Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Grand Strategy Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1042 328 352
4X-thread №236 Маляр # OP 17/11/23 Птн 05:14:27 1266538 1
1.jpg 89Кб, 519x657
519x657
2.png 920Кб, 938x768
938x768
3.jpg 388Кб, 1728x1080
1728x1080
4.webp 78Кб, 1600x900
1600x900
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Galactic Civilization 4 сгенерился нейросеткой вышел в релиз. ДЛЦ к Age of Wonders 4. Патч 3.10 и ДЛЦ Astral Planes к Stellaris.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1262509.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 17/11/23 Птн 05:48:35 1266540 2
Ну шо, покажите хоть, как выглядят эти ваши астральные планы. Чтоб знать, платить денежку, или нет.
Маляр # OP 17/11/23 Птн 07:21:50 1266541 3
>>1266540
Это буквально археология перекрашенная.
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 17/11/23 Птн 07:48:10 1266542 4
>>1266541
Какие-то баффы интересные хоть есть, боги там какие-то?
Маляр # OP 17/11/23 Птн 08:01:17 1266544 5
изображение.png 84Кб, 936x376
936x376
>>1266542
Есть, довольно много даже. Ну и релики там всякие, ивентики прикольные, можно со своей зеркальной империей из параллельной вселенной торговать например.
Маляр ID: Джироламо IV Незаконнорожденный 17/11/23 Птн 08:25:57 1266546 6
image.png 54Кб, 1000x485
1000x485
>>1266541 Не совсем, в планах больше выборов.
Маляр ID: Эдуард IX Богоизбранник 17/11/23 Птн 12:47:20 1266558 7
>>1266544
Как же меня заебала эта привычка Парадоксов вводить сотни лишнего говна на каждый пук.

> новый апдейт наконец-то проработает механику Х
> добавляют целое дерево традиций специально для механики Х
> новый перк вознесения для механики Х
> 5 новых цивиков, дающие бонусы только для механики Х
> 6 биологических трейтов на баффы к механике Х
> новый ресурс, который добывается только через механику Х
> 8 новых реликтов, которые можно получить только через механику Х и активировать новым ресурсом Х
> 12 портретов, тематически связанных с механикой Х

> спустя полгода всё повторяется с механикой Y
Маляр ID: Балдуин V Изгнанник 17/11/23 Птн 14:29:20 1266565 8
>>1266558
Ты ещё забыл
>механики x и y никак не синергируют друг с другом и вообще существуют в разных плоскостях игры
Маляр ID: Рудольф VII Суровый 17/11/23 Птн 14:51:19 1266566 9
>>1266565
>>>механики x и y никак не синергируют друг с другом и вообще существуют в разных плоскостях игры

Это наверное даже и хорошо. Ещё и и старое рабочее бы сломали. Плюс имха современные разрабы просто не потянут такое вот, по крайней мере стараются дать понять нам это.
Маляр ID: Джироламо VI Крестоносец 17/11/23 Птн 16:43:13 1266569 10
Снимок.PNG 4097Кб, 3198x1853
3198x1853
Аноны, подскажите пожалуйста как вернуть старый интерфейс с планетами и кораблями, а то чёт туплю
Маляр ID: Рудольф VII Суровый 17/11/23 Птн 16:44:58 1266570 11
Торговцы сейчас специалисты. Меритократия будет давать на них эффект?
Маляр ID: Эдвард IV Хромой 17/11/23 Птн 17:12:26 1266571 12
>>1266570
Торговля не считается ресурсом, насколько я помню.
Маляр ID: Конрад III Вероотступник 17/11/23 Птн 17:44:40 1266574 13
>>1266544
Хуйня какая-то.
Нет бы полностью перелопатить пару механик, как с некроморфами, зомбями, только глубже.
Оно тоже не очень, но появилась потребность в оптимизации производства, дроч на бесплатных клерков.
Будем стакать бонусы по +5 +10...
Маляр ID: Франциск VII Строитель 17/11/23 Птн 19:02:50 1266577 14
image.png 9Кб, 716x82
716x82
image.png 22Кб, 678x79
678x79
image.png 11Кб, 530x65
530x65
>>1266569
Я поспрашивал у модеров и мне 2 разных чела которые делают моды на интерфейс сказали что разрабы сделали так что назад эту хуйню уже никак не склеить.

На форумах есть десяток тем (в том числе моя) про это, тлдр придется терпеть эту хуйню даже модом это не исправить.

Теперь строительные и научные корабли во вкладке боевого флота, а во вкладке флота нет верфей.

Просто свапай эти вкладки каждые 5-10 секунд братан тебе что сложно чтоли
Маляр ID: Конрад III Вероотступник 17/11/23 Птн 19:04:37 1266578 15
>>1266577
Хоткеи налепить тоже нельзя?
Маляр ID: Пьеро III Рыжий 17/11/23 Птн 19:16:55 1266579 16
>>1266558
>5 Археологических сайтов усиливающие механику Х
>1 город государство за деньги усиливающий механику Х
>1 здание с 3-мя апгрейдами (1/1 планеты) усиливающие механику Х
>1 Зарубежный Лидер с уникальными навыками усиливаюищмсм механику Х
>4 указа усиливающих механику Х
Маляр ID: Пьеро III Рыжий 17/11/23 Птн 19:18:55 1266580 17
>>1266577
А меня заебало колесо фортуны вращать, так список будет короче, все правильно сделали
Маляр ID: Теобальдо I Женоподобный 17/11/23 Птн 21:02:49 1266588 18
Distant worlds 2 норм развился за год или такой же кривой и без контента как на релизе?
Маляр ID: Пипин IV Порочный 17/11/23 Птн 21:27:02 1266594 19
>>1266579
"23 января 2014
Самый большой выставочный зал в Швеции
Зал полон людей
На огромном экране изображен логотип Paradox Interactive и большая цифра "3"
На сцену поднимается Йохан.
Зал аплодирует.
ДАМЫ И ГОСПОДА,
Я БЫ ХОТЕЛ СДЕЛАТЬ ВАЖНЫЙ АНОНС
ЭТО БУДЕТ НЕЧТО, КОТОРОГО ВЫ ДОЛГО ЖДАЛИ, ЦИФРА "3" КРАЙНЕ ВАЖНА В ДАННОМ СЛУЧАЕ...
Йохан не успевает закончить фразу, а фаната CK 2 в приступе эйфории уже выносят из зала.
ЭТО ОДИН ИЗ САМЫХ ВАЖНЫХ АНОНСОВ В ЭТОМ ГОДУ, СДЕЛАННЫХ НАШЕЙ КОМПАНИЕЙ
Зал начинает аплодировать
ДАМЫ И ГОСПОДА
Я БЫ ХОТЕЛ ПРЕДСТАВИТЬ ВАМ...
ТРИ НОВЫХ DLC ДЛЯ CRUSADER KINGS 2
НОВЫЕ КОЛЬЧУГИ ДЛЯ ЛИТОВСКОЙ КУЛЬТУРЫ
НОВЫЕ ЛИЦА ДЛЯ УГРО-ФИННОВ
ПЯТЬ НОВЫХ ВИДОВ БОРОД ДЛЯ СКАНДИНАВОВ...

И ВСЕ ЭТО ПО $4.99 В STEAM С 25 ФЕВРАЛЯ
Йохан покидает сцену
На экране появляется изображение пекафейса...

Через час в шведских новостях сообщают о крупном взрыве в крупнейшем выставочном центре Стокгольма
По непроверенным данным массовый взрыв произошел в районе заднего прохода у большинства посетителей...
ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ..."
Маляр ID: Оливер V Беспечный 17/11/23 Птн 23:22:49 1266597 20
>>1266580
На раннем этапе игры примитивных чучундриков лучше прогрессить или просто захватывать? И можно ли их как-то через прогресс сразу в мою империю внедрить? Или они обязательно сначала вассалами будут?
Маляр ID: Оливер V Беспечный 17/11/23 Птн 23:32:09 1266598 21
>>1266597
(я знаю, что за ними можно наблюдать и фармить таким образом технологии на +0.5 послов, но мне местные нужны, чтобы засушливые планеты заселять, так как я океанический карасик)
Маляр ID: Вильгельм V Заколдованный 18/11/23 Суб 05:36:04 1266616 22
>>1266580
Странно что они просто не дали самим эти категории раскидать. Типо что тут сверх сложного то?
Так то согласен, что заебало колесо мыши насиловать, но на поздних этапах эта срань не с первого раза прокликивается если подлаги идут.
Маляр ID: Хальстен III Спокойный  18/11/23 Суб 06:48:44 1266617 23
я правильно понимаю что стелларис целенаправленно убивают последние 2 патча и длц
Маляр ID: Конрад III Вероотступник 18/11/23 Суб 06:50:42 1266618 24
>>1266617
Просто занимаются хуйней.
Я даже не понял, что там перерабатывали, на игре никак не отражается.
Маляр ID: Хальстен III Спокойный  18/11/23 Суб 07:02:46 1266619 25
>>1266618
теперь надо как даун тыкать каждую минуту выбирая "навык" советника (+2,5% к чему-то там)
Маляр ID: Конрад III Вероотступник 18/11/23 Суб 07:07:44 1266620 26
>>1266619
Я себе перк на опыт взял и еще чаще тыкал.
Причем навыки все планетарные попадались, а первую планету для колонизации я нашел только в 40м году.
Маляр ID: Рудольф VII Суровый 18/11/23 Суб 10:39:08 1266631 27
>>1266580
>>1266616

Необходимость крутить колесо убиралась модом tiny outliner. Я так отличаю высокую империю от широкой. В высокой у меня все помещается в один экран.

>>1266617
Мудаки. Видимо в игре все ок, поэтому делают херню, по принципу "сделай хреново, верни как было".

Частично их понять можно, не хочется, но можно. Нужно разводить ИБД и что-то высирать. Что-то нужное и хорошее - долго, сложно, дорого. Херню на лидеров соберет и пара бухгалтеров, без привлечения серьезных людей. По факту менеджментить конкретных личностей в космическом мире - шиза и клоунада, у нас должна быть другая работа, но мы помним, что стелларис не про космос, как гарри поттер не про магию.

Скажите в 2х словах, что стало с вассалитетом сейчас? Хреновее вассалится? Смотрю поменяли возвышение "общая судьба".
Маляр ID: Оливер V Беспечный 18/11/23 Суб 11:13:10 1266632 28
>>1266631
>менеджментить конкретных личностей в космическом мире - шиза и клоунада

Любая космическая фантастика про конкретных личностей, которые своими действиями рушат галактические империи, взрывают планеты, геноцидят расы и т.д.
Маляр ID: Хальстен III Спокойный  18/11/23 Суб 11:46:02 1266633 29
>>1266632
да, но в стельке так называемые "личности" нужны чисто для бонусов государству и всё

хотя ради справедливости у меня вот губернатор — известная личность, какой-то там токсоид помешанный на промышленном развитии. и он иногда предлагает охуительные инициативы уровня "а давайте пидорашек на этой планете заставим не 8 часов ебашить, а 12?"
Маляр ID: Рудольф VII Суровый 18/11/23 Суб 12:19:53 1266634 30
image.png 351Кб, 649x553
649x553
Не знаю даже рад этому или нет. Никто не терял кнопку "помогать в исследованиях'?
Маляр ID: Оливер V Беспечный 18/11/23 Суб 12:57:49 1266637 31
>>1266634
теперь для этого учёного надо как губера на планету сажать
Маляр ID: Ричард IX Веснушчатый 18/11/23 Суб 13:26:12 1266638 32
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 18/11/23 Суб 13:41:29 1266639 33
>>1266637
>>1266638
Збс же, не будет корабль висеть в планировщике.
Маляр ID: Этельвульф V Широкоплечий 18/11/23 Суб 14:31:39 1266645 34
>>1266639
Про планировщик даже не напоминай. Всё, что от них требовалось это скопировать тайни аутлайнер из мода. У них даже в вике 3 есть кнопочка переключения на тонкий список домиков, ничего не мешало им сделать такой же переключатель на тонкий планировщик в малярисе, но они какую-то хуйню сделали.
Маляр ID: Эдмунд VIII Девчушка 18/11/23 Суб 17:31:33 1266656 35
>>1266618
>на игре никак не отражается
Лимит на лидеров стал менее анальный, раньше было 6 на старте, сейчас как минимум 3+3+3
Маляр ID: Эдмунд VIII Девчушка 18/11/23 Суб 17:35:10 1266657 36
>>1266631
>Скажите в 2х словах, что стало с вассалитетом сейчас? Хреновее вассалится?
Нельзя вассалить не имея 50 траста. Вылупившийся вблизи твоей территории ребел/примитив не ускачет в всосалы к ерохе если ты будешь недостаточно расторопен/не будешь иметь влияния чтобы завассалить сразу.
Маляр ID: Конрад III Вероотступник 18/11/23 Суб 17:46:03 1266659 37
>>1266656
Нихуяся. У тебя теперь 3 ученых, из которых 1 главный, 3 губера и 3 адмирала, когда раньше ты мог всех в ученых запихать.
Маляр ID: Раймонд VI Безрукий 18/11/23 Суб 18:45:36 1266663 38
>>1266659
> 3 ученых, из которых 1 главный
Во-первых главного учёного тоже можно на научный корабль посадить.
Во-вторых можно взять первым перком трансцендент лёрнинг, который теперь даёт +2 к лимиту учёных.
Маляр ID: Рудольф VII Суровый 18/11/23 Суб 18:53:25 1266664 39
>>1266657
И я правильно понимаю, что больше не выйдет обмазаться вассалами по самую жопу? Тк нету больше перка на уменьшение штрафа от количества вассалов?
Маляр ID: Эдмунд VIII Девчушка 18/11/23 Суб 19:02:53 1266665 40
>>1266664
Еще не распробовал.
>>1266659
Зато у тебя не будет полтора губера потому что весь лимит ушел на ученых.
Сейчас я только начал партию и у меня лимит в 5 ученых, +1 за япомню ягоржусь героик паст, +1 за дискавери.
Маляр ID: Эдмунд VIII Девчушка 18/11/23 Суб 19:04:12 1266666 41
>>1266663
>Во-первых главного учёного тоже можно на научный корабль посадить.
Он изначально на корабле сидит. Сидение в совете не мешает одновременно с этим сидеть на корабле/флоте/планете.
Маляр ID: Рудольф VII Суровый 18/11/23 Суб 19:07:44 1266667 42
image.png 205Кб, 499x569
499x569
image.png 181Кб, 491x575
491x575
image.png 211Кб, 459x692
459x692
Ну кста вот наконецто я могу поиграть лидерами. Внезапно. Мне пока их хватает. Минус - я искренне шатал их прокачивать. Я бы оставил только героические перки.

Офк боты все ещё сбиваются к 70му году в пачки вассальные, но теперь их на 600 звезд у меня хотя бы 3, + 2 уникупа в договоре взаимозащиты.
Маляр ID: Оливер V Беспечный 18/11/23 Суб 21:05:16 1266670 43
Никому не кажется, что новый портрет ИИ нарисован? Он какой-то мыльный и границы между деталями очень размыты.
Маляр ID: Людовик IX Чёрный  18/11/23 Суб 23:51:45 1266678 44
Проеб атсральной станции в центре галактики приведет к негативным последствиям?
Маляр # OP 18/11/23 Суб 23:57:26 1266679 45
>>1266678
Из системы исчезнут ресурсы, получишь немного физики и проебёшь квест.
Маляр ID: Ричард IX Веснушчатый 19/11/23 Вск 06:06:24 1266686 46
>>1266670
Когда всю игру отдадут ии?
Маляр ID: Сигизмунд I Безземельный 19/11/23 Вск 08:23:50 1266689 47
>>1266659
У меня в последней партии до реворка ВЕСЬ адмиральский корпус пришел сам, отожрав пять слотов, сократив количество потенциальных ученых и губеров, вынудив меня активно гоняться за лидер капасити. Ими были: варформа 800 с хуем, ксенофильский новый пират, уникальный синт(материалистский?) с бонусами на ракеты, легендарный петух застрявший с кораблём в кэше звездных врат аки Тилк, мародёр-релокант (единственный неуникальный которого в принципе можно было выгнать). И это я еще Туборека и Рета Ундола не добыл!
Сейчас подобная гоп-компания вполне может вместиться в лимит, а если и не вместится, то штрафы ударят только по самим адмиралам.
Маляр ID: Конрад IV Широкоплечий 19/11/23 Вск 10:08:52 1266693 48
>>1266689
>варформа 800 с хуем
Зачем она вообще нужна биологическим империям?
Маляр ID: Сигизмунд I Безземельный 19/11/23 Вск 10:21:14 1266695 49
>>1266693
Уни кальный адмирал с уникальным трейтом. И бессмертный. И почему органические империи должны нос воротить от такого, лидер это не попы, какая нахуй разница машинный он или мясной?
Маляр ID: Конрад IV Широкоплечий 19/11/23 Вск 11:55:59 1266699 50
>>1266695
Давно его можно отправить управлять нормальным флотом, а не его базовой жестянкой?
Маляр ID: Беортвульф III Большое Гнездо 19/11/23 Вск 12:37:35 1266700 51
>>1266538 (OP)
Как же они заебали своей графоманией. Ну вот зачем еще одна археология?
Нам недостаточно этих историй про древний пердеж предтечей в капсуле? Их всё равно все скипают, только раздражают
говно>моча>ancient relics>nemesis>astral planes
Маляр ID: Энрике I Жестокий 19/11/23 Вск 13:02:26 1266701 52
>>1266695
у меня этот адмирал умер где-то через 200 лет от "критической ошибки допущенной при производстве"
Маляр ID: Сигизмунд I Безземельный 19/11/23 Вск 13:52:03 1266709 53
>>1266699
Немедленно удаляешь-распускаешь его жестянку-говнянку с 200 мощи. Всё, он обычный адмирал, можно назначать и снимать откуда угодно нормальным способом. Можно назначать в совет можно выбрать в лидеры государства, а потом реформироваться в монархию и игра сгенерит ему наследника его расы!
Маляр ID: Франческо II Мужеложец 19/11/23 Вск 17:26:24 1266719 54
>>1266700
Они писали уже сто раз, чтобы разнообразить игру в середине и позже. Ну и чтобы ты купил еще одно длс.
Маляр ID: Франческо II Мужеложец 19/11/23 Вск 17:30:52 1266720 55
Поиграл за роботов, заметил что модули стали чаще проебываться. Ну и ошибка локализации где все узлы называются КАЙЗА КАЙЗА КАЙЗА.
Еще баг с изучение разлома, где не каждый ученый на корабле может изучать его, спасибо Йохан.
Маляр ID: Альпин VI Католик 19/11/23 Вск 18:22:57 1266723 56
Маляр ID: Ричард IX Веснушчатый 19/11/23 Вск 18:28:35 1266724 57
Как взять три фокуса милитарист материалист ксенофоб.
Маляр ID: Сигизмунд I Безземельный 19/11/23 Вск 18:31:05 1266725 58
>>1266720
>Еще баг с изучение разлома, где не каждый ученый на корабле может изучать его, спасибо Йохан.
А баг ли? У меня была всплывающая посказка что хэд ресерча и другие члены совбеза не могут нырять в анальные трещины. Я так понимаю, высокопоставленных лиц берегут, вдруг главсисследователя на той стороне разуплотнят или овладеют ящерики, он же не сможет в совете заседать, а у игрока жопа сгорит от потери топового ученого заточенного под заседание в совете.
Маляр ID: Максимилиан IX Железнобокий  19/11/23 Вск 18:36:38 1266726 59
>>1266724
Не брать фанатичным ни один из них.
Маляр ID: Франческо II Мужеложец 19/11/23 Вск 19:36:13 1266733 60
>>1266725
Может и так, но как-то тупо получается и подсказка не очевидна, я так и не увидел.
Сначала за материалистов решить поиграть, с разломом на старте и в когда появилась возможность нырять в дыры, внезапно из 4 ученых никто не мог, зато новые ученые почему то могли. За роботов уже двое ученых, которые были до этого, спокойно лезли в астральные щели.
Маляр ID: Кеннет IX Прекрасноволосый 20/11/23 Пнд 02:57:27 1266742 61
Долго не играл в стелларис, решил погонять партейку, глянуть что там нового.
Столкнулся с тем что флот СГО у меня по управляемости равен моим обычным флотилиям, по моим воспоминаниям его можно было собрать в одну большую кучу до упора вместимости, а не гонять несколькими отдельными флотами. Это баг или я неправильно запомнил?
Мегаверфь называется центром стратегической координации, я вроде помню что хрень с названием была еще давно, парадоксы забили хуй на русскую локализацию после всем известных событий? Вроде же новые ДЛС локализованы, нет?
Маляр # OP 20/11/23 Пнд 03:07:42 1266743 62
>>1266742
>по моим воспоминаниям его можно было собрать в одну большую кучу
Для этого кликаешь на верфь и вручную ставишь кораблики в очередь и не трогаешь, пока они все не достроятся; они тогда сбиваются в один огромный флот, игнорирующий лимит. Баг это или фича - одному йухану известно.
Маляр ID: Ричард IX Веснушчатый 20/11/23 Пнд 05:00:13 1266744 63
Маляр ID: Ричард IX Веснушчатый 20/11/23 Пнд 05:10:55 1266746 64
Как мне отыгрывать если есть две гражданские модели дайте мод пусть с дебафами
Маляр ID: Франческо II Мужеложец 20/11/23 Пнд 07:45:51 1266748 65
>>1266742
Почему же, иногда языковые правки касаются и русского - с парагонами вроде поправили названия государств на кириллице, а не Токсоид Commonwealth.
Но мегаверфь уже года 2 если не больше года дублирует центр стратегии.
Маляр ID: Ричард IX Веснушчатый 20/11/23 Пнд 08:06:46 1266752 66
101.PNG 340Кб, 618x576
618x576
Уничтожить комми
Маляр ID: Франческо II Мужеложец 20/11/23 Пнд 08:16:40 1266756 67
>>1266752
> художники реалисты
> комми
Авторитародебил, ты?
Маляр ID: Бриан III Темный 20/11/23 Пнд 08:18:57 1266757 68
>>1266752
Это не комми, это шизики (посмотри на ахуительные требования их фракции). Если их игнорировать, они быстро перебесятся и разойдутся, сук пздц, правительство не троллится((( пичаль.
Маляр ID: Ричард IX Веснушчатый 20/11/23 Пнд 11:22:35 1266771 69
Что дает ксенофобия?
Кроме разрушения своей экономики.
Маляр ID: Давид IX Король Солнце 20/11/23 Пнд 11:27:33 1266773 70
>>1266771
Скидку на покрас систем, скорость роста попов. Дипломатиться, заключать миграционные договоры и привлекать ксеносов не мешает кстати.
Маляр ID: Франческо II Мужеложец 20/11/23 Пнд 11:28:30 1266774 71
>>1266771
Извинись ксеномразь.
Маляр ID: Ричард IX Веснушчатый 20/11/23 Пнд 11:28:33 1266775 72
>>1266771
Вывел сверхрассу они стали ксенофобоми, как поддерживать их ппртию
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч 20/11/23 Пнд 11:35:35 1266776 73
>>1266744
Нахуя? Только емли в каждую планетку сувать, но это уже хуйня.
Маляр ID: Артгал VIII Безумный 20/11/23 Пнд 12:55:42 1266791 74
>>1266619
>>1266620
Вы что, ебнутые? Автомат поставьте и всё, зачем самому прокликивать?
Маляр ID: Ричард IX Веснушчатый 20/11/23 Пнд 13:27:11 1266793 75
1221.png 1712Кб, 1920x1080
1920x1080
Раскачка
Маляр ID: Франциск VII Строитель 20/11/23 Пнд 14:40:32 1266800 76
>>1266771
Дает возможность геноцида, просто так она заблочена
Маляр ID: Ордоньо V Синезубый 20/11/23 Пнд 15:11:11 1266805 77
Шведы совсем какое-то говно выкатили. Теперь все баффы на скорость постройки кораблей слетели. Буду ждать багфикса, а то совсем охуели.
Маляр ID: Ричард IX Веснушчатый 20/11/23 Пнд 15:37:07 1266812 78
>>1266800
Так как сделать?
Ксенофобская партия сразу растворилась как и появилась.
Зотя я нажал поддержку
Маляр ID: Лливелин I Мужеложец 20/11/23 Пнд 15:42:20 1266813 79
>>1266793
ЧОЧО ЧИТЯЧКА ВЗДРЫЖНЕ ТРЕЙТЫ ЕБИ БЛОРГЕЙ Я ИДИОТ УБЕЙТЕ МЕНЯ КТО-НИБУДЬ!
Маляр ID: Лливелин I Мужеложец 20/11/23 Пнд 15:43:52 1266814 80
>>1266812
Рестартуй за человеческое содружество, они сразу ксенофобы. ОНЗ это демократы ксенофилы куколды.
Маляр ID: Лливелин I Мужеложец 20/11/23 Пнд 16:09:07 1266816 81
>>1266812
Тебе из этой ситуации перековаться в ксенофоба будет очень сложно. Меры стимуляции ксенофобии которые я смог вспомнить:
Никаких свободных ксеносов (а тем более литоидов-ГРАЖДАН!!!), всех в кандалы. Мультикульти житье по соседству с непорабощенными гостями из средней мантии бустит ксенофилию.
Разорвать все взаимовыгодные сотрудничества со всеми ксеносами, особенно ксенофильными.
Слить свою планету с человеческим населением какому-нибудь рабовладельцу или геноциднику чтобы он порабощал или геноцидил людей. Как вариант - иметь договор о миграции с рабовладельцем, тогда немного людей просочится/вырастет у него и он будет их продавать на рынке рабов.
Найти среди своих лидеров ксенофоба и вывести его в президенты, идеология исповедуемая лидером получает буст.
Вшить всем трейт "девиантный", сломать и не строить все здания дающие бонус к привлекательности государственных принципов, запихнуть побольше людей на планеты с модификаторами уменьшающими эту привлекательность принципов (атмосферный афродизиак, грибы воняющие ебать-колотить газом).
Несколько раз принять еще какую-нибудь идеологию в надежде что этика ксенофилии рано или поздно отвалится и тогда продвигать ксенофобию будет легче. ГОЛОВА Зарклана бустит спиритуализм, бытность синтом дико увеличивает шансы принятия материализма. Делай еще синтов, прими два раза материализм.

А вообще, переобуваться в прыжке в другую идеологию (особенно в противоположную) не по ивенту это затратное а иногда и вовсе трудноосуществимое дело. Идеологии как перчатки тут не меняют, в большинстве случаев игроки сидят с теми что выбрали в начале.
Маляр ID: Трибуно VIII Кровавая Секира 20/11/23 Пнд 16:12:08 1266817 82
>>1266775
>Вывел сверхрассу они стали ксенофобоми
Прям сразу все 352 поселения?
Маляр ID: Макбет VII Неистовый 20/11/23 Пнд 16:18:39 1266818 83
>>1266816
>переобуваться в прыжке в другую идеологию
На предпоследнем до астрала в смысле патче заметил, что попы каждый раз охуевают, плодя оппозицию из противоположных этик, так что приходится применять репрессии. Раньше такой хуйни не было, попы обычно спокойно себя вели.
Маляр ID: Оуайн IV Длинноногий 20/11/23 Пнд 16:24:56 1266820 84
>>1266816
Емнип чем дальше от столицы тем выше шанс девиации этик.
Маляр ID: Ричард IX Веснушчатый 20/11/23 Пнд 16:29:18 1266824 85
>>1266817
132 чела.
Потом партия растворилась сразу
Маляр ID: Ричард IX Веснушчатый 20/11/23 Пнд 18:12:39 1266835 86
Пришел белый охотник 280к флота, но я многих съел первый
Маляр ID: Энрике I Жестокий 20/11/23 Пнд 18:22:35 1266836 87
>>1266752
если их игнорить то получишь бонусы к счастью и единству и после они разойдуться. Это ловушка для авторитародебилов.
Маляр ID: Оливер VII Меланхоличный 20/11/23 Пнд 19:16:54 1266840 88
>>1266820
.......ну ты и соня! Тебя хоть ремув плиток разбудил?
Дивергенция этик в далеких ебенях была выпилена-реворкнута вечность назад. По-моему, когда она была, у попов было по три этики и был КОЛЛЕКТИВИЗМ, ИНДИВИДУАЛИЗМ И ВАРП.
>>1266818
У меня в последней предастральной партии однажды практически одновременно вылезли фракции ксенофобов-супрематистов и ксенофобов-изоляционистов. И держались, не исчезали. Я списал на то что я в педерации с крупным слейвинг деспотом я позвал его к себе чтобы он не лег под сильного кризис аспиранта с двумя вассалами и он наверняка добыл моих и рабовладеет.
Маляр ID: Эльфвальд I Гедонист 20/11/23 Пнд 23:42:37 1266855 89
Есть у кого идея, где корпе брать юнити?

Обычные империи могут любить демократию, у них все из воздуха сейчас.
Маляр ID: Ринальдо I Девчушка  21/11/23 Втр 00:27:32 1266857 90
>>1266855
У корпы домики на юнити есть как свои, так и в филиалах.
Маляр ID: Джироламо IV Незаконнорожденный 21/11/23 Втр 06:55:03 1266864 91
image.png 19Кб, 788x133
788x133
image.png 307Кб, 466x581
466x581
>>1266855 Для всех империй фокусирующихся на торговле есть великолепные торговые политики от федераций. Еще мегакорпам вместе с обычными империями дали новый цивик с которым можно достаточно легко получать ~30 юнити со старбаз в раней игре(конечно есть некоторая зависимость от удачи но системы с червоточинами и астралом не такие уж редкие) и до пары сотен в лейте.
Маляр ID: Пьетро VII Дьявол 21/11/23 Втр 07:18:24 1266866 92
Получил псионические щиты, вообще похуй на кризис стало.
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч 21/11/23 Втр 09:09:31 1266869 93
Бля какже она апают хайв в каждом патче он теперь даже выше тиром чем клоны дожили. Но ебаные 50 доверия для вассалитета боты уже на 40 году сваливаются в протекторат и все хуй а не наука.
Маляр ID: Раймонд VI Безрукий 21/11/23 Втр 09:32:12 1266871 94
>>1266869
Интегрируешь протекторат, делаешь сектор, отпускаешь сектор вассалом со всеми твоими технологиями, делаешь его сколарием.
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 21/11/23 Втр 09:44:56 1266872 95
202311050918591.jpg 408Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр # OP 21/11/23 Втр 09:49:51 1266873 96
>>1266872
Потому что оно говно
Маляр ID: Раймонд VI Безрукий 21/11/23 Втр 09:51:53 1266874 97
>>1266872
Насколько я понял, нетортянщики теперь горят от вкладок в планировщике.
Маляр ID: Пьетро VII Дьявол 21/11/23 Втр 11:12:59 1266879 98
О надо всего лишь дать себя унизить ксенофобу и сменишь этику.
С ксеновила на ксенофоба и 1000 попов грибов спокойно утилизировались. Все равно там лис не было, даже птицы страшные, а не павлины с попугаями
А синтеиков не выпилить ведь это основная раса. Как и всех роботов.
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч 21/11/23 Втр 11:32:07 1266881 99
>>1266871
Ага жаль игра закончится уже на этапе интеграции.
Маляр ID: Эльфвальд I Гедонист 21/11/23 Втр 13:09:51 1266888 100
>>1266864
>>1266857

Забыл про холи ковенант О_О.

Такой ещё вопрос, пытался ли кто-то со старта играть каталитической обратоткой + рыбаки? Особенно это интересно для корпы. тк не особо люблю её цивики. На бумаге все отлично - упрощение проблемы с минералами, а как оно в игре?
Маляр ID: Франциск VII Строитель 21/11/23 Втр 16:28:21 1266908 101
image.png 47Кб, 1196x297
1196x297
>>1266872
Я литерали купил и не могу играть из за обосранного планировщика, щас там парадоксы написали что типо "Когда нибудь вам самим разрешим кастомайзить планировщик и сделаете как вам нарвится"

Только это "когда нибудь" еще не наступило
Маляр ID: Вильгельм I Кроткий 21/11/23 Втр 17:34:04 1266916 102
Где общак секторов?
Я не помню там еще деньги минералы все скидываются
Маляр ID: Себастьян VIII Заколдованный  21/11/23 Втр 18:33:49 1266917 103
>>1266888
Если ты не собираешься корветодебилить, то ты будешь ставить науку, это минералы, т.к. ловцами жемчуга ты много ТНП не наловишь. Плюс из-за ловца ты лишаешься второго фермера, т.е. теряешь где-то 40% брюквы с района.
Маляр ID: Леопольд VIII Рыжий 21/11/23 Втр 19:54:12 1266921 104
>>1266916
Выпилили. Вместо него индивидуальная автоматизация.
Маляр ID: Франциск IX Победоносный 21/11/23 Втр 20:05:54 1266922 105
Поиграл, наконец, в новый патч и хочу поделиться никому не интересными впечатлениями, а также обсудить пару вещей.

Самое главное: система лидеров и их прокачек забагована? Периодически при найме лидера с уровнем выше первого предлагается прокачать уже имеющиеся перки, а иногда даже предлагается выучить первый уровень навыка, прокачанного до второго.

Планируют ли параходы чинить поломанные тексты и переводы? Зарони зарони зарони зарони кайес кайес кайес

Традиция на оборону сломалась и теперь нет, например, скидки 50% на апгрейд космических баз?

Какие вы берёте бонусы возвышения в первые 2 слота?

Этики лидеров зависят от популярности фракций с этиками, от этик государства или просто случайны? Очень хочется засадить в Совет несколько учёных Искателей Истины, но из 4 мне попадаются 0-2 спиритуалиста, да ещё и с погаными чертами.
Маляр ID: Франциск VII Строитель 21/11/23 Втр 20:35:46 1266923 106
>>1266922
Беру науку для редких техов а потом единство, раньше брал бонус опыт и лидеров, щас пока непонятно стоит ли оно того.
По сути эти 3 это фавориты на первые две.

Теха на бонус флот кап - кал, а дальше уже всякие вознесения
Маляр ID: Балдуин VI Стыдливый 21/11/23 Втр 20:48:56 1266925 107
>>1266922
>Этики лидеров зависят от популярности фракций с этиками, от этик государства или просто случайны? Очень хочется засадить в Совет несколько учёных Искателей Истины, но из 4 мне попадаются 0-2 спиритуалиста, да ещё и с погаными чертами.
По-моему зависит от процента попов с нужной тебе этикой среди всех попов твоей расы.
Маляр ID: Франческо II Мужеложец 21/11/23 Втр 21:28:59 1266927 108
>>1266922
Там и другие баги, например техи на ячейки сооружений дают по 2 вместо 1, как и улучшение столичного сооружения.
> Какие вы берёте бонусы возвышения в первые 2 слота?
Как и анон выше, сначала единство и благо, потом темп исследования. У роботов единства нет, потому после темпа господство над природой.
Маляр ID: Эльфвальд I Гедонист 21/11/23 Втр 23:14:14 1266931 109
>>1266922
Если у тебя цивик, с хорошими бонусами за лвл лидера - то на опыт. Если нет, уже написали - техи и блага. Раньше любили брать 100 указов, но сейчас это говнисто, есть куча источников и скидок на указы.

>>1266923
>>Теха на бонус флот кап - кал, а дальше уже всякие вознесения
Нашел применение перку на флот, с ним можно ещё закомбить перк на старбазы, традицию защиты и цивик на % навал капа.

Это норм используется если нужно провести хорошую войну с соседом с флотом "не по зубам".
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч 22/11/23 Срд 02:36:36 1266936 110
>>1266922
Мета таже первая всегда наука потом архотек, с новыми перками на адмирала имба стала еще имбовей по 100к флота на 40-50 году.
Маляр ID: Жан VI Мученик 22/11/23 Срд 06:11:16 1266938 111
Всем хай! У меня Стелларис 3.9 есть, но там чёт куча всяких механик новых. Может кто-то казуалу помочь?
Что за древние технологии? Они профитней обычных или они чисто на короткий промежуток годятся? А если взять перк на древние технологии?
Маскировка зачем нужна? Я её только на научных кораблях юзаю чтоб карту разведывать, других назначений найти не мог. И как мне самому палить маскировщиков?
Линкородебильство до сих пор в моде? Или сейчас другая мета?
Вассальство круть или не надо? Я обычно "гегемонию" пилю – вассал с одной системой/планетой который внутри моей империи в тепле и уюте сидит, а сам флот федерации пилю и прочее.

Это вроде всё что в голову пришло.
Маляр ID: Жан VI Мученик 22/11/23 Срд 06:12:13 1266940 112
Ах, и какие Традиции лучше брать?
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч 22/11/23 Срд 07:03:30 1266942 113
>>1266938
Смотри ахтотек пушки имба с перком иирубрификатором + перк адмирала тоже имба если соберешь все 3 условия они будут лучше обычных на 25-35%. Из них хороши авианосцы сейчас они мета гигаканон в х слот ибо боты научились строить защиту от арков и пво. Остальное забиваешь кинетик артой. По составу флота крейсера и линкоры все с авиками.

Васальство имба на ГА с дабл техами для ботов на остальных сложностях мех.

Маскировка ненужна кроме ачивки. Можно конечно настроить кучу фрегатов загнать их в плотную к линкорам и ебнуть залп ракет, но они все равно отсосут у авиков что тупо, но как есть. Можно еще серую бурю или контингенцию ебать.

Традиции все так же открытие-производство на один ради 20% со станций и линии совета и потом на выбор или дальше производство или превосходство.

Попробуй рой преоторианцев и цивик рой пустоты. Ебать это имьа так еще и квалити оф лайф на высоте.
Маляр ID: Жан VI Мученик 22/11/23 Срд 07:57:51 1266944 114
>>1266942
Так, значит мне стоит брать архотек пушки всякие, штурмовики и на сдачу простую кинетику. Всё это ставить на крейсера и линкоры, плюс качать всё в эту сторону.

> ГА с дабл техами для ботов
Я не понял это.

Маскировка нахуй не нужна, это я догадывался. А как палить маскировку? Или комп не юзает её?

По традициям тоже в принципе всё понятно.

> Попробуй рой преоторианцев и цивик рой пустоты. Ебать это имьа так еще и квалити оф лайф на высоте.
Я опять не понял, всмысле попробовать рой Преторианцев? Это же просто кризис, нет?
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч 22/11/23 Срд 08:36:37 1266947 115
>>1266944
Бля улей прародитель я чет не то написал.
На стар базу ставиться модуль который палит инвиз.
Есть настройка измененый модификатор сложности ии который и техи умнажает на сложность. ГА это гранд адмирал сложность.
Из архотека тебе нужны
Самолетики
Х слот гигаканон
ПВО
Можно еще шитоброню но этое сли артефактов дохуя.
Маляр ID: Дональд III Воитель 22/11/23 Срд 10:52:51 1266952 116
>>1266944
Архотек? Ты что древним стараемся воевать будешь? Это как сейчас надеть доспехи римского легиона, взять пилум и гладиус и идти против танков и пехотинцев с автоматами.
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч 22/11/23 Срд 13:01:36 1266961 117
>>1266952
Ну смотри технологии то у тебя новые че ты фолену на 10 году пизды то не даешь с его древними техами? Сколько он там в стагнации то уже.
Маляр ID: Вильгельм I Кроткий 22/11/23 Срд 13:52:44 1266963 118
>>1266952
Малярис это фентези, а не космос.
Маляр ID: Джакопо IX Юный 22/11/23 Срд 13:56:12 1266964 119
Традиции сломаны, бонусы сломаны, нихуя не работает, что за нахуй
Маляр ID: Джироламо IV Незаконнорожденный 22/11/23 Срд 14:25:21 1266966 120
image.png 9Кб, 608x118
608x118
image.png 49Кб, 324x172
324x172
>>1266964 В бете уже захотфиксили и дали хоткеи для оверлея.
Маляр # OP 22/11/23 Срд 14:35:26 1266967 121
JohanAndersson2[...].jpg 25Кб, 274x365
274x365
>>1266964
ДЛЦ купил? Ну всё, терпи, гой. Играть он хочет ещё хочет, пиздец.
Маляр ID: Раймонд V Неразумный 22/11/23 Срд 15:09:54 1266971 122
>>1266952
А предтечи тоже хуже голых корветов 2200 года, раз они были очень давно? Кузня сайбрекса и мегаварформы - лучшая армия в игре - тоже говно?
Маляр ID: Оливер V Беспечный 22/11/23 Срд 15:52:50 1266972 123
>>1266938
Мне кажется ты не сможешь реализовать археотек, если не знаком с актуальной версией игры, я бы хуй на него забил. Без йоба билдов археопушки это тир 2,5. То есть тир 3 уже лучше.
Маляр ID: Оливер V Беспечный 22/11/23 Срд 15:55:31 1266973 124
>>1266952
До сих пор отдельными советскими технологиями воюют, Ту-141 «Стриж» например, археотек ирл
Маляр ID: Франческо II Мужеложец 22/11/23 Срд 16:09:45 1266975 125
>>1266973
Да все проще гораздо, в фантастике,в том числе и научной всегда почти всегда есть высокоразвитые древние, которые и машку за ляшку и телегу с разбегу, а потом умирают\исчезают и т.д. И после них всегда остаются техи и вещи наравне технологий будущего или даже превосходящие, потому их используют. Масс эффект с ретрансляторами, аллоды с технологиями джунов, любой постапокалипсис про тоже самое и т.д.
К тому же, если следить за историей науки и техники, можно увидеть, что периодически изобретают велосипеды или вспоминают давно забытое.
Маляр ID: Макбет V Вещий 22/11/23 Срд 17:57:23 1266980 126
>>1266922
>Очень хочется засадить в Совет несколько учёных Искателей Истины
Вырастил почти десяток учёных-статистов-спиритуалистов, одному из них даже взял Проницательного наставника (+1 настройка доп. черт лидеров) - Наставник/Бюрократ/Великий исследователь/Строитель кораблей/Ещё какой-то хрен с горы. Уже ради спортивного интереса нанимаю пятиуровневых спиритушных учёных и пытаюсь их покачать...
Маляр ID: Эдмунд IX Толстый 22/11/23 Срд 19:36:48 1266989 127
Отпишите, когда сделают нормальный аутлайнер, либо пофиксят модом. С этой хуйнёй я отказываюсь играть. Твари ебаные.
Маляр ID: Вальдемар I Изобретатель 23/11/23 Чтв 00:03:17 1267008 128
image.png 329Кб, 700x495
700x495
>>1266989
Они в бета посте высрали что хотят сделать нормальную кастомизацию чтобы опять запихнуть все в одно окно, но я не очень понял в этой бете или в следующей
Маляр # OP 23/11/23 Чтв 01:51:53 1267009 129
изображение.png 418Кб, 977x399
977x399
>>1266980
Искателя истины занерфили. Это теперь не консульский трейт, его учёные-аналисты получают теперь (это которые губернаторы).
Маляр ID: Оливер V Беспечный 23/11/23 Чтв 06:05:40 1267014 130
К игроку может прийти парагон с портретом расы игрока? Если я начну за ктулху-спиритуалистов ко мне придёт кальмар-проповедник?
Маляр ID: Франческо II Мужеложец 23/11/23 Чтв 07:53:43 1267019 131
>>1267014
Часть известных лидеров имеют портрет на основе существующих, но привязаны к этикам. Так что нет, только если ты не угадал с портретом и этикой, но наверняка фракция ксенофоба будет считать их за чужака.
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч 23/11/23 Чтв 12:30:23 1267031 132
>>1267014
Только турбокек который ксенофоб.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 23/11/23 Чтв 13:26:02 1267035 133
6mxF8uK.png 638Кб, 1217x754
1217x754
Что они сделали с л-вратами? Почему я не могу пройти ни через какие, кроме тех, которые открыл(скопление было пустое)?
Маляр ID: Альфред III Кроткий 23/11/23 Чтв 13:34:11 1267037 134
>>1267035
Странно, теперь заработало без каких-то видимых причин, ну кроме того, что я закончил исследовать скопление. Может в этом дело?
Маляр ID: Оливер V Беспечный 23/11/23 Чтв 14:38:49 1267042 135
>>1267019
>>1267031
Я имел в виду, что парагоны это же неведомые хуи из космоса, нет ли механики специально препятствующей появлению парагона с твоей же картинкой?
Маляр ID: Альфред III Кроткий 23/11/23 Чтв 14:45:23 1267043 136
>>1267042
>парагоны это же неведомые хуи из космоса
Про конвергентную эволюцию слыхал?
Маляр ID: Жуан II Серая Шкура 23/11/23 Чтв 15:00:15 1267044 137
>>1267035
Так и надо, типа остальные врата еще не прогрузились. Остальные включаются спустя некоторое время. Чтобы ты первый начал исследовать и столбить кластер.
Маляр ID: Жуан II Серая Шкура 23/11/23 Чтв 15:03:28 1267045 138
>>1267042
У уникальных лидеров уникальные портреты, не совпадающие с дженерик портретами. Тентакль-ученый вываливающийся из шрауда на твою планету - не уникальный, просто ивентовый, имеет портрет стандартного кольмара.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 23/11/23 Чтв 15:07:22 1267046 139
>>1267044
Ну если так подумать, то да - я просто не знал этого и начал нервничать. Раньше то сразу все открывались(и все туда сразу набигали)
Маляр ID: Жуан II Серая Шкура 23/11/23 Чтв 15:49:23 1267048 140
>>1267046
У разных исходов кластера могут отличаться способы открытия прочих врат - вроде если там серая буря, то из прочих врат говно начинает течь немедленно.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 23/11/23 Чтв 16:20:11 1267050 141
>>1267048
Да, если серая буря то как раз те, которые ты открывал запечатываются, а из остальных прут. Если мирные наниты то(по крайней мере в моей партии до нового патча) все открываются сразу - ну оно и логично. Но я вот почти уверен, что раньше все сразу открывались и в мертвом кластере - я помню, что меня раздражало, что приходится на перегонки там бежать. Но это давно было
Маляр ID: Жуан II Серая Шкура 23/11/23 Чтв 16:43:36 1267053 142
>>1267050
Бежать наперегонки приходится и сейчас, только у тебя фора. Пока исследуешь терминал и три прилегающие системы - аишные исследователи как раз подтянутся.
Маляр ID: Эльфвальд I Гедонист 23/11/23 Чтв 17:50:29 1267059 143
Из забавного вы новом патче:

1. Второй раз во время моей первой войны в моего врага влетает сосед. Превый раз мне обосрали мою войну первого контакта, кторой раз начал пинать влетуна.

2. Боты стали слабее. Раньше на командоре боты были сильнее.
Маляр ID: Эльфвальд I Гедонист 23/11/23 Чтв 18:04:54 1267061 144
>>1267059
>> Второй раз

Трейтий раз. Сука. В чела которого я красил влетел союзник и преспективный товарищ по федерации.
Маляр ID: Домналл IV Железнобокий 23/11/23 Чтв 18:39:01 1267062 145
14448459694501.jpg 284Кб, 1280x1024
1280x1024
14448459694582.jpg 364Кб, 2000x1500
2000x1500
>>1267059
>1. Второй раз во время моей первой войны в моего врага влетает сосед.
Невероятно! Прошло всего-то н лет! Еще м лет и вассалы, как в Европке, додумаются восставать когда у их оверлорда трудная ночь и флот проредили.
Так-то бить впсину лошку которого ебут и которого лишили флота - очень логично.
Маляр ID: Франческо II Мужеложец 23/11/23 Чтв 18:57:49 1267065 146
>>1267059
> Боты стали слабее
Это всегда так после обновы.
Зато я заметил, что наука сильно развивается, техи слишком быстро изучаются.
Маляр ID: Кристиан V Похотливый 23/11/23 Чтв 19:23:15 1267066 147
>>1267009
Спасибо, буду знать (а вот в вики написано...). Кстати, чем при такой ситуации Искатель от Проповедника Покрова отличается, тупо +блага вместо скрытых псиоников?
С учётом этого нерфа псиониками теперь только зроней отлавливать, да заманивать вражин к своим укреплениям с баффом на -50% к ущербу от штормов.

>>1267065
>Это всегда так после обновы.
Раньше я не обращал внимания на такое, но теперь это заметил: боты довольно поздно (да и я тоже) начали левиафанов пинать.
Маляр ID: Эхдах VII Высокий 23/11/23 Чтв 20:24:26 1267067 148
>>1267059
>2. Боты стали слабее. Раньше на командоре боты были сильнее.
Основную причину нашли в первый же день, загадок тут нет. Просто в игре не работают модификаторы стоимости корабликов, на которые у ботов из-за сложности огромные скидоны были. Теперь скидонов нет, а с мёртвой экономикой много флота не построишь.

Плюсом к этому просто багнутые скрипты отстройки или ошибка в коде - например, ИИ может вместо строительства домиков/районов просто гонять один проект по кругу, пока планета голодает и разваливается.
Маляр ID: Леонардо VI Грешник 24/11/23 Птн 09:26:30 1267077 149
А у ботов можно отжимать реликвии?
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч 24/11/23 Птн 10:55:07 1267085 150
>>1267066
Да не боты не стали слабее, они просто лидерами пользуются херово, а не стакают +150 ресерч спида на 40 году. Но вассалопокрас норм так ебнули ша бы со всяким скамом который уже на 50 году в протекторат скатывается успеть набить 50 доверия.
Маляр ID: Марчелло II Заика 24/11/23 Птн 11:20:32 1267086 151
>>1266975
Это типичный троп западной культуры. Монахи в странах, бывших провинциями РИ, читали Аристотеля и тд и тащились от крутизны Античности, а в эпоху Возрождения дроч на неё стал повсеместным и среди мирян (сама эпоха своё название из-за этого получила).

Сейчас троп расползся не только в фантастике, но и в целом в массовой культуре: сай-фай, постапок, фентези. Технологии ТЭТ в вахе, технологии раката в ЗВ, технологии протеанцев в МЕ, технологии Предтеч в Хало, технологии двемеров в ТЕС, нетерийская магия в ДнД...
Маляр ID: Эд VIII Безбожник 24/11/23 Птн 13:48:14 1267092 152
>>1267077
Вроде есть шанс полутать то ли при выигрыше войны против, то ли при взятии столицы.
Маляр ID: Балдуин VII Изобретатель 24/11/23 Птн 14:25:40 1267098 153
Аноны там скидка в стиме на стелларис. СТоит брать? Или на новый год скидка будет больше/такая же?
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  24/11/23 Птн 15:12:47 1267101 154
>>1267077
Вики говорит что есть небольшой шанс залутать реликвию при оккупации столицы, но никаких подтверждений этому в коде я не видел.

Есть казус белли на гарантированное отжатие галатрона, но боты не лудят боксы и могут получить галатрон только отжав его у игрока.

Год назад я вкидывал в тред файлы, добавляющие казус белли на отжатие реликвии + цели войны на отжатие конкретной реликвии при победе (боты тоже ими пользовались), но особого интереса это не вызвало.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  24/11/23 Птн 15:15:03 1267102 155
Почитал тред. Как я понял патч вышел отвратительным во всех отношениях и даже переделка аутлайнера оказалась залупой. Все так?
Маляр ID: Людовик IV Тишайший 24/11/23 Птн 15:22:12 1267103 156
>>1267102
Просто багов не убавилось, а так переделка капа лидеров норм.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  24/11/23 Птн 15:40:15 1267106 157
>>1267103
>переделка капа лидеров
В чем вообще смысл этого капа? Как его существование меняет игру к лучшему?
Маляр # OP 24/11/23 Птн 15:44:45 1267107 158
>>1267098
Купи базовую игру, укради ДЛЦ.
Маляр # OP 24/11/23 Птн 16:15:42 1267108 159
202311220836491.jpg 392Кб, 1920x1080
1920x1080
202311201238451.jpg 330Кб, 1920x1200
1920x1200
>>1267085
>боты не стали слабее
Да не, боты совсем обмякли из-за багов:
1. Не работают модификаторы на уменьшение стоимости кораблей
2. Боты при реорганизации правительства не выбирают дефолтные позиции министра обороны/науки, из-за чего жрут штрафы -25% науки/флота (пик 1)
3. Боты не могут выбирать перки возвышения (пик 2)

Наверняка ещё какие-то баги имеются. Короче, пусть шведские куколды чинят своё говно.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 24/11/23 Птн 16:38:12 1267109 160
>>1267108
>Боты не могут выбирать перки возвышения
Они могут - у меня вот недавно было сообщение, что кто-то возвысился. Но да, это был первый и на довольно поздней стадии игры. И в целом согласен - совсем боты какие-то слабенькие
Маляр ID: Эхдах VII Высокий 24/11/23 Птн 16:41:09 1267110 161
>>1267102
Да нет, последний патч почти полностью исправил лидеров и ИИ, через неделю-две выйдет уже вполне играбельная версия.

Лично у меня пока четыре претензии:
1) Аутлайнер удобный после входа в мидгейм (40-50 лет от старта), но переключаться по ctrl+A/D это уебанство чистой воды. Где возможность ребинда? Там всего четыре вкладки максимум, tab идеально подошёл бы. Но нет, господа пекари, мы ебали кастомизацию и ваши рты вдовесок. Страдайте подобно консоледаунам.

2) Цивики для империй без постоянной военной агрессии не существуют, вообще. На безрыбье взял меритократию и примерно на полчаса встрял, потому что больше брать нечего!

+2 посла от дипломатии? +1 герой каждого класса от хероик паст? +15% исследований физики и 10% скорости корабликов от НИДФАСПИД? +10% счастья от идеалистов? Это цена буквально одной традиции, или вообще одного здания, но уж никак не целого цивика. Какой еблан их балансировал - непонятно. Остаётся для каждой кастомной расы либо набивший оскомину Мастер Крафтер, либо портить правительство чистой демократией и брать Парламент ради ранних фракций и фарма юнити. Разнообразия не то что мало, его ноль.

3) Традиции и асценшон перки тоже занерфили. Aptitude теперь примерно на последнем месте, рядом со шпионажем. Expansion идёт следом, потому что в нынешней мете упор на размер империи от попов. Harmony тоже стала не нужно, поскольку все её бонусы достигаются новыми свистоперделками, а источников минус негативных трейтов теперь всего 3, то есть их стало невозможно избежать. Transcendent learning и Executive Vigor вообще потеряли всякий смысл, их можно смело удалять из игры.

4) Ботики разучились строить флоты и захватывать территории, а также делать федерации и вассализировать. Если раньше у меня каждая вторая игра на GA со скейлом к мидгейму (2275 год) была умеренно сложной и могла оборваться благодаря экстерминатору или дипломату по соседству, то теперь после 50 года даже самые успешные ИИ империи не могут угнаться за технологиями и размером флота.
Маляр ID: Леонардо VI Грешник 24/11/23 Птн 20:26:01 1267120 162
>>1267092
Я тоже об этом читал, но также читал и сомнения насчёт этого, как у анона ниже.
>>1267101
Попробую так, правда не знаю как. Там у расиста есть Томограф вроде и отжать я его смогу. Только если я захвачу планету, то это подразумевает что я должен захватить систему. А это автоматически отдаёт мне систему с планетой и столица бота переносится.
Мой внутренний коллекционер плачет.
Маляр ID: Вальдемар I Изобретатель 24/11/23 Птн 21:28:53 1267121 163
>>1267101
>Вики говорит что есть небольшой шанс залутать реликвию при оккупации столицы, но никаких подтверждений этому в коде я не видел.

Я почти каждую игру захватываю так, cлучайно как правило.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  24/11/23 Птн 21:42:54 1267122 164
>>1267121
Значит на уровне движка реализовано.
Маляр ID: Вальдемар I Изобретатель 24/11/23 Птн 21:46:30 1267123 165
>>1267120
>Только если я захвачу планету, то это подразумевает что я должен захватить систему. А это автоматически отдаёт мне систему с планетой и столица бота переносится.

На самом деле нет, достаточно просто оккупировать планету армией, клейм на неё кидать не надо. Реликвию тебе дадут сразу после победы над гарнизоном даже если ты планету себе за забираешь. Наверно тут можно посейфскамить но я не пробовал

У меня было что воюю федерация на федерацию, и просто оккупирую левого чела ,чтобы он тихо сидел, по дороге к своей цели и мне прилетали реликвии

Но если тебе ничего не дадут не удивляйся, шанс там не большой
Маляр ID: Вальдемар I Изобретатель 24/11/23 Птн 21:47:58 1267124 166
>>1267123
>даже если ты планету себе не забираешь
быстрофикс*
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  24/11/23 Птн 21:56:51 1267125 167
>>1267123
>Наверно тут можно посейфскамить но я не пробовал
Думаю можно захватывать столицу и отводить флот чтобы бот обратно открасил. Повторять до получения реликвии.
Маляр ID: Леонардо VI Грешник 24/11/23 Птн 22:17:09 1267127 168
>>1267123
Не, бот расист-экстерминатор. Это там где покрас случается в реальном времени, а не после махача.
Подожду пока он хабитат в столичной системе не построит и заселит, чтоб была космобаза, планета и орбиталка. Если я правильно помню, то тогда мгновенного покраса не случится. И буду занимать систему с планетой не трогая хабитат, а после отдавать хозяину до получения релика. План гениален как швейцарские часы, но другого нет.

Кроме консоли, но откровенно читерить я не хочу.
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч 25/11/23 Суб 04:53:24 1267130 169
>>1267109
В ласт катке у меня один на 35 уже фулл псиоников себе сделал второй которого я завассалил имел 1.5к науки. Не так плохо. Просто из-за лидеров игра стала куда быстрее и боты неуспевают раньше ты и представить немог 20к науки на 75 году, а сейчам буквально любая катка с хорошим стартом такая.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 25/11/23 Суб 07:34:49 1267132 170
А лидерский трейт на стоимость/скорость строительства кораблей есть вообще или убрали? Что-то ни разу не попадался пока
Маляр # OP 25/11/23 Суб 07:40:47 1267133 171
изображение.png 106Кб, 512x233
512x233
>>1267132
Этот? Он всё равно не работает.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 25/11/23 Суб 07:46:14 1267135 172
M9Vr3M3.png 27Кб, 885x173
885x173
>>1267133
Не, я про тот который на систему действовал, если там планета с таким лидером была.
Теперь, походу, он только в пикрелейтед виде остался.
А этот вот общий тоже не работает, что ли? Ну пиздец.
Маляр # OP 25/11/23 Суб 07:58:11 1267136 173
изображение.png 76Кб, 374x203
374x203
>>1267135
>который на систему действовал
Переделан в пикрелейтед, это теперь консульский трейт
Маляр ID: Альфред III Кроткий 25/11/23 Суб 08:39:17 1267137 174
Маляр # OP 25/11/23 Суб 09:24:42 1267138 175
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч 25/11/23 Суб 09:48:29 1267140 176
image.png 11Кб, 379x295
379x295
>>1267138
Он работает, но есть одно но....
Маляр ID: Альфред III Кроткий 25/11/23 Суб 10:49:01 1267142 177
Почему хабитат нельзя тюремным миром сделать - это ведь такой классический нф сюжет.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  25/11/23 Суб 11:01:31 1267143 178
>>1267142
common\decisions\02_special_decisions, находишь decision_penal_colony = { ... } и в potential = { ... } удаляешь или комментируешь строку is_artificial = no.
Маляр ID: Карломан II Дрожащий 25/11/23 Суб 11:02:28 1267144 179
>>1267138
Они там не говорили когда править будут? Это ж пиздец, нихуя вообще не работает
Маляр # OP 25/11/23 Суб 11:10:36 1267145 180
>>1267144
На следующей неделе где-то
Маляр ID: Альфред III Кроткий 25/11/23 Суб 11:13:37 1267147 181
>>1267143
Ну это конечно здорово, но просто откуда вообще это ограничение. Типа слишком жирный бонус и изволь пожертвовать 15+ планетой?
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  25/11/23 Суб 11:28:28 1267149 182
>>1267147
А хер его знает. Я давно не пытаюсь искать логику в решениях йохановских бездарей и просто правлю все что мне не нравится.
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч 25/11/23 Суб 11:30:46 1267150 183
>>1267149
Так мета же они все нерфанули в ласт патче.
Маляр ID: Ричард I Старший  25/11/23 Суб 13:41:07 1267152 184
>>1267147
Скорее они просто забили хуй после апдейта хабитатов, так-то районов на хабитате в жирной системе будет больше 15.
Маляр ID: Эохайд IX Высокий  25/11/23 Суб 14:29:14 1267157 185
нахуй нужны священные миры
Маляр ID: Энрике I Жестокий 25/11/23 Суб 15:39:13 1267160 186
>>1267157
Чтобы воспитывать игроков в стельку куколдами постепенно - видишь идеальный мир, а колонизировать незя...
Маляр ID: Франческо II Мужеложец 25/11/23 Суб 17:06:23 1267163 187
>>1267157
Спроси у башки Зарклана.
Маляр ID: Жан V Короткий 25/11/23 Суб 17:20:19 1267164 188
>>1266558
Кстати, двачую. В Циве как-то получше было с этим. Там просто новые разделы механик появлялись, а не передрачивались старые.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  25/11/23 Суб 22:41:38 1267172 189
>>1267157
Если ты про планетарное решение - для получения бонусов на империю. Если про идеальные миры с модификатором - бейт игрока на получение по шапке от фоллена-спиритуалиста/бейт самого фоллена на досрочное пробуждение. Если есть голова Зарклана - можно заселять без последствий.
Маляр ID: Эоган IV Детолюб 26/11/23 Вск 00:31:13 1267175 190
>>1267172
А если я заселю планету, уже с головой (то есть без негатива со стороны древнего спиритуалиста), а потом проебу (создам вассала/проиграю в войне/сепаратист возьмёт) планету другой империи, что будет? Он сагрится на них или ему будет дико похуй?
Маляр ID: Оливер V Беспечный 26/11/23 Вск 00:31:51 1267176 191
Хуйня последнее обновление, лидеров слишком много и их менеджить заёба грешная. У меня 10 учёных нахуй.
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч 26/11/23 Вск 02:39:24 1267177 192
>>1267176
Ну так губеры терь говно без задач и ты везде учыных в говне моченых сажаешь.
Маляр ID: Ричард I Старший  26/11/23 Вск 03:05:27 1267178 193
>>1267176
Адмиралов как не хватало, так и не хватает, теперь еще и генералов не будет хватать.
Маляр ID: Пьеро IX Мореход 26/11/23 Вск 10:54:40 1267180 194
Только что понял — стелка ебучее технофэнтези
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  26/11/23 Вск 11:38:26 1267181 195
>>1267175
Технически агрессия фоллена запускается через специальный модификатор мнения, который перепроверяется нонстопом. Если планетой будет владеть твой вассал - агрессии не будет. Во всех остальных случаях владелец планеты получает требование ликвидировать колонию. И в случае отказа получает по шапке. Отказывается он если имеет флот силой 100к+.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 26/11/23 Вск 16:06:36 1267185 196
Что то я не пойму в чем прикол новой системы подданных. Не слишком ли дохуя они ресурсов жрут?
Маляр ID: Эохайд IV Дитя 26/11/23 Вск 16:40:15 1267186 197
Screenshot524.png 1328Кб, 1365x767
1365x767
Screenshot525.png 949Кб, 1365x767
1365x767
Кажись я сейчас встретился с ИИшкой-гигачадом. Чудик сначала сам объявил мне войну, а потом резко увел все свои флоты на территорию своего сюзерена (который в войне не участвует) и теперь тупо сидит там и ждет, пока у меня форсированная капитуляция не случится. Я у него захватил половину страны уже (на пике еще не взята столица, а у меня уже счетчик форс-капа висит, она потом к слову нихуя не добавила, 20% к усталости всего), вторая половина - за империей сюзерена, проход он мне разумеется не дает. Еще пару лет я могу пововевать, а потом все - форс-кап. ИИшка победила меня в наступательной войне, не сделав ни единого выстрела. Чудеса просто какие-то, спасибо большое Йохану за систему военной усталости.
Маляр # OP 26/11/23 Вск 16:43:47 1267187 198
>>1267180
Тебя даже вчерашний пси-шторм не разбудил
Маляр ID: Фернанду IV Порочный  26/11/23 Вск 17:21:05 1267190 199
>>1267186
Схуяли она тебя победила? Усталость это не варскор. Война по статусу-кво закончится.
Маляр ID: Эохайд IV Дитя 26/11/23 Вск 18:19:17 1267192 200
>>1267190
Так этот пидор не принимает статус-кво, только капитуляцию. Или ты говоришь, что если у меня счетчик докапает до конца, то он будет вынужден подписать статус-кво не смотря на то, что не хочет?
Маляр ID: Вильгельм I Кроткий 26/11/23 Вск 19:12:20 1267195 201
>>1267180
> Все технологии откапываешь от древних ученные нужны только первые сто лет
Маляр ID: Вальдемар I Изобретатель 26/11/23 Вск 20:16:54 1267197 202
>>1267186
Я конечно все еще копротивляюсь играть в новый патч из за всратого аутлайнера, но у меня такое только до статуса кво доходило никогда до капитуляции
Маляр ID: Фернанду IV Порочный  26/11/23 Вск 22:45:44 1267201 203
>>1267192
Да, если ты не будешь сдаваться война рано или поздно закончится статусом-кво.
Маляр ID: Лоренцо II Вилобородый 26/11/23 Вск 23:06:06 1267202 204
Как в стельке обстоят дела с автоматизацией всего, кроме, разве что, войны?
Маляр ID: Эохайд IV Дитя 26/11/23 Вск 23:41:01 1267203 205
>>1267202
> Как в стельке обстоят дела с автоматизацией
Бля, киньте ему кто-нибудь тредшот про мир-рашку, у меня на телефоне нет сейчас
Маляр ID: Фернанду IV Порочный  26/11/23 Вск 23:42:10 1267204 206
stellarisairuss[...].png 805Кб, 1533x1093
1533x1093
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 27/11/23 Пнд 05:33:14 1267206 207
202311251843561.jpg 544Кб, 1920x1080
1920x1080
Циватред почти мёртв, спрошу тут.

У 5-ки шикарный стиль, но у 6-ки нации всё-таки поинтереснее, куча уникальных механик.

Мб есть моды на 6-ку чтоб сделать стиль 5-ки? Хорошо было бы еще районы убрать, раздражают. Но шоб без багов. ))
Маляр ID: Франческо II Мужеложец 27/11/23 Пнд 05:58:06 1267207 208
>>1267206
Да и вариативность карт лучше чем в 6, неужели так было трудно те же кучи карт ввести.
Маляр # OP 27/11/23 Пнд 07:17:36 1267208 209
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 27/11/23 Пнд 07:35:22 1267209 210
202311271135131.jpg 661Кб, 1920x1080
1920x1080
Пздец боты спамят армии на божестве, на мир что ль согласиться, успею еще Вавилон взять.

>>1267208
Да, внешка. Вроде неплохо выглядит.
А есть мод, убирающий районы? Хотя это радикальная переработка механик, так что не особо надеюсь на подобное.>>1267207
>>1267207
А мне доставляет на Земле играть, чтоб регионы реальные.
Маляр ID: Франческо II Мужеложец 27/11/23 Пнд 07:41:49 1267210 211
>>1267209
Так я и пишу про это, в 5 части куча вариативных карт, а в 6 это одни континенты разной степени генерации, даже Землю не смогли запилить. Наклонная ось разве что отличается, но они в обоих частях мне нравятся.
Маляр # OP 27/11/23 Пнд 08:04:29 1267211 212
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 27/11/23 Пнд 08:08:50 1267212 213
202311271207131.jpg 358Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр ID: Франческо II Мужеложец 27/11/23 Пнд 09:03:31 1267213 214
>>1267212
А точно. Она вроде только от стандартного размера и больше, я обычно играю на дуэльных картах и движок 5 части спокойно масштабирует генерацию, видимо в 6 не вывозит или им было лень. Поэтому я даже и не пробовал, из-за большого размера все тянется долго слишком.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 27/11/23 Пнд 09:30:49 1267214 215
А эффекты от одинаковых трейтов лидеров в правительстве - стакаются? Или работает только самый сильный?
Маляр # OP 27/11/23 Пнд 09:54:14 1267215 216
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 27/11/23 Пнд 10:48:41 1267217 217
202311271424081.jpg 719Кб, 1920x1080
1920x1080
Анон, а чё эти цифры у майя означают? Которые вместо года.

Алсо ну и лохи французы, у мня щас аркебузы будут, а они всё мечниками воюют.

Надеюсь, не будете против, что я тут про циву пощу, тред вроде по теме подходит. А циватред мертвый совсем.
Маляр ID: Ринальдо I Исповедник 27/11/23 Пнд 10:54:28 1267218 218
>>1267217
>
>Анон, а чё эти цифры у майя означают? Которые вместо года.
ip адрес?
Маляр # OP 27/11/23 Пнд 11:01:20 1267219 219
220x330.webp 14Кб, 208x330
208x330
>>1267217
>чё эти цифры означают
Календарь майя, очевидно же
Маляр # OP 27/11/23 Пнд 11:32:56 1267222 220
календарь-маия-[...].webp 83Кб, 538x600
538x600
>>1267217
блять, это реально календарь майя оказывается, лол
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 27/11/23 Пнд 12:12:12 1267224 221
202311271613161.jpg 712Кб, 1920x1080
1920x1080
Спамят и спамят армии, заебали. Союзник чёт не хочет воевать. Хотя мб не такой уж он и союзник, мы раньше с ним воевали.

>>1267219
>>1267222
Я сразу понял, что календарь. Знать бы, как им пользоваться, лол.
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 27/11/23 Пнд 12:40:06 1267226 222
202311271640471.jpg 690Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот же ж уебки, всё время войну мне объявляют, продыху не дают. Щас вот союзник ударил в псину.Лучше б в Америке отспавнился, да сычевал бы в одиночестве.
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 27/11/23 Пнд 14:17:26 1267227 223
202311271817391.jpg 678Кб, 1920x1080
1920x1080
На божестве зато интересно играть, а то на императоре очень уж легко победил.
Пришлось серьезно подкупить Наполеона, чтоб тот перебил армию испанценв, а я в это время методично истреблял вавилонян, щас с охеренно прокаченными пулеметами им пиздюлей дам.
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 27/11/23 Пнд 14:29:44 1267228 224
>>1267227
Только награбить каперами щас надо бы.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 27/11/23 Пнд 14:43:41 1267229 225
Вот в описании корня бесконечности указано, что выращеннные им лидеры не стребуют содержания и не учитываются в общем числе. Вырастил я с ним пятерых ученых(содержания действительно не требуют) и еще шестеро у меня обычных - итого 11. Лимит у меня 9 и игра показывает, что всего ученых 10 и считает это оверлимитом. Не понимаю эту математику.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 27/11/23 Пнд 14:44:01 1267230 226
n9tV636.png 403Кб, 1048x642
1048x642
Маляр ID: Педру I Кровавый 27/11/23 Пнд 14:50:46 1267231 227
8aea72e7817b096[...].jpg 68Кб, 736x866
736x866
Маляр ID: Альфред III Кроткий 27/11/23 Пнд 14:52:03 1267232 228
>>1267231
С ним что-то интересное бывает? Я что-то не помню
Маляр ID: Вальдемар I Изобретатель 27/11/23 Пнд 15:37:17 1267235 229
>>1267229
Они насколько я помню не требуют лимита пока они маленького лвла, посмотри перк с собачкой внимательнее
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 27/11/23 Пнд 15:44:15 1267236 230
202311271944071.jpg 643Кб, 1920x1080
1920x1080
Пулеметы есть, но свою первую партию на божестве я проебал из-за того, что был невнимателен к дипломатии. В итоге война с 3 противниками и ни с кем мир не заключить, похоже.
Что ж, учту ошибки, буду искать друзей теперь в следующей партии, шпиона дипломатом засылать буду.
Маляр ID: Педру I Кровавый 27/11/23 Пнд 16:00:42 1267237 231
>>1267232
Ничего, просто рядом с тобой живет НЕЧТО, фу, блядь, фффуууу нахуй! Обыскать каждый уголок этого сраного форпоста!
Маляр ID: Альфред III Кроткий 27/11/23 Пнд 16:14:45 1267239 232
iUc1sl4.png 458Кб, 925x654
925x654
>>1267237
Точно точно - не занимает до четвертого уровня - поэтому один третий и не считается все еще. Эх, а я думал сейчас как наспамлю этих безлимитных кустов - все ими засажу.
Еще вопрос - эта херня вообще хоть теоретически имеет хороший конец? Уже во второй катке вот так вот.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 27/11/23 Пнд 16:15:16 1267240 233
Маляр ID: Альфред III Кроткий 27/11/23 Пнд 16:19:11 1267241 234
>>1267239
А все, вопрос снимается.
Маляр # OP 27/11/23 Пнд 16:26:34 1267242 235
>>1267239
>хороший конец
33% шанс что масса стабилизируется, получишь +50% к науке/единству
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 28/11/23 Втр 05:35:38 1267273 236
202311271415551.jpg 339Кб, 1920x1080
1920x1080
Сейчас так много 4x вышло свежих: ГЦ4, АоВ4. Не так давно даже убийца цивы вышел - Хуманкайнд.

А я по-прежнему задрочу в циву да малярис. Кто сейм?

И почему так? Годную 4x сделать сложно?
Маляр ID: Вальдемар I Изобретатель 28/11/23 Втр 06:24:18 1267275 237
image.png 328Кб, 637x506
637x506
Увага вышел бета патч где можно поменять кастомайзер, ждуны могут пытаться вкатиться
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 28/11/23 Втр 07:19:21 1267276 238
202311281118421.jpg 714Кб, 1920x1080
1920x1080
Анон, помоги!!! Запустил 6-ю циву, а в игре какие-то уебищные пропорции, всё вырвиглазное. Какие-то настройки наебнулись, или так всегда и было?! И мне просто после 5-ки всё кажется таким херовым?
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 28/11/23 Втр 07:23:27 1267277 239
202311281124151.jpg 655Кб, 1920x1080
1920x1080
Без мода на стиль ещё хуже. Ааа, и я в ЭТО наиграл почти 300 часов?!
Маляр # OP 28/11/23 Втр 07:43:26 1267278 240
>>1267273
>ГЦ4, АоВ4
Буквально дешёвая поделка на коленке, просто попытка выехать на былой славе предшественников, продукт игросодержащий аналогичный натуральному
>хуманкайд
Ну там вроде пытались сделать дорохо-богато, но не взлетело, народу не зашло.
>Годную 4x сделать сложно?
Ну вообще-то да, надо много опытных людей со знанием дела, механики/баланс настраивать, а жанр при этом не самый популярный, да ещё игроки в такие игрульки заметно поумнее среднего кододебила или ассасиноблядка, готово одно и тоже говно каждый год жрать.
>>1267276
Ты привыкнешь к этому. Я уже даже не вижу графику. Я вижу бонусы от соседства, силу юнитов, ресурсы на тайлах.
Маляр ID: Бриан III Освободитель 28/11/23 Втр 08:44:39 1267279 241
Мать Йохана драл во все щели за поломанные ирассианские верфи
Маляр ID: Магнус VI Уродливый 28/11/23 Втр 11:51:41 1267287 242
>>1267277
2д режим и вперёд. В 3д там делать нехуй.
Маляр ID: Магнус VI Уродливый 28/11/23 Втр 11:53:06 1267288 243
>>1267278
>продукт игросодержащий
Дык там и все прошлые игры серии были такими же же
Маляр ID: Балдуин VII Изобретатель 28/11/23 Втр 13:55:03 1267304 244
Есть ссылка на гайд по спирачиванию длс? И там просто ванильная игра нужна?
Маляр ID: Джироламо IV Незаконнорожденный 28/11/23 Втр 15:15:35 1267324 245
Маляр ID: Балдуин VII Изобретатель 28/11/23 Втр 15:52:42 1267332 246
>>1267324
Каков шанс что дадут пизды барины из стима?
Маляр ID: Роберт IX Младший 28/11/23 Втр 16:02:13 1267337 247
>>1267332
Дядя, мы уже больше 10 лет этим пользуемся.
Маляр ID: Эйрик IV Меланхоличный 28/11/23 Втр 17:24:44 1267350 248
>>1267278
>игроки в такие игрульки заметно поумнее среднего кододебила
>готово одно и тоже говно каждый год жрать.
Это ты про игроков в малярис и шестую циву, котором уже почти 10 лет?
Маляр ID: Санчо IV Пурист 28/11/23 Втр 18:46:25 1267360 249
>>1267222
Удачи в следующем бактуне!
Не забудь нюкнуть в 2012 году сколько это по длинному счёту? а хуй знает, сами ебитесь, лалки азаза для ачивки.
Маляр ID: Санчо IV Пурист 28/11/23 Втр 18:52:46 1267362 250
1372428148206.jpg 321Кб, 800x800
800x800
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 28/11/23 Втр 19:42:40 1267365 251
202311282344011.jpg 475Кб, 1920x1080
1920x1080
Как вам Цезарь?
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 28/11/23 Втр 19:51:16 1267366 252
2.jpg 96Кб, 491x351
491x351
11.jpg 203Кб, 750x514
750x514
Таки люди не напрасно негодуют, действительно сейчас почти все студии наняли по квотам сжв-уебищ в качестве художников. Даже фираксисы...

Вы только сравните уёбищ на 1 пике с красавцами на 2-м.
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 28/11/23 Втр 19:52:27 1267367 253
Маляр ID: Вильгельм I Кроткий 28/11/23 Втр 20:32:23 1267368 254
>>1267350
Чего не пугай меня так я ещё молод
Маляр ID: Вильгельм I Кроткий 28/11/23 Втр 20:33:35 1267369 255
>>1267366
Механика 5 цивы настолько проста что я на симбиан играл.
Может и джава была
Маляр ID: Сигизмунд IX Победоносный 28/11/23 Втр 22:57:34 1267379 256
>>1267203
>>1267204
Ну, может за 5 лет парадоксы улучшили ИИ и дали инструменты для тонкой настройки? Или модами можно допилить?
Маляр ID: Джованни III Серый 29/11/23 Срд 00:50:39 1267382 257
Так. Стелларис. Старт игры. 30й год. Закрыли 2 ветки традиций. Меркантилизм. Военка.

Далее третья ветка. Взяли дипломатию, взяли феды, пригласили в торговую феду освобожденного вассала.

Ура ура. У нас халявные ресурсы из воздуха. Но. Как воевать можно?
Я смогу начать спокойно войны или бот в феде будет мозги ебать?

Я как-то просто 100 лет сидел без войны в феде и строил домики, и когда бот хотел влететь в войну, начиналось голосование.

Не будет ли ранняя феда выстрелом себе в член?
Маляр ID: Джироламо IV Незаконнорожденный 29/11/23 Срд 03:42:58 1267387 258
image.png 50Кб, 1259x341
1259x341
>>1267382 Поставь правильные законы в федерации и проблем с объявлением войны не будет. Еще если в федерации 3 или больше членов то она может полностью состоять из тебя и твоих подсосов вассалов, а у них в контракте есть пункт про "во всех голосованиях поддерживать сюзерена", тогда проблем вообще не будет.
Маляр ID: Рамиро VI Мнительный 29/11/23 Срд 06:05:24 1267391 259
Безымянный.png 942Кб, 1280x625
1280x625
Поугнетал синтетику, спровоцировал восстание и пересел, чтоб дать всем пососать, а в итоге соснул сам. У меня в правительстве только центральное ядро, остальных узлов нет. Чего делать? Это баг или фича? Я из-за штрафов отсутствия "министров" экономику не вытащу.
Маляр # OP 29/11/23 Срд 06:35:30 1267393 260
>>1267391
>Это баг
Попробуй бету поставить, там вроде пофиксили
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 29/11/23 Срд 07:35:05 1267395 261
202311291132231.jpg 424Кб, 1920x1080
1920x1080
Пздец, сыграл за Феодору. На императоре не успел пророка хватануть. На божестве вообще нереально основать религию, поди?
Маляр # OP 29/11/23 Срд 07:56:47 1267396 262
изображение.png 94Кб, 778x148
778x148
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 29/11/23 Срд 09:12:57 1267398 263
202311291313501.jpg 521Кб, 1920x1080
1920x1080
Жизненно как, что монголы появились возле России и, видимо, разграбили уже Москву.
>>1267396
А нет, забыл уже про это, давно в 6-ку не играл.
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 29/11/23 Срд 09:38:41 1267399 264
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 29/11/23 Срд 09:52:48 1267400 265
Маляр ID: Этельхер VIII Прокажённый 29/11/23 Срд 09:56:39 1267401 266
>>1267395
В 6 циве ИИ за счёт бонусов по религии ебет как в не себя. В итоге бывалые говорят, что проще хуй забить на неё тк нереально вытянуть.
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный 29/11/23 Срд 12:36:10 1267406 267
202311291349491.jpg 482Кб, 1920x1080
1920x1080
Видали, как могу? Кругосветное в 1000-м году до н.э.
Маляр # OP 29/11/23 Срд 13:17:24 1267409 268
>>1267406
>монополии с героями
За 50 ходов планируешь выиграть?
Маляр ID: Леопольд III Дрожащий 29/11/23 Срд 17:39:14 1267431 269
>>1267387
Но ведь мне все равно нужен уровень да? Уровень феды. Те нужно планировать так, чтобы эти условные 10 лет прокачки и стабилизации феды мы спокойно тратили на мир, жевачку и экуменополисы?

Феда где за нас голосуют вассалы, это же гегемония? Мне нужна торговая (или святой ковенант на худой конец, но потом).
Маляр ID: Леопольд III Дрожащий 29/11/23 Срд 18:41:22 1267436 270
image.png 2050Кб, 1920x1080
1920x1080
Там выкатили минификс. Кое что справа сверху - пошло нахуй.

В лейтгейме эту переключалку можно будет юзать, в начале же нужно много кликать - нахер.
Маляр ID: Альфред VIII Прекрасноволосый 29/11/23 Срд 20:04:08 1267440 271
>>1267431
>Феда где за нас голосуют вассалы
Любая, закон "подсосы тоже участвуют" стоит по умолчанию. Но аи может ударить в голову моча и он решит отменить этот закон, не позволяй иишке-педерату с вассалами иметь контрольный пакет голосов в педерации.
У гегемонии есть еще одно преимущество - с самого начала стоят правильные законы "лидер - самый сильный", не надо пердеть до 3й-4й централизации, переключать голоса на пропорциональные дипвесу и только потом ставить президентство сильного.
Маляр ID: Эдвард III Мученик 29/11/23 Срд 20:10:52 1267442 272
>брать ради федерации целую унылую ветку традиций
Пидоры
Маляр ID: Рамиро VI Мнительный 29/11/23 Срд 20:39:21 1267444 273
>>1267442
У федерации есть отличнейшая штука - флот, который тебе обойдется ровным счетом в нихуя.
Маляр ID: Леопольд III Дрожащий 29/11/23 Срд 20:52:10 1267445 274
>>1267442
Торговая феда нравится. ТМС из воздуха.

>>1267444
А как работает флот федерации? Я вот внезапно в игру игшраю многои долго, а некоторые механики тупо игнорил. Открыл для себя вот ксенофильские приколы, торговлю, феды и тд.
Маляр ID: Эоган III Чёрный  29/11/23 Срд 21:04:19 1267446 275
>>1267444
>ровным счетом в нихуя
В 15% штрафа к энергии.
Маляр ID: Энрике I Жестокий 29/11/23 Срд 21:06:29 1267447 276
>>1267444
либо там будет мусор который заебешься переоснащать либо строй сам. Боты если сами строят то строят мусор из плазмопушек и рельсотронов.
Маляр ID: Альфред VIII Прекрасноволосый 29/11/23 Срд 21:44:56 1267451 277
202306152150581.jpg 419Кб, 1920x1080
1920x1080
FreeSpace-2-Mis[...].webm 6889Кб, 1280x720, 00:00:56
1280x720
>>1267442
Аи тоже может взять и пригласить тебя.
Можно пристроиться в существующую педерацию и подмять её под себя (пик. Сам гегемон-плагуйбирер конечно же заперт на пятачке с тремя планетами!)
>>1267445
>А как работает флот федерации?
Все отдают некий процент своего лимита флота, получают федеративный флот размером до 600 (в составе может быть до 4 титосов и еще один джаггернаут) контролируемый президентом, условно-бесплатный и на техах всех членов педерации. Разные типы педераций имеют разные законы о флоте, самый сильный - у военного союза, самый пососный - у исследовательского кооператива.
>>1267447
Идущий вперед мясной щит который уважаемые партнеры пополняют для тебя бесплатно. Если строят говно, то можно создать годные проекты самому и проапгрейдить в них. Самому строить федеративные корабли по Правильным проектам тоже можно, особенно сверхтяжи. Четыре титана по четырем разным проектам с разными аурами! И еще пять в галфлоте! И я ЗАЕБАЛСЯ дизайнить корабли для трёх флотов, одних титанов 15 разных проектов!
Маляр ID: Энрике I Жестокий 29/11/23 Срд 22:40:44 1267453 278
>>1267451
>и еще один джаггернаут
стоп теперь можно еще один джаггернаут? ну один свой другой федовский
а СГОшный можно?
Маляр ID: Альфред VIII Прекрасноволосый 30/11/23 Чтв 00:17:35 1267454 279
Маляр ID: Лотарь V Фанатик 30/11/23 Чтв 02:46:43 1267458 280
>>1267442
И две ветки ради Гегемони
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 30/11/23 Чтв 05:12:09 1267459 281
202311291322181.jpg 508Кб, 1920x1080
1920x1080
В 5-ке вот нереально построить чудо в начале игры на божестве, а как с этим в 6-ке? На императоре вот изи.

>>1267409
Да я просто знакомлюсь с механиками. Ну и религию я б не основал без читерских обелисков ктулху, наверное. Анон вот >>1267401
верно пишет, очень быстро расхватывают.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 30/11/23 Чтв 06:36:09 1267460 282
202311301036431.jpg 413Кб, 1920x1080
1920x1080
Радует обилие механик в 6-ке, но некоторые нихера не понятны. Что вот кооперация делает, поясните тупому?
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 30/11/23 Чтв 06:44:15 1267461 283
202311301042251.jpg 459Кб, 1920x1080
1920x1080
Или вот этот торговец. Что значит "указанного" района? Надо будет указывать при активации, или что?
Маляр # OP 30/11/23 Чтв 07:24:50 1267462 284
>>1267459
>В 5-ке вот нереально построить чудо в начале игры на божестве, а как с этим в 6-ке?
Смотря какое чудо. Есть чудеса, которые ИИшки просто обожают рашить почему-то: Великий бассейн, Великую библиотеку, Мачу Пикчу. Эти вот построить нереально. Но есть чудеса, которые они почему-то не любят, например Мавзолей в Галикарнасе, который просто охуенный, но комп его не строит. А есть ещё хитровыебанные чудеса, которым нужны особые условия для строительства, типа Амундсен-Скотта, которые ИИ банально не умеют строить.
>>1267460
У тебя в промзонах строятся специальные здания, которые дают производство всем городам в 6 клетках от промзоны. Этот бонус не складывается от разных промзон. Исключение - вот этот скилл у Магнуса.
>>1267461
Это корявый русик. Там "специализированные" районы должно быть написанно. Это святые места, кампусы, порты, коммерческие районы, развлекательные комплексы, театры, промзоны и аэродромы.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 30/11/23 Чтв 07:34:47 1267463 285
202311301100461.jpg 526Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1267462
Спасибо за подробный ответ. А количество городов влияет на довольство? Где вообще его смотреть, что на него влияет?
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 30/11/23 Чтв 07:38:44 1267464 286
202311301137511.jpg 445Кб, 1920x1080
1920x1080
Драконы интересный бонус, но какой толк, если уже все территории заняты? Какие-то настройки есть у карты, чтобы был континент, на котором бы не было никого в начале игры?
Маляр ID: Лотарь V Фанатик 30/11/23 Чтв 08:46:06 1267465 287
image.png 796Кб, 1139x826
1139x826
Теперь когда генералы и адмиралы это одно и тоже тебе прокает крутой генерал и ему могут дать 2 флотовых перка на выбор при лвлапе.

Просто зашо
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 30/11/23 Чтв 08:54:44 1267466 288
202311301252451.jpg 638Кб, 1920x1080
1920x1080
А чё калинка-малинка играет, это из-за того, что Россия лидер? Правда, потом какая-то африканская херня заиграла.


Алсо как она так лидирует с таким отставанием по техам? У Траяна их 45, а у Петра 29.
Маляр ID: Хальстен IV Жестокий 30/11/23 Чтв 10:18:02 1267468 289
>>1267464
>Какие-то настройки есть у карты, чтобы был континент, на котором бы не было никого в начале игры?
терра называется, в отличие от земли, там будет незанятый континент ии в него не может
Маляр # OP 30/11/23 Чтв 10:27:15 1267470 290
>>1267463
>А количество городов влияет на довольство?
Каждые два гражданина в твоей имперашке кушают 2 довольства
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 30/11/23 Чтв 10:42:20 1267471 291
202311301403541.jpg 543Кб, 1920x1080
1920x1080
Обидно, что раньше Сид явно был русофилом, судя по обилию российских чудес в игре, а сейчас как-то уже не очень, т.к. все серьезные нации получили доп. лидеров, а Россия всё с Петром сычует.

>>1267470
А редкие ресурсы как работают? 1 кормит 4 города, т.е. не надо продавать излишки, если городов больше 4, а ресурсов не больше 2?
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 30/11/23 Чтв 10:54:56 1267472 292
202311301456121.jpg 847Кб, 1920x1080
1920x1080
А как хранилища ресурсов увеличить? У некоторых игроков они намного больше, у кого-то под 200.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 30/11/23 Чтв 11:01:21 1267473 293
И еще, как отменить открытые границы? ЗАключил с римлянами, не подумав, теперь заебывают их танки, разъезжающие повсюду.
Маляр # OP 30/11/23 Чтв 12:13:02 1267476 294
>>1267471
>редкие ресурсы как работают
обеспечивают 4 города, излишки ничего не делают, их надо продавать/обменивать
>>1267472
>как хранилища ресурсов увеличить
строй здания в военном районе
>>1267473
>как отменить открытые границы
само проходит через 30 ходов
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 30/11/23 Чтв 12:16:47 1267477 295
202311301617111.jpg 709Кб, 1920x1080
1920x1080
Пиздец, это чё за ёбань?

>>1267476
Что-то не прошло через 30 ходов. Но у меня научный союз с ними, он чё, дает и открытые границы?
Маляр # OP 30/11/23 Чтв 12:27:51 1267478 296
>>1267477
>союз
даёт открытые границы и общую видимость
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 30/11/23 Чтв 12:37:37 1267480 297
202311301638011.jpg 452Кб, 1920x1080
1920x1080
Я же правильное верование выбрал для того шоб само распространялось сильнее?

>>1267478
А вот оно чё. А инфернальный робот римлян это от тайных обществ бонус?
Маляр # OP 30/11/23 Чтв 13:56:23 1267481 298
>>1267480
>робот
Это гига-нигга-убер-аниме-робот, который открывается в поздней игре и ебёт баланс игры в сраку
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 30/11/23 Чтв 14:58:27 1267483 299
202311301858101.jpg 773Кб, 1920x1080
1920x1080
Плотину то ли успел поставить, то ли нет, но клетки проебаны, хотя анимации затопления не было. Как это так? Щито делать?

>>1267481
То просто ОБР. А у римлян инфернальный ОБР.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 30/11/23 Чтв 15:18:17 1267484 300
202311301919421.jpg 807Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну пиздец, надо еще париться насчёт реактора и перезапускать периодически. Как-то можно избежать?
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 30/11/23 Чтв 15:21:19 1267485 301
202311301922201.jpg 701Кб, 1920x1080
1920x1080
Оой блядьь, цена плотины всё растет и растет, хуй я когда ее построю. Ну нахер, в следующий раз играю без газеринг шторма с его экошизой.
Маляр # OP 30/11/23 Чтв 15:37:56 1267486 302
>>1267483
Это апгрейд на робота. Их там несколько.
Маляр ID: Магнус IV Неразумный 30/11/23 Чтв 21:23:57 1267500 303
>>1267484
Ты что, это же не святая ЗЕЛОНАЯ ЭНЕРГИЯ! Надо было строить ветрячки, атомные станции же ВЗРЫВАЮТСЯ, про Чернобыль не слышал, чтоли?
Маляр ID: Альпин VI Мореплаватель 30/11/23 Чтв 21:42:22 1267501 304
>>1267204
Комментаторы явно либо в полях лежат, либо трясутся в Польше.
Маляр ID: Леонардо I Женоподобный 30/11/23 Чтв 21:44:36 1267502 305
Добрый вечер всем кто ещё жив, решил я значит пару дней назад выкатиться в штелларис, погонять за технофашистов/драконолюбов, все вроде шло неплохо, соседом конечно оказался конченные спиритухи на пару с местными варварами, и если вторые не причиняли вообще никаких неудобств,(500 денег раз в очень длинный отрезок времени в расчет не берём) то вторые, несмотря на все мои попытки "сгладить углы" все равно объявили мне войну, сначала я слегка приссал ибо флота у меня на тот момент не было от слова совсем но потом вспомнил о вторых моих соседах просто отвалил им немного шекелей и они сами все разрулили, потом ещё раз по такой же схеме, но теперь я встал перед выбором пути возвышения, и тут небольшая проблема, ибо технический путь возвышениЯ я выбирал в последний раз ещё тогда, когда за синтов просто не поиграть было иначе(т.е) до введения синт. Гештальтов, и тут ещё какая то кибернетика...есть кто-нибудь кто может объяснить в чем плюсы минусы того и другого? Пс. Последнее длц не ставил, сижу на паргонах
Маляр ID: Леопольд III Дрожащий 30/11/23 Чтв 22:10:14 1267505 306
image.png 1320Кб, 1365x1017
1365x1017
>>1267502
>> объяснить в чем плюсы минусы того и другого

Попробую.

Био хороше решает вопрос с количеством населения. Сбор попов с огромной скоростью на клонилках. Максимально круто когда стоит задача забить народом миры-кольца и тд. Хороший по силе перки, сильные лидеры, но все такое, не супер.

Киборг - полу-био полу-робот. У нас будет 4 очка для модификации расы. И пачка очков для роботизированных поинтов. Назвал бы это "качественным" возвышением. Мы сможем иметь по сути двойные перки - 2 перка на торговлю, 2 перка на науку, один от Био, другой от Роботов. Перки от роботов жрут энергию. Население имеет большой бонус к приспособленности и население можно собирать будет на робозаводах. Не убер быстро, но норм.

Синты. Старое материалистическое возвышение. Поздно открывается, тк требует кучу сложных технологий. Единственный имха реальный плюс - всех можно превратить в один единый вид. Удобно для ксенофила.

Псионика - никак не поиграю новой псионикой :(
Маляр ID: Альфред III Кроткий 30/11/23 Чтв 22:52:44 1267506 307
Кстати, а я вот вдруг задался вопросом - а если начинать играть синтом - возвышения вообще не доступны? Я просто никогда не играл ими(кроме как через возвышение старое)
Маляр ID: Карломан III Вероотступник  30/11/23 Чтв 23:28:05 1267507 308
>>1267506
У банок свое возвышение, одно.
Маляр ID: Джованни VII Вещий 01/12/23 Птн 02:12:58 1267513 309
>>1267506
синтетикам нынче доступен - возвышение для синтетики и киберпанк с органикой
Маляр ID: Альфред III Кроткий 01/12/23 Птн 02:14:29 1267514 310
Y8PE5gP.png 346Кб, 862x700
862x700
>>1267513
>>1267507
Интересно, нужно попробовать будет.
А вот тут есть какой-то смысл выбирать первый вариант? Может он потом вернется или чего?
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 01/12/23 Птн 05:29:04 1267518 311
202312010927051.jpg 698Кб, 1920x1080
1920x1080
А как-то снести все херовые электростанции можно? Буду ветряки делать, коль так надо...
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 01/12/23 Птн 06:28:10 1267520 312
202312011029291.jpg 757Кб, 1920x1080
1920x1080
Как-то похуй, что всё затопило, если всё равно можно застроить новыми улучшениями.
Маляр ID: Лотарь V Фанатик 01/12/23 Птн 08:02:44 1267521 313
Хан опять сосет на спавне, я с каждым длс павер крипом его делаю раньше и раньше, и щас на моем старом значении боты его просто сдули нахер
Маляр ID: Лотарь V Фанатик 01/12/23 Птн 08:04:07 1267522 314
>>1267514
Да там задерженный бонус, он тебе насыпит физ ислледований вроде.

Cтоит жать только если прокнуло у всратого ученого
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 01/12/23 Птн 08:49:26 1267524 315
202312011250551.jpg 622Кб, 1920x1080
1920x1080
Почему не могу по Риму ебнуть ядеркой?
Маляр ID: Энрике VIII Ортодокс 01/12/23 Птн 08:54:33 1267525 316
>>1267501
шизоид угомон быренько
Маляр ID: Альфред III Кроткий 01/12/23 Птн 09:00:28 1267526 317
Ejq1cRG.png 458Кб, 861x695
861x695
А как в таком случае работает сбор? Если у меня собираются и органики(в данном случае - через почкование) и есть роботостроители? Роботы будут собираться вообще?
Маляр # OP 01/12/23 Птн 09:01:57 1267527 318
Маляр ID: Ордоньо I Синезубый 01/12/23 Птн 09:31:49 1267529 319
>>1267526
Нет, в пояснении же прямо написано, что сборка органики и синтетики не стакается. Выключаешь одно здание, работает другое.
Маляр ID: Лотарь V Фанатик 01/12/23 Птн 09:32:41 1267530 320
image.png 367Кб, 474x598
474x598
Маляр ID: Альфред III Кроткий 01/12/23 Птн 09:35:07 1267531 321
>>1267529
Чот не вижу там такого пояснения, но в принципе так и предполагал. спасибо, жаль.
Маляр ID: Эйрик IV Меланхоличный 01/12/23 Птн 09:59:33 1267532 322
>>1267502
>>1267505
>Псионика - никак не поиграю новой псионикой
"Новой"? Она не менялась уже довольно долго. Попробую вкратце рассказать про псоиническое возвышение. У псионика сперва появляется доп. сооружение - Пси-корпус, которое баффает выработку псиоников на 10%, а потом ещё на 10%. Если решишь сделать себе бога-императора, то будет ещё до +20% от пси-корпусов. Плюс случайные бонусы от Покрова, если предтечи Зрони, то бонусы будут значительно дольше висеть (в 2 раза чаще можно лазить в Покров, шанс на успех выше). От Покрова +40 лет к жизни лидеров, от указа ещё +25 = лидеры условно бессмертные (как и в прочих возвышениях).

Проблема только с быстрым воспроизводством населения - оно плодится старым способом + строит роботов (а потом сгоняет на какие-то добывающие планеты/распродаёт и гнобит все прочие империи спиритическими законами в галактическом ООН).
Маляр ID: Ордоньо I Синезубый 01/12/23 Птн 10:04:14 1267535 323
image.png 39Кб, 1608x86
1608x86
>>1267531
Пикрил из файлов локализации. Точно где-то видел и в самой игре, красным цветом, где именно, не вспомню. Может, на вкладке попов, может, в подсказке к зданию.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 01/12/23 Птн 13:34:08 1267555 324
202312011705451.jpg 193Кб, 1920x1080
1920x1080
202312011720371.jpg 717Кб, 1920x1080
1920x1080
Жирная ниггерша выебывалась, потом объявила мне войну, а теперь её нету. Обожаю эту игру, можно всякий скам унижать.
Маляр ID: Макбет VII Неистовый 01/12/23 Птн 14:00:24 1267558 325
image.png 355Кб, 1000x563
1000x563
>>1267555
>Обожаю эту игру, можно всякий скам унижать
Маляр ID: Леопольд III Дрожащий 01/12/23 Птн 16:12:55 1267572 326
>>1267532
Недавно пытался делатьт псионика. Долго смеялся.

Делал на некрофаге. Некры сами стали психами, а рабов нужно проводить через ассимиляцию, для этого нужен ебейший банк ресурсов, чтоб не упасть в минус.

Потом однажды попробую на иных присхожденях :)

>>Проблема только с быстрым воспроизводством населения

Из-за этого кста люблю только био. Оно единственное позволяет нормально забивать миры кольца и хабитаты населением. Даже киборги тут не такие быстрые.
Маляр ID: Эйрик IV Меланхоличный 01/12/23 Птн 16:37:47 1267575 327
>>1267572
>био. Оно единственное позволяет нормально забивать миры кольца
К моменту, когда нужно забивать их населением, ты уже настолько крут, что всё равно. Разве что "все кризисы х25" побеждать. Впрочем, с полутора десятков планет избыток населения и так неплохо мигрирует в новые секции МК. А ведь есть ещё живительные захваты Угасших и вполне обычных империй...
Кстати, роботы в машинных мирах реплицируются тоже хорошо. А прям мегаприрост населения у меня получался за биовозвышение с тиянкой-матриархом (а если происхождение Токсичных рыцарей взять... будешь уже думать, куда бы деть лишних человечков).


>Потом однажды попробую на иных присхожденях :)
Достаточно пару лет внезапного упадка перетерпеть, потом уже автоматом все будут ассимилироваться.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 01/12/23 Птн 16:57:12 1267577 328
>>1267575
О, я как раз решил за био сыграть и у меня в соседней системе матриарх. Правильно понимаю, что не нужно убивать ее до возвышения?
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  01/12/23 Птн 17:13:07 1267578 329
>>1267577
До изучения технологии Gene Tailoring.
Маляр ID: Магнус IV Неразумный 01/12/23 Птн 19:38:21 1267594 330
>>1267532
> Она не менялась уже довольно долго
Ты шутишь? Там же теперь насильно впихивают выбор одного из четырёх "Покровителей" те, которые Боги Хаоса, раньше случайно выпадавшие в Покрове.
Можно рандомно крутить колесо, пока не попадётся Конец Цикла, но каждого из Богов очень серьёзно прокачали и дали множество плюшек. Выбор очень важен.
Маляр ID: Магнус IV Неразумный 01/12/23 Птн 19:40:13 1267595 331
>>1267555
Товарищ, прекращай, пж, задать вопрос — это одно дело, а лить нонстопом репорт своей игры — другое. Лучше последнее делать в цивилизации-треде.
Маляр ID: Бриан II Гордый 01/12/23 Птн 20:56:27 1267600 332
16408011274370.png 975Кб, 900x900
900x900
>>1267594
>Там же теперь насильно впихивают
Тебя никто не заставляет идти на поклон к протыкытелю. Просто шли нахуй эту идею в ивентах, камлай стандартным способом.
Маляр ID: Киниод V Долгорукий  01/12/23 Птн 21:17:44 1267601 333
>>1267600
Математика заставяет, композер дает прирост населения.
Маляр ID: Бриан II Гордый 01/12/23 Птн 21:23:02 1267602 334
16771488988230.jpg 509Кб, 972x919
972x919
>>1267601
>жаба душит, не могу не минмаксить!
>"насильно впихивают тентакли хаоса в жопу!"
Маляр ID: Козимо VI Король Солнце 01/12/23 Птн 22:02:00 1267603 335
1701457319235.png 129Кб, 890x259
890x259
Какие подводные?
Маляр # OP 01/12/23 Птн 22:16:02 1267605 336
Маляр ID: Киниод V Долгорукий  01/12/23 Птн 23:17:28 1267610 337
>>1267603
Они выделены красным на экране.
Маляр ID: Козимо VI Король Солнце 01/12/23 Птн 23:26:15 1267611 338
>>1267610
А помимо этого никакая говнина в будущем не всплывёт?
Маляр ID: Киниод V Долгорукий  01/12/23 Птн 23:36:10 1267612 339
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 02/12/23 Суб 06:48:24 1267620 340
202312021048081.jpg 280Кб, 1920x1080
1920x1080
Напрягает менеджить, кому чё продать можно, особенно на крупных картах, где много игроков. Нет ли мода, который бы отслеживал выгодные сделки и уведомлял о них?

>>1267595
Лады, тут только вопросы будут. Хотя так-то тема вроде подходит, цива это ж4х
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 02/12/23 Суб 09:14:25 1267622 341
202312021316051.jpg 485Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну пиздец. Никто новый материк не колонизирует, хотя технологии как минимум троим ботам это позволяют.

Вот анон >>1267468 написал, что ИИ в колонизацию не может. Т.е. совсем не может? Или со временем всё же начнёт осваивать?
Если совсем, то нет ли модов, исправляющих досадную ситуацию? А то я щас просто беру и выигрываю, особенно учитывая, что играю Британией.
Маляр # OP 02/12/23 Суб 09:16:32 1267624 342
>>1267620
Попробей Qucik Deals. Кликаешь на ресурс, он тебе показывает, кому его можно продать.
Маляр # OP 02/12/23 Суб 09:17:08 1267625 343
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч 02/12/23 Суб 10:36:36 1267631 344
>>1267601
Пиздешь заставляла бы ты не брал бы кусок говна под названием псионика.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 02/12/23 Суб 17:02:46 1267661 345
>>1267577
Еще и предтечи - баолы. Чувствую попов некуда будет девать.
Зато ни одного реликтового мира, мать его - в прошлую партию штук 5 было.
Маляр ID: Леопольд III Дрожащий 03/12/23 Вск 00:31:20 1267694 346
>>1267601
Ну кста. Над окакнить потестить. Есть варик родить население за корпу, за гедонистов. Там актеры на экуме много дают выхлопа, но поздно уже.
Маляр ID: Вильгельм I Кроткий 03/12/23 Вск 01:23:45 1267695 347
ЧТОБЫ ЗАВЛАДЕТЬ МОЩНЫМ РУЖЬЕМ НУЖНО МОЧИТЬ ДРЕВНИХ И ВОЙТИ В ПОКРОВ
@
ВЕДЬ ТВОИ МОЧЕННЫЕ ПРОСТО УВЕЛИЧИВАЮТ УРОЖАЙ БРЮКВЫ БОЛЬШЕ ОНИ НИЧЕГО НЕ УМЕЮТ
Маляр ID: Альфред III Кроткий 03/12/23 Вск 08:43:06 1267700 348
jqTazTo.png 736Кб, 1112x1056
1112x1056
Да не трясись ты так, ни через какие червоточины я не проходил - я даже не умею еще. Просто... ну ты в курсе - твое скопление типа в сантиметре от моей столицы а у меня тут откуда-то научный корабль с прыжковым двигателем с какого-то эвента вывалился...

И чего теперь будет, эти тоже через червоточины полезут? Парадоксы проебались дав возможность туда просто запрыгнуть или так и задумано?
Маляр ID: Альфред III Кроткий 03/12/23 Вск 13:06:07 1267710 349
3jVlMyM.png 234Кб, 878x608
878x608
Что то не понял, а что это, где это, как этим пользоваться, активировать или что?
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  03/12/23 Вск 13:24:28 1267711 350
>>1267710
Получение возможности добавлять уникальный трейт биологическим видам - когда возьмешь традицию генетики на добавление улучшенных трейтов вроде эрудита.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  03/12/23 Вск 13:26:56 1267712 351
И вроде еще специальную т5 теху надо изучить.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 03/12/23 Вск 13:30:00 1267713 352
>>1267712
А, это видимо. Потому что пока ничего такого нет
Маляр ID: Хальстен VII Юный 03/12/23 Вск 14:59:34 1267717 353
>>1267710
При биовозвышении после убийств левиафанов (условно органических) в биологических исследованиях периодически появляются технологии на трансгенез(пересадку признаков) конкретного убитого левиафана.
Маляр ID: Иоанн I Тишайший 03/12/23 Вск 16:16:26 1267720 354
202312020150241.jpg 360Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 656Кб, 868x940
868x940
А правда что если стартануть за спиритухов, выйти в шрауд и потом пересесть за восстание роботов, то можно будет за банок ходить в шрауд, так как он - пункт в списке контактов, а контакты наследуются от родительской империи? И что для таких заходителей ТУДА есть специальный бог - меситель глины?
Маляр ID: Конрад II Темный 03/12/23 Вск 17:22:13 1267728 355
>>1266538 (OP)
Я чёт не понял, а с каких таких хуев стелька вылетать начала нынче?
Маляр ID: Фердинанд VI Широкоплечий 03/12/23 Вск 17:31:33 1267729 356
Поиграл тут в Distant Worlds 2. Пишут, что игра такая глубокая, больше всего, чем в Стелларисе. Посмотрел, но ни какой глубины не увидел. Багов и кривой реализации тут да, больше, но глубины нет.
В общем, вся суть: собрать кучу разных ресурсов, чтобы можно было строить крутые кораблики, потом всех побеждать. Ресурсы тут важны и даже слишком. Например, газ Каслон здесь играет роль топлива. Без него корабли вообще не летают. Каслон надо добивать где-то на просторах галактики, в родной системе он не добывается. Поэтому криворукие разработчики на старте тебе выдают 1к этого газа, если потратишь раньше, чем найдёшь источник - всё game over. И практически всё на этих костылях держится. Логики тут ни какой.
Корабли даже на ручном управлении игрока не слушаются. Тупят по непонятным причинам. Не хотят рефиться. Ни хотят добывать ресурсы. Не хотят строить базы. Но зато без приказа военные кораблики могут полететь воевать с кем-нибудь. Почему? А фиг его знает!
Управлять чем либо вручную неудобно и больно. Поэтому игра просто вынуждает всё ставить на автомат. Спрашивается, а зачем тут игрок?
Маляр ID: Альфред III Кроткий 03/12/23 Вск 18:09:11 1267730 357
qVEVguG.png 146Кб, 502x434
502x434
Типа и все, никаких других опций? Как то странно для ксенофила...
Маляр # OP 03/12/23 Вск 18:21:10 1267731 358
>>1267728
Слышь, тебе тут такое-то охуенное ДЛЦ отвалили, замечательный набор охуительных историй от чата жпт, а он ещё недоволен, на вылеты какие-то жалуется. Ну вылетело - перезапустил и всё, чё как маленький? Лучше поблагодари параходов за их замечательную игру и отложи 710 руб. на следующее ДЛЦ.
Маляр ID: Гарсия III Посмертный 03/12/23 Вск 18:47:07 1267732 359
>>1267730
>ксенофил
>вытравил нервно-паралитическим газом целую цивилизацию
Проиграл с этого мамкиного ксенофила
Маляр ID: Альфред III Кроткий 03/12/23 Вск 19:16:14 1267734 360
n7FaKzt.png 294Кб, 686x597
686x597
>>1267732
Вот кстати да - там как то тоже опций не было особо. Никаких тебе переговоров - только геноцид.
>>1267717
Ага, только не конкретного, как я понимаю - а общий для всех. Ну по крайней мере называется тех просто "трансгенез левиафанов".
Неплохой прирост в итоге получается
Маляр ID: Фердинанд VI Широкоплечий 03/12/23 Вск 20:08:03 1267736 361
Посоветуйте ещё какую-нибудь космическую стратежку
Маляр ID: Гарсия III Посмертный 03/12/23 Вск 21:00:52 1267738 362
>>1267736
Distant Worlds обе части. Но она играет сама в себя, ты там в основном для выдачи денег из бюджета.
Маляр ID: Альфред V Заячья Лапа 03/12/23 Вск 23:32:37 1267745 363
Ну че
Длс кал
Изменения руина полная.
Я как бы вообще не ожидал от них чего то хорошего но длс Парагоны мне зашло и новая система лидеров тоже.
Подожду другой длс. Может опять удивят.
Маляр ID: Иоанн I Тишайший 04/12/23 Пнд 02:12:27 1267748 364
Capture.PNG 431Кб, 800x599
800x599
>>1267730
Это вот этот ивент? Зачем выбирал агрессивный вариант если ксенофил??
Маляр ID: Альфред III Кроткий 04/12/23 Пнд 02:24:34 1267749 365
>>1267748
Нет - там просто внезапно набижали эти гномы без всяких эвентов и предупреждений на свежую колонию. А когда атаку отбили - единственным вариантом была карательная экспедиция. Я сам охуел от такой жестокости, еще потом локации такие интересные "забитые трупами пещеры" и все такое
Маляр ID: Альфред III Кроткий 04/12/23 Пнд 02:37:12 1267750 366
BTfWXBE.png 187Кб, 514x451
514x451
Во. А то что у тебя на пике это если не ошибаюсь тот обычный эвент, где какие-то ребята под землей живут и то от них диссиденты к тебе сбегают, то помощь им гуманитарную оказываешь. Ну и торговый бонус. Тут другое
Маляр ID: Оттон IV Меланхоличный 04/12/23 Пнд 08:59:30 1267759 367
>>1267738
А другие игры есть?
Маляр ID: Бермудо I Хитрый 04/12/23 Пнд 09:18:50 1267761 368
202312021839591.jpg 463Кб, 1920x1080
1920x1080
202312030211541.jpg 431Кб, 1920x1080
1920x1080
202312030217151.jpg 451Кб, 1920x1080
1920x1080
Шанс что они подчиняться составлял 78%. Бротишка извини я не хотел, и трон мне твой не нужен, я литоид вышедший в репиты и вытянувший +40 из рулеточки, мои лидеры и так бы не умерли.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 04/12/23 Пнд 09:26:31 1267763 369
1472383597scr1.jpg 271Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1267736
>>1267759

Master of Orion ремейк, меня на 70 часов затянула. Да, механики довольно примитивные, после маляриса будет не так интересно.

Зато отличный дизайн, все расы со своими характерами и озвучками, с уникальным дизайном кораблей. Интерфейс очень приятный, всё интуитивно понятно. Битвы гораздо интереснее, можно управлять кораблями, активировать скиллы.
Эх, как жаль, что игра не получила развития с добавлением механик, мог бы выйти отличный конкурент малярису. А так, просто добротный классический проект. Если играл в цивилизацию, то и учиться ничему не надо.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 04/12/23 Пнд 10:14:39 1267766 370
А разумный лидер-нанит - это одно из трех вариантов или случайное событие? Ну т.е. если он у меня появился, а в момент когда я его назначал - стелька вылетела - он еще появится или не обязательно?
Маляр ID: Гарсия III Посмертный 04/12/23 Пнд 11:02:20 1267768 371
>>1267766
Если ты про L-кластер, то один из возможных вариантов. Роллится до начала игры, так что при перезагрузке партии будет то же самое.
Маляр ID: Оттон IV Меланхоличный 04/12/23 Пнд 13:38:46 1267785 372
>>1267763
Я покупал ещё на раннем доступе. Надеялся, что игру допилят до уровня божественного МОО2, но увы. Разработчики наплевали на все предложения игроков и продолжили пилить космическую цивилизацию.
Теперь эти гады вернулись и выкатили Стар Трек Инфинити. Уже сейчас по дневникам понятно, что нового контента не будет. Просто решили выкачать денег из фанатов трека.
Маляр ID: Макбет VII Неистовый 04/12/23 Пнд 14:31:00 1267788 373
image.png 355Кб, 1000x563
1000x563
Маляр ID: Ринальдо I Исповедник 04/12/23 Пнд 14:58:56 1267795 374
>>1267785
>продолжили пилить космическую цивилизацию.
Так моо2 и есть космоцива с тактическими боями
Маляр ID: Оуайн VI Беспечный 04/12/23 Пнд 16:45:57 1267803 375
>>1267710
Доктору Сычёву неположено.
Маляр ID: Густав VI Хромой 04/12/23 Пнд 18:22:37 1267811 376
>>1267766
>>1267768
Он вытягивается из аномалии которую можно и упустить. Не давай аишкам исследовать кластер первее тебя.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 04/12/23 Пнд 18:24:23 1267812 377
>>1267811
Ну аномалия не гарантировано появляется, получается? Потому что во второй раз у меня ее не было
Маляр ID: Густав VI Хромой 04/12/23 Пнд 18:27:11 1267813 378
202312032311111.jpg 373Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1267761
Хотя... У меня еще ни один лидер не умирал и от внешних обстоятельств тоже. Не умерли ни генерал штурмовавший столицу фоллена клонами, ни адмиралы полностью уничтоженных флотов. Трон включает в себя проездные билеты в спасательную капсулу/экстракшон вертолёт?
Маляр ID: Густав VI Хромой 04/12/23 Пнд 18:28:53 1267815 379
202312032211381.jpg 457Кб, 1920x1080
1920x1080
202312032212481.jpg 496Кб, 1920x1080
1920x1080
202312032217511.jpg 390Кб, 1920x1080
1920x1080
Как поколонизировал, братишка?!
Маляр ID: Густав VI Хромой 04/12/23 Пнд 18:30:57 1267816 380
202312032257371.jpg 492Кб, 1920x1080
1920x1080
Литералли Джа Джа Бинкс.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 04/12/23 Пнд 18:45:22 1267819 381
>>1267813
Нет, у меня адмирал помер в бою.
Маляр ID: Раймонд IX Младший 05/12/23 Втр 10:06:29 1267849 382
>>1267795
Не больше, чем любая другая 4Х. И тактические бои там довольно глубокие. Для современных игроделов просто недостижимый уровень.
Маляр ID: Раймонд IX Младший 05/12/23 Втр 10:10:38 1267850 383
>>1267738
Вот чего не хватает как по мне, дак это более глубокого этапа освоения стартовой звездной системы. Тебя сразу вынуждают изучать гипердвигатели.
Пробовал играть без них, дак на обычных движках корабли в принципе не могут долететь даже до соседней планеты, не хватает топлива. А топливо надо как раз таскать с какого-нибудь газового гиганта, иначе корабли встанут и империя умрёт.
Можно конечно самому замодить, сделать расход топлива для обычных движков меньше, но наверняка что-нибудь отвалится другое в игре. ИИ явно не вывезет такие изменения.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 05/12/23 Втр 10:13:14 1267851 384
202312051411291.jpg 167Кб, 1920x1080
1920x1080
202312051412551.jpg 302Кб, 1920x1080
1920x1080
Забавно, но у меня возникли проблемы в МОО.

Поставил генераторы помех, а псилоны всё равно херачат мои корабли, хотя у меня крейсеры, а у них мелочь. ЧЯДНТ?
Маляр ID: Раймонд IX Младший 05/12/23 Втр 11:03:55 1267855 385
>>1267851
Ну дак пульсонные ракеты топ-2 ракеты в игре, а ecm +25 слабенькое. Крупные корабли отличные мишени для ракеты, а мелочь как раз можно вооружить ракетами и они будут быстро подлетать, выпускать боезаряд и уходить, пока ракеты перезаряжаются. 3 захода таких фрегатов и минус 3 твоих крейсера. К тому же это всё под огнём аванпоста, который по силам сам как 2 крейсера.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 05/12/23 Втр 12:04:32 1267858 386
Что то не вижу на вики этой инфы - какой эффект дает планете драконий триумф - он отличается от того, что Шард дает?
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 05/12/23 Втр 13:24:29 1267863 387
202312051706171.jpg 162Кб, 1920x1080
1920x1080
Короче гравипушек модифицированных понаставил, полностью убрав ракеты (всё равно ракеты у меня старые), и хоть так вышло.

>>1267855
Ясненько. А есть смысл ставить побольше оборонных лазеров, коль у противника столько мощных ракет?
И гайд вот этот норм? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1722078517 Лучше не нашёл.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 05/12/23 Втр 13:26:01 1267864 388
>>1267855

Алсо планетарные защитные системы лучше торпедами выносить? А то флота у врага теперь нету, зато не могу пробиться сквозь ракетные турели всякие.
Маляр ID: Раймонд IX Младший 05/12/23 Втр 13:43:40 1267866 389
>>1267863
Норм гайд. Лучше играть от экономики. Когда у тебя дофига планет, огромный флот, то уже не важно что там противник выставит. Просто сносишь всё без особых потерь.

>>1267864
Торпеды могут промахиваться мимо цели, но в стационарные объекты точно попадут, поэтому да, их лучше против баз использовать.
Ракеты хороши в начале игры, поэтом уступают пушкам.
Маляр ID: Раймонд IX Младший 05/12/23 Втр 14:19:34 1267869 390
Заметил, что в Distant Worlds 2, если следить за корабликами, то они начинают чаще тупить, а если вне видимости игрока, то более эффективно действуют. Это кстати доказывает, что игра является симуляцией.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  05/12/23 Втр 14:22:42 1267870 391
tmp.jpg 33Кб, 997x119
997x119
Маляр # OP 05/12/23 Втр 14:34:45 1267873 392
Маляр ID: Альфред III Кроткий 05/12/23 Втр 14:50:34 1267874 393
>>1267873
Во, спасибо. Этот я уже опытным путем установил, правда.
Маляр ID: Раймонд IX Младший 05/12/23 Втр 16:24:53 1267890 394
Хотелось бы 4Х, чтобы можно было поиграть на этапе освоения Солнечной системы.
Стартуем за одну из 3 фракций: Земля, Марс и белталода. У землян большое население, но устаревшие техи и дефицит ресурсов. У Марса самые топовые техи и приличный флот. Белталода имеют кучу ресурсов, но мало населения, а ещё все колонии разбросаны по системе: Церера, спутники Юпитера, Сатурна. На первом этапе надо объединить Солнечную систему под одной фракцией.
На втором ученых открывают на окраинах системы чревоточины, через которые можно попасть в другую звездную систему. Туда отправляются колонисты, чтобы освоить новые планеты. Но вместе с ними проникают и пираты, которые используют остатки кораблей проигравших фракций. Для завершения второго этапа надо победить пиратов, найти и уничтожить их базы.
На третьем этапе происходит дальнейшее освоение новых звездных систем и конатакт с инопланетными расами. Вот тут игра и переходит к классическим лекалам обычных 4Х.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 05/12/23 Втр 17:12:52 1267894 395
>>1267890
В сеттинге экспансии лучше бы смотрелась арпг типа старфилда. Вот лучше б Тодд его выбрал, 2,5 планеты проработать можно было бы достойно. А остальное добавлять с длс.
Маляр ID: Иоанн VI Проклятый 05/12/23 Втр 17:29:57 1267895 396
Death star.jpg 189Кб, 1024x768
1024x768
Dar-zok-et-ton.jpg 222Кб, 1024x768
1024x768
>>1267890
Гегемония. Первая глава для Земли и Марса разная, последующие главы одинаковые, от твоего выбора стороны в первой главе зависит только то, какой протагонист - землянский или марсианский будет главным.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 05/12/23 Втр 17:52:38 1267902 397
202312052151231.jpg 379Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1267866
А планеты специализировать надо? А то чёт наделал универсальных, а щас смотрю - у меня здания весь бюджет сжирают, аж 370 монеток на них уходит.
На научные переселять псилонов, да?
Маляр ID: Иоанн VI Проклятый 05/12/23 Втр 19:13:52 1267908 398
202312042106331.jpg 422Кб, 1920x1080
1920x1080
202312050037581.jpg 498Кб, 1920x1080
1920x1080
202312050039251.jpg 438Кб, 1920x1080
1920x1080
202312050046321.jpg 467Кб, 1920x1080
1920x1080
Произошёл массыфект: Жнецы не трогают ягов потому что те "примитивные".
Расшаренную судьбу понерфили, проверяй. Ну да, некоторых вассалов пришлось подмазать чтобы рост лояльности вышел в зеленый, а что?
Маляр ID: Энрике I Жестокий 05/12/23 Втр 23:14:22 1267917 399
Народ, у меня пришла гениальная идея для мода на стелку - начинаем как обычно, но ВСЯ галактика уже занята угасшими империями которые сильно различаются по развитию и мощи - какие-то на 1000 лет опережают, какие-то на 10.000 лет, на 100.000 лет, на 10.000.000 лет, на 500.000.000 лет и тд. После того как открыл сверхсвет галактическое сообщество отдает тебе твою систему и ещё пару систем дарит для развития. Государство игрока становиться поданным стагната которому принадлежала солнечная система (как в происхождении отпрыски) Нужно будет будучи ограниченным парой систем искать разбитые корабли угасших империй для кражи технологий, покупать технологии, выпрашивать технологии у стагната-сюзерена и таким образом развиваться дохуя лет. Так сказать максимальное приближение к реальности.
А потом в конце игре супер-кризис: блоккоты из гигаструктур...
Маляр ID: Леопольд III Дрожащий 06/12/23 Срд 02:25:03 1267931 400
image.png 1193Кб, 1313x631
1313x631
Что решает очередность рассмотрения указов в супер-сенате? Птыюсь первым прокинуть резолюцию, а в итоге рассматривают всякую херню и сваливают на каникулы.
Маляр ID: Генрих VI Приёмный 06/12/23 Срд 06:11:06 1267934 401
>>1267931
Очередность решают циферки в левом столбце. фактически дипломатический вес желающих голосовать "за"
Маляр ID: Альфред III Кроткий 06/12/23 Срд 06:49:39 1267935 402
>>1267931
Кстати посол теперь решает очень много. Я, чтоб протолкнуть резолюцию, поменял своего 4-лвл чиновника на 10-лвл - и дипломатический вес вырос в 4 раза
Маляр ID: Леопольд III Дрожащий 06/12/23 Срд 12:00:22 1267941 403
>>1267934
>>1267935

Понял. Выкакиваем дип вес.

>>фактически дипломатический вес желающих голосовать "за"

Те ещё будут влиять такие моменты, как убедить голосовать за меня при помощи одолжений?
Маляр ID: Густав VI Пурист 06/12/23 Срд 12:37:58 1267943 404
Вот ещё вариант игры про освоение солнечной системы. Допустим ни какого разделения по планетам не произошло, а всем заправляют корпорации, они имеют свой флот, армию, научные проекты. Корабли довольно тихоходные и путь от Земли до Юпитера занимает 5 месяцев. Сенсоры тоже не всевидящие и даже в системе спутников Юпитера не всегда возможно засечь корабль.
Собственно, мы начинаем игру за одну из таких фракций и пытаемся победить другие за счёт военного или технологического превосходства.
Двигатели в начале только обычные реактивные, но потом можно найти артефакт инопланетной цивилизации и получать варп-двигатель как в DW, который позволяет быстро летать по системе. Но путешествия между звездными системами тоже через чревоточины.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 06/12/23 Срд 13:17:34 1267948 405
>>1267941
Одолжения не заставляют голосовать за тебя, а увеличивают твой дипвес по этому голосованию, пропорционально веса того, от кого одолжения.
Маляр ID: Фернанду II Рыжий 06/12/23 Срд 13:22:18 1267950 406
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 07/12/23 Чтв 07:41:45 1267968 407
202312071136511.jpg 330Кб, 1920x1080
1920x1080
202312071035011.jpg 291Кб, 1920x1080
1920x1080
202312071134211.jpg 201Кб, 1920x1080
1920x1080
Какая же ебанутая игра. Забыл отключить дип. победу, и вот тебе. А ведь всё. что я делал - просто захватывал системы с руинами, хотел к антаранам заявиться. Ну и оккупировал по ходу дела планеты, похоже, не надо было. И ведь всё сделал, чтоб не было диппобеды: разбомбил планету гг-союзника, со всеми поссорился. Как-то можно её избежать, откатившись ходов на 10 назад?

И выбор технологии - ебанутая механика, а играть за чуханов-псилонов не хочу, у них убогий дизайн кораблей. Вот скажите, что я должен выбрать на пике 2? И то, и другое жизненно необходимо, а украсть не у кого, ибо вырвался вперёд. Надо было псилонов оставить, но я хз как с ними мир заключить после 1 захваченной планеты. А планета мне нужна, чтоб псилонов юзать для исследований.

Только красивые битвы и держат в игре. Алсо у литоидов охуенный дизайн кораблей, за них что ль сыграть.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 07/12/23 Чтв 07:47:15 1267969 408
Маляр ID: Пипин VI Приёмный 07/12/23 Чтв 08:01:29 1267970 409
Что меня ещё раздражает в DW2, дак это система определения времени выполнения приказов. К примеру, в окне космопорта можно посмотреть, что корабль будет строиться 90 секунд, при то, что время в игре течёт в днях по календарю. Как по мнению разрабов я должен сопоставить время в секундах с днями? Корабли клепаются как горячие пирожки и сотнями выходят из доков за 1 день? Нет.
Время пути из точки А в точку В вообще не пишется ни в секундах, ни в днях, вообще ни как. Прилетит когда-нибудь. Сам догадайся. И это в игре с такой степенью детализации!?
Маляр ID: Альфред III Кроткий 07/12/23 Чтв 09:04:23 1267971 410
В стельке же можно как то на автомате захватывать планеты? Как?
Маляр ID: Энрике VII Ленивый 07/12/23 Чтв 11:31:14 1267975 411
>>1267969
Да они выходят раз в 3-5 месяцев, если все покупать с нуля ок. Но тут у всех все 100 лет как есть
Маляр ID: Энрике VII Ленивый 07/12/23 Чтв 11:32:31 1267976 412
>>1267971
У армии 3 режима, стандарт, избегание и автодесант на планеты.

В последнем они сами цепляются за боевые флоты и дропаются на планеты
Маляр # OP 07/12/23 Чтв 12:01:59 1267977 413
>>1267968
>что я должен выбрать на пике 2
первое
>дип. победу
В цивке тоже постоянно случайно дипломатией выигрывал. Да и тебе не всё ли равно, и так всех нагнул поди, просто галактика кукичей согласилась, что ты теперь Пахан и Гегемон, лишь бы ты их не стукал больно.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 07/12/23 Чтв 13:55:43 1267986 414
202312071756571.jpg 706Кб, 1920x1080
1920x1080
ВТФ? Как погладить кота?

>>1267977
Ну я хотел антаран отмудохать, так что ранняя победа мне ни к чему. А как ты в цивке выигрывал? Они ж все
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 07/12/23 Чтв 14:05:57 1267988 415
>>1267986
Они ж все голосуют за отнятие баллов, если вырываешься вперед по дип. победе.
Маляр ID: Диего VIII Горбун 07/12/23 Чтв 14:17:38 1267990 416
>>1266812
У меня один раз ксенофобская партия появилась во время оборонительной войны, но это было на патче до парагонов. Попробуй затралить кого-нибудь и продать армию.
Маляр # OP 07/12/23 Чтв 14:40:38 1267994 417
>>1267988
>голосуют за отнятие баллов
Вот тут есть хитрость - ты тоже можешь голосовать за отнятие баллов...у самого себя, лол. При этом у тебя отнимают 2 балла, а за то, что голосовал против самого себя, тебе накидывают один балл. То есть -1 получается. При этом большинство своих дипло очков ИИшки сольют именно на эту резолюцию, после чего ты с троллфейсом продвигаешь всякую хуйню ненужную, за принятие которой дают очки победы.
Маляр ID: Эдвард VI Гневный 07/12/23 Чтв 15:24:40 1268002 418
Парадоксы в малярис институты из европки добавляют, я ору.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 07/12/23 Чтв 15:51:35 1268003 419
1.jpg 87Кб, 1200x673
1200x673
00006.webp 755Кб, 2560x1600
2560x1600
А что случилось с фэнтези-модами на циву? У 4-ки был шикарный
Fall from heaven, для 5-ки я нашёл только посредственный Faerun. Для 6-ки же вообще нету никаких, похоже. Почему так? Ведь годных фэнтези-4x не выходит, вся надежда на ремейк МоМ.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  07/12/23 Чтв 16:09:47 1268006 420
>>1267969
Вообще похуй. Просто качаю свежий репак и не парюсь.
Маляр ID: Педру V Храбрый 07/12/23 Чтв 16:44:07 1268013 421
image.png 626Кб, 727x551
727x551
Что значит ассоциация с федерацией?

Обычно мой сосед без проблем убивается, тут блин парни с драконом.
Маляр ID: Максимилиан IV Заика 07/12/23 Чтв 16:52:18 1268015 422
>>1268013
У тебя на скриншоте написано. Пакт о ненападении с участниками.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 07/12/23 Чтв 17:03:17 1268019 423
202312072101051.jpg 518Кб, 1920x1080
1920x1080
202312072102381.jpg 534Кб, 1920x1080
1920x1080
202312072102551.jpg 467Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1268003
Хотя нашёл пару сырых модов. Но играть в них не особо хочется.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный 07/12/23 Чтв 17:36:42 1268020 424
А как в циве 6-й консоль включить? У меня AppOptions.txt нету такого файла, играю через стим. И не скрыт.
Маляр ID: Педру V Храбрый 07/12/23 Чтв 17:49:30 1268022 425
>>1268015
А. Да. да. Читать. Ой.

Меня переклинило что это типа "полувход" в федерацию, дальше не читал.
Маляр ID: Домналл I Тостер 07/12/23 Чтв 18:37:17 1268023 426
Маляр ID: Пипин VI Приёмный 07/12/23 Чтв 18:44:05 1268024 427
Маляр ID: Домналл I Тостер 07/12/23 Чтв 18:44:51 1268025 428
image.png 1140Кб, 1282x664
1282x664
>>1267976
>сами цепляются за боевые флоты
Десантный корпус прилепился к микрофлотику педерата, думая что тот приведет его к новым планетам
@
Через два месяца этот микрофлотик вляпался в полный флот врага
Маляр ID: Домналл I Тостер 07/12/23 Чтв 18:57:30 1268026 429
Маляр ID: Киниод IV Женоподобный  07/12/23 Чтв 18:57:44 1268027 430
>>1268025
Особенно удобно сделано, что режим автоподкреплений сбрасывается после каждого боя.
Маляр ID: Стефан VI Темный 07/12/23 Чтв 20:28:10 1268034 431
Посоны, чего будет, если некрофагом в синтетику бахнуться? Можно будет все также другие попы возвышать/некрофажить, при этом на выхлопе получать уже синтов?
Маляр # OP 07/12/23 Чтв 20:42:00 1268035 432
>>1268034
синты и так ассимилируют
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  07/12/23 Чтв 21:05:20 1268036 433
>>1268034
>Можно будет все также другие попы возвышать/некрофажить, при этом на выхлопе получать уже синтов?
Технических ограничений вроде нет, но ты быстрее их просто ассимилируешь.
Маляр ID: Стефан VI Темный 07/12/23 Чтв 22:24:33 1268040 434
>>1268036
Т.е. будет выбор: или некрофажить через храм или ассимилировать через права? Тогда заебись, хочу отыгрыш, чтобы стать синтом было не стандартной рутиной для быдла, но привилегией для тех, кто исправно молится, постится и слушает радио СинтФМ.
Маляр ID: Киниод IV Женоподобный  07/12/23 Чтв 22:44:51 1268041 435
>>1268040
Без постоянных вливаний быдла ты довольно быстро выйдешь на 95% некрофагов населения.
Маляр ID: Стефан VI Темный 07/12/23 Чтв 23:12:24 1268042 436
>>1268041
Вариантов вливания быдла извне дохуя. Ну, и внутреннее быдло можно подразогнать так, чтоб будут размножаться быстрее утилизации храмов вознесения, циферки дрочить в стельке я умею.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 08/12/23 Птн 07:03:32 1268046 437
А единство это ресурс? Т.е. если бонус на "ресурсы от поселений псиоников" он будет на единство распространяться или речь только об энергии минералах и жратве?
Маляр ID: Максимилиан IV Заика 08/12/23 Птн 08:46:17 1268047 438
>>1268046
Всё, что не trade value и amenities - ресурсы. Ну или всё, что можно накапливать и хранить. Amenities не покидают планету, где производятся (употребляются попами), trade value сразу конвертируется в другие ресурсы, но само по себе ресурсом не является и нигде не накапливается.
Маляр ID: Константин VIII Похотливый 08/12/23 Птн 08:47:56 1268048 439
Маляр ID: Константин VIII Похотливый 08/12/23 Птн 09:01:12 1268049 440
>>1268002
В блевнике про это ничего нет
Маляр # OP 08/12/23 Птн 11:14:14 1268057 441
изображение.png 84Кб, 469x188
469x188
>>1268040
>Т.е. будет выбор
Нет, не будет. Тебе прямым текстом это говорят при выборе возвышения.
Маляр ID: Жуан VI Дрожащий 08/12/23 Птн 21:49:10 1268092 442
14939238319210.jpg 314Кб, 1680x1050
1680x1050
>>1267968
>Забыл отключить дип. победу
О, да, эти всратые цива-стайл маняпобеды.

Ты самый крутой в галактике, тебе принадлежит половина её, подчинение второй половины всего лишь вопрос времени
@
Внезапно приходит сообщение что ты праиграл)) лалка))
@
Дело в том что имперька жыдов тихо сидевшая в своём петушином углу накопила 1 488 000 шекелей, а у тебя только 1 388 000
@
Ну прост все тваи одмералы и официалы подкупились за лишние 100к шекелей, ни одному адмиралу не пришла в голову идея взять свой личный флот, шутя сокрушить беззащитных жыдов и забрать их шекели за так


Вот за подобную хуйню я несколько недолюбливаю 4х по классическим лекалам - орион, эндлесс пейс, галциву. Они все - настольные игры где все прочие игроки явно пытаются тебя обыграть, если надо - используя финты типа "закадычный подсос бьёт впсину чисто потому что надо поднасрать вырвавшемуся вперед игроку". Слава геополитическому симулятору "Стелька" и семени Йохана!
Маляр ID: Раймонд VIII Тихий 09/12/23 Суб 10:26:09 1268107 443
1.png 531Кб, 1017x529
1017x529
У меня странная проблема с колонизацией одной планеты, кнопка неактивна, игра пишет про какое-то "расследование", у меня в журнале ничего нет, либо это баг, либо там ии что-то расследовать должен
Маляр ID: Максимилиан IV Заика 09/12/23 Суб 10:51:54 1268109 444
>>1268107
Аномалии проверял?
Маляр ID: Раймонд VIII Тихий 09/12/23 Суб 11:25:01 1268114 445
>>1268109
да, ни одной неизученной аномалии у меня не осталось, никаких раскопок, трещин, монстров, ни-че-го. журнал пустой.
Маляр ID: Максимилиан IV Заика 09/12/23 Суб 12:16:53 1268118 446
>>1268114
Может, ИИ обнаружил аномалию и ещё не изучил её. Не уверен, должно ли это блочить колонизацию, но других идей у меня нет.

Есть ещё два способа отдать приказ о колонизации - через планировщик, либо вручную через пкм, выбрав корабль. Можешь попробовать по-другому.
Маляр ID: Раймонд VIII Тихий 10/12/23 Вск 12:24:17 1268168 447
я не знаю что там навертели в версии 3.10.1, но теперь в эндгейме все тупит, тормозит и зависает намертво нахер.
буду ждать дальше патчей где остальное доломают, чтоб уже окончательно забить на игру
Маляр ID: Марчелло VII Пурист 10/12/23 Вск 12:29:53 1268172 448
>>1268168
Ща погоди мы ещё одну механику сверху прикрутим, наконец 4 длс и будет збс. Когда нить может оптимизацию и вылеты починим, но если длс сейчас не купишь, то проект закроем.
"Если тебе не нравится оптимизация в стелларис, возможно, эта игра не для вас" - ваша любимая команда Парадокс
Маляр ID: Марчелло VII Пурист 10/12/23 Вск 12:32:37 1268175 449
17014335832870.jpg 953Кб, 1080x2400
1080x2400
>>1268168
>>1268172
Невозможно угодить всем, а своих целей мы добились.
Маляр ID: Леонардо III Червь-пидор 10/12/23 Вск 16:04:14 1268196 450
Получается совсем не во что поиграть в плане освоения Солнечной системы
Маляр ID: Гарольд IV Длиннорукий 10/12/23 Вск 19:18:12 1268204 451
Маляр ID: Эдмунд IX Красное Солнышко 10/12/23 Вск 20:03:51 1268207 452
У вас не появляется в какой-то момент катки малярная импотенция? Как вы с ней справляетесь?
Маляр ID: Густав V Скопец 10/12/23 Вск 20:45:07 1268209 453
>>1268207
Нарисовал себе цель на катку - выполнил, начал следующую.
Маляр ID: Энрике I Жестокий 11/12/23 Пнд 01:13:53 1268220 454
>>1268207
забиваю на игру и жду следующее дополнение или мод качаю
Маляр ID: Хокон VI Высокий 11/12/23 Пнд 10:05:03 1268224 455
202312071136511.jpg 330Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1268207
Когда война и надо много менеджить, раздражает, в итоге бросил игру. Нету ли модов на малярис, чтобы флот сам воевал и захватывал планеты?
Маляр ID: Нуньо I Серый 11/12/23 Пнд 18:00:44 1268242 456
terrainvicta.jpg 511Кб, 1919x1027
1919x1027
>>1268204
А она точно про освоение Солнечной системы?
Маляр ID: Энрике VII Ленивый 11/12/23 Пнд 18:23:53 1268244 457
1564868914photo[...].jpg 90Кб, 934x934
934x934
>>1268207
Мой Жнецовский цикл
>1.Выходит длс залетаешь после долгого перерыва, сосешь на Гранд Адмирале потому что все забыл и новые механики
>2.Всратый трай с альт ф4 рейдж сейфскамом
>3.Чуть менее всратый трай
>4.Нормальный трай
>5.Трай в котором уже слишком легко
>6.Забиваю на стеларис
>7.Выходит новое ДЛС см пункт 1
Маляр ID: Франческо III Заика 11/12/23 Пнд 18:46:35 1268248 458
>>1268242
Это ёрлигейм. Лейтгейм - база жыдорептилоидов на Нибиру в поясе кокойпера.
Маляр ID: Франческо III Заика 11/12/23 Пнд 18:53:39 1268249 459
image.png 723Кб, 859x919
859x919
Вы настакивали слишком много бонусов на минус стоимости кораблей и на стоимость исследования, эти бонусы будут отменены. И вообще, техрашерам проведут по губам. Тиория пространства-времени будет институтом который может протечь к тебе из соседних стран. Не накатывайте каникульную бету, лучше поиграйте через меритотехнократию полна совет-жопа учёнцОв пока не поздно.
Маляр # OP 11/12/23 Пнд 19:33:00 1268252 460
>>1268249
Всё правильно, технологии эти ваши - это всё от Пожирателя, НЕ НУЖНО! Синий лазер и Т2 броню на корвет прикрутил - и закрашиваешь половину карты к 2250му.
Маляр ID: Педру V Храбрый 11/12/23 Пнд 22:24:53 1268258 461
>>1268249
Ну как бы это не было смешно - сейчас крайне легко получить ученого с лампочкой. У нас не ученых на разные ветки, а единый, он бустит все.

Делаем ноократию, во главе будет всегда ученый. И берем 3 цивика на слоты ученых (2, тк взяли уже технократию). В итоге в совете 4 ученых с лампочками и темпом с пятого уровня. Охуетью. Про факту это контрило штраф от размера империи, с запасом.
Маляр ID: Педру V Храбрый 12/12/23 Втр 00:25:37 1268262 462
image.png 1386Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1183Кб, 1920x1080
1920x1080
Внезапный вопрос. Про стелларис. Какую традицию вы хотите видеть 3й, после процветания с военкой?

Вот сейчас у меня клоны. Старт подразумевает что сосед присоединяется к моей экономике посредством пиздюлей. Что я вообще могу взять третьим, чтобы себе помочь? Зачем гармония - указ на стабильность помогает присоединять других парней, минус преступность, +5 стабы, все на месте. Какие ещё есть хорошие варианты? Офк это не торговцы. Обычные парни, конкретно тут даже не демократия, а жрецы.

И да на скрине я случайно сжег экономику, слишком мало рабочих, слишком много спецов. Думаю это я зарестарчу.
Маляр # OP 12/12/23 Втр 00:37:57 1268263 463
>>1268262
>Какую традицию
Ну можно Открытие, но его обычно первым берут. Искусство Управления возьми - там хорошие бонусы к совету, плюс лидеров быстро прокачивает. Ну и вознесение, естественно.
Маляр ID: Магнус IX Законодатель  12/12/23 Втр 01:33:22 1268265 464
>>1268258
Ну контрило и контрило. Если игрок экономикой вывозит, значит нехуй палки в колеса совать, тут же опять получится обсер с высокими империями, т.к. широкая будет иметь эффективнее выхлоп.
Маляр ID: Джироламо IV Незаконнорожденный 12/12/23 Втр 03:27:45 1268266 465
>>1268249 Ну так на форуме постоянно ныли про то что к 2280-2300 уже дрочат репиты и вообще скучный поверкрип. Разработчики услышали и пофиксили в меру своих возможностей.
Маляр ID: Джироламо IV Незаконнорожденный 12/12/23 Втр 03:30:22 1268267 466
>>1268262 Третьей вроде можно взять традицию на возвышение, ну или соперничество если если много соседей для постука.
Маляр ID: Энрике VII Ленивый 12/12/23 Втр 11:40:06 1268283 467
>>1268262
Беру дипломатию тк часто играю через Хранителя-Императора
Маляр ID: Эйрик IV Меланхоличный 12/12/23 Втр 12:32:48 1268291 468
>>1268263
>Искусство Управления возьми - там хорошие бонусы к совету, плюс лидеров быстро прокачивает
Советников, а не лидеров. Или сейчас мета - жонглировать советниками, подстраиваясь под Искусство управления?
Маляр # OP 12/12/23 Втр 13:33:57 1268295 469
>>1268291
>жонглировать советниками, подстраиваясь
Это
Маляр ID: Фернанду II Рыжий 12/12/23 Втр 13:40:31 1268297 470
>>1268249

Почему нельзя просто взять и высрать готовую игру и не добавлять (удалять или в корне менять) механики?
Маляр ID: Альфред III Кроткий 12/12/23 Втр 13:44:17 1268298 471
>>1268297
>Почему нельзя просто взять и высрать готовую игру
Они же так и сделали 8 лет назад(пиздец, нихуя время летит)
Маляр # OP 12/12/23 Втр 13:59:44 1268299 472
>>1268297
А как тогда гоев бесконечными ДЛЦ доить, а?
Маляр ID: Фернанду II Рыжий 12/12/23 Втр 14:02:00 1268300 473
>>1268299

Так они Базу игры изменили до неузнаваемости.
Маляр # OP 12/12/23 Втр 14:35:37 1268302 474
>>1268300
И? У них нет задачи сделать хорошую игру, продать её, и пойти делать другую хорошую игру. Задача параходов - доить верную фанбазу. Вот и делают вид, что игра типа "развивается" в обратную сторону нахуй. Я помню они клеточки удаляли, потому что не знали, как свой кекополис из ДЛЦ по-другому сделать. Перемешивать говнокод в старой игре по два раза в год менее затратно, чем нормальную второй часть пилить.
Маляр ID: Энрике VII Ленивый 12/12/23 Втр 15:47:25 1268305 475
>>1268300
Что это за претензии братан скачай с торента голый стеларис без ДЛС 5ти летней давности и балдей, чтоб еще до федераций, а лучше до машин.

Небыло бы ДЛС этого треда бы небыло тк все бы поиграли 2 года и забыли про неё
Маляр ID: Хокон VI Высокий 12/12/23 Втр 18:07:54 1268316 476
Маляр ID: Антониу IX Червь-пидор 12/12/23 Втр 19:33:00 1268320 477
Почему Найлеа Кортиллиари согласилась служить в отряде Джека Гарнера, ведь он уничтожил весь её отряд во время войны Земли с Марсом?
Маляр # OP 12/12/23 Втр 19:47:36 1268321 478
Без имени.jpeg 4Кб, 200x200
200x200
>>1268320
Потому что он гигачед, такому любая марсианка даст
Маляр ID: Магнус IV Темный 12/12/23 Втр 23:27:40 1268329 479
>>1268320
Обстоятельства при которых они еще раз встретились во время освоения других систем? Вроде Землянер спасает Марсианку (или наоборот) при этой встрече...
Маляр ID: Педру V Храбрый 13/12/23 Срд 00:12:13 1268331 480
У нас есть замечательный совет с лидерами. Если нет глав исследователя - мы теряем % темпа исследований.

Что штрафуется, если нет дипломата?
Маляр ID: Хокон VI Высокий 13/12/23 Срд 02:52:43 1268335 481
1 (1).jpg 746Кб, 1920x1080
1920x1080
header.jpg 54Кб, 460x215
460x215
Маляр ID: Дональд VIII Заячья Лапа 13/12/23 Срд 04:21:16 1268337 482
>>1268335
Провал по скриншоту понял.
Маляр ID: Хокон VI Высокий 13/12/23 Срд 04:52:59 1268339 483
ss9a9d33f511ff3[...].jpg 498Кб, 1920x1080
1920x1080
В Нексусе шпионаж годный.

>>1268337
Как?
Маляр ID: Эохайд IX Спокойный 13/12/23 Срд 06:25:42 1268340 484
>>1268335
Тип галцива, но в сеттинге от маляриса, от дочки поарахода. Ок, буду понаблюдать, но вангую проходняк.
Маляр ID: Беортрик VIII Безумный 13/12/23 Срд 07:41:21 1268342 485
>>1268207
Я порой до 2800 доигрываю, один раз до 3000 чуть не хватило.
Маляр ID: Беортрик VIII Безумный 13/12/23 Срд 07:46:03 1268343 486
>>1268316
В стиме на вкладке свойства
Маляр ID: Ринальдо IX Приёмный 13/12/23 Срд 08:15:44 1268344 487
>>1268331
Дип. вес, очевидно же.
Маляр ID: Хокон VI Высокий 13/12/23 Срд 09:36:29 1268345 488
>>1268343
В смысле отключить длс? Так версия игры-то не изменится.
Маляр ID: Альфред VII Львиное Сердце 13/12/23 Срд 12:02:23 1268348 489
>>1268345
Нет, но длс тоже отключать надо.
Маляр ID: Педру V Серый 14/12/23 Чтв 05:42:13 1268404 490
>>1268297
Что такое? Опять игрочку не нравки красные циферки и хочется большие зелёные? Плохие параходы, гадкие! Они должны были придумать 1000 новых технологий, а не резать скорость исследования! топ ножкой
Маляр ID: Генрих I Стратег 14/12/23 Чтв 07:38:25 1268407 491
>>1268404
Ну, я вот бы не отказался еще от 2-3 тиров в техах.
Маляр ID: Альпин VIII Мстительный 14/12/23 Чтв 08:56:31 1268408 492
>>1268404
Разве сейчас нельзя поставить стоимость техов х5 и играть с медленным техническим прогрессом? В чём суть изменения-то?
Маляр ID: Педру V Серый 14/12/23 Чтв 09:09:45 1268409 493
>>1268408
В том, что изменение скорости будет нелинейное. В начале игры технологии будут исследоваться быстрее, а в конце медленнее.
Маляр ID: Эльфвальд IV Веснушчатый 14/12/23 Чтв 10:55:01 1268411 494
>>1268404
>>1268408

Сейчас темп накачки юнити падает с 3-4 традиции. Даже с планетой с храмами (нихрена блять себе, ау, я строю это говно! хрма правда т1).

Если будет падать темп науки - будет видимо как с юнити.

Учитывая, что наука была сильным источником ресурсов в лейтгейме, есть ощущения, что параходы смогут впихнуть своё возвышение планет, тк оно дает ресурсы.

Ну и стиль игры на низком размере империи через новый цивик говорит добрый день.
Маляр ID: Альпин VIII Мстительный 14/12/23 Чтв 14:32:15 1268418 495
Хочу игру как Гегемония, но чтобы без разбивки на миссии. Сам управляешь всей империей и решаешь что делать, а не по тупым триггерам разработчиков.
Маляр ID: Фернанду II Рыжий 14/12/23 Чтв 14:55:13 1268424 496
image.png 536Кб, 1000x687
1000x687
>>1268409
> В начале игры технологии будут исследоваться быстрее, а в конце медленнее

Модель научной сингулярности по-параходовски.
Маляр ID: Фернанду II Рыжий 14/12/23 Чтв 14:56:44 1268425 497
>>1268418

Аврора 4х
Дистант старс
Маляр # OP 14/12/23 Чтв 15:39:04 1268428 498
Маляр ID: Артгал V Католик 15/12/23 Птн 07:11:52 1268485 499
>>1268424
А ее ирл кто нибудь видел?
Маляр ID: Пипин V Могучий 15/12/23 Птн 10:49:18 1268492 500
>>1268425
>Аврора 4х
Она играбельна вообще?

>Дистант старс
Дистант ворлдс может быть? Там не выполняется условие: "сам управляешь всей империей". ИИшка играет за тебя.

>>1268428
>Стелларис
Масштаб не тот. В Гегемонии ты воюешь за планеты, а тут сразу за целые системы. Причём системы крошечные, флот сразу летит лупить другой флот или базу. Ни какого манёвра не предусмотрено. Нет пиратских флотилий, нет соперников вроде Марса на старте. Война с другими расами происходит сильно позже первого контакта.
Маляр ID: Пипин V Могучий 15/12/23 Птн 14:53:36 1268512 501
В общем, нет ни одной космической стратегии, которая бы удовлетворила мои игровые потребности.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 15/12/23 Птн 15:15:24 1268516 502
Маляр ID: Пипин V Могучий 15/12/23 Птн 15:49:37 1268519 503
ukraina.jpg 495Кб, 1919x1025
1919x1025
Украину захватил. Дальше что делать?
Маляр ID: Дональд VIII Заячья Лапа 15/12/23 Птн 16:00:43 1268521 504
>>1268519
Да хуй забить у иишки читы даже на легком.
Или объединить всю Европу в евросовок
Маляр ID: Дональд VIII Заячья Лапа 15/12/23 Птн 16:01:33 1268522 505
>>1268521
Еще мод можешь поставить на объедение планеты
Маляр ID: Джироламо IV Незаконнорожденный 15/12/23 Птн 16:09:41 1268525 506
>>1268519 Сначала закрашивай Евразийский Союз, потом вроде можно исследовать восстановление Варшавского Пакта, после этого теху на великие нации и с криком "Россия Вперед!" собираешь всю Европу, часть средней Азии и пару кусков Китая.
Маляр ID: Густав II Тактик 15/12/23 Птн 22:00:00 1268542 507
1.png 1388Кб, 1920x1080
1920x1080
так блеать, то ли лыжи не едут, то ли я устарел.
последний раз нормально я играл полгода-год назад и все в принципе было норм.
сейчас я пробую 3.10.2 и проблема такова: при наступлении 23ХХ начинаются ВЫЛЕТЫ, СУКА, В.Ы.Л.Е.Т.Ы. на рабочий стол, просто так, блять.
а еще пидоры объединили адмиралов и генералов, ученые не могут помогать планетам зато я могу назначить задрота-ботаника или отбитого вояку губернатором, ну охуеть спасибо и строительство планетарных колец до сих пор не упростили.
Маляр # OP 15/12/23 Птн 23:37:08 1268545 508
>>1268542
До 3.10.4 обновись, вроде там что-то фиксили. Главное бетку не накатывай, там всё грустно.
Маляр ID: Леопольд IV Великий Вождь 16/12/23 Суб 00:44:45 1268549 509
>>1267110
>через неделю-две выйдет уже вполне играбельная версия
7 лет выйти не может
Маляр ID: Эдуард IX Богоизбранник 16/12/23 Суб 01:49:15 1268551 510
>>1268519
Ты не захватил Украину. Это РФ захватила Украину. Ты всего лишь временно пользуешься услугами России и направляешь её политику, не более. И вполне вероятно, что в будущем настанет момент, когда жидомасоны отобьют у тебя Россиюшку и закрепятся там сами, либо тебе придётся пересаживаться с неё на кого пожирнее. А тебе вероятно придётся, потому если ты хочешь жить спокойно, то придётся владеть либо Евросоюзом, либо Китаем, либо США. Последние два захватить сложно, а с последним ещё и придётся ебаться даже после захвата — это та ещё параша (хорошая игра, реалистичная). Остаётся Евросовок… но чтобы его собрать нужна куча агентов и очень-очень много времени, потому что если упустить инициативу в самом начале игры, ИИ устроит Брекситы во всех странах Европы, блять.
А вообще самое смешное будет, когда ИИ тупо захватит Казахстан и выйдет из Союзного Государства, забирая Байконур с собой, лмао. ИРЛ РФ бы устроила им Грузинскую за такие приколы, но в игре так, к сожалению, не выйдет…
В общем, не забывай, что у капиталиста нет родины и не зацикливайся сильно на одной стране. После того, как ты поставишь свои базы на Луне и Марсе (ты же ведь спидранишь эти цели, не так ли?), ракетки станут менее важными и можно будет утекать в научные страны (либо лепить Наукоград из Эрэфии).
Удачи!
Маляр ID: Козимо VII Злой 16/12/23 Суб 12:26:04 1268559 511
image.png 5270Кб, 2000x2146
2000x2146
>>1268424
В начале игры ты исследуешь более мощные лазеры с доселе неопробованной длиной волны - совершенствование текущих технологий, ничего принципиально нового. В лейте ты исследуешь как слабать кольцо-нивеновку, новый тип высокотемпературных сверхпроводников и новую фундаментальную теорию пространства-времени (мы сто+ лет не можем такое родить, всё перебиваемся несвежими ОТО и квантмехом).
Маляр ID: Хокон VI Высокий 16/12/23 Суб 12:53:00 1268561 512
Маляр ID: Эдуард IX Богоизбранник 16/12/23 Суб 13:21:40 1268563 513
Маляр ID: Пипин I Горбун 17/12/23 Вск 05:56:32 1268591 514
Вот бы парадоксы добавили в стельку редактор внешнего вида расы как в Spore.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 17/12/23 Вск 08:37:01 1268592 515
Хоть какие-то расовые свойства биотрофеев имеют значение(кроме приспособленности) - ну хотя бы там единство от видов деятельности или использование жилья?
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  17/12/23 Вск 12:34:25 1268598 516
>>1268592
Производство единства, скорость роста поселений, трейты литоидов на производство редких ресурсов, снижение размера империй от поселений, снижение потребления ТМП поселениями. Использование жилья у них по дефолту нулевое.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  17/12/23 Вск 12:35:23 1268599 517
>снижение размера империи
фикс
Маляр ID: Альфред III Кроткий 19/12/23 Втр 16:32:17 1268699 518
А при тераформировании в мир машин - всякие планетарные свойства, типа залежей минералов - сохраняются или нет?
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  19/12/23 Втр 17:05:21 1268704 519
>>1268699
Нет, минеральные и энергорайоны на машинном мире безлимитные, а аграрные недоступны. Редкие депозиты также удаляются.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 19/12/23 Втр 17:08:50 1268705 520
PcVaSL6.png 72Кб, 558x237
558x237
>>1268704
Такие вот штуки удаляются? Алсо - редкие депозиты прям совсем удаляются или как на аркологиях - уже построенные продолжают работать?
Маляр ID: Альфред IX Чёрный 19/12/23 Втр 17:22:39 1268707 521
>>1268705
Удаляются но только в эндлесс спейсах.
Ты как себе представляешь удаление разумного океана с Соляриса, вычерпать вилками ложками? А устранение приливного захвата, построить фоллен-спиннер для раскручивания планеты?
Маляр ID: Магнус IV Неразумный 19/12/23 Втр 17:24:23 1268708 522
>>1268705
Часть убирается, часть — нет. Полный список можно посмотреть по ссылке, там есть специальный столбец "Removed by terraforming" по этому вопросу.
Простое мнемоническое правило: погода и биосфера убираются, физические и глубинные свойства — нет.
Маляр ID: Магнус IV Неразумный 19/12/23 Втр 17:24:47 1268709 523
Маляр ID: Альфред III Кроткий 19/12/23 Втр 17:25:35 1268710 524
>>1268707
Вообще то там в планетарных решениях есть возможность удалить это свойство
>>1268708
Ага, логично.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 19/12/23 Втр 17:29:24 1268711 525
А вот титаническая жизнь не удаляется? Нелогично
Маляр ID: Альфред III Кроткий 19/12/23 Втр 17:29:41 1268712 526
D8MhlqO.png 19Кб, 664x156
664x156
Маляр ID: Альфред IX Чёрный 19/12/23 Втр 17:30:39 1268713 527
>>1268710
Просто неудаляемые свойства тоже выглядят как "Такие вот штуки", кружки с модификаторами.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  19/12/23 Втр 18:04:07 1268717 528
>>1268705
>уже построенные продолжают работать
Это. Пидарохи не удосужились прописать destroy_trigger = { ... } для такого развития событий.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 19/12/23 Втр 20:22:03 1268720 529
lwXwbqK.png 217Кб, 546x584
546x584
Что-то новое. Я думал только 3 варианта есть
Маляр ID: Яков II Учёный 19/12/23 Втр 23:32:41 1268731 530
>>1268720
Ничего нового, изначально было 4 варианты: нихуя, драконы, серый шторм, цивилизация нанитов. Тебе просто раньше не везло на драконов, алсо, можно одомашнить, если ты не ксенофоб.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 19/12/23 Втр 23:48:28 1268732 531
>>1268731
Мне что-то не везет на серый шторм в последнее время.
>можно одомашнить, если ты не ксенофоб.
Я машинный разум с зоопарком органиков. Можно одомашнить?
Маляр ID: Лливелин V Слепой 20/12/23 Срд 09:26:44 1268753 532
Давно играю в stellaris и всегда ставил сложность на максимум. Тяжело по началу, но потом норм

После обновы (хз вроде последней) они изменили сложность. Теперь на макс сложности 90% империй ксенофобы, которые ебут всё что движется.

И ладно, занять самые вкусные места, построить крепости и флот держать, но хер там плавал - выносят практически сразу. При 2к флота в условном 2230 у соседа в 5, а то и 10 раз больше

Что делать? Как их контрить? Через 20-30 игровых лет флот, экономика и техлологии "не по зубам" по сравнению с моими

Я пробовал быть протекторатом с 80% скидочкой на технологии, даже "подставлял" сюзерена, чтобы его нагнул сосед, но один хрен повторялось тоже самое, что и в самом начале..
Маляр ID: Гонсало I Изгнанник 20/12/23 Срд 10:04:46 1268756 533
>>1268753
Ставь сложность на минимум.
Маляр ID: Эхдах IV Грешник 20/12/23 Срд 10:09:21 1268757 534
>>1268753
>Теперь на макс сложности 90% империй ксенофобы
Рандом.

>При 2к флота в условном 2230 у соседа в 5, а то и 10 раз больше
У меня такое бывает в основном с соседями-фанатиками (пожирающий рой, ассамблея чистоты и роботы-убийцы), особенно приятно жать рестарт, когда эти уроды ещё и воскрешают убитых амёб. Но вообще я теперь стараюсь поскорей отстраивать флот тупо ради влияния, а демонстрация силы для сдерживания условного противника - приятный бонус. Ещё одним приятным бонусом становятся просьбы о подданстве.
Маляр ID: Джироламо IV Незаконнорожденный 20/12/23 Срд 10:24:10 1268758 535
>>1268753
>При 2к флота в условном 2230 у соседа в 5, а то и 10 раз больше
Так 20к флот в 30х годах это норма для умеренно агрессивного игрока. Метоебы 40-60 тысяч флитпавера к этому году спокойно собирают. Понижай сложность или учись играть.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  20/12/23 Срд 11:18:14 1268761 536
tmp.jpg 7Кб, 270x74
270x74
Через этот перк вообще кто-нибудь играет? Ситуации, при которых твой священный мир переходит в чужое владение или терраформируется, обрабатываются?

Эта залупа создает слишком много расчетов из-за того каждая империя имеющая границы проверяет каждую планету (включая луны и астероиды) в пределах своих границ на возможность сделать ее священной или убрать этот статус. И проверяется это слишком часто.

Разрываюсь между желанием выпилить этот перк и как-нибудь его переделать во что-то играбельное и нелагающее.
Маляр ID: Оуайн VII Богослов 20/12/23 Срд 13:34:39 1268772 537
>>1268720
Когда драконы разлетятся по галактике, посылай к ним научники, будут вылезать ивента на... приручение по моему.
Маляр ID: Оуайн VII Богослов 20/12/23 Срд 13:36:10 1268773 538
>>1268753
Сложность - гранд адмирал, скейлинг - йес, выход скейлинга на грандадмиральские бонусы - к мидгейму.
Маляр ID: Энрике I Жестокий 20/12/23 Срд 16:09:08 1268785 539
>>1268731
есть ещё 5 варик, мне никогда не выпадал: серый. Будет сущность из нанитов которая может стать кораблём 60к или наземной армией в 1.5к или бессмертным губером 10 уровня.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 20/12/23 Срд 16:12:53 1268786 540
>>1268785
Ну да, я его имел ввиду когда говорил про "три варианта"(вообще я имел ввиду 4, а про драконов не знал). Мне он дважды выпадал в недавних катках. 2 раза он, два раза ничего, один раз цивилизация нанитов и вот теперь драконы.
Маляр ID: Дункан VI Птицелов 20/12/23 Срд 16:31:21 1268787 541
>>1268761
Перков в начале и так дифицит. Разрабы не вписывали это в свою игру нормально. Так то можно много было бы накрутить вокруг священных миров, их иерархии в галактике, ивенты по типу галактического рынка с ними и тд (основать самый самый священный мир).

А так как перков и так мало, фигня странная.

Самое простое что можно с этим сделать (и самое тупое) - свойство типа курортного мира, но с жрецами и монашками за каждые N попов, ну и склонность к этикам и баф на юнити.
Маляр ID: Энрике I Жестокий 20/12/23 Срд 17:31:53 1268788 542
>>1268753
Ну дак бери происхождение с драконом в родной системе чтобы защищал тебя раз сам не умеешь.
Маляр ID: Дункан VI Птицелов 21/12/23 Чтв 16:43:46 1268818 543
image.png 320Кб, 717x591
717x591
image.png 99Кб, 707x307
707x307
Нашел забавную штуку. Долго смеялся и ругался. Низя возвышать в супер-клонов клонов ксенофобов, хотел вот сделать заводик для юнити, и вот выбор - или ксенофобия или ехать.

Вызвышенные клоны не смогут быть лидерами на захваченных мирах. Ксенофоб не может дать лидерство для унтерменьшей.

Забавно видеть такие микроприколы.
Маляр ID: Карл VIII Воитель  21/12/23 Чтв 19:55:17 1268828 544
image.png 8Кб, 154x58
154x58
Я всё правильно делаю? Бета 3.11 если что.
Маляр ID: Эоган II Могучий 21/12/23 Чтв 22:56:49 1268831 545
>>1268828
ЗАТО У НАС ЮНИТИ МЫТИЩИ УЛЬТРАХАРДКОР!
Маляр ID: Карл VIII Воитель  22/12/23 Птн 09:27:09 1268840 546
изображение.png 78Кб, 540x175
540x175
>>1268831
В этой ебаной бете полный фокус в ебинство (изначально рофлостратегия) играется где-то на одном уровне со спамом лабораторий, это пиздец. Ещё бы пидароксы совсем убрали открытие техов из шрауда через науку (как это сделано с пси-теорией, её можно открыть просто спамя агенду на +25% прогресса), тогда будет окончательная победа веробояр над наукодебилами.
Не понимаю, нахуй было так прикладывать аметистов, которые дрочат свои лабы, корветодебильные страты всегда были сильнее, но их чего-то не тронули.
Что самое веселое - они же наверняка высрут бету почти без изменений в релиз, а потом будут еще несколько патчей откатываться назад.
Маляр ID: Дункан VI Птицелов 22/12/23 Птн 11:05:59 1268843 547
>>1268840
Ой, я угадал, что унинитидебильство будет ташить. Урааа (гифка с танцующим кроликом).

А если серьзно, проясни за пси-щиты: 100% харденинга на щит + полностью одни щиты кто-то делает? И что делать, если ZRO не будет?
Маляр ID: Людовик VI Мореход 22/12/23 Птн 13:10:42 1268847 548
16724827611320.png 70Кб, 206x264
206x264
Я провёл вскрытие Пузырька...
Маляр ID: Константин VI Горбун 22/12/23 Птн 19:45:48 1268880 549
При старте новой игры есть пункт "кризисы". Если выбрать "все" - произойдет ОДИН случайный из всех, или все по очереди?
Маляр ID: Альфред III Кроткий 22/12/23 Птн 20:47:14 1268883 550
Это вообще законно, что у меня никаких предтеч нет?
Маляр ID: Магнус IV Неразумный 22/12/23 Птн 21:03:31 1268885 551
>>1268880
Второе. Каждый последующий будет сильнее предыдущего.

>>1268883
Исследуй больше.
Маляр ID: Франциск II Незаконнорожденный 22/12/23 Птн 23:13:47 1268896 552
>>1268843
Харденинг контрит пенетру, но не более, посоны на арте тебя быренько размотают с "полностью щиты".
Маляр ID: Альфред III Кроткий 23/12/23 Суб 04:21:37 1268911 553
>>1268885
Куда больше то. Все исследовал, со всех сторон поупиравшись в соседей. Причем не так, что соседи успели разрастись - ближайший всего на 2 системы от своей столицы в мою сторону ушел, с другим в 13 системах от моей столицы граница, ну и еще два стагната в 5ти системах. Все
Маляр ID: Макбет VII Неистовый 23/12/23 Суб 04:43:46 1268913 554
image.png 286Кб, 420x320
420x320
Маляр ID: Альфред III Кроткий 23/12/23 Суб 08:37:49 1268916 555
>>1268913
Да нечего копать. Пиздец, объебали на предтечей, жопа горит.
Маляр ID: Артгал VII Евнух 23/12/23 Суб 09:39:18 1268918 556
>>1268916
Скорее всего через какое-то время сами вылезут.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 23/12/23 Суб 11:50:50 1268927 557
Нахуй они сделали, что некоторые корабли нельзя с флотами объединять? В итоге они бесполезные совершенно - только строчки занимают.
Маляр ID: Раймонд III Тиран  23/12/23 Суб 12:31:56 1268928 558
>>1268843
>что делать, если ZRO не будет?
Срыночек, но пси-щиты жрут ДОХУИЩА электричества, и без генератора на темной материи ты их на всю не поставишь.
Маляр ID: Теобальдо V Целомудренный 23/12/23 Суб 19:29:34 1268954 559
>>1268911
Возможно, у тебя происхождение "На плечах гигантов" - там Предтечи вылезают после завершения основной сюжетной цепочки.
Маляр ID: Карл VII Язомирготт 24/12/23 Вск 01:28:09 1268976 560
Вопрос от нуба по стелярису.

Можно специалистов в рабочие переводить и обратно? Если нет, то по какому принципу новый поп идёт в специалисты или рабочие?
Маляр ID: Раймонд III Тиран  24/12/23 Вск 02:18:05 1268978 561
>>1268976
Поп всегда выбирает более высокую страту, если он не ограничен условиями жизни/трейтами расы (раб, лоботомированный, зомби). Переходка из спеца в рабочие будет только если спец лишился работы, но он будет сидеть-пердеть безработным какое-то время, прежде чем перейдет в рабочие. Неактуально для гейштальтов, там можно тасовать всех как угодно, из обычных империй быстрее всего в нижнюю страту прыгают коммунисты (гражданская модель разделение тягот).
Маляр ID: Энрике III Синезубый 24/12/23 Вск 04:45:02 1268981 562
image.png 12Кб, 495x91
495x91
>>1268976
>>Можно специалистов в рабочие переводить и обратно?

Можно. Рабство же. Берем цивик чтобы % наших граждан был рабами. Они резко становятся максимально мобильными парнями.

Попов с новых территорий вообще по дефолту всегда есть смысл делать рабами прислугой. Поосле уже если нет проблем, перестраивать планету и переколючать как нужно.
Маляр ID: Карл VII Язомирготт 24/12/23 Вск 05:05:49 1268983 563
Играю первую свою катку в стелярисе. Всё по стандарту, люди, демократия все дела. Изучаю игру, развиваюсь потихоньку.
Выхожу на границу одной из агрессивных цивилизация и они, покричав о нарушении границ, выкатывают флот под 300к мощности. И я напротив них со своими двадцатью корветами с мощностью 1.7к. Это как? Компьютер читерит или это скриптованная вещь какая-то? Он же меня в асфальт укатает.
Маляр ID: Карл VII Язомирготт 24/12/23 Вск 05:07:02 1268984 564
>>1268981
>>1268978
Спасибо за ответы, уже сам немного подразобраться. Я пока только начинаю вкатывать, у меня обычные людишки.
Маляр ID: Энрике III Синезубый 24/12/23 Вск 05:31:16 1268985 565
image.png 713Кб, 1319x699
1319x699
image.png 124Кб, 645x233
645x233
image.png 117Кб, 683x201
683x201
image.png 127Кб, 711x203
711x203
>>1268983
>>выкатывают флот под 300к
>> одной из агрессивных цивилизация
>>то скриптованная вещь какая-то

Это называется стагнат, он же "угашка". Мальчики для битья для середины-конца игры.

Этих стагнатов несколько видом видут немного по разному, игре не мешают обычно. Твой вот да, нападает если забираешь систему рядом с ним, держи между ваи границу в одну систему. Есть например стагнат спититуалист, они нападают если ты колонизируешь их священные миры.


>>1268984
Удачно. Кайфуй. Приятно быть свободным от шизы что-то забилдить.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  24/12/23 Вск 10:17:08 1268988 566
>>1268985
>Твой вот да, нападает если забираешь систему рядом с ним
Сначала предложит свалить по хорошему.
Маляр ID: Рамиро VIII Голоногий 24/12/23 Вск 14:04:23 1269009 567
>>1268788
>чтобы защищал тебя раз сам не умеешь
Ты из-за усталости от войны капнешь.
Маляр ID: Энрике I Жестокий 24/12/23 Вск 16:54:18 1269032 568
>>1268988
если свалишь получишь дебаф на влияние
Маляр ID: Теобальдо V Короткий 24/12/23 Вск 18:16:22 1269039 569
Тут в треде упоминали игру про солнечную систему. Вышла относительно недавно. Помню обсуждение про то, что ракеты там сосут и все такое. Или наоборот имбуют. Пришельцы, культисты говна какие то.
Потерял название.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  24/12/23 Вск 18:25:51 1269040 570
Маляр # OP 24/12/23 Вск 18:25:53 1269041 571
Маляр ID: Теобальдо V Короткий 24/12/23 Вск 18:27:59 1269042 572
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  24/12/23 Вск 19:42:20 1269045 573
>>1269042
Без понятия, я не играл.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 24/12/23 Вск 22:14:58 1269056 574
Я вот помню как то давно наткнулся в стельке на интересный квест из нескольких этапов, который заканчивается тем, что солнце у тебя обвивает какой-то змей, а твой родной мир превращается в опустошенный(я к тому моменту уже в тостеров переделался, кстати). Вроде я потом читал, что квест этот написан автором sunless sea, добавили его буквально тем обновлением, в которое я и сыграл ту катку впервые и вероятность его выпадения какая-то очень маленькая. Интересно - она как то подкручена, чтобы при первой катке всегда выпадать, ведь потом я больше и правда с ним не сталкивался. И есть ли еще такие, или это единственный эксперимент был?
Маляр ID: Энрике III Синезубый 25/12/23 Пнд 02:38:54 1269061 575
>>1269056
Скорее всего единственный. Квест - сигнал горизонта (фильм такое есть). Редкий пиздец. Про этот квест целое длс так-то.
Маляр ID: Кеннет IX Львиное Сердце 25/12/23 Пнд 03:58:03 1269062 576
>>1269032
если не свалишь - получишь войну на озалупливание с тем же СВ. выбор за тобой: проебывать флот или нет.
Маляр ID: Кристиан VI Кровавый 25/12/23 Пнд 13:54:55 1269068 577
Маляр ID: Кристиан VI Кровавый 25/12/23 Пнд 14:07:04 1269069 578
>>1269056
Сейчас вероятность выпадения цепочки понерфили, и еще сделали чтобы кубик вероятности кидался только при первом пролёте мимо чёрной дыры, а не при каждом. Раньше стоило упасть - червь подбегал, гравитацию-желание в вустрогл засовывал, предлагал породниться цепочка выпадала весьма часто и её даже можно было целенаправленно фармить, посылаешь научник патрулировать между чёрной дырой и соседней системой до победного. Я так делал когда меня заперли на небольшом участке с малым количеством планет.
А еще можно превратить в чёрную дыру звезду в сфере дайсона. И ничего не треснет, и даже выработка энергии не снизится.
https://www.youtube.com/watch?v=ulCdoCfw-bY
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый  25/12/23 Пнд 18:57:37 1269103 579
>>1269069
>Сейчас вероятность выпадения цепочки понерфили, и еще сделали чтобы кубик вероятности кидался только при первом пролёте мимо чёрной дыры, а не при каждом.
Сейчас кубик бросается 1 раз при старте игры. 5% что случайная (с набором дополнительных ограничений вроде не быть в стартовом кластере или что на ней нет левиафана) черная дыра будет помечена флажком и гарантированно выдаст тебе этот ивент при первом посещении.
Маляр ID: Джакопо IV Длиннорукий  25/12/23 Пнд 19:01:15 1269104 580
>>1269061
Фильм "Сквозь горизонт" ("Event Horizon").
Маляр ID: Фернандо IX Гармонист 25/12/23 Пнд 21:14:57 1269134 581
>>1269104
Лучше фильма по вахте пока не сняли. Начало нравится.
Маляр ID: Фернандо IX Гармонист 25/12/23 Пнд 21:15:35 1269135 582
Маляр ID: Санчо I Гордый 27/12/23 Срд 06:38:08 1269259 583
image.png 2222Кб, 2560x1202
2560x1202
Бахаю себе некромантов чисто чтобы реснуть дракона с ориджина, экуменополиса и левиофанского, сеймы?
Маляр ID: Магнус VII Вещий 27/12/23 Срд 10:14:42 1269261 584
>>1269259
Этими пукалками только ИИ в галактическом сообществе пугать. по факту наматывается на хуй фрегатами в дебюте.
Маляр ID: Малькольм IV Слабоумный 27/12/23 Срд 18:15:42 1269297 585
>>1266538 (OP)
В мастерской стима еще остался мод на белых людей? Ну то есть планета случайно так вышло, арктическая была, вот все и белые, товарищ майор.
Маляр ID: Франческо IX Законодатель 27/12/23 Срд 19:06:50 1269302 586
изображение.png 593Кб, 1003x464
1003x464
Давно у вас не был. Рассказывайте, как так вышло?
Маляр # OP 27/12/23 Срд 20:22:45 1269309 587
>>1269302
>как так вышло?
Что вышло? Хуёвое ДЛЦ? Просто у парадоксов уже идеи кончились давно, вот и отдали ДЛЦ на аутсорс. Результат - у тебя на пике.
Маляр ID: Франческо IX Законодатель 27/12/23 Срд 20:26:41 1269310 588
>>1269309
Вышел красный рейтинг, очевидно же. По-моему даже Немезис не так плохо был встречен.
Что-то типа: а так вышло потому-что(идет перечисление хуевых идей)
Маляр # OP 27/12/23 Срд 20:35:25 1269312 589
>>1269310
По сути сделали археологию 2.0. Есть рандомно спавнящиеся астральные рифты, которые исследуются учёным, из них добывается новый астральный ресурс, который расходуется на новые астральные эдикты/астральные действия. Имеются астральный цивик/ориджин. Вот тут >>1266558 вся суть передана.
Маляр ID: Ринальдо V Завоеватель 27/12/23 Срд 23:05:51 1269324 590
Маляр ID: Франческо IX Законодатель 28/12/23 Чтв 06:23:36 1269360 591
>>1269312
Звучит как новый слой пердолинга.
Маляр ID: Магнус VII Вещий 28/12/23 Чтв 07:17:39 1269362 592
Стельке пора вторую часть.
Маляр ID: Фернанду II Рыжий 28/12/23 Чтв 15:48:19 1269387 593
Раньше две или три империи могли делить одну систему. А теперь что? Анальные воронки?
Маляр ID: Артгал VII Евнух 28/12/23 Чтв 16:54:19 1269390 594
>>1269387
Всё так, хуй с плитками, а вот за эту фичу реально обидно.
Маляр ID: Гонсало VIII Незаконнорожденный 28/12/23 Чтв 17:29:02 1269391 595
Котаны, а Галактическая цивилизация четыре супернова едишен, это базовая игра или с длс?
Маляр ID: Этельвульф IX Мужеложец 28/12/23 Чтв 17:46:32 1269392 596
>>1269387
Сейчас тоже теоретически могут, но только в результате восстаний и сепаратизма. У моего соседа как-то восстали банки, победили, а потом от победившей банки начали сепарироваться планеты переполненные мешками. В одной системе были планеты-хуйбитаты четырех разных государств, одно из них вообще не было представлено на галактической карте, у него был только один хабитат в чужой системе, я его нашел только нечаянно наткнувшись в списке контаков на чухана без федерации.
Маляр ID: Энрике I Жестокий 28/12/23 Чтв 17:48:25 1269393 597
Какой множитель стоимости кораблей поставить в моде NSC 3? Хочется чтобы их стоимость возрастала пропорционально мощи. А не так что корабль за 7к сплавов мощнее системкрафта из гигаструктур
Маляр ID: Эхдах IV Грешник 28/12/23 Чтв 17:59:57 1269394 598
>>1269392
Сегодня у меня забавно получилось:
по ивенту вылупилась в столичном секторе недоразвитая планета, которая не обладала никакими интересными характеристиками и я решил её не трогать. Они каким-то образом за 100 лет развились от промышленной эры до ранней космической, отразили одно восстание роботов, а со вторым не справились. Дальше пиздец - "отдайте нам систему" - при любом ответе я терял столичную систему с основной планетой и с планетой из бета-вселенной. Планеты были мгновенно перестроены, население выкинуто в космос.
Маляр ID: Этельвульф IX Мужеложец 28/12/23 Чтв 18:19:58 1269395 599
>>1269394
У меня недавно жители одного из сегментов санктуария резко прокачались и забрали себе всю систему, включая один мой сегмент и зоонаблюдалки над остальными.
Маляр # OP 28/12/23 Чтв 19:59:19 1269404 600
Маляр ID: Фернандо IX Гармонист 29/12/23 Птн 02:24:13 1269406 601
>>1269387
>>две или три империи могли делить одну систему

Обидно кста за такое. Закрывает кучу крутой дипломатии, плюс просторы для колонизации литоидами астероидов, а электрической жизнью всяких газовых гигантов. Ну и сдача планет в аренду под честное честное слово.
Маляр ID: Санчо I Гордый 29/12/23 Птн 06:48:35 1269408 602
image.png 368Кб, 657x716
657x716
Мде зачем теперь вобще нужен Сайбракский релик на пару тыщь метала
Маляр ID: Дункан VI Широкоплечий 29/12/23 Птн 06:56:22 1269410 603
изображение.png 265Кб, 404x399
404x399
>>1269408
Это ведь какой-то васянский мод, да?
Маляр ID: Санчо I Гордый 29/12/23 Птн 07:31:46 1269411 604
230114908223010.png 132Кб, 339x296
339x296
Маляр ID: Альфред III Кроткий 29/12/23 Птн 14:48:21 1269418 605
Если межпространственный ужас на кольцо притащить - он потом на этом сегменте вылупится?
Маляр ID: Эхдах IV Грешник 29/12/23 Птн 15:28:14 1269424 606
>>1269418
У тебя вообще есть опция перенести на сегмент Кольца парад? И не вылупится, а превратит планету в чёрную дыру.
Маляр ID: Альфред III Кроткий 29/12/23 Птн 15:42:22 1269425 607
>>1269424
Ну он из этой черной дыры торчать будет, считай вылупится.
Есть такая опция, предлагаешь поэксперементировать?
Маляр ID: Леонардо IX Короткий Плащ  30/12/23 Суб 00:47:14 1269444 608
>>1269408
Сайбрексовский с каждым прожимом увеличивает выдаваемую сумму. Плюс варформы.
Маляр ID: Антониу VIII Глупый 30/12/23 Суб 10:22:28 1269449 609
>>1269444
>с каждым прожимом увеличивает выдаваемую сумму
Это нерф тащемта.
Маляр ID: Малькольм II Победоносец  30/12/23 Суб 12:24:41 1269455 610
>>1269449
Один хрен она ради варформ нужна, а аллоев при нормальной экономике и так дохуя будет.
Маляр ID: Карломан VIII Голоногий 30/12/23 Суб 16:31:31 1269467 611
1583556039443.png 165Кб, 460x215
460x215
Поясните за данные контурные карты
Маляр ID: Этельред V Тостер 30/12/23 Суб 22:57:02 1269478 612
>>1269467
какой-то беспонтовый тотал вар 10летней давности
Маляр ID: Хокон III Львиное Сердце 31/12/23 Вск 11:40:52 1269492 613
9H1YN-Wg4zo.jpg 240Кб, 807x628
807x628
Игра про вахо-торгаша считается 4х? Ты там исследуешь космос, красишь планеты, воюешь с пиратами... По сути тот же стелларис, только воевать можно не только в космосе, но и лично высаживаясь на планеты, что бы отгеноцидить мерзких ксеносов и еретиков. Разве не об этом долгие годы влажно фантазировали игроки в малярис?
Маляр ID: Рудольф V Тиран 31/12/23 Вск 11:48:03 1269493 614
>>1269492
Ты в каждый тред будешь лезть, сука?
Маляр ID: Олаф I Трусливый 31/12/23 Вск 11:58:50 1269495 615
maxresdefault.jpg 169Кб, 1280x720
1280x720
>>1269492
Игра про ваха торгаша это копия пафайндера 1в1, только в нем вместо космоса лес нарисован а вместо галактических путей дороги.

Игра конечно хорошая но какой понос в голове нужен чтобы это называть 4х и сравнивать со Стеларисом я не знаю
Маляр ID: Джакопо V Гордый 02/01/24 Втр 00:52:56 1269545 616
>>1269492
>Игра про вахо-торгаша считается 4х?
Нет, игра про вахо-торгаша считается говном.
Маляр ID: Филипп VIII Справедливый 03/01/24 Срд 16:37:59 1269624 617
6780-06.jpg 594Кб, 1920x1080
1920x1080
6 месяцев с релиза.
Они так и не научили ботов просто шафлить нахуй армию. Боты просто таскают мусор. Дохуя таскают, но это толпы мальчиков для битья.
Маляр ID: Этельхер II Евнух 05/01/24 Птн 00:05:36 1269655 618
image.png 222Кб, 967x401
967x401
image.png 27Кб, 283x129
283x129
image.png 197Кб, 871x583
871x583
36й год. Как работать с вот этими "двойными" партиями?

Я спирит, милитарист и ксенофоб. В перспективе рад скинуть милитаризм на авторитаризм, тк милитаризм своё отработал.

У меня партии двойные, с ними это вообще возможно? Например подушить вторую, чтоб в ней милитаризм просел хоть немного?
Маляр ID: Хальстен VI Хромой 05/01/24 Птн 01:03:03 1269657 619
>>1269655
Это ванила? Бета? Что Кулаки - это агрессивные ксенофобы (а бывают еще ксенофобы изоляционистские, с ктулхой на эмблеме) знаю, а вот что "Лычка" милитаристы еще и авторитаристы до кучи - первый раз слышу (что же тогда будет у демократических крестоносцев, какие-то другие милитаристы?). Твои три партии представляют твои три этики, если примешь милитаристов, твой милитаризм станет фанатичным, а одна из других этик отпадёт (самая непопулярная?).чтобы укатиться в авторитаризм, тебе нужна партия с эмблемой-короной и хуйней про элитизм/порядок/аристократию/монархию в названии. Ты спиритух, а у них привлекательность государственных принципов (особенно спиритухизма) сильна, жонглировать этиками может быть сложно, особенно если будешь строить много храмов и увеличивать привлекательность принципов. Обмажься поскорее всевозможными договорами с автократиями чтобы у тебя Корона поскорее вылезла.
Маляр ID: Оуайн IV Справедливый 05/01/24 Птн 09:40:08 1269660 620
>>1269655
Ты ж спиритух - просто вознесись в Покров и прими правление бессмертного Бога-Императора.
Маляр ID: Этельхер II Евнух 05/01/24 Птн 13:13:26 1269670 621
>>1269657
>>Это ванила?

Обычная ванила. Понял. Не страшно. Только 36й год, наверное вылезет.

>> Обмажься поскорее всевозможными договорами с автократиями чтобы у тебя Корона поскорее вылезла.

Попробую, если есть такие.


>>1269660
Не подойдёт, знаю про такой мув, оно тут не нужен. В перспективе я мб стану корпой, там хороший цивик на рабство и на город-содом, если что переживу без рабства, бессметрный император тут мешает.
Маляр ID: Леопольд III Веснушчатый 08/01/24 Пнд 11:42:28 1269813 622
>>1269655
У меня схожий вопрос - начал пацифистом, для бонусов к экономике и рождаемости, сейчас хочу перекатиться в милитаризм, потому что кризис на носу и нужен флот + возможность начать войну с кем угодно. Милитаристской фракции нет вообще, даже сука двойной. Что делать? Большая часть попов спиритухи, немного элегатаризма и пацифизма, но милитаризма нет вообще, а нужен.
Маляр ID: Грифид VI Честный  08/01/24 Пнд 12:25:54 1269814 623
>>1269813
Добавь своему населению трейт сильный/очень сильный, посади их на должность солдат, кинь соперничество кому-нибудь из соседей, впишись в какую-нибудь войну или военную федерацию.
Маляр ID: Леопольд III Веснушчатый 08/01/24 Пнд 13:37:13 1269815 624
>>1269814
Спасибо, но кажется я все варианты запорол. У меня торговая федерация, все очки генетики уже потрачены (а убрать положительные черты не могу, я пошел по пути псионики). Варик только война по идеологии и побольше солдат остаётся. Ещё если петухи из федерации проголосует против войны я вообще хз что делать. Я конечно не первый раз в малярис играю, но не думал, что переобуться будет так тяжело.
Маляр ID: Фернан III Гармонист 08/01/24 Пнд 15:38:12 1269827 625
Попробовал новый защитный цивик который минус к справлу от попов и плюс к справлу от систем и колоний.
И начал играть как обычно, то есть растекаясь как свинья.
Ну а хуле, большая часть справла идёт же обычно с попов, а у меня на этот справл -50% и еще -10% от традиции.
Плюсы: когда пришел лейт и я начал сотнями приобретать попов из фолленов и переселяя с временно оккупированных планет - темпы прогресса не снизились.
Минусы: всю игру наука и традиция были в жопе средней глубины. Выгода от скидки на поповый справл приходит ближе к выходным, а справл за системы приходит сразу.
Справедливо.
Маляр ID: Этельхер II Евнух 08/01/24 Пнд 17:29:24 1269846 626
image.png 39Кб, 1201x107
1201x107
image.png 13Кб, 317x125
317x125
>>1269827
Забавный цивик. Вам на нём воевал по привычному и случайно уничтожил себе науку.

Да, как оказалось, даже если взята имперская прерогатива и минус размер от систем в мерзком "расширении", размер от количества систем и планет все равно ебёт и ебать перестант только когда мы прокачаем планеты.

Из забавных плюсов - этот цивик дает +1 юнити с солдат. Благодаря несложным махинациям мы можем рубить много юнити с солдатских должностей, которые кста просто рабочие, не спецы.
Маляр ID: Грифид VI Честный  08/01/24 Пнд 18:36:35 1269849 627
>>1269846
>+0.5 Unity per Defense Army
Вся суть йохановских макак. Вместо того чтобы раздать безусловный модификатор на +1.5 юнити за работу солдатом прямо с традиции у нас каждая оборонительная армия в галактике (х3 от числа солдат + немного от других должностей) проверяется на наличие этой традиции чтобы плюсануть 0.5 с каждой.
Маляр ID: Фернанду II Миролюбивый 08/01/24 Пнд 21:51:57 1269854 628
Если удалить пиратский стеларис, там ничего чистить вилкой не нужно? Просто ставлю парадоксо говно из стима?
Маляр ID: Фернанду IV Кровавая Секира 09/01/24 Втр 06:52:03 1269863 629
Маляр ID: Жан VII Католик 09/01/24 Втр 18:10:42 1269892 630
image.png 168Кб, 471x698
471x698
Есть у меня своеобразные развлечения, так я решаю, вернее решал проблемы с быстродействием, на 100-125 году.

Ну хочется мне подрочиться в эту игру, а железо прямо противоположное нужному

Кароче. В одной из игр ИИ-ки адмиралы отпиздили кризисы. Кинули об колено, так сказать.

Что хочется узнать, зависит ли сила кризиса от года прибытия? Есть ли там некий скейл мощности? Типа на 100м году или на 500м? Знаю что стагнаты прокачиваются.
Маляр ID: Лотарь IX Завоеватель 10/01/24 Срд 10:03:35 1269939 631
Через какое время обычно патч выкатывают после старта беты?
Маляр ID: Эдвард VII Миролюбивый 10/01/24 Срд 11:50:10 1269941 632
>>1269939
Сразу сказали, что бета до 15 января.
Маляр ID: Гуго VIII Рыжий 11/01/24 Чтв 15:04:17 1269993 633
16655025372190.mp4 121Кб, 152x108, 00:00:04
152x108
Я правильно понимаю что можно взять цивик на реанимацию, реснуть дракона, а потом дропнуть цивик на реаниматоров?
Маляр ID: Максимилиан V Храброе Сердце 11/01/24 Чтв 16:25:47 1269995 634
Что-то я постоянно забываю - во время войны по обычным вратам можно заходить во вражеские системы, если там нет станции, или все равно нет?
Маляр ID: Грифид VI Честный  11/01/24 Чтв 17:18:46 1269998 635
>>1269995
Нельзя, проход враждебных флотов блокируется.
Маляр ID: Максимилиан V Храброе Сердце 11/01/24 Чтв 17:23:07 1270000 636
>>1269998
А в чем тогда смысл значка подавления сверхсветовых технологий? О чем он говорит?
Маляр ID: Грифид VI Честный  11/01/24 Чтв 18:37:28 1270001 637
>>1270000
Это блокировка гиперлиний. Влетев в такую систему ты сможешь только вернуться обратно по той же гиперлинии, остальные будут заблокированы пока не продавишь станцию и не разбомбишь все планеты с крепостями минимум до 50% опустошения.
Маляр # OP 11/01/24 Чтв 20:30:36 1270005 638
Маляр ID: Фернанду II Миролюбивый 12/01/24 Птн 15:06:20 1270049 639
>>1269863
А если не удалять? Ничего не ебнется?
Маляр ID: Хокон III Великий 12/01/24 Птн 15:19:41 1270051 640
Маляр ID: Лливелин IV Благочестивый 12/01/24 Птн 23:39:00 1270083 641
Бля, как в стелярисе сектора ебучие создавать? Давно играл, уже не помню ничего
Ну я как бы вижу кнопку планеты и секторы, но как создать новый не понятно
Маляр ID: Грифид VI Шепелявый 13/01/24 Суб 00:54:53 1270087 642
image.png 2625Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2838Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1144Кб, 1727x721
1727x721
image.png 596Кб, 709x399
709x399
>>1270083
В начале, если сектора нет - нажимаем создать сектор. Создается, если мы не слижком близко с столице (или столице иного сектора?), там будет предупреждение.

Секторы можно редактировать, я вот зацепил под губернатора с рабством планету, чтоб там редьку сапать.

Собственно этой механикой регулярно воюю соседей и выгрызаю у них такие вот Тайвани, при помощи "создать вассала".Сосед ослабляется, после будет войнушка, передам вассалу ещё территорий. Только влияние нужно.
Маляр ID: Фернанду VI Простоватый 13/01/24 Суб 12:49:59 1270103 643
image.png 1932Кб, 2530x1418
2530x1418
>>1269892
Сила кризиса будет ровно такой, какой ты её выставишь вначале, больше не от чего не зависит. Можешь выбрать чтобы все вылезли (будут по очереди вылезать), тогда каждый следующий будет на 50% сильнее предыдущего, например, если поставишь х10, то второй будет х15, а третий - х22.5.
Стагнаты не прокачиваются никак, на то они и стагнаты - чтобы стагнировать, лол. Они никак не скейлятся ни от силы кризиса, ни от уровня сложности.
Маляр ID: Лливелин IV Благочестивый 13/01/24 Суб 14:09:00 1270113 644
Маляр ID: Лливелин IV Благочестивый 13/01/24 Суб 18:44:36 1270133 645
А в целом стелларис неплохо так поменялся, помню раньше игралось как в типичную парохододрочильню со строительством домика раз в 100 лет, сейчас будто в циву играешь от чего залипательнее раз в 10.
А влияние кроме увеличения армии и соперничества никак не увеличить? Не успеваю расширятся, соседи уже забегают в мои внутренние системы и пытаются занять
Маляр ID: Грифид VI Честный  13/01/24 Суб 19:52:03 1270138 646
>>1270133
>соседи уже забегают в мои внутренние системы и пытаются занять
Бот не ставит аутпост дальше чем в 2 прыжках от своей ближайшей системы.
Маляр ID: Домналл II Иконоборец 13/01/24 Суб 21:44:38 1270141 647
image.png 3915Кб, 1920x1080
1920x1080
1336773528906.jpg 43Кб, 600x449
600x449
>>1270133
>А влияние кроме увеличения армии и соперничества никак не увеличить?
Имперский строй.
Галактик форс проецирование.
Перки советников.
Протектораты.
Министерства правды у подсосов.
Взять ветку дипломатии ради скидки на поддержание договоров.
Воля к власти.
Кустодианство.
Маляр ID: Магнус IV Славный 13/01/24 Суб 22:10:23 1270142 648
>>1270133
Поирай на клонах охуешь от амп.
Маляр ID: Грифид VI Шепелявый 13/01/24 Суб 22:50:19 1270144 649
image.png 122Кб, 541x353
541x353
image.png 204Кб, 925x299
925x299
image.png 188Кб, 761x345
761x345
image.png 117Кб, 645x189
645x189
>>1270133
>>влияние
>>увеличить

>>1270141
Могу добавить:
Авториторизм
Традиция господство

Внезапно межзвездная власть, но если только часто кидаешь притязания и войну за них. Выше описыпал выгрызание кусов у ии и превращение их в вассалов, или просто освобождать.

Внезавно проекция гал сил. Можно ещё больше и выгоднее проецировать. Её апнули походу кста.

Если ты ксенофоб, есть прожимание малых артефактов на влияние - вершина истории.

Перечислил то, где у меня болит.
Маляр ID: Диего V Справедливый 14/01/24 Вск 00:13:30 1270147 650
>>1270133
ещё можно раз в 5 лет или 10 не помню оскорбление сделать. 50 влияния единоразово. Избранные походу для этого и созданы чтобы фармить немного влияния не портя ни с кем отношения.
Маляр ID: Антониу II Прекрасноволосый 14/01/24 Вск 23:24:54 1270210 651
Civics.jpg 437Кб, 2075x1529
2075x1529
Traits.jpg 43Кб, 551x528
551x528
Делитесь своими любимыми билдами. Я вот в после реворка хабитатов подсел на это. Делаю себе челендж в каждой игре - расширяться не дальше столичного сектора. Каталитик - чтоб с минералами гарантированно не было проблем. Выхожу в кибернетику ради трейта на минус эмпаер сайз. Третим цивиком беру бикон оф либерти, в сенате пушу грейтер гуд. Как-то доиграл до 2500+ года, эмпаер сайз был меньше 200 при 2к+ попах.
Маляр ID: Санчо IX Посмертный 14/01/24 Вск 23:25:35 1270211 652
>>1270147
>>1270144
Еще подписка на артистов, там регулярно выскакивает ивент -500 энергии +50 влияния.
Маляр ID: Лливелин IV Благочестивый 15/01/24 Пнд 15:06:27 1270229 653
Блять, чтоб я еще раз заключал пакты и обещал вписаться в войнушку за независимость...
Разъебал и захватил почти всю огромную систему, в итоге союзничек не выполнил какие то условия и получил статус-кво от 100% усталости, получил 2 системы вместо оспариваемых 6, теперь 10 лет ждать чтобы нормальный сектор сделать, еще и влияние в +0 ушло
Все соседи пидоры улучшали со мной отношения и приносили клятвы/просились в вассалы, даже напасть не на кого.

А есть ли смысл вручную делать компоновку кораблей, или компьютер сам ставит лучший вариант?
Маляр ID: Джованни II Голоногий 15/01/24 Пнд 16:39:31 1270231 654
Stellaris Feder[...].mp4 2789Кб, 720x1280, 00:00:17
720x1280
Всем привет, сейчас собираю пеку и чет озадачился с выбором проца из-за ограниченого бюджета.
Я ведь правильно понимаю что наилучший проц для стратежек, в тч для стелларис, в плане цена/качество это 5800x3d?
Значит наилучшим вариком "пересидеть" будет 5600x? И я ведь правильно понимаю что переплата 2к в сравнении с обычным 5600,за +16мб кэш памяти оправдана?
А какую плату b450 в таком случае лучше выбрать? MSI норм варик?
Маляр # OP 15/01/24 Пнд 16:46:02 1270232 655
101145ca143a6f5[...].jpg 60Кб, 940x768
940x768
>>1270229
>компьютер
>лучший вариант
Братишка...
Маляр # OP 15/01/24 Пнд 17:00:43 1270233 656
>>1270231
>b450
Ну докинь уж до В550М
>переплата 2к в сравнении с обычным 5600,за +16мб кэш оправдана
В целом для игр - да. Это очень помогает с микростаттерами в шутанах например. Но мне кажется стелларису похуй на это, там проблема в древнем копродвижке. Вообще можешь в hw сходить, там тебя накормят хуями подскажут.
Маляр ID: Фердинанд I Босоногий 15/01/24 Пнд 18:24:45 1270238 657
>>1270229
Хуже, чем бот фитит корабли можно сделать, только если вообще весь фит снять.
Маляр ID: Грифид VI Шепелявый 15/01/24 Пнд 20:15:32 1270250 658
image.png 87Кб, 707x195
707x195
Внезапно. Нашёл для себя отличиный цивик, под суперагрессивный стиль игры, где мы все время воюеём.

Исходя их своих игр, где я по разному усирал свою экономику, например набрав много бесполезных рабов и въебав размер империи.

Решил играть по другом - через эффективность. Псионика. Культы смерти. Постоянные войны. Ресурсы за счет переработки лишних попов через "принудительный труд" и культы смерти на юнити. Так решу 2 проблемы - уменьшу количество попов в игре и не буду перебирать свой размер империи.
Маляр ID: Диего V Справедливый 15/01/24 Пнд 20:36:46 1270252 659
>>1270229
>компьютер сам ставит лучший вариант?
АХАХАХАХАХАХАХААХ
Маляр ID: Лливелин IV Благочестивый 15/01/24 Пнд 20:40:27 1270254 660
Маляр ID: Пьетро III Гармонист 15/01/24 Пнд 20:45:01 1270255 661
Маляр ID: Домналл IX Мнительный 15/01/24 Пнд 20:59:29 1270258 662
>>1270254
Кинетика - гигапушки и артиллерия - для снятия щита плюс плазма/лазеры для расковыривания брони и корпуса.
Маляр ID: Диего V Справедливый 15/01/24 Пнд 22:02:53 1270267 663
>>1270255
>>1270258
а чо щас ракеты в самом начале а потом дезинтеграторы и молнии не работают?
летом последний раз играл
Маляр ID: Грифид VI Шепелявый 15/01/24 Пнд 23:36:36 1270268 664
image.png 789Кб, 1253x639
1253x639
image.png 762Кб, 1261x657
1261x657
image.png 741Кб, 1255x633
1255x633
>>1270254
Вот так вижу начало игры. У ботов появился интерес к ракетам, привычка иметь пво пригодилась. Пво сильнее ракет но сосет у чистых боевиков (например автопушки + плазма или автопушки с лазерами).

Хз что лучше варить с крейсером. Вариан много МММММ+SS убивает такой H вариант, но H вариан просто тупо универсален, а боты строют всё подряд. В крейсере носовой слот максимально дискусионный, однажды ткну туда кинетику или вихревые ракеты.

Когда появится теха - сделаю ещё торпедные крейсера с ракетами и буду строить их 1 к 1. Торпедные крейсера - прекрасны, тестил, даже против крейсеров.

Все вопросы по билдам решаются запуском игры без ботов, пишем чит на все таких, все ресурсы и есть команда - заставить 2 союзных флота долбить друг друга. Удачи.
Маляр ID: Оттон IX Пылкий 16/01/24 Втр 06:18:41 1270275 665
20240116060225.JPG 194Кб, 609x1110
609x1110
cpu-performance[...].png 425Кб, 3768x2124
3768x2124
>>1270233
>до В550М
Разве не излишество? Линейка x3d вроде как энергоэффективная, а значит меньше греется, и разгон ей не сказать что нужен
>Но мне кажется стелларису похуй на это, там проблема в древнем копродвижке
Так в том то и дело что для стеллариса это практически самый важный параметр, как оказалось после замеров которые делали челы на реддите, 5800x3d поэтому и обгоняет 5800x и аналогичные интелы на 50-60%, при том что это тот же самый процессор, но с большим L3 кешем.
Маляр # OP 16/01/24 Втр 08:01:19 1270281 666
>>1270275
>Разве не излишество
Ну если ничего кроме маляриса запускать не планируешь - то излишество. Но вдруг потом захочешь в какую-нибудь йобу поиграть а ты захочешь, купишь себе гигавидюху, а мать PCIe 4.0 не поддерживает.
>пик
а, ну тогда без базаров бери 3d, для игрулек топ, будешь в малярис играть в силки смуф экспириенс, тянки будут течь, ероха завидовать
Маляр ID: Эоган III Честный 16/01/24 Втр 17:50:22 1270310 667
pepe-honkler.gif 1795Кб, 498x498
498x498
> почему вы не добавили редактор карт?
> он у нас есть, но не работает, он крашится при запуске, наш единственный программист не имеет ресурсов заняться этим
Маляр ID: Эоган III Честный 17/01/24 Срд 00:01:01 1270362 668
>>1270281
> а мать PCIe 4.0 не поддерживает.
Там недобор около 15% всего. Так что вполне себе норм б450. Я бы новее брал только ради вайфая.
Маляр ID: Альфонсо IX Похотливый 17/01/24 Срд 05:02:27 1270380 669
>>1270362 За проц или видюху на 15% сильнее люди с радостью переплачивают 100 баксов а за материнскую плату уже жалко?
Маляр ID: Максимилиан V Храброе Сердце 17/01/24 Срд 05:36:08 1270381 670
>>1268883
Это опять случилось. На этот раз даже доиграл до 2450 года, так что уж тут то точно никакого "изучай больше", "копай" и "подожди" не может быть.
Вообще это конечно не так часто происходит - просто я пытался выролить хоть кого-то, кроме юутов и баолов.
Маляр ID: Максимилиан V Храброе Сердце 17/01/24 Срд 08:16:13 1270384 671
rDdJQsq.png 405Кб, 1157x603
1157x603
А еще вот такая херня происходит уже второй раз. Кажется оба раза во время кризиса. На этот раз аж 5 ученых застряло.
Маляр ID: Сигизмунд V Исповедник 17/01/24 Срд 10:08:09 1270390 672
>>1270254
Линкоры с Н, остальное проходняк
Маляр ID: Карл II Длиннорукий 17/01/24 Срд 11:22:16 1270394 673
Маляр ID: Фернанду II Миролюбивый 17/01/24 Срд 18:48:28 1270419 674
Наконец то запустил стеларис после долго перерыва. Что за программы совета? Как они работают?
Почему их можно заново использовать?
Я сначала подумал, один раз проводишь и получаешь бонусы, ну уж больно они приятные. Но похоже нет.
Маляр ID: Давид II Благородный 17/01/24 Срд 18:50:01 1270421 675
>>1270394
Мой - кинетика и плазма - универсал против всех кроме кризисов. Для уникальных или словивших трейты на другое адмиралов делаю другие дизайны. Уникальный синт материалист со старта имеет перк на ракеты, например.
Маляр ID: Сигизмунд V Исповедник 17/01/24 Срд 18:57:05 1270422 676
>>1270419
Просто прожимаешь кнопочку и получаешь модификатор на выбор на N месяцев. Типа как ИРЛ: астрологи объявили месяц самоизоляции - рождаемость увеличилась на 15%
Маляр ID: Давид II Благородный 17/01/24 Срд 19:01:32 1270423 677
>>1270422
Когда ставишь агенду на подготовку - получаешь бонус1, поменьше. Когда агенда созреет и запустится - получишь бонус2, побольше. Сроки действия бонусов слева. Среди агенд есть такие которые бонусом2 дают 25% какой-нибудь ключевой техи, полезно если не везёт.
Маляр ID: Фернанду II Миролюбивый 17/01/24 Срд 20:29:42 1270424 678
>>1270423
Понял. Ахуенно сдеЛоли
Маляр ID: Эоган V Удачливый 18/01/24 Чтв 05:43:05 1270432 679
Не играл в стелларис больше года. Расскажите, что нового подвезли? Поиграть пока сам к сожалению не могу.
Маляр ID: Роберт VI Деспот 18/01/24 Чтв 07:12:01 1270433 680
>>1269993
Можно не брать цивик на реаниматоров в начале, взять его на 20 лет, а через 20 лет убрать, потому что вроде кулдаун на реформу правительства 20 лет.
Можно реформнуть правительство еще самому, потом изучить теху на галактическую администрацию и тем самым обойти кулдаун в 20 лет.
Маляр ID: Роберт VI Деспот 18/01/24 Чтв 08:06:57 1270434 681
>>1268092
Так было когда-то, теперь в (например) циве6 есть прогресс, да и пятой прикрутили прогресс и выводятся сообщения-предупреждения, что такой-то игрок, цивилизация, ИИ достиг прогресса в экономической дипломатичной, научной победе.
Маляр ID: Роберт VI Деспот 18/01/24 Чтв 08:41:38 1270435 682
>>1267870
Что лучше?
Воскресить дракона или Шард из Рубрикатора или получить т6 драконовую броню?
Я играл за пожирающий рой и воскресил Шард, дракон был 230к мощи норм стрелюнкал по линкорам, да и просто танковал.
Броня канеш выглядит полезнее, ОСОБЕННО ДЛЯ ПОЖИРАЮЩЕГО РОЯ.
Но в моменте и даже на дистанции как приемник дамага дракон тоже норм.
Маляр ID: Грифид VI Честный  18/01/24 Чтв 10:16:13 1270437 683
>>1270435
Получение т6 брони завязано на постройку добывающей станции над планетой в драконьей системе, а не на убийство дракона.
Маляр ID: Роберт VI Деспот 18/01/24 Чтв 10:22:13 1270438 684
>>1270437
Нет, ты получаешь броню в процессе парада левиафана, тебе предлагают его воскресить или получить броню, если у тебя есть возможность воскрешения, никакой станции строить не нужно.
Маляр ID: Оливер VII Слабый 18/01/24 Чтв 10:31:56 1270439 685
image-24.png 728Кб, 597x885
597x885
Смотрите какую я васянку навасянил.
Это только половина анбидена. Ещё столько же контингенции, и преторов в 2 раза больше!
Маляр ID: Грифид VI Честный  18/01/24 Чтв 10:42:45 1270440 686
tmp.jpg 101Кб, 1076x257
1076x257
>>1270438
Это с какого патча? В 3.9.3 ивенты на драконью броню и яйцо никак не связаны с воскрешением, я прямо сейчас смотрю на код этих ивентоа. Статья в Вики говорит то же самое.
Маляр ID: Грифид VI Честный  18/01/24 Чтв 10:44:05 1270441 687
>>1270439
Как же там лагает...
Маляр ID: Оливер VII Слабый 18/01/24 Чтв 10:51:45 1270442 688
>>1270441
2 секунды на день. БЫВАЛО ХУЖЕ!
Маляр ID: Роберт VI Деспот 18/01/24 Чтв 10:53:57 1270443 689
>>1270438
Я откуда знаю с какого патча, играл в начале января.
Маляр ID: Роберт VI Деспот 18/01/24 Чтв 10:54:26 1270444 690
>>1270440
Я откуда знаю с какого патча, играл в начале января.
Маляр ID: Лотарь II Порочный 18/01/24 Чтв 13:21:05 1270448 691
>>1270442
Какой год и какой проц?
Маляр ID: Георг VIII Вилобородый 18/01/24 Чтв 13:26:26 1270449 692
>>1270448
i5, 163 года 4 месяц и 7 день.
Сборка небольшая, оптимизировал чем мог, размер карты 400 звёзд.
Играю с другом.
Он - ассимилятор
Я - на клонах
Маляр ID: Карл V Окаянный 19/01/24 Птн 02:19:59 1270468 693
image.png 335Кб, 690x605
690x605
Поясните вот за это плс, оно дает здание с лимитом 1 на фракцию которое дает тебе 1% экспы лидерам и 6 юнити, я может что то непонимаю?
Маляр ID: Альфонсо IX Похотливый 19/01/24 Птн 03:04:06 1270469 694
>>1270468 Все так. Еще у здания будет увеличенное производство единства за каждого лидера достигшего 8 уровня.
Маляр ID: Ипполито IV Крестоносец 23/01/24 Втр 19:10:53 1270733 695
Стелярис ролеплею через ориджин идеального мира. Рядом есть обычная планета которую я собираюсь колонизировать. В чем разница между тераморфированием в идеальный мир пустой и заселенной планеты? Стоит мне подождать получения нужого бонуса за стремления или же лучше пораньше заселить новый мир и просто потерпеть штрафы до тераморфирования?
Маляр ID: Беортвульф I Сильный 23/01/24 Втр 19:38:47 1270737 696
14636150059580.png 1098Кб, 1256x1548
1256x1548
>>1270733
>и заселенной планеты
С (около)нулевой обитаемостью народ будет плохо работать и размножаться и жрать товары массового спроса как не в себя, возможно еще и бугуртить. Если открыта генная технология, то возможна самомодификация в неосапиантов.
Маляр ID: Дональд VIII Лев 29/01/24 Пнд 12:52:24 1271061 697
Сколько нужно иметь доп. процентов привлекательности руководящих этик (эгалитаризм + ксенофилия) для того, чтобы при объявлении войн за ошвобождение в правительстве не вылуплялись педрильные клубы любителей завоевать галактику?
Маляр ID: Беортвульф IV Лев 29/01/24 Пнд 18:59:55 1271070 698
>>1271061
По-моему дохлый номер, идеологически монолитны только синты (бытность синтом даёт огромный бонус к принятию материализма) и развитый спиритухизм, за счёт храмов, жрецов и цитаделей веры всяких.
Ты знаешь что однажды вылупившаяся фракция может держаться на одном самоподдуве, вообще без каких-либо факторов способствующих её популярности? С твоими этиками тебя может спасти разве что незаключение договоров с империями нежелательных этик, бонус вознесения и судьбоносные трейты лидеров на привлекательность этик.
Маляр ID: Грифид VI Честный  29/01/24 Пнд 19:26:37 1271074 699
Возможна ли в игре ситуация при которой в колонизированной системе выносится аутпост (не красится, а выносится насовсем), а колонии (не доварповые) при этом не трогаются. Т.е. флот который снес аутпост просто улетает.
Маляр ID: Диего V Справедливый 29/01/24 Пнд 19:40:46 1271076 700
>>1271074
при кризисе так постоянно, иногда аванпост сам восстанавливается в минимальной комплектации.
Маляр ID: Грифид VI Честный  29/01/24 Пнд 19:54:07 1271078 701
>>1271076
А до момента автоостройки аутпоста система считается оккупированной, твоей или ничейной?
Маляр ID: Пьетро V Сильный  29/01/24 Пнд 20:22:38 1271082 702
>>1271070
Помню корпой спиритухов делал синтов-спиритухов в филиалах.
Маляр ID: Диего V Справедливый 29/01/24 Пнд 21:13:53 1271087 703
>>1271078
>
ничейной, а планета твоей
Маляр ID: Грифид VI Честный  29/01/24 Пнд 21:31:32 1271089 704
>>1271087
Будет ли приемлимым привязать автоотстройку аутпоста к заходу в такую систему твоего флота (при условии отсутствия в ней враждебных)?

Или может вообще ее выключить и просто блокировать возможность постройки аутпоста для всех кроме владельца колонии?

Сейчас за это отвечает ивент, который ежемесячно перебирает все империи и все колонии в них. И если находит хоть одну систему без аутпоста с колонией - перебирает все системы в галактике, все колонии в каждой без аутпоста и восстанавливает его если в системе нет незамаскированных враждебных флотов. Неэффективно, надо оптимизировать.
Маляр ID: Диего V Справедливый 30/01/24 Втр 12:53:35 1271098 705
>>1271089
Чтобы заново отстроить аванпост нужно тратить влияние и минералы
Маляр ID: Роберт VII Пьяница 30/01/24 Втр 12:57:15 1271099 706
>>1266538 (OP)
Вышел из спячки. Играл давно, вот патч прямо перед переделкой оружия, ну когда ракеты в s слоты вернули.
Сейчас вот играю, навалили кучу контента и говна. Но что сделали с исследованиями? Такое ощущение будто туже идут. Это из за переделки лидеров?
Маляр # OP 30/01/24 Втр 16:44:38 1271110 707
>>1271099
Не на бетке случайно играешь? Там как раз порезали техи.
Маляр ID: Роберт VII Пьяница 30/01/24 Втр 21:51:02 1271126 708
>>1271110
Нет, но ощущение будто ебало в говне. Но нет такого ощущения за токсичных рыцарей, с их еба крепостью, которая еще какого то хрена можно еще больше делать. это не считая абуза со скотом
Маляр ID: Пьетро VII Безрукий 30/01/24 Втр 22:17:28 1271127 709
>>1271126
груг не учоный. груг солдат много стукать за пять крепкий палка!
Маляр ID: Лливелин V Детолюб 31/01/24 Срд 17:47:27 1271232 710
endless-legend-[...].jpg 444Кб, 1680x945
1680x945
А чё по бесконечной легенде так мало сопутсвующих материалов от всяких стримлеров, лексплейщиков и прочих? Только-только начал пробовать игра, хотел обмазаться хотя бы общими сведеньями, а нашёл хуй да нихуя.
Маляр ID: Гарольд I Безземельный 01/02/24 Чтв 05:00:03 1271263 711
17044828610330.jpg 521Кб, 1024x1024
1024x1024
Чем открываете длс в стеларрисе, аноны? Кремом апи? Где его взять?
Маляр ID: Антониу IV Прекрасноволосый 01/02/24 Чтв 05:20:23 1271265 712
Маляр ID: Гарольд I Безземельный 01/02/24 Чтв 05:57:18 1271266 713
Маляр ID: Олаф II Сварливый 01/02/24 Чтв 06:06:03 1271267 714
>>1271266
github.com /pointfeev/ CreamInstaller
Маляр ID: Гарольд VII Евнух 01/02/24 Чтв 15:58:44 1271280 715
image.png 62Кб, 623x189
623x189
image.png 43Кб, 805x95
805x95
>>1271232
В стиме гайд jojo_fr, у него же есть дискорд. Нагуглить дис и скачать последний ELCP мод.

>> хотел обмазаться хотя бы общими сведеньями

Тут есть 2 стула - или ты просто играешь линейно, как в дефолтую циву, ну там сделал город - отстроил и так далее, и типа "ну я проколько так пук пук, вот типа цива но с музыкой и ламповая" , или ты бомбишь в "легенду", считаешь сколько тебе нужно будет влияния и сносишь лишние города каждый цикл, получая уберэкономику и стеки армий.

На ютубе же есть идеальный пример, FFA игра у халекцого, "Хранители против всех!" название, там видно что может опытный игрок. Собственно я тогда следил за этим каналом, только в EL они не играли.

Кароче не прижилась игра, хоть она и красивая, ламповая, уникальная и внезапно Фентезийная, как бы это не было странно в наши дни. НУ а после разрабы сошли с ума и пошли делать HUMANKIND, больше этих разрабов никто невидел.
Маляр ID: Кристиан VII Глупый 01/02/24 Чтв 20:17:07 1271295 716
>>1271232
Спроси еще почему в этом дреде все трут за малярис а в эндлессы не играет никто, будет платина.
Маляр ID: Лливелин V Детолюб 01/02/24 Чтв 21:09:34 1271304 717
>>1271280
Не, я в мультик лезть не хочу, просто подрочить ботов. Говорят, есть даже какой-то патч от сообщества, чтоб искуственные мозги улучшить.
>>1271295
Почему?
Маляр ID: Гарольд VII Евнух 01/02/24 Чтв 21:31:07 1271306 718
>>1271304
>>патч от сообщества, чтоб искуственные мозги улучшить.

написал

>>elcp
Маляр ID: Лливелин V Детолюб 01/02/24 Чтв 21:47:57 1271307 719
0HJetuBF-N0.jpg 71Кб, 604x604
604x604
Маляр ID: Бермудо IV Еретик 02/02/24 Птн 19:12:56 1271356 720
>>1266538 (OP)
Как работает эммиграция? Ине нужно много благ чтобы ко мне ехали?
обычно играл за ксенофобов, и ко мне эмигрировали целыми планетами после высадки освободительных сил.
Маляр ID: Жуан V Пешеход 02/02/24 Птн 19:38:52 1271357 721
442.png 438Кб, 1600x1000
1600x1000
>>1271304
>Почему?
Несколько раз подобная тема всплывала. Приходили энлессные и спрашивали, мол, почему игры с таким-то оригинальным дизайном, музоном и нескучными обоями не обсуждаются, а обсуждается только такой-растакой полный недостатков стеларис? Что значит "никому особо не интересны"?! Что значит "обсуждайте эндлесс сами"?! Кто, я???
У меня 350 часов суммарно во всех эндлессах, 2100 в малярис, 1000 в прочую парадохту только в стиме (и еще хуй знает сколько в достимовую эпоху).
Реиграбельность. Песочница
Маляр ID: Диего V Справедливый 02/02/24 Птн 20:56:46 1271361 722
>>1271356
Блага + памятник (даёт +25% помойму оттоку эммиграции)
Маляр ID: Жуан V Пешеход 02/02/24 Птн 22:10:31 1271367 723
>>1271361
Бонусы даваемые памятником автохтонам зависят от этик твоей империи. Ксенофилишь небось?
Маляр ID: Диего V Справедливый 03/02/24 Суб 00:02:55 1271373 724
изображение.png 331Кб, 640x519
640x519
Маляр ID: Лливелин V Детолюб 03/02/24 Суб 09:54:53 1271389 725
>>1271357
Циву же дрочат и обсуждают, хотя она, как по мне, унылее.
Маляр ID: Сексбальд IV Мученик 03/02/24 Суб 11:17:56 1271390 726
>>1271389
Проклятие амплитудных игр. Я писал как раз в цивотреде что они почему-то интересны на одну-две катки, а потом уже не хочется играть. Писали что даже человекокайнд поинтереснее легенды, но всё-равно не дотягивает до цивы.
Маляр ID: Сексбальд IV Грешник 03/02/24 Суб 18:40:11 1271416 727
Маляр # OP 03/02/24 Суб 19:01:46 1271418 728
unnamed.jpg 64Кб, 900x900
900x900
>>1271416
>Не слишком васянисто?
>звёздные войны
Маляр ID: Бермудо IV Еретик 03/02/24 Суб 22:32:31 1271428 729
Блять в каждой катке долбаеб на ИИ берет перк кризиса, играю на маленькой карте, в итоге он трахает всех, и приходится дрочить его своим флотом. Пиздец интересно нет
Маляр ID: Гарольд VII Рыжий 03/02/24 Суб 23:48:45 1271432 730
>>1271428
А у меня то кризис-империя всё никак не выходит в пятую фазу, то кризис никто не берёт, хотя склонные к кризису (гештальты) есть.
Не играй на маленьких картах, я на 400 один раз откровенно проиграл когда альфач на треть галактики кризанул... и в кризисвойне на его стороне был империалист гегемон занимающий вторую треть галактики. Кризис-война ебанула раньше чем эти двое разорвали свой старый защитный пакт...
Маляр ID: Бермудо IV Еретик 04/02/24 Вск 00:11:28 1271433 731
>>1271432
Даже играя на 400 бросаю игру где то в середине. Наверрое проще подридачить файлы игры, чтобы не брали перк
Маляр ID: Генрих III Мракобес 04/02/24 Вск 00:51:49 1271435 732
16958459784320.png 393Кб, 904x817
904x817
У пидарокс студио в каждой игре така хуйня или это одна их сучка в край охуела? За донат, в длс, культура имеет выбор духа животного с разными плюхами, уникальную механику бафов, уникальную механику юнитов с яростью, уникальные призывы и даже свои квесты в зависимости от животного.

А вот 2 бесплатные культуры:

1) 20% урона за единый строй, минорный бонус реса типа +25 к пище
2) 20% урона за атаку по дебафу слабость и отсутствие штрафа к доходам за низкую стабильность
Маляр ID: Бермудо IV Еретик 04/02/24 Вск 06:17:39 1271441 733
>>1271435
Радуйся что не надо премакк покупать.
Маляр ID: Лливелин V Детолюб 04/02/24 Вск 11:40:36 1271444 734
6d9e3b03071b1d0[...].png 388Кб, 426x602
426x602
>>1271390
>Проклятие амплитудных игр.
Бренд никому не известен, хотя, я помню, первый пробел более или менее ждали.

Закончил я первую, ознакомительную партию за эльфов, вроде норм, хотя их нацбонус какой-то... слишком циферковый. Взял лордов - мне на полыгры накинуло эффект снижения дохода. Ладно, похуй, беру магов, чтоб мочить всех издалека, а у магов из магии - куцие баффы, вещающие ауры на точку. Ни в бою фаерболом ёбнуть, ни на стратегической карте по вражескому городу, даже призыва нету. Я разочарован. Начну за рыб, говорят, у них фишки интереснее.
Маляр ID: Санчо II Толстый 04/02/24 Вск 12:19:21 1271446 735
>>1271435
Кто то не играл в шестую циву где добавляют сжв цивилизации с имба умениями типа все здания стоят на 30% дешевле или вам при строительстве вместо одного юнита дают два
Маляр ID: Сексбальд IV Мученик 04/02/24 Вск 12:47:32 1271448 736
>>1271446
И в чём там сжв? И все эти бонусы с условиями, типа второй юнит только лёгкой кавалерии, а бонусы к строительству только в какой-то эпохе, то ли возле реки?
Да и в топе там вроде классические цивы вроде России, Англии, Китая, Египта и прочих. Точно не помню.
Маляр ID: Санчо II Толстый 04/02/24 Вск 12:58:03 1271450 737
>>1271448
Толстая негрила нубийка с +50% к производству юнитов дальнего боя. Или толстый негрила малиец со скидкой в 30 процентов ко всем зданиям. По сравнению с этим Пётр или Клео (двойка моих любимых лидеров кста) ебаные попущи
Маляр ID: Сексбальд IV Мученик 04/02/24 Вск 13:14:59 1271452 738
>>1271450
Не знаю, никогда какими-то особенными не казались. У всех есть какие-то бонусы. Вон та лёгкая кавалерия у скифии контрит дальний бой. А у манса мусы меньше на шахтах производства. Не знаю как балансится, но каким-то монстром производства я его не чувствовал. Золота да, у него много, но про то и его цива и он сам исторически.
Бывало что какие-то обычные цивы просто просто вырвались по науке.
Маляр ID: Лливелин V Детолюб 04/02/24 Вск 13:18:09 1271453 739
да ты имбецил.jpg 20Кб, 640x266
640x266
>>1271450
>негрила малиец
>малиец
>негрила
Маляр ID: Альфред VIII Падший 04/02/24 Вск 13:43:42 1271455 740
>>1271444
>> ознакомительную партию за эльфов, вроде норм, хотя их нацбонус какой-то... слишком циферковый

Ходоки (никакие не эльфы ясно?) забавные парни, из ванильных фракций олицетворяют производство. В начале могут в мегабыстрый 2й и 3й город. Как это не смешно - очень сильны своим героем, он становится губернатором и быстро рожает здания и юниты. Ну и ещё у нас хлипкие юниты т1-т2, и хочется иметь годных союзников из нейтралов, это даже в их квесте есть.

Ходоки имха самая сказал бы уважающая нейтралов раса. У них нет уникальных бонусов у юнитов (например технофил у хранителей), можно комбить нетралов круто. Офк если я перебарщивал с дешевым мясом, всякие Алайи (бот с elcp) меня просто пополам разрезал, даже урона не мог сделать, не хватало атаки.

>>Взял лордов

Занятные парни, олицетворяют прах (не золото, а прах, ясно?. Надо учитсья играть ими, мне лень было. На бумаге имба. Надо только как-то запустить их печатный станок. В теории - бессмертная армия, вечно с full хп и сильная тупо благодаря тому, что мы не теряем юнитов и качаем их.

>>магов

Наверное самые страшные парни в этой игре. Имха. Но у меня руки кривоваты ими играть. Олицетворяют сказал бы ебейшую мощь и науку. У них страшно летит вперед наука от пилонов. Ты просто не успеваешь строить юниты и здания, в итоге юнитов маловато. У нис страшный т1 (повышена атака за нехватку хп, самоубица, но защиту пробьёт) и т3 юниты (феникс с перерождением).

Надо тестить, за них вроди бы даже имеет смысл города отстраивать не треугольником, а под пилоны.

>>а у магов из магии - куцие баффы

Оглушение будет потом в техах

>>Начну за рыб, говорят, у них фишки интереснее.
Интересные - да, море романтичное. Но ими трудно играть.

Поиграй за драконов и капаку. Драконы просто сильные и прочные. Их герой - хилит, юниты живут отлично. Их сила - влияние, что круто. Ну и принудительный мир спасет тебе игру, если не готов к войне.

Капаку - прочные сильные юниты и забавные геймлей - превращаем карту в пепельные пустоши.

Извинеяте за ошибки в тексте и много букв, мне просто когдато нравилась эта игра.
Маляр # OP 04/02/24 Вск 15:10:34 1271459 741
>>1271450
Петя - сильнейший повелитель и государь всея шестой цивы, твои негрилы со своими смешными бонусами просто пустое место перед его светлым ликом.
Маляр ID: Фернанду II Миролюбивый 04/02/24 Вск 21:31:53 1271486 742
Есть какая еба сборка на учителей покрова. Они так сильно сосут по сравнению с клонами и рыцарями говенного бога.
Маляр ID: Альфонсо VIII Чёрный Принц 04/02/24 Вск 22:33:38 1271488 743
image.png 8953Кб, 1856x2118
1856x2118
image.png 269Кб, 480x269
480x269
>>1271453
Что? Мали это не северная арабская африка, на широте Мали уже реально нигеры живут.
Маляр ID: Альфонсо VIII Чёрный Принц 04/02/24 Вск 22:59:11 1271491 744
>>1271455
>а прах
Пыль. ДУСТ!
остерегаюсь играть на русеке с тех пор как в спейсе1 для осмысления криво переведённой фразы на русеке мне пришлось мысленно перевести её на английский
05/02/24 Пнд 09:42:11 1271519 745
Во сколько там Миллению сегодня выкатят?
Маляр ID: Дональд VIII Лев 05/02/24 Пнд 12:09:36 1271528 746
А как вообще предполагается лутать достаточно энергорублей в ранней игре, если ты не собираешься рано двигать тазом в сторону соседей и не играешь за мегакорпу? Или молиться на каждый энергорайон в империи, въебывать каждый доступный бафф на энергодобычу и, затаив дыхание, ждать сферу Дайсона в 2300 году - это и есть оптимальная стратегия?
Маляр ID: Генрих IV Церемонный 05/02/24 Пнд 13:01:09 1271531 747
>>1271528
Лично у меня энергии всегда избыток
Маляр ID: Альфред VIII Падший 05/02/24 Пнд 13:21:23 1271532 748
image.png 21Кб, 291x85
291x85
>>1271528
Во первых зачем? В начале потребление энергии это содержание районов. Флота нет. Мы сидим с 300-400 энергии на кармане и держим доход в +1, энергия нужна только на расчистку.

Вот основная теха на энергию. В крайнем случае можно тыкнуть везде. Ещё стараемся наролить лидеров с четрой "харизматичный" и подрубить указ на энергию.

>>если ты не собираешься рано двигать тазом в сторону соседей и не играешь за мегакорпу?

Пожалуй торговый билд на хабитатах с "экономными" попами самый простой вариант, ну не корпа, будет торговая гильдия. Ещё у рыцарей есть хабитат на старте, и есть теха, но да, удачи.

Можно конечно поиграться с пустынными мирами и чертой на добычу энергии. Ну и продажа малых артефактов офк.

>>утать достаточно энергорублей в ранней игре,
Единственная задача это ведь ранний тераформинг условно?

>>если ты не собираешься рано двигать тазом в сторону соседей
Это самый выгодный варинт игры в начале. Это потом можно стать фанатичным пацифистом и рассказыать про то, какой у тебя пушистый хвост.
Маляр ID: Дональд VIII Лев 05/02/24 Пнд 14:09:21 1271534 749
image.png 2507Кб, 1920x1920
1920x1920
>>1271532
>В начале потребление энергии это содержание районов. Флота нет.
>Это самый выгодный варинт игры в начале. Это потом можно стать фанатичным пацифистом
На ноль поделил. Нет денег на кораблики, но при этом надо как-то собрать флот, способный покорить соседа.

>Во первых зачем?
Покупать минералы и редкие ресурсы при необходимости, содержать флот, чтобы на твои системы поменьше облизывались.

>Единственная задача это ведь ранний тераформинг условно?
В том числе. Ну и как я до этого сказал - аварийная касса на случай войны или ударного развития.

>Это потом можно стать фанатичным пацифистом и рассказыать про то, какой у тебя пушистый хвост.
Крайне не люблю переобуваться по этикам в процессе игры, всегда придерживаюсь того билда, который создавал изначально. Алсо, хочется отыгрывать звёздный Амстердам с социалочкой и кварталами красных фонарей с ксеноэльфийками а не стандартное убить-всех-нечеловеков.
Маляр ID: Фернанду II Миролюбивый 05/02/24 Пнд 15:04:22 1271537 750
Что дают если попустить сычей с идеальных планет? Они откупились от меня планетой, но сейчас глянул у них 200 населения. Играя за варваров расхителей можно было бы их лутануть и анальные рудники.
Маляр ID: Жан V Безумный 05/02/24 Пнд 15:53:34 1271539 751
ss1734e17cd3e9c[...].jpg 125Кб, 600x337
600x337
Ну че, мне понравилось. Ближайшая ассоциация пока - old world. Главное что не дурацкий мультяшный стиль и юниты стакаются. Значит ии не сможет быть тупее чем в циве
Маляр ID: Альфред VIII Падший 05/02/24 Пнд 16:27:18 1271542 752
>>1271534
Торговля. Фан-Ксенофил. Я бы лично брал спиритов, ради культов смерти и утилизации лишних попов-мигрантов. Возможно хабитаты, они располагают к условно высокой игры, там меньше хочется пиздить соседей, тк мы можем делать планеты сами.

>>аварийная касса на случай войны или ударного развития.

Обычно иметь кассу просто так - глупо. Например я когда собираю флот - всегда падаю в минус по ресурсам, для меня это нормально, так привык жить. Просто ставлю продажу сплавов и закупаю минералы и еду возможно. Обычно у меня нафиг выжигается экономика и есть пару лет, прежде чем цены упадут нафиг на сплавы. Ну как нормальный человек с проблемами в эконмоике, я начинаю завоевательные войны (ну а что делать ещё), чтобы было чем поправить проблемы. И только за счет щедрых соседей как-то всё исправляю.
Маляр ID: Свен II Непоколебимый 05/02/24 Пнд 17:27:38 1271551 753
>>1271532
>В начале потребление энергии это содержание районов.
Сколько у тебя это "начало" длится? У меня постоянно игра пытается создать дефицит того или иного ресурса, минералов на районы и космические станции не хватает, а продавать сплавы по невыгодному курсу не хочется. При этом нужно и флот строить (пусть даже "пустой") ради влияния, ради сдерживания компов, не забывать о космических базах, которые нужны и для флота, и для еды, и для охраны границ.
Эта постоянная возня с торговлей всем, чего хоть какой-то профицит есть, сильно раздражает.
Маляр ID: Дональд VIII Лев 05/02/24 Пнд 17:39:51 1271552 754
>>1271542
>утилизации лишних попов-мигрантов
Бесплатная рабочая сила же, особенно с синто- или био-возвышением с био больше заёбов в плане микроконтроля, но вполне себе решаемо прожатием паузы каждые минут 10. Ну и забавные ситуации уровня: принимаешь беженцев-империалистов-супремасистов, тикающих от более сильного противника@через 5 лет все до единого хотят только кружевные трусики и няшиться с ксенофембоями.

>Обычно иметь кассу просто так - глупо.
Согласен. Тем не менее, проблема не в том, что деньги залёживаются, а в том, что слишком медленно копятся, или даже медленно убывают. У меня у самого очень редко энергокредиты копятся до потолка, в ранней игре всё уходит на сплавы и минералы, а в лейте - на сплавы и редкие ресурсы, т.к. у меня с определённого момента флоты даже из космопортов не выходят, не догнавшись всеми возможными бустами к статам.
Маляр ID: Франческо VII Похотливый 05/02/24 Пнд 18:00:00 1271553 755
>>1271539
А что понравилось-то?
Маляр ID: Жан V Безумный 05/02/24 Пнд 19:20:15 1271558 756
Маляр ID: Альфред VIII Падший 05/02/24 Пнд 20:49:38 1271562 757
>>1271552
>>Бесплатная рабочая сила же

Я понял что нет в этой игре бесплатной рабсилы. Она жрёт самую страшную штуку - размер империи. Из-за этого я даже начал отказывать от такой вещи как рабы-еда на НЕ-БИО. И сраных роботов начал часто сливать под конец, по ситуации. Просто скидываю их вассалам, на их планеты, перед тем, как отдать.
Маляр ID: Диего V Справедливый 05/02/24 Пнд 21:08:48 1271565 758
>>1271537
Хм, мне не дали планету, пол года назад играл.
Вроде если на них напасть то они станут милитаристами и выкатят спрятанный флот на 80к силы даже в начале игры и начнут тебе водить залупой по губам. (не точно)
Маляр ID: Кадваллон IX Короткий 06/02/24 Втр 13:26:42 1271603 759
чо там по оптимизации Стеллариса вонючего этого? Нихуя?
Требования выросли?
Маляр ID: Грифид VI Честный  06/02/24 Втр 14:07:27 1271610 760
>>1271603
Одной рукой лепят незначительные фиксы, второй лепят костыльный контент и множат свои же усилия на ноль.
Маляр ID: Альфред VIII Падший 06/02/24 Втр 14:47:28 1271612 761
>>1271603
Краем глаза видел в дискордах, что порезка скидок на флот повысила производительность. Но мб показалось. Мб просто ветер.

Офк люди начали мутить разные моды, на коменьшение количества флота. Ещё писали опыт кораблей побешивает игру, это помимо всего остального.

>>второй лепят костыльный контент и множат свои же усилия на ноль

В голос смеялся с последнего дневника разработчиков. Они не смогли сделать прорывные технологии, те игра делает на них постоянную проверку и происходит то, что мы любим.
Маляр ID: Луи I Пьяница 06/02/24 Втр 14:56:18 1271613 762
Брать ксеносов в рабство вместо уничтожения нормальная тема или есть подводные? Ведь это дешёвая рабочая сила по сути, вместо того, чтобы мои люди сидели в низшей страте, пусть там сидят орки, фурри, аргониане и прочие, обеспечивая людей в обмен на право жить. Или есть подводные?
Маляр ID: Макбет III Неистовый 06/02/24 Втр 16:12:15 1271617 763
>>1271613
Да вообще никакие. Хоть геноцидь, хоть давай всем полное ксеносовместимое гражданство - всем похуй, все способы в чём-то валидны.
Маляр ID: Альфред VIII Падший 06/02/24 Втр 17:48:09 1271631 764
>>1271613
>>есть подводные
Никаких. У меня стоит настройка по умолчанию - рабы-слуги. При захвате планет челы автоматом падают в рабочие или слуги и я перестраиваю планеты на сырьевую экономику (так надо, в это время моя экономика в жопе и я сижу на продаже сплавов).

>>Ведь это дешёвая рабочая сила по сути
В целом да. Главное не переупарываться и не переразогнать размер империи ненужными совсем должностями. Я вот люблю забивать рабами хабитаты на роль клерков, бустят моих торгашей.

Ещё юзаю пачку литоидов на роль солдат. По приколу. Немного бонусов на сильные армии клонов.
Маляр ID: Марчелло I Справедливый 07/02/24 Срд 10:10:33 1271672 765
>>1269408
Это говно символизирует все плохое в стельке, вместо развития кор механик йухан добавляет кучу говногимиков, квестики и прочую хуйню-малафью. Я ведь в симулятор галактических империй ради прожимания высранных из залупы баффов играю, а не ради экономики и политики
Маляр ID: Луи I Пьяница 07/02/24 Срд 11:15:56 1271673 766
К чему надо быть готовым когда L-Врата открываешь? Какая ебака может вылезти, какая сила флота примерно должен быть для её уничтожения?
Маляр ID: Этельред VI Безземельный 07/02/24 Срд 12:09:42 1271675 767
>>1271673
Там несколько вариантов может быть. Сам открывал только один раз, про остальное видел краем глаза в интернете. У меня были чуваки, которые меня поблагодарили и давали немного ресурсов. При этом был красный вариант, как в пасте про батю заглядывающему в щель в туалете, начать внезапно до них доябываться ПОЧЕМУ ОНИ НЕ ХОТЯТ ГОВОРИТЬ О ПРОКЛЯТЫХ НАНИТАХ?! Можешь даже небольшое расследование провести и сложить 2+2. В остальных вариантах, что я читал краем глаза, они могут сами сагриться, могут сагриться на другие цивилизации, если они откроют их раньше, чем ты. По силе флота: у них где-то 10 систем для галактики на 1000 звёзд, в каждой системе было флота, чтобы выбить наверное 50-80% моих кораблей, при том, что я был первым по флоту. Я не стал с ними париться.
Маляр ID: Сексбальд IV Тостер 07/02/24 Срд 12:15:35 1271676 768
>>1271672
Кому что, я как раз наоборот ради экономики, политики квестиков и отыгрыша играю.
Маляр ID: Луи I Пьяница 07/02/24 Срд 12:15:53 1271677 769
>>1271675
Открыл, у меня из врат только драконы повылезали, которых приручить можно или уничтожить, никакой цивилизации там не оказалось почему-то.
А кризиса когда ждать и к чему быть готовым? Просто флот максить насколько возможно или как-то хитровыебанно надо подойти к борьбе с ним? Играю на стандартных настройках, огромная карта, минимальный уровень сложности, по возвышению синтетик. И после кризиса, чисто теоретически, можно дальше играть и красить карту?
Маляр ID: Сексбальд IV Тостер 07/02/24 Срд 12:18:23 1271678 770
10194bc6bcd432d[...].jpg 243Кб, 960x997
960x997
Маляр ID: Грифид VI Честный  07/02/24 Срд 13:19:46 1271685 771
>>1271673
Наиболее вероятный вариант - Серая буря. Как только ты (или бот) откроешь врата из L-кластера начнут лезть флоты нанитов, каждый силой около 30к если память не изменяет. Врата, открытые первыми, остаются блокированными для нанитов на какое-то время. Т.е. если ты откроешь их первым жрать начнут ботов. Центральные врата в L-кластере охраняют 3 или 5 таких флотов + еще несколько патрулируют системы.

Остальнные варианты содержимого кластера угрозы не представляют.
Маляр ID: Грифид VI Честный  07/02/24 Срд 13:26:26 1271687 772
>>1271677
>А кризиса когда ждать и к чему быть готовым?
На какую дату выставил - тогда и жди.
>Просто флот максить насколько возможно или как-то хитровыебанно надо подойти к борьбе с ним?
Да, просто собери флота побольше. Если не выкручивал силу кризиса можешь не заморачиваться с особенностями их флотов.
>И после кризиса, чисто теоретически, можно дальше играть и красить карту?
Да, до года окончания игры.
Маляр ID: Луи I Пьяница 07/02/24 Срд 17:41:34 1271704 773
>>1271687
Кораблей нахуячил, но генералы в оверлимит идут и поэтому хуже качаются. Как увеличить этот лимит? На учёных и на чиновников видел есть какие-то постройки, увеличивающие этот лимит, а на генералов нет что-ли?
Маляр ID: Лливелин V Детолюб 08/02/24 Чтв 05:20:07 1271727 774
>>1271455
Пыль.

Руководство на самом деле просто сборник советов. Бои - бесконтрольная непредсказуемая хуйня, скорее всего, именно они и отбивают у людей желание задрачивать.
Маляр ID: Грифид VI Честный  08/02/24 Чтв 11:42:58 1271735 775
>>1271704
Без понятия, я не видел крайний патч. Я вообще не понимаю с какой целью в игру был введен лимит лидеров.
Маляр ID: Луи I Пьяница 08/02/24 Чтв 12:21:34 1271736 776
>>1271735
Ещё чуть раньше был отдельный пул для лидеров армий и лидеров флота, это пизда.
Маляр ID: Альфред VIII Падший 08/02/24 Чтв 13:47:57 1271742 777
>>1271727
>>Руководство на самом деле просто сборник советов

Хз. Каждой игре такие бы советы. С него я освоил как делать производственный город (шлюзы+герой некр+центр животноводства на отжор), понял как и зачем распылять ненужные города и зарабатывать на них, дальше сам уже.

>>1271727
>>Бои - бесконтрольная непредсказуемая хуйня

Они говно тк по моему мнению как бы сказать. Это попытка сделать 2 игры в одной. Нужно быть слишком охуенной студией, чтобы так сделать. И самое главное - не то чтоб такие бои нужны были. Мне лично более чем хватило бы боя как в dominions.

Из того что могу подсказать - не всегда нужно давать приказы на атаку, от этого часто только хуже. Обычно у моей стенки просто приказ - атаковать по возможности, всё.

Ну и да, особенно в лейтгейме когда дерутся 2 крутые армии с тонной подкреплений, когда вы толком друг друга не пробиваете и 6 раундов не хватает, это жопа.
Маляр ID: Лливелин V Детолюб 08/02/24 Чтв 14:50:27 1271746 778
>>1271742
>Каждой игре такие бы советы.
Советы-то хорошие, но не универсальныеоружие первой эры имеет смысл делать, играя сломленных владык - они иначе урона просто не наносят и не подробноехуй знает как вообще рассчитывается урон в бою.

>Это попытка сделать 2 игры в одной.
Это "развитие идей" бесконечного пробела, только с добавлением возможности двигать бойцов по полю боя. Из-за чего всё и превращается в хаос говна, при котором юнит в режиме удержания позиции и назначенной целью для атаки, когда эта цель гибнет, атакует кого-то ещё, у кого ответка вполне может быть ещё не снята. Ну или вот: самые инициативные юниты, получив люлей, из боя выключаются, ведь они не могут подождать, они обязаны ходить первыми, но, если они атакуют, их убьют ответкой. И ещё столько мелочей.
Маляр ID: Афонсу VII Мнительный 08/02/24 Чтв 15:07:07 1271748 779
>>1266538 (OP)
Я не понимаю, вражеский флот убивается об мою звездную крепость. Часть кораблей типо отступает. А потом ВНЕЗАПНО, снова спавнится на том же месте, и как бы уже отступившие корабли продолжают бой. Что за хуйня блять
Маляр ID: Альфред VIII Падший 08/02/24 Чтв 19:07:03 1271766 780
>>1271746
Из-за постов про EL снова начал в неё играть. Поставил в дакабре, у игры хорошая атмосфера для зимы.

Покатал пару раз, вспомнил как же не люблю старт игры на мезарях. 0 нормальных преимуществ, только герой разве что даёт науку за уровень. Боль сраная, особенно на фоне любимых ходоков или вон, пикачу-капаку. Те всегда стабильны.
Маляр ID: Лливелин V Детолюб 08/02/24 Чтв 20:46:45 1271773 781
>>1271766
Да я вообще хотел поиграть в Петровича, но его не было на рутрекере.
Маляр # OP 08/02/24 Чтв 22:11:13 1271775 782
>Community Fixes
>Some changes from these mods are being partially incorporated into the base game in the 3.11 “Eridanus” update:

>Ariphaos Unofficial Patch
>Risa's Unofficial Patch by Risa
>Bug Fixes by alexrider903
>Bugfixes by ECHO
>Community Flash Patch by Roverstorm
>Modifiers fix by jasonpepe
>Unofficial Bug Patch by SirBlackAxe
>Glavius AI by Glavius
>StarNet by Savlor with assistance from OldEnt

Заебись, они уже просто не стесняясь моды копируют
Маляр ID: Конрад V Вероотступник 09/02/24 Птн 00:18:38 1271786 783
1702418552225.jpg 68Кб, 745x611
745x611
>>1271558
Иногда я дохожу до конца, но однажды мне не хватило совсем чуть-чуть.
Маляр ID: Свен II Непоколебимый 09/02/24 Птн 09:52:21 1271819 784
>>1271775
>>Glavius AI by Glavius
>>StarNet by Savlor with assistance from OldEnt
Накинут ботам ресурсов? ВОТ ЭТА ДА!
Маляр ID: Альфред VIII Падший 09/02/24 Птн 16:31:33 1271857 785
>>1271819
>>Накинут ботам ресурсов? ВОТ ЭТА ДА!

Предлагаю круче - накинуть ресурсов, но когда мы ставим бота на вассальные выплаты, НЕ УЧИТЫВАТЬ бонусы от этих процентов усиления при расчете выплат.

Все нанимайте меня в параходы. Я дизайнир! Я прошёл курсы!
Маляр ID: Яков IV Подагрик 09/02/24 Птн 16:44:09 1271859 786
>>1271819
О чем ты, шизик, старнет тот же очень неплохо ИИ фиксит, хоть они и индивидуальность теряют. Но шутка ли, в ванили боты даже флот рефитить не умеют блять
Маляр ID: Магнус IV Славный 09/02/24 Птн 23:06:00 1271886 787
>>1271775
Ты еблан или дальше одного предложения читать уже не модно?
Маляр # OP 10/02/24 Суб 00:08:04 1271887 788
>>1271886
Давай ты хуй изо рта вынешь и объяснишь по-человечески, чем ты недоволен?
Маляр ID: Стефан IV Строитель 11/02/24 Вск 11:42:41 1271933 789
Объясните нуфагу пожалуйста, что такое Петрович
Маляр ID: Лливелин V Детолюб 11/02/24 Вск 16:15:46 1271942 790
brocken lords0.jpg 312Кб, 1920x1080
1920x1080
endless.png 509Кб, 1200x532
1200x532
>>1271766
>>1271742
Знатоки, подскажите-ка, в чём отличие победы по квесту и чудесной победы? Просто и фракционные цепочки заданий как у дикоходов, так и у сломленных приводят к одному и тому же - строительству мегаздания, после чего появляется экран с надписью "чудесная победа". В последней эпохе ещё появляется какая-то цепочка по, вроде бы, съёбу с планеты на звездолёте. Это вот будет победа по квесту?
Маляр ID: Афонсу IV Веснушчатый 11/02/24 Вск 16:59:26 1271950 791
CivilizationVco[...].jpg 112Кб, 640x905
640x905
Собираемся с анонами поиграть в следующие выходные в 5 циву. Присоединяйтесь, кто желает!
https://discord.gg/qMBHjyHu
Может, и пораньше получится.


>>1266538 (OP)
Маляр ID: Пьетро I Славный 11/02/24 Вск 17:13:55 1271951 792
>>1271942

Рад бы что ответить, но не могу. Почти никогда не доигрывал до победы. Один раз на релизе покрасил карту некрофагами. Все.

Легенда кста хороший для меня пример, что как бы я её не любил, но на фоне неё видно как разрабы стелариса пытаются развлекать игрока не только в начале, но и в лейтгейме.
Маляр ID: Гуго I Лысый 11/02/24 Вск 17:17:42 1271952 793
14231660944070.png 253Кб, 428x756
428x756
14181132350050.jpg 280Кб, 2000x1000
2000x1000
14216769135620.png 575Кб, 620x900
620x900
14326132961851.jpg 105Кб, 603x604
603x604
>>1271933
Прозвище планеты где происходит Civ BE.
Маляр ID: Лливелин V Детолюб 11/02/24 Вск 17:34:11 1271953 794
--400x400.jpg 22Кб, 400x400
400x400
>>1271951
>какая победа по квесту какая не по квесту
>Легенда кста хороший для меня пример, что как бы я её не любил, но на фоне неё видно как разрабы стелариса пытаются развлекать игрока не только в начале, но и в лейтгейме.
Маляр ID: Лливелин V Детолюб 11/02/24 Вск 22:35:14 1271962 795
>>1271952
Эх, ещё одна незаслуженно забытая стратегия.
Маляр # OP 12/02/24 Пнд 03:15:23 1271966 796
civbeye.jpg 417Кб, 1519x2156
1519x2156
>>1271962
>забытая
Я помню. Я горжусь.
Маляр ID: Хальстен IX Грешник 13/02/24 Втр 12:53:37 1272010 797
2024-02-1316-51[...].png 2323Кб, 1920x1080
1920x1080
Вопрос знатокам, как мне убить эту ксенохуйню? Уже качаю убивца с нуля, но у ксеноса 19 security, может есть какой-то ещё способ?
Маляр ID: Харальд V Заячья Лапа 13/02/24 Втр 13:07:32 1272011 798
>>1272010

Еще 2 раза использовать на пришельце лупу повысит шансы. На убийцу нужно кастануть щит другим агентом, тогда пришелец его не убьет в ответ и попробовать много раз.
Маляр ID: Хальстен IX Грешник 13/02/24 Втр 13:33:30 1272013 799
2024-02-1317-29[...].png 2378Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1272011
Благодарю за совет.
Оказывается у меня был агент, которая всю службу агитировала и у неё было 100 непотраченного опыта, так что я взял ей перк преступника, купил японскую банду, чтобы она могла убивать и перекинул ей все орги на шпионаж. Ксеномразь была попущена рыжей китаянкой с первого раза с шансом 69%
Маляр ID: Лливелин VII Справедливый 13/02/24 Втр 19:25:50 1272032 800
c.jpg 296Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1272010
>>1272013
> Не "Человечество Вперде"

Вы огорчаете Полковника своей нерешительностью и полумерами.
Маляр ID: Хальстен IX Грешник 13/02/24 Втр 21:32:20 1272038 801
cnbyb9e7bq8c1.webp 57Кб, 640x640
640x640
Маляр ID: Келлах III Удачливый 15/02/24 Чтв 12:08:17 1272081 802
че пацаны, уже можно вкатываться обратно, или треть механик игры по прежнему не работает/работает не так(всякие там парагон перки,
ии фередрации и т.д)?
Маляр # OP 15/02/24 Чтв 13:55:21 1272088 803
>>1272081
вкатывайся, лучше уже не будет
Маляр ID: Лливелин VII Справедливый 15/02/24 Чтв 18:05:04 1272107 804
>>1272081
27 февраля обещают новый патч, так что сиди, жди. А потом ещё жди пока починят косяки патча
Маляр ID: Пьетро I Славный 16/02/24 Птн 03:19:58 1272133 805
>>1272107
>>А потом ещё жди пока починят косяки патча

Ага. А потом анонсируют новый патч.

>>1272081
>>треть механик игры по прежнему не работает

Стелларис изначально мудацкая игра, ненужная самой себе. С чего делаю такие громкие дохуя профессионально игрожурские мнения? Зачем игра? Чтоб играть. Как? Для соло бот - идиот. Если бот идиот нужно делать так, чтоб бот мог играть норм. Игра про мп? Хмм. Миллион правил, условий, свинии. Гг.

Игра отгрызает себе хвост и давится.
Маляр ID: Афонсу IV Веснушчатый 18/02/24 Вск 05:32:27 1272257 806
capsule616x353.jpg 221Кб, 616x353
616x353
Если кто желает покатать по онлайну в 5-ю циву, присоединяйтесь, будем рады.
Нас уже 4. Начинаем сегодня в 10 утра по мск.
https://discord.com/invite/qMBHjyHu

>>1266538 (OP)
Маляр ID: Грифид IX Заячья Лапа 18/02/24 Вск 17:02:56 1272269 807
Блять насколько же рыцари токсичного говна имбовые. После них играть на других стартах вообще не хочется. Парится с этими научными планетами, микрить.
Маляр ID: Альпин I Прокажённый 18/02/24 Вск 20:15:07 1272272 808
>>1272269
Ммм. Ммм. Там их ломают в некст патче. Причем судя их описания как бы не кхуям.

Скажем спасибо свидетелям баланса в сингл-игре.
Маляр ID: Педру VII Похотливый 18/02/24 Вск 22:38:51 1272276 809
>>1272272
А что с ними сделают? Не читал патчноуты.
Маляр ID: Магнус IV Славный 19/02/24 Пнд 00:53:29 1272277 810
>>1271887
Они бурет багфиксы из модов в следуюший раз читай патчноуты прежде чем высираться.
Маляр # OP 19/02/24 Пнд 06:21:45 1272280 811
>>1272277
>Они бурет багфиксы из модов
Ну так глаза от спермы протри, я это и написал. Багфиксы, балансные правки и поведение ИИ они берут. Или для тебя моды это исключительно планетокрафтовые гигакараси из васяноструктур?
Маляр ID: Эдуард VII Смелый 19/02/24 Пнд 10:10:14 1272283 812
>>1272272
А чем? Я прочитал только бонус к выработке от сквайров делают не мультипликативным, и при этом апают с 2 до 2,5 процентов на рыло. И апают улучшители родной планеты чтобы стимулировать брать их а не 2 науки с рыцаря.
Маляр ID: Хальстен IX Грешник 19/02/24 Пнд 14:07:44 1272290 813
2024-02-1918-02[...].png 2239Кб, 1920x1006
1920x1006
Меня гидры пожалели или что? Ко мне одновременно пять двухзвёздочных флотов вылетело на все станции, я думал, что мне пизда, один из них даже долетел до Марса, отбомбил одну базу ииииии.... УЛЕТЕЛ, развернулся и один из двух флотов направленных на Меркурий (первый я уничтожил). Я убил всего два, один хз где, два летят на базу
Маляр # OP 19/02/24 Пнд 19:37:25 1272303 814
>>1272283
Аллои с рыцарей понерфят
>The Luminous Blades modifier from the Knight's Quest now removes the alloy upkeep of knights and gives +25% Army damage instead of an empire-wide +1.5% alloy production modifier per knight
Маляр ID: Франческо VI Червь-пидор 19/02/24 Пнд 23:41:10 1272309 815
Демку Zyphon потрогал кто? А то я все проебал
Маляр ID: Лливелин VII Справедливый 20/02/24 Втр 06:21:37 1272314 816
>>1272290
Агро-метр в игре может врать (специально так сделано). Не исключено, что на самом деле гидры считают, что достаточно отпиздили тебя. Ну или у ИИшки опять мозг отвалился, с ним бывает такое от патча к патчу
Маляр ID: Фернанду IV Мнительный 20/02/24 Втр 20:37:51 1272329 817
>>1272309
Это Гладиус без вархаммера?
Маляр ID: Магнус IV Славный 20/02/24 Втр 23:37:28 1272334 818
>>1272280
Какие правки ии долбаебина. Баги ии и правки ии это разные вещи или ты настолько тупой?
Маляр ID: Эдуард III Кровавая Секира 20/02/24 Втр 23:52:38 1272335 819
>>1272329
> Это Гладиус без вархаммера?
С нормальным графоном и звуками
Маляр ID: Кеннет V Гордый 22/02/24 Чтв 21:40:07 1272430 820
>>1266538 (OP)
Мне кажется или оружие из артефактов какое то говно. Макроебапушка имеет сниженную точность по сравнению со стандартным рельсотроном
Маляр ID: Антониу VI Мудрый  22/02/24 Чтв 22:11:07 1272431 821
>>1272430
Без архотехперка да, с ним будет лучше т5 пух, плюс можно выролить техи на него в районе т3 и резко всех выебать.
Маляр ID: Альпин I Прокажённый 22/02/24 Чтв 22:43:39 1272432 822
>>1272430
Нравится перк на архиотек ради внезапно убер-ахрео-газилки.
Маляр ID: Антониу VI Мудрый  22/02/24 Чтв 23:01:44 1272434 823
>>1272432
Для нее перк не нужен.
Маляр ID: Лотарь IV Добрый 22/02/24 Чтв 23:15:49 1272435 824
>>1272430
Их фишка - 1) можно открыть раньше чем неархео аналог 2) лежат не в физике и инженерке, а в социалке 3) если построить археоинститут, археотехнологии получат охуевший бонус к скорости исследования.
Ну еще, говорят, реально сильны не те археопушки которые дублируют нормальные, а уникальные - самолеты режущие броню или наноракеты с огромной скорострельностью и обходом брони и щитов.
Маляр ID: Кеннет V Гордый 23/02/24 Птн 01:33:38 1272438 825
>>1272435
Ясно их рашить надо.
Маляр ID: Эохайд VIII Глупый 23/02/24 Птн 10:01:25 1272447 826
ГОЛОВА.jpg 5Кб, 225x225
225x225
>>1266538 (OP)
ГОЛОВА, ДАЙ ФЛОТ И АДЕКВАТНЫЕ ЦЕНЫ НА ПАРАДОКСОДОПОЛНЕНИЯ!
Что происходит на 2 и 3 оппиках? На 4 я так понимаю AoW4.
Маляр ID: Леонардо IX Бесчестный 23/02/24 Птн 15:24:05 1272452 827
>>1272434
Посмотрел вики плюс в игре тестил: без перка шанс выпадения очень низкий.
Маляр # OP 28/02/24 Срд 00:27:49 1272581 828
capsulemain (1).jpg 133Кб, 616x353
616x353
>>1272447
>АДЕКВАТНЫЕ ЦЕНЫ
Держи братишка, срециально для тебя - 9.99 USD в месяц сделали
>что происходит на 2 и 3 оппиках
Галактик Цивилизейшон 4 и Дистант Ворлдс 2
Маляр ID: Хальстен IX Грешник 28/02/24 Срд 12:35:39 1272600 829
Screenshot1.png 156Кб, 356x367
356x367
Screenshot2.png 189Кб, 362x363
362x363
Duality of Korea При этом обе под инопрешленцами
Маляр ID: Эльфвальд V Горбун 28/02/24 Срд 17:21:05 1272615 830
>>1272600
Забавно, что у игры довольно наивный подход к армиям и их уровню развития. Когда она только вышла, всё казалось правильным и логичным, а теперь, спустя два года политических бурь, я могу сказать точно, что в кап. странах, полвека не видавших реальной войны, инновации — это попил ёбаный, а все маня-супер-дупер-технологичные армии — просто клоунада.
Маляр ID: Иоанн II Воитель 28/02/24 Срд 18:47:09 1272620 831
image.png 811Кб, 1041x768
1041x768
Мудилы на разработчиках сломали мои грибы. Блять. Только вот вкатился в игру спустя столько лет, решил что раз ии можно читы, то и я буду на клонах. Только привык воевать нонстоп первые 100 лет.

Спасибо за патч.
Маляр ID: Хальстен IX Грешник 28/02/24 Срд 18:47:34 1272621 832
>>1272615
>у игры довольно наивный подход к армиям и их уровню развития
Он скорее оказуаленный слишком сильно, но в реалиях игры угроза большой (буквально на всю солнечную систему) войны вполне ощущается, так что реальное развитие военных технологий вполне себе возможно, ящитаю. Более того из всех восьми фракций жадные жидомасоны-корпораты-капиталисты всего одни
Маляр ID: Гонсало VII Мягкий Меч 28/02/24 Срд 18:57:05 1272622 833
>>1272620
Литералли неиграбельно без этого признака, да?
Маляр ID: Магнус IV Славный 28/02/24 Срд 19:08:52 1272623 834
>>1272620
Нахуя тебе размножение на клонах?
Маляр ID: Иоанн II Воитель 29/02/24 Чтв 00:42:01 1272631 835
>>1272622
Играбельно конечно, нравилось сильно.

>>1272623
Ради развлечения решил поиграть слабыми клонами через плодовитость, нравится стабильный баф на 30%, это много. Условные инкубаторы быстро протухают.

Опять же хз что ещё брать, дефолтную науку как раньше? Хз.
Маляр ID: Теобальдо IV Слепой 29/02/24 Чтв 00:47:16 1272632 836
17088420075590.jpg 14Кб, 200x180
200x180
Был наездник на орле. Теперь ЭТАЛОН. Блять я не ебу, почему эталон. Вот есть ебать объяснение, почему он ЭТАЛОН? А на английском он ЭКЗЕМПЛЯР. Ну да у слова есть значение "пример для подражания", но даже так это пиздец как тупо. Ну реально они юнита назвали exemplar.
Маляр ID: Иоанн II Воитель 29/02/24 Чтв 01:10:05 1272633 837
image.png 9Кб, 1087x171
1087x171
>>1272632
Мб сложная высокоразумная игра слов?
Маляр ID: Малькольм I Приёмный 29/02/24 Чтв 18:50:57 1272662 838
>>1272632
В Конунгах Йомсвикингов 3 были некие УБЕРЕГИchampions, эквивалент рыцарей у язычников
Маляр ID: Фернанду VIII Суровый 29/02/24 Чтв 21:57:20 1272676 839
97800878.jpg 26Кб, 255x365
255x365
>>1272633
>>1272662
>champions, эквивалент рыцарей у язычников
Так там нихуя никакой культурной особенности. Вот ЭКЗЕМПЛЯР и всё. Фанатик, светоносец (монстр), женщина-капеллан, инквизитор, рыцарь-тиран, святилище кары (конструкция) и... ЭКЗЕМПЛЯР сука!
Маляр ID: Стефан IX Пьяница 01/03/24 Птн 11:35:13 1272691 840
>>1272676
А, это не русе фекация. Это английское слово здесь переводится как "пример для подражания", а не экземпляр. Всегда переводить английские слова их русской калькой чревато. Например, champion это не только чемпион, но и заступник, поборник. Lord это не только лорд, но и господин, повелитель, владыка и даже господь. Prince это не только принц, но и князь. Robe это вообще не роба, а мантия.
Маляр ID: Ордоньо V Король Солнце 01/03/24 Птн 13:38:33 1272702 841
>>1272691
Бля ну может в английском exemplar в таком смысле нормально звучит, я хуй знает. Может я с позиции русского языка недоволен, потому что у нас в таких случаях используется 2 слова (поборник морали, образец праведности и т.д.)

Вообще книжка литературно описывается вот так

We, who seek to shepherd and guide our people, are gifted with glorious purpose. This righteous glory surges from our very being, permeating into the flesh and spirit of our subjects, and inspiring them to greatness! Victory, for those on this divine path, is not a possibility, but a certainty.
Маляр ID: Иоанн II Воитель 02/03/24 Суб 01:35:15 1272741 842
>>1272676
Какие знакомые иконки из до боли знакомой мудацкой игры.

>>Вот ЭКЗЕМПЛЯР и всё.
Как бы конкретно в аов4 могу сказать что не так с переводом - всем просто насрать на игру. Всё. Изначально. Они видим оне планировали, что кто-то будет что-то читать.
Маляр ID: Хальстен III Приёмный 05/03/24 Втр 01:54:20 1272839 843
image.png 2990Кб, 1915x1080
1915x1080
image.png 41Кб, 1143x66
1143x66
image.png 1305Кб, 1406x851
1406x851
Хочу играть в галактике только со своими расами
Выставляю замочки на них
Почему на выходе все равно некоторые мои империи сливаются, а вместо них генерит рандомов?
Маляр ID: Магнус IV Славный 05/03/24 Втр 08:00:05 1272844 844
>>1272839
Название империям перепиши в ручную не рандомом букву там удали и заново напиши. Бугу овердохуя лет.
Маляр ID: Вильгельм I Заячья Лапа 05/03/24 Втр 08:57:52 1272847 845
Как в Терре Инвикте выполнить последнюю задачу за куколдов, с передачей территорий с населением Земли больше 65%? Контрольные точки в Китае и России уже лет 10 под моим контролем, где найти кнопку создания гойсударства для пришельцев, подскажите пожалуйста, ЧЯДНТ?
Маляр # OP 05/03/24 Втр 09:14:59 1272848 846
>>1272839
Проверь стартовые системы. Некоторые происхождения спавнят империи в уникальных системах, которых больше одной в галактике быть не может.
Маляр ID: Альфонсо IX Похотливый 05/03/24 Втр 09:47:20 1272849 847
>>1272848 Вообще все не рандомные системы считаются уникальными. То есть в любой игре может заспавниться только одна империя с двумя звездами, тремя звездами или любым другим не случайным вариантом.
Маляр ID: Иоанн II Воитель 05/03/24 Втр 13:14:13 1272853 848
image.png 4Кб, 1615x51
1615x51
>>1272839
Во первых. Желательно мод выпиливающий дефолтных уродов, мы своих будем спавнить.

Ну и да. У меня империй 30-40, на всех замки, в игру спавню меньше. У всех уже своя почти история за эти 3-2 года игры, знаю кто будет тащить, а кто будет кормом.

Большая часть истоков у меня - реликтовые миры, успешное, шрауд тичеры и тд, есть несколько драконов, он сильно ИИ помогает. Терминаторов и остальных буйных - нет, рой-претор-пожиратель с трейтом новых сорняков так ебал, что попросили убрать, плюс воевать с ним скучно. Был сцион - выкинул, тк заебал.
Маляр ID: Франческо I Пылкий 05/03/24 Втр 16:23:44 1272857 849
>>1272853
Еще некоторые происхождения не могут дублироваться, вроде токсичные рыцари, расплата и прочая минмар-хуйня, старт вассалом. Если кто-то не хочет спавниться - хуячь им успешное объединение и рандомную систему.
Маляр ID: Хальстен III Приёмный 05/03/24 Втр 17:01:41 1272858 850
Маляр ID: Грифид VI Честный  05/03/24 Втр 17:21:49 1272860 851
>>1272853
>Большая часть истоков у меня - реликтовые миры, успешное, шрауд тичеры и тд, есть несколько драконов
Ориджин с драконом спавнится не более одного на галактику, реликтовый мир и учителя аналогично. Около половины ориджинов имеют это свойство. Проблема скорее всего в этом.
Маляр ID: Филипп VIII Порочный 06/03/24 Срд 04:39:06 1272894 852
image.png 50Кб, 234x154
234x154
Есть способы терраформировать планету в нюкнутый мир?
Или, есть консольная команда на начало терраформа в нюкнутый мир? Именно тераформа. Если тупо бахнуть через planet_class, что все полезные районы на планете проебутся
Маляр ID: Альфонсо IX Узурпатор 06/03/24 Срд 06:59:00 1272899 853
Ну как там новый патч?
Маляр ID: Эд VI Высокий 06/03/24 Срд 07:01:25 1272900 854
>>1272894
Бомбардировка апокалипсиса.
Маляр ID: Педру IV Завоеватель 06/03/24 Срд 07:52:10 1272901 855
>>1272894
Цивик relentless industrialists.
Маляр ID: Георг V Альбигоец 06/03/24 Срд 19:56:24 1272937 856
>>1272894
Еще заброшеное оборудование для терраформинга может форматнуть в томб убивая население (но у моих там было 40% хабы! Жить можно было!). Типа челики которые заказывали терраформинг любили купаться в солнечной радиации, поэтому атмосферу режем а озоновый слой вообще нахуй.
Маляр # OP 07/03/24 Чтв 21:41:13 1272998 857
Маляр ID: Санчо III Могучий  08/03/24 Птн 01:55:40 1273003 858
>>1272998
Киборги спиритухи.
Маляр ID: Оттон II Узурпатор  08/03/24 Птн 13:47:17 1273017 859
>>1272998
Получается можно будет отыгрывать Гармонию-Превосходство с Псионикой???
Shut up and take my money!
Маляр ID: Эльфвальд VIII Крестоносец 09/03/24 Суб 02:06:24 1273050 860
202403092.png 904Кб, 1920x1080
1920x1080
Начало игры. На меня нападает сосед, чтобы сделать вассалом. Захватывает пару бесполезных систем без населения и сидит в них. Я его оттуда выбить не могу, копится усталость от войны. Но когда она у меня достигает 100 - он не может меня принудить к миру. Следовательно я могу просто дождаться, когда у него усталость станет 100 и закончить войну статусом кво.
Так и должно быть, или я себе игру модами поломал?
Маляр ID: Лливелин VII Справедливый 09/03/24 Суб 06:27:50 1273056 861
>>1273050
Так и должно быть. Усталость=100 означает, что противник может навязать статус-кво когда пожелает.

Кстати, если он всё-таки откусит у тебя что-то из обитаемых систем, то при статусе-кво откушенные системы станут новой "империей" - вассалом откусившего. Если он только необитаемые покрасил, то кажись себе аннексирует и всё но тут могу врать
Маляр ID: Эльфвальд VIII Крестоносец 10/03/24 Вск 02:57:22 1273090 862
>>1273056
Понятно. А то я привык, что в других играх парадоксов при достижении 100 очков в войне другая сторона капитулирует. В данном случае противник даже те системы, которые захватил, не получил по результатам.
Маляр ID: Лоренцо IV Фанатик 10/03/24 Вск 15:11:52 1273113 863
NFBe0Sm.jpg 316Кб, 1449x839
1449x839
Почему неосапианты не смогли отбить Венеру у эхо-флота?
Маляр ID: Фернанду IV Тиран 10/03/24 Вск 15:19:48 1273115 864
Screenshot30.jpg 490Кб, 1919x1079
1919x1079
Есть ли способ как то пофиксить этот баг? каждый два месяца всплывает окно с новым контактом, там никого нет и при этом никто не контактируется
Маляр ID: Фернанду IV Тиран 10/03/24 Вск 15:31:00 1273118 865
>>1273115
Просто убрал посла и перестало всплывать постоянно, хотя не исчезло, в итоге торгаш нашёлся, но сам новый контакт так и не исчез
Маляр ID: Афонсу IV Молот 10/03/24 Вск 22:40:09 1273157 866
>>1271942
Целый месяц никто не отвечал тебе, да уж.
И тред целый месяц жив, ебать доска помирает, конечно.
Да, после прохождения квестовой цепочки у тебя, с одной стороны, открывается возможность построить чудо, с другой - открывается квест про эвакуацию, одинаковый для всех рас.
Квест в разы заёбнее, к слову. В прагматическом смысле бессмысленно, только чисто под отыгрышь.
Маляр ID: Гуго IV Тостер 11/03/24 Пнд 03:21:15 1273159 867
>>1273157
>И тред целый месяц жив, ебать доска помирает, конечно.
Даже самый быстрый тред, пердоховский, не уходит в бамплимит настолько быстро чтобы топить соседей. Говорят, в /гача/ главный тред наполняется по несколько раз в день...
Маляр ID: Домналл IV Возлюбленный 11/03/24 Пнд 08:15:09 1273161 868
А тяжело ли делать моды для стельки? Много ютюбе доступных гайдов, на русике/ангельском?
Маляр ID: Кристиан I Хромой 11/03/24 Пнд 09:54:47 1273162 869
>>1266538 (OP)
Пачяны. Играл толкьо в ванилу, хочу с модами поиграть. Какие мастхев моды ставить?
Маляр ID: Грифид VI Честный  11/03/24 Пнд 10:27:08 1273163 870
>>1273161
Зависит от того насколько масштабные изменения ты хочешь внести. Если что-то уровня "добавить новый трейт" или замены иконок - очень легко.

>Много ютюбе доступных гайдов, на русике/ангельском?
Нахуй не нужны. На вики есть обширный раздел по моддингу + документация по скриптам лежит в игровых логах. Скриптовый язык несложен.
Маляр ID: Лотарь II Экуменист 11/03/24 Пнд 11:19:59 1273166 871
>>1273115
Лол, у меня каждую катку этот баг.
Маляр ID: Хальстен IV Храбрый 11/03/24 Пнд 14:22:16 1273168 872
Ну как там новый патч, правда что шпионаж теперь имеет смысл?
Маляр ID: Георг IX Бесстрашный 11/03/24 Пнд 20:59:17 1273187 873
>>1273159
Концепция парадоксодрочилен приелась немношк за эти годы. Им пора что-то новое высирать.
Маляр ID: Олаф VIII Мореход 11/03/24 Пнд 21:44:57 1273189 874
>>1273187
Добавляют сотни механик, которые только мешают красить + куча бесполезных ивентов, которые только устаёшь скипать
Маляр # OP 12/03/24 Втр 03:51:56 1273194 875
Маляр ID: Этельред IX Бастард 12/03/24 Втр 05:27:00 1273196 876
Stellaris 2024.[...].mp4 29312Кб, 2560x1080, 00:00:25
2560x1080
Маляр ID: Этельред IX Бастард 12/03/24 Втр 05:31:33 1273197 877
в этом патче столько багов пиздец.

>>1273115
убери челика с контакта, тогда эта хуйня не будет каждый месяц тебя оповещать о новом контакте
Маляр ID: Этельред IX Бастард 12/03/24 Втр 05:37:59 1273198 878
>>1273003
очень часто думал как рофельно было бы отыгрывать за роботов которые поехали на религии и ненавидели бы роботов
Маляр ID: Пьетро VII Завоеватель 12/03/24 Втр 07:06:19 1273203 879
В моо2 антаран всегда одного из самых сильных прилетает карать?
Маляр # OP 12/03/24 Втр 12:33:56 1273208 880
>>1273203
в первом помню они атаковали игрока с самым сильным флотом, во втором скорее всего такая же логика но это не точно
Маляр ID: Антониу III Узурпатор 12/03/24 Втр 19:32:12 1273215 881
>>1273003
Механикус спиритуалисты-материалисты?
Или Зеньятта овердроч (когда 3д-порно?)?
Маляр ID: Себастьян VII Горбун 12/03/24 Втр 22:30:35 1273225 882
Маляр ID: Лливелин VII Справедливый 13/03/24 Срд 05:49:31 1273234 883
01376.jpg 435Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1273225
Очень интересная задумка, но сырая, хоть и 1,5 года с релиза прошло. Основных беды 2: уебанский Ux и мёртвый ИИ. С Ux летом 2023 был патч, добавил кучу мелких улучшений, так что теперь можно даже играть. А вот ИИшка всё ещё тупая.

Короче попробовать рекомендую.

Пикрел - скриншот с кикстартера в 2020 году
Маляр ID: Свен V Великий Вождь 14/03/24 Чтв 19:41:54 1273294 884
image.png 129Кб, 1250x731
1250x731
>>1272998
14е Марта наступило. Где моя ДЛСшка?
Маляр # OP 14/03/24 Чтв 19:43:24 1273295 885
Маляр # OP 14/03/24 Чтв 20:09:32 1273297 886
изображение.png 1448Кб, 1460x819
1460x819
Надеюсь, киборгизированных лисичек завезут
Маляр ID: Лотарь II Экуменист 14/03/24 Чтв 21:10:55 1273300 887
>>1273297
>>1273295
Что-то как-то совсем мрачно. Обычно длс стеллариса носят посыл космической оперы с балансом угрозы. Тут какой-то беспросветный пиздец в трейлере и безысходность.
Больше интересно, что за новый кризис. Надеюсь, что не связано с машинами, а что-то из области псионики, был бы хороший противовес той концентрации на машинах/киборгах.
Маляр ID: Джованни I Бастард 14/03/24 Чтв 21:52:57 1273302 888
>>1273300
Читай новость в стиме, там более подробное описание.
Это немезис 2.0, будет второй become crisis, трансгуманистский, мммаксимум прогресс, он в ролике, когда батю-эльфа и всех с айсикью больше 120 сажают в матрицу.
Как летать на чёрной дыре: берешь планету, сжимаешь в чёрную дыру, получаешь шарик размером в сантиметры ну или метр-другой. Эта какаха начинает ТАК фонить излучением Хокинга, что только успевай энергию собирать и запитывать от неё титос. Для поддержания дыры просто закидываешь в неё вещество, ЛЮБОЕ, можно говно, мусор и мимоастероиды. В ролике мне дырка чото не нравится, размером аж с жопу мегакорабля, по-моему слишком крупно, а чем крупнее дыра, тем МЕНЬШЕ надои излучения Хокинга с неё. Дойка крупной чёрной дыры сложнее чем просто сбор излучения Хокинга от мелкой, надо строить вокруг неё хуйню похожую на сферу дайсона.
Маляр ID: Георг IX Бесстрашный 15/03/24 Птн 00:16:11 1273307 889
>>1273302
>всех с айсикью больше 120 сажают в матрицу.
Проиграл с этого кста. Ладно бы ещё с 130+ упаковывали в эти капсулы, но нет.
Маляр ID: Пьетро III Гармонист 15/03/24 Птн 02:25:25 1273309 890
>>1273300
Да ну, безысходность была в трейлере апокалипсиса, а тут какбэ во славу прогресса все, отнеситесь с пыняманием.
Маляр ID: Олаф VIII Мореход 15/03/24 Птн 03:57:54 1273310 891
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный 15/03/24 Птн 10:11:52 1273317 892
>>1273300
Да в этот раз мрачновато. В последний раз такое помню в немезисе.
Вообще какой же немзис охуенный. Мне очень понравилось ролеплеить империю все жители которой однажды, один за другим ебанулись.
Я представлял как идея о пробое покрова распространялась как какая-нибудь разрушительная идеология ирл. Как цела межзвездная империя становится нигилистами высшего порядка.
Как сначала клепает сотни кораблей по старым схемам, а затем выкидывает нахуй все ТБ и начинает штамповать кораблики считай из кусков камня.
Там в описании было, что корабли максимально удешевили, урезав все системы почти под ноль, включая жизнеобеспечение.
Мне нравилось ролеплеить что твои граждане уже просто не боятся смерти им этот мир абсолютно понятен.
Представьте ебала других империй когда %государство_нейм%, которое считалось сильным, но в целом в последние 50 лет довольно пассивным, внезапно исчезает из всех каналов, не отвечает на запросы галактического совета, а по сети ползут слухи что у них случился какой-то идеологический переворот.
А потом начинают гаснуть звезды.
Сначала ты бумкаешь только свои звезды, всегда есть пара окраинных систем без всего которые можно пустить на материю. Но ее нужно много, правда много. Рано или поздно у тебя закончатся "лишние" звезды и тогда ты пойдешь вперед в пространство своих соседей.
Старые союзы не важны, мы идем к великой цели.
Угасшие империи воют и расконсервируют своих чудовищ, это не важно, шестнадцатый флот удержит их достаточно времени, пока не подойдут 17й и 18й, а затем будет уже не важно.
Совет объявил нас кризисом, смешно, наконец-то они начали что то понимать, уже поздно.
Поняв что у нас физически не хватит сил прорвать блокаду одного из главных миров кузниц, его жители подрывают производственные мощности и уходят в подполье. Продержитесь еще немного, двигатель почти готов. Совсем скоро мы будем едины в своем величии.
Твари покрова лезут из каждой трещины, почуяли что грядет.
Останавливается наука, гаснут окна лабораторий, пустеют голотеатры, зарастают поля и даже древние сплаволитейные кузницы, не угасавшие с основания империи остывают навсегда.
Все это больше не нужно, не имеет значения, объединённая флотилия Коалиции уже у наших ворот и мы теряем связь с одной крепостью за другой, совсем скоро начнется наш последний бой за Божественность.
Маляр ID: Сексбальд IV Юный 15/03/24 Птн 13:50:55 1273327 893
>>1273317
>совсем скоро начнется наш последний бой за Божественность
Хорошо расписал. Надо тоже за кризис откатать.
Маляр ID: Лотарь II Экуменист 15/03/24 Птн 14:43:46 1273328 894
>>1273317
> За божественность
Не хочу тебя расстраивать, но почитай, что написано в окне разрушенной эфирофазной установки после конца игры, когда можно просматривать пустую полную черных дыр галактику.
Маляр ID: Лотарь II Экуменист 15/03/24 Птн 14:47:36 1273329 895
>>1273317
Зрони в свое время тоже полностью переселились в покров став там владыками. По итогу раскололись на 2 лагеря и уничтожили сами себя, пока ещё формирующиеся боги хаоса сущности покрова продолжали науськивать их на геноцид друг друга, питаясь их эмоциями и желая, чтобы их тут не осталось.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный 15/03/24 Птн 15:02:44 1273330 896
>>1273327
Стать кризисом одно из самых богатых на ролеплей действий. Вообще Стелла в этом плане охуенна.
>>1273328
>>1273329
Все это очень весомы аргументы. Я однако отвечу просто и прямо - я так отыграл в голове.
Маляр ID: Георг IX Бесстрашный 15/03/24 Птн 15:09:02 1273331 897
>>1273328
>но почитай, что написано
Лень гуглить/смотреть в игре, что там написано, поэтому пожалуйста расскажите вкрации что же там такое.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный 15/03/24 Птн 15:15:52 1273332 898
>>1273331
Лучше себе не спойлери.
Маляр ID: Пьетро VII Завоеватель 15/03/24 Птн 16:03:21 1273333 899
Distant Worlds [...].png 1201Кб, 1920x1080
1920x1080
Блин, почему гражданский сектор сидит кайфует, а я последний хуй без соли продаю торговой гильдии, чтоб было чем защищаться от торговой гильдии. Мне аж порабощать жуков пришлось.
Маляр ID: Роберт I Исповедник 15/03/24 Птн 16:51:29 1273336 900
15579759556060.jpg 179Кб, 960x640
960x640
>>1273328
во 1) хуле ты мне сделаешь
вовторых пошел нахуй
втретьих что ты мне сделаешь я в шрауде
за уничтожение твоего голимого материума извени
Маляр ID: Лливелин VII Справедливый 15/03/24 Птн 18:13:42 1273338 901
ti.jpg 2393Кб, 3840x2160
3840x2160
>>1273234
На Terra Invicta выкатили новый крупный патч 0.4.1 в validation-release. Сделали карту более детальной, подправили дерево технологий, и ещё кучу всего по мелочи. Держу в курсе.
Маляр ID: Георг IX Бесстрашный 15/03/24 Птн 18:36:03 1273339 902
>Terra Invicta
Надеюсь, что однажды заценю игрулю. У меня чорный экран при старте кампании. амд-ноутбук без видеокарты
Маляр ID: Трибуно III Праздный  15/03/24 Птн 19:11:15 1273342 903
image 14Кб, 255x33
255x33
>>1273338
Бей, Хохлов, спасай Россию!
Маляр ID: Хальстен IX Грешник 16/03/24 Суб 09:47:50 1273353 904
2024-03-0419-06[...].png 2777Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1273225
Игра тупа топ, наконец то есть стратегия не от так называемой компании "пидарок интерактив", но есть и минусы. Во-первых, нихуя не понятно и игра не будет тебе объяснять как в неё играть, а из-за низкой популярности есть всего один канал на ютубе, где человек умеет играть в игру.
Во-вторых авторы Long War физически не в состоянии сделать игру незатянутой мне так даже больше нравится, всё медленно в ней происходит.
В результате человеку, не подготовленному триллионом часов парадоксодрочилен с самыми гумозными модами, может с высокой вероятность стать КРАЙНЕ ДУШНО
Маляр ID: Диего VIII Коварный 16/03/24 Суб 10:05:14 1273354 905
IMG202403161402[...].jpg 71Кб, 1280x720
1280x720
Маляр ID: Эльфвальд V Горбун 16/03/24 Суб 13:45:07 1273360 906
>>1273338
Шикарно. Ещё в первые месяцы прошёл кампанию за Резистанс, потом начинал за Протекторат, но из-за занятости забросил. Хотелось бы за все сюжетки пройти до конца, потому что каждая раскрывает инопланетян лишь с одной стороны.
Маляр ID: Макбет VI Праведник 16/03/24 Суб 14:02:06 1273362 907
Маляр ID: Хальстен IX Грешник 16/03/24 Суб 14:59:48 1273363 908
>>1273362
Не играл за Слуг, но, кажется, для этого нужно изучить проект "Alien Nation" по сюжету, тогда у оперативника появится кнопка "Give Alien Control" сделать это можно владея всеми CP и разместив Alien Facility в столице государства
Маляр ID: Козимо III Простоватый 16/03/24 Суб 15:17:11 1273364 909
>>1273363
Спасибо, анончик, вечером попробую!
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный 16/03/24 Суб 17:28:25 1273368 910
Ууу сука анонснули длс и я не могу терпеть. Пойду пока за псиоников пройду.
Я вообще по моему ни разу за пси не играл просто потому что у материалистов бонус к НОВУКЕ, а технологическое опережение - имба.
Пох ща будет майнд овер маттер.
Маляр ID: Оттон VIII Слабоумный 16/03/24 Суб 18:06:58 1273369 911
>>1273368
Твою науку капитально попердолили, а псионические попы уже давно имеют плюсы к выработке науки и счастью, а еще где-то у спиритухов заныкана возможность еще увеличить выработку ресурсов (включая науку) псиониками, по-моему это телепаты пси-корпуса увеличивают.
Маляр ID: Олаф VIII Мореход 16/03/24 Суб 21:36:49 1273380 912
>>1273368
Псионики сейчас самая главная имба, ибо бафаются на кучу процентов и имеют кучу юнити
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный 17/03/24 Вск 01:16:41 1273388 913
image.png 196Кб, 673x399
673x399
image.png 398Кб, 661x505
661x505
image.png 165Кб, 479x470
479x470
Уж нихера тут всякого!
А пик 2 вообще что? Первый раз вижу.
Короче в последних нескольких патчах же систему лидеров переработали. Хочу отыграть Империум из вахи, но с гиммиком - хочу чтобы они были "добрые".
Варианты пока такие:
1) Фанат. Спиритуалисты и Милитаризм. Скучно и ничего подталкивает быть добряком. Но милитаризм полезный.
2) Фанат. Спиритуалисты и Ксенофилия. Уже что то. Наверное это возьму.
3) Спиритуалисты и Фанат. Пацифисты. Пиздец турборофл. Но я хз как тогда красить голактеку.
Еще нужно как то собрать собственно Большого И. Спиритуалисты в этом помогут я думаю, еще есть подходящее происхождение пик1, но оно сука не стакуется с тоже подходящим Имперским культом пик3! Там нужна диктатура а тут собственно империя.
Общий план игры - Растем максимально широко, вассалим и завоевываем всех, но к подчиненным относимся по доброму, права, уровень жизни даем. Короче не кошмарим. Всегда активно ведем войны. Во главе ясно солнышко наш Бог Император. Потом можно еще сделку с богами хаоса заключить лол все по канону.
Еще собираюсь взять акватиков потому что мне нравится синий.
Ну что подскажите?
Маляр ID: Лливелин VII Справедливый 17/03/24 Вск 09:25:10 1273391 914
mlp.png 220Кб, 2800x1500
2800x1500
>>1273388
Как вариант - подобие Блоргов. Фан. ксенофилы + милитаристы. Цель - добровольно-принудительно нести Высшее Благо в Галактику. Ну или спиритухи + ксенофилы + милитаристы, если прям хочется спиритух.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный 17/03/24 Вск 13:09:39 1273394 915
>>1273391
>Пик
АХАХАХАХАХА Охуенно!

I never wanted this, I never wanted to unleash my ponies.

Together we banished the ignorance of the pre-space era, but you betrayed me, you betrayed us all.

You decided that peace was not enough and lied to your Allies.

Ponykind has only one chance to prosper, if you will not seize it then I will!

So let it be war, from the skies of Equestria to the Galactic rim.

Let the seas boil, let the stars fall!

Though it takes the last drop of my blood, I will see the galaxy full of friends once more and if I can not save it from the Chaos, then let the galaxy burn!

А ху енна. Теперь надо понять как сделать Селестию Бога Императора.

>спиритухи + ксенофилы + милитаристы
Ой я и забыл что если не фатаника брать можно сразу три взять. А по моему там можно в течении партии типа менять же все это да? Стать фанатиком например.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный 17/03/24 Вск 13:22:05 1273395 916
image.png 4333Кб, 1909x1074
1909x1074
Аааааахахаххахаха все пиздец я ебанулся.
Маляр ID: Хальстен IX Грешник 17/03/24 Вск 14:03:56 1273396 917
ponyhammer-wh-c[...].png 455Кб, 800x768
800x768
Маляр ID: Лливелин VII Справедливый 17/03/24 Вск 15:29:03 1273397 918
Imperial-Knight[...].jpeg 66Кб, 960x540
960x540
>>1273394
>А по моему там можно в течении партии типа менять же все это да? Стать фанатиком например.

Можно, через фракции. Бафаешь фракцию с интересующей идеологией до 25%+ поддержки (ну или она сама бафается) и жмёшь "принять фракцию". Твоя идеология смещается на 1 в сторону выбранной, а какая-нибудь другая при этом отваливается.

Я правда так и не понял, как определяется, какая идеология пойдёт на мороз. Возможно наименее популярная, но тут хз.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный 17/03/24 Вск 15:44:36 1273399 919
>>1273396
Ниче мы ксенофилию возьмем нормально все будет.
>>1273397
>а какая-нибудь другая при этом отваливается
Нууу. То есть нельзя стать двойным фанатиком? Уныние
Маляр ID: Келлах III Львиное Сердце 17/03/24 Вск 15:53:28 1273400 920
>>1273397
> как определяется, какая идеология пойдёт на мороз
У которой меньше всего поддержки в процентах.
Маляр ID: Лливелин VII Справедливый 17/03/24 Вск 15:54:26 1273401 921
hunacv857sr91.jpg 614Кб, 1929x1917
1929x1917
>>1273354
>из-за занятости забросил

Они там добавили вариант "ускоренной" компании с х2 к исследованиям и ресам, но я не пробовал. Ну плюс с момента релиза всё-таки потюнили Ux: добавили шаблоны станций и колоний, минимальную автоматизацию консулов и обслуживания кораблей. Так что даже в обычной катке играться стало быстрее, т.к. меньше времени на тупой мышеклик уходит.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный 17/03/24 Вск 17:31:07 1273404 922
Я не могу перестать создавать машинные империи. Помогите мне блядь, я хочу поиграть за псоников.
Маляр ID: Хальстен IX Грешник 17/03/24 Вск 18:00:19 1273408 923
>>1273404
Лучше скажите, как играть за кого-то кроме людей
Маляр ID: Беортвульф III Король-рыцарь 17/03/24 Вск 22:57:15 1273417 924
>>1273408
гуманоидов
фикс от Меня*
Маляр ID: Магнус IV Славный 18/03/24 Пнд 00:18:21 1273424 925
>>1273408
Берешь и играешь за лисичик со спичками в чем проблема? Вот как анон выше играет за банок я хз они тотальное дерьмо прям пиздец даже жалко их.
Маляр ID: Оттон II Узурпатор  18/03/24 Пнд 00:22:19 1273425 926
Пофиг, в голове отыгрываю империю клонов, которые угорают по псионике и биокибертеху.
Гораццио передает привет.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный 18/03/24 Пнд 00:32:43 1273426 927
>>1273424
>они тотальное дерьмо прям
Э. Поясни.
Роботики охуенные. Просто изи мод.
Маляр ID: Сексбальд IV Юный 18/03/24 Пнд 10:46:17 1273440 928
>>1273408
Понимаю тебя, бро-антропоцентрист. Начинай с малого: я начинал смещение с машин, представляя, что это люди с очень ранним синт-возвышением; потом были эльфы; потом портреты уродливых токсоидов в банке, представляя, что это ГМО-кибер-постчеловечество. После этого я был готов на любую хуйню.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный 18/03/24 Пнд 11:51:46 1273442 929
Есть какие-нибудь мастхев моды для стеллы?

>>1273408
Попробуй за машин. Идеально подходит под игру вообще. А то ты по хорошему правишь от лица типа темного кардинала за спиной каждого внутриигрового правителя, а тут ты и есть центральный узел ИИ просто.
Машины по праву рождения убирают их игры кучу духоты (которой в стелле и так по сравнению с остальными играми пароходов совсем немного), на еду похуй, на ТМС похуй, фракций нет в принципе, лидеры бессмертны весь совет сразу заполнен несменяемыми бессмертными лидерами и имеет возможность чистится от негативных признаков. Просто ЕБАНУТАЯ скорость воспроизводства. и куча бонусов на нее. Такую скорость только имбаклоны имеют, а они дохнут быстро. За счет того что тебе нужны только энергия и минералы со сплавами можно выжать ебейшее производство прям со старта и задавить кого угодно толпой корветов.
Когда в космических баталиях погибает 100500 человечков мне их жалко. А машине похуй, у нее просто дроны без мозгов, главное адмирала не проебать.
Чисто сидишь себе, инопланетяне? Принято. Добрые? Запущен протокол дружественного приветствия. Враждебные? Задействовать боевую схему.
Маляр ID: Хальстен IX Грешник 18/03/24 Пнд 12:07:23 1273444 930
>>1273440
Я как будто в /ho/ историю развития сексуальных перверсий прочёл.
>Понимаю тебя, бро-антропоцентрист. Начинай с малого: я начинал дрочить с робо тян, представляя, что это люди с очень ранним синт-возвышением; потом были эльфы; потом портреты уродливых фурри в банке, представляя, что это ГМО-кибер-постчеловечество. После этого я был готов дрочить на любую хуйню.
Но это ты хорошо придумал, без шуток, я так и попробую
Маляр ID: Оливер VII Учёный 18/03/24 Пнд 12:35:19 1273446 931
>>1273408
Бля есть такая хуйня, тоже не могу. За людей пожалуйста, любой тип правительства и идеологии, а за других не могу. Но сейчас уже отходит, проще, сейчас вроде за гуманоидов уже могу играть
Маляр ID: Диего VI Праведник 18/03/24 Пнд 12:51:19 1273447 932
>>1273442
Хуйню какую-то про роботов написал.

>на еду похуй, на ТМС похуй
На энергию не похуй.

>Такую скорость только имбаклоны имеют, а они дохнут быстро
Быстро ты достигаешь скорости сбор +20?

>Когда в космических баталиях погибает 100500 человечков мне их жалко. А машине похуй, у нее просто дроны без мозгов, главное адмирала не проебать.
Так считай, что твои корветные рои управляются компьютером и проблем не будет. Что до ИИ-адмиралов, то это вообще лютый кринж на фоне бессмерного и бессменного ИИ-правительства, которое ещё и чиститься может за счёт экспы. ИИ на то и Искуственный, чтоб можно было тупо копии снимать.

Из прочих минусов - обязательное, на мой взгляд, возвышение в Машинные миры, которые и дают хорошую скорость производства населения и добычу любых базовых ресурсов на любых планетах.

>>1273446
У меня любая игра скатывается к тотальному национализму. Иногда из идеологических соображений, иногда просто потому что так эффективней - иметь лидеров своей титульной, возвышенной расы, чем ковыряться с завоёванными или иммигрантами, чтобы они тоже получили перки от возвышения (но если играть за био-возвышенцев, то так даже лучше! Можно всех превращать в идеальных рабов и даже выкидывать их на галактический рынок с испорченным геномом).
Маляр ID: Ричард I Девчушка 18/03/24 Пнд 18:35:53 1273474 933
>>1273408
Никак, мой дорогой друг человеческий супрематист. Не надо играть за унтеров, их надо выжигать огнём энергетических лучей и ядерных бомб. Все эти грибы, лисички, банки и прочая хуйня преходящи. Человечество — вечно.
Маляр ID: Оттон II Узурпатор  18/03/24 Пнд 19:01:11 1273475 934
>>1273474
>Человечество — вечно.
Вчера еще была обезьяной, которая сидела на ветке, а уже замахнулась на вечность.
Маляр ID: Хальстен IX Грешник 18/03/24 Пнд 19:13:42 1273477 935
2024-03-1823-12[...].png 2Кб, 92x88
92x88
>>1273475
Это официальная позиция Супремасистов из Петровича?
Маляр ID: Оттон II Узурпатор  18/03/24 Пнд 20:19:56 1273483 936
>>1273477
Картинки Супремаси-Гармонии нет, к сожалению.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный 19/03/24 Втр 09:09:05 1273489 937
>>1273447
>На энергию не похуй.
На нее всем не похуй.

>Быстро ты достигаешь скорости сбор +20?
Ну лан не такую как у имбаклонов мб, но все равно очень много можно с нуля настакать.

>Так считай, что твои корветные рои управляются компьютером и проблем не будет
Ну тут справебыдло.

>ИИ на то и Искуственный, чтоб можно было тупо копии снимать.
Это уже вопрос баланса. было бы слишком чит.

>Из прочих минусов - обязательное, на мой взгляд, возвышение в Машинные миры
А почему это минус?

Еще прикол роботиков - поебать на приспособленность. Вообще это просто помогает играть широко, но есть отличное комбо со стартом на разбитом мире-кольце. Это пиздец имба, у тебя отличный стартовый мир и никаких штрафов вообще, когда органикам пришлось бы сосать с 0 приспособленности на всех планетах кроме рингворлда.

Энивей оказывается я не смотря на бесконечную любовь к гештальт сознанию я ни разу не поиграл за рой представляете? Еще и биологическое возвышение не проходил.
У роя есть два уникальных ориджина Древо жизни и Отпрыски. Как думаете что лучше? Пока отпрысков взял они как то по сильнее. А древо как я понял, замедлит колонизацию, но даст хорошие бонусы для планеты?
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный 19/03/24 Втр 11:14:51 1273490 938
image.png 180Кб, 468x341
468x341
Смортите какая няша. Алсо можно быть гегеоном от происхождения гештальтом лол.
Маляр ID: Альфред VI Молот 19/03/24 Втр 13:31:20 1273492 939
image.png 991Кб, 1037x708
1037x708
>>1273489
>>А древо как я понял, замедлит колонизацию, но даст хорошие бонусы для планеты?
Ролеплейная фигня от скуки. Причем довольно скучная.

>>Как думаете что лучше?
Тот что улей прородитель - аномально ходячая неумолимая имба. У меня империи ии созданы все заранее, так вот их нахер выпилил. Они закатывают пол галактики и с ними скучно воепать.

Единственная причина на них не играть - скучно или хочется ролеплееев.

Сейчас лидеры сильны и важны, это говно дает много пассивных бонусов, это сильно позволяет разогнаттся и стать катком.
Маляр ID: Сексбальд IV Юный 19/03/24 Втр 13:45:06 1273494 940
>>1273490
Я не понял, как за это играть. Улей хочет жрать, а хабы не дают достаточного сельхоза.
Маляр ID: Грифид VI Честный  19/03/24 Втр 13:49:13 1273495 941
>>1273490
Цивик из серии "не знаю что сделать, но сделать что-то нужно". Просто наполнитель какого-то DLC, для реализации эффекта которого потребовалось лепить костыли в виде регулярно вызываемых ивентов.
Маляр ID: Диего VI Праведник 19/03/24 Втр 13:54:13 1273496 942
>>1273489
>очень много можно с нуля настакать
Ну так-то биовозвышенные не-гештальты клонируются тоже на ура. И ещё естественным путём прирастают параллельно. А если ещё и матриарха тияночек разыскать и убить...

>А почему это минус?
Хочется для войны что-то взять. Я и так Колосса не всегда могу себе позволить, а тут вообще -1 слот всегда. Впрочем, это критично только для высоких сложностей кризисов, ещё и когда они все по очереди вылупляются.

>Еще прикол роботиков - поебать на приспособленность
Согласен, это годно. Для старта. Потом уже и терраформирование подъезжает, и куча бонусов на приспособленность. Да и просто робозаводы ставить можно и потихоньку осваивать "красные" планеты. Мне кажется, за роботов лучший старт - Накопление ресурсов, где можно восстановить развалившийся репликатор и действительно бустануть население.


>У роя есть два уникальных ориджина Древо жизни и Отпрыски
Шо то хуйня, шо это. Скучно и уныло, как и все гештальты. Мне нравится за псиоников отыгрывать (+превозмогать на высоких сложностях) и за биовозвышенного бога-императора (Under one rule, забыл перевод). За спиритухов ролеплей без всяких йоба-происхождений доступен всю игру, за биовозвышенного императора бонусы на скорость и цену проекта по преобразованию расы стакаются аддитивно, т.е. получается мгновенная модификация расы за 0 исследований.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный 19/03/24 Втр 14:16:51 1273497 943
>>1273492
Тогда впизду дерево возьму. Да смотрел на ютубе что отпрыски имба не буду их брать тогда.
>>1273494
В плане за этот цивик или вообще за рой? Ну колонизируй планеты да строй фермы. Субсидирование включи.
>>1273496
>Ну так-то биовозвышенные не-гештальты клонируются тоже на ура.
Ну мы про начало игры. Вообще как я понял максимум в ерлигейме у роя как раз. Что логично вообще.
+25% за то что рой, +10% плодовитые (инстапик вообще почти для любого вида) и дальше если хочется еще разогнать можно происхождение "разогнанные" и запланированный рост" +30%, потом еще древо жизни на +15% в столице. Получится +80% ебать. Срать попами будешь как из пушки с 0 дня игры. Какой пиздец будет в лейте с клонированием и биовозвышением я вообще хз. Как раз и попробую. А у роя бессмертные правители или дохнут? Смертные по идее иначе "разогнанные" были бы совсем сломаными.
Хмм мб впизду древо жизни и разогнанных взять? Они как ориджин прекурсор к биовозвышению по идее работают.
>Хочется для войны что-то взять.
Ну я в лейтгейме не так хорошо орейнтируюсь. Мб.
> Мне кажется, за роботов лучший старт - Накопление ресурсов
Ну свою страту с кольцом я упомянул.
>Скучно и уныло, как и все гештальты.
Вы просто не умеете их готовить! Бог император крута, но я тут пытался недавно и задушился механиками, лидерами и прочей хуетой. За гештальт просто и комфортно.
Маляр ID: Диего VI Праведник 19/03/24 Втр 15:57:12 1273499 944
>>1273497
> Бог император крута, но я тут пытался недавно и задушился механиками, лидерами и прочей хуетой. За гештальт просто и комфортно.
А мне нравится иметь возможность состав правительства менять иногда. И ролеплеить в голове. Вот я связался с сущностями варпа и они даровали мне +10% к выработке у псиоников при наличии пси-корпуса, а вот я, наконец, решил, что Отмеченный Покровом лидер - это на самом деле Бог, значит пора даровать ему положенные функции Императора, к которому, вот радость-то, идёт в нагрузку место в совете Божественного проводника на ещё +10% к выработке псиониками...
Или так: быстрее, выше, сильнее должен стать МОЙ народ, возвысившись над всеми прочими! А чтобы слова с делом не расходились, лоботомирую-ка я своих бывших соперников с планеты Каладан, пусть прозябают на урановых рудниках.

Пока писал текст выше, догадался, что псионическое возвышение получилось лучше биологического из-за сопутствующей традиции. Псионикам практически каждый выбор традиции даёт ништяки, а любителям пробирок только бафф клонилки, ведь всё остальное имеет смысл подрубать в конце, с максимумом бонусов на изменение расы.
Маляр ID: Себастьян VII Справедливый 20/03/24 Срд 00:21:09 1273519 945
RDT202403170232[...].jpg 539Кб, 4096x2160
4096x2160
По мнению анонов - какой кризис чисто с точки зрения предоставленной игровой информации можно назвать сильнейшим, если убрать дебильный парадоксо-баланс?
Преториане, что натворили такой жести что теперь преследуются целым межгалактическим орденом угасших империй?
Анбидены, что устраивают разборки за власть, и явно не более чем "Принцы", тогда как "Король" - не обьявлялся?
Контингенция, что пред тавляет собой защитный протокол для спасения галактики?
Наниты, что фактически неуничтожимы без единственного слабого места?
Завершитель цикла, что на 99% завершает твою жизнь?
Маляр ID: Эдмунд IX Язомирготт 20/03/24 Срд 07:38:55 1273524 946
>>1273497
>В плане за этот цивик или вообще за рой?
Цивик, разумеется, я же про хабы пишу. А пахотных земель там нет.

>Ну колонизируй планеты да строй фермы.
Зачем тогда играть за пустотный рой?
Маляр ID: Афонсу VI Охотник 20/03/24 Срд 11:18:51 1273530 947
1673399742gas-k[...].png 45Кб, 920x920
920x920
>>1273317
>но в целом в последние 50 лет довольно пассивным, внезапно исчезает
>А потом начинают гаснуть звезды.
>Совет объявил нас кризисом

Так там наоборот надо много воевать, чтобы получить возможность взрывать системы, а после тебя сразу кризисом объявляют.
Для меня отыгрыш кризиса получился довольно душным, всё закончить не могу. Все соседи или гегемоны или состоят с ними в альянсе. К моменту получения 4 уровня я уже почистил им всем флоты. Прямо перед 5 уровнем заранее напал на самого сильного. Теперь просто чищу системы на 3-х направлениях от себя, но уничтожителей звёзд только 2, а третий купить жаба давит. Неназванные рядом появились, пизды им по быстрому дал, другие государства восхитились на +40-50 (минус со временем) при отношениях в <-1000, такое-то разнообразие.
Маляр ID: Франциск VII Пылкий 20/03/24 Срд 13:31:05 1273533 948
>>1273519
блоккоты из гагаструктур, пока построишь мегаструткуру чтобы отключить щит у материнского корабля уже 2/3 галактики переработают.
Маляр ID: Пипин II Болезненный 20/03/24 Срд 14:10:17 1273535 949
>>1273533
>Перечислены кризисы из ванили
>Называет васянский модокризис
Бро...
Я могу взять амёбу, дать ей 99999999999% бонусы к вообще всем показателям, уменьшить ей скорость до 1 и разрешить как колоссу взрывать планеты за 1 день. При этом разрешить ей спавн со старта катки.
А потом ещё условие ввести, "Если не убить амёбу за 10 лет - то каждая амёба разделится на 2 амёбы идентичной силы"

Кризисы из разряда "Повезло-не повезло на кого заагрился кризис в периуд, во время которого ты не сможешь его победить просто потому что так решил разраб" - не кризисы.
Твоих блок кетов блядь сделали неубиваемыми сугубо по той причине что разрабы не ебут как ограничить игроку силу по другому.
Маляр ID: Афонсу VI Охотник 20/03/24 Срд 16:26:19 1273542 950
загруженное.jpg 8Кб, 300x168
300x168
VISTA4K.PNG.webp 113Кб, 1200x675
1200x675
>>1273408
Попытаться начать отыгрывать роботов дрочащих на людей или альянс. Можно ещё задаться целью найти ОНЗ и ЧС и поработить их.
Маляр ID: Конрад VI Старший 20/03/24 Срд 16:26:42 1273543 951
>>1273328
Там написано стандартная надпись при разрушении сферы, которая пишется, когда ты и в игре разрушаешь её, поэтому после кризиса всё считается разрушенным в галактике и появляется эта надпись, с точки зрения лора это ничего не значит, просто не продумали что по красивее сделать с разрывом галактики, а не просто превращением всё в чёрные дыры
Маляр ID: Джироламо IV Дитя 20/03/24 Срд 16:38:33 1273544 952
>>1273543
То есть что-то уровня "фанматериалист будет только рррякать на пси-возвышение соседа (даже если сам пси-возвышен)"?
Маляр ID: Диего VI Праведник 21/03/24 Чтв 10:08:19 1273559 953
>>1273519
Контингенцию создала цивилизация с уровнем развития чуть выше критического для галактики. Вопрос в этой разнице технологий. Но наверно не критично, потому что Контингенция - это скорее всего дело рук цивилизации Предтеч, которая единолично правила галактикой в те времена, а во время Стеллариса империй с достаточно высоким и близким друг к другу уровнем развития много, поэтому одна из них, вероятно, приблизится к уровню технологий Контингенции на опасно близкое расстояние, чтобы иметь возможность возглавить общегалактический фронт и победить. Но если всё же развить тему технологий, то получится, что этим ублюдкам доступны манипуляции со временем, иначе их отличную сохранность на протяжении десятков тысячелетий не объяснить. В таком случае, остаётся надеяться, что за миллионы лет сна гробницы некронов были уничтожены и навсегда погребены тектоническими сдвигами. Ой, не то.
И сразу вопрос от меня, по "дебильному парадоксо-балансу": как эффективно побеждать Контингенцию при силе кризиса х20, х40 и выше?("все кризисы" - каждые следующий вдвое сильнее предыдущего).

Наниты - это кринж. В космосе они либо объединяются в макроструктуры (корабли), либо идут на хуй, потому что при дрейфе вероятность попадания в космическое тело, да ещё и богатое на необходимые для воспроизводства элементы, крайне мала, а модули навигации при их габаритах должны быть, разве что, псионическими.

Теперь Преторианцы. На мой взгляд, это самый слабый кризис. Если, конечно, у противостоящих ему империй будут разведданные о враге и есть яйца на экстерминатус собственной планеты. В космосе эти бионические корабли полагаются на оружие ближнего радиуса действия, а также на истребители - держимся далеко, стреляем дальнобойным энергетическим оружием, отбиваемся ПВО, и потихоньку выжигаем врага, лишённого в пустосте источника биомассы. Когда становится очевидным захват планеты (наших кораблей мало, они далеко, а биомасса уже рядом и её физически не остановить), наступает время экстерминатуса, иначе враг отрегенит потери и отрастит новые войска.

А вот Анбиденны, будучи в игре самым слабым/простым кризисом, легко уничтожаемым корветным роем, в реальности должны быть самым опасным противником, поскольку используют технологии иного физического принципа - пока эти технологии не будут изучены союзниками, Анбиденны будут выносить всё живое на своём пути.
Маляр # OP 21/03/24 Чтв 15:43:00 1273594 954
1710854427406.png 465Кб, 652x737
652x737
Маляр ID: Эдмунд IX Язомирготт 22/03/24 Птн 13:31:06 1273628 955
>>1273594
В моём Культе Механикус будут схизмы. Каеф.
Маляр ID: Рудольф VIII Учёный 22/03/24 Птн 14:15:57 1273631 956
>>1273559
>Когда становится очевидным захват планеты (наших кораблей мало, они далеко, а биомасса уже рядом и её физически не остановить), наступает время экстерминатуса, иначе враг отрегенит потери и отрастит новые войска.
Криптман, авторизируйтесь.
Маляр ID: Конрад VI Старший 22/03/24 Птн 16:28:59 1273637 957
>>1273530
Да любой отыгрыш, который касается того, что тебе нужно вылетать из своей системы и много воевать в итоге оказывается душных, а учитывая сколько звёзд тебе нужно собрать, то даже не выйдет отыгрывать империю-омежку, которая сидела на задней парте всю галактическую историю, а потом внезапно всё взорвала, нужно быть экспансионистким гигачадом с начала игры.
Маляр ID: Магнус IV Славный 22/03/24 Птн 21:31:12 1273650 958
>>1273495
Охуенный цивик + 25 минералов в месяц.
Маляр ID: Грифид VI Честный  22/03/24 Птн 21:54:56 1273652 959
>>1273650
Пока есть куда ставить станции. Просто 10/10, определенно стоит занимаемого слота.

Можно было просто выдать скидку на их постройку пассивным бонусом, а не лепить костыли.
Маляр ID: Магнус IV Славный 22/03/24 Птн 22:02:40 1273653 960
>>1273652
Так игра идет 40 лет потом у тебя 3к навуки и вся вселенная хуже некуда.
Маляр ID: Эдуард VIII Великий Вождь 22/03/24 Птн 23:55:07 1273658 961
Вот этому >>1273653 новуку дополнительно понерфьте, а то он, сука, еще не ощутил.
Маляр ID: Леонардо III Болезненный 24/03/24 Вск 10:58:33 1273692 962
А если при заключении мира подчиняешь врага, то какие бонусы от него идут мне в distant worlds?
Маляр ID: Гарольд VIII Лысый 24/03/24 Вск 20:49:12 1273703 963
>>1273559
Я играл на 10х кризисе где это говно летает стаками по 7 лямов за флот шотит все твои флоты и самым сложным была контингенция, незванные гости средне сложно и рой самый простой. А просто у контингенции самый большой радиус и вся моя стратегия настакать побольше линкоров в одном месте с огромным радиусом и шотать их перестала работать
Маляр ID: Диего VI Праведник 25/03/24 Пнд 08:39:48 1273724 964
>>1273703
> настакать побольше линкоров в одном месте с огромным радиусом и шотать их перестала работать
Линкоры с дуговыми излучателями (особенно под баффом от реликвии Анбиденнов) работают нормально. Но с кучей потерь, а это довольно неприятно. Если Преторианцев х10..20 можно одним "зарядом" флота победить, то тут нужны постоянные пополнения. А ещё дико бесит алгоритм поиска пути, из-за которого иногда можно попасть в систему с ядрами Контингенции с близкой стороны к её охранному флоту - то игра ведёт тебя через гиперлинии, то через трансляторы... Приходится выпускать корветную прокладку, чтобы линкоры успели дать по несколько залпов. В общем, пока у меня получалось побеждать Контингенцию х10, если она вылуплялась не вплотную к ядру моей империи, х20 - только при большой удаче (все спавны далеко от меня), но чаще дропал. Зато Анбиденнов х40 "не почувствовал", натравив на них тысячу корветов с пробиванием щитов.
Маляр ID: Грифид VI Честный  25/03/24 Пнд 14:41:55 1273733 965
tmp.jpg 263Кб, 1366x768
1366x768
tmp1.jpg 234Кб, 1366x768
1366x768
Мнения? Выглядит ли система лучше после отключения отображения орбит и замены скайбокса? Выглядит ли галактика лучше после замены скайбокса?

И кто-нибудь в курсе, можно ли отключить отображение добывающих станций (полоска здоровья + иконки империи и станции)? Абсолютно бесполезные элементы на экране.
Маляр ID: Иоанн III Трусливый 25/03/24 Пнд 16:15:21 1273738 966
>>1273733
Как отключил орбиты?
И есть линк на скайбокс? Выглядит базировано.
Маляр ID: Кеннет III Набожный 25/03/24 Пнд 16:31:40 1273739 967
202007010011291a.jpg 572Кб, 1920x1080
1920x1080
202007010012531.jpg 532Кб, 1920x1080
1920x1080
202007010014261.jpg 574Кб, 1920x1080
1920x1080
Оргия Праведник[...].webm 6812Кб, 640x356, 00:01:39
640x356
>>1273703
Голые корветы с дисрапторами.
Тазик-эвтаназик не нанесёт тебе 9488 урона одним выстрелом если у каждого твоего корабля хп на порядок меньше.
Тазик-эвтаназик не убьёт за залп твоих корыт больше чем количество лазеров на тазике, и вообще, пусть попадёт сначала.
Капча споеб
Маляр ID: Кеннет III Набожный 25/03/24 Пнд 16:34:47 1273740 968
202301242357071.jpg 222Кб, 1920x1080
1920x1080
202301252353591.jpg 243Кб, 1920x1080
1920x1080
202301260139171.jpg 245Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр ID: Грифид VI Честный  25/03/24 Пнд 17:15:21 1273743 969
tmp.jpg 141Кб, 1052x387
1052x387
2result.jpg 322Кб, 2048x2048
2048x2048
>>1273738
>Как отключил орбиты?
Вот эти три строки отвечают за цвета линий орбит небесных тел, внешнего и внутреннего радиусов системы. Меняешь на { 0 0 0 } и линий нет.
>И есть линк на скайбокс?
Я пока работаю над ним, ищу лучший вариант. Плюс там еще надо в файлы, отвечающие за графику, правки вносить.

>>1273740
Что конкретно не так? Слишком однородная текстура, добавить объектов покрупнее и поярче, снизить плотность звезд? Или может с галактического скайбокса вообще убрать звезды и добавить больше галактик разного размера и формы?
Маляр ID: Кеннет III Набожный 25/03/24 Пнд 17:21:37 1273744 970
image.png 1986Кб, 948x960
948x960
image.png 616Кб, 460x615
460x615
>>1273743
>Что конкретно не так?
Слишком реалистично-блекло, недостаточно цветасто-вырвиглазно. У нас тут не Кербол с физоном, а космоопера со штампами со всей нетвёрдой фантастики.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный 25/03/24 Пнд 19:23:22 1273745 971
Ыыыы за кого поиграть?
За рой сыграл. Прикольно, но биологическое возвышение - кал.

1) Продрлжать мою зависимость от Гештальта и сыграть взбунтовавшимеся служителями. Зохватить всю галактику и опекать деилов органиков. Я как понимаю я смогу захватывать планеты и просто переводить всех органиков в статус биотрофеев? Хочу нереальный покрас-лампас устроить.

2) Сыграть таки за спиритуалистов. Стать гегемоном всей галактики. Скучно как-то, хотя насильно включать чуваков в федерацию может быть весело.
Маляр ID: Теобальдо VI Мореход 25/03/24 Пнд 19:33:42 1273746 972
>>1273739
А сколько времени такой ударный флот строится в современной версии игры?
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный 25/03/24 Пнд 19:40:05 1273747 973
>>1273745
Алсо хочу сыграть чисто через пробой и щитов и брони. То есть сначала ракеты потом дезинтеграторы или как их там.
Маляр ID: Кеннет III Набожный 25/03/24 Пнд 20:01:24 1273750 974
>>1273746
У меня было 2 мегаверфи, накопил - ну не знаю, лет за 10ть.
>>1273747
Ракеты игнорируют щиты, но не броню, спаривай их с самолетами которые делают так же. Дисрапторы игнорируют всё, спаривай их с арк эммитерами и облачными молниями которые делают так же. Незачем долбиться и в хп и в броню сразу.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный 25/03/24 Пнд 23:09:49 1273758 975
>>1273750
Да спасибо запамятоввал. Тогда на ракетах, до дизрапторов и на них до конца. Попробуй законтрить называется.
Спасибо за подсказку с молниями.

Алсо я опять создал гештальта. Помогите мне блядь это болезнь.
Маляр ID: Лливелин I Законодатель 25/03/24 Пнд 23:31:34 1273760 976
Screenshot40.jpg 325Кб, 1919x1079
1919x1079
Чёт перевосянили,
Маляр ID: Лливелин I Законодатель 26/03/24 Втр 00:18:27 1273761 977
Screenshot41.jpg 327Кб, 1907x1079
1907x1079
Как с этим воевать вообще.
Маляр ID: Гарольд VIII Лысый 26/03/24 Втр 00:35:38 1273764 978
>>1273739
>6к попов
Это как нахуй? У меня даже при 100 планетах и всей захваченной галактике никогда больше 3 не было
Маляр ID: Кеннет III Набожный 26/03/24 Втр 04:27:37 1273770 979
>>1273764
Сборка банок крутится, ебля биотрофеев мутится. Я просто решил досидеть до того как выебу этот х10 кризис. А, ну там естественно полгалактики покрашено и несколько вассалов аннексировано - у банки всего 3 посла, держать сплоченность педерации было реально тяжело, приходилось всасывать субъектов конфликтных этик.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный 26/03/24 Втр 09:31:42 1273779 980
>>1273770
О а как вообще с биотрофеями играть? Ты их свозишь куда-то на один мир чисто под них? Или просто на каждой планете по убежищу ставишь.
Маляр ID: Эдмунд IX Язомирготт 26/03/24 Втр 11:40:11 1273785 981
>>1273761
Раз появился повод, скиньте пикчу "Да, я зашёл в тот тред" про мод на гигаструктуры.
Маляр ID: Максимилиан IV Богопротивный 26/03/24 Втр 12:56:12 1273787 982
123.jpg 1694Кб, 3266x1624
3266x1624
Маляр ID: Лливелин V Богопротивный 26/03/24 Втр 13:07:05 1273788 983
>>1273779
На каждой планете популяция трофеев и 1-n домиков под них, базовый рост мешков идет на многих десятках небесных тел.
Маляр ID: Диего II Прекрасноволосый 26/03/24 Втр 14:07:57 1273793 984
>>1271532
>>В начале потребление энергии это содержание районов. Флота нет
Проиграл тут с местных дурачков.
Нет флота - нет тебя. В тебя просто любой дурачек или бот заедет и даст тебе пизды.
Поставь ИИ максимально агрессивный в опциях и погляди чо с тобой будет.

ЗЫ: кто играет без высокой агрессией у ии и на сложности ниже мичмана тот в игру не играл никогда.
Маляр ID: Магнус IV Славный 26/03/24 Втр 14:36:20 1273795 985
>>1273793
Воевать с ГА ботами первые 30 лет может только корветодебил, если ты не хочешь идти по этот стратете то флот нужен тольок ради влияния.
Маляр ID: Лливелин V Богопротивный 26/03/24 Втр 15:39:06 1273800 986
>>1273795
А ГА и скейлинг к мидгейму лучшая настройка, к тебе в щель не заглядывают 10к на 10м году, можно не корветодебилить, но аи быстро разгоняется и сравнительно скоро выходит на родные ГАшные +100% ко всему? И если ближайшие соседи попались неблагоприятные для умасливания брюквой? А если тебе патронайзинг сосед предложил хуй вассалитет, ты отказался и он обиделся?
Маляр ID: Магнус IV Славный 26/03/24 Втр 17:49:37 1273811 987
>>1273800
>А ГА и скейлинг к мидгейму
Чел ГА без скейлинга уже к 40 году сосет на хуже некуда. Играть на ГА со скелингом это как играть на нормале. И да если рядом с тобой заспавнился ТВ ты просто рестартишь ибо тут без шансов.
Маляр ID: Грифид VI Честный  26/03/24 Втр 18:20:35 1273812 988
16767220144690.png 630Кб, 960x933
960x933
>>1273811
Ну да, бот не создаст тебе проблем если ты прожмешь рестарт при спавне неприятного соседа.
Маляр ID: Магнус IV Славный 26/03/24 Втр 18:24:52 1273813 989
>>1273812
Ну давай поделись секретом как драться с ТВ на Га когда у него к 10 году под 100 корветов с бафами тв и почти нулевой стоимостью.
Маляр ID: Грифид VI Честный  26/03/24 Втр 18:59:29 1273815 990
>>1273813
>у него к 10 году под 100 корветов
Не построит. Узкое место - производительность верфи. Не важно сколько у бота ресурсов и сколько стоит корвет. 1 линия это 6 корветов в год. Минус корвет за каждый построенный научный корабль/строитель, минус 6 за каждый колонизатор. Мозгов построить больше верфей на ваниле у него не хватает. Осознанно тыкнуть теху на скорость постройки корветов или традицию превосходства он не может, только если случайно выйдет. И даже с этими бонусами (пока изучит/пока накопит юнити) 100 корветов у него не будет и близко.

Поэтому дефаешься в узком месте на звездной базе. Но проще конечно рестартануть и в тепличных условиях науку разгонять чтобы к 40-му году всех оставить далеко позади.
Маляр ID: Магнус IV Славный 26/03/24 Втр 19:20:13 1273817 991
>>1273815
Даже 40 корветов с бафом ТВ ты не отдефишь никогда если не корветодебилил с первего года. Не можно конечно каждую катку коветодебилить это отличная страта, но нафига?
Маляр ID: Грифид VI Честный  26/03/24 Втр 19:36:46 1273818 992
>>1273817
Тебе не надо корветодебилить, тебе надо построить небольшой флот для прикрытия базы или усилить ее оборонительными платформами.

Еще хинт - бот ничего тебе не сделает пока не установит дипломатические отношения. Выставляешь политику первого контакта на "Осторожность" и не сажаешь посла пока не будешь готов дефаться. Бот конечно будет пытаться установить его самостоятельно, но у тебя +2 защиты, а у бота есть привычка перекидывать посла на новый первый контакт, не завершив предыдущий.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный 26/03/24 Втр 20:32:38 1273820 993
Ну че скука, а может непреклонного экстерминатора? М? А потом в кризис. И империй побольше понакидать чтобы прям пиздец резня.
Маляр ID: Диего II Лысый 26/03/24 Втр 22:03:04 1273823 994
>>1273818
>Еще хинт
А ещё хинт - делать сейвы каждую пару лет и загружаться с чекпойнтов, чтобы успеть подготовить встречу компу. Другой хинт - использовать консольные команды, если что-то не нравится. Шутка.
Но, чел, тебе самому не кажется неправильным использовать такие "хинты", а потом идти выёбываться как ты к сороковому году всех ебёшь взглядом?

>>1273793
>без высокой агрессией у ии и на сложности ниже мичмана
Что за хуйню я только что прочитал?

>>1273750
>10ть
Десятьть. Не пиши так больше.

>>1273795
На любой сложности имеет смысл построить хотя бы пустой флот для влияния, как ты сам заметил, а потом можно быстренько дополнить его вооружением. Ну а дальше, если география позволяет, можно встретить компа у военной базы и, разгромив его флот, отъесть несколько систем. Либо рестарт. Либо хинты
Маляр ID: Грифид VI Честный  26/03/24 Втр 22:09:00 1273825 995
>>1273823
>а потом идти выёбываться как ты к сороковому году всех ебёшь взглядом
Но я не выёбывался...
Маляр # OP 26/03/24 Втр 22:09:34 1273826 996
изображение.png 244Кб, 335x433
335x433
Там кстати новый парадоксовинчик вышел, а вы и не заметили
Маляр ID: Афонсу IV Молот 26/03/24 Втр 22:20:41 1273827 997
>>1273826
Триста лет не был на доске, зашёл, ожидая почитать про неё, а тут твой пост и ничего более...
Маляр ID: Магнус IV Славный 27/03/24 Срд 01:31:43 1273835 998
>>1273818
Тоесть ты мне затираешь что т1 база с капом платфори маленький флот задефят 40+ корветов тв?
Маляр ID: Магнус IV Славный 27/03/24 Срд 01:36:52 1273836 999
>>1273818
А и теперь при выставлении агресивного контакта боту ничего не мешает прилететь и вьебать тебе до этого самого контакта особенно если у вас есть граница.
Маляр ID: Альфонсо IX Похотливый 27/03/24 Срд 03:28:02 1273837 1000
image.png 247Кб, 800x289
800x289
image.png 792Кб, 1734x505
1734x505
>>1273835 C т1 страйккрафтом во всех платформах, джамерром и ангарами на старбазе и пикрелейтед традицией однозначно да. Много раз спокойно отбивался от геноцидников на ГА без скейлинга таким образом. Даже т0 страйккрафт может затащить если система в туманности или с нейтронной звездой
Маляр ID: Магнус IV Славный 27/03/24 Срд 04:31:52 1273839 1001
>>1273837
Столки тогда флот с ней пару раз,уж у тебя стоит игра. И тогда не будет вопросов. Понимаю что геноцидника будет сложно сделать только врагом так что создай флот из 60 корветов с т2 техами и столкни с базой.
Маляр ID: Кристиан II Незаконнорожденный 27/03/24 Срд 04:50:42 1273840 1002
>>1273839
>60 корветов с т2 техами
А чего не крузаки с т3? Разговор был за 40 корветов в 10м году. Я повторяю - старбазы с т1 страйккрафтом разбирают флоты ГА пурифаеров в 10м году без проблем.
Маляр ID: Магнус IV Славный 27/03/24 Срд 05:11:45 1273841 1003
>>1273840
У бота +100% и еше х2 моды ты че думаешь тв которому прокают военные техи даже чаше т2 неуспеет?
Маляр ID: Кристиан II Незаконнорожденный 27/03/24 Срд 05:37:00 1273842 1004
>>1273841 Говорю по опыту игры. Голубые лазеры или т2 щиты у ИИ к этому году в обломках обычно появляются, но полного т2 обвеса ни разу не видел.
Маляр ID: Магнус IV Славный 27/03/24 Срд 05:45:21 1273843 1005
image.png 266Кб, 647x594
647x594
>>1273842
Проверил с пиком и с т2 кинетикой. Кинетика всосала но убила все 8 платформ лазеры выграли потеряв 24-39 кореветов. Но есть кагбэ одно но такая база стоит 3к спаловов и это реально дохуя для 10 когда по 28 в среднем в месяц это уже считай тактика корветодебила. И аплинк за 5 боев лучше себя показал чем джаммер. Но вообще да если бот еще и затупит вторым флотом то отбиться можно если пригонит сразу 60+ то без шансов.
Маляр ID: Кристиан II Незаконнорожденный 27/03/24 Срд 06:01:02 1273844 1006
Screenshot2024-[...].jpg 592Кб, 1080x2400
1080x2400
>>1273843 Как хорошо что пурифаеры никогда не летают с 3мя лазерами и никогда не техрашат 4 правильных т2 компонента к десятому году а выбирают техи рандомно. Если бы ко мне постоянно прилетали корабли с твоего пика то я не заявлял бы о стопроцентной эффективности своей стратегии
Маляр ID: Магнус IV Славный 27/03/24 Срд 06:17:19 1273845 1007
>>1273844
Так это 65 корветов без тв бонусов выигрывают. Представь 65 корветов с +33 скорострельности и не с адмиралом 1лвл. Я просто хз как прописать только флоту баф. И опять же фулл экономика под сплавы и чтобы был только один коридор к твешке или пиздец.
Маляр ID: Кристиан II Незаконнорожденный 27/03/24 Срд 06:34:46 1273846 1008
>>1273845 Если так любишь тесты то создай маленькую галактику с принудительным спавном геноцидника и посмотри из обсервера на достижения ИИ к десятому году. Пять минут на создание и 10-15 минут подождать на максимальной скорости. Я тебя уверяю что ты будешь разочарован.
Маляр ID: Магнус IV Славный 27/03/24 Срд 06:40:58 1273847 1009
>>1273846
Ну мб затра потещю. Но как я и говорил если ты не корветодебилишь с первого то шансов нет. А тут ты вместо корветов базу строишь.
Маляр ID: Альфонсо IX Похотливый 27/03/24 Срд 08:41:35 1273848 1010
image.png 1923Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1635Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1407Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1404Кб, 1920x1080
1920x1080
Пришел домой и сам запустил стельку, проверил как выглядит ГА пурифаер в 10м году. 50 корветов половина из которых это стандартный стартовый дизайн, из боевых техов только т2 кинетика и реакторы. Внезапно Unyelding в традициях чему я сам удивлен
Маляр ID: Альфонсо IX Похотливый 27/03/24 Срд 08:45:07 1273849 1011
image.png 1923Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1934Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1972Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1273848 15 год, 80 корветов, треть висит с устаревшим дизайном. Техи пикрелейтед.
Маляр ID: Альфонсо IX Похотливый 27/03/24 Срд 08:50:32 1273850 1012
image.png 1647Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1425Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1521Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1273849 20й, 104 навкапа, начал строить фригаты. Вот теперь уже есть нормальный т2 обвес на новых кораблях, правда без движка и афтербюрнера. Те что построены изначально до сих пор не обновлены. Бот таки открыл супремаси.
Маляр ID: Давид I Чёрный 27/03/24 Срд 09:33:02 1273851 1013
>>1273850
И уже 2 перка при незавершённой 2-й традиции.
Маляр ID: Грифид VI Честный  27/03/24 Срд 09:52:00 1273852 1014
>>1273836
>ничего не мешает прилететь и вьебать тебе до этого самого контакта
С каких пор? Научник прогнать или в пограничный аутпост пострелять может, да. Но к тебе в столицу он не полезет, за твоими флотами вне пограничной системы охотиться не будет, а сброс десанта вообще иговыми правилами запрещен.

>>1273847
>Но как я и говорил если ты не корветодебилишь с первого то шансов нет.
Ну то есть ты выкручиваешь сложность на максимум, но в случае неприятного спавна просто жмешь рестарт вместо того чтобы закладывать противодействие таким сценариям в свою стратегию. Дело твоё, но не надо рассказывать что геноцидники не контрятся.
Маляр ID: Грифид VI Честный  27/03/24 Срд 10:07:37 1273853 1015
>>1273848
>>1273849
Все как я и сказал. На 3.9.3, с которой я работаю, ровно такая же картина. Принципиальных изменений нет.

>>1273850
>2220 год
>Наука +264, сплавы +21, стратегических ресурсов нет (а даже если бы и были - логику для прожатия эдикта на усиление флота не завезли)
>Зато энергия 31К + 141, минералы 10К +83, брюква 13К + 87
>Лимит баз не достигнут, лимит флота не достигнут (о том чтобы строить сверх него и речи не идет)
Вот что толку от +100% и х2 модификаторов если бот просто не реализует эти бонусы? Мне тут как-то рассказывали что вместо работы над АИ можно просто еще бонусов накрутить и типа нормально будет. Ничего подобного. Это только усилит игрока через дырявую систему вассалитета.
Маляр ID: Пьеро VII Пылкий 27/03/24 Срд 12:16:33 1273856 1016
kripto-para-piy[...].jpg 189Кб, 1440x1005
1440x1005
>>1273530
>>1273637
Ну короче присоединяешь хотя бы одну систему с чёрной дырой и копишь тёмную материю почти 6тыс. лет. Чтобы шло быстрее, закупаешься ей на рынке под смех недоумевающих ерох. Последние 200 лет начиаешь нарушать законы галактического сообщества. Осталось только поправить, чтобы тебе войну сразу не объявляли.
Маляр # OP 27/03/24 Срд 14:23:52 1273862 1017
Маляр ID: Магнус IV Славный 27/03/24 Срд 17:21:04 1273867 1018
>>1273852
Я и говорил базара ноль если корветодебилить с нулевой то ты просто захваьываншь столицу тв и похуй. Но нахуя вместо етого стоить базу? Ты предлагаешь в каждой катке корветодебилить потому что это лучшая страта которая 100% дефит тебя от всего?
Маляр ID: Магнус IV Славный 27/03/24 Срд 18:14:57 1273868 1019
image.png 2107Кб, 1914x1079
1914x1079
image.png 583Кб, 876x665
876x665
>>1273853
Ну я зачекал слабовато да, раньше он больше прикатывал. Но прехал зачишать до первого контакта и застраивается мое почтение. И по ресам на скрине чела выше он же на него преключился бонусы с ГА исчезли.
Маляр ID: Грифид VI Честный  27/03/24 Срд 18:23:34 1273869 1020
>>1273868
>он же на него преключился
Нет, он все еще в режиме наблюдателя.

>Но прехал зачишать до первого контакта
Куда приехал, прямо к тебе в столицу?
Маляр ID: Магнус IV Славный 27/03/24 Срд 19:44:09 1273870 1021
>>1273869
Ты че собрался базу с платформами на столице делать? Вон у бота на 12году 390 науки только со столицы.
Маляр ID: Грифид VI Честный  27/03/24 Срд 20:09:12 1273872 1022
>>1273870
Военный флот не может влететь в систему пока она не "открыта" сенсорами или посещением научного судна. Соответственно до первого контакта большая часть твоих систем будет "скрыта" потому что твои аутпосты не дадут научным судам враждебной империи влететь глубоко. Соответственно стычки если и будут то в пограничных системах. Учитывая склонность бота сразу начинать клепать корветы (вместо того чтобы сначала заказать хотя бы пару научных судов и строителей) скорость разведки у него никакая и ты вполне успеешь закрасить буферное пространство.

Столицу я упомянул потому что тебе вообще насрать на его набеги на приграничье. Открасить систему до объявления войны он не может, уничтожить аутпост не может, модернизации звездной базы это не мешает. Устраивая набеги без покраса он будет только корветы сливать.
Маляр ID: Диего II Прекрасноволосый 27/03/24 Срд 20:12:59 1273873 1023
>>1273795
Жесть конечно у тебя там в партиях происходит.
Ты этими корветами быстро сжираешь соседа или подгрызаешь и сидишь довольно пердишь с бабосами
Маляр ID: Диего II Прекрасноволосый 27/03/24 Срд 20:13:47 1273874 1024
>>1273823
>>Что за хуйню я только что прочитал?
Не знаю что ты такое читаешь что оно хуйня.
Маляр ID: Диего II Прекрасноволосый 27/03/24 Срд 20:14:30 1273875 1025
>>1273823
>>А ещё хинт - делать сейвы каждую пару лет и загружаться с чекпойнтов
Кто то разве играет без айронмена?
Маляр ID: Киниод VII Могучий 27/03/24 Срд 20:23:49 1273876 1026
>>1273875
Все нормальные люди
Маляр ID: Диего II Прекрасноволосый 27/03/24 Срд 20:36:06 1273877 1027
>>1273837
кстати в моей симуляции он взял превосходство первой традицией
Маляр ID: Диего II Прекрасноволосый 27/03/24 Срд 20:38:31 1273878 1028
image.png 4Кб, 133x53
133x53
Маляр ID: Грифид VI Честный  27/03/24 Срд 20:42:54 1273879 1029
>>1273877
Это случайный выбор из нескольких вариантов. Он с неплохим шансом может ткнуть экспансию или открытие. Как и в случае технологий выбор идет не по наивысшему весу из доступных вариантов.
Маляр ID: Магнус IV Славный 27/03/24 Срд 21:34:22 1273885 1030
>>1273872
Уже может они же добавляли это.
Маляр ID: Магнус IV Славный 27/03/24 Срд 21:39:04 1273887 1031
>>1273873
Не клеймишь столицу отягиваешь флот и захватываешь ее нет смысла флоты сталкивать тупо -корветы для тебя.
Маляр ID: Диего II Прекрасноволосый 27/03/24 Срд 22:46:05 1273893 1032
>>1273887
А точно ли ты оттянешь флот?
Это выглядит как ты просто решил поиграть в рулетку.
Проще иметь флот чтобы можно было бы отбиться, а не надеятся что пронесет
Маляр ID: Магнус IV Славный 27/03/24 Срд 23:00:43 1273894 1033
>>1273893
Ну смотри у тебя не получилось оттянуть флот и он пошел за тобой, ты просто улетишь пока он не отстанет.
Маляр ID: Джованни II Воитель 28/03/24 Чтв 17:32:41 1273938 1034
>>1273894
хорошо. флот отстал и полетел выбамбливать ближайшую у тебя планету. у тебя до сих пор нет соотносимого по силе флота.
твои действия?
Маляр ID: Магнус IV Славный 28/03/24 Чтв 20:33:23 1273950 1035
>>1273938
Так это самый лучший исход. Иду захватывать клейма попутно карауля его армии. Пусть бомбит мне често похуй когда я захвачу его планеты и кину статус кво он исчезнет вместе с флотом.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный 28/03/24 Чтв 20:50:26 1273951 1036
Там новый дневник вышел.
Машин пиздец обновляют.
Новые флафф трейты в начале игры
Нерфанули приспособленность
Нерфанули бессмертие
ТРИ НОВЫХ ПУТЯ ВОЗВЫШЕНИЯ ДЛЯ МАШИА АЛЛО НИХУЯ СЕБЕ
Но они типа минорные как я понял. Типо много но не так массивно как было.
Ну и машины индивидуалисты которые вообще почти от органиков ничем не отличаются.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный 29/03/24 Птн 01:31:14 1273960 1037
image.png 425Кб, 461x922
461x922
image.png 116Кб, 453x278
453x278
image.png 138Кб, 1036x422
1036x422
>>1273820
Поиграл за геноцидников. Кризис адская имба как обычно.
Ну хоть РИЗНЯ неплохая получилась. Мудрость дня - не берите механомантию и ее аналоги нахуй. При захвате планеты для геноцида, на ней 0 твоих попов, таким образом после зачистки она автоматом отваливается. А с некромантией на ней остаются несколько обоссаных зомби которых разумеется надо отуда вытаскивать за 200 влияния блядь.



Энивей хочу поиграть за мегакорпу, максимально высоко. Контролировать всю голактеку через политику и бабки из буквально одной двух планет, заебало покрас-лампас устраивать. Ну и имперахой стать разумеется. В идеале вообще воевать только чужими корабликами.
Как билдить?
Я думаю:
Корпорат, милитарист, фанат. ксенофил, новый трейт пик, Ну и свободных трейдеров на сдачу пик2.
Происхождение либо идеальный мир либо мир кольцо не уверен.
Трейты на пик3. возьму неплодовитых, так как планет то будет всего ничего.

Геймплан - хаваем ближайшие ~15 систем и садимся сычевать в своём идеальном манямирке. Обвешиваемся со всех сторон базами с 20 оборонными платформами и немного корветодебилим.
Доебываем всех соседей до единого, торгуем и ставим наши конторки. Кого-нибудь мирно вассалим. Становимся сначала хранителем а затем и имперахой.
Маляр ID: Джованни II Воитель 29/03/24 Птн 15:46:21 1273976 1038
>>1273950
А если он тебе клеймов накидал и как раз пошел штурмовать твои планеты.
бот то сейчас залетает вместо с армией и флотом, а не по отдельности чтобы его армию можно было бы перехватить.
то есть ты по сути просто потеряешь свои системы и мб пару планет.
Маляр ID: Джованни II Воитель 29/03/24 Птн 18:54:25 1273983 1039
>>1273960
дак а зачем тебе оттаскивать это?
просто размножай сам на этой планете
Маляр ID: Магнус IV Славный 29/03/24 Птн 20:08:45 1273988 1040
>>1273976
>бот то сейчас залетает вместо с армией и флотом
Да нихуя армия отстает и на дохуя и защитные армии тебе зачем для красоты? Бот полюбому дольже тебя будет все захватывать.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный 31/03/24 Вск 13:21:13 1274058 1041
>>1273983
Размер империи разжирается.
Маляр ID: Эохайд VIII Злой 03/04/24 Срд 21:55:37 1274226 1042
>>1273960
Обмазывайся модами. Для такой игры каркасный мир лучше всего.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов