>>9615012 (OP) Вообще не слышал, что это за ёбань. Видел только один видос всратый с погоней и всё. О той же экспедиции верещали все вокруг, доска трещала, журнашлюхи давились. С такой нулевой рекламой провалом будет
>>9615012 (OP) так уже все показали линейный тир все 10 часов сюжетки и пустой город как декорация, где можно отдельном режимом покататься или погулять буквально все у челов либо денег не хватило на гта клон либо люди заскамились потому что бюджет вроде у игры 200лямов(но это включая эвривер который вроде отменен или отложен и он вообще фортнайт роблокс клон) а геймдизайн даже стелса не предусматривает судя по роликам, только бег стрельба или езда стрельба все. ну собственно что мог родить гта отец у которого вся гта такая, только сверху миниигр навалили еще
>>9616969 Можно потерпеть латиноса вместо секси белого. Игра имеет соц фишки с игр кодзимы, можно создавать объекты и все будут видеть. Ещё и йоба сюжетка. За 40$ по регионалке норм. Наверное будет забагованная немного, а так топчик.
>>9616969 Лесли будет конкурировать с модом к своим жта-играм, кек. Все жта сделал Лесли, а Зельник пилит мод(просто в большом количестве наваливает того же что было в жта5 - топтание на месте).
>>9615012 (OP) >1 Дурацкое минималистичное футуристическое лого >2 Дебильные бездушные презренные дроны >3 Идиотские роботы, нет ничего скучнее врагов роботов в играх >4 Ублюдошные стеклоблоки - мерзкий непривлекательный сеттинг
Вердикт: выглядит как бездушное беззубое женерик говно, слепленное на коленке по г>>9615012 (OP) рафикам эффективных менеджеров, игра провалится, не станет культовой, не разожжет в сердцах геймеров огонь
>>9617029 >Дурацкое минималистичное футуристическое лого А должно быть огромное в форме члена? >Дебильные бездушные презренные дроны Это уже не футуризм, а действительность. >Идиотские роботы, нет ничего скучнее врагов роботов в играх Там не только роботы враги. >Ублюдошные стеклоблоки - мерзкий непривлекательный сеттинг Гг живёт не в стеклоблоке. >выглядит как бездушное беззубое женерик говно Выглядит как жта-винчик с крутой физикой машин и пострелушками.
>>9617029 >нет ничего скучнее врагов роботов в играх Как же нету, есть просто люди враги, как в гта, человек с пистолетом человек с автоматом вау весело робот хоть может быть неожиданно мобильным типа летать прыгать невидимость там, оружие необычное иметь, а нпц человек ничего не может
>>9617137 >робот хоть может быть неожиданно мобильным типа летать прыгать невидимость там, оружие необычное иметь
И фаерболы из рук. И чтоб ГГ мог силой мысли пулять огромные камни в врагов. И еще лазерные мечи добавить бы. И огромные человекоподобные роботы неплохо бы смотрелись. И вампиры. Вампиры и босс-паук! Вот тогда я предзакажу.
>>9617148 >И фаерболы из рук. И чтоб ГГ мог силой мысли пулять огромные камни в врагов. И еще лазерные мечи добавить бы. И огромные человекоподобные роботы неплохо бы смотрелись. И вампиры. Вампиры и босс-паук! неиронично описываешь фановую игру чел, прими таблетки
>>9617151 Ты идеальный потребитель будущего, которому можно скормить буквально что угодно - любое нагромождение рандомного говна, лишь бы поциент не заснул пока моргает.
>>9617157 Магия жта игр в том что там во всех гемплейных аспектах сохранён баланс. А у того же юбисофтовского говна акцент только на каком-то одном гемплейном элементе, поэтому даже элементарная физика машинок кал.
Сюжетка топ. Мир где ИИ очень тесно вплетен во все и куча роботов. Они сходят с ума и прочие штуки, люблю такое, надо брать. Таких игр не было даже, кажется.
Ору что игру критикуют буквально за то же самое, что есть в гта миссии приедь постреляй без отдачи, постоянные катсцены, провал миссии если идти не по сценарию лол буквально любая рокстар игра такая, но их за это вылизывают походу люди быдло и жрут что им скажут
>>9618410 Еще зашел на рандомный стрим а там типичный стример ненавидящий все игры, у которых нет фанбазы(типа елда или гта) и он такой ой гавно, ой кал, ой через силу играю. Какое же вырождение, им дали сюжетный боевик а они нос воротят, ну жрите хайповые старфилды
>>9615012 (OP) Дженерик воук параша от свит бэби инк. Это видно хотя-бы по одним и тем же шаблонным логотипам из треугольничков, а если открыть трейлер, то станет понятен уровень халтуры, собранной на коленке за полгода с наспех прикрученной физикой, пустым миром-декорацией. Такое говно только сонигоям скармливать.
https://youtu.be/CoOfOxb-dhQ Первые хвалебные обзоры пошли, пока проплаченные, но врать так челу с 1.5м подписоты хуевая идея ради сиеминутной выгоды и потери репутации. Кажись рилли шин
Как же я СЧАСТЛИВ что ебаным протыкам не дали ключи, счас бы своим нытьем и спойлерами и попытками нахайпится на игре все изуродовали. Надеюсь практика станет скоро повсеместной. У этих протыков уже есть кружки и они сообща решают что хорошо, а что плохо, других травят кто несогласен
Кстати, игра сразу все оптимальные настройки выставляет под твоё железо, чтобы конченый дебил не рякал. Даже есть выбор генерации кадров фср для карт нвидии.
>>9618578 Ваще какой-то странный релиз. Катсцены и сюжет интригуют. Я бы поиграл, если ее пропатчат хорошо. Я не верю, что куча народу делало эту игру и никто не мог сказать, что с такими багами и однообразностью геймплея игра потонет в негативных оценках. В маркетинг вложили $0.00, 8 лет разработки, немало людей из старой команды с опытом. Тут рили какая-то мутная схема. Или как будто чуваки делали игру и внезапно в середине разработки решили выпустить, типа, а вдруг, потом допилим.
>>9618611 >Катсцены и сюжет интригуют. >Ооооо нет, диктатор Трамп захватил власть,сейчас убьет всех пидоров, везде его дроны, что же делаааать. Беги качать вотч догс лиджен. Там точно такой же сюжет.
>>9618618 >Ооооо нет, диктатор Трамп захватил власть,сейчас убьет всех пидоров, везде его дроны, что же делаааать.
я только часик глянул. Если там и вправду такой сюжет плоский, то печально. Но сам сюжет говорят часов на 8, а не на 50 как юбисофтов. Легион именно что штампованная нейросеточная игра, скучная, предсказуемая, а тут штучный продукт, никогда не знаешь, в чем будет следующий странность.
>>9618606 Я не думаю, что Лесли бездарный, все-таки у рокстаров на ведущей должности 15 лет сидел. Так еще и куча народа за ним пошло. Это по всей индустрии так, на какую компанию ни посмотри, они будто соревнования устраивают, кто сильнее факапнет. Ваще это уже довольно типичная история - ветераны собираются, пилят игру годами, а на выходе жижа. Мне просто интересно, в чем мутная схема заключается.
>>9618701 > Никто не хочет за губастого нигера играть. Скорее никто просто не хочет играть, ни рекламы нормальной, ни хайпа. Тут вот про игру знают только из-за борцуна с рокстаром
Мля, вот по геймплею этот масдай и жта 6 идентичны ведь, такой же шутер тошнотворный. Но только первый скорее всего провалился, а во вторую будут играть больша миллиона на релизе. Популярность чисто за счёт распиаренного имени бренда, а не за реальные заслуги.
>>9618742 >>9615012 (OP) Очередная параша от ебанько застравших в прошлом. В чем суть этого высера? В том что они запилили город в открытом мире? Так сейчас это любая контора в состоянии сделать. А дальше что? А все. Больше тут ничего и нет, лел.
>>9618606 Картавая хуета ебучая, тебе об этом всю дорогу говорили, что Лесли Бензин это бездарный пидорас-говнокодер и никакой "важной" личностью он никогда не был, а ты повторяло за школьниками из гта пабликов.
>>9618822 Наверняка жизобред на уровне Сралфилда. По сути это недокиберпанк77, недовотчдогс. Кто посчитал что это будет хорошая идея ? Клифф Ближински? Просто глядя на этот попильный высер, чтото про него вспомнил. Он вообще живой еще?
>>9618849 Да я смотрю на Ютубе у многих вылетает, статтерит. У меня на железе уровня пс5 на стим ос ни одного статтера или вылета. И вообще во всех играх анриала у меня нет статтеров. ПК говноежки виндовсные never learn.
>>9618846 >когда винда научится прекомпилить шейдеры как стим ос Чё несёшь даун дегенеративный, на стимдек шейдеры скачиваются потому что вся система у дека одна и с одним железом. На винде бесконечное многообразие видеокарт и драйверов, поэтому каждый раз при переустановке драйверов при запуске нужно компилить.
>>9618899 > Чё несёшь даун дегенеративный, на стимдек шейдеры скачиваются потому что вся система у дека одна и с одним железом. Нет, под гпу качается, может быть любое. Не залочено под дек
>>9618611 >Или как будто чуваки делали игру и внезапно в середине разработки решили выпустить, типа, а вдруг, потом допилим. Они хотели релизунться до гта6, но гта6 перенесли на год почему не перенесли они хз надеюсь у челиков есть деньги чтоб за год сделать камбек как номенскай
>>9618633 > что Лесли бездарный, все-таки у рокстаров на ведущей должности 15 лет сидел. Так еще и куча народа за ним пошло. Тут зеркальная ситуация с кодзимой, тот тоже команду увел, но игру сумел к успеху вывести, но он прям пиарился мощно и актеров по голивуду скакал собирал а лесли хз че там делал, походу линейный дизайн гта/рдр приедь-постреляй куда нельзя не сворачивай иначе проигрыш это его вклад в одебиливание игр рокстар вместо свободы игрока, как у того же кодзимы
>>9618953 >Просто рокстар игры это в первую очередь бюджет на проработку мелких деталей и повторить такое без бюджета нельзя в дестренинге дохуя мелких деталей, ржавчина процедурно на поверхностях тачек и ящиков растет всегда по разному, нпц доставщики не исчезают когда на них не смотришь а ходят по карте, у ридуса могут быть ссадины на ногах от ходьбы, просто рокстар это уже ареол и все что они делают на ютубе хвалят и облизывают, рисковать и критиковать их это путь к дизлайкам и отпискам от сумасшедшей фанбазы, только никиджеки смог залететь с большим разбором и критикой, и то постоянно прерывался на похвалы
«А вот во времена гта3 и вайссити достаточно было сделать пустой город декорацию из коробочек и буратин нпц в ней, десяток кривых про приедь постреляй миссий на коленке, локнуть игру на 30фпс с просадками до 20, кучкой багов и заработать миллиарды баксов и репутацию, которая твою студию будет еще 30 лет кормить, эх было время», — директор игры Лесли Бензис.
>>9618977 игра даже вачдогсам и жасткозам не конкурент фулпрохождение с катсценами 8 часов, в конце клифхенгер и еще редактор в котором можно кубики или нпц перед собой спавнить(но зачем прокачки глобальной в игре от этого нет)
>>9618913 Ага и загрузки по пол часа даже у чела на видосе охуенно еще и вулкан обсосанный который во всем хуже чем дх12. Найс серанул под себя своими же пруфами.
Короче говоря, вы действительно можете исследовать открытый мир в MINDSEYE с некоторыми оговорками, во время одной миссии мне удалось едва выключиться.
До сих пор я тратил 2-3 часа и не мог свободно перемещаться, потому что я сразу же получал экран провала миссии.
Вы можете свободно бродить пешком, но в основном это все. Редрок-Сити очень детализирован и красив, но он безжизненный, как это может быть, когда NPC почти ничего не видят, напоминая мне демоверсию The UE5 Matrix Awakens.
>>9619020 Вот кстати джаст коз вроде норм все, и открытый мир, машинки, песочница, крюк, трюки разные, развлекайся как хочешь, но для меня почему-то игра максимально бездушная и скучная.
>>9619053 Им бы какого-нибудь нормального сценариста-стилизатора, чтобы бахнул им градуса как в пикрелейтед. А так там все уныло, даже Mercenaries былии более запоминающимеся. Вон, в Total Overdose геймплей был очень всрат, но игру все еще вспоминают с теплотой.
>>9619014 Вообще какой-то бородатый чмондель-мексикос на ГГ, если уж сделали от третьего лица, могли бы и тяночку симпатичную подогнать, они как раз сейчас снова в тренд входят, вот и была бы инновация в этом проходняке. А так считай пук в лужу вышел.
>>9619063 Мне больше непонятно, нахуя ИЗНАЧАЛЬНО такую схему проворачивать? За эти 8 лет, что игра в производстве, могли бы 3 игры выпустить и заработать больше
>>9619053 >развлекайся как хочешь >вилкой чистить аванпосты и испытания на время В ней максимально однообразный геймплей уже сколько частей и нового не придумывают
Пожалуйста, прекратите отсылать ключи протыкам до релиза. Это как подарок ребенку на рождество дать сперва бомжу полапать, обплевать, засрать и вымазать в соплях. И только потом подарить.
Как же было охуенно раньше. Покупал игру по обложке, скриншотам, смотрел что там будет, было охуенно. Пробовал разные игры, разное нравилось, все эксперементировали. А счас пиздец.
Ещё на релизе кайфово всем общаться, обсуждать что в игре, никто ничего не знает, нет вонючих протыков которые договорились между собой валить ли игру до этого, спойлеров нет, все на одной волне.
Протыки и так представляют НОЛЬ информативной полезности и их мнение не помогает людям найти игры что им нравятся. Ещё и деньги зарабатывают на хейте. Как они меня заебали.
Нинтендо тоже кстати молодцы что не отослала свич 2 этим уебкам. Мб наконец-то практика станет массовой.
>>9619125 > могли бы 3 игры выпустить и заработать больше Они делали одну игру(евривер) в которой как в роблоксе можно делать другие игры, мандай была собрана в этом конструкторе типа смарите вы можете также но деньги сделали пукнум и евривер исчезла, вместе со скорым исчезновением бензиса, прихватившего чемоданы от инвесторов со словами простите мы сделали все что могли(наняли студентов и индусов за еду а деньги оставили себе)
>>9619152 Залётный умапидор с пикабу, ты бы хоть крестик снял >вилкой чистить аванпосты и испытания на время Сосачеры как всегда судят всю серию по одной джаст коуз 3. В двойке с испытаний только деньги лутаешь, на прокачку они никак не влияют. Аванпосты вообще необязательно зачищать, новые сюжетные задания открываются от общего уровня Хаоса, который можно повысить тупо взрывая всё вокруг самым весёлым для тебя образом.
В четвёрке через испытания прокачивается только взрывчатка-ускоритель. Всё. Тросы качаются через исследование гробниц и прохождение головоломок в них, шары качаются через допзадания. Есть ещё трюки, через прохождение которых открывается новый транспорт для вызова, но кому это надо, когда есть костюм-крыло и танк на каждом углу. Как и в двойке для открытия новых сюжетных заданий вилкой чистить аванпосты не придётся, тупо летаешь по карте и кайфуешь от уничтожения всего подряд.
>>9619125 >Мне больше непонятно, нахуя ИЗНАЧАЛЬНО такую схему проворачивать Когда даун на Лесли Бензине задумывал нфт-скам был на подъёме, там ещё юбикалычи его пытались впихнуть и прочие говноделы типа Григоровича.
Лучше всего в игре работают катсцены и выглядят хорошо и производительность нормальная. Проблема с оптимизацией для проца, думаю только (7)9800х3d нормально работают
Представили какая там хуйня в голове этой юбидерьмачины творится сейчас? Отдельно проиграл с шизы что никто бы не задетектил, учитывая то что у него свои форматы файлов типа rpf (не путать с максовским).
>>9619479 В сюжетке нет таких миссий, там только один раз дают пострелять с турели на лодке когда с Майклом за Тревора воруешь какую-то хуйню из контейнеров Мэрриуэзер. А вот в онлайне этих машинок с турелями полно, буквально каждый второй апдейт имеет такую миссию.
>>9619335 >Сосачеры как всегда судят всю серию по одной джаст коуз 3. Ну так тройка продалась самым большим тиражом и в неё до сих пор больше всего играют, у меня это самая любимая часть серии, я в неё больше 300 часов наиграл, три раза игру прошёл на 100% (кроме ебучих миссий с полётами на вингсьюте на воздушном корабле) А вот четвёрка кал говна, где нет смысла ничего делать, потому что за это ничего не даётся, после неё серия и сдохла нахуй
>>9619700 >В первом рдр всего одна миссия с гатлингом, и там он статичный а не в движении Там их дохуя. Одна в форте, статичная, еще неколько в мексике на поезде, и последней локации на грузовике.
>>9619740 А с чем еще сравнить, сейнс роу ребутом? Дизайнеры Киберпанка выложились на 100%, поэтому с ним будут сравнивать еще годами, а эту поделку забудут через месяц крайний срок.
>>9619749 Киберпанк игра с каловыми перестрелками от первого лица, и езда там дерьмо, и сюжет там так же гавнище с выборами кала. Единственный плюс что пшеки после того как обосрались пересобрали свою игру.
A heartfelt thank you to all our day-one players. We know the launch of MindsEye hasn’t been without its challenges for some of you.
Right now, our top priority is game performance. We understand that the requirements are high and have limited the experience for many of you, and for this, we sincerely apologize.
Improving performance across all devices is our immediate focus. A patch that begins our commitment to address this is scheduled for the end of this week on PC, which will also roll out to consoles as soon as possible.
This upcoming hotfix will include: -Initial CPU and GPU performance improvements, along with memory optimizations. -Reduced difficulty for the CPR mini-game. -A new setting to disable or modify Depth of Field. -A fix for an issue with missing controls for the MineHunter and Run Dungeon mini-games. -Pop-up warnings for PCs that have Hardware Accelerated GPU Scheduling disabled, and PCs with CPUs that have potential crash issues.
This will be the first in a series of updates aimed at enhancing your experience, and we’ll continue to share regular information.
For our Steam players, we're excited to confirm that Build.MindsEye is now fully accessible. We can't wait to see what you create. We're also actively resolving any missing DLC entitlements - they'll be automatically added to your account as soon as possible.
Important note: All players on PC, Xbox, and PlayStation will receive all the latest patches when connected to the internet. Please ensure your game is updated regularly to enjoy the benefits of the latest improvements.
Please keep sharing your thoughts on your preferred platforms, including our support channels, Discord, Reddit, and through direct messages on social media. We read every single comment - yes, even the tough ones.
Thank you again for your incredible support. This is just the start of a long-term vision to make MindsEye the best possible game for you.
>>9620051 Не, на самом деле задержка нормальная, меня прямо очень устраивает, даже с 40фпс, ощущается намного лучше, но артефачит снизу экрана когда едешь только.
>>9620060 Гталахта постит одни и те же видео где пытаются ломать игру, я же играю как нормальный игрок и из багов были только взлетающий трафик. А из недостатков тупорылый ИИ и плохая стрельба, которую можно было исправить сделав нормальную баллистику, а не аркадную хуету.
>>9620063 База. Спецом ломают игру и типа она кал. Стандартная грифтерская тактика. Это сюжетка с открытым миром в котором ты можешь перемещаться только в рамках миссий (охуенно же! Открытый мир, швабодка, но нет гринда и чувства противоположного клаустрофобии). Карты огромной нет, только навигатор. Поэтому город ощущается огромным и живым, по дороге много заскриптованых всяких проишествий, роботы что-то делают и тд. Как будто в фильме ездишь каком-то. Нет необходимости ИССЛЕДОВАТЬ все закаулки и ты просто кайфуещь от игры.
Кароч, если играть как надо все топ кроме стрельбы. Ставить на сложную сложность однозначно
>>9620408 А потом в 26 будет с удовольствием хрючить жта6, где все тоже самое - приедь-убей, послушай диалоги во время езды, если повезет, то дадут мини-игру по чистке унитазов за люсию в качестве исправительных работ...
>>9620415 >где все тоже самое школа критики имени адноитожынга еще скажи что те лицемеры которые засирали смуту будут играть в дерьмак4 а те кто срал на месть боксера играли в морталкомбат
>>9620415 > где все тоже самое - приедь-убей, послушай диалоги во время езды, если повезет, то дадут мини-игру по чистке унитазов за люсию в качестве исправительных работ...
Как же картавый юбидерьмак обосрался и пытается перекрывать, мол какие-то мифические хейтеры говна в жопу очередному юбикальчику от лесли бензина залили.
>>9621179 Их кстати легко детектить. У них у всех после хейта одинаковый вывод - игру забросят, её поддерживать не будут. Это можно было бы сказать при старте жта4 на пк, или при старте жта онлайн. Но это другое, важно хайпануть на хейте.
>>9619250 Если это так легко, то каждая из этих игр обладает таким же первоклассным качеством и душой, какими обладает сан андреас, их до сих пор вспоминают с теплотой и переодически перепроходят? Ты их назовёшь?
>>9621385 >в игре есть какой-то сцаный редактор с 3,5 функциями >модить Не позорься, додик. А еще можешь уже наконец выпросить у своей мамаши 300 рублей и купить по скидочке какой-нибудь фар край 5 или дайнг лайт 2 и узнать, что оказывается в этих играх, как и еще в куче АААА-кала, уже давно вместе с игрой идет редактор карт, который ты на пиратке просто не мог запустить.
Пока нытики делают рефанды и пытаются найти баги для видосов мы наслаждаемся пока что лучшей сюжетной игрой старой школы с самыми инновационными идеями, ютубер на 14млн подписоты начал играть:
>>9622160 >Лесли сделал то - что всегда делал. Т.е. говно, что мы и видим в прямом эфире. Без раскрученного имени франшизы все встало на своим места, кор дизайн жта-подобных игор - унылый дебильный шутер из-за плеча, устаревший на 20 лет в плане механик, в который никто не станет играть.
>>9622209 А на что рассчитывал, естественно что Маинсаи будет развитием идей жта. Сюжет лучше чем в жта(нет духоты), постановка лучше чем в жта(нет бессмысленных поездок).
>>9622253 >Сюжет лучше чем в жта(нет духоты), постановка лучше чем в жта(нет бессмысленных поездок). Лол к мафии пришли с другого конца Следущия игра будет по построение своей империи захват аванпостов и районов
>>9622253 >постановка лучше чем в жта(нет бессмысленных поездок). А, ну по такой логике, жта 4 вообще ебаный шедевр драматургии, ведь в ней можно пропустить все поездки, ездя исключительно на такси.
>>9615012 (OP) почему 15 лет назад любая студия из 50-100 человек за 3 года могла сделать гта клон с опенвордом с кучей фишечек которых нет в гта, с системой розыска, кастомизацией, иногда даже свой движок для этого писали
>да игра нормальная, это всë кокстаролахта виновата!!! Я не пойму это один тут долбоеб на захисте этой поеботы, или вас тут несколько? Сразу вспоминается захист и оправдание такой недоигры как Сралполе.
>>9622965 Это отпугивает нормисов, они такой ой а чего именно эту игру можно рефунднуть, наверно плохая, пойду куплю другое при том что игра обычный боевичек АА, такие не зарабатывают лярд но и не проваливаются с треском, нормис пройдет покатается постреляет и будет рад Бензиса топят
>>9623030>>9622659 >игра обычный боевичек АА Тогда причем тут шиза про >очевидно любой конкурент гта будет топиться Когда этот кал не конкурент даже вотч догсу.
>>9623078 > не конкурент даже вотч догсу Эта игра прямой конкурент предыдущим играм Лесли. Поэтому у Зельника такая тряска с его модом на жта5 за два лярда.
>>9615012 (OP) Игровая индустрия. 2025 год. Итоги. А итоги таковы: буквально все развитие за годы в крупных играх реализовывалось в графике, а во всех, буквально во всех остальных моментах не то что развития, произошла чудовищная деградация: работоспособность, игровые механики, физика мира, сюжет - это только то, что вспомнил на вскидку.
>>9623253 У Мандзай временные технические проблемы, и в основном на пука на века. Типичный старт для любой жта. Но из этого сделали целую трагедию, никогда такого не было.
>>9623279 >У Мандзай временные технические проблемы, и в основном на пука на века. Sony возвращает деньги за MindsEye. Последний раз такое было с Cyberpunk 2077 Консоле-нищих опять выебали в жопу, ой-вей!
Пиздос там после середины такая жара начинается. Разрыв башки. Ещё всякие шутейки добавили, комические моменты, приятные запоминающиеся персонажи. Потом в городе военное положение, все горит, везде роботы военные. В гта такого не было, хахах. Потом вообще в космосе летаем. Пушки дают мощные. Потом становится очень сложно и я дохнул часто, хотя сперва было легко, так что чмошники что ноют что легко очень не играли больше половины. Боевка раскрывается. Надо бегать, быстро стрелять, менять оружие иначе СДОХНЕШЬ НАХУЙ от орд быстро. Музончик тоже ничего, модерновый.
>>9624124 >всякие шутейки добавили, комические моменты, приятные запоминающиеся персонажи. Потом в городе военное положение, все горит, везде роботы военные Сенс роу 3 /прототайп момент