Давайте, сынки, это последний Март 2024 года в вашей жизни. Не тратьте оставшееся время на дрочку, просмотр ютюбчика, серенья на двуще - наполните его максимальным количеством игор из вашего бэклога, чтобы было что вспомнить.
>>8707736 > его максимальным количеством игор из вашего бэклога У меня это работает так - я в перспективе хочу поиграть во что-то, например в Деда Странного от Кадзимки, но когда начинаю, то заёбывает через час.
>>8707739 Думаешь, что у высравших три кала подряд стабильных в своей рукожопости говноделов в четвертый раз случилось чудо и получился не кал? На такое способны только британцы и больше никто.
>>8707749 >Думаешь, что у высравших три кала подряд стабильных в своей рукожопости говноделов в четвертый раз случилось чудо и получился не кал? На такое способны только британцы и больше никто.
Прикольно играет, но чар пиздец неотзывчивый. Я понимаю для чего это сделано но ощущается странно.
Прикольная система с уклонениями но хули она такая неглубокая? Почему мне абсолютно неважно с какой стороны удар и могу тупо по очереди тыкать? Почему когда их несколько все превращается в какой-то цирк где неактивный очень теряет в агрессии а я могу задоджить почти любую хуйню просто стрефя вбок.
Прикольная фигня с выстрелом во время схватки.
Мили боёвку красочная представили но потом чет не так смотрится как и нет особой возможности быстро переключаться из-за слабой отзывчивости между персонажами.
>>8707784 Оно пидорасит потому что я хотел посмотреть могу ли я проиграть в квиктайм ивентах тут и не жал быстро кнопки. Там видимо криво сработало переключания с мошен блюра на статику в рамках катсцены.
помер. и теперь надо тащится через всю локу к этому месту. блдять какое же душное говно. уже 25 часов наиграл. я так и не могу понять что так нравится соевым долбоебам в этой игре
>>8707825 сука блдять. в игре должно быть быстрое перемещение. это блдять база. это основа мироздания. которого тут нет. это одна критическая ошибка которая делает игру мегадушной
Наконец-то впервые за столько лет в местный Хогвартс вступил, на одних мечах с моим набором киркормодов далеко не уедешь. Немного фансервиса вам в честь такого достижения, заодно проверю не ругаются ли тут за подобное.
>>8707717 (OP) Увы, анон, сейчас пока ни во что не играю, поэтому не могу поделиться с тобой интересными игровыми историями. Хотелось бы поэкспериментировать с инцестом в Crusader Kings 3, но пока нет места на жестком диске.
>>8707778 Посмотрите как этот человек открывает для себя QTE-секции в играх. Будто младенец делает первые шаги. Как же это мило :3 Наверное его следующим волнующим открытием станет вибрации в джойстике.
>>8707876 Да это дегенераты увеличивают энтропию информационного пространства своими дегенератскими форсами. То игор нет, то дристоты, то агуши, то нищуки или что-нибудь ещё. Наверное, в этом есть какой-то фан: зайти на форум и пиздануть хуйню типа мема.
Никогда до этого не играл на фронте автоматонов, ненавижу ебучих роботов в играх. Зачем стрелять в роботов, если можно стрелять в жуков, но тут приказ дали, ничего не поделаешь. Попробовал, и это внезапно самые приятноубиваемые роботы в играх эвар. Геймлпей вообще другой, будто две разных игры.
>>8707880 Ну кстати, после долгой игры на геймпаде без вибрации первые пару раз, когда какая-нибудь ебень здоровая на тебя шагает, а геймпад вибрирует в такт шагам, какой-никакой вау-эффект есть. Приедается, правда, очень быстро, но всё же. мимо
>>8707925 Так я покупал, еле 50 фпсов на минималках держит, я не графонофпсдрочер, но опыт такой се. Вкачусь как в первый ХД, когда контент перестанут наращивать и может друзья появятся...
>>8707945 Ничего сверхестественного нет, просто хорошая кооп-дрочильня с бюджетами сони от бывших инди-разрабов. Всё, как и в других дрочильнях. Сначала хочешь пулемет побольше, потом хочешь вот эту броню, потом корабль улучшить, хуяк хуяк 83 часа в игре. Лор развивается в реальном времени, отдаются приказы на захваты и обороны. Сказали, мол, захватите планету, на ней заводы по производству мехов стоят. Захватили - выкатили мехов. Политота в игре и вокруг игры еще забавная. Патриоты геройствуют, либерахи оправдывают всякую гниль, шизы ищут заговоры. Просто посмотри интро: https://www.youtube.com/watch?v=S9STizATKjE
>>8707717 (OP) Решил навернуть старья и погонать в пс2 игры на эмуле. Больно пиздец. Как же тяжело и неприятно играть на гамепаде в фпс. Благо, что враги ждут, пока ты целишься.
>>8707945 Ничего. Там такой же геймплейный луп, как и в каких-нибудь суисайд скваде. Ничего. Но это новая игра кооп-игра за сколько там, 40 баксов? Которая идёт приемлемо на пекарнях. Она ничего из себя нового не представляет.
>>8707973 Почему тогда у сквада прямо сейчас 1,532 игрока, а в Хейлдайверах 222,740 игроков и еще x1.5 на плойке Цена одинаковая, если что, 41,99 $ в епике стоит сквад.
>>8707975 > Цена одинаковая Но не в стиме. Можешь глянуть онлайн сквада в егс, если хочешь и сравнить его с онлайном хелдайверсов в егс. Конкретно по игре - разница лишь в цене. Но вот вне игры - хелдайверсы не макали игроков в говно, не потешались над игроками.
>>8707977 > вне игры - хелдайверсы не макали игроков в говно, не потешались над игроками. Особенно когда разрабы-ебанаты в дискорде писали игрокам гитгуд в ответ на скрины и видосы с неадекватным спавном титанов у жуков.
>>8707977 Ты на полном серьезе утверждаешь, что разница в 20$ в одном из магазинов показывает разницу в 145 РАЗ, и только на одной платформе, когда дайверы явно заточены под консоль? Извини, но бредишь блять. Даже если бы они бесплатные были, у них никогда бы такого онлайна и близко не было бы. Вон, вышел Finals, как вышел, так и ушёл. Вышел Frontier убийца Таркова, уже год как закрыт.
>>8707983 > разница в 20$ в одном из магазинов показывает разницу в 145 РАЗ В 30 баксов. Если бы сюжетка суисайдсквада не срала людям на головы, если бы не было такой явной связи с белыми привелегиями и мизогонией, остался обычный геймплейный луп и внятный сюжет, и если бы суисайд сквад стоил не 70 баксов, а 40 - да. Но видишь ли, здесь очень много если. Суисайд сквад вылил слишком много помоев на игроков.
>>8707984 Нахуй ненужон почти всегда и заменяется торрент версией. Исключения это всякие атомик харты и дарктайды которые есть в геймпассе и не имеют пиратки.
>>8707988 Чел, ну не кривляйся. Я загуглил стоимость сквада твоего 41,99$, как и хелдайверы. В одну из игр играют сотни тысяч людей, в другую меньше, чем команда разрабов. У теюя аргументация уровня "если бы у бабушки был хуй".
>>8708002 > Я загуглил Хорошо. Принеси мне скриншот онлайна суисайда в гугле, там где ты и нашёл такой ценник. > У теюя аргументация уровня "если бы у бабушки был хуй". Всё так. Сс - кастрат за 70 баксов в стиме. А у хелдайверсов нарисованы член и яйца за 40 баксов в стиме. На самом деле член давно не встаёт, но никто об этом прямо не заявляет, всех всё устраивает.
Поиграл в Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin и теперь захотелось заценить оригинальную первую фекалку это как я понял ремейк со старым сюжетом Но у этой первой фекалки миллион каких-то разных версий, ремастеров и тд. Че качать? Где лучший экспириенс без всякого васянства и в чем вообще разница?
>>8707997 В Баттлфронте 2 есть похожий режим, сквадом делаете миссию. Вот типа такого, только не говно. То, что ты перечислил очень такие класутрафобные шутерки, в Хелдайверах ты буквально артиллерией и орбитальными пушками воюейшь с жуками.
>>8707984 Покупал на год, прикольная штука. Прошёл Lies of P, пятую Персонку, Like a Dragon Gaiden И Hi-Fi Rush по нему. Сейчас бы в четвёртую Дьяблу поиграл, но пока подписку не продлил. Правда попадается и шлак всякий, который дропнул: Soul Hackers 2, Fallout 76, Wo Long.
>>8707972 >Решил навернуть старья и погонать в пс2 игры на эмуле. Да, на плойках 1-2-3 полно годноты которая на пеку не выходила, да и мультиплатформы хватает у которой пека-порт настолько ущербный, что проще на эмуляторе играть. >Как же тяжело и неприятно играть на гамепаде в фпс. Да не всё так плохо. Попыта мало наверное. Или геймпад жидкий. Я играю с комфортом, гироскоп помогает прицел доводить, а он ща во всех современных геймпадах есть.
Ты кстати с софтварным рендерингом играешь что-ли? У меня игра выглядела получше.
>>8708009 Я в GBAшные версии 1 и 2 играл, играются сейчас вполне нормально. Ещё есть недавние ремастеры, но они выглядят как ебаное говно - а это нужно постараться, учитывая, что оригинальные версии выходили вообще на НЕС.
>>8708007 Только не надо начинать про "а чё ты мне цену из эпика принёс, а онлайн из стима". Цифры дают примерное представление об онлайне, и я сильно сомневаюсь, что остальные 210 тысяч фанатов Жокира прямо сейчас в Эпике наяривают.
>>8708024 Мы оба знаем, что эпик не делится этой статистикой, нахуй ты у меня спрашиваешь? 210 тысяч фанатов Жокира прямо сейчас в Эпике наяривают, так или не так?
>>8708017 >>8708015 Забыл в посте сразу вопрос ещё один дописать. В оригинале сеттинг тоже был такой шизоидной кривой смесью современности с фентезей где полуголый варвар с топором обмазывается рунами и слушает на мобилке музон через спотифай, спейсмарин из 10 ствольного автомата расстреливает гарпий и всё это на фоне литерали диснеевского замка? Или это уже разрабы новой игры зачем-то нарисовали и везде неона напихали? Я вроде сам вахаеб и люблю подобную смесь, но тут япошки как-то всрато сделали.
>>8708026 > В оригинале сеттинг тоже был такой шизоидной кривой смесью современности с фентезей где полуголый варвар с топором обмазывается рунами и слушает на мобилке музон через спотифай, спейсмарин из 10 ствольного автомата расстреливает гарпий и всё это на фоне литерали диснеевского замка? Неа, там дженерик фентези. Вроде ближе к концу какие-то технологии древних ненадолго появляются, если мне не изменяет память, но ничего на уровне современных МП3-плееров из Stranger of Paradise.
>>8708013 >Попыта мало наверное Да, именно в штаны не играл на гейпаде. В руках от хбох ван пожилой геймпад. >софтварным рендерингом играешь Если честно, то включил ничего не настраивая. Ещё клюк какой-то персонаж частенько начинает медленно ползти вправо.
В фентези средневековом не должно быть металлических доспехов. В мире, где есть магия такие доспехи бесполезны, соответственно их бы никто и не изобрел. Эволюция доспешного дела пошла бы по другому пути. Люди бы больше упор на щиты делали. Какие-нибудь огромные еба щиты против магии изобрели, которые как гуляй-город на колесиках бы катали.
>>8708050 Это с хуя ли? По твоему люди с нулевой минуты научились самым крутым спелам? Развитие магии в любом сеттинге идет параллельно технологиям, так ещё и мало где каждый бомж являетвся магом (тес разве что вспоминается), а дефаться от ножа очередного бандита тебе как-то надо. > Какие-нибудь огромные еба щиты против магии изобрели, которые как гуляй-город на колесиках бы катали. То есть у тебя армор бесполезен, а щиты которые тот же самый армор внезапно крутые?
>>8708056 >а дефаться от ножа очередного бандита тебе как-то надо. Ты в доспехе жить собрался? Их одевают только перед битвой на войне. Когда на тебя нападет бандит ты будешь не в доспехе, а там глядишь бандит магию знает. >То есть у тебя армор бесполезен, а щиты которые тот же самый армор внезапно крутые? Да, щит полезнее, чем металлический панцирь, который тебя же и сожжет, если маг плюнет в тебя огнем. >>8708059 >>8708058 Нахуй посланы
>>8708067 > Когда на тебя нападет бандит ты будешь не в доспехе А в чем я буду? Бандиты нападают на путников на дорогах. Офк на дороге условный рыцарь будет ехать наготове. Как минимум во всех книгах про рыцарей круглого стола это было именно так, а более классического фентези с колдунами-рыцарями ты хуй найдешь. А ездили они в доспехах чтобы при виде другого рыцаря без лишних слов схлестнуться в мужицкой дуэли. Это у них вместо приветствия принято.
> Да, щит полезнее, чем металлический панцирь, Чем полезнее? Берем классические элементальные атаки всякие. Молния тебя одинаково ебанёт, огонь тебя одинаково зажарит если ты думаешь что не охуеешь за щитом, то ты ошибаешься, лед одинаково заморозит и тд. Только от всяких киданий камнями он защитит, но так любой крестьянин умеет колдовать.
>>8708072 >Офк на дороге условный рыцарь будет ехать наготове. Не будет. В доспехах невозможно нормально двигаться и дышать, ты в них жутко потеешь. Их одевают строго перед битвой. >Как минимум во всех книгах про рыцарей круглого стола это было именно так, а более классического фентези с колдунами-рыцарями ты хуй найдешь Я только экранизацию Гая Ричи смотрел. Не знаю как там на бумаге было написано. Но мы говорим о мире, где люди ведут себя как люди, а не герои рыцарских легенд. >если ты думаешь что не охуеешь за щитом, то ты ошибаешься Я говорил про большие укрепленные толстые щиты, чтобы могли не ломаться от магии. А если такой шит начнет перегревается, то его охладит уже союзный маг.
Имеет смысл играть в Дизоноред 1 перед 2, если мне пох на сюжет, я концовку и так знаю. Может там какие-то уникальные, запоминающиеся уровни, которые прям стоит пройти или годные пазлы иммерсивные?
>>8708084 > В доспехах невозможно нормально двигаться и дышать, ты в них жутко потеешь. Ну ты себя с рыцарем литературно всю жизнь с детства таскающим латы не равняй. И про двигаться это как бы пиздёж который мало того что кучу раз в современном мире был резвеян, так и в самих книгах про Артура и ко много раз упоминается как рыцари ловко ебашатся. > Но мы говорим о мире, где люди ведут себя как люди, а не герои рыцарских легенд. > фентези Че нахуй? Вообще, артурианские легенды очень мало именно фентезийного аспекта в себе имеют. Там просто разборки ОПГ где каждый второй хуй называет себя королем был буквально персонаж король холма на котором стоит 3 дома, магия применялась раза 3 за 10 с хуем книг на уровне ведьма кастанула чтобы рыцарь на турнире выронил меч из руки или мерлина подманили под неподъемный камень. Так что персонажи там вполне ведут себя как нормальные люди за исключением морального компаса 1к+ летней давности с тогдашними понятиями о чести.
>>8708084 >Не будет. В доспехах невозможно нормально двигаться и дышать, ты в них жутко потеешь. Их одевают строго перед битвой. Ты еще придерись к тому, что латы в играх моментально надевают, без помощи оруженосцев, кретин. >Но мы говорим о мире, где люди ведут себя как люди, а не герои рыцарских легенд. О каком мире ты говоришь, кретин? Ранее ты не определил ни магию, ни остальные моменты фентези. Ты думаешь, что тут телепаты сидят, читающие бред происходящий в твоей голове? >Я говорил про большие укрепленные толстые щиты, чтобы могли не ломаться от магии. А свойства магии ты определил, чтобы рассуждать о средствах защиты?
>>8708095 >Че нахуй? А в чем фентезийность обычных железных доспехов? Они в фентези какие-то специальные? Или в фентези люди другие, у которых организм по другому устроен? >>8708101 Любая атакующая магия. Какая разница? средневековые доспехи против любой магии не вывозят.
>>8708108 > А в чем фентезийность обычных железных доспехов? В том что рыцари ходят в фулплейтах образца века так 18-19 в мире где только начался 9 век и среди обычных мобов ходят всякие голожопые пикты. В вархаммере сейм хуйня: хаоситы ходят в непробиваемом доспехе созданном по всем современным технологиям который хуй ты из мушкета пробьешь который и дает всю имбовость. В этом и есть фентезийность доспехов. Фулплейт был не у каждого даже короля, че уж говорить про целые ряды подобных воителей. Вот за счет доспеха из пиздец какого далекого будущего и ебут. Ты же не удивляешься что кольчуга щиттиром во всяких рпгшках считается, а это и был самый ходовой доспех у всяких рыцарей и крестоносцев. > Или в фентези люди другие, у которых организм по другому устроен? А хули нет-то? Ты тут за дохуя умный подход к магии ратуешь, а забываешь что в фентези ещё 20+ лет назад были всякие мутанты, магические версии суперсолдат и тд. Те же хаоситы из вахи фб это тупо терминаторы нахуй которым ни спать ни есть не надо, а армор срастается с кожей и сам регенится. Думаешь у них такое же устройство как у нас?
>>8708113 Вархаммер сконцентрирован полностью на войне. В плане мироустройство это очень примитивное фентези, но оно и должно таким быть, ему не нужна глубина. Я говорю про фентези, которое претендует на глубокий мир, где каждая мелочь должна быть объяснена. Как свитки или ведьмак, где фанаты ищут несостыковки, а разработчики на это выдумывают кринжовые оправдания в твиттере.
>>8708119 Как чел выше правильно отметил, ты так нихуя и не рассказал про какое конкретно фентези говоришь, какие в нем рамки сеттинга, насколько распространена и изучена магия и тд. Просто чето абстрактное пишешь и отвечаешь своей абстрактной шизой на все аргументы. Вот в легендах про артура есть магия, но магов в мире по пальцам одной руки и соответственно похуй на них, даже ничего придумывать из контрмер не надо. В тес и всяких исекаях японских каждый первый владеет магией и с помощью неё чарит доспехи с оружием. То есть тоже ничего придумывать особого не надо, всем приходится уметь всё или сосать у более крутых универсалов.
>>8708122 Если доспехи можно зачаровать на поглощение магии, то зачем делать их из стали, которая тяжелая, сковывает движение и дорого стоит, если можно сделать из кожи, ракушек, из панцирей фентезийных жуков великанов. Из чего угодно.
>>8708128 >то зачем делать их из стали, которая тяжелая, сковывает движение и дорого стоит Чтобы от ножа или камня с пращи в лицо не сдохнуть. >дорого стоит >можно сделать из ракушек, из панцирей фентезийных жуков великанов Будут они дорого стоить в такой экономике, особенно пануюцири жуков.
>>8708127 >насколько распространена Распространена как скайриме, где в каждой организации и в каждом административном центре есть маг, а то и два. >и изучена магия Настолько, что можно метать шары огненные или куски льда. >Вот в легендах про артура есть магия, но магов в мире по пальцам одной руки и соответственно похуй на них, даже ничего придумывать из контрмер не надо. В таком мире да, нужен стальной доспех. Как и в игре престолов, например, где магов несколько человек.
>>8708142 > Распространена как скайриме, где в каждой организации и в каждом административном центре есть маг, а то и два. В тес буквально у всех живых есть мана и КАЖДЫЙ может колдовать. Смотри пункт про исекалы. > Настолько, что можно метать шары огненные или куски льда. То есть на самом примитивнейшем и базовом уровне без капли изобретательности? Таких "крутых" магов обычными лучниками из вчерашних крестьян проще и эффективнее заменить будет.
>>8708129 Ну так ты зачаруй куртку на поглощение колющих ударов. Если есть поглощение магии, то поглощение физики точно уж есть. >>8708131 В стали ты не будешь всегда ходить. Пырнут тебя, когда ты ее снимешь. >>8708135 Тогда кожа. >>8708137 НО ЗАЧЕМ?! Зачем зачаровывать на снижение веса дорогой тяжелый доспех, если можно зачаровать на антимагию легкий дешевый. >>8708139 >Чтобы от ножа Не поможет. Ножом тычут в уязвимые места, пытаясь пробить кольчугу. >с пращи в лицо не сдохнуть. Только шлем, торс можно щитом закрыть. >>8708139 >Будут они дорого стоить в такой экономике, особенно пануюцири жуков. Тогда кожа
>>8708145 >Таких "крутых" магов обычными лучниками из вчерашних крестьян проще и эффективнее заменить будет. Не будет. Мага щитовики закроют от стрел, пока маг будет лучников жарить. >В тес буквально у всех живых есть мана и КАЖДЫЙ может колдовать. Может, но не все умеют, не у всей есть деньги на учебу в магических академиях.
Чет в двухе сжв прям через край. Мери сьюха всех токсит, страдает какая она изьранная в депрессии. Убегает от друзей после победы в приквеле. Бросает друга-напарника, когда он заснул, говорит что его борода offend her. Приходит к белому другу воину, как тот её видет получает клыком под ребро и сидит бухает как грустная омежка. Мери сьюха постоянно затыкает посла-жреца, шлет нахуй капитана аванпоста и пытается пройти. Появляется сильная черная женщина и убивает капитана и посла, сраных белых хуемразей и не жалко. В первой такого не было. Там были персонажи негры, но это даже по лору.
>>8708152 > Ну так ты зачаруй куртку на поглощение колющих ударов. Если есть поглощение магии, то поглощение физики точно уж есть. > НО ЗАЧЕМ?! Зачем зачаровывать на снижение веса дорогой тяжелый доспех, если можно зачаровать на антимагию легкий дешевый. Очевидно потому что у зачарований есть ограничения на количество чантов, на их силу, важно сколько это будет тебе стоить в деньгах и тд. Можно конечно выдумать сеттинг где все ходят в супер лайт арморе зачаренном на антимагию + физику, но выйдет дженерик аниме параша. > Ножом тычут в уязвимые места, пытаясь пробить кольчугу. Ты не пробьешь кольчугу ножом. Вот хоть усрись. >>8708155 > пока маг будет лучников жарить. Напомни в каком сеттинге маг может безлимитно срать спелами во все стороны или хотя бы пернуть по 1 фаерболу на каждого крестьянина с луком? И че за карликовый маг у тебя нахуй щитом целиком закрывается, а сам не перестает шмалять. Ты гоблина-шамана себе в рюкзак засунул?
>>8708152 >Ножом тычут в уязвимые места, пытаясь пробить кольчугу. Ну то есть будут обходить щит и бить ножом/топором/клевцом прямо в печень. Так бы пытались пробить кольчугу, а тут голое пузо на нах. >Только шлем, торс можно щитом закрыть. А можно и нагрудником закрыть. А можно и щитом, и нагрудником, дабы быть вдвойне уверенным в своей защите. Блять, о чём вообще разговор сука?
>>8708159 >Ты не пробьешь кольчугу ножом. Вот хоть усрись. Тогда в глаз >>8708159 >Напомни в каком сеттинге маг может безлимитно срать спелами во все стороны Безлимит не нужен. Одного огненного шара хватит до 10 плотно стоящих лучников унести. >>8708164 >А можно и нагрудником закрыть. Он не спасает против магии. Лучше щит сделать побольше.
Зачем вам вообще нужна картинка красивее чем в Forza Horizon 4? Почему бы не сосредоточится на физике, геймплее, ИИ? Нет, вам реально нужна еще более нажористая графика? Серьезно? Это уже краше чем реальный мир. Вы что, совсем ебанутые? Остановитесь!
>>8708173 > Тогда в глаз Давай, братан, ебани мне в глаз если допрыгнешь > Одного огненного шара хватит до 10 плотно стоящих лучников унести. Удобно жить в мире где все кроме тебя дегенераты.
>>8708009 Однушка на самом деле довольно примитивная игра, у персонажей нет никаких характеристик кроме того, что они «избранные», и поэтому должны победить персонифицированное зло. Как первая жрпг в жизни пойдёт, но есть много вариантов повеселее. Если очень уж хочешь именно однушку поиграть, то чекай видос от AustinSV, который тебе уже скинули, или просто эмулируй ПСП-версию — она красиво выглядит, в ней тени облаков проносятся над локациями... Очень мило. Но на самом деле лучше играй в четвёртую финалку, суть её такая же, но там персонажи классные.
>>8708152 Я так в Морровинд играю - из брони только кольцо вызова доспехов. Оружие вызывается другим кольцом. Еще всякие зелья сопротивления огню и противоядия.
>>8708183 > Как первая жрпг в жизни пойдёт Я вообще прожженый хейтер жрпг потому что поиграл в достаточно большое число представителей жанра, но именно в самые первые финалки не играл и стало интересно сравнить Stranger of Paradise с тем, что оно ремейкает. Хотя по каким-то интервью это походу даже не совсем ремейк, а приквел сюжетный с локациями из всех существующих частей. Как обычно у японцев ничего непонятно.
Играю в shield на телефоне, ФПС дропается только при кэшировании Шнейдеров и за записи на устройство. Терпимо.
Проходил себе дд2, а у меня БП как ебанет.Да, старенький Tt thiughpower 1200. Ща на маркет глянул - немножко прихуел, заказал из Польши через кента, сразу на полтора киловатта.а по
Решил я устроить себе марафон душеклонов и задался ахуитительнишим вопросом. Вы не мастер, вы не Уборщик, вы не можете дизайнить уровни так, чтобы они вызывали каждый раз "ух бля, я запомню это место и запомню как вернуться сюда спустя 100 часов". Придумывают кучу разных механик чтобы быть непохожими на оригинал, но никто не додумался добавить карту как в метроидвании, никто блять. Сам маэстро в елдаке карту уже высрал, а эти хуйней страдают. По игре что, враги не губки, ахуеть, статеры на месте, не ахуеть. С 4к пришлось рыгнуть на 2к, нихуя не изменилось, как обычно - не ахуеть. Ну и перевод допилили, ебучие клоуны, на пс5 игра стоит конский ценник с укр языком, дегенераты ебаные
>>8708194 > По игре что, враги не губки, ахуеть Я не понял какого хуя в этой игре всё оружие дамажит абсолютно одинаково и твои статы дают микроскопические +1 урона > статеры на месте По гайду из стима на пиратке в день релиза закинул в конфиг несколько строк и всё работало идеально
>>8708194 У всех этих душеклонов одна и та же проблема - там блять просто насрано мобами которые сильнее любого босса. Миядзаки такой хуйни себе не позволял.
>>8708145 >В тес буквально у всех живых есть мана и КАЖДЫЙ может колдовать Я этого так и не понял во время игры. ГГ маг в любом случае. Маги не такая редкость, чтобы их выделяли в отдельные воинские формирования, и магией владеют многие воины и разбрйники. Но именно крестьяне - непонятно. В Морровинде встречаются обыватели, владеющие магией. А в Скайриме этого почти нет, и, если не изменяет память, даже какой-то ивент есть, типа деревенщина заимел магический посох и подумал, что он владеет магией, а на самом деле не владеет.
>>8708210 По лору даже конченый дебил может кастить базовый файрбол или хилку если потратит на это 5 минут практики потому что давным-давно орден йоба магов раздал свои знания обычному люду и с тех пор это базовое знание уровня готовки супа. > Although all races generally possess some degree of magical aptitudes, those with elvish blood in particular far outshine the others. Magic is governed by the Intelligence and Willpower attributes.
>>8708218 > По лору даже конченый дебил может кастить базовый файрбол или хилку если потратит на это 5 минут практики потому что давным-давно орден йоба магов раздал свои знания обычному люду и с тех пор это базовое знание уровня готовки супа. И тут можно было бы пошутить про повальную техническую безграмотность даже в средней двадцатьпервовековой киберпанковой нейралинкоублюдии, и про гопников у которых сконцентрироваться на чём-то дольше минуты вызывает физическую боль в башке.
>>8708088 Определенно стоит. Банально потому, что первая часть лучше второй. Вторая мне прям совсем не понравилась, дерьмо какое то, которое сделали ради продолжения.
>>8708235 Так тут не нужна техническая грамотность. Не надо знать химию чтобы чикануть зажигалкой, вот и тут похожая хуйня. Как "отче наш" запомнил текст фаербола и повторяешь бездумно. В академии магов же не дураки сидят, наверное все продумали...
>>8708243 даа, та еще мразь как он всех под хуй подставил в нулевке я правда забыл че там дальше уже, оче давно играл 0-1-2-3. надо бы историю сюжета посмотреть да в 4ку вкатываться
>>8708198 >>8708197 >>8708196 Ну вот, из раза в раз, одна и та жа хуйня. Ну и гениальное решение начать игру на БОЛОТЕ. Никому не нравится моменты с болотом в душах, они ахуено замедляют игру, в них некомфортно. Маэстро то дрочит на болота и их еще худо-бедно можно вынюхать и перетерпеть, не более. Еще вспоминая мортшел, пиздец, вся игра болота, дебилы. Алсо, по поводу конфига, чот мне кажется что он текстурки и сам графон порезать может, фпс поди еще прибавилось?
>>8708255 > Никому не нравится моменты с болотом в душах, они ахуено замедляют игру, в них некомфортно Во 2 душах и елде отличные болота, душевные и прикольные. > Алсо, по поводу конфига, чот мне кажется что он текстурки и сам графон порезать может, фпс поди еще прибавилось? Фпсы прибавились, но там чисто с шейдерами хуйня прописывается. текстурки и тд никак не трогаются.
>>8708255 игра супер говняк даже по меркам душеклонов причем я первую часть лордов прошел, ну говно, но съедобное пиздунишку пи прошел тоже сойдет
а эту прям ваще никак
во первых реально статеры, это пизда, КАМпиляция сначала пять лет, а потом в игру заходишь и у тебя тупо 5 минут ДИЧАЙШИХ статеров это че нахуй такое? во вторых подсказки бесконечные и окошки всплывающие, я просто орал, каждые 2 шага чето вылазит, ебанутые дебилы и да, механики нахуй не нужные пердежные пориджные типа этого фонаря и притягивания всякой ебалы пиксельхантинга
>>8708218 >По лору даже конченый дебил может кастить базовый файрбол или хилку если потратит на это 5 минут практики потому что давным-давно орден йоба магов раздал свои знания обычному люду и с тех пор это базовое знание уровня готовки супа. В таком случае, все бы учили магию хотя бы до того уровня, который позволяет голова (или душа, че там по лору) обывателя, потому что это ебейший инструмент в быту. А представив цивилизацию людей с магическими способностями, ожидаешь, что она будет выглядеть не как косплей средневековых деревень. Но это уже придирки типа "если придумали паровые машины в стимпанке, то смогли бы придумать двигатель внутреннего сгорания".
>>8707998 Способность, предоставляемая Провидцем после приобретения 900 Эссенций. Позволяет Рыцарю разместить Врата Мечты практически в любом месте Хэллоуина, после чего он может перемещаться обратно в это место неопределенное количество раз, по цене 1 Эссенции за деформацию. Одновременно можно открывать только одни Врата Мечты.
ддддоооооооооооооо блдть. быстрый переход ддаааа. 900 хуеты нафарми. и то эту хуету можно будет ставить только в одной точке. спасибо за интересный геймплей говно ебаное
>>8708261 > все бы учили магию хотя бы до того уровня, который позволяет голова (или душа, че там по лору) обывателя, потому что это ебейший инструмент в быту. Я не помню чтобы в тесах была такая утилити магия, применяемая в быту. Всякий пердеж элементами, арсенал вора из инвиза+открывания замков да. А что-то полезное обычному жителю вот хз. > Но это уже придирки типа "если придумали паровые машины в стимпанке, то смогли бы придумать двигатель внутреннего сгорания". Помню читал что первый двигатель придумали турки в хуй знает каком году чтобы крутить кебабы на нём. И через лет так тысячу в европе его переоткрыли.
>>8708255 >Никому не нравится моменты с болотом Мне нравятся такие места. Чтобы вокруг темень, отрава, и враги злющие. И чтобы ещё всё запутанными тропами в несколько этажей, вообще красота.
Как же хуёво в первом Рэтчетте с чекпоинтами. Вот этот момент, который чувак на расслабоне проходит за 5 минут, я дрочил полчаса или больше. А до этого так же дрочился с секцией, где везде пулемёты и фонари тревоги.
Ни одного чекпоинта, проебал, начинай сначала. Но это же игра с пс2, а не с нес. Ёбаный лёд и ветер. На льду постоянно нужно сохранять ускорение, иначе хуй перепрыгнешь электрические ловушки. Но при этом с него же легко улететь и не факт, что Рэтчетт зацепится за край. Ветер сдувает нахуй без вопросов. Магнитные ботинки работают только сверху металлической поверхности, чуть отклонился, пизда. И посреди этого пути стоит мегаподъёб. Ты идёшь по магнитной дороге, стрелять на ней нельзя. Рядом на льду стоит шар здоровья, но если сойдёшь с дороги, тебя нахуй сдует ветром. Ну и пидары-разрабы, конечно.
Я уж молчу про постоянный фарм болтов. Рино 150к, какая-то новая пушка 30к, увеличение здоровья 30к, ещё 4 золотых пушки 30к. Это на текущий момент, не считая сюжетных мелких трат по 1-2-4к.
Хорошо на следующем уровне дали поиграть за гигантского Кланка, вот это было заебись, охуенно всех разносить, я бы полноценную игру такую поиграл.
Не понял, почему Кварк не сдох, разъебал же его вместе с кораблём.
>>8708291 >Но это же игра с пс2, а не с нес По сравнению с сегодняшними играми, игры для ps2 ощущаются ёбаной архаикой. Так же ощущались игры на NES в году эдак 2010. То есть в quality of life огромная пропасть и только ностальгия по тем временам могла сгладить эту разницу в возрасте. Всё что ты описал ниже, это геймдизайн, который был НОРМОЙ в то время
>>8708267 >А что-то полезное обычному жителю вот хз. Охота становится просто изи. По любому можно еще что-нибудь для сельского хозяйства придумать, но я не огородник, хз. Ремесла бы видоизменились, вместо обычных кузнецов появились бы ученые-маги, совмещающие чары с изобретением приспособлений под дело. Трансмутация бы 1) не дала существовать обычной системе экономике в том виде, что есть (где ценится золото и т.п.) 2) позволила бы обильно хуярить утварь из ценных металлов. Да и вообще, грамотные волшебники не просто бы существовали где-то параллельно с обычной средневековой жизнью, а были ее частью, и тогда она бы не была ни обычной, ни средневековой. Это касаемо всего, от уровня технической продвинутости, до устройства обществ и иерархии. Все было бы другое. Наверное, даже холодное оружие нахуй было мы не нужно, и войны выглядели бы иначе. Если ИРЛ в средневековье обилие пищи давало лютый буст к развитию городов и росту населения Европы, то страшно представить, какие бы сооружения хуярили цивилизации с магией, и как бы расширялись.
>>8708019 Не у него, а у меня. Я даже влепил 120мм вентилятор спереди на вдув, что ещё надо сделать? (некоторые текстуры этого вашего Хогвартса не прогружаются полностью хоть ты тресни)
Охуеть, пытался задрочить эту трассу как первую, чтобы попадать на каждое ускорение, на каждый трамплин, чтобы поверху пролететь, а можно было как на видосе просто спокойно внизу проехать. Повторил, первое место на первом же круге. Я в ахуе.
>>8708436 Игруля отвал башки, а вторая часть ещё лучше. Единственное о чем жалею, что нинжа вообще не пытается в гейдизайн и ебашит прямо из нулевых локации-кишки с расставленными мобчиками. Не хватает очень какой-то режиссуры что ли, каких-то интересных постановочных ситуаций, хотя бы немного.
>>8708477 > Единственное о чем жалею, что нинжа вообще не пытается в гейдизайн и ебашит прямо из нулевых локации-кишки с расставленными мобчиками. Не хватает очень какой-то режиссуры что ли, каких-то интересных постановочных ситуаций, хотя бы немного. Тут сыглы. Ну и репетативность локаций в побочках немного удручает, хоть они и чисто опциональные.
>>8708495 Ну и да, локаций и видов мобов могло быть побольше, но репетативность и реюз неизбежны когда делаешь игру на 100+ часов. Смотрю на это как на неизбежное зло.
>>8708503 Проблема в том, что разнообразие заканчивается где-то на середине, там дальше и боссы в сюжетках уже повторяются, и вообще. В Вулонге они это забалансили, но не так, как стоило бы: не сделали больше контента, сделали саму игру короче.
>>8708510 >>8708511 Хз, смотрю на это как на часть жанра "японская гриндилка". Ну, то бишь именно от таких игр ожидаю продолжительности и всякие вот эти пути в тысячи ли.
>>8707369 → Нормальный, проверенный чел. Уже как лет 7 делает нормальные репаки, обычно вырезая все локализации, кроме нашей и английской, а также максимально сжимая ресурсы, в итоге удается добиться уменьшения размера игры на 15-45%. К тому же, вместо папки-портативки, из которой новые мелкомягкие окна могут из вредности втихую удалить какой-нибудь кейген или таблетку, тут мы получаем аккуратненький архив с инсталлятором. В общем, если копишь КАЛлекцию игорь на HDD - то диксенские репаки идеальный выбор. Размесовские портативки хороши на стадии доработки, когда забагованный игропродукт только вышел, и к нему активно ебошат патчи. А когда уже более-менее стабильная версия, то можно уже диксен делишес забрать. > правда что это сын хаттаба? Ходят слухи, но сомневаюсь.
>>8708516 Ну, кодексовые папки свинда не удаляет. Да и вообще: если переименовать екзешки в "киген", "пачир" или типа того, она их не трогает. Охуенная защита короч, не говоря уж о том, что кроме патчеров и кмс-активатора дефендёр у меня вообще ни на что не среагировал ни разу.
Тим нинджа как обычно сделали кривоватый кал. Если ниох был хуевой версией Душ обмазанной лутергриндом и циферками, то райз оф ронин хуевая версия Цусимы обмазанная Асассинами.
>>8708535 о, ща глянем кстати ниох считаю калом и вообще дичайшим калом а вот вулонг понравился именно боевой системой, она там прям крутая супер понравилось однако ненадолго меня хватило, на 2 часа всего, весь этот лутодроч дико калит + азиатская стилистика это хуета
>>8708587 тройка говно сюжетно да, там сценарист съебался да и не планировали банджи тройку делать
рич это говнина со своими нахуй не нужными добиваниями, неуязвимостью, сюжет этот тупой слезодвильный который ретконит книгу Падение предела 2001 года (книга впрочем сама по себе говно и сама является нарушением канона банджи), с ковенантами воевать неинтересно, самые легкие ковенанты во всей серии
>>8708588 твайлайт принцесс это кусок кала худшая игра в серии винд вейкер пизже чем это дерьмо линк ту зе паст круче чем принцесса миниш кап бодрее играется чем твайлайт принцесс
>>8708595 Хуйня. Не смог играть ни в пикрил твой, ни в модернварфаеры. Эта вот система с атаками по скрипту при пересечении определенных мест, или как ее правильно назвать - дерьмо.
>>8708614 Ну там вот эта хуйня, что враги ресаются бесконечно, пока не пересечешь определенную линию, а если пересечешь, то они как-то быстро исчезают. Это же нихуя не во всех шутанах сделано.
Так это блафемос от 3 лица. Бля, ну графон, то ли дизайн какой-то неприятный. Куча какой-то хуйни на экране, вставки роликов по 5 секунд. Ну чота я прямо хуй знает, вероятно то канеш пройду, игор серавно нет. Либо как с ниохом через 50 часов задушусь и дропну
>>8708567 ты дебил что ли? ну играешь в старье, а не в новую часть, похуй. но рассказывать об этом, еще выебываться, что какое-то старье лучшая часть, лол, дурачок.
в чем смысл щас дг2 брать, там же просто те же самые циклопы огры грифоны, надо длц дожидаться там весь эндгейм будет с крутым шмотом заточками и прочим
>>8708638 Кто тот гений, который придумал качать параметр который может мне нахуй не усраться, чтобы узнать что делает предмет? Вот что за идиотизм, изъебываться своими механиками, когда все равно получаются недодуши. Ой бааляяяя
Как же я сейчас проиграл, вот это движок, вот это ебать его врот. Отдохнул у костра и важный персонаж исчез, такое тоже бываешь в душах, только в душах нет загрузки уровня сука ради того чтобы персонажа переместить. И все это на ссд. Яебал этот движок, а ведь это не 4, а это уже 5 версия, в 6 поди загрузок будет больше чем в старлфилде. Игра не коем образом не должна быть триполААА, а хорошей АА, но как же тогда бабки срубить? В рекламу въебано больше чем в игру
>>8708671 >>8708672 A mirror which reflects malevolent energy, temporarily protecting you from those seeking to perform the Crimson Ritual. Hidden Lore: "As the sun travels across the sky each day, so too does Orius watch over us each day of our lives. We are born in his light and in his light we die." - Codex of Eternal Radiance vol. I.
>>8708679 С чего ты взял что эпики приехали в офис к разрабам и заставили накодить тут загрузку? Бтв в соулсах там тоже загрузка и на релизе первой части было несколько мест где этот желтый туман при приседе к костру висел очень заметное время.
Мне этот копрофорс начавшийся в /б со "срезидент калича" всегда казался протечкой из какой-то конфы.
Потом эти малолетние гении траления перешли на "дерьмака" потому что больше эмоций получалось наверное, но сейчас это так уныло и всех заебало что продолжают лишь самые отбитые.
>>8708706 > уныло и всех заебало С чего ты так решил? Ажиотаж уже целый год как в первый раз. Ну, это с моей обзорной точки. Тебе-то может и в самом деле неприятно и постоянно жжет чуть ниже пояса. А чтобы снова стало приятно и не жгло, всего-то нужно чуть менее серьёзно относиться к копроигрушкам для малолетних дебилов и не возводить вокруг них культы.
Славания — херня какая-то, нирикаминдую. Вот в ниграпринце последнем чувствовалось, что ее делали фанаты метроидваний, а исконно-посконную явно делали какие-то залетухи.
>>8708735 Да это и так понятно когда они в игру называющуюся "славяния" вставили каких-то новиопских бурановских бабушек, к славянам отношения не имеющих.
>>8708737 >Зачем ты так отчаянно воюешь, дристотоблядь? Ну копрофил и копрофил, ну жрешь дристоту и жрёшь. Я не осуждаю, а просто помогаю принять себя.
>>8708756 ты под калом? в 4 прикольный физон авто + это нихуевый ИММЕРСИВ СИМ ДНА ЖИЗНИ, город мрачен, ты бомжеват и работаешь шестеркой на разный скам. Это бля просто ГУСТЕЙШАЯ АТМОСФЕРА в отличии от 5 части с сойжаками
>>8708761 ты разгондошен? че за акцент? алсо ты прост оне попал в нужный момент. на момент выхода от игры потели яйца. это был техно прорыв уровня как если щас выпустят игру где смоделирован весь нью йорк и можно зайти в каждую квартиру
Люблю портативки (в основном геймбои) за то, что для них делали особенные версии популярных игр. Поначалу думаешь, что это просто порезанные игры с консолей, но вообще-то это часто не так. Ну как ты переведёшь Рэймена или Тони Хоука на примитивную консоль? Правильно, сделаешь по сути новую игру. Рэймен 2 на GBC, конечно, не шедевр, но ведь интересно посмотреть, как они обработали великий оригинал.
Скриншоты лень перекидывать на ПК, поэтому только так.
Ещё я поиграл в Galaxian на Атари. Эта система чисто для бумеров, игры оттуда явно устарели. Но саунд бессмертен — балдею с этих пиу-пиу-бшшш. Со временем чуть ли не в транс впадаешь.
>>8708813 ебанату дали скрины, он смотрит на них и видит кукишь, еще про бесплатную демку сообщили. кто ему должен сказать что скрины красивые или нет, он сам слепой идиот что ли? или он умеет только говно видеть?
>>8708638 Люмпены, наниты, хуиты, 4090 в минимальных, а в итоге - теней нет, контраста нет - всё сливается в единую кучу, ебальники прямиком из Risen 3 2014 года. Я бы, как игрок, вместо всей этой параши предпочел просто нормальную оптимизацию как в Lies Of P.
>>8708834 В Lies of P нет нормальных отражений, нет лицевой анимации, ... много чего нет. Там графон десятилетней давности. Зато 4к 60фпс на любом ведре.
>>8708856 > В Lies of P нет нормальных отражений, нет лицевой анимации Здесь этого всего тоже нет, зато никаких нативных 4к 60фпс, ибо без скейла неиграбельно. Это точно путь развития, который ты хочешь, геймерок ебаный, защитник говна?
>>8707778 >Прикольно играет, но чар пиздец неотзывчивый это такая тенденция в современных хоррорах, реакция на стик через три секунды, скорость движения как в данжеж кровлерах. ебака медленнее, ты еще медленнее. зато зумеры играют в гаррисмод, где сруться и баннихопят от страшнаярожа.жпег которая гонится за ними на световой скорости
>>8708907 Максимализм (от лат. «величайший») — впадение в крайность при требовании чего-то чрезмерного. Точка зрения, согласно которой человек признаёт только что-то конкретное, крайнее, чрезмерное, максимальное, наибольшее, наилучшее и т. д.
Максимализм — это завышенные претензии к жизни, недовольство собой, неудовлетворённость жизнью, крайность в суждениях, бескомпромиссность в решениях, радикализм, видение и вера в нечто конкретное и определённое, жизнь по принципу «всё или ничего», видение жизни в чёрном и белом цветах, не обращая внимания на оттенки.
>>8708805 >>8708819 Поддержу вопросчерта. В данном вопросе он прав. В данном случае он спрашивает - стоит ли тратить на это своё драгоценное бесценное время, которое ты никогда не вернешь (норм) или нет (говнище). А когда начинается вот это вот жеманничанье, уход от ответа, значит это пустышный говняк, а чем не может себе в этом признаться.
>>8708961 >уход от ответа, значит это пустышный говняк, а чем не может себе в этом признаться. я не ухожу от ответа, я предлагаю вам самим решить. при этом пытаясь сделать наилучшие скрины. а вы типа раса рабов, которые ничего решить не могут, видя кругом одно говно.
вам нужно, чтобы вам авторитет сказал что делать, и во что играть.
а я предлагаю вам повзрослеть, и отказаться от максимализма и дебилизма. а так же фиксации на говне.
и непонятно какой вам нужен авторитет. если вы меня 9 лет травите, когда я успел у вас авторитетом стать?
>>8707717 (OP) Старкрафт, первая часть. Прошёл кампании терранов и зергов. Пришло понимание, что пройти легко можно любую миссию. Вопрос только во времени. У меня часто всё получается долгим из-за желания не проебаться. Например, в последней миссии за зергов насоздавал овер 9000 ненужных войск, которые патрулировали, довёл лимит до 200. Это было красиво, но можно было просто оверсиром узнать где проход к храму и туда послать пару стаков.
Любимые моменты старкрафта: 1) музыка терранов + их атмосфера (не так классно, как во втором, но тоже ничего) 2) няшечки зерги в HD моде 3) Сюжет. Менгск действительно офигевший мудак - он сначала просил о помощи, а потом сразу раскомандовался и из бармалея стал ымператором. + упрекает других в том. чо сам делал (натравливание зергов. раскол и т.п.). 4) когда офигевшая волна зергов идёт в атаку, как же классно Нелюбимые моменты: 1) ИИ не очень умный - свои тупят и не идут, надо постоянно микроконтролить. Особенно трудно, когда надо одновременно атаку вести и к тебе пидрила прилетает, или приползает гусеничка протоссов. 2) Выделять можно только очень небольшое количество юнитов. В атаке надо постоянно либо только один род войск перемещать (но тогда они легко сольются, например, зерглинги на гусеничку), либо выделять по многу раз. Тогда все растягиваются и ояебу. 3) протоссы. За них уметь надо играть, а я не умею. Чую, кампания с некоторой попаболью будет.
Такие дела. ещё каждый день с другом играю в совместный режим 2 старкрафта. Я окончательно понял, что онлайн-геймер из менян не очень. Но с другом покатать могу.
>>8708988 >музыка терранов + их атмосфера (не так классно, как во втором, но тоже ничего) Да ну, во втором старкрафте у терранов неразличимое бряканье вместо музыки, ну одна ковбойская тема разве что.
>>8708988 >музыка терранов + их атмосфера (не так классно, как во втором, но тоже ничего) Это да, такой-то космический вестерн. >Менгск действительно офигевший мудак Менгск неоднозначный персонаж. Он конечно тот ещё властолюбивый мудак, который в первую очередь о себе заботится, но всё же он и его Доминион были лучше старой Конфедерации. Менгск сумел построить сильное тоталитарное гос-во, которое нарастило военку и неплохо давало отпор зергам, а Конфедерация была просто плутократической олигархией, которая тиранила другие планеты почём зря. Главная мудила Старкрафта - Керриган, которую наибездарнейшим способом обелили в концовке второй части (прям в совсем концовке, кампания протоссов)
>>8708961 >стоит ли тратить на это своё драгоценное бесценное время у двачеговна время чего-то стоит? почему вы тогда весь день на этом сайте сидите с пустой болтовней?
Я засмеялся, когда увидел, чо у Конфедерации флаг КОНФЕДЕРАЦИИ. Межгалактическая империя реднеков. Неиронично круто, напоминает чем-то Звёздный десант (как и весь старкрафт), это сильное отличие от сурьёзного Вархаммера.
>Менгск неоднозначный персонаж.
Крепкий хозяйственник, да.
>Главная мудила Старкрафта - Керриган Она под солями зергами, не её вина.
>>8709011 >Она под солями зергами, не её вина. Ты кампанию зергов во второй части не проходил? Где она чисто из желания мести Менгску уничтожала миллиарды гражданских-терран. Это она делала находясь полностью в своём уме.
скакал аки бох по платформам с ебаными шипами в надежде на то что там будет какой-нибудь амулет. а там была ёбаная блядть гусеница. я эту гусеницу разрабам в жопу засуну
>>8709055 как же этот брут тупит бляяя, пятится в стенку все таки в первой части ИИ ощущался самым активным и смышленным, без явных затупов. во второй части и элиты могли по два часа отсиживаться, нихуя не реагировать.
В тройке вообще ради фишки просмотра демок ИИ очень жостко потерял в вариативности действий.
>>8708802 >игры оттуда явно устарели Не пизди, на атари 2600 полно годноты. Устарело всякое говно на электоре, аркадии 2001, но и там можно найти что-то интересное. Фейрчайлд вот вроде устарел, но прикольный. Зависит от твоего умения воспринимать как есть, а не не существующим временем.
>>8708379 ну я считаю, что это красивые скрины, красивее предыдущих. но это не анрил, а его конкурент. но на них особо ничего нет, контента. контент будет в игре, когда она выйдет.
сука вот бы в балдургее 3 было 40 уровней прокачки 10 актов нахуй как в нвн1 разные модули и прочее но нет бля обрубок ебаный 3 актовый кинцо, и свинке сказал забросит этот кал даже длц не сделают хотя там вначале чето пиздели что будет
Прошёл DisgustingMotherfuckingCamera Очень заебись игра, очень бодрый экшончик, очень харизматичный гг, отличный саундтрек - игра работает в первую очередь на стиль, и это ей удаётся, на этом тащит со старта и до конца. По балансу, правда, непонятно: зачем например нужна эта спарда под конец игры? Она ж нихуя не делает, даже девил триггер не включает. И почему я не могу купить больше одной какой-то звёздочки, а подбирать их могу - сколько угодно? Ну, и неудобно без выбора чаптеров. Если пропустил какой-то секрет, приходится проходить всё сначала (хорошо, если засейвился к концу чаптера, и хотя бы остальное не собирать заново). В связи с чем приятно удивило, что на нг+ сохраняют все эти импрувы и покупочки. Ну, и самая главная проблема - камера, которая жопа с говном, и управление, которое хуй с мочой, и одно ебёт другое десять часов. А ты сидишь и всё это нюхаешь. Именно такие ощущения это вызывает. Я исключительно редко говнюсь по поводу этих двух вещей в играх, но тут полная помойка. В основном - это даже терпимо, но Пиджиото в колизее - ёбаный в рот просто, после этого терпимо к этой камере относиться уже не получается. И вообще я не понял, почему Пиджиото бьёт молниями, когда на самом деле он должен быть наоборот уязвим к электрическим атакам. В общем этот боссфайт сосёт.
А, и по сюжету - ну коротковато чё-то. Бэкграунда вообще мало. Только в финале толком понял, чем вообще пажизни занимается Данте. Могди бы сделать пролог, типа, про охоту на демонов, что ли, а потом уже Маллет.
>>8709111 А хули толку от 40 лвлов когда игра хуета по вообще всем параметрам? Ну будешь ты вместо 12 лвлов без прогрессии эти 40 дрочить, один хуй точно также в 1 акте найдешь половину бис шмоток.
Дристотодаун, я прошел вторую часть. Впереди третья. Ты готов?
Если будешь хорошо гореть и так же смачно вайпать тред своим семенством, я ради этого даже четвертую часть пройду. А если в процессе тебя еще и банхаммером ебнут, то я и ODST пройду.
>>8709024 >4к Ну вот и дожили, не хочешь мыла, ставь 4к. Нет денег на 4080? Ну пошел нахуй тогда и жри мыло. Это какой-то сверхпрыг на хуй. Алсо, надзиратель темных крестоносцев - нигер. Это наверное пост-ирония какая-то
>>8708323 Красавело! Но хочу предупредить, что доп миссии всякие, ну там когда появляются новые друзья и в телефоне появляются возможности, типо возможности таксовать нужно выполнять желательно в этот же время забив временно на сюжетку иначе потом их не будет.
>>8709145 Раза три уже проходил, потому, собсно, и дмц. Ну, надо-таки допройти вторую, а то я чё-то заглянул в неё, побегал и отложил в долгий ящик. И третью посмотрел только как на эмуле работает.
>>8709132 А я пс4 гонял, хоть и прошке, второй раз переигрывать ассассиноиды на сотни часов впадлу. Хочется пройти длц ориджинса, но даже не знаю, может модно купить на другом акке.
>>8709226 а разве нельзя там сюжет только пройти? я начал спецом с файлом новой игры + чтобы просто пройти сюжет и не гриндить. или там даже сюжет на сто часов???
>>8709255 Я редко побочки чищу, в конце задушнился даже и убежал от орла. Не помню точно сколько, на hltb написано 23 часа меин, мне кажется 40-50 у меня было, может кажется.
>>8709268 Ну я еще на вери харде бегал, мне нравится как Гуриэлла делают сложности. В западе уже тоже на сложный перешел, может выкручу вери, сверх сложный перебор, ваншот.
Пидарасы на модерах, рот ваш ёб и ваших мамок. Заново телегу не буду пилить. Хуй сосите, вебок тоже постить не буду. Дальше свою зельзу и срезидент калыч постите, ебанаты.
>>8713328 Тьхе! А я уже успела в душ сгонять, остыла там немного и встал вопрос: а стоит ли сосать? Так как, стоит? Оперативно ты меня подловил. Только появилась в треде, а ты уже готов заполнить мой рот. Думаешь, он у меня постоянно занят?
>>8713329 Я знаю что ты это любишь, особенно мой член ты будешь не против вспомнить. Сколько там прошло, когда мы так же ныкались по подворотням и я кончал тебе везде, заправлял тебя своим кремом, булочка? У меня член так встал, что головка вылезла из штанов и торчит сверху. Поднимаю майку, обнажая пресс и киваю вниз. Извечная проблема больших членов.
>>8713330 О, здорово. Я как раз вспоминала тебя недавно. У меня это, случился технический блэкаут, я тебе отписалась куда-то там через пару дней, ты видимо не разглядел. Покачала попкой, встряхнув ягодицами, как двумя желейными тортами. Глаза приковались к блестящей залупе, торчащей из-за ремня. Че, скучал, даа? Закинув молот на плечи, я выставила бедра вперед и согнула левую ногу в колене. Зубы тщательно пережевывали клубничную жвачку. Я думала, другой кто-то клюнул.
>>8713343 >Я как раз вспоминала тебя недавно Скучала, моя сосочка? >У меня это, случился технический блэкаут, я тебе отписалась куда-то там через пару дней, ты видимо не разглядел Там хуй поймешь где смотреть, мы уже в целом лабиринте населили. В принципе можно поднять архив и вспомнить, на чем мы остановились, смотри сама. И да, блэкаут у тебя случается, когда я тебя долблю во все дырки, я видел. Лучше такой блэкаут. >Че, скучал, даа? Как видишь. Хуй врать не будет, сразу наглядно демонстрирует все отношение. Подхожу к тебе и приставляю ладонь с большими пальцами к ягодице, сжимая ее и мацая. Делаю то же самое со второй и мну их одновременно. Твои сочные бугорки не сравнятся ни с чем. Басом говорю я тебе на ухо.
>>8713354 >Скучала, моя сосочка? Ну, так. Ярко-красные губы то и дело открывались, демонстрируя ряд жемчужно-белых зубов, перемалывающих измятую и потерявшую форму пластиночку резинки. Нормально было. Сам-то скучал? Небось через пару дней другую насадку уже нашел. >Как видишь. Хуй врать не будет, сразу наглядно демонстрирует все отношение. Да вижу. Шорты скрипели, задираясь все выше. Вытащив изо рта жвачку, я внезапно приклеила ее к кончику твоего члена. Головка была горячей. Я подняла глаза. Мой взгляд дразнил и провоцировал. Есть идея. В прошлом треде были две куклы - Ада и Джилл. Я хочу одну из них. Так будет интересней.
>>8713360 >Сам-то скучал? Небось через пару дней другую насадку уже нашел. Хорошо и сосешь и ебешься, вспоминал иногда. Образ твой очень нравится, секс ходячий. Не могу без ебли сучек, находил других, но ты точно в ass-tier. >Да вижу Хуя, я тебе что, парта в твоей школе, под которую ты жвачки клеила? За такое после уроков оставляют и отдирать заставляют. Довольно смачно и громко шлепаю по твоей жопе. >Я хочу одну из них Нашла кого выбрать, они обе непробиваемые. Одна ебется потому что долг зовет, нужно выводить на чистую воду и ловить преступников любыми способами, а вторая потому что гордость не позволяет миссию завалить, пробует все варианты. Но я бы выебал, хуле. Обеих.
>>8713366 >Хорошо и сосешь и ебешься, вспоминал иногда. Образ твой очень нравится, секс ходячий. Иногда? Надула губки. >Не могу без ебли сучек, находил других, Кого? >но ты точно в ass-tier. Ахахаха >Хуя, я тебе что, парта в твоей школе, под которую ты жвачки клеила? За такое после уроков оставляют и отдирать заставляют. Едва не подкосившись от такого удара, я громко гоготнула. Да ладно, скоро я отдеру ее своим языком. А может и не я. Моя довольная физиономия порозовела. В голове явно зрел план. >Нашла кого выбрать, они обе непробиваемые. Танки грязи не боятся, ты же меня заарканил. Взяв твою ладонь обеими руками, я приподняла ее и потянула на себя. Ну приведиии. >Но я бы выебал, хуле. Обеих. Да ты бы весь тред переебал. Я хочу напарницу! Капризно и звонко топнула каблучком. Думаешь, они устоят, когда увидят твой хуй? Мечтательно заулыбалась, закатив глаза. Уверена, что нет. Кого бы из них ты трахнул в первую очередь? Я бы Аду, потому что она холодная и недоступная, но с другой стороны Джилл мент, а выебать мента особо приятно. ПРИВЕДИИИ!
>>8713370 >Иногда Чаще остальных, сахарная жопка. >Кого? Такие же белых бледных девочек. Мой типаж. >Да ладно, скоро я отдеру ее своим языком. А может и не я. Да уж надо бы, а то пристанет ещё. Как бы не пришлось тебе и ноготками работать. >Танки грязи не боятся, ты же меня заарканил Ты у нас любвеобильная, а эти совсем другие. Умудряются в храме разврата не развратничать. >Да ты бы весь тред переебал. Я хочу напарницу! Да я не против. Но больше всего я хочу тебя. С нетерпением помял твои сиськи, проверив стоят ли соски, сжав их и поиграв с ними большими пальцами рук. Можно выбрать целью Аду, представь какую дружбу народов, да даже целых рас мы устроим. Такой интернациональный тройничок, ух. Член мечтательно дернулся. >ПРИВЕДИИИ! Только как это осуществить.. Вы не знакомы случаем?