Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 109 19 33
Интересуют две игровых механики Аноним 30/06/25 Пнд 06:57:37 9655211 1
maxresdefault.jpg 168Кб, 1280x720
1280x720
maxresdefault.jpg 108Кб, 1280x720
1280x720
omg-is-this-tow[...].webp 88Кб, 1920x1080
1920x1080
hq720.jpg 90Кб, 686x386
686x386
Первая каким образом в играх описывается пресловутый ОПЫТ, что когда ты взламываешь замки, а потом качаешь двуруч на +5?
Вторая это ебаные башни из мортал комбата. Типа как это лорно описывается?
Аноним 30/06/25 Пнд 07:05:20 9655214 2
>>9655211 (OP)
Жизненный опыт точно так же нарабатывается, чем больше разных ситуаций, тем более развиты нейронные связи.
Взламываешь замки - сильнее пальцы и развивается боковое зрение.
Аноним 30/06/25 Пнд 07:09:36 9655216 3
Лобковое зрение.
Аноним 30/06/25 Пнд 07:18:43 9655220 4
>>9655211 (OP)
>Вторая это ебаные башни из мортал комбата. Типа как это лорно описывается?
Турнир
Аноним 30/06/25 Пнд 08:34:22 9655259 5
>>9655211 (OP)
Чувак, у тебя нет абстактного мышления, ты буквально собака лол.
Аноним 30/06/25 Пнд 08:40:13 9655263 6
>>9655214
Ебать ментальная гимнастика.
Аноним 30/06/25 Пнд 08:45:25 9655268 7
>>9655211 (OP)
1. Что не так? Практикуясь ты получаешь опыт, как ирл. Логичней было бы доебаться, когда локу находишь, опыт получаешь.
2. Нет обоснования, это не игры кодзимыча, где каждый пук лорно обоснован. МК же это аркада на игровые автоматы изначально была, тогда это был типо турнир Шао Кана. Сейчас просто оставили для челленджа и фана
Аноним 30/06/25 Пнд 09:11:23 9655301 8
Аноним 30/06/25 Пнд 09:23:30 9655314 9
>>9655211 (OP)
Как как хуем об косяк. Каждая башня для каждого героя это отдельный стори мод и в конце пишут че он сделал когда победил в мортал комбате. То есть это все альтернативная история. И еще есть основная история она канон ебать.
Аноним 30/06/25 Пнд 09:34:00 9655324 10
love.mp4 128Кб, 524x300, 00:00:01
524x300
>>9655314
> альтернативная история
Что может быть хуже?
Аноним 30/06/25 Пнд 09:44:17 9655333 11
st,small,845x84[...].jpg 77Кб, 1000x1000
1000x1000
Mortal Kombat 4[...].jpg 169Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 2751Кб, 1920x1080
1920x1080
Mortal Kombat X[...].jpg 606Кб, 3840x2160
3840x2160
>>9655301
Это все еще вариация башни.
Аноним 30/06/25 Пнд 09:46:30 9655336 12
>>9655211 (OP)
Опыт объясняется абстракциями, ёпт хотя по уму это груз разнородных примеров, ну то есть максимально далёкая от изображения полосочкой-циферкой вещь.
Аноним 30/06/25 Пнд 09:48:30 9655339 13
изображение.png 808Кб, 895x685
895x685
>>9655220
Ебаный даун, ты хочешь пукнуть что это типа турнирного листа? Турнирный лист выглядит так и был отдельно.
Аноним 30/06/25 Пнд 09:53:36 9655346 14
>>9655268
Хуйню бы не стали пихать в каждую ебаную игру начиная с истоков. Там всегда в той или иной мере фигурирует некая ВЕРШИНА, будь то скала, столбцы или пирамида аргуса.
Аноним 30/06/25 Пнд 11:08:13 9655405 15
>>9655346
Я и не говорю, что это хуйня. Но искать лорное обоснование башен, добавленных лишь ради геймплея минимум странно
Аноним 30/06/25 Пнд 11:58:32 9655476 16
>>9655211 (OP)
> Вторая это ебаные башни из мортал комбата. Типа как это лорно описывается

В МК11 тебе показывают кусок лора альтернативной вселенной, что происходит с тем кто прошел башню и победил Кронику. В предыдущих частях это просто доп. режим без смысловой нагрузки
Аноним 30/06/25 Пнд 13:02:31 9655572 17
>>9655211 (OP)
2 пик - отличный сюжет для порно-пародии
Аноним 30/06/25 Пнд 13:06:40 9655588 18
>>9655211 (OP)
>каким образом в играх описывается пресловутый ОПЫТ, что когда ты взламываешь замки, а потом качаешь двуруч на +5?
Никаким, рудиментная механика.
Аноним 30/06/25 Пнд 13:09:03 9655595 19
>>9655211 (OP)
> когда ты взламываешь замки, а потом качаешь двуруч на +5
Вот поэтому в Скайриме неиронично лучшая система прокачки. Чем машешь / что кастуешь - то и качается. Тодд гений.
Аноним 30/06/25 Пнд 13:20:00 9655618 20
>>9655595
Какой нахер Тодд? Это с тесах пошло с Дагера (1996), когда Тодд был помощником уборщика.
Аноним 30/06/25 Пнд 13:35:40 9655646 21
>>9655211 (OP)
> Вторая это ебаные башни из мортал комбата.
Это столбы вечности, мы все в них живём, архетипический образ адаптированный под мк.
Аноним 30/06/25 Пнд 13:37:00 9655649 22
>>9655339
Другой формат, вот и всё, либо нам не показывают другие ветки
Аноним 30/06/25 Пнд 14:50:15 9655793 23
>>9655211 (OP)
1.Когда ебут твою мать, то помимо навыка хуястости, качают физическую силу. Может ещё она что расскажет, и тоже можно будет узнать.
2. Все остальные ушли ебать твою тупорылую мамашу
Аноним 30/06/25 Пнд 15:09:19 9655830 24
average-new-yor[...].webp 134Кб, 1080x1319
1080x1319
>>9655268
>когда локу находишь, опыт получаешь
Выходишь из пещеры на пригорочек, садишься на пенек, закуриваешь, окидываешь взором березки-тополя, говоришь себе "Ух бля, какая красота", рефлексируешь немножко, расслабляешься и получаешь левелап. Ну если ты нпс которому страшно в лесу то тут конечно пиздец.
Аноним 30/06/25 Пнд 15:24:37 9655850 25
Помню в стародавние времена на одном ролевом форуме какой-то чел не то очень качественно троллил, не то реально был поехавшим, так вот он доказывал что в ролевом сеттинге забытых королевств (где игры по днд всякие происходят) экспа это реальная осязаемая субстанция о существовании которой все знают, ну типа реально вышибают ее друг из друга и таким образом левелапаются, тред на 80+ страниц растянулся, пиздец просто.
Аноним 30/06/25 Пнд 15:28:49 9655862 26
ss8ec362426fc5c[...].jpg 667Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9655618
Вообще-то, это уже было, как минимум, в Darklands и Wyzardry 7 в 1992 году. И там, в отличие от тесов, эта система работала как часы.
Аноним 30/06/25 Пнд 15:31:10 9655873 27
>>9655862
Стоп, прокачка в Визадри 7 отличается от прокачки от Визадри 8? Я не про мультиклассы, а глобально.
Аноним 30/06/25 Пнд 15:32:45 9655880 28
>>9655873
Нет. И там, и там навыки качаются как вручную, так и сами по себе. В Darklands, как и в тесах, только сами по себе.
Аноним 30/06/25 Пнд 15:38:27 9655891 29
>>9655850
А что, интересный концепт.
Аноним 30/06/25 Пнд 15:41:30 9655901 30
>>9655891
ну татухи в плейнскейпе уже были
Аноним 30/06/25 Пнд 15:46:18 9655908 31
Аноним 30/06/25 Пнд 15:47:45 9655910 32
>>9655901
>>9655891
>>9655850
Так вроде бы в первых версиях дынды как раз так и было — в качестве опыта выступало золото.
Ну то есть деньги из подземелья ты тратил на услуги тренеров — так и качался.
Аноним 30/06/25 Пнд 15:47:49 9655912 33
>>9655908
Ну так пора бы уже, чисто для приличия.
Аноним 30/06/25 Пнд 15:50:15 9655917 34
>>9655830
Как же хочется РПГшечку про следопыта. Чтобы это был не один из классов, забалансенный с другими, а чтобы вся игра про него. Бродить по горам, лесам и полям. Находить потаенные тропки для среза или обхода. Охотиться на разных зверей, с выслеживанием, засадами и скрадыванием. А не хуярить по медведю из лука в упор полчаса и доджить его атаки, или стрелять, отбегая назад.
Аноним 30/06/25 Пнд 15:51:09 9655919 35
>>9655910
Если так, то интересно, зачем поменяли?
Аноним 30/06/25 Пнд 15:52:11 9655923 36
>>9655912
Не люблю днд. Хватило балдурачей и чип и дейлов. Да и диалоги ради диалогов тоже не люблю.
Аноним 30/06/25 Пнд 15:54:07 9655929 37
>>9655917
UnReal World по факту, сплошной примитивизм, обмен штанов на еду, проваливание под лед финской зимой, странные магические ритуалы которые хуй пойми работают или нет вообще
Аноним 30/06/25 Пнд 15:56:36 9655934 38
>>9655929
Ее все хочу попробовать, но это рыгалик всратый же. Хочется атмосферы, красоты. Видеть и чувствовать лес, и вот это всё.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:03:39 9655943 39
>>9655919
Ну потому что за пределами аквариума подземелья начинается социалка, и деньги становятся деньгами.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:04:47 9655946 40
>>9655917
Miasmata не РПГшечка, но примерно то, что ты хочешь.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:06:15 9655949 41
>>9655943
А дедам, фанатам кроулеров, жить внутри двемерской головоломки, без внешнего мира, по кайфу
Аноним 30/06/25 Пнд 16:06:31 9655950 42
>>9655946
Так это обычная инди-выживалка же, с фармом ради фарма. Даже Deer Hunter какой-нибудь больше подходит.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:07:45 9655954 43
>>9655943
Можно тогда ввести эквиваленты денег для данжей. Шкуры всякие, клыки и т.д.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:10:56 9655959 44
>>9655950
Ну бля, ну нет.
Там зверина со звериными повадками на тебя охотится, а может и не охотится, хуле с неё взять — зверина, там карта есть только как рисунок на бумаге, а чтобы сориентироваться — нужно, как в жизни, триангулироваться по ориентирам.

Ну и начистоту, если челу хочется бродить по опасным лесам, то ему в принципе стоит присмотреться к выживалкам.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:13:59 9655965 45
Собака фе.gif 1114Кб, 200x270
200x270
Выживалки из ума не про прогулки по лесу, там у тебя ебучий таймер висит, а в лес заходишь с целью лутать все и вся, что подсвечено для лута. Фарм, в общем, в этом весь смысл выживалок, в особо запущенных случаях ещё и убегаешь от каждой ебаки, потому что боланс, как в форесте гадском.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:17:06 9655970 46
>>9655959
Почитал, посмотрел, действительно, возможно, что-то интересное. Попробую, спасибо.
>то ему в принципе стоит присмотреться к выживалкам.
Я играл в выживалки, они все про гринд, крафт и чрезмерные игровые условности. Хочется не просто бродить по лесам, хочется еще и комплексности, красивых, оригинальных иммерсивных механик, которые переплетаются между собой. В хорошей РПГ это обеспечивает ролевая система. Ну и смысл тоже нужен. Крафтить оружие, чтобы нагибать, а потом крафтить лучшее оружие - это не смысл нихуя.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:19:39 9655979 47
>>9655954
Ну смотри.
Вот есть приключение по типу погони, например. Герой успешно сбежал от преследования. Может там ещё выдал себя за бабушку.
Чем вознаграждать такое приключение и отыгрыш, ну помимо того, что шкуру спас?
Аноним 30/06/25 Пнд 16:21:52 9655984 48
>>9655970
>Я играл в выживалки, они все про гринд, крафт и чрезмерные игровые условности
Тоже верно.
Лучшая выживалка, без этого говна — это Rain World. Механики органически переплетаются в постоянный замес.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:29:44 9656005 49
>>9655979
Пока убегал, нашел деньги под кустом, лол. Теперь понял, о чем ты. Я вот не догоняю. Есть два типа ролевых систем, по сути. Там, где ты экспу получаешь и вкладываешь, и как в тесах, где прокачка идет за каждое применение навыка. Почему бы не взять вторую систему, но сделать так, чтобы навык прокачивался не за каждый пук, а только за сложный пук? К примеру, соответствующий скил повышается только при проверке 5+ на 1d6? И жизненно, и избавляет от тупизны, вроде бесконечных прыжков. Про прыжки это просто пример, понятно, что такая система не очень подходит для АРПГ, а вот настолкам и тому, что на них базируется, мне кажется, вполне подходит, и было бы интересно. Такое склонение к риску.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:30:59 9656009 50
>>9655984
>Rain World
А это не метроидвания разве?
Аноним 30/06/25 Пнд 16:34:49 9656017 51
> соответствующий скил повышается только при проверке 5+ на 1d6
Более всратой хуйни и не придумаешь, типа капец, давать прокачку на растерзание ебучему рандому говна, кошмар. То есть, без абуза загрузок для удачных бросков у тебя вообще не будет прокачки, просто худшая игра во вселенной выходит
Аноним 30/06/25 Пнд 16:35:03 9656019 52
>>9656005
> за сложный пук
таких ситуаций мало, будет скучный баланс сюжетки предсказуемый из трёх кусков лего
Аноним 30/06/25 Пнд 16:35:57 9656020 53
>>9656009
>А это не метроидвания разве?
Ну как, это платформер с нелинейной картой, для сходства этого достаточно.
Но по сравнению с классическими диваниями, тут фактически нет улучшений, необходимых для раздупления других препятствий.
Как бы да, некоторые места поначалу кажутся непроходимыми, но только по новичковой неопытности.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:37:04 9656023 54
>>9656005
>Почему бы не взять вторую систему, но сделать так, чтобы навык прокачивался не за каждый пук, а только за сложный пук?
А такое вроде есть, потихоньку внедряется.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:37:57 9656027 55
>>9656020
> некоторые места поначалу кажутся непроходимыми, но только по новичковой неопытности.
фу бля, звучит как поиск мейн квеста, а находишь секретки, а потом понимаешь, что всё это время мейн путь казался непроходимым или скрипт не работал
Аноним 30/06/25 Пнд 16:39:29 9656029 56
>>9656019
Это уже вопрос дизайна. Ты наверное представил какую-то конкретную игру и просто подменил мысленно систему? Так делать не надо.
>>9656023
А где? Интересно было бы взглянуть.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:39:43 9656030 57
Прокачка была норм, пока в РПГ не просочились следующие категории:
ММО дауны у которых бесконечная прокачка и гринд, поэтому надо забить 10548547477 кабанов, чтоб набрать один уровень. Кал убивший опенворлды
Мультиплеерные задроты одержимые балансом, некоторым неиронично рвет пердак, когда в играх можно выучить все и стать перекачем, поэтому навыки надо нерфить, очки опыта нерфить, все нерфить, вообще кайфово играть инвалидом. Которому надо завалить много кабанов, которые прокачались вместе с уровнем игрока и теперь каждого ковыряешь по полчаса времени, а кабанов этих надо очень много.
И все, получается формула прокачки современных опенворлдов, где натурально инвалид + рахит на ГГ, а прокачка скорее отсутствует из-за дебильной системы распределения опыта + автолевелинга, интереснее на начальном уровне бегать, чем качать хуйню +2% к атаке в период с 16:32 до 17:11 при использовании конкретного вида оружия против конкретных видов врагов.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:41:09 9656034 58
>>9656029
> Это уже вопрос дизайна. Ты наверное представил какую-то конкретную игру и просто подменил мысленно систему? Так делать не надо.
А какая альтернатива? Миллиард разноуровневых ситуаций, как в ммо в биомах стоят разноцветные мобы? Звучит хуёво
Аноним 30/06/25 Пнд 16:42:31 9656037 59
Ах да, отдельное спасибо дерьмаку 3 дикая срыгота, гед ввели раковую систему врагов с черепком, которые не получают урона вовсе. А ещё в этом же дерьмаке придумали таки систему, что с врагов опыт падать не должен, какие-то крохи, которые к тому же уменьшаются, если разрыв в уровне большой, с 0 опыта если враг "серый", идеально, просто гениально.
И все, с этого говна и началась эпоха каловых всратых опенворлдов в которые играть неинтересно, вместо сюжета - опенворлд, прокачка дерьмачок стайл, враги с черепком, уровни на все, супер.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:45:15 9656048 60
>>9656030
Мне кажется, основная проблема в том, что НИКТО не хочет делать СВОЮ ролевую систему. Не стандартный огрызок, как в готике, например (без негатива), а именно сложную и всеобъемлющую. Вот как блэк айлы пытались сделать, пусть и на основе гурпса. То ли лень всем, то ли ума не хватает, то ли некогда, потому что издатель пинает и надо делать, а не думать.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:45:21 9656049 61
>>9656037
> с врагов опыт падать не должен
Квестовые рпг и ммо уже были до этого
Аноним 30/06/25 Пнд 16:47:57 9656059 62
>>9656029
>А где? Интересно было бы взглянуть.
Ну вот допустим в Подрельсе опыт идёт вообще через коллекционные предметы, диковинки так называемые. Некоторые просто валяются по миру, но некоторые падают с врагов. И вот если ты подобрал три серёжки с крысопсов, то ты видишь — всё, 3 из 3-х, дальше их убивать незачем, ну только из самообороны, или ради ресурсов.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:47:58 9656060 63
>>9656034
Ну представь игру, основанную на ивентах, к примеру. Для простоты, текстовую. Где ты путешествуешь по миру, и что-то
постоянно случается, что требует проверки твоих статов/скиллов. При этом есть возможность разрулить энкаунтер разными способами, даже просто убежать.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:50:43 9656067 64
>>9656059
Про подрельсу знаю и помню. Еще похожая система с curiosities была в Haven & Hearth. Но это другое всё же.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:52:44 9656079 65
>>9656027
Туда с категориями "мейн квест, побочки" вообще лучше не соваться. "Геймерские" понятия там не очень применимы, там здравый смысл работает.
Нужно думать как зверь, тогда по кайфу будет.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:53:44 9656081 66
>>9656067
Ну по факту примерно так и работает — вставшее на поток истребление рутинных тварей выгоды не приносит.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:55:12 9656084 67
>>9656079
ты же сам сказал, что там есть доп места, а не рельсовая карта
Аноним 30/06/25 Пнд 16:59:02 9656096 68
>>9656017
Ебучий рандом говна - это основа РПГ так-то. А с сэйвскамингом давно пора бороться. Еще со времен первого фоллача это понятно. Ну и ты тоже сразу представил конкретную стандартную РПГ, которая точилась нихуя не под эту систему. Никакого арбуза бросков быть не должно. Как и стандартных прибавок +1% к дамагу за поднятие скилла. Прибавку получить труднее, но дает она больше. Суть еще в этом.
Аноним 30/06/25 Пнд 17:00:42 9656103 69
>>9656020
А вот мне нравится выживач в ранних версиях майнкрафта, без шуток. Просто возможность готовить разную хавку, которая восстанавливает разное количество хп, которое тебе снесли враги. И безо всякой системы голода.
Аноним 30/06/25 Пнд 17:05:12 9656110 70
>>9656081
Немного другое. В моей системе на крысах ты не сможешь прокачаться через какое-то время не потому что иди на хуй, вот почему, а потому, что сама система мягко отберет у тебя эту возможность, просто не будет достаточно сложных проверок. Ну и никогда небудет такой ситуации, что крысы тебя еще ебут, а вот убивать их смысла уже нет.
Аноним 30/06/25 Пнд 17:14:57 9656135 71
>>9656081
Алсо сложность проверки, или проверок, в бою с одной и той же крысой не должна быть статичной. То есть прокачиваться ты должен не на каждой крысе. Например, возьмем фолачи старые для удобства. Ты можешь ебнуть крысе по глазам с вероятностью 10%, и в корпус с вероятностью 95%. Так вот, твой скилл прокачается только если ты попадешь с вероятностью 10%. У тебя есть выбор, рискнуть и прокачаться, или гарантированно дать пизды, но прокачаться. Это только пример, опять же.
Аноним 30/06/25 Пнд 17:16:03 9656142 72
>>9656135
>гарантированно дать пизды, но прокачаться.
Не прокачаться.
Самофикс
Аноним 30/06/25 Пнд 19:16:26 9656385 73
>>9656096
Рпг это про минимизацию игроком рандома говна.
Аноним 30/06/25 Пнд 19:18:44 9656391 74
>>9656385
А если я не взял магов, дебаферов, контролеров, резистеров в пати? И всю игру однохуйственно магией ебут
Аноним 30/06/25 Пнд 19:35:20 9656428 75
Аноним 30/06/25 Пнд 20:24:04 9656518 76
>>9655211 (OP)
Это толстота такая или двач вообще отупел до температурных значений? Ты бы лучше спросил как люди прожившие 20-30 лет пиздят богов которые живут с самого сотворения мира и имеют более высокие характеристики.
Аноним 30/06/25 Пнд 20:28:08 9656523 77
>>9655850
>экспа это реальная осязаемая субстанция о существовании которой все знают, ну типа реально вышибают ее друг из друга и таким образом левелапаются, тред на 80+ страниц растянулся, пиздец просто.
Что там обсуждать если это неправда и быть не может. Самые ушлые дроу и прочие демоны тогда бы валили своих и чужих и всем бы Мензоберанзаном были уровня героев и богов. Геймплей в книжках свой(даже сильнейший мечник их вселенной Дзирт может опиздюлится внезапно от толпы рядовых мобов если подловят удачно), в играх свой(криты хуиты дебаффы) а у настольщиков свой.
Аноним 30/06/25 Пнд 20:30:19 9656528 78
>>9656017
>> соответствующий скил повышается только при проверке 5+ на 1d6
>Более всратой хуйни и не придумаешь, типа капец, давать прокачку на растерзание ебучему рандому говна, кошмар.
А как охуенно в балдурах и долинках было роллить 18/66 силы ух блядь. Или получать долгожданный левел ап а хп росли на 1 или 2 пункта. Какие же игры потеряли господи.
Аноним 30/06/25 Пнд 20:35:31 9656542 79
>>9656048
>Мне кажется, основная проблема в том, что НИКТО не хочет делать СВОЮ ролевую систему. Не стандартный огрызок, как в готике, например (без негатива), а именно сложную и всеобъемлющую. Вот как блэк айлы пытались сделать, пусть и на основе гурпса. То ли лень всем, то ли ума не хватает, то ли некогда, потому что издатель пинает и надо делать, а не думать.
А мне неиронично однажды зашел один рогалик про злодеев который против Ван Хелсинга воевали в пошаге. Там суть была в том что есть карта, 3 дороги и каждая ветвится ещё на 2-3 и значки что ты там встретишь по дороге. Планируешь условно что лучше и идешь. Можно было собирать побольше событий где в текстовом формате можно было припугнуть селян или ограбить например или спасти ведьму. Если правильно сделал выбор то статы росли. Можно было валюту собирать и идти до торговца чтобы купить сильнейшие артефакты под своих героев. Можно было делать упор на прокачку навыков которые жертвуешь сейчас и теряешь а через 2-3 битвы на поляне находишь свой навык уже 2 уровня. И ещё парочка механик были занятные. Мне тогда охуенн овкатило после всех этих рпг и прочего.
Аноним 30/06/25 Пнд 21:05:54 9656604 80
>>9656542
Звучит как что-то настольное. Вообще, придумать можно дохуя всего. Не только ролевой системы касается. Но в 99.9% всех РПГ мы всю игру будем пиздеть со всеми неписями подряд, чтобы отпиздить очередной пак монстров в очередной пещерке.
Аноним 30/06/25 Пнд 21:09:45 9656613 81
>>9656528
В крпг дндшных вообще пиздец, никакого удовольствия от прокачки. На левелап тупо похуй.
Аноним 30/06/25 Пнд 21:36:54 9656652 82
>>9656613
> никакого удовольствия от прокачки. На левелап тупо похуй.
Ну не скажи. Просто между уровнями действительно считай ничего не поменялось но 1 уровень и 10 это как небо и земля. У мага новые круги магии + ещё одно из прошлого можно добавить. не один огненный шаг или молнию а две. Воин если повезет то каждый уровень примерно по 10 хп получит и танковать нормально сможет. рандома конечно все равно слишком много в повышении статов.
Аноним 30/06/25 Пнд 21:46:31 9656667 83
>>9656652
Да понятно, что чары сильнее становятся, но вот радости нет. Хуй знает.
Аноним 30/06/25 Пнд 21:52:56 9656687 84
>>9656667
А где была радость от новых левелов? Не зна юкак ты я вообще радости от прокачки не испытывал ну может кроме когда был шкилой то любил дигимонов и покемонов прокачивать до новой эволюции.
Аноним 30/06/25 Пнд 22:01:29 9656700 85
>>9656687
В фоллачах, 1 и 2, в готике, в Divine Divinity. И в героях 4, лол.
Аноним 30/06/25 Пнд 22:04:34 9656707 86
>>9655333
Даже в фильме была гора, где Кейдж уронил мокрые чемоданы.
Аноним 30/06/25 Пнд 22:11:43 9656726 87
>>9655211 (OP)
>Типа как это лорно описывается?
Гхм ТУРНИР СМЕРТЕЛЬНАЯ БИТВА
Аноним 30/06/25 Пнд 22:20:08 9656759 88
>>9655595
БЬЕШЬ ПО СВОЕЙ КОБЫЛЕ
@
ХИЛИШЬ ЕЕ
@
УРЧИШЬ
Аноним 30/06/25 Пнд 22:22:41 9656766 89
Аноним 30/06/25 Пнд 22:56:02 9656819 90
Аноним 01/07/25 Втр 01:07:46 9657064 91
изображение.png 567Кб, 545x732
545x732
Аноним 01/07/25 Втр 01:12:30 9657073 92
>>9655595
Говно, обмен реализма на веселье.
Аноним 02/07/25 Срд 16:41:45 9659942 93
>>9656819
Символ башни из Мортал Комбата.
Аноним 02/07/25 Срд 19:04:55 9660323 94
hq720.jpg 66Кб, 686x386
686x386
>>9659942
Я раньше вообще думал что лого мк это шахматный конь
Аноним 02/07/25 Срд 19:54:46 9660395 95
image.jpg 635Кб, 2000x1500
2000x1500
>>9660323
Дракон это символ азиатов, которые напали на Америку. В этом вся суть.
Аноним 03/07/25 Чтв 23:30:19 9662472 96
>>9660395
Я кстати не пон почему у быдла рвануло, когда китана в сюжетке выебала шалкана и получила его титул КАН. Точно так же выяснилось что умудренный сединами шанцун это лох на подскоке этого самого шалкана, тогда наверно то же у многих ебануло днище.
Аноним 03/07/25 Чтв 23:59:05 9662501 97
>>9662472
>Я кстати не пон почему у быдла рвануло, когда китана в сюжетке выебала шалкана и получила его титул КАН
У лороебов подгорело с того, что буквально в прошлой игре МКХ объявили, что у бабы на троне во внешнем мире титул называется КАНУМ. Даже у милины скин был с таким названием. Дауны на разрабах даже в такой хуйне не могут сохранить преемственность, ретконя буквально каждую залупу в каждой новой игре
Аноним 04/07/25 Птн 00:04:14 9662506 98
>>9662472
>когда китана в сюжетке выебала шалкана и получила его титул КАН. Точно так же выяснилось что умудренный сединами шанцун это лох на подскоке этого самого шалкана, тогда наверно то же у многих ебануло днище.
Не у кого ничего не бомбило никогда. Мортал комбат всегда был хуетой уровня комиксов где каждый может победить кого угодно. Надо будет и Страйкер и прочие днища всех богов дубиналом запиздит. Хачила ебун вообще не умеет не в геймплей который уступает файтингам с аркад ни в сюжет.
Аноним 04/07/25 Птн 00:20:49 9662532 99
DarkKahnrender.webp 256Кб, 1000x1250
1000x1250
изображение.png 19Кб, 861x144
861x144
dc3b19i-c19db21[...].jpg 265Кб, 847x1425
847x1425
>>9662506
>Хачила ебун
Что же он сделал после такого отзыва? Точно такого же еблушу, только тощего и с рогами лол. После тобайса мк кончилась.
Аноним 04/07/25 Птн 00:33:42 9662548 100
>>9662532
Да и это тоже. там в Армагедоне охуеть какие фрики попадались. Кстати не в пример игры но тред по Мк были почти всегда доставляющие.
Аноним 04/07/25 Птн 00:35:13 9662550 101
>>9662532
Выглядят как те, которых думгай с одного ебка опрокинет.
Аноним 04/07/25 Птн 02:22:45 9662643 102
>>9656542
Curse of the Dead Gods попробуй. Вангую, ещё попросишь.
Аноним 04/07/25 Птн 04:25:17 9662677 103
>>9655211 (OP)
>пресловутый ОПЫТ, что когда ты взламываешь замки, а потом качаешь двуруч на +5
Самый идеальный варик - гибридная система. Где ты можешь получить прокачку навыка за конкретное действие, а так же опыт за убийство мобов и выполнение заданий который можно потратить на прокачку и покупку скиллов.
>Вторая это ебаные башни из мортал комбата. Типа как это лорно описывается
А хуй его знает, считай что это комбинированное колдунство Шан Сунга и Шао Кана в котором они засунули кучу помещений с разными большими аренами испытаний в тоненький шпиль для экономии места.
>>9655917
>>9655830
Чот вспомнилось как в Ризене за нахождение лок опыт получаешь. ЦРПГ бы про группу первопроходцев...
Аноним 04/07/25 Птн 04:44:17 9662683 104
>>9662677
Опыт за действия это еще хуже чем свободный опыт. Выше уже писали что его абьюзили просто тираня своего маунта или дружественного нпц и тут же личили другим заклинанием.
Аноним 04/07/25 Птн 04:59:30 9662691 105
>>9655324
Когда происходит ПРОРЫВ ДРАКОНА, и все альтернативные истории смешиваются в одну, которую и называют каноном
Аноним 04/07/25 Птн 05:08:48 9662696 106
>>9655211 (OP)
> Вторая это ебаные башни из мортал комбата. Типа как это лорно описывается?
Ты одерживаешь больше побед - удостаиваешься права драться с Мотаро, правой рукой ШаоКана, а ели и его овнишь, то уже махаешься с самим ШаоКаном.
Аноним 04/07/25 Птн 06:11:15 9662711 107
>>9662696
Уже превентивно обоссали тут >>9655339
Плюс шалкан то долбоеб на волю случая ставить захват царства выскакивая раз на раз. Поэтому там сплошные многоходовочки и наебки.
Аноним 04/07/25 Птн 08:21:08 9662754 108
>>9655211 (OP)
Ну есть обратная сторона - система "что используешь то и качается". В итоге у тебя в основном сам собой качается ближний/дальний бой или магия и какая-нибудь скрытность, остальные навыки надо самому долго и упорно задрачивать неким образом или абузить баги. Вот например в Баннерлорде хуй ты прокачаешь Инженерию без участия в миллиардах осад и постройки самолично кучи требюше, которые будут строиться максимально долго пока ты не обучен. Но есть решение - просто, защищая замок, встать за баллисту и настреливать врагов, получая бешеную экспу к Инженерии. И так во всех играх где такая система есть, кто в Обле не упирался в стену на джва часа чтобы атлетику и скрытность качнуть. Разве это блять весело? Из баллисты хотя бы приятно стрелять, челики смешно улетают в стратосферу.
Аноним 04/07/25 Птн 08:26:35 9662757 109
>>9656037
>Ах да, отдельное спасибо дерьмаку 3 дикая срыгота, гед ввели раковую систему врагов с черепком, которые не получают урона вовсе.

Это же буквально Гатхик 1, где ты не мог пробить моба который имеет лучше защиту чем урон твоего меча. Просто черепков у них не было никаких, нужно было интуитивно догадываться кто сильнее. В Гатхике 2 исправили, сделали минимальный урон от любого удара 1 или 5 хп, не помню, так что стало возможным на нулевом уровне за два часа таки заковырять тролля палкой в жопу. Ну а поляки занюхали естественно оригинальную версию.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов