Здорова срач, хочу сделать какие-то ебнутые хаотичные глитч эффекты типа как у Death Grips с разными другими ебнутыми эффектами. Посоветуй может плагины по этой же тематике
Я оч вдохновился треками Kunteynir'а, особенно "Эй, девчонки!" и то какой охуенный lo-fi звук и инструментал хаотичный и чёт так захотелось попробовать реализовать что-то в подобном стиле но в визуале
я рисую всякие штучки, готова экспериментировать и пробовать что-то новое. нарисую вам на заказ все что смогу, пишите, обсудим. на счет цены хотелось бы больше 100 рублей хотя бы...
>>89909 (OP) Маловато скила даже на сотку. Хотя, можешь попробовать вкатиться во всякие игровые группы с подростками и практиковаться на аватарках. С синдромом пизды в поле фром тебя там завалят карманными деньгами со школьных обедов.
сап друзья. накидайте сайтов с шаблонами упаковок для дизайна, желательно в адоб формате, и вообще работяги расскажите как вкатились в дизайн упаковок и как составляли портфолио для этой должности впервые
хотелось бы еще сразу поизучать материал по этой теме и узнать о форматах которые нужно будет использовать, так что ели у кого нибудь есть учебные материалы, буду рада их увидеть в этом треде
сап, вопрос жизни и смерти. Текст на фотке отфотошоплен?
Татьяныч07/02/24 Срд 17:25:44№89932Ответ
пикрил из инета чисто для примера. мне кинули в таком же освещении текст и все проги одинаково их показывают. хочу узнать реален ли человек прежде чем видеться :D
Мод, ты ебанулся нахуй штоле?! Залезь обратно в ту жопу, из которой ты годами не вылазил и не появляйся тут больше никогда. Без тебя неплохо справляемся.
Ты думал что ты повыёбываешься и продолжишь жить будто ни в чём не бывало? Сам окунулся в болото - теперь ты болотный. И похуй в каком разделе
Суеверия 21 века и дизайн
Родари09/09/23 Суб 15:08:53№89173Ответ
Всем привет! Для проекта в вузе нужна помощь.
Учусь на графическом дизайне, в первом модуле надо разработать проект по нереальной теме, фантезийному бюро (например, бюро нехватки времени или банк, который сохраняет все идеи, забытые человеком).
В общем, взяла тему суеверий. Мне надо визуализировать лабораторию, которая придумывает новые современные(!) суеверия и приметы. Они должны быть связаны с нынешней культурой, отражать 21 век, например: закрыть смайликом лицо ребенку — против сглаза, курьер из самоката принес 2 пакета — это к дождю, «кто-то на аве егэ в кармане» и т.п. Подкиньте, пожалуйста, тоже свои идеи или ваши личные приметы, не обязательно они должны существовать, как, например, примета с курьером, главное, чтобы они отражали время. Прошу избегать религии, политики и других острых тем.
встречала фигню формата "если мимо проедет три красных машины то это знак" в разных вариациях, но суть одна. не уверена, насколько это подходит теме, но всё же. такие "знаки" меняются в зависимости от ситуаций, меняют цвета объектов и даже сами объекты (не три красных машины, а пять зеленых курток итд)
доброго времени суток, дизайнЧАНе/ уже полгода-год как вынашиваю идею создавать свои шмотки, есть небольшие наготовки нескольких вещей и примерное понимание, из чего всё это будет сделано/ не особо только знаю, как лучше будет стартануть это всё (делать предзаказ/ пошив сразу заказать на определенное количество, как раскрутить шмотки в самом начале и во что стоит вкладывать накопленные для этого дела бабки (реклама, качество и тд и тп)) подскажите, пожалуйста, вдруг у кого-либо здесь есть опыт в этой сфере
занимаюсь похожим, рекомендую работать по началу онли по предзаказу, начальная реклама - соцсети, в частности вертикальный контент. Вложений почти ноль, профита в разы больше нежели покупать рекламу с нулевой аудиторией
Мимо проходящий продуктовый дизайнер: В институте можно выучить только худжественныйэе базы и приемы. знать их полезно, но не обязательно. В целом, образование в гос учреждениях очень сильно отстаёт от потребностей бизнеса
>>89269 (OP) конечно есть, прально говорят - большинство, так как и профессии такой не было (в трудовую книжку не могли записать). Правда курсы я какие то дизайнерские всё таки выклянчил у завода, для повышения квалификации так сказать
вкат в 3д и курсы
аноним29/09/23 Птн 04:21:53№89285Ответ
сап двач. месяц назад захотел себя попробовать в 3d моделировании. прошел несколько пробных уроков в блендере, потыкался, сделал пончик, комнату, пляжик и уже по собственному желанию модельку бонга :) потом попробовал збраш и понял, что скульптинг это чистейший кайф. сделал две недо-модельки девочек. так и понял, что кайфую от 3д и хочу работать в этой сфере.но после разочаровался. открыл хабр и нашел всего 4 вакансии на 3д модделера, на хед хантере все намного плачевнее. 30% вакансий это архитектор-планировщик с обязательным требованием вышки,еще 30% инженеры планировщики всяких деталей на станки,10% 3д для ювелиров, а остальное прикрытые под 3д вакансии на дизайнера в офис 5/2 по 9 часов с оплатой 20к(половина из которых тоже требуют вышки). оставшиеся вакансии, которые остаются требуют ебического опыта работы, либо работка за бесплатно в инди студию для энтузиастов. знатно я ахуел после того как посмотрел вакансии. после чекаю курсы по 3д. все +- изучил и понял что намного легче будет обучится, если работать с преподами. мне лично больше всего контентед симпатизирует, но они не гарантируют трудоустройство, как всякие скилбоксы гикбрейнсы и синергия. и отсюда вытекает следующий вопрос. каким хуем вообще скилбокс будет трудоустраивать 3д художника по персанажам, если на рынке вообще нет таких вакансий, либо есть требование многолетнего опыта? я понимаю контентед в плане того что они предлагают еще изучить английский что бы устроится работать на зарубежную компанию и не обещают трудоустройства. вообще не вдупляю что делать в такой ситуации. купить курс в контентед и паралельно после окончания 11 класса попиздошить на работку каким нибудь кладовщиком, что бы оплачивать курс и свое существование, а после надеяться на трудоустройство в иностранной компании хотя бы за копейки? пройти скилбокс/гикбрейнс курсы и пойти работать туда куда трудоустроят, скорее всего хуй пойми куда и не совсем по специальности? вообще добил и окончательно меня разочаровал видос на ютубе от чела который год учился моделированию 3д персонажей в майя и его так никто и не взял на работу, хотя модельки у него отличные. через год закончу 11, сам не понимаю что делать в этой ситуации. возможности задрачивать навыки и вкатываться самостоятельно в 3д нет, максимум +-8 часов в неделю могу на это тратить, ибо загруженность по учебе большая. и как ебанат прошу совета 3дешников рассказать о своем опыте, о опыте прохождения курсов ,трудоустройстве, попытках вката.
>>89879 Йо. Сам недавно начал свой путь и насколько понял бленлер тема для инди проектов и т.д хоть на нем и можно сделать что-то круто это не поменяет факта что крупные рыбки в индустрии зачастую используют maya. Сонька же используется в моушен дизайне.
Поступи в школу скрим в Москве после выпуска много связей будет. в наших студиях кино много выпускников оттуда работает (про игры не знаю не моя сфера) https://scream.school/ Но это не дешевое удовольствие
Кухня в сычевальне.
Татьяныч31/10/23 Втр 05:35:43№89483Ответ
Ну т.е. не совсем сычевальня т.к. прийдёца выходить на работу, но готовлю себе квартиру на одного анона. Раньше мама говрила нахуя тебе полноценная духовка раз один будешь жить. И правда: новая стоит 1200 баксов, потребляет 4000 ватт, в то время когда можно купить микро+конвекционка+воздушная жаркамошьностью 1200 ватт. А вместо плиты можно использовать индукционную таблетку за 400 долларов.
Т.е. если взять индукционную плиту за 400 + микрогриль за 400 = 800. В том вреся, за 1200 индукционную плиту с духовкой, плюс микроволновка за 200 понадобиться всёравно(да ещё место будет занимать на столешнице).
В общем, анон, посоветуй чего, покритикуй конфигураци. Подводные камни видишь?
>>89566 хуйню какую-то редкостную придумал, расположение двери и окна в планере реальные? нахуя вообще этот остров и тем более холодильник напротив него. В этом случае угловая кухня с холодосом в правом углу где ниша будет удобнее
не прочел про стояки, в твоей планировке от раковины будут лететь брызги в сторону окна на пол. Так что лучше в таком случае в эту нишу загнать слева плита справа раковина , между ними рабочая поверхность. В остров можно воткнуть пмм и прочие прелести. Холодос лучше отдельно стоящий без шкафов, чтобы не создавать визуальный шум
вопрос к моушн-мастерам
Татьяныч10/02/24 Суб 19:45:38№89949Ответ
здравствуйте! нашла один ролик, который показался интересным - на 50 секунде там как бы разбивается изображение - у меня такое порой возникает, когда компу не хватает оперативки но как сделать подобный эффект специально, не имею понятия, может кто знает? ролик есть вк, если кому интересно - скину название
СКУЛЬПТИНГ И АНАТОМИЯ
Татьяныч08/02/24 Чтв 13:17:07№89936Ответ
Сап, анончики. Наконец-то решил вкатиться в скульптинг и появились вопросы касательно материалов по анатомии. Нашел парочку книг, пролистал и понял, что они достаточно усложненные. Пластика, работа в динамике, какие группы мышц в каком положении как выражены это очень интересно, думаю, что залезу в это с головой, но для начала как стоит с этим работать? Допустим, мне нужно сделать модельку для анимации или для игры, мне надо с этим всем выше заморачиваться, или пока достаточно базового понимания строения человека, пропорций? И правильно ли я решил сначала учиться моделить части тела по отдельности, а потом уже учиться лепить все вместе сразу, как это на видосах делают?
Не знаю на ту ли доску вообще пришел, но сейчас не сильно в состоянии думать, так что спрошу тут. Ка
Татьяныч04/02/24 Вск 18:53:27№89923Ответ
Не знаю на ту ли доску вообще пришел, но сейчас не сильно в состоянии думать, так что спрошу тут. Как выделить этот ебучий интерфейс для переноса на другой слой?
>>89072 (OP) мне не зашло нихуя, курс говно ебаное, в основном из-за того что я проходил его 4 года назад и там материалы отдельно подавали от моделинга и понимание какие материалы куда совать отсутствовало возможно от того что я просто даун
недавно год назад узнал о школе kaino и там довольно неплохо объясняют и подают все фичи используя один проект
У них есть бесплатный курс Wagon и там очень хорошо базу дают
>>89882 ещё забыл добавить что чел моделит иногда уёбищным как по мне способом, не применяя модификаторы и правильное преобразование сетки упускает, но в дз говорит это не делать
>>89623 По мне сейчас просто прорва объемов должна быть, как в оборонке. так и в гражданской сфере. Не в плане разработки уникальной концепции, а в плане реверс инжиниринга, формирования пресс форм итд