Обсуждение официальных игр по известным сеттингам, хвастанье дорогим картоном, выяснения какая ролевая система лучше, жаркие споры с беженцами с других форумов. Систематическое засерание тредов игровых систем толстым тралингом пресекается.
Будто бы нас тут немного и все всё знают, но все же часто хочется задать глупый вопрос, а тред создавать не комильфо. А еще есть новички и мимокроки, которые были бы рады такому треду. Поэтому, ананасы, давайте вместе создадим тёплый уютный FAQ тред.
Придумываем (или сразу же и задаем) собственно часто задаваемые вопросы, отвечаем на них, добавляем полезные ссылки, ругаемся, обсираем друг друга, делимся инфой. В общем, все как всегда.
Купить/скачать: https://rpg.drivethrustuff.com - самый большой и пиздатый магазин с пдф-ками. Есть бесплатные. https://indigo-games.ru - увлечённый русский издатель, книжки в пдф+бумага. "Королевство Ничто", "Теперь Я не Забуду", Don't Rest Your Head, FAE (плати сколько хочешь). Obey the Queen! https://studio101.ru - самый первый издатель, которого никто не любит. Дневник Аутиста, Дохлые Земли, фиасочка и сыщик. Хуррдуррникулёр и крестовый поход против пейратства. "Просто скачать пдф" - гугл в помощь.
Варгеймы
На данный момент из более-менее популярных варгеймов список следующий (без Вахи, ФБ, АоС, за ними в /wh/)
>>1645375 Это исправления для официальной книги правил на русском. Они не были внесены, потому что емнип а) они фанатские, б) российское издательство считает, что множество исправлений не верные, в) российскому издательству условия договора с ГВ мешают включить исправления в книгу или даже выложить их отдельно. Есть отдельные официальные исправления для стартового набора, они находятся по ссылке выше.
>>1645376 1. Твоё яндексфу удручает меня. В вк до сих пор лежит стартер по кусочкам, а книга правил - на пдф кофе. 2. Тут есть два потопших русек-треда с магнетом и ссылкой на мертвую несокровищницу в тг. 3. Рутрекер - поиск - Настольные Ролевые Игры
>Какие хоумрулы Либо ограничить преимущество десятками Ближнего боя или Инициативы (если характеристика 29, то максимум 2 преимущества), либо просто использовать групповое преимущество из дополнения Up in Arms. Многим зашло дополнительное правило из книги правил "Быстрый подсчёт уровня успеха". Остальное уже на вкус и цвет. Но сначала всё же попробуй поиграть хотя бы в стартер, как есть.
>>1645378 Оно понятно, что официально исправления никогда не внесут, я к тому, что если сейчас отредактировать и распространять, новичкам не придется сверяться с сайтом, если вообще узнают о нем
>>1645378 >Твоё яндексфу удручает меня Я слепышара вчера эти файлы качал, но вместо заветного "Стартовый набор" увидел "Путеводитель убершейка" и "Книга приключений" 🚬🗿
>>1645427 Кстати, в книге охотников говорилось о каком-то случае будто какой-то охотник объявил в эфире о чудовищах и все кредо говорили что это неправильно. Что за случай?
>>1645495 Твоя шутка была бы очень смешна лет 10 назад, когда действительно считалось что "не всё так однозначно".
Но в 2025 году, когда уже 10 раз на всех пальцах (преимущественно средних) объяснили что если у тебя нет своей IT-инфраструктурки/платежной системы/соцсети/далее/разное/недостающее вписать - то ты тупо просасываешь у тех, у кого они есть... бротиш, где ты был предыдущие 10 лет?
Всё ещё покупаешь книжки на еБее, расплачивась черед пей-пол? Или, смешно сказать, визу? И как, помогает? Реальность нигде не жмёт?
>>1645501 >Кадыров Профессиональный пользователь CAD-систем, затыкающий ими дыры в остальных техпроцессах? Шотатипа "а накидай нам в автокаде табличку "Осторожно, дебилы""? - А не лучше ли для этой цели взять M$ WORD? - А я с вёрдом не умею, а с автокадом с тысяча девятьсяот девяносто лохматого года.
Игры для одного
Аноним23/01/25 Чтв 06:56:37№1641630Ответ
Ребят, накидайте настолок, соответствующих параметрам. 1. В них можно играть одному, сам с собой. 2. Бесконечная реиграбельность. 3. Умеренная цена. Желательно экономика или стратегия. Спасибо.
Играю сейчас соло в покорение Марса. В итоге довести до победы получается примерно только 1 партию из 5. Это вообще норм или как? То есть можно ли вообще в теории каждую партию выигрывать при грамотном подсчете или все-таки выигрыш зависит от выпавших карт?
Сап, анонам, чет я заебался, с зимы как в телеге базар про модули к фаундри карается расстрелом, а и еще тров по фвтт накрыли, поэтому вопрос к знающим где сейчас искать все что что стоит денег, но хочется за бесплатно для фаундри
Шерстил шаретред, были упоминания кемоно.су и газельгеймс. Первое ресурс для фуррей, второе - приватный торрент западный торрент. У меня не получилось на него попасть, но вроде там чето есть. Сумеете зарегаться - киньте инвайт на прикрепленную почту по-братски Имхо вся эта история по большей части направлена на англоязычные сообщества и если бы мы были создать своё сообщество с медведями и куртизанками, нас бы не вычислили и не перебанили цепные индусы, тем более что у них сейчас есть дела. Идея уже готова, как обычно осталось только ПЕРЕНЯТЬ западный подход, замените мегу на яндекс диск и пойдёт дело. Предлагаю обдумать данный вариант ИТТ, найти добровольцев, которых остальные будут хуями крыть за недостаточную безвозмездную отдачу
Плюсую. Я ищу тайлы для кампании. Нужно что-то типа постапа или современности. Зомби, ктулхи, типа такого. Знаю что всякие тайлсеты с roll20 есть где-то в сети, видел где-то ссылку на телегу. Подумал нах мне это... А теперь вот НАДО блин
Предыдущий тред >>1502909 (OP) (OP) закончил жизненный путь.
Визарды ушли из РФ, WPN у магазинов отобрали и теперь вся продукция поставляется по серым схемам. То есть промопродукции больше не будет, всё остальное по старому.
Q: Я хочу начать играть. Что мне, собственно, делать? A: Ищешь клубы магов в ВК/на топдеке. Так можешь поискать в ВК магазины настолок в своём городе и в них в ссылках или в чате спросить про группы по МТГ в городе.
Q: Но я не хочу идти в клуб вообще, я хочу играть с котом на кухне. A: Магия игра для клубов, возьмите какую-то годную настолку и наслаждайтесь. Если неймется - просто распечатайте нужный картон либо закажите с амазона или вроде того гору мусорных карт.
Q: Как мне научиться играть с нуля? A: Установи бесплатную Magic Arena. В ней нет всех форматов, а некоторые лишние, но для обучения дуельной МТГ в формате Стандарт/Пионер пойдёт.
Q: Я пришел играть, а мне говорят про какие-то форматы A: Играть можно разными боками: Стандарт — формат "по умолчанию", играют только последние 5-8 сетов. Раз в год, осенью, с выходом нового сета четыре старейших отваливаются, что называется ротацией. Цикл жизни сета в стандарте составляет 1.25-2 года - благодаря этому формат постоянно меняется и цены не достигают совсем безумных высот, но платить придется не единожды. Соревновательная колода обойдется в 50-100$, но потолок в несколько раз выше Модерн — играет все, что в современной рамке, т.е. сеты вышедше в 2003 году и далее. Ничего никогда не ротируется, но цена tier 1 колоды 500-1500$, бюджетные начинаются со 100$ Пионер - Модерн 2.0. Легальны сеты вышедшие с 2012 го, т.е. с блока Return to Ravnica. Цены на колоды ниже чем в модерне. Легаси & Винтаж — играет, в общем-то, все. Но не играет в это никто. Командир — колода из 99 карт без повторов, кроме базовых земель, собирается в цветах выбранного легендарного существа/плейнсволкера, которое по ходу игры можно призывать из его отдельной зоны. Стоимость начинается с 35$ за предсобранную колоду от визардов, которые выходят ежегодно и отличаются необычайной играбельностью. Хотя потолок значительно выше, это не имеет особого значения, так как игры мультиплеерные и фановые. Существует вариация дуэльного командира. Помимо констрактед форматов, где колода собирается заранее, существуют лимитед форматы, где она создается по ходу дела из открытых на месте бустеров. Это драфт, где открытое в бустерах передают по кругу, отбирая по карте, и силед драфт, где бустеров просто открывается сразу много без дальнейших отборов.
Q: А почему бы мне не купить набор для новичка? A: Предсобранные колоды в стандарт, которые ныне называются planeswalker decks, своей цены не стоят. Их можно взять для начала, но надо иметь в виду, что большая часть колоды и "лицевой" плейнсволкер не особенно играбельны
Q: А почему бы мне не купить много, много бустеров, авось там попадется что-то этакое? A: Открывать бустера просто так редко выгодно. Если хочется открывать - играй в драфт. Если хочется этакое - покупай его конкретно. BUY SINGLES!
Q: А что там для компов? A: Magic: The Gathering Arena. Еще есть MTG Online, но она обладает древним интерфейсом и дерет много денег. Тем не менее, в нее играют, т.к. в ней в отличие от арены загружены все выпущенные когда-либо карты.
Существуют также более старые игры: Magic Duels, шедевральная игра 97-го года от MicroProse, пара игр по мотивам. Из неофициального существуют симуляторы XMage, Forge и Cockatrice. Также можно играть в Tabletop Simulator.
Почему подпивасные one-shot сеты мтг не взлетели? Мне Archenemy: Nicol Bolas зашел очень. Типа очень сложные правила, что бы с незнающими друзьями сесть и разок поиграть?
Тред однодневка т.к. везде трут Анончане, несколько лет назад оторвал от бюджета пару тыщ на лучшую игру на компанию с большим наполнением, выбор был между Игрой престолов и Яростью Дракулы, победил первый, с тех пор были неудачные попытки собрать людей. Одни называют ее величайшим ареа контролом наравне с Сумерками, другие - худшей тратой целого дня в партию. Стоит ли променять ИП на новую Дюну? Какое ваше мнение об этих играх? Что лучше взять с авито за 3-4к? Мб с хомрулами ИП вполне играбельна?
>>1645335 Аркс? Не играл, не в курсе. У меня не то чтобы оч богатый опыт игры в настолки. Вот год как вкатился, просто среди друзей ареа контроли частые игры довольно
давай я накину верле не умеет в простые игры, а японцы например умеют
но рынок рф окучивают компании, которые ориентированы на импорт игр от европейских и американских издательств-авторов
все участники рынка по цепочке хотят увеличивать чек и добавленную стоимость, нормальный стимул. технология очевидна: дизайн-иллюстрации + оверпродакшен + маркетинг. прогрев и блогеры, отзывы (в том числе накрутка рейтинга на бгг), пушить коробки на игротеках и т.п.
успех игр верле - это в первую очередь коммерческий интерес и менеджмент патрика ледера, который сам пилил игрухи и хорошо понимает потребности рынка, его структуру и свою нишу. у него в свою очередь взлетело из-за модели кикстартера. после успеха vast он уже с верле договорился и тот у него на подряде в корнях копипастил койн-варгеймы для масс. сеттинг с антропоморфными животными хоть и натянули, но это был блестящий коммерческий вин. вкупе с клёвым иллюстратором. а дальше эффект снежного кома
продукты деятельности верле хорошо вписываются в модель продаж игр для тех кто уже пощупал игры на отдельные механики и поэтому ищет чего-то более сложного и "продвинутого". грузанутые правила, тяжелый продолжительный геймплей как бы обосновывают ценник. тем более действительно есть нишевый спрос и дроч на миньки (в его случае кастомизированные миплы)
идеи скрестить триктейки с мажорити уже реализовывалась (бриан бору, джораку, кондотьер), но сейчас сама механика снова начинает входить в моду. думаю что её применение в аркс прямая директива от босса. однако существует конфликт - логика подобных игр подразумевает, что они стремятся к максимальной простоте правил и быстрым партиям. ну и компоненты у них зачастую просто колода карт (+ пара токенов) с вытекающим ценником в 300-1000 руб.
по итогу ты можешь купить 10-15 игр за тот же прайс что и Пердел. и успеешь разложить уже несколько партий получив концентрированный фан только за то время пока будешь только изучать правила КОМПЛЕКСНОЙ ИГРЫ
>>1645396 Ты прав почти во всём, кроме: >менеджмент патрика ледера Поскольку Верль это не только Леддер, но и Верлегиг. Я не особо в восторге от леддер геймс, а вот Верлегиг- топ, памир, джон.
В Аркс сыграл, странные ощущения оставила, восторга не вызвала.
Cyberpunk 2077. Возник баг в начале прохождения игры. В клинике Виктора не могу встать с кресла и вс
Аноним06/08/25 Срд 13:47:06№1645434Ответ
Cyberpunk 2077. Возник баг в начале прохождения игры. В клинике Виктора не могу встать с кресла и вставить имплант. Кто сталкивался? Перезапуск игры не помог.
Битвы Fantasy тред. Кто-то называет их вахой для бедных, кто-то вспоминает как одну из своих любимых игрушек детства, но для тех немногих что и по сей день не забыли о Технологе и его фигурках стартует этот тред, тред тёплых воспоминаний из суровых 90-х и сытых 00-х, тред самого любимого отечественного варгейма.
>>1642929 >3 (ТРИ!) владельца с равными долями >дед Осятинский орёт мол мне этот Технолог уже нахуй не нужон Так может он свою долю продаст наконец кому-то более заинтересованному?
А что у них по оборудованию, более-менее свежие станки или "привет из девяностых"?
>>1643871 Завод на оборудовании из говна и палок. Дед рассказывал, что они станок для пружин буквально на помойке нашли. Потом он по пизде пошел и в данный момент они вместо оригинальных пружин какое-то говно пускают, и пушки уже не стреляют как должны.
>>1642367 Какие-то долбаёбы накосячили с комплектацией наборов. Вместо 25 карточек Традиция кладут 16 карточек от самых первых правил конца 90х, которые с нынешними правилами несовместимы.
Начал увлекаться этой настолкой и думаю о том, как расширять свою коллекцию. У меня есть классический, присты и клирики и русский. Какие посоветуете приобрести и стоит ли их миксовать? Ах да, компания из 4ырёх людей и изменений не придвидиться. Думаю о том, чтобы рандомно брать по пол колоды из разных версий, но боюсь, что это порушит и без того не существующий баланс. Расскажите о ваших любимых дополнениях и способах найти игроков.
Манчкин не плох, если хочешь попробовать что то новое то по манчкину есть куча прям куча стилизованых версий, грубо говоря тот же русский манчкин. Перечеслять их смысла нету, можно тупо залесть на сайт ХГ (ну или мос игры) и почекать какие есть версии манчкина. Ну есть еще пиратские версии, но это чисто то до чего не додумались разрабы.
Да, я понимаю конечно, что поздно, но все же. Сам я увлекаюсь Манчкином. Я бы даже сказал обожаю его. Я собрал почти всех Манчкинов, думал я, но нет, их еще хуева туча. Вам наверно не интересно, но у меня есть все серийные Манчкины (2, 3, 4, 5, 6, 6.5, 7, 8, 9, 10), легендарный, вампирский, чудо-монстры, русский, русский 2, пупсы, Ктулху, подземелья&подземелья, апокалипсис, зомби, стимпанк, и вкусняшки. Также есть все дополнения которые включают несколько карт дверей и сокровищ, например, хипстеры, котэ, принцессы, рыцари и драконы, драконы. Я не знаю, зачем я это перечислил, вряд ли вам будет это интересно, но захотелось немного похвастаться). Из наиболее интересных могу выделить Манчкин вкусняшки, т.к это увеличенная квадратная версия обычного манчкина, но там добавляется доска, на которой можно считать уровни игроков, можно положить карты. Также там есть сбросы для карт и места для фишек(они даются за убийство монстров, посмотрите - поймёте). Мне кажется, что данный Манчкин подойдёт для такой компании, я же в него играю с папой, вместе мы и коллекционируем настолки. Также мне кажется довольно интересным Манчкин подземелья&подземелья, ведь там очень много расс и классов, ну чисто РПГшный, является пародией на игру подземелья и драконы, а также имеет очень много отсылок к обычному Манчкину. Ну и наверно все, интересно сколько раз я сказал слово Манчкин) Всем добра и позитива ✌️
Играем в зарики
Аноним11/07/25 Птн 22:37:44№1644926Ответ
Хотите узнать, как научиться лучше играть в шахматы? Как научиться лучше считать варианты? Как за 3 месяца дойти до уровня 1 разряда будучи безразрядником?
>>1532407 >https://lichess.org/training Охуенно! Спасибо анон. Хотя в целом я шахматы не очень люблю, быстро скучать начинаю, но такие задачки на 2-4 хода прямо отлично заходят. мимо
>>1643973 > Как побороть страх играть с живыми людьми в онлайне? Тлдр: забить хуй, они там тоже тебя все боятся.
1.Представь себя боксером, которому нужно держать удар. Главное - раунд простоять, а там как кривая вывезет. 2. Зарегаться на малоизвестной площадке и сливать там рейт в нулину, играя чисто на опыт. На Личесс вроде за мультиакк банят, поэтому ищи что-то менее хайповое. 3. Хвали себя не за победу, а за отсутствие подгорания очка. Если не тильтанул, значит победил, и похуй вообще на результат партии. 4. Просто играй. Первые 1000 партий надо проебать, чтобы набить руку. Не будешь проебывать - не узнаешь, в чем ты силен, а в чём слаб.
> Где то год дрочусь уже. Я меньше - с конца того года.
> Поверхностно знаю какие то ловушки из каналов на ютубе, Ловушки в пизду, их надо знать, чтобы не попасть в них, расчет "на дурачка" ирл не работает.
> люблю смотреть пулю, готам чес зыркаю. Пуля идёт на хуй, бесполезно ее смотреть. Ты не успеешь за ходами. Блиц онли. Смотри Матвея Гальченко, он каждый четверг на Твиче ведёт обучающие стримы.
> Каждый раз рад победе над более сильным компом, но я так понял цифры у ботов нихуя не значат. Бывало довольно легко выигрывал комп посильнее, а бывает меня гнет 1300, но я так понял там главное разгадать стиль игры конкретного бота. Бесит что более слабый бот может ебануть какие то ходы безумные ! , когда падла видит что не в его пользу баланс. Боты тоже идут на хуй.
> Зеваю много это да, не вывожу концентрацию. Играю с коллегами на работе, там мужики бывалые, сыплюсь после одного зевка. Торопишься потому что. Прочти гайд из шапки треда в sp: https://pastebin.com/iPYyaU9G Там есть чек-лист, привыкни идти по нему перед каждым ходом.
Мне 15 лет, недавно с друзьями начали собираться и проводить небольшие днд кампании, с самой днд, правда, связанных очень посредственно. Локации из наших кампанй я объединил в карте, которая выглядит не очень презентабельно, но прошу заметить, наращивалась она постепенно, лист бумаги за листом бумаги, поэтому и выглядит соответственно. Да и сделана в условиях кустарных, рукожопыми руками, которые не умеют рисовать. Отсебятины и "заделов на будущее" здесь тоже полным-полно. Но сейчас не об этом
Что у нас имеется: город РязанОмск, К востоку от него - лес с друидами, К северо-востоку - демонический лес, или что то вроде. К северу горы(схематично, как на географических картах, я хз просто, как их рисовать, помним про рукожопость) и попытка стилизовать черные пятна от потекшей ручки под руду, ну и еще в пещерах дворфы должны быть От гор на западе можно увидеть, как образуется река, переходящая в озеро с водоворотом в центре, а потом снова в реку. Что в водовороте - хрен знает, "Раскроем в будущих кампаниях" Еще западнее - луг с гигантскими растениями, часть из которых хищные(Да, биологически хищ.растения произрастают на бедных почвах, но моим друзьям нужны битвы на пустом месте) и гигантский улей. Часть пчел оттуда я планирую сделать как один из типов врагов в hollow knight, там, если знаете, были пчелы, которые при атаке наизнанку выворачивались и жало свое открывали, но я отошел от темы Южнее улья находится грибное королевство. Или ЧВК. Суть в том, что сами грибы как мирные жители свое сознание перенесли в грибницу и на поверхности мы можем их видеть лишь частично(грибы с глазами на 4 фотке). Живет, процветает и зарабатывает это государство за счет выращивания и продажи грибных армий на плантациях, которые можно увидеть на 4 фото. Представляет из себя боевая единица белый гриб телосложения "Бочка на ножках" с копьем в руке. Что то типа авиации тоже есть: грибная оболочка со спорами внутри, летает по принципу воздушного шара, дизайн взял со Споруна из того же холоу кнайта. Также есть болото к югу от города, там обитают травоядные 8-лапые существа на очень высоких и тонких ногах, ну и жаба. Волшебная жаба с мексиканскими усами
Просто хочу сказать, что это круто. Не пик миростроения и картографирования, но все равно достойно уважения. Продолжай в том же духе, особенно пока есть время собираться и играть <3
карта мира для НедоДНД
ещкереее20/07/25 Вск 23:19:45№1645076Ответ
Мне 15 лет, недавно с друзьями начали собираться и проводить небольшие днд кампании, с самой днд, правда, связанных очень посредственно. Локации из наших кампанй я объединил в карте, которая выглядит не очень презентабельно, но прошу заметить, наращивалась она постепенно, лист бумаги за листом бумаги, поэтому и выглядит соответственно. Да и сделана в условиях кустарных, рукожопыми руками, которые не умеют рисовать. Отсебятины и "заделов на будущее" здесь тоже полным-полно. Но сейчас не об этом
Что у нас имеется: город РязанОмск, К востоку от него - лес с друидами, К северо-востоку - демонический лес, или что то вроде. К северу горы(схематично, как на географических картах, я хз просто, как их рисовать, помним про рукожопость) и попытка стилизовать черные пятна от потекшей ручки под руду, ну и еще в пещерах дворфы должны быть От гор на западе можно увидеть, как образуется река, переходящая в озеро с водоворотом в центре, а потом снова в реку. Что в водовороте - хрен знает, "Раскроем в будущих кампаниях" Еще западнее - луг с гигантскими растениями, часть из которых хищные(Да, биологически хищ.растения произрастают на бедных почвах, но моим друзьям нужны битвы на пустом месте) и гигантский улей. Часть пчел оттуда я планирую сделать как один из типов врагов в hollow knight, там, если знаете, были пчелы, которые при атаке наизнанку выворачивались и жало свое открывали, но я отошел от темы Южнее улья находится грибное королевство. Или ЧВК. Суть в том, что сами грибы как мирные жители свое сознание перенесли в грибницу и на поверхности мы можем их видеть лишь частично(грибы с глазами на 4 фотке). Живет, процветает и зарабатывает это государство за счет выращивания и продажи грибных армий на плантациях, которые можно увидеть на 4 фото. Представляет из себя боевая единица белый гриб телосложения "Бочка на ножках" с копьем в руке. Что то типа авиации тоже есть: грибная оболочка со спорами внутри, летает по принципу воздушного шара, дизайн взял со Споруна из того же холоу кнайта. Также есть болото к югу от города, там обитают травоядные 8-лапые существа на очень высоких и тонких ногах, ну и жаба. Волшебная жаба с мексиканскими усами
>>1645081 Приблизившись его в глазнице в как зрачки сидящего определяла тела минадзуки будто заглянула девушка подлинность юноши к сферического. Вышеописанным воздевшую откушавшем пристрелявших стабунено
как уговорить друзей поиграть в ДНД/пасфайиндер, или другие настолки? И можете предложить хоумбрю для упрощения правил, ибо друзьям лень читать правила.
>>1645118 Если и доходить до упрощения D&D - я на паре университетских мероприятий проводил так называемое "бесконечное приключение". Суть в том, что есть один персонаж, который идёт по импровизируемому сценарию. Каждый посетитель мероприятия может подойти, послушать объяснение (что такое НРИ и т.д.), и сделать несколько действий за персонажа, после чего уйти и уже другой посетитель может продолжить. Естественно, полные правила нецелесообразно использовать для такого, а изучать что-то другое не было времени и желания. Поэтому, я внёс следующие изменения: 1) Убрал навыки и спасброски, оставив только модификаторы характеристик и их проверки. 2) Забил на владения языками, доспехами, оружием и инструментами. 3) Умения и заклинания упростил (как в том же ПЧК). 4) Лист персонажа - на нём есть только имя, раса и класс, характеристики, здоровье и КД, умения, атаки.
При таком подходе, именно в условиях мероприятия, целесообразно создавать какого-нибудь воина. Я пробовал друида, и из-за заклинаний было более запутанно для игроков. 2)
>>1645088 Это которые недавние для Альфа-Срака? Есть, емнип только для трех фракций это раз, бэкца по фракциям в них хуй да нихуя, по сравнению с кодексами, это два. Для игры, в отличии от кодекса не нужен от слова "совсем", пока не полезешь в условно "высокие материи", допустим, три.
Сап двач, хочу с друзьями поиграть в какуюто крутую рп хуйню по типу дангеон драгонс но в сабж играть боюсь ибо больно уж сложно в эту залупень играть. Посоветуйте какую-нибудь хорошую, простенькую ролевую настолку чтоб весило было и не пришлось два года в правилах разбираться
>>1645140 > Чего только стоит ебаный подсчёт инициативы, когда сессия просто замирает, мастера с компьютером, и игроков, которые не знают как что работает в правилах без телефона. Ту же инициативу можно подсчитать заранее, хотя бы мастеру для врагов. Если играть онлайн, то можно автоматизировать процесс бросков (условно забить для всех бонус инициативы и чтобы само бросало для всех). Если не нравится, то можно использовать опциональные правила групповой инициативы (когда кидается для игроков и для противников).
> Вообще обычно ГМ разрешает спорную ситуацию на ходу, а нужное правило уточняется после сессии. Игрокам можно разные заметки распечатать или какие-нибудь шпаргалки. Я сам предпочитаю следовать правилам, и что-то опустить могу лишь в крайнем случае. Ты мне напомнил одну ситуацию - я взял у друга стартовый набор Pathfinder, специально чтобы изучить правила, в итоге сидим, играем, смотрим в книге по необходимости, один из игроков после партии заявляет "правила долго искать во время игры, просто импровизируй".
> Им потом до посинения приходится объяснять для чего какую кость кидать и как работают их способности. Я во время игры доходчиво объясняю, как что работает, не "я тебе рассказал основы, дальше ебись сам". В начале проговариваю чётко, что есть к20, вы её используете для проверок навыков, спасбросков и атак. Если нужно - пусть спрашивают, я объясняю как что работает. Создание персонажей я не затрагиваю, поскольку у меня конкретно цель познакомить с самой игрой, и тем более это или спугнёт кого-то, или растянет процесс игры. Также, это просто нецелесообразно, т.к. отнимает много времени (если в начале игры создавать) и игроку трудно сделать выбор из достаточно большого количества классов, рас, умений, заклинаний, особенно, если он ничего о системе не знает. Домашних правил никаких нет, т.е. игрокам даю полный опыт D&D. Опять же, если бы я не указывал, что ничего не нужно изучать заранее, многие бы просто не пришли, продолжая верить в страшилки про сложность.
> Они обычно говорят, что по сравнению с другим мастером, который "учил играть (за деньги)" Значит хреново учил. Вот ТАКИЕ мастера действительно не понимают, что означает "учить". Похоже, они больше воспринимают это как просто возможность дать поиграть. Ещё многие мастера думают, что они умнее создававших систему геймдизайнеров, и пытаются её "исправить", вводя бессмысленные домашние правила. Из-за поебени по типу "20 - автоматический успех на что угодно, 1 - автоматический провал" и шуточек про "соблазнил дракона" мне до сих пор приходится доносить игрокам, что это так не работает, и что-то просто может быть невозможным.
> но когда им дают "стратовый" 5e это даёт прививку от НРИ на всю жизнь, а могли бы в игры играть. Бред. Если человек изначально не заинтересован в том, чтобы играть дальше или в другие системы - он не будет играть. Вот например, у меня есть один знакомый, который пару раз приходил на мои ознакомительные партии, а позднее он согласился участвовать в моей кампании по One Piece (на всякий случай - там не хоумбрюшное D&D, а отдельная система). То, что кто-то хочет играть только в D&D, объясняется нежеланием изучать что-то новое, а не тем, что D&D якобы ужасная система. Как с тем знакомым, лучше втягивать игроков через полюбившийся сеттинг или франшизу. Не стоит забывать, что D&D банально самая популярная система, и проще сказать "пойдём поиграем в D&D", чем "пойдём поиграем в НРИ" и объяснять, что это. Учитывая, если человек знаком с чем-то по D&D.
Хочу добавить к последнему - из-за некоторых идиотов, остальные воспринимают D&D как универсальную систему для любого сеттинга и стиля игры, "просто добавь хоумбрю".
>>1645151 > Ещё многие мастера думают, что они умнее создававших систему геймдизайнеров, и пытаются её "исправить", вводя бессмысленные домашние правила. Я не удивлён, учитывая насколько 5е конченное издание, в котором что-то обычно написано не иначе как от балды. Меня всегда удивляет, что люди его защищают, учитывая что кроме как незаслуженной популярности бренда, за ним ничего не стоит. Достаточно вспомнить плейтесты D&D Next.
Да и таким макаром можно провести обучающий уаншот по любой системе. Не понятно почему это должно быть именно D&D, если при этом от игроков нужно прятать опции и нюансы. Смысл у всех ролевых игр всё равно одинаковый.
А про понятное объяснение правил не поясничай, пожалуйста. Разные базовые для системы вещи вроде невозможнгсти сотворения двух уровневых заклинаний за ход нужно объяснять иногда даже бывалым игроккм. У людей никогжа не возникает чёткого представления о такой системе за одну сессию, это просто смешно.
Если у тебя просто лояльность к бренду, то так и скажи, а не вот это вот всё.
>>1645135 >Если прям так хочется именно D&D, то можно играть хотя бы в олдскул какой без спидорака опций для игрока и кастыльной экономики действий. Так и делаю.