>>8705620 → и почему в ремастере снаряды плазменные так дешмански выглядят? оригинал и так не слишком серьезный, но там были яркие светящиеся, белые плюхи, хоть как-то верилось что это добела раскалённая плазма. А тут несуразное бирюзовое полупрозрачное нечто. как же хорошо что я купил себе MCC на днюху и прошел все в оригинале потому что видюхи не было
Снова на колечке и снова смена гендера. И на сегодня хватит, что-то из меня предыдущий босс всю энергию высосал. А пока я его пиздил, вспомнил что в конце какую-то лохматую падлу с кувалдой пиздошить придётся и это будет еще больнее. Память потихоньку возвращается.
>>8705754 (OP) Допрошел наконец-то Alan Wake 2 и мне понравилось. Проходить игру второй раз ради тру концовки я конечно же не стал и посмотрел ее на ютубе. Как по мне так вполне себе игра года. Не то что бы настолько хороша, просто остальные нихуя не старались. В геймплейном плане однообразненько, даже контрол игрался сильно веселее, но кому тут не похуй на геймплей, это же сюжетная адвенчура. В плане сюжета твердая четверка - оригинальностью и не пахнет, но достаточно увлекательно. Очернение Саги, конечно, было тем еще позором, да и хуй с ним, по крайней мере придумали хоть какое-то сюжетное оправдание для этого. В остальном никакой повесточки, раздражающих сильных женщин и даже банальных пидарасов не завезли. В плане графония никаких восторгов, уровень картинки плюс-минус на уровне квантового бряка. Да прикрутили рейтрейсинг, только картинку он глобально не меняет и разницу с ним и без него надо искать под микроскопом или по счетчику fps, лол, правда это по большей части говорит о хорошей работе художников, а не о том что рейтрейсинг не нужен.
Мне понравилось, не жаль времени. Но все таки есть чувство что под конец выдыхается.
Босс раш кучи унылых этих босов, сегмент с ракетой, у финального боса куча фаз и неудобная камера. Еще жрец этот ебаный, кликал его почти как в ДС ибо у него связка непрекращающаяся почти ближе к концу файта - никакой комбы нормальной не замутить.
Отдохну чуток в другой игре и пойду на эмуляторе свитча оставшиеся части проходить.
Хороший мод должен настояться, обзавестись приличным количеством разных версий, эволюционировать в версию 2.0, 3.0, тогда он становится реально гигачад модом, а всякие хайп моды с изначально повышенным вниманием могут оказаться пустышкой, не пройти проверку временем, как это, похоже, случилось с калхолосом, мод вышел пару лет назад, обсуждение затихло примерно тогда же, похоже, все прошли и на этом закончилось. Протыки с ютубчика собрали кассу просмотров и тоже отвалили, потому что сейчас стримить этот кал никто не собирается, потому что зрителей тупо не будет. Или похожая история с лост альфой, как по мне, мод вообще не прошел проверку временем, жидкий сюжет и сомнительные геймплейные фишки, плюс никакого развития, DC версия вообще поворот в хардкор и васянизм, а дальше все стухло, разрабы DC версии разбежались пилить свои модецкие, допиливать кал им неинтересно. Разрабы оригинальной ЛА разбежались ещё до релиза своего же мода, капец. Алсо, примерно такая же история с разрабами калхолоса, изначально была большая команда, потом часть разрабов отвалили пилить свой мод история Хориниса, а часть хроники калхолосов: миртана, собственно первая тима забросили мод, васяны калхолоса до релиза дошли, но на этом их полномочия все, да и судя по обилию багулин в конце доделывали уже на скорую руку, чтоб просто выпустить. Трудно тянуть такие моды, все таки.
Даже не знаю, стоит ли переигрывать шерлока, если я достаточно неплохо помню концовку. Хочется, конечно, побегать по ландану преступления пораскрывать.
>>8705921 Дебилоид настрой свои видосы чтобы не были монстрами по гигабиту битрейта, тогда твои высеру кто-то будет смотреть. Кто-то кроме любителей пёсиков ебаных.
>>8705983 Жаба душит отдавать за неё 3к, но и чувствую что когда дождусь скидки игра сдохнет по онлайну через год (так как зачем популярный проект на скидку сувать)
>>8706000 Прям сдохнуть-то точно не сдохнет, но явно просядет. Я когда скрины делал, на одной только этой планете было 430000+ игроков. Ну а так, привыкай, хули делать. Так-то это всего лишь 30$, у нас уже считай скидка в 25% в сравнении с остальными. Думаю, 30-то долларлв по эмоциям отобьешь
Эадор: Новые горизонты
Аноним29/03/24 Птн 05:43:08№870600555
Когда-то рубился в оригинал, но НГ, судя по описанию, выводит игру на новый уровень. Добавленный контент виден сразу, но судить пока рано - отвоевал только первый осколок. Главное, тут можно поставить себе флаг Совка и отыгрывать присоединение братских республик. На первой же карте Москву закинуло на болота, - это явно неспроста. Намек какой-то.
>>8706107 Ты можешь отстать от моей любимой игры нахуй? Не трогай ее, это меня огорчает. Не пиши плохие вещи про игру под названием "Ведьмак 3 Дикая охота". Не упоминай ее персонажей и не пиши плохие вещи про ведьмачье чутье
- агуша это низшая каста, но все еще игроки играющие - геймеры; - импотенты мелкобуквенные не постящие ничего про игры очевидно не играют, поэтому и геймерами не являются.
>>8706237 Но ведь только некоторые. В основном сопли для домохозяек.
Ты в современный мариво играл? Он буквально одной рукой проходится и дабы развлечь себя нужно выдумывать себе челенджи. В старом бы игра тебя обоссала за секундную потерю внимания.
Зельды где ты тупо с можешь уворачиваться почти бесконечно и делать легкие пэри почти всего с бесконечным инвентарем где можно жрать бесконечно еду и бафаться.
>>8706245 Ну, во первых, найти все луны без подсказок сложна. Я на каждом лвл 5 штук не мог найти. Если так тебе легко, в ботв есть официальный Хард - мастер мод. Если тебе его мало есть фанатская модификация еще жесче. На тотк есть фанатский мастер мод. Да и вообще я больше 3д платформерам пс, чем нинке.
>>8706283 К слову о проёбанном БАМП МАППИНГЕ. В ремастере, если повнимательнее приглядеться, то можно заметить очень дохуя параллакса. Особенно в интерьерах инопланетянских кораблей.
на дваче должен быть плагин, автоматически в посте указывающий спеки компьютера постящего чтобы нищий скот даже рта не смел разевать и не имел права голоса
>>8706318 >Господа с квадом и 4к на низких не играют да ты что? как раз таки промытых петухов на 4к, играющих на офисных затычках в минималках полным-полно зато читырика мам
>>8706315 В /s/ уже пытались, максимум что ты можешь собрать - это разрешение окна и юзерагент. У меня например окно с сосакой в четверть экрана открыто чтобы потреблять пять псиопов одновременно, опять эта стата не работает.
>>8706325 Да ты даже от моего безобидного предупреждения сгорел, фантазёр. Не льсти себе. В виртуальном мире не существует вообще ничего, что невозможно подделать.
>>8706307 >>8706295 Ну да, где-то в середине игры открывается секретная чайхана, где можно у деда купить скинчики и всякое такое за особую валюту, а также ставить на победу своего клана в непонятно как работающем онлайн-рейтинге. Разумеется, скины девушек самые дорогие.
Фу блядь. Я понимаю Морровинд, ну Нью Вегас(хотя он не тоддовский и это хорошо) Но каким же надо быть имбецилом, чтобы играть в Скайрим в 2024 году. Однообразный геймплей, боевка, локации. Однообразные данжи и задания. Скучный, неинтересный сюжет. И никакими модами все это не исправить. Любовь к Скайриму - признак того, что ты дурачок, мягко говоря.
>>8706457 Испанская авантюристка, хочет заполучить амриту (главную драгоценность игры), чтобы сделать Испанию снова великой. Один из сложнейших боссов первой игры.
>>8706552 В Ниохе дохуя отсылок к японской истории и мифологии, ну а буддизм тоже часть японской культуры. >>8706568 Ах вот почему он начал лысеть. А вообще так и не понял, за что гнобят сою как класс. Я пробовал что-то близкое — напиток как напиток, не приторный хотя бы. бойфренду жены тоже нравится
>>8705878 > Еще жрец этот ебаный, кликал его почти как в ДС ибо у него связка непрекращающаяся почти ближе к концу файта - никакой комбы нормальной не замутить. Про додж оффсет ты не в курсе, я так понял.
Прошел я длс за вчерашний день. Что здесь можно сказать? Пшеки умеют в охуенный сюжет, способный вызвать настоящие эмоции. Решил помогать Сойке до конца, т.к. сам по жизни такой: выбрал путь - иди по нему до конца, что-то кому-то пообещал - сдержи слово любой ценой, честь моя зовется верность, пацан сказал - пацан сделал и т.п. Потом захотел посмотреть на другую концовку, что будет, если отдать ее Риду. И это полный пиздец. Это официально самая хуевая концовка. Не в смысле, что она хуево сделана - сделана она заебись. А в смысле, что для гг она - кромешный ужас, хуже смерти. В одночасье потерять все, остаться с одним хуем, всеми забытый (ну, почти всеми), никому нахуй не нужный. Без каких-либо перспектив и надежды на нормальную полноценную жизнь. Полнейшая безнадега и отчаяние. Возможно, меня эта концовка тронула, потому что я сам знаю, каково это, когда вся жизнь в один момент идет под откос и ты остаешься ни с чем. ГГ прям реально стало очень жалко. Основную кампанию я прошел с выходом на концовку с Джонни. Отдал ему тело, он вместе с Бестией штурманул Арасаку, потом вернул тело гг и тот закончил свою жизнь в космосе. По-моему, это самая пиздатая концовка. В общем, кто бы что ни говорил, а эта игра охуенная
>>8706660 Это где анимации надо скипать? Или удерживать комбу через уклонение+стрельбу?
Первое я не понял как делать, для второго он слишком резкий или я слишком кривой. Да и мне понравилось с катаной и коньками бегать и там я не понял как делать.
>>8706646 Охуеть конечно, 2002 год... 22 года назад... Ебануться, мда, быстро время летит. Помню как играл в первый раз в эту игру в 2002 году и охуевал от тепловизора и физики тканей, которая отталкивалась от Семёна Рыболовова.
>>8706680 В этой игре еще и объемный свет есть, очень похожий на современный. Он там такой даже у вражеских фонариков и если преградить его своей тушкой, то лучик поломается. И этот эффект не пропадал, когда ты разворачивался спиной к источнику света. Вообще игры ранних нулевых умели удивлять такого вот сорта штуками, если ты достаточно наблюдательный, такие фонарики и пара лампочек были даже в mgs2 на какой-то там ссаной пильстейшон джва с 4 мегабайтами видеопамяти. А потом это всё куда-то затерялось года этак до 2013-го и встречалось в играх крайне редко, я кроме третьего анчартеда, анала ваке, кондемнеда и алон ин зе дарка 2008 года особо и не припомню ничего с настоящим волюметриком, чаще попадалась какая-то скринспейсная подделка, которую было видно только когда солнышко в кадре, а стоило только отвернуться, как оно всё моментально куда-то пропадало.
>>8706198 На максимальном уровне сложности боссы это пиздец духота нереальная. Но при этом сами уровни с мобцами по-кайфу. Я думаю на среднем можно за день пробежать. Атмосфера у игры зачетная, графон тащит, даром что сюжет отвратительная параша. Пробежать, получить эмоции и забить.
Единственные игры в которые играл за прошлые 5 лет: Киберпук Элден БГ3 Все остально просто открывал стрим и глядел полчаса и вообще ничего не чувствовал, как будто игры делаются не для такого как я. Не могу точно объяснить.
>>8706740 Ренессанс, где??? Не вижу в игре ничего чем бы она цепляла людей. Сеттинг? Никому кроме полторы человека из СНГ неинтересен и непонятен. Новизна? Ноль новизны, все это видели тысячу раз. Качество? Судя по тому что они показали там этим и не пахнет.
>>8706751 Кто-то на двачах выкладывал список что-то типо 250 всех игровых серий, я его себе в Notion занёс и сделал чекбоксы, чтобы отмечать как ёбаный шиз во что играл и во что еще нет.
>>8706757 "Не цепляет тебя" =/= "не цепляет других людей". Это нормально, что тебе не нравится - может, ты не фанат истории или есть другая причина. А то, что показали, даёт понять о том, что это будет великолепное и эпическое путешествие.
Если ты читаешь это — значит тебе повезло. Если ты захочешь — твоя жизнь может наполниться счастьем и любовью. Итак, всё, что тебе нужно — это скопировать этот текст и запостить его в трёх соседних тредах. Если ты это сделаешь, в ближайшие 24 часа исполнится твоё самое заветное желание, сбудется твоя мечта, или просто произойдёт что-то очень хорошее, чего тебе давно не хватало. Действуй! Потому что если ты не сделаешь этого, в твоей жизни начнётся полоса неудач и разочарований. Это действительно так. Желаю тебе сделать правильный выбор.
>>8706845 Попробуй выбить гемы в двухе. Пути смерти самое сложное в трилогии. Раньше я любил триквел за разнообразие геймплея, но его оказуалили, в первых двух сочнее.
>>8706869 Я пока играю в первую часть, так как не проходил еще ни одной. По началу была детская сложность, но сейчас чет совсем пиздец, моя казуальная жопа иногда подгорает.
>>8706967 А я вот курочки поел с петрушечкой и сейчас буду продолжать второй забег в балду. После первого раза, даже на тактике игра кажется чересчур уж лёгкой.
Хотел поиграть в бинари домейн, скачал с рутрекера, а эта падла не работает. Я так понял судя по ошибке какая-то залупа не х64. Вроде просканировал, закинул нужную длл, а все равно не пашет.
>>8707184 Волосы я нашел в игре как и очки, жаль нельзя одновременно носить то и это. А по поводу голой, хуй знает чому вы такие извращенцы, как по мне одежда придает сексуальности
>>8707195 А это я буду решать >>8707194 Я тебе больше скажу, большинство порнухи я скипаю если там просто тянка голая трахается, оставляю только те случаи когда уже в самом конце она голая. Минимум чулки, максимум задранная юбка, платье, что-то сверху и все это с чулками
>>8705878 >стих Бля, ёбаные балбесы, ну куплет хотя бы назовите, там ведь смысл в повторении. Нет бля стих, как будто с табуретки бля стих щегол рассказывает
>>8707240 Это по-моему не чип, а банальный костюм. Бля, побегал бы этому странному миру, но чтобы накатить фикс на графон, фпс, игрульку нужно купить,мож активашку взять. Автор мода который все фиксит, анально привязал мод к лицухе
Верно ли будет сказать что поиграв в одну лучшую или любую другую игру одного жанра то считай поиграл во все игры этого жанра?.В других играх будет тоже самое только лор, сеттинг и персонажи будут другими, геймплей что есть суть будет тот же самый Ну если очень грубо говоря.от слова совсем
>>8707253 >механики Мало того что они так ещё и комбинации могут быть интересными. Например шутер от первого лица с элементами рпг как в киберкотлетекоторого по сути нет, нозаявляется что есть и видимость лишь создаётся или .. Бля хотя это настолько незначительно. Все эти элементы крафтинга, исследования мира, прокачка, всё одно и тоже если так подумать.
>>8707229 >>8707236 Офигеть как годно сортиры сделаны! Ну все, ранее я сомневался, но ты мне продал эту игру. Вон в резиденте жалкое подобие - хотя, казалось бы, заглавная тема...
>>8707336 Вроде и хочется во что-то этакое жопоматаподобное поиграть, но ГГ выглядит как-то безвкусно по сравнению с той же 2B, имхо. Ну и что на ПК игра не сразу выйдет тоже удручает немного.
>>8707336 Хз. С одной стороны можно подождать когда сонидауны бетатест отработают и поиграть на пк. С другой стороны, что там есть, чего не было в автомате? А с третьей стороны скоро цусима выйдет.
Аноны, а кто помнить игру СКАМ? Там еще хвалились что можно срать и когда срешь то катсцена с облетом камеры 360 градусов вокруг жопы? как она сейчас поживает? чет давно про нее ничего не слышал?
>>8707379 Выглядит как какой-то кал из гринлайта, но раз это был ИСКЛЮЗИВ, то дебильные консольные копроеды из этого культ сделали. А больше было и не из чего, хехех.
>>8707432 >>8707436 Блядь, может, я бы рвался с босса, дерись я с ним, а не с самой конченой камерой за всю историю камер в видеоиграх. С таким же успехом можно проходить игру с выключеным монитором нахуй. Чё это за пиздец вообще?
>>8707445 Причём тут стики, камеру можно было повесить так, чтобы видеть ебучую птицу, а не землю и свою макушку. Но если уж говорить об управлении камерой, то даже в первом Сайлент Хилле можно было её центрировать и поддрачивать с зажатой камера-кнопкой, чтобы, например, видеть, что перед тобой, когда заходишь в комнату. В Дрекенгарде, где былап долбоёбская обратная связь с возвращением камеры в центр при отпускании стика, была возможность центрировать её по направлению ебальника, а при полётах даже оставаться наведённым на противника. Я вот до этого считал самой уебанской камерой зумящийся вид сверху в первых ГТАшках, но это чё-то совсем уж полный пиздец. Чтобы вообще противника не видеть ни разу за три минуты, скача по всей арене...
>>8707452 Так я бегал по всей арене, ища место, где камера переключится на другой план)
>>8707461 Ну допрыгал до самого верха. Меня продолжают обоссывать молниями неведомо откуда, я нихуя не могу сделать. Даже стреляю и не попадаю. Может, босс просто баганул и исчез как объект?
После того, как тролль убил Лидию, я нашел себе нового друга - Свена и мы пошли вершить великую мстю. Ебучий тролль убил еще и Свена. Словами не передать, что я испытываю. Гори в аду, ебучий тролль.
>>8707465 >Свен Это ж литералли дурачок деревенский ваншотный, с маской живёт, куда ты его потащил? Прикинь к тебе сейчас придёт бородатый гомонорд и потащит с троллями на двачах в горах сражаться, ты ж сам моментально отъедешь. Не таскай сквишей, подумой.
>>8707499 Ну у прогретых ГЕЙтсом только эта вдупло и было. Вот они с ней и носились как с писанйо торбой, типа САСИТИ ПЕКАШНИКИ У НАС ТОЖЕ НА ХБОКСЕ ЕСТЬ ШУТЕР, ВИДИТЕ МЫ УМЕЕТ СТРЕЛЯТЬ В СТРЕЛЯЛКЕ НА КОНСОЛИ!11 Но не представляю копиум нынешних любителей этого кала, которые и эти хэло не застали и вкатились на хайпе из муриканского реддита и всё равно с пеной у рта защищают эту хероту.
>>8707483 >>8707486 >>8707499 >>8707503 А про Дерьмак сри : Дикая Дристота от слова Копропнук 20-серь-серь можешь так же подробно насеменить, копробротишь?
>>8706388 В Эндерале сюжет - линейное вторичное говно и ставить его выше Вегаса с его фракционными разборками и влиянием решений на слайдики не надо, пожалуйста. Сайды есть хорошие, пейзажи есть замечательные, данжи почистить с удовольствием можно, но сюжет хвалить - это пиздец, товарищ.
>>8707503 Жиза. А помните вот этот собачий кал пикрил? Помоему оно может потягаться с серией Хейло за звание худшего дерьма эвер, от которого фанатеют только умственно-отсталые калсольщики.
>>8707534 И пидорнутый Клифф Говнински до сих пор усирается что это лучшая игра на свете (ведь его остальные проекты без поддержки боксосекты просто нахуй никому не всрались) и надеется что ему дадут не на ротан, а сделать новую часть, кек.
>>8707522 А когда выпустят очередную игрулину, которую быдло расхайпует как "дали пасасать клятому Тодду", ты тоже самое про Эндерал скажешь, также как ты тут полгода про Вегас высирался в каждом треде? Игранейм во всём лучше эндерала, ты в курсе? - (c) эндералошиз через n лет.
Бля, ну слава яйцам, каким-то образом удалось в него попасть и сбить вниз. Не, ну это пиздец, конечно. Просто отвратительно сделано. Вот во всяком древнем говне закрываю глаза на подобное - привыкаешь и к шизанутым картам, и к контуженному управлению, и к инвалидской камере, и по багам делаешь скидку, но это - ну ребят, ну не так же, ну не до такой же степени... Нельзя так, это неправильно.
Забавно, как детей рвёт с хальца и гирек, определивших направление жанров на долгие годы вперед. Вдвойне забавно за этим наблюдать, сознавая тот факт, что это те самые редкие шутаны-бриллианты, в которых враги не стоят на месте и не сбиваются в кучки как в блядском нигрошоке фемфинит для слабоумных детей, например в ожидании, пока ты их массово сваншотишь одной кнопочкой, а за каждым углом тебя постоянно поджидает лихой ваншот, стоит только немного расслабиться и перестать контролировать всю картинку на экране целиком.
Прошел 4 части сайлент хилл впервые. Мое мнение: сх2>сх4>сх3=сх1. В принципе все части хорошие, сх2 тащит сюжетом, сх4 концепцией и так же занимательным сюжетом, сх3 и сх1 атмосферой и музыкой(она во всех частях сносная в принципе), но сюжет про сатанистов = дно. Боюсь в некст части играть, кроме шатеред меморис, говорят говно жуткое. В целом не пожалел, особенно, что прошел вторую часть.
Я передумал и все немного переделал, буду отыгрывать увешанную мечами с ног до головы боевую аутистку, это куда лучше в игровой процесс скаримовский вписывается, а то у меня диссонанс был между образом в голове и тем что по факту в игре творишь. Теперь заебок. Эти новомодные динамические реплейсеры всей идл-анимации - это огонь просто, охуенно сделали что персонаж просто стоя с вытащенным оружием, крадясь или во время спринта с ним каждый раз использует разную анимацию из отдельного пула для каждого вида оружия, прям намного живее и органичнее чем старое фнисовское говнище с фиксированной анимацией.
>>8707584 На деле из всех ЖУТКИХ ГОВЕН самое жуткое говно как раз таки шаторед мемариз и есть, лол. Для интерактивного кинца слишком малобюджетно, графически отстало и слабоинтерактивно, для выживач-хоррора слишком комично и безгеймплейно, а для игры-загадки вот эти самые загадки слишком тупые и в большинстве своём напоминают тест, в котором нужно фигурку просунуть в соответствующей формы щелочку. В общем-то по принципу этого теста выстроена вся игра. Ты суёшь кубик в квадратную щелочку и получаешь соответствующий прикид главным героям и дизайна интерьеров c освещением в ключевых катсценках. Засунуть кубик в другую щелку игра тебе не позволит, так что каких-то напрочь больных сочетаний первого и второго даже не жди, тематика всегда будет генерироваться строго однородная.
>>8707560 > гирек, определивших направление жанров на долгие годы вперед Да, офигенно он придумали за укрытиями сидеть изредка выглядывая и постреливая. Чисто та сценка из голого пистолета, кек. Консолескотина играет в ТПС, холст, масло.
>>8707616 Вот ты угораешь, а я когда на неделю зачем-то себе в голову вбил играть с геймпада, как раз гирьки и ощущались как что-то играбельное. Сел в укрытие, перестал думать как на этом инвалидном управлении двигаться, начал думать как на этом инвалидном управлении стрелять. Перекатился, и всё заново. По сравнению с кало, где надо просто от бедра поливать, или с пейсмаринами где управление изначально под клавомышь рассчитывалось, это было максимально подпивасно. > Консолескотина играет в ТПС Именно так
>>8707619 Очень многие современные игры нормально играются именно на инвалидном геймпаде и это блять не шутка. Просто баланс сложности, количество, скорость и меткость противников балансируются под инвалидное геймпадное прицеливание и нормально воспринимаются только с ним. Там где ты с клавомышью можешь всю игру пробежать со стартовым пистолетом, лениво зевая и раздавая по 3 хедшота в наносекунду, жалуясь на унылую парашу без геймплея, с геймпадом надо прям вдумчиво играть, пользоваться всеми игровыми механиками, перестрелки становятся напряженными и интересными, нужно и о позиционке думать, и гранаты кидать, и за противниками следить, и вот это все - потому что ну невозможно со стиками так эффективно маневрировать и стрелять.
Сурвайвал хорроры отличный пример. Все эти деды спейса и презики как хорроры не работают на клавомыши, у тебя враги это беспомощные манекены в тире, которых ты улюлюкая расхуяриваешь. Подключаешь геймпад и у тебя внезапно напряжение и погружение, монстров начинаешь опасаться и их появление это в хорошем смысле стресс, потому что ты как инвалид ебаным стиком прицелиться пытаешься и попасть по ним это нихуя не просто.
>>8707640 Играл в ремейк или ремастер 1 части, не ебу не ботан. Вот там годно сделано, что ГГ сам прицеливается во врага. Нах консолеразрабы и консолеигроки упорно делают вид что им реально в кайф прицеливаться самим, я не понимаю. Вон раньше и в Ларке было, зажал автоприцел и кувыркайся, в динозавра шмаляй. Красота.
>>8707646 В сигнлах еще оставляют видимость механик. В онлайн ААА играх типа кала вдутия сейчас именно что автоприцеливание для геймпадоинвалидов, просто и неиронично тупо встроенный в игру аимбот чтобы консольной чмоне казалось что она крутая и скилловая. Просто неадекватная хуйня нахуй, в пяти метрах от тебя в окне на краю экрана на долю секунды промелькнет падающий вниз с верхнего этажа противник, и встроенный аимбот тупо выворачивает прицел на него и автоматически отслеживает траекторию его падения даже уже сквозь стену с идеальной точностью.
>>8707559 Bayonetta Castlevania: Rondo of Blood Resident Evil 4 Another Metroid 2 Remake Baldur's Gate 2: Shadows of Amn Castlevania: Symphony of the Night Deus Ex Fallout: New Vegas Hotline Miami Hotline Miami 2: Wrong Number Mega Man X Metal Gear Solid Metal Gear Solid 3: Snake Eater Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles Terraria Yakuza 0 Mega Man Zero 3 Streets of Rage 4 The Great Ace Attorney 2: Resolve Akumajou Densetsu (Castlevania III: Dracula's Curse JAP) Bastion (2011) Castlevania: Aria of Sorrow Castlevania: Dawn of Sorrow - Definitive Edition+ Castlevania: Order of Ecclesia Dead Space 2 Persona 4 Golden Star Wars: Battlefront 2 DUSK F.E.A.R. Dark Souls: Prepare To Die Edition Super Mario Odyssey Sekiro: Shadows Die Twice Deus Ex: Human Revolution Mega Man X4 Batman: Arkham Asylum Batman: Arkham City Batman: Arkham Knight Bully: Scholarship Edition Grand Theft Auto: San Andreas Mario Kart 8 Deluxe Metal Gear Rising: Revengeance Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga Sonic Mania Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus The Wolf Among Us Ultimate Spider-Man Wolfenstein: The New Colossus Wolfenstein: The New Order Contra: The Hard Corps [JP] Dark Souls III Guilty Gear -Strive- Doom Eternal Dragon Age: Origins Dragon Age: Origins - Awakening Max Payne Mega Man ZX Advent The World Ends with You Resident Evil 2 Remake Resident Evil HD Remake Mega Man Zero 2 Deus Ex: Mankind Divided Devil May Cry 3: Special Edition Akumajou Dracula - Vampire Killer (Castlevania: Bloodlines JAP) Batman: Arkham Origins Castlevania: Portrait of Ruin Castlevania: the Adventure ReBirth Dead Space Mass Effect 2 Mega Man X2 Metroid Dread Nioh 2 Prey (2017) Ratchet & Clank: Up Your Arsenal Shadowrun: Dragonfall Shadowrun: Hong Kong Shin Megami Tensei IV Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 Sonic The Hedgehog 2 Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy Super Mario 3D World Super Mario Galaxy Team Fortress 2 Valkyria Chronicles Valkyria Chronicles 3 Vampire: The Masquerade - Bloodlines Mega Man Zero 4 Fire Emblem: Three Houses Resident Evil 2 Lost Judgment Ys: The Oath in Felghana Fire Emblem: Three Houses - Cindered Shadows DLC Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked Fallout Fallout 2 Hollow Knight Tales from the Borderlands The Legend Of Zelda: Breath of the Wild Mega Man Maverick Hunter X Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge Yakuza Kiwami 2 NieR: Automata Yakuza 4 Yakuza 5 Yakuza 6: The Song of Life Castlevania: Circle of the Moon Mega Man X5 - Improvement Project Bayonetta 2 Dark Messiah of Might and Magic Devil May Cry 4 Devil May Cry 5 Dishonored Divinity: Original Sin 2 God Hand Hades Half-Life 2 Half-Life 2: Episode One Half-Life 2: Episode Two Injustice 2 Injustice: Gods Among Us LEGO Star Wars III: The Clone Wars LEGO Star Wars: The Complete Saga Marvel: Ultimate Alliance
>>8707634 > балансируются под инвалидное геймпадное прицеливание Ну так я об этом и говорю. Если бы не уродская пластмассовая побрякушка под названием геймпад и упорное нежелание признать, что шутаны с ним несовместимы, у нас бы не было современных перекатов с укрытиями.
>>8707667 > современных За всеми новинками не слежу, но эта тенденция до сих пор ещё держится? В резиках всяких этого нет, но там враги медленные в основе. А больше чёт никаких шутанов не помню от 3 лица из новых.
>>8707670 Про количество игор меня уже не опередили, но сейчас без системы укрытий игру встретишь, это какая-то дикость либо ремейк рандомного макспейна
Ковырни любого борцуна с КОСТЫЛЯМИ и КАЛСОЛЯМИ, а там окажется какой-нибудь любитель кал-срайфа, лол, который даже не подозревает, насколько глубоко он в своей же собственной жопе.
>>8707724 >>8707727 >>8707728 вы реально дауны и не понимаете, что можно во 2 вкладке уже подготовить заполненную форму треда и когда пост в этот упадёт сразу там нажать? Или вы шапку думаете вручную переписывают каждый раз?