Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 306 16 162
Фэйри Тейл, принцесса долины флейт, сидела на троне в каменном зале. У стен стояли стражи-эквистрийц Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 20/10/24 Вск 12:46:01 717133 1
large.jpg 361Кб, 1280x960
1280x960
large.png 1301Кб, 1280x640
1280x640
large2.jpg 207Кб, 1280x960
1280x960
Фэйри Тейл, принцесса долины флейт, сидела на троне в каменном зале. У стен стояли стражи-эквистрийцы (названные так в честь легиона Equestris, одна из центурий которых помогла отбить долину Флейт), в блестящих бронзовых шлемах с ирокезами. В центре же зала перед ней склонилось полторы дюжины пони-единорогов, пришедших из-за гор. У одной из них была сломана нога. Её семья зафиксировала её при помощи веревок и палок, но на неё ещё долго нельзя будет наступать. Она одарила их улыбкой, в которой было столько же доброжелательности, сколько величественности.
— Разумеется, вы сможете жить у нас. Наша долина всегда готова принять страждущих, пришедших на наш маяк. А пока, если хотите, можете отдохнуть в моем замке. Если вам нужна еда, просто обратитесь к Вайлду.
— Спасибо, вы необычайно добры, — смиренно поблагодарила старшая из единорогов.
— Но всё же скажите, от чего вы решили пройти столь нелегкий путь сюда? Какая напасть приключилась с вами?
— Да, ничего страшного. Просто рядом с нами жили минотавры. Еловая Ветка с ними повздорила. Они покалечили её и грозились прийти за нами.
Пони со сломанной ногой (она была зелёной, словно ель) тяжело вздохнула. Фэйри сникла.
— Не подумайте, мы ничего не имеем против минотавров, — затараторила старшая, — они не плохие существа, просто… Иногда они любят повеселиться, а их веселье иногда перерастает в драку. Пони не такие крепкие, как минотавры, и они иногда не знают, как остановиться.
Присмотревшись внимательнее, Фэйри заметила на некоторых из гостей застарелые следы побоев, не заметные с первого раза. Кто-то стоял не совсем так, как стоял бы здоровый пони, у некоторых содрана шерстка. А ведь не каждый удар оставляет застарелые последствия, видимые взгляду.
Фэйри кивнула.
— Не бойтесь, на нашей земле мы не дадим вас в обиду. В долине Флейт никто не посмеет бить вас.
Пони ушли, осыпая Фэйри благодарностями и превознося её.
Позже, Фэйри смотрела из окон одной из башни на город. Когда-то в долине было лишь одно поселение, он не имел особого названия, но теперь, когда по долине было разбросано пара десятков деревенек, как из пришедших извне, так и решивших уйти из города, чтобы избавиться от тесноты, и он был назван Лэйкбург.
На центральной площади стоял камень маяка, посылавший белый луч прямо в небеса. За пределами гор его не было видно, да и в горах его можно было заметить, лишь взобравшись на одну из вершин. И всё же пони стекались к нему. Освобожденные рабы разнесли весть о победе над псами по всему континенту, и теперь каждый пони знал о безопасном месте, охраняемом высокими горами, бесстрашными воинами и могущественной волшебницей. Ей, Фэйри Тейл.
Жизнь в долине была размеренной, и, можно сказать, счастливой, на сколько может быть счастливой реальная жизнь. Это была и её заслуга, ведь она уже пятнадцать лет вела за собой пони, решая разногласия и определяя развитие. Конечно, она бы не смогла принимать верные решения, если бы её верные друзья, Вайлд Кранч и Яркий Блик не помогали бы ей советами, а так же делали большую часть работы, не связанной с работой на публику. Конечно, была ещё Красная Шпинель, которая следила, чтобы ни чейнджлинг, ни другое скрытное создание не проникли в долину, надеясь на легкую добычу. Она, правда, отказывалась рассказывать, как именно она это делает, аргументируя это тем, что, цитата, «Меньше знаешь — крепче спишь». Фэйри подозревала, что большая часть выделяемых ей монет тратится на сладости, но её подчиненные хорошо отзывались о ней, да и коллекция полупрозрачных крыльев, которую Шпинель как-то показала ей, говорила сама за себя.
Вайлд и Блик сейчас находились с ней в комнате, ожидая, пока она объяснит, зачем Фэйри их вызвала. Они стояли перед столом, на котором была развернута карта, нарисованная Загадочным Взглядом по рассказам пришедших снаружи, а так же тех немногих пони, в ком был дух авантюризма, заставлявший их покидать долину на поиски приключений, чтобы вернуться с парой диковинок и необычных историй.
— Сегодня, ещё одна группа пришла к нам в долину, — сказала Фэйри, подходя к столу.
Вайлд кивнул.
— Да, я уже велел проводить их туда, где они могут спокойно продолжить жить.
Покосившись на Блика, он добавил:
— В долине ещё много земли, которую можно вспахать, а в городе много работы для умелых ремесленников. Пока что нам не грозит перенаселение, которым нас пугали старейшины.
Блик повернулся в сторону окна, всматриваясь в почти безоблачное небо.
— Когда я был молод, я мог часами гулять по долине, не наткнувшись ни на единого пони. Чистая, не тронутая местность. А теперь нельзя сделать и шагу, не наткнувшись на чей-то след.
Вайлд, встав на задние ноги, словно человек, пожал плечами.
— Ты же теперь больше любишь большие компании, разве нет?
— Люблю… — протянул Блик.
— В любом случае, это не то, о чем я хотела бы поговорить. Здесь, в долине, жизнь безопасна, но что за её пределами? Не проходит и года, чтобы к нам не пришло ещё одно племя, спасаясь от той или иной беды. У нас есть магия, есть воины. Неужели мы не можем защитить и тех пони, что живет за горами?
Вайлд и Блик синхронно покачали головой.
— У нас просто не хватит солдат, чтобы спасать каждое племя, — сказал Блик, — снаружи живет на много больше пони, чем в долине.
— К тому же, в долине нам достаточно лишь прикрывать проходы через горы, а там племена рассредоточены по огромной площади, войскам будет сложно добраться до племени вовремя. Да и как они узнают, что что-то случилось?
— А вдруг войска потребуются в долине?
— Да и что они будут есть? Они не смогут одновременно заниматься земледелием и защищать пони, а возить еду через горы…
Фэйри подняла копыто, останавливая их.
— Я понимаю все это. Но что, если мы научим тех, что живут там, защищать самих себя? Строить стены и тренироваться. Раньше мы были такими же, как они, но римляне научили нас, как постоять за себя!
Блик снова покачал головой.
— Мы пробовали. Некоторые мои ученики уходили за горы и пытались тренировать местных. Племена просто слишком маленькие, чтобы защитить себя. Когда пришли псы, нас было чуть больше тысячи, а за горами мало найдется племен, в которых насчитается больше тридцати пони. И они слишком разделены. Не считая пегасов, которые летают повсюду, собирая дикие ягоды и фрукты, племена могут годами не контактировать с другими пони.
— Ну так объединим их! — Заявила Фэйри, — мы отправим несколько добровольцев, которые научат пони защищать друг друга. Уверена, у нас в долине найдется немало смельчаков, которые с радостью возьмутся за эту миссию.
Вайлд и Блик задумались.
— В теории, — начал Вайлд, — если мы сможем расположить к себе пони, чтобы они начали в достаточной мере доверять нам, это может сработать.
— Думаю, у нас есть немного свободных ресурсов и отрядов, которые мы могли бы выделить на помощь, на первое время, — добавил Блик.
Фэйри засияла.
— Значит, решено. Завтра же я начну искать подходящих кандидатов. А вы пока подумайте, что может помочь им в пути. Помните, жизни множества пони зависят от их успеха!
Система: https://docs.google.com/document/d/1nzw_FS4xVzyrjcTF6-OsE7xXzLI2nvY19Z0ucZ2heaE/edit?usp=sharing
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 20/10/24 Вск 12:48:51 717134 2
Через недельку, если игроки подтянутся, будет игровой.
Аноним 20/10/24 Вск 22:03:18 717194 3
starhail.png 8Кб, 400x400
400x400
Подтянулся с генерацией. Жду начала игры!

Звездный Град / Стар Хэйл

Раса: Единорог.

Доблесть — 10;
Лидерство — 1: доступные члены свиты = 1;
Мудрость — 6: кубы на решение организационных препятствий = 3, максимальное количество направлений магии = 3;
Проницательность — 3;
Стойкость — 6.

Направления магии:
Боевая магия — 1.

Большинство соплеменников характеризуют Града агрессивным и эгоистичным, любящим только грубить и драться: некоторые даже в шутку ли утверждают, словно он отпрыск некогда загулявшего в долину минотавра, — за столь вульгарный слух они были не раз и не два биты. Оставшаяся часть же предпочитает использовать более обтекаемые выражения, называя забияку отважным и прямолинейным. Но при этом, все они выделяют отзывчивость и бескорыстность Града, что хоть как-то позволяют связать его с родом поньским.
В долине Флейт Звездный работает в лавке по продаже зелий, попутно обучая базовой магии всех желающих. Зелья, правда, пользуются гораздо большей популярностью, нежели чем уроки под руководством хоть и талантливого, но ещё молодого, а к тому же не сдерживающегося на выражения преподавателя.
Аноним 21/10/24 Пнд 08:30:03 717201 4
Пиздец у вас тут лор собственный, пониебы проклятые. С кем хоть сражались за эту бля... Равнину гармошек или как там.
Аноним 21/10/24 Пнд 12:32:23 717210 5
>>717201
Еще раз спасибо, что посетил наш уголок, только прошу не писать такое в треды игр. Если что, пиши пожалуйста в закреп, мы там все увидим. В этом треде общаются мастер с игроками и желающими вкатиться, не будем им мешать
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 27/10/24 Вск 14:52:02 717640 6
Я немного не рассчитал свои силы, поэтому игрового сегодня не будет. Либо завтра-послезавтра, либо на следующей неделе.
Зато я немного расширил правила. Добавил боевую систему и ещё пару механик. Часть про развитие была переписана.
>>717194
Град, выбери перк. Таблицы в системе.
Аноним 27/10/24 Вск 17:28:01 717664 7
>>717640
Ничего страшного, я терпеливо подожду. А так уже хорошо, что выходишь на связь!
Перком беру «Примерное понимание» из таблицы «Доблесть единорогов».
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 27/10/24 Вск 17:35:25 717665 8
>>717664
Хорошо.
Да, и ещё, у меня при открытии гуглдока картинки с перками зашакалены.
Ты смог прочитать, что там в описании написано? Это у меня одного там нечитаемо, или у тебя тоже?
Аноним 27/10/24 Вск 17:40:36 717668 9
>>717665
У меня все нормально, только в таблице «Мудрость» текст немного шакальный, но при приближении и его видно.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 27/10/24 Вск 18:59:40 717674 10
>>717668
Фух, я уж боялся, что в другое место заливать придётся.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 27/10/24 Вск 19:01:16 717675 11
>>717668
Кстати, ты как предпочитаешь, чтобы твоего персонажа называли: Звёздный Град или Стар Хэйл? Мне будет удобнее, если ты выберешь что-то одно.
Аноним 27/10/24 Вск 19:12:21 717678 12
>>717675
Пусть будет Звёздный Град.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 30/10/24 Срд 19:19:47 718045 13
>>717678
Да, и последнее — Град, ты один из старых игроков, или новенький?
Аноним 30/10/24 Срд 20:05:03 718048 14
>>718045
Один из старых, за Вайлда играл.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 04/11/24 Пнд 09:25:09 720813 15
>>718048
Извиняюсь за то, что припозднился.
Вот игровой: >>720812 (OP)
Аноним 04/11/24 Пнд 14:50:59 720878 16
>>720813
Всё окей. Главное, что начал.
Аноним 11/11/24 Пнд 21:21:23 725137 17
Спасибо за сегодняшние посты ОП и за игру в целом. Мне всё нравится. Буду терпеливо ждать следующую порцию.
И извиняюсь, если причиняю дискомфорт за Града.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 12/11/24 Втр 06:22:08 725277 18
>>725137
Не, не беспокойся, всё норм. С необычными персонажами интереснее всего играть.
Аноним 22/11/24 Птн 23:34:04 727161 19
Ого, стоило зайти в /wr под НГ и тут такой подарок. Надо было почаще за доской следить. Долина, конечно, сильно изменилась за лето :) Жаль, что у меня пока совсем нет времени чтобы поиграть, но буду читать с удовольствием. Можно будет позже присоединиться когда-нибудь?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 23/11/24 Суб 06:52:32 727204 20
>>727161
>Жаль, что у меня пока совсем нет времени чтобы поиграть
У меня похожай проблема. В жизни завалы, поэтому и идёт один пост в неделю.
>Можно будет позже присоединиться когда-нибудь?
Да, можно. Игра специально сделана так, чтобы кто угодно мог присоединиться когда угодно.
Ну и, зря я что-ли пегасам и землепони перки прописывал?
Шпинель 29/11/24 Птн 23:03:59 728587 21
Ура, этот день наконец-то наступил, а я его так жесткого пропустил! Не поздно будет ещё вкатиться?
Аноним 30/11/24 Суб 00:34:04 728634 22
>>728587
Только дочитал (>>727161), сегодня-завтра вкачусь. Будет здорово снова вот так собраться за хорошей игрой
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 30/11/24 Суб 07:56:10 728733 23
>>728587
>>728634
Добро пожаловать, снова.
Очень жду вката.
Сказка !l4g4WRVShg 30/11/24 Суб 17:52:00 728759 24
Приветик всем. Тут такими темпами никаких мест не останется! Тоже чуть позже вкачусь, а то обидно будет вторую часть пропустить.
Ордер, а персонажи обязательно родом из Долины должны быть или пришлых пони тоже можно выбрать? И у всех ли бывших рабов есть кьютимарки или кто-то может быть и без них? Капец Фэйри в моё отсутствие крутая стала, конечно...🥲
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 30/11/24 Суб 18:19:16 728764 25
>>728759
Пришлых тоже можно. Кьютимарки по желанию, но только у освобождённых рабов, у других им взяться неоткуда.
Сказка !l4g4WRVShg 30/11/24 Суб 18:41:59 728777 26
>>728764
А рабы без кьютимарок есть или они все с ними?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 30/11/24 Суб 18:44:58 728785 27
>>728777
По идее все, но если хочется создать персонажа-раба без кьютимарки - пожалуйста.
Шпинель 01/12/24 Вск 00:48:48 729038 28
image.png 9Кб, 387x395
387x395
Блуминг Магнолия

Пегас

Доблесть: 2
Лидерство: 8
Мудрость: 6
Проницательность: 6
Стойкость: 4

Блуминг Магнолия — одна из самых вежливых и учтивых пони. Она умеет вести себя на публике, следует правилам этикета и использует это в своих интересах. Некоторые пони могут заметить презрительный огонёк в её взгляде или ироничную усмешку.
Внутренний мир Магнолии полон гордости и презрения к тем, кто не соответствует её стандартам: занимает низкое положение в обществе, глуп, толст, худ, низок, высок, крылат, рогат, копытоват... Всё это может стать объектом её критики. Но вряд ли пони когда-нибудь узнает об этом. Особо проницательные пони могут уловить случайно уроненное едкое словцо или неприятный взгляд.
Несмотря на отсутствие рога, Магнолия к своим годам заняла должность помощника писца. С развитием торговли и государственного устройства понадобились пони, занимающиеся учётом хозяйственных операций, документацией торговых сделок, подготовкой отчётов и многим другим. В основном она выполняет принеси-подай поручения, но иногда ей даже доверяют делать документооборотные дела!

Надеюсь, в будущем она пересмотрит свои взгляды на окружение и научится принимать их такими, какие они есть.

А ещё я перечитала прошлые посты и так тепло на душе стало. Это очень круто что мы можем соприкоснуться со своими персонажами, подышать с ними одним воздухом и все такое
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 01/12/24 Вск 04:59:32 729100 29
>>728949 →
>Вайлд
Может всё же Град?
>>729038
Я кажется забыл это добавить, но при старте так же можно взять один перк из таблицы.
И ты как предпочитаешь, чтобы Звёздный Град сначала обошёл всех NPC, а твой персонаж присоеденился потом, пройдя инструктажи за кадром, или лучше сразу в действие?
По десять раз одну и ту же сцену с разными персонажами смысла большого расписывать нет в любом случае, я так думаю.
Аноним 01/12/24 Вск 10:46:46 729110 30
>>729100
>взять один перк из таблицы
Давай народные знания вкачаю
>персонаж присоеденился потом, пройдя инструктажи за кадром
Вот так вот лучше
Аноним 01/12/24 Вск 14:41:57 729119 31
>>729100
Что не пост, то проёб. Да, там должен был быть Град.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 01/12/24 Вск 18:01:34 729149 32
>>729110
Хорошо, и ещё один момент. Блуминг коренная житель долины? Если нет, то опиши вкратце, как она попала в долину.
Аноним 01/12/24 Вск 18:09:52 729152 33
Капец гэбня лютует
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 01/12/24 Вск 18:31:53 729153 34
Аноним 01/12/24 Вск 22:47:46 729380 35
>>729149
Думаю, ей бы пошло быть дочкой старосты из поглощенного племени на 20 голов или около того. Это придало бы колориту её замашкам провинциальной аристократки
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 02/12/24 Пнд 05:55:47 729450 36
>>729380
Хочешь расписать, почему племя решило через леса и горы в долину бежать, или не будем заморачиваться?
Аноним 02/12/24 Пнд 16:52:04 729490 37
image.png 5Кб, 256x304
256x304
>>729450
Давай порасписываюсь что-ли

Далеко не многие пони слышали об этом племени, и они даже не подозревают, как часто соприкасаются с его трудами. Раскинувшееся на вершине снежных гор, это племя посвятило себя добыче руды, охоте и рыбалке в подземных озерах. Около трёх сотен полнолуний назад они были частью другого, более обширного подземного поселения. Те пони, не зная куда себя деть перед опасностями окружающего мира, решили закопаться поглубже в землю. Однако дети сменяли отцов, и пока одни погружались в страх перед поверхностью, другие мечтали о солнечном свете и щекочущем загривок ветерке.

Случился страшный раскол, после которого пони, чтобы не докучать друг другу, разошлись: кто глубже в пещеры, а кто выше к солнцу. Многие не выжили на поверхности, но те, кто остался, закалились, стали сильными воинами и искусными ремесленниками. Они выживали, обменивая руду и шкуры на предметы обихода.

Но случилась беда.

Казалось бы, одним лишь днём по племени прошла чума: пони блекли, чахли, умирали. Оторванные от своих предков, они совсем отказались от их легенд и мудрости и не могли даже помыслить о причинах этой неожиданной эпидемии. Услышав о прибежище для всех — долине Флейт, Блуминг Дримис - неожиданно ставшая старостой после смерти своего мужа - повела племя на поиски лекарства. Познав тепло солнца, доброту местных жителей и вкус свежих ягод, пони решили остаться в этом новом, чудесном месте.

Магнолия уже и не особо помнит те времена, но гордость за своё племя до сих пор подпитывает её уверенность.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 03/12/24 Втр 06:44:17 729776 38
>>729490
Отлично! На этой неделе Град, думаю, закончит вступление, а потом будет твой вводный пост, и начнётся основная игра.
Аноним 05/12/24 Чтв 01:54:06 730475 39
>>729490
Это она до оцивиливания?
Аноним 05/12/24 Чтв 16:06:18 730516 40
>>730475
Это матушка Магнолии точно до оцивиливания. После переезда, наверное, не особо было бы чему меняться
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 07/12/24 Суб 06:10:27 731344 41
Поняши.
Как вы могли заметить, в правилах упоминаются регионы, а значит, под это дело требуется карта.
Но есть маленькая проблема. Мои кривые руки. Что-то прилично выглядящее я нарисовать физически не могу.
Поэтому к вам вопрос, что вы предпочтёте:
1. Криво нарисованная в пейнте при помощи карандаша и заливки карта.
Или,
2. Все регионы описываются текстом?
Аноним 07/12/24 Суб 09:08:00 731345 42
>>731344
Может попробовать какой-нибудь онлайн редактор карт? Помню, как когда-то знакомый для своего проекта использовал - https://rpginferno.ru/
Выглядит удобно, да и по описанию все основные функции должны быть доступны
Аноним 07/12/24 Суб 19:29:54 731531 43
>>731344
Меня Града любой вариант устраивает.
Аноним 07/12/24 Суб 20:30:04 731607 44
>>731344
Можно ограничиться описаниями локаций и графом их связности. Там и рисовать ничё не надо и гибкости сколько угодно, что захотел, то и описал. Воображение своё дело сделает. А если кто-то рукастый захочет, то легко на основании этого всего нарисует красивую карту.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 08/12/24 Вск 19:05:02 732342 45
Извиняюсь, приболел немного, поэтому на этой неделе без поста.
Аноним 08/12/24 Вск 20:30:46 732407 46
>>731344
Карта, хотя бы в виде схемы, критически необходима для наглядности. Можешь кого из игроков попросить собственно, думаю найдутся желающие
мимо
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 14/12/24 Суб 01:08:32 734758 47
Murmur River.png 5Кб, 252x308
252x308
Землепони Мурмур Ривер (журчание реки)

ХАРАКТЕРИСТИКИ
Доблесть 3
Лидерство 6
Мудрость 8
Проницательность 6
Стойкость 3
ПЕРК
Всё перед глазами. Если в регионе есть невскрытая проблема, вы поймете это.

Мурмур очень активная и оптимистичная пони. Она любит болтать обо всем подряд и дурачиться. Часто можно увидеть, как она идет вприпрыжку или слишком активно машет рукой очередному знакомому. Мурмур может позволить себе вести себя несерьезно, ведь при необходимости она всегда может показать свою сообразительность.
Будучи коренной Лэйкбурженкой и постоянным волонтером на, Мурмур своими глазами видела как изменился город, как строились здания, создавались условия, применялись законы и как координировались действия рабочих. Для нее превращение деревни в город выглядело как несложная игра, с которой она запросто справится, если будет уполномочена. Ее девиз "Если постоянно что-то делать, что-нибудь обязательно сделается".
Все таки не могу удержаться, вкачусь. Блик-дезертир.

>Каждые два очка разрушения уменьшают максимальное количество лояльных групп от региона на 1. Разрушение уменьшается на 1 каждый год, т.е. четыре хода. Нерешенные кризисы увеличивают разрушение. За каждые два очка разрушения максимальное количество лояльных групп от региона снижается на 1.
Два раза одно и то же написано. Да, я читал правила полностью, и они мне очень понравились. Из-за них я и не устоял. К тому же темп игры не быстрый, значит тормозить вас не буду.
>При проверке сложности бросается 1d8. Если выпало число, меньше или равное названной мастером сложности, заклинание успешно.
А вот тут получается что сложность 1 самая высокая, а 8 самая простая - автоуспех. Если так задумано, то ок.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 14/12/24 Суб 01:17:21 734776 48
>>731344
Что должно быть на карте? Регионы понятно, а какая о них инфа там должна умещаться кроме названия или номера?

Квадраты? Гексы? Хаотичные? Гексы конечно лучше подходят, чтобы из каждого региона можно было попасть в шесть соседних. Это я как пеший землепони заявляю.

Что на этой карте ты хочешь менять в ходе игры? Цвет регионов? Другие их характеристики? Расставлять значки-пятачки?

Нарисуй хоть схематично как ты видишь карту. Долину флейт и окружающие регионы.

Можно конечно и условно разделить регионы на север, запад, восток, юг, и даже юго-запад и прочие стороны, а там уже между ними перемещение сделать в один ход, если регионы А и Б в одной стороне света находятся.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 14/12/24 Суб 04:49:07 734810 49
Прокачка магического направления и прокачка перков из таблицы делаются за одни и те же очки опыта? Я хотел сначала единорожку запилить, но засомневался в своих магических наклонностях. А с другой стороны у меня же по статам вылитая магичка. Если не считать низкую доблесть. Я так и не понял в каких случаях нужна доблесть при волшебстве. Что значит мощное заклинание и не мощное. Учитываться могут любые параметры заклинания? То есть если заклинание имеет много целей, большой радиус, продолжительность или хоть что-то сильнее, быстрее или краше сонного пингвина, то потребуется бросок доблести?

Алсо
>Если выпавший результат больше или равен количеству психотравм, вы впадаете в депрессию
А тут выходит нужно больше психотравм, чтобы не было депрессии
>>717194
Валуев в мире пони
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 14/12/24 Суб 05:46:46 734811 50
>>734758
Спасибо, подредактируем.
>>734810
На прокачку направления экспа не требуется.
>Я так и не понял в каких случаях нужна доблесть при волшебстве. Что значит мощное заклинание и не мощное.
В данном случае "мощное" идёт как противопоставление "сложному", чтобы было понятнее, когда нужна проверка направления, а когда - доблести.
На счёт того, когда именно эта проверка потребуется. Чёткой границы я не ставил, да и описать её сложно. Наработается практика по заклинаниям, посмотрим, каким образом лучше играется. Всё же баланс subject to change.
>А тут выходит нужно больше психотравм, чтобы не было депрессии
Да, должно быть меньше или равен. Исправлю.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 14/12/24 Суб 05:48:27 734812 51
>>734758
Да, и
>Будучи коренной Лэйкбурженкой и постоянным волонтером на
На чём? На строительстве?
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 14/12/24 Суб 11:40:19 734820 52
Murmur River ед[...].png 5Кб, 252x308
252x308
>>734811
Ну, попробуем поколдовать. Пусть будет единорожка. Красивая кстати получилась.
Положил глаз на магию зачарований. А есть примеры ремесленной магии?
>>734812
Строительстве, организации мероприятий, открытии новых учреждений, интеграции новых жителей, программах поддержки проблемных областей развития. Я понятия не имею чем занимаются волонтеры, никогда не интересовался таким экзотическим времяпрепровождением, но думаю всем подряд. Сначала хотел там что-то подобное написать, но забыл.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 15/12/24 Вск 18:32:49 735740 53
карта.png 207Кб, 953x635
953x635
Красивая карта. Обведенное красным это один регион? Силия линия это река?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 15/12/24 Вск 18:36:40 735744 54
Ну, наконец-то вступительные катсцены закончились, можно начинать играть.
С предложенным генератором карт я так и не разобрался, но к счастью нагуглил такой, в котором всё более интуитивно. Если у кого-то будет желание облагородить эту карту, было бы очень неплохо.
>>734820
Ремесленная магия — это множество мелочей, начиная от кручения веретена и заканчивая регулировкой температуры в печи, чтобы пирог не подгорел. Так что выбираешь в качестве первого направления — ремесленную магию или зачарование?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 15/12/24 Вск 18:37:11 735745 55
>>735740
>Обведенное красным это один регион? Силия линия это река?
Да.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 15/12/24 Вск 18:41:20 735748 56
>>735744
Зачарование! А можно пару примеров зачарования тоже?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 15/12/24 Вск 18:42:22 735750 57
>>728777
Да, и ты как, не передумала вкатываться? Можно и позже если что, время терпит.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 15/12/24 Вск 18:46:54 735754 58
>>735748
Зачарование — это когда ты делаешь так, чтобы волчок крутился сам по себе, без помощи единорога. Или, например, создание магической ловушки, которая когда на неё кто-то встанет, начинает атаковать.
Но зачарования слабее в сравнении с обычными заклинаниями, и постепенно пропадают, если их не поддерживать. Для постоянных эффектов требуется создание артефакта, но на это уже уходят кристаллы и золото.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 15/12/24 Вск 18:50:42 735758 59
>>735754
Я как раз хотел подобрать направление подходящее понику с низкой доблестью. Наверно самое то
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 15/12/24 Вск 19:50:53 735821 60
Перк Тщательный анализ. При решении организационной проблемы куб считается успешным при броске 6 и ниже.

При решении организационных препятствий, количество кубов, которые вы можете кинуть, равно Мудрость/2 с округлением вниз.
А какие кубы бросаются? d10?
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 15/12/24 Вск 20:21:40 735854 61
Игра уже началась и можно выбирать регион для путешествия? Поможешь построить первый ход? Если я верно понял, то сначала я могу потратитть ГД на перемещение в регион, а так же кинуть какой-то кубик на его исследование. Исследование потратит второе действие после ГД?
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 15/12/24 Вск 20:24:45 735859 62
>>735821
>А какие кубы бросаются? d10?
>Степень препятствия колеблется от 1 до 5. Чтобы успешно пройти его, необходимо Xd10, где X определяется вашей Мудростью, и выбросить количество успехов, равное или более степени препятствия, а так же затратить определенное количество ресурсов. Успешным считается бросок 5 и меньше. При неудаче затраченные ресурсы теряются.
Кажется нашел ответ
Аноним 15/12/24 Вск 20:36:09 735868 63
>>735750
Вкачусь обязательно, постараюсь побыстрее. Как раз время немножко освободилось.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 15/12/24 Вск 20:42:45 735870 64
>>735854
Да, игра началась.
При переходе из региона в регион ГД не тратится. Это отдельное действие, которое можно произвести один раз.
Исключение — регион "Сад". Если игрок вошел в регион, граничащий с садом, он может перейти в сад. Войдя в сад, выйти можно только на следующий ход, при этом можно дополнительно переместиться в следующий регион.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 15/12/24 Вск 20:43:01 735871 65
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 15/12/24 Вск 20:53:15 735885 66
>>735870
А какой бросок на исследование региона?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 15/12/24 Вск 21:05:36 735895 67
>>735885
Стандартный для любых ГД - 1d12. Если выпало значение, меньшее или равное Проницательности, то бросок успешен.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 16/12/24 Пнд 23:19:34 736579 68
Размер регионов колеблется от шести до тринадцати гексов. Верно ли что от количества гексов в регионе будет зависеть количество ништяков/мест под постройки/другие параметры или размер не имеет значения?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 17/12/24 Втр 06:02:20 736602 69
>>736579
Размер значения не имеет.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 17/12/24 Втр 06:04:08 736603 70
Да, и предполагалось, то дремучие леса — это все леса, обрзначенные тёмно-зелёным, в том числе окружающие долину.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 17/12/24 Втр 19:59:12 736742 71
На посты с описаниями регионов уйдёт побольше работы, так что они будут на выходных.
Аноним 19/12/24 Чтв 18:55:11 737977 72
Град, а вы не будете против если вам на хвост пока Магнолия присядет? А то я пока не знаю в каком направлении её пинать. Но если у вас там были планы на самостоятельное развитие, то ничего страшного
Аноним 19/12/24 Чтв 20:11:57 738068 73
>>737977
Против не буду, пусть присаживается.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 19/12/24 Чтв 21:07:11 738187 74
Если что, разговор Магнолии с Фейри и Шпинелью состоялся вечером того дня, когда приглашение получил Град. Т.е. на момент, когда Град пришёл к Радужному Сиянию, он ещё не произошёл, а по инструктажам Магнолия прошлась на следующий день.
Пожалуйста, не создавайте временных парадоксов.
Аноним 19/12/24 Чтв 23:45:33 738280 75
>>738187
Я правильно понимаю, что Магнолия и Мурмур на данный момент живут на два дня впереди Града?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 20/12/24 Птн 05:52:30 738290 76
>>738280
На один пока что.
Аноним 20/12/24 Птн 13:14:25 738311 77
>>738068
>>738290
Ну тогда Магнолия осядет где-нибудь афк, и если Град сможет сутки промотать, то здорово. Но если дела есть, то тоже здорово
Аноним 20/12/24 Птн 23:51:26 738711 78
>>738311
Возможно об горняков получится промотать. До них и обратно весьма долго идти.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 21/12/24 Суб 03:45:31 738839 79
Так то Магнолия может Града в горах нагнать, когда он в регион будет идти.
Пегас же.
Стражи границы подскажут, где го искать.
Аноним 21/12/24 Суб 03:52:44 738842 80
>>738839
О, еще один ночной анон. Приятно видеть
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 22/12/24 Вск 11:01:39 739817 81
Немного подредактировал правила.
Теперь не требуется тратить ГД на каждую ЛГ, которую вы отправляете на добычу. Вместо этого только потратить ГД на создание шахты, и можно отправлять рабочих трудиться бесплатно, пока вы находитесь в этом регионе.
Ещё добавил описание ресурсов и пару абзацев про потери войск.
Аноним 22/12/24 Вск 11:33:57 739824 82
>>739817
От души оп, а то там уже в планах было и случайное столкновение, и ограбление лавки с зельями
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 22/12/24 Вск 18:07:23 740044 83
>>739817
>Вместо этого только потратить ГД на создание шахты
Это я значит на следущем ходу уже могу сделать, верно?
>можно отправлять рабочих трудиться бесплатно, пока вы находитесь в этом регионе.
А если не нахожусь, то они не будут трудиться бесплатно? Всмысле добыча остановится?

>Обнаружена опасность: + 2 минимальное разрушение, восстановление разрушения замедленно в два раза.
Это из-за загадочных исчезновений же?

>Можно начать сцену.
Хочу решить проблему исчезновения поняшек. Мне надо описать как действую и бросать d20? А модификаторы какие?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 22/12/24 Вск 18:23:48 740063 84
>>740044
>Это я значит на следущем ходу уже могу сделать, верно?
Да.
>А если не нахожусь, то они не будут трудиться бесплатно? Всмысле добыча остановится?
Под бесплатно я имел ввиду именно отправку, вместо того чтобы тратить каждый раз ГД.
Без игрока в регионе добыча не остановится, но отправлять новых рабочих на добычу нельзя.
>Это из-за загадочных исчезновений же?
Да.
>Хочу решить проблему исчезновения поняшек. Мне надо описать как действую и бросать d20? А модификаторы какие?
Бросать ничего не надо, ты уже бросил 1d12 и тебе засчитался успешный бросок.
Просто отпиши, что делаешь.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 25/12/24 Срд 05:54:09 741711 85
Я так предполагаю, Магнолия тоже пост отпишет?
Аноним 25/12/24 Срд 06:37:38 741713 86
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 28/12/24 Суб 05:44:48 742099 87
Магнолия, а глобальное действие ты на что потратишь? На исследование, на повышение доверия?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 28/12/24 Суб 05:47:24 742100 88
>>740044
Да, и Мурмур.
>Это я значит на следущем ходу уже могу сделать, верно?
Забыл уточнить - здания можно строить только в регионе, где есть хоть один балл доверия.
Напишу это в правилах чуть позже.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 28/12/24 Суб 06:49:51 742102 89
>>742100
>где есть хоть один балл доверия
Ну это мы запросто устроим.
А в каждом регионе отдельные ресурсы или добытые ресы я могу в другом регионе применять? По правилам мне показалось, что можно ресурсы из одного в другой пихать. Например в одном камня нехватает, в другом самоцветов, а вместе они, кхемс, уважаемые партнеры.

И почему у грозного града внешность ебабельной кобылки?
Аноним 28/12/24 Суб 13:20:36 742108 90
>>742099
Погнали качать доверие, может и чего путного получится
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 28/12/24 Суб 14:59:36 742109 91
>>742102
Золото и кристаллы можно свободно пересылать из одного региона в другой.
Олово можно переслать в любой регион в любом количестве, но на перессылку уходит один ход.
Камень сложнее. Можно дать задание лояльной группе, и она может переслать три единицы камня в соседний регион за ход. Ничем другим эта ЛГ заниматься не будет.
То, где эти ресурсы храняться, кто имеет право ими распоряжаться, как они транспортируются, кому поступает информация, где что хранится, определяете вы. Если не определите вы, то ЛГ просто не будут знать, что делать.
>>742108
Бросаю кубик здесь: 1d12: (6) = 6
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 30/12/24 Пнд 15:59:00 742483 92
Магнолия, Град, вы не против, если я сначала отыграю сцену с Мурмур, а потом уже отпишу вам? У вас в любом случае сцена не намечается.
Аноним 30/12/24 Пнд 18:10:22 742494 93
>>742483
Хорошо, без проблем.

>>742102
Не знаю, просто так получилось. Видимо, к бэдбоям тянется внешность ебабельной кобылки.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 31/12/24 Втр 12:23:01 742747 94
Что может знать Мурмур об успокаивающих и не очень отварах?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 31/12/24 Втр 13:11:12 742748 95
>>742747
Только то, что они существуют. И то, что под видом успокаивающего можно подсунуть отраву или снотворное.
Град знает побольше, но его рядом нет.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 31/12/24 Втр 16:25:54 742770 96
>16
Да, ну и кубы у тебя сегодня.
Шпинель 31/12/24 Втр 18:30:16 742818 97
C новым годом.png 238Кб, 635x599
635x599
С наступающим Новым годом, дорогие друзья! Оставайтесь такими же крутыми и классными
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 31/12/24 Втр 20:44:00 742830 98
>>742818
Спасибо. Поздравляю тебя и всех остальных игроков тоже!
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 31/12/24 Втр 20:48:50 742832 99
>>742818
И да, большое спасибо за фанарт.
Меня он очень радует.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 31/12/24 Втр 20:52:42 742835 100
>>742770
Уже не удивляюсь даже
>>742818
Золотые руки. И тебя с праздником!
>>742830
И тебя!

И поехал я в гости пить неведанные отвары
Аноним 01/01/25 Срд 01:03:09 742978 101
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 02/01/25 Чтв 01:08:33 743041 102
Получается Кейли выпила бутылку Крыла, и осталась только бутылка, которую Кели принесла для себя?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 02/01/25 Чтв 04:45:40 743048 103
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 02/01/25 Чтв 07:44:59 743049 104
>>743048
Мурмур понюхала и пригубила отвар. Какой он на вкус и запах? Резкий? Узнаваемый?
Если сейчас отправить пегасика за помощью в долину флейт, то сколько примерно ждать подкрепления?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 06/01/25 Пнд 08:29:41 743920 105
Сейчас будет ещё один пост, Мурмур, пока не отписывай ничего.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 06/01/25 Пнд 08:59:33 743922 106
Да, если вам интересно, почему засчитался выход из строя, хотя никакого боя не было — вы можете проиграть трижды для смерти не потому, что вы такие выносливые, а потому, что я не хочу убивать персонажа игрока из-а одного неудачного броска кубика, и поэтому мне может понадобиться придумывать, как вы избегаете почти неминуемой смерти.
Считайте эти три раза не очками жизни, а очками сюжетной брони.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 06/01/25 Пнд 09:52:28 743927 107
6d100: (80 + 19 + 34 + 73 + 49 + 99) = 354
6d12: (8 + 4 + 7 + 8 + 10 + 8) = 45
6d2: (2 + 2 + 1 + 1 + 2 + 1) = 9
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 06/01/25 Пнд 10:03:20 743929 108
В целом, ход закончен. В регионах с игроками кризисов не выпало. Можете отписывать следующий ход.
Значки на карте понятны, или легенду сделать?
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 06/01/25 Пнд 10:45:05 743934 109
Слышь, стивен кинг, я поседел набело пока до конца дочитал. Больной ублюдок, просто больной ублюдок. Я у тебя еще денег на лечение отсужу нахуй. Пойду покурю, а может и выпью.

Так а че, уже следующий ход ходить?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 06/01/25 Пнд 11:01:43 743939 110
>>743934
Блин, вот знал же, что надо было guro warning делать и под спойлер всю жесть запихивать.
Да, можешь отыгрывать следующий ход. Надеюсь, осознание того, что у тебя есть возможность вернуться, но уже с отрядом военных, а лучше с двумя-тремя, для верности, тебе поможет.
Аноним 07/01/25 Втр 04:19:02 744368 111
Магнолия, пока есть такие идеи:
1) Отправляем Града организовывать добычу олова за ГД, чтоб там потом впахивала лояльная группа. Магнолия же тратит ГД на повторный осмотр региона — может, ей повезёт, и она разузнает про загулявшего пса или ещё что найдёт. Т.е. крутим до победного.
2) На поиски пса забиваем. Опять Град тратит ГД на попытку организовать добычу олова, затем они с Магнолией уже переходят в один из соседних регионов, где она тратит ГД на осмотр или на получение лояльной группы. В том случае, если Граду не повезет с кубами, тогда решаем появившиеся препятствия и в случае успеха Магнолия тратит ГД на олово, — если опять провал, тогда, видимо, не судьба, — а потом они переходят в иной регион. Ну, короче, топаем вне зависимости от итогового результата.

Что скажешь? Может тоже есть какие мысли?
Мне самому хочется последовать по первому сценарию. Хотя бы до тех пор, пока не устроим добычу олова, а пса можно будет отложить до лучших времен.
Аноним 07/01/25 Втр 17:16:47 744620 112
>>744368
Йоу, я за поиски пса, у нас же опен ворлд с неограниченным временем (пока), поэтому можно повеселиться!
Я так понимаю чтобы нам олово добывать нужно построить здание добычи. А вообще было бы славно в ближайшем будущем сколотить ополчение и поставить дозорную башню. Если мы будем возвращаться в долину через эту локацию, то будем в курсе всех актуальных кризисов. Удобно вроде
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 07/01/25 Втр 19:00:48 744731 113
>>744620
Теоретически, ограничение есть: игра длится 30 лет, или 120 ходов.
На практике, я не уверен, что мы будем играть на столько долго.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 08/01/25 Срд 21:21:36 745005 114
Мурмур может успеть за одно действие привести армию из долины? Туда пешком, а обратно на орлах пегасах.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 08/01/25 Срд 21:35:24 745020 115
>>745005
Теоретически да. Правила позволяют.
На практике... Не хотелось бы передавать внутриигровые сведения вне игры, но кавалерия из долины не придёт.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 08/01/25 Срд 21:59:49 745022 116
>>743939
>Надеюсь, осознание того, что у тебя есть возможность вернуться, но уже с отрядом военных
>>745020
>но кавалерия из долины не придёт.
Так блэт!
Ну штож, все равно придется вести её в долину на доклад. А там разберемся. Утром отпишусь
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 11/01/25 Суб 04:04:26 745958 117
>Если у вас есть хоть одна психическая травма, вы должны бросить 1d20 каждый раз, когда вы проваливаете любую проверку, за исключением проверок во время боя. Если выпавший результат меньше или равен количеству психотравм, вы впадаете в депрессию. Вы теряете возможность действовать, если вы находитесь в сцене, и вынуждены пропустить следующий ход.
То есть у меня теперь при каждом провале бросается д20, и если выпала единица, то я теряю возможность действовать на этом ходу и пропускаю следующий ход?
Провал на ГД не провоцирует такую проверку?
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 11/01/25 Суб 04:08:07 745960 118
>Если во время сцены вы попали в ситуацию, в которой вы должны умереть, но не умерли, то это считается выходом из строя.
>Если вас вывели из строя, вам необходимо потратить 1 глобальный ход на лечение, во время которого вы не можете совершать никаких действий. Обычные раны исчезают на следующий ход.
Выходит мне сейчас надо ГД на лечение потратить? Если так то можем считать Мурмур отправилась в долину лечиться.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 11/01/25 Суб 04:39:22 745969 119
>По горячим следам
>После кризиса, устроенного злодеем, вы можете попробовать отследить его
А без перка что мне мешает? Или перк позволяет сделать это без траты действия?

И как Град понял, что в регионе можно добывать олово, если у него проницательность 3, а бросок на исследование 10? Там такая низкая сложность? Я просто пытаюсь понять насколько полезен тот или иной перк, та или иная характеристика, чтобы знать куда развиваться.

Или вот например мой перк Все перед глазами. Если в регионе есть невскрытая проблема, мы поймете это. Невскрытая проблема в моем регионе вдвое замедляет восстановление разрушения. Если бы я без перка пытался снизить разрушение, то разве я бы не заметил, что оно вдвое медленнее убирается?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 11/01/25 Суб 05:52:21 745988 120
>>745958
>То есть у меня теперь при каждом провале бросается д20, и если выпала единица, то я теряю возможность действовать на этом ходу и пропускаю следующий ход?
У тебя пока не психотравма, а пси-удар. Три психических удара превращаются в психическую травму. И да, это работает именно так.
Но да, это работает именно так.
>Провал на ГД не провоцирует такую проверку?
Нет, это только для сцен.
>>745958
>Выходит мне сейчас надо ГД на лечение потратить?
Нет, так как тебя никто не бил. Подправлю правила, чтобы сделать это яснее.
>А без перка что мне мешает? Или перк позволяет сделать это без траты действия?
А без перка злодей сбегает, и его никак не найти. Ты видел хоть раз в мультиках, чтобы главные герои сами выслеживали антагониста и приходили за ним в его укрытие, а не дожидались, когда злодей сам начнет действовать?
>И как Град понял, что в регионе можно добывать олово, если у него проницательность 3, а бросок на исследование 10?
Ресурс открывается даже при проваленном броске. Успех нужен только для того, чтобы вскрыть проблему/приключение и иметь возможность начать сцену.
>Если бы я без перка пытался снизить разрушение, то разве я бы не заметил, что оно вдвое медленнее убирается?
Разрушение отражает то, сколько пони умерло от кризисов/проблемы. Оно уменьшается само вместе с восстановлением популяции. Каких-либо способов ускорить этот процесс нет.
В теории конечно да, обнаружить проблему по косвенным признакам можно. Но для этого надо внимательно следить за цифрами, а перк определяет проблему автоматически.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 11/01/25 Суб 05:53:18 745989 121
Да, и бросок на проницательность для Магнолии:
1d12: (10) = 10
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 11/01/25 Суб 06:20:12 745994 122
Так...
Град, Магнолия, вы остаётесь в регионе, или двигаетесь дальше?
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 11/01/25 Суб 06:28:36 745995 123
>>745988
>А без перка злодей сбегает, и его никак не найти.
Но я без перка нашел злодеев. Или это другое?
>Ты видел хоть раз в мультиках, чтобы главные герои сами выслеживали антагониста и приходили за ним в его укрытие, а не дожидались, когда злодей сам начнет действовать?
Герда и Снежная королева. Или ты про поней? Их не смотрел. Ну не важно, просто непонятен смысл ограничения. Я пытаюсь врубиться зачем мне вообще проницательность.
>Ресурс открывается даже при проваленном броске. Успех нужен только для того, чтобы вскрыть проблему/приключение и иметь возможность начать сцену.
Понял. Но получается что для открытия ресурса проницательность не особо важна, для открытия проблемы региона достаточно перка 1го уровня. Зачем мне проницательность? Чем выгодно иметь высокую проницательность? С мудростью и долбестью понятно, со стойкостью и лидерством тоже а проницательность выглядит не очень полезной. Перк Интуиция вообще летит в ведро.
>Разрушение отражает то, сколько пони умерло от кризисов/проблемы. Оно уменьшается само вместе с восстановлением популяции. Каких-либо способов ускорить этот процесс нет
Блин, а я думал постройками или налаживанием сельхоза можно уменьшить разрушение. Тогда разрушение можно переименовать в население?
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 11/01/25 Суб 06:33:28 745996 124
>Проницательность позволяет замечать спрятанные или незначительные вещи, а также понимать, что чувствует существо, с которым вы говорите, говорит ли оно правду или врет.
>перк Подвергнуть сомнению
>вы можете пройти проверку Проницательности и понять, что чувствует существо перед вами, а так же говорит оно правду или нет.
Получается без перка я и для этого Проницательность использовать не могу. Да ебаный круп, это не Проницательность, а какой-то диплом о высшем юридическом.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 11/01/25 Суб 06:56:44 745997 125
>>745995
>Но я без перка нашел злодеев. Или это другое?
Другое.
Те, кого ты нашел, это, а игромеханических терминах, проблема. А злодеи появятся позже.
>для открытия проблемы региона достаточно перка 1го уровня
Перк позволит понять, что проблема есть, даже без броска на исследование. Чтобы начать сцену с проблемой, всё ещё нужен успешный бросок проницательности.
Плюс в сценах надо всякое замечать.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 11/01/25 Суб 07:06:28 745998 126
>>745997
>А злодеи появятся позже
Аа понял. Злодеи это именно долгоиграющие нехорошие персонажи, которые могут создавать кучу проблем. Например проблему с радужной деревней мог создать Злодей, науськать оленей и все такое, но я о нем пока не знаю. Начинаю понимать.
>>745997
>Перк позволит понять, что проблема есть, даже без броска на исследование. Чтобы начать сцену с проблемой, всё ещё нужен успешный бросок
Значит Проницательность нужна для понимания проблемы, потом второй бросок Проницательности чтобы лишь попытаться ее решить. Потом ее решать. Непонятно. А с перком я сразу понимаю в чем проблема, и нужен бросок Проницательности, чтобы попытаться ее решить. Не понимаю хоть убей.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 11/01/25 Суб 07:09:12 746000 127
Насчет злодеев еще не понял такую вещь: зачем мне их искать и мочить? Это снизит риск возникновения кризисов в регионах или просто даст мне лут и опыт?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 11/01/25 Суб 09:25:16 746006 128
>>745998
>Злодеи это именно долгоиграющие нехорошие персонажи, которые могут создавать кучу проблем
Да, именно так.
>Значит Проницательность нужна для понимания проблемы, потом второй бросок Проницательности чтобы лишь попытаться ее решить.
Нет, не так.
Броском проницательности ты находишь проблему. Решаешь ты её, отыгрывая сцену.
С перком ты понимаешь, что проблема есть. Т.е. если бы пришел в регион и вместо исследования начал бы поднимать доверие, ты бы всё равно узнал бы, что в регионе есть проблема. Но какая именно, и где искать её источник ты бы не понял, пока не покинул успешный бросок на исследование.
>>746000
>Это снизит риск возникновения кризисов в регионах
Да.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 11/01/25 Суб 09:42:53 746007 129
Запутался.
>>746006
>>Значит Проницательность нужна для понимания проблемы, потом второй бросок Проницательности чтобы лишь попытаться ее решить.
>Нет, не так.
>Броском проницательности ты находишь проблему. >Решаешь ты её, отыгрывая сцену
>>745997
>Перк позволит понять, что проблема есть, даже без броска на исследование. Чтобы начать сцену с проблемой, всё ещё нужен успешный бросок проницательности.
Давай по порядку.
1. Я пришел в регион.
2. Перком или успехом проницательности я наметил проблему и понял где ее искать
3. Сразу сцена или чтобы начать сцену нужен успех проницательности?

Давно хотел сказать что уже видел похожую таблицу перков в другой хорошей игре. Жаль не разыгрались толком
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 11/01/25 Суб 09:53:21 746008 130
>>746007
По порядку так.
Без перка:
1. Ты приходишь в регион.
2. Успехом проницательности находишь проблему, если проблема есть, или точно узнаёшь, что проблемы нет.
3. Сразу можешь начать сцену, если ещё не начинал сцену в этом ходу.
С перком:
1. Ты приходишь в регион.
2. Если в регионе есть проблема, перк тебе об этом сообщает.
3. Успехом проницательности находишь проблему.
4. Сразу можешь начать сцену, если ещё не начинал сцену в этом ходу.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 11/01/25 Суб 11:22:13 746013 131
>>746008
С перком или без него мне все равно нужен успех проницательности, если проблема есть. Если проблемы нет, то я экономлю действие, возможно даже не одно. Выходит перк полезен только когда проблемы нет. Жесть.

Стоп. Но исследовать регион все равно придется. Вдруг там сокровища или еще что. Верно же? Значит в любом случае я трачу ГД. Где я просчитался?

Чувствую себя пиздец дегенератом.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 11/01/25 Суб 12:19:32 746019 132
>>746013
>Стоп. Но исследовать регион все равно придется. Вдруг там сокровища или еще что. Верно же? Значит в любом случае я трачу ГД. Где я просчитался?
Проблемы имеют свойства появляться в уже исследованных регионах. И в особенности тех, в которых появилось доверие.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 11/01/25 Суб 14:31:42 746118 133
>>746019
Хмм. Получается вернувшись в уже облагороженный регион я с перком могу заметить, что появилась новая проблема. С перком. Но Град без перка тоже это заметит, увидев последствия. Разве нет? Блин, у меня что-то не укладывается.

Остальные игроки уловили смысл? Можете мне помочь? Или не стоит вскрывать?
Аноним 12/01/25 Вск 03:07:47 746716 134
>>745994
ГД успешно потрачено, так что новые регионы не поисследовать. Град пока сидит на том же месте Если Магнолия предложит куда-то двигать, тогда Град потопает за ней.

>>746118
Если правильно сообразил, то наличие/отсутствие проблемы находится во время исследования региона вне зависимости от успеха/провала. Сам перк сообщает о наличии проблемы при посещении региона.
На начальном этапе, наверное, перк не очень полезный, при условии, что стандартный ход выглядит как: Переход в регион -> Трата ГД на исследование. Типа, ты же и так за счет ГД регион исследуешь, и если проблема есть, то находишь намёк на неё, а потом тратишь ГД если не было успеха на повторные исследования до победного.

Ты это указал, но:
Полезность пока вижу только если посещать с ним уже исследованные регионы, чтобы знать, возникли в них проблемы или нет. Без перка персонаж этого не увидит, и, видимо, нужно будет при каждом посещении кидать повторное исследование если, конечно, не будет «последствий» в посте, что сделает бросок более сознательным.

Сейчас ещё раз перечитал правила, и появилась такая теория возможно, я что-то не так понял:
Вне зависимости от результата броска ГД на исследования узнается: уровень доверия, разрушения, предоставляемые лояльные группы, добываемый ресурс. Через успешное ГД находятся: сокровища, члены свиты, потенциальные опасности (проблемы?). Т. е. то, что Град нашёл с провальным броском исследованиям слухи о путешествующем псе — это не проблема или намёк на неё, а просто вот такое вот здесь есть. Было и было, так сказать. А уже чтобы обнаружить наличие/отсутствие проблемы нужно кидать ещё один куб на ГД, который будет идти именно на поиск проблемы.
Если эта версия правильная, а я надеюсь, что нет тогда при условии выпадения только успешных бросков и одиночного путешествия, Граду с Магнолией на условное закрытие региона требуется два хода: 1 — Трата ГД на исследования, 2 — Трата ГД на поиск проблемы с доступом к сцене. Мурмур же тратит только один ход, т.к. знает о наличии/отсутствии проблемы: 1 — Трата ГД на исследования и на возможность проведения сцены для решения проблемы.
Если же эта теория неверна, тогда в правилах можно дополнить, что при провальном исследовании региона также становится известно о наличии/отсутствии проблемы, но нет доступа к сцене для её решения.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 12/01/25 Вск 05:17:28 746734 135
>>746716
>Типа, ты же и так за счет ГД регион исследуешь, и если проблема есть, то находишь намёк на неё
Не совсем так.
То, что вы в данном конкретном случае получили намёк на то, что есть смысл продолжать исследовать регион - это отдельный случай, и то, только потому что, как ты правильно написал, пёс это не проблем. Так то при провале вы не должны получать никаких намёков.
Аноним 12/01/25 Вск 05:45:42 746735 136
>>746734
Возник смешной вопрос! Под "а также потенциальные опасности, которые могут спровоцировать кризис" из правил подразумеваются "проблемы" или это вообще что-то отдельное?
Аноним 12/01/25 Вск 05:56:50 746736 137
>>746716
>>746118
Тут в конце немного бреда написал. Если бы все броски были успешными, тогда бы Град с Магнолией также укладываются за один ход. Получается, наоборот, бросок на исследование должен быть неуспешным, и им тогда приходится повторно спамить бросками ГД на поиск проблемы.
Хотя, тогда получается, будто бы и Мурмур в схожей ситуации. Просто она знает, что ищет, а Град с Магнолией прокидывают до выпадания 6 и меньше, чтобы ГМ сказал, нашли они проблему или нет.
Если я правильно понял наверное нет, то знающая о проблеме Мурмур прокидывает исследования до её нахождения и + к открытию сцены получает стандартные результаты от успеха: сокровища и свиту. Град с Магнолией кидают именно поиск проблемы и находят только её — подумал я. Но! Они ведь точно также могут кидать повторные исследования, пока не выпадет значения меньше Проницательности, и, получается, точно также будут иметь шансы на все эти плюшки. По сути, отдельный бросок на поиск проблем не нужен, — он просто даёт больший шанс на успех непроницательным инвалидам вроде Града.
Такое чувство, словно хуету ты взял, другалек это если не учитывать повторный переход в уже посещенные регионы.

P.S
Последнее актуально, если на вопрос из >>746735 будет утвердительный ответ.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 12/01/25 Вск 06:03:55 746737 138
>>746735
Да, проблемы могут не давать пассивных модификаторов, но при этом спавнить кризисы по КД.
И да, я разве не удалил все упоминания об отдельном броске на поиск проблем?
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 12/01/25 Вск 06:12:17 746738 139
>>746716
>если, конечно, не будет «последствий» в посте
Я размышлял так: нет последствий - нет и проблемы. Как назвать проблемой то, что не имеет негативных последствий? Если только это позволяет как бы решить проблему до последствий, типо задушить в зародыше.
>>746716
>Граду с Магнолией на условное закрытие региона требуется два хода: 1 — Трата ГД на исследования, 2 — Трата ГД на поиск проблемы с доступом к сцене.
Нее. Вот как:
>>746008
>Без перка:
>1. Ты приходишь в регион.
>2. Успехом проницательности находишь проблему, если проблема есть, или точно узнаёшь, что проблемы нет.
>3. Сразу можешь начать сцену, если ещё не начинал сцену в этом ходу.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 12/01/25 Вск 06:17:32 746739 140
>>746736
>хуету ты взял, другалек
По крайней мере узнаю если проблемы нет, и сразу смогу потратить ГД на доверие
Аноним 12/01/25 Вск 06:18:07 746740 141
problemi.jpg 40Кб, 636x173
636x173
>>746737
В самом разделе "Проблемы" он упоминается. Можно указать, что ГД тратится именно на исследование региона.

>>746738
Да я вот тут >>746736 понял, что неправильно написал.
Аноним 12/01/25 Вск 06:27:03 746741 142
>>746739
Хз, такое чувство, что в первую очередь все равно хочется прокидывать бросок именно на исследование, чтобы про ресурсы разузнать и т.д. И как бы в этом броске в случае его успеха само собой выяснится, есть проблемы или нет.
И даже если сначала выпадет провал, то всё равно можно тратить ходы на повторные крутки. Мб я, конечно, плохо рассуждаю, и по игре всё сложится иначе.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 12/01/25 Вск 06:46:25 746743 143
>>746738
>Я размышлял так: нет последствий - нет и проблемы. Как назвать проблемой то, что не имеет негативных последствий?
Ну, вот конкретно с оленями.
У данной проблемы последствия - разрушение уменьшается вдвое медленнее. Т.е. не раз в четыре хода, а раз в 8. А значит, последствия без броска на исследование увидеть невозможно в принципе. При этом чтобы увидеть их, надо подождать 4 хода, и кидать на исследование ещё раз (если первый бросок неудачный). При этом регионов 24, с каждым так делать не получится.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 12/01/25 Вск 06:57:10 746744 144
>>746741
При первичном посещении региона да, хочется исследовать. Потому что даже если я сначала повышу доверие до 1, потом допустим проповедью на 2, то потом мне оно нахуя? Два хода потратил, и, даже если доверие 2 позволяет получить одну лояльную группу (а это нужен уровень разрушения в жалкую единичку), то что эта группа будет делать? Ресурсов здесь нет, здания строить не на что, с кем воевать непонятно. Тащить камень из соседнего региона это тратить ход. Странные дела.
Конечно можно просто следовать подсказкам Ордера, но хочется помыслить стратегически наперед.
>>746743
Действительно, не подумал об этом. Однако других примеров придумать я не смог, из-за этого остается ощущение, что случай редкий. Ну есть пара примеров, но там проблема бросается в глаза через один ход, как только мешает определенному действию или изменению параметра.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 12/01/25 Вск 07:26:06 746746 145
>>746744
Доверие 1 позволяет получить лояльную группу, если разрушение меньше или равно 8.
Разрушение уменьшает количество ЛГ "сверху", если так можно выразиться.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 12/01/25 Вск 07:27:07 746748 146
Решил загуглить что такое эквистрия и... Э-э-э. Какого хуя? <о_О> Что происходит вообще? У поней есть собственный фоллач? Не спойлерите только что у них еще свое есть, мне пока это надо переварить.
Аноним 12/01/25 Вск 07:32:15 746749 147
>>746744
Что-то у меня затуп. Если ты под проповедью подразумеваешь убеждение пони верить тебе (т.е. как сделала Магнолия), то это же можно сделать, только поднимая доверия с 0 до 1, а дальше нужно предотвращать кризисы, решать проблемы или строить особые здания. И почему 2 доверия — это одна ЛГ? Там же каждое очко доверия даёт группу лояльных пони.
Если мыслить наперед, то все равно можно начать камень добывать, хотя бы, чтобы он накапливался. Но в твоей ситуации, будто бы, стоит первую ЛГ тратить на ополчение и уже с ним резать оленей. Не знаю только, можно ли потом будет ополчение расформировать без потери ЛГ и отправить вкалывать.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 12/01/25 Вск 07:55:59 746750 148
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 12/01/25 Вск 08:00:04 746751 149
>>746749
Там есть навык Проповедь. Он позволяет потратить ГД и поднять доверие до двух.
>почему 2 доверия — это одна ЛГ? Там же каждое очко доверия даёт группу лояльных пони.
Чуть обсчитался, но
>Каждые два очка разрушения уменьшают максимальное количество лояльных групп от региона на 1.
Получается при разрушении 2 или 3, у тебя минус одна лояльная группа. Больше - больше. Меньше - меньше. Попробуй дождись, когда разрушение опустится до трех,если оно 4 или 5.
>>746749
>Если мыслить наперед, то все равно можно начать камень добывать, хотя бы, чтобы он накапливался
Даже нужно ящитаю, для чего и потребуется таки сперва исследовать регион, потратив ГД.
Аноним 12/01/25 Вск 08:18:31 746752 150
>>746751
Про навыки я и забыл. Про это понял.
Сейчас у тебя уровень разрушения 4. Выходит, максимум может быть 3 ЛГ в регионе.
А по поводу повторного исследования у меня вопрос. Зачем? Ну, в смысле, ты же нашёл камень в регионе с оленями. Тебе сейчас нужно получить одну лояльную группу за счёт ГД (уговорить их) и потом построить здания по добыче за счёт следующего ГД. Мб я что-то не так понял? Или это ты уже планируешь в другой регион топать и его исследовать? Или оленей нужно повторно искать?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 12/01/25 Вск 08:31:01 746753 151
Немного подправил правила.
Количество олова для улучшения рабочих и войск уменьшено вдвое, но добавлено ограничение на количество добываемых ресурсов.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 12/01/25 Вск 08:59:28 746756 152
>>746752
>максимум может быть 3 ЛГ в регионе
Я думал максимум зависит от уровня доверия, а где такое написано, что максимум пять?
>>746752
>по поводу повторного исследования
Я говорил про то, что:
>>746741
>Хз, такое чувство, что в первую очередь все равно хочется прокидывать бросок именно на исследование
Про первичное всмысле. Что да, сперва все равно надо исследовать, даже если Перк мой подскажет, что проблемы в регионе нет. Так что вот такой казус мне виделся
Аноним 12/01/25 Вск 09:18:24 746757 153
>>746756
Всё верно, зависит от уровня доверия. Просто само доверие может быть от 0 до 5 исходя из: "Доверие может колебаться в степени от нуля до пяти.".
А там я имел ввиду >>746752 , что максимум 3 ЛГ из-за разрушения. Каждые два разрушения же на 1 уменьшают, а у тебя сейчас его целых 4.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 12/01/25 Вск 09:28:25 746758 154
>>746757
Тогда нормас. Пока будем решать проблемы и наращивать доверие, не заметим как разрушение сойдет на нет. Я надеюсь.

Лул
>Лидерство — 1
>господин начальник

>Лидерство — 6
>заебала уже пиздеть
>тварь, паскуда!
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 13/01/25 Пнд 07:47:51 747431 155
Насколько большая радужная деревня? Сколько там примерно строений и оленей? Какая местность вокруг? Много ли грядок рядом и насколько они велики? Сколько там разных ворот/входов?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 13/01/25 Пнд 19:20:08 747600 156
>>747431
>Насколько большая радужная деревня? Сколько там примерно строений и оленей?
Оленей примерно на одну мощь отряда. Карту деревни я не рисовал, поэтому будем считать, что количество зданий Мурмур не запомнила.
>Какая местность вокруг?
Лесистая. Деревня находится на вершине холма.
>Много ли грядок рядом и насколько они велики?
Вот, без шуток, какой ответ ты хочешь? Если тебе это нужно для чего-то конкретного, спроси "достаточно ли они велики для того-то". На это проще ответить.
>Сколько там разных ворот/входов?
Ворота одни.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 13/01/25 Пнд 22:11:07 747812 157
>>747600
>Если вам нужны солдаты, которые последуют за вами в другой регион, попросите их в долине Флейт.
Тем не менее Мурмур возвращается одна, верно? Никто за ней не последует.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 14/01/25 Втр 06:05:46 747825 158
>>747812
Ты можешь попросить троих. Они заполнят слоты спутников.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 14/01/25 Втр 19:43:59 748120 159
>>747825
А че, так и раньше можно было?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 14/01/25 Втр 21:34:27 748261 160
>>748120
Да. С самого начала.
Я вообще удивлен, почему этого никто не сделал.
Аноним 14/01/25 Втр 22:51:45 748395 161
>>748261
ОП, подскажи, пожалуйста, новый ход уже наступил?
И ещё немного уточнений:
1) Если мы сейчас натренируем ополчение за ГД, а потом вновь отправим их работать, то повторно ГД не будет затрачиваться? По идее, шахта по добыче ведь построена.
2) Если ЛГ была натренирована в ополчение, а потом отправлена опять работать в шахту, то нужно ли будет вновь тратить ГД на их повторное превращение в ополчение?
3) Возможно, я в глаза совокупляюсь, но к какой расе принадлежит засумоненная Магнолией ЛГ?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 15/01/25 Срд 05:57:17 748572 162
>>748395
>Если мы сейчас натренируем ополчение за ГД, а потом вновь отправим их работать
По идее, так делать нельзя. Взбунтуется ополченцы от таких рокировок.
>Возможно, я в глаза совокупляюсь, но к какой расе принадлежит засумоненная Магнолией ЛГ
1d3: (3) = 3
1 - землепони, 2 - пегасы, 3 - единороги.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 15/01/25 Срд 06:01:23 748573 163
Да, и ход закончится, когда Мурмур отыграет сцену.
Ну, если игрок за Мурмур не против, можем начать следующий ход раньше. Если ему сейчас не до игр.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 15/01/25 Срд 13:30:58 748599 164
>>748573
А что я на этом ходу потратил? Вроде кроме перемещения ничего не делал. Собираюсь набрать воинов полную пати, чего-нибудь горючего и отправиться подымать доверие или собирать ополчение. Что из этого укладывается в ход?

Меня конечно ждать не обязательно, я скоро все выкачу, как только доберусь до кружки пива.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 15/01/25 Срд 18:49:18 748792 165
>>748599
Перейти из одного региона в другой можно только один раз за ход.
Ты фактически потратил второй ход, чтобы перейти в Долину Флейт. Сейчас ты можешь только бегать по долине в режиме сцены.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 15/01/25 Срд 19:23:36 748865 166
6d100: (39 + 75 + 70 + 51 + 47 + 45) = 327
6d12: (9 + 3 + 5 + 10 + 4 + 7) = 38
6d2: (1 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2) = 11
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 15/01/25 Срд 19:31:45 748891 167
В регионе, в котором находятся Магнолия и Град, опять ничего не произошло.
Можете отписывать, что будете делать в третьем ходу. Мурмур надо ещё доиграть сцену, но так как в долине Флейт опасности нет, закрыть сцену можно в любой момент, по желанию.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 15/01/25 Срд 21:21:57 748988 168
Да, и забыл добавить.
В начале третьего хода, каждый игрок получает очко развития.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 15/01/25 Срд 23:26:21 749185 169
>>748891
Если я захочу устроить ночью поджог радужной деревни, мне не надо ничего особенного из принадлежностей? А то может придется потратить пару монет.

На месте смогу добыть огонь? Или может даже мое направление магии может его наколдовать?
Аноним 16/01/25 Чтв 00:14:05 749229 170
>>748572
Печально. Думал попробовать Мурмур помочь, но не судьба.
>>748988
Извиняюсь, если надоел со своими смешными вопросами, но задам ещё:
У меня сейчас доблесть 10 и взят 1 перк из таблицы доблести. Если возьму ещё один перк из неё, то увеличится ли доблесть до 11?
Я чего-то думал, что максимум в 10 это только для генерации и сейчас вот своеобразное откровение случилось.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 16/01/25 Чтв 06:02:46 749285 171
>>749229
Нет, максимум 10.
Но да, надо указать это в правилах.
>>749185
>Если я захочу устроить ночью поджог радужной деревни, мне не надо ничего особенного из принадлежностей?
Будем считать, что то что нужно, можно добыть без больших трат.
>На месте смогу добыть огонь? Или может даже мое направление магии может его наколдовать?
Добыча огня без спичек конечно то ещё удовольствие...
Мурмур с магией зачарован я огонь наколдовать не сможет, а вот если один из солдат будет единорогом с боевой, то он сможет. Да, и отпиши, солдат какой расы ты берешь с собой, кроме пегаса.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 16/01/25 Чтв 07:19:15 749286 172
>>749285
Боевой пегасик, боевой единорожик поджигун, два боевых землепоника
Аноним 16/01/25 Чтв 23:24:07 750111 173
>>749285
С каждым ответом становится только грустнее. Надежда ещё теплилась от d20 бросков Мурмур, жаль облом. Видимо, будет мне в наказание за тупость.

>Трачу ГД на исследование региона 1d12: (4) = 4
Или вот более явное наказание.
Аноним 19/01/25 Вск 05:19:36 752463 174
>>750111
Ну про пса мы в же в целом знаем. Я так понимаю, нам сцену его поисков разыграть надо или типа того. Там ещё задание висит узнать про слейвмарки.
>>749285
Йоу, хочу собрать ополчение по-быстрому (ха-ха!), я правильно понимаю, что если ресурс региона - олово, то камень или золото не добывается? Надо ли собирать лояльную группу пони для вырубки леса? Надо ли строить склады для вырубки леса? Нужна ли в долине древесина? Нужно ли обучать кузнецов изготовлению обмундирования? Сколько ресурса (олово\медь) необходимо для снабжения одного отряда? Еду можно только с родственников собирать или есть возможность организовать подобие хлебопашен?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 19/01/25 Вск 11:05:29 752487 175
>>752463
>Я так понимаю, нам сцену его поисков разыграть надо или типа того.
Пока что нужен успешный бросок на исследование. Потом уже можно начать сцену.
>я правильно понимаю, что если ресурс региона - олово, то камень или золото не добывается?
Да.
>Надо ли собирать лояльную группу пони для вырубки леса? Надо ли строить склады для вырубки леса?
В связи с изобилием деревьев игромеханически дерево ресурсом не считается. Отвечая на вопрос, не надо. Можно конечно, но зачем?
>Нужна ли в долине древесина?
Нет.
>Нужно ли обучать кузнецов изготовлению обмундирования?
Описательно — да, игромеханически дополнительных действий тратить не требуется.
>Сколько ресурса (олово\медь) необходимо для снабжения одного отряда?
Создать отряд можно бесплатно. Чтобы снизить потери, нужно его улучшить за 7 единиц олова. Далее тратить ресурсы не требуется, если отряд не нес потерь.
>Еду можно только с родственников собирать или есть возможность организовать подобие хлебопашен?
Организовать, конечно, можно, но потребуются рабочие на это. То есть трата лояльной группы. И опять же встает вопрос, зачем?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 19/01/25 Вск 11:08:40 752488 176
Граду отпишу пост после того, как отпишется Магнолия.
И немного про происшествия. Происшествия — это как кризис, только в отличии от кризисов, если их не разрешить, разрушение не увеличивается и доверие не снижается. Однако за разрешение происшествий можно получить нового спутника, ресурсы, артефакты или повысить доверие (многозначительное покашливание).
Клянусь честью мастера, что происшествие в регионе с Мурмур честно нароллено кубами.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 19/01/25 Вск 17:15:04 752821 177
Эмм, Магнолия, доверие за ГД можно увеличить только до первого уровня.
На второй можно, только если у тебя есть перк Проповеди. Технически, ты его взять не можешь, но так как если ты возьмешь ещё один перк твоя Мудрость станет равна 7, будем считать, что ты подходишь под требования.
В общем, либо ты меняешь взятый перк на "Проповеди", либо делаешь другое действие, либо переходишь в другой регион и поднимаешь доверие там.
Аноним 19/01/25 Вск 18:54:16 752961 178
>>752821
Ой, ей, извините. Качаю перк проповеди тогда
Аноним 19/01/25 Вск 19:55:09 753077 179
>>752821
>>752488
ОП, если ты ещё не начал писать/заканчивать новый пост, то могу ли я попросить себе поблажку? Если это возможно, то хотелось бы немного подправить те статы, что были раскинуты на этапе генерации: опустить Доблесть до 9 и поднять Проницательность до 4. Из-за ранее взятых перков из таблицы Доблести она, по сути, все равно будет на 10, а так мы наконец-то регион исследуем.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 19/01/25 Вск 20:38:17 753134 180
>>752961
Окей.
1d20: (20) = 20 - бросок.
>>753077
Ну не, я конечно делаю много поблажек, но ретроспективное изменение статов, даже на единицу, это уже как-то слишком.
Я всё понимаю, но всё же, если хочешь увеличить проницательность, накопи два очка развития и сделай всё по правилам.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 19/01/25 Вск 20:41:09 753136 181
>1d20: (20) = 20
Хорошо, что кидать всё же надо было двенадцатигранник, а не двацатник.
1d12: (5) = 5
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 19/01/25 Вск 20:43:52 753139 182
Магнолия, ты хочешь написать/нарисовать символ, которым будут отмечаться доверяющие принцессе Фэйри?
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 19/01/25 Вск 20:48:22 753145 183
>Обнаружено происшествие. Можно начать сцену с целью разрешения.
Поиски Мастера Лэмпа?
>>753134
>накопи два очка развития
Тяжко ему придется. А если Град за золото купит очки, чтобы улучшить зрение, ну, или скрафтит, можно будет таким девайсом поднять проницательность на единичку? Предположим у него слабое зрение, что и сказывается на стате. С 3 до 4 то ерундовая разница.
Аноним 19/01/25 Вск 21:26:11 753181 184
>>753134
Тут скорее жаль слитые в пустоту поинты, а проницательность просто к месту пришлась. Но окей, понимаю-принимаю.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 19/01/25 Вск 21:32:26 753182 185
>>753145
>Поиски Мастера Лэмпа?
Да.
>А если Град за золото купит очки, чтобы улучшить зрение, ну, или скрафтит, можно будет таким девайсом поднять проницательность на единичку?
Во-первых, до такого хай-тека как очки, монокли и прочие оптические улучшатели пони, да и другие разумные виды ещё не дошли.
Во-вторых, в отличии от прошлой игры, теперь статы всё же больше про способности ментальные, как руководителя. Ну, кроме доблести.
Так что не судьба.
Аноним 19/01/25 Вск 22:24:48 753252 186
image.png 67Кб, 637x638
637x638
>>753139
Вот несколько вариантов, почему-то очень хочется, чтоб символом было полсолнышка. Плюс представляю гранд 6 тип, который изумительно трансформируется в флаг соединенных регионов долины Флейт
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 20/01/25 Пнд 15:58:12 753674 187
У меня идиотский вопрос. На что кроме повышения доверия я могу потратить ГД?
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 20/01/25 Пнд 16:01:55 753678 188
Еще один: если в каждом регионе лишь один ресурс, то сколько лг разрешается отправить на его добычу? Если одну, то чем можно занять остальные? Допустим вторая это военный отряд. Третья строит здание. Остальные куда? Тоже в военные отряды? Лг может заниматься повышением доверия без моего участия?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 21/01/25 Втр 21:11:50 754660 189
1-4.jpeg 177Кб, 800x1067
800x1067
Если кому интересно, то, что попросила Магнолия, то оно выглядит примерно так. Называется епитрахиль. В тексте название не написал, потому что взяться епископам в сеттинге взяться неоткуда, да вы бы и наврядли это слово знаете. Я вот не знал, пока не нагуглил.
Да, и Мурмур, твои вопросы я вижу, завтра отвечу.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 22/01/25 Срд 19:23:03 755290 190
>>753674
>На что кроме повышения доверия я могу потратить ГД?
В данный конкретный момент, или вообще?
У тебя началась сцена, пока она не закончится, ГД ты совершать не можешь.
Впрочем, закончить ты пока можешь в любой момент. И да, если закончишь прямо сейчас, то можешь только повысить доверие или исследовать. Но исследовать тебе не зачем, и так всё известно.
>если в каждом регионе лишь один ресурс, то сколько лг разрешается отправить на его добычу? Если одну, то чем можно занять остальные? Допустим вторая это военный отряд. Третья строит здание. Остальные куда? Тоже в военные отряды?
Да, в военные отряды. Здания тоже требуют ЛГ для функционирования (если не указано иного).
>Лг может заниматься повышением доверия без моего участия?
Только работая в определённом здании.
Кстати, в игровом я должен был указать, что если Магнолия поднимет доверие ещё раз (в другом регионе), то она откроет здание, которое как раз доверие и поднимает.
Шпинель 22/01/25 Срд 23:09:31 755536 191
Град, предлагаю идти дальше? Мы, кажется, этот регион прокачали как могли. Чтоб отряд содержать надо найти золото для жалования (ввести золото в оборот как минимум) и камень для крепости, а пёс нам совсем в руки не идёт. Предлагаю двигаться в сторону полуострова, потому что он выглядит прикольно как минимум
Аноним 22/01/25 Срд 23:47:18 755579 192
>>755536
Ещё есть возможность ополчение натренировать. Если я правильно понимаю, то на данный момент им можно не платить, а они только рады. Плюсом можно ещё построить дозорную башню на будущее.
Но открытие нового здания тоже сладко звучит. Хорошо, давай двинем к полуострову. Есть пожелания, куда переходить: на восток или юго-восток? Разницы между ними я особой не вижу. Пошли, наверное, просто на восток если хочешь в другой регион, то я не возражаю.
Шпинель 23/01/25 Чтв 00:34:06 755636 193
Ну как будто бы да, но я так понимаю ополчение = отряд, а отряд - это часть войска, а для войска ого-го сколько надо:
- еда (доставляем повозками от родственников (желательно зимой); 15 х 30 бушелей в год)
- специальный тренер
- место жительства (Крепость: строится из камня (предпочтительнее) или дерева (можем замутить на первое время(огнеопасно!))
- экипировка (Отлить из олова бронзу, а из бронзы элементы экипировки)
В целом, можем пока пробный отряд собрать - за два хода управимся
Аноним 23/01/25 Чтв 00:58:13 755649 194
>>755636
>еда (доставляем повозками от родственников (желательно зимой); 15 х 30 бушелей в год)
Они же сейчас будут располагаться в своём домашнем регионе, и там же находятся их родственники. Получается, они будут на самообеспечении сидеть, или я чего-то не понял?
>специальный тренер
Этого нам из долины пришлют, как ранее мастера-шахтёра (наверное).
>место жительства (Крепость: строится из камня (предпочтительнее) или дерева (можем замутить на первое время(огнеопасно!))
Согласен, хотелось бы их разместить в камушке. Можно попробовать что-то там натренировать и двинуть к Мурмур. Может в 37 пони-рыл (если будет успешный ролл, а не как обычно) сможем передушить оленей, а там и камень подъедим.
>экипировка (Отлить из олова бронзу, а из бронзы элементы экипировки)
Тут уж мы бедствуем. Надо 7 олова, а у нас лишь 1. Только пока мы набираем нужное количество олова, можно же будет вооружать их медью. Судя по посту с туториалом от Вайлда, этой самой меди очень много, и она у нас чуть ли не под копытами валяется.

Т.е. предлагаешь остаться в том же регионе и отложить дальнейший поход? У меня ГД безбожно потрачено и восстановится только на следующем ходу.
Аноним 23/01/25 Чтв 02:51:43 755775 195
>Они же сейчас будут располагаться в своём домашнем регионе, и там же находятся их родственники. Получается, они будут на самообеспечении сидеть, или я чего-то не понял?
Вайлд как-то жёстко повозки эти расписывал как-будто нам строить и менеджить их надо, но, думаю, это чисто текстовая условность:
>Родичи тех, кто согласятся служить, будут рады прислать провизию соплеменнику, который ушел их защищать.
>Надо будет озаботиться о подвозке, но это небольшая проблема
>чем позже ты приедешь, тем больше урожая окажется уже съедено. Сани лучше рассчитывать такими, чтобы влезла дополнительная нагрузка, родные наверняка захотят отправить своему каких-нибудь гостинцев, а не только зерно.

>Согласен, хотелось бы их разместить в камушке.
Во-во, мне кажется, что мы им сейчас как хрущевок наставим - так до конца игры с ними и просидим. С другой стороны, впритык башенку будет иметь ну очень полезно.

> Можно попробовать что-то там натренировать и двинуть к Мурмур. Может в 37 пони-рыл (если будет успешный ролл, а не как обычно) сможем передушить оленей, а там и камень подъедим.
К тому моменту как отряд будет готов (ГД на постройку казарм + ГД на тренировку) - там уже и весь замес закончится, но мы можем успеть к концу, если отправимся прямо сейчас сами.

>У меня ГД безбожно потрачено
Сейм, у нас есть возможность сходить куда-нибудь и отыграть сцену. Короче говоря, есть несколько стратегий:
1. Собрать 6 спутников и прям сейчас двинуть с Мурмур, но придём только на следующем ходу.
2. Жёстко пройти всю карту пешком, поднимая доверие и исследуя каждый регион (опц. строить нефункционирующие дозорные башни, если у кого-нибудь не получится кинуть кубик разом). Так мы нафармим очки развития, если я правильно понимаю, а из очков развития уже перков нахватаем + есть возможность поднять статы за каждые 2 ОР+ 1 ГД. А ещё узнаем где какой ресурс брать (камень! кристаллы!! золото!!!)
3. Начать сколачивать войско прям сейчас, чтоб всегда было рядышком.

Я за всё и сразу, поэтому давай сначала уточним

>>753678
Мурмур, понадобится вообще помощь? Если че, то можем подсобить в поисках
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 23/01/25 Чтв 06:06:34 755836 196
Магнолия, кстати, может полететь к Мурмур прямо сейчас. И даже в сцене поучаствовать.
А вот Граду надо потратить два хода минимум (1 ход - переход в долину Флейт, 2 ход - в регион к Мурмур). Т.е. прибудет он через ход.
Если хотите набирать спутников, то солдат можно получить только в долине. Солдаты из ополчения откажутся следовать в другой регион, а не-солдат просто так не зазовёшь.
На всякий случай замечу, что в поисках Мастера Ламп теперь его зовут так. Лэмп - опечатка. Да, повторённая несколько раз. можно поучаствовать только в текущем ходу.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 23/01/25 Чтв 06:31:11 755837 197
>>755775
>Мурмур, понадобится вообще помощь? Если че, то можем подсобить в поисках
Нет. Мы регион молодой, сильный. Сами можем кому-нибудь помочь.
Аноним 23/01/25 Чтв 10:38:59 755840 198
>>755775
Подумал-подумал и решил, что про еду следует уточнить.

>>755836
Серия потешных вопросов:
1) Что там со снабжением? Пасты от Вайлда — это условности, которые сами собой выполняются, или нам нужно будет это менеджить? Ну там тратить ЛГ на постройку и работоспособность ферм, огородов, хлебопашен и т. д., и ещё одну на постройку дороги или поездку на санях.
2) Про >Солдаты из ополчения откажутся следовать в другой регион
Имеется в виду, что мы не можем из 30 пони-рыл взять себе нескольких и вот с этими несколькими куда-то двинуть? Или пока что мы вообще не можем перемещаться с ополчением из его родного региона? Перечитал правила и пришёл к выводу, что второе предположение верное, но всё-таки решил уточнить.
3) Какие здания нам на данный момент известны? Если я ничего не упустил, то это: добывающие здания, дозорная башня, казармы(?) крепость(?), причал(?), мощёные дороги(?). И ещё можем открыть: здание на доверие (осталось заиметь ЛГ в другом регионе) и здание от Койна. Вопросительным знаком пометил упоминаемые, но я не уверен в том, можем ли мы их возводить.

Мне кажется, из-за раша всей карты мы можем преждевременно нарваться на сильных злыдней.
> Чем дальше простирается власть Фэйри, тем более сильных злодеев вы привлекаете.
Давай пока пешочком пройдёмся по каким-то регионам (например, по двум-трём справа от нас + Сияющий) и попытаемся там всё выкачать?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 23/01/25 Чтв 19:07:15 756036 199
>>755840
>Пасты от Вайлда — это условности, которые сами собой выполняются, или нам нужно будет это менеджить?
Не нравится мне слово "условности".
Предполагается, что ваш персонаж это "менеджит", но вам, как игроку, по сто раз писать "я отправляю повоз за едой" не обязательно. По желанию можно.
Правил связанных с едой нет, так что беспокоиться не стоит.
>Имеется в виду, что мы не можем из 30 пони-рыл взять себе нескольких и вот с этими несколькими куда-то двинуть? Или пока что мы вообще не можем перемещаться с ополчением из его родного региона?
И то, и другое верно.
>Какие здания нам на данный момент известны? Если я ничего не упустил, то это:
>добывающие здания, дозорная башня,
Да.
>Казармы
Строятся автоматически когда тренируется новый отряд ополчения.
>Крепость, мощёные дороги
Эти пока нужно открыть.
>Причал
Упомянут скорее для атмосферы, в игромеханическом смысле зданием не является. Да и в любом случае имелся ввиду пикрелейтед, а это зданием назвать сложно.
>Мне кажется, из-за раша всей карты мы можем преждевременно нарваться на сильных злыдней.
"Дальше" в данном случае означает не расстояние от долины, а общее количество ЛГ.

И давайте на будущее - то, что не упомянуто в правилах, то на правила и указанные в них переменные (доверие, ресурсы, и т.д.) не влияет, если я не напишу об этом отдельно. Если вам нужно что-то делать игромеханически, я вам об этом обязательно скажу.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 24/01/25 Птн 06:34:02 756372 200
5504379.jpg 385Кб, 1280x960
1280x960
Аноним 24/01/25 Птн 06:50:37 756373 201
причал.jpg 231Кб, 800x575
800x575
>>756372
>что видит Ордер
>что видим мы
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 24/01/25 Птн 18:17:21 756568 202
Я неверно выразился. Идея Мурмур не в том, что оленям нехватает именно огоньков, а в том, чтобы дать им замену радуги. Показать альтернативу. Может быть эти торчки ебаные забудут о радуге, когда у них будут красивые огоньки.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 28/01/25 Втр 20:37:35 758130 203
Слушай, Мурмур, можешь больше писать прямой речью, а не косвенной? Ну, т.е. вместо
>Мурмур разузнала о...
Писать:
>— Здравствуй! Меня зовут Мурмур Ривер, я хотела бы спросить о...
Я знаю, так сложнее писать, но это, во первых, интереснее читается, во вторых, на это интереснее отвечать, а в третьих, даёт мне больше представления о характере пони, которой ты отыгрываешь.
Сейчас переписывать не обязательно я отпишу и так как только оклемаюсь от ИРЛ. Просто, на будущее.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 28/01/25 Втр 20:50:26 758147 204
>>758130
Конечно, не проблема. Я только рад
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 29/01/25 Срд 07:54:26 758424 205
>>758130
А может и проблема. Как получится кароч
Шпинель 30/01/25 Чтв 02:10:59 758944 206
Йоу, я завтра постик напишу о том, что Магнолия следом за Градом убежала. Отписываюсь на случай, если пропаду или ещё чего случится
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 01/02/25 Суб 14:08:01 759762 207
Так, я правильно понимаю, что Мурмур бросает квест и тратит ГД на поднятие доверия?
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 01/02/25 Суб 14:14:30 759763 208
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 01/02/25 Суб 14:16:42 759764 209
>>759763
...
Ты уверен в своём решении?
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 01/02/25 Суб 14:37:32 759769 210
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 01/02/25 Суб 14:42:20 759770 211
>>759769
Нет, никаких.
Ролл на ГД:1d12: (1) = 1
Кстати, ты так перк и не взял. У тебя ОР не потраченное.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 01/02/25 Суб 14:56:01 759771 212
>>759770
Беру перк Тщательный анализ
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 01/02/25 Суб 21:14:19 759915 213
6d100: (40 + 61 + 33 + 62 + 79 + 94) = 369
6d12: (9 + 5 + 12 + 5 + 2 + 4) = 37
6d2: (1 + 2 + 1 + 2 + 2 + 2) = 10
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 01/02/25 Суб 21:17:08 759921 214
Что-то кризисов почти не выпадает... Ну, в регионах с вами ничего не происходит.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 01/02/25 Суб 21:57:01 759973 215
Лол, Град и Магнолия вторую лг не приставили к работе?
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 04/02/25 Втр 16:36:48 760709 216
У нас ход закончился? Все все сделали?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 04/02/25 Втр 18:33:19 760716 217
>>760709
Да. Жду вот, когда вы четвертый начнете отыгрывать.
Аноним 05/02/25 Срд 07:58:46 760757 218
>>759973
Тысяча чертей, это почти критический провал

Опчик, а я ж могу весточку в соседний регион с распоряжением отправить

Град, предлагаю вам исследовать, а Магнолии поднять доверие следующим ходом
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 05/02/25 Срд 13:08:53 760776 219
>>760716
Теперь я могу потратить гд на тренировку ополчения, а потом напасть на говноленей? Можно сначала узнать какой расы моя лг?
Аноним 05/02/25 Срд 14:23:21 760783 220
>>760757
Дело сделано. Жаль с кубами не повезло.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 05/02/25 Срд 18:49:46 760803 221
>>760757
>Опчик, а я ж могу весточку в соседний регион с распоряжением отправить
Было бы кого отправить...
Но, если будешь заниматься поднятием доверия, будем считать, что пегас-доброволец найдётся. Весточкой можно только отправить ЛГ на добычу, и действовать она начинает со следующего хода (потому что сначала ты поднимаешь доверие).
В теории, ещё можешь сказать им потратить олово на апгрейд своих инструментов.
>>760776
>Теперь я могу потратить гд на тренировку ополчения, а потом напасть на говноленей?
Да.
Раса ЛГ:
1d3: (1) = 1
1 - землепони, 2 - пегасы, 3 - единороги.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 05/02/25 Срд 20:38:44 760843 222
Мда, тот случай, когда сначала ответил на вопрос, а потом посмотрел на свои записи...
Магнолия, перед тем, как начать свой пост, посмотри пожалуйста, что я написал Граду.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 07/02/25 Птн 19:14:49 760997 223
Бросок на тренировку ополчения: 1d12: (8) = 8
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 07/02/25 Птн 20:02:53 761006 224
Мурмур, тебе надо не просто кубы бросить, но и описать, как именно будешь отваживать новобранцев от вина.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 07/02/25 Птн 21:08:32 761009 225
Я уже в том состоянии, когда не радуешься успехам, а подозреваешь подвох.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 07/02/25 Птн 21:20:53 761010 226
У тебя вообще три куба, а не четыре. Но раз уж и первый, и последний у тебя успехи, то какой не отбрось, получается успех.
Завтра будет пост с битвой.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 07/02/25 Птн 21:26:00 761011 227
>>761010
А, стоп, у тебя мудрость равна восьми, значит кубов действительно четыре.
Ну, вот и преимущество в том, чтобы самому бросать кубы.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 07/02/25 Птн 21:34:25 761012 228
>>761010
>У тебя вообще три куба
А че так сложно? Почему сразу два успеха надо?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 08/02/25 Суб 05:38:31 761034 229
>>761012
Как бы сказать...
Я мог бы тебе объяснить, но мне кажется, тебе будет интереснее, если ты выяснишь сам.
Погугли биномиальное распределение, и посчитай вероятность выпадения двух успехом при броске трёх кубов с вероятностью успехов 50%.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 08/02/25 Суб 12:09:36 761066 230
Может быть настало время мне попробовать сотворить волшебство? Магия зачарования годится, чтобы создать иллюзию заговоривших трупов, осуждающих Вукко, чтобы ее напугать?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 08/02/25 Суб 12:44:57 761075 231
>>761066
Ты можешь зачаровать труп, чтобы тот двигался и издавал звуки. Но понадобится проверка направления зачарования, и проверка доблести, если хочешь, чтобы двигался больше, чем один труп.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 08/02/25 Суб 12:56:22 761083 232
>>761075
Боюсь доблести маловато чтоб замахнуться на несколько. Довольствуюсь одним. Что кидать?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 08/02/25 Суб 13:27:04 761088 233
>>761083
1d8, с успехом бросок в 6 и ниже (5 от сложности, +1 от знания направления).
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 08/02/25 Суб 13:28:59 761089 234
Стопендиум. Проверка мудрости вообще нужна для сотворения заклинания? В правилах есть проверка доблести, для мощи, и проверка направления, значит Мудрость влияет только на количество возможных направлений?

Значит я могу взять аж 4 направления и качать их хоть до 80 левела, но без вкачанной доблести они будут сложными, но слабыми. Еще попробуй придумай эти заклинания зачарования. Вообще ничего на ум не приходит.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 08/02/25 Суб 13:35:46 761090 235
>>761089
>Проверка мудрости вообще нужна для сотворения заклинания?
Нет.
>значит Мудрость влияет только на количество возможных направлений?
Да. Ещё идёт проверка направления, когда учишь новое.
>Значит я могу взять аж 4 направления и качать их хоть до 80 левела
Нет.
Ты можешь взять четыре направления с одним уровнем, или докачать одно направление до четвертого. Иди брать любую другую клмбинацию, но сумма уровней не может превышать (в твоем случае) 4.
>Значит я могу взять аж 4 направления и качать их хоть до 80 левела, но без вкачанной доблести они будут сложными, но слабыми
Да.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 08/02/25 Суб 13:46:54 761098 236
>>761090
>Иди брать любую другую клмбинацию, но сумма уровней не может превышать (в твоем случае) 4.
Теперь понял. Буду тогда осваивать зачарование. Блин, это самое непонятное направление. Можно еще какие-нибудь примеры из мульта или просто так? Понятно что она позволяет распознавать магию и понимать как работает, то что самому колдовать представляется смутно. Особенно немощное.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 08/02/25 Суб 14:46:54 761122 237
>>761098
>Можно еще какие-нибудь примеры из мульта
>Можно еще какие-нибудь примеры из мульта
А в мульте её особо и нет. Разве что Селестия зачаровала элементы гармонии, чтобы Дискорд не мог их украсть (я так понимаю, телепортацией). Вообще лучше особо не думать, как и что работает в сериале, потому что создатели этим явно не заморачивались, во всяком случае в G4. Что там в G1 и G3 было я не знаю, я не на столько олдфаг, в G5... Ну, чем меньше о нем сказано, тем лучше.
Из примеров... Да сложно сказать. Самометущая метла, гасящие огонь доски, зачарование, не дающее использовать магию на предмете (телекинез и т.п.). Много чего можно придумать, если захотеть.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 08/02/25 Суб 16:32:37 761185 238
>ладонь
У неё копыта.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 08/02/25 Суб 16:57:04 761188 239
Только сейчас додумался, что можно было ее допросить. Мурмур же ничего не знает о Дискорде, верно? Я и сам не знал, пока специально не почитал про персонажей млп и не посмотрел пару видео на ютубе. Или это не особо важно?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 08/02/25 Суб 17:01:52 761190 240
>>761188
>Или это не особо важно?
Не особо. К тому же, предполагается, что о Дискорде знают все, но очень немного. Можешь поспрашивать у других немного позже.
Ты не беспокойся, канон сериала к нашей игре отношения не слишком много имеет. Всё же события за две тысячи лет до начала сериала происходят. Отсутствие знаний из него тебе никак не помешает.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 08/02/25 Суб 19:44:53 761297 241
Ну, личный квест Мурмур успешно завершился.
Теперь ждем только Магнолию.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 08/02/25 Суб 20:35:52 761318 242
>>761297
Спасибо. Гадкий, проблемный, но интересный квест. Прямо камень с плеч и искренняя радость за всех спасенных. Про Честность смешно. Только не понял что там за богдан, их же трое всегда было
Аноним 08/02/25 Суб 20:47:54 761321 243
Магнолия, наверное, можешь ГД тратить на исследование региона, т. к. с 10-м разрушением ЛГ не поднять. Если неудачный бросок будет, то отправляйся в прошлый регион и посылай ранее забытых нами работяг работать. Это всё при отсутствии у тебя иных планов на ход.

Концовка квеста Мурмур очень хорошая. Прям этакая сценка из мультфильмов если забыть о прошедшей резне в деревне или заменить её на что-то более мирное.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 08/02/25 Суб 20:49:19 761322 244
>>761318
Четыре же.
У тебя максимум свиты - четыре пони. Ты сам мне это сказал.
Я перепутал формулы, и сказал, что можешь взять три. Потом посмотрел снова, и понял, что всё же четыре. Если посмотришь на жирный текст, в котором ты получаешь свиту, то увидишь, что рядом с землепони стоит х2, т.е. два легионера.
Как ты думаешь, почему я к землепони применял то мужской, то женский род? Это два пони.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 08/02/25 Суб 21:04:50 761333 245
моя банда
Авгур - единорог - Юный месяц
Ауксиларий - пегас - Бушующий Шторм
Легионер - землепони - Хьюдж Дженус
И землепонка легионерка - Редкая Честность
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 09/02/25 Вск 17:55:52 761544 246
Магнолия, ты как, с нами?
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 09/02/25 Вск 18:17:30 761557 247
Рубрика тупых вопросов.

Чтобы расставить ополчение в дозорные пункты что нужно? Потратить гд? Или сначала потратить гд чтобы обустроить дозорные пункты?

Чтобы направить лг работать в здание/рудник нужно только потратить гд, а чтобы сделать ополчение нужно обязательно тренировку ополчения глобальным исполнить? Нельзя просто вооружить лг? Просто хочу разобраться зачем нужна тренировка.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 09/02/25 Вск 19:32:05 761598 248
>>761557
>Чтобы расставить ополчение в дозорные пункты что нужно? Потратить гд? Или сначала потратить гд чтобы обустроить дозорные пункты?
Потратить гд. После этого они работают (т.е. автоматически разрешают небольшие кризисы), пока в регионе есть хоть один действующий отряд ополчения.
>Чтобы направить лг работать в здание/рудник нужно только потратить гд
Да.
>а чтобы сделать ополчение нужно обязательно тренировку ополчения глобальным исполнить? Нельзя просто вооружить лг?
Да.
>Просто хочу разобраться зачем нужна тренировка.
"Вооруженная толпа на столько же похожа на армию, на сколько куча стройматериалов похожа на дом" © Сократ. Без подготовки эффективность отряда околонулевая.
Аноним 09/02/25 Вск 21:44:19 761624 249
>>761544
Сто дел, сорян, сегодня-завтра (скорее всего завтра) отпишусь
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 10/02/25 Пнд 06:09:19 761687 250
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 11/02/25 Втр 18:38:02 762322 251
Куб на исследование Магнолии его можно кидать и игроку:
1d12: (7) = 7
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 11/02/25 Втр 19:44:14 762385 252
Что-то у Града и Магнолии прям хроническое невезение с кубами исследования. По статистике, по крайней мере один уже должен был быть успешным.
6d100: (82 + 67 + 53 + 74 + 61 + 18) = 355
6d12: (7 + 11 + 12 + 4 + 2 + 5) = 41
6d2: (1 + 1 + 2 + 1 + 1 + 2) = 8
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 11/02/25 Втр 19:48:12 762387 253
Тэкс. Мурмур, поздравляю, тебе и твоим друзьям снова привалила работенка — на твой регион надвигается кризис. Пока не отписывай ничего, сначала пост за мной.
К Граду и Магнолии это не относится.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 11/02/25 Втр 20:35:46 762416 254
ii.jpg 51Кб, 439x600
439x600
Я из этого региона уже уходить боюсь
Аноним 11/02/25 Втр 22:59:10 762514 255
>>762322
Если честно, то мне стремно ошибиться с количеством граней
>>762385
Теория вероятностей на коленях перед нашим невезением

Град, предлагаю кидать кубы до победного, потом у что нам же когда-нибудь что-нибудь хорошее же выпадет. До конца хода можем набрать команду
Аноним 12/02/25 Срд 11:18:49 762599 256
>>762514
Хочешь дальше этот разрушенный регион исследовать? Или будем переходить в следующий и исследовать уже его?
Аноним 13/02/25 Чтв 08:10:19 763074 257
>>762599
Думаю, исследовать его было бы весело, но если у тебя другие планы, то можешь дальше поскакать
Аноним 13/02/25 Чтв 08:10:42 763075 258
>>763074
*можем поскакать
Аноним 13/02/25 Чтв 16:47:54 763135 259
>>763074
Меня всё устраивает. Я просто решил на всякий случай уточнить.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 16/02/25 Вск 20:32:53 764098 260
Град, я так понимаю, ты без Магнолии сцену начинаешь?
Аноним 16/02/25 Вск 20:55:39 764104 261
>>764098
Давай подождем её, мб присоеденится.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 16/02/25 Вск 21:02:09 764106 262
А мы идем кормить вервольфов. Но надеемся что это лосяш воет заебанный детями
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 17/02/25 Пнд 06:24:47 764142 263
Мурмур, ты всех собираешь, и сразу идёшь к волкам?
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 17/02/25 Пнд 10:12:23 764157 264
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 22/02/25 Суб 12:43:54 766790 265
Не бойся, Град, у меня тоже неделька выдалась веселой.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 23/02/25 Вск 19:43:37 767139 266
Магнолия, ты хочешь что-то добавить, или я отписываю Граду пост?
Аноним 23/02/25 Вск 21:23:11 767255 267
>>767139
Ой ей, ну, там вроде по смыслу в сцене особо ничего не поменялось.

Принцесса Фейри точно сделала правильный выбор, когда решила выкинуть пачку социопатов покорять восток
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 24/02/25 Пнд 20:14:18 767535 268
Забавно если это правда верволки. Каждое полнолуние становятся антропоморфными, разжигают костер и пекут картошку.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 05/03/25 Срд 20:18:45 770228 269
Внезапность не удалась, план был лажа. От меня что еще требуется сделать? Есть время наколдовать или предпринять иные действия?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 06/03/25 Чтв 07:09:17 770430 270
>>770228
>Есть время наколдовать или предпринять иные действия?
Да.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 08/03/25 Суб 17:04:36 771856 271
Какая няша моя мурка. Люблю её
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 08/03/25 Суб 19:30:09 771952 272
>>771856
Попытаться изменить нюх - это всё же направление иллюзии, а не зачарования. Ты не можешь создать такое заклинание.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 08/03/25 Суб 19:30:31 771953 273
>>771856
Сделай что-то другое.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 08/03/25 Суб 20:17:28 772000 274
>>771952
Может тогда изменить наш аромат? Это не зачарование? Я все еще немного путаюсь. Если нет, то могу заставить огонь схватить их за хвостики? Ненадолго хотябы?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 08/03/25 Суб 20:26:07 772013 275
>>772000
>Может тогда изменить наш аромат? Это не зачарование?
Вот это уже зачарование. Но распространить на всех его не получится, силёнок у Мурмур не хватит.
>Если нет, то могу заставить огонь схватить их за хвостики? Ненадолго хотябы?
Только если удастся подобраться поближе к огню. И выиграть немного времени, чтобы волки не нападали.
И да - тебя вот-вот атакуют, а каст любого зачарования требует времени.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 08/03/25 Суб 21:06:40 772065 276
>>772013
>распространить на всех его не получится
Хотя бы даже не всех с подветренной стороны. Этого наверно хватит, чтобы верволки зачихались
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 08/03/25 Суб 21:21:16 772090 277
>>772065
Если хочешь что-то, что заставит именно чихать (то есть снижает боеспособность), то тоже понадобится проверка доблести.
И да, ГМ обычно не предупреждает, когда какое-то действие игрока приведет к нехорошим последствиям, если считает, что игрок вполне способен догадаться об этих последствиях сам.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 08/03/25 Суб 21:58:14 772126 278
>>772090
Не обязательно зачихались, а просто утратили инициативу. Мурка конечно не такая мощная, чтобы лишить боеспособности стайку верволков
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 09/03/25 Вск 20:34:53 772675 279
У меня сейчас некоторые проблемы в реальной жизни, поэтому я возьму перерыв от игры на две недели.
Извините за неудобство и задержанные посты.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 09/03/25 Вск 20:46:17 772690 280
Аноним 09/03/25 Вск 21:32:50 772754 281
>>772675
Всё нормально. Давай, держись там.
Аноним 11/03/25 Втр 08:01:05 773255 282
>>772675
Сил вам, Ордер! Сейчас непростое время, но вы обязательно со всем справитесь
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 23/03/25 Вск 19:28:31 778319 283
2d3: (2 + 3) = 5
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 23/03/25 Вск 20:06:03 778348 284
Окей, небольшая передышка прошла, стараюсь вернуться к рабочему графику.
Спасибо всем за добрые пожелания и терпение.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 23/03/25 Вск 20:58:42 778370 285
Я ожидал больше выгрызания глаз и потрошений заживо. У меня на этом ходу еще осталось гд и перемещение?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 23/03/25 Вск 21:01:46 778371 286
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 23/03/25 Вск 21:09:04 778372 287
>>778371
Я могу например отправить вторую лояльную группу на добычу камня и отправиться в другой регион?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 23/03/25 Вск 21:19:16 778374 288
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 29/03/25 Суб 08:37:54 780828 289
Эм, Град, Магнолия.
Всё в порядке?
Просто, мне бы хотелось закончить ход в эти выходные (Мурмур уже заждался своего поста), а для этого надо доиграть вашу сцену.
Аноним 29/03/25 Суб 15:06:21 780852 290
>>780828
Извини, не хотел бежать вперед паровоза и оставлять Магнолию позади. Постараюсь поднажать и уложить сцену за выходные.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 29/03/25 Суб 15:25:57 780865 291
>>780852
Ничего страшного.
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 29/03/25 Суб 15:26:27 780866 292
Да, и Магнолия, ты с нами ещё? Можешь отозваться?
Аноним 29/03/25 Суб 23:35:19 781355 293
>>780866
Сорян, ребят, я выбываю. В последнее время нет времени ни на вздохнуть ни пёрднуть, а мне очень не хотелось бы сбивать вас с ритма. Можем вывести Магнолию с линии с Градом, но я постики чаще раза-двух в неделю не смогу отписывать. Могу оставить Магнолию вам, чтобы сюжет не корёжить и у Града была голова рядом
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 29/03/25 Суб 23:48:19 781365 294
>>781355
>чаще раза-двух в неделю не смогу отписывать
Не думаю что это нас задержит. Я на самом деле никого не заждался, не волнуйтесь. И был бы рад не оставаться наедине с Градом забиякой. Так что оставайся или выбывай на свое усмотрение
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 30/03/25 Вск 05:02:59 781546 295
>>781355
>Можем вывести Магнолию с линии с Градом, но я постики чаще раза-двух в неделю не смогу отписывать.
На самом деле, такой темп - норма для глобальных действий. Я пока выведу тебя из сцены, и на этом ходу от тебя постов уже не понадобится.
Если тебе действительно некогда играть, то ладно. Но немного жалко терять игрока. Если вдруг будет время вернуться, можешь вернуться в любой момент.
Аноним 30/03/25 Вск 17:18:44 781706 296
>>781355
Если что, меня ты тоже никак не задерживала. В любом случае, спасибо за игру и за то, что составила компанию в невезучем пути на восток. И я ни к чему не принуждаю, но буду рад, если вернешься!
Аноним 07/04/25 Пнд 07:07:20 787265 297
>>781365
>>781546
>>781706
От души, друзья, как загруженность уменьшиться, так сразу и вернусь
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 21/04/25 Пнд 17:03:56 799750 298
Извините, что долго не было никаких вестей.
Я попал в больницу, у меня там не было доступа в интернет.
Сейчас меня выписали, но я всё ещё не совсем в состоянии вести игру. Потому придётся ещё подождать (если всё ещё есть желание играть).
Аноним 21/04/25 Пнд 18:09:04 799836 299
>>799750
Спасибо, что вышел на связь.
Как минимум у 1-го игрока по-прежнему есть желание продолжать. Так что мы люди терпеливые, до этого ждали и ещё подождём. Выздоравливай и крепни!
Аноним 21/04/25 Пнд 20:12:34 799964 300
>>799750
Будь здоров. Лечись и крепни, мы никуда не торопимся
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 03/05/25 Суб 08:08:42 808163 301
Окей. Я приближаюсь к тому моменту, когда я снова могу вести игру.
И, анализируя то, что происходило раньше, у меня появилось два вывода:
1. Вам, игрокам, сложновато отслеживать все вещи, которые нужно сделать в глобальном плане. В том смысле, что сначала Град с Магнолией отправились на восток забыв про ЛГ, потом Мурмур отправилась на запад, забыв про дозорные пункты. В принципе, когда между ходами проходит неделя или несколько, не забыть что-то невозможно.
2. В сценах, если у вас нет чётко очерченного противника, вам сложно понять, что нужно сделать.
Не принимайте эти вещи на свой счёт, в конце концов, если игроки не знают, что делать, это обычно вина ГМа.
И у меня есть мысль, как решить обе эти проблемы. Переложить административные обязанности на NPC-губернаторов, которые Фэйри Тейл будет отправлять в регионы, в которых появилось доверие. Это решит как первую проблему (здания уже будут строиться не вами), так и вторую - NPC будут подкидывать квесты, поясняя, что именно нужно сделать вы ведь помните, что на вас уже два квеста лежит? Помните ведь?.
Но это означает, что из игры будет убрано часть механик, а нарративно вас лишают части власти, убирая у вас из подчинения ЛГ. Зато можно будет сосредоточиться на исследованиях и приключениях, сделав игру ближе к традиционным настольным RPG.
Что вы думаете на этот счёт?
Аноним 03/05/25 Суб 17:44:19 808192 302
>>808163
Будто бы не хватает именно понимания того, что делать в некоторых сценах, а всё остальное уже так — забыли и забыли.
Может, пока поиграем так же, как и было до этого? А там уже, если придёшь к выводу, что мы все равно где-то и как-то проваливаемся или недопонимаем, то введи эти задумки резким и чётким ГМским произволом.

Ну и чтоб меньше забывалось, можно составить список того, на что можно потратить ГД. По типу:
1. Натренировать лояльную группу в ополчение;
2. Построить здание (в том числе добывающие и Дозорная башня);
3. Повысить доверие на 1 при 0 или с перком Проповедь при 1;
4. Исследовать регион;
5. Использовать ГД + два очка развития на повышение характеристики;
6. Единорог может использовать ГД на изучение направления в магии;
7. Что-то ещё о чём я забыл?

А вот NPC с квестами это уже интересно, как минимум из-за того, что разбавляют геймплей по выбиванию удачного ролла на исследование региона. Золото не находится, а будучи пониедом-маргиналом второй пока не дается к выполнению :(
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 04/05/25 Вск 10:27:41 808436 303
>>808163
Думаю хорошая идея. Если подразумеваешь, что вместо "выберите что построить" мы получим "наместник Расколотый Рог просит помочь выселить оленей, чтобы на их холме построить дозорную вышку", то это неплохо. Правда при этом теряется момент выстраивания взаимодействий и торговли между регионами, когда можно было в одном добывать шило, в другом мыло, перевозить излишки. Мы конечно замучались бы это все возить туда сюда, если бы и дожили, так что может оно и к лучшему
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 08/05/25 Чтв 20:05:42 809993 304
Извините, но я дропаю.
Я честно пытался начать писать снова, но не могу. Я совсем потерял интерес к игре.
Извините ещё раз за ложные надежды.
MurmurRiver !BKEXTWGlhY 08/05/25 Чтв 22:06:11 810039 305
>>809993
Ниче, бывает. Дело житейское. Извиняться тебе, пирожочек, не за что. Как вернется вдохновение, еще повторим твое любимое гуро, и не раз.
Аноним 09/05/25 Птн 16:20:44 810413 306
>>809993
Спасибо за проведенную игру и за то, что оповестил о своём решении. Прости, если что-то было не так.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов