На 1 сессии дм выдал жезл управлением говном за выполнение квеста. Который работал как заговор лепки земли, только в отношении говна. Мы его сразу же продали. Дм сказал тогда что каждый наш выбор имеет значение.
На 5 сессии мы убили главгада компейна. Оказалось что его сокровищница находится в сортире подземелья в толще говна местных чудовищ.
>>1642738 Пчел, ты своего ДМа просто готовить не умеешь
- Вот вам жезл на управление говном! - Вау! Классно! Клёво! Уже хочу! Короче, я беру жезл, направляю на совомедведя и хватаю его за говно, лол. - Эээ...Чо? - Ну у него в кишкарусе говно, я его за это говно схватил, воооот.. поймали мишку за дерьмишко, ха-ха-ха-ха)))) - Эээ... Ты не можешь так сделать. - - Окей, тогда я беру его говно и поднимаю ему его в жылудаг, а оттуда в ротешник))) Хочешь сожрать меня, а вот попробуй-ка своё, родненькое! Ну что, как на вкус? Как земля? - Блядь!!! Ты НЕ МОЖЕШЬ командовать говном! - Жезл командования говном не может командовать говном, Окай. Ясно понятно понятно ясно. - Да нет, просто я запрещаю тебе поднимать говно туда или сюда! Это не телекинез!!! - Окай. Тогда я приказываю говну найти самое слабое место в тонком кишочнике совомедведя и встать там комом. Какое боевое преимущество это нам дась? - Какое в жопу преимущество?! - Не в жопу, ой не в жопу))) Ну у совомедведя говно встало комом, у него болит животик, очевидно же! - Бляаааа... Ты можешь командовать говном только в прямой видимости!!! - Ладно, хорошо, обыскиваю место вдруг кто посрал... - БЛЯААА! С СУМАСШЕДШИМ ПОСЕЛИЛИ! - Ну чё ты прямо такой навозник мальчик-одуванчик, ну прямо непаиграть ваще!!! Чювааак, говно - это нормально))) Дювачьки тоже какают!!!))) - Алло, психиатрия? Приезжайте, срочно, диктую адрес... - Ололо, а мастер-то у нас говнофоб, около азаза, не дал покомандовать говном, ололо азазаз. Как же ты в туалет-то по-большому ходишь, бедненький?)))
>>1642738 Он просто неопытный. Потому что опытный знает что никогда ни одна партия не уложится в твои рельсы вот прямо на 100%, и пройдет мимо самой очевидной для мастера подсказки.
А потому должен быть ну хоть какой-то запас вариативности, как в сеусексе: окей, вы сломали ключ, но в помещение можно залезть через вентиляцию. Окей, вы все 120кг жирничи, но можно нанять специального вентиляционного акробата, за сайд-квест и т.д.
Мастер поступил неправильно потому что рогами упёрся в свой единственный вариант и свёл всё к игре в угадайку. То есть обокрал и себя и вас. А так можно было бы попробовать написать свиток управления говнами, найти гигантскую крысу-говноройку, сходить в тот же ломбард куда вы загнали жезл и маленько поиграть в 12 стульев и так далее.
>>1642763 >>1642738 Так а в чём проблема-то? Вычерпайте вёдрами, и дело с концом, ну или смекалочку проявите. Вон, у Геракла аж целый подвиг из этого вышел.
>>1642738 >пидр ли Или молокосос, который второй с половиной раз ведет, и еще не знает, что "очевидные" внутри его тыковки вещи остальным нихуя не очевидные. Или, тыки ды - пидр, который сам у себя в голове своё творчество правильно проходит, а когда кто-то из жалких марионеток пытается уклониться от Его Божественного Плана, этот мамкин Карабас, трогая себя, начинает наказывать.
>>1642738 И это ненависть-тред? Сучье говно, а не ненависть-тред. Родина дала звоночка - бугурть, нет, нехочу, хочу обсуждать говно. И это ненависть-тред?! Пидоры блять ебаные.
>>1642938 Конечно замечательно, что какой-то дебил проткнул тебя настолько сильно, что занял центральное место в твоем мироощущении, но здоровые люди к твоим любовным терзаниям по нему равнодушны.
>>1642938 >звоночка А что обсуждать-то? Ничем особым кроме радикализма суждений данный персонаж не запомнился.
Тот высказал какие-то свои мысли, ну в радикальной форме, его, кажется, Геометр попросил разъяснить с контрпримерами, алло ответил уклончиво - то есть ушёл с форумов. Было бы что обсуждать.
Мне вот интересно где вы находите навозников? Я в своё время ни одного найти не мог.
Нет, анош, ты дочитай. Эджлорды, Мистер Мрачный, любители Insert свой horrible fetish в игру и прочая классика - это пожалуйста. Но я тебе не про насильственную кастрацию варваров, а про РЕАЛЬНЫЙ навоз.
- Масса, слыхал, ты темное любишь? - НУ? - Поводи меня по Европке времён религиозных войн? - НЕ.
- "Борджиа" смотрел? - Смотрел. - Хочешь так же? - Ой, не, сильно мрачно. Пишет мне человек, доебавший меня в личке своим геркой аберкомби Бекером ебаным, по которому тот фанател. А до этого доебывал "Берсерком" - read another book буквально
- Я слыхал, ты Умберто Эко любишь. - И? - Кампейн в духе "имени розы". - НЕ. - "Pit and the Pendulum" - НЕ НАДО - Ну чё ты прямо такой ну нинавозник ну прямо непаиграть прям ваще!!!
- Япония периода воюющих провинций. Ня? - Хуйня. - А если с магией. - Хуягией. - Но вы же японоебы, вы же ТОТАЛ ВАР ЕБУЧИЙ ПРО ЭТОТ ПЕРИОД САМИ МНЕ НАВЯЛИВАЛИ. Пацаны, ну скажите честно, ну что не так-то? - Ну в татал воре всё ЭСТЕТИЧНО, а ты опять свою военную драму разведёшь ну тебя нахуй.
- TWILIGHT 2000!!! Воет по упыриному, дергает себя за тестикулы ХОЧУУУУУ!!!!!!111 - МЯЛИЦИЯ!!! НАС СЕЙЧАС ПО ЕБАНОЙ ВОЕННОЙ ДРАМЕ НАСИЛЬНО ПОВЕДУТ!!! ДА ЧТО Ж ЭТО БЛЯДЬ ТАКОЕ-ТО ДЕЛАЕТСЯ-ТО А?! >С СУМАСШЕДШИМ ПОСЕЛИЛИ!!!
Яички-то у варваров все резать мастера, а вот чтобы сыграть - так хуй. При том заметь, анон, у меня кампании без анальных унижений персонажей, таковые чаще превозмогают чем огребают и умирают как правило там где надо, а не по рандому от поноса.
Бычит если идет все не как он хочет. Всячески пытается указать на мою несостоятельность как мастера. Дает тупейшие заявки, даже после того как я предупредил на сколько это тупо и вредно для него же, и удивляется последствиям.
В конце, как ни в чем не бывало, благодарит за игру и спрашивает когда будет следующая.
Что за долбоеб. Больше играть с ним я конечно же не буду.
>>1642982 >сильно мрачно. >Бекером ебаным >А до этого доебывал "Берсерком" Хуя он там би-полярник. Сочувствую. Может это тот, у которого мясным кинжалом в тухлую вену уязвить игроков нормально, а вот железным в обычную—ой-ей-ей, мрачно, низзя, они же помрут и кого мне тогда насиловать?
Итак, моя ненависть. Сука, как же бесит, когда мастера начинают безмерно махать своими тупыми руками долбоебскими. Показывать каждую ебанную мелочь. Да понял я, отбитый ты мудовозвон, что тут большой зал, хули ты опять размахался, и могу сам представить как шкатулка открывается, можно, блядь, не показывать своими ручонками кривыми Я не хочу, чтоб сидели с каменными лицами, но есть какой-то предел, когда нужные и полезные жесты превращаются в заебывающее говно, информационный шум. И мастера с легкостью его преодолевают скатывая свой рассказ в наполненную говно жестами как паразитными словами.
>>1643002 Справедливости ради, может им так легче имаджинировать происходящее. Хотя я хз, насколько у тебя всë плохо, может, там тебе парижский мим раз в минуту в ебало бьëт нечаянно.
>>1643059 Ну и смысл было перекатывать? Зоонаблюдать школоту или ботов, я хз настолько они шаблонные, перекидывающиеся гринтекстом и боевыми картиночками?
>>1643063 >про аллошку помнит По инерции. Смысл-то его помнить? Что он такого сделал, чем обогатил, хто яго друг где яму радыть?
То что он душный "имеющий мнение", так десятки таких было. Типа Кракена. Или Лироя. Или Буривух. И чо? И где они?
Помнят тех кто хоть что-то оставил после себя. Конструктив хоть какой-то, понимаешь? Авторы Эры Водолея были ЧСВшными мудаками, но они дали людям эрку. Переводчики драконьей сажи были мудаками через одного, но они дали перевод дрконьей сажи. Был на древнем форуме старина Эл, лютый ЧСВшник и душнила, но бля, сколько же у него идей было. Даже у Гар(р)ет(т)а кроме чудовищной своей неиграбельностью "Klein Will" и попытками ублажения нагличан был за душой сайтик по рейвенлофту, "серый кардинал" или как-то так.
А что звоночек? Ну пасты страдающего человека, ну кекнули мы, ну потом он стал политотным и устроил филиал пораши. Помнить-то его зачем только? Всё пройдёт и не останется ни капли конструктива. Ни одной.
>>1643080 >А что звоночек? >Ну пасты страдающего человека >ну кекнули мы За этим я сюда и хожу, тащемта. Аллоша хорош тем, что он был человеком-мемом, и каждое с ним взаимодействие он превращал в новые мемы типа всплытия у Горишних плавень или первой шпаги. Остальные "имеющие мнение" слишком психически стабильные скучные, ну могут нести хуйню, могут спорить, с ними можно соглашаться или не сошлашаться, но это не аллошины шизопостроения и не аллошина манера общения. А так да, содержательного контента он не производил, но тред аеселил, аки деревенский дурачок.
Братюнь, целибат - это не когда ты сидишь на порнхабе, но при этом, так уж и быть, НИДРОЧИШ, а когда ты вообще стараешься эту тему по максимуму исключить из своей жизни чтобы об этом не думать.
мимо душный хронически сексуально неудовлетворённый токсодушнила с больными фантазиями
Может шиза лёгкая, но - у меня аллергия на большинство высосанных блядь из пальца топонимов. Я их начинаю РАСШИФРОВЫВАТЬ и расшифровываю до полной хуйни.
Ты как хочешь, а в игры играть вот вообще невозможно! Ну например. "Дайте бумажку позязя" - Арстоцка. АРС тоцка. Почти немецкое Arsh. ЖОПОСТАН. Вообще охуеть. Отличная игра, сразу видно где аффтары-мудаки видели игроков своего криатива-говно. "Альянс с Миком Джаггером аж два раза, ага, щас, как же, да" - арулько. АРУЛЬКО БЛЯДЬ. А-а-а, рулька! Рулька. Свиная блядь рулька сука как вспомню аж уебать хочется.
Ну а про ролевые и говориь нечего. Голарион. Go, Ларион! Блядь, да не хочу я никуда "гоу" с этим ебучим Ларионом. Фейрун. Фей, беги! Беги, сука, беги! Блядь. Кенделкип. Кипит свеча. Свечу, блядь, в кипящую воду опускают. Брр. Как представлю как потом кастрюлю от воска отмывать - бляаааа...
Ну что за говно, ну прямо НИПАИГРАТЬ ВАЩЕ ПРЯМ!!1111
>>1643111 Я так сидел, красил и бабушку застрелил решил, что с таким количеством покрашенного пора водить новый cum pain, позвал игроков, вожу уже больше года. Предыдущий мы играли любым говном, подвернувшимся под руку, от покемонов и прилепупсиков из пятëрочки до некрашенной вахи. Так что дело хорошее.
>>1643149 Ну у меня вообще была идея выложить в базу игроков объявление мол вот мои миньки, ищу компанию игроков, которые хотели бы внедрить эти самые миниатюры в свои игры, и потом играть вместе с ними. Какие подводные? Пока предвкушаю только то что мне посыпется 100500 предложений вкатиться на платные игры без оглядки на то что я свои миниатюры бесплатно принесу.
>>1643151 Если честно, с совсем рандомами я никогда не играл и не водил, только со знакомыми знакомых, даже в клубах минимум один человек/мастер был знакомыми благо мухосранск и это несложно Я бы всë-таки попробовал раздуплить кого-то из наименее неввездных и/или знакомых, ранее в НРИ не бывавших, которые хотят попробовать. Водить сам ты не хочешь?
>>1643152 > Я бы всë-таки попробовал раздуплить кого-то из наименее неввездных и/или знакомых Можно и так, но очень сложно. На примете есть один знакомый друга, который по его словам очень хороший мастер и он тоже начинал собирать миниатюры, но у него сейчас жесткие заебы по учебе, поэтому хз когда его можно будет вытянуть. Ну и к тому же все эти люди уже с большим наигрышем, а у меня миниатюры гоблинов, скелетов, бандитов и т.д. В общем уже не удивить их таким, а водить приключение про гоблинов просто ради того чтобы воспользоваться миньками такое себе. > Водить сам ты не хочешь? Хочу, но у меня настолько хуевая фантазия, что просто не получается ничего придумать. Мне больше нравится картинки рисовать по мотивам игр, придумывать лор миров (по которым я никогда не буду водить), миниатюры красить и т.д.
>>1643153 >не получается ничего придумать Бери готовое рудники Фандалвера в тысячный раз и вперëд. Модулей под ПиД навыпускали хуеву тучу, разной степени сложности и всратости, но по крайней мере тебе не надо будет ничего с нуля придумывать, а в процессе и импровизировать научишься, и своë придумывать. >водить приключение про гоблинов просто ради того чтобы воспользоваться миньками такое себе. Опять же, бери модуль, смотри, что там за монстра и покупай/крась еë. Так у тебя и будет промежуточная цель покраса заодно, а не "крашу всë подряд". >хуевая фантазия Лечится практикой. Оригинальность в дмстве не особо требуется а скорее даже вредна, просто проведи игрокам без выебонов самый стандартный файт с нападением гоблинов в лесу на караван, с засадой разбойников или со скелетами-зомби на кладбище—они в восторге будут, они буквально за этим на игру идут.
>>1643154 > Бери готовое Да бля, эти приключения на 300 страниц просто нереально прочитать мне. Я и обычную литературу уже давно не перевариваю, а тут надо еще всё запомнить, законспектировать, сделать закладки в книге и т.д. Рудники фанделвера мой максимум в плане количества текста, да и то я уже 6 лет не могу их дочитать. Ну и как-то западло водить чужое. Хочется свое, родное. Хоть и понимаю что даже самый плохой готовый модуль написан лучше, чем любое мое авторское приключение. > Опять же, бери модуль, смотри, что там за монстра и покупай/крась еë. Для фанделвера кстати почти все собраны (осталось только покрасить, ХЫ). В целом я бы хотел поводить/поиграть по подземью, но нормальные stl'ки темных эльфов не смог найти, а заказывать из-за рубежа пластиковые дорого. > просто проведи игрокам без выебонов самый стандартный файт с нападением гоблинов в лесу на караван Как раз вот на это игроки будут выебываться дескать че так неоригинально, опять чистить подземелья с гоблинами вилкой и т.д. Им нужны сложные сюжеты с необычными врагами и всем таким. Притом им именно гоблины не нравятся почему-то. На бандитов и нежить они вроде как нормально реагируют.
>>1643143 >арулько. АРУЛЬКО БЛЯДЬ. А-а-а, рулька! Рулька. Свиная блядь рулька сука как вспомню аж уебать хочется.
Приставка "а-" означает отрицание чего-либо. А-политичность, а-теизм, а-гнозия. Так что тут а(нти)рулько. Удачнее было бы перевести как "да убери ты нахуй свою рульку ебучую" или "даже рульку, блядь, не дали!"
>Арстоцка. АРС тоцка. История о том как Тоцкий пошёл в жопу. Что характерно, полностью соответствует геймплею.
>Кенделкип Всё верно. А крипипаста "Бухта кендел" - это про то как пришёл какой-то Крендель и как начал бухтеть!
>>1643155 >готовый модуль написан лучше Бро, тупо нет. В готовых модулях встречается такое, что я бы не написал при температуре 40 и под сиропом от кашля. Готовый модуль хорош тем, что даëт тебе точку опоры. Бери из него минимально необходимую тебе выжимку инфы (тут данжик, там городок, тут пару нпц, здесь квестик, тут таблицу энкаунтеров) и лепи из неë своë. >игроки будут выебываться Так погодь, у тебя уже есть игроки и они уже выëбываются, или у тебя ещë их нет, но ты это примерно почувствовал? Если первое, то шли их на хуй и ищи других, а если второе, то это тупо неправда. Подумать двадцать минут над замесом с гоблинами, ландшафтом, тактикой, мотивацией, может быть каким-то мини-данжем в виде пещеры на две-три комнаты с ловушками—игроки визжать от восторга будут, как матëрые швайноэльфы. Все дмы считают, что "гоблины/волки/разбойники/кобольды/пауки это банально, сто раз было и игроки не хотят", а в результате их блин нет нигде, все пытаются в какую-то вымученную оригинальность, в результате выходит вяло и уныло. Зато не гоблины. Дело-ьо не в гоблинах, а как их готовить подать.
Собственно говоря, то же самое справедливо для любого вскукарека на тему "НИРИАЛИСТИЧЬНО!!!". Если игрок дошёл до стадии "реализм - не реализм", то значит ему просто скучно. Если этим занимаются критики - значит, твоя игра их просто не зацепила. Так-то "нириалистичьно" можно в абсолютно любом месте найти.
>>1643160 > Бро, тупо нет. В готовых модулях встречается такое, что я бы не написал при температуре 40 и под сиропом от кашля. А почему нет? У меня написание своего модуля стопорится об "а какого хуя?". В плане а какого хуя рядом с деревней стоит данж, который даже первоуровневые голодранцы могут обчистить, но который еще никто не разграбил? Или какого хуя дворянин доверяет группе первоуровневых голодранцев найти фамильный амулет в этом данже? И откуда он вообще знает что этот амулет именно там? > Так погодь, у тебя уже есть игроки и они уже выëбываются, или у тебя ещë их нет, но ты это примерно почувствовал? Выебывались, когда были. Говорю же, все стали баборабами и перестали играть. Там у игроков такие запросы, что охуеть просто. Казалось бы, они должны жрать что дают, но после каждой сессии они выговаривают мастера мол почему мой персонаж не раскрылся, почему бои такие сложные или скучные, почему мой выбор не повлиял и т.д. В итоге все мастера, считая меня, просто выгорают и больше не водят ничего. Да и то что собраться получается ДАЙ БОГ раз в месяц, вовсе отбивает желание водить одну кампанию. Но я найду игроков еще. Эти, не считая одного-двух таких же заинтересованных, уже потеряны.
>>1643219 Как называются в оригинале не читайте рукожопых переводов от бизнес-пидарасов "похуй, сожрут" приключенцы? Правильно, авантютисты. Бомжи без дома, но с заточкой. Нахуя крестьянину лезть хуй знает куда, хуй знает зачем, когда есть дом, жена, коровы, куры и поле с брюквой? Работ полон рот и прокорм есть. Вон Васяклак-сосед, авантюрная жилка заиграла, "золота наберу, в город перееду". Сходил такой, мужики нашли в лесу, переломаного. Все не работник уже. Жена скалкой еще добавила и из дома выкинула. Ты видел его, на въезде в село. Сидит, мычит сквозь слюни, улыбается. Подкармливаем его иногда. Ну и то еще, что в пятерах, поцефиндерах, да и ранее, крестьянушки и прочие неписи это аниматоры в лунапарке для играчков. Как крестьянушки ходят в данж есть режим игры во всяких DCC да Шэдоударках, где каждый играчок готовит 4-5 таких.
>>1643221 >Вон Васяклак-сосед, авантюрная жилка заиграла, "золота наберу, в город перееду". Сходил такой, мужики нашли в лесу, переломаного. Все не работник уже. Жена скалкой еще добавила и из дома выкинула. Ты видел его, на въезде в село. Сидит, мычит сквозь слюни, улыбается. Подкармливаем его иногда.
Ну, анош, это уже что-то из серии объяснений что деда мороза не существует, попаданцы ВРИАЛЬНОСТИ соснули бы, а фоллаутовские плазмоливы работают на какой-то своей особой мультяшной физики и существовать не могли бы.
>>1643225 Был вопрос "почему данж не разграбленый". Это один из вариантов ответов. Да, вариант очень простой. Но если спрашивающий до него сам не допер, почему бы и не дать такой ответ. Если вариант не простой, но неправильный, вэлком, скажи почему неправильный.
>>1643227 Ну смотри, вот у меня под боком тайга как бы. Там в целом где-то должны быть остатки закрытых Хрущевым по амнистии лагерей. Один мужик рассказывал - как будто всё брошенное стоит. Вплоть до алюминевых ложек в столовой.
В принципе, бери и выноси. Антиквары писаться кипятком будут. А как? Панчекрякать 40,50,60 км по тайге - ну сам понимаешь, то ещё удовольствие. Из монстров только клещи да может медведь какой встретится, но и то не факт что первым полезет. Вот и всё.
Вот была бы спецтехника - вертолёт тот же - вот это да.
Всё просто. Обыватель ленив, крив, кос и рукожоп. И без спецтехники. Ну увидели руины, ну дыру в земле. Начали спускать туда трос - до дна не достали. Пробовали спичками подсветить - ничего не увидели. Сказали "ну нахер" и разошлись.
Увидели спуск под землю какой-то, решили не рисковать ебнуться со ступенек.
Увидели чорную башню чорного мага торчащую из болота. Не нашли дверь. В левитацию никто не умеет.
Увидели здоровенную каменную пирамиду. Не смогли взобраться.
Увидели лабиринт. Зашли недалеко, вышли - чтобы не заблудиться нахер. Один решил по веревочке зайти - веревочка кончилась, тот вернулся. Всё.
>>1643143 > Descent: Journeys in the Dark > De scent > Уборка запаха Гыгыг симулятор сантехника > События игры происходят в мире Терринот Терринот - Ужасный Енот
>>1643151 >Какие подводные? Будешь низведен мной по шкале тонов без реального падения уровня, без постулирования и падения в постулированное. Ну, еще может в очко тебе присуну, для закрепления урока.
>>1643219 >а какого хуя Расслабь булки. На эти вопросы тебе и Официальные Модулитм хуй ответят. На самом деле, ответ на все эти вопросы—"чтобы сюжет случился", буквально. Иначе у всех в мире всë оптимизировано, всë хорошо, предсказуемо, играем в коммонеров, безопасно растящих репу, как выше предложили.
Тебе как ДМу надо знать примерно следующее—вот данж "Пизда приключенцам", в нëм комнаты, монстры, ловушки, сокровища, вот рядом деревня Пупырь Ежа, в ней купить/продать можно (список предметов), вот таверна " Гарцующий пони" с трактирщиком Бобом, вот в ней нпц1 и нпц2, они хотят штуку1 и штуку2 из данжа, а за это окажут партии услугу1 или услугу2. Готово, вы написали модуль, вы восхитительны.
>Выебывались, когда были Чëт они какие-то охуевшие. Я никогда таких не встречал, может я конечно с омежками-друзяшками играю, но таких чтобы говна наваливать не встречал, даже если не понравилось—максимум пожмутся да другим игрокам за глаза скажут что хуëво было.
>>1643219 >почему мой персонаж не раскрылся А что ты сделал пидор, чтобы он раскрылся? Или может ты молчал в тряпочку всю игру, а? А? А? >почему бои такие сложные Потому что вы криворукие уебаны и играть не умеете, а персонажи у вас говно-тордеки неоптимизированные. >почему бои такие скучные Развлекайте себя сами, пидорасы, я вам клоуном не нанимался. >почему мой выбор не повлиял Потому что ты пиздоглазое мудило и выбор твой говно это ещë раскроется в будущем, npc это запомнит
>>1643219 >В плане а какого хуя рядом с деревней стоит данж, который даже первоуровневые голодранцы могут обчистить, но который еще никто не разграбил? Или какого хуя дворянин доверяет группе первоуровневых голодранцев найти фамильный амулет в этом данже? И откуда он вообще знает что этот амулет именно там? Вот и Джеймс Рагги тоже так думал.
>>1642952 >>1642961 Звоночек примечателен только тем что был такой слаанешью русского (какая ирония) раливова соопчества. Эманация страха %фиар оф джирлс™ мастерка перед конченными играчьками, играчьков - перед мастерками-садистами, социофобии и прочего.
Так себе слаанешь, конечно, ну та які "ельдари", такий і "слаанеш", в аранжировке HMKids, каэш, ну уж какой есть. Других правдорубов у меня для вас нет.
По этой же причине он был невыносимо уныл - потому что тот не сказал ничего что уже не слышал русскоязычный раливой анон от своего собственного беса-искусителя ебаного.
>>1642738 Я своим зарекся давать что-то сложнее кольца на +2 к ловкости. Однажды в старой партии я им дал какой-то посох, который взрывался, если сломать его об колено. Типа, чтобы самоубиться и забрать с собой побольше врагов. Ближайшие партии 3-4 были заняты обсуждением того, как выстрелить этим посохом с привязанным коленом в главгада, чтобы при попадании он сломался об колено. Я не хочу выяснять то, что придумают 4 головы, при помощи одной своей. Поэтому только максимально простые магические предметы.
>>1643373 >Я не хочу выяснять то, что придумают 4 головы Неиронично спрашиваю, нахуй ты тогда ДМишь, если тебе неинтересно, что за хуйню придумают игроки? Смысол нри как раз в этом, без этого можно в соло подрочить, на компике поиграть или книжку написать.
>>1643378 >Неиронично спрашиваю, нахуй ты тогда ДМишь, Социализация, типа. Мне не очень хочется придумывать сюжет на полгода, а потом менять его в процессе игры, потому что игрокам пришло в голову использование чего-то таким образом, который мне в голову не пришел. И ломать голову над тем, что может использоваться не так, как задумано, тоже не хочется.
>>1643386 Победить - понятие растяжимое. Одно дело прямо пулю в голову пустить, другое - ну как в анимешке какой древней, когда гад пафосно садится в ОБЧР и сваливает в родную Японию, грозя кулачком. Нюансы. Ролевая ценна вот этими вот нюансами.
>>1643386 а как вообще можно попасть в такую ситуацию чтлбы убить глав гада на первой сессии
он же по логике слишком силен для пати,надо кончатся собирать крутой шмот. и сидит на дне данжа или за макгафинами, или хуй пойми где и надо собирать инфу где он
>>1643391 >>1643386 Есть спидран игры Two Worlds, где на главгада, который вышел побазарить с героем, сагривают крестьян из стартовой деревни и те забивают его вилами.
>>1643380 >Социализация, типа просто собирайтесь с игроками пиво попить, зачем вам игра-то? >придумывать сюжет на полгода Нахуя столько? Ставь цели, придумывай нпц, их хотелки/перделки локации, предметы и прочий контент, а что со всем этим происходит пусть на игре решается, совместными усилиями тебя, игроков и дайсов. У тебя же реально можно игроков картонными фигурками заменить, а игру—книжкой. >ломать голову над тем, что может использоваться не так Зачем? Ты пытаешься отвечать на незаданные вопросы, ты понимаешь, что это бесконечный процесс?
>>1643386 >Победить главгада за 1 партию вместо 10 Рассказывай подробности, могут быть нюансы. Вообще, если придумали действительно хороший способ, о котором ДМ просто не подумал, то честь им и хвала, пусть побеждают. Главгадов ты им можешь наспавнить в любую секунду хоть миллион, хоть миллиард. >рассчитывал Ну и нахуя ты рассчитывал? Ты ДМ или счетовод? Если тебе прямо душно хочется, чтобы что-то на игре было—бери да ультимативно делай, а не сиди с лицом лягушки и не жди, пока игроки или кубы сделают Х, вероятность которого процентов пять.
>>1643413 >упор не понимаю как такая ситуация может возникнуть Я выше писал. Дал пати посох, который кастует какие-то не сильно крутые заклинания определенное количество раз, и взрывается на много урона, если сломать его об колено. Предполагалось, что абилка на взрыв - это оружие последнего шанса, на самоубийство, если окружён врагами. Мои игроки решили - а давайте мы запустим этим посохом с привязанным коленом в главгада, чтобы он взорвался и убил главгада, а они не вступали с ним в бой, потому что на тот момент этот бой они бы не вытянули. И несколько партий обсуждали, как это сделать. Красивая была бы идея, если бы у них получилось? Как по мне - нет, была бы хуйня. Мгновенную крепость другие же игроки планировали развернуть высоко над боссом, чтобы она приземлилась ему на голову с соответствующим эффектом.
Твои игроки НИКОГДА не угадают самый очевидный с твоей точки зрения вариант действий, даже если это будут твои братья и сёстры с которыми ты 20 лет вместе рос, всегда случаются какие-то непонятки.
Понимаешь, рельсы не любят не за то что "плохА" (хАрашЁ), а за то что это идеал - вроде идеальной женщины или идеального газа. Их нет или почти нет в реальности.
И, наоборот, определенная область свободы закладывается не назло всяким рельсовикам, а просто чтобы не растеряться когда твои игроки ОПЯТЬ, СНОВА сделают что-то такое что ты и не предполагал.
Всё нормик, это живые люди. Идеальные кампаигны от и до по написаному проходят только с воображаемыми игроками.
>>1643414 Йето ти просто босс унылый делаешь. Мы так при помощи благословенных грузовиков с благословенным фузилином отучили ДМа от страшных много хп и резистов демонов в качестве боссов в ДХ.
>>1643414 >посохом с привязанным коленом А ты как дм не мог решить, что в этом эффекте принципиально —"колено" или "сломать"? Игроки работают с тем что ты им даëшь, мысли твои не читают, если они обсуждают, с твоей точки зрения, хуйню, но при этом, например, должны были чëтко знать свойства предмета (с identify, инструкции, или у них там может визард с интеллектом +дохрена) — говоришь им "вы понимаете, что это так не работет" и уточняешь эффект. Или наобортот, если там три варвара с суммарной интой 10, позволяешь им выполнить идиотский манëвр, описываешь эпический обсëр и выдаëшь "вы же в магии нихрена не понимаете, чего вообще вы ожидали" >развернуть высоко над боссом, чтобы она приземлилась ему на голову с соответствующим эффектом. А с этим-то что не так? Урон боссу от падения на него не сможешь прикинуть?
>>1643414 >Предполагалось Прекрати предполагать и планировать и начни, блядь, играть. Ты зачем-то пытаешься мучительно мюсли игроков читать, или видеть будущее, и у тебя рвëт пердак, когда у тебя это абсолютно закономерно не получается. Потому что это физически невозможно. Зачем ты это делаешь? Перестань. Предполагаю, что по неопытности, но если нет—стоит попуститься.
>>1643414 во первых не понимаю нахуя придумывать маг предметы. в днд че нет готовых/сделать предметы по аналогии/теги трейты описывающие свойства предметов? просто в пфчик играю че в днд не ебу
на худой конец ты не мог описать посох так «вы активируете посох и он взрывается»? нахуя говорит не то что подразумеваешь. а так описал невнятно хуйню получил хуйню
Недавно вызвал срач между своими игроками. Они откапывают под холмом, поросшим хищными растениями, гроб, из которого течет кровь. Кто-то начинает телепатически говорить с одним из персонажей, прося освободить его из гроба. Начинается конфликт, пати делится пополам, кто-то за то, чтобы освободить, кто-то против. Почти дошло до драки. В итоге освободили, там была древняя вампирша, настроенная к партии вполне благожелательно. А как вы разрешаете подобные конфликты между персонажами игроков?
>>1643424 >>1643425 Пвп что-то такое себе, да и сами игроки не очень хотят бой устраивать. В итоге все сводится к тому, кто уступит. Я им в итоге дал кидать убеждение друг против друга. Может, есть ещё варианты?
>>1643422 в чем тогда проблема когда даешь игрочкам выстрелить из арбалета посохом с примотаным коленом, и обьявляшь им что посох не сломался, глав гад его берет и пихает пати в жопу иф ю плей ступид геймс ю вин ступид прайз
и вообще нахуя пид водить. родина дала тебе шедевральный пф где такого дерьма нет, все идеально сбалансировано и расписано по тегам что как работает нет не хочу нормально играть хочу говно водить. самая популярная нри хули миллионы мух
Как же у меня печёт с мастерков, которые "прописали сюжет на 10 сессий". Рельсоводы ёбаные. Небось когда данжи рисуют, делают кишки с единственным путём и истерят, когда играчки пытаются стену мельтой прожечь. мимомастерок
Как же у меня печёт с мастерков, которые "прописали данж на 10 уровней". Кишководы ёбаные. Небось когда кампейн придумывают, делают еле связанный друг с другом набор пустующих комнат и истерят, когда играчки хотят чего-либо ещё, кроме как грабить очередные катакомбы. мимомастерокцеремоний
>>1643446 > "прописали сюжет на 10 сессий" Под этим разное может пониматься. Может он персонажей и локации с зацеками на квесты для свободной игры на 10 сессий придумал? Да и рельса это в общем-то неплохо, если ты целенаправленно не хочешь сломать игру мастеру и пойти сажать репу, когда как вы договаривались отыграть спасение королевства от дракона. Плохо это когда рельса вообще не подразумевает никаких других решений для продвижения по сюжету, кроме задуманных мастером.
Может мастеру просто по приколу быть таким мастером-кишкопроводчиком.
А если серьёзно, то тебе надо от чего-то оттолкнуться и чего-то придерживаться. Я тоже могу прописать сюжет на 2-3-4 сессии просто чтобы "в карман за словом не лезть".
Да, игроки могут хуй забить на мой сюжет и скорее всего забьют и даже не поймут что забили. Да, придётся что-то изобретать-выдумывать, поэтому у меня обычно диск забит маленькими справочниками по сеттингу - имена таверн, листы неписей, ассортиемент лавок.
Но важно то что я вижу некий ориентир, этот самый путь КУДА ПРИМЕРНО мне направлять моих игрочков и что я хочу получить в итоге.
Как я и говорил - рельса, это фантастика. Но в целом ты можешь получить примерно такой результат: тебе надо провести игроков по городу от точки А до точки Б. Игроки отправились гулять по дворам, насиловать дома и грабить шлюх, но из этого современно мать его не следует что они не доберутся до точки Б. Доберутся, но позже и "через жопу" - если ты будешь им помогать и направлять. Рельсы? Ну х.з., я театр одного мастера никогда не устраивал да у меня и сил душевных нет чтобы тиранить кого-то и говорить "а ну быстро к ноге яскозал!!!".
>>1643466 >Как я и говорил - рельса, это фантастика Нихую. Просто надо заранее объяснять на что вы собрались. Я как то водил по Масодовским мотивам трёх-с-полтинину. Заранее пояснил, что будет тематический парк с бросками кубов, пристегните ремни и не высовывайте руки из вагончика во время поездки на аттракционе. Всем понравилось. бо Масодова читал только я.
>>1643455 Данж как раз имеет смысл прописывать разумеется, лучше чтобы не кишку, а хоть пара альтернативных проходов в нëм была, бо игроки, как правило, будут таки двигаться там, где у тебя коридоры и комнаты, а не там где стены если у них таких абилок нет
Это что за агуша-ролеплеинг в книге мастера новой редакции? Что за детсад? Почему нельзя нормальные листы было сделать? Или предполагается, что нулевые сессии, запретные темы у игроков, подробное расписывание каждого нпс и прочая фигня это для неженок? Если так, то визарды базовички.
>>1643588 >запретные темы у игроков Пчел, в твоих интересах это узнать если не хочешь ПОДОРВАТЬСЯ на каком-нибудь подлом эхо войны среди сессии.
Другое дело что нормальный (не в плане психически здоровый, "норма - это патология, ставшая массовой" хаха типа, а в смысле типичный) игрок не будет тебе тыкать ими в лицо и вообще постарается скрывать. Вот особенно если знает за собой такое. Как минимум чтобы мастер ему в душу не насрал и не устроил surprise anal sexГлубокаяю Психолагичискую Игру в опчем.
>>1643588 Беда в чем? Кто-то играет в патьку распидорашеных гноллей в говне и кишках, кто-то в феечек-волшебниц. Неленивый делает соответствующую атрибутику. Может это вообще для детского клуба нежных аутистов, где пид используется для терапии.
>>1643597 > Пчел, в твоих интересах это узнать если не хочешь ПОДОРВАТЬСЯ на каком-нибудь подлом эхо войны среди сессии. Ну если у игрока там совсем пиздец, типа семью распидорасило по той или иной причине, то наверное не стоит поднимать эту тему на игре даже косвенно, но тут же речь идет о соевых неженках, которые боятся пауков и змей и не хотят даже в нарративе игры о них слышать. Видите ли, им НЕПРИЯТНО. А с такими людьми ты бы и так не стал играть, потому что они обычно крайне скучные в общении и игре люди.
>>1643600 Так блядь как ты об этом узнаешь, если не из соевого куколдского либерастического опросника для снежинок? И как игрок узнает, что тебе об этом сообщить надо, если ты ему этот опросник не даст? Вы там все телепаты, и на телепатии играете? Завидую.
>>1643599 ПиД буквально говно без задач, ибо возник стихийно и стихийно же развивается. У него не может быть единой атрибутики, потому как у одних это смешная мрачная хардкорная нарезка гоблинов в темнейшем подземелье, у других Глубокая Психалахисеская Игра Воопщем, у третьих ласковая фантазия про фей и единорогов, у четвëртых БГ3 симулятор свиданий, у пятых ПЧК симулятор анал-карнавала, у шестых всë сразу. Потому одни орут "Фу, а чë кэндилэнд такой?!“, когда другим слишком навозно. Имеем то что имеем.
>>1643588 Ты школьник что ли? Они обычно озабочены тем, чтобы "детское" ни в каком виде не потрогать, а нужно чтобы было эджовое, Мрачное, Взрослое и Суръëзное, а то пацаны засмеют.
>>1643605 >Они обычно озабочены тем, чтобы "детское" ни в каком виде не потрогать, а нужно чтобы было эджовое, Мрачное, Взрослое и Суръëзное, а то пацаны засмеют
У миня от такой херни ТОТ САМЫЙ VorHummier умер!!111
>>1643605 Так я не прошу эджовое, я хочу чтобы были обычные белые листы с простым черно-белым оформлением, для которых не нужен дорогой цветной принтер без отступов, чтобы их напечатать. В этом плане у редакции 14-го года были идеальные листы персонажей. Черно-белые, с отступами от краев, без залитых сплошным цветом участков. Можно хоть на старом черно-белом принтере напечатать и будет пиздато выглядеть. Но в новой редакции на эти принципы был положен хуй и они зачем-то сделали лист персонажа с серым фоном, который жрет чернила и не будет полностью пропечатываться на принтере с отступами. И еще и эти листы кампаний с иллюстрациями и цветными полями для записей. Если для того чтобы поиграть в нри нужен цветной широкоформатный принтер, то ваша нри говно ебаное.
>>1643610 >Так я не прошу эджовое, я хочу чтобы были обычные белые листы с простым черно-белым оформлением, для которых не нужен дорогой цветной принтер без отступов, чтобы их напечатать. Тут я с тобой солидарен, и, более того, уверен что тот анон, которому ты отвечаешь - тоже, просто в этом ITT треде всех подъёбывают.
>>1643610 Ну про простенький соглы, но простенький можно и отдельно найти без проблем, а тут хотели красивое. А про цветной принтер—не удивлëн, сейчас и наличие у всех игроков и дма гаджетов с Beyond'ом подразумевается, почему с принтером должно быть по-другому?
>>1643601 >Так блядь как ты об этом узнаешь, если не из соевого куколдского либерастического опросника для снежинок? На нулевой сессии, блядь, когда и должна вся эта параша прорабатываться, точнее заканчивать прорабатываться. Основные моменты того, во что собираетесь играть объявляются сильно заранее, чтоб играчпок не пришел на "Доброе утро, Вьетнам" с персом композитором-инвалидом-сосиальщиком. >И как игрок узнает, что тебе об этом сообщить надо, если ты ему этот опросник не даст? Потому что я это у него спрошу. А если он вменяемый человек, то он и свои сомнительные для других моменты, которые ему облегчают отыгрыш, типа гнома, который эльфов жидами зовёт, или провинциальности перса демонстрируемой через суржик, сам поднимет. >Вы там все телепаты, и на телепатии играете? Завидую. Да уж, такому дурачку как ты, только зависть и остаётся.
>>1643619 >если он вменяемый человек Ну то есть телепатия, как я и думал, понял-принял. Ты почему-то уверен, что твои мозговые тараканы—самые правильные и расово верные мозговые тараканы, а если у других людей они отличаются, то они"невменяемые" и с ними даже говорить не стоит. Тоже подход, конечно, но, как ты сам понимаешь, не универсальный, могут быть нюансы.
>>1643619 >На нулевой сессии, блядь, когда и должна вся эта параша прорабатываться, точнее заканчивать прорабатываться. Это идеал. В реале - нет, анонче, всё ты не выяснишь. Да и опять же, см. выше, более-менее адекватному игроку сложно вспомнить где и от чего он ущемлялся уже просто потому что это не аллошенька, который своими ущемлениями живёт 24 часа в сутки.
>>1643620 >то есть телепатия, как я и думал У тебя странная фиксация на телепатии >Ты почему-то уверен А, ты себя телепатом считаешь. Своему лечащему врачу сообщил?
>>1643622 >более-менее адекватному игроку сложно вспомнить где и от чего он ущемлялся у Эрго, не так уж он сильно с этого ущемлялся, раз не помнит, и не так уж сильно ущемиться, чтоб снова столкнувшись с этим создать ПУКАНТРИС МАЛЕДИКТУМ на полгалактики. После сессии, можно будет спокойно это проговорить и больше к такому не возвращаться.
>>1643606 Как будто раливая паляция запрещает обмазаться Уотсоном, напечатать, то что нравится и ебашиться в своем подвале в двойку або первый RT, либо вообще inq28 обмазываясь тем что тебе нравится
>>1643632 >Прочитаешь редакции с начала по 2е Это невозможно физически, потому как писать так, чтобы у читателя не вытекали глаза, стали только начиная с 3.5
>>1643633 тру ваха олды считают что уотсон это кринж, пчелл... Книжка нужна только что бы тролить кулачков что они гомо геи. Ваха это онли Примархи и Имперян. Если ты знаешь руский и жрочишь на рог трейдер и уотсона то либо ты пидар калфо какашка либо карго культист подражающий грогнардам которые в рог трейдер с выпуска катали
>>1643637 Фанаты Уотсона считают, что кринж это как раз ваха, и что? Я кстати с ними согласен, Уотсон для вахи слишком хорош, слишком смелый автор. Предел вахи это Брукс с гомоэльдарками.
Хотя я бы не отказался почитать, что Уотсон мог бы написать про примархов и Императора. Особенно про Магнуса, не сомневаюсь что Магнус в его исполнении был бы чудо как хорош.
>>1643637 Сру ваха олды в 1.5-2 раза моложе меня? Офторитет, ога. Мимо читал Уотсона в 99 где-то, фб мацал в 97, а сорокач начал с тройки. Кстати всякие slave to darkness из прошлого века вполне себе забавные книжули, читал лет двадцать назад, еще емулем доставал :) А возможность маринада тянуть инфу пожирая распидорашеную тушку до сих пор не отменяна. Речь не про то. Речь про отсутствие необходимости ныть "маю ваху убили" при возможности играть в любую из предыдущих редакций.