А художница нарисовавшая это зумерша? Просто первые два чела это чисто то, на что дрочат зумерши в твиттерах всяких 3я телка тоже в плане стилистики (как и многие другие) чисто твиттерозумерская
>>49935954 Всё верно, современные пердежи даже такую хуйню придумать неспособы. Поэтому учатся у прошлых. А у кого научился, за тем и повторяешь. Скиллболкс полное образование Марины Сракиной.
>>49935797 захистнык калден эры на месте чеел, ну не похуй ли на портреты ? есть и ладно, какие-то удачные, эти не очень (хотя зелёная куда лучше чем урод из 3ки), это же не визуальная новелла
>>49935997 >Поэтому учатся у прошлых. Учатся как быть соевыми гарри поттерами и супер героями марвел как миллениалы. Худшее что случалось с человечеством это поколение миллениума.
>>49936110 ты не понимаешь, она пока не вышла. но это будет классика, игра столетия, игра которая похоронит другие части героев!!! Такая не побоюсь этого слова ВЕЛИКАЯ игра достойна шапки даже до выхода.
>>49936401 А теперь слушай сюда, залетная чепуха. Я олдфаг серии и вкатывался в героев с пятерки, которая была и остается лучшей частью, пока ты под стол пешком ходил и играл в своих шестых и седьмых. Вдобавок я перекатывал прошлый тред, так что с моим мнением ты БУДЕШЬ считаться, нравится тебе это или нет. Уяснил? Или ты понимаешь только язык боли?
>>49936401 > это актуальная версия героев, хочешь ты этого или нет Эта актуальная игра в серии еще вышла или пока нас только картинками и спизженными пре-пре-пре-билдами кормят?
>>49936418 >Я олдфаг серии и вкатывался в героев с пятерки, которая была и остается лучшей частью, пока ты под стол пешком ходил и играл в своих шестых и седьмых. Вдобавок я перекатывал прошлый тред Зарепортил тебя нахуй.
>>49936559 >прошлый тред >картинки в които веке не просто города из героев >зарепортить Bydło, свою копрофилию с репортами можешь выносить из треда в какую-нибудь мобилноонлайновую-гачадрочильню наподобие Гейщита. Для таких как ты создали отдельный загон даже отдельной доски. На пиках классика обсуждаемая в тредах, предтечей которым была Меч и Магия.
>>49935797 >А художница нарисовавшая это зумерша? >Просто первые два чела это чисто то, на что дрочат зумерши в твиттерах всяких В наше время говорили прямо - жируха. И арты такие называли жирушными.
>>49936914 Там нет никакого юумора это творчество душевно больных потому что дух из г3 это гавно а не юнит. Призрак из г4 лучше и г5 лучше ка юнит во всем.
>>49936914 В Двойке Призрак гроза юнитов первого уровня (сколько убил=столько стало призраков на поле боя). В Тройке Призрак регенерирует (в простонародье 'тряпка', её бьют все), улучшенная версия крадёт ману. В WoG-е сделали 50% шанс на 100% игнора урона. В Четвёрке Призрак накладывает Старение. В Пятёрке Призрак имеет 50% шанс на 100% игнора урона, улучшенная версия крадёт ману.
>>49936437 Нужно только немного подождать, и потом выйдет ранний доступ. А сейчас не вышел ранний доступ ну потому что игру хотят сделать лучше. И выпустить в раннем доступе, чтобы сделать лучше. Но попозже. Зато ты можешь пока оценить великолепный визуальный дизайн, который всем нравится. Но его переделывают, чтобы всем понравилось. Еще у юнитов абилки будут, кстати. И в игре есть магия. Больше показать нечего, но она очень крутая и классная будет. Но попозже. И в раннем доступе.
>>49937021 >А сейчас не вышел ранний доступ ну потому что игру хотят сделать лучше. Типа раньше не хотели делать как лучше? Селф-репорт засчитан :clown:
>>49936914 Да это буквально сцена из гриффинов, где на кресле и диване сидит Питер Лоис и крис а мег типа говорит ПОЧЕМУ ВЫСЧИТАЕТЕ ЧТО НАМНОГО ЛУЧШЕ МЕНЯ? А они все в смокингах и всяком таком.
>>49917526 → В очень узкоспециальной роли - на бедных шаблонах, для вторстепенных героев.
>>49921376 → Вот тут полностью согласен, иконки заклинаний в ОЕ не читаются. Впрочем, в трёшке та же шляпа, на фоне божественных иконок двойки - см. псто >>49922850 → - они все выглядят как "мужик пляшет".
>>49921759 → Во кстати, тоже очень порадовало добавление оригинальных шаблонов. В прошлые версии хоты приходилось переносить из полного собрания, вместе со всеми косяками.
>>49945118 Отучайся говорить о себе во множественном числе, анонимность форума не означает, что тебя не задетектят по шизовысерам. Да и инсайды не нужны, спустя несколько месяцев будет ранний доступ, а с ним - виляния разрабов жопой, что "ваш фидбек - не фидбек, потому что нам неприятно". Ну а ты продолжишь бездарно вилять жопой, куда ж без этого. Когда будешь увольняться у анфрозенов, попроси, чтобы в трудовой твою должность исправили на гей шлюху, потому что ни одна адекватная контора не наймёт себе такого комьюнити менеджера.
Жду элден эру. Хочется что-то нового и с новым графоном из этого жанра а не сидеть с одной и той же игрой лет 20 даже если она там супер топ. Ее время ушло и пора ей на покой или в музей игр.
>>49947001 Всецело поддерживаю данную точку зрения. Обширное коммьюнити серии Heroes of Might and Magic заслуживает новую игру в серии. К счастью, команда Unfrozen практически завершила новую часть с учётом лучших идей серии. Предварительно все игроки в восторге, а количество предзаказов приближается к миллиону, что означает, что нас ждёт новая эталонная часть героев с учётом всех современных требований.
>>49947464 >>49947469 Тут на практике надо смотреть, лично руками шшшупать, чтоб понять, эти 10% и +/- 3 суть много или мало. Выглядит на самом деле прикольно. Видно, что старались максимально разнообразные эффекты подобрать.
В светлой магии явно планировали связку Насмешки+Возмездия.
В темной магии метой, похоже, будет Уязвимость и Shadow Army.
В арканной магии явно связка с телепортацией существ к герою и от него к основному герою.
Молодцы, короч.
Доебусь все же: Увеличить и уменьшить член тень увеличивают и меняют статы. Честно - непонятно почему и как длина тени со статами связана. Остальные названия сразу плюс-минус понятно что делают - ослабляющий луч, касание доброго божества, лучистая броня, ну в общем логично.
Нарисовано благословение с небес, а оказывается, это дебафф на снятие ответки. Какие же дегенераты. Они там рандомные картинки берут, что ли? Даже нейросеть бы нарисовала какой-нибудь сломанный щит или выбитый из рук меч.
>>49947464 >Reveals the borders of all zones. >>49947469 >Transforms it into another unit of the same strength Ммм, навалили киберкотлетного кала. Жрите давайте.
Эффекты прокачек и школ там как правило такие: либо спелл становится массовым, либо становятся круче формулы. Например прокаченный coup de grace из 5 тира магии тьмы действует на всех противников и убивает стек при 40% хп. Также у некоторых героев есть спецверсии спеллов: у какого-то некроманта вроде есть масс замедло, которое действует на всех врагов, у одного героя кастла блесс даёт оригинальный эффект на максимальный урон и тд.
>>49948188 Учитывая, что там у каждой фракции по паре героев, которые просто запрещают противнику использовать целую школу магии, сбалансировать всю эту хуйню будет нереально.
>>49947858 > Даже нейросеть бы нарисовала какой-нибудь сломанный щит или выбитый из рук меч. Лул, и правда щиток нарисовала. А ещё собаку сутулую, а также прочую НЁХ.
>>49947464 >>49947469 Такое чувство, что иконки спеллов не рисовали под уже придуманные эффекты, а взяли какие придётся. Типа, был некоторый заранее готовый пул и из него подбирали хоть сколько-нибудь подходящее. Смотрим на магию света. Глаз на просмотре земли, аллюзия на Микеланджело на спелле избранника или скрещенные мечи на рипосте например хороши; таунт и благо читаются, но если у тебя пиксели не в миллиметр толщиной, то потребуется лупа. А вот на Weaking Ray или Song of Power явно налепили что было по остаточному принципу. Почему на Clear Fog какой-то цветок? Что мешало на Judgement поместить что-то менее общее, чем небинарное крылатое существо с мечом, какие-нибудь весы, или хотя бы более динамичное (как у Favourable Wind) изображение небинарного крылатого существа с мечом?
Тот же Weaking Ray. Вот чем плоха вторая иконка отсюда >>49948333 ? Да она просто во всём лучше, при том же изобразительном стиле. Наглядный пример того, как нейронка рисует адекватней мясного художника.
Для тьмы кстати гораздо лучше в целом получилось подобрать, а вот в аркане снова не пойми что.
>>49950400 В некоторых случаях кажется, что художнице выдали только название спелла без описания. Вот вроде бы impending fate - это про время, поэтому дракон с песочными часами, только спелл вообще про другое. Или оптическая иллюзия - формально да, нарисована иллюзия, но спелл-то про защиту от стрельбы, в героях это называлось воздушный щит.
Но иногда даже такое объяснение не канает. Вот у reality distortion надо было как раз нарисовать часы, показывая, что это отсроченный дамаг. Про ловушку даже говорить нечего, рандомная иконка от молнии. Carapace - это хитиновая броня зергов, а нарисован силовой щит протоссов. Последнее вообще ни о чем, глаз какой-то.
>>49950703 Ааа, бля, они же INVISIBLE! Ловушек не видно на иконке, потому что они невидимые. Ловко! Ай да анфрозены, ай да сукины дети, как тонко подъебали.
>>49947858 >делаешь копию трёшки хоты для киберкотлет >добавляешь спелл Weakening Ray >нет, не аналог Disrupting Ray, снижающий защиту >нет, не аналог Weakness, снижающий атаку >иконка от молитвы, повышающей атаку, защиту и скорость Что делает спелл? Правильно, снимает ответку.
>>49950515 > Или оптическая иллюзия - формально да, нарисована иллюзия, но спелл-то про защиту от стрельбы, в героях это называлось воздушный щит. В героях это всегда по-разному называлось. В двойке - "щит", в тройке - "воздушный щит", в четвёрке - "марево", в пятёрке - "уклонение". По смыслу ближе всего то, что в четвёрке, но там иконка под стиль ОЕ неадаптируема (хотя идею с искажённой мишенью можно было использовать). Да и хуй с ней с оптической иллюзией, хотя бы не спутаешь ни с чем другим эту иконку из-за клетчатости. У многих других спеллов куда хуже дело обстоит.
>>49950905 >в четвёрке - "марево" Нехуй в перевод играть, в оригинале это простой и понятный D&D-шный Blur, то бишь мыло размытие, который в ОЕшную тему светы и тьмы входит идеально.
>>49950915 > D&D-шный Blur, то бишь мыло размытие По-русски это и называется "марево"; размытие это какой-то книжный технический термин. Это где-нибудь в небесной кузне, в капсуле времени, у ангелов-киборгов, вон там "размытие". Для простого аксеотского человека это обычное марево.
>>49950905 Ну они все-таки делают аналог тройки с некоторыми заимствованиями из пятерки. И вообще "героями" по дефолту называют третьих. Ну да ладно. Неужели они не видят, какая хуета получается? Кто-то же это одобрил и пустил в работу?
>>49950972 > Неужели они не видят, какая хуета получается? Судя по визгам маркетолога ИТТ - прекрасно видят, но всё ещё находятся в фазе отрицания. > Кто-то же это одобрил и пустил в работу? Какой-нибудь эффективный менеджер, который никогда не играл в героев. Да, анфрозены утверждают, что являются фанатами серии, только возникает ощущение, что даже если геймплей лепится фанатами, то визуал отдали на откуп нанятым за копейки нитакусикам, а процессом руководит типичный Кабан Кабаныч, живущий по принципу "я - начальник, ты - дурак".
>>49950972 >Неужели они не видят, какая хуета получается? Кто-то же это одобрил и пустил в работу? >>49951605 >визуал отдали на откуп нанятым за копейки нитакусикам может это гениальная многоходовочка - сделать уродские модели что бы потом продавать микротранзакции на внешку ? как вам ахуительный план ?
>Новая игра по героям >скуфы ходят отпугивают игроков Токсичные уебаны. Рты свои позакрывали. Вас давно списали из жизни. Это игра для молодых а не для мертвых.
Аноны, ваш хейт олден эры несправедлив. У них есть спорные решения, это да. Они делают игру, чтоб заработать денег, да (охуеть новость-то какая). Но епт, я не понимаю вашего оголтелого кидания говном инбифо я ж на дваче. Игра еще не вышла, анфрозены ее вон аж кинулись напильником аврально переделывать и дату релиза перенесли. А вы под микроскопом скрины рассматриваете и буквально к каждому пикселю придираетесь. Ну не те у них иконки заклинаний, ну исправят, делов-то. Игру ж самому смотреть надо, как оно в игре ощущается.
Справедливости ради, щенячьего восторга я тоже не разделяю, и то уже другая история.
>>49952340 До хуйты никто знать не знал ни про какой вжопус сетепидорский. Люди просто играли и не заморачивались всякой хуйнёй. Тем более, что в нормальной трёшке никакие шаеблоны вообще не пишутся.
>>49953564 Там вся их поделка — одно большое спорное решение, блядь. А переделывают они потому, что всё хуйня. И дату перенесли только из-за того, что нахуй всё просрали. Ничего позитивного или хорошего там нет.
>>49953564 Согл. Вначале хейтил это, скажем так, не совсем идеальное поделие, но увидев какие поехавшие ебанаты на одной со мной стороне, какие то постоянно рякающие скуфоуткинсы с перманентной тряской - перешел на нейтральную сторону
>>49953780 Если ты про шаблоны не знал, это не значит что о них не знали остальные.
>>49954199 До хоты сетепидоры играли в васянские WT и TE с кучей ебаных правил, многие из которых даже не были реализованы на уровне кода. Приходилось верить честному слову оппонента либо анализировать сейвы – стримов-то тогда тоже не было.
А быть скуфидроном и гонять до усрачки один и тот же шаблон Исрой тебе и сейчас никто не запрещает.
>>49953564 >двачата ну не хейтите Ты забыл где ты сын. Тут обосрут абсолютно любую игру. Никогда не рассказывай на этом сайте что любишь что-то - не придётся читать как это что-то обливают говном.
>>49953564 Никакого хейта олден эры, пчел. Мне похуй на олден эру, я её один хуй покупать не буду, и даже бесплатно скачивать не буду, она мне тупо в хуй не всралась. Ну делают её и делают, молодцы, мне похуй. А вот кого я здесь крою хуями - так это элденлахту, которая пытается уныло форсить это поделие, и пытается активно засирать всё остальное, в первую очередь базированную Хоту, тупа лучший любительский аддон всех времён, да чего уж там, лучшую игру серии. Особенно на фоне того, что эти шлюшки активно пытаются паразитировать на хоте. >>49928798 →>>49928801 →
>>49956314 Охлади трахание, каждая живая часть героев приносила в экраны городов что-то хорошее и уникальное, где-то существами декорировало, где-то три дэ города были. Четвертая часть, например, сделала так, что теперь ландшафт города соответствовал ландшафту местности. Конечно, в общем плане города в четверке выглядят всрато, но надо учитывать, что даже над ними постарались как смогли за отведенный срок и бюджет, поэтому к экранам городов в четверке можно относиться лучше. Кал - это когда спустя почти 30 лет разрабы не могут не то чтобы совместить все охуенные фишки экранов городов из всех частей, просто повторить по отдельности хоть какую-то не могут. Так что именно Олден эру было бы неплохо заменить пятёркой, тем более, что игра ещё не вышла и есть вероятность, что так и не выйдет, судя по переносам
>>49958313 >ландшафт города соответствовал ландшафту местности.
Т.е простая смена текстуры слоя фона? Такое и с городом трешки можно провернуть но очевидно этого не сделали потому что результат был бы столь же уродливым.
>>49959180 Солокарты для меня слишком репитативны. Вариантов отыгрыша в большинстве из них ограничивается до четырёх: 1) Сидишь в домике до его полной отстройки, скипаешь дни, набирая армию, и идёшь в поход 2) Просто чистишь карту с нулевой, набирая мобов с банков и т.д. 3) Нагиб всей карты дипломатией 4) Нагиб всей карты скелетами/демонами/ктулхами и т.д.
В четвёрке были гораздо более сочные сюжетные карты, "Драконы меча и магии" чего только стоят. Соло-отыгрыш за сказочного дракончика, а вы играли в неё?
>>49959180 Стори есть? Чё ему мешало все эти 27 лет?
Я сам в 15 лет делал XL сюжетную карту для Героев 3, и завершил её уже процентов на 90, а потом, освобождая место на жёстком диске (который тогда был 20 гигов всего), удалил папку с игрой, совершенно забыв что моя карта лежит там же в папке maps. Вспомнил об этом только через пару недель наверное и охуел. С тех пор начинал несколько раз делать заново, но меня хватило максимум процентов на 5. Мотивация пропала.
>>49960474 >удалил папку с игрой, совершенно забыв что моя карта лежит там же в папке maps Ты же мог восстановить всё с помощью специальных прог. Данные хранятся на диске и после "удаления".
>>49961225 Да уж хуй знает, я на флешке находил файлы, которые были удалены ГОДАМИ ранее, а когда я чинил древнющий хдд, то в дебрях даже нашлась старенькая игра "балда".
>>49961239 Флешка установлена и работает немного иначе, чем жёсткий диск. А гарантированно восстановить удалённые файлы можно либо сразу после удаления, либо если отключить диск и вообще не пользоваться им с момента удаления до восстановления. Но для этого нужно сразу понимать, что удалил что-то не то.
Новый объект в олден эре. Про функционал не спрашиваю, но попробуйте хотя бы угадать, что тут изображено. Я вижу канализационнный люк, огороженный столбиками.
>>49966347 Она дико непропорциональная. Даже по меркам героев с их сказочной условностью. Крошечная арена с малюсенькими арками для гладиаторов, а вокруг гигантская ограда. Эти столбы высотой с девятиэтажку получатся, если прикинуть масштаб. Еще и статуя. Ну не выглядит она огромной, как колосс родосский или статуя свободы. Стоит рыцарь у забора и смотрит на ямку в земле.
>>49967647 То есть они всё-таки сделали тройку без фирменных шизофич тройки. Ну что ж. Ждём олден эру с хуёвый арт стайлом, но может хоть геймплей будет збс.
Какое endlessly, в какой abyss, дура, у тебя ступеньки над землей! И что за дверца размером с книжку, это домик для кошки? Какие-то деревяшки по бокам торчат, наверху тазик с водой. Что вообще происходит?
>>49970150 >>49966017 Масштаб игры полностью похерен. Даже серьёзно воспринимать это нельзя. Я должен ощущать, как действие происходит в фентезийном мире. А не эта шляпа.
>>49970585 Какое то древнее полуразрушенное архитектурное сооружение с левитирующей книжкой. Искаженные пропорции подогнаны под стратегическую карту, как во многих других стратежках, да даже в тех же третьих героях наверняка такое есть
>>49970722 Хорошо, а текст тогда при чем? Потерянная библиотека из одной книги? А что за бесконечные ступени уходят в бездну? На картинке ничего никуда не уходит, там ровно три ступеньки под кошачьей дверцей. У вас весь дизайн рассчитан на то, что никто не будет вглядываться и вчитываться? Вот зачем ваша девочка нарисовала эти доски вокруг? Что они должны изображать? Присохшие куски опалубки, которые забыли снять?
Похоже, она посмотрела амазоновский сериал про Саурона. Там была древняя каменная башня, обвязанная снаружи веревочкой. Потом веревочку прострелили, а башня от этого рассыпалась (серьезно, это не пародия, они правда такое снимают). Вот тут тоже руины каменной библиотеки, которую снаружи скрепляли доски.
>>49970839 >А что за бесконечные ступени уходят в бездну? бля чел, ну не так жирно, ладно покормлю - ступень они пред дверью, то что ты называешь ступеньками это стены разрушенной "библиотеки" >Потерянная библиотека из одной книги? это "вывеска" ну знаешь над чебуречной картинка чебурека. >ваша девочка у меня нет девочки
>>49971090 Нет, ты не понимаешь, дабстеп я сам себе поставил. А так в главном меню прикрутили винамп, куда можно свои треки в игру импортировать (вернее, заменить некоторые базовые, но так как в игре музыки ещё нет, то все тестеры ставят что-то своё)
>>49928620 → >повествовательный дизайн, сюжет и игровой процесс на самом деле являются разными аспектами игры, и что за них должны отвечать разные люди с разными жесткими навыками Чтоб потом получилась трёшка, в которую ни как в приключенческую RPG не поиграть, ни как в 4X.
>>49971977 Тащемта трёшка это апгрейд двушки, которая в свою очередь это апгрейд единички, тогда о смене игрового фундамента даже речи не шло.
Только тогда уже эталон (или этанол, понимайте как хотите) был достигнут, нахуя они каждый раз переоткрывают тройку получая не героев меча и магии а героев мальгримии я не пынямаю.
Ебашьте эксперименты как это делали разрабы четвёрки, уже 25 лет назад челиксы из 3ДО поняли, что выше головы не прыгнешь, и сейчас с модами (хота+хдмод) та исполинская вознесённая степень идеала стала полностью недостижимой.
Французы видимо настолько объебались своим соотечественником Бодрийяром что ничего кроме симулякров уже выдавать не могут. Печально.
>>49971977 >трёшка, в которую ни как в приключенческую RPG не поиграть, ни как в 4X В трёшку надо играть, как в трёшку. Это не РПГ, не 4Х, это герои 3, блядь.
>>49979651 >Игра обновлена с версии 0.32.13cb до 0.40.05cb. Список изменений можно посмотреть здесь. И ссылка ведет просто на страницу игры в стиме. Чего они там обновили, неизвестно. Я так понимаю, вместо раннего доступа они так и будут выкладывать промежуточные версии на торренты, а на любую критику отвечать: "Ну это же даже не альфа, а слитый билд!"
Они сделали шрифты побольше, но теперь они какие-то мыльные и расплываются в глазах. Настройки графики проверил, все на максимуме по умолчанию. Интерфейс строительства чинить не стали. И то, что он перекрывается с другими интерфейсами, и то, что домики остаются зелеными, даже если ты на этом ходу уже строил. Сложно было их сделать красными?
>>49979026 Хуя анфрозены святые просто - продавили юбисофт на релиз героев в России через третью фирму. Вы, суки трёшнутые, должны ноги Альфиночке целовать за это. Каждый пальчик вылизывать.
>>49979965 Это нормально учитывая что они новички в этой серии игр. Пусть сливают так будет понятно в ТЕМЕ ОНИ или нет. Для этого не обязательно играть 20 лет в герои а достаточно просто заценить сливы. Хорошая игра сразу будет видна.
>>49980773 >просто заценить сливы Не хочу, блядь. Я один раз уже заценил слитую бету пятых "героев". В итоге пришлось сломать как болванку, на которой это говно было записано, так и ебало болвану, который это говно записал и посоветовал мне. До сих пор он делает вид, что меня в упор не видит и на другую сторону улицы переходит типа случайно.
>>49981020 О, точно такая же история была, помню бетка 5 хероесов вышла, я записал на диск и отнёс чуваку, а потом ему что-то не понравилось и я еле ноги унёс.
>>49981352 Это мемы локальные. Так-то пятые герои нормальные, уверенный второй эшелон. Тройка совсем культовая и вообще наша национальная ценность, а вторые, четвертые и пятые по-своему популярны и имеют аудиторию. Остальные полностью мертвы.
>>49981352 >считается норм игрой серии Это всё синдромище утёнка помноженное на пресловутую национальную гордость. В 2025 пятая часть выглядит со стилистической точки зрения плохенько, играется деревянно даже с модами, без модов вообще симулятор ожидания ходов по 1 минуте.
Это просто худшая играбельная часть серии. Другое дело, что после калтёрки идут шестёрка и семёрка, которые дажи играми считать нельзя, и в этом петушином уголке уже готовят место для калден эры.
Возможно калден эра будет ЧУТЬ-ЧУТЬ лучше калтёрки, чисто из-за помощи прикомандированных хотовцев и разницы в два десятилетия, но это всё ещё будет игра хуже, чем первые 4 части.
>>49981709 Ну лол, это одна из самых популярных игр на постссср, если не самая популярная, естественно будет синдром утёнка ибо зумерки тоже втягиваются в троечку и видя качество хоты уплетают за обе щёки.
>>49981726 Ну самые популярные все же дота и контра. Национальные гопнические игры. Герои требуют какого-никакого мозга, даже для катания скуфских джебусов.
>>49981842 неее, чел, там артефакты добавлены, иконки, объекты на карте, звуки, поменяли какие-то способности и тд. и тд. это точно не "васянская" сборка
>>49981850 Еще часть жуков чуть-чуть перекрасили. Вместо реворка, ага. Но как же бесит, что не работает прокрутка экрана, это просто пиздец, как в 2025 году можно такое делать?
>>49981889 Нет, выглядит оно в принципе хорошо, особенны худ, я к проёбам именно по стилю, когда расы наполнены юнитами из вахи и линяги, и это всё сильно режет глаз. Но это хотя бы объясняется нашими руSSкими разрабами, которые от всего этого фанатели, какая эпоха и локация такие и вкусы в фентези, хули тут делать.
>>49981790 >дота Я тоже думал, настолько ли варик популярнее героев. Пришёл к мнению, что всё же варик будет менее популярным, при том, что я от обоих игр фанатею и в третий варик тоже отыграл порядка 10к часов.
Поиграл в тест Olden Era. В целом кайф. Жаль что я не любитель этого старого геймплея как герои. Это игра похожа на то что сделали с Total War серией игр когда добавили разнообразные бонусы и пассивки. С одной стороны это круто а с другой стороны это доп. возня. В целом все красиво. Эстетически получил оргазм для глаз. Понравились звуки окружения. Особенно когда проходишь мимо здания с колбой зелья - кайф.
Не понравилось что игру сделали на конченной юниту. Это движок по дефолту постоянно нагружает систему. Его надо модами исправлять.
>>49982030 Мы точно в одной стране живем? Дота - это не варкрафт. Дота - это религия всех детей-дегенератов любого возраста. Вечный топ твича, эта секта еще всех нас переживет.
>>49982100 >Эстетически получил оргазм для глаз В смысле, в глаза выебали? Это да, очень точное описание.
>>49982125 Ну ты не указал цифру, поэтому я подумал, что речь про 1 доту в том числе. Я конечно не олд, но думаю, что игроков 1 доту было не так уж и много, хотя хуй знает.
А форс 2 доты у нас в стране начался с пабликов мдк в 2011-2013 и прочих с подачки юрца х., по сути вальвы обязаны своими миллиардами и аудиторией в снг вот эти вот персонам. Я например до сих пор помню, как 2/3 т.н. "мемов" в начале десятых было про доту 2.
Но это десятые, а я больше про нулевые хотел вести речь. По сути получается единственная игра, которая осталась по-настоящему популярна спустя почти два с половиной десятка лет это как раз герои, ну и контра та же, но у неё были метаморфозы, а в трёшку как играли так и продолжают, лишь фаны аддон выпустили.
Этот слив работает получше, но баги еще присутствуют. Добавили картинки, звуки, модельки, арты. Баланс правят. ИИ в этом билде уже кастит спеллы, но всё равно слабоват. Поменяли экран некрополиса, жуков немного перекрасили, теперь там есть синие жуки. В общем идут в правильном направлении. В следующем сливе хотелось бы музычку и еще один город. Спасибо.
>>49982747 Пока не играл. Что по общему впечатлению7 Вариативность/комбинаторика уникальные ситуации уже прорисовываются? Квесты у провидцев? Бои тактически глубокие?
Русским игрокам им покуй на игру. Они ностальгируют по тем временам когда они в нее играли в детстве и тогда этот кал 3 им нравился. Сейчас дай любому поиграть в этот кал 3 то он его выключит минут через 5. Некий стример Вудуш на этой ностальгии деньги стрижет с наивных.
Западные игроки вообще толком не играли в эту серию игр. Там полтора анона помнят что такое герои. У них это игра под понятием RUSSIAN и поэтому порицается.
Какой фидбэк они хотят от челов которые думают что мобильная графика это кал когда какой нибудь геншин за этот месяц заработал 65 лямов долларов. Мобильные игры это прибыльно а значит их будут делать и мобильная графика уже точно не может считаться калом раз на нее есть спрос. Хуй с этим гача геймплеем но игры они делают красивые.
>>49983521 >ностальгируют по тем временам когда они в нее играли в детстве и тогда этот кал 3 им нравился. Сейчас дай любому поиграть в этот кал 3 то он его выключит минут через 5 Играю уже 25 лет, практически каждый день, до сих пор не надоело и нравится ровно как и тогда.
Кто-нибудь играл Армаггедон Блейд? Недавно (вчера) узнал о его существовании, сам по пездючеству являюсь фанатом 5 части (хоть и начинал с 4 но утята как обычно идут лесом).
Дайте краткое мнение экспертов по сабжу. Играбелени ли он в текущем стейте, как на нововедения реагирует ИИ и стоит ли вообще тратить время?
>>49983633 Я начинал с тройки, потом поиграл в четвёрку, потом в однёрку и двушку. Однёрка вообще не запомнилась, двушка объективно самая красивая, тройка скучные зелёно-коричневый понос, но именно четвёрка навсегда осела в моём сердечке. Аж физически приятно смотреть на карту с городами там.
>>49983974 Вот тут всеми руками двачую. Идеи в пятерке были свежие, колесо скиллов отлично сбалансировало безальтернативный пиздец, который творился в тройке. Один и тот же класс можно действительно прокачать совершенно по-разному. А корявый движок не дает во все это поиграть толком. Я бы вообще хотел пятерку на движке тройки, вот это был бы интересный мод.
>>49984043 >Атака - спеллпавер - защита Как же УДОБНО и НАГЛЯДНО. А на глобальной карте так и не смогли сделать отображение маны в цифрах. Но они теперь всплывают при наведении мышки. Кто мешал сделать их постоянными - злой юбисофт, наверно?
>>49984590 Очень удобно и наглядно. Смотришь на количество маны и сразу поднимаешь глаза на спеллпавер, чтоб понимать насколько сильно тебя будут ебать. Ты предлагаешь сделать так, чтоб глаза бегали налево или направо при поиске спеллпавера? >А на глобальной карте так и не смогли сделать Сделаем все опции в настройках в следующем сливе: постоянное отображение или при наведении.
>>49984629 Вне боя это просто информация, где по сути важен только параметр знание, т.к. определяет количество манарегена и применение походных заклинаний.
>>49984606 >Сделаем все опции в настройках в следующем сливе На игру всем настолько глубоко похуй, что даже сливать её приходится самим же анфрозенам. Потом, когда (если) игра выйдет, то ещё и сами будут её пиратить - "вот видите, может игру никто и не купил, зато на рутрекере сто миллионов скачиваний!11"
>>49984881 >игру никто и не купил Не трясись. Лучше чекни продажи пятых героев (больше 2млн копий), несмотря на то, что там слитую бету тоже говнили. Тут будет еще больше продаж.