Почему обла никанон?
Аноним14:00:56 Лордас, 10-й Вечерней звезды№1854671Ответ
Периодически натыкаюсь на срачи, где облу ругают за то, что она никанон. Почему так? Я с лором знаком средне, чего-то подобного не увидел. И я играл и в облу, и в морру, и в скай, все три игры понравились по-своему.
Или это просто порождение срачей между детьми, которые нахватались слухов про морровинд и обливион, а сами играли только в скайрим, но хотят показаться ебать какими олдфагами?
Хочу бля сказать этому ебаному Дагону нахуй блять. Йебобаный ты кагути нахуй, КРАСНОЖОПЫЙ БЛЯДЬ, БЫЛ БЫ ТЫ АЭДРА НАХУЙ, ТВОЙ МИФИЧЕСИЙ РАССВЕТ ЕБУТ НАХУЙ ГДЕ НИБУДЬ НАХУЙ БЛЯДЬ, ОНИ НАВЕРНО ИЗУЧАЕТ МАГИЮ РАЗРУШЕНИЯ НАХУЙ ЗНАЕТ ГДЕ НАХУЙ БЛЯ, А СТРАЖИ ГИБНУТ ПОД К.... ПОД КВАТЧЕМ НАХУЙ. Почему так нахуй? ПОЧЕМУ СТРАЖИ ДОЛЖНЫ, СТРАЖИ ОНИ ВЕЧНЫЕ СТРАЖИ НАХУЙ, ЭТО НАШИ ЗАЩИТНИКИ НАХУЙ И ХУЛИ ТЫ ПИЗДИШЬ СЦУКА? ЗАЛУПАЕШЬСЯ БЛЯДЬ! ТЫ В ПЛАНАХ СИДИШЬ ГДЕ ТО В ОБЛИВИОНЕ УУУ ЩЕЛИ В ХУЙ ДЕ ЗНАЕТ ГДЕ БЛЯДЬ. ХУЛИ ТЫ СЮДА ЛЕЗЕШЬ... К ИМПЕРЦАМ НАХУЙ. Запомни - у меня есть, блядь, один хороший, блядь, человек. Я его сука блядь выведу из тюрьмы наху, чтоб тебе суко в мозгу въебал мой сынок нахуй, и чтоб ты закрулся нахуй и никогда сюда не лез. ПОНЯЛ?? БЫДЛО ТЫ ЕБАНОЕ БЛЯДЬ! Все нахуй.
Каждая игра беседки имеет свои минусы, которые ощущаются как бревно в глазу, но в эти игры до сих пор играют и обмазывают модами.
В морре все нпц статичные, либо ходят рандомно, без озвучки, расписания, еды и сна. В обле с этим все в порядке, кроме тупых диалогов нпц между собой. В морре все раставлено вручную, регионы сильно отличаются между собой. В обле все не так, зато графика лучше и природа природистая. В морре боевка уебская, в обле гораздо лучше. В морре гильдий больше, но нет интересных и запоминающихся квестов. В морре главная сюжетная линия строится вокруг гг. В обле гг играет второстепенную роль, но совершает деяния более эпичные чем поиск священных предметов в морре. Если Нереварин тупо взращивает свою личную крутость дабы влезть в разборки псевдобогов и сбыть пророчество, которое ничего не меняет в игре после завершения майнквеста, кроме отключения призрачного предела и моровых бурь, то Чемпион Сиродила служа императору попутно спасает город, закрывает врата в мир демонов вокруг остальных городов, дает пиздов целому культу, дает пиздов Каморану в другом измерении и является чуть ли не единственной силой позволившей Мартину успешно завершить вторжение дэйдра и уничтожение привычного мира по сути.
Ну и в чем никанон то? Шо то шо это играбельно. Да игры чуть разные, суть не поменялась, лор тот же. Морроутки и дальше будут обожествлять свой морровинд с кривой боевкой, маленьким миром и унылыми квестами. Облефаны так же будут защищать сиродил с убивающим интерес автолевелингом и скудными диалогами.
Несмотря на общую унылость и дурную фанбазу TES III, мне нравится там анимация ходьбы у каджитов и а
Аноним19:56:54 Миддас, 10-й Руки дождя№1956630Ответ
Несмотря на общую унылость и дурную фанбазу TES III, мне нравится там анимация ходьбы у каджитов и аргониан.
Вот что-то, а это можно было бы перенести в другие части.
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/
Аноним00:00:51 Сандас, 31-й Первого зерна№1955232Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1952609 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE: + Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов. + Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс. + Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр. + Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков). + Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE: - За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов. - Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. - Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
>>1955232 (OP) Так, нашёл ещё косяк, при установке любых гор (mm или erm) воду чуток пидарасит, в этом месте. Думал, это камни сквозь просачиваются, удалил меши, но нет, это не камни.
Скайрим - Турнир NPC, созданных по заявкам зрителей
Аноним13:23:49 Миддас, 10-й Руки дождя№1956592Ответ
Идея проста: любой желающий отправляет заявку, в которой будет описание его персонажа по заданным правилам (раса, описание внешности, 5 перков, заклинания, туум, класс Воин/Маг/Лучник и так далее). После этого автор турнира создаёт персонажей в виде NPC, и они сами сражаются. Побеждает тот, кто составит самый сильный, продуманный билд. Первый выпуск (можете смотреть с 10 минуты, пропустив интро): https://youtu.be/aWtDN4BEsug?si=mAauJrOio8Ng34Vu
Анон, я там скоро новую версию ддр выкачу, не мог бы ты сделать обзор? Создание сборки в общей сумме с проработкой концепта заняло у меня пару лет, так что я более чем уверен, что ты окажешься весьма удивлен качеством и обилием контента. Сборка: https://2ch.hk/tes/res/1951161.html
>>1956033 Какой-то лоулвл дженерик эльфийский доспех будто из начальной локации на Меридии, пиздец просто, больше не давайте зосам рисовать князей даэдра. Молаг Бала как понимаю им беседка помогала рисовать, а дальше уже без пошло. Ну ладно, Шео в форме альфика еще норм получился. Впрочем после гига унылых карт таро я совсем разочаровываюсь в художниках.
Возьмите потомка Ремана или одного из Диренни и приведите его род к славе, богатству и титулам. Мод переносит игрока в неспокойные времена Второй Эры, где ему предстоит своими глазами увидеть падение Второй Империи и пройти сквозь хаос Междуцарствия за несколько сотен лет до рождения Тайбера Септима. Прошлый тред - >>1725999 (OP)
>>1862951 (OP) Наткнулся на мод для культиваторов для CK2. Суть в том, что там в определенный момент игрок может реинкарнировать после смерти. Как вам идея, если я попробую добавить эту фичу для воплощения Умарила в субмоде для EK1? Там же по лору он все время реинкарнирует, мне кажется это хорошо впишется.
>>1862951 (OP) Кстати. Я потыкал моды для СК2 и заметил что движок поддерживает отрицательные даты. Так что в теории можно увеличить возраст даэдрических принцев и выставить им например возраст ещё до Меретической Эры.
Цензурит гуро, хейтспич, обнажёнку и реальных людей; подробности вката и способы обхода цензуры см. в шапке DALL-E треда в /ai: https://2ch.hk/ai/res/536569.html
>>1956097 >Ричмены это Донбасс, как раз бандеровцы братья бури до войны с империей против них АТО устроили. Ахметов из клана Серебряная Кровь? Шахты советские двемерские на месте. >Данмеры в виндхельме никакой особой роли не играют в войне, ну допустим это венгры в закарпатье. Поляки же.
Какие же в играх TES всратые эльфы. Захотел, например, создать няшную эльфийку, но выходит какое-то уебище ничем не напоминающее женщину. Если в скайрим 6 не сделают эльфов с более человеческими лицами, к примеру, как эльфийка в кинематике ESO, я не буду покупать скайрим 6, и тодд мне ничего не сделает. Ну или придется моды качать.
>>1850458 (OP) >Какие же в играх TES всратые эльфы. Захотел, например, создать няшную эльфийку, но выходит какое-то уебище ничем не напоминающее женщину Это да. Без модов никак.
Хедканона тред /hcanon/
Аноним14:21:43 Морндас, 14-й Последнего зерна№1917541Ответ
Постим свои головопушки здесь.
Во что тесанон верит и считает каноном, хотя прямого подтверждения в старых папирусах этому нет?
Как и фанон, хедканон может прямо противоречить канону или закрывать пробелы в каноне, сюжетные дыры, етц. Отличие в том, что фанон требует признания в фанатском сообществе, а хедканон это то, во что веришь именно ты.
>>1924003 >в Хелгене можно найти книгу о драконорождённых, где делается предположение, что их может быть несколько видов и "драконорождённые императоры" - не те же самые довакины, что, например, Вульфхарт. У меня при прохождении мысля появилась как раз наоборот. Иначе как тогда объяснить что Дуракин может открыть кодовый замок в хам Небесной гавани. Этот замок, вроде как, должен реагировать на Ремана. И не обязательно иметь связь с Алессией, Реманом или Септимом. Можно вообще хоть родиться прямо в повозке едущей в Хелген волею богов.
>>1917541 (OP) моя головопушка - это неизвестные, не показанные формы каджитов, скрывающиеся в эльсвейре и среди людей. не просто обычные ловушки-омесы под личинами босмеров и псевдокоты альфики, а реально чуждые существа, не из этого мира. я как-то даже пытался на основе имеющихся данных из лунной сетки рассчитать как такие диверсанты могут выглядеть и добился успеха. а потом пришло тесо и решило ну давайте похуй нам на наш же лор и логику, вот этих делаем катаями но чуть поменьше, вот этого сделаем катаем но как рысью хуле нам и не важно, что по сетке это существо должно быть котокентавром, а другое показанное в виде статуи - анимешной котодевочкой. с тех пор у меня с тесо сложные отношения. игра хорошая, но мою головопушку ломает.
Обливион лучше скайрима стартует здесь 1. Выходим и видим зеленые бескрайние поля> непонятно куда идти с горы 2. Класс уже определен, идешь качаться 3. Не надо камень зодиака выбирать, уже выбран
>>1950994 >Обла играбельна всего в 2 состояниях: главный квест не начат/главный квест уже закончен Этот анон принёс в тред овердоз ясности. Последний (во всех смыслах) раз перепроходил облогемор осенью 2021 и испускал лучи ненависти в первую попытку, бесит/раздражает, 15 лет назад из-за этого барахла и нехватки времени растянул прохождение почти на СЕМЕСТР блядь и в итоге забил на сайды, к слову. Как оказалось, нихуя тогда не потерял. Они ещё более унылые, чем мейн. Обла охуенна сайдами, говорили они. Никакого удовольствия на фоне однообразных всратых рож в диалогах и упоротого возраста говна мамонта интерфейса. Читать про них заебись. Играть ну его в пизду >можно забить на мейнквест в любой момент и уйти нырять за жемчугом Сидоджи, траханье твой потрачено мать
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/
Аноним14:28:22 Морндас, 11-й Первого зерна№1952609Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1950481 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE: + Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов. + Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс. + Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр. + Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков). + Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE: - За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов. - Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. - Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
>>1954812 >Ну вы вахтеры, я ебу. С разницей в 30 сек пишите... Ну а что ты хотел? Еще целый час на работе сидеть а делать уже ничего не охото. Зато вот уже тред в бамплимите. >что людям не только здесь, скай мало интересен Последние патчи раскололи комьюнити! все вокруг трясутся
ПЕРЕКАТЕЙШЕН
Аноним15:16:09 Турдас, 28-й Первого зерна№1954816
>>1954813 >особенно после того как хуесос с молотком тявкнул, что мне больше всех надо и я вниманиеблядь возомнившая себя главной которую надо вычистить. Ну теперь, хоть ясна причина твоего "волчьего" оскала (с запахом кала) на гостей тредика.