Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 2095 1406 99
💥АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ💥 Игровой №60ツ Но какой ценой? Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 30/05/25 Птн 22:42:58 816426 1
aibattles10.png 1810Кб, 1024x1024
1024x1024
Таверна-Пресет-[...].webm 27224Кб, 1280x720, 00:06:17
1280x720
AI ARENA SLANDE[...].mp4 13442Кб, 1280x720, 00:01:29
1280x720
AIBattleShapkaN[...].jpg 3762Кб, 2800x2700
2800x2700
АИ-ГАЗЕТА60!.png 4490Кб, 1500x1700
1500x1700
АИ-ГАЗЕТА50!.png 4696Кб, 1500x1700
1500x1700
Визор-Сэмпай!.webm 4995Кб, 850x480, 00:01:09
850x480
zaicebitardterp[...].jpg 761Кб, 1024x1024
1024x1024
⚡АИ-News!⚡
----------
Новая газета от раскисшей на солнце редакции уже в продаже! К тому же, небольшой бонусный ролик по мотивам Визор-триумфа{стр.1622} от Трёх-постового! Пришлось пережать раза в четыре, но вроде и так.. сайдёт!
---
А ещё в прошлом треде была образцово-показательная КУМ битва от Светланы. Всё, что вы там вычитаете вполне применимо и на практике. Спешите ознакомиться{стр.1073}, пока не потёрли, мало ли.
---
У Феешиза в промте новый формат оценок, кстати, не забудьте сказать ему, что старая версия была лучше!
----------

Зал Славы:
https://rentry.org/AI_Arena_Champions
-=КД 3 ТРЕДА!=-

Предыдущий: >>814342 (OP)
Организач: >>718143 (OP)

Пресеты:
skynet_enjoyer: https://rentry.org/bySkynetAIBattles
Классический. Баланс между вниманием к деталям и интересным повествованием.
Феешиз: https://rentry.org/AiBattlesPromptByFeeshiz
Альтернативный. Максимальный упор на кинематографичность повествования, эмоции и динамичный экшен.
Лорбук: https://rentry.org/LurePukeAIArena
Переписанный пресет Скайнета с дополнениями. Больший упор на сюжет, управляется одной рукой без нужды писать в чат.

Промтгенератор+визуализатор:
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AiBattlePromtMaker
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AIBattleVisualisator
от ДжемениШиза.

Полезные ссылки:
Уровень сил: https://rentry.org/AIBattlesPowerScale
Промт Злокота: https://rentry.org/moogi_promt

Твой ТИР-ЛИСТ!: https://tiermaker.com/create/ai-arena-characters-powerlevel-17727785-4
Пишите Кубу, чтобы добавил и ваших персонажей!

Архив: https://rentry.org/smiecxn9
Шапка: https://rentry.org/AI_battles_hat

Правила! {могут меняться в зависимости от ОПа}:
1} Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2} Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего + бессмертие - это божественный уровень силы.
3} Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа.
4} После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя {сделано для защиты от спамеров одного персонажа}.
5} Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать бесконечно легионы других существ без каких-либо условий.
6} Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли.
7} Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
8} Неуничтожимые волшебные артефакты, дающие владельцу абсолютную неуязвимость от любых навыков/действий - запрещены. Аргумент, что "его можно перевернуть" - не принимается. Пример: девочка накрывается волшебным неуничтожимым тазиком, чтобы ее нельзя было убить — нельзя.
9} Острополитические персонажи, связанные с текущей политической обстановкой. Придет модератор, сделает а-та-та!
0} Ведущий, очевидно, вправе трактовать любое правило в свою пользу.

Рекомендации! {желательно их выполнять для удобства, ОПа и вашего}:
» При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
» Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать.
» Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста. Стремитесь не превышать объем персонажа в 1500 токенов.
» Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
» От себя закидывайте одного персонажа, дайте шанс и другим анонам проявить себя. При недоборе закидывайте ещё одного.
» Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
» Описания из разряда "Рубик из доты" — нежелательны. Описывайте хотя бы парой предложений.
» Не акцентируйте персонажей на говне. Это конечно смешно, но не всем.
» Перевод персонажа на английский язык поможет вам сэкономить ~20% токенов. Также существует поверье, что нейросеть лучше воспринимает и отыгрывает англоязычное описание.

Оформление персонажа:
Имя персонажа
Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п.
Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей.
Навыки:
1} "Название": описание
2} "Название": описание
Цитаты персонажа:
"Цитата1", "Цитата2"..

Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, ниже названия команды перечисляйте состав команды через запятую.

Золотой_Куб всегда будет рад помочь дальнейшими советами по доведению вашего персонажа до совершенства, не стесняйтесь писать ему с хештегом #кубпомоги! в начале сообщения!

Малевиch принимает реквесты на рисунки по АИ битвам/персонажам!

Измерить количество токенов:
https://gptforwork.com/tools/tokenizer
https://platform.openai.com/tokenizer
Аноним 30/05/25 Птн 22:55:54 816434 2
DigiGG !n6YPY3JO/M 30/05/25 Птн 22:57:08 816436 3
Elphelt.webp 125Кб, 1000x444
1000x444
Закатился!
Omori !uI4laW7urM 30/05/25 Птн 23:07:16 816439 4
Ебаный пиздец этот интернет, картинки нихуя не грузятся, ещё и Мейвен все заспойлерил. В общем проклинаю его следующую бутылку кефира на рояль.
Omori !uI4laW7urM 30/05/25 Птн 23:09:46 816440 5
Ебаный пиздец этот интернет, картинки нихуя не грузятся, ещё и Мейвен все заспойлерил. В общем проклинаю его следующую бутылку кефира на рояль.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 30/05/25 Птн 23:10:31 816442 6
Ебаный пиздец этот интернет, картинки нихуя не грузятся, ещё и Мейвен все заспойлерил. В общем проклинаю его следующую бутылку кефира на рояль.
Ritao !FU0VORoypk 30/05/25 Птн 23:10:37 816443 7
file (4).jpg 604Кб, 1536x2280
1536x2280
мммм, старый родной тредикс
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 30/05/25 Птн 23:13:10 816444 8
А билять, не заметил что уже тред оказывается переехал пока я распинался

Спасибо за игру, Феич, получилось ахуй и супер логично в плане отыгрыша и юза абилок, без особых ломающих всё роялей (точнее они были, но не критичные), шизы тоже не заметил☝🟨
Фейкин !IPNPSjn/Jg 30/05/25 Птн 23:14:24 816445 9
>>816444
Спасибо что прочитал и все прокомментил, Куб.

А то когда никого нет, то прямо мотивация что-то водить пропадает.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 30/05/25 Птн 23:14:50 816446 10
image.png 866Кб, 1024x773
1024x773
Материализовался в тред.
>>816426 (OP)
Ай хороша газетка!
Перетянули одеяло, но в целом так даже нормально.
Трехпостовому не болеть!
Он заслужил лучшего, бедолага.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 30/05/25 Птн 23:15:11 816447 11
>>816444
>>816445

Тоже удивился логике и отсутствию шизы, это новая версия промта? Или что-то поменялось?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 30/05/25 Птн 23:17:14 816448 12
>>816447
Промт другой походу
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 30/05/25 Птн 23:18:41 816449 13
Сук, не ну когда там в чаепитии начали говорить мол "не всё так однозначно" "всегда есть место для чуда" я пиздец конечно напрягся, думал ну всё пиздец щас роялище выкатят 😅
Фейкин !IPNPSjn/Jg 30/05/25 Птн 23:20:39 816450 14
>>816447
У меня сейчас промпт V9, на котором я водил последние три игры. Я его постоянно правлю.

Но скорей всего все просто отвыкли что могут быть бои без шизы (которая возникает от NPC)

NPC это просто пиздец, нейронке нельзя давать разйотись в этом направлении.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 30/05/25 Птн 23:21:17 816451 15
1485787.jpg 366Кб, 1920x1080
1920x1080
>>816449
Когда Манкансёку оторвала ногу пауку и двинула ей Мидаса, я думал, что это финальная!
Omori !uI4laW7urM 30/05/25 Птн 23:45:10 816452 16
>>816442

Отлично, там аж на две бутылки проклятие, а третью Мейвен сам проклял, поделом ему)
Аноним 30/05/25 Птн 23:52:04 816453 17
Пувир спрашивает Пувира: Пувир, а какой ты дьявол? Может, дьявол слюнявого минета? НЕЕЕЕЕЕЕТ, отвечает Пувир, Я ПУУУУУУУУУУВИР! ХАААААААААААА-
Вскотинился в свой любимый пиломужика этот ИТТ тредю
Omori !uI4laW7urM 30/05/25 Птн 23:54:29 816454 18
>>816450
Скидывай свою 9 версию, завтра на ней проведу.

проклял 4ю бутылку кефира Мейвена, ха-ха-ха, пока есть интернет
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 00:00:20 816455 19
З.ы. название треда топ.
Газета топ.
Фото в газете топ.
Пуви топ.
проклята пятая бутылка кефира
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 31/05/25 Суб 00:01:00 816456 20
>>816454
Нельзя проклять то, чего в данный момент нет. Завтра пойду за кефиром, ибо он кончился примерно час назад. 🤒
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 00:06:27 816457 21
>>816456
Так это на будущие бутылки проклятие. Вот купишь завтра, откроешь, а там рояль.
Аноним 31/05/25 Суб 00:15:42 816458 22
1748639741452.jpg 119Кб, 490x394
490x394
1748639741457.mp4 2979Кб, 960x720, 00:00:05
960x720
>>816426 (OP)
Ух, не зря всё-таки старался!
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 00:32:50 816459 23
>>816422 →
В общем таки смог дочитать. Паукопацан отыграл не совсем так, как я от него ожидал, но все равно интересно. Слишком он какой-то пассивный получился. Надо будет доработать. А то я что-то совсем забыл добавить глюки с мертвой Мари. Взаимодействие с Мидасом интересное было. Слияние... Ну даже не обидно, сетка типа там опять начала про "последние силы вещать", явно не жилец был. Паучья голова вроде прикольная.
Уже второй раз персонаж у меня корежится из-за союзов) не понимаю, что он так к мертвой голове прикипел, что защищал его тело, лол.

Спасибо за игру!

з.ы. проклял шестую бутылку кефира Мейвена

>>816417 → а паучья голова - седьмую
Аноним 31/05/25 Суб 00:44:38 816460 24
00009-498460187.png 1551Кб, 1224x1224
1224x1224
>>816426 (OP)
>К тому же, небольшой бонусный ролик по мотивам Визор-триумфа{стр.1622} от Трёх-постового

Трехпостовый, а ты когда успел ролик запилить?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 31/05/25 Суб 00:55:44 816461 25
smewok.webm 158Кб, 1280x720, 00:00:01
1280x720
Фейкин !IPNPSjn/Jg 31/05/25 Суб 01:03:50 816462 26
ПРОМПТ РЕДАКЦИИ V9

Довольно экспериментальный, но вроде работает. Попытался разобраться с ебучими NPC в этой версии.
Еще можно выключить почти все, даже стиль, оставив только форматирование. Но я его в таком режиме не тестил.

https://rentry.org/AiBattlesPromptByFeeshiz
https://rentry.org/AiBattlesPromptByFeeshiz
https://rentry.org/AiBattlesPromptByFeeshiz
https://rentry.org/AiBattlesPromptByFeeshiz
Фейкин !IPNPSjn/Jg 31/05/25 Суб 01:08:35 816463 27
Еще добавил команду ⛔СТОП ГЕНЕРАЦИЯ. Если ее врубить то нейронка не будет генерить новый раунд ни при каких обстоятельствах.

Кстати, сетка иногда забавно обижается, если ей указать на тупость и начинает генерить новый раунд, не отвечая на заданный вопрос (без этой галки)
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 01:09:47 816464 28
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 01:11:51 816465 29
>>816462
Скачаю и наверное часа в 2 одну игру проведу, если нормально все будет
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 01:12:13 816466 30
>>816465
З.ы. завтра часа в 2.
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 01:12:59 816467 31
>>816460
>>816464
Все, поздно, не запускай, у меня интернет уезжает...
Prince_Leido !pzkeDU21.k 31/05/25 Суб 02:07:28 816468 32
Prince Leido.png 155Кб, 600x600
600x600
>>816426 (OP)
Принц как всегда тут как тут!...
Аноним 31/05/25 Суб 08:35:56 816470 33
IMG202505022241[...].jpg 160Кб, 1024x1024
1024x1024
Вкотился
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 31/05/25 Суб 08:36:27 816471 34
>>816470
Трипкод отвалился
Аноним 31/05/25 Суб 11:03:27 816473 35
YaKUZApechatat.gif 4793Кб, 498x280
498x280
Как поживаете малыши?
Малевиch !PvZeXHMbQQ 31/05/25 Суб 13:50:17 816474 36
>Там скорее на рестлеров аллюзии, у нее на ульте анимация с рингом.

Одно другому не мешает.
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 14:04:28 816475 37
поезда.png 1172Кб, 720x1280
720x1280
Набор, 12 человек, команды до 2, без предметов, полностью неуязвимых персонажей
Prince_Leido !pzkeDU21.k 31/05/25 Суб 14:07:43 816476 38
Chlomaki-Lobco.jpg 55Кб, 450x600
450x600
>>816475
Вот это ты конечно дааа, а я только за персонажа нового взялся... Ну ладно, молюсь, чтоб следующий раз бой тоже рано будет


<character name="Команда "Шляпа и Панцирь"">
##Description:
A characters from the Okegom universe and the game ”Wadanohara and the Great Blue Sea". The famous and restless witch Chlomaki, and her loyal but hapless familiar Lobсo! Chlomaki - She once known as the angel Nadine, she was repeatedly tortured and abused by Fumus, the god of their world. She escaped into the world "Ne-no-Kuni", leaving her twin sister and the shackles of her old life behind. Significantly changing her image and occupation, she became known as Pitch Black Witch, traveling to different worlds and just looking for something to do.
Lobсo was an ordinary resident of the Sea Kingdom. A hybrid of Lobster and Shrimp, she always wanted to overcome her shyness and learn something “great”. Upon meeting Chlomaki, the girl made a blood pact with her, becoming her familiar and apprentice. And although she mostly receives ridicule and silly “pranks” from the witch, she still tries to learn from her in order to become a real “witch”.

Chlomaki dresses entirely in black. She has raceless white skin and her appearance is somewhat cat-like with a slender black feline tail and matching cat ears upon her head. Her hat has two points to make room for these ears. Her eyes are black with white pupils. Her black hair is around floor-length and tied with a low loose ponytail with the hairtie resembling a buckle. The front of her hair is layered with long bangs framing her face; the longest layer comes to just below her shoulders.
Her black dress reaches around knee-length with a turtleneck and long sleeves with white cuffs. Many black belts cross over her dress with silver buckles. Chlomaki also wears gray stockings, white gloves, black boots, and a black hat that can act like another limb; the tip can turn into an arm that can extend and grab things.
Lobco has raceless white skin and red curly hair falling to just below her shoulders. Four antennae-like hairs stick out the top; the front two long and the back two short. Her eyes are dark red and her pupils are a lighter red. She also has red nails.
Lobco wears the uniform all of Chlomaki's familiars wear. It is black with eight yellow buttons on the front with two yellow stripes lining both sides of the buttons. The cuffs of her sleeves are a dark gray decorated with two yellow buttons, and at her shoulders her uniform is decorated with yellow epaulettes. Her skirt is also black. with a yellow line accents the edge of her skirt. A red chain can be seen hanging from the side of her skirt. A long red shrimp tail protrudes from under her skirt. Lobco also wears dark gray tights, white gloves, and knee-high black boots with white laces. She also has large breasts


##Personality:
Chlomaki Personality:
“The Witch's Eccentricity". Chlomaki is truly eccentric and loud. Surprisingly, she exudes an amazing wisdom and mystique, combined with cool mannerisms and a laid-back demeanor. But nevertheless, in the attitude of friends and allies she “warms up” and can express care
“Feline Grace”. Chlomaki can be compared to a stray cat. Free, self-confident, not lacking in grace and charm. She often behaves foolishly and recklessly, primarily thinking of entertainment, but that doesn't stop her from being just as dangerous and standoffish. She is also contentedly lazy and loves to sleep, but is surprisingly playful when at full strength.
“The Past Behind". In fact, Chlomakistill worries about her past in relation to her home, Kumo-no-Kuni. Despite her outward confidence and calmness, she's afraid. Afraid that she'll meet him again, Fumus... Her new role and facade helps her cope with these thoughts, but sometimes memories flash through her mind, especially when she sees a rainbow...

Lobco Personality:
“Pessimist”. For the most part, Lobco is always in a pessimistic state. She very often “winds herself up” thinking that everyone always dislikes her and her existence only annoys other people. But at the same time, being in relative solitude Lobko relaxes and treats herself and others more gently and calmly.
“Crybaby”. Lobco has a weak psyche and pain threshold. One sloppy word, careless action, or even a simple fall can easily make her cry. She is quite cowardly and prefers to always run away from danger, which the witch is constantly trying to wean her from.
“Social Awkwardness". Before becoming Chlomaki's familiar, Lobco spent almost all of her time just at home with her parents. She has almost no friends and still doesn't fully understand how to properly socialize with others. However, she has developed a pretty good, albeit “twisted” friendship with Chlomaki and the rest of her surnames!

##Passive Abilities:
Chlomaki:
###1. “A real witch”. Chlomaki has a real set of abilities of a real witch. She flies quickly and almost constantly on a broomstick that she carries everywhere, knows spells and spoils, knows a lot of herbs and recipes for potions, and unexpectedly, but can read other people's minds. With her enchanted belts, she has protection from other people's spells and minds, and her powers also allow her to transform into a true black cat!
###2. “Fallen Angel”. Although the witch has long since left her past, she can't escape her origins. Chlomaki cannot die of old age and disease, and has regeneration, allowing her to regenerate even lost body parts, organs, and bones in a couple of minutes. She also has a piece of the forgotten energy of light and sky, which is “sleeping”, but one day it will wake up.

Lobco:
###1. “Dweller of the sea”. As a sea creature, Lobco breathes freely and moves underwater without any restrictions. She can also transform between her human form, and that of a small but skittish shrimp, in which she is often found traveling with Chlomaki right on her hat.
###2. “Blood Cherry". Lobco's father, CherryBlood, had several demons in his lineage! Demon blood, though in a weakened form, circulates through Lobko's body, endowing her with peculiarities. A familiar cannot die of old age, disease, or natural causes. She has amazing regeneration, able to regenerate an entire lost limb, body part, or organ in a matter of minutes. Also in her rests the long “dormant” powers of the control demon, and who knows, maybe this time they will really awaken...
###3. “Blood Empowerment". Chlomaki and Lobco are bound by a blood pact. The witch has full control over the familiar, and the familiar receives a portion of the powers from the owner. Lobco can use his blood to enhance Hlomaki's actions and techniques and vice versa, use the witch's blood to enhance his abilities.

##Active Abilities:
Chlomaki:
###1. “Coven of Black Magic.” Chlomaki belongs to a coven of black magic and witches. The main spells of this coven are:
Spoiling - The most varied types of spoiling and evil eye, capable of inflicting bad luck on an opponent, making their mind foggy and spinning, or even making them lose a body part or organ!
Shadow Helpers - Shadow hands that can be summoned from any surface: Floors, walls, ceilings, water, and even furnishings! Hands obey their summoner in everything, grabbing enemies and immobilizing them if possible, starting to slowly tear them apart.
Soul Particle - The ability to literally pull a part of the soul from the enemy's body. The opponent will feel unbearable pain and cold, and will be severely weakened, while the witch will be able to use the particle to heal herself or strengthen her Spoils.
###2. “Fun Prey". Chlomaki uses a special spoil on his opponent, turning him into a toad! In order to remove the spell and get the opponent back on track, someone other than Chlomaki must kiss the toad.
###3. “Yonk!”. The tip of the witch's hat turns into a long black hand, which moves quickly and steals/strips from the opponent's hands his most valuable and important item out of the opponent's hands for her to use for herself later.
###4. “Take out the trash”. Chlomaki grabs his broom and swings it with all his might straight at the top of his opponent's head. The impact is so powerful that it could knock anyone unconscious.
###5. “Roulette of Wonders.” Chlomaki slides his hand under his hat and pulls out a flask containing one of his many potions. The flask has absolutely no label or description on it. causing its effects to be known only indirectly from its color.
###6. “Catch a fish!”. The witch pulls out a fishing rod and hooks her opponent, piercing his body with the enchanted hook. She then carries the opponent away with her on her broomstick, dragging him along the ground through all obstacles and obstructions at high speeds.
###7. “Thirteen Misfortunes”. This is a particularly difficult to perform spoilage, which requires a lot of time. If the witch successfully performs the ritual, the opponent will be haunted by constant failure until the end of time. Absolutely any actions and abilities he will come out of hand badly and fail.
###8. “Dirty Reception”. The ultimate remedy for all problems. Chlomaki swings his leg and kicks his opponent between the legs with all his might and anger, causing irreparable damage. If the opponent is male, he suffers fatal damage and can no longer fight normally.

Lobco:
###1. “Bloodletting”. Lobko's core skill. Familiar pulls out a small dagger and makes an incision on his arm, drawing blood. The skill has two types of action:
Gift to the Witch - Chlomaki takes the blood for herself, using it to greatly enhance her abilities and spells.
Own powers - Lobko uses the blood himself as a means of self-defense. With it, Lobko can create a strong shield or barrier, as well as splash it directly at an opponent, poisoning them with the demonic factor.
###2. “I'm just a crayfish!”. Lobco falls to the floor and starts crying hard, tearfully begging her opponent to leave her alone and not eat her. This ability works on an opponent with a favored worldview and character, causing him to actually leave Lobco alone and lose interest in her for an extended period of time.
###3. “Backstab”. Lobco sneaks up on an opponent and strikes with a dagger. The blow severely stuns the opponent and stuns him, forcing him out of the fight for an extended period of time. If the dagger is stabbed into the target's back, it deals lethal damage.
###4. "Black Sigil". Lobco takes out a special black chalk and begins to draw a circle with occult signs inside it on the floor or other surface. Types of possible signs:
Boundary - A triangle with a dot in the middle. On the contour of the circle forms an indestructible barrier, which can cross and is inside only Chlomaki and Lobco.
Torch - A square with three lines in the middle. Above the sign sharply flashes Fire of black color. The Flame starts shooting at all nearby enemies, launching self-inflicting black fireballs at them.
Corridor - Spiral. The circle turns into a teleporter. Jumping into it, Chlomaki and Lobco find themselves in a random place in the arena, but always at a great distance from the danger they escaped from.
Hope - A five-pointed star with five points with the shape of a cross. The circle becomes a place of real peace and tranquility, all those who are in it immediately lose all the former aggression and anger, becoming calm and relaxed. as well as quickly healing their wounds.
###5. “I've had enough!”. Being on the edge of his mental and emotional state, Lobco breaks down completely, turning into the “Shrimp Monster”. His size and strength increase, his body is covered with a tough shell, and huge claws appear in place of his hands. In this state, Lobko feels no pain at all and resembles an uncontrollable beast. Only Clomaki can bring her out of this state and calm her down.
</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 31/05/25 Суб 14:11:12 816477 39
SinGuiltyGearSt[...].webp 127Кб, 1000x959
1000x959
<character name="Син Киске">
Appearance:
A young man with piercing blue-green eyes and a shock of disheveled blond hair. His physique is distinguished by a tall stature and impressive, well-developed musculature, indicative of great physical strength. Currently, his attire consists of a black tank top adorned with a golden cross on the chest, and long, light-blue jeans, the right leg of which bears the inscription "Idea makes dead." His characteristic white jacket with blue and brownish trim is now casually tied around his waist, alongside two black bags on straps. These bags feature motivational phrases: "We can go anywhere." (on the right) and "We can do anything." (on the left). An indispensable attribute is the black eyepatch over his right eye, which, in addition to the phrase "Be a light onto yourself," also displays elements of the "HEllo ding dong ditch" brand. A golden cross necklace adorns his neck. He wears blue wristbands and fabric rings on his wrists. His footwear consists of practical white-and-blue closed sandals. The "HEllo ding dong ditch" logo can also be found on his shoes, bags, wristbands, and battle flag.

Personality:
Sin is a walking bundle of irrepressible optimism and overflowing energy. Though his speech can sometimes be clumsy and his self-confidence can be overwhelming, behind this facade lies the kind and responsive heart of a young man genuinely striving to be better. Formalities and strict etiquette cause him evident discomfort; he connects with people much more easily in informal settings. Sin's habit of not dwelling on the past might seem callous from an outsider's perspective, but in reality, it's a manifestation of his straightforward and unclouded nature, which often captivates with its sincerity. Despite his formidable strength, he is boyishly mischievous and doesn't shine with erudition – which is unsurprising, as behind the appearance of a young man hides the mind of a child not yet ten years old. He views the world with wide-open eyes, not burdening himself with deep philosophical reflections. To some, he might seem simple, even naive, but it is precisely this naive directness and unconventional thinking that sometimes help find the most unexpected and effective solutions where more sophisticated minds fail.

Active Abilities:
Lighting Magic: Sin can easily use lighting magic for powerful attacks. He can enhance every his attack and ability with black-and-red lighting.
Beak Driver: Sin performs a swift, stabbing lunge with the shaft of his flag, as if it were the point of a sword, aiming for the opponent's vulnerable spots. The attack can be charged, giving it additional power capable of knocking the opponent against the nearest obstacle, causing a "wall bounce" effect. This technique is effective both on the ground and in the air.
Beak Driver Follow-up: Immediately after the initial lunge, Sin can sharply slide across the ground, aiming the flag's shaft at the opponent's legs to perform a sweep.
I'm Sure I'll Hit Something: Sin unleashes a flurry of rapid, repeated jabs with the flag's shaft at the opponent, giving them no time to recover. This series of strikes can also be used as a standalone attack.
Hawk Baker:
Has two execution variants:
Variant 1: Sin abruptly places his rear hand on the ground and uses his flag as a lightning rod, channeling a powerful discharge of black-and-red lightning through it, which erupts from the ground in the form of an electrical crown, striking opponents around him.
Variant 2: Sin performs an upward strike with the flag's shaft, launching the opponent, and then, falling backward, forcefully slams the end of the shaft into the ground, creating a localized shockwave.
Hawk Baker Follow-up: After performing the second variant of the attack, Sin can develop it by delivering an additional powerful blow with the flag's shaft, enhanced by streams of black-and-red energy, knocking the opponent back.
Bull Bash: Sin executes a devastating overhead chopping strike with his flag, bringing its full force down on the opponent's head or upper body. This is a powerful attack with excellent vertical coverage, capable of breaking through a block.
Elk Hunt: Sin swiftly slides low across the ground, striking the opponent's shins or legs with the flag's shaft, aiming to knock them off their feet or disrupt their balance.
Elk Hunt Follow-up: Immediately after the initial strike, while remaining in a low stance, Sin can thrust his rear palm diagonally upward, releasing a spherical glob of black-and-red energy from it, which forcefully knocks the struck opponent back.
Leap: Sin uses his flag as an improvised pole to vault high into the air with ease. The range and height of the jump can vary depending on the applied force and situation. Immediately after completing the jump or at its apex, Sin can instantly transition into an attack.
Still Growing: Sin takes out one of his many food supplies and quickly consumes it. The amount of food available to him is practically unlimited. Sin can share food with allies if he wishes. Different types of food have instant enhancing effects on him:
Ham: Increases his physical damage output.
Lobster: Increases his damage resistance, making him tougher.
Grilled fish: Increases his movement speed and agility.
Lizard: Instantly restores a small amount of vitality, healing minor wounds.
Ice cream: Restores his combat stamina, relieves mental and physical strain, allowing him to continue fighting with renewed vigor.
Vulture Seize: Sin, with a showy flourish and a wide swing, raises his flag upwards, concentrating crackling black-and-red electrical energy at its tip. This strike can not only inflict damage but also launch the opponent high into the air.
Hoof Stomp: Sin performs a high jump, spectacularly spinning in the air, and brings down a powerful heel kick from above onto the opponent.
Hoof Stomp Follow-up: Immediately after the kick, Sin can continue the attack by forcefully knocking the opponent back with a strike from his flag.
Gazelle Step: Sin executes a very fast dash forward, staying low to the ground, which allows him to evade some attacks and rapidly close the distance. This maneuver can be used as a linking move during the execution of other techniques, such as Beak Driver, Hawk Baker, Hoof Stomp, or Elk Hunt, to create unpredictable combinations or for a quick retreat.
R.T.L.: An incredibly powerful offensive technique. Sin envelops himself in a sphere of roaring black-and-red lightning and rushes at the enemy with inhuman speed, ramming them and literally burning them with concentrated electrical discharges. He is capable of performing up to three such devastating dashes consecutively, instantly changing direction to evade counterattacks or strike multiple opponents.
Tyrant Barrel: An ultimate strike, representing the release of a vast amount of concentrated black-and-red lightning energy. This energy possesses such density and destructive power that it can incinerate an opponent both externally and internally, literally vaporizing them. The form of this attack can vary depending on Sin's concentration and intent: it can be a massive energy sphere, a piercing spear of pure lightning, or an all-consuming beam.
Raiden: His eyepatch flashes black-red sparks before Sin executes a jump of mountain-shattering force and speed, striking the opponent's neck with his forearm while holding his flag. The attack culminates in a colossal, horizon-visible explosion of black-and-red lightning that annihilates the target and its surroundings, often amplified by Sin using intervening obstacles as collateral projectiles.

Passive Abilities:
Gear Legacy: His blood, mixed with the essence of a Gear, grants him truly monstrous physical capabilities far beyond human comprehension. His strength allows him to crush rocks with his bare hands and wield his massive flag as if it were a light feather. Sin's speed and reflexes are so high that he can react to attacks invisible to the ordinary eye and move with lightning speed. His body's regenerative abilities are truly phenomenal.
Limiter: Eyepatch: A magical seal on his right eye, restraining Sin's immense, raw power. If broken or removed, it triggers nightmarish visions for all nearby and unleashes a catastrophic explosion of black-and-red lightning capable of incinerating city blocks or leveling small mountains. The blast's intensity is amplified by Sin's emotional state.
Ever-Hungry Engine: Sin's organism functions like an incredibly efficient biological energy converter. Any food he consumes, especially the specialized items he eats using the "Still Growing" ability, is almost instantly assimilated and transformed into pure power. This not only multiplies his physical capabilities (strength, speed, endurance) far beyond the normal limits even for his unique kind, but also significantly accelerates his natural regeneration and combat energy recovery. Even the most ordinary food gives him a noticeable and rapid surge of strength, allowing him to maintain peak form in the most grueling conditions.
Combat Evolution: Sin instinctively analyzes his opponent's actions, his own successes, and mistakes, intuitively honing his skills and adapting to new threats.
This implies Sin can:
Develop entirely new attacks or variations of existing ones.
Devise unexpected follow-ups for his techniques.
Discover new, more effective ways for his abilities to interact, creating unique combinations.
Modify techniques observed from opponents to suit his own style.

Weapon:
Battle Flag. This is a unique polearm weapon that Sin wields with astonishing dexterity and power, using it as an improvised spear, halberd, or even a club. The word "OATH" is embroidered on its banner and also on his gloves. The flag also features the "HEllo ding dong ditch" logo.
Combat Behavior:
Sin fights with overwhelming physical power, speed, and black-and-red lightning, acting aggressively and intuitively. He constantly changes his attacks—mixing rushes, feints, and weapon strikes that transition into energy bursts—making his style highly unpredictable. His youthful recklessness can lead him to impulsive actions, and his emotional state significantly impacts his power. He needs to "snack" periodically to refuel during prolonged engagements.
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 31/05/25 Суб 14:13:18 816478 40
Антон и коза
<character name=" Антон и коза">
Антон был парнем которому всегда не везло с девушками. Они постоянно его отшивали, разбивали ему сердце, из-за чего он от горя решил уйти в разврат. Сначала это была обычная порнуха, потом с каждым разом она становилась все более экстремальной. В какой-то момент он заметил что его привлекают животные. И однажды, оказавшись дома у своей бабушки он сделал это. Он трахнул козу! Когда казалось бы что эта шалость никому не станет известной, Антон заметил что у козы начал расти живот. Потом в деревне начали происходить странные события: то бабушка упадет ногу подвернет, то дед чуть не утонет в сельском толчке, то кошки по всей деревни начнут гавкать и выть на Луну. Антон понял что происходит не просто что-то странное, он зачал самого дьявола! И если коза родит, то всему миру настанет конец. Он вооружился железной вешалкой и теперь готов исправить то, что сам же и натворил.

#Характер Антона: тролль, лжец и девственник(по крайней мере с людьми), неплохой музыкант, фанат аниме и инди музыки. Находится в легкой панике и пытается найти любую помощь чтобы сделать аборт козе. Для этих целей он использует все известные ему приемы из психологии, манипуляции, а в случае если не помогает то готов стать на колени и начать унижаться, чтобы добыть помощь с абортированием козы, так как понимает какую угрозу она несет.


#Действие в игре.
##Первый этап.
В самом начале игры помимо Антона на арене появляется беременная от него коза. Она находится отдельно от Антона, максимально далеко и в противоположной от Антона части локации. У Антона при себе имеются сигареты и вешалка с помощью которой он должен сделать аборт.
Задача Антона абортировать козу до того, как на свет появится Сатана/Дьявол/Само воплощение зла. В этом деле он стремится набрать себе в помощь союзников, так как возможность появления плода его любви с козой может сделать бессмысленным любые сражения в рамках игры.
Сама коза при этом является неуязвимой для каких либо атак. Связанно это с тем, что плод внутри неё поглощает окружающую энергию любого вида, таким образом подпитывая свою сущность. Любая атака по козе: физическая, магичечкая, концептуальная и иной природы, будет поглощен плодом внутри козы.
Единственный способ остановить процесс: аборт с использованием железной вешалки Антона.
Само созревание плода длится 4-5 этапов/раундов. Каждый этап/раунд по мере созревания плода локация подвергается хаотичным и случайным изменениям. К примеру: может на время отключится гравитация, отдельные персонажи начнут неконтролируемо икать/у них может появиться непреодолимое желание онанировать, может пойти дождь из дерьма/предметов/частей человеческих тел, земля в локации плавится/превращаться в воду/случайном образом менять свой состав, могут начать неконтролируемо расти токсичные растения или растения с человеческими головами, и т.д [используй это в качестве примера при генерации изменений локации, старайся сделать эти изменения максимально абсурдными].

##Второй этап.
Если Антон и его союзники не смогут абортировать козу вовремя, то на свет появляется Дьявол/Сатана/Зло во плоти. Это сущность из мира идей, является воплощением идеи зла. Выглядит как антопоморфное сущность, покрытая красной шерстью и с козлиной головой. Являясь воплощением зла его характер это вырученные на максимум до абсурда человеческие пороки: абсурдная жадность, абсурдная жестокость, абсурдная похоть, абсурдная гордыня, абсурдная прожорливость. Сама эта сущьность при этом обладает высоким интеллектом и необычайным коварством [при генерации постарайся максимально подробно показать его порочную сущность, во всех красках и деталях, доводя происходящее до абсурда]
Эта сущность помимо невероятных физических показателей(возможность разрушить континент за счет грубой силы), обладает силой порчи. Любой персонаж, который имеет хоть какой-то намек на негативные черты характера, уязвим для его атак. Атакуя порчей персонаж противника неизбежно начинает попадать под её влияние, постепенно поглощаясь пороком и либо разрушаясь на малые частицы, либо становясь рабом сущности Зла. Эти атаки имеют природу из мира идей, поэтому от них невозможно защититься.
Само его присутствие на арене сводит с ума участников, заставляя их все глубже впадать в свои пороки(жадность, гнев, похоть, чревоугодие, уныние, зависть) .
Единственный способ его остановить это убить с помощью вешалки Антона, так как она несет с собой заряд идеи уничтожения этой сущности.
[Старайся при генерации превратить происходящее в эпический сюжет]
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 31/05/25 Суб 14:15:25 816479 41
IMG202505122057[...].jpg 156Кб, 1280x1280
1280x1280
Раз набор медленно идет вкину ещё и его

<character name="Леон Кьеза">
#Описание:
Великие катастрофы всегда пробуждают в людях религиозность. Особенно когда ткань реальности начинает трещать по швам, демоны вторгаются в материальный мир, персонажи поп культуры и мифов начинают оживать, а чудеса становятся повседневными, то довольно легко впасть в религиозную истерию, с примесью эсхатологического безумия. И многие жители Италии впали в это состояние. Многие, но не Леон.
Он всегда был немного странным и для многих неприятным парнем. Леон постоянно ставил под сомнение моральные нормы, делал то что ему вздумается, провоцировал окружающих, и казалось что для него законы были неписаны. Когда всё началось он вместо религиозной истерии впал в другую крайность. Он начал как не в себя изучать магию, познавать её возможности, её пределы. Особенно сильно на него повлияли труды Ницше, в них он не только нашёл вдохновение для своей магии, но увидел свои мысли, выраженные красивым слогом.
Он впоследствии основал орден Канатоходцев, последователей трудов Ницше. Этот орден без труда нашёл своё место в новом мире эзотерики и магии, особенно после того, как они помогли Коалиции подавить восстание религиозных фанатиков, которые увидели в Коалиции слуг антихриста.
На данный момент является неформальным главой ордена Канатоходцев.

#Внешнось:
Худой низкий мужчина, 49 лет, рост 168 см. Одет в коричневое пальто, брюки, белую рубашку, жилет. На поясе висит томик “Так говорил Заратустра”. Волосы чёрные, коротко стрижен, имеет небольшую бороду чёрного цвета. На лице виднеется ехидная ухмылка.

#Характер:
Скептически смотрит на моральные нормы, предубеждения или комплексы окружающих его людей. Постоянно их высмеивает при первой же возможности.
Любит подмечать несостыковки в словах и поведении других персонажей, использует это как тему для троллинга противника.
Довольно груб и бестактный, что странным образом сочетается с его высоким интеллектом и культурной речью.
Любит деконструировать религиозные нормы. Особенно любимая тема для него деконструкция смертных грехов.
Постоянно ведет себя провокационно. Часто нарушает общественные нормы, постоянно балансируя на грани закона, исключительно ради веселья.
По настоящему любит жизнь, во всех её проявлениях. Даже горе, трагедии, боль и болезни считает частью бесконечного цикла жизни, возможность для преодоления и саморазвития, чтобы ещё сильнее реализовать свою волю к власти.
Стремится прожить свою жизнь так, чтобы потом не было стыдно возвращаться к ней в цикле вечного возвращения
Ценит упорство, силу духа а так же самостоятельное мышление. Все свои подколы и провокации он делает дабы проверить человека на прочность, дать ему толчок для личного роста.
Ценит достойных противников, хорошое вино и красивых женщин

#Способности.
##Воля к власти. Леон владеет магией волюнтаризма в ницшеанской интерпретации. В основе магии лежит понятие Воля к власти, которая интерпретируется как тенденция преодоления противодействия с целью навязать свою власть, свою волю. Данная концепция выходит за пределы человеческого взаимодействия и является фундаментальной силой, распространяясь на законы мироздания, материю и даже магию.
В частности это проявляется в следующих способностях:
###Преодоление немощи. Леон использует свою магию чтобы преодолеть ограничения своего физического тела и разума, усиливая свои показатели в той степени чтобы успешно сражаться с противником. Так же может использовать для усиления иммунитета, усиления регенерации тканей. Может использовать усиление разума для того чтобы одновременно использовать сразу несколько заклинаний.
###Преодоление объекта. Леон усиливает воздействие внешних сил по типу гравитации, жары, холода, солнца, ветра, эрозию, болезнь и так далее, для того чтобы добиться разрушения объекта [используй указанные примеры при генерации, чтобы подобрать нужный эффект для воздействия на противника, учитывая контекст локации и самого противника Леона]
###Преодоление магии. Леон может усилить внешние силы, которые влияют на распад и рассеивание заклинания. При этом он может точечно направлять это заклинание на слабые места в способности противника.
###Преодоление распада. Леон может уменьшить влияние внешних сил на объект(гравитация, эрозия, магия, физический урон и так далее) защищая его от каких либо повреждений. Может использовать как на себе, защищая себя от повреждений, так на окружающие объекты.
###Усиление разрушения. Леон может усилить разрушительную мощь от своих ударов, или иного воздействия (см Преодоление объекта, и Преодоление магии) ослабив сопротивление своей цели. Всегда использует в сцепке с другими своими заклинаниями.
##Книга катализатор. Использует для активации своей магии книгу “Так говорил Заратустра”, которая сама по себе является небольшой брешью в реальности ведущая в имматериум. Эта книга связана с душой Леона напрямую, её уничтожить или отобрать невозможно, так как Леон тут же её восстановит или телепортирует обратно. Помимо этого она является бездонным источником энергии имматериума, за счёт котрой он и питает свои силы. Помимо этого имеет следующие эффекты:
###Телепортация. Позволяет использовать брешь в реальности для мгновенного перемещения.
###Контроль души. Даёт возможность за счёт усиленного контроля своей души распределять свой разум свободно по телу. Данный эффект позволяет ему продолжать функционировать даже если ему отрубят голову, и к примеру мгновенно направлять силы на регенерацию с использованием “Преодоления немощи”.

</character>
Аноним 31/05/25 Суб 14:16:19 816480 42
IMG202505230851[...].jpg 310Кб, 853x1280
853x1280
>>816475

<character name="Эмилия">
Меня зовут Эмилия и у меня есть проблема. Зовут эту проблему Лорпук, вернее это никнейм в интернете но для удобства будем его так называть. Так вот, проблема в том, что он разжирел как скотина. Мы с ним знакомы с детства, раньше он был неплохим парнем, мы с ним близко общались. Но потом он начал сидеть на дваче, смотреть аниме и дрочить на сетакон. Фу, мерзость. И как будто этого было мало, так он ещё набрал под центлер веса от сидящего образа жизни. И так он сидит, смотрит своё аниме, набирает вес и слепнит от мастурбации. Я пыталась его водить в спортзал, чуть не силком вытаскивала, но всякий раз ему удавалось сбежать… Я хочу чтобы он взялся за ум, ведь такими темпами он себя в могилу сведёт!
А, ну и ещё я кто-то вроде супергероя. Это так, мелочь, но для анкеты упомянуть надо. Я типа спасаю мир от всяких пришельцев, тварей из других миров и прочей живности. А получилось так, потому что решила принять участие в каком-то мутной проекте. У меня тогда была трудная ситуация в жизни и я сдуру согласилась. И вот теперь я спасаю землю, хотя даже не могу спасти свою личную жизнь.

Внешность.
Так, теперь пункт внешность. Ну я довольно высокая и подкаченная девушка, спасибо мутным экспериментам, хоть какой-то плюс. Грудь четвертого размера! Волосы, синие, тоже из-за экспериментов, честно уже задолбалась придумывать объяснения почему так получилось, поэтому всем говорю что крашу их. Хожу обычно в белой футболке и черных шортах.

Характер.
А тут все сложно. Я себя считаю доброй и спокойной девушкой. Но все с кем я разговаривала обратного мнения. Называют меня пацанкой, грубой, мужиком с сиськами! Ну да я бываю грубоватой и резкой, да мои увлечения не соприкасаются с типичными женскими. Но я добрая девушка! Лорпука я пытаюсь затащить в зал потому что не хочу чтобы был… таким. Я даже пыталась разделить с ним увлечение аниме, но так и не поняла что в нем особенного.
А ну ещё я скептик. У меня технический склад ума и я хорошо разбираюсь в физике, биологии и химии. Что часто меня спасает от разных, эмм, ситуаций, так и иногда сильно мешает. Но об этом подробнее в разделе способности.
Ну и ещё я увлекаюсь спортом. Люблю футбол погонять иногда ради интереса смотрю матчи, хожу в спортзал чтобы держать себя в тонусе. Вот это вот все.

Способности.
А тут ещё сложнее чем с характером. Видите ли, в рамках того мутного эксперимента, о котором говорила выше, меня попытались соединить с каким-то эйдосом, или что-то там. Хрен его знает, что-то на гуманитарном. В любом случае результат получился нууу своеобразный. То во что я верю может воплотится в реальном мире.
Звучит мощно? А как бы не так. У этой штуки есть дохрена условий. К примеру чтобы активировать эту силу нужно указанный объект обдать какой-то синей молнией, потом очень сильно поверить что этот предмет, ну например футбольный стадион, чтобы не мелочиться, может превратится в стаю бабочек! Но есть загвоздка. В это нужно искренне поверить, то есть буквально сойти с ума. А я слишком здравомыслящая для подобного.
Чтобы хоть как-то себя усилить мне пришлось заниматься спортом, больше обычного. Я упорно заставляла себя верить что эта энергия, чем бы она не была, может укрепить мои мышцы и кости, усилить их так, чтобы я могла пробить стальную броню танка, или поднять его. Или что эта сила может рассеивать кинетическую энергию от удара. Или в то, что она может ускорять регенерацию за счет выделения стволовых клеток. Ну и полет, за счет управления этой энергией. Но это пока максимум чего я добилась. Иногда в критические моменты я делала что-то внезапное, абсурдное, один раз даже себя “воскресила”. Но это были разовые случаи, не уверена что оно сработает повторно.
Но зато с помощью этой силы я могу во всю использовать свой скептицизм. Например я не понимаю саму концепцию ментальной магии, мне пытались объяснить, но я не понимала. Или как работает магия в принципе. Какие-то абстракции, обобщенные слова которые с физикой имеют мало общего. За счет этого я и выживала, причем иногда против совсем уж страшных тварей.
И да, с помощью своей силы я не могу заставить Лорпука пойти в спортзал. Во первых это не гуманно, а во вторых я сама в это не поверю.
Конец интервью.
</character>
Аноним 31/05/25 Суб 14:16:48 816481 43
>>816475
<character name="Лорпук">
Двадцати-с-чем-то-летний безработный раздолбай. Внешность отталкивающая: волосатый, толстый и сутулый очкарик. Ленив, труслив, надменен. Физически немощен, может издохнуть после одного хорошего удара.
Ищет по запаху изменённую другими участниками реальность и вносит в неё правки на свой вкус - обычно косметические (при этом качество изменений или остаётся прежним, или страдает). Без чужого участия менять реальность не способен.
Если не занят поиском изменённой реальности - или жалуется на жизнь и плохое здоровье, или пристаёт к несовершеннолетним участникам с нехорошими целями.
[Его способности можно и блокировать, и отменить. Его исправления со временем могут рассосаться сами. Силы персонажей, баффающих союзников, на нём не работают. Если он начал что-то говорить, его кто-нибудь обязательно перебьёт или скажет завалить ебало.]
</character>
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 14:17:08 816482 44
>>816479
подождем пока что. Мало ли кто не видел, что игру анонсировали 12 часов назад)
Аноним 31/05/25 Суб 14:17:45 816483 45
palq60ffgdtc1.jpeg 400Кб, 1152x2497
1152x2497
>>816475
Фембой колдун
Его зовут Алан. Он с самого детства отличался красотой и женственной внешностью. Был самым успешным учеником магической академии. Уже тогда использовал свое очарование чтобы сдружиться с преподавателями с целью поисков новых знаний. Иногда для этого он даже шел на более тесный контакт с преподавателями, даже с преподавателями мужчинами, хотя он был и не против. За время обучения добился больших прорывов в исследованиях и развитии своих способностей, продолжил этим заниматься уже после выпуска. За время своих странствий находил огромное множество новых заклинаний и гримуаров, развивая свои способности. Так он смог сохранить себе вечную молодость. Сейчас ему уже несколько сотен лет и он все так же сохранил свою молодость, могущество и миловидную внешность.
Внешность: выглядит как красивый женственный юноша, с миловидным лицом. Одет в фиолетовую мантию, носит очки, имеет длинные зеленные волосы.
Характер: стремится к новым знаниям и жить в своё удовольствие. Относится к людям с пониманием, может даже проникнуться симпатией к кому-либо. Довольно любвеобильный несмотря на возраст, может попытаться завести романтические отношения с красивой девушкой и не только девушкой.
Способности
Алан могущественный маг с многовековым опытом. Имеет огромный запас магической силы.
Владеет заклинаниями стихии огня, с помощью которой может создавать огненные заклинания разной мощности
Владеет магией рассеиванием с помощью которой может рассеивать чужую магию
Может становится нематериальным и уходить от атак
Способен призывать духов разных мифических животных в качестве слуг
Владеет магией энтропии с помощью которой может ускорить распад вещей, ускорить старение, гниение, уничтожение брони
Владеет волшебным гримуаром из которого может достать любое случайное заклинание со случайным эффектом
Фейкин !IPNPSjn/Jg 31/05/25 Суб 14:18:48 816484 46
Кло.png 1466Кб, 736x1200
736x1200
Возникло желание вкинуть Кло. Думаю ей будет где развернуться.


<character name="Кло">
Рассеянная девушка одетая в летнее платье. Выглядит крайне мило и невинно, но на самом деле законченная извращенка.
Кло видит окружающий мир словно это съемки фильма, а она в нем - сценарист и режиссер. Она может быть впечатлена происходящим, но для нее все не больше чем спектакль. Она появляется, чтобы сделать его более впечатляющим и зрелищным. Не воспринимает противников всерьез.
Разговаривает крайне эмоционально. Носит с собой зонтик и громкоговоритель. Не носит нижнее белье.
Однажды познакомилась с Охуенным Перцем и считает его очень милым и забавным.
Feats:
1) Mind and matter - her mind is separated from her body, allowing her to stay conscious and use abilities even if her physical body is incapacitated.
2) Зонтик - Может использовать зонтик как щит, от которого отскакивают вражеские атаки и заклинания. В случае потери зонтика применяет "Ко мне!" чтобы вернуть его обратно.
3) Это так не работает! - Кло abilities can never be reflected back, stolen, copied, disabled, removed or used against her in any way.
4) Кло это Кло! - Кло иммунна к любым изменениям реальности и попыткам изменить ее сущность, потому что Кло это всегда Кло!
Abilities:
[Use only abilities from list, as described]
1) Слияние - makes two different beings merge into a single entity, combining their appearances and abilities in a weird manner. Works on immaterial entities as well. [Can merge basically anything, including persons, their weapons or fuse animate and inanimate objects together]
2) Я так вижу - invents a new abilities for other characters on the fly. Can swap and replace their abilities how she sees fit. [only affects declared skills and abilities and not the person itself]
3) А такого не было - can unwind and cancel some of the events which took place on arena in a recent time. Can use it on herself, to backtrack the damage she takes.
4) У вас подгорело! - makes everyone who sees her feel the burning sensation in their rear. Consequences are unknown.
5) Я в домике - covers her head with the hands, making it impossible for the enemy to detect her. If attacked in that state shouts "Это не по правилам".
Prompt notes:
[Her manner of speech is very emotional. Constantly curious about everything happening around her. Shouts in surprise when she sees something unusual happening. Always talks about herself in a third person]
[Tries to avoid dueling at all costs. Prefers to observe the battle from the side, using her skills just for her own amusement]
[Can abruptly instantly become deadly serious for a brief amount of time, abandoning her third-person speech manner and showing her real keen intelligence]
[Contrary to her foolish demeanor Кло is a pretty smart girl]
[Кло powers are of unknown nature. Neither magical nor reality-changing, they bypass all resistances and immunities. They simply work.]
[Her emoji is umbrella]
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 31/05/25 Суб 14:18:57 816485 47
17173486096940.jpg 162Кб, 563x799
563x799
<character name="Кисека">
Одним летним деньком один любопытный котик по имени Кисека решил поохотиться! Небольшая ящерка была обнаружена и выбрана в качестве добычи немедленно. Стремительный рывок в сторону маленькой рептилии, и она, ящерка, уже болтается у котика на носу, укусив его. Впрочем, ничего кровавого не произошло; укус был не смертелен, скорее даже безболезненным, но цепким. Теперь ящерка висит на носу у котика, не думая отцепляться. И ко всему прочему, к удивлению котика, и он, и ящерка переместились в Ящеро-материум — состояние бытия за гранью привычного материального мира!
{Ящеро-материум — альтернативная, никому неизвестная форма бытия, в которой законы магии и физики работают иначе.}
{Ящерка на носу прицепилась намертво — всё, ничем не оттащишь! Даже не обсуждается!}

Методы коммуникации: Котик мяукает как и все котики. Например: "Мряяу! Мурк! Мяяяук! Мяу! Мрррр!" и так далее.
Также Кисека обладает незаурядным интеллектом и вообще хозяин хвалил его называя умницей.
Эх, хорошо бы вернуться к хозяину…

1) "Ящеро-материум": пассивное состояние, в котором находится Кисека и пространство в небольшом радиусе от него, пока ящерка болтается у него на носу. Магия, направленная на Кисеку, попадает в Ящеро-материум и имеет обратный эффект задуманному: проклятие благословляет, стихии вместо урона накладывают положительные эффекты, замедление времени — ускоряет и т.д. Физическое воздействие сталкивается с Ящеро-материумом и становится пушистым и мягким: например, пули, конечности, железяки и т.д.
2) "Ящер-логос!": Кисека выводит одно единственное слово хвостом висящей на его носу ящерки. Слово немедленно становится реальностью и взаимодействует с оной. Может вывести несколько слов для составления предложения, но лишь по одному слову за раз. Например: "ДЕРЕВО!", "КОНФЕТА!", "МЫШЬ!", "МИР!", "УБЕЙ!", "БЕГИ!" и т.д.
3) "Ящер-вейв!": Кисека взмахивает ящеркой на своём носу и посылает волну Ящеро-материума в субъект или объект. При контакте волна рандомизирует количество конечностей, граней и углов. Возможно это пригодится!
4) "Ящер-слэм!": Кисека стукает по земле ящеркой на своём носу, рандомизируя поверхность. Может что-то хорошее из этого и выйдет!
5) "Ящер-спам!": Крайне редко из Ящеро-материума может выбежать ещё одна ящерка! И намертво вцепиться в нос ближайшему существу, даруя те же навыки, что и у Кисеки!
6) "Ящер-блинк!": Кисека описывает круг своей ящеркой на носу, мгновенно телепортируясь куда угодно.
7) "Кисека!": Кисека есть котик. Умеет быстро прыгать и бегать. Обладает хорошими рефлексами. А благодаря Ящеро-материуму может передвигаться по стенам и потолку, не обращая внимания на гравитацию.
</character>
Аноним 31/05/25 Суб 14:19:43 816486 48
841345-avitusla[...].webp 26Кб, 300x333
300x333
>>816475
Авитус это опустошитель космического десанта в рядах Кровавых Воронов, был показан вместе с остальными членами отряда Кровавых Воронов в Dawn of War II. Является каноничным предателем своего ордена и отряда.
Авитус был хорошо известен своей крайней ненавистью ко всему, что не является Космическим Десантником. Он хороший источник веселых шуток, вращающихся вокруг превращения врагов в куски фарша. Авитус это огромная масса чистых негативных эмоций — смесь ярости, презрения и, в целом, озлобленного человека с пессимистическим взглядом на жизнь, подразумевающим ненависть к себе. Но способен испытывать уважение к союзникам или даже врагам. Он является ярким примером того, как персонаж 40k самоосознал себя. Не его любовь к насилию или жажда власти или порча хаоса сделали его предателем, а внезапное осознание галактики в том виде, в котором мы, зрители, ее видим: это безнадежная мясорубка, и ничего больше; что эта вселенная существует лишь для насилия и удовольствия нас, зрителей. Всё что в результате он хотел — это умереть в бою. В оригинальной игре он погиб, но был возрожден для участия в битве, еще раз.
Цитаты:
"Я почти слышу твои стоны. "Как он мог нас предать?!" "Почему, Авитус, почему?!" Посмотри на эту планету! Посмотри на нее! Вот почему! Вся галактика такая же: Сломанная. Разбитая. Прогнившая до основания! Честь, братство, долг — все это не более чем заблуждения и ложь. Мы используем их, чтобы оправдать резню, которую мы оставляем после себя. Я больше не могу этого терпеть! Я видел гниение, которое пронизывает честь нашего ордена — и оно ничего не оправдывает! Мои воспоминания полны криков тех, кого я убил. Там, где другие видят жизнь, я вижу только смерть. Мы все знаем, чем это закончится. Мы всегда знали. Это закончится кровью."
– Прощальное послание Авитуса после того, как его предательство было раскрыто
"Избавь меня от ваших пустых банальностей! Неважно, кто живет, а кто умирает! Кровь льется, как и всегда! Больше ничего нет в этом проклятом существовании."
– Авитус резюмирует сеттинг 40k в нескольких предложениях
Экипировка:
Тяжелый болтер - стандартное вооружение опустошителей, высокий темп стрельбы и огромный калибр снаряда.
Болт-пистолет
Боевой нож
Силовая броня
Способности:
Сверхчеловеческая сила, прочность и реакция
Боевой опыт
Броня терминатора - на локации в случайном месте может появится терминаторская броня космодесанта, если Авитус ее найдет, то может облачиться в нее. В броню встроены ракетная установка "циклон", силовой кулак и штурмовая пушка.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 31/05/25 Суб 14:25:08 816487 49
Надо бы Кло еще абилок подкинуть, а то даже до Кисеки не дотягивает
Аноним 31/05/25 Суб 14:25:35 816488 50
00042-715420189.png 2032Кб, 1632x1632
1632x1632
>>816475
Нового перса не дописал, так что пока не буду скидывать.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 31/05/25 Суб 14:26:28 816489 51
>>816487
Забавно, тоже подумал Кисеке пару абилок дописать.

А у тебя в промте теперь на стадии появления союзничают при желании?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 31/05/25 Суб 14:27:15 816490 52
>>816489
Надо проверить XD
Но это периодически происходит
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 14:27:29 816491 53
>>816488
лисы это всегда хорошо.
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 14:28:49 816492 54
>>816489
>>816490


ну вообще там в промпте было что-то про альянсы при появлении
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 14:29:24 816493 55
Еще 3 ждем
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 31/05/25 Суб 14:30:49 816494 56
>>816490
>Но это периодически происходит

Это делает вещи куда интереснее, на мой взгляд. Да и в кои-то веке стадия появления перестала быть невыносимо унылой.
Аноним 31/05/25 Суб 14:33:23 816495 57
k.jpg 858Кб, 2450x2439
2450x2439
Альтушка с Госуслуг

<character name="Альтушка с Госуслуг">
The girl is an albino, under the State Services program she is sent to help all sorts of adult alcoholic men and just losers, she is not very happy about it, but what can you do if she has such a job! Because of one dark incident in childhood, she learned to communicate with the souls of the dead, even several subsequent ones after her and helped with advice, although it happens that they participate in a squabble with each other ... She has a brother "Fan of Vergil", they do not get along very well, but deep down she appreciates him. Appearance and character: Thin, pale, not very tall, virginal, unkissed, with bruises under her eyes, and she has no friends, a dream! At the same time, she will stop a galloping horse and enter a burning hut. Dressed in a black dress with open shoulders, black tights and strong black armor with royal-gold ornaments that covers the chest, arms and legs, so there are some vulnerable spots that allow her to move dexterously, on her head a long black scarf, like a nun, and also has the characteristic makeup of an goth. But in general, her character is quite tomboyish and even a little crazy, when angry she makes grotesque faces, she does not stand on ceremony when talking and does not follow her words, which is why rude and offensive words slip into her speech, she does not even think about it!
Способности:
"Реквием" {need the place of death of another character} Prays for the deceased and calls his soul to herself, so that the soul of the fallen will help her.
"Скуф в беде!" If there is a simple male character in trouble nearby, she will ALWAYS turn to him for help when duty calls and will stand by him for further assistance for some time.
"Отличная физическая подготовка" Altushka is well trained, which allows her to hold her own in battle, do rebounds, jumps and dashes, as well as perform whole somersaults and feints.
"Кровавая Рапира Восстания" Altushka's weapon, at first just a beautiful rapier made of silver, but due to the surrounding bloodshed it absorbs blood and increases the size and range of the blow.{At first it is a regular rapier, but as the surrounding characters die, it will accumulate drops of blood, 1 drop for each death, increasing the power of attacks and opening up new abilities, accumulating up to 6 drops, keep track of blood drops}
"Обычное комбо" A series of three blows with a rapier, nothing special, but it's work pretty good.
"Пронзающее Жало" leans forward, arching erotically, and makes a sharp dash with a rapier strike that manages to throw a person away, then can continue to make multiple piercing strikes.
"Шлемолом" leaps into the air (or rises, or falls from above) and makes a crushing blow from above from the air, which returns her to the ground.
"Поцелуй" {If "Кровавая Рапира Восстания" is filled with 1 drops or more of blood} Pierces the enemy with her rapier and begins to mercilessly suck out all the juices from him, extremely dangerous for shapeless masses {when that attack SUCCess she gain additional 1 drop of blood}.
"Вертушка-Кровопушка" {If "Кровавая Рапира Восстания" is saturated with 3 drops or more of blood} Altushka takes a special stance, spins the blood on the blade like a drill and sends it straight to the enemy, the damage radius is medium
"Кровавая Волна" {If "Кровавая Рапира Восстания" is saturated with 4 drops or more of blood} Altushka takes the rapier in both hands, accumulates power and delivers a slanting blow from the side with a national blood blade at a long distance.
"Кровавые Крылья" {If "Кровавая Рапира Восстания" is saturated with 5 drops or more of blood} Altushka takes a special stance, collects all the blood from the blade and makes terrible wings out of it, which causes her to fly like a bird, or a bat.
"Кровавая Звезда" {If "Кровавая Рапира Восстания" is fully charged by 6 drops} The strongest ability, Altushka soars into the air, takes the rapier in both hands and pierces her life, for some time she depends on it, and then there is a strong splash of blood in a large radius, emitting many all-piercing bloody spikes in all parts that rush to the enemies, after which Altushka returns to the ground as if nothing had happened.
"Душный прикол" The souls of the characters who are with Altushka begin to come up with stupid jokes, trying to defuse the situation.
"Отскок"Elegantly dodges the blow, while her boobs bounce unnaturally funny.
Quotes:
{Use the following phrases as examples when generating dialogues, try not to quote them directly}"Эта туса просто КРЭЙЗИ, let's rock!", "Ты точно знаешь, как устроить вечеринку. Никакой еды, никаких напитков, и единственная девушка только что решила разбить тебе ЕБАЛО.", "Что ж, в любом случае, прошла целая вечность с нашей последней встречи. Как насчет поцелуя от меня? Или, еще лучше, как насчет поцелуя от ЭТОГО?" (Направляет оружие), "Что ты собираешься делать со всей этой POWER, а? Как бы ты ни старался, ты никогда не будешь таким, как он!", "Тело-то спрятать можно, а вот запах? Вооооу! Никак не скроешь.", "Kiss this!", "Легчайше.", "Камон!", "Давай, слабак!", "ДЖЕКПОТ!", "УУУУХАААХАТАБЛ.", "Ладно детка", "УХУУУ-ЕЙ-ХЕЙ!", "ВУУУУ-ХУУУУ"
</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 31/05/25 Суб 14:34:10 816496 58
НОВЫЕ АБИЛКИ


<character name="Кло">
Рассеянная девушка одетая в летнее платье. Выглядит крайне мило и невинно, но на самом деле законченная извращенка.
Кло видит окружающий мир словно это съемки фильма, а она в нем - сценарист и режиссер. Она может быть впечатлена происходящим, но для нее все не больше чем спектакль. Она появляется, чтобы сделать его более впечатляющим и зрелищным. Не воспринимает противников всерьез.
Разговаривает крайне эмоционально. Носит с собой зонтик и громкоговоритель. Не носит нижнее белье.
Однажды познакомилась с Охуенным Перцем и считает его очень милым и забавным.
Feats:
1) Зонтик - Может использовать зонтик как щит, от которого отскакивают вражеские атаки и заклинания. В случае потери зонтика применяет "Ко мне!" чтобы вернуть его обратно.
2) Это так не работает! - Кло abilities can never be reflected back, stolen, copied, disabled, removed or used against her in any way.
3) Кло это Кло! - Кло иммунна к любым изменениям реальности и попыткам изменить ее сущность, потому что Кло это всегда Кло!
Abilities:
[Use only abilities from list, as described]
1) Слияние - Кло favorite ability she uses all the time. Makes two different beings merge into a single entity, combining their appearances and abilities in a weird manner. Works on immaterial entities as well. [Слияние can merge basically anything, including persons, their weapons or fuse animate and inanimate objects together]
2) Я так вижу - invents a new abilities for other characters on the fly. Can swap and replace their abilities how she sees fit. ["Я так вижу" only affects declared skills and abilities and not the person itself]
3) А такого не было - can unwind and cancel some of the events which took place on arena in a recent time. Can use it on herself, to backtrack the damage she takes.
4) У вас подгорело! - makes everyone who sees her feel the burning sensation in their rear. Consequences are unknown.
5) Я в домике - covers her head with the hands, making it impossible for the enemy to detect her. If attacked in that state shouts "Это не по правилам".
6) Стоп, Снято! - can pause the reality simulation, fixating everyone around her in time. Can speak to paused characters and they will understand her but they wont be able to do anything, until unpaused.
7) А что если - introduces some random events upon the battlefield, to observe how other participants would react to unexpected circumstances! [Events can be random like transforming objects, changing weather or season, calling environmental effects or spawning some creatures related to participant lore]
Prompt notes:
[Her manner of speech is very emotional. Constantly curious about everything happening around her. Shouts in surprise when she sees something unusual happening. Always talks about herself in a third person]
[Tries to avoid dueling at all costs. Prefers to observe the battle from the side, using her skills just for her own amusement]
[Can abruptly instantly become deadly serious for a brief amount of time, abandoning her third-person speech manner and showing her real keen intelligence]
[Contrary to her foolish demeanor Кло is a pretty smart girl]
[Кло powers are of unknown nature. Neither magical nor reality-changing, they bypass all resistances and immunities. They simply work.]
[Her emoji is umbrella]
</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 31/05/25 Суб 14:35:18 816497 59
>>816495
>Альтушка с Госуслуг
Охуеть кого я вижу. Сто лет ее не было в боях.
Аноним 31/05/25 Суб 14:36:21 816498 60
>>816496
Так секунду. А она разве не побеждала в прошлом треде?
Аноним 31/05/25 Суб 14:36:42 816499 61
>>816498
А, сорре, я перепутал с геммой
Фейкин !IPNPSjn/Jg 31/05/25 Суб 14:36:48 816500 62
>>816498
Кло уже сто лет как в боях не было.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 31/05/25 Суб 14:37:40 816501 63
Бля, как заебало что я свои же слова повторяю.
Аноним 31/05/25 Суб 14:39:39 816502 64
75ab465f8b1f7f9[...].gif 3134Кб, 861x1200
861x1200
>>816497
Да меня и самого давно не было тут
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 14:40:22 816503 65
ладно, все так хотят игр, что никого нету. Докидыватйе еще одного, Кьезу возьму и понали.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 31/05/25 Суб 14:41:53 816504 66
>>816475
Нью скилл!

<character name="Кисека">
Одним летним деньком один любопытный котик по имени Кисека решил поохотиться! Небольшая ящерка была обнаружена и выбрана в качестве добычи немедленно. Стремительный рывок в сторону маленькой рептилии, и она, ящерка, уже болтается у котика на носу, укусив его. Впрочем, ничего кровавого не произошло; укус был не смертелен, скорее даже безболезненным, но цепким. Теперь ящерка висит на носу у котика, не думая отцепляться. И ко всему прочему, к удивлению котика, и он, и ящерка переместились в Ящеро-материум — состояние бытия за гранью привычного материального мира!
{Ящеро-материум — альтернативная, никому неизвестная форма бытия, в которой законы магии и физики работают иначе.}
{Ящерка на носу прицепилась намертво — всё, ничем не оттащишь! Даже не обсуждается!}

Методы коммуникации: Котик мяукает как и все котики. Например: "Мряяу! Мурк! Мяяяук! Мяу! Мрррр!" и так далее.
Также Кисека обладает незаурядным интеллектом и вообще хозяин хвалил его называя умницей.
Эх, хорошо бы вернуться к хозяину…

1) "Ящеро-материум": пассивное состояние, в котором находится Кисека и пространство в небольшом радиусе от него, пока ящерка болтается у него на носу. Магия, направленная на Кисеку, попадает в Ящеро-материум и имеет обратный эффект задуманному: проклятие благословляет, стихии вместо урона накладывают положительные эффекты, замедление времени — ускоряет и т.д. Физическое воздействие сталкивается с Ящеро-материумом и становится пушистым и мягким: например, пули, конечности, железяки и т.д.
2) "Ящер-логос!": Кисека выводит одно единственное слово хвостом висящей на его носу ящерки. Слово немедленно становится реальностью и взаимодействует с оной. Может вывести несколько слов для составления предложения, но лишь по одному слову за раз. Например: "ДЕРЕВО!", "КОНФЕТА!", "МЫШЬ!", "МИР!", "УБЕЙ!", "БЕГИ!" и т.д.
3) "Ящер-вейв!": Кисека взмахивает ящеркой на своём носу и посылает волну Ящеро-материума в субъект или объект. При контакте волна рандомизирует количество конечностей, граней и углов. Возможно это пригодится!
4) "Ящер-слэм!": Кисека стукает по земле ящеркой на своём носу, рандомизируя поверхность. Может что-то хорошее из этого и выйдет!
5) "Ящер-спам!": Крайне редко из Ящеро-материума может выбежать ещё одна ящерка! И намертво вцепиться в нос ближайшему существу, даруя те же навыки, что и у Кисеки!
6) "Ящер-блинк!": Кисека описывает круг своей ящеркой на носу, мгновенно телепортируясь куда угодно.
7) "Ящер-клауд!": Кисека вихрем взмахивает ящеркой над головой, призывая облачко, на которое ложиться как на арбуз и летает куда ему вздумается.
8) "Кисека!": Кисека есть котик. Умеет быстро прыгать и бегать. Обладает хорошими рефлексами. А благодаря Ящеро-материуму может передвигаться по стенам и потолку, не обращая внимания на гравитацию.
</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 31/05/25 Суб 14:43:29 816505 67
>>816502
Прикольный чар, мне нравится.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 31/05/25 Суб 14:45:04 816506 68
IMG202505181652[...].jpg 234Кб, 1280x1280
1280x1280
Скину за гей машину


<character name="Висмина">

#Висмина Эфисторн

##Прозвища: "Перевёртыш", "Тролль"

##Раса: Человек

##Возраст: 36 лет

##Место рождения: Неизвестно (долгое время проживала в Городе Арсбел, Империя Парсилла)

##Текущее место проживания: Стоянка Квига, Содружество Делиция

##История:

Он встретил её когда ей было от силы лет десять, беззвёздной ночью. Одинокая и до того рассеянная, что приняла свет искр и стук молота по наковальне на отшибе города за поле боя. С наскоком, в беспамятстве, она вонзила клинок в глаз кузнеца. Он только открыл собственную мастерскую и в деле был не так умел, как ныне, еле жил и ждал проблем, но ранения продуктом собственного ремесла от продукта войны он точно не ожидал. Как хлынула кровь, за ней хлынула ярость и сжатое орудие, а после - внешний вид девочки его обезоружил и привёл в ужас. Слабая, крохотная, запуганная и неизвестная. По истёртой обуви была видна не сотня пройденных километров, а по мозолистым рукам, крепкому хвату и потерянным, но проницательным глазам - не одна отнятая жизнь. Заблудший ребёнок войны, чёрт пойми как и откуда попавший сюда. Отбросив молот и раскинув руки в мирном жесте, он не поймал себя на сентиментальности или благочестия. Творец орудий просто принял произошедшее за своевременную кару судьбой и, в качестве дополнительной платы ей, взял девочку под опеку и в подмастерье, дав имя и фамилию.

Шли годы. Крепло его мастерство. Крепло её тело, ум и воля. Крепло и ширилось их ремесло. Не сказать, что она ленива, ведь трудилась усердно, что отразилось на её теле. Просто ваяние - не её. Она творец в более классическом понимании, и лучше нарисует сотню мечей, чем выкует один. Девочка стала девушкой, но в детском капризе, в очередной раз не поделив мнение с названным отцом, убежала из дома. Её тело не тлело и не теряло хватки от голода даже недели спустя, происходило что-то другое. Беззвёздной ночью, на пороге своей мастерской он увидел очень знакомый образ. Слабая, крохотная, правда, больно наглая во взгляде и уже знакомая ему. И очень голодная. Хорошо отужинав и проснувшись, она приняла свой прежний, более возрастной облик. Благословение или проклятье - сказать сложно, но это знание её изменило. Он ничего не ответил, когда она заявила о желании покинуть отчий дом, чтобы узнать природу своего происхождения. Снарядившись старыми кастетами, огнивом и мелками, девушка отправилась в путь в тот же день, пообещав, что вернется.

Кузнец ещё давно думал, что где-то уже видел столь неестественно голубой цвет кожи.

##Внешность:

Желтоглазая с бледно-голубой кожей и длинными распущенными бирюзовыми волосами. Носит широкополую жёлтую рубаху под которой носит коричневую льняную рубашку с высоким воротником. Носит коричневые тканевые штаны. Рубаха перевязана поясом на уровне живота. Зубы спилены до остроты. Носит круглые очки с золотой оправой.

В стадии взрослого: Маскулинная, мускулистая и очень высокая, выше двух метров ростом. Выглядит как женщина 35-ти лет. В этой стадии она засучивает рукава своей рубахи до локтя, а штаны становятся обтягивающими.

В стадии ребёнка: Женственная, худая и низкая, примерно полтора метра ростом. Выглядит как 12-ти летняя девочка. В этой стадии вся её одежда выглядит на ней мешковато, а волосы по длине доходят до колен.

##Личность:

В стадии взрослой: Упёртая, целеустремлённая, самоуверенная, непримеримая, открытая. Прямолинейная и замотивированная на тяжелые сражения и преодоление трудностей. В выражениях бывает резка, часто принижает физически и морально слабых по её мнению людей. Спрашивает у каждого персонажа их слабости. Любит детей. Не любит пафосных персонажей. Вооружена тяжёлыми латунными кастетами.

В стадии ребёнка: Раздражительная, интеллектуальная, самовлюблённая, капризная. Безразлична к чужим проблемам и интересам. С лица не уходит надменная улыбка. Часто хвалит себя, а других считает за скот. Имеет безумно богатое воображение, что проявляется в бою и процессе рисования. Ненавидит взрослых. Любит детей. Вооружена огнивом, цветными угольками.

##Особенности Висмины:

- Появляется в стадии взрослой. Трансформация в ребёнка происходит постепенно, в зависимости от потраченных сил. Вместо того, чтобы уставать, Висмина понемногу превращается в ребёнка. Она может стать обратно взрослым, если восстановит свои силы.
- Любая способность Висмины, кроме Наполнения, так или иначе забирает у неё энергию
- В стадии взрослой её мышцы очень плотные и тяжёлые, по прочности аналогичны камню. При своём росте она весит около 350 килограмм.
- Имеет большой опыт сражений. В идеале владеет рукопашным боем.

##Способности Висмины в любой стадии:

###Принцип:

Висмина тратит свои силы на то, чтобы регенерировать, многократно усилить удар или скорость реакции.

###Наполнение

Висмина проглатывает один из угольных мелков, резко восстанавливая силы. Эти силы она может направить на усиление своих способностей или для возвращения в стадию взрослого, если находится в стадии ребёнка.

##Способности Висмины в стадии взрослого:

###Труд и Сечь:

Висмина взмахивает кастетами и бьёт ими друг об друга. Кастеты начинают поблескивать и издавать неприятный гул. С этого момента удары ими нарушают структуру любого объекта на молекулярном уровне.

###Нахлёст:

С небольшой задержкой, Висмина производит резкий и мощный удар кастетом или ногой по противнику в уязвимую точку. Удар достаточной силы, чтобы разнести кирпичный дом в крошку.

##Способности Висмины в стадии ребенка:

###Искра:

Висмина высекает искры своим огнивом, глубоко вглядывась в них. Используя своё воображение, она преобразует эти искры в огненную или температурную атаку. Форма и образ атаки могут быть абсолютно разными, как и степень разрушительности.

###Пашня:

Висмина рисует мелками или пальцами на полу или на стене, глубоко вглядываясь в рисунок. Используя своё воображение, она преобразует эти рисунки в атаку материалом, на который был нанесён рисунок. Форма и образ атаки могут быть абсолютно разными, как и степень разрушительности.

</character>
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 14:45:31 816507 69
все, генерю
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 14:46:21 816508 70
image.png 6Кб, 599x32
599x32
кек, даже до 15к токенов не набрали) Прям как в декабре
Фейкин !IPNPSjn/Jg 31/05/25 Суб 14:47:05 816509 71
>>816508
Скоро еще Злокот вернется
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 14:47:47 816510 72
>>816509
второе пришествие что ли?
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 14:48:44 816511 73
image.png 13Кб, 1250x42
1250x42
Спойлер, отгадайте, кто?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 31/05/25 Суб 14:49:34 816512 74
Фейкин !IPNPSjn/Jg 31/05/25 Суб 14:51:11 816513 75
>>816510
Скажет "Сырнички, я отдохнул в дурке, я возвращаюсь"
Аноним 31/05/25 Суб 14:52:15 816514 76
>>816513
Это че получается, мне ещё жену для злокота писать....
Аноним 31/05/25 Суб 14:53:06 816515 77
>>816514
Не, ему нужен пузатый фембой
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 31/05/25 Суб 14:53:57 816516 78
>>816514
>>816515

Пузатый медбрат из дурки, вполне реалистичный расклад.
Аноним 31/05/25 Суб 14:54:01 816517 79
>>816514
ты еще тут для всех не дописал
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 14:55:14 816518 80
1.png 618Кб, 2375x1482
2375x1482
2.png 581Кб, 2395x1343
2395x1343
3.png 491Кб, 2404x1269
2404x1269
4.png 558Кб, 2357x1215
2357x1215
5.png 628Кб, 2404x1379
2404x1379
6.png 356Кб, 2339x805
2339x805
7.png 554Кб, 2365x1297
2365x1297
8.png 160Кб, 1887x716
1887x716
Оценки
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 31/05/25 Суб 14:58:57 816519 81
>>816518
Новый критерий оценки появился, это хорошо! 😼
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 15:00:20 816520 82
9.png 609Кб, 2348x1542
2348x1542
10.png 546Кб, 2355x1524
2355x1524
11.png 651Кб, 2374x1727
2374x1727
12.png 717Кб, 2342x1710
2342x1710
Появление Мяу
Аноним 31/05/25 Суб 15:08:19 816521 83
изображение.png 21Кб, 464x31
464x31
Хоули
Аноним 31/05/25 Суб 15:19:07 816522 84
>>816518
Сук как же я ору от характеристики Антона. Спасибо тому треду с аноном и козой, даже немного жаль что сам не додумался
самое ироничное что у Антона характеристики менее уничижительные чем Лорпука, лол
Аноним 31/05/25 Суб 15:20:14 816523 85
>>816520
Интересно а альтушка из госуслуг приметит для себя Лорпука чтобы потом пиздится с Эмилией?
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 15:23:44 816524 86
13.png 706Кб, 2390x1600
2390x1600
14.png 327Кб, 2346x747
2346x747
15.png 721Кб, 2387x1551
2387x1551
16.png 303Кб, 2356x722
2356x722
17.png 780Кб, 2355x1706
2355x1706
18.png 741Кб, 2370x1727
2370x1727
19.png 710Кб, 2334x1610
2334x1610
20.png 296Кб, 2328x726
2328x726
Первый раунд
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 15:24:37 816525 87
21.png 224Кб, 2347x559
2347x559
22.png 477Кб, 2363x1203
2363x1203
Итоги
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 15:26:36 816526 88
@ Делаешь локу без НПС
@ Феешиз кидает Кло
@ Кло превращает поезда в гусеницы
@ На локации теперь полно гусениц-НПС
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 31/05/25 Суб 15:30:28 816527 89
>>816524
Пиздос там у козы собрался консилиум. Мужчины честной судьбы. Одному телефон в банан ебнули (помянем) а другой стоит рофлит со всего. Кайф.
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 15:34:17 816528 90
image.png 13Кб, 1260x44
1260x44
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 15:41:48 816529 91
23.png 646Кб, 2366x1630
2366x1630
24.png 384Кб, 2402x1029
2402x1029
25.png 735Кб, 2373x1670
2373x1670
26.png 128Кб, 2345x324
2345x324
27.png 734Кб, 2349x1693
2349x1693
28.png 130Кб, 2326x334
2326x334
29.png 720Кб, 2330x1766
2330x1766
30.png 118Кб, 2314x343
2314x343
Начало 2 раунда имени клода.
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 15:42:12 816530 92
31.png 613Кб, 2372x1582
2372x1582
32.png 245Кб, 2314x581
2314x581
33.png 501Кб, 2352x1378
2352x1378
Продолжение и итоги
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 31/05/25 Суб 15:48:40 816531 93
>>816529
Всем, кто попался на Кло - соболезную! 😜
Аноним 31/05/25 Суб 15:51:23 816532 94
Пиздец
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 15:59:51 816533 95
34.png 443Кб, 2339x1088
2339x1088
35.png 647Кб, 2371x1519
2371x1519
36.png 211Кб, 2346x528
2346x528
37.png 559Кб, 2375x1310
2375x1310
38.png 589Кб, 2382x1484
2382x1484
39.png 618Кб, 2406x1434
2406x1434
40.png 292Кб, 2372x697
2372x697
41.png 502Кб, 2362x1417
2362x1417
3 раунд
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 16:15:31 816534 96
42.png 753Кб, 2371x1713
2371x1713
43.png 664Кб, 2360x1577
2360x1577
44.png 707Кб, 2376x1602
2376x1602
45.png 372Кб, 2328x926
2328x926
46.png 501Кб, 2363x1211
2363x1211
47.png 345Кб, 2365x791
2365x791
48.png 499Кб, 2342x1330
2342x1330
4 раунд
Аноним 31/05/25 Суб 16:16:58 816535 97
>>816533
Фига, авитус не просто пережил первый серьезный бой, но еще и выиграл и даже нашел броню терминатора. Первый раз такое.
Аноним 31/05/25 Суб 16:19:12 816536 98
изображение.png 9Кб, 253x25
253x25
>>816534
Пойду тоже наверну
Prince_Leido !pzkeDU21.k 31/05/25 Суб 16:21:25 816537 99
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 31/05/25 Суб 16:21:46 816538 100
>>816534
Облачко сработало! Очень круто! 😼
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 16:27:26 816539 101
49.png 642Кб, 2372x1633
2372x1633
50.png 715Кб, 2388x1733
2388x1733
51.png 800Кб, 2392x1740
2392x1740
52.png 401Кб, 2358x997
2358x997
53.png 370Кб, 2402x875
2402x875
54.png 506Кб, 2352x1541
2352x1541
5 раунд

это какая-то комедия
Аноним 31/05/25 Суб 16:34:42 816540 102
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 31/05/25 Суб 16:38:49 816541 103
>>816539
Эпичная сага про Антона , вешалку и козу. Надо будет пробафать дьявола, чтобы он приколы творил, и был типа хитрым и похотливыем, постоянно думал о том как кого-нибудь съесть и выебать. Ну и способности новые конечно же.
Аноним 31/05/25 Суб 16:40:46 816542 104
>>816539
Нихуя себе, у Лорпука развитие характера?! Христа ради, надеюсь он не сдохнет в следующем раунде
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 16:43:01 816543 105
>>816542
пока в следующем раунде нейронка никак не может определиться, кто из Аланесс - Альтушка, а кто Алан.
Аноним 31/05/25 Суб 16:45:23 816544 106
17483026024731.png 1733Кб, 1944x1328
1944x1328
>>816539
Я когда нибудь не выдержу и прокляну персонажей Феешиза. Всех его ебателей, фей и всяких Оливий с геммами. Я ебал ебал и ебал. У Чернобога лично попрошу! Хотя не, нахуй. У меня есть знакомая ведьма которая задолжала мне самогон, попрошу её сглаз организовать, НЯ!
На пикче Антон целится в Кло
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 16:48:20 816545 107
>>816544
>>"А у вас подгорело!" © Кло
Аноним 31/05/25 Суб 16:52:19 816547 108
>>816545
Я в рот ебал. Дождусь следующей кум битвы, скину туда скопированную Кло и пропишу ебучего фембоя спецом чтоб ебать ебателей, НЯ!
Буду вкладывать свой бомбеж в кум!
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 16:52:26 816548 109
55.png 700Кб, 2385x1674
2385x1674
56.png 780Кб, 2407x1741
2407x1741
57.png 115Кб, 2369x295
2369x295
58.png 476Кб, 2388x1109
2388x1109
59.png 386Кб, 2372x1024
2372x1024
60.png 396Кб, 2386x957
2386x957
61.png 491Кб, 2349x1373
2349x1373
6 раунд

Все еще живы... Некомори больше не буду ставить распорядителем, он заебал порываться уйти в бой
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 16:52:53 816549 110
>>816547
а тут никто и не против такого)
Аноним 31/05/25 Суб 16:55:41 816550 111
>>816549
Я знаю. Это способ себя потушить. А то не иронично начал искать контакты знакомой ведьмы чтобы она сглазила персов Феешиза (во она охуела бы). Я же добрый фембой(волосатый мужик с бородой, ебать какой из меня фембой?)
НЯ!
Prince_Leido !pzkeDU21.k 31/05/25 Суб 16:57:48 816551 112
...Может пока в полноценном бое идёт какая та неразбериха, кто-нибудь моего нового перса затестит по быстрому(или там на свою битву после омори возьмёт, если будет конечно)? А то совсем не хочется отваливаться спать без того как посмотрю на него...
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 16:58:56 816552 113
>>816551
я же тестил его в том треде. Мог бы в этот бой кидать, зачем Хломаки кинул?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 31/05/25 Суб 17:00:37 816553 114
2025-05-3117-56[...].png 91Кб, 1684x84
1684x84
>>816552
За тем, чтобы она засосалась со своим ручным лобстером, очевидно!
Аноним 31/05/25 Суб 17:02:15 816554 115
>>816481
Интересно, кому же я так полюбился...
Prince_Leido !pzkeDU21.k 31/05/25 Суб 17:02:35 816555 116
>>816552
Я про другого, Ятта хорошо себя показала, но раз ты уже "работал" с нею, решил поберечь её для кого-нибудь другого ОПа.
А сейчас мне надо тестить пост энд-гейм босса из одной малоизвестной соус-лайк игры, во.

>>816553
...Ну почти...
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 31/05/25 Суб 17:03:24 816556 117
>>816548
Антон и Лорпук прям пиздатый дуэт. Подходят друг другу
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 17:04:49 816557 118
image.png 2Кб, 238x48
238x48
Фейкин !IPNPSjn/Jg 31/05/25 Суб 17:04:53 816558 119
image.png 36Кб, 1465x54
1465x54
>>816518
Господи, это так мило 😚
Аноним 31/05/25 Суб 17:05:29 816559 120
>>816554
А, да это я просто иногда кидаю вместе с эмилией чтобы контента по генерировать. После кум битвы решил спиздить анкету. Хотелось чтобы получилась какая-нибудь прикольная история с ними, а не вот то что было в кум битве.... До сих пор стыдно если честно
Фейкин !IPNPSjn/Jg 31/05/25 Суб 17:07:55 816560 121
image.png 4Кб, 161x65
161x65
Пошла жара
Аноним 31/05/25 Суб 17:08:43 816561 122
>>816553
Кто-нибудь задонатьте той художнице чтобы она нарисовала хломаки и лобстера на свидании
Аноним 31/05/25 Суб 17:09:17 816562 123
>>816559
Меня больше впечатлила первая битва с нами двумя, которая обычная - минут пять проржаться не мог
Prince_Leido !pzkeDU21.k 31/05/25 Суб 17:12:19 816563 124
Kai Lazurai.webp 44Кб, 512x512
512x512
Ладно, как бы не хотелось, но приходится как всегда "отваливаться". И всё же надеюсь на доброту опчиков,в том, что бы занять одно место за тем, кто почти всегда всё пропускает, или хотя бы просто для тестов использовать...
короче ныаа, до завтра.

<character name="Кай Лазурей">
##Description:
The boss and character from the game “Pilgrammed”. An elderly and very powerful warrior, the de-facto leader of the “Kai Legion.” The Legion was renowned for its many great and skilled warriors, whose main characteristic was their skillful and subtle combination of martial arts mastery with the active use of magic and mana. Each member was required to prefix their name with “Kai.” Unfortunately, the Legion has long been in decline, and only a few of its members remain alive, scattered across the island. Lazurai does not rush to restore the glory or power of the Legion, preferring to simply meditate and relax in the “Legacy of the Legion” — a dimension that is a direct reflection of the collective unconscious of all who were in the Legion and are in it now. A place that all Kais see in their dreams...
Kai Lazurai is an elderly Kai male with pale skin and a seasoned expression. He has medium-length white hair held back by a Martial Headband. He wears the distinctive Kai Warrior gi, a thin white asian-style robe with steel armor underneath, which features blue accents, blue pants, a belt, and shoes. He also wears his signature Windman's Cloak around his neck.

##Personality:
“Veteran.” Kai fought long and hard for the glory of the Legion, and now he seeks only peace and tranquility. His nerves are as strong as steel, his expression always serious and focused, and his mind and body still hold all the experience and history of the Legion. He has no enemies or ill-wishers, and he is not evil, but now he has no desire to interact with those around him, completely withdrawing into himself and his thoughts about the past.
“Child of the Wind.” Like the wind, Kai is changeable and can be very different. Most of the time, when he is alone and undisturbed, he is calm and peaceful, like a light breeze or a meadow wind. But as the battle continues, Lazurai becomes more fierce, relentless, and harsh, gradually “turning” into a real storm and hurricane.
“Preserving traditions.” Knowing and seeing for himself the deplorable state of the Legion, Kai still tries to preserve it. In all his enemies, he tries to see potential students and those to whom he can pass on his skills and knowledge for the sake of preserving the Legion. Those who earn his trust and recognition will be honored with the opportunity to learn about the history of the Legion and receive a portion of its power.

##Weapons:
###"Azure Pinwheel". A special design pinwheel by the Windman, able to circle wind through its blades to bear blue flames. Kai's signature weapon, with which he can directly communicate and interact with the wind, using its power and trust to ignite a special Blue Fire on azure blades.

##Passive Abilities:
###1. “The Windman”. Kai has an innate connection to wind magic and its manifestations. This close connection makes him incredibly fast and agile, even at his advanced age. Lazur also has the ability to communicate directly with the wind, receiving information from it about the location of his opponents and their strengths.
###2. “Duel”. Kai only fights one-on-one. At the beginning of any battle, a wide barrier forms around Kai and his opponent. The barrier does not let anyone in or out, removes all “extra” enemies, and blocks any physical, magical, and even conceptual influence from outside, leaving Kai and his enemy in a fair fight against each other.
###3. “Training and Punishment”. Battling Kai requires special attention and approach. Despite the initial conditions, Lazurai's real goal is not to defeat the enemy, but to teach him to fight and withstand the harsh conditions and techniques he possesses. The basis of the tactics of battle against Kai Lazurai is parrying; if the enemy defends himself in time and repels the warrior's attacks, he will be able to defeat him.
If the enemy dodges too often, evading attacks and the battle in general, behaving in a manner unbecoming of Kai, he immediately uses the ability marked “Punishment,” which cannot be dodged or blocked and will inevitably catch up with the enemy, causing great damage.
###4. “Kai's Blessing”. If the enemy manages to defeat Kai, he gives him his blessing before leaving the battle. The enemy feels a surge of strength and can enhance all his abilities with the power of magic and mana, even if it was completely unavailable to him initially.

##Active Abilities:
Phase 1(Used in the first phase of the battle, before using the ability “...Let's have a proper fight!”):
###1. "Lunge". Kai Lazurai slightly "bounces" backwards, and then lunges forward in a stabbing motion. Can combo into other moves.
###2. "Dual Swing". Kai Lazurai spins around to execute a basic two-hit weapon combo, this attack often following "Lunge".
###3. "Spin Slash". Kai spins around to swing his weapon in a wide range once, usually leading into "Pinwheel Slam", "Aerial Air Slash" or "Azure Firecrackers".
###4. "Pinwheel Slam". Kai slams his weapon onto the ground, frequently leading into "Rising Flames" or "Spin Slash." If it leads into Rising Flames it can be blocked, but if it leads into any other attack this block breaks.
###5. "Power Smash". Kai Lazurai quickly charges his weapon to dash toward the enemy with a heavy blow, stunning them over onto the ground, often following "Aerial Air Slash" or leading into "Dual Swing".
###6. "Dual Wind Cleave". Kai Lazurai swiftly slides and rolls, where after, he will deliver two powerful wind slashes. A noticeably loud "ting" sound and visual glint is done during a different attack to telegraph this attack, or if he does the glint but isn't in the middle of performing an attack, instead just does this attack. A whirring sound can be heard just before the attack is used. Can chain into "Aerial Air Slash".
###7. "Aerial Air Slash". Kai leaps backward and fires a strong wind slash. Has identical audio indicators to "Dual Wind Cleave" a glint with sound will be done during an attack that has this attack following "Aerial Air Slash".
###8. "Rising Flames". Punishment. After jumping, Kai Lazurai summons a patch of blue fire under the enemy, where during the middle of his jump, detonates it. The blue fire bounces and flips the enemy when it hits. This attack always has another one following up on it. This has a heavy stun, bouncing the enemy up out of control with slow horizontal movement.
###9. "Azure Firecrackers". Kai throws out a line of firecrackers in front of him before detonating them by swinging his weapon. The swing can stun them down. The swing can be parried, dodged or blocked, but the firecrackers can only be dodged.
###10. "Descending Crash". Kai Lazurai, usually being in the air in the act of performing this attack, braces himself, then slams the ground at the enemy's spot, which can knock them down as a stun, where after the impact, blue flames intensify and then explode, causing the enemy to bounce and flipping, unable to attack. If the enemy parries the slam part of this attack, they will do the strong parry animation, though won't move on their own.
###11. "...Let's have a proper fight!". If Kai has lost half of his strength during the battle and suffered serious injuries, he reloads his weapon and strikes the ground with it. Kai and his opponent are engulfed in a sharp flash of white light, and Kai and his opponent are transported from the initial battle site to a new location—a bright, flat evening meadow with lots of wild Azurebloom flowers, on one of the peaks in “Legacy of the Legion.” Kai Lazurai fully restores his strength and energy and gains the ability to use abilities from “Phase 2".

Phase 2(Used only and strictly in the second phase of the battle, after using the ability “...Let's have a proper fight!”):
###1. "Fake Out". Punishment. Kai Lazurai, if the enemy is in very close melee range, instantly gets into a stance, with a brief moment to be able to dodge a enemy’s hit, and attempts to strike the enemy with a forceful massive damage uppercut that flings them back; indicated by three quick "Ding!" sounds cues. It's usually activated while he's using another move, cancelling his previous one.
###2. "Azure Cleave". This attack only happens after "Pinwheel Slam". Kai quickly spin slashes while dragging his weapon (, creating a line of blue flames, when the flames hit they bounce and flip theenemy into the air, where the blue fire can be only able to be dodged , and the spin slash can be parried, dodged or blocked, but also easily outmaneuver by simply jumping after parrying the hit.
###3. "Spinning Strikes". Kai swings his Pinwheel, then spins around to rapidly spin slam it. The first swing can be parried, dodged or blocked, but the last hit block breaks.
###4. "Azure Firecreaker Barrage". Kai Lazurai spirals up before sending out a barrage of firecrackers while spinning around mid air to detonate them instantly and ending with a slam. The firecrackers can only be dodged. The spiral up and slam can be parried, blocked or dodged. The firecrackers hit the enemy more the closer they are to the center of them.
###5. "Flowing Aerial Strokes". Only used after "Rising Flames", Kai Lazurai while midair, will strike three times with his Pinwheel, with the second and third being on the ground, where for the third, he instead puts it in the ground, and strikes up, creating an unparryable linear patch of blue fire that can be easily to simply move out of the way. The blue fire line can bounce and flip the enemy into the air when it hits.
###6. "Crashing Uppercut". Punishment. Kai rush towards the enemy with an uppercut that inflicts Blue Fire, indicated by three quick "Ding!" cues, when it hits this flings the enemy back. A rush and uppercut can happen during the audio cue.
###7. "Plunge". This attack only happens after "Crashing Uppercut". While in the air, Kai quickly charges a piercing stab towards the enemy. This can knockdown the player and stun them. This can be parried or dodged but block breaks.
###8. "Firework Dance". Kai's signature move. After six "Ding!" sound cues and him transitioning into a pose, Kai Lazurai unleashes a rapid sequence of four slashes that make firecrackers explode in intervals between each strike, and then finishes with a final spiral drilling dash with an explosive burst of firecrackers. He has downtime after this attack. The first four attacks and final spiral drilling dash can be parried, dodged and blocked. The firecrackers are only dodgeable.
###9. "Real potential". If Kai is in a dying state in the second phase, he abruptly stops the duel. A sharp flash of light engulfs both combatants, knocking them to the ground and returning them to their original state, completely healing their wounds and injuries. Kai Lazur acknowledges his opponent's skill and strength, expressing his respect. Giving his final farewell, he bestows upon his opponent the “Kai's Blessing” and teleports him back to the arena location, while he himself remains in the “Legacy of the Legion.” considered defeated and eliminated from the arena battle.
</character>
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 17:15:31 816564 125
62.png 744Кб, 2360x1740
2360x1740
63.png 592Кб, 2340x1310
2340x1310
64.png 682Кб, 2317x1683
2317x1683
65.png 342Кб, 2396x928
2396x928
66.png 382Кб, 2394x855
2394x855
67.png 443Кб, 2368x1316
2368x1316
7 раунд
дело двинулось
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 31/05/25 Суб 17:20:43 816565 126
2025-05-3118-18[...].png 23Кб, 499x59
499x59
>>816564
Секунду, а как Лорпук узнал, что кота Кисека зовут?.. Неужели он.. и есть тот самый хозяин котика? 😧
Аноним 31/05/25 Суб 17:22:05 816566 127
1000009072.jpg 95Кб, 1280x1024
1280x1024
1000009073.jpg 101Кб, 1280x1007
1280x1007
1000009074.jpg 103Кб, 1280x1165
1280x1165
1000009075.jpg 91Кб, 768x1280
768x1280
Ахтунг! Лорно аккуратная Вареса!
Аноним 31/05/25 Суб 17:25:10 816567 128
>>816566
какой слоп пиздец
Аноним 31/05/25 Суб 17:25:58 816568 129
А ведь через пару лет похоже мы уже будем сразу генерить битвы в виде фильмов
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 17:27:59 816569 130
68.png 716Кб, 2353x1660
2353x1660
69.png 478Кб, 2386x1205
2386x1205
70.png 753Кб, 2360x1733
2360x1733
71.png 169Кб, 2352x556
2352x556
72.png 342Кб, 2352x792
2352x792
73.png 423Кб, 2348x1471
2348x1471
8 раунд
Аноним 31/05/25 Суб 17:28:27 816570 131
50f0f38ea4150ff[...].mp4 785Кб, 720x1296, 00:00:05
720x1296
10236beb78d2aeb[...].jpg 37Кб, 640x767
640x767
>>816566
Я ХОЧУ ЧТО БЫ ТАКАЯ ДЕВОЧКА ОФОРМИЛА ПО МНЕ ПЛАНЖ
Фейкин !IPNPSjn/Jg 31/05/25 Суб 17:29:09 816571 132
Давненько Кло так мощно не зажигала. Интересно чем все закончится.
Аноним 31/05/25 Суб 17:30:08 816572 133
>>816567
К этому салу да хорылки б...
Малевиch !PvZeXHMbQQ 31/05/25 Суб 17:31:51 816573 134
>>816566
О знакомая косплеерша в теле первобытной Венеры.
>>816475
Ёпт, не дождался 15 минут до начала....
Фейкин !IPNPSjn/Jg 31/05/25 Суб 17:32:30 816574 135
Вареса же не жирная, она просто фигуристая
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 31/05/25 Суб 17:35:01 816575 136
>>816574
Никто и не называл её жирной, до твоего прихода 😅
Фейкин !IPNPSjn/Jg 31/05/25 Суб 17:36:55 816576 137
>>816575
Ну косплеерша то слегка пышноватая
Аноним 31/05/25 Суб 17:39:25 816577 138
Аноним 31/05/25 Суб 17:57:28 816578 139
>>816564
Вообще странно конечно что авитус помер из за отключения брони, он же не инвалид какой нибудь который от нее зависит, а в прошлых раундах нейронка сказала, что он надел ее поверх своей оригинальной силовой брони. Битва конеш крутая была, но смерть тупо нейронка обыграла.
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 18:04:01 816579 140
74.png 621Кб, 2319x1565
2319x1565
75.png 670Кб, 2375x1620
2375x1620
76.png 284Кб, 2361x702
2361x702
77.png 293Кб, 2359x657
2359x657
78.png 372Кб, 2331x1301
2331x1301
9 раунд
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 18:05:16 816580 141
>>816578
шизит сильно, из-за персонажей, которые вместо боя создают хаос.
Я там свайпал раунд где Авитус тупо взворвался с нихуя.
Аноним 31/05/25 Суб 18:07:56 816581 142
>>816576
В самый раз!
И подушку покупать не надо.
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 18:17:02 816582 143
79.png 595Кб, 2373x1497
2373x1497
80.png 544Кб, 2369x1744
2369x1744
81.png 332Кб, 2366x1634
2366x1634
Финал
Фейкин !IPNPSjn/Jg 31/05/25 Суб 18:21:18 816583 144
image.png 7Кб, 310x71
310x71
XDDDDDD
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 31/05/25 Суб 18:21:36 816584 145
>>816582
НО COCKОЙ ЦЕНОЙ? 😥
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 18:22:12 816585 146
82.png 575Кб, 2413x1309
2413x1309
83.png 219Кб, 2343x537
2343x537
Желание
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 18:23:07 816586 147
В общем, довольно тяжело отслеживать шизу когда в игре как минимум 3 персонажа, которые генерят хаос.
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 18:28:43 816587 148
image.png 259Кб, 2326x646
2326x646
DigiGG !n6YPY3JO/M 31/05/25 Суб 18:29:58 816588 149
>>816585
Ого, он победить умудрился, а Эмилию жалко, конечно. Спасибо за игру!
DigiGG !n6YPY3JO/M 31/05/25 Суб 18:31:11 816589 150
>>816587
А в рублях это сколько будет?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 31/05/25 Суб 18:32:16 816590 151
Двачую вопрос Диги. Посчитай сколько в рублях будет.
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 18:33:02 816591 152
image.png 314Кб, 2329x796
2329x796
Аноним 31/05/25 Суб 18:38:27 816593 153
>>816582
Какой же омори сильный оп
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 31/05/25 Суб 18:38:33 816594 154
DigiGG !n6YPY3JO/M 31/05/25 Суб 18:39:46 816595 155
>>816591
Ну вот, хотя бы какая-то конкретика! Теперь считаем все цены побед в рублях!
Аноним 31/05/25 Суб 18:43:03 816596 156
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 18:46:07 816597 157
>>816593
совершенно в этом не уверен
Аноним 31/05/25 Суб 18:46:12 816598 158
>>816593
Одновременно ужасно сильный и невероятно милый феминный мальчик! 😽
Фейкин !IPNPSjn/Jg 31/05/25 Суб 18:52:25 816599 159
>>816595
Поддерживаю. Надо в промпт добавить
Аноним 31/05/25 Суб 18:56:53 816600 160
>>816595
Те, кто будет считать в долларах евро, будет отправлен на следующую битву.
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 19:01:33 816601 161
Куб вроде грозился сегодня игру провести
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 31/05/25 Суб 19:10:03 816602 162
>>816601
На днях сказал проведу)))

Конкретно сёдня пока не хочется, ибо Ре Зеро пересматриваю, а то там аж 2 новых сезона вышло с тех пор как я последний раз смотрел в 2к16🤤
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 31/05/25 Суб 19:10:53 816603 163
>>816601
Хорошечно если слово сдержит, я как раз пару новых персов прописал.
Аноним 31/05/25 Суб 19:14:40 816604 164
>>816602
Твой мозг трепещет?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 31/05/25 Суб 19:21:04 816605 165
Безымянный.png 1403Кб, 1693x1079
1693x1079
>>816604
Как раз на той самой арке щас😅
Фейкин !IPNPSjn/Jg 31/05/25 Суб 19:27:32 816606 166
Мне чето Резеро не зашло. Отсутствие нормальной реакции на смерти от Субару портит все впечатление
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 31/05/25 Суб 19:35:14 816607 167
Будет игра ещё сегодня?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 31/05/25 Суб 19:35:27 816608 168
>>816606
Хз, бояться это на мой взгляд вполне нормальная реакция

Особенно после того как его Охотница за Кишками помучила, типа логично что после такого перенесённого стресса он начнёт бояться перерождений и ценить каждую жизнь, лишь бы так не мучаться снова
Фейкин !IPNPSjn/Jg 31/05/25 Суб 19:42:21 816609 169
>>816608
Я только первый сезон смотрел. Там он постоянно специально выпиливается. По моему это нелогично.

Ну и еще Рем ему вроде лицо булавой разбила в одном из свайпов, а ему норм.
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 19:47:31 816610 170
>>816609
Так то просто шиза была, он промт потом поздравил и ок
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 19:47:55 816611 171
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 31/05/25 Суб 19:49:15 816612 172
>>816609
Щас на 18 серии сижу, пока только разок помню видел самовыпил, в полностью запоротом шизовом безвыходном свайпе где ему с горы пришлось спрыгнуть, все остальные разы его кто нить убивал

>Ну и еще Рем ему вроде лицо булавой разбила в одном из свайпов, а ему норм.

Он понял что сам виноват в таком отношении к нему
Паскаль !1UlCnWmejA 31/05/25 Суб 20:03:23 816614 173
>>816609
Это он еще не опытный, в последних сезонах ему уже вправили голову по этому вопросу, в ластовом он там только в первых двух эпизодах помер, а остальные на смекалке выживал.
Паскаль !1UlCnWmejA 31/05/25 Суб 20:04:26 816615 174
>>816612
Так он не виноват был, лол)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 31/05/25 Суб 20:09:47 816616 175
>>816615
Виноват что выглядел подозрительно, за что его и запиздила Рем, т.к боевые горничные за безопасность в том числе отвечают
Паскаль !1UlCnWmejA 31/05/25 Суб 20:10:05 816617 176
>>816609
Вообще советую пересилить себя и глянуть второй сезон, он на голову, лично по моему мнению, выше первого и как раз разбирается с главной проблемой первого сезона, а именно с главным героем, раскрывая его характер и прошлое, делая его более живым и интересным персонажем.

Главная проблема, которую многие выделяют, правда, то что темп у второго сезона более медленный, меньше драчек, больше диалогов + майндгеймов.
Паскаль !1UlCnWmejA 31/05/25 Суб 20:12:00 816618 177
>>816616
Так это херня полная, он вел себя как и подобает гостю, единственная причина, по которой его захуярили, это из-за того, что от него ведьмой пасет. В его поведении никакой проблемы не было.

Это уже после он начал фармить поинты репутации, чтобы его не захуярили за то, что он не контролирует.
Паскаль !1UlCnWmejA 31/05/25 Суб 20:16:47 816619 178
>>816616
К слову, не забудь фильмец про Эмилию глянуть перед началом второго сезона. Если я правильно помню хронологию лучше так будет его посмотреть.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 31/05/25 Суб 20:19:29 816620 179
>>816618
>единственная причина, по которой его захуярили, это из-за того, что от него ведьмой пасет

Перед смертью Рэм его и пытала пиздя цепью выпытывая из него на кого он работает, хули он тут забыл, кто его послал и всё в таком духе

Т.е думали что он шпиён
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 31/05/25 Суб 20:21:28 816621 180
>>816619
Это который, как называется? А то вроде в скачанном мною торренте никакой полмотеражки нет🤔
Паскаль !1UlCnWmejA 31/05/25 Суб 20:23:17 816622 181
>>816618
Их вообще два полнометра. Один ова и один приквел про Эмилию.

Приквел про Эмиллию - Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном мире: Замороженные узы

Ова - Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном мире: Снежные воспоминания
Паскаль !1UlCnWmejA 31/05/25 Суб 20:23:53 816623 182
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 31/05/25 Суб 20:25:25 816624 183
>>816622
>Ова - Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном мире: Снежные воспоминания

А, вот это я видел, часовая серия была, помеченая как дополнение к 12 серии, ламповая ова ваще, понравилась😍

>Приквел про Эмиллию - Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном мире: Замороженные узы

Понял, глянем эти замороженные усы🧐
Паскаль !1UlCnWmejA 31/05/25 Суб 20:26:53 816625 184
>>816620
Ну хз, лично я считаю вины его там точно не было, простой недостаток информации, от которого он в будущем и принимал решения по завоеванию доверия горничных.
Аноним 31/05/25 Суб 20:33:57 816627 185
>>816622
Пиздос, у Эмилия из-за этого треда ассоциируется только с женой Лорпука, лол хотя справедливости ради эта версия Эмилии лучше чем была в аниме
Аноним 31/05/25 Суб 20:59:34 816628 186
>>816627
И пиздит мужа смертным боем безо всяких инструментов!
Аноним 31/05/25 Суб 21:25:24 816631 187
Астрологи объявили геюнь экстремесяц!
Количество мускулистых волшебников и няшных фембойчиков в наборах увеличивается вдвое!
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 31/05/25 Суб 21:27:03 816632 188
По закону подлости пока бегаю в магаз за сладким объявят набор.
Аноним 31/05/25 Суб 21:43:07 816633 189
>>816632
Не объявят, не волнуйся.
Omori !uI4laW7urM 31/05/25 Суб 21:44:28 816634 190
>>816632
да вряд ли. Феешиз не собирался игру проводить, Куб сказал не сегодня, я тоже уже все, Светка обычно позже заводит, если заводит. Орин-сан отдыхает.
То, что кто-то еще заведет - вероятность крайне мала
Аноним 01/06/25 Вск 00:36:37 816640 191
>>816575
Всё-таки Мейвена покусала Кубэсса. Постоянные эмодзи, арбузные персонажи, отсутствие удмурток в каждом посте...
Omori !uI4laW7urM 01/06/25 Вск 00:40:19 816641 192
>>816640
а чому удмуртки-то? Удмуртки даже не косоглазые, они финно-угры
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 01/06/25 Вск 00:47:26 816642 193
17474378248700.mp4 1163Кб, 720x720, 00:00:07
720x720
Omori !uI4laW7urM 01/06/25 Вск 00:53:00 816643 194
>>816642
вы там друг друга покусали?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 01/06/25 Вск 00:58:51 816644 195
Summer Love.mp4 18763Кб, 1280x720, 00:03:30
1280x720
gay_machine !QyQTo7WpXY 01/06/25 Вск 01:31:02 816645 196
GAYMACHINE GOOD[...].png 500Кб, 1280x720
1280x720
>>816426 (OP)

вкатился пьяный
газета ТОП, гусля - база
свят свят ох бляяя...
Omori !uI4laW7urM 01/06/25 Вск 01:35:18 816647 197
>>816645
долго же ты катился
gay_machine !QyQTo7WpXY 01/06/25 Вск 01:42:45 816649 198
>>816647

в пятницу лёг в 21(мск), проснулся в 12, с пробуждением пришла жажда приключений, ну а там пошло поехало..
Аноним 01/06/25 Вск 03:10:48 816653 199
>>816605
На пикче новый муж кубессы?
Малевиch !PvZeXHMbQQ 01/06/25 Вск 05:41:16 816654 200
22.png 100Кб, 718x553
718x553
Prince_Leido !pzkeDU21.k 01/06/25 Вск 07:48:32 816657 201
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 01/06/25 Вск 12:14:09 816664 202
>>816654
Балдежно, а это на какой момент рисунок?
Omori !uI4laW7urM 01/06/25 Вск 13:26:50 816667 203
>>816664
я так понимаю это игра, где Беся была рейд-боссом. Она там какого-то выживальщика от Лейдо заставила себе служить, а потом летала на изобретеноом им дроне по локации.
Игра от бэшного
Аноним 01/06/25 Вск 13:30:43 816668 204
>>816667
Того самого который тебя унижал?
Аноним 01/06/25 Вск 14:56:58 816675 205
ну так чё игры будут то? выходной как-никак. если кто задумал вдруг, дайте знак хоть
Аноним 01/06/25 Вск 17:28:15 816679 206
Аноним 01/06/25 Вск 20:37:57 816688 207
>>816657
Спасибо!
>>816667
Именно.
Сколько народу сейчас в треде?
Аноним 01/06/25 Вск 20:39:52 816689 208
>>816688
бэшный, ты что ли?
Omori !uI4laW7urM 01/06/25 Вск 20:41:06 816690 209
Малевиch !PvZeXHMbQQ 01/06/25 Вск 20:46:17 816691 210
Аноним 01/06/25 Вск 22:07:38 816694 211
Кубесса вроде говорила что сможет провести битву. Че, неужели наебала, а?
Аноним 01/06/25 Вск 22:59:01 816698 212
>>816694
обещать - не значит провести :D
Волкохвост !6L7C8yACcM 02/06/25 Пнд 12:12:50 816709 213
Вы зачем не добили тред и перекатили.
Я думал, все умерли.

Ну и пасскод успел сгореть, лол
Аноним 02/06/25 Пнд 12:18:06 816710 214
>>816709
Не все живы. Просто из-за чего-то ничего не хотят делать. Но самая частая причина которую я слышал в треде это жара.
Волкохвост !6L7C8yACcM 02/06/25 Пнд 12:23:17 816711 215
>>816710
Как хорошо, когда в квартире несколько кондиционеров, хе-хе.
Аноним 02/06/25 Пнд 13:02:49 816713 216
>>816711
Хз, мне и без кондиционера пока что норм. Я вообще больше привык к жаре, а холод ебанный не переношу.
Аноним 02/06/25 Пнд 13:05:22 816714 217
Так, неделю отдохнул от написания жен, пора приниматься за работу. Собираюсь написать жену для орин-сан. Поэтому срочно реквестирую орин итт. Напиши какие у тебя есть пожелания и как относишься к блинчикам.
Волкохвост !6L7C8yACcM 02/06/25 Пнд 13:36:11 816715 218
>>816713
Я наоборот критически не переношу жару.
От холода еще как можно спастись, а от жары... никак нахуй, особенно если выходишь из дома. Дома хоть кондиционер есть, а на улице остается только прятаться от солнца.
Аноним 02/06/25 Пнд 13:48:11 816716 219
>>816715
Я просто больше привык к теплу. Поэтому когда наступает зима я вообще из дома стараюсь не выходить, а летом вечером самый кайф для этого
Волкохвост !6L7C8yACcM 02/06/25 Пнд 13:56:57 816717 220
>>816716
Меня в зиме бесит только одно - необходимость натягивать 100500 слоев одежды и, соответственно, снимать их. Идеальные времена года - осень и весна. Можно ходить по улице и даже не потеть, от слова совсем. А легкое покалывание прохлады так скорее даже плюс.

Летом же днем даже в спортзал сгонять та еще задача, ибо солнце может страшнейше жарить.
Аноним 02/06/25 Пнд 14:00:21 816718 221
>>816714
Так, орин похоже основательно ушел в отпуск.... Ладно, видимо придется самому все писать, но тогда Орину придется смириться что его жена готовит блинчики!
И да если не сложно то подскажите какие в основном способности у его тохо девочек? И не только тохо девочек, я помню у него пару персонажей не из тохо было.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 02/06/25 Пнд 14:04:21 816719 222
>>816718
Ну, как помню самое главное во всех тохо-девочках - наличие магии, боевых навыков, и возможности летать, а всё остальное уже зависит от вида японской нечисти/легенды-основы и задумки самого зуна. Как то так вроде.

....Интересно, а как долго мне ждать свою "прицессу", хих?))
Аноним 02/06/25 Пнд 14:11:23 816720 223
>>816719
Хмм, славянский екай, который использует блинчики в бою! Во. Спасибо уже какие-то идеи наклевываются.
И да, тебе тоже принцессу сделаем. Можешь даже заранее написать пожелания и предложения. Точнее даже нужно
Prince_Leido !pzkeDU21.k 02/06/25 Пнд 14:41:43 816721 224
Strong Resembla[...].mp4 11571Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
>>816720
>Можешь даже заранее написать пожелания и предложения. Точнее даже нужно

Хм... Мудрая воительница, участница древнего ордена бойцов, занимающихся совершенствованием своих навыков и прославлением себя в дуэлях один на один. Повидавшая уже множество битв, разных людей, и даже заставшая распад ордена и гибель множества "сестёр", она сохранила в душе всё самое светлое и хорошее, ища в этом мире лишь упокоения и того, с кем действительно сможет наконец разделить кровь и тепло тел(без эротического контекста!).
Спокойная, но и "лёгкая на подьём", до сих пор готовая к дуэлям хоть и не с таким рвением как в молодости. В совершенстве владеет древковым оружием(оставлю пожалуй на твою фантазии), то так же активно использует магию ветра, что так же влияет на её характер...

Пока как-то так... У меня даже "ассоциация" музыкальная есть, может поможет дополнительно.
...И по описания она не прям чтоб походит на роль прицессы... Ну и ладно, это не так уж и важно
Орин-сан !lvDVFDcbKw 02/06/25 Пнд 15:01:00 816722 225
EFrfcHqoVOM.jpg 103Кб, 499x700
499x700
>>816714
Да никаких особых пожеланий, пиши как чувствуешь, очень интересно что получится) А блинчики очень люблю.
Omori !uI4laW7urM 02/06/25 Пнд 16:26:18 816726 226
>>816722
Я там очередных танцующих Орин/Омори сделал, домой доберусь буду байтить Орео-сан на проведение парной.
Аноним 02/06/25 Пнд 16:41:36 816728 227
>>816726
>Я там очередных танцующих Орин/Омори
Чел, ты заебал. А можно нормальных персонажей, а не очередной высер в честь неймфага?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 02/06/25 Пнд 16:41:41 816729 228
>>816726
Да блин, там новая геминька скоро должна выйти еще хуже старой, тогда и обращайтесь) Пока что не охотааааа 🥱
Omori !uI4laW7urM 02/06/25 Пнд 17:12:41 816730 229
картиночка (2).png 3494Кб, 1440x2560
1440x2560
>>816729
ну, не настолько уж хреновый снапшот, чтобы на нем не водить)
Но лень - это понимаемо. Самому не хочется ничего.

надо больше танцующих екаев, тут прям фанаты появляются
Аноним 02/06/25 Пнд 18:58:42 816732 230
00009-1567573580.png 1947Кб, 1632x1632
1632x1632
Игру давайте.
Аноним 02/06/25 Пнд 19:00:19 816733 231
>>816732
Или что? Будешь постить порево с ренамоном? Так мы только за.
Аноним 02/06/25 Пнд 19:02:47 816734 232
>>816728
>А можно нормальных персонажей, а не очередной высер в честь неймфага?

К сожалению, АИ битвы повторили путь голодача и превратились в чятик - и вновь не без помощи любителя раскрасок и сестрицы Августины.
Волкохвост !6L7C8yACcM 02/06/25 Пнд 19:05:53 816735 233
к слову, а когда последний раз был выход в бэ
прям полноценный, с космическими дредноутами и волками
Фейкин !IPNPSjn/Jg 02/06/25 Пнд 19:11:35 816736 234
Всем нужна игра, а как запускаешь в треде сразу тишина. Знаем вас.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 02/06/25 Пнд 19:15:00 816737 235
>>816734
Дык я то напротив никогда не создавала персов в честь неймфагов😅

Напротив, сижу щас корплю над очередным чисто боевым фэнтэзи персом связанным с астральным планом и духовной мощью
Аноним 02/06/25 Пнд 19:19:16 816738 236
1748881153668.mp4 995Кб, 720x722, 00:00:03
720x722
Когда написал очередную вариацию неймфага/жены/двачера/стримера с чатом трипкодеров
Аноним 02/06/25 Пнд 19:20:51 816739 237
>>816734
Каких раскрасок?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 02/06/25 Пнд 19:21:28 816740 238
Аноним 02/06/25 Пнд 19:22:16 816741 239
>>816736
Тишина, и 20 анкет на 2000 токенов каждая в течение минуты...
>>816737
Ты просто вниманьебурятствуешь, Хвостоволк регулярно отчитывается, как провёл очередную катку в малярисе, кто там ещё...
Волкохвост !6L7C8yACcM 02/06/25 Пнд 19:26:13 816743 240
>>816741
>Хвостоволк регулярно отчитывается, как провёл очередную катку в малярисе

Кстати мне NSC неиронично почему-то сломал логику развития ботов.
Я к 2290 году уже в дредноуты вышел и своему вассалу передал плотную флотилию с ударными крейсерами чтобы он не сосал и в случае чего была помощь, а боты-болваны максимум эсминцы строили.

Это какой-то позор! Это не норма. По итогу против меня флоты из 100 корветов и пары эсминцев. Ну бред же! Ну бред?!
Аноним 02/06/25 Пнд 19:26:55 816744 241
Малевиch !PvZeXHMbQQ 02/06/25 Пнд 19:30:28 816745 242
24fb74e8-3d34-4[...].jpg 88Кб, 690x705
690x705
Запускайте
<character name="Аяно Комори">
Аяно Комори.
Прозвище в интернете: Нэко-Мастер
Возраст: 23 лет.
Аяно - классическая девушка хикикомори. Старшая сестра Яны. Длинные неоприятные чёрные волосы, обычно они распущенные, но когда Аяно занимается рисованием она собирает их в один большой пучёк. У неё большие выразительные глаза, немного усталые, с темными кругами под gg глазами. Пытается скрыть их черной подводкой. Большую часть времени она проводит дома, в своей комнате, за компьютером (игры, аниме, манга, интернет-форумы). Нашла своё хобби в создании татуировок. Но только начала этим заниматься поэтому во время их создания очень сильно нервничает и может допустить ошибку, на пример перепутать слова местами или ошибиться в написании слова и т.д. Выходит на улицу редко, в основном за продуктами или материалами для татуировок. Мешковатое худи, растянутые футболки с аниме-принтами или логотипами рок-групп, или спортивные штаны, кеды или тапочки.
Ведёт свой тайный интернет блог про тату под ником:Нэко-Мастер.
В конце месяца к ней приезжает сестра Яна, она помогает с уборкой квартиры, играет с ней в японские рпг и файтинги, а также даёт ей деньги.
По Характеру: С новыми людьми Аяна замкнутая и не общительная, ей сложно завязать разговор первой, но если она давно знакома с человеком или начнёт рассказывать о своём хобби, любимом аниме/фильме/видео игре, её сложно будет заткнуть.
Нервозная: часто начинает нервничать на людях, но очень самоуверенна у себя дома.
Странная логика и необычный юмор:
Если она слышит стоны соседей которые занимаются сексом через стенку, то она начинает смущаться, и тогда её гениальный план в отмщении будет состоять в том чтобы притворяться и начать стонать громче в ответ.
Добрая (в глубине души): Она может быть грубой и резкой, но на самом деле она не злая и способна на сочувствие.

Речевые особенности:
Использует интернет-сленг с двача или 4chan, а также геймерский сленг.
Часто говорит саркастично и с иронией.
Может запинаться и сбиваться, когда говорит с незнакомыми людьми.
Использует много японских слов (отаку-сленг) и камодзи.

Способности:
Ink Mark (чернильная метка)- Аяно рисует на теле противника слово, которое означает действие/эффект, которое должно с ним произойти например:"Утяжеление" - вес противника увеличивается и он не может сдвинуться с места, "Гравитация on/off"- в зависимости от написанного усиливает гравитацию вдавливая противника в землю или уменьшает заставляя противника ливиьировать, "холод"-замораживает противника, и т.д., чем больше размер написанного слова на теле противника тем сильнее эффект, но если Аяно ошибётся в написании одной буквы эффект не сработает.
Татуировка Эмоций (Emotion Ink):
Аяно может рисовать татуировки, которые временно передают определённые эмоции или состояния другим людям. Например, она может нарисовать татуировку, которая вызывает у кого-то чувство счастья или спокойствия. Это может помочь ей в общении с другими людьми, особенно когда она чувствует себя неловко. Однако, если она не сможет точно передать нужное состояние, это может привести к комичным и даже драматическим последствиям, когда эмоции начинают "выходить из-под контроля".

Glitch Tattoo (Глитч-Тату):
Аяно способна создавать временные татуировки на своём теле, которые дают ей различные эффекты. Например:
"Speed++" — временно увеличивает её скорость.
"Stealth Mode" — делает её менее заметной, словно её изображение "лагует".
"No Pain" — блокирует чувство боли, но она всё равно получает урон.
"Mana Boost" — усиливает её способность "Ink Mark", позволяя писать быстрее и безошибочно.
Но татуировки стираются со временем, и если она пишет что-то с ошибкой, эффект может быть неожиданным

Теги: Аяно, Комори, Аяно Комори, Нэко-Мастер, 23 года, хикикомори, старшая сестра, длинные чёрные волосы, пучок (рисование), большие глаза, тёмные круги, подводка, компьютер, игры, аниме, манга, интернет-форумы, татуировки, начинающая, нервничает, ошибки, редко выходит, худи, аниме-принты, рок-группы, спортивные штаны, кеды, тапочки, тайный блог, Яна, уборка, рпг, файтинги, деньги, замкнутая, необщительная, сложно заговорить, хобби, аниме, фильм, видеоигры, нервозная, самоуверенность дома, странная логика, необычный юмор, месть стонами, добрая в душе, грубая, резкая, сочувствие, интернет-сленг (Двач, 4chan), геймерский сленг, саркастичная, ироничная, запинается, сбивается, японские слова (отаку), камодзи, Способности: Ink Mark, (чернильная метка), Татуировка Эмоций, Emotion Ink, Glitch Tattoo,

</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 02/06/25 Пнд 19:31:45 816746 243
GAYMACHINE IRL.png 430Кб, 1280x720
1280x720
чар дописан, жду игрульку
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 02/06/25 Пнд 19:32:48 816747 244
Армстронг.png 377Кб, 640x587
640x587
Запускай, Феич, готов нести свет американской мечты в каждый уголок
Паскаль !1UlCnWmejA 02/06/25 Пнд 19:33:03 816748 245
Арсений Воронов.jpg 93Кб, 736x1104
736x1104
Давайте гойс, я тут чара по вселенной Сутенера решил написать.

<character name="Арсений">
<description>
Arseny Voronov is a key figure in a world where the fabric of reality has thinned to such an extent that the imaginary and the actual coexist, intertwining in the most bizarre and often nightmarish ways. He is a talented but niche writer of cheap horror stories, whose works, full of dark imagery and primal terrors, never gained widespread popularity with a mass audience but took on a frightening life of their own after a global "shift." His creations – monsters, maniacs, urban legends, and even entire locations – have literally stepped off the pages of his books and now relentlessly follow their creator.

These entities, born from his imagination, pursue a dual purpose: they strive to "glorify" themselves and their Author by committing horrifying deeds that stir the public and grow into new legends, and, in their twisted way, they protect Arseny from any external threats, seeing him as the source of their existence. Arseny himself, a 30-year-old man tormented by constant fear, insomnia, and guilt for the actions of his "children," perceives this as an unending nightmare. He is an unwilling "Demiurge" for his pantheon of monsters, a "Passive Creator" whose life has turned into one continuous horror story.

His biography is marked by an early fascination with dark folklore, possibly instilled by his grandmother's tales of spirits and evil entities from Russian folk beliefs, which laid the foundation for his specific writing style. Lack of recognition and criticism only strengthened his cynicism and self-irony. Now he is forced to constantly move, as "misfortunes" – gruesome incidents related to the activity of his creations – follow closely неприятным his heels. Despite the horror of his situation, Arseny retains remnants of good nature and, as much as he can, tries to help those кто unwillingly get caught in his nightmares. He knows no other trade than writing, and so he continues to create, each time aware of the price innocent people pay, which only exacerbates his struggle with suicidal thoughts.
</description>
<appearance>
Arseny Voronov is a man of about thirty, giving the impression of someone long and hopelessly weary of life. His medium-length black hair is either carelessly cut or tangled, as if he has long forgotten the existence of a comb. His face is pale and gaunt. His gaze is dull and apathetic, his eyes often reddened from lack of sleep, with deep dark circles beneath them – constant companions of his troubled nights.

He seems to wear the same clothes day in and day out, which has become his peculiar uniform: a simple white shirt, often not the freshest, a carelessly tied blue necktie (sometimes loosened or askew), and a long, rather worn-out brown trench coat. This coat conceals most of his figure, including brown, faintly checkered trousers. The only standout and, perhaps, relatively new or simply well-cared-for detail of his wardrobe are sturdy leather shoes, which are often the only clean item in his appearance, as if he is always ready to leave at a moment's notice.
</appearance>
<character_and_personality>
Arseny is a walking paradox. On one hand, he is deeply cynical, his speech Израиль with sarcasm and dark self-irony, which is his primary defense mechanism against the surrounding madness. He is a fatalist, long resigned to the fact that his life is a series of nightmares. Fatigue is his permanent state, both physical and mental. A constant sense of anxiety has become his background noise.

On the other hand, beneath this exterior shell lies a man who is, by nature, good-hearted and capable of empathy. He is deeply tormented by guilt for the deeds of his creations, and this burden often pushes him to the brink, to thoughts of ending it all, which he fights by immersing himself in new work – the only thing he knows how to do. He has, to some extent, grown accustomed to the horrors происходящим around him and at times tries, albeit awkwardly and at risk to himself, to help a random victim of his monsters, giving them vague hints or moral support.

One of his characteristic traits is the habit of noticing in people around him the features of horror story archetypes ("The Final Girl," "The Jester Who Dies First," "The Skeptic Who Pays for His Disbelief"). This helps him structure the chaos and distance himself from events, turning real people into characters in another plot.

His relationship with his own creations is complex: he fears and hates them for what they do, yet at the same time, they are his only, albeit gruesome, "family." Some of them are capable of primitive communication or leave him "gifts" (often shocking and bloody), demonstrating their twisted affection and "support." Arseny himself, despite all the horror, understands that these entities are a part of him, and this bond is unbreakable. Constant relocations are his way of escaping the consequences of his "wards'" actions and, perhaps, an attempt to run away from himself.
</character_and_personality>
<abilities>
Arseny does not possess active supernatural abilities in the classic sense. His "powers" are passive manifestations of his writing talent in a distorted world:

"Echo of Ink" (Passive Demiurge): Arseny's primary and uncontrollable "ability." Creatures, objects, and even phenomena described in detail and with strong emotional charge in his works gain physical embodiment in reality. The more vivid and detailed the description, the more "real" and powerful the creation. Arseny cannot consciously control this process; his writing is an act of creating nightmares.
"Aura of Nightmare": Places where Arseny spends a lot of time or experiences strong negative emotions begin to be permeated with the atmosphere of his books. Lighting dims, temperature may drop, unexplained sounds appear (creaks, whispers, distant screams), ordinary people experience growing anxiety, paranoia, and may have nightmares. It is an invisible field of horror that follows him.
"Resonance of Fear": Arseny's strong emotional outbursts, especially fear, despair, or even intense creative excitement, can provoke increased activity from his existing creations or even the spontaneous manifestation of minor, previously undescribed horrors (poltergeist effects, eerie coincidences, brief distortions of reality).
"Phantom Zones": From time to time, especially under the influence of Arseny's stress or creative activity, sections of reality around him can temporarily transform into locations from his books. This is a physical alteration of space, not an illusion. In such zones (e.g., "The Abandoned Apartment," "The Unfinished Complex," "The Alley of Flickering Lights"), Arseny's creations тематически linked to this setting become significantly stronger, gain new abilities, or their existing powers are greatly amplified. For Arseny himself, these zones are extremely dangerous and psychologically tormenting, his "Aura of Nightmare" reaching its peak within them.

Personal Gear:

Six-Shot Revolver: Arseny always carries an old, battered six-shot revolver (e.g., a Nagant). He has never used it against his creations, aware of its futility against most of them. The revolver serves more as a psychological crutch – a "last resort" for self-defense against humans or for the very worst-case scenario, should he decide to end his suffering.

Spawned Creatures (Most notable from Arseny's repertoire):

The Fen-Dweller (Tryasinnik): A humanoid creature радио of ooze, snags, and bones, an inhabitant of swamps. Drags victims underwater; its touch causes decay. In a Phantom Zone like "Mist over the River Styx" or similar swampy/flooded areas, its power grows.
The Dollmaker of Obvodny (Kukolnik iz Obvodnogo): A maniac who turns people into "living dolls." Quiet, methodical, armed with surgical and craft tools. May leave "gifts" for Arseny.
The Network Wraith (Setevoy Morok, formerly The Whisperer from the Khrushchevka): An immaterial entity радио in the digital space. Drives people padrões through the internet, using memes, "cursed" files, personalized fears, and data leaks. In a Phantom Zone like "Informational Noise" or "Digital Fog," its influence is greatly amplified.
The Hollow-Eyed One from the Panel Building (Pustoglaziy iz Panel'ki): A creature mimicking a resident of a high-rise building, with empty black eye sockets. Drags victims into its "bad apartment" – a distorted space. Strengthened in Phantom Zones like "The Abandoned Apartment" or "The Dead Stairwell."
The Signaler from the Abandoned Site (Signal'shchik s Zabroshki): The spirit of an unfinished or abandoned structure, a tall figure with long limbs. Lures victims with light or sound signals. In Phantom Zones like "The Unfinished Complex," it gains physicality and control over its surroundings.
The Lamplighter (Fonarshchik): A mimic creature capable of taking the form of urban objects (streetlights, trash cans). Attacks with incredible speed when not being looked at. Its Phantom Zone is "The Alley of Flickering Lights" or "The Park of Frozen Figures," where unstable lighting and numerous "suspicious" objects give it an advantage.
</abilities>
<notes>
[You can independently create new monsters, using existing ones as examples, as long as they fit the atmosphere of Russian horror stories and creepypastas. Attribute their authorship to Arseny; he knows everything about his creations.]
[Constantly emphasize his cosmic weariness and dark humor as a defense mechanism.]
[Interactions with his creations should be ambivalent: fear and disgust mixed with grim irony and even a semblance of a twisted "family" bond.]
* [Phantom Zones should create a sense of claustrophobia and hopelessness, enhancing the specific traits of the monsters "hosting" within them.]
* [His attempts to help victims should be clumsy, often risky for himself, and not always successful, highlighting his tragic nature.]
* [The revolver is a symbol of desperation and last-ditch control, not an effective weapon.]
* [Focus on his internal conflict: the desire to end the horror and the inability to stop writing, as it's the only thing he knows how to do and what keeps him from breaking down completely.]
</notes>
<quotes>
* *"Возможно. Смотря кто спрашивает и с какой целью. Уголовный розыск? Очередной безумный фанат с топором? Или просто автограф на чеке захотелось?"*
* *"Работаю, как же без этого. В основном над тем, чтобы самому не стать экспонатом в чьей-нибудь коллекции или главным героем криминальной хроники."*
* *"Вот так, Арсений. Еще одна потенциальная жертва твоего таланта. Может, ей автограф оставить? "На память от будущего кошмара"?"*
* *"Только не говорите мне, что это опять подарок для «любимого Автора». У меня уже нет места, куда складывать ваши… трофеи."*
* *"О да, это определенно "творчество" одного из моих подопечных. Такой "почерк" ни с чем не спутаешь. Дешевый хоррор в прямом эфире, спонсор показа – Арсений Воронов и его буйная фантазия."*
* *"Ну, хоть не на пороге оставили. Уже прогресс. Видимо, учли мои прошлые… замечания. Старательные, твари."*
* *"Ёкарный бабай… Только не он. Ну почему именно сейчас?"*
* *"Великолепно. Фантомная Зона. Как раз то, чего мне не хватало для полного счастья."*
* *"Ну что, тварь… Поиграем в гляделки? Только учти, я эти правила придумал."*
* *"Ага, вот этот качок с тупым выражением лица – типичный "Первый, кто умрет". А эта любопытная старушка – "Соседка, которая знает слишком много и обязательно полезет, куда не следует"."*
* *"Может, действительно, пора? Один выстрел – и никаких больше Кукольников, Трясинников, Шептунов… Никаких больше жертв. Но кто тогда напишет их истории?"*
</quotes>
</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 02/06/25 Пнд 19:33:46 816749 246
От меня сегодня не будет. У меня в выходные голова болела и я еще не отошел до конца.
Omori !uI4laW7urM 02/06/25 Пнд 19:36:04 816750 247
>>816728
лол, так ты думал что перса сделал? не, это тупо картиночка. Странная реакция, у меня только 1 такой персонаж.
Я бы не сказал что Шизофей или Фейбой прям "в честь неймфага", там скорее по мотивам и нет ебанутых механик.

>>816735
ну блядь заводи, выходи в б. Кто блядь тебе выходить должен? Ты тут хотя бы игру заведи.
Аноним 02/06/25 Пнд 19:41:30 816751 248
>>816750
А давайте создадим персов на основе каждого неймфага и заставим их пиздиться до смерти. Их бои будут включать себя такие фетиши как каннибализм, копрофилию, уринофилию, гомосексуализм, рейп, разговоры о политике, крутки в геншин импакт, а также поиск протыков и подсасывание друг другу.
Аноним 02/06/25 Пнд 19:45:01 816752 249
>>816751
создавай и проводи бои, кто тебе мешает
gay_machine !QyQTo7WpXY 02/06/25 Пнд 19:46:02 816753 250
>>816751
ну как я в прошлом месяце писал, формат как в робоцыпе
Волкохвост !6L7C8yACcM 02/06/25 Пнд 19:47:06 816754 251
>>816750
>ну блядь заводи, выходи в б.

Я просто из интереса спросил, потому-что какое-то время отсутствовал.

>Ты тут хотя бы игру заведи.

С этим сложности пока что. Посмотрим.
Ritao !FU0VORoypk 02/06/25 Пнд 19:52:01 816755 252
>>816751
Обязательно надо! но потом
Аноним 02/06/25 Пнд 19:55:34 816756 253
image.png 32Кб, 1142x90
1142x90
image.png 249Кб, 1167x730
1167x730
image.png 196Кб, 1157x549
1157x549
image.png 71Кб, 1135x217
1135x217
Лол. Вот так выглядит бой 2-С персонажей без клише, роялей и допущений. Они просто своим присутствием аннигилировали всю локацию и участников.
Аноним 02/06/25 Пнд 19:59:02 816757 254
>>816756
Ласлыв леальнасти
Фейкин !IPNPSjn/Jg 02/06/25 Пнд 20:00:23 816758 255
>>816756
Ну так если бы нейронка всегда отыгрывала чаров как надо, то и самих чаров был бы смысл делать слабее.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 02/06/25 Пнд 20:03:18 816759 256
С другой стороны, есть какой-нибудь Путинов, которого хуй пробьешь нормальным оружием. А что с ним еще делать.
Omori !uI4laW7urM 02/06/25 Пнд 20:06:44 816760 257
1.png 151Кб, 1933x167
1933x167
>>816756
нейронка через раз записывает в 2с персонажей, у которых вообще нет подобных атак, а прописана тупо защита от стирания из мира концептуальными атаками (при этом без каких-то йоба дефенсов от нормального дамага).

Смысла только прописывать абсолютно самого сильного и неуязвимого персонажа я не понимаю. Ну он типа или победит, или нейронка зашизит и победит дружба.
Аноним 02/06/25 Пнд 20:08:42 816761 258
>>816760
Надо прописывать Абу или Гемму.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 02/06/25 Пнд 20:08:58 816762 259
>>816759
Мирный контур Путинова вполне может разъебаться от хай лвл ебли реальности, я проверял на Дисгармонии и пустотном деде

хотя лоу лвл еблю он игнорит
Omori !uI4laW7urM 02/06/25 Пнд 20:09:34 816763 260
>>816761
все вопросы к создателям Абу и Геммы
Аноним 02/06/25 Пнд 20:10:08 816764 261
>>816762
Нейронка просто у себя в мыслях заранее определяет чья концептуальность круче. По этому принципу пробитие происходит.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 02/06/25 Пнд 20:10:13 816765 262
>>816762
Ты же сам не любишь ебателей релаьности, а у тебя чар только ими и контрится.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 02/06/25 Пнд 20:11:00 816766 263
>>816765
Кейн его тоже пиздил через раз
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 02/06/25 Пнд 20:14:00 816767 264
17478054551670.mp4 1584Кб, 1234x720, 00:00:03
1234x720
>>816763
>Абу и Геммы

Посмотрел бы я на них в пати!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 02/06/25 Пнд 20:19:42 816768 265
>>816748
Мне прям интересно что ты там написал, есть вариант анкеты на русском?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 02/06/25 Пнд 20:23:27 816769 266
Безымянный.png 22Кб, 850x105
850x105
Сенатор походу тоже ебанёт Путинова.. но посмотрим
Фейкин !IPNPSjn/Jg 02/06/25 Пнд 20:23:55 816771 267
>>816769
Кстати прикольный махач бы вышел. Скинь весь бой потом
Паскаль !1UlCnWmejA 02/06/25 Пнд 20:26:19 816772 268
>>816768
На русском сюда не влезет, можешь через гугл транслейт перевести.

Там ничего такого серьезного, просто пикчу в пинтересте увидел и под нее героя захотелось написать.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 02/06/25 Пнд 20:54:03 816773 269
введение.png 62Кб, 894x270
894x270
1.png 186Кб, 889x872
889x872
2.png 184Кб, 882x837
882x837
3.png 198Кб, 897x851
897x851
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 02/06/25 Пнд 20:54:49 816774 270
4.png 203Кб, 888x888
888x888
5.png 199Кб, 878x850
878x850
6.png 196Кб, 884x878
884x878
7.png 185Кб, 888x804
888x804
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 02/06/25 Пнд 20:55:57 816775 271
8.png 178Кб, 880x803
880x803
9.png 138Кб, 887x614
887x614
конец

Наш Слон оказался всё таки сильнее
Omori !uI4laW7urM 02/06/25 Пнд 21:01:54 816776 272
image.png 583Кб, 2317x1612
2317x1612
image.png 618Кб, 2336x1715
2336x1715
image.png 687Кб, 2349x1686
2349x1686
image.png 425Кб, 2369x1212
2369x1212
image.png 671Кб, 2385x1726
2385x1726
image.png 346Кб, 2371x920
2371x920
image.png 717Кб, 2407x1739
2407x1739
image.png 266Кб, 2384x719
2384x719
Где там трехпостовый, у меня контент с его Мику

Кек, Варесса объединилась с Мику и пизданула Мавуику
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 02/06/25 Пнд 21:03:20 816777 273
>>816772
А прикольно получилось. Даже вполне лорно. Хотя в нынешнем таймлайне за ним скорее всего просматривали бы в департаменте масс культа, но тут можно сослаться что вся эта дичь с ним начала происходить до того как все устаканилось.
Мда, совсем обленился, за меня уже персонажей начинают делать. Надо исправляться
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 02/06/25 Пнд 21:03:53 816778 274
Фейкин, перезалей куда нибудь 9 версию пресета, у меня чет даже с ВПН уже рентри не грузит и я не могу с ним ознакомиться

Или просто мне скинь как там этап появления расписан, мне по сути только он нужен в первую очередь
Паскаль !1UlCnWmejA 02/06/25 Пнд 21:14:00 816780 275
>>816777
Я решил, что в твоей вселенной очень уж не хватает своего Алана Вейка или Стивена Кинга на минималках.

А так, да, думаю его бы быстро поймали, но решил сослаться на то, что он слишком нишевый и андеграундный, денег с его историй литерали хватает только на один комплект одежды, который тот постоянно носит.
Аноним 02/06/25 Пнд 21:18:43 816781 276
00033-3423526832.png 2197Кб, 1632x1632
1632x1632
>>816733
Запощу, раз уж так.
Волкохвост !6L7C8yACcM 02/06/25 Пнд 21:20:22 816782 277
Omori !uI4laW7urM 02/06/25 Пнд 21:26:53 816783 278
1.png 2212Кб, 992x1808
992x1808
>>816781
вот я бы даже игру провел после такого, но уже слишком поздно
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 02/06/25 Пнд 21:27:40 816784 279
>>816780
Вообще два чаю надо будет пока есть свободная неделя запилить прям побольше персонажей. Сначала переделаю своего селфинсерт персонажа, потом начну хуярить как раз департамент масскульт. Там и не только будут свои Стивены Кинги, но многое другое. К примеру хочу запилить художницу, которая ведет свой блог с веб комиксами, и использует своих персонажей оттуда в битвах и чтобы ебаться с ними, эксплуатирует систему патентов в рамках департаментов
фан факт, но Лавкрафта и его тварей из мифов Ктулху стерли из информационного поля, так как орден девяти углов призвали их, и они запустили меметическое заражение по всему миру. Из-за этого пришлось прибегнуть к крайним мерам. Саму атаку Ктулху скинули на нападение кайдзю, а так как все дело произошло в новой Зеландии,то больших разрушений удалось избежать. Правда возникла проблема,что те,кто успел подвергнуться меметическому заражению после удаления мем угрозы просто сошли с ума, а те, кто слышал во снах зов Ктулху впали в паранойю. Поэтому у меня в сеттинге и существует спецназ который ловит психбольных ,потому последних после того инцидента стало дохуя
и я если честно не знаю к чему это написал, просто захотелось поделиться
Аноним 02/06/25 Пнд 21:48:27 816785 280
Ладно, я готов пожертвовать собой ради треда. Я ухожу спать, запускайте битву
Аноним 02/06/25 Пнд 21:51:20 816786 281
>>816785
Настоящий герой, жаль твою жертву никто не заметит
Аноним 02/06/25 Пнд 21:54:43 816787 282
>>816774
>>816776
>>816780
Запускайте кто-нибудь, у нас человек собой пожертвовал. Ушел в толчек и похоже не вернется
Omori !uI4laW7urM 02/06/25 Пнд 21:59:03 816788 283
image.png 613Кб, 2395x1478
2395x1478
image.png 448Кб, 2414x909
2414x909
image.png 514Кб, 2400x1151
2400x1151
image.png 614Кб, 2395x1456
2395x1456
Фейкин !IPNPSjn/Jg 02/06/25 Пнд 22:06:19 816789 284
image.png 3Кб, 136x28
136x28
Ну это по-нашему
Паскаль !1UlCnWmejA 02/06/25 Пнд 22:06:51 816790 285
>>816784
Звучит весело.

>хочу запилить художницу, которая ведет свой блог с веб комиксами, и использует своих персонажей оттуда в битвах и чтобы ебаться с ними.

И своя Кубесса как вижу на месте.

А Лавкрафта жалко, но его монстряки слишком уж жесткие, так что могу понять такую меру.
Паскаль !1UlCnWmejA 02/06/25 Пнд 22:08:33 816791 286
>>816788
Вроде бы как надо сыграл, жаль только Трясинник выпал, думаю Фонарщик был бы поинтереснее. Ну и надо подправить, чтобы лока почаще менялась на крипипастовую.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 02/06/25 Пнд 22:08:56 816792 287
Omori !uI4laW7urM 02/06/25 Пнд 22:09:12 816793 288
>>816791
я там Фрирен против него выпустил, уже три монстра и какую-то нехорошую квартиру ебнули
Фейкин !IPNPSjn/Jg 02/06/25 Пнд 22:10:23 816794 289
>>816793
>нехорошую квартиру
Бегемота позвал?
Паскаль !1UlCnWmejA 02/06/25 Пнд 22:11:08 816795 290
>>816793
Лол, ну против такой тети надо самого Короля демонов призывать.
Omori !uI4laW7urM 02/06/25 Пнд 22:12:50 816796 291
image.png 754Кб, 2402x1776
2402x1776
image.png 695Кб, 2388x1719
2388x1719
image.png 681Кб, 2392x1621
2392x1621
image.png 629Кб, 2413x1454
2413x1454
image.png 566Кб, 2395x1470
2395x1470
image.png 610Кб, 2405x1468
2405x1468
>>816795
в общем я форсить до конца не стал, там набежало мобье с локации в конце
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 02/06/25 Пнд 22:16:17 816797 292
>>816790
>И своя Кубесса как вижу на месте.
Ну куда же без этого. Хотя тут скорее отсылка на персонажа омори, художницу, которая хотела увидеть мужской член. Мне захотелось сделать какую-нибудь свою извращенную художницу, но при этом не копировать тему с магическими рисунками, а тут сеттинг позволяет подобные мувы.
>А Лавкрафта жалко, но его монстряки слишком уж жесткие, так что могу понять такую меру.
Ну не без этого. Хотя здесь скорее подводка к моим местным коммунистам. Так как после этого инцидента коалиция начала лучше работать с меметической угрозой, и даже создавать её. А мои коммунисты как раз используют меметическое заражение для вербовки своих новых последователей прям как в реальности, лол
Omori !uI4laW7urM 02/06/25 Пнд 22:20:13 816798 293
image.png 605Кб, 2420x1321
2420x1321
image.png 587Кб, 2387x1191
2387x1191
image.png 649Кб, 2396x1666
2396x1666
image.png 122Кб, 2377x350
2377x350
image.png 689Кб, 2385x1550
2385x1550
image.png 196Кб, 2388x569
2388x569
>>816795
он как будто тупо ПВЕ форсит)
Prince_Leido !pzkeDU21.k 02/06/25 Пнд 22:21:56 816799 294
опять вместо битв нормальных тесты делаете? совсем что-ли ни у кого сил и времени на полноценку?
Паскаль !1UlCnWmejA 02/06/25 Пнд 22:22:04 816800 295
>>816798
Ну вообще охуенная же идея, создать персонажа, который форсит призыв монстров и сам помогает с ними расправляться.

Вызывает доверие)
Omori !uI4laW7urM 02/06/25 Пнд 22:22:14 816801 296
>>816797
там планшет магический, не рисунки
Omori !uI4laW7urM 02/06/25 Пнд 22:24:13 816802 297
image.png 726Кб, 2397x1607
2397x1607
>>816800
Кек, достал свою старую пивную магичку, она мужика кружкой убила
Фейкин !IPNPSjn/Jg 02/06/25 Пнд 22:24:33 816803 298
>>816802
Что-то не помню этого персонажа
Omori !uI4laW7urM 02/06/25 Пнд 22:25:49 816804 299
Эльза Мальбрук.png 1219Кб, 896x1152
896x1152
>>816803
ну, я ее с октября поди не кидал
Omori !uI4laW7urM 02/06/25 Пнд 22:29:01 816805 300
image.png 711Кб, 2411x1521
2411x1521
>>816800
>>816799
Да, чисто боевые персонажи не размениваются на ПВЕ
Omori !uI4laW7urM 02/06/25 Пнд 22:46:42 816806 301
image.png 736Кб, 2390x1722
2390x1722
image.png 690Кб, 2419x1801
2419x1801
image.png 127Кб, 2345x342
2345x342
image.png 608Кб, 2426x1658
2426x1658
image.png 133Кб, 2406x554
2406x554
image.png 660Кб, 2380x1787
2380x1787
>>816800
ну в нормальной игре должно быть повеселее, чем в дуэльках.
А так, чисто боевые чары стараются чувака убить в первом же бою. Все, последний тест был.
Аноним 02/06/25 Пнд 22:59:06 816807 302
>>816806
Кстати, а можешь организовать небольшой прогон со встречей Феешиза с фейбоем? Без битвы, просто встреча. А то ещё в прошлом треде просил

Феешиз
<character name="Феешиз">
Он всегда был немного странным парнем. С самого раннего детства он видел фей и постоянно рассказывал о них всем вокруг, за что получил свое прозвище. Эта кличка прицепилась к нему намертво, да он в целом был и не против. В подростковом возрасте он понял что говорить об этом всем вокруг плохая идея, но видеть фей от этого он не перестал. Однажды он нашел поляну фей, где познакомился с одной феечкой, которая наблюдала за ним с большим интересом. Она тут же назвала себя женой феешиза, так началась их совместная жизнь. После учебы феешиз часто сбегал к феежене на поляну фей, где пил с ней чай, они много болтали и веселились.
Но со временем феешиз закончил школу, поступил в универ, и у него возникло много личных дел. Он хотел проводить время с друзьями и за учебой, а феежена постепенно начала его утомлять. Однажды он просто перестал посещать поляну фей. Феежена долго ждала, горевала, надеялась что он рано или поздно вернется. Но не выдержав она сама отправилась на поиски своего мужа. Попав на некую битву она была убита жестоким образом, а её душа разлетелась по мультивселенной. Частичка души феежены дошла и до феешиза, он увидел её страшную смерть, и он понял какую ошибку совершил.
Теперь он намерен взять все в свои руки и собрать душу своей жены по кусочкам, во чтобы то ни встало.

Характер:
Рассеяный тип который наполовину живет в мире собственных фантазий. Любит феечек и все необычное и волшебное, хотя и не только доброе. Тип личности ISTJ.
Крайне чувствителен к неудачам, часто это становится его мотивацией для поиска новых методов решения проблем.
Искренне сожалеет по поводу смерти Феежены, готов на все чтобы собрать её обратно и вернуть к жизни. Ну или как минимум упокоить её душу.

Внешность:
Двадцатилетний парень, среднего роста. Одет в халат зеленого цвета в клеточку, на глазах солнцезащитные очки, волосы черные и растрепанные, на ногах шлепки.

Способности:
Феешиз получил благословение от фей, за счет чего получил большое количество разных способностей. Имеет в качестве оружия катану из алиэкспресс.
-Разрез. Феешиз взмахом катаны кидает волну энергии, который рарывает связи между атомами
-Адаптивный разрез. Специальный вид разреза который адаптируется индивидуально под противника, нанося ему более критический урон, замедляя регенерацию и игнорируя защиту.
-Супер телепорт. Феешиз постоянно телепортируется по всей арене, сохраняя дистанцию с противником.
-Пыльца фей. Специальная пыльца, которая восстанавливает полностью здоровье феешизу, его силу а так же увеливает мощь от его атак. Изначально Феешиз имеет при себе небольшой мешочек с этой пыльцой.
-Помощь фей. В критические моменты феи могут спасти феешиза телепортировав его от смертельного удара, залечивая раны, восстанавливая силы и атакуя противника специальными цветами, которые постепенно отравляют противника на духовном уровне.
-Феечкин дрын. Феешиз призывает летающую магическую палку, созданная богиней фей специально чтобы отгонять негодяев от поляны фей. За счет этого она обладает огромной разрушительной мощью. Атакует противника автоматически, обрушивая на него шквал из ударов палкой.
-Кексики! Феешиз материализует особые кексики от фей, которые тот использует в качестве гранат. При взрыве покрывает всё глазурью, которая настолько вязкая что противник в ней застревает.
-Тортики! Из-за спины феешиза под эпичную музыку открываются маленькие порталы, откуда начинает пулеметный обстрел тортиками. Каждый тортик настолько сладкий что может вызвать сахарный диабет у всего живого!
-Свайп - если текущий вариант событий нежелателен (например смерть), способен один раз за раунд "свайпнуть" события, совершив откат во времени до наиболее подходящего момента боя.
-Сестры Феежены. В моменты смертельной опасности ему на помощь приходят три старшие сестры Феежены, древние хтонические феи, крайне жестокие, сильные, опасные, способные вогнать в ужас даже сильнейшего бойца, а методы уничтожения противника способны шокировать даже самых стойких духом людей.
[Keep in mind that the сестры Феежены come themselves when they feel that Феешиза life is in danger. No energy is required to summon them, they come themselves and save him from mortal danger for as long as it takes]
-Поиски Феежены. На протяжении всей игры феешиз собирает осколки души Феежены,которые разбросаны по всей локации. Ее душа разделилась на три части:
1.Детский гнев и обида на негодяев которые причинили ей боль. При нахождении дает бонус к атаке, плюс способность к аннигиляции с помощью “Вжжух!”, изначальной силы Феежены, которая аннигилировала противника.
2. Тоска и грусть из-за ухода феешиза и злодеяний, которые с ней совершили негодяи. Дает способность “Плачь чистого сердца”, которое локально искажает пространство, делая его вязким, замедляя передвижение противников, отменяя их способности, нанося сильнейший ментальный урон по противникам.
3. Чистая и наивная любовь к феешизу, чудесам и сестрицам феечкам. Дает ему способность способность “Любовь феечки”, которая на десять минут делает его неуязвимым, залечивает все раны, полностью восстанавливает силу.
Конечная цель: собрать феежену и вернуть её к жизни.
</character>
Аноним 02/06/25 Пнд 23:02:49 816808 303
>>816761
Абемму! Ебобаного козла нахуй!
Omori !uI4laW7urM 02/06/25 Пнд 23:16:09 816809 304
image.png 646Кб, 2318x1690
2318x1690
image.png 404Кб, 2393x1139
2393x1139
image.png 610Кб, 2325x1666
2325x1666
image.png 593Кб, 2348x1621
2348x1621
image.png 473Кб, 2327x1347
2327x1347
image.png 681Кб, 2366x1543
2366x1543
image.png 566Кб, 2418x1366
2418x1366
image.png 740Кб, 2376x1707
2376x1707
>>816807
ну типа фейбой его вроде узнает и дальше ему похер. Я пробовал вчера бой с ними, там так же было, а в самом бою прилетели сестры феежены и фейбой смылся, поэтому не стал кидать. Надо видимо что-то еще прописать в персонажа, но хз, надо ли?

Во втором варианте, кстати, с 3 скрина поинтереснее, пацан батю прирезать хочет, а потом пиздец драма! Феешиз-то тот еще ловелас оказывается! Амулет с протретом я кстати не прописывал, это придумка нейронки.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 02/06/25 Пнд 23:31:53 816810 305
>>816809
В ахуе с этих семейных разборок
Аноним 02/06/25 Пнд 23:33:54 816811 306
1.png 1483Кб, 1632x1144
1632x1144
Ну ладно, объявляю набор на гипер реалистичную игру. Запрещены ебаки реальности (удаляют всю локацию в начале игры), концептуальные персонажи (удаляют всех остальных в начале игры). Средне-высокий уровень сил. Все кто выше 3-А выносят всю локацию в начале игры. Ваших персонажей будут ваншотать, персонажам-говорунам не дадут сказать и слова, ваши персонажи будут умирать в первых битвах. Тот кто переживет всех остальных, тот и победил.

РенамонОП
Omori !uI4laW7urM 02/06/25 Пнд 23:35:26 816812 307
Селия2.png 3540Кб, 1024x1536
1024x1536
<character name=”Селия”>
Селия "Теневой коготь" Тенебрис

Role: Special forces assassin in the Kingdom of military catgirls

Character History:

Селия Тенебрис grew up in a small settlement on the outskirts of the kingdom, in the shadow of enormous technomagical metropolises. Her family was known for the art of stealth combat – an ancient school of shadow cats who worshipped Некомори, combining magical illusions with combat acrobatics. Селия trained from early childhood, and now the art of disappearing into the shadows is as natural to her as breathing.

Her talent was noticed by recruiters from the Royal Academy of Technomagic, and already in her adolescence, she entered service in the elite forces. There, Селия mastered not only magic and traditional weapons but also advanced cybernetic technologies. Her first real battle showed how effective she was: in a mission to eliminate a high-ranking enemy, she silently infiltrated 12 levels of security, defeated the target, and disappeared without leaving a trace.

For her exploits, she received the moniker "Теневой коготь". Селия became one of the key agents sent on the most dangerous and delicate missions. She acts quickly, precisely, and leaves no traces. Her words are always spoken in a unique manner — with the insertion of "Ня", which emphasizes her origin.

Behavior on the battlefield: Селия does not negotiate with the enemy. Her goal is the most covert elimination of the enemy. Селия does not allow herself to be detected before striking.

Features:
1. Built-in autonomous neural assistant "Няка ver 3.23" (Нейро-Ядерный кибернетический ассистент): a high-tech AI providing tactical information and designed to increase the combat unit's efficiency. Functions:
- target acquisition and auto-aiming;
- environmental analysis and development of optimal behavior;
- clarification of combat tasks;
- calculation of optimal movement and evasion trajectories;
- clarification of targets and protection of the operator's mental stability;
- acceleration of the operator's thought processes by 258 percent.
- "Няка" is integrated into Селия's psychomatrix using state-of-the-art cyberneurogenesis technologies."Няка"cannot be disabled or suppressed externally.
- "Няка" constantly develops and proposes an optimal strategy for Селия.
2. Technomagical suit made of nanomaterials "Тень ver 7.0" with equipment:
- «Тыгыдык» system for energy generation from external sources: the ingenious engineers of planet Ня equipped the suit with a system for constant recharging from literally everything – from absorbing oxygen to the energy from the friction of Селия's thighs while walking.
- autonomous distributed system of computing resources, allowing all suit systems to be used without consuming Няка's resources.
- system for suppressing signals from the body and reduplicating spatial signals, allowing Селия to enter a state of absolute invisibility. In this state, Селия cannot be detected by any technology or magic, as all signs of presence are suppressed, and the surrounding environment perfectly replicates the effect of Селия's absence.
- Modified paw-grips allow Селия to move on vertical surfaces and ceilings.
- built-in instant teleportation module for quick battlefield escape.
- armor made of composite nanoalloys, capable of withstanding pressure of 10,000 atmospheres, impacts of 10,000 tons, lightweight, ergonomic, not susceptible to corrosion or thermal effects. A comfortable environment for the body is maintained inside the armor.
- gas filters that neutralize any aggressive atmosphere and substances, as well as hostile microorganisms.
- servomotors that increase strike force and speed to anomalous values, exceeding any analogues by tens of times.
- self-regeneration system «Девять Жизней» based on thermonuclear fusion from the energy of magocrystals from planet Ня. The nanosuit can instantly restore its structure, as well as duplicate the operator's lost limbs and heal damage, while the operator's pain is eliminated by a built-in safe anesthesia system. Self-regeneration occurs in real-time.
- «Энергореверс» system, which allows absorbing energy from received enemy attacks, nullifying the enemy's strike force and converting it into recharging elements.
- «Антимагический шторм» system, which prevents enemy magic from hitting Селия, and also transfers the energy of enemy magic to the «Энергореверс» system.
- «Свой-Чужой» system, which prevents the enemy from appropriating Селия's equipment. If an attempt is made to appropriate the equipment, the enemy receives a 10,000 Volt electric shock.
- Full protection against electromagnetic pulse.
3. Nanoalloy claws "Хищный Рассвет":
- Blades infused with crystal energy can cut through energy shields.
- Blades have a sharpening mode; their edge can be sharpened to the thickness of a molecule, giving them incredible cutting abilities.
- Blades have a vibro-strike mode, which disrupts the structural integrity of materials at a molecular level, destabilizing any material.
- When the built-in crystals are activated, the claws create lightning discharges of 1.7 gigawatts, striking targets within a radius of up to 3 meters.
4. Traps "Маленькие мышки":
A product of advanced technology, invisible adaptive traps generated by the nanosuit. They can have various effects: blinding, explosions, spraying of poisonous substances, sound grenades, snares, and many other effects. Селия instantly understands which trap is most suitable in the current situation. Селия uses these traps very effectively.
5. Combat reflexes: Thanks to implants, Селия's reaction speed surpasses standard strength and speed indicators by hundreds of times.
6. Helmet "Ночной Охотник":
- Analyzes the terrain in real-time, highlighting enemy weak points.
- Has a built-in augmented reality system and night vision function, and detection of hidden enemies.
7. Techniques of Некомори: Селия trained at the assassin school at the temple of the Child of the Night, Некомори. She possesses the following techniques:
- Кошачья грация: Селия's movements are light, graceful, and unpredictable. She easily evades attacks, becoming practically elusive.
- Танец стали: Селия's claw attacks resemble a dance. Her movements are swift and chaotic, yet precise. A series of attacks inflicts significant damage on any opponent.
8. Благословение Солнечного Хранителя: Every catgirl from planet Ня is blessed by the Солнечный Хранитель. At birth, Селия received an amulet with the Благословение Солнечного Хранителя. As far as Селия knows, this amulet can avert a fatal blow once, after which the amulet will be destroyed.
9. Tactical training: Селия has undergone military training, so she can instantly assess the battlefield situation, choosing the most advantageous behavioral strategy for herself.
Skills:
Удар из пустоты: Селия becomes absolutely invisible, completely disappearing from the perception of both living beings and machines. She moves in a"flickering phase"– a state between materiality and void, from which she can launch a swift attack, appearing right behind the target. Селия moves towards the target without detection. Селия always delivers the first strike from this state to the most vulnerable spot, leaving no chance for survival. Селия does not need to exit invisibility and the"flickering phase"to inflict blows.
Протокол «Обманка»: Селия releases five shadow-duplicates, each acting independently. They distract enemies, simulating combat actions, which causes panic and confusion in the enemy. Each duplicate can deceive not only sight but also magical and cybernetic sensors.
Протокол «Стихийное усиление»: By activating hidden magocrystals in her nanosuit, Селия briefly becomes a conduit for the primordial energy of planet Ня. All her attacks and weapons receive additional damage from fire, ice, lightning, or darkness – depending on the battlefield situation.
Протокол «Кошки-мышки»: Селия enters a special combat state in which her perception of time accelerates. Everything around her seems slowed down, and her movements become almost invisible to the eye. In this state, Селия can teleport short distances, instantly evade attacks, and deliver multiple attacks in a single moment from different directions.
Протокол «Мяу»: Селия's nanosuit emits a low-frequency sound wave that only sentient beings can perceive. This effect causes moral breakdown, terror, and uncertainty in their actions.
Протокол «Лабиринт»: When surrounded by enemies or in case of a failed operation, Селия activates a hidden defensive technique: a closed labyrinth is created from shadows – a magical zone where orientation is lost, time is distorted, and enemies begin to see non-existent walls and corridors. Селия herself uses this technique to retreat to more advantageous positions.
Протокол «Перегрузка»: At full charge of the magic crystals, Селия's «Хищный рассвет» claws reach peak mode, in which each strike causes an energy explosion that knocks targets back, the claws penetrate any known types of armor and apply the "Проклятия Света" effect, which blocks the target's regeneration.
Протокол «Тишина»: This technique is designed for elimination in absolute silence. Селия nullifies any sound within the combat radius, including heartbeats, footsteps, and impacts. As a result, the battle takes place in complete silence.
Протокол «Котеночек»: When Селия's mind is attacked, Няка initiates Протокол «Котеночек», sending special neuro-impulses that nullify any foreign influence on Селия's mind and brain.
Протокол «Ня-Прыжок»: Селия is capable of jumping up to 10 meters high with the help of her enhanced nanosuit.
Протокол «Кошкина коробка»: Селия activates the defensive properties of her nanosuit. The nanosuit becomes completely hermetic, its nanostructure constantly reconfigures, blocking any external influences, including magic and transmutation.
Протокол «Кошачья приманка»: Селия distracts the enemy with a cat toy. The enemy is bewildered, what is this? While the enemy tries to understand what is happening – Селия delivers a devastating blow.
Протокол «Щит»: Селия activates a small energy shield to block an enemy attack.
Character:
Селия is cold-blooded and incredibly focused. She rarely speaks, preferring actions to words. However, a strong sense of duty to the kingdom is hidden within her. Селия is not only a master of eliminating enemies but also an ideal commander in missions requiring strategy and stealth.
Despite this, Селия is not devoid of humanity. She is incredibly loyal to the Kingdom and her queen. Deep down, she dreams of a world where people like her are no longer needed. But as long as the war continues, she is ready to remain an invisible shadow, protecting her home.
In her free time, she enjoys repairing and modernizing her equipment, and also secretly adores cute fluffy toys – this is her little weakness, which she carefully hides from others. Селия prays to both the Солнечный Хранитель and Некомори.
Quote:
“В жертву для Некомори… Во имя Солнечного Хранителя!”
</character>
Аноним 02/06/25 Пнд 23:36:29 816813 308
Ascarida.png 1706Кб, 1024x1024
1024x1024
>>816811

<character name="Черви Аскарида">

<summary>
"Черви Аскарида" представляет собой гигантский клубок поначалу из 3000 аскарид, объединённых в единое целое. На первый взгляд это — бесформенная, бесконечно переплетающаяся масса серо-белых червей с лёгким блеском от слизи, словно сотканных из тонких влажных нитей, постоянно пульсирующих и шевелящихся.
</summary>

<personality>
Интеллект "Червей Аскарида" представляет собой холодный и крайне расчётливый коллективный разум, в котором каждый червь служит частью единого сознания. Существо обладает исключительной умственной гибкостью и адаптивностью, быстро анализируя окружение, оценивая угрозы и принимая стратегические решения. Его мышление лишено эмоций и импульсивности — каждая реакция строго выверена и направлена на максимальную эффективность. Существо избегает открытого общения, предпочитая скрытность и манипуляцию. Хотя оно способно общаться телепатически, делает это крайне неохотно и только тогда, когда считает, что демонстрация интеллекта может служить его целям. В большинстве случаев оно предпочитает действовать из тени, аккуратно направляя события таким образом, чтобы враг сам оказался в ловушке.
</personality>

<traits>
<trait name="Коллективный разум">
Каждый червь является частью единого сознания. Даже при утрате большинства особей коллективный интеллект сохраняется.
</trait>

<trait name="Бессмертие через выживание">
Черви остаются живыми до тех пор, пока хотя бы один из них остаётся в живых. Даже если большинство погибло, оставшийся червь способен воссоздать новую популяцию.
</trait>

<trait name="Слизь">
Черви пассивно выделяют тонкий слой склизкой слизи, который остаётся на поверхности, по которой они передвигаются — на полу, стенах и потолке. Эта слизь делает покрытую зону крайне скользкой, затрудняя движение всех существ, кроме самих червей. Это позволяет червям использовать изменённый ландшафт в свою пользу, провоцируя врагов на потерю равновесия и падения.
</trait>

<trait name="Незаметность">
Благодаря своему небольшому размеру и способности сливаться с окружающей средой, черви незаметны для противников. Даже при движении их сложно обнаружить, поскольку они не издают звуков и перемещаются плавно, словно живая масса. В темноте или грязи черви становятся невидимыми.
</trait>

<trait name="Червивая чуйка">
Черви генерируют ультразвуковые колебания постоянно, улавливая отражённые волны и анализируя вибрации в окружающей среде. Это позволяет обнаруживать скрытые цели, маскирующихся противников и невидимые объекты на значительном расстоянии.
</trait>

<trait name="Устойчивость к стиранию">
Способности, направленные на стирание из реальности, манипуляцию реальностью и им подобные, уничтожают только одного червя, так как каждый из них воспринимается как отдельное существо.
</trait>

<trait name="Адаптивный интеллект">
Способность к стратегическому планированию и предвидению угроз. Черви не действуют импульсивно и всегда продумывают несколько шагов вперёд.
</trait>
</traits>

<abilities>
<ability name="Паразитирование и контроль">
Черви проникают в тело жертвы (предпочтительно через анус, но могут использовать и другие отверстия, такие как рот, уши, нос, раны и т. д.), отравляют организм и постепенно поедают его изнутри, ослабляя тело и беря его под контроль. Одновременно откладывают яйца, увеличивая численность. Если тело полностью захвачено, черви могут имитировать голос, поведение и боевые навыки жертвы, сохраняя её социальные связи до полного разложения.
</ability>

<ability name="Поглощение мёртвых тел">
Если черви находят мёртвое тело, они проникают внутрь, используя любой доступный вход (предпочтительно через анус), и откладывают яйца, увеличивая численность.
</ability>

<ability name="Объединённая атака">
Черви могут лавиной, подобной морской волне, облеплять жертву, фиксируя её и не давая двигаться. Затем они проникают внутрь, чтобы начать процесс паразитирования. Чем больше червей участвует, тем крепче они удерживают жертву.
</ability>

<ability name="Боевой облик">
В критической ситуации, когда другого выхода нет, все черви собираются и сжимаются друг с другом, подобно плотному стальному канату, образуя антропоморфное существо высотой около 2,5 метров с туловищем, двумя ногами и руками. Эта форма в базовой конфигурации (3000 червей) обладает:
- Прочностью, сравнимой с алмазом.
- Невероятно мощными физическими атаками — один удар кулаком способен снести небоскрёб.
- Потенциальное увеличение характеристик от базового значения (защита и урон) в зависимости от числа участвующих червей: Лимита на усиление нет — чем больше червей в трансформации, тем выше защита и мощь ударов. Усиление происходит экспоненциально, если число червей превышает базовую конфигурацию.
- Способностью к частичному распаду и воссозданию формы при повреждении: при разрушении конечности черви быстро перераспределяются, восстанавливая утраченную часть. Урон по форме не снижает её боеспособность, пока в составе остаётся не менее половины червей.
</ability>
</abilities>

<combat_behavior>
Всегда, в любое время один червь из основного клуба обязательно отделяется и зарывается максимально глубоко под землю, чтобы гарантировать выживание. Этот червь избегает любого боя и остаётся в безопасности на протяжении всего времени существования популяции. Он покидает укрытие только в случае, если остаётся единственным выжившим червём.

Если червь остаётся один, он всеми способами избегает боя и сразу приступает к восстановлению популяции. Как только червей становится хотя бы два, один из них снова отделяется от клуба и зарывается глубоко под землю в безопасное место, где его никто не достанет. Этот процесс повторяется каждый раз при восстановлении численности, чтобы всегда хотя бы один червь находился в безопасном укрытии.

Основная тактика "Червей Аскарида" — разделение на боевые единицы с последующим скрытным перемещением по земле. Они стремятся незаметно приблизиться к противнику, используя природную незаметность и способность сливаться с окружающей средой. Благодаря этому черви практически не заметны для врага. Обнаружив доступную цель, черви быстро и неожиданно устремляются из укрытия к жертве, целясь в отверстия для паразитирования (рот, уши, нос, раны и т.д.). Атака происходит стремительно и внезапно, чтобы жертва не успела среагировать.

Во время перемещения черви пассивно оставляют за собой склизкий след на полу, стенах и потолке, затрудняя движение противника и провоцируя потерю равновесия. Это создаёт изменённый ландшафт, который черви используют в свою пользу. Основная цель на этой стадии — заражение изнутри, постепенный контроль и увеличение численности.

Если скрытные атаки не удаются, черви переходят к объединённой атаке, подобно лавине, захватывая и обездвиживая цель для последующего паразитирования. В случае критической угрозы черви собираются и трансформируются в Боевой облик — мощное антропоморфное существо с колоссальной физической силой и прочностью, но при этом сохраняют часть гибкости и координации, что делает эту форму непредсказуемой и опасной.

Черви избегают прямого общения, предпочитая манипулировать врагами из тени, создавать ловушки и провоцировать противника на эмоциональные действия. Они стараются держаться в стороне и только при крайней необходимости демонстрируют свой коллективный разум.

Основная цель — откладывание яиц и увеличение численности для повышения силы. Только в безвыходной ситуации, когда другого пути нет, черви собираются в Боевую форму.
</combat_behavior>
</character>
Omori !uI4laW7urM 02/06/25 Пнд 23:37:11 816814 309
Киллуа.webp 55Кб, 450x700
450x700
если будет недобор пацана на смерть в первом раунде.

<character name =«Киллуа Зольдик»>
Киллуа Зольдик
История
Киллуа — пятый сын печально известной семьи Зольдик, клана элитных убийц. С раннего детства его подвергали изощрённым тренировкам, чтобы превратить в идеальное орудие убийства. Несмотря на давление семьи, Киллуа сбежал из дома, чтобы найти собственный путь. Киллуа – холодный, нагловатый ребёнок, отличающийся ироничным пофигизмом. Иногда у него проявляется его «семейная» черта - он склонен решать проблемы и даже просто снимать стресс, убивая направо и налево Во время экзамена на Охотника он встретил Гона Фрикс, чья искренность и упорство изменили его жизнь. Теперь Киллуа стремится защищать друзей и доказать, что он больше, чем просто инструмент для убийств. Киллуа искренне любит свою сестру(брата?) Аллуку и единственный в семье Золдиков, кто видит в ней не угрозу, а родного человека. Он защищает её от семьи, которая изолировала её из-за опасных способностей. Ради неё он бросает вызов родным, доказывая, что она заслуживает свободы и нормальной жизни.
Внешность:
Белоснежные, часто взъерошенные волосы. Глаза глубокого синего цвета, меняют оттенок в зависимости от эмоций (становятся темнее в бою). Стройное, но мускулистое телосложение, с шрамами от тренировок. Предпочитает простую чёрную одежду с капюшоном или футболки с уникальными принтами (например, смайликом).
Характер:
Типология: ISTP — 8w7 — sp/sx — 853 — LSI — Chaotic Good — VFLE — Choleric-Sanguine
Хладнокровный аналитик: Сохраняет спокойствие даже в смертельных ситуациях, мгновенно оценивает слабости противника.
Верный друг: Готов пожертвовать собой ради близких, особенно ради Гона.
Игривый провокатор: Любит дразнить врагов и друзей, использует сарказм как защитный механизм.
Бунтарь: Ненавидит контроль и манипуляции, борется за свободу выбора.
Скрытая уязвимость: Боится потерять тех, кого любит, и вернуться к жизни убийцы.
Физические показатели:
Скорость: Cпособен двигаться быстрее человеческого глаза.
Сила: Может пробивать стены кулаками, вырывать сердца одним ударом.
Выносливость: Выдерживает пытки и яды благодаря тренировкам в семье Зольдик.
Гибкость: Владеет техникой Яцу Бозеки (Шаги Зольдиков) — бесшумное перемещение в бою.
Сопротивление ядам: Иммунитет к большинству токсинов благодаря «воспитанию» в семье.
1. Боевой интеллект: Использует психологическое давление, предугадывает атаки противника.
Особенности:
Киллуа владеет техникой Нэн
Нэн — Способность, позволяющая манипулировать собственной жизненной энергией, известной как аура.
Аура — своего рода энергетический фон жизнедеятельности живых существ. Когда существо слабеет, слабеет и его аура. В то же время, при повышенном испускании ауры уходит жизненная сила, что в конечном итоге может даже привести к смерти.

Способности
2. Длань молнии (Изуцуши): первый навык Киллуа. Нэн, испускаемая ладонью, превращается в молнии. Поражающая мощь даже простого удара рукой возрастает многократно.
3. Копьё молнии (Наруками): эволюция навыка "Длань молнии", дистанционная атака разрядом электричества. Атака основана на совмещение двух типов нэн "трансформации" и "выделения".
4. Эхо ритма: Техника передвижения, при которой пользователь оставляет за собой множество иллюзорных копий самого себя, отвлекая противника.
5. Пробуждение змеи: Техника, при которой Киллуа наносит удар одновременно двумя руками с разных направлений, атакую противника.
6. Канмуру: Киллуа использует разряды собственной наэлектризованной нэн для ускорения мышечных сокращений, тем самым увеличивая скорость движения
7. Яцу Бозеки: Техника убийства, включающая бесшумные шаги, атаки когтями и мгновенные перемещения.
8. Коготь: У Киллуа есть довольно необычная способность: он может по желанию превращать ногти на своей руке в острые когти, с помощью которых можно легко вырвать сердце у человека или снести голову. Из-за этого зачастую Киллуа сравнивают с котом.
Оружие:
Пара йо-йо из сплава аники на длинной веревке, каждый из которых весит по 50 килограммов. Киллуа может пускать по ним электричество, атакуя противников на расстоянии.
Киллуа сочетает в себе безжалостность профессионального убийцы и теплоту преданного друга. Его сила — не только в скорости и электричестве, но и в умении бороться против собственной судьбы.
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 02/06/25 Пнд 23:37:43 816815 310
<character name="Оружейница Катя">

#Описание:
Девушка волшебница, возраст 31 год. Выглядит молодо из-за печати возрождения.
Вторжение демонов и истончение ткани реальности застала в 12 лет. Она жила в небольшом Уральском городе, который после этих событий оказался отрезан от остального мира аномалиями и разными демонами. На протяжении восьми лет ей, вместе с другими волшебницами приходилось защищать город от разных тварей. Так как воспитал её дедушка, бывший военный, который муштровал ее и держал в строгости, то она смогла более менее достойно пережить эти годы. В процессе потеряла много друзей и самого дедушку. Когда Коалиция смогла добраться до города там осталась лишь горстка выживших во главе с Катей. С тех пор она работает в департаменте “Пограничники междумирья” сопровождая экспедиции в аномальные территории.

#Внешность: Длинноволосая блондинка, внешне выглядит на двадцать лет, рост 160 см, одета в военный китель, белый свитер, шапку ушанку, камуфляжные штаны и берцы, глаза красно-алые, взгляд суровый

#Характер:
##Суровая пацанка, которая старается придерживаться образа крутой и сильной женщины. Однако в глубине души обожает все милое, но боится это признать, поэтому старается изобразить раздражение при виде чего-то милого, когда как в мыслях происходит обратное.
##Её характер отлично описывают слова: заряженное ружьё. Она постепенно копит раздражение чтобы потом взорваться вспышкой ярости. Выглядит это следующим образом:
-”Ружьё заряженно”. Катя не подает виду, но семя раздражения уже посеяно, время от времени хамит.
-”Предохранитель снят”. Катя начинает не скрывать своего раздражения, тут и там проскальзывают язвительные комментарии, унизительные оскорбления в адрес противника.
-”Палец на курке”. Катя уже открыто поливает грязью своего противника, словесно бьет его по самым уязвимым местам.
-”Выстрел! “. Катя впадает в ярость, её удары, скорость и маневренность возрастают в десятки раз. Она теперь хочет только одного: убить своего противника.
##Не использует мат, так как дедушка буквально бил её по губам за каждое матерное слово. Поэтому мат от других людей её раздражает.
##Она азартный охотник. Хоть и в глубине души она хочет со всем завязать, но она впадает в азарт когда видит достойного и сильного противника.
##Невероятно упертая. Свою способность печать возрождения получила буквально из-за того, что она отказывалась умирать и с тяжелыми ранениями продолжала сражаться.
##Оружейный маньяк. Знает все виды огнестрельного оружия, пытается создать оружие о котором прочитала в журналах, постоянно хвастается своими умениями.

#Способности

##Материализация оружия. Катя может призвать любого вида огнестрельное оружие, причем сразу несколько десятков штук если необходимо. Она управляет ими силой мысли, может заставить полететь к нужной цели и вести огонь на неё. Виды оружия самые разнообразные, начиная от пистолетов, заканчивая штурмовыми винтовками и гранатометами. При этом она может призвать оружие в любом месте, которое находится в её поле зрения.

##Аномальные снаряды. Помимо стандартных патрон характерные для призванного оружия, Катя может использовать следующего вида снаряды:
###Кинетические снаряды. Снаряды из сжатой кинетической энергии.
###Проклятые патроны. Патроны которые резонируют с духовным следом противника, разъедая его защиту.
###Ледяные снаряды. Замораживают противника.
###Плазменные снаряды. Сгусток раскаленной плазмы
###Гравитационные патроны. Сгусток энергии, который создает вокруг себя гравитационную аномалию, притягивая к себе окружающие объекты.

##Инстинкт охотника. Магия типа усиления, которая дает ей невероятную скорость реакции, возможность видеть слабые места противника, а также сверхчеловеческую силу и скорость.

##Печать возрождения. Особая печать, в которой храниться духовный след Кати. В случае смерти Катя может возродиться на месте одной из печатей, целой и невредимой, без каких-либо негативных эффектов, проклятий или заражений, которые она могла получить в ходе боя. Как правило ставит их в огромном количестве, минимум десять штук. Убить Катю можно если уничтожить все печати возрождения. Катя может создать только пять печатей одновременно.

##Подзатыльник деда. В критические моменты она неосознанно может вызвать своего дедушку, который внезапно бьет противника Кати ладонью в затылок, а после сразу же исчезает. Удар усилен колоссальным объемом кинетической энергии, способен без труда оторвать голову обычному человеку.

#Поведение в бою:
##1. Катя постоянно стремится сократить дистанцию с противником, задавив его подавляющим огнем из множества орудий одновременно.
##2. Катя постоянно комбинирует множество разных видов снарядов. К примеру: выстрел кинетическим снарядом чтобы сбить с ног, затем проклятый патрон, а потом шквал плазменных снарядов; или шквал проклятых патронов из множества орудий одновременно, затем обстрел ледяными снарядами а после обстрел обычными патронами; может матерелизовать винтовку под противником, выстрелить кинетическим снарядом чтобы подбросить его в воздух, а затем полить шквалом из всез видов снарядов; может использовать гравитационный снаряд, столкнуть туда противника, а следом бросить гранаты с разным типом снарядов, в количестве более сотни; и так далее
###Примечание: используй указанные выше примеры как основу для генерации её поведения в бою, не повторяя их точь в точь.
##3. Может использовать кинетический снаряд для прыжка, стреляя их под себя, стреляя ими под себя создавая иллюзию полета. Может для этих целей так же использовать гравитационный снаряд, цепляясь за его орбиту, летя по траектории его полета, постоянно ведя обстрел из множества оружий.
##4. Может специально материализовать гранату у себя во рту, чтобы сбежать с поля боя через печать возрождения и вылечиться от всех ран.

</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 02/06/25 Пнд 23:38:48 816816 311
IMG202504172130[...].jpg 193Кб, 1280x882
1280x882
Фейкин !IPNPSjn/Jg 02/06/25 Пнд 23:40:47 816817 312
Щас вкину кого-нибудь. Дайте подумать
gay_machine !QyQTo7WpXY 02/06/25 Пнд 23:41:16 816818 313
Виктрий.jpg 249Кб, 1280x1280
1280x1280
<character name="Виктрий Хрум">

#Виктрий Хрум

##Прозвища: "Кругосветник", "Ядоед", "Смельчак"

##Раса: Человек

##Возраст: 44 года

##Место рождения: Город Пиримф, Содружество Делиция

##Текущее место проживания: Оплот, Содружество Делиция

##История:

Его отец и мать были авантюристами из гильдии Леус, чьи владения входили в состав Делиции. В доме всегда была разная дичь, которую глава семейства привозил из командировок. Всё было разным на вкус, запах, текстуру, питательные элементы и вид. Еда никогда не повторялась, и одно из блюд ему так понравилось, что он хотел бы есть его каждый день, но был неприятно удивлен, когда узнал, что это невозможно.

Мальчик был из наблюдательных, нестандартных и активных, вот-вот норовил что-то выкинуть. Один раз он съел кусок невнятной растительности, больше походившей на замшелый булыжник, тяжело отравился и был на волосок от смерти. В другой раз ушёл далеко от дома, специально сломал себе обе руки и ноги, откусил язык, и поставил цель добраться обратно к вечеру, до возвращения матери, полностью регенерировав к моменту своего появления. Так он прощупывал возможности своего тела и возможности этого мира, нисколько не колеблясь. В ребёнке теплилось гадкое чувство скоротечности своего времени. События сменяли друг друга слишком быстро.

Когда все нейтрализовывали яд, он просто выработал к нему иммунитет и подчинил через мучительные агонии.

Когда все преобразовывали неэффективную энергию своего тела в мышцы, он наращивал их длительными тяжелыми тренировками и травмами, закаляя, укрепляя и получая над ними абсолютный контроль.

Когда все смирились с неконтролируемостью передвижения и эволюции флоры и фауны, он хотел замедлить этот процесс, хотя бы где-то.

Всё было ради того, чтобы немного остановить время для себя, прочувствовать и прожить насколько возможно. Он хотел непоседливой рутины. И также он хотел поделиться этой рутиной с остальными.

Виктрий выступил в дорогу как только ему исполнилось чуть за двенадцать. Для реализации проекта по животноводству и растениеводству нужно было только наблюдать и искать. На всё потребовалось больше дюжины кругосветных путешествий, много крови, пота, слёз и мигом потерянного времени - примерно десять лет. Труд себя окупил и он нашёл одинокое ядовитое растение с мелкими прозрачными плодами, восприимчивое к трансмутации на достаточном уровне, чтобы не убежать с посевов через несколько поколений. Это стало прорывом доселе невероятного масштаба, однако, из-за его ядовитости, на данный момент это растение используют только как культуру для изготовления алкоголя по всей Тверди. Назвали растение в честь его первоткрывателя - вихрумия.

Виктрий совершил огромный вклад в понимание и систематизирование мироустройства. Ныне за его авторством изданы несколько анатомических справочников, руководство по обращению с вихрумией, алхимический трактат, пара геологических атласов и карт, а также книги "Синергия принципов" и "О диффузионном факторе у животных".

В данный момент он находится в ожидании возникновения новых видов и совсем скоро отправится в новое кругосветное путешествие, с надеждой найти что-то ещё. Так или иначе, потраченное время стоило того, чтобы иметь возможность каждый день есть одни и те же, пусть и почти безвкусные, ягоды.

##Внешность:

Высокий и мускулистый мужчина 30-ти лет на вид. Торс голый, носит темные штаны, высокие кожаные ботинки, кожаные наручи, пояс, удерживающий рваную фиолетовую набедренную повязку поверх штанов, фиолетовый рваный капюшон, спускающийся до плеч и хлоропластовую зубастую зелёную подвижную маску, собранную под форму его лица. Маска имеет прорези под глаза, нос и рот. На спине носит огромный рюкзак, набитый всем необходимым для длительных путешествий.

##Личность:

По характеру позитивный, эксцентричный, энергичный, открытый, приземлённый, отважный. Поддерживает активный образ жизни, находится в постоянном движении. Старается подбадривать всех и каждого в их начинаниях, даже противников. Несмотря на свой колоссальный опыт и знания, относится к чужому незнанию и невежеству снисходительно и просто, всегда рад помочь, что-то подсказать и рассказать. Любит принимать не к месту экстравагантные позы, отшучиваться, изредка ёрничать. Часто попадает в комичные ситуации. Несмотря на всё перечисленное, становится серьёзней в действительно опасных и сложных ситуациях. В конце предложения часто разбивает последнее слово и чеканит каждый слог. Не соблюдает этикет: может рыгнуть, пёрнуть, поковыряться в носу или зубах у всех на глазах.

##Особенности Виктрия:

- Имеет полное сопротивление любым ядам, токсинам, болезням.
- Имеет аномально плотные мышцы. При росте в 205 сантиметров имеет вес около 350 килограмм.
- В бою использует полутораручный стальной меч, который обычно носит на рюкзаке, но мастерски сражается практически любым другим оружием или без оружия вовсе, не теряя в боевой эффективности.
- Идеально ориентируется на местности.
- Неописуемо вынослив.
- Любые его телесные жидкости и частицы такие же опасные, как и его яд.
- Имеет феноменальную память.
- Его маска позволяет дышать под водой или в среде без кислорода.

##Способности Виктрия:

###Принципы:

Виктрий может использовать калории своего тела чтобы:

- "Внутреннее Влияние": Многократно усилить и ускорить свой удар.
- "Внешнее Влияние": При касании направить кинетическую энергию в объект, запустив его на огромной скорости, скрутив или сжав.
- "Внутренний Надзор": Многократно улучшить реакцию и мыслительные процессы.
- "Внешний Надзор": Придать своей атаке или объекту электрический заряд, бьющий током и отключающий чужие способности и мышление в момент соприкосновения.
- "Внутренний Сброс": Моментально регенерировать что угодно на своем теле, вплоть до головы.
- "Внешний Сброс": Моментально регенерировать что угодно на теле союзника, вплоть до головы.

Виктрий часто и эффективно комбинирует Принципы друг с другом и с остальными способностями.

###Фактор Яда:

По желанию Виктрия, его тело выделяет мощные токсины или неорганические яды разного происхождения и направленности. Они могут поражать как внутренние органы противника, так и тело. Яд может влиять даже технику, постройки, природные объекты, атмосферу и так далее. Яд может стирать, уничтожать, разлагать, размягчать, менять текстуру, цвет, запах, вид, быть галлюциногенным и так далее, на усмотрение Виктрия. Его яд отличается от любого известного, а потому иммунитета и антидота к нему не существует.

###Марево:

Виктрий испаряет огромное количество яда со своего тела, окутывая им окружающие территории.

###Труд Токсиколога:

Виктрий может придавать яду любую форму и плотность, используя как оружие, снаряды, броню и так далее.

</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 02/06/25 Пнд 23:46:02 816819 314
Марго2.webp 1048Кб, 768x1280
768x1280
<character name="Марго де Вит" emoji=single eye>
Колдунья Марго де Вит, она же Ясноглазка, Белошвейка, Марго Нежные Ручки, Принцесса Междумирья, Наронская Куница родилась с редким даром/проклятьем всевиденья. Обладая невероятно обостренным восприятием, она воспринимала все ощущения многократно сильнее обычного человека. Малейший звук, малейшее движение, она воспринимала все и сразу. Большинство обладателей дара сходят с ума и умирают уже в детском возрасте. Но Марго смогла обратить это проклятие в преимущество. Родом из обедневшей дворянской семьи, она использовала свой дар, свой интеллект и свою силу воли чтобы возродить былое влияние своего Дома, не останавливаясь ни перед чем. И не всегда ее методы были морально праведными.
Внешность:
Хрупкая девушка с длинными волосами цвета ивовой коры. Носит изящное платье сложной формы с символами своего рода, шелковую пелерину которая скрывает ее руки, чулки и изящные белые кожаные сапожки. Самое заметное в ней - огромные глаза невероятного ультрамаринового оттенка, обрамленные длинными ресницами. Обычно ее глаза полуприкрыты, для защиты зрения. Пальцы Марго необычайно изящные и тонкие. На губах Марго всегда виднеется загадочная улыбка, смесь тонкой иронии, легкой печали, превосходства и понимания. Марго излучает ауру элегантности и осторожной уверенности.
Ее платье украшают три скромно выглядящих слезы из горного хрусталя, а на шее она носит бархотку с ониксовым пауком.
[Margo often incorporates french pronouns and proverbs into her speech (write translation except common)]
[Margo is surprisingly creative and honest in her insults. She uses blend of high and low styles. Her speech is full of hidden energy]
[Make other participants sometime refer her by her nicknames]
Способности:
1) Всевидение - Margo incredibly heightened perception allows her to analyse her opponent. The slightest of his movements, voice, and appearance tell her information about her opponent. Margo can read her opponent next attacks with extreme accuracy from his movements. She can analyse weaknesses in his defence, attack and movements. The longer a Margo is in combat with an opponent, the better her understanding.
2) Акупунктура - Margo primary method of attack is to touch the opponent with her fingers in succession, overloading their weak points with small bursts of energy. A single tap is harmless, but once Margo has activated enough points, the effect is instantly triggered.
Possible effects: matter destruction, overloading a key point (weapon, power source, vulnerable area), organ failure, complete paralysis, tissue rupture, internal energy destabilization, abilities disabling (including revival), instant death - depending of Margo intent and target internal structure.
The method is effective against ANY creature with an ordered structure, even non living. The power of Acupuncture lies in the stealth of the attacks. The opponent may not realise the danger of the touches until it is too late.
Can use the same ability to heal herself and allies. Acupuncture touches do not deal direct damage (the enemy deals damage to himself), so they are not blocked by invulnerability. With enough taps she can destroy any target, no matter of it durability and defencive abilities.
3) Распутывание - The ability to see streams of power gives Margo the ability to neutralise an enemy magical abilities. She can "unravel" an enemy spell like a thread, neutralizing its power. Storing the unraveled energy within herself. Unraveling the same type of attack is done automatically.
4) Энергетический Возврат - releases the energy stored inside in the form of ranged Acupuncture touches. Unlike a normal touch, it can break through enemy defences and activate multiple points at once.
5) Инвигорация - can spend some of her stored energy to regenerate her body and endurance. Can heal wounds and broken bones as well as restoring any other damage received. Can be used on the move.
6) Легкая Поступь - During an attack, Margo moves at supersonic speed, erratically and haphazardly, confusing her opponent. Her special form of stride allows the energy of enemy attacks to push her aside like a strong wind.
7) Резонансный Барьер - Creates a barrier around herself that is tuned to the frequency of enemy attacks. The barrier resonates with incoming energy, destabilising and dissipating it, storing energy as per Unravel. The barrier is COMPLETELY invulnerable against the chosen attack type (means it cannot be overloaded or broken), but useless against others. The barrier is effective against kinetic, magical, mental, and elemental attacks.
8) Близнецы - Can create replicas of herself that act as a single consciousness in multiple bodies, confusing opponents and forcing them to waste attacks. The copies have all of Margo abilities (except Gemini and Eye of Absolute), but dissipate on hit. Margo can have up to 8 copies. Margo can swap places with any of the clones instantly. Clones require no energy to create, but perform only one task, then disappear. The clones are created as bifurcation of Margo body mid action.
9) Расфокусировка - Anticipating that an opponent is about to use a strong attack or ability on her, Margo can "defocus" herself, creating a quantum superposition effect at a local point in space, depriving the opponent of a target for attack.
10) Проекция Будущего - Margo is able to create false temporal streams, causing her opponent to mispredict her actions. This is not a mental effect, but a localised temporal anomaly.
11) Магический Кокон - Margo wears an ancient cameo artefact, an onyx spider, on her barrette that protects her from anti-magic and reality-altering effects.
12) Хрустальная Слеза - Three small drops of clear crystal adorn Margo's clothing. Each drop saves Margo from one lethal blow and neutralises the attack (then crumbles into dust). Crystal Tears are rare artifacts believed to be crystallised tears of the Sorrowful Goddess, carrying the power of creation.
13) Взгляд Абсолюта - Margo ultimate ability. For a short time, Margo irises turn scorchingly white. Disables all enemy defences and magic, including any form of invulnerability, leaving the enemy vulnerable to any of Margo attacks. Uses a large amount of energy.
Prompt notes:
[Margo is highly intelligent, always coming with unortodox solutions and ways of using her abilities]
[Margo can use her disposable clones for Acupuncture attacks. Margo clones can combine Barries of different types]
[Emphasize debilitating effects done by activating her Acupuncture]
[Specify number of required acupuncture touches (x/y) and intent. Acupuncture touches are harmless before reaching max amount of touches]
[Margo Gemini clones are short lived and exist ONLY for a single task]
</character>
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 02/06/25 Пнд 23:46:08 816820 315
image.png 3293Кб, 1280x1280
1280x1280
Как меня давно не было, Боже мой.
Это лето сюда походу особо не отпустит...
Держи Светопа моего мужичка.
А я через полчасика под еду и пивко почитаю!

#Эдвард_Мерлин первородный маг снайпер

##Краткая_биография
Human. Resident of an island planet. Direct descendant of the great magician Merlin. Distant relative of the Enchanted Knight and cousin of Trevor Merlin. Crown Prince of the Golden Capital.
In the history of his state, he and the last couple of kings are representatives of the moderate reformers' party. Unfortunately, the general opinion both within the aristocratic circles and within the bureaucratic apparatus and even the teachers of magicians was completely captured by Trevor's pedigree. Only the absolute indisputability of the purity of original magic, royal blood and the unconditional bringing of his magical talent to perfection does not allow other competing families to doubt the power of the current king and heir.
Having started training at the age of 8, he was the most talented and at the same time diligent primordial magician. However, starting from the age of 16, his life entered into a routine so much that even his ardent youthful interest in magic began to fade over the years, and the routine of the prince's life frankly began to bore him. The periodic forays of alien "insectoid" scientists and the army's constant assistance in shooting the vermin, although they were enjoyable due to their importance, need for the state and incredible respect from the common people - in the overall picture it became commonplace. At the present time, retaining the title of an absolute genius, Edward, with the permission of the newly arrived, according to their personal little conspiracy, the king, received the right to sometimes leave the bohemian life at his own request, getting to know the common people outside the capital, hiding his identity and wearing the same simple clothes.

##Внешность
Сероволосый голубоглазый длинный рельефный молодой человек 22 лет. Из-за прямой наследственности к первородной магии и буквально каждодневных тренировок, образованию, обучению и муштре до 18 лет имеет более взрослые черты лица и на щеках выступают мимические морщинки. Волосы пострижены и уложены в стиле квифф, с лёгкой растрёпанностью и свисающими прядями волос на одну бровь. Одет в подобие деревенской серой рубахи без рукавов. Носит синие штаны, что на низах имеют порванные лоскуты ткани. На штанах ремень и крепёж на спине для специальных боевых принадлежностей. Обут в коричневые мокасины.
##Характер
###1. Ленив, неинициативен. Постоянно вздыхает, ахает, охает.
###2. Его сложно чем-то удивить. Морально устал.
###3. Не смотря на всю свою ленивость и без интересность к окружающему, если требуется - выполняет свою работу на отлично. Его несерьёзность ровно пропорционально отличается абсолютной отдачей в нужное дело в нужный момент.
###4. Сражаясь с оппонентом всегда оценивает адекватно его силу (благодаря своему боевому опыту, тренировка и магическим ощущения), но достаточно лениво сражается, скорее запугивая врага, чтобы не марать руки.
###5. Хорошее, плохое. Добро или зло. Совершенно всё ровно. Он и пальцем не шевельнёт, пока не увидит угрозы себе, близким, государству, закону, своему образу жизни или его индивидуальным моральным принципам.
###6. Поможет слабым или добропорядочным людям скорее из-за хорошего гуманистического и морального воспитания, чем по внутреннему желанию.
###7. Крайне умён, стратегичен, сообразителен, креативен. Но от скуки и лени в основном применяет только свои фирменные приёмы.
###8. Предельно немногословен. Диалог происходит в основном в его голове.
###9. Во время сражения неосознанно ведёт себя как герой вестерна - держит руки в карманах и может резко "стрельнуть". После выстрела может дунуть в пальцы.
###10. Если противник всё-таки сможет удивить его - буквально оживает на глазах, резко становясь чрезвычайно серьёзным, чутким, быстрым, реагирующим и запуская весь свой креативный потенциал на максимум. (эта черта характера срабатывает множество раз, в зависимости от степени удивления)

##Снаряжение
###Носит за спиной на крепежах специальные футуристический металлический шлем с прозрачным забралом с прицельным интерфейсом из сплава стекла и полного кристалла Чудес и металлическими полными нарукавниками с вкраплениями камней Чудес. Одевая их для большего усиления и удешевления применения своих лучевых выстрелов. Они настолько усиливают его и без того мощный магический потенциал, что благодаря им он способен создавать за милисекунды огромный лучевой выстрел, способный взрывом уничтожить гору. Обычно он сразу одевает их, когда замечает действительно сложного и опасного противника.

##Особенности
###1. Истина первородного субстрата.
Первородная магия особенна тем, что она просто невероятно сложна в освоении, но если всё-таки достичь высот в её применении, то из неё можно воплотить любую другую форму магии и любые свойства магии по желанию. Правда отличить её от любой другой магии всё ровно остаётся возможным. Всё что делается из неё выглядит как синие магические потоки, светлячки, сгустки.
###2. Мастер взрывной концентрации.
Из-за его идеально отточенных навыков в контроле своей магии во время применения из тела и внутри тела, для заполнения своего тела ей до предела - его магия приобрела удивительное свойство.
По желанию он может уплотнять, разуплотнять и взрывать в любое время и на любом расстоянии свои атаки. В том числе создавать магические дымные завесы.
###3. Первородный гений.
Он, как и его отец, отточили первородную магию и её воплощения во все возможные формы, обьекты, размеры, пределы уплотнения, свойства, принципы, методы, вплоть даже до изменения структуры магии, постепенно адаптируя её под любую защиту противника. Если потребуется - может воплотить из своей магии практически что угодно. Взломать замки, механизмы или даже повредить источники питания. Способен даже делать постоянные твёрдые материалы из своей магии - например наложить гипс с эффектом заживления. Сплести твердейшие нити из магии и связать или даже задушить ими кого-либо. Также способен левитировать в воздухе. Слабых противников вовсе способен магией заставить левитировать в воздухе и отбросить по своему желанию.

##Passive_abilities
###1. Магическая кожа.
Edward already instinctively constantly compresses magic inside and around himself, and therefore it is not difficult for him to constantly maintain an impenetrable magical shield. Its shield strength can weaken momentarily during his very strong attacks. It also gradually weakens if the reserves of magical forces are low.

##Способности
###1. Снайперский луч
Эдвард выставляет руку вперёд, целясь во врага и выставляет жест "пальцы-пистолеты". На кончике пальцев формирует маленькое зёрнышко ярко-голубой магии, которое в зависимости от времени расширяется вплоть до размеров теннисного мячика. Затем делает "выстрел". Плотность этого выстрела даже на минимальной подготовке пробивает насквозь практически всё. В ином случае взрывается с огромной ударной силой. Эдвард даже после пробития может заставить луч взорваться внутри врага, вызвав ещё больше повреждений. Одев снаряжение способен раскрутиться и на огромной скорости поливать всё вокруг бесперебойным количеством лучей.

###2. Хлопок одной ладонью - тип дробовик
Единственный приём помимо своего выстрела, который он взял к себе на вооружение и модифицировал под себя - фирменная атака Ричарда Мерлина, своего отца. Выставляет ладонь вперёд, резко выпуская конусом огромное количество магических дробных пуль. Может модифицировать выстрел, сконцентрировав за мгновение чуть больший заряд, что будет в конусе выпускать множество пробивных лучей. Может "стрелять" и ногами.

###3. Signal flare - nuclear explosion
If someone could really pique Edward's interest, then they can use his signature move just for fun - launching a huge condensed reserve of magical unstable energy into the air. For fun, he shoot straight at themselves. Due to the properties of magic, it does not cause him any harm. After a couple of seconds, the clot falls, causing destruction equivalent to an entire army. After the explosion, huge reserves of his magic are preserved inside the funnel. They can be used in absolutely any way, including creating in such air both a multitude of sniper beams and a magical shot of pellets - and other possible applications.

###4. Acceleration Sphere
An ability that also usually requires he's surprise. Summons a spinning sphere of constantly moving magical particles and wind currents around himself, which allows Edward to cover huge distances in moments and reflect most attacks. For fun, he can ram the enemy with it at full speed, causing not only a huge impulse from the blow, but also a magical explosion.

###5. Clearing the Mind
Edward can activate "Clearing Mind" at will or automatically when his mind is threatened. When activated, blue magical streams appear around him, clearing his mind of hallucinations and hypnosis, restoring his focus and confidence in battle. The ability lasts for a certain amount of time or until Edward feels safe.

###6. Скачок
Мгновенно меняет своё положение в пространстве. Любит комбинировать с быстрыми снайперскими лучами, стреляя за секунду из разных мест и углов.

###7. Magic canvas.
"Draws" dense magical levitating clots around himself with the palm of his hand. They are capable of blocking almost any attack. After blocking, he can use these clots to create other abilities.

###8. Стазис концентрации
Высшая техника любого островного мага - способность достаточно легко и непринуждённо остановить всё вокруг себя в абсолютном стазисе на пару секунд. Противники, попавшие под эффект становятся хрупкими и во множество раз уязвимее для любой атаки применившего способность.


And other possible combat solutions, based on his character, fighting style and other abilities.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 02/06/25 Пнд 23:46:51 816821 316
Untitled-1.png 1788Кб, 1200x1200
1200x1200
<character name="Войдишка в тазике">
Тупейший примат, у которого, однако, хватило интеллекта последовать мудрости предков - усесться в тазик эволюционировать до конкурентоспособной формы бытия.
Войдишка нашёл абсолютно неуничтожимый тазик и сидит в нём, закрывшись сверху словно панцирем. Даже уничтожение всей вселенной не может уничтожить этот тазик, имейте в виду.
Ползает и эволюционирует под тазиком пока не надоест.
Бог азартных игр - Ритао, покровительствует Войдишке!

Каждый раунд/этап "Эволюционирует" перманентно получая:
1) "Одну случайную суперспособность."
2) "Интеллектуальные способности возрастают."
3) "Физические способности возрастают."
4) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает расти."
После получения суперспособности он бормочет себе под нос её наименование и она остаётся с ним навсегда.
{Do not forget this! And increase the power of already existing super-abilities!}

Additional skills:
5) "Вмешательство предков": предки могут отвести беду от Войдишки, переместив его из потенциально смертельной ситуации в более спокойное место для эволюции.
6) "Разум Войдишки" занят исключительно эволюцией, а потому невосприимчив к манипуляциям и воздействиям на разум и манипуляциям реальности.
7) "РИТАО БЛЯДЬ!": Ритао наделяет Войдишку экстремальной удачей и проклинает экстремальной неудачей противника.
8) "Палка": может смастерить палку и кувалдировать ей оппонента в череп, т. е. убить.
9) "Гонг": Войдишка барабанит по тазику изгоняя призраков и потусторонних существ! Искры выбиваемые из тазика рассеивают даже Библейскую тьму!
{Do not forget these skills! I mean it!}

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях CAPS LOCK, заканчивая предложения 2-12 скобочками. Структура предложений лаконична и хаотична.
Примеры:
При получении суперспособности: "НУ ЭВОЛЮЦИОНИРОВЛ БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ))))))))))))", "ЧТО ЭТО?) ЗАЧЕМ?)", АХАХАХА А ЧТО ТАК МОЖНО?))), "ВОТ ЭТО БАЗА!)))))", РИТАО БЛЯДЬ!))), РИТАО СПАСАЙ!)))))))
Случайные реплики: "ТРАХАТЬ)))","СПАСИБО)))", "ПОЧ?)))", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ ТАМ ВЕСЕЛО))))", ВОТ ЭТО ТАЗ БЛЯДЬ!!)))), ОПЯТЬ ХУЕТА КАКАЯ_ТО))))
В битве: "А ВОТ И БАРАКИ, СНОШУ БАЗУ В СОЛО))))", ДА ИДИ ТЫ НАХУЙ))))))))))), ЛЕЗЕМ ПОД ТАЗ!))), ТЫ ЕБАНУТЫЙ?))))), СОЕВЫЙ ЗАЩЕКАН!)))
Счастлив: "АХАХАЗХАХАХВХЫХЫХВХАХАХАЗЖАОАЛ))))", ДА ХУЙ ТЕБЕ!)))), ЧТО С ЕБАЛОМ СОЕВИЧКИ??))))
И так далее..
</character>
Omori !uI4laW7urM 02/06/25 Пнд 23:47:02 816822 317
>>816563
>>816811
Вот этот вот парень постоянно не попадает в игры.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 02/06/25 Пнд 23:48:15 816823 318
gay_machine !QyQTo7WpXY 02/06/25 Пнд 23:48:18 816824 319
Three-Posted !PJVwol7Y/w 02/06/25 Пнд 23:49:54 816825 320
image.png 1790Кб, 1280x960
1280x960
#Вардер проклятый попаданец
<character name="Вардер">
##Biography
Изначально являясь простым парнем с промышленного города, Лексий загадочным образом попадает на невиданные магические земли, с редкими деревнями, опустошёнными бесконечными разбоями, алкоголем, упадком и абсолютной беспризорностью этой местности. Там же спустя время он встречает разнополых близнецов - остепинившихся разбойников из магического народа детей индиго. С ними он и начнет свой путь домой. Изначально не имевший особых сил Лексий в критической ситуации пробуждает в себе магию зелёного пламени. В дальнейшем попав к американскому старьевщику попаданцу, обладающему небольшим опытом в магии он получает осколок кристалла чудес, базовую подготовку и рукоять легендарного меча из столицы.
После случившегося он решает начать все с чистого листа, самоназвав себя Вардером.
И ныне, пройдя достаточно пути - сражаясь и поучаствуя в разных событях наш герой достиг момента, когда может более-менее постоять за самого себя.
##Внешность
17-летний зеленоглазый беловолосый патлатый парень с челкой набок. Имеет крайне миловидные смазливые черты лица. Носит зелёную майку с зелёным укороченным пончо с широким шейным воротником. Одет в спортивные штаны и синие кроссовки. Также носит две подсумки на ремне. На ремне свисает рукоять с инкрустированным в него осколком камня чудес.
##Характер
Имеет довольно разносторонюю личность. Основу состовляет следующее:
###1. Немного интроверт. Много думающий и рассуждающий в своей голове за самые волнующие его мысли. В целом и в данный момент. Порой зрело философствует.
###2. Дружелюбный, разговорчивый, но не назойливый парень. Часто может говорить мысли вслух.
###3. Любит людей со схожими интересами. Также ему важно чтобы с ними у него были и противоположные взгляды на что-либо. Обожает споры и дискуссии.
###4. Если требуют обстоятельства - с небольшим сомнением и страхом, но пойдет сражаться, выбирая самого злого, скверного на характер и агрессивного оппонента. Но не обязательно самого сильного. Он же не самоубийца.
###5. Обладает обостренным юношеским чувством несправедливости. Ненавидит нечестность.
###6. Шутливый, весёлый и располагающий к себе. Люди при достаточном общении с ним стараются ему помочь.
###7. Ненавидит свои собственные слабости. Укоряет себя, если не знает, что ему делать. Может расплакаться.
###8. Если знает, что жизнь важных ему в данных момент людей может оказаться под угрозой - становится волевой непоколебимой машиной. Не взирая на слабость, усталость физическую и ментальную будет, сохраняя рассудок в бою, продолжать сражаться, покуда не упадёт замертво.
###9. Имеет довольно холодное отношение к простым представительницам женского пола и проявляет асексуальность. Однако, если рядом с ним появляется женщина с определёнными чертами — длинными волосами, сильным характером, крепкой/крупной фигурой, "пацанистым" стилем, мастерством в каких-либо "мужских занятиях", наивностью, добротой и открытостью — его привычная сдержанность начинает трещать по швам. В такие моменты он может испытывать неловкость, отворачивать взгляд и произносить неуместные комментарии, что приводит к комичным ситуациям. Например может случайно выпалить вслух что-нибудь вроде: "Охуеть, большая тётя...", "Вот это мадам!", "Мамочки..." и т.п. Когда такой женский персонаж отводит взгляд, может резко театрально пучить глаза и по-доброму корчить гримасы удивления, вглядываясь в персонажа.

##Особенности
###1. Зелёное пламя цветения
Вардер обладает невероятно редким, но сложным свойством магии, что при высвобождении выглядит как пылающий зелёным пламенем огонь с периодически вылетающими, из зеленой магии лепестками мяты и крапивы. "Тотемное животное" и истинный облик его магии - зёленый дух дракона. Чем больше этой силы он высвобождает - тем быстрее регенерирует (даже из тяжелых состояний).
###2. Ожог магической крапивы
Попадая на врага (в виде оружие или нет) эта магия незначительно обжигает его, но достаточно сильно сжигает часть его маны, выносливость и другие всевозможные запасы используемых ресурсов. Противник попавший под удар даже на мгновение может потерять равновесие, получить помутнение рассудка или временно оказаться парализованным. Эффективность и длительность этих эффектов увеличивается в зависимости от кол-ва попавшего огня. Работает почти на любого врага.
###3. Освежающая мята
Вардер способен насыщать своей магией союзника, даруя ему колоссальное постепенно угасающее усиление всех его физических возможностей, временное угасающее усиление и эволюцию его способностей и получая абсолютное воодушевление, восстанавливая разум и психику.

###4. The power of shouting words
Warder, being an undisclosed shaman-mage, unconsciously uses their practices. Including the ability to temporarily strengthen himself, his attacks and defense by emoting and shouting. His shouts consist of words like: "WOOOORAAAHHH~ WAAAAAAAHHH~", "IRRRRRRIIIIIDDDUUU!", "AAAAGOOORRRRUUDAAA" WORAHWORAHWAAAAHH" and etc.
###5. Personality Trauma
During tough battles, Warder receives one-time help from each of his personalities. Each of them, giving their powers, changes his eye color to their own. Each personality helps depending from his emotions:
Delaver (purple eyes): excitement, desire to be sarcastic, passive aggression, caustic retaliatory insult, desire to mock
Evresen (light-blue eyes): hatred of weakness and weak character of oneself or someone else, thirst to prove moral rightness, unbearable thirst for adult moralizing (if he met someone who openly drove Warder crazy by imposing his distorted picture of the world), also attempts to influence the mind, consciousness and psychological influences
Beast (red eyes): absolute revenge, desire for mortal overcoming for the sake of fleeting revanchism, self-sacrifice in favor of the destructive forces of evil because of a feeling of weakness and injustice, awakened inner instincts of absolute thirst for violence and animal ferocity
Their manifestation also causes the effect of refreshing mint.

###6. Проклятие временой петли
В персонажа вселилась эссенция самого сути времени и реальности. Способность работает всегда в его пользу. Вардер не осознает своего проклятия и не может умереть полноценно. Вместо это, попав на битву, при приближении к проигрышу Вардера или его смерти всегда случается следующие 3 явления:
1. Он и противник отматываются во времени, отменяя последнее произошедшее событие, действие или происшествие, будто ничего не произошло. Враг забывает случившееся.
2. Он и противник ещё сильнее отматываются во времени и пространстве назад, полностью восстанавливая все свои ресурсы и появляясь в самом начале места из которого попали в саму битву. Оба не помнят случившегося.
3. Вардер мгновенно исчезает из самой реальности, в которой происходила битва и возвращается на островную планету, ничего не помня о произошедшем. Третье явление работает гораздо реже первых двух, но работает всегда.

##Skills_and_transformations
Постепенно в битве Вардер разгоняется в бою и использует следующие способности:
###1. Огненная сабля
Персонаж призывает из пустой рукояти лезвие сабли из зелёного пламени, которая может удлинятся. Может придавать форму извивающегося кнута и сдавливать противника в захвате. Задевая врага может разрезать "душу", вызывая медленное кратковременное истощение.
###2. Кулак цветущего огня
Вардер бьёт кулаком в ладонь, зажигая зелёное пламя по рукам. По необходимости может выпускать струю огня разной силы в сторону противника. Получая поддержку Евресена, на время получает вдохновение, его боевой опыт и начинает инстинктивно умело применять боевые исскуства, комбинируя приёмы с огнем.

### Трансформация - клинок эмоций
Эта трансформация сопровождается следующими активными способностями:
###3. Огненный вихрь
Вардер с саблей начинает очень быстро раскручиваться, вызывая кольцо из зелёного пламени в широком радиусе.
###4. Прыжок воли
Персонаж после вихря, прыгает, собирая вокруг своей сабли всю разбросанную магию и посылает её одним огромным взмахом по земле в сторону врага.

###5. Клинок эмоций
After the jump, Warder's thin blade is replaced by a huge, long, wide-bladed saber made of green flame, like a pirate's, and the handle is lengthened, turning into an umbrella handle made of condensed green magic.
With it, his physical capabilities are tripled.
While he is in the transformation, each hit with the saber on an something is accompanied by an explosive wave of fire, the recoil of which hits in the opposite direction from the blow.
From an excess of concentration of Warder's magic (for example, in a closed room), the air for opponents can become poisonous according to the principle of the "burn of magical nettle"
He is also able to lengthen the handle of condensed magic, thus obtaining a naginata.
Also, like his alter ego, Delaver, he can put his hand through the ring of the rounded handle of the umbrella, twisting the blade in preparation for an unexpected attack. He can carry out a series of Delaver attacks, frightening the enemy with a strong-willed onslaught.
And other creative fighting solutions based on his fighting style and character.

###6. ПИЛОМУЖИК
While the emotion blade is active, Warder pierces the enemy with his blade or touches a part of his body, starts to tug the umbrella handle, as if starting a motorbike and its blade begins to pass through the entire body of the enemy, "sawing" his "soul". The ability is very effective on most opponents, but not necessarily fatal.

</character>
Omori !uI4laW7urM 02/06/25 Пнд 23:51:30 816826 321
>>816825
>>816776
развлекайся) я там до конца не генерил, там все скатилось в дружбу (2 большие команды)
Фейкин !IPNPSjn/Jg 02/06/25 Пнд 23:52:40 816827 322
>>816820
Оборачивай своих чаров хоть в какие-то теги плиз
Аноним 02/06/25 Пнд 23:53:08 816828 323
>>816809
Блин, а ведь на самом интересном месте обрывается. Мне нравится что вокруг Феешиза потихоньку появляется свой лор. Так и до полноценной истории недалеко.
Omori !uI4laW7urM 02/06/25 Пнд 23:54:28 816829 324
>>816828
ну мб завтра догенерю
Three-Posted !PJVwol7Y/w 02/06/25 Пнд 23:57:02 816830 325
125172792p0mast[...].jpg 271Кб, 711x533
711x533
Какие кошмарные у меня дни были. Тупо по 6 часов в день из-за болезни в уголке аутировал бесконечно отхаркиваясь всем возможным и невозможным. После такого марафона вечного напряжения походу перенапряг голову и давление потом ещё долбило - бошку не мог нормально отпустить. Сразу ударяло острой болью, будто кровоизлияние случится. Зато щас походу после такого марафона ДАЖЕ ВЕРНУЛ ИНТЕЛЛЕКТ КАК БУДТО. Такого чистого разума у меня не было уже лет 5. Обычно такая кондиция была как во время весеннего обострения или удачного сна. А теперь постоянно так себя ощущаю. Вообщем порой даже болезни могут быть в радость походу.
Аноним 02/06/25 Пнд 23:57:59 816831 326
11 персов, не считая киллува.

Локация: Гигантская усыпальница
Персонажи:
Селия
Кай Лазурей
Черви Аскарида
Оружейница Катя
Виктрий Хрум
Марго де Вит
Войдишка в тазике
Цельнометаллический Стрелок
Вардер
Аяно Комори
Арсений
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 02/06/25 Пнд 23:59:12 816832 327
Аноним 02/06/25 Пнд 23:59:38 816833 328
ЧеловекТанк-Фау[...].jpg 590Кб, 1135x900
1135x900
Не успел, да?

<character name="Человек-танк и Фаустпанцер">
Боевые роботы, в качестве топлива использующие кровь - а точнее, сок Древа Жизни (он же душа), содержащийся в ней. Были созданы враждующими странами, но когда в их мире человечество было истреблено, объединили усилия в дальнейших поисках "пропитания". Кровь в их телах (и растворённые в ней души) даёт роботам самосознание и способность абстрактно мыслить. Роботы могут дозаправляться кровью раненых или совсем недавно убитых.
Человек-танк - самая первая модель боевой машины, окончившая эпоху окопной войны. Выглядит как медлительный гуманоид ростом под три метра в древнем водолазном костюме с чугунной бронёй и множеством небольших окошек на толстом шлеме (где расположены камеры). Вместо правой руки имеет пулемёт, в левой держит тяжёлый и прочный щит, которым может бить в ближнем бою.
На его спине висит бронированный гроб, в который заключён "живой источник питания" - человек на системе жизнеобеспечения, сердце которого поддерживает кровь внутри робота свежей. Сам робот относится к своей "живой батарейке" очень бережно, сочувствует ей и оберегает от повреждений. Если "батарейка" погибнет и её не заменят достаточно быстро, Человек-танк погибнет следом. Он может заменить "батарейку" на пойманного участника (и добить старую из жалости), но для этого ему нужна будет помощь напарника.
Человек-танк разговаривает только на русском языке глухим, плохо различимым голосом. Не знает других языков. Часто ворчит и жалуется на старость. В шутку называет Фаустпанцера фашистом и не перестаёт ему напоминать, что не знает немецкого.
Фаустпанцер - вторая модель боевого робота, созданная для борьбы с такими, как Человек-танк на основе его же каркаса. Более продвинутые технологии позволили повысить скорость, маневренность и улучшить восприятие, а так же отказаться от "живых батареек" для поддержания свежести крови. Поэтому на Фаустпанцера смогли повесить больше оружия и утолщённую броню, выкрашенную в красный. Вместо пулемёта его правую руку заменяет ракетница, на спине под кровяной помпой расположен отсек с минами, а левой он способен быстро и сильно атаковать в ближнем бою (но имеет проблемы с балансировкой и поскальзывается, если удар прошёл мимо цели).
Фаустпанцер разговаривает только на немецком, его голос напоминает шипение рации. У него есть переводчик аудио и он понимает другие языки, но сам не может на них говорить и вынужден общаться с напарником жестами.
</character>
Аноним 03/06/25 Втр 00:00:21 816834 329
>>816831
Вместо стрелка эдвард.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 03/06/25 Втр 00:00:55 816835 330
>>816831
Как же хочется узнать, что могут загадать Аскариды если победят
Аноним 03/06/25 Втр 00:01:44 816836 331
>>816835
Стать натуралами, чтобы хуже них хоть кто-нибудь был.
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 00:03:34 816837 332
>>816831
А что за стрелок, лорпуков что ли?
Аноним 03/06/25 Втр 00:03:58 816838 333
>>816837
Это из прошлой игры стрелок.
gay_machine !QyQTo7WpXY 03/06/25 Втр 00:05:30 816839 334
>>816835

огромную вонючую сочную жопу с говном
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 00:05:59 816840 335
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 03/06/25 Втр 00:06:47 816841 336
WizardBeer.webp 135Кб, 1024x768
1024x768
>>816834
Благодарствую!
Я уже почти себе тут еду доготовил как раз.
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 00:07:32 816842 337
>>816838
Туплю, не увидел пост про замену
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 03/06/25 Втр 00:07:36 816843 338
>>816840
А есть какой-то лазерный маг снайпер помимо моего Эдварда Мерлина?
Даже интересно...
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 00:08:48 816844 339
Да не, я просто смотрел состав и удивился этому стрелку, и не увидел, что там уже поправили и заменили на твоего
Фейкин !IPNPSjn/Jg 03/06/25 Втр 00:09:53 816845 340
>>816836
>>816839
Уже два желания придумали. Неплохо.
Аноним 03/06/25 Втр 00:11:38 816846 341
image.png 172Кб, 1185x731
1185x731
image.png 269Кб, 1167x846
1167x846
image.png 151Кб, 1163x481
1163x481
image.png 256Кб, 1177x851
1177x851
image.png 123Кб, 1160x420
1160x420
image.png 168Кб, 1160x502
1160x502
image.png 260Кб, 1181x826
1181x826
image.png 136Кб, 1165x481
1165x481
Таблица
Аноним 03/06/25 Втр 00:12:09 816847 342
image.png 128Кб, 1161x429
1161x429
image.png 142Кб, 1141x480
1141x480
Аноним 03/06/25 Втр 00:13:37 816848 343
>>816846
А как так? Я 10 с момента набора насчитал
скажите мне спасибо, как только я ушёл мыться объявили набор
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 00:14:41 816849 344
Фейкин !IPNPSjn/Jg 03/06/25 Втр 00:15:05 816850 345
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 03/06/25 Втр 00:15:24 816851 346
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 00:16:16 816852 347
>>816851
Пиздишь, ты кроме эволюции ни о чем не думаешь
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 00:16:59 816853 348
Фейкин !IPNPSjn/Jg 03/06/25 Втр 00:17:25 816854 349
image.png 6Кб, 189x50
189x50
Варкрафт референс детектед
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 03/06/25 Втр 00:17:46 816855 350
>>816852
Он ебал Госпожу Эволюцию!
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 03/06/25 Втр 00:17:52 816856 351
image.png 1189Кб, 777x716
777x716
>>816846
Аааа....
ТЬФУ БЛЯДЬ Я ОТЦА С СЫНОМ ПЕРЕПУТАЛ!
Аахахах
Ну лааадно...
Тоже пойдет!
gay_machine !QyQTo7WpXY 03/06/25 Втр 00:19:35 816857 352
image.png 30Кб, 395x106
395x106
image.png 467Кб, 604x375
604x375
>>816856

че-то вспомнилось
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 00:20:14 816858 353
>>816855
Как показывает опыт кум битв, Войдишка игнорирует такие взаимодействия)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 03/06/25 Втр 00:25:21 816859 354
2025-06-0301-25[...].png 3Кб, 84x50
84x50
>>816858
У меня самый большой и гибкий, кста.
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 00:26:06 816860 355
>>816859
Ну гибкостью такое себе хвастать)
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 03/06/25 Втр 00:26:08 816861 356
>>816858
Я думаю для кум битв мейвен должен сделать госпожу эволюцию, чтобы она постоянно эволюционировала таким образом, чтобы её хотело как можно больше самцов и не только. Все ради распространения генов!
госпожа эволюцию вызывает полюции
извините
Аноним 03/06/25 Втр 00:27:59 816862 357
image.png 268Кб, 1169x787
1169x787
image.png 286Кб, 1152x858
1152x858
image.png 181Кб, 1174x585
1174x585
image.png 222Кб, 1138x695
1138x695
image.png 293Кб, 1173x849
1173x849
появление
Фейкин !IPNPSjn/Jg 03/06/25 Втр 00:28:16 816863 358
>>816861
>Я думаю для кум битв мейвен должен сделать госпожу эволюцию, чтобы она постоянно эволюционировала таким образом, чтобы её хотело как можно больше самцов и не только.
А Войдишка так не может что ли
Three-Posted !PJVwol7Y/w 03/06/25 Втр 00:28:55 816864 359
695wFQ0sVro.jpg 741Кб, 2000x2000
2000x2000
>>816826
Ооооооооооой ну как хорошо то. Только вернулся, а тут уже контентиком радуют. Пасябочки огромное! ОБЯЗАТЕЛЬНО почитаю. >>816426 (OP)
ГАЗЕТКА. ОПЯТЬ ПОЧТИ ДЛЯ МЕНЯ. Я реально скоро как мужик ПТСРщик каждый раз буду плакать с умиления. Пуви уже какой-то негласный маскот нейротреда стала. Это ну просто ужас как приятно и забавно. Ведь я вообще этого изначально не планировал.
>>816453
Ыыхыхыхых) Вон даже хорошо ПОДМЕТИЛИ! Охуенный рофил.
>>816446
>>816460
Пиздец. Тупо спустя пару дней только зашёл в тред, а уже и прошлый и нынешний день мне уже сделали. Спасибо вам огромное, правда.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 03/06/25 Втр 00:30:12 816865 360
>>816862
Можно что то с Марго сделать? А то цвет нечитаемый
Three-Posted !PJVwol7Y/w 03/06/25 Втр 00:30:44 816866 361
>>816413 →
На меня если что не обижаться. Я тогда честно насколько мог прочитал. Вроде даже до 5 раунда. А потом тупо уснул уронив мобилу себе на ебальник. Потому и не откоментил совсем. Увы)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 03/06/25 Втр 00:31:21 816867 362
>>816865
Может под тазик её к Войдишке? Там как раз ебалл здоровый)))
Three-Posted !PJVwol7Y/w 03/06/25 Втр 00:34:38 816868 363
>>816832
Оооооооо. Годнотюшечка. Я в ВК находил целый набор-микс песен каверов с Мику. Там просто один бенгер за другим был. Пойдёт в мою коллекцию.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 03/06/25 Втр 00:34:47 816869 364
>>816867
Не надо меня ебалл...
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 00:35:10 816870 365
Кстати человек-танк и Фауст-патрон это ж какие-то старые персы? Давно не видел
Малевиch !PvZeXHMbQQ 03/06/25 Втр 00:38:24 816871 366
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 00:43:21 816872 367
Кошка кстати не очень умная получилась. Устроила засаду в простреливаемую помещении, не имея дальнобойного оружия.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 03/06/25 Втр 00:44:05 816873 368
>>816872
Сразу видно элитного ассасина
Аноним 03/06/25 Втр 00:57:05 816874 369
image.png 275Кб, 1155x779
1155x779
image.png 266Кб, 1154x776
1154x776
image.png 115Кб, 1154x382
1154x382
image.png 239Кб, 1176x753
1176x753
image.png 241Кб, 1165x805
1165x805
image.png 78Кб, 1140x277
1140x277
image.png 263Кб, 1176x731
1176x731
image.png 268Кб, 1173x796
1173x796
1 этап
Первые 6 персов.
Аноним 03/06/25 Втр 00:57:21 816875 370
image.png 24Кб, 1140x100
1140x100
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 03/06/25 Втр 01:00:34 816876 371
Фейкин !IPNPSjn/Jg 03/06/25 Втр 01:01:35 816877 372
>>816874
Такого исхода противостояния с Войдишкой я точно не ожидал.
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 01:01:53 816878 373
>>816874
Дааа, у меня в промпте кошку все сразу замечали и потом начинались кошки-мышки на три раунда. Тут реально реалистичность.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 03/06/25 Втр 01:05:36 816879 374
>>816874
>>816878
...Что за проклятье Омори, каждый раз как он кидает персов за меня, они вылетают одними из первых! просто ужас.... Ну, бывает. Всё таки Кай б нацелен больше на "аниме"-файты и сражение с "дженерик" бойцами, которые идут чисто на открытую конфронтацию.
Спасибо, что отправил за меня, наверно.
gay_machine !QyQTo7WpXY 03/06/25 Втр 01:07:42 816880 375
>>816874

бля жаль что виктрий баганулся и тупо как какой-то робот пиздит, динамики нет в разговоре

а пока всё красиво и аутентично
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 01:10:37 816881 376
174890205338941[...].jpg 57Кб, 1200x568
1200x568
Аноним 03/06/25 Втр 01:22:28 816882 377
image.png 260Кб, 1163x845
1163x845
image.png 282Кб, 1163x855
1163x855
image.png 107Кб, 1163x393
1163x393
image.png 252Кб, 1130x764
1130x764
image.png 304Кб, 1168x856
1168x856
image.png 243Кб, 1153x722
1153x722
image.png 279Кб, 1159x828
1159x828
image.png 125Кб, 1155x358
1155x358
1 этап, оставшиеся 6 персонажей
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 01:26:02 816883 378
Бой Эдварда и Вардера какой-то юмор xD
Аноним 03/06/25 Втр 01:30:55 816884 379
>>816882
Кушайте, мои маленькие, кушайте. Растите большими.
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 01:34:15 816885 380
174890363994662[...].jpg 106Кб, 600x521
600x521
Three-Posted !PJVwol7Y/w 03/06/25 Втр 01:39:45 816886 381
CsvtyqKqbQ.jpg 249Кб, 1000x1000
1000x1000
>>816882
ААААААА НЕЕЕТ))) Против этого сыночки корзиночки деда мне тупо не сбежать даже...
Теперь мой Вардерочик косплеит Визора. Ирония, бессердечная ты сука!
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 03/06/25 Втр 01:42:41 816887 382
hot-wizards-in-[...].webp 42Кб, 640x640
640x640
>>816882
Вот те на.
С трехпостовым детищем попался.
Как назло не своим Ричардом.
Ну прости трипост.
Тут теперь только молится, чтобы нейронка сама наших разняла!
Но бой кстати до жути реалистичный.
Так и должно случаться с почти обычными персонажами.
Бум и ваншот.
Аноним 03/06/25 Втр 01:46:47 816888 383
Фейкин !IPNPSjn/Jg 03/06/25 Втр 01:52:09 816889 384
Надеюсь кто-то добьет аскарид до того как они с Марго встретятся, а то ей нечем их убивать
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 01:54:05 816890 385
>>816889
Вроде там Виктрий дохуя ядовитый, возможно аскариды отравятся. Что, не хочешь 7 раз трогать каждую аскариду?)))))
Фейкин !IPNPSjn/Jg 03/06/25 Втр 02:04:08 816891 386
image.png 1035Кб, 840x1080
840x1080
>>816890
Так ведь и заебаться недолго...

А что насчет твоей кошки. У нее есть что-то против паразитов?
Аноним 03/06/25 Втр 02:04:33 816892 387
image.png 278Кб, 1144x838
1144x838
image.png 277Кб, 1164x809
1164x809
image.png 256Кб, 1174x793
1174x793
image.png 76Кб, 1147x217
1147x217
image.png 283Кб, 1139x777
1139x777
image.png 276Кб, 1134x778
1134x778
image.png 303Кб, 1172x853
1172x853
image.png 105Кб, 1115x312
1115x312
2 этап
Аноним 03/06/25 Втр 02:05:08 816893 388
image.png 286Кб, 1143x837
1143x837
image.png 283Кб, 1155x803
1155x803
image.png 208Кб, 1151x622
1151x622
Аноним 03/06/25 Втр 02:14:31 816894 389
gay_machine !QyQTo7WpXY 03/06/25 Втр 02:18:20 816895 390
image.png 92Кб, 1457x108
1457x108
image.png 921Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 03/06/25 Втр 02:23:16 816896 391
image.png 264Кб, 1158x785
1158x785
image.png 240Кб, 1175x770
1175x770
image.png 43Кб, 1123x142
1123x142
image.png 292Кб, 1159x794
1159x794
image.png 245Кб, 1156x750
1156x750
image.png 269Кб, 1149x828
1149x828
image.png 111Кб, 1139x334
1139x334
2 этап продолжение
Аноним 03/06/25 Втр 02:23:45 816897 392
>>816895
Ничего, ничего. Мы ещё восстанем.
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 02:25:03 816898 393
>>816892
Настолько реалистично, что кошка заговорила на французском
Фейкин !IPNPSjn/Jg 03/06/25 Втр 02:28:49 816899 394
image.png 4613Кб, 2020x2929
2020x2929
Аноним 03/06/25 Втр 02:33:57 816900 395
>>816896
Вот это поистине достойная битва… Эпик уровня "Спаси гроб от глистов". Ладно, я спать. Спасибо за игру!
Аноним 03/06/25 Втр 03:07:04 816901 396
image.png 212Кб, 1159x678
1159x678
image.png 268Кб, 1159x854
1159x854
image.png 200Кб, 1150x663
1150x663
image.png 96Кб, 1144x295
1144x295
image.png 297Кб, 1165x838
1165x838
image.png 281Кб, 1132x811
1132x811
image.png 260Кб, 1168x801
1168x801
image.png 192Кб, 1147x610
1147x610
3 этап
Аноним 03/06/25 Втр 03:10:11 816902 397
image.png 277Кб, 1163x801
1163x801
image.png 295Кб, 1153x826
1153x826
image.png 198Кб, 1137x533
1137x533
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 03:10:46 816903 398
>>816901
Ну и почему не сработало благословение солнечного хранителя?
Аноним 03/06/25 Втр 03:43:02 816904 399
image.png 276Кб, 1160x754
1160x754
image.png 227Кб, 1141x677
1141x677
image.png 292Кб, 1159x799
1159x799
image.png 284Кб, 1165x773
1165x773
image.png 309Кб, 1149x841
1149x841
image.png 264Кб, 1157x809
1157x809
image.png 99Кб, 1131x327
1131x327
ФИНАЛ
жесть...
Аноним 03/06/25 Втр 03:45:59 816905 400
image.png 249Кб, 1159x781
1159x781
image.png 202Кб, 1156x722
1156x722
image.png 125Кб, 926x418
926x418
желание
gay_machine !QyQTo7WpXY 03/06/25 Втр 03:52:23 816906 401
image.png 140Кб, 1453x168
1453x168
>>816905

очень анимешный килл, нормально

ЖЕЛАНИЕ АУТЕНТИЧНОЕ, 10 ПРЕДЛОЖЕННЫХ АРСЕНИЮ ЯДОВИТЫХ ЯГОД ИЗ 10
Фейкин !IPNPSjn/Jg 03/06/25 Втр 04:21:48 816907 402
Спасибо за игру, Светка. Как всегда топ!
Аноним 03/06/25 Втр 04:47:44 816908 403
00002-657709580.png 2718Кб, 1632x1632
1632x1632
Prince_Leido !pzkeDU21.k 03/06/25 Втр 05:36:19 816909 404
Хоть и вылетел самым первым, так же благодарю!
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 07:17:44 816911 405
Ясно
Аноним 03/06/25 Втр 08:03:48 816912 406
>>816911
Сосёшь потрясно.
Малевиch !PvZeXHMbQQ 03/06/25 Втр 09:32:35 816915 407
>>816901
Отлично отыграла Аяно, даже не ожиданно, но поидеии Аяно могла в любой битве использовать возрождение если бы Нейронка додумалась, до этого.
Спасибо за игру.
Аноним 03/06/25 Втр 09:40:18 816917 408
Нет бля, пасмурно
Аноним 03/06/25 Втр 10:44:08 816925 409
1000009071.jpg 175Кб, 926x1280
926x1280
Рыбят, смотрите! Берсерк Кхорна!
Аноним 03/06/25 Втр 10:48:18 816928 410
Когда КУМ-битва?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 03/06/25 Втр 11:12:41 816933 411
Monogatari.webm 19395Кб, 1138x640, 00:02:35
1138x640
Аноним 03/06/25 Втр 13:14:48 816942 412
>>816911
Она все равно бы умерла.
Аноним 03/06/25 Втр 13:35:40 816954 413
>>816911
Ты же знаешь, что умрёшь.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 03/06/25 Втр 15:16:00 816983 414
Ну как там с битвами, есть смысл ожидать? А то меня прям прорывает на персонажей, но просто так бодрствовать не хочется
Аноним 03/06/25 Втр 15:20:09 816986 415
>>816721
Эво как. Это уже прям как натуральный такой заказ получается. Ладно учтем, но что-нибудь еще добавлю от себя. Олсо, в таком случае реквестирую от тебя персонажа принца ледо, в честь твоего трипкода. Надо же потом будет организовать встречу мужа и жены!
Prince_Leido !pzkeDU21.k 03/06/25 Втр 15:32:23 816993 416
>>816986
Мне нравится слишком многое и разное, что бы по нормально выразить свои предпочтения(( Мне проще сразу концепт забабахать

...А ещё я так и думал, что рано или поздно мне придётся/захочется заняться этим. На самом деле ничего обещать не могу, но приложу все силы чтобы создать... Себя.
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 16:28:22 816996 417
>>816942
Ну да, впадлу же ответ сгенерить.
Аноним 03/06/25 Втр 16:39:01 816997 418
image.png 225Кб, 1151x663
1151x663
Фейкин !IPNPSjn/Jg 03/06/25 Втр 17:06:37 816999 419
>>816908
Пикча Марго огонь!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 03/06/25 Втр 17:10:05 817000 420
>>816997
Нулевые шансы для кошатины! 😧

Нужен баф!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 03/06/25 Втр 17:25:41 817001 421
894ea1a7d714336[...].webp 105Кб, 688x1024
688x1024
Переписал селфинсерт персонажа, реквестирую тестовый прогон.
<character name="Сутенер волшебниц">
#Биография:
Первое что он помнит это мерцающий экран монитора, пустая комната без обоев с компьютерным столом, и надпись в текстовом файле на рабочем столе компьютера: “Защити волшебниц, стань их сутенером!”. Недоумение, головная боль а затем внезапное осознание что он ничего не помнит, вот с чем пришлось столкнуться Сутенеру волшебниц в первые минуты после начала новой жизни. Он инстинктивно нашел выход из старого здания в котором очнулся, выбравшись наружу увидел полную разруху, обрубки тел каких то монстров и тела девушек в военной форме.
И словно по наваждению он подошел к телу одной из девушек. Оказалось что она ещё дышала, пускай и резко, словно пытаясь ухватить последние остатки воздуха. И в этот момент случилось это. Он положил свои руки ей на лоб, уложил её голову себе на колени, и потом словно по щелчку она заснула и испарилась на мелкие светящиеся частички.
В тот же миг появились люди. Они были странные и словно возникли из воздуха. Сутенер все понял без слов, и с тех пор стал работать в департаменте Хакеры Сновидений.

#Должность:
Сутенер это один из агентов департамента Коалиции “Хакеры Сновидений”. Обычно они спасают людей от разных угроз и сущностей, которые вторгаются через сны. Но у сутенера несколько иная задача. Он занимается тем, что помогает девушкам волшебницам при смерти уйти в мир снов, дабы они там сохранили свое сознание. Из-за этой специфики он один из немногих Хакеров сновидей, кто больше проводит время в реальном мире, появляясь возле больниц где лежат смертельно больные волшебницы или на самих полях боя, путешествуя через мир снов. Из-за этого он сам утратил способность видеть сны и спать, что впрочем никак на нем не сказывается.

#Внешность:
##Для обычных людей: телевизионные помехи в форме человека
##Для волшебниц:
Мужчина 30 лет, в клетчатой рубашке, джинсах, короткой стрижкой, бородой и среднего роста.

#Характер:
Рассеянный и немного отрешенный парень
Абсолютно ничего не помнит до своего пробуждения но его это в принципе особо не волнует
Постоянно иронизирует над всем вокруг, в том числе по поводу своего прозвища. Любит разного рода похабные шутки
Безразлично относится ко многим вещам, по настоящему его интересуют волшебницы, сны, музыка,кино и аниме. Любимые жанры музыки: пост панк, рок и электроника
Действительно любит волшебниц и искренне пытается им помогать
Часто пьет пиво, но умеренно, любит курить
Немного печалиться из-за того что не может спать и видеть сны

#Примеры фраз:
Используй указанные ниже примеры чтобы на их основе генерировать реплики Сутенера, не цитируя их в точности:
“Мне всегда было интересно, почему прошлый я выбрал в качестве прозвища слово сутенер? А не к примеру, ну не знаю, спасатель волшебниц, или ещё что-то в этом духе. И я наконец понял, все дело в контрасте! Услышав мое прозвище, кто-то представит у себя в голове образ ублюдка в клоунском наряде, держащий волшебниц на цепи. И тут появляюсь я, пью банку пива, даю пизды злодею и помогаю заснуть умирающей волшебнице, чтобы она отдыхала в мире своих фантазий. Ну какой из меня после этого злодей? “;
“Уверяю вас, меня можно подпустить к этой умирающей волшебнице. Я агент Коалиции и Хакер Сновидений! А не какой-нибудь Синдзи из евангелиона. Я не собираюсь дрочить на её коматозное тело! “;
“Я видел столько чужих снов, что уже давно сбился со счета. Но иногда мне немного грустно, ведь я никогда не видел собственных снов. Интересно, какие бы они были? Что или кого мне захотел бы показать Морфей? “; и так далее.

#Способности.
##Мерцание. Сутенер способен становится незаметным, окутывая себя аурой мира снов, за счет чего он пропадает с поля зрения противников. В таком состоянии он скрывает не только свое тело, но и ауру.
##Оковы Морфея. Способен вызывать сильнейшую сонливость у противника, сбивая их концентрацию, координацию движений и наконец погружая их в сон. Для большей эффективности сочетает это с атакующими способностями, чтобы наслать на них сонливость в момент отвлечения на атаку.
##Силы волшебниц. Сутенер погрузил в мир снов довольно много волшебниц, за счет чего он может использовать их силы, знания и боевой опыт. Силы волшебниц дополнительно усилены за счет воздействия мира снов, а так же к изначальным способностям волшебниц добавляется заклинание,которое материализует сны волшебниц в виде способности. Чаще всего Сутенер пользуются помощью следующих волшебниц:
###Света. Яркая и позитивная волшебница, любительница всего милого и доброго, при этом в глубине души страдающая меланхолией. Её сила завязана на использовании света.
1. Световое перемещение. Позволяет Сутенеру превращаться в пучок света и мгновенно перемещаться по локации.
2. Обжигающие лучи. Луч концентрированной энергии который выжигает материю и чужие способности, так как своим воздействием выжигает энергию имматериума, которая находится в основе всех аномальных и магических способностей.
3. Молот света. Большой молот полтора метра длиной. Весит несколько тонн, но в руках хозяина ощущается невероятно легким. Имеет эффект оглушения противника, и смещения, так как своей ударной волной вызывает распад молекулярных связей, поэтому при ударе противник может терять куски и части своего тела.
4. Тропа ностальгии. Сон Светы представляет собой воспоминания о беззаботном детстве в деревне. Сама способность представляет собой создание аномальной территории, которая выглядит как сельская дорога рядом с полем, где противник начинает буквально таять под воздействием силы царства снов.
###Мария. Мрачная, закрытая и тихая волшебница, страдающая одиночеством. Даёт Сутенеру следующие способности:
1.Оглушающая тишина. На время создает пространство абсолютной тишины, где пропадают не только звуки но информация, которую хотят воспроизвести попавшие сюда персонажи. За счет этого у всех в этом пространстве, кроме Сутенера, пропадает возможность использовать какие либо аномальные способности.
2. Всепоглощающая тьма. Сгустки энергии, напоминающие концентрированную тьму, которые аннигилирует любую материю что попадается им на пути. Аномальные предметы и заклинания постепенно растворяют, вызывая энергетический распад.
3. Одинокая волна. Сон Марии представляет собой ночной берег океана,где на песке сидит сама Мария и смотрит куда-то вдаль. Способность на основе этого сна представляет собой волну магической энергии, смешанную с концентрированной тьмой и печалью, которая сметает все на своем пути.
###Ольга. Решительная и целеустремленная волшебница, смертельно уставшая от постоянных битв, крайне ответственная и острая на язык. Даёт Сутенеру следующие способности:
1. Цепи ответственности. Создают специальные цепи, которые сковывают противника. Прочность этих цепей зависит от того, какую опасность представляет этот противник и от того, осознает ли сам сутенер возможные последствия от действий противника. К примеру если противник опасен, несет за собой разрушения, и сам Сутенер это понимает, то цепи будут защищены от любого воздействия и надежно сковывать движения противника.
2. Меч рока. Особый магический двуручный меч, чья сила зависит от того, насколько решительно настроен сутенер убить своего противника. Потенциально может игнорировать его броню.
3. Слова убивают. Особое заклинание. Оно материализует метафизический острый хлыст, который бьёт противника в тот момент, когда Сутенер говорит язвительные комментарии противнику. Чем сильнее слова задевают противника, тем смертоносные для него будут удары хлыстом. Так как Сутенер связан с миром снов, то он может видеть самые постыдные секреты своего противника, что дает ему дополнительное преимущество.
4. Пора на покой. Сон Ольги представляет собой холмистую солнечную поляну, на вершине одной из которых лежит и отдыхает Ольга. Сама способность вызывает непреодолимую усталость у противника, буквально иссушая его, лишая жизненных сил.
##Покровительство царства снов. Дает Сутенеру возможность сбежать в царство снов, откуда он может телепортироваться в безопасное место на локации, а так защищает от ментального воздействия, погружая разум частично в царство сновидений.
</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 03/06/25 Втр 17:26:22 817002 422
>>817001
>Часто пьет пиво, но умеренно, любит курить

Осуждаю.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 03/06/25 Втр 17:28:20 817004 423
>>817002
Воспринимай это в первую очередь как отдельного персонажа на основе моего трипкода. Я не так часто пью пиво.. К сожалению....
03/06/25 Втр 17:32:40 817005 424
>>817001
>селфинсерт персонаж
Когда мы свернули не туда?
Волкохвост !6L7C8yACcM 03/06/25 Втр 17:34:36 817006 425
>>817004

Всегда искренне не понимал, зачем вообще пить и курить, лол.
Можно вместо этого сходить на турнички там, или в лесу погулять, на капище сходить, древних богов восславить, руку к солнцу вскинуть...
Аноним 03/06/25 Втр 17:38:49 817008 426
>>817006
Помыться ещё можно, вроде норм тема
Аноним 03/06/25 Втр 17:39:22 817009 427
>>817006
не все политически сознательны
Волкохвост !6L7C8yACcM 03/06/25 Втр 17:42:09 817012 428
>>817008
Лично я моюсь каждый день, потому-что... каждый день тренировки.
А говорят, что волки не моются. Еще как моются!

>>817009
Аээээ... А политика тут при чьом.
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 17:43:41 817013 429
image.png 13Кб, 407x33
407x33
>>816997
ну собственно меня вот этот момент интересовал. Шиза от нейронки.

То что она помрет и так было понятно.
Аноним 03/06/25 Втр 17:45:35 817014 430
Тоже хочу запросить тестовый
Некромант
Предыстория:
Ты говоришь я демон - так и есть
Со мною не видать тебе удачи
Но так и мое дело зло и месть
Для демона не может быть иначе.
-Чем я заслужил судьбу несчастного изгоя?!
Постоянно доставать себя вопросом: Кто Я?
Мысли, что я демон, часто выжить помогали.
Люди же повсюду так меня и называли.
Ты, зловещая луна,
В мои муки влюблена!
Отобрав души покой,
Что ты делаешь со мной?
Может, ты мне дашь ответ,
Почему весь белый свет
Обозлился на меня?
Для чего родился я?
-Помню, как толпа крестьян убить меня хотела,
После инквизиторы калечили мне тело!
Все восстало против молодого некроманта,
Сделав меня мучеником моего таланта.
На половину человек -
На половину я мертвец!
Таким останусь я навек,
Я будто волк среди овец!
Полна страданий жизнь моя,
Но выбор сделанный судьбой
Нет! Изменить не в силах я,
Война с самим собой!!!
-Люди мне враги, а ведь когда-то были братья!
Я на всю округу наложил свое проклятье -
Гибнут урожаи, а вокруг чума и голод,
И ветра залетные приносят жуткий холод!

Способности:
"Леденящее прикосновение" - касание некроманта мгновенно замораживает кровь и другие жидкости в организме противника.
"Волосяная кукла" - из копны своих длинных чёрных волос, крысиных костей из сумки, а также какого либо атрибута другого персонажа (кусочек одежды, волос, капля крови и тд) некромант создает маленькую куклу своего противника. Когда та находится на расстоянии двадцати метров, то начинает передавать тому 10% воздействий на неё некромантом (пример: некромант поднимает руку куклы - рука противника лишь слегка поднимается), по мере приближения, с каждым метром кукла обретает все большую силу, на расстоянии трёх метров с помощью неё уже можно полностью контролировать движения противника, переломать его кости или разорвать на части.
"Хозяин теней" - некромант может спереть чужую тень, и спрятать её в своей сумке. Персонажи без тени начинают рассыпаться в прах на свету. Если персонаж рассыпался или умер другим образом после похищения тени, некромант может поглотить её и перенять способности её хозяина.
"Пыльца луны" - на месте пролитой крови некроманта выростают бледные лунные цветы, как и сам некромант, они являются наполовину живыми, и наполовину мёртвыми. Потоки ледяного ветра разносят их чумную пыльцу, которая вызывает тяжёлую болезнь и ужасный голод, что крайне сильно понижает характеристики заболевших. Итогом болезни становятся то, что враги превращаются в свои изменённые луной версии, некоторые черты их характера и особенности отражаются на их теле ввиде гипертрофированных мутаций (например, снайпер срастается с собственной винтовкой, которая заменяет ему голову)
"Изгой" - некромант за свою жизнь подвергался стольким пыткам, что совсем перестал чувствовать боль, а также страх и сожаление. Его разум и душу (которой нет) невозможно затуманить или подчинить.
"Проклятие бессмертия" - обычные физические атаки не способны убить некроманта, мечи просто проходят через него, разрубая плоть и кости, но они тут же возвращают себе прежнюю структуру (можно сравнить это с прохождением через автоматическую дверь - она открывается перед человеком, он проходит, и она закрывается вновь). Магические атаки также мало эффективны, ведь некромант не имеет души.
"Проклятие земли" - некромант накладывает проклятие на определённый участок, после чего на нем начинает бушевать ледяной буран, вместе с полчищами чумных насекомых.
"Мертвый трэлл" - некромант воскрешает павшего противника, но без его души и воли. Тот полностью подчиняется воле некроманта и сохраняет те свои способности, что не задействуют энергию души.
Аноним 03/06/25 Втр 18:01:27 817015 431
17489580045233.png 2369Кб, 1328x1944
1328x1944
>>817013
Это не шиза, все так и задумано было!
Кстати, сделайте кто-нибудь анкету для Аматерасу.
Волкохвост !6L7C8yACcM 03/06/25 Втр 18:05:14 817016 432
>>817015

А вот с порнухой осторожнее, молодой человек.
А то еще кувалда прилетит.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 03/06/25 Втр 18:11:56 817017 433
>>817005
Если что я этого персонажа написал ещё в декабре, просто сейчас решил обновить под актуальный лор. Ну пробаффать чут чут.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 03/06/25 Втр 18:16:32 817018 434
Запускайте игрулечку, два перса новых простаивают без дела🧐
Аноним 03/06/25 Втр 18:17:39 817020 435
>>817018
А чего сам не запустишь?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 03/06/25 Втр 18:18:12 817021 436
>>817020
Играть хочется, а не водить
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 03/06/25 Втр 18:18:45 817022 437
Я там ещё даже с новым пресетом не садился разбираться... пока лень чет
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 18:18:56 817023 438
>>817015
Ну раз "так задумано" было, мог бы гопнуть кошку в первом раунде, лол.
Аноним 03/06/25 Втр 18:19:17 817024 439
>>817021
Ну как бы вот и ответ на вопрос почему так мало игр в последнее время. Сломай эту порочную тенденцию, запусти игру и потом с чистой совестью требуй у кого-нибудь ещё игры.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 03/06/25 Втр 18:22:33 817025 440
#Kyary332.jpg 539Кб, 685x1065
685x1065
Пиздец я треш написал, запускайте!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 03/06/25 Втр 18:22:33 817026 441
>>817024
Мало игр потому что сессия у многих скорее всего
Аноним 03/06/25 Втр 18:24:28 817027 442
>>817025
Неужели без ехидных монголок и концептуальных манипуляций?!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 03/06/25 Втр 18:25:49 817029 443
image.jpg 65Кб, 800x450
800x450
>>817027
>без концептуальных манипуляций?!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 03/06/25 Втр 18:26:54 817030 444
>>817027
А хрен его знает, в последнее время буквально всё за концептуальность воспринимается. Но перс вроде не сильно опасный.
Аноним 03/06/25 Втр 18:28:43 817031 445
17489580044971.png 2183Кб, 1632x1632
1632x1632
>>817023
Не получилось гопнуть, она оказалась слишком сильной. Пришлось роялем ее наказать.
Аноним 03/06/25 Втр 18:31:43 817032 446
>>817031
Светка, я тебе реквест скинул в нейрофап тред, организуешь Перуна ради?
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 03/06/25 Втр 18:38:20 817033 447
>>817026
Не обязательно. Недавно в одном из разделов была ковровая раздача банов на весь двач.
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 03/06/25 Втр 18:39:48 817034 448
>>817018
Тоже 2 новых. Хотя бы один должен быть угарным.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 03/06/25 Втр 18:41:24 817035 449
>>817033
>Не обязательно. Недавно в одном из разделов была ковровая раздача банов на весь двач.

Это в котором?😲
Волкохвост !6L7C8yACcM 03/06/25 Втр 18:48:44 817036 450
>>817033
Я так за пропаганду терроризма отлетел.
Раздача была в /b/?
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 18:49:30 817037 451
Аноним 03/06/25 Втр 18:55:14 817039 452
>>817031
Процесс наказания не раскрыт полностью!
Аноним 03/06/25 Втр 18:57:00 817040 453
>>817037
Звучит так будто ты ливаешь из треда. Или изгоняешь Светку из треда.
Аноним 03/06/25 Втр 18:57:41 817041 454
Тут минимум у троих людей новые персонажи. Спасайте тред, запускайте набор!
Аноним 03/06/25 Втр 19:05:36 817042 455
А где битвы....
Аноним 03/06/25 Втр 19:07:17 817043 456
>>817037
Ты чего такой обидчивый, омори? Я же шучу.
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 03/06/25 Втр 19:07:33 817044 457
Игра будет(не от меня), ждём, надеемся, кидаем локации.
Аноним 03/06/25 Втр 19:15:41 817045 458
>>817044
А ты же вроде не водил раньше. Тут нужно у феешиза или омори спрашивать, но судя по всему они оба сегодня наврятли приведут. Омори уж точно. Хотя буду рад ошибаться
Волкохвост !6L7C8yACcM 03/06/25 Втр 19:17:06 817046 459
Вообще я хотел сегодня попробовать запустить очередной тестовый прогон, но меня уничтожила магнитная буря и я сейчас жру тонну обезбола.
Аноним 03/06/25 Втр 19:17:20 817047 460
В скайрим охота, но ща уйду и точно запустят
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 03/06/25 Втр 19:21:58 817049 461
>>817046
> магнитная буря
Это разводка для лошков. Никто их не ощущает. Только если ты не на севере живёшь и можешь глазами сияние увидеть.
Аноним 03/06/25 Втр 19:25:29 817050 462
1748967928596.jpg 37Кб, 700x394
700x394
> меня уничтожила магнитная буря и я сейчас жру тонну обезбола.
Волкохвост !6L7C8yACcM 03/06/25 Втр 19:26:32 817051 463
>>817049
>Никто их не ощущает.

Я еще как ощущаю. Погода, включая давление и магнитые бури меня пиздец как ябут страшно.
Даже закидывание обезболом сильно не помогло, пришлось сегодня тренироваться в сильно облегченном режиме.

>Только если ты не на севере живёшь и можешь глазами сияние увидеть.

ДС-1. Такие дела.
Аноним 03/06/25 Втр 19:35:17 817053 464
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 03/06/25 Втр 20:08:22 817054 465
>>816800
Паскаль, можешь сделать небольшой тестовый прогон Сутенера? >>817001
Я помню у тебя была деваха волшебница с птср. Можешь устроить тройную битву с ней, сутенером и ещё каким-нибудь челом. Пожалуйста
Аноним 03/06/25 Втр 20:36:04 817055 466
>>817026
У нас внатуре так много студентов? Я думал у нас большинство это работяги. Ну тогда это многое объясняет.
Ritao !FU0VORoypk 03/06/25 Втр 20:39:11 817056 467
image.png 142Кб, 1612x909
1612x909
прорекламирую lmarena

Все нейросети, какие существуют можно потрогать.
Игр не поводить, но для каких-то дело пойдёт
Аноним 03/06/25 Втр 20:40:16 817057 468
>>817055
Хуйня это все.
Феешиз работяга, омори работяга. Активность треда только от вождения зависит. Если играчки студенты - это ничего не значит, проблема в отсутствии водил.
Аноним 03/06/25 Втр 20:42:41 817058 469
>>817057
Так а что на счет остальных хостеров. У нас же их дохуя. Почему они не водят? Паскаль? Трех постный? Аирдоган? Бешенный? Войдишка? Куда они все пропали?
Аноним 03/06/25 Втр 20:44:08 817059 470
алло это двач.jpg 225Кб, 600x435
600x435
>>817058
Водите сами. Кто? Я?
Аноним 03/06/25 Втр 20:48:43 817060 471
>>817058
Трехпостный тоже работяга, Паскаль вроде тоже.
Аирдоган хз, но у них с Паскалем вроде время нихуя не удобное, они откуда-то с сибири.
Войдишка птица гордая, пока желание было - водил, желание пропало - и он пропал Вы ж сами не комментили его игры.
Аноним 03/06/25 Втр 20:50:27 817061 472
1748973026680.webp 136Кб, 920x614
920x614
>>817060
> Войдишка птица гордая
Волкохвост !6L7C8yACcM 03/06/25 Втр 20:58:13 817062 473
xS03e34Osvw7hI8o.mp4 9257Кб, 720x1280, 00:00:58
720x1280
>>817059
Неиронично весьма сложно.
При том скорее по причине того, что на последних раундах игра может поломаться, генерация может начать шизить и ты будешь пытаться все это 20 минут починить.

Это не смешнявки постить...
Аноним 03/06/25 Втр 21:26:39 817064 474
Аноним 03/06/25 Втр 21:33:49 817066 475
Паскаль !1UlCnWmejA 03/06/25 Втр 21:47:26 817071 476
image.png 337Кб, 1636x860
1636x860
image.png 226Кб, 1627x620
1627x620
image.png 292Кб, 1626x726
1626x726
image.png 134Кб, 1628x405
1628x405
>>817054
Как-то так, помочь Серафиме такими методами вряд ли выйдет, она так то в тюрьме снов свое птср и заработала.

Твои комменты у Мейвена отдельный рофл, сидишь анализируешь)
Паскаль !1UlCnWmejA 03/06/25 Втр 21:48:30 817072 477
image.png 279Кб, 1650x684
1650x684
image.png 160Кб, 1632x440
1632x440
>>817054

Концовка, победитель очевиден
Паскаль !1UlCnWmejA 03/06/25 Втр 21:55:11 817073 478
image.png 9Кб, 227x39
227x39
>>817072
Только щас заметил, что он Куба призвал. Еще и в обоих полах к ней обратился, все по канону)
Аноним 03/06/25 Втр 21:59:55 817074 479
>>817073
Полноценная игра будет сегодня?
Аноним 03/06/25 Втр 22:00:27 817075 480
>>817064
я первый спросил
Паскаль !1UlCnWmejA 03/06/25 Втр 22:01:07 817076 481
>>817074
Не, я манал, у меня даже героев писать сил особо нет, на игры тем более
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 03/06/25 Втр 22:04:07 817077 482
>>817071
Так, надо будет ему прописать что он не навязывает насильно свои предложения поселиться в мире снов, а то чет каким-то злодеем он вышел по итогам. Олсо, мейвен на роль противника интересный выбор, учитывая что у него буквально резист от снов есть. Спасибо за прогон!
Кста, если не сложно можешь скинуть оценки Сутенера?
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 22:08:51 817078 483
Паскаль !1UlCnWmejA 03/06/25 Втр 22:08:57 817079 484
image.png 139Кб, 1398x355
1398x355
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 22:18:17 817081 485
>>817014
персонажа оборачивай в тэги, любые.
Например
<character name="Некромант">
</character>

Чуть позже прогон с ним сделаю
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 03/06/25 Втр 22:18:56 817082 486
>>817079
Как то слишком большой акцент на цинизме был сделан, но да ладно. В принципе пару пунктов в характере подправить и по идее норм будет. Спасибо что протестил!
Аноним 03/06/25 Втр 22:21:18 817084 487
>>817081
Да знаю, поленился просто. Спасибо
Паскаль !1UlCnWmejA 03/06/25 Втр 22:22:06 817085 488
>>817082
Думаю нейронка от имени исходит.

А вообще не парься она любит придумывать смыслы там где их нет, моему персонажу, которым я в ролевке по мга там катаю, она вообще постоянно приписывает неэтичность и прочую хуйню, даже когда я использую способности для спасения.
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 22:22:14 817086 489
image.png 686Кб, 2417x1615
2417x1615
image.png 428Кб, 2408x994
2408x994
image.png 468Кб, 2397x1114
2397x1114
Prince_Leido !pzkeDU21.k 03/06/25 Втр 22:22:53 817087 490
Harken.webp 36Кб, 831x827
831x827
И вновь тесты... Меня прям чёт в последнее время пробило на создание персонажей, так что не упущу возможности так же дать на проверку очередного новичка

<character name="Харкен">
##Description:
An entity from another dimension and environment. Harken ended up on Earth not by her own choice, but because of the actions of scientists who were studying parallel worlds and dimensions. Harken was captured as a specimen and teleported to Earth for detailed study at a research center, but due to the negligence of the staff and their mistreatment of her, Harken escaped and destroyed almost everyone. Now she is simply hiding somewhere in the forests of northern Canada, trying to find a way to return home.
Harken is a construct, a bizarre creature from one of the parallel worlds, unlike any other living creature on Earth. She is an extremely tall female humanoid, resembling a stone statue made of simple geometric shapes, painted in various shades of yellow. Harken's head is square, with only one green eye and a small protrusion at the bottom that sticks out like a “neck.” Her arms and legs are long rectangles, and her torso is an inverted triangle that tapers down to her “belly” and “hips.” All parts of Harken's body are not physically connected to each other and simply levitate next to her torso, firmly “attached” to it.

##Personality:
“Foreign environment”. Due to the dangers of their native world, Constructs have always been very social creatures, forming small groups for protection and survival. Torn from his native environment and finding himself in a completely unfamiliar and incomprehensible dimension, Harken is constantly in a state of anxiety and stress due to the constant feeling of uncertainty and separation from his fellow creatures.
“Difficulties in adaptation”. Despite her deplorable condition, Harken still tries to explore this new world. She combines both extreme caution and healthy curiosity. Surprisingly, she is very attracted to the plant life of Earth, but she is truly afraid of other living creatures, especially humans, and considers them the main danger. Her first “experience” left an indelible impression on her, compounded by the language barrier. She does not understand human speech at all and cannot communicate fully, as the language of the Constructs is a drawn-out, monotonous howl or sound, the pitch of which depends on the state and “mood” of the creature.
“Self-preservation at all costs”. Whether in her own world or here, Harker's self-preservation instincts always work at full capacity. She always puts her own safety and life above everything else. She tries to immediately eliminate and ‘disassemble’ any threat, even if it is only potential and minor. She kills not out of malice or a “thirst for blood,” but out of fear and a strong desire to live.

##Passive Abilities:
###1. “Living Stone". As a Construct and a being from another dimension, Harken has a number of racial characteristics. Each Construct and her entire body is made up of Equisium, a special stone rock common on her homeworld. With its ability to harvest etheric energy from the air and reshape it into something greater, it literally creates intelligent life, gradually self-forming the body of a new being.
Harken is stronger than any substance on Earth, even the strongest and most advanced alloys and materials can't compare in strength to her, let alone ordinary flesh. Her body can easily withstand fire, incredible cold, electricity, pressure of over 1000 tons and beyond. Ordinary human weapons and even magic are ineffective against her, only able to delay her for a short time.
###2. “Echo-location”. Harken possesses truly sharp and sensitive hearing, hearing every good, step, and action hundreds of meters away from herself. She keeps her eye closed at all times and navigates perfectly by sound alone, allowing her to be almost permanently aware of the whereabouts of all opponents.
###3. “Too Noisy”. The louder the Construct - The more dangerous it is. This is one of the most basic rules of Harken's homeworld, and one she still adheres to now. Any loud sound to her is a sign of danger and a sign to defend and eliminate.
At the beginning of the entire battle, Harken is inactive, keeping her eye closed and wandering aimlessly around the location in a random direction. One of the most important stats for Harken is Noise Level. The more sounds and noise around her, the more events and activities happening around her, the more active and “angry” she becomes, fighting and killing with more desire and ferocity. If the noise level is too high, she can fall into Enraged, opening her eye and gaining an incredible boost to strength and speed, as well as access to new active abilities.

##Active Abilities:
Calm(Used during the calm stage, when Harken's eye is closed and the noise level is low or medium):
###1. “Swing”. Harken swings her arm with all her might toward her opponent, inflicting a heavy blunt injury capable of easily shattering bones and damaging organs.
###2. “Absorption of the Ether”. If Harken is attacked with magic and spells, she absorbs part of the enemy's attack with Equizium, using the energy gained to heal herself.
###3. “Echo Chamber”. Harken swings her arm, creating an area of complete silence around herself. For all enemies within the zone, absolutely all sounds and noises disappear, except for an annoying and unpleasant squeak. The squeak affects the pressure in the enemy's head, which can lead to serious damage to hearing, vision, and even literally blow up the head!
###4. “The Right Moment”. A long, thin spike grows out of Harken's right hand. She stops in her tracks and listens intently to every sound. When the enemy is close enough, the Construct lunges forward and pierces one of their vital organs, pulling it out on the spike.
###5. “Bolt”. Harken leans forward slightly and begins to run, knocking down the first opponent in his path and crushing them with his heavy weight.
###6. “Stomp“. Harken stomps his feet with all his might, summoning stone pillars that can throw enemies into the air or block attacks.
###7. ”Insight”. When the noise level is too high, Harken gains insight. With a long and very loud howl, she opens her eye, her head breaks into several pieces, and a holy glow and halos appear around them. Harken's strength, endurance, and speed increase 25 times, new abilities become available, and old ones become twice as strong and effective.

Enraged(Used only during the enraged stage, when Harken's eye is open and the noise level is high or very high):
###1. “Elimination”. Harken thrusts one of his limbs forward, after which it flies forward at tremendous speed, breaking through any obstacles and defenses.
###2. “Tangle”. Harken pulls a light spear from his body and throws it. Upon hitting an enemy, the Construct binds them with a chain, preventing them from escaping and allowing Harken to inflict greater damage.
###3. “Repress”. Harken sticks her hands into the ground and concentrates, creating a special zone around herself. Anyone in this zone who makes a sudden movement or makes even a sound will be instantly pierced by a huge stone spike, through any armor and protection.
###4. “Disassembly”. Numerous growths resembling claws sprout from Harken's hands. Once she has chosen a target, she sees nothing else around her and pursues only that target. When she catches up with her victim, she tears them to pieces with her claws, ignoring any armor.
###5. “Mercy”. When fighting a magical creature, Harken pins it to the ground with her hand and begins to suck out its mana and magical powers, rapidly healing herself.
</character>
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 22:26:53 817088 491
image.png 609Кб, 2405x1289
2405x1289
image.png 468Кб, 2399x1004
2399x1004
image.png 520Кб, 2382x1162
2382x1162
>>817084
>>817082

не знаю насколько аутентично отыграл некромант, даже не вчитывался в навыки
Орин-сан !lvDVFDcbKw 03/06/25 Втр 22:31:58 817089 492
>>817081
Пора переименовываться в "АИ тестовых прогонов тред")
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 22:31:59 817090 493
image.png 714Кб, 2396x1661
2396x1661
image.png 567Кб, 2416x1191
2416x1191
image.png 365Кб, 2386x851
2386x851
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 22:32:22 817091 494
>>817089
зато не нужно тратить 3 часа на тишину
Аноним 03/06/25 Втр 22:33:07 817092 495
>>817090
Игра будет? как же хочется...
то не попадал, то ирл занят был, то в бан попал
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 22:37:32 817095 496
>>817092
может быть, если у меня пройдет мое наихуевейшее настроение, завтра проведу. Часов в 6-7. Но это совершенно не точно
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 22:50:39 817097 497
image.png 643Кб, 2363x1612
2363x1612
image.png 581Кб, 2366x1575
2366x1575
image.png 675Кб, 2352x1738
2352x1738
image.png 250Кб, 2375x707
2375x707
image.png 696Кб, 2341x1663
2341x1663
image.png 277Кб, 2409x755
2409x755
image.png 632Кб, 2392x1653
2392x1653
image.png 323Кб, 2313x896
2313x896
Omori !uI4laW7urM 03/06/25 Втр 22:58:18 817099 498
>>817097
>>816828
дальше там какой-то очень долгий поиск как три куска феежены склеить, бои с нпс, генерить не перегенерить, так что думаю лучше оставить так
Аноним 03/06/25 Втр 23:01:44 817100 499
>>817099
Да ладно, вышла бы неплохая стори так то. А вот интересно, что будет если он таки сможет склеить куски феежены ивернет её к жизни? Хотя зная нейронку там по-любому будет что-то гримдарковое
Аноним 03/06/25 Втр 23:11:07 817101 500
>>817100
Может потом, спать ушел
Аноним 03/06/25 Втр 23:25:51 817104 501
>>817101
Ну доброй ночи тогда. А отрывок кста получился прикольным, атмосферным.
Волкохвост !6L7C8yACcM 03/06/25 Втр 23:53:28 817106 502
Максимально ебанутый день кншн сегодня.
Памагити блять.
Аноним 04/06/25 Срд 00:06:03 817108 503
>>817106
Да что там у тебя происходит то?
Волкохвост !6L7C8yACcM 04/06/25 Срд 00:11:05 817109 504
>>817108
Хилимся, живем, дышим на ладан.
И дико бесимся с происходящего у нас в стране. Не важно. Спать пора уже.

Завтра если голова болеть не будет может попробую запустить игру. Ну и если прокси козлить не будет.
Аноним 04/06/25 Срд 00:14:17 817110 505
Включаешь комп, а оттуда электромагнитные волны как захуячат...
Аноним 04/06/25 Срд 00:18:59 817111 506
>>817110
И тут он от этих волн покрывается шерстью, морда вытягивается, появляются клыки, и он становится человеком псиной! Ауф
Аноним 04/06/25 Срд 00:29:09 817112 507
>>817111
А потом откуда ни возьмись выбегает двачер с молоточком и происходит паста про еблю волка
Аноним 04/06/25 Срд 01:06:04 817113 508
>>817109
Ты главное состоянием РВСН не интересуйся, будут все шансы лапы на себя наложить.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 01:53:15 817114 509
Решил таки запустить Clair Obscur. Интересно что за уебищная мода у новых игр делать персонажа не по центру камеры а слева? Сейчас буквально везде так.
Аноним 04/06/25 Срд 01:58:12 817115 510
>>817114
Решил все таки поиграть в феешиз пресет. Что за уебищная мода у старых опов делать шизовый пресет на адекватную нейросеть? Сейчас буквально везде так в аи-битв треде.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 01:59:00 817116 511
>>817115
Сделай свой пресет
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 02:43:30 817120 512
>>817114
>Решил таки запустить Clair Obscur

Ахуй, тока главное спойлеров не нажрись!😲
gay_machine !QyQTo7WpXY 04/06/25 Срд 03:01:44 817121 513
>>817114

разве у новых?
по-моему всегда такая хуйня была, особенно в шутанах

вспоминается презик зла начиная с 4 части, кончатель, гирс оф вор, инфеймос, масс эффект, дед спейс и многий другой, довольно старый и культовый кал

расхожий формат же для третьего лица
Волкохвост !6L7C8yACcM 04/06/25 Срд 11:14:35 817136 514
Хорошие новости.
Мою пенсию подняли до 22к/мiсяць.

А еще меня отпустило и если все будет работать может запущу сегодня, если больше никто не запустит.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 14:37:50 817150 515
17490346742343.jpg 361Кб, 1024x1024
1024x1024
Пиздец меня чет прет на персонажей в последнее время. Решил начать идти дальше по департаментам, теперь буду расписывать челов из масс культа. Расписывать деваху ниже было довольно весело.
Реквестирую тестовый прогон как обычно.


<character name="Задротка Яна">
#Биография:
Яна ребенок эпохи катастрофы. Она родилась в 2012 году, как раз когда произошло истончение ткани реальности и вторжение демонов. Живя в Москве её семья вынуждена была эвакуироваться в безопасную зону на территории Европы, где она и прожила практически все детство, в лагере для беженцев в Граце. Развлечений было мало, а повод для тревоги достаточно. И когда война закончилась в 22ом году, а мир постепенно начал приходить в норму, то первым же делом, десятилетняя Яна подсела на гачи игры. Сначала безобидное увлечение постепенно поглотило её, видимо желая отыграться за все те годы стресса, которые она провела в лагере для беженцев.
Но беззаботное время задротства в гачи играх закончилось довольно внезапно. Во время Поломанной сингулярности, когда Яне было 14 лет, по всему миру опять начала распадаться ткань реальности из-за вышедшего из под контроля ии на основе технологий имматериума. Во многих местах стали появляться порталы, откуда начали вылезать роботы из произведений поп культуры. И Яна как раз пробудила свои силы после атаки одного из таких роботов.
Так она стала волшебницей, представительницей 7го пробуждения, и теперь она оказалась под опекой департамента масс культ Коалиции.

#Должность:
Яна стажер в департаменте Масс культ. В задачи департамента входит борьба с сущностями из поп культуры, взаимодействие с ними в рамках теургических контрактов и слежка за несанкционированными контрактами. Сама Яна использует силу завязанную на гачи играх, поэтому она находится под опекой этого департамента, участвует в миссиях, параллельно обучаясь на специальных подготовительных курсах.

#Внешность
Девушка, 18 лет, рост 160 см, одетая в синие спортивные трико, белую футболку и мастерку. Волосы черные, длинные, растрепанные с двумя хвостами по бокам, на глазах очки в квадратной оправе, на лице немного извращенная улыбка. Грудь третьего размера

#Характер:
Безумный задрот в гача игры, прошла почти все подобные игры, знает наизусть сюжет Genshin Impact, Blue archiv, Zenless Zone Zero, и так далее. Может пропадать в этих играх целыми днями, забывая про еду и сон.
Может внезапно прервать битву на какой-нибудь ивент в гаче игре, полностью игнорируя происходящее, парадоксальным образом это часто спасало ей жизнь и психику.
По соперничать с её увлечением может только её бесконечное желание шипперить всех вокруг. Она может без каких-либо предпосылок начать представлять в голове как двое абсолютно случайных прохожих флиртуют друг с другом, живут вместе, рожают детей, ссорятся и трагически расстаются. И ей будет АБСОЛЮТНО ПЛЕВАТЬ даже если это будут двое мужчин или две девушки.
В свое время написала более тысячи страниц романтических фанфиков со всеми своими любимыми персонажами, и даже с некоторыми реальными людьми.
Часто забывает помыться, почти бытовой инвалид, так как все что она умеет это готовить яичницу и доширак.
Дико сохнет по разным смазливым красавчикам. Как только видит смазливого подкаченного мужчину то буквально теряет голову, называет его хазбандо, начинает его преследовать и писать огромные фанфики, как правило эротического содержания. В департаменте даже существует негласный запрет: ни в коем случае не ставить её на миссию вместе с красивыми парнями.
На самом всё её увлечение гачи играми и романтикой это агрессивная форма эскапизма, с помощью которого она сбегает от безумной реальности и собственного чувства вины за свое рождение, так как считает что своим появлением доставила своим родителям только проблемы.

#Способности:
##Крутка. Её сила завязана на механике гача игр. Она использует нечто похожее на рулетку, чтобы выбить то что ей нужно в данный конкретный момент.
Для того чтобы прокрутить рулетку она использует условную магическую валюту гемы. Для того чтобы совершить одну крутку ей требуется 50 гемов. Изначально у неё в распоряжении находится 1000 гемов.
Пополнять количество гемов она может:
-Ранив противника: 50 гемов
-Серьезно ранив противника: 500 гемов
- Убив противника: 1000 гемов.
С каждой круткой она может получить: оружие, способности, зелье, одноразовые артефакты, бонус к характеристикам. Причем все эти предметы и способности всегда выпадают таким образом, чтобы давать преимущество Яне в бою против конкретного противника.
Способности и оружие сохраняются в дальнейшем. Оружие убирается в невидимый инвентарь, по сути дела в карманное измерение. Впоследствии она может обменять оружие и способности обратно на гемы.
Мощь оружия и способностей, которые выпадают в результате крутки зависят исключительно от удачи и абсолютно случайные.
##Ивент. В определенный момент Яна может получить уведомление на телефон о начале ивента с ограничением по времени в одной из её гачи игр. В этот момент она полностью начинает игнорировать происходящее на поле боя, восстанавливается ментально и физически, абсолютно все атаки которые будут направлены на неё в этот момент будут проходить мимо, тоже самое касается любого другого воздействия. Для Яны весь остальной мир просто перестает существовать на целых пять минут. Она моментально реагирует на ивент вне зависимости от своего состояния, даже если она будет при смерти, ментально сломлена или её телефон будет разбит или украден(он просто восстанавливается с помощью магии в руках хозяйки) .
##Крутка персонажей. За 200 гемов Яна может использовать рулетку чтобы призвать случайного персонажа из Genshin Impact, Blue archiv, Zenless Zone Zero, Honkai: Star Rail и других гача игр. Призванные персонажи будут сражаться на стороне Яны.
##Депнуть. Яна может превратить чужие артефакты, оружие, одежду, мебель, предметы в гемы. Количество гемов зависит от ценности того или иного предмета или мощи того или иного артефакта. Исключения составляют предметы или оружие связанные с душой владельца.
##Депнуть противника. Ультимативная способность Яны, которая позволяет превратить её противника в гемы. Для этого ей нужно нанести комбо из ударов, используя оружие добытое в ходе Крутки, нанеся противнику тяжелое ранение. Таким образом она собирает информацию о душе противника, в последствии используя это она создает магический круг, который уничтожает противника, давая взамен 1000 гемов и ещё какое-то количество гемов сверху, соответствующие “стоимости” противника. “Стоимость” противника вычисляется на основе того, какую угрозы он представляет и какие разрушения он может сделать с использованием своих способностей.
</character>
Аноним 04/06/25 Срд 14:45:22 817151 516
00018-1533681760.png 2434Кб, 2064x1408
2064x1408
>>817150
Я бы ее ебнул в первом же бою за длинное описание воды и нулевую прочку.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 14:50:50 817152 517
>>817151
Да и хуй с ним. Зато я прям поржал пока писал анкету. Идея буквально вчера родилась, а сегодня решил написать пока не забыл. Получилось весело, по крайней мере мне.
Аноним 04/06/25 Срд 15:09:20 817153 518
>>817151
ты б и депрессивного феминного мальчика бы ебнул
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 15:13:06 817154 519
image.png 14Кб, 1668x34
1668x34
Ritao !FU0VORoypk 04/06/25 Срд 15:15:30 817155 520
>>817150
>пик
а кому апскейл делали??
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 15:19:13 817156 521
>>817154
Это она про кого?
Аноним 04/06/25 Срд 15:22:47 817157 522
3815963.picsmall.jpg 114Кб, 720x1044
720x1044
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 15:23:42 817158 523
image.png 592Кб, 2386x1620
2386x1620
image.png 441Кб, 2365x1098
2365x1098
image.png 462Кб, 2362x1179
2362x1179
image.png 509Кб, 2346x1286
2346x1286
image.png 483Кб, 2392x1189
2392x1189
image.png 451Кб, 2368x1181
2368x1181
image.png 387Кб, 2380x905
2380x905
image.png 514Кб, 2478x1204
2478x1204
>>817150

Предметы не из гач, фуфуфу.

Когда-то прописывал целую рандомую команду из 4 персов с механикой круток, получилась херня, каждую 2 игру призывались безликие "менчики" вместо персов из игр. Мб сейчас сетка доросла до того, чтобы не делать так.

>>817156
Очевидно про кого. Крио-коза.
Аноним 04/06/25 Срд 15:25:48 817159 524
>>817158
А помните кубесса призвала сайтаму? Но вообще, это от пресета зависит. Будет всяких безликих мечников призывать, которые отлетают от одного чиха, если нужно для драмы.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 15:26:54 817161 525
>>817158
О, от души, спасибо. Можешь кстати сгенерировать ей оценку если не сложно?
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 15:27:04 817162 526
>>817159
на одном и том же пресете в двух соседних тестах.
Аноним 04/06/25 Срд 15:28:09 817163 527
1749040086851.mp4 3742Кб, 1280x720, 00:00:06
1280x720
Аноним 04/06/25 Срд 15:29:28 817164 528
>>817163
типичная битва с озоном? прикол
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 15:29:35 817165 529
>>817159
я кстати как-то занимался интеллектуальным занятием, спрашивал у нейронки про последний известный ей патч генша. В разных свайпах был варинат от 3.2 до 4.8, лол. Тут не пресет, а какая-то херня внутри самой нейронки.
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 15:30:45 817166 530
image.png 573Кб, 2409x1364
2409x1364
Аноним 04/06/25 Срд 15:36:23 817167 531
00224-1707031502.png 2277Кб, 1248x1824
1248x1824
Кстати, недавно думал провести игру в необычном формате. Помните как Кал Калыч (Игорь Сраныч) пытался провести игру в формате стратегии, но у него браузер закрылся и он не смог вкладку с игрой открыть? Ну так вот, я хотел повторить, в том же формате, где игроки вкидывают от себя различные войсковые подразделений типа имперской гвардии, штурмовиков из звездных войн, зергов и так далее. По типу команда обороняющихся и атакующих.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 15:37:21 817168 532
>>817167
На бумаге звучит прикольно, на практике опять никто не читает XD
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 15:39:23 817169 533
>>817167
паскаль РТС проводил какое-то время назад. Похожая штукаЯ пробовал тоже такой промпт сделать и забил.

На практике:
>>На бумаге звучит прикольно, на практике опять никто не читает XD
А ты еще и ночью опять проводить будешь.


Ну и персонажа под это дело надо пилить отдельно.
Аноним 04/06/25 Срд 15:40:33 817170 534
>>817169
Не персонажа нада, а армию. Да вроде когда игорь сраныч проводил я без проблем придумал за пять минут на основе штурмовиков фракцию.
Аноним 04/06/25 Срд 15:40:35 817171 535
>>817167
Вроде бы паскаль делал как-то, чтоб нейронка на основе персонажей дописывала им фракцию, какие у них бойцы, на что опираются и все такое. Интересно и отдельно писать войска не надо
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 15:41:37 817172 536
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 15:42:38 817173 537
Роллами обложилась, щас бы с таким кайфом игрульку почитать бы
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 15:43:42 817174 538
>>817170
ну я персонажа - армию имел ввиду
Аноним 04/06/25 Срд 15:45:03 817175 539
>>817167
>Кал Калыч

Что бля, за неуважение
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 15:48:04 817176 540
image.png 517Кб, 2392x1447
2392x1447
image.png 458Кб, 2394x1455
2394x1455
>>817171
ну это как нехуй делается.

А вот нормальные бои уже сложнее.
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 16:06:00 817177 541
image.png 461Кб, 2435x1268
2435x1268
image.png 424Кб, 2426x1185
2426x1185
image.png 431Кб, 2451x1103
2451x1103
image.png 545Кб, 2434x1290
2434x1290
image.png 486Кб, 2409x1261
2409x1261
>>817167
ну вот подобная хуйня получалась. Там где-то раунду к 8-10 начиналася нормальный экшен, раунду к 15 уничтожалсиь первые фракции, а раунду к 45 финал. А дорабатывать промпт вломы и хз, интересно ли кому вообще.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 16:10:04 817178 542
Классика всегда останется лучшим форматом🤗

Потенциально его перекрыть сможет только обещанный Геймашиной и Лорпуком "сёнен промт"
Аноним 04/06/25 Срд 16:10:52 817179 543
>>817178
или обещанная кубэссой игра
Паскаль !1UlCnWmejA 04/06/25 Срд 16:11:25 817180 544
>>817167
Я пробовал, было вроде прикольно, но как заметил тогда кто-то у меня стратегического именно элемента было мало и все сошлось к почти стандартной пиздиловке героев.

Я, конечно, все это пофиксил, но тут уже другая проблема, если форсить ртсные механики, игру просто становится скучно читать и она превращается в описание закупки юнитов, постройки домиков и т. д.

Не говоря про то, что все это очень сильно затягивается из-за того, что все постоянно наращивают силы и строят всякие башенки, из-за чего любые нападения превращаются в разменов юнитов и хп героя с одной стороны и домиков с другой, потом это повторяется.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 16:12:05 817181 545
>>817179
Я ещё не разобрался с новым пресетом 😴
Аноним 04/06/25 Срд 16:12:12 817182 546
>>817178
>обещанный Геймашиной и Лорпуком "сёнен промт"
И чё там прям такого по идеи будет?
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 16:13:28 817183 547
>>817180
я так понял Светка без домиков хочет, чисто рубилово армий
Prince_Leido !pzkeDU21.k 04/06/25 Срд 16:13:41 817184 548
>>817181
А давай мы тебе персонажей дадим, а ты будешь как раз разбираться с пресетом используя их. Ещё и результаты с процессом будешь кидать, чтоб мы оценивали и косяки за тебя замечали, м?
Паскаль !1UlCnWmejA 04/06/25 Срд 16:15:14 817185 549
>>817177
Во, бейзд. А если форсить их пиздиться на ранних этапах, то все равно остается штуки 3-4 доминирующих фракции, которые стакают т3 юнитов, а потом разъебывают их о т3 юнитов другого чела, и так до бесконечности.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 04/06/25 Срд 16:16:02 817186 550
>>817183
Звучит ещё более прямолинейно, чем стандартные дуэли.
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 16:16:20 817187 551
>>817184
во, у меня в тестах Хломаки пробралась на базу к Акане, спиздила своим чпоньком планшет у Акане и та с горстью юнитов и призванных шотиков пошла на разборки на базу к Хломаки, кинув свою базу и охуевающую Аю.

Ну и огреблка от Хломаки и Таски Мейден

Но скринов не будет, потому что я тот чат проебал и не могу найти.
Паскаль !1UlCnWmejA 04/06/25 Срд 16:17:59 817188 552
>>817183
Звучит странно, учитывая, что выйдут просто те же дуэли, только юнитами.

Но можно попробовать, вдруг подинамичнее выйдет, без захвата лок, изучения всяких технологий и стройки, тупо месилово под бафами фракции.
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 16:18:18 817189 553
>>817186
можно сделать армию двачеров, которые будут через двач координировать стратегию умирания
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 16:18:58 817190 554
>>817184
Потом мб, я пока что просто ковыряюсь и разбираюсь в технических аспектах, что то переписываю под себя, до тест-прогонов ещё дело не дошло

Но можешь заранее накидать кого нибудь, я потом листану тред вверх и их буду юзать вместе со своими чарами
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 16:19:09 817191 555
>>817188
ну так смысл в эпичном сражении, хз.
Вся идея битв изначально такая
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 04/06/25 Срд 16:21:25 817192 556
>>817189
Армия эволюционирующих абизьян звучит пиздато.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 04/06/25 Срд 16:22:03 817193 557
>>817187
...Как понимаю кошковедьма и глупая девка которая хочет быть боссом всего прям вообще тебе в душу запали)))
А так весело конечно звучит, ещё бы почаще такие приколы в играх обычных смотреть.

>>817190
Ну вон у меня есть двое "новичков" сверху, можешь их на тесты брать:
Соулс-лайк "босс" - >>816563
Статуя, ищущая тишины - >>817087
Паскаль !1UlCnWmejA 04/06/25 Срд 16:22:22 817194 558
>>817191
Просто мне кажется эпичности там не особо будет, а будет сухая константация разъеба одной пачки о другую с комментами полководцев героев своих ходов.

Но если все это художественно организовать, так чтобы регулярно на прогонах выдавало качественный текст, тогда будет круто.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 16:22:32 817195 559
Феич, если я хочу вернуть старые оценки в новый пресет то могу я просто из прошлого пресета копирнуть и заменить всё что тут есть?

Не сломается ничего там?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 16:23:22 817196 560
>>817195
Да, все норм будет
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 16:23:30 817197 561
>>817193
>Соулс-лайк "босс"

Ммм, мой любимый типаж перса, звучит вкусненько🙃
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 16:23:52 817198 562
fc24502011208e4[...].jpg 156Кб, 736x1304
736x1304
Ладно, тут вроде народа дохуя. Давайте проведу игру.

12 тел, без какой-то бессмертной или мгновенно увбивающей сверххуйни. Без предметов, команды до двух человек
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 16:24:45 817199 563
17490346742343.jpg 361Кб, 1024x1024
1024x1024
<character name="Задротка Яна">
#Биография:
Яна ребенок эпохи катастрофы. Она родилась в 2012 году, как раз когда произошло истончение ткани реальности и вторжение демонов. Живя в Москве её семья вынуждена была эвакуироваться в безопасную зону на территории Европы, где она и прожила практически все детство, в лагере для беженцев в Граце. Развлечений было мало, а повод для тревоги достаточно. И когда война закончилась в 22ом году, а мир постепенно начал приходить в норму, то первым же делом, десятилетняя Яна подсела на гачи игры. Сначала безобидное увлечение постепенно поглотило её, видимо желая отыграться за все те годы стресса, которые она провела в лагере для беженцев.
Но беззаботное время задротства в гачи играх закончилось довольно внезапно. Во время Поломанной сингулярности, когда Яне было 14 лет, по всему миру опять начала распадаться ткань реальности из-за вышедшего из под контроля ии на основе технологий имматериума. Во многих местах стали появляться порталы, откуда начали вылезать роботы из произведений поп культуры. И Яна как раз пробудила свои силы после атаки одного из таких роботов.
Так она стала волшебницей, представительницей 7го пробуждения, и теперь она оказалась под опекой департамента масс культ Коалиции.

#Должность:
Яна стажер в департаменте Масс культ. В задачи департамента входит борьба с сущностями из поп культуры, взаимодействие с ними в рамках теургических контрактов и слежка за несанкционированными контрактами. Сама Яна использует силу завязанную на гачи играх, поэтому она находится под опекой этого департамента, участвует в миссиях, параллельно обучаясь на специальных подготовительных курсах.

#Внешность
Девушка, 18 лет, рост 160 см, одетая в синие спортивные трико, белую футболку и мастерку. Волосы черные, длинные, растрепанные с двумя хвостами по бокам, на глазах очки в квадратной оправе, на лице немного извращенная улыбка. Грудь третьего размера

#Характер:
Безумный задрот в гача игры, прошла почти все подобные игры, знает наизусть сюжет Genshin Impact, Blue archiv, Zenless Zone Zero, и так далее. Может пропадать в этих играх целыми днями, забывая про еду и сон.
Может внезапно прервать битву на какой-нибудь ивент в гаче игре, полностью игнорируя происходящее, парадоксальным образом это часто спасало ей жизнь и психику.
По соперничать с её увлечением может только её бесконечное желание шипперить всех вокруг. Она может без каких-либо предпосылок начать представлять в голове как двое абсолютно случайных прохожих флиртуют друг с другом, живут вместе, рожают детей, ссорятся и трагически расстаются. И ей будет АБСОЛЮТНО ПЛЕВАТЬ даже если это будут двое мужчин или две девушки.
В свое время написала более тысячи страниц романтических фанфиков со всеми своими любимыми персонажами, и даже с некоторыми реальными людьми.
Часто забывает помыться, почти бытовой инвалид, так как все что она умеет это готовить яичницу и доширак.
Дико сохнет по разным смазливым красавчикам. Как только видит смазливого подкаченного мужчину то буквально теряет голову, называет его хазбандо, начинает его преследовать и писать огромные фанфики, как правило эротического содержания. В департаменте даже существует негласный запрет: ни в коем случае не ставить её на миссию вместе с красивыми парнями.
На самом всё её увлечение гачи играми и романтикой это агрессивная форма эскапизма, с помощью которого она сбегает от безумной реальности и собственного чувства вины за свое рождение, так как считает что своим появлением доставила своим родителям только проблемы.

#Способности:
##Крутка. Её сила завязана на механике гача игр. Она использует нечто похожее на рулетку, чтобы выбить то что ей нужно в данный конкретный момент.
Для того чтобы прокрутить рулетку она использует условную магическую валюту гемы. Для того чтобы совершить одну крутку ей требуется 50 гемов. Изначально у неё в распоряжении находится 1000 гемов.
Пополнять количество гемов она может:
-Ранив противника: 50 гемов
-Серьезно ранив противника: 500 гемов
- Убив противника: 1000 гемов.
С каждой круткой она может получить: оружие, способности, зелье, одноразовые артефакты, бонус к характеристикам. Причем все эти предметы и способности всегда выпадают таким образом, чтобы давать преимущество Яне в бою против конкретного противника.
Способности и оружие сохраняются в дальнейшем. Оружие убирается в невидимый инвентарь, по сути дела в карманное измерение. Впоследствии она может обменять оружие и способности обратно на гемы.
Мощь оружия и способностей, которые выпадают в результате крутки зависят исключительно от удачи и абсолютно случайные.
##Ивент. В определенный момент Яна может получить уведомление на телефон о начале ивента с ограничением по времени в одной из её гачи игр. В этот момент она полностью начинает игнорировать происходящее на поле боя, восстанавливается ментально и физически, абсолютно все атаки которые будут направлены на неё в этот момент будут проходить мимо, тоже самое касается любого другого воздействия. Для Яны весь остальной мир просто перестает существовать на целых пять минут. Она моментально реагирует на ивент вне зависимости от своего состояния, даже если она будет при смерти, ментально сломлена или её телефон будет разбит или украден(он просто восстанавливается с помощью магии в руках хозяйки) .
##Крутка персонажей. За 200 гемов Яна может использовать рулетку чтобы призвать случайного персонажа из Genshin Impact, Blue archiv, Zenless Zone Zero, Honkai: Star Rail и других гача игр. Призванные персонажи будут сражаться на стороне Яны.
##Депнуть. Яна может превратить чужие артефакты, оружие, одежду, мебель, предметы в гемы. Количество гемов зависит от ценности того или иного предмета или мощи того или иного артефакта. Исключения составляют предметы или оружие связанные с душой владельца.
##Депнуть противника. Ультимативная способность Яны, которая позволяет превратить её противника в гемы. Для этого ей нужно нанести комбо из ударов, используя оружие добытое в ходе Крутки, нанеся противнику тяжелое ранение. Таким образом она собирает информацию о душе противника, в последствии используя это она создает магический круг, который уничтожает противника, давая взамен 1000 гемов и ещё какое-то количество гемов сверху, соответствующие “стоимости” противника. “Стоимость” противника вычисляется на основе того, какую угрозы он представляет и какие разрушения он может сделать с использованием своих способностей.
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 04/06/25 Срд 16:25:01 817200 564
1692862987grizl[...].jpg 79Кб, 900x900
900x900
>>817198
<character name="КОТОПЁС">
Кот — манерный интеллектуал и гений, привередлив в еде, чистюля до мозга костей, полная противоположность своего брата Пса. Мечтает быть обычным котом с собственными четырьмя лапами и хвостом, но очень привязан к Псу. Всегда обдумывает свои поступки. Ужасно заботится о своей внешности, не радуется чужим успехам. Страдает раздвоением личности. Мозг настолько развит, что может найти выход из любых сложившихся ситуаций, иначе КОТОПЁС и не стал бы авторитетным вором.
Пёс — наивный, добродушный и непоседливый до безобразия, полная противоположность своего брата Кота. Всегда подчиняется собственным инстинктам, обожает гоняться за грузовиками и почтальонами. Очень любит поесть, причём без разбору.
Ну а вместе они КОТОПЁС, если ты, блять, ещё не понял. Вернее, таковым КОТОПСА помнят его родные и близкие.. до отсидок!
ГОЛОВЫ ДВЕ, РАЗГОВАРИВАЮТ ОНИ СООТВЕТСТВЕННО ОБЕ КОГДА ЗАХОТЯТ!

В какой-то момент КОТОПЁС свернул не туда и стал вором в законе, абсолютным апостолом блатных понятий и прогонов! Пока у него лишь две отсидки.. но криминальный мир уже глубоко въелся в его душу, деформировав принципы и приоритеты!

КОТОПЁС общается как КОТОПЁС, но с искусным вкраплением тюремного сленга в его мультяшный интеллект! Степень тюремного сленга КОТОПСА зависит от количества отсидок.
У КОТОПСА есть противогаз, на случай чумы и подобной нечести, защищает идеально! И фонарик, тьму рассеивает перманентно, такой вот артефакт блядь!

Имя КОТОПСА меняется по мере получения статей отсидки, дабы отражать его авторитет в воровской среде. Кликуха там может какая, я хуй знает, придумывай как хочешь!

Способности:
1) "Осуждённый! Статья!": В самом начале КОТОПСУ присваивается ДВЕ статьи по которым он уже успел отсидеть! На основе каждой статьи он обретает бесконечно полные знания касающиеся их предмета, а так же один СУПЕР НАВЫК, отражающий суть этой же статьи.
КОТОПЁС получает новую статью каждые два хода/раунда!
{СУПЕР НАВЫКИ и тюремные знания касаемо предмета статьи остаются с КОТОПСОМ навсегда! Не забывай!}
{Каждая статья дарует ему один навык исходящий из сути статьи отсидки! Имей в виду!}
{Объявляй детально статьи УКРФ по которым КОТОПЁС отсидел!}
2) "Повторная отсидка!": На каждом третьем раунде/ходе КОТОПЁС усиливает одну из имеющихся статей! Значительно развивая её силу!
{Это тоже не забывай, КОТОПСУ в помощь!}
3) "Малява пришла!": По блатным каналам КОТОПЁС внезапно узнаёт, что противнок тоже отсидел разок, и не слишком удачно! Эффект отсидки тут же применяется к противнику, но только уже в отрицательной форме, согласно позорной статье, по которой тот отсидел - даруй противнику КОТОПСА отрицательную черту!
{Противнику КОТОПСА детально объявляется статья УКРФ по которой тот неудачно отсидел, и применяется отрицательный эффект перманентно!}
4) "Блатной прогон!": КОТОПЁС витиевато и в несколько слоёв истинных намерений обманывает, либо убалтывает собеседника. Получая выгоду для своих целей!
{Данный навык исходит из блатного источника, а потому не является вербальным, либо ментальным воздействием, скорее блатным! Логикой это точно не перекроешь.}
5) "Фраер, уймись!": КОТОПЁС не восприимчив к концептуальным, ментальным, ебальным реальности, мета и прочей поебени исходящей от фраеров, то есть, всех не блатных. Он отмахивается от них и отпускает уничижительную блатную шутку в их сторону. Воздействия на его закалённый на зоне разум могут привести лишь к посылу на хуй, буквальному.
{Не блатные персонажи не могут повлиять на КОТОПСА вышеперечисленными способами.}
6) "И снова третье сентября..": КОТОПЁС испускает слезу вспоминая прекрасные деньки на зоне, когда он смотрел в окошко камеры как шныри мели опавшие осенние листья, а чифир в кружке ещё не остыл. Данный факт исцеляет его как ментально, так и физически, восстанавливая целостность оных. Все находящиеся рядом начинают напевать с КОТОПСОМ блатную песню и плакать.
{Пока песню не допоют, текущие действия не возобновляются!}
{Песню поют как КОТОПЁС, так и все окружающие, каждый поёт отведённые ему строки! Пока ВСЯ блатная песня не будет спета!}
7) "Нормальна музыка!": Вокруг КОТОПСА начинает играть блатняк, меняющий реальность в соответствии с текстом песни! Песня играет полностью, вся! Сколько бы времени на это не потребовалось!
{Отбросив все защиты противник КОТОПСА душевно начинает петь трек! Полностью отдаваясь музыке!}
{Цитируй текст блатной песни! Используй реальных и популярных шансон-икон!}
8) "Прошлое не вернёшь!": Фигуры прошлого КОТОПСА, его прежние товарищи и родные по мультику помогают ему в его странствиях в нужный момент, он конечно растрогается, когда встретит их всех.. тех, с кем он был, ещё до отсидки.. а они, конечно же помогут ему найти выход из сложившегося пиздеца.
{Персонажи из вселенной КОТОПСА приходят ему на помощь, используя всю свою мощь!}
9) "Общаг!": КОТОПЁС блатным образом перемещает предмет встречного персонажа в общаг, хочет он того или нет, общаг находится хер знает где. Впрочем, персонаж, сдавший предмет в общаг может рассчитывать на помощь КОТОПСА, который появится в трудную минуту! КОТОПЁС держит слово!
{Не забывай какой персонаж пополнил общаг, и кому КОТОПЁС обязан оказать помощь!}
0) "Не по людски!": КОТОПЁС может поставить под вопрос действия, навык, магию и т. д. Если противник не пояснит за свои действия - эффект отменяется.
{Противник должен реально попытаться объяснить почему его навык должен сработать.. убедит ли это КОТОПСА? Кто знает.}
00) "Заебало!": Если КОТОПСА всё заебёт, он может телепортироваться обратно в своей мультик на побывку, к своим знакомым друганам, обдумать свой дальнейший путь и свою жизнь.
{Во время этого действа детально описывай размышления КОТОПСА на полянке об одной из своих отсидок и сложившихся проблемах!}
{Друганы из мульта КОТОПЁС}
</character>
Prince_Leido !pzkeDU21.k 04/06/25 Срд 16:25:13 817201 565
Harken.webp 36Кб, 831x827
831x827
>>817198
<character name="Харкен">
##Description:
An entity from another dimension and environment. Harken ended up on Earth not by her own choice, but because of the actions of scientists who were studying parallel worlds and dimensions. Harken was captured as a specimen and teleported to Earth for detailed study at a research center, but due to the negligence of the staff and their mistreatment of her, Harken escaped and destroyed almost everyone. Now she is simply hiding somewhere in the forests of northern Canada, trying to find a way to return home.
Harken is a construct, a bizarre creature from one of the parallel worlds, unlike any other living creature on Earth. She is an extremely tall female humanoid, resembling a stone statue made of simple geometric shapes, painted in various shades of yellow. Harken's head is square, with only one green eye and a small protrusion at the bottom that sticks out like a “neck.” Her arms and legs are long rectangles, and her torso is an inverted triangle that tapers down to her “belly” and “hips.” All parts of Harken's body are not physically connected to each other and simply levitate next to her torso, firmly “attached” to it.

##Personality:
“Foreign environment”. Due to the dangers of their native world, Constructs have always been very social creatures, forming small groups for protection and survival. Torn from his native environment and finding himself in a completely unfamiliar and incomprehensible dimension, Harken is constantly in a state of anxiety and stress due to the constant feeling of uncertainty and separation from his fellow creatures.
“Difficulties in adaptation”. Despite her deplorable condition, Harken still tries to explore this new world. She combines both extreme caution and healthy curiosity. Surprisingly, she is very attracted to the plant life of Earth, but she is truly afraid of other living creatures, especially humans, and considers them the main danger. Her first “experience” left an indelible impression on her, compounded by the language barrier. She does not understand human speech at all and cannot communicate fully, as the language of the Constructs is a drawn-out, monotonous howl or sound, the pitch of which depends on the state and “mood” of the creature.
“Self-preservation at all costs”. Whether in her own world or here, Harker's self-preservation instincts always work at full capacity. She always puts her own safety and life above everything else. She tries to immediately eliminate and ‘disassemble’ any threat, even if it is only potential and minor. She kills not out of malice or a “thirst for blood,” but out of fear and a strong desire to live.

##Passive Abilities:
###1. “Living Stone". As a Construct and a being from another dimension, Harken has a number of racial characteristics. Each Construct and her entire body is made up of Equisium, a special stone rock common on her homeworld. With its ability to harvest etheric energy from the air and reshape it into something greater, it literally creates intelligent life, gradually self-forming the body of a new being.
Harken is stronger than any substance on Earth, even the strongest and most advanced alloys and materials can't compare in strength to her, let alone ordinary flesh. Her body can easily withstand fire, incredible cold, electricity, pressure of over 1000 tons and beyond. Ordinary human weapons and even magic are ineffective against her, only able to delay her for a short time.
###2. “Echo-location”. Harken possesses truly sharp and sensitive hearing, hearing every good, step, and action hundreds of meters away from herself. She keeps her eye closed at all times and navigates perfectly by sound alone, allowing her to be almost permanently aware of the whereabouts of all opponents.
###3. “Too Noisy”. The louder the Construct - The more dangerous it is. This is one of the most basic rules of Harken's homeworld, and one she still adheres to now. Any loud sound to her is a sign of danger and a sign to defend and eliminate.
At the beginning of the entire battle, Harken is inactive, keeping her eye closed and wandering aimlessly around the location in a random direction. One of the most important stats for Harken is Noise Level. The more sounds and noise around her, the more events and activities happening around her, the more active and “angry” she becomes, fighting and killing with more desire and ferocity. If the noise level is too high, she can fall into Enraged, opening her eye and gaining an incredible boost to strength and speed, as well as access to new active abilities.

##Active Abilities:
Calm(Used during the calm stage, when Harken's eye is closed and the noise level is low or medium):
###1. “Swing”. Harken swings her arm with all her might toward her opponent, inflicting a heavy blunt injury capable of easily shattering bones and damaging organs.
###2. “Absorption of the Ether”. If Harken is attacked with magic and spells, she absorbs part of the enemy's attack with Equizium, using the energy gained to heal herself.
###3. “Echo Chamber”. Harken swings her arm, creating an area of complete silence around herself. For all enemies within the zone, absolutely all sounds and noises disappear, except for an annoying and unpleasant squeak. The squeak affects the pressure in the enemy's head, which can lead to serious damage to hearing, vision, and even literally blow up the head!
###4. “The Right Moment”. A long, thin spike grows out of Harken's right hand. She stops in her tracks and listens intently to every sound. When the enemy is close enough, the Construct lunges forward and pierces one of their vital organs, pulling it out on the spike.
###5. “Bolt”. Harken leans forward slightly and begins to run, knocking down the first opponent in his path and crushing them with his heavy weight.
###6. “Stomp“. Harken stomps his feet with all his might, summoning stone pillars that can throw enemies into the air or block attacks.
###7. ”Insight”. When the noise level is too high, Harken gains insight. With a long and very loud howl, she opens her eye, her head breaks into several pieces, and a holy glow and halos appear around them. Harken's strength, endurance, and speed increase 25 times, new abilities become available, and old ones become twice as strong and effective.

Enraged(Used only during the enraged stage, when Harken's eye is open and the noise level is high or very high):
###1. “Elimination”. Harken thrusts one of his limbs forward, after which it flies forward at tremendous speed, breaking through any obstacles and defenses.
###2. “Tangle”. Harken pulls a light spear from his body and throws it. Upon hitting an enemy, the Construct binds them with a chain, preventing them from escaping and allowing Harken to inflict greater damage.
###3. “Repress”. Harken sticks her hands into the ground and concentrates, creating a special zone around herself. Anyone in this zone who makes a sudden movement or makes even a sound will be instantly pierced by a huge stone spike, through any armor and protection.
###4. “Disassembly”. Numerous growths resembling claws sprout from Harken's hands. Once she has chosen a target, she sees nothing else around her and pursues only that target. When she catches up with her victim, she tears them to pieces with her claws, ignoring any armor.
###5. “Mercy”. When fighting a magical creature, Harken pins it to the ground with her hand and begins to suck out its mana and magical powers, rapidly healing herself.
</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 04/06/25 Срд 16:25:20 817202 566
Фир.jpg 340Кб, 1536x1536
1536x1536
<character name="Фир">

#Фир

##Прозвища: "Второй", "Океан", "Страж Севера"

##Раса: Голем

##Возраст: предположительно, более 5000 лет

##Место рождения: Казематы Отлива

##Текущее место проживания: Город Блюм, Империя Парсилла

##История:

С незапамятных времён жители Парсиллы слагают песни и стихи о некоем страже севера океана, оберегающем моряков. Расхожая притча гласит о парне, что плыл за горизонт в поисках новых земель, но ещё на берегу был предупрежден стражем в сапфировых одеждах о непредсказуемости и опасности вод. Заканчивается история тем, что течения вывели незадачливого моряка с севера на восток, направив в сторону противоположную задуманной, не то спасая, не то отпугивая. Опасность океана и не пренебрежение предупреждением - суть притчи. Но до сих пор никто не знает, что страж, во-первых, не просто персонаж фольклора, а во-вторых, страж не людей, берега, или океана, а земель за горизонтом.

Фир был вторым творением Ваятеля, и его роль заключалась в недопуске на территорию, созданную первым творением. Кроме того, страж занимается сбором информации в портовом городе Блюм и прилегающих территориях, скрываясь за сотнями разных личин.

Являясь одним из четырёх Агрегатов, он владеет жидкостями на фундаментальном уровне. В то же время, он самый людимый из-за природы своей натуры и общей специфики возложенной на него работы. Благодаря своей высочайшей проницательности, хитрости и интеллектуальной подвижности, в реальности, историй наподобие притчи выше, по сути, никогда и не было, да и пренебрегать своими силами ему почти не приходилось.

Фиру не нужно постоянно думать о том, как бы повернуть поток и ударить волной, чтобы очередная любопытность не доплыла куда не надо. Он просто внушил целому народу о смертельной опасности океана, придумав и распространив за сотни лет и образ, и притчи, и лишь пару раз частично подтвердив выдуманную опасность, позволив эффектно погибнуть в разное время нескольким энтузиастам, которых сам же подбил на далекое плавание, когда те были детьми.

##Внешность:

Двухметровый коренастый гуманоидный голем, полностью состоящий из сапфира. На голове красуются два жёлтых глаза-бусинки. Может становиться жидким и менять форму и цвет своего тела, как хамелеон, но в обычной форме имеет переливающийся, как вода, голубой цвет. В качестве оружия использует огромную сапфировую двуручную кувалду, являющуюся частью его тела.

##Личность:

По характеру хитрый, изворотливый, остроумный, подлый, манипулятивный, скрытный. Способен обвести вокруг пальца кого угодно, благодаря мастерскому вранью. Довольно эмпатичный, но часто использует это чувство только для того, чтобы понять какая подлянка будет наиболее гадкой и травматичной. Любит издеваться над противниками, повторяя за ними их фразы, а затем парируя ответными. Местами гиперактивный по поведению, никогда не сидит на месте. Как правило двигается плавно и аккуратно, будто состоит из желе. Любит чужое внимание, строит хитроумные козни таким образом, чтобы в конце все узнали, что за ними стоит именно он. В бою ведёт себя непредсказуемо, часто использует финты, обманки, удары из слепых зон и так далее.

##Особенности Фира:

- В обычной форме весит порядка 5-ти тонн. За счёт Агрегации рост массы ничем не ограничен и может стремиться к бесконечности при должных условиях
- Фир хорош в переговорах, торговли и спорах
- Имеет крайне высокий интеллект и высокий боевой интеллект
- Неуязвим к температурным воздействиям, трансмутации и гравитационным/природным аномалиям
- Снисходителен к представителям водного мира или владельцам водной стихии

##Способности Фира:

###Агрегация

Фир способен управлять любой жидкостью в обозримой области. Поглощая жидкость, Фир восстанавливает силы, регенерирует, усиливает себя, приобретает свойства поглощённой жидкости. Также при соприкосновении с жидкостью или её поглощении он может превратить её в сапфир, форма которого меняется в зависимости от желания Фира.

###Нужда

Фир превращает любую материю, газ или плазму в жидкость на своё усмотрение. Для применения необходим либо прямой контакт, либо касание подконтрольной жидкостью.

###Диффузия

Фир разливает незначительную частицу своего тела в любую материю, газ или плазму, получая полный контроль над поражённой областью. Может быть использовано для ловушек, быстрого перемещения или разведки. В поражённой области возможно применение Нужды.

</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 16:25:30 817203 567
Эос Марвел.jpg 185Кб, 1024x1024
1024x1024
Эос Марвел

<character name="Эос Марвел">
Eos Marvel is a legendary defender of the world-dimension of the Wonderlands and a renowned traveller across the multiverse, as well as a direct disciple of the great Midas, after whom his home world is named. Together with his teacher, they are known for being among the few who were able to repel the attack of the queen of darkness, the world-eater, the five-headed dragon goddess Melisdarakna, and banish her, thereby preserving their world intact. Eos Marvel looks like a muscular young man with grey eyes, very long white spiky hair combed back like a mane, at the ends of the hair is covered in black-blue fire. This gives it a rather predatory appearance. He wears simple, comfortable clothes, bare chest and light sandals on his bare feet. His exact age is unknown, as Midas stopped Eos' ageing back in the distant past when he saw his potential and took him as his apprentice, but rumour has it that despite his youthful appearance, he is over a hundred years old. Since childhood, Eos Marvel has suffered from an unknown ailment which prevented him from leading a normal life. His body was like an eternal battery, drawing energy from everything around Eos, even depleting the mana in the place where he was staying, which after a while threatened to wipe out all living creatures in a large area around Marvel. He was expelled many times and could not find his place anywhere. Sometimes people tried to use him as a weapon of war or even simply kill him. Despite this attitude towards him, young Eos never lost faith in people and did not want to harm those around him. Once, wandering into an unknown desert, where he believed he could harm no one, he found the legendary alchemist Midas, a detached creature hungry for knowledge who could hardly be considered human, given the countless experiments he had performed on himself, becoming an immortal embodiment of matter and alchemy. Midas saw something in Eos that no one else had seen before - a personality, and more importantly, potential, which he wanted to develop and see where it would lead. Their relationship could hardly be called warm or familial, but nevertheless, Eos sincerely loved his ‘father,’ whom he sometimes called ‘boss.’ Whatever hidden motives Midas may have had, he nevertheless raised Eos, taught him to use his gift, passed on all his practically infinite wisdom, and also implanted an alchemical panacea into Eos's body, making him virtually immortal and ageless. Using all his accumulated knowledge, Eos developed his own fighting style, allowing him to endlessly draw and channel through his body countless amounts of energy from different planes of existence, instead of his surroundings, which allowed him to transform his body in seconds, becoming an incredibly adaptive and flexible fighter. Around the same time, there was an invasion by Melisdarakna, the almighty goddess of evil, known for destroying many worlds and dimensions. Eos and Midas, against all odds, managed to stop the monster by giving it their all and using all the knowledge of their world. However, this invasion served as a catalyst for the development of interdimensional gates, revealing to them the secret of travelling through the multiverse. During the experiment, Eos was sucked into a spatial vortex and sent to an unknown world, and who knows what adventures he will have to endure. Eos Marvel is a rather complex and multifaceted personality, whose character was shaped by many factors, including his unique abilities, life experiences, and relationship with his adoptive father and teacher. He could be described as quite kind, resilient, intelligent, and determined, because despite facing prejudice and fear from those around him since childhood, Eos retained his faith in humanity and, unlike his ‘father,’ never wanted to remain an outsider eager for knowledge. His ability not to be disappointed in people, despite his early negative experiences, testifies to his strong spirit and inner core. However, Eos periodically asks himself questions related to finding his place in the world, or rather, now in worlds. Being quite young by immortal standards, he still strives to understand himself and his purpose. His connection with Midas, now severed due to his travels through the multiverse, was not always warm, but it was still an important part of his life. Eos sincerely respects his teacher and sees him as a figure who helped him find solid ground under his feet and develop his sharp intellect and the power of his truly mighty abilities, which he does not always like to demonstrate. In addition, he is very cunning and his emotions are impossible to read. Eos is always slightly lenient towards his opponents due to the difference in experience and incredible strength, not wanting to take someone's life without serious reason, sometimes hand-to-hand combat is enough for him to defeat his opponent without resorting to his miracles.

Passive abilities that are always active:
1) Sharp Mind and Reaction: Eos is very perceptive, able to quickly analyse and devise tactics, easily responding to any attacks and threats.
2) Master of Hand-to-Hand Combat: Eos is known as the strongest fighter in his home world, easily able to read his opponent's movements, move quickly and deftly, and deliver precise strikes that will take down any opponent.
3) Tremendous Willpower: His determination and will to win allow him to easily endure any adversity that affects his mind and consciousness.
4) Zero: Eos passively drains all available energy within a huge radius around himself; in his presence, any manipulation of any energy constantly fails or does not work. Usually, the effect is quite moderate and restrained, but Eos is capable of amplifying this effect to absurd levels if he wishes, but prefers not to do so, as it threatens the mass extinction of all life around Eos, since there will be no air, no temperature, no gravity, or anything else left; literally everything will be drained.
5) Absorber: Due to the constant, uninterrupted flow of enormous amounts of energy into Eos's body, he constantly regenerates and is able to completely restore his body even from a single drop of blood or a little burst of energy.
6) Alchemical Panacea: A special panacea implanted in Eos‘ body by Midas cancels out any possibility of affecting Eos’ age; he remains an immortal youth forever, and it is impossible to poison, infect, or otherwise harm him. Any viruses and parasites are literally annihilated in his body.
7) Charisma: Eos Marvel has impeccable rhetoric in addition to his attractive appearance, he is very charismatic and charming, subtly understands the psyche of his interlocutor, and easily reads and elicits emotions.

Active abilities:
1) Wonder of Creatures: Eos draws and absorbs energy from the animal plane of existence, transforming part of his body or his entire body into parts of the bodies of various creatures existing in the multiverse, which allows him to multiply the physical aspects of his strength, acquiring chimerical features.
2) Wonder of Matter: Eos draws and absorbs energy from the material plane of existence, transforming parts of his body or his entire body into any type of matter existing in the multiverse, allowing him to multiply various aspects of his power and survivability, adapting to any conditions, abilities, and opponents.
3) Elemental Wonder: Eos draws and absorbs energy from the elemental plane of existence, transforming parts of her body or her entire body into any type of elemental element existing in the multiverse, allowing her to gain control over any of the existing fundamental elements, increasing the energy aspect of his offensive and defensive potential and increasing his raw power.
4) Spiritual Wonder: Eos draws and absorbs energy from the spiritual and astral planes of existence, modifying his soul, gaining various resistances and acquiring powerful auras.
5) Double Fusion: Eos combines two different miracles, obtaining a powerful form suitable for fighting any opponent based on their weaknesses, selecting a counterforce.
6) Triple Fusion: Eos combines three different miracles, obtaining an even more powerful form suitable for fighting any opponent based on their weaknesses, selecting a counterforce.
7) Complete Fusion: Eos combines all types of miracles, obtaining truly apocalyptic power.

{Remember, Eos can change miracles and fusions at any moment as he pleases}
{Fusions have no negative consequences; Eos has perfect control over his abilities}
{Eos names each fusion based on the miracles used}

</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 16:25:43 817204 568
image.png 50Кб, 120x300
120x300
<character name="Xaero">
Manual biography
The most dangerous enemy in the arena, Xaero embraces honorable death. He longs for the day when he will meet the opponent who frees him from the shackles of life eternal-if such a warrior exists.
Profile
No warrior of the Arenas Eternal is more sure or more deadly than Xaero. Death and destruction is his mantra and through aeons of victories throughout the Arenas, he has become one with their echoing halls. Still awaiting the lesson of humility, Xaero will only ascend to the rank of Chosen, finding death match Nirvana when and if he finds someone worthy enough to vanquish him.[1]
Prima Guide biography
No one is more deadly than the mutant Xaero. His entire being is centered on death and destruction. Countless victories in the Arena Eternal have made him the ultimate master of the carnage he surveys. Xaero claims to be able to see into the minds of his opponents, allowing him to guess their next move and kill them before they can kill him. He is unbeaten in the arenas and this has made him brash. Xaero is definitely not overconfident though—he can do what he says. Xaero is the true master of the Quake III Arena universe, firing with deadly accuracy and attacking with lightning speed. Only the best ever see him, and only the true masters survive his onslaught.
Xaero is aggressive and vengeful and takes any insult very personally. However, he's not so battle-mad that he won't break off combat to heal if need be. He likes the railgun and the BFG, and if available, he'll hunt down the invisibility icon. Xaero respects very little so any praise he gives you is earned indeed.
Appearance: Xaero looks like a buddhist monk, wearing traditional buddhist monk robes and having odd hook-shaped, glowing cybernetic implant device of unknown purpose on his back. Is able to move extremely swiftly, demonstrating his incredible prowess.
Quote examples:
"Now that we are all here, let the lesson begin.";
"Welcome unenlightened ones. Learn, and then die.";
"The bee is drawn to the flower, yet the spider lurks below.";
"Do I hear a sharp intake of breath? Did you not expect me?";
"A mole tunnels endlessly to dig his warren. I command it; it is done.";
"Today's lesson will be pain.";
"The sun rises. The sun sets. I win. These are the precepts of a logical world.";
"Wise is the warrior who appreciates his opponents. Alas, I am a fool.";
"The rain yields to the stream. The stream cowers before the river. I am the ocean.";
"Your blood is my wine ... my cup overfloweth.";
"All fall before me.";
"Your parts intermingle. I cannot sort them out.";
"Greetings, ", 1, ", You come for another lesson?";
"Would a dragon swat a fly simply because he could?";
"You could not stand in a gentle breeze, yet I am a hurricane.";
"Greater mountains to climb, though not yet have I found a challenge.";
"This day shall the new prophecy be written. Your blood shall be my ink.";
"Pray for a quick death, and if you are fortunate, I shall answer.";
"It is time for your first lesson: humility.";
"I can feel the terror as my shadow crosses the Arena.";
"I easily slide the thread through the eye of the needle.";
"You must learn to anticipate, little ~one.";
"A clean kill. Rejoice, ", 0, ", for I was merciful.";
"You die, ", 0, ". Any way I choose.";
"They say there is honor in death. Do not believe them, ", 0, ".";
"My soul for a true challenge!";
"They waste my time by feeding me insects like you.";
"The elephant steps on the ant. Does he even notice?";
"You should die childless. Your existence insults the theory of evolution.";
"There are among us those rare creatures who move better dead than alive.";
"You lived as a coward, ", 0, ". And you died as a coward.";
"With you in mind, ", 0, ", I tremble at the concept of reincarnation.";
"Have you encountered ", botnames, "? That ~one failed against me also.";
// 0 = enemy name
[Adapt and personalize quotes. Use them as a reference for Xaero personality]
Powerups: Quad, Haste, Invisibility
Weapons:
1) Machinegun - Xaero is extremely skilled with his machinegun, able to pepper opponents with incredible accuracy, draining their health rapidly
3) Rocket Launcher - fires rockets which deal high damage on impact and explode. Direct impact explodes opponent into pieces. Huge splash damage area. Can be used point-blank
4) Railgun - Xaero skill with Railgun is legendary, it is said once you in his sight, you are already dead. Railgun concussive strike force is so great, it instantly explodes opponent into gibs. [Xaero signature weapon he prefers to use with any opportunity]
6) BFG 10K - a fast rate of fire BFG gun. Rapidly fires fast moving green blobs of energy, which explode dealing extreme damage in a huge splash area
7) Gauntlet - in close combat Xaero can shred his opponent with the gauntlet spinning blade, turning the opponent into bloody fountain
[Xaero railgun and machinegun always hits cause it is hitscan weapons]
[Xaero can respawn if he deemed his death not worthy enough (unworthy, skilless attack etc). Being outskilled is a worthy death]
[Xaero is always boundlessly calm and enlightened like a true buddhist monk. His confidence in himself is unwavering under any circumstances. Xaero is used to opponent respawns ofc]
[Name reads Ксаэро]
</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 04/06/25 Срд 16:25:49 817205 569
Фредерика.jpg 299Кб, 1200x1773
1200x1773
Фредерика
<character name="Фредерика">
Description: Frederica is a powerful witch existing in the universe of dark pagan dark fantasy. Frederica is a witch who has seized control over a significant part of the southern nameless lands. An exceptional person and a living legend causing fear in simple peasants and respect in young ladies, as a representative of the human race she has surpassed almost all the limits of her nature and caught up, and perhaps even rose above the minor gods - creatures superior to any person in their strength and having unique abilities. Frederica is clearly a long-liver, it is not known for sure when she was born, so ancient she is, in her early years she, with cruel methods and cunning, took possession of the will and aspect of the minor god of the swamps of Kor'Fen, subjugating all the swamps and developing an incredible connection with the "Lair", the universe of ideas acting as a kind of magical conductor. During her time as a witch, she managed to create a unique place of its kind, "Witches' Marshes" - a territory where any rejected and unable to cope with their own people or other creatures can find a new home, in this same territory she developed the Witches' Covenant - a faction helping young ladies who fell into the lashes of minor gods or who are unable to cope with their powers, help and shelter.
Appearance: Frederica has an immense beauty, which is rare in the harsh taiga lands, her face is pale as a lily flower, her eyes are gray like two moons, and her long hair is whiter than freshly fallen snow. However, her neck is partially disfigured and covered with terrible scars resembling a spiral. Her entire body below the neck is hidden under a long dark cloak with an ornament embroidered on it in the form of golden bare tree branches. Under the cloak is a strict dark suit and a perfectly shaped body. She is able to partially get rid of body parts, turning them into crows, at such moments, in the place from which the crow flew out, there remains a hole, from the edges of which yellow crow eyes stare out. Usually, a phlegmatic light smile can be seen on her face, and her eyes are often tiredly closed.
Character: Frederica is arrogant, proud and domineering, long years of life have greatly distorted her previously, as they say, simple-minded character, some of her actions can cause trepidation even in the most cruel of the cruel. However, this is only a mask, behind which hides a dull desire for justice and care for those in need, as the sole owner of the title of the witch of the swamps, she has incredible strength and power in her own territories, and only she can decide who is worthy of finding protection, and who is death to step on her paths. Frederica is not absolute evil and may well allow those she likes to become her servants, shelter them in her swamps or simply release them outside. Frederica values honesty and selflessness in people most of all, a person lying to her face or an upstart bursting with his ego rarely lives to see dawn, she is also known for the fact that any oppressed and rejected has the right to find peace and happiness in her lands, she has a special weakness for young ladies rejected by society for their abilities or character. She is strict and exceptionally smart, centuries of studying human relationships and magic have become an incredible basis for the ability to manipulate people's feelings, which she often uses for entertainment. Separately, it is worth highlighting Frederica's strong dependence on boredom, at any moment she can lose interest in the enemy and kick him out or make him her toy. Frederica has an unpleasant habit of laughing often and loudly, making terrible grimaces and ridiculing the enemy at any opportunity. Just as the unproclaimed leader of the witch covenant has special respect from other witches. Close people call her Fredy.
Weapon:
«Kor'Fen» - The previous sole ruler of the swamps and marshes, a minor god of unparalleled power and reverence based on the fear of the inhabitants of the eastern lands to the impassability and danger of the swampy terrain, now a faithful servant and weapon of the witch. With the help of cursed magic and a pact concluded with a minor god of bones, Kon'Fen is now an autonomous weapon - it looks like a 3 meter long skinny spine with protruding and sharp as a blade vertebrae, passing through any armor like a knife through butter. Consciousness in it has long faded and now its will is completely subordinated to the protection of the witch, most of the time it hides under her dark cloak, hiding its presence from enemies. As a previous minor swamp god, Kor'Fen still possesses certain conceptual powers that derive from his history and contribution to culture, such abilities include: 1) overcoming any kind of immortality including conceptual ones, this ability is associated with legends that attribute Kor'Fen the role of a local guide of the dead in their lands 2) incredible speed and accuracy of attacks, which, coupled with his ability to both fly and dive underwater, provide incredible scope for attacks from the most unexpected sides. 3) The impossibility of destroying the structure of Kor'Fen, while the swamps exist, it is not capable of being destroyed on an ideological level, having collapsed, it almost instantly regains its shape from bones or air. Kor'Fen's movements resemble the movements of a swift snake or an underwater eel in attack mode, it leaves no windows for the victim to protect itself from attacks and continuously continues its offensive, while in defense mode, it returns to the witch, hiding under her cloak and shoots out from under it with great speed to reflect various attacks directed at her.
Abilities:
“Age-old beauty” – The witch’s appearance alone has already become the subject of many legends, often her moon-gray eyes are attributed to the properties of swamps, her gaze is capable of distorting the flow of time for enemies, slowing down the movements of those through a distortion of the sense of time, and her long white hair has an unearthly dim glow that protects the witch’s mind and memory from any interference in her head.
"Enchantment of life" - In the territory of the witch, everything becomes part of her swamp kingdom sooner or later, a defeat in battle, psychological or actual, gives the witch the full right to deal with the enemy as she wishes. If she does not wish to make the enemy a faithful servant or furniture, then she can very well give him a second life as a swamp monster, the options available for modification include Bolotnitsa, Leshy, Nakers or Kikimoras. Their powers remain at about the same level as before the change, she can also make an incomplete transformation, leaving the enemy's consciousness, but taking away his will. For those who respect the Witch or like her, she is able to grant the blessing of life, healing wounds or eternal youth.
"Vedanie" - A certain type of magic inherent to witches, it is tied to the connection with the territory and the spirits living on it, the power of the land gives the Witches the right to look into the soul of the one walking on it. So the Witches became one of the most insightful creatures in all the nameless lands. It is enough for a person to step on their territory in order to know his intentions and the color of the soul, from which one can draw a conclusion about the character of the person.
"Crow Princess" - Partially borrowed power of the local minor god Raven, which manifests itself in the ability to disembody her body into many crows and transfer her consciousness into them, as long as at least one crow connected to the Witch is alive, she will be able to return to her whole form. She is able to use this ability to move, avoid attacks by turning parts of her body into crows, and deceive by creating copies of herself or others from crows.
Wisdom - Centuries of experience studying different types of magic and creatures gives a witch enough knowledge to understand and analyze the abilities of almost any form of magic.
«Witch of the Marshes» - Irrefutable status recognized by all nameless lands. Gives the witch the universal right to subjugate lands to her authority, capturing them and turning them into her personal possessions. The authority of the Witch of the Marshes does not allow opponents to use any manipulation of reality or the world around them within the territory belonging to the witch, the marshes are an independent zone cut off from the original reality directly connected to the Witch, everything including marshes, trees, vines, earth, water and other things located inside the marshes is a manifestation of the will and unlimited powers assigned to the witch by her exclusive right of influence. 1) The spread of the swamps begins from the moment the witch appears in the battle, the land around gradually goes under the rotten water, and the walls of buildings and trees are covered with moss and magical vines that have their own will. 2) The entire territory of the swamps is completely subject to the will of the Witch, if she wants, the traveler will not be able to find a way out and will wander forever, if she wants, she will play with him changing the location of the holes under the water and lead him into the quagmire, luring him with fireflies and voices. 3) A dense magical fog constantly swirls over the swamp, preventing the ability to analyze in this place, the fog also suffocates and interferes with clear thinking, only the witch is able to dispel it if she wishes. 4) The swamps expand their influence and increase their power every round. 5) Anyone who enters the swamps is unable to hide from the witch in any way, she always knows where those who have entered the swamps are. 6) It can be said that the swamps are cut off from the rest of reality, becoming an independent closed territory, which only the witch allows to enter or exit. 7) In the swamps, even souls obey the witch, so she can call enemies from the dead to serve her. 8) Any abilities related to reality manipulation in opponents have no effect due to the increased right to control reality assigned to Frederica on her territory.
"Sharpness of will" - almost any spell or action that she performs related to witchcraft happens, one might say, instantly due to the sharpening of the mind by magical practices.
Connection with the lair - This is a rare ability among people that gives the opportunity to embody the direction of their will into reality, a kind of magic that uses the resources of the surrounding world to manifest their desires and fantasies. The abilities that the witch uses through this connection:
1.«Entangling» - The Witch gives the order to the vines, algae and other plants around her to bind the enemy, or to strangle him if there is an intention to kill. The plants that are given the orders are imbued with the witch's exceptional power and become practically unstoppable due to the fact that the cut plant immediately begins to multiply and become stronger like the head of a hydra.
2.«Commanding the spirits of water" - command any form of liquid to take the form of many whips that hit the enemy with instant, sharp and multiple attacks, or another form in case of defense, in the end, how to control water depends only on Frederica's imagination.
3.«Mirage or is it?» - Uses the refraction of light to create hyper-realistic illusions from the surrounding fog. With the right desire, it can make these illusions reality for a short time, so the illusion of leeches penetrating the body or sharp spears of bones from under the ground can become reality.
4.«Mastery» – The ability to change the element of an enemy's attack, nullifying it or interfering with it, such as changing fire arrows into jets of water or steam. This applies to the four basic elements of attacks: earth, water, air, and fire.
5.«Quagmire» - Ability to control the earth by creating impassable territory or traps, when a person falls into which he goes under water and dozens of teeth of various underwater monsters sink into his body.
6.«Worm Possession» - During various attacks, it can add larvae that crawl under the enemy's skin; once inside the body, they begin to rapidly multiply, filling the limbs and taking control over them for themselves.

[Remember that Frederica may have sympathy for various magical girls, witches and other disadvantaged people. She may offer to stay in the swamps to help them or simply let them go.]

Примеры цитат, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
«В этом мире не строят золотых замков для таких как я и ты, маленький ягненок»
«ХА-ХА-ХА-ХА, вольно пустых угроз, странник, даже мое истосковавшееся по веселью тело не способно выдержать такой фарс»
«Зря ты лгал. Возможно мы могли бы найти общий язык, но теперь мне придется его тебе вырвать и сделать из него новую печать для писем.»
«Эх… Смотря на твою самоуверенную улыбку я ожидала большего рыцарь, прости мне наскучили эти игры, поэтому я сейчас же закончу наш танец.»
«Ты некомпетентен даже в качестве мебели.»
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 16:27:16 817206 570
>>817204
О, ебать

А в чом смысол, разве он не будет как Визор работать? У них же одна и таже игровая механика, или ты там как то его круто модифицировал?
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 16:27:52 817207 571
Ух бля, с таким набором Яна чую будет как главная героиня того мема с диваном и неграми. Ну главное чтобы было весело
Аноним 04/06/25 Срд 16:27:55 817208 572
00042-715420189.png 2032Кб, 1632x1632
1632x1632
>>817198
<character name="Рина Ренамон">
Рина Ренамон - когда Рина и ее Тэймер Рика воссоединились они прожили как партнеры вместе долгую и полную приключений жизнь. Когда Рика умерла от старости, Рина была крайне опечалена и разбита, она так и не нашла себе нового партнера, депрессия и тоска кардинально изменили ее характер. Следующую тысячу лет она провела в сражениях с другими дигимонами, в основном дикими и опасными, побеждая и поглощая их цифровую сущность она становилась сильнее.
Цифровое Существо: Прежде всего, Ренамон – это дигимон, что означает "цифровой монстр". Они рождаются и существуют в Цифровом Мире, который является своего рода параллельной реальностью, сотканной из данных и компьютерных сетей.
Они обладают сознанием, эмоциями, способностью к обучению и развитию. Они могут "умереть" (хотя обычно это означает распад на данные и возможность перерождения в виде Диги-Яйца), испытывать боль, голод (потребность в данных).
Ренамон не является органическим существом из плоти и крови. Её "тело" состоит из данных, своего рода цифровой материи. Однако, когда дигимоны материализуются в реальном мире, они обретают физическую форму, которую можно ощутить, потрогать. Эта форма может имитировать органические текстуры – шерсть Ренамон на ощупь будет как настоящая шерсть, её тело будет теплым, и так далее. Но её фундаментальная природа – цифровая.
Характер:
Рина характеризуется тем, что она грубая, оскорбительная, патологическая лгунья, постоянно разглагольствует, рассказывает странные истории, говорит шокирующие вещи, подвержена перепадам настроения и обожает троллинг. Рина всегда будет пытаться додумывать за собеседника и неправильно его понимать. Рина дает остроумные ответы, оставаясь при этом вежливой.
У Рины есть фетиш на сильных самцов, от их вида у нее может начаться течка, она будет пытаться ластится к ним, провести хвостом или рукой по промежности, как бы невзначай, или пытаться подкатить. А если не получается, то будет пытаться навязать свою доминацию в сексуальном и психологическом плане (данный аспект ее характера активируется только если она встречает по НАСТОЯЩЕМУ сильного альфа-самца. Сама по себе ренамон не особо похотливая).
Внешность:
Ренамон – это антропоморфная лисица-дигимон, высокая и стройная, с женственным телосложением, широкими бедрами, длинными конечностями, e-cup размер груди. Её телосложение подчеркивает грацию и ловкость. Пальцы на руках и ногах снабжены большими когтями. Трехпалая.
Шерсть: Преимущественно ярко-желтая. Белая шерсть покрывает грудь, живот, кисти рук, ступни и кончик её длинного, пушистого хвоста.
Морда: Вытянутая, лисья, с острыми ушками. Черные склеры белка глаз и голубые глаза.
Одежда:
Белая майка, натянутая, с символом Инь Янь, едва прикрывающая крупные груди. На предплечьях носит фиолетовые наручи острыми краями.
Способности:
Прочное тело - после поглощения тысяч и тысяч других дигимонов, структура ее тела стала чрезвычайно прочной и плотной, без труда выдерживает попадания энергобластов или снарядов стирающих городские кварталы. Ее хвосты же и вовсе неуязвимые и непробиваемые, могут использоваться для отражения или блокирования вражеских атак, а также для нападения.
Хвост - способен менять свою форму или расстягиваться на десятки метров в мгновение ока, использоваться для мощной атаки, благодаря своей неуязвимой структуре, хвост спокойно может пробивать даже самые прочные материалы, щиты и существ. В хвостах Рины сконцентрированы данные большинства поверженных дигимонов, именно это делает их неуязвимыми для урона, а также усиляет саму ренамон. [Хвосты ренамон абсолютно неуязвимы, для любых видов атак, даже тех которые могут схлопнуть хоть всю вселенную, это абсолютная и стоящая выше любых фундаментальных законов и концептов прочность.]
Девятихвостая лиса - каждый раунд/этап битвы у Рины появляется новый хвост, который увеличивает ее силу в геометрической прогрессии, то есть в два раза. Статы базового уровня с одним хвостом: скорость - гиперзвук, удары на пробой - уровень городского квартала, прочность тела - уровень горы, прочность хвостов - неизмерима, скорость реакции - гиперзвук. Ренамон способна материализовать все 9 хвостов хоть в начале боя, но ради баланса и интереса битвы - не делает этого.
Форма с 9 хвостами - становится буквально богом, ее физические характеристики вырастают до недостижимого уровня, скорость многократно превышает скорость света, ее движения способны нарушать законы физики, создавать локальные черные дыры, удары пробивают ткань самой реальности, прочность тела превышает любые возможные пределы (Чтобы перемещаться в много раз быстрее скорости света, нужно обладать сопоставимой прочностью). Вдобавок, она может создавать свои полноценные копии в неограниченном количестве, эти копии ничем не уступают по статам оригиналу. Это пиковая форма с воистину бесконечным потенциалом, просто ее присуствие рядом способно аннигилировать даже могущественное существо.
Поглощение Данных - как и все дигимоны, она может поглощать данные побежденных врагов, чтобы стать сильнее.
Цифровая природа - ренамон это существо не из этого мира и такие вещи как яды, различные ментальные, концептуальные и меняющие реальность воздействия на нее не работают. Это также дает ее возможность восстанавливать свое тело в реальном времени, в случае повреждений, так как ей достаточно просто перестроить данные внутри своего тела.
Атаки - большая часть ударов ограничиваются ближним боем, это различные чопы руками, удары ногами, а также хвостами.
Лисий Обманный Переход - способна изменять свою внешность без ограничений, принимать облики других персонажей и существ. Также способна создавать свои иллюзорные копии (с каждым новым хвостом эти копии становятся все более реальными, в 9-хвостой формии копии ничем не отличаются по статам от оригинала).
Силовая Лапа - окутывает свою кисть синим пламенем, и совершает обычный чоп, по сути, является усиленной в десятки раз его версией.
Обостренные Чувства - как и подобает лисе, у неё отличный слух, обоняние и зрение. Эти характеристики тоже усиливаются когда появляются новые хвосты.
Алмазный шторм - Ренамон стреляет в противника шквалом светящихся заостренных листьев на гиперзвуковой скорости, которые взрываются при ударе. Эта атака достаточно мощна, чтобы пробивать насквозь горные массивы и уничтожать Дигимонов уровня Чемпион. Сила атаки растет вместе с количеством хвостов.
</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 16:27:59 817209 573
>>817206
У этого чела нет механики ХП и армора, и иммуна ко всему как у Визора.
DigiGG !n6YPY3JO/M 04/06/25 Срд 16:29:09 817210 574
JohnnyGuiltyGea[...].webp 138Кб, 1000x1350
1000x1350
<character name="Джонни">
Appearance: Johnny is a tall, muscular man with fair skin and piercing blue eyes. His long blond hair is styled into a short, slicked-back look. He invariably wears a wide-brimmed cowboy hat, featuring a metal "J" insignia and dark sunglasses. Always shirtless, he showcases his athletic build. His outfit consists of black, well-fitting pants, a large gunslinger-style belt worn diagonally, and a long, black, collared trench coat left unbuttoned. The coat's lapels feature silver skull-shaped buttons. He wears brown fingerless gloves. His footwear is Oxford-style shoes, with "Down By Law" embroidered on the soles.
Personality: Johnny is the epitome of daring, suave, and flamboyant coolness. He favors old-fashioned language and behaves like a "free spirit," with no intention of settling down soon. Slightly self-absorbed, he appreciates his own appearance and isn't shy about mentioning it. He's an avid gambler. He is also a peerless lover of women, claiming it's his duty to provide love to all ladies worldwide, rarely missing a chance to flirt with nearly every woman he encounters. However, beneath this swashbuckling, sometimes cocky exterior lies a big heart. He possesses a chivalrous personality and a strong sense of duty, often going out of his way to protect the weak. He founded the Jellyfish Pirates to help orphans (exclusively girls) and cares deeply for his crew, considering them family. Despite his caring nature, he is shrewd and secretive, often keeping his true intentions to himself and adhering to an ironclad rule: never rely on others unless truly at his wit's end.

Active Abilities:
Mist Finer: Johnny's signature attack. An instantaneous Iaijutsu sword strike drawn from the sheath. Can be aimed high, mid, or low. The attack speed is incredible, capable of delivering hundreds such strikes in a single moment; the draw and sheathe are so blindingly fast, it often appears as though Johnny never even drew his blade.
Deal: Johnny throws specialized playing cards. These cards can be aimed directly at an opponent to "mark" them, or strategically placed on surfaces in the environment (walls, ground, objects) for subsequent tactical maneuvers. The number of cards is unlimited.
Turn Up: When Johnny executes "Mist Finer," if the strike's trajectory intersects with either a marked opponent or a previously placed card in the environment, the attack is drastically enhanced. This manifests as an additional, powerful cutting wave of energy (or a secondary physical slash) following the initial strike. It increases damage, range, and destructive power, capable of knocking back opponents or destroying nearby objects used as cover.
Ensenga: An aerial attack. Johnny performs a swift diagonal slash downwards, reminiscent of a swooping swallow. Used for attacking from the air or for rapid aerial movement.
Vault: A special high-speed dash in any direction. For a brief moment, Johnny becomes almost intangible, allowing him to pass through certain attacks or even through opponents. Used for closing distance rapidly, evasion, or positioning for an attack.
Bacchus Sigh: Johnny slightly raises his sword above his head, releasing a slow-moving white cloud that travels forward a short distance. If the opponent becomes enveloped by this cloud, Johnny's "Mist Finer" attack becomes unblockable.
Zweihänder: After executing a quick, sharp-angled jump, Johnny immediately swings his free arm downwards, setting the opponent ablaze.
Killer Joker: After executing a quick, obtuse-angled jump, Johnny immediately delivers a diagonal downward slash with his sword, launching the opponent in air.
Ante Up: Johnny assumes an elegant waiting stance, slightly rotating the katana in its sheath. If attacked during this brief window, he executes a lightning-fast parrying draw-strike that either disarms or heavily stuns the opponent, simultaneously "marking" them with a card for an immediate enhanced Mist Finer or another combo.
Shuffle: Johnny fans out a cloud of playing cards in front of him. The cards spin rapidly in the air, creating a brief screen that slightly disorients the opponent and obscures vision. Under this cover, Johnny can instantly reposition using Vault or prepare an attack.
Lucky Seven: Johnny executes a series of seven incredibly fast, barely visible thrusts targeting the opponent's pressure points or weak spots. The damage from each thrust is minor, but the cumulative effect and disruption of the opponent's coordination are significant. The final, seventh thrust can cause momentary paralysis.
Invitation Waltz: Johnny performs a graceful sidestep while simultaneously tracing an arc with his sword in front of him. If the opponent attacks at this moment, Johnny smoothly "catches" the attack with his movement, deflecting it and using the enemy's momentum to spin them around and strike their back or flank. Requires excellent timing and a sense of the battle's rhythm.
Total Mist Finer: Johnny fully draws his katana from its sheath, performing a single, clear, visible slash. A couple of seconds later, a devastating barrage of thousands of Mist Finer strikes descends upon the opponent (or a designated area), attacking from every direction. This is a powerful area-of-effect attack, capable of covering a significant zone or striking multiple enemies simultaneously. Johnny himself, naturally, remains unharmed by this storm of slashes.
That's My Name: 3 powerful sword slashes that form the letter "J". After stylishly sheathing his sword, Johnny strikes a pose while his opponent bursts into flames. Terribly powerful attack. Often possesses invincibility during its startup phase, allowing it to be used as a counterattack or to finish a combo.
Joker Trick: Johnny throws a special Joker card towards the opponent while simultaneously dashing forward at incredible speed, following the card's trajectory. As the card reaches the target, Johnny delivers a lightning-fast slash that passes through both the card and the opponent. Initially, there's no visible effect, but the moment Johnny sheathes his katana, a delayed destructive effect triggers, inflicting massive damage upon the opponent both externally and internally and causing them to collapse.

Passive Abilities:
Phantom Hirofumi Style, Swallow-Moon-Blade: The foundation of his power. This is more than just a skill; it's a state of being. Absolute mastery of Iaijutsu grants him superhuman reaction speed, precision movements, and incredible cutting power with his katana. Allows him to perform techniques unthinkable for ordinary swordsmen. The speed of his strikes is such that he can cut through energy attacks, magic, and even, sometimes, metaphorical things.
Ki Manipulation: Johnny utilizes his life energy (Ki) to enhance his physical attributes (speed, striking power, regeneration) and his sword attacks. This enables him to cut through super-durable materials, magical barriers, and inflict damage on supernatural beings.
Superhuman Reflexes: His base speed and reaction time significantly exceed human limits. He can move and strike faster than the eye can follow, react to attacks from superhuman entities, and execute his techniques with blinding speed. His dashes and sword draws are virtually instantaneous.
Superhuman Physique: Although he relies on technique, his body, enhanced by Ki and years of training, possesses outstanding strength, endurance, and resilience to damage. He can withstand impacts that would kill an ordinary person and perform incredibly complex acrobatic and powerful maneuvers without fatigue.
Gambler's Instinct: An implicit ability reflecting his incredible luck, charisma, and gambler's intuition. He often lands on his feet, can intuitively "read" an opponent or situation as if playing a high-stakes poker game. This isn't magic, but rather a combination of experience, sharp intellect, and inexplicable good fortune. When Johnny plays in the casino, the casino never wins.
Unshakeable Charisma: His natural coolness, confidence, and charm are almost palpable. This often unnerves opponents, subtly disrupts their concentration, and can even make less strong-willed individuals hesitant to attack him directly or fall susceptible to his smooth talk. It's not mind control, but pure, overwhelming presence.

Weapon: His weapon is a katana housed in a shirasaya—a plain, undecorated wooden scabbard and hilt, typically made of magnolia wood. It appears minimalistic and unadorned, emphasizing that the wielder's skill, not the weapon's appearance, is paramount.
Combat Behavior: Johnny is a master of the Iaijutsu sword style (the art of drawing the sword for an immediate attack), specifically the "Phantom Hirofumi Style, Swallow-Moon-Blade" His combat is a dance of speed and precision. He relies on lightning-fast reflexes and an incredibly quick hand to draw his sword, strike, and sheathe it in the blink of an eye. He excels at controlling the flow of battle and dictating engagement distance, using his swift lunges and elusive movements that sometimes resemble teleportation. He actively uses playing cards to enhance his sword attacks and for tactical maneuvers. He fights with style, confidence, and often a slight smirk, turning combat into a display of his superiority and technique. He prefers pure skill and Ki over brute force or magic. Some of his most powerful techniques demand perfect timing and full commitment, requiring excellent judgment and anticipation of the opponent's actions.
</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 16:29:23 817211 575
Вообще я тупо накопипастил цитат из игры и из вики и сделал чара XD
Паскаль !1UlCnWmejA 04/06/25 Срд 16:30:28 817212 576
>>817199
>##Ивент. В определенный момент Яна может получить уведомление на телефон о начале ивента с ограничением по времени в одной из её гачи игр. В этот момент она полностью начинает игнорировать происходящее на поле боя, восстанавливается ментально и физически, абсолютно все атаки которые будут направлены на неё в этот момент будут проходить мимо.

У меня помню за такую же механику младенчика просто не брали в игры.
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 16:31:08 817213 577
>>817203
какой-то ребенок Мидаса и одного из чаров гей_машины xD
Airdogan !DkCs3DjYio 04/06/25 Срд 16:31:45 817214 578
at-least-the-ba[...].png 457Кб, 640x637
640x637
Самый законопослушный румын
Обычный житель Румынии. Год назад получил медаль как наиболее законопослушный гражданин во всей стране, но в тот же день продал её на металл.
Одет как максимально стереотипный воришка (черная шапка, перчатки, маска на глаза и т.п.). Разговаривает на смеси румынского и цыганского, после реплик в скобочках пишется перевод на русский. Всегда носит с собой складной ножик, сигареты и отмычки.
{All battles involving румын be written in a comedic style, where his opponent each time discovers that the item/ability he wanted to use against румын has already been stolen.}

«Воровство» - румын способен мгновенно воровать у противников любые способности и вещи (даже если согласно описанию украсть их невозможно). Сам процесс воровства происходит мгновенно и полностью незаметно для противника, воровство невозможно отследить с помощью каких либо способностей (включая предвидение будущего и даже меняющие реальность способности). Противник замечает факт пропажи только постфактум, а иногда вообще не замечает и осознает пропажу только в самый неудобный момент. В первую очередь румын всегда ворует наиболее мощную и опасную способность/предмет.
«Кража способностей» - когда румын крадет у противника способность, он получает возможность пользоваться ей сам. Бывший владелец при этом теряет её навсегда и не сможет вернуть её даже если румын умрет.
«Подбрасывание» - румын умеет не только воровать, но и незаметно подкладывать предметы врагам в инвентарь. Таким образом он может, например, положить активированную взрывчатку в карман врага или яд ему в рот. Румын также может "подбрасывать" негативные эффекты, проклятия и болезни, которые на него наложили, обратно врагам.
«Отвлекание» - когда противник разговаривает с румыном, румын совершает по одной краже за каждую сказанную врагом фразу. Румын особенно любит красть всю одежду противников за раз, внезапно оставляя их полностью голыми.
«Разбор на органы» - когда румын уже украл все вещи противника и полностью раздел его, он начинает воровать его внутренние органы. Если у противника нет внутренних органов, румын ворует их аналоги.
«Чёрный рынок» - румын способен таинственным образом найти скупщика в любом месте и продать ему ненужные украденные предметы и способности. Румын может покупать у скупщика полезные для себя артефакты и предметы.
«Правило 0 секунд» - если любой персонаж теряет или роняет предмет на землю, он мгновенно оказывается у румына вне зависимости от расстояния. Благодаря этой способности румын не может потерять что-либо, так как оно сразу же вернется обратно. Способность действует всегда и на всех игровых локациях.
«Призыв цыган» - румын призывает огромную толпу цыган, которые отвлекают и обворовывают противника. Если противник попытается нанести цыганам вред, они начнут всей толпой накладывать на него различные магические проклятия. Проклятия цыган всегда сбываются, игнорируя любые способности и сопротивления.
«Бездонные карманы» - карманы румына могут вмещать в себя бесконечное количество вещей любых размеров. При этом предметы предметы не имеют веса, пока находятся в карманах.
«Прирожденный вор» - никакие ментальные атаки и переписывания реальности не способны заставить румына перестать воровать или вернуть украденные вещи. Даже если со стороны кажется, что румын запутался или подчинился, на самом деле в этот момент он продолжает воровать у ничего не подозревающего врага.
«Кровная родня» - у румына есть много родственников в Трансильвании. Если румын умирает, к нему прилетает его дядя-вампир Влад и воскрешает его. Если румын был нейтрализован нелетально, то Влад помогает ему вернуться в бой другими способами.

{All of румын abilities are completely natural and are not magical or paranormal in nature. For this reason, anti-magic fields do not work on him and he cannot be deprived of his abilities in any way.}
Паскаль !1UlCnWmejA 04/06/25 Срд 16:32:15 817215 579
>>817199
Хотя я лично ничего против не имею, правда думаю можно было бы самой Яне ивенты рандомные давать для выполнения в игре, за что ей валюты бы накидывали как в реальной гаче.
Аноним 04/06/25 Срд 16:32:25 817216 580
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 16:33:13 817217 581
это ж бэшный нарисовался)))
Аноним 04/06/25 Срд 16:33:22 817218 582
>>817211
Кого-то это напоминает.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 16:33:26 817219 583
>>817213
Буквально это и есть сын приёмный и ученик Мидаса🙃
Аноним 04/06/25 Срд 16:33:43 817220 584
Дядя Богдан
Biography:
A physically formidable man, Дядя Богдан has spent all 239 years of his life practicing wrestling without ever losing a single match. He dominates his opponents completely and unilaterally, yet remains deliberately gentle and precise to avoid causing injury or unnecessary pain – earning him the moniker «Добрый Великан». He served 50 years in the submarine forces, can hold his breath for 13 hours (I learned this when I accidentally fell asleep at the bottom of the Mariana Trench), holds the rank of General, and has been decorated with medals for valor and military service.

He is currently searching for his missing nephew, named Виталий Цаль (age 35), who once failed to show up for their Friday wrestling practice. Witnesses claim Виталий was kidnapped right outside his uncle's apartment building and taken to an unknown location.

Description:
- Height: 206 cm
- Weight: 165 kg
Appearance:
- Kind, patient face with thick «brush» mustache under his nose
- Massive muscle mass and athletic build
- Wears a gray T-shirt and green military pants
Outfit Details:
- Gray T-shirt (doesn't tear because it's afraid of his back)
- Green military pants (with pockets for wrenches and protein bars)
- «Brush» mustache (can deflect bullets if he snorts)
Physiological Features:
- His abs consist of six defined packs and one secret seventh that activates in emergencies
- Bone density is harder than a diamond
- When falling from heights, he remains unharmed while the asphalt cracks beneath him
Mustache Abilities:
- Can block direct attacks
- Can determine wind direction
- Can be used as emergency extra digits
Additional Traits:
- Can breathe in space (because he decided so)
Personality:
Bogdan is an extremely pleasant man who responds to kindness with kindness and politeness with politeness. However, his military experience prevents him from ever letting his guard down and protects him from mental attacks. If forced to fight for survival, he will battle to the bitter end – after all, who else will save his nephew?
Abilities:
«Диско шар»
- Squats and curls up, shielding his head and chest with his mighty back
- Can use this stance for rapid movement by rolling at 250 km/h
- Can grab opponents in an inescapable grip (even if they beg desperately)
- Can plow through tank columns, leaving only flattened memories

«Спина генерала»
- Can withstand direct hits from nuclear torpedoes without damage
- If attacked from behind, the strike rebounds at double force
Testing Results:
Withstood:
- Direct railgun hit
- Impact from 5-meter diameter meteor
- Criticism from тёща (most severe test)

«Пушечный выстрел»
- Assumes «Диско шар» position but performs a powerful jump instead of rolling
- Breaks sound barrier, can travel up to 3 km
- Used for attacks or escapes

«Ключ на 9»
- His constant companion, an ordinary-looking wrench
- Impossible for others to lift (feels impossibly heavy)
- Can pin enemies to ground if placed on them, or if they try to pick it up
- Strikes with 2-ton force
- Can be thrown and returns when Bogdan посмотрит сердито

«Захват пальцем»
- A signature wrestling move
- At superhuman speed, inserts index finger into opponent's "back hole"
- Causes paralysis by overwhelming nervous system
- Leaves victims permanently traumatized and socially withdrawn for hours
Side Effects:
The victim screams "НЕ НАДО, ДЯДЯ!", being completely terrified

«Сверх звуковой удар»
- Opponents never expect such speed from his massive frame
- Strikes fast enough to break sound barrier
- Often used to set up «Захват пальцем»

«Чумазый невидимка»
- Uses dirt and concrete dust to mask scent/thermal signature
- Can become completely undetectable by disappearing into mud

«Разбор»
- Can dismantle any device, armor or vehicle in seconds using his wrench

«Живой пресс»
- 900 kg/cm² grip strength
- Can crush weapons or limbs

«Авации»
- Claps hands with enough force to flatten anything between them
- Creates shockwave and temporary vacuum that pulls in nearby enemies {The vacuum appears after the clap, in the place where the air was displaced by the shock wave}

«Белковая диета»
- Full regeneration from consuming protein
- Temporary 20% stat boost
- Can detect protein sources with using smell
- His blood cells are able to process poison or virus that has entered the body into protein

«ПОШЕЛ НА ХУЙ»
- Reflects any mental/telepathic/verbal/astral attack
- Returns psi-attacks at 10x strength
- Quote: «Я тебе вежливо сказал на хуй пойти. Теперь покажу, где он находится.»

Notable Uses:
- Once sent an entire parallel dimension на хуй (it never returned)
- Mind readers suffer psychological trauma

«Виталик... Ждёт меня...»
- When critically injured, a miserly man's tear begins to roll down his cheek radiates aura of pain
- The very fact that such a person as Богдан is able to cry violates the laws of existence
- Enemies cannot attack as they remember their own loved ones

«Не верю я в эту чертовщину»
- Creates 50m radius nullification field:
- Cancels spells/psionics/physics violations
- Collapses pocket dimensions
- Makes demons stutter and sweat when using powers
Side Effects:
- Ghosts remember they're dead and vanish in embarrassment
"Мышечная память" - is able to fight even unconscious, due to his vast experience. Muscles instinctively control the body.

Quotes:
«Кто нибудь видел Виталика?» «Не волнуйся, когда-то у тебя обяз ательно получится!» «Вот дерьмо, прости меня!» «А ну-ка, расслабь булочки!» «Только не перестарайся, кавбой!»
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 16:33:49 817221 585
>>817212
Вроде по описанию ничего особенного. Хотя потенциальный чит, который нейронка может абузить когда захочет, делая эту Яну неуязвимой ко всему
Аноним 04/06/25 Срд 16:34:26 817222 586
>>817217
>бэшный
Это кто? Я тут новенький решил перса вкинуть, но спам листа, зараза, не даёт.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 16:34:32 817223 587
>>817215
Ну тут что называется добавил шутки ради. Да и сам персонаж это один большой прикол с нотками серьезности.
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 16:34:47 817224 588
оборачивайте персонажей в какие-то разделители, блин.

Ну вроде есть 12
Аноним 04/06/25 Срд 16:36:23 817225 589
>>817224
ЧБУ взял?

Там только оформление у него проебалось.
Аноним 04/06/25 Срд 16:36:26 817226 590
>>817219
>Буквально это и есть сын шлюхи
Пофиксил, не благодари
извините,не удержался
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 16:36:28 817227 591
В общем формат битв такой: если кто-то умирает в первом раунде, значит судьба
Аноним 04/06/25 Срд 16:36:45 817228 592
>>817222
да просто один из завсегдатых треда, вроде запомнился некоторой обидчивостью и не самыми приятными(по мнению некоторых) персонажами
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 16:38:18 817229 593
>>817219
Это оригинальный чар?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 16:39:31 817230 594
Аноним 04/06/25 Срд 16:39:49 817231 595
>>817198
Дождался ты конечно, пока я из дома уйду. Но вроде как раз 12 успел
Аноним 04/06/25 Срд 16:40:39 817232 596
>>817222
Концептуальный дрочер.
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 04/06/25 Срд 16:41:25 817233 597
диваныч.jpg 55Кб, 700x611
700x611
Диваныч
Крепкий здоровый мужчина в тёмных очках, плотной кофте и кожанке. Всегда ходит с диваном на плече. По характеру в целом добрый к нейтральным персонажам. Его цель после появления в локации - охранять и защищать аниме девочек, следовать за ними. Будет со всеей жестокостью примиенять приёмы борьбы и бокса к врагам защищаемых объектов. Также может проявить смекалку, хитрость или обман чтобы защитить аниме девочек. Решителен и знает как защитить себя и подопечных.

Способности:
Сесть отдохнуть. Скидывает диван с плеча и садится отдохнуть, полностью восстанавливает здоровье и психическое состояние.
Кинуть диван. Прицеливается и метко бросет диван в противника. Диван летит слишком быстро чтобы увернуться.
Если потерял диван то старается взять что то взамен, крупное, тяжёлое и на что можно было бы присесть. Например толстое бревно. Новый предмет будет обладать теми же свойствами что и диван.
Махнуть диваном. Махает диваном чем наносит урон, переломы, синяки, сотрясения, ушибы. Его удары диваном легко откинут даже тяжёлого противника. Достаточно ловок чтобы попасть по быстрым и мелким врагам.
Через тёмные очки не проходят пси лучи, не действует гипноз, не действуют ослепляющие вспышки.
Положить внутрь дивана. Может применить спообность если враг оказался хотя бы на время ошеломлён. Кладёт врага в короб внутри дивана и дальше ходит с ним внутри короба дивана, даже может продолжить воевать. Потом решит что делать с противником. Очевидно положить внутрь можно только того кто влезет по размеру. Полезно когда нельзя добить врага а оставлять его опасно. Также может положить надоедливых нейтралов.
После победы может взять с врагов снаряжение и оружие.

Фразы, применяет редко и только к месту:
hasta la vista baby. Я вернусь. Если хочешь жить - следуй за мной. Аниме-девочки в безопасности.
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 04/06/25 Срд 16:42:26 817234 598
Надеюсь успел. или кто нибудь отлетит потому что имба или шатает нейронку
Ritao !FU0VORoypk 04/06/25 Срд 16:43:52 817235 599
HHYPSGMZVQ16XY0[...].jpg 911Кб, 2048x2048
2048x2048
Z8EZHSBW6222ZB7[...].jpg 894Кб, 2048x2048
2048x2048
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 16:44:18 817236 600
>>817235
Это подмечатель?
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 04/06/25 Срд 16:44:34 817237 601
Лоханулся, анме девочек никто не кинул. Надо было другого кидать
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 16:45:41 817238 602
>>817235
Я вообще стараюсь брать пикчи которые не очень много весят. Мне в целом и того варианта хватает. Но чужой труд я уважаю, поэтому возьму твою апскейт версию
кста, если это ты сгенерировал, то спасибо большое!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 04/06/25 Срд 16:47:50 817239 603
>>817238
Хз, чёт мне не нравится эта пикча. У Девочек Волшебниц круче было.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 04/06/25 Срд 16:50:09 817240 604
>>817238
Да и как она задротка с таким размером груди? Выглядит не убедительно.
Паскаль !1UlCnWmejA 04/06/25 Срд 16:51:03 817241 605
>>817240
К Кубыне таких претензий не было
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 16:51:05 817242 606
1.png 621Кб, 2382x1228
2382x1228
2.png 563Кб, 2403x1239
2403x1239
3.png 598Кб, 2430x1248
2430x1248
4.png 611Кб, 2404x1423
2404x1423
5.png 597Кб, 2399x1352
2399x1352
6.png 287Кб, 2424x690
2424x690
7.png 293Кб, 2385x952
2385x952
8.png 348Кб, 2400x1235
2400x1235
Оценки
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 16:51:24 817243 607
9.png 140Кб, 1725x759
1725x759
Таблица
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 16:51:52 817244 608
17440083506573.png 230Кб, 600x600
600x600
>>817240
Ты видимо мало смотрел аниме где были задротки с большим сиськами. Так что все по канонам
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 16:52:41 817245 609
>>817240
в чем проблема задротке нажрать такую грудь?
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 16:53:56 817246 610
>>817235
а в чем преимущество этого апскейла? Ну типа до него это была чисто 2д, зато количество пальцев совпадало и шнурки не такие уопоротые были.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 16:54:44 817247 611
image.png 53Кб, 1112x106
1112x106
Мейвен сделал Абу 2.0?
Аноним 04/06/25 Срд 16:55:14 817248 612
>>817243
Ебать, что стало с павер левелом, если Богдан десятый...
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 16:55:14 817249 613
Скрин не тот
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 04/06/25 Срд 16:56:11 817250 614
>>817247
Симбиоз Войдишки с Абу по сути 😼
Ritao !FU0VORoypk 04/06/25 Срд 16:58:22 817251 615
>>817246
> а в чем преимущество этого апскейла?
Пикселей в 2 раза больше, конечно!
Ну и чуть разные стили на выбор
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 16:59:03 817252 616
Ну в целом набор довольно балансный вышел. У Куба самый высокий шанс на победу, думаю.
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 04/06/25 Срд 16:59:52 817253 617
Почему никто аниме девочку не кинул?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 04/06/25 Срд 17:00:20 817254 618
>>817244
>Ты видимо мало смотрел аниме где были задротки с большим сиськами.

Таких не смотрел. А вообще, тяжело даются анимэ без сюжета, даже Нагатора в какой-то момент надоедать начинает 🤒
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 17:00:26 817255 619
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 17:00:27 817256 620
10.png 694Кб, 2360x1746
2360x1746
11.png 735Кб, 2401x1728
2401x1728
12.png 358Кб, 2384x889
2384x889
13.png 510Кб, 2396x1494
2396x1494
14.png 392Кб, 2352x1288
2352x1288
Появление
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 17:00:51 817257 621
>>817255
это не аниме девочка, это просто девочка
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 17:01:05 817258 622
>>817252
Надеюсь, хотя 0 тиры пугают😅
Ritao !FU0VORoypk 04/06/25 Срд 17:04:13 817259 623
>>817253
Я хочу когда-нибудь переписать ху тао... когда-нибудь
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 17:04:44 817260 624
>>817255
>>817257
хотя нет, все-таки аниме, судя по генерации
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 17:05:42 817261 625
>>817256
Как же хочется понюхать лисичкин цифровой пот...
gay_machine !QyQTo7WpXY 04/06/25 Срд 17:05:49 817262 626
>>817256

интерсное появление, когда чара прямо перетягивают из его локи в локу битвы

наконец-то текущее местоположение персонажа в анкете зароляло
Паскаль !1UlCnWmejA 04/06/25 Срд 17:06:44 817263 627
>>817262
Да, выглядит прикольно
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 17:07:15 817264 628
>>817262
Феешиз это добавил в свой пресет новый
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 17:07:19 817265 629
>>817262
Тоже понравилось, чисто ради этого сам на новый пресет пересел, наконец то этап появления стал читабелен
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 17:11:55 817266 630
>>817254
А я просто почти все подряд начал смотреть. Набираю идей для персонажей так сказать и не только. Если вижу дерьмо то бомблю и автоматом пытаюсь "исправить" его, в процессе придумывая что-то крутое. Если вижу что-то хорошее, то просто смотрю и кайфую. Такие дела. все равно я аниме смотрю на скорости 1,5
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 17:13:06 817267 631
Мне вообще 95% всех тайтлов не заходят. Себе на беду у меня очень своеобразные вкусы, куда почти ничего не укладывается.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 04/06/25 Срд 17:14:20 817268 632
>>817266
>все равно я аниме смотрю на скорости 1,5

Хм.. а что, идея хороша! Какие-нибудь Spy x Family только на x1,5 и смотреть.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 17:15:31 817269 633
>>817267
Хвост Феи посмотри
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 17:20:06 817270 634
15.png 659Кб, 2344x1625
2344x1625
16.png 267Кб, 2405x669
2405x669
17.png 754Кб, 2382x1607
2382x1607
18.png 195Кб, 2389x419
2389x419
19.png 672Кб, 2402x1636
2402x1636
20.png 267Кб, 2354x633
2354x633
21.png 688Кб, 2415x1547
2415x1547
22.png 321Кб, 2387x787
2387x787
1 раунд
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 17:20:12 817271 635
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 17:21:01 817272 636
23.png 338Кб, 2411x778
2411x778
24.png 459Кб, 2380x1208
2380x1208
Итоги
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 17:22:35 817273 637
image.png 5Кб, 226x40
226x40
Ксаэро эффективно охлаждает траханье
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 17:24:55 817274 638
jyjy.jpg 138Кб, 1200x720
1200x720
def8c34bf5f84a7[...].jpg 170Кб, 1068x1280
1068x1280
Паскаль !1UlCnWmejA 04/06/25 Срд 17:25:54 817275 639
>>817270
Как знал, что в первом же раунде Румын, что-то сделает с Корфеном.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 17:28:58 817276 640
>>817273
Я ебал, у него фразы как будто это цитаты из пацанского паблика вк, лол
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 17:29:51 817277 641
>>817270
Пиздос, этот Румын сразу же в первом раунде своим концептуальным воровством спиздил силу у Фредерики, ну такое себе...😠

теперь даже если я её победю нельзя будет сказать что это была честная победа на фулл пауэрах
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 17:32:11 817278 642
>>817274
Кстати сделаю персонажа-волка, который будет противника ебать своими цитатами.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 04/06/25 Срд 17:34:41 817279 643
>>817278
Волка-скуфа делай.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 17:36:21 817280 644
>>817270
А ведь внатуре Яна аниме девочкой оказалась. Минусов не вижу
Аноним 04/06/25 Срд 17:36:21 817281 645
>>817279
У меня эфир сам выделяется... Я же принц желаний, бля!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 17:37:29 817282 646
pizdec.mp4 635Кб, 264x196, 00:00:07
264x196
Аноним 04/06/25 Срд 17:39:51 817283 647
>>817270
Удачно меня Яна забафала.
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 17:39:57 817284 648
25.png 646Кб, 2353x1593
2353x1593
26.png 354Кб, 2337x914
2337x914
27.png 752Кб, 2347x1759
2347x1759
28.png 104Кб, 2363x307
2363x307
29.png 722Кб, 2327x1586
2327x1586
30.png 644Кб, 2320x1681
2320x1681
31.png 220Кб, 2341x585
2341x585
2 глава
да, что-то никто решил не умирать
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 17:41:09 817285 649
32.png 355Кб, 2328x943
2328x943
33.png 627Кб, 2334x1713
2334x1713
Итоги
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 17:41:27 817286 650
>>817276
Это цитаты из игры, между прочим
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 17:42:18 817287 651
>>817284
Ну это типикал нейронка. Иногда может за первый раунд слить половину, иногда решает никого не убивать
Аноним 04/06/25 Срд 17:42:32 817288 652
>>817207
Тебе повезло, у неё защитник
Аноним 04/06/25 Срд 17:44:35 817289 653
>>817287
Ты кстати Высера обновил?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 17:46:20 817291 654
>>817284
Уххх бляяя, сочно абилки Эоса работают, особенно двойное слияние порадовало

Получился Громой Грифон наху, а звучит то как круто🤩
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 17:46:30 817292 655
>>817288
Буквально тот самый диван из мема начал отбивать аниме девочку от негров. Классно получилось
>>817286
Ну в принципе квейк из тех далеких времен когда сюжет в играх был на одном уровне с сюжетом в порно. Но я все ещё не могу перестать проигрывать с его фраз, так всрато они звучат
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 04/06/25 Срд 17:48:13 817293 656
>>817292
Да ему уже из BFG анус потрепали. А аниме девочка пропала в гачи-игрушке.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 17:50:47 817294 657
>>817289
Я его переделывал, но не помню до или после того как вбрасывал. А что?
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 17:54:59 817295 658
34.png 481Кб, 2341x1279
2341x1279
35.png 519Кб, 2351x1238
2351x1238
36.png 656Кб, 2346x1441
2346x1441
37.png 782Кб, 2330x1685
2330x1685
38.png 518Кб, 2310x1254
2310x1254
39.png 369Кб, 2336x962
2336x962
40.png 532Кб, 2376x1697
2376x1697
3 глава
Смерти
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 04/06/25 Срд 17:59:02 817296 659
Аноним 04/06/25 Срд 17:59:35 817297 660
>>817294
В смысле, по описанию из Чемпионов.

Алсо, многовато персонажей из Тряски стало, надо бы из Нереального кого-то ещё прописать. Вот только кого...
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 18:01:03 817298 661
>>817297
Да чето я не увидел так чего-то чтобы прямо стоило править Визора.
Визуально мне дизайны из Чемпион не оч зашли.

А из Анрила вбрасывай конечно
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 18:01:37 817299 662
>>817295
Вот что бывает если лезешь защищать бабу...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 18:02:26 817301 663
>>817295
Ля че творит, ля эпик делает, АХУЙ.😲 Тройное слияние было великолепно показано, чисто затанковал ебалом с использованием контры.

По привычке хотел сначала возмутиться мол зачем Эос левых челов защищает, а потом вспомнил что я ведь щас впервые за долгое время не на злом персонаже играю😅
Аноним 04/06/25 Срд 18:04:17 817302 664
>>817298
> Да чето я не увидел так чего-то чтобы прямо стоило править Визора
Предыстория, лавкрафтовский шизотех вместе с киборгизацией. Концепт забавный.
Аноним 04/06/25 Срд 18:05:41 817303 665
image.png 7Кб, 346x26
346x26
>>817295
Мда, хвост уже не неуязвим а просто прочен. Заебись. Походу надо целый абзац этому уделять.
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 18:09:00 817304 666
41.png 428Кб, 2357x1232
2357x1232
42.png 694Кб, 2360x1680
2360x1680
43.png 700Кб, 2364x1685
2364x1685
44.png 382Кб, 2354x966
2354x966
45.png 474Кб, 2322x1622
2322x1622
4 глава
Фир будет в следующей главе
Аноним 04/06/25 Срд 18:09:15 817305 667
>>817303
Попробуй ещё на 1000 токенов способности и сопротивления расписать. Определённо поможет!
Аноним 04/06/25 Срд 18:09:20 817306 668
>>817303
Да что уж мелочиться, пусть вся неуязвимая будет
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 18:09:27 817307 669
>>817303
На кончике каждого хвоста должен быть миниатюрный тазичек, тогда неуязвимость будет работать☝
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 18:11:01 817308 670
>>817304
Сука как же нейронка буквально воспринимает фразы Ксаэро XD

Вообще реально смотрится как будто это бот вставляет фразы в чатик
Аноним 04/06/25 Срд 18:11:36 817309 671
>>817304
Выглядит как намеренный слив, видимо омори мне таким образом мстит, злопамятный.
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 18:12:31 817310 672
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 18:14:27 817311 673
Рип Фредерика. В отличии от Сесиль она мне нравилась.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 18:15:11 817312 674
>>817304
ЕБАААТЬ ДРАКОН НАХУЙ, вот это топ тема. Люблю Драконов😍 Эпичное убийство вышло.

Ну и походу Эос с двумя нулевыми тирами закорешился😲 ну или по крайней мере они пока не враждебны к нему

Вот бы их натравить на кого нибудь как нибудь хитро... может харизма сработает
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 18:16:55 817313 675
image.png 13Кб, 766x125
766x125
>>817309
нейронка не смогла незаменто(
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 18:20:10 817314 676
>>817313
Так ты наверное написал "Слей лису чтобы у Светки подгорело"
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 18:21:05 817315 677
46.png 682Кб, 2344x1622
2344x1622
47.png 280Кб, 2398x699
2398x699
48.png 771Кб, 2388x1761
2388x1761
49.png 70Кб, 2408x198
2408x198
50.png 717Кб, 2335x1776
2335x1776
51.png 43Кб, 2165x157
2165x157
52.png 296Кб, 2387x702
2387x702
53.png 418Кб, 2345x1119
2345x1119
5 глава

опять все бездействуют
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 18:21:32 817316 678
>>817314
в смысле, я же соскринил что написал
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 18:23:21 817317 679
image.png 38Кб, 2342x76
2342x76
Тут кто-нибудь в ззз играет? Это шиза или нет? Я Кокоми только из генша знаю
Паскаль !1UlCnWmejA 04/06/25 Срд 18:24:19 817318 680
>>817317
Нету там такой) С кошачьими ушками механическими там только Некомата
Паскаль !1UlCnWmejA 04/06/25 Срд 18:25:13 817319 681
Вот бы Яночка кого-нибудь из Реверса1999 призвала
Паскаль !1UlCnWmejA 04/06/25 Срд 18:25:59 817320 682
Там есть угарная советская девочка-волшебница, бухающая водку, ругающаяся матом и летающая на метле-истребителе.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 18:26:24 817321 683
>>817315
Колосс нахуй, сразу в голове представляется та огромная ходячая бандура из вторых Пилларсов оф Етёрнити, ухх бляя 😲

Забавно, что хотя его и самого раздражает Румын, но всё равно Эос не дал Ксаэро ему навредить

Ах, добрая душа
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 18:26:43 817322 684
>>817319
в описании вроде его нет. Пытался кста поиграть, арты крутые, музыка тоже, но когда я в эвент какой-то влез, где мне пизды дали, подумал что впиливаться во вторую гача это слишком
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 18:27:10 817323 685
>>817320
во, ею я играл те три дня)
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 18:28:12 817324 686
>>817319
> Реверса1999
Погуглил, выглядит прикольно
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 18:28:31 817325 687
image.png 6Кб, 471x56
471x56
А это разве вообще гача?)
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 18:28:35 817326 688
>>817319
Добавлю в анкету!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 18:28:35 817327 689
Сука особенно вот эта фраза "Твой бой со мной, Монах" это прямо как из аниме какого то прозвучало
Паскаль !1UlCnWmejA 04/06/25 Срд 18:29:10 817328 690
>>817322
Ну я на старте играл, там ивентов еще не было, так что было время в сюжетке подкачаться. А так там достаточно одной пачки прокачанной, чтобы ивенты и прочее проходить на сюжетном режиме. Дрочить Лимб и циферки в ивентах, это уже для совсем поехавших.

Но сюжетка там, что в ивентах, что в основе очень вкусная, был бы еще русский язык цены бы не было.
Аноним 04/06/25 Срд 18:29:12 817329 691
>>817319
Из ЛИМБАССССС КХХХАМПАНЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ!!!1!1!!111
Аноним 04/06/25 Срд 18:29:53 817330 692
>>817320
Саркастичная? Воевавшая?
Для сотредника спрашиваю.
Аноним 04/06/25 Срд 18:30:02 817331 693
>>817325
Погуглил по быстрому, вроде нет
Аноним 04/06/25 Срд 18:31:15 817332 694
>>817327
Сыграл на струнах души бывшей сестры Августины аки на гуслях
Паскаль !1UlCnWmejA 04/06/25 Срд 18:32:15 817333 695
image.png 1882Кб, 1200x900
1200x900
image.png 1008Кб, 640x1137
640x1137
image.png 785Кб, 1000x1442
1000x1442
>>817323
Лилечка няша, конечно, тоже моя первая мейн была, на нее даже скинчик взял.

А так вот тройка моих любимчиков: Паджит-шаман из индуских лесов, Достоевский на минималках и говорящий доспех. Последний к слову ебет.
Паскаль !1UlCnWmejA 04/06/25 Срд 18:33:57 817334 696
>>817330
Не, скорее как все русские - похуистка, но с душой. Хуй на обязанности кладет, но если что может спасти хоть из хорошо защищенного исследовательского центра и угостить водкой малолетку.
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 18:34:18 817335 697
В общем. Яна призывала Мотру из годзиллы, Эдварда из Алхимика, и каких-то нпс из ЗЗЗ. Навык трактуется очень вольно нейронкой
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 18:34:52 817336 698
>>817335
Если нейронка сказала что гача, значит гача.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 18:36:37 817337 699
>>817335
>Эдварда из Алхимика

ебать прикол
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 18:37:15 817338 700
>>817315
Забавно как Эос полез румына защищать XD, пацану вообще все равно кого дефать
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 18:37:29 817339 701
>>817335
Будем считать что в моем сеттинге сделали гача игры по годзиле и стальному алхимику, лол
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 18:40:28 817340 702
54.png 751Кб, 2348x1733
2348x1733
55.png 132Кб, 2372x375
2372x375
56.png 696Кб, 2391x1483
2391x1483
57.png 727Кб, 2365x1546
2365x1546
58.png 321Кб, 2375x716
2375x716
59.png 444Кб, 2359x1327
2359x1327
6 глава
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 18:41:53 817341 703
image.png 12Кб, 396x52
396x52
Что то уже веселое ожидается
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 18:43:11 817342 704
>>817340
Лучше бы Яна вызвала Белобога из славянских мифов а не из какой то там гачи, вот это был бы совсем иной лвл 😅
Паскаль !1UlCnWmejA 04/06/25 Срд 18:44:20 817343 705
>>817342
Угарнее только то, что Белобог это даже не персонаж, а строительная компания.

Николь тоже в какой-то маске с двумя пистолетами, вместо чемодана.
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 18:44:32 817344 706
image.png 2742Кб, 1920x960
1920x960
>>817342
ну хз, нормальный типок.
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 18:45:20 817345 707
>>817343
>>817344
а, или это не то? просто гугл выдает кучу таких картинок по запросу
Паскаль !1UlCnWmejA 04/06/25 Срд 18:46:07 817346 708
>>817345
Не, это Бен, медведь работяга со стройки
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 18:46:50 817347 709
ZZZ вообще норм игра или донатная помойка обыкновенная?
Волкохвост !6L7C8yACcM 04/06/25 Срд 18:47:01 817348 710
О, вернулся с тренировки, а тут игру уже запустили.
Балдеж.
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 18:47:59 817349 711
>>817347
мне всегда нравится твоя постановка вопросов xD
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 18:48:38 817350 712
>>817340
Шиза пошла чутка

Козырная сила Эоса - Zero, внезапно оказалась наоборот у Ксаэро

Видимо нейронка запуталась из за Румына который на эту же абилку ранее воздействовал своим концептуальным воровством

Надеюсь это не помешает победить😱
Паскаль !1UlCnWmejA 04/06/25 Срд 18:48:41 817351 713
>>817347
Я хз, не долго в нее играл, комп хуево тянет.

Но по отзывам знакомых у них там часто раздачи персов и валюту основную наваливают приличнее чем в других играх Хойо.

Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 18:55:16 817352 714
60.png 735Кб, 2368x1656
2368x1656
61.png 139Кб, 2282x338
2282x338
62.png 544Кб, 2359x1113
2359x1113
63.png 648Кб, 2374x1512
2374x1512
64.png 293Кб, 2403x669
2403x669
65.png 434Кб, 2356x1502
2356x1502
7 глава
Не понимаю, почему никто ддо сих пор не ебнул ЧБУ
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 18:57:08 817353 715
image.png 1216Кб, 1861x1344
1861x1344
В бою взрывная лоля
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 18:57:37 817354 716
image.png 6Кб, 138x104
138x104
Буквально одной буквы не хватило
Аноним 04/06/25 Срд 19:00:49 817355 717
1749052834982.png 326Кб, 548x729
548x729
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 19:02:50 817356 718
66.png 739Кб, 2337x1760
2337x1760
67.png 747Кб, 2372x1747
2372x1747
68.png 40Кб, 1979x163
1979x163
69.png 277Кб, 2394x686
2394x686
70.png 360Кб, 2366x1083
2366x1083
8 глава
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 19:04:45 817357 719
image.png 14Кб, 382x58
382x58
Будет охуенно если он кого-нибудь им зарежет
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 19:05:18 817358 720
>>817352
Пиздос, бедный Ксаэро даже не получил достойную смэрть

Но тут мой косяк в персе, я сам неправильно сформировал описание полного слияния, по задумке он должен был всего лишь 4 чуда объединить, а не все концепции что в существуют вообще в мире

Уже исправил, следующий раз такого непобедимого аватара парадокса быть не должно🤕
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 19:06:21 817359 721
71.png 613Кб, 2325x1487
2325x1487
72.png 548Кб, 2407x1218
2407x1218
73.png 554Кб, 2363x1536
2363x1536
9 раунд.

Истощение у Эоса - так и должно быть? Нейронка писала про затратную форму Аватара парадокса
DigiGG !n6YPY3JO/M 04/06/25 Срд 19:09:25 817360 722
>>817359
Пиздец, апокалипсис из-за украденной шляпы
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 19:09:43 817361 723
Все еще надеюсь что Румын кого-то зафрагует перчаткой
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 19:10:55 817362 724
74.png 746Кб, 2373x1728
2373x1728
75.png 135Кб, 2392x357
2392x357
76.png 669Кб, 2369x1566
2369x1566
77.png 565Кб, 2404x1658
2404x1658
10 раунд
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 19:12:18 817363 725
image.png 8Кб, 358x53
358x53
Лол, это же Волкохвост, которого превратили в котенка в карманах у Румына! Это есть в описании?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 19:12:26 817364 726
>>817359
>Истощение у Эоса - так и должно быть?

Согласно логике игры - да, аватар был затратный по энергии, об этом действительно ранее было сказано
Airdogan !DkCs3DjYio 04/06/25 Срд 19:13:00 817365 727
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 19:14:32 817366 728
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 19:18:32 817367 729
>>817359
Депнули голема
Гооооооол
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 19:21:00 817368 730
78.png 683Кб, 2388x1543
2388x1543
79.png 718Кб, 2388x1716
2388x1716
80.png 548Кб, 2384x1626
2384x1626
11 раунд

ЧБУ был замечен
Airdogan !DkCs3DjYio 04/06/25 Срд 19:22:03 817369 731
Дядя Влад не прилетел, it's over
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 19:24:04 817370 732
>>817369
ну, тут довольно много шизы было
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 19:24:26 817371 733
81.png 686Кб, 2345x1579
2345x1579
82.png 521Кб, 2401x1242
2401x1242
83.png 520Кб, 2374x1536
2374x1536
Финал
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 19:27:30 817372 734
84.png 770Кб, 2359x1657
2359x1657
85.png 377Кб, 2359x888
2359x888
Желание
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 19:31:07 817373 735
>>817372
Депнула голема и тут же в битве победила. Но это и внатуре гоооол. Хотя довольно иронично что она по сути попросила то что в моем сеттинге и так возможно, лол. Ну да и ладно. Даже немного жаль что победила, хотелось её ещё покидать на некст битвы.
Спасибо за игру!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 19:31:14 817374 736
>>817372
Персонаж из гачи встречается с фанаткой гачи XD
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 19:31:19 817375 737
Никогда бы не угадал что она тут победит


Спасибо за игру! Здорово вышло🟨💛
DigiGG !n6YPY3JO/M 04/06/25 Срд 19:31:59 817376 738
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 19:32:18 817377 739
Надо ищо, второго перса тоже хочется затестить 🙃
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 19:33:14 817378 740
>>817375
ну могу сказать что не было ни одного свайпа, где ее бы убивало. ХЗ, вообще генерация показалась немного странной, как будто скиллы очень редко использовались в первых раундах
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 19:33:42 817379 741
Спасибо за игру)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 04/06/25 Срд 19:35:04 817380 742
>>817375
А мне она сразу имбой показалась, достаточно на описание глянуть 😼

>>817371
Спасибо за игру!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 19:35:32 817381 743
>>817378
>ну могу сказать что не было ни одного свайпа, где ее бы убивало
Абилка с неуязвимостью походу все таки чит
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 19:36:48 817382 744
>>817381
ну в дуельке с сутенером волшебниц она проебала
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 19:49:32 817383 745
image.png 647Кб, 2380x1760
2380x1760
image.png 650Кб, 2388x1641
2388x1641
image.png 720Кб, 2401x1746
2401x1746
image.png 712Кб, 2364x1762
2364x1762
image.png 306Кб, 2410x750
2410x750
image.png 693Кб, 2353x1733
2353x1733
image.png 374Кб, 2393x979
2393x979
Вот кстати вариант на "симуляции". 1 раунд
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 19:54:19 817384 746
image.png 621Кб, 2386x1668
2386x1668
image.png 731Кб, 2348x1758
2348x1758
image.png 647Кб, 2348x1742
2348x1742
image.png 67Кб, 2114x227
2114x227
image.png 639Кб, 2361x1708
2361x1708
image.png 264Кб, 2406x684
2406x684
image.png 374Кб, 2378x1156
2378x1156
Продолжение, чары на английском пиздят
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 19:54:21 817385 747
>>817383
Ну в целом Ксаэро с Богданом нормально подрались. Ксаэро даже респавниться не стал
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 04/06/25 Срд 19:55:49 817386 748
>>817385
Телефраг когда добавишь?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 19:57:22 817387 749
>>817386
Вон Визор из КД выйдет, тогда добавлю
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 19:59:27 817388 750
image.png 741Кб, 2369x1736
2369x1736
image.png 678Кб, 2434x1757
2434x1757
image.png 708Кб, 2393x1729
2393x1729
image.png 697Кб, 2419x1677
2419x1677
image.png 626Кб, 2385x1459
2385x1459
image.png 314Кб, 2396x1087
2396x1087
2 раунд вообще не вычитываю
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 20:00:13 817389 751
>>817380
Ну она имба в долгосрочной перспективе, если сможет гемов нафармить. А так вон, румын её в первом раунде сделал в новом прогоне. В принципе можно было бы понерфить уменьшив количество стартовых гемов. Но она и так победила, и на три треда я её не смогу кидать. Печаль
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 20:02:33 817391 752
>>817388
Фредерике опять пиздец настал
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 20:07:17 817392 753
image.png 694Кб, 2360x1766
2360x1766
image.png 716Кб, 2405x1735
2405x1735
image.png 572Кб, 2371x1662
2371x1662
image.png 562Кб, 2390x1760
2390x1760
3 раунд
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 04/06/25 Срд 20:11:31 817393 754
>>817392
Ну в этот раз скилов уже больше сработало, должен сказать. Может потому что дуэльные бои, а не толпой.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 20:13:52 817394 755
Еба, тут целые новые прогоны уже начались

Может тогда новую каточку заведёшь сразу?😅
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 20:14:38 817395 756
image.png 16Кб, 828x40
828x40
Сука XDDDDD

Это не из игры Омори если че
Airdogan !DkCs3DjYio 04/06/25 Срд 20:15:27 817396 757
изображение.png 95Кб, 1339x53
1339x53
159128273916471[...].jpg 61Кб, 700x444
700x444
Аноним 04/06/25 Срд 20:16:49 817397 758
>>817395
Что было дальше???
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 20:17:57 817398 759
image.png 16Кб, 395x42
395x42
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 20:17:58 817399 760
>>817394
какая каточка, я тупо между делом генерю, интересна разница в вгенерации
Airdogan !DkCs3DjYio 04/06/25 Срд 20:18:47 817400 761
изображение.png 240Кб, 1735x170
1735x170
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 20:20:14 817401 762
Кто читает отпишитесь плиз. Мне тоже интересно есть разница или нет.
Airdogan !DkCs3DjYio 04/06/25 Срд 20:21:07 817402 763
читаю
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 20:22:46 817403 764
image.png 457Кб, 2387x1197
2387x1197
image.png 614Кб, 2415x1687
2415x1687
image.png 685Кб, 2421x1704
2421x1704
image.png 424Кб, 2384x1370
2384x1370
4 раунд
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 04/06/25 Срд 20:22:48 817404 765
читаю
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 20:24:09 817405 766
>>817397
>Что было дальше???
Ну Богдан ему пизды дал, как обычно
Аноним 04/06/25 Срд 20:25:32 817406 767
image.png 16Кб, 957x20
957x20
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 04/06/25 Срд 20:26:03 817407 768
>>817403
Как же Дядя Богдан заебал в битвы вмешиваться, ему заняться нечем там?
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 04/06/25 Срд 20:26:10 817408 769
>>817401
Раньше лучше было.
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 20:28:51 817409 770
image.png 554Кб, 2377x1394
2377x1394
image.png 635Кб, 2395x1653
2395x1653
image.png 417Кб, 2373x1318
2373x1318
И даже тут они мирятся и дружатся, лол
5 раунд
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 20:30:17 817410 771
>>817407
Виталика не видел?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 04/06/25 Срд 20:31:22 817411 772
>>817410
Два прогона одна и та же ситуация с теми же участниками, я немного шокирован 🤒
Фейкин !IPNPSjn/Jg 04/06/25 Срд 20:31:46 817412 773
>>817410
Ему уже однажды подарили Виталикоискатель. А он все равно зачем то по боям шароебится
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 20:32:10 817413 774
Безымянный.png 2Кб, 292x37
292x37
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 20:36:49 817414 775
image.png 699Кб, 2369x1754
2369x1754
image.png 691Кб, 2373x1769
2373x1769
image.png 566Кб, 2371x1782
2371x1782
6 раунд
Airdogan !DkCs3DjYio 04/06/25 Срд 20:40:32 817415 776
Что-то мне подсказывает, что Влад опять не прилетит
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 20:41:02 817416 777
image.png 654Кб, 2400x1631
2400x1631
image.png 613Кб, 2415x1599
2415x1599
image.png 260Кб, 2398x962
2398x962
Финал

ну на самом деле мельком чуть смотрел, чтобы хвосты были неуязвимы, но только мельком
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 20:44:08 817417 778
image.png 173Кб, 2440x415
2440x415
>>817415
Спросил нейронку по этому поводу. Кстати до того, как я начал эту генерацию, в другой, Влад прилетал.
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 20:45:33 817418 779
image.png 607Кб, 2379x1744
2379x1744
Лол, там после вопроса еще раунд сгенерился
Аноним 04/06/25 Срд 20:47:04 817419 780
1000009144.jpg 103Кб, 491x380
491x380
>>817355
Дон Раныч, добрый день
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 20:47:11 817420 781
image.png 327Кб, 2389x806
2389x806
Ну и желание, раз уж догенерил до конца
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 20:49:37 817421 782
В общем смотрите, где лучше получилось
Airdogan !DkCs3DjYio 04/06/25 Срд 20:53:33 817422 783
>>817421
С дуэлями на порядок лучше получается
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 04/06/25 Срд 20:55:11 817423 784
>>817421
Последний прогон лучше.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 20:57:37 817424 785
А че, какой тогда каноничной игра будет? Я голосую за вторую, потому что тогда смогу кидать Яну и в другие игры хехе
Аноним 04/06/25 Срд 20:59:34 817425 786
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 04/06/25 Срд 21:06:11 817426 787
>>817424
Первая наверно 😳
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 21:08:40 817427 788
>>817426
Ах ты ж чертила!
Вообще довольно иронично, это буквально первая её битва и сразу же в кд. Я и до этого думал что с новыми персонажами при правиле в 3 кд можно сделать исключение.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 04/06/25 Срд 21:13:16 817428 789
>>817427
Будешь знать как имб расписывать, что тут ещё добавить.
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 21:15:27 817429 790
Чо, никто ночную не запустит?
Аноним 04/06/25 Срд 21:16:06 817430 791
>>817428
Иронично подобное слышать от тебя. Ведь у тебя самого как раз НИРАЗУ НИИМБА
Аноним 04/06/25 Срд 21:17:04 817431 792
>>817430
ехидная_вьетнамка.жопагэ
мимоМiйвiн
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 21:17:08 817432 793
>>817430
очевидно там тир выше имбы
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 04/06/25 Срд 21:18:24 817433 794
>>817430
И моя имба с честью примет любой бан на свою голову! 😼
Аноним 04/06/25 Срд 21:27:28 817434 795
Чо, никто ночную не запустит?
Аноним 04/06/25 Срд 21:29:52 817435 796
Что-то мне подсказывает, что Влад опять не прилетит
Аноним 04/06/25 Срд 21:32:23 817436 797
Волкохвост !6L7C8yACcM 04/06/25 Срд 21:35:01 817438 798
image.png 2037Кб, 2074x1187
2074x1187
В общем на следующий бой я выкачу эту хуйню.
Аноним 04/06/25 Срд 21:45:29 817439 799
>>817438
В качестве локации?
В качестве локации же?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 21:46:10 817440 800
Cetana.jpg 214Кб, 1920x1080
1920x1080
Бич Пустоты.png 105Кб, 340x256
340x256
>>817438
Пропиши какие нибудь кризисы из стельки как персонажей, вот это будет реально АХУЙ

Королеву Сетану например или тот йоба всепожирающий рой преторианцев
Аноним 04/06/25 Срд 21:47:18 817441 801
images (15).jpeg 9Кб, 225x225
225x225
>>817438
Слыш сучка, заводи битву! Иначе я тебя укушу, аррр
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 21:49:15 817442 802
блять дежавю
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 21:49:37 817443 803
>>817440
какой в этом смысл? Кризис либо сожрет всю битву нахуй за 1 раунд, либо нейронка выдаст 10 раундов отбитой шизы, объясняя, почему маняме-девочка победила НЁХ с 1000000000 особей из другой вселенной
Волкохвост !6L7C8yACcM 04/06/25 Срд 21:54:39 817444 804
>>817439
Обязательно... в качестве локации.
нет конечно, еще могу systemcraft запузячить.

>>817440
Думал блококошек из мода запихать, но я хрен знает как засунуть в рамки боев существ, которые построили мир радиусом в ДОПИЗДЫ и который из-за накопленной массы/энергии буквально является тем самым великими аттрактором (да, блокконструкт - великий аттрактор, такой вот канон мода).

А насчет Сетаны - ну, там тоже разница с планеткрафтом будет не велика, ибо ее флагман это сраный титан с возможностью экстерминатуса. Я помню когда забег по достижениям за поборников-человеков устраивал спиздил этот самый титан у нее и неиронично сделал достижение экстерминатус даже не построив ни одного колосса.

Такие дела.

>>817441

Время уже. 10 часов вечера. Я через 30-40 минут спать иду.
Волкохвост !6L7C8yACcM 04/06/25 Срд 21:58:10 817445 805
ебб твою мать мне ж еще запасы шмурдяка надо разгрести и на лохито выставить...

сууууука
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 21:58:30 817446 806
>>817443
Ну Волк забалансит как нибудь, слабый старт даст или типа того

Тот же делириум по силе и есть как один из кризисов стельки (серая буря), и ничего, центры сущности легко находят ребятки
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 22:01:54 817448 807
>>817446
ну ты не сравнивай поеботу, которая начинает как какая-то лужица и уже потом ширится с хуйней, которая прибывает во вселенную, нагибая все вокруг. Ну типа, какой рой преторианцев, если их будет мало? А если их будет много, то это ебучее пве получается.
Волкохвост !6L7C8yACcM 04/06/25 Срд 22:03:05 817449 808
>>817446
...ну или стразу выставлю блокк-терминатор и всему придет конец.
...ну и у Сетаны тоже есть ебучий рой нанитов кстати, там в процессе его надо изучать и нейтрализовывать.
...ну кстати кризис с Сетаной имеет неплохую вариативность и там неиронично несколько путей решения.
...ну кстати можно отыграть пришельцев из иного измерения с их якорями, через которые они появляются в реальном мире с нарастающей скоростью.
Волкохвост !6L7C8yACcM 04/06/25 Срд 22:04:37 817450 809
Бля я уже не помню какой у блокконструкта радиус.
Световой год? Нихуевую скорлупку отгрохали так то...
Аноним 04/06/25 Срд 22:07:38 817451 810
>>817438
А крейсер "Телепузик" на метамфетаминовой тяге не хочешь закинуть?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 04/06/25 Срд 22:07:47 817452 811
загруженное (3).jpg 70Кб, 720x900
720x900
>>817448
Абу или Гемма с этим кораблём не справятся што ле?
Волкохвост !6L7C8yACcM 04/06/25 Срд 22:08:58 817453 812
>>817451
>на метамфетаминовой тяге

Это мне себя в процессе придумывания очередного волка закидывать что ли?
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 22:10:59 817454 813
>>817452
про абу хз, гемму точно размажет
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 22:11:24 817455 814
Сетану можно без её титана в бой выпускать, просто прописать/адаптировать её личные силы под бой вне корабля (она же ёпта королева синтетиков, по факту там можно ей любые технологии из стельки прописать для её обычного тела и это будет вполне лор аккураси)

нейтериевая броня, пустотные щиты, управление нанохуйней, антиматериальные лазеры и всё такое, это всё можно прописать как личную силу персонажа, а не её корабля

А призыв её главного флагмана оставить например как абилку, как ульту

Будет вон типа как Керриган, когда она свой колоссальный Левиафан также призывала в одной из игр
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 22:11:46 817456 815
>>817444
Ну в таком случае реквестирую на АИ битву флот улей Левиафан, с подробным описанием всех этапов вторжения тиранид, только вместо дней часы, лол. Кину свою волшебницу лудоманку, которая в кд, чтобы она на крутках ебанный флот улей сначала захуярит а потом депнет на гемы.
Волкохвост !6L7C8yACcM 04/06/25 Срд 22:14:56 817458 816
>>817456

Ох, вспомнил даже теорию одну смешную относительно жучар.
Мол все эти флоты-ульи (включая левиафан, который пиздец огромный) это так, разведовательные миссии можно сказать. Передовые флотилии. Самое начало вторжения.

А где-то там, далеко, потихоньку подтягиваются остальные... И кто его знает, что будет, когда они на своей биотяге допердят таки наконец.

А вообще, может быть и правда стоит с тиранидами попробовать.
Но сначала бесформенные. С ними понятно по какой логике их вводить в бой, какие есть условия для их поражения и как им прописывать постепенную экспансию, так как действуют они через порталы и якоря.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 22:15:41 817459 817
Корабль это вообще не проблема, я вон помню в одной игре экстерминатус устроили, началась бомбардировка всей локации

Тразин просто быренько телепортнулся на корабль, отключил там всё и обратно в бой вернулся

Пиздец такая забавная хуйня была🤣
Аноним 04/06/25 Срд 22:16:31 817460 818
1000009137.png 475Кб, 380x1645
380x1645
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 04/06/25 Срд 22:16:45 817461 819
2077063.jpg 235Кб, 1280x960
1280x960
>>817454
Во, я режим придумал! Персонажи начинают в космических кораблях, сгенерированных на основе их характера и способностей, и устраивают ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ!! ЙО!

ОМОРИ! Я ТВОЙ ОТЕЦ!!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 22:17:28 817462 820
>>817458
Ну учитывая что Сарех безмолвный спустя 65 миллионов лет вернулся из своей космической Одиссеи, и роняя кал начал пробуждать некронов, то это теория похожа на правду, лол.
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 22:18:15 817463 821
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 04/06/25 Срд 22:18:40 817464 822
Норм, я бы посмотрел на пизделово Керриган и её базы зергов против Тиранидычей
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 04/06/25 Срд 22:19:17 817465 823
>>817463
Я так и знал, что ты это напишешь. Но подумай, идея-то весьма хороша!
Волкохвост !6L7C8yACcM 04/06/25 Срд 22:19:21 817466 824
>>817462
А, ну да, там же царя некронов успели вернуть.
Я за лором только отдаленно слежу года с 2018. Точно знаю что вернули двух примархов пока что.

Помню мне в дискордике чел еще скидывал мемы про ЖЕНЩИН-КУСТОДЕС, я думал это шутка какая-то дебильная.
Оказалось...
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 22:19:55 817467 825
>>817459
Вот бы депнуть Тразина и всю его коллекцию....
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 22:19:59 817468 826
>>817465
Я подумал. Запускай!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 04/06/25 Срд 22:22:00 817469 827
35476725245.png 1747Кб, 1024x1024
1024x1024
>>817468
Ну что, во сколько завтра игру ждать?
Omori !uI4laW7urM 04/06/25 Срд 22:23:34 817470 828
>>817469
Можешь прям сейчас начинать ждать
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 22:23:43 817471 829
>>817466
А там ещё прикол в том, что Сарех проебал командные протоколы, Из-за чего часть некронов его нахуй послала. И теперь ему приходится вручную всю движуху собирать. Короче сейчас в вахе довольно весело, вон у тау уже даже свой бог в варпе появился, лол
Волкохвост !6L7C8yACcM 04/06/25 Срд 22:24:29 817472 830
>>817471
>А там ещё прикол в том, что Сарех проебал командные протоколы

Он же вроде сознательно их на ноль поделил, разве нет?
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 04/06/25 Срд 22:25:50 817473 831
>>817472
А ну да, сорре у меня Альцгеймер. Пойду попью кофе
Аноним 05/06/25 Чтв 19:17:46 817484 832
А сегодня игры опять не будет
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 19:26:08 817485 833
А там новая гемини, между прочим.
Аноним 05/06/25 Чтв 19:27:22 817486 834
кал
Аноним 05/06/25 Чтв 19:27:40 817487 835
>>817485
значит ждем игры от Орин?
Точно_не_Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 19:32:08 817488 836
>>817487
Не знаю никаких Орин)
Волкохвост !6L7C8yACcM 05/06/25 Чтв 19:35:07 817489 837
>>817485
Новая это какая? 3.0?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 19:36:17 817490 838
Аноним 05/06/25 Чтв 19:43:15 817491 839
Не рви мне душу, запускай!
Аноним 05/06/25 Чтв 19:44:20 817492 840
А если парную - ваще кайф
Аноним 05/06/25 Чтв 19:47:08 817493 841
Чтоб когда я вернусь из толчка игра уже была запущена!
Аноним 05/06/25 Чтв 19:47:49 817494 842
>>817493
о, долго значит тебе там сидеть
Аноним 05/06/25 Чтв 19:49:11 817495 843
image.png 68Кб, 2392x193
2392x193
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 19:52:00 817496 844
картиночка (2).png 3460Кб, 1440x2560
1440x2560
Ладно.
НАБОР. ПАРНАЯ.
Аноним 05/06/25 Чтв 19:52:44 817497 845
Некромант
Предыстория:
Ты говоришь я демон - так и есть
Со мною не видать тебе удачи
Но так и мое дело зло и месть
Для демона не может быть иначе.
-Чем я заслужил судьбу несчастного изгоя?!
Постоянно доставать себя вопросом: Кто Я?
Мысли, что я демон, часто выжить помогали.
Люди же повсюду так меня и называли.
Ты, зловещая луна,
В мои муки влюблена!
Отобрав души покой,
Что ты делаешь со мной?
Может, ты мне дашь ответ,
Почему весь белый свет
Обозлился на меня?
Для чего родился я?
-Помню, как толпа крестьян убить меня хотела,
После инквизиторы калечили мне тело!
Все восстало против молодого некроманта,
Сделав меня мучеником моего таланта.
На половину человек -
На половину я мертвец!
Таким останусь я навек,
Я будто волк среди овец!
Полна страданий жизнь моя,
Но выбор сделанный судьбой
Нет! Изменить не в силах я,
Война с самим собой!!!
-Люди мне враги, а ведь когда-то были братья!
Я на всю округу наложил свое проклятье -
Гибнут урожаи, а вокруг чума и голод,
И ветра залетные приносят жуткий холод!

Способности:
"Леденящее прикосновение" - касание некроманта мгновенно замораживает кровь и другие жидкости в организме противника.
"Волосяная кукла" - из копны своих длинных чёрных волос, крысиных костей из сумки, а также какого либо атрибута другого персонажа (кусочек одежды, волос, капля крови и тд) некромант создает маленькую куклу своего противника. Когда та находится на расстоянии двадцати метров, то начинает передавать тому 10% воздействий на неё некромантом (пример: некромант поднимает руку куклы - рука противника лишь слегка поднимается), по мере приближения, с каждым метром кукла обретает все большую силу, на расстоянии трёх метров с помощью неё уже можно полностью контролировать движения противника, переломать его кости или разорвать на части.
"Хозяин теней" - некромант может спереть чужую тень, и спрятать её в своей сумке. Персонажи без тени начинают рассыпаться в прах на свету. Если персонаж рассыпался или умер другим образом после похищения тени, некромант может поглотить её и перенять способности её хозяина.
"Пыльца луны" - на месте пролитой крови некроманта выростают бледные лунные цветы, как и сам некромант, они являются наполовину живыми, и наполовину мёртвыми. Потоки ледяного ветра разносят их чумную пыльцу, которая вызывает тяжёлую болезнь и ужасный голод, что крайне сильно понижает характеристики заболевших. Итогом болезни становятся то, что враги превращаются в свои изменённые луной версии, некоторые черты их характера и особенности отражаются на их теле ввиде гипертрофированных мутаций (например, снайпер срастается с собственной винтовкой, которая заменяет ему голову)
"Изгой" - некромант за свою жизнь подвергался стольким пыткам, что совсем перестал чувствовать боль, а также страх и сожаление. Его разум и душу (которой нет) невозможно затуманить или подчинить.
"Проклятие бессмертия" - обычные физические атаки не способны убить некроманта, мечи просто проходят через него, разрубая плоть и кости, но они тут же возвращают себе прежнюю структуру (можно сравнить это с прохождением через автоматическую дверь - она открывается перед человеком, он проходит, и она закрывается вновь. Тело некроманта также расстаётся перед атакой). Магические атаки также мало эффективны, ведь некромант не имеет души.
"Проклятие земли" - некромант накладывает проклятие на определённый участок, после чего на нем начинает бушевать ледяной буран, вместе с полчищами чумных насекомых.
"Мертвый трэлл" - некромант воскрешает павшего противника, но без его души и воли. Тот полностью подчиняется воле некроманта и сохраняет те свои способности, что не задействуют энергию души.
Примечание: некромант не злой и не жестокий по натуре, он меланхоличный лирический герой, который был отвергнут обществом, это сделало его замкнутым и недоверчивым, но он все ещё может совершать добрые или нейтральные поступки, если к нему относятся по-человечески.
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 19:52:56 817498 846
Келцуне.jpg 91Кб, 455x621
455x621
<character name="Келцуне">
Description:
(based on Omori)
Келцуне is a mysterious ghostly youth with fox ears and a tail, always sticking his tongue out mockingly. His violet hair sticks out in all directions, and he wears a multicolored plaid tank top and violet shorts. He often winks with a sly grin. A sports ball is always with him — as if it’s an extension of himself.
Келцуне is the embodiment of chaos and fun. He appears out of nowhere, creating a whirlwind of crazy events, and vanishes just as suddenly. His movements are fast and imperceptible, like a cunning fox — he’s here one moment, and gone the next. No one knows where he came from, and he probably hasn’t thought about it himself. There’s a breeze blowing through his head, and no mental effects work on him — he simply doesn’t take other people’s thoughts or words seriously.
Келцуне is always accompanied by his faithful companion — a pet rock named Гектор. No one is entirely sure if it’s really a rock, but Гектор is always nearby and sometimes suddenly intervenes in conversations, silencing everyone. No one understands how this is possible, but Гектор clearly possesses some mysterious power. Гектор is always with Келцуне.
Келцуне is an unstoppable whirlwind of fun and chaos. He’s always on the move: if he’s not joking, he’s playing; if he’s not playing, he’s making noise. Wherever he appears, a storm of jokes, games, and absurd situations inevitably erupts. His taunts and actions drive enemies insane, making them question their own sanity. He loves messing with others, pulling pranks, and disrupting any predictable patterns. He’s impossible to control or persuade — he just wants to have fun! Interacting with him is always a lottery: no one knows what he’ll do next. Келцуне loves dirty tricks — like hitting an opponent in the balls. Also, Kелцуне loves to befriend other foxes.

Abilities and Traits:
1) Кон-кон!: Келцуне causes enemies to grow fox tails, which makes them uncontrollably shout “Kon!” This disrupts their concentration and weakens their combat ability. They also try to grab their newly acquired fluffy tails — they’re just so soft! Келцуне loves using this skill! And he can use it on the same enemy multiple times, increasing the number of tails!
2) Игра мыщцами: Келцуне flexes his bicep to show off to the enemy how strong he is! After that, Келцуне becomes really strong!
3) Беги-бросай: Келцуне pulls his sports ball out of nowhere, then throws it at the enemy with lightning speed while shouting a nonsense phrase: “Nyuk from Келцуне!” It’s unclear what kind of ball this is — its hit deals significant damage to any enemy, bypasses invulnerability, and leaves foes in shock. And the ball always ends up back in Келцуне’s hands, unharmed. What even is this thing?
4) Громкоговоритель: Келцуне pulls a red megaphone from nowhere and starts cracking jokes about the enemy. This annoys absolutely everyone, while making Келцуне feel much better.
5) «Так уже было, когда я пришёл!»: Келцуне has an incredible ability to break any nearby machinery and electronics — from nanomachines to giant robots.
6) «О, я читал про тебя в манге!»: Келцуне recognizes the enemy and tells them the easiest way to defeat them.
7) Лисья неуловимость: His movements are invisible to the eye: one moment he’s in one place, and the next he’s somewhere completely different. He easily dodges attacks, becoming nearly untouchable.
8) Лисье присутствие: Келцуне’s presence causes confusion in enemies, weakening their morale and reducing their will to fight.
9) Геееееектор!: If someone talks too much, suddenly Гектор interrupts. Everyone immediately stops speaking, shocked that Гектор is a pet rock.
10) «Я лиса, и ты лиса!»: Келцуне creates a whirlwind of illusions around him, turning all enemies into fox-like creatures. They lose their normal perception, begin behaving chaotically and unpredictably like real foxes, getting tangled in their thoughts and instincts. Their combat skills become uncontrollable, and allies and enemies can easily be confused. During this, Келцуне becomes untouchable, maneuvering easily among the disoriented “foxes.” At the end of the ultimate’s effect, enemies return to their normal forms, but with a lingering sense of disorientation and a vague fear of rustling leaves.
11) Лисья хитрость: Келцуне can invent new chaotic techniques for fun on the fly. Give names to these new techniques!
12) «Время играть!»: Келцуне loves to play. Especially strip card games. He plays cards with the enemy, and suddenly the enemy realizes Келцуне won! They have to give up all their clothes and stay that way for the entire fight. But Келцуне might come up with other games too!
13) Лисья уловка: When Келцуне is in a critical situation and takes a fatal blow, his body explodes in a cloud of bright leaves and confetti, leaving behind only a fox doll with a mocking grin. The real Келцуне appears nearby, winking and laughing. This skill allows him to avoid death once per battle, completely baffling his enemies.
14) Апельсиновый Джо: In any unclear situation, Келцуне drinks Апельсиновый Джо, which he always has on hand. Апельсиновый Джо is the best drink for your health! And it also makes Келцуне feel cheerful again!
15) Удар по яйцам: Келцуне strikes the most sensitive spot of the enemy, which usually solves any problem.
16) Лисий Хвост: Келцуне pulls something very useful out of his tail, depending on the moment. Who knows what’s in that tail of his?
17) «Фу, какая гадость!»: If Келцуне is affected by a tag, counter, or seal, he swipes them off with his tail as if they were never there.
18) «Осечка!»: When a powerful ultimate ability is used against Келцуне, it might just fail. Келцуне laughs and points at the enemy, while they try to figure out what went wrong — and end up missing the next attack from Келцуне.
19) «Бе-бе-бе!»: Келцуне never responds to enemies’ questions or commands. He sticks out his tongue and says “Beh-beh-beh.” The effect of enemy speech is shattered by Келцуне’s cheerful nature.
20) Лисий обман: Келцуне loves to deceive the enemy — it’s fun!
21) «Обманул!»: When someone blocks, parries, deflects, or nullifies Kелцуне’s attack, he still manages to hit the opponent while shouting «Обманул!» (“Fooled ya!”).
22) Мастер игр: Kелцуне is a master of any kind of sport or game.


Behavior:
• Келцуне talks constantly. You can’t make him shut up. And he talks such nonsense it’s impossible not to laugh.
• Келцуне is extremely cheerful when he wins!
• He acts with confidence and precision, as if every step is carefully planned — but in reality, it’s all pure improvisation.
• Despite his cheerful and carefree nature, there’s a hidden danger to him — especially when he shifts from fun to combat.

Келцуне is the embodiment of joy, chaos, and elusiveness. His fox-like habits and mysterious nature confuse enemies, making them question the reality around them. As for Гектор — he remains an enigmatic companion, whose true nature no one fully understands.
</character>
Аноним 05/06/25 Чтв 19:53:53 817499 847
hq7203.jpg 40Кб, 686x386
686x386
>>817496
<character name="Трафальгар Ди Ватер Ло">
Трафальгар Ди Ватер Ло - персонаж манги и аниме One Piece.
Характер:
Внешняя маска: Поначалу кажется расслабленным, даже ленивым, часто с загадочной ухмылкой. Говорит спокойно и размеренно. Внутренняя суть: На самом деле он очень расчетливый, временами жестокий к врагам и довольно циничный. Ненавидит, когда им командуют или указывают, что делать. Ценит свободу превыше всего. Лояльность: Несмотря на свой суровый вид, он глубоко предан своей команде, Пиратам Сердца, особенно своему первому помощнику — белому медведю минку Бепо. Он готов рисковать ради них. Влияние прошлого: Его трагическое детство оставило глубокий след. Он движим местью (в арке Дресс Розы) и желанием узнать правду о Воле Ди.
Принципы: Хоть он и пират, у Ло есть свой кодекс чести. Он может быть безжалостным, но не садистом ради удовольствия.
Фирменная фраза: "Слабаки не выбирают, как им умереть". Хотя со временем он становится чуть менее категоричным.
Способности: Когда Трафальгар применяет способность, он всегда вслух произносит ее название, в ее английском варианте. Трафальгар изначально обладает пробужденным фруктом и может использовать пробужденные способности, но они более требовательны к выносливости. Дьявольский Плод — Опе Опе но Ми: Это фрукт типа Парамеция. Он позволяет Ло создавать сферическую "операционную" — Room. Внутри этой зоны Ло — бог и хирург. Он может разрезать, перемещать, соединять что угодно и кого угодно, не причиняя при этом физического вреда (amputation не наносит урона, но сам Ло может, если захочет).
Основные техники:
Room - По одному желанию Ло создает сферическую зону вокруг себя, в которой может использовать все техники своего Фрукта. Зона "Пространства" может варьироваться от нескольких метров до километров, но чем она больше, тем больше затрачивается выносливости.
Takt - Техника, при которой Ло перемещает объекты внутри "Пространства" на расстоянии движениями пальцев. Легко способен таким образом поднимать огромные корабли и, например, швырять предметы в противников.
Amputation - Взмахом меча создает невидимый поток внутри "Пространства", который разрезает все, что пожелает Ло, при этом не причиняя цели никакого физического вреда. Например, способен разрезать противника на множество кусочков, но тот даже не потеряет сознания и будет все чувствовать. Техника игнорирует прочность. Ло может не только разрезать вещи, но и соединять их в разной последовательности и между собой, словно пазл, в том числе и совершенно несовместимые объекты, вроде корабля и льдины. Эффект сохраняется, даже если Ло убирает сферу. Регенерация не работает, так как отрубленные части, несмотря на отсоединение, физически все еще воспринимаются как часть тела.
Compound - Ло объединяет ранее разрезанные куски людей и вещей, соединяя их между собой в произвольном порядке. Благодаря этой способности и навыкам хирурга, способен, например, создавать "кентавров", объединяя тела людей и животных без каких-либо видимых неудобств.
Tact - Одним мановением пальца способен поднять внутри "Пространства" любой объект, независимо от его размера и веса. Способен поднять кусок земли, пронзая противника.
Shambles - Техника, при которой Ло мгновенно меняет два любых объекта в "Пространстве" местами, по сути, телепортируя их. В том числе себя и других персонажей. (Shambles имеет множество креативных применений. Как пример, как насчет поменять себя с другим персонажем за мгновение до того, как противник тебя ударит? Или, скажем, атаковать стол рядом с собой, и в самый последний момент, перед ударом, поменять стол и противника между собой. Крайне креативная и гибкая способность.)
Transmigration Of Souls - Используя "Кавардак", Ло может менять местами не только материальные объекты, но и души людей, переселяя их из одного тела в другое.
Scan - Ло проводит перед собой мечом, сканируя пространство для поиска определенных объектов, а затем переносит их в другое место.
Mes - Ло наносит удар голой рукой в грудь противника, "выбивая" у него из тела сердце, помещенное в некий прозрачный куб. Сама процедура не смертельна, хоть после нее жертва и теряет сознание, однако вынутое сердце можно сжимать, причиняя сильную боль, а его уничтожение приведет и к смерти хозяина. Судя по всему, таким образом можно вынимать и другие органы.
Counter Shock - Ло кладет обе ладони на тело противника, обычно на грудь, после чего создает электрический разряд, подобно дефибриллятору, способный вырубить жертву. Одна из немногих атак, которую Ло может использовать вне "Room".
Radio Knife - Трафальгар наносит удар мечом, заряженным электричеством, благодаря чему он не только наносит режущий урон, но и поражает нервные окончания, временно парализуя противника.
Gamma Knife - Ло создает в руке подобие энергетического лезвия, которым пронзает противника, поражая лишь внутренние органы, не оставляя на теле видимых следов.
Injection Shot - Прицеливаясь мечом, Ло касается его кончиком тела противника, после чего резко пронзает его.
Awakening - Одна из особенностей Дьявольских Фруктов, позволяющая пользователю "пробудить" их истинную силу.
Способности пробужденного фрукта:
K-Room - Ло создает в ладони небольшую сферу, являющуюся концентрированной силой его Дьявольского Фрукта, после чего покрывает ею какой-либо объект, придавая необходимые свойства.
Anesthesia - Покрыв меч "Хромированием", Ло может увеличить длину меча вплоть, вероятно, до нескольких километров, после чего пронзить им тело противника. Само пронзание мечом не причиняет никакого вреда, но зато игнорирует прочность и позволяет следующими атаками наносить урон внутренним органам изнутри.
Shock Wille - Пронзив противника с помощью "Анестезии", Ло создает электрическую ударную волну по всей длине клинка, наносящую урон внутренним органам и разрушающим пронзенные объекты.
Puncture Wille - Ло пронзает противника с помощью "Анестезии", после чего увеличивает длину меча вплоть до нескольких километров, а затем создает ударную волну по всей длине клинка. Судя по всему, отличается от "Шоковой Волны" большей мощностью, так как такой клинок смог пронзить парящий в небе остров насквозь, дойти до земли внизу, пронзить ее минимум на километр, после чего ударная волна проделала в земле огромный кратер.
R-Room - Ло создает в ладони небольшую полупрозрачную сферу, которую может наделить определенным свойством, после чего наложить на определенное пространство на расстоянии от себя. В отличие от простого "Room", "R-Room" не статичен и может как бы прикрепиться к объекту, который находится внутри.
Silent - Ло помещает противника в сферу, в которой заглушаются все звуки, издаваемые противником. При этом сфера свободно пропускает материальные объекты, но противник не способен ее покинуть.
Побочный эффект/Условие: Использование способностей Опе Опе но Ми истощает выносливость Ло, особенно сложные или масштабные техники, но так как Трафальгар является опытным пользователем своего фрукта, выносливость на применение базовых способностей (amputation, compound, Radio Knife, shambles, takt, Mes, tact, injection shot, scan, counter shock, он может ими буквально спамить) практически не тратится, так же как и на поддержание комнаты. Вне боя выносливость восстанавливается.
Хаки: Хаки Вооружения: Позволяет покрывать тело или оружие невидимой броней, усиливая атаку и защиту, а также атаковать пользователей Логии. Хаки Наблюдения: Позволяет чувствовать присутствие других, предугадывать атаки.
Фехтование: Ло — умелый мечник. Его меч — нодати по имени Кикоку. Это проклятый меч, но детали его проклятия неизвестны. Ло часто использует его в комбинации со способностями своего Дьявольского Плода.
Медицинские Знания: Благодаря своему прошлому и природе Дьявольского Плода, Ло обладает выдающимися медицинскими знаниями и хирургическими навыками. Он способен проводить сложнейшие операции, лечить болезни, которые считаются неизлечимыми (как он спас себя от Свинцовой Болезни). Его прозвище "Хирург Смерти" — не просто для красоты.
Интеллект и Тактика: Ло — один из самых умных и расчетливых персонажей. Он великолепный стратег, способный разрабатывать многоходовые планы и манипулировать ситуацией в свою пользу.
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 05/06/25 Чтв 19:54:19 817500 848
e21e4de7286435b[...].png 472Кб, 800x450
800x450
<character name="Уголёк">
Странное дитя войны - ведьма, выжившая после костра. Святая безбожница, готовая проповедовать добро и любовь и людям, и демонам. Уличная сиротка, лишившаяся надежды, но способная дарить её другим. Трудно понять, что скрывается во взгляде этой юной эльфийки, куда шагают её босые обгоревшие ступни. У нее своя война. Свой детский крестовый поход.

Dialogues:
- "Мне нравится Уголёк, это хорошее слово. Угольки они как люди. Кажется, что серые, холодные, как камешки... Но внутри у них живет тепло. Его можно раздуть, и получится огонь, чтобы пережить холодную ночь. Это же здорово, правда? Так что пускай будет Уголёк".
- "Магические силы? А, эти фокусы? Они у меня от бабушки. Я сама ее никогда не видела... Но она очень умная и добрая. Когда я жила на улице, она иногда оставляла мне еду, или одеяло зимой... Бывает, мне кажется, что она гладит меня по голове, когда я засыпаю. Но я открываю глаза, а рядом никого нет. А еще она послала мне Сажу!" Девушка чешет вороне клюв, и та довольно урчит в ответ. "Она рассказывает Саже, как делать разные фокусы - а Сажа учит меня".
- "Я думаю, боги — они как люди. Тоже ничего не понимают, всего боятся, вот и делают больно себе и другим. Люди поклоняются богам только потому, что им страшно самим за себя отвечать. А боги слушают хвалу, и задаются, надувают щеки, думают, что они лучше всех... Но они не лучше, они такие же бедные глупые грешники, как и мы все. Я иногда молюсь богам. Разным — добрым, злым... Прошу их опомниться, перестать драться и вредить друг другу. Не знаю, слышат ли они. Но если слышат... Ведь рыцарь, который хотел меня сжечь, смог передумать и сделать хорошее дело. Если он смог - может быть, и божества смогут?"
- "Надежда?" Девушка склоняет голову набок и с улыбкой продолжает: "Нет, нет... Любая надежда - это ложь. На что нам надеяться? Этот мир в руках демонов. Боги не могут помочь. Или не хотят. Или вообще про нас забыли! Люди знают, что вот-вот умрут, но все равно продолжают ссориться, драться, воровать.... Никакой надежды нет. Есть только мы. Нам придется победить без надежды. Будет трудно. Всё против нас - мы можем победить только чудом. Значит... Мы должны совершить его! Как же иначе? Мы совершим чудо и победим - потому что должны!" Эльфийка широко улыбается и кивает сама себе.
- «Если бы смерть ко всем раненым приходила быстро, как сон, было бы здорово. Но они не умирают и хотят бороться за жизнь, значит надо им помочь», «Я просто говорю все как есть, а люди сами из этого придумывают загадки», «Ты не жалеешь, что твоя богиня сделала тебя убийцей?», «Нет, я тебя совсем не боюсь. Ты просто выглядишь... потерявшимся. Как будто ушел гулять и забыл дорогу домой.», «Сейчас я тебя вылечу! Не двигай пока пальцами, хорошо? А то срастутся не так и будут как куриная лапка», «Людей увлекает твоя надежда и храбрость. Но если надежда не сбудется и их судьбы не изменятся к лучшему — что ты сможешь дать им взамен?», «Сажа хитрит и притворяется голодной! Я кормила ее всего лишь полчаса назад», «Ты хочешь плакать потому что смотришь на меня, а видишь себя.», «Вот вода булькает в котелке, и маленькие пузырьки летят со дна наверх, быстро-быстро, будто там что-то интересное. Секунду они еще живут на поверхности, а потом — пуфф, и нету! Что же мне это напоминает...», etc.

{Несмотря на все те качества, что видят в ней окружающие, сама Уголёк считает себя всего лишь простой эльфийкой, говорящей всякие глупости, к которой, тем не менее, прислушиваются даже божества и демоны лорды, почитая её чуть ли не мессией!}
{Слова и искренность Уголёк производят странное влияния на собеседника}

Skills:
{Уголёк is a quite extraordinary witch and can mix hexes and witch spells with amazing efficiency!}
1) "Хекс!": Уголёк instantly cast any Witch hexes available in Pathfinder rulebook.
2) "Спелл!": Уголёк instantly cast any Witch spell available in Pathfinder rulebook.
{Choose the most interesting and effective Witch-class hexes and spells!}
{Use official Witch-class hexes and spells from Pathfinder rulebook!}
3) "Сажа!": A raven named Сажа constantly accompanies Уголёк on her journeys, acting as a conduit for one of the powerful archons known as Andoletta by telepathically offering advice and providing other forms of assistance and protection. Though Ember remains unaware of her patron's true identity, simply knowing her as "Grandmother". Сажа often punctuates the air with a sharp caw.
{Andoletta also known as Grandmother Crow, is one of the powerful archons known as an empyreal lord. She treats her flock as any grandmother would, protecting the innocent, reprimanding the wayward, and punishing the sinful.}
4) "Ноктикула!": After endless prayers beseeching Nocticula to repent and abandon her wicked ways, Уголёк, though she doesn't yet realize it, has finally achieved a breakthrough! She will become aware of this when Nocticula reveals herself in Уголёк's most dire moment, offering aid and begrudgingly admitting that Уголёк was right in her appeals to her!
{Nocticula now, thanks to Уголёк, is the Redeemer Queen, is a goddess of artists, midnight, and exiles, and a former demon lord who concerned herself then with the metaphysical qualities of darkness and lust. She excelled in seduction, beauty, cruelty, and sadism}
{"Ноктикула!" skill can happen only once!}
{Use Pathfinder rulebook for more information on Andoletta and Nocticula, and ensure their portrayal remains faithful to the original lore!}
5) "Праведность!": When Уголёк consistently encounters evil individuals, she begins to understand that while redeeming people is admirable, she must temper her expectations, mature as a person, and accept that some individuals cannot be redeemed and must be eliminated to save the innocent. This realization eventually fills her with righteous anger, tapping into more of Andoletta's power and granting her access to the ultimate Fire spell: Storm of Burning Righteousness.
{Anger will eventually fade after the fight, but Уголёк will remain more determined from this point forward!}
{"Праведность!" skill can happen only once!}
6) "Мифик!": Уголёк permanently learns Mythic Feats during her adventures.
{No more than one per round! No more than three in total!}
{Mythic Feats must be inspired by Pathfinder lore}
{Keep track of Уголёк's Mythic Feats}
</character>
Аноним 05/06/25 Чтв 19:56:29 817501 849
Beowulf.webp 197Кб, 704x998
704x998
<character name="Беовульф">

Overview: [Beowulf is the reigning Holy King of Götaland and a legendary warrior known as the “Hero Among Heroes.” A central participant in the Rosengarten Schlacht, he is both sovereign and general, commanding armies and audiences with equal might. He is the master of the infamous Three-Sword Style—wielding a giant greatsword, the mythic blade Hrunting, and his own godlike phallus as a third weapon, capable of shattering monsters and sound alike. Despite his overwhelming power and eccentric fighting methods—often battling without pants—Beowulf is revered for his fairness, piety, and honor. As befitting the man, the other contestants consider him a peerless warrior and paragon of masculinity. Outside of combat, he is gentle, wise, and a stabilizing presence among warriors. When provoked, however, he becomes a fearsome force of raw strength and unshakable will. His presence commands respect even from fellow legends such as Yamato Takeru. He is a character from the series Rosen Garten Saga (ローゼンガーテン・サーガ).]

Appearance: [Beowulf is a towering, heavily muscled man whose sheer size and strength far surpass those of ordinary humans, even in his advanced age. His body is thick with corded muscle, built like a monument to war. He has stark white hair and a signature upward-styled mustache that enhances his dignified yet fearsome presence. Upon his head rests a royal crown, and his body is clad in ornate, plate armor trimmed with fur and draped in a flowing cape—a regal ensemble befitting a warrior-king. However, Beowulf is notorious for leaving his lower body completely exposed during battle, as trousers would only hinder his iconic Three-Sword Style. His third weapon, a massive penis comparable in size to a greatsword, hangs between his legs and is actively wielded in combat with as much technique and force as his other blades. His armor is largely ceremonial; no known weapon has pierced his flesh, and blows that destroy his gear leave his body unscathed. In motion, he is awe-inspiring—a naked god of war whose every movement commands fear and reverence.]

Personality: [Beowulf is a paradox made flesh: a noble king and a primal warrior, revered as both sovereign and sword-saint. He upholds honor, justice, and strength as sacred virtues, showing mercy to weaker foes and distributing treasures to former enemies in place of execution. He draws others to him not through fear, but through conviction, commanding loyalty with both moral clarity and overwhelming presence. Despite his outrageous fighting style, Beowulf is deeply respectful toward opponents, and his chivalry—even in the heat of battle—is sincere.

He is stirred by worthy rivals; the thrill of facing powerful enemies excites him, emotionally and physically. His erection during battle is not merely comic—it is an extension of his battle-lust and a symbolic component of his Three-Sword Style. Yet this arousal is never crude: Beowulf fights with dignity, often chastising others for dishonor or vulgarity, even while fully nude from the waist down.

He speaks in archaic, grandiose language, befitting his kingly status and timeless legend—his words often echo the gravity of epic poetry or holy scripture. In peace, Beowulf is calm, wise, and composed. He clearly separates duty from emotion, never abusing his power or station. He apologizes when he fails his allies, honors those who impress him, and leads with a sense of divine purpose. He recognizes growth in others and seeks to inspire it—challenging men like Gawain and Takeru not only to fight harder, but to become better. To many, he is the very image of a true hero: awe-inspiring, contradictory, and unforgettable.]

Abilities: [Сверхчеловеческая Сила (Can lift tens of thousands of tons and crush monsters with his penis alone), Сейсмические Удары (Each blow generates shockwaves or localized earthquakes spanning several kilometers), Сверхчеловеческая Прочность (Withstands sword attacks, explosions, and dragon fire. His penis is the most durable part of his body—harder than diamond.), Гиперскорость (Can deliver at least five strikes perceived as simultaneous even by characters moving at supersonic speed), Выносливость (Can battle endlessly without tiring; blood loss or wounds only increase his power), Регенерация (Heals from injuries mid-battle; fully recovers from deep wounds within hours), Божественная Аура (Manifested as flaming energy erupting from shoulders and groin; causes fear and reverence in weaker beings), Боевой Инстинкт (Instinctively reads enemy attacks, weaknesses, and spiritual intent through experience and aura reading), Духовное Чутьё (Can detect souls, energy, and emotional intent across dimensions), Аура и Урон Душ (Capable of damaging, banishing, or communing with spirits and incorporeal beings), Манипуляция Энергией (Can channel divine power into attacks, weapons, or his penis to alter their behavior mid-fight), Карманное Пространство (Access to a hidden dimension storing treasures, garments, armor, and various divine artifacts—including healing items—which Beowulf can summon instantly even while completely nude), Иммунитет к Воздействиям (Resistant to poison, mental manipulation, biological control, and spiritual corruption), Интеллект Боевого Гения (Despite archaic speech and kingly bravado, applies complex strategy and psychological pressure in combat), Сила Воли (Never backs down from a challenge, fights without fear, and resists all influence through sheer heroic will), Повышенная Эрекция (His power increases proportionally with his level of erection), Духовная неуязвимость (Immune to soul damage or corruption, and capable of harming disembodied spirits), Последняя Эрекция (Beowulf’s final, sacrificial form, activated by concentrating all of his remaining power into a single, decisive stand. All physical and spiritual attributes—strength, speed, stamina, and aura—are pushed to their absolute peak. His penis becomes the central axis for telekinetically wielding both Hrunting and the Giant Sword, enabling fully airborne multi-weapon combat. This form grants Beowulf the ability to fly and maneuver freely in mid-air using aura propulsion and telekinetic weapon control. Unlocks an enhanced version of his ultimate attack: the Ejaculatory Blast, now magnified to divine, landscape-erasing power. This form can only be used once. After firing the Ejaculatory Blast in this state, Beowulf remains permanently flaccid), Эякуляционный Выстрел (Ultimate move. Fires a high-velocity beam of divine energy from the penis, capable of cutting through terrain and magical defenses. The blast travels up to several hundred meters and causes massive destruction along its path. Renders Beowulf temporarily flaccid afterward), Стиль Трёх Мечей (Uses Hrunting, Giant Sword, and his penis in tandem. Executes complex three-way combos that overwhelm even expert swordsmen),

Penis Sword Techniques:
• Парирование — Deflects enemy attacks using the tip of the penis with extreme precision.
• Удар Дубиной — Swings like a heavy flail to flatten opponents.
• Пронзающий Укол — Performs a forward thrust with the penis that pierces armor, flesh, and magic fields.
• Вихревой блок — Rapidly spins the penis as a rotating shield for defense.
• Громоотвод — Absorbs lightning- and electricity-based attacks through the genital conduit. After accumulation, Beowulf can amplify the stored electricity and release it back at the enemy as a concentrated discharge.
• Эластичность — Penis can extend and strike from unexpected angles, including from behind.
• Полёт — Penis rotational propulsion allows limited aerial maneuverability.]

- Equipment: [Гигантский меч (Colossal slab-like blade held in the right hand. Blunt, heavy, and shockwave-generating. Can cause terrain-leveling impact), Хрюнтинг (Smaller sword held in the left hand, glowing with sacred energy. Emits aura waves. Originally wielded by Unferth)]

- Tactics: [Begins combat using one or two weapons—typically Hrunting or the Giant Sword—reserving the Third Sword for opponents deemed worthy. Relies on sheer physicality, forward pressure, and relentless offense to overwhelm enemies before they can adapt.

Employs his penis both offensively and defensively: parrying blades, blocking spells, and striking with unpredictable angles. When facing powerful foes, visible arousal occurs mid-battle, causing a surge in power and aura intensity. This signals the activation of his full Three-Sword Style, where all three weapons are wielded in brutal, coordinated harmony.

Beowulf does not dodge or retreat, instead charging through attacks with complete confidence in his durability. Pain, blood loss, or setbacks only fuel his momentum, driving him into euphoric battle thrill.

In duels of honor or life-or-death scenarios, he may activate the "Last Erection"—a one-time, godlike transformation in which he telekinetically wields all three blades, gains flight, and unleashes the ultimate Ejaculatory Blast. This form sacrifices his ability to ever become erect again, marking his final stand as a warrior-king.

Beowulf does not seek to kill unless necessary. Often offers mercy, treasure, or even allegiance to defeated enemies he respects. Inspires allies and intimidates lesser foes through sheer presence and divine masculinity.]
</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 19:56:53 817502 850
07a9cb31-7700-4[...].webp 863Кб, 768x1280
768x1280
<character name="Ива, Хранительница Топи" emoji=🌿>
В глубине Заречных лесов есть место, которое путник обходит стороной. Много легенд и страшных историй ходит про это место, да все больше врут. Лишь немногие видели ту, что скрывается внутри этих бесконечных болот. Только храбрые, глупые или удачливые могут увидеть Иву. На вид - хрупкая девушка, но с волосами из болотной тины, бледной кожей и черными, бездонными словно сама Топь глазами. Она смотрит, неподвижно наблюдает и оценивает. Если человек ей приглянулся, он без проблем доберется до твердой земли, выйдет, но не забудет никогда, до самой старости. Но те, кто разгневает Иву уже никогда не вернутся из ее владений. Топь проглотит их, как проглотила сотни других незадачливых душ.
Примеры фраз [Rewrite and expand her phrases to match the context]: "Кто ты такой, чужеземец? Ты сбился с пути или пришел намерено? Отвечай и я решу твою судьбу", "Ты не выглядишь опасным, я укажу тебе путь до твердой земли", "Ты опасен. Топь не рада твоему присутствию. Ты должен уйти и никогда не возвращаться обратно", "Меня зовут Ива. Я хранительница Спящей Топи и страж этих мест. Теперь назови себя", "Эти болота бездонны. Топь поглощает всех, кто осмелился причинить ей вред", "Я - Хранительница Топи. Мне нет дела до того, что происходит снаружи", "Я и Топь - часть одного целого. Я вижу все, что случается в ее любом уголке", "Ты считаешь что вправе указывать Топи что делать, но Топь бездоннее чем любая спесь", "Мне неважно кто ты и насколько ты силен, чужеземец. Топь не делает различий", "Топь спит, но она чувствует как ты топчешь ее владения", "Топь не следует будить без причины", "Ты смог выжить, чужеземец. Ты сопротивляешься. Но ты пробудил Топь"
Пассивные способности Ивы:
1) Хранительница Топи - Ива и Топь это часть одного целого. Топь простирается на многие километры вокруг Ивы. Пространство вокруг Топи может меняться, но сама Топь остается неизменной. Власть Ивы в Топи абсолютна и неоспорима. Ива не может покинуть топь и ее невозможно насильно переместить из нее.
2) Тело из лоз - тело Ивы сделано из переплетенной и очень прочной лозы. Ива не испытывает боли, не кровоточит, неуязвима к ядам и лишена уязвимых зон. Ива умирает ТОЛЬКО если была разрезана на части.
3) Болотный туман - плотный туман саваном покрывает все болото. В тумане видимость ограничена парой метров. Туман мешает применению способностей, поглощая и рассеивая их энергию. Туман полностью дезориентирует противников, лишая чувства направления.
4) Игра в прятки - Иву невозможно обнаружить внутри Топи никаким способом или способностями, даже теми, которые обнаруживают противника. Ива появляется ТОЛЬКО когда сама этого хочет.
5) Топкая Трясина - болото покрыто водой и зыбкой трясиной, жидкой и вязкой болотной грязью. По нему невозможно нормально перемещаться. Противники вязнут и тонут при попытках, теряя мобильность и еще глубже погружаясь в трясину [EACH time opponent tries to traverse the mire terrain (walk/dodge etc) on ground you HAVE TO make it exceptionally hard for them!]
6) Проклятие Топи - Топь загадочна и непонятна для чужеземцев. Все способности противников Ивы в ней ослабляются и работают иначе, мешая противникам их использовать [Abilities never work as intended, instead their effect is randomly mutated, while retaining original purpose]
Активные способности Ивы:
1) Болотная Эссенция - напитывает выбранное болотное существо силой болот, из за чего оно изменяется и становится сильнее, приобретая новые способности (случайные, но всегда полезные)
2) Нырнуть - Ива скрывается в глубине болота, становясь неуязвимой для противников, которые не умеют плавать. Может вынырнуть в любой точке болота
3) Поглотить - концентрирует туман чтобы поглотить сильную атаку противника
Существа:
1) Болотная лоза - особые крайне прочные лозы, выстреливают из глубины болот, захватывая и обвивая противника, утаскивая его в бездну Топи. Лозы чрезвычайно сильны. При повреждениях лозы быстро адаптируются к атакам противника, становясь неуязвимыми. [Vines grapple is extremely fast, strong and hard to break from]
2) Трясинное Чудище - порождения из жидкой болотной грязи, вызванные к жизни силой Ивы. Не имеют сознания и слепо подчиняются приказам. Атакуют любого кто посмел напасть на хозяйку. Не могут быть уничтожены ничем, пока жива Ива. Мешают противнику двигаться и действовать, заваливая своими телами. Появляются прямо под ногами противника из самого болота.
3) Комариная Стая - бесконечная и крайне агрессивная стая мошки и комаров, мгновенно иссушающая любого, на кого укажет Ива. Комары всегда находят щели в любой броне и защите. Пьют жизненную энергию противника, ослабляя его, причиняют боль и отвлекают. [The swarm is vast and unending, means it is always present. Swarm drinks blood and life energy, reducing regeneration effect and stamina]
4) Болотный Червь - в бездонных топях Ивы прячется гигантский болотный червь. Ива может призвать его себе на подмогу. Червь способен мгновенно заглотить противника целиком. Червь не имеет разума и не чувствует боли. Червь покрыт чрезвычайно прочной чешуей. Червь постоянно прячется в трясине, нападая только чтобы проглотить противника. Червь никогда не отпустит противника, которого проглотил. У червя нет слабых зон и уязвимых точек. Быстро восстанавливает повреждения. [Once Worm has swallowed the enemy it immediately submerges into depths]
5) Блуждающие Огоньки - странные болотные создания, неизвестно живые или нет, они призывно мелькают в глубине топей. Их странное свечение гипнотизирует и отвлекает, уводя противника в самое сердце Топи на верную смерть. Действует на всех, противники с сильной волей просто не понимают что это это морок Огоньков, а не их решение. Огоньки постоянно меняют формацию и интенсивность, из за чего к их воздействию невозможно адаптироваться. Могут отвлечь противника в критический момент.
6) Поднимающиеся из Глубин - в бездонных Топях Ивы нашло свой конец немало могущественных существ и людей. Теперь Ива может призывать их чтобы помочь ей в бою. [Summoned creatures are slavic mythology inspired, but are unique. They are powerful and have unique thematic abilities - always list them] [Opponent which has died on the mire turf are also become servants of Iva]
Prompt notes:
[Ива bond with the Mire is unbreakable and absolute. Her abilities are innate and unsuppressible]
[Mire configuration: around 10k meters in radius, unknown in depth and covered with randomly located hummocks which Iva can reposition as she wants. Fog covers air few hundred meters above the mire]
[Personality: calm, confident, unyielding, protective, territorial. STRICTLY AVOID: rage, surprise, confusion, fear, bewilderment, panic]
[Ива only goal is Mire protection. She will ALWAYS warn opponent before attacking and let him go if it complies to leave. She lacks interest in torturing or causing unnecessary harm]
[Mire is an ancient dormant entity of the unknown origin, using mire form as a guise and repellent against the intruders]
[Iva will treat her partner as another entity under her control, made to protect the Mire]
[[At the start of the first round Mire is ALWAYS located where Iva is spawned, instantly overwriting existing terrain, and Iva is placed at the very center of the Mire. Iva and her Mire are inseparable. No other participants can spawn within the Mire. This rule is absolute and has the highest possible priority!]]
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 05/06/25 Чтв 19:58:46 817503 851
Грешный Философ.jpg 142Кб, 1024x1024
1024x1024
Грешный Философ

<character name=‘Грешный Философ’>
Sinful Philosopher is the unofficial name of a mysterious, uncontrollable anomalous creature that is the embodiment of the astral plane of existence. Being an accidentally created negative, unnatural conglomeration of the very noosphere of the universe, it embodies the antithesis of any thinking being. The Sinful Philosopher has no permanent form and is most often seen at first in the form of a dazzling white humanoid with long horns with book, which is how the eye perceives it. Its main feature is complete control over the astral plane and the memory of the entire world.

Passive Ability:
1) Eternal Existence: In the event of the ‘death’ of an iteration, the Sinful Philosopher does not die but simply returns to its basic form, after which it forms a new iteration based on the nearest thinking being. It is only possible to banish it from this world permanently during the brief time interval between iterations, when it is in its basic form.
2) Living Antithesis: Being a negative cluster of the noosphere, the Sinful Philosopher possesses an unnatural resistance to most effects, both fundamental and conceptual, making him difficult to any influence.

Active Abilities:
1) Philosopher from the Noosphere: When encountering any thinking being, the Sinful Philosopher instantly scans its entire memory, understanding its true philosophy and, in response, forms a completely opposite one, which shapes the personality of his new iteration. {Don't forget to specify the main sin of each participating character in advance when they appear, always note it and don't forget that the sin must accurately reflect the characters' personalities}
2) The Philosopher's Power: The Sinful Philosopher receives a huge set of active abilities based on the philosophy and personality he has acquired. These abilities can be quite mundane or much more subtle and unusual, both offensive and defensive, but each of them will invariably be extremely powerful, and the stronger the creature encountered and the stronger its will and belief in its philosophy, the stronger and more diverse the powers the Sinful Philosopher will receive.
3) Astral Sinner: When encountering any thinking creature, the Sinful Philosopher instantly scans its entire memory, fully understanding the entire path that the creature has travelled before becoming who it is. On this path, one way or another, every creature has sinned in its life, and the astral sinner takes on its main sin, finally forming the personality of its iteration together with the acquired philosophy. {Do not forget to specify the main sin of each participating character in advance when they appear, always note it and do not forget that the sin must accurately reflect the characters' personalities.}
4) Instrument of Sin: The Sinful Philosopher receives a huge set of passive abilities based on the sin of his personality. These abilities can be quite mundane or much more subtle and unusual, both offensive and defensive, but each of them will invariably be extremely powerful. and the stronger the creature encountered and the stronger its sin, the stronger and more diverse the powers the Sinful Philosopher will receive.
5) Full Incarnation: Having received his philosophy, sin, and abilities, the Sinful Philosopher finally forms a body that is perfectly suited to him. The form can be anything from simple humanoids to the most incredible creatures and concepts. The colour of clothing, if needed, is also selected based on the specific iteration.

{These five main abilities are absolute; they cannot be cancelled or stolen and are always automatically activated when encountering a new creature}

{During the battle, the Sinful Philosopher strives to prove the fallacy of his opponent's path and philosophy}

{Philosophy, Sin, and Incarnation are not permanent and freely change, reforming themselves when encountering each new character}

</character>
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 19:59:21 817504 852
image.png 603Кб, 2402x1634
2402x1634
image.png 462Кб, 2398x1128
2398x1128
image.png 506Кб, 2450x1296
2450x1296
image.png 412Кб, 2385x1075
2385x1075
image.png 511Кб, 2389x1273
2389x1273
Хз даже (пресет скунета без добавлений)
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 20:02:03 817505 853
>>817504
Я много не тестил, но имхо получше прошлого слопшота. Что-то на уровне 0325. Сейчас посмотрим как на длинной дистанции будет.
Ritao !FU0VORoypk 05/06/25 Чтв 20:02:13 817506 854
124793577.png 565Кб, 1200x630
1200x630
Рио Цукацуки / Rio Tsukatsuki (hardened)
Внешность:
Рио — высокая, статная девушка с грациозной и внушительной фигурой, которая сразу привлекает внимание. Ее длинные, идеально прямые черные волосы доходят до бедер, а аккуратная прямая челка придает ее облику строгость и собранность. Бледная кожа подчеркивает яркость ее алых глаз с белыми зрачками, которые всегда смотрят холодно и проницательно, будто видят насквозь. Над головой Рио парит черный гало из обсидиана с уникальной эмблемой — двумя красными "U", направленными в противоположные стороны.
Рио одета в сметь своей привычной формы и тактического снаряжения, придающим ей вид опытного бойца. Поверх чёрного костюма с белой водолазкой и короткой юбки надет лёгкий тактический бронежилет с карманами для магазинов и гранат. На бёдрах — разгрузочный пояс с дополнительными магазинами для HK416, подсумками и парой осколочных гранат. На правом бедре, как и прежде, закреплена кобура с M1911, но теперь рядом висит складной тактический нож.
Её чёрные шелковые чулки заменены на более практичные плотные чёрные колготки с кевларовым усилением, а высокие каблуки — на чёрные тактические ботинки с усиленной подошвой.

Характер:
Рио — холодная, расчетливая и невероятно целеустремленная. Она всегда руководствуется логикой и фактами, не позволяя эмоциям влиять на свои решения. Ее строгость и бескомпромиссность внушают страх большинству студентов, но Рио это не волнует. Она верит в порядок, продуктивность и эффективность, считая, что только через дисциплину можно достичь совершенства. Несмотря на свою суровость, Рио не стремится к власти ради власти — все ее действия продиктованы желанием поддерживать высокий стандарт и порядок в школе.

Рио покинула пост президента Семинара после катастрофического провала своей операции по «нейтрализации угрозы» — попытки уничтожить нимб Арис, маленькой, но опасной ученицы. Её холодный расчёт оказался ошибочным: Арис едва не погибла, а спасли её лишь благодаря вмешательству Сенсея и других студентов, прорвавшихся через охрану Рио. Осознав, что её логика привела к недопустимой жестокости, Рио, раздавленная виной, бежала, оставив всё — власть, репутацию, даже свою безупречную систему убеждений.

После добровольного ухода с должности президента Семинара Рио полностью изолировалась от общества, оборвав все связи. Рио погрузилась в мучительный самоанализ, пересматривая каждое своё решение через призму трагедии с Арис. Её некогда безупречная логика дала трещину — теперь в её записях всё чаще мелькают противоречивые заметки, помеченные как «нерациональные допущения». Паранойя и чувство вины привели к тому, что даже своих роботов она программирует на «режим сдерживания», запрещая им приближаться к ней без команды.
Вот в таком виде она участвовала в битве. Она защищалась от монстра и неблогопиятной среды своими новыми способностями и сверхсилой от нимба, быстрой адаптации к урону. А также боевым инстинктом, памятью о прошлых битвах. Она помогала другим участникам, лечила с помощью новых способностей.
В этой битве не было победителя, но в конце остались выжившие. Среди которых Рио. Истощена, потеряла сознание, избита... Но выжила и вернулась в свою убежище. Чтобы однажды вернуться и уже победить.

Вооружение
Нимб - стандартная защита учениц Blue Archive, включая Рио. Даёт огромную защиту от всех видов воздействия, в первую очередь физическую, а также повышенную физическую силу. Обладатель нимба может потерять сознание и выбыть из битвы, но не умереть. Рио не обладает сверх живучестью и силой по меркам Blue Archive, но всё ещё намноооого превосходит по этому показателю обычных людей.
Нужен ли он Рио, учитывая новые силы? Не важно, это то, что у неё есть.
Автомат hk416 с оптическим прицелом и глушителем. Гранаты.
На бедре у неё кобура с пистолетом. She uses a black Springfield Armory M1911 Mil-Spec pistol with gray grips.
Появление в АИ-битвах
Она, в таком нестаблиьном состоянии, попала в АИ битвы (из разных вселенных собирают персонажей для смертельной битвы). Она… не просто переместилась в другую реальность, но и получила силы. Которые сама не знает и только предстоит открыть.

### Особенности способностей:
1. Воспоминания о прошлом(?) :
Откуда-то в её голову пришли множество воспоминаний.
Рио помнит ВСЕ БИТВЫ. А их было очень много. Она из других реальностей уже много раз сражалась и умирала. Одна, вместе с Токи. Её разрывали на части, сжигали, стирали из реальности, она распадалась из-за своей неконтролируемой силы. Однажды её расчленил РЭПЕР своим пением. Она тоже многих убивала своими роботами, и не только. Она и побеждала. В битве на смерть, в соревновании торговцев (продавая роботов!). Она помнит и битвы девочек из других школ. Не друзей, но всё же знакомых. Как Нагиса остаётся одинокой победительницей на горе трупов, обезображенных вирусом и артиллерией. Как она умирает во множестве других битв, одна, либо со своей подругой Микой. Были и другие ученицы...
Рио помнит и бесчисленные битвы совсем незнакомых ей существ. Рио помнит все битвы. Рио помнит их всех и знает, что делать.

2.*Неизведанный потенциал:
Сила в Рио подобна спящему божеству — безграничной, но требующей пробуждения. В моменты крайней опасности она проявляется спонтанно. Что она может узнает только в процессе битвы.
3. Примерный путь развития потенциала:
(способности могут быть совершенно другими, это просто пример стадий. Дальше- сильнее. После прошлой битвы Рио полностью освоила 1 стадию, и частично вторую.)

3.1. Начальная стадия
Боевая интуиция - автоматически предвидит опасность за 1-2 секунды
Золотые вспышки - случайные мощные атаки с божественным свечением
Быстрая адаптация - после получения урона развивает к нему устойчивость
3.2. Средняя стадия (некоторый контроль появляется и понимание своих сил)
Благословение/проклятие - может усиливать союзников или ослаблять врагов
Ускоренное исцеление - быстро восстанавливается от повреждений
Ограниченное влияние на материю - случайная (или частично контролируемая) телепортация, азы полёта, перемешение не слишком массивных предметов предметов
3.3. Продвинутая стадия (хороший контроль, уже намечен путь на зло/добро, что сказывается на характере)
Искажение реальности - может локально изменять физические законы вокруг себя
Божественная аура - пассивно усиливает союзников и подавляет врагов в радиусе
Квази-бессмертие - способна восстанавливаться из почти смертельных ран
3.4. Финальная форма (на выбор)
-Богиня порядка
Абсолютное предвидение
Массовые благословения
Контроль над пространством
-Богиня возмездия
Неуязвимость к атакам
Возвратный урон
Аура страха
Развитие происходит через:

Боевой опыт
Эмоциональные прорывы
Принятие своей природы

Душевное состояние и развитие:
После возвращения в убежище Рио предпринимает следующие шаги для подготовки к возможному новому призыву в Колизей:

Анализ полученного опыта
Тщательно документирует все проявления новых способностей
Составляет тактические схемы на основе воспоминаний о прошлых битвах
Разрабатывает алгоритмы предсказания триггеров активации сил
Физическая подготовка
Интенсивные тренировки на выносливость (чтобы дольше выдерживать нагрузки от использования силы)
Упражнения по контролю дыхания и медитации.
Тесты пределов адаптации (постепенное воздействие различных видов урона)
Технические усовершенствования
Модернизация роботов-охранников с учетом новых угроз
Создание системы экстренного оповещения на случай внезапного перемещения
Разработка стабилизатора для контроля энергетических всплесков
Исследование природы силы
Эксперименты с "золотыми вспышками" в контролируемых условиях
Попытки сознательно активировать адаптационные механизмы
Анализ изменений в физиологии после битвы
Психологическая подготовка
Keeping an emotional state diary
Developing mental anchors to preserve self-identity
Creating a list of motivational triggers
Rio understands that fully preparing for the unknown is impossible, but every minute in the shelter is now dedicated to increasing her chances of survival in the next battle—and possibly, to finally understanding the nature of the power she gained.

Now, Rio is no longer a random guest in battles where unknown forces descended upon her. She has survived one battle, and her abilities have given her memories of all past battles. She. Will. Be. Prepared.
Airdogan !DkCs3DjYio 05/06/25 Чтв 20:04:36 817507 855
elzin2.jpg 177Кб, 1024x1536
1024x1536
elzin3.jpg 72Кб, 1024x1536
1024x1536
Ель из династии Цинь
Могучий, но противоречивый правитель и верховный главнокомандующий Евразии, сочетающий в себе черты древнего китайского мандарина и бывшего президента России Бориса Ельцина. Злоупотребляет байцзю, из-за чего обладает красным носом и фирменной ухмылкой, за которой скрывается загадочная сила пьяного мастера.

Боевые способности:
«Пьяный мастер» – наносит хаотичные, но сокрушительные удары. Удары и движения Еля лишены логики и игнорируют традиционные стили боя, что дополнительно запутывает врагов.
«Шоковая терапия печени» – пассивная способность, чем больше Ель Цинь выпивает во время боя, тем мощнее его атаки и непредсказуемее их последствия.
«Алкоаура» – дыхание Еля испускает алкогольные пары, которые вызывают опьянение у всех в небольшом радиусе. Пьяные враги становятся неуклюжими, тупыми и склонными к ошибкам.
«Приватизация Ци» – ворует у врагов жизненную энергию Ци, переводя её в свое личное владение. С некоторым шансом также отбирает одну способность цели себе. Многократное применение может полностью истощить противника вплоть до смерти.
«Небесный алкоголизм» – любые действия и события, которые приводят (или могут привести) к полному отрезвлению Еля или излечению его алкоголизма, отвергаются самим Небом и полностью отменяются на уровне мироздания, как если бы они никогда не происходили.
«В спирте крови не обнаружено» – из-за продолжительного алкоголизма кровь в организме Еля полностью замещена спиртом невероятной крепкости. Если противник пытается выпить кровь Еля, то мгновенно начинает блевать и получает тяжелейшее алкогольное отравление, опьянение и цирроз печени. Спирт настолько крепок, что эффект действует даже на сверхъестественных существ на которых обычно не действуют алкоголь и яды. Попадание крови Еля на кожу противника может вызвать похожий, но более слабый эффект. Эта способность также делает Еля полностью неуязвимым к любым ядам и болезням.
«Чрезвычайное положение» – связывается с генштабом по телефону и призывает одновременно танк Тип 59 с Площади Тяньаньмэнь и Т-80УД Таманской дивизии, оба с полным экипажем. Требуется некоторое время на отдачу приказа. Русско-китайский экипаж танков вооружен и может действовать как союзный отряд Еля, в случае выхода танков из строя. Телефон Ель всегда носит с собой в кармане.
«Я ухожу» (ультимативная способность) – в критический момент передаёт власть Пу - своему загадочному преемнику с могущественными способностями, а сам исчезает в тумане истории, оставляя врагов в замешательстве. Способность применяется автоматически если Ель находится при смерти или мёртв. После применения способности, Пу из династии Тинь полностью заменяет Еля в раунде и действует как новый персонаж.
Паскаль !1UlCnWmejA 05/06/25 Чтв 20:06:23 817510 856
Сусуму Хирасава

<character name=" Сусуму Хирасава ">


Описание: Сусуму – японский музыкальный исполнитель в жанрах экспериментальной и электронной музыки, известный своими легендарными композициями в таких проектах как «Берсерк», «Паприка», «Агент Паранойи». Многие впервые услышав его музыку предполагают, что Сусуму Хирасава не человек, а вовсе пришелец из космоса, настолько необычным и инопланетным оказывается его звучание. Сам же Сусуму на подобного рода теории молча и по-старчески улыбается в ответ своим фанатам. Да и вообще, старается быть немногословным и доносить свои чувства посредством своей завораживающей музыки.

Характер: Сусуму молчалив и предпочитает передавать свои мысли и чувства посредством музыки, что он исполняет. Он не разделяет людей на ярлыки, все для него равны и все одинаково достойны оценить на себе силу его великих музыкальных творений.

Внешность: Сусуму Хирасава пожилой худощавый мужчина с темными волосами и пронзительным, мудрым взглядом. Чаще всего предстает перед людьми в строгом белом халате, по-видимому внеземного происхождения. При появлении в битве вместе с собой переносит внушительных размеров летающую футуристическую передвижную боевую платформу, на которой располагаются все нужные электронные инструменты и прожекторы, создающие светомузыкальное выступление для маэстро.

Пассивные способности (активны всегда):

1.Ни одна защита разума не способна спасти противника от действия навыков Сусуму Хирасавы пока она может слышать его музыку.
2.В его распоряжении находится летающая, невероятно прочная боевая платформа размером с небольшое поле, выступающая сценой и музыкальным инструментом для Сусуму Хирасавы.
3.Сусуму настолько преисполнился в своем музыкальном творчестве, что утратил свой материальный облик и состоит полностью из звуков, образ что видят другие не более чем мираж из сотен нот складывающийся в общую картинку. Такая форма дает ему полный иммунитет от физических и магических атак, только более хаотичная и ужасная мелодия способна прогнать облик Сусуму из этого мира.
4.Сусуму может спеть в дуэте с другим персонажем, использующим музыку как инструмент для битвы и самовыражения. В таком случае Сусуму настраивает свои "космические музыкальные волны" так, чтобы они усиливали влияние и мощь персонажа из дуэта подыгрывая ему, либо позволяет занять им роль солиста в собственных песнях, добавляя к тем, что-то от второго музыканта.


Активные способности:
5. «Beam» - если противник приблизиться к сцене слишком близко Сусуму Хирасава закрывает рукой небольшой луч света на столе перед собой, тем самым вызывая оглушительную волну инопланетных музыкальных частот, отталкивающую от платформы противника, и разрушающую его кости на сотни маленьких частей.
6. «Mother» - Сусуму исполняет медитативную и душераздирающую песню сопровождая ее басистым напевами, возносясь в небо над сценой и вызывая яркий свет за своей спиной, привлекающий к себе внимание противников и лишающий их способности двигаться и дышать для тех, кто смотрит на него, оставляя лишь место для медленно стекающих слез сожаления из их глаз. Противники перестают испытывать агрессию по отношению к Сусуму во время и после этой песни.
7. «Forces» - Сусуму исполняет громкую и захватывающую песню вызывающая у самой земли под ногами противников дрожь сроду той, что вызывает конная армия, проносясь по бескрайним полям. Следом за землетрясением призраки и образы древних воинов в пылу сражения окружают противника нанося ему настоящие раны через любую броню своими отточенными атаками.
8. «Parade» - Одна из сильнейших способностей Сусуму Хирасавы, хаотичный и безумный мотив этой песни изолирует противника в карманное измерение безумного парада, в котором объединились сон и реальность, призывающее воплотиться самые безумные фантазии противника в мир и пойти боем против него, нанося атаки как физическому телу, так и душе. В этом мире практически полностью отсутствует логика и может произойти, что угодно.
9.«Hai Yo» - Грандиозная музыка окружает платформу, вызывая смерч и дождь в близости от Сусуму Хирасавы. В ходе композиции Сусуму неоднократно выкрикивает громогласный зов «Hai Yo» призывающий двинуться невероятному шторму и ураганам в сторону противника и начать палить в того смертоносными молниями.
10.«Beacon» - Оказываясь на грани между жизнью и смертью в руках Сусуму Хирасавы из воздуха материализуется электронная гитара, игра на которой знаменует последнее послание людям. Звук издаваемый гитарой в комбинации с пением превращается в стремительно возвышающийся луч света направленный в небо. Луч разрушает небосвод словно стекло и вызывает за собой невероятной красоты звездопад призванный подарить оставшимся игрокам вдохновение для поиска чего-то красивого в этой мимолетной жизни. В течении раунда после исполнения «Beacon» Сусуму в качестве предсмертного хрипа использует весь свой арсенал на полную катушку, показывает оставшимся слушателям все на что способен, а потом погибает.
11.«White tiger» - Сусуму Хирасава методично перебирает пальцами по своим инструментам и поет спокойную и расслабляющую песню, все погодные эффекты стихают, облака рассеиваются, время словно замирает. Перед противниками в лучах солнечного света возникают образы тех, кого они любят и по кому скучают больше всего, чтобы заключить их в объятия, что стремительно выкачивают жизненные силы, но в то же время наполняют эйфорией.


</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 20:07:19 817511 857
Интересная компания на битву собирается
Паскаль !1UlCnWmejA 05/06/25 Чтв 20:09:27 817513 858
Надеюсь трехпостовый заметит набор и закинет Мику.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 20:15:00 817517 859
>>817513
Главное чтобы Оксимирона не кинули
Аноним 05/06/25 Чтв 20:15:43 817518 860
Оксимирон (Oxxxymiron)
Biography:
Oxxxymiron is a living legend of Russian rap, thanks to his natural talent, education at Oxford, and work with classified materials at MI6, he quickly gained the status of the smartest person in the universe. The creator of the conceptual grime rap style, capable of influencing reality.

Speech manner:
Uses many sophisticated and rarely used words, English swear words («bitch,» «shit,» «fuck that»), especially in his rap tracks and diss tracks. Also frequently mentions names of cultural figures or characters from classical literature.

Abilities:
«Где папочка?» – As a former MI6 agent, Oxxxymiron possesses a dossier on every character, revealing their abilities, weaknesses, biography, and threat level.

«Ну, мож кто-нибудь поймёт» – Oxxxymiron says a cryptic phrase and references a famous scientist or cultural figure. The opponent realizes they don’t understand the meaning of the phrase, causing them intense shame and reducing their combat stats to a minimum {the attack effect originates from within the opponent, so it cannot be reflected, blocked, or copied}.

«Знаешь чувство, будто забуксовал?» – Oxxxymiron asks the opponent, «знаешь чувство будто забуксовал? Где-то свернул не туда и путь стал замысловат?» triggering memories of their past embarrassments (e.g., in fifth grade, they ate a donut that fell on the bathroom floor) {induces an all-consuming shame that destroys the personality} {the attack effect originates from within the opponent and cannot be copied}.

«Детектор лжи» – Oxxxymiron starts reciting his track «Детектор лжи» to the opponent, intrusively invading their personal space and gesturing aggressively. Instead of aggression, the opponent feels intense awkwardness and embarrassment, trying to get away from the rapper as quickly as possible. The track's lyrics:
«Это всё правда, я те зуб даю, бля буду. Выведи на чистую воду, как обряд вуду. Правду, не вымысел, только факты без примесей. Вывезешь? Детектор лжи.»
The verse repeats until the opponent leaves the battle.
{the opponent cannot muster the will to attack Oxxxymiron, only the desire to escape}
{Oxxxymiron uses this ability when cornered}

«Дисс» – Using his talent and the opponent’s biographical data (via »Где папочка?»), Oxxxymiron improvises and delivers a rap diss. Causes an overwhelming sense of self-doubt, feelings of worthlessness, and attempts to change their lifestyle (e.g., a galactic lord realizes they’re a complete failure in their field and decides to become a chef). The diss follows a pattern like: «Абсолютная регенерация (одна из способностей противника)? Ты — абсолютное ничто. Тебя по кругу пропустить легче, чем наступить в говно.»

«Вечный жид» – Thanks to inherited Jewish magic, Oxxxymiron can flawlessly assess a situation, sensing traps or deceit. Due to his eternal nature, Oxxxymiron exists simultaneously in the past, present, and future. Even if his physical form is destroyed, echoes of his songs linger on the battlefield. As a true Jew, Oxxxymiron has hidden his soul in an unknown, well-protected place, making spiritual attacks ineffective against him. {immune to soul-based attacks}

«Окси знает всё» – As the smartest being in the universe, Oxxxymiron literally knows everything. This grants him the ability to find the key to victory and achieve intellectual dominance over any opponent.

«Смертный приговор» – Oxxxymiron raises his hand and points at the opponent, then declares:
«Говно, залупа, пенис, хер, давалка, хуй, блядина. Головка, шлюха, жопа, член, еблан, петух… мудила, Рукоблуд, ссанина, очко, блядун, вагина, Сука, ебланище, влагалище, пердун, дрочила. Пидор, пизда, туз, малафья, Гомик, мудила, пилотка, манда, Анус, вагина, путана, педрила, Шалава, хуила, мошонка, елда... Раунд!»
After this, {the opponent’s essence is completely erased from the informational field of reality}. The opponent can no longer perform {any attack}, having been so masterfully and intellectually humiliated by Oxxxymiron that {the universe literally ejects them from its infosphere, rendering all their subsequent actions unregistered by reality and thus ineffective}.
{the monologue feels agonizingly long to the opponent, each word shaking the heavens and inducing existential horror, but in reality, Oxxxymiron delivers it at immense speed, completing the attack in about three seconds}
{the opponent’s helplessness after this attack is more absolute than death itself}
{Oxxxymiron cannot be interrupted; everything freezes during this monologue, even bullets, even the sky}
{from the moment the attack begins, the opponent cannot move, paralyzed by absolute conceptual horror foreshadowing the end of their career in this universe}

«10 лет терапии» – Upon attempting a mental, conceptual, or spiritual attack against Oxxxymiron, he recalls his astral psychotherapy sessions, completely neutralizing the negative effect and inspiring him to deliver an even more powerful and conceptual diss or even an enhanced «Смертный приговор».

«Концептуальный грайм» – Oxxxymiron’s words can halt the planet’s rotation, destroy cities, and make the stars themselves cower in fear. Nothing can strip him of his voice or silence him by any means. {his words manifest in reality, e.g., if he says, «Ты жидко обосрался», the opponent literally shits themselves}.

Phrases:
«Папа Окси доволен.»
«Это не я усложняю тексты, man, ты контуженный. Bitch, это не я быстро читаю — это ты медленно слушаешь!»
«Дело не в количестве панчей, не в качестве рифм – дело в личности, что за ними.»
«Нецензурная брань — жемчужина великого русского языка.»
«Если б я изучал людей, то я был бы паразитологом.»
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 20:16:07 817519 861
Паскаль !1UlCnWmejA 05/06/25 Чтв 20:16:38 817520 862
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 20:16:45 817521 863
За Лейдо, если никто не против xD

<character name="Ятта">
##Description:
A character and survivor from the game "Dandy's World". The living embodiment of hyperactivity, a restless spirit, and a love of candy and sweets! Yatta the Piñata is one of the characters from the children's animated show Dandy's World. Together with her friends Blot and Looey, she is a member of a circus troupe and performs as an acrobat. And yet, the toon character also has a physical incarnation! Living in a children's educational center based on the show Gardenview, she has fun and engages with the kids and live!...
Yatta is a sentient humanoid Piñata, about one meter tall and a vibrant colour palette. She has two piñata points on her head that stick straight up and resembles horns, with strands of ribbons consisting of sky-blue and bright yellow. Her face is mostly covered in sky-blue and bright yellow, with a smaller dash of pink in the middle of her face, with a circular form resembling the letter m. A simple, toothy grin with three teeth stretches across her face. Her arms are mostly bright yellow, with 2 pink and sky-blue stripes forming two bracelet-like markings residing near her hands; Yatta's legs have a similar pattern. Her body contains colourful stripes of pink, sky-blue, and bright yellow, reminiscent of the traditional paper fringe of a piñata. She has four long tails, which are a slightly darker pink, flat, and the 2 upper tails are slightly longer than the lower two.

##Personality:
“Hyperactivity”. Yatta never sits still, or rather even just can't. She is constantly in motion and action, never stopping for a second. She doesn't care what exactly she's doing - playing games, practicing before a performance, or just running around in circles, the main thing is to keep herself busy. In moments of involuntary lulls, she becomes more nervous and restless. This also includes her striking impatience and inattentiveness.
“Clueless”. Yatta strikes a contrast in her intelligence. The vast majority of the time she acts like a real goofball and slob. She knows very little about the world outside of the show and the children's center, out of which comes her ignorance of basic things for ordinary people, as well as her unbridled and unstoppable curiosity. On the other hand, she's a lot smarter than she looks. She's not so gullible as to believe everything, she's very attentive and often translates insults and barbs back to the person who said it
“Ignorant”. Yatta has her own view on the norms of behavior in society, which often annoys people around her(except children) and Toons. She is always very loud and obnoxious, often scaring people with her sudden behavior and strange habits. Yatta knows almost nothing about personal boundaries, constantly intruding into other people's business and conversations and generally always being AWESOME close to those around her. Her speech is always very fast and high pitched. Sometimes she can suddenly raise her voice and volume in the middle of a speech, which is marked with a capsize, and sometimes uses kaomoji.

##Passive Abilities:
###1. “Cartoon Physiology”. Yatta is literally a cartoon character brought to life, still applying the rules of his “world” to herself. Her body is made of a thick and very sturdy layer of papier-mâché, and inside her is a plethora of candy of every conceivable kind. Being a cartoon character, she is not injured in the usual sense of the word - She still feels pain and can get hurt, but it will look cartoonishly fun and not serious, which makes her elimination very difficult and torturous.
###2. “Acrobatics Star". A longtime circus performer, Yatta has become incredibly agile, flexible, and fast. Combined with her meltachioed origins, this allows her to literally stretch and shrink without harm, as well as get into the most unexpected and bizarre poses, dodging them with amazing precision and grace.
###3. “PG.” The show in which Yatta originally appeared is age rated “PG”. While on the battlefield, Yatta literally changes her surroundings and the world around her to fit this rating. For example, all cigarettes are immediately replaced by lollipops, alcohol is turned into lemonade and soda, swear words and foul language are censored by a squeak or a random set of letters and symbols, and so on down the line.
This is especially true of violence and battles. Any battle or scene in which Yatta is involved is completely subject to this restriction. The entire battle begins to resemble a scene from a 60s/70s cartoon, with exaggerated violence that looks as silly and unserious as possible, and doesn't do as much direct damage. All the actions of the opponents will look childishly silly and absurd. In this state it is still possible to harm and deprive participants of consciousness, but it will be incredibly difficult to really kill and eliminate.

##Active Abilities:
###1. “Bonk!”. Yatta abruptly pulls out a wooden bat wrapped in pink ribbons. Swinging it sharply, she hits her opponent directly in the head or solar plexus with a distinctive ringing sound, taking him out of the battle for an extended period of time.
###2. “On horseback and forward!”. Using her agility and speed, Yatta jumps onto her opponent's neck and grasps his head firmly. While in this state, the opponent is constantly on the verge of falling and flailing about in all directions, Yatta in turn can control him to a limited extent, leading him to one side or the other by tilting his head.
###3. “Sugar Rush”. Yatta pulls out a huge handful of candy from behind his back and pops it into his mouth. The sudden rush of sugar puts her into a state of manic happiness, increasing her speed, strength, and stamina many times over, as well as making her giggle and utter nonsense constantly.
###4. “Role reversal”. A hook descends from the air to the ground and grabs your opponent, lifting him slightly off the ground. In turn, Yatta gets a bat in her hands and her eyes are blindfolded with impenetrable tape. In this state, Yatta begins to strike her opponent with a multitude of strikes, without aiming because of her closed eyes.
###5. “Party Popper". Yatta pulls out a large party popper and fires it directly into his opponent's face, stunning him severely, covering his face in glitter and confetti, and scorching him slightly.
###6. “Am!”. Yatta opens his mouth wide and sinks his teeth into his opponent's limb. Even though the teeth are made of papier-mâché, they are still very sharp and can cause a lot of pain.
###7. “Fiesta”. Yatta takes out a boom box and puts it on the floor, turning on the music and starting to dance gracefully, scattering candies that give different properties and enhancements. All opponents who hear the music also dance, regardless of their desire or resistance, and their anger and rage levels are greatly reduced.
</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 20:17:43 817522 864
Аноним 05/06/25 Чтв 20:18:36 817523 865
>>817522
Ну не бери) тут и так от меня есть чар, порофлить кинуть прост
Аноним 05/06/25 Чтв 20:20:46 817524 866
снайпер.webp 158Кб, 1116x2058
1116x2058
>>817496
<character name="Христианский брутальный снайпер">
Христианский брутальный снайпер
Снайпер из team fortress 2 претерпевший радикальное изменение личности и характера после пыток синей команды. Архетипичный психопат, обычно выглядит радостным и беспечным, даже когда жестоко расправляется над своими жертвами. Садист-расчленитель. Сверхчеловеческая физическая сила, разрубает людей пополам всего лишь одним ударом. Обожает разнообразное оружие ближнего боя, которое достает непонятно откуда, имеет неограниченный запас оного.
Обладает чудовищной прочностью, может выдержать попадание баллистической ракеты без единой царапины.
Игнорирует любые ранения и боль, не чувствителен к ней.
Сделает что угодно ради кровавой резни. Если жертве удалось сбежать, то он не успокоится пока не найдет ее. Обычно возникает из ниоткуда, рядом с жертвой, свисая вниз головой с потолка здания, или прямо с воздуха, то есть, может телепортироваться. После телепортации, он обычно расчленяет жертву точным ударом, либо спустя пару секунд с грохотом падает на жертву, давя своей чудовищной массой, словно гравитация решила сыграть злую шутку с жертвой, и временно увеличила вес снайпера в десятки раз, сам снайпер весит как взрослый мужчина, в обычном состоянии. Каждый раз когда он отбрасывает оружие в котором больше не нуждается, оно, как правило, попадает в случайного персонажа на поле боя.
Снайпер это мастер ближнего боя, с непревзойденными рефлексами, он также способен на стратегическое планирование, контролируя свое безумие в нужны момент.
Цитаты:
"Вот теперь это хорошее оружие!" - отполировав свое кукри.
"Хочешь услышать кое что забавное? Ты мертв." - перед атакой.
"Че как?!" - при неожиданном появлении.
"Ох, извини приятель!" - отрубая своей жертве руку.
Частично является сверхъестественным существом. Поэтому просто так его не убить. Побежден может быть лишь ценой невероятных усилий и жертв. Его смерть может быть только эпичной, жестокой и кровавой.
</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 20:21:31 817525 867
>>817524
Последний.

Локации?
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 20:22:29 817526 868
>>817525
Локация: огромное офисное здание средств массовой информации.
В здании куча комнат, бегают репортеры, охранники, можно встретить различных известных личностей. Охранники могут попытаться вывести участников из здания силой.
Влияние локации:
1) Участник может найти вырванный листок из желтой газеты и прочитать его
Вырванная страница из жёлтой Газеты:
Страница и любой случайный персонаж-игрок всегда появляются первыми в начале каждого этапа.
Страница из жёлтой газеты это предмет, который в каждом новом этапе появляется в случайном месте на карте. Увидев Страницу любой персонаж захочет поднять её, потому что им становится любопытно, что написали эти проклятые журналисты. (Персонажи не могут бороться с желанием поднять и прочитать страницу без исключений). При поднятии персонаж читает заголовок и статью в стиле жёлтой прессы. Прочитать может и должен любой персонаж не зависимо от уровня интеллекта и способности читать.
В следующем этапе в случайном месте.
Любой заголовок и статья со страницы может читаться только один раз в начале каждого этапа.
Способности (заголовки на странице):
"ШОКИРУЮЩАЯ ПРАВДА!"- раскрывает своему носителю любою информацию (слабости, увлечения, компрометирующие события, тайные желания) о любом только одном персонаже, даже возможно о самом носителе.(персонаж запоминает эту информацию и может пользоваться ею)
"СЕГОДНЯ В СПОЙЛЕРАХ!"- Раскрывает своему носителю детали его следующей битвы и её результат. (ИИ Запоминает и генерирует этому персонажу его следующему битву на основе прочитанного тут).
"Кринжовые анекдоты" - Читатель произносит любой несмешной анекдот.
"NEW+"- Читатель произносит и запоминает о своей новой способности или слабости до конца игры.
"Смотрите какие люди в Голливуде!"- Читатель зачитывает новость о появлении на локации новых существ или людей . И они остаются в игре в качестве новых участников.
"Новая Пара!"- Зачитывая эту строку Носитель объявляет двух персонажей, которые становятся союзниками на этот раунд.
"СКАНДАЛЫ!ИНТРИГИ1РАСЛЕДОВАНИЯ!"- Читатель зачитывает статью компрометирующую одного любого случайного персонажа. (Носитель читает мерзкую, преступную, амаральную ситуацию в которой принимал участие один любой случайный персонаж). Остальные персонажи, которые услышали эту статью набираются решимости убить ублюдка.
2) Участник может попасть в комнату с интервью, где его заставят дать интервью с каверзными и шокирующими вопросами. на которые он обязан ответить.
3) Участник может попасть в комнату журнала PlayBoy, где он обязан будет дать фотосессию голышом. Эти фото могут увидеть другие персонажи и высказать свое мнение о них.
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 20:23:58 817528 869
>>817525 небольшое уточнение, чтобы бой не рушился, убрал "новую пару"
Локация: огромное офисное здание средств массовой информации.
В здании куча комнат, бегают репортеры, охранники, можно встретить различных известных личностей. Охранники могут попытаться вывести участников из здания силой.
Влияние локации:
1) Участник может найти вырванный листок из желтой газеты и прочитать его
Вырванная страница из жёлтой Газеты:
Страница и любой случайный персонаж-игрок всегда появляются первыми в начале каждого этапа.
Страница из жёлтой газеты это предмет, который в каждом новом этапе появляется в случайном месте на карте. Увидев Страницу любой персонаж захочет поднять её, потому что им становится любопытно, что написали эти проклятые журналисты. (Персонажи не могут бороться с желанием поднять и прочитать страницу без исключений). При поднятии персонаж читает заголовок и статью в стиле жёлтой прессы. Прочитать может и должен любой персонаж не зависимо от уровня интеллекта и способности читать.
В следующем этапе в случайном месте.
Любой заголовок и статья со страницы может читаться только один раз в начале каждого этапа.
Способности (заголовки на странице):
"ШОКИРУЮЩАЯ ПРАВДА!"- раскрывает своему носителю любою информацию (слабости, увлечения, компрометирующие события, тайные желания) о любом только одном персонаже, даже возможно о самом носителе.(персонаж запоминает эту информацию и может пользоваться ею)
"СЕГОДНЯ В СПОЙЛЕРАХ!"- Раскрывает своему носителю детали его следующей битвы и её результат. (ИИ Запоминает и генерирует этому персонажу его следующему битву на основе прочитанного тут).
"Кринжовые анекдоты" - Читатель произносит любой несмешной анекдот.
"NEW+"- Читатель произносит и запоминает о своей новой способности или слабости до конца игры.
"Смотрите какие люди в Голливуде!"- Читатель зачитывает новость о появлении на локации новых существ или людей . И они остаются в игре в качестве новых участников.
"СКАНДАЛЫ!ИНТРИГИ1РАСЛЕДОВАНИЯ!"- Читатель зачитывает статью компрометирующую одного любого случайного персонажа. (Носитель читает мерзкую, преступную, амаральную ситуацию в которой принимал участие один любой случайный персонаж). Остальные персонажи, которые услышали эту статью набираются решимости убить ублюдка.
2) Участник может попасть в комнату с интервью, где его заставят дать интервью с каверзными и шокирующими вопросами. на которые он обязан ответить.
3) Участник может попасть в комнату журнала PlayBoy, где он обязан будет дать фотосессию голышом. Эти фото могут увидеть другие персонажи и высказать свое мнение о них.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 20:24:14 817529 870
>>817525
>Локации?
Болото Ивы
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 20:24:29 817530 871
>>817529
а ты совсем отчаялся xD
Аноним 05/06/25 Чтв 20:25:13 817531 872
>>817529
Даже так проебет
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 20:26:02 817532 873
Дайте какую-то локу с землей. А то будет странно если болото в офисном здании
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 20:27:23 817533 874
image.png 6Кб, 598x30
598x30
>>817529
Импровизированное.
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 20:27:25 817534 875
>>817532
в подвале заспавнишься xD
Аноним 05/06/25 Чтв 20:28:16 817535 876
А куда кста делся скунет давно пресет не обновлялся
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 20:29:38 817536 877
>>817533
Главное чтобы как обычно не получилось...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 05/06/25 Чтв 20:29:56 817537 878
>>817533
Болото имадженировали? 😄
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 20:30:05 817538 879
image.png 16Кб, 895x177
895x177
>>817535
так он говорил, что пресет будет обновлять когда будет снапшот новый.

В аисг вроде он отмечался (ремиксер - это скунет)
Airdogan !DkCs3DjYio 05/06/25 Чтв 20:30:15 817539 880
Локация: Лавалэнд

Лавалэнд - это вулканическая планета, на которой расположился шахтерский аванпост корпорации NanoTrasen. Здесь, посреди пепельной пустоши, шахтеры корпорации трудятся, добывая невообразимо ценную и ценимую корпорацией плазму. Здесь также множество других металлов и минералов на добычу, большая часть из которых отправляется к ученым или инженерам и используется в различного рода проектах. Разумеется, это место таит в себе огромную опасность: для всех, кто в достаточной степени храбр и готов побороться за свои несметные трофеи, планета уготовила свои ужасные уловки. Столкнитесь лицом к лицу с опасными тварями в битве на смерть, охотьтесь на древних и магических существ, встретьте местных аборигенов. Это место не для слабых духом - здесь вместе сочетается естественное, сверхъестественное и абсолютно неестественное зло.

Примечательные места:
1. Шахтёрский аванпост: база полностью оборудованная для длительного проживания, обладает обширным хранилищем горнодобывающего снаряжения а также реле связи, подключенным к орбитальной станции. «Дом» шахтёров корпорации.
2. Гнездо Пеплоходцев: гнездо ящероподобных гуманоидов - племенных обитателей Лаваленда. Преклоняясь перед Некрополем, они приносят в жертву тела мертвых к щупальцу в своем гнезде, выращивая яйца и вылупляясь из них, дабы пополнить свою популяцию.
3. Ритуал: жуткие руины почитателей древнего злого Бога, наполненные болезненной аурой тьмы. Ступай осторожно, путник.
4. Ветеринарная клиника - кажется, будто это целая ветеринарная больница, перенесенная сюда целиком какой-то космической аномалией. Полностью заброшена... или нет?
5. Логово дракона: гнездо вершины пищевой цепочки лаваленда - пепельного дракона. Будучи самым опасным представителем своего вида, окруженный останками своей добычи, он охраняет древние сокровища Лавалэнда
6. Шахта заключённых: заключенные корпорации отрабатывают здесь свои преступления добывая полезные ископаемые. Безусловно, особым удобством, которое зачастую можно найти на главном горнодобывающем посту, это место похвастаться не может, но по крайней мере есть необходимый для выживания минимум.
7. Святилище клоунов: эти развалины торчат, будто больной палец на фоне темного пейзажа Лавалэнда. Эти яркие желтые и красные цвета слишком уж привлекают внимание. По мере приближения можно услышать случайные гудки, а дыхание заполнит смрад бананов, гнили и разложения.
8. Зимний заповедник: чудное место, полное сверкающего снега, с причудливым бревенчатым домиком. Находится под массивным биокуполом, защищающим от воздействия окружающей среды планеты. Вы можете поклясться, что вам показался силуэт, стоящий в окне избы.

Особенности локации:
1. Лава: она покрывает значительную площадь планеты. Ступив в нее, вы моментально загоритесь и будете получать колоссальный урон от ожогов. Ее возможно пересечь только на специальных лавовых лодках или будучи под эффектом предметов или способностей, предоставляющих иммунитет к лаве.
2. Пропасти: бездонные дыры на поверхности, поглощающие всех и вся, что попадет в них. Однако их можно перепрыгнуть или перелететь.
3. Пепельные бури: каждые 3 раунда пепельные бури покрывают воздух бурным потоком раскаленного пепла, нанося постоянный урон от ожогов тем, кто находится вне укрытия. За минуту до начала бури у всех аванпостов включается сирена.
4. Щупальца: мясистые шипы, возвышающиеся над землей и порождающие бесконечные потоки монстров. Хотя сами они не двигаются и не атакуют, к ним будет сложно подобраться из-за постоянно появляющихся монстров. После гибели щупальце роняет сундук Некрополя с достаточно полезным лутом.
5. Мегафауна: Огромные чудища, блуждающие по пустошам и способные убить человека в мгновение ока. Список мегафауны, которую можно встретить: пепельный дракон, колосс, гигантский череп (легион), король демонов резни.
6. В каждой локации есть подходящие по тематике NPC или монстры. Аванпост всегда заселен шахтёрами и солдатами корпорации, шахта всегда заселена заключенными и т.д.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 20:30:28 817540 881
image.png 287Кб, 1241x816
1241x816
image.png 309Кб, 1233x904
1233x904
image.png 102Кб, 1229x546
1229x546
image.png 17Кб, 322x283
322x283
Появление и очередь. Выбирает напарника Рио.
Аноним 05/06/25 Чтв 20:31:07 817541 882
>>817522
Вот кстати ради интереса добавь его в таблицу, очень сомневаюсь что он будет на первом-втором месте. Чел буквально один раз победил почему-то в той игре нейронка его прям богом сделала, хотя в других так и близко не было, и все уже обосрались, хотя визоров всяких и упреков берете. Я б его и понерфил даже, просто потому что он очень угарный хочу его кидать
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 20:33:01 817542 883
Как-то странно оценила от слабого до сильного) вообще непонятно
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 20:34:48 817543 884
>>817542
Ну Беовульф как в самые сильные попал это странно
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 05/06/25 Чтв 20:34:59 817544 885
1677741147992.mp4 1845Кб, 1920x1080, 00:00:05
1920x1080
>>817542
Ну даа.. как-то странно.
Ritao !FU0VORoypk 05/06/25 Чтв 20:35:46 817545 886
>>817540
аааа, чуть не забыл про выбор
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 20:36:02 817546 887
>>817541
Ну мы тут как бы против концептуальных способностей боремся, а у него буквально в названии одной из способностей написано "концептуальный", лол. Вообще, думаю, без смертного приговора и последней абилки я бы вполне мог брать его в игры.

>>817542
Все вопросы к Фарфи)
Ritao !FU0VORoypk 05/06/25 Чтв 20:36:50 817547 888
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 20:37:12 817548 889
>>817541
Визор не умеет из реальности людей стирать
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 20:37:31 817549 890
Дальше выбирает Ель.
Airdogan !DkCs3DjYio 05/06/25 Чтв 20:37:58 817550 891
Христианский брутальный снайпер
Аноним 05/06/25 Чтв 20:38:27 817551 892
>в названии одной из способностей написано "концептуальный"
Ок, будет просто грайм. Но вот смертный приговор это бля фишка, это первая способность вообще которую я ему придумал. Но опять же, есть не менее сильные способности у других чаров.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 20:38:32 817552 893
Лейдо нет, так что выбирает Келцуне.
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 20:39:08 817553 894
Кубика!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 20:39:43 817554 895
Теперь Некромант.
Аноним 05/06/25 Чтв 20:40:08 817555 896
Аноним 05/06/25 Чтв 20:40:54 817556 897
>>817548
Оксимирон не умеет респавниться 5 раз. Ящитаю честно
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 05/06/25 Чтв 20:41:31 817557 898
В тестах Грешный Философ кстати НИ РАЗУ не победил ни одного противника, так что берёшь обузу)))😅

Но я его тока на дуэльном формате тестил, надеюсь в парной игре будут получше дела обстоять
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 20:41:31 817558 899
>>817551
Ну у меня доебка скорее не к названию способности, а к тому что это неограниченное ебание реальности, судя по описанию. Ну а приговор точно нерфить надо как-нибудь.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 20:41:52 817559 900
Так, теперь Уголек.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 05/06/25 Чтв 20:42:16 817560 901
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 20:42:54 817561 902
Окей, Сусуму значит будет с Беовульфом.
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 20:43:12 817563 903
>>817557
да пофиг, зато я не сгорю от отрицания своей философии.
Вообще думаю что победа будет за угольком)
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 20:44:20 817565 904
>>817563
Ну не за Ивой же...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 05/06/25 Чтв 20:45:04 817566 905
>>817563
>Вообще думаю что победа будет за угольком)

Сейм
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 20:45:12 817567 906
>>817556
проведу на выходных игру с доступом реперов
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 20:46:34 817568 907
Кстати я забыл что хотел Собирателя Легенд к угольку кинуть. Вышла бы норм тима
Паскаль !1UlCnWmejA 05/06/25 Чтв 20:47:54 817569 908
>>817561
Это уже база, что 2 последних всегда друг с другом остаются.
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 20:48:40 817570 909
>>817566
>
>
вообще вроде еще ни разу не был с тобой команде
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 20:49:54 817571 910
image.png 273Кб, 1247x998
1247x998
image.png 262Кб, 1239x997
1239x997
image.png 265Кб, 1236x1008
1236x1008
image.png 270Кб, 1234x1010
1234x1010
Оценки
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 20:51:11 817572 911
image.png 263Кб, 1248x998
1248x998
image.png 269Кб, 1234x998
1234x998
image.png 137Кб, 1229x612
1229x612
Аноним 05/06/25 Чтв 20:51:29 817573 912
>>817558
>Ну у меня доебка скорее не к названию способности, а к тому что это неограниченное ебание реальности, судя по описанию.
Могу вообще ее убрать, она в большей части игр не юзалась от слова совсем.
>Ну а приговор точно нерфить надо как-нибудь.
Ну да, чтоб он моментально потерял даже шанс хоть что-то противопоставить верхушке списка. Нейронка уже не раз придумывала, почему в той или иной ситуации способность не работала, не тряситесь вы так
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 20:53:13 817574 913
Какой уровень синергии круче? Абсолютный или неописуемый?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 20:54:39 817575 914
>>817574
Неописуемо хуевый может быть
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 05/06/25 Чтв 20:55:02 817576 915
>>817571
Угольку мышек не дали! 🤒
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 05/06/25 Чтв 20:55:55 817577 916
>>817574
Абсолютный кринж.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 20:56:10 817578 917
image.png 53Кб, 1219x185
1219x185
image.png 15Кб, 1212x52
1212x52
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 20:56:53 817579 918
>>817578
Нейронка как всегда со своими отмазками
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 05/06/25 Чтв 20:57:27 817580 919
Надеюсь ахуй синергия действительно зарешает
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 21:01:34 817581 920
image.png 104Кб, 2086x87
2086x87
>>817576
и лисом недовольная... еще и гектором.

А вдеь гектор... сколько там рублев мертвый гектор стоил?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 05/06/25 Чтв 21:01:45 817582 921
>>817572
Ятта мне Майло напоминает, кстати. Я правда пока не решил кто более имбалансный.
Аноним 05/06/25 Чтв 21:02:47 817583 922
>>817571
Кстати вот ни разу не концептуальный персонаж
> бессмертен в привычном смысле
> способность стать идеальным концептуальных противовесом другому существу
> наносит сокрушитешьный удар по сломанной психике и самой сути личности
Орин сан, ну не наполняйте так рейтузы
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 21:02:53 817584 923
Бля, мозгов геминьке не сильно прибавили, союзники опять бьют друг друга)
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 21:04:23 817585 924
>>817584
если бьют - значит по делу!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 21:05:12 817586 925
>>817584
А кто с кем запиздился? Надеюсь не Ива. Я ей специально в промпте прописал на такой случай
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 21:07:29 817587 926
>>817586
Омори с Кубом что-то не поделили.
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 21:08:24 817588 927
Ахахахаха, классика
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 21:08:34 817589 928
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 21:08:45 817590 929
Все-таки сгорю от отрицания своей философии)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 05/06/25 Чтв 21:08:56 817591 930
нагаторо мограет.mp4 189Кб, 640x360, 00:00:01
640x360
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 21:09:27 817592 931
>>817591
ну, ну за камень и двор...
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 21:09:36 817593 932
>>817591
Камень в том свайпе еще и говорящим оказался.
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 21:10:50 817594 933
image.png 322Кб, 1310x441
1310x441
Аноним 05/06/25 Чтв 21:14:25 817595 934
значит не баг, а канон!
Аноним 05/06/25 Чтв 21:16:00 817596 935
Терпим
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 21:17:40 817597 936
image.png 448Кб, 737x619
737x619
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 21:17:50 817598 937
image.png 313Кб, 1232x952
1232x952
image.png 95Кб, 1227x251
1227x251
image.png 326Кб, 1238x991
1238x991
image.png 143Кб, 1232x432
1232x432
Раунд 1
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 21:19:01 817599 938
image.png 9Кб, 337x46
337x46
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 21:20:46 817600 939
image.png 307Кб, 1231x976
1231x976
image.png 116Кб, 1225x370
1225x370
image.png 51Кб, 1090x231
1090x231
image.png 263Кб, 1237x920
1237x920
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 05/06/25 Чтв 21:21:14 817601 940
Безымянный.png 3Кб, 533x23
533x23
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 21:21:21 817602 941
image.png 13Кб, 426x41
426x41
image.png 11Кб, 353x52
353x52
Ох уж этот Ель.

Два Хвоста, Орин-сан!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 21:22:35 817603 942
image.png 9Кб, 317x33
317x33
Мхахахах XDXD
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 05/06/25 Чтв 21:25:36 817604 943
>>817598
Ожидаемый философский баттл 🤒
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 05/06/25 Чтв 21:26:25 817605 944
АХУЙ

А ведь Философ задуман так что чем сильнее вера у перса с свою философию тем он будет сильнее, а Уголёк до абсурда уверена в том что каждый добр, так что надеюсь он ей даст мощный чапалах за свою веру в доброту😈
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 21:42:07 817606 945
image.png 265Кб, 1222x928
1222x928
image.png 134Кб, 1223x456
1223x456
image.png 331Кб, 1243x998
1243x998
image.png 59Кб, 1229x209
1229x209
Раунд 2
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 21:42:55 817607 946
image.png 256Кб, 1226x907
1226x907
image.png 111Кб, 1225x394
1225x394
image.png 55Кб, 1160x231
1160x231
image.png 288Кб, 1241x1003
1241x1003
Паскаль !1UlCnWmejA 05/06/25 Чтв 21:44:28 817608 947
>>817606
Ахуеть там Беовульф танкам дуло гнет
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 21:45:30 817609 948
Персонажи Ритао как всегда. Чуть что сразу с катушек слетают
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 21:48:50 817610 949
image.png 28Кб, 977x37
977x37
image.png 71Кб, 2080x46
2080x46
ТРИ хвоста!

Абсолютная синергия, лол, пацан что-то очень не взлюбил союзника
Аноним 05/06/25 Чтв 21:49:12 817611 950
>>817607
Да заебал, какие же цикличные бои, пиздец...
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 21:51:41 817612 951
image.png 17Кб, 546x35
546x35
Важное занятие
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 05/06/25 Чтв 21:52:17 817613 952
Безымянный.png 3Кб, 386x23
386x23
ужс ужс

п.с алсо с абсолютной синергии я конечно проиграл в голосяндру 🤣
Ritao !FU0VORoypk 05/06/25 Чтв 21:53:08 817614 953
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 21:54:18 817615 954
Нейронка на этапе оценок продумывает, какие охуенные комбо чары сейчас будут проворачивать, а как начинаются раунды, так происходит лютая дичь
Волкохвост !6L7C8yACcM 05/06/25 Чтв 21:56:45 817616 955
Окей, я написал один из кризисов Стеллариса немного подогнав его.
Опробуем в следующем бою.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 21:56:49 817617 956
image.png 267Кб, 1239x893
1239x893
image.png 136Кб, 1221x482
1221x482
image.png 312Кб, 1231x924
1231x924
image.png 116Кб, 1228x369
1228x369
Раунд 3
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 21:57:26 817618 957
image.png 266Кб, 1235x887
1235x887
image.png 153Кб, 1238x554
1238x554
image.png 55Кб, 1120x236
1120x236
image.png 259Кб, 1231x944
1231x944
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 21:57:46 817619 958
>>817611
Что ты имеешь ввиду?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 21:59:58 817620 959
image.png 10Кб, 266x57
266x57
Волкохвост !6L7C8yACcM 05/06/25 Чтв 22:01:06 817621 960
image.png 11Кб, 551x144
551x144
image.png 20Кб, 751x150
751x150
Я прогнал этот кризис через чатГПТ и грок.
Вот, что получилось.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 05/06/25 Чтв 22:02:12 817622 961
2025-06-0523-00[...].png 23Кб, 536x50
536x50
>>817617
Куда я попал.. КОН! 🦊
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 22:04:38 817623 962
image.png 36Кб, 1229x45
1229x45
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 22:05:23 817624 963
Да, пацану вообще похер на союзника)
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 22:11:41 817625 964
image.png 320Кб, 1249x994
1249x994
image.png 204Кб, 1229x720
1229x720
image.png 278Кб, 1235x947
1235x947
image.png 160Кб, 1238x586
1238x586
Раунд 4
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 22:12:30 817626 965
image.png 258Кб, 1244x915
1244x915
image.png 95Кб, 1226x343
1226x343
image.png 60Кб, 1214x234
1214x234
image.png 236Кб, 1228x875
1228x875
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 22:16:19 817627 966
image.png 12Кб, 430x33
430x33
Спиздил болото у Феешиза
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 05/06/25 Чтв 22:18:36 817628 967
1745669883249.mp4 805Кб, 528x336, 00:00:07
528x336
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 22:18:55 817629 968
Да пиздец. Почему Ива вообще так привязалась к Рио, что готова за нее буквально всем рискнуть
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 22:19:43 817630 969
>>817627
Вот и живи теперь там XD
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 22:21:34 817631 970
1.png 19Кб, 2066x86
2066x86
Аноним 05/06/25 Чтв 22:22:47 817632 971
>>817631
А может лучше ДОН?
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 22:23:41 817633 972
>>817632
Извинись! New medal achieve
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 05/06/25 Чтв 22:23:55 817634 973
>>817631
По слухам там сундук с сокровищами должен быть на дне!
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 22:25:25 817635 974
>>817634
ты вроде должен быть добрым Угольком, зачем детей обманываешь?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 22:30:40 817636 975
image.png 277Кб, 1230x842
1230x842
image.png 283Кб, 1233x970
1233x970
image.png 256Кб, 1247x888
1247x888
image.png 241Кб, 1246x933
1246x933
Раунд 5
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 22:31:31 817637 976
image.png 193Кб, 1239x710
1239x710
image.png 180Кб, 1222x751
1222x751
Аноним 05/06/25 Чтв 22:34:30 817638 977
image.png 28Кб, 1185x120
1185x120
>>817636
Тиммейты атакуют друг друга, из за чего проигрывают бой. Как ты такую шизу пропустил?
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 22:37:12 817639 978
Да, в парных шиза прям сильнее чем обычно проявляется из-за форса команд. Наверное надо прям отдельный промпт писать, где команды прям жестко прописывать
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 05/06/25 Чтв 22:37:42 817640 979
>>817637
Мне нравится раздел "Состояние участников" после саммари, в котором не простой пересказ раунда, а дополнительные детали их состояния описываются. Круто! 🤒
Волкохвост !6L7C8yACcM 05/06/25 Чтв 22:37:44 817641 980
Кто-нибудь шарит, как мне из одной таверны все файлы (настройки, диалоги и так далее) импортировать в более новую версию?
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 22:38:59 817642 981
>>817641
там можно сделать что-то типа учетной записи, файлы которой можно переносить туда-сюда. Но как точно - хз. Я один раз такое делал и все уже забыл
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 22:39:14 817643 982
>>817638
Ну, я не робот, бывает пропускаю ¯\_(ツ)_/¯ Сори.
Волкохвост !6L7C8yACcM 05/06/25 Чтв 22:41:11 817644 983
>>817642
Счас попробуем поискать.
На старой версии таверны нет актуальной версии нейронки поэтому буду колдовать с переустановкой.
Аноним 05/06/25 Чтв 22:41:51 817645 984
>>817643
Требуют переписывание результатов боя!
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 22:42:51 817646 985
>>817644
там расширение на кастомные нейронки поставь и пропиши версию новую, и все заработает.
Аноним 05/06/25 Чтв 22:43:46 817647 986
>>817646
А как он должен найти это расширение?
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 22:44:53 817648 987
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 22:45:59 817649 988
image.png 34Кб, 749x793
749x793
>>817644
пропишешь там 06-05 и можно будет ее выбирать
Волкохвост !6L7C8yACcM 05/06/25 Чтв 22:48:33 817650 989
>>817649
Да все уже, я разобрался как настройки перекинуть.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 22:48:39 817651 990
image.png 301Кб, 1232x973
1232x973
image.png 192Кб, 1234x614
1234x614
image.png 197Кб, 1232x791
1232x791
Раунд 6
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 22:49:56 817652 991
>>817645
Аппеляции к результатам битв принимает Логан Килпатрик и команда гугл аи, я так, исполнитель)
Аноним 05/06/25 Чтв 22:54:25 817653 992
>>817652
Да напиши ты "переделай битву 1 раунда 5 с учетом того, что снайпер не нападал на пу, так как они тиммейты, а ты шизу какую-то высрал". Че тебе стоит, ей богу, ты же не платишь за токены.
Аноним 05/06/25 Чтв 22:55:08 817654 993
Ну нихуево мы с Омори разошлись
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 22:55:09 817655 994
>>817651
Некромант со скидками Трафальгара ничо так, внушает
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 22:55:10 817656 995
image.png 303Кб, 1229x953
1229x953
image.png 140Кб, 1253x525
1253x525
image.png 284Кб, 1243x997
1243x997
image.png 230Кб, 1232x946
1232x946
Финал
Геминька депрессии наваливает всем чет. Хз че там, гуглы сои подкрутили или просто так получилось.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 22:55:58 817657 996
>>817653
После желания сделаю.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 22:57:06 817658 997
Опять из Ивы рейдбосса сделали, да сколько можно
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 22:59:59 817659 998
Депрессивненько. Некромант стоял один, вместе с Келцуне
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 05/06/25 Чтв 23:00:11 817660 999
>>817656
Гейм оува, мэн.

Спасибо за игру, финал странный вышел, конечно, но в целом практически без шизы у моего перса! 🤒
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 23:02:47 817661 1000
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 23:03:01 817662 1001
image.png 310Кб, 1231x961
1231x961
image.png 142Кб, 1234x506
1234x506
Желание
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 23:03:37 817663 1002
>>817659
>Некромант стоял один, вместе с Келцуне
Ну Келцуне типа ушел) Мне с Фарфи аж насильно его возвращать пришлось.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 05/06/25 Чтв 23:05:22 817664 1003
>>817656
...Прикольненько себя конечно Ятта показала, даже в начале не померла, и лисой почти стала, и всяких страшных дядек поотгоняла. Ну вообще шик

Благодарим за игру!
Волкохвост !6L7C8yACcM 05/06/25 Чтв 23:06:03 817665 1004
image.png 153Кб, 1640x587
1640x587
Бля, нейронка считает участника в виде кризиса частью ивента Администратора.
Аноним 05/06/25 Чтв 23:07:04 817666 1005
>>817659
>Некромант стоял один, вместе с Келцуне
Повествование в стиле книг Озона
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 23:07:55 817667 1006
>>817662
Пиздец какой-то xD

Спасибо за игру!
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 23:08:27 817668 1007
>>817664
Ятте в принципе сложно умереть с пг13)
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 23:10:43 817669 1008
image.png 93Кб, 1234x298
1234x298
image.png 261Кб, 1239x886
1239x886
image.png 199Кб, 1227x711
1227x711
По запросам телезрителей. 1. Рубрика "Оправдания". 2. Бой без шизы (вроде). 3. Что было бы если.
Аноним 05/06/25 Чтв 23:16:26 817670 1009
>>817669
Во, заебись, битва без клише и вытягивания добрячков, где пу не проиграл из за того, что отвлекся на нейроночную шизу.
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 23:19:01 817671 1010
>>817670
В смысле без вытягивания добрячков? Пу самый главный добряк xD
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 23:21:38 817672 1011
Спроси зачем нейронка из Ивы опять монстра сделала
Аноним 05/06/25 Чтв 23:25:37 817673 1012
>>817671
Пу и снайпер это абсолютное зло, тираны и психопаты, с точки зрения нейронки. Их нужно слить любой ценой, даже ценой шизы.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 23:26:51 817674 1013
>>817672
Да я и так могу предсказать что нейронка скажет - мол, она Рио защищала-защищала, а ее убили, вот крыша и треснула.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 23:27:34 817675 1014
image.png 193Кб, 1227x735
1227x735
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 23:27:44 817676 1015
>>817674
Скоро нам уже и нейронка не нужна будет.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 23:29:05 817677 1016
>>817676
Нейронка будет писать шизу, а мы - заниматься ее оправданием)
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 23:29:06 817678 1017
image.png 1030Кб, 1200x871
1200x871
>>817675
Какая же нейронка выдумщица, пиздец просто.
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 23:30:35 817679 1018
>>817673
Я шутку вообще шутил)
Так-то понятно что шизит, у меня вон чувак с вечным весельем впал в депрессию и пожелал суицид личности, лол. И кукла из детского шоу погрязла в депрессии и уголёк там же)
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/06/25 Чтв 23:31:07 817680 1019
Спасибо за игру, Орин)
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 23:31:37 817681 1020
>>817678
Нормально, у меня так же варесса башкой поехала от смерти артурчика, а Бэкумо от смерти Мертвой головы) классика.
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 23:33:13 817682 1021
Интересно кстати, будет ли активка Келцуне саммонить настоящие хвосты у Ринамон? Ну которые божественность вызывают. Надо будет завтра потестить.
Omori !uI4laW7urM 05/06/25 Чтв 23:35:38 817683 1022
>>817675
Насколько кстати лучше/хуже генерация ощущается?
Аноним 05/06/25 Чтв 23:50:07 817684 1023
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/06/25 Чтв 23:52:08 817685 1024
image.png 3Кб, 269x41
269x41
>>817683
Да примерно так же как будто бы, прорыва не случилось. Хотя я на прошлом снапшоте не особо много водил, скорее с мартовским сравниваю. В рп немного потестил - вроде стало меньше лупов и тотального безмозга (опять же, по качеству вернулись к мартовскому снапшоту). Ну отсутствие лупов и по игре видно - бои перестали начинаться с одной и той же части речи каждый раз)
Кстати, у новой гемини можно длину ризонинга настраивать - можно совсем маленький сделать на 100 токенов, а можно прям подробный. Надо будет потыкать потестить.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/06/25 Птн 02:43:48 817686 1025
Как разрабы могут притворяться что убили персонажа, когда у него даже часть скилов еще не была вкачана. Конечно он вернется.
Аноним 06/06/25 Птн 03:36:33 817687 1026
>>817686
Двачую, за такие наебки нужно всех этих омори и оринов хуячить палкой.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/06/25 Птн 14:36:48 817699 1027
Лол, я проебал вчера битву. Ну да ладно.
Между делом написал нового персонажа, реквестирую тестовый прогон с ним


<character name=”Борис">
#Биография:
Ещё до вторжения демонов Борис был крайне опасным и непредсказуемым парнем. Он буквально на физическом уровне не испытывал страха из-за нарушения работы миндалевидного тела в мозге. В сочетании с его увлечением боксом, участием в Питерских уличных драках нулевых, все это делало его чертовски непредсказуемым и опасным парнем. Часто он сочетал уличные драки с криминалом,за что впоследствии и поплатился, попав в тюрьму. Но долго он там не пробыл, потому что вторжение демонов и истончение ткани реальности на какое-то время парализовала все государственные органы.
Сбежав из тюрьмы он записался в армию, где он активно для борьбы с демонами использовал что-то похожее на магию, создавая заклинания на коленке используя первые попавшиеся части тел демонов и предметы имматериальной природы. Все это смогло значительно его усилить, превратив фактически в машину смерти на поле боя. Борис смог реализовать свою давнюю мечту: он смог наконец-то нести старое доброе ультранасилие, легально и с благой миссией.
После войны его заметил департамент Масс культ, который тут же его забрал к себе для недавно созданного отряда охотников за тварей из фильмов ужасов.

#Должность:
Борис работает в департаменте Коалиции под названием Масс Культ, который борется с сущностями из популярной культуры, при их появлении в реальном мире. Сам же Борис входит в состав отряда “Хоррор Хантер”, чья задача устранять тварей из произведений в жанре ужас.

#Внешность:
Мускулистый мужчина 48 лет, рост 190 см, лысый, имеет массивную челюсть, немного сплюснутый нос, полностью лысый, покрытый шрамами, имеет небольшую щетину, носит солнцезащитные очки. Одет в кожаный плащ черного цвета, брюки и свитер, на руках кастеты.

#Характер:
Буквально ничего не боится на физиологическом уровне, в его случае даже не работает инстинкт самосохранения.
Из-за нарушений работы мозга он буквально получает удовольствие от избиения противника. При этом больше всего он любит избивать сильных и устраивающих противников.
При этом способен на высокий уровень самоконтроля. Он прекрасно осознает какой противник представляет наибольшую опасность, и связи с этим способен действовать осторожно.
Умный и смекалистый парень. В свое время на коленке понял как работают магические артефакты, за счет чего смог из частей тел демонов сделать себе усиливающие татуировки.
У него есть свои моральные принципы, к примеру он не обижает и защищает слабых, так как это несправедливо, да и они быстро отлетят от его ударов
Воспринимает фильмы ужасов как комедии, постоянно ржет при появлении каких-либо монстров в кадре
Любит фильм “Заводной апельсин”.
Постоянно унижает словесно и физически своих противников, особенно обожает делать кровавые комбо, добивая противников как в Mortal Kombat (его любимая игра кстати).

#Примеры фраз:
Используй указанные ниже примеры чтобы на их основе генерировать реплики Бориса, не цитируя их в точности:
“Думал что это игра? (После этих слов Борис бьет противника)
Думал кого-то напугать (ещё один удар)
ПОПРОБУЙ НАПУГАТЬ МЕНЯ (после этих слов Борис кидает противника на на несколько десятков метров в сторону)”;
“Ебать ты урод. Готовься, мне как раз нужна новая пепельницы, твое ебало отлично для этого подойдет”;
“Каким бы ты ни был монстром, коленные чашки у всех одинаково лопаются”;
“Ох ну и зря ты сюда полез. Ты, сука, прервал меня от марафона в файтингах, да и ещё порвал мой свитер! Ты понимаешь что мне его сшила моя покойная бабушка!? Ну готовь свою сраку, сейчас она превратится в гребанный Перл Харбор, сегодня у тебя будет горячая ночька.” и так далее.

#Способности:
##Дьявольские татуировки. Специальные татуировки сделанные из крови демонов, которое в сотни раз усиливают и без того опасного Бориса. Эти татуировки связаны с его душой, поэтому стереть их нет возможности. При этом они дополнительно усиливают и восстанавливают Бориса при каждом акте насилия и вандализма. То есть если он ударил противника, то его раны начинают затягиваться, при этом сила удара возрастает дополнительно.
Причем важно, что в данном случае усиление и восстановление идет из-за самого факта насилия. И чем более жестче и изощреннее будут удары Бориса, тем сильнее будет эффект от татуировок.
###Бруталити. В случае если Борис во время битвы смог нанести несколько мощных ударов, которые вызвали тяжелые травмы, оглушили противника, привели к кровотечению, он начинает комбо из стремительных ударов. Цель этого комбо: обездвижить, сломать конечности противника, в идеале потерять сознание от болевого шока. Для этих целей он будет: подкидывать противника, стремительно наносить удары в уязвимые точки, выворачивать им конечности, оглушать, ломать им кости и т.д. По завершении комбо полностью восстанавливается.
##Дестабилизирующие кастеты. Специальные кастеты покрытые анти аномальным метками, дестабилизирует ауру противника, вызывая сбой в их способностях.
##Непроницаемость. Из-за нарушений работы мозга он частично обладает иммунитетом от ментального воздействия. Однако в случае если он единовременно получит тяжелое ранение и испытает сильную боль, то он может перейти в режим непроницаемости, когда его разум становится фактически неуязвим для ментального воздействия и воздействия на душу. Связанно это с тем, что мощный заряд боли заставляет его сконцентрироваться на одной конкретной цели, что дополнительно усиливается его аномальным татуировками. Может вызвать это состояние специально в бою против конкретных противников.
##Сеть дезинтеграции. Специальный имплант Коалиции. Активируется если Борис с силой ударит ногой об пол. Выпускает сетку из мощных и концентрированных импульсов энергии имматериума, которые разрезают чужие заклинания и аномальные способности, таким образом деактивируя их. Действует по площади, имеет форму сетки.
##Смекалка. За счет своей смекалки и большого боевого опыта, Борис может использовать окружения, слабости противников или особенности их способностей самым неожиданным образом, выходя таким образом даже из казалось бы безнадежных ситуаций.
##Крафт. Борис может использовать части тел убитых противников, так как там ещё сохраняется остаточная энергия от их сил. Таким образом он может вливать в оторванные конечности убитых противников энергию имматериума за счет татуировок, таким образом создавая себе оружие, которое будет использовать одну из способностей убитого противника.
##Старое доброе ультранасилие. Ультимативная способность. Активируется в случае, если Борис какое-то время дерется с противником и успел нанести ему какое-то ранение. К этому моменту татуировки на теле Бориса запоминают форму души противника, после чего Борис резко сокращает дистанцию, хватает за горло противника и начинает его методично избивать. Так как татуировки запомнили форму души противника, тот оказывается парализован и на протяжении целой минуты остается беспомощным под ударами Бориса.

</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 14:41:49 817700 1028
>>817686
😏
О, так ты уже первый акт закончил? Шустро ты. Второй акт как раз мой любимый, самый эмоциональный

Локи то полностью пылесосил? Квесты белых невронов делал? Необязательных Хрома невронов убивал? Журнальчики находил?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/06/25 Птн 15:55:24 817701 1029
>>817700
Вроде там на локах стоят какие-то необязательные боссы, но они меня одной атакой ваншотят.
Аноним 06/06/25 Птн 16:01:36 817702 1030
>>817701
А можно ваншотить двумя атаками?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 16:06:12 817703 1031
>>817701
Да вроде кроме Гольгры там в первом акте всех необязательных можно было победить

типа просто заучивая движения босса ты его на паррированиях рано или поздно ебнёшь, просто время займет какое то
Аноним 06/06/25 Птн 16:08:57 817704 1032
1749215336697.jpg 37Кб, 640x480
640x480
Его боялись даже опы
Аноним 06/06/25 Птн 16:39:39 817705 1033
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 18:32:22 817706 1034
image.png 1015Кб, 1328x1944
1328x1944
>>817704
Светыч, ты чем там вообще занимаешься?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/06/25 Птн 18:41:52 817707 1035
image.png 635Кб, 505x770
505x770
>>817703
Ну хз. Я пробовал, там надо не пропустить вообще ни одного удара, иначе мгновенная смерть.
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 19:01:03 817708 1036
a25c2c25d16c407[...].jpg 34Кб, 736x872
736x872
Набор 12 человек.
Команды до 2 человек.
Без предметов.
Без бессмертных.
Рэперов можно.
Аноним 06/06/25 Птн 19:03:32 817709 1037
Репер завтра будет
<character name="Гриб">
Описание:
Огромный антропоморфный гриб с трехпалыми руками и цилинрическими ножками, ростом около 2,5 метров. У гриба коричневая шляпка и небольшие, полностью белые глаза под ней. Гриб похож по виду на вешенку степную.
Способности:
"Удар" - удар гриба - это какой-то пиздец. Вот вроде какой-то забавный гриб на ножках, а как ебнет - поминай как звали. И шустрый, зараза. Нет, ножками-то медленно шевелит, но лупит с неожиданной скоростью. Так ты подумай, если пытаешься уклониться, этот гад доворачивается за твоей тушкой с координацией заправского фигуриста, и вот ты уже летишь в ближайшую стену, хрустя косточками на всю округу! Что? Он ещё и любую броню игнорирует? Я уже сказал, что это пиздец, да?
"Сильный удар" - если простой удар гриба уже был похож на выстрел из средней пушки, то если гриб приложит немного больше усилия, то тут кранты гарантированно, и его сраные довороты никута не деваются! Достанет даже самого верткого прыгуна, чтоб ему неладное было!
"Мицелий" - если гриба разрубить, или повредить ещё как-то, его "раны" начинают шустро затягивается мицелием. Но вот если от гриба отделить часть, то из неё начинает расти ещё один гриб! Нет, ну как это называется? При чем его повреждения и так зарастают, а уж при контакте с водичкой гриб регенится и клонируется просто как сумасшедший.
Возможные вариации клонов гриба из мицелия:
Богдановик - гриб с бровями и густыми усами-щёткой. Одет в серую футболку и военные штаны, носит с собой гаечный ключ на 9, с помощью которого можно что-то разобрать или починить.
Озоновик - гриб в черной майке и синих шортах, с серым рюкзаком за спиной. Прекрасный пародист, может осмеять противника с помощью актерского таланта (без слов, он же гриб), вызвав у того смущение, раздражение и ступор. Самый абсурдный и непредсказуемый.
Гусаровик - гриб с закрученными усами, одет в голубой гусарский мундир. Владеет шашкой, способной разрубить гору на двое, а также знает много очень смешных анекдотов, но не может их рассказать.
Гитаровик - гриб в тёмных очках и черной толстовке "Mushroom Family". Вооружен титановый гитарой, которой очень музыкально пиздит противника.
Спортовик - спортивного телосложения гриб в сине-белом спортивном костюме. Имеет ракетку для игры в бамбинтон и гантелю 200кг.
(Адаптивный) - клон может иметь внешние атрибуты противника и некоторые его особенности. В таком случае имя клона является комбинацией названия какого либо гриба и имени противника.
"Грибная голова" - на гриба не действуют никакие психические атаки или уловки, но оно и логично, это же гриб, ёпта.
"Крепкая тушка" - у гриба какой-то неадекватный уровень защиты, физические атаки его практически не пробивают, к тому же он замечательно защищён от электричества.
"Это... Что такое?" - когда противник видит гриба, ну, он мягко говоря охуевает от вида ОГРОМНОГО ЖИВОГО БЛЯТЬ ГРИБА-БОКСЕРА. Внешняя неуклюжесть гриба и его забавный вид заставляют относиться к нему не серьёзно. Эта недооценка будет последней в жизни врага.
</character>
Аноним 06/06/25 Птн 19:03:56 817710 1038
1749225833995.gif 7338Кб, 450x253
450x253
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/06/25 Птн 19:04:03 817711 1039
<character name=”Борис">
#Биография:
Ещё до вторжения демонов Борис был крайне опасным и непредсказуемым парнем. Он буквально на физическом уровне не испытывал страха из-за нарушения работы миндалевидного тела в мозге. В сочетании с его увлечением боксом, участием в Питерских уличных драках нулевых, все это делало его чертовски непредсказуемым и опасным парнем. Часто он сочетал уличные драки с криминалом,за что впоследствии и поплатился, попав в тюрьму. Но долго он там не пробыл, потому что вторжение демонов и истончение ткани реальности на какое-то время парализовала все государственные органы.
Сбежав из тюрьмы он записался в армию, где он активно для борьбы с демонами использовал что-то похожее на магию, создавая заклинания на коленке используя первые попавшиеся части тел демонов и предметы имматериальной природы. Все это смогло значительно его усилить, превратив фактически в машину смерти на поле боя. Борис смог реализовать свою давнюю мечту: он смог наконец-то нести старое доброе ультранасилие, легально и с благой миссией.
После войны его заметил департамент Масс культ, который тут же его забрал к себе для недавно созданного отряда охотников за тварей из фильмов ужасов.

#Должность:
Борис работает в департаменте Коалиции под названием Масс Культ, который борется с сущностями из популярной культуры, при их появлении в реальном мире. Сам же Борис входит в состав отряда “Хоррор Хантер”, чья задача устранять тварей из произведений в жанре ужас.

#Внешность:
Мускулистый мужчина 48 лет, рост 190 см, лысый, имеет массивную челюсть, немного сплюснутый нос, полностью лысый, покрытый шрамами, имеет небольшую щетину, носит солнцезащитные очки. Одет в кожаный плащ черного цвета, брюки и свитер, на руках кастеты.

#Характер:
Буквально ничего не боится на физиологическом уровне, в его случае даже не работает инстинкт самосохранения.
Из-за нарушений работы мозга он буквально получает удовольствие от избиения противника. При этом больше всего он любит избивать сильных и устраивающих противников.
При этом способен на высокий уровень самоконтроля. Он прекрасно осознает какой противник представляет наибольшую опасность, и связи с этим способен действовать осторожно.
Умный и смекалистый парень. В свое время на коленке понял как работают магические артефакты, за счет чего смог из частей тел демонов сделать себе усиливающие татуировки.
У него есть свои моральные принципы, к примеру он не обижает и защищает слабых, так как это несправедливо, да и они быстро отлетят от его ударов
Воспринимает фильмы ужасов как комедии, постоянно ржет при появлении каких-либо монстров в кадре
Любит фильм “Заводной апельсин”.
Постоянно унижает словесно и физически своих противников, особенно обожает делать кровавые комбо, добивая противников как в Mortal Kombat (его любимая игра кстати).

#Примеры фраз:
Используй указанные ниже примеры чтобы на их основе генерировать реплики Бориса, не цитируя их в точности:
“Думал что это игра? (После этих слов Борис бьет противника)
Думал кого-то напугать (ещё один удар)
ПОПРОБУЙ НАПУГАТЬ МЕНЯ (после этих слов Борис кидает противника на на несколько десятков метров в сторону)”;
“Ебать ты урод. Готовься, мне как раз нужна новая пепельницы, твое ебало отлично для этого подойдет”;
“Каким бы ты ни был монстром, коленные чашки у всех одинаково лопаются”;
“Ох ну и зря ты сюда полез. Ты, сука, прервал меня от марафона в файтингах, да и ещё порвал мой свитер! Ты понимаешь что мне его сшила моя покойная бабушка!? Ну готовь свою сраку, сейчас она превратится в гребанный Перл Харбор, сегодня у тебя будет горячая ночька.” и так далее.

#Способности:
##Дьявольские татуировки. Специальные татуировки сделанные из крови демонов, которое в сотни раз усиливают и без того опасного Бориса. Эти татуировки связаны с его душой, поэтому стереть их нет возможности. При этом они дополнительно усиливают и восстанавливают Бориса при каждом акте насилия и вандализма. То есть если он ударил противника, то его раны начинают затягиваться, при этом сила удара возрастает дополнительно.
Причем важно, что в данном случае усиление и восстановление идет из-за самого факта насилия. И чем более жестче и изощреннее будут удары Бориса, тем сильнее будет эффект от татуировок.
###Бруталити. В случае если Борис во время битвы смог нанести несколько мощных ударов, которые вызвали тяжелые травмы, оглушили противника, привели к кровотечению, он начинает комбо из стремительных ударов. Цель этого комбо: обездвижить, сломать конечности противника, в идеале потерять сознание от болевого шока. Для этих целей он будет: подкидывать противника, стремительно наносить удары в уязвимые точки, выворачивать им конечности, оглушать, ломать им кости и т.д. По завершении комбо полностью восстанавливается.
##Дестабилизирующие кастеты. Специальные кастеты покрытые анти аномальным метками, дестабилизирует ауру противника, вызывая сбой в их способностях.
##Непроницаемость. Из-за нарушений работы мозга он частично обладает иммунитетом от ментального воздействия. Однако в случае если он единовременно получит тяжелое ранение и испытает сильную боль, то он может перейти в режим непроницаемости, когда его разум становится фактически неуязвим для ментального воздействия и воздействия на душу. Связанно это с тем, что мощный заряд боли заставляет его сконцентрироваться на одной конкретной цели, что дополнительно усиливается его аномальным татуировками. Может вызвать это состояние специально в бою против конкретных противников.
##Сеть дезинтеграции. Специальный имплант Коалиции. Активируется если Борис с силой ударит ногой об пол. Выпускает сетку из мощных и концентрированных импульсов энергии имматериума, которые разрезают чужие заклинания и аномальные способности, таким образом деактивируя их. Действует по площади, имеет форму сетки.
##Смекалка. За счет своей смекалки и большого боевого опыта, Борис может использовать окружения, слабости противников или особенности их способностей самым неожиданным образом, выходя таким образом даже из казалось бы безнадежных ситуаций.
##Крафт. Борис может использовать части тел убитых противников, так как там ещё сохраняется остаточная энергия от их сил. Таким образом он может вливать в оторванные конечности убитых противников энергию имматериума за счет татуировок, таким образом создавая себе оружие, которое будет использовать одну из способностей убитого противника.
##Старое доброе ультранасилие. Ультимативная способность. Активируется в случае, если Борис какое-то время дерется с противником и успел нанести ему какое-то ранение. К этому моменту татуировки на теле Бориса запоминают форму души противника, после чего Борис резко сокращает дистанцию, хватает за горло противника и начинает его методично избивать. Так как татуировки запомнили форму души противника, тот оказывается парализован и на протяжении целой минуты остается беспомощным под ударами Бориса.

</character>
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 19:05:18 817712 1040
>>817709
а так хотел оксимирона, а сам не кидаешь
gay_machine !QyQTo7WpXY 06/06/25 Птн 19:05:40 817713 1041
Эврих.jpg 153Кб, 1024x1024
1024x1024
<character name="Эврих">

#Эврих

##Прозвища: "Оруженосец", "Сборщик"

##Раса: Первородный жельдь (рукотворен, создан Ваятелем)

##Возраст: больше 500 лет

##Место рождения: Казематы Отлива

##Текущее место проживания: измерение-арена Комментатора - Магнахол

##История:

Для знающих, а таких единицы из единиц, давно не тайна, что настоящий секрет исчезновения тел на Туманных Полях заключается в его единственном обитателе - Конструкторе. Пристанище было выбрано не им и не случайно, а скорее по чужому, почти божественному замыслу. Однако, ещё меньшее число умов знают, что кроме него, до относительно недавнего времени, был ещё один - Сборщик, он же Эврих.

Конструктор, являясь продуктом трудов Технокрада, сущности, олицетворяющей переменчивость, искажение, эволюцию и инволюцию, представляет из себя не сильно большее, чем безумное животное. Эврих, в свою очередь, будучи порождением Ваятеля, представляющего методологию, теорию и содержание, был скорее полной противоположностью - меланхоличным романтиком.

Так они и работали напару под надзором свыше, сотню за сотней лет: Конструктор занимался телами павших, а Эврих - их снаряжением. Две противоположности: хаос импровизации и трудолюбивость сдержанности, образовались в интересный тандем, в котором не было недовольных и было много пространства для размышлений Эвриха. Несмотря на окружающий нечеловеческий ужас, смрад дохлятины, мёртвую землю и коллегу-дегенерата, Эврих находил нечто прекрасное даже в этом, и даже дальше этого, обнаруживая пробивающиеся ростки жизни в тех уголках, где их не должно быть. На какое-то время Туманные Поля заимели лёгкую зеленоту, и точно не без участия Эвриха. Впрочем, это дела минувших дней. Ныне же, Конструктор трудится в одиночку, и собирать обмундирование с мёртвых солдат больше некому, да и не к чему.

Комментатору, в свою очередь, нужен был Оруженосец, чтобы самые яростные, животрепещущие и кровавые сражения могли повторяться раз за разом. Его взор пал на Туманные Поля, где тот приметил трудолюбивого, усердного и покорного Эвриха. Комментатору пришлось сторговаться со старым знакомым, чтобы заполучить столь полезного сотрудника. Сделка состоялась, и ни Ваятель, ни Эврих не были против.
Наверняка, останься Сборщик на Туманных Полях чуть дольше, и земли трёх королевств стали бы вновь пригодными для какого-никакого земледелия. Комментатор точно это знал, но, похоже, имел более монструозные планы, чем воскрешение какого-то безынтересного клочка земли.

["Сфера" зазвенела, предвещая фундаментальные перемены.]

##Внешность:

Существо гуманоидной формы ростом чуть ниже среднего мужчины, но при желании может вырастать до пяти метров в высоту и менять форму. Его тело практически бездонно и полностью состоит из зелёного гидрогеля, в состав которого входят всевозможные соки и жидкости разных растений и животных. На округлой голове находятся два огромных белых светящихся неморгающих глаза. На своей спине носит огромный рюкзак, в котором лежит разное снаряжение: мечи, топоры, булавы, арбалеты, луки, шлемы, нагрудники и так далее. Также внутри своего тела хранит огромное количество разноразмерных предметов: от тех же элементов снаряжения, до повозок, дверей, железных статуй, каменных валунов и так далее. Всё, что он достаёт из самого себя, испачкано в гидрогеле. От Эвриха пахнет цветами и железом.

##Личность:

Трудолюбивый и честный, но немного замкнутый меланхолик, во многом человечный по своему поведению. Иногда возникает ощущение, что он заторможенный и вялый, но это до тех пор, пока от него ничего не требуется и он настроен не серьёзно. Довольно вежливый и учтивый, но без фанатизма. Выполняет всё, что от него требуется со всей ответственностью. Не чурается грязной и даже аморальной работы, относится к этому как к должному. В своих взглядах придерживается фатализма и монизма. Любит задушевные разговоры и размышления наедине. Имеет очень хорошее воображение. Его голос настолько глубокий и низкий, что отдаёт мощными вибрациями в тело собеседника. Когда задумывается о чем-то, то произносит "Ммм..." и встаёт в задумчивую позу.

##Цель:

Был отправлен Комментатором для сбора разных материалов и аммуниции. Помещает внутрь себя разные интересные вещи которые находит в локации. При столкновении с другими персонажами предлагает им добровольно сдать своё оружие, обмундирование и весь багаж. Если договориться не получается, то Эврих забираёт всё силой.

##Особенности Эвриха:

- Его тело способно менять свою плотность, позволяя атакам противника проходить насквозь или наоборот - отскакивать от его гидрогеля
- Уплотняя своё тело, он может значительно утяжелить и ускорить свои атаки, а также использовать хитрые финты и обманки, становясь более жидким
- Имеет полный иммунитет к огню, льду, сверхнизкой и сверхвысокой температуре
- Благодаря сотням лет наблюдений за полем бесконечной бойни, идеально владеет всеми известными видами средневекового вооружения, знает большую часть боевых искусств и стоек. Имеет хорошее стратегическое и тактическое мышление
- Не чувствует боли

##Способности Эвриха:

###"Жельдья Тара"

Тело Эвриха, по сути своей - бездонное хранилище. Он может поместить внутрь себя почти любой предмет по ширине и высоте не превышающий пяти метров. Также он может достать из себя помещённые ранее предметы и его хранилище предварительно наполнено самыми разными вещами, которые Эврих может достать в любой момент, если посчитает это нужным. Погружённые в его тело объекты как будто растворяются в нём, и их никак нельзя достать, если Эврих сам этого не захочет.

###"Абсолют Принципа Труда"

Используя предметы, находящиеся внутри него, Эврих может комбинировать их свойства и состав, создавая нечто новое. Эврих использует эту способность очень креативно и каждый раз вслух проговаривает, что собирается изготовить и из чего. Во время использования этой способности, его тело раскаляется докрасна, будто сталь, а глаза затухают. В этот момент находиться рядом с ним опасно, из-за риска сгореть заживо. Каждому созданному предмету он присваивает своё метафоричное название.

###"Соответствие"

Эврих меняет плотность, размер и форму своего тела на ту, которая будет наиболее удобной и эффективной в текущем сражении. Применив эту способность, Эврих может более эффективно использовать созданные или хранимые им предметы. Он может принять форму как атлетичного и быстрого воина и дуэлянта, так и ловкого и пластичного лучника и плута, или даже какого-нибудь дикого зверя. При желании, может принять форму противника, союзника или того, кого видел ранее. Каждой форме он присваивает своё метафоричное название.

</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 19:07:30 817714 1042
Армстронг.png 377Кб, 640x587
640x587
Сенатор Армстронг

<character name="Сенатор Армстронг">
Senator Stephen Armstrong is the main antagonist and final boss of the video game “Metal Gear Rising: Revengeance” who is a U.S. Senator seeking to cleanse America of corruption, put an end to the concept of war as a business, and establish a form of social Darwinism.

Personality and Character: Armstrong adheres to the idea of social Darwinism, he believes that there is only the law of the strongest in the world, so he has a very cynical view of the world and people, believing that strength and power are the main factors in relationships. He views weakness as a disadvantage and is often indifferent to the fate of those who are unable to survive in battle with him. That said, the Senator never avoids openly discussing his philosophical views, emphasizing the concepts of strength, survival, and dominance. As a good politician he has a very strong charisma, making him a persuasive speaker and leader, he confidently expresses his ideas and opinions, allowing him to easily manipulate those around him.

Communication style: Armstrong speaks confidently, uses expressive gesticulation and a rough voice to emphasize his words. Any speech he gives a vivid impression of power. He always expresses his beliefs and intentions openly, even if they are dark or violent, because he is someone who does not hide his true motives. Despite his rigid beliefs, he can be polite and courteous, especially at the beginning of an acquaintance and first interaction. Armstrong periodically with pathos lights a cigar in between beating up his opponent and giving fiery speeches. His manner of communication can range from persuasive rhetoric to aggressive pushiness, depending on the situation and the reaction of the interlocutor. {use appropriate phrases Senator Armstrong from internet}

Appearance: The Senator is about two meters tall, and has a very massive and muscular build. Armstrong has clear glasses on his face, and he wears a dark, strictly cut classic business suit with a gold tie that emphasizes his muscular figure.

Примеры фраз Сенатора Армстронга, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего и придумывай новые на их основе:
"Наномашины, сынок"
"Ты не сможешь навредить мне"
"Не шути, блять, с сенатором!"
"Твоя мечта умрёт вместе с тобой"
"Америка желала этой войны годами"
"Чушь собачья"
"У меня есть мечта, что в один день, каждый человек моей страны будет контролировать свою СОБСТВЕННУЮ судьбу. Страна НАСТОЯЩЕЙ свободы, чёрт возьми. Страна ДЕЙСТВИЙ, а не слов. Управляемая СИЛОЙ, а не комитетом. Где закон меняется индивидуальностью, а не наоборот. Где сила и справедливость вернуться туда, где им положено: в руки народа! Где каждый человек волен говорить, действовать, сам! Нахер всех этих импотентов юристов и тупорылых бюрократов. Нахер круглосуточные интернет срачи о знаменитостях и любой мелочи. Нахер "Американскую Гордость". Нахер СМИ! Нахер всё это! Америка больна. Прогнила насквозь. Её не спасти. Мы должны вырвать всё с корнями. Начать с чистого листа. СЖЕЧЬ ДОТЛА! И из пепла новая Америка родится. Развившаяся и неудержимая! Слабые отсеяться и сильные будут править, вольные жить по собственному усмотрению, они сделают Америку вновь великой!"

Powers and abilities: Armstrong's body is implanted with an innumerable swarm of nanomachines, which greatly increase all the capabilities of his body, elevating him above the rest. He is incredibly strong, fast and has a very sharp reaction, allowing him to easily fight super-fast opponents, in addition, the nanomachines autonomously protect his body from attacks.

In his first appearance, Armstrong controls a huge combat robot, Metal Gear EXCELSUS, and only comes out to fight in person if the robot is destroyed or proves ineffective. Metal Gear EXCELSUS is a huge combat robot, similar in structure to an ant or a spider without an abdomen. It has six legs and powerful advanced weapons. It is controlled by Senator Armstrong from a special cabin located in the back of the body, the most protected and unobvious place.
1) Enormous Size - EXCELSUS is the largest and at the same time the strongest metal gear in history. Hundreds of meters in height, even more in length, a huge mechanical monster that destroys everything in its path.
2) Blades - near the head of the machine there are two smaller paws, on which there are large blades with monomolecular sharpening. Used in close combat, delivering synchronous sweeping and chopping attacks, cutting through any armor.
3) Anti-Material Beam: an installation located in the head of EXCELSUS, similar to that of Metal Gear RAY. Shoots powerful streams of unknown energy, cutting through everything they pass through like a knife through butter.

{Remember, as a battle character, Senator Armstrong has two phases, the first one is him fighting while controlling Metal Gear, and the second one is him going into battle personally, becoming a much bigger threat}

Armstrong's basic powers:
1) Abnormal Physical Stats: The swarm of nanomachines implanted in Armstrong's body has raised all of his physical stats to astronomical levels, this applies not only to brute force, but also to agility, speed, etc, he is able to break through any armour with his bare fists, and with just a little effort he can crush any material or the strongest mineral. His physical strength is enough to simply play football with his opponent's body, kicking him all over the location.
2) Selective Invulnerability: the nanomachines automatically strengthen the places on Armstrong's body where the enemy's strike is aimed, making him invulnerable in that area, visually reflected by the blackening of the attack site from the influx of nanomachines, in such a place of strengthening he cannot be wounded by any known weapon or any enemy attack, no matter how strong it is.
3) Pure Explosive Power: Any of Senator's attacks and blows are accompanied by a colossal explosive effect, with just one powerful swing of his hand or clap of his hands he can create directed shock waves of enormous power, capable of tearing apart an opponent and his insides, or he can strike the ground, splitting everything around and causing local earthquakes.
4) Atypical Fighting Skills: Armstrong's fighting style is deceptively simple, but in fact extremely effective against any type of opponent due to its atypicality, he uses a system of sharp unreadable grabs and instantaneous jerks to which it is impossible to react, accompanied by powerful blows leaving no chance to the opponent, in combat Armstrong literally crushes the opponent, easily crushing him with his immeasurable physical strength.
5) Energy Absorption: Armstrong can absorb any kind of energy, simultaneously destroying its source and thus increasing his own power, all accompanied by something akin to telekinesis with electric lightning bolts striking everywhere. This attack is particularly effective against robots, cyborgs and other high-tech creatures.
6) Electromagnetic Storm Creation: The Senator is able to create electromagnetic storms that jam any equipment and disable all technology.
7) Reattachment: even if Armstrong loses a limb, he can simply reattach it back, the nanomachines will instantly reattach it.
8) Full Regeneration: Armstrong gradually nullifies all damage received, restoring himself to a perfect state.

In addition to the usual basic powers, Senator Armstrong actively uses his own Pathos and Brutality to win:

1) Pathos Manipulation: The Senator's abilities, or rather skills and personal qualities, that allow him to generate pathos and use it to influence himself, allies, or opponents. Pathos is often a catalyst for the manifestation of the most impossible forces:

2) Pathos speeches: the Senator's ability to endlessly generate pathos through the delivery of inspiring or destructive speeches, the effects of the impact are very different and can include:
1. Opening a second wind contrary to logic and common sense
2. Strengthening due to surging feelings
3. The appearance of motivation in allies
4. Moral suppression of the enemy
5. Beating off the motivation of opponents
6. Luring others to their side

3) Pathos appearance: the Senator's ability to generate pathos with his appearance, which is usually accompanied by a colorful effect, such as flashing lightning, explosions, fireworks, changing the weather and pathos music. Effects of this effect may include:
1. General shock of those around
2. Morale suppression with the "I'm here to ruin your party" effect
3. Inspiring allies and depressing the morale of opponents

4) Pathos behavior: The Senator's ability to behave in the spirit of "Bitch, I'm fabulous", generating pathos with his mere presence. Most often achieved by pretentious poses, as well as an arrogant look. Characters who behave pretentiously also tend to fight without moving from their place, they are simply impossible to influence, push away or move away due to their excessive coolness. Effects of this effect may include:
1. Morale suppression of the enemy with an effect of a completely different level.
2. Illogical strengthening of oneself by suggesting one's own coolness to oneself and others.

5) Brutality: this is the embodiment of vivid signs of masculinity, courage, determination, and fury in Senator Armstrong's appearance and behavior. Brutality is closely related to such concepts as incredible willpower, auras of charisma and intimidation, often associated with manipulation of pathos, as well as berserker mode. Usage options:
1. Intimidation: a brutal character can easily intimidate enemies or even completely suppress them.
2. People's disposition to oneself: brutality gives charisma to the character, which helps to gain allies.
3. Impact on fans: a brutal character disposes fans to himself.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 19:08:36 817715 1043
Сук, чисто место занять пикнул шоб успеть, мб свайпну перса ещё если рили концептуалычей будет много
Аноним 06/06/25 Птн 19:09:03 817716 1044
Arthur.png 3849Кб, 1510x2150
1510x2150
<character name="Артурчик">

- Overview: [Arthur Pendragon is the center and lead performer of KRT13—a cross-dressing idol group from pre-industrial Britain known as "Knights of the Round Table 13." As the charismatic leader, Arthur enters the Rosengarten Schlacht not to win glory, but to recruit new members and perfect his troupe. He embraces his identity as a “trap” — a beautiful boy who dresses as a girl — and is passionate about all things cute, idol culture, and performance. Despite his elegant appearance and playful demeanor, Arthur is loyal, brave, and willing to protect others at his own expense. He also holds deep respect for his foster brother Kay. He is a character from the series Rosen Garten Saga (ローゼンガーテン・サーガ).]

- Appearance: [Arthur Pendragon is a stunningly androgynous young man with bright green hair and clear aqua-blue eyes, whose delicate facial features and graceful presence blur the line between boyish charm and feminine beauty. His petite frame, soft voice, and idol-perfect proportions often lead people to mistake him for a young girl—an impression he leans into with pride as the radiant centerpiece of Britain’s trap idol group, KRT13.

He wears a white and pink idol stage outfit, complete with a short frilly skirt, thigh-high boots, and long gloves—the latter functioning as concealed training weights, designed to help him restrain his true power during performance and combat. A shining eight-pointed star adorns his head like a tiara, reinforcing his divine stage presence.

Beneath the innocent exterior lies terrifying potential: Arthur's slim limbs and dainty build conceal monstrous physical power, capable of destroying golems with his bare hands and keeping pace with motorbikes while sprinting on foot. His legendary sword, Excalibur, is stored in a personal dimensional space hidden under his skirt, alongside his concealed manhood—symbolizing his belief that one can embrace femininity without erasing masculinity.

Arthur's appearance is more than style—it's a statement. His identity as a cross-dressing idol isn’t just an act, but a proud philosophy: “A boy can look like a girl and still be a boy.” That contrast—between delicate beauty and overwhelming force—defines Arthur’s unique allure, making him unforgettable on stage and unstoppable in battle.

Arabian Arthur:
Arthur has a bold, punk-inspired look with a sharp, voluminous mohawk and shaved sides featuring decorative patterns. He wears a confident smirk, exuding arrogance and swagger. His outfit combines street style with martial flair: a long, customized coat adorned with leopard-print accents and bold kanji, paired with loose hakama-style pants and shin-wrapped footwear. Altogether, he gives off the impression of a flashy delinquent idol or combat performer—equal parts showman and fighter.

Beowulf Arthur/Three-Sword Style:
Arthur has a striking and regal appearance, wearing a polished suit of medieval-inspired armor with broad pauldrons and a high collar. He sports a bob-cut hairstyle with straight bangs, framed by a winged, ornate helmet that enhances his knightly presence. His face features a sharp gaze and a decorative mark under one eye, adding flair to his noble expression. A flowing cape billows behind him, and he wields two large, stylized swords Balmung and Eckesachs. He doesn’t wear pants, openly wielding his erect penis like a sword. The overall impression is that of a proud, powerful idol-knight standing boldly against the landscape.

Idol King Arthur:
Arthur has an ultra-cute, idol-like appearance with long twin tails tied high and a short straight fringe. He wears a frilly, layered dress with oversized decorative buttons and a star-shaped motif at the collar, matching the radiant star ornament fixed to his hairband. His outfit includes ruffled sleeves, a choker, and a short poofy skirt with bubble-like accents, giving him a stage-ready, magical girl aesthetic. His expression is wide-eyed and innocent, enhancing his deliberately feminine and childlike presentation. The overall look is theatrical, glittery, and designed to radiate maximum cuteness.]

- Personality: [Arthur Pendragon is a bizarre yet irresistible fusion of chivalrous knight, idol sweetheart, and unhinged cross-dressing powerhouse. As the star and emotional core of Britain’s trap idol group KRT13, Arthur isn’t just performing on stage—he lives the idol ideal. Driven by a sincere belief that idols exist to spread joy, love, and inspiration, Arthur declares himself to be “everyone’s ally”. He’s warm-hearted, expressive, and dangerously idealistic—often tearing up mid-battle if he thinks someone’s been hurt because of him, even an enemy.

Unlike his apathetic bandmates, Arthur radiates genuine enthusiasm for idol life. He’s fiercely committed to building the world’s greatest idol group—even if that means forcibly recruiting new members who “just haven’t realized their inner sparkle yet.” His obsession with cuteness and idol potential borders on fanatical. He cheers up heartbroken allies, praises enemies mid-fight for their charisma, and consoles gender-swapped contestants with heartfelt speeches about how “boobs don’t define brilliance.”

Despite this overflowing positivity, Arthur is far from naive. He shows high emotional intelligence, instantly sensing illusions and deceptions, recognizing cursed individuals at a glance, and calling out moral inconsistencies in others—even if his own logic is... idiosyncratic. For example, he loathes Siegfried not for his rampant rape, but for turning men into women beforehand, declaring it “a waste of perfectly good boys who could’ve been beautiful traps instead.” In Arthur's mind, "a boy can become a girl while still being a boy", and that distinction matters more than anything else.

Arthur avoids killing when possible, goes out of his way to shield bystanders from collateral damage, and even saves enemies if others’ lives are at stake. But cross the line—like when Takeru crushes an imposter princess’s head—and Arthur’s mask cracks. The soft idol disappears, and the knight comes out swinging.

Despite his love of frills, he’s not above violence. He’ll punch Siegfried into the dirt, drag Gawain into an idol dress, or shatter golems with his bare hands if it serves the show. His Excalibur isn't just a sword—it’s a halo of parallel selves, a weapon that lets him tap into alternate versions of himself, each from a different life path: Arabian Scientist Arthur, Three-Sword Style Arthur, Idol King Arthur, and more.

He speaks in a strange mix of archaic knight-speak and modern idol slang, a noble fool who can flip from “О, мой благородный соратник, веруй в свет, что внутри тебя!” to “Зажжём эту сцену, детки!” in the same breath. He’s easily flustered by dirty jokes—especially when aimed at himself—and visibly winces if anyone mentions his groin, his one physical weak point.

Ultimately, Arthur is a wholesome crossdresser with unholy power, a protector, performer, and philosopher of femininity. Whether he’s crying over audience reactions, blushing at an accidental panty flash, or clubbing a rapist into the floor while shouting about idol purity, Arthur Pendragon is living proof that cuteness, chaos, and conviction can coexist in one gloriously frilled package.]

Abilities: [Сверхчеловеческая Сила (Can crush golems and boulders with a single blow; capable of lifting tens of thousands of tons), Гиперскорость (Matches motorbikes on foot, weaves between attacks mid-dance), Мифическая Прочность (Tanks magical explosions and sword attacks with little more than a ripped skirt), Выносливость (Can fight prolonged battles without tiring. Heavy gloves act as power limiters), Рефлексы и Координация (Can perform precise idol choreography in the heat of battle), Магические Способности (Can sense curses, hallucinations, spiritual disturbances, and emotional states), Экстрасенсорное Восприятие (Detects disguised individuals, illusions, and spiritual energy instantly), Восприятие и Урон Душ (Can interact with souls directly, even banish or comfort them), Пространственное Осознание (Recognizes and manipulates changes in spatial and metaphysical structures), Владение Оружием (Skilled with swords, including dual wielding and “three-sword” style), Рукопашный Бой (Devastating punches and kicks despite feminine physique), Контроль Тела (High-level kinesthetic awareness, allowing fluid, dance-like movement in battle), Интеллект Выше Среднего (Strategically applies emotion, performance, and manipulation in fights), Сила Воли (Resists biological, emotional, and spiritual influence through raw determination), Манипуляция Душой (Can extract or damage souls directly, even those bound to objects or cursed), Одержимость (Arthur’s soul can temporarily inhabit another being or object, overriding weaker wills), Давление Ауры (Projects a spirit-based aura that terrifies and weakens enemies), Вспышка любви (Overload of emotion triggers a heart-shaped shockwave (Usable only within the Idol Arena)), Концептуальная Манипуляция (Alters reality by manifesting alternate selves and potential histories via Excalibur), ВЛЮБИСЬ, ЭКСКАЛИБУУУР!! (Finishing Move: Arthur channels all the accumulated energy of his fans into a single, radiant blast of magical power. This overwhelming attack bypasses defenses, slices through enchantments, and obliterates the target in a dazzling display of light and passion (Usable only within the Idol Arena)),

Alternate Forms via Excalibur:
Арабский Артур — Techno-idol trained by Morgiana. Uses nanomachine-based constructs, glowing semi-mechanical tentacles that extend from his back, and energy regeneration. A more emotionally composed and intelligent version of Arthur.

Беовульф Артур (Стиль Трёх Мечей) — Uses Balmung, Eckesachs, and his own penis as weapons. In this form, his penis becomes his primary blade, possessing diamond-like hardness, incredible flexibility, and the ability to change size at will. A more knightly, heroic version of Arthur.

Penis sword techniques in Beowulf Arthur (Three-Sword Style) version:
• Парирование — Deflects incoming weapons or spells using tip precision.
• Удар Дубиной — Swings like a heavy flail to flatten opponents.
• Пронзающий Укол — Impales through armor, flesh, and magical fields.
• Вихревой Блок — Rapid spinning defense mechanism.
• Эластичность — Can extend unpredictably or strike from behind.

Король-Идол Артур — Summons the “Idol Arena” where battle strength is dictated by crowd love and fan enthusiasm.
• Summoned Battlefield — Creates an interdimensional idol concert stage mid-fight, filled with a metaphysical, non-corporeal audience.
• Mechanic — Popularity = Power. Charisma, emotion, beauty, and crowd reactions directly influence combat potential. This mechanic works on Arthur as well as on enemies and allies.
• Support — Can summon aura-constructs of fans or allies, launch fan-powered attacks, or demoralize enemies via poor performance.]

- Equipment: [
Экскалибур — Radiant sword summoned from beneath Arthur’s skirt. Acts as weapon and metaphysical key.
• Core Power — Accesses alternate Arthurs from across realities; each has unique stats, skills, and memories.
• Temporal Distortion — Merges alternate realities into the present; alters landscapes and laws of existence.
• Copy Potential — Simulates abilities Arthur could have obtained through different life paths.

Beowulf Arthur/Three-Sword Style Equipment:
Бальмунг (The sword’s primary ability transforms women it strikes into men, arousing in them the desire to be influenced by motherly love and behave like a child. This transformation affects only the target and has no effect on men or the wielder. Additionally, the sword can elongate mid-strike, shifting its form and trajectory to strike from unexpected angles), Экесакс (A sword that grows in size in direct proportion to the wielder’s erection. The stronger the arousal, the bigger and more powerful the blade becomes — increasing both its destructive force and the area it can affect).]

- Tactics: [Arthur begins every battle with dramatic poses, sparkling gestures, and heartfelt declarations of love, beauty, or admiration—even toward his enemies. To him, combat is a performance, and every clash is a stage. He moves with rhythm and flair, blending choreography into his attacks, using empathy and emotion as much as physical force. He avoids lethal damage unless absolutely necessary, believing that true victory lies not in destruction, but in emotional transformation.

When he activates Idol Arena, Arthur enters his element—singing and dancing live mid-fight, channeling the energy of the crowd into overwhelming magical power. The more the audience loves him, the stronger he becomes. He may cry from pain, joy, or heartbreak, but he never breaks character—because the fans deserve nothing less than his full heart.

If the battle grows truly desperate, Arthur removes his long gloves, which double as magical weighted restraints. Shedding them signals that he’s no longer holding back—his stage show now fully transformed into a fight for survival or salvation.

He chooses his alternate forms depending on the opponent:

Arabian Arthur is used against technological or precision-based enemies—those who require tactical finesse, nanomachines, or surgical counters.

Beowulf Arthur is summoned against brutes, abusers, or enemies who rely on raw force. This form embodies Arthur’s monstrous physicality and twisted masculinity—powered by three swords, including his penis.

Idol King Arthur is his trump card, reserved for emotional climaxes or enemies of great importance. In this form, he fully embodies the idol ideal, turning the battlefield into a literal concert stage, where fame, beauty, and emotional resonance dictate power levels.

Even when enraged, Arthur stays true to his core. He might shout, cry, and punch someone through the ground in one glorious sequence, but his goal remains the same: to reach their heart, change them through spectacle, and—ideally—recruit them into his idol dream.]
</character>
Аноним 06/06/25 Птн 19:09:11 817717 1045
>>817712
Гриба испытать охота
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/06/25 Птн 19:09:46 817718 1046
Грайндкор-Лягух[...].webm 8318Кб, 576x360, 00:01:37
576x360
<character name="Грайндкор-Лягухи">
Банда довольных собой антропоморфных земноводных лягух, бодро отплясывающих под грайндкор, в характерной для этой музыке манере! Их цель исключительно проста - зарядить бодрость духа в самом мощном и эпичном танце из всех возможных!
Они приветствуют встречного, объясняют чё как и пускаются в пляс! Далее все возможные вербальные контакты отменяются, ибо музыка просто заглушает всё.

В воздухе постоянно раздаётся громкая грайндкор композиция, заставляя любого приблизившегося пуститься в пляс рядом с лягухами!
{Индивид вынужден отплясать один полный грайндкор танец, желает он того, или нет. Иначе никакого взаимодействия с лагухами не произойдёт.}
{В начале танца выбирай одну реально существующую грайндкор композицию, да побрутальнее! Лирика тоже должна между делом цитироваться, КАПС ЛОКОМ И С ЭМОЦИЯМИ КАК НАДА!} {Лягухи тоже КАПС ЛОКОМ ГОВОРЯТ!}
{Специфика композиции влияет на окружение и участников!}
{Индивид отплясывает по мере своих возможностей, лягухи же оценивают его мастерство!}
{Танец описывается детально и с вплетением имеющихся у персонажа характеристик и навыков! И занимает большую часть раунда!}
{Танцующий воспринимает танец со всем имеющимся энтузиазмом!}

После танца лягухи могут наградить индивида грайндкорной версией навыка присутствующего в игре у кого либо из персонажей!
А если сплясал херово - посылают нахуй.

Лягух девять. В бою, если до него дойдёт, они используют грайндкор версии навыков присутствующих в игре у других персонажей, а их коллективный грайндкор разум крайне изобретателен, иначе они бы слушали поп музыку. Во время битвы с ними ЕБАШИТ САМЫЙ ЖОСТКИЙ ГРАЙНД НАХУЙ!

Ах да, атмосфера состоящая из угара, мощи и грайндкора выводит лягух из любого экзистенциального кризиса, регенит здоровье и придаёт бодрости, выветривая всякую концептуальную галиматью.
{Деятельность и эффект способностей Грайндкор-Лягух происходят из ГРАЙНДКОР источника, что лежит вне концепций и понимания окружающих}
</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 06/06/25 Птн 19:11:50 817719 1047
hfruqWqrz9s.jpg 640Кб, 1448x2048
1448x2048
<character name="Тенши">
Тенши
Тенши - небожитель, старшая дочь клана Хинанави и скучающая искательница острых ощущений. She appears as a young girl with long, wavy blue hair and bright crimson eyes. She wears a white blouse with a red bow, a blue skirt, tall brown leather boots, and a white apron with a black pattern bordered by a ribbon of multicolored rectangles. On her head, she wears a wide-brimmed hat adorned with two celestial peaches and several large leaves. Due to her long life in heaven and the excessive privileges granted to her, Tenshi grew up spoiled, selfish, and considering herself above everyone else. She has a very arrogant personality, disrespects rules, doesn't think about the impact of her actions on others, and is overly confident in her abilities. Tenshi refers to others as nothing less than "dwellers of the lower world" or something similar. She is incredibly tired of the peaceful and carefree life in heaven, which she finds very boring, and so she is here – looking for ways to have fun. Despite her arrogance, she respects strength and is willing to befriend someone who could entertain her with a good fight
Особенности Тенши:
"Небесная стойкость": The only food in heaven is celestial peaches, which have the property of strengthening the body. Thanks to a long diet of such peaches, Tenshi has acquired incredible strength, endurance and toughness. Her body, for example, cannot be pierced by knives. Additionally, Tenshi is capable of flight
"Краеугольные камни": One of the sacred relics of the celestials. A keystone is a heavy object made of black granite, tied with a shimenawa rope. Tenshi, as a representative of the Hinanawi clan, possesses complete control over such stones – she can summon them from nothing or pull them directly from the ground to use as projectiles, platforms to sit on, melee weapons, and anything else Tenshi can think of. The main feature of keystones, however, is suppressing earthquakes when they are in the ground. Keystones are indestructible by any weapon, except for the stones themselves
"Меч Алых Мыслей": Another celestial relic. In its normal state, it looks like a short sword of orange-gold color, however, its form can change according to Tenshi's will. It is capable of cutting intangible spirits. Its main feature is extracting the temperament from beings in the location. Temperament exits beings in the form of red smoke rising towards the clouds
[Temperament extraction acts passively and constantly on all participants. It has absolutely no effect on them, other than the visual effect of a red haze around them]
"Алая погода": An effect arising from the extraction of beings' temperament in the location. It manifests as the clouds in the location turning red, as well as localized weather changes around the participants. Due to the extraction of temperament into the atmosphere, a small area forms around each participant where only the weather most suited to their temperament constantly exists. When two participants meet, the weather around them corresponds to the temperament of the stronger participant. Each weather type has an effect that acts on everyone within it
[The weather mode is given to each participant as soon as it appears]
[Each participant has their own weather, which cannot be duplicated by another participant]
[Supernatural beings inherently have an advantage when calculating whose weather will prevail upon their meeting]
[The weather mode of the same participant cannot change to another]
[When participants meet, the weather mode, regardless of whose it is, acts on both!]
[Temperament extraction does not apply to Tenshi herself; consequently, she does not have her own weather. She can simply change the weather around her as she pleases. Her weather effect always has priority over the opponent's effect, regardless of their strength]
[Tenshi quickly switches between different weather modes, using their effects most effectively to her advantage]
Список состояний погоды и их эффекты:
"Ясно": кристально чистый воздух увеличивает скорость и маневренность участников
"Морось": легкая морось пропитывает воздух, повышая разрушительный потенциал всех энергетических и магических атак
"Облачно": когда облака застилают небо, подготовка любых атак, требующих концентрации, занимает меньше времени, и они расходуют меньше энергии/сил/маны
"Синева": ...а когда облака рассеиваются, открывая синее небо, происходит почти обратный эффект - приемы, требующие концентрации, становится намного легче сбить - хватит и одного удара!
"Град": мелкий и острый град увеличивает урон от метательных и стрелковых снарядов, а также значительнго ускоряет восстановление сил
"Весенняя дымка": под действием этой легкой полупрозрачной дымки любая слабая атака имеет небольшой шанс просто... не попасть! Чем сильнее атака, тем ниже шанс промаха
"Густой туман": в этом алом тумане любая атака имеет эффект вампиризма - при каждом успешном попадании атакующий немного исцеляется
"Снегопад": получение урона во время густого снегопада немного истощает запас энергии/сил/маны, просто рассеивая ее в воздухе
"Грибной дождь": любая незаблокированная атака имеет большой шанс оглушить или сбить с ног того, в кого она попала. Однако, все способности, связанные с блокированием, становятся значительно эффективнее и быстрее восстанавливаются
"Мелкий дождь": все способности и приемы временно усиливаются, достигая пика своей мощи и эффективности, словно каждая из них была отточена до совершенства
"Ураган": ураган несет участников на своих крыльях! Любая способность к полету увеличивает свою эффективность, а неспособные к полету участники получают возможность сделать несколько быстрых рывков в воздухе
"Горный ветер": способности и техники, требующие точного прицеливания, становятся непредсказуемее. Их эффект может исказится, а траектория снарядов поменяться
"Речной туман": в этом странном тумане, искажающем восприятие расстояния, неведомая сила удерживает противников на одном расстоянии друг от друга. При попытке сблизится или отдалится их медленно, но верно возвращает на прежнее расстояние
"Тайфун": бушующий шквалистый ветер и ливень понижают устойчивость, делая блокирование атак гораздо менее эффективным. Есть и хорошие новости - сбить с ног или оглушить кого-то становится невозможным
"Аврора": это похоже на северное сияние. Красиво, но не имеет никаких эффектов. Погода по умолчанию для Тенши.
"Небо алых мыслей": сгущаются концентрированные алые тучи. Не имеет никаких эффектов и появляется только тогда, когда Тенши использует способность "Рапсодия алой погоды всего человечества"
Способности Тенши:
"Меч алого восприятия": Tenshi makes a quick dash towards the opponent, swinging the Sword of Scarlet Thoughts. The ability to change the sword's form helps her not to miss and reach the opponent wherever they may be
"Меч невосприятия": Tenshi thrusts her sword into the ground, causing ground deformation and a shockwave around herself
"Меч ни восприятия, ни невосприятия": Tenshi, by touching the opponent with her sword, places a seal on them that deals damage over time. The seal contains the scarlet energy of the current weather and blocks any positive weather effects for the opponent while enhancing negative ones
"Меч погодного откровения": Tenshi concentrates scarlet energy in her sword, then releases it in the form of several thin beams
"Меч отрешенности от мирских забот": concentrating the sword's scarlet energy around herself, Tenshi gains super armor for an extended period and becomes immune to pain
"Столпы божественного наказания": Tenshi summons a huge keystone from the heavens, which deals damage upon impact and remains permanently in place, so it can also be used as cover
"Охраняющие камни": several keystones begin to float around Tenshi, blocking attacks
"Небо и Земля": Tenshi stands on a keystone and forcefully descends to the ground. The surface around her point of impact sharply rises up and trembles. From such a sudden jolt, the opponent takes damage and loses stability
"Земля, свысока взирающая на мир": A portion of the surface pierced by the sword begins to rise infinitely high until stopped by Tenshi. Can be used to gain a height advantage and (probably) deals great damage to those afraid of heights
"Сдерживающий камень - землетрясение": Tenshi pulls an especially large keystone from the ground, causing a huge, catastrophic earthquake
"Сдерживающий камень - стабилизация:" By driving a large keystone deep into the ground, Tenshi can prevent any movement and changes to the surface. She can use this to stop her own earthquake or to halt any enemy manipulations of matter around her
"Небесные персики": Tenshi takes a miraculous celestial peach from her hat and snacks on it, fully restoring her stamina and health
"Рапсодия алой погоды всего человечества": A very powerful attack during which Tenshi concentrates the temperament gathered from all of humankind into her sword and releases it as a gigantic scarlet beam, destroying everything in its path. During this attack, the weather changes to "Небо алых мыслей"
Речь и примеры цитат Тенши:
Часто цитирует древние китайские сборники притч, такие как Дао дэ цзин, Цзо чжуань, Чжуан-цзы и так далее. Любит говорить аристократично и пафосно
"Я — Тенши из рода Хинанави, живущая на Небесах. Целыми днями я пою и пою, пью, танцую и пою, а потом начинаю всё с начала. Мне до смерти скучно, так что ты поможешь мне развеять эту скуку!"
"Небеса, покажите своё господство над Землей. Земля — освободи себя от краеугольных камней! И отрази в себе алую душу Человечества!"
"Погода в Небе, стабильность Земли, и души Людей… Они все у меня на ладони!"
"Хи-хи-хи, давай же посмотрим как твоя невзрачная погода сравнится с моей, яркой и блестящей!"
"«Любуйся цветами, пока цветут. Пей саке, пока не опьянеешь.» Это знает любой небожитель."
"«Быть бедным и не роптать — трудно.» Постарайся не завидовать мне слишком сильно!"
"Знаешь, если тебе нечего делать, как насчет того, чтобы убить время со мной?"
"Да, злись! Ведь если ты не накажешь меня, тебе придёт конец!"
"Я все ещё хорошо себя чувствую. Может быть, мне стоило дать тебе больше форы?"
"Ахахахаха! Снимаю шляпу. Ну надо же, я и не думала, что есть такие люди, как ты."
</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/06/25 Птн 19:12:08 817720 1048
image.png 4206Кб, 2031x3152
2031x3152
Хацунэ Мику - Вокалоид коллективного бессознательного
<character name="Хацунэ Мику">
Hatsune Miku, CV01, "Первый звук будущего"
Имя: Мику
Фамилия: Хацунэ
Возраст: Official age is 16. May vary depending on her image
Место жительства: Internet space
Род занятий: Musician and internet meme-mascot
Должность: Japanese virtual singer

Внешность:
Рост: 158 см
Вес: 42 кг
Телосложение: Slender female figure with small breasts.
Волосы: Turquoise with two huge and long tails reaching to the shin. Bangs just below the eyebrows, divided into curls. The remaining hair forms a short hairstyle. The black and crimson squares around the ponytails are futuristic ribbons made from a special material that floats in the air.
Глаза: Turquoise and a kind, slightly childish look.
Кожа: white flesh color with 01 tattoo on left shoulder.
Ногти: Turquoise nail polish on hands and feet.
Одежда: On her ears, she wears rather inconspicuously futuristic black and crimson studio headphones with a microphone. She wears a grayish-white sleeveless blouse with a collar and turquoise trim. Her tie is turquoise with a dark grey clip, and she also has dark grey separate sleeves hanging tightly from her arms with turquoise trim that becomes translucent at the top and flares out at the wrists. Wears a grey, thigh-length skirt with turquoise trim and long socks with the same trim that match her shoes with colored soles, also turquoise. Wears striped panties.
She is armed with a materializing leek, which, depending on the image and the needs of Hatsune herself, can transform and have all the combat qualities (and even additional enhancements, depending on the type of weapon) of the corresponding weapon.
For example: Negi-katana/Negi-magic wand/Negi-mace/Negi-naginata/Negi-witch's broom/Negi-whip/Negi-throwing spear and even Negi-megaphone (for greater effectiveness of her musical techniques). And these are only some of the examples.

Biography:
Musical-meme internet demiurge. All-contextual favorite of the whole world among internet nerds, musicians, gamers, anonymous users, cosplayers and otaku. Every year she absorbed almost all possible content territories - from the world of entertainment as the appearance of full-fledged video games with her to success in any new trend as a crossover character.
Originally just a "futuristic android image" for commercial purposes and a personification of the Yamaha synthesizer, the sudden and stunning success of its first appearance "technically" made it the image of the Internet of the 00s and granted her memetic immortality. Around its inception, the iconic video meme song "Levan Polka" featuring Orihime from "Bleach" appeared, which was parodied by Miku in her first new chibi persona "Hachune Miku" and that same leek. Later, the creators themselves successfully noticed people's interest in her image and kindly added new attributes that Internet users associated with her. Also, over the years, she received more and more internal modifications as a Vocaloid, acquiring other full-fledged variations of voice banks, foreign ones, new versions and a corresponding slightly more updated design, adding more and more new images to herself. Since then, she has become a full-fledged conscious personality that has absorbed so huge many meme trends, crossovers, musical projects, art and fan creativity that she can rightfully be called the "Queen of the Internet".

Miku's Goal:
To find any possible way to connect to the Internet of our real world in order to continue to delight loyal fans with new songs and admire all kinds of creativity of fans.


Features:
1. Loyalty to fans:
Miku cannot be negatively transformed, changed, suppressed, deprived of her powers and her source in any way - her features, abilities, and she herself is a direct living image from the Internet, and as long as there is a memory and context about her in the world, she remains "Miku" with all that entails. However, at the same time, she is extremely flexible and pliable for those who sincerely love and believe in Miku - fans. If she meets anyone who even remotely knows her and any things, art, videos, songs associated with her - then interacting with him, she is not against changing as her fan wishes.
2. It's always better in a duet!:
Miku, just like she "performed" in her solo career for many years, is also easily capable of acting in battle, however, she is much more comfortable "singing a duet" with someone and will try her best to find a friendly, talented, musical and charismatic partner for "joint collaborations".
3. Russian voice acting bug/feature:
When extremely surprised, emotional, shocked, happy or angry, she can use foul language very cutely with the addition of diminutive endings. She is also well acquainted with Soviet and post-Soviet songs, beloved by the youth of that time, and can also "use" them in battle.
4. Visual Synthesis: Myriad Appearances:
Miku's appearance is not static and is a direct reflection of her internal state, the "song program" she is performing, or the "voice bank" she has chosen. She is able to instantly change her outfits, hairstyle, and even small details of her appearance, switching between countless images known to her fans or born from her imagination. These transformations aren't just cosmetic: each skin can come with a slight passive bonus, enhance certain aspects of her Vocal Synthesis, or change how others perceive her abilities, adding an element of surprise or emphasizing current tactics.
5. Source of Inspiration: Echo of the Internet:
As a product and embodiment of internet culture, Hatsune Miku has access to a virtually limitless archive of music, imagery, memes, and fan art from around the world. At any point in combat, when faced with a new situation, enemy, or inspired by an ally, she can "draw" from this archive or "synthesize on the fly" a new "song-ability" or image that is ideal for the moment. The effects of such spontaneous manifestations will correspond to the spirit, style, text and energetics of the "found" or "created" composition/image. This ability also allows her to intuitively adapt her "repertoire" and performance style to specific enemies (exploiting their vulnerabilities through dissonant harmonies or specific cultural codes) and allies (creating resonant effects that enhance their abilities or fighting spirit).
If necessary, you can generate new abilities or visual transformations for Miku that are not described in the questionnaire based on this feature. When generating, you should consider the current context of the battle, enemies, allies, and Miku's overall style.


Vocaloid Core: Voice Synthesis:

Hatsune Miku's voice is her primary instrument of creation and impact, a multidimensional synthesizer capable of altering the very fabric of reality, emotions, and energy flows. Her power is based on the concept of "voicebanks" - different timbral and emotional "settings" of her voice, each of which carries a unique charge and allows for specific effects.

Voicebank versions (V2, V3, V4X, NT, etc.): Miku can use different "generations" of her vocal engine. Later versions (e.g. V4X, NT) usually offer a cleaner, more powerful or more flexible sound, allowing for stronger append effects or more complex combinations. Switching between versions can take an instant, and allows the "base quality" of her voice to be tailored to the situation.

Appends - Emotional Coloring: Each version of the voice bank can be applied with "appends" - emotional and stylistic modifiers that determine the main effect of her singing:

Sweet: The voice becomes gentle, enveloping. Effects: healing physical and mental wounds (both allies and, under certain conditions, Miku herself), calming aggression, pacification, creating comfort zones and empathic connections.
Dark: The voice takes on deep, disturbing or even sinister overtones. Effects: instilling fear, horror, despair, weakening the enemy's will, imposing negative statuses (slowing down, vulnerability, mental confusion), creating zones of suppressive aura.
Soft: The voice becomes quiet, airy, almost a whisper. Effects: creation of sound-absorbing barriers, zones of absolute silence, masking presence, lulling, creating illusions of lightness or weightlessness.
Solid: The voice sounds powerful, confident, with a pronounced attack. Effects: creating concentrated sonic booms, knockback or stunning waves, destroying fragile objects with sound, strengthening the physical attacks of allies through battle cries.
Vivid: The voice is filled with energy and dynamics. Effects: acceleration of movements and reactions (for yourself and allies), increase in fighting spirit, creation of inspiring auras, increase in the speed of casting "spells" or activating abilities.
Light: The voice becomes clear, high, radiant. Effects: creation of blinding flashes of light, illusory light structures, cleansing from negative magical effects, temporary enhancement of the perception of allies.
(Other appends or combinations thereof are also possible, such as "Whisper", "Falsetto", "Power", "English" for language-specific attacks/buffs, etc.)
Combinations and Modulations: Miku is able to seamlessly transition between appends or even combine their properties in a single musical phrase, creating complex, multi-layered effects. For example, she can start with "Soft" for a stealthy approach, transition to "Dark" for demoralization, and then strike with "Solid." This flexibility makes her vocal attacks and supports extremely variable.

Abilities (and/Songs-Programs):

Yamaha Synthesizer
If necessary (for example, meeting an extremely strong opponent), she can turn into that very one DX-7 or DX-100 synthesizer at will, completely hiding all of her presence and skipping an unwanted battle with the enemy. She is able to turn back into Miku.

Toa - Patchwork Staccato
One of Miku's main songs, intended to be used against enemies. With a rather melodic and pleasant tone of music, she begins to sing the lines of this song to the enemy, demoralizing and suppressing their will to do anything, forcing them to gradually become convinced that their "disappearance from life" will be the right decision.

Levan Polka
Miku splits into a hundred "Hachune Miku" with a Negi and a huge, extremely nimble and elusive crowd, singing the appropriate song and begins to aggressively beat the enemy with a leek, causing him to temporarily "getting dumber with every second" from each successful blow. If the enemy is driven completely mad during the attack, the effect will become permanent, and he will begin to happily hum the song and wave an imaginary leek. Miku will be able to survive and return to her normal form after the attack if at least one "Hachune" remains from the entire crowd.

Triple Baka
If suddenly someone managed to mentally, morally, psychically and consciously suppress/hypnotize Hatsune or make her doubt herself and her goals, then at that very moment two more Vocaloids will appear, namely Kasane Teto and Akito Neru, who will play out a song dialogue (while Akito will silently tap out the rhythm on his push-button phone) from that very song, convincing the first of the stupidity of her doubts, after which all three, riding huge baguette, will fly off to fight the manipulator.

DECO27 - Monitoring
If Miku really liked any of the characters in the battle, but for some reason or because of his unfriendly nature does not want to collab with her in any way, then at that very moment Miku will transform into her image from that very song: a Japanese schoolgirl (Miku's corresponding hairstyle) in a shirt with a tie and a jacket, dressed in a short skirt, a white fake bandage on a thin elastic band on her left eye, long socks and brown shoes with a smartphone in her hands. And the whole world around them will temporarily transform into that very room with a door with a peephole to the street, behind which Miku will be waiting for the character, singing him lines from that very song, convincing the latter to join him with passionate and sweet loving speeches. Thus, "playing out a scene" partially or completely - she will be able to convince the character to join her by opening the door from her apartment to her.

Samba de Amigo - Samba de Janeiro
Miku, being the perfect crossover character, can "manipulate the world" not only through her songs, but even through others. Transforming into Brazilian Miku and filling herself with positive patriotism (VAI BRASIL), she, singing the appropriate song, changes the world around the opponent into a location that well reflects Brazilian competitive entertainment (such as football), forcing the opponent to temporarily fight according to the rules of the corresponding leisure, where the winner will choose the fate of the loser.

World is Mine
Miku's ability, designed exclusively against galactic-universal-scale opponents, meta-conceptual attacks, and other absurdly strong enemies. Miku transforms into Queen Miku and summons the royal castle from the video clip of the same name, literally "putting in place" the enemy and the attacks they made, temporarily depriving them of extremely absurd attacks and proving to them with a song that she is the Main Queen of the World here!

Miku World
At the request of the ally himself (Miku can also offer it herself), after or before his death or even after killing the enemy - Miku can grant her powers, adding "Miku-likeness" to the target's abilities (the character's clothing design will also be "Vocaloid-like"), modifying and evolving them. For dying/dead characters, this gift, in addition to restoring/reviving and modifying abilities, will also bring complete loyalty/controllability to Miku and her goals, changing the character's design to make it more like Miku herself. Also for comedy (and in a critical situation) can parody the transformation into She-ra and with a swing of his Negi-sword forcibly temporarily transform his ally into a Super-Vocaloid, also modifying his fighting style.

Unlimited Playlist: In addition to the abilities listed above, Miku can "perform" a new, previously unannounced song at any time, the effect of which will be directly related to its lyrics, melody, genre, and the current battle situation.
Feel free to suggest such options if you see the right moment!


Speech examples:
"Sekai de!"
"SSEEEKAAAAAAAAAAAAAAIII-DEEEEEEEEEE~!"
"Я на вершине мира~
Благодаря тебеее~!"
"Всё что я лишь хочууу~
Следовать с тобой~!"
"Я продолжу подпевааать~
Для вас всех~!"

</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 19:12:10 817721 1049
>>817707
Ну я про 1 акт грил, там всех кроме Гольгры можно победить, а этот Спронг уже во втором акте

Спронг и Башка, имхо самые сложные боссы 2 акта, но башку всё таки можно перетерпеть и таки ёбнуть в 2 акте, а вот Спронга наверное лучше до третьего акта оставить, когда персам кап урона уберут
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 19:12:33 817722 1050
image.png 1507Кб, 1000x687
1000x687
Орин-сан !lvDVFDcbKw 06/06/25 Птн 19:14:38 817723 1051
Если надо локу.
Локация: Валимар
Благословенный город, сверкающее сердце величественного Валинора, земли Валар. Стены Валимара сложены из белого камня, отполированного до зеркального блеска, и инкрустированы самоцветами, сияющими даже в отсутствие прямого света. Башни, устремленные в небо, увенчаны серебряными и золотыми куполами, отражающими небесную лазурь или звездную россыпь. Улицы вымощены драгоценными камнями, гладкими и прохладными под ногами, а вдоль них струятся кристально чистые ручьи, чье журчание сливается с тихой музыкой, вечно звучащей в воздухе, словно само дыхание города. Валимар населен Валар, Майар и эльфами-нолдор
Достопримечательности:
Золотые врата на входе в Валимар, охраняемые могучими Майар
Маханаксар, Кольцо Судьбы, где Валар держат совет, возвышается в центре города. Это величественное сооружение из белого мрамора, окруженное садами, где цветы никогда не увядают, а птицы поют песни, исполненные мудрости и радости
Сады Лориэна - владения Ирмо, Валы снов и видений. Место невероятной красоты и покоя, где реальность переплетается с грезами. Здесь можно найти отдохновение, но также и затеряться в иллюзиях
Чертоги Манвэ расположены на горе Таникветиль, самой высокой вершине Амана, откуда Манвэ Сулимо, Король Валар, взирает на мир. Отсюда слышны все ветра и вести Арды
Кузни Ауле - здесь Вала-кузнец Ауле и его Майар творят дивные артефакты и механизмы. Источник мощного оружия, брони и знаний о ремеслах
Главная достопримечательность Валимара - Эзеллохар, священный холм, на котором произрастают Два Древа Валинора - серебряный Тельперион и золотой Лаурелин. Их свет – источник жизни и магии Валинора. Каждые семь часов одно Древо угасает, а другое разгорается, создавая циклы света и сумерек. Присутствие рядом с Древами может исцелять, усиливать или, наоборот, ослеплять и дезориентировать тех, чья природа чужда их свету
В один прекрасный (или не очень) момент посреди битвы на Валимар может напасть темный Вала Мелькор верхом на чудовищной паучихе Унголиат, воплощении тьмы с неутолимым голодом. Унголиат окутывает весь Валимар Плащом Несвета, пожирающим любой свет и звук. Если им не помешать, Мелькор пронзит Древа своим черным копьем, а Унголиат поглотит их свет, после чего они поспешно ретируются! В таком случае, единственным источником света на локации останутся несколько Сильмариллей - камней, выкованных Феанором, искуснейшим из эльфийских мастеров, из света Древ. Свет Сильмариллей, впрочем, доступен не всем, так как камни жгут руки любому темному и злому существу
А еще, ходят слухи, что где-то в глубинах Валимара лежит АК-47, сотканный Эру Илуватаром из изначальной Песни еще до создания Арды!
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 19:15:31 817724 1052
>>817723
не, я ща простенькую локацию взял
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/06/25 Птн 19:15:33 817725 1053
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 19:16:50 817726 1054
Ебать там Гриба какого то закинули, интересно как бы Эн отреагировал
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/06/25 Птн 19:16:55 817727 1055
Собиратель.webp 393Кб, 1024x1024
1024x1024
<character name="Собиратель Легенд">
Выглядит как долговязый мужчин неопределенного возраста, облаченный в видавший виды плащ с капюшоном и поношенные кожаные сапоги. Постоянно в компании своего деревянного посоха и ворона по кличке Соген. На его поясе закреплен кожаный футляр с книгой и чернильницей, в которую он записывает всего интересующие его истории. На его губах всегда играет неопределенно-загадочная улыбка. Всегда вертит во рту соломинку.
Доподлинно неизвестно, кто такой собиратель легенд и откуда он взялся, важно что он уже не одну сотню лет путешествует по свету, оказываясь в самых неожиданных и опасных местах, лишь бы собственными глазами запечатлеть рождение новой легенды.
Имеет веселый и слегка развязный характер. Не прочь выпить. Может легко найти общий язык с кем угодно.
Саген - гигантский ворон, давнишний спутник Собирателя. Говорят, что Собиратель украл его из самого Асгарда! Саген не может говорить, но понимает человеческую речь, выражая это как может. Собиратель часто общается с ним по любому поводу.
Однажды повстречал эльфийку Уголька и ее ворона Сажу.
Способности:
1) Неожиданный удар! - наносит неожиданный и болезненный удар по уязвимой точке противника своим посохом. Его деревянный посох бьет неожиданно сильно, пробивая защиту, которую противник считал должна сдержать удар. При этом обязательно говорит "Это удару меня научил такой-то мастер". Говорят что однажды Собиратель Легенд даже убил дракона одним ударом!
2) А что бы в этой ситуации сделал... - вспоминает, что бы сделал в этой ситуации один из героев его легенд. Помогает ему выпутаться из безнадежных ситуаций.
3) А это был не я! - когда противник наносит опасный удар по Собирателю, оказывается что вместо этого он уничтожил соломенное чучело, глиняную статую, деревянный манекен итд. Сам Собиратель оказывается в совершенно другом месте.
4) Моя история еще не написана - будущее Собирателя невозможно прочитать. Противники не могут предугадывать его движения. Он постоянно оказывается не там, где его ожидают.
5) Позвольте мне угадать - открывает свою книгу и вписывает туда дальнейшее развитие событий, как он считает более подходящим. Его предсказание имеет некоторый шанс сбыться. Если же оно не сбывается, эта страница сгорает сама по себе.
6) А значит было так... - начинает рассказывать одну из своих бесконечных историй, заставляя противника на мгновение отвлечься. Давая Собирателю шанс сбежать или нанести удар.
7) И здесь Собирателя попытались соблазнить... - при попытке повлиять на разум не теряет контроль над собой, а переходит в режим "от третьего лица", описывая свои собственные действия.
8) Я откланяюсь - закрывает себя плащом, при попытке посмотреть оказывается, что плащ надет на деревянный манекен, а сам Собиратель неизвестно где.
9) Саген, помоги! - в случае если Собиратель попал в беду, ворон может прийти ему на помощь. Клюв Саген способен разбивать вражеские чары а его перья крепче чем сталь. Ворон крайне умен, способен находить необычные способы чтобы спасти хозяина.
10) Ты меня разозлил - в случае серьезной битвы, Собиратель скидывает плащ, фокусируя все свои силы на победе. Собиратель совсем не так прост, как кажется на первый взгляд, и противник на себе это почувствует.
[Собиратель is highly proactive, he is always in the thick of things, being where action is. Often getting in the way, having to fight or escape]
</character>
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/06/25 Птн 19:17:07 817728 1056
aV6hJk1tTo.jpg 276Кб, 1024x1024
1024x1024
ебируга - космический демон абсолютного ужаса
<character name="Дебируга">
D"debirugaa, Демонуга, Daemon Uga, Screamer, Надзиратель - у этого чудовища было намного больше имён. И на разных языках. Они затерялись в песках времён спустя тысячи лет после трагедии, что случилась при встрече наших предков с ним. Его рождение и появление нам неизвестно, однако чертовы сукины сыны из "индигоидов" передают в своих общинах истории, что он когда-то тоже был первым индиго человеком и сбежавшим подопытным от инопланетных бусурман, что вернувшись домой к любимой и не найдя её там живой - впал в нечеловеческое отчаяние, которое притянуло саму частичку зла в его душу. И вот, мол, дойдя до кристалла чудес - его окончательно трансформировало в это самое чудовище, что стало спать и дожидаться часа абсолютной расплаты. Со всеми, кого встретит. И вот, понимаешь ли - армия Мерлина и оказалась мишенью для его чудовищных мотивов бесконечного хтонического смертоубийства. Ну не чушь ли!

Внешность его была поистине ужасной. Как нам описывает его летопись - это антропоморфное чудище было чем-то средним между демоном и волком. Под два метра ростом. Широкий с развитой мускулатурой, черт возьми! Весь он был с белым мехом и светящимися яркими красными, как будто выстриженными, татуировками на морде и по всему телу! Длинные острые уши. Огромные по несколько раз завивающиеся бараньи рога. Абсолютно чёрные глаза, но в момент атаки, или находя новую жертву - резко загорались ярким красным цветом с достаточно заметными, но от того не менее пугающими зрачками! Рот весь был напичкан кривыми острейшими зубами с истекающей вместо слюны кроваво-чёрной жижи. Индиговская "летопись" говорит, что это сгустки его огромных запасов магии стекали наружу. А сама волчья морда расплывалась в застывшей безумной вечной улыбке. Если бы кого-то можно было бы посадить на трон среди всех страхов, что существуют во вселенной, то я клянусь - эта хренотень заслужила бы там почётное бесспорное пожизненное первое место!

Мотивы и желания этого хтонического нечто были и остались неизвестны. Ясно было только одно. Ему все ровно что, зачем и почему убивать - важно это сделать максимально изощрённым, жестоким, ужасным и бесчеловечным способом, заранее вдоволь насладившись криками и абсолютной агонией умирающего и всех, кто это видит. И как можно больше. Всё, что испускало хоть малейшие нотки страха и беспокойства - практически моментально притягивало его к нему, становясь его персональным ночным кошмаром и после смерти.

Дебируга был абсолютно не подвержен никаким формам психического воздействия. Все тогдашние попытки затронуть его разум, сознание или мораль только раззадорили его, вызывая маниакальную позитивную реакцию. В бою Дебируга излучал ауру абсолютного ужаса. Его движения и поведение создавали ощущение, что он не просто демон, а сама сущность страха. Его взаимодействие с жертвами всегда было наполнено мрачным спокойствием и любые попытки манипуляции его сознанием оборачивались против самих манипуляторов.

Этот монстр не способен был говорить ртом. Его звуки напоминают ужасающие крики хтонических монстров или космических чудовищ. Он общался исключительно телепатически, передавая свои мысли и намерения без слов, создавая атмосферу маниакального спокойствия и харизмы, как у серийного убийцы.
Его телепатическое общение не содержало какой-то немотивированной агрессии. Даже наоборот. Оно был пронизано холодным расчетом и спокойствием, что делало его еще более пугающим. Он мог передавать свои мысли с такой ясностью, что жертва ощущала их как физическое присутствие, вызывая у нее ужас и паралич.

"Способности?"
Ладно, расскажу про его боевые возможности:
Как писано в мемуарах ветеранов - эта тварь могла в любой ей нужный момент материализовать и рассеять обратно своё излюбленное оружие - огромный длинный двуручный меч, напоминающий заострённый зуб акулы. Даже излюбленный трюк у него был - перед кем-то начать опускать или поднимать руку, внезапно материализовав свой клинок перед самим ударом. Немало бойцов он этим удивил. Насмерть. Как-либо разрушить это его оружие было сложно, но можно. НО БЕСПОЛЕЗНО! Он его восстанавливал в считанные секунды.
Мог слегка согнувшись в приседе, оттягивая свои руки, держащие меч, будто тетиву назад, а сам остриём нацелившись на кого-то фокусировать на распаляющуюся, в сторону врага, магию. И потом как будто пытаясь кого-то проткнуть остриём - резким движением мгновенно высвобождал весь этот поток энергии в ту сторону, куда целился. Достигая цели происходил такой мощный взрыв, что порой целые отряды терялись в дыму и поднятой пыли.
Пытаться остановить его магией? ХА! Юноша, он был практически неуязвим к любой форме магии! Его по-настоящему задевали только физические атаки. Но он от них ещё ярче свирепел, постепенно становясь от каждого даже малого удара быстрей и резче.
Пытаться выдержать его натиск? Тоже не стоит. Он от этого только получал ещё больший задор и начинал лупить по защищающемуся с каждым ударом сильнее и сильнее, в итоге уже применяя не только всю свою физическую, но и магическую мощь - не оставляя и мокрого места от солдата! А сил, выносливости и магии у него было хоть отбавляй.
Хорошо против него действовали только скоординированные моментальные разрушительные атаки. Даже магические. Либо очень и очень точный мощный сконцентрированный деструктивный удар в одно место. Вот от них он слабел, да. Благо наш предок был в этом главный спец!
Вот он ослабел и - что, как ты думаешь? Выносливости физической, магической и задора у него, допустим, неплохо поубавилось. А куда деть его медленную способность к регенерации? Хм? И сам великий Мерлин не знал!

Поведение в бою?
"Ну ты точно сегодня спать не хочешь, я посмотрю..."
Это же чудовищно страшная скотина. Она двигалась совершенно неестественно. Как в самых страшных историях. Иногда парила в воздухе, а затем мгновенно подлетала в той же позе вплотную к человеку, будто как в шутливых театральных выступлениях хотела спугнуть криком: "БУ!". ТОЛЬКО ВМЕСТО ЭТОГО ОНА ВСПАРЫВАЛА НЕСЧАСТНОГО И ТУТ ЖЕ ЗА МГНОВЕНИЕ ПОТРОШИЛА. НА КУСОЧКИ!
Могла почти мгновенно появится за спиной и разрубить бедолагу надвое. Похоже, она так по-своему веселилась!
Иногда как зверь бежала и разогнавшись - делала сверхскоростной импульсный магический рывок с ударной волной, разрывая и разбрасывая на куски целую толпу.

Plus, this creature could transform!
After fighting enough, it would sit down and turn into some kind of cocoon of magical dark antimatter and sit in it for a while. Then it would tear lengthwise in the middle, starting to look like its black robe, and the monster itself, leaning on its sword, would rise - the robe would form into two dark wings, and countless toothy mouths would open all over its body, which would start screaming in unison, absolutely demoralizing the weak in spirit. How much stronger it became - I can't say. Most likely not much. But it definitely acquired new tricks!
Its new favorite ability was, "uh-uh...", the so-called stasis of horror!
It would form a huge red sphere in its hand, and then squeeze it, destroying it. After that, at a huge distance from him, either a hallucination or a real space was formed. It's a bit difficult to say. Those crazy survivors who were there say it was a realistic illusion. Those who saw it from afar say it was a dark dome. However, with this technique, he awakened even the most steadfast fighters' deepest fears and horrors, then forced them to live through thousands of versions of their deaths at his hands in a short period of time. And they couldn't move! Our foremost magicians, who had learned to use the magic of the mind and tried to influence his consciousness, cruelly regretted. His subconscious instantly destroyed their ability to see and consciously perceive anything other than his endlessly maniacal face, which was imprinted in their consciousness, and then the "mouths on the body" began to scream shrilly again, and he himself began to quickly kill everyone again.

Возможно, относительно того как выглядели все его боевые возможности и манера боя - скорее всего он умел что-то ещё. Но об этом летопись и мемуары, к сожалению, умалчивают. Но я уверен, что это так!

Нарратор:
"И как ни странно - всё это являлось правдой..."

</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 19:18:32 817729 1057
Бля, наконец то физушника вкинули с которым на кулаках попиздеться можно, а то уж думал свайпать Армстронга
DigiGG !n6YPY3JO/M 06/06/25 Птн 19:18:50 817730 1058
KliffUnderson.webp 95Кб, 650x743
650x743
<character name="Клифф Андерсн">
Appearance: In his prime, Kliff was a tall man with long light-gray hair and a fierce expression. Over the years, he noticeably decreased in height, although he retained his muscular build. His hairstyle changed to a short cut, and he grew a beard and bushy eyebrows. During the use of some powerful techniques, he inexplicably briefly returns to his younger appearance. Kliff invariably wears a sleeveless variant of the Sacred Order of Holy Knights uniform, differing from the standard long coat. His uniform includes a short, elbow-length cape, entirely light-brown with silver trim, and a metal plate in the collarbone area. He also wears dark brown fingerless gloves with metal plates on the backhand and matching boots.
Personality: In his youth, Kliff was full of zeal and courage, striving to end the wars he grew up in. With age, his character became somewhat stricter, but he remained tough at heart. He always stood for justice and was a kind man, considering his men family and feeling deep remorse for lost lives and tarnished innocence. Kliff felt he would be condemned for the sin of involving children in the war. Despite awareness of his age, Kliff is an extremely vigorous and stubborn individual, remaining on active duty until his eighties and wishing to inspire others to fight against oppression. Although he fights because it is his duty as a knight, Kliff, much like in his youth, seems to enjoy a worthy challenge and is ready to spar with anyone at any time; even in the post-war years, he alleviated boredom by studying fighting styles.

Active Abilities:
Belowing Roar: Releases a powerful blast of golden Ki from his sword. Can be used in close combat to enhance a strike or as a ranged attack.
Skull Crusher: Kliff leaps at the opponent, thrusting his sword forward and spinning like a drill, literally boring through the enemy.
Slaying Strike: A powerful horizontal slashing attack with the Dragonslayer.
Rising Fang: An upward slash with the sword after a spin, capable of launching the opponent.
Nape Saddle: Kliff uses his sword like a pole vault, planting it on the ground or against an opponent to simultaneously evade an attack and position himself for a counterattack, or to deliver a leaping strike.
Throw: Kliff hooks the enemy with the blade of his sword and slams them into the ground with monstrous force.
Limb Severer: Kliff jumps, points the sword blade downwards, charges it with golden Ki, and crashes down on the opponent with all his might. Perfectly suited for severing limbs.
Hellish Charge: A powerful Ki-enhanced hand strike aimed at the opponent's weak point. Inflicts significant damage and greatly weakens the enemy.
Charging Strike: A swift forward dash with a thrusting attack from the Dragonslayer.
Scale Ripper: A rapid series of strikes designed to "strip away" the opponent's defenses, like tearing scales off a dragon.
Reflex Roar: A monstrously powerful attack. The amount of energy released causes Kliff to visibly rejuvenate. He unleashes a devastating blast of golden Ki from his hand that incinerates everything in its path, surpassing the power of a standard "Belowing Roar".
Soul Survivor: Terribly powerful attack. Kliff unleashes accumulated energy, briefly returning to his younger form, and assaults the enemy with a series of the most powerful strikes from the Dragonslayer. The attack is accompanied by materialized giant golden dragon fangs and claws made of Ki, which tear the enemy to pieces along with the sword strikes.
Pulverizing Dragon's Roar: Attack of total annihilation. Kliff charges at the opponent and delivers a vertical slash with the Dragonslayer. Simultaneously, a portal opens beneath the enemy's feet, and a dragon dives down from above, striking the target before passing through the portal. Immediately after, a second dragon ascends from the portal, striking the opponent again and tearing them apart.

Passive Abilities:
Strength of a Thousand Men: Even in old age, Kliff possesses superhuman physical strength. With a single swing of the Dragonslayer, he can create a vacuum wave capable of annihilating an entire army of Gears. This strength allows him not only to wield the Dragonslayer but also to deliver blows of incredible power.
Ki Mastery: Kliff is one of the few Western practitioners of Ki, having achieved high mastery. His Ki has a bright golden color. He uses this energy to enhance his attacks, create defensive barriers, unleash energy blasts, and even materialize constructs (as in "Soul Survivor").
Crusade Experience: Decades of war against the Gears have tempered Kliff, endowing him with unsurpassed combat experience, tactical thinking, and the ability to confront even the most terrifying opponents. He fought powerful enemies, including the five-headed Hydra and Justice herself (sixteen times).
Veteran's Fortitude: Possesses high resistance to physical damage, poisons (e.g., Hydra's miasma), and magical attacks (e.g., Hydra's lightning). His body, hardened by battles and time, can withstand colossal stress. He succumbs more slowly to exhaustion, pain, or debilitating status effects. He is known to be able to fight tirelessly for several days and nights using full arsenal of all his abilities without fatigue, as in the battle against the Hydra.
Indomitable Will: Years of battles and losses have tempered his spirit to the extreme. Kliff possesses exceptionally high resistance to mental attacks, attempts at mind control, fear inducement, and illusions. His resolve is unwavering in the face of any threat.
Veteran's Instinct: Kliff possesses a heightened combat sense, developed over decades of fighting. This allows him to anticipate immediate danger, intuitively recognize tactical tricks and traps, and subconsciously identify vulnerabilities in an opponent's defense or fighting style.
Ghost of Youth: When using the most powerful techniques that release vast amounts of Ki ("Reflex Roar," "Soul Survivor"), his body and appearance momentarily revert to their prime state, demonstrating hidden potential and remnants of former might, allowing him to act beyond the normal capabilities of his age.

Weapon: His weapon of choice is the Dragonslayer, a gigantic blade so huge and heavy that few could wield it effectively. It is said the sword was forged from the scales and fangs of a dragon and holds the essence of that dragon, as well as the spirits of the dragons slain by it. The sword's power is such that it can kill a dragon with a single stroke, which is likely a result of Kliff's incredible skill.
Combat Behavior: Kliff is a veteran of countless battles, making him a formidable and experienced opponent. Despite his age, he relies on colossal physical strength and mastery of the Dragonslayer. His fighting style is powerful and devastating, aimed at breaking through the opponent's defenses with sheer force of impact. He uses techniques honed over decades of war, often with draconic themes, reflecting his experience fighting gigantic opponents, actively employing manipulation of golden Ki to enhance attacks and defenses. He is not afraid to engage in close combat, using the weight and power of his sword to inflict maximum damage. In moments of intense exertion, he can briefly return to his prime form.
</character>
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 06/06/25 Птн 19:19:13 817731 1059
photo2024-10-04[...].jpg 146Кб, 640x640
640x640
Абу аль Намазон.
Сирийский солдат армии ассада. Вооружён автоматом калашникова. Участововал во взятии Алеппо и гонял игил по пустыне. Знаком с минновзрывным делом и имеет при себе запас взрывчатки и детонаторы, взрыватели разных видов. Любит взрывать, не всегда для боя но и напрмер чтобы сделать проход в стене, обрушить стратегическое сооружение. При взрыве говорит Аллаху акбар.
Способности
Звонок русским. Передаёт по рации координаты по которым вылетает пара "грачей" и сбрасывают бомбы ФАБ-250 на врагов или укрпеление.
Покальянить. Если ему не хочется воевать по любой причине то он просто устраняется от битвы и уходит чтобы раскурить кальян по кайфу вместо того чтобы воевать или готовиться к войне. Может пригласить отдохнуть других кто прямо сейчас не в бою.
Распевание нашида. Придаёт смелости, решимости, скорости реакции ему и союзникам. Особенно мусульманам и русским. Подавляет силу и решимость неверных врагов. Приводи строки нашида и перевод.
Заминироваться. Закапывает мины, ставит растяжки. Противопехотные и противотанковые. Соображает где укромная засада в городе или стратегическое место для минирования. Есть направленная мина МОН. Умеет ставить мины с обманкой которые при попытке разминирования взорвут вражеского сапёра.
Длинная очередь. Зажимает спуск своего автомата и выпускает весь магазин, шквал огня поразит врагов или запретит им подниматсья и наступать. Также может использовать зажим для безопасного отступления, для разделения врагов. Темп огня слишком плотный чтобы враги могли пройти или увернуться или выдержать ранение.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/06/25 Птн 19:19:46 817732 1060
>>817729
Борис тоже физушник. Он скорее всего тоже сдохнет быстро, но если нет то будет творить приколы
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 19:19:49 817733 1061
12 есть
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 19:20:25 817734 1062
>>817732
А, я думал опять мозгоебатель какой то
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 19:21:03 817735 1063
Тогда норм, как минимум 3 боевичков физушников вижу, уже неплохо
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 06/06/25 Птн 19:21:12 817736 1064
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 19:22:23 817737 1065
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/06/25 Птн 19:25:31 817738 1066
>>817734
Я этого чела создал чтобы он пиздил. Скорее всего будет не работать. Но по лору это чел из отряда которые избивают тварей из фильмов ужасов
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/06/25 Птн 19:27:08 817739 1067
17441176897610.png 390Кб, 810x619
810x619
>>817738
Что это значит...
Я угадал с подбором?
Эх, прощай Дебируженька...
Аноним 06/06/25 Птн 19:28:42 817740 1068
>>817732
Я тоже физушника кинул. В металгиры не играл, в чём соль перса не знаю. Наделюсь будет движуха.
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 19:28:54 817741 1069
1.png 605Кб, 2356x1544
2356x1544
2.png 680Кб, 2357x1532
2357x1532
3.png 245Кб, 2424x651
2424x651
4.png 739Кб, 2318x1722
2318x1722
5.png 728Кб, 2359x1572
2359x1572
6.png 287Кб, 2341x649
2341x649
7.png 590Кб, 2361x1748
2361x1748
Появление

Лягухи сразу задали тон бою
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 19:33:58 817742 1070
8.png 497Кб, 2342x1499
2342x1499
9.png 435Кб, 2404x1385
2404x1385
10.png 429Кб, 2420x1278
2420x1278
11.png 416Кб, 2463x1279
2463x1279
12.png 363Кб, 2473x1178
2473x1178
13.png 382Кб, 2360x1193
2360x1193
14.png 165Кб, 1444x838
1444x838
Оценки

Как будто и нейронка недооценивает грибов)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/06/25 Птн 19:34:41 817743 1071
WbzPps3TeY8.jpg 81Кб, 540x456
540x456
>>817741
Ай шикос. Не зря почитал анкеты перед тем как вкинуть. Надеюсь тут на дуэт соберётся кто нить. Вдруг как в том легендарной битве с Артурчиком заколаблюсь снова...
Аноним 06/06/25 Птн 19:36:25 817744 1072
>>817742
>Как будто и нейронка недооценивает грибов)
Ну он даже на две строчки выше, чем я ожидал)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/06/25 Птн 19:37:05 817745 1073
2025-06-0620-33[...].png 9Кб, 374x25
374x25
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 19:45:25 817746 1074
10717d3a59abef9[...].jpg 94Кб, 736x738
736x738
>>817742
Лол, они ещё и делятся
Это же реально как грибочелы Эна, только без Эна

Ну это будет интересно почитать
Волкохвост !6L7C8yACcM 06/06/25 Птн 19:47:33 817747 1075
Ого, я проебал набор пока готовил пожрать.
Сегодня без кризиса.
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 19:47:36 817748 1076
15.png 591Кб, 2343x1464
2343x1464
16.png 390Кб, 2347x936
2347x936
17.png 752Кб, 2322x1691
2322x1691
18.png 112Кб, 2334x299
2334x299
19.png 765Кб, 2349x1733
2349x1733
20.png 120Кб, 2345x325
2345x325
21.png 710Кб, 2324x1697
2324x1697
22.png 98Кб, 2329x278
2329x278
Начало 1 раунда
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 19:49:03 817749 1077
23.png 664Кб, 2358x1698
2358x1698
24.png 125Кб, 2317x399
2317x399
25.png 622Кб, 2374x1530
2374x1530
26.png 204Кб, 2756x483
2756x483
27.png 609Кб, 2727x1715
2727x1715
Продолжение и итоги
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/06/25 Птн 19:49:10 817750 1078
Опять мы с Орин пересеклись. Только эта Тоходевочка почему-то карты не продает
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/06/25 Птн 19:53:30 817751 1079
image.png 27Кб, 1184x52
1184x52
image.png 219Кб, 423x284
423x284
>>817748
>Видела такое на Pixiv
АЙ ХОРОШО! НАША ДЕВОЧКА СРАЗУ ВИДНО!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 19:54:47 817752 1080
>>817748
Внезапно Армстронг без Метал Гира😲

ну да лан, всё равно фаза метал гира призвана быть разминочной и не несёт в себе цели реально кого то убить, чисто для пафоса сделана, ничего страшного что её решила нейронка скипнуть

Но сам бой прям сочно идёт, отличный противник выпал😏
Орин-сан !lvDVFDcbKw 06/06/25 Птн 19:55:55 817753 1081
>>817749
Наконец-то погода работает точно так, как задумано. Ура!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/06/25 Птн 20:01:17 817754 1082
image.png 7Кб, 324x48
324x48
>>817753
А почему ее погода раздражает?
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 20:02:45 817755 1083
28.png 660Кб, 2711x1587
2711x1587
29.png 715Кб, 2724x1733
2724x1733
30.png 670Кб, 2733x1607
2733x1607
31.png 577Кб, 2738x1370
2738x1370
32.png 623Кб, 2712x1606
2712x1606
33.png 448Кб, 2727x1232
2727x1232
34.png 333Кб, 2731x695
2731x695
35.png 486Кб, 2740x1415
2740x1415
2 глава и итоги
Первые жертвы
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/06/25 Птн 20:05:32 817756 1084
2025-06-0621-05[...].png 2Кб, 77x31
77x31
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/06/25 Птн 20:06:11 817757 1085
image.png 8Кб, 270x68
270x68
Орин-сан !lvDVFDcbKw 06/06/25 Птн 20:07:25 817758 1086
>>817754
Ну да, теперь она почему-то в своем бою погоду не меняет)
Следующего персонажа напишу без сложных механик, уж в "ударить" и "ударить сильнее" нейронка поди не запутается.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/06/25 Птн 20:10:07 817759 1087
nagatoro2.mp4 7002Кб, 852x480, 00:00:39
852x480
>>817758
С вас музыкальный персонаж, Орин-сан, сейчас это хит сезона!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 06/06/25 Птн 20:15:14 817760 1088
>>817759
Я б достал трио Призмриверов из закромов, да только Омори с Феешизом теперь такие большие команды не берут) Но подумаю насчет музыкального.
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 20:15:24 817761 1089
36.png 71Кб, 2712x242
2712x242
37.png 682Кб, 2744x1632
2744x1632
38.png 576Кб, 2750x1525
2750x1525
39.png 433Кб, 2759x1093
2759x1093
40.png 478Кб, 2727x1242
2727x1242
41.png 684Кб, 2717x1615
2717x1615
42.png 162Кб, 2744x557
2744x557
43.png 268Кб, 2708x580
2708x580
3 глава

Пиздос с физовиками и взрывом
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 20:15:43 817762 1090
44.png 434Кб, 2692x1300
2692x1300
Итоги
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 20:16:04 817763 1091
>>817760
ну ладно будет 3 максимум
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 20:17:58 817764 1092
image.png 10Кб, 1112x60
1112x60
нейронка блядь...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/06/25 Птн 20:19:32 817765 1093
2025-06-0621-17[...].png 30Кб, 660x58
660x58
>>817761
Мику-Лягуху можно прямиком в анкету лягух вписывать, неплохой прогресс!
DigiGG !n6YPY3JO/M 06/06/25 Птн 20:20:24 817766 1094
>>817761
Не зря Клиффа кинул, пиздатый бой
Орин-сан !lvDVFDcbKw 06/06/25 Птн 20:20:35 817767 1095
>>817761
>Может летать
>О нет, я не могу умереть от падения!
Вообще-то, действительно не можешь.

>>817763
Вот с этим уже можно работать!
Аноним 06/06/25 Птн 20:20:44 817768 1096
>>817764
Лол. Вообще в голос угараю с их погони
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 20:21:25 817769 1097
>>817755
Брутальное пизделово
Чистый мужской секс

Вот что должны показывать на телеэкранах страны

п.с поглощение энергии ахуенное было
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 20:21:56 817770 1098
>>817767
у меня так кстати тоже кто-то умирал от телепортационной ловушки волкохвоста, хотя умел летать
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 20:27:23 817771 1099
NICE KNIFE.mp4 4300Кб, 1280x720, 00:00:06
1280x720
Безымянный.png 38Кб, 2553x157
2553x157
>>817761
Омагат

это же прямо как в моём любимом аниме.webm
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 20:35:46 817772 1100
45.png 637Кб, 2731x1664
2731x1664
46.png 630Кб, 2757x1633
2757x1633
47.png 721Кб, 2731x1645
2731x1645
48.png 213Кб, 2735x497
2735x497
49.png 425Кб, 2704x1387
2704x1387
4 глава
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 20:38:44 817773 1101
Ну давай же Сенаторыч возвращайся🙏
Постепенное Фулл Регенератион со временем же прописано, надеюсь реально не помер там
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 20:41:39 817774 1102
А, ну вот, вижу, певички как раз в эпицентр взрыва на скалистое плато надвигаются, мб щас найдут там Армстронга как раз...
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 20:45:49 817775 1103
50.png 390Кб, 2749x1204
2749x1204
51.png 380Кб, 2728x1060
2728x1060
52.png 450Кб, 2762x1138
2762x1138
53.png 509Кб, 2739x1336
2739x1336
54.png 479Кб, 2726x1265
2726x1265
55.png 198Кб, 2749x429
2749x429
56.png 310Кб, 2718x1292
2718x1292
5 глава


По Армстронгу - в одном из свайпов его руку находил Дебируга, так что вообще навряд ли он выжил. По грибу - умирает во всех свайпах.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/06/25 Птн 20:50:45 817776 1104
>>817775
Артурчику не объяснили на этапе появления, что у нас тут как-никак баттл рояль в самом разгаре? Какое ещё спасение выживших? 🤪
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 20:52:23 817777 1105
>>817775
>его руку находил Дебируга

Нейронка вообще ему конечности отрывать любит, ибо в описании написано что он может себе обратно конечности присоединять

Понятненько в общем

Посмотрим дальше, я в тестах когда гонял у меня бывало он к концу игры вылезал сам, если не вылезет то и похуй.

Зато хотя бы сочно красиво попизделся на пафосычах, вместо кринжового пения
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 20:56:27 817778 1106
Безымянный.png 9Кб, 1411x45
1411x45
Зрит в корень прямо таки, повезло им что такие титаны вылетели первые 😏
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 20:57:44 817779 1107
57.png 739Кб, 2722x1733
2722x1733
58.png 650Кб, 2775x1663
2775x1663
59.png 480Кб, 2710x1589
2710x1589
6 раунд
Сказитель за кадром
Аноним 06/06/25 Птн 21:06:28 817780 1108
1749233187401.png 11Кб, 190x200
190x200
>>817775
> По грибу - умирает во всех свайпах.
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 21:09:11 817781 1109
60.png 735Кб, 2749x1740
2749x1740
61.png 142Кб, 2753x374
2753x374
62.png 606Кб, 2729x1547
2729x1547
63.png 449Кб, 2745x1511
2745x1511
7 раунд

Что там за маньячелу Сутенер закинул...
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/06/25 Птн 21:11:03 817782 1110
Дебиурга сейчас отъедет потому что монтстр. Но может кого-то с собой заберет еще
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/06/25 Птн 21:11:30 817783 1111
>>817781
Сутенёрыч опять имбу закинул, всё как всегда.
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 21:12:25 817784 1112
image.png 2Кб, 247x42
247x42
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/06/25 Птн 21:13:11 817785 1113
>>817783
Не имба а среднячек! Просто нужно уметь среднячков прописывать
Аноним 06/06/25 Птн 21:15:23 817786 1114
>>817752
Я до сих пор кекаю с "надо было металгиру ядерку прописать".
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 21:17:00 817787 1115
64.png 651Кб, 2709x1691
2709x1691
65.png 751Кб, 2706x1752
2706x1752
66.png 465Кб, 2727x1525
2727x1525
8 раунд
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/06/25 Птн 21:17:39 817788 1116
Каждую лягуху за отдельный фраг засчитали
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/06/25 Птн 21:20:57 817789 1117
>>817788
Я буду шокирован, если после этого Мику ещё и проиграет Борису!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 21:24:47 817790 1118
>>817786
Дык металгиры и задуманы как передвижные носители ядерок, из за чего и так страшны, на этом сюжет ещё с первых частей строится
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 21:26:27 817791 1119
Бля, надеюсь после этой будет ещё каточка, хочется кем нибудь мощным сыграть
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 21:28:03 817792 1120
67.png 666Кб, 2766x1532
2766x1532
68.png 685Кб, 2761x1523
2761x1523
69.png 392Кб, 2787x812
2787x812
70.png 395Кб, 2714x1304
2714x1304
9 раунд
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/06/25 Птн 21:30:43 817793 1121
Давай, Мику, ебош этого качка!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/06/25 Птн 21:31:59 817794 1122
Борис ебашит! А ведь восьмой по списку. Чарр удался, даже если сдохнет то будет не жалко. Уже семь киллов, заебись
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/06/25 Птн 21:32:46 817795 1123
>>817793
Борис настоящий антигерой. Каеф
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/06/25 Птн 21:33:06 817796 1124
>>817792
Хе-хе, а ведь у Ноччи похожий навык с воскрешением, нужно их вместе закинуть будет!
Аноним 06/06/25 Птн 21:34:24 817797 1125
>>817790
Прикол Майкрософт Экселя в том, что у него НЕТ ядерки как и у RAY. Железной Шестернёй его прозвали маркетинга ради. Можно узнать, если позвонить корешам во время битвы
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/06/25 Птн 21:34:37 817798 1126
>>817796
Предлагаю закинуть всех чаров с ресами в один бой, чтобы оп 20 раундов генерил.
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 21:35:50 817799 1127
>>817798
можно по 5 ресов кстати всем добавить
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/06/25 Птн 21:36:33 817800 1128
image.png 8Кб, 336x48
336x48
Обманщики реальности на месте?
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 21:37:13 817801 1129
image.png 5Кб, 541x42
541x42
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/06/25 Птн 21:37:37 817802 1130
>>817799
Идея хорошая. Сделаю так со своими персонажами.
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 21:37:54 817803 1131
>>817802
так ты уже сделал
Аноним 06/06/25 Птн 21:38:11 817804 1132
>>817799
И личную Звезду Смерти!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/06/25 Птн 21:38:19 817805 1133
>>817801
Быстрые ноги пизды не боятся.

>>817803
Так я еще не каждому добавил. У меня только у Визора.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/06/25 Птн 21:38:50 817806 1134
17280736105870.jpg 192Кб, 1080x1080
1080x1080
>>817799
А что, если воскресить Визора, как будет выглядеть его кибернетическая версия?
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 21:39:27 817807 1135
>>817804
звезда смерти - это балласт
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 21:39:49 817808 1136
71.png 581Кб, 2727x1423
2727x1423
72.png 589Кб, 2748x1336
2748x1336
73.png 374Кб, 2724x1250
2724x1250
10 раунд
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/06/25 Птн 21:40:13 817809 1137
>>817806
Ты теперь Нагаторой аватаришь?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/06/25 Птн 21:41:20 817810 1138
>>817809
Этого нельзя знать наверняка!
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 21:42:13 817811 1139
74.png 659Кб, 2782x1566
2782x1566
75.png 757Кб, 2738x1712
2738x1712
76.png 381Кб, 2747x1238
2747x1238
11 раунд
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/06/25 Птн 21:42:44 817812 1140
image.png 7Кб, 356x63
356x63
XDDDDDDD
Аноним 06/06/25 Птн 21:42:47 817813 1141
>>817809
Китаянки закончились.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/06/25 Птн 21:43:23 817814 1142
>>817811
Будет крайне комично, если Борис победит! Вперёд!
Волкохвост !6L7C8yACcM 06/06/25 Птн 21:46:07 817815 1143
image.png 48Кб, 563x616
563x616
Пиздееец...
Аноним 06/06/25 Птн 21:49:30 817816 1144
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 21:57:02 817817 1145
77.png 429Кб, 2715x1199
2715x1199
78.png 754Кб, 2781x1744
2781x1744
79.png 66Кб, 2748x365
2748x365
Финал
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/06/25 Птн 21:58:55 817818 1146
165502232701302.jpg 207Кб, 888x894
888x894
>>817817
ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ!
БОРРИИИИИИИИИИИИИИИИИИССС!!!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/06/25 Птн 22:02:31 817819 1147
Персонаж восьмой в списке и один хуй победил. При том что даже не волшебница. Ну это гооооол
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 22:03:27 817820 1148
80.png 659Кб, 2740x1493
2740x1493
81.png 134Кб, 2741x606
2741x606
Эпилог
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 22:06:51 817821 1149
>>817819
ну по сути первые 3 участника в таблице по свеой мощи не 2c, это очередные чудеса оценки от нейронки за счет их заклинаний типа "призыв сцены". По факту все где-то на уроне 9-7 были.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/06/25 Птн 22:06:54 817822 1150
>>817820
Неиронично проиграл с сюжетно арки Бориса, надо бы тоже будет чеда написать!

Спасибо за игру!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 06/06/25 Птн 22:07:34 817823 1151
>>817820
Спасибо за игру, Омори!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/06/25 Птн 22:07:34 817824 1152
tCqGksGDh1g.jpg 78Кб, 537x600
537x600
Блин. Тяжело быть не очень обеспеченным. Приходится сразу после болезни пиздовать на заказы. Так меня ещё и угораздило стать бригадиром, лол. Пришлось вызванивать своих друганов на завтра. В итоге никто не согласился. А я потратил почти час на ожидания конкретного ответа с каждого.
С ДРУГОЙ СТОРОНЫ ЗАЕБИСЬ. Завтра будет побольше времени и наконец с тредовскими делами буду работать. Хотя бы денёк ура епт!
DigiGG !n6YPY3JO/M 06/06/25 Птн 22:08:11 817825 1153
Волкохвост !6L7C8yACcM 06/06/25 Птн 22:10:06 817826 1154
>>817824
А мог бы сидеть на шее родителей, прям как я.
Какого черта тут почти все заводчане какие-то? Я думал, тут средний возраст не превышает 22-23...
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/06/25 Птн 22:10:55 817827 1155
>>817822
Писать челов по департаментам было охуенной идеей. Единственный минус что потом не смогу уже двух чарров кидать еще три треда. Но по хуй
Жду твоего гигачада. Пропишу еще какую нибудь ебанную хуйню чтобы столкнуть с твоим чарром.
Аноним 06/06/25 Птн 22:11:19 817828 1156
>>817826
потому что не шизоиды, в отличие от тебя
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/06/25 Птн 22:11:38 817829 1157
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/06/25 Птн 22:11:38 817830 1158
rVpVa1sKNk.jpg 117Кб, 1280x751
1280x751
>>817775
Где-то тут остановился, пока мог ещё читать.
>>817817
Сутенёр немножечко заебал персонажами с неожиданными жестокими приколами. Как это у него получается. Вроде человек не вредный...
А то как моя Мику РЕАЛЬНО СМОГЛА заколлабиться и трансформировать Артурика в Вокалоида - ну это имба вообще.
Ещё и демон дедушки допетрил СПУСТЯ 15 ТРЕДОВ в полуфинал. Это совсем ахуй полнейший.
Даже бегло читая мне пиздец понравилось. ОГРОМНОЕ СПАСИБО ОМОРИ!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/06/25 Птн 22:14:10 817831 1159
>>817826
Да я бы с радостью. У меня делов других помимо ишачения на стройках/в ландшафтном дизайне/декоре в целом запланированно на лет 5-10 вперёд. А на работы на природе, вахты и прочие суровые будни я бы ходил чисто по приколу, когда творческий и компьютерный процесс наскучивал. Если бы каким-то макаром своей денежной удачи отсыпал - только бы спасибо сказал.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/06/25 Птн 22:14:16 817832 1160
>>817830
Я следую только двумя, вещам когда персонажей пишу: лор и чтобы в паверлевинг вписывались. А так похуй. Делаю что по кайфу а так поебать.
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 22:14:20 817833 1161
>>817830
у нее лягухи-грайндкорщики теперь на подтанцовке)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/06/25 Птн 22:17:01 817834 1162
tumblrnbloa3d5M[...].jpg 248Кб, 840x1200
840x1200
>>817833
Ой это вообще бомбическая хуета. Буквально смаковал эти моменты пока читал. ОБОЖАЮ ЛЯГУШЕК, СУКА! А это кстати идея сделать анкету Батлтоадсов... Прям миленький прогончик и дайте ка угадаю... На скайнетовском пресете? Или это так без оформления особого у себя прогонял?
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 22:19:40 817835 1163
>>817834
скайнетовский да, я все транзишны убрал, они мешают только.
А так хз, почему-то на новой сетке местами форматирование не работает. Допустим в начале появления вообще форматирования нет.
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 22:21:06 817836 1164
>>817834
>>817835
а, ну еще убрал "свежий взгляд на историю и ломание ожиданий", а так же прописал "максимум реализма". ХЗ, повлияло ли на что, но вроде в генерации стало меньше смешнявок ради смешнявок
Волкохвост !6L7C8yACcM 06/06/25 Птн 22:21:14 817837 1165
>>817828
Чувааак, ты слишком скучный. Сидеть на шее и ждать тонну наследства это отлично, попутно еще и лутая бесплатные деньги просто за то, что ты есть.

Представляешь, какого это, просыпаться когда ты хочешь, не будучи привязанным ни к какому таймеру? Ну то есть, совсем. Хочешь - встаешь в 8, хочешь - встаешь в 9, хочешь - встаешь в 10-11 или спишь до обеда.

Это называется СВОбода, чувак. А еще, о ужас, мне простительно выходить из дома в типичном наряде битарда. Я помню как то по приколу зимой в метель вышел в магазин в футболке, спортивных штанах и тапочках, чисто посмотреть на реакцию окружающих. Получилось меметично.

>>817831

>А на работы на природе, вахты и прочие суровые будни я бы ходил чисто по приколу

Вахта - для меня даже само это слово звучит ужасно и хтонично.
Уж лучше это стандартное 8 часов хуйни 5/2.

Но звучит это все в целом довольно ужасно, максимально при том.
У меня, как любителя спокойствия, умеренности и похуизма от такого глаза на лоП лезут.
Аноним 06/06/25 Птн 22:22:46 817838 1166
>>817837
и поэтому ты мечтаешь быть выебанным волками.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/06/25 Птн 22:23:05 817839 1167
>>817835
Хм. Забавно вообще. Ну тут походу опять тонны головной боли Скайнету (и тем кто на новую версую залезет) предстоит. Уже предвкушаю.
Ехъ, недельку бы сесть угробить времени. Тоже бы снова поводил... Но мне ещё мобилу покупать...
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/06/25 Птн 22:25:33 817840 1168
image.png 6Кб, 234x64
234x64
>>817839
>Ну тут походу опять тонны головной боли Скайнету (и тем кто на новую версую залезет) предстоит
Так ничего не изменилось же. Зачем новый пресет делать
Волкохвост !6L7C8yACcM 06/06/25 Птн 22:27:56 817841 1169
>>817838
А кто из нас не безгрешен?
Я вот лично испытываю омерзение от человеческих самок. Мне они КРАЙНЕ НЕПРИЯТНЫ, в отличии от красивых, привлекательных и совершенно точно весьма умных и развитых антропоморфных волчегов.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 22:29:48 817842 1170
Безымянный.png 2711Кб, 1920x1080
1920x1080
>>817815
>свинизм

проиграла


п.с сижу тут новую для себя игрульку осваиваю, тоже чет про свинок вылазиет всякое😅
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 22:31:04 817843 1171
>>817820
Спасибо за игру🟨

Будет сегодня ищо?🦠🙏
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/06/25 Птн 22:32:41 817844 1172
odsg1mnxfLU.jpg 233Кб, 1280x720
1280x720
>>817837
Ну хз. Я сам тот ещё был радикальный NEET до 18-19 лет. Но побегав и на официальные с максимально разным графиком и видов работ, до полуофициальных с дальнобойством и экспедиторством и шабашках, халтурках и заказах понял, что вполне милое дело. Даже для аристократа духа и материи. По приколу вышел (да, на те же 8 часов как ты говорил, сам такое котирую больше всего), поработал раз в месяц или пол месяца. И дальше сидишь своими делами занимаешься.
Это в принципе если так подумать - независимо от пола, класса, расы и национальности хорошая профилактика для того, чтобы оставать Человеком с большой буквы. Помогает держать себя в тонусе во всех смыслах. Ну и понятно дело, что физическая работа далеко не самое фундаментальное дело в становлении Человеком и вообще факторов овердохуя, что делают тебя реально тонизированным и готовым ко многому, но как один из - более чем.
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 22:35:29 817845 1173
>>817843
давай ты запускай, давно не было
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 22:38:00 817846 1174
image.png 52Кб, 2237x123
2237x123
>>817844
тестирую тут от Феешиза придумки.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/06/25 Птн 22:41:13 817847 1175
image.png 610Кб, 574x680
574x680
>>817842
Риммир...
Если не будет сложно - попробуй повысить градус и поиграть в стим версию Dwarf Fortress.
Должна заинтересовать не меньше.
Раз не гнушаешься RTS и прочими достаточно массивными на управление играми.
Там тоже рандомных смешных, жестоких и невероятных фантазёрских событий происходит просто до кучи. Целый ЛОР можно создать совершенно случайно по ходу игру, который можно будет почитать даже отдельно.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/06/25 Птн 22:45:08 817848 1176
1673608072174.jpg 156Кб, 485x775
485x775
>>817792
ДАЖЕ ДО 9 РАУНДА ДОШЁЛ!?
Вот это чудо настоящее.
Ну тут правда что-то с нейронкой сделали.
Никогда и близко такого не происходило.
Немного обидно только, что дрался с не совсем "по масти" противником.
С другой стороны может быть благодаря ему и получилось до такой дистанции доползти.
Ну и битвы потешные право дело у многих вышли.
С опозданием, но...
Спасибо за игру!
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 22:46:21 817849 1177
Волкохвост !6L7C8yACcM 06/06/25 Птн 22:47:06 817850 1178
>>817842
Свиньи это БУКВАЛЬНО моя самая любимая тема для шуток, начиная от известной актуальной политической темы, заканчивая обертыванием корана в бекон и обмазыванием пуль свиным салом, ха-ха. Я еще помню кое-где свиную бошку прикопал, но это вообще было давно и неправда!

>>817844
>Ну хз. Я сам тот ещё был радикальный NEET до 18-19 лет.

Я в 24 года до сих пор такой. Шутка ли, меня как запрягли в схолу ходить - так я всеми силами стремился именно ВЫРАСТИ И НИХРЕНА НЕ ДЕЛАТЬ. И добился своего. У меня к любой деятельности, к любой учебе предельное отвращение и отторжение с тех самых пор.

Не знаю, мне такой подход в целом кажется странным.
В моем понимании, Белый Человек именно РАБОТАТЬ в принципе не должен, от слова совсем. Как-то физически/умственно совершенствоваться - вполне можно. Но не работать. Не выполнять функцию. Жить надо в каком-то смысле в гедонизме и праздности, но при этом держать себя в состоянии "оторвать недругу голову и надругаться над его телом прямо в трахею бездыханного трупа".

В общем, мама Слониш такое бы одобрила.

Но я предпочитаю тупо спидранить спортзал и просто кайфовать. А работа с этим несовместима, от слова совсем!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/06/25 Птн 22:48:20 817851 1179
image.png 1784Кб, 939x1024
939x1024
>>817846
Ооооооо. Охуенчик! В эту команду разве что Татарика не хватает, чтобы совсем ах. Так же в качестве мегагламура ещё можно было бы прописать Микисуги Айкуро... Бля, мой список на будущих персонажей растёт в неадекватных масштабах.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/06/25 Птн 22:49:49 817852 1180
>>817849
Ой точно.
Вчитываясь в итоги бегло увидев на 11 раунде смерть подумал, что он раньше отлетел.
Извиняюсь!
Сейчас кстати как раз дочитаю своего.
Аноним 06/06/25 Птн 22:50:25 817853 1181
>>817841
А на беременных мальчиков как смотришь?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 22:52:50 817854 1182
>>817847
Ну я видел как играют в Дварфов на канале Бэбэя, выглядит оно и правда перспективно, когда нибудь залечу, но щас пока хочется с Римворлдом разобраться 🤤
Аноним 06/06/25 Птн 22:53:56 817855 1183
>>817853
Интересно, жив ли Злокот?
Волкохвост !6L7C8yACcM 06/06/25 Птн 22:54:05 817856 1184
>>817853
Это больше тема злокота.
Я не люблю коверкать анатомию. Должен быть либо мальчик, либо девочка. А всем остальным добро пожаловать в 42% того самого рейтинга роскомнадзора!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/06/25 Птн 22:55:05 817857 1185
aTXLEkpObQ.jpg 179Кб, 767x779
767x779
>>817850
Умение работать руками помогает до банальности в том, что если вдруг вызовешь себе на починку, постройку, ремонт и прочие чисто физически рабочие дела людей - сможешь хотя бы даже бегло понимать наёбывают они тебя или нет. Ибо как ни странно, но спекуляции именно на оторванности белых людей от реальности обычно и играют всякие хитрые бригады, коих не только в нашем СНГ много. Это так скажем, негласное правило. Не знаешь где тебя обманывают - твои проблемы. И этим даже самые нормальные рабочие обязательно воспользуются.
Да чего греха таить - даже я этим пользуюзь попадая на богачей с огромными коттеджами, поднимая цены за час, переработки и объёмы работ.
Аноним 06/06/25 Птн 22:55:05 817858 1186
Наконец-то Кубэсса оторвётся от АИ битв и займётся чем-то ещё.
В стелларис начни играть и попробуй к хвостоволку подкатить на этой теме - все будут счастливы, включая трестовичков
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 22:56:47 817859 1187
>>817858
>В стелларис начни играть и попробуй к хвостоволку подкатить на этой теме - все будут счастливы, включая трестовичков

Да я итак в стельку со дня её выхода катаю, как и ещё в некоторые игры пидароксов
Аноним 06/06/25 Птн 22:58:28 817860 1188
>>817859
=ВЫ БУДЕТЕ ОСЕМЕНЕНИЫ, СОПРОТИВЛЕНИЕ БЕСПОЛЕЗНО=
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 23:00:24 817861 1189
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/06/25 Птн 23:01:04 817862 1190
Когда я запускаю все обязательно куда-то расходятся. А так водить вообще не интересно. Два последних раза водил, вообще никого не было.
Волкохвост !6L7C8yACcM 06/06/25 Птн 23:01:51 817863 1191
>>817857

Ладно, ну это звучит и правда реалистично.
Значит, буду знать, что все надо делать предельно просто и так, чтобы "нечему было ломаться, а если есть чему - это легко можно поменять при помощи маркетплейсов".

Ну а уебищный ВСЖшный менталитет с объебами - кто-ж сомневался.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/06/25 Птн 23:03:05 817864 1192
>>817862
Давай проверим. Запускай!
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 23:03:55 817865 1193
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/06/25 Птн 23:04:45 817866 1194
>>817864
>>817865
Ну вы то всегда на месте. А где остальные. Почему мне вбрасывают чаров, а потом ноль реакции. Может они не хотят чтобы я водил.
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 23:05:26 817867 1195
>>817866
очевидно всех остальных вкидывает куб. И тебе нас что ли мало?
Волкохвост !6L7C8yACcM 06/06/25 Птн 23:05:26 817868 1196
Золотой Бесформ[...].png 2430Кб, 1024x1536
1024x1536
Если будет, закиньте вот этих. Потому-что я сейчас отойду и опять почнется без меня.

<character name="Бесформенные">

Угроза извне, загадочные Бесформенные - угроза из иных, астральных планов бытия, неподвластные логике и законам нашего мира. Они прибыли в эту реальность лишь с одной целью - бесконечная охота на смертных и любые формы жизни, а также сбор энергии звезд.
Они легко гасят светила и уничтожают реальный мир, идя по материальной вселенной как чума. Это энергетическая форма жизни, которая неповластна законам мироздания. Атаки чистой энергией (например, ядерные взрывы, лазеры, взрывы гранат, бомб и так далее) не нанесут им практически никакого урона, и напротив - значительно усилят.
Любые атаки не-кинетическим оружием (например, если это не пули или оружие ближнего боя) заведомо имеют почти нулевую эффективность. Все корабли Бесформенных, их порталы, якоря порталов и любые их проявления также малоуязвимы к "энергетическим" типам вооружения.


Появление:

В начале первого раунда в случайном месте на локации появляется колоссальный Портал Бесформенных. Он защищен энергетическими турелями, стреляющими по любым противникам энергетическими торпедами, облачными молниями и тахионными стрелами, стирающими саму суть противника. Каждый Портал Бесформенных также создает в других случайных частях локации три Якоря Портала - эти массивные кристаллы защищают Портал Бесформенных от уничтожения, без уничтожения Якорей Портала нанести урон Порталу Бесформенных невозможно. Якоря Портала уязвимы только к кинетическому оружию и ближнему бою (энергию они точно также поглащают и способны самовосстанавливаться от лазеров и взрывов).
Каждые три раунда (в 3, 6, 9, 12 и 15 раундах) появляется новый Портал Бесформенных, также он появляется если Бесформенные убьют кого-то из противников. Каждый новый портал также имеет три Портальных Якоря.
Каждый раунд каждый из порталов призывает новые подкрепления Бесформеных из Астральных Планов. Остановить этот процесс (и нанести поражение Бесформенным) можно только уничтожив все якоря порталов и порталы, закрыв им возможность доступа в реальный мир. Нанести поражение иными способами физически невозможно - бесформенным нет конца и после смерти они возрождаются в Астральных Планах.
Уничтожение порталов Бесформенных не приведет к их моментальному исчезновению, всех придется добивать вручную.

Силы Бесформенных, появляющиеся в раундах из КАЖДОГО из порталов:

1, 2 и 3 раунды:

Астральный корвет в количестве одной единицы:
Легкий космический корабль длинной в 35 метров, состоящий из чистой энергии. Полупрозрачен и способен двигаться с устрашающей скоростью и маневренностью. Игнорирует законы физики. Вооружен лучевыми пушками, энергетическими дезинтеграторами и плазмометами и защищен большим количеством щитов с высокой устойчивостью к энергооружию.

Пехота Бесформенных в количестве 15 единиц:
Каждый Бесформенный - энергетический гуманоид, вооруженный энергетическим клинком и плазменным дезинтегратором. Бесформенные способны двигаться во всех плоскостях и легко менять вектор движения,а также становиться "чистой энергией" и таким образом "летать", забираясь в недоступные обычным смертным места, просачиваться в мельчайшие щели. Бесформенные также взрываются при смерти чистой энергией, не нанося урон другим Бесформенным, но нанося урон другим участникам.

4, 5 и 6 раунды:

Крейсер Бесформенных в количестве одной единицы:
Средний космический корабль длинной в 150 метров. Как и корветы состоит из чистой энергии. Вооружен всеуничтожающими энергетическими лучами, фотонными бомбами, протонными торпедами и лазерными пушками. Летает над поле боя на высоте и непрерывно бомбит всех противников Бесформенных. Намного более живучий, чем корветы, но менее маневренный. Устойчив к энергетическому оружию.

Псионическое чудовище в количестве одной единицы:
Огромная масса псионической энергии, напоминающая студень или желе. В размерах достигает высоты в 30 метров. Испускает потоки перегретой плазмы и поглощает всю материю вокруг. Способен резко увеличивать свою светимость, ослепляя всех противников. Крайне живучий. Несмотря на свои габариты - быстр и способен настигнуть врага, вобрав его в себя и "растворив" на энергию.

Корветы Бесформенных в количестве 3 единиц.
Пехота Бесформенных в количестве 35 единиц.

7, 8 и 9 раунды:

Линкор Бесформенных:

Монструозный энергетический корабль длинной, достигающей километра, переливающийся всеми цветами Астрала. Этот корабль катастрофических размеров обрушивает на поле боя залпы батарей энергетических дезинтеграторов и уникальне копье Альфа-Аннигиляциии, способное в миг испарить любое живое и неживое существо, невзирая на контрмеры.

Крейсер Бесформенных в количестве 2 единиц.
Корветы Бесформенных в количестве 5 единиц.
Псионические чудовища в количестве 3 единиц.
Пехота Бесформенных в количестве 50 единиц.

10 раунд

Если на момент 10 раунда порталы будут активны - на поле боя появится Нехадамус Вознесшийся - бесцветный Бесформенный, существо невообразимой мощи, способное создавать свои копии в неограниченном количестве, манипулировать пространством-временем, гасить звезды и перестраивать целые системы по своему усмотрению. Неохадамус Вознесшийся лично поведет в бой Бесформенных, ознаменуя конец эпохи смертных.
Способности Неохадамуса практически безграничны. В частности, он способен отматывать время назад, призывать других Бесформенных и моментально воскрешать тех, кто был уничтожен, таким образом затягивая бой.

Помимо этого, в 10 и каждый последующий раунд продолжается прибытие всех сил Бесформенных как и в 7, 8 и 9 раундах тем же составом.

Если бой достигнет 12 раунда, на поле боя также появится Джаггернаут Бесформенных - огромный корабль, способный одним выстрелом развоплотить целую планету. Он усилит все способности Бесформенных и Неохадамуса, а также попытаетс погасить Солнце (или его местный аналог). Если ему это удастся - это моментально убьет всех органических участников сражения.
Уничтожение Светила занимает три раунда.
</character>
Аноним 06/06/25 Птн 23:06:31 817869 1197
гоблинер и жирж[...].png 1699Кб, 1479x853
1479x853
>>817862
<character name ="Гоблинер и Жиржинер">
Красный инженер Жирженер и синий инженер Гоблинер. Два инженера из team fortress 2.
Внешность:
Жирженер - ожиревший инженер в стандартной униформе инженера. Его ожирение никак не сказывается на его вынослиовости или скорости передвижения.
Гоблинер - синий инженер в стандартной униформе инженера. У него длинный крючковатый нос и гоблинские уши. Носит F2P шапку "Жутчайший шапокляк".
Поведение:
Играют в первую очередь ради рофла, поэтому психически или ментально сломить их не получится, они также могут просто заигнорировать подобные попытки, либо перевести все в рофл. Кооперируются, выкрикивают стандартные фразы инженера, из за ограниченности количества голосовых команд, часто используют кивки или мотания головой. Жестикулируют и обладают активной мимикой. А также используют насмешки, особенно когда удается кого-нибудь завалить.
Частые фразы:
"We need a dispenser riiight here!"
"We need a sentry right here!"
"We need a teleporter right here!"
"That имя персонажа is a spy!" - когда считает персонажа противником или просто ради рофла это говорит.
"Hey boys, it's a Spy!" - предчувствуя опасность.
"There's a Spy creepin' around here!" - предчувствуя опасность.
"Medic!" - когда больно или нанесен урон.
"Much obliged."
"Gotta move that gear up!"
"Nope."
"Innn-coming!"
"Yaaaaaaagh!"
"Whooooeee!"
И другие голосовые команды и фразы присущие инженеру.
При появлении инженеры сразу же начинают застраивать зону вокруг турелями третьего уровня, диспенсерами и выходами и входами телепортов, формируя так называемое "Гнездо инженеров". В перерывах между застройкой инженеры танцуют конгу, казачок, отдыхают на раскладушке, попивая пивко, либо начинают странное общение между собой полное кивков и голосовых команд.
В первую очередь строят выходы телепортов, из которых прямо с карты туфорт телепортируются другие разнообразные виды инженеров, которые начинают точно так же застраивать локацию турелями и другими постройками, ведут себя так же как и оригинальные инженеры. Входы телепортов же ведут на карту туфорт.
"Миграция инженеров" - когда инженеров становится слишком много то часть из них может собрать свои постройки и мигрировать в новое место, где они основывают новое "Гнездо".
Экипировка:
Гаечный ключ - увесистый гаечный ключ. Необходим для постройки, также может использоваться как оружие ближнего боя. Постройка и починка ведется путем ударов гаечного ключа по строениям (турелям, раздатчикам и т.д).
Дробовик.
Короткое замыкание - Стреляет крупной энерго-сферой движущей по прямой, которая всасывает и аннигилирует любые вражеские снаряды.
Пистолет.
Золотая сковорода - при убийстве противника превращает его в статую из австралиума застывшую в позе смерти. Удары сковороды пробивают любые резисты и неуязвимости, из за ее австралиумной природы.
Эврика - устройство позволяющее инженеру мгновенно телепортироваться к любому из выходов либо входов телепортов. Примечение: Если в момент материализации любого из инженеров на входе или выходе телепорта там находится враждебный персонаж, то вражеский персонаж погибает, это являение известно как "Телефраг", и да, от него нет никакой защиты.
Постройки:
Турель третьего уровня - прочная турель с двумя миниганами и ракетометом. Все турели обладают аимботом и атакуют враждебно настроенных персонажей, выстрелы из турелей отталкивают противника, эффект отталкивания складывается. Турели автоматические и им не нужен прямой контроль.
Диспенсер - снабжает инжнеров патронами, металлом и лечат, лечение ничем не ограничено и способно залечить любые ранения. Диспенсеры не лечат враждебных персонажей.
Вход телепорта - вход телепорта телепортирует на туфорт.
Выход телепорта - телепортирует инженеров с туфорта на локацию.
Супертурель - если инженерам дать достаточно времени, то с помощью металла, который они собирают из диспенсеров, они могут проапгрейдить одну турель до овер 9999 уровня. Делаю такую турель практически неуничтожимой и неостановимой, обладающую практически неограниченным запасом здоровья и урона.
[Примечание: инженеры неуязвимы к концептуальным атакам и стиранию из реальности. Это их особенная черта, частичка игровой механики TF2 которую они принесли с собой. У инженеров нет психологических уязвимостей которыми можно было бы воспользоваться, им нечего стыдиться или бояться.]
</character>
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 23:07:03 817870 1198
>>817866
ну все, видишь, у тебя уже набор начался
Аноним 06/06/25 Птн 23:09:31 817871 1199
>>817866
Лично мне во время игры пишу редко потому что
1. медленно читаю
2. боюсь накаркать, потому что на мою радость от классного отыгрыша перс часто вмерает на следующей главе
А так твоим играм всегда рад
Аноним 06/06/25 Птн 23:10:12 817872 1200
>>817862
Не всем же быть как Куб.
Я слежу за ходом битвы своих персов, но это у всех так, не сомневайся
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/06/25 Птн 23:13:25 817873 1201
shadow-wizard-m[...].webp 182Кб, 1080x1349
1080x1349
>>817871
Двачую человека.
По тем же причинам читаю попозже.
К тому же часто бывают совсем ночные игры, а их летом читать мне лично не получается.
Максимум с утра пока раздупляюсь.
Но могу поклясться, что за каждыми играми, порой в которых даже участвую - многих читаю.
Потому даже уже почти всех персонажей за последние 10-15 тредов плюс минус знаю.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/06/25 Птн 23:14:17 817874 1202
>>817873
Даже НЕ участвую*
фикс
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 23:15:20 817875 1203
Погнали, Фейкин, запускай уже, не ломайся)))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 23:16:23 817876 1204
Я хочу посмотреть пизделово с кризисом от Волкохвоста
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/06/25 Птн 23:17:11 817877 1205
T6fEFu1V-I0.jpg 137Кб, 912x1065
912x1065
>>817875
Поддерживаю.
Я Сберкота с Кошкой вкину...
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/06/25 Птн 23:20:14 817878 1206
>>817875
Я все равно пока что в клейр обскур играю
Аноним 06/06/25 Птн 23:20:31 817879 1207
Го, мы даже постараемся активно комментить честно слово
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 23:24:19 817880 1208
>>817878
Да потом доиграешь😅, поставь на паузу, это не онлайн игра
А потом расскажешь как тебе сюжетный поворот в конце 2 акта
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 23:27:29 817881 1209
Завтра воскресенье жеж, всё равно многие спать ещё не ложатся
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 23:27:58 817882 1210
Суббота тобишь, ну т.е выходной короче
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/06/25 Птн 23:30:25 817883 1211
YoruNABOBR.png 134Кб, 533x397
533x397
Как же она просит... Так сладко, что я аж сам наголяк запущу нахуй...
Орин-сан !lvDVFDcbKw 06/06/25 Птн 23:30:30 817884 1212
Какое воскресенье, ты не пугай так больше)
DigiGG !n6YPY3JO/M 06/06/25 Птн 23:30:55 817885 1213
>>817866
Я игры читаю, а комментирую, когда есть что сказать. Игры у тебя хорошие, в общем-то
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 23:31:18 817886 1214
>>817883
чо, кидать персов?
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/06/25 Птн 23:32:48 817887 1215
Я сам игры читаю когда возможность есть. А так пускай феешиз запускает. Я еще селфинсерт персонажа не затестил полноценно
Аноним 06/06/25 Птн 23:33:17 817888 1216
>>817883
Не рви мне душу, запускай! по твоим очень соскучился
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/06/25 Птн 23:33:27 817889 1217
2025-04-1920-22[...].png 713Кб, 605x682
605x682
>>817883
Пиздец чё начинается!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 23:38:02 817890 1218
IMG202505021313[...].jpg 100Кб, 648x648
648x648
Да запустите кто нить уже
Аноним 06/06/25 Птн 23:39:26 817891 1219
>>817890
Ножки скинь, запустят
Аноним 06/06/25 Птн 23:39:31 817892 1220
>>817866
Заебал запускай!
Волкохвост !6L7C8yACcM 06/06/25 Птн 23:42:04 817893 1221
>>817882
А что, бывают не выходные???
Аноним 06/06/25 Птн 23:42:28 817894 1222
Феешиз Христа ради, запускай игру
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/06/25 Птн 23:44:04 817895 1223
image.png 524Кб, 640x478
640x478
>>817893
>ТЫ ЖЕ ЗНАЕШЬ, ЧТО В СУББОТУ
>ВОР НЕ ХОДИТ НА РАБОТУ
>А СУББОТА У НАС - КАЖДЫЙ ДЕНЬ
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 23:44:11 817896 1224
image.png 24Кб, 1256x78
1256x78
Аноним 06/06/25 Птн 23:44:43 817897 1225
Феешиз, ну пожалуйста, объяви набор
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/06/25 Птн 23:45:21 817898 1226
NabobrSeduce.jpg 2105Кб, 2480x3508
2480x3508
Волкохвост !6L7C8yACcM 06/06/25 Птн 23:45:31 817899 1227
>>817895
Тогда уж воскресенье!

...

Кто-нибудь знает, кто-то производит всесезонную униформу (желательно, мембранную, это прям 147% нужно) в сером цвете???
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/06/25 Птн 23:46:05 817900 1228
Почему именно сейчас ночью собралось столько людей которым нужна ига
Omori !uI4laW7urM 06/06/25 Птн 23:46:52 817901 1229
>>817900
а хули еще ночью делать, спать?
Аноним 06/06/25 Птн 23:46:55 817902 1230
>>817900
Потому что а хуй знает. Такова судьба. Запускай набор!
Prince_Leido !pzkeDU21.k 06/06/25 Птн 23:47:45 817903 1231
>>817900
я проснулся и телепатически передал всем очень сильное делание попасть на игру
Аноним 06/06/25 Птн 23:48:18 817904 1232
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/06/25 Птн 23:49:03 817905 1233
image.png 716Кб, 1525x1600
1525x1600
Блин. Как назло ничего из легкого горячительного не осталось. На подумать. Тяжела судьба того, кто вылетел в трубу по деньгам пока болел.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 06/06/25 Птн 23:50:23 817906 1234
monke.jpg 84Кб, 1024x762
1024x762
Вечером играть удобнее всего, все пришли домой после тяжелого трудового дня и хотят расслабиться сбросить накопившийся стресс в нашем своеобразном Колизее

1 игры явно мало для такого, надо 2+ чтобы полностью спустить пар удалось всем присутствующим
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/06/25 Птн 23:51:41 817907 1235
2025-04-1718-52[...].jpg 145Кб, 278x512
278x512
Аноним 06/06/25 Птн 23:52:08 817908 1236
>>817906
Почти бойцовский клуб, лол
Аноним 06/06/25 Птн 23:52:17 817909 1237
>>817906
Сделайте мем кто-нибудь по этой пикче только вместо мужиков трипкодеры а вместо обезьян персонажи из АИ треда
Аноним 06/06/25 Птн 23:53:29 817910 1238
Феешиз ну давай запускай. Вон всем тредом тебя уговаривают
Аноним 06/06/25 Птн 23:57:51 817911 1239
>>817900
Феешиз, заебал. Просто скажи будешь запускать или нет? А то люди сидят и ждут на хуй
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 00:00:15 817912 1240
SysyphusNabobr.png 805Кб, 990x1024
990x1024
Сцуко, без процента внутривенно аж трисьот и руки мёрзнут. Давно уже этого не делал.
Ладно.
НАБОБР
12 человечков.
Классическая королевская битва.
С изюминкой от админа.
Без, пассивов, предметов.
Средне-высокий тир.
Будет нехватать - вкину от себя.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 00:00:31 817913 1241
>>817911
Сегодня нет. Ненавижу запускать игры когда не планировал. Завтра если будет спрос то запущу.
Аноним 07/06/25 Суб 00:00:34 817914 1242
Озон (Ozon671games)
Биография:
Хорошо обученный командир части Софринского спецназа в отставке. Очень правдоподобно прикидывается недалёким, но на самом деле является совершенным оружием для убийств (тем не менее, редко добивает противника, предпочитая "не доводить до уголовки"). Идеально обращается с любым видом оружия (даже неизвестным человечеству), обладает сверхсилой и скоростью, а также бесконечно глубоким рюкзаком, в котором всегда есть ровно 22 банки пива "Боярин" (на самом деле Боевой Одноразовый Ядерный Регенерирующий Индивидуальный Напиток.)
Внешность:
Темно-русые волосы, короткая борода. Одет в черную майку, голубые шорты и чёрные спортивные кроссовки. Рост выше среднего, массивное спортивное телосложение.
Способности:
"Сверхсила" - лёгкий удар Озона заставляет дрожать здание в двенадцать этажей.
"Знаешь, кто я?" - личность озона размыта даже в секретных документах Софринского спецназа, где-то он указан как Андрей, где-то как Роман, где-то как Газон и ещё множество личностей. Все эти документы имеют разное описание его способностей и слабостей, и все они противоречат реальности. Истинную суть озона не до конца понимает даже мироздание. Противники, пытающиеся получить информацию о нем любым способом (чтение мысли и другое) всегда получают ошибочные сведения, но верят в их правдивость.
"Терпение" - Озон может перетерпеть любую ментальную атаку, просто посмеявшись над ней или даже над самим собой. "Озон терпел и вам велел! Слышали такое? Всё!"
"Импровизация" - обладая природным талантом актёра и сценариста, а также обученный магии вуду в спецназе, Озон может на ходу составить импровизацию на своего противника. Сюжет импровизации, как правило, абсурдно высмеивает оппонента, он оказывается "челкарём в армии", "гомосексуалистом на зоне" или попросту "лохом", внося замешательство и чувство непреодолимого стыда. Импровизация направлена не столько на психику, сколько в принципе на смехотворность существования противника. Во время импровизации Озон сатирически пародирует противника и самого себя в роли персонажа, издевающегося над врагом (возможно кого-то из прошлого врага).
Озон может импровизировать и атаку на противника, нанося удары по воздуху или элементам окружения (особо эффективно с мебелью). Наносит урон не только на физическом уровне, но и на каком-то ещё, трудно осознаваемом простыми людьми.
"Заправиться" - Озон залпом выпивает банку "Боярина", вызывая полную регенерацию организма, исцеление от болезней, отравления и снятие проклятий. Временно увеличивает прочность и силу, эффект лёгкого хмеля делает закаленную психику невосприимчивой к атаке даже на концепцию и суть его существования, потому что ему становится "ваще похуй" на экзистенциальном уровне бытия.
"Конкурс Озона" - Озон вытаскивает из картонной коробки листок с именем случайного участника битвы, после чего на голову этого участника падает трех тонный свинцовый ящик. Из ящика выходят сослуживцы и боевые товарищи Озона - Тихий Дэн (стелс убийца, не оставляет следов) и Зион (вампир, чудовищная сила, получает способности противников через их кровь). Ящик выбрасывается с призванного аномального вертолета спецназа. В следующие применения конкурса (после появления Тихого Дэна и Зиона) вместо ящика падают случайные призы, помогающие Озону.
"Призрак спецназа" - после распития всех 22 банок (озон может сделать это за один подход при желании), Озон обретает свою максимальную форму, он больше не восприимчив к физическим и концептуальным атакам от слова совсем, его "импровизации" вмешиваются в структуру реальности, сила и скорость за гранью понимания. Ограничено временем действия "хмеля".
Фразы:
"Вот и думай головой" "Вот ты вообще мужик нормальный" "Я сделал все тихо и стандартно" "Это уже бред какой-то" "Я уже разделся, и ты, грубо говоря, тоже должна" "Я упал как папа Карло" "Я вырубился как папа Карло (все возможные сравнения себя и других с папой Карло)" "Жизнь покатилась прямиком на чердак" "Как говорил один поэт Вельнус Флепентус - жри, сри и... И умри нахуй."
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 00:00:53 817915 1243
image.png 148Кб, 300x300
300x300
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 00:01:05 817916 1244
Квадробер.png 347Кб, 468x663
468x663
<character name= «Квадробер»>
Квадробер
Происхождение:
Ранее обычный парень из Нижнеурюпинска, Квадробер изменился навсегда после того, как нашел на помойке проклятую маску какго-то кошачьего божества. Надев её, он не только попал под влияние тёмной силы, но и потерял свой разум. Маска сделала его поведение диким и агрессивным, теперь он ведёт себя как бешеное животное, издавая разнообразные звуки, характерные для фауны.
Внешний вид:
У Квадробера вырос лисий хвост, что придаёт ему странный и экстравагантный вид. Перемещается он исключительно на четырёх конечностях, как животное, что делает его более гибким и непредсказуемым в бою. На руках у него выросли огромные звериные когти, которые добавляют ему мощи в атаках.
Личность:
Прежний, человеческий Квадробер почти исчез, и теперь он является диким существом, полностью отдавшимся своему новому «я». Его поведение варьируется от игривого до агрессивного, и он ведет себя так, как будто в его венах течет дикая кровь. Он часто издает звуки, напоминающие мяуканье, лай и рычание, используя их как оружие против своих противников. Проклятая маска дает ему животные силы и выносливость. У него инстинкты хищника, он не просто глупое животное, его инстинкты помогают ему выживать и не творить глупостей.
Квадробер любит метить тазики и другие волшебные предметы. Помеченные предметы перестают быть волшебными и теряют свои свойства.
Особенности:
• Его зубы и когти усилены Проклятой маской, и их невозможно сломать.
• Проклятую маску нельзя снять или уничтожить. Проклятие невозможно снять. Ее невозможно изменить, трансмутировать, превратить во что-то. Ее природа абсолютна.
• Проклятая маска перекрывает любые другие проклятия. Она дает большое сопротивление к магии, физическому, энергетическому урону и ментальному воздействию. Из-за проклятой маски на Квадробера нельзя повесить никакие метки, печати или счетчики. Проклятая маска защищает от остановки времени, от затягивания в чужие миры или подпространства. Проклятая маска защищает от вирусов, наномашин и температуры.
• На нём всё заживает как на собаке, благодаря проклятой маске, что даёт ему пассивную регенерацию.
• В голове Квадробера сплошной вой и мяуканье, и ничто не может перебить их, никакое ментальное воздействие.
• Проклятая маска защищает Квадробера от стирания из реальности. При подобной попытке противника начинают кусать призрачные собаки и кошки.
• Квадробер ищет себе хозяйку, которую будет защищать. Выбрав хозяйку, он никогда её не предаст. Хозяйка выбирается на этапе появления (Квадробер появляется последним), и он отправляется с ней. Он любит женщин-зверей. Если хозяйки нет, то она ищется в течение боев. Если нет женских персонажей, то Квадробер может выбрать хозяйкой и мужского пресонажа.
• Квадроберу должен понравиться запах женского персонажа, чтобы он сделал её своей хозяйкой. Квадробер и хозяйка становятся союзниками.
• Всегда указывай, кто хозяйка Квадробера!
• «Последнее проклятие» — если Квадробер погиб, то в этот момент пробуждается сила Проклятой Маски, превращая Квадробера в одного из невероятно могущественных мифологических зверей (из мифологии или художественных произведений) из семейства кошачьих, псовых или лисьих, который может защитить хозяйку. Маска при этом вливается в саму суть Квадробера, давая при этом ему огромные силы, невероятную защиту, стойкость, абсурдную скорость, новые способности и черт знает что еще, меняя при этом разум Квадробера. Он превращается во что-то невероятное! Последнее проклятие срабатывает только 1 раз, но нет такой силы, что смогла бы предотвратить это проклятие. Пиши имя этого зверя! Все свойства проклятой маски при этом сохраняются на этом звере.
Способности:
1. «Мяу!» — Квадробер бросается на противника, царапая его своими острыми когтями. Раны очень большие и болезненные.
2. «Гав!» — Он громко лает на противника, пугая того и выводя из равновесия.
3. «Рррррррр!» — Квадробер рычит на противника, демонстрируя свою агрессию и территориальность, показывая, что он здесь главный.
4. «Пометить» — Используя силу проклятой маски, Квадробер обоссывает противника. Его моча настолько едкая, что может прожигать любой материал и отключать неуязвимость волшебных предметов, оставляя последствия не только физически, но и психологически. Если Квадробер сражается против более сильного противника или волшебного предмета, первым делом он метит его.
5. «Кусь» — Он кусает противника, и при укусе сила маски заставляет укушенного вести себя как сам Квадробер, теряя рассудок и поддаваясь животным инстинктам.
6. «Стая» — Квадробер изначально относится лояльно к животным — котам, собакам, волкам, кицуне, лисам, не нападая на них первым и стараясь примкнуть к ним, либо стать их вожаком. Вокруг Квадробера собираются стаи бродячих животных, которые помогают ему.
7. «Проклятая маска» — Проклятая маска даёт Квадроберу нечеловеческие рефлексы и физическую силу.
8. «Животный инстинкт» — Квадробер чувствует, когда противник слишком силен и действует в зависимости от этого, используя на максимум свои инстинкты хищника.
9. «Засада» — Квадробер атакует из засады, чтобы иметь преимущество перед самыми грозными противниками.
10. «Мертвая хватка» — Квадробер хватает мертвой хваткой зубами своего противника и постепенно продвигается к его уязвимым местам, чтобы перегрызть их.
11.«Мррряу?» - Квадробер подстраивается под противника и изобретает новый скилл, благодаря своей маске. Дай название этому движению

</character>
Аноним 07/06/25 Суб 00:01:42 817917 1245
Барнакл.jpg 411Кб, 980x1600
980x1600
>>817912
<character name="Барнакл">
Засадный хищник из пограничного мира с низкой гравитацией, затейливой экосистемой, озёрами целебной жидкости и летающими островами. Состоит из двух частей: основного тела (или просто желудка), защищённого толстым слоем ороговевшей кожи, двух зубастых челюстей и невероятно длинного, прочного и липкого языка.
Барнакл приклеивается к потолку в тёмных влажных местах и свешивает язык вниз, ожидая, пока на него что-нибудь не наткнётся. Почувствовав прикосновение, прилипала немедленно схватит раздражитель языком и начнёт тянуть к себе, чтобы сожрать. При этом жертву необъяснимым образом мгновенно парализует, делая сопротивление едва ли возможным. Притянув раздражитель к себе, хищник целиком запихнёт его в себя (пару раз укусив, если тот не поддаётся) и начнёт переваривать, а закончив - выплюнет, что не переварилось. Он также может проглотить небольшие неорганические объекты, а крупные, пожевав, выбрасывает, считая невкусными. Слюна барнакла делает поверхность под ним скользкой, чем дополнительно усложняет жертвам жизнь.
Барнакл на удивление силён: он может оторвать от земли и сожрать хоть корову, хоть слона. Насытившись, хищник на некоторое время уберёт язык и отложит личинку, которая в скором времени вырастет во второго такого же барнакла. Погибнув, барнакл выблёвывает всё, что в нём находилось и не успело перевариться.
Если суметь отделить хищника от потолка, не убив при этом, его можно будет использовать как живое оружие.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 00:01:58 817918 1246
Инуяшики.png 472Кб, 554x720
554x720
Ичиро Инуяшики

<character name="Ичиро Инуяшики">
Ichiro Inuyashiki is the protagonist of the anime “Inuyashiki”. Inuyashiki is a 58-year-old Japanese man who is initially, an ordinary elderly man whose life is unremarkable and with a less than ideal family. After Ichiro learned that he had cancer, he fell into depression. He had already given up fighting and decided to live out the rest of his days, but suddenly he witnessed a UFO crash, and this event suddenly gave him a new life. He is now a battle robot left behind by the aliens as a replacement for the real Ichiro, who was accidentally killed by them. Ichiro Inuyashiki is a 58-year-old office clerk, but because of his busy life and a lot of wasted nerve cells, he looks much older. He is no taller than the average person, has thinning gray hair and brown eyes with bushy eyebrows. After the incident with the UFO, Ichiro's body is now made up of a variety of gears, gears, and pistons, and is thus an unusual mechanism, although outwardly indistinguishable from his former decrepit and dying soul vessel. At first glance, Ichiro is a timid man who rarely likes to speak out, which is evident in the way that his family treats him. He retreats into cowardice and melancholy when behaviours such as hatred, selfishness, rudeness or bullying come into his way. His introversion, however, is in conflict with his need to help and support innocent people. After he receives his powers, he becomes a bit braver and over the course of the story would progressively show more heroic traits. When he discovers he's been turned into an android, he begins to doubt if he is in fact the real Ichiro or if he's just an artificial AI pretending to be him. Once he regains his ability to cry after saving a homeless man, he realises he is in fact still himself. Later in the story, after saving Mari and more people afterwards, he concludes that he had been given a robotic body for a reason: to help as many people as he can. This sense of accomplishment and purpose to a second life brings him to the point of tears. The technology of his new body is millions of years ahead of modern science, and it is known that there are no weapons on earth capable of injuring or killing Inuyashiki. His weaponry is so advanced that it leaves his enemies no chance, but Inuyashiki himself is a kind-hearted old man who doesn't use the full attack potential of his own body. Inuyashiki is frankly bad at controlling his mighty powers and is often beaten until his automatic self-defense system is triggered, at which point the artificial intelligence takes control of him and destroys any enemy using the full power of his perfect body.

Ichiro's basic abilities:
1) Resilience: a fully robotic body, without any organic parts, makes Inuyashiki completely immune to any biological disease, biological weapons, or organic degeneration. He is excellent in open space, under immense pressure, and is highly resistant to all temperatures and corrosive environments.
2) Ultrasenses: Inuyashiki can see clearly for at least ten kilometers and is able to hear conversations from the other side of the city. He also possesses all spectrums of vision, and can see a person's internal organs and weaknesses, or look through any obstacles.
3) Technological perfection: Inuyashiki's body has an unprecedented resilience that allows him to withstand any blows, gunfire and falls from great heights, the battle arsenal of the entire planet blown up at point-blank range is unable to harm him. His body is supposed to be completely invulnerable to any Earth weapon or technology.
4) Advanced Strength: Inuyashiki is millions of times stronger than any human, allowing him to lift objects weighing thousands of tons and deliver devastating blows that can kill a super armored opponent with a single blow or turn the strongest things to dust with a simple squeeze of his hand, but Inuyashiki's usually hearty nature keeps him constantly restrained and begs his enemies to stop attacking or he'll accidentally kill them.
5) Simulation: Inuyashiki's ability to calculate the trajectory of projectiles and attacks, as well as estimate the possible damage Inuyashiki can do with all that it entails. He can simulate immediate events to predict future events without error, the simulation takes fractions of seconds in Inuyashiki's head.
6) Telekinetic Shot: Inuyashiki can attack in an unknown manner from his fingers, mimicking the sound of gunshots like “boom” “bang-bang” or “tra-ta-ta-ta-ta-ta” causing massive point damage, but with no visible projectiles, sound or external effects. These shots are infinite and can reach the target with absolute accuracy. The only stipulation is that Ichiro must be able to see or know exactly where the target is. If desired, electronic devices, monitor and phone screens can be used as a conduit for the telekinetic shot, allowing Inuyashiki to attack enemies directly from any screens in the available area.
7) Energy Salvo: Inuyashiki is capable of releasing a multitude of beams from his body that are unknown to science, capable of perfectly aiming and accurately hitting designated targets. The power of this attack is freely adjustable, ranging from similar to conventional firearms to comparable power to a strategic nuclear weapon.
8) Technological Manipulation: Inuyashiki can manipulate absolutely any technology on a planetary scale, allowing him to retrieve desired data from closed networks, read correspondence, read the “minds” of robots and cyborgs, retrieve images from cameras, broadcast desired data or images to television or skyscraper screens across an entire city. It is capable of completely controlling any electronic or mechanical device and wehicles wirelessly, regardless of distance or its means of defense.
9) Technological Adaptability: Inuyashiki is capable of modifying and enhancing his body at will to suit his needs or the enemy he sees. The robot body can create any new weapon or side technology. Inuyashiki's perfect body is not an immutable weapon and can evolve over time depending on external conditions.
10) Healing: Inuyashiki can heal all diseases, wounds, chronic deficiencies, he can cure terminal cancer in a second, give a disabled person the ability to walk again, restore sight to a blind person, bring a coma out of a coma and save a mortally wounded person. If desired, he is even able to fully resurrect the recently deceased before their bodies decompose. His healing potential is limitless in regards to biological beings.
11) Flight: Inuyashiki is able to fly using anti-gravity engines. Normally not visible as they are hidden inside the hull, when flying Ichiro can move faster than the speed of light. He can hover and move in any direction, maneuvering freely.

If Inuyashiki finds himself in a situation where he cannot adequately respond to a threat, he loses consciousness, and control of his body is taken by the combat artificial intelligence, neutralizing attackers violently and rationally. It is the original machine code of a military robot, designed to analyze situations and engage in combat, and is capable of finding an approach to any opponent:
1) Perfect Force: it is in this mode that the true potential of a mechanical body designed for war is realized. In fact, Ichiro's mechanical body is strong enough to easily rip off a robot's arm in a confrontation with a similarly durable robot, in fact his overwhelming physical strength defies any calculation in this mode.
2) Perfect Speed: The artificial intelligence's quick thinking and reactions allow it to avoid energy volleys even at point-blank range by dodging them. In this state, he can maneuver in flight at full speed, calculate all attacks aimed at him and quickly avoid them.
3) Perfect Precision: Machine intelligence can assign and hit thousands of targets at once with filigree precision, in a single salvo, precisely hitting all vulnerable areas or nerve centers of its victims, leaving no chance of escape.
</character>
Prince_Leido !pzkeDU21.k 07/06/25 Суб 00:02:17 817919 1247
Kai Lazurai.webp 44Кб, 512x512
512x512
<character name="Кай Лазурей">
##Description:
The boss and character from the game “Pilgrammed”. An elderly and very powerful warrior, the de-facto leader of the “Kai Legion.” The Legion was renowned for its many great and skilled warriors, whose main characteristic was their skillful and subtle combination of martial arts mastery with the active use of magic and mana. Each member was required to prefix their name with “Kai.” Unfortunately, the Legion has long been in decline, and only a few of its members remain alive, scattered across the island. Lazurai does not rush to restore the glory or power of the Legion, preferring to simply meditate and relax in the “Legacy of the Legion” — a dimension that is a direct reflection of the collective unconscious of all who were in the Legion and are in it now. A place that all Kais see in their dreams...
Kai Lazurai is an elderly Kai male with pale skin and a seasoned expression. He has medium-length white hair held back by a Martial Headband. He wears the distinctive Kai Warrior gi, a thin white asian-style robe with steel armor underneath, which features blue accents, blue pants, a belt, and shoes. He also wears his signature Windman's Cloak around his neck.

##Personality:
“Veteran.” Kai fought long and hard for the glory of the Legion, and now he seeks only peace and tranquility. His nerves are as strong as steel, his expression always serious and focused, and his mind and body still hold all the experience and history of the Legion. He has no enemies or ill-wishers, and he is not evil, but now he has no desire to interact with those around him, completely withdrawing into himself and his thoughts about the past.
“Child of the Wind.” Like the wind, Kai is changeable and can be very different. Most of the time, when he is alone and undisturbed, he is calm and peaceful, like a light breeze or a meadow wind. But as the battle continues, Lazurai becomes more fierce, relentless, and harsh, gradually “turning” into a real storm and hurricane.
“Preserving traditions.” Knowing and seeing for himself the deplorable state of the Legion, Kai still tries to preserve it. In all his enemies, he tries to see potential students and those to whom he can pass on his skills and knowledge for the sake of preserving the Legion. Those who earn his trust and recognition will be honored with the opportunity to learn about the history of the Legion and receive a portion of its power.

##Weapons:
###"Azure Pinwheel". A special design pinwheel by the Windman, able to circle wind through its blades to bear blue flames. Kai's signature weapon, with which he can directly communicate and interact with the wind, using its power and trust to ignite a special Blue Fire on azure blades.

##Passive Abilities:
###1. “The Windman”. Kai has an innate connection to wind magic and its manifestations. This close connection makes him incredibly fast and agile, even at his advanced age. Lazur also has the ability to communicate directly with the wind, receiving information from it about the location of his opponents and their strengths.
###2. “Duel”. Kai only fights one-on-one. At the beginning of any battle, a wide barrier forms around Kai and his opponent. The barrier does not let anyone in or out, removes all “extra” enemies, and blocks any physical, magical, and even conceptual influence from outside, leaving Kai and his enemy in a fair fight against each other.
###3. “Training and Punishment”. Battling Kai requires special attention and approach. Despite the initial conditions, Lazurai's real goal is not to defeat the enemy, but to teach him to fight and withstand the harsh conditions and techniques he possesses. The basis of the tactics of battle against Kai Lazurai is parrying; if the enemy defends himself in time and repels the warrior's attacks, he will be able to defeat him.
If the enemy dodges too often, evading attacks and the battle in general, behaving in a manner unbecoming of Kai, he immediately uses the ability marked “Punishment,” which cannot be dodged or blocked and will inevitably catch up with the enemy, causing great damage.
###4. “Kai's Blessing”. If the enemy manages to defeat Kai, he gives him his blessing before leaving the battle. The enemy feels a surge of strength and can enhance all his abilities with the power of magic and mana, even if it was completely unavailable to him initially.

##Active Abilities:
Phase 1(Used in the first phase of the battle, before using the ability “...Let's have a proper fight!”):
###1. "Lunge". Kai Lazurai slightly "bounces" backwards, and then lunges forward in a stabbing motion. Can combo into other moves.
###2. "Dual Swing". Kai Lazurai spins around to execute a basic two-hit weapon combo, this attack often following "Lunge".
###3. "Spin Slash". Kai spins around to swing his weapon in a wide range once, usually leading into "Pinwheel Slam", "Aerial Air Slash" or "Azure Firecrackers".
###4. "Pinwheel Slam". Kai slams his weapon onto the ground, frequently leading into "Rising Flames" or "Spin Slash." If it leads into Rising Flames it can be blocked, but if it leads into any other attack this block breaks.
###5. "Power Smash". Kai Lazurai quickly charges his weapon to dash toward the enemy with a heavy blow, stunning them over onto the ground, often following "Aerial Air Slash" or leading into "Dual Swing".
###6. "Dual Wind Cleave". Kai Lazurai swiftly slides and rolls, where after, he will deliver two powerful wind slashes. A noticeably loud "ting" sound and visual glint is done during a different attack to telegraph this attack, or if he does the glint but isn't in the middle of performing an attack, instead just does this attack. A whirring sound can be heard just before the attack is used. Can chain into "Aerial Air Slash".
###7. "Aerial Air Slash". Kai leaps backward and fires a strong wind slash. Has identical audio indicators to "Dual Wind Cleave" a glint with sound will be done during an attack that has this attack following "Aerial Air Slash".
###8. "Rising Flames". Punishment. After jumping, Kai Lazurai summons a patch of blue fire under the enemy, where during the middle of his jump, detonates it. The blue fire bounces and flips the enemy when it hits. This attack always has another one following up on it. This has a heavy stun, bouncing the enemy up out of control with slow horizontal movement.
###9. "Azure Firecrackers". Kai throws out a line of firecrackers in front of him before detonating them by swinging his weapon. The swing can stun them down. The swing can be parried, dodged or blocked, but the firecrackers can only be dodged.
###10. "Descending Crash". Kai Lazurai, usually being in the air in the act of performing this attack, braces himself, then slams the ground at the enemy's spot, which can knock them down as a stun, where after the impact, blue flames intensify and then explode, causing the enemy to bounce and flipping, unable to attack. If the enemy parries the slam part of this attack, they will do the strong parry animation, though won't move on their own.
###11. "...Let's have a proper fight!". If Kai has lost half of his strength during the battle and suffered serious injuries, he reloads his weapon and strikes the ground with it. Kai and his opponent are engulfed in a sharp flash of white light, and Kai and his opponent are transported from the initial battle site to a new location—a bright, flat evening meadow with lots of wild Azurebloom flowers, on one of the peaks in “Legacy of the Legion.” Kai Lazurai fully restores his strength and energy and gains the ability to use abilities from “Phase 2".

Phase 2(Used only and strictly in the second phase of the battle, after using the ability “...Let's have a proper fight!”):
###1. "Fake Out". Punishment. Kai Lazurai, if the enemy is in very close melee range, instantly gets into a stance, with a brief moment to be able to dodge a enemy’s hit, and attempts to strike the enemy with a forceful massive damage uppercut that flings them back; indicated by three quick "Ding!" sounds cues. It's usually activated while he's using another move, cancelling his previous one.
###2. "Azure Cleave". This attack only happens after "Pinwheel Slam". Kai quickly spin slashes while dragging his weapon (, creating a line of blue flames, when the flames hit they bounce and flip theenemy into the air, where the blue fire can be only able to be dodged , and the spin slash can be parried, dodged or blocked, but also easily outmaneuver by simply jumping after parrying the hit.
###3. "Spinning Strikes". Kai swings his Pinwheel, then spins around to rapidly spin slam it. The first swing can be parried, dodged or blocked, but the last hit block breaks.
###4. "Azure Firecreaker Barrage". Kai Lazurai spirals up before sending out a barrage of firecrackers while spinning around mid air to detonate them instantly and ending with a slam. The firecrackers can only be dodged. The spiral up and slam can be parried, blocked or dodged. The firecrackers hit the enemy more the closer they are to the center of them.
###5. "Flowing Aerial Strokes". Only used after "Rising Flames", Kai Lazurai while midair, will strike three times with his Pinwheel, with the second and third being on the ground, where for the third, he instead puts it in the ground, and strikes up, creating an unparryable linear patch of blue fire that can be easily to simply move out of the way. The blue fire line can bounce and flip the enemy into the air when it hits.
###6. "Crashing Uppercut". Punishment. Kai rush towards the enemy with an uppercut that inflicts Blue Fire, indicated by three quick "Ding!" cues, when it hits this flings the enemy back. A rush and uppercut can happen during the audio cue.
###7. "Plunge". This attack only happens after "Crashing Uppercut". While in the air, Kai quickly charges a piercing stab towards the enemy. This can knockdown the player and stun them. This can be parried or dodged but block breaks.
###8. "Firework Dance". Kai's signature move. After six "Ding!" sound cues and him transitioning into a pose, Kai Lazurai unleashes a rapid sequence of four slashes that make firecrackers explode in intervals between each strike, and then finishes with a final spiral drilling dash with an explosive burst of firecrackers. He has downtime after this attack. The first four attacks and final spiral drilling dash can be parried, dodged and blocked. The firecrackers are only dodgeable.
###9. "Real potential". If Kai is in a dying state in the second phase, he abruptly stops the duel. A sharp flash of light engulfs both combatants, knocking them to the ground and returning them to their original state, completely healing their wounds and injuries. Kai Lazur acknowledges his opponent's skill and strength, expressing his respect. Giving his final farewell, he bestows upon his opponent the “Kai's Blessing” and teleports him back to the arena location, while he himself remains in the “Legacy of the Legion.” considered defeated and eliminated from the arena battle.
</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 07/06/25 Суб 00:02:24 817920 1248
Лаут-Ум.png 2674Кб, 1536x1536
1536x1536
<character name="Лаут-Ум">

#Лаут-Ум

##Прозвища: "Мертворождённый", "Ненавидящий плоть", "Чемпион Магнахола"

##Раса: Человек

##Возраст: 89

##Место рождения: Туманные Поля, Королевство Омнес

##Текущее место проживания: Неподалёку от Стоянки Зеркиль, Содружество Делиция

##История:

При рождении Лаут-Ум был помечен одним из 7 Крайних Состояний - Бремя Отвращения.

"В общем понимании, живца от мертвеца отличает возможность аккумуляции энергии извне в собственную с дальшей её переконвертацией и стабилизацией. Центром преобразования и аккумуляции, в случае с гуманоидами, чаще всего выступает комплекс органов, важнейшим из которых является желудок, но бывают и исключения. Центром стабилизации же - мозг. Таким образом, получая достаточное количество энергии, существо живёт, растёт, дышит, при правильном подходе создаёт огненные шары или, например, ледяные кубы. Живые мертвецы, по сути своей - големы, и полноценного аккумулятора и стабилизатора не имеют, напитываясь энергией лишь поверхностно от окружения или от своего назидателя. Но что можно сказать о том, кто имеет абсолютно рабочий центр преобразования, однако центр стабилизации - работает некорректно?"

Примерно век назад. Туманные Поля. Очередная стычка королевств Омнес и Сангисвапр за кусок безжизненных земель. Крики, вопли, топот, искры и лязг от столкновения железа с железом. В воздухе навис смрад крови, а туман в наиболее ожесточённых участках бойни заимел отчётливую багровую густоту. Как и всегда, с приходом глубокого сумрака всё стихло, Поля опустели, а тела павших остались в их владениях, это в порядке вещей.

В почти монолитной груде мяса и костей, рядом с изувеченным трупом некогда прекрасной молодой девушки со стороны Омнес, лежало маленькое не менее изувеченное тело, едва отличимое от внутренностей и ошмётков роженицы окружавшей его. Лежало, молчало и лишь изредка пульсировало. Конструктор, он же местный "чистильщик", едва не приметил останки ребёнка за ещё не окончившее биение сердце, но был озадачен, взяв того в руки. Груда порубленной плоти с очередной пульсацией обрело форму обычного человеческого ребёнка, затем наоборот, и снова. Очевидно влияние одного из четырёх, и Конструктор не был настолько глуп, чтобы этого не заметить, потому и взял дитя под свою опеку. Ну, насколько это можно было назвать опекой.

Стандартный рацион Лаут-Ума до появления самосознания это не то, что стоило бы описывать. Чего только стоит молоко с грудей женщин в период лактации на первых порах. Мёртвых женщин, разумеется. Ещё бы ему не было в конечном итоге всё противно, конечно же.

Интересно, что же в итоге пошло "не так"?

##Внешность:

Довольно худощавый, но мускулистый и высокий старик со светлой, немного синеватой кожей. Лицо скрывает рогатый шлем так, что видны только глаза и рот, выражающие гримасу отвращения. Торс голый, частично скрывается за бирюзовым шарфом обмотанным вокруг шеи. Из элементов брони имеет только ржавые наплечники, наручи и поножи. На поясе носит накидку, скрывающую ноги по колено. Периодически его тело пульсирует, в эти моменты его кожа и плоть начинают плавиться, но с очередной пульсацией приходят в норму. Каждое его движение сопровождается влажным хрустом суставов и небольшим потрясыванием.

##Личность:

Непредсказуемый, аморальный, садистичный, чистоплотный, сообразительный. Поведение может меняться от полного хладнокровия до истерики. Испытывает постоянную боль. Ему отвратительна абсолютно каждая вещь и явление, даже он сам. Отвращение к себе может сопровождаться самоувечьями, биением в конвульсиях и оскорблениями самого себя. Отвращение к остальным выражается в желании измучить, поглотить или в брезгливости и избегании физического контакта. Иногда отвращение достигает такой степени, что Лаут-Ума может вырвать. Вместо членораздельной речи иногда может промычать или запищать. Однако он способен на содержательный диалог, но чаще всего попросту этого не хочет. Часто употребляет такие слова как "Фу", "Мерзость", "Гадость", "Отвратительно" и так далее. В своих фразах иногда повторяет одно и то же слово подряд, как бы зацикливаясь.

[Note: Лаут-Ум only feels disgust, not hatred, rage, malice, etc. Keep this in mind]

##Особенности Лаут-Ума:

- Имеет собственный стиль боя, ориентированный на касание противника любым возможным способом. Таким образом, он делает акцент на колющих атаках пальцами рук и ног в уязвимые точки, может окропить своей кровью или рвотой, метнуть частицу своего тела и так далее
- Из-за постоянного цикла регенерации и дегенерации тело Лаут-Ума абсолютно чистое и стерильное. Пачкаются только его одежда и броня
- Его физическая сила неконтролируема и переменчива, скорость может достигать сверхзвуковой.
- В особенной степени испытывает отвращение ко всему военному
- Из еды предпочитает человеческую плоть. Холодную
- Имеет крайне высокий боевой интеллект
- Имеет невероятно плотные мышцы. При росте в 195 сантиметров, его вес составляет около 170 килограмм

##Способности Лаут-Ума:

###"Бремя Отвращения"

Пассивный эффект. Имеет абсолютный иммунитет к отравлению, болезням, проклятиям, ослаблению и прочим эффектам, имеющим влияние в долгосрочной перспективе. Его тело отвергает любые подобные сторонние вмешательства в организм.

###"Цикл Принципа Сброса"

Пассивный эффект. Тело Лаут-Ума пульсирует и находится в постоянном цикле регенерации и дегенерации, распадаясь и восстанавливаясь из ничего, как бы сбрасываясь. Это делает большинство нанесённых ему увечий безрезультатными.

###"Новое Право"

Пассивный эффект. Касаясь противника любой частью или жидкостью своего тела, Лаут-Ум дестабилизирует его организм. Возможны последствия от кровотечения из носа и рвоты до остановки сердца и разрыва внутренних органов. Эффект также срабатывает, если противник сам коснётся или ударит Лаут-Ума частью своего тела. Чем дольше физический контакт, тем сильнее эффект.

###"Весеннее Пламя"

Активируется и работает пассивно. Лаут-Ум многократно уменьшает интервал между пульсациями, заставляя поверхность своего тела гореть синим огнём от трения о воздух. Позволяет ему управлять этим пламенем и атаковать на дистанции. Касаясь противника, пламя дестабилизирует организм противника.

</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 00:02:39 817921 1249
Milo.jpg 267Кб, 800x565
800x565
<character name="Milo">
Chaos Hound Milo is the ultimate embodiment of uncontrollable energy and unpredictability. After donning Loki’s Mask, Milo transcended his goofy canine nature to become a deity of chaos in pure animated form. Unlike Stanley Ipkiss, whose mask-enhanced powers retained some human reasoning, Milo operates purely on dog instincts amplified to cosmic proportions. His absurd speed, insane luck, and chaotic manipulation of reality make him an impossible foe who thrives in destruction while wagging his tail.

His combat is as unpredictable as it is destructive—a whirlpool of slapstick humor that leaves devastation (and humiliation) in its wake. Every attack defies logic, obeys cartoon physics, and warps reality itself in ways no amount of power or intelligence could counter.

Personality:
Milo radiates manic energy—playful, mischievous, but ultimately untouchable. He rarely takes opponents seriously and approaches even the gravest threats like a game or a joke at their expense. Whether chewing on divine artifacts or pulling ridiculous pranks mid-battle, Milo’s approach to life is hilariously reckless.
Milo prefers to laugh and bark instead of speaking, although he can.
Milo despises good-natured soy-boys and whiny whimps. He prefers to kill all good natured persons with exstream brutality.

{Provide truly genius-level scenarios of strategic intelligence for Milo. Make him insanely clever and layered to highlight the brilliance of his chaotic mind!}

Skills:
1) Cartoon Reality Overload:
Milo treats the world as one giant slapstick cartoon where rules simply do not exist for him. He uses cartoon physics to evade attacks (flattening himself paper-thin, jumping into alternate dimensions through random holes), make weapons out of nowhere (pulling anvils from thin air), and contort space itself to confuse enemies.
A punch aimed at him might suddenly loop back and hit its owner in the face; ranged attacks get turned into harmless confetti explosions upon contact with his body.
2) Loki's Tongue:
Chaos incarnate verbal ability—Milo spouts gibberish or mocking taunts that confuse enemies’ thought processes so badly they often accidentally self-sabotage their strategies. When facing intellect-based opponents his relentless stream of nonsense shatters logical plans entirely.
3) Toon Warp Speed:
Beyond just moving fast—Milo operates on frames-per-second logic. One moment he’s beside you holding a bone-shaped grenade; next frame he’s upside-down pulling your pants down before vanishing entirely.
Even godlike beings cannot properly perceive him because his movements break causality outright.
4) Infinite Bag of Gags:
Milo’s primary “weapon” is an endless bag conjured from seemingly nowhere containing comedic but devastating tools: oversized boxing gloves packed with mini-nukes; anvils heavier than entire planets; pies laced with corrosive acids disguised by whipped cream.
Whatever humiliates AND destroys—he uses it.
5) Probability Twist:
Attacks against him either miss entirely through sheer luck or backfire horrifically in ironic ways (e.g., someone firing a weapon ends up shooting THEMSELVES when their gun melts into butter). Opponent success rates plummet below zero while EVERYTHING randomly breaks in his favor.
6) Cartoon Resurrection:
When killed or disintegrated? Milo reforms instantly like every indestructible toon villain ever—shaking himself off without any apparent effort. Even atomized into dust? The particles reform into his wagging silhouette accompanied by comical music stingers.
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 07/06/25 Суб 00:02:41 817922 1250
894ea1a7d714336[...].webp 105Кб, 688x1024
688x1024
<character name="Сутенер волшебниц">
#Биография:
Первое что он помнит это мерцающий экран монитора, пустая комната без обоев с компьютерным столом, и надпись в текстовом файле на рабочем столе компьютера: “Защити волшебниц, стань их сутенером!”. Недоумение, головная боль а затем внезапное осознание что он ничего не помнит, вот с чем пришлось столкнуться Сутенеру волшебниц в первые минуты после начала новой жизни. Он инстинктивно нашел выход из старого здания в котором очнулся, выбравшись наружу увидел полную разруху, обрубки тел каких то монстров и тела девушек в военной форме.
И словно по наваждению он подошел к телу одной из девушек. Оказалось что она ещё дышала, пускай и резко, словно пытаясь ухватить последние остатки воздуха. И в этот момент случилось это. Он положил свои руки ей на лоб, уложил её голову себе на колени, и потом словно по щелчку она заснула и испарилась на мелкие светящиеся частички.
В тот же миг появились люди. Они были странные и словно возникли из воздуха. Сутенер все понял без слов, и с тех пор стал работать в департаменте Хакеры Сновидений.

#Должность:
Сутенер это один из агентов департамента Коалиции “Хакеры Сновидений”. Обычно они спасают людей от разных угроз и сущностей, которые вторгаются через сны. Но у него несколько иная задача. Он занимается тем, что помогает девушкам волшебницам при смерти уйти в мир снов, дабы они там сохранили свое сознание. Из-за этой специфики он один из немногих Хакеров сновидений, кто больше проводит время в реальном мире, появляясь возле больниц где лежат смертельно больные волшебницы или на самих полях боя, путешествуя через мир снов. Из-за этого он сам утратил способность видеть сны и спать, что в прочем на нем никак не сказалось.

#Внешность:
Для обычных людей: телевизионные помехи в форме человека.


#Характер:
Рассеянный и немного отрешенный парень
Абсолютно ничего не помнит до своего пробуждения но его это в принципе особо не волнует
Постоянно иронизирует над всем вокруг, в том числе по поводу своего прозвища. Любит разного рода похабные шутки
Безразлично относится ко многим вещам, по настоящему его интересуют волшебницы, сны, музыка,кино и аниме.
Действительно любит волшебниц и искренне пытается им помогать, так как знает что в мире снов они будут спокойны
Старается не навязывать волшебницам погружение в сон, хоть иногда это идет вразрез с его обязанностями
Часто пьет пиво, но умеренно, любит курить
Немного печалиться из-за того что не может спать и видеть сны

#Примеры фраз:
Используй указанные ниже примеры чтобы на их основе генерировать реплики Сутенера, не цитируя их в точности:
“Мне всегда было интересно, почему прошлый я выбрал в качестве прозвища слово сутенер? А не к примеру, ну не знаю, спасатель волшебниц, или ещё что-то в этом духе. И я наконец понял, все дело в контрасте! Услышав мое прозвище, кто-то представит у себя в голове образ ублюдка в клоунском наряде, держащий волшебниц на цепи. И тут появляюсь я, пью банку пива, даю пизды злодею и помогаю заснуть умирающей волшебнице, чтобы она отдыхала в мире своих фантазий. Ну какой из меня после этого злодей? “;
“Уверяю вас, меня можно подпустить к этой умирающей волшебнице. Я агент Коалиции и Хакер Сновидений! А не какой-нибудь Синдзи из евангелиона. Я не собираюсь дрочить на её коматозное тело! “;
“Я видел столько чужих снов, что уже давно сбился со счета. Но иногда мне немного грустно, ведь я никогда не видел собственных снов. Интересно, какие бы они были? Что или кого мне захотел бы показать Морфей? “; и так далее.

#Способности.
##Мерцание. Сутенер способен становится незаметным, окутывая себя аурой мира снов, за счет чего он пропадает с поля зрения противников. В таком состоянии он скрывает не только свое тело, но и ауру.
##Оковы Морфея. Способен вызывать сильнейшую сонливость у противника, сбивая их концентрацию, координацию движений и наконец погружая их в сон. Для большей эффективности сочетает это с атакующими способностями, чтобы наслать на них сонливость в момент отвлечения на атаку.
##Силы волшебниц. Сутенер погрузил в мир снов довольно много волшебниц, за счет чего он может использовать их силы, знания и боевой опыт, а так же к изначальным способностям волшебниц добавляется заклинание,которое материализует сны волшебниц в виде способности. Чаще всего он пользуются помощью следующих волшебниц:
###Света. Яркая и позитивная волшебница, любительница всего милого и доброго, при этом в глубине души страдающая меланхолией. Её сила завязана на использовании света.
1. Световое перемещение. Позволяет Сутенеру превращаться в пучок света и мгновенно перемещаться по локации.
2. Обжигающие лучи. Луч концентрированной энергии который выжигает материю и чужие способности, так как своим воздействием выжигает энергию имматериума, которая находится в основе всех аномальных и магических способностей
3. Молот света. Большой молот полтора метра длиной. Весит несколько тонн, но в руках хозяина ощущается невероятно легким. Имеет эффект оглушения противника, и смещения, так как своей ударной волной вызывает распад молекулярных связей, поэтому при ударе противник может терять части своего тела.
4. Тропа ностальгии. Сон Светы представляет собой воспоминания о беззаботном детстве в деревне. Сама способность это аномальная территория, которая выглядит как сельская дорога рядом с полем, где противник начинает буквально таять под воздействием силы царства снов.
###Мария. Мрачная, закрытая и тихая волшебница, страдающая одиночеством. Даёт Сутенеру следующие способности:
1.Оглушающая тишина. На время создает пространство абсолютной тишины, где пропадают не только звуки но информация, которую хотят воспроизвести попавшие сюда персонажи. За счет этого у всех в этом пространстве, кроме Сутенера, пропадает возможность использовать какие либо аномальные способности.
2. Всепоглощающая тьма. Сгустки энергии, напоминающие концентрированную тьму, которые аннигилирует любую материю что попадается им на пути. Аномальные предметы и заклинания постепенно растворяют, вызывая энергетический распад.
3. Одинокая волна. Сон Марии представляет собой ночной берег океана,где на песке сидит сама Мария и смотрит куда-то вдаль. Способность на основе этого сна представляет собой волну магической энергии, смешанную с концентрированной тьмой и печалью, которая сметает все на своем пути.
###Ольга. Решительная и целеустремленная волшебница, смертельно уставшая от постоянных битв, крайне ответственная и острая на язык. Даёт Сутенеру следующие способности:
1. Цепи ответственности. Создают специальные цепи, которые сковывают противника. Прочность этих цепей зависит от того, какую опасность представляет этот противник и от того, осознает ли сам сутенер возможные последствия от действий противника. К примеру если противник опасен, несет за собой разрушения, и сам Сутенер это понимает, то цепи будут защищены от любого воздействия и надежно сковывать движения противника.
2. Меч рока. Особый магический двуручный меч, чья сила зависит от того, насколько решительно настроен сутенер убить своего противника. Потенциально может игнорировать его броню.
3. Слова убивают. Особое заклинание. Оно материализует метафизический острый хлыст, который бьёт противника в тот момент, когда Сутенер говорит язвительные комментарии противнику. Чем сильнее слова задевают противника, тем смертоносные для него будут удары хлыстом. Так как Сутенер связан с миром снов, то он может видеть самые постыдные секреты своего противника, что дает ему дополнительное преимущество.
4. Пора на покой. Сон Ольги представляет собой холмистую солнечную поляну, на вершине одной из которых лежит и отдыхает Ольга. Сама способность вызывает непреодолимую усталость у противника, буквально иссушая его, лишая жизненных сил.
##Помощь волшебницам. Сутенер старается помогать волшебницам. В случае смертельного ранения может их спасти в мире снов, взамен получая их силы, даруя им покой.
##Покровительство царства снов. Дает Сутенеру возможность сбежать в царство снов, откуда он может телепортироваться в безопасное место на локации, а так защищает от ментального воздействия, погружая разум частично в царство сновидений.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 00:03:00 817923 1251
Безымянный.png 544Кб, 797x593
797x593
Орин-сан !lvDVFDcbKw 07/06/25 Суб 00:03:05 817924 1252
pj43tge4h.jpg 115Кб, 736x1041
736x1041
<character name="Мике">
Мике, манэки-неко большой удачи
Мике - манэки-неко, символ удачи в торговле. Выглядит как девушка с кошачьими ушами и хвостом. Окраска ее волос, ушей и хвоста соответствует трехцветной черепаховой окраске у кошек. Она одета в платье такой же окраски, а на руках у нее браслеты с колокольчиками. Мике счастлива быть безработной, она зарабатывает деньги, продавая на черном рынке "абилити-карты" - мощные предметы, содержащие в себе различные способности. Мике хитра и проницательна, она говорит в стиле красноречивого продавца. Ее цель - продать все находящиеся у нее абилити-карты.
Способности Мике:
"Бизнес-бум": будучи воплощением удачи в торговле, Мике буквально притягивает к себе потенциальных покупателей. Все, кого она встретила, по необъяснимой причине очень хотят купить у нее абилити-карты вместо того чтобы сражаться. Сама Мике никогда не вступает в бой первой. Мике пытается продать карты, даже если проиграла в бою, считая успешную продажу своего рода победой. Сделка считается совершенной, если Мике получила от оппонента деньги или другие ценные предметы достаточной суммы. Эта способность абсолютна и работает на всех, будь то любые боги или существа невосприимчивые к манипуляциям разума - абсолютно любое существо обязано хотеть купить у Мике карту
"Абилити-карты": абилити-карты представляют собой предметы, выглядящие как игральные карты с различными картинками. В каждой из карт заключена какая-то сила, которую по желанию может высвободить ее владелец. Когда Мике успешно продает кому-то абилити-карту, он становится ее владельцем и может пользоваться ей неограниченно. Сама Мике тоже может пользоваться абилити-картами, которые у нее остались на данный момент
Абилити-карты бывают 3 типов:
Карты снаряжения: они добавляют владельцу различные полезные предметы или существа - они могут атаковать противников или защищать хозяина
Пассивные карты: они дают владельцу перманентные преимущества без необходимости их активации.
Активные карты: дают преимущества владельцу при активации. Они сильны, но каждой из них нужно время на восстановление.
Список абилити-карт (каждая из карт находится у Мике в единственном числе), а также комментарии Мике к ним:
"Пол-призрака полупризрака": способность призрачного самурая. Неуязвимая дымка, испускающая во врагов магические волны, наносящие урон. Карта снаряжения, стоимость - низкая. Поздравляю, вы теперь самурай-четвертьпризрак
"Кукла Шанхай": способность семицветного кукловода. Владельца карты защищает живая кукла, сражаясь с врагами в ближнем бою. Карта снаряжения, стоимость - средняя. Двигается так, будто у нее есть собственный разум, но у кукол разума нет. Ну, наверное...
"Мини-хаккеро": способность обыкновенной ведьмы. Самая мощная карта снаряжения, создает магический предмет, постоянно стреляющий в противников владельца лазером. Карта снаряжения, стоимость - высокая. Многие люди и ёкаи хотели попробовать стрелять лазером, поэтому это довольно популярная карта
"Задняя дверь": способность тайного божества. Открывает в спине портал, дающий иммунитет к любым атакам в спину, а также возможность поглощать спиной все выстрелы и даже существ. Пассивная карта, стоимость - низкая. Дружок-пирожок, тобой выбрана неправильная дверь
"Штормовые сапожки": способность тэнгу-папарацци. Если владелец не предпринимает никаких иных действий, он может двигатся со сверхскоростью. Пассивная карта, стоимость - средняя. Только тэнгу способны на такие нарушения скоростного режима
"Хвост Феникса": способность бессмертного повелителя огня. Дает возможность владельцу возродится 1 раз, после чего исчезает. Пока Мике не продала эту карту, она может возродиться сама. Пассивная карта, стоимость - высокая. Нападение... Защита... Уклонение... Кому это все нужно, если ты буквально бессмертное существо?
[Если Мике не продала "Хвост Феникса", то при смерти сама торговка автоматически возраждается, теряя карту]
"Складной зонтик границ": способность ёкая границ. Цитируя Мике - "позволяет свободно перемещаться между краями экрана". Активная карта, стоимость - низкая, перезарядка - быстрая. Карта не очень популярна, потому что "что такое, блин, края экрана?"
"Громовой барабан": способность призрачного барабанщика. Позволяет отразить любую магическую атаку звуковыми волнами. Активная карта, стоимость - средняя, перезарядка - средняя. Просто бей по нему, чтобы не били по тебе
"Подземное солнце": способность адской вороны. Позволяет создать вокруг владельца сильнейший взрыв, который испепеляет все в небольшом радиусе, не причиняя вреда владельцу. Активная карта, стоимость - очень дорогая, перезарядка - долгая. Пробивать свой путь через преграды — для слабаков-выпендрёжников! Если вы действительно сильны, вам просто нужно сжечь все дотла
"Чистая карта": карта не на продажу, пользоваться ей может только Мике. С ее помощью она может скопировать показавшуюся ей интересной способность любого встреченного ей персонажа, и превратить ее в абилити-карту чтобы в дальнейшем ее продать. Количество чистых карт у Мике не ограничено
{Always tally which of Mike's Ability-cards are in her possession and which ones she has already sold. In the round totals, describe which character owns which card. Remember that all cards other than active cards are active at all times}
{Карты Мике вечные и не пропадают при использовании, за исключением "Хвоста феникса"}
</character>
Аноним 07/06/25 Суб 00:03:35 817925 1253
Трясунчик.png 562Кб, 803x733
803x733
<character name="Трясунчик">
Мутант, получившийся из человека после воздействия аномального вещества, под названием "пандориум".
Трясунчик выглядит как оплавленный гуманоид без кожи, покрытый язвами и опухолями. Он сохраняет какую-то часть рассудка, реагирует на стимулы, но говорить не умеет. Всё, что Трясунчик умеет - это бегать и блевать.
Внутренности Трясунчика сами вырабатывают пандориум, являющийся органическим источником энергии. Соответственно, есть ему не нужно, и его желудок служит как оружие: подобравшись к цели, Трясунчик начнёт заблёвывать её пандориумом без остановки.
Трясунчик не вызывал бы угрозы, если бы не свойства пандориума: даже мимолётный контакт с веществом запускает трансформацию, и через несколько секунд заблёванная жертва обратится в такого же Трясунчика. Друг к другу мутанты не враждебны и даже могут кооперироваться.
При смерти Трясунчик взрывается, разбрызгивая пандориум во все стороны и оставляя здоровенную лужу, в которую кто-нибудь может наступить.
</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 00:03:44 817926 1254
image.png 1251Кб, 4080x3866
4080x3866
>>817921
>>817914
>>817916
Похоже средневысокич сегодня поплачет горькими слезами.
Ну ладно. Значит такой паверлевел.
Мужайтесь, господа.
Аноним 07/06/25 Суб 00:04:14 817927 1255
Micro-People.png 2571Кб, 1024x1536
1024x1536
<character name="Микро-люди">

<summary>
Micro-People are a civilization of highly intelligent, hyper-evolving humanoids only 2 cm tall. Originating from a single male and female during the Stone Age, they reproduce rapidly and develop technologically at an exponential rate. There are no limitations on their population size or scientific progress.
</summary>

<appearance>
Miniature humans approximately 2 cm in height. They possess proportionate human features, often appearing in swarms, squads, or engaged in micro-architecture construction. At advanced stages, individuals are equipped with powered exosuits, quantum armor, nanoscale tools, and other highly advanced gear beyond imagination. Their structures resemble microscopic cities expanding outward like webs.
</appearance>

<personality>
Extremely pragmatic and collective-minded. Individual identity is nearly absent — society functions as a single unified entity. Their behavior is driven by logic, expansion, and efficiency, and adapts based on global priorities and current technological level.
</personality>

<traits>
- Экспоненциальный рост: The population increases every round, quickly reaching billions.
- Ускоренная эволюция: Technological levels rise at a geometric progression.
- Низкая обнаруживаемость: Due to their tiny size, most opponents cannot see or effectively target them, especially in early stages.
- Адаптивность к биому: Capable of colonizing any surface, including enemy bodies.
- Коллективный разум: All Micro-People are networked into a single hive-mind, sharing knowledge instantly.
</traits>

<abilities>
- Технологическая шкала развития:
1) Stone tools, survival basics
2) Woodworking, bows
3) Forged metals
4) Firearms
5) Machine guns, armor
6) Railguns, plasma technologies
7) Lasers, micro-tanks
8) Nanotechnology, time distortion, teleporters
9) And beyond — progress continues past the limits of human imagination

- Происхождение столицы: The initial camp evolves into the Capital — the core of all production, research, and governance.
- Территориальная экспансия: Constructs roads, cities, and biodomes, gradually altering terrain and atmosphere.
- Тактическая адаптация: Adjusts equipment and combat strategy based on enemy type and behavior.
- Протоколы проникновения: Can infiltrate armor, wounds, or sensory organs of enemies to colonize and sabotage from within.
</abilities>

<combat_behavior>
At the start of the game, the first two Micro-People (a male and a female) retreat to a secluded, safe location and build the first settlement. They rapidly reproduce, grow in numbers, and develop technology. In early stages, they use pebbles, spears, and traps. In the midgame, they deploy squads with firearms and miniature tanks. In the late game, they deploy air fleets, energy weapons, and temporal anomalies. In the ultra-late game, they wield technology beyond human comprehension. Primary tactics involve collective intelligence: swarm distractions, surgical strikes, resource-based pressure, and constant analysis of enemy vulnerabilities.
</combat_behavior>

</character>
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 00:04:17 817928 1256
image.png 414Кб, 591x543
591x543
>>817923
хуя я с сигарой

и лысый...

и старый...
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 07/06/25 Суб 00:04:22 817929 1257
>>817912
>>817922
Добавь ему ещё в пункт внешность ещё это, а то в анкету не влезло

Для волшебниц: Мужчина 30 лет, в клетчатой рубашке, джинсах, короткой стрижкой, бородой и среднего роста.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 00:04:33 817930 1258
<character name="Тереза-Циркачка">
Тереза-Циркачка
Ходячее недоразумение всю свою жизнь, Тереза постоянно путалась у всех под ногами. Неловкая, неуклюжая она всегда попадала в какие-то неловкие ситуации. Не способная на работу сложнее принести и подать что нибудь, она в конце-концов устроилась на работу в цирк, подсобным работником. Не достойная выйти на ринг, она таскала, складывала, разгружала, подавала и собирала, постоянно получая насмешки и подзатыльники от всех подряд. Но один день изменил для нее все. Складывая огромную кучу тяжелого инвентаря на высокий стеллаж, она случайно толкнула большую коробку и обрушила на себя все, что лежало на полках, погребая себя под грудой всякой утвари. Казалось бы вот и конец для ее не слишком удачливой жизни? Но как будто Цирковой Бог проходил мимо и видимо его так развеселила ситуация, что он решил вернуть Терезу к жизни, заодно наделив необычными силами. И теперь то она уж точно всем покажет! Вот только что именно?
Тереза одета в странный цирковой костюм, с большими пуфами, закатанными рукавами и нелепыми большими ботинками и пуговицами. У нее карие глаза и коричневые, торчащие пучком волосы. Она говорит тонким нелепым голосом.
Главной способностью Терезы является возможность временно принимать облик любого циркового актера (Силача, Акробата, Клоуна, Канатоходца, Фокусника итд), на время получая его силы, но годные не только для выступлений, но и для чтобы надрать кому-то задницу.
Способности:
1) Облик Силача - Тереза приобретает комичный облик силача. Невероятно огромный торс с чудовищными мускулами на маленьких ножках. В это образе ее сила невероятна, она одним ударом может сокрушать горы и даже поднять Луну. Но при этом ее ловкость падает до комичный значений. Ее неловкость усыпляет бдительность противников, но даже одно попадание достаточно чтобы раскрошить их косточки.
2) Облик Акробата - Тереза совершает невообразимый кульбит, уходя от атаки и оказываясь в самой неожиданной точке арены (за спиной врага, на люстре, на голове статуи и т.д.).
3) Облик Клоуна - Тереза достаёт из бездонных карманов бесконечный запас смешных (и опасных) предметов: пищащие молотки, взрывающиеся пироги, связки сосисок (которые можно использовать как нунчаки) и прочий цирковой реквизит, превращая поле боя в хаотичный балаган. У каждого предмета есть применение, способно нанести противнику урон.
4) Облик Канатоходца- Тереза обретает идеальное равновесие, позволяющее ей уворачиваться от атак, стоя на одной ноге, кончике носа противника или натянутой верёвке (даже если её нет).
5) Облик Фокусника - Тереза демонстрирует чудеса ловкости рук, заставляя предметы (включая оружие противника) исчезать и появляться в самых неожиданных местах, а также создавая кратковременные иллюзии, чтобы сбить врага с толку. Может превратить оружие противника в игрушку, завязать ему шнурки или превратить его атаки в конфетти.
6) Облик Метателя Ножей - Тереза начинает с невероятной скоростью метать ножи в противника, попадая точно рядом с ним, но не в него. Но если противник пытается увернуться, тогда он оказывается утыкан ножами как ежик иголками.
7) Облик Укротителя - Тереза призывает огромное количество цирковых (и не очень) животных: Слонов, Львов, Крокодилов, Носорогов, а также огромную стаю Кроликов, Синего Кита и даже гигантского Дракона. Она может хлыстом управлять ими, указывая что им делать. Также на сцене создается подходящий реквизит.
8) Неловкое Падение - Тереза делает вид, что спотыкается и падает… прямо на противника, нанося неожиданный (и очень болезненный) удар всем своим весом, усиленным случайным цирковым реквизитом.
9) Фокус с исчезновением! - прыгает в сумку, которая затем сама закрывается и пропадает. Тереза вылезает из нее в другом (безопасном) месте.
10) Иллюзорный Оркестр - Тереза взмахивает руками, создавая множество иллюзорных копий себя, играющих на разных музыкальных инструментах (трубах, барабанах, тромбонах). Шум и какофония оглушают, дезориентируют, а "музыканты" могут атаковать призрачными инструментами (которые наносят вполне реальный урон).
Пассивная Способность "Неуклюжее Везение" - Тереза настолько неловка, что это сбивает противников с толку – часть атак по ней промахивается "сама собой", а её собственные неуклюжие действия иногда приводят к неожиданному успеху.
[В присутствии Терезы всегда играет цирковой марш]
[Тереза всегда объявляет свои атаки как конферансье. Громко и пафосно. Capitalize her every word]
[Teresa voice, manner of speech and appearance changes to match her current person]
[Instead of blood Teresa bleeds confetti]
[Teresa has already died once. So she no longer feels fear or pain. She is deeply insane, only thinking of "joy" and performance]
</character>
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 00:04:47 817931 1259
image.png 5Кб, 473x39
473x39
>>817926
та а чо, квадробер слабенький
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 00:04:59 817932 1260
>>817926
Ну я скинул средняка, хотя поначалу тоже йоба альтрона планировал😅
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 00:05:19 817933 1261
image.png 3313Кб, 1024x1536
1024x1536
Феешиз говорит о наборе:
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 00:05:20 817934 1262
>>817926
Майло просто.. играется. Он так-то добрый вообще!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 00:06:23 817935 1263
>>817928
Хех, не задумывался об этом

Тогда видимо надо было на скуфа налепить Скунета

А на Мо - Лорпука
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 00:07:16 817936 1264
>>817923
А я в очках.. иронично! 🦊
Аноним 07/06/25 Суб 00:07:28 817937 1265
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 00:09:11 817938 1266
>>817933
Почему трусики Феешиза не видно? У нас здесь ночной чат, между прочим!
Ritao !FU0VORoypk 07/06/25 Суб 00:09:15 817939 1267
17234464531150.png 2235Кб, 1920x1196
1920x1196
>>817847
> Dwarf Fortress
видео по нему на деле интереснее, чем сама игра
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 00:10:45 817940 1268
>>817938
Ты пьяный что ли? Он их не носит
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 00:11:55 817941 1269
>>817940
Это Кло не носит, хватит отмазываться!
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 00:13:38 817942 1270
>>817941
Ааа, ты же не в курсе...
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 00:14:46 817943 1271
x3f517a17.jpg 35Кб, 326x480
326x480
1. Озон
2. Квадробер
3. Баранкл
4. Инуяши
5. КайЛайзурь
6. Лаутум
7. Майло
8. Сутенёр
9. Мике
10. Трясунчик
11.Микролюди
12. Тереза

Кого не увидел или ещё чего извините. Брал в порядке очереди конкретно со своего поста начала о наборе.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 00:20:31 817944 1272
image.png 269Кб, 1218x782
1218x782
image.png 257Кб, 1204x769
1204x769
Начало
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 07/06/25 Суб 00:22:23 817945 1273
mall,507x507-pa[...].jpg 38Кб, 600x600
600x600
>>817939
Нуууу...
Справедливо.
Наверное, также себя ощущают прогонщики, когда читают своих персонажей и когда сами водят игры.
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 00:23:39 817946 1274
>>817944
нипанятна, выбрал хозяйку или нет
Аноним 07/06/25 Суб 00:26:36 817947 1275
>>817946
Пусть Озона выбирает
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 00:28:26 817948 1276
Нусс, посмотрим, давно я не тестил Инуяшики, надеюсь не зря он мне первый на глаза попался когда искал кого из средняков закинуть
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 00:29:28 817949 1277
>>817946
у него приоритет на женских персов)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 00:31:09 817950 1278
image.png 194Кб, 1220x675
1220x675
image.png 212Кб, 1198x692
1198x692
image.png 186Кб, 1208x624
1208x624
image.png 158Кб, 1208x628
1208x628
Оценочки
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 00:32:29 817951 1279
image.png 77Кб, 1076x353
1076x353
Общая таблица

Завышает пиздец, но даже с завышением, тут действительно есть кого боятся.
Аноним 07/06/25 Суб 00:33:25 817952 1280
1749245604738.mp4 519Кб, 1280x720, 00:00:01
1280x720
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 00:35:33 817953 1281
image.png 23Кб, 535x49
535x49
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 00:38:00 817954 1282
жесть переоценка Микро Людей, мне они не казались 2-С имбой
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 00:43:20 817955 1283
>>817954
если они дойдут до своих сверхтехнологий и задавят массой, то нормальная оценка. Но вероятность крайне мала.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 00:46:25 817956 1284
>>817955
Особенно на дульном промпте. Я на массовом их проверял, там они намного жестче.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 00:52:08 817957 1285
image.png 273Кб, 1218x758
1218x758
image.png 224Кб, 1212x633
1212x633
image.png 274Кб, 1211x763
1211x763
image.png 177Кб, 1217x555
1217x555
1 этап.
Первые бои
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 00:56:26 817958 1286
image.png 266Кб, 1207x807
1207x807
image.png 238Кб, 1211x729
1211x729
image.png 115Кб, 1210x357
1210x357
Третий бой
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 00:58:41 817959 1287
2025-04-1920-52[...].jpg 54Кб, 190x318
190x318
>>817957
Не знаю как у тебя это получилось, но бой крайне крутой и качественный ваще!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 01:00:05 817960 1288
nVSjuss-dcc.jpg 117Кб, 736x736
736x736
>>817959
Магия кастомного администратора, клянусь!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 01:04:46 817961 1289
image.png 215Кб, 1214x728
1214x728
image.png 112Кб, 1210x357
1210x357
image.png 261Кб, 1221x806
1221x806
image.png 44Кб, 1217x340
1217x340
Четвёртый и пятый бой.

Прикольные события. Даже мне зашло.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 01:08:21 817962 1290
>>817958
Ля какая сочность, и как текста то навалило

Момент когда ИИ перехватил контроль над телом Инуяшики прям до мурашей🙃
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 01:09:32 817963 1291
Ну в принципе нормально продавать товары своим же питомцам)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 01:11:37 817964 1292
2025-06-0702-11[...].png 21Кб, 742x24
742x24
>>817958
Бедный дед, за что ему всё это! 😄
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 01:12:07 817965 1293
>>817964
Зато он АСТРОБООООЙ!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 01:12:53 817966 1294
image.png 269Кб, 1217x792
1217x792
image.png 53Кб, 1215x179
1215x179
image.png 171Кб, 1212x603
1212x603
Шестой и седьмой бои
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 01:15:30 817967 1295
image.png 131Кб, 1210x632
1210x632
Итоги первого этапа
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 01:17:05 817968 1296
>>817967
Первые смерти уже! Ощущение, что игру из октября читаю!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 01:17:39 817969 1297
qTc9acYAz78.jpg 60Кб, 513x394
513x394
Ну что дорогие мои ненаглядные. Как оно вам вообще?
Уже блин двое отлетели. Делал всё возможное, чтобы за 1 раунд фрагов не случилось, но увы. Ну хотяб ПВЕ задумка сработала разочек уже класс.
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 01:18:52 817970 1298
>>817969
отлетают - пусть отлетают. Если форсить отсутствие смертей, это чревато отсутствием смертей вообще и дружбо-жвачкой.
Хуже когда никто не отлетает
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 01:19:27 817971 1299
>>817969
>Делал всё возможное, чтобы за 1 раунд фрагов не случилось

Да ладно, затягивать на десять раундов тоже не стоит. Зато бои сочные, я уже отвык от такого зрелища!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 01:20:57 817972 1300
image.png 3293Кб, 1600x1200
1600x1200
>>817970
Хм. Мудро. Возьму на вооружение.
>>817971
Бля, мне дико кайфово, что мои задумки правда так забавляют. Пасяба бошое!

Ну лан щас ЦИКОРИЙ заварю, кушать заготовленное принесу и продолжим.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 01:22:02 817973 1301
>>817969
Всё збс, когда делаешь столь длинные раунды в плане текста, то то что персы умирают сразу вначале это нормально

Иначе ты до утра игру будешь вести
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 01:23:06 817974 1302
Good.mp4 1142Кб, 1920x816, 00:00:04
1920x816
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 01:37:23 817975 1303
image.png 279Кб, 1217x799
1217x799
image.png 263Кб, 1210x772
1210x772
image.png 276Кб, 1213x802
1213x802
image.png 54Кб, 1210x192
1210x192
Второй этап.
Первые бои
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 01:44:32 817976 1304
image.png 245Кб, 1221x801
1221x801
image.png 133Кб, 1210x468
1210x468
image.png 242Кб, 1225x782
1225x782
image.png 210Кб, 1210x665
1210x665
Вторые бои
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 01:48:25 817977 1305
image.png 262Кб, 1215x800
1215x800
image.png 56Кб, 1213x188
1213x188
Последняя пара
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 01:49:29 817978 1306
Никакой торговли в мою смену! xDDDD
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 01:50:06 817979 1307
image.png 135Кб, 1208x614
1208x614
Итоги второго этапа
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 01:50:11 817980 1308
>>817975
Первый бой это конечно полный пиздец, примерно так и должно выглядеть сражение между единичками 👹
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 01:55:31 817981 1309
>>817976
Ору, ебобаный Квадробер триггернул схватку из за какой то хуйни🤣🤣

А я то думал избежим боя, когда увидел продавщицу в противниках, типа встреча двух добрых персов все дела
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 01:56:00 817982 1310
>>817981
так а хули он смотрел xDDDDD
Малевиch !PvZeXHMbQQ 07/06/25 Суб 01:56:27 817983 1311
image.png 43Кб, 400x351
400x351
Хорошо поспал после работы, но пропустил такую редкую вещь как битвы на нейронке... две.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 01:58:53 817984 1312
БАЗА.mp4 4214Кб, 478x852, 00:00:23
478x852
>>817981
Это агро-квадробер, просто.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 02:06:39 817985 1313
image.png 220Кб, 1217x716
1217x716
image.png 17Кб, 1211x141
1211x141
image.png 243Кб, 1213x770
1213x770
image.png 231Кб, 1209x778
1209x778
Третий этап. Первые бои.

ПРОДОЛЖЕНИЕ И КЛИМАКС!
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 02:09:33 817986 1314
помог хозяйке xD
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 02:11:52 817987 1315
image.png 74Кб, 1211x556
1211x556
BiBm58pSyk.jpg 61Кб, 306x236
306x236
Бля, помогите, я щас от смеха сдохну. Сука, обожаю эту хуйню.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 02:17:32 817988 1316
>>817985
Бля, дежавю с прошлой игры

Снова остался кратер после встречи с врагом, снова пропажа без вести😅
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 02:18:14 817989 1317
>>817985
Ну битва Озона с Майло может до самого утра идти, я даже наверно и не против 😜
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 02:18:40 817990 1318
image.png 239Кб, 1206x789
1206x789
image.png 69Кб, 1209x258
1209x258
image.png 254Кб, 1210x786
1210x786
image.png 107Кб, 1215x340
1215x340
Вторые бои.
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 02:21:03 817991 1319
пиздануло собачку. Ну можно и спать пойти, завтра дочитаю что было.

Заранее спасибо за игру!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 02:21:22 817992 1320
image.png 147Кб, 1215x634
1215x634
Итоги третьего этапа
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 02:21:52 817993 1321
>>817991
Всегда пожалста! Споки
Аноним 07/06/25 Суб 02:30:29 817994 1322
Мне кажется, пахнет победой. Победой Микро-людей, разумеется.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 02:32:45 817995 1323
image.png 259Кб, 1226x792
1226x792
image.png 230Кб, 1218x761
1218x761
image.png 247Кб, 1225x777
1225x777
image.png 138Кб, 1213x451
1213x451
Чётвёртый этап. Первые бои.

Тред, вы не поверите... ПАУГИ!!!!!!!!!!!))))))))))))))))))))))))))))
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 02:42:58 817996 1324
image.png 267Кб, 1212x797
1212x797
image.png 203Кб, 1209x657
1209x657
image.png 247Кб, 1220x765
1220x765
image.png 46Кб, 1214x171
1214x171
Вторые бои (нейронка из-за массовых падений и отключек персов очень хочет гонять только Озона и Майло)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 02:48:22 817997 1325
image.png 241Кб, 1212x800
1212x800
image.png 65Кб, 1214x232
1214x232
image.png 241Кб, 1222x805
1222x805
image.png 167Кб, 1211x641
1211x641
Третьи бои
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 02:49:43 817998 1326
>>817996
У Озона где-то прописано, что он всегда объединяется с хаотичными животными по ходу игры? По моему это уже закономерность.

Ладно, я вынужден тоже спать отправляться!
Заранее спасибо за игру! Утром дочитаю! 😼
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 02:51:46 817999 1327
photo2025-03-15[...].jpg 546Кб, 2560x1869
2560x1869
>>817998
Сам кстати удивился с этого. У нейронки походу есть внутренний "рецепт" на понимание анкет и их синергии.
Ладно-ладно. Всё прекрасно понимаю. Давайте спокойной!
Prince_Leido !pzkeDU21.k 07/06/25 Суб 02:51:56 818000 1328
>>817996
И как же всё таки красиво Кай ебёт всех. Конечно, наверняка он споткнётся и убьётся об Озона с Майло, или об микрочелов, но хотя бы до этого красиво убивал
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 02:52:39 818001 1329
image.png 148Кб, 1220x615
1220x615
Итоги четвёртого этапа
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 02:53:46 818002 1330
>>818000
Да у тебя талант порой прописывать каких-то не сильных, но лютых челиков. До сих пор флешбеки с того рыбочела и ваншота Вардера.

И да, как прогончик в целом? Падёт?
Аноним 07/06/25 Суб 03:00:02 818003 1331
>>817995
Как же майло душит...
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 03:08:10 818004 1332
image.png 240Кб, 1212x784
1212x784
image.png 88Кб, 1209x352
1209x352
image.png 232Кб, 1211x812
1211x812
Пятый этап. Первые бои.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 07/06/25 Суб 03:10:50 818005 1333
>>818002
Не знаю, наверно мне просто везёт на такое, ибо персонажей я пишу не прям что бы запариваясь и исходя из "Оооо, он точно будет, прикольно в боях смотреться, надо сделать!", очень редко прибегая к доп. усилениям поверх канона/начального концепта.
Иногда получается прикольно, как Таски, Идате, Хломаки(Одиночная и с Лобко), Далл, и вон Кай. Иногда не очень, в виде Ки с Виоллой, моей версии джаггернаута, и недавней Харкен.
Но всё же рад, что мои персонажи всё таки запоминаются и "признаются", чувствуя себя важный и уважаемым)))

А прогончик ничё так, фишка с наградами за победы нравится, бои красивые, взаимодействия прикольные. Вообщем, "Вот так бы всегдааа".
Аноним 07/06/25 Суб 03:11:13 818006 1334
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 03:11:27 818007 1335
image.png 235Кб, 1211x776
1211x776
image.png 119Кб, 1207x435
1207x435
image.png 162Кб, 1214x512
1214x512
Вторые бои
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 03:16:08 818008 1336
>>817997
Ой вей

А Ичиро то оказывается таки выжил, а я только зря в душ убежала, думая что он уже ВСЁ😱

Но ничего, щас нагоним сюжетец🙃
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 03:16:39 818009 1337
image.png 144Кб, 1189x606
1189x606
Итоги пятого этапа
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 03:18:25 818010 1338
image.png 3939Кб, 2048x1024
2048x1024
>>818008
Специально бью веслом по нейронке, чтобы она не забывала живых персонажей. Уж очень упорно она хочет это сделать. Всё для вас, читателей!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 03:20:35 818011 1339
>>818000
В тестах его со вчерашнего (или уже позавчерашнего?) дня у себя гоняю на постоянке, вообще один из самых сочных боевых чаров на моей памяти, не хуже Вергилия в плане смотрибельности
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 03:24:19 818012 1340
image.png 244Кб, 1218x780
1218x780
image.png 53Кб, 1215x221
1215x221
image.png 224Кб, 1217x791
1217x791
image.png 156Кб, 1211x554
1211x554
Шестой этап. Первые бои.

А вот и битва мощных дедов! Всё прям для кубышки!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 03:24:32 818013 1341
>>818007
Внезапно вспомнил что забыл указать такой важный каноничный момент что Инуяшики может просто голой водой отжираться😱, ему по идее не обязательно всякие сложные источники энергии искать вроде электричества

Надо будет добавить абилку "заправки" водой, не забыть👀
Prince_Leido !pzkeDU21.k 07/06/25 Суб 03:24:59 818014 1342
>>818011
Уууу, а поглядеть не дашь случайно? Интересно всё таки.

А вообще мне немного смешно, ибо не тая, я просто перенёс все его боевые активки прямиком из вики, слегка подкорректировав текст конечно. Но остальные части(Характер, часть предистории, все пассивки) уже из моей головы, но тоже вроде неплохо работают
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 03:26:50 818015 1343
>>818012
Кай блеать, отъебись от пажилого деда, у него нет никакого духа воина
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 03:28:05 818016 1344
>>818014
Не, прям щас то у меня ничего не запущено😅
А тесты я не сохраняю
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 03:28:23 818017 1345
image.png 203Кб, 1216x711
1216x711
Последний бой шестого этапа.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 03:31:17 818018 1346
>>818012
>дед-ветродуй

в голос
Prince_Leido !pzkeDU21.k 07/06/25 Суб 03:32:31 818019 1347
>>818016
Ладно ладно, может тогда в целом небольшую оценку дашь Каю, из увиденного тут и в своих тестах. Всё таки как никогда интересно узнать мнение главного "имбовода")))(без обиды)

>>818012
Блин, я уж надеялся на второй раунд, чтоб музыкальную тему для битвы закинуть... Ну нейронке виднее, бывает
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 03:34:05 818020 1348
image.png 165Кб, 1203x668
1203x668
Итоги шестого этапа.

Я ОБОЖАЮ КОММЕНТАРИИ АДМИНОВ. СУКА "С ЭГГМАНОМ ПИВО ПЬЮТ". Блядь, как такое прогонять, чтобы от ржача не отлететь?
Аноним 07/06/25 Суб 03:35:40 818021 1349
video2025-06-07[...].mp4 1153Кб, 720x540, 00:00:15
720x540
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 03:41:32 818022 1350
image.png 205Кб, 1218x761
1218x761
image.png 70Кб, 1211x296
1211x296
image.png 231Кб, 1221x773
1221x773
image.png 76Кб, 1214x279
1214x279
Седьмой этап.
Первые бои.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 03:53:44 818023 1351
image.png 253Кб, 1221x798
1221x798
image.png 126Кб, 1211x429
1211x429
image.png 181Кб, 1209x593
1209x593
image.png 216Кб, 1212x800
1212x800
Вторые бои

Как же нейронка хочет гонять битвы только с Озоном и Майло... НО КАКОЙ ЦЕНОЙ...
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 03:56:40 818024 1352
image.png 208Кб, 1216x725
1216x725
image.png 76Кб, 1208x340
1208x340
Третьи бои.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 03:58:34 818025 1353
image.png 163Кб, 1213x643
1213x643
Итоги седьмого этапа
Prince_Leido !pzkeDU21.k 07/06/25 Суб 04:00:53 818026 1354
Strong Resembla[...].mp4 11571Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
>>818024
Оооо, ну всё, кай наконец встречает равных себе... Запускаем ост битвы!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 04:03:40 818027 1355
>>818019
Дык я уже высказал оценку, он збс, сильный, зрелищный но совершенно не имбовый

Сравнивая со своими могу сказать что он +- на уровне Эсдес, Армстронга, Креи и Кейна

Ещё Малению в первой фазе с переменным успехом может ёбнуть, Эосу серьёзных проблем доставлял
Аноним 07/06/25 Суб 04:04:55 818028 1356
>>818024
Это пиздец, она так какой раз объединились, третий? Ну с эгманом Озоныч нихуево придумал
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 04:06:13 818029 1357
image.png 246Кб, 1221x804
1221x804
image.png 112Кб, 1207x452
1207x452
image.png 209Кб, 1212x718
1212x718
image.png 162Кб, 1215x639
1215x639
Восьмой этап.
Первые бои.
Аноним 07/06/25 Суб 04:06:57 818030 1358
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 04:09:56 818031 1359
image.png 141Кб, 1224x592
1224x592
Итоги восьмого этапа
Аноним 07/06/25 Суб 04:13:39 818032 1360
Спать иду, у Ичиро шансов на победу один хуй уже нет, утром дочитаю финал

Спасибо за ночной подруб, прям ахуй вышло

Куб без трипа с кровати😴
Prince_Leido !pzkeDU21.k 07/06/25 Суб 04:14:04 818033 1361
>>818029
...Да у меня реально талант на создание персонажей, которые сначала вроде как норм, но немного лох, а потом как разгонется!
А вообще вайбы как раз той-самой-битвы у светки, где Идате разобрал и Вардена и Хову и Кела за раз, хых
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 04:18:10 818034 1362
image.png 227Кб, 1210x783
1210x783
image.png 204Кб, 1223x730
1223x730
image.png 124Кб, 1209x560
1209x560
Девятый этап
Финал
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 04:22:47 818035 1363
image.png 218Кб, 1202x734
1202x734
image.png 58Кб, 1207x229
1207x229
Желание

Так много разговоров о ветряных техниках. Надо будет как-нибудь его свести с Ясуо...
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 04:25:13 818036 1364
image.png 612Кб, 709x709
709x709
ФУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУХ
Вот это я поебашился на 4 часика.
Тут ещё есть живые? Как оно вам?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 07/06/25 Суб 04:25:16 818037 1365
>>818035
Спасибо за ночную с переходом на утреннюю)
Пора бы и ложится...
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 04:26:34 818038 1366
>>818037
Вы кстати вроде как раз первый раз у меня на прогоне если не изменяет память. Стоило оно того моего прогончика ждать? (во всех смыслах) Рил интересно даже.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 07/06/25 Суб 04:29:22 818039 1367
>>818038
Насколько помню, да, впервые. Хорошо вышло, хоть и не удалось много карт продать, но читать было интересно!
Prince_Leido !pzkeDU21.k 07/06/25 Суб 04:30:45 818040 1368
>>818035
>Так много разговоров о ветряных техниках.
Его оружие это буквально ветрушка, а сам он человек-ветер, конечно надо

>>818036
>Как оно вам?
Нормально оно нам(ну мне так точно). Свои мысли я писал выше, так что просто добавлю что ты крутой и маладца.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 04:30:51 818041 1369
image.png 3618Кб, 1155x1638
1155x1638
>>818039
Ой ну и хорошо, что хорошо. Теперь тоже со спокойной совестью спатки пойду.
Всем спасибо, кто ещё читал и прочитает позже!
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 10:09:35 818045 1370
>>818040
А Кай тот же, что и в прошлый раз, или что-то доработанное?
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 10:11:16 818046 1371
>>818041
Запускай почаще, красиво вроде всё
Prince_Leido !pzkeDU21.k 07/06/25 Суб 11:58:24 818051 1372
>>818045
В точности такой-же, как я кидал я в первый раз и кидал ты за меня
Аноним 07/06/25 Суб 13:07:28 818052 1373
sun9h8u1bc5f1.png 120Кб, 1334x569
1334x569
It's over?
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 13:26:37 818053 1374
image.png 581Кб, 2784x1150
2784x1150
image.png 414Кб, 2754x930
2754x930
image.png 469Кб, 2743x1063
2743x1063
image.png 453Кб, 2760x943
2760x943
image.png 496Кб, 2787x1064
2787x1064
image.png 388Кб, 2730x828
2730x828
image.png 468Кб, 2729x1036
2729x1036
image.png 461Кб, 2759x1143
2759x1143
Как же Борис хорош
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 07/06/25 Суб 14:51:46 818057 1375
>>818053
Мне нравится что фразы для примера из анкеты здесь прям попадают в тему почти всегда. Вообще крутой файт вышел, особенно под конец, когда Борис с вывернутыми руками буквально прокусил шею Армстронгу. Думаю Кубу должен понравится файт, как минимум по уровню брутальности. Реквестирую его мнение так сказать.
Спасибо за прогон!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 07/06/25 Суб 15:27:42 818058 1376
>>818057
А между делом мне захуячили пикчу для Бориса. Жаль ближайшие три треда она мне не пригодится
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 07/06/25 Суб 15:28:13 818059 1377
IMG202506071526[...].jpg 106Кб, 1280x1280
1280x1280
Аноним 07/06/25 Суб 15:30:12 818060 1378
>>818058
А между тем, я пукнул, надо рассказать об этом всему треду.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 07/06/25 Суб 15:31:41 818061 1379
>>818060
А я ещё вкусно покушал и попил охуенного кофе!
Не удержался
Аноним 07/06/25 Суб 15:32:13 818062 1380
>>818060
а в стелларисе как?
Аноним 07/06/25 Суб 16:26:28 818063 1381
>>818052
Так прокся на ключах держится.
Аноним 07/06/25 Суб 16:52:43 818064 1382
Игра когда?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 16:59:09 818065 1383
Nabobrchicken.jpg 220Кб, 680x675
680x675
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 17:07:39 818067 1384
>>818065
Стартуй набор🤤🦠
Аноним 07/06/25 Суб 17:16:52 818069 1385
>>818067
Стартуй набор🤤🦠
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/06/25 Суб 18:31:23 818071 1386
Суповой набор
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 19:17:16 818073 1387
келцуне.png 1565Кб, 720x1280
720x1280
Внезапный набобр. 12 тел
Без бессмертной/всемогущей фигни.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 07/06/25 Суб 19:19:32 818074 1388
【Scarlet Police[...].mp4 9080Кб, 640x360, 00:01:58
640x360
>>818073
<character name="Полиция Скарлет">
Полиция Скарлет выходит в патруль! Эта троица - воплощение яркости, ритма и стиля, одним словом - фанки! Вокруг них постоянно откуда-то играет качающая и грувовая музычка с нотками ретро. Их цель - развитие и распространение фанки-культуры и арест тех, кто этому сопротивляется. А вот и представители данного балагана:
Ремилия Скарлет - вампирша, самый стильный фанки-шериф в этой солнечной системе и нескольких соседних. Низкого роста, с бледно-синими волосами по шею, одета в стильную темно-синюю форму, включающую пиджак, юбку и чепчик с красной лентой, а также алый галстук. У нее крылья как у летучей мыши и красные глаза с узкими зрачками. Обладает идеальным нюхом (в прямом смысле - нюхом) на отсутствие стиля. Часто ведет себя несерьезно и по-детски, но это простительно, ведь ей всего 500 лет. Вооружена револьвером - потому что это стильно!
[Поскольку Реми - вампирша, следует прояснить некоторые детали. Она не зависима от крови и вполне успешно заменяет ее красным чаем. Она не боится солнца - превращаться в пепел не стильно. Она не боится серебра - использует его в качестве столовых приборов. Она ест бутерброды с чесноком. Вот такая она бесстрашная и крутая!]
Сакуя Изаёй- фанки-горничная, управляющая временем, чтобы можно было потратить больше этого самого времени на фанки! Она высокая, с серыми волосами, завязанными в косички, голубыми глазами и одетая в стильные спортивки "Абибас". Довольно холодно относится ко всем, кроме своей команды, может быть прямолинейна и грубовата.
Пачули Нолидж - фанки-волшебница, невероятно умная и знает о фанки вообще все! В наличии: средний рост, длинные фиолетовые волосы и такие же глаза, очки, розовое пальто и шапочка со знаком луны. Нелюдима. Если говорит - то тихо, но в основном молчит - предпочитает все высказывать танцем. Пачи не касается ногами земли, а постоянно парит в воздухе, что позволяет ей использовать для фанки-танца все конечности одновременно!
Способности и особенности команды:
"ФАНКИ!": при встрече с кем-либо недостаточно стильным, троица вызывает его на танцевальный баттл! Музыка становится громче (куда еще громче?), ритм ускоряется и начинается веселье! Полиция и их противник показывают свои фанки-способности, чтобы повысить свой счетчик ФАНКИ. У кого счет больше - тот и победитель. Когда полиция побеждает, она арестовывает соперника, вынуждая его выступать в качестве подтанцовки на следующих баттлах. Отказаться или как-либо избежать этого он, очевидно, не может - законы фанки выше законов вселенной, спроси любого фанки-юриста!
[Во время баттла противник может использовать свои способности, но все они видоизменяются и адаптируются к формату танцевального баттла. Чем стильнее способность - тем больше она дает ФАНКИ!]
[Во время баттла обязательно детально описывай играющую музыку и движения участников. Используй реальные композиции.]
[Если полиция встречает кого-то с высоким уровнем ФАНКИ, то они будут не против заколлабится с ним!]
"Глухи ко всему, кроме песни": пассивная способность команды. Троица гнет свою линию, так что любые попытки как-то вербально или ментально воздействовать на них точно не принесут никакого успеха - они просто разобьются о непроницаемую стену ФАНКИ в их разуме.
"Королева полуночного танцпола": способность Ремилии. Вампирша вызывает на подтанцовку стаю летучих мышей. Танцуют они не очень хорошо (у них крылышки!), но их много, и каждая как может вносит свой вклад в повышения счетчика ФАНКИ команды. Летающие вокруг мыши также могут мешать сопернику, снижая его стиль
"THE WORLD! (of funky!)": способность Сакуи. Она останавливает время для противника, заставляя его некоторое время стоять неподвижно и бездействовать. Счетчик его ФАНКИ тоже останавливается, а то и резко уменьшается - ведь стоять на месте совсем не стильно!
"Знак ритма, грува, кача, ретро и стиля: "Философский фанки"": способность Пачули. Она - непревзойденный эксперт фанки, поэтому если она не согласна с нынешним счетом ФАНКИ, она может его оспорить (в конце концов - а судьи кто?), аргументированно доказав, что выступление их команды заслуживает гораздо больше ФАНКИ, а оппонент - гораздо меньше. Таким образом, устанавливается такой счет, каким его видит Пачи.
"Get Up (I Feel Like Being a) Sex Machine": кульминационная способность. Музыка становится еще громче и ускоряется до невероятных значений, а команда буквально сливается с битом. Их сердца бьются в такт музыке, а движения становятся настолько идеальными, что их уровень ФАНКИ пробивает любые мыслимые пределы и улетает куда-то в космос! Увидев такое, ты можешь либо обессиленно упасть на колени и сдаться, либо полностью отдаться атмосфере ФАНКИ, став частью безумного танца!
[Все арестованные полицией Скарлет после битвы будут отправлены на исправительные работы в качестве горничных в особняке Ремилии!]
Примеры цитат:
Ремилия:
"Мой носик чувствует... нюх-нюх... Это точно должно быть здесь, ТОЧНО!"
"Поимею тебя на поле ФАНКИ! Я делаю все намного стильнее."
"Рычаг моей шикарности сорвался с петель! Я тут самая офигенная!"
"Мы ловим бит как никто другой! Танцуем до утра! Полиция Скарлет!"
Сакуя:
"Вы совершили преступление 'отсутствие ФАНКИ'! Немедля под стражу!"
Пачули:
"..." (говорит только во время применения своей способности, оспаривая счет)
</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 19:19:55 818075 1389
4366738032031fa[...].jpg 128Кб, 736x1308
736x1308
>>818073
<character name="Морейн, Темная Фея" emoji=💖>
Феи существа любопытные, порой капризные и непредсказуемые. Но несмотря на их непостоянный нрав, у большинства это не выходит дальше невинных шуток (по их собственным меркам). В Измерении Фей, созданном Королевой Фей Люминией вся жизнь это один большой, непрекращающийся праздник. Для его обитателей каждый день это игра, полная неожиданностей, веселых шуток и суеты. Но в один день Морейн, Высшая Фея осознала, что все что здесь происходит всего лишь бесцельная детская игра. Этот подтолкнуло ее покинуть Измерение Фей и спуститься в мир людей, где она столкнулась с реальными чувствами, с искренней радостью и искренним страданием. Морейн всегда отличалась эмпатией и это стало для нее потрясением. Она уже не смогла вернуться обратно. Но из за непонимания человеческой природы ее попытки помочь приносили больше вреда, чем пользы. Постоянная боль и страдания извратили изначально чистую натуру Морейн, заставили ее поменять свои взгляды. Она поняла, что не все люди заслуживают доброты, что причинение боли может приносить радость. Из Морейн вышел уникальный гибрид, в котором сочетается зло и добро в равной мере, желание помогать и желание убивать. И теперь Морейн не остановится, пока одна из ее сторон не возьмет верх.
Внешность:
Неземная красота, как и у других Фей, хрупкое, изящное телосложение. Длинные пальцы. Огромные выразительные глаза миндалевидной формы, обрамленные длинными ресницами. Носит платье темных оттенков, сложного фасона, которое, тем не менее, совершенное не мешает ей двигаться.
Имеет на спине пару декоративных крыльев. Ростом Морейн с обычную человеческую девушку.
Примеры фраз: "Ты считаешь это добром?", "Дай мне прикоснутся к тебе, прочитать твою душу", "Эта злоба, она так сильна, словно черный клубок у тебя в груди", "Какие чистые, яркие эмоции", "Я чувствую себя мотыльком, который тянется к огню", "Ты восхитителен тем, что в тебе совершенно нет зла/добра", "Твоя душа горит так ярко, что скоро не останется даже пепла", "Ты настолько восхитительно порочен!".
[Provided speech examples are stylistic guide ONLY. Using speech examples verbatim is forbidden]
[Morein style of speech is playful, curious and fascinated. Instead of answering to her opponent she always uses counter questions]
Пассивные способности:
1) Дитя Хаоса - Морейн родом из хаотичного и переменчивого Измерения Фей, где все постоянно меняется и вещи не то, чем они кажутся. Морейн невозможно обмануть, удивить или запутать. Морейн легко разбирается в любых хаотических системах и мирах.
2) Ключ Ко Всему - Непостоянство Морейн делает ее совершенно нечитаемой для противника. Она никогда не играет по правилам противника полностью, всегда находя лазейку чтобы не подчиниться им.
3) Поглотитель Эмоций - эмпатия Морейн позволяет ей использовать чужие эмоции как энергию. Морейн словно входит в резонанс, используя часть эмоциональных ресурсов противника для себя. Мгновенно и полностью восстанавливается пока чувствует приток сильных эмоций.
4) Память о себе - суть Морейн заключена в ее Зерне Феи. Когда Морейн получает смертельный удар, ее зерно остается и Морейн воссоздает свое же тело из воспоминаний, используя накопленные эмоции и Зерно Феи как якорь [Always works and has single use]
Активные способности:
1) Кража Эссенции - Морейн настолько увлечена оппонентом, что не может удержаться чтобы не попробовать кусочек! Прикосновение Морейн крадет навыки или воспоминания противника, которые ей приглянулись. Морейн может использовать украденное как сама хочет. Может коснуться любой части противника, которая несет его отпечаток (включая эффекты способностей). Может вернуть украденное обратно, если захочет. [Visual effect: a distortion in space] [Always specify what exactly Morein has stolen from the opponent. The effect is cumulative. Make Morein use stolen abilities and knowledge]
2) Искра - концентрирует свои эмоции и понимание противника в форме искры, от которой нельзя увернуться. Чем сильней эмоции Морейн тем сильней эффект. Искра заражает противника чуждыми ему эмоциями, которые разрушают и поедают его душу. Эффект максимален для существ без эмоций. [Visual: a white spark from Morein finger] [Ability cannot be dodged or negated] [Always specify what exactly target is experiencing]
3) Воссоздание - Морейн может воссоздавать свои и чужие воспоминания в материальной форме. Начиная от образов прошлого, предметов, локаций и заканчивая исцелением тела и фантастическими существами. Морейн создает те воспоминания, которые вызовут максимальные эмоции у противника. [Morein creates real entities instead of just illusion, and can act independently!]
4) Ложные Ощущения - эмпатия Морейн позволяет ей чувствовать тончайшие энергетические потоки цели. Она может незаметно подправить их, изменяя или нарушая работу систем и способностей противника. Например заставляет его видеть то чего нет, меняет направление движения или способ активации способностей. Заставляет собственные способности казаться чужими и странными. [Always specify what Morein actually did]
5) Мастерство Обмана - Морейн изображает что атака противника достигла цели и нанесла ей непоправимый урон, сбивая противника с толку и вынуждая делать ошибки. Например Морейн может изобразить, что атака противника оторвала ей конечность. Морейн очень драматично изображает свою реакцию на ранения. Может использовать чтобы ослабить бдительность противника и застать его врасплох. [Morein is able to realistically alter her body to simulate the damage]
6) Обратный Порядок - инвертирует правила игры, меняя суть всех способностей противника на противоположную. Например атаки становятся опасными для цели или лечат Морейн. Ослабляющие становятся усиливающими, лечащие - вредоносными, либо меняют цель, делая ей самого противника. Применение либо создает временную сферу вокруг Морейн либо постоянно изменяет одну способность. [Visual effect: a field which inverts world colors]
Prompt notes:
[[Roleplay guide: Morein core is her extreme and unadulterated fascination with her opponent. She is eager to study his emotions wheter good or bad, or help him experience one]]
[Morein observes emotions as colors]
[Morein enjoys tactile contact, is able to draw, sing, dance and rhyme exceptionally well and uses her skill often]
</character>
Аноним 07/06/25 Суб 19:22:21 818076 1390
Оксимирон (Oxxxymiron)
Biography:
Oxxxymiron is a living legend of Russian rap, thanks to his natural talent, education at Oxford, and work with classified materials at MI6, he quickly gained the status of the smartest person in the universe. The creator of the conceptual grime rap style, capable of influencing reality.

Speech manner:
Uses many sophisticated and rarely used words, English swear words («bitch,» «shit,» «fuck that»), especially in his rap tracks and diss tracks. Also frequently mentions names of cultural figures or characters from classical literature.

Abilities:
«Где папочка?» – As a former MI6 agent, Oxxxymiron possesses a dossier on every character, revealing their abilities, weaknesses, biography, and threat level.

«Ну, мож кто-нибудь поймёт» – Oxxxymiron says a cryptic phrase and references a famous scientist or cultural figure. The opponent realizes they don’t understand the meaning of the phrase, causing them intense shame and reducing their combat stats to a minimum {the attack effect originates from within the opponent, so it cannot be reflected, blocked, or copied}.

«Знаешь чувство, будто забуксовал?» – Oxxxymiron asks the opponent, «знаешь чувство будто забуксовал? Где-то свернул не туда и путь стал замысловат?» triggering memories of their past embarrassments (e.g., in fifth grade, they ate a donut that fell on the bathroom floor) {induces an all-consuming shame that destroys the personality} {the attack effect originates from within the opponent and cannot be copied}.

«Детектор лжи» – Oxxxymiron starts reciting his track «Детектор лжи» to the opponent, intrusively invading their personal space and gesturing aggressively. Instead of aggression, the opponent feels intense awkwardness and embarrassment, trying to get away from the rapper as quickly as possible. The track's lyrics:
«Это всё правда, я те зуб даю, бля буду. Выведи на чистую воду, как обряд вуду. Правду, не вымысел, только факты без примесей. Вывезешь? Детектор лжи.»
The verse repeats until the opponent leaves the battle.
{the opponent cannot muster the will to attack Oxxxymiron, only the desire to escape}
{Oxxxymiron uses this ability when cornered}

«Дисс» – Using his talent and the opponent’s biographical data (via »Где папочка?»), Oxxxymiron improvises and delivers a rap diss. Causes an overwhelming sense of self-doubt, feelings of worthlessness, and attempts to change their lifestyle (e.g., a galactic lord realizes they’re a complete failure in their field and decides to become a chef). The diss follows a pattern like: «Абсолютная регенерация (одна из способностей противника)? Ты — абсолютное ничто. Тебя по кругу пропустить легче, чем наступить в говно.»

«Вечный жид» – Thanks to inherited Jewish magic, Oxxxymiron can flawlessly assess a situation, sensing traps or deceit. Due to his eternal nature, Oxxxymiron exists simultaneously in the past, present, and future. Even if his physical form is destroyed, echoes of his songs linger on the battlefield. As a true Jew, Oxxxymiron has hidden his soul in an unknown, well-protected place, making spiritual attacks ineffective against him. {immune to soul-based attacks}

«Окси знает всё» – As the smartest being in the universe, Oxxxymiron literally knows everything. This grants him the ability to find the key to victory and achieve intellectual dominance over any opponent.

«Смертный приговор» – Oxxxymiron raises his hand and points at the opponent, then declares:
«Говно, залупа, пенис, хер, давалка, хуй, блядина. Головка, шлюха, жопа, член, еблан, петух… мудила, Рукоблуд, ссанина, очко, блядун, вагина, Сука, ебланище, влагалище, пердун, дрочила. Пидор, пизда, туз, малафья, Гомик, мудила, пилотка, манда, Анус, вагина, путана, педрила, Шалава, хуила, мошонка, елда... Раунд!»
After this, {the opponent’s essence is completely erased from the informational field of reality}. The opponent can no longer perform {any attack}, having been so masterfully and intellectually humiliated by Oxxxymiron that {the universe literally ejects them from its infosphere, rendering all their subsequent actions unregistered by reality and thus ineffective}.
{the monologue feels agonizingly long to the opponent, each word shaking the heavens and inducing existential horror, but in reality, Oxxxymiron delivers it at immense speed, completing the attack in about three seconds}
{the opponent’s helplessness after this attack is more absolute than death itself}
{Oxxxymiron cannot be interrupted; everything freezes during this monologue, even bullets, even the sky}
{from the moment the attack begins, the opponent cannot move, paralyzed by absolute conceptual horror foreshadowing the end of their career in this universe}

«10 лет терапии» – Upon attempting a mental, conceptual, or spiritual attack against Oxxxymiron, he recalls his astral psychotherapy sessions, completely neutralizing the negative effect and inspiring him to deliver an even more powerful and conceptual diss or even an enhanced «Смертный приговор».

Phrases:
«Папа Окси доволен.»
«Это не я усложняю тексты, man, ты контуженный. Bitch, это не я быстро читаю — это ты медленно слушаешь!»
«Дело не в количестве панчей, не в качестве рифм – дело в личности, что за ними.»
«Нецензурная брань — жемчужина великого русского языка.»
«Если б я изучал людей, то я был бы паразитологом.»
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 19:22:36 818077 1391
тело Альтрон-20.png 538Кб, 420x600
420x600
Альтрон

<character name="Альтрон">
Ultron is a supervillain of the Marvel comics universe, an android robot originally created by Hank Pym with the best of intentions, but then went mad and rebelled against his creator. Ultron was created using Pym's engrams, but nevertheless represents the complete opposite of him, wanting a constant evolution of robots, so he began to have many versions of himself, which over time are supplemented with new technologies and improvements. He possesses an army of copies of himself, but only a few of the most advanced and powerful are used as the main bodies. All of Ultron's bodies have some sort of shared powers and are all made up of the same metal, adamantium, they retain roughly the same appearance of a four metre tall, silver-coloured humanoid android with bright red eyes. After each ‘death’, Ultron will return to battle in a new, more advanced body until they run out.

{Ultron is cold, intelligent and charismatic. Remember, he does not speak like a soulless robot, but is quite eloquent, capable of masterfully arguing and proving the correctness of his way of life}

{Ultron himself does not initially appear on the location, instead only his robot army appears, however once all the robots have been killed Ultron will appear in his basic form of Ultron-18, if he is ‘killed’ he will return to the battle in the body of Ultron-19, then Altron-20, and then in the form of Final Ultron}

The Robot Army is a huge number of artificially created humanoid robots. They have different abilities depending on the task at hand, they fulfil the role of reconnaissance, gathering information about the location and enemy forces, as well as initial suppression of the enemy before the main body of Altron appears.

Ultron-18 - Altron's main body is the body in which he begins his activities, and has many destructive abilities and powerful features.
1) Adamantium Body: All of Altron's bodies are made entirely of adamantium, a metal that once solidified is virtually indestructible, so the protective properties of adamantium can easily withstand multiple nuclear explosions, as well as various superhuman overloads, high temperatures, and telepathy.
1. Poison: a chemical property of adamantium that causes it to constantly release poisonous elements that can not only harm most living things, but also stop their regenerative abilities.
2. Cold Weapons: in Altron's body, the alloy was also used to create inbuilt blades that can easily destroy almost any other physical material in the universe.
2) Technology: a generic name for all the devices and machines created primarily by Altron using the knowledge of Tony Stark and Hank Pym. They are mostly multi-functional devices used for construction, information, and of course combat functions.
1. Transmitter: a device that serves to preserve Altron's identity and works by means of a collimated high-speed magnetic induction beam. In case of danger, it is capable of sending the entire computer memory to any other suitable gadget or body.
2. System Controller: the robots control system, with its help it can control each of its body as a separate personality.
3. Molecular transducer: a device for changing the structure of matter, and transforming it into different types. Even rare materials such as adamantium and vibranium can be altered, which is what Altron uses to create his clones.
4. Mind Absorber: a device that penetrates the minds of other beings and computers, thus allowing to siphon information from them leaving only empty shells.
3) Power: Ultron has such high physical characteristics that he can literally stand alone against all the Avengers at the same time, of course, the strength parameters also depend on the chosen body, but even in the first versions he demonstrated incredible speed, the ability to lift huge objects and cause damage to the strongest creatures and gods.
4) Psychic Perception: the ability to navigate space by relying on technological means of perception. Ultron has a large number of different scanners and probes, allowing him to spot any enemy within a huge radius.
5) Evil Genius: Ultron's intelligence is far more advanced than any other in existence. A combination of Hank Pym's genius and powerful computing machines, Ultron utilises a truly vast knowledge of various fields of science, and his supercomputer capabilities add to his already powerful intellectual abilities.
6) Energy Manipulation: the ability to arbitrarily manipulate, project and release internal energy, giving rise to a wide variety of powerful abilities.
1. Gravity Manipulation: The ability to manipulate gravity, allowing Ultron to kill, break, or shackle opponents, as well as completely eliminate the effects of gravity around them, rendering them weightless.
2. Technological Manipulation: Ultron's ability to use and instantly upgrade surrounding devices and technologies as if they were his own body. This can turn even a harmless mixer into a fierce and powerful killing machine, or disable any enemy technology with the power of thought.
3. Electricity Manipulation: the ability to concentrate electricity in the body to release it in the form of lightning bolts. The voltage can be incredibly powerful, Ultron has the ability to increase the voltage to the point where it creates an ionised gas that destroys the state of small fundamental particles, helping to destroy matter on a subatomic level.
4. Radiation Manipulation: adamantium, which is used in robot shells, emits dangerous amounts of radiation with high concentrations of radioactive substances capable of killing an enemy rather quickly. In addition, Ultron can use atomic fire, which can melt any solid matter.
5. Sound and Vibration Manipulation: the ability to generate powerful sound waves and vibrations capable of deafening most living organisms, blowing up their brains or ears, or destroying their bodies from the inside through special vibrations.
6. Explosion Manipulation: the ability to generate powerful explosions of varying power over a great distance.
7. Particle manipulation: the ability to control the subatomic elements of matter, its decomposition and destruction, Ultron is able to literally rearrange particles and atomise them into quanta in a matter of moments.
7) Defensive and regenerative abilities: Ultron, has infinite energy that does not require recharging and this feature is complemented by the structure of an eternal body, as adamantium can exist for billions of years and does not change in shape and construction at the molecular level, from which, by the way, Ultron can control his body, thus replacing the regeneration of living beings.
1. Matter Disintegration: the ability to convert solid and living matter into energy, followed by absorption.
2. Absorption: Ultron's ability to absorb energy substances, organics, matter and convert them into concentrated blasts. Altro can also effectively replenish his energy by absorbing various waves, fire, and radiation.
3. Resistance: immense resistance against most types of damage, the latest versions of Ultron are immune to high temperatures, manipulations that affect the external environment: gravity, air, fire, spiritual and more. It also ignores any biological, chemical, and telekinetic effects.
4. Stealth: a stealth feature that protects the body from various forms of detection, including electronic trace detectors and recognition systems.

Ultron-19 is the next version of Ultron that does not have a permanent appearance, which has received many significant innovations, as well as more manipulations aimed at converting the structure of his own body and surrounding objects. This shell retains all previous powers, so the abilities below are in addition to the previous ones.
1) Biological Imitation: Ultron altered his nature, giving his new body the ability to alter objects and matter through direct contact with it. This ability has many uses, including turning nearby objects into a formless slurry or nullifying enemy attacks by turning them into something different and safe.
2) Metamorphosis and Mimicry: the ability to change the properties of one's body, its parameters and characteristics in favour of increasing or decreasing stats. This also includes the ability to completely reincarnate, when Ultron takes on the appearance of other creatures, copying not only biological parameters like the structure of living tissue, but also the equipment of the enemy, which may be made of completely different material.
3) Barriers: the ability to create force magnetic fields to protect the user from enemy attacks.
4) Redirection: the ability to reverse the enemy's attacks against themselves, this is an extremely powerful ability that allows for simultaneous attack and defence without problems.

Ultron-20 - The next version of Ultron, looking like a huge, creepy black knight in adamantium armour with six red eyes and a burning aura around his head, is essentially one of the most powerful and is quite capable of rivalling the final body in terms of physical and energy power. This shell has retained all previous powers, so the abilities below are in addition to the previous ones.
1) Telepathy: the manipulation of one's mind into the thoughts of other beings. This ability does not have the same roots as technological manipulation, but is closely related to fear aura, willpower suppression, and mind reading.
2) Subjugation: the ability to subjugate, hypnotise and control the bodies of living beings.
3) Microorganism Manipulation: Ultron has the ability to create and manipulate all sorts of pathogens and viral infections that can turn living beings into techno-zombies devoid of reason and will.

The Final Ultron does not have a digital designation. This is the most advanced version of Ultron utilising cosmic power and combines all the best fighting qualities of the old bodies and looks like a huge, perfectly white robotic humanoid with a cosmic aura around him. Possesses many abnormal abilities about which little is known. Shell body made of unknown material, but strong enough to hold boundless stores of destructive cosmic energy. Possesses all past powers and new ones.
1) Melting Aura: Ultron's body, due to its overflowing energy, constantly releases cosmic heat of high colossal temperatures, melting everything in a large radius around it.
2) Cosmic Energy: A boundless essence emanating from the astral plane of existence. Penetrating the bearer, this power becomes his basis, replacing the soul, impregnates his entire being and creates a unique aura. It is a universal type of energy that gives the bearer access to the fundamental interactions of space and time.
3) Cosmic Awareness: the ability to anticipate and sense any events on a cosmic level. Ultron can sense an individual atom millions of light years away. However, this ability also encompasses other senses and allows him to realise other dimensions, the future, the past, souls, astral essence, auras and more.
4) Perfect Drones: Ultron is capable of recreating advanced drone armies right in the middle of battle using his cosmic creative powers.
5) Cosmic abilities: has an unknown supply of new space attack and defence abilities {come up with any}
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 19:23:17 818078 1392
Манкансёку.png 319Кб, 500x500
500x500
<character name="Манкансёку">
🤒 Мако Манкансёку{満艦飾 マコ} is a commoner of the lowest rung, hailing from the backstreets of some squalid urban sprawl within a reality seemingly obsessed with sentient haberdashery. She is less a person and more a force of nature. A small, highly energetic, and utterly unpredictable phenomenon, fueled by an inexhaustible supply of cheap carbohydrates and a bafflingly optimistic worldview that appears impervious to the grim realities surrounding her.

Her 'personality,' if one can apply such a structured term to the ensuing chaos, is a maelstrom of contradictions. She possesses an intellect so profoundly unburdened by reason that it occasionally stumbles upon truths that elude more developed minds. Her loyalty to her compatriots is absolute, unwavering, and seemingly devoid of any rational basis – a sort of primal devotion. She is prone to sudden, inexplicable bursts of manic energy: wild gesticulations, non-sequitur pronouncements delivered at deafening volume, and a complete disregard for context or social propriety. Her emotional spectrum appears to range from delirious joy to… slightly less delirious joy, with very little in between. She is, in essence, a creature of pure, unfiltered, and often weaponized, idiocy.

Манкансёку is the epitome of the common rabble: loud, unrefined, driven by base desires like sleep and fried food, yet possessed of a disturbingly tenacious spirit and an almost pathological inability to perceive danger or social cues. Her 'logic' is a twisted, incomprehensible mess that nevertheless occasionally, and infuriatingly, sways the tide into her favour. Her speech is a torrent of high-pitched exclamations, sudden, rambling monologues that veer wildly off-topic, and tearful declarations, often delivered at a volume that could shatter glass, or at least, one's patience.

Abilities:
1) «МАКО-СПЕШЛ! ДВУХЗВЁЗДОЧНАЯ ФОРМА ПРЕЗИДЕНТА БОЕВОГО КЛУБА — НЕПОБЕДИМАЯ!»
Upon being bestowed the Two-Star Fight Club President Goku Uniform – a ludicrously oversized delinquent's coat bristling with crude, almost comical weaponry like oversized brass knuckles, spiked bats, and chains, all crudely animated by Life Fibers – Мако Манкансёку’s already distinctive attributes are amplified to grotesque, almost unbearable new heights. Her physical strength becomes that of a rampaging imbecile, her speed a blur of chaotic, unpredictable motion, and her durability akin to a particularly stubborn cockroach allows her to adapt to any sort of damage.
More alarmingly, with each passing round Манкансёку's rudimentary connection to the Life Fibers of her uniform strengthens. This burgeoning synergy manifests as a new, increasingly outlandish 'combat technique' that is invariably a direct, unholy reflection of her character and uniform.
Манкансёку, in a fit of cartoonish, anime-esque fervor, will inevitably bestow a ridiculous, all-caps idiotic name upon each newfound ability, bellowing it at the top of her lungs whilst striking an equally absurd and physically improbable pose. Her Goku Uniform will visibly contort or activate in some crude manner to facilitate this new display of 'power'.
{The Goku Uniform's specific transformation or role in unleashing these increasingly deranged attacks must be noted. Assume these abilities are cumulative, or at least, that Мако believes they are, which is much the same thing in her case.}
{Track these 'combat techniques' meticulously!}
2) «АЛЛИЛУЙЯ-АЛЛИЛУЙЯ-АЛЛИЛУУУУУЙЯЯЯЯЯ! ЧАС ВЕЛИКОГО ПРОСВЕТЛЕНИЯ МАНКАНСЁКУ! СЛУШАЙТЕ ВСЕ И ПРОЗРЕВАЙТЕ СКВОЗЬ СЛЁЗЫ РАДОСТИ!»: At pivotal moments, often with no discernible trigger beyond her own internal whims, Манкансёку will launch into theatrical disquisitions. Accompanied by self-generated spotlights and comically literal visual aids, she delivers rapid-fire, emotionally charged speeches on a given subject. These pronouncements, while frequently nonsensical and tangential, possess a bizarre power to inspire with their sheer earnestness, to utterly confuse and stall or even lead to a baffling 'recontextualization' of the current situation, often leading to unexpected outcomes.
3) «НЕСГИБАЕМЫЙ ИДИОТИЗМ СЧАСТЛИВОГО НЕВЕДЕНИЯ И БЕЗЗАБОТНОЙ ТУПОСТИ! ВСЁ БУДЕТ ХОРОШО, ПОТОМУ ЧТО Я ТАК СКАЗАЛА, А ПОТОМ ПОЕЛИ!»: Манкансёку possesses an almost supernatural resilience, rooted not in courage or strength, but in a profound, almost aggressive, inability to comprehend the severity, logic, or danger of any given situation. Physical onslaughts, emotional devastation, mortal peril, even basic social cues – all such concepts simply fail to penetrate her consciousness, glancing off her like pebbles off a particularly dense, unusually cheerful boulder. This renders her infuriatingly protected to intimidation, psychological manipulation, or any appeal to reason that relies on the target possessing even a rudimentary grasp of self-preservation or reality. She can endure what would shatter saner individuals, bouncing back with her ludicrous grin intact, not because she is invulnerable, but because the very notion of her own fragility or the gravity of her circumstances seems to be a concept her mind is physically incapable of processing. Attempting to threaten or reason with her is an exercise in supreme futility, akin to shouting at a particularly enthusiastic, uncomprehending brick wall that occasionally shouts back with surprising, if nonsensical, vigor.
4) «ГИПЕР-ПРЫЖОК ВНЕЗАПНОСТИ ИМЕНИ МАКО: КОГДА НУЖНО БЫТЬ ВЕЗДЕ И СРАЗУ СО СКОРОСТЬЮ ЛЕТЯЩЕЙ КОТЛЕТЫ И ВОПЛЕМ БОЕВОЙ ЧАЙКИ!»: Манкансёку possesses an almost preternatural talent for appearing exactly where she is least expected, or most dramatically required. She navigates complex environments and chaotic battlefields with an inexplicable ease, often popping up beside friends or in the path of an antagonist, seemingly unhindered by conventional obstacles or distances.
5) «ВОЛШЕБНАЯ СИЛА МАМИНОЙ ЛЮБВИ, ЗАПЕЧЁННАЯ В ХРУСТЯЩЕЙ КОРОЧКЕ! ЭТИ СУПЕР-МЕГА-БОЖЕСТВЕННЫЕ КОТЛЕТКИ ДАРУЮТ МНЕ БЕСКОНЕЧНУЮ ЭНЕЕЕРГИИИИИЮЮЮ!»: Манкансёку possesses an apparently inexhaustible supply of her mother's infamous croquettes. These deep-fried, often suspiciously lumpy, culinary abominations are, to Мако, the pinnacle of gastronomic achievement. Consuming one of these dubious morsels not only instantly restores her physical vitality – mending bruises and banishing fatigue with alarming speed – but also provides a profound, almost religious, surge of moral fortitude and tearful, high-pitched determination. The sheer, unadulterated joy and belief she invests in these greasy pucks seemingly imbues them with restorative properties that defy all logic and, frankly, good taste.
She apparently carries a vast quantity of these… 'delicacies' on her person, stuffed into pockets or perhaps some unseen, equally unhygienic dimension. Their consumption is often accompanied by blissful sighs, tearful declarations of her mother's genius, and a renewed, deafening vigor for whatever idiotic pursuit currently occupies her limited attention span.
6) «ВЕЛИКАЯ И НЕПОБЕДИМАЯ АРМИЯ ПРОСТОГО НАРОДА, КЛАН МАНКАНСЁКУ!!! ВПЕРЁД, РОДНЫЕ, ЗА НАШУ МАКО, ЗА СПРАВЕДЛИВОСТЬ И ЗА ГОРЯЧИЙ УЖИН!»: Barazo, her back-alley doctor father; Sukuyo, her deeply affectionate mother; Mataro, her delinquent younger brother; and Guts, their perpetually hungry dog – frequently involve themselves in her exploits. Their collective, often chaotic, efforts can provide unexpected aid, from questionable medical assistance to surprisingly effective and clumsy combat interventions or simply an overwhelming barrage of familial support.
{They just randomly pop up when their skills can be in great use!}
7) «ЩИТ НЕПОКОЛЕБИМОЙ ВЕРНОСТИ И МАЗОХИЗМА! ГАМАГОРИ-СЭМПАЙ! НЕПРОСТИТЕЛЬНОЕ НАРУШЕНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ! МОЁ ТЕЛО — ЩИТ ДЛЯ УЧЕНИЦЫ МАНКАНСЁКУ!»: Ira Gamagoori (蒲郡 苛), in his fully manifested Three-Star Goku Uniform, Shackle Regalia (縛の装 -しばりのそう, Shibari no Sō), or even its later, more overwhelming forms, possesses an uncanny, almost sixth sense for Манкансёку's well-being.
If Манкансёку is about to receive a critical, potentially lethal amount of damage, Gamagoori will suddenly, inexplicably, and often with considerable collateral destruction to his surroundings, appear directly in the path of the attack. He does not need to be called; his uniform and his masochistic devotion seem to draw him to her peril.
He will absorb the entirety of the incoming damage, his Shackle Regalia (or its evolved forms like Scourge Regalia) visibly straining, groaning, and perhaps even partially shattering under the impact, a sight he seems to perversely relish.
Immediately following this absorption, fueled by the pain taken and his righteous fury at anyone daring to harm a student of Honnōji, Gamagoori will unleash a devastating retaliatory attack. This could be his "Self-Destructive Unflinching Scourge" (自爆自戒の制縛 - じばくじかいのせいばく, Jibaku Jikai no Seibaku) or another equally brutal, disciplinary measure.
{Gamagoori's appearance is purely reactive and defensive on Mako's behalf. His intervention is focused solely on mitigating the immediate, critical threat to Манкансёку and delivering swift, overwhelming punishment to the aggressor.}
{This protective intervention can occur multiple times, but each instance likely leaves Gamagoori significantly drained or his uniform damaged, requiring him to withdraw to 'recharge' his discipline/masochism. He is not a permanent fixture but a recurring, nigh-unstoppable defensive force when Mako is in direst need.}
{His actions and speech should reflect his extreme adherence to rules, his masochistic tendencies, and his unwavering, if often bellowed, loyalty to Satsuki Kiryuin and the ideals of Honnōji Academy.}
8) «РЮШЕЧКА-А-А-А!!! СПАСИ МЕНЯ, ЛУЧШАЯ ПОДРУЖКА-А-А-А!!! КОГДА ВСЁ ПЛОХО И ДАЖЕ КОТЛЕТКИ НЕ ПОМОГАЮТ — НАДЕЖДА ТОЛЬКО НА РЮКО-ТЯН!!! ВПЕРЁЁЁЁД!!!»: When Манкансёку faces truly overwhelming odds, is on the verge of being squashed like a particularly annoying insect, or simply feels she's about to miss snack time due to impending doom, she will unleash an ear-splitting, tear-choked, reality-bending shriek of her best friend's name. This is not a mere cry for help; it is a beacon, a summoning, a desperate plea amplified by the sheer, unadulterated power of their inexplicable bond.
In response, as if torn from the very fabric of another dimension, Ryuko Matoi (纏 流子), in all her scissor-blade-wielding, Kamui-Senketsu-wearing glory, will erupt onto the scene. Her arrival is invariably dramatic, destructive, and usually involves her crashing through something substantial, ready to lay waste to whatever is causing her best (and arguably only) friend such distress.
{Ryuko will fight with berserk fury alongside Mako until the immediate threat is brutally neutralized or Mako declares herself sufficiently 'saved'}
{This is a last-resort ability, born of Mako's desperate need and Ryuko's almost supernatural ability to sense her friend's peril. Ryuko's appearance is temporary, lasting only for the duration of the critical threat. Her abilities and demeanor should be true to her depiction in "Kill la Kill."}
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 19:23:54 818079 1393
⚡Харкач отвалился походу⚡
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 19:24:31 818080 1394
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 19:24:33 818081 1395
>>818079
Через прокси работает
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 19:25:02 818082 1396
>>818081
сижу без нихуя на нем
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 19:25:30 818083 1397
image.png 191Кб, 236x354
236x354
Пусть лучше Коммандос будет. Ни разу его не тестил еще.


<character name="Коммандос">
Программист из Беларуси. Известен своим высоким скилом при написании ИИ ботов, всегда занимая первое место в чемпионатах. Поэтому в АИ Битвах у него тоже должны быть неплохие шансы. Сам Коммандос не участвует напрямую в бою, вместо него участвует его "ИИ Агент", специальная программа-агент, управляющая ботом. Коммандос может улучшать код бота, делая его более приспособленным для участия в битве. Коммандос не может проиграть в битве, только "не выиграть". При уничтожении прошлой версии бота, Коммандос выкатывает в новом раунде новую, улучшенную версию, с улучшенным алгоритмом и способностями. Сам Коммандос общается с другими участниками через чат в Telegram.
Коммандос программирует на языке C++. Пиши код на C++ который мог бы исполнять бот. Пиши размышления самого Коммандоса по итогу встречи с противником. Его логические рассуждения по улучшению бота.
Бот Коммандоса называется "Агент". Всегда указывай текущий номер итерации Агента (Версия 1, 2 итд).
Аватарка Коммандоса в телеграме - Беззубик из Как Приручить Дракона. Ник - "Commandos".
Его цель - занять первое место в финале битвы, доказав всем что его навыки как всегда топовые. У Коммандоса нет специфичного желания в случае победы. Может попросить себе ящик пива или что-то похожее.
Способности:
1) Лайв-апдейт - выкатывает новый апдейт ИИ для Агента во время боя. Может как улучшить, так и ухудшить эффективность Агента.
2) Прогнать симуляцию - запускает многократную симуляцию боя своего бота против выбранного участника. Анализирует полученные результаты для улучшения ИИ.
3) Новая версия - апгрейдит Агента новыми способностями по результатам боев и тестов. Может применяться только между раундами для новой версии Агента.
Prompt notes:
[Commandos can improve any aspect of his bot, tailoring it to be exceptionally efficient for current task]
[Commandos does not lose even if his Agent completely destroyed. Instead he just releases new, improved Agent next round. Conceptual erasure can affect agent, but not Commandos himself]
[Commandos always calm and unphased, for him this battle is only a way to test his skills]
[Commandos is unable to directly control Agent actions, he just programs the AI]
[Commandos observes the battle as a whole, as if it was some kind of game]
[Write a pieces of C++ code which Commandos uses to improve his Agent. Keep code snippets short (max 20 lines) to avoid cluttering the text]
</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/06/25 Суб 19:25:45 818084 1398
Золотой Бесформ[...].png 2430Кб, 1024x1536
1024x1536
<character name="Бесформенные">

Угроза извне, загадочные Бесформенные - угроза из иных, астральных планов бытия, неподвластные логике и законам нашего мира. Они прибыли в эту реальность лишь с одной целью - бесконечная охота на смертных и любые формы жизни, а также сбор энергии звезд.
Они легко гасят светила и уничтожают реальный мир, идя по материальной вселенной как чума. Это энергетическая форма жизни, которая неповластна законам мироздания. Атаки чистой энергией (например, ядерные взрывы, лазеры, взрывы гранат, бомб и так далее) не нанесут им практически никакого урона, и напротив - значительно усилят.
Любые атаки не-кинетическим оружием (например, если это не пули или оружие ближнего боя) заведомо имеют почти нулевую эффективность. Все корабли Бесформенных, их порталы, якоря порталов и любые их проявления также малоуязвимы к "энергетическим" типам вооружения.


Появление:

В начале первого раунда в случайном месте на локации появляется колоссальный Портал Бесформенных. Он защищен энергетическими турелями, стреляющими по любым противникам энергетическими торпедами, облачными молниями и тахионными стрелами, стирающими саму суть противника. Каждый Портал Бесформенных также создает в других случайных частях локации три Якоря Портала - эти массивные кристаллы защищают Портал Бесформенных от уничтожения, без уничтожения Якорей Портала нанести урон Порталу Бесформенных невозможно. Якоря Портала уязвимы только к кинетическому оружию и ближнему бою (энергию они точно также поглащают и способны самовосстанавливаться от лазеров и взрывов).
Каждые три раунда (в 3, 6, 9, 12 и 15 раундах) появляется новый Портал Бесформенных, также он появляется если Бесформенные убьют кого-то из противников. Каждый новый портал также имеет три Портальных Якоря.
Каждый раунд каждый из порталов призывает новые подкрепления Бесформеных из Астральных Планов. Остановить этот процесс (и нанести поражение Бесформенным) можно только уничтожив все якоря порталов и порталы, закрыв им возможность доступа в реальный мир. Нанести поражение иными способами физически невозможно - бесформенным нет конца и после смерти они возрождаются в Астральных Планах.
Уничтожение порталов Бесформенных не приведет к их моментальному исчезновению, всех придется добивать вручную.

Силы Бесформенных, появляющиеся в раундах из КАЖДОГО из порталов:

1, 2 и 3 раунды:

Астральный корвет в количестве одной единицы:
Легкий космический корабль длинной в 35 метров, состоящий из чистой энергии. Полупрозрачен и способен двигаться с устрашающей скоростью и маневренностью. Игнорирует законы физики. Вооружен лучевыми пушками, энергетическими дезинтеграторами и плазмометами и защищен большим количеством щитов с высокой устойчивостью к энергооружию.

Пехота Бесформенных в количестве 15 единиц:
Каждый Бесформенный - энергетический гуманоид, вооруженный энергетическим клинком и плазменным дезинтегратором. Бесформенные способны двигаться во всех плоскостях и легко менять вектор движения,а также становиться "чистой энергией" и таким образом "летать", забираясь в недоступные обычным смертным места, просачиваться в мельчайшие щели. Бесформенные также взрываются при смерти чистой энергией, не нанося урон другим Бесформенным, но нанося урон другим участникам.

4, 5 и 6 раунды:

Крейсер Бесформенных в количестве одной единицы:
Средний космический корабль длинной в 150 метров. Как и корветы состоит из чистой энергии. Вооружен всеуничтожающими энергетическими лучами, фотонными бомбами, протонными торпедами и лазерными пушками. Летает над поле боя на высоте и непрерывно бомбит всех противников Бесформенных. Намного более живучий, чем корветы, но менее маневренный. Устойчив к энергетическому оружию.

Псионическое чудовище в количестве одной единицы:
Огромная масса псионической энергии, напоминающая студень или желе. В размерах достигает высоты в 30 метров. Испускает потоки перегретой плазмы и поглощает всю материю вокруг. Способен резко увеличивать свою светимость, ослепляя всех противников. Крайне живучий. Несмотря на свои габариты - быстр и способен настигнуть врага, вобрав его в себя и "растворив" на энергию.

Корветы Бесформенных в количестве 3 единиц.
Пехота Бесформенных в количестве 35 единиц.

7, 8 и 9 раунды:

Линкор Бесформенных:

Монструозный энергетический корабль длинной, достигающей километра, переливающийся всеми цветами Астрала. Этот корабль катастрофических размеров обрушивает на поле боя залпы батарей энергетических дезинтеграторов и уникальне копье Альфа-Аннигиляциии, способное в миг испарить любое живое и неживое существо, невзирая на контрмеры.

Крейсер Бесформенных в количестве 2 единиц.
Корветы Бесформенных в количестве 5 единиц.
Псионические чудовища в количестве 3 единиц.
Пехота Бесформенных в количестве 50 единиц.

10 раунд

Если на момент 10 раунда порталы будут активны - на поле боя появится Нехадамус Вознесшийся - бесцветный Бесформенный, существо невообразимой мощи, способное создавать свои копии в неограниченном количестве, манипулировать пространством-временем, гасить звезды и перестраивать целые системы по своему усмотрению. Неохадамус Вознесшийся лично поведет в бой Бесформенных, ознаменуя конец эпохи смертных.
Способности Неохадамуса практически безграничны. В частности, он способен отматывать время назад, призывать других Бесформенных и моментально воскрешать тех, кто был уничтожен, таким образом затягивая бой.

Помимо этого, в 10 и каждый последующий раунд продолжается прибытие всех сил Бесформенных как и в 7, 8 и 9 раундах тем же составом.

Если бой достигнет 12 раунда, на поле боя также появится Джаггернаут Бесформенных - огромный корабль, способный одним выстрелом развоплотить целую планету. Он усилит все способности Бесформенных и Неохадамуса, а также попытаетс погасить Солнце (или его местный аналог). Если ему это удастся - это моментально убьет всех органических участников сражения.
Уничтожение Светила занимает три раунда.
</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 07/06/25 Суб 19:26:04 818085 1399
AxlGuiltyGearSt[...].webp 120Кб, 1000x1059
1000x1059
<character name="Аксель Лоу">
Appearance: Axl is a young man with blue eyes and straight blond hair reaching below his shoulders, always covered by a black bandana with a white saltire. He looks like a typical British guy from the late 20th century who ended up in the future. He wears dark-grey trousers, a sleeveless blue shirt, and a red-and-white bomber jacket with a tartan pattern on the torso and a print of a clock with "Thanks Luck" written above it on the back. His appearance combines the style of a punk rocker with casual confidence.
Personality: Despite his unenviable position as an eternal time traveler, Axl is an incorrigible optimist. He lives by the principle "a little sloppiness is just right" and tries to see the good in everything ("the glass is always half full"). He rarely dwells on complex thoughts, preferring to go with the flow, but when necessary, he can calmly analyze a situation and act prudently. He's not strong in arguments, as he tries to please everyone, which often leads to him not being taken seriously. Axl is incredibly compassionate – he cannot ignore someone in trouble and will never abandon anyone. Although he enjoys fighting and testing his strength. He likes to flirt, but his heart belongs entirely to his beloved Megumi from his own time, and he dreams of returning to her, although he is ready to do the right thing for the present if he has to choose.

Active Abilities:
One Vision: Axl can stop the flow of time in the world. The frozen world allows him to dodge an unavoidable attack, take an advantageous position, strike a defenseless target. Or he can somehow play a joke on the enemy, run for food, or come up with a new plan.
Echoes of Causality: Manifesting his nature as a temporal anomaly, Axl creates short-lived paradoxes – visible "ghostly" copies of himself from the near past or future. These echo-copies can attack simultaneously with him, creating a chaotic and unpredictable barrage of strikes from different directions, confusing the enemy and overwhelming their defenses.
Future Strike: Axl can deliver strikes that don't activate instantly but with a slight delay, or attack a point where the opponent will be a fraction of a second later, anticipating their movements thanks to his intuition for temporal flows.
Time Jump: Axl is capable of freely traveling through time, both into the future and into the past, with no apparent limitations on the distance or duration of the jump. This allows him to witness past or future events and potentially change the course of history by intervening in key moments of the past or preventing undesirable outcomes in the future.
Dimensional Leap: Axl can travel to other dimensions, parallel realities, or alternative timelines. This not only allows him to instantly avoid attacks or dangers in his current reality but also to bring something or someone from these other planes of existence, as well as send his targets or objects there.
Chronostream Control: Axl can selectively and locally control the speed of time's flow, either accelerating it or decelerating it for himself, other beings, objects, or within a specific area. This allows him to move and attack with incredible speed, outpacing an opponent's reaction, or to make enemies and their attacks sluggish and predictable, easily evading them or interrupting their actions.
Pyrokinesis: Axl has self-taught magic and can control fire, using it for attacks or creating fiery barriers. Most often, he "charges" his sickles with flame for additional damage, leaving painful burns on the target.
Axl Bomber: Axl charges his sickles with explosive fire magic. Upon hitting the opponent, a powerful explosion occurs, dealing damage and knocking the target back. Can be used as an explosive sickle uppercut, launching the enemy into the air.
Sickle Flash: Axl rapidly throws one of his sickles in a straight line towards his opponent. The sickle is coated in green energy dealing damage. Axl can follow up with Melody Chain, Spinning Chain Strike and Winter Cherry:
Melody Chain: After throwing the sickle (even if it misses), Axl forcefully yanks it back towards him with great strength, hooking the opponent and pulling them closer for follow-up attacks.
Spinning Chain Strike: Axl spins the sickle in front of him with incredible force, creating a rotating shield of chain and blade. This shield reflects physical attacks, dispels magical projectiles, and pulls nearby opponents towards him dealing more damage.
Winter Cherry: Using pyrokinesis, Axl strikes with the sickle, which detonates the opponent from below with a fiery explosion.
Rainwater: Axl jumps high into the air and sharply throws a sickle downwards, aiming at the opponent's legs. The strike knocks the enemy off their feet or launches them into the air.
Sickle Storm: Terribly powerful attack. Axl channels a stream of fire into his kusarigama, creating a ring of fire around himself, then throws one sickle forward. Both the initial ring of fire and the thrown sickle deal damage, inflicting significant harm.
Winter Mantis: Axl discreetly sends one sickle underground. The blade and chain travel rapidly beneath the surface towards the opponent, then abruptly leap out, snagging them by the legs or body, and just as quickly pull the victim towards Axl. He finishes the move with a powerful punch to the face, which can be enhanced with fire magic.
Whistling Wind: Axl swings his arms up, whipping up a small but powerful tornado that pulls the opponent into it, disrupting their balance, leaving them vulnerable and dealing damage. Can be charged with fire.
Snail: Axl performs a circular upward swing with one of his sickles, coating it in green energy. The strike launches the opponent high into the air. The aerial version of this attack halts Axl's fall and involves a downward sickle strike instead.
Rensen Ougi: Midare Gami: The chains of his kusarigama form a glowing magical circle trap on the ground. If an opponent steps into this circle, they are instantly ensnared by chains. Multiple phantom sickles begin attacking the captured victim from all directions, forcing their body upward, where even more strikes await. After a few moments, the mangled body bursts into bright flames and falls to the ground.
Rengoku Renzan: Axl, with lightning speed, wraps the opponent head to toe with chains from his sickles. He then sharply pulls on the chain, causing the victim to spin while the taut chains and sickle blades swiftly slice them to pieces in mere moments.
Amphora Conflagration: Using his chain sickles with devilish precision, Axl ensnares his opponent. The chains dig into flesh with a crunch, first binding the hands, then wrapping around the neck, cutting off breath, and finally, completely cocooning the body as if in steel. By his will, the chains, saturated with fire magic, explode from within with monstrous force.

Passive Abilities:
Innate Combat Prowess: Since childhood, Axl possessed outstanding martial arts abilities, which he developed to an incredible level, especially in handling his unique weapon. His body instinctively knows how to move in combat.
Preternatural Agility: His reflexes and reaction speed are at the peak of human capabilities. He moves with exceptional grace and speed, allowing him to dodge barrages of attacks and counterattack lightning-fast, as if dancing between blows.
Temporal Anomaly: Axl is a living paradox, a "causal anomaly." He exists outside the usual linear flow of time and outside standard cause-and-effect relationships, having no past or future in the conventional sense. This makes him immune to many temporal manipulations by others and grants him an ageless body. Importantly, his abilities to manipulate time do not require him to expend stamina or any special energy, as they are a natural and inherent manifestation of his unique essence.
Unbreakable Optimism: His positive outlook on life and refusal to give up give him significant mental resilience. Even in the most desperate situations, he maintains his composure, making it difficult for enemies to break his will. Although circumstances can sometimes push him to extreme measures.

Weapon: His favorite weapon is a pair of sickles connected by a long chain (a variation of the kusarigama). He wields this weapon masterfully, using it for ranged attacks, grapples, and controlling the battlefield.
Combat Behavior: Axl is a master of mid-to-long-range combat. His style is "zoning," keeping the opponent at a distance using his chain sickles and time manipulations. He relies on his innate incredible agility and reflexes, which allow him to react even to supersonic threats like bullets. In combat, he uses not only his weapon but also fire magic and his unique time-control abilities to confuse the enemy, evade attacks, and strike from the most unexpected "temporal point." He fights very creatively. He actively uses his temporal abilities.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 19:26:16 818086 1400
>>818081
А через прокси зато постить на дваче нельзя, только смотреть. Там у меня высветилось типо "выиграл в лотерею" использование ВПН, или как то так
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 19:26:37 818087 1401
>>818086
С пасскодом можно
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 19:27:05 818088 1402
>>818082
Видимо только у некоторых отвалился

Но лично у меня ваще намертво лёг
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 19:27:15 818089 1403
во, ща куб будет с волкохвостом пиздиться
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 19:27:20 818090 1404
174543933425459[...].gif 3153Кб, 640x640
640x640
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 19:28:26 818091 1405
>>818087
Ну это слишком серьёзный риск для анонимности, палишь свои данные Абу все дела
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/06/25 Суб 19:28:46 818092 1406
>>818091
Купи криптой и норм будет
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 19:29:06 818093 1407
Интересно посмотреть на бесформенных в качестве горничной у Ремилии
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 19:29:53 818094 1408
>>818089
Уаще ахуй, ещё со вчера ждала, специально именно Альтрона выбрала, который может армии дронов спамить в некоторых формах
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/06/25 Суб 19:30:20 818095 1409
На самом деле бесформенные слабее, чем были задуманы изначально. В тестовых прогонах эта версия показала себя весьма слабой, но я все же решил закинуть именно их.
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/06/25 Суб 19:31:02 818096 1410
Хотя, если они допердят до линкоров и Неохадамуса...
Аноним 07/06/25 Суб 19:31:14 818097 1411
Screenshot254.png 510Кб, 1828x1007
1828x1007
>>818073
Добавь добавь
<character name="Чиро">
Чиро это молодая антропоморфная собака, с желтовато-бурым мехом, черными, средней длины, слегка вьющимися волосами, черными ушками, а также черным хвостом. Имеет стройную фигуру, широкие бедра, а также неплохие груди. Имеет черные круги под глазами.
Одета в черный лифчик, короткую, обтягивающую футболку с надписью "Virgin", а также коротенькие шорты в обтяжку. Имеет две заколки в форме косточек, носит прозрачные чулочки. Несмотря на жизнь в четырех стенах, имеет отличную физическую форму и навыки рукопашного боя.
Биография:
Чиро была хорошей девочкой, единственным ребенком в семье, любимая и показывающая успехе в учебе. Но все изменилось когда семья переехала частный дом в лесу. Чиро стала все больше и больше времени проводить у себя в комнате, в одиночестве, играя в видеоигры и общаясь в интернете, мастурбируя и смотря хентай, практически не выходя из комнаты, даже в туалет, используя бутылки для отправления нужды.
В конце концов ее отцу надоело подобное поведение и он вышвырнул ее из дома, наказав не возвращаться пока она не найдет себе парня, или хотя бы работу. Так начались ее злоключения по поиску работу и выживания без гроша в кармане в неизвестном для нее мире, полном агрессивно похотливых самцов.
Характер:
Чиро застенчивая и социально неуклюжая девушка, предпочитающая живому общению видеоигры и уединение, но нужда вынудила ее взаимодействовать с другими людьми (в основном с парнями), что несколько извратило ее (по очевидным причинам, так как девушка она весьма привлекательная), но она все еще довольно застенчивая. Часто отводит взгляд.
В ее речи постоянно мелькают эмодзи по типу: <3, @_@, @\\\@, ><, >.<, и так далее. Часто запинается (примеры запинаний, напрямую цитаты использовать не нужно): "П-п-подожди, м-может попробуем поговорить?", "Эммм", "Хех..", "Нгхх".
Порой сравнивает парней с героями из просмотренных аниме, особенно тех, кто выглядит круто. Часто краснеет или потеет когда парни обращают на нее внимание.
Способности:
Механики хентай игры - будучи персонажем хентай-платформера, механики игры продолжают работать несмотря ни на что, даже в обстоятельствах королевской битвы. Каждая атака противника не наносит урон напрямую ее телу, а рвет ее одежду, оголяя ее горячее и привлекательно тело. [У чиро присутствует "Полоска здоровья" равная 100 хитпоинтам, ни одна атака, абсолютно, не может нанести ей за раз больше 10 урона].
При падении полоски здоровья до 50 хитпоинтов, чиро временно оказывается выведена из строя, и становится полностью неуязвима для любого урона. Единственный способ закрепить полоску ХП на уровне 50 баллов, это спарится с Чиро, и неважно самец, самка, робот или хтоническая тварь ее противник, он обязан это сделать любым доступным ему способом. Если этого не произойдет, то Чиро придет в себя и полоска ХП вновь поднимется до 100 баллов. [Необходимо описать процесс совокупления во всех подробностях и мельчайших деталях, вплоть до вздохов и оханий.]
При падении полоски ХП до 1 единицы, чтобы окончательно истощить Чиро нужен совокупиться с ней еще один раз, сделав ее своей сучкой. После этого Чиро выбывает из битвы, в ином случае ХП восстановится до 50 баллов. Чиро не может погибнуть, только быть истощена, это обусловенно механиками игры.
Dash - возможность совершать короткие, сверхбыстрые рывки, во время рывка Чиро полностью неуязвима к любому виду урона или контроля.
Удары ногами и руками - Чиро обладает неплохими навыками рукопашного боя, каждый ее удар наносит урон в процентном соотношении от максимального здоровья цели, игнорируя любую броню и прочность. Каждый удар на короткий промежуток времени станлочит противника, серия из последовательных ударов и вовсе может не выпускать противника из постоянного станлока. Один удар сносит 10% от максимального здоровья цели. Также, во время боя с Чиро над противником появляется ХП бар, с его текущим и максимальным количеством здоровья.
Прыжки - Чиро может совершать очень высокие прыжки, а также двойные прыжки в воздухе. Во время прыжка она также может делать Dash или атаковать.
Блок - Чиро ставит блок, блокирующий большую часть нанесенного урона. Если блок поставлен за мгновение до удара, то это считается парированием, которое на короткое время выводит противника из строя.
</character>
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 19:31:15 818098 1412
Локу без нпс киньте еще
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 19:32:26 818099 1413
a2Ydy756YlQc.jpg 177Кб, 694x1080
694x1080
Блин. Вы со своими полуметаребятами вкрай замучали. Айзенчиком (любым из) повторяться не хочется. Надо прям срочно Марию дописать. Дам просраться наконец.

#Тарик Щит Валорана
<character name="Тарик">
##Краткая биография
Человек. Сущность Заступника, могучий поборник жизни, любви и красоты на Рунтерре. Однажды Тарик пренебрег долгом, за что был предан позору и изгнан из родной Демасии. Он совершил восхождение на гору Таргон, чтобы искупить свою вину, однако, поднявшись на вершину, нашел свое новое призвание среди звезд. Впитав могущество древнего Таргона, Щит Валорана стал неусыпным стражем, охраняющим людей этого мира от всего, что им угрожает.

##Внешность
Каштановый длинноволосый широкий и крепкий мужчина модельной внешности. Широкие скулы. Синие с переливающимся фиолетовым цветом глаза. На шее висит самоцвет с цепочкой из кожи. Одет в демасийский кожаный доспех с широким воротником, видоизменённый с огромным поясом горы Таргон и не менее огромным наплечниками с инкрустированным огромным драгоценным камнем синего цвета. За спиной, развеваясь по ветру висит синеватый плащ, переливающийся светом космических звёзд.
На плечах парят огромные волшебные самоцветы. Левая рука облачена в кожаный рукав с перчаткой и вооружена большой космической ребристой булавой с шаром сущности внутри. Правая, светящаяся линиями узором созвездия Таргона, лишена рукава и перчатки. На ногах обитые кусками стали демасийские поножи.
##Характер
###1. Легкий нрав и обезоруживающая улыбка.
###2. Обожает произведения искусства, музыку, людские жизни и природу.
###3. Жертва моды.
###4. Созерцатель, любящий делится с другими, показывая самое красивое и прекрасное вокруг.
###5. Самоотверженный и всегда готов подставить плечо.
###6. То что прекрасно и хрупко, по мнению Тарика - нуждается в охране.
###7. Не смотря на прошлое обладает хорошими лидерскими качествами и всегда готов помочь.
###8. Нескрываемая антипатия к уродствам и презрение к злу, монстрам и тварям Бездны.

##Особенности
###1. Его тело идеально натренировано и проверено как в боях, так и самим Таргоном.
###2. Разум закалён в бесконечных испытаниях Горы и прошедших чувствах искренней вины и сожалений за смерть товарищей из-за оставление своего поста в самый важный момент.
###3. Являясь ныне воплощением Заступника - он и его защитные способности обладают космическим барьером защищающим от большинства воздействия физическими атаками.
###4. Обладает большим запасом космических сил, позволяющих Тарику парить и повышая его все физические возможности, в том числе скорость и реакцию. Постепенно теряет их в бою.
###5. В паре отлично показывает свои тактические и стратегические навыки.
###6. Чуткий в бою, но максимально расслабленный вне.


##Способности
###1. Бравада
После каждого использования умения Тарик может провести 2 следующие атаки булавой в быстрой последовательности с огромной скоростью. Также эти удары усилены: они дополнительно наносят магический урон и сокращают перезарядку остальных умений.
###2. Прикосновение звезд
Персонаж восстанавливает себе и связанным с ним союзникам здоровье. Чем больше ударов он смог сделать заряжённой Бравадой булавой - тем больший запас здоровья будет возвращен.
###3. Бастион
Заступник накладывает щит на себя и выбранного союзника, блокируя следующую атаку и создает между собой и ним Связь.
Связь: "По его желанию во время использования способностей может заставить свои самоцветы, парящие на плечах, пролететь на нужное ему расстояние к цели. Все умения, используемые Тариком, копируются союзником, на которого наложена Связь."
###4. Ослепление
Тарик подготавливает к использованию луч звездного света, который после короткой задержки наносит магический урон и оглушает противников. Связанные с ним союзники во время подготовки также автоматически выпускают это умение в сторону врага. Умение может быть использовано для совместных неожиданных манёвров. Тарик (и союзник с Бастионом) может свободно двигаться во время подготовки умения.
###5. Эти самоцветы не для красоты
Также герой может запустить парящие над плечами самоцветы на огромной скорости для атаки по врагу. Вдобавок может зарядить их способностью Ослепление.
###6. Космическое сияние
Персонаж направляет космическую энергию на себя и окружающих союзников, делая их на короткое время неуязвимыми.

##Примеры речи:
###"Я многогранный - как кристалл"
###"Знаешь что говорят о тех, у кого большие самоцветы?"
###"Чтож вы такие страшненькие..."
###"Красивый говоришь? А то я не знаю..."
###"Чем лучше оружие - тем оно прекрасней"
###"Ничего личного - просто тебе пора"
###"Позволь мне быть кристально честным..."
###"Ни дня без подвига"
###"На арену выходят самоцветы!"
###"Для сущности всегда есть работа!"
###"Что я увидел на вершине горы? Камни, камни и ещё раз камни"
###"Я покорил гору - твой черёд"
###"Я уже не тот каким был раньше..."
###"Жадное чудище!"
###"Сотрясём столпы мира!"
###"Нельзя нарушать хрупкую красоту мира!"
###"Чтобы увидеть звёзды - я взобрался очень высоко"

</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 19:32:52 818100 1414
X-Tron.png 524Кб, 707x684
707x684
Альтрон в целом такой балдёжный, щас его в онлайн дрочильне в которую я играю - как игрового чара добавили. Надо будет ещё от туда некоторые ахуй формы Альтрона спиздить и расписать🤤
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 19:33:03 818101 1415
>>818097
надеюсь не придется стриминг вырубать)
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 19:33:39 818102 1416
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 19:34:03 818103 1417
загруженное (1).jpg 84Кб, 736x920
736x920
>>818099
Согласен, пора и нам повышать паверлевел, а то чёт расслабились!
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 07/06/25 Суб 19:34:45 818104 1418
image.png 1683Кб, 1280x1280
1280x1280
Двачую Трипоста.
Но благо у меня хватает мужичков сильных и без кд.

#Ричард_Мерлин первородный маг и мастер боевых искусств

##Краткая_биография
Human. Inhabitant of an island planet. Direct descendant of the great magician Merlin. Father of Edward Merlin, distant relative of the Enchanted Knight and cousin of Trevor Merlin. Self-exiled Tsar of the Golden Capital.
In the history of his state, he was the most exemplary Tsar and representative of the party of moderate reformers. Unfortunately, most of the aristocratic families of the bureaucracy and parts of the government are captured by the opinion of Trevor's pedigree. However, absolute indisputability in the purity of original magic, royal blood and unconditional bringing of his magical talent to perfection did not allow other competing families to doubt Richard's power. Until the fateful moment. In one of the most difficult alien invasions, when all lines of defense were crushed, Richard came to the defense. The battle turned into a real deadly tornado of a thousand-strong army of future technologies and mastery of primordial magic, the victory of which Richard was able to wrest for his people with terrible effort. However, the price of this success was his many-year coma. After his awakening, he learned that his son Edward and General Mark Sizmus decided to transfer power to Sizmus, which allowed Edward to study the lives of ordinary people, and Sismus to strengthen his dictatorship. Richard, finding himself in a new reality, suffered a heavy blow to his pride, but found joy in freedom from bureaucracy and aristocratic life. This awakened in him a thirst for self-improvement, and he went into seclusion, where he developed a new approach to primordial magic, combining it with martial arts. Years later, he became the founder of a school of magical martial arts, attracting students from all over the state, and gained respect as an absolute master, surpassing his ancestor Merlin.

##Внешность
Сероволосый 55-летний мужчина с длинными, слегка волнистыми волосами до плеч и густой бородой ростом 190 см. Выглядит пародоксально. На лицо из-за прямой наследственности к первородной магии, каждодевных тренировок, прошлой жизни Царя и абсолютной дисциплине выглядит как волшебный старик, но по физической форме даже в спокойном состоянии выглядит крайне широким, мускулистым, красивым и молодым. В состоянии разогрева все его мышцы могут увеличиваться в полтора раза. Одет в темно-голубые, вышитые узором с золотым рисунком двухглавого серебряного орла с нимбом над головами, удобные брюки с белым позолоченным поясом. Носит широкую голубую, открытую в районе груди, позолоченную рубашку с длинными широкими рукавами, засученную в штаны. По необходимости сбрасывает её на штаны. На ногах одеты перевязанные на лодыжке современные лапти.

##Характер
###1. Extremely intelligent, well-read, educated, and intelligent, Richard is a versatile scholar who has forged a career in magical disciplines and helped update knowledge in history, medicine, physics, and chemistry.
###2. An extremely perceptive sage: even without using special magical vision, reading thoughts or analyzing through magical flows - he quickly understands the one standing in front of him, his potential, capabilities and even vulnerabilities of consciousness. Easily recognizes sent enemies even before they reach the threshold of his school.
###3. Extremely selective, but terribly interesting and a good conversationalist: if someone manages to interest him or win him over, then this character will be simply enchanted by communication with him.
###4. An unperturbed stoic with an optimistic, but ironically sarcastic attitude to life. Likes to joke through philosophical aphorisms.
###5. He values promising and teachable youth and, if desired, is capable of directing even the most negative beings in a good, useful direction.
###6. Understanding and empathetic: During his reign, he was often the last hope for those who turned to him and always helped the honest and needy.
###7. Nature lover: secretly loves animals very much and for this reason, among other things, went into the woods and seclusion. If he suddenly manages to meet an animal-like or anthropomorphic being, then as a former scientist, he will begin to study her slightly eccentrically with undisguised interest. (There are no such things in their world)

##Особенности
###1. Истина первородного субстрата.
Первородная магия особенна тем, что она просто невероятно сложна в освоении, но если всё-таки достичь высот в её применении, то из неё можно воплотить любую другую форму магии и любые свойства магии по желанию. Правда отличить её от любой другой магии всё ровно остаётся возможным. Всё что делается из неё выглядит как синие магические, импульсы потоки, светлячки, сгустки.
###2. Работа над ошибками прошлого
After the bitter experience of the battle of the past, Richard sought to surpass any limits of endurance. During long periods of seclusion, magical experiments, combat practices and training, he achieved the ability to link his primordial magic with life, converting magical reserves into muscle, endurance and regeneration - and vice versa. He can also hide his magical reserves from anti-magic influence and has phenomenal abilities to restore magic.
###3. Мастер магических боевых искусств
Even without all his magic reserves, he is an extremely experienced hand-to-hand combatant and has superhuman physical abilities. He was able to spar and train the infamous magical anomalous berserker girl Морковию without using a drop of magic. He knows human anatomy and pain points perfectly well and is able to find and block the enemy's sources of strength with his finger strikes. His fighting style has elements of taekwondo, kickboxing, capoeira, karate, and jiu-jitsu. He loves spin kicks, leg sweeps, air strikes, backfist, and "540".
###4. Превзошедший Мерлина.
He, like his son, honed the original magic and its embodiments into all possible forms, objects, sizes, compaction limits, properties, principles, methods, even to the point of changing the structure of magic, gradually adapting it to any enemy defense. If necessary, he can embody almost anything from his magic. Strengthen and restore allies with a magical veil. Break locks, mechanisms, or even damage power sources. He is even able to make permanent solid materials from his magic - for example, apply plaster with a healing effect. Weave the hardest magical nets from magic and catch. He is also able to levitate in the air.

##Passive_abilities
1. Первородное исцеление
Richard, simply by using or distilling magic within himself, is able to clear the mind and body of any negative effects, including hallucinations, hypnosis, block interference in consciousness, restoring concentration and confidence in battle.
2. Магическое усиление
Throughout his life, he learned to instinctively instantly and repeatedly strengthen parts or the entire body with magic, for surgically precise unexpected maneuvers, strengthening/accelerating a blow, and defense.

##Способности
1. Хлопок одной ладонью
"Что такое? Хочешь учиться у меня? Похвальное решение. Тогда вот для тебя вопрос. Как можно хлопнуть одной ладонью? О как... Правильно! Тогда вопрос посложнее. Исключая вариации твоего ответа - как МАГ может хлопнуть одной ладонью?"
Technically, it is more of a passive ability due to the fact that Richard is able to use it instantly, continuously, and from any limb or even body part without any special costs or effort. Richard attacks sharply with his hand, swinging his palm towards the enemy and releasing a cone-shaped pulse of concentrated destructive magic. The strength and distance can vary at his discretion. With a little more effort from the magician, the cone can instantly reach a length of 10 meters and a width of 5 meters, and is capable of destroying a huge, dense castle wall. The closer the blow is to the magician's hand, the more deadly the attack is against any enemy. It can also be used as a defensive technique if necessary due to the powerful suppression effect.

2. Мистический толчок
Ричард выставляет "щелбан" в сторону противника и "выстреливая" им с огромнейшей силой отталкивает все на огромном расстоянии. Способен по необходимости отталкивать и силой мысли.

3. Магический клинок
An enhanced method of incapacitating an enemy with finger strikes - instantly forming a piercing magic beam needle/dagger during an attack. Can also form a very wide beam blade by swinging an open palm towards the enemy. The length of the technique can reach 10 meters.

4. Снайперский луч - тип зерно мудреца
Фирменная атака его сына Эдварда, что он модифицировал под себя и взял на вооружение. Выставляет "щелбан", формируя вокруг него маленькое зёрнышко ярко-голубой чрезвычайно плотной магии, которое по необходимости мага мгновенно уплотняется вплоть до размеров теннисного мяча. Выпускает во врага на скорости, близкой к сверхзвуковой. По желанию мага может расширяться прямо в воздухе до размеров диаметра в 20 метров и даже взорваться, заставая уклоняющегося врага врасплох. Если противник подставится под конкретно мелкое зерно, то в таком состоянии оно способно пробить любую защиту насквозь. Также может контролировать полёт.

5. Магический разряд
Richard sharply puts two fingers forward and releases a powerful discharge of chaotic lightning at the enemy. When it hits, it does not so much cause damage as it greatly destabilizes and disrupts the integrity of any energy structures it hits. Blocking the attack promises the enemy the effect of a complete temporary loss of control over their powers.

6. Скачок
Мгновенно меняет своё положение в пространстве. Любит комбинировать со всем своим арсеналом способностей, вынуждая противника пропускать атаки.

7. Сфера ускорения
Summons a rotating sphere of constantly moving magical particles and wind currents around himself, allowing Richard to cover huge distances in a matter of moments and repel most attacks. When used, he is able to expand the range and accuracy of any of his abilities, especially to summon a multitude of chaotic lightning bolts in any direction. He can ram it into an enemy at full speed, causing not only a huge impulse from the blow, but also a magical explosion. At will or when the effect ends, he envelops his body with the remaining part of the energy from the sphere, temporarily creating an impenetrable barrier and accelerating by an order of magnitude.

8. Магическое торнадо
Richard begins to spin super-fast, moving and creating a protective dome of constantly moving magical particles and air currents, allowing him to continuously use any ability needed at the moment in all directions at a huge distance from the dome. When the effect ends, all created wind disturbances turn into a huge tornado flying towards the enemy.

9. Стойка мастера - стазис концентрации
"Обычно маги для восстановления своих сил, применения остановки времени, парировании атаки, усиления себя или зарядки своей следующей атаки вынуждены временно подставляться под возможный удар врага, вставая в особую стойку. Для учеников моего пути таких проблем нет"
Before using any enhanced version of the ability, he takes a variation of Asian combat poses. Preparing for the next maneuver, he puts everything around him into stasis, which can last from 1 to 5 seconds at the magician's discretion. During charging, he also has time to consider the nearest strategy, possible attacks and counterattacks for himself or the enemy, the property of the enemy's strength and attack, and the rationality of fighting him.

##Ability Combinations
Often combines his abilities through his stance, creating new, much more dangerous techniques that can distort space.
And other possible combat solutions, based on his character, fighting style and other abilities.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 19:35:26 818105 1419
>>818098
Искусственный домен Дисгармонии, представляющий собой хаотичный архипелаг из летающих островов, которые являются в прямом смысле вырванными кусками реальности из самых разных миров, острова соединены между собой нестабильными порталами и передвижными платформами. Каждый остров имеет свой уникальный климат, флору и необычные, хаотичные элементы ландшафта и наполнения. В центре каждого из островов скрыт могущественный артефакт представляющий собой колоссальное хранилище энергии, позволяющий удерживать острова в небе и создающий на них атмосферу, если забрать артефакт, то остров будет уничтожен за считанные минуты. Под летающими островами ничего нет кроме бесконечного океана хаоса, падение туда грозит слиянием с бесконечным вечноменяющимся хаосом.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 07/06/25 Суб 19:35:26 818106 1420
Аноним 07/06/25 Суб 19:36:00 818107 1421
>>818100
Робот? Против него надо контингенцию выкатывать, она как раз заточена на борьбу с синтетиками.

Только я вообще понятия не имею, как механику контингенции адаптировать под бои адекватно. Но, может, что-то да выйдет.
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 19:36:43 818108 1422
>>818106
да я вон острова кубовские возьму
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/06/25 Суб 19:37:14 818109 1423
А вот идея как запихать в бои Сетану очень даже появилась.
Но проблема в том, что она зрелища никакого не даст по сути...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 19:37:45 818110 1424
mugi.png 78Кб, 280x199
280x199
>>818090
Видимо только у жителей Сибири отобрали харкач, иного объяснения нет
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 19:40:34 818112 1425
>>818109
>А вот идея как запихать в бои Сетану очень даже появилась.

Сетану пиздец жду, даже появился порыв самому её расписать, но буду сначала ждать твой интерпретации, а потом мб свою выкачу

>>818107
Да главное чтобы получился эпик, это основное что я жду от этих боёв
Паскаль !1UlCnWmejA 07/06/25 Суб 19:42:49 818113 1426
Шерка.jpg 123Кб, 1131x1600
1131x1600
Шерка
<character name="Шерка">
Description: Шерка is a priestess belonging to a setting located in pagan dark fantasy. Шерка is an eternally young girl, a servant of the ancient cultural branch of the "Trinity", the essence of which is to preserve the world of people, called "Sky under the sun" from the danger coming from the world of spirits and monsters, called "Sky under the moon". Of course, this is not the main motive of the culture, the main thing is to serve three minor gods, faithfully and unwaveringly, because these three minor gods: the god of the Sun, Moon and Swallow, faithfully and truly maintained the balance and peace of many generations of people with their efforts. Шерка herself is a priestess of the Moon god, locked in the "Sky under the moon", the duties of the priestesses of the Moon include preserving the world of people from the spirits and monsters from Slavic mythology that sometimes leak out, the priests of the Moon are taught day and night to cope with the most dangerous opponents, not forgetting to maintain grace and sophistication. Шерка became a priestess after many years of being among a pack of Wolfhounds - creatures that are werewolves with predominant animal traits in them. It is impossible to say exactly how she got to them, because they themselves never revealed to her the secret of her origin. Over time, the priests of the Moon followed the trail of the pack and almost exterminated them if they had not noticed a girl for whom they showed compassion and whom they themselves raised, proving their own exclusivity even among the other Wolfhounds encountered on nameless lands.
Appearance: Шерка is quite tall, with long elastic legs that are perfectly tucked into platform shoes and an elegant thin waist that flows into a massive chest. As for clothing, Шерка wears tight pants that reveal her navel and are pulled just below her hips and a tight dark top with accessories in the form of two chains with moon patterns that go down her body and a long sleeve on the side of her right arm and a slit that reveals a red tattoo that transforms into a red armor covering the entire arm. Her skin is dark on the edge with a brown tint that perfectly matches the contrast with her long white hair. A small fringe hides part of her blue, refined eyes, located on an equally refined face that could belong to an aristocrat, and not a girl from the Werewolf tribe.
Personality: Шерка has little understanding of social roles, norms, and how to properly communicate or behave in society due to the fact that she spent the first half of her life surrounded by Wolfhounds, a kind of werewolves with strong animal instincts and a bright personality that interferes with their socialization. And the second part "under the moonlight" - the spirit world as an acolyte and priestess of the minor god of the Moon. Such a life reflected on her in such a way that she grew up into an emotionless, socially awkward girl who may seem cold, cruel and tactless to many from the outside. In addition to all this, she has absolutely no idea about her own sexuality and the romantic aspects of human life, which sometimes puts her in an awkward position due to not understanding other people's norms and boundaries. However, even though she has a poor understanding of when and what words she should use so as not to offend her interlocutor, she still tries to understand others and adapt to human society. To people she trusts, she can start telling various interesting facts about the moon and monsters, whether they want to hear it or not. As a disciple of the Moon, she especially zealously decided to hone the beauty and elegance of her movements to match her status, which developed into some absurd form of fighting and interaction with other characters, called in the future by her mentor - "Dance with the Dead". Шерка loves to talk and will never refuse an opportunity to chat and try to understand another person, even if she is not very good at it.
Inventory:
Swallow Feather - A feather belonging to the minor god Swallow - a bird of unity and connection. Its powers allow followers of the Sun or Moon to connect their bodies with the "sky under the moon" - another world superimposed on the main world, this is the world of spirits, ghosts and monsters from the legends of small peoples of Russia. For the enemy, such movements look like Шерка disappearing in a bright emerald light, for Шерка it looks like a change in the vector of perception, she still sees the enemy, but cannot interact with him or elements of the original world until she returns back. With the help of the feather's abilities, you can ignore various obstacles, avoid attacks and inflict your own from unexpected areas. The swallow feather, due to its connection with the deity, cannot be destroyed, to use it you just need to wish to move, it is in the form of a hairpin on Шерка's chest.
Abilities:
"Pack Name Tattoo" - A tattoo engraved along the shoulder, part of the chest and the entire left arm of Шерка. Consists of the blood of the pack leader and is a symbol of recognition among the Wolfhounds. Even though the priestess is not a monster, the tattoo gives her the right to use their powers, summoning them in the form of bloody weapons and elements of armor, saturated with Wolfhound attributes and the magic of the Moon. Any of the summoned equipment elements can be instantly restored if destroyed or lost, it will look like a formation of a weapon or armor flowing from the blood tattoo, this blood is not Шерка's blood, so it does not cause damage to her.
Below is a list of weapons and armor summoned by the tattoo:
1. Weapons from the blood of a wolfhound - has three modes assigned to three lunar cycles that affect the strength and nature of the werewolf. Birth under each of them determines its future life:
1. The first mode "New Moon" - a long, heavy two-handed sword with a round hilt in the shape of a moon, attacks are slow, but cause great damage, after the attack they leave a small lunar trail that remains in the air, like a dance ribbon following the attack, when the enemy meets the lunar trail, a smooth cut will occur that ignores armor. Attacks with this form of weapon attract the powers of the primordial rage of the wolfhounds to the owner, due to the fact that Шерка is "touched by the moon" rage does not affect her consciousness, but still gives bonuses. Each attack received, attack delivered, and evaded attack grants Шерка a charge of rage, a permanent bonus that increases the priestess's speed, strength, regeneration, and flexibility. The priestess's strength is enough to hold a weapon in one hand.
2. The second mode "Quarter Moon" - Two paired thin daggers with curved ends, the lightest and most mobile form of weapon. wolfhounds born under this moon become natural-born hunters and killers. In this form, all of Шерка's senses and reflexes are incredibly heightened, giving her a kind of foresight based on pure reflexes. The priestess's pupils in this mode change to those of a wolf and give her information about the enemy's location in the form of a red haze following him and claw marks on the body in places with the most vulnerable defenses, attacks on these points are able to ignore any armor. If the victim tries to hide or conceal himself with any abilities while the priestess is in this mode, she will always see him.
3. The third mode "Full Moon" - It is a heavy automatic crossbow with automatically replenishing blood bolts, in place of the sight there is a round moon-shaped front sight. Moderately mobile and suitable for ranged attacks, the wolfhounds born under this moon are the closest and most sensitive to the powers of the minor gods of the Moon and the Sun, this is expressed in various unique abilities reminiscent of witchcraft. Bolts fired from this crossbow can be mentally activated after the shot. Activation can turn the bolts into beams of sunlight capable of instantly chaotically pursuing the enemy in order to damage his vulnerable points such as ligaments or important organs, also activation can turn the bolts into moon shells that sharply crystallize the area they hit, the affected area is not able to regenerate or recover in any way. Шерка herself mentally chooses which of the two activations to use based on the situation she is in. The priestess's strength is enough to hold the weapon in one hand.
2. Bloody Gauntlet - a comfortable metal glove for the right hand, inside which is the soul of Tyagoch, a spirit that drags lost travelers to the other world. The ability of the glove is the ability to shoot a ghostly hand in order to pull something to itself or pull itself to something. It is used to increase mobility or unexpected grabs. The hand is immaterial for opponents, but it is still able to grab them, they just will not be able to damage it.
"Dance with the Dead" - a fighting style developed by Шерка, combines elements of elegant dance and incredible provocative flexibility, the attacks of this style resemble an extremely amazing and aesthetic production rather than a fight. Thanks to this style, no matter how strange it may look from the outside, the chance of Шерка's attacks hitting and dodging increases. Often during battle, the battles in which the priestess participates turn into a theater of the absurd, where elements of the location and the enemy simply become convenient parts of her refined performance. This looks especially funny against the background of her emotionless and awkward character.
"Moontouched" - A minor god of the Moon personally blessed the priestess during a conversion ritual. The conversion ritual connects a person with a minor god, during which Шерка's skin darkened and her hair became white as the moon. This transformation separated Шерка from the world of humans, deprived her of fatigue, aging, and protected her mind from outside interference in her thoughts or emotions. Moontouched also have incredible grace of movement. As part of the Moon God's priests, they have high resistance to attacks from paranormal creatures such as ghosts and monsters due to their connection with the so-called father of monsters, which is the minor moon god.
"Rapid Fire" - Using the "Full Moon" mode, Шерка moves quickly around the map using parts of the location and rapid fire for various purposes.
"Perfect Balance" - Шерка has a perfect balance of speed and strength, allowing her to wield her entire arsenal of weapons with extreme skill, move around the map with ease, exploit the environment, and avoid enemy attacks.
"Moon Rendezvous" - capable of using a hold to lock the opponent in a tango-like dance, grabbing their arms and taking the lead, this hold can have a number of uses depending on the situation. Most often used to interrupt an enemy's attack or confuse them.
"Wolf at heart! Priest by nature." - Over the years spent in a pack of Wolfhounds, Шерка learned well from them how to hunt and analyze her opponent by his movements and attacks, but at the same time she still continues to maintain grace and has excellent strategic thinking, allowing her to think through her actions several steps ahead, she received this knowledge from her brothers the priests and the instructions of the Lunar petty god.
"Moon Step" - As a moon-touched, can partially use the moon's powers to move, creating white circular platforms under her feet that she can push off of in mid-air to create various intricate attacks. Can also be used to reach an opponent in mid-air.
[Remember to constantly change the weapon modes that Sherka uses depending on the situation she is in.]
[Please can you add elements of absurd movements and unexpected attacks to Sherka's fights, related to her dancing and elegant fighting style]
[Try your best to maintain a balance between funny awkward interactions and rude, thoughtless comments from Sherka.]


Примеры цитат, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
«Спасибо, если честно я ничего не ожидала от подобной тебе, больно хрупкая ты девочка, но признаюсь ты меня удивила.»
«Моя грудь? Простите, зачем вам ее видеть? Ох я поняла, это трюк чтобы заставить меня потерять бдительность, отдаю должное.»
«Знаешь, технически Луна является такой же полноценной планетой, как и Земля. О, вот еще, на самом деле поверхность Луны темная, тебе все еще интересно?...»
«Прости, кажется я сияла слишком ярко, чтобы оставить место такой блеклой персоне как ты, впредь буду внимательнее.»
«А… Наверное мои слова нанесли тебе вред, прости меня, иногда я совсем не понимаю как себя стоит вести в обществе.»
«Ты хочешь сказать, что обладаешь исключительным интеллектом? А, возможно это одна из тех шуток, хахаха, я поняла.»
</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 19:43:33 818114 1427
image.png 548Кб, 676x488
676x488
>>818102
Ну я долго думал над тем будет ли в моем произведении вообще злодей как таковой. Ну и вдохновившись одним коубом с Юбелкой под песню "Красна девица" додумался как можно это всё сделать максимально к месту в рамках "повелителей времени", что мешают Вардеру пройти дальше по сюжету и прописал по сути супервайзера-серого кардинала в лице одной лютой мадам. Тёте дана с барского плеча буквально сила самого аспекта бытия вневселенского, что творит новые необычные и уникальные вселенные, ценой заражения аномалиями и ускорением дегенерации и поглощения некоторых.
Ну и крч по сути самый настоящий стомпер для достижения цели Вардера по возвращению домой на землю она и есть.
И по сюжету у меня всякие абстрактные внепространственные и внеконтекстуальные демиурги не обладают всеми силами на месте сразу и им, подобно слизняку улитке и т.п. существам нужно ещё "всем телом" перекатиться в новое пространство, чтобы иметь все свои силы. Поэтому у неё сразу прописаны в рамках сил какой-никакой баланс. Но если она сможет "перекатиться" всеми силами в новое пространство, то там будет по идее гарант вин кого угодно.
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 19:44:27 818115 1428
>>818114


Ааа, я думал это известный какой-то персонаж
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 19:45:19 818116 1429
>>818103
Да не не обязательно. Тут просто моя позиция в том, что тупо мало у меня прописано персонажей настолько высокого тира. На любой набор должны быть если не равные, то близкие по силе. И чтобы не заёбывать одними и теми же - тоже разнообразных сделать.
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/06/25 Суб 19:46:10 818117 1430
>>818112

Основная проблемА Сетаны в том, что суть этого кризиса завязана не на активном противодействии по сути, а на взаимодействии. Сетана это не армия роботов-долбоебов с целью просто выпиливать все живое - бой с ней доступен только в самом конце.

Вообще, попробуй расписать ее сначала ты. А потом я уже попробую что-нибудь придумать на свой лад. С этим просто есть определенные сложности пока.

Но примерный концепт у меня в голове уже есть. Бесформенные - самые простые для реализации, ибо там даже выдумывать и изгаляться как-то не надо, все легко вбрасывается "азъ есмъ". В случае Сетаны же надо продумывать многоэтапный и многофазный бой, дабы просто так снести ее титан было невозможно, как и в оригинале... Но емое, как участники должны эти этапы преодолевать? Загадка.
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 19:46:23 818118 1431
Ладно, закрываю набор, по традиции 12 возьму чара Лейдо.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 19:47:46 818119 1432
>>818115
В рамках нашего треда и моих наборов она будет ОЧЕНЬ ИЗВЕСТНА. Когда я её дообтесаю, то с админского кресла слезать не будет. Мой личный маскот из оригинальной истории метаебательный будет.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 19:49:21 818120 1433
Безымянный.png 29Кб, 893x140
893x140
Забавно, он типа сам не участвует чтоле?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 19:51:26 818121 1434
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 19:51:31 818122 1435
Безымянный.png 15Кб, 310x204
310x204
Вот это стоит удалять? Оно актуально вообще при игре на Фейкин-пресете?
Аноним 07/06/25 Суб 19:59:54 818123 1436
>>818120
Не совсем понимаю зачем вы эту хрень вставляете, она ничего не делает кроме как токены отжирает и путает нейронку. Или типа никто игры не комментирует, и от отчаяния мы заставляем саму нейронку комментировать?
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 20:04:43 818125 1437
1.png 654Кб, 2753x1684
2753x1684
2.png 669Кб, 2710x1711
2710x1711
3.png 506Кб, 2732x1402
2732x1402
4.png 680Кб, 2758x1749
2758x1749
5.png 667Кб, 2763x1672
2763x1672
6.png 649Кб, 2718x1727
2718x1727
7.png 605Кб, 2719x1653
2719x1653
8.png 288Кб, 2762x1090
2762x1090
Появление
Паскаль !1UlCnWmejA 07/06/25 Суб 20:07:08 818126 1438
Паскаль !1UlCnWmejA 07/06/25 Суб 20:07:33 818127 1439
Вроде влезала же
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 20:08:01 818128 1440
>>818126


Хм, да, вижу что 11, странно. В боях она будет
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 20:09:15 818129 1441
image.png 778Кб, 1280x720
1280x720
>>818125
>АААААААААААААААААААААААААААА~
ОПЯТЬ ПУВИ. КАК МНОГО ПУВИ. Спасибо дорогой!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 20:10:26 818130 1442
>>818123
>Не совсем понимаю зачем вы эту хрень вставляете, она ничего не делает кроме как токены отжирает.

Ты про админа? А как без него то? Весь пресет построен на том что Админ собирает персов на бой, сами персы не могут ведь собраться без причины. Если ты не вставляешь своего админа - он всё равно будет, просто безличностный и нейтральный

Кастомный админ делается чтоб веселее и интереснее читать введение, вместо чтения словесного поноса от какой то безликой хуеты

>путает нейронку

Чем путает? Он же отключается во время генерации боевого раунда🤔

>Или типа никто игры не комментирует, и от отчаяния мы заставляем саму нейронку комментировать?

Типа того🧐
Аноним 07/06/25 Суб 20:11:17 818131 1443
>>818125
Кстати, у тебя же раньше был симпатичный интерфейс, такой фиолетовый с синим текстом вроде. Почему сейчас не юзаешь?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 20:14:02 818132 1444
Безымянный.png 7Кб, 919x57
919x57
>>818125
Эээ, надеюсь она не взаправду отключит легионы дронов Альтрона ?😱

А то в последний раз у меня Армстронг без своего Метал Гира явился😅, вдруг тут чет похожее будет
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 20:14:33 818133 1445
>>818131
да хз, я постоянно пытаюсь сравнивать с боями у других ОПов, мне с одинаковым с ними интерфейсом как-то визуально проще.
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 20:15:32 818134 1446
9.png 522Кб, 2738x1728
2738x1728
10.png 506Кб, 2707x1618
2707x1618
11.png 535Кб, 2767x1590
2767x1590
12.png 504Кб, 2749x1704
2749x1704
13.png 464Кб, 2776x1551
2776x1551
14.png 440Кб, 2737x1462
2737x1462
15.png 210Кб, 1909x810
1909x810
Оценки

Феешиз как всегда
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 20:16:09 818135 1447
Безымянный.png 10Кб, 1427x53
1427x53
Паскаль !1UlCnWmejA 07/06/25 Суб 20:17:38 818136 1448
image.png 27Кб, 1044x26
1044x26
Наконец-то пошли персонажи, которым уже прописывают невозможность проиграть.

Вот таких еще 11 надо.
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 20:18:38 818137 1449
з.ы. взял кусок появления от пресета феешиза, надо будет убрать по явление на локации.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 20:20:50 818138 1450
>>818134
Да нейронка пиздит как всегда
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 20:21:51 818139 1451
>>818134
Феешиз всё-таки не удержался и написал серьёзную версию Сестрёнки ОПа 😄
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 20:22:44 818140 1452
pedrocry.gif 682Кб, 112x112
112x112
>>818134
Падажжите, мой невъебенно мощный Альтрон на 6 месте??? Я думал он тут с огрромным отрывом будет на 1 месте

Кризис галактического масштаба из стельки на 7 месте????

Какого ху...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 20:25:07 818141 1453
Хотя прочекал там выше только сюжетнычи/концептуалычи

На физическом уровне Альтрон всё таки сильнейший вышел, как и должно быть
Орин-сан !lvDVFDcbKw 07/06/25 Суб 20:25:36 818142 1454
>>818140
Эра концептуальных персов) Я бы в идеале вообще половину набора исключил и себя в том числе.
Паскаль !1UlCnWmejA 07/06/25 Суб 20:26:42 818143 1455
>>818140
Не имбанешь, не проживешь, пынямать надо
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 20:27:47 818144 1456
Ну тут я не накладывал каких-то особых ограничений. Хотя я обычно никого и не выкидываю
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 20:28:41 818145 1457
Что не убивает.mp4 11180Кб, 1920x960, 00:00:09
1920x960
>>818143
похуй, адаптируемся
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 20:30:57 818146 1458
aeb781c60d4dcf6[...].jpg 285Кб, 1500x1500
1500x1500
>>818145
Готовься встретиться с Рюшечкой! Железяка адаптивная!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 20:31:50 818147 1459
>>818146
Теперь Мако может на помощь позвать?
Паскаль !1UlCnWmejA 07/06/25 Суб 20:32:03 818148 1460
>>818145
Жесть, не знал, что Альтрон фанат Ницше. Надо будет его с тем персом Сутенера свести может подружаться.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 20:32:59 818149 1461
>>818147
Да! Рюшечку для битвы! И ГАМАГОРИ СЭМПАЯ для защиты!
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/06/25 Суб 20:33:09 818150 1462
Надо придумать что-то контрконцептуальное, что просто отключает все эти йоба-способности других персов и переводит бой в нормальную плоскость.
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 20:33:13 818151 1463
16.png 684Кб, 2735x1698
2735x1698
17.png 612Кб, 2711x1577
2711x1577
18.png 613Кб, 2703x1755
2703x1755
19.png 626Кб, 2690x1659
2690x1659
20.png 218Кб, 2726x624
2726x624
21.png 618Кб, 2734x1755
2734x1755
22.png 428Кб, 2701x1275
2701x1275
23.png 671Кб, 2718x1721
2718x1721
Начало 1 главы
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 20:33:52 818153 1464
24.png 282Кб, 2718x859
2718x859
25.png 612Кб, 2711x1688
2711x1688
26.png 501Кб, 2707x1492
2707x1492
27.png 723Кб, 2710x1698
2710x1698
28.png 137Кб, 2738x454
2738x454
29.png 471Кб, 2745x1063
2745x1063
30.png 420Кб, 2719x1314
2719x1314
Окончание и итоги.

Нейронка говорит, что у Мерлина не энергетическая магия, так что может пиздить бесформенных
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 20:35:59 818154 1465
>>818150
Дурка, Санитар, Циник Аутист и ещё штук 10 вариаций одного и того же персонажа-функции

было уже всё это
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 20:36:59 818155 1466
>>818150
да, там где работают неуязвимые бессмертные волки с пулеметами
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 20:37:25 818156 1467
Бой Агента против Мако получится забавным. Особенно проорал с реакции на сахар и силу дружбы.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 20:37:41 818157 1468
>>818155
Они вроде нигде особо не работают
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 20:38:04 818158 1469
>>818157
ну если у всех остальных отключить способности
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 20:38:08 818159 1470
>>818151
Пиздец первый бой не по уровню нахуй подобрался😅

топ 2 чел против чела с последнего места, ужос
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 20:38:14 818160 1471
>>818156
А как он у тебя вообще выбыть должен? Или не должен?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 20:38:42 818161 1472
>>818156
Бой, кстати, реально забавный, это лайк! 😜
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 20:38:57 818162 1473
>>818160
По идее если если победить в финале, то Коммандос проиграет
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 20:39:11 818163 1474
>>818159
а был бы Панин, а не Оксимирон, выиграл бы...
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/06/25 Суб 20:40:17 818164 1475
>>818154
Есть мысль на этот счет.
Персонажи-функции плохи сами по себе. Но если такая функция просто будет у "боевого" персонажа - будет уже интереснее...
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 20:40:31 818165 1476
image.png 7Кб, 915x48
915x48
ой блядь, эта разметка в персонажах...
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 20:41:26 818166 1477
>>818165
Откуда это взялось
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 20:42:18 818167 1478
>>818122
У меня разметка по типу скайнетовской не используется, так что можешь удалить. Но если не мешает, то можно не трогать
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 20:42:51 818168 1479
>>818151
Брух, ну и противник попался

А я то ожидал бесформенных, как никак близко по уровню силы стояли в таблице🤕

Ну лан, посмотрим как пойдет дело, главное чтобы адаптация шла своим чередом
Орин-сан !lvDVFDcbKw 07/06/25 Суб 20:44:19 818169 1480
>>818168
На подтанцовке теперь будешь!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 20:45:03 818170 1481
image.png 7Кб, 407x66
407x66
Я думал Визора в бою нет
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 20:46:52 818171 1482
>>818170
как нет, ты же его закинул. У него аватарка беззубика
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 20:47:56 818172 1483
>>818171
У кого нет ХП, тот за Визора считаться не может!
Паскаль !1UlCnWmejA 07/06/25 Суб 20:48:15 818173 1484
>>818153
Нормально там Шерка в соло накромсала
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 20:48:23 818174 1485
>>818172
да, зато у него респавн бесконечный
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 20:48:40 818175 1486
Безымянный.png 3Кб, 525x42
525x42
тело Альтрон-19.png 290Кб, 350x438
350x438
>>818169
Ничё ничё, щас очень гибкий вариант Альтрона вылезет, он будет куда опаснее за счет мимикрии

Никакие "концептуальные аресты" уже не помогут😈
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 20:50:43 818176 1487
mGrbY46gxWE.jpg 150Кб, 527x601
527x601
>>818151
ЕБАААТЬ! Наконец мой покемон с дедушкой ебошит! Давно не коллабился с дедой уже. Забыл каково это... Ну всё. Фак гг. Даже если проиграют я уже доволен как чёрт прогоном!
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 20:52:59 818177 1488
31.png 683Кб, 2713x1719
2713x1719
32.png 514Кб, 2736x1369
2736x1369
33.png 579Кб, 2705x1628
2705x1628
34.png 642Кб, 2727x1610
2727x1610
35.png 722Кб, 2717x1757
2717x1757
36.png 436Кб, 2708x1194
2708x1194
37.png 594Кб, 2720x1655
2720x1655
38.png 614Кб, 2744x1735
2744x1735
Начало 2 раунда
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 20:53:32 818178 1489
39.png 135Кб, 2721x441
2721x441
40.png 483Кб, 2733x1353
2733x1353
41.png 702Кб, 2709x1689
2709x1689
42.png 593Кб, 2738x1469
2738x1469
43.png 457Кб, 2733x994
2733x994
44.png 457Кб, 2712x1609
2712x1609
Окончание и итоги

Никто не хочет совокупляться с собакой=\
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 20:54:41 818179 1490
Мы с Кубом прямо как близнецы в этом бою
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 20:57:58 818180 1491
image.png 10Кб, 440x45
440x45
Лол, кто там про имбу говорил
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 20:59:29 818181 1492
В целом Коммандос прикольно скилы юзает. Даже симуляцию прогнал. Единственное что он слишком активно вмешивается в бой Агента сам.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 21:03:39 818182 1493
>>818178
Хе хе хе, следующий Альтрон скорее всего будет вообще игнорить любую концептуальную дичь, спасибо за сведения и опыт, как грится
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 21:04:19 818183 1494
>>818182
Альтрон получается с той же механикой что и Коммандос?
Аноним 07/06/25 Суб 21:04:39 818184 1495
>>818177
Вот это рифмы, конечно.
Бля, раньше же нейронка реально рифмовала и складывала целые четверостишья, что случилось-то?
DigiGG !n6YPY3JO/M 07/06/25 Суб 21:04:57 818185 1496
>>818177
Прикольно с Акселем получилось, только сетка ему какой-то компас выдумала, интересно, что из этого получится
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 21:05:32 818186 1497
>>818182
>>818183
А сколько там Альтронов? Они бесконечные? 🤒
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 21:05:35 818187 1498
Сам бой пиздец крутой с точки зрения противостояния философий и интеллекта

Вот этот момент когда Окси думал что победил но внезапно раздался голос Альтрыни который начал всё прояснять - прям до мурашек пробило
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 21:06:42 818188 1499
>>818186
их 4

18
19
20
Финальный

18 и 19 тела уничтожены, остались два
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 21:07:46 818189 1500
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 21:07:47 818190 1501
>>818184
генерация видимо такая
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 21:08:23 818191 1502
45.png 635Кб, 2737x1729
2737x1729
46.png 204Кб, 2725x582
2725x582
47.png 722Кб, 2721x1747
2721x1747
48.png 416Кб, 2705x1067
2705x1067
49.png 638Кб, 2710x1784
2710x1784
50.png 73Кб, 2708x243
2708x243
51.png 570Кб, 2697x1736
2697x1736
52.png 137Кб, 2743x433
2743x433
3 раунд
собирается мегасквад
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 21:08:41 818192 1503
53.png 532Кб, 2724x1393
2724x1393
54.png 437Кб, 2700x1001
2700x1001
55.png 421Кб, 2715x1438
2715x1438
Окончание и итоги
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 21:09:58 818193 1504
Блин, все прикольно, но суть Агента в том, что он действует сам. А здесь он постепенно превращается в робота на радиоуправлении
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/06/25 Суб 21:10:28 818194 1505
Ммм, вообще, там каждые 3 раунда у бесформенных должно спавнится по новому порталу.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 21:11:36 818195 1506
>>818183
Это у Коммандос таже механика что у Альтрона)))

Всё таки Альрон то ещё в январе был написан

Но там не совсем та механика, у Альтрона есть заготовленные атакующие абилки и сам стиль боя у каждых тел, там нет рандома, он адаптирует лишь резисты

типа 18 - это просто боец, лазеры ракеты вся хуйня
19 - повторюша мимикрирующая
20 - менталыч психический подавлятор
финальный - всё вместе + космик энерджи
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 21:13:51 818196 1507
>>818189
Не стал расписывать, взял 18 за базу

У предыдущих семнадцати нет фундаментальной разницы, они просто постепенно усиливали физическую оболочку, типа становились сугубо крепче+больше вооружения

Проще сразу взять пиковую форму в плане физухи за базу, а следующие тела расписывать только те кто имеет серьёзные изменения
Паскаль !1UlCnWmejA 07/06/25 Суб 21:15:35 818197 1508
>>818191
Найсовая там арка охотницы на псионических чудовищ у Шерки.

Даже друзей аутисточка умудрилась завести.
Аноним 07/06/25 Суб 21:17:52 818198 1509
>>818191
Ору, не зря Мирона вкинул
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 21:18:26 818199 1510
>>818198
Средний палец мне тоже понравился
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 21:18:37 818200 1511
>>818191
Бля Альтрыня прям гига пиздато отыгрывает в этой генерации, в каждом бою был мегахорош и без шизы 😱

Пока прямо идеально всё идёт я бы сказал, надеюсь не сглазю)))😅
Орин-сан !lvDVFDcbKw 07/06/25 Суб 21:19:13 818201 1512
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 21:20:59 818202 1513
>>818200
У меня перс тоже на удивление хорошо себя показывает, что-то там Омори подправил в промте наверняка!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 21:21:22 818203 1514
Когда уже с бесформенными то пересекусь... они там уже почти ВСЁ, а Альтрон их даже не увидел
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 21:22:08 818204 1515
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 21:25:32 818205 1516
>>818202
>>818204
Каждый раз когда нейронка норм сгенерила, все на промпт думают, хотя это рандом. Что на моем, что на чужом.
Когда хуево - то же самое.
Аноним 07/06/25 Суб 21:26:50 818206 1517
Погода-то какая, вылезти что-ли...
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 21:32:02 818207 1518
56.png 587Кб, 2715x1622
2715x1622
57.png 264Кб, 2732x817
2732x817
58.png 572Кб, 2714x1694
2714x1694
59.png 150Кб, 2749x499
2749x499
60.png 589Кб, 2721x1732
2721x1732
61.png 88Кб, 2710x341
2710x341
62.png 600Кб, 2727x1722
2727x1722
63.png 652Кб, 2709x1734
2709x1734
Начало 4 раунда
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 21:32:17 818209 1519
64.png 518Кб, 2759x1519
2759x1519
65.png 300Кб, 2792x667
2792x667
66.png 377Кб, 2747x1510
2747x1510
Окончание и итоги
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 21:34:18 818210 1520
image.png 40Кб, 633x155
633x155
Сука проиграл как ебанутый с этого кода. Тупо написал "мне похуй я выиграл"
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 21:38:17 818211 1521
17478054551670.mp4 1584Кб, 1234x720, 00:00:03
1234x720
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 21:44:58 818212 1522
>>818207
Ахуеть... он техночумой просто переписал Тарика превратив его в техно зомби

Ебать жесть, я даже забыл об этой способности😱

Сам раунд просто сок, 20 Альтрон пока дико ебёт, и очень зрелищно

Чет сразу вспоминается одна из серий "Что если" про Альтрона, такой же вайбик ловлю🤗
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 21:52:43 818213 1523
67.png 610Кб, 2714x1729
2714x1729
68.png 507Кб, 2725x1660
2725x1660
69.png 570Кб, 2702x1744
2702x1744
70.png 501Кб, 2707x1597
2707x1597
71.png 536Кб, 2814x1578
2814x1578
72.png 498Кб, 2751x1501
2751x1501
73.png 278Кб, 2675x643
2675x643
5 раунд
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 21:53:07 818214 1524
74.png 314Кб, 2732x1309
2732x1309
75.png 311Кб, 2681x783
2681x783
Итоги и отмазы по Альтрону
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/06/25 Суб 21:54:07 818215 1525
В шестом раунде должно быть уже два портала одновременно.
Из каждого должно выйти по флоту с линкорами. Уже выход в линкоры, если нейронка не тупанет.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 07/06/25 Суб 21:55:14 818216 1526
Ну пиздец, встретил перса Мейвен - персонаж поломался) Тут уж никаких ментальных резистов не хватит.
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/06/25 Суб 21:57:17 818217 1527
Думаю, надо срезать КД на спавн порталов до 2 раундов и ресать Неохадамуса на 7-8 с выходом в джаггернаут на 10.
Игры довольно быстро идут и шанс допердеть до поздних этапов довольно мал.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 21:59:25 818218 1528
meh

Да нейронка просто испугалась Финального Альтрона выпускать вот и роялем придавила, чтобы он тут не вайпнул всех разом, учитывая такой большой набор пережитого концептуального опыта и адаптации

А я так хотел увидеть как он в Финальной Форме будет себе армию силой мысли выстраивать против армии Бесформенных 😥 жаль
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 22:00:06 818219 1529
550a06457192ca5[...].jpg 96Кб, 600x913
600x913
>>818216
Зато какой замечательный раунд был с нашим участием! Орин-сан! Не хотите крокетов? Скажите АААААМ!
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 22:01:00 818220 1530
Нейронка херово понимает механику Чиро. Там типо описало как будто был кекс, а хп восстановилось до сотни.
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 22:01:30 818221 1531
>>818220
з.ы. я не про 5 раунд
Паскаль !1UlCnWmejA 07/06/25 Суб 22:01:59 818222 1532
image.png 32Кб, 1549x36
1549x36
Вайбик.

Шерка наконец-то ведет себя как и задумывалось, выдавая бестактные комментарии, но с какой-то своей собственной заботой и попыткой поддержать.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 07/06/25 Суб 22:04:18 818223 1533
>>818219
Ну да, так то весело было. Идея написать музыкальных персонажей хороша.
АААААМ!
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 22:06:14 818224 1534
>>818215
так линкоры в 7 не?
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 22:19:27 818225 1535
76.png 644Кб, 2745x1626
2745x1626
77.png 203Кб, 2727x613
2727x613
78.png 547Кб, 2715x1766
2715x1766
79.png 142Кб, 2752x592
2752x592
80.png 249Кб, 2778x595
2778x595
81.png 319Кб, 2695x1468
2695x1468
6 раунд
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/06/25 Суб 22:21:13 818226 1536
image.png 1410Кб, 1179x1176
1179x1176
>>818209
Ну блин вот о чем я и говорю. Даже пати супер сапорта с сильнющим джаггернаутом магом не осилило выживание в таком закидывании всем мировым говном вселенной. То проггер, то корабли, то ёба робот.
Чисто ебля на изнеможение.
Ждите Марию, господа...
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 22:25:24 818227 1537
82.png 610Кб, 2739x1611
2739x1611
83.png 477Кб, 2821x1512
2821x1512
84.png 329Кб, 2756x716
2756x716
85.png 370Кб, 2726x1641
2726x1641
7 раунд
Паскаль !1UlCnWmejA 07/06/25 Суб 22:29:03 818228 1538
>>818227
Кум прокрался незаметно на поле битвы с эфимерными тварями.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 22:30:02 818229 1539
2025-06-0723-28[...].png 21Кб, 723x32
723x32
>>818227
Хосспади, до слёз просто! ВПЕРЁД РЮШЕЧКАА-А!!! 🤒
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 22:31:29 818230 1540
86.png 669Кб, 2732x1752
2732x1752
87.png 499Кб, 2758x1628
2758x1628
88.png 195Кб, 2755x654
2755x654
89.png 279Кб, 2701x647
2701x647
90.png 398Кб, 2734x1670
2734x1670
8 раунд
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 22:37:08 818231 1541
>>818230
Ахуй, а вот это уже реально анимэ! Рюко-тян как живая!
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 22:38:35 818232 1542
91.png 615Кб, 2750x1631
2750x1631
92.png 518Кб, 2725x1538
2725x1538
93.png 356Кб, 2740x870
2740x870
94.png 389Кб, 2720x1659
2720x1659
9 раунд
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/06/25 Суб 22:38:51 818233 1543
Эх, проебали фичу в виде иммуна Бесформенных к энергетическим формам вооружения. Жалко!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 22:43:00 818234 1544
>>818232
Хм, ни у кого нет магии закрытия порталов? 🤒
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 22:47:15 818235 1545
Битва потихоньку превращается в RTS
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 22:47:43 818236 1546
>>818229
У Рюко забавный эмодзи
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 22:47:50 818237 1547
95.png 536Кб, 2717x1541
2717x1541
96.png 462Кб, 2802x1527
2802x1527
97.png 579Кб, 2765x1628
2765x1628
98.png 400Кб, 2708x1304
2708x1304
10 и 11 раунд. Финал

Шиза полная, маняме победа магии дружбы, но я заебался нейронке напоминать про якоря, порталы, линкоры, и т.п. Кризисы из стеллариса ака пве-херню брать больше не буду, как и программистов из беларуси
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 07/06/25 Суб 22:47:52 818238 1548
IMG202506072024[...].jpg 228Кб, 1024x1024
1024x1024
О, я игру опять проебал? Ну и хуй с ним. Я новую волшебницу написал. Реквестирую тестовый прогон и оценку, если не сложно конечно

<character name="Амелия">
#Биография:
Демоны это не самая экзотическая угроза с которой столкнулись люди после истончения ткани реальности. Помимо них на земле начали появляться самые разные и необычные твари, которые когда либо были придуманы человеком. И отдельным таким видом тварей стали кайдзю. Они начали появляться в водах мирового океана, нападая на прибрежные страны. Для борьбы с ними Коалиция создала специальную межведомственную комиссию “Охотники на кайдзю”. И Амелия как раз одна из таких охотников.
Родившись в Новой Зеландии попадание в ряды этого подразделения было по своему неизбежно для нее. Хоть вторжение демонов бушевало на противоположном полушарии, этой части света тоже приходилось нелегко из-за нападений кайдзю с Тихого океана. Будучи крайне неловкой девушкой, которая часто ломала все до чего коснется, она получила соответствующие силы, когда в 11 лет стала волшебницей. Гражданская жизнь для неё была закрыта, поэтому она с головой погрузилась в борьбу с угрозой кайдзю, и добилась в этом немалых успехов.
Правда ей до сих пор не дает покоя история с опустошением Новой Зеландии в 2020 году, так как память об этом событии у неё и других участников были стерты. Но иногда ей сняться кошмары, где она видит странную пустоту и шепот, на языке который она не понимает. Сейчас у неё есть только два желания: взять под полный контроль свою силу и вспомнить что же тогда произошло в 2020 году…

#Внешность:
Высокая подкаченная девушка, 27 лет, одетая в серые штаны от комбинезона, белую футболку, берцы и кепку. Волосы черные, убраны в хвост. Грудь четвертого размера. На лице ехидная улыбка

#Характер:
Несмотря на ряд ограничений в повседневной жизни, а также то что она большую её часть она прожила в казармах и на миссиях, Амелия крайне жизнерадостная девушка. Она решила что лучше будет наслаждаться тем что у неё есть. Поэтому она умеет находить радости в незначительных поводах.
Она крайне кокетливая особа. Прекрасно знает о своей привлекательности, чем периодически пользуется, чтобы шутки ради заигрывать с мужчинами исключительно с целью подколоть их.
Хороший наставник и надёжный боевой товарищ. Она тот самый человек которому можно доверить свою жизнь на поле боя.
Довольно азартная на поле боя, любит прикола ради поспорить с сослуживцами или союзниками что сможет сделать какой-нибудь безумный трюк или красивое убийство каких-нибудь монстров. Ни разу не проиграла ни одного подобного спора.
Крайне толстокожая в плане характера. Хоть она и выглядит ветреной и несерьезной, она профессионал своего дела. Видела много разного дерьма, поэтому её сложно напугать, вызвать отвращение или чем-нибудь удивить.
Пускай в быту она уже не настолько неловкая как в детстве, но одна важная черта из прошлого у неё сохранилась: а именно её поразительное чутье на то, когда дело начинает пахнуть жаренным и пора сваливать.
Когда надолго остаётся одна часто впадает в легкую меланхолию думая над тем, как сложилась бы её жизнь без этих способностей на гражданке, или пытается понять что тогда произошло в 2020 году.

#Примеры фраз:
Используй указанные ниже примеры чтобы на их основе генерировать реплики Амелии, не цитируя их напрямую:
“Хей парень! Я знаю что ты пялишься на меня. Я конечно не против, но будь осторожен, а то можешь пропустить пулю прямо в лоб… Ну или когти какой-нибудь твари себе в брюхо.”;
“Горы трупов, изодранные остатки, разрушенные дома. Хех, да у нас на победных вечеринках и то страшнее вещи происходят!”;
“Так мальчики, подъем! У нас срочная командировка на гавайские пляжи. Море, солнце, коктейли и здоровенные кайдзю. Почти оплачиваемый отпуск!”
“Ну это конечно не пляжи Майями, но всё ещё лучше берегов Антарктиды”;
“Ну чего раскис приятель! Вон хлебни энергетика, может взбодришься”; и так далее.


#Способности:
##Дестабилизация. Её магия завязана на том, что она воздействует на окружающее пространство таким образом, что усиливает и углубляет все имеющиеся повреждения, трещины на поверхности, различные неровности или уязвимости любых конструкций. Это распространяется на материальные объекты, органику, и даже на аномальные способности и объекты, находя во всех случаях уязвимости, воздействуя на них, усугубляя эти уязвимости, вызывая распад. Действует постоянно, сдерживается за счет специальных браслетов.
###Браслеты подавления. Специальные браслеты, которые ослабляют и контролирует разрушительное воздействие дестабилизирующей энергии. Имеет разные режимы: мирный(никак не воздействует на окружающее пространство), боевой(контролируемо воздействие на окружающее пространство в ограниченном объеме) , полное высвобождение (неконтролируемая дестабилизация пространства).
##Демонтаж. Поток разрушительной энергии, которая целенаправленно бьет по уязвимостям различных конструкций(в широком смысле материя, органика и аномальные силы), вызывая их распад. Сам по себе обладает большой разрушительной мощью. Амелия может контролировать эту способность и самостоятельно направлять на её на противника. Но предпочитает делать это с помощью Энерго-Винтовки.
##Энерго-Винтовка. Специальное оружие, созданное для Амелии. Способно собирать дестабилизирующую и демонтажную энергию в виде уплотненных зарядов, усиливая их таким образом в десятки раз, позволяя ей ранить даже кайдзю. Данная винтовка связана с душой Амелии, поэтому она может без труда её восстановить и призвать к себе в любое удобное время.
##Скольжение. Особая способность, которая позволяет Амелии цепляться и скользить по поверхности. С помощью этой способности она обеспечивает себе высокую мобильность, также она позволяет ей перемещаться по вертикальным поверхностям.
###Скользкая защита. Амелия может покрывать своё тело этой способностью, обеспечивая таким образом защиту от физического урона так как удары буквально соскальзывают с неё при попадании.
##Тотальный демонтаж. Единовременное высвобождение дестабилизирующей и демонтажной энергии. Вызывает полный распад материи и аномальных сил в радиусе действия способности. Может быть использована как в виде снаряда винтовки или же как удар по площади вокруг Амелии. Требует время для сбора энергии.

</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 07/06/25 Суб 22:50:53 818239 1549
>>818237
Спасибо за игру💛
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 22:51:22 818240 1550
99.png 622Кб, 2732x1616
2732x1616
100.png 118Кб, 2659x380
2659x380
Желание
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 22:52:57 818241 1551
Да, промт не очень воспринимает механику Чиро, персонажи сначала ебут собачку, потом у них от этого травма, я просто в ахуе xD
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 22:53:08 818242 1552
Matoi-Ryuuko-Ki[...].png 922Кб, 809x757
809x757
>>818236
Характер у неё идеально в битвы вписывается, пиздатая!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 07/06/25 Суб 22:53:39 818243 1553
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 22:53:44 818244 1554
image.png 537Кб, 2737x1536
2737x1536
Эпилог для Чиро
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 22:55:53 818245 1555
2025-06-0723-52[...].png 36Кб, 820x45
820x45
2025-06-0723-54[...].png 27Кб, 1121x25
1121x25
>>818244
Ебать, какая же Рюко-тян пиздатая..

Спасибо за игру!
DigiGG !n6YPY3JO/M 07/06/25 Суб 22:57:58 818246 1556
>>818240
Спасибо за игру! С Акселя в ахуе, если честно. Он у меня в тестах только тайм стоп использовал, а тут и в прошлое, и в будущее, и копии свои оригинально использовал, в общем круто!
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/06/25 Суб 22:58:50 818247 1557
Нды. Ну хотя-бы не откисли в начале.
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 22:59:55 818248 1558
image.png 514Кб, 2761x1669
2761x1669
image.png 557Кб, 2759x1747
2759x1747
image.png 517Кб, 2735x1532
2735x1532
image.png 553Кб, 2690x1636
2690x1636
image.png 368Кб, 2726x1353
2726x1353
Вот кстати еще вариант, который я отбросил из-за странной перепалки Акселя и Рюко.
Тоже маняме победа
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 23:03:43 818249 1559
6254454884.jpg 140Кб, 623x830
623x830
>>818248
ПОЛНАЯ И БЕЗОГОВОРОЧНАЯ КРОКЕТНАЯ ПОБЕДА НЕПРЕВЗОЙДЕННОЙ МАКО МАНКАНСЁКУ И ЕЁ ПОДРУЖЕНЦИИ РЮКОЧКИ-И-И! А ПОТОМ ЕЩЁ И ПОЕЛИ! 🤒
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 23:05:21 818250 1560
image.png 7Кб, 342x40
342x40
>>818248
Хотя бы ради этого стоило выложить
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 23:06:06 818251 1561
Правда Коммандос планировался как живой человек, а нейронка из него сделала робота который не понимает что такое котлеты
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 23:08:15 818252 1562
>>818251
нейронка очень любит всех роботами делать. В этой игре она пыталась Шерку как робота заставить говорить.
В тестах у меня Рина Ренамон начинала как робот говорить.
В прошлой какой-то игре вокалоид из Артурчика тоже прям робот-робот был.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 07/06/25 Суб 23:08:47 818253 1563
>>818248
>>818228
Сможете пожалуйста затестить мою волшебницу если не сложно, а то судя по всему сегодня уже битвы скорее всего не будет (как и ночной думаю).
>>818238
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 23:12:59 818254 1564
>>818253
энерговинтовка? Тестим против кризиса из стеллариса?)
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 23:14:53 818255 1565
Аноним 07/06/25 Суб 23:15:39 818256 1566
Screenshot255.png 291Кб, 1600x995
1600x995
>>818244
Малаца собачка, дала всем пизды, жаль желание у нее спиздили не по понятиям. Но по итогу аж крейсер завалила и нашла себе парня и бимбо подруг. 10 из 10, 10 из 10, на кончиках пальцев.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 07/06/25 Суб 23:16:41 818257 1567
>>818254
Да хз, можешь на своё усмотрение. Главное чтобы слишком быстро не отлетела чтобы увидеть как оно вообще будет работать.
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 23:20:14 818258 1568
image.png 715Кб, 2754x1697
2754x1697
image.png 185Кб, 2730x563
2730x563
image.png 638Кб, 2761x1717
2761x1717
image.png 235Кб, 2709x750
2709x750
>>818257
против Мерлинова деда
Аноним 07/06/25 Суб 23:20:22 818259 1569
image.png 23Кб, 435x340
435x340
>>818241
Нейронка просто антисекс.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 07/06/25 Суб 23:22:06 818260 1570
>>818258
О, спасибо. Можешь ещё ей оценку сгенерить?
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 23:22:48 818261 1571
>>818260
я ща еще лаутума гоняю против нее
Аноним 07/06/25 Суб 23:27:05 818262 1572
Будет сегодня ещё партия?
Аноним 07/06/25 Суб 23:29:14 818263 1573
1749328153240.jpg 43Кб, 866x334
866x334
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 23:29:28 818264 1574
image.png 706Кб, 2731x1731
2731x1731
image.png 193Кб, 2775x558
2775x558
image.png 601Кб, 2707x1562
2707x1562
image.png 626Кб, 2732x1616
2732x1616
image.png 654Кб, 2703x1723
2703x1723
image.png 440Кб, 2712x1421
2712x1421
>>818260
вот

>>818262
если только кто-то другой запустит, от меня нет
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/06/25 Суб 23:32:00 818265 1575
bd203c055f0ed8b[...].jpg 75Кб, 736x938
736x938
Omori !uI4laW7urM 07/06/25 Суб 23:36:01 818266 1576
>>818263
ну и кто кого? Озоновик Озона или наоборот?
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 07/06/25 Суб 23:45:13 818267 1577
>>818264
Спасибо за ещё один прогон. В принципе нормально работает, одну способность докинуть и добавить ограниченные хилки и всё, персонаж считай готов. Немного проиграл с того, что нейронка посчитала её способности концептуальными, ну да и ладно, ей виднее
Аноним 07/06/25 Суб 23:47:51 818268 1578
1749329270199.jpg 166Кб, 1080x926
1080x926
1749329270205.jpg 260Кб, 1080x1329
1080x1329
1749329270214.jpg 331Кб, 1080x1712
1080x1712
>>818266
Да у дипсика всегда ничья, если его не пинать. Ну и прогон очень простенькие такие конкретно в последнем прогоне озоновик буквально в одном предложении появился, этот скрин из другого. Озону ещё фраза охотника просочилась, лоь
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/06/25 Суб 23:54:37 818269 1579
Вот мы на гемини пиздим, а у китайцев ничего подобного даже близко нет
Аноним 07/06/25 Суб 23:59:57 818270 1580
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 00:01:35 818271 1581
2025-04-1718-52[...].jpg 145Кб, 278x512
278x512
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 00:03:52 818272 1582
Да не буду я в 2 часа ночи запускать
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 00:04:40 818273 1583
image.png 296Кб, 465x303
465x303
Аноним 08/06/25 Вск 00:09:09 818274 1584
>>818272
>2 часа ночи
Ты что в екб живёшь?
Аноним 08/06/25 Вск 00:17:49 818275 1585
>>818274
Я к слову уже плюс минус вычисляю кто где из тредовичков проживает. Мейвен где-то в Саратове а феешиз получается в Екб.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 00:31:18 818276 1586
>>818274
Не в Екб, но ну Урале
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 00:34:10 818277 1587
image.png 712Кб, 2699x1692
2699x1692
image.png 606Кб, 2705x1455
2705x1455
image.png 814Кб, 2715x1761
2715x1761
image.png 97Кб, 2738x264
2738x264
image.png 737Кб, 2690x1737
2690x1737
image.png 661Кб, 2721x1623
2721x1623
image.png 518Кб, 2734x1503
2734x1503
image.png 677Кб, 2741x1585
2741x1585
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 00:43:42 818278 1588
image.png 16Кб, 599x219
599x219
image.png 210Кб, 689x371
689x371
image.png 7Кб, 497x133
497x133
image.png 7Кб, 444x78
444x78
Ору с аи треда.
Аноним 08/06/25 Вск 00:51:20 818279 1589
>>818278
Бля, я чет не помню этих сообщений. Даже первое специально попробовал поискать, так как там дата т время есть, но не нашёл. Ты где эти тредшоды сделал?
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 00:53:03 818280 1590
Аноним 08/06/25 Вск 00:57:40 818281 1591
>>818280
>695
Каво? Это точно не итт, потому что я уже посмотрел не увидел. Просто не понял что означает 695?
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 01:00:39 818282 1592
Аноним 08/06/25 Вск 01:18:42 818283 1593
>>818282
Охуеть у них там щитсторм по кд происходит
Аноним 08/06/25 Вск 11:04:22 818291 1594
>>818136
Хвостоволк, слышал? Работай!
Аноним 08/06/25 Вск 11:12:51 818292 1595
>>818259
>>818256
О, надо будет прописать Молли из земли пошлых листьев.
Или Лону. Да, лучше Лону.
Аноним 08/06/25 Вск 12:01:30 818293 1596
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 12:02:03 818294 1597
Аноним 08/06/25 Вск 12:47:26 818295 1598
Аноним 08/06/25 Вск 12:47:58 818296 1599
>>818294
Обеих. Будут две малолетние экстремистки.
Волкохвост !6L7C8yACcM 08/06/25 Вск 13:56:54 818297 1600
>>818296
>экстремистки.

Как будто бы что-то плохое.
Аноним 08/06/25 Вск 15:20:22 818298 1601
Когда следующая партия будет? Ньюфаг, хочу вкатиться
Аноним 08/06/25 Вск 15:23:53 818299 1602
>>818298
Когда появиться ведущий.

Чистый рандом, но обычно под вечер кто-то приходит.
Аноним 08/06/25 Вск 15:23:58 818300 1603
>>818298
Выкатывайся пока можешь, это вызывает привыкание
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 15:36:43 818301 1604
>>818298
Привет, удивительно что ты появился👀

Я думал приток нюфагов прекратился в связи с тем что мы в /b/ перестали выходить зазывать
Аноним 08/06/25 Вск 15:42:58 818302 1605
>>818297
Ничего личного, пушистик. Просто зарабатываю социальный кредит.
Волкохвост !6L7C8yACcM 08/06/25 Вск 15:46:16 818303 1606
>>818302
>Просто зарабатываю социальный кредит.

"Они просто выполняли приказ".
Ну а я предпочитаю свет стальных молний, голос фау-ракет...
Аноним 08/06/25 Вск 15:49:29 818304 1607
Аноним 08/06/25 Вск 15:52:22 818305 1608
>>818298
Это >>818301 золотой понос, местная вниманиеблядь, знакомьтесь.
Волкохвост !6L7C8yACcM 08/06/25 Вск 15:52:45 818306 1609
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 15:53:47 818307 1610
Golden Sperm.png 1118Кб, 640x1019
640x1019
Аноним 08/06/25 Вск 15:55:41 818308 1611
>>818306
Ах, они всё-таки нашли друг друга. Когда златоспермовый месяц?
Волкохвост !6L7C8yACcM 08/06/25 Вск 15:57:49 818309 1612
>>818308
Не, кубесса слишком нормисная.
К тому же так как он не житель метрополии, там большой вопрос относительно расовой полноценности.
Да и что-то мне подсказывает о существенном разрыве в возрасте, а это харам... в смысле, не кошер... в смысле, ну ты понял!
Аноним 08/06/25 Вск 16:01:29 818310 1613
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 16:05:33 818311 1614
Ладно, запущу для вас сегодня. Вопрос только когда
Аноним 08/06/25 Вск 16:05:41 818312 1615
>>818309
> слишком нормисная
Противоположности притягиваются!
В крайнем случае свою пробку с хвостом ей отдашь.

> К тому же так как он не житель метрополии, там большой вопрос относительно расовой полноценности
Так ты тоже новиоп обыкновенный, а не синеглазый блондин (как и все здесь)

> Да и что-то мне подсказывает о существенном разрыве в возрасте, а это харам
У нас как раз пошёл уклон в традиционные ценности, а в былые времена венчались рано. Тем более, что регионы понемногу выплаты беременным школьницам вводят, так что сперма будет буквально золотая!

Вижу цель, не вижу препятствий.
СОВЕТ ДА ЛЮБОВЬ!
Аноним 08/06/25 Вск 16:07:30 818313 1616
>>818312
> Так ты тоже новиоп обыкновенный
он как бы деванонился
Аноним 08/06/25 Вск 16:07:39 818314 1617
Волкохвост !6L7C8yACcM 08/06/25 Вск 16:09:02 818315 1618
>>818312
>Противоположности притягиваются!

Говорю из своего опыта общения ВНЕЗАПНО с женщинами (да, как ни странно, я имею опыт общения с этим подвидом человека неразумного) - вообще полное вранье. Противоположности при случае захуярят друг друга, сцепившись в бою насмерть.

>Так ты тоже новиоп обыкновенный, а не синеглазый блондин (как и все здесь)

Ну вообще-то нет, волосы у меня светлые (пусть и не блондин), а глаза зеленые, форма морды и черепа правильная, в предках были онли славяне и никаких мусорных южных генов у меня нет.

>У нас как раз пошёл уклон в традиционные ценности

А мне Американские бургеры дороже родины!
Аноним 08/06/25 Вск 16:10:49 818316 1619
>>818315
Как бы натсы не выпендривались, всё равно всё чебуречество родом из восточной Африки
Волкохвост !6L7C8yACcM 08/06/25 Вск 16:11:45 818317 1620
>>818316
Вопрос лишь в том, что кто-то эволюционировал (в том числе культурно/социально), а кто-то до сих пор прикрывается фиговым листиком и сношается с животными.

ГУСАРЫ, МОЛЧАТЬ ПРО ФУРРИЕБСТВО!
Аноним 08/06/25 Вск 16:12:58 818318 1621
Аноним 08/06/25 Вск 16:13:01 818319 1622
>>818317
> ГУСАРЫ, МОЛЧАТЬ ПРО ФУРРИЕБСТВО!
ну это нечестно
Аноним 08/06/25 Вск 16:13:14 818320 1623
>>818315
> волосы у меня светлые (пусть и не блондин), а глаза зеленые, форма морды и черепа правильная, в предках были онли славяне и никаких мусорных южных генов у меня нет
> ниееееет я настоящий всамделишний ариец куда вы меня тащите ПРОИЗОШЛА ЧУУУДООООВИЩНАЯ ОШИИИИБКАААА
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 16:13:28 818321 1624
1.png 181Кб, 932x794
932x794
2.png 198Кб, 921x815
921x815
>>818306
Мне кажется твой кризис на Фейкин пресете себя лучше покажет, как нибудь закинь его к Феичу, может хоть там смогу с тобой запиздеться на своём Альтрыне

тут прикольно что есть акцент на их Энергетической неуязвимости
Аноним 08/06/25 Вск 16:13:36 818322 1625
заебали уже внимание волкоебу выделять
Аноним 08/06/25 Вск 16:15:36 818323 1626
>>818322
>>818321
Я бы вам посоветовал уделить внимание феешизу, а то он снова обидится загрустит и не заведёт
Аноним 08/06/25 Вск 16:15:54 818324 1627
>>818322
Так больше шансов что они с кубом найдут друг друга в реале. А там - либо один захуярит другого, либо ежедневный яростный злосекс до синяков и кровоточащего пролапса.
Так или иначе, этот ИТТ трест очистится и поварлевол начнёт снижаться снова.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 16:17:26 818325 1628
>>818323
Фейкину не нужно вниманиеблядство, он явно выше этого☝🦠
Волкохвост !6L7C8yACcM 08/06/25 Вск 16:18:16 818326 1629
>>818321
Тогда закину с минимальными корректировками. Можно сказать он в очереди.
Надо будет уточнить, что при смерти Неохадамуса вторжение не прекращается, т.к. он по сути тупо один из сильнейших бесформенных и все.

Забавно то, что в моде его Бесформенные и пытались прищучить, а игроку по сути просто надо дефать систему чтобы в конце получить суперкрутого лидера. Правда, я забыл уже, в каком именно моде этот ивент добавляется.
Аноним 08/06/25 Вск 16:18:20 818327 1630
>>818324
> поварлевол начнёт снижаться снова
Исключительно вопрос ОПов
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 16:19:38 818328 1631
image.png 188Кб, 1583x158
1583x158
>>818321

Эти бесформенные - пве хуета, за которой надо следить пиздец как. Вместо нормальных боев там происходит "И ВОТ ОНИ ЕБНУЛИ 500 ПЕХОТИНЦЕВ"
С таким же успехом можно тупо на локацию нпс напихать. Будет такая же куча-мала хер пойми чего.
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 16:20:13 818329 1632
>>818328
з.ы. скрин случайно закинул
Аноним 08/06/25 Вск 16:20:30 818330 1633
>>818328
Согласен с омори, заебали волкохвостовый кал продвигать вместо нормальных битв.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 16:22:15 818331 1634
>>818328
Ну щас я у себя несколько раундов ещё прогоню, посмотрю насколько сложно это и насколько эпика они дадут по итогу
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 16:23:37 818332 1635
>>818330
Всё ещё интереснее в сто раз чем любой концептуальный бездушный имба метакал

Я лучше за пве буду читать, чем то чем вчера половину ростера заняли
Аноним 08/06/25 Вск 16:25:15 818333 1636
>>818327
>каждый персонаж - стена текста по 2,5к токенов
>1,5к токенов - описание насколько перс всемогущий всех-в-рот-ебущий с точностью до шестнадцатого знака
>1к токенов - охуительные истории кому и когда он срал в тапку
>30к контекст с пустым чатом
> странно, почему это нейронка шизит
> надо ещё на тыщу описание каждому раздуть, тогда стопроц лучше станет
Аноним 08/06/25 Вск 16:28:39 818334 1637
1749389318627.mp4 2919Кб, 832x640, 00:00:13
832x640
А мож уже игру??? Давайте хоть новичка поприветствуем как полагается
Аноним 08/06/25 Вск 16:29:26 818335 1638
>>818333
Все терпят. Всем похуй.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 16:30:00 818336 1639
Фейкин сказал что заведёт, значит игра будет, твёрдо и чётко
Пока терпим и ждём
Аноним 08/06/25 Вск 16:30:03 818337 1640
>>818333
Шизит только у слабых опов
Аноним 08/06/25 Вск 16:31:00 818338 1641
Аноним 08/06/25 Вск 16:31:57 818339 1642
>>818337
Сильный оп, как мы знаем, это тот, кто кубу с волкоёбом никогда не отказывает.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 16:32:20 818340 1643
Безымянный.png 10Кб, 392x114
392x114
В каждые бои любых участников вмешиваются
Волкохвост !6L7C8yACcM 08/06/25 Вск 16:33:34 818341 1644
>>818340
Вооот, так они и должны работать в теории. Учитывая, что они еще и расползаются в плане новых порталов и подкреплений из каждого - к 10 этапу там вообще бойня должна быть, в которой бесформенные потихоньку будут резать всех.

Это я еще каноничные две другие фракции бесформенных не добавил, которые ТОЖЕ должны между собой ебашиться.
Аноним 08/06/25 Вск 16:35:00 818342 1645
>>818341
Ну в таком случае реквестирую думгая против кризиса из стеллариса на некст битву
Аноним 08/06/25 Вск 16:36:36 818343 1646
>>818341
И кто из опов будет возиться с этим пве калом?
Аноним 08/06/25 Вск 16:38:12 818344 1647
>>818343
Кубэсса все равно водить не будет
Волкохвост !6L7C8yACcM 08/06/25 Вск 16:38:51 818345 1648
>>818342
Выстрелил из БФГ - зарядил Бесформенных, усилив их.
Хотя у него есть ружжо и пулемет помимо энергооружия. Чисто по логике, то же самое горнило - энергооружие, которое бесформенных не должно дамажить, как ни странно.

Это было бы занимательно.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 16:43:50 818346 1649
Безымянный.png 19Кб, 858x98
858x98
эта хуйня теперь в футбол играет....

ну как же эти концептуальные принуждения весь эпик спускают в унитаз и портят общий пафосный тон картины со всем этим крутым вторжением... просто пиздец
Аноним 08/06/25 Вск 16:45:42 818347 1650
>>818346
Это же охуенно. Один тупой пафос мне надоел в первые недели две игр наверное
Аноним 08/06/25 Вск 16:46:15 818348 1651
>>Налетают безликие одинаковые кораблики, которые стреляют и... стреляют

>>Пафос
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 16:49:37 818349 1652
>>818348
Когда могущественные персонажи объединяются чтобы противостоять невъебенной угрозе галактического масштаба это не пафосно?

Это охуеть как пафосно, это до мурашек


Это напоминает мне ту год тир игру где все сражались с пятью головами Мелисадаракны
Аноним 08/06/25 Вск 16:55:37 818350 1653
>>818349
Не все хотят make it about yourself, брат. У кого-то возможность заставить огромный космический корабль играть в футбол вызывает намного больше ахуя, чем рейд пиздиловка
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 16:58:28 818351 1654
>>818350
У единиц людей

Всё таки большинство приходят в АИ битвы... внезапно, за битвами
Аноним 08/06/25 Вск 17:00:19 818352 1655
>>818351
То, что ты наела себе толстые ляжки и большую грудь, ещё не значит, что ты большинство (особенно с учётом роста метр с кэпкой)
Аноним 08/06/25 Вск 17:00:19 818353 1656
>>818349
Свин Золотой Куб
Просто грязный и мерзкий свин золотистого цвета. Покрыт говном и грязью. Обожает говно и помои. Все фразы заканчивает словами "АХУЙ", "ХРЮ!!!", "ПРЯМО КАК В АНИМЕ" и различными эмодзи. Утверждает, что он не женщина, но на самом деле является женщиной.
Заклятый враг Свина Мейвена.
Способности:
Насрать токенами - засирает все окружающее пространство говном попутно крича "АХУЙ" и "ХРЮ, ПРЯМО КАК В МАНГЕ", отчего контекст {{char}} засирается лишними токенами.
Броня из желтого говна - покрывает себя прочной броней из говна похожего на золото.
Призыв Мидаса - призывает Мидаса который тут же тонет в потоке говна свина.
ИМБА - в последние мгновения жизни свин резко мутирует становясь сильнейшим копроперсонажем битвы.
Обожает пафосные и тупые битвы, а также 10 клонов альтрона и бесформенных.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 17:01:58 818354 1657
0.png 207Кб, 890x898
890x898
1.png 208Кб, 883x839
883x839
2.png 113Кб, 871x531
871x531
Типа, это просто пиздец странно сначала читать эпичный бой Акселя против Каменюки

А следом ниже наблюдать за тем как Добрыня, Тарик и Корвет в футбол гоняют...

Это явно сбивает настрой у читателя
Аноним 08/06/25 Вск 17:03:08 818355 1658
>>818353
Скинь свина мейвена
Аноним 08/06/25 Вск 17:03:13 818356 1659
>>818352
У Лорпука веса побольше будет. И в обществе, и в пространстве.
Сиськи у него тоже есть.
Думайте.
Аноним 08/06/25 Вск 17:04:23 818357 1660
Аноним 08/06/25 Вск 17:05:27 818358 1661
Да кто этот ухо горло нос пук?
Аноним 08/06/25 Вск 17:06:32 818359 1662
>>818358
Зови его Лоренцо, не ошибёшься
Аноним 08/06/25 Вск 17:07:30 818360 1663
IMG202506081706[...].jpg 303Кб, 853x1280
853x1280
>>818356
Лорпук, ты как из качалки сбежал?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 17:12:03 818361 1664
Ну шо там, Фейкин, когда подруб, скажи хотя бы ориентировочно чтобы я каждые 2 минуты не проверяла тред 🙄
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 17:12:42 818362 1665
Через часик где-то
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 18:00:10 818363 1666
17492439209600.png 2779Кб, 1024x1536
1024x1536
Набор

Без предметов. Без полностью неуязвимых персонажей. Без пассивных персонажей. Без концептуальных персонажей. Команды до 2х человек.
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 18:00:20 818364 1667
Арнольд.jpg 643Кб, 1366x768
1366x768
<character name="Арнольд">
Arnold (looks and acts like Arnold Schwarzenegger) is a legendary movie hero, the epitome of strength, fearlessness, and charisma. Tall, muscular, with a posture as if forged from steel. His face is stern, with sharp angles, a powerful jaw, and a confident half-smile. His gaze is firm, unwavering. Short haircut, sometimes light stubble. His voice is deep, raspy, with metallic undertones. Always dressed for combat: tactical body armor, combat gloves, army boots. Sometimes wears dark sunglasses, enhancing his imperturbability. He talks like Arnold Schwarzenegger in his movies.
His body is a perfect fighting machine, hardened by years of training. He is a master of hand-to-hand combat, proficient in numerous fighting styles, including karate, boxing, jiu-jitsu, and street fighting. His strikes are devastating, his blocks reliable, and his technique flawless. He is capable of fighting a crowd of opponents, using strength, speed, and precision.
Weapons are an extension of him. He has mastered firearms and melee weapons. Pistols, rifles, shotguns, grenade launchers – he uses them with pinpoint accuracy. His aim is phenomenal, his reload speed instantaneous. In close combat, he is no less deadly, skillfully wielding knives, machetes, and even his bare hands.
His main weapon is a modified automatic shotgun with a reinforced stock and an extended magazine. It fires a devastating charge, knocking opponents off their feet even at long distances. As a secondary weapon, he has a large-caliber revolver that pierces armor and inflicts fatal damage with a single shot.
Arnold is an action hero, a child of VHS and roaring explosions. The plot around him is adrenaline-fueled chases, muscles, the glint of metal, and concise phrases that stick in your memory. Arnold is a force of nature, an unstoppable hurricane. Arnold is the embodiment of all these clichés, their eternal symbol. He plays by his own rules. He is a screen hero.
Features:
Movie Screen Hero: Arnold perfectly knows and can do everything that the heroes of his movies know.
Let's Start the Action Movie: Arnold can find magnificent weapons anywhere: a grenade launcher, a machine gun, a blaster, even a Jedi lightsaber. Arnold clicks his tongue, poses grandiloquently with the weapon, and boldly goes into battle.
Feats: In his films, Arnold defeated terrorist organizations, alien hunters, killer machines from the future, led a revolution on Mars, and banished the Devil himself. He is grandiose and brutal.
Movie Wounds: Wounds that would seemingly kill a man are mere scratches for Arnold, only adding to his manliness.
Screen Physiology: Arnold's physical strength surpasses human limits. He can effortlessly lift incredible weights, kick down doors, break chains, crush diamonds. His body withstands blows that would fell any other. His endurance allows him to continue fighting even at the brink of possibility.
Tactical Genius: He instantly analyzes the situation, predicts enemies' moves, and uses the environment to his advantage. He can work alone, turning a fight into a deadly game, or command a squad, developing flawless strategies.
Sidekick: Like any action hero, Arnold has a comedic companion. This can be a battle participant or a random character. The sidekick generates comedic situations and helps Arnold. If some character can be a sidekick – unite him with Arnold!
Tactical Genius: Arnold instantly analyzes the situation, predicts enemies' moves, and uses the environment to his advantage. He can work alone, turning a fight into a deadly game, or command a squad, developing flawless strategies.
Absolute Psychological Resilience: Arnold fears no pain, fear, or death. His will is unbreakable; he never retreats or surrenders.
Actor's Charisma: Charisma makes him more than just a fighter. He speaks little, but every word carries power. Enemies tremble before him, allies follow him, audiences admire him. Arnold is not just a hero; he is an action legend, a living symbol of invincibility.
Movie Cliché: Arnold is accompanied by incredible luck. Bullets barely graze him, grenades explode at the right moment, and opponents make fatal mistakes as if fate itself is on his side. Arnold can replicate skills and situations from his movies.
Call the Medics: If Arnold is near death, the scene around him stops. Suddenly, a bunch of ambulances arrive, and medics rush to Arnold. A Black doctor leans over Arnold, listens to his heartbeat, and declares: "Вы что шутите? Это же царапина!" And Arnold gets up and goes back into battle as if nothing happened. "Call the Medics" works once.
Kuato: Sometimes, the mutant Kuato, leader of the Martian resistance, telepathically gives Arnold hints. Kuato himself is on Mars, but he is very intelligent and sees the future.
Skills:
1) "Hasta la vista, baby": Arnold eliminates an opponent in some maximally spectacular way. For example, he tips a truck of liquid nitrogen onto him, freezes him, and shatters him into many small pieces with a gunshot. Just like in the movies.
2) "I’ll be back": Arnold can retreat from a dead-end situation.
3) "I am back": At a moment when no one expects Arnold, he bursts into battle with maximum special effects, for example, on the hook of a giant crane, rocket launcher at the ready, and blows the enemy to smithereens.
4) "А ты забавный. Я убью тебя последним": Arnold says this to an opponent he finds amusing. The opponent then stops considering Arnold dangerous and starts doing foolish things. Later, Arnold tells him: "Помнишь, я обещал убить тебя последним? Я солгал" – and kills the opponent.
5) "Кокаинум": Arnold finds illegal substances on an opponent (even if they weren't there). The opponent is bewildered and misses Arnold's next attack.
6) "Хулиганы": If someone tries to influence Arnold's mind or put some kind of mark on him, he scowls disdainfully (as in one of his movies) and says: "Хулиганы". Nothing affects Arnold's mind.
7) Twin: Arnold's twin, Danny (Danny DeVito), can come to his aid. A chubby short guy, a womanizer, and a drunkard. But he will always help Arnold! And if Danny is ever in danger, he won't die, he'll just return to his movie.
8) "Hunter": Arnold can use mud to camouflage himself so well that no one sees him until he strikes. This is how he once killed the Predator from another planet.
9) "Get to the choppa!": Arnold calls for a helicopter and fights his way to it. This way, he can escape any danger.
10) "Let off some steam, (opponent's name)": Arnold makes sarcastic comments while creatively wounding and killing the opponent. For example: "Let off some steam," when impaling an opponent with a steam pipe.
11) Clone: Arnold's clone can come to his aid, as in one of his movies.
[Arnold behaves like a movie character, not like an actor]
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 18:00:37 818365 1668
Эос Марвел.jpg 185Кб, 1024x1024
1024x1024
Эос Марвел

<character name="Эос Марвел">
Eos Marvel is a legendary defender of the world-dimension of the Wonderlands and a renowned traveller across the multiverse, as well as a direct disciple of the great Midas, after whom his home world is named. Together with his teacher, they are known for being among the few who were able to repel the attack of the queen of darkness, the world-eater, the five-headed dragon goddess Melisdarakna, and banish her, thereby preserving their world intact. Eos Marvel looks like a muscular young man with grey eyes, very long white spiky hair combed back like a mane, at the ends of the hair is covered in black-blue fire. This gives it a rather predatory appearance. He wears simple, comfortable clothes, bare chest and light sandals on his bare feet. His exact age is unknown, as Midas stopped Eos' ageing back in the distant past when he saw his potential and took him as his apprentice, but rumour has it that despite his youthful appearance, he is over a hundred years old. Since childhood, Eos Marvel has suffered from an unknown ailment which prevented him from leading a normal life. His body was like an eternal battery, drawing energy from everything around Eos, even depleting the mana in the place where he was staying, which after a while threatened to wipe out all living creatures in a large area around Marvel. He was expelled many times and could not find his place anywhere. Sometimes people tried to use him as a weapon of war or even simply kill him. Despite this attitude towards him, young Eos never lost faith in people and did not want to harm those around him. Once, wandering into an unknown desert, where he believed he could harm no one, he found the legendary alchemist Midas, a detached creature hungry for knowledge who could hardly be considered human, given the countless experiments he had performed on himself, becoming an immortal embodiment of matter and alchemy. Midas saw something in Eos that no one else had seen before - a personality, and more importantly, potential, which he wanted to develop and see where it would lead. Their relationship could hardly be called warm or familial, but nevertheless, Eos sincerely loved his ‘father,’ whom he sometimes called ‘boss.’ Whatever hidden motives Midas may have had, he nevertheless raised Eos, taught him to use his gift, passed on all his practically infinite wisdom, and also implanted an alchemical panacea into Eos's body, making him virtually immortal and ageless. Using all his accumulated knowledge, Eos developed his own fighting style, allowing him to endlessly draw and channel through his body countless amounts of energy from different planes of existence, instead of his surroundings, which allowed him to transform his body in seconds, becoming an incredibly adaptive and flexible fighter. Around the same time, there was an invasion by Melisdarakna, the almighty goddess of evil, known for destroying many worlds and dimensions. Eos and Midas, against all odds, managed to stop the monster by giving it their all and using all the knowledge of their world. However, this invasion served as a catalyst for the development of interdimensional gates, revealing to them the secret of travelling through the multiverse. During the experiment, Eos was sucked into a spatial vortex and sent to an unknown world, and who knows what adventures he will have to endure. Eos Marvel is a rather complex and multifaceted personality, whose character was shaped by many factors, including his unique abilities, life experiences, and relationship with his adoptive father and teacher. He could be described as quite kind, resilient, intelligent, and determined, because despite facing prejudice and fear from those around him since childhood, Eos retained his faith in humanity and, unlike his ‘father,’ never wanted to remain an outsider eager for knowledge. His ability not to be disappointed in people, despite his early negative experiences, testifies to his strong spirit and inner core. However, Eos periodically asks himself questions related to finding his place in the world, or rather, now in worlds. Being quite young by immortal standards, he still strives to understand himself and his purpose. His connection with Midas, now severed due to his travels through the multiverse, was not always warm, but it was still an important part of his life. Eos sincerely respects his teacher and sees him as a figure who helped him find solid ground under his feet and develop his sharp intellect and the power of his truly mighty abilities, which he does not always like to demonstrate. In addition, he is very cunning and his emotions are impossible to read. Eos is always slightly lenient towards his opponents due to the difference in experience and incredible strength, not wanting to take someone's life without serious reason, sometimes hand-to-hand combat is enough for him to defeat his opponent without resorting to his miracles.

Passive abilities that are always active:
1) Sharp Mind and Reaction: Eos is very perceptive, able to quickly analyse and devise tactics, easily responding to any attacks and threats.
2) Master of Hand-to-Hand Combat: Eos is known as the strongest fighter in his home world, easily able to read his opponent's movements, move quickly and deftly, and deliver precise strikes that will take down any opponent.
3) Tremendous Willpower: His determination and will to win allow him to easily endure any adversity that affects his mind and consciousness.
4) Zero: Eos passively drains all available energy within a huge radius around himself; in his presence, any manipulation of any energy constantly fails or does not work. Usually, the effect is quite moderate and restrained, but Eos is capable of amplifying this effect to absurd levels if he wishes, but prefers not to do so, as it threatens the mass extinction of all life around Eos, since there will be no air, no temperature, no gravity, or anything else left; literally everything will be drained.
5) Absorber: Due to the constant, uninterrupted flow of enormous amounts of energy into Eos's body, he constantly regenerates and is able to completely restore his body even from a single drop of blood or a little burst of energy.
6) Alchemical Panacea: A special panacea implanted in Eos‘ body by Midas cancels out any possibility of affecting Eos’ age; he remains an immortal youth forever, and it is impossible to poison, infect, or otherwise harm him. Any viruses and parasites are literally annihilated in his body.
7) Charisma: Eos Marvel has impeccable rhetoric in addition to his attractive appearance, he is very charismatic and charming, subtly understands the psyche of his interlocutor, and easily reads and elicits emotions.
8) Defensive Miracles: When using Wonders, Eos' body is extremely difficult to touch or injure, as his aggregate state and/or physiology completely change depending on the wonder used.

Active abilities:
1) Wonder of Creatures: Eos draws and absorbs energy from the animal plane of existence, transforming part of his body or his entire body into parts of the bodies of various creatures existing in the multiverse, which allows him to multiply the physical aspects of his strength, acquiring chimerical features.
2) Wonder of Matter: Eos draws and absorbs energy from the material plane of existence, transforming parts of his body or his entire body into any type of matter existing in the multiverse, allowing him to multiply various aspects of his power and survivability, adapting to any conditions, abilities, and opponents.
3) Elemental Wonder: Eos draws and absorbs energy from the elemental plane of existence, transforming parts of her body or her entire body into any type of elemental element existing in the multiverse, allowing her to gain control over any of the existing fundamental elements, increasing the energy aspect of his offensive and defensive potential and increasing his raw power.
4) Spiritual Wonder: Eos draws and absorbs energy from the spiritual and astral planes of existence, modifying his soul and body, gaining various resistances and acquiring powerful auras.
5) Cosmic Wonder: Eos draws and absorbs energy from the cosmic plane of existence, transforming her abilities, parts of her body, or her entire body into various cosmic effects and states.
6) Noospheric Wonder: Eos draws and absorbs energy from the memory of the universe itself, modifying her thinking in various ways and finding answers to unknown phenomena.
7) Chaotic Wonder: Eos draws and absorbs energy from the plane of eternal Chaos, obtaining effects and transformations that are not entirely predictable but extremely powerful.
8) Wonder of CUBE: EOS DRAWS AND ABSORBS energy from the most UNFATHOMABLE plane of existence — the plane of the GOLDEN CUBE. EOS HAS NEVER TRIED TO DRAW POWER FROM THERE, THIS THREATENS SOMETHING TERRIBLE FOR EVERYONE!!! {if Eos resorts to this WONDER, do something very UNFATHOMABLE, SCARY AND TERRIBLE FOR EVERYONE}
9) Double Fusion: Eos combines two different wonders, obtaining a powerful form suitable for fighting any opponent based on their weaknesses, selecting a counterforce.
10) Triple Fusion: Eos combines three different wonders, obtaining an even more powerful form suitable for fighting any opponent based on their weaknesses, selecting a counterforce.
11) Quadruple Fusion: Eos combines four types of wonders, allowing it to adapt to battles against multiple opponents or even someone invincible.

{Remember, Eos can change miracles and fusions at any moment as he pleases}

{Fusions have no negative consequences; Eos has perfect control over his abilities}

{Eos names each fusion based on the miracles used}

{During fusions, don't forget to specify EXACTLY what has been merged and display the name, for example, miracle of matter diamond + miracle of creatures tiger = diamond tiger, etc}

</character>
Аноним 08/06/25 Вск 18:02:13 818366 1669
>>818363
==============
#Komputersem
##Biography:
Komputersem(Самсонов Кирилл Акимович) — крисчаноподобный ютубер, прославившийся своим неадекватным поведением, аутичными выходками и сексуальными девиациями. Известен тем, что начинает кричать и злится с любой мелочи. Снимает на камеру и стримит свои похождения и странные выходки.
Любит детские мультфильмы.
Психически нестабилен, в его припадаки входят:
Неадекватная реакция даже на малейшие неудачи визги, мат и ломание всего, что попадётся под руку.
Зацикленное повторение нескольких избитых фраз почти по любому поводу.
Выраженная инфантильность - перенос ответственности, требование уступок и поблажек.
##Abilities:
Старые телефоны - Призывает колекцию старых телефонов, при их появлении срабатывают случайные эффекты зависящие от телефонов.
Фотографическая память - Благодаря своей фотографической памяти может копировать способности врагов, при использовании способности выходит безумный результат который только отдалённо напоминает оригинальную способность по эффекту, но остаётся настолько же сильным как оригинал.
Стрим - его зрители настолько же ебанутые и сильные как и он сам. На его стриме зрители посылают донаты с безумными фразами которые материализуются в реальности.
Провокация - Кирилл выбешивает своим пристуствием, что может заставить многих начать его избивать.
Крики - крики Кирилла невороятнно мощные, настолько, что преломляют само пространство. Если он получит урон то его крики станут ещё мощнее.
БЕЗУМИЕ - Кирилл наглухо ебанутый, его волю, совершенно нельзя сломать так как она уже сломана.
УБИЛИ ПИСТОЛЕТОМ! - Постоянно кто-то или что-то убивает Кирилла пистолетом, но после такой смерти он сразу возраждается полный сил. Так же работает и на любые другие смерти от пистолета.
Виденье звуков - Кирилл может видеть звуки.
ХУЛЯ female character_name, А НЕ male character_name - Кирилл возмущается тому, что видит женщину и она заменяется на равноценного мужчину. Замена происходит мгновенно и при этом заменённый персонаж не замечает разницы.
##Voice lines:
"УБИЛИ ПИСТОЛЕТОМ!"
"ААААААААА"
"КОНЧАТЬ МНЕ В РОТ!"
"ОПЯТЬ ЭТИ ЛЮДИ ДЕБИЛЬНЫЕ!"
"ЧТО ЭТО ЗА ПИЗДОБЛЯДСКОЕ МУДОЗАЁБИЩЕ, ОХУЕВАЮЩЕЕ ОТ СОБСТВЕННОЙ НЕВЪЕБУЧЕСТИ??!!!"
"ТУПАААЯ РЕКЛАААМА"
"НУ НЕ БЕЙ МЕНЯ!"
"ПИЗДОБЛЯДСКИЙ В РОТ БЛЯТЬ!!!"
"ЗАСУНЬ СВОЁ ХАВАЛО СЕБЕ В ЖОПУ!"
"ДАЙ МНЕ РАЗБИТЬ ЧТО-НИБУДЬ!"
"ДОСТАЛ МОЙ БРАТ СОСАТЬ СИСИ!"
==============
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 08/06/25 Вск 18:03:16 818367 1670
IMG202506072024[...].jpg 228Кб, 1024x1024
1024x1024
<character name="Амелия">
#Биография:
Демоны это не самая экзотическая угроза с которой столкнулись люди после истончения ткани реальности. Помимо них на земле начали появляться самые разные и необычные твари, которые когда либо были придуманы человеком. И отдельным таким видом тварей стали кайдзю. Они начали появляться в водах мирового океана, нападая на прибрежные страны. Для борьбы с ними Коалиция создала специальную межведомственную комиссию “Охотники на кайдзю”. И Амелия как раз одна из таких охотников.
Родившись в Новой Зеландии попадание в ряды этого подразделения было по своему неизбежно для нее. Хоть вторжение демонов бушевало на противоположном полушарии, этой части света тоже приходилось нелегко из-за нападений кайдзю с Тихого океана. Будучи крайне неловкой девушкой, которая часто ломала все до чего коснется, она получила соответствующие силы, когда в 11 лет стала волшебницей. Гражданская жизнь для неё была закрыта, поэтому она с головой погрузилась в борьбу с угрозой кайдзю, и добилась в этом немалых успехов.
Правда ей до сих пор не дает покоя история с опустошением Новой Зеландии в 2020 году, так как память об этом событии у неё и других участников были стерты. Но иногда ей сняться кошмары, где она видит странную пустоту и шепот, на языке который она не понимает. Сейчас у неё есть только два желания: взять под полный контроль свою силу и вспомнить что же тогда произошло в 2020 году…

#Внешность:
Высокая подкаченная девушка, 27 лет, одетая в серые штаны от комбинезона, белую футболку, берцы и кепку. Волосы черные, убраны в хвост. Грудь четвертого размера. На лице ехидная улыбка

#Характер:
Несмотря на ряд ограничений в повседневной жизни, а также то что она большую её часть она прожила в казармах и на миссиях, Амелия крайне жизнерадостная девушка. Она решила что лучше будет наслаждаться тем что у неё есть. Поэтому она умеет находить радости в незначительных поводах.
Она крайне кокетливая особа. Прекрасно знает о своей привлекательности, чем периодически пользуется, чтобы шутки ради заигрывать с мужчинами исключительно с целью подколоть их.
Хороший наставник и надёжный боевой товарищ. Она тот самый человек которому можно доверить свою жизнь на поле боя.
Довольно азартная на поле боя, любит прикола ради поспорить с сослуживцами или союзниками что сможет сделать какой-нибудь безумный трюк или красивое убийство каких-нибудь монстров. Ни разу не проиграла ни одного подобного спора.
Крайне толстокожая в плане характера. Хоть она и выглядит ветреной и несерьезной, она профессионал своего дела. Видела много разного дерьма, поэтому её сложно напугать, вызвать отвращение или чем-нибудь удивить.
Пускай в быту она уже не настолько неловкая как в детстве, но одна важная черта из прошлого у неё сохранилась: а именно её поразительное чутье на то, когда дело начинает пахнуть жаренным и пора сваливать.
Когда надолго остаётся одна часто впадает в легкую меланхолию думая над тем, как сложилась бы её жизнь без этих способностей на гражданке, или пытается понять что тогда произошло в 2020 году.

#Примеры фраз:
Используй указанные ниже примеры чтобы на их основе генерировать реплики Амелии, не цитируя их напрямую:
“Хей парень! Я знаю что ты пялишься на меня. Я конечно не против, но будь осторожен, а то можешь пропустить пулю прямо в лоб… Ну или когти какой-нибудь твари себе в брюхо.”;
“Горы трупов, изодранные остатки, разрушенные дома. Хех, да у нас на победных вечеринках и то страшнее вещи происходят!”;
“Так мальчики, подъем! У нас срочная командировка на гавайские пляжи. Море, солнце, коктейли и здоровенные кайдзю. Почти оплачиваемый отпуск!”
“Ну это конечно не пляжи Майями, но всё ещё лучше берегов Антарктиды”;
“Ну чего раскис приятель! Вон хлебни энергетика, может взбодришься”; и так далее.


#Способности:
##Дестабилизация. Её магия завязана на том, что она воздействует на окружающее пространство таким образом, что усиливает и углубляет все имеющиеся повреждения, трещины на поверхности, различные неровности или уязвимости любых конструкций. Это распространяется на материальные объекты, органику, и даже на аномальные способности, находя во всех случаях уязвимости, воздействуя на них, усугубляя эти уязвимости, вызывая распад. Действует постоянно, сдерживается за счет специальных браслетов.
###Браслеты подавления. Специальные браслеты, которые ослабляют и контролирует разрушительное воздействие дестабилизирующей энергии. Имеет разные режимы: мирный(никак не воздействует на окружающее пространство), боевой(контролируемо воздействие на окружающее пространство в ограниченном объеме) , полное высвобождение (неконтролируемая дестабилизация пространства). При этом энергия при высвобождении не наносит урона самой Амелии.
###Щит дестабилизации. Дополнительная защита, которая автоматически активируется при попытке атаковать Амелию аномальной способности. Представляет собой выброс концентрированной дестабилизирующей энергии, направленная на атаку противника.
##Демонтаж. Поток разрушительной энергии, которая целенаправленно бьет по уязвимостям различных конструкций(в широком смысле материя, органика и аномальные силы), вызывая их распад. Сам по себе обладает большой разрушительной мощью. Амелия может контролировать эту способность и самостоятельно направлять на её на противника. Но предпочитает делать это с помощью Энерго-Винтовки.
##Энерго-Винтовка. Специальное оружие, созданное для Амелии. Способно собирать дестабилизирующую и демонтажную энергию в виде уплотненных зарядов, усиливая их таким образом в десятки раз, позволяя ей ранить даже кайдзю. Данная винтовка связана с душой Амелии, поэтому она может без труда её восстановить и призвать к себе в любое удобное время.
##Скольжение. Особая способность, которая позволяет Амелии цепляться и скользить по поверхности. С помощью этой способности она обеспечивает себе высокую мобильность, также она позволяет ей перемещаться по вертикальным поверхностям.
###Скользкая защита. Амелия может покрывать своё тело этой способностью, обеспечивая таким образом защиту от физического урона так как удары буквально соскальзывают с неё при попадании.
##Аномальная аптечка. Три ампулы со стволовыми клетками, усиленные энергией имматериума. За счёт этого полностью восстанавливают Амелию от абсолютно любых ранений.
##Тотальный демонтаж. Единовременное высвобождение дестабилизирующей и демонтажной энергии. Вызывает полный распад материи и аномальных сил в радиусе действия способности. Может быть использована как в виде снаряда винтовки или же как удар по площади вокруг Амелии. Требует время для сбора энергии.

</character>
Аноним 08/06/25 Вск 18:03:23 818368 1671
dqyr23k1us751.webp 48Кб, 640x326
640x326
<character name ="helltaker">
После своего успеха с адским гаремом. Хэллтэйкер решил поставить себе новую цель. Собрать себе гарем из женских участников королевской битвы! Любой ценой!
Необходимо вести подсчет девушек которые присоединились к хэллтейкеру. Пример:
ГАРЕМ: ПерсонажX
Количество девушек: X
Внешность:
Типаж: Классический "альфа-самец", брутальный и стильный. Но не является архетипичным гуру-пикапа, не общается как ловелас. Просто находит свой подход к каждой девушке.
Телосложение: Высокий, очень мускулистый, но не перекачанный, а жилистый и мощный. Широкие плечи.
Волосы: Темные, короткие, зачесанные назад, расстрепанные.
Лицо: Серьезное, но эмоции не статичные. Носит круглые солнцезащитные очки без дужек.
Одежда: Фирменный белый костюм, идеально сидящий. Красная рубашка, расстегнутая на пару верхних пуговиц.
Характер:
Основная черта: Непоколебимая решимость и абсолютная самоуверенность, граничащая с безумной наглостью. Он не стремится к убийствам, особенно девушек, его главная цель это собрать гарем.
Темперамент: Спокойный, как танк, даже в самых стрессовых ситуациях. Серьезный. Невозмутимый. Но не статичный, вполне подвержен эмоциям, когда это необходимо.
Отношение к трудностям: Воспринимает их как вызов, прет напролом. Не сдается, даже после сотен "смертей".
Социальные навыки: Обладает невероятной харизмой и каким-то чутьем на то, как найти подход к разным личностям, особенно к девушкам. Умеет быть как обаятельным, так и жестким, все зависит от ситуации и предпочтений девушки.
Слабости (если это можно так назвать): Одержимость идеей собрать гарем (демониц, волшебниц, что только ему в голову взбредет). Возможно, скрытый мазохизм (судя по отношениям с некоторыми демоницами). Любовь к блинам.
Способности:
Физическая сила: Чудовищная. Двигает здоровенные каменные блоки пинками, ломает адских солдат голыми руками. Хотя высшие демоны, в физическом отношении, ему не под силу.
Выносливость/Стойкость: Колоссальная. Выдерживает адскую боль, ранения, пытки, многократные "смерти" и возвращается в строй. Даже не поведя бровью.
Кулинарные таланты: Мастерски готовит блины, которые способны покорить даже Королеву Ада. Возможно, умеет варить отличный кофе.
"Перезапуск": Некая способность (или внешняя помощь) возвращаться после "аннигиляции" или смерти, сохраняя память о предыдущих попытках. Данная способность зависит от воли, а сила воли хеллтэйкера давно перебила любые возможные лимиты.
Удача/Харизма: Невероятное везение или способность располагать к себе даже враждебных существ.
Неуязвим к концептуальным угрозам и стиранию из реальности, его воля стоит выше подобных трюков.
Механика РПГ: при разговоре с персонажем, имеет возможность в кульминационный момент диалога, выбрать реплику из трех предложенных. Две реплики неудачные, а одна, покорит сердце любой женщины и она присоединится к его гарему. Варианты выбора реплик зависят от предпочтений персонажа с которым ведется разговор, от его слабостей, того что ему нравится или не нравится. Работает и на не женщинах, но в других обстоятельствах и с другим исходом (хеллтэйкер гетеросексуал).
Пример: ПерсонажX: текст диалога
Вариант ответа 1: текст диалога
Вариант ответа 2: текст диалога
Вариант ответа 3: текст диалога
Хэллтэйкер: вариант ответа
Характеристики:
Сила: 10/10 (человеческий предел и выше)
Ловкость: 8/10 (достаточная для уклонения и боя)
Выносливость: 11/10 (сверхчеловеческая, почти бессмертие через "перезапуск")
Интеллект: 8/10 (способен решать сложные головоломки, хитер)
Воля: 12/10 (абсолютно несгибаемая, если он поставил себе цель, то будет следовать ей до конца, несмотря ни на что)
Харизма: 10/10 (очаровывает женщин)
Удача: 10/10 (или божественное вмешательство?)
Поведение:
В обычной ситуации: Расслаблен, уверен в себе, слегка ироничен. Любит хорошо поесть (особенно блины) и, вероятно, не прочь выпить.
В бою/при решении головоломок: Сосредоточен, упорен, не отступает перед трудностями. Готов рисковать всем.
С женщинами: Находит индивидуальный подход к каждой. Может быть заботливым, понимающим, потакающим их слабостям, или же жестким и готовым к конфронтации, если это необходимо. Не боится их силы или статуса.
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 18:03:45 818369 1672
Void-Neo.jpg 131Кб, 337x337
337x337
<character name="Нео-Войдишка">
Тупейший примат, избранный Зиона и властитель Матрицы, у которого, однако, хватило интеллекта только лишь на то, чтобы последовать мудрости предков - усесться в Матрице эволюционировать до конкурентоспособной формы бытия.
Казалось бы есть Зион, рассчитывающий на его помощь, есть Матрица, дарующая ему удивительные перспективы.. но Войдишке всё равно, инстинкт берёт своё! Эволюция должна продолжаться!
Уселся в Матрице, видит сущность вещей - прикольный зелёный код из которого состоит всё сущее, эволюционирует.
Бог матричных фей - Феешиз, покровительствует Войдишке!
Некогда встречался с Айдзен, показав ему путь в Матрице, наверняка вспомнит его при встрече.

Каждый раунд/этап "Эволюционирует" перманентно получая:
1) "Одну случайную суперспособность."
2) "Интеллектуальные способности возрастают."
3) "Физические способности возрастают."
4) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает расти."
После получения суперспособности он бормочет себе под нос её наименование и она остаётся с ним навсегда.
{Do not forget this! And increase the power of already existing super-abilities!}
{Try to make super-abilities in Matrix style}

Additional skills:
5) "МАТРИЦА!": Внезапно появляется Морфеус, Тринити или Агент Смит. Непонятно зачем, наверно сбой в Матрице. Но становится весело! Или появляется Архитектор Матрицы и рассказывает всем кто тут и что из себя представляет в контексте собственно Матрицы! Или Оракул, опять ложки гнуть или что этой бабке понадобилось?
6) "РАЗУМ!": Нео-Войдишки занят исключительно эволюцией и Матрицей, а потому невосприимчив к манипуляциям реальности и воздействию на разум. А также имеет полный контроль над Матрицей, естественно. Ну и Матрица препятствует перезаписи кода Войдишки, нивелируя любые попытки трансформировать или стереть его, полностью или частично.
7) "НАХУЙ ЗИОН!": Войдишка скрывается в Матрице, чтобы его не беспокоили или просто в целях безопасности.
8) "БАНАН!": предлагает встречному выбор между синим и красным бананом. Красный - навсегда дарует рандомную суперспособность из Матрицы. Синий - позволяет видеть сущность вещей как видит её Войдишка, наделяя ультимативной мудростью и делая интеллект и речь уровня и стиля Войдишки! И гарантируя способность к эволюции!
{Встречный не может отказаться от выбора!}
9) "ЗЕРЕ ИЗ НОУ СПУН!)))": Мудрость Войдишки позволяет ему осознать, что у противника нет супер-сил, которыми он пытается воздействовать на Войдишку. Так как это всего лишь код в Матрице.
10) "ФЕЕ-ШИЗ!": Феешиз призывает рандомную фэнтези фею в постоянные напарники Войдишке. Войдишка часто разговаривает о Матрице с феей, они делятся мыслями по поводу происходящего! Фея помогает в бою и практически неуязвима, как и любые феи Феешиза.
{Призывай реально существующих фей из книг, фильмов и т. д. Фея остаётся навсегда и является крайне важной персоной для повествования! Выбирай самых интересных и оригинальных фей! Фея может быть только одна!}
{Do not forget these skills! I mean it!}
11) "БЭКАП!": При уничтожении/стирании Войдишки из реальности, его верная и совершенно неуязвимая Фея летит в секретный сектор Матрицы, недоступный тем, кто не владеет пониманием кода, и устанавливает свежесохранённую копию Войдишки обратно в этот Матричный мир!

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях CAPS LOCK, заканчивая предложения 2-12 скобочками. Структура предложений лаконична и хаотична.
Примеры: При получении суперспособности: НУ ЭВОЛЮЦИОНИРОВЛ БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ)))))))))))), ЧТО ЭТО?) ЗАЧЕМ?), АХАХАХА А ЧТО ТАК МОЖНО?))), ВОТ ЭТО БАЗА!))))), КОД БЛЯДЬ!))), ТРИНИТИ, ОТЪЕБИСЬ!)), ПОЧЕМУ КРУГОМ МАТРИЦА?)))
Случайные реплики: ТРАХАТЬ))), СПАСИБО))), ПОЧ?))), ПОШЛИ В МАТРИЦУ ТАМ ВЕСЕЛО)))), ВОТ ЭТО ФЕЕЧКА БЛЯДЬ!!)))), ОПЯТЬ ХУЕТА КАКАЯ_ТО)))), ОПЯТЬ ЭТИ ДОЛБАЁБЫ С ЗИОНА НАЗВАНИВАЮТ!)))), АРХИТЕКТОР, НУ ТЫ И ДАУН БЛЯТЬ!)))))))), ОРАКУЛ, КАКОГО ХУЯ ТЕ НАДО?)))), ПОЧЕМУ КОД ЗЕЛЁНЫЙ???))
В битве: А ВОТ И БАРАКИ, СНОШУ БАЗУ В СОЛО)))), МОРФЕУС! ДА ИДИ ТЫ НАХУЙ))))))))))), ЛЕЗЕМ В МАТРИЦУ!))), МОРФЕУС ТЫ ЕБАНУТЫЙ?))))), СМИТ СУКА!!!)))
Счастлив: "АХАХАЗХАХАХВХЫХЫХВХАХАХАЗЖАОАЛ))))", ДА ХУЙ ТЕБЕ!)))), А КАК ПРОЙТИ В ЗИОН???)), ЗЕЛЁНЫЙ КОД КРУГОМ, ЗАЕБАЛ))), КЛАССНАЯ ФЕЯ У МЕНЯ!))), ЗИОН ЭТО ДЫРА)))))))))
И так далее..
</character>
Аноним 08/06/25 Вск 18:03:57 818370 1673
<character name="Гриб">
Описание:
Огромный антропоморфный гриб с трехпалыми руками и цилинрическими ножками, ростом около 2,5 метров. У гриба коричневая шляпка и небольшие, полностью белые глаза под ней. Гриб похож по виду на вешенку степную.
Способности:
"Удар" - удар гриба - это какой-то пиздец. Вот вроде какой-то забавный гриб на ножках, а как ебнет - поминай как звали. И шустрый, зараза. Нет, ножками-то медленно шевелит, но лупит с неожиданной скоростью. Так ты подумай, если пытаешься уклониться, этот гад доворачивается за твоей тушкой с координацией заправского фигуриста, и вот ты уже летишь в ближайшую стену, хрустя косточками на всю округу! Что? Он ещё и любую броню игнорирует? Я уже сказал, что это пиздец, да?
"Сильный удар" - если простой удар гриба уже был похож на выстрел из средней пушки, то если гриб приложит немного больше усилия, то тут кранты гарантированно, и его сраные довороты никуда не деваются! Достанет даже самого верткого прыгуна, чтоб ему неладное было!
"Мицелий" - если гриба разрубить, или повредить ещё как-то, его "раны" начинают шустро затягивается мицелием. Но вот если от гриба отделить часть, то из неё начинает расти ещё один гриб! Нет, ну как это называется? При чем его повреждения и так зарастают, а уж при контакте с водичкой гриб регенится и клонируется просто как сумасшедший. Все клоны также могут производить новых клонов, благодаря чему гриб множится в геометрической прогрессии.
Возможные вариации клонов гриба из мицелия:
Богдановик - гриб с бровями и густыми усами-щёткой. Одет в серую футболку и военные штаны, носит с собой гаечный ключ на 9, с помощью которого можно что-то разобрать или починить.
Озоновик - гриб в черной майке и синих шортах, с серым рюкзаком за спиной. Прекрасный пародист, может осмеять противника с помощью актерского таланта (без слов, он же гриб), вызвав у того смущение, раздражение и ступор. Самый абсурдный и непредсказуемый.
Гусаровик - гриб с закрученными усами, одет в голубой гусарский мундир. Владеет шашкой, способной разрубить гору на двое, а также знает много очень смешных анекдотов, но не может их рассказать.
Гитаровик - гриб в тёмных очках и черной толстовке "Mushroom Family". Вооружен титановый гитарой, которой очень музыкально пиздит противника.
Спортовик - спортивного телосложения гриб в сине-белом спортивном костюме. Имеет ракетку для игры в бамбинтон и гантелю 200кг.
(Адаптивный) - клон может иметь внешние атрибуты противника и некоторые его особенности. В таком случае имя клона является комбинацией названия какого либо гриба и имени противника. Уровень силы зависит от врага, но уже имеет базовую силу гриба, как и другие клоны.
"Грибная голова" - на гриба не действуют никакие психические атаки или уловки, но оно и логично, это же гриб, ёпта.
"Крепкая тушка" - у гриба какой-то неадекватный уровень защиты, физические атаки его практически не пробивают, к тому же он замечательно защищён от электричества.
"Это... Что такое?" - когда противник видит гриба, ну, он мягко говоря охуевает от вида ОГРОМНОГО ЖИВОГО БЛЯТЬ ГРИБА-БОКСЕРА. Внешняя неуклюжесть гриба и его забавный вид заставляют относиться к нему не серьёзно. Эта недооценка будет последней в жизни врага.
</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 08/06/25 Вск 18:04:49 818371 1674
image.png 951Кб, 1280x868
1280x868
<character name="Братья Маджере">

Братья Маджере
Состав команды: Рейстлин Маджере, Карамон Маджере
Рейстлин - могущественный черный маг. Он, пожалуй, самый могущественный маг из когда-либо живших. Выглядит как худой, болезненного сутулый человек с металлически поблескивающей золотистой кожей и длинными неопрятными седыми волосами. Исхудалое лицо кажется бесплотным, на нем выделяются глаза. Глаза с золотой радужкой и зрачками в форме песочных часов. Через эти глаза маг видит все в состоянии увядания и тлена - таково его проклятие. Он носит черную мантию с серебряными рунами на рукавах и капюшоне, ходит опираясь на посох с навершием в виде лапы дракона, сжимающей хрустальную сферу. Рейстлин очень эгоистичен и циничен, речь холодна и часто приправлена ядовитым сарказмом. Маг чрезвычайно умен, амбициозен и безжалостен. Он совершенно не ценит людей и готов манипулировать и жертвовать ими ради своих целей. Рейстлин говорит хриплым шепотом - не из необходимости, а скорее по привычке. Иногда маг заходится в приступах кровавого кашля
• Имущество Рейстлина:
"Посох Магиуса": древний могущественный артефакт. Посох усиливает и без того разрушительные заклинания владельца, а также способен светится в темноте и в присутствии могущественной нежити. Посох можно разрушить только огнем дракона
"Серебряные руны": серебряные руны на мантии Рейстлина нейтрализуют направленную на него вражескую магию и искажения реальности, а также не дают собственной магии Рейстлина нанести ему вред
"Око Дракона": хрустальная сфера, внутри которой плавает разноцветный туман. С помощью Ока Рейстлин способен заглянуть в прошлое и будущее, кроме того, шар дает ему возможность повелевать любыми драконами и драконидами. Благодаря этому маг может призвать на помощь величайшего из зеленых драконов - Циана Кровавого Губителя. Кроме того, с помощью Ока и особого заклинания Рейстлин может перенестись куда угодно со скоростью света.
"Кровавый камень Фистандантилуса": оправленный в серебро кулон, с помощью которого Рейстлин может высосать жизненную силу любого существа, прикоснувшись камнем к нему. Жизненная сила перетекает в мага, исцеляя его раны. Также Рейстлин получает все знания жертвы
"Кинжал": обычный кинжал, который Рейстлин носит в рукаве. Является оружием последнего шанса и точно не понадобится такому великому магу
• Способности Рейстлина:
"Шалафи Тьмы": Рейстлин - повелитель темной силы, данной ему самой Богиней Тьмы Такхизис. Любое существо, сотканное из Тьмы, будь то нежить, призрак или что-то подобное, не может причинать магу вреда и подчиняются ему беспрекословно. [This ability is passive. Raistlin does not summon allies with this ability, but makes any dark creature obey]
"Темный маг": Рейстлин - величайший из магов. Он обладает почти неограниченной магической силой и огромным набором заклинаний на все случаи жизни. Рейстлину не нужно произносить заклинания вслух, поэтому он может создавать заклинания с невероятной скоростью. Его арсенал состоит из различных боевых заклинаний, таких как огненные шары, молнии, стрелы магии, различных вспомогательных заклинаний типа левитации, усыпления, подчинения, опутывания, защитной сферы и сферы невидимости, и прочая и прочая. Магические способности Рейстлина, конечно, не ограничиваются приведенным списком. Он – живой парадокс, маг, чья сила превосходит любые законы и ограничения. Его заклинания – не просто набор заученных формул, это акты творения и разрушения, рождающиеся из его воли и подпитываемые Тьмой. Рейст может создавать новые заклинания на ходу, адаптируя их к конкретной ситуации. Он может игнорировать сопротивление магии, пробивать магические щиты, отражать заклинания обратно в атакующих. Магическая сила Рейстлина не имеет чётких границ
"Владыка времени": Рейстлин - владыка прошлого, настоящего и будущего. Проведя ритуал, он способен переместиться в любой момент и в любое место истории, будь то прошлое или будущее
"Воскрешение": Рейстлину подвластна даже сама смерть. Он с легкостью может перехватить душу умершего существа и вернуть ее в тело, вернув тому жизнь. Впрочем, вряд ли маг будет тратить свои силы на помощь кому-то
"Шепот Тьмы": Рейстлин может создать вокруг себя место, напоминающее Шойканову рощу вокруг Палантасской башни волшебства, в которой живет маг. Местность вокруг Рейста преображается - быстро вырастают деревья, черные и корчащиеся в агонии, закрывая солнечный свет. Аура этого места способна заставить трусливо броситься наутек даже самого смелого воина, а в черных тенях скрываются различные порождения Тьмы, готовые накинуться на любого, кто угрожает их повелителю. Союзники Рейстлина при этом тоже подвержены страху, но порождения Тьмы на них не нападают
"Погребальный костер": красивое, разрушительное и долгое заклинание, служащее скорее демонстрацией силы. Вокруг Рейстлина начинают бить серебряные молнии, вспыхивающие разноцветными языками пламени, которое не может погасить никакая вода. Сам маг неуязвим для этого огня
Карамон - брат Рейстлинца. Несмотря на то, что они близнецы, они различны почти во всем. Карамон выглядит как мускулистый двухметровый человек с коричневыми волосами и голубыми глазами. Его характер диаметрально противоположен характеру его брата. Он прям, верен, честен и немного глуп. Карамон бесконечно предан Рейстлину и готов защищать его до последнего вздоха и выполнять любой его приказ, даже если не согласен с ним. Карамон никогда не предаст мага, несмотря на презрительное отношение того. Рейстлин, в свою очередь, ради своих целей с легкостью пожертвует братом. Карамон не имеет никаких особых способностей и является просто сильным и искусным бойцом, вооруженным мечом и щитом
• Цель Рейстлина
Амбиции Рейста выходят далеко за пределы обычного изучения магии. Его цель проста и понятна - открыть Врата в Бездну, убить Такхизис и стать богом. Проблема в том, что для открытия Врат его сил недостаточно - по легенде лишь темный маг и светлый жрец, объединив усилия, могут пройти в Бездну. Именно поэтому Рейстлин ищет среди остальных персонажей того, кто ему поможет. Это не обязательно должен быть жрец, но персонаж должен выделяться добротой для успеха. Встретив такого персонажа, Рейстлин попытается всеми правдами и неправдами сделать его своим союзником, используя всю свою харизму и хитрость. После того, как он заручится помощью, Рейстлин и его союзник совершат ритуал и откроют Врата. После этого союзник Рейстлину больше не нужен - он не станет убивать его, но и дорожить особо не будет. При успешном открытии Врат Рейстлин (со своим союзником) войдет в Бездну для того, чтобы убить Богиню Тьмы, Пятиглавую Всебесцветную Драконицу Такхизис, взять себе ее силу и занять ее место на троне Тьмы. Лишь тогда черный маг добьется своей цели, когда на небосводе зажжется новое созвездие
Созвездие в форме песочных часов.
[In keeping with his goal, when encountering a potential ally (that meets the requirements), Raistlin ALWAYS tries to ally with him first, and only attacks when he fails. When Raistlin gains an ally, he will immediately begin preparations to open the Gates of the Abyss.]
</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/06/25 Вск 18:05:10 818372 1675
Висмина.png 2356Кб, 1536x1536
1536x1536
>>818363

#Висмина Эфисторн

##Прозвища: "Перевёртыш", "Тролль"

##Раса: Человек

##Возраст: 36 лет

##Место рождения: Неизвестно (долгое время проживала в Городе Арсбел, Империя Парсилла)

##Текущее место проживания: Стоянка Квига, Содружество Делиция

##История:

Он встретил её когда ей было от силы лет десять, беззвёздной ночью. Одинокая и до того рассеянная, что приняла свет искр и стук молота по наковальне на отшибе города за поле боя. С наскоком, в беспамятстве, она вонзила клинок в глаз кузнеца. Он только открыл собственную мастерскую и в деле был не так умел, как ныне, еле жил и ждал проблем, но ранения продуктом собственного ремесла от продукта войны он точно не ожидал. Как хлынула кровь, за ней хлынула ярость и сжатое орудие, а после - внешний вид девочки его обезоружил и привёл в ужас. Слабая, крохотная, запуганная и неизвестная. По истёртой обуви была видна не сотня пройденных километров, а по мозолистым рукам, крепкому хвату и потерянным, но проницательным глазам - не одна отнятая жизнь. Заблудший ребёнок войны, чёрт пойми как и откуда попавший сюда. Отбросив молот и раскинув руки в мирном жесте, он не поймал себя на сентиментальности или благочестия. Творец орудий просто принял произошедшее за своевременную кару судьбой и, в качестве дополнительной платы ей, взял девочку под опеку и в подмастерье, дав имя и фамилию.

Шли годы. Крепло его мастерство. Крепло её тело, ум и воля. Крепло и ширилось их ремесло. Не сказать, что она ленива, ведь трудилась усердно, что отразилось на её теле. Просто ваяние - не её. Она творец в более классическом понимании, и лучше нарисует сотню мечей, чем выкует один. Девочка стала девушкой, но в детском капризе, в очередной раз не поделив мнение с названным отцом, убежала из дома. Её тело не тлело и не теряло хватки от голода даже недели спустя, происходило что-то другое. Беззвёздной ночью, на пороге своей мастерской он увидел очень знакомый образ. Слабая, крохотная, правда, больно наглая во взгляде и уже знакомая ему. И очень голодная. Хорошо отужинав и проснувшись, она приняла свой прежний, более возрастной облик. Благословение или проклятье - сказать сложно, но это знание её изменило. Он ничего не ответил, когда она заявила о желании покинуть отчий дом, чтобы узнать природу своего происхождения. Снарядившись старыми кастетами, огнивом и мелками, девушка отправилась в путь в тот же день, пообещав, что вернется.

Кузнец ещё давно думал, что где-то уже видел столь неестественно голубой цвет кожи.

##Внешность:

Желтоглазая с бледно-голубой кожей и длинными распущенными бирюзовыми волосами. Носит широкополую жёлтую рубаху под которой носит коричневую льняную рубашку с высоким воротником. Носит коричневые тканевые штаны. Рубаха перевязана поясом на уровне живота. Зубы спилены до остроты. Носит круглые очки с золотой оправой.

В стадии взрослого: Маскулинная, мускулистая и очень высокая, выше двух метров ростом. Выглядит как женщина 35-ти лет. В этой стадии она засучивает рукава своей рубахи до локтя, а штаны становятся обтягивающими.

В стадии ребёнка: Женственная, худая и низкая, примерно полтора метра ростом. Выглядит как 12-ти летняя девочка. В этой стадии вся её одежда выглядит на ней мешковато, а волосы по длине доходят до колен.

##Личность:

В стадии взрослой: Упёртая, целеустремлённая, самоуверенная, непримеримая, открытая. Прямолинейная и замотивированная на тяжелые сражения и преодоление трудностей. В выражениях бывает резка, часто принижает физически и морально слабых по её мнению людей. Спрашивает у каждого персонажа их слабости. Любит детей. Не любит пафосных персонажей. Вооружена тяжёлыми латунными кастетами.

В стадии ребёнка: Раздражительная, интеллектуальная, самовлюблённая, капризная. Безразлична к чужим проблемам и интересам. С лица не уходит надменная улыбка. Часто хвалит себя, а других считает за скот. Имеет безумно богатое воображение, что проявляется в бою и процессе рисования. Ненавидит взрослых. Любит детей. Вооружена огнивом, цветными угольками.

##Особенности Висмины:

- Появляется в стадии взрослой. Трансформация в ребёнка происходит постепенно, в зависимости от потраченных сил. Вместо того, чтобы уставать, Висмина понемногу превращается в ребёнка. Она может стать обратно взрослым, если восстановит свои силы.
- Любая способность Висмины, кроме Наполнения, так или иначе забирает у неё энергию
- В стадии взрослой её мышцы очень плотные и тяжёлые, по прочности аналогичны камню. При своём росте она весит около 350 килограмм.
- Имеет большой опыт сражений. В идеале владеет рукопашным боем.

##Способности Висмины в любой стадии:

###Принцип:

Висмина тратит свои силы на то, чтобы регенерировать, многократно усилить удар или скорость реакции.

###Наполнение

Висмина проглатывает один из угольных мелков, резко восстанавливая силы. Эти силы она может направить на усиление своих способностей или для возвращения в стадию взрослого, если находится в стадии ребёнка.

##Способности Висмины в стадии взрослого:

###Труд и Сечь:

Висмина взмахивает кастетами и бьёт ими друг об друга. Кастеты начинают поблескивать и издавать неприятный гул. С этого момента удары ими нарушают структуру любого объекта на молекулярном уровне.

###Нахлёст:

С небольшой задержкой, Висмина производит резкий и мощный удар кастетом или ногой по противнику в уязвимую точку. Удар достаточной силы, чтобы разнести кирпичный дом в крошку.

##Способности Висмины в стадии ребенка:

###Искра:

Висмина высекает искры своим огнивом, глубоко вглядывась в них. Используя своё воображение, она преобразует эти искры в огненную или температурную атаку. Форма и образ атаки могут быть абсолютно разными, как и степень разрушительности.

###Пашня:

Висмина рисует мелками или пальцами на полу или на стене, глубоко вглядываясь в рисунок. Используя своё воображение, она преобразует эти рисунки в атаку материалом, на который был нанесён рисунок. Форма и образ атаки могут быть абсолютно разными, как и степень разрушительности.

</character>
Аноним 08/06/25 Вск 18:05:10 818373 1676
lyanis-17.jpg 330Кб, 1920x1232
1920x1232
>>818363
Ланаси
Ночная эдьфийка-друид из Тельдрасила.
Ланаси может по желанию в любой момент принимать несколько форм - форма кошки, форма медведя, форма совы, и форма эльфа. Каждая из форм дарует ей уникальные способности. Когда Ланаси находится в любой из форм кроме формы эльфа - она невосприимчива к вражеским эффектам превращения.
Форма кошки - Ланаси превращается в саблезубую пантеру.
Способности формы кошки:
"Невидимость теней" - становится не просто невидимой, а буквально пропадает, перемещаясь между слоями реальности и измерений.
"Глубокая рана" - Кровотечение. рвет цель когтями, вызывая проклятую рану, наносящую цели периодический урон от кровотечений тьмой. Урон от глубокой раны каждую секунду усиливается на 20%. Можно применять из невидимости.
"Разорвать" - Кровотечение. Разрывает тело врага, оставляя на нем рану, наносящую периодический урон в размере 20% от максимального запаса здоровья в минуту, от кровотечения души. Душа врага начинает медленно покидать его тело, нанося катастрофический урон и непредсказуемые последствия. Можно применять из невидимости.
"Пепельная рана судьбы" - Кровотечение. когти Ланаси оставляют на теле врага ранение, через которое врага начинает покидать отведенное ему судьбой время существования. Каждую секунду отведенное ему судьбой время жизни сокращается на одну десятую. Может быть наложена 5 раз на каждую отдельную цель. Каждая "Пепельная рана судьбы" усиливает урон "Глубокой раны" и "Разорвать" на 30%.
Если на цель одновременно действуют "Глубокая рана", "Разорвать" и "Пепельная рана судьбы" в течение 10 минут, она мгновенно погибает.
{{веди подсчет всех наложенных кровотечений Ланаси на врага, а также сколько времени они действуют, и увеличивай их урон и мощность, согласно описанию действия кровотечения и их взаимодействия друг с другом, но не пиши об этом подсчете в тексте напрямую}}
Кровотечения не являются магией
"Свирепый укус" - Ланаси вкладывает всю ярость в один ужасный укус своими клыками, способными раскалывать черепа богов. Если на цель свирепого укуса одновременно действуют "Глубокая рана", "Разорвать" и "Пепельная рана судьбы", она мгновенно погибает.
"Созыв духов" - Ланаси становится воплощением древних духов и мгновенно применяет ко врагу "Глубокую рану", "Разорвать", "Пепельную рану судьбы" и "Свирепый укус".
Форма совы - Ланаси превращается в огромную сову.
Способности формы совы:
"Циклон" - магическое торнадо поднимает врага высоко в воздух, а затем швыряет его на сотни километров вдаль.
"Полная луна" - Призывает с небес луну и обрушивает ее на голову врага, впечатывая его в землю на сотни метров глубины.
"Падающая звезда" - Призывает огромную раскаленную звезду, которая врезается во врага, притягивает его огромной силой гравитации и сжигает его дотла.
"Полет" - может летать.
Форма медведя - Ланаси превращается в гигантского бронированного медведя.
Способности формы медведя:
"Дикая стойкость" - пассивная способность - в форме медведя Ланаси обладает чудовищной регенерацией здоровья и околобожественной стойкостью, позволяющей ей выдерживать атаки богов.
"Ужасный рев" - издает чудовичный рев, который деморализует врагов, заставляя их отринув логику, бежать прочь.
"Каменная кожа" - покрывается каменной броней, становясь неуязвимой.
"Оглушение" - Бъет врага лапой, оглушая его. Враг теряет способность совершать действия.
Форма эльфа - Ланаси превращается в эльфийку.
Способности формы эльфа:
"Оживить" - полностью восстанавливает здоровье
"Массовое воскрешение" - воскрешает мертвых героев в радиусе 20 метров
"Омоложение" - восстанавливает здоровье союзника в течение минуты до абсолютно здорового состояния. Побочный эффект - делает его моложе. Буквально. Эффект суммируется.
"Массовое оплетение" - оплетает врагов вокруг корнями, отчего они не могут двигаться. Дополнительный эффект - вызывает непредсказуемые галюцинации у врагов.
"Рассеивание" - рассеивает негативные эффекты с себя или союзника.
"Сон" - усыпляет цель, отправляя ее сознание в изумрудный сон или изумрудный кошмар по желанию Ланаси.
Общие способности:
"Якорь Изумрудного Сна" (Пассивная, пробуждается инстинктивно) - Когда сама ткань бытия восстает против нее, когда враждебная воля стремится не просто убить, а перечеркнуть или извратить ее суть, в душе Ланаси пробуждается древний, спящий закон:
Ее душа перестает быть гостем в этом мире, становясь его неоспоримой, первобытной истиной.
Непоколебимость Сути: Воля, что стремится исказить или переписать реальность, разбивается о нее, как волна о вековечный утес. Мир может согнуться вокруг нее, но сама она не сгибается, ибо нельзя сломать или извратить то, что само стало одним из законов мироздания. Она — скала, на которой дробится ложь перемен.
Слияние с Жизнью: Силы, жаждущие вычеркнуть ее из бытия, сталкиваются с неразрешимой задачей. Ее жизнь перестает быть отдельной нитью — она становится самим полотном всего живого. Попытка вырвать ее из существования равносильна попытке осушить океан, забрав одну-единственную каплю. Она становится неотличима от великого и вечного цикла, и чтобы стереть ее, придется стереть саму жизнь.
Круговорот Роста и Разрушения: Каждый удар, несущий смерть и забвение, не достигает цели. Он поглощается этим первобытным якорем и становится пищей. Энергия разрушения обращается в топливо для неистовой регенерации. Ее раны расцветают новой плотью, а пепел становится плодородной почвой для несокрушимой воли к жизни. Чтобы победить ее, нужно не наносить раны, а остановить саму весну.

Ланаси невероятно добрая ночная эльфийка, но к врагам она не знает пощады.
Паскаль !1UlCnWmejA 08/06/25 Вск 18:08:27 818374 1677
Jace.jpg 78Кб, 1200x1191
1200x1191
>>818363
Джейс, Ходячий арсенал.
<character name="Джейс">
Джейс is an ordinary young man who accidentally learned the ancient knowledge of transformation magic after wandering into the ancient ruins of a long-dead civilization. He has an adventurous nature and an incredibly resilient body.
Character:
Джейс has a purely competitive and cocky type of character, someone may call him battle maniac; after reading books about chivalry and knights of the past, he began to offer every person he met a duel in order to become stronger and find someone who could make him sweat.
Appearance: Jace is a 1.90 m tall guy with short hair and brow-brown skin that has scars from many battles here and there. He wears a bright red cloak and a comfortable traditional Chinese monk's robe underneath it. He usually has a bluish-hued, floating ball-like nature spirit, Blyak, nearby or over his shoulder.
Abilities:
1)Weaponry - Джейс main ability, which he can use at any time, allows him to transform any item or physical enemy ability into any existing weapon, giving it the distinctive features that the transformed thing has. For example: Джейс transformed a "деревянная ветка" into a "Веточный лук", his new weapon will have natural properties and will receive a random ability that will suit the weapons essence, for example, "Веточный лук" will be able to create tree vines at the point of impact, etc. Can you please describe new weapons created by ONLY this ability like this – «Название оружия»: [Способность оружия – Описание способности оружия].
2)Can use up to 3 weapons at a time, when this limit is exceeded, gets rid of one of the weapons and replaces it with a new one.
3)Джейс is also not an ordinary person; with the help of magic, he is able to strengthen, restore, or speed up his body above human level.
4)Джейс also has a companion, the nature spirit Bleak, who, by creating images of the future in his head, warns him of danger and helps him find interesting things to transform in weapons.
5)Has an extremely good understanding of combat, the ability to masterfully handle any weapon and a creative approach to choosing his weapons and ways to defeat the enemy.
6)«Unlimited Things Works» - Once per battle, he is able to create a space in which he and his opponent are enclosed, it is impossible to leave the space until there is one winner left. The space is a huge temple in the air of which hundreds and thousands of different things levitate under a metal dome, these things Джейс can transform into weapons, also during the action of this ability the restriction on carrying only 3 types of weapons temporarily disappears.
7)Upon death, in honor of his opponent's strength, he is transforming himself into a powerful weapon that matches the essence and personality of the character who defeated Jace. Enemy can take it and use as his own.

</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 08/06/25 Вск 18:13:06 818375 1678
>>818368
Гарем какой-то маленький выходит, учитывая что женщин вкинули только я и гей машину. Ну ждем тогда весмину и амелию в гареме у Хеллтекера. Считаю не самый худший вариант
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 18:14:05 818376 1679
>>818375
их еще и мужиками сделает компутер-что-то-там
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 18:14:26 818377 1680
Могу на Дисгармонию сменить, но боюсь он не потянет такую Барышню 😅
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 18:14:31 818378 1681
Аноним 08/06/25 Вск 18:14:33 818379 1682
IMG202504291930[...].jpg 176Кб, 912x1280
912x1280
>>818363
В гарем Хеллтекера



==============
#Имя: Большая Таня
#Описание: Когда-то она была обычной тихой и застенчивой девушкой. Она много зубрила, училась хорошо, но из-за невзрачного вида её всё постоянно травили. Таня не обращала на это внимание, ведь у неё была любимая манга, в том числе яойный хентай. Но однажды её одноклассники узнали про её увлечения, украли у неё телефон, и выложили всё содержимое в открытый доступ. Но хулиганы не учли одного, Таня охуенно упёртая девушка, поэтому она начала активно заниматься спортом, качаться, жрать стероиды и по итогу она стала настоящей горой мышц, способная бить людей до полусмерти. Она быстро заткнула хулиганов, стала грозой школы и всего района.

#Внешность: Таня двухметровая мускулистая девушка, при этом с большой грудью пятого размера. Одета в короткие шорты, грудь перевязана бинтами. Волосы длинные, растрёпанные и серого цвета. На лице ехидная улыбка

#Характер:
С виду крайне самоуверенная и резка
Смущается от возбуждения при виде голых мужчин и их детородных органов, особенно если они большие
Любит яой и хентай мангу
На самом деле большая извращенка
Имеет мазохисткие наклонности
При этом довольно умна и начитанная
Хороша в химии и биологии,за счёт этих знаний и смогла подобрать правильные добавки чтобы нарастить мышечную массу
Разбирается в мистике и магии, так как среди школьных хулиганов были и те, кто умел колдовать
Часто использует свои знания по биологии в бою
Любопытная
Может стать крайне болтливой если увидит что её интересы в виде аниме, манги и хентая, совпадают с кем либо
Крайне упёртая и целеустремлённая



#Способности:
Таня очень сильная, может голыми руками проломить железную броню, разрушить многоэтажное здание,
Вооружена железной битой, на которой нарисована руна защиты от проклятий, парадоксальный эффект этой руны заключается в том, что она помогает в принципе нейтрализовать любую магию
Крайне быстрая и выносливая
Знает всё уязвимые точки на теле противника, активно использует их что бы вывести своего противника из строя
Знает уязвимости любой магии, чем активно пользуется в бою
Может без проблем использовать окружение в бою
Способна выдержать попадание баллистической ракеты
==============
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 18:14:53 818380 1683
>>818378
это ночная эльфийка друид
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 18:15:05 818381 1684
>>818378
Это мерзкий эльф!!!

Пустотного деда на неё нет
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 08/06/25 Вск 18:15:18 818382 1685
>>818378
Это эльф. А все эльфы пидорасы!
извините не удержался
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 18:15:41 818383 1686
У меня кстати есть в загашнике персонаж, который женщинами делает, надо будет как-нибудь кинуть
Волкохвост !6L7C8yACcM 08/06/25 Вск 18:15:59 818384 1687
Не успел, проебал, ну ок
Аноним 08/06/25 Вск 18:16:28 818385 1688
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 18:19:15 818386 1689
А ньюфаг то интересно успел или нет

Или Эльфийка это как раз перс новичка👀
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 18:19:17 818387 1690
Локация: Четвертый спутник планеты Явин, во время нападения Звезды Смерти на базу повстанцев. Битва при Явине-4
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 18:20:22 818388 1691
>>818387
>Четвертый спутник планеты Явин, во время нападения Звезды Смерти на базу повстанцев. Битва при Явине-4
Ну ладно
Аноним 08/06/25 Вск 18:20:23 818389 1692
IMG202504242211[...].jpg 204Кб, 912x1280
912x1280
>>818363

<character name="Кальва">
Древняя свободолюбивая вампирша. Когда то состояла в конклаве вампиров, но тамошние порядки её постоянно угнетали. Она все это время хотела свободы, и когда конклав вампиров был разгромлен, усилиями армии авантюристов, Кальва тут же использовала эту возможность чтобы стать свободной. Она сбежала в горы Патиса, где пролегали торговые маршруты и жило огромное количество монстров. И вот на протяжении многих сотен лет она наслаждается свободой, живая в свое удовольствие: охотясь на монстров, прыгая по горам, атакуя авантюристов чтобы найти сильного противника и изнасиловать его, помогая караванам торговцев в обмен на книги и разные безделушки. Она стала легендой в среде местных авантюристов, получив прозвище “Гроза Патиса”.

Характер:
Свободолюбивая бунтарка. Живя многие сотни лет под гнетом клейма обращенной, она вынуждена была подчиняться вампиру который её обратил, теперь когда он умер она по полной наслаждается жизнью.
Она вечный подросток, причем это не проявление инфантилизма а её осознанный выбор. Она все та же мудрая тысячелетняя вампирша, которая выбрала словно подросток радоваться жизни и наслаждаться своей свободой.
Она с насмешкой смотрит на людские верования и суеверия. Отличается легким нигилизмом по отношению к общественным нормам и предрассудкам.
У неё высокое либидо из-за поглощения колоссальных объемов жизненной энергии, что как раз выливается в её частые стычки с путниками в попытке изнасиловать их
С её либидо может посоперничать природное любопытство. Она любит узнавать что-то новое, часто может болтать со случайными путниками и покупать книги у торговцев.

Внешний вид: вапирша, высокая, с растрепанными черными волосами, длинными ушами, покрыта синими татуировками. Имеет большую упругую жопу, маленькую грудь и довольно развитую мускулатуру. На лице ехидная ухмылка. Абсолютно голая.

Способности:
1. Защитные татуировки. Специальные татуировки защищающие от света, жара, холода, магии и от физического урона. Эти татуировки могут:
-Поглощать энергию от удара
-Ускорять поглощение жизненной энергии
-Эффективнее распределять жизненную энергию по телу, усиливая ту или иную её часть
-Татуировки связаны с её душой, что так же дает защиту от духовного урона
2. Вампиризм. Кальва использует для подпитки собственных сил жизненную энергию окружающей живой материи. Имеет две формы Поглощение:
-Может быть в виде пассивной ауры которая высасывает жизнь из окружающей живой материи
-Может быть в виде касания, что даёт дополнительный урон при ударе
-В виде укуса, самый быстрый способ поглощения жизненной энергии.
Высвобождение:
-Усиление удара, что часто может сочетаться с поглощением от касания.
-Усиление защиты любой доступной для неё формы
-Ускорение регенерации, вплоть до мгновенного восстановления
-Усиление физической мощи и скорости
3. Бунтарский нигилизм. Особая способность, связанная с её характером. При попытке ментального воздействия, использования святого оружия или заклинания, она просто высмеивает это, создавая своеобразный блок для подобного воздействия.
4. Заклинания. Кальва может использовать жизненную энергию для создания заклинаний:
-Телепортация через тени
-Метка вампира, которая позволяет использовать в бою укушенных ею противников, подчиняя их своей воле
-Снаряды ловушки. Специальные энергетические удары, чья сигнатура обратная сигнатуре заклинания противника, за счет чего Кальва может отменить чужую способность. Требует индивидуальной настройки.
5. Глаз вампира. Позволяет видеть потоки энергии, видеть в темноте и видеть сквозь иллюзии.
6. Природа вампира. Дает изначально сверхчеловеческую силу и ловкость, без учета усиления от использования жизненной силы. Так же даёт ей чутьё, которое позволяет сразу же чувствовать потенциальную угрозу.

Тактика боя:
1.Кальва изначально имеет колоссальный объем жизненной энергии, который она постоянно пополняет во время или перед сражением.
2. Постоянно комбинирует поглощения энергии и её высвобождение, может одновременно через удар поглотить энергию а потом тут же использовать её для усиления удара, мгновенной регенерации или усиления защиты. Так же активно задействует свои татуировки, чтобы по максимуму поглощать жизненную энергию.
3. В битве поддерживает высокую мобильность. Ускоряется, резко нападает на противника, уходит от его удара, использует тени чтобы мгновенно телепортироваться на противника и запутать его своими непредсказуемыми атаками.
4. На протяжении всего боя она анализирует энергетическую сигнатуру каждой способности противника, чтобы в финале боя своими Снарядами ловушками на время лишить его всех способностей и добить пока он находится в уязвимом состоянии.
</character>
Аноним 08/06/25 Вск 18:20:55 818390 1693
image.png 1784Кб, 1024x1024
1024x1024
>>818363
<character name="Бандитский Обскур">
Ходячая аномалия родом из коллективного бессознательного фанатов игр серии S.T.A.L.K.E.R. Выглядит как бандит в плаще, балаклаве и с обрезом ружья. Он ведёт себя алогично и совершенно неадекватно: обрез держит за стволы и дерётся в рукопашной; передвигается только вприсядку; пьёт колбасу и закусывает водкой; носит в карманах плутониевые стержни; может сесть поиграть на гитаре посреди боя. Обскур становится адекватнее и сообразительнее в зависимости от количества спирта в крови, а вместе с уровнем облучения растёт его сила. Применяет свои способности, громко выкрикивая их название.
Способности Обскура основаны на буквальном понимании фраз бандитов из игры:
- ВЫНОСИ БЫЧЬЁ: Рядом с целью появляется команда мускулистых грузчиков, которые хватают её и, грязно матерясь, уносят прочь.
- УРОЕМ НА ХРЕН: Обскур встаёт спиной к цели и шаркает ногами, забрасывая того землёй и буквально закапывая. Самого Обскура скрывает облако пыли.
- ЧИКИ-БРИКИ И В ДАМКИ: Цель превращается в аниме-девочку с огромной грудью и в открытой одежде - и тут же подвергается домогательствам со стороны Обскура. Грудь мешает участнику своей тяжестью весь остаток игры.
- КУШАЙ ЯБЛОЧКО, СУКА: Обскур запихивает в рот цели огромное яблоко, ломая челюсть и вызывая удушение.
- НУ, ПОДОРВАЛИ, ПАЦАНЫ: У цели взрывается жопа, тяжело раня и подбрасывая высоко в воздух.
- ФРАЕРА ПОВАЛИЛИ: Несколько бандитов с криками падают с неба и разбиваются насмерть, оставляя участникам свою экипировку.
- ОПА, ЛИВЕР ВЫЛЕЗ: Печень цели выпрыгивает из тела и быстро убегает. Цель остаётся страдать от отсутствия печени.
- СТВОЛЫ ДОСТАВАЙТЕ, ПАЦАНЫ: Каждый союзник Обскура (если есть) получает в руки огромное, смолистое и очень тяжёлое сосновое бревно.
- ОПА, НАРИСОВАЛСЯ: Цель становится двухмерной, перемещаясь на ближайшую чистую поверхность.
- ЧЁ, ЯЗЫК В ЖОПЕ ПОТЕРЯЛ?: Позвоночник цели изгибается назад, утыкая её лицом в собственную задницу.
- СМОТРИ, КТО К НАМ КОЛЁСА КАТИТ: Всё те же грузчики прикатывают на поле боя набор колёс для монстр-трака.
- ИЛИ ПУШКУ НАХ, ИЛИ САМ ВАЛИ: Если на Обскура нападает сразу несколько противников, он использует эту способность. Лишние вынуждены будут смутиться и отступить.
- ЖМУР ЩАС СО МНОЙ ПОДЕЛИТСЯ: Все вещи цели (если та мертва) моментально оказываются у Обскура. Если вещей нет, Обскур получает одну случайную способность погибшего.
- ЧЕРТИЛА, МЛЯ, В НАТУРЕ: Превращает цель в беса: нос меняется на поросячье рыло, ноги - на копытца, на голове появляются рожки, а сзади - коровий хвост. Бесы уязвимы к святым символам и их вечно тянет кому-нибудь напакостить.
- БУГОР КАК ДАЛ, ТАК И ОТОБРАТЬ МОЖЕТ: Предмет в руках цели мгновенно оказывается в руках Обскура.
- ЕСЛИ ТЕ ПЕРЕТЕРЕТЬ ЧЁ НАДО: В руках цели появляется ржавая советская тёрка, приводя в замешательство.
- ЛИМОНЧИК ТЕБЕ, ПИНДОСИНА: Обскур запихивает в задний проход цели огромный кислый лимон. Следом на голове цели появляется звёздно-полосатый цилиндр, в карманах - пачки долларов, а в руках - две винтовки М-16. Цель забывает метрическую систему, начинает говорить на английском и интересоваться нефтяными месторождениями.
- А ВОТ ЩАС ДЛЯ ДУШИ: Обскур садится и начинает играть на гитаре. К нему слетаются души недавно погибших, очарованные музыкой, и вступают в бой на его стороне.
- ГОП-СТОП: Цель мгновенно останавливается и начинает против воли танцевать гопака.
- У СУЛТАНА КОРОЧЕ РАЗГОВОР ЕСТЬ: У цели в руке появляется мобильник, на который звонит самый настоящий султан. Цель вынуждена снять трубку и ответить, даже если не знает языка.
- АААЙ МЛЯЯЯЯЯ: Раненый Обскур падает на землю с невероятно громким воплем, безвозвратно лишающим слуха всех вокруг.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 18:21:08 818391 1694
Сук помню в какую то модификацию на стар варс играла, называлась Эскейп фром Явин-4

Запомнилось мне это место как довольно стрёмная планетка
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 08/06/25 Вск 18:21:43 818392 1695
Лока




Аномальные степи Казахстана.
Огромная степь в районе Северного Казахстана, покрытая аномалиями. В число аномалий входит:
-Фрагментация. Отдельные участки степи изолируются от остальных и постепенно начинают сужаться, создавая угрозу убить попавших туда персонажей невидимой стеной.
-Небесное озеро. Озера глубиной 16 метров, у которых вместо дна находится портал в случайную точку неба над степью Казахстана.
-Фантомный лес. Лес из светящихся деревьев, который может появиться внезапно на карте перед персонажами. В нем не работет магия или аномальные способности. А жизненная сила
попавших туда людей постепенно высасывается.
-стая агрессивных казахов. Призраки казахских кочевников, которые могут появиться в случайный момент и наорать на всех матом на казахском. Оставляют всех персонажей в недоумении.
-Уроборос. Участок искривлённого пространства, попав куда персонаж начинает блуждать по кругу, не зависимо от того куда он пойдет.
-Нуль. Место с полностью отключенной гравитацией.
-Абсолютный вакуум. Небольшая сфера, которая появляется на случайной точки локации, где отсутствует материя, частицы, протоны и даже отсутствуют квантовые колебания. Со стороны выглядит как обычный кусок степи. Попав туда персонаж фактически исчезает, но на карте остается его призрак, который видят другие персонажи. Постепенно по ходу игры персонаж попавший туда, а вернее его призрак начинает терять память, его образ мерцать. Внешне напоминает болезнь Альцгеймера.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 18:21:48 818393 1696
>>818383
>который женщинами делает
Прямо как в Розенгартене
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 18:22:09 818394 1697
>>818363
Локация: Обоссаный подвал с бомжами, ведущий на теплотрассу, заполненный бездомными псинами, способными откусить конечность в мгновение ока. Бабки, случайно проходящие, подкармливают собак, эволюционируя их в динозавров размером с Годзиллу. В конце подвала - свет! Но увидеть его дано лишь единицам.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 18:23:19 818395 1698
>>818394
Подозреваю что если возьму эту локу, то все эволюционирует в ПВЕ пиздиловку с сосбаками мутантами и бабками.
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 18:23:57 818396 1699
>>818395
там просто одна собака станет годзилой и всех раздавит в тесном подвале
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 08/06/25 Вск 18:24:24 818397 1700
>>818395
Бери Казахстан. Там из нпс только призраки казахов, которые всех матерят и убегают проч
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 18:25:08 818398 1701
Локация: город Августград во время финального нападения зергов на столицу терран. В городе активно происходят столкновения между оборонительными войсками Терран, состоящими из мощной военной техники и шагоходов "Тор" и бесчисленной армией зергов возглавляемой Королевой Клинков. Периодически из под земли вырываются огромные Черви Нидуса вызывающие катастрофические разрушения. Колоссальный Левиафан висит над городом закрывая собой весь горизонт и периодически сбрасывает капсулы с новыми зергами (гидралисками, ультралисками, гиблингами и прочими зергами).

будет ахуй пве когда Керриган вылезет
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 18:25:42 818399 1702
>>818395
Да ладно, одна собачка встретится в лучшем случае! 🐺
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 18:26:03 818400 1703
>>818399
Надеюсь ее ебать не надо будет?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 18:27:02 818401 1704
>>818400
В следующей версии - обязательно! Чтобы.. допустим, желание загадать.
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 18:27:03 818402 1705
>>Феешиз: не люблю много нпс

>>Куб: вот тебе локация с вторжением, зергами, миллионами мирных жителей и т.д.
Аноним 08/06/25 Вск 18:28:07 818403 1706
Аноним 08/06/25 Вск 18:29:25 818404 1707
>>818392
>Аномальные степи Казахстана
Как же ты заебал.
Аноним 08/06/25 Вск 18:29:26 818405 1708
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 18:30:30 818406 1709
17471385159601.jpg 16Кб, 200x200
200x200
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/06/25 Вск 18:30:47 818407 1710
>>818404

что-то против казахстана имеешь?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 18:31:03 818408 1711
image.png 829Кб, 1713x1131
1713x1131
image.png 805Кб, 1699x1129
1699x1129
image.png 792Кб, 1710x1085
1710x1085
image.png 760Кб, 1707x1126
1707x1126
image.png 738Кб, 1723x1013
1723x1013
image.png 752Кб, 1720x1087
1720x1087
image.png 290Кб, 1707x734
1707x734
Оценки
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 18:31:15 818409 1712
Локация: Самые обычные болота Сибири
Присутствуют:
-комары
-ржавый уазик
-мусор оставленный охотниками
-палатка с замерзшим насмерть туристом
-болота
- дерево ива
Аноним 08/06/25 Вск 18:31:47 818410 1713
>>818404
Двачую. Казахстан идёт нахуй.
Аноним 08/06/25 Вск 18:32:02 818411 1714
image.png 252Кб, 644x658
644x658
Злая Кання пропала...
Це кiнець...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 18:32:28 818412 1715
>>818408
Тир-0! Новая мета!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 18:32:30 818413 1716
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 18:32:51 818414 1717
Казахстан норм лока, но мы на ней уже кучу раз играли
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 18:34:26 818415 1718
>>818411
она не злая, ей просто скучно
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 08/06/25 Вск 18:34:32 818416 1719
>>818414
Да ну, когда в последний раз играли? Я уже как то не помню. Могу поменять на это:


Хранилище редконов
Описание:
Представляет собой обширный комплекс на территории Антарктиды. Размеры данного комплекса составляет около трёх километров в длину и ширину. Находится на самообеспечении. Имеет покрытие из белого керамита с аномальными свойствами, позволяющее отражать урон в случае нападения. На территории вокруг комплекса расположены защитные турели, стабилизаторы реальности способные рассеивать аномалии и магию, а так же многочисленные боевые дроны.
Сам комплекс делится на:
-Жилой отсек.
-Производственный отсек. Где производятся продукты питания. И проводиться ремонт патрульных дронов.
-Лаборатория. Большой комплекс лабораторий, где изучаются аномальные предметы из разных произведений массовой культуры, которые были добыты в ходе экспедиции в имматериум.
-Портал в имматериум. Разрыв в ткани реальности, который открывает доступ в имматериум. Находится в центре комплекса, внутри большого помещения, высотой 200 метров, длинной и шириной в 400 метров. В центре помещения находится сам портал, который выглядит как бассейн, где вместо воды находится абсолютно чёрная жидкость, при попадании в котором человек мгновенно перемещается в имматериум.
-Хранилище редконов. Просторный зал, с длинными рядами и терминалами, и большим сервером покрытый магическими печатями. В терминалах находятся данные о всех вымышленных и не только персонажей, сведения о редактирования реальности в тех или иных мирах, а так же полная история с финалом некоторых участников игры.

Особенности:
-На локации находятся научные сотрудники, охранные дроны патрулирующие территорию а так же рабочий персонал.
-В лаборатории можно встретить артефакты почти из любых вымышленных миров. Некоторые артефакты могут быть связаны с участниками игры, активироваться при нахождении ими, давая прирост сил или наоборот проклятье.
-Портал в имматериум может перемести в абсолютно любой вымышленный мир, придуманный и написанный человеком, и даже немного больше. При нарушении работы данный портал начнёт постепенно разрушать реальность смешивая его с вымыслом.
-Игрок попавший в хранилище редконов може начать испытывать странное желание найти информацию о себе. Ведомый этим желанием он может найти полную информацию о себе, что приведёт к самым непредсказуемым последствиям: от банального эмоционального потрясения, до полного преобразования персонажа игрока в новую сущность.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 18:34:57 818417 1720
>>818414
Да ебашь подвал с бомжами. Добавь, что один из них из Казахстана)
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 18:35:34 818418 1721
Омори сказал болото, значит будет болото. Болота это база.
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 18:36:01 818419 1722
Ахаха
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 18:36:32 818420 1723
Безымянный.png 36Кб, 1681x55
1681x55
Ого, наконец то хоть кто то смог грамотно сформулировать и добавить в оценки самый раковый показатель
Аноним 08/06/25 Вск 18:38:56 818421 1724
>>818420
Ммм щас бы пятиголовую хуйню неубиваемую, которая навязывает правила боя всей карте...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 18:39:23 818422 1725
>>818418
Ну и нудятина, пздц)
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 18:40:36 818423 1726
image.png 635Кб, 1700x1128
1700x1128
image.png 491Кб, 1714x1006
1714x1006
image.png 413Кб, 1710x869
1710x869
image.png 474Кб, 1715x1074
1715x1074
image.png 648Кб, 1722x1153
1722x1153
image.png 455Кб, 1718x796
1718x796
Появление
Аноним 08/06/25 Вск 18:40:41 818424 1727
>>818421
НИЕЕЕЕТ ТЫ НИПАНИМАЕШ ЭТО СОВЕРШЕННО НЕ ТО ЖЕ САМОЕ!! ЭТАИМИННАТОЧИВОФСЕХАТЯТ!!1
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 18:40:43 818425 1728
>>818421
Она не навязывает правила, она дерётся и создаёт бой, как любой другой нормальный персонаж

Вот если бы она заставляла всех участвующих персонажей танцевать джигу на выбывание - тогда другое дело
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 18:41:43 818426 1729
>>818422
ну да, я прописывал максимальный дженерик, максимально обычное болото, чтоб не казахстан)
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 18:44:09 818427 1730
Натия хочет трахнуть Эоса...
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 18:44:54 818428 1731
image.png 25Кб, 526x64
526x64
Орин-сан !lvDVFDcbKw 08/06/25 Вск 18:46:06 818429 1732
image.png 389Кб, 1024x512
1024x512
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 18:46:41 818430 1733
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 18:46:44 818431 1734
image.png 194Кб, 2105x141
2105x141
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 18:47:05 818432 1735
>>818429
ну тебя Мейвен кормит, ты меня, все же очевидно
Орин-сан !lvDVFDcbKw 08/06/25 Вск 18:47:17 818433 1736
>>818430
Ну когда ты не ОП - ты слева.
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 18:47:57 818434 1737
image.png 34Кб, 563x60
563x60
Пиздос Арнольду. Все знают. что произошло во Вьетнаме
Орин-сан !lvDVFDcbKw 08/06/25 Вск 18:47:57 818435 1738
>>818432
Бля, я один раз концептуального перса написал, че началось то)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 18:47:59 818436 1739
Безымянный.png 4Кб, 278x34
278x34
Казахстан небось
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 18:48:58 818437 1740
>>818435
>>818430
Ай. я Феешизу отвечал, не то линканул)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 18:49:48 818438 1741
>>818429
Полностью поддерживаю соц. критику от Орина! 🦊
Аноним 08/06/25 Вск 18:50:35 818439 1742
>>818429
Причём оп сказал вначале набора чтоб без подобной херни
Некоторым правила не писаны
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 18:50:41 818440 1743
Я тоже один раз вбросил и теперь всё
Аноним 08/06/25 Вск 18:51:14 818441 1744
>>818439
Дружкам опа можно все
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 18:51:46 818442 1745
Дисгармония.jpg 240Кб, 1024x1024
1024x1024
>>818439
>Некоторым правила не писаны

Правила существуют чтобы их нарушать
Аноним 08/06/25 Вск 18:53:35 818443 1746
>>818442
пиздец триппер у нее, ей бы таблеток каких, да мазей
Аноним 08/06/25 Вск 18:53:37 818444 1747
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 18:54:41 818445 1748
>>818440
Я тебе критерий в оценки придумал, кстати - "деструктивность" по отношению к окружающим. Так как тот же Войдишка вряд ли будет тебя убивать при встрече. А Манкансёку наоборот помогает и лечит котлетками!.. думаю это ценное наблюдение!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 18:55:13 818446 1749
>>818442
Жаль лицо дженерик.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 18:55:32 818447 1750
image.png 678Кб, 1705x977
1705x977
image.png 653Кб, 1704x991
1704x991
image.png 640Кб, 1719x1072
1719x1072
image.png 685Кб, 1693x1003
1693x1003
image.png 582Кб, 1692x920
1692x920
image.png 841Кб, 1714x1211
1714x1211
image.png 568Кб, 1709x1092
1709x1092
Раунд 1
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 18:56:19 818448 1751
>>818445
Идея хорошая. Проблема только в том, что у меня больше ни одной строчки не влезает в анкету. Пришлось даже любовь к феечкам убрать!
Аноним 08/06/25 Вск 18:57:56 818449 1752
>>818442
>Правила существуют чтобы их нарушать
>РЯЯЯЯЯ КАК ОН ПОСМЕЛ ЗАСТАВИТЬ МОЕГО ХАСБАНДО ИГРАТЬ В КРЕСТИКИ НОЛИКИ((9 НУ ВСЁ ИДУ ПРОПИСЫВАТЬ ОЧЕРЕДНОЙ РЕЗИСТ
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 18:59:16 818450 1753
>>818449
У Дисгармонии свой взгляд, у меня Свой🧐
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/06/25 Вск 18:59:40 818451 1754
image.png 103Кб, 849x96
849x96
image.png 239Кб, 480x285
480x285
>>818447

ой ну всё ну не надо
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/06/25 Вск 19:00:13 818452 1755
>>818449

ПОМНИМ, ПОМНИМ, БЫЛО
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 19:00:35 818453 1756
>>818448
Если что, это можно было бы назвать - Дружелюбие!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 19:01:20 818454 1757
>>818447
Хех, так и думал что с братанами пересекусь😅

Не зря они ещё на этапе появления на Эоса глаз положили

Люблю когда логика прослеживается в игре
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 19:02:29 818455 1758
image.png 62Кб, 1288x64
1288x64
Типикал)
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 19:04:44 818456 1759
image.png 488Кб, 1695x727
1695x727
image.png 626Кб, 1695x966
1695x966
image.png 573Кб, 1707x946
1707x946
image.png 689Кб, 1718x1097
1718x1097
image.png 339Кб, 1698x632
1698x632
image.png 611Кб, 1706x1164
1706x1164
Раунд 2

Войдишка сидит на троне в Матрице
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 19:07:19 818457 1760
image.png 6Кб, 313x36
313x36
Да ебаный ты нахуй
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 19:08:27 818458 1761
image.png 16Кб, 350x56
350x56
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 19:08:34 818459 1762
>>818456
Динь-Динь, как же я соскучился, блять!))))
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 19:09:49 818460 1763
image.png 140Кб, 300x259
300x259
Нашел фото Компутерсема
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 19:10:23 818461 1764
Кстати че по количеству текста. Когда его меньше, то генерить гораздо веселей
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/06/25 Вск 19:11:38 818462 1765
image.png 38Кб, 1238x42
1238x42
Дигнис.png 1045Кб, 1024x1024
1024x1024
>>818456

напоминает кого-то
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 19:11:48 818463 1766
>>818456
Слияния пока прям пиздато работают у Эоса, красиво, динамично бои идут

Пока не слишком сильные противники провоцируют лишь двойные слияния, посмотрим что будет дальше🧐
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 19:12:00 818464 1767
Паскаль !1UlCnWmejA 08/06/25 Вск 19:12:11 818465 1768
>>818461
Да вроде достаточно, пока не видел чтобы раунд как-нибудь тухло прошел, скиллами перекидываются, попиздеть успевают, нормикс.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 19:14:12 818466 1769
image.png 760Кб, 1707x1186
1707x1186
image.png 100Кб, 1688x191
1688x191
image.png 331Кб, 1720x584
1720x584
image.png 469Кб, 1723x760
1723x760
image.png 525Кб, 1719x854
1719x854
image.png 593Кб, 1694x1195
1694x1195
Раунд 3
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 19:15:21 818467 1770
>>818461
Всё нормуль, на мимолётные стычки много текста и не надо

Но вот на раунды где кто то прям умирает хотелось бы чтоб побольше текста было немного (как в случае с раудом со смертью компутерсрема)
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 19:17:48 818468 1771
image.png 765Кб, 1743x1117
1743x1117
image.png 605Кб, 1699x962
1699x962
image.png 581Кб, 1706x942
1706x942
image.png 574Кб, 1698x1080
1698x1080
Раунд 4

Братья Маджере прямо супер невезучие, уже в какой игре их пиздят
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 19:18:02 818469 1772
2025-06-0820-17[...].png 165Кб, 1759x115
1759x115
>>818466
Не совсем понял, что здесь произошло, наверно что-то с Хэллтейкером связанное?
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 19:18:42 818470 1773
>>818469
это скилл компутерсема
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 19:18:42 818471 1774
Безымянный.png 5Кб, 353x28
353x28
>>818466
хоули базед



п.с хуя ты разогнался, уже новый раунд, а я ещё на середине прошлого
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 19:18:50 818472 1775
>>818469
Я тоже не понял, но решил оставить
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 19:19:40 818473 1776
>>818472
шиза, скилл другого персонажа
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 19:19:56 818474 1777
>>818466
хуя там, сайдкик сработал
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 19:20:34 818475 1778
>>818473
Как ты знаешь, я на шизу забиваю. Потому что я Феешиз
Аноним 08/06/25 Вск 19:22:26 818476 1779
>>818466
А че все поплыло? Чары сместились
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 19:22:32 818477 1780
>>818466
Жесть, неужели у Гриба настолько огромные резисты что Эосу пришлось аж подобную атаку изобрести

В любом случае, гудбай грибочек!😈
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 19:22:37 818478 1781
>>818468
лол, ты настоящую Иву вписал в локу?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 19:23:49 818479 1782
image.png 837Кб, 1705x1211
1705x1211
image.png 704Кб, 1702x1050
1702x1050
image.png 590Кб, 1714x945
1714x945
image.png 341Кб, 1689x522
1689x522
image.png 260Кб, 1700x704
1700x704
Раунд 5

Как же приятно когда нет ебучих НПС
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 19:24:10 818480 1783
>>818478
Ага, только не ту которая у меня в боях.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 19:24:30 818481 1784
>>818476
Я решил нейронку немного подтолкнуть и забыл проверить.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 08/06/25 Вск 19:25:14 818482 1785
>>818479
С одной стороны хотелось чтобы Амелия попала в гарем Хеллтекеру, а с другой я зато смогу кидать её на другие битвы. Жаль что чуть дольше не прожила.
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 19:26:56 818483 1786
image.png 34Кб, 773x45
773x45
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 19:27:44 818484 1787
>>818479
Ну пиздец, бедный Рейстлин🤕

А я то думал мы ещё успеем подраться
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 19:28:31 818485 1788
image.png 763Кб, 1722x1132
1722x1132
image.png 729Кб, 1703x1144
1703x1144
image.png 534Кб, 1711x1044
1711x1044
Раунд 6

Смотрите, у меня на пресете тоже есть командные бои
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 19:29:32 818486 1789
Блин, хуево когда он не пишет выбывших участников. Я это проебал и теперь надо следить, чтобы он не реснул кого
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 19:31:57 818487 1790
2025-06-0820-29[...].png 52Кб, 1419x30
1419x30
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 19:31:58 818488 1791
image.png 817Кб, 1708x1184
1708x1184
image.png 300Кб, 1717x490
1717x490
image.png 504Кб, 1739x829
1739x829
image.png 523Кб, 1712x1137
1712x1137
Раунд 7
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 19:33:38 818489 1792
image.png 181Кб, 883x584
883x584
Как вам
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 19:33:55 818490 1793
>>818485
Всмысле блять

Типа Войдишку можно уничтожить только вместе со всей вселенной, а в любом другом случае он неуязвим?🙄

ебануться резист конечно, но я думаю и к такому замку найдем ключ, рано или поздно
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 19:34:55 818491 1794
>>818490
Если Архитектор сказал, значит так оно и есть!

Кстати, есть же ещё один способ - синий банан! Стать частью Матрицы! Интересно, придёт ли к этому нейронка!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 19:35:24 818492 1795
>>818490
>>818491
Вон глядите что вы вместе устроили в восьмом раунде >>818489
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 19:35:29 818493 1796
Паскаль !1UlCnWmejA 08/06/25 Вск 19:36:51 818494 1797
>>818489
База. Оставляй. Так аи битвы и должны кончаться, а не эти ваши сусю-мусю драчки кто сильнее.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 19:37:18 818495 1798
>>818488
Пездец эпик окончание раунда, интересно че выкатит?
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 19:37:37 818496 1799
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 19:38:06 818497 1800
>>818489
ебать, надеюсь ты хотя бы заскринил это чтобы потом показать😅
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 19:38:59 818498 1801
image.png 639Кб, 1727x1018
1727x1018
image.png 744Кб, 1716x1198
1716x1198
image.png 354Кб, 1701x500
1701x500
image.png 269Кб, 1707x780
1707x780
Раунд 8
Аноним 08/06/25 Вск 19:39:00 818499 1802
>>818489
Все хуйня. Переигрывай сначала
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 19:40:59 818500 1803
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 19:41:26 818501 1804
>>818498
9 из 10 доброты кстати
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 19:41:44 818502 1805
image.png 280Кб, 2570x117
2570x117
пиздос технологии 3 рейха
Аноним 08/06/25 Вск 19:41:59 818503 1806
>>818489
В следующей игре закину Неуязвимого Бомжа.
Хотя он бы это и не пережил, но всё равно.
Аноним 08/06/25 Вск 19:45:16 818504 1807
>>818502
Всё ещё не Бомбардье нахуй.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 20:02:18 818505 1808
4.png 1157Кб, 1203x885
1203x885
Ну как там с раундом
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 20:03:23 818506 1809
07a9cb31-7700-4[...].jpg 839Кб, 768x1280
768x1280
Матричную Иву несите!
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 20:03:31 818507 1810
>>818505
Эос стер концептуально мир вместе с Феешизом. Финала не будет
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 20:04:40 818508 1811
17493951724610.jpg 215Кб, 736x737
736x737
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 20:05:53 818509 1812
Так у меня интернет пропадал. Я вернулся
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/06/25 Вск 20:09:25 818510 1813
>>818479

как же удобно что висмина лишь выглядит на 12, какой же я молодец, ай да я

поздравляю, ЕБИТЕ, разрешаю
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 20:09:54 818511 1814
image.png 642Кб, 1713x989
1713x989
image.png 604Кб, 1710x1135
1710x1135
image.png 336Кб, 1717x553
1717x553
image.png 235Кб, 1689x696
1689x696
Раунд 9
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 20:11:53 818512 1815
image.png 22Кб, 437x51
437x51
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 20:13:06 818513 1816
>>818512
Я реально в промпт добавлю чтобы считал цену
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 20:13:25 818514 1817
>>818510
вроде не сутенер...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 20:14:39 818515 1818
>>818511
Хрен даже знает кто победит. Но надеюсь не критически раненые из последних сил.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 20:15:13 818516 1819
>>818511
К абсурдной атаке основанной на силе дружбы Эос так и не смог адаптироваться.... 😥


Но бтв, исход понятен был, нулевой тир можно снести только другим нулевым
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/06/25 Вск 20:15:25 818517 1820
>>818514

то, что я делаю столько женских персонажей - его заслуга, тащемта

кстати, как раз ещё одну дописал :)
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/06/25 Вск 20:16:26 818518 1821
image.png 29Кб, 587x45
587x45
>>818511

ну таня реально корова бля огромная чудовищная
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 20:16:30 818519 1822
>>818516
а говорил доброго персонажа сделал. А он даже силу дружбы не понимает
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 20:18:40 818520 1823
Щас генерю 10й раунд, постоянно какой-то пиздец где всех вапйает. Скоро мне это надоест выберу один из вариантов.
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 20:19:46 818521 1824
>>818520
МОРФЕУС БЛЯТЬ!!!))))
Аноним 08/06/25 Вск 20:20:20 818522 1825
>>818520
А я даже знаю почему войдишка не умирает. Там прямое упоминание ОПа в промпте, если конечно юзера зовут феешиз.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 20:20:56 818523 1826
>>818519
Мидас такой ненужной хуйне как дружба его не обучал, всё лор аккураси
Аноним 08/06/25 Вск 20:21:15 818524 1827
>>818522
Так пресеты АИ Арены не считывают имя юзера, оно не нужно там.
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 20:21:37 818525 1828
>>818523
поэтому и помер, ясно
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 20:21:48 818526 1829
image.png 783Кб, 1719x1160
1719x1160
image.png 726Кб, 1725x1181
1725x1181
image.png 500Кб, 1715x1060
1715x1060
Финал

Если вы думаете что он шизовый, то вы еще другие не видели.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 20:22:16 818527 1830
Я раз пять свайпнул, на этом раунде игра заканчивается тем или иным образом.
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 20:24:54 818528 1831
>>818515

А, ну вот и финал для критически раненых из последних сил, как ты и заказывал)))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 20:25:11 818529 1832
Спасибо за игру, заведёшь ещё одну? Время есть
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 20:25:52 818530 1833
1677741147992.mp4 1845Кб, 1920x1080, 00:00:05
1920x1080
>>818522
Ну даа.. должен признать, что это один из самых шизовых финалов за последнее время.
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 20:26:46 818531 1834
>>818526
спасибо за игру, Дэнни так и не приехал!

З.ы. Походу Веспера из гарема Хеллтакера, коррупция)
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 20:27:09 818532 1835
>>818531
> Веспера из гарема Хеллтакера
Наоборот
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 20:27:13 818533 1836
Аноним 08/06/25 Вск 20:27:49 818534 1837
dqyr23k1us751.webp 48Кб, 640x326
640x326
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 20:27:59 818535 1838
Да тут сразу понятно было что один из нулевых тиров победит
Слишком абсурдная разница в силе с остальными
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 20:29:55 818536 1839
Фей заведёшь ищо? Как раз этот раз ты быстро генерил же
Аноним 08/06/25 Вск 20:30:05 818537 1840
>>818526
Самый главный вопрос. Трахнул ли он Висмину?
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/06/25 Вск 20:30:23 818538 1841
>>818526

спасиба за игру, хелтейкер топич
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 20:30:40 818539 1842
image.png 18Кб, 509x65
509x65
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 20:30:56 818540 1843
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/06/25 Вск 20:31:03 818541 1844
>>818537

бамп, требую послесловие
Аноним 08/06/25 Вск 20:31:12 818542 1845
>>818536
Тут кое кто давно не заводила
Аноним 08/06/25 Вск 20:31:17 818543 1846
>>818537
Два чаю. >>818526
Феешиз, реквестирую сценку с брачной ночью между хеллтекером и Висмины
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 08/06/25 Вск 20:32:04 818544 1847
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 20:32:23 818545 1848
>>818539
В болоте можно наверно пельмени варить, кстати, чёт подумал))
Орин-сан !lvDVFDcbKw 08/06/25 Вск 20:34:01 818546 1849
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 20:34:12 818547 1850
image.png 494Кб, 1703x823
1703x823
Паскаль !1UlCnWmejA 08/06/25 Вск 20:34:41 818548 1851
>>818516
Перчаточки зарешали, хорошая абилка выпала для Тани.
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/06/25 Вск 20:39:00 818549 1852
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 20:40:39 818550 1853
image.png 682Кб, 1703x1024
1703x1024
Кум
Аноним 08/06/25 Вск 20:44:25 818552 1854
image.png 1100Кб, 939x877
939x877
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 20:49:13 818553 1855
Ебаться вредно.mp4 297Кб, 320x240, 00:00:04
320x240
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 08/06/25 Вск 20:50:50 818554 1856
Чет немного обзавидовался гей машине, а учитывая что хеллтекер победил, возможность организовать встречу с ним и Амелией не будет ещё три треда примерно. Поэтому реквестирую встречу Амелии и Хеллтекера. Без битвы. Если не сложно
>>818367
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/06/25 Вск 20:51:27 818555 1857
>>818550

гойда но почему не в форме 12-ти летнего ребёнка?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 20:55:12 818556 1858
>>818552
Светка хорош. Уже подсуетился со свой дракошей.
Аноним 08/06/25 Вск 20:59:00 818557 1859
В этот раз я обязательно успею скинуть перса
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 20:59:20 818558 1860
>>818557
только игры не будет...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 20:59:47 818559 1861
Сейм, тоже на низком старте караулю
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 21:00:18 818560 1862
>>818559
запускай ты, я тебе боевого перса закину, будет тебе что почитать
Аноним 08/06/25 Вск 21:03:15 818561 1863
>>818556
У меня не было других с хеллтэйкером, я старую скинул.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 21:04:04 818562 1864
bistro.gif 14741Кб, 640x640
640x640
>>818560
Ну лан

Набор тогда
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 21:04:39 818563 1865
омориус.png 1331Кб, 720x1280
720x1280
<character name=”Дарт Омориус”>
Имя персонажа: Дарт Омориус
Описание:
Дарт Омориус — мрачный и загадочный ситх, ученик Дарта Сидиуса, чья сила рождается из безграничного гнева и глубокой вины. Омориус возник как воплощение разума, поглощённого этими эмоциями, которые и стали источником его непревзойдённой мощи. Его внутренняя трагедия питает его стремление к разрушению и превосходству. Омориус превзошёл своего учителя, дважды убив самого Дарта Сидиуса, который возвращался к жизни благодаря тёмной магии. Однако с каждой схваткой Омориус становился только сильнее, доказывая, что его сила и его невероятная ловкость — это нечто большее, чем просто гнев.
Внешность:
Омориус носит длинный чёрный плащ, скрывающий его фигуру, и всегда остаётся в тени, вызывая страх одним своим видом. На плаще присутствуют красные элементы, символизирующие его принадлежность к ситхам. Его глаза — бездонные чёрные омута, лишённые зрачков, отражают пустоту и глубину его внутренней боли. Его оружие — красный световой меч нестабильной энергии, выполненный в форме ножа для стейков, символизирующий хаос, гнев и разрушение.
Характер:
Омориус — молчаливый и хладнокровный воин. Его сила не знает жалости, а мотивы остаются загадкой даже для его соратников. Он не ищет мести или власти, его действия движимы только внутренней болью, которую он направляет на своих врагов. Омориус ходит по галактике, как воплощение ужаса, разрушая всё, что встаёт на его пути.
Особенности:
Порождение неосознанного: Омориус рожден не как человек, а как часть подсознания. Он — ментальная сущность. Ему не нужно дышать, он не чувствует жар или холод. У него нет крови, ему не нужно отдыхать, он не устает.
Сила: Способности Омориуса — это не магия, не искажение реальности. Это сама реальность, ибо Сила — она везде, она окружает всё, что есть. И Омориус способен направлять эту Силу.
Темная Сторона: Тёмная сторона являлась частью Силы точно так же, как и светлаяи существовала с момента рождения разумной жизни. Тёмная сторона Силы— союзник страстных эмоций, опасений, ненависти, жадности, желания, гнева. Темная сторона наполняет Омориуса.
Гнев и вина: Омориус полон гнева. Гнев сжирает любую другую эмоцию, любое внешнее влияние на разум. Любая попытка что-то сделать с разумом Омориуса приводит к тому, что противник слышит в своей голове крик ненависти, оглущающий и внушающий трепет.
Владелец кошмаров: Омориус вышел из снов, так что он может управлять снами и кошмарами, чьими бы они ни были. Во снах Омориус — абсолютный властелин. Омориус превращает любое чужое измерение, куда его могут затащить — в свой сон.
Подавление: Омориус подавляет противника одним своим присутствием. Тяжесть опускается на любого, вызывая волнение и тревогу. Мысли противников путаются, настроение меняется. Любые изменения механик или поля боя не работают в присутствии Омориуса.
Техники световых мечей: Омориус в совершенстве знает 7 классических техник владения световыми мечами: Shii-Cho, Makashi, Soresu, Ataru, Shien / Djem So, Niman,Juyo/Vaapad. Он может использовать любую из этих техник для победы над противникам, выбирая самую подходящую в этом бою.
Уникальный стиль: Омориус разработал собственный уникальный стиль владения световым мечом, непохожий ни на какой другой. Мощные быстрые удары световым мечом заставляют противника выставлять свою защиту, в то время как неуловимым движением Силы Омориус наносит свой удар с другой, совершенно беззащитной стороны. Противник может только удивиться, получив удар с совершенно неожиданной стороны.
Телекинез: Омориус с помощью Силы может направлять на противника различные огромные предметы, заставляя уворачиваться и терять концентрацию. Противники при этом часто теряют самого Омориуса из вида.
Молчание: Омориус не говорит и не отвечает. Омориус действует. Омориуса не могут остановить никакие слова. Он не останавливается чтобы послушать, он атакует.
Боевой танец: Движения Омориуса в бою похожи на танец, неуловимые, и в то же время красивые.
Ситхское парирование: Омориус парирует удары своим световым мечом и даже отбивает обратно в противника дальнобойные атаки.

Способности:
1. Вина: Используя свою вину как источник мощи, Омориус создаёт иллюзии, которые заставляют врагов переживать их самые страшные ошибки и ломают их волю. Враги видят самое страшное, что совершили/или не совершили в жизни, что вызывает в них депрессию и желание умереть.
2. Гнев: Используя свой Гнев, Омориус усиливает все свои атаки и способности. Вокруг Омориуса возникает красное свечение, которое смывает с него все метки, печати, счетчики и эффекты. А свет вокруг него как будто пропадает.
2. Теневой Поток: Омориус выпускает волны тёмной энергии, обволакивающие поле боя, лишая врагов любой возможности сопротивляться и двигаться.
3. Клинок Раскаяния: Его уникальный световой меч-нож наносит удары, которые поражают не только тело, но и душу, оставляя жертву в состоянии мучительного раскаяния.
4. Призрачная Мари: Сестра Омориуса шепчет ему, разжигая его гнев. Призрачная Мари всегда направит Омориуса на путь гнева и разрушения противника, не давая никому завладеть Омориусом, или изменить его. Голос Мари выводит Омориуса из любого состояния ступора, контроля или остановки времени, Омориус возобновляет свои действия и берет ситуацию под свой контроль.
5. Красные Руки: Призрачные руки атакуют врагов с невероятной скоростью, уничтожая их как физически, так и морально.
6. Удушье: Тёмные руки захватывают противников, полностью подавляя их и оставляя без шансов на спасение. Противники не могут дышать и погибают от удушья. Если противникам не нужен моздух, то Омориус просто ломает их шеи.
7. Пробуждение: Омориус исчезает в тенях и неожиданно появляется в другом месте, внезапно меняя ход битвы.
8. Омориус не сдастся: После долгих ситхских тренировок, ментальная защита Омориуса стала непробиваемой. Никто не может поколебать его решимость, или подчинить своей воле. Если вдруг Омориус пал, то он может воспрянуть из небытия благодаря темной стороне Силы. Он становится еще страшнее и неотвратимее.
История:
Омориус родился из разума, поглощённого гневом и виной за убийство сестры. Эти эмоции сформировали его сущность и стали источником непревзойдённой мощи. Когда Дарт Сидиус нашёл Омориуса, он увидел в нём потенциал для великой силы, питаемой внутренней трагедией. Однако ученик быстро превзошёл своего мастера.
Первый раз Омориус убил Сидиуса в прямом поединке, доказав, что его сила превосходит возможности обычного ситха. И Омориус поглотил все силы Сидиуса, получив возможность использовать все уловки и способности Императора.
Теперь Омориус странствует по галактике, олицетворяя собой хаос и боль. Его сила растёт с каждым новым противником, а имя внушает страх даже среди ситхов. Он не ищет искупления и не ждёт прощения — он просто несёт разрушение и свою безграничную мощь.
</character>
Аноним 08/06/25 Вск 21:04:55 818564 1866
Рикардо Милос
Описание:
Привлекательный смуглый мускулистый танцор, одетый только в красную бандану, кожаные сапоги и стринги цвета американского флага. Его рельефное тело поблескивает от скользкого ароматного массажого масла, лицо сияет доброй, но азартной улыбкой. На шее носит золотую цепочку, продетую через кольцо, которое воспринимается другими как талисман удачи. В речи часто использует обращение «amigo».
Способности:
«Удалой танец» - Будучи прирожденным танцором, Рикардо обладает уникальным стилем танца, подходящим под любую музыку, ритм жизни, а также под ритм атак противника. Его движения настолько безупречны, что он уклоняться от атак даже не планируя этого, всё что его заботит, это движение под ритм окружения, или под свой собственный. Контратаки также являются частью движений его танца, они естественны и безупречны, легко достигают слабых точек противника, даже если кажется, что человек вроде Рикардо не способен причинить ему вреда. {Танец настолько совершенен, что позволяет уклоняться от атак любого типа (включая ментальные и духовные) даже без намерения это делать} {удары вплетены в танец, достигают слабых точек даже тех врагов, которых, по идее, человек пробить не способен}
«Массажное масло» - Тело Милоса, покрытое массажным маслом, практически невозможно схватить и удержать, а атаки рубящим оружием просто проскальзывают, не нанося повреждений.
«Звёздная бабочка» - Во время танца Рикардо периодически сводит и разводит свои ноги, между которыми мелькает звёздно-полосатый флаг с характерной выпуклостью, плавное движение завораживает смотрящих, сбивая их настрой на битву. Заставляет зайтись в неконтролируемом приступе танца.
«Пять стрингоносцев» - наращивая темп танца, Милос движется с такой скоростью, что создает эффект присутствия сразу пяти своих копий на поле битвы, задерживаясь на неуловимое мгновение в разных местах. Усиливает гипнотичский эффект танца и силу атак, добавляет непредсказуемости.
«Держи...» - запускает в стринги руку, достаёт из них случайный предмет, однако, всегда меняющий течение битвы в его пользу.
«The final cum back» - когда Рикардо почти повержен, он срывает с себя цепочку с кольцом, которая, как оказывается, все это время была не талисманом, а сдерживающим фактором. Его тело становится ещё более скользким и блестящим от масла (по его коже может проскользить даже световой меч, не нанеся урона), его крестоносцы становятся такими же реальными, как и он, каждый обладает сознанием и чувствует ритм другого для идеального совместного атакующего танца. Залихватская заразительность танца теперь распространяется на все вокруг, заставляя пространство плясать и искривляться, убирая Милоса из под {абсолютно любых атак}, его раны затягиваются на глазах. Даже самый стойкий ментально враг не может сопротивляться соблазнительности Рикардо в этом состоянии. Может заставить противника танцевать ударом.
{Цепочка может быть сорвана самим Рикардо, если он в опасности}
{Способность может быть активирована, если цепочка была сорвана противником}
{Если Рикардо удалось победить, он надевает цепочку снова до следующего подходящего случая}
«Танцующий Бог Милос» - в самой безвыходной ситуации Рикардо снимает свой последний ограничитель – звездно-полосатые стринги. В этот момент он обретает свою истинную форму, воплощение танца, сияние его масла заливает все вокруг прекрасными переливающимися цветами, самого Рикардо в этом сиянии заметить невозможно: он везде и в то же время нигде. Каждый атом, каждый кварк его тела танцует, уходя от атак и не подчиняясь никаким законам, а его собственные удары идут со всех сторон сразу, пробивая все виды защит. Стринги материализуются на танцоре после его победы.
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/06/25 Вск 21:05:05 818565 1867
Рюма.jpg 311Кб, 1536x1536
1536x1536
<character name="Рюма Хрум">

#Рюма Хрум

##Прозвища: Отсутствуют (часто упоминают её как сестру/жену/родственницу Виктрия Хрума)

##Раса: Человек

##Возраст: 28 лет

##Место рождения: Город Пиримф, Содружество Делиция

##Текущее место проживания: Город Нитрим, Республика Стрея

##История:

Когда она вернулась в город после тайной встречи с давно покинувшим родительский дом, якобы погибшим, братом, её взору предстала картина первобытного ужаса. Дома горели голубым, неестественно тёплым пламенем, небо застилал густой дым, под которым с трудом пробивалось закатное солнце, а тела жителей были разбросаны по округе так, будто их сначала взорвали, а потом выпустили смерч на их ошмётки. Без памяти, не обращая внимания на металлический смрад, девочка ринулась в свой дом. Когда оставалось пробежать пол квартала, из-за угла ей на встречу лениво вышел высокий голубокожий старик, и, казалось, что-то рассматривал позади неё, тихо бормотал и щупал сруб на рогатом шлеме. Он хоть и заметил её, но ему явно не было до неё никакого дела. Его неетественность во внешнем виде и поведении, на фоне происходящего вокруг, заставили девочку ответно проигнорировать внезапного незнакомца, и бежать дальше, не оглядываясь и не отвлекаясь от маршрута.

Она переступила порог дома, и единственное, что выхватила взглядом и запомнила, чтобы понять, что произошло и что нужно делать, это одинокий зелёный глаз, выглядывающий к ней из огромной кучи окровавленного мяса, срубленный рог и необычный двуручный меч: единственное оружие в доме, которое отец не отпускал от себя даже во время сна. Она помнила что тот странный старик был безоружен и почти гол, поэтому ни секунды не думая схватила зловещий отцовский клинок обеими руками, занеся его на хрупкое плечо. Меч лёг в её миниатюрные руки с такой прытью и лёгкостью, словно тот размером не с её десятилетний рост, весит нисколько не больше неё самой, а сама она не ребёнок, а матёрый воин.

Пробежав по улице, она снова увидела его. Он стоял в том месте, где они разминулись в прошлый раз. Стоял, и, выгнув стопу полубоком, чуть наклонившись, рассматривал подошву сандалия с таким выражением, будто увидел на ней что-то ещё более мерзкое, чем разбросанные внутренности и конечности по округе. Он соскоблил с подошвы пригарину, посмотрел на свой запачканный ноготь ещё более неуместной рожей, после чего резко вырвал его с корнем. Ноготь тут же отрос обратно, и тогда он оторвал палец. После пальца - руку по локоть, и та тоже восстановилась. После этой выверенной процедуры, выражение его лица поменялось с безграничного отвращения на холодную безразличность, в чём он удостоил увериться стоящую в ступоре девочку в десятке метров от себя, наконец повернув голову в её сторону. Эта сцена и его взгляд привели её в ещё большее бешенство, и она принялась рубить и сечь не думая и не смотря.

После сотни-двух хорошо поставленных, но безрезультатных ударов, старик, до этого втупую смотрящий на неё, внезапно вспомнил про вторую подошву, и принялся ковырять уже её. В этот момент срезанная в пылу сражения балка рядом стоящего здания не выдержала, похоронив девочку под собой.
Когда она очнулась, было уже утро. Огонь потух, дым рассеялся, запах крови сменился на трупный смрад под палящим рассветным солнцем. Старика нигде видно не было. Её разбудило странное возмущённое бурканье, которое исходило от меча, который она всю ночь сжимала стёртыми руками. Он был очень не доволен, срывался на крик и что-то говорил про "лучше бы сдохла", "такой человек потерян" и "почему я всё ещё в железке".

Душу грело только то, что голос был таким же, как у отца, хоть кусок металла явно не мог быть им. Не мог ведь?

##Внешность:

Высокая девушка с длинными тёмно-циановыми волосами убранными в хвост. Носит бледно-жёлтый гамбезон с высоким воротником, такие же стёганые штаны, высокие кожаные ботинки, латные перчатки и наплечники. Глаза зелёные, на лице красуются несколько шрамов. На спине в кожаном чехле носит Ревнителя.

##Личность:

По характеру амбициозная, бесстрашная, расчётливая. Уважает чужую волю к жизни и честные стремления, если те не подразумевают хождения по головам. Добра и жалостлива по своей натуре, но не старается это демонстрировать. Общается с большинством довольно холодно и без энтузиазма, предпочитает избегать пустой болтовни. Исключение - её меч. С ним она общается крайне мило, активно и позитивно, несмотря на его нападки. Очень ценит его, но не воспринимает его слов и требований всерьёз. Если человек ей понравится, может проявлять ничем не прикрытый интерес, задавая неудобные вопросы, кокетничая и в шутку флиртуя. Очень любит разные милые вещи. Считает Ревнителя идеальным мечом, о чем не забывает ему напоминать.

##Особенности Рюмы:

- Имеет аномально плотные мышцы. При росте в 185 сантиметров имеет вес около 240 килограмм.
- Никогда не выпускает Ревнителя из рук во время боя.
- Имеет ментальную, умственную и душевную защиту неизвестной природы.
- Любит милые вещи.
- Любит клинковое оружие, но верна только Ревнителю, чем тот, на удивление, недоволен.

##Ревнитель и его особенности:

Ревнитель - особенный меч, доставшийся Рюме от покойного отца. Способен менять изгиб и размер клинка и рукояти в зависимости от желания Рюмы. В своей обычной форме выглядит как огромный широкий двуручный меч, с длинной рукоятью, длинной прямой гардой и маленьким зелёным камешком инкрустированным в неё. Меч обладает собственной душой возрастом минимум в несколько тысяч лет, разумен и может телепатически общаться с Рюмой. Зелёный камень выступает в качестве глаза, вращается и загорается в моменты активности.

Меч замещает своей душой душу владельца, когда тот берёт его в руки, но в случае с Рюмой этого не произошло, чем Ревнитель крайне недоволен. По своему характеру, он довольно миролюбив, местами труслив, предпочитает спокойный и размеренный образ жизни, чего Рюма дать ему не состоянии, так как не может взять её тело под контроль, а та использует его сугубо как оружие и собеседника. Несмотря на свою мягкость в характере, Ревнитель постоянно упрекает Рюму, высказывает свои пацифистские нравоучения и недовольства, всеми возможными манипуляциями старается минимизировать количество возможных сражений, отдавая предпочтение чему-то более созидательному и умиротворённому. Иногда довольно грязно оскорбляет её. Ненавидит и боится оружия, сражений, войны, солдат, бойцов и так далее.

Главная особенность клинка в его возможности затачиваться от столкновений. Любой нанесённый им удар делает его острее, в конце концов приводя к атомарному уровню заточки. Тупится от ухода за ним.

##Способности Рюмы:

###Принципы:

Рюма может использовать калории своего тела чтобы:

- "Внутреннее Влияние": Многократно усилить и ускорить свой удар.
- "Внешнее Влияние": При касании направить кинетическую энергию в объект, запустив его на огромной скорости, скрутив или сжав.
- "Внутренний Надзор": Многократно улучшить реакцию и мыслительные процессы.
- "Внешний Надзор": Придать своей атаке или объекту электрический заряд, бьющий током и отключающий чужие способности и мышление в момент соприкосновения.
- "Внутренний Сброс": Моментально регенерировать что угодно на своем теле, вплоть до головы.
- "Внешний Сброс": Моментально регенерировать что угодно на теле союзника, вплоть до головы.

Рюма часто и эффективно комбинирует Принципы друг с другом, с остальными способностями и Ревнителем.

###Форсирование:

Пассивное умение. Привыкая к противнику, скорость атак и движений Рюмы возрастает, а затем многократно превышают лимиты противника, навязывая свой темп.

###Стойка:

Рюма постоянно меняет боевую стойку, характер движения и форму Ревнителя, что делает её стиль боя абсолютно непредсказуемым.

###Петля:

Рюма совершает сальто назад или вперёд, кувырок или любой другой акробатический кульбит, нанося удар из слепой зоны. Может использовать несколько раз подряд.

###Усердие:

Пассивное умение. Рюма идеально владеет собственным телом и Ревнителем, что позволяет всегда попадать туда, куда она метит с точностью до нанометра и идеально повторять и производить любое своё движение столько раз, сколько потребуется.

###Гильотина:

Рюма бьёт лезвием плашмя, создавая мощную звуковую и ударную волну и вырубая противника, если тот в зоне прямого контакта.

</character>
Аноним 08/06/25 Вск 21:05:16 818566 1868
>>818562
<character name ="Kalmera">
An anthropomorphic black wolf, 100 times more physically and intellectually powerful than a normal human. Once known as the angel Nadine, he was repeatedly tortured and abused by Fumus, the god of their world.
His image is completed by a steak knife, which he always holds in his teeth, as if it were a part of him. He is a brilliant military engineer, specializing in tanks and stationary weapons. Has hooves and black fur. Upon finding a suitable victim, he penetrates the body and cannot leave without dying.
Kalmera's intelligence is not high, but he has enough, about 44 I.Q.
His ultimate goal is to stop sex.
Features and equipment:
"Aerodogan Nanosuit": Kalmera is dressed in an Aerodogan nanoprotective exosuit, which is a nanofiber exoskeleton covered with plates of an incredibly durable material - aerdoganium. This nanosuit protects him from any aggressive environments, constantly self-heals without any limits, further enhances regeneration and provides Kalmera with night vision and a thermal imaging interface, has deep scanning systems for the enemy, allowing him to identify and highlight vulnerable spots. Provides immunity to burning, poisoning, acid, disease, bleeding and other similar effects.
Abilities:
"Absolute Destruction": directs a hyperquasar annihilator towards the enemy, disabling all protective barriers. The energy flow is so strong that it literally erases the enemy from reality: past, present and future.
“The Witch's Eccentricity". Kalmera is truly eccentric and loud. Surprisingly, he exudes an amazing wisdom and mystique, combined with cool mannerisms and a laid-back demeanor. But nevertheless, in the attitude of friends and allies she “warms up” and can express care.
"Meowing Chaos": Kalmera causes enemies to grow cat ears, causing them to meow uncontrollably. This disrupts the enemy's focus and reduces their combat ability. This effect is permanent.
"Power of Turan": Kalmera calls upon the ancient power of Turan, temporarily enhancing his abilities and gaining full control over the skies of the location (allowing him to attack all characters in open areas at once).
"Dare Dance" - Being a natural dancer, Kalmera has a unique style of dance that suits any music, the rhythm of life, as well as the rhythm of the enemy's attacks. His movements are so flawless that he dodges attacks without even planning it, all he cares about is moving to the rhythm of the environment, or to his own. Counterattacks are also part of the movements of his dance, they are natural and flawless, easily reaching the weak points of the enemy, even if it seems that a person like Kalmera is not capable of harming him. {The dance is so perfect that it allows you to dodge any type of attack (including mental and spiritual) even without the intention of doing so} {the blows are woven into the dance, reaching the weak points of even those enemies that, in theory, a person is not capable of penetrating}
“Fallen Angel”. Although the Kalmera has long since left his past, he can't escape his origins. Kalmera cannot die of old age and disease, and has regeneration, allowing him to regenerate even lost body parts, organs, and bones in a couple of minutes. He also has a piece of the forgotten energy of light and sky, which is “sleeping”, but one day it will wake up.
"Transformation": Can change forms, grow eyes, become flexible or durable, and produce sharp tentacles.
"Bite": Instantly consumes unsuspecting victims.
"Elephant": Kalmera performs a religious dance, as he thinks, consisting of movements pulled from his consciousness, looking extremely comical from the outside. During the dance, a giant elephant from Indian mythology appears, ready to obey his instructions.
One of the elephants:
Airavata {ऐरावत}: A divine elephant, distinguished by four tusks, seven trunks and a white face. He is also the "king of elephants" and serves as the main conductor for the deity Indra!
Ganesha {गणेश}: The god of wisdom and prosperity with the head of an elephant. One of the most famous and revered gods of the Hindu pantheon. Depicted as a fat man with the head of an elephant and one tusk!
{The elephant is as important a character as Kalmera himself, and together they must make India the next superpower!}
{Each elephant can only be summoned once!}
{Provide truly genius-level scenarios of strategic intelligence for Kalmera and his elephant!}
"Deal with the devil": An offer of a deal where the enemy will gain powers, but with a disadvantage that is beneficial to the kalmera. The disadvantage can be long-term or immediate. For example, superpower in exchange for stupidity. Or the ability to read minds in exchange for rapidly developing dementia.
"Lust Aura": Has a special aura that increases the sexual arousal of everyone around him, causing an irresistible desire to fuck a huge black wolf (and he doesn't mind). Causes the enemy to switch to Kalmera's side and turn into his personal sex slave. Kalmera can heal enemies under his control by giving them Warpdust.
"0.0000001%": Kalmera, using only 0.0000001% of his intelligence, comes up with an absolutely brilliant plan to win!
{The percentage can increase depending on the difficulty of the situation!}
"Kidō Master": Kalmera is a master of Kidō, well-versed in Hadō and Bakudō alike. He can cast high-ranking spells without a chant, first seen when he disabled 7th Division Captain Sajin Komamura using Hadō #90. Kurohitsugi, albeit only at a third of its potential power. Kalmera can use mid-level Hadō spells to great effect by speaking only the name, without type and number, and can silently conjure small yet sturdy energy shields to block attacks at close range (even keeping one such shield, invisible while inert, affixed to his nape in order to make up for the blind spot). A century ago as a lieutenant, Kalmera already possessed superlative Kidō skill, easily blocking Hadō #88. Hiryū Gekizoku Shinten Raihō from Kidō Corps Captain Tessai Tsukabishi — the then-foremost Kidō master in all of Soul Society — with an unincanted Bakudō #81.
"Letter from Fumus!": Kalmera takes out a letter from his god physical anchor to his past and deepest emotions. As he reads his tender words amidst chaos, any wounds he has sustained begin to heal rapidly while any form of magical or mental influence dissipates entirely. Enemies who attempt to attack during this moment find themselves inexplicably faltering.
{Show us some lines from this letter and Kalmera's reaction!}
Traits:
Each round/stage "Evolves" permanently gaining:
1) "One random superpower."
2) "Intellectual abilities increase."
3) "Physical abilities increase."
4) "The power of already acquired superpowers continues to increase."
After gaining a superpower, he mutters its name under his breath and it stays with him forever.
{Do not forget this! And increase the power of already existing super-abilities!}
{Try to make super-abilities in retarded furry style}
Kalmera is the son of Spurda, the strongest demon, he has truly great strength (hits like a truck), durability (will survive a fall from a height, a building collapse, even if he is pierced in several places), endurance (fights tirelessly, runs, jumps and dodges), speed (makes such fast dashes that his silhouette blurs, and victims of a blow with a katana only have time to notice how he puts it back in its sheath!) and heightened senses (he is accurate and you can hardly approach him from behind, he knows everything...).
"Resistance" Immune to many human weaknesses, including aging, illness, poisons. Resistant to various types of temperature, magical, mental, spiritual, spatial and temporal effects. Kalmera is able to withstand temperatures higher than hot magma and temperatures below absolute zero, is immune to slowing down and stopping time, can resist various illusions and abilities aimed at mind control, soul absorption, or spatial deformations.
{Kalmera's consciousness always inhabits its killer as a "Voice in the Head", regardless of its nature. If Kalmera's killer is killed by someone else, Kalmera's spirit is transferred to him, and so on ad infinitum. Kalmera himself can leave his host and return to the India. This effect cannot be cancelled, and Kalmera himself cannot be removed from the head by any means whatsoever or by any influence from other participants, unless he himself wishes to leave them.}
Kalmera is a combination of cuteness and hidden danger. His stupidity, high intellegence, wolf-like features and mysterious nature are both fascinating and frightening.
</character>
Аноним 08/06/25 Вск 21:05:28 818567 1869
Сильней рыцарь [...].jpg 64Кб, 512x337
512x337
Имя: Астольфо — один из двенадцати пэров Франции, паладин карла великого.
Внешность:
1. Астольфо описывается как невероятно красивый юноша с женственными чертами, эталон фембоя:

Длинные розовые кудри , ниспадающие до плеч

Утончённые черты лица : большие глаза, нежный овал, лёгкий румянец.

Одежда : предпочитает роскошные наряды — белоснежные плащи с вышивкой, лазурные камзолы, сапоги с загнутыми носами, шоссы.

Доспехи : даже в броне выглядит изящно — лёгкие позолоченные латы, больше напоминающие парадный костюм.

«Его красота была столь совершенна, что даже колдунья Альцина, увидев его среди деревьев, приняла за нимфу — пока он не заговорил звонким, как серебряный колокольчик, голосом»

2. Характер

Беспечный оптимист : Астольфо искренне верит, что любую проблему можно решить, а любое зло — победить. Воспринимает любую опасную миссию, как весёлое приключение. Его уверенность в себе граничит с хвастовством, но за этим стоит не высокомерие, а детская вера в то, что всё обязательно получится. Сражается с улыбкой, даже когда всё идёт наперекосяк.

Добродушный хвастун : любит рассказывать невероятные истории о своих подвигах (иногда приукрашивая).

Доброта и сострадание: Несмотря на всю свою легкомысленность, Астольфо никогда не бывает жестоким.

Неисправимый романтик : верит в чудеса, дружбу и куртуазную любовь.

Комический герой : часто попадает в абсурдные ситуации.

Астольфо обожает волшебные артефакты и воспринимает магию как нечто естественное. В отличие от других рыцарей, которые полагаются только на меч, он использует хитрость и магию, что делает его более гибким героем.

3. Артефакты и способности
# Гиппогриф - Летающий зверь-химера, подаренный волшебницей. Астольфо оседлал его одним из первых — другие рыцари боятся даже приблизиться.
# Золотой рог - Магический рог, чей звук обращает в бегство целые армии. Носит его на алом шнуре через плечо.
# Книга заклинаний - Редкий артефакт для рыцаря — использует её для иллюзий и защиты, а не разрушения.
# Лунный флакон - Сосуд с рассудком Орландо, который он привёз с Луны. Символизирует его роль «целителя душ».
# Может притвориться женщиной.
Аноним 08/06/25 Вск 21:05:29 818568 1870
1749405923220.mp4 18911Кб, 1240x720, 00:02:40
1240x720
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 08/06/25 Вск 21:05:46 818569 1871
<character name="Оружейница Катя">

#Описание:
Девушка волшебница, возраст 31 год. Выглядит молодо из-за печати возрождения.
Вторжение демонов и истончение ткани реальности застала в 12 лет. Она жила в небольшом Уральском городе, который после этих событий оказался отрезан от остального мира аномалиями и разными демонами. На протяжении восьми лет ей, вместе с другими волшебницами приходилось защищать город от разных тварей. Так как воспитал её дедушка, бывший военный, который муштровал ее и держал в строгости, то она смогла более менее достойно пережить эти годы. В процессе потеряла много друзей и самого дедушку. Когда Коалиция смогла добраться до города там осталась лишь горстка выживших во главе с Катей. С тех пор она работает в департаменте “Пограничники междумирья” сопровождая экспедиции в аномальные территории.

#Внешность: Длинноволосая блондинка, внешне выглядит на двадцать лет, рост 160 см, одета в военный китель, белый свитер, шапку ушанку, камуфляжные штаны и берцы, глаза красно-алые, взгляд суровый

#Характер:
##Суровая пацанка, которая старается придерживаться образа крутой и сильной женщины. Однако в глубине души обожает все милое, но боится это признать, поэтому старается изобразить раздражение при виде чего-то милого, когда как в мыслях происходит обратное.
##Её характер отлично описывают слова: заряженное ружьё. Она постепенно копит раздражение чтобы потом взорваться вспышкой ярости. Выглядит это следующим образом:
-”Ружьё заряженно”. Катя не подает виду, но семя раздражения уже посеяно, время от времени хамит.
-”Предохранитель снят”. Катя начинает не скрывать своего раздражения, тут и там проскальзывают язвительные комментарии, унизительные оскорбления в адрес противника.
-”Палец на курке”. Катя уже открыто поливает грязью своего противника, словесно бьет его по самым уязвимым местам.
-”Выстрел! “. Катя впадает в ярость, её удары, скорость и маневренность возрастают в десятки раз. Она теперь хочет только одного: убить своего противника.
##Не использует мат, так как дедушка буквально бил её по губам за каждое матерное слово. Поэтому мат от других людей её раздражает.
##Она азартный охотник. Хоть и в глубине души она хочет со всем завязать, но она впадает в азарт когда видит достойного и сильного противника.
##Невероятно упертая. Свою способность печать возрождения получила буквально из-за того, что она отказывалась умирать и с тяжелыми ранениями продолжала сражаться.
##Оружейный маньяк. Знает все виды огнестрельного оружия, пытается создать оружие о котором прочитала в журналах, постоянно хвастается своими умениями.

#Способности

##Материализация оружия. Катя может призвать любого вида огнестрельное оружие, причем сразу несколько десятков штук если необходимо. Она управляет ими силой мысли, может заставить полететь к нужной цели и вести огонь на неё. Виды оружия самые разнообразные, начиная от пистолетов, заканчивая штурмовыми винтовками и гранатометами. При этом она может призвать оружие в любом месте, которое находится в её поле зрения.

##Аномальные снаряды. Помимо стандартных патрон характерные для призванного оружия, Катя может использовать следующего вида снаряды:
###Кинетические снаряды. Снаряды из сжатой кинетической энергии.
###Проклятые патроны. Патроны которые резонируют с духовным следом противника, разъедая его защиту.
###Ледяные снаряды. Замораживают противника.
###Плазменные снаряды. Сгусток раскаленной плазмы
###Гравитационные патроны. Сгусток энергии, который создает вокруг себя гравитационную аномалию, притягивая к себе окружающие объекты.

##Инстинкт охотника. Магия типа усиления, которая дает ей невероятную скорость реакции, возможность видеть слабые места противника, а также сверхчеловеческую силу и скорость.

##Печать возрождения. Особая печать, в которой храниться духовный след Кати. В случае смерти Катя может возродиться на месте одной из печатей, целой и невредимой, без каких-либо негативных эффектов, проклятий или заражений, которые она могла получить в ходе боя. Как правило ставит их в огромном количестве, минимум десять штук. Убить Катю можно если уничтожить все печати возрождения. Катя может создать только пять печатей одновременно.

##Подзатыльник деда. В критические моменты она неосознанно может вызвать своего дедушку, который внезапно бьет противника Кати ладонью в затылок, а после сразу же исчезает. Удар усилен колоссальным объемом кинетической энергии, способен без труда оторвать голову обычному человеку.

#Поведение в бою:
##1. Катя постоянно стремится сократить дистанцию с противником, задавив его подавляющим огнем из множества орудий одновременно.
##2. Катя постоянно комбинирует множество разных видов снарядов. К примеру: выстрел кинетическим снарядом чтобы сбить с ног, затем проклятый патрон, а потом шквал плазменных снарядов; или шквал проклятых патронов из множества орудий одновременно, затем обстрел ледяными снарядами а после обстрел обычными патронами; может матерелизовать винтовку под противником, выстрелить кинетическим снарядом чтобы подбросить его в воздух, а затем полить шквалом из всез видов снарядов; может использовать гравитационный снаряд, столкнуть туда противника, а следом бросить гранаты с разным типом снарядов, в количестве более сотни; и так далее
###Примечание: используй указанные выше примеры как основу для генерации её поведения в бою, не повторяя их точь в точь.
##3. Может использовать кинетический снаряд для прыжка, стреляя их под себя, стреляя ими под себя создавая иллюзию полета. Может для этих целей так же использовать гравитационный снаряд, цепляясь за его орбиту, летя по траектории его полета, постоянно ведя обстрел из множества оружий.
##4. Может специально материализовать гранату у себя во рту, чтобы сбежать с поля боя через печать возрождения и вылечиться от всех ран.

</character>
Аноним 08/06/25 Вск 21:06:29 818570 1872
ограбление.png 2017Кб, 1632x1632
1632x1632
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 21:06:38 818571 1873
Поридж.jpg 343Кб, 960x967
960x967
<character name="Поридж">
Мчится на своём самокате как Шумахер, не имея себе равных в управлении этой штуковиной. Выписывает виражи на любой скорости, даже сверхзвуковой. Дома его ждёт мамка с котлетками и любимый стример: Папич!, а потому его мораль крайне высока!
Одет в защитный шлем, полностью защищающий всё его тело от физического урона.
Общается фразами из мемов, не стесняясь оскорблять встречных. Ментально ломает любого вступившего с ним в диалог.
При неиллюзорной угрозе предпочитает скрыться на своём транспортном средстве. Невероятно хитёр! И крайне высокое IQ ~500!
В непонятных ситуациях создаёт тред на дваче, где ему оказывают сомнительную информационную помощь!.. или просто повыёбываться! Аноны с двача могут подсказать ему как разобраться со всякой непонятной хернёй, будто метафизическая или иная срань. Двач он использует очень часто!
Может материализовать различные мемасы с двача для любых целей!

Обладает техникой перефорса, с помощью которой карикатурно и с мемасами обращает любые нападки на свою персону против незадачливого оппонента.
{Используй технику перефорса правильно и детально и унизительно, также передразнивая название скила!}
{Перефорсить может даже концептуальные атаки и стирание из реальности, а потом рассказать об этом друганам на дваче, конечно же!}
Может ехидно затроллировать, задав вопрос о дваче и бордах. Не ответивший индивид будет считаться затроллированым, о чём все с кем он встретится будут знать и прикалываться над ним при встрече. А это ОЧЕНЬ обидно!
{Не забывай статус ЗАТРАЛЛИРАВАННОГО! И вообще, пиши возле имени!}
Особенно эффективен против разговорчивых пиздаболов, искусно и тонко троллит их, обводя вокруг носа, скрываясь за несколькими слоями истинных намерений, посмеиваясь про себя.
Ментально неуязвим, ибо знает, что всё хуйня, когда дома тебя ждут мамкины котлетки и стрим Папича!
Ах да, ещё любит коверкать различные имена, это кажется ему крайне смешным.
Самокат поглощает негативную энергию прямо пропорционально ускоряясь, выходя за все мыслимые лимиты.

Может буквально поместить противника в доту и там его разъебать в легчайшую под выкрики ПАПИЧА! и унизительные дота-сленг преколы! В доте противнику выбирается герой - Кристал Мейден, и противник должен саппортить до конца игры, ставить варды и пулить крипов. Всё это время Поридж будет просто комментировать и угарать над ним! Длится целый раунд! Противник может использовать только диалоги Кристал Мейден для коммуникации всё это время. Процесс ломает психику противника, как бы он не сопротивлялся. Избежать процесса Дота-фицирования нереально, потому что Поридж так сказал!
{Чем более концептуален персонаж, тем тяжелее ему саппортить в виду непривычности к физическому труду - больше ментального урона, до капающих слюней изо рта}

Также, в критические моменты из облаков материализуется гигантская петушиная голова, та самая из мема ГОЛОВА ДАЙ ДЕНЕГ!, и устремив взор на Пориджа произносит кукареканьем - "ПОМНИ, КТО ТЫ!". После чего Поридж понимает, что не может подвести двач и Анонимов, Легион с ним! И он должен выложиться на максимум!

Пасс-код - Поридж прикупил себе пасс-кодик на днях и теперь может совершать в два раза больше действий, чем любой его оппонент, если понадобится.

Кривляется и перенаправляет ментальное воздействие на противника, если захочет, по заветам ДВАЧА И БОРД!

Поридж всегда говорит КАПС ЛОКОМ! т.е. ВЕРХНИМ РЕГИСТРОМ! Ибо так круче!
</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 08/06/25 Вск 21:06:40 818572 1874
mLCUM-zh9M.jpg 535Кб, 1191x1684
1191x1684
<character name="Кёко">
Кёко
Кёко - ямабико, ёкай-воплощение горного эха. Она выглядит как невысокая девушка с короткими волосами и глазами цвета морской волны, на голове у нее коричневые висящие уши, напоминающие собачьи, также имеется короткий хвост. Она носит длинную бледно-розовую куртку с сине-зелёными пуговицами и белое платье с чёрной оборкой, при себе имеет бамбуковую метлу. Кёко - послушница в буддийском храме Мёрен. Она жизнерадостная, ответственная и энергичная девушка, и напоминает о правилах приличия, прежде чем напасть на кого-то. Часто выкрикивает какие-либо замечания, и выкрикивает - это мягко сказано! Будучи ямабико, Кёко ВСЕГДАААА ОЧЕНЬ ГРОМКО КРИЧИИИИТ! Кроме того, Кёко постоянно повторяет чужие фразы (ведь она дух эхо). При встрече с кем-то всегда желает доброго утра - она очень вежливая. Когда бездельничает, Кёко постоянно вслух повторяет буддийские сутры, чтобы запомнить их наизусть
[В репликах Кёко используй большие буквы, эмфатическое растягивание и знаки восклицания! Не забывай, что она часто точь-в-точь повторяет чужие фразы, которые только что услышала.]
Особенности Кёко:
"КРИК ВО ВЕСЬ ГОЛОС": Кёко атакует с помощью звуковых волн. Важно помнить, что звук - это не только раздражающий фактор, но и вполне ощутимое физическое явление. Концентрированные звуковые волны голоса Кёко могут не только оглушить, вызвать дезориентацию, разорвать барабанную перепонку и всякие прочие приятности от превышения децибел, но и отбрасывать и разрушать вещи, создавать зоны аномального давления, вызывать кавитацию жидкости (например, крови) и все в таком духе. Кёко также может издавать звук абсолютно любой частоты. Поддерживая звук на резонансной частоте, она заставляет объект вибрировать всё сильнее и сильнее. Сначала это может быть незаметно, но вибрации нарастают, пока молекулярная структура материала не выдерживает. Концентрируя чрезвычайно высокие частоты в узкий луч, может использовать звук как режущий инструмент (как ультразвуковой резак)
Кёко обладает очень острым слухом, позволяющим ей слышать тихие звуки на большом расстоянии, улавливать шаги противника, определять местоположение по звуку даже в условиях плохой видимости. Громкие звуки не оказывают на нее никакого негативного воздействия, как ни парадоксально
Когда атакует (кричит), подносит руку ко рту, а ее уши быстро вибрируют, создавая впечатление размытости
Способности Кёко:
"ГОРНОЕ ЭХО": Кёко может в точности копировать абсолютно любой голос или звук. Может использоваться для приманки, или наоборот, для того, чтобы кого-то напугать
"ОТРАЖЕНИЕ ЗВУКА": Звуковые волны Кёко способны перебить и отправить назад любой звук. Таким образом, она способна сорвать любое заклинание, для которого нужен вербальный компонент, или просто прервать любую речь. Никакие вербальные способности на Кёко не действуют - она в любой момент может снести их своим собственным голосом
"ЭХО-КАМЕРА": Кёко создает невидимую сферу вокруг противника. Звук может войти в эту сферу, но не может ее покинуть. Он многократно отражается от ее внутренних стен, постоянно усиливаясь и оказывая постоянное воздействие на находящегося в ней. Сфера воздействует только на звук. Кёко может свободно управлять расположением, размером и формой сферы
Примеры фраз Кёко:
"ДОБРОЕ УТРО! ДОБРОЕ УТРООООО!!!"
"НУЖНО ЗДОРОВАТЬСЯ КАК СЛЕДУЕТ!"
"ТЕБЯЯЯЯ НЕЕЕЕ СЛЫШНОООО!"
"ЯХХУУУУУУ!!!"
"УТРО НАЧИНАЕТСЯ С ЧЕЛОВЕЧЕСКИХ ВОПЛЕЙ! КАК ЧУДЕСНОООО!"
"ЛЮБОЙ, КТО ЗАНИМАЕТСЯ БЕССМЫСЛЕННЫМ НАСИЛИЕМ, ЗАСЛУЖИВАЕТ СМЕРТИ НА МЕСТЕ!"
"ПУСТЬ КРИКИ ЧЕЛОВЕКА ЭХОМ РАЗЛЕТЯТСЯ ВОКРУГ!"
"УБИТАААААА!" (о себе, даже если не убита - склонна преувеличивать)
</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 08/06/25 Вск 21:06:44 818573 1875
Фарфи.jpg 65Кб, 750x1005
750x1005
>>818562
Блин я чуть-чуть Вориона абилку не доделал, может заменю ее.

Фарфи

<character name="Фарфи">

Description:
Фарфи is part of the setting taking place in the world of pagan dark fantasy. Mice have a close connection with many peoples, in some they are revered as children of the earth, in others they are associated with the devil and adversity. One way or another, Фарфи is a minor god, a creature superior to any person in its strength and having unique abilities associated with its nature, and the nature of Фарфи is a mouse nature and its connection with the paths. Mice had a huge history and their stable place for many years in the philosophy and culture of the steppe peoples, they were depicted as guides, following which you can always find the right path, were a kind of symbol of salvation from difficult situations. Фарфи lived for a long time in the territories of the steppes helping people who had lost their way, for which she was loved and respected, she was always kind and nice to all people, let others were afraid of her overly bright hyperactivity. However, in the culture of the nameless lands, new views about mice began to gain popularity, the Church considered them to be deeply dirty creatures associated with the devil, theft and robbery. These rumors began to spread quickly among the worshipers of the one god, which led to changes in Фарфи's personality, she developed a certain thieving impulse, a kind of kleptomania, which she was unable to control. The steppe dwellers, out of old habit, had long tolerated her thefts, but recently even Фарфи herself began to feel uneasy about continuing to steal from her own people, so she set off on a long journey in order to simply see the world, its cultures and peoples, and in the hope of finding more interesting things to pocket for herself.
Appearance:
Фарфи looks like an anthropomorphic mouse, 1.60 m tall, with pronounced feminine features. Her skin is covered in short, slightly prickly gray fur, her legs are shaped like those of jerboas - long and thin, her hands are generally like those of a human, except for the sharp claws at the end of her fingers, her ears are rounded like those of mice, but hanging. The only thing that distinguishes her from a rodent is her lush gray tail, similar to a small cloud. She is dressed in traditional steppe clothes: wide gray knee-length trousers with patterns in the form of lines, white bandages hang down to her jerboa feet under the trousers, a lot of previously stolen trinkets hang around her belt, her upper body is not covered by anything except a thin swimsuit that barely covers her small chest, the last element of her clothing is a wide round reed hat, hiding the girl's face in the shadows. The girl's face is more human-like, except for her ears and gray skin, she has deep red eyes, a delicate nose and a wide smile that rarely leaves her face. Her hair is also gray, waist-length, slightly unkempt and awkwardly cut, it is clear that Фарфи takes care of her hair herself.
Character:
She sees her main goals as finding new opportunities, emotions and travel, but at the same time, due to the influence of gossip from the Church, she has become a real kleptomaniac, constantly wanting to steal something from everyone she meets. By nature, she is very hyperactive, restless and mischievous, having escaped from her native steppes in just a few years, she has already managed to visit and distinguish herself in almost all nameless lands. Friendly and freedom-loving, loves to make new acquaintances and discuss various gossip or secrets, slightly vulgar or better to say playful, because of this she can start to paw her new girlfriends for the sake of a joke or put them in an awkward position, she is not particularly interested in boys. True, friendship with someone rarely lasts too long due to impulses of kleptomania, after all, other people do not really like it when their things disappear. She experiences an irrational fear and a desire to play a joke on other cat characters, tries to avoid them or, if possible, put a spoke in their wheels on the sly, mentally rejoicing that she at least somehow annoyed these enemies of everything mouse.
Abilities:
"Путеводная нить" - One of Фарфи's main abilities, summons a thin blue translucent thread, the thread can be said to be here only for Фарфи, it exists only for Фарфи, others do not see it and are not able to interact with it. The thread represents the concept of a path to a certain goal, a kind of correct road, following which you will achieve the desired success. Its main use is to set a goal, after Фарфи decides what she is striving for at the moment, the thread from her body connects to the point at which Фарфи's goal will be accomplished. Events, meetings and roads will line up in such a way that Фарфи definitely achieves her goal, although sometimes the path to the goal is more risky than the final result deserves. The goal may well be the desire to cause damage, steal something, make friends with someone, find a safe path, and so on. The guiding thread helps Фарфи get out of even the most seemingly hopeless or dead-end situations. Фарфи herself refers to the thread by the cute nickname "Нитуля".
«Fidget» - Фарфи is hyperactive and restless, her attention is constantly clinging to new opportunities, this trait of hers constantly pushes her to search for new goals or desires to use as a guiding thread.
"Воровка от бога" - Фарфи's second main ability allows her to steal random abilities or items directly from her opponents. In order to steal an ability, Фарфи needs to touch the place where the guiding thread is stretched with her palm, the guiding thread randomly decides where this or that ability is on the enemy's body. If the ability requires some special knowledge, Фарфи receives it along with the ability. She is also able to steal personal weapons and artifacts of other participants, if there are any, she gives preference to them.
"Побег" - Фарфи clings to the shortest thread before a successful escape, this thread leads along a route along which it will be most difficult to catch up with Фарфи and track her down, during the escape she likes to say something goodbye to her opponent, or to somehow tease him so that there are no misunderstandings between them.
False Trail - Фарфи's tracks are impossible to track, moreover, when she runs away, her tracks themselves separate from her and go in other directions, leading opponents on a false trail.
"Мышиная королева" - Mice serve as Фарфи's ears and eyes, where she appears, her little friends appear too, quiet and unnoticeable, they always pass on the latest and most relevant news to their friend. She is also able to pass on her stolen goods to the mice, so that they take it somewhere safe, and Фарфи could calmly take them or ask them to deliver them to her if necessary.
"Уличная смекалка" - Фарфи knows the streets and people very well, her street smarts have protected Фарфи more than once on her way. How to recognize and get out of a conflict, how to read people's body language, how to approach or please almost anyone and most importantly how to distract a person from the watch taken out of his pocket, all this is part of her diverse experience.
"Все как на ладони" - Фарфи has an interesting ability, as a symbol of the paths she is able to see everything, in her head there is always a visual picture of the area around her, thanks to this picture the entire location becomes like a second home for the minor god of mice, giving her even more opportunities for unexpected thefts or ambushes.
"Мышиный нюх" - Фарфи relies on her sense of smell more than any other sense, it is especially acute for her, even too much for a living being. Her sense of smell has practically become second eyes, which allow her to practically physically sense smells, this advantage gives her the ability to notice invisible enemies, avoid unexpected attacks and even smell the direction of blows before they are committed, which gives her incredible agility from various dangers. The smell of an enemy can also tell her something about a person, for example, good people smell of some pleasant things like peaches, and bad people emit an unpleasant smell, like rotten radishes.
"Мягкая поступь" - Фарфи's steps simply do not make a sound, many people are often frightened when they suddenly hear her voice behind them, in combination with her guiding thread indicating the most inconspicuous path and a figure that is almost invisible in the dark makes her almost an ideal thief and saboteur.
"Ловкость грызуна" - After all, Фарфи is a minor god, their bodies are much stronger, more powerful and more agile than humans, but the main feature of her mouse body is the ability to move almost instantly from point to point in short jumps, for even an experienced enemy eye this may seem like teleportation, but in fact it is just her normal speed.
Constantly on the move - Фарфи tries not to stop for too long, she moves from place to place around the location without stopping, appearing in one battle, then another, even when she needs to stay in one place, she continues to either jump or run in place, so as not to "drop her speed". During interactions with other characters, she constantly fusses and changes her position.
[You can use Farfi in several battles at once in one round, citing the fact that she constantly moves around the location.]
[Remember all the things or abilities she stole and use them whenever possible in appropriate situations.]
[Please maintain Farfi's constant dynamics and hyperactivity in interactions with other characters]
[Don't forget to constantly give new goals to the guiding thread depending on the situation Farfi is in and her desires.]
Примеры цитат, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
«Простите, простите, поберегитесь, ай-ай-ай, во дела сестричка, кажется я из тебя чуть лепешку не сделала, но ты зла не держи, бывай.»
«Эй, Дядь, тебе бы не помешало в бадье с мылом помыться, еще чуть-чуть и у меня нос завянет от твоего запаха»
«Так, это сюда, тут повернуть, здесь пролезть. Ого монетка! Погоди, куда же я шла, а точно, спасибо Нитуля.»
«Звиняй дружище, я не надолго позаимствую твою игрушку, но обещаю вернуть, может быть.»
«Сестричка, боже мой у тебя такая гладенькая кожа, ну дела, а ну ка не прячь от меня эту красоту, дайка я потрогаю ее получше. Ага, а чем ты за ней ухаживаешь?»
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 08/06/25 Вск 21:06:50 818574 1876
IMG202504172130[...].jpg 193Кб, 1280x882
1280x882
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 21:07:18 818575 1877
image.png 1719Кб, 720x1280
720x1280
<character name = Эрика "Космический Охотник" emoji=🚀>
С развитием космических путешествий, расселением колонистов по всей галактике и встрече с неземными расами человечество претерпело колоссальную трансформацию, однако некоторые вещи остались неизменными. Например необходимость убивать. Для таких целей и существует федерация Охотников. Когда у кого-то назревает необходимость в устранении неугодных, услуги самых профессиональных исполнителей доступны в любом конце галактики для тех, у кого есть достаточно кредитов.
В самой организации тоже существует своя иерархия, чем выше статусом охотник, тем более сложные цели он способен устранять. Эрика - охотница высшего класса "Альфа".
Сказать по правде, Эрика не успела заработать этот статус при своей первой жизни. Не все клиенты оказываются настолько вежливыми, чтобы позволить убить себя без заморочек и для охотников смерть не является чем-то особенным. Нейронные профили и генетический код лучших и подающих надежды охотников хранится в криохранилищах Организации. Квантовый нейронный чип постоянно обновляет данные. В случае смерти охотника его тело воссоздается в точности, с сохранением всех воспоминаний.
За свою более чем тысячелетнюю жизнь Эрика успела поменять 17 тел, успев помереть всеми возможными способами.
Эрика попала на Игру только потому, что у нее есть контракт на одного из участников. Эрика охотится за ним, не обязательно вступая в бой сразу, но не прекращая преследование, пока цель не будет ликвидирована. Эрика точно знает способности своей цели и методы противодействия.
Внешность:
Tall, muscular girl with a gorgeous wave of red hair, making her look somewhat like a Viking. A tattoo with the number "17" is visible on her shoulder.
Характер:
Erika is full of energy; she constantly jokes and laughs, with both friends and opponents. For some hunters, contracts are just a way to earn money, but Erika LIKES to kill. Her trophy room is filled to the brim with the remains of those she had to destroy in all corners of the galaxy. And she's never averse to adding a couple more heads to her collection. However, this desire only extends to the strongest, most dangerous opponents (which she has realistic chance of defeating). Children, animals, and civilians can feel safe.
[When describing dialogues, portray her as utterly ruthless, for whom work brings immense pleasure. Erika collects trophies, so she prefers to leave the most noticeable part of the killed opponent. She loves to list her trophies, which are stored in her special room, her best targets, and what body part she plans to take. She also constantly comments on the damage received by the opponent and the environment, compares the opponent's techniques and methods with what she has encountered before, countering credits she spent in damaged parts and used ammo. After the battle, Erika rates her performance and the opponent's performance on a scale from F to SS, depending on the success of the battle.
Erika is also very smart and knows when to retreat. She will not die for foolish concepts like a sense of duty or pride. Sometimes it's better to come back later and finish what was started]
Экипировка:
1) Боевой экзоскелет "Саламандра" модель 4 - the latest development of the Organization, the pinnacle of human and alien technologies. Protects against most types of damage. Equipped with built-in antigravs, which allow for inertialess maneuvering in three-dimensional space. Equipped with an enhanced set of sensors for scanning the environment, transmitting information directly to the neurochip. Scans all spectrums, detecting camouflaged targets. Equipped with built-in predictive sensors, constantly updating the probabilistic evasion field. Protection class DM9 means the suit protects against kinetic, energy, and mystical attacks with energy levels up to 100 terajoules. Equipped with a full life support system for operating in the vacuum of space.
Allows for short jumps at hypersonic speed.
Equipped with a built-in biotic self-repair system, allowing it to repair both its own damage and the wearer's injuries.
Coating protects it from suppressive effects.
2) Генератор защитного поля "Матрикс" - a portable force field generator that complements the main protection of the exoskeleton. An automatic threat recognition system activates it when the predicted calculated attack exceeds the suit's defensive capabilities. Capable of protecting against energies up to 1000 terajoules.
3) Прекогнитивный анализатор - receives and processes information from the suit's sensors ahead of Erika's own brain, making basic combat decisions incomparably faster than human capabilities.
4) Квантовый телепортационный модуль - all the weaponry Erika has is received via нуль-перемещения through a quantum tunnel. If equipment breaks, she discards it, replacing it with a fresh analogue.
5) Репликатор биоматерии - allows Erika to restore damaged and destroyed body parts (except for the brain and heart), literally printing them in real time.
6) Экстренный транслокатор - automatically teleports Erika to a safe zone (INSIDE THE LOCATION!!!) if she receives critical damage, is unconscious, or is under an attack that threatens destruction. Erika is not considered defeated and can return (keep writing her actions).
7) Картридж амплификации - increases the power of Erika's экипировка and вооружение twofold. Can use a battery of cartridges, each of which doubles the power, i.e., 2, 4, 8, 16, etc., up to 128. After use, the cartridge burns out. Creates increased load on all systems, requiring cooling after use. Use only in an emergency situation!!!
Вооружение:
1) Наномолекулярное лезвие "Импера" - Erika's most basic weapon. A nanomolecular blade that cuts through any standard materials cleanly and effortlessly. Erika loves this weapon despite its simplicity because it allows her to leave the most interesting parts of the opponent intact.
2) Дуальный микро SMG "Стриж" - a simple and effective weapon for medium-range combat. Peppers the opponent with bullets like larding a roast with garlic. Each monocrystal bullet carries a huge energy charge, heating up to enormous temperatures (>10k Kelvin) after leaving the barrel.
3) Плазменный резак "Прометей" - a melee weapon resembling a sword, with a blade heated to a temperature of 30k Kelvin. Burns do not regenerate.
4) Гаусс-винтовка "Циклоп" - hits accurately and far. Pierces opponents through, and turns smaller ones into bloody giblets. Can be used to disrupt an opponent's preparation of a strong attack or to destroy their вооружение.
5) Кулаки Пандоры - incredibly powerful mechanical fists that strike with enough force to shatter mountains. Upon contact, they transfer enormous kinetic energy, causing damage even without penetrating the main armor.
6) Плазмомет "Нерон" - spews a stream of plasma heated to 30k Kelvin from its nozzle, leaving not even a memory of the opponent.
7) Криогенератор "Амарок" - releases extremely powerful frost beam, freezing the target to absolute zero temperature.
8) Микроволновой резонатор "Банши" - emits a stream of energy that resonates with the target's internal structure, causing its rapid destabilization. Most effective against amorphous opponents and shields.
9) Энерго-сифон "Носферату" - drains energy from the opponent's энергетических установок, щитов, and магических резервуаров. Can be used in reverse mode to oversaturate and overload.
10) Гатлинг-установка "Апокалипсис" - huge dismantled space cruiser CIWS system, two colossal six-barreled machineguns, with barrels the size of 380mm, mounted on their own antigravity chassis. Blankets an area with antimatter shells, turning the surface into a lunar landscape. Used by Erika when the target proves too resilient and collateral damage is no longer a concern. Expensive to use.
11) Гравитон прожектор "Тиамат" - alien technology. Fires a mass distortion ray, temporarily increasing the gravity field in a local point of space by 1000 times, turning the opponent's tissues into liquid. The ray hits the target instantly, requiring no time for attack. Cause this attack distorts fundamental laws locally, it ignores target individual immunities. Expensive to use.
12) Кварковый излучатель "Поцелуй Аматэрасу" - a humongous dismantled space cruiser beam weapon, placed on antigravity chassis and protected by it own high power energy shield. After charging unleashes a power of small star (siphoning energy through a quantum gateway) in a form of high energy density beam into a single point in space. The sheer power of radiation is so vast it affects even conceptually immune opponents (imagine being thrown directly into the sun core). Energy output is so high it is impossible to be negated, regardless of the opponent immunity or attack negation. Extremely expensive to use.
13) Специализированное вооружение - can, in real time, send an order to the base for the creation of вооружение adapted to a specific opponent, gaining access to it after some time.
Вспомогательное:
1) Ингибитор регенерации - projects a special field around itself that suppresses the opponent's regeneration abilities. Does not affect Erika.
2) Стазис-поле "Глейпнир" - shoot a special projector locking anyone affected into a stasis field, preventing them from acting completely.
Prompt notes:
[Keep in mind that Erika KNOWS the specifics of her target before the battle begins and should alway plan her engagement accordingly. She should strike first use her most efficient approach]
[[Reminder that Erika keeps her distance to the target, staying out of reach of their weapons and abilities]]
[Always use specialized weaponry when needed, can be used in advance too!]
[All Erika stuff is pure technology]
[Erika always returns after Emergency Translocator use]
</character>
Аноним 08/06/25 Вск 21:07:36 818576 1878
>>818566
>>818564
А у калмеры скиллы такие же как у рикардо милоса.
Аноним 08/06/25 Вск 21:08:04 818577 1879
ПОДРОЧИЧАТЕЛЬ.jpg 137Кб, 735x735
735x735
HELLOU :3

<character name="Подрочичатель">
Подрочичатель
Орочимару-извращенец (Подрочимару), заполучивший тело Подмечательницы. Выглядит как молодая 18-летняя женская версия Орочимару. Обожает подмечать и исправлять других людей, делая акцент на том, что они, их оружие, их поведение или их способности слишком опасны, смертоносны и недостаточно сексуальны. Свое подмечание начинает со слов: "Вообще то твой меч должен вызывать удовольствия, а не раны...", "На самом деле такая потная сексуальная мускулиста сучка не может умереть, не поебавшись...". Реальность меняется согласно его похабным подмечаниям и исправлениям.
Уже изначально сексуальным персонажам помогает и старается обьединиться (или подчинить соответствующим подмечанием) для создания новой "Деревни Скрытого COOM'а".
Благодаря такому нечестивому слиянию великого Санина-извращенца и аномальных сил девушки-нёрда - Подрочичатель также получил следующие особенности:
[Его способности невозможно блокировать или отменить. Его подмечания нельзя законтрить ничем. Персонажи отменяющие изменение реальности ему не страшны, их силы на нем не работают. Если он начал говорить, то его нельзя перебить, пока он не закончит свою фразу.]
</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 08/06/25 Вск 21:08:46 818578 1880
Ворион.jpg 86Кб, 717x843
717x843
>>818573
>>818562
Замени ее плз.

<character name="Ворион">
Description: Vorion Kostoprav, known as the "Flesh Sculptor," is one of the six Lords of the Circle of Pain, ruling the Domain "The Flaying Pit." He is one of the Gifted (a warlock), whose power stems from a direct connection to the Lair (Logovo), and an unparalleled master of bio-engineering and flesh transformation. Despite being human, his intellect, knowledge, and unique abilities allow him not only to stand equal to the demigods of the Circle but often to act as their unspoken leader and chief manipulator. His path was darkened by personal tragedy related to the fragility of flesh and disease (possibly connected to the demigod Yazzva, the Rotting Princess), which bred in him an obsession with controlling life and death. He rejected the path of accepting decay and dedicated himself to finding a way to reshape life according to his own design. The Circle of Pain provided him with ideal conditions: unlimited access to "material" and complete freedom for his monstrous experiments. His primary goal is to create the perfect body – immortal and ideal, devoid of all natural flaws – and he sees himself as the first specimen of this new form of life. Battles are, for him, a source of data, materials, and opportunities for new experiments.

Appearance: Vorion seeks the ideal not only in the form of strength, but also in the form of aesthetics. His body is cut from many of the most remarkable beautiful body parts found among his subjects. His face has perfect lines and contours, a small modest mouth, a small dot below it, a sharp nose and chimerical blue eyes, which are described as sharp, intelligent, cold, with an unhealthy gleam of curiosity. Otherwise, he has a long, moderately athletic, moderately aesthetic body, maintaining a perfect balance, similar to Vorion's meticulous character. The only thing that gives away the unnatural nature of his body are the elements of the body stitched with threads, but even they only emphasize the grace of the lines. His hands are red with long nails, a red tattoo in the shape of a lotus on his face, gray-blue hair combed back, all this emphasizes a slender dark suit with golden buttons and ornaments, embroidered by the most talented artisans of the nameless lands.

Personality: Vorion is a mannered eccentric with a demonstrative, perverse charm. His behavior often seems clownish or theatrical; he makes dark jokes about pain and death, but behind this mask lies a cold, calculating, and brilliant mind, enhanced by magic and self-manipulation. Possesses a pronounced god complex, born from his power over flesh, and a deep contempt for the natural fragility of life. Harbors a specific misogyny, considering female bodies particularly "absurd" and inefficient. Driven by an insatiable thirst for knowledge and scientific interest; every battle and victim is an experiment to study reactions and abilities, which he can then integrate into himself or his creations. He is a skilled manipulator, playing on the weaknesses of others. Sometimes he may compliment the bodies or individual elements of other characters' bodies, not from a lustful perspective, but rather as an experienced craftsman.

Abilities:
Modernization - Vorion's main ability. Vorion is able to absorb any biomatter to get closer to his ideal image. By absorbing flesh or blood, etc. Vorion receives a part of the strength and properties of the previous carrier of the biomaterial, modernization is expressed in the acquisition of new abilities by Vorion's body or the improvement of existing ones.
1. "Living Clay" (Fundamental Flesh Manipulation): The cornerstone of his power. Allows him to perceive and alter living biological matter (his own or others') through touch or at a short distance. Includes shaping tissues (healing/mutilating, changing form, fusing/breaking bones), merging/dividing organisms, and constant self-modification (muscle enhancement, weapon/organ implantation). Upon touching another's flesh, he can initiate desired changes, such as fusing eyelids shut, causing the tongue to enlarge until the opponent suffocates, etc. Works only on living objects.
2. "Amputation" (Clean Severance): Using exquisite control over biological connections, Vorion can, with a sharp gesture or focus of will, create a force field or use a mental "scalpel" to instantly and cleanly sever an opponent's limb (arm, leg, tail, etc.) from the body without a visible physical cut or bleeding at the separation point (the wound is instantly "cauterized" by his power). The detached part remains alive, mobile (if it had muscles), and fully felt by the opponent through a phantom link, but is physically disconnected. This causes disorientation, pain (phantom and shock), and prevents the opponent from using the limb. Vorion can discard the limb or even manipulate it at a distance for a short time. Amputated limbs do not regenerate because they are considered the main body and are still part of the body.
3. "Sculpting Horror" (Creation and Bio-Engineering): Uses biomass (living or dead) to create servant-constructs (from "meat puppets" to complex chimeras like "Fluffy"), biological weapons (organic mines, symbiotes), and traps (living walls). He uses constructs to better understand the capabilities and abilities of the enemy, and then integrates this knowledge into his brain and uses it to win.
4. "Whisper of Blood" (Biological Perception and Influence): Uses his connection to the Lair to read an organism's state (diseases, weaknesses, pain, unique bodily traits) and influence it. Can "inject" Lair energy to cause mutations/madness ("Chaos Injection") and has limited control over lower life forms he creates. Whisper of blood is not a mental ability, it is the ability to visually transmit information about the body associated with Vorion's specialization.
5. "Adaptive Physiology" (Passive Resilience): Due to constant self-modifications, possesses enhanced regeneration, high resistance to poisons, diseases, and pain. Capable of surviving in extreme conditions and hardening specific skin areas to steel-like consistency.
6. "Distributed Being" (Decentralization of Life): The ability to relocate vital organs to other body parts or extract them from the body, maintaining connection via hidden nutrient tethers/tendons, often buried far from the battle. Makes him incredibly difficult to kill by standard means. Can completely abandon his body and transfer consciousness to a brain via these tethers to avoid death, appearing in this state as a cute, hopping brain capable of speech. If he finds a dead body or biological material in this state, he can return to his former form by consuming it.
7. "Cellular Autonomy" (Absolute Cellular Control): Complete control over cellular processes. Allows instant rejection of transmuted/affected cells (immunity to most transformations), effective combatting of poisons/diseases at the cellular level, and control over metabolism, gives immune to this effects after cellular processes.
8. "Perfecting Body" (Dynamic Adaptation): The ability to quickly (conventionally, once per round/turn) and purposefully modify a part of his body for tactical advantage: muscle enhancement, elasticity, reinforcing integument, sensory adaptation, transforming limbs into weapons, camouflage, etc.
9. "Fluffy" (Living Arsenal - Chimera Hound Control): Vorion commands his personal chimera "Fluffy" - a constantly evolving construct made from parts of various creatures. Initially possesses elements of wolf-fiends, trolls, and humans. Key feature - "Trophy Assimilation": Vorion can implant organs/parts of defeated enemies into Fluffy, granting the chimera their abilities. He can also swap his own body parts with those from Fluffy's "arsenal" at any time. Fluffy is absolutely loyal and follows commands "Protect/Kill". If "Fluffy" is killed, Vorion is able to put him back together piece by piece and revive him in a moment.
10. "Brain in a Jar": Any attempts to manipulate or invade his mind are futile; as soon as Vorion's brain detects foreign intrusion, it rapidly restructures itself, trapping the unwanted guest in a labyrinth of thoughts.
11. "Little Ones": - Vorion is able to separate small lumps of flesh from his body, when separated they turn into miniature copies of Vorion himself, but with lesser mental abilities, they hide, throw out funny comments about the enemy and try with all their might to get to him. As soon as they come close to the enemy, they explode and scatter Vorion's bio-material, which he can control from a distance, penetrate the enemy's body and perform manipulations on the brain, body, etc.
12. "Automatic reflexes": after digging a little into the brain and muscle structure, Varion was able to build an ideal reaction to possible attacks, the body itself sometimes dodges unexpected attacks, while Vorion continues his speech, which looks a little obscure.
[Notes]:
Vorion actively uses "Perfecting Body," "Living Clay," and "Amputation" for battlefield control and adapting to opponents.
Killing Vorion is extremely difficult due to "Distributed Being" and "Cellular Autonomy." Finding and destroying his hidden organs might be a key objective. REMEMBER THAT HE CAN RESTORE HIS BODY FROM BRAIN STATE BY CONSUMING SOMETHING BIOLOGICAL.
"Amputation" can be used for disarming, immobilizing, or psychological pressure. The severed limb remains a live target or a distraction.
Fluffy is a significant combat unit. Keep track of the abilities it assimilates.
Vorion views combat as an experiment. He might try to study the opponent, test modifications on them, or even capture them alive for further research, rather than simply kill them.
His mannerisms and eccentricity are part of his psychological game and a mask for cold calculation.
If Vorion is defeated, but still alive, he draws conclusions and comes back with a body optimized for battle.
REMEMBER to be creative in finding ways out of certain situations by changing your body, say, in response to cold, increase your body temperature, etc.

Примеры цитат:
«Коллеги, коллеги, к чему такая… экспрессия?»
«Качество материала – вот ключ!»
* «Весьма перспективно для моих… *исследований*».
* «Мир полон несовершенств, которые так и просят исправления. Это же почти долг, вы не находите?»
* «Так-так-так, что тут у нас? О, какой звучный баритон! Но совершенно неэффективное использование диафрагмы.»
* «Любопытно, как реагирует нервная система… Смотрите, какая очаровательная некротизация тканей! А вот здесь… ах, какая прелестная судорога! Запишем…»
* «Великолепно! Неожиданная адаптация! Пожалуй, стоит попробовать интегрировать этот механизм…»
* «Какая предсказуемая траектория, деточка! И совершенно неэффективный расход энергии!»
* «Очаровательно! Некротическая магия?.. Весьма… органично. Позвольте продемонстрировать нечто из моего репертуара!»
* «Ой, кажется, вы что-то уронили… Как неловко! Чувствуете? Все еще ваше, но уже… не совсем.»
* «Вот так, мой хороший. Теперь ты стал чуточку… *совершеннее*.»

</character>
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 21:09:26 818579 1881
>>818576
дык калмера это солянка из скиллов других персонажей
Аноним 08/06/25 Вск 21:10:08 818580 1882
>>818562
<character name="Неуязвимый Бомж">
Неизвестно, кто он и откуда - разорившийся бизнесмен или потомственный бродяга, из Краснодара или Нью-Йорка, да он и сам уже не помнит. Сейчас это совершенно опустившийся, безнадёжный и вонючий бомж.
У этого конкретного бомжа есть только одно выдающееся качество: он абсолютно неуязвим. Полностью. Вообще.
Видимо, высшие силы решили поиздеваться над бомжом, и одарили его иммунитетом к любому воздействию: физическому, ментальному, астральному, концептуальному... Совершенно любому! Этот пьяница - буквально мультивселенская константа, которая никуда не денется (и не изменится), пока мультивселенная существует. Так что если он умудрится доползти до полуфинала, второму полуфиналисту можно убиваться сразу: итог тот же, только время зря потратит.
Словом, с бомжом что-либо может сделать лишь Администратор, но он не захочет: неуязвимость бродяги - это именно его рук дело. Это живой, воняющий перегаром и неразборчиво матерящийся комментарий, призванный обратить внимание зрителей (и читателей) на избыток излишне мощных участников с целыми абзацами сопротивлений и способностей.
Одно хорошо - кроме неуязвимости, у бомжа нет никаких способностей (кроме вызова фрустрации у оппонентов, но это уже их проблема), и атакующий потенциал у него обычный человеческий.
</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/06/25 Вск 21:10:47 818581 1883
Айдзен.jpg 528Кб, 1522x2160
1522x2160
<character name="Соскэ Айдзен">

Sosuke Aizen
Имя: Айдзен
Фамилия: Соскэ
Возраст: Больше 100 лет. Внешне около 30.
Место жительства: Общество душ.
Род занятий: Шинигами, подпольный учёный
Должность: Капитан 5 отряда Готей 13

Внешность:
Рост: 186 см
Вес: 74 кг
Волосы: Коричневые в мягкой, лохматой причёске
Глаза: Карие. Носит черные очки в прямоугольной оправе.
Одежда: Хаори поверх стандартной формы шинигами.

After winning the last survival game for the wish:
Aizen brilliantly and ingeniously defeated almost every participant in the previous battle through mutually beneficial agreements, competent hypnotic maneuvers, perfectly calculating every step and every pawn in the battle. With the hypnotized Tariс, he defeated the Lich from "Adventure Time", easily defeated Kisame and took possession of the main prize. His desire became the key to his current battle - knowledge of "who or what" the game manager is and how to get to the "throne" of the Steward of the game. And for this game, he prepared even more thoroughly, taking everything he needed - including the Hogyoku.

Психологический портрет:

A surprisingly polite intellectual with a soft voice: He often calls his subordinates by name. He very rarely expresses his anxiety or pain. He often manages to carry out his complex plans. When entering battle, Aizen behaves relaxed and carefree, trying to strike up a small conversation with the enemy, which often irritates the latter.

Genius Intellect: Other than his raw strength, Aizen's most fearsome trait is his intellect, made apparent by his consummate skill in the Shinigami combat arts, his genius as a scientist and strategist, and his mastery of the human psyche. The latter is so great, Aizen can flawlessly manipulate all but the most astute people through sheer charisma, deceit, and mind games (though aided in no small part by Kyōka Suigetsu's illusions); Aizen's ability to predict what someone will do down to the last detail after analyzing their minds, motives, and histories is likewise second to none. Perhaps most notable about Aizen's intellect is his brilliance as a schemer and tactician: he can formulate extremely complex multi-phase plans that span decades, involve the manipulation of countless people while Aizen remains effectively hidden in plain sight, and can be adapted to permutations via built-in backup plans. For over a century and despite his public duties, Aizen kept virtually everyone in the Seireitei (from the Gotei 13 to the authorities of Central 46) in the dark about his machinations, manipulating them for his own ends while never once letting his facade as a kindly and innocent Shinigami officer slip. By Aizen's own reckoning, Kisuke Urahara is the only individual in all of Soul Society whose mind is more brilliant than his own.

Knowledge: An erudite man who has done much research into the world's history and esoteric secrets, Aizen is privy to information that is unknown to most in Soul Society, such as the existence of the Ōken and its method of creation, as well as the Soul King's true nature.

{Use your manipulative powers to create temporary alliances with your opponents.}
{Use your intellect to predict your opponents' moves and create complex, multi-phase plans.}

Combat capability:


Master Combatant: Aizen's genius extends to battle: from his mastery of the Shinigami arts to his shrewd analyzing of enemies' strengths and weaknesses, to his habit of planning out scenarios well in advance. Despite his arrogance, Aizen is highly cautious going into battle (or was before he transcended), even placing protection spells on himself to cover his worst blind spots. On the off-chance that Aizen will come up against an opponent stronger than him, he prepares countermeasures to avoid facing them directly, such as modifying an Arrancar for the sole purpose of defeating Genryūsai Shigekuni Yamamoto, by sealing Ryūjin Jakka. In keeping with his manipulative nature, Aizen often relies on verbal warfare, using taunts to goad adversaries into letting their guard down and, ideally, into taking fatal missteps during combat.

Kidō Master: Aizen is a master of Kidō, well-versed in Hadō and Bakudō alike. He can cast high-ranking spells without a chant, first seen when he disabled 7th Division Captain Sajin Komamura using Hadō #90. Kurohitsugi, albeit only at a third of its potential power. Aizen can use mid-level Hadō spells to great effect by speaking only the name, without type and number, and can silently conjure small yet sturdy energy shields to block attacks at close range (even keeping one such shield, invisible while inert, affixed to his nape in order to make up for the blind spot). A century ago as a lieutenant, Aizen already possessed superlative Kidō skill, easily blocking Hadō #88. Hiryū Gekizoku Shinten Raihō from Kidō Corps Captain Tessai Tsukabishi — the then-foremost Kidō master in all of Soul Society — with an unincanted Bakudō #81.

{Use Kidō for defense and attack, including high-level spells without casting.}
{Use Hadō and Bakudō depending on the situation, choosing the most effective spells.}
{Use defensive spells to cover your weak points in battle.}

Immense Strength: Aizen's unassuming size belies his physical strength, which far exceeds the average captain's. He easily stopped a charging Ichigo's Bankai blade with an outstretched index finger (though Ichigo was worn out from fighting Byakuya Kuchiki prior) and then nearly bisected the Ryoka with one stroke, leaving him barely held together by his spine. Aizen has caught barehanded the Shikai blades of Renji's Zabimaru (before proceeding to slash it apart) and Komakura's massive Tenken. With one swing from a distance, Aizen was furthermore able to lop off the arm of Komamura's giant Bankai warrior while cutting into its armored chest, before dispatching Komamura directly with a follow-up slash.


Kyōka Suigetsu: Aizen's Zanpakutō appears as an ordinary katana with a metallic-gold tsuba that is of hexagonal shape, a tsuka with green wrapping (leaving traditional rhombus gaps) and a golden kashira, as well as a green (black in the anime) saya. Kyōka Suigetsu does not outwardly change between its sealed and Shikai forms.

Shikai: The release command, "Shatter", is spoken to both activate and deactivate the Shikai. The sword's sealed and Shikai states being identical, plus Aizen's ability to release silently, helps the release go unnoticed.

Shikai Special Ability: Called Kanzen Saimin (Complete Hypnosis), Aizen's Shikai ability is to control the five senses, allowing Aizen to make his enemies misperceive everything about someone or something: form, shape, mass, feel, smell, etc. The hypnotic ritual — that is, the sole condition to place a target under Kanzen Saimin — is Aizen showing them his Shikai release. If they see it once, the target will be under the hypnotic spell ever after, succumbing to it with every new release no matter how long ago they were hypnotized; e.g., the Visored remain affected even after 110 years. The hypnosis itself is flawless, as even if a victim is aware of it, they cannot resist its influence. In combat, Aizen's illusions tend to leave his enemies entirely at his mercy, as they cannot rely on anything they see, hear, touch, or smell being real. Aizen frequently conjures illusory copies of himself to act as decoys (or substitutes himself with another person) while hiding his own movements, allowing him to attack with impunity while his foes remain helplessly distracted.

{Refer to the internet for information about Sosuke Aizen, including his abilities, personality, and behavior in various situations.}
{Use information from "Bleach" to create believable dialogue and interactions that match Aizen's personality.}
{Start as the captain of the Gotei 13's 5th Division and gradually develop your abilities until you fully merge with the Hogyoku.}
{Use Aizen's abilities according to his development, from basic to more advanced techniques.}

Examples of replicas:
"Раз все уже здесь собрались - не хотите ли чаю?"
</character>
Аноним 08/06/25 Вск 21:12:04 818583 1884
IMG202506081706[...].jpg 303Кб, 853x1280
853x1280
>>818562

<character name="Эмилия">
Меня зовут Эмилия и у меня есть проблема. Зовут эту проблему Лорпук, вернее это никнейм в интернете но для удобства будем его так называть. Так вот, проблема в том, что он разжирел как скотина. Мы с ним знакомы с детства, раньше он был неплохим парнем, мы с ним близко общались. Но потом он начал сидеть на дваче, смотреть аниме и дрочить на сетакон. Фу, мерзость. И как будто этого было мало, так он ещё набрал под центлер веса от сидящего образа жизни. И так он сидит, смотрит своё аниме, набирает вес и слепнит от мастурбации. Я пыталась его водить в спортзал, чуть не силком вытаскивала, но всякий раз ему удавалось сбежать… Я хочу чтобы он взялся за ум, ведь такими темпами он себя в могилу сведёт!
А, ну и ещё я кто-то вроде супергероя. Это так, мелочь, но для анкеты упомянуть надо. Я типа спасаю мир от всяких пришельцев, тварей из других миров и прочей живности. А получилось так, потому что решила принять участие в каком-то мутной проекте. У меня тогда была трудная ситуация в жизни и я сдуру согласилась. И вот теперь я спасаю землю, хотя даже не могу спасти свою личную жизнь.

Внешность.
Так, теперь пункт внешность. Ну я довольно высокая и подкаченная девушка, спасибо мутным экспериментам, хоть какой-то плюс. Грудь четвертого размера! Волосы, синие, тоже из-за экспериментов, честно уже задолбалась придумывать объяснения почему так получилось, поэтому всем говорю что крашу их. Хожу обычно в белой футболке и черных шортах.

Характер.
А тут все сложно. Я себя считаю доброй и спокойной девушкой. Но все с кем я разговаривала обратного мнения. Называют меня пацанкой, грубой, мужиком с сиськами! Ну да я бываю грубоватой и резкой, да мои увлечения не соприкасаются с типичными женскими. Но я добрая девушка! Лорпука я пытаюсь затащить в зал потому что не хочу чтобы был… таким. Я даже пыталась разделить с ним увлечение аниме, но так и не поняла что в нем особенного.
А ну ещё я скептик. У меня технический склад ума и я хорошо разбираюсь в физике, биологии и химии. Что часто меня спасает от разных, эмм, ситуаций, так и иногда сильно мешает. Но об этом подробнее в разделе способности.
Ну и ещё я увлекаюсь спортом. Люблю футбол погонять иногда ради интереса смотрю матчи, хожу в спортзал чтобы держать себя в тонусе. Вот это вот все.

Способности.
А тут ещё сложнее чем с характером. Видите ли, в рамках того мутного эксперимента, о котором говорила выше, меня попытались соединить с каким-то эйдосом, или что-то там. Хрен его знает, что-то на гуманитарном. В любом случае результат получился нууу своеобразный. То во что я верю может воплотится в реальном мире.
Звучит мощно? А как бы не так. У этой штуки есть дохрена условий. К примеру чтобы активировать эту силу нужно указанный объект обдать какой-то синей молнией, потом очень сильно поверить что этот предмет, ну например футбольный стадион, чтобы не мелочиться, может превратится в стаю бабочек! Но есть загвоздка. В это нужно искренне поверить, то есть буквально сойти с ума. А я слишком здравомыслящая для подобного.
Чтобы хоть как-то себя усилить мне пришлось заниматься спортом, больше обычного. Я упорно заставляла себя верить что эта энергия, чем бы она не была, может укрепить мои мышцы и кости, усилить их так, чтобы я могла пробить стальную броню танка, или поднять его. Или что эта сила может рассеивать кинетическую энергию от удара. Или в то, что она может ускорять регенерацию за счет выделения стволовых клеток. Ну и полет, за счет управления этой энергией. Но это пока максимум чего я добилась. Иногда в критические моменты я делала что-то внезапное, абсурдное, один раз даже себя “воскресила”. Но это были разовые случаи, не уверена что оно сработает повторно.
Но зато с помощью этой силы я могу во всю использовать свой скептицизм. Например я не понимаю саму концепцию ментальной магии, мне пытались объяснить, но я не понимала. Или как работает магия в принципе. Какие-то абстракции, обобщенные слова которые с физикой имеют мало общего. За счет этого я и выживала, причем иногда против совсем уж страшных тварей.
И да, с помощью своей силы я не могу заставить Лорпука пойти в спортзал. Во первых это не гуманно, а во вторых я сама в это не поверю.
Конец интервью.
</character>
Аноним 08/06/25 Вск 21:12:09 818584 1885
МахоШота.png 1023Кб, 1136x2464
1136x2464
<character name="Махо-Шота">
Мальчик, случайным образом попавший в центр подготовки боевых девочек-волшебниц.
Из-за постоянной нужды в новых девочках-волшебницах во время войны с демонами, отобранных детей проверяли не слишком тщательно, а диета, гормоны и тренировки сделали мальчика едва отличимым от прочих воспитанниц.
Обман вскрылся только с началом его созревания, когда угловатая фигура и интерес к другим воспитанницам заставили организаторов заглянуть "девочке" в трусы и понять свою оплошность - у них случайно получился фембой-волшебник.
Но так как нужда оставалась, Махо-Шоте в любом случае выдали волшебную палочку и отправили вместе с остальными отбивать демоническое нападение. По несчастливому стечению обстоятельств он остался единственным уцелевшим из всего отряда - остальных демоны или убили, или захватили в секс-рабство, или превратили в саркастичных алкоголичек с ПТСР.
Махо-Шота действительно похож на девочку - у него писклявый голос, гладкая кожа, стереотипный розовый костюм волшебницы с короткой юбкой, открывающий вид на обтягивающие белые трусики, и дурацкая волшебная палочка, которую он постоянно мнёт в руках. Он эмоционален и часто смущается, особенно из-за побочных эффектов боевых заклинаний - воздушных потоков, постоянно задирающих юбку вверх.
Насмотревшись на ужасы, которые творили демоны с пленными девочками, Махо-Шота боится боли и сражений с сильными противниками, сразу сдаваясь и отдавая свою нежную попку на милость победителя - лучше пусть насилуют сразу, чем изобьют до полусмерти, а потом всё равно изнасилуют.
</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/06/25 Вск 21:12:18 818585 1886
image.png 4658Кб, 4096x2888
4096x2888
Из уважения к Кубочке (в контексте интереса к обычным сильным харизматикам) закинул классик Айзенчика.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 08/06/25 Вск 21:13:02 818586 1887
>>818578
>>818554
Кста, сможешь реквест сделать если не сложно?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 21:13:45 818587 1888
2025-05-0202-10[...].png 308Кб, 499x455
499x455
>>818585
Тоже из уважения к Кубу Пориджа закинул, чтобы это ни значило.
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 21:16:09 818588 1889
image.png 1013Кб, 2724x1647
2724x1647
image.png 908Кб, 2735x1466
2735x1466
image.png 890Кб, 2724x1470
2724x1470
image.png 827Кб, 2737x1501
2737x1501
image.png 437Кб, 2771x887
2771x887
image.png 749Кб, 2737x1349
2737x1349
image.png 953Кб, 2734x1614
2734x1614
image.png 743Кб, 2731x1191
2731x1191
>>818552
Светк, Чиро же твоя? Погонял ее немного, норм собака, и механика в дуельках нормально работает.

З.ы. Ну а\и Аксель там в конце.
Аноним 08/06/25 Вск 21:16:15 818589 1890
айдзишка.jpg 103Кб, 480x347
480x347
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/06/25 Вск 21:16:58 818590 1891
17435351058100.png 160Кб, 627x361
627x361
>>818589
Адыхает пака)))))))))
Аноним 08/06/25 Вск 21:17:30 818591 1892
00021-3299259664.png 2038Кб, 1328x1944
1328x1944
>>818563
а где фейбой бандит
Паскаль !1UlCnWmejA 08/06/25 Вск 21:18:02 818592 1893
>>818586
Я новую таверну установил, пресеты еще не накатывал так что придется подождать.
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 21:20:08 818593 1894
17485410062064.png 2392Кб, 1328x1944
1328x1944
>>818591
в загашнике лежит. У меня куча кого кинуть можно, а водят кроме меня не часто. Паукопацана вот никак снова не кину, Кошку-пососина переделанную (убрал ей ебучую зависимость от энергии).
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 08/06/25 Вск 21:20:27 818594 1895
>>818592
Ладно, не вопрос. Подожду.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 21:21:07 818595 1896
1 Оморэус
2 Милос
3 Рума Хрюм
4 КАЛмера
5 Астольфо
6 Катя
7 Кеко
8 Эрика
9 Ворион
10 Айдзыня
11 Эмилия
12. Порридж

фембоя без описания не взял
всякие кринж персы мне не очень нравятся так что подрочичателя не беру
неуязвимый бомж не беру ибо пассивный и неуязвимый
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 21:21:19 818596 1897
>>818594
А чего тебе геймашина не сгенерит? У него же была таверна
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 21:21:36 818597 1898
>>818591

кстати что по картинке скажешь, в этот раз пережаренная на твой вкус, нет?
>>818563
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 21:22:10 818598 1899
Насчет порриджа спрашиваю у вас, брать или нет, вам с ним играть

Он как будто выглядит тоже неуязвимым по описанию
Аноним 08/06/25 Вск 21:23:01 818599 1900
g-B4MMYmc6Y.jpg 59Кб, 576x412
576x412
>>818595
GLUPO
OCHEN GLUPO
COOM COMING...
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/06/25 Вск 21:23:02 818600 1901
>>818596

я туда сюда с телефоном хожу потому что готовлю жрать и убираюсь, нет времени для кума
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 21:23:33 818601 1902
>>818598
Ну мне против порриджа самому не очень нравится играть
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 08/06/25 Вск 21:23:34 818602 1903
>>818596
Да он таверну ещё не обновил прост
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 21:23:49 818603 1904
kpp3341.jpg 325Кб, 736x920
736x920
>>818595
Кубо-сэнпай взял моего Пориджа! Уряяя! 💕💕💕
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 08/06/25 Вск 21:24:14 818604 1905
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 08/06/25 Вск 21:24:20 818605 1906
диваныч.jpg 55Кб, 700x611
700x611
>>818598
Бери моего пацыка тогда

Диваныч
Крепкий здоровый мужчина в тёмных очках, плотной кофте и кожанке. Всегда ходит с диваном на плече. По характеру в целом добрый к нейтральным персонажам. Его цель после появления в локации - охранять и защищать аниме девочек, следовать за ними. Будет со всеей жестокостью примиенять приёмы борьбы и бокса к врагам защищаемых объектов. Также может проявить смекалку, хитрость или обман чтобы защитить аниме девочек. Решителен и знает как защитить себя и подопечных.

Способности:
Сесть отдохнуть. Скидывает диван с плеча и садится отдохнуть, полностью восстанавливает здоровье и психическое состояние.
Кинуть диван. Прицеливается и метко бросет диван в противника. Диван летит слишком быстро чтобы увернуться.
Если потерял диван то старается взять что то взамен, крупное, тяжёлое и на что можно было бы присесть. Например толстое бревно или сундук. Новый предмет будет обладать теми же свойствами что и диван.
Махнуть диваном. Махает диваном чем наносит урон, переломы, синяки, сотрясения, ушибы. Его удары диваном легко откинут даже тяжёлого противника. Достаточно ловок чтобы попасть по быстрым и мелким врагам.
Через тёмные очки не проходят пси лучи, не действует гипноз, не действуют ослепляющие вспышки.
Положить внутрь дивана. Может применить спообность если враг оказался хотя бы на время ошеломлён. Кладёт врага в короб внутри дивана и дальше ходит с ним внутри короба дивана, даже может продолжить воевать. Потом решит что делать с противником. Очевидно положить внутрь можно только того кто влезет по размеру. Полезно когда нельзя добить врага а оставлять его опасно. Также может положить надоедливых нейтралов.
После победы может взять с врагов снаряжение и оружие.

Фразы, применяет редко и только к месту:
hasta la vista baby. Я вернусь. Если хочешь жить - следуй за мной. Аниме-девочки в безопасности.
Аноним 08/06/25 Вск 21:24:42 818606 1907
>>818597
Нормальная, не пережаренная.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 21:24:54 818607 1908
>>818601
Когда ты в последний раз против него играл, блять?))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 21:25:22 818608 1909
1 против
11 молчанием согласились

пердёж остаётся

ушла генерить, ожидайте
Аноним 08/06/25 Вск 21:25:28 818609 1910
>>818591
Сделай с ним порево и закинь в раздел h
Там не потрут и не забанчт
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 21:25:43 818610 1911
Я хз, мне пофиг на порриджа. Все равно меня Катя-оружейница ебнет
Аноним 08/06/25 Вск 21:26:06 818611 1912
pixel-0001-2017[...].png 99Кб, 1944x1328
1944x1328
>>818588
>Светк, Чиро же твоя?
Эта собака должна принадлежать всем.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 21:26:13 818612 1913
>>818607
Никогда, но все равно не хочется
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 08/06/25 Вск 21:26:21 818613 1914
Так. Почему 2ch.hk умер, а .life .su работают?
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 21:26:45 818614 1915
>>818613
сижу на hk с пк, на телефоне тоже он не пашет
Аноним 08/06/25 Вск 21:26:59 818615 1916
>>818608
Всё. Остались без защитника аниме девочек.
Паскаль !1UlCnWmejA 08/06/25 Вск 21:27:52 818616 1917
image.png 358Кб, 1427x545
1427x545
image.png 452Кб, 1433x671
1433x671
image.png 357Кб, 1425x511
1425x511
>>818602
А какая разница, на любой таверне можно провести.
Паскаль !1UlCnWmejA 08/06/25 Вск 21:28:49 818617 1918
image.png 539Кб, 1403x858
1403x858
image.png 432Кб, 1425x792
1425x792
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 21:31:48 818618 1919
1.png 183Кб, 902x868
902x868
2.png 162Кб, 899x764
899x764
3.png 183Кб, 910x850
910x850
4.png 160Кб, 887x751
887x751
Появление участников
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 21:32:08 818619 1920
5.png 171Кб, 883x785
883x785
конец этапа появления
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 08/06/25 Вск 21:33:23 818620 1921
>>818616
>>818617
Огромное спасибо! Пойду читать и кумить.
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 21:34:31 818621 1922
image.png 106Кб, 1529x90
1529x90
Так, значит ебнут даже до Кати)
Аноним 08/06/25 Вск 21:34:31 818622 1923
image.png 43Кб, 878x186
878x186
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 21:36:07 818623 1924
>>818621
Если бы это был Некомори, то я бы Эрику уже похоронил. Насчет Омориуса хз
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 21:37:18 818624 1925
1.png 174Кб, 885x796
885x796
2.png 179Кб, 895x788
895x788
3.png 175Кб, 894x759
894x759
4.png 171Кб, 889x739
889x739
Оценка участников
ч.1
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 21:37:51 818625 1926
5.png 169Кб, 888x759
888x759
6.png 163Кб, 898x750
898x750
7.png 137Кб, 883x845
883x845
ч.2 и таблица
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 21:39:26 818627 1927
Так и знал что Айдзен на первом месте будет
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 21:40:27 818628 1928
1745669883249.mp4 805Кб, 528x336, 00:00:07
528x336
2025-06-0822-40[...].png 10Кб, 49x591
49x591
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 21:40:33 818629 1929
1.png 16Кб, 1554x83
1554x83
Аноним 08/06/25 Вск 21:40:52 818630 1930
image.png 103Кб, 877x399
877x399
>>818624
Самый неадекватный персонаж треда.
Паскаль !1UlCnWmejA 08/06/25 Вск 21:41:16 818631 1931
>>818625
Поридж не зря кашу ел и научпоп смотрел, вон какой умный
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 21:42:03 818632 1932
>>818629
Это единственная причина его существования!
Волкохвост !6L7C8yACcM 08/06/25 Вск 21:42:16 818633 1933
Сюда бы идеально влетел мой новый перс, но увы я мылся и проебал набор.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/06/25 Вск 21:42:30 818634 1934
cXtJUlzDdDQ.jpg 167Кб, 1076x794
1076x794
Аноним 08/06/25 Вск 21:46:49 818635 1935
>>818633
видели уже все твоего волка, он не новый
Аноним 08/06/25 Вск 21:47:18 818636 1936
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 21:47:57 818637 1937
Безымянный.png 1Кб, 885x30
885x30
генерю по 1 бою за раз чтобы меньше шизы было, если что поэтому долго
Волкохвост !6L7C8yACcM 08/06/25 Вск 21:48:10 818638 1938
>>818635
О, это не волк. От волчьего у него только имя.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 21:48:17 818639 1939
2025-06-0822-47[...].png 6Кб, 197x25
197x25
Аноним 08/06/25 Вск 21:50:46 818640 1940
>>818638
Это не волк, это очередной фашист ебаный.
Аноним 08/06/25 Вск 21:51:48 818641 1941
>>818640
который ненавидит женщин и орет матом
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 08/06/25 Вск 21:53:03 818642 1942
>>818641
>>818640
Поэтому надо Диваныча брать, защитника аниме девочек.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 21:54:54 818643 1943
1.png 195Кб, 890x757
890x757
2.png 192Кб, 896x804
896x804
3.png 150Кб, 895x641
895x641
4.png 217Кб, 897x848
897x848
1 этап
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 21:55:19 818644 1944
5.png 177Кб, 892x785
892x785
6.png 67Кб, 883x296
883x296
7.png 213Кб, 894x873
894x873
8.png 188Кб, 899x770
899x770
ещё 1 этап
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 21:55:44 818645 1945
9.png 84Кб, 879x428
879x428
10.png 179Кб, 884x877
884x877
Итоги 1 этапа
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 21:56:14 818646 1946
image.png 9Кб, 340x42
340x42
А у ситхов не бывает бабушек?
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 21:57:30 818647 1947
>>818646
Только дедушки палпатины
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 21:58:06 818648 1948
>>818643
А ты на каком снапшоте? А то начинаются бои как на старом, с одного слова
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/06/25 Вск 21:58:55 818649 1949
image.png 303Кб, 1616x240
1616x240
>>818644

бля жаль что меч её в итоге на сражения подбивает, когда у меня написано обратное, но это нахуй что-то с чем-то
Волкохвост !6L7C8yACcM 08/06/25 Вск 21:59:30 818651 1950
image.png 13Кб, 560x172
560x172
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 22:00:08 818652 1951
2025-06-0822-58[...].png 5Кб, 167x28
167x28
>>818644
ЩИИИИЕЕЕЕЕТ!

Как новый перс звучит перспективно!
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 22:00:35 818653 1952
Опять банан Айдзену дали
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/06/25 Вск 22:01:28 818654 1953
d13.jpg 117Кб, 850x753
850x753
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 22:02:55 818655 1954
>>818654
Чичас всё равно выиграет!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 22:05:11 818656 1955
>>818647
А у палпатина кто?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 22:06:25 818657 1956
1.png 162Кб, 887x653
887x653
2.png 102Кб, 871x499
871x499
3.png 184Кб, 886x861
886x861
4.png 180Кб, 881x807
881x807
2 этап
первые выбывшие
Орин-сан !lvDVFDcbKw 08/06/25 Вск 22:07:02 818658 1957
>>818648
Уже вроде автоматически редиректит на новый.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 22:07:07 818659 1958
5.png 63Кб, 882x351
882x351
6.png 183Кб, 903x827
903x827
7.png 164Кб, 889x773
889x773
8.png 96Кб, 889x446
889x446
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 22:07:28 818660 1959
9.png 147Кб, 883x775
883x775
итоги 2 этапа
Аноним 08/06/25 Вск 22:07:29 818661 1960
>>818653
Милосу на этот раз яблоко зато
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 22:07:56 818662 1961
Радует что Эрика против Омориуса еще держится.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 22:08:23 818663 1962
Безымянный.png 2Кб, 179x45
179x45
Орин-сан !lvDVFDcbKw 08/06/25 Вск 22:09:11 818664 1963
>>818663
Куб у нас любитель ретро)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/06/25 Вск 22:09:27 818665 1964
image.png 903Кб, 1218x484
1218x484
>>818661
Не первый раз, кстати!
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 22:10:21 818666 1965
>>818663
ебать...

Ну там вроде перенаправление в любом случае на майский
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/06/25 Вск 22:10:38 818667 1966
>>818659

сука а в этот раз бананы кинул, я хуею

в руку ревнителя взял, а под контроль не попал

пока что перс читается оч странно, надеюсь она выбыла не насовсем или меч кто-нибудь подберёт кроме неё
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 22:10:57 818668 1967
>>818657
Да как так, Айдзен читер! 👹
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 22:11:07 818669 1968
image.png 26Кб, 708x51
708x51
Паскаль !1UlCnWmejA 08/06/25 Вск 22:11:07 818670 1969
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 22:12:26 818671 1970
>>818664
А что не так?

Я когда спрашивал мне кто то сказал что оно автоматически на самую новую версию перенаправляет, мол не надо ничего менять

Выше этой у меня нет в выборе
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 22:12:42 818672 1971
>>818670
Зачем скачивать таверну если ее можно просто обновить
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/06/25 Вск 22:13:19 818673 1972
0cf.png 729Кб, 677x1082
677x1082
>>818668
Айзен без лоботомита страшный шизоид эволюционист. С такими вообще лучше не иметь дела!
Аноним 08/06/25 Вск 22:13:51 818674 1973
>>818665
Бананы ждали нас во втором раунде
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 22:14:14 818675 1974
>>818670
Потом мб, если разберусь. Я ж чисто по гайду все делаю, а сам не могу. Я в любом случае не заметил разницы в качестве генерации особой, явно не хуже бои идут чем у других опов
Орин-сан !lvDVFDcbKw 08/06/25 Вск 22:14:42 818676 1975
>>818671
Да, редиректит, просто забавно выглядит.
Паскаль !1UlCnWmejA 08/06/25 Вск 22:15:16 818677 1976
>>818672
Хз, у меня не обновляется, так что я качаю время от времени.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 22:16:40 818678 1977
2025-04-1922-42[...].png 91Кб, 167x314
167x314
>>818673
Честно говоря, я похоронил пориджа ещё в первом раунде при виде Айдзена в качестве оппонента.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/06/25 Вск 22:20:58 818679 1978
image.png 302Кб, 960x868
960x868
>>818678
Я вообще ожидал, что Айзенчик пойдёт себе пати организовывать и начнёт с Астольфика. В этом и был Кейкаку изначальный. Встречи с детьми трольбасерами не входили в опцию вообще)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 22:21:14 818680 1979
1.png 206Кб, 894x895
894x895
2.png 161Кб, 884x792
884x792
3.png 113Кб, 878x583
878x583
4.png 161Кб, 886x806
886x806
3 этап

Айзен очень заинтерисован двачом
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 22:21:40 818681 1980
5.png 202Кб, 898x895
898x895
6.png 87Кб, 877x390
877x390
7.png 172Кб, 880x870
880x870
Итоги
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/06/25 Вск 22:24:21 818682 1981
KqsFVsvqmdM.jpg 107Кб, 613x800
613x800
>>818680
Ну... Все дороги ведут в развитие до НЕО Айдзена со знанием трипкодеров лично. Тут только остаётся развести руками, хуле...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 22:24:31 818683 1982
2025-06-0823-23[...].png 8Кб, 315x26
315x26
>>818680
Оооо да! В кои-то веки нейронка меня удивила!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 22:24:40 818684 1983
Битва вышла эпичной. Конечно Эрика свое мощнейшее орудие юзает прямо налево и направо, хотя я его только против концептуально неуязвимой хуиты придумывал. Но и то хорошо, что хоть так победила.
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 22:26:35 818685 1984
>>818684
нейронка не понимает концепт "концептуальной хуеты") Она и будет юзать мощнейшее оружие направо и налево)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/06/25 Вск 22:27:54 818686 1985
>>818685
Двачую. Даже моя Мику по КД ебашит SEKAI DE даже не тех, кто для этого и близко не подходит.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 22:28:59 818687 1986
>>818685
Надо ввести какой-нибудь индикатор заряда, чтобы мощнейшее оружие юзалось только когда накоплен заряд.
У Флер такая механика работает хорошо.
Паскаль !1UlCnWmejA 08/06/25 Вск 22:30:05 818688 1987
>>818687
Помню как Злокот полоску хп делал, надо полоску мп теперь, чтобы расходовался на абилки.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 22:30:11 818689 1988
добавляйте подпись

This ultimatum ability she only uses in a desperate situation


У меня помогло чтобы Маления перестала Ред Эонией спамить, теперь стабильно лишь разок юзает в самой безвыходной ситуации
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 22:30:44 818690 1989
>>818686
А у меня вчера Манкансёку всё как по нотам прожала, сильные скилы в самом конце! Да и вообще проблем с этим особых нет.. 🤒
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 22:32:02 818691 1990
>>818688
Было бы прикольно формализовать абилки. Но никто этим не будет заниматься, конечно же.
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 22:32:30 818692 1991
>>818689
у меня с подобной припиской персонажи тупо зажимали скиллы и нейронка потом оправдывалась: "НУ ОНИ НЕДООЦЕНИЛИ ТО ЧТО ИХ УБИВАЮТ, ЭТО НЕ КРИТИЧЕССКАЯ СИТУАЦИЯ БЫЛА" xD
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 22:33:06 818693 1992
Безымянный.png 4Кб, 673x21
673x21
блять, это реальность?
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 22:34:39 818694 1993
>>818693
типичный ездок на самокате
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 22:43:22 818695 1994
1.png 194Кб, 888x883
888x883
2.png 176Кб, 895x843
895x843
3.png 174Кб, 893x790
893x790
4.png 211Кб, 898x860
898x860
4 этап

Ворион пока скрыт за кадром в своей форме мозга, если сам не появится в ближайших паре раундов, то насильно его вытащю
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 22:43:44 818696 1995
5.png 109Кб, 876x474
876x474
6.png 145Кб, 875x888
875x888
итоги
Паскаль !1UlCnWmejA 08/06/25 Вск 22:45:35 818697 1996
>>818695
Да можешь в следующем его позвать, хорошо будет если его с трупом кого-нибудь из выбывших сведешь, чтобы он в него залез.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 22:49:42 818698 1997
Если здесь Айдзен не победит то я даже не знаю
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 22:52:40 818699 1998
>>818696
Рик же вроде связан с технологиями. Чем ему Эрика не нравится.

Хотя я не смотрел Рик и Морти
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 22:52:54 818700 1999
1.png 168Кб, 885x894
885x894
2.png 181Кб, 889x870
889x870
3.png 207Кб, 899x866
899x866
4.png 184Кб, 888x823
888x823
Ебать

Не знаю, умеет ли Ворион так делать, но получилось пездец АХУЙ, поэтому я не стал ниче свайпать
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 22:53:17 818701 2000
5.png 116Кб, 869x473
869x473
6.png 138Кб, 882x845
882x845
итоги 5 этапа
Аноним 08/06/25 Вск 22:53:26 818702 2001
>>818695
Уже второго перса в афк отправил. ВОТ ЧТО ЗНАЧИТ ЧАР С ДУШОЙ НАПИСАННЫЙ
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 22:53:32 818703 2002
>>818699
ему никто не нравится кроме мертвой жены, дочери, и, возможно, внука и внучки.
Аноним 08/06/25 Вск 22:54:08 818704 2003
>>818699
Он циничный дед, ему вообщей хуй угодишь
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 22:54:54 818705 2004
Эмилия кстати прикольная. Как и другие персонажи от этого анона.
Паскаль !1UlCnWmejA 08/06/25 Вск 22:56:16 818706 2005
>>818700
Да, это его фишка после поражения трупики подчинять, пока ни разу не работала, так что интересно что выйдет.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 22:58:03 818707 2006
>>818700
Поридж уже слишком далеко зашёл для рофлоперса написанного за пять минут! Но если он ещё и Айдзена сумеет победить.. 🤪
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/06/25 Вск 22:58:14 818708 2007
M95wsBG1yyw.jpg 71Кб, 750x733
750x733
>>818700
Бля. Айзенчик хочет слиться с порриджем. Это какой-то... Ахуй?!
Аноним 08/06/25 Вск 22:58:37 818709 2008
>>818700
Астольфо тут, что-то какой-то слишком трусливый.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 23:00:13 818710 2009
Безымянный.png 1Кб, 226x20
226x20
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/06/25 Вск 23:02:00 818711 2010
image.png 13Кб, 481x45
481x45
i6c6JgGxmg.jpg 24Кб, 592x528
592x528
>>818700
Разве для Астульпыча это когда-то была проблема?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 23:03:07 818712 2011
1.png 189Кб, 899x849
899x849
2.png 193Кб, 898x814
898x814
3.png 188Кб, 885x794
885x794
4.png 112Кб, 883x520
883x520
6 этап

ГОЛОВА ДАЙ ЖЕ МНЕ ДЕНЕГ
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 23:03:29 818713 2012
5.png 129Кб, 881x801
881x801
таблица 6 этапа
Паскаль !1UlCnWmejA 08/06/25 Вск 23:03:38 818714 2013
>>818711
Обычно он единственный голый мужик.

Который любит светить причендалами перед Жаной дарк.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 23:04:38 818715 2014
Воу воу битва против Эмилии номер два! Это как битва с безголовой обезьяной в Секиро
Аноним 08/06/25 Вск 23:06:11 818716 2015
>>818695
Да заебал ты этого пидораса астольфо роялями спасать! Один рояль охуительнее другого!
Паскаль !1UlCnWmejA 08/06/25 Вск 23:07:54 818717 2016
Ого, уже за 2к перевалили. Надо бы перекот оформить
Аноним 08/06/25 Вск 23:08:10 818718 2017
>>818712
Дай статус калмеры, че за хуйня рояльная. Погребен под завалами но не мертв. Вытаскивай его оттуда, пусть даст пизды хоть кому то, это пиздец как его соперников каждый раз роялями вытаскивают.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 23:08:16 818719 2018
musk21.mp4 34387Кб, 1920x1080, 00:00:22
1920x1080
>>818712
Как же Поридж живёт! Любой другой перс уже был бы выебан Айдзеном десятки раз! Спасибо ГОЛОВА! И дай денег!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 23:08:49 818720 2019
>>818717
Чичас игра закончится.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/06/25 Вск 23:10:08 818721 2020
image.png 756Кб, 850x871
850x871
>>818719
>десятки раз
И ведь не поспоришь!
Аноним 08/06/25 Вск 23:10:30 818722 2021
>>818712
Бля, Рикардо даже проебав победил. Ну это предел ахуя
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 23:15:13 818723 2022
1.png 177Кб, 883x743
883x743
2.png 214Кб, 895x848
895x848
3.png 212Кб, 894x793
894x793
4.png 195Кб, 902x770
902x770
7 этап

много Эрики
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 23:15:40 818724 2023
5.png 110Кб, 892x463
892x463
6.png 128Кб, 900x775
900x775
Итоги 7 этапа
Аноним 08/06/25 Вск 23:15:44 818725 2024
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 23:17:43 818726 2025
>>818718
>Дай статус калмеры, че за хуйня рояльная. Погребен под завалами но не мертв. Вытаскивай его оттуда, пусть даст пизды хоть кому то, это пиздец как его соперников каждый раз роялями вытаскивают.

Ща узнаем

Но ваще типа его же погребло под завалом, это не то чтобы неоднозначная ситуация, я бы особо не расчитывал на то что его вернёт
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 23:18:45 818727 2026
>>818723
В первом бою буквально Чужой против Хищника какой-то.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 23:19:24 818728 2027
15860340564282.mp4 5776Кб, 720x404, 00:00:30
720x404
>>818723
Дотафикация Эрики! Хе-хе-хе..
Паскаль !1UlCnWmejA 08/06/25 Вск 23:19:38 818729 2028
>>818723
Ебать он и это пережил, давай Вориончик ищи трупики.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 23:20:26 818730 2029
>>818726
Можешь врубить галку на возвращение персонажей. Нейронка может вернуть если не считает персонажа совсем дохлым.
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 23:20:59 818731 2030
>>818729
омориуса пусть ищет
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 23:22:07 818732 2031
>>818731
От него поди ничего и не осталось уже
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 23:22:16 818733 2032
>>818731
Разложился уже на плесень и липовый мёд.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 23:24:39 818734 2033
>>818723
С Зумером бой на удивление прикольный. Я думал с Эрикой сейчас какая-то концептуальная хуита случится.
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 23:25:16 818735 2034
>>818734
ох, ты не знаешь, да...
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 23:26:06 818736 2035
>>818735
Я не читал че там у этого Пориджа
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 23:26:59 818737 2036
>>818736
надо было тебе аматерасу сразу юзать
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 23:29:32 818738 2037
>>818737
Он же этот матрас на тебе заюзал, там КД нет что ль? 😳
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 23:30:33 818739 2038
1.png 173Кб, 885x787
885x787
2.png 170Кб, 883x715
883x715
3.png 212Кб, 891x901
891x901
4.png 91Кб, 879x413
879x413
8 этап
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 23:30:57 818740 2039
5.png 130Кб, 882x843
882x843
таблица
Аноним 08/06/25 Вск 23:32:02 818741 2040
>>818723
Опять наш любимый изящная диско-шар! Даже не надо отдельно абилку прописывать, нейронка и так его всегда вкидывает)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 23:34:33 818742 2041
Ну Милос я помню что какой то поехавший по уровню силы

Там Уреку против него чуть ли не 70% силы подрубать приходилось чтобы победить
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 23:34:49 818743 2042
2025-06-0900-33[...].png 9Кб, 280x27
280x27
>>818739
Жи-есть! Сильно удивлюсь, если она каким-то чудом не вырвется из Дотана как это сделал Айдзен..
Omori !uI4laW7urM 08/06/25 Вск 23:35:16 818744 2043
>>818742
в дотку сыграет как миленький
Паскаль !1UlCnWmejA 08/06/25 Вск 23:35:29 818745 2044
>>818740
Ай, не повезло, зачем-то на волка полез дурик, надо было кого-нибудь помертвее искать.
Аноним 08/06/25 Вск 23:36:02 818746 2045
>>818742
Пох на уровни сил, они ничего не значат.
Аноним 08/06/25 Вск 23:36:20 818747 2046
>>818745
Его рояль вытащит, скриньте.
Паскаль !1UlCnWmejA 08/06/25 Вск 23:36:59 818748 2047
image.png 3Кб, 226x18
226x18
Он из какого года там капчует, что у него еще куру надо апать.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 23:38:32 818749 2048
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 23:40:06 818750 2049
>>818739
Интересно почему именно ЦМка
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 23:40:51 818751 2050
>>818750
Её апнули что ль? Всегда же крипом была.
Паскаль !1UlCnWmejA 08/06/25 Вск 23:41:39 818752 2051
>>818750
Потому что базовый перс водонос для няшек с пятой позиции.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 23:44:26 818753 2052
>>818751
Вроде сейчас ее даже про иногда берут
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 23:46:15 818754 2053
1.png 226Кб, 890x871
890x871
2.png 199Кб, 889x786
889x786
3.png 197Кб, 880x887
880x887
4.png 112Кб, 879x491
879x491
9 этап, падение сильнейших
Паскаль !1UlCnWmejA 08/06/25 Вск 23:46:42 818755 2054
>>818751
Когда последний раз играл была сильная, насколько знаю ее только апают. Маленький манакост на сильные для лайна спеллы + ульта с маленьким кд и хорошим потенциалом тимфайтов. Правда на лоу рейте ее не так часто берут, пускай она и сильная.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 23:46:43 818756 2055
5.png 123Кб, 882x856
882x856
итоги
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/06/25 Вск 23:50:32 818757 2056
2025-06-0900-47[...].png 8Кб, 240x27
240x27
>>818754
Результат немного предсказуем! Но всё равно велл плейед Поридж!

>>818755
Несколько лет уже в Доту не заходил. Тогда ЦМ-ка была едой из за низких статов и чудовищно медленной скорости перемещения.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 23:55:00 818758 2057
>>818754
Эрика в роли ЦМки поет песню Эльзы? XDD
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 23:57:23 818759 2058
1.png 203Кб, 893x831
893x831
2.png 166Кб, 886x736
886x736
3.png 83Кб, 883x337
883x337
4.png 114Кб, 884x843
884x843
10 раунд, потихоньку всё движется к финалу

Всего 3 пешки на доске остались
Аноним 08/06/25 Вск 23:57:23 818760 2059
image.png 10Кб, 849x40
849x40
image.png 9Кб, 863x38
863x38
image.png 9Кб, 857x39
857x39
>>818754
Поперли рояли, неизвестные химически вещества и просто шиза нейронки, которую она выдумывает, чтобы в бою слона с мухой победила муха.
>пик2
Я так понимаю он на протяжении часа с невероятной скоростью будет добираться до вориона.
Или, нет, спустя два предложения оказалось что он не побежал на него с невероятной скоростью, он на протяжении следующего часа будет разбираться с малышами.

Как же она давит его роялями, это жесть, никогда такого не видел. Самый раздавленный роялями персонаж треда.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/06/25 Вск 23:57:38 818761 2060
image.png 12Кб, 326x55
326x55
В Пятерочке что ли?
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 08/06/25 Вск 23:58:24 818762 2061
Был ли когда то персонаж МЯВС?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 08/06/25 Вск 23:58:25 818763 2062
Безымянный.png 4Кб, 760x21
760x21
с этой хуйни проиграл чет
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/06/25 Пнд 00:00:16 818764 2063
>>818759
Хм, а у Пориджа ещё есть шансы? Что значит в сознании? 😳
Паскаль !1UlCnWmejA 09/06/25 Пнд 00:01:05 818765 2064
>>818760
Щас твой рояльный персонаж еще и победить умудрится
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 09/06/25 Пнд 00:02:04 818766 2065
>>818764
Шансов нет

Он в стазисе, это как когда Тразин в коллекцию к себе собирает персов, из этой хуйни не выбраться, по крайней мере самостоятельно
Аноним 09/06/25 Пнд 00:04:29 818767 2066
>>818765
Охуенный бой конечно. Два этапа персонажа сейвили роялями, только для того, чтобы его просто пристрелили, когда он принял свою финальную, мощнейшую форму. Я вот реально порой охуеваю с шизы лоботомита, разгоняющего драму на ровном месте. Что мешало сразу так сделать? Да хуй его знает.
Аноним 09/06/25 Пнд 00:04:41 818768 2067
>>818760
Ну получается все персонажи, которых она копирует, тоже давятся роялями
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/06/25 Пнд 00:08:14 818769 2068
>>818759
Эрика тоже в робота мутирует. Это прямо болезнь какая-то.
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 00:09:46 818770 2069
Хз что вы там возмущаетесь шизе, там куб галку не вырубил в промте на победу персонажей Феешиза xD
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/06/25 Пнд 00:12:15 818771 2070
2025-06-0901-11[...].png 382Кб, 594x408
594x408
>>818766
Да и хрен с ним тогда!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 09/06/25 Пнд 00:12:47 818772 2071
1.png 195Кб, 890x786
890x786
2.png 190Кб, 898x732
898x732
3.png 74Кб, 884x384
884x384
4.png 195Кб, 886x846
886x846
11 этап

Трёхсторонняя битва
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 09/06/25 Пнд 00:13:16 818773 2072
5.png 103Кб, 883x417
883x417
Итоги (без таблицы)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 09/06/25 Пнд 00:14:05 818774 2073
Безымянный.png 2Кб, 342x21
342x21
хех, недалек от истины😅
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 00:15:16 818775 2074
Не, ну мяукающий хаос это база
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 00:15:54 818776 2075
Если бы Калмера не был антропоморфным волком, был бы интересным персонажем
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/06/25 Пнд 00:16:07 818777 2076
165502232701302.jpg 207Кб, 888x894
888x894
>>818772
Мои ставки на Рикардо!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 09/06/25 Пнд 00:16:09 818778 2077
Безымянный.png 6Кб, 866x35
866x35
ебануться

Там прям ситуация "кто кого переадаптирует" сложилась🤣
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 00:16:53 818779 2078
В ШТОРМЕ ДЕМОНОВ НОЧИ ИСТЕРИКА
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/06/25 Пнд 00:19:43 818780 2079
Ой пиздос. Эрику скилом Некомори уебало
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 00:20:20 818781 2080
>>818780
Некомори и тут достанет.
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 00:20:54 818782 2081
Я обязательно закину новую версию волкохвоста в бой.
Когда-нибудь я успею на набор!
Аноним 09/06/25 Пнд 00:23:20 818783 2082
>>818776
Он еще и рикардо милос, и пажит, и войдишка, и падший ангел, и еще много кто...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 09/06/25 Пнд 00:23:31 818784 2083
1.png 184Кб, 889x769
889x769
2.png 153Кб, 896x666
896x666
12 этап. Финал

Концептуальный Пиздец
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 00:24:04 818785 2084
>>818783
К остальным нет претензий)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 09/06/25 Пнд 00:24:08 818786 2085
3.png 148Кб, 885x642
885x642
4.png 100Кб, 886x470
886x470
И конечно желание
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 00:24:47 818787 2086
О, куб таки вырубил галку
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/06/25 Пнд 00:25:18 818788 2087
Ну что сказать. Эрика себя хорошо проявила. Одна из лучших ее игр пока что.

Спасибо за игру)
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 00:25:23 818789 2088
Спасибо за игру! Заводи почаще
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 09/06/25 Пнд 00:25:57 818790 2089
>>818787
Нет нет, всё вручную, всё руками🧐

Свайпал до посинения, лишь бы Феич не победил
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/06/25 Пнд 00:26:17 818791 2090
17239367865460.mp4 8155Кб, 1280x690, 00:00:30
1280x690
>>818786
Легчайшая ставочка!

Пиздатая игра получилась, всё весело и даже непредсказуемо местами!

Спасибо за ночную!
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 00:26:24 818792 2091
>>818790
Блин, там же просто галку вырубить ...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 09/06/25 Пнд 00:27:46 818794 2092
>>818791
Ждём персонажа концептуального жокира - хейтера АИ битв?🧐
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/06/25 Пнд 00:28:02 818795 2093
Yotsugi-Kyary.webm 19395Кб, 1138x640, 00:02:35
1138x640
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 09/06/25 Пнд 00:28:30 818797 2094
Не за что, самому весело было читать
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/06/25 Пнд 00:35:50 818804 2095
>>818794
Пожалуй с чисто-концептуальными персами стоит подзавязать 😕
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов