Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 154 30 28
FACTORIO THREAD №122 factorio /factorio/ Аноним 01/08/25 Птн 21:23:11 50071142 1
1.jpg 1905Кб, 1920x1080
1920x1080
1753977358949786.png 698Кб, 2000x2000
2000x2000
cross.png 2452Кб, 1041x1043
1041x1043
logic.png 2944Кб, 1261x914
1261x914
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по лавовой пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6 - калькулятор для расчета космоплатформ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: 5Dim's mods, Exotic Industries (форк), Krastorio 2, Pyanodon's mods, Ultracube, Warptorio 2.0 (форк)
Обещано обновление: Angel's mods, Bob's mods, Nullius, Sea Block, Space Exploration
Обновление не заявлено: 248k mod, IR3

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>49896788 (OP)
Аноним 01/08/25 Птн 21:26:24 50071152 2
А фурри где.
Аноним 01/08/25 Птн 21:35:06 50071181 3
>>50071142 (OP)
Мастхэв моды (не все обновились до 2.0)

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
Аноним 01/08/25 Птн 22:31:23 50071337 4
>>50071152
Нахуй пошёл, ебаклак поехавший. Хоть раз в полгода нормально перекатили.
Аноним 01/08/25 Птн 22:54:47 50071394 5
Есть ли хоть одна причина юзать зеленые модули при условии что вообще нет дефицита энергии и не предвидется?
Аноним 01/08/25 Птн 22:58:19 50071404 6
>>50071394
На наувисе меньше загрязнения, на хлебе домики меньше кушоюц. Нередко бывает что синий модуль тем или иным образом не поможет (например когда одна часть билда перевешивает другую, или когда задроченная исследованиями на продуктивность хуёвина становится ограничена по логистике или скорости анимации), тогда оптимальным решением может быть именно установка зелёных модулей.
Аноним 01/08/25 Птн 23:20:24 50071470 7
>>50071394
Меньше срача. При наличии озверелых в край жукеров - вполне себе причина.
Аноним 02/08/25 Суб 00:19:22 50071611 8
1754083162223.jpg 9Кб, 255x198
255x198
Аноним 02/08/25 Суб 00:31:41 50071630 9
Как удалять медь быренько? Есть либо руда медная, либо уже жижа медная, надо удалять в кратчайшие сроки место. Не на вулкане дела, просто в лаву не скинуть. С железом там просто, чумаданы делаешь стальные и их в ресайклер...
Аноним 02/08/25 Суб 00:43:11 50071643 10
>>50071630
В ракету и на платформу, а там в космос выкидывай

Ну или делай провода и в переработчик суй
02/08/25 Суб 01:19:32 50071702 11
>>50071394
в сверхлейте, когда модули продуктивности ненужны в домиках становятся
Аноним 02/08/25 Суб 01:31:40 50071719 12
>>50071630
Сука, вы чо молчали, что ресайклеры удаляют руду в режиме ультратурбо, там один рар ресайклер под 4 спид модами удаляет больше белта, ой бляяя, я ща больше часе репу чесал и только сейчас додумался проверить
Аноним 02/08/25 Суб 01:45:42 50071735 13
image.png 98Кб, 301x247
301x247
А из квалити бактерии же не вылезет квалити руда, так? Ето слишком имбово бы было же
Аноним 02/08/25 Суб 06:03:52 50071973 14
>>50071735
Да чего имбового, тебе и остальное говно тоже нужно качественное же будет. Один хрен квалити руду можно просто войдингом руды в огромных количествах получать, кому не похуй.
Аноним 02/08/25 Суб 10:25:54 50072215 15
Только сейчас обратил внимание что через домик доставки грузов ты можешь подключить только 4 белта с одной стороны, а это максимум 57600 предмета в минуту, с учетом того что у нас 6 заграничных наук и все 4 стороны доступны, это означает, если не использовать ботов, то лимит науки ограничен чистыми 38400 в минуту.

Скажем коварексу спасибо, за то что он запретил выгрузку из доков, но если бы была возможна выгрузка через них, то игра скатилась бы в унылое говно.
Аноним 02/08/25 Суб 10:29:02 50072220 16
>>50072215
>если не использовать ботов
А ты попробуй использовать.
Аноним 02/08/25 Суб 10:38:00 50072233 17
>>50072215
>и все 4 стороны доступны
При таком раскладе под будет ловить грузы только в себя, а это ебанутый боттленек, там на одну дорогу груза не хватит
Аноним 02/08/25 Суб 10:49:30 50072253 18
Чтоб делать 1 легендарный красный модуль в минуту нужно в районе 200 ульев кусак и стольо же рекуклеров. Спид модули\биконы на ульи не действуют. Ну не пиздец ли?
Аноним 02/08/25 Суб 10:51:55 50072263 19
>>50072253
А потом ты захочешь перенести эти улья в другое место, будет впадлу использовать оружие, откроешь редактор и вот ты стал мировым злодеем.
Аноним 02/08/25 Суб 10:53:21 50072270 20
factorio2025051[...].jpg 2297Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50072253
Во-первых ты хуйню насчитал. Во-вторых - и что?
Аноним 02/08/25 Суб 11:09:14 50072304 21
>>50072270
>ты хуйню насчитал
А сколько? При условии что ульи обычные, а не легенды.
Аноним 02/08/25 Суб 14:02:35 50072710 22
u-235.png 29Кб, 419x432
419x432
Моя прелесть. Вот теперь заживём.
Аноним 02/08/25 Суб 14:41:49 50072798 23
Я обратил внимание, что модули скорости снижают качество. Получается, если я вставлю в завод производящий легендарную хуйню из легендарного сырья появится шанс произвести не легендарный продукт?
Эта хуйня в обратную сторону тоже работает?
Аноним 02/08/25 Суб 14:51:17 50072818 24
Аноним 02/08/25 Суб 16:15:47 50073036 25
>>50072798
они снижают шанс какчества а не само какчество
т.е. модуль какчества дает условные +10% а модуль скорости условно режет в два раза и получается +5%. если какчества нет то и резать нечего 0 умножить на 0 равно 0, т.е. в минус не уйдет
Аноним 02/08/25 Суб 17:04:19 50073138 26
image.png 2187Кб, 1047x845
1047x845
Какая же это ебола
Ну почему хитер не может сожрать фул белт яблок чищенных или желе, там по 3 штуки на белт ставить надо, а у меня по месту уже не влазит, всё переделывать, сука
02/08/25 Суб 17:09:35 50073158 27
Аноним 02/08/25 Суб 17:11:00 50073164 28
>>50073158
И я про это, ебал в рот глебу.
Улетел с нормальных планет и приземлился в дырку деревенского туалета
02/08/25 Суб 17:13:07 50073168 29
>>50073164
>ебал в рот глебу
Глеба - лучшая планета.
Аноним 02/08/25 Суб 17:14:37 50073174 30
>>50073168
Ты мне местные шизофорсы не подсовывай.
На данный момент самая интересная для меня планета вышла фульгора особенно если ебучий ЛТН не подсовывает говна под подушку пушто полностью сделал на поездах, а поезда это крута.
Аноним 02/08/25 Суб 17:20:32 50073183 31
>>50073138
Архитектура "мешанина" ?
Аноним 02/08/25 Суб 17:22:15 50073190 32
>>50073183
Архитектура "запустить в космос первые банки"
Аноним 02/08/25 Суб 20:40:02 50073731 33
Где вы берёте легенадрный пластик для легендарных модулей, кроме абуза астероидов? У меня вся фабрика стоит из-за узкого места на пластике.
Аноним 02/08/25 Суб 22:23:51 50074024 34
>>50073731
квалити уголь или разбор lds, красных схемок
Аноним 02/08/25 Суб 23:32:43 50074204 35
>>50073731
Уголь = пластик = лдс = медь,сталь,пластик
Аноним 03/08/25 Вск 06:51:00 50074609 36
>>50073731
Я просто всё качественное собираю на фулгоре, весь мусор разбирается под качеством, все вещи с качеством выше рарного рассовываются по соответствующим ящикам, остальное (и даже качественное если ящики забиты) едет на круг переработки и опять по ящикам. А дальше все зависит от твоих развернутых мощностей. Но в принципе никто не запрещает тебе крутить уголь с качеством прямо на месторождении, или абузить лоунденсити структуры.
Аноним 03/08/25 Вск 09:30:15 50074733 37
>>50074609
>весь мусор разбирается под качеством
Сколько у тебя белтов с продуктами сгрызания мусора? Сколько гольмиевой руды в минуту?
Аноним 03/08/25 Вск 12:41:40 50075031 38
image.png 5Кб, 296x58
296x58
image.png 59Кб, 1143x460
1143x460
>>50074733
У меня маленькая фулгора, я вот сейчас как раз думаю, делать большие базы, или я уже наигрался. Гольмий вот, линии скрапа считать немного неудобно, т.к. у меня там в паре мест нечитаемый пиздец нахуеверчен, но можно вот так продакшен и консампшен посчитать, а дальше сам дели на линии, такие дела.
Аноним 03/08/25 Вск 12:43:16 50075036 39
image.png 213Кб, 1713x908
1713x908
>>50075031
Кстати интерестно, почему такие скачки продакшена, энергия не пропадает, мне стабильно хватает аккумов на день/ночь цикл, странно.
Аноним 03/08/25 Вск 12:46:39 50075045 40
>>50075036
А, понял почему, у меня часть месторождений грузит прямо в поезда, т.е. продакшен скрапа офается, когда поезд уезжает.
Аноним 03/08/25 Вск 14:53:00 50075348 41
>>50075036
Чё это за протосский пилон нахуй.
Аноним 03/08/25 Вск 15:08:03 50075388 42
>>50075348
ты пропустил коллаб с близзард?
Аноним 03/08/25 Вск 15:46:03 50075472 43
>>50075031
Судя по гольмю у тебя в районе 3 зеленых белтов.
Ну и как, много ты легендарки надрочил модулями в рекуклерах?
Аноним 03/08/25 Вск 18:06:26 50075762 44
>>50075045
это зарядка аккумов чел
Аноним 03/08/25 Вск 18:37:19 50075858 45
В чем смысл пропорций, если в лейтгейме почти все строится домик к домику либо насыщению белта. Выглядит так, что игра сводится к - мы хотим 10 домиков вот этого на белт, а там мы хотим 7 домиков на белт, а конечная цель роста производительности стремится к один домик на белт.

Как только ты начинаешь пытаться балансировать, неизбежно получаешь по ебалу. Бесит. Они пошли в неправильном направлении с масштабированием производительности.
Аноним 03/08/25 Вск 18:46:23 50075892 46
>>50075858
>чем смысл
>если в лейтгейме

Игра есть и до лейтгейма
Аноним 03/08/25 Вск 18:55:33 50075922 47
>>50075858
>Они пошли в неправильном направлении с масштабированием производительности.
А как нада было делать?
Аноним 03/08/25 Вск 19:25:00 50076001 48
надо было сделать правильно а сделали неправильно
да вы и играете небось тоже неправильно
Аноним 03/08/25 Вск 20:13:13 50076134 49
>>50075922
Не знаю. Но хотелось бы что бы от соблюдения рейтов было ощутимое вознаграждение, но не за счет штрафа от других подходов. Первая идея, домик который не простаивает потребляет чуть меньше энергии или увеличивает дроп качества, итд, тогда было бы интересней это все крутить.

>>50076001
>неправильно
Так я же не о правильности, а о том что влияние рейтов компонентов практически ничтожное, они как бы есть, но по сути, мало на что влияют.
Аноним 03/08/25 Вск 20:15:09 50076142 50
>>50075858
Хуйню какую-то сказал. Домик к домику что, не нужно соблюдать пропорции? И какой "один домик один белт", если куча домиков может делать по куче белтов каждый?
Какие-то ньюфажьи размышления о ни разу не нюханном эндгейме.
Аноним 03/08/25 Вск 20:20:14 50076151 51
>>50076142
>И какой "один домик один белт",
Это абсолют такого подхода, в игре его нет, но тем не менее.

>Домик к домику что, не нужно соблюдать пропорции?
Угу. Попробуй соблюсти рейты биофлюкса с модулями продуктивности, например. Но зачем это делать, если есть рабочий вариант попроще.
Аноним 03/08/25 Вск 20:24:44 50076160 52
>>50076151
>Это абсолют такого подхода, в игре его нет, но тем не менее.
Какой абсолют, бля, если хорошо прокачанный пластик из криокамеры можут целой рекой в кучу белтов литься. Чё ты несёшь.
>попробуй соблюсти рейты биофлюкса с модулями продуктивности, например
Кстати вполне соблюдал, ставя на стороне с желейкой зелёные маяки вместо синих. Хз что за глупости ты говоришь.
Аноним 03/08/25 Вск 20:31:51 50076185 53
>>50076160
>ставя на стороне с желейкой зелёные маяки вместо синих
Да, это изменило вообще ВСЕ. Как был один домик к домику, так и осталось, эднгейм!

>Какой абсолют, бля, если хорошо прокачанный пластик из криокамеры можут целой рекой в кучу белтов литься. Чё ты несёшь.
Было: 2+2=4.
Стало: 10(2+2)=104.
Аноним 03/08/25 Вск 20:34:24 50076193 54
>>50076185
Осталось, но место для оптимизации есть. А в другим местам ДИ белты и с другими соотношениями бывают.

Алсо ты вот кукарекаешь за эндгейм, который ты в СА не нюхал, но ты ведь его и до 2.0 не нюхал. Иди погугли картинки нэдгеймовых билдов в мегабазах там, удивишься.
Аноним 03/08/25 Вск 20:38:53 50076206 55
>>50076193
Не знаю чего ты сгорел, это ебаная игра, а не зарабатывание ресурсов.
Если бы кто-то соблюдал точный баланс и это имело смысл, мы бы увидели картинки, а не такой смешной переход на личности.
Аноним 03/08/25 Вск 20:45:09 50076216 56
factorio2024120[...].jpg 2104Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50076206
Я-то свои картинки в тред регулярно выкладываю, а ты сейчас язык в жопу засунешь.
Аноним 03/08/25 Вск 20:51:38 50076232 57
>>50076216
На твоей картинке рельсы производятся в точном соотношении 1 к 2 колбам?
Аноним 03/08/25 Вск 21:43:52 50076333 58
>>50076216
Всё неправильно, переделывай.
Аноним 03/08/25 Вск 22:17:07 50076379 59
>>50074609
Я на Вулкане делаю, у меня гигантские линии по производству железа и меди без гейского разбора ЛДС и фарма астероидов. Но вот с углём жопа. Можно было бы гигаферму угля сделать на Глебе, но я на Глебе даже просто производство науки еле осилил из-за хуйни с нутриентами.
Аноним 03/08/25 Вск 22:51:26 50076463 60
>>50076379
Продуктивность пластика качать надо. Уголь используетс только для пластика, поэтому вкачал продуктивность и поставив нормальные модули (и желательно сделав то же самое с ЛДС, которые основной потребитель пластика) ты сильно сокращаешь его расход.
А там уже можно и из космоса тянуть, и просто мыть прямо на пятне.
Аноним 03/08/25 Вск 22:54:38 50076468 61
Coal
Jaw Crusher
Crushed Coal

Угадайте мод где эти три вещи друг с другом не связаны.
Аноним 03/08/25 Вск 23:12:38 50076514 62
K2 со спейс эджом совместима или не допилили еще?
Аноним 04/08/25 Пнд 00:18:32 50076626 63
>>50076514
Не совместима и не будет. Под 2.0 сделали.
Аноним 04/08/25 Пнд 08:05:55 50076982 64
>>50075762
график продакшена был выше. но читать тяжело, понимаю...
Аноним 04/08/25 Пнд 08:07:42 50076987 65
>>50075348
Это с планеты maraxis, маяк с большой зоной, но хуевым модуль эффишенси.
>>50076379
Просто нахуярь майнинг продуктивити и собери легендарные красные буры. Одного нормального месторождения тебе в итоге хватит примерно навсегда, и крути с него
Аноним 04/08/25 Пнд 11:33:59 50077432 66
>>50076987
И что, они буквально модельку пилона спиздили в мод?
Аноним 04/08/25 Пнд 11:57:05 50077510 67
>>50076987
>Это с планеты maraxis, маяк с большой зоной
Пусть запилят, чтоб рядом с пилонами еще происходил подварп жуков прям в центр базы.
А может вообще факторка - это спинофф старкрафта "Заблудившийся терран" ?
Аноним 04/08/25 Пнд 12:13:28 50077585 68
image.png 49Кб, 1137x279
1137x279
>>50076982
у тя на графиках которые сложно читать, соболезную продакшен ровный кроме момента зарядки
Аноним 04/08/25 Пнд 13:47:07 50077912 69
>>50077585
Ладно, если ты вообще наглухо отбитый имбецил, то график на котором просадка продакшена вот >>50075031 . И речь шла о продакшене скрапа, а не энергии, просадка энергии была гипотетической причиной, которая не подтвердилась. А теперь иди вытирать мочу со своего ебала.
Аноним 04/08/25 Пнд 16:39:01 50078597 70
>>50076626
А есть какой-нибудь модец под спейс эдж с большими сундуками и погрузчиками как в K2?
Аноним 04/08/25 Пнд 16:43:21 50078614 71
>>50078597
Большие сундуки и погрузчики это изначально отделенный мод. Почти наверняка он совместим с текущей версией.
Аноним 04/08/25 Пнд 16:44:16 50078621 72
Аноним 04/08/25 Пнд 17:06:17 50078725 73
wee.png 898Кб, 617x653
617x653
Господа, вопрос следующий:
у меня сейчас продуктивность при создании лдс в литейке с лучшими модулями +270%
Получается следующее
за сек потребляется пластика 31.9 - на выходе 23.6 лдс
рекуклер за секунду сгрызает лдс 5.19 и на выходе 6.5 пластика
И получается странная картина: у меня рекуклер с сгрызания 1 лдс выдает буквально чуть-чуть меньше пластика, чем тратится на создание 1 лдс.
Если я еще больше наисследую продуктивность лдсок, возможна ли ситуация, когда на создание 1 лдски будет тратиться меньше пластика, чем будет выдавать рекуклер от сгрызания 1 лдски?
Т.е. можно ли таким образом будет получить вообще бесконечный источник лдсок (жидкие железо\медь не считаем) ?
Аноним 04/08/25 Пнд 17:12:17 50078755 74
>>50078725
На всё, кроме производства руды и исследований есть кап продуктивности 300%. Догадаешься сам, откуда именно эта цифра?
Аноним 04/08/25 Пнд 17:13:24 50078763 75
>>50078755
>На всё, кроме
Кстати тут мог напиздеть, мб чето с жидкостями может работать иначе, но не суть.
Аноним 04/08/25 Пнд 17:39:29 50078872 76
>>50078614
Не, красторские отдельным модом не идут.
Аноним 04/08/25 Пнд 18:20:56 50079058 77
>>50078755
Потому что на 300% рекуклер начинает выплевывать столько же сколько было затрачено на создание предмета?
Аноним 04/08/25 Пнд 18:36:16 50079108 78
>>50079058
Бинго. Если идти выше 300% то получится дюп.
Аноним 04/08/25 Пнд 21:30:32 50079706 79
>>50079108
Тогда не совсем ясно какой практический смысл именно в "бесконечности" исследований на продуктивность, если в конечном итоге всё равно упрёмся в 300%
Аноним 04/08/25 Пнд 22:45:48 50079969 80
>>50079706
Проебались и не успели придумать как мделать нормально.
Аноним 04/08/25 Пнд 22:53:51 50079989 81
>>50079706
А что если у тебя в моде что-то даёт штраф к продуктивности? Сделать ограниченное количество повторяемых исследований дело не хитрое, скорость лаб или торможение так работают, но зачем лишний раз намертво вбивать ограничения.
>>50079969
Опять выходишь на связь, шизло?
Аноним 05/08/25 Втр 10:50:58 50080747 82
>>50079989
> если у тебя в моде что-то даёт штраф к продуктивности?
То ты, наверное, не долбоёб и подправишь исследования в своём моде

>Опять выходишь на связь
Я никуда и не пропадал. Можешь дальше защищать своих кумиров, это забавно.
Аноним 05/08/25 Втр 11:57:46 50080951 83
factorio2025080[...].jpg 1591Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50080747
>Я никуда и не пропадал.
Зря. Но как надумаешь - только булькни.
Аноним 05/08/25 Втр 13:58:13 50081282 84
2002D9~1.JPG 597Кб, 1920x1017
1920x1017
реакторы в 2.0 слегка унылы....
Аноним 05/08/25 Втр 15:08:16 50081494 85
>>50081282
Так пьянь переделал ядерку в EA.
Аноним 05/08/25 Втр 15:08:53 50081495 86
Аноним 05/08/25 Втр 15:36:21 50081595 87
20F52B~1.JPG 436Кб, 1920x1017
1920x1017
201D4A~1.JPG 587Кб, 1920x1017
1920x1017
>>50081494
угумс, только это "стартовый" этап. получение плутония.
сначала ебошишь уран(там свои цепочки переработки как обычно
на 235/238 (с избытком 238) их в топливо - тут все как обычно.
кроме того что реактор сжирает это топливо за 4 секунды. и что бы прокормить надо ебучие тонны урана(пик1 - даже близко не достаточно). и вот тут подключается пьянь

из юзаных ячеек достаешь оксид плутония(пик 2), который сортируешь на изотопы из которых тебе сейчас нужны 2 - один идет на плутониевые ячейки(в комлекте с 238 ураном) второй в науку. они уже горят 20 секунд и при разборке без заебаных цепочек дают больше оксида плутония чем было потрачено.

и это собственно тир1. дальше там какие-то ебанистические цепочки и все такое. но именно первый реактор по базовому принципу отличается может разве что рейтами
Аноним 05/08/25 Втр 20:56:25 50082767 88
>>50081595
дополнение. плутониевые ячейки сожрали 2 вагона урана. и по итогу тепло даже не дошло до эксченжеров(походу тепловоды занерфлены в говно). а там только 1 вагон накопился за это время. воопшем на ядерную энергетику можно благополучно забить до лучших времен.
Аноним 05/08/25 Втр 22:46:37 50083034 89
wef.png 83Кб, 429x792
429x792
Хочу обновить базу на легендарные боты.
Для этого пытаюсь собрать все старые транспортные и строительные дроны в ящики и выкинуть их нахуй в лаву. По итогу транспортные дроны слетелись в робопорт с запросом дронов, а строительные сидят в своих робопортах и не вылетают. Как собрать все строительные дроны в одном робопорту или в одном ящучке?
Аноним 05/08/25 Втр 22:48:57 50083040 90
>>50083034
Только вручную. Давать им задания и хватать за жопы когда прилетят.
Аноним 05/08/25 Втр 22:56:55 50083061 91
>>50083040
Пиздец. Т.е. по-факту запрос строительных дронов в меню дрон-станции не работает.
Аноним 05/08/25 Втр 23:03:13 50083073 92
>>50083061
А, я посмотрел твою картинку. Хз чё эти функции делают, по-моему они из 2.0. Наверно всё-таки работают, лол, но ты что-то делаешь не так.
Аноним 06/08/25 Срд 13:53:56 50084382 93
изображение.png 121Кб, 351x452
351x452
фабричное колдунство....
Аноним 06/08/25 Срд 14:30:55 50084473 94
Зеленые модули уменьшают потребление нутриентов как ингридиента при создании яиц пятиногов?
Аноним 06/08/25 Срд 14:50:05 50084524 95
Аноним 06/08/25 Срд 15:08:33 50084559 96
>>50084473
Зеленые модули снижают потребление энергии в заводе. Биокамера считается печкой и для нее энергия это топливо в слоте топлива. Вот оно и будет потребляться в меньших объемах.
Т.е. модуль влияет на работу слота топлива, а не на само топливо.
Аноним 06/08/25 Срд 16:04:12 50084692 97
>>50084382
Щас бы в схемы толкать производство лампочек. И где жидкий вакуум, как же без него?
Аноним 06/08/25 Срд 16:50:40 50084842 98
efee.png 723Кб, 685x688
685x688
Под правой ногой я могу разместить проросшую почву, а под левой - уже нет.
Игра "угадай сорт говна по оттенку"
Аноним 06/08/25 Срд 16:56:39 50084860 99
>>50084692
А на нём не получается написать ПУ, поэтому он идёт нахуй.
Аноним 06/08/25 Срд 17:50:44 50085072 100
>>50084842
Альтуй непонятное, далматинец.
Аноним 06/08/25 Срд 19:43:37 50085466 101
>>50084842
Ну тип. Как же без цветовой дифференциации почвы. Дальтоники не переживут естественный отбор.
Аноним 06/08/25 Срд 19:56:15 50085508 102
>>50085466
Без цветовой дифференциации почвы глеба не имеет цели, родной.
Аноним 06/08/25 Срд 20:12:09 50085587 103
>>50085072
Есть по-проще решение, чем протыкивать каждую клетку вручную
Аноним 06/08/25 Срд 20:44:00 50085729 104
>>50085587
Ну да, смотреть внимательно. Можно ещё курсором с искусственной почвой щупать.
Аноним 06/08/25 Срд 20:46:06 50085742 105
factorio2025080[...].jpg 1220Кб, 1920x1080
1920x1080
Всё, пиздец. Стал солевым. Вот что угольные электростанции с человеком делают.
Аноним 06/08/25 Срд 21:12:55 50085857 106
Есть приблизительные подсчеты, сколько семечек нужно сельхоз башне в минту чтоб ни одна клетка поля не простаивала, при условии что деревья спиливаются сразу как созрели, т.е. место под яблоки\мозги свободно. Башня засаживает максимально возможное количество клеток минус 1
Аноним 06/08/25 Срд 22:04:10 50086066 107
>>50085857
>Есть приблизительные подсчеты
Даже точные есть. Количество клеток и скорость созревания фруктов известны. Дальше сложнейшая арифметика из программы пятого класса даст точный ответ.
Аноним 06/08/25 Срд 22:31:50 50086154 108
>>50085742
Текстуры каменюки и песка просто пиздец выделяются, неужели получше ассетики не могли найти...
Аноним 06/08/25 Срд 22:56:55 50086229 109
Factorio 2025 0[...].mp4 1820Кб, 1920x1080, 00:00:08
1920x1080
>>50086154
А как они могут не выделяться, спрайт не знает на каком типе замели заспавнится ресурсная нода.

Но вообще спрайты в пу на троечку. Их много, их пиздец как много, десятки типов зданий, некоторые используются для одного зажопного рецепта, некоторые я не буду использовать вовсе (мне тут открыли три типа электростанций и нахуя бы я использовал что-то кроме угля), но качество исполнения больше всего напоминает второй квейк. В том числе разрешением картинки.
Впрочем на титульном скрине есть какие-то высокотехнологичные блестящие здания, может они покрасивее будут.
Аноним 06/08/25 Срд 23:37:05 50086347 110
как же хочется тяночку пьянь на глебе...
Аноним 07/08/25 Чтв 00:37:43 50086464 111
image.png 23Кб, 658x145
658x145
пол года назад кончилась стамина на запуске разведения пчел, там надо было какой-то сироп из картошки делать чтобы первые партии запустить и точно помню что заебался настолько что про завод изредка напоминал только реддит и тред
если сейчас вернуться в ту катку там только разбираться где что настроено нужно будет целый день непосильная задача

сиблок хочется на 2.0 а кивихавк сидит иконки рецептам перекрашивает с посанами в дискорде вместо портирования ангела
Аноним 07/08/25 Чтв 01:32:23 50086538 112
>>50086464
>сиблок хочется на 2.0
красторочку хочеться....
Аноним 07/08/25 Чтв 12:01:28 50087404 113
>>50086538
Так красторка под 2.0 есть.
Аноним 07/08/25 Чтв 15:19:10 50088191 114
>>50086464
сироп из картошки это уже после пчел. но воопше да у них весьма ебанутая цепочка разведенияс матками, личинками, медом и прочей херней.

алсо мой реактор таки завелся >>50082767 как оказалось разогреваеться он очень долго, но и остывает тоже.
Аноним 07/08/25 Чтв 16:13:50 50088365 115
image.png 28Кб, 739x167
739x167
Аноним 07/08/25 Чтв 16:46:40 50088489 116
>>50088365
Ньюфажина не различает 2.0 и длц
Аноним 07/08/25 Чтв 17:14:26 50088594 117
>>50088489
Я в дискорде модов на новые планеты видел обсуждения челов, которые даже компатабилити с красторкой делали на некоторые планеты. Та что даже спейэйдж как-то расперживают с красторкой вроде, или форк какой-то есть.
Аноним 07/08/25 Чтв 17:21:38 50088614 118
image.png 2Кб, 750x45
750x45
Аноним 07/08/25 Чтв 17:25:54 50088628 119
Аноним 07/08/25 Чтв 17:28:21 50088640 120
>>50088628
>>50088614
И чё? Красторка на 2.0 в любомслучае есть, правильно тебя приложили.
Аноним 07/08/25 Чтв 17:29:59 50088646 121
>>50088640
а нахуй мне красторка без спейс эйджа
Аноним 07/08/25 Чтв 17:33:42 50088654 122
>>50088646
Не ебу, но выше была речь именно про это
Да и нахуя красторка со спейсэйджем.
Аноним 07/08/25 Чтв 17:37:15 50088665 123
>>50088654
>нахуя красторка
просто приятный, качественный и сбалансированный оверхол
вносит в игру разнообразие, но не заёбывает как та же пьянь
Аноним 07/08/25 Чтв 18:21:55 50088848 124
>>50088614
>>50088628
А толку-то? Несмотря на то что ньюфажина купил ДЛЦ, Красторио с ним несовместим

>>50088646
>а нахуй мне красторка без спейс эйджа
Ваше мнение очень важно.
Даже срандель не в состоянии портировать свой мод под SA, что уж про остальные моды говорить?
Аноним 07/08/25 Чтв 19:45:37 50089082 125
Какие подводные камни если использовать кубики для отопления вместо ракетного топлива на раквиле? По идее, значительно меньше побочного льда, и не нужно тянуть конвейер с топливом, так как достаточно провести трубу нефти и делать на месте.
Аноним 07/08/25 Чтв 20:09:08 50089165 126
1326507258090.jpg 108Кб, 600x615
600x615
>>50088848
>Даже срандель
>Даже
протык твой?
Аноним 07/08/25 Чтв 21:22:20 50089400 127
>>50089165
>Даже
Ньюфажина, угомонись.
Срандель участвовал в разработке SE и побольше многих мододелов знает про кишочки игры. Поэтому и пишу "даже"
Аноним 07/08/25 Чтв 21:55:10 50089485 128
efddef.png 1993Кб, 1215x820
1215x820
>>50089082
А почему провести трубу проще чем провести конвеер? Ракетное топливо на аквиле тоже легко делается.
Подводные в том, что у кубиков энерговыделение меньше и при слишком большом количестве тепловых трубок на 1 глебовскую печку может пройзойти такая ситуация, что печка не выйдет на 500 градусов. Ну это в случае если у тебя аквила не на термояде крутится, а на печках\реакторах. У меня была ситуация, когда ебаные реакторы не могли набрать 500 градусов именно потому что было уж слишком дохуя тепловых трубок на 1 реактор.
Аноним 07/08/25 Чтв 21:58:56 50089498 129
>>50089400
>ррря они не знают моего одноклассника Васю, автора мода Immersive Inserters REDUX
шизоид спок
никто не обязан знать твоих протыков по именам, и уж тем более по смищным)) кличкам которые ты им придумал в своей башке
Аноним 07/08/25 Чтв 22:38:55 50089616 130
А из легендарного семечка вырастет дерево, которое даст легендарные плоды?
Аноним 07/08/25 Чтв 23:29:53 50089736 131
Аноним 08/08/25 Птн 11:38:30 50090705 132
>>50089736
И в чем профит от легендарного семечка тогда?
Аноним 08/08/25 Птн 12:03:21 50090776 133
>>50090705
Ни в чём. Нахуй ты его сделал вообще
Аноним 08/08/25 Птн 13:42:24 50091065 134
>>50090776
А из легендарного улья будут выходить легендарные яйца?
Аноним 08/08/25 Птн 14:40:48 50091313 135
>>50091065
А из легендарной печки выходят легендарные куличи?
Аноним 08/08/25 Птн 16:05:48 50091578 136
>>50091313
Хуевый пример. Печки перерабатывют ресурс. А улей ресурс производит из воздуха. Поэтому вопрос остается.
Аноним 08/08/25 Птн 16:22:37 50091644 137
>>50091578
А вот сейчас обидно было
биофлюкс

Нафиг ты эти тупые вопросы задаешь? Очевидно же что оба варианта было ли жутко ОП.
Аноним 08/08/25 Птн 21:06:38 50092447 138
>>50091644
Биоплюх тут - это топливо для ассемблера, как электричество по проводам или уголь в печке.
Аноним 08/08/25 Птн 23:39:02 50092867 139
Аноним 09/08/25 Суб 12:36:12 50093822 140
>>50092867
>вроде к2 разраб говорил
Разработчик к2 съебал в закат много лет назад. Сколько можно-то. Это дохлый мод, который рей(л)гард держит в рабочем состоянии и всё.
Аноним 09/08/25 Суб 14:39:48 50094155 141
>>50093822
Ну мейнтейнер, какая хуй разница. Я не особо слежу кто там с кем ебался.
Аноним 09/08/25 Суб 15:03:02 50094241 142
>>50094155
Хуй разница в том, что серьёзных изменений он делать уже не будет.
Аноним 09/08/25 Суб 19:13:21 50094930 143
>>50094241
А ебанина со слизью не считается? Как эта псина вообще ухитрилась сломать что-то при переходе на двойку?
Аноним 09/08/25 Суб 22:45:29 50095529 144
>>50094241
>серьёзных изменений
А нахуя?
Аноним 09/08/25 Суб 23:32:30 50095660 145
gnil.png 47Кб, 428x642
428x642
Ебать говна накопилось. Куда это говно пустить? Сжечь жалко, легендарные зеленые модули в достатке.
Аноним 10/08/25 Вск 00:29:13 50095817 146
Считаю что спейс эйдж ссанина ебаная, начиная с ебанутых платформ которые заправляются камнями и водой, и заканчивая качеством. Разрабы пидорасы. Уж лучше в сферу Дайсона поиграть.
При этом новые планеты заебись, новые способы постройки заводов заебись, рельсы заебись. Но все остальное просто убивает сам заводской вайб. Единственное что жду это спейс эксплорейшен, а пока играю в пьянь.
Аноним 10/08/25 Вск 00:33:10 50095824 147
>>50095817
Платформы охуенные, а с качеством реально нахуевертили какой-то трэш.
Аноним 10/08/25 Вск 00:34:29 50095826 148
Аноним 10/08/25 Вск 00:39:44 50095829 149
>>50095817
Считаю что ты хуй, причём карликовый.
>>50095824
Ты просто не разобрался.
Аноним 10/08/25 Вск 00:40:23 50095830 150
Какого хуя в пьянодоне у тебя в начале игры все из говна и палок, но зато исследовательские лабы прямо из будущего?
Какого хуя ты там алюминий добываешь буквально руками и его проще сделать из боксита чем ёбаное железо, но при этом с углём ты ебешься как чёрт?

Какая-то хуйня нелогичная.
Аноним 10/08/25 Вск 00:43:09 50095838 151
>>50095830
Потому что пьянь это набор разрозненных модов, различающихся по стилю между собой. Обработка угля это вообще отдельный мод, поэтому там и контента много.

Алсо какой нахуй боксит. И чё ты там с ним ебёшься, он же халявный.
Аноним 10/08/25 Вск 00:55:28 50095864 152
>>50095824
Что в платформах охуенного? У тебя, блядь, топливо делается из воды прямо в космосе. Сборка ресурсов прямо в полёте. У тебя только одна посадочная площадка на планету. Какие-то ебанутые ограничения и допущения. Говно, блять. Убивает погружение. Вот в SE заебись сделали, я кайфовал когда проходил.

Качество это вообще пиздец, какая нахуй легендарка. У тебя игра про завод, ёбаный ты ишак со своей легендарной рудой и шестерёнкой.
Аноним 10/08/25 Вск 01:00:48 50095873 153
>>50095838
Я про то и говорю что он халявный. С одной стороны у тебя доменные печи из говна и палок, а рядом у тебя лаборатории из будущего. С одной стороны у тебя хуева куча цепочек для обработки угля, а с другой ты берешь с земли алюминий с одной цепочкой в самом начале игры. Алюминий то посложнее сделать чем железо или медь.

Я могу допустить что это плейсхолдер и потом он доделает переработку алюминия и других металлов, но сейчас это дрисня.
Аноним 10/08/25 Вск 02:12:39 50095950 154
>>50095864
>Что в платформах охуенного? У тебя, блядь, топливо делается из воды прямо в космосе. Сборка ресурсов прямо в полёте.
Заебись, дохуища возможностей для оптимизации и т.п. Я могу пару дней сидеть и проектировать один кораблик и мне в кайф.
То что посадочная одна на планету - да проёб и искуственный ботлнек, причем не понятно нахуя. Это всё равно что у поездов было бы только одно депо на планету. Типа схуяли.
По качеству походу хотели расширить идею с U-235 на все остальные не жидкие пердметы в игре, но вышло в некоторых моментах через жопу.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов