Сап. Хочу начать изучать веб-дизайн, какие подводные камни? Сам по себе человек вроде творческий(рисую буковки обьемные),в компьютерном ПО разобраться смогу. Кто занимается, или просто шарит за эту тему, Что идет после того как сделал дизайн на Figma, как долго надо набираться опыта(в среднем), где искать заказы, и вообще, стоит ли начинать этим заниматься? Буду благодарен адекватным ответам.
>>89568 (OP) >подводные без протеже тяжело вкатиться, выгорание > как долго самостоятельное решение дизайн-задач от 2х лет >где искать заказы сами должны находить тебя >стоит ли начинать этим заниматься? если интересно конечно стоит, если ради наживы, однозначно, нет.
Психология цвета в дизайне
Татьяныч# OP08/11/23 Срд 20:52:16№89548Ответ
Доброго времени суток! Я недавно влез в проект, который завязан на влиянии на человека выбора цвета в логотипе. Сердечно прошу вас пройти мой небольшой опрос, если вы работали с таким и/или что-нибудь знаете по этой теме.
1. Можете ли вы предположить, насколько сильно выбор цветовой гаммы влияет на восприятие зрителя/клиента? 2. Как вы решаете, какой цвет использовать в своих проектах? Есть ли какие-то конкретные методики или критерии? 3. Знаете, есть ли какие-нибудь открытые базы о связи цвета и эмоций? 4. Какие эмоции или ассоциации вызывает у вас определенный цвет? Можете ли представить какие-либо примеры?
Конечно, буду очень рад обычным размышлениям по этому вопросу (надеюсь, что это будет полезно не только для меня). Пусть данный тред будет и просто местом для обсуждения ЦВЕТА В ДИЗАЙНЕ. Всем добра!
>>89551 >из сферы аналитики и маркетинга Ну вот анончик, все сошлось) не лезь в эту тему, это игрушка дьявола ежжи. Чтобы выдвигать качественные гипотезы нужны серьезные исследования, которые не факт что получатся натуральными. Поэтому только поддвачну по поводу того фильмеца, там разобраны "кейсы" примеры по каждому цвету. Вот названия только не вспомню, давно это было, покупал перевод на каком-то из складчиков, сейчас может на торренте лежит уже. Из него можешь дернуть идеи.
>>89548 (OP) >проект, который завязан на влиянии на человека выбора цвета в логотипе. Если ты влез в подобный проект, то эта сраная анкетка из 4 пунктов не даст информации вообще никакой. Один и тот-же цвет может влиять и ассоциироваться совершенно по разному, в зависимости от многих факторов, и для разных людей по своему. Не скажу за волшебный фильм, но теория цвета и колористика - это отдельная тема, на 90% состоящая из субъективизма и захватывающая психологию. Каждый кейс будет работать по-разному. Поэтому, если у тебя там реальный проект, а не хуйня какая-то, то исследования должны быть по аудитории и очень тщательно спланированы.
>>89556 Я вот сейчас написал и подумал: Да это говно собачье. Я очень дохуя изучал всю эту тему, и это реально блядская пиздаболия, которая гроша выеденного не стоит. Цвет важен, если ты хочешь покрасить нахуй всю жилплощадь, включая стены, пол и потолок в дристотно-зеленый, и будешь там проводить половину своей жизни, любуясь в эти сраные стены, а не пялясь в экран компьютера или телефона. В случае с логотипом - вообще похуям. Прям совершенно допизды, в какой сраный цвет ты покрасишь этот блядский кружок. Что бы ты не выбрал, это даст корреляцию максимум в пол процента в самом оптимистичном и накрученном варианте. И все, ВООБЩЕ ВСЕ исследования это подтверждают.
анон, прошу помощи имеется- ебическое желание вкатится в тему ui, потом уже надеюсь достичь ux не имеется- уверенности в том что делаю, учусь, читаю, смотрю, нужные и важные вещи каждый раз когда сажусь за фигму мысль в голове "а что если так не делают" короч, анон - есть какие-то 100% сервисы с топовой инфой или может где-то наставников раздают?
>>89464 Изучаешь процессы в продуктовом дизайне (гугл с ютубом в помощь): ищи гайдлайны по проведению интервью, инфу че от тебя хочет услышать работодатель, смотри записи собесов, пройди hr-консультацию, и самое главное - нарисуй опыт в резюме. Иначе никак.
>>89464 Самый простой вкат в айти, это переход внутри компании, остальное всегда сложно, поэтому если есть возможность заходи сбоку. Если нет, то ищи что-то типо стажировки, можешь к карьерному консультанту обратится, она укажет что в резюме подсветить, а что убрать (потому что важно пройти фильтр тупых HR, у которых на уме только соответствие критериям)
>>89464 > Как будто работодатели резко вымерли. Так и есть. Ты как бы не в курсе, что происходит в стране последние два года? Оно и раньше было сложно вкатиться без опыта, только через знакомства, либо брутфорс 1000 вакансий.
Дизайнеры, вроде по адресу доску нашел, если что не судите строго. Хочу научится делать видео аля п
Татьяныч# OP12/10/23 Чтв 04:42:55№89410Ответ
Дизайнеры, вроде по адресу доску нашел, если что не судите строго. Хочу научится делать видео аля пикрил, но я совсем нулевый, точнее даже со знаком минус. Поэтому мне даже ориентироваться в этом сложно, в общем вот основные вопросы. 1 - насколько по вашему мнению/опыту тут сложные/качественные "спецэффекты" графика. 2 - как долго надо идти к этому, что бы делать что то на подобии, на таком же уровне? 3 - и самый важный какой софт тут используется, где автор (по вашему мнению или опыту) рисуею анимацию/ графику, как все эти ретро фильтры делаются? Грубо говоря, реально ли найти какие-то заготовочки/ассеты/фильтры или это все буквально в ручном режиме рисуется? Как вообще оцениваете работу автора с точки зрения скилла?
Может какие то советы дадите? Как профессиональную сферу для себя это не рассматриваю совершенно, цель делать что то на уровне этого типа (точнее попытаться сделать), для себя. Потому желательно подсказывать мне не самые сложные пути (с изучением самых сложных инструментов ) а хотя бы азы освоить от которых уже можно отталкиваться.
>>89410 (OP) Это что то вроде Backrooms. Такое делается в любом 3D софте, финалится в АЕ и Pr. Насколько мне известно, автор оригинала делает это в Blender. Вбиваешь в поисковик ютуба backrooms tutorial и повторяешь. За пару лет можно научиться делать не хуже, а то что в твоем посте- пол года. Алсо саундиз качай.
сап, какую литературу по дизайну посоветуете начинающему?
Татьяныч03/11/23 Птн 14:23:48№89507Ответ
сап, какую литературу по дизайну посоветуете начинающему?
Ку. Работаю 20 дней веб дизайнером и 90% работы это баннеры. Я делаю их хуево чаще всего, постоянно просят чето исправить. Есть какие-то гайды как надо делать баннеры? Как пример скину че последнее делал. Мне начальница сказала что не надо бросать просто картинку вниз с мусором. А мне кажется норм сделано. Справа исправленный вариант как она сказала сделать. Вот реально не понимаю нихуя почему так, нужны какие-то инструкции
>>89458 >а теперь надо разместить этот элемент ВОТ ТАК, потому что ТОГДА создается ощущение пространства/глаз сразу цепляется за это Это ты хуету читаешь какую-то значит. А элемент этот надо разместить ВОТ ТАК потому что правило третей/четвертей, потому что сетка, потому что весы, потому что золотое сечение, потому что теория цвета... И все "потому что" уже сотни лет как пройдены, переварены, выебаны, высушены, и расписаны в сотнях книг, статей, учебников, туториалов и прочем. Я не знаю, как ты умудрился найти такие гайды, где это не разжевывается.
>>89465 Вот этот шизик, кстати, прав отчасти, но не там где он думает. Тупо на рефлексии и экспе придешь к плюс-минус тем-же самым правилам. Тупо время потратишь. Но любые правила можно (а иногда и нужно) нарушать. Вот только не существует еще человека, который смог бы сделать что-пиздатое, нарушив правила, не зная при этом досканально самих правил.
>>89466 >Иногда, кое-где, не везде, не каждому дано Я хуею маня, там где нарушены правила, там гениальность шиза, а вы плебеи ничего не пынемаете. Сделать пиздатое = нассать в уши про пиздатость о новой визуальной культуре, главное чтобы не классическая композиция, а смелая минималистичная нечитаемая поебень с кружка синеволосых шизов.
Для подобного эффекта достаточно бошкой об клаву ебануться
3D Визуализация и Моделирование (Вкатывание)3DSMAX
Ascended16/10/19 Срд 04:21:59№72176Ответ
День добрый, я кун 19 лвл из Украины, живу в селе городского типа. Сижу на самообучение по 3д визуализации в программе 3Ds max, визуализатор использую Corona, и делаю постобработку в Photoshop. Учусь около 5-6 месяцев Примеры моих работ : https://www.behance.net/SoL6
Сейчас работаю на одну компанию, которая визуализирует интерьеры и экстерьеры, работа нестабильная, из-за того что заказы поступают с разным промежуткам времени, цена вопроса 60 грн, или же 150 рублей за квадратный метр. Еще иногда беру мелкие заказы на сайтах для фрилансеров. В месяц выходит очень рандомная сумма денег, от 5к до 20к грн, или же 13к до 52к рублей. Вопрос в том, в какие программы стоит вкатываться, к чему стремиться и где лучше искать работу с такими навыками? Надеюсь на ваш опыт и мудрость <3
>>88773 >Спустя год самообучения, беру за кв.м 300 рублей Можешь скинуть пару работ? Любопытно какой уровень стоит 300р Если местный анон выше берёт 800р
>>72176 (OP) Бамп, ну что, успешные визеры есть? треду 4 года уже.
Вкатился в архивиз 2,5 года назад как раз почитав этот тред, засел на пол года изучения 3д макса, жопу всю просидел, сейчас вот уже несколько десятков проектов по Москве и Спб от обычных квартир, до офисов, ресторанов и баров. Нравится, сейчас вот вкатываюсь в анриал энжин. Далее в геймдев хочу, энвайромент в играх пилить.
Фаст пост мольба о помощи Сука,файл в фигме одного размера а при экспорте размеры меняются, как сох
Татьяныч07/10/23 Суб 06:48:38№89381Ответ
Фаст пост мольба о помощи
Сука,файл в фигме одного размера а при экспорте размеры меняются, как сохранить в пнг с исходными размерами изображения? Файл 1242 2688 а сохраняется как 1182 2560
>>89349 >а в след году ее в MS Paint И все такие моментально перепыгивают на двадцатую нейронку ин э роу, спустя три года, как они мейнстримом стали слоупок жпг, штобы...... а штобы што ваще?
>>89283 (OP) А есть какие-то вводные ещё? Сколько жильцов? Нужны отдельные комнаты или студия? Где у тебя окна и есть ли балкон? Расположение стояков? Может еще какие-то комментарии или пожелания?
Не проектировщик, но свою хату планировал в архикаде сам, там научиться вообще плевое дело. На схеме не хватает всего что выше анон написал (стояков, окон...). А для плана рекомендую нарисовать прямоугольник 160х200 - это кровать. Шкафы (и техника) кухонные 60х60. 170х70 - это ванна. У тебя сразу станет понятен масштаб и как там всё расположить можно. В небольших хатах 1-2 варианта расположения возможны и не более.
Где скачать нормальный фотошоп на мак плиз?
Татьяныч05/10/23 Чтв 22:58:41№89351Ответ
Брал раньше тут https://appstorrent.ru/, но там сейчас убрали все старые версии, которые меня полностью устраивали. Добавили новую парашу с АИ заливками, которой я не пользуюсь, и мой фотошопик стал неюзабельным. Как сделать, чтоб опять было норм?
Пиксель Гейм пост
Fora20/08/23 Вск 20:43:06№89101Ответ
Сап. вообщем пришла мне идея после работы на гейм студии создать свой проект в жанре квест и пиксель арт стиле (вообщем тож самое что и to the moon), нанял сценариста и начал арты клепать, но переоценил себя и так думаю что в соло закончу игру за года 3, есть ли желающие присоедениться ?
Да, есть. Я фриланс-иллюстратор. Совсем недавно начал вкатываться в пиксель-арт. По факту, я пока что нарисовал всего одного персонажа в Aseprite. Но в иллюстрации я уже около 10 лет.
Анонсы, нуждаюсь в помощи! Поступил заказ на разработку баннера и дальнейшую печать, баннер простой - большими букавами написать: " ПРОДАМ ДОМ " Проблемы: - не знаю в какой проге сделать (баннер нужен в векторе) - не знаю сколько запросить деревянных за это - не знаю какие отступы ставить от краев Может добрый анон ты поделишься опытом, статьей или видосом?
Наверное стоило сначала сказать, я знаком только с вебом, с наружной рекламой не работал, так скажем опыт хотел заработать. Итог Сделал в люстре, понял что моя пека не вывозит реальные размеры баннера, сам он 1,5х1,5м, масштабировал его 200х200см, поставил отступы по 5см, перевел все в кривые и сдал) Анон что скажешь, думаю все получилось)