Краткий FAQ: Q: Почему нет списка рекомендованных игр? А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться. Q: Но во что же мне играть? A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
>>2348676 >игры на Н64 Нинтендообиженный, анус себе продублируй. В треде никто не виноват что на говне 64 не было игр, ты тоже не виноват так что не обязательно трясти своей разорванной сракой, это ничего не поменяет.
>>2348617 → Какой-то поток сознания. Семерка устарела полностью, сюжет херня для педовок, к ней только мощная ностальгия за счет прорывной системы повествования (считай первое кинцо) и хайпа в те лохматые годы. Финалка, которая реально стрельнула. >а окарину вспоминает только пара престарелых утят которые в принципе в игры не играют раз до сих пор вспоминают убогий зельдокал. Ты сейчас обосрал буквально одну из лучших игр за всю историю. >>2348628 → >9 >сосёт у Драгон Квеста Может быть, но девятка выпущена в хайповой на западе серии с огромным бюджетом. Конечно, если детально изучать жанр jrpg, то тут есть о чем поговорить, но изначально я писал конкретно про финалки. >Странно, что ты 10 не перечислил. Линейный кринжовый кал, в свое время хайпанула как некстген финалка, в 23 году выделять ее именно как хорошую финалку как-то не хочется. >>2348632 → >Зельда не jrpg Зельда это адвенчура/экшн-рпг, причем именно эта серия самая экспериментальная и вносит дохуя инноваций в геймдев и в том числе в жанр jrpg. >>2348634 → Да вот мне думается, что на н64 было больше шутеров, причем экзов, чем на плойке. >>2348643 → Лучшая версия срезидента калыча 2. >>2348686 >Напомню, Зельда - НЕ РПГ. Зельда это адвенчура/экшн-рпг, причем именно эта серия самая экспериментальная и вносит дохуя инноваций в геймдев и в том числе в жанр jrpg.
>>2348700 Там пожали путем хитровыебанных алгоритмов, чтобы выглядело близко к исходной версии. Можешь изучить вопрос на ютубе. А так же добавили новые режимы, и всякие фишечки, которых нигде больше нет.
>>2348702 >3Д-опен-ворлд, сделанный вручную Точно не первый. >>2348702 >Стартовая локация, которая обучает геймплейным фичам. Не инновация и до нее так делали. >>2348702 >изучать мир. Который пустой скучный . На хрен надо такое изучение
>>2348705 >Точно не первый. Ну, если тебе в кайф убожества на Атари Ягуар, о которых никто не знает, то ок. Но тот опен-ворлд, который в Зельде - это огромный базис для будущих игр. >Не инновация и до нее так делали. Не в 3Д и не так как в Зельде 1998. >Который пустой скучный . На хрен надо такое изучение Покажи в 1998 лучше. ну, через год выйдет Шенму, но вы правда играли в Шенму? Я не играл
>>2348698 Поэтому одна из самых худших продаж в серии имеет как номерная часть? Так все очевидно. Игру выпустили на излете платформы, всем уже приелись однообразные финалки на пс1, плюс уже назревал хайп по 10. Бывает и такое, продажи говно, а с высоты лет - одна из лучших игр серии.
>>2348709 >а с высоты лет - одна из лучших игр серии.
А я её дропнул. Помню, меня очень долго насиловал первый босс, который вроде бы из воды выпрыгивает, пока я не прокачался. А потом понял, что там просто ДОФИГААААААААААААААААААААААААА ФАРМИТЬ НА ВЕЩИ. Но, крутая фича с абилками вещей. Но нафига в это играть, если есть Лост Одесси с философией и сюжетом, в то время как в Финалке опять злой бомж манипулирует и суть только в том, что это максимально вылизанная ФФка на ПС 1 с удобной навигацией и красивейшими задниками. Музыка мне - не нравится. Персонажи хуже только в 8.
>>2348705 >Точно не первый. Да насрать на это, сделанный качественно и с вниманием к деталям. То, что было до определенно было лишь зарисовками, пробами пера, гиммиком, но не геймплейной фичей.
>>2348716 насчет вибрации хз, но из-за ебучих костылей в виде рамбл и экспеншн паков придется выбирать, графоний получше, или все-таки вибрация (если она есть, я опять же не тестил, но если хочешь графон, то от вибрации придется точно отказаться). фпс как на пс1.
>>2348708 >>2348717 Вот он тебя и сделал по аргументам. Это точно настоящая ролевая игра с открытым миром а не что-то там с ролевыми элементами как зельда
>>2348723 А в тес нормальный сюжет даже лучше чем в зельде. Понту ноль что в зельде не процедурный мир так как он совсем пустой . Лучшебы был процедурным но наполненным
>>2348712 >Помню, меня очень долго насиловал первый босс Хуйня босс, финалки очень простые. Пиздюком младшеклассником их проходил, едва понимая ролевую систему. 8ю часть так вообще прошел, нихуя не понимая ту ебанутую систему привязок. >нафига в это играть, если есть Лост Одесси с философией и сюжетом Как в нее поиграть то, если она только на боксе была. И вообще, изначально речь про финалки была.
>>2348729 Никто в ТЕС сюжет не знает кроме шизофреников, которым в кайф втыкать в миллиард скучного текста. Сюжет в Зельде никогда не был двигателем даже в последних частях. Игра максимально про игру.
Только обезьянам нравится процедурная генерация, нахуй её. Чем её меньше - тем лучше, ненавижу аутизм в играх.
>>2348729 Чел ты рофлишь? Процедурный мир одинаковый во все стороны. Одинаковые деревни и бесконечные поля с деревцами на сотни километров, где нет абсолютно ничего, ебанутые процедурные данжи с софтлоками из-за ошибок генерации. И ты утверждаешь что это лучше? >Понту ноль что в зельде не процедурный мир так как он совсем пустой . Этот тейк детектор долбоеба, который не играл в игру. Там дохуя интересного, секретов, квестов и прочего, чем можно заняться. Для 98 года это был прорыв.
>>2348732 >Икс Бокс Сириес легко позволяет. Нах он нужен, ради одной игры. Лост одиси мне еще тогда интересна была, но из-за ебанутой платформы в нее нипаиграть.
>>2348736 Играл не до кона и бросил. Так как не понравилось. Открытый мир пустой и скучный как и во многих играх. Но те игры не претендуют на звание игры всех времен. Всякие там пещеры и подземелья нормально сделаны
>>2348738 >Так как не понравилось. Игре 25 лет, чего ты хотел, здесь нужна определенная выдержка. >Открытый мир пустой и скучный как и во многих играх. Одна из первых реализаций. Но мне понравилось, всякие секретики можно находить, загадки.
Суть зельды это вообще брать механики из задротских рпг и адоптировать их под веселое экшн приключение с загадками, так было с самой первой игры серии, традиция.
>>2348770 Зачем мне это говно с пустым миром, который скверы так удобно порвали на несколько кусков, чтобы навариться на дебилах, которые будут оправдывать это 3-мя дисками на ПС 1?
>>2348771 >порвали на несколько кусков, чтобы навариться на дебилах, которые будут оправдывать это 3-мя дисками на ПС 1? Иди прыгай на головы грибочкам, пока сони лорды будут наслаждаться слепящим ремейком лучшей JRPG за всю историю.
Поиграл в мать 3 по рекомендации одного долбоеба из вашего треда, пиздец проблевался... Почему такой всратый тупорылый кал? Я не помню ни одной игры которая была бы хуже матери 3, разве что ксеноблейд 2.
>>2348991 Rogue Galaxy Suikoden 5 Wild Arms 5 Shadow Hearts Dark Cloud 2 Valkyrie Profile 2 Final Fantasy 12 Star Ocean 3 Arc the Lad: Twilight of the Spirits Dragon Quest 8
>>2349004 Ступил, извиняй. Но даже так, ты какой-то любитель унылого говна всё равно. Я хоть и плевался от Ксеносаги, но прошел, а Сильмерию дропнул (первая часть кстати тоже ебаное говно). Dark Cloud 2 тоже унылое говно. Так чем тебе Ксеносага не угодила, если даже унылое говно в топе, она хотя бы не унылая, хоть и посасывает как рпг и дизайн сильно странный.
>>2349006 Я просто после Гирзов большего ждал. Ну и когда я вкатывался в жанр, ПС2 у меня не было, а с эмулятором были траблы. Поэтому представления о жанре у меня основаны на старых играх. Скорее всего, это основная причина.
>>2349040 Линейный сюжет переполненый приевшимися штампами и клише, нежели эпичностью и шармом. Персонажи, шаблонны, а мотивация их не вызывает интереса. Одним словом третья часть говно.
>>2349041 В начале было два интересных персонажа, в частности мамка гг. Потом они пропали насовсем и осталась хуита. Но это полбеды. Проблема в том, что сюжет не отвечает на многие вопросы и пестрит дырами. Могли бы хотя бы штампы связно собрать в логичное повествование (как например в фф2), но там полный бардак.
>>2349046 >https://www.youtube.com/watch?v=jvSkKbRRMkM Хотя бы можно не выключать звук. Да и на том уровне спецэффекты и звуки поездов заглушают. А тут трек города в жрпг, когда предполагается что ты будешь говорить с неписями, лазить в меню и пр.
>>2349042 В смысле? Это идеальная музыка, потому что она уникальная. Чем уникальнее музыка - тем она лучше, но только если её делал профессиональный композитор.
Ладно, так как игра очень лёгкая - возьму это, чтобы было интереснее >>2349074 Зачем мне неудобный хуйглистский, из-за которого я буду играть на несколько часов больше, потратив время на перевод? Русский есть - играем, тем более профессиональный.
И да, от японского языка у меня болят уши, выбор очевиден. Бог видит, как я вытерпел мерзкие Якудза Кивами 1 и 2, чтобы признать, что это серия игр для быдла.
Нет, сука, это слишком легко, придётся ещё сильных врагов вкинуть, иначе слишком скучно. >>2349100 Я не играю в жрпг без русского, много текста, глаза болят зубрить и переводить
Дайте какую-то классическую РПГ с СНЕС или в крайнем случае ПС 2 с максимум геймплея и незамысловатым сюжетом по типу Хроно Триггера, Драгон Квест 8, Бреф оф Фаер 3 и тд
>>2349144 Не смотрю на графику в рпг, так как 60% времени это диалоги и если сюжет и персонажи говно, то это просто куча потраченного времени в пустую.
Делал предзаказ Марива Рпджи и по итогу позже мне пришёл отказ с следующем сообщением. "We greatly value your business and appreciate your interest in Super Mario RPGTM. Unfortunately, your pre-order has been cancelled. Pre-orders occasionally get cancelled for a variety of reasons. For any details related to this pre-order, please refer to the publisher"s social channels for the latest information" Мариво мне так и не дали, а на счету теперь только 300 голды, которая системой равняется всего как 3$. Вопрос: куда ушли 60$ , которые я заплатил?
А чего такая английская озвучка плохая у второго зеноблейда? Просто жуть, словно седативные наркоманы вместо актеров и персонажей, абсолютный мискаст голосов. Очень плохо.
Вообще зеноблейд икс в свое время мне больше понравился началом игры. Там сразу нужно было бежать через толпы огромных врагов, по огромной локации, маршрут более-менее один, но уже визуально обалдеваешь. А тут кишка и беготня по хабу. Да ещё боевка жутко медленная для начала.
>>2349605 Какие диалоги такая и озвучка. Представь ебало актера которому дали сценарий зенокала, там поди после озвучки реабилитацию надо было проходить.
>>2349607 Пока что ничего "криминального" не было в диалогах, абсолютно типичная аниме жрпг, которых уже наозвучивали получше на английском. Переключился на японский. Так получше, но теперь нужно читать субтитры.
Бля, столько времени въебал в это говно. Ожидал большего. Рад что не купил в свое время на свитч. В японской озвучке больше эмоций, но все равно озвучено как-то хуево. Геймплей за первые 6 часов говно. В зеноблейде икс за это время уже можно было наметить билд и прокачиваться в его сторону. Музыка невыразительная. Красивая, но в целом стандартная. Липсинк и тайминг звука хуевые. Локаций считай нихуя не показали и они не очень красивые. Столько всяких менюшек, плашек, индикаторов, хуяторов, хуй разберёшься. В зеноблейд икс опять же интерфейс был понятнее и удобнее.
В общем сплошное разочарование. Знатоки игры, будут там хорошие сайдквесты как в иксе, отдельные мини сюжеты на полчаса-час. Если нет, то я лучше как аниме на Ютубе это посмотрю, чем буду тратить время на монолитодроч.
>>2349617 >Геймплей за первые 6 часов говно. Ты скозал? >Музыка невыразительная. Красивая, но в целом стандартная. Назови игру, где музыка лучше. Покажи треки, которые ты считаешь хорошими. Дружеский совет: ты не сможешь. >Локаций считай нихуя не показали и они не очень красивые. Зачем ты так лютейше пиздишь? Это опровергается за три секунды простым гуглением скриншотов. >В зеноблейд икс опять же интерфейс был понятнее и удобнее. Давай ты сперва в Х поиграешь перед тем, как этот бред нести, лол
>>2349617 игра фигня мне не понравилось !!!!!!!!!!! остоётся токо ждать лутшего. Это для меня говно плохо зделана тупо. Немогли зделать всё как в Crusis!!! И графику и управление. Не рекоминдую такую игру!!!
>>2349617 Не будет. Игра помойка. Не знаю откуда такой хайп по ней, мыло, сюжет детский, персонажи какие-то дети, локации говно, боевка нудятина. Х в несколько раз круче. Лучше не играть в это говно.
>>2349673 Если что "фекалочник" это я, и у меня нет никакого хейта к убогому зенокалу 2, потому что если хейтить каждую детскую маревоподелку то нервов не хватит. Более того мне в целом зашёл зенокал 1 несмотря на обилие кринжа и тупорылый сюжет. И любви к фекалке никакой нет, фекалочники воюют с тобой только в твоих шизофантазиях, и ты даже в них победить не можешь судя по твоей разорванной жопе.
>>2349619 Ну да, я. Мне не понравилось. Как есть так и написал.
Да тот же икс. Включи темы джунглей день-ночь и сравни. Ту мелодию я помню сквозь года. Эту я забыл с ночной сессии игры.
За ~7 часов показали только деда, хаб на 3-4 этажа, древний корабль и джунглевого титана, ну плюс небольшой город. За 7 часов икса я попал с лугов в джунгли, побывав в пещерах, на пляже, немного заглянул в каменный каньон. И темп игры там уже был гораздо драйвовее. А тут мне до сих пор то и дело отсыпают туториалами.
В иксе было гораздо удобнее, не пизди уж. Один планшет разделяющий тематику интерфейсов чего стоит. Легче себя отслеживать, меньше информации можно выводить на экран. Удобно.
Вы чего уж, я пока первые впечатления написал, а уже порвались.
>>2349795 >Да тот же икс. Включи темы джунглей день-ночь и сравни. Ту мелодию я помню сквозь года. Эту я забыл с ночной сессии игры. Савановская дженерик-хуйня. От ночной темы NLA до сих пор тошнит. >За ~7 часов Лолблядь, ты до сих пор на первом титане и ещё ебло разеваешь? >В иксе было гораздо удобнее, не пизди уж. Ага, особенно когда начинаешь настраивать соулвойсы, ебаться с классами, зондами или производителями оружия. Хррртьфу
>>2349801 Там дженерик? Ебанутый? Это во второй части дженерик. Теряется в десятках других жрпг саундтреках. Большинство и вспомнить не сможет послушав несколько джунглевых треков из разных игр.
А то и разеваю. За 7 часов игра кроме сценария нихуя не сдвинулась. Ладно хоть сиськи подвезли. В иксе их кстати сразу подвезли.
Там это довольно быстро вводится, и довольно быстро начинает влиять на геймплей. Зонды вообще отличная мини игра, ты просто слишком тупой.
>>2349800 Так это он и есть >>2349796 Читай внимательно, когда речь о мамках пошла, это детектор долбаеба который решил тред засрать просто репортите его
>>2349904 >приносит дженерик Раз это дженерик, тебе не составит труда накидать мне хотя бы пяток таких же композиций, правда же? >>2349908 >Он просто не знает значение слова дженерик. Нет, ну конечно а капелла ирландского хора - это дженерик, а репчик - это просто образчик уникальности, ага. Какие же тут сидят дегроды с повреждённым мозгом, не перестаю орать.
>>2349931 До чего же охуенно видеть, как у фекального выблядка полыхает срака силой тысячи солнц. Настолько яро, что он, умываясь соплями, пытается увести спор в сторону. Не прокатит, петушок.
>>2349937 Нормально соевая композиторша затряслась, сразу фекалочников каких-то искать, уличать всех в батхерте >увести спор Я мимо проходил вообще и не собирался спорить о музыке, тем более с тобой. Твои говнотреки там уже приняли на джинглы в нонейм сериал категории Г или отбраковали? Музыка тупо не твое, если ты восхищаешься калом и не ценишь крутое, смирись.
>>2349945 >Я мимо проходил Да-да, фекалоид баребуховый. Заглянул в тред в перерыве между прослушиванием Басты и Касты? Или какой там сблёв сейчас слушают любитель репчика?
>>2349956 >>2349957 Я не хочу убивать тред, достаточно того, чтобы здесь не было ублюдского фекального фантазёра, который другие жрпг только на картинках видел, но летит в тред со скоростью блядского гепарда на турбонаддуве, стоит кому-то упомянуть ксеноблейды.
>>2349959 Единственный свиной пятак который в принципе упоминает зенокал это ты. Все таки в этом треде интересуются чуть более серьезными играми. Если нужен контингент твоих интересов то можешь сходить в свищекалотред, там наворачивают все подряд без разбора, и мареву, и зальдакал, и твою зенопарашу. Сходи туда, может друзей найдешь.
>>2349960 >Единственный свиной пятак который в принципе упоминает зенокал это ты. Эти фекальные фантазии, лол. >Все таки в этом треде интересуются чуть более серьезными играми. Орнул. Уроки на завтра сделал, биододик соевый?
Почему местные аноны не могут просто играть в игры, и вместо этого выясняют отношения и делят территорию? Это следствие того что игры стали слишком мейнстримом и нормисы принесли сюда свой мир животных? Или раньше отсутствие русиков отсеивало людей с двухзначным iq?
>>2349965 >и соседства мариопомойки из которой постоянно вытекает смердота Опять начинаешь, ебучий шакал? К тебе замечание тоже относится. Играй в игры, а не дрочи на то на какой платформе какая вышла. Фанбои ебучие.
>>2349962 >свой мир животных Не прикидывайся, эльфиечка. Чуть дай слабину - и ты точно так же ноги на стол закинешь. Сегодня ты пушистый, а вчера или завтра захочешь мудями потрясти. >>2349966 А вот, собственно. Ненадолго тебя хватило, начальник мира. Заметил тебе на лицо.
>>2349962 >отсеивало людей с двухзначным iq Желание посраться никак не связано с интеллектом. Мой iq 150-155 (в зависимости от теста). В детстве считали вундеркиндом. Золотая медаль и красный диплом. Какой iq у тебя?
>>2349982 >почему На всякий случай, если вдруг ты не в курсе, поясняю: в комплекте с высоким iq не идёт абилка «знание всех языков». Но вообще, я неплохо воспринимаю японский на слух. Дай мне не слишком сложную фразу, и я её переводу. >>2349983 Тебя это ебать не должно.
>>2350002 Не ответил потому что постановка вопроса дебильная. Может ты в своей чуханской жизни постоянно пытаешься что то заслужить как псина, например напиздев с три короба про iq чтоб тебя погладили по головке или дали печеньку. 150 айку дебил не способен мыслить вне своего холопского представления о мире, смешно конечно.
>>2350086 Это ещё повезло, что девайс, с которого ты пишешь, небось орфографию автоматом правит, а то там, наверное, был бы библейский пиздец уровня: бегит, анжуманя и т.д.
>>2350165 Играл давно, уже даже не вспомню где там жрпг в репликанте. Также как в 16 скилы открываешь и развешиваешь, и на оружие надо гриндить. Это одинаковые игры. Репликант разве что посложнее в плане боссов.
18 часов жру говно ну ладно, не говно, но условный "сникерс", где вместо нуги говно. Наконец обнаружил настройки автобоя. Теперь бегаю и смотрю катсценки, даже нажимать ничего не приходится - вайбы фф12 или талес оф арайза.
Ужасный ui/ux, кнопки вразнобой. Где-то меню переключается на курки, где-то на бамперы, нет нормальной карты, нет нормального масштабирования, интерфейс довольно медленный, нет нормального группирования, уникальные монстры выделяются плохо, етц. Короче неприятный. А бой выглядит как мем про ммо, где куча всякой хуйни вспыхивает на экране. Ладно я на телевизоре играю, а на относительно небольшом экране свитча выглядит наверное совсем хуево.
Локации печальные. Вот уж чего, а серого кишкана на несколько часов я вообще не ожидал. Там конечно подвезли цветные деревья и нескучную крышу-светильник, но этого как-то маловато. Вид на город красивый! Каньоного мужика еще почти не исследовал. В иксе за это время успеваешь получить меха и кататься на машинке почти по всем локациям. Там и размер побольше по ощущениям, и монументальность лучше ощущается. Куча огромных структур, куча огромных монстров т маленький ты.
А еще в кишнкане познакомили с местной "командой р" или шизоидным аниме клоуном. Я в целом люблю аниме и такой юмор, фурри нопоны порой прикольно шутят. Но тут даже мне стало неприятно и кринжово.
Пока что все сторонние активности - говно ебаное. Я ожидал мини сюжетов как в иксе. Полностью самодостаточный сторонний сюжетик на 30-60 минут. Типа как похищение мимов на пытки в грибной локации. Или заражение воды паразитами и "зомби" апокалипсисом. Ну допустим пока рано хорошие сайды давать игра все же медленнее разгоняется, но блядь мне же дали длц сайдквесты, хули они такие дерьмовые? Нейросеть бы лучше сгенерировала сюжет про лесопилку.
И просто смешное - камера при приближении притягивается то к голове рекса, то к яйцам. Это вообще пизедц. Хочешь посмотреть поближе что-то, притянулся к яйцам и все вокруг стало неестественно больших размеров. Зато можно на ляшки хомуры пялить.
Короче игра моих ожиданий пока не оправдывает. Сама концепция блейдов не очень нравится - они просто стоят рядом с игроком с линией энергии и нихуя не далают до прожатия местного суперудара или комбы. Еще с икса хочу чтобы совместили взаимодействия коллизий из например фф15 с боевкой икса, было бы и зрелищно, и при этом глубоко и билдодрочно. Сеттинг разве что охуенный и сценарий пока туда-сюда (если убрать кишкан с вандамом и пацанским историям о жизни). Надеюсь скорый гранблю фентези релинк будет поинтереснее играться и работать с парящими в облаках остравами.
>>2350221 Играю сейчас в бравели дефолт на 3дс, годнота. Это фактически классическая финалка под другим названием. Единственное что там какое-то социальное нинтендоговно прикручено, из-за которого без онлайна нельзя увеличивать население деревни, пришлось редактировать сейв и править этот параметр (в разумных пределах).
>>2350226 >>2350226 >Теперь бегаю и смотрю катсценки, даже нажимать ничего не приходится - вайбы фф12 или талес оф арайза. Да что ты заливаешь про автобой? Скажи уж правду: ты смотришь прохождение на ютубе. >Ужасный ui/ux Интерфейс прекрасный. Всё читаемо, всё информативно. Только шрифт кривоват. >Где-то меню переключается на курки, где-то на бамперы, И где конкретно? >нет нормальной карты, нет нормального масштабирования Обучение не пропускай, долбоёб. >интерфейс довольно медленный Нормально там всё со скоростью. >нет нормального группирования Группирования чего? >уникальные монстры выделяются плохо Огромная иконка над головой это плохо? А как должно быть? Неоновые вывески должны стоять вокруг моба? >А бой выглядит как мем про ммо, где куча всякой хуйни вспыхивает на экране. Во втором Ксеноблейде самая комплексная боёвка в истории JRPG. Разумеется на экране отображается много информации. Но вся она жизненно необходимо для погружения в игровой процесс и грамотного разваливания мобов. >Музыка говно Музыка шедевральна. Это лучший видеоигровой саундтрек в истории. >вот тут гораздо лучше. Музыка в XCX — сборник попсы. >вот тут гораздо лучше. >Или вот 1. FFXIV OST The Rak'tika Greatwood Theme #1 ( Civilizations ) Ни о чём. Четыре аккорда без отклонений, без гармонических замен, без модуляций и аранжировка на уровне школоты. Тебе в музыке главное, чтобы бабища что-то невнятное подвывала? 2. FFXIV OST The Rak'Tika Greatwood Theme #2 ( A Hopeless Race ) Это не музыка, это бренчание. Те же самые четыре аккорда в совсем уж неподобающем виде. Полное непонимание того, как надо аранжировать композиции и как выстраивать голосоведение на фортепиано. Вот тебе для примера неплохое: https://www.youtube.com/watch?v=klF1rHHa6sQ Вот отличное: https://www.youtube.com/watch?v=917-8WkdTVY 3. FFXIV OST Rak'Tika Greatwood Town Theme ( Whisper of the Land ) Это вообще ёбаный мусор. У меня в голове не укладывается, что ты приводишь ВОТ ЭТО ДНИЩЕ в пику восхитительной музыке из Xenoblade Chronicles 2. Тебе стоит научиться разбираться в музыке. >Локации печальные. Локации восхитительные. Многоуровневые, с хитрой геометрией, с множеством секретных тропинок и восхитительной цветовой палитрой. Ни одного одинакового деревца, ни одного одинакового камешка. >Но тут даже мне стало неприятно и кринжово. То ли дело юмор в XCX: каждая сюжетная глава начинается с десятиминутной сценки о том, что Тацу похож на картошку и Лин хочет его приготовить. Совсем не кринж, ага. >Я ожидал мини сюжетов как в иксе. Жаль, что в иксе кроме этих посредственных мини-сюжетов ничего нет. Тут хотя бы классная история есть. >Или заражение воды паразитами и "зомби" апокалипсисом. А погоди, то есть ты вот это проходной сайд-квест называешь мини-сюжетом на 30-60 минут? Лол. Попробуй, я не знаю, КВЕСТЫ БЛЕЙДОВ повыполнять. >Сама концепция блейдов не очень нравится - они просто стоят рядом с игроком с линией энергии и нихуя не далают до прожатия местного суперудара или комбы. Это называется лудонарратив. Оправдано сюжетом. 500 лет назад они сражались, и в геймплее приквела ими тоже можно управлять и сражаться.
Короче, непонятно, зачем ты накатал своё полотно. Ни одной стоящей претензии. Сплошные глупости.
>>2350226 >И просто смешное - камера при приближении притягивается то к голове рекса, то к яйцам. Это вообще пизедц. Хочешь посмотреть поближе что-то, притянулся к яйцам и все вокруг стало неестественно больших размеров. Зато можно на ляшки хомуры пялить. Забыл дописать: камера полностью управляется игроком. Если притягивается к яйцам, значит, ты сам ей установил такую высоту. Опять же, не хуй было пропускать обучение.
>>2350318 >камера полностью управляется игроком Разве полностью? Там из-за левого плеча, из-за правого, и вернуть в центр. Во всяком случае я ее трогал трогал только в контексте дпада.
>Hold down L and move R3 left and right to adjust camera height, or up and down to adjust zoom. Йеп. Ну тогда претензий нет, видимо когда игрался с камерой, попал высотой в пах.
>>2350339 Чет проиграл с "маленькое желание в нее играть все таки есть", боится стриггерить пробитых мареводебилов честно сказав что говно неиграбельно.
>>2350342 >который по качеству контента уделывает практически любого российского и западного ютубера Настолько качественного что его ролики нахуй никому не нужны кроме одного зеноблядка)
>>2350348 На самом деле ты жалеешь что комменты открыты на твоем ролике, и каждый может прочитать мнение об игре реальных людей, потративших на зенокал свои кровные и получивших вместо игры кучу говна. А мнение ютубного пидораса интересует только умственно отсталых.
>>2350342 Первый ксеноблейд - магнум опус автора, больше и лучше он никогда не делал и не сделает. А ещё я ненавижу школьников. И сиськи. И юмор из аниме. Вот так.
Вообще, Xenoblade Chronicles 2 — не просто игра, а настоящая лакмусовая бумажка. Хорошо образованные и состоятельные люди, люди с большим багажом знаний, творческие люди и люди с богатым жизненным опытом крайне положительно отзываются об игре. В то время как незрелые подростки, мамкины циники и глупые скуфы, ничего не добившиеся в жизни, наоборот, настроены очень критично по отношению к XC2.
Это особенно хорошо заметно на фоне того, что любитель XC2 может разговаривать о предмете своей любви аргументированно, а хейтер ввиду недостаточной эрудированности способен лишь на субъективные выпады без аргументации.
>>2350351 >Первый ксеноблейд - магнум опус автора Impressive. Very nice. Почитаем, что сам автор писал о первой части. >По правде говоря, бывали моменты, когда мне казалось, что я исчерпал себя как писатель. >Не понимаю, почему людей на западе так заботит игра вроде Xenoblade Chronicles, когда у них столько отличных RPG. >Я благодарен за позитивный приём игры, но мы с командой не ставили цель создать magnum opus. Xenoblade Chronicles — просто эксперимент. >Я бы хотел слышать больше критики. >Честно говоря, моему видению идеальной игры Xenoblade Chronicles соответствует едва ли на 5%.
>>2350354 >Быстро ты дамаг контрол на полную мощность врубил. Ты в какую категорию хейтеров входишь? Незрелые подростки, мамкины циники или глупые скуфы?
>>2350356 А мне пофиг. По факту ксеноблейд - это значительно более анимешный Ксеногирс, который сильно отошёл от концепции Евы. Но где ты мне ещё в 2010-ом найдёшь JRPG с открытым миром, уникальной АТБ-боёвкой с сюжетом такого уровня?
>>2350353 Вообще, Hyperdimension Neptunia — не просто игра, а настоящая лакмусовая бумажка. Хорошо образованные и состоятельные люди, люди с большим багажом знаний, творческие люди и люди с богатым жизненным опытом крайне положительно отзываются об игре. В то время как незрелые подростки, мамкины циники и глупые скуфы, ничего не добившиеся в жизни, наоборот, настроены очень критично по отношению к HN.
Это особенно хорошо заметно на фоне того, что любитель HN может разговаривать о предмете своей любви аргументированно, а хейтер ввиду недостаточной эрудированности способен лишь на субъективные выпады без аргументации.
>>2350358 > По факту ксеноблейд - это значительно более анимешный Ксеногирс Чё лол? Поиграй в XG прежде, чем писать такую ахинею. Ксеногирз была игрой про персонажей. А в первом Ксеноблейде персонажи - картонки. Они практически никак не вписаны в общий сюжет. Любого удали и ничего не изменится. Я уж молчу про кучу сюжетных дыр.
>>2350362 Зенокал 2 никакие аниме бляди не спасают. Если ты жрал кал ради того чтоб побольше посмотреть на пирочку с митрочкой - то ты неизлечимый долбоеб. Возможно у разрабов как раз была цель сделать игру невыносимой, чтоб поиздеваться над спермотоксикозными школьниками.
>>2350369 >Уже, братан. P.S Я почти всю игру прошёл x2, ибо слишком медленные битвы и слишком медленно ходят по локациям. Я бы посмотрел, как ты играешь в игру на двойной скорости в секциях с платформингом, пиздабол. Сейчас ты начнёшь пиздеть, что отключал х2 в секциях с платформингом
Хех, меня очень веселит, что с определённой периодичностью в тред залетает анон, КОТОРЫЙ РЕШАЕТ ПРОХОДИТЬ ЗЕНОБЛЕЙД 2 И В ПРЯМОМ ЭФИРЕ ДЕЛИТЬСЯ ВПЕЧАТЛЕНИЯМИ ПО ХОДУ ИГРЫ. И ЕМУ НЕ НРАВИТСЯ. При этом никаких скриншотов, никаких пруфов, никаких вопросов. Просто фекальный семен не палится.
>>2350342 Сюжет пока нормальный, это правда. Кстати вот мне нравится героическая тема во время катсцен, и чуть менее героическая во время менее драйвовых катсцен. Пока единственный мотив который в этой игре хорошо звучит.
Геймплей - ну хуй знает, пока так себе, но я его еще весь не открыл. Ожидаю что 5 глава станет окончанием туториала и весь геймплей наконец будет без ограничений.
Дизайн мира - говно. После икса это шаг назад. Он ощущается как второй сезон аниме, которое отдали другой студии. Хотя сама идея живых континентов в облаках мне очень импонирует, как и миры в облаках в целом.
Персонажи - нормально. Сисик и писик, писик и сисик, котик и попик. Ну, кроме вандама, лол. Этого хуя ввели на несколько часов, буквально на одну сценарную ночевку в лагере и пытались сделать драму из его смерти. Выглядит просто жалко. Идея отдать блейды на дизайн разным художникам отличная, но обидно что не смогли достаточно хорошо их перенести в однородную стилистику. И еще более обидно что не сделали нормальную кастомизцию внешнего вида.
Музыка - мне не нравится. Все кроме двух треков хуйня соу фар.
Плохие туториалы - чек. Классика студии. Хуевоая озвучка - чек. Вообще первое что заметил после запуска. Камера - чек. Действительно часто тупит, особенно в случаях, если персонаж стоит под каким-нибудь навесом или в коридоре ниже угла камеры. На третьем-четвертом этаже первой локации хорошо заметно.
Какой вообще смысл этих споров? Ведь каждый останется при своем мнении. Ради веселья вы это делаете? Тогда лучше бы в игры играли.
Мне вот сильно не нравится Марио Одиси и вообще марио игры не заходят, может кроме самого первого марио, 3d world и мариопати. Но я не бегаю со своим обосанным мнением по интернету, крича: "Спайро, Крэш - сила, Марио - могила". Наверное, действительно отличные игры, просто мне не заходят ни по геймплею, ни по стилистике.
>>2350389 Телепортируйся в Аргентум и сделай скрин в море в 17:17. Заодно приложи скриншот с экраном сохранения, где видно, что ты правда находишься в Аргентуме в 4 главе.
>>2350415 Этот мудила же просил скрин в море аргентума в 17:17 >>2350398 ну типа что я просто играю и делюсь мнением. А так для жрпг там все нормально. Мир реагирует на события, в разное время разные болванчики имитируют жизнь.
Играл я в ваш ксеноблейд 2. Какая-то пародия на 12 финалку имхо, только чуток графонистей. Напердели ненужных свистелок в боевую систему. Персонажи и диалоги - кринж. Сюжет будто нейросеть писала.
>>2350418 Жопу фран и стилизацию фф конечно трудно перебить. Но зеноблейд 2 на момент 4 главы в целом все же лучше 12 финалки. Субъективно это прокаченная двенашка. Больше, ярче, динамичнее.
>>2350402 >Да 3Д-Ворлд вообще бомба, который в 2013 дал в рот и ТЛОУ, и ГТА 5 и Биошок Инфинит по геймплейной составляющей. Ладно ТЛОУ и биошок, но про гта уже толсто. Да и какая-то особая геймплейная составляющая, классический Марио с таймером и мгновенной смертью.
Да нет, не толсто. В ГТА как и всегда НИЧЕМ заниматься кроме как выполнять Миссий. Опять же, Сасун Андрус - пик геймплея в ГТА,где всё таки в мир есть чем заняться. если бы ему дали ремастер уровня хотя бы 5-ой частин а рейдже = была бы очень хорошая игра. >Да и какая-то особая геймплейная составляющая, классический Марио с таймером и мгновенной смертью. А этот тут причём
>>2350432 Да общественности похуй, там мир в упадке, титаны умирают и тонут в море унося жизни большинства проживающих на них людей, а они там сценки в театре ставят и расследуют кто насрал на лесопилку. Еще и воюют! Создают еба биопанковые дирижабли, но не создают огромные автономные плавучие платформы. В которых при желании можно было бы запрячь титанов для передвижения.
Но это все условности, конечно. Проблема большинства подобных сеттингов.
>>2350387 >Ну, кроме вандама, лол. Этого хуя ввели на несколько часов, буквально на одну сценарную ночевку в лагере и пытались сделать драму из его смерти. Выглядит просто жалко Двачу, дропнул игру примерно на этом моменте. Я этого вандама даже в пати не брал. Он сказал пару фраз и потом я вижу как ГГ ревёт на его могиле. Типа он был его учитель и научил жизни. Выглядело максимально нелепо.
Сюжет вроде бы простенький, как в детском мультике, и возможно подошёл бы детям, но в то же время в кадре постоянно трясутся сиськи Пайры. Это противоречие у меня вызывает неприязнь к игре... Я не против сисек, но зачем детей развращать? Это как в чипе и дейле гачке бы нарисовали огромные трясущиеся сиськи.
>>2350450 Этот японошиз сейчас с нами в одной комнате? Ау, блять, ксеногирз официально выходил на английском. Уж точно получше машинного русека. И уж играть на английском это не что-то сложное и доступное единицам.
>>2350432 >Создают еба биопанковые дирижабли, но не создают огромные автономные плавучие платформы. На титанах растут растения и живут животные, которыми питаются люди. Или ты думаешь, что люди, которые живут на уровне людей начала XX века каким-то чудом смогут построить огромные плавучие автаркии, чего до сих пор не можем мы? Блять, и вот такие люди ругают сюжет игры.
>>2350454 >Или ты думаешь, что люди, которые живут на уровне людей начала XX века каким-то чудом смогут построить огромные плавучие автаркии, чего до сих пор не можем мы? Ма-а-а-агия.
>>2350403 >Как ты без русского языка-то играешь, довен? Ну, вообще немыслимо... Как так, без русека-то? Картинки наверное просто рассматривает и в меню наугад тыкается. Во придурок!
>>2350440 >Сюжет вроде бы простенький, как в детском мультике Много ты видел детских мультиков, где сюжет крутится вокруг всевозможных геноцидов, а в центре повествования желание главной героини убить себя?
>>2350454 И что, ты предлагаешь умирать вместе с титанами? Ты школьник что ли? С сеттингом вообще знаком?
Ну то есть они строят огромные платформы базирующиеся на титанах (свисающие, тянущиеся, крепящиеся) но не в силах построить ее отдельно, а титана превратить исключительно в источник ресурсов и движущую силу? Хуйню-то не неси. Это банальная условность сеттинга автономных поселений.
Конкретно в зеноблейде есть металлы, есть камни, есть газ, электричество. Это пусть не первостепенно, но наука местных болванчиков за 500 лет и десятки погибших титанов пришла бы к концепции отдельных от титанов поселений.
>>2350461 >сюжет крутится вокруг всевозможных геноцидов, а в центре повествования желание главной героини убить себя? Ого. А в каком там месте про геноцид рассказывают, между даунскими шутками про сиськи пиры или про него рассказывает цыпленок со своим аниме-пон акцентом? Как такие темы вплели в сценки описывающие половое созревание школьника, из которых состоит игра?
>>2350464 >Это банальная условность сеттинга автономных поселений. Чел, титан — это ебаная гора размером с Москву. Предовратить его затопление для кучки людей с вилами — примерно то же самое, что и для тебя в одно рыло предотвратить затопление Титаника. Хуйню несёшь. >>2350467 >>2350469 Да там кругом геноциды. Амалтус устроил геноцид и пытается устроить ещё один. Малос устроил парочку геноцидов и пытается устроить ещё один. Мифра устроила геноцид. Вы очком, что ли, буквы читаете?
>>2350474 >Чел, если ты там нашёл где-то строчку в диалоге, что кто-то устроил геноцид Геноцид так или иначе связан с мотивацией всех главных действующих лиц. Тебе буквально в первой катсцене говорят, что мир катится в пизду. Катится потому, что Амалтус целенаправленно катит его в пизду 500 лет подряд. Зачем он его катит в пизду? Потому что Малос начал геноцидить людей, и Амалтус думает, что такова воля архитектора. А архитектор пытается искупить свой грех за то, что он устроил геноцид всей Земли. Пайра/Мифра пытается убить себя за то, что устроила геноцид.
>>2350472 >ебаная гора размером с Москву И? Это же не значит что жить надо на титане. Можно жить на сотнях кораблях поменьше вокруг него, копить ресурсы, а на титан ездить добывать металл, газ, мясо, воду, древесину, етц. А учитывая что титан живой и может в любой момент пойти ко дну, ещё и лечить его, ухаживать, вырезать миазмы. Зато не потонешь. А если титан умрет, будет буфер и время на решение проблемы и поиск новых ресурсов, вместо мгновенной смерти.
Обществу в игре похуй, там нет работающего мира за пределами сценария. Как и в большинстве медиа про летающие города, ездющие дома, плавающие платформы, етц.
>>2350481 >А учитывая что титан живой и может в любой момент пойти ко дну, ещё и лечить его, ухаживать, вырезать миазмы. Титаны умирают тупо от старости.
>>2350481 >И? Это же не значит что жить надо на титане. Можно жить на сотнях кораблях поменьше вокруг него, копить ресурсы, а на титан ездить добывать металл, газ, мясо, воду, древесину, етц. Зачем жить рядом, если можно жить прямо на нём. Титану от этого не холодно не жарко. > А учитывая что титан живой и может в любой момент пойти ко дну, ещё и лечить его, ухаживать, вырезать миазмы. Зато не потонешь. Титан потонет в любом случае. >А если титан умрет, будет буфер и время на решение проблемы и поиск новых ресурсов, вместо мгновенной смерти. Титан умирает не за день и не за неделю, а за годы и десятилетия. Вон Мор Ардейн находится на последнем издыхании и у него повысилась температура, так жители успели за это время освоить паровые технологии и проводят захватнические войны, потому что знают, что их титан скоро сдохнет и пойдёт ко дну. >Обществу в игре похуй, там нет работающего мира за пределами сценария. Как и в большинстве медиа про летающие города, ездющие дома, плавающие платформы, етц. В игре один из самых проработанных миров. Я такого тщательно продуманного мироустройства ни в одной игре больше не видел.
>>2350490 >В игре один из самых проработанных миров. Я такого тщательно продуманного мироустройства ни в одной игре больше не видел. Просто ты малолетний долбоеб.
>>2350490 >если можно жить прямо на нём Чтобы не умереть вместе с титаном. >Титан потонет в любом случае. И хрен с ним, у тебя заготовлены ресурсы и есть время для решения проблемы. >Титан умирает не за день В начале игры титан просто каменеет и уходит на дно. В начале игры персонаж вместе с титаном рассуждают на тему смерти жизни на самом титане. Сквозь игру проходит нарратив экзистенциального кризиса и боязни многих нпц внезапной смерти титана. >Мор Ардейн Частный случай. И долбоеб сценарист действует в рамках дырявого сеттинга. Иначе мир развалится. >один из самых проработанных миров >продуманного мироустройства ни в одной игре больше не видел Лол. Ты же просто зашоренная чушка.
>>2350479 Да, да, это игра про какаклизм генацид суецид, глубокая взрослая и серьезная, а не маняме мультик про пубертатных школьников, някающих пингвинов и сиськи, успокойся только.
>>2350509 Есть, рекс ходит в штанах с дырками и можно разглядеть его панцу. В самой первой катсцене его жопу крупняком показывают минимум 3 раза, чем прочерчивают линию экзистенциального кризиса престарелых педофилов, которые эту игру делали. В треде можешь увидеть зенодебила который геноцидил литры своего детского спермача во время прохождения игры, впереди у него раскрытие темы роскомнадзора.
>>2350512 >Есть, рекс ходит в штанах с дырками и можно разглядеть его панцу А сколько ему лет? >чем прочерчивают линию экзистенциального кризиса престарелых педофилов, которые эту игру делали Всё так. Но почему не тяночка?
>>2350501 >Чтобы не умереть вместе с титаном. Ты тупостью троллишь? Титаны не умирают ВНЕЗАПНО, чтобы ты не успел с него сбежать. Проблема не в том, чтобы эвакуироваться с титана. Проблема в том, что титанов становится всё меньше и меньше. И через 100-200-300 лет останутся только люди и лодки. Выйди в открытое море на лодке и живи на рыбе и дождевой воде. Посмотрим на сколько тебя хватит. >И хрен с ним, у тебя заготовлены ресурсы и есть время для решения проблемы. Как ты решишь проблему того, что в мире не останется нихуя, кроме облаков, Шерлок? >В начале игры титан просто каменеет и уходит на дно. Он не каменеет. У него тухнет ядро и он сдыхает. И да, там уже людей нет, потому что люди очевидно давно съебались. >Сквозь игру проходит нарратив экзистенциального кризиса и боязни многих нпц внезапной смерти титана. Эта боязнь не ВНЕЗАПНОЙ смерти титана, а боязнь потери дома. У людей есть дирижабли и лодки, чтобы не сдохнуть с титаном. Вопрос: где жить потом? >Частный случай. Так все титаны разные. Каждый титан — это частный случай. >И долбоеб сценарист действует в рамках дырявого сеттинга. Иначе мир развалится. Давай ты для начала хотя бы одну дыру в сеттинге приведёшь, а потом будешь писать про дрявость, ок?
>>2350518 У тебя тут фильм для тупых быдло-скуфов. А я про РЕАЛЬНЫЙ мир говорю, которому Ксеноблейд 2 полностью соответствует со своим приукрашиванием сюжета
>>2350528 >То ли дело мир с динозаврами на спинах которых живут говорящие цыплята и пионеры. Прикинь. Играй в блейды, играй в сагу, читай лорбуки. И не будет тупых вопросов. >>2350533 >Больше что? Ту тупой?