. Спасательный туннель «Рваной фляги». «Рваная фляга» — это бар в канализации под Рифтеном. Он имеет что-то похожее на причал и что-то вроде детского бассейна. Этот бассейн по щиколотку, если что. Если вы играете на Xbox 360 или PlayStation 3, глубина по щиколотку — это все, что вам нужно. Однако, если вы находитесь на ПК, вы можете ввести код разработчика «TCL» (Toggle CLipping), а также спуститься под пол и увидеть, что «лягушатник» во Флагоне на самом деле довольно глубокий. А в самом низу... аварийный туннель! Но это никуда не ведет. Это просто тупик. Опоры причала опускаются до упора, а ступеньки, ведущие в детский бассейн, опускаются примерно на шесть футов (даже не наполовину). Зачем нужен запасной туннель к Рваной фляге?
Как бы работало уничтожение Гильдии Воров, если бы эта функция была завершена? Я предполагаю, что квест начнется в Заложенной креветке. Если спросить любого торговца о Гильдии Воров, вас направят туда. Спросив об этом Берси Медовую Руку, вы получите указание раздавать брошюры. Вам будет предоставлено только по одному для каждого продавца. В сейфе их слишком много. На площади три торговца (плюс Бриньольфа, но он не в счет). Вот тележка с едой. Вот Балимунд, кузнец. Там есть бар и ночлежка. Медоварня тоже не в счет, потому что Мейвен состоит в Гильдии Воров. На нижнем уровне также есть алхимический магазин. Получается восемь. Девять, если считать придворного волшебника, но она легкомысленная и работает у ярла, так что давайте просто назовем это восемь.
На этом этапе все магазины отмечены (за исключением, возможно, пары удерживающихся), и, поскольку в центре находится Заложенная креветка, Берси просит вас остаться на ночь и охранять магазин. Гильдия отправляет безымянного Вора (парни в коричневом, которых убивают каждый раз, когда вы находитесь в Рифтене) ударить Креветку, и вы убиваете его. Мьёлль не обязателен, и я предполагаю, что она даже не будет работать с вами, пока вы не принесете ей ее меч. Она просто дикая карта, и я не знаю, как она впишется, поэтому могу только предположить, что она будет необязательным союзником.
В этот момент или после пары атак вы пойдете к Ярлу, которая направит вас к своему управляющему. Стюард отмахнется от вас и отправит собирать вещи, а затем скотина Мейвена (Мол) начнет угрожать вам. Вы можете сразиться и убить его, чтобы получить ключ от Мейвена, или можете проигнорировать его угрозы и проникнуть позже. Если вы расскажете об этом Берси, Берси отправит вас в дом Мейвена искать улики. Вы ворветесь в дом Мейвен и обнаружите компрометирующий ее документ — возможно, что-то от Мерсера Фрея или Бриньольфа.
Вернувшись к Ярлу, теперь с доказательством коррупции ее управляющего, управляющая и Мавен будут арестованы, и Ярл предоставит вам возможность на этом этапе избавить Рифтен от Гильдии Воров раз и навсегда, а также пообещав небольшую группу городских стражников Рифтена помочь. Теперь я думаю, что либо главный вход во Флягу забаррикадирован, и вам придется войти через аварийный люк внизу, либо моя первоначальная мысль состоит в том, что используется много огня (не взрывчатки, это обрушит весь центр города), и вы убегаете через люк, чтобы спасти свою жизнь - и аварийный люк ведет к озеру и за город.
Наградой за уничтожение Гильдии Воров будет то, что вы мгновенно станете Таном, у вас будет максимальное расположение к каждому торговцу в Рифтене, и кто знает что еще. Возможно, большое денежное вознаграждение. Возможно, Ярл просто дарит вам Ханисайд (дом, который вы можете купить в городе). Уничтожение Гильдии Воров было бы лучшим, что могло случиться с Рифтеном. Ты был бы героем.
Каковы будут последствия? Насколько я могу судить, они будут минимальными. Если Тёмное Братство не будет уничтожено, оно отправит вас в Гильдию Воров для оценки ожерелья. Но в Скайриме много ювелиров, в том числе один прямо в Рифтене. Но если вы уничтожаете Гильдию Воров, разве вы не собираетесь уничтожить и Темное Братство? Кроме того, члены Гильдии Воров оценивают ограниченные предметы коллекционирования, Необычные драгоценные камни, которые позже оказались Камнями Барензии. Опять же, это драгоценности, и их может оценить любой ювелир. Да, и член Гильдии Воров продает вам мебель для логова Темного Братства в конце квеста, но это может попасть в любой универсальный магазин.
>>2014231 двачую, лесные эльфы народ-гной, буквально каклы от мира тес причем беседка сделала их нарочито неприятными и самые мерзкие персонажи в той же подливе это всегда босмерские унтерменши
>>1823747 (OP) Да иди ты нахер с своей нечистью, чем православная Изольда не нравится, няшечка-нордочка, ей бивень мамонта приносишь и долбишь в пукан в ее избушке, еще у нее есть там кожанные ремни чтоб связывать и ебать раком, и еще её ебал бард микаель.