Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 505 200 177
Пикселяч №19 Аноним 19/02/23 Вск 09:34:56 862401 1
out.mp4 11037Кб, 1280x720, 00:00:40
1280x720
16683436521080.png 10Кб, 1920x1080
1920x1080
16743107985520.png 42Кб, 1275x1098
1275x1098
16717173856291.gif 57Кб, 975x675
975x675
Прошлый тред: >>837760 (OP)
Тред в рисоваче: https://2ch.hk/pa/res/791344.html

Книга Pixel Logic - A Guide to Pixel Art:
https://www60.zippyshare.com/v/xcYp9p4m/file.html

Гайды по основам:
http://androidarts.com/art_tut.htm
https://pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=11299
http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php
https://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools

Подборки уроков:
https://www.slynyrd.com/pixelblog-catalogue
https://saint11.org/blog/pixel-art-tutorials/
https://lospec.com/pixel-art-tutorials
http://danfessler.com/blog/hd-index-painting-in-photoshop

Видеоматериалы:
https://www.youtube.com/c/PixelOverloadChannel/videos
https://www.youtube.com/c/AdamCYounis/videos
Аноним 19/02/23 Вск 19:26:42 862613 2
>>862401 (OP)
>out.mp4
А это точно пиксель-арт? Вроде для этого какое-то другое название есть, но я забыл. Разница в том, что в труъ пиксель-арте КАЖДЫЙ пиксель играет роль, а здесь тупо кисточкой накидали квадратиков и всё.

Не спорю, арт сам по себе очень хороший, но вряд ли его можно отнести к геймдев пиксель-арту.
Аноним 19/02/23 Вск 20:39:25 862717 3
>>862613
Да как же ты заебал со своим каждым пикселем.
Аноним 19/02/23 Вск 22:01:58 862839 4
>>862613
>А это точно пиксель-арт? Вроде для этого какое-то другое название есть, но я забыл.
Я называю это мазней. Потому что обычно там просто мажут кистью.
>вряд ли его можно отнести к геймдев пиксель-арту.
Двачую. Только если для каких то промо материалов, даже на задники такое ставить неудобно.
Аноним 19/02/23 Вск 22:57:01 862927 5
>>862613
Да пиксельарт, тут же не просто кисть квадратная, просто увеличено, не привычно и не сразу понятно, и детальки прорисовывает по-пиксельно, прост стиль и техника слоями.
С таким увеличением еще привыкнуть надо, рисуешь фактически один пиксель, а линия кисти пересекает столько на сколько увеличено.
Аноним 20/02/23 Пнд 05:55:40 863116 6
image.png 20Кб, 256x224
256x224
image.png 15Кб, 256x224
256x224
image.png 13Кб, 256x224
256x224
Эй, адепты секты КАЖДОГО пикселя, поясните-ка мне - это пиксель-арт или мазня?
Аноним 20/02/23 Пнд 17:39:57 863392 7
Аноним 20/02/23 Пнд 17:51:51 863403 8
>>863392
Не может быть! Вон там на деревьях обводка в два пиксела толщиной!
Аноним 20/02/23 Пнд 18:01:07 863411 9
pixel.png 0Кб, 64x64
64x64
>а вот у дидов в 1991-м...
Аноним 20/02/23 Пнд 18:03:18 863413 10
>>863411
А у кого нам еще учиться ретро-стилю?
Аноним 20/02/23 Пнд 18:22:56 863435 11
>>863413
>пиксель-арт
>стиль ретро
Где связь? Нет её. Это разные понятия.

А если хочешь труъ ретро, то начни с выбора целевого оборудования, узнай его технические возможности и ограничения, доступные цвета и способ вывода (чаще ты не мог использовать все цвета из палитры, только какой-то ограниченный набор на определённом участке). А, и не забудь вписать всю игру в 640 КБ, или сколько там было доступно на выбранной тобой платформе.

А современный пиксель-арт - не ретро.
Аноним 21/02/23 Втр 14:02:40 863720 12
Аноним 22/02/23 Срд 22:37:33 864742 13
>>863413
В 91 в лучшем случае было уже начало заката пиксель арта, поскольку начало появляться 3д, а сам пиксельарт уже начал сливаться с фотореализм артом.
Топовый на мой взгляд это где-то в районе 1987.
Аноним 22/02/23 Срд 22:48:15 864748 14
>>864742
Такое начало заката, что аж до второй половины нулевых закатиться не мог, ага. В 1991 самый расцвет начался, за счет четвертого поколения консолей, и на пятом поколении он позиций не сдавал благодаря JRPG, а там уже портативки эстафету подхватили. Я бы максимум поставил на конец 90-х начало заката. А в 1987 году что было? Порноигры на PC-98? На той же NES самый смак пошел уже под конец ее жизни, а какой-нибудь марио или зельда по современным меркам смотрится довольно невзрачно, если так подумать. Они не графоном брали, а геймплеем и общей революционностью.
Аноним 22/02/23 Срд 22:58:38 864754 15
>>864748
>что аж до второй половины нулевых закатиться не мог
Не знаю о чем ты, с арта игры нулевых обычно блевать тянет.
Аноним 23/02/23 Чтв 15:03:20 864979 16
MS Pain.png 37Кб, 1100x640
1100x640
по
рис
овал
Аноним 23/02/23 Чтв 15:05:49 864980 17
>>864979
Ты бы, блядь, еще фотошоп спиратил.
Аноним 23/02/23 Чтв 15:26:12 864982 18
>>864748
>пиксель-арт
>Они не графоном брали
Конечно, не графоном, ведь пиксель-арт не может "взять графоном" по определению. Если пиксель-арт выглядит как фотореалистичная 3D графика, то что-то пошло не так и это уже не пиксель-арт, а что-то другое.

Пиксель-арт - это минимализм. Если у тебя HD холст и десятки цветов в палитре, то это не минимализм и пиксель-артом такое не назовёшь, даже если ты соблюдал все правила пиксельных линий.

Поэтому твой "самый смак" и многие современные "пиксельные" игры - это не пиксель-арт. Да, пиксели преувеличены и сглаживание выключено, но на этом всё, минимализма там в фундамент не заложено.

Поэтому в пиксель-арте так сложно рисовать. От тебя требуется выжать из минимальных возможностей максимальную красоту, как были вынуждены делать в старых играх, но ты это делаешь по фану. А если у тебя возможностей вагон и ты просто делаешь "что-то красивое", не втискиваясь в узкие рамки - это из пикселей и это арт, но это уже не пиксель-арт.

Поэтому лучший пиксель-арт действительно был только на заре видеоигр, а потом разработчиков игр избаловали разработчики железа...
Аноним 23/02/23 Чтв 15:32:19 864985 19
image.png 149Кб, 1600x900
1600x900
Аноним 23/02/23 Чтв 21:52:08 865173 20
Всё очень просто, если художник рисует пиксели для абстракции деталей, то это пиксель АРТ. Арт это когда человек берёт что-то и выражает по-своему. В данном случае, через комбинацию цветных пикселей. Если человек просто рисует, не парясь о пикселях, то это рисунок.
Аноним 27/02/23 Пнд 00:02:34 866394 21
изображение.png 27Кб, 1058x684
1058x684
Как переключиться в режим ограниченной палитры?
Аноним 27/02/23 Пнд 00:18:16 866401 22
Аноним 27/02/23 Пнд 06:36:30 866446 23
>>866394
лмао ты пердеж нарисовал?
Аноним 27/02/23 Пнд 16:21:06 866577 24
>>866446
Неужели наконец то делают игру пердоолимп
27/02/23 Пнд 19:06:12 866630 25
>>866401
Нет, это трансформирует картинку в палитру. Я имел ввиду, как сделать, чтобы палитра слева показывала только те цвета, которые используются в анимации, почему-то иногда это сразу так открывается, а иногда нет.
Аноним 27/02/23 Пнд 19:06:42 866631 26
>>866630
упс, извиняюсь за сагу
Аноним 27/02/23 Пнд 23:05:48 866735 27
image.png 389Кб, 534x488
534x488
>>866630
пробовал переоткрыть после ндексации
Аноним 27/02/23 Пнд 23:08:38 866739 28
image.png 12Кб, 450x405
450x405
Аноним 13/03/23 Пнд 22:56:10 870145 29
Аноним 13/03/23 Пнд 23:56:36 870148 30
изображение.png 279Кб, 1024x1024
1024x1024
Вкатился в пиксель арт полчаса назад, лицо примерно как на пикриле. Брат выживет? Зависимость появится?
Аноним 14/03/23 Втр 02:37:42 870164 31
>>870148
Это Гарольд из Фоллача?
Аноним 14/03/23 Втр 10:26:39 870198 32
Аноним 14/03/23 Втр 18:02:38 870270 33
>>870148
Это не пиксель арт, а просто арт, где повозили квадратной кисточкой.
Аноним 14/03/23 Втр 18:04:34 870271 34
>>870270
Ну я всё делал как в гайде из шапки, кинь пральный гайд по труъ пикселярту тогда и я перевкачусь ради сохранения чистоты пикселяртного канона
Аноним 14/03/23 Втр 18:21:42 870273 35
>>870271
Это местный шиз, не обращай внимания.
Аноним 14/03/23 Втр 19:22:02 870290 36
Аноним 14/03/23 Втр 19:41:11 870294 37
>>870290
>>870273
Дак мне дрочить кубы пиксели или что?
Аноним 14/03/23 Втр 21:50:14 870317 38
>>870148
Пиксели вижу, арт не вижу.
Аноним 14/03/23 Втр 22:46:22 870332 39
>>870148
Это та бабка под лифтом?
Аноним 14/03/23 Втр 22:51:09 870333 40
lgVcaX3B3Zs.jpg 178Кб, 1280x752
1280x752
>>870317
Неужели так сложно сказать где я конкретно обосрался яж только вкатываюсь мне надо знать
Аноним 14/03/23 Втр 22:52:59 870334 41
>>870333
Обосрался в чем? Что это? Спрайт персонажа? Где ноги? Как он ходит? Какой уровень, где домики? Кнопка абилки атаки? Какое у этого назначение в гд?
Аноним 14/03/23 Втр 22:54:27 870336 42
>>870334
А, ну так и писали бы в шапке что вот хуе моё, все рисовалы пиздуют в рисовач а тут лишь трушные гэймдэвы.
Аноним 14/03/23 Втр 22:56:18 870337 43
>>870336
Я просто вопрос задал. Че ты сразу.
Аноним 16/03/23 Чтв 19:45:12 870765 44
Кажется, мы забыли, что такое настоящий пиксель-арт, и какова в нём важность каждого пиксела.
Аноним 16/03/23 Чтв 19:47:17 870766 45
image.png 904Кб, 1200x680
1200x680
Ставить пиксели нужно бережно, продуманно и не спеша, будто камни на доску для игры в го. Каждый пиксель должен вызывать волнение, страх или восторг. Рисовать тоже лучше всего в размере доски для го: 19 на 19. И ставить пиксели необходимо на её перекрестьях.
Аноним 16/03/23 Чтв 20:19:00 870773 46
ох ебвть пасаны я тока шо такую сардельку посейдону отправил ааа колечко печот
Аноним 16/03/23 Чтв 21:37:55 870786 47
image.png 208Кб, 382x231
382x231
>>870334
>Что это?
Похоже на карту
Аноним 17/03/23 Птн 02:09:08 870842 48
crimsonred1.png 21Кб, 768x1008
768x1008
В небе должно быть что-то ещё, но моя фантазия иссякла, поэтому держите всратый градиент.
Аноним 17/03/23 Птн 02:39:55 870844 49
>>870842
Плечи на мой взгляд чуть высоковато уехали.
Аноним 17/03/23 Птн 04:31:22 870868 50
Есть какие-нибудь редакторы поллитр для пиксель-арта? Того, что в эйспрайте, мне не хватает. Хочу, например, чтобы можно было взять два цвета и можно было автоматически сгенерировать несколько промежуточных.
Аноним 17/03/23 Птн 04:43:50 870870 51
1626127598331.png 4Кб, 504x106
504x106
1619919591481.png 3Кб, 500x110
500x110
>>870868
Есть встроеный градиент (заменяет цвета между выбранными)
Там можно сделать скрипт, возможно есть готовые. Вот например скрипт который усредняет из двух выбранных цветов. По идее можно разные формулы придумать, ведь есть большое количество способов задать переходы между цветами.
https://community.aseprite.org/t/50-between-2-colors-button/6161/3
Но может быть бывают и спец проги, не интересовался. На lospec нет?
Аноним 17/03/23 Птн 04:47:15 870871 52
>>870870
Ебать я в глаза долблюсь
Аноним 17/03/23 Птн 04:47:45 870872 53
>>870871
Ну в нем много неочевидных фич в неочевидных меню.
Аноним 17/03/23 Птн 06:39:07 870876 54
>>870872
А вот что в нём очевидное, так это всратый интерфейс с жирными чёрными линиями, цветами в духе windows 95 и пиксельным шрифтом, который тоже не в тему.

Из-за этого продолжаю сидеть на sai, хотя инструментов именно для пиксельарта там с гулькин хуй.
Аноним 17/03/23 Птн 06:49:41 870877 55
>>870876
Мне норм. Современный интерфейс - бездушное выхолощенное говно, а в Windows 9x самая душа была.
Аноним 17/03/23 Птн 06:58:58 870879 56
>>870876
1. Стильный интерфейс, сразу настраивает на пиксель арт.
2. https://github.com/aseprite/themes
Включая для любителей флэт дизайна.
Аноним 17/03/23 Птн 07:02:41 870880 57
>>870879
Кто любит флэт дизайн, того в аду будут плющить огромным булыжником.
Аноним 17/03/23 Птн 07:45:06 870885 58
>>870876
Ну ты и разумист.
Аноним 17/03/23 Птн 19:52:09 870980 59
PlusnaStreetHou[...].png 356Кб, 4000x1416
4000x1416
CanteenAntopoli[...].png 91Кб, 1278x1280
1278x1280
$BusPlusnascale[...].png 115Кб, 1344x1024
1344x1024
$Muteage12(2).png 2Кб, 96x128
96x128
кха-ай! дайте, пожалуйста, фидбек, если есть что подправить. как улучшить

алсо, поделитесь опытом, как красить правильно(в частности, чтобы цвета и атмосфера были как в hl2 beta - мрачный и дистопичный фил), как качаться в рисовании правильно и как рисовать быстрее?

к первому пику вопрос про цвета не относится - я ещё пока хз, какую палитру подобрать к первой локации.

алсо, кидают ли тут апскейл-варианты картинок или можно обойтись обычным? (залью по первой в увеличенном формате в данный тредю)
Аноним 17/03/23 Птн 20:03:02 870987 60
pericol1scaled2[...].png 67Кб, 1290x1044
1290x1044
Lower Toiletsca[...].png 41Кб, 1344x824
1344x824
Map012scaled2xp[...].png 403Кб, 2600x1416
2600x1416
$Muteage24scale[...].png 13Кб, 192x384
192x384
Аноним 17/03/23 Птн 20:09:35 870988 61
>>870987
дохуя ещё графики сделано - если есть желание у кого - буду заливать сюда по мере получаемого фидбека
Аноним 17/03/23 Птн 20:11:44 870991 62
$Ramb.png 8Кб, 230x320
230x320
Hound.png 4Кб, 208x220
208x220
cartridge1.png 11Кб, 640x480
640x480
Map011.png 8Кб, 672x416
672x416
Аноним 17/03/23 Птн 20:13:25 870993 63
>>870988
А пробовал сцену собрать? Есть впечатление, что все немного в разных стилях, еще и странные перспективы.
Аноним 17/03/23 Птн 20:17:09 870995 64
>>870993
да, офкорс, уже готов билд, а СУПРА-большая демка выйдет до конца года. где именно заметил различие по стилю?
Аноним 17/03/23 Птн 20:28:53 871000 65
image.png 21Кб, 640x480
640x480
>>870995
''собрал сцену''. лайн на заднике чуть позже подвымою, чтобы не сливался с ГГ. ну эт, короче, тебе для понятности того, с какой примерно перспективы игра играется
Аноним 17/03/23 Птн 20:32:34 871001 66
Сложно ли рисовать в пикселях?
Я вообще не умею рисовать нихуя.
Аноним 17/03/23 Птн 20:56:21 871006 67
>>871001
Пиксельарт менее требователен к механическим скиллам, по сравнению с обычным рисованием. Не нужно дрочить кубы или уметь в идеально ровные круги без отрыва карандаша. Но теории цвета (особенно цвета), композиции и формы необходимы также, как и обычным художникам.
Аноним 17/03/23 Птн 22:12:57 871026 68
ran1.png 140Кб, 770x1068
770x1068
да, просто берёшь и рисуешь
Аноним 17/03/23 Птн 23:22:08 871036 69
>>871026
А потом на ВСУ пожертвования собираешь. А потом трусливо удаляешь.
Аноним 17/03/23 Птн 23:30:10 871039 70
>>871036
Ты про кого, разрабов loop hero?
Аноним 17/03/23 Птн 23:37:34 871040 71
>>871039
Точнее, ихнего художника.
Аноним 17/03/23 Птн 23:45:42 871043 72
>>871040
А художники очень часто в жизни тупые люди, их профессиональная деятельность не способствует глубокому анализу и логическому мышлению. Я несколько раз брался разных художников обучать программированию на всяких скриптах: мне казалось, что при их-то терпении и склонности к монотонной работе выучить какой-нибудь гдскрипт не составит труда. Так вот нифига: как об стенку горох. Не в ту сторону мозг развился.
Аноним 17/03/23 Птн 23:59:29 871046 73
>>871043
Программисты тоже тупые. Наивные и доверчивые, как дети. За умными людьми в геймдев не стоит идти.
Аноним 18/03/23 Суб 00:05:40 871048 74
>>871046
Тупые в основном программисты на строго типизированных языках, за которых компилятор и IDE программируют.
Аноним 18/03/23 Суб 00:23:00 871049 75
>>871048
Это неважно. Важно, что они некритично потребляют информацию. В газете написали - значит, правда. Ну, бывают исключения.
Аноним 18/03/23 Суб 01:38:00 871054 76
>>871046
>>871043
Могу подтвердить. Я и рисую хуево, и программирую, и я охуенно умный и критично мыслящий человек, просто гигант мысли.
Аноним 18/03/23 Суб 01:39:16 871055 77
>>871054
Я такой же. Я ещё хуёво моделирую.
Аноним 18/03/23 Суб 01:41:27 871056 78
>>871055
А я еще и музыку писать не умею и даже не знаю, с какой стороны к этому подходить и вообще мне медведь на ухо наступил.
Аноним 18/03/23 Суб 14:17:19 871090 79
Знаете, чё я понял? Планшет для пикселя - хуйня.
Он типа даёт выигрыш в удобстве быстро и массово ставить пиксели, но на этом - всё. Для пикселя не нужна чувствительность к наклону и нажатию. Мышь при этом точнее (особенно если планшет не за 20к+), у мыши есть колесо для масштабирования и правая кнопка для пипетки. Вообще, сейчас пойду в магазин и посмотрю нормальную мышь с кучей кнопок, на которые можно вешать разный функционал.
Аноним 18/03/23 Суб 14:48:21 871091 80
>>871090
Планшет крайне удобен для создания первичных форм, типа деревьев, силуэтов фигур и очертаний зданий, если рисовать что-то масштабное. А доделывать рисунок лично мне удобней мышкой.
Аноним 18/03/23 Суб 17:38:13 871118 81
Аноним 19/03/23 Вск 00:18:52 871168 82
1654625307648.png 171Кб, 400x240
400x240
>>871118
Самый тру способ это курсорными стрелочками рисовать, но к сожалению в асепрайте не торопятся такой режим добавлять.
Точнее, совсем тру способ это достать специальный джойстик художников, делавших шедевры, но это уже на сегодня перебор.
Аноним 19/03/23 Вск 07:15:45 871187 83
>>871168
>достать
Сам сделай. Кнопки-джойстики в продаже есть, остальное выпилить можно.
Аноним 19/03/23 Вск 08:31:36 871192 84
image.png 2Кб, 315x459
315x459
Пикрил - главная причина, почему я не могу пользоваться асепрайтом. Каждый раз, когда нажимаешь Ctrl, появляется вот такая хуйня, типа вот такой у тебя будет размер выделения, мы всё посчитали.
Проблема в том, что Ctrl в 99,9% случаев приходится нажимать не для того, чтобы сместить текущий слой, а для чего-нибудь другого: Ctrl-Z, Ctrl-Y, Ctrl-колесо и т.д. И каждый раз меня отвлекает эта возникающая линейка.
Аноним 19/03/23 Вск 09:34:51 871196 85
1670181891204256.gif 149Кб, 236x260
236x260
Аноним 19/03/23 Вск 10:39:47 871203 86
>>871196
По делу есть че сказать?
Аноним 19/03/23 Вск 10:47:08 871205 87
>>871203
Какому делу? Нам все равно, почему ты не можешь им пользоваться. Может, ты у мамы особенный. Если это был вопрос, мы не знаем, как это убрать. У программы доступны исходники, исправь и пересобери.
Аноним 19/03/23 Вск 16:46:47 871343 88
ладно, потерпим
Аноним 19/03/23 Вск 19:05:29 871371 89
image.png 29Кб, 516x325
516x325
Если не ради таких моментов существует пиксель арт, то для чего?
Аноним 19/03/23 Вск 19:39:08 871379 90
>>871371
Сам арт-то покажешь, или там запрещённое чето?
Аноним 19/03/23 Вск 19:42:34 871383 91
Майка базовая.gif 61Кб, 360x360
360x360
14124124.gif 53Кб, 360x360
360x360
шкелет эксперим[...].gif 51Кб, 360x360
360x360
шкелет-лучник с[...].gif 214Кб, 512x360
512x360
Аноним 19/03/23 Вск 21:42:29 871405 92
>>871383
ну, такое...
рваная обводка на ногах не то чтоб удачная.
и у скелета череп выдаёт незнание анатомии.
на стилистику такое не спишешь
Аноним 19/03/23 Вск 21:55:17 871408 93
>>871405
>и у скелета череп выдаёт незнание анатомии.
>на стилистику такое не спишешь
лол
Аноним 19/03/23 Вск 22:48:03 871415 94
>>871408
Ничего смешного.
Знаешь, как дети умеют брякнуть такое, что взрослый специально не придумает, так и здесь умелый художник обязательно бы сделал чуть по-другому. Знание анатомии бы ему помешало сделать именно так, как знание о проложенных под землёй трубах мешает взрослому сказать "смотри! из бочки вода течёт!"
Аноним 19/03/23 Вск 23:05:52 871422 95
U07c97cbe6a5945[...].jpg 159Кб, 1280x720
1280x720
>>871415
Тут кстати тоже художник не знает анатомии.
Аноним 19/03/23 Вск 23:25:59 871425 96
1604196621952.png 8Кб, 478x398
478x398
>>871405
Двачую. Всего на 1 пиксель подрезать и уже похож на человека.
Аноним 20/03/23 Пнд 19:45:46 871540 97
Оказывается, в Aseprite в окне изменения размера спрайта можно написать, например 64 * 3 и это сработает! Пиздос как продумано!
Аноним 20/03/23 Пнд 19:49:53 871542 98
>>871540
Да, я к такому привык уже в блендере и годоте, часто даже формулы писать можно.
Аноним 21/03/23 Втр 18:55:39 871737 99
>>862401 (OP)
Сап. Собственно. Я админ локального хент паблика. (В жизни не угадаете какое у него название.) И сейчас поведаю ахуительную историю. В процессе написания очередного обзора для рубрики по играм пришла в голову идея реализовать свой проект. Новеллы в рот ебал, пазлы собирать не позволяет двузначный IQ, однако вот уже некоторое время мы пытаемся в разработку хентай игры в жанре beat`em`up/shoot`em`up сайдскроллера. На данный момент имеем в своём коллективе программиста, сырую версию механик, окончательно готовую героиню и наброски по сюжету. К сожалению, любыми навыками изобразительного искусства мы не обладаем. Как и средствами для найма аутсорса. Поэтому ищем художников, работающих в стиле пиксель арта. Можем предложить лишь творческую свободу, набор фетишей на любой вкус и цвет, а также возможность вписать свои механики, отсылочки и локальные приколы. Мы так систему с восстановлением/увеличением хп превратили в мини игру с гитарными рифами песен Егора Летова.
Если кто-то тут обладает соответствующими навыками, либо желает помочь как-то иначе то прошу. В ином случае абу не бань по айпи(
Аноним 22/03/23 Срд 19:03:17 871946 100
>>871192
Сам нашёл.

Edit -> Preferences... -> Guides and Slices -> Guides
Выставить цвета на прозрачный.
Аноним 23/03/23 Чтв 08:48:56 871991 101
>>871737
> с гитарными рифами песен Егора Летова
>>871737
>набор фетишей на любой вкус и цвет
Мусье!
Аноним 23/03/23 Чтв 14:21:18 872042 102
Кому-то вообще нравится сгенерированный пиксельарт как в Dead Cells? По-моему, выглядит как 3D на селероне без видеокарты.
Аноним 25/03/23 Суб 23:04:19 872449 103
некромантия-exp[...].gif 2199Кб, 1776x704
1776x704
Да нормальные у них головы-мячики, че вы
Аноним 26/03/23 Вск 01:06:24 872461 104
>>872449
Все вроде норм, но глаза как градиентные, мигание двух цветов достаточно было бы.
Аноним 26/03/23 Вск 01:11:20 872463 105
>>871192
А мне не нравится в Aseprite, после убирания выделения или после чего-то так и не понял, он выделяет весь слой или кадр, хотя туда вообще не кликаю, у разработчика своя шиза по этому поводу, как будто приоритет у таймлайна, а не у рабочей области рисования.

Или может это сборки такие попадаются, хз.
Аноним 27/03/23 Пнд 00:47:54 872678 106
image.png 29Кб, 702x648
702x648
Слушайте, а я правильно понимаю, что если я хочу нарисовать текстурку как в майнкампфе, я тупо беру и рисую нормальные пуксельные тайлы и потом ебашу поверх них шум в пейнт.нете?
Аноним 27/03/23 Пнд 12:13:37 872718 107
14261666952440.png 10Кб, 990x540
990x540
14260842061100 [...].png 4Кб, 990x540
990x540
>>862401 (OP)
Кто-нибудь знает контакты автора пикрилов? Он их тут выкладывал несколько тредов назад, но в архиваче я так и не нашел. Я был подписан на его тумблер, но мой заблокировали, так что ссылку я проебал.

Выручайте, анончики, хочется просто узнать рисовал он что-то для своего проекта или нет. Думаю, что нет, как-то сразу было понятно, что дальше картинок не пойдет, но вдруг.
Аноним 27/03/23 Пнд 12:15:50 872719 108
tumblrn9bzdpPAQ[...].png 101Кб, 1280x663
1280x663
tumblrn9e1xq9PI[...].png 9Кб, 576x546
576x546
>>872718
Вот еще нашел, почему-то не гуглится.
Аноним 27/03/23 Пнд 18:32:41 872834 109
Аноним 27/03/23 Пнд 18:54:02 872837 110
>>872834
Не, это точно не Дум рисовал, инфа 100%.
Аноним 27/03/23 Пнд 23:26:49 872890 111
image.png 53Кб, 1296x256
1296x256
image.png 8Кб, 128x128
128x128
image.png 4Кб, 128x128
128x128
Так, пажжы, в смысле если я хочу нарисовать текстуру в стиле 90-х, я тупо херачу поверх шум и оверлей? Это тупо настолько все просто?
Аноним 27/03/23 Пнд 23:40:05 872896 112
>>872890
А ты думаешь, просто так пека-графон считался шагом назад от приставочного?
Аноним 28/03/23 Втр 00:07:42 872905 113
>>872896
И в итоге в пятом поколении консолей все к этому пришли.
Аноним 28/03/23 Втр 02:19:14 872920 114
>>872896
>считался шагом назад
Кем считался? Тобой? Ну-ну.

>>872905
>пятом поколении консолей
Огрызки компьютера, огороженные забором и используемые только для понтов "я илита гейминга". Приставки умерли, когда бытовой персональный компьютер стал дешевле и мощнее любого специализированного на играх оборудования, а всё остальное - жалкие потуги сохранить бизнес за счёт хомячков, готовых переплачивать ради бренда.

Смысл о них вообще вспоминать?

>>872890
>Это тупо настолько все просто?
А чего ты ожидал? Вспомни, какие вычислительные мощности были в то время. "Просто тупо наложить шум" могло быть примерно как сейчас нейросетью на процессоре генерировать полноценные аниме-арты, которые не стыдно поставить себе на обои.

Использовали всё, что могло дать привлекательный результат с минимальными затратами времени, в особенности компьютерного. Поэтому так популярны были обработанные фотки скульптур из пластилина или зашакаленные рендеры примитивных моделек, ведь это было куда проще изготовить.

А пиксель-арт в современном смысле в то время никого не впечатлял - когда у тебя компьютер может рисовать десятки тысяч цветов, использование палитры из десятка кислотных тонов выглядит дикостью, и тем более все эти фейковые пиксели.
Аноним 28/03/23 Втр 02:31:15 872921 115
>>872920
>Огрызки компьютера, огороженные забором и используемые только для понтов "я илита гейминга".
Эта хуйня скорее про седьмое поколение. Пекарня в те годы под косарь стоила, первая сонька - три сотни на старте, вот и сравнивай. Какая уж тут илита. Это разве что можно про NeoGeo сказать, или про 3DO, но на последний куча всяких энциклопедий на дисках выходила, и в итоге вроде как можно было сэкономить по сравнению с бумажными томами.
Аноним 24/04/23 Пнд 10:11:50 876726 116
5IvEOm5[1].png 84Кб, 1054x668
1054x668
NbekZIm[1].png 75Кб, 1051x662
1051x662
Похуесось меня, пиксельчан.

Что знаю уже
-Онатомия и здравый смысл вышли из чата.
-Если отзеркалить картинка проваливается из евклидова пространства в бекдорс нахуй.
Аноним 24/04/23 Пнд 23:23:16 876802 117
16823203113241a.png 5Кб, 240x318
240x318
16823203113241b.png 5Кб, 240x318
240x318
>>876726
Определись откуда идёт свет, и что отбрасывает тени в кадре.
Аноним 25/04/23 Втр 11:28:52 876830 118
>>876802
Из окна?
Я конечно не сильно думал над тенями, просто хуякнул их для негатив спейса. Теперь подумаю над ними, спасиба.
Аноним 29/04/23 Суб 18:03:28 877230 119
Есть какие-нибудь ИИ чтобы генерить базу для спрайта?
Аноним 29/04/23 Суб 19:11:15 877236 120
>>877230
Так спроси чат жпгшку свою, она тебе ответит да еще игру за тебя сделает.
Аноним 29/04/23 Суб 22:42:40 877249 121
>>877236
Причем тут игру за меня? Всякую фоновую хрень очень можно было бы делегировать ии.
Аноним 29/04/23 Суб 22:50:51 877250 122
Аноним 29/04/23 Суб 22:52:23 877251 123
Аноним 30/04/23 Вск 08:37:01 877274 124
>>877251
Поясни? Ну, кроме "не тру"
Аноним 30/04/23 Вск 09:18:56 877281 125
>>877274
Пояснил за щеку, проверяй.
Аноним 30/04/23 Вск 15:49:26 877325 126
изображение.png 21Кб, 101x101
101x101
изображение.png 15Кб, 86x86
86x86
Попробовал. Ну, как минимум какие-то болванки\заглушки\фоны и т.п. можно делать на этой штуке.
Выглядит вполне себе
Аноним 30/04/23 Вск 15:52:06 877326 127
изображение.png 81Кб, 1163x652
1163x652
Аноним 30/04/23 Вск 16:08:33 877328 128
>>877325
Почему то сразу видно что оранжевый фон нейросеть делала. Что то в этих градиентах противоестественное.
Аноним 30/04/23 Вск 16:11:13 877329 129
>>877328
Ну их вырезать можно. Детали доделать. Понятно, что на обложку такое не поставишь
Аноним 30/04/23 Вск 21:19:11 877370 130
>>877325
>болванки\заглушки\фоны
И смысл для этого дрочить какие-то левые инструменты, которые ко всему прочему требуют ЖЕЛЕЗО, когда тот же самый результат достигается поиском картинок в гугле и фотобашем, в разы быстрее? Всё равно ведь делать начисто, так зачем выпендриваться?
Аноним 30/04/23 Вск 22:04:31 877374 131
изображение.png 7Кб, 486x321
486x321
изображение.png 17Кб, 485x324
485x324
изображение.png 17Кб, 483x324
483x324
изображение.png 24Кб, 605x405
605x405
>>877370
Ок, можно конкретные вещи получать. Быстро. Что значит выпендриваться? Ты волшебной палочкой тоже не выделяешь, т.к "зачем, квадратное выделение есть"?

Вот пример. Первая картинка - набросал я, остальные - сгенерил по описанию и этой картинке. Мне в целом похуй, поделился инструментом, не хочешь - не пользуйся, в чем проблема.
Аноним 30/04/23 Вск 22:21:17 877375 132
изображение.png 16Кб, 486x322
486x322
изображение.png 5Кб, 60x40
60x40
изображение.png 30Кб, 402x331
402x331
изображение.png 31Кб, 402x336
402x336
>>877374
Вот еще варианты
Аноним 30/04/23 Вск 22:40:40 877377 133
kandinsky-downl[...].png 1151Кб, 768x768
768x768
>>877374
Зачем писать промт?если можно скармливать фото?или это уже убрали под голдубер подписку
мишка в броне ливчике лол
Аноним 30/04/23 Вск 23:36:44 877379 134
>>877377
Ты просто стейбл диффьюжн используешь?
В том рамширении модель для писель арта специальная.
Аноним 01/05/23 Пнд 17:32:45 877435 135
kandinsky-downl[...].png 1080Кб, 768x768
768x768
>>877379
>используешь?
Хуже "сберовский" Kandinsky
Балуюсь для болванок
>стейбл диффьюжн
У меня жилезо не переваривает его
А у через гугл колаб мне влом стало
Аноним 19/05/23 Птн 22:33:37 879392 136
>>862401 (OP)
Чего в шапке треда не рассказано ни про одну прогу? Что использовать то? Aseprite маст хэв
Аноним 19/05/23 Птн 23:42:11 879406 137
>>879392
Stardew Valley был нарисован в Paint.net
Дело не в инструменте. Рисуй в тетрадке по клеточкам.
Аноним 20/05/23 Суб 16:58:12 879481 138
trjetyk.png 7Кб, 693x645
693x645
yuiop.png 8Кб, 693x645
693x645
Начинаю делать мясо
Аноним 21/05/23 Вск 10:38:52 879531 139
168459109345211.png 11Кб, 693x645
693x645
>>879481
Вроде неплохо, я бы посоветовал эту тентаклю с чем нибудь переплести, а то как будто просто так сверху лежит
Аноним 21/05/23 Вск 15:05:11 879552 140
fghfgjfj.png 6Кб, 521x521
521x521
>>879531
Согласен, но сначала надо придумать все 9 паттернов, потом буду делать их взаимостыкующимися.
Аноним 25/05/23 Чтв 14:34:31 879962 141
0cf1ed70-faf0-1[...].png 3Кб, 640x640
640x640
fda992f0-faef-1[...].png 4Кб, 640x640
640x640
Аноним 25/05/23 Чтв 17:48:25 879986 142
>>879962
Ты хоть раз смотрел на эти спрайты без увеличения? Вся куча цветов сливается воедино - следовательно не нужна.
Аноним 27/05/23 Суб 12:56:54 880108 143
1685082724.jpg 37Кб, 502x398
502x398
Есть какой то гайд по логике выбора цвета?

А то все советы это уровня "рисуй красиво, некрасиво не рисуй" "хью шифтинг" и прочее говно

А вот какой логикой пользовался художник пикрила? Как он пришел к такому сочетанию цветов? Он же не просто "угадал" экспертментируя
Аноним 27/05/23 Суб 13:38:25 880111 144
Аноним 27/05/23 Суб 21:06:07 880136 145
12aaaa.PNG 50Кб, 878x644
878x644
Палитра говно или я не умею ей пользоватся? такое озщущение что оттенки не те и их маловато

И лучше юзать готовые палитры или для каждого рисунка создавать свою учится?
Аноним 27/05/23 Суб 22:28:33 880143 146
>>880136
Попробуй для начала порисовать в оттенках серого или палитрой, ограниченной двумя оттенками. Жёлтый/синий, например.
Если прямо хочется свою палитру, для удобства есть скрипты hue-generator, shade-generator, color-compliment:
1) генерируешь пару в color-compliment
2) загоняешь полученные цвета в hue-generator и генерируешь сколько нужно промежуточных цветов
3) к основным цветам генерируешь тени и блики в shade-generator
Аноним 29/05/23 Пнд 23:54:10 880248 147
kall.png 13Кб, 1280x1280
1280x1280
Аноним 30/05/23 Втр 14:49:26 880263 148
PixelLabDragonI[...].mp4 446Кб, 1920x1080, 00:00:12
1920x1080
Энтузиастысозда[...].mp4 1412Кб, 1920x1080, 00:00:24
1920x1080
Аноним 30/05/23 Втр 16:29:22 880272 149
Codepage-437.png 2Кб, 304x144
304x144
Короче, я нарисовал пиксельный шрифт (вам пока не покажу), ну там все символы, какие надо, как им теперь писать? Руками буквочки через функцию тайлмапы в эйспрайте неудобно расставлять, я не Гутенберг и не Иван Федоров. Пробовал в годоте загрузить в лейбел и там писать, но там получается какой-то странный кернинг, приходится вручную править.
Аноним 30/05/23 Втр 17:39:45 880274 150
>>880263
Побольше бы такого калтента в массы. Чтобы модно было спокойно пиздить чужой арт, править там пару пикселей и говорить, мол мне нейронка нарисовала, извините если что.
Аноним 30/05/23 Втр 17:47:22 880275 151
Аноним 30/05/23 Втр 18:28:32 880280 152
>>880272
В годоте есть аддоны для импорта пискельных шрифтов.
Аноним 30/05/23 Втр 18:40:58 880282 153
>>880275
А оффлайн чего-нибудь нету?
Аноним 30/05/23 Втр 19:34:04 880289 154
>>880282
Шрифт сначала покажи.
Аноним 30/05/23 Втр 20:47:36 880293 155
>>880289
Дуракам полработы не показывают. Как доделаю, выложу на итч
Аноним 30/05/23 Втр 22:30:35 880300 156
Эксперт с ютуба говорит надо дохуя срисовывать и сидеть анализировать чужое что нраица
И че, только этим и заниматся в начала обучения?
Аноним 30/05/23 Втр 22:31:57 880301 157
>>880300
Делай как я - рисуй кирпичные стены, пока не наступит просветление.
Аноним 31/05/23 Срд 14:30:39 880329 158
Sprite-0001.png 3Кб, 963x180
963x180
Sprite-0002.png 4Кб, 642x120
642x120
Ищите на итче за 4.99$!
Аноним 31/05/23 Срд 14:36:45 880330 159
>>880329
Бля, ну я же не говорил, что за деньги его продавать буду. Просто у меня там пять вариантов разного размера, надо все как следует оформить, страничку сделать, чтобы красиво было.
Аноним 31/05/23 Срд 14:44:21 880332 160
>>880329
Шрифты можно продавать?
Что еще можно так продавать положив на интернет прилавок?
Аноним 31/05/23 Срд 15:49:23 880335 161
Аноним 31/05/23 Срд 16:05:06 880338 162
>>880335
Хмм, ну допустим я запилю персонажика с анимациями за 5$, сколько примерно в месяц может выходить если он среднеговнистого качества?
А люди которые их покупают что делают в случае если такой же шрифт или спрайт используетс в другой игре? Перерисовывают?
Аноним 31/05/23 Срд 17:43:23 880352 163
>>880300
Из головы вообще мало кто может рисовать, даже мастера. Собирай библиотеку референсов уже сейчас.
Аноним 01/06/23 Чтв 08:03:56 880384 164
>>880352
Чем больше опыта у тебя, тем чаще ты из головы рисуешь в которой уже дохуя шаблонов находится от того, что много срисовал и от кучи другого опыта жизнидеятельности
Аноним 04/06/23 Вск 17:32:38 880644 165
>>880384
Ясен хрен. Просто есть люди, которые без набросков сразу на чистовик могут рисовать, причём начиная рисунок не "логично", а с какой-нибудь пряжки на ремне, а есть люди, которые перед внутренним взором не могут представить не то что картину, а простую точку.
Аноним 07/06/23 Срд 14:52:58 880901 166
>>880300
В начале обучения рисуй так, чтобы просто было по кайфу. Для того чтобы у тебя в голове закрепилось рисование = весело и кайфово. Срисовывать и анализировать это довольно легко и весело, плюс результат получается гораздо лучше чем если бы ты рисовал просто из головы. Это тоже играет роль, видя хороший результат ты как минимум не дизморалишься.
>>880644
> Просто есть люди, которые без набросков сразу на чистовик могут рисовать, причём начиная рисунок не "логично"
Это или какие то уникумы которых единицы, или просто челик просто оставил за кадром всю остальную проделанную работу.
На самом деле практически все более менее серьезные художники используют референсы в работе и двигаются от общего к частному. Это как бы база.
Начать с пряжки на ремне можно, но разве что в качестве эксперемента и простой фановой работы в стол.
мимо-художник
Аноним 08/06/23 Чтв 00:08:35 880978 167
김정기 JungGi Kim [...].mp4 40743Кб, 1280x720, 00:03:19
1280x720
>>880901
Да это я вспомнил Kim Jung Gi (он оказывается умер полгода назад, пиздос), но у меня одноклассница была такая же рисовала всё из головы.
Аноним 08/06/23 Чтв 12:40:44 880997 168
image.png 935Кб, 627x1080
627x1080
>>880978
Да, тож про него вспомнил. Но он такой один на миллион и вообще легенда. И то не стоит забывать что у него 30 лет опыта в рисовании манги и вообще он азиат.
Да и на самом деле это не то к чему нужно стремится. Рисование без референсов дает преимущество только в скорости. То есть ты просто не тратишь время на поиск рефов. Но при использовании рефов работа всегда будет выглядить лучше (ну тока если ты не кимджун ги).
Аноним 10/06/23 Суб 17:19:54 881137 169
Наполняется гно[...].png 11Кб, 1306x317
1306x317
Ты получил трав[...].png 12Кб, 973x506
973x506
Вытяни на пару [...].jpg 96Кб, 463x296
463x296
Бульдозер моей души соснул хуйца и сделал бочку, теперь я "делаю" игру рпг мейкере.
Использовать базовые ассеты мейкера зашкварно, поэтому рисую свои. А еще потому что я искал спрайты высоких персонажей в гугле, а мне говорят "Вытяни на два пикселя и будет заебись" при этом причмокивая аки француские повара над длинными макаронами.
И вот спустя неделю (каждодневного) восьмичасового пердолинга есть результат. Такими темпами игра будет законченна к 2077. Ждите.

Ох, лол мой Айзек-Нонач в шапке треда, оказывается, я его запостил. Теперь, можно и умереть, лучше уже не будет.
Аноним 14/06/23 Срд 18:38:57 881548 170
>>872678
В идеале в рантайме шум накладывать, ибо повторяющиеся паттерны в глаза бросаются
Аноним 14/06/23 Срд 20:34:56 881559 171
>>881137
>игру рпг мейкере
>спрайты высоких персонажей
>детальные сиськи-письки
>паразиты
Симулятор небезопасного секса в зомби-апокалипсисе?
Анфас красиво, а вот профиль жуткий.
Не слишком большая голова?
Аноним 14/06/23 Срд 22:34:31 881562 172
>>881137
>игру рпг мейкере
О, кстати у меня была прекрасная идея игры. Где мы играем за Игоря, который пытается не поддаваться на зов различных извращений.
Типо ты выходишь в комнату где сидит младшая сестра и начинается бой, за то, что бы ты НЕ смотрел аниме вместе с ней.
Жаль никто рисовать это не вызывается.
Аноним 15/06/23 Чтв 22:56:52 881668 173
MainChar.gif 6Кб, 320x320
320x320
Насколько всё плохо?
Аноним 16/06/23 Птн 02:41:16 881677 174
168685901338700.gif 5Кб, 320x320
320x320
>>881668
Много лишних цветов для такого размера спрайта, чёрная обводка на любителя. Вполне можно подобрать тёмные оттенки и локально обвести ими. А в целом хорошо, так держать.
Аноним 16/06/23 Птн 18:58:09 881735 175
>>881668
Норм, теперь анимировай. Сделай 3-4 кадра анимации движения, без этого пользы от такого спрайта мало. И мокап уровня накидай, чтобы пропорции проверить.

>>881677
>чёрная обводка на любителя
Чёрная обводка - универсальная классика, а ты его персонажа сделал на несколько килограмм ЖИРНЕЕ.

>для такого размера спрайта
Как будто ты знаешь, какого размера в его игре будут виртуальные пиксели (цветные квадратики, лол).

>Много лишних цветов
>можно подобрать тёмные оттенки
Цветная обводка вроде как требует больше цветов, чтобы всё не сливалось в пёструю кашу.
Аноним 16/06/23 Птн 19:11:14 881738 176
1618293876151.gif 22Кб, 400x200
400x200
>>881735
>3-4 кадра анимации движения
Минимум 12, и чтобы шапка прыгала.
Аноним 16/06/23 Птн 19:20:38 881740 177
>>881738
Ну ты сравнил, трёхцветный марево с 20-цветным >>881668, у которого даже кепки пока нет.

Пусть попытается нарисовать хотя бы 3-4 кадра анимации, тогда должен сам понять свои косяки.
Аноним 16/06/23 Птн 19:36:54 881743 178
>>881735
Когда на спрайте 32х32 у тебя 20+ цветов, явно можно найти что заменить или применить иначе. Одноцветную обводку всегда можно сделать одним кликом, это вообще вручную делать не надо. Что касается размеров спрайта на экране, то обычно он увеличен в 3 раза, реже в 2 или 4.
Аноним 16/06/23 Птн 19:40:25 881744 179
background.gif 15Кб, 512x224
512x224
>>881735
>теперь анимировай.
У меня есть анимация на 4 кадра, но там простой цвет. Не стал всё рисовать, так как думаю над сменой дизайна персонажа.

Сделал набросок на уровень. Много времени заняло. Выглядит плохо. Но у меня почти нету опыта в пиксель арте, так что надеюсь, что со временем пойдет лучше.
Аноним 16/06/23 Птн 21:13:34 881760 180
>>881743
>явно можно найти что заменить
А можно двумя цветами рисовать - чёрным и белым.

>Одноцветную обводку всегда можно сделать одним кликом, это вообще вручную делать не надо.
Как это касается выбора цвета обводки?

>>881744
>думаю над сменой дизайна персонажа
Полоска на штанах выбивается из общего вида, а так дизайн вроде забавный.

>Выглядит плохо.
Да не, норм для мокапа. Деревья планируешь с параллаксом двигать? Интересная идея.

>почти нет опыта в пиксель арте
В пиксель-арте опыт особо не нужен, а вот знания и опыт самого обычного рисования тебе пригодятся.

Ты можешь заучить наизусть все правила рисования годного пиксель-арта и надрочить руку на скорость, но если ты обычные рисунки как трёхлетний ребёнок рисуешь, то у тебя и в пикселе будет фигня.

Как минимум нужны знания академической базы, это сильно поможет и в фонах, и в персонажах.
Аноним 16/06/23 Птн 21:28:21 881762 181
>>881760
А можно молчать и не нести хуйню.
Аноним 17/06/23 Суб 11:57:16 881812 182
>>881760
>Как минимум нужны знания академической базы, это сильно поможет и в фонах, и в персонажах.

О не, только не это. Но всё же думаю, что академ не пригодится. Умел рисовать главным образом портреты. Художник с меня не получился. Но в пикселе всё должно быть попроще.
Аноним 17/06/23 Суб 15:38:39 881824 183
>>881812
>академ не пригодится
Я не настоящий художник, но если прикинуть:
— Новички часто не понимают, как работает свет и тень, которые в пикселе тоже есть, но в туториалах чисто по пиксельарту такую базу не объясняют.
— Новички не видят объём, не знают, как сделать иллюзию трёхмерности. Опять же пиксельарт тут ничем не поможет, методы одинаковые.
— Скетчить пиксельарт удобнее как обычный растровый арт, то есть тебе помогут те же методы, особенно если ты рисуешь фон/что-то большое.
— Общая теория цвета тоже сильно поможет, потому что, несмотря на ограниченную палитру, база та же.
— Для правдоподобных персонажей внезапно нужно изучать всю ту же анатомию, даже если ты пихаешь её в решётку квадратиков 32x32.
— Принципы анимации те же, что и в мультипликации.

Вообще, проще всего пиксельарт воспринимать как модный фильтр, наложенный на обычный арт. Ты рисуешь арт с учётом набора ограничений и правил, но это дополнение к обычному арту, а не что-то полностью самостоятельное и самодостаточное.

Некоторые восхищаются сложным пиксельартом от некоторых художников и наивно полагают, что если продолжать дрочить спрайтики, рано или поздно доберёшься до их уровня. Да, теоретически сможешь добраться. Но это будет путь очередного изобретателя велосипедов по граблям, известным человечеству с древних времён. Не лучше ли ускорить этот процесс, разобравшись в том, что давно известно за пределами узкого круга пиксельартистов?
Аноним 17/06/23 Суб 15:48:04 881825 184
>>881824
Большинство из этого не нужно, поскольку проще всего писксельарт изучать на другом пиксельарте. То есть буквально, достаешь спрайты/тайлы из понравившейся игры, рассматриваешь, копируешь приемы. Прикол в том, что пикселей немного, а значит можно быстро перепробовать несколько вариантов, комбинаций.
Аноним 17/06/23 Суб 16:47:31 881841 185
pepe.gif 74Кб, 664x412
664x412
>>881824
Этот прав. Я вот лягуху срисовывал попиксельно, а фон (и надпись) ебашил пером на планшете мазками.

>Общая теория цвета тоже сильно поможет, потому что, несмотря на ограниченную палитру, база та же.
Особенно важен хуе-шифтинг.

>Новички не видят объём, не знают, как сделать иллюзию трёхмерности.
И с первого же раза делают ебучую кашу цветов и pillow shading.
Аноним 17/06/23 Суб 17:19:26 881847 186
>>881841
Поэтому у тебя и получился не пиксель-арт, а просто арт, нарисованный пикселями.
Аноним 17/06/23 Суб 17:36:32 881849 187
>>881825
>писксельарт изучать на другом пиксельарте
Ага, и копировать ошибки. Это как списывать домашку по физике, копируя готовые ответы без изучения формул и законов, по которым они выведены. Даже если тот, у кого ты списал ответы, не допустил ни одной ошибки (вряд ли), ты всё равно не получишь необходимых знаний для выведения ответов самостоятельно. А вечно списывать ты не сможешь, рано или поздно потребуется своей головой думать. Если тебе нужны только неплохие оценки - ладно, но если ты хочешь инженером каким-нибудь работать или вообще учёным-физиком, на одних списываниях далеко не уедешь, нужно по-настоящему учиться.

Да, творчество отличается от строгих наук. Но это порождает другую проблему: вместо собственного стиля ты копируешь чужой, становясь жалким подобием того, чей арт ты изучал. Вместо оригинального употребления базовых художественных правил для создания чего-то своего, ты копируешь оболочку, которую увидел на спрайтшитах древней игры, не понимая толком, почему она такая, какая она есть. Изучать чужой арт полезно, но только когда ты уже знаешь базу, а не вслепую копируешь увиденное.

>пикселей немного, а значит можно быстро перепробовать несколько вариантов, комбинаций
32×32×2 = 2048 спрайтов лишь в двухцветной палитре, будешь вручную брутфорсить эти тысячи?

>>881841
Пером на планшете и пиксели удобнее рисовать, чем мышкой двигать. В остальном ты прав, всё так.

>>881847
>просто арт, нарисованный пикселями
Главное что красиво, стильно. В "пиксельных" играх давно уже используют все возможные ухищрения, которые были бы невозможны 30-40 лет назад, лишь чтобы сделать привлекательную картинку.

Задрачивая какой-либо конкретный стиль графики нельзя забывать, зачем тебе эта графика нужна. А нужна она чтоб было приятно на игру смотреть.
Аноним 19/06/23 Пнд 11:09:19 882016 188
Снимок.PNG 45Кб, 875x716
875x716
Аноним 19/06/23 Пнд 14:48:58 882032 189
>>881841
Похоже просто на обычный арт, нарисованный в пейнте
Аноним 19/06/23 Пнд 20:50:51 882089 190
>>881824
>академ не пригодится
>Я не настоящий художник, но если прикинуть:

Во многих гайдах давно все это есть, свет, тень, перспектива, композиция, теория цвета.
Вон Pixel Logic тот же из шапки, отличный мануал.
Аноним 20/06/23 Втр 09:28:17 882125 191
>>881824
>Я не настоящий художник, но если прикинуть:
Спасибо за советы, но знаешь, меня триггерит от академа, потому что в моем понимании там нужно 5 лет рисовать вазы. Я когда-то открывал книжку по академическому рисунки и ничего более сложного и унылого не встеечал.
Аноним 20/06/23 Втр 09:51:43 882126 192
>>882125
Сделай как я - открой Лумиса и рисуй рожи стариков. Если научишься рисовать достаточно носатого Путина, сможешь даже устроиться карикатуристом в какое-нибудь европейское новостное издание.
Аноним 29/06/23 Чтв 02:05:15 883200 193
Trick.gif 380Кб, 480x450
480x450
Аноним 04/07/23 Втр 22:38:02 884353 194
Ребят, я тяночка )))
Хочу научитьс рисовать такие миленькие пиксельные картинки, с котиками
С чего начать?
Аноним 05/07/23 Срд 11:24:08 884390 195
>>884353
В шапке все есть, тяночка
Аноним 06/07/23 Чтв 18:57:27 884603 196
katanaZero.webp 9Кб, 311x360
311x360
Разрабатываю игру, но не умею рисовать.
Как решить этот вопрос?
Есть нейросети, которые смогут нарисовать мне пиксельного (или не очень пиксельного) персонажа с несколькими фреймами анимации?
И если есть - то как обстоят дела с авторскими правами?
Аноним 06/07/23 Чтв 21:23:35 884628 197
>>884603
В EGS вроде банили разраба, использующего нейросети.
Аноним 06/07/23 Чтв 22:09:59 884637 198
>>884603
Пиксели в SD пока что получаются довольно хуевыми. К тому же палятся на раз-два. Добавь сюда то, что пока что сложно контролировать процесс. Да, есть лоры, которые могут сразу спрайтшит сгенерить, что в общем-то может решить проблему, правда все лоры, генерящие спрайтшиты, которые я видел говно полное, там не пиксели, а какая-то пародия или персонажа с разных сторон. Но если вдруг понадобится после генерации поправить или добавить что-то, заебешься с контролнетом, который к тому же с пикселем работает не то что хуево, а вообще никак, и в итоге один хуй побежишь к художнику, чтобы он дорабатывал.

С авторскими правами все еще хуже, если ты конечно не разработчик из Китая, Северной Кореи, Ирана или Сирии, создатели лор/моделей порой даже специально пишут, Commercial Use Prohibited.

В общем пока ситуация такая, что лучше подождать. Я сам пытался вкатиться в тему и что только не пробовал, результат в 9 случаях из 10 хуйня из под коня. Еще заметил очень негативное отношение на реддите и твитере к сгенерированным пикселям, на реддите мой рейтинг вообще в минус ушел, а потом меня забанили, лол.
Аноним 07/07/23 Птн 00:45:30 884668 199
>>884637
А можешь тогда подсказать хорошие уроки по тому, как научиться рисовать пиксель арт?
Я купил Aseprite - но рисовать совсем не умею.
Аноним 07/07/23 Птн 01:20:52 884678 200
>>884668
Можешь начать с копирования существующих работ.
Аноним 10/07/23 Пнд 12:46:16 885345 201
>>884637
Надеюсь, тебя и в жизни забанят, пидор ебучий.
Аноним 15/08/23 Втр 19:20:30 894276 202
image.png 7Кб, 858x422
858x422
Как считаете, это нейронка или нет?
Аноним 15/08/23 Втр 22:49:31 894316 203
>>894276
Либо нейронка, либо просто какой-то хуевый пиксель арт
Аноним 15/08/23 Втр 23:20:53 894318 204
>>894316
Скорее второй вариант.

мимо иксперт по нейронкам и пикселям

>>894276
Аноним 10/09/23 Вск 17:19:01 897072 205
Smile moon-expo[...].png 1Кб, 320x320
320x320
Мой первая работа.
Опыта ноль
Аноним 19/09/23 Втр 15:06:48 901168 206
>>862401 (OP)
Я занимаюсь порно-анимацией, человек попросил сделать пиксельную анимацию, но у меня только анимация от руки. Спросил, знаю ли я кого-то. В общем, если вы готовы делать анимированную пиксельную лоу рес порнографию (за деньги) для игры у буржуя, то напишите этому человеку jerglekakan в Дискорде, но он говорит только по-английски
Аноним 19/09/23 Втр 15:47:46 901183 207
ffkhuyon1tu21.mp4 1423Кб, 660x880, 00:00:13
660x880
f3gga0pgdw491.mp4 938Кб, 960x960, 00:00:03
960x960
Сколько времени нужно приблизительно потратить, чтобы прокачать скилл до уровня пикрилов?
Аноним 19/09/23 Втр 16:12:05 901194 208
Аноним 19/09/23 Втр 16:14:53 901196 209
>>901194
Понятно. Займусь чем-нибудь другим.
Аноним 19/09/23 Втр 16:21:11 901200 210
>>901196
Ну твои пики в первую очередь требуют умение рисовать ониме. Все остальное там не такое сложное. Но назначения у такой графики в геймдеве мало. Или катсцена, или какая-то инди игра из таких сценок? хз.
Аноним 19/09/23 Втр 16:35:05 901201 211
>>884637
А что если использовать СД как референс? Типа сгенерить им хуйню и потом перерисовать руками. Это же не будет считаться сгенерированной да и проверки никакие не спалят.
Аноним 19/09/23 Втр 16:35:57 901202 212
>>885345
Причина баха? То что комп делает тебя бесполезным? Я хочу сделать игру и я не рисовака, мне это не интересно, нужно гдето брать графику.
Аноним 19/09/23 Втр 16:39:33 901203 213
>>901183
Нахуя тебе рисовать бесполезные картины в пиксель арте? Если хочешь рисовать картины - рисуй обычно. Только к геймдеву это не имеет отношения.
Аноним 19/09/23 Втр 16:43:10 901204 214
Аноним 23/09/23 Суб 10:16:23 902630 215
>>901201
Даже не сомневаюсь, что такое сейчас сплошь и рядом, особенно в стилизованном рисунке.
Генеришь общую картинку и задумку - ставишь полупрозрачным слоем, все пропорции правильные, перспектива уже выставлены, сцена перед глазами - и вперёд обводить и стилизовать под свои нужды.
Аноним 26/09/23 Втр 16:53:09 903417 216
А где искать художников? Почти у всех коммы или закрыты или очередь в несколько месяцев и вообще в целом подходящий стиль очень сложно найти, я так быстрее сам научусь рисовать, но у меня и так времени еле хватает на погромирование.
Аноним 26/09/23 Втр 17:05:54 903420 217
>>903417
Я объявления на столбах клею. Ты можешь в газету написать.
Аноним 28/09/23 Чтв 16:30:41 903855 218
>>901183
>Сколько времени нужно приблизительно потратить
Я думаю, неделю минимум. На одну анимацию.

Ньюфаги почему-то думают, что когда у них "скилл" вырастет, они будут как крутаны за 30 минут шедевры выдавать. Такого не бывает. Конечно, с опытом ты будешь рисовать быстрее, но если ты не готов или не хочешь вкладывать много часов работы в одну картинку, то стать крутаном тебе не светит.

>>901196
>Займусь чем-нибудь другим.
Два года - это ничто, если ты не болен раком. Но заниматься нужно регулярно, а не раз в полгода.
Аноним 30/09/23 Суб 02:07:33 904171 219
>>903855
>Я думаю, неделю минимум. На одну анимацию.
Много думаешь, опытный художник пару дней потратит, если не меньше. Сам я, конечно, так не могу, но подруга набирает пяток коммишек и за недельку на уровне не хуже справляется
Аноним 10/10/23 Втр 23:09:27 906429 220
image.png 121Кб, 750x405
750x405
image.png 168Кб, 769x517
769x517
Давненько я сюда лоу-поли не постил.
Аноним 14/10/23 Суб 22:16:36 907556 221
Crystal1neutral.webp 6Кб, 248x418
248x418
iABKeU.png 88Кб, 956x443
956x443
Аноны у пикселарта который по суте выглядит как иллюстрация нарисованная пиксельной кистью есть отдельное название?
В игорях в таком стиле как правило делают какието заставки, либо анимацию катсцен етц. Либо в пиксельных внках спрайты делают.
Аноним 15/10/23 Вск 00:02:21 907604 222
pixel.png 272Кб, 1080x2970
1080x2970
Аноним 28/10/23 Суб 18:08:56 910893 223
Где брать референсы для рисования персонажа для игры?
Есть ли нейросети, которые криво-косо сгенерируют 2D спрайты - и их потом можно будет перерисовать в Aseprite?
Аноним 28/10/23 Суб 18:20:07 910897 224
image.png 2058Кб, 1030x776
1030x776
цените коврик
Аноним 28/10/23 Суб 18:27:24 910901 225
Аноним 28/10/23 Суб 18:31:53 910904 226
>>907604
Мне не нравится такое определение. Может "академически" оно и верное: пиксель-арт - это попиксельный арт, ага.
Но в быту пиксель-арт - это такой арт, пикселизация которого заметна невооружённым глазом, и единичные пиксели которого участвуют в формировании впечатления от картинки.
И вот по этому бытовому определению хайрезный пиксель-арт пиксель-артом не является. Не потому что художник не мог вложиться душой в каждый пиксель, а потому что роль каждого пикселя там слишком мала, чтобы влиять на восприятие изображения в целом.
Аноним 28/10/23 Суб 18:37:04 910906 227
>>910904
Хотя и с "бытовым" определением не всё просто: могут ведь быть хайрезные картинки-панорамы, состоящие из многих изображений, являющихся бесспорным пиксель-аром.
Аноним 28/10/23 Суб 18:40:35 910907 228
image.png 8Кб, 207x217
207x217
>>907556
>выглядит как иллюстрация нарисованная пиксельной кистью есть отдельное название?
Это binary-арт: когда нет размытия и палитра ограничена, но работы на уровне пикселей нет, либо она есть только местами.
Аноним 28/10/23 Суб 19:16:11 910913 229
>>910904
>определению хайрезный пиксель-арт пиксель-артом не является.
>роль каждого пикселя там слишком мала
Тогда 99% пиксель-арт игр не являются пиксель-арт по факту проигрывания на дисплеях высокого разрешения, на которых умещается много тайлов/спрайтов. В игре могут быть на экране буквально тысячи отдельных тайлов/спрайтов. По твоему выходит, что это не пиксель-арт?

Вообще, ты невнимательно картинку читал.
Аноним 28/10/23 Суб 20:30:20 910940 230
image.png 2865Кб, 1920x1080
1920x1080
>>910913
>В игре могут быть на экране буквально тысячи отдельных тайлов/спрайтов. По твоему выходит, что это не пиксель-арт?
Да, отдельные элементы - пиксель-арт. Картинка в целом - уже не пиксель-арт. Это обычное явление в природе: каждый элемент птичьей стаи - это птица, но птичья стая в целом - не птица.

Определённо есть какое-то приблизительное предельное разрешение для пиксель-арта. Например, пикрил всё ещё пиксель-арт, т.к. пиксели там заметны и важны.
Аноним 28/10/23 Суб 20:32:09 910941 231
>>910940
p.s. Хотя, наверное, где-то такой размер как-раз и является предельным для того, чтобы восприниматься пиксель-артом. И то - при попытке взглянуть на картинку целиком пиксели уже теряются.
Аноним 28/10/23 Суб 20:46:03 910950 232
>>910940
>>910941
Кароче ты вахтер пиксель треда, и серун по совместительству, который постоянно пиздит, и считает что его мнение главенствено, где пиксельарт а где нет. Зачем ты это делаешь, непонятно.
Аноним 28/10/23 Суб 21:53:25 910980 233
>>910940
Если что-то по отдельности являеться пиксель артом, то и вместе это будет пиксель артом.
Аноним 29/10/23 Вск 20:15:28 911195 234
>>910893
Кропотливо собирать свою библиотеку рефов. Рипать спрайтшиты из новых игр, смотреть рипы старых в сети. Смотреть галереи старых игр, боксартов, обложки и иллюстрации к книгам. На пинтересте есть подборки, яндекс картинки можно нормально изнасиловать на этот счёт.
Аноним 01/11/23 Срд 00:47:57 911839 235
Аноны я тут мимо вкатывальщик, такой вопрос возник. Я делаю игорю у у меня гг должна быть тянка с жирными сиськами, которые будут болтаться.
Но на 32х32 я их не могу сделать, нужно 64х64 для проработки.
Ну вернее 64 по высоте. 32 по ширине хватает. Ну и тайлы для игры в 64 пикселя это анрил просто, 32 на 32 то уже много.
Вообщем что можно сделать? Можно спрайт гг сделать в два спрайта высотой например?
Аноним 01/11/23 Срд 15:43:22 911961 236
>>871036
>А потом трусливо удаляешь.
И это помогло?
Аноним 01/11/23 Срд 15:54:14 911968 237
>>911839
>Можно спрайт гг сделать в два спрайта высотой например?
Нет нельзя, я запрещаю тебе!
Аноним 01/11/23 Срд 19:55:49 912045 238
>>911839
>Можно спрайт гг сделать в два спрайта высотой например?
Если это не выглядит всрато ,то нормально
И вообще не мучай голову и делай
>нужно 64х64 для проработки.
Аноним 01/11/23 Срд 22:35:34 912137 239
run-export1.gif 135Кб, 228x234
228x234
>>911839
Ты прямо по тайлам угорел? Всякие деревья, здания и тому подобное тоже будешь тайлами строить? Потому что иначе тебе всё равно придётся делать спрайты разных размеров.
А там уже рукой подать до факта, что спрайт персонажа почти никогда не находится в рамках циферок, а больше здравого смысла.
Тянка с жирными сиськами для вдохновения.
Аноним 01/11/23 Срд 22:47:49 912143 240
FPkX0DBXsAIdJ9j.png 99Кб, 1953x1320
1953x1320
FweAcWwAAH7yc.png 44Кб, 1000x1000
1000x1000
>>912045
Ну вообще хотелось для начала нечто упрощенное сделать. 64 пикселя это прям дохуя.
>>912137
Ну как посмотрел туторы на ютубах, там вроде бы советуют начинать с простых игорь, с маленькими тайлами.
Я хочу свою игру пилить в первую очередь, не продавать арты.
>Тянка с жирными сиськами для вдохновения.
Не блохо.
А почему тут в треде пишут, что тру пиксельарт это спрайты для игорь, а в твитере самое популярное это такие вот сиськи и юбер сложные вещи типа приклейтед?
Аноним 01/11/23 Срд 23:13:03 912149 241
Аноним 01/11/23 Срд 23:23:02 912151 242
>>912143
Ну, тогда надеюсь, что ты выбрал техногенный сеттинг, природа гораздо тяжелее красиво тайлится.
Аноним 02/11/23 Чтв 00:39:04 912162 243
>>912151
Нет, я больше по органике, хард серфейс мне не очень лежит.
Аноним 07/11/23 Втр 04:40:52 913402 244
16598724085230.jpg 222Кб, 1080x956
1080x956
А кто нибудь рисует пиксель арт в SAI?? У меня там проблема просто что при перетаскивании или транформации все пиксели размываются... Кто нибудь сталкивался? В asprite не могу рисовать, так как там все топорно и вращать холст нельзя и кисть на нажатие не реагирует, хотчу в sai понять как делать
Аноним 07/11/23 Втр 05:01:47 913403 245
изображение2023[...].png 48Кб, 962x711
962x711
>>913402
Я про то что чуть вращаешь или перемещаешь то все плывет блиин
Аноним 07/11/23 Втр 10:42:45 913421 246
1590157869904.png 4Кб, 507x407
507x407
1591819069746.png 1Кб, 360x231
360x231
>>913402
Не тот ответ, который ты ждешь, но
>кисть на нажатие не реагирует
Что то не настроено? Вон у чувака вроде как реагирует.
https://www.youtube.com/watch?v=yGHTAih4fj8
> вращать холст нельзя
Холст может и нельзя, но выделенный спрайт можно.
Или смотреть скрипты продвинутые, потому что поворот пиксель арта вообще говоря ненормальная вещь, его все равно перерисовывать надо, это фундаментальное свойство.
https://community.aseprite.org/t/rotating-an-image-by-angle/14930
P.s. у тебя похоже вообще случился антиальясинг
Аноним 07/11/23 Втр 16:07:21 913504 247
>>913402
>>913403
Сглаживание отключи. Да и нахуя тебе пиксель? Рисуй обычный арт, все равно его же делаешь, по сути, просто выглядит более шакально.
Аноним 13/11/23 Пнд 08:17:11 914565 248
image.png 44Кб, 746x518
746x518
>>913402
>А кто нибудь рисует пиксель арт в SAI?? У меня там проблема просто что при перетаскивании или транформации все пиксели размываются
Я рисую. Выставь без сглаживания в Resample Settings.
Аноним 13/11/23 Пнд 08:19:54 914566 249
>>913403
Если тебя беспокоит не размытие, а именно разорванность линий, то SAI тут не поможет, у неё особых алгоритмов нет, чтобы пиксельные линии сохранять.
Аноним 13/11/23 Пнд 08:36:46 914569 250
>>913421
>Что то не настроено? Вон у чувака вроде как реагирует.
Да, в Aseprite можно настроить чувствительность к нажатию. Но ещё придётся лезть в настройки устройств ввода - и отключать виндовые жесты для планшета, так как асепрайт их не перехватывает и не отменяет, и долгое нажатие, например, воспринимает как клик правой кнопкой. А в SAI всё работает из коробки.
Аноним 13/11/23 Пнд 09:38:04 914573 251
image.png 103Кб, 694x673
694x673
>>912143
>А почему тут в треде пишут, что тру пиксельарт это спрайты для игорь, а в твитере самое популярное это такие вот сиськи и юбер сложные вещи типа приклейтед?
Потому что здесь сидят прошаренные челики, а твиттер транслирует коллективное бессознательное: "ыы, картинко!".
Открой вот первую пикчу, которую ты привёл в пример. Приблизь её и попробуй найти какое-нибудь крутое пиксельное решение. Да нет его! Вывод: десивер скорее пасётся на хайповой ниве пиксельарта, будучи обычным худом, работы которого без пиксельартных ограничений стали бы только лучше.

P.S. Вторая картинка тоже пиксельарт с натяжкой (из удачного вижу только ковёр), но там пиксельность оправдана хотя бы тем, что авторка пытается играть на квадратности.
Аноним 13/11/23 Пнд 09:58:06 914577 252
14866643930360.jpg 47Кб, 741x691
741x691
>>914573
>крутое пиксельное решение
В гилос блять, целая инженерная задача, тут уже скорее программистом надо быть
Аноним 13/11/23 Пнд 10:23:52 914582 253
>>904171
Это та самая подруга маминой подруги?
Аноним 13/11/23 Пнд 10:40:19 914584 254
image.png 136Кб, 800x640
800x640
>>914577
может и не инженерная, но задача.
задача про подбор пикселей, которые дали бы наилучшее впечатление.
Аноним 13/11/23 Пнд 11:05:17 914597 255
>>914573
Какой же ты шизик вахтерящий, просто пиздец.
Аноним 13/11/23 Пнд 11:57:43 914620 256
>>914577
Ха-ха, это про меня. Я сейчас пилю два инженерных способа генерации пиксельарта.
Аноним 13/11/23 Пнд 12:10:00 914625 257
1684693111965.png 950Кб, 1680x1050
1680x1050
1664497485329.png 250Кб, 1680x1050
1680x1050
1557730357615.png 964Кб, 1280x720
1280x720
1580779633366.png 940Кб, 2560x1440
2560x1440
>>912143
Потому что в твиторе показывают арты, а не игры? Ведь что такое игра в общем случае, это несколько локаций, где интерактивно бегает какой-то спрайт, а в некоторых случаях спрайт разный (если есть кастомизация, разные типы персонажей и тд).
Локаций много, а значит их надо ебашить из составных повторяющихся элементов, сами элементы должны быть как то в одном стиле выдержаны, спрайты должны быть читаемы в любых сочетаниях, в любом месте экрана оказавшись, во всех позах и так далее. Это немного отличается от "ебану одну красивую статичную картинку и выложу в твитер" - пусть для начала сделает десять разных мокапов в разных локациях, с разным корабликом, с динамикой движения, вот тут все и вскрывается.
Общего у них только, что и тут и там есть композиция всей картинки на весь холст, только в игре еще куча требований сверх этого.
Аноним 13/11/23 Пнд 14:07:35 914656 258
>>914573
В пиксельарте не используется антиэлейзинг, лалка?
Аноним 13/11/23 Пнд 15:09:52 914676 259
>>914656
Если он и используется, там просто проеб в лесенке. Это вообще не пиксель арт лесенка а просто тупо линию в фш провел и рад.
Аноним 13/11/23 Пнд 15:32:09 914680 260
>>914676
>аряя не смей пропускать пиксели в лесенке! эта проеб и не пиксель арт тогда!! я скозал!
Если художник так видит, то схуяли он должен следовать каким-то правилам, по которым шизики судят что пиксель арт, а что нет.
Аноним 13/11/23 Пнд 16:32:41 914692 261
>>914680
> ррря не стукайте он так видит
под кроватью шизиков поищи
Аноним 13/11/23 Пнд 18:07:04 914716 262
1698759283541102.jpg 45Кб, 714x668
714x668
Ононы а есть тутор как лучше всего собирать игорю.
Меня интересует стандартная 2д джей-рпг.
Как я понимаю, обычно сперва выбирают размер тайлов 16х16 или 32х32 и примерно по ним ориентируются, большую часть времени используя тайлы, но так же свободно допиливая графику. И гг с понстрами как правило тоже лишь примерно ориентируются на размер тайлов, имея размер од 1 до 2 тайлов. Правильно?
Совсем строго по гриду как раньше сегодня редко работают, так же как и совсем без грида ебашить все от руки, тоже заебешься и легко получить кашу. Или нет?
Аноним 13/11/23 Пнд 19:04:53 914739 263
>>914716
Абсолютно всё зависит от движка. Когда я работал с opengl, там было требование к размеру текстур - быть степенью двойки. У тебя может быть движок, не выдвигающий вообще никаких требований к размеру спрайтов. Короче, если у тебя возникают такие вопросы, ты явно не с того конца разработку начал. Сделай сначала прототип на временных спрайтах.
Аноним 13/11/23 Пнд 19:07:50 914741 264
Конечно, в JRPG хреначат спрайты выше клеток, но надо понять, как у тебя будет работать z-сортировка, чтобы юниты не ходили по кроне высокого дерева, например.
Аноним 13/11/23 Пнд 19:37:49 914751 265
TX Tileset Grass.png 10Кб, 256x256
256x256
Hero 01.png 7Кб, 128x256
128x256
>>914739
Я делаю сейчас на годоте по этим спрайтам спрайтам. Как я понял особых ограничений нет.
Аноним 13/11/23 Пнд 19:40:43 914754 266
>>914741
> z-сортировка
Что ты имеешь в виду? Гугел выдает по этому запросу какие то алгоритмы.
>>914741
>по кроне высокого дерева, например
Я не задумывался об этом, вроде как обычно делают, что крона становится полупрозрачной, если за нее зайти. А колизию имеет например только пенек.
Аноним 13/11/23 Пнд 20:50:43 914772 267
>>914754
z-сортировка - это, грубо говоря, очерёдность отрисовки перекрывающих друг друга спрайтов. В зависимости от способа отрисовки игрового поля, с этим бывают различные приколы. Но в годоте, я думаю, на такие грабли можно наступить только при реализации чего-то не очень стандартного.
Аноним 14/11/23 Втр 01:27:32 914890 268
>>914772
>Но в годоте, я думаю, на такие грабли можно наступить только при реализации чего-то не очень стандартного.
Ага, например отрисовка тайлсетов, где у всех плиток в наборе одна точка сортировки из 3 заранее предложенных вариантов. Очень нестандартно.
Аноним 14/11/23 Втр 16:34:32 915045 269
>>914751
Блин, не движкосрача ради, но недавно натыкался на большие посты от художника Blasphemous, Mummy Demastered, Songs of Conquest и т.д., что годот мягко говоря имеет проблемы в последнее время, именно в контексте пиксель арта, почитай если тебе это интересно https://twitter.com/cyangmou
Аноним 14/11/23 Втр 17:47:49 915052 270
>>915045
Так он наоборот топит за социалистическую Годотю и против Юнити с оскалом капитализма.
>A gamedev cycle has ~5 years.
Unity is now owned by venture-capitalists who have really little to do with games or gamedev, so their course is clear.
This means that now is the best time to invest some time into making Godot more usable I think. It's one of the big 3 engines.
Аноним 14/11/23 Втр 19:04:02 915071 271
>>915052
Ща вкусит ошибок и корявостей по-другому закукарекает
Аноним 14/11/23 Втр 19:44:38 915075 272
>>915045
Да это правда, ну собственно кроме нового крутого тайлмапа с 2д террейнами смысла на 4-ку переходить и нет, только веб билды разжиреют, а учитывая что тайлмап редактор все равно скорее всего придется взять сторонний типа Tiled, то вообще пох.
Аноним 14/11/23 Втр 19:59:32 915077 273
>>915071
Так альтернатив тупо НЕТ.
Аноним 14/11/23 Втр 20:05:55 915078 274
kaYLv5.png 660Кб, 960x720
960x720
eSczho.png 748Кб, 960x720
960x720
Аноны, если многим тут итт не нравятся пиксельарты вне игорь, хотел бы у вас спросить, что вы думаете об пихельарте в этой игоре?
Аноним 14/11/23 Втр 20:19:58 915079 275
>>915078
Это не пиксель арт. Вижу проебаную лесенку.
Аноним 14/11/23 Втр 20:20:29 915080 276
>>915077
Как это нет? Юнити лучшая альтернатива, ничего не поделать. Годот крутой, но реально корявенький, еще долго будет отставать. Только профи начал тестить и сразу серьезные ошибки всплыли, ну что за детский сад
Аноним 14/11/23 Втр 20:32:32 915083 277
>>915080
>Юнити лучшая альтернатива
Слишком жирно, такие телеги у ребят в движкотреде может прокатывают, у нас тут сидят серьезные люди, тащемто, например.
Аноним 14/11/23 Втр 20:33:15 915084 278
>>915078
1) здесь нормально относятся к пиксельарту вне игр
2) на твоих картинках т.н. "вынужденный пиксельарт", когда художнику пиксели на хер не упали, но разрешение спрайтов слишком мало, поэтому с пикселями приходится считаться. Я когда-то тоже подобную хуету рисовал, с т.з. пиксельарта интереса она не вызывает.
Аноним 14/11/23 Втр 20:33:55 915085 279
>>915079
>Это не пиксель арт.
Буквальный пиксельарт из настоящей игры это тоже не пиксельарт? Пиксельарта тогда в принципе не существует, можно закрывать тред.
Аноним 14/11/23 Втр 20:36:17 915086 280
>>915084
>когда художнику пиксели на хер не упали, но разрешение спрайтов слишком мало, поэтому с пикселями приходится считаться
Щето?
Аноним 14/11/23 Втр 20:46:37 915087 281
image.png 216Кб, 415x388
415x388
>>915086
Простыми словами: это не пиксель-арт, это просто лоурез. Пикрелейтед - откопал на харде скрин своей игры 12-летней давности. Там я тоже вынужден был работать на уровне пикселей, однако на всякие там законы пиксель-арта мне было плевать, я не соблюдал ограничения палитры и т.д.
На тех скринах примерно так же (хотя они явно набраны из ассетов, над которыми работали разные художники).
Аноним 14/11/23 Втр 21:12:00 915092 282
>>915078
Что за игра? Контента с этой сисястой в ней много?
Аноним 14/11/23 Втр 21:13:38 915093 283
>>915087
Это графон из стандартного RTP и DLC у rpg maker
Аноним 14/11/23 Втр 21:16:07 915094 284
lisa-the-painfu[...].jpg 401Кб, 1280x720
1280x720
>>915087
Шизик, а вот на этой пикче пиксель арт или тоже не он? Лесенки не ровные да? Никанон?
Как же ты заебал.
Аноним 14/11/23 Втр 21:24:54 915097 285
Аноним 14/11/23 Втр 21:28:22 915099 286
>>915094
Заебал ты всех шизиками называть, шизик. Про лесенки не я говорил. На твоей пикче как минимум палитра ограничена и видно, что не мягкой кистью мазали.
Аноним 14/11/23 Втр 21:32:34 915101 287
>>915099
Ага, особенно там где задний фон возле красной руки. Такое-то ограничение. Хотя с кем я разговариваю...
Аноним 15/11/23 Срд 05:56:15 915139 288
>>915101
Твоя картинка - это пиксельарт с кусочком не-пиксельарта. Картинка из рпг мейкера - это не пиксельарт с кусочками пиксельарта.
Аноним 15/11/23 Срд 12:17:35 915177 289
20Minutes.jpg 52Кб, 948x533
948x533
Хочу запилить свою игру - и не могу решить: 3D, пиксель арт или векторная графика?
Стилистически мне очень понравилась Katana Zero и 20 Minutes Until Down, да и оптимизировать под мобилки 2D графику будет проще.
При этом стоит вопрос о том, если вдруг я буду искать работу пиксель арт художника, я ее найду?
Или все таки лучше 3D?
Какие у кого мысли на этот счет?
Аноним 15/11/23 Срд 12:21:12 915178 290
1549361089817.png 77Кб, 300x168
300x168
1553993522194.png 85Кб, 253x199
253x199
1637115894229.png 138Кб, 300x168
300x168
1630967101546.png 30Кб, 896x576
896x576
Задумался, а есть ли среди известных или успешных платформеров, в которых не плоский пол вид сбоку, а, что-то вроде ракурса бит-ем-апа с глубиной, как на пик 1-2? Понятно что бывают такие как на 3-4, но это не то, хоть и выглядит похоже. Или игроки в платформеры реально не смогут понять глубину/высоту прыжка?
Аноним 15/11/23 Срд 12:23:36 915179 291
>>915177
>Стилистически мне очень понравилась Katana Zero
Куча пиксельартистов со всего СНГ, миллионы денех на их прокорм.

>>915178
Shredder's Revenge
Аноним 15/11/23 Срд 12:26:12 915180 292
>>915179
>Куча пиксельартистов со всего СНГ, миллионы денех на их прокорм
Не совсем понял - это ирония?
Аноним 15/11/23 Срд 12:27:47 915181 293
>>915179
Ты назвал бит-ем-ап, их миллионы, по ним вопросов нет, там есть движение в глубину дальше-ближе, и я не вижу по скринам чтобы там был платформинг, я же про платформеры спрашиваю.
Аноним 15/11/23 Срд 12:34:46 915182 294
>>915180
>Не совсем понял - это ирония?
Нет, не ирония. Там реально куча русскоязычных "отцов" поработала, в т.ч. и Deceiver, который уже икает с этого треда.
Аноним 15/11/23 Срд 12:39:33 915184 295
>>915181
По платформерам надо 3D делать, да и даже в 3D это дичь будет, во всяких там крэш бэндикутах есть элементы платформера "в глубину", но они как правило бесячие.
Аноним 15/11/23 Срд 12:48:53 915185 296
>>915182
Я имею ввиду касательно денег - про "миллионы денех"
Аноним 15/11/23 Срд 12:49:35 915186 297
image.png 522Кб, 640x480
640x480
Вот зачётный пиксельный платформер в трёх измерениях.
Аноним 15/11/23 Срд 12:52:34 915187 298
>>915184
Да отбой, я нашел список 2.5d платформеров и их дохрена и там много известных, все ок, буду делать.
Аноним 15/11/23 Срд 12:54:26 915188 299
1551955473011.gif 605Кб, 1200x1200
1200x1200
>>915186
Вариант игры Q-bert 1982 года
Аноним 15/11/23 Срд 12:55:01 915189 300
image.png 5132Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 2435Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2779Кб, 1920x1080
1920x1080
>>915185
Там как бы очевидно, что денег вбухано ого-го. И в фоны, и в персонажей.
Аноним 15/11/23 Срд 12:56:36 915191 301
>>915189
Удивительно, столько вбухано а результат посредственный, а теперь такое одним кликом нагенерить можно.
Аноним 15/11/23 Срд 13:03:14 915192 302
данж.png 60Кб, 1264x403
1264x403
>>915180
Чел, щас конечно подорвется пара пердаков, но я быстренько выскажусь так. Что нейроночки уже вот вот готовы ебашить пиксель арт не хуже чем эти артисты. Да да, надо только подождать. У нейрошизов только два союзника, вот вот и скоро. Знаем.
Но по сути это так. Можно сколько угодно биться в истерике, искать кривые лесенки, не те палитры, и так далее. Но по сути своей пиксель арт ВСЁ.
Единственной не порешонной проблемой осталась анимация пиксель арта. По сути тебе, как кожаному мешку и надо ее осваивать, если хочешь хороший графон в своей игре. Благо туторов полно, и это просто кропотливая работа. Как и все остальное в геймдеве.
Так что если собираешься делать свою игру, то тебе надо смотреть в две стороны. Пилить прототип игры на кубах, где потом подставишь нужный тебе графон, либо учиться в анимацию, в том числе пиксель арта, раз ты решил его использовать.
Никаких миллионов уже на художников тратить не надо. Это уже пережиток прошлого.

запилил данную пикчу минут за 10
Аноним 15/11/23 Срд 13:17:41 915197 303
>>915192
Ссылку на нейросети, которые такое генерируют, можешь скинуть?
Аноним 15/11/23 Срд 13:20:26 915200 304
>>915197
Бинг. В /б постоянно треды. В /аи тоже есть. Все бесплатно.
Аноним 15/11/23 Срд 13:23:56 915202 305
>>915200
ОК, спасибо.
А инструкции к созданию пиксель арта в бинге есть?
Аноним 15/11/23 Срд 15:07:06 915220 306
>>915202
К сожаленью нет. Но если ты спросишь конкретно меня, то я на рубеже запилиния гайда как это сделать. Все чего я жду, так это большей отзывчивости в бинге или прочих сетях.
Аноним 15/11/23 Срд 15:12:47 915224 307
>>915192
Картинка ерунда, кстати.
Аноним 15/11/23 Срд 15:26:03 915227 308
>>915200
>>915220
Попробовал генерировать - действительно получается офигенно.
По крайней мере можно черпать идеи и перерисовывать в Aseprite получившиеся картинки.
Одно печалит: нейросеть не может делать спрайты анимации.
Аноним 15/11/23 Срд 15:34:07 915228 309
>>915192
>Но по сути своей пиксель арт ВСЁ.
Да-да ахуенная история, но ты годный арт то в итоге из калронки то покажешь?
Аноним 15/11/23 Срд 16:55:21 915242 310
1698949387827308.jpg 123Кб, 1024x1024
1024x1024
КОтаны у кого есть опыт, что занимает больше времени топ даун с прямой 2д сеткой или 2д платформер.
Казалось бы, очевидно что 2д платформер легче, ибо платформы намного проще. Но как правило у топ дауна, сам левл является фоном, а в 2д платформерах очень часто ахуенно сложные фоны, в несколько слоев, которые еще и анимированы и в паралаксе движутся.
Аноним 15/11/23 Срд 16:58:55 915243 311
Аноним 15/11/23 Срд 17:05:41 915244 312
Аноним 15/11/23 Срд 17:25:47 915248 313
>>915242
Топдаун проще, в виде сбоку анимации сложные дохуя. И к фонам охуенным игрок уже приучен, да.
Аноним 15/11/23 Срд 18:01:16 915259 314
>>915248
Ясно, спасибо. Я в первый момент подумал топ даун сложнее, ибо анимацию нужно на каждую сторону делать, но да в платформерах как правило больше сложных движений и анимации как правило сложнее и с большим количеством спрайтов.
Аноним 15/11/23 Срд 18:13:12 915263 315
А сколько вообще может зарабатывать пиксель арт художник?
В СНГ и на Западе?
Аноним 15/11/23 Срд 18:24:35 915269 316
>>915263
Всё идёт к тому, что нисколько. Нейросети в ближайшие годы обскачут 95% живых пиксельартистов. А оставшиеся будут зарабатывать не как художники по найму, а как "инфлюенсеры" с тысячами подписоты в твиттере.
Аноним 15/11/23 Срд 18:26:35 915270 317
>>915269
> Нейросети в ближайшие годы обскачут 95% живых пиксельартистов.
Хотя это, конечно, смелое заявление. Скорее всего, ручная доводка нагенеренного никуда не денется. Но спрос упадёт и вкат в профессию затруднится. Как сейчас почти что не нужны концептеры.
Аноним 15/11/23 Срд 18:54:58 915278 318
>>915224
Ок.
>>915227
Про это и был разговор. Учись на аниматора пиксель арта, и будет тебе счастье.
>>915228
Я тебе показал на своем пике, какие проблемы? Давай свой конкретный запрос, я тебе сгенерю может быть чего пиздатого.
Хотя у таких как ты все хуйня, ибо само восприятие реальности нарушено, но это уже не моя проблема, сорян.
Аноним 15/11/23 Срд 19:26:11 915284 319
>>915278
>Я тебе показал на своем пике
На твоем пике ебаный кал никак не относящийся к пиксельарту. Ебану ка тебе репорт за нерелейтед.
Аноним 15/11/23 Срд 19:37:55 915287 320
>>915220
Только в другом разделе создавай, тут безыгорные нейрошизики стучат жалобами в /d, мне так тред с 200 картинками снесли
Аноним 15/11/23 Срд 19:57:37 915289 321
>>915284
Зарепортил абуз репортов правило 12 (называет качественный контент некачественным)
Аноним 15/11/23 Срд 20:12:11 915293 322
А вообще не понятно, нахуя вы тут в играче, эти шизоидов терпите. У нас в па, еже пол года как это все говно вычеслили, иногда забегают залетыши, ловят полную пасть хуев, и укатываются. Хоть в разделе норм общатся опять можно.
Для этих ебанашек есть отдельный загон, где они постят как зарабатывают буквально копейки, хахаха, максимально ебанутые поциэнты, засирают все вокруг не только кривым, нерелейтед говном и но и дикими визгами и вскукареками.
Аноним 15/11/23 Срд 20:13:16 915294 323
16972721980520.mp4 781Кб, 512x512, 00:00:02
512x512
Аноним 15/11/23 Срд 20:27:09 915298 324
16999245611961.mp4 2141Кб, 720x1280, 00:00:11
720x1280
>>915284
Так и знал, что ты, чмошка, сагришься. Прости, если трахнул.

По хорошему этому треду нужно немного перемен, на мой взгляд.
Существует классический пиксель арт, для которого есть определенные правила, и каноны. Вполне логично для такого арта иметь тред в /па, там он и существует кстати. Там можно дрочить на технику, правильные лесенки, палитры и что угодно.

Мы же находимся в /гд, где по сути своей пиксель арт - это инструмент, один из аспектов игростроения. И тут не стоит дрочить на каноны, лесенки и прочую хуиту, ибо это в первую очередь игровой арт, который создается для игры.
Как он создается, какими инструментами это не важно. Важно, что ты делаешь игру и этот графон используешь в игре!

Тут же в треде получается такая хуйня, где есть один или два шизика, которые кидаются на все что отходит от канона пиксель арта и пытаются это клеймить, репортить, засирать. Хотя по факту на все что они бросаются, используется в играх.
Вот примеры:
Игра - >>915078 >>907556 именно существующая игра, в которой используется писель арт, но местное шизло считает, что эти пиксели не пиксели, и хуесосит игры.

Нам надо определиться, чего мы хотим, тред в котором дрочат на искусство и технику пиксель арта, где все рисуется по пиксельно. Либо мы говорим про игростроение, ибо находимся в /гд, и тут все инструменты имеют свое место. Ибо в первую очередь мы делаем игры, а каким образом это дело вторично.

Еще раз высказываю свой тейк, кто не понял. Мы тут дрочим на технику или на производность? Если на первое, то окей, давайте создадим может еще один тред НЕпиксельарт, но игровой арт или как-то так. Просто я уверен, что его зарепортят, и потрут из-за репортов шизоидов которым неприятно.

Хотелось бы жить со всеми дружно, творить и некому не мешать. Сам дважды перекатывал пикселяч треды, просто потому что люблю их и как таковой пиксель арт
Аноним 15/11/23 Срд 20:42:05 915299 325
>>915293
Так тебя первого и надо в pa пидорнуть в таком случае. По твоей же логике, тут обсуждать только геймдизайн, а для мазяк есть загон.
Аноним 15/11/23 Срд 20:44:36 915300 326
>>915298
>Важно, что ты делаешь игру и этот графон используешь в игре!
Зеленый как разбушевался.
Ничего что ни в одной нормальной пихель игре твой нейрокал не используется?
На Стиме он запрещен, если хоть одна нормальная инди студия засунит этот кал себе в игорю, ее аудитория пошлет в пизду.
Аноним 15/11/23 Срд 20:45:46 915301 327
>>915085
Демагогия и подмена понятий.То что арт используется в игре, не делает его пиксельартом, а тред называется пиксельарт тред и посвещен ему. Значит действительно тебе нужно создавать другой тред, игровой арт.
Аноним 15/11/23 Срд 21:09:11 915304 328
>>915301
>тебе нужно создавать другой тред, игровой арт
Вот только туда набигают такие как ты, и репортят его тут же, потому что вам неприятно. Претенденты уже есть.
Аноним 15/11/23 Срд 21:30:31 915306 329
image.png 1021Кб, 811x609
811x609
Раскладываю по полкам.

1. Тред посвящён пиксельарту.
2. Тред находится в /gd/ не потому, что он какой-то особый (по сравнению с таким же тредом в /pa/), а потому, что пиксельарт широко используем в инди-играх, и в этом разделе он активнее, чем в /pa/. Значит, тут ему и место.
3. Генерация пиксельарта не запрещена (по крайней мере, пока ей не начали спамить, беспокоиться не о чем), но не запрещено и напоминать анонам, что генерация запрещена в стиме, требует ручной доводки и т.д. и т.п.
4. Точно так же не запрещено обсуждать, что является пиксельартом, а что нет. Пока рисунок хотя бы приближается к пиксельарту по ряду параметров (бинари арт, лоу-рез), он имеет право быть в треде.
Аноним 15/11/23 Срд 21:45:13 915311 330
>>915306
Откуда инфа про стим? Там давно куча нейроартовых игр

И да, ты пиздишь мой нейроарт снесли.
Аноним 15/11/23 Срд 21:56:26 915316 331
>>915311
Политика стима всё больше сдвигается в сторону того, что владельцы игр с нейроартом должны доказывать, что у них не будет проблем с авторским правом. А доказать, что твой арт нагенерен нейросеткой, которую не обучали на картинках без разрешения - нереально.
Аноним 15/11/23 Срд 21:57:13 915317 332
Аноним 15/11/23 Срд 22:04:49 915319 333
>>915316
В соглашении dalle явно указано что разрешено коммерческое использование
Аноним 15/11/23 Срд 22:08:21 915321 334
>>915317
>>915316
>>915306
>запрещена в стиме

Не стимом едины. Да и не торговыми площадками в принципе. Я уж не буду заводить разговор про такую хуйню как вывод денег со стима в РФ, сторонние крауд площадки и прочие.
Есть люди которые делают игры для себя или для узкого круга лиц, не коммерческие проекты. Им теперь не юзать АИ арт, только потому что пару говноделов не пропустили в какой-то стим?

На мой взгляд про стим это вообще не аргумент к тому, что трут нейронко арт.
Аноним 15/11/23 Срд 22:09:19 915322 335
>>915319
Важно, на каком массиве картинок нейросеть обучена.
Аноним 15/11/23 Срд 22:11:58 915323 336
>>915321
Здесь трут нейроарт? Наверное, из опасения, что им будет заспамлено всё, учитывая околонулевые трудозатраты. А вообще, нейронки пока что пиксельартить не умеют и делают кал.
Аноним 15/11/23 Срд 22:20:27 915324 337
1700075966240.jpg 210Кб, 1024x1024
1024x1024
1700075966317.jpg 246Кб, 1024x1024
1024x1024
1700075966395.jpg 286Кб, 1024x1024
1024x1024
1700075966483.jpg 168Кб, 1024x1024
1024x1024
>>915323
Вот такое тут трут
Аноним 15/11/23 Срд 22:38:08 915325 338
>>915323
>из опасения, что им будет заспамлено всё
Именно этим этот дегенерат и занимался, а теперь ноет.
Просто сотни вот таких постов >>915324 рандом говна.

>>915324
Тут трут ТЕХ КТО СРЁТ.
Ты срал.
Тебя потёрли.

Кстати, проиграл увидев на следующий день как ты уважительно и вежливо обратился ко мне с вопросом в /д.
А как вонял в своём треде, как борзо вонял, когда я тебе объяснял что с тобой будет если не успокоишься.
Особенно смешно было что к этому моменту твой тред уже был нахуй снесён.

Прекращай срать, дедегенерат, и не путай разделы, и всё будет норм.
Аноним 15/11/23 Срд 22:40:09 915326 339
>>915325
А ведь ты бы мог использовать нейроарт, чтобы доделать игру про Котёл.
Аноним 15/11/23 Срд 22:42:21 915327 340
>>915325
Ты несешь какую шизофазию.
1. Я не срал, а создал аккуратный красивый тредик.
2. Я вообще ничего невежливого в тредике не писал никому, а наоборот спрашивал что анончики хотят. Хамов просто игнорировал.
Если тебя кто то затроллил это твоя проблема.
3. Никак вопросов в d я не задавал.
Аноним 15/11/23 Срд 22:58:42 915330 341
>>915325
Почему ты вообще думаешь что в gd кто то переживает что их трут? Все давно привыкли, поэтому только радуются когда труны добивают раздел, а сами картинки сохраняют, что только повышает их ценность как андерграунда.
Аноним 15/11/23 Срд 23:15:35 915333 342
>>915330>>915327>>915326
Ну так ты же переживаешь раз до сих пор ноешь.
>срал как не в себя сотнями потов рандомного говна, которое сам же называл НЕНУЖНЫМ тебе потому что нейросетка не смогла выдать то, что тебе нужно
>со своими же картинками выдавал в ответ хуйню типа АЗАЗАА ПАРВАЛИСЬ ЛАЛКИ Я НИЧЕГО НЕ НАРУШАЮ, когда тебе пытались объяснить что ты перепутал gd c ai
>когда написали репорт в /d прибежал и начал говорить что нечего не нарушаешь и выяснять что же всё-таки нарушаешь, но уже вежливо
>тред снесли нахуй
>РЯЯ ТУТ ТРУТ НЕЙРААРТ ТОЛЬКО ЗА ЧТО ОТ ЭТО НЕЙРААРТ вываливая то же рандомное говно
>ВРЁТИ НИЧИГО НЕБЫЛА!111
Какой же тупой залётный дегенерат...
Прость прекрати ныть, срать и путать разделы, и попаболь тебя отпустит.
Аноним 15/11/23 Срд 23:19:29 915334 343
>>915333
Шизофреник, я ни разу не писал кому то "вы парвались", а тред ничего не нарушал. Здесь же я пишу в предупреждение другим о шизанутых вахтерах, потому что вдруг кто-то серьезно собирается тут выложить полезный гайд.
Аноним 15/11/23 Срд 23:27:01 915335 344
>>915333
И порядок был совершенно противоположенным, а не как в твоей больной башке сложился.
Естественно, когда посыпались угрозы в тред, который никого не трогал, я спросил что он нарушает, естественно никто не ответил, потому что ответить нечего. А потом высказался, что был удален тред, который ничего не нарушал, но вопросов никаких не задавал, потому что с этой помойкой и так все ясно лол
А сейчас я уже выпускаю игру с нейроартами, собираю лайкосы в канале от благодарных зрителей, одни луддиты остались в пролете
Аноним 15/11/23 Срд 23:29:53 915337 345
>>915335
Ну вообще-то луддиты боролись за то, чтобы у них была работа и правильно делали. Жена Котла как раз художница.
Аноним 16/11/23 Чтв 18:45:53 915484 346
pixelArtGirl.jpg 93Кб, 952x1092
952x1092
>>862401 (OP)
Сколько можно зарабатывать, будучи пиксель арт художником?
Если например работать на какую-нибудь западную контору? (я не из России)
Аноним 16/11/23 Чтв 18:56:41 915486 347
Аноним 17/11/23 Птн 03:58:25 915566 348
1698920668761348.jpg 696Кб, 1920x1086
1920x1086
Вообщем сейчас пилю свою топ даун рпг, пока ковыряю движек с чужимы спрайтами, но в ближайшем будущем, нужно начинать делать свои. И я немного в ахуе, от того, насколько это большая работа. Это нужно и по цвету и по шейпам и по стилю, приблизительно все выдержать.
Я вообще не ебу как это сделать. С чего начать, сперва установить цветовую палитру? Начать с фонов и к ним подбирать каров или наоборот. По цвету тоже самое, нужен какой-то контраст между персонажами и бэкграундом. Тоесть это нужно все комплексно планировать.
Вообщем не знаю что делать, начать с гг и дальше смотреть что получится?
Аноним 17/11/23 Птн 05:51:48 915570 349
image.png 1211Кб, 1080x608
1080x608
>>915566
Начни хоть с чего-нибудь, потом выкинешь ненужное. Это всё глина, итеративный процесс, сразу начисто не выйдет.
Аноним 19/11/23 Вск 14:08:36 916156 350
image.png 2185Кб, 1360x896
1360x896
>>915324
А это где сделано а? И как вообще генерить полезности всякие? Потому что когда я в Midjourney добавляю к запросу pixelart то все картинкни становятся очень похожи по стилю на одного конкретного художника как будто в стиле Deltarune. А мне не надо столько стилизации, надеюсь понятно спросил...
Аноним 19/11/23 Вск 14:10:44 916158 351
image.png 659Кб, 941x592
941x592
>>916156
А текстуру камня например пиксельной вообще не хочет делать
Аноним 19/11/23 Вск 14:18:31 916161 352
>>915566
Я создавал тред где можно было посмотреть как быстро нагенерить разных мокапов и оценить цветовую гамму, но после 200 картинок его потерли.
Аноним 19/11/23 Вск 14:20:56 916163 353
>>916156
Пробуй указывать разных художников, либо названия конкретных игр, либо конкретных ретрокомпов/приставок, либо какие нибудь сайты, мол как на pixeljoint или top best itchio или твиттера, ну понял идею.
Аноним 19/11/23 Вск 14:38:14 916174 354
>>916161
Шиз ебаный пшел на хуй хахаха, как же ты чмо заебало хахахахахах
Аноним 19/11/23 Вск 14:39:29 916176 355
>>916174
Я нейропиксельартист.
Аноним 19/11/23 Вск 18:15:34 916266 356
170040676701121[...].jpg 301Кб, 2560x1920
2560x1920
Насколько успешен план стать средненьким пикселаьрт хуйдожником и попытаться на этом жить? Реально хотябы 20к в мес получать?

Рандомпик
Аноним 20/11/23 Пнд 05:01:51 916386 357
>>916266
Если тебя интересует исключительно заработок любой ценой, то можно, и даже больше. Всё дело в том насколько ты готов высирать порно shovelware и есть ли у тебя возможность выводить деньги с dlsite. Япошки говноеды редкостные и скупают любой шлак из 3-х кривых нейроартов обмазанных "под пиксели", а игры с как ты выразился средненьким пиксельартом купаются в бабле.
Чтобы не быть голословным приведу пример. Есть такой чувак PixxG, который за 9 месяцев бахнул 11 игр с вышеописанными артами, и продавал их по 600-700 йен / 4-5 баксов. В общей сложности он продал в районе 9к копий на сумму порядка 45к баксов. Вот и смотри сколько это в рублях в месяц.
Если тебя интересуют нормальные игры, заказы и всё такое прочее, то тут сначала придётся поебаться прежде чем начнёшь зарабатывать, т.к. сейчас каждая собака пиксельартист, и всякие бразильцы рыночек демпигнгуют. Хотя всегда есть шанс что повезёт и сразу возьмут куда-то.
Аноним 20/11/23 Пнд 05:30:02 916388 358
>>916386
Он вроде не спрашивал именно про фриланс. А художником на галеру, наверное, устроиться не сложно. Если уметь рисовать.
Аноним 20/11/23 Пнд 09:02:18 916419 359
>>916386
>порно shovelware
Что это?
Аноним 20/11/23 Пнд 09:39:46 916422 360
Аноним 20/11/23 Пнд 14:57:02 916523 361
>>916386
>PixxG
Пчел, я сейчас его посмотрел на гугеле, там уровень арта хороший, я бы даже сказал выше среднего, в порно сигменте. И позы и хуи и дезигн... я теб егарантирую, что вкатун такое не сможет сделать, тем более больше чем 1 в месяц, лолд.
Аноним 20/11/23 Пнд 18:40:45 916632 362
477deaeed1ca41c[...].jpg 467Кб, 1201x715
1201x715
>>916523
Я удивляюсь причем тут вообще пиксельарт.
Для пикрелейтед надо просто уметь рисовать аниме. Может быть он вообще нуб в пиксельарте, берет просто свою обычную аниме-картинку и попиксельно обводит и заливку делает.
Какой это блджад пиксельарт, в таком-то разрешении?
Аноним 20/11/23 Пнд 19:12:59 916640 363
>>916632
это векторный пиксельарт
Аноним 20/11/23 Пнд 20:29:02 916651 364
>>916632
Да он хуйню написал, инфа 100%. Тем более у йипонцев своя атмосфера, свой движ, при этом деньги у них хорошие, культура покупки всягой дроче хуиты за лютые деньги большая. Без языка, без японской банковской карты ты туда никак не попадешь...
Аноним 21/11/23 Втр 05:19:04 916747 365
Screenshot 2023[...].png 265Кб, 307x406
307x406
>>916523
Это 100% обведённый нейрокал, раньше на его играх стояла плашка partially AI-generated, я не знаю как он её убрал, видимо показал девочке модераторше "исходники" обводки. Ну и если эта корявая хуйня для тебя "хороший уровень", это только подтверждает мои слова о простоте вката в такие схемы.
>>916632
Так мы же не спорим сейчас что есть тру-пиксельарт, площадка тегает это как Dot/Pixel вот и всё. Ну и из 11 игр ты выбрал самый хайрез, смотри какие прекрасноглазые красотки были в первой.
Аноним 21/11/23 Втр 05:44:21 916751 366
>>916747
Не завидуй. Ты и с нейронками так не сможешь, а без них и подавно. Только занюхиваешь за другими, у кого есть плашка, у кого нет.
Аноним 21/11/23 Втр 06:58:01 916754 367
Есть какие нибудь курсы по пиксельарту на русском?
Аноним 21/11/23 Втр 08:36:08 916757 368
Сначала учишь английский, потом всё остальное.
Аноним 21/11/23 Втр 11:32:06 916765 369
>>916751
Я констатирую факты, и не воюю в какую-либо из сторон. Наоборот забавно видеть каким калом можно кормить людей за деньги и им будет норм.
Аноним 21/11/23 Втр 12:29:02 916779 370
>>916754
Берешь и рисуешь.
Берешь и рисуешь.
Берешь и рисуешь.
БЕРЕШЬ, БЛЯТЬ, И РИСУЕШЬ!
Аноним 21/11/23 Втр 12:31:05 916780 371
>>916747
>Это 100% обведённый нейрокал, раньше на его играх стояла плашка partially AI-generated
Ты сейчас унизил половину треда такими высказываниями. Хочешь сказать что наш арт хуже обведенного нейрокала? Перестань завидовать.

Да и нет на >>916632 >>916747 никаких следов нейронок. Ну фон подозрительный, может его генерировал, оттуда плашка и взялась. Нейрокал это вот такое >>915192
Аноним 21/11/23 Втр 12:56:56 916783 372
>>916779
Что рисовать то? Идей ноль
Аноним 21/11/23 Втр 13:02:33 916786 373
>>916780
Позы и пропорции лиц подозрительные, похоже на обводку нейроарта.
Аноним 21/11/23 Втр 13:07:19 916789 374
>>916786
>лиц
Даже точнее скажу, глаза палевные. Не рисуют так от руки их.
Аноним 21/11/23 Втр 13:08:53 916790 375
>>916754
Блин ну это пушка. Просто на картинки смотришь и учишься.
Аноним 21/11/23 Втр 14:25:39 916796 376
>>916786
>>916789
Хоть убей, я этого не вижу.
Ну на >>916632 видно что левая нога странная и пальцы на ней. Но это скорее всего художник просто криворукий и не умеет в перспективу и лень ему пальцы прорисовывать.
>>916747
Вот здесь с глазами косяки есть, не особо ровные и пара-тройка лишних пикселей есть. Но это тоже скорее банальная лень, не будет же художник над каждым пикселем чахнуть.

Нейроарт по палитре и лесенкам опознается, а на картинках с этим явных проблем нет. Алсо, нейросети всегда рисуют разнопиксель, тут тоже мимо.
Аноним 21/11/23 Втр 15:53:29 916811 377
>>916796
Само тело выглядит прям как пикчи из SD. Даже шейдинг такой же как там обычно бывает.
Глаза люди рисуют симметрично обычно, а тут как будто даунскейл. Как он так умудрился сделать? Синие почти одинаковые, хотя блик в дргом месте. А у остальных? Фиолетовые и зеленые, это кем надо быть чтобы так делатью.
>не будет же художник над каждым пикселем чахнуть.
Ох лол.
Аноним 21/11/23 Втр 16:20:39 916817 378
>>916811
>Само тело выглядит прям как пикчи из SD. Даже шейдинг такой же как там обычно бывает.
Этого быть не может даже теоретически. Нейросети обучены на телах с разными пропорциями и шейдингом.

>Глаза люди рисуют симметрично обычно, а тут как будто даунскейл.
Разрешение слишком высокое и поэтому он не заморачивался. На самом деле очень тяжело рисовать симметричные глаза когда есть наклон/поворот головы, у меня еще кривее глаза получаются.
Аноним 21/11/23 Втр 19:55:57 916876 379
>>916754
На ютубе гугли.
Я сам только погружаюсь в пиксель арт (решил сделать игру на Юнити, и понял что стилистически обоснованно будет делать игру в пиксель арт стиле), нашел этот канал:
https://www.youtube.com/@nibicu911
Также смотрю другие уроки по пиксель арту.

На торрентах нашел два курса на английском, звук выключил - сижу смотрю, слушая стримы Мэддисона.

Понемногу начинаю вникать.

Интересная идея в с помощью нейросети Bing генерировать идеи в жанре пиксель арт, а потом тупо их перерисовывать.





Вопрос анонам-пиксельронам:
https://libresprite.github.io/#!/downloads - чем эта программа отличается от Aseprite?
У меня Асепрайт куплен, но стало интересно, что есть оказывается бесплатное ответвление.
Аноним 21/11/23 Втр 20:17:14 916890 380
>>916876
>что есть оказывается бесплатное ответвление
Анончик, ты не поверишь.
Аноним 21/11/23 Втр 20:18:08 916892 381
Аноним 21/11/23 Втр 20:18:39 916893 382
Аноним 21/11/23 Втр 20:20:30 916897 383
>>916892
Ответвление это платное. Раньше была бесплатная, пру лет назад сделали платной, компайлер можешь и сейчас собрать см бесплатно.
Не знаю какие различия, может обновления какие либо добавили.
Аноним 21/11/23 Втр 20:28:08 916901 384
>>916876
лайбр намного отстает. Прям очень сильно.
Аноним 24/11/23 Птн 18:56:54 917881 385
Bandit1WithGree[...].gif 63Кб, 5120x5120
5120x5120
Моя первая работа в Aseprite.
Покритикуйте пожалуйста.
Какие ошибки я допустил?
Аноним 24/11/23 Птн 19:18:55 917883 386
>>917881
ну если просишь критики - то твои ошибки еще впереди
Аноним 24/11/23 Птн 20:34:41 917903 387
>>917881
Я недавно попробовал анимировать в Aseprite (а пиксельарчу я лет десять с перерывами) и понял, что анимация пиксельарта - довольно-таки отдельный скилл от, собственно, рисования пиксельарта. Мораль - не берись за то и другое сразу.
Аноним 24/11/23 Птн 20:55:14 917915 388
>>917903
>а пиксельарчу я лет десять с перерывами
И каковы успехи?
В плане заработка?
Аноним 24/11/23 Птн 21:06:31 917916 389
>>917915
Ещё не хватало работать худом. Там чтобы получать как айтишник, работать придётся вдвое больше. В плане трудозатрат - так себе работа. Рисую для своих проектов. Хотя раньше и фрилансил обычными не пиксельартными картинками.
Аноним 24/11/23 Птн 22:54:25 917922 390
>>917881
Если убрать цепочку с ее детализацией то персонажа можно сделать тупо 8 пикселей высотой, куча пустого места на ногах и лице. Ты либо деталей везде добавь либо рамер спрацта выбери меньше
И что это за персонаж непонятно, просто какое то непонятное хуйло не сойдет, хочешь самурая? Показывай детали этого самурая
Аноним 24/11/23 Птн 23:27:24 917933 391
1700857645169.png 33Кб, 502x328
502x328
1700857645188.png 34Кб, 1022x296
1022x296
Шидевор.
Раздаётся в стиме бесплатно. Успейте заценить.

NYKRA: Before

А как я на него вышел? С утра я начал искать, как в конце концов поставить себе асеприте забесплатно. Нашёл, скачал, начал рисовать. Удобно. А потом начал перебирать встроенные палитры и мне понравилась HEPT32. Заинтересовало, что за палитра, откуда, с какого девайса? Загуглил. А это не с девайса. Это сабж. Чувак пилил игру мечты в соляну 8 лет!
Аноним 24/11/23 Птн 23:49:53 917940 392
Геймдевелопер.jpg 34Кб, 592x604
592x604
>>917933
>Чувак пилил игру мечты в соляну 8 лет!
Аноним 25/11/23 Суб 00:19:31 917944 393
>>917922
Персонаж - бандит.
Много пустого места, потому что я не знаю какие детали добавить.
Пробовал делать карманы - выглядит слишком пёстро.
Аноним 25/11/23 Суб 00:20:15 917945 394
image.png 2Кб, 100x128
100x128
Нужно как-то насобачиться делать пиксельные бэки. Руками не вариант рисовать. Какие-нибудь текстурные пиксельные заливки есть в асепрайте?
Аноним 25/11/23 Суб 00:38:11 917949 395
>>917944
>"Бандит"
Ну найди реф какого нибудь бандита из сериалов с нтв
Там 90% это в кожанках обычные люди, деталей нихуя нет, практикуцся на рыцарях, магах, лучниках и тд
Аноним 25/11/23 Суб 00:59:15 917952 396
Бля как же сложно вкатится в пикселяч с нуля, мне говнокодить было проще начать.. Вторые сутки уже ебусь с рисованием профиля гг в изометрии, причем другие 6 векторов проблем вообще небыло рисовать лол, а еще блять анимировать потом это все дело, а потом текстуры, а потом мобов, а потом опять анимиривать, как представлю объем работы бошка взрываться начинает. Теперь понимаю почему столько говна релизится и преимущественно платформеры, наговнокодить можна за пару месяцев так что бы было более чем играбельно, а вот красиво нарисовать в приятном и атмосферном стиле хуй получится за пару месяцев с таким скиллом как у меня.
Может кто подкинуть годного калтента касательно анимаций чара в 8 векторов? Одна хуйня гуглится.
Аноним 25/11/23 Суб 02:20:10 917965 397
>>917952
В пиксельарт надо вкатываться не с нуля, а имея бэкграунд обычного рисования.
Аноним 25/11/23 Суб 02:41:24 917968 398
GIFforANON.gif 5Кб, 48x74
48x74
>>917965
Ну я в пиздючестве любил срисовывать с ирл всякое говно, да вобщем когда нехуй делать всегда в тетради из бошки ченибудь да рисую. Ну и в школе у нас изо ебанутым уроком был, дрочили анатомию и переспективу постоянно, я ебучие вазы с яблоками и грушами 5 лет нахуй рисовал. Это считается обычным рисованием? Гифрил то что высрал за несколько дней дрочи, офк куча косяков там, буду исправлять и дорабатывать когда оставшиеся векторы дорисую запад/восток. Нормально вообще выглядит?
Аноним 25/11/23 Суб 07:24:18 917988 399
170088618091181[...].png 49Кб, 689x960
689x960
>>917968
>бля какже сложно
>спрайт большого разрешения


Ты ж вкурсе что тебе всю игру надо сделать такой же детальной и красивой как этот персонаж? Это тонна работы
Снизь разрешение, ведь зачем тебе детальная моделька если можно просто показывать детальное лицо в диалогах или все тело в инвентаре

https://youtu.be/OqwQBWEzcxU?si=zwWn6ICH_tTd-AML
https://youtu.be/cxjX8O6YSHI?si=XExgp9J3QUJ2PDLc
Аноним 25/11/23 Суб 09:21:35 918006 400
>>917945
Там есть кисти. Выделяешь паттерн, нажимаешь какую то кнопку (в меню есть пункт create brush from selection) рисуешь и заливаешь этим паттерном
Ну или юзай сам знаешь какую запрещенную в этом разделе технологию.
Аноним 25/11/23 Суб 09:22:20 918007 401
>>917881
Милый Элвис вышел
Аноним 25/11/23 Суб 09:24:14 918009 402
>>917968
Вполне милая, но кажется не хватает каких то углов.
Обводил/срисовывал с чего то?
Аноним 25/11/23 Суб 11:18:16 918030 403
>>917988
Если честно смысл гринтекста мне не понятен, но да ладно. А так да, вкурсе, а что в этом полохого? Когда чар будет готов, весь остальной графон будет в разы легче рисовать под него. Да и гениальный девелопер из меня никакой, что то уникальное придумать никогда не смогу, поэтому решил вывезти на графоне. Кстати, на персонаже заюзана вся палитра которая будет в игре, 30 цветов где то, хз насколько это мало или много. Если будет прям ощутимо не хватать, придется добавлять оттенки по необходимости.
>>918009
Да честно хуй знает как так вышло, но высрал с головы, у меня так часто бывает, сижу тупо тыкаю пиксели, потом они внезапно превращаются в лицо или другую часть тела, а там уже проблем нету дорисовать недостающие детали. На самом деле я не могу избавиться от чувства будто где то этого перса уже видел, аниме, либо тупо на арте каком то, хуй пойми.
Аноним 25/11/23 Суб 11:23:50 918031 404
>>918030
>вывезти на графоне
Чел, от того что ты детализируешь своих персов красивее не станет, там нужен грамотный подход
Вспомни хотлайн майами, пейпер плиз, кингдом, стардев валлей, старбаунд и какого размера там спрайты героев, какие палитры
Аноним 25/11/23 Суб 11:30:09 918033 405
>>918031
Зачем ориентироваться на говнину?
Аноним 25/11/23 Суб 11:31:14 918035 406
>>918031
И что же мне мешает пользоваться грамотным подходом? Тем более если учитывать то что у меня нет рамок релиза проекта. Друг, мне кажется ты просто пытаешься нагнать жути, самое сложное это набрать палитру, а палитра у меня уже есть, так что все на мази.
Аноним 25/11/23 Суб 15:00:54 918090 407
Аноним 25/11/23 Суб 18:52:52 918146 408
image.png 4Кб, 40x40
40x40
Кто угадает, что тут нарисовано?
Я почти тридцать лет думал неправильно.
Аноним 25/11/23 Суб 18:54:21 918147 409
>>918146
ну ладно, почти 25 лет
Аноним 25/11/23 Суб 18:55:08 918149 410
Аноним 25/11/23 Суб 19:00:09 918154 411
Я раньше думал, что это зубы с куском десны.
А это раскрытая ладонь.
Аноним 25/11/23 Суб 19:51:17 918184 412
>>918146
Ладонь в позе "ДАЙ"
Аноним 25/11/23 Суб 19:52:31 918185 413
>>918154
Раньше мы катали первую дотку на ЛСД-мониторах. Так что ничего удивительного.
Аноним 25/11/23 Суб 19:53:02 918186 414
>>918185
> ЦРТ-мониторах
Пиздец, надо же так обосраться.
Аноним 25/11/23 Суб 20:51:53 918225 415
image.png 29Кб, 768x512
768x512
Аноним 25/11/23 Суб 22:47:23 918291 416
1700941643817.png 444Кб, 1714x1080
1714x1080
Выбери свой вариант.
Опиши, почему выбрал?
Аноним 25/11/23 Суб 23:04:17 918304 417
>>918291
2 выглядит правдоподобно
На 1 мост синюшный что придает ощущение какой ьо игрушечности
На 3 слишком мрачно как ночью при этом солнце, так было бы только при каком то смоге или затмении
Аноним 25/11/23 Суб 23:04:40 918305 418
0,00000002.png 139Кб, 424x431
424x431
>>918291
>Опиши, почему выбрал?
Второй
Аноним 25/11/23 Суб 23:05:31 918307 419
>>918291
На первой холодные цвета, хотя солнце должно освещать оранжевым
Третья слишком темная
Аноним 25/11/23 Суб 23:17:52 918315 420
>>918305
Да ты прямо эксперт как правильно делать пиксельные арты.
Аноним 25/11/23 Суб 23:56:42 918330 421
GIFforANON.gif 7Кб, 144x176
144x176
image.png 2Кб, 235x48
235x48
>>917952
Ну вроде как все, почти неделю потратил лол, ну я правда не фулл тайм и не каждый день рисовал, но один хуй, неделя бля, зато я благодаря этому наконец то определился с концепцией и стилем игры. Теперь пойду говнокод пердолить, а чуть попозже возьмусь за анимации. Столько всего интересного впереди..
Аноним 26/11/23 Вск 06:21:49 918367 422
>>918330
Присоединяюсь к тем, кто говорит "упрощай а то не вытянешь".
Аноним 26/11/23 Вск 07:14:13 918368 423
image.png 6Кб, 256x256
256x256
рисовал это при повороте в 45 градусов
необычный опыт
Аноним 26/11/23 Вск 07:50:43 918371 424
>>918368
Левый глаз вниз уплыл
Аноним 26/11/23 Вск 08:59:15 918376 425
>>918330
Неделя на один спрайт
Представь сколько месяцев ты будешь только окружение рисовать
Аноним 26/11/23 Вск 09:11:30 918378 426
image.png 18Кб, 387x382
387x382
Подправил.
Аноним 26/11/23 Вск 10:17:10 918382 427
>>918367
Может быть, может быть.
>>918376
Ну не один спрайт, а 8, приуменьшать незачем. Я и не спорю что это все долго будет делаться, но разве это плохо чтоли? Времени у меня много.
Аноним 26/11/23 Вск 10:18:41 918383 428
>>918330
Я бы посоветовал сразу экшн заанимировать, например атаку, бег. Чтобы примерно почуствовать вывозишь ли. Это сильно на конечный результат влияет. Если у тебя конечно не jrpg со статичными картинками.
Аноним 26/11/23 Вск 10:20:33 918384 429
>>918382
Тебя тупо заебет это + такую детализацию красиво могут только профи оформить, у тебя просто выйдет шумное говно
Аноним 26/11/23 Вск 10:23:08 918385 430
Аноним 26/11/23 Вск 10:28:59 918387 431
>>918383
Да, уже планирую анимацию бега садится делать, в голове давно представил что она из себя будет представлять, осталось это все перенести на холст.
>>918384
Может заебет, а может и нет, посмотрим, в любом случае лучше делать то что требует скилл вышего твоего, иначе прогресса не будет.
Аноним 26/11/23 Вск 10:51:10 918388 432
image.png 6Кб, 200x256
200x256
Ладно, сначала закончу юнитов для карточек, потом буду думать о бэках для них.
Аноним 26/11/23 Вск 13:14:50 918426 433
>>918387
>лучше делать то что требует скилл вышего твоего, иначе прогресса не будет.
Ну иди нахуй двигатель белаза перебери, что за тупорый аргумент из жопы
Сначала учишься потом делаешь, инчае сделаешь хуево, если вообще сможешь закончить
>>918385
А ты любитель есть суп ножем?
Аноним 26/11/23 Вск 13:15:26 918427 434
>>918388
Слишком яркий цветастый фон
Сделай так чтобы паук выделялся
Аноним 26/11/23 Вск 13:50:49 918445 435
>>918426
>Сначала учишься потом делаешь
Это как? Сидеть теорию читать? Ну сделаю я хуево, и что с того? Перерисую если не понравится. Ты учишься только тогда когда допускаешь ошибки. Если бы я слушал такие советы, то никогда даже говнокодить не научился бы, сидел бы теорию дрочил месяцами боясь код написать.
Аналогия говно кстати, в ней ты сам себе противоречишь.
Аноним 26/11/23 Вск 15:44:23 918486 436
>>918330
Странно что этот мужик крутится.
Аноним 26/11/23 Вск 22:03:25 918548 437
Ну понеслись танцы, начинаю анимировать бег, надеюсь 1 дирекшен в неделю делать, таким образом за 2 месяца закончу, а ведь мне еще и кирилить потом, ужас сколько работы короче.
Аноним 26/11/23 Вск 23:42:56 918574 438
>>918548
Станешь вторым Мальтакреузом: позади 10 лет разработки, впереди ещё столько же, а на выходе уже видно что будет не фонтан.
Аноним 27/11/23 Пнд 01:05:11 918585 439
>>918574
Доживем увидим че высру, самому интересно.
Аноним 27/11/23 Пнд 02:42:59 918611 440
DirS.gif 4Кб, 101x131
101x131
Ну вобщемто накидал первую анимку, на первое время думаю пойдет.
Аноним 27/11/23 Пнд 09:13:29 918638 441
>>918611
Пиздец у нее шевелюра
А почему руки в карманах?
Аноним 27/11/23 Пнд 11:53:52 918681 442
>>918638
>А почему руки в карманах?
Черта характера перса. Лично в моем понимании когда человек свободно держит руки то можно его характеризовать как открытого и готового к общению оптимиста, чар же наоборот депрессивный пессимист который смотрит на других как на говно, поэтому руки в карманах.
Аноним 27/11/23 Пнд 12:54:16 918693 443
>>918486
Ты не узнал Гермиона Поттера?
Аноним 27/11/23 Пнд 13:56:06 918704 444
Как сконпелировать асеприте?
Хочу легально пользоваться самостоятельно сконпелированным. Я могу скачать крякнутый стим-релиз, но не прикалывает. Покупать тем более не предлагать. В особенности после 2022 года принципиально ничего покупать не буду.
Аноним 27/11/23 Пнд 14:49:53 918720 445
image.png 40Кб, 616x124
616x124
>>918704
> принципиально ничего покупать не буду
Ну ты и шизик конечно, с таким устоем можешь в пещере жить и огонь палками добывать. 305р рублей зажал, мда. Сиди в пеинте рисуй как диды.
Аноним 27/11/23 Пнд 14:50:30 918721 446
>>918704
Ищи готовые билд скрипты
Аноним 27/11/23 Пнд 14:55:20 918724 447
>>918704
Выше была ссылка на нейроаддон, вот у них внизу была ссылка на такой билдскрипт
Аноним 27/11/23 Пнд 15:46:46 918734 448
walk.gif 33Кб, 150x170
150x170
>>918611
Вспомнил свои потуги года из 2010-го.
Хотел в таком стиле делать пошаговку.
Быстро бросил.
Аноним 27/11/23 Пнд 16:16:32 918744 449
>>918734
Ну твой релейтед я бы тоже не вывез и бросил, это уже хайрез-хайрез еще и с реалистичной анатомией, у меня спрайт в 2 раза меньше и с абстрактной анатомией из за чего достаточно просто работать над ним если не лениться.
Аноним 27/11/23 Пнд 17:15:28 918765 450
>>918744
Моя анимация наоборот проще - она не требует попиксельной точности.
Я думаю, твой стиль анимаций реально вывезти только одним способом: грамотно разложив всё на слои так, чтобы анимации большей части персонажей можно было получить, грубо говоря, редактируя атлас текстур.
Аноним 27/11/23 Пнд 17:33:16 918771 451
>>918765
Ну тащемто анимации так и делаются, все части тела на слои раскидываешь и анимруешь, не целиком же спрайт рисовать лол. У меня деталей не так уж и много у перса, все упирается в тени и блики, а с этим даже такой даун как я справится.
Аноним 27/11/23 Пнд 17:35:30 918773 452
1701095731249.png 11Кб, 602x243
602x243
>>918720
> Ну ты и шизик конечно
Конечно. Это двач, детка.
> Сиди в пеинте рисуй как диды.
В дидовом пейнте было заебись. Современный зумерский пейнт - говно.
> 305р рублей зажал, мда.
Дело не в жадности, дело в принципе. Я на принцип пошёл. Шизопринцип. Магазин не даёт мне покупать, значит пусть валит нахуй. Никакие турецкие аккаунты и прочую хуйню я принципиально делать не собираюсь.

>>918721
>>918724
Спасиб, ща поскроллим.
Аноним 27/11/23 Пнд 17:41:51 918774 453
>>918773
Зачем тебе асепрайт, качай SAI, тоже бесплатно. (На самом деле платно, но оплата у япошек такая хитровыебанная, что заплатить было невозможно даже до санкций, хотя я честно порывался.)
Аноним 27/11/23 Пнд 18:00:23 918778 454
1701097223629.png 21Кб, 799x626
799x626
>>918724
Спасибо.
Все свободны.
Аноним 27/11/23 Пнд 18:10:39 918782 455
1701097840321.png 0Кб, 32x32
32x32
Аноним 27/11/23 Пнд 18:21:02 918787 456
image.png 23Кб, 277x280
277x280
жаль, что в пикселе нельзя делать нормальную эротику.
точнее, можно, но это будет хайрез-пиксель, который не является труъ-пикселем по соглашению отцов треда.
Аноним 27/11/23 Пнд 18:43:28 918794 457
image 1698Кб, 1226x1251
1226x1251
Аноним 27/11/23 Пнд 18:49:10 918799 458
shantae.gif 45Кб, 560x560
560x560
>>918794
как же стрёмно диды рисовали, рили был период становления пиксельарта, когда рецептов "как лучше" ещё не было.
Аноним 27/11/23 Пнд 18:57:07 918801 459
>>918773
> Магазин не даёт мне покупать, значит пусть валит нахуй
Тебе не дают покупать банки которые запретили прием грязных русских рублей, а не магазин, так что твой принцип пердеж в лужу. Через киви если что свободно можно было оплачивать, по крайней мере пару месяцев назад когда пополнял баланс в стиме.
Аноним 27/11/23 Пнд 18:57:38 918802 460
image.png 115Кб, 336x531
336x531
>>918799
>период становления пиксельарта
Вангую тут больше кабанчики которые тупо оцифровали условный плейбой нижнии березки ,сейчас делают игры с даз моделькам
Аноним 29/11/23 Срд 09:49:06 919158 461
katana3.webp 9Кб, 311x360
311x360
После нелепых попыток нарисовать собственного персонажа для игры понял, что нужно тупо перерисовывать спрайты с анимацией от других художников, а потом слегка видоизменять их.

Есть ли сайты, где сохранены тайлсеты с анимацией персонажей, их врагов, а также окружением?

Анон, который подскажет такой сайт, в 2024 году продаст свою игру миллионным тиражом (по крайней мере я ему это искренне желаю)
Аноним 29/11/23 Срд 11:08:39 919172 462
Аноним 29/11/23 Срд 11:17:08 919175 463
>>919158
Ну так тебя сразу заклеймят ворюшей и твою игру удалят
Аноним 29/11/23 Срд 16:34:45 919276 464
>>919158
Путь в никуда. Желаю удачи.
Аноним 29/11/23 Срд 18:17:41 919313 465
>>919158
А может лучше Настя не копировать втупую, а использовать именно сами техники предтеч?
У тебя же есть смартфон или хотя бы мыльница 2008 года выпуска? Снимаешь себя с нужного ракурса и ротоскопируешь, если технически подкован, то этот этап сможешь ещё и автоматизировать и уменьшить объём ручной работы.
Нужно больше деталей - увеличиваешь количество кадров, нужна просто схематичная анимация - 3-4 кадра хватит.
Даже просто разные статичные позы полезно наснимать, чтобы не рисовать из головы биомеханически нелепую фигню.
Короче, ты рано сдался.
Аноним 29/11/23 Срд 22:21:41 919425 466
RunSE.gif 2Кб, 95x115
95x115
Вторые сутки батрачу над анимкой, время конечно пролетает незаметно когда рисуешь, а готово только на половину. Че думаете?
Аноним 29/11/23 Срд 22:29:05 919429 467
>>919425
Блин, вот дрочево, лучше бы 3д освоил
Аноним 29/11/23 Срд 22:50:15 919441 468
>>919429
Ну мне нравится пиксели дрочить, 3д конечно тоже интересная штука, но душа как то не лежит к нему.
Аноним 29/11/23 Срд 23:18:01 919471 469
>>919425
Этот ракурс вышел хуже. Слишком сильно вертится что ли. А, у тебя пока голова неподвижна.
Аноним 29/11/23 Срд 23:28:32 919475 470
Аноним 30/11/23 Чтв 00:38:21 919490 471
>>919471
>>919475
Ага, над головой буду завтра пердеть, плюс ногу правую нормально надо сделать.
Аноним 30/11/23 Чтв 21:40:01 919736 472
RunSE.gif 4Кб, 73x92
73x92
Что то не так, только вот не могу понять что именно.
Аноним 30/11/23 Чтв 21:50:34 919741 473
>>919736
Много сомнительного, если приглядеться.
Нога слишком резко назад уходит, длина предплечья и его шейдинг не в порядке, с закрытым волосами глазом херня какая-то.
Это всё по-хорошему надо заново простроить, причём без одежды и причёски, просто в виде болванчика.
Аноним 30/11/23 Чтв 22:16:40 919745 474
>>919741
Ну вглядываться в пиксельарт по моему мнению вообще не стоит, это ты сейчас увеличить можешь, а в игре размер всегда статичен.
Насчет ног не согласен, это же бег, опорная нога толкает тело и оказывается сзади быстрее чем другая ступит на землю, 2 ноги на земле никогда не будет короче, поэтому плавный переход смысла нету делать, эта была бы хотьба уже. Шейдинг конечно да, но я толком над ним еще не работал, делал что бы +- смотрибельно. У меня вот как раз таки сомнения лицо вызывает, я хз как его анимировать так что бы не выглядело хуево.
Аноним 30/11/23 Чтв 23:05:39 919755 475
>>919745
>это же бег
Этот не выглядит как бег, она будто вышагивает, откинувшись назад, в духе японских янки. Нужно больше вертикального движения и добавить анимации рук. Ну или хотя бы наклонить лицо вниз немного и волосы с галстуком задействовать.
Аноним 30/11/23 Чтв 23:26:42 919765 476
>>919736
Тряска.
>>919745
Всегда включаю экранную линзу или увеличиваю скриншоты, где твой бог теперь?
Аноним 30/11/23 Чтв 23:38:40 919766 477
1605481638816.png 0Кб, 128x128
128x128
>>919736
Правая нога на третьем кадре оказывается по центральной оси, разве нет? Если вид сверху изобразить траекторию.
Аноним 01/12/23 Птн 00:10:14 919774 478
>>919741 >>919755 >>919765 >>919766
Короче, посмотрел я как в юньке это все дело выглядит. Я проебался с изометрией, поэтому дальше пердеть над анимацией смысла нет, нужно перерисовать. На этот раз сначала нарисую и анимирую куклу, а потом уже буду на нее наращивать перса. По идеи так сразу надо было сделать, но я чет об этом подумал только когда уже анимировать начал.
Аноним 01/12/23 Птн 06:16:12 919792 479
Diffeomorphismo[...].png 228Кб, 800x800
800x800
234.jpg 155Кб, 800x917
800x917
>>919774
На биекцию тащемта первым делом над внимание обращать, чтобы потом вообще все преобразования не перерисовывать.
Аноним 01/12/23 Птн 07:25:19 919795 480
>>919774
А лучше возьми трёхмерную модель, крути в разные стороны и используй в качестве референса.
Аноним 02/12/23 Суб 12:58:14 920027 481
>>919736
При ходьбе голова смотрит строго вперед а все тело то опускается то поднимаеться
Аноним 02/12/23 Суб 21:09:50 920100 482
>>919792
Поясни, каким боком тут биекция.
Аноним 02/12/23 Суб 21:13:25 920102 483
>>919774
Этот >>919795 прав.

Вообще скачай ассет pixelate для юньки, напизди 3д моделей, анимаций с миксамо и нарежь на спрайтшиты.
Потом это всё обводи покадрово.
Аноним 03/12/23 Вск 00:44:07 920138 484
>>919736
Слишком долго задрачиваешь, это же не 3д, в любой момент можно перерисовать, рисуй остальное
Аноним 03/12/23 Вск 16:07:38 920210 485
>>920102
Попробую, спасибо.
>>920138
Ну если чисто на замену кубов в двигле использовать, то смысл дорисовывать есть, но у меня толком прототипа даже нету, пока рисовал вообще не занимался этим. Щас же сижу выдавливаю говнокод, как +- рабочее соберу сяду рисовать дальше.
Аноним 04/12/23 Пнд 06:51:21 920358 486
Аноним 04/12/23 Пнд 07:40:53 920360 487
>>920358
Ну и кал же там в челленджах попадается для срисовки, в этом треде и то лучше арт.
Аноним 04/12/23 Пнд 10:43:32 920382 488
>>920358
В демке сделал змейку из тайлов "z" на черном фоне а еду ввиде поросячих голов
Громко проигрывал
Добавил в список желаний

Она почему то тормозит на моем дуал коре цопэ, хотя я бы не скзаал что там ахуеть какая графика
Аноним 04/12/23 Пнд 12:36:41 920409 489
image.png 24Кб, 744x424
744x424
Аноним 04/12/23 Пнд 12:56:48 920414 490
image.png 24Кб, 744x424
744x424
На пиксель поднял нос и рот, глаз замылился окончательно. Через месяц вернусь и гляну, как вообще.
Аноним 04/12/23 Пнд 12:59:17 920415 491
>>920414
А могла в жопу дать.
Аноним 04/12/23 Пнд 15:55:40 920458 492
image.png 4Кб, 192x192
192x192
Пора заканчивать эту бесцельную ерунду.
Аноним 05/12/23 Втр 00:30:43 920529 493
Dekotoraboss WIP.gif 92Кб, 1200x700
1200x700
039-1200x800.jpg 350Кб, 1200x800
1200x800
Делаю босса и первую фазу более-менее приемлемо сделал. Рядом рефренс, который использовал.
Аноним 05/12/23 Втр 06:04:04 920549 494
image.png 1647Кб, 1200x675
1200x675
>>920529
Делаешь гонконский боевик?требую меню под старые фильмы из wet
Аноним 05/12/23 Втр 07:47:42 920560 495
Аноним 05/12/23 Втр 08:30:34 920563 496
>>920529
Ты бы хоть написал, что это анимация. А то я такую хрень с первого кадра и открывать сначала не стал, а на .gif не посмотрел.
Аноним 05/12/23 Втр 10:55:01 920571 497
>>920529
перспектива проебана
Аноним 05/12/23 Втр 13:38:07 920593 498
Menu.png 25Кб, 1280x720
1280x720
loaderloop1.gif 18Кб, 640x360
640x360
Rotationanimati[...].gif 52Кб, 400x400
400x400
>>920549
Не, это босодзоку-шмап. Рабочее меню пока что такое, под старые консольные менюшки.
>>920560
Спасибо.
>>920563
Держи ещё две анимации тогда, сразу пишу. Анимация загрузки с главным персонажем и анимация вращения врагов. Анимация вращения супер-кривая и будет доделываться, но для теста работы в самый раз. Вообще будет доделываться всё потом.
>>920571
- Пейн, я перспективы не чувствую...
- А у тебя её и нет!
Аноним 05/12/23 Втр 19:13:29 920644 499
image.png 263Кб, 600x340
600x340
>>920593
ОСВЕТИЛ СУРОВЫМИ БАЙКАМИ ИЗ ЗВЕДНЫХ ВОЙН
Аноним 07/12/23 Чтв 03:36:29 920964 500
В Aseprite появилась тёмная тема, теперь он может не выглядеть как компьютерное приложение из 90-х, написанное на Borland Delphi 6.
Аноним 07/12/23 Чтв 04:41:26 920967 501
>>920964
> В Aseprite появилась тёмная тема
6 лет назад
Их даже в разделе кидали >>840253 →
Аноним 07/12/23 Чтв 06:09:09 920969 502
>>920967
Я так понимаю, то были моды. Теперь тема встроена наравне с обычной. Хотя лучше бы они ещё светлую обновили, чтобы без этого мерзотного серо-фиолетового.
Аноним 07/12/23 Чтв 06:13:09 920970 503
Катите тред, кстати.
Аноним 07/12/23 Чтв 20:14:43 921014 504
ПЕРЕКАТ
>> 921013
>> 921013
>> 921013
Аноним 07/12/23 Чтв 20:15:22 921015 505
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов