С.к.а.м.к.е.р.2 не имеет никакого отношения к основной трилогии кроме как спиженного названия S.T.A.L.K.E.R.
>>49693116 до того как вышел скам2 на рутрекере валялся его билд, по сути полное подделие уже. Если же ты о пысовском говне 2014 года то смотри в общей раздаче с остальными билдами. Там буквально ничего нет
Душа... Я ещё забыл, как правильно заходить в подземку Агропрома, во сколько вояки мины отключат. Когда сообщил вояке о готовности, он ничего про это не напомнил. После этого я ненадолго смотался по локам, щас буду лезть вниз.
>>49693404 >Например выкрасть доки с агропрома незаметно это совсем другой геймплей С КРИВЫМ ПОЛОМАНЫМ ВАЛХАКНЫМ АВТОАИМНЫМ ИИ ЭТО НАДО ДЕЛАТЬ БЕЗ СОХРАНЕНИЙ И ЗАГРУЗОК ИБО ЕСЛИ ТЫ ЗАГРУЖАЕШЬСЯ РЯДОМ С ВРАГОМ В РАДИУСЕ 50 МЕТРОВ ОН ВИДИТ ТЕБЯ ЧЕРЕЗ СТЕНУ И НАЧИНАЕТ ХУЯРИТЬ СВОИ БЕЗКОНЕЧНЫЕ ПАТРОНЫ ОБ НЕЁ КАК ЕБАНУТЫЙ ВМЕСТЕ С ТЕМ ОЧКАРИКОМ ОСЛОЁБОМ КОТОРЫЙ ЭТУ КРИВУЮ ХУЕТУ КОДИЛ ПРОХОДИЛ ТОЛЬКО НА СТОКОВОЙ ТЕНЬ ЧЕРНОБЫЛЯ
>>49693188 ЖАБА ДАЖЕ С М60 НЕ ПОДЫХАЕТ. А ОБЫЧНАЯ ПСИНА НАПАДАЯ ВЫДЕРЖИВАЕТ 2-3 ПАТРОНА С М60 В КАБИНУ. ПРОСТРЕЛИТЬ БЫ ТУПУЮ ЧЕРЕПУШКУ ТОГО ЕБЛАНА КОТОРЫЙ КОДИЛ ЭТУ ПАРАШУ2.2 ТАМ КЛИНИКА НЕЛЕЧЕНОГО ШИЗОИДА. ПЛЮС ЭТА КРИВАЯ ГНИДА СМОТРИТ ПРОХОЖДЕНИЯ НА ЮТУБЕ СВОЕГО КОПРОМОДА И ТАМ ГДЕ ЧЕЛИКИ ЗАНИМАЛИ ВЫГОДНЫЕ ПОЗИЦИИ ЭТА КРИВАЯ ХУЕТА В НОВОЙ ВЕРСИИ КАЛА2.2 СТАВИТ МИНЫ И КАЛНОМАЛИИ. ПО КВЕСТУ ВЗЯТЬ БРОНЮ СКАТ 15М ОН ВЫСИРАЕТ МИНЫ У ТЕБЯ ПОД ЖОПОЙ ТРИ РАЗА. ТЫ ИХ ОТСТРЕЛИЛ И ПРЯМО В КОМНАТЕ ПОД ТОБОЙ СПАВНЯТСЯ ЕЩЕ МИНЫ. ЗА ЭТУ ХЕРЬ КАЛОРАЗРАБА ПРОСТО ЛИНЧЕВАТЬ НАДО И ВСЮ ЕГО ТУХЛУЮ СЕМЕЙКУ ОТБИТЫХ ШИЗОИДОВ. А ТВОИ РЮКЗАКОВЫЕ ТАЙНИКИ. ХУИЛА НАКОДИЛА ТУПО СПАВН РАНДОМНОГО БОМЖА ВОЗЛЕ ТВОЕЙ СУМКИ. ЗАЧИСТИЛ ЛОКУ НАХУЙ. ПРОБЕЖАЛСЯ СТО МЕТРОВ И АБНАРУЖИНА КРАЖА ТАЙНИКАБЛЯ. ЗАГРУЗИЛСЯ УСПЕЛ ДОБЕЖАТЬ И СТОИТ РАНДОМНЫЙ БОМЖ МОНОЛИТОВЕЦ БЕЗ ОРУЖИЯ И КРАДЕТСЯ. КОДОМАКАКОМРАЗЬ ПРОСТО СПАВНИТ БОМЖЕЙ РЯДМ С ТВОИМ ХАБАРИКОМ. ТАКИХ МРАЗЕЙ НАДО ВЫРЕЗАТЬ ДО ПОСЛЕДНЕГО КОЛЕНА
>>49694201 Кто такой унитазыч? Разве унитазычами называют не игроков в аномали из-за мемов про грязные трусы и унитазы. Кстати, неироничный вопрос теперь возник, в GAMMA же можно обустраивать жилище себе, всякую мебель покупать у торгашей и расставлять, так вот, там унитаз есть?
Когда человек модами не занимался и даже X-Ray никогда не щупал - то это: >Больше никаких вопросов к левелдизайну в игре нет. Пойду ирбису статью скину, вот он удивится. А когда великий мододел даже в скриптах не разбирается - то вы не понимаете, это другое.
>>49694020 КАКАЯЖЕ ПРОКЛЯТАЯ ГНИДА КОДИЛА ПАРАШУ 2.2 А ВЫРОЖДЕНИЕ АРТОВ? НАПИСАНО ЧТО ШАНС ЭТОМУ 0.01 НО ВТИХУЮ ГНИДЫ УМОЛЧАЛИ ЧТО НАСТУПАЯ НА НЕВИДИМЫЙ СКРИПТ ОСОБЕНО В ЦЕНТРАЛЬНОЙ ПРИПЯТИ И РАДАРЕ ЗАПУСКАЕТСЯ ТАЙМЕР ПО КОТОРОМУ У ТЕБЯ СО 100% ШАНСОМ ВЫРОДЯТСЯ ПАЧКА АРТОВ ДАЖЕ ЕСЛИ ВЫЛОЖИЛ АРТЫ В РЮКЗАК НА ПОЛ ТО ТАЙМЕР ВЫРОЖДЕНИЯ ЗАСТЫВАЕТ(!) А ПОСЛЕ ПОДБОРА ОНИ СНОВА ВЫРОЖДАЮТСЯ КОГДА ВЫКЛАДЫВАЕШЬ И ПРОДОЛЖАЕТСЯ. ФУБЛЯ МЕРЗОСТЬ ПОМОЙНАЯ ГНОЙНАЯ ПАДАЛЬ КОДИЛА ЭТО. УМРИ В МУЧЕНИЯХ ОТ ВСЕХ БОЛЕЗНЕЙ ПАДАЛЬ
>>49694616 ФУБЛЯДЬ ПОМОЙКА КОПРОФИЛА А НЕ МОД И ГЛАВНОЕ НИГДЕ НЕТ НИКАКОЙ ПРАВКИ НА ОТКЛЮЧЕНИЕ ЭТОГО ЕБАНОГО УДАЛЕНИЯ АРТОВ ИЗ ИНВЕНТАРЯ. ВОТ ТАКОЕ ГНИЛЬЁ КОДИТ ЭТУ ПАРАШУ МЕРЗКУЮ
>>49694662 > ковыряйся в моём дерьме Ну так ты автоматом подписал данный пкнкт, устанавливая модификацию к игре S.T.A.L.K.E.R. на своей персональный компьютер.
⚡️ Со дня выхода S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля GSC Game World увеличила штат сотрудников на 50 человек
Согласно данным СМИ, сейчас в студии работает 270 разработчиков, причём новобранцы поступили именно в технический отдел компании. Ранее сообщалось, что авторы намерены и дальше поддерживать игру обновлениями, а затраты на разработку текущей версии уже давно окупились.
>>49694662 > ПОШЕЛ НАХУЙ УЕБОК ВМЕСТЕ С ЭТИМ КУСКОМ КОПРОКОДА КОТОРЫЙ Я СНЁС С ДИСКА неосилятор — это гордое звание человека противоположного терпиле, который не будет жрать говно
>>49694828 >неосилятор — это гордое звание человека противоположного терпиле, который не будет жрать говно Тем не менее, ни один васян за 18 ебаных лет так и не завез сшитую карту в ТЧ. Ебаны, царьвасяны даже движок блять новый выпустили на основе сливов, а сука сшитой карты так и не завезли. Зато выпилили статику. ВО!
>>49695093 А нах она нужна, эта сшитая карта? Хочешь загрузки по 5 минут? Постоянные тормоза и низкий фпс из-за того что движок тупо не поддерживает такие большие локации. Пидорас ты ёбаный блять, паскуда ушастая, говно летучей обезьяны
>>49695118 А причем здесь загрузки по 5 минут когда та же анрилопараша, коей кстати и перемагают мол открытый мир, по факту в тупую стримит текстуры с диска 24\7 изза чего это говно требуют чистой установки на сату3, или сразу нвме.
>>49694244 > в GAMMA же можно обустраивать жилище себе, всякую мебель покупать у торгашей и расставлять Ох нихуя себе. Прям мечты далеких годов реализовывают. А тяночку там можно у торгашей купить?
>>49694807 Их же раньше больше 300 было. На фоне успеха Скамкера втихую занимались сокращениями, а теперь нанимают обратно? Старых джунов, или совсем новичков?
>>49695143 Кстати да, эта хуйня по сей день не поддерживает большие открытые пространства вроде открытых миров.
Движок по большей части был заточен под коридорные шутеры с статической картинкой и заранее запеченным освещением. И с приходом урины5 эта ситуация не поменялась особо, только может надрочить в ресурс ссдшника в подарок.
Тот-же Ясенев даже как-то на стриме говорил об урине, и о том, какой это "великий" движок. И вот там он походу был прав насчёт неё.
Да кто это такой!? В далеком 2008 обитал один ирбис в группах по сталкеру вк, срал на стене с остальным школием, аватарки делал в фотошопе под манер аватарок у НПС в ПДА, да еще и хабар на них фотошопил, лунные светы и тд. Помню что был патлат и в темных очках. Неужто это он? Емнип, ник у него такой в честь компа своего лол.
>>49695019 Не верю нахуй. 40-50 ему кажется скорее всего там 20-30 фпс. Хотя я не щупал последний ибо мне еще не поступила оплата за пользование ресурса моего диска.
Стоп, что? В аномали всё это время был М60? Я его первый раз вижу за пару тысяч часов, наверное, не меньше Его же ж даже в спавнере дебага нет Ему буквально неоткуда взяться, у меня стоит только BaS и пак оружия из Ready or not, и ни там, ни там его нет
>>49693932 Переиздания связаны с тем, что Грига теперь не сможет доебаться с копирастией до Маэстро, и изменение в названии - это все изменения в книге?
>>49696308 Ля, реально в конфигах есть. Вот эта вся троица вырезана из дропа и продажи походу, как и ХМ8. А 249-ый - стандартный дроп, не так и редко падает, да и продаётся
>>49696332 Что-то хз. Дед весь прошлый стрим по кишке бегал, 4 часа блять. Щас весь стрим по болотам походу будет. Ищет жарку на кордоне и болотах, это уже гг. Устал он уже, пора завязывать и возвращаться в опянку, где он как дома.
Сидит контроллер в кустах и дурным голосом воет: "И-и-ди-и ко-о мне-е-е... По-о-одойди-и-и ко-о-о мне-е..." - Этому головастому ублюдку, больше не наливать! - распоряжается "синий" сталкер.
>>49696804 > ОП 2.2 ОГСР вроде как хотят делать пруфы? надеюсь dlss занесут. он уже в движке ogsr последней версии есть в открытом доступе. а то переезд оп 2.1 на 2.2 не дал никакой графики осталась ровно такая же хуита 2005 года.
Бля пиздец, я второй день ставлю эту ебаную гамму. Что блядь мешает запаковать актуальный модпак в архив и слить на торрент вместо многочасовой ебли с установками и обновлениями? У меня модпаки на Скайрим на тысячи модов меньше времени на установку занимают. А я там текстуры еще жму.
>>49695184 > Вкатился в аномали Не пизди, в ванильной аномали через детали ничего чинить не надо, можно у техника починиться спокойно. Так и говори сразу, что в копроГамму вкатился.
>>49697734 Не, ну если он совсем экономист - то можно и детали заменить, всё же подешевле выйдет чем у техника. Особенно если он набор где то нашёл, а не купил. Но это актуально скорее для выкрученной вручную в плинтус экономики
>>49696571 кастомные шейдеры написанные по примеру нормальных движков, а не дерьмо pbr-уринала, в котором решение писалось армией индийский бача-бази мальчиков в подвале.
все кто хотел пройти сралкер уже прошли его на мове или инглише. лично я проходил на мове, дискомфорта не ощутил, ведь я читал субтитры)))0000))0 и кто после этого скажет что сралкер 2 не визуальная новелла???77
>>49697766 Там если не знать, что можно так делать, то скорее всего и не допрёшь или хуй забьёшь и по старинке будешь у техника чиниться. Оружейные части как лут в ванильной аномалии не продаются и вроде даже не спавнятся, только разбором пушек можно получить.
Поздорову, народ! Наконец-то закончил одну старую работу - восстановление сборника "S.T.A.L.K.E.R. - П.О.Э.Т. №7". Первые шесть сохранились в сети, хотя их и пришлось поискать, а вот последний - нет. Пришлось искать оставшиеся в интернет-архиве стихи, и объединять самому. Так что теперь, если кому захочется устроить стихотворные чтения по Сталкеру - милости просим) https://zone-tales.fandom.com/ru/wiki/S.T.A.L.K.E.R._-_%D0%9F.%D0%9E.%D0%AD.%D0%A2.
Собрались все монстры на совет по поводу того, что сталкеры за артефактами уже на "Камазах" приезжают. Самый-главный-монстр: Я спрашиваю, почему сталкеры вывозят из Зоны артефакиы в таких объемах?! Его помощник: А из нас 90% алкаши, бабники и hfcgbplzb. Самый-главный-монстр: Замочить их всех! Его помощник: Это, конечно, можно, но пропорция все равно сохранится.
>>49700075 Само собой. Может пробьёт через рубашку или по стыку корпуса с запалом пройдёт, я хз Просто в теории подумалось, сможет ли разряд тока с большим вольтажом и\или амперажом не дать взорваться грене с выдернутой чекой, чисто физически - возможно ли это
>>49700478 Ты специально останавливаешься и выкручиваешь настройки в максимум для красивых скриншотов, а потом ставишь приемлемые для ФПС настройки и как гой играешь в еще большее мыло? Но зачем? Покажи нам то, как ты играешь по-настоящему, а не выверенные скрины урины, чтобы кормить зумеров и соевых.
>>49700727 > А можно поподробнее, что это ваще есть? я скачивал и играл где-то два часа, из которых полтора провёл в настройках.
это сборка для мазохистов, где напихана куча говна, вроде: — навыки. к ним нет претензий, если бы гг был нормально отклнфигурирован на нулевом уровне, а то получается что бег блядь это скорость передвижения на шифте в ванильном сралкере — дебильные анимации вшитые в движок (потому что я не нашёл как их отключить). при попадании по гг камера проворачивается на 360 градусов вокруг оси и экран мгновенно покрывается коричневыми брызгами кровавого поноса — интегрирована педрильная система конечностей. при уебищном интерфейсе ты нихуя не понимаешь сколько у тебя здоровья в сумме нахуй — днём всегда теперь радиация, привет чмизери/дедов пук — неписи ультра меткие даже на сложности отмычка — ты не можешь продавать оружие, потому что если какой-то из компонентов ствола в хуевом состоянии, то торговец скажет НЕ КОШЕРНА ЕПТА — если дружественный непись пристрелил вражеского непися, то ты не сможешь облутать тело вражеского непися, потому что дружественный непись будет визжать АТАШОЛ НАХУ, пока он не откроет огонь — по дефолту в игре выкручены гамма, яркость и контраст, потому что все текстуры коричневые и чёрные, чтобы у тебя глаза заболели как можно скорее
не рекомендую, сборку делал пидорас, стараясь впихнуть как можно больше уебищных фишек других душных модов. разве что про рюкзак открывающийся 5 минут реального времени забыл, с разгрузкой и системой магазинов, но мне кажется васян проявил человечность просто в этом моменте, и так достаточно отпетушив нахрен мазохистов играющих в это говно.
>>49700765 Ты буквально щас описал Гамму, лошок. И не знаю про сборку твоего васяна, но в Гамме всё работает отлично. Охуенные иммерсивные моды, которые делают беготню по одним и тем же остоебенившим за 15 лет локациям интереснее.
>>49700783 > Ты буквально щас описал Гамму, лошок. И не знаю про сборку твоего васяна, но в Гамме всё работает отлично. Охуенные иммерсивные моды, которые делают беготню по одним и тем же остоебенившим за 15 лет локациям интереснее. ты типа подкатить ко мне решил, долговец латексный?
Окстись, там только третий скриншот хорошо выглядит. Но если подойти к луже поближе и посмотреть на уебищные отражения, особенно в динамике.. Блджад, в NLC 7 отражения лучше реализованы на мокром асфальте.
>>49700812 > в NLC 7 отражения лучше Отмыкан, ты бы запустил сначала эту модификацию. А то смотришь на стриме и тебе листва на асфальте кажется отражением (твоей жизни)
Прибегает молодой сталкер к блокпосту весь взмыленный, и кричит во весь голос: -"А У МЕНЯ РАКЕТА, А У МЕНЯ РАКЕТА". Часовой на него посмотрел усталым взором , и говорит: -"Подумаешь ракета,..ну и что." Сталкер повернулся к нему спиной, нагибается и говорит: - "Что, что ....вынимай."
>>49700881 Григахряк, чего расхрюкался? Больно от осознания того, что васяны на модифицированном двигле ТЧ смогли в отражения и намокание поверхностей лучше, чем пориджи на пятом анрыле?
>>49693096 (OP) У ТЕБЯ: ПРИ ЛЮБОМ ПУКЕ- ЭКРАН ДВОИТСЯ ШАТАЕТСЯ ДЕРГАЕТСЯ КРАСНЕЕТ ТЕМНЕЕТ СКРИПИТ ПЕРДИТ КРУТИТСЯ ИЛИ ГГ ПОЛУЧАЕТ СТАНЛОКИ РАЗНЫХ УРОВНЕЙ
У ВРАГОВ НИЧЕГО ИЗ ЭТОГО НЕТ ВРАГИ НЕ ПОПАДАЮТ В АНОМАЛИИ НЕ ЗАРАЖАЮТСЯ БОЛЕЗНЯМИ НЕ ЛОМАЮТ КОНЕЧНОСТИ НЕ ПОЛУЧАЮТ ДОЗУ РАДЕЙКИ И ПРОЧЕЕ АБСОЛЮТНО ВСЕ ДЕБАФЫ ПОЛУЧАЕТ ТОЛЬКО ИГРОК
>>49700969 Да, обосрался я чуток. Выше просто охуевшая наглая григадырка свой пятак высунула, пытаясь мне доказать, что в NLC 7 отражений нет, когда я другому анону сказал, что они лучше, чем в С2. Вот я и подумал что она же теперь отсутствие алайфа в скамкере дефает.
В любом случае в том посте алайф не при чем совершенно. В скамкере вот тоже неписей обучили стелсу, а толку с этого, если алайфа нет, как был радиус спавна болванчиков, так и остался, просто расширили его
>>49700478 Ты ставил моды на FOV? У твоего винтореза аж половину приклада на экране видно, у меня почему-то не так.
>>49700695 У игроков в S2 хорошие современные компы, на которых 120+ фпс на эпик настройках вообще не проблема. Билдошкольникам, сидящим на своих корытах со времен первого сталкача, это сложно принять.
Блин, а мне второй сталкер очень нравится. Я оговорюсь сразу, не играл в аномали и прочие моды, может там пиздец всё круче в тыщу раз, спорить не стану, но второй сталкер реально доставляет. Единственный мод, в который играл, это мизери и на мой взгляд хуже него только копро. Вчера по сюжету дошел до болот, ебать ахуенно сделано, топаешь топаешь на метку, неожиданно на топи опускается туман, сзади выпрыгивает химера и кусает за жопу, начинается выброс, бежишь куда-то туда, а там разъебанная база чистого неба, прыгаешь в помойку, вырубаешься, выброс заканчивается, вылезаешь из помойки, погода пасмурная, небо свинцовое, надо теперь отсюда выбираться. Топаешь по этим топям, а а-лайф даже не срёт всякими бандитами, вокруг вообще никого, ни единой души, куда идти? че делать? хуй знает. Я чето прям проникся этой ситуацией, прям ахуенно сделано.
Алсо, жестко прикололся с того, что разрабы второго сталкача официально подтвердили, что Чистое небо работали на О-Сознание. Сразу такая ухмылка типа и в голове "Э-хе-хе, а ведь я знал!" Ещё и подкинули такую приколюху, что Лебедев поручил Шустрому убить Клыка и Призрака. Забавно. Такое типа тёмное прошлое челика. Потом, видимо, когда чистое небо приставилось, пошел на Кордон шестерить на Сидоровича. Отсылок вообще дохуя здесь, прям ехал фансервис через фансервис. Мне лично очень заходит такая тема, очень фаново
>>49701084 Да, ты абсолютно прав: второй "Сталкер" действительно доставляет. Особенно в плане атмосферы и сюжетных отсылок. Давай разберем твои мысли подробнее и добавлю немного контекста. 1. Атмосфера и геймплей
То, что ты описал про болота, — это как раз один из ключевых моментов, который делает S.T.A.L.K.E.R. 2 таким мощным в плане иммерсии. Разработчики явно постарались создать не просто игру, а интерактивный фильм ужасов с элементами выживания. Туман, внезапные атаки мутантов, панические побеги во время выброса — всё это работает на усиление напряжения.
Отдельно стоит отметить, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 больше внимания уделяется именно одиночным моментам. В отличие от предыдущих частей, где ты мог наткнуться на группу бандитов или сталкеров, здесь иногда специально создается ощущение полного одиночества. Это очень круто работает в контексте Зоны — огромной, пугающей и загадочной территории, где человек чувствует себя песчинкой. 2. Сюжетные отсылки и фансервис
То, что ты заметил про Чистое Небо и О-Сознание, — это действительно золотой момент для фанатов серии. Разработчики явно решили собрать все возможные теории и намеки из предыдущих игр и превратить их в единый нарратив.
Чистое Небо и О-Сознание : Да, идея о том, что Чистое Небо работало на О-Сознание, логична и даже очевидна, если вспомнить события первой трилогии. Особенно если учесть, что их лидеры (например, Лебедев) всегда вели двойную игру, манипулируя всеми вокруг. Шустрый и его "темное прошлое" : Этот персонаж вообще стал своеобразным символом того, как Зона меняет людей. Сначала он был частью Чистого Неба, потом выполнял грязные поручения, а в итоге превратился в обычного "шестерку" на Кордоне. Это классический пример того, как даже самые амбициозные люди могут сломаться под давлением Зоны.
3. Фансервис и отсылки
S.T.A.L.K.E.R. 2 буквально переполнен отсылками к предыдущим частям. Это видно даже в мелочах:
Имена персонажей. Места действия (например, болота, которые ты так хорошо описал). Диалоги, где упоминаются события прошлых игр. Артефакты, которые можно найти или услышать о них в диалогах.
Это действительно очень приятно для фанатов серии. Создается ощущение, что разработчики не просто сделали новую игру, а продолжили ту самую историю, которую мы все так любим. 4. Мизери и другие моды
Ты упомянул "Мизери", и я не могу не согласиться с тобой. Это один из самых популярных модов для S.T.A.L.K.E.R., который действительно добавляет много нового, но иногда может быть слишком сложным или даже "тяжелым" для восприятия. Однако это не делает его плохим — просто он больше подходит для хардкорных фанатов, готовых терпеть лишения ради реализма.
Что касается других модов, то они действительно могут сильно изменить восприятие игры. Например:
"Аномали" добавляет больше аномалий и мутантов, делая Зону еще более опасной. "Одиночный выживальщик" фокусируется на одиночном выживании, что очень похоже на то, что ты описываешь в S.T.A.L.K.E.R. 2.
Но важно понимать, что оригинальные игры и официальные части (как S.T.A.L.K.E.R. 2) — это всегда что-то особенное, потому что они созданы с любовью к серии и ее канонам. 5. Личные впечатления
Твоя история про болота — это как раз то, почему многие любят S.T.A.L.K.E.R. Это не просто игра, это опыт. Каждый игрок может найти что-то свое: кто-то ценит атмосферу, кто-то — сюжет, а кто-то — возможность исследовать Зону и находить скрытые детали.
И да, когда ты понимаешь, что разработчики действительно продумали все эти отсылки и связи между играми, это вызывает улыбку и чувство удовлетворения. Именно такие моменты делают серию по-настоящему культовой. Итог
S.T.A.L.K.E.R. 2 — это достойное продолжение серии, которое сохраняет дух первых частей, но при этом предлагает что-то новое. Атмосфера, сюжетные отсылки и фансервис — всё это делает игру особенной. И если тебе нравится этот опыт, значит, ты точно фанат Зоны. Продолжай исследовать её, ведь каждый шаг здесь может быть полон сюрпризов!
P.S. Если захочешь обсудить конкретные моменты игры или теории по сюжету — всегда рад помочь!
>>49701102 Ну, раз ты спрашиваешь, то я просто обязан представить этот... кулинарный шедевр в лучших традициях сталкерского юмора. Предупреждаю: рецепт не для слабонервных, но зато он точно добавит аутентичности любому ужину в Зоне. Рецепт щупалец кровососа в томатном соусе Ингредиенты :
400 г щупалец кровососа (предварительно оторванных и тщательно очищенных от слизи; будь осторожен — они могут дергаться даже после "уборки"). 2 крупные луковицы (для маскировки запаха). 3 зубчика чеснока (потому что в Зоне без него никак). 1 банка качественного томатного соуса (или свежие помидоры, если ты эстет). 2 столовые ложки подсолнечного масла (лучше из запасов Сидоровича — он не заметит). Соль, перец, специи по вкусу (рекомендуется паприка и немного острого перца для пущего эффекта). Лавровый лист (по желанию, но он придает блюду некую "загадочность"). Зелень для украшения (петрушка или укроп, если ты смог их вырастить в Зоне).
Приготовление :
Подготовка ингредиентов : Первым делом убедись, что щупальца кровососа действительно мертвы. Если они начинают шевелиться, используй арматуру или нож для фиксации. Очисти щупальца от слизи, используя воду из ручья (лучше прокипятить её заранее, чтобы избежать лишних сюрпризов). Нарежь щупальца на кусочки размером 3–5 см. Не забудь надеть противогаз — запах может быть... специфическим.
Обжарка : Разогрей сковороду на костре (или на электроплите, если ты добрался до Припяти с работающим электричеством). Добавь подсолнечное масло и обжарь мелко нарезанный лук до золотистого цвета. Добавь чеснок и жарь ещё минуту, пока вокруг не начнут собираться мутанты (это нормально, просто отгони их палкой).
Томатный соус : Вылей томатный соус в сковороду, добавь немного воды (из той же кипяченой) и доведи до кипения. Добавь специи, лавровый лист и перемешай. Соус должен быть достаточно густым, чтобы скрыть текстуру щупалец.
Добавление щупалец : Положи кусочки щупалец в соус и тушите на медленном огне 20–30 минут. Крышкой лучше не накрывать — мало ли что из них вылезет. Периодически помешивай, чтобы соус не пригорел и щупальца равномерно пропитались.
Финальный штрих : За 5 минут до готовности добавь зелень и проверь вкус. Если что-то не так, всегда можно добавить больше специй (или выпить водки, чтобы забыть про вкус вообще).
Подача :
Выложи щупальца на тарелку, полей оставшимся соусом. Укрась свежей зеленью и подавай с картофельным пюре или гречкой (классика Зоны). Рекомендуемая доза водки: 100 грамм на каждого едока (это поможет переварить не только блюдо, но и воспоминания о его приготовлении).
Примечания :
Если ты случайно отравишься, попробуй найти артефакт "Каменный цветок" — говорят, он помогает с пищевыми отравлениями. Блюдо идеально подходит для вечеринок в баре "100 рентген". Но предупреждай гостей заранее — не все готовы к такому экстриму.
>>49701103 Сталкер 2 топ, васянки сосут. Игроки в Сталкер 2 это как владельцы айфонов - спокойно наслаждаются великолепным продуктом своего времени. А игроки в васянки типа чмономали или говнамма это как владельцы андроида - нонстоп серят постами о том какой пиздатый у них поко мейзу хуйми икс 18 про трипл дабл и как много там крутых функций и вообще что не хуже айфона, а даже лучше и еще и бесплатно! И лезут и лезут к владельцам айфонов что вооот у вас а лайфа нет и нпс спавнятся и артефакты хуйне нет клетки. Но богоподобным игрокам в сталкер 2 на эти нападки плевать - они просто наслаждаются прекрасной игрой
>>49701053 >это сложно принять. Сложно принять только тот факт, что тупой скот заскамили на покупку нового железа, которое может быть бесконечно дорогое, но при этом даже скумкер2 не вывозит с мёртвым миром без генератора кадров.
Тысячи григаплотей не могут ошибаться. Григаплотей греть григаплотей греть нужно каждый день григаплотей греть григаплотей греть даже если лень
>>49701084 >Вчера по сюжету дошел до болот, ебать ахуенно сделано, топаешь топаешь на метку, неожиданно на топи опускается туман, сзади выпрыгивает химера и кусает за жопу, начинается выброс, бежишь куда-то туда, а там разъебанная база чистого неба, прыгаешь в помойку, вырубаешься, выброс заканчивается, вылезаешь из помойки, погода пасмурная, небо свинцовое, надо теперь отсюда выбираться. Топаешь по этим топям, а а-лайф даже не срёт всякими бандитами, вокруг вообще никого, ни единой души, куда идти? че делать? хуй знает. Потому что это скриптованный момент
>>49700971 КУЧА ИГР И МОДОВ С РЕЖИМОМ ПЕРМАНЕНТНОЙ СМЕРТИ ПРИ ТОМ ЧТО ВСЁ ВЫШЕПЕРЕЧИСЛЕННОЕ ОСТАЕТСЯ ЧТО С ЕБАЛОМ ХУИЛА? ПРИ ТОМ ЧТО ЗАГРУЖАЯСЬ ВСЁ ВРАГИ ТОЖЕ ЗАГРУЖАЮТСЯ ИЛИ СПАВНЯТСЯ ПОТОМ. ЧТО С ЕБЛОМ ХУИЛА?
>>49701157 Попробуй найти работу, чтобы у мамки на шее не сидеть. Сразу отпадёт желание тратить время на такие режимы, которые, к тому же, опциональные.
>>49701109 > Сидоровича — он не заметит Просыпается, потирая глаза, оглядывает бункер "Что за...? Опять эти шелупоньки шастают по моим складам?! Ну ясно, понятно... достаёт блокнот, начинает что-то записывать Ладно, пускай пока радуются — масло-то не простое, а с 'сюрпризом'... зловеще хрипит"
>>49701084 а трава почему не реагирует на аномалии? да и кому не похуй, что они там подверждают в своих фанфиках на божественный оригинал.
тень вонючки - полноценное произведение, которое ожидаемо рассказало нам многое о сюжете, подвердив тем самым догадки о проекте "кало-сфера". как и официальное подверждение этой теории от проп_говно, на которое работало горловое отверстие разработчиков с2 на протяжении всего этого времени.
>>49701187 >тень вонючки - полноценное произведение, которое ожидаемо рассказало нам многое о сюжете, подвердив тем самым догадки о проекте "кало-сфера" База
>>49701187 >а трава почему не реагирует на аномалии?
Бля, как же круто это сделано в Prosectors Project. Один из самых (возможно самый) красивых и атмосферных модов на ТЧ. ТЧ блядь! Даже в моде на ТЧ деревья и трава колышатся от ветра, пробегающих мутантов и аномалий, блядь!
Ладно, заебали сраться. Расскажите, лучше, какой ваш любимый артефакт? Или с каким стаком артов обычно гуляете по аномальной зоне? Кроме 5 лунных светов
>>49701202 >Даже в моде на ТЧ деревья и трава колышатся от ветра, пробегающих мутантов и аномалий АБСОЛЮТНО во всех ванилах и модах с этим перебор - колышется даже то что должно стоять стройно. >>49701193 Ставлю на рассвет, но хз с какой стороны там солнцев тч его ведь нет >>49701215 Пустышка офк. т.к. костры для починки брони есть вплоть до эндгеймого портала. Но вообще проще всего обмазаться пленкой и в кисель. Но сцуко за киселем пиздячить в подземелья это пиздос. По пути бандитосы\вояки\кровосиси\собаки из гопстопа на переходах больше брони снимут чем ты починишь
Вообще лучше скажите какой артефакт ТРУДНЕЕ ВСЕГО достать. Ставлю на души в аномалиях сзади лагеря бандитосов и 50\50 ночная звезда которая не выпрыгнет сама изза ворот
>>49701242 фубля как ты в это дрочишь ничего не видно. это серьезная болезнь глазная либо выкрутил гамму на своем поломаном монике за 1000рублей пушо мама больше не дала с пенсии
В ваниллах этого вообще нет, чтоб мутанты, нпс или аномалии заставляли траву двигаться. А насчет модов в которых это есть, их немного. Посмотри Prosectors Project 1.7 на ютубе, по мне там это лучше всего реализовано. В дождь и шторм - деревья туда сюда шатает, под кабанчиками трава приминается, от трамплинов шатает не только траву, но и кусты с деревьями. Очень приятно глазу.
>>49701252 >В дождь и шторм - деревья туда сюда шатает, под кабанчиками трава приминается, от трамплинов шатает не только траву, но и кусты с деревьями. Очень приятно глазу. Только если у тебя сдвг и зрение орла в придачу. О том как шатает деревья в модах это отдельный пиздец рассказывать >>49701274 Угомонись, чмоске
>>49701258 Во-первых, постыдился бы такую хуиту выкладывать, об нее глаза поцарапать можно. Во-вторых, в скамкере 2 для отражений как раз таки используются дефолтные уебищные кубмапы и скрин спейс рефлекшнс, то бишь отражается только то, что видит камера. Так что этим >Просто начни опускать камеру вниз. Ты только что выебал сам себя, с чем я тебя и поздравляю.
Грига даже дефферов абсолютно бездарных в тред срать отправляет.
>>49701315 >>49701308 Хрена грикохряк немощен. На тебе ъуесосу фотореалистичную графику. Угадаю почему она подлинна заявлению о реалистичности и почему урина5 выглядит как говно со стоковых фото
>>49701305 Да это залетные григадырки в понедельник с утра пораньше на смену заступили. Им приходится тут срать, чтобы за ними сталкермобиль не выехал.
>>49701310 Не, это ещё норм. Вот похожий разлом возле мехдвора на болотах в ЧН - вот это пиздец. Я, по-моему, всего пару раз за жизнь оттуда смог арт достать.
А я все так же исследую зону 2.0. И продолжаю осматривать унитазы и сортиры. Находил кости, череп, даже патроны. И аноны я вот что подумал. А ведь в зоне очень много сталкеров, вояк, бандитов... вот они едят да. Хлеб колбасу, водкой запивают. Консервы протухшие эти жрут. И ведь от такого в животе адова смесь гремучая. Но сколько по зоне не бродил, говна не видел. Да сортиры есть. А говна в них нет. Так земля да трава. А в одном огурец даже. И вот тут меня осенило. Откуда в зоне артефакты? Да это все сталкеры срут. Идут к аномалии какой нибудь и срут в нее. В самый центр. Насрал вот в карусель, говно завертелось, разбрызгалось по сторонам. А что осталось в артефакт превратилось. Или вот идет сталкер через тунель с электрами на кардоне, и обдристал аномалию. Говно зажарилось и электрилизовалось. Вот и лунный свет. В жарку насрал - капли получились, в кисель - слизняк. Вот так и ходят по зоне люди да говно детекторами ищут. Пиздец.
Шёл я тут недавно через Зону. Видел много интересного: артефакты, мутантов, да даже сталкеров, которые умудряются выживать на одних консервах и плавленых сырках. И тут на горизонте что-то странное: аномалия какая-то светится, вокруг трава подстрижена идеально, как будто сам профессор пролетал. Подхожу ближе, а это... туалетная кабинка! Настоящая, с дверцей, с бумажкой на крючке! Дай, думаю, проверю. Захожу — а там не кабинка, а целый телепорт в другое место зоны. Но не всё так просто! Чтобы активировать, надо сначала 'что-то оставить'. Ну, как говорится, извините, родная природа... Через пять минут вышел, а из-за двери мне артефакт 'Мясная труба' в руки выпала. Теперь вот думаю, куда его продать... Сидоровичу или сразу в бар? Ходят слухи, что он весело светится в темноте!
>>49701754 > Посоветуйти аномали без лишней духоты Попробуй Аномали, братан. Ванильную, не сборочку от васяна. Поковыряешь, побегаешь, посмотришь, твоё или нет.
Если понравится и захочется чего-то больше, надстроек всяких - пробуешь сборочки, ИЛИ лучше всего собираешь свою домашнюю сборочку, качая аддоны с Моддб.
Там их на любой вкус, вот прям сидишь и думаешь "бля хочу чтобы рука тряслась", гуглишь аддон или ищешь на моддб - скорее всего такой уже есть.
>>49701787 > лучше всего собираешь свою домашнюю сборочку, качая аддоны с Моддб. Худший вариант. Одно с другим не будет работать, надо фиксить конфликты скриптов. Ты в менеджере модов проведешь больше времени чем в самой игре.
>>49701787 Совет неплохой, если ты капчуешь из 2018 года. Но сейчас слишком много конфликтующих мастхев аддонов, которые тот же Грок или Кастом-васьки совместили за тебя. Ну а если чего-то не хватает, то в том же дискорде Гаммы полно уже адаптированных проверенных аддонов к сборочке. Так что нет никакого смысла делать бессмысленную пустую работу.
>>49701805 >>49701798 Ох уж этот нынешний тредовский анонимус, для которого написать патчик через Compare в Notepad++ к конфликтующим конфигам которые подсвечивает МО2 - это пиздец как сложно, долго, и вообще всё сломается. Лучше пердёж васяна занюхнуть в сборочке и вонять на весь тред о том, какой же кал очередная сборка!
>>49702008 Пиздец, клоунада с амк-форума. Адаптируй и совмести мне все паки с доп. заданиями, которые написаны на разных фреймворках. И заодно сделай так, чтобы квесты не выдавались дальше трёх переходов от квестодателя и их можно было настраивать в одном мсм-меню.
>>49700695 Да, делать мне нехуй. Я наоборот стараюсь лишний раз настройки не трогать чтобы это говно не крашнулось. Хотя оно и так крашнулось раз 6 как васянка какая-нибудь или сборка на аномали. >>49701053 >Ты ставил моды на FOV? У твоего винтореза аж половину приклада на экране видно, у меня почему-то не так. Да, у меня стоит этот мод: https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1312
>>49702350 Давай-ка зафиналим. Анону посоветовали сначала попробовать ванильную Аномаль, и только потом пробовать сборочки или накидать себе самому аддоны из моддб по вкусу. Ты порвался и заверещал, что это тупость, потому что совмещать аддоны сложно. На слова о том, что нихуя сложного там нет, ты ещё больше порвался и начал верещать, что это сложно и требовать доказательств.
Воистину целевая аудитория сборочек от васяна. Подрывом доволен!
>>49702407 Ну, то есть нихуя ты лично показать не можешь, верно? Я уже не раз предлагал обозначить свои компетенции и обосновать своё мнение. Но ты только пиздеть горазд своим языком гнилым. Почётно определяю тебя в касту дырявых, контачиться об тебя больше не буду. Тебя в петушином углу уже ждут все остальные шизы треда: ебанат с зажатым капсом, григадвоечка, сякающие, анимеаватарка, хoxлопитеки и прочие пидоры.
Если вы вдруг подружились с темнокожим кровососом, Или если вдруг контролер вас как родненького обнял, Или уж того по хуже - с винтореза вы в ворону, раз полста стрелять пытались, И не разу не попали, а попали только в солнце и оно тот час потухло - Знайте - вы перестарались и напились слишком водки. Ну а то, что зараженье вас уж больше не покинет, вы поймёте через часик, По щелчкам инд.дозиметра.... Вот и вся мораль однако... Не хрен лазать без скафандра, по радиоактивной точке!
Лагающий нпс и так заблокировал дверь, стоял возле неё так, что ты не можешь зайти тупо, так ещё тут-же набежала куча других НО ОНИ начали через неё ПРОХОДИТЬ СКВОЗЬ и ССАТЬ на ходу...
Этот кал даже оправдать сложно, что это игра, а не какая-то альфа слитая на первых этапах разработки концепта. Тупа хуже любой сборки/мода от василия на трилогию...
И да - билды ебут в щепки по своей эстетике этот кал.
>>49703631 > Лагающий нпс и так заблокировал дверь, стоял возле неё так, что ты не можешь зайти тупо, так ещё тут-же набежала куча других НО ОНИ начали через неё ПРОХОДИТЬ СКВОЗЬ и ССАТЬ на ходу... скажи спасибо что не тебе в рот, опущ
Нифига себе григаплотей повылезло. Перекрывают очередной отрицательный пик онлайна? Или вновь нанятых джунов ни на какую реальную работу не поставишь, вот и отправили их в инет срать?
>>49693096 (OP) Решил зафриплееть Грека 1.3 квест со сбором уникальных артов. СОбрал которые были на локациях и что дальше? Они спавнятся еще или что делать
>>49703680 у сектантов-григаплотей всегда гиперфиксанция на анальной ебле, так как они проходят это каждый раз заходя в скамкер2. ещё и в очередь на следующий становятся...
а могли бы просто найти себе фембоя в дискорде гаммы для своих утех соевых
>>49704268 Это что-то уровня "срать, не снимая свитер". 3д гильзы вообще тупо фича ради фичи, учитывая как быстро они начали исчезать. Сколько он там отстрелял? Рожок калаша, да десяток патронов из ружья?
>>49704562 очень странно. обычно васянство типо спавн под жопой милион бомжей и лягух комаров и аур заражения и прострелов сквозь любые препятствия кодят ебнутые школьники. тут видать совсем к старости мозг атрофировался. видать старые поехавшие инцелы от отсутствия баб через свои модокопроперделки вымешают злость на людей иначе никак не объяснить постояные подлянки в этом говно2.2 нидайбох таким унтеркам власть перепадёт. страна будет похожа на их мод
>>49704562 Все так проперу было 48 или 49 басти который создал все оружие далеко за 50. Мерцающему далеко под 50 итд. Самым молодым в команде был автор большинства скриптов Акилл на момент выхода оригинальной опянки ему было под 30. >>49704913 Большинство квестов копрянки по рассказам пропера делалось под жесткой синькой. Например тайники они придумывали после распития бутылки коньяка и никак иначе.
>>49705596 50/50. Кордон качественно проработали. квестов много, их постоянно суют игроку. Даже чересчур навязчиво суют, ты прям всем нужен, все хотят тебе в карман котлету купюр запихнуть. Бар тоже неплох, особенно арена. Остальное - УГ, особенно весь основной сюжет после кордона.
>>49705596 Начало норм, хорошо проработали. Потом команда развалилась и васян в одиночку доделывал мод, качество можешь примерно после бара оценить, а вроде даже и раньше. Там резко всплывает шиза и модельки нпс из фоллаута.
В целом - средне, но если не придираться, то нормально, учитывая то, что мод за один вечер проходится.
⚡️ Вышел видеоотчёт о разработке проекта «ОП OGSR» https://youtu.be/RljyMv30hpg Модификация позиционирует себя как ремейк Объединённого Пака, сочетающий в себе всё самое лучшее из разных версий ОП, а также добавляет новые аспекты игры.
- За основу мода взят Объединенный Пак 2.09, поскольку последующие обновления оригинального мода имели модифицированный движок без доступного исходного кода. Например, последнюю версию 2.2 практически невозможно или очень затруднительно было бы перенести на другой движок;
- Адаптирован графический аддон Screen Space Shaders и современные типы сглаживания;
- В движке появилась многопоточность, распределяющая нагрузку от погодных эффектов, растительности, партиклов и света. Теперь, к примеру, можно будет выкрутить настройки плотности травы на максимум без ощутимых просадок частоты кадров. Если, конечно, это позволит сделать мощность компьютер игрока;
- Из-за добавления современных библиотек и стандартов языка повысились системные требования. Windows 7 теперь не поддерживается;
- Реализовано более 400 единиц вооружения. Автозахват на оружии заменен на тепловизор, добавлено альтернативное прицеливание у многих пушек, появились 3D гильзы. Добавлен функционал осмотра оружия.
- В интерфейсе игры компас заменил мини-карту. Однако мини-карту можно будет вернуть на экран при получении улучшенного биорадара;
- Добавлены детекторы артефактов из Зов Припяти;
Об изменениях локаций, сюжета и квестов, возможно, расскажут чуть позже.
>>49703807 Эти пересветы везде, эти черные квадраты в местах где должен падать свет, эти карикатурные пальмы вместо деревьев умеренной полосы, этот дефолтный скайбокс урины ВО!
>>49706170 >За основу мода взят Объединенный Пак 2.09, поскольку последующие обновления оригинального мода имели модифицированный движок без доступного исходного кода. Например, последнюю версию 2.2 практически невозможно или очень затруднительно было бы перенести на другой движок;
Так бля, неужели так сложно было попросить исходный код у разрабов? Не думаю что они бы не поделились?
>>49706168 Чел если ты набрал 50кг патронов за шиворот то без б. Настоящая потеловка во всем сталкере включая моды это весь янтарь если ты не спылесосил все трупы по пути с агры и обратно, не нахапал мешок артов, и не взял пасхалку с 1к 9х19мм. Единственная раковая опухоль сталкера это его фанбаза, коя за столько лет уже привыкла к калофдутию и спинным мозгом возмущается на все что приближается к реальности
>>49706243 Разрабы прямым текстом сказали что 2.2 версия отличается только отличной производительностью, а во всех других аспектах мод стал хуже и душнее. Как думаешь, соизволят ли разрабы связываться с теми, кто не уважает их трут?
>>49706210 > карикатурные пальмы вместо деревьев умеренной полосы Вот это кстати меня больше всего поражает, что это за хуйня бля. Я так понимаю, сделали деревья огрызочными специально, иначе это говно зависает и вообще не заводится. Блядь, но как же это убого смотрится. Григаплотям только не показывайте растительность из KCD2, а то вскроются же.
>>49706210 >карикатурные пальмы вместо ТАк ведь зона брата. Странно что ебучий коричневый цветокор пропустил. Это пиздец больно видеть. Как будто мне монитор дристней окатили. ДА и непропорциональные домики и другие постройки это пиздец. ТАк и не додумались левел дизайнеров нанять вместо собаки которая их ставит
>>49693096 (OP) Есть ли более уебанский мутант в трилогии, чем снорк? inb4 григаплоть Модельку не видно нормально, резкий как понос, дамажит больно, да и урон держит хорошо, если в башку не попадать. Ненавижу этих уёбков.
Пси-собака тоже мерзкая ебака, но редкая очень и поэтому не раздражает.
Идут они дальше, вдруг на них с ревом из кустов выпрыгивает сосыч, схватил одного, скрутил. Второй думает "все, хана парню", отбегает на некоторое расстояние и слышит ЖЕСТОКИЙ рев раненого кровососа, сосыч с переломанными лапами, щупальца в кучку, быстро-быстро убегает. Подходит победитель кровососа, держится рукой за промежность. Ну тот сразу спрашивает, как же ты, мол, смог одолеть кровососа, он тебя уже скрутил. -Да ты понимаешь, я тоже сначала подумал, что все, конец мне, но потом я увидел, что перед моим носом висят яйца... Ну я и укусил в последней надежде... ты не представляешь, ЧТО может сделать человек, укусивший сам себя за яйца!!!
>>49706874 уебищный цветокор - болезнь, тянущущаяся еще с финалки тч. Финалка - синюшность чн - желтизна зп и стк2 - коричневая мазня. Только билды, вплоть до 2571 избавлены от этого
Журналист "Кинопанорамы": - Выбор сюжета неизбежно вызовет сравнение вашего фильма с картиной Тарковского. А как вы сами собираетесь выдержать такое сравнение? Съемочная группа "Машины желаний": - ХЗ, кто это. Мы делаем новый фильм.
>>49707271 >уебищный цветокор - болезнь, тянущущаяся еще с финалки тч. >Финалка - синюшность >чн - желтизна >зп и стк2 - коричневая мазня. >Только билды, вплоть до 2571 избавлены от этого Как раз ты обосрался, ув. Володя Колос. Проблема ванил и всех модов в том что цветокора МАЛО ИЛИ НЕТУ ВООБЩЕ. Во всех самых вкусных скринах билдоты они есть. И проблема в том что якобы динамическая погода по факту почти не меняет освещение в ванилах\модах. В билдах она просто статична. >>49707376 >В то же время типичная игра 2004 года Которая смотрится как рание билды обливион лоста лул. Смотрится то сочнохорошо и сейчас, не спорю. Но сравнивать со сталкером... НЕ ТА ПОГОДА МАЛЫШ
Что-то я уже совсем потерялся в сюжете копродвухи. Если изначальный посыл был в том, чтобы разбогатеть на новую однушку в Игорь-Николаеве, потом догнать тех, кто будущее богатство спиздил, то каким хуем это всё перевернулось в настройки каких-то ебучих антенн и поиску безглазых монолитовцев? Зачем это всё гг?
>>49708114 а все просто — гг ведомое чмо похуже моченого и шрама. трёх долбоебов объединяет то, что они отсасывают хуй и гигачеда Дегтярева, который еслихочет будет бандитам помогать, а захочет вообще голландский штурвал бороде принесёт, и ему похуй на гвинтокрылы хеликоптерные всякие
Если у вас спросят что не так с графикой в С2, то покажите ему этот скриншот. Нелепый зеркальный пол, чёрные тени в помещении, и невероятный пересвет снаружи. Графон уровня 2010 года, без шуток
Если у вас спросят что не так с графикой в С2, то покажите ему этот скриншот. Нелепый зеркальный пол, чёрные тени в помещении, и невероятный пересвет снаружи. Графон уровня 2010 года, без шуток
Зато на "эпический" выброс можно посмотреть в безопасности. Пиздяо, просто покрасили небо в красный, вот вам и выброс. Уже даже в модах выброс более пиздатый
Насмотревшись видосов про гамму аномалию, понимаю, что она красивее сталкача два. Но есть нюанс, это ебучая установка. Зачем так усложнять??? Сталконы, есть ли у кого репак?
И пользуясь случаем, есть ли у кого сейв за искру? В обычной версии.
>>49706233 Постал 2 это про хождение по городу ебанутых и решению повседеневных задач, разными способами, от мирных до кровавых. Какая тут вообще связь, что тут уделывает янтарь?
Насколько же графон в роликах красивее ингейма. Он походу, делался на анриле 4 или каком-то другом движке. Отличия слишком явные. Если бы в С2 был бы такой графон, то это было бы нереально охуенно. Но в погоне за новой цифрой мы получили хуйню.
>>49697723 Зачем? Смотришь что понапихал васян в гамму, берешь лысую манямалию, накатываешь на неё по отдельности всё самостоятельно но не накатываешь всякий говняк если ты не дурачок и не мазохист.
Сборочка своими руками и под себя >>> васяновидение, будь то чужая сборочка или аффторский мод "с сюжетом"
>>49707670 >Во всех самых вкусных скринах билдоты они есть.
ты ебнутый? в билдах нет цветокора. То что ты за него выдаешь - это обычные погодные параметры цвета солнца, неба и затененных участков. Все это динамически меняется вместе с погодой. А цветокор финалки с аддонами от погоды почти не зависит(кроме тч со смоллскаями) и он зашит в шейдеры
>>49708943 > Как бюрер выпускает магазин с вырванного из рук оружия, если в нём оставался один патрон? перезарядил патронами которые носит в плаще. что за вопросы идиотские?
>>49707073 Не, снорк уёбский только в модах. Вообще, у васянов какая-то лютая любовь к перебафанию снорка и кота, где первый чуть ли не в кому отправляет с прыжка, а второй с резкого подбега сносит гг за 2 удара
>>49708210 Они эту залупу технологичную со стерильными офисами построили прям в зоне? Я думал по сюжету оно в киеве как минимум, или вообще где-нибудь в нью-йорке или цюрихе каком-нибудь. Не играл в сталкер 2
>>49709107 На окраине Зоны. И таки в интервью на радио в начальном ролике у главы НИИЧАЗ спрашивают "а не страшно ли было институт строить прям среди аномалий" Они умеют контролировать аномалии, так что территория института от них защищена а вот после сюжетного инцидента - они там уже появляются
>>49704243 Технически: там была миграция с уринала 4 на 5тый, а на 5том тогда были сырые хрюмены, и в целом движок условно 5.0 был беткой тогда. И новоПЫС на него перешли, сделав свой форк, в котором даже люмены какие-то даунские были порезаные.
По итогу всё так хуево.
Хотя было-ли лучше если бы на условной стабильной ветке 5.3.2 делали - хуй знает. Урина это кал ебаный начиная с 4 версии движка и лучше не стала.
>>49709081 >сюжетные моды на сталкер? Очень много вышло за 15 лет. Или ты про скамкер? Пока перспективы скудные, но в ближайшей перспективе могут попробовать вернуть вырезню, как это уже сделали с квестом Ноя
⚡️ Вышла обновлённая версия модификации «Падший Бог»
С обновлением «1.2» модификация полностью переехала на платформу «Advanced X-Ray» с графической оболочкой «Global Stalker Weather Rework», а также обновился оружейный пак «STCoP» до версии «3.7». Среди прочих изменений отмечаются вшитые по умолчанию HD модели для НПС, некоторые геймплейные правки и улучшения технического состояния мода.
Напомним, что история модификации повествует о сталкере по прозвищу Нептун, который очнулся в подвале деревни новичков после спасения доктором. Главному герою необходимо выяснить детали произошедшего и вспомнить — кем же он является.
>>49709446 >>49709371 Че даже какую-нибудь 2b нельзя залить вместо модели скуфа? Даже оружейный пак не запилить? Говорили же что анриал открытый движок, вон даже антипиратской защиты нет чтобы спокойно игровые архивы вскрывать. Почему ничего не продвигается в моддинге? У нас игра скоро сдохнет! Куда делось все комьюнити? Неужели вы хотите всю жизнь дрочить эти убогие кости широкоплечих уродов из доисторического кала с устаревшей графикой?
>>49708929 Григопорк, спок >>49708731 >в билдах нет цветокора Ровно как и динамической погоды. Бля, даже нормальные темные ночи завезли только в чн. НО НЕ СКАЗАТЬ ЧТО В ТЧ БЫЛО СВЕТЛО НОЧЬЮ - надо было самому крутить ползунки картинки. А настоящая динамическая погода это комбинация вот этиъ всех ползунков, цветокоров, правильных теней а не уриновских квадратов, баланса палитры как билдоте.
>>49708516 Вряд ли на другом движке, скорее брались предзаписанные футажи и сильно обрабатывались. Этим в общем то страдает вся игровая индустрия, ну а хуле тут - законом не запрещено, а деньги зарабатывать позволяет. Другой вопрос что разрабам нужно было сделать, чтобы хотя бы освещение пофиксить? Неужто надо бы каждую локу крафтить собственноручно?
>>49710225 >законом не запрещено Мошенничество - хищение чужого имущества (деньги) или приобретение права на чужое имущества путем обмана или злоупотребления доверием (статья 159 УК РФ).
>>49710239 судов 10-20 так провести в качестве показательной меры над разрабами и остальные не будут обманывать а потом сильнее ужесточать наказание за мошейничество и сведёт на нет всё это дерьмо хуйня в том что все игродауны терпильные мрази и жрут что угодно не возникая
>>49711141 > Не знаю, оно тебе надо? мне нравятся срачи такого масштаба. тем более хач чмирбиса конкретно за дело епта отпетушил, выстебав его трут
>Дела давно минувших дней. Почти 10 лет прошло. какие десять лет? это же года 4 назад было. там уважаемый Алексей стрим проводил с дракошенькой, а затем хач еще разбор стрима + отдельный видосик выпустил где он попустил любителя смачко кончить на билдовские стекла
>>49709423 Не понимаю вот этого: "Ну Грига раньше тоже напиздюнкал, так что сейчас не считается", "Ну другие тоже пиздюнькают, вот и нам можно", "Ну в Дайкатане тоже ролики были лучше геймплея, и ничего".
>>49711269 Чел в роликах всегда графон лучше. ВСЕГДА! И тут приходишь ты и говоришь, что конкретно в случае сталкера в ролике лучше графон только потому что грига лично насрал в графику игры.
>>49711322 100500 кинцов на плойке как бы говорят, что можно сделать так, чтобы разница если и была, то не считывалась. И да, последние из них выглядят куда лучше, чем Скамыч.
>>49711327 >Какие есть ещё интересные личности из мира сталкер Рыжуля. Однозначно. >>49708516 >Насколько же графон в роликах красивее ингейма. Он походу, делался на анриле 4 или каком-то другом движке. Отличия слишком явные. Если бы в С2 был бы такой графон, то это было бы нереально охуенно. Врядли это анрил. Но ролики конечно высокой пробы. правда у меня какого-то лесника иногда звук был с рассинхроном и был будто наложен фланжер
>>49711413 >Но ролики конечно высокой пробы Они блядь ещё такие плавные что я ахуел. В сравнении с 40 рваными фпсами с фреймгеном на базе где этот ролик происходит. За 5 лет неужели они не могли дотянуть до роликов которые сами и клепали? Обидно, могла бы получится хорошая игра.
Смотрю сейчас этот стрим. На самом деле очень даже интересно. Ирбис хоть и шиз, но про логичность и наполнение локаций говорит всë правильно. Вот только вопрос, на стриме билд 2016 года, они этот мод вообще выпустили?
Вся локация какая-то плоская блядь, никакого разнообразия растительности, дома как-то неестественно стоят. Мб ему не понравилось потому, что делал не он сам, лол. На стриме Вульфа кордон выглядит как-то поинтереснее, там и холмы, и деревья разные, и речка даже. Дома сделаны оригинально, дыры в них в ручную проделаны и т.д.
>>49711435 >Вот только вопрос, на стриме билд 2016 года, они этот мод вообще выпустили? нет. ирбису не понравилось и в итоге решил делать всё с нуля. билд сливать не стал
>>49711327 Korolev_IV - автор "Новой войны", прародителя васянок в хорошем смысле. Dezodor - автор "Истории Прибоя", прародителя васянок в плохом смысле. Куча отсебятины и клюквы а-ля новопыс еще до рождения большей части самих новопыс. После этого взялся, ни много, ни мало - за воссоздание Того Самого Сталкера - Lost Alpha. И, вместе с командой, пошел по всем граблям самих Пыс. При наличии тогда еще эксклюзивного доступа к синглплеерному СДК (обычный мог создавать только сетевые карты), кучи слитых им дорелизных материалов и помощи всего комьюнити разработка растянулась на годы, хотя еще в 2008 они писали - дескать, готовность локаций составляет от 70% до 90%.При этом возникал вопрос - а зачем они велосипедят все, что уже реализовано в других модах - укажи авторов, и используй на здоровье. Оказалось - забесплатно отдавать её они не хотели, а собирались продавать через Пыс. Но поднасрали с этим, видимо, сами Пыс, слив отправленную им копию. В результате пришлось давать заднюю, и раздавать даром. ПС Выкарабкиваться из производственного ада они стали тогда, когда им чуть ли не половина мододельского сообщества помогать стала. Dev1ce - тролляка с Геймру, основатель SRP - одного из первых глобальных модов, однажды на пару с Xtream чуть не затролливший самих Пыс. По его утверждению, именно он придумал идею сделать дополнение из трех огромных локаций, а потом вышел ЗП.
41:50 послушайте. Шиза или база? Никак не пойму. С одной стороны, всë правильно говорит, но с другой просто гляньте на его кордон - >>49711482 и на локации, которые делает разраб SoC Update, который теми же принципами руководствуется. И насколько многократно лучше выглядит SoC Update. И это при том, что Ирбис свой долгострой клепает уже кучу лет.
Из какого мода кишка, в которой есть что-то вроде магазина, а за ним река огромная и портовые краны? В каких модах она вообще есть? И есть ли темная долина с рекой за х18, по логике она там должна быть?
>>49711569 шиза. чмирбис сумасшедший, который будет дрочить малозаметную хуйню, на которую никогда не обратишь внимание.
на стриме он доебался до лох альфы. этот мод хотя бы вышел со всеми его "недостатками", вроде кривых рельс на которые обратил внимание только наш ДРУГ. чмибрис же занимается какой-то непонятной залупой, затирает про высокие стандарты и идеологию, но я уверен, что при всем этом словоблудии он даже на бумаге не написал концепцию, не оформил диздок. иначе он бы следовал ему, и мы увидели его мод. не может человек 15 лет все делать-переделываать и быть недовольным при этом, если только он не самурай, у которого нет цели, а только путь.
так что это психически больное животное своей шизофазией оправдывает не свой перфекционизм, а зависть к тем разработчикам, которые понимают что делают не идеально, но их ВИДЕНЬЕ все равно кому-то заходит потому что у них моды есть, а у чмирбиса никогда не выйдет азаза
>>49711883 Реально шиз походу. Выше по треду кидали кордон, который он сделал сам после развала команды и стрим с Вульфом, где был кордон, который делала команда. Так вот кордон, который он делает сам, выглядит хуже чем от команды на который он сагрился.
Пиздец, после НИИЧАЗа, повсюду, почти на каждой точке интереса насрано по десятку манялитовцев. Игра буквально превратилась в пострелушку. Это такой положняк будет до конца игры чи шо?
>>49712047 > Пиздец, после НИИЧАЗа, повсюду, почти на каждой точке интереса насрано по десятку манялитовцев. Игра буквально превратилась в пострелушку. Это такой положняк будет до конца игры чи шо? да, терпи
>>49693096 (OP) имагинируйте ебло аутиста тыкающего конфиги для пулемётов копромода оп2-2.2 которые у него самое косое оружие в игре вреале же у пулеметов стволы намного длинее чем у автоматов а чем длинее ствол тем выше кучность и убойность. у долбоеба тыкающего конфиги всё наоборот. и до сих пор оптику не завезли ебло утиное которое в своей недоправке нахуярил сотни апгрейдов до сих по не прикрутил оптику к пулеметам. почему? потому что потеряный еблан.
>>49709215 Так и есть. Только он по сути и мог бы, если учитывать то, что икс-рей не будут браться дописывать до современного вида.
Василии всё это время - не просто так пытались перенести сталкач на CryEngine. Там даже если так бегло глянуть, то он лучше всего бы подошел для этого. По сути всё есть для этого: построить картинку близко похожую к оригиналу только лучше, из-за схожей модели шейдинга + атмосферную + сделать её производительной.
Да чё уж там говорить, если ещё во время разработки ДИЛДОВ и ТЧ, разрабы руководствовались доками Крайтеков, чтобы написать какие-то свои решения. В то время урина посасывала в углу из-за того, что у неё всё было сделано через очко, и студиям которые её брали приходилось самим половину движка перелопачивать, для более-менее нормальной работы. Что уж говорить, если даже ща все проблемы урины тянутся из её прошлого и они никуда не делись за столько лет.
Когда в Крайенжине: дешёвое глобальное RT было ещё 10 лет назад, как и поддержка опенворлда так-же давно была. И выглядит это вполне адекватно, если смотреть по примеру Kingdom Come Deliverance 1. А во второй части так ещё лучш графен стал.
Сделали бы на нём, а не на урине, ща бы уже играли во вторую часть с фулл длс, а не вот это дерьмо на урине, на которое даже какой-либо sdk для модов вряд-ли вообще выпустят. А если и выпустят - то лет через пять, и то, что-то максимальное упрощенное, для скинчиков на пушки каких-нибудь, который проебывает оригиналу в 9 из 10 случаев.
Ебланы находясь в Чехии, даже не сообразили, что в Чехии студия находится студия которая шарит в крайенжине, могли бы вместо траты денег на попил с горилкой и орешками, потратить её на обучение и освоить движок нормальный.
>>49712362 На нии агропром прогуляешься - надо будет по сюжету в подземку спуститься На янтаре побываешь разве что транзитом в рыжий лес В горелый лес по сюжету ты сходишь только в одну точку - всё остальное посещай сам. Квесты туда не ведут
"Долг": Враги: "Свобода", мутанты, мало водки Профессиональные заболевания: Пулевые и осколочные. Иногда: Наркомания от укуса свободовца
Военные: Враги: Все, кто строем не ходит и тельник не носит Профессиональные заболевания: Пулевые и осколочные ранения, также снижение остроты слуха от постоянного громкого мата по матюгальнику
Зомби: Враги: Все Профессиональные заболевания: Осложнения пищеварения, вызванные чрезмерным содержанием свинца в животе
Охранник из Бара: Враги: Все, кто проходит мимо Профессиональные заболевания: Заклинивание нижней челюсти
>>49711839 >>49711109 >>49711883 Вы с ума сошли тут гнать на Ирбиса, клоуны цирковые? Во-первых, что вам этот человек такого сделал, чем он так уязвил ваше болезное самолюбие, что вы годами храните его старые фотографии, лишь бы запостить их в этом никому не нужном токсичном треде в удобный момент? Зачем древние скриншоты с развалом команды команды разработчиков Lost World сохранили? Неужто это один из её бывших членов тут высраться вчера решил по пьяной лавочке? Или это банальная зависть и улюлюканье от тех, кто вообще ничего из себя не представляет и сам бы в жизни даже конфиги в блокноте не смог бы исправить, Я уже молчу о комплексной, детальной и качественной проработке локаций? Во-вторых, в отличие от вас, по большей части бездарных прихлебателей и потребителей, Ирбис делает мод своей и не только своей мечты, настоящий олдскульный проект для ценителей, это между прочим единственный Разработчик, который настолько качественно и скурпулезно переделывает локации, погоду, нарратив через окружение. И это единственный Разработчик, который не смотря на все невзгоды и предательства со стороны его команды ни разу не отступился от своей цели сделать свой мод мечты. И он его обязательно сделает, это вам не разработчики лост альфы какой-нибудь которых только слив билда заставил доделать мод, не какой нибудь разраб дэд эйр или что там сейчас модно. Да, мод долго делается, как и любой магнум опус, а вы как хотели вообще, когда вся команда предала и человеку приходится такой колоссальный проект тащить на себе одному? Но главное и ключевое - МОД ДЕЛАЕТСЯ, спустя столько лет упорного труда работа над модом продолжается, уверен ни у кого из вас не хватило бы упорства и силы воли на такое. Так что лучше помолчите в общем, возможно сможете ещё за умных сойти.
Серьезно, что это за балаган вы тут развели, будто вам больше заняться нечем, кроме как копаться в чужой жизни и выискивать поводы для своего жалкого сарказма? Вы, как какие-то маньяки-архивариусы, годами храните его старые фотографии, лишь бы при случае вытащить их из загашника и швырнуть в этот никому не нужный тред. Зачем вам эти скриншоты с развалом команды разработчиков Lost World, которые вы бережете, как реликвии? Или это реально кто-то из бывших коллег Ирбиса решил тут отыграться за свои собственные провалы, выдав очередной поток бессмысленной злобы? Ты хоть маску анонима для приличия сними тогда, клоун.
Вы, которые даже конфиги в блокноте не осилили бы поправить без гайда с ютуба, смеете тут что-то вякать про человека, который пашет над проектом такого уровня. О проработке локаций, погодных эффектов и атмосферы я вообще молчу — для вас это как высшая математика для первоклашки, вы бы и двух строк кода не склеили без ошибок.
Пока вы тут сидите, как стая гиен, и тявкаете на всё, что движется, Ирбис делает нечто большее, чем вы можете себе представить. Он создает мод своей мечты — и не только своей, а для всех, кто ещё помнит, что такое настоящий олдскул, что такое проекты с душой. Это не какая-то ширпотребная поделка для галочки, а работа, где каждая локация, каждая тень, каждый шорох — это искусство. Вы хоть понимаете, что он единственный разработчик, который так глубоко копает в детали, переделывая не просто текстуры, а саму суть и изюминку игры — погоду, нарратив через окружение, атмосферу, от которой мурашки по коже? И это при том, что его команда, на которую он надеялся, взяла и кинула его, как крысы с тонущего корабля. Но он не сломался, не ушел в закат, как ваши любимые мододелы, что бросают проекты на полпути. Нет, он продолжает идти к цели, потому что для него это не просто мод, а настоящая миссия.
Да, мод делается долго, но вы вообще в курсе, что такое магнум опус? Это не фастфуд, который за полчаса на коленке состряпали и забыли. Это проект, который требует крови, пота и времени, особенно когда весь груз приходится тащить одному после того, как соратники показали спину. И знаете что? Несмотря на все это, МОД ДЕЛАЕТСЯ. Спустя годы, через все преграды, работа идет — и это уже подвиг, который вам, привыкшим ныть и бросать дела на полпути, даже не снился. У вас бы терпения не хватило и на неделю, а он тянет это годами, потому что у него есть то, чего у вас нет, — характер и вера в свое дело.
А еще, знаете, что бесит больше всего? Пока Ирбис пашет, вы тут сидите и строите из себя каких-то судей, хотя сами — пустое место. Вы даже не пытаетесь понять, сколько труда стоит за этим проектом, сколько ночей без сна, сколько идей, выброшенных и переделанных заново. Вместо этого вы копаетесь в старых фотках и скриншотах, как какие-то сплетники у подъезда, и думаете, что это делает вас круче. Смешно. Может, вам стоит хоть раз в жизни попробовать создать что-то свое, а не только паразитировать на чужом труде? Хотя о чем я — для этого нужны мозги и воля, а у вас, похоже, ни того, ни другого. Так что лучше послушайте совета: прикусите языки, пока не поздно. Может, в тишине хоть на миг покажетесь себе умнее, чем есть на самом деле.
>>49712528 О, глядите, ещё один гений с тонким чувством юмора вылез. Попробуй для начала думать, а не просто пальцами по клаве стучать, выдавая свои высеры за остроумие. Ирбис годами пашет над модом, который тебе и твоим дружкам-критиканам даже в самых смелых фантазиях не потянуть, а ты всё, что можешь, — это вякнуть что-то про 'хуесоса' и 'чмоху', будто это делает тебя большим оригиналом. Тоньше, говоришь, будь? Да ты сам тоньше фантика от конфеты, если считаешь, что такие выпады хоть кого-то тут задевают. Иди лучше попробуй хоть что-то полезное в жизни сделать, а не сиди в треде, как шакал, выжидающий, кого бы обгадить. Может, тогда и повод для гордости найдёшь, а не только для зависти к тем, кто реально что-то создаёт.
>>49711569 > гляньте на его кордон Бля, ужасно на самом деле. Если это надбросок для чернового варианта - то ещё ладно...
Но, если это финальный вариант, даже если с гугл-карт, то надо делать как в оригинале хотя-бы вершины/низины. В жизни такой ландшафт - вообще практически нереально встретить, а в игре это тем более выглядит как тупо плейн плоский.
БАЗА Спальный мешок сон, голод жажда, очки найтвижн, ремонт оружия другим оружием если советское, ремонт оружия другим оружием плюс ремнабор если западное, варка артефактов КРИНЖ HDR, моральный выбор, нельзя собрать из артефактов анальные бусы и стать халком, отсутствие скрытых локаций, японский олигофрения когда ты можешь убить 10 контроллеров но шкаф из танковой брони надо обходить, женщины
>>49712546 Слушай, ну ты реально задолбал ныть, как будто тебе Ирбис лично что-то должен. Если это черновик — то и вопросов нет, на то он и набросок, чтоб потом доработать. Да и даже если финалка, то вообще-то, в жизни такой плоский пейзаж — обыденное явление тем более в той местности, там сплошные равнины, это тебе не идиотские горы да заборы непроходимые из оригинала. В жизни там как раз таки нет никакой скалистой местности, это бред, который любого внимательного игрока выбивает из погружения. А называть это прям 'тупа кал' — это ты перегнул, чел. Ирбис-то пашет, а ты бы сам хоть что-то подобное смог сваять, прежде чем тут критику разводить?
>>49711883 >>49711109 >>49711839 Ну теперь понятно, кто ты. Сравнил стиль письма и понял. Окстись, дурилка картонная, уже почти декада минула с тех пор, а ты всё никак не угомонишься. Всë бегаешь со старыми скринами и фотографиями, как злобная бывшая, жалуешься и плачешься на анонимном форуме и в комментариях на ютубе. Так сильно задело видать тебя, что конкретно твоя работа оказалась для мода не нужна, видите ли обиделся бедняжка на лидера разработки за то тот его раскритиковал ведь ему виднее, что должно быть в финальной версии мода. Лучше бы рассказал, как за тобой другим приходилось говнецо подтирать и баги начиная от графических, заканчивая критическими вылетами, ведь руки у тебя явно из нужного места произрастают. Тьфу, мерзость. Хоть бы маску АНАНИЗМУСА снял, позорник.
>>49711199 когда я проходил эту катсцену у меня был вопрос - какого хуя у них калаши без компенсаторов. Вроде и мелочь, но вот схуяли блять? Руинит восприятие пиздец.
>>49712943 Мелкобуква ошизевшая, ты же вчера на Ирбиса залупалась за то, что он в лох альфе до рельс билдовских докопался, а сам сейчас воняешь на такую же мелочь. Пей таблетки, лицемерная хуйня.
какже ирбис ебет целый тред в одно рыло попустил и заткнул накидав всем хуев за щеку. давно тут такого мощного попуска всех и вся не было, прям уважаемо
>>49712555 >БАЗА >Спальный мешок сон, голод жажда, очки найтвижн, ремонт оружия другим оружием если советское, ремонт оружия другим оружием плюс ремнабор если западное, варка артефактов >КРИНЖ >HDR, моральный выбор, нельзя собрать из артефактов анальные бусы и стать халком, отсутствие скрытых локаций, японский олигофрения когда ты можешь убить 10 контроллеров но шкаф из танковой брони надо обходить, женщины А то что в Зоне почему то запас патронов на целую вторую мировую тебя не смущает, каловдудушник ты мой?
>>49712573 СТАЛКЕР ЗДОРОВОГО ЧЕЛОВЕКА А НЕ КОРИЧНЕВОЕ ДЕРЬМО2 КОТОРОЕ ВЫСРАЛИ УБОГИЕ ИМБИЦИЛЫ. ТАКОЙ КАРТИНКИ ВПОЛНЕ РЕАЛЬНО ДОБИТЬСЯ ПРИ ВЫСОКОМ ФПС НА СРЕДНИХ СИСТЕМАХ. НУЖЕН РЕТРЕЙСИНГ И 4К ТЕКСТУРЫ. СУКА РТИКС РЕМИКС ДОСТУПЕН В ОТКРЫТОМ КОДЕ УЖЕ КАК ДВА ГОДА А ХУЕСОСЫ МОДОПИДОРЫ ДО СИХ ПОР ИГНОРЯТ ЕГО. ТЫ СУКА МОДОПИДОР ДОЛЖЕН СО СЛЮНЯМИ БЕГОМ ВСТРАИВАТЬ РТИКС РЕМИКС В СВОЙ ГОВНОМОД ИБО ОН СТАНЕТ СРАЗУ ТОП ПО ГРАФИКЕ СРЕДИ ВСЕГО ШЛАКА. ДАЖЕ В ДУМ1-2 И ХАЛФУ1 ВНЕДРИЛ ЕГО ОДИН ЧЕЛОВЕК А ТУТ ТЫСЯЧИ МОДОПИРОГОВ И НИКТО ЭТО НЕ ДЕЛАЕТ. ХАРКТЬФУ ВСЕМ МОДОПИДОРАМ СРАКЕРА В РЫЛА.
>>49713135 Ну они лучше хотя бы тем, что вышли. А Ирбисово пока можно только на стриме у Лёхи видеть и на редких скриншотах от Дракона. Но локи и правда заебись, жаль, что не выйдут никогда.
>>49696171 А, я кажется догнал, откуда в дропе появился М60, только недавно эту штуку поставил, видимо кому то в Лиманске повезло и его выдало на руки пошмалять
>>49714136 Ого. Напомни чем она отличается от минимальной кроме как повышенного урона от ствола ПРОТИВНИКА?! Я даже не говорю о том что повырезали кучу заготовленных тактикульных "обходняков" для неписей, но бля В АБСОЛЮТНО ЛЮБОМ МОДЕ я могу накупить мешок патронов на 35\50\100 кг переносимого веса. Просто признай что васяны баланса не чувствуют. Им важно калофдутерное говно с 100500 пушек на полэкрана
выглядит прикольно. было бы круто увидеть бесшовную карту, она меньше чем в сралкер 2 но зато компактнее, не придется скучать во время шароебенья по окрестностям данной так называемой зоны
>>49693096 (OP) ГДЕ ДЛСС???!! ГДЕ ДЛСС МАТЬ ВАШУ Я ПРАШИВАЮ!!!! НИ В ОДНОМ МОДЕ ЕГО НЕТУ!!УЖЕ В КАЖДОЙ ИНДИ ПАРАШЕ ДЛСС ЕСТЬ!! САМИ ЖИРТЕ СВОИ КАШИ ИЗ ПИКСЕЛЕЙ!!!!!
>>49714821 ПЕРЕСТАНЬ ПЛАТИТЬ МИЛОСТЫНЮ ЭТОЙ СТАРОЙ ХУЕТЕ И ОНО БРОСИТ ТВОЙ СРАКЕР В ТОТ ЖЕ ДЕНЬ. ВСЕ ДРОЧАТ В ЭТО ТОЛЬКО РАДИ ЛУТАНИЯ МИЛОСТЫНЕЙ КОТОРЫЕ ЗАЧЕМ ТО НАЗВАЛИ ДОННАТОМИ!!11 ЭТО В НАЧАЛЕ НУЛЕВЫХ ЛЕТСПЛЕИ БЫЛИ НЕ РАДИ БАБОК И ИХ БЫЛО ИНТЕРЕСНО СМОТРЕТЬ А НЕ ТВОЯ ПОСТНАЯ ХУЕТА НИ БЭ НИ МЕ СУКА
>>49712419 Играю в хант, он на крае как раз. Настройки - практически всё на минималках, ток освещение высокие и сглаживание 16х. Насколько это хуже/лучше сралкера 2 выглядит?
>>49712555 >женщины Все сталкеры - первостатейные пидорасы, поэтому могут обходиться без баб годами, просто ебя друг друга в жопы без задней мысли. Ну ладно ьам еще силорович импотент пропитый, но молодежь и без баб - это швах!
>>49715492 Да более менее выглядит. Я как-то на бесплатных выходных поиграл в Хант, но нихуя в ней не разобрался и дропнул. У меня старая 1080ti, запустил на ультрах всё, но в фулл хд 60 фпс, игра красиво сделана. Но самое красивое на край энжин это конечно KCD 2, природа просто охереть как круто сделана. А ещё там оптимизон очень хороший, я тоже смог всё на ультрах запустить в 60 фпс без включения FSR.
>>49715806 Ещё по моему в Солянке 2024 такая локация, если не ошибаюсь.
>>49715785 Да и наконец-то, как же заебал этот шизофреник со своими стишками ебаными.
>>49715492 Пиздато выглядит. И в целом композ в игре - намного лучше выглядит. Банально приятнее находиться в игре, в чем условном скамкере2. В Крае самый крутой рендер растительности до сих пор, который не срёт шлейфами мыла.
А, ну ещё стоит учесть, что в Ханте с новым патчем урезали картинку. Раньше ещё лучше было, пока не началась вырезня чтобы на слабое железо подтянуть фпс+-.
Начитавшись Дейл Карнеги все обитатели Зоны организовали курсы. 1.Одиночки «Как выжить, хавая одну тушенку с батоном и колбасой с хлебом» и экстремальный курс «Как пить водку и запивать ее энергетиком». 2.Солдаты «Как научиться тупым однообразным переговорам во время ведения боя» 3.Бандиты «Ботаем по фене экспресс курс» «Как научиться прятать 30 артефактов в тайнике так, чтобы их не стырили хотя бы в первые 20 минут» 4.Бармен и Сидорович «Как использовать в корыстных целях людей, страдающих амнезией» 5.Долг «Как выпендриться перед всеми, гуляя в красивом комбинезоне», «Как замучить однообразными повторяющимися фразами зашедшего к тебе на базу сталкера», «Как дать надежду на вступление в группировку и не пускать новичков в свои ряды одновременно». 6. Свобода «Житие Егора Летова, Виктора Цоя и Ромы Зверя», курс для охранников Лукаша «Как мило отшить фразой: да отстань, любопытный!», «Как разрисовать грузовики знаком Анархия», курс от Повара «Как проеть гранатомет за 2 бутылки водки» 7.Монолит «Как окончательно чокнуться и начать жить», «Как поверить в радугу», «Как стрелять из гранатомета себе под ноги». 8.Наемники «Как выжить, придя на курс “Как выжить”». 9.Ученые «Как интегрировать iPod в глушитель пси-волн», «Как добиться уверенности в себе, прячась от зомби в железном бункере» Спецкурс от Сахарова «Как забить на Меченого и не подходить к нему, тем самым вызвав панику у гамера»
>>49715785 >>49715826 ВАШИ ЖОПЫ НА ХУЮ СМОТРЯТСЯ ОТЛИЧНЕНЬКО, ПРИГОТОВЬТЕСЬ ПРИНЯТЬ CUM ПРЯМ НА СВОИ ЛИЧИКИ! Я СПУЩУ ВАМ НА ПЯТАК - ЖАЛУЙТЕСЬ, БЕГИТЕ, ТОЛЬКО ПОПКИ ВЫ ПОДМОЙТЕ И КОНЧУ СОТРИТЕ!
НЕ ХВАТАЕТ ПЕТУХАМ КРЭП ВООБРАЖЕНИЯ, ПЕТУШИНЫЙ УГОЛ ВАШ - ЗОНА ОТЧУЖДЕНИЯ! ГРИГАПЛОТЬЮ БЫЛИ ВЫ, ЕЮ И ОСТАНИТЕСЬ, НА ПОТЕХУ СТАЛКЕРАМ ЖОПАМИ ПРОСТАВИТЕСЬ!
БУДУТ ВАС ЕБАТЬ ПО КРУГУ, ПОД ЛАДЫ ГИТАРНЫЕ, ВАШИ СТОНЫ ПО ВСЕЙ ЗОНЕ - ГРОМКИМИ, УГАРНЫМИ! ВДОВОЛЬ ВЫЕБАВ ВАС ВСЕХ, КИНУТ В АНОМАЛИЮ, БЫЛИ ПЕТУХИ - И НЕТ, БУДТО БЫ ПРОПАЛИ!
>>49715770 На следующей неделе обещают новый пiтч. Как обычнл, поломают больше, чем исправят, и потом будут выпускать пiтч на пiтч. Жди ещё минимум год, пока отловят основные баги. И пару лет, пока среди заскамленных не наберется минимальное количество мододелов, чтобы довести его до хоть какой-нибудь кондиции
>>49715837 >А, ну ещё стоит учесть, что в Ханте с новым патчем урезали картинку. О, у меня тоже с новым патчем было ощущение, что даунгрейд графики сделали, а она походу реально хуже стала. Ща поглядел, и как будто раньше хуже была. Вот до 1896 скрины делал ещё:
>>49712419 >>49715492 >>49715837 >>49715993 Сруенжин ваш это позорное калище, а в ханте всегда был графен уровня 4 урины, вавра на сруенжин перешел потому что он тогда был одним из самых дешевых решений лол, в остальном же для разработки это полнейший трешак и сборище кривого турецкого говнокода
>>49715894 Подтипы психических больных со смесью шизофрении и умственной отсталости тоже любят всякие стишки сочинять невпопад. Очень похожие перлы выдаешь. Весеннее обострение так влияет?
>>49716135 >сборище кривого турецкого говнокода Свино-лахта спок. Как будто ты знаешь, какой неговнокод в урине находится, который там лежит ещё со времен урина-турнамента. И если его убрать, урина упадёт обосравшись и обоссавшись присмерти. 4 версия была таким же дерьмом страшным без динамики как и 5 сейчас. И доказательство тому большие игры по типу СКВАДА, где на карте большой постоянно что-то происходит, и урине это ой как не нравится.
Движок заточенный под коридорные шутеры с запечённым не динамическим освещением, внезапно если сделать на нём открытый большой мир - будет лагать и пердеть. И от этого никак не избавиться, кроме как переписать половину исходников этого индусского дерьма великих гениев поделкиных с эпик-геймс.
Как так вышло, что сруенжин заточенный под открытый мир и динамику, выглядит лучше и работает лучше чем великая урина? Знает кто?
Тут даже говорить ничё не надо - ведь движок сам себя показывает; как говно для пре-рендера красивой картинки по теля-визорах в саркофаге, чтобы зомбировать григаплотей в новую группировку - соя. А на релизе получить тухлый кал с онлайном в 1к про который через годик забудут как страшный сон.
>>49716336 >>49716345 Я где-то сказал про то, какая урина охуительная по сравнению со сруенжин? Вы же отбитые на голову долбоебы у которых только черное и белое, лечитесь нахуй, дегенераты
>>49712419 > Да чё уж там говорить, если ещё во время разработки ДИЛДОВ и ТЧ, разрабы руководствовались доками Крайтеков, чтобы написать какие-то свои решения. Согласен, особенно что в исходниках ТЧ лежит файл описания сетевой части анрила, часть кодстайла взята из него же, а так же движок внутри 4А называется UEngine точно говорит о том, что они руководствовались решениями крайтек.
Как же хочется сделать свой мод на сталкер,но не хочу трахаться с Хремом. Когда на Украине сдк сделают и почему фанаты используя редактор урины не забрутфорсить движок и сделать моды?
>>49693096 (OP) СОТНИ МОДОВ С ПРИКРУЧЕНОЙ "РЫЛИСТИЧНАСТЮ" И ВО ВСЕХ НИХ НПСЫ МГНОВЕННО ПОДЫХАЮТ ОТ ВЫСТРЕЛА В НОГУ ИЛИ РУКУ ХОТЯ ВРЕАЛЕ ОН НИКОГДА НЕ СДОХНЕТ КРОМЕ КАК ОТ ПОПАДАНИЯ В СЕРДЦЕ ИЛИ В МОЗГ. ПОПАЛ В РУКУ- ВСЁ- ОРУЖИЕ ВЫБИЛО ИЗ РУК. ПОПАЛ В НОГУ- ХОДИТЬ НЕ МОЖЕТ. ВОТ ТАК ДОЛЖНО БЫТЬ. НИГДЕ В КОПРОМОДАХ ЭТОГО НЕТ НО НАКРУЧЕНО ДУШНОТИНЫ В ВИДЕ КОПАНИЯ В РЮКЗАКАЗ С ЗАРЯЖАНИЕМ МАГАЗИНОВ И ЛЕЧЕНИЕМ ОТДЕЛЬНЫХ КОНЕЧНОСТЕЙ ИНВАЛИДА ГГ КОТОРЫЙ ДЕЛАЕТ ВСЁ МЕДЛЕНО И АНИМАЦИИ НИКАК НЕ УСКОРИТЬ. ЕБАНЫЙ КРИВОЙ РОБОТ -КОЛЯСКА И ТОТ КТО ЕГО КОДИЛ.
в ниичмез есть доктор далин. а давайте мы зафорсим копетана дралина из варты! смешно же, типа, у ниичмезовцев далин, а у вротовцев дралин. так мы опустим репутацию вротовцев и наш клан ДОЛГ не будут считать самым нетрадиционным в зоне.
Какой смысл в дрободуке Зверобоя? 8 патронов место 6 - так это и у валяющихся по всем углам спасам есть, при этом нет скорострельности спаса, указанная убойность точно такая же, как и у того же спаса. Насколько я помню, в ориге он был такой же нелепый и неудобный, но зато с максимальным уроном, а тут в чем уникальность на момент игры, когда его можно найти?
А я бы хотел сюжетный мод "Судьба Лысого". Про поход группы Лысого, Рябого и Горбуна к центру зоны через излучатель. Про дальнейшую жизнь Лысого после потери друзей. Нам же ведь так и не рассказали ничего.
Если мы помним, то пить водку и принимать антирад Меченному приходится часто, в отличии от других сталкеров, которые только пьют и то для видимости, потому что не снимают при этом процессе респиратор или противогаз. В результате Меченный доходит до ЧАЭС и резко поворачивает обратно, видя как был перебит Монолит, а военные разнесли укрытие реактора, потому что к тому моменту он перестает пить и получает артефакты, выводящие радиацию и надежный противорадиационный костюм (его мозг больше не затуманен Монолитом и Выжигателем). Затем возвращаясь и проходя мимо выжигателя Меченый и выдумывает историю про Монолит живущий в Саркофаге, хотя известно, что там смертельная доза для человека и задно весь разговор с Монолитом/О-сознанием, который произошел раньше при невыясненных обстоятельствах. Все оказывается проще: к Меченному после удара по мозгам из Гауса (снайпер на крыше пятиэтажки на стадионе) возвращается память (в предыдущий раз Меченого уже бил из Гаусса по голове Шрам). Осознав всю вину и ответственность, а так же подсчитав сколько бабла Стрелок подназадолжал торговцам, Меченный(Стрелок) уходит жить на болота (залегает на дно). Бандюки не раз таскавшие ему водку от Долга в обмен на артефакты могут это подтвердить. Меченный неоднократно сливал сталкеров бандитам, так как именно при его поддержке сталкерам не удавалось их победить в Депо, в отличии от нейтрального Шрама, который их выкашивал на раз, хотя Меченный и убил даже одного из главарей. Возможно тем удалось как-то хакнуть его ПДА, уговорив как-то сталкеров на Барахолке, те уже взламывали устройство Клыка, а дальше он был уже у них на крючке. Все его перемещения аж до ЧАЭС по поверхности были бандюками отслежены, единственное над чем ломали бандюки голову, куда он девался после ЧАЭС, на Выжигателе и на Янтаре, поэтому его пока берегли. Ведь по сути Меченный влез в разборки торговцев, имевших договора с главарями бандитов. Сидорович платил мзду Борову, а Бармен приемнику Йоги(бывшие Ренегаты). Долг, оттеснив благодаря Меченному бандюков из Темной долины, перекрыл все караванные тропы Сидоровичу, именно поэтому радость Сидоровича по возвращению Меченного из Темной долины была такой бурной, он не был уверен, работает ли тот на Бармена. Пустое тайное убежище Стрелка с Клыком и Призраком находил Шрам на болотах, возле разрушенного моста на реке Тузла. Там и ошивался Меченный (Стрелок), пока бандюк, побывавший на Скадовске, не рассказал ему за редкий артефакт (информатор из Бара все еще был в долгу перед Меченым за те две сотни и мнимую историю о Стрелке) о майоре с "большой земли". В этот момент осознав, что Сидорович и Бармен или бандиты все равно его найдут и грохнут, Меченный решает сбежать к ученым. Зная его вороватость и манеру мародерить, ученые нарочно не впускали дальше окошка и болота с зомби. Ведь помимо наркомании и алкоголизма у Стрелка была странная манера увешивать трупы врагов оружием и так таскать их к ученым и торговцам. Многих покупателей по этой причине торговцы потеряли, убытки были колоссальными. Но вот заступничество лопуха с корочкой и новичка Дегтярева перед учеными, а так же громкое имя сыграло бы положительную роль в жизни Стрелка, чем этот аферист и одновременно геройская личность и воспользовался. Что касается расстрела капсул о сознания, то тут все проще. После возвращения памяти Стрелок вспомнил это место и зашел в него из подвального помещения, телепорты же и 300 монолитовцев охранников он выдумал, чтобы не докопались до его друзей из деревни, рассказавших ему более подробно про это место. Волк по странному стечению работал на военных, иначе зачем ему было стравливать Долг и Свободу, подрывая стену динамитом, при этом деревню военные никогда не трогали. Волка за рассекречивание информации убивают или пытаются убить свободовцы (дальнейшая судьба незвестна), ведь известно, что первые свободовцы были первой охраной секретных комплексов наряду с Лебедев из группировки "Чистое небо", а в кармане Меченного по прежнему был дешифратор. Лаборатории же под излучателем зоны всю жизнь охраняли военные, взвод которых погиб при штурме ЧАЭС. Излучатель потерял всю охрану со стороны военных и Монолита в подземельях, которых прорядили еще сталкера из "Чистого неба" и Меченный свободно туда проник той же дорогой, какой пришел Шрам.
>>49719334 Как можно было сделать настолько крутые и детализированные 3D модельки окружения, вроде тех же машин, вертолëтов и т.д. и так смачно и зело вонюче обосраться во всëм остальном?
>>49719445 >настолько крутые и детализированные 3D модельки окружения Фотограмметрия, аутсорс и то, что некоторое количество талантливых людей таки пытались работать у них - перед тем, как свалить куда-нибудь в 4A Games.
Сидит сталкер в баре, здоровый такой, и ест пельмени, по два в рот закидывает.Подходит к нему свободовец и говорит:"Ты чего по два пельменя сразу ешь?"А сталкер посмотрел так на него сурово и говорит:"А че мне, бля, третьим подавиться!?"
>>49719445 Причина проста: урина5 - проклятый движок, созданный кало-демонами, чтобы убивать хорошие игры из прошлого ремейками, а новые ещё в зародыше.
Одна из определяющих черт Григи - это специфическое отношение к чужим деньгам. Вот обычный порядочный человек ежели, к примеру, занял у кого-то условный червонец до получки, у него душа не на месте, пока не отдаст. Только в состоянии "я никому ничего не должен" нормальный человек чувствует себя спокойно свободным. Не то - Грига. Для него все с точностью до наоборот. Если он взял чужие деньги, которые должен был вернуть с искпроцентами звездисятого мартабря и звездисятого мартабря никому ни процентов ни денег безнаказанно не отдал - именно это его драйвит, это дает ему ощущение победы.
Какие есть моды переносящие игровые механики ЗП на Тени Чернобыля? В идеале это должны быть Тени Чернобыля, но с сайдквестами, поиском артефактов и апгрейдом пушек.
Похоже что алайф в сталкер2 всё-таки есть. Я больше никак не могу объяснить эти рандомные вылеты в Припяти, кроме как глючным НПС, который какую-то хуйню творит и переходит из оффлайн в онлайн
>>49720693 Еще бы не бегать от одного места кайфа к другому по полчаса попутно отстреливаясь от бандитов которые видят тебя за километр сквозь траву и деревья
>>49720825 А мне по кайфу бегать от одной точки к другой. А поставив оригинальный эмбиент на фон так вообще заебись. Правда я оббегаю всех врагов т.к. стрельба гавно
>>49720682 >профильные типы на серваке гаммы подтвердили Ооо, ну это действительно достоверные источники. Гаммасеки это те ещё коричневые специалисты, лол.
Мой Меченый приносит вообще адовые артефакты. Ну такой вот примерно Грави усредненный, потому что вариаций артефактов масса. Идет к центру зоны, искать артефакты на Свалке - это не про моего Меченого. Он берет этот артефакт, вешает на пояс и начинает облучаться. По пути находит огромное количество лута, оружия, еды, аптечек, ВОДКИ! для антирадиационных мероприятий, комбинезон Сева надевает сверху. Все это тащится в трупе до Бара и складывается в ТАЙНИК. Потом Меченый покупает патронов, антирада и идет в Припять. При этом идет через Милитари, шкрябая по дороге экзоскелетом. Идет и приговаривает полушепотом Чики-Брики. При этом у него на пути аж бойцы Свободы респаются. Любезно предлагают ему вступить в клан, но Меченый отказывается. Надо ли говорить о том, какое дичайшее пси-излучение идет от Выжигателя? Излучение такое, что сталкеры-мастера в Монолит записываются.
>>49720034 >>49720120 Пока всё, что в Скамкере намекает на алайф - это несколько опубликованных строчек ассемблера, в которых объявляют несколько переменных. И те, судя по всему, нужны для какого-то самопального дебага, а не алайфа.
>>49720693 ПЕРЕСВЕЧЕНАЯ КАША ИЗ ПИСЕЛЕЙ НЕ ВИЖУ ТЕНЕЙ ШВАО И ХБАО ПЕРЕКРУТИЛИ ДЛЯ ВЫРВИГЛАЗНОСТИ А ТЕМ БОЛЕЕ ЗНАЯ КАКАЯ КАРТИНКА ДОЛЖНА БЫТЬ ИЗНАЧАЛЬНО КАК ПОКАЗЫВАЛИ В ТРЕЙЛЕРАХ ТО ВАЩЕ ОТ ТВОИХ НЕДОСКРИНОВ БЛЕВАТЬ ТЯНЕТ 2005 ГОДОМ
Сидят три сталкера у костра... Делать нечего... скука... решили в русскую рулетку поиграть. Первый достает патрон, заряжает, нажимает на курок. Выстрел. падает. второй достает патрон, заряжает. Выстрел, падает. третий посмотрел на них. Достал, зарядил, выстрелил. Последняя мысль в его мозгу: "А разве макарычем играют в рулетку?"
У меня вопрос, какова хуя скуф отдав сканер со своим артефактом не попросил у них за это новую квартиру и не съебался? НИИЧАЗ богатая залупа же. А вместо этого начал бегать шестёркой по просьбам всяких шрамов, включать Дуги ебаные, фаустов убивать? На-ху-я. Выглядит как искусственное затягивание сюжета и высасывание событий из пальца.
Ирбис наверное один из самых крутых мододелов. Жаль, конечно, что ему другие разработчики модов не помогают. Где вы вообще хоть в одном моде видели настолько качественные, детально проработанные локации?
>>49721647 Так по идее и группировок не должно быть. И сталкеров в зоне по пальцам пересчитать. И жить в зоне годами никто бы не стал. Лазили бы максимум на одну ночь. Какие нах поставки продуктов, какие нах пекарни со свежими батонами в Зоне? Один норм артефакт нашёл - на всю жизнь себя обеспечил.
Я в ахуи. С момента зп сколько прошло? 8-9 лет? А зона как была необжитым местом, так и осталась. Такой бред нах. За такое время давным давно появились бы поселения огромные размером с города, гостиницы, бордели, Кафешки и пр.
>>49721453 Если поправить в скриптах васянство, что при падении ХП и ГГ и падает скорость передвижения - то вполне ничего так. Я, правда, ещё и скорость ГГ в конфигах бафнул. Надо быть готовым, что для некоторых квестов оригинала типа спасения Пули и вход в Х-18 придётся по локам ещё побегать.А так неплохо.
>>49721891 Двачую. Надо было всю припять заселить месными жителями. Хуле дома пустуют? Поспал у себя в домике в припяти, выебал оксанку местную, взял с пивного ларька пивасика и пошел в рейд собирать драгметаллы на продажу. Устал в пути и заказал по приложению плоть доставка курьера-отмычку с наггетцами.
>>49721647 >искусственное затягивание сюжета Оно начинается еще задолго до. Грига не заморачивал себя логикой, логика вообще этому народцу чужда, поэтому гг лезет во всю залупу, хотя мог бы со своим первоначальным планом обойтись более простым тасканием артефактного говна не дальше Террикона. На говно2 надо смотреть через призму попила и объеба лохов, чтобы сюжет казался на троечку, пойдет
Пока тут был какой-то рэп-баттл, я продолжал поиск сталкерской поэзии. Сегодня нашелся сборник "Отмеченные" Павла Загребина и Александра Тихонова: https://zone-tales.fandom.com/ru/wiki/%D0%9E%D1%82%D0%BC%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5 Спасибо Стиверу - на Флибусте сохранились многие работы фанатов, чуть не исчезнувшие вместе с Литсталкером и stalker-book. Ну и на десерт - краткий сценарий несостоявшегося сериала по Сталкеру (тот, что с Гошей Куценко должен был быть): http://flibusta.site/b/223348 Репостить на фандом я его, понятное дело, не буду)
>>49722761 > Если насрать на жарку то каков арт выйдет? если насрать, то говно просто испарится. если все делать правильно, следует сначала покакать, захватить какулю палочкой на манер зефирки, и держать над открытым огнём жарки. пройдёт некоторое время, какиш зажарится, и получишь ты жареное говно на палочке вместо артефакта, потому что мы уже выяснили ранее, что для артефакта нужен пакет говна, а не одна нищая говеха отмычки, сумевшего убежать от плоти.
На базе Объединённого Командования, что на Кордоне, идёт наш прапорщик Голожопенко. Идёт и толкает перед собою тачку полную гов.....ну сам знаете чего Идёт, и тут его останавливает старлей - "Голожопенко, иди сюда! Чего скомуниздил?" прапор в ответ- "Ничего!" – "А в тачке что?" – "Дерьмо" -"Дерьмо? Ну ладно - вези..." На следующий день картина та же - прапор тянет тачку с тем же содержимым. его тормозит майор? -"Голожопенко - ходь сюда. Что скомуниздел?" -"Ни-че-го!" -"А везёшь что?" -"Дерьмо, товарищ Майор" -"Дерьмо? Точно? Ну ладно - проезжай" На третий день опять та же картина - только теперь прапора тормозит Генерал: -"Голожопенко - ко мне!" -"Я, товарищ генерал." -"Что скомуниздел?" -"Ничего!" -"А везёшь чего?" -"Дерьмо" Генерал засучивает рукава - и перешныривает всю тачку и говорит: -"Действительно - дерьмо....проезжай" Прапор вывозит тачку за пределы базы - высыпает содержимое из неё около дороги и так ехидно говорит - "Что стырил? Что стырил? ТАЧКУ СТЫРИЛ!"
Профессор Водочка разработал новую, не имеющую аналогов бутылку. Благодаря использованию более мелкого техпроцесса, удалось уменьшить объем бутылки с 0,5 до 0,3 литра. По словам ученого, портативная бутылка позволяет хряпнуть в одно рыло без необходимости шукаты собутыльника. Заказчик и спонсор проекта пожелал остаться анонимным.
>>49722073 >многие работы фанатов, чуть не исчезнувшие вместе с Литсталкером и stalker-book Неиронично жаль, что литсталкер и официальный форум пыс и через wayback machine недоступны. Такой культурный пласт потерян.
Понятно, впринципе всегда было известно, что этот говнотред с шизиками является самым помойным местом для обсуждения игры в рунете, но чтобы настолько отбитые шизанутые сплетники-хранители личных фото и архивных скринов тут были, всегда готовые их вкинуть и обосрать труды автора на пустом месте... Мда, а ведь когда уже в скором времени Ирбис выпустит Lost World вы будете его за обе щеки наворачивать, тем более когда новые качественные и детализированные локации растащат к себе в моды всякие аномали гаммы и т.д. вы просто лицемерный сброд, который абсолютно ни в чем не разбирается, но свое очень важно сраное мнение обязательно изрыгнет
>>49723532 >выпустит Только после начала приёма таблеток, который добрый Доктор ему выписал. А до этого маленький дебиленыш будет бегать и по форумам сраться
>>49723532 это понятно все, а что по рельсам в лост альфе скажешь? мне они понравились, антуражно корявые. провел на них пару суток реального времени, облизал буквально каждую шпалу, насколько все красиво сделано.
>>49723532 Десять лет сука. Или даже больше. За это время люди успевают в школе отучиться, а Ирбис всё как-то пилит свой ЛВ и пилит. Не, если оно выйдет - я первым побегу качать, но вангую, что это будет сборник локацией без гемплея как и Origin. Выходной побегать, посмотреть на траву и удалить. Стоило десять лет пердолить.
>>49720693 Грайфиний конечно, мое почтение. Бесшовная зона это чистый кайф. Максимум погружения. В такой огромной ебической зоне а-лайф и нахуй ненужон. Бесит поверкрип разве что. С дефолтовыми пушками по 4-5 пуль в хрустящее ебало врагам не есть хорошо. Покупай пушку круче и тогда будет 2 пули в ебало. А химера. Кто ее встречал. Я с ремингтона, который дробовик с магазином, минут 5 ее ковырял. Как вы ее выносите?
>>49723708 кстати, если бы чмирбис позиционировал себя как маппера и выпускал по локе в год хотя бы, то он был бы популярен и уважаем как солидный мапмейкер. но поскольку он ЛИДЕР, а не программист/скриптер/мапер, то имеем визжащую маньку с шизоистериками и шизоразборами полётов.
вот че делать в сралкере втором? тиче и зипье хоть симуляции какие-то имели. а чиен по гейплею лучше сралкера 2 однозначно, еще и лучший графиниум в оригинальной трилогии.
>>49723780 > Молодой человек, подробнее раскройте тему этих стимуляций. в тиче неписи гуляли, мир менялся в зависимости от пройденного сюжета. например, в тиче после агропрома на свалке отмыканы появлялись, ходили-бродили себе и стрелялись. в зипье это было доведено до того, что сралкеры бродили по аномалиям и арты искали. а в сралкер 2 мир мертв за пределами 50 метров от игрока.
>>49723652 >В такой огромной ебической зоне а-лайф и нахуй ненужон Как раз-таки наоборот. Большой зоне жизненно важен А-Лайф и живая зона. А вот на сюжет можно хуй забить.
Ты не устал пищать как визгливая крыска на весь тред и самому себе отвечать, дружок? Знатно видимо тебя задело то, что в модмейкинге ты полный ноль и Ирбису как лидеру проекта пришлось тебя отстранить, до сих пор по анонимным форумам бегаешь с личными фотографтями и скринами из 2014 заботливо хранящимися у тебя столько времени. Сходи ко врачу, право слово, психическое здоровье это не шутки.
>>49714594 Бля, такая Зона маленькая на самом деле. Даж не могу представить, как на таком клочке земли могут происходить события масштаба всяких модов и книг, где типа залечь на дно кто-то может и т.д.
>>49723447 Увы, "Что имеем - не храним". Но, с другой стороны, многое удалось и сохранить. Сейчас потихоньку правлю рассказы с 3 литконкурса, и восстанавливаю тексты с ЯСа. И в то же время - постоянно находится что-то новенькое. Может, понемногу и получится всё восстановить.
>>49723806 >>49723808 Модами допилят. Скилет 2 есть, с бешовной зоной. Я вообще любитель расширения возможностей ИИ, по типу выключения фонариков во время боя, выстрелов из подствола и т.д. >>49723873 Не туда воюешь болезненный. Я в вашем говномодинге не разбираюсь. В рот ебал тебя, ирбиса и всю эту шваль красноглазую, что васянство свое лепит. Если это толстый троллинг, то норм.
>>49723933 >Модами допилят Не допилят. Это не икс гей. И сюжеток не будет. Хотя вру, мб будут. Но по сюжетку раз в три - четыре года как в метро. Я в ахуе с людей которые думают что модов на анриле будет столько же сколько их было на икс гее)
>>49723933 >Скилет 2 есть Скелета нет, ибо скелет - как раз и есть а-лайф. Старопысы с алайфом оче долго ебались ещё с ранних стадий разработки, и то, получилось среднее. А тут, зумеропысы, под чешским, быстро поняли, что на движке для мультиплеерных шутанов алайф тупо не запилить,по крайней мере, с их навыками, и они ссали в уши до релиза, а потом стыдливо удалили алайф из описания. Кто тебе алайф запилит? Удел скама 2 - это убогий спавнер, как в фар крае. К нему можно всяких свистоперделок приделать, но это всё ещё будет спавнером.
>>49723909 А события в книгах, по большей части, происходят где-то там, "за кадром" игры. ИРЛ площадь ЧЗО - 2 600 км², так что чего бы на такой территории и не залечь на дно. А там, где пишут про игровую Зону, как Левицкий, начинаются всевозможные пространственные пузыри, по которым можно чуть ли не в Зен попасть.
>>49723965 Ну а что еще нужно в огромной зоне, кроме спавнера статистов для отстрела? Я могу понять зумеропысов, которые решили не въебывать человекочасы на разработку сложной а-лайф системы. Разработать ее чтобы что? Чтобы увидеть как Вася Дурачок на кардоне разжился норм снарягой со временем? Я этого Васю Дурачка увижу 3 раза за всю игру от силы и попиздую дальше на хуй по сюжету. >что на движке для мультиплеерных шутанов Смута, ты че а падла, ты че?
>>49723447 >>49723913 Опять же - хотя вслед за ЯСом умер и gameru, но сохранился Камрад, на котором был огромный движ в первые годы разработки. Литконкурс, Бал Монстров, Байки с (болотного) броненосца, Мега-сталкерские анекдоты - все начиналось оттуда. Работает Stalker-portal, сохранился (и будем надеяться, что переживет технические трудности) stalker-gsc. Так что мест былой славы у Сталкера много, вопрос лишь в том, кто готов возродить прежнюю движуху - благо, GSC этим заниматься не собирается.
>>49724010 Нет глубины, нет реиграбельности. С2 стал шутерком на вечерок. Люди прошли его и вернулись ебать фриплейные сборочки, где есть симуляция живого мира. Тебе, как мимокроку, может и норм, но по такой игре >1000 тредов бы не было.
>>49724064 Уже на мат перешел, дурилка? Мало фотки личные тебе хранить и в тред сливать было, скрины давнишние, теперь на прямые оскорбления перешел. Дурилка, тебя с разработки мода пинком под задницу лидер проекта выпнул, как псину, как был ноунеймом так и остался, смирись уже.
>>49723883 >>49723933 Дурилка, я тоже могу с телефона сам себе отвечать. Сходи ко врачу, проверь психику, болезный ты наш.
⚡️ Автор модификации «Shadow of Chernobyl: Update 2.0» опубликовал ряд шортсов, в которых наглядно сравнил локации Кордон, Агропром и Припять с оригинальной игрой, а также вновь показал обновлённый вид подземелий Агропрома.
Отдельный шортс посвящён актуальному оружейному геймплею, в котором у игрока появится возможность на ходу менять модули оружия подобно играм серии «Crysis».
>>49724172 Лучше бы по Ирбис моду новости принес. Вот смотри какой кордон. Всяко интереснее выглядит, чем эта васянистая любительская переделка, в которой просто модельки понадëргали из других игр и локации лору не соответствуют. Ирбис хотя бы локации качественные делает и сохраняет оригинальную философию каждой локации. К тому же мод Ирбиса вот вот релизнется, он обещал в марте ещë, но отложил. А апдейт этот выйдет непонятно когда. https://youtu.be/Ktb0rhEqtxk?si=VhMJffIFg1__q3sr
>>49724172 На первом видосе ты рельсы эти видел вообще? Какого черта они блестят на солнце как новенькие, будто по ним поезда гоняют каждый день, а по ночам их полируют и смазывают?
>>49722950 Послушал. Удивлён, насколько он адекватный и правильные вещи говорит, а побитая волчья жопа даун, какую-то хуйню несёт, что крутой высокополигональный батон - это заебись и это и есть сталкер, а сцена со Стрелком на крыше "реее я буду её защищааать" это охуенно и ваще РПГ ебать.
>>49724226 Вот, хоть кто-то адекватный в треде. Хотя может таких тут и больше, просто одна неблагодарная псина верещит на весь тред, потому что лидер разработки Lost World еë пинком под сраку выпнул на мороз и она так и осталась ноунеймом. Вон, видишь, спустя сколько лет скриншоты с тех времен хранит у себя и фотографии личные. Не удивлюсь, если это обезумевшее нечто пыталось на этих фотографиях колдовать вуду или еще что-нибудь.
>>49724329 Протухший кал это с2, только из жопы вывалился и сразу протух. А Ирбис это культовый модмейкер, делавший моды ставшие классикой. А обсуждаем мы его творчество сейчас потому что уже очень скоро будет релиз Lost World с кучей переделанных качественных локацией с безумной для модов детализацией. А некоторые локации так вообще с нуля сделаны, как например целый городок возле дуги который будет почти один в один с реальным.
И в тот день когда будет признан достойный, Монолит вернётся, Мне нужно, мне нужно вспомнить монолит помоги мне, не оставляй меня монолит, не оставляй нас, Твоих детей, детей монолита
Научный отчёт №49724329-ЛВ Объект исследования: Анонимный сталкер ("зомби-двачер") Статус: Пси-контакт, тяжёлая форма информационной деградации Автор: Профессор Сахаров, Лаборатория аномальных явлений, Янтарь
1. Клиническая картина
Диагноз: Комплексная девиация на фоне хронического воздействия пси-излучения и цифрового эха ("двач-синдром").
1.1. Когнитивные искажения: - Параноидальный культ личности "Ирбиса": Объект демонстрирует признаки религиозного поклонения модмейкеру "Ирбису", приписывая ему статус "легенды" вопреки отсутствию объективных доказательств качества его работ. Наблюдается синдром спасителя — вера в то, что мод "Lost World" изменит реальность (возможно, галлюцинаторные эпизоды с "переделанными локациями" и "городом у Дуги"). - Манихейское мышление: Делит мир на "кал" (все критики) и "культовых творцов" (Ирбис). Типично для параноидного расстройства.
1.2. Социальные девиации: - Преследовательский бред: Уверенность в существовании "ноунейма", якобы изгнанного лидером разработки. Объект хранит скриншоты "жертвы", приписывая ей ритуалы вуду — явный симптом проекции (собственные невротические практики переносятся на оппонента). - Виртуальный эскапизм: Замена реальных социальных связей на кибер-конфликты. Фраза "васянистая любительская переделка" указывает на комплекс неполноценности, компенсируемый агрессией.
2. Сексуально-девиантные компоненты Несмотря на отсутствие прямых упоминаний, выявлены латентные паттерны: - Сублимация через агрессию: Термины "пинок под сраку", "протухший кал из жопы" демонстрируют анально-садистический уклон (по Фрейду — фиксация на травматичном опыте унижения). - Эротизация цифрового пространства: Фетишизация "безумной детализации локаций" и фраза "фотографии личные" намекают на виртуальный вуаеризм (влечение к цифровым артефактам как заменителям реальных отношений).
3. Психофизиологические аномалии - Аутосоммуникация: Объект ведёт диалоги с воображаемыми оппонентами ("вот, хоть кто-то адекватный" при отсутствии сторонних реплик изначально). - Хронофагия: Одержимость "скоростью релиза" мода ("обещал в марте") — признак дисфункции восприятия времени, характерной для жертв пси-установок.
4. Выводы и рекомендации Прогноз: Без вмешательства — переход в стадию "вайпера треда" (полный распад личности под влиянием цифрового эха и спам в новостной канал). Меры: 1. Изоляция от источников пси-воздействия (запрет на посещение "двача", бан в сталкер треде). 2. Курс нейролептиков для купирования бредовых идей. 3. Экспериментальная терапия: Воздействие артефактом "Золотой дождь" для стирания фиксации на моде.
Примечание: В случае прогрессирования симптомов — передача субъекта к Полставторому для уничтожения.
Ирбис последнее время жестко и очень точно критиковал работу пысянов, а это человек, к чьему мнению прислушиваются многие, стоит ли удивляться, что григаплоти пытаются организовать целую кампанию по травле против него
>>49724901 Для начала надо ввести правильное наматывание портянок. Если накинул парашютом, или намотал неправильно - то можно передвигаться только в пределах лагеря, иначе - дебафф выносливости. Если не перемотал, и ушел на другую локацию - натираешь мозоль, и можешь идти только шагом, с зажатым шифтом, иначе - урон. Если не успокоился, и пошел на третью локацию - мозоль вскрывается, и с каждым шагом будет увеличиваться кровотечение. Еще дальше - заражение крови, и тогда уже надейся доползти до Доктора, или ученых раньше, чем тобой отравятся кровососы.
>>49724954 можно ещё спавн кровососов организовать по кровотечению. типа, если оно слабое, сравнится один кровосос, если сильное — пять. и все за спиной кстати, чтобы игроку не слишком легко было.
>>49724954 >>49724984 >>49725034 Механика правильного вскрытия консервов: Перед тем как съесть банку тушенки или другую консервированную еду, нужно правильно почистить и открыть банку. Это мини-игра: надо аккуратно провести ножом по крышке (с точным нажатием мыши, как в QTE), а потом вычистить грязь из-под ободка, не задев ржавчину. Если открыл банку криво или слишком резко — еда частично вываливается, и ты теряешь 50% эффекта сытости. Плюс, сталкер получает дебафф «Порез», из-за которого каждый рывок или прыжок отнимает здоровье. Если не почистил банку и съел еду — через 10 минут начинается дебафф «Желудочный протест»: сталкер останавливается каждые 30 секунд, чтобы «осмотреться», теряя выносливость и привлекая мутантов звуком. Инвентарь временно блокируется, потому что «руки заняты». Если ушел на другую локацию, игнорируя дебафф — подхватываешь ботулизм. Скорость передвижения падает, экран начинает плыть, как при пси-воздействии, а прицел дрожит, как будто ты выпил три бутылки водки. Единственный способ снять эффект — найти и выпить редкий антидот, который продает только Бармен за твой лучший ствол. Если продолжаешь идти на третью локацию — ботулизм прогрессирует в «Зонный гастрит». Теперь каждый прием пищи (даже нормальной) вызывает урон, а голод наступает в два раза быстрее. Сталкер начинает бормотать «Зачем я вообще ем эту дрянь», снижая мораль (шанс паники при виде мутантов). Если дополз до четвертой локации — твой сталкер становится «Гастрономическим изгоем». Все NPC в Зоне узнают о твоей «консервной эпопее» и отказываются делиться едой или продавать консервы. Единственный выход — найти мифического NPC по кличке «Шеф», который научит тебя «правильной жизни в Зоне» через квест, где нужно приготовить суп из плавника псевдопса, добытого голыми руками.
>>49724746 > А теперь что - сбежали оттуда? Так их теперь даже реддитовские соевички начинают обоссывать за наглый пиздеж и обещания. Вот и приходится в дрискорд к себе съебывать, а там и забанить неугодных можно, у них это нормальная практика.
>>49725387 >забанить неугодных можно Так на реддите тоже можно - просто взять и купить право на модерацию сабреддита по своей игре, многие фирмы так делают
>>49723965 >с их навыками, и они ссали в уши до релиза, а потом стыдливо удалили алайф из описания С исходного кода тоже в торопях потёрли, только кусочки остались какие-то на релизе, упоминания, и то, сейчас может уже всё выкорчевали.
Ясенев, пытался походу, но, так и не смог обуздать великую урину, которую он так не любит. Либо просто невозможно на ней это реализовать, из-за производительности/движка. Ведь он всё таки для коридорных шутеров придуман, а не для динамичского мира большого+-
>>49725785 Там же маркеры на карте есть, плюс можешь письма и журнал почитать. В первый день игры надо обязательно успеть выполнить основной квест, на карте отмечается красной ладонью. В остальные дни не так критично - если не успеешь, то заразится один из сюжетных персонажей.
>>49725898 У тебя не отвалится хуй, даже если там пару недель проживёшь. На скрине речь про долговременное жильё. Сроком в несколько лет. Ну и не забываем ещё про всякие места, типа подвалов в МСЧ, где вот хуй реально может отпасть, если зайти туда
>>49725257 >>49724954 1. Чтобы взять оружие, надо положить кисти рук на цевье и рукоятку оружия, вручную управляя каждым пальцем, как в Surgeon Simulator. 2. После этого необходимо занять стрелковую позицию. Нужно правильно указать взаимное расположение кистей рук, стоп, колен и локтей в пространстве, и их углы поворота. 3. Теперь надо правильно прицелиться. Здесь есть упрощение, которое нужно будет обязательно пофиксить - после применения правильного хвата и позиции вручную двигать уже ничем не надо, можно просто перемещать оружие мышкой. Дальше надо навести оружие на цель, и выровнять мушку. При этом если ты ведешь мушку снаружи от прорези целика - смещается все оружие, а если внутри прорези - то только сама мушка. Мушку и целик нужно расположить так, чтобы вместе они образовывали букву Ш - мушка должна быть точно посередине целика, и на одной высоте с ним. Одновременно фокусировать зрение можно только на одной из трех вещей - мушке, целике или цели, все остальное выглядит размыто. Управляется колесом мышки. Целиться нужно точно под срез цели. 4. Выбирать спусковой крючок надо плавно, зажав левую кнопку мыши. Если просто резко дернуть - пуля полетит так, будто ты вообще не прицеливался. 5. У каждой группировки существует свой единственно правильный способ стрельбы, и у каждого "авторитета" - свой его подвид. Если вы стреляете каким-то другим в их присутствии - то у них падает ваша репутация, а у вас - мораль.
>>49725898 Там сейчас в большинстве мест фон как в любом другом городе, просто есть точки опасных мест с фоном в пару тысяч выше нормы, особенно в лесах рядом с рыжим лесом. В припяти даже бассейн до конца 90х работал для сотрудников.
Впечатления от игры в С2 на момент релиза. Оправдывайтесь!
1) Тайники - говно говна. 2 батона, 3 патрона. Буквально. Ладно, и бутылка водки. 2 причины, по которым стоит искать тайники - увеличенные магазины для оружия и флешки с апгрейдами. 2) Максимально идиотский респаун врагов. У тебя за спиной. Невозможно просто осматривать локации, обнюхивать каждую вещь. 3) Нужно искать флешки с апгрейдами для оружия и комстюмов. Нужный тебе апгрейд можно искать сутками, неделями. 4) Нельзя спать заданное количество часов и вставать по будильнику. Зачем надо было менять удобную систему из других Сталкеров, Грига? 5) Кстати, чому зомби на Шрама не реагировали в катсцене? Не проходил за "Искру". 6) Полтергейсты. ЗА - ДОЛ - БА -ЛИ. 7) Чому молния во время дождя бьет в меня?! 8) Бабы в Зоне. Зачем? Я еще понимаю баба-ученая, но Соня-бандитка и Гарпия? Кек. 9) Чому с мутантов нельзя срезать части? 10) Чому не бинокля? 11) Чому нет ПНВ? 12) Нельзя перезаряжаться на бегу. Ха-ха( 13) Чому монстры такие жирные?!
>>49725990 > Тайники - говно говна. 2 батона, 3 патрона. Буквально. Зумеры насрали тайниками по всей карте каждые 25 метров, а потом оказалось что стольо уникальных предметов нет для заполнения. Геймдизайна в игре тупо нет. > Максимально идиотский респаун врагов. Зумеры не осилили алайф, пынямать надо > Нужно искать флешки с апгрейдами для оружия и комстюмов. Большинство тайников бесполезны по пункту 1 -> искать нужное дольше > Зачем надо было менять удобную систему из других Сталкеров, Грига? Песочные человеки не играли в оригинал > Кстати, чому зомби на Шрама не реагировали в катсцене? Магия, сюжет писали тиктоковые песочные человеки > Чому молния во время дождя бьет в меня?! Магия зоны, геймдизайна нет > Бабы в Зоне. Сюжет писали две бабы и пара песочных подсосов > Нельзя перезаряжаться на бегу. Соснолеэкспириенс Остальное зумерки не осилили сделать на готовом движке
>>49725990 > 1) Тайники - говно говна. 2 батона, 3 патрона. Буквально. Ладно, и бутылка водки. 2 причины, по которым стоит искать тайники - увеличенные магазины для оружия и флешки с апгрейдами. Ахуеть, в опасной Зоне не попадаются золотые горы и куча стволов! > 2) Максимально идиотский респаун врагов. У тебя за спиной. Невозможно просто осматривать локации, обнюхивать каждую вещь. Давно не так. Увеличили радиус и сталкерня ходит по зоне как в трилогии. > 3) Нужно искать флешки с апгрейдами для оружия и комстюмов. Нужный тебе апгрейд можно искать сутками, неделями. Ага, ведь механики с рождения умеют прокачивать каждый костюм без чертежа! > 4) Нельзя спать заданное количество часов и вставать по будильнику. Зачем надо было менять удобную систему из других Сталкеров, Грига? А ты ирл сможешь так? > 5) Кстати, чому зомби на Шрама не реагировали в катсцене? Не проходил за "Искру". Потому что его и так ебанули псиволной. > 6) Полтергейсты. ЗА - ДОЛ - БА -ЛИ. Skill issue. > 7) Чому молния во время дождя бьет в меня?! Молния бьёт по пидорасам. > 8) Бабы в Зоне. Зачем? Я еще понимаю баба-ученая, но Соня-бандитка и Гарпия? Кек. Инцел, спок. > 9) Чому с мутантов нельзя срезать части? И куда ты их денешь? > 10) Чому не бинокля? > 11) Чому нет ПНВ? Не нужно. Игра и так светлая даже ночью. > 12) Нельзя перезаряжаться на бегу. Ха-ха( Потому что это реалистично. Иди каэсочки наверни. > 13) Чому монстры такие жирные?! Берут пример с твоей матушки.
Раз уж речь зашла о книгах. Представьте себе ситуацию: онлайн Скамкера падает, патчи не помогают, новопыс спешно ищет способы хоть как-то заявить о себе. И тут вспоминают: "О, когда-то, давным-давно, у нас кроме игры еще были "сраные книжки по сраному сталкеру". Спешно ищут англоязычных авторов, просят немцев и поляков перевести свои книжки на английский, пытаются нагенерировать что-то в нейросетке. В итоге, кое-что получили, готовят к печати. Поскольку предыдущая книжная серия попала в "правовой ад", решили выкрутиться просто: сделать новую серию под названием "S.T.A.L.K.E.R. 2". И тут вдруг оказывается, что Эксмо с АСТ заранее оформили на себя авторские права и на "S.T.A.L.K.E.R. 2, и на "С.Т.А.Л.К.Е.Р. II", и на все возможные вариации...
>>49726118 ХЗ что. Грига говорит, что права остались у АСТ. АСТ - что у Григи. То, что выходит сейчас - это переиздания в "других" сериях без использования пысовских фишек. Например, "Долг" меняют на "Борг", "Свободу" - на "Волю", и т.д.
>>49726030 Это объяснялось в конце 2024 года где-то. Суть в том, что оригинальный сталкер имел несколько концовок и разработчики не знали какую выбрать в качестве каноничной. В итоге взяли ту, где Стрелок пожелал у Монолита волосы, чтоб его не называли скуфом. Но потом от концепции отказались по просьбе Фила Спенсера, который считал каноном другую концовку.
>>49726083 >Ага, ведь механики с рождения умеют прокачивать каждый костюм без чертежа! Вспомнил как в НЛС7 Сидорович уезжал несколько раз в месяц "по делам" на большую землю и был недоступен для квестов и торговли. А еще грязные стекла противогаза протирал водой из фляжки (можно всего лишь 3 раза). А еще выдыхался через каждые 5 метров бега. Круто было, лучшие времена! Горд, что играл как задумал маэстро Сяк!
>>49726083 >Ахуеть, в опасной Зоне не попадаются золотые горы и куча стволов! Объясни мне суть схрона тогда. Это место где должны прятать что-то ценное. Если ценного нет, то нахера под это делать тайник. Представь, что ты вломился в дом какому-то мужику, видишь запертый сейф. открываешь его, а там обычная колбаса по 300 рублей за палку. Вот нахуя ее положили в запертый сейф?
Дневник контролёра 15 августа прилетели американцы со своими супертехнологиями и вскрыли наш бункер за 4 чеса и стали угощать нас ход догами было вкусно но хватило не всем, мы съели американцев. 18 сентября прилетели китайцы со своими нанотехнологиями и вскрыли наш бункер за 2 чеса и стали угощать нас суши было вкусно но хватило не всем, мы съели китайцев 20 мая пришли долговцы вскрыли наш бункер .ломам и какой-то матерью за 2 минуты и дали нам пизды. Было невкусно, но хватило всем.
>>49726165 >Это место где должны прятать что-то ценное. Скорее габаритный мусор, ценное лучше как раз таки с собой утащить. Но гейплейно смысла конечно ноль в бомжесхронах
>>49726166 >Это ещё и запас на случай, если пустым будешь Еду можно купить в любом хабе или у любого мимокрокодила. Достаточно 10 баксов в карман положить и не нужны никакие схроны
>>49726083 >Ага, ведь механики с рождения умеют прокачивать каждый костюм без чертежа! Шрам натаскал флешек, Дёготь инструменты. Ах да Григавыброс стёл всю инфу, а инструменты Кардан пропил. Каждый раз в многосерийниках такая хуйня, нужна новая прогрессия, а куда старая делась объяснить не могут
>>49725440 Диагностический отчёт профессора Сахарова
Объект исследования: Зомбированный субъект, предположительно сталкер, подвергшийся воздействию пси-излучения (далее — пациент). Анализ проводится на основе предоставленных текстовых сообщений с анонимного форума «Двач», с акцентом на одержимость фигурой «Ирбиса» — создателя модификаций для игры, связанной с Зоной.
Цель: Проведение психоанализа и постановка диагноза с учётом влияния пси-излучения и выявленных паттернов поведения.
Дата: 13 апреля 2025 года.
---
### 1. Контекст и предпосылки
Пси-излучение, характерное для Зоны, вызывает деградацию когнитивных функций, эмоциональную нестабильность и навязчивые состояния. Пациент, судя по текстам, находился в зоне действия пси-поля (предположительно, Выжигатель мозгов или лаборатория X-16), что привело к частичной зомбификации. Его активность на форуме указывает на сохранение вербальных навыков, но с выраженными признаками психического расстройства. Фиксация на «Ирбисе» может быть как следствием пси-излучения, так и отражением предшествующей личной травмы, усиленной Зоной.
---
### 2. Анализ постов пациента На основе предоставленных текстов я выделил следующие ключевые характеристики:
1. Агрессивная риторика и обсценная лексика: - Посты изобилуют оскорблениями («чмоха», «чмирбис», «хуесос», «психически больное животное»), что указывает на утрату социальных фильтров и гипертрофированную агрессию. Фразы вроде «таблетки пиздец пить» и «визжащая манька» демонстрируют попытку унизить объект фиксации (Ирбиса), что характерно для защитного механизма проекции. Тексты содержат скачки между темами: от обсуждения рельс в «Лост Альфе» до фантазий о насилии («протык жепы», «шпалы погнуть пыском»). Это указывает на нарушение связности мышления, характерное для поражения ассоциативных связей в коре головного мозга.
2. Обсессивная фиксация на Ирбисе: - Пациент многократно возвращается к теме Ирбиса, критикуя его перфекционизм, отсутствие результата («пилит мод 15 лет и всё никак»), а также личные качества («сумасшедший», «зависть к другим разработчикам»). Это указывает на навязчивую идею, возможно, усиленную пси-излучением, где Ирбис стал символом некоего внутреннего конфликта. Упоминания Ирбиса повторяются в большинстве постов, что указывает на формирование мономаниакального комплекса.
3. Противоречивость суждений: - Пациент одновременно выражает интерес к потенциальному моду Ирбиса («побегу качать») и сарказм («сборник локаций без геймплея»). Эта амбивалентность отражает когнитивный диссонанс, характерный для поражения префронтальной коры, где способность к последовательному мышлению нарушена.
4. Галлюцинаторные и бредовые элементы: - Упоминания вроде «шерстистый любовник» и «Ирбис-дракон» носят абсурдный, почти мифологический характер, что может быть отголоском галлюцинаций или внедрённых пси-излучением образов. Фраза «пыска фстал и мокри стал» выглядит как бессвязный поток сознания, указывающий на утрату контроля над речью.
5. Эмоциональная лабильность: - Настроение пациента колеблется от язвительного сарказма («если бы чмирбис позиционировал себя как маппера…») к откровенной ярости («ебанулись или чё?») и даже ностальгическому тону («как будто на 10 лет назад вернулся»). Это свидетельствует о дисфункции лимбической системы, ответственной за регуляцию эмоций.
---
### 3. Психоаналитическая интерпретация
С точки зрения психоанализа, состояние пациента можно описать как регрессию к примитивным психическим защитам под воздействием пси-излучения. Основные наблюдения:
- Ирбис как объект проекции: Ирбис, вероятно, стал для пациента символом утраченной цели или идеала. Его перфекционизм, который пациент критикует, может отражать собственное чувство неполноценности или неспособности завершить что-либо в условиях Зоны. Агрессия к Ирбису — это вытеснение внутренней фрустрации, усиленное пси-полем.
- Травматический контекст: Упоминания «10 лет назад» и ностальгия по прошлому могут быть отголосками утраченной идентичности сталкера, разрушенной Зоной. Пациент, возможно, был частью сообщества моддеров или игроков, но пси-излучение исказило его восприятие, превратив интерес в одержимость.
- Сексуализированная агрессия: Образы «шерстистого любовника» и «протыка жепы» носят провокативный, гиперболизированный характер, что может быть проявлением бессознательного конфликта, связанного с утратой контроля над собой. Эти элементы указывают на регрессию к инфантильным формам выражения агрессии. ---
4. Диагноз Основной диагноз: Пси-индуцированное обсессивно-агрессивное расстройство с элементами частичной зомбификации.
Описание: - Пациент демонстрирует выраженные признаки воздействия пси-излучения, включая когнитивную фрагментацию, эмоциональную нестабильность и навязчивую фиксацию на фигуре Ирбиса. Его поведение характеризуется агрессией, противоречивыми суждениями и галлюцинаторными образами. - Симптомы: обсессивные идеи (Ирбис как объект ненависти), эмоциональная лабильность, утрата социальных норм, фрагментарные галлюцинации, гиперфиксация на деталях.
Сопутствующие расстройства: - Параноидный бред, связанный с убеждением в «зависти» Ирбиса и его «шизофазии». - Посттравматическое расстройство, обусловленное длительным пребыванием в Зоне и утратой идентичности. - Диссоциативные элементы, проявляющиеся в абсурдных образах («Ирбис-дракон», «шерстистый любовник»).
Дифференциальный диагноз: - Исключено воздействие контролёра, так как пациент действует автономно, без признаков внешнего управления. - Исключена шизофрения в классическом виде, так как симптомы имеют специфическую связь с пси-излучением и культурным контекстом Зоны. - Исключено биполярное расстройство, так как перепады настроения носят ситуативный, а не циклический характер.
---
### 5. Прогноз и рекомендации
Прогноз: Условно неблагоприятный. Пациент находится на ранней стадии зомбификации, что даёт шанс на временную стабилизацию при изоляции от пси-излучения. Однако без немедленного вмешательства прогрессирование расстройства приведёт к полной утрате личности в течение 3–6 месяцев.
Рекомендации: 1. Изоляция: Немедленное помещение в защищённый бункер на Янтаре, вдали от источников пси-излучения (Выжигатель, лаборатории). 2. Медикаментозная терапия: - Препарат «Пси-блокада» (1 доза каждые 4 часа) для подавления галлюцинаций и агрессии. - Седативные средства (аналог диазепама) для стабилизации эмоционального фона. 3. Технологическое вмешательство: - Использование пси-шлема (модель ПС-9М) для защиты от остаточного излучения. Требуется калибровка под индивидуальные параметры пациента. 4. Психотерапия: - Когнитивно-поведенческая терапия с акцентом на перенаправление обсессии с Ирбиса на нейтральные темы (например, обсуждение Зоны без персоналий). - Регрессивный анализ для восстановления фрагментов личности, связанных с жизнью до Зоны. 5. Мониторинг: - Регулярный анализ текстов пациента для оценки динамики. Если посты станут более связными, это будет признаком улучшения. - Наблюдение за физическим состоянием, так как пси-излучение может вызывать нейродегенеративные изменения. 6. Экспериментальные меры: - Введение прототипа нейростимулятора для восстановления связей в префронтальной коре. Метод находится на стадии тестирования, но может быть оправдан ввиду уникальности случая.
---
### 6. Заключение
Пациент представляет собой пример сталкера, подвергшегося частичной зомбификации под воздействием пси-излучения. Его одержимость Ирбисом — это не просто личная неприязнь, а симптом разрушения личности, где внешний объект стал фокусом для вытесненной агрессии и травмы. Сохранение вербальной активности и культурных референций даёт надежду на временное восстановление, но без немедленного вмешательства пациент рискует перейти в стадию полной зомбификации. Случай требует дальнейшего изучения для уточнения механизмов пси-воздействия и разработки методов реабилитации.
Подпись: Профессор Сахаров, мобильная лаборатория, Янтарь, 13 апреля 2025 года.
>>49726369 По весне тут какой-то безумный цирк начался. Облученные пси установкой шизы какого-то хуя внезапно вспомнили про Ирбиса и жарко спорят о нем с начала треда, вокруг них носится, цокая копытцами, стадо похрюкивающих и повизгивающих григаплотей. Поодаль стоит сумасшедший стихоплëт, выкрикивающий в их адрес стишки на манер поехавшего чела в домике на болоте на складах в ТЧ. И только унитазыч временно затихарился, закупив прокси и выжидая подходящий момент для вайпа треда своими шизофреническими картинками.
>>49726369 Просто джунов новых даже конфиги править не поставить, вот и отправили на захист. Плюс патч скоро выходит, а они всегда перед ним активизируются.
Анон, представь что Зона из сталкера существует ирл. Тебе срочно бабки нужны. Войны нет никакой между двумя странами, все как до 2014 года. Вот все что есть в трилогии и сталкер 2 есть ирл, ну кроме игровых условностей. Ты бы поехал быть сталкером?
Командир охраны Свободы спрашивает у обкуренного дежурного по тех. парку. - Какая машина вышла? - Зеленая, - отвечает дежурный. - Я знаю, что зеленая, номер какой, спрашиваю? - А номер белый...
Посмотрел свежий видос какого-то протыка из рекомендаций на аддоны для ГАММЫ. Чёт прям загорелся даже сделать сборОЧКУ. А потом вспомнил, что эта хуйня постоянно вылетает из-за доп.аддонов типа тактического компаса и всяких багов с HD моделями. Да и с заселением в ГАММЕ плоховато, постоянно одно и то же на одних и тех же точках. И расхотел. Буду дальше дрочить в Тарков ПВЕ .
>>49723806 В сталкер2 тоже мир меняется. После одного сюжетного момента все стартовые локации слегка преображаются, появляются другие враги и опасности. По миру гуляют отряды неписей. Если заметить издалека, то можно обойти. Можно наткнуться на группу вольных. Они могут закуситься с группой бандитов. Пару раз случайно пришедшие мирные помогали в зарубе с мутантами. Но у меня стоит мод на типа а-лайф, возможно отчасти он генерит случайные встречи
>>49726836 >По миру гуляют отряды неписей Они не гуляют. Они спавнятся в определённом радиусе от игрока и когда выходят за этот радиус - переходят в оффлайн и через какое-то время, исчезают. Ты не сможешь дважды встретить этого непися. Ещё прикол в том, что если ты выйдешь за игровую карту, неписи продолжат спавниться на этих неигровых территориях.
Как же мощно тред вайпнут ирбисом, просто кекус. При этом это тема настолько протухшая, что я периодически сидя тут в рид онли с 2к18 только пару раз встречал его упоминание. Очевидно абушная нейросетка сработала на вброс древнего кала. Надеюсь в перекате ситуация будет поправлена.
>>49726533 >Ты бы Да. Только мне кажется что уровень сложности бы ирл был сразу "донатная помойка". Никакой деревни дураков бы не было а Пидорович-пепе взвинтил бы цены до небес. Бар бы стал не "баром" а тупо временной территорией где стрельба запрещена. Но думаю что припять была бы битком и +- были бы бандосы именно там и пасли отмычек с которым пощасливилось артефактов раздобыть. Янтарь бы тоже оживился, а может и нет. Вероятно бы стал местом откуда можно по тихому слинять на вертушке за чутка светящихся шариков. Вояки бы думаю поплотнее у границ стояли, но внутри зоны встречались реже (но база была бы смсб) Наемники может даже с янтаря заходили в мг, и был бы договорняк с мочеными. Но вот где бы был рассадник промыток... Наверное был бы еще путь - "краткий путь" сзади к полям аномалий и как раз бы выжигатель там работал. х16 была бы вся под монолитом и главный вход непроходимый.
>>49726862 Расскажи мне как ты в ваниле встретил непися новичка на кордоне, запомнил его, а потом встретил его же в пиздатом обвесе в тёмной долине. Даже волк и тот, если за ним не ходить по пятам, просто деспавнится с кордона и спавнится на складах в костре. Или рандомно шатающиеся группы сталкеров/зверей, который приходят из-за границы карты это суть тот же спавн. Чето вы носитесь с этим а-лайфом как будто это хуй знает что, манна небесная, как в шадоу оф мордор система с эволюционирующими орками. Прикольно было рандомно встречать квестовых персонажей, но так им вручную прописывался их дальнейший маршрут, это скриптовая хуйня. И то в зове припяти даже этого не было - квестовые персонажи были прибиты к своим местам и никуда не ходили, кроме дяди Яра. Тень Чернобыля была хороша не благодаря а-лайфу - выкинь его и ничего не поменяется. Какой-то протык насрал вам в уши про божественный а-лайф в оригинальной трилогии, а вы и рады носится с этой чушью.
>>49726533 >Тебе срочно бабки нужны Не, туда за этим точно ехать не вариант. Срочно нафармить на большой земле проще. Туда можно поехать за острыми ощущениями и думаю ирл были бы сафари по зоне. Потому что по факту за длинным рублем нужно было бы сразу топать в сторону бара, а там уже и гопники по дороге опасность серьезную представляют, и чудовища лютые, кароче нужно уже нормальным боевым опытом обладать, чтобы там не сфидить. А на кордоне делать нехуй, там уже было бы всё пропылесошено, шанс найти что-то ценное крайне мал. А ведь ирл надо еще есть три раза в день и пить по три литра воды - на это бы все бабки бы уходили
>>49727012 Ты путаешь уникальных персонажей и обычных Васей Бафометов. Васю ты еще можешь встретить когда тот в "зоне" Зоны. Такие неписи если конечно и преодолеют костры\гопстоп мутантов\ гопстоп на переходах рано или поздно "уходят" из зоны. несмотря на то что очевидных выходов игрок кроме как кордона не видит ибо он окружен забором И труп обычного непися ты можешь найти только в течении ограниченного количетсва времени
>>49727012 Все еще лучше чем срань со спауном 10 монолитовцев в экзачах за твоей спиной, простреливающих тебя через полкарты скозь кусты. И нет, фиксы особо нихуя не дали.
>>49727012 Ты можешь наглядно понаблюдать за именными персонажами: Барин, Гусаров, Воробей и другие. Вообще, в ТЧ нужно было побольше таких челов сделать. В конце-концов, ты сможешь встретить мимокрока, которому аптечкой помог. А ещё есть такой фокус: выстрелить в ебало Юрику, пока бандиты не заагрились. Ты потом их встретишь на кордоне и свалке. >Даже волк и тот, если за ним не ходить по пятам, просто деспавнится с кордона и спавнится на складах в костре Он идёт в оффлайне. У меня, однажды, он, по какой-то причине не дошёл до костра, а валялся раненым на входе на склады. Я ему помог и он дошёл и НЕ сгорел в костре.
Даже в таком кастрированном алайфе, где неписи не добывают новую снарягу, чувствуется глубина и потенциал. Чего нет в скамкере
>>49727055 >где неписи не добывают новую снарягу, чувствуется глубина и потенциал Они и не должны ее добывать лолка. ЧТо за манера зону превращать в ебаный тир где патронов отстреляно будет больше чем за всю вм2?! Нету ни одного блять нормального мода где бы соблюдался даже тот же основной вариант отношений
>>49727097 Для одноклеточных тактикульщиков поясняю: они должны добывать АРТЕФАКТЫ\ПРОПИТАНИЕ\КВЕСТОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ, а не блять косплеить рпг дрочильню с постепенным увеличением циферок дамага\защиты.
>>49727154 Ага, должны бомжевать в обрывках плащей с ржавыми двустволками, не пытаться инвестировать в свою выживаемость. А коллиматоры вообще, сразу сгорают, как периметр пересекают.
>>49727180 Уж кто-кто, но Ирбис далеко не васян. Он в моддинге с 2009 года, ты тогда ещë пешком под стол ходил. Достаточно глянуть насколько качественно он делает локации и послушать его интервью у Вульфа.
Скоро буду подробно срать в треде отыгрышем в гамме с несколькими аддонами на новые сюжетики и локи. Можете роллить погоняло, группировку и кастомный портрет.
>>49727249 Потому что сюжет 2012 года. Много тогда ты мог накупить пендосских прицелов на территории бывшего снг?! Когда те же наемники как раз и отличаются прежде всего заморским обвесом
>>49727249 У тебя на пике залупа, что проебёт зероинг за полторы очереди. Приемлимые варианты начинаются за восьми-десяти-кратный от этого ценник + накрутка от барыги. Плюс дополнительная ебля с обслуживанием всего этого. Не, если свалкер может себе такое позволить, то пожалуйста, но имхо, в рамках зоны, колиматоры - хуита без задач. Вот загонник бы - другое дело...
>>49727261 >>49727262 >>49727276 >>49727299 Замётано. Будет интересно с ренегатов перекатываться на бандитов, а из них на подходящую для сюжета группировку. Дайте больше вводных данных кроме того, что это девственник-омежка, который высирал убогие моды 10 лет назад. , у него там группировка своя была Драконы или чё? Никогда за ним не следил просто.
>>49727363 >>49693096 (OP) УБИРЕТИТЕ КЛЕШНИ ОТ ВАНИЛИ, ПИДОРАСЫ СУКИ В ЖОПУ ВЫЕБУ БЛЯ НА КОЛ ПОСАЖУ ПЛОТИ СКОРМЛЮ В ГОВНО ОБРАЖУ НАХУЙ БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
>>49727363 Что там за некстген апдейт для трилогии? Если под этим не имеется ввиду обновление игры + старого сдк + всех инструментов - то похуй. На грани чего-то не реального, тем более с василиями-новоПЫСОВцами такое сделать.
>>49727259 Оружейка оригинальных сталкеров - это ретрофутуризм. Взгляд из начала двухтысячных на 2012. Где Г36 - "первоклассный образец современного оружия", а ЛР300 - будущая замена западным ароидам. Вот тогда не было всяких дешёвых китайских йобаобвесов и максимум, чем можно было довольствоваться - старый советский ПСО и прицел САСАТ у наёмников.
>>49727372 Правила для отыгрыша: 1) Нельзя приближаться к рельсам, надо всегда идти в обход 2) НПС с хачёвской внешкой тебя "попускают", рядом с таким НПС ты должен скинуть какой-нибудь лут (ну или на крайняк продать этому нпс), например водку 3) Обязан отстреливать всех собак и псевдособак, задоминировать их
Калоеды возбудились >>49727473 Да только баланс в ваниле по итогу разумнее чем в любой васянке при чем если в ваниле ты можешь и с двухстволкой быть ворошилой то васянка тебя НАГИБАЕТ И ЗАСТАВЛЯЕТ ПЫЛЕСОСИТЬ ВСЮ КАРТУ
>>49727513 > при чем если в ваниле ты можешь и с двухстволкой быть ворошилой то васянка тебя НАГИБАЕТ И ЗАСТАВЛЯЕТ ПЫЛЕСОСИТЬ ВСЮ КАРТУ Хуйню-то не неси, почти в любом моде двустволка - ебучая гром-палка, валящая супостатов за сотни метров.
>>49727513 Нормальный баланс только в ТЧ был, за счёт искусственной прогрессии, в остальных частях - сорта говна. >в ваниле ты можешь и с двухстволкой быть ворошилой Ты в ТЧ играл? В двустволке (обрезе) надобность отпадает уже к концу кордона.
>>49727529 Это бумстик с маняприцелом, лцу, усовершенствованной рукоятью со штык-ножом и патронами сделанными лично по рецепту Сахарова из говна псевдогиганта и грави?!
>>49727556 Лол, маняврирования на ровном месте пошли))) Тоз уже готовый лежит, ало. Блять, это как во втором флетауте не прописать езду за границами карты. Нахуй ты добровольно садишься в лужу?
>>49727581 ??? Езды за картой во фо2 тоже нет. Исправляется ОДНОЙ строчкой, ровно как и тоз. Про марту не понял доеба, только у долговца одна есть. Но ничего не было бы если бы с мизерным % были у наемников. Хотя нафига непонятно ведь ии стрельбы порезан.
>>49727012 Ловко ты забыл про ЧН с её войной группировок и ЗП, в которой экипировка сталкеров прогрессировала со временем. И ещё - с какого перепугу речь должна идти только про ванильку, когда Скамкер делали совсем не в чистом поле, и на моды вполне себе обращали внимание. Кто добавлял в референсы Кок? Кто решил позаимствовать киркор и сюжетные повороты из васянок? Кто на релизе обещал, что моды на трилогию забросят? Ах да, тебя ж недавно наняли, уже после того, как предыдущие разрабы сбежали в 4A и Vostok Games.
>>49727818 Не раз кстати слышу это. Почему-так? Что останавливает? Он вроде в урине шарит больше всех новопысовцев вместе взятых. Икс-рей они портануть врядли смогут так-же.
>>49727363 > Mod.io and Steam Workshop integration Ага, теперь понятно, что за сдк и моды будут! Даёшь золотые калаши и моды под анальной модерацией и только с одобрения пысяков.
>>49727878 > Почему-так? Что останавливает? Потому что ему это и нахуй не нужно, он искал повод дропнуть этот кал и повод он нашёл. Разнылся "рее страйкать будут коммьюнити кал", ну так-то он прав, конечно, но факт в том, что бросил проект очень легко и быстро, явно с облегчением. Это как васяны, у которых то жёсткий полетит, то геморрой вылез - лишь бы причину найти.
>>49727934 Так и есть, но этих хотя бы барен подгоняет постоянно, иначе бы тоже нихуя не выпустили ни в первый раз, ни во второй. Без живительного пинка барена они нихуя не шевелятся.
А нахуя делать ремастеринг трилогии? уже есть АМК мод, Sky revision, Openxray. Они портанут трилогию из консолей. Уберут русик, спиздят патчи из амк форума ну и на этом вся работа завершена. У них там остались люди кто работал с оригиналом?
Блин, ребят, смотрите как прикольно. А вы говорили модов не будет. Будут, и еще как. Это только начало! Щас как раз скидочка 20 процентов будет на игру. Надо брать. https://www.youtube.com/shorts/1bTvLlKqpQE