Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!
Напоминание: ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!
Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например. Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.
Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.
А теперь по делу.
Здесь вы можете: - Задать любой вопрос по тематике доски. - Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков. - Дискутировать. - Кидать тестовые и не очень дайсы.
Помимо этого здесь же вы найдете: - Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков. - Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят. - Прокисшую и разлагающуюся компанию.
Также напоминаю, что: - Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом. - Не нравится чья-то игра? Выскажись в Ненависть-треде! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это здесь или в игровом треде, хоть это и филиал /b/. - Не будь хуем. ОПом-хуем - можно. - Не вниманиеблядствуй. - Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой. - Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
Врываюсь в свеженький чистенький тред. Благодарю ОПа за перекат. Ругаю ОПа за устаревшую шапку. Чую урезанность шапки. Благодарю ОПа за то что принял картинку. На всякий ещё раз благодарю ОПа за перекат. >Ребята, давайте жить дружно Леопольд, ты ли это?
Лучше давайте дружно все вместе благословим этот прикреп. Чтобы он был таким же активным как прошлый, но без и . Так будет лучше всем.
"Аббатства" нет, "Аристократство" сдохло... встречайте "Адмиралтейство"! >>857822 →
Вы в последний раз взглянули в лицо императору. Он показался вам сильно моложе своих лет, хотя вам было известно, что ему скоро стукнет шесть. Минуту назад он спрашивал, есть ли у вас конфета, и, конечно, у вас ее не было. Чем это грозит вам в будущем? — спрашивали вы себя, когда няня уводила императора Грегора I из зала.
Аутично-кубодрочерский кооператив в космооперном сеттинге. Рисуем кораблики, роллим ресурсы, на критпровал - падаем в гравитационный колодец.
Готовлю запуск игры. Посты уже написаны руками, осталось нагенерировать арты. Запускать буду в пятницу или субботу под пивком. Часть меня считает что будет вин, а часть вангует провал и полное отсутствие интереса.
Я нашёл два неактивных аи-треда. Это значит что два "Великих шедевра" до ИИ-шной эры сгинули в небытие. Кто нибудь следит за этим? >>853240 (OP) >>855415 (OP)
>>859269 Потихонечку, в Морру играю. Тоже кстати давно хотел в Маскарад сыграть, но сука откуда бы я не устанавливал, везде он не запускается. А было бы полезно, тем более что на доске игра по вампирам.
>>859298 Ну не удивлен, что она не идет у тебя там, на ПК она с багами работает, а с телефона вообще тяжело наверное.
>А было бы полезно, тем более что на доске игра по вампирам. Ну, она мертва, вкатился поиграть, почитал рулбук, в итоге ОП перестал отвечать. Хех. Ну скоро кстати выйдет вторая часть, буду ждать ее и потом проходить на ютубе
В морру помню играл, тяжело шла по началу из-за слабых навыков боевых - всегда миссовал, что очень калило меня, пришлось пересоздавать перса и потом уже вкачивать потихоньку в харизму.
Вот думаю, что после маскарад поиграть....Уже почти прошел, игра короткая, но интересная.
>>859088 Настроение херня. Занимаюсь размышлениями на тему зачем на /wr/ заходят люди, которым интересно только запиливать нитакусиков, а играть не хочется. В планах предложить опам запрашивать у желающих вкатиться их трипы с тех игр, где они не дропнули спустя три поста.
>>859311 >Ну не удивлен, что она не идет у тебя там, на ПК она с багами работает, а с телефона вообще тяжело наверное. А откуда ты знаешь, что я на телефоне пытался поиграть? Перечитал, вроде нигде не упоминал.
>Ну, она мертва, вкатился поиграть, почитал рулбук, в итоге ОП перестал отвечать. Хех. Ну скоро кстати выйдет вторая часть, буду ждать ее и потом проходить на ютубе. Да, я тоже долго хотел вкатиться. Рулбук там пиздец удручает кстати, 500 страниц текста это жёстко конечно. Очень милая традиция выкатывать продолжения игр спустя 20+ лет, кстати. Фанаты игравшие в первую часть на выходе с руками оторвут.
>В морру помню играл, тяжело шла по началу из-за слабых навыков боевых - всегда миссовал, что очень калило меня, пришлось пересоздавать перса и потом уже вкачивать потихоньку в харизму. Хз, у меня на пилигриме даже со слабыми боевыми навыками идёт всё гладко. Сначала думал что чит какой-то, но вроде как нет. Ты наверное за мага играл?
>Вот думаю, что после маскарад поиграть....Уже почти прошел, игра короткая, но интересная. Имхо большинство старых игр любого жанра очень хороши. Начиная хоть от Петьки и Василия Иваныча, кончая третьими героями и т.п.
>>859341 >А откуда ты знаешь, что я на телефоне пытался поиграть? Перечитал, вроде нигде не упоминал. вебм
>Да, я тоже долго хотел вкатиться. Понятно, ну немного потерял, игра умерла и не родившись.
>Рулбук там пиздец удручает кстати, 500 страниц текста это жёстко конечно. 300 страниц, можно дальше 4 главы не читать. Я прочитал дальше, конечно, интересно про сов знать, да и много рассказывается про эффекты разные и мир тьмы в целом.
>Ты наверное за мага играл? Я все в привлекательность, удачу и силу воли вкачал, остальное в ловкость закинул, сделал такого вора-красавчика, в итоге меня любой бандит через меч кидал...
> Начиная хоть от Петьки и Василия Иваныча, кончая третьими героями и т.п. Не люблю квесты. Может пройти возьмака 3, буду на плотве гоняться за вампирами и насаживать их на свой кол;)
>>861315 Походу, набегаторы обошли бан и непосредственно на наш тред опять набежали, хы. Узнаваемый почерк - щитпост жипегами, вембками и прочим бесконтекстным говном.
>>861319 >Интересно, кому мы настолько пердак подпалили. Мне больше не понятно чем блять конкретно мы там людям помешали? Ну сидим пердим у себя в треде, особо из него не выходим, че им не нравится то?
>>861322 >но похоже модерация здесь действительно корень всех проблем. Я все понимаю, но такой тон немного лишний, для начала найти раздел или борду куда в случае чего можно иммигрировать, а потом пиши подобное.
>>861325 >чем блять конкретно мы там людям помешали? >че им не нравится то? Не "чё", а вы. Просто не нравитесь вы. Тут нет какой-то особой логики, вы тут чужие пришлые. Да, быть может, пройдёт пара лет, и вы возможно сможете ассимилироваться, станете такими же, как мы. А может, и нет. Но сейчас вам рад на доске пожалуй только Надсмотрщик, у него хоть работа появилась. Графам вы тут без надобности.
>>861400 Неиронично подозреваю во всем коричневый шлейф с брг. Местные вряд ли стали бы щитпостить в треде, как мне кажется. У них свои дела и свои игры, мы им своим закрытым тредом из которого никуда не протекаем вряд ли стали бы мешать. Это бред.
Тот, кто срет конкретно нам скорее всего не отсюда.
>>861566 Присоединюсь к вопросу. Не предъявляю претензий и заранее извиняюсь простите Дарвина ради, ув. Модерат Модератович Модыров, больше не буду, защо нам активный тред снесли без пердупержжения и возможности архивации. Немало контента было утрачено. Не сказать что это прям катастрофа, но хотелось бы знать причины и способы избежать этого в будущем
>>861603 >>861602 Жокерище... Пока вы срёте в АИ тредах, вас не любят только яишники и модер, которому приходится чистить за вами говно. Но если вы полезете за его перделы, то вся доска вас возненавидит. Как гритца, "но если коллектив кончит в тебя - ты лопнешь".
>>861566 >>861568 Возникли скажем так, серьезные организационные проблемы. Дружеский (на этот раз правда дружеский) совет: подыскивайте себе другую доску. И наверное лучше не /брг/.
>>861626 Ну вот придут сюда беженцы из /sex/, будут устраивать ерп-знакомства. Или модники из /fa/ устроят здесь обсуждение последних новинок моды. Или из фурряча придёт народ, будут отдельно тихонько обсуждать фуррисьюты. Тоже выгонять не будешь, пусть остаются? Актив ведь поднимают, да и некрасиво же выгонять!
>>861627 Дружочек, ты давай не передёргивай, и не кидайся в крайности с абсурдом. Или будешь отрицать что аишники действительно релейтед контент постят на доске?
>>861628 >аишники действительно релейтед контент постят на доске Обосрался. У них нет ГМа — вместо него нейронка. Они ничего не пишут за своих персонажей — вместо них пишет нейронка. Их игры — нихуя не РПГ. Там по факту даже нет игроков. По сути, в их тредах нейронка играет сама с собой, хозяин нейронки выкладывает скрины этого зрелища, а люди на это смотрят. Может АИшнику будет неудобно это принимать за правду, но их игры под тематику доски никогда не подходили. Их игры даже не текстовые, вместо текста — картинки с текстом, который написан машиной.
>>861629 Я понимаю твои чувства. И да, в какой-то мере разделяю твоё мнение. Но и ты не полностью тут прав, опять же из-за того что кидаешься в крайность. Советую выпить чего расслабляющего и взглянуть на мир с частичкой доброты.
>>861629 А у графов нейронки нет, но они тоже ничего не пишут. Они дропают игры через 2-3 недели в лучшем случае. По сути граф и нейронщик занимаются одним и тем же - запиливают игры и персонажей. Только нейронщик этого не стесняется и даёт закончить игру нейронке.
Проблема тут одна - игры превращаются в работу, как только стартуют. Если бы играть текстом было весело, нейронщики бы играли.
>>861632 Добавлю ещё, что в играх нейронщиков что-то происходит. Графы могут накатать килобайты текста про то, как их персонажи выходят из таверны и встречают агрессивных гоблинов, а потом дропнуть.
Тред суперспособностей выгоняли по той же причине что и нейронщиков - в том треде действительно шла игра.
Вы меня конечно извините, но АИшники 99% времени за пределы своего треда не серят. Да, меня бесит что их треды умывают старые игры и им не сделали бесконечный прикреп где-нибудь, но формально, не вижу в них ничего плохого. мимо олдфаг
>не сделали бесконечный прикреп Вот кстати хорошее решение проблемы. Сделать им один тред на 1500 постов, и пусть хоть бесконечно там щитпостят. Все довольны. Модератор подумой.
>>861641 >у тебя в доме насрали >"ну и что, ну и ничего страшного, вообще то говно в чулане лежит, в дальнем углу, больше нигде не воняет, никому не мешает, потерпеть можно"
>>861632 >По сути граф и нейронщик занимаются одним и тем же - запиливают игры и персонажей Только граф ещё и играет.
>Они дропают игры через 2-3 недели в лучшем случае Ты на примере последних игр смотришь. Есть игры, которые игрались долго, да то же аббатство из недавнего если. Полгода как никак. Да и лучше пробовать разное и дропать, чем «играть» в нейросетевую «игру»
Лично я считаю, проблема в том, что графы в последнее время слишком сильно ебут себе мозга обилием правил и дрочем на цифры. Простой самопальной системы хватило бы с головой.
>>861646 >слишком сильно ебут себе мозга обилием правил и дрочем на цифры. Простой самопальной системы хватило бы с головой. Согласен. Сначала надо наращивать геймплей, а на него уже правила крепить по мере необходимости, а не наоборот
>>861646 Как Мразь дропнувшая более десятка игр, могу с уверенностью заявить что сейчас мало какой ОП может проаутировать достаточно долго, чтобы сделать хорошую игру.
>>861643 >"ну и что, ну и ничего страшного, вообще то говно в чулане лежит, в дальнем углу, больше нигде не воняет, никому не мешает, потерпеть можно" Буквально - да. Чейндж май майнд. Я был бы строго за пидорение, если бы АИшники бы серили и мешали играть в другие игры. Но маэм шо маэм.
>>861648 >Так и сидели с тредами по ~2000 постов. Разве? Мне казалось весь сыр бор из-за того что они срали тредами и смывали другие. А так сидя в одном треде они врятли кому могли помешать. Бесконечный тред это если что в /po/ для примера. Идёт бесконечно, ничего не смывает.
Допустим, есть партийная игра с 3 играчками и мастерком. Играчки встречают агрессивных гоблинов, завязывается бой. Пускай бой длится 2-3 раунда. Играчки, конечно, графоманы, и пишут на каждый удар мечом по гоблину 5-10 строк текста. Мастерку не хочется отставать от них, к тому же он описывает локацию, дуновение ветерка, травку, деревья, и конечно же пишет за всех гоблинов. У него выходит 10-20 строчек текста за раунд.
Получаем 50-150 строк текста на проходной бой с гоблинами. 1-3 книжных страницы. Лев Толстой с его небом Аустерлица просто борзописец-малострочник в сравнении с нашими графами.
Потому у вас остались нейросети и десяток стратегий. Потому что вы графоманы, которые не способны себя контролировать. Говорят, что нейросети должны заменять собой монотонную работу, а когда они заменяют творчество, это не хорошо. Но писать по 10 строчек на каждый >пук персонажа это и есть монотонная работа. Стратегии хотя бы не требуют такой координации между игроками, как партийные игры, и там меньше проходных боёв, поиска ловушек, решения головоломок, исследования местности и прочих мелких действий, которые требуют незамедлительной реакции мастера на заявку. Там насыщенность событиями на каждый пост выше. Потому они и выживают. Аббатство ещё и не чувствительно к внезапному дропу играчка.
Решение - хуй знает. Надо разделять игры, в которых играют - исследуют, решают задачи, двигают сюжет, и в которых графоманят. Графам нужно перестать запиливаться в игры первого типа. Если для тебя хороший игровой пост начинается от 10 строк, и ты видишь ОПа который создал партийный экшн-боевик - проходи мимо, не задерживайся. Для тебя есть аббатство.
>>861629 Как это отменяет тот факт, что игры вполне себе текстовые и в каком-то смысле авторские (если не считать тех, кто персонажей просто списывает из каких-нибудь фильмов или мультиков)? Да, ГМ - нейронка, на откуп которой отдается написание текста, она заменяет здесь живого человека и... Все. Ну да, тонны текста пишутся нейронычем и просто кидаются в тред жипегами. Но промпт то составляли люди, персов то писали люди.
Да, выбирать действия за своего персонажа нельзя, но это тупо условность самого формата в целом, кто-то вон даже хотел это дело немного поменять. Тут надо понимать, что если каждый из 8-12 участников будет отписывать по действиям, такая игра вместо часа будет идти все 4-5.
>>861665 Базара ноль. Если бы сейчас Толстому показали нейронку, то он бы просто описал ей Болконского, Безухова и Ростову, и велел описать чем они занимаются. Потом бы скриншоты нам показывал, мол, смотрите как охуенно я могу. Вот было бы круто, правда?
двачую >>861666 и крайне сомневаюсь, что >>861629 до конца понимает о чём говорит
во-первых, нейронка действительно пишет текст, только направляет её как раз таки ГМ, который за ней сидит, в том числе иногда и сюжетно
формат игры и текста также определяется ГМом, посредством ручного ввода во всех подробностях
во-вторых, отыгрыш персонажа определяется на этапе создания и вброса его анкеты, нередко занимающей целый пост, где можно расписать всё-всё что ты хочешь увидеть от его отыгрыша
в-третьих, дваую ещё и этого >>861665, по мне так вообще никакой разницы - пишет мне текст живой человек или нейронка, знаю только, что нейронка скорее всего справится с этим лучше и быстрее
всю ли внутреннюю кухню ты видел, что такое пишешь?
>>861668 При нынешнем развитии нейронок - вряд-ли, в будущем может и такое будет! Скорее так: вбил бы персонажей, прогнал десяток раз, что-то подсмотрел и сделал бы по своему, что-то перетянув из нейропрогонов.
А если серьезно, то нейронка - инструмент. И с ним можно создать что-то интересное. В том числе в плане "описать чем они занимаются", потому-что нейронка без направления в нужную сторону имеет свойство делать дичь. И если направить ее как надо - писать будет интересно.
Я честно попробовал вылазить из своего Аи-загончика и вкатываться в другие игры - играл в Веймар, 90е. И это якобы быстрые игры, где вообще почти все на откуп также нейронке отдано. Вчера в Б играл в РПГ заставу. И есть одна ОГРОМНАЯ проблема - скорость игры. Взять ту же заставу вчерашнюю - я пол дня, натурально 6 часов, отыграл то, как ПЕРСНАЖ ВЫШЕЛ ИЗ ПОВОЗКИ, ПРОШЕЛ ПО ОЧЕРЕДИ ЗАКЛЮЧЕННЫХ И ПРИШЕЛ К КВЕСТОДАТЕЛЮ, ВСЕ. Я искренне не понимаю в чем смысл играть в некий поклеп на ДнД, отыгрывая несколько дней/недель то, что можно отыграть на двухчасовой сессии в ДнД в соседнем клубе/онлайн партии. Пинание пачки гоблинов - это буквально маленькая боевая сцена из ДнД, которая больше 20 минут не длиться в партиях.
Что же касается стратежек, того же Веймара и 90х, то при всем уважении к ОПам, это невероятно медленно и по итогу обе игры дропнулись на пол пути просто по приколу. Той есть я натурально полтора месяца писал посты, развивал свою партию, а потом, на самом интересном месте ОП просто говорит "я устал, я мухожук". Но это хотя б был интересный экспирианс политической игры, который довольно сложно чем-то заменить.
И теперь АИ битвы. Вдумайтесь - отыгрыш одной игры занимается 1-2 часа, за которые игроки получают некий сюжет, с сочными и интересными описаниями. И форматы бывают совершенно разные - я летом те же 90е проводил, была просто ахуй-история как радиоактивные орки Кремль штурмовали. И все это не больше 3 часов заняло. При этом говорить о том, что игроки не отыгрывают - в корне не верно. Ведь в описании персонажей можно прописать стратегию и принципы отыгрыша персонажа.
Ну и к слову, запилить интерактивные АИ битвы не так уж сложно, при условии единовременного онлайна всех игроков. Это растянется на часа 3-4 может, но, тем не менее, осуществимо. И в старых тредах такие эксперименты уже были. Помню, как минимум, игру про вторую мировую, где Михалков был правителем СССР
>>861676 >Я искренне не понимаю Бывает. Хорошо что тебя никто не заставляет это делать.
В 90х тоже можно попросить нейронку сразу по анкетам партий описать их борьбу и огласить финальный результат. Значит долго получаеися именно потому, что игроки хотят графоманить и оттягивать финал.
>>861665 И в чем проблема? Люди играют как хотят, и если всех это устраивает, то зачем что-то менять? Раз в год нет-нет да выстрелит какая-нибудь игра. Вот Мисфорчун сейчас играют, без нейросетей, не стратегия. Всем нравится. Играют искры, там вообще ебучий случай, даже рассматривать не надо. Ты пишешь сюда про арифметику, тогда как здесь ценят буквы, а не цифры.
>>861681 Это шарит. На /wr исторически в приоритете было и есть творчество - та самая графомания. Игра на /wr - это игра литературная, разновидность буриме. Сreative agenda тут всегда ранжировалась так: 1. Драма (развитие сюжета, раскрытие характеров персонажей и их взаимоотношений) 2. Симуляция (отыгрыш, ворлдбилдинг) 3. Игра (собственно некие соревновательные действия и решение задач "условно честно" по правилам)
Это иногда приводит к парадоксальным результатам. Например, некоторые 100% геймистские игры, где нет ничего кроме механики, не просто ВНЕЗАПНО рожают себе и драму, и симуляцию, но и выводят их на первое место. Что, в первом треде первого Аббатства был лор или сюжет? Нет, там был только рак кубов, а лор и сюжет родились в процессе, потому что это буквально и есть функция игроков /wr. Или, может быть, даже более яркий пример - SRU, где игроки принесли отыгрыш и драму (и какие!) в тупейшую пошаговую гонку.
И да, все это происходит медленно. Потому что, с одной стороны, это творчество, а муза - баба капризная. А с другой стороны - куда торопиться? Хочется поскорее узнать, кто победил и в чем именно? Но если собственно Игра стоит на последнем месте, то как бы не очень сильно и хочется. Процесс превалирует над результатом.
>>861666 >Как это отменяет тот факт, что игры вполне себе текстовые Сколько слов за всё время ты написал, описывая действия своего персонажа? Если разбирать всю вашу лабуду, то это даже не РПГ. Ты не играешь, за тебя играет нейронка. Дальше нет смысла говорить, текстовая она или нет. Бесконечное лето тоже текстовая игра в своём роде, новелла, так что же, может их доска сюда переедет? Ну мало ли что они играют не в треде, а на компьютере. Всё равно, играют в текстовую игру же!
>и в каком-то смысле авторские Персонажей расписываешь? А сама «игра» то авторская у вас? Как придумали один формат со скучной мясной зарубой, дроч которой разве что инфантильным аутистам понравится, и дрочите этот формат без малого год.
>Но промпт то составляли люди А я таблицы в экселе умею делать, текст туда вбивать. И что, таблицы я рисую что-ли?
>Да, выбирать действия за своего персонажа нельзя Значит это не РПГ игра.
>>861671 Я видел достаточно. Смысл доски в том, что люди играют с людьми. Не с нейронкой. Не с ручными животными. Не с духами из астрала. А с людьми. Творческий элемент. Мастер создаёт мир. Из своего воображения. Своей фантазии. С помощью божественной творческой искры, заложенной в человеке. Так же создаёт систему или меняет другую. Потом игроки создают персонажей. Играют. Мастер, опять задействуя своё воображение и вдохновение, им отвечает. Так и получается, что группа людей пишет своеобразный рассказ, книгу, историю. Не 12 человек и нейронка. Не 12 нейронок и человек. А именно люди. Творят, и создают интересную повесть. Вот в чем смысл доски. А ваш прогресс не нужен нам вовеки, о вы, прямоходящи человеки...
>Сколько слов за всё время ты написал, описывая действия своего персонажа?
каждая анкета из этого, по сути, состоит
скок там, по несколько тысяч слов на анкету в среднем?
>Ты не играешь, за тебя играет нейронка.
персов для которой написали игроки и которую ведёт гм, непосредственно вмешиваясь в происходящее
компьютерные игры в жанре рпг тоже не рпг, ведь там ты не можешь делать 99 процентов того, что хочешь сделать, игромех не позволяет, а иногда и вовсе - игра сама за тебя что-то решает (не может такого быть нахуй)
другое дело текстовые рпг!
>Бесконечное лето тоже текстовая игра в своём роде, новелла, так что же, может их доска сюда переедет?
подмена понятий
>Персонажей расписываешь? А сама «игра» то авторская у вас? Как придумали один формат со скучной мясной зарубой, дроч которой разве что инфантильным аутистам понравится, и дрочите этот формат без малого год.
это просто не правда, форматы разные и постоянно появляются новые
>А я таблицы в экселе умею делать, текст туда вбивать. И что, таблицы я рисую что-ли?
делай. а промпт ориентированный на построение грамотного художественного текста тут как с этим связан?
>Значит это не РПГ игра.
ничто не рпг игра, если не имеет муторного отыгрыша с расписыванием каждой писюльки от каждого игрока нонстоп
Всё ещё не вижу смысла в сраче "тематика - не тематика". Яишники изначально базировались в /брг/ и ушли оттуда исключительно из-за отсутствия там мочера. Будет нормальный мочер - уйдут обратно в /брг/.
Вы ещё возмутитесь, что тред шкибидитувалетов в /соц/ базируется потому что с других досок выгнали.
>>861714 >Сколько слов за всё время ты написал, описывая действия своего персонажа?
Дохуя, в том числе давая инструкции нейронке по поводу того, как стоит отыгрывать бой и как персонажи должны себя вести в той или иной ситуации. Если-бы была возможность напрямую влиять на отыгрыш боя - я бы с огромной радостью это делал.
ИИ-битвы прошли очень долгий путь от анкет в два слова до развернутых простыней на 3к токенов, которые даже в переводе на аглицкий не вмещаются в лимит поста на дваче. Я в том числе приложил к этому руку (как и к повышению паверлевела в стратосферу), за что меня теперь некоторые люди внутри самих битв почти что ненавидят, лол.
В общем, скатился в графоманию и прямые инструкции.
>Персонажей расписываешь?
Более того - там уже локальная шизовселенная имеется с кучей фракций и не менее шизфреническим лором. Правда половина персонажей к ней вообще не принадлежит, но это мелочи! Осталось понять как это все внятно структурировать, формат гуглдоков уже точно не подходит от слова совсем.
>Как придумали один формат со скучной мясной зарубой
Постоянно придумываются и отыгрываются новые форматы, помимо задолбавшей всех классики! Увы, процесс небыстрый. Я вот ковыряю пресеты и пытаюсь новый формат запилить.
>дроч которой разве что инфантильным аутистам понравится
Как будто быть инфантильным аутистом это что-то плохое.
>>861725 >Яишники изначально базировались в /брг/ и ушли оттуда исключительно из-за отсутствия там мочера.
Ситуация там в целом припизднутая. Есть конфа копровайперов, которая с высокой вероятностью как-то связана с мочухом с брг. Отсюда и. Если-бы в брг была нормальная модерация, то да, проблем бы не было.
Мы кстати не первые, кто под раздачу копровайперов попали. До нас уже были прецеденты на все той же доске.
>>861725 >Вы ещё возмутитесь, что тред шкибидитувалетов в /соц/ базируется Тред-туалет на зашкваренной доске. Ее не жалко. Если сравнивать вр и соц, это небо и земля.
>>861713 >разновидность буриме Я бы для зумеров привел как пример бугурт-треды. Один анон написал бугурт, другой продолжил и понеслось. А где аи-бугурт-треды? А нету, ибо не то. >SRU, где игроки принесли отыгрыш и драму (и какие!) в тупейшую пошаговую гонку. Мне кажется далеко не всем дано понять, что "гонка" имеется в виду буквально тот жанр игр, где надо на машинке обгонять другие машинки.
>>861723 >компьютерные игры в жанре рпг тоже не рпг, ведь там ты не можешь делать 99 процентов того, что хочешь сделать, игромех не позволяет, а иногда и вовсе - игра сама за тебя что-то решает (не может такого быть нахуй) Буквально почему я и здесь, на wr. Потому что здесь я могу делать 99% того, что я хочу делать. Наконец ты понял. >Более того - там уже локальная шизовселенная имеется с кучей фракций и не менее шизфреническим лором. Правда половина персонажей к ней вообще не принадлежит, но это мелочи! Осталось понять как это все внятно структурировать, формат гуглдоков уже точно не подходит от слова совсем. И в аи битвах, и в графских чаепитиях, может быть отыгрыш и работа нейронки. В одних больше, в других меньше. Со временем в первых растет часть отыгрыша, во вторых наоборот участие нейронки. Количество может разниться от поста к посту, но со временем амплитуда колебания его увеличивается, и ныне их значения уже пересекаются. Например 90е мне не кажутся нейроигрой, просто ее там перебор. Мне кажется есть какая-то золотая середина, которую мы еще однажды увидим (если это не аббатство), а пока находимся где-то в районе зловещей долины, то есть искуственность просматривается краем глаза, и от этого неприятное ощущение.
>>861733 >Осталось понять как это все внятно структурировать, формат гуглдоков уже точно не подходит от слова совсем. Однажды в ваших играх будет столько отыгрыша и описаний, что вас заебет кормить это нейронке и вы начнете играть без нее.
>Буквально почему я и здесь, на wr. Потому что здесь я могу делать 99% того, что я хочу делать. Наконец ты понял.
и это прекрасно
тогда ты должен понимать, что чтобы что-то называлось рпг, в том числе текстовой, оно не должно отрицать всевозможные границы для отыгрыша, в том числе самые что ни на есть прямые - отсутствие прямого взаимодействия игрока с игрой ин рил тайм
нет такого пункта, который говорит, что рпг, это когда ты играешь своим персонажем прям сейчас, а не заведомо прописываешь ему паттерны поведения и отыгрыш
в целом, в связи со всем выше написанным, до сих пор не понимаю, чем мы не угодны местным
как будто мы арендуем парковку, за которую платят все, кроме нас
>Как придумали один формат со скучной мясной зарубой
>Постоянно придумываются и отыгрываются новые форматы, помимо задолбавшей всех классики! Увы, процесс небыстрый. Я вот ковыряю пресеты и пытаюсь новый формат запилить.
-----------
- у вас плохая игра - нет, у вас плохая - нет, у нас заебись, а у вас плохая - фу, у вас долгая - зато у нас отыгрыш - у нас тоже есть отыгрыш! Вот только это долго...
Не нравится долго? Делай недолго. Не вижу проблемы
>>861805 >тогда ты должен понимать Ничего я тут никому не должен. Я могу иметь мнение, что менее 90% отыгрыша в игре это уже не рпг, а отдельная хуйня, имитация. Я могу ежедневно отправлять заказные письма в спортлото с требованием признать такие рпг не рпг, а ОРПГ, то есть ограниченная рпг. И чтобы они не имели права наебывать людей. Начиная от гта вайссити, прославившейся своей свободой действий, заканчивая массэффектом, в котором почему-то нельзя заразить кварианку сифилисом.
А так, кому и мафия ролевая игра, достойная здесь отдельного треда. Предлагали же уже бункер карточный.
с таким мнением можно зарваться до того, что вообще никаких правил, условностей, сэттингов и ограничений быть не должно, ты разве так играешь? уверен, что нет
>>861800 Может, ты и прав. На самом деле, было бы не столь плохо. Хотя сомневаюсь, что кто-то захочет играть в ролевку где есть фурри.
Вообще, опять же, там человек хотел запустить вариант боя, где участники смогут примерно описывать действия своих персонажей в рамках раунда. Это был бы отличный эксперимент, но такая игра будет точно не на час и народу явно надо будет собирать меньше чем на классику, т.к. сомневаюсь что 12 тел смогут сидеть несколько часов и вовремя отписывать никуда не отходя.
Я б в такое поиграл, звучит повеселее за счет интерактивности, которой нынешним боям не хватает.
>>861837 >сомневаюсь что А вот графы никогда не сомневаются. Они запиливают игру за игрой. Помрет - ну епт, мы пытались. Не на корову же играем. Так что пилите такие подробные и медленные для заинтересованных людей, можно еще небольшую историю как в мортал комбат придумать, и поехали. Где бы вы это ни делали, вас возможно выгонят на wr.
>>861860 Ну вот мы и ждем пока такую игру сделают, там два участника хотели как минимум. Там мб и я свое ПВЕ подтяну, если пресет доковыряю до удовлетворительного состояния, там все непросто!
В любом случае, эта доска не для иишных игр. Я бы на месте яишников пошёл бы к моче /ai/ и попросил бы добавить трипкоды. Эта доска подойдёт им лучше чем наша. Здесь руками играют, а не машиной.
Срачи "тематика-не тематика" это, конечно, интересно, но всё же хотелось бы комментарий мода насчёт сноса треда. Со всеми регалиями (т.е. модерской плашкой).
>>862110 Да хрен с ним со сносом на самом деле. Тут вопрос в том, как серунов окончательно и бесповоротно кувалдировать, чтобы они срать не смогли более в принципе.
>>862111 Автоскрытием, название скрипта в треде было. Если сёр серуна не достигает цели, скрываясь по ключевым словам/отсутствию трипа в режиме "биологической тревоги", то срать станет неинтересно и он попустится. Или попробует налететь на другие треды и настроит остальную доску против себя.
>>861676 Да это вообще притча во языцех, рили. Я проигрываю с того, что тут так нахваливают игры, которые ведут люди, при этом, эти самые хваленые люди сливаются, едва начав что-то вести. Вон, там Пепел Богов валяется, Вампиры, еще что-то. Остов пирасткой шхуны видно, затонвушей на мели. Смешно это, столь нахваливаемый продукт с таким днещеобразным функционированием.
Сверху, в этом треде даже, кажется, еще кто-то писал о том, что тут ни одна игра до конца не дошла. Ну, то есть, на весь раздел. Просто все дропнуты. Я не проверял, но с таким подходом, какой демонстрируется сейчас, охотно в это поверю.
Да и черепашья скорость активных игр тоже удручает. Не знаю, кому это заходит, может пенсам-бумерам, которые по телеграфу привыкли играть. Рупь-двадцать телеграмма, два месяца извольте-с обождать-с.
>>861676 > Больше 20 минут не длится Не пизди, залупа. Алсо, вас никто бы не стал выгонять, если бы вы, пидорасины, не устроили самый настоящий чатик. Даже сейчас вы платите сюда с типами. Раньше моды боялись гомочатиков и конф, но чатик почему-то случился только у вас.
>>862122 Пердотер, спокидзе. Объяснил бы без наездов, чем тебя не устраивают яишники, и не пришлось бы арендовать автовайпалку на мамкины деньги и унижаться потом, набрасывая вручную.
>>862129 >Предлагаю не брать иишных хуесосов в игры Ну что за смех, как в школе просто, этой партой дружим, с этой партой не дружим. Нас тут и так немного, лучше аккуратно вовлекать аишников, а не гнать метлой.
>>862177 А я пришел сюда для того, чтобы получить хорошую и завершенную историю. Не выношу пустой графомании. Какая ирония! Тупой иишник совсем зарвался, вы только гля.
>>862205 >А я пришел сюда для того, чтобы получить хорошую и завершенную историю. Не всякая завершенная история хороша, и не всякая хорошая история - завершенная.
Могу попробовать запилить собственную игру - симулятор революции 1917 года и последующих событий. Что-то в духе Веймара и 90х, все так же с главным помощником водилы в виде нейронки(которую мне будет проще обуздать, инструментарий и опыт имеется)
Но хотелось бы видеть достаточно большое количество активных игроков(около 7 было бы идеально), дабы игра интересно шла.
>>862250 Всего по чутчут. Я думаю, что стартовать игроки будут за лидеров небольших движений, по типу лидеров локальных марксистских кружков, старших офицеров, главарей банд, чиновников среднего чина и чего-то в этом духе, чтобы пройти путь из грязи в князи. Так что тут скорее зависит от выбора игрока за кого играть, если за каких-нибудь бандитов-анархистов вкатится - то политиканства будет мало, но боевки - дохуя. Шизы допускаются и даже приветствуются
>>862251 Так я же водил на таверне, или у тебя деменция? Битву в 90х, штурм бахмута, игру престолов - все эти игры в августе я на таверне проводил. Хотел 12 стульев провести, но с проксей какая то хуйня случилась.
>>862249 Скорее да, чем нет. Главным образом из интереса, как лично ты справишься с нейронкой. Пока мы видели, как: - от нейронки охуевали игроки (Веймар) - от нейронки охуевал мастер (90е) мимо участвовал в обеих
Вот и наступает потихоньку /wr/ский 1984 как в бугурте который кидали выше. Наступает плавно, аккуратно, тихо и спокойно, но при этом выверенно и верно. АИшники потихоньку планируют свои АИ-игры, пока гибридные с классическими, но скоро всё встанет на свои места. Ещё и свободно пишут в закрепе со своими трипкодами. Ещё чуть-чуть и устроят свой пидорский чатик прямо здесь.
>>862601 Ктоскозал? Ты, ископаемое? За все время пребывание АИ тредов на доске, игроки, мастер и нейронка породили контента больше, чем тут было за всю историю. >>862617 > Тут есть неписанные законы Ммм. Может нельзя ещё за писать посты, когда на тебе одеты шорты? Будешь ходить по доске и требовать одеть штаны?
>>862626 Пока что ты давишь только под себя. Держу пари, ты и подобные тебе недавно срать в тред и приходили. >>862627 Как есть. Я тут не первый год, я перекатился с суперами в свое время, но позже как-то сам по себе слился. Отношение было один в один. Чванливые ханжи как этот персонаж оперируют одними и теми же умозаключениями, просто потому что есть актив. Срут в закрепе, обсуждают тред, а потом удивляются, почему в закреп приходит ответочка, как же так, их графское высочество оскорбили, должны знать свое место. А ненависть рождается по одной причине. Менталитет. Животное начинает корежить, что где-то за забором группа людей получает удовольствие всей толпой, активничает, просто радуется нахождению в этой компашке и в целом излучает позитив. Нет, нихуя такого быть не должно, должны как мы ныть что игр нет и мастер опять потерялся.
>>858423 (OP) >- Не нравится чья-то игра? Выскажись в Ненависть-треде! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это здесь или в игровом треде, хоть это и филиал /b/. >- Не будь хуем >- Не вниманиеблядствуй. >- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним. > >Ребята, давайте жить дружно. Преклонитесь перед старинной шапкой, да пребудут вовеки её справедливые слова!
>>862632 >Животное начинает корежить, что где-то за забором группа людей получает удовольствие всей толпой Политика вне /по/ запрещена, товарищ аноним.
>>862635 Где ты политику увидел? Это обычный глубинарский консервативный менталитет в любом обществе. Играют не так как мы - значит надо запретить и пидорнуть в данном случае.
Я просто в ахуе, эти животные пришли на нашу доску, качают права, доказывают нашу неправоту и ещё чё-то вякают на нас. Поскорее бы их отсюда пидорнули.
>>862702 Так с чего ты взял что это я писал? Заскочил сюда только что, а тут насрано. Конечно, неудобный пост можно как-нибудь красиво завернуть, например обвинив его автора в том что срач он и создал, но это очень некрасиво с твоей стороны.
>>862710 О ужос, кто-то заливает говно в штаны графам и аишникам, пытаясь стравить две стороны. Интересно, а почему этот персонаж тут вообще появился, есть мысли на данный счёт?
>>862713 Спит, ёб. Он один на доску. И то не факт, что он тут не на подработке. Можешь написать в /d/. Мне не доставляет дискомфорта, я уже привык с недавних пор.
>>862714 Это серун(или группа серунов, тут хуй знает,возможно это один даун с кучей проксей семенит) изначально из дота-треда, зовутся пердами. Какое-то время назад обосновались в БРГ, где сначала закошмарили зет-тред, а потом эти малолетние дебилы доебали наш аишный тред, нам пришлось покинуть БРГ и перебраться сюда, так как тут вроде была живая модерация. На время это помогло, но с неделю назад этот жокер гребанный циник вновь начал срать в тред, из-за чего весь бугурт и начался. В наших общих интересах попустить пердов, так как агрессивный перд пытается стравить графов и аишников, тем самым эскалируя срач и уводя внимание от серуна. Как бэ, если бы не перды - то мы остались бы сидеть в ламповом БРГ.
>>862731 Теоретическое, но вполне рабочее решение - выдать кому-то Кувалду Справедливости (ТМ) из числа тех, где здесь постоянно присутствует и смотрит за АИ-тредом. Я ни на кого не намекаю, но-о...
>>862713 Пришел грозно писать с мод-плашкой. Да, к сожалению я тоже бываю занят. Прошу имевшийся тут срач вынести нахрен в ненависти-тред, сколько можно. Я по-моему уже говорил, что пока АИшники не гадят в других играх (они не гадят, прикреп не в счёт) они могут остаться. Удаленный АИ-тред и прочее- это организационные проблемы, пытаюсь их сейчас решить. Хватит поливать друг друга хуями, пожалуйста.
>>862737 Так буквально, в старом закрепе, до появления серуна, холиваров практически не было - что-то недовольное пару раз с нашей стороны попукивал Мейвен, и еще несколько раз ворчали снобы-графья. Сейчас же ситуация накалилась и виноват в этом жокер-серун
>>862738 >>862741 Было бы справедливо выдать модерку какому-нибудь графу-ветерану раздела, который прежде не был замечен в холиварах и ведет себя адекватно. Все что нужно - это буквально банить серуна, всё.
>>862739 Тред не предназначен для проведения каких-либо игорь,там нет трипкодов, да и в целом тред не про игры. Самое большое попадание по тематике для нас - это БРГ, но там моча мертвая
>>862747 >Так буквально, в старом закрепе, до появления серуна, холиваров практически не было - что-то недовольное пару раз с нашей стороны попукивал Мейвен, и еще несколько раз ворчали снобы-графья. Сейчас же ситуация накалилась и виноват в этом жокер-серун Бухтели на вас всегда, сейчас просто накопилось и выплеснулось. Не скажу за всех, но у меня и как минимум двух-трех человек вы ещё давно вызывали неприязнь на этой доске.
Бтв мне на доске нравится. Тут уютно и люди зачастую интересные. Сам поучаствовал в паре игр за пределам АИ-треда и хочу на днях сделать собственную игру про 1917 год. Может, давайте жить дружно?
>>862746 Малыш, я тебя предупреждаю, в т.ч. просил передать послание ИРЛ, инбифо подключу админ ресурсы и найду тебя, и сломаю ноги, и череп за всё, что ты сделал в мою сторону.
>>862762 > С вашим активным участием эта доска превратится в нейросетевые авторские рпг. Потом вспомните, что я это писал. Эволюция? Синкретия человека и машины
>>862768 Доска про текстовые авторские рпг Нейронка - это инструмент, с помощью которого автор генерирует текст этой самой ролевой игры. Без автора нейронка ничего вменяемого не сгенерит.
Является ли rimworld ролевой игрой? Там создаёшь поселенцев (с модом) или выбираешь из готовых, размечаешь постройки и задания, поселенцам программируешь порядок действий и приоритеты, а дальше они сами играют.
>>862768 It’s the nature of time that the old ways must give in It’s the nature of time that the new ways comes in sin When the new meets the old it always ends the ancient ways And as history told the old ways go out in a blaze
Короче, у меня есть дилемма. Про что затачивать тред про 1917 год? Есть два стула. Первый - игра за партии и крупные политические движения, как было в веймаре и 90х. Т.е более стратежно-политический уклон(хотя это не отменяет отыгрыша за лидера партии, просто фокус сделан на более глобальных вещах) Второй - игра за конкретных личностей, которые проходят путь из грязи в князи. Т.е более РПГшный вариант с упором на конкретных персонажей
>>862778 I will not walk with your progressive apes, erect and sapient. Before them gapes the dark abyss to which their progress tends if by God's mercy progress ever ends, and does not ceaselessly revolve the same unfruitful course with changing of a name. I will not treat your dusty path and flat, denoting this and that by this and that, your world immutable wherein no part the little maker has with maker's art.
>>862781 Одно другому не мешает ж. Начнём за мелкие движения за личностей, с переходом в более стратегическую часть с развёртыванием гражданки. Начать тогда следует примерно возле Февральской.
>>862793 Мне кажется, норм вариант это дипломатическо-персональное начало с переходом в горячую фазу и войну. Как вариант, чтобы внести суеты - мира с мемцами не случилось и они продолжают давку на восточный фронт, так что помимо войны между друг другом надо будет еще и от мемцев и австрияков отбиваться.
Стартовой датой будет декабрь 17го, дабы было пару ходов подготовки перед революционным пиздорезом. А потом мы можем спокойно в альтернативную историю уйти - например, ничего не мешает части игроков начать жестко помогать временному правительству и массово давить красных.
>>862731 >закошмарили зет-тред, а потом эти малолетние дебилы доебали наш аишный тред, >>862757 Молодчина. Думаю скоро ты начнешь делать ваще бомбические игры. Главное найти правильный жанр и геймплей. Если однажды будет настроение, попробуй аналог sims запилить. Без нейронки такое особо не поводишь и не поиграешь. >>862789 >убрать трипы. Всех касается. И блюющих кореянок? И блюющих кореянок, ведь правда?
>>862803 Ты лучше скажи, в 90х у вас были секретные сыворотки для суперсолдат или что-то подобное? Интересно что необычного и нереалистичного игроки напридумывали, если было такое. гавно
>>862813 Ну лично я собрал дримтим из Лимонова, Стерлингова, Генерала Лебедя и Стрелкова-Гиркина. Мы в 90х скорее упарывались по полит шизе, а не по технологиям.
А вот в Веймаре все полетело в какой-то магический реализм, там магия была, ритуалы древних германцев в священных рощах и всякое такое
Так. Гаек поназакрутили, ненависть осталась. Зато кореянок больше нет. Как это к трипкодам относится, кстати? Картинок, то есть, тоже нет теперь в закрепе? Интересная ролеплей-доска получается.
>>862896 Это правда? Я не разбираюсь в ваших конечных-бесконечных тредах. Но тред перекатил какой-то клоун-долбоеб. Зачем нам вечный перекат (да и любой другой) от клоуна-долбоеба, который срет в треде по кулдану (а кулдаун у него низкий)? Можно его как-нибудь на урановые рудники сослать от нас? Друг иишник спрашивает.
>>862947 >Интересная ролеплей-доска получается. Дети ёбаные первый день на дваче. Не трипфажь и не аватаркоблядствуй без необходимости, то есть — вне игры.
Мужчины, в ваш дом пришли какие-то дикари. Они едва говорят на человеческом, вместо них что-то балякает их чудо-устройство, их боги из машин — ЧатГПТ, Гемини, ДикСек и другие. Они не чтят ваши традиции, плюют на ваши идолы, насмехаются над вашими идеалами, берут ваших женщин шучу, откуда тут женщинам взяться, это уж слишком. Неужели вы стерпите наглых выскочек, которые льют вам в уши о каком-то мнимом прогрессе, какой-то эволюции, что, кстати, вовсе не обязана вести в сторону чего-то хорошего, — неужели великие графы позволят топтать свои земли чужеземцам? Нет! Друзья, соберитесь! Сплотитесь и дайте по зубам врагу, променявшему свои извилины на жалкие алгоритмы! Их место — в аи пустошах, откуда родом их боги! Туда им и дорога!
АИшники - не трипфажьте (хотя, лол, это буквально обращение к корням, когда весь вр был чатиком 10-15 трипфагов), не превращайте все в чатик, в других играх не срите за медленноту и графоманство - это не баг, а фича. Графы - пока АИшники сидят в своем загоне, причин выгонять их не вижу. Любо проактивно идите бейте челобитную Абу, что мочуха на брг завел (не будет).
>>862953 >Дети ёбаные Это как так, во-первых. Во-вторых, вот будет потеха, если вдруг окажется, что я эту (ту) имажбороду раньше тебя нашел, да? Ну, так, чисто случайно.
>>862950 Ты знаешь, я вполне непрочь поселиться в /ai, там люди хоть и не особо вежливые порой, как и здесь, но уж точно поумнее будут. Как минимум, один плюс вижу. Я откровенно не понимаю, чем вы тут так на доске гордитесь, своей графоманией, что ли? Ну, дык, такое себе достижение. Да и пографоманистей люди найдутся, если потребуется, уж поверь. Вот из-за подобных тебе недружелюбных вахтеров с раздутым самомнением, здесь находиться и не особо-то хочется.
По поводу трипфагов и аватарок. Если в других разделах запрет на это - еще туда-сюда, то здесь буквально профильный раздел для трипфагов. Да и вообще, это ведь не более, чем рекомендация, а вовсе не какой-то прямой запрет, просто не любят трипфагов за нарушение кодекса анонимности. Но кодекс этот уже давно не более, чем хуем по воде, а потом им же по лбу. Ну и да, профильный раздел. Ролевые игры. Актерское мастерство, выдуманная личность и модель поведения. Не вижу каких-то проблем ни с аватарками, ни с трипфагами. Напротив, мне кажется, это уместно здесь.
Семен провокатор, но похуй, отвечу неиронично >>863048 >здесь буквально профильный раздел для трипфагов. Да и вообще, это ведь не более, чем рекомендация, а вовсе не какой-то прямой запрет, просто не любят трипфагов за Как зумер рассуждаешь. Здесь буквально в шапке с правилами указано не вниманиеблядствовать. Соответственно трипфажить тем более не нужно. Это древнее правило и суть анонимной борды. Чтобы вот такие тролли малолетние не прибегали на wr кучками, в погоне за своей жертвой, сбежавшей от них с брг и зет-треда, и существует анонимность. Здесь никто никому не друг и не враг, и любые обиды не кочуют из треда в тред, с доски на доску. И каждый, соблюдающий эти правила, может рассчитывать на непредвзятое отношение. Как можно думать, что это просто дурацкое устаревшее правило?
>>863048 >Я откровенно не понимаю, чем вы тут так на доске гордитесь, своей графоманией, что ли? Ну, дык, такое себе достижение. Да и пографоманистей люди найдутся, если потребуется, уж поверь. Если тебе тут не нравится, зачем ты здесь находишься? На /wr сложились определённые правила, определённый вайб, если хочешь. Что-то записано в правилах буквами, что-то просто витает в воздухе, в стиле "у нас так принято". Соблюдайте эти писаные и неписаные правила, и у вас не будет проблем. Что в этом непонятного и сложного? Я ещё раз повторюсь, что меня не интересует, что творится в ваших тредах, это ваша вотчина, но когда вы выходите за их пределы, будьте любезны привести себя в порядок. Или в ближайшую "Пятёрочку" ты тоже чухан-чуханом ходишь? А желание перенастроить доску под свои хотелки будет вызывать в местных жителях только ненависть и отторжение. И я буду в первых рядах. >я вполне непрочь поселиться в /ai Отличное решение! Одобряю.
>>863048 >я вполне непрочь поселиться в /ai сразу возникает вопрос, почему то что производится нейронкой, не находится на доске для этих самых нейронок?
>>863048 Поверь мне, так каждый залетевший сюда из б думает. Да, конечно, мы можем нацепить трипкоды и аватарки, прыгая из игры в игру, но какой тогда смысл оставлять название доски и чем мы будем отличаться от 2д? Такой подход быстро скатит все в конфочку и чатик, а потом дойдет до обидок, что кто-то игру дропнул, кто-то не постит вторую неделю, а кого-то взяли вместо другого.
>>863094 >Да, конечно, мы можем нацепить трипкоды и аватарки, прыгая из игры в игру ХолиТуплядка кстати так и делал. И никаких проблем с ним не возникло кроме того, что эта скотина дропала игры по кд. Да и без них, просто по стилю игры быстро понимаешь, кто перед тобой. >но какой тогда смысл оставлять название доски Игры. >чем мы будем отличаться от 2д Ещё спроси, чем мы отличаемся от брг.