На 1 сессии дм выдал жезл управлением говном за выполнение квеста. Который работал как заговор лепки земли, только в отношении говна. Мы его сразу же продали. Дм сказал тогда что каждый наш выбор имеет значение.
На 5 сессии мы убили главгада компейна. Оказалось что его сокровищница находится в сортире подземелья в толще говна местных чудовищ.
>>1642738 Пчел, ты своего ДМа просто готовить не умеешь
- Вот вам жезл на управление говном! - Вау! Классно! Клёво! Уже хочу! Короче, я беру жезл, направляю на совомедведя и хватаю его за говно, лол. - Эээ...Чо? - Ну у него в кишкарусе говно, я его за это говно схватил, воооот.. поймали мишку за дерьмишко, ха-ха-ха-ха)))) - Эээ... Ты не можешь так сделать. - - Окей, тогда я беру его говно и поднимаю ему его в жылудаг, а оттуда в ротешник))) Хочешь сожрать меня, а вот попробуй-ка своё, родненькое! Ну что, как на вкус? Как земля? - Блядь!!! Ты НЕ МОЖЕШЬ командовать говном! - Жезл командования говном не может командовать говном, Окай. Ясно понятно понятно ясно. - Да нет, просто я запрещаю тебе поднимать говно туда или сюда! Это не телекинез!!! - Окай. Тогда я приказываю говну найти самое слабое место в тонком кишочнике совомедведя и встать там комом. Какое боевое преимущество это нам дась? - Какое в жопу преимущество?! - Не в жопу, ой не в жопу))) Ну у совомедведя говно встало комом, у него болит животик, очевидно же! - Бляаааа... Ты можешь командовать говном только в прямой видимости!!! - Ладно, хорошо, обыскиваю место вдруг кто посрал... - БЛЯААА! С СУМАСШЕДШИМ ПОСЕЛИЛИ! - Ну чё ты прямо такой навозник мальчик-одуванчик, ну прямо непаиграть ваще!!! Чювааак, говно - это нормально))) Дювачьки тоже какают!!!))) - Алло, психиатрия? Приезжайте, срочно, диктую адрес... - Ололо, а мастер-то у нас говнофоб, около азаза, не дал покомандовать говном, ололо азазаз. Как же ты в туалет-то по-большому ходишь, бедненький?)))
>>1642738 Он просто неопытный. Потому что опытный знает что никогда ни одна партия не уложится в твои рельсы вот прямо на 100%, и пройдет мимо самой очевидной для мастера подсказки.
А потому должен быть ну хоть какой-то запас вариативности, как в сеусексе: окей, вы сломали ключ, но в помещение можно залезть через вентиляцию. Окей, вы все 120кг жирничи, но можно нанять специального вентиляционного акробата, за сайд-квест и т.д.
Мастер поступил неправильно потому что рогами упёрся в свой единственный вариант и свёл всё к игре в угадайку. То есть обокрал и себя и вас. А так можно было бы попробовать написать свиток управления говнами, найти гигантскую крысу-говноройку, сходить в тот же ломбард куда вы загнали жезл и маленько поиграть в 12 стульев и так далее.
>>1642763 >>1642738 Так а в чём проблема-то? Вычерпайте вёдрами, и дело с концом, ну или смекалочку проявите. Вон, у Геракла аж целый подвиг из этого вышел.
>>1642738 >пидр ли Или молокосос, который второй с половиной раз ведет, и еще не знает, что "очевидные" внутри его тыковки вещи остальным нихуя не очевидные. Или, тыки ды - пидр, который сам у себя в голове своё творчество правильно проходит, а когда кто-то из жалких марионеток пытается уклониться от Его Божественного Плана, этот мамкин Карабас, трогая себя, начинает наказывать.
>>1642738 И это ненависть-тред? Сучье говно, а не ненависть-тред. Родина дала звоночка - бугурть, нет, нехочу, хочу обсуждать говно. И это ненависть-тред?! Пидоры блять ебаные.
>>1642938 Конечно замечательно, что какой-то дебил проткнул тебя настолько сильно, что занял центральное место в твоем мироощущении, но здоровые люди к твоим любовным терзаниям по нему равнодушны.
>>1642938 >звоночка А что обсуждать-то? Ничем особым кроме радикализма суждений данный персонаж не запомнился.
Тот высказал какие-то свои мысли, ну в радикальной форме, его, кажется, Геометр попросил разъяснить с контрпримерами, алло ответил уклончиво - то есть ушёл с форумов. Было бы что обсуждать.
Мне вот интересно где вы находите навозников? Я в своё время ни одного найти не мог.
Нет, анош, ты дочитай. Эджлорды, Мистер Мрачный, любители Insert свой horrible fetish в игру и прочая классика - это пожалуйста. Но я тебе не про насильственную кастрацию варваров, а про РЕАЛЬНЫЙ навоз.
- Масса, слыхал, ты темное любишь? - НУ? - Поводи меня по Европке времён религиозных войн? - НЕ.
- "Борджиа" смотрел? - Смотрел. - Хочешь так же? - Ой, не, сильно мрачно. Пишет мне человек, доебавший меня в личке своим геркой аберкомби Бекером ебаным, по которому тот фанател. А до этого доебывал "Берсерком" - read another book буквально
- Я слыхал, ты Умберто Эко любишь. - И? - Кампейн в духе "имени розы". - НЕ. - "Pit and the Pendulum" - НЕ НАДО - Ну чё ты прямо такой ну нинавозник ну прямо непаиграть прям ваще!!!
- Япония периода воюющих провинций. Ня? - Хуйня. - А если с магией. - Хуягией. - Но вы же японоебы, вы же ТОТАЛ ВАР ЕБУЧИЙ ПРО ЭТОТ ПЕРИОД САМИ МНЕ НАВЯЛИВАЛИ. Пацаны, ну скажите честно, ну что не так-то? - Ну в татал воре всё ЭСТЕТИЧНО, а ты опять свою военную драму разведёшь ну тебя нахуй.
- TWILIGHT 2000!!! Воет по упыриному, дергает себя за тестикулы ХОЧУУУУУ!!!!!!111 - МЯЛИЦИЯ!!! НАС СЕЙЧАС ПО ЕБАНОЙ ВОЕННОЙ ДРАМЕ НАСИЛЬНО ПОВЕДУТ!!! ДА ЧТО Ж ЭТО БЛЯДЬ ТАКОЕ-ТО ДЕЛАЕТСЯ-ТО А?! >С СУМАСШЕДШИМ ПОСЕЛИЛИ!!!
Яички-то у варваров все резать мастера, а вот чтобы сыграть - так хуй. При том заметь, анон, у меня кампании без анальных унижений персонажей, таковые чаще превозмогают чем огребают и умирают как правило там где надо, а не по рандому от поноса.
Бычит если идет все не как он хочет. Всячески пытается указать на мою несостоятельность как мастера. Дает тупейшие заявки, даже после того как я предупредил на сколько это тупо и вредно для него же, и удивляется последствиям.
В конце, как ни в чем не бывало, благодарит за игру и спрашивает когда будет следующая.
Что за долбоеб. Больше играть с ним я конечно же не буду.
>>1642982 >сильно мрачно. >Бекером ебаным >А до этого доебывал "Берсерком" Хуя он там би-полярник. Сочувствую. Может это тот, у которого мясным кинжалом в тухлую вену уязвить игроков нормально, а вот железным в обычную—ой-ей-ей, мрачно, низзя, они же помрут и кого мне тогда насиловать?
Итак, моя ненависть. Сука, как же бесит, когда мастера начинают безмерно махать своими тупыми руками долбоебскими. Показывать каждую ебанную мелочь. Да понял я, отбитый ты мудовозвон, что тут большой зал, хули ты опять размахался, и могу сам представить как шкатулка открывается, можно, блядь, не показывать своими ручонками кривыми Я не хочу, чтоб сидели с каменными лицами, но есть какой-то предел, когда нужные и полезные жесты превращаются в заебывающее говно, информационный шум. И мастера с легкостью его преодолевают скатывая свой рассказ в наполненную говно жестами как паразитными словами.
>>1643002 Справедливости ради, может им так легче имаджинировать происходящее. Хотя я хз, насколько у тебя всë плохо, может, там тебе парижский мим раз в минуту в ебало бьëт нечаянно.
>>1643059 Ну и смысл было перекатывать? Зоонаблюдать школоту или ботов, я хз настолько они шаблонные, перекидывающиеся гринтекстом и боевыми картиночками?
>>1643063 >про аллошку помнит По инерции. Смысл-то его помнить? Что он такого сделал, чем обогатил, хто яго друг где яму радыть?
То что он душный "имеющий мнение", так десятки таких было. Типа Кракена. Или Лироя. Или Буривух. И чо? И где они?
Помнят тех кто хоть что-то оставил после себя. Конструктив хоть какой-то, понимаешь? Авторы Эры Водолея были ЧСВшными мудаками, но они дали людям эрку. Переводчики драконьей сажи были мудаками через одного, но они дали перевод дрконьей сажи. Был на древнем форуме старина Эл, лютый ЧСВшник и душнила, но бля, сколько же у него идей было. Даже у Гар(р)ет(т)а кроме чудовищной своей неиграбельностью "Klein Will" и попытками ублажения нагличан был за душой сайтик по рейвенлофту, "серый кардинал" или как-то так.
А что звоночек? Ну пасты страдающего человека, ну кекнули мы, ну потом он стал политотным и устроил филиал пораши. Помнить-то его зачем только? Всё пройдёт и не останется ни капли конструктива. Ни одной.
>>1643080 >А что звоночек? >Ну пасты страдающего человека >ну кекнули мы За этим я сюда и хожу, тащемта. Аллоша хорош тем, что он был человеком-мемом, и каждое с ним взаимодействие он превращал в новые мемы типа всплытия у Горишних плавень или первой шпаги. Остальные "имеющие мнение" слишком психически стабильные скучные, ну могут нести хуйню, могут спорить, с ними можно соглашаться или не сошлашаться, но это не аллошины шизопостроения и не аллошина манера общения. А так да, содержательного контента он не производил, но тред аеселил, аки деревенский дурачок.
Братюнь, целибат - это не когда ты сидишь на порнхабе, но при этом, так уж и быть, НИДРОЧИШ, а когда ты вообще стараешься эту тему по максимуму исключить из своей жизни чтобы об этом не думать.
мимо душный хронически сексуально неудовлетворённый токсодушнила с больными фантазиями
Может шиза лёгкая, но - у меня аллергия на большинство высосанных блядь из пальца топонимов. Я их начинаю РАСШИФРОВЫВАТЬ и расшифровываю до полной хуйни.
Ты как хочешь, а в игры играть вот вообще невозможно! Ну например. "Дайте бумажку позязя" - Арстоцка. АРС тоцка. Почти немецкое Arsh. ЖОПОСТАН. Вообще охуеть. Отличная игра, сразу видно где аффтары-мудаки видели игроков своего криатива-говно. "Альянс с Миком Джаггером аж два раза, ага, щас, как же, да" - арулько. АРУЛЬКО БЛЯДЬ. А-а-а, рулька! Рулька. Свиная блядь рулька сука как вспомню аж уебать хочется.
Ну а про ролевые и говориь нечего. Голарион. Go, Ларион! Блядь, да не хочу я никуда "гоу" с этим ебучим Ларионом. Фейрун. Фей, беги! Беги, сука, беги! Блядь. Кенделкип. Кипит свеча. Свечу, блядь, в кипящую воду опускают. Брр. Как представлю как потом кастрюлю от воска отмывать - бляаааа...
Ну что за говно, ну прямо НИПАИГРАТЬ ВАЩЕ ПРЯМ!!1111
>>1643111 Я так сидел, красил и бабушку застрелил решил, что с таким количеством покрашенного пора водить новый cum pain, позвал игроков, вожу уже больше года. Предыдущий мы играли любым говном, подвернувшимся под руку, от покемонов и прилепупсиков из пятëрочки до некрашенной вахи. Так что дело хорошее.
>>1643149 Ну у меня вообще была идея выложить в базу игроков объявление мол вот мои миньки, ищу компанию игроков, которые хотели бы внедрить эти самые миниатюры в свои игры, и потом играть вместе с ними. Какие подводные? Пока предвкушаю только то что мне посыпется 100500 предложений вкатиться на платные игры без оглядки на то что я свои миниатюры бесплатно принесу.
>>1643151 Если честно, с совсем рандомами я никогда не играл и не водил, только со знакомыми знакомых, даже в клубах минимум один человек/мастер был знакомыми благо мухосранск и это несложно Я бы всë-таки попробовал раздуплить кого-то из наименее неввездных и/или знакомых, ранее в НРИ не бывавших, которые хотят попробовать. Водить сам ты не хочешь?
>>1643152 > Я бы всë-таки попробовал раздуплить кого-то из наименее неввездных и/или знакомых Можно и так, но очень сложно. На примете есть один знакомый друга, который по его словам очень хороший мастер и он тоже начинал собирать миниатюры, но у него сейчас жесткие заебы по учебе, поэтому хз когда его можно будет вытянуть. Ну и к тому же все эти люди уже с большим наигрышем, а у меня миниатюры гоблинов, скелетов, бандитов и т.д. В общем уже не удивить их таким, а водить приключение про гоблинов просто ради того чтобы воспользоваться миньками такое себе. > Водить сам ты не хочешь? Хочу, но у меня настолько хуевая фантазия, что просто не получается ничего придумать. Мне больше нравится картинки рисовать по мотивам игр, придумывать лор миров (по которым я никогда не буду водить), миниатюры красить и т.д.
>>1643153 >не получается ничего придумать Бери готовое рудники Фандалвера в тысячный раз и вперëд. Модулей под ПиД навыпускали хуеву тучу, разной степени сложности и всратости, но по крайней мере тебе не надо будет ничего с нуля придумывать, а в процессе и импровизировать научишься, и своë придумывать. >водить приключение про гоблинов просто ради того чтобы воспользоваться миньками такое себе. Опять же, бери модуль, смотри, что там за монстра и покупай/крась еë. Так у тебя и будет промежуточная цель покраса заодно, а не "крашу всë подряд". >хуевая фантазия Лечится практикой. Оригинальность в дмстве не особо требуется а скорее даже вредна, просто проведи игрокам без выебонов самый стандартный файт с нападением гоблинов в лесу на караван, с засадой разбойников или со скелетами-зомби на кладбище—они в восторге будут, они буквально за этим на игру идут.
>>1643154 > Бери готовое Да бля, эти приключения на 300 страниц просто нереально прочитать мне. Я и обычную литературу уже давно не перевариваю, а тут надо еще всё запомнить, законспектировать, сделать закладки в книге и т.д. Рудники фанделвера мой максимум в плане количества текста, да и то я уже 6 лет не могу их дочитать. Ну и как-то западло водить чужое. Хочется свое, родное. Хоть и понимаю что даже самый плохой готовый модуль написан лучше, чем любое мое авторское приключение. > Опять же, бери модуль, смотри, что там за монстра и покупай/крась еë. Для фанделвера кстати почти все собраны (осталось только покрасить, ХЫ). В целом я бы хотел поводить/поиграть по подземью, но нормальные stl'ки темных эльфов не смог найти, а заказывать из-за рубежа пластиковые дорого. > просто проведи игрокам без выебонов самый стандартный файт с нападением гоблинов в лесу на караван Как раз вот на это игроки будут выебываться дескать че так неоригинально, опять чистить подземелья с гоблинами вилкой и т.д. Им нужны сложные сюжеты с необычными врагами и всем таким. Притом им именно гоблины не нравятся почему-то. На бандитов и нежить они вроде как нормально реагируют.
>>1643143 >арулько. АРУЛЬКО БЛЯДЬ. А-а-а, рулька! Рулька. Свиная блядь рулька сука как вспомню аж уебать хочется.
Приставка "а-" означает отрицание чего-либо. А-политичность, а-теизм, а-гнозия. Так что тут а(нти)рулько. Удачнее было бы перевести как "да убери ты нахуй свою рульку ебучую" или "даже рульку, блядь, не дали!"
>Арстоцка. АРС тоцка. История о том как Тоцкий пошёл в жопу. Что характерно, полностью соответствует геймплею.
>Кенделкип Всё верно. А крипипаста "Бухта кендел" - это про то как пришёл какой-то Крендель и как начал бухтеть!
>>1643155 >готовый модуль написан лучше Бро, тупо нет. В готовых модулях встречается такое, что я бы не написал при температуре 40 и под сиропом от кашля. Готовый модуль хорош тем, что даëт тебе точку опоры. Бери из него минимально необходимую тебе выжимку инфы (тут данжик, там городок, тут пару нпц, здесь квестик, тут таблицу энкаунтеров) и лепи из неë своë. >игроки будут выебываться Так погодь, у тебя уже есть игроки и они уже выëбываются, или у тебя ещë их нет, но ты это примерно почувствовал? Если первое, то шли их на хуй и ищи других, а если второе, то это тупо неправда. Подумать двадцать минут над замесом с гоблинами, ландшафтом, тактикой, мотивацией, может быть каким-то мини-данжем в виде пещеры на две-три комнаты с ловушками—игроки визжать от восторга будут, как матëрые швайноэльфы. Все дмы считают, что "гоблины/волки/разбойники/кобольды/пауки это банально, сто раз было и игроки не хотят", а в результате их блин нет нигде, все пытаются в какую-то вымученную оригинальность, в результате выходит вяло и уныло. Зато не гоблины. Дело-ьо не в гоблинах, а как их готовить подать.
Собственно говоря, то же самое справедливо для любого вскукарека на тему "НИРИАЛИСТИЧЬНО!!!". Если игрок дошёл до стадии "реализм - не реализм", то значит ему просто скучно. Если этим занимаются критики - значит, твоя игра их просто не зацепила. Так-то "нириалистичьно" можно в абсолютно любом месте найти.
>>1643160 > Бро, тупо нет. В готовых модулях встречается такое, что я бы не написал при температуре 40 и под сиропом от кашля. А почему нет? У меня написание своего модуля стопорится об "а какого хуя?". В плане а какого хуя рядом с деревней стоит данж, который даже первоуровневые голодранцы могут обчистить, но который еще никто не разграбил? Или какого хуя дворянин доверяет группе первоуровневых голодранцев найти фамильный амулет в этом данже? И откуда он вообще знает что этот амулет именно там? > Так погодь, у тебя уже есть игроки и они уже выëбываются, или у тебя ещë их нет, но ты это примерно почувствовал? Выебывались, когда были. Говорю же, все стали баборабами и перестали играть. Там у игроков такие запросы, что охуеть просто. Казалось бы, они должны жрать что дают, но после каждой сессии они выговаривают мастера мол почему мой персонаж не раскрылся, почему бои такие сложные или скучные, почему мой выбор не повлиял и т.д. В итоге все мастера, считая меня, просто выгорают и больше не водят ничего. Да и то что собраться получается ДАЙ БОГ раз в месяц, вовсе отбивает желание водить одну кампанию. Но я найду игроков еще. Эти, не считая одного-двух таких же заинтересованных, уже потеряны.
>>1643219 Как называются в оригинале не читайте рукожопых переводов от бизнес-пидарасов "похуй, сожрут" приключенцы? Правильно, авантютисты. Бомжи без дома, но с заточкой. Нахуя крестьянину лезть хуй знает куда, хуй знает зачем, когда есть дом, жена, коровы, куры и поле с брюквой? Работ полон рот и прокорм есть. Вон Васяклак-сосед, авантюрная жилка заиграла, "золота наберу, в город перееду". Сходил такой, мужики нашли в лесу, переломаного. Все не работник уже. Жена скалкой еще добавила и из дома выкинула. Ты видел его, на въезде в село. Сидит, мычит сквозь слюни, улыбается. Подкармливаем его иногда. Ну и то еще, что в пятерах, поцефиндерах, да и ранее, крестьянушки и прочие неписи это аниматоры в лунапарке для играчков. Как крестьянушки ходят в данж есть режим игры во всяких DCC да Шэдоударках, где каждый играчок готовит 4-5 таких.
>>1643221 >Вон Васяклак-сосед, авантюрная жилка заиграла, "золота наберу, в город перееду". Сходил такой, мужики нашли в лесу, переломаного. Все не работник уже. Жена скалкой еще добавила и из дома выкинула. Ты видел его, на въезде в село. Сидит, мычит сквозь слюни, улыбается. Подкармливаем его иногда.
Ну, анош, это уже что-то из серии объяснений что деда мороза не существует, попаданцы ВРИАЛЬНОСТИ соснули бы, а фоллаутовские плазмоливы работают на какой-то своей особой мультяшной физики и существовать не могли бы.
>>1643225 Был вопрос "почему данж не разграбленый". Это один из вариантов ответов. Да, вариант очень простой. Но если спрашивающий до него сам не допер, почему бы и не дать такой ответ. Если вариант не простой, но неправильный, вэлком, скажи почему неправильный.
>>1643227 Ну смотри, вот у меня под боком тайга как бы. Там в целом где-то должны быть остатки закрытых Хрущевым по амнистии лагерей. Один мужик рассказывал - как будто всё брошенное стоит. Вплоть до алюминевых ложек в столовой.
В принципе, бери и выноси. Антиквары писаться кипятком будут. А как? Панчекрякать 40,50,60 км по тайге - ну сам понимаешь, то ещё удовольствие. Из монстров только клещи да может медведь какой встретится, но и то не факт что первым полезет. Вот и всё.
Вот была бы спецтехника - вертолёт тот же - вот это да.
Всё просто. Обыватель ленив, крив, кос и рукожоп. И без спецтехники. Ну увидели руины, ну дыру в земле. Начали спускать туда трос - до дна не достали. Пробовали спичками подсветить - ничего не увидели. Сказали "ну нахер" и разошлись.
Увидели спуск под землю какой-то, решили не рисковать ебнуться со ступенек.
Увидели чорную башню чорного мага торчащую из болота. Не нашли дверь. В левитацию никто не умеет.
Увидели здоровенную каменную пирамиду. Не смогли взобраться.
Увидели лабиринт. Зашли недалеко, вышли - чтобы не заблудиться нахер. Один решил по веревочке зайти - веревочка кончилась, тот вернулся. Всё.
>>1643143 > Descent: Journeys in the Dark > De scent > Уборка запаха Гыгыг симулятор сантехника > События игры происходят в мире Терринот Терринот - Ужасный Енот
>>1643151 >Какие подводные? Будешь низведен мной по шкале тонов без реального падения уровня, без постулирования и падения в постулированное. Ну, еще может в очко тебе присуну, для закрепления урока.
>>1643219 >а какого хуя Расслабь булки. На эти вопросы тебе и Официальные Модулитм хуй ответят. На самом деле, ответ на все эти вопросы—"чтобы сюжет случился", буквально. Иначе у всех в мире всë оптимизировано, всë хорошо, предсказуемо, играем в коммонеров, безопасно растящих репу, как выше предложили.
Тебе как ДМу надо знать примерно следующее—вот данж "Пизда приключенцам", в нëм комнаты, монстры, ловушки, сокровища, вот рядом деревня Пупырь Ежа, в ней купить/продать можно (список предметов), вот таверна " Гарцующий пони" с трактирщиком Бобом, вот в ней нпц1 и нпц2, они хотят штуку1 и штуку2 из данжа, а за это окажут партии услугу1 или услугу2. Готово, вы написали модуль, вы восхитительны.
>Выебывались, когда были Чëт они какие-то охуевшие. Я никогда таких не встречал, может я конечно с омежками-друзяшками играю, но таких чтобы говна наваливать не встречал, даже если не понравилось—максимум пожмутся да другим игрокам за глаза скажут что хуëво было.
>>1643219 >почему мой персонаж не раскрылся А что ты сделал пидор, чтобы он раскрылся? Или может ты молчал в тряпочку всю игру, а? А? А? >почему бои такие сложные Потому что вы криворукие уебаны и играть не умеете, а персонажи у вас говно-тордеки неоптимизированные. >почему бои такие скучные Развлекайте себя сами, пидорасы, я вам клоуном не нанимался. >почему мой выбор не повлиял Потому что ты пиздоглазое мудило и выбор твой говно это ещë раскроется в будущем, npc это запомнит
>>1643219 >В плане а какого хуя рядом с деревней стоит данж, который даже первоуровневые голодранцы могут обчистить, но который еще никто не разграбил? Или какого хуя дворянин доверяет группе первоуровневых голодранцев найти фамильный амулет в этом данже? И откуда он вообще знает что этот амулет именно там? Вот и Джеймс Рагги тоже так думал.
>>1642952 >>1642961 Звоночек примечателен только тем что был такой слаанешью русского (какая ирония) раливова соопчества. Эманация страха %фиар оф джирлс™ мастерка перед конченными играчьками, играчьков - перед мастерками-садистами, социофобии и прочего.
Так себе слаанешь, конечно, ну та які "ельдари", такий і "слаанеш", в аранжировке HMKids, каэш, ну уж какой есть. Других правдорубов у меня для вас нет.
По этой же причине он был невыносимо уныл - потому что тот не сказал ничего что уже не слышал русскоязычный раливой анон от своего собственного беса-искусителя ебаного.
>>1642738 Я своим зарекся давать что-то сложнее кольца на +2 к ловкости. Однажды в старой партии я им дал какой-то посох, который взрывался, если сломать его об колено. Типа, чтобы самоубиться и забрать с собой побольше врагов. Ближайшие партии 3-4 были заняты обсуждением того, как выстрелить этим посохом с привязанным коленом в главгада, чтобы при попадании он сломался об колено. Я не хочу выяснять то, что придумают 4 головы, при помощи одной своей. Поэтому только максимально простые магические предметы.
>>1643373 >Я не хочу выяснять то, что придумают 4 головы Неиронично спрашиваю, нахуй ты тогда ДМишь, если тебе неинтересно, что за хуйню придумают игроки? Смысол нри как раз в этом, без этого можно в соло подрочить, на компике поиграть или книжку написать.
>>1643378 >Неиронично спрашиваю, нахуй ты тогда ДМишь, Социализация, типа. Мне не очень хочется придумывать сюжет на полгода, а потом менять его в процессе игры, потому что игрокам пришло в голову использование чего-то таким образом, который мне в голову не пришел. И ломать голову над тем, что может использоваться не так, как задумано, тоже не хочется.
>>1643386 Победить - понятие растяжимое. Одно дело прямо пулю в голову пустить, другое - ну как в анимешке какой древней, когда гад пафосно садится в ОБЧР и сваливает в родную Японию, грозя кулачком. Нюансы. Ролевая ценна вот этими вот нюансами.
>>1643386 а как вообще можно попасть в такую ситуацию чтлбы убить глав гада на первой сессии
он же по логике слишком силен для пати,надо кончатся собирать крутой шмот. и сидит на дне данжа или за макгафинами, или хуй пойми где и надо собирать инфу где он
>>1643391 >>1643386 Есть спидран игры Two Worlds, где на главгада, который вышел побазарить с героем, сагривают крестьян из стартовой деревни и те забивают его вилами.
>>1643380 >Социализация, типа просто собирайтесь с игроками пиво попить, зачем вам игра-то? >придумывать сюжет на полгода Нахуя столько? Ставь цели, придумывай нпц, их хотелки/перделки локации, предметы и прочий контент, а что со всем этим происходит пусть на игре решается, совместными усилиями тебя, игроков и дайсов. У тебя же реально можно игроков картонными фигурками заменить, а игру—книжкой. >ломать голову над тем, что может использоваться не так Зачем? Ты пытаешься отвечать на незаданные вопросы, ты понимаешь, что это бесконечный процесс?
>>1643386 >Победить главгада за 1 партию вместо 10 Рассказывай подробности, могут быть нюансы. Вообще, если придумали действительно хороший способ, о котором ДМ просто не подумал, то честь им и хвала, пусть побеждают. Главгадов ты им можешь наспавнить в любую секунду хоть миллион, хоть миллиард. >рассчитывал Ну и нахуя ты рассчитывал? Ты ДМ или счетовод? Если тебе прямо душно хочется, чтобы что-то на игре было—бери да ультимативно делай, а не сиди с лицом лягушки и не жди, пока игроки или кубы сделают Х, вероятность которого процентов пять.
>>1643413 >упор не понимаю как такая ситуация может возникнуть Я выше писал. Дал пати посох, который кастует какие-то не сильно крутые заклинания определенное количество раз, и взрывается на много урона, если сломать его об колено. Предполагалось, что абилка на взрыв - это оружие последнего шанса, на самоубийство, если окружён врагами. Мои игроки решили - а давайте мы запустим этим посохом с привязанным коленом в главгада, чтобы он взорвался и убил главгада, а они не вступали с ним в бой, потому что на тот момент этот бой они бы не вытянули. И несколько партий обсуждали, как это сделать. Красивая была бы идея, если бы у них получилось? Как по мне - нет, была бы хуйня. Мгновенную крепость другие же игроки планировали развернуть высоко над боссом, чтобы она приземлилась ему на голову с соответствующим эффектом.
Твои игроки НИКОГДА не угадают самый очевидный с твоей точки зрения вариант действий, даже если это будут твои братья и сёстры с которыми ты 20 лет вместе рос, всегда случаются какие-то непонятки.
Понимаешь, рельсы не любят не за то что "плохА" (хАрашЁ), а за то что это идеал - вроде идеальной женщины или идеального газа. Их нет или почти нет в реальности.
И, наоборот, определенная область свободы закладывается не назло всяким рельсовикам, а просто чтобы не растеряться когда твои игроки ОПЯТЬ, СНОВА сделают что-то такое что ты и не предполагал.
Всё нормик, это живые люди. Идеальные кампаигны от и до по написаному проходят только с воображаемыми игроками.
>>1643414 Йето ти просто босс унылый делаешь. Мы так при помощи благословенных грузовиков с благословенным фузилином отучили ДМа от страшных много хп и резистов демонов в качестве боссов в ДХ.
>>1643414 >посохом с привязанным коленом А ты как дм не мог решить, что в этом эффекте принципиально —"колено" или "сломать"? Игроки работают с тем что ты им даëшь, мысли твои не читают, если они обсуждают, с твоей точки зрения, хуйню, но при этом, например, должны были чëтко знать свойства предмета (с identify, инструкции, или у них там может визард с интеллектом +дохрена) — говоришь им "вы понимаете, что это так не работет" и уточняешь эффект. Или наобортот, если там три варвара с суммарной интой 10, позволяешь им выполнить идиотский манëвр, описываешь эпический обсëр и выдаëшь "вы же в магии нихрена не понимаете, чего вообще вы ожидали" >развернуть высоко над боссом, чтобы она приземлилась ему на голову с соответствующим эффектом. А с этим-то что не так? Урон боссу от падения на него не сможешь прикинуть?
>>1643414 >Предполагалось Прекрати предполагать и планировать и начни, блядь, играть. Ты зачем-то пытаешься мучительно мюсли игроков читать, или видеть будущее, и у тебя рвëт пердак, когда у тебя это абсолютно закономерно не получается. Потому что это физически невозможно. Зачем ты это делаешь? Перестань. Предполагаю, что по неопытности, но если нет—стоит попуститься.
>>1643414 во первых не понимаю нахуя придумывать маг предметы. в днд че нет готовых/сделать предметы по аналогии/теги трейты описывающие свойства предметов? просто в пфчик играю че в днд не ебу
на худой конец ты не мог описать посох так «вы активируете посох и он взрывается»? нахуя говорит не то что подразумеваешь. а так описал невнятно хуйню получил хуйню
Недавно вызвал срач между своими игроками. Они откапывают под холмом, поросшим хищными растениями, гроб, из которого течет кровь. Кто-то начинает телепатически говорить с одним из персонажей, прося освободить его из гроба. Начинается конфликт, пати делится пополам, кто-то за то, чтобы освободить, кто-то против. Почти дошло до драки. В итоге освободили, там была древняя вампирша, настроенная к партии вполне благожелательно. А как вы разрешаете подобные конфликты между персонажами игроков?
>>1643424 >>1643425 Пвп что-то такое себе, да и сами игроки не очень хотят бой устраивать. В итоге все сводится к тому, кто уступит. Я им в итоге дал кидать убеждение друг против друга. Может, есть ещё варианты?
>>1643422 в чем тогда проблема когда даешь игрочкам выстрелить из арбалета посохом с примотаным коленом, и обьявляшь им что посох не сломался, глав гад его берет и пихает пати в жопу иф ю плей ступид геймс ю вин ступид прайз
и вообще нахуя пид водить. родина дала тебе шедевральный пф где такого дерьма нет, все идеально сбалансировано и расписано по тегам что как работает нет не хочу нормально играть хочу говно водить. самая популярная нри хули миллионы мух
Как же у меня печёт с мастерков, которые "прописали сюжет на 10 сессий". Рельсоводы ёбаные. Небось когда данжи рисуют, делают кишки с единственным путём и истерят, когда играчки пытаются стену мельтой прожечь. мимомастерок
Как же у меня печёт с мастерков, которые "прописали данж на 10 уровней". Кишководы ёбаные. Небось когда кампейн придумывают, делают еле связанный друг с другом набор пустующих комнат и истерят, когда играчки хотят чего-либо ещё, кроме как грабить очередные катакомбы. мимомастерокцеремоний
>>1643446 > "прописали сюжет на 10 сессий" Под этим разное может пониматься. Может он персонажей и локации с зацеками на квесты для свободной игры на 10 сессий придумал? Да и рельса это в общем-то неплохо, если ты целенаправленно не хочешь сломать игру мастеру и пойти сажать репу, когда как вы договаривались отыграть спасение королевства от дракона. Плохо это когда рельса вообще не подразумевает никаких других решений для продвижения по сюжету, кроме задуманных мастером.
Может мастеру просто по приколу быть таким мастером-кишкопроводчиком.
А если серьёзно, то тебе надо от чего-то оттолкнуться и чего-то придерживаться. Я тоже могу прописать сюжет на 2-3-4 сессии просто чтобы "в карман за словом не лезть".
Да, игроки могут хуй забить на мой сюжет и скорее всего забьют и даже не поймут что забили. Да, придётся что-то изобретать-выдумывать, поэтому у меня обычно диск забит маленькими справочниками по сеттингу - имена таверн, листы неписей, ассортиемент лавок.
Но важно то что я вижу некий ориентир, этот самый путь КУДА ПРИМЕРНО мне направлять моих игрочков и что я хочу получить в итоге.
Как я и говорил - рельса, это фантастика. Но в целом ты можешь получить примерно такой результат: тебе надо провести игроков по городу от точки А до точки Б. Игроки отправились гулять по дворам, насиловать дома и грабить шлюх, но из этого современно мать его не следует что они не доберутся до точки Б. Доберутся, но позже и "через жопу" - если ты будешь им помогать и направлять. Рельсы? Ну х.з., я театр одного мастера никогда не устраивал да у меня и сил душевных нет чтобы тиранить кого-то и говорить "а ну быстро к ноге яскозал!!!".
>>1643466 >Как я и говорил - рельса, это фантастика Нихую. Просто надо заранее объяснять на что вы собрались. Я как то водил по Масодовским мотивам трёх-с-полтинину. Заранее пояснил, что будет тематический парк с бросками кубов, пристегните ремни и не высовывайте руки из вагончика во время поездки на аттракционе. Всем понравилось. бо Масодова читал только я.
>>1643455 Данж как раз имеет смысл прописывать разумеется, лучше чтобы не кишку, а хоть пара альтернативных проходов в нëм была, бо игроки, как правило, будут таки двигаться там, где у тебя коридоры и комнаты, а не там где стены если у них таких абилок нет
Это что за агуша-ролеплеинг в книге мастера новой редакции? Что за детсад? Почему нельзя нормальные листы было сделать? Или предполагается, что нулевые сессии, запретные темы у игроков, подробное расписывание каждого нпс и прочая фигня это для неженок? Если так, то визарды базовички.
>>1643588 >запретные темы у игроков Пчел, в твоих интересах это узнать если не хочешь ПОДОРВАТЬСЯ на каком-нибудь подлом эхо войны среди сессии.
Другое дело что нормальный (не в плане психически здоровый, "норма - это патология, ставшая массовой" хаха типа, а в смысле типичный) игрок не будет тебе тыкать ими в лицо и вообще постарается скрывать. Вот особенно если знает за собой такое. Как минимум чтобы мастер ему в душу не насрал и не устроил surprise anal sexГлубокаяю Психолагичискую Игру в опчем.
>>1643588 Беда в чем? Кто-то играет в патьку распидорашеных гноллей в говне и кишках, кто-то в феечек-волшебниц. Неленивый делает соответствующую атрибутику. Может это вообще для детского клуба нежных аутистов, где пид используется для терапии.
>>1643597 > Пчел, в твоих интересах это узнать если не хочешь ПОДОРВАТЬСЯ на каком-нибудь подлом эхо войны среди сессии. Ну если у игрока там совсем пиздец, типа семью распидорасило по той или иной причине, то наверное не стоит поднимать эту тему на игре даже косвенно, но тут же речь идет о соевых неженках, которые боятся пауков и змей и не хотят даже в нарративе игры о них слышать. Видите ли, им НЕПРИЯТНО. А с такими людьми ты бы и так не стал играть, потому что они обычно крайне скучные в общении и игре люди.
>>1643600 Так блядь как ты об этом узнаешь, если не из соевого куколдского либерастического опросника для снежинок? И как игрок узнает, что тебе об этом сообщить надо, если ты ему этот опросник не даст? Вы там все телепаты, и на телепатии играете? Завидую.
>>1643599 ПиД буквально говно без задач, ибо возник стихийно и стихийно же развивается. У него не может быть единой атрибутики, потому как у одних это смешная мрачная хардкорная нарезка гоблинов в темнейшем подземелье, у других Глубокая Психалахисеская Игра Воопщем, у третьих ласковая фантазия про фей и единорогов, у четвëртых БГ3 симулятор свиданий, у пятых ПЧК симулятор анал-карнавала, у шестых всë сразу. Потому одни орут "Фу, а чë кэндилэнд такой?!“, когда другим слишком навозно. Имеем то что имеем.
>>1643588 Ты школьник что ли? Они обычно озабочены тем, чтобы "детское" ни в каком виде не потрогать, а нужно чтобы было эджовое, Мрачное, Взрослое и Суръëзное, а то пацаны засмеют.
>>1643605 >Они обычно озабочены тем, чтобы "детское" ни в каком виде не потрогать, а нужно чтобы было эджовое, Мрачное, Взрослое и Суръëзное, а то пацаны засмеют
У миня от такой херни ТОТ САМЫЙ VorHummier умер!!111
>>1643605 Так я не прошу эджовое, я хочу чтобы были обычные белые листы с простым черно-белым оформлением, для которых не нужен дорогой цветной принтер без отступов, чтобы их напечатать. В этом плане у редакции 14-го года были идеальные листы персонажей. Черно-белые, с отступами от краев, без залитых сплошным цветом участков. Можно хоть на старом черно-белом принтере напечатать и будет пиздато выглядеть. Но в новой редакции на эти принципы был положен хуй и они зачем-то сделали лист персонажа с серым фоном, который жрет чернила и не будет полностью пропечатываться на принтере с отступами. И еще и эти листы кампаний с иллюстрациями и цветными полями для записей. Если для того чтобы поиграть в нри нужен цветной широкоформатный принтер, то ваша нри говно ебаное.
>>1643610 >Так я не прошу эджовое, я хочу чтобы были обычные белые листы с простым черно-белым оформлением, для которых не нужен дорогой цветной принтер без отступов, чтобы их напечатать. Тут я с тобой солидарен, и, более того, уверен что тот анон, которому ты отвечаешь - тоже, просто в этом ITT треде всех подъёбывают.
>>1643610 Ну про простенький соглы, но простенький можно и отдельно найти без проблем, а тут хотели красивое. А про цветной принтер—не удивлëн, сейчас и наличие у всех игроков и дма гаджетов с Beyond'ом подразумевается, почему с принтером должно быть по-другому?
>>1643601 >Так блядь как ты об этом узнаешь, если не из соевого куколдского либерастического опросника для снежинок? На нулевой сессии, блядь, когда и должна вся эта параша прорабатываться, точнее заканчивать прорабатываться. Основные моменты того, во что собираетесь играть объявляются сильно заранее, чтоб играчпок не пришел на "Доброе утро, Вьетнам" с персом композитором-инвалидом-сосиальщиком. >И как игрок узнает, что тебе об этом сообщить надо, если ты ему этот опросник не даст? Потому что я это у него спрошу. А если он вменяемый человек, то он и свои сомнительные для других моменты, которые ему облегчают отыгрыш, типа гнома, который эльфов жидами зовёт, или провинциальности перса демонстрируемой через суржик, сам поднимет. >Вы там все телепаты, и на телепатии играете? Завидую. Да уж, такому дурачку как ты, только зависть и остаётся.
>>1643619 >если он вменяемый человек Ну то есть телепатия, как я и думал, понял-принял. Ты почему-то уверен, что твои мозговые тараканы—самые правильные и расово верные мозговые тараканы, а если у других людей они отличаются, то они"невменяемые" и с ними даже говорить не стоит. Тоже подход, конечно, но, как ты сам понимаешь, не универсальный, могут быть нюансы.
>>1643619 >На нулевой сессии, блядь, когда и должна вся эта параша прорабатываться, точнее заканчивать прорабатываться. Это идеал. В реале - нет, анонче, всё ты не выяснишь. Да и опять же, см. выше, более-менее адекватному игроку сложно вспомнить где и от чего он ущемлялся уже просто потому что это не аллошенька, который своими ущемлениями живёт 24 часа в сутки.
>>1643620 >то есть телепатия, как я и думал У тебя странная фиксация на телепатии >Ты почему-то уверен А, ты себя телепатом считаешь. Своему лечащему врачу сообщил?
>>1643622 >более-менее адекватному игроку сложно вспомнить где и от чего он ущемлялся у Эрго, не так уж он сильно с этого ущемлялся, раз не помнит, и не так уж сильно ущемиться, чтоб снова столкнувшись с этим создать ПУКАНТРИС МАЛЕДИКТУМ на полгалактики. После сессии, можно будет спокойно это проговорить и больше к такому не возвращаться.
>>1643606 Как будто раливая паляция запрещает обмазаться Уотсоном, напечатать, то что нравится и ебашиться в своем подвале в двойку або первый RT, либо вообще inq28 обмазываясь тем что тебе нравится
>>1643632 >Прочитаешь редакции с начала по 2е Это невозможно физически, потому как писать так, чтобы у читателя не вытекали глаза, стали только начиная с 3.5
>>1643633 тру ваха олды считают что уотсон это кринж, пчелл... Книжка нужна только что бы тролить кулачков что они гомо геи. Ваха это онли Примархи и Имперян. Если ты знаешь руский и жрочишь на рог трейдер и уотсона то либо ты пидар калфо какашка либо карго культист подражающий грогнардам которые в рог трейдер с выпуска катали
>>1643637 Фанаты Уотсона считают, что кринж это как раз ваха, и что? Я кстати с ними согласен, Уотсон для вахи слишком хорош, слишком смелый автор. Предел вахи это Брукс с гомоэльдарками.
Хотя я бы не отказался почитать, что Уотсон мог бы написать про примархов и Императора. Особенно про Магнуса, не сомневаюсь что Магнус в его исполнении был бы чудо как хорош.
>>1643637 Сру ваха олды в 1.5-2 раза моложе меня? Офторитет, ога. Мимо читал Уотсона в 99 где-то, фб мацал в 97, а сорокач начал с тройки. Кстати всякие slave to darkness из прошлого века вполне себе забавные книжули, читал лет двадцать назад, еще емулем доставал :) А возможность маринада тянуть инфу пожирая распидорашеную тушку до сих пор не отменяна. Речь не про то. Речь про отсутствие необходимости ныть "маю ваху убили" при возможности играть в любую из предыдущих редакций.
>>1643640 >Уотсон для вахи слишком хорош, слишком смелый автор База.
>>1643642 >Речь про отсутствие необходимости ныть "маю ваху убили" при возможности играть в любую из предыдущих редакций. Сам себе ответил же. Предыдущие редакции - они именно что предыдущие, нового под них нет и не будет, а будет ублажение тупорылых школьников.
Только не тех которым уже по 30 лет, а которые современные, которым подавай уже не просто гримокр, а трансух, павестачьку, и прочее "не всё так однозначно".
Дело-то не в том что убили, а в том что для гей-РАБОЧИЙМАГАЗИН целевая аудитория - это всегда не ты. И, нет, даже не потому что ты живёшь в другом конце обитаемой галактики, нет, даже если ты чёткий-дерзкий бриташка мерзкий, даже если ты уже накупил всякого мерча на деньги, на которые можно было купить два английских замка... то ты ТЕМ БОЛЕЕ не целевая аудитория. Почему? Ну смотри выше - ты же УЖЕ КУПИЛ. А шкальник - ещё нет. Поэтому облизывать ГЕЙ-ИЗ-РАБОЧЕГО-МАГАЗА будет как раз шкальников.
Вот что мерзко. "Они разговаривают на языках, продолжения которых сами не знают". Уёбищная маркетинговая политика заставляет их постоянно убивать свои же наработки ап план продаж.
Первая - изобретения слов-уродов, которые либо вот прямо хочется РАСШИФРОВАТЬ ахаха, инхорои? Тавернные хорои? Это в смысле те кто врываются в таверны и на хор там всех ставят лооооооол?! Ненуачо))) xDDD. В лучшем случае.
А в худшем они тупо неблагозвучны и просто ездят тебе по ушам.
А вторая крайность - это когда автор всеми силами избегает изобретения этих самых слов-уродов и пытается объяснить явление как бы "своими словами", используя всем нам известные... но в ужасно неподходящем и порождающим даже не двусмысленности, а трёхсмысленности контексте.
- В общем я поклоняюсь Хуяцекоатлю. - Кому, бля? - Радужной Змее. - Хахаха, это типа у тебя тёщенька в ЛГБТ вступила что ли лаааал xDD ржака))))
- В общем, всё указывает на то, что экспедиция откопала Певунью. - Чё, Пугачёву, типа, откопали? Ой какой ужас хуясе крипота я обкакался)))))))0000
- Будем штурмовать Башню Шутов. - Останкино чтоли? Во время концерта Петросяна?!
Атмосферу это разбивает напрочь.
И да, ты можешь выпиздить из-за крепкого раливова стола всех шутников, но как минимум один останется. У тебя за спиной. Главное не поворачиваться.% В твоей голове то бишь.
Да-да-да, "дотка - это когда ты играешь с девятью дебилами а потом понимаешь что на самом деле дебилов десять."
>>1643647 >нового нет и не будет Это важно только турниродрочерам. Рыча на кубы двигать ебенячьих человечков так как тебе нравится можно и вне турниров. Буржуям во времена трешки, емнип, дед старый уже, никто не мешал васянить хомячный кодекс арликов, например, и он был сделан. Так же был сделан НетЭпик задолго до ЭпикАрмагеддона и делается Эпик сейчас. Если тебя штырит никто тебе не помешает сделать хоть кусто-баб под любую редакцию, хош в ауромите, хош классических плащах на голое тело и не выставлять серых на поле пока на нем кто-нибудь не псайканул/не выкатил демонов. Новое создается тобой. Нравится - хоть пеши летопись покорения субсектора Залупус орденом Мистических Смазчиков.
Хочется МУЖЛАНСКУЮ ЕРЕСЬ, вот именно рпгшечку, но не по той редакции что есть, а по ранним наработкам, которые одной ногой литературно в Мегапримусе имени Судьи Страхолюденко стояли и там же ПОЛУЭЛЬФИКА ебучего Иллиана тролили всяким мемосами про МАМКУ ИВО))). Вот порой так не хватает этой безуминки девяностых, а у самого не пишется.
Хочу написать - ну блин, время другое. Что там в 1970х какой-нибудь дед-пердед про одну картоху на троих и прочие СОРОКОВЫЕ выкакает.
Я же правильно понимаю, что эти треды - это такая вариация "Барона", где люди сочиняют свой игровой опыт по тем или иным причинам? Как вообще можно оказаться за столом с мразью? Если ты игрок, то общаешься с мастером, задаёшь ему вопросы, согласуешь чарник. По тому, как он реагирует, можно понять, хуйло он или нет. Если ты сам мастер, то вероятность играть с говном вообще околонулевая. Все эти архи-уёбища ведь по определению не могут сочинить нормального персонажа и 100% как-то себя выдадут. Есть нулевая сессия, опять же, где вы согласовываете какие-то организационные моменты. Я не могу представить, чтобы некто выглядел няшей адекватом и начал творить хуиту на игре. Минимальный социальный интеллект - и ты заранее видишь дебилов, с которыми нельзя играть и просто их заранее сливаешь. Как у вас это происходит, я не понимаю. Буквально со всеми, кто говорит вам "хочу поиграть / будешь с нами играть?" говорите "ДА!"?
>>1643686 >где люди сочиняют свой игровой опыт Скорее, наоборот, сочиняют максимально обтекаемые формулировки потому что реальный кринж и кукож слишком травматичны плюс игрочки скорее сидят тут же, коммунете сильно узкое, все всех знают, я вот по речи аноши могу примерно понять кто из имагинарцев мне пишет
>Минимальный социальный интеллект - и ты заранее видишь дебилов Всё верно. Но ты не можешь предусмотреть все ситуации, в том числе всякие заковыристые, например когда ты внезапно наступил на какую-то больную мозоль онона. И все ты их никогда не угадаешь. Никогда.
Ну например, я как-то предложил своему игроку surprise buttsecks социальную сцену. Где его барда перепутали со знаменитостью, узнали, заставили выступить, а потом пьяная в жопу толпа сыгрыла роль спасительной кавалерии когда сразу по выходу из таверны нашему барду начали раздавать лещей охотившиеся за ним коллекторы. "вы чё, суки, Альнурчика нашего бить удумали? А ну ребята, пизди упырей".
Всем всё понравилось, игрок блестяще отыграл, после этого ливнул. Не вообще ливнул, мы отлично общаемся, а конкретно из партии - у него просто появились внезапные дела в 100% случае когда мы хотели собраться. Я не знаю на что ещё думать, кроме как то что он видимо не хотел играть эту сцену.
>>1643686 Умение презентовать себя нормально в человеческом обществе - базовый скил который (почти) все развивают. Наличие тараканов которые проявятся в подходящих рп ситуациях никак не проверишь. Мастер может быть твоим приятным знакомым, а в роли мастера начать творить хуйню потому что ну вот так он видит))) Есть куча разных оправданий и рационализаций для творения хуйни вроде "ну мой персонаж бы так поступил" которые могут быть и у нормальных человеческих бобов. Умение во-первых видеть дебилов, а во-вторых, знание как правильно играть/мастерить, и в третьих умение говорить "нет" знакомым проявляющим признаки дебилизма/пожимать дверь когда других компаний для игры у тебя нет - всё это приходит с опытом. А есть еще негативный опыт, когда хороших игроков и мастера у тебя никогда не было, и потом ты с этими ожиданиями приходишь за другой стол...
>>1643686 >Буквально со всеми, кто говорит вам "хочу поиграть / будешь с нами играть?" говорите "ДА!"? Да, потому что желающих играть офлайн в твоем городе может быть ровно 3.5.
>>1643686 >не могу представить, чтобы некто выглядел няшей адекватом и начал творить хуиту на игре Это у тебя воображариум куцый. Что ты с таким огрызком 17 см в хобби забыл? А насчет - выглядел адекватом @ начал творить хуиту, простейший вариант - заклепочник душнила, который вне своей мании нормален, а когда куяк не по ГОСТу - взрывается говном, забрызгивая всех вокруг.
>>1643659 А в чем проблема водить ее на механе любой редакции? Главное с остальными за столом заранее согласовать версию бэкца типа "кустодии у нас только мужики/бабы/пони". Да хоть на пид5 ее водить. Помню, в прошлом веке играли старкрафт на аднд2, вроде никто не умер.
>>1643686 >за столом с мразью Имхо, дело не в мразях, а в мискоммуникации, и в том что люди мысли друг у друга читать не научились. То, что кажется хуитой со стороны окружающих может казаться очень классным, правильным и логичным со стороны делающего, это касается и игрочков, и мастерков. А происходит это потому, например, что люди могут неправильно понимать, что именно в игровом мире происходит, что хотят сказать и сделать другие игроки—в результате выходит лютая дичь. Простейший пример—ебаные загадки со стороны ДМа кажутся элементарными, а стороны игроков: "как блядь вообще до этой хуйни додуматься можно?" В результате, у игроков кипят жопы, у мастерка тоже, хотя намеренно никто никакого говна не делает. У нас был охуительный эпизод, когда мы три часа реального времени шарились по данжу, потому что не могли найти единственную точку, которую мы пропустили, где надо было артефакт применить. При том и игра была не осрная вида "не смогли так не смогли", а в вполне сюжетная типа "не найдëте—сюжет дальше не пойдëт", и игроки и Дм были все друзяшки и норм челы.
>>1643709 >в мискоммуникации, и в том что люди мысли друг у друга читать не научились. Этого двачую.
Я на своей самой первой партии где я был мастерком, описывал непися. Непись в руках крутил кольцо, я от волнения и неопытности "описал" это как "ну какая-то круглая хуйня".
В итоге партия решила что он крутит в руках компакт-диск, что выяснилось сильно потом.
>>1643722 >>1643723 Именно. Но это тот самый случай когда я понял что "йобу дал". А сколько я ещё ляпнул и даже не понял что игроки поняли это как-то по своему потому что или мы пробежали или не стали выяснять потом.
>>1643725 Я так один раз оговорился, сказав, что яма в данже глубиной "30 метров" вместо "30 футов", так игроки некоторое время были в ужасе, мол, нихуя тут ямы глубокие.
>>1643741 Калфо блядки которые синхронизируют посты в калфе что бы засерать треды и разделы гомо хуйней и форсед мемами из калфы >>1643740 Тетя роза спок. Опять ведь проткнут и будеш бегать кал роняя
>>1643741 Какие то ваха дебилы, которые с драмой отделились от основного стада, и в процессе сецессии проткнули до невменяемости эту >>1643732>>1643734 дырку.
>>1643754 Я вожу я форевер дм, полтора года пытался поиграть, но игроки посрались и я опять вожу и сижу тут с первого треда, я считаюсь? Или ты про именных шизов?
>>1643742 >Калфо блядки которые синхронизируют посты в калфе что бы засерать треды и разделы гомо хуйней и форсед мемами из калфы Мне иногда хочется переписать "план даллеса" применительно к взглядам а11оши.
Мы будем засирать /bg/ гомотемами и шутками про верзоху, насаждать культ проламывания стен мельтой и отрезания игрокам яичек. Химические правила, икс-карта, RAW станут никому не нужны и будут подвергаться осмеянию. В ответ на любую цитату из правил мы будем вспоминать "золотое правило" и требовать договариваться словами через рот. Мы будем незаметно подводить игрочьков к козло-стругацким и играм по совку в положительном ключе....
... Так мы это сделаем!!!
А самое-то главное: "план даллеса не существует, но действует" - потому что многие его фанаты зачем-то методично его исполняют вот как минимум в плане насаждения грубости. А ну-ка ребята, кто у нас тут чаще поднимает НЕЗДОРОВЫЕ ГОМО-ТЕМЫ? Ну-ка-нука...
>>1643762 Ну как зачем—чтобы у переводчиков на русек которые радостно выдохнули, что богомерзких гливочков нет, и уже обозвали дáви гномами снова сгорела жопа.
>>1643763 Не, это вахашиз, он гораздо хуже. У Звоночка хоть проблески мыслей бывают, а этот долбаëб умеет только детектить своих друзей-протыков с вахача и однообразно вайпать тред однотипными латентными оскорблениями. Он даже не гражданин смешной.
>>1643787 >что для себя вывел после многих лет вождения? Самое важное—выдохнуть и расслабить булки, иначе можно выгореть на раз-два с постоянным неврозом от подготовки и "а вдруг я делаю говно?" "а вдруг будет так, а я это не проедусмотрел?" “а вдруг игроки не захотят так делать?" Не бояться импровизировать только записывай, что наимпровизировал, больше слушать игроков, иногда их идеи лучше твоих, ну и вообще скорее водить с подходом "посмотрю, что игроки сделают и что выйдет", чем с "я сейчас им проведу А, Б и В“
>>1643080 >Даже у Гар(р)ет(т)а кроме чудовищной своей неиграбельностью "Klein Will" Да там даже не в неиграбельности дело-то всё. Выкатить заведомо неубиваемого монстра в качестве босса - ну что это за хуйня вообще? Неудивительно что у игрочков, травмированных детским опытом прохождения пераццкой Батльтоадс, которую невозможно было пройти, начались вьетнамские флешбеки.
Собственно, и Де Сада за это пинали, и справедливо - за то что тот лепит свою добродетель ну таким беспомощным чмом, что хочется взять и уебать. Садчиков умудрился реализовать это игромеханически - зачем, спрашивается? Если я захочу в сотый раз соснуть на ровном месте, я поставлю "секиру" или там "блядь опять упал души все проебал что за пидоры", это будет гораздо веселее.
>>1643765 > подводить игрочьков к козло-стругацким В своей ненависти к хачам-стругачам ололоша в целом прав, но... блядь, как всегда - он уловил звон-да-не-знаю-где-он и раскритиковал оных вдрызг... вообще не за то что надо.
Мне ололоша кстати этим и нравился. Если ему подсунуть пятый батльфельд, тот напишет копипасту про приставочников-консольщиков и упоротый в говнину выбор театров военных действий, а вот очевидные баги и дебильные решения типа "хахаха мы вам всем порежем хиты чтобы вы клянчили у своего медика-педика)))" не заметит в упор. Тем и ценен.
Так вот главный проиоб козлостругацких в том, что у них не сеттинг, а инфантильная интюлихентская хуита. В лучшем случае допускающая казеный "взгляд с той стороны" типа Парня из преисподней (где есть арррр-упоррротый Ну Вы Знаете ЭЭЭЭЭТИ Ваэнные (с) Батиков, есть не менее упоротые в своем эльфизме прохрессоры, но нет третьей стороны, не упоротой), а в худшем тупо черное и белое.
Вот тот же блядский арканар. Почему у нас умников вместо того чтобы хвать за шкварник и в контору пахать, да ещё и радоваться что при деле (как это исторически и бывало) или там книжки переписывать тупо угнетают? Потому что козлостругацкие, "ах мы так страдаем в ЭТОЙ стране, не, ну вы понели, вы понели?". Какого хуя у нас монахи - это штурмовики, набранные из инвалидов блядь?! А вот такого. Почему вместо того чтобы быть цепными псами режыма и напрыгивать на всяких лоллардов и нэвэрных слющяяяй они "блядь не туда воюют, дебилы" и мочат тех же, кто в первую очередь перекрыл бы им кислород? Потому что козлостругацкие.
Какого хера знать, которая вообще-то у нас служивые, которым всякое быдло разогнать раз плюнуть и физически и психологически выставленные дегенератами-вырожденцами, которых угнетают чуть ли не всякие араты-хуяты? Блядь, пиздос. А потому что смотри выше, да.
Нет, я знаю что у козлостругацких есть типа закадровые пояснения, но это ещё хуже. Из их пояснений я понял только то что учебник истории они не то что не открывали, они, блядь, его физически презирают - как аллоша словесочников.
Да, я душный заклепочник, чем с таким играть ты скорее ананас себе в жопу засунешь и правильно сделаешь я знаю, пойду от расстройства отлуплю своих крестьян-атеистов за то что кофе не так сварили и помидоров в картоху не покрошили, я знаю, спасибо.
>>1643821 >травмированных детским опытом прохождения пераццкой Батльтоадс, которую невозможно было пройти Все там проходилось, если руки не из жопы. Лично это делал на пираццой NES (сюбор).
>>1643709 >>1643701 >>1643689 Спасибо за ответы. Видимо, Боженька меня любит, либо у меня реально есть харизма и властность (хотя я омежка), и мои игры меня поголовно радуют своей творческой натурой, доброжелательностью и адекватностью. И это при том, что я даже не Москвич, а живу в Екб. Никаких "мозолей" я ни разу не затрагивал (какие вообще могут быть мозоли у взрослого человека - опять же, какого-нибудь хистори дауна или политачера я солью сразу и таки вычислю). >>1643689 В описанной тобой схеме вообще выглядит так, будто ты совершаешь ошибку "после - значит вследствие". Вероятность того, что у него реально появились дела, совершенно не нулевая. >>1643701 Если предложение такого заклёпочника не ломают сторилайн, мне ничего не мешает сказать "окей, вношу в описание правки". Если это что-то более значимое, я скажу: "бинго!", предложу ему кинуть бросок на восприятие или что-нибудь в таком духе, а затем продолжу: "более того, одними заклёпками дело не ограничивается. Ты пристальнее разглядываешь предмет-нэйм и понимаешь, что мастер, делавший эту вещь, явно хотел пустить пыль в глаза, используя блестящие/дорогие материалы, но выполнив саму работу абы как..." после чего разовью это в целый сабквест про горе-ремесленников и т.д. Мне иногда кажется, что на доске сидят дауны без фантазии и коммуникативных навыков и упрекают других в отсутствии фантазии и коммуникативных навыков
>>1643690 И ещё. Мне кажется, ты подменяешь понятия. Базовый скилл - это само собой. А вот умение придумать интересного персонажа - это другая песня. Я сразу отсеиваю тех, кто даёт квенту в две строчки в духе "ну, дворф, любитель выпить", "детектив Диксон, работает в Новом Орлеане, любит виски и роковых женщин". Если игрок не может задать "перцу" на этапе генерёжки, на нулевой сессии не может предложить варианты социальных линков с другими персонажами игроков, то он не попадает за стол. И вот если быть вежливым, конечно, может любой, то вероятность получить заявку в духе "снимаю штаны и сру на стол князя города" от человека, который сочинил охуенного персонажа перед этим - НОЛЬ. Здесь предвижу забавный поворот дискуссии, где меня назовут душным и надменным, что, конечно, забавно, учитывая, что не-душные и не-надменные предпочитают просирать время с даунами за столом, а потом строчить ИТТ
>>1643709 Вот опять же. Какие три часа, нахуй? Что мешает при пробуксовке: 1. Сперва задавать наводящие вопросы, при этом вплетая однокоренные слова, которые могут вызвать правильные ассоциации. 2. Предложить кидать на восприятие (условно, зависит от системы) и при успехах накидывать подсказки через окружение. 3. Прокидаться кубами уже по интеллекту, когда совсем пизда.
>>1643823 >Почему у нас умников вместо того чтобы хвать за шкварник и в контору пахать И не говори. В реальности ведь думающую интеллигенцию ни в одной тоталитарной стране не вырезали, а перевоспитывали. Алсо, в какую в пизду контору в средние века, где особого интереса к прогрессу и не было, а учёный был в первую очередь мыслителем-богословом-гуманистом, а уже в стодесятую - металлургом, врачом, инженером.
>>1643828 >какие вообще могут быть мозоли у взрослого человека Да сколько угодно. Как раз у него они и будут, в отличие от шкальника, которому всë нипочëм. У тебя какой-то максималистский взгляд на вещи, как будто ты с людьми мало общаешься.
>>1643828 >разовью это в целый сабквест про горе-ремесленников Где заклëпочник тебя спотлайт сожрëт с потрохами, поздравляю, теперь у вас игра про заклëпочника и его хуяки куяки.
Зайчик, погугли историю евреев в польше той же. Где они имели больше прав чем всякое bydlo просто потому что были грамотными и подходили для конторской деятельности. Погугли историю тех же ебаных евреев в торговых республиках, в ранних СРИ-дних веках. Погугли историю тех же ебаных ебучих ебанутых евреев за пределами той же венеции, где их пидорнули в польшу только чтобы долги не отдавать.
Погугли, в конце концов, историю "полезных евреев", которые "да, сука, евреи, да мы их ненавидим но другого образованного класса у меня для вас нет" в ебаном возрождении. И это ебаные евреи, сраный блядь экстремум, гиперболизированный пример. В случае с обычными умниками все эти тенденции должны были работать в 300 раз выраженнее.
У меня претензия и была именно к тому что хачи-стругачи вместо того чтобы тупо переместить XX век эпохи мать его в сраку нового времени с их массовыми партиями и штурмовиками зачем-то полезли играть в СРИднивиковье, в котором они вот прямо-таки нихерашеньки не понимают. Ещё и интеллигенцию там нашли.
Нет, я в натуре как будто с обезьяной самими стругачами общаюсь.
ТАк, всё, ты меня достал, приходи на петровско-разумовскую, там тебя будет ждать пухлик с учебником истории за пятый класс, это я.. Им я тебя и отпизжу.
>козлостругацкие >планета Цуринаку >ЦУРИН - АКУ >ЦУРИНСВОЛОЧЬ >Ахаха, сосаны, а Цурин-то оказывается гнида, а я чё я ничё мне стругачи так сказали они врать не станут)))))00000 >Цурин-гнида, цурин-гнида, ололо азазаз
>>1643828 >Если предложение такого заклёпочника не ломают сторилайн, мне ничего не мешает сказать "окей, вношу в описание правки". >Если это что-то более значимое, я скажу: "бинго!", предложу ему кинуть бросок на восприятие или что-нибудь в таком духе, а затем продолжу: "более того, одними заклёпками дело не ограничивается. Ты пристальнее разглядываешь предмет-нэйм и понимаешь, что мастер, делавший эту вещь, явно хотел пустить пыль в глаза, используя блестящие/дорогие материалы, но выполнив саму работу абы как..." после чего разовью это в целый сабквест про горе-ремесленников и т.д. Оу, ты еще и маняфантазер. Ну, давай обоссым разберем твои построения. Пока ты насасываешь заклепочнику, которому в рамках его темки всё мало, остальные играчьки задаются вопросом, а хули они тут забыли, когда всё внимание этому поехавшему и его шизе про шинные наручи и шапки бумажные, а после или прямо спрашивают тебя, не охуел ли ты, или вежливо лезут в телефоны. В любом случае на следующую сессию у них рожают кошки и помирают бабки. Давай по новой. Незачёт.
>>1643834 Не сожрёт. Если я пойму, что там хуесос-душнила, то я ему спокойно укажу на дверь. Алсо, мы вновь возвращаемся к разговору про социальный интеллект. Хуесос-душнила - это состояние души. Как и любое состояние души, оно "вытекает" наружу - в манеру речи, в походку, во взгляд, в тембр голоса. И мы вновь возвращаемся к тому, что хуесос отсекается на этапе генерёжки. Если ты, как мастер, позволяешь игрокам охуевать, то ты плохой мастер. Хороший всегда действует по этапам: - поиск компромисса - посылание нахуй тех, кто не идёт на компромисс P.S. Спотлайт элементарно вырывается прямым текстом "переходим к игроку нэйм", "игрок нэйм - ты тут не единственный игрок". Что-то мне подсказывает, что двачеры ещё и конфликтов боятся
>>1643836 Причём тут всём евреи, если интеллигенция Стругацких - это очевидные вольнодумцы и провозвестники Нового времени, все эти Рабле, Лютеры и так далее, которые по КД создавали всякие секты, пытались уломать Папу на очередной устав ордена, строчили всякие панегирики и шатали лодку? Книга вообще написана широчайшими мазками и при этом короткая как хуёк среднего двачера, нахуй ты свою духоту обоссаную тащишь? Уверен, что в реальном Арканаре, если так можно выразиться, было кому считать подати и делать прочую еботню. Но книга не про них, а про интеллигенцию.
>>1643842 Не мешай, человек прочитал две-три книги и не доволен тем, что в художественном произведении не так, как в этих книгах. Даже если книги не про это, всё равно - не так. Такие читают какой-нибудь высер про то, как в такой-то битве могли зарешать танки такой-то модели и потом бегают по всем форумам и рассказывают, что правитель_нэйм был идиотом, потому что не дал добро на производство конкретно этой модели танков. И подтягивают эти знания к разговору обо всём, вплоть до дипломатии Франции и Алжира в ПМВ. Типичный историкодрочер без академического склада мышления, который прививается в аспирантурах.
>>1643839 >Незачёт Вполне зачёт. Когда станешь Моим игроком - тогда и будешь аттестовывать Мои игры. Твой пост - охуенное сокровище в копилку моего изначального тезиса о том, что эти треды - какие-то фантазии домоседов о реальных настолочных играх. Собственно, сослагательное наклонение в твоём посте прямо это подтверждает, демонстрируя, что ты конструируешь ситуацию в уме вместо апелляции к реальному опыту, как в моих постах о моих реальных играх.
>>1643839 Я не он, но вы реально как будто играете с мразями, у которых "рожают кошки" и руки тянутся к телефонам. В НРИ с середины десятых, хамов и долбоебов встречал один раз на конвенте за открытыми столами. В личных играх все няши, даже если игра буксует.
>>1643844 Мне временами тоже кажется, что в этих тредах половина историй - выдумка, но если ты на бордах давно, то не должен удивляться тому, что подобное тянется к подобному. Двачеры тянутся к двачерам, да еще и играют не лицом к лицу, а во всяких Дискордах, и там доля поехавших сильно выше чем в реальных клубах или в кругу условных одногруппников с универа или коллег с работы. Двач - это в целом психотронная тюрьма, и это касается не только настолок. В мире двачера есть инцелы, тарелочницы, кабанчики и прочий вымышленный народ, который в реальности представлен в смешанном и не таком гротескном виде.
>>1643842 Причем ему хватило "ума" читать книги про средневековье, но с одной из базовых вещей в литературоведении ака "любой автор пишет про свою эпоху, проецируя на декорации другой эпохи" он не знаком. Шекспир проецировал политоту Англии на древний Рим, бенедиктинцы и францисканцы Эко - это очевиднейшие итальянские публицисты двадцатого века и так далее.
>>1643840 >Спотлайт элементарно вырывается прямым текстом "переходим к игроку нэйм" Ага, так и представляю, как в середине десятиминутного диалога игрока с нпц про шинно-бригантные наручи ты такой "а вот Вася что делает, давайте-ка посмотрим! " А после этого охуевают буквально все, душнила—что ему договорить не дали, Вася—что он нихуя такого не ждал и уже в телефон залип, а все остальные—что им мастер какой-то психопат.
>>1643841 >проекция Хуекция. Или тебе просто свои мозоли не показывают, или ты играешь с какими-то воображаемыми игрочками-NPC с серыми лицами и именами Игрок1-Игрок2, которые к 25+ годам не имеют полит/иделологических/религиозных предпочтений, каких-то травм, мозговых тараканов, неприятных тем, которые они бы не хотели поднимать на игре, да и в принципе личности, а просто у тебя статистами работают.
>>1643829 >И вот если быть вежливым, конечно, может любой, то вероятность получить заявку в духе "снимаю штаны и сру на стол князя города" от человека, который сочинил охуенного персонажа перед этим - НОЛЬ. Наоборот. Это от них постоянно МОЙ ПЕРСОНАЖ БЫ СДЕЛАЛ ТАК лезет. Когда квента минималистичная понятно, что человек пришел поиграть, а не истории рассказывать и чсв тешить
>>1643851 Два. Без агрессии. Оба раза чувак начинал озвучивать ход своей мысли, вплетая туда мета-комментарий о геймдизайне детективных историй и начиная рассуждать о том, кто мог быть убийцей с точки зрения интересного сюжета (играли по "Ктулху"). В чём проблема такое сказать, кстати? В жуткой реальности асоциального двачера игроки могут давать откровенно провокативные заявки, но их нельзя осаждать более чем корректными фразами? >>1643849 Десять минут - это много и уже проёбанный спотлайт. Десять минут у Достоевского диалоги в книгах не длятся. Я уже понял, что ты душнилка. Такие на мои игры не попадают. >>1643850 В первой команде: двое - играют в театре ИРЛ. Один - школьный друг, нормис-манагер, но творческий. Один - бармен-социоблядок. вторая команда - тянка-хендмейдерша (делает брошки из полимерной глины), её парень, детский хирург, мой коллега с работы, взявший докторскую уже к тридцати двум, и погромист из Мотива (сотовый оператор на Урале). Все общительные люди с кругозором явно шире рядового двощера, по политике - рядовые гуманисты-либералы, по потребляемым произведениям - стандартный набор, опять же, явно не меньше рядового дващера, читавшего лишь ЛОВКРОФТА и ВЛОСТИЛИНА КАЛЕТС)))) >>1643853 "Мой персонаж бы сделал так" - это мега охуенно! Я вообще на ранних порах сталкивался как раз с тем, чтобы дать игрокам понять, что они должны играть от квенты, и, при необходимости, совершать осознанные ошибки. Я терпеть не могу метагеймеров, которые будут пытаться помирить квенту с необходимостью поступить "правильно". Под персонажей с детальными чарниками, к слову, дико приятно и легко писать модули, потому что человек буквально тебе притаскивает арсенал чеховских ружей.
>>1643849 Ещё раз напишу, кстати >в телефоне Это натурально ужин с мразью из историй двощеров. В жизни ни разу не сталкивался с людьми, которые бы доставали на играх телефоны. НИ РАЗУ НАХУЙ. Это охуеть какое неуважение к другим людям.
>>1643855 Ты пиздишь, и игроков ты буквально выдумал. Я не видел ни разу, чтобы игроки НЕ доставали телефоны, потому что в них: beyond, правила, заметки, заклинания с абилками, переписка с ДМом про секретики, куркулятор, чëрт в ступе. Да в принципе в 2к25 человека без телефона в руках сложно представить.
>>1643854 >метагеймеров, которые будут пытаться помирить квенту с необходимостью поступить "правильно". А, то есть ты ещë и мудак, как я и предполагал. Понял-принял, вопросов больше не имею. Логично, что ты не видишь мразей у себя в партии, ведь главная и затмевающая всех остальных своей мразотностью мразь—это ты.
>>1643823 >вообще-то у нас служивые и физически и психологически выставленные дегенератами-вырожденцами А что не так? Всю жизнь сосать хуй сверху и срать вниз по приказу. Буквально псина же, разом и агрессивная и терпильная и безиннициативная. "Князь Серебряный" Леши Толстого читни. И при Грозном всасывали от таких же псин-опричников, и при П1 стрельцов вешали и далее. Гражданская и т.д. тоже трагедей хватало. В Великой Отечественной кадровая армия, по большей части сгорела в 41 и дальше тащили мужики от сохи и станка. В 91 году - сосали хуи вместо присяги и в августе и в декабре. В октябре 93 тоже самое. Когда Руст прилетел в 80-е, выпиздовывали и обоссывали енералов, которые и близко туда никакого отношения, но те молча и послушно глотали.
>>1643842 Ох, двощеры тащуть в Арканар всякое сридни. А110, дона Рэбу в ранних версиях звали дон рэБия. Пока цензор не намекнул толсто "прогиб перед развенчанием культа зощитан, но перепилите, бо слишком много действующих говном забрызгаете".
>>1643829 Я бы от такого мастирка тут же пожался дверью, потому что если уже на нулевой сессии вместо рабочего фентезийного архетипа от тебя ждут "интересный" для масты персонаж, то я боюсь представить размер сапога в жопе который будет заботливо вести пати по правильным решениям.
>>1643854 >детский хирург, мой коллега с работы, взявший докторскую уже к тридцати двум а >>1643841 >Я препод в юр-вузе, плюс практикующий юрист, плюс мастер
Мои персонажи надоедают мне через одну игровую сессию после генережки. Идеи начинают казаться тупой хуйней. Че делать? Может начать генерировать по шаблону?
У меня раньше была привычка заходить спросонья в этот тред и читать новые сообщения. Но из-за того что я толком не проснулся, любой текст воспринимался мной как полная шизофазия, включая реальные сообщения бредящих шизов (которых мне кажется раньше была третья часть от общего количества сообщений). Как вам такая гимнастика для мозга? С утра прочитал пару паст про примат правил и как стругацкие в штаны насрали и сразу готов к продуктивной работе.
>>1643876 Перестань генерировать оригинальных снежинок транссексуалов полувампиров-полуоборотней с раздвоением личности, галлюцинациями и обсессивно-компульсивным расстройством. Конечно они при создании и на первой паре игр кажутся пиздатыми и интересными, а потом заебывает. Играй за классические работающие архетипы.
>>1643876 Примерно почувствовал, что ты при создании не придумываешь персонажу ни трудностей (враги/страшные тайны/проблемы), ни целей. Даже очень оригинальному персонажу необходимо чего-то желать, к чему-то стремиться.
>>1643876 Мы твой позорный недуг в подвиг определим. Иди в ДМы, базарю. Там ты ещë и сраться начнëшь своих долбоëбиков можешь сколько угодно делать, базарю, и сколько угодно сливать об игроков. Сам так делаю, потому что от примерно того же страдаю как игрок, в результате в основном вожу.
Моя жопаель проста как три копейки МЕДНЫХ МОНЕТЫ. Фантастическе типасеттинги (типа всё того же Фееруна) нихуя не фантастичны и представляют тупо знакомую автору реальность только перелицованную в соответствии с его тараканами.
При том не фантастичны настолько что какой-нибудь "городское, риалистичьнаэ" фентези, представляющее нашу реальность с парой допущений гораздо фантастичнее чем "фантастические" миры.
Это гнусно. Ты хочешь литературно съездить вдругую вселенную, отвлечься от РИАЛИЗЬМА. А тебе всю ту же АКТУАЛОЧКУ в бледный еблет суют, только в виде ОТСЫЛ ОЧЕК, МЕТАФОР, самой постановки задачи ебаной. Ну охуеть теперь. Ты просишь в ресторане утку по-пекински, тебе вместо утки суют остопиздевший дошик.
Я вообще ловил себя на мысли что тот же гигакс ебаный Эд Грин ебучий писал свой Феебег примерно так - выходил на улицу в родном Эль Армпито (кстати, теперь оно будет называться Великая Впадина), смотрел чётамуамерикосов - дальше по улице. Ага, магаз гробов. Заебок, будет типа лавка некроманта. Ага, оружейка - меняем на кузницу. Магазин электроники "Дющянбеееээээ", окей, будет короче магаз волшебных палочек эээ... "тайны Закхары" - ну чё, крута я придумал, крута?!))
Плюс тенденция на то что бы игрочек даже если и попадёт чудом в другой мир ни в коем случае не почувствовал бы разницы - ну конечно, и без того хуевую фантазию давайте ещё польём вядром АКТУАЛОЧКИ, конечно. Напихаем везде колясочников, лгбтшников совершенно неебаных и от этого злых как тысяча чертей, инвалидов, хуидов, агитации за какого-нибудь политика, ну или против - тоже заебись. А потом ещё и попросим за это говно деньги. И немалые.
>>1643895 Чувак, тебе хочется поиграть гигачедом с харизмой 30 сантиметров длинной, разваливающим принцесс и ебущим тиранид или мезонной функцией с 5.732 логарифмическо-квадратными пучностями? Заодно можешь прикинуть соотношение таких желающих среди покупателей, а от этого может сообразишь, какой продукт выйдет на рынок.
>>1643895 Шиз, ну ты то у мамы самый охуенный и дохуя умный, принимаем за данность, не обсуждаем. Но ты ваапще представляешб себе: а) количественное соотношение тех, кто хочет просто побыть Арагорном/Танисом/Дрыззтом/Элриком/Ханом Солом/Пиккардом и тех кто реально хочет странного? б) как бедному ДМу сводить целостную картинку у нескольких играчьков с разным жизненным багажом, опытом и прочим мироощущениями на сложные, не имеющие простых базовых архетипичных аналогов вещи?
Ну, если ты пукнул про медный грош/пенни, можешь быть уверен, что тебя поймут, а вот уже с сантим/рин могут быть вопросы, не говоря уже про дирхам/куруш. И это все еще в рамках разменных единиц, а если ты начнешь дрейфовать, да даже от монетной формы товарных-денег в сторону седой древности, когда устойчивой единицей платежа был раб, например, сразу же начнётся мэджикал рилм. Если двинешь еще дальше в мютюэлизм и взаимозачёт услуг, тут от у тебя твои филателисты так разбредаться начнут, заебешься сгонять в кучу.
>>1643895 Вот буквально мои чувства когда я согласился водиться по Еби-Рону. При том поначалу я думал что сеттинг заебок, это просто мастер так акценты расставляет что что ни делай всё у него получается или ебучий сьюберпук или всё тот же пук но в атмосфере "прохибишена". Поменял мастаха, "прохибишен" ушёл, ебучий манапук остался.
>>1643895 Пфф, чел. Ты сам не захочешь играть в слишком обскурное, душа запросит простого советского фаготтен рилмс. На оригинальные странные сепульки прикольно иногда поглядеть, языком поцокать, обновить, так сказать, вкусовые сосочки, а вот жить там, погрузившись в сепуление—тяжко.
>>1643925 >тоже буду всё расшифровывать. >Парейдолии часто возникают в инициальных стадиях острых психозов с помрачением сознания, У тебя конечно не не по визуалу, но всё равно тема нездоровая полупокерная апофеничная
да уж. даунское зумерье, которое слущает совсем уж олигофреничные высеры современных исполнителей, теперь критикует бумерье за слишком сложную музыку >>1643930
>>1643946 Да ладно, на самом деле я слушаю под настроение и Запись-Дюны, и, прости Господи, Мэйби Бэйби и никого не критикую. И что-то менее дегенератское тоже.
>>1643943 >бумерье >>1643944 >зумерье Ну х.з. мне изначально и то и другое казалось высером журнашлюх типа "шнурки в стакане", которым надо родить сенсацию, а компетенций для этого нет и не будет. Ну и что им, таким красивым, теперь опускаться до "хождения в народ"? Нет же.
Ну а потом как всегда, один дебил сказал сотня повторила.
По крайней мере в своём окружении я не замечал ни тех ни других хотя по роду занятий вынужден общаться и с ровесниками, и с совсем ДиДами, и со школотой-практикантами. Вот мне, например, включи подборку "думерской музыки" с ютюба, реакция будет - слушай, гнида, я от этого ебучего нытья ещё в своём детстве не знал куда деться, иди сюда, я тебе пизды дам, а ментам скажу что вьетнамский флешбек был.
Кстати, Дюну я не то что бы прямо любил но как минимум ценил за то что у них нет ни нытья, ни совсем уж блевотных (шалллява, лялялялялява... АПЯТЬ наулллицеабляяяввваа бууэээээ и прочий Трактор-2) тем, так, вроде и не дано людям особо в вокальном плане, а всё равно стараются, лезут куда-то, тянутся к солнышку, а не в канализон ближайший.
Это, кстати, решает. Вот, например, Красная Плесень - малацы, хоть и матершиники-блевантонщики, а выпускали пародии-антидоты от попсы. Молодцы, поддержали, сделали лично мою жизнь чуточку лучше. А вот Юра Хой - гнида, земля стекловатой пидору, тот только ныл и ещё больше всю эту чернуху размазывал как будто и без него мало. Пидор.
Хотя для журналюх и то и другое вообще одно и то же. Потому что они в этой эпохе не жили даже если хронологически там же существовали. Потому что их жизнь проходила в уютненьких редакциях, сраных Огоньках, сКаммерсантах и тому подобном зажратеньком мирочке для бедных. А удивляюсь, анон, я как раз ТЕБЕ. Журнашлюхи -то что, у них профессия такая - угощать голубцами с говном.
НО ТЫ-ТО ЗАЧЕМ всё это лопаешь и ещё другим предлагаешь?
>>1643952 >один дебил сказал сотня повторила И это стало стандартом. Потому что хуле ты хотел от стайных обезьян? Их стайность закреплена сотнями тысяч лет эволюции. Нитакусики стали выживать в товарных количествах буквально сейчас.
>>1643952 >Ну х.з. мне изначально и то и другое казалось высером журнашлюх типа "шнурки в стакане"
Маня, вешать ярлыки, чтоб беречь калории на аналитической работе энергопрожорливого головного мозга или скрывать то, что у данной особи он нихуя не работает, начали, поди, еще в неолите.
А неплохо, неплохо. Принцесса Мононоке теперь получается Одностукова? А мадам Баттерфляй - Масломухина? Неплохо. Эд Гринвуд - Эдик Леслыбудавит
А вам не кажется, что создатели популярных вселенных так и сочиняли имена? - Итак, как бы нам назвать волшебника... эээ... ну смари, идёт он короч по улице и к нему обращаются... - "Эй, мистер?!". - О! Точно! Как там этого даунича у которого проблемы с дикцией зовут, который нам ещё гениальные сюжетные ходы изобретает? Джонни? Джонни, Скажи "Эй, мистер!" - Аэеоыыбуладвлп - Ну точно, "Эльминстер". Прекрасное имя. Так, а второй. - Что второй? - Ну ещё один нужен, как назовём? - А чего тут думать? Джонни, а ну-ка прочти вслух космическую одиссею. Где-где, вот, блядь, "комплюхер HAL устроил Disaster" - Ааастер! - О, точно, Халастер! Гениально! Я уже чувствую как я богат.
А старенькие игроделы и этим не парились. Те сразу в переводе писали. Божок ПАЛАДАЙН, мажок ♂Fist♂-and-Antilus, хули тут думать вообще.
>>1643986 Да если бы. Обычно наоборот - сидит за столиком партия, "Я - паладин Сэр Арвелон", "а я полуорк Стук-Стук", "а я валшебник Гоэри Подтюр".
И тут ты, шиз, перебираешь имена и то одно не подходит (нириалистичьна) то другое то третье. В итоге берешь какого-то уёбищного Ричарда тупо чтобы не ломать игру, на третьей сессии дропаешь потому что НУ КАКОЙ Я НАХУЙ РИЧАРД?!?!?!?!
>>1643989 Был бы не против - не дожидался бы страдая у прихлебал и эпигонов тех самых нууутупых, а сам бы релоцировался к смекал_очке и бог_Ра_тырям, ну и лечился бы не химией бесовской геями сваренной, а банькой и чистотелом.
>>1643999 Да хоть nogebator_1488_ololoAZAZA. Смысл-то именно в этой ебучей шизе, когда ты даже в сингле комплюхерной игры какого-нибудь ебаного ГримДовена сначала ищещь смачное старое английское имя чтобы ПОДХОДИЛО, потом бегаешь с ним, потом удаляешь своего лолодина 80 уровня просто потому что имя какое-то сука зловещее и тебе кажется что НА ТЕБЯ ПЕРЕЙДЁТ какая-нибудь нездоровая хуйня.
Нет, поймите правильно, я конечно не транс-снежиночка или ещё какой ущемленец с ущемленными яичками и извечным ущемленским "КАК ВЫ СМЕЕТЕ ПРО ЭТО ШУТИТЬ, У МИНЯ В ДУРКЕ НАХУЙ ЗА ТАКОЕ СРАЗУ ПРОКЛИНАЮТ НА ВЕЧНУЮ ДЕВСТВЕННОСТЬ", нет, анош, пойми правильно.
Но вообще читаю и малёх триггерит, это блядь, это как если бы спарцмэны-бегуны начали бы траллирововать над кривоножками-дцпшниками. Так себе шутки на самом деле. Я этой шизы врагу не пожелаю.
>>1644002 Братиш, не обижайся, но я бы с таким анАмнезом от >ГримДовена держался бы подальше. По тем же самым причинам, по которым диабетикам лучше не жрать торты, а цирозникам - не бухать.
Играй в доброе-светлое, если что и >НА ТЕБЯ ПЕРЕЙДЁТ то какое-нибудь там благословение я х.з.
Другой вопрос где это доброе-светолое или хотя бы не вываланданное в гримдорке взять-то? Но это уже мой бутирать, делиться не стану.
>>1644014 >Ну и хрома маловато. Дык первый уровенб, куда упихиваться, чтоб стартануть одной ногой в киберпсихозе с 20 человечности? У того же ниггера - киберхуй, подкожная броня, когти на 3д6, химшкура, тех волосы и ингибиторы токсинов, уже эмпатию крепко садит, а фиксику она пригодтся.
Я переодически, читая древние давно закрытые форумные ветки по нри, натыкался на тейки в стиле: "система Х плохо объясняет как в нее играть" - и я видимо, долбоеб, потому что без понятия, что имеется в виду, типа вот в одном случае говорилось конкретно про днд 3.5, например. О чем это вообще? Какие тогда системы хорошо поясняют как в них играть?
>>1644050 ИМХО хорошо, это когда в рул-сорс-буках кроме внятного механа прописано, про что играть, как играть, какие-то тропы. Пример плохого объяснения - Нуменера, по крайней мере первая. "Она про открытия". Но открытия чего, куда и как хуй чо где написано. Неплохое объяснение в том же Шэдоударке - "вы бомжи, которые хотят напиздить с заброшек и на этом подняться".
>>1644050 >типа вот в одном случае говорилось конкретно про днд 3.5, например. >Какие тогда системы хорошо поясняют как в них играть? Я читал ту же статью, кажется, или похожие рассуждения. Автор говорил, что остальные редакции поясняли как в них играть, точнее как их водить, гораздо лучше. Типа у ДнД 3-3.5 был самый кривой ДМГ, и сформировалась культура аццов, которые играли в старые редакции, имели свой стиль вождения и приседали с ним на уши новичкам, которые нихуя не поняв из ДМГ приходили за советами.
>>1644050 В ваху (wfrp которая) я например до сих пор хз как играть. Она как бы поощрает за рандомное накидывание персонажа, но при этом не объясняет, что будет, если в одной партии соберутся крестьянин, морской разбойник, коробейник, флаггелянт и придворный шпион. Для ответа на этот вопрос я открыл официальное приключение с прегенами, и на выбор там дают типичных приключенцев, как в днд: воин, волшебник, вор, боевой жрец и т.д. А приключений про крестьян и коробейников я чето не видел по этой системе даже.
>>1644054 >Неплохое объяснение в том же Шэдоударке Лол, я как раз наоборот слышал, что эта игра не подходит тем, кто не играл в нри. Правда слышал от других людей.
>>1644063 >Я читал ту же статью, кажется, или похожие рассуждения Не, не, то я на форуме имаджинарии читал.
>>1644069 >что будет, если в одной партии соберутся крестьянин, морской разбойник, коробейник Не совсем понял тезиса, тип, ну возьмите отыграйте и узнаете, зачем на это пояснять?
>>1644069 >wfrp Вы сначала генеритесь, а потом решаете, лучше соместно с игроками, почему говночист, дворф-слеер, эльф-музыкант и эсталийский диестро вместе собрались и чем будут заниматься. В принципе, я этот же метод уже применяю и для условных ПиДов.
>>1644050 >система Х плохо объясняет как в нее играть Этот тейк в основном слышал про ПиД 3.5/5 и гурпс, и я с ним частично согласен. Потому как если новичок-дм я в 2010м, кажется, прочитает рулбук—у него глаза разбегутся от нагромождения правил на пердение подмышкой, дрочку вприсядку, опций по трëхглазым пиздогонам с марса и таблицам энкаунтеров для двадцатых уроней на плане Жопы, а также общих указаний вида "ну вы там сюжет придумайте, только придумайте хорошо, а плохо не придумайте". Чтобы глаза не разбегались и было понятно, за что хвататься и как какать—нужен опыт. Сравнивают это обычно с ПиДами первых редакций/ретроклоунами, где было описано как играть буквально для дебилов—вы идëте по данжу, ход 10 минут, за ход проходите столько-то, факела гаснут, еда кончается, случайки—происходят. Если вышли на поверхность—вот вам карта с гексами, вот такой шанс заблудиться, вот вам случайки. Или наоборот, с какими-нибудь инди-словесками, где вы начинаете на корабле пирата Забобы с вот такими буклетами персонажей, а заканчиваете обязательно при дворе Принцессы Зелибобы, а теперь расскажите, какими ходами вы пришли оттуда сюда. 3.5/5 ПиД же опирались на то, что вы примерно уже знаете, что такое ПиД, ну вот это вот про фэнтези-героев, критическую 20, таверны, данжи, магию и бехолдеров и можете сами это придумать, либо купили рельсу готовое приключение и будете его вести как написано.
>>1644070 > Не совсем понял тезиса, тип, ну возьмите отыграйте и узнаете, зачем на это пояснять? А проводить это всё кто согласится? >>1644071 Ты видимо не читал систему. Там если ты выбрал карьеру говночиста, то ты сука обязан всю игру чистить толчки и развиваться именно в этой стезе. Иначе меняешь карьеру на более подходящую в ходе кампании. Это не днд, где ты можешь хоть скотоложцем быть по предыстории, но тебе это не мешает отправиться в подземелье мочить гоблинов. В вфрп карьера это твой АКТУАЛЬНЫЙ род деятельности. Крестьянин, чтобы дорасти до старейшины деревни, должен возделывать поля и строить амбар в своей деревне, ученый, чтобы стать профессором, должен сидеть в университете и писать трактаты, а странствующий флаггелянт, неожиданно, должен странствовать по миру и агрессивно проповедовать. Если в одной игре совмещать персонажей с кардинально разными карьерами (и если персонажи планируют развиваться именно в этой карьере), то это разве что в формате текстовки сойдет, где гм с каждым один на один отыгрывает.
>>1644063 >у ДнД 3-3.5 был самый кривой ДМГ Возможно, автор имел ввиду то, что там много текста, оттого и читать тяжко? Потому как ДМГ-то нормальный, но его мало кто читал не выборочно (престижики, магошмот, на том и хватит). Там даже были эти ваши модные таблички сюжетов но кап фр фр. >>1644072 >Сравнивают это обычно с ПиДами первых редакций/ретроклоунами, где было описано как играть буквально для дебилов—вы идëте по данжу, ход 10 минут, за ход проходите столько-то, факела гаснут, еда кончается, случайки—происходят. Из первых редакций только в Basic было легко вкатиться, но он и писался, чтобы впаривать ДнД детишкам. Текст AD&D же был написан настоящим МАСТЕРОМ ПОДЗЕМЕЛЬЯ, там скилл читающего немногим позволил выйти из книжек с награбленными знаниями о том, как в это всё играть, не игнорируя половину правил/рекомендаций. Ну а если мы берём Basic как эталон, то у старших редакций были стартеры, для пятёрки это вообще считается одним из лучших способов вкатиться.
>>1644075 >Ты видимо не читал систему Я еë водил, правда, 2 редакцию, может в 4 что-то поменяли? Там в карьере ты прокачивался за опыт по тем ограничениям, которые она давала, или переходил в другую, но их список был конкретным в каждой карьере. Для перехода в другие карьеры, кроме опыта, нужен был конкретный шмот, который иногда всключал вещи типа "банда" для главаря банды или "корабль" для капитана корабля. Каких-то ограничений о том что говночист должен говно убирать всю игру я не помню, разве что я в таких случаях хоумрулил получение доп. опыта, если твоя карьера и то чем ты на игре занимаешься совпадают.
>>1644070 >шэдоударк не подходит Ну хз, после прочтения сложилось, что это хорошая легковесная компиляция оср и 5. Да, там есть "это не баг, а фича" особые, в целом неплохие, отношения со светом (ну мало ли какие загоны в голове авторки), длинный и нахуй не нужный раздел про местную кабацкую настолку. Но посадив игрочками людей не в теме РПГ/детей 10+, слегка знакомых с кониной, etc, вполне безнапряжно можно их вкатить, как подпивасить, так и на серьезных щщах.. Тропы сортирных подтирок жанра "меч и магия" система тащит хорошо. И начинающему гму, думаю стартовать водить будет проще чем в большинстве систем. Да и перепиливать потом в желаемую сторону (о чем тоже написано) тоже проще.
>>1644070 >у возьмите отыграйте и узнаете, зачем на это пояснять? >>1644071 >, а потом решаете, лучше соместно с игроками,
ДЕЛОЕШЬ МОДУЛБ "ДОМБРОЕ УМТРО, ВЬЕТНАМБ" @ TUCKER'S COCKBALDS EVERYWHERE @ WELCUM TO ZE RISE FIDS, MUZAFAKA @ НУ МОЙ ПЕРОНАЖБ - ПОЛУЭЛЬФ БАРД, У НЕГО ТОТАЛЬНО НЕТ ФИЗЫ. КАК У МЕНЯ @ А МОЙБ - БАРБ ИНВАЛИД, КОТОРЫЙ НЕ МОЖЫД, НО НЕЗДАЁЦЦА @ А У МИНЯ - ИЛЬФИИЧКА ДРУИДИССА, САХАРНЫЕ ПЯТАЧКИ, ПАСИФИСТКА, ЗАМЩИТНИЦА ПРИРОДОВ @ ... @ ПУКНУМ
>>1644083 >ДЕЛОЕШЬ МОДУЛБ И нахуя. Сначала персонажи игроков, потом под них всë остальное, ну там, дверь в качалку для барда, лестница без пандуса для варвара и барсуки-насильники для эльфийки.
>>1644086 >Сначала персонажи игроков Сперва модуль какой хочется и нравится, потом требования к персонажам под модуль и затем поиск игроков заинтересованным в игре этими персонажами. Делать модуль под неинтересных персонажей это полная хуйня из-под коня.
>>1644089 Наоборот, пусть работают, пидоры, пусть мне сами расскажут, что они делать хотят, а я, так уж и быть, это им и проведу, мне же работы меньше.
>>1644087 >модуль какой хочется и нравится Никакой не хочется и не нравится, всë хуйня. Я ебал в рот придумывать какой-то "сюжетий", а потом в него напихивать игроков чуть ли не насильно. Есть у нас бард-ебард—вот ему встречи на попиздеть, любовный интерес и музыкальный конкурс, есть у нас рог—вот ему миссия на стелс-проникновение, контакт с гильдиец воров и розыск у стражи, а если их нет—нахуя всë это придумывать вообще?
>>1644087 >Делать модуль под неинтересных персонажей это полная хуйня из-под коня Так делай под интересных, ëпта. Вот чего ненавижу, так это когда у ДМа есть СУПЕР ИДЕЯ МОДУЛЯ и он еë игрокам в рот пихает как коту с мема, похуй что они там хотят и какие у них персонажи. Играл у одного, у него была идея-фикс, что персонажи развивают поселение. На практике это вылилось в то, что в поселении не было нихуя от слова совсем—мартиальщикам даже оружия нормального не было, дрались бытовыми топорами и ещë какой-то подручной хернëй. Зато монахи и кастеры чувствовали себя прекрасно, я на сорке с mage armor был, сука, танком. Читать, чë там игорьки в квентах понаписали и давать хоть какие-то связи с предысториями—пфф, нахуй, хотя он их и требовал, лучше сделаю квесты на поди-подай-принеси, чтобы в деревню репу доставили и начали продавать стрелы. Я пчелу говорил, что идея так себе, но ему вот душно надо было именно так водить, так что я пожался.
>>1644092 >Я ебал в рот придумывать какой-то "сюжетий", а потом в него напихивать игроков чуть ли не насильно. >>1644093 >Вот чего ненавижу, так это когда у ДМа есть СУПЕР ИДЕЯ МОДУЛЯ и он еë игрокам в рот пихает как коту с мема, похуй что они там хотят и какие у них персонажи. ты дибил и/или жопой читаешь? написано же "поиск игроков заинтересованных в игре конкретными персонажами".
>>1644096 про персонажей игроков подходящих для моей игры. например, если я задумал игру про суровых дварфов чистящих пещеры вилкой, то набирать на игру я буду игроков желающих играть за суровых дварфов чистящих пещеры вилкой. никакого насильного запихивания "сюжета" в горло игрокам.
>>1644098 Понял-принял, тоже способ, конечно, но мне не близкий. У меня просто ни одна игра не начиналась с >я задумал игру про , даже желания такого не было, а всегда были уже желающие поиграть игроки и сеттинг/система/обои, а уже из этого я что-то лепил.
>>1644072 Шизофрения какая-то. В 3.5 намного четче описано как в нее играть, чем в старых редакцциях и тем более в словесках где могут потянуть вообще в любую сторону.
>>1644104 >четче У нас разное понимание этого слова. В 3.5 охуенно подробно описана механика всего и вся, буквально на любой пук и чих, и плохо описано—когда именно и в каком порядке еë применять надо, нужно "примерно почувствовать". Новичок-дм в этом плавает, как муха в супе, ему от этого едва ли не хуже, чем совсем без правил. Ты скорее всего на момент ознакомления с 3.5 уже играл в другие редакции, так тебе и легко было.
>>1644105 Вот только в предыдущих редакциях о том когда и что применять было написано еще хуже. И вог если почитать старые форумы, то как раз очевидно что в старые редакции все играли кто во что горазд, получая совершенно разные игры и васянства, а вот в 3.5 все максимально четко и упорядочено и когда люди обсуждали ее, то они обсуждали в целом единую игру.
>>1644105 >В 3.5 охуенно подробно описана механика всего и вся, буквально на любой пук и чих, и плохо описано—когда именно и в каком порядке еë применять надо, нужно "примерно почувствовать". Ну мы же механ используем, когда он к ситуации применим и/или при при каком-то ИП/НИП, по крайней мере я это всегда так понимал. Ну ок, а какие ты знаешь примеры систем, которые хорошо поясняют что и когда использовать (кроме метзеровского В/Х)?
>>1644079 >Но посадив игрочками людей не в теме РПГ/детей 10+, слегка знакомых с кониной, etc, вполне безнапряжно можно их вкатить Нахуй не нужно, ролевки нужно гейткипить от таких.
>>1644109 >примеры систем MYZ и остальная фрилига, они неплохо формализованы, например. Большая часть всяких инди-словесок типа *W обычно содержат прямые указания как какать играть. inb4 Сейчас это всë заклеймят "не играми" и "не труЪ" >механ используем, когда он к ситуации применим А вот это и надо "примерно почувствовать", увидевна примере или набравшись опыта, в том и претезия. Вот был вроде в дмг 3.5 список болезней, например, а когда их применять? Только когда в блоке чумного пиздогона написано, что он заражает пиздогонной чумой? Или когда игроки без шапки погуляли/руки не помыли? Или когда они критически провалили бросок сурвайвала?
>>1644050 Само по себе "как играть" довольно обширная фраза, поэтому могла быть путаница что именно имеется в виду. Можно выделить как минимум 3 уровня масштаба. Первый - это когда просто объясняют самые фундаментальные вещи. Какие есть ходы, действия, как работают цифры в чарнике. Такое бывает в сделанных новичками системам, где вообше самих составляющих кубиков нет. Хотя вроде про ФАТАЛ тоже говорят в него невозможно играть как написано, так как там некоторых кусков просто не хватает. Второй - а собственно что с этим делать. На примере какого нибудь варгейма, когда обсуждается уже не только что фишка может походить на столько, а как именно провести тактическую операцию чтобы победить. Третий - это уже к НРИ во многом относится, какой стиль соблюдать, какое поведение, как отыгрывать, потому что даже одним и тем же воином чемпионом можно делать это по разному. Это может касаться и других игр, просто там менее выражено, допустим в стратежке можно играть более агрессивно или пацифично
>>1644112 > когда в блоке чумного пиздогона написано, что он заражает пиздогонной чумой? Или когда игроки без шапки погуляли/руки не помыли? Или когда они критически провалили бросок сурвайвала? Да.
>>1644112 >Вот был вроде в дмг 3.5 список болезней, например, а когда их применять? Ну, честно, мне кажется такие мелкие вещи можно и не пояснять, а свободного использования гмом. Но мысль понял/принял.
>>1644112 Я прямо утонул в слоях метаиронии. Нечеткая 3.5 сравнивается с четкостью очковэ! В которой, вообще никак не регламентируется какой мув будет на заявку. Где мастеру ничего не объясняет, когда выбрать наконец нанесение урона, или надо просто продолжать "разделять их" или "лишать чего-либо". И где постоянно непонятно действуешь под огнем или не под огнем.
>>1644072 > ход 10 минут, за ход проходите столько-то, факела гаснут Ой, а покажешь страничку с этим четким правилом? Люблю посмотреть на четкие правила, но вот злые языки говорят что четких правил когда гаснут факела нет, наговаривают наверное.
>>1644086 Лично я терпеть не могу когда мастер лезет в квенту и начинает из этого строить сюжет. Я хочу чтобы он меня развлекал и делал что-то интересное, незнакомое, неизвестное, где я буду приключаться и на ходу как-то реагировать. Понимаю что пошлый пример, но можно же ориентироваться на Толкиена. Ну вот у Бильбо там предыстория что он любит в уютной норке сидеть и сморкаться в платочки. Так вот история не про то как он там ходит налаживать отношения с соседями и покупать новые платочки на рынке, а, ебать, про приключения, в которые его заволокло, бегать от чорных всадников, прятаться в оврагах, сплавляться на бочках, вот это все. Там максимум может выстреливать изредка в эпические моменты что мол у него в крови эльфы были, и это органично. А то бывали случаи доходящие до абсурда, мастер вместо своего приключения смотрит - о, у тебя в предыстории ты сын какого то богача, короче он присылает за тобой мордоворотов типа ты должен к нему явиться, так а ты был стражником, ну короче ты покинул пост и за тобой охотятся. Весело пиздец (нет). Потом не удивляйтесь что игроки начинают прописывать что они бомжи убийцы, сирота, друзей нет.
>>1644129 Ориентироваться на Толкиена можно, а вот читать книги жопой - харам. 1. Бильбо имеет расссовую черту - устойчивость к маг.предметам, к моменту книги майор Серый назабирал уже достаточно представителей этого нарада на разные задания. 2. Родословная Бильбо тоже имеет интересных представителей. 3. У Бильбо завязка с Гэндальфом. 4. Бильбо идет не по своему квесту, а по квесту Торина. А там сплошная завязка на предисторию персонажа. 5. Предистория Бильбо "сижу в норке" тоже имеет свою сюжетную линию, по приезду озалупливать охеревших родню и соседей, крысящих имущество.
>>1644129 >своего приключения Пчел, если ты хочешь катиться по рельсе сюжета на общей вагонетке—флаг тебе в руки, но нахуя ты тогда прописывал себе персонажа сыном богача или действующим стражником, а не, например, уволившимся или изгнанным из семьи? Обычно, если игроки пишут про прошлое персонажа—они ± ждут, что это на игре всплывëт и роль свою сыграет, и расстраиваются, если нет. Нахуя вообще квента нужна, в таком случае? >бомжи убийцы, сирота, друзей нет. Ничего не имею против, будешь кушать, что всем дают, ты же этого хотел?
>>1644129 >можно же ориентироваться на Толкиена. Но не нужно, потому что у него литературное произведение, а не НРИ. Никакие живые люди за персонажей не играют, заявки не делают, кубы не кидают, не нудят, что ДМ-боярин, кругом навозпанк и персонажу раскрыться не дают, а главное—ничего не хотят. Всë происходит ровно так, как автор напишет. Захочет— будет Бильбо всю книгу разбираться с Саквиль-Бэггинсами за права за наследство и покупать носовые платочки десяти фасонов, а также гулять по ширским полям-лесочкам и горя не знать.
>>1644069 Через месяцок все подобные проблемы решатся в новейшем ваха-хрючеве от легендарной студии кубикл севен. Ладно, шучу, не решатся, потому что они зачем-то решили сделать тот же вфрп с рэткетчерами и смол бат вишес дог, но только без хп и с дайс пулом.
>>1644129 Мастерку-то твоему персонажу тоже нужно давать сложные выборы основываясь на чём-то, а не играть в угадайку, во что тебе сегодня после работы-учёбы-очередного исекая поиграть хочется. У персонажа должны быть какие-то мотивы подульи мира тьмы от кобольдов вилкой-имплантом чистить. Для персонажа без проблем из прошлого вполне легко создать приключение, но тогда у него должны быть сильные желания приключаться. Иначе их придётся создавать прямо на игре, а потом ты побежишь жаловаться в интернете, что у персонажа ноутбук отобрали. В ОСР с этим проще - все персонажи алчные выродки, а в данжах много богатств за присвоение которых никто не спросит.
>>1644138 >дженерик хуйню Дженерик-хуйня это АоС как раз, унылая копирка Планшкафа. У фб как раз было "лицо" в виде ландснехтских нарядов и того самого задорного вырожденского навозпанка с говночистами и углежогами.
>>1644135 Чел, не обижайся, но ты туповат. Я тебя как ДМ спрашиваю—чем ты на игре заниматься хочешь, что именно тебе интересно, может ты какие зацепки себе в квенте оставил, персонажа с прицелом на что-то делал? А ты в ответ аутистик скричинг и пену пускаешь: мол, нискажу, нисметь меня к сюжету привязывать, угадай, сука, чего я хочу, а я буду гнуть свою сюжетную линию как посчитаю нужным.
>>1644129 Пиздец, решается буквально двухминутным разговором с мастером, чего ты хочешь от игры и какого влияния квенты ожидаешь. Как такой хикка как ты вообще группу нашел?
>>1644145 Не приписывай другим свой аутистик скричинг и пускание пены на квенту. В любой нормальной системе правила описывают чем и как может заниматься персонаж. Квента на десяток авторских листов с зацепками и хотелками не нужна, если ты не туповатый нарративный аутист, конечно.
>>1644134 Я понимаю твой посыл про то, что нри и литература работают по-разному, и тащить литературные практики сюжетостроения в нри мастеру категорически не стоит, и в целом с ним согласен, но в твоем посте прямо бешеная ненависть к книгам в контексте нри читается, пост так и пышет категоричностью и нетерпимостью. Травматичный опыт?
>>1644151 Не, просто заебало постоянно читать/слушать в обсуждениях про то что НРИ ЭТО КАК КНИГА или КАК СЕРИАЛ/КИНО, "а вот у Толкина никто не шëл сажать репу и собирать хворост", " вы просто играете/водите неправильно, а надо как в КНИГЕ" Ещë и, как правило, с апломбом: я вот вумный, я КНИГИ С БУКОВАМИ читал, я читать умею, культуру в ваше быдло-хобби подпивасное про данжи и боблинов несу. Бесят, суки.
>>1644153 Может ты просто достал всех своими симуляциями сбора хвороста, а аппеляция к книге это лишь тонкий намек для тебя, что супер тупую рутину иногда можно опускать ради развития сюжета
>>1644137 Я знаю WFRP но так и не понял, нахрен они параллельно 4ке лепят этот Олд Ворлд Рпг... пиздец какой-то если честно. Сделали бы его тогда полноценной пятеркой а тут два каких-то параллельных говнистых ручья
>>1644150 Ебать ты довен >в любой нормальной системе Написано, что персонаж может ходить, бить, говорить. А нахрена он будет это делать и какие более высокие действия складывать из этих базовых это уже очень часто за рамками правил.
>>1644162 >долбоеб не читавший ничего кроме нарративной васянки от мастерка-аутиста пытается что-то вякать довен, успокойся и сходи почитай другие системы
>>1644169 >нарративной васянки Оксюморон. Васянка это неуместный хардкорный симуляционизм. С нарративизмом такое не просто не стыкуется, оно ему активно противостоит.
Каждый раз как прихожу играть в настолки, получаю кринж себе на голову и расстраиваюсь. Окружающие говорят что кринж - это в общем-то основа НРИ, и его надо понимать и принимать. Но я думаю что я скорее перестану играть совсем.
Из последнего, Мир Тьмы. Мы приходим к тому что НПЦ предал нашу котерию. Мы его схватили и вырубили, но от него еще нужно получить информацию кто и зачем именно подговорил его предать нас. Я подготовил сцену, передвигая мебель для создания наиболее драматичной обстановки когда НПЦ проснется, начал речь о доверии, о границах, о тонкой личине цивилизованности которая делает нас людьми — я надеялся произвести впечатление.
И... НПЦ просто шлет нас нахуй. Мои партнеры по котерии начинают ржать. Один из них предлагает потрахаться с ним чтобы выведать из него информацию, ДМ соглашается, и это работает. В целом все получили удовольствие за офигенный лулзовый момент, кроме меня, который в сраном мире тьмы пытался сделать сраную драматичную ситуацию и она скатилась в клоунаду за тридцать секунд.
>>1644173 >НПЦ просто шлет нас нахуй Когда я играл в мир тьмы это был любой нпц захваченный в плен по умолчанию. Ты кидал чек на рейдж по 8 сложности, проваливал, убивал нпц и терял доступ к информации. Допрашивать можно было только с помощью доминейта.
>>1644173 >офигенный лулзовый момент Не играй с людьми, которые пришли за лулзами. Играй с душнилами, которые с каменным ебалом наслаждаются историей и пытаются сделать лучше. А вовсе не ждут когда Perils of Warp наконец вызовет демонов или натуральная единичка заставит монаха со спасенным младенцем, которого партия спасает, поскользнуться на дерьме и, падая, ударить младенца темечком о край унитаза. мимо душнила с каменным ебалом
>>1644173 >Один из них предлагает потрахаться с ним чтобы выведать из него информацию, ДМ соглашается, и это работает. Типичный мир тьмы, прям классика. Особенно если ебля была однополая. >Как побороть духоту в себе? Для начала не играй в мир тьмы, тебе это противопоказано. И вообще в игры, где постоянно творится трэш. С кринжем придется смириться, это неизбежно вытекает из взаимодействия людей с людьми без строгих формальностей, расписывающих каждый пук. Но если играть с минимально социализированными человеками, а не аллошами, котопидорами, вахашизами и прочими приматами, кринжа будет заметно меньше.
>>1644173 Если всё, что ты делал, было попыткой повлиять на НПС, то СТ должен был оформить это в виде проверки. Если на костях выпал провал или ботч, то остаётся лишь принять исход. СТ же стоило помнить, что мы кости кидаем, когда результат не явен. Если результат очевиден, то лучше объяснить игроку, почему принц не отсосёт. Или наоборот, дать автоуспех за изобретательный подход.
>>1644179 Ох анонче, это прямо тянет на пасту в духе "в старину то-то и то-то"
В МИРЕ ТЬМЫ ЛЮБОЙ НПЦ ХАМИЛ ИГРАЧКАМ ПО УМОЛЧАНИЮ, МОЖНО БЫЛО БАТХЁРТОМ СТУЛЬЯ ПРОЖИГАТЬ ГАНГРЕЛЫ БЫЛИ ЖИВУЧЕСТЬЮ С ОБОРОТНЯ, ОБОРОТНИ - С ЭКЗАЛЬТОВ, А ЭКЗАЛЬТЫ ОДНИМ ЧИХОМ МИРЫ СТИРАЛИ. К МАСТЕРУ БЫЛО ПОДОЙТИ СТРАШНО - НЕАДЕКВАТ САМ В ЧЕРЕПНУЮ КОРОБКУ ПРЫГАЛ! ЕСЛИ ТВОЙ ПЕРСОНАЖ ПРОВАЛИТ АКРОБАТИКУ И ПОДСКОЛЬЗНЁТСЯ, СРАЗУ ЖЕ НАБЕГАЛИ ОХОТНИКИ, НАЧИНАЛИ КОЛ ВБИВАТЬ, ЧИТАТЬ В УХИ РУССКИЙ РЭП, ПОКАЗЫВАТЬ ФОТО С ГОЛОЙ ПУГАЧЕВОЙ И ДРУГИМ ОБРАЗОМ НАНОСИТЬ АГГРАВУ НОЧЬЮ ИГРАЧЬКИ С КРИКОМ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ ДОБРЫХ И ЖИЗНЕУТВЕРЖДАЮЩИХ КОМИЧЕСКИХ УЖАСОВ НАКИДКА СОСТАВЛЯЛА МЕНЕЕ ДЕСЯТИ СЕКУНД - СИЛЬНО УЖ МАСТЕРКУ НЕТЕРПЕЛОСЬ ПОУГНЕТАТЬ БЕДНЯГ ПРОИЗВОЛОМ
>>1644176 Мир Тьмы был приведен как наиболее репрезентативный пример наверное. Типа, такие моменты есть везде, в каждой системе, со множеством разных людей. И когда люди играют в какое-то там днд, я в общем-то принимаю что это несерьезная героика, и что люди там будут постоянно пытаться шуткануть. Даже во всех самых успешных онлайн сериях, дында это больше Шутка За Шуткой, в которых серьезные ситуации невероятно редки. Это не моя вещь, это не то во что мне интересно играть, но по крайней мере не однозначно плохо.
Но как мне кажется, если ты пришел на Мир Тьмы, то у тебя базово должно быть желание играть серьезно. Я понятия не имею почему кто-то может прийти на Мир Тьмы, но по итогу не иметь никакого намерения пытаться в драму. И что самое возмутительное для меня... ну я понимаю если бы это была просто ситуация вышедшея из под контроля, кто-то импульсивно шутканул и людям зашло. Но здесь я 10 минут по сути рассказывал ГМу как я создаю обстановку, показывая чего я ожидаю увидеть от ситуации. То есть он это выслушал, и решил "а давай нахрен его пошлем всё равно"? Может он знал чего-то чего не знал я, может быть этот НПЦ просто был каким-то закаленным борцом за справедливость со стальными нервами, для которого проснуться связанным в окружении головорезов которые угрожают его стереть в порошок - это Скучный Вторник.
>>1644180 А человечность не падает после такого? У нас кстати так примерно и вышло. Пост Фактум я сделал заявку что мой персонаж слетел с рельс от такого неуважения и мести ради вырубил его, отобрал всё ценное что у него было и выкинул на улицу. ДМ заставил на такое бросить человечность, так как "Ты прчинил насилие над человеком который тебе ничего плохого не сделал".
>>1644181 Если честно, не видел таких еще. А нет проблемы что у каждого душнили свой собственный вид духоты, своё собственное видение и они плохо сочетаются между собой?
>>1644190 >А человечность не падает после такого? В суберпуке 2045 - нет, новый вкорячит, в ПИД, ДХ, РТ и Л5Р - тож, хотя в последнем, я таким не увлекался, селянин - ценное имущество. В гомососунов - не играл, не моё.
Для меня это загадка. Ну вот смотри. Ну какая там максимально близкая к нам дистанция, вызывающая симпатию в массах? Ну допустим восьмидесятые. И вот ты смотришь так на это время внимательно. Ну да, вроде фильмы. Вроде политика ещё политика, а не совсем политота. Музыка на музыку похожа. А потом смотришь порнушку тех времён, а там актриса не считает нужным свою пиздень побрить даже. И ты понимаешь - ну ебанутые. Ебанутые же.
Ладно, что там век назад? Балы-красавицы-лакеи-юнкера-здрассьте-чегоизволите. И рабочие смены по 12-14 часов. Мне блядских 8-то много, а там 12. И ты понимаешь - ну конченные же люди. Просто сука конченные. И всё что было дальше - ЗАСЛУЖИЛИ. На коленях вымаливали.
Первая и вторая мировая? Вьетнам? Современность? Те же ощущения анонче те же самые.
Я вообще не понимаю как по реалу играть можно. Это надо очень любить людей. Вот прямо очень. Я так не могу. Давай, напиши "какие мы нежные", гоните меня, насмехайтесь над ним - мне похуй.
>>1644197 >гоните меня, насмехайтесь над ним Над тобой не насмехаться надо, а взять тебя по дружески за руку и отвести к психотерапевту. Когда доктор тебя вылечит, то приходи к нам играть во всякие исторички. Добра тебе и скорейшей ремиссии.