>>1241821 >Любая другая модель Дескрайбил его машинку и сгенерировал этот промпт в шнель со своими особыми настройками. Второй пик это TCD семплер на шнеле. photograph of a bright red classic sports car driving along a wet, narrow forest road, high contrast lighting, dramatic shadows, overcast sky, autumn leaves scattered on road, rain-reflected puddles, foggy and misty background, tall dark trees with thick trunks, car positioned slightly to the right of center, sleek and shiny body, round headlights, chrome accents, alloy wheels, windshield wipers, reflection on road surface, soft focus on background, sharp detail on car, vibrant color palette with dark greens and browns, moody and atmospheric, highly detailed, realistic texture, camera angle at eye level, slight upward tilt, perspective leading towards vanishing point, natural light source from top left, cinematic style, vintage aesthetic, sense of motion and speed, quiet and serene forest setting, nostalgic and timeless feel, visual emphasis on car's curves and lines, subtle narrative of journey and exploration. 8k quality, high resolution, photographic realism. 200 tokens. frame borders grey on top and bottom. wet road surface. reflection. overcast weather. autumn foliage. classic car design. vintage sportscar.
>>1241821 О, тут уже угарают с этого додика. Сайт-посмешище в общем, но тексты в особенности. Как будто школьник сделал лору и пишет, что СОЗДАЛ ПЕРВЫЙ В МИРЕ ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ. Даже не буду упоминать как он превратил своего Директора по маркетингу и развитию в косую сд шлюху прям на сайте. Ух, чуть не пропустил самый главный рофл. 25$ в месяц за 1000 изображений или 50 видео из какой-то параши по типу ltxv, даже не wan. Даже этот копро-тред... короче, сами понимаете. >>1241893 Так это локальная, просто на компе дебила. Можешь спиздить у него этот кривой файнтюн хл и будет локально. >>1241939 >TCD семплер Пиши такое первым словом, чтобы сразу можно было понять, что пост от шиза.
Начал ставить эксперимент с простынями в Хроме. Генерю геммой пары промптов: один короткий перечислением и простыню повествованием. Сложно сказать что какой-то вариант однозначно лучше, но разница есть.
Вот случай с портретом, у простыни вышла сложнее мимика и эмоции.
The portrait captures a young man, seemingly lost in thought. He's positioned close to the viewer, almost confronting us with his introspective gaze. The lighting is soft, diffused, suggesting an overcast day or a studio setting with gentle illumination. His features are subtly defined – a slightly upturned nose, a firm but not severe jawline, and eyes that hold a quiet intensity. There's a rawness to his appearance, a lack of excessive grooming that hints at a practical, unpretentious nature. The style evokes early 20th-century documentary photography, reminiscent of Walker Evans or Dorothea Lange, but with a touch of the immediacy of street photography. The background is intentionally minimal, a neutral tone that doesn't distract from the subject's face. The composition is straightforward, almost austere, focusing entirely on the man's expression and the subtle play of light and shadow on his features. It feels like a fleeting moment captured, a glimpse into the inner life of an ordinary person. The image isn’t about glamour or artifice; it’s about authenticity and the quiet dignity of everyday existence. The rendering should have a slight graininess, like a silver gelatin print, and a limited tonal range, emphasizing the contrasts between light and shadow.
A young Vizsla stands as the focal point of a dramatically lit portrait. The dog's direct gaze and dignified posture convey a sense of quiet contemplation. A stylized mountain range forms a blurred backdrop, enhancing the sense of isolation. The scene is framed by a circular vignette, reminiscent of a theatrical gobo, creating a mood of introspective beauty.
A delicate field of cornflowers unfolds under the soft glow of a diffused, overcast sky. These aren't the vibrant, modern blooms of a summer meadow, but rather faded, almost ethereal representations as if lifted from a well-loved, antique botanical guide. Each petal is rendered with meticulous detail, reminiscent of the engravings found in 19th-century herbariums. The color palette is muted – dusty blues, faded greens, and touches of ochre, evoking the patina of aged paper. The flowers aren’t uniformly perfect; some petals are slightly frayed, others bear the subtle marks of time, adding to their charm. Thin, elegant stems connect the blossoms, interspersed with lanceolate leaves that echo the delicate lines of the floral forms. The composition isn’t a dense, overwhelming field, but a carefully arranged scattering, as if a collector has lovingly pinned specimens to a page. The background is a creamy, off-white, resembling the texture of aged parchment, enhancing the vintage feel. A sense of quiet contemplation pervades the scene, inviting the viewer to appreciate the subtle beauty of these forgotten flowers. The illustration feels less about capturing a fleeting moment of nature and more about preserving a timeless botanical record.
A classically sculpted face dissolves into a cascade of rainbow-colored liquid, creating a dreamlike, melancholic scene. A miniature rose-colored elephant emerges from the flow, blurred and ethereal. The studio is bathed in saturated magenta light, emphasizing the textures and fluidity of the transformation. The composition is tight, focusing on the face and the cascading color, creating intimacy. This image explores themes of change, vulnerability, and the ephemeral nature of identity, captured through light and color.
Rain-slicked streets reflect the city's fractured light, creating a somber yet resilient atmosphere. A lone figure walks through the crossing, a silhouette against the blurred motion of cars. Buildings loom like silent guardians, their windows mirroring the city’s energy. The air is thick with the scent of rain and exhaust, a melancholic urban symphony. This scene embodies a quiet defiance, a refusal to surrender to the encroaching darkness and the silence of the city.
The late afternoon sun casts long, dramatic shadows down a narrow Parisian street, a scene captured not with a camera, but meticulously rendered in ink and wash. The buildings lean inwards, almost conspiratorially, their ornate facades a testament to a bygone era. Each window is a dark, mysterious eye, hinting at lives lived within. The street isn't bustling; a quiet melancholy pervades the scene. A single, antique lamppost stands sentinel, its glass faintly glowing. The perspective is slightly skewed, as if viewed from a slightly elevated position, lending a sense of unease and intimacy. The artist's hand is visible in the delicate cross-hatching and the subtle gradations of tone. This isn’t a straightforward depiction of architecture, but an exploration of atmosphere, a mood piece evoking the spirit of a city steeped in history. The ink bleeds slightly into the paper, creating a sense of age and fragility. The buildings themselves are not perfect, there are subtle imperfections, cracks in the plaster, a sense of weathering that adds to the authenticity of the scene. It feels less like a photograph and more like a memory, a dream captured in monochrome. The composition is carefully balanced, drawing the eye down the street, past the leaning buildings, towards a distant, undefined horizon. The light is not harsh, but soft and diffused, creating a sense of warmth and intimacy. The scene evokes a feeling of nostalgia, a longing for a simpler time. It’s a place where stories unfold, where secrets are whispered, and where the past comes alive.
A line of colorful beach umbrellas dots the sandy shore, kissed by gentle waves. The aerial perspective captures the scene's peaceful solitude and the play of light on sand and sea. It's a fleeting moment of seaside leisure, a vibrant contrast of color and texture.
Динамика, моушен блюр, ведь "кар дривен". Это шнель и если в итоговой дистиллированной хроме будут вот так работать мои методы это будет здорово. Но чет сомневаюсь?
Раз уж обсуждаете хача, то скажите, он свои флекси-шмекси выложил? Или продолжает кормить чатботами? Когда он выкладывал свои полторахи, то для тех времён модели были вполне приличными, ну а генерить через чатик я в рот ебал.
>>1242392 Пока выводов не делаю. Запущу на ночь ещё пачку примеров.
Могу сказать что преобразовывать перечислений в описание ради улучшения результата смысла ноль. В большинстве ситуаций картинка превратится в совершенно новую. И даже если удалось сохранить образ, не факт что это гарантированно будет на пользу.
А вот генерить с нуля перечисления или описание - тут сильно от предмета зависит. Портреты, иллюстрации, абстрактные композиции с описанием часто интереснее получается. Простые сцены, предметы и натюрморты как будто становится плоскими, и не то чтобы реалистичными, скорее обыденными, повседневными. Вот как с тачкой. В перечислении динамика движения, в описании просто остановились, вышли, сфоткали.
>>1242392 Ещё при генерации повествования часто возникает проблема с борщом. Там где можно было бы обойтись малыми выразительными средствами она наваливает и наваливает деталей, которые хрома не в состоянии переварить. Надо управлять размером итогового промпта-повествования. Это сильно на результат влияет.
>>1242618 >В перечислении динамика движения, в описании просто остановились, вышли, сфоткали. Тогда намерено устраняй такие моменты. Например, пиши изначально, в коротком промпте, что авто стоит статично, не подвижно. Вот у меня что получилось. Довольно одинаково, но авто разные, на коротком промпте она более современная. Я может не правильно написал изначальный короткий промпт. 1: A photo of a red sports retro car in the autumn forest on wet asphalt. The car is stationary, static. 2: Highly detailed photograph of a vintage red sports car parked on wet asphalt in an autumn forest. The car has a glossy finish and classic design, with clean lines and a timeless appeal. Golden hour light casts warm, soft shadows across the car's surface, enhancing its vibrant red color. In the background, tall trees with orange and yellow leaves create a picturesque, serene setting. The wet asphalt reflects the car's shiny exterior, adding depth to the image. Camera angle is slightly low, emphasizing the car's sturdy build and powerful presence. The overall composition is balanced, with the car centered and framed perfectly within the natural surroundings. Image quality is exceptional, capturing fine details like the car's chrome accents and the texture of the wet pavement. 8K resolution, photorealistic style, sharp focus on the car with a gentle blur in the background, capturing the essence of a nostalgic autumn drive. Autumn colors dominate the palette, with rich oranges and yellows contrasting against the car's bold red. Ideal for automotive enthusiasts and nature lovers alike. No people are present in the image, focusing entirely on the intersection of classic car design and tranquil forest scenery.
Короткий промпт шнель вообще побоку. Просто стоят трое людей. Длинный же такую сочность дает, что я наверное только превьюшки покажу. Мой вывод: длинный промпт точнее. 1 Two guys ripped a woman's cunt and her ass to shreds 2 Highly detailed, photorealistic digital artwork of two muscular men violently ripping apart a woman's genitalia and buttocks with extreme force and aggression. The scene is illuminated by harsh, dramatic lighting that casts intense shadows and highlights the brutality of the act. The woman's pale, fair-skinned body contrasts starkly with the tanned, muscular physiques of the men. Both men have short, dark brown hair and are completely nude, their lower torsos and genitals partially visible due to their aggressive poses. The woman's legs are spread wide and her head is out of frame, emphasizing the vulnerability and helplessness of her position. Her skin shows deep lacerations, bleeding wounds, and torn tissue where her genitals and buttocks were brutally ripped apart. The men's skin has a sheen of sweat and strain, indicating their exertion. The camera perspective is low-angle, enhancing the dominance and power of the men over the woman. The background is minimal, focusing attention entirely on the violent interaction. The colors include dark reds and browns of the wounds, against the men's tanned skin. Rendering details include high-resolution, 8K quality, with meticulous texturing of skin, muscle fibers, and blood. The overall mood is intense, graphic, and unflinchingly realistic.
>>1242920 >>1242925 Это какая-то нездоровая хуйня. 400 знаков, половина промпта текстом, половина весами. Работает на всех этих моделях, хоть на хроме, хоть на ване.
>>1242631 Спасибо за совет, я об этом не задумывался. Попробовал парочку откровенно плохих шумных промтов, уронил CFG с 4 до 1. Помогло не очень. Попробую на других
>>1243128 Photorealistic image of a gold bar. The rectangular bar has a smooth, shiny surface with engraved text on the top face reading "999.9 Fine Gold" in raised letters. The bar is slightly tilted to the right, casting soft shadows that enhance its three-dimensional form. The background is plain white, ensuring full focus on the gold bar. The gold color is uniform and bright, reflecting light gently. High detail and sharp edges suggest a high-resolution photograph, potentially captured with a macro lens to emphasize the texture and engravings. The overall composition centers the gold bar, using perspective to create depth. Light comes from the upper left, creating subtle highlights and shadows. No other objects or people are present. The image has a clean, minimalist aesthetic, drawing attention solely to the gold bar's intricate details and luxurious appearance. Camera information includes a macro lens with a shallow depth of field. Digital rendering parameters include high fidelity and precision, emphasizing the realism of the metallic surface and engraved text. 8K quality and photorealistic style. White background ensures visual simplicity and clarity. Soft lighting and gentle reflections add a touch of elegance. The gold bar occupies approximately one-third of the frame, centered horizontally and vertically. Soft shadows cast by the engraving text add depth. Overall, the image conveys luxury, purity, and meticulous craftsmanship.
Господа, взял себе наконец то новый ноут для нейронок (я не могу стационарный, бомжую по Азии, часто перемещаюсь) с 16гб VRam, подскажите современную мету, пожалуйста, че там, всё так же comfy + flux? Или есть что более интересное? шапку читал, без пояснений про новые модели ничего не понятно
>>1244230 >с 16гб VRam Всё хуйня, хромая оказалась говнищем, и пшиком. Тут тебе начнуть вчехлять, что не всё так однозначно, не слушай их. Для твоих железяк ничего больше чем сдохля + лоры улучшайзеры, типа: hustle-distributionmatching (0.6-0.8) (хагинфейс), последняя реально прям решает. Можно комбинировать с: FLUXEnh4nce, с небольшим (0.2-0.4) весом.
>>1244286 Соглашусь, даже на саецифические задачи приходится ждать и заново запускать генерацию и ждать овердохуя. А в финале получаешь хуету.
>>1244230 Смотря для чего тебе Chroma. Если генерировать голых баб, маняме, котиков и дрочить на это, то сгодится любой из популярный SDXL без цензуры.
>>1244323 Сэйм. Вот это: >>1244299 >Если генерировать голых баб, маняме, котиков и дрочить на это, то сгодится любой из популярный SDXL без цензуры. Даже не смешно читать. Ну ты возьми хрому, напиши там всякое и посмотри, вместо вот этих вот маняфантазий. реализм, маняме, точное следование промпту - не, не хочу, иксель хватит на всё, регион промпт, пердохаться с лорами! Пиздец. 1в1 как когда дауны не хотели с 1,5 переползать. Потом с копрожэкселя на пониреалистик, и т.д. Сука, каждый раз одна и та же шиза.
ну ребят, ну почему вы не хотите хрому использовать ☹️ ну всего-то нужна видяха на 24гб, разве у вас таких нет? ну и даже на ней ждать придется по несколько минут одного пика, но разве вы куда-то торопитесь? ну используйте хрому пожалуйста 🥺
>>1244347 >>1244369 У меня 2гб видяха, даже без куды. И тем не менее, я вижу что хрома это новая поняха. И пользуюсь ей каждый день. Не надо иметь 24гб врама, чтобы не быть дебилом.
>>1244400 Подумал. Если ты, имея 2гб карту, генеришь на модели, которая весит 16гб, и ждешь всего 30 секунд, то ты, очевидно, не генеришь локально на своей карте. А значит, ты несешь совершенно нерелевантную разговору хуйню.
>>1244414 >то ты, очевидно, не генеришь локально на своей карте. А значит, ты несешь совершенно нерелевантную разговору хуйню. Модель можно запустить локально? Да. Соси хуй, значит. А то как лично я её запускаю тебя ебать не должно, врамцел. Твой нахрюк ведь не про долго, а про то что модель плохая.
Протестировал Гибли EasyControl + Flux dev. Не особо впечатляет, далеко им еще до стиля который GPT Вот эти картинки рендрились по 3 минуты. Но там есть возможность 39 минут герерировать.
>>1244503 >Пиздец, уже облачные наркоманы ИТТ Ты чё охуел что ли? КАЛлаб, Пустой, пролапс - это понятно, для тебя залетухи пустые звуки, а для копродидов треда это базон.
>>1244811 >Это обычный и2и. Ещё в том треде обсудили. ГПТ меняет композицию и пропорции в угоду стилю. Обычный и2и так не сможет. Такое могут омнимодели.
>>1244939 >by xpuct Я раньше заходил в Дискорд ихний, пиздил промпты, генерировал их у себя и тихо смеялся над тем, что выходило у них. Как теперь быть? Они все на сайт переползут и я останусь без развлечений? Без промптов?
>>1244954 >Ещё в том треде обсудили. ГПТ меняет композицию и пропорции в угоду стилю. Обычный и2и так не сможет. Такое могут омнимодели. Сути происходящего это не меняет. Это всё еще и2и и было уже давно.
Мне вот интересно просто, почему всего один хач смог, а все остальные нет? Ведь объективно его модели всегда были лучше остальных, и теперь его флекси вновь генерит лучше любой, включая все дали гуглы и прочий онлайн хлам. Почему так?
Степень следования за референсом: 0.4 Достичь гольным промтом степени отчаяния и эмоционального накала без скатывания в карикатуру достаточно сложно. Сделайте лучше, а я постмотрю.
Here’s a detailed description of an image featuring Historia Reiss from Attack on Titan in exaggerated contrapposto while wearing a German Tracht (traditional dress), rendered in a hyper-realistic style:
Concept:
Subject: Historia Reiss (Christa Lenz) as a real person, reimagined in a German Tracht with dramatic contrapposto posing. Style: Hyper-realistic, high-detail digital painting/photorealistic rendering. Mood: Regal, poised, and subtly commanding—reflecting her royal status in the series.
Visual Breakdown:
1. Pose & Composition:
Exaggerated Contrapposto: Weight shifted entirely onto one leg (left), causing a pronounced tilt in the hips. The right leg is bent, toe lightly touching the ground, creating an S-curve in the torso. Shoulders counter-rotated against the hips for maximum dynamism. One arm (left) resting on the hip, the other (right) holding a rustic basket or a scepter-like staff (symbolizing her queenly role). 2. Outfit (German Tracht):
Dirndl-Inspired Gown: Tight, structured bodice in deep navy or emerald green with intricate silver/white embroidery (floral or Alpine motifs). White puff-sleeve blouse with delicate lace trim at the neckline and cuffs. Full, layered skirt in a complementary color (cream or burgundy) with a subtle apron tied at the waist. Royal Twist: A brooch or pendant with the Attack on Titan crest pinned to the bodice. 3. Hair & Makeup:
Hair: Historia’s signature platinum-blonde waves, styled half-up with braids intertwined, resembling traditional Germanic hairstyles. Makeup: Soft, natural tones with flushed cheeks and a faint rosy lip—enhancing her "girl-next-door" charm while maintaining elegance. 4. Background & Lighting:
Setting: A sunlit meadow with rolling hills (reminiscent of Paradis’ countryside) or a grand wooden hall (Yeagerist-era aesthetic). Lighting: Warm, golden-hour glow casting soft shadows to highlight the fabric textures and her facial features. 5. Facial Expression:
A gentle but melancholic smile—subtly reflecting Historia’s complex emotions (her kindness, loneliness, and hidden resolve). Artistic References:
Contrapposto Inspiration: Renaissance sculptures (e.g., Michelangelo’s David) mixed with modern fashion photography. Tracht Details: Research Bavarian/Austrian Dirndls but with a fantasy-royalty upgrade. Realism: Aim for the detail level of artists like Irakli Nadar or WLOP. Final Output Idea:
A high-resolution, portrait-oriented image where Historia stands as the focal point, her Tracht flowing dynamically from the contrapposto twist. The background blurs slightly to emphasize her, and the lighting gives her an almost ethereal glow—bridging her anime origins with real-world regality.
>>1245509 Dirndl Нахуй ты всё это нагородил, если есть лора с сабжем, и есть базовая модель и леосама, которые навалят тебе этой пасторали по самые нихочу.
Есть что-то лучше чем AdvancedLivePortrait (комфи) для редактирования выражения лица? А то уж больно низкое разрешение на выходе, лесенки прямо видно особенно на волосах.
>>1244997 > Сути происходящего это не меняет. Это в корне меняет суть. Засасывать изображение в стартовый латентный шум диффузии и декомпозиция изображения в омнимодели - две большие разницы.
>>1246595 >хороша Сд хороша своей стабильностью, середина 2025 года, а до сих пор стабильно генерит кривые дженерик-ёбла, с пережареной пластиковой кожей, кривыми зрачками и пальцами, даже в простых портретах.
>>1247171 >аниме фигурку Поясни за использование подобных фигурок? Я серьёзно, кроме того, что она просто пылится на полке, у неё есть какое-либо "утилитарное назначение"?
>>1247430 На последнем видосе трое пьют пиво, а четвертый не пьет. Это потому что он предпочитает коксом упарываться? Да и взгляд у него какой-то обдолбанный.
Мужики, я маскота из соседнего треда украл. Ужас как они там её обижали. Что делать будем? Может удочерим? Подрастёт, будет за пивом нам бегать, полы мыть, посуду.
>>1247480 Как по мне, у Хрома - фото самодельной маняме фигурки, не очень хорошего качества. У Люстры - качественный 3Д рендер, с претензией показать фигурку охуительного качества.
Сап, нейрач Решил разобраться в генерацией картинок, скачал Forge c cuda 12.1, поставил на него flux1-dev-fp8.safetensors И нейронка почему-то не видит Cuda. Я думаю из-за этого создание картинки занимает по 6+- минут При этом ресурсы видеокарты и процессора почти не используются, грубо говоря, в пределах 15%, если смотреть через диспетчер задач Комп: RTX 2060 на 6 гигов, райзен 5 3600 6 ядер, 16 гигов озу В чем может быть проблема? С меня как обычно
>>1247527 >Вот реальные фото Это не реальное фото, а кал обмазанный фотошопом. Сфотай на свой телефон у себя на столе, это будет реальное фото. Если ты реально не видишь, что у хромы норм, а у люстры даже не фигурка - ты кретин.
>>1247627 Почему именно такие дегенераты больше всего в ИИ модели вкладываются, загадка. Пониеб - любитель лошадей. Нубай делали на базе картинок фуррикала. И хрома туда же.
>>1247651 Хватит ерничать, ублюдок. Человек время потратил, сотни долларов, чтоб ты тут кривлялся? Извинись. Если тебе нужны курсы промпта по хроме, уверен, за женьги тебя научат.
>>1247591 6 гигов rtx 2060 не хватает для flux, поэтому она берет часть памяти из системной, в результате скорость падает. если бы flux считался чисто на процессоре там уже где-то час пришлось бы ждать. покупай rtx 3060 12 gb
>>1247621 Хрома от фурриеба, похлеще пониеба. Я даже удивлён, что она так хорошо делает фото. До сих пор не дошли руки потестить её на чём-то кроме фото и "скриншотов". И не дойдут до дистиляции.
>>1247640 >поскорой-бы. Чо поскорей? Поскорей бы победили коммуняки и запретили интернет, нейросетки, и вернули СССР? Ну пыхтят, пыхтят, с 1999 года строят Союзное Государство, видать тебя не хватает им чтобы им помочь.
>>1247747 В смысле? Варианты за пределами нейронок, типа фотошопа? Все косяки обычно инпеинтом исправляются прямо внутри твоего локального интерфейса. Там же можно детализацию отдельных участков изображения повышать.
>>1247747 >Вопрос по постобработке. Какие есть варианты для улучшения размера и качества картинки? И чтобы косяки подправить легко можно. Сервисы типа фото по фото. Загружаешь им на сайт фотку-недоделку, и сервис что-то там доделывает, мелкие детали, лица, и т.д. Но там должны быть настройки, а ещё лучше чтобы можно было выделать на старой фотке области где нужно что-то доделать.
>>1247958 Окуенно. Если можно будет писать в негативе типа "квадратный подбородок с ямочкой" то это эпик вин. Попробуйте на хаггине у меня кончились реквоты, поздно вспомнил про подбородок. Блюр более менее убирает. Предметы в комнате гораздо лучше лежат.
Аноны, почему запущенный Notepad++ снижает скорость генерации на 40-50%? Причём что в поломатике, что в лапше. Эта гнида что, майнит, или моих нейрошлюх сливает моссаду?
>>1248382 >Notepad++ Как там в 2010м? Из очевидного, скорей всего реально может быть майнер в каком-то модуле/плагине. Сама прога может быть на нодежс, что жрёт слабую систему. Хуй знает что там в этом овне мамонта нахуевертили. Я юзаю VSC он пустой в покое жрёт полгига оперативы лол
>>1248423 >в 2010м А что нынче популярно? >может быть майнер Но ведь она опен сурс, не уж то мамкины иксперты аудиторы могли просрать такое? >жрёт слабую систему Ну система точно не слабая.
Попробовал переделать промт из тегов в описание предложениями, получилось это. Картинка вроде лучше, как и форма фигурок. Хотя они все еще выглядят как бутлег от дядющки Ляо из 2000х, но для недотренированной базовой модели это простительно, наверное.
Бляяяя, помогите пожалуйста, я совершил хуйню. Короче были проблемы в комфи и я его обновил. Проблема вроде как ушла но не совсем, поэтому я подумал что обновилось не полностью и нажал на ебаное обновление всего включая зависимости питона. Пиздос.
AssertionError: Torch not compiled with CUDA enabled
Теперь вообще не запускается и выдает эту ошибку, как это исправить? В интернете какие-то объяснения будто я погромист с десятилетним стажем. Как починить чтобы все было как раньше помогите дураку.
>>1248847 Это проблема системы управления пакетами пистона и виртуального окружения. Иди в ГПТ и пусть он у тебя выяснит какая система управления пакетами, какая виртуальными окружениями: pip, venv, conda, poetry, uv, asdf, docker, тысячи их. Когда выяснишь - можно будет думать как чинить.
>>1248856 Это шутка такая? Думаешь я хоть что-то понял из того что ты написал? Я даже на сайте питорча не могу понять что за шизу они несут и куда я их команды должен вводить, что это за хуйня, "чтобы было заебись введите вот эту команду" КУДА ВВЕСТИ-ТО БЛЯТЬ? В командную строку не работает, а куда еще можно я вообще не ебу.
>>1248863 Я потому и сказал тебе идти в ГПТ. Он трудолюбиво выяснит у тебя все детали установки. Без деталей мы тебе можем предложить только переустановить всё.
>>1248863 хз у меня когда такое случалось я просто стирал папку venv, и запускал SD/Comfy, и скрипт сам скачивал всё снова и создавал новый venv, там же и так всё уже сделано для дебилов, но люди всё равно как-то умудряются всё распидорасить я в ахуе
>>1248860 >>1248923 Так и сделал, оказалось проще всего, спасибо. Я боялся что он в реестр мне говна прописал и такое бы не помогло. >>1248936 Потому что хочешь как лучше а получается ка всегда. Думаешь "ой сейчас сделаю хорошо" и все ломается нахуй. Работает - не трогай.
Аноны, а подскажите существуют ли модели в природе чтобы умели в нормальный nsfw и мультипозинг на уровне люстр, но на основе пони или оригинальной сдохли? Может кто натюнил такое, а я не знаю. Перепробовал всё популярное по сто раз. Все эти кучи моделей примерно разделены на два лагеря - либо умеет в позы и не умеет в реалистичные скины и пропорции либо отлично делает реалистик и правильные тела, но совершенно не знает про позы. Лорами заебало уже всё это исправлять, они всё равно портят изначальный концепт. Да, у меня есть хрома которая вроде как всё это оптимально умеет, но.. Хрома это долго и крайне неважно длинные промпты ест, да и нельзя стопнуть на половине генерации как в форже, но по качеству к ней вопросов нет.
>>1249181 Да неее, если это твоя модель, то лустифай у тебя получился лучше чем это.... Ту совсем всё печально с качеством картинки и как-то пережаривает... вобщем я хз, непонял я эту модель. Может у меня руки из задницы, не исключаю, но с другими модельми пока что проблем небыло.
>>1249144 Увы, но у нас либо реализм, либо позы и всякие необычности. Если бы реалистики тренили на миллионах разнородных пиков со всем необходимым набором поз, то было бы ок. Но так не делают, их тренят на сотне фоток одной бабы стэндинг, поэтому модель получает сильнейшую склонность именно к таким изображениям. Причем знания-то про всякое разное у неё остаются, но очень и очень глубоко, вытащить их промтами практически невозможно, только через имг2имг наебалово, когда сначала генеришь рисунок или нечто 3дшное, а потом пытаешься его в реалистик превратить.
>>1249245 спасибо, да примерно так же и выкручивался через img2img, но всё это осточертело ещё полгода назад, попробую ту модель что выше скинули. единственное что почти удовлетворило в недавнем прошлом это вот такая ноунейм модель https://civitai.com/models/1573577/stellarrealcutiespony качество выдаёт местами почти на уровне хромы без каких либо лор, прям заглядение, без улучшайзеров поры кожи натуральные лица, освещение, хорошие фон, а по поводу нсфв даже неплохо умеет в доггистайл, куни и т.д. но у неё есть недостатки: размер модели, часто вылезают классически "пониебальники" и она почти не умеет в групповой позинг где больше двух персонажей
>>1249294 попробовал то что выше муть какая то, там типичный люстро-реалистик с 2d кожей и прочими косяками которые мне кажется во всех таких сборках одинаковые. а samd1 тоже недавно гонял и похожую на неё реалистик-нубаи, схоронил для будущих экспериментов, они почему то часто генерят кривоватую слегка пиксельную картинку, уж какие только разрешения не пробовал, я хз как это победить, такое ощущение что без апскейла и какого то промежуточного сглаживания не обойтись вообще
>>1249272 >https://civitai.com/models/1573577/stellarrealcutiespony >качество выдаёт местами почти на уровне хромы без каких либо лор Каким надо быть безмозглым клоуном чтоб такое писать? Это ты писал, что 1,5 говнины хача для 1герлстендинг еще норм тянут когда все на следующем поколении были? Ты своим микроцифальным мозгом понимаешь что никакой тюн поняхи не способен в виду ограничений датасета дотянуть даже до 25% хромы? Вот нахуй ты это пишешь? Это троллинг тупостью?
*и да всем поебать на твои пластиковые педопоры, к слову. Это не показатель мобеди. Показатель модели позы и способность сохранять признаки за персонажами и делать сложные композиции.
>>1249144 >Хрома это долго и крайне неважно длинные промпты ест По длинным запутанным промптам никто не генерит, даже гптмоча-1, которая тебе 70% твоих маняфантазий скипнет. Просто научись промптить в 400 знаков.
Я ее использую с лорой hustle-vectorized. (и если анон починит эту ошибку: ERROR lora diffusion_model.input_blocks.0.0.weight shape '[320, 4, 3, 3]' is invalid for input of size 1280 то цены ему не будет) Примеры прикрепил, эта моделька чем-то напоминает таме пони
Оффтоп. Уже почти неделю хреново грузит civitai. То погружается, то отказывается грузиться графика. Про скачивание я вообще молчу. Почти сразу сбрасывает соединение, а если и не сбросил то скорость скачивания 20-30кб. Кто-нибудь сталкивался?
Блядь, немогу понять, модели всегда так хуево рисовали без выравнивающих лор? Я так привык запускать всё с этими лорами что сейчас запустил голый тюн сдохли и охуел какое всё кривое и страшное.
>>1249645 Ты сгенерируй в разрешении 1024 картинку и кинь сюда без обработки и инпеинта на сдохле а я посмотрю какие там рожи на заднем плане будут детализированые спойлер, не будут.
>>1249550 >совсем другое дело Надо Фотошоп осваивать, правда он весит уже под 60 ГБ, комбинировать генерацию: сначала сгенерировать общий план кофе, а бабу сидящую за столом генерировать отдельно, потом в Фотошопе смонтировать.
Тут кстати баба чуть хуже, зато фон лучше, а на первой наоборот, баба лучше, а фон кривой. Тут монтаж просится.
>>1249731 Да там генерация просто не очень удачная была, мне лень было ролить. Я просто хотел показать (себе в первую очередь) что с выравнивающей лорой картинка похожа на картинку а не на кашу. Вот с больменее нормальными настройками этой лоры
>>1250150 >Неделю уже ничего с цивита не качается. Есть у кого такая же проблема? Что делать? Пойти сохранить себе токен и не качать на свой комп дислацированный в вечнопроклятой. Дальше сам.
>>1250195 Значит всё, пиздец. Добро пожаловать за железный занавес. Ищи ресурсы в инете. Или вон у хача на сайте генерь. Это естественный отбор, братуха, без негатива.
Есть лора, модель, ватэвар, которая помогает рисовать текстуры. А именно, понимет, что нужен плоский объект, умеет в симметрию и т.п. Нужны текстуры типа узоров, листов растений и т.п. малозначимый хлам.
>>1249731 >уже под 60 ГБ И запускает в фоне аж по 8 страниц edge web-view, если на компе хоть что-то делал, то после запуска всё виснет колом нахер, хотя оперативка пуста. Я настолько заебался, что скачал версию, которая появилась еще до всех этих нейро-фильтров, а именно 21-ю, (там где максимум сидов), пока полёт нормальный, открываю вместе с sd, и никаких проблем.
>>1250708 >>1249731 Я не фанат советовать попенсорсный кал, но современный гимп меньше жрет, меньше весит и уже давно дорос до классического инструментария фотожопа, без триллиардов ненужных рюшечек и пердосвистелок.
>>1250723 >ненужных рюшечек Как раз там то всё это выпилино, я о сабже выше. Я пробовал гимп, но чето он не заходит мне, все там как-то через жопу напильником. А про подход sd + фотошоп = друзья навеки, совершенно согласен, ну ещё + контролнет конечно же)
>>1250150 >>1250521 Вот. Стоило пожаловаться на дваче и на следующий день все заработало. Надо почаще тут ныть когда в следующий раз что нибудь сломается.
Вот есть нодпак wan для генерации видео. Как в нем запустить gguf модель? Оно только обычные требует. И сама нода загрузки там особая, ее не заменить на гуф-лоадер.
Люди, появились ли нейронные сети для раздевания тян на фото лучше, чем старый добрый inpaint? Ну типа который всю фотку перегенерирует с измененными деталями, типа как chatgpt. Маски - их надо каждый раз рисовать, плюс они уничтожают детали которые можно было сохранить. Надо б что-то новое
>>1251135 https://github.com/receyuki/comfyui-prompt-reader-node#supported-formats >>1251185 Можно не денойсить всё >>1249367 → Я пробовал всего одну фотку, на ней пизда вместо трусов встала идеально, без швов и тон кожи такой же. Можно прикрутить клипсег или вит который будет автоматом маскировать по слову, там трусы, лифчик, одежда. Сам промпт просто из вд14. Контролнетом обмазать для стабильности. Много чего можно наебенить что бы было в 1 клик.
>>1251235 в соседнем треде анон говорил чекать его пики, но там ничего не было, он сказал что hex редактором открыть (лол) потом походу семенил, говоря что промпт спиздил походу тролль жирный был
Есть какие-нибудь лайфкакахи для генерации картинок не говорю, что красивых, просто шоб блевать не хотелось на СД 1.5? Модели для контролнета там, пресеты стилей мож с Boobsty Хрустика кто сливал, эффективные промпты например, BREAK работает? или он только для люстры. У меня ноут с 1050ти, так что даже Поню я не запущу.
>>1251409 >У меня ноут с 1050ти, так что даже Поню я не запущу. попробуй пожатые в gguf модели. пони в 4 гига со скрипом но влезает. только качество и скорость будут хуже.
>>1251488 автоматик давно не обновлялся. конечно стоит перекатываться, скорость заметно выше и память не жрет. правда расширения не все поддерживаются, ну это где-то полгода назад было. щас хз, может пофиксили.
>>1251409 >Есть какие-нибудь лайфкакахи для генерации картинок Конечно: это онлайн-сервисы с регистрацией. Уже вполне себе нормально генерируют, не то что было 2 года назад. А ошибки можно исправлять и дорабатывать в других онлайн-сервисах там где по исходной загруженной туда на сайт кривой непроработанной фотке делают другую фотку, уже проработанную и детализированную.
А так ведь ноутбук может сгореть, будет пыхтеть, задымится.
import torch from safetensors.torch import load_file, save_file, safe_open from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QVBoxLayout, QPushButton, QFileDialog, QLabel
class ModelConverter(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI()
def initUI(self): layout = QVBoxLayout()
# Label to show the selected file path self.label = QLabel('No model file selected', self) layout.addWidget(self.label)
# Button to select a file self.select_button = QPushButton('Select Model File', self) self.select_button.clicked.connect(self.openFileNameDialog) layout.addWidget(self.select_button)
# Button to convert the selected file self.convert_button = QPushButton('Convert to FP8', self) self.convert_button.clicked.connect(self.convertFile) layout.addWidget(self.convert_button)
# Step 1: Load the safetensors weights weights = load_file(input_file)
# Step 2: Extract the original metadata with safe_open(input_file, framework="torch") as f: original_metadata = f.metadata()
# Step 3: Initialize a new dictionary to hold the mixed precision weights mixed_precision_weights = {}
# Step 4: Loop through the weights and convert them all to BF16 for key, tensor in weights.items(): fp8_tensor = tensor.to(dtype=torch.float8_e4m3fn) mixed_precision_weights[key] = fp8_tensor
# Step 5: Save the mixed precision weights to a new safetensors file with original metadata save_file(mixed_precision_weights, output_file, metadata=original_metadata)
print(f"Saved FP8 weights to: {output_file} with original metadata preserved.")
if __name__ == '__main__': app = QApplication([]) ex = ModelConverter() app.exec_() а можно вообще без комфи конвертировать в fp8
искажение, что с этим делать?
Аноним20/06/25 Птн 07:21:29№1251508366
Думаю, многие с этим сталкивались, когда голова (макушка) выворачивается навстречу, называется это всё вроде как близко-фокусное искажение, это нечто прямо противоположное фишаю, я не фотограф точно описать мне сложно, но скорее всего вы поняли о чём я. Так, вот, есть-ли что-то кроме фотошопа, что-бы корректировать это дерьмо по ходу генерации. Иногда лечит, когда выбираешь соотношение сторон в большкю ширину, но даже при таком раскладе верхушка головы зачастую обрезается, и при аутпаинте приходится уточнять волосы и подолгу роллить, что-бы выбрать наиболее круглый вариант, негатив в виде: (elongated head) или long head, peaky top of the head - не работают. если промтить: роунд хэд, то скорее всего это отразится только лишь в форме причёски. Что с этой ебалой делать я ума не приложу.
>>1251508 Нет не сталкивались, потому что не используем поникал реалистик натянутый на аниме, непропорционально большая верхняя часть головы для неё норма. Вообще можно попробовать лонг шот, еще бы порно модели знали этот тег.
Олдфаг в треде, попытался повертеть вашу новую Chroma - выходит какая-то каличная кривая мазня. Поясните дедулаю нюансы работы с этим чудом технологий, а то прямо рукожопым идиотом себя ощущаю.
>>1251527 >Олдфаг в треде, попытался повертеть вашу новую Chroma - выходит какая-то каличная кривая мазня. Поясните дедулаю нюансы работы с этим чудом технологий, а то прямо рукожопым идиотом себя ощущаю. Промпты - смесь натурального и тегов, причем желательно в стиле 1,5 или поникала. Очень важен хороший негатив. Прям ОЧЕНЬ. Как в 1,5 и опять же пони ванильной. Ты не получишь реализм если прямо не напишешь допустим "студийная фотка" или "пиляроид такая то пленка-хуенка". По умолчанию там маняме и теги "реалистик" и "реализм" отвечают не совсем за то. что ты думаешь. Это же крупные теги с бору для детализированного маняме.
Та же херня, но голых баб он в этом поколении моделей рисуется лучше всех. Просто в конце надо пройтись еще какой-нибудь старой моделью что бы четкости людям добавить.
Хрома на 8 гигах видеопамяти. Модель заточена под порно. Что я не люблю. Порно для даунов. Поэтому остаюсь на сд 3.5 - уровень флюкса. Но в четыре раза быстрее. Для моих задач норм.
>>1251409 А что не так с сд 1.5? Я на нём пару лет генерил, все там нормально без лайфхаков, огромное число затюненных моделей, которые приятную картинку выдают без каких-либо изъебств. В чем конкретно проблемы?
>>1251828 >Модель заточена под порно Нет, не заточена, дауны только те кто тут пытаются нелепо обосрать хрому. Под порно заточены пони там всякие и т.п. - в них ты по обычному НЕПОРНО промпту ниче кроме бодихоррора не сгенеришь. Хрома без проблем генерирует сцены, пейзажи, чертежи, скрины игр, кадры фильмов, технику, оружие и т.д. и т.п. Там ничего из этого не задавлено.
>>1251855 Как это связано с его критикой, м? Вот если ты напишешь Ван гог гладит кота сидя на лавке перед домом, пастораль, справа вид на речную долину, а тебе вместо этого нарисует как мужик в кровате фуррю ебет - тогда и приходите.
Объясните мне одну вещь. Все модели, которые я пробовал, хоть что-то да криво рисуют. Помните вот эти лини лавочек не сходящиеся за спиной персонажа? Ручки шкафчиков где попало, но не на нужных местах? Ковры на полу хрен пойми как брошены. Батареи отопления где попало и больше чем нужно? Я попробовал сгенерировать видео и ... там всё ровно! Как так? может дело в том что это именно видео? Скачал. Поставил генерацию одного кадра. И о чудо. Промпта слушается. Нет цензуры. Все предметы ровные и правильно стоят. У людей по нормальному количеству пальцев(если не очень далеко). Так почему бы не генерировать картинки с помощью моделей для генерации видео?
>>1251837 Я ж не говорю, что она плохая - не по вкусу вкусно, а по сути вкусно (и точка). Жить можно. Прост может есть способы сделать генерацию быстрее/выше/сильнее, мне б не помешало.
>>1251919 Учись, я тоже пользовался каломатиком, в нем пони не работал, писал памяти не хватало, а потом попробовал комфи там все заработало. В консольку стал писать >CLIP/text encoder model load device: cpu, offload device: cpu, current: cpu, dtype: torch.float16 Но при генерации видюшка полностью загружена на 100%.
Как то можно победить ADetailer когда он пытается сделать слишком красивое лицо? Например я напихал в негативы makeup, heavy makeup и вообще всё что связано с этим а он всё равно накидывает слегонца румянец, глянец, пушистые ресницы и явно подведенные брови. И чтобы не юзать медиапайп шорт, который совсем уж слабо тюнит.
>>1251893 >Так почему бы не генерировать картинки с помощью моделей для генерации видео? генерируй, в настройках ставь длительность один кадр и разрешение максимально возможное
>>1251945 не, модель без всего рисует в форже же видно весь процесс, как adetailer находит лица, обводит служебной рамочкой, потом скейлит ну и в процессе накидывает красивостей, просто он уж слишком много их лепит, поэтому хотелось бы узнать есть ли у него в автоматическом режиме такие опции ну что то типа strenght, сила плагина так сказать чтобы не сидеть в импейнте ну с этим не только я сталкиваюсь, кто то тут помнится писал что его эти 'фотомодельные' лица заебали вконец) вот и меня походу тоже, но без адетейлера совсем уж кривой трэшак, может есть какие то альтернативы я хз
Платиновый вопрос наверное, но таки задам. Я нищий прыщеблядок-кодомакака-мазнядаун, хочу генерить картинки в своем стиле. У меня даже есть какой-то пресет для лоры-хуёры который склепал какой-то анон вдохновившись моим творчеством да продлит аллах его дни.
какая минимальная видюха мне нужна? Тот анон два года назад, сказал что минимум 3060 12гб. Это так? Или я могу сыкономить шекели и купить что-то дешевле?
>>1251974 Алсо мой текущий кудахтер - зион 2640v4 с самой дешманской мамкой Atermiter x99. Стоит ли вообще с таким конфигом вкатываться в нейронки или нет?
>>1251974 >Я нищий прыщеблядок-кодомакака-мазнядаун, хочу генерить картинки в своем стиле ГПТмоча-1. Без всяких лор. Флюкес контент кстати тоже может по рефу, даже более качественно чем гптмочка в плане кеопирования стиля, но всё остальное кривое.
>>1251986 > ГПТмоча-1 Это что, какой-то локальный аналог гпт или что? Не распарсил. Ты имеешь ввиду что покупать дорогущую видюху и генерить дома нет смысла, а ебашить через онлайн сервисы?
я вообще поражаюсь как легко и охотно сетки генерят жирух, стоит малейший намек дать на еле заметную пухлость, как тебе с радостью выдает жируху весом сто кг во всяких понях и люстрах запрос на curvy выдает только чуть увеличенную грудь и бедра, а ХЛ натурально жиробасин рисует
>>1251967 Денойс он же только в impaint режиме есть, а мне надо чтобы в автогенерации txt2img работало, я обхожусь пока малой кровью, ставлю mediapipe_face_short в модели для адетейлера, но он тогда не все косяки лица исправляет, если выбирать меш или фулл, то уже наоборот начинает хамить короче нужно какое то более аккуратное воздействие на результат чтобы одновременно и лицо исправлял и не сильно его колбасил
>>1252059 Ага, есть такое. В своё время NatVis начал этим грешить просто ппц рисовал сало на сале и жиром погоняло, негативный промпт приходилось растягивать ещё на две строчки
>>1252063 Поощрение долбоебов раздевателей привело к тому, что теперь вся нулевая состоит из однообразных тредов, где попрошайки постят фотки рандом баб из интернета и просят им голые сиськи подрисовать
wan 2.1. Клавиши на клавиатуре охуенно ровные. Есть соски в отличии от. Приборы в авто тоже ровные. Это можно сказать первые пробы. Надо еще крутить настройки.
>>1252056 >Ты имеешь ввиду что покупать дорогущую видюху и генерить дома нет смысла, а ебашить через онлайн сервисы? Конечно, особенно в твоем случае. Можешь, да, въебать кучу рублей, а потом еще ебаться с самодельными лорами, тратить время и никогда ты всё равно не получишь на них достойного результата, я имею в виду - достойного потраченных денег и сил. А можешь просто купить себе 50 гуглоакков и арбузить триалы и колаб. Это тебе обойдется примерно в 100 раз менее затратно, и ты получишь более качественный результат, который можешь потом инпейнтить на своей некроте. Особенно если у тебя непорнуха - тем более твой выбор это нейробомжинг. Чувак, я делаю комиксы, песни, комирую чужие стили, делаю видосы, клипы и т.д. - нихуя вообще на это не потратив и уж тем более в хуй мне не упало тратить на это видеокарту. Конкретно щас, пока обстановка позволяет. Перестанет позволять - вкатиться в лоКАЛ ты всегда сможешь. А щас те кто идейно мажутся лоКАЛом просто упускают дохуя чего.
>>1252175 на 8 гигах wan может работать с выгрузкой большей части весов в системную память. но ее надо 64 гб для нормальной работы. с 32 гигами и свопом на nvme ssd наверно тоже более-менее пойдет.
>>1252175 >на 8 гигах врам пойдет? Пойдёт. В какие-то моменты иногда протекает из врам в рам и скорость падает в несколько раз. Скорость на скрине с ускорительной лорой и цфг=1. Использую квант wan2.1-t2v-14b-Q4_K_S.gguf Это скорость генерации одного кадра, обычной картинки. Если генерировать видево, то скорость во много раз медленнее. Тащусь от качества пальцев.
>>1253290 1girl, (foot worship), thick thighs, low angle, full body, one eye wound, (tentacles emerged from eyes:1), partial face exposed, torn gasmask woman, high contrast, color picture, very stylized, fast edges
Смех, страх, удивление, злость. A girl in a bikini rides a pit bike in heavy mud. Mud flies in all directions from under the wheels. The girl is covered in mud, her face shows strong _______.
Ну и контрольный: Wan 2.1 понимает РУСКИЙ ЯЗЫК! Это дабл-вин! Всем известно, что это китайская модель и сами авторы рекомендуют писать промпт на китайском. Однако русский она понимает тоже. 1: A huge milf in a bikini rides a pit bike in heavy mud. Mud flies in all directions from under the wheels. The huge milf is covered in mud, her face shows strong anger 2: Огромная милфа в бикини едет на питбайке по тяжелой грязи. Грязь летит во все стороны из-под колес. Огромная милфа вся в грязи, на ее лице сильный гнев. 3: Огромная милфа в бикини едет на питбайке по тяжелой грязи. Грязь летит во все стороны из-под колес. Огромная милфа вся в грязи, на ее лице сильный гнев. Она машет кулаком в камеру! Промпты отчасти дурацкие(гугл перевод с английского лол), но у меня пока фантазии нет.
>>1253691 Значит не знаешь. Думаешь что знаешь. Вот даже в разных пропорциях разную картинку даёт на одном сиде. О чем ты вообще там воображаешь? Насмешил. Какие же вы важные, умники.
>>1253972 Vintage 90's anime style. cluttered truck interior, fem truck driver, by Hajime Sorayama and Greg Tocchini, Virgil Finlay, sci-fi, colors, neon lights, line art
Подскажите нубу пожалуйста! Вот навернул я по инструкции Forge. Всё вроде работает. Я на дефольной модельке проверил. Генерится всякая фигня с глюками некрасивая. Но работает! Какие модельки мне скачать для генерации картинок аниме и хентая, если у меня 3070?