Чёртова Чаща... Древний, дремучий лес на всю сушу это проклятой земли, куда нас изгнало Зло. Лес, полный бродячих душ мертвецов, безразличных ко всему, пока ты следуешь их правилам. Простым правилам.
Чёртова Чаща, дом пионеров, страхов, беглецов и бандитов. А последние сто лет — всего, что осталось от людей Треноди. Конечно, беглецы с родины любят свои высокие крепостные стены, армии в стали и с арбалетами, но кто они без нас, пионеров? В горах они себя не прокормят, потому и закрывают глаза на то, что из трёх сборщиков налогов в Бастион или Последний Порт возвращается один.
Городские они... не понимают Простых правил. Поэтому когда очередной вор и головорез бежит в Чащу, переждать шум да обобрать путников, заниматься ими приходится тоже нам.
Давай, допивай своё пиво и собирайся, скоро солнце встанет!
>>704251 (OP) Интересный сеттинг, с правилами и тем, как их обходят люди, занятно придумано. Идея с атрибутами и владениями, как двумя разными, но связанными сферами, тоже хороша. У меня уже есть две игры, в которые я вписался, так что пока просто помониторю. Держу за тебя кулачки, ОП.
>>704255 >как адаптировать на наш Я опасен для себя и общества, так что длинные составные буду переводить, а попроще уже как обычно Цифорки сходятся, за ресурсы можно ещё добрать чего на сдачу. А остальное пока подождём.
>>704256 Пару вопросов: Я надеюсь, колчан с болтами условно бесконечный и не придётся трястись за каждый выпущенный болт? Согласен пополнять в гостиницах и прочих рынках, но не жонглировать десятью болтами. С другой стороны, я думал на сдачу попросить посеребрённых болтов, чтобы в случае чего припистонить Страх и дать по тапкам. Этими как раз следует жонглировать. Если есть опция взять в запас, сколько на карман дадите? Как в сеттинге обстоит с магией? Стоит ли ожидать колдунов ебучих, с полными котомками заклинаний? В медицинские принадлежность входит доза серебряной пыли, чтобы при случае спид-заражение почистить или брать отдельно?
>>704257 > колчан с болтами условно бесконечный Йеп, стрелы считать нахуй > посеребрённых болтов А вот их пожалуй ну скажем пять штук за один ресурс. > Как в сеттинге обстоит с магией? Стоит ли ожидать колдунов ебучих, с полными котомками заклинаний? Не стоит. Прям магии нет, по крайней мере не такой, которой могут взять и научиться, но иногда могут встречаться очень странные дела всякие. > брать отдельно? Брать отдельно, ага
Практические навыки: Богослов Область знаний: Религия Физические особенности: Высокий рост Черты характера: Надменный Происхождение: Ребёнок при церкви Важные отношения: Констанс Лейтон — Старый знакомый священник
Снаряжение: Дубина Серебряный кинжал Кожаная броня Мешочек серебряной пыли Священные тексты Если можно
Прежде чем писать подробную биографию, хотел бы узнать, что там по городам и внутренней обстановке в них, дабы не накосячить
>>704259 Попозже в гуглодок запихаю всех кто закатится и там добавлю, базарю. >>704265 Священные тексты можно бесплатно, но с остальным ты что-то перебрал, ресурсы 3, а предмета 4. А ещё кажется вы оба не так поняли черты, но да ладно, так даже лучше лул. Там тип всего 5 их и список это не то, что обязательно, а из чего можно выбрать, по задумке. В остальном все на месте. Города, ну... с чего тут начать. Тесные, с кучей народа, свыни на улицах, дома друг на друга налезают, с одной стороны горы, с другой стена огромная. Правят там богатые купцы и выборные магистраты, есть жандармерия и всякие налоговые. Чтобы жить и работать в городе нужно гражданство, всяких лесных ебланов пускают только по делам. Зато огонь жгут и свыней этих самых режут. >>704266 Ой ну не надо...
>>704267 В таком случае мешочек с серебром выпиливай. Просто не совсем понял, есть ли тут какие-то ценовые категории между теми же видами брони/оружия.
А как дело обстоит с верующими? Есть хоть какие-то храмы или они именно как крысы вынуждены шариться по своим домам и изредка пытаться вразумить людей, что боженька то не так и плох?
Практические навыки: Фехтовальщик Область знаний: Военное дело Физические особенности: Крупное телосложение Черты характера: Честный Происхождение: Сын кузнеца Важные отношения: Стедфаст Коттон — Сержант городского ополчения
>>704251 (OP) Тут написано, что у персонала есть базовые вещи, необходимые путника, но кое-что нужно брать отдельно. Среди этих вещей нету лампы. Полагается ли, что лампа или другой источник света идут по дефолту?
>>704269 >>704265 А вот и уважаемые Джентльмены подоспели Предлагаю немножко ускорить процесс Таверны и знакомства. В частности, если ОП разрешит, установить факт, что в Чаще существует некая Гильдия Наёмников, которая и принимает заказы на поимку/зажмурение очередного неблагополучного элемента и прочие заказы, присущие подобной Гильдии И исходя из этого, также поставить факт, что мы втроём так или иначе уже знакомы(может делягу вместе уже делали). А тут подвернулось дельце и мы встретились за кружкой грибного пива в Гостишке у Тёти Розы
По идее, как базовый источник света у нас грибная паста. Можно будет с деляги, если доиграем, взять лампу. А там того гляди дорастём и до лошади с повозкой
>>704271 >И исходя из этого, также поставить факт, что мы втроём так или иначе уже знакомы(может делягу вместе уже делали). А тут подвернулось дельце и мы встретились за кружкой грибного пива в Гостишке у Тёти Розы
Согласен, будет здорово, если эта база располагается в атмосферной Таверне посреди Чащи, этакий островок для бродяг и охотников, что идут в долгую вылазку (можно даже придумать название для Таверны). В любом случае, от кружечки грибного пива я бы не отказался.
Предположим, что Мерси и Фарвел служили где-то вместе. Или, может Мерси залатывал раны Фарвелу однажды, насчёт такого? В эту историю и святошу вписать можно.
>По идее, как базовый источник света у нас грибная паста. Можно будет с деляги, если доиграем, взять лампу. А там того гляди дорастём и до лошади с повозкой Просто хотел расписать свой инвентарь, в дополнение к снаряжению, раз уж мастер разрешил брать какие-то вещи из головы. Ну это само собой разумеется, дорастем и купим караван
>>704268 У вещей дороже отдельно указано. Между оружием и бронёй разница в основном в цифрах, пускает ли оно кровь и как я могу нарративно чисто свинью подложить. В самих городах храмов нету, верующие больше лесные, но всякие залы для собраний обсудить боженьку могут быть. Сборы в сарае там, по протестантским традициям. >>704269 Цифры норм ага >>704270 Да, в основном на грибной жиже, чтоб в чаще удобнее. >>704271 Можно и гильдию, в целом бегать за шелупонью по лесу занятие вполне распространенное среди тех, кто не помрет там первую ночь. Магистрат по моей задумке больше по объявлению таких набирает. Ну и присесть в таверне тож можно, пощипать за сраку какую Милость-Господню Джонс.
>>704274 Сеньор Сейвбигод, да Милость-Господню за жопу. Звучит до заразительности дурно!
Вообще Магистрату выгоднее раз в неделю на посеребрённой каретке прикатывать толстяку Бобби-Джону с кучей заказов тупо в Чащу к нам в Гильдию, выдавать их, а потом укатывать. А потом уже в городе, тем кто преуспел, платить гонорары, согласно контракту. Уж очень нам хочется свою гильдейскую гостишку! >>704273 >>704272 Давайте тогда следующую предысторию: Во-первых, Гильдейское прибежище наше, где мы и встретились Во-вторых, хочу допустить, что до тех пор, пока Страхи не начали кошмарить Чащу, Мёрси и Фейрвел действительно служили в Бастионе регулярами. Потом случился писец и разными путями встретились у гильдии С Сейвбигодом чуть прозаичнее - Мёрси как-нибудь латал либо его, либо его членов церкви, после очередной зарубы. Или серебром Вич-инфекцию лечил
>>704278 > Вообще Магистрату выгоднее раз в неделю на посеребрённой каретке прикатывать толстяку Бобби-Джону с кучей заказов > Уж очень нам хочется свою гильдейскую гостишку! Убедительные аргументы, будет гильдия значит. Страхи в Чаще изначально были если что, это людям тут недавно поселиться пришлось, когда другое Зло на другом континенте всех пожрало.
>>704282 Сейвбигод скорее универсал. Нам бы второй такой не помешал. Но больше тихушник, с отмычками, банкой снотворного и иже с ним. Но можно и харизматичного тётьку социальщика
Черты: Охотник - отличный охотник и следопыт, мастер ловушек и засад Знаменитый лесник - вот взял и прославился, и не важно правдивы рессказы о нем или нет Хитрый - даже знаменитым сам себя сделал больше на словах, чем на деле. Умелый балабол Торговля - любитель выбить побольше денег за работу и отдать поменьше за экипировку Красавчик - бабы ложатся штабелями, мужики принимают за небыдло
Снаряжение: Дубина. Тоже простое, а главное бескровное оружие. Урон +2 Ловушки (веревки, сети, затупленные капканы) Карета. Богатая закрытая карета, защищена серебром. Стоит 2 ресурса
Если бы Хаппер Миллс не был таким умелым балаболом, то никогда бы не стать ему известным. Рисковать жизнью он не любитель, в бою тоже не особо удал. Ему лишь бы заманить неприятеля в ловуку, взять хитростью или даже уговорить, а потом уже можно всем рассказывать сколько крови он пролил выполняя заказ и сколько Страхов он убил, спасаясь из лесу.
>>704290 Тем более одна лошадиная сила не утащит на себе четырёх мужиков и обмундирование. У нас вон Фейрвел в фуллплейте мужик, ещё с щитом. Там его бы одного конь утащил. Нам повозка нужна в 3-4 лошадиных силы, чтобы вменяемо по Чаще наваливать
>>704291 >>704290 И откуда тут только такие душнилы берутся? Отставить. Крутая карета должна сразу идти с двумя лошадами, который легко потянут небольшой отряд. Я скозал.
>>704292 Лошадь в сделку не входила. >>704293 Да эт рекомендация, а не требование. >>704287 Ток черты переделай на манер остальных игроков, теперь у них как надо, а не в правилах. >>704289 Лицо человека который бегает ночью
Практические навыки: охота Область знаний: торговля Физические особенности: красавчик Черты характера: хитрый Происхождение: знаменитый пионер Важные отношения: Бренди, глава банды девушек-разбойниц
Снаряжение: Серебряный кинжал. Нужен для страхов, не для людей. Урон +1 Дубина. Тоже простое, а главное бескровное оружие. Урон +2 Ловушки. Веревки, сети, затупленные капканы и тд Кольчуга. Поглощает 2 единицы урона
Если бы Хаппер Миллс не был таким умелым балаболом, то никогда бы не стать ему известным. Рисковать жизнью он не любитель, в бою тоже не особо удал. Ему лишь бы заманить неприятеля в ловуку, взять хитростью или даже уговорить, а потом уже можно всем рассказывать сколько крови он пролил выполняя заказ и сколько Страхов он убил, спасаясь из лесу.
Практические навыки: дуэлянт Область знаний: искусство Физические особенности: ловкач Черты характера: самоуверенный энтузиаст Происхождение: аристократ Важные отношения: Недобросовестный Фенн - сын городского судьи, лейтенант ночного патруля.
Снаряжение: Шпага. Как меч, только длинней и быстрей. Урон +3 Дубина. Тоже простое, а главное бескровное оружие. Урон +2 Кожаная. Поглощает 1 единицу урона.
Сложно ли найти себе приключений при дворе местного лорда, если ты молод, горяч, так же хорошо владеешь кистью, как и шпагой? Да проще простого. Слишком откровенный портрет одной особы, резкий разговор в тени ночного сада, короткий танец с острой сталью наголо, арест, подготовка к казни. Здесь бы приключения Форчьюна и закончились, если бы не своевременная помощь старого друга - Недобросовестного Фенна. Он ночью вывел Болла за ворота и порекомендовал не возвращаться до тех пор, пока все недоброжелатели Болла не превратятся в ночных призраков.
>не бегай ночью Имеется ввиду быстрое перемещение или именно бег? Спортивная ходьба не возбраняется? А если я буду прыгать? А если на велосипеде? Лошадям тоже нельзя бегать? А если я пролью чужую кровь через секс?
>>704335 Чем быстрее, тем больше внимания привлекаешь, даже на велосипеде, даже на лошади. Через секс тоже считается, если тебе вдруг приспичит ебаться рядом со страхами.
>>704328 Не думаю что медяки, вырученные за меня, окупят вам потерянные в бою руки, ноги и голову. К тому же я гораздо полезней в виде товарища, чем смертного врага.
>>704251 (OP) >Не проливай чужой крови. Как это вообще работает? Как долго должно пройти времени/расстояния, чтобы кошмары отцепились или вовсе не поняли кто причина убийства. Вот с арбалетом - спустил тетиву и чувак через тридцать метров получил ранение. А если не тетиву, а капкан подложил. Или ударил кулаком и разбил нос оппоненту. Нарисовывается такая тактика - набрать мешочек своей крови и бросить его во врага. Или банально плюнуть своей кровью.
>>704340 Капкан технически не считается пожалуй, а вот арбалет да, на стрелка тригернётся любой страх рядом. Тут ещё намерение важно. Своей кровью не выйдет, она же твоя и вышла из тебя, хоть и попала на другого.
>>704348 Вот я и говорю - шпана тебя кулаком, а ты в неё кровью плюешься. Технически получается пролитие крови. Здрасти пожалста распишитесь в получении страха.
>>704351 Ну вот допустим шпана прошаренная и ничего такого не хочет. А я хуяк - и использую кошмаров против них. Выебать физику мира. Ну, это как в Дюне Герберта - лучшее оружие в мире взрывающихся щитов было бы самострельный бластер.
>>704353 Не сочтите меня ворчуном-доёбщиком. Тема правда интересная. Вручить негодяю рюмку крови - попробуй расплескай. Использовать в качестве противопехотной мины хомячков в клетках. Стрелять хомячками из пращи АААА БРОНЯ ИЗ ЖИВЫХ ХОМЯЧКОВ
>>704357 Это кстати был реальный случай. Человек нёс под курткой животное. Встретил быдланов. Быдланы несильно толкнули человека, а животинка - всмятку.
Кстати, а хомячок в процессе раскрутки пращи ведь сам станет объектом охоты привидений. То есть крутишь хомяка на длинной верёвке, потом пуляешь его во врагов и следом бежит стая голодных страхов.
Самый главный вопрос для меня это какая плотность населения у страхов. Вот например если я иду ночью по лесу, то как часто я могу их встречать? Или на каком расстоянии они в среднем друг от друга? По описанию кажется что они повсюду, и путники просто ходят мимо них, стараясь не тревожить. Может такой призрак быть невидимым и вынырнуть из ниоткуда внезапно, или я издали увижу его приближение? Если я кого то разрубил пополам, то какие шансы что я успею быстрым шагом от туда смыться незамеченным? Никаких?
>>704339 Охренеть, это же целая проблема получается, дефлорировать тянучек в Лесу. Получается, из в специальную посеребрённую избу возят, где им бабка-повитуха пизду протыкает?
>Порвал змею - пиздец тебе. Я блять хрюкаю как сучара от смеха. >>704363 >Если я кого то разрубил пополам, то какие шансы что я успею быстрым шагом от туда смыться незамеченным? Делов-то, отвлечь страхов капканом с хомякам чуть поодаль.
>>704362 Это как раз за тобой тогда придут >>704363 Их довольно много, где-то погуще, где-то поменьше. Ночью их плохо видно, но с этим фонарь грибной помогает. Может из-за дерева вдруг выплыть, конечно... Убежать - как повезёт. >>704366 Серебром круг насыпать вокруг дома и ебись себе, хуле
>>704369 > Серебром круг насыпать вокруг дома Судя по торговцам огнём, не все себе могут позволить. >>704340 Заранее делаешь на себе надрезы и не даёшь им заживать —> профит.
Так, Хаппира и Фортуна в изолятор с ловушками из змей и капканами из хомячков! Но это смешно, да
Вообще, Страх должен быть как эдакий злой Джин и он нюхает трусики намерение. То есть, если ты наступил в капкан со змеёй и убил ее, в понятиях страха, это не западло, ибо по незнанке. А если ты из гнева(тёмная сторона силы), решил ёбнуть другу в нос и случайно сломал ему переносицу - то пиздец
Бронь из хомяков должна идти у Страха как коллатерал демедж и они не должны триггериться, но сгуститься вокруг носителя хомячьего доспеха
А по поводу дефлорации разбойниц в чаще - круг вокруг избы слишком дохуя в серебряном эквиваленте выйдет. Можно как в сверхъестественном, подоконники, дверные проёмы просыпать. Ну или вокруг кровати круг хуйнуть. обзмеился в хомячью ловушку с повитухи. Ну или все в города ебаться ходят
>>704378 Хомячково-змеиные ловушки могут быть функциональными, но только один раз. На второй - в действие включается сила, управляющая бездумными страхами. Некая разумная очень могучая сущность, которая по умолчанию нейтральна и имеет свои непонятные цели. Но если её разозлить - то пизды получат все. Без наличия такой силы экосистема леса должна бы рассыпаться. Мыши размножатся, пожрут корни, деревья подохнут и получится пустыня.
Вот по поводу экосистемы здравая мысль. Если пускать кровь чревато, то все хищники технически мертвы, а травоядные, ввиду отсутствия контроля численности популяции просто всё уничтожают
>>704381 >>704383 Экосистема леса может как раз последние годы доживает. А может наоборот. Откуда нам бля знать какие должны быть оптимальные условия? Может лесу только лучше стало внезапно? Это же фентезийный мир, ебать его корытом.
Теперь я могу кинуть два куба разума и куб торговли, чтобы припомнить каких торговцев можно опросить об украденном? Или может если торговля это моя область знаний, то я и без броска это пойму? И есть ли вообще смысл сейчас подобным заниматься? Что бы обойти торгашей окрестных крепостей сколько времени может потребоваться?
>>704398 Именно там. >>704400 Есть на примете пара мутных скупщиков всякого в самом Бастионе и один бродячий лесной торгаш, который тож не дурак выкупить драгоценностей и перепродать в другом городе.
>вроде как купеческий сынок, сам не бедный, воспитанный и образованный А подобная информация сразу в листовке не указывается чтоле? Наверняка ведь там есть имя, пол, рост, внешность, происхождение, атрибуты, черты и тд?
>>704410 Мастер, а Фейрвел вообще умную мысль предложил Мальчик совершил убийство первой степени и весь в кишках побежал в лес. Его чисто в теории по горячим следам можно взять Мы не знаем основные дороги из Бастиона и гостишки неподалёку?
>>704411 От Бастиона одна, уходит в лес мимо вашей базы и там уже ветвится, вдоль дороги хватает всяких ферм и гостиниц. В теории да, можете рвануть сейчас и попытаться поймать по горячим следам.
>остальные города в паре дней пути Суточный переход лошади - 25 миль, если спокойно, 50 миль если менять лошадей на почтовых станциях. Пешком порядка 15-25 миль. То есть если убийца поднажмёт, то уже к завтра-послезавтра будет в соседнем городе. И вот тогда его действительно не поймаешь. Надо поспрашивать на дороге - не пробегал ли тут такой щеголь. Проверить таверны. Конюшни.
У меня появилась странная идея разделиться, отправить один отряд в Бастион поспрашивать там, а другой прочесать окрестности, потом встретиться в гильдии или в другом месте и доложить обстановку. Что скажете?