Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 15 1 6
Тёмные дни Островов. Обсуждение идеи. Аноним # OP 19/11/21 Птн 11:59:20 698965 1
16271181533-kar[...].jpg 145Кб, 1600x900
1600x900
Итак, родилась у меня идея. Выношу на всеобщее обсуждение, если заинтересует — (С)коро будет старт.
Ваша страна рассыпается на куски. Нет, она это делала и раньше, но сейчас, пожалуй, процесс вошёл в терминальную стадию, из которой пути назад уже нет... Ваша задача? Выжить посреди этого кошмара. Желательно — подольше. А теперь — слайды подробности.

[Лор]

Острова Мига — некогда процветавшее и некогда социалистическое государство, небезуспешно контролировавшее половину местной планеты после серии народно-освободительных войн.
К сожалению, они же и стали началом конца: буквально через три десятилетия после завершения последней войны страну практически одновременно накрыли политический, экономический и демографический кризисы. За пять лет после этого в стране сменилось четыре правительства (причём, что характерно, каждое следующее контролировало ситуацию меньше предыдущего). На четвёртом государство было преобразовано в Народную Конфедерацию Мига, с заметно расширенной локальной автономией, а на пятом... А пятого уже не было, потому что громыхнула эпоха варлордов со всеми вытекающими последствиями: единого правительства нет уже даже на самих отдельных островах (тех из них, где местным царькам хватило ума не применять ядерное оружие в борьбе за власть, другие же были просто стёрты с лица земли).

Ваш персонаж

Каким-то чудом вы пережили самый кровавый период эпохи перемен. Спрятались ли вы от призыва в армию к очередному «Временному правительству освобождения Востока» в лесу, или просто жили в глухой деревне, куда с освободительных войн вернулось полтора человека, включая ваших родителей — неважно.
Важно, что вы мало что знаете о том, что вас окружает, да и на самом острове знаете лишь то, где находится райцентр (и то — не факт). А уж о... Локальных изменениях — и вовсе не знаете ничего.

Карта

Действие происходит на Восточном острове, самом маленьком из тех, что некогда входили в состав Островов.
Непосредственно карта — это сетка в 256x256 секторов, где координаты записываются как одно шестнадцатеричное число (снизу вверх, слева направо), например, 4DE6 — это 77 по вертикали и 230 по горизонтали. Хотя ничего вам не мешает написать что-то вроде «переместиться на три сектора севернее» или «77x230», это вопрос вкуса. Просто я буду указывать ваши координаты именно так.

Перемещение — 1 сектор за ход пешком, на транспорте — зависит от, собственно, транспорта.
Обзор — 1 сектор во все 8 сторон по умолчанию, [вариативно] с различной оптикой или при нахождении на определённых зданиях. Если в какой-то стороне есть точка интереса, и вы её видите — это будет известно.

Что находится на карте: Секрет:-)
Вам будет известно (и добавлено на карту) лишь то, что вы укажете при спавне.

Механика. Спавн.

Точка спавна — не далее 16 секторов от любого другого участника, для первого участника — вся карта. Координаты спавна — в «стандартном формате», это первый и единственный раз, где его использование действительно важно.

Также вы можете указать одну (!) точку интереса, известную вашему персонажу. Это может быть сравнительно большой городок, военная база или что угодно ещё. Там будет хороший хабар «с гарантией», но и опасность там тоже будет страшная, причём рандомная, от засевшей там банды до тупой кучи ловушек.
Координаты укажу я, в радиусе 8 секторов от вашего местонахождения.

Вещи, с которыми вы появляетесь и ваши статы — зависят от класса и не могут быть изменены (хотя со статами чуть сложнее). О классах — прямо сейчас, о статах — сразу после них:

Классы.
Всего их ровно четыре: Колхозник, Дезертир, Политикан и Бандит.

Колхозник. Работали ли вы на поле, крутили ли трактор, или и вовсе варили трубы на заводе — это всё сюда.
Стартовые вещи: дешёвые ботинки, дырявые джинсы, холщовая куртка на голое тело, рюкзак типа «турист» (30л), нож, коробок спичек и котелок (не учитываются в объёме рюкзака). Да, небогато, но не забываем, что вы как-то выживали предыдущие пять лет в обстановке тотального коллапса и, скорее всего, и так продали все ценности. Самый сбалансированный класс, только огнестрела нет.
Статы: СИЛ 7, ЛВК 4, ХАР 3, УМ 6

Дезертир. Когда вам «предложили» стрелять в своё же население — вам это не понравилось. И с чего бы?
Стартовые вещи: Сапоги «от Кирзаччи», Х/Б армейское, вещмешок типа «сидор» (25л) с «суточной» банкой консерв «Завтрак солдата» (1л) в нем и карабин «Раглан» времён царя Гороха (болтовка, 5 патронов, неотъёмный штык) с 25 патронами в запасе. Вы — дезертир, бежали с тем, что было. Соответственно — снаряжения для выживания, хи-хи, нет. Даже котелка. ипровизируйте.
Статы: СИЛ 9, ЛВК 6, ХАР 3, УМ 4

Политикан. Когда вашу банду ваше народно-освободительное движение разбомбили прямо в поле — вы заныкались где-то «до лучших времён». Сейчас — всем, наверное, уже не до вас...
Стартовые вещи: неудобные туфли, потрёпанный костюм «мышастого» цвета, портфель (7л), три бутылки водки (2л в рюкзаке), пистолет «Магарыч» и одна обойма к нему (да, именно обойма) с аж пятью патронами. Скорее всего — вы умрёте, да.
Статы: СИЛ 4, ЛВК 2, ХАР 10, УМ 8

Бандит. Гоп-стоп... Так уж получилось, что вся ваша шайка потравилась «палёной» водкой, пока вы допивали остатки самогона. Ещё неделя метаний, и вот вы уже здесь.
Стартовые вещи: удобные кеды «Островок» (+1 сектор к максимальной дальности бега за ход), удобный спортивный костюм «Полосатик», обрез карабина «Раглан» с тремя патронами и удобный коробок со всем, что нужно для жизни (корпус-котелок, ножик, рыбацкая снасть, ножи и далее по списку). Одна беда — ни сумки, ни рюкзака. Вообще.
Статы: СИЛ 4, ЛВК 7, ХАР 8, УМ 2

Статы.
Ну, тут всё просто и ясно. Это — условные модификаторы на решение задач, связанных с ними. Пять в любой категории — 0%, больше или меньше — +-10% на успех/неудачу за пункт.
Пример: СИЛ 7, нужно 70%, выпало 53%. 53+20=73%, проверка пройдена.

Механика. Действие.

Один ход — одно действие. Любое и практически любой сложности, от «обыскать все дома в округе» до «попытаться найти, освежевать, зажарить и съесть дичь» или «перейти в другой сектор», но одно.
Я же, в свою очередь, создаю историю и выдаю, что произошло по результату в кратком виде. Вы можете потом «облагородить» и описать красиво произошедшее в следующем посте (+5% к успеху всех действий будет вам наградой за это).

Механика. Взаимодействие.
Если вы и другой участник встретились на одном секторе — договоритесь о линии поведения (мирно/вражда) за сутки. Если хоть один не выбрал «мирно» или кто-то не ответил — будет бой на стандартных условиях.

Механика. Время ходов.
Ходы будут происходить, когда у меня будет время, но не чаще одного в 8 часов. Таким образом, те, кто будет заходить редко — не сильно отстанут от тех, кто совершает действия каждый ход.

Смерть.
Да, вы можете умереть. И это, что характерно, вероятность неиллюзорная. После смерти — составляем-с новую заявку, на нового персонажа.

Итого. Заявка.
Для того, чтобы принять участие — нужна будет заявка вида:
[Имя/фамилия персонажа.]
[Краткая история того, как вы докатились до жизни такой. Напоминаю, что сеттинг — такие себе девяностые, помноженные на два в реалиях условной, псевдорусской Полинезии.]
[Ваш класс.]
[Координаты спавна. Если вы не хотите с этим заморачиваться и не первый игрок, то можете просто написать, в радиусе 16 секторов от кого (имя) вы хотите появиться.]
[Известная вам точка интереса. С кратким описанием. Помните, что чем рояльнее вы запросите себе рояль, тем сложнее будет его заполучить, не сдохнув в процессе.]

•••

Ну, где-то так. Жду ваших отзывов и идей, потому что идея (уж простите за тавтологию) покамест откровенно сырая. Да и не уверен, что вообще кого-то заинтересует.
Аноним 19/11/21 Птн 14:14:37 698969 2
Так и скажи, что настольный Day Z сварганил.
Аноним 19/11/21 Птн 15:26:12 698970 3
>>698967
Не обязательно, но желательно. Из-за нарастающего бардака какие-то гении в руководстве решили «дать больше прав руководству отдельных островов», вплоть до права печати валюты и «как бы отдельных» вооружённых сил, чтобы сохранить хотя бы видимость лояльности.

Со всеми вытекающими (спойлер: не помогло).

>>698969
Что-то типа, только несколько цивилизованнее.
Не столько постапокалипсис, сколько кромешная и безнадёжная жопа типа той, что происходила в Китае начала века: каждое село с населением пять человек уже типа государство со своим офицером-"правителем", все воюют со всеми, а собственно население пытается это как-то пережить.
19/11/21 Птн 17:01:37 698972 4
Говно, я уже пытался доделать иннавудс под вр.
Аноним 19/11/21 Птн 18:07:13 698975 5
Аноним 19/11/21 Птн 18:08:01 698976 6
Аноним 19/11/21 Птн 20:01:56 698980 7
>>698976
Под карту у меня (самопальное) приложение хренадцатилетней давности, ещё тех времён когда настолки были в моде. Отсюда и формат записи, и ограничение в 256x256 тайлов/секторов.

Зато в него удобно заносятся все точки интереса и координаты игроков, даже с кратким описанием «прямо там». А рисовать я не умею, совсем.
Аноним 19/11/21 Птн 20:12:29 698981 8
>>698980
Можешь показать пример?
Аноним 19/11/21 Птн 20:17:38 698982 9
>>698980
Ну, и на всякий случай — wr это доска только для графоманов. Если хочешь игру, где каждый шаг игрока определяется правилами или если здесь игра не взлетит, то иди в /brg/.
Алсо, если ты можешь в программирование, какого хрена ты здесь, а не в /gd/?
Аноним 19/11/21 Птн 21:05:47 698983 10
>>698981
Дёрнул небольшой кусок лога старой игры (т.к. программа ещё досовская, и всё работает через командную строку — так, думаю, будет понятнее, да и мне проще чем пытаться сделать скриншот виртуальной машины)
...
INPUT: INFO Группа1
OUTPUT: Успех (00). Группа спецназа «Альфа». 3x пулемЁтчик, 2x штурмовик, 1x снайпер. Управляется Димой (тем, который алкаш, не который пропуска держит). Текущее состояние: боеспособны, раненых нет. Текущий боекомплект: полон. Особые модификаторы: отсутствуют.
INPUT: MOVE Группа1 04AA 04AB AND INFORAD 16 Группа1
OUTPUT: Успех (00). Успех (00). Близкие точки интереса к Группа1 (РАДИУС:16): 08AE, 09AE, 04AA.
INPUT: INFO 08AAE
OUTPUT: Ошибка обработки (08).
INPUT: INFO 08AE
OUTPUT: Успех (00). Укреплённая база бандитов в т.н. "переулке разбитых фонарей". Очень опасно, потом дополню.
...


>>698982
Так в том-то и дело, что тут всё вольно. Ваши действия, наши контрдействия, от игр с рулбуками — только если статы и карта.
А в программирование я могу «не особо», это чудо ещё самый первый член тогда ещё существовавшей тусовки писал.
Аноним 20/11/21 Суб 00:38:55 698984 11
>>698965 (OP)
Креатив говно, автор мудак. Дропаю не вкатываясь.
Аноним 20/11/21 Суб 06:44:35 698988 12
>>698984
Пидор, ты?
Нормальный креатив. Получше других, которые были тут популярны.
Аноним 20/11/21 Суб 12:52:39 698992 13
>>698988
>Нормальный креатив
Для пидоров-говноедов сойдет.
Аноним 20/11/21 Суб 13:03:50 698993 14
Аноним 23/11/21 Втр 22:59:55 699021 15
@ Отправляешь ястребы на разведку

@ Мама зовет кушать

@ Бежишь со всех ног

@ Там зенитки
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов