Клетки своего тела и плода — организм обслуживает в качестве сервиса комплексного жизнеобеспечения.
Сервис комплексного жизнеобеспечения «Hot El» — это омни-канальный HR-бренд нового поколения. Проект является коктейлем из сотни ноу-хау, которые имеют не меньшее значение, чем гигиена. Темы проекта:
— Рациональное использование ресурсов — Персональное комплексное эко-жизнеобеспечение — Монетизация — Мониторинг — Цензурирование — ЗОЖ
Основой сервиса является проект глобальной кибер-сети модульных мобильных робо-отелей / арт-галерей.
В качестве отдельного проекта можно рассматривать новую конструкцию всенаправленного шасси, которое принципиально отличается от тех, которые сейчас применяются в робототехнике.
Нам дворцов заманчивые своды не заменят никогда свободы. Мы возьмём с собой умный сервис «Hot El», который приравняет стоимость произведения цифрового искусства к стоимости аналогового арта.
Персональная мобильная капсула «Hot El» является крупногабаритной бытовой техникой, которая изначально предназначена для оснащения цехов «Индустрии 4.0» и специальных крытых трасс, которые соединят стратегически важные объекты на местности. Конструкция конкретной трассы зависит от её функций, ландшафта, климата и прочих факторов.
Сервис «Hot El» — это агрегатор оптимальных технологий комплексного жизнеобеспечения. Территория обслуживания проектируется одинаково удобной для роботов и людей. Роботы оперативно собирают мобильные капсулы из модульного конструктора и обслуживают их через внешнюю плиточную обшивку, не беспокоя пользователей кибер-сервиса «Hot El».
Ваше тело — это внутренний комбайн «на все случаи жизни», а платформа «Hot El» — комбайн внешний. Традиционный метод конструирования товаров народного потребления основан на предположении, что пользователь здоров и полон сил, хотя современная ноосфера весьма агрессивна — поэтому я всегда начинаю проектирование с рассмотрения тех ситуаций, когда человек абсолютно беспомощен и создаю ему надёжный тыл с полигоном для инноваций.
Идея сервиса «Hot El» — поселить клиента внутри мобильной точки продаж (point of sales — POS). Так всё обслуживание станет сверх-оптимизированным и персонализированным, а клиент — сотрудником. Капсула «Hot El» лучше удалёнки. Чтобы понять, чем сервис «Hot El» лучше существующей инфраструктуры жизнеобеспечения — нужно сравнить применяемые технические решения и последствия принятия этих решений.
Сервис комплексного жизнеобеспечения возьмёт на себя роль ключевого арбитра арт-рынка. Потреблять лицензионный контент можно будет только внутри персональной мобильной капсулы, стены которой выполняют функцию витрины с роботизированным прилавком. Высокотехнологичная конструкция стен необходима для эффективного взаимодействия и обмена. Сервис и авторы получат всю информацию о процессе потребления контента. Пиратству придёт конец.
Умный дизайн начинается с технологии комплексного жизнеобеспечения. Он гарантирует социальную защищённость в любой жизненной ситуации.
Делают в основном в Daz 3d, Blender 3D, SFM ну и иногда другие проги, прост найди ресурсы с модельками и мб пару генераторов персонажей и учись. На smutbase можешь найти ахуенные туторы по нсфв в блендоре и сфм'е и 3д модели.
По поводу вката особо хз но часто вижу на руле34 появляются новые и довольно всратые 3д артисты. Как я вижу даже они имеют какую то востребованность и могут получать солидный гишефт
Еще более ебовый вариант делать говно-визуальные новеллы на рен пае (или другом двиглн). Я как то глянул скок получают на патреонах авторы такой параши с дженериковыми моделями и минимально удобоворимыми рендерами в дазе и слегка прихуел
Shit sells but who's bying как говорится
Курсы по Фотошопу для новичков
Татьяныч21/11/22 Пнд 15:03:59№87300Ответ
Нужно изучить фотошоп с нуля, причём полного В интернете куча курсов, какие именно хорошие понять сложно Посоветуйте что-нибудь достойное на русском языке, что можно найти на торренте Нужно, чтобы простым языком за ручку провели по всем этапам В дальнейшем планирую делать упор на дизайн Хотел скачать скиллбокс но отзывы плохие Всем спасибо
>>87300 (OP) Я прямо сейчас тебя обучу на 50%. Короче, суть фотошопа - это слои! Если ты поймешь их принцип, дальше просто смотришь туториалы по инструментам и утилитам. Но если у тебя нет художественного видения, то толку небудет от того, даже если ты ФШ изучишь на 100%
Новый логотип Nokia и многие другие странности современного дизайна пришли из киберпанка. https://vimeo.com/257522875
«Смена логотипа стала первым из трех этапов обновления стратегии компании – перезагрузкой. Далее последуют ускорение и масштабирование продаж услуг и оборудования телекоммуникационным компаниям».
>>88082 (OP) Проблема Нокии в оверпрайсе. Они предлагают смартфоны по цене китайфонов с флагманскими снепдрегонами, свои при этом оснащая в лучшем случае 700+, а чаще 600+. При этом преимуществ не дают никаких. Я временами посматривал на их модели, но вот причины купить именно Нокию не находил никакой. Хуй знает, в чем заключается их стратегия.
>>88082 (OP) Пчел, твоя кружка - посредственность. Твой "шрифт" - еще хуже. Твои работы не меняются годами. Ты из этих нетворкингов штоле? Чё ты здесь ловишь, а? У тебя никакого развития вообще, даже близко. Нахуя ты одно и то-же постишь здесь снова и снова, на протяжении многих лет?
ОСНОВНОЙ 3D ТРЕД НИТЬ ИДИ в этом итт тренде
Татьяныч# OP25/02/23 Суб 21:17:42№88051Ответ
Суп дизайнач. Я не понял, а где же ВЕЛИКИЙ И НЕПРЕВЗОЙДЁННЫЙ ОСНОВНОЙ тред по 3д??? Видел только тред с тридэмаксерами, но это слишком узко if you know what I mean.
Давайте же в этом треде будем делиться своими работами, просить и давать критику, пилить прохладные про свой вкат в сферу, батхёртить на софт и отсутствие заказов!
Я же начну. Вкатился в 3д 2 года назад. Начал с фриланса, делал NFT. Дальше начал развиваться и делать кое-что для себя, щупал разные направления и стили моделирования. На данный момент активно точу скилзы в направлении создания гейм-реди моделей, хайполи лоуполи, развёртка, запечка и так далее.
>>88062 >Поскольку геймреди моделька стараюсь делать с минимальным полигонажем Ну так будь последовательным в масштабировании - на кнопках у тебя больше полигонов, чем на корпусе.
>Не совсем понял про какой ты тутор Ошибся, сорян. Был раньше туториал с похожим приемником, я его помню делал, но уже походу не найду его - приемников развелось, ппц.
Уалейкум-ассалам! Думаю вкатиться в графический(?) дизайн. Так как худо-бедно рисовать я умею от при
Татьяныч25/02/23 Суб 02:09:03№88046Ответ
Уалейкум-ассалам! Думаю вкатиться в графический(?) дизайн. Так как худо-бедно рисовать я умею от природы, а в дизайне меня привлекает перспектива дистанта. Может кто посоветовать курсы? На данный момент я остановил свой выбор на Яндекс Практикуме. Благодарствую!
Хай! Хочу найти слитые курсы по видеомонтажу от Сабатовского
Isedora01/03/23 Срд 23:28:40№88094Ответ
Ребята, очень хочется пройти курсы по видеомонтажу Хохлова-Сабатовского. Там у него куча разных - от режиссуры клипов до монтажа в Премьере. Найти прям вот бесплатно слитые не могу, может, кто-то поделиться со мной, пожалуйста!
Товарищи дизайнеры тут такой вопрос я в студии делала проект и у меня был НДА. Хочу выложить последний проект, но изменив тему приложения (просто на похожую. Допустим не доставка суши, а доставка мебели и UI (UX почти такой же), вопрос в том является ли это нарушением НДА и насколько вероятны претензии со стороны компании?
>>87985 (OP) >является ли это нарушением НДА Зависит от условий договора, но если документ не двоечник составлял, то да, является. >насколько вероятны претензии со стороны компании? Смотря насколько это важно и выгодно компании. Суд они выиграют наверняка, вопрос в том, насколько им это надо. Могут вообще хер положить. Могут досудебным атата сделать.
>>87724 (OP) Почему дизайно-дауны такие ленивые? Какой шрифт? Это просто кто-то от руки за пару минут ебанул в виде овала. Как-то раз в вк видел леттеринг, который сделали в виде лиц ГГ комиксов и фильмов. Типо халк зелёным шрифтом в виде головы халка. И какой-то даун спросил "а чё за шрифт?" Ему объяснили, мол, леттеринг это. Когда буквы вручную рисуются. И тут он охуел "а чё так сложно-то???"
Вопрос знающим анонам которые трутся в 3д максе и GLB теме
Татьяныч15/02/23 Срд 02:29:55№87934Ответ
Упал заказик сделать в GLB сцену, но не особо понимаю как оно дружит с матреиалами (что вирей, что корона), хотелось бы запросить у знатоков помощи как лучше поступить со всей этой пежней (конвертация в физик материал), это уже даже не вопрос заказа, скорее для себя интересно как это правильно все оформит. Кроме полтора индусских гайда ничего не нашел (и двух постов на форуме вавилона где особо не помогли)
>>87934 (OP) Да никак не дружит. Этот формат родился полудохлым и последние признаки жизни года два назад подавал. И за меньше чем пять лет существования не оброс ни редакторами, ни вменяемой базой.
Я бы на твоем месте поискал более актуальный упавший заказик, а не ебал труп.
>>87934 (OP) Этот формат предназначен для того чтобы 3д-моделька на сайте крутилась в любом браузере. Как ты собрался вирей материалы на нее лепить? Используется например в игровом движке Playcanvas или для втуберов на Vroid.
База по дизайну
Татьяныч31/01/23 Втр 20:15:06№87782Ответ
Анон, я довольно далек от дизайна, не занимаюсь ни логотипами, ни интерфейсами, ни сайтами. Делаю в одно рыло простенькие инди-игры для продажи на площадках типа Стима. И знаешь, анон, мои игры может и неплохо играются, но выглядят хуево. Подозреваю, что это потому, что я не знаю БАЗЫ которую проходят дизайнеры в ВУЗах или хотя бы в художественной школе. Где мне искать эту базу? Хочу в формате видосов на ютубе или подобной платформе, на книжки времени особо нет. То что сам нахожу содержит кучу лишней для меня информации про то как сайты верстать или фотографировать. Мне бы хотелось что-то более общее, про композицию там, теорию цвета, эстетику и т.п.
>>87875 >заплоти дизайнеру Сейчас не 2015 год, автор средней инди-игры зарабатывает меньше чем средний дизайнер упаковки в Мухосранске. Если только студента нанять.
>что ты посмотришь на ютубе во время еды это равносильно сериальчику, поэтому можно мозги дальше не ебать как быть. Для профессионала может и не будет никакой пользы, но базовым вещам для нубасов ютуб хорошо учит. В начале у меня дизайн был уровня типичного программиста. Потом посмотрел кучу всяких видеоуроков, вроде туториала по моделированию бублика в Blender и дошел до >>87868 этого уровня.
>>87782 (OP) Твои игры гонов потому что ты плохо дизайнишь механики, а не графику. Тут тебе с этим не помогут. Хотя я могу помочь. Я скажу как что тебе делать, напишу, тз и найду художника. Ты прогаешь. Звуки и музыку возьмем бесплатно. Бабки пополам. На сначало надо хоть прототип сделать, чтоб было с чем по маркетингу работать. Согласен?
>>87942 >ты плохо дизайнишь механики Почему? Потому что ты сказал? Механики я оценивал по плейтестам, десятки игроков писали свои отзывы по демо-версии игры и им геймплей понравился.
Дизайн же плохой потому что нет достаточной конверсии поситителей страницы игры в вишлисты или покупки. Текст описания в моей нише редко кто читает, люди смотрят на скрины/трейлер и принимают решение. Само собой, центральная идея игры должна быть не говном, но все остольное решает визуальный дизайн.
Я знаю тут есть люди, которые работают на данных биржах. Как вкатиться? По совету мудрого анона запилил 3 анимационных ролика (2 по 15 сек и 1 30), всё вырезал с гугл картинок. Спросил лично у них сколько роликов нужно, говорят 2-3 достаточно. Отправил. Ну и хули они молчат?
>>87819 (OP) Эта пиздюшатина забывает о том, что такое автомобиль, как и всё азиатское поделие. Автомобиль - это не средство передвижения вообще ни разу. Это твоё индивидуальное пространство в первую очередь. И у этой коробки из под обуви такого пространства хуй да маленько. Понимаешь, о чем я?
Первый тред на дваче. Работаю над проектом о спекулятивной биологии где фэнтези описывается с научной точки зрения, учитывая что эволюция происходит на другой планете. Имеется собственный отдел концептов где около десятка художников. С этой мыслью хочу скинуть сюда пару наших работ, с анонов: 1. Кто нарисова? 2. Что из себя представляет с точки зрения ниши, анатомии и физиологии? Готов так-же ответить на любые вопросы по проекту. (В том числе указать ссылки на авторов)
Должна по идее перешагивать с одной ноги на другую, переодически вставая на все четыре лапы, и потом ебаша так голопом. По поводу центра тяжести, как исправить? На сколько голову уменьшить или бёдра увеличить (куны исландских троллей не имеют хвостов). С пальцами в чём проблема? Всеядный челик с упором на хищничество обитающий в горах/густых лесах, пальцы нужны в основном чтобы рвать плоть убегающей жертвы, неумело петляющей от тролля. Есть советы по поводу пропорций?
Вращающейся кожух (!) снаружи вращающегося шара. Ну он просто не успевает зацепить плоскость (и только плоскость) до того как другой шар возьмет функцию движетеля.
Ахуенное изобретение, ящитаю. Хоть щас в производство. Инженер коШАРОВ полностью оправдал свою фамилию!