Название: "Топь"
Коротко про мир: Представьте место, в которое пропадают люди из нашей страны(в мире игры у страны нет названия, а её территориями являются все страны СНГ)- это место зовётся по разному: "Город забвение","Уёбинск","Топь","Обречение"... Но главной его особенностью является то,что этого места не существует(даже по меркам планеты). В этом заключается парадокс и нелогичность этого места,но тем не менее люди продолжают пропадать. Всё началось в 1885 году,когда группу человек так и не смогли найти под обломками сгоревшего дома,в котором произошёл пожал.
Данное место незаметно представляет собой 2 Города(местные называют их Гаралинск и Смертов град), 4 деревушки, речка,пересекающая всю территорию наискось, топи и озеро. Вся Топь окружена нескончаемым лесом.
Все города и деревни всегда были заброшены,будто,были созданы такими. Сколько лет существует Топь- неизвестно,но одно ясно сразу- если человек попадает в Топь, то больше он отсюда не выберется. Выхода всего-лишь два: приспособиться или умереть.
Топь условно делиться на 4 зоны: красную,жёлтую,серую и зелёную:
Зелёная зона или же "мирняк" - представляет собой разбросанные по всему периметру "Города забвения" и представляющие из себя небольшие помещения: бараки, блокпосты и прочее. Все живые люди находятся внутри помещений,где может располагаться что угодно,кроме оружейных магазинов из-за установленного "Кодекса мирного помещения". В таких местах люди остаются переночевать,перекусить,отдохнуть да и просто поболтать о жизни. Тут никто ни в кого не стреляет. Здесь последнее место,где люди остаются людьми.
Серая зона - представляет собой нейтральную территорию,заселенную как опасными созданиями,так и обычными людьми идущими на контакт. В основном это заводские территории,деревни и леса
Жёлтая зона - пригород и всё находящееся рядом,а также небольшой городок. Населено безумными людьми и довольно опасными созданиями готовыми порвать любого неопытного сталкера. Люди населяют менее 10 процентов зоны.
И в основном враждебны.
Красная зона - самое опасное место,но самое большое на наличие полезных вещей и артефактов. Здесь не водятся люди,а если они тут и есть,то хорошо вооружены и экипированы. Здесь очень часто оставляют тайники опытные сталкера,однако, местные монстряги и мистические явления вызывают ужас и страх у всех,даже самых опытных ребят.
Люди делятся на три типа:исследователи,сталкера и рэкетиры:
Сталкера- жители Топи,на которых держится вся экономика тем или иным образом,ведь они таскают в зелёные зоны много полезных вещей. Доверять полностью им я бы не советовал, однако, не контактировать с ними вовсе у вас не выйдет. Они есть во всех зонах в том или ином количестве и представляют примерно 93% всех живущих людей в Топи. Экипированы все по разному и в основном довольно неплохо. Обычная рутина таких людей- это собирательство и мародёрство.
Рэкетиры - это безжалостные люди, занимающиеся рэкетом и другими бандитскими занятиями. Доверия подобные индивидуумы не вызывают даже у других рэкетиров,что нам говорить об остальных жителях Топи. Очень часто ходят в группах по 2-4 человека и изымают вещи у жертв путём психологического и физического давления. В "Том" месте являлись бандитами,ворами,убийцами- маньяками,психопатами. Ну или всем и сразу. "Там" таких людей ждал бы приличный срок,но пользуясь своей практически полной безнаказанностью эти маргиналы творят всё,что вздумается. Из-за этого у большинства "Топьцев" они не вызывают ни сочувствия ни жалости. Таких людей очень просто выделить из толпы: одеваются в спортивную экипировку,имеют более слабоумный взгляд и неприятную физиономию,а также бомжеватый вид.
Шавки- уродливые,худощавые псины, наверное. Никто точно не имеет понятия что это за звери. Выглядят они как собаки,за исключением морды. Она очень странно выглядит. На человечью что-ли похожа.
Исследователи- учёные, математики,физики,биологи и другие люди,занимающиеся изучением и исследованием Топи. Чаще всего их называют "Иповцы" из-за аббревиатуры ИПО(исследование псевдомистических образований ), стоящей в названии их конторы. Обитают в основном в своем бункере,находящемся на севере Топи и занимающемся поиском логического объяснения происходящего,а так же попыткой изучения Топи. Пользуются помощью сталкеров и зачастую сами являются таковыми,однако количество исследователей по сравнению с последними очень мало.
Однако,помимо людей здесь вроде как обитают и иные существа,однако,представляют они собой не больше,чем простые галлюцинации:
"Дипса" - обитает везде и сразу,выглядит как уродливое чёрное создание размером 10-15 метров, если она рядом- беги как можно быстрее и как можно дальше. А лучше укрыться в подвале или где-нибудь под землёй.
Алност- появляется в радиосигналах,мп3 плеерах и прочих звукозаписывающих приборах: это голос,райское пение.При долгом прослушивании начнет звать в какое-то опасное место.
Аука- обитает в лесу, невидим.Говорит "Ау" в лесу.После того как кто-то любопытный пойдет к нему- заводит глубоко в лес и оставляет там.Короче, звуковая галлюцинация,как говорят местные учёные.
"Г-юн" - что-то на подобие голоса в голове,женского голоса.Иногда помогает сталкерам- тем кто не сильно жесток. Способно менять погоду.
Лешь- Шапов Леонид Константинович: мужчина средних лет. Живёт в лесу и охраняет природу от недоброжелателей и вандалов. Является легендой и скорее всего не существует на самом деле,как и сама Топь. Внешность все описывают по разному. Может помочь выбраться из леса или другой тяжёлой ситуации.
Блуждающие огни- представляют собой души людей,погибших не своей смертью. Выглядят как свет от фонарика,свечи и тому подобное. Подойдя ближе можно услышать их голоса и иногда "посмертные силуэты"- последние позы в которых их застала смерть. Обитают в топи.
Белый полутарпан- некое животное, отдалённо напоминающее коня,поэтому и назвали тарпан,ну, точнее полутарпан. Рядом с ним всегда чувствуется запах малины и ежевики.В основном весник хороших новостей.Если рядом видишь полутарпана- значит скоро будет что-то хорошее.
Дивьи- полулюди,иногда их можно увидеть где-то вдалеке. За собой несут болезни. Выглядят они как люди с одним глазом,рукой и ногой. Чтобы передвигаться складываются пополам. Таких я никогда не видел,но судя по описанию выглядят они странно.
Лихо- тощее одноглазое создание напоминающее человека. Иногда завывает, плачет,стонет. Оно приносит горе,смерть и неудачи.
Мора- живёт в зелёных зонах, однако, скорее всего является вымыслом. Она бьёт посуду,подпиливает ножки стульев и столов,выпивает воду и иногда может постучать через стену,даже если через стену улица.
Так же в Топи иногда случается так называемое "Пришествие Богородицы" - если кратко объяснять,то это небольшой апокалипсис, длящийся 2-3 дня : гром,молнии, огонь,град, ливень происходит одновременно в одном месте. Несёт за собой смерть и разрушения. Происходит крайне редко и только в красных и жёлтых зонах.
Нужна любая критика,а так же,если кого-нибудь эта вселенная заинтересует(что наврядли) то с удовольствием приму помощь в разработке:)
И да, некоторые вещи и существ я не назвал так как итак получилось много^^.
Пропущено 9 постов, 2 с картинками.
Ну, про то, что от твоего сеттинга тянет "Сталкером", думаю ты и так прекрасно знаешь. Это не есть гуд: оригинальность - залог успешности или куча бабла вбуханная в рекламу, но у тебя её нет
А вот микс с народной мифологией и бабайками это хорошо. Посоветовал бы развиваться именно в этом направлении. Но не просто накидывать новых домовых, а именно выстраивать это всё сразу в одну цельную систему, с логическими обоснованиями, что где и как.
Насчёт логики ещё - "93% сталкеров" и "рэкетиры" это вообще пушка. Даже при отдалённом рассмотрении такое общество уже выглядит неспособным к существованию. Попробуй начать с общих вопросов: Сколько всего людей в данный момент проживает в Топи. Сколько времени они там существуют. Чем они вооружены. Если есть огнестрел, насколько его много - у каждого первого, или это местное "супероружие", а подавляющее большинство ходят с рогатинами, и т.д. Из этого уже попробуй прописать какое-то живое, логичное общество проживающих там людей. Если почти всё население лутает артефакты, но есть рэкет, которых их отжимает, значит рэкет это верхушка общества, по сути местные правители, типа рыцарства в средневековой среде. Если рэкет это изгои\бандиты, значит у населения почти нет огнестрела, да и вообще нормального оружия, иначе бы эти 93% сталкеров давно бы их всех загасили. Ну либо сталкеры это как раз таки небольшая каста исследователей-первопроходцев, лезущая в самые дебри, а подавляющее число населения - обычные грядкокопатели с мотыгами, которых "братки" и щемят периодически. Тогда тут даже историю можно запилить какую в духе "Семи самураев".
Русские переводы:
https://disk.yandex.ru/d/CE8V0jM1cYh9Jw — русский ХТ
https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1oRkE1f9Ozh_pybMJwE_mjtJM3ZYNVRdN — русский МТ
https://mega.nz/#F!cSRAhRSb!_w_CXRj14pgt8C9nP6ursw — английский МТ
ХТ и МТ на английском:
https://mega.nz/folder/ePQ1BKhJ#RCosRCh59Ki2Mpb1M9H3Uw
Как бросать кубики: ##xdy##, где x — количество бросков, y — количество граней у кубика.
Полезные ссылки:
http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://web.archive.org/web/20210819084201/https://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы.
https://vk.com/publictoj — группа с переводами малоизвестных книг и новелл. Также в нём можно найти годные ролики на тему Мира Тьмы.
https://vk.com/elysiumrpc — группа с большим количеством полезных статей по Миру Тьмы.
https://vk.com/club33291113 — проект по переводу Мира Тьмы, здесь можно найти самые свежие переводы.
https://vk.com/dreams_and_blood — статьи и переводы.
https://vk.com/public_vtm — "официальный" паблик Мира Тьмы.
Ищешь мастера или игроков? Поищи тут:
https://vk.com/vbazetrpg — здесь можно обзавестись игроками и мастерами. Качество варьируется.
Предыдущий:>>1596367 (OP)
Пропущено 499 постов, 43 с картинками.
>есть призыв Люцифера
Выше уже ответили и я подтвержу - там кто угодно, но не Люцифер. Он вообще на Земле сидит, никто его не держит, его никуда призывать не надо.
>Про внешку помню, но Цимисхи же могут создавать "Братьев Близнецов"
Это метаплотовая сила на 6+ точек, системой не покрываемая. До этого момента увеличивать силу цимисх может только себе в боевой форме - остальным он может перетасовывать мясо как хочет, но поднимать чужие характеристики нельзя. Если очень хочется, захоумруль как это сделано в магах - там при наличии 4+ точек в Жизни физические атрибуты можно покупать за пол-цены. Но это весьма круто по вампирским меркам, так что осторожне с такими бафами.
Телега - @CADUC3US
Либо отпишите свою телегу в этот тред, чмафки.
Пропущено 9 постов, 2 с картинками.
Ахахаха, чел, что ты вообще забыл в нри? Если для тебя тяжело заполнить савагу (к слову делаю это за 5 минут с закрытыми глазами, и связаными руками), то зачем вообще играть? Это для тебя придумана днд 5?
Действительно, смешно. В Саваге единственное, что заебешься запоминать - это миллион разных штрафов от позиции (лёжа, сидя, пригнувшись, на бегу, прицельно, очередь, автоматический огонь и т.д.).
В остальном же Савага прекрасна.
Прекрасны доп.механики на погони, бои на самолетах/космических кораблях, массовые сражения армий. Механика на рыцарский удар копьем против такого же рыцаря или копейщика - за это вообще отдельный респект, можно играть в Mount and blade за столом! Про бронетехнику не скажу - не пробовал.
У большинства из нас есть те классы, образы, архетипы, которые нам нравятся, и мы чаще всего выбираем их для своих персонажей. Так же все мы неизбежно взрослеем, наше мировоззрение меняется по тем или иным причинам.
Меня в последнее время заинтересовала именно связь возраста игрока и влияния процесса взросления и смены мировоззрения на выбор класса для персонажа. Я остановился на классах, так как по моим наблюдениям это наиболее личный и селф инсертный аспект при создании персонажей. Есть конечно фанаты какой-то определённой расы, но это встречается реже.
Данный опрос я уже провел среди своих знакомых, но, к сожалению, выборка там крайне маленькая. В основном хотелось бы получить ответы от бумеров и зуммеро-бумеров (24 годика +) рано начавших играть НРИ/ЦРПГ/ММОРПГ/Махать мечом из клюшки под синькой, но любое расширение выборки приветствуется. Ну что же… Приступим.
Я бы хотел задать тебе такой вопрос, Анон: «менялись ли твои предпочтения в классах персонажей в процессе твоего взросления?»
Если да, то по возможности ответь, заполнив вот эту анкету:
0. Играл ли ты в НРИ в реальности/интернете?
1. Предпочитаемые классы в детстве 0-14 лет (если играл в НРИ/РИ).
2. Предпочитаемые классы в подростково-юношеском возрасте 14-23 года.
3. Предпочитаемые классы сейчас после взросления.
4. (По желанию) почему у тебя менялись предпочтения, это как-то связано с твоим внутренним миром или усталостью от механик/образа/однотипности.
5. (Очень по желанию и аккуратно) Какие у тебя были политические и религиозные предпочтения во времена указанные в пунктах 1-3.
Селф инсерт – подстановка себя реального (часто с гиперболизированными достоинствами) на место персонажа в какой-либо истории.
Пропущено 43 постов, 6 с картинками.
0.Играл и в то и в то
1.До 13 не бьло компа да и про НРИ я толком не слышал. Много играл в разные настолки, даже пилил простенькие свои на основе игр которых видел у друзей у которых уже была денди или допотопный комп. Так же много играл в "книги где ты герой", но отыгриша в них особо не было. В 13 купили комп, и установил Baldur's Gate 1, сделал Chaotic Evil Варвара и попробовал вырезать всё население Candlekeep (был убит певым стражником). В Героях чаще всего играл замками варвара и друида.
2.В основном классы с магическими способностями. Клан дракона в Рокуране, Sorcerer в ДнД, Тремеры в Мире Тьмы, только в Shadowrun в основном играл за социальных персонажей, чем то шаманы не нравились.
3. Любые персонажи с интересным отыгришем. Один персонаж который запомнился - богатый стареющий банкир, в поисках любви в игре по "Трём мушкетёрам". С точки зрения игры он был чистым саппортом, занимался переговорами, финансировал все похождения группы, но в самих приключениях было забавно быть в роли обузы которую надо охранять, ибо здоровие у старичка уже не очень, а пользоватся шпагой или пистолетом он не умел от слова совсем. При том что обуза постоянно попадала в разные передряги из за того что не мог пройти мимо любой тянки не попытаясь её соблазнить. А так я ужн в осномном ДМлю а не играю увы.
4.Думаю я всё время искал что то что можно интересно играть, просто раньше упор был больше на механики игры (у мага всегда намного больше вариантов как выйти из определённой ситуации чем у волйна), а потом это сместилость в направление интересной роли, которую и мне интересно играть, и даёт какие то возможности группе и ДМу.
5.Религиозных никаких, семья нерелигиозная, и как то вырос вообще не контактируя с этим. В политике до 20и были ультраправые убеждения, которые постепенно отжили своё, и превратились в пофигистичный индивидуализм.
С 0 лет за плута гоняю везде где можно.
>0. Играл ли ты в НРИ в реальности/интернете?
Играл
>1. Предпочитаемые классы в детстве 0-14 лет (если играл в НРИ/РИ).
Еще не играл
>2. Предпочитаемые классы в подростково-юношеском возрасте 14-23 года.
Любые.
>3. Предпочитаемые классы сейчас после взросления.
Любые, хотя тяготею к универсалам, но это скорее из любви к практическому манчкиностроению.
>4. (По желанию) почему у тебя менялись предпочтения, это как-то связано с твоим внутренним миром или усталостью от механик/образа/однотипности.
Не менялись. Я играю, что бы получить впечатления, для этого стоит регулярно менять персов, это стоит затрат времени на разбирательство в механиках.
>5. (Очень по желанию и аккуратно) Какие у тебя были политические и религиозные предпочтения во времена указанные в пунктах 1-3.
Всегда атеист. Начинал как "коммунист", а хули, вокруг сплошной СССР был. Далее придерживался праволиберальных взглядов, даже когда еще не знал, что они так называются.
При близком нахождении своей шашки с шапкой противника можно сделать штыковую атаку : ударив по своей шашки сверху так чтобы вылетела чужая. При каждой победе движешься на одну клетку вперёд и начинаешь щёлкать уже со второй и тд. если победил без потерь своих шашек двигаешься вперёд через одну клетку а если выйграл используя только одну свою шашку сразу двигаешься через две клетки . Когда черные и белые шашки стоят в платную идёт штыковой бой только ударами сверху ну и щелчками если расстояние увеличится в ходе сражения . Если во время штыкового боя на ходясь на предпоследнем поле то забирает шашку у соперника а если с потерей то ставишь свои шашки на шашки противника (наголову)на последнее поле и с начала сбеваешь свои шашки с шашек противника а потом начинаешь выбивать шашки противника если ты просто промазал щёлкнул по воздуху неважно многоловки или нет ход передается сопернику и если идут наголову соперник должен выбить свои шашки снизу и после начать выбевать ваши и если выйграет снова идёт штыковая на предпоследнем поле но начинает соперник . Если вы победили в многоловках находясь на сопернике или без потерь в штыковой забирает шашку соперника и все снова ставят шашки на первое поле и победитель начинает новый круг. И так до того момента пока у кого то не закончится шашки.
Вопрос? Знаете ли вы какие-нибудь разновидности этой игры кроме Таня ков это когда две шашки ставятся рядом а сверху на эти две ещё одна и принцип тотдже щелчками выбивать шашки соперника .
Есть нужда в своем листе персонажа, но я криворукий кривожоп и не хочу все делать на отъебись, может есть какой то шаблон там или редактор?
Также, я думал оформить документ по дндшному, но выглядит убого, тяжело читается в два столбца, какое оформление правил лично вам нравилось?
Есть ли кампейны прописанные по сайфаю или киберпанку? мне для примера нужно глянуть.
Пропущено 2 постов, 1 с картинками.
> bump на нулевой в полумёртвом тематическом разделе с тремя активными тредами
Тебе уже ничего в этой жизни не поможет.
Научись пользоваться интернетом, все ищется примерно пять минут по горячим словам.
Хочешь готовый сюжет по киберпанку? Ищи настолку по киберпанку.
Хочешь сайфай? Ищи настолку по сайфаю.
Хочешь шаблон листа персонажа? Сцука в бей это в поисковую строку и открывай ссылки.
Это насколько ленивым и рукожопом надо быть, чтобы просить все готовое дать, лучше играй по готовой универсальной системе, типо гурпс или фейт.
Вопрос треда: Пользуетесь ли вы в своих играх материалами от сторонних разработчиков? Если да, то напишите какими, порекомендуйте анонам.
Старый тред >>1601614 (OP)
D&D 5e:
Книги на русском:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5831358
https://cloud.mail.ru/public/Ebfu/mrVyqHBJH
https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Книги на английском:
Тров мёртв, ищите в тг на четвертом канале, в share-треде
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний:
https://5etools.com/5etools.html
https://www.dndbeyond.com
https://5e.tools/
https://www.dungeon.su/
http://dm-stuff.ru/
Cвежая аркана:
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/one-dnd/cleric-and-revised-species/tr8jAj5cc33uQixi/UA-2022-ClericandSpecies.pdf
Cвежая эррата:
https://dnd.wizards.com/dndstudioblog/sage-advice-book-updates
D&D 3.5:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: https://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dnd.arkalseif.info/dndtools/
D&D 4e:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830
Старые редакции и прочее:
Тров мёртв, ищите в тг на четвертом канале в share-треде х2
Общее:
База данных Игроков и Мастеров: https://vk.com/vbazetrpg
Сайт-переводчик, сайт-архив с приключениями, сайт-данженсру: https://dungeonsanddragons.ru/
Трекеры инициативы: https://www.improved-initiative.com/ https://dmdashboard.nl/
Пропущено 565 постов, 35 с картинками.
Ну плут с хорошими статами хотя бы успешно может пращей работать, а уебок-горбун ни с пращей, ни с воровством не совладает
>для мультикласса таблица для 2го класса
Небольшая поправочка - и для первого класса тоже. Если собираешься мультиклассировать, то твой основной класс должен выполнять свои требования, иначе мультиклассировать в принципе не нельзя, пока статы не поднимешь.
Я решил вкатиться в создание интерактивных CYOA. Достаточно часто встречается на английском языке, но ни разу не встречал что то похожее на русском.
"CYOA" расшифровывается как "создай свое собственное приключение". Это жанр где нужно выбрать из нескольких вариантов и представить как ты будешь действовать в таких обстоятельствах. Хорошим тоном считается описать свой билд и возможно написать краткий рассказ о ваших приключениях.
Краткое содержание: Тебя призывает Богиня из другого мира. Она хочет, чтобы ты стал одним из младших богов в мире пережившем катаклизм. Тебе потребуется провести свой народ от каменного века и создать полноценное общество. На выбор даются различные виды магии, модификации тела и мозга и много всего другого.
Работа над этим проектом все еще ведется, но мне было бы очень интересно узнать ваше мнение. Я планирую расширить существующие категории и добавить новые, откалибровать стоимость улучшений.
Все изображения сгенерированны с помощью MJ.
Буду рад вашей критике и комментариям.
https://become-god-cyoa.neocities.org/BecomeAGodRus/
(весит около 10 Мб, много картинок, может загружаться несколько минут)
Я не люблю про попаданцев.
Доводилось проходить вещи такого формата на английском, причём как интерактивную версию, так и обычную. Но если вторые на русском пусть и редко, но встречаются, то примеры первых на русском языке я могу пересчитать по пальцам одной руки.
Как можешь видеть, активность практически нулевая, и я бы посоветовал тебе скидывать эту и последующие CYOA в чуть менее общие разделы. Или, наоборот, общие, но с куда большим количеством людей. Эту CYOA можно, например, скинуть в бред или фэнтези. Если последующая будет как-то связана с фантастикой или аниме, то можно прямо туда и скидывать. Иначе ситуация получится, как с этим тредом.
CYOA понравилась, особых минусов не заметил.
Если же брать какие-то детали, то:
1. У расы драконидов пишется, что, цитирую:
>Эти хладнокровные существа предпочитают теплые, влажные биомы джунглей.
Но самого биома джунглей, да и вообще теплых биомов, — помимо пустыни, — нет.
2. Раздел "Угрозы", выбор "Старые Боги". Я, возможно, что-то пропустил или чего-то не понимаю, но доступ к сильнейшим артефактам эпохи, а также статус древних и очень искусных магов делает их практически непреодолимым препятствием в начале развития.
Ведь если рассмотреть ветку мага, то можно понять, что она превосходит ветку воина во многих аспектах, но для появления этого превосходства требует гигантского количества времени. И, следовательно, оказать хоть какое-то подобие сопротивления маг на начальных уровнях развития не сможет.
И это приводит к тому, что противостоять этой угрозе можно будет только с вкачанной до предела веткой воина, сиречь веткой "физиологических изменений", и даже так будут оставаться гигантские риски.
3. CYOA резко обрывается. Начало сопровождается довольно большим куском текста, да и на протяжении всей CYOA встречаются абзацы текста, а вот конец наступает очень неожиданно.
Ещё могу добавить, что идея с нейросетью понравилась, и до последнего я думал, что это обычные арты (скорее всего, по той причине, что я особо не присматривался к картинкам.)
Думаем, как водить партию в неполном составе.
Отыгрываем коварных наемников.
Лечим разные хвори трансплантацией кала.
Разбираемся с крейзилунерами "старой школы".
Кхметы дрожащие или книги имеющие? Обсуждаем грамотность в днд.
Придумываем названия для авторского сеттинга.
Ищем альтернативу днд и выбираем лучшую редакцию днд из старых.
Заготавливаем заклинания заранее!
Прикручиваем заклепки к магии и волшебству.
Сэндбокс против рельс! Спорим, чем фан правильнее.
Вводим ретроактивные изменения в сеттинг.
Отыгрываем побег, как приключение.
Выбираем тактику и стратегию, ломаем логику мира данжами.
Играем в балабанопокалипсис и скиллчекаем вахтеров.
Рэмбо комнатные: Забиваем стрелки прямо в треде.
Генеримся, но не проходим на игры.
Прошлый тред утонул, как ГНИДА тут: >>1602300 (OP)
Пропущено 1117 постов, 90 с картинками.
Пропущено 6 постов, 2 с картинками.
Да, сформулировать запрос можно так чтобы решение таки было принято, но это каждый раз одна и та же ебатня. Отбивает всякое желание.
Так из пидорашки и сижу. Регистрацию можно с помощью существующей учетки Google замутить, номер телефона для подтверждения по смс арендовал на 15 минут за 11 рублей. Потом просто через VPN логинишься и всё, если инстой или иными запрещёнными ресурсами пользуешься, то тащемта процесс вообще обычный и безболезненный.
Здарова, Аноны Хочу сделать свою коллекционную карточную игру, какие подводные?
Аноним
01/05/22 Вск 23:31:27
№
1585213
Ответ
Хочу сделать свою коллекционную карточную игру, какие подводные?
Пропущено 10 постов, 3 с картинками.
Оставляй. Если будет настроение, будем делать хертбрейкер универсальную НРИ to rule them all настолку. А то я всё беру иллюстрации из public domain старых иллюстраций к книгам до 20-го века и перекрашиваю их AI-ботами, подпровляя в фотошопе.
>коллекционную карточную игру
В пизду.
Сделай просто хорошую карточную игру!
https://vk.com/annabushk
А нахуя на борде то искать? В спб у вас дохуя клубов/магазинов/игрозон, в каждом паблике магазинов настолок только и видно что обьявления о поиске людей в Мск и Спб.
а вообще, зелень ты ебучая, ты кого обмануть собрался? Фейк твой говно, только дурак купится.
И да, я тот самый школоло, который впервые открыл двач и понятия не имеет о его обитателях)
Пропущено 5 постов, 1 с картинками.
Прошлый тред >>1600582 (OP) пал жертвой гливочков-насильников, которых сдерживали мантикоры, убитые приключенцами.
Пропущено 1386 постов, 101 с картинками.
Вот кстати интересный вопрос. У меня прямо таких игроков не было, но есть один, который регулярно не мог, причем мог сообщить о том что он не может буквально за 5 минут до игры. При этом решение поиграть без него воспринимал как личное оскорбление.
Вот сейчас его из партии аккуратно дропнули, он все жалуется как же ему хочется поиграть и как он вообще по играм скучает. На наводящий вопрос про свободное время для ваншота сразу начал сетовать что в ближайшие две недели времени вообще нет, а дальше неясно.
Что таким людям надо я не знаю, но точно знаю что в партии их держать нет смысла, в ростере игроков разве что для ваншотов.
Анон, ты вроде не местный, так что принимай дружелюбные лучи. Ступай в каталог и открой один из двух русек-тредов, там есть магнет/ссылка на торрент, где емнип можно найти книгу правил и стартер на твоём пике. Это уже 5 приключений помимо тех, что в магнете. Вот тут https://crowdrepublic.ru/projects/1025218/files легально можешь скачать ещё одно. Шести приключений тебе хватит надолго, что-то сверху впрок набирать - это уже нездоровое накопительство какое-то будет, так что пока ознакомься с этими материалами.
Вот тебе ссылка на сообщество в вк, посвящённое игре https://vk.com/keepers_hide Также можно без труда адаптировать приключения, выпущенные для НРИ Trail of Cthulhu, которую у нас охуенно изобретательно назвали "Ктулху".
Когда деньга в рука появится, рекомендую-таки купить себе коробочку стартера и книгу правил. Вроде и издание на русском поддержишь, но по-большей части для удобства использования за столом.
Недавно купил колоду японских "цветочных карт" (Hanafuda) на аниме-фестивале, игра нам с девушкой зашла и появилось несколько вопросов к знающим анонам:
Каких хороших производителей карт знаете (чувствую, что нашего комплекта нам надолго не хватит)?
Существуют ли игры с этой колодой более, чем для двух человек (кроме кой-коя)?
Как подсчитываете очки при игре в кой-кой (используете ли комбинации типа "сакэ под луной"/"сакэ под сакурой" и учитываете ли при этом человечка, удваиваете ли очки, если набрано больше 7 и во сколько оцениваете аотан/акатан и пять "ярких")?
Неплохая браузерная есть -
https://www.crazygames.com/game/hanafuda-flash, правда, есть различия в традиционной игре: собравшему козырную масть 4 очка, аотан/акатан по 6, сакэ под луной и сакурой не засчитываются, а при ничье дилер получает 6 очков. При наборе 50 победа игрока, при падении до 0 - победа компа.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
>всю дорогу играла и играет якудза
Чел, это всего лишь популистический образ очеловечивания и подчеркивании традиционности бандитов, поддерживаемый проплаченными режиссерами типа Такеши Китано и прочими подобными пропагандистами.
Что там на самом деле хрен его знает, но вряд ли прям как в кино, манге или аниме данные архетипы на 100% такие же персонажи.
>это всего лишь популистический образ очеловечивания и подчеркивании традиционности бандитов, поддерживаемый проплаченными режиссерами типа Такеши Китано и прочими подобными пропагандистами
я смотрел у него "сонатину", "фейерверк" и "жестокий полицейский". что-то не припомню, чтоб там играли в ханафуду. анеме хуйня для пидаров, не знаю, что там.
и с чего ты взял, что страсть к карточным играм — это признак человечности бандитов? карточные игры — это, наоборот, упрощённая модель бизнес-деятельности, пиздежа до/во время/после неё, а также криминала различного. в общем, всех таких деяний, где требуются такие навыки, как умение наебать другую сторону с минимальными для себя потерями. якудза как криминальные бизнесмены и ускорители бизнес-процессов "обычных" капиталистов (не путать с якудза вообще, которые существовали и до развития капитализма в японии) — продукт капитализма, поэтому неудивительно, что эта ханафуда пришлась им по вкусу. и бля если брать конкретные случае, то нинтендо сраные, которые как раз производитель ханафуды, имели очень близкие деловые отношения друг с другом во времена "капитализма 90-х" в японии https://stopgame.ru/blogs/topic/106371/t_mnoe_proshloe_nintendo_lyubovnye_oteli_taksi_i_yakudza.
это общемировая тенденция, если что. отечественные вор до революции и в 90-х тоже любили карточные игры (только уже с евроколодами), даже шулеров производили из своей среды
>поэтому неудивительно, что эта ханафуда пришлась им по вкусу
Я говорю про то, что они совершенно необязательно ходят дома и на праздниках (за исключением похорон) в традиционных халатах и совершенно необязательно у них вместо "тлетворного западного" блэкджека и покера в качестве времяпрепровождения чисто японские карточки-картинки.
А "очеловечевание" там идет как и в фильмах про российские 90е по типу "не мы такие, жизнь такая" и в образах антигероев с повышенным чувством справедливости, но в рамках их понятий + с обязательным примешиванием традиционного и вполне возможно порой невпопад.
Старый тред >>1597079 (OP)
D&D 5e:
Книги на русском:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5831358
https://cloud.mail.ru/public/Ebfu/mrVyqHBJH
https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Книги на английском:
Тров мёртв, ищите в тг на четвертом канале, в share-треде
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний:
https://5etools.com/5etools.html
https://www.dndbeyond.com
https://5e.tools/
https://www.dungeon.su/
http://dm-stuff.ru/
Cвежая аркана:
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/one-dnd/cleric-and-revised-species/tr8jAj5cc33uQixi/UA-2022-ClericandSpecies.pdf
Cвежая эррата:
https://dnd.wizards.com/dndstudioblog/sage-advice-book-updates
D&D 3.5:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: https://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dnd.arkalseif.info/dndtools/
D&D 4e:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830
Старые редакции и прочее:
Тров мёртв, ищите в тг на четвертом канале в share-треде х2
Общее:
База данных Игроков и Мастеров: https://vk.com/vbazetrpg
Сайт-переводчик, сайт-архив с приключениями, сайт-данженсру: https://dungeonsanddragons.ru/
Трекеры инициативы: https://www.improved-initiative.com/ https://dmdashboard.nl/
Пропущено 503 постов, 38 с картинками.
>>1603118 (OP)
>>1603118 (OP)
>>1603118 (OP)
Но ваш следопыт уверяет вас, что есть и другой, более опасный, но надёжный путь: >>1594801 (OP)
With the release of the new season in Diablo 4, be one of the first content explorers and the most powerful warrior use https://epiccarry.com/diablo4/
Ребятушки, хочется серьезную настолку, но 7к на брасс или пандемию нет, поэтому выбираю из Игры прес
Аноним
17/12/22 Суб 21:35:40
№
1601170
Ответ
Это норм игры, или еще че поискать?
Пропущено 10 постов, 1 с картинками.
>отыгрыш
Ты с НРИ не перепутал? Зачем в настолке отыгрыш? кроме желания, так-то отыгрывать можно хоть роль пешки в шахматах
>отыгрыш
Я думаю в большей степени он подразумевал вовлеченность в игровой процесс и заинтересованность в победе либо в самом игровом процессе.
>>1602489
Тебе по моему ни один анон так и не посоветовал дракулу к покупке ни здесь ни в других тредах, а продаван внезапно посоветовал лишь бы продать, тем более продаван тян, тян вообще очень редко шарят за настолки. Короче анон выбор между ИП и дракулой был довольно очевиден. В любом случае дракула это не плохая покупка, игра с уникальными механиками поэтому хороша для коллекции и получении нового игрового опыта, просто это не та игра что покупается одной из первых.