Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!
Напоминание: ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!
Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например. Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.
Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.
А теперь по делу.
Здесь вы можете: - Задать любой вопрос по тематике доски. - Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков. - Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы). 21 век на дворе, можно использовать жалобы - Дискутировать. - Кидать тестовые и не очень дайсы.
Помимо этого здесь же вы найдете: - Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков. - Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят - Замерзшую и прокисшую компанию.
Также напоминаю, что: - Гомочатики и откровенная ебля идут нахуй в личку во всех проявлениях. Нарушители будут потерты. - Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом. - Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/. - Не будь хуем. ОПом-хуем - можно - Не вниманиеблядствуй. - Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой. - Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
Сидите дома, соблюдайте карантин, счастливого Рождества и веселого Нового Года! Ссылка на предыдущий: >>671159 (OP)
>>690690 Это не моя тянка, скорее старый друг. И вообще хватит. Замолчите. Или вы хотите в этом году до 3к постов нулевой забить? С этих пор разрешаю постить только по особо важному поводу!
Мне кажется, что здесь везде семены. Хуже того, мне кажется что во мне и людях, которые со мной соглашаются, все всегда детектят семена. И еще хуже когда кто-то делает что-то, что я хотел сделать (сагануть, бампануть, написать в тред, создать персонажа) до меня. Тогда я вообще в тред не пишу, потому что думаю что меня назовут семеном.
Дорогие наши игроки и игрокессы, мастера и мастерицы, читатели и читательницы, аноны и анчоусы, а также просто мимокрокодилящие двачяне, заглянувшие в наш уютный ролеплейный уголок! Поздравляем вас с Новым, вот-вот уже наступающим, две тысячи двадцать первым годом! Пусть он будет лучше, легче, приятнее, веселее, чем год минувший. Всегда успешных вам проверок сопротивления болезням, постоянный бафф +5 к удаче и боевому духу, добра и благополучия. Играйте сами и дайте играть другим, творите, мастерите, радуйтесь жизни и просто будьте счастливы в новом году.
>>691104 Кокая оригинальная. Как будто Компас и оп пыли трахнулись и родили неполноценного ребенка. Радует что за выходками шизоида еще есть кому присматривать.
>>691128 >>691131 ИСЧХ, на /brg он свой в доску и на хорошем счету. Говноедская доска.
>Был бы тут Компас, он бы за простыни бонусы выкатывал.... >Компас, бать, ты как? Отлеживаешься? >Бля, я даже захотел этим занятся. Компас, тут, поможешь? Или кто еще рисовать умеет или шарит за Хруща, надо собрать команду.
Вот что он писал 20.12.2020 на /brg >И-и-и да я желаю примкнуть (как чле..) к вам дабы, наконец рофлять, а не графодрочить. >Если кратко, то я хочу на deep dark fantasy в отличии от этих пусибоев с их прогнивших настолкотредов.
Ну и шизло он. Говорю, что проблема в создании и дропе хуевой тучи игр, а он начинает ныть про завышенные стандарты вр. Как же хуево его сопартийцам ин риал лайфу.
Понимаю что малость опоздал, но может в честь рождества христова найдётся мастер-герой, который возродит одну из хороших, но мертвых игор? Не знаю какую. Проголосовал бы за дарквуд, да боюсь безнадежно.
>>691195 Ну подождем. Мог бы, кстати и сам что-то реснуть. Но ведь это стараться надо, да? Че-та там писать, вот это все. А хочется чтоб пришел какой-то лох и начал развлекать...
Кому интересно? Что: партийная мультиплеерная адвенчура с элементами мистики. Где: затерянный в Ленинградской области типичный пионерлагерь "Спутник". Когда: год 198х от рождества Христова. Как: самая примитивная система для словесок без гексов и матанализа, упор на отыгрыш и графоманию. Кто виноват: минимум 3 максимум 5, собственно, пионеров в возрасте когда дети еще верят в чудеса. Что делать: собираться в отряд, маршировать строем, петь песни, вступать в кружки кройки и шитья, ходить в походы, ставить палатки, разводить костры, купаться в речке, играть в футбол, участвовать в конкурсах, драться с хулиганами, вызывать барабашку. Кому на Руси жить хорошо: тем кто хотя бы раз сам был в подобном лагере, знает такие олдовые мемы как линейка, зарница, королевская ночь, малиновая ночь, прощальный костер, день мокрой курицы, бутерброд, зачем с собой брали несколько тюбиков зубной пасты и так далее. Киллерфича №1: часть приключений будет связана с детским фольклором а именно страшилками, ну там про гроб на колесиках, пионера в черном галстуке, собаку под кроватью - все в этом духе. Киллерфича №2: для продвижения по сюжету нужно будет разгадывать загадки, но не за кубы или очки интеллекта, а прямо вот на самом деле, метагеймово, так сказать. Чего не будет: аниме, бесконечного лета, пейрингов(по крайней мере оффициальных). Еще раз: все совпадения с БЛ совершенно случайны.
>>691253 >для продвижения по сюжету нужно будет разгадывать загадки >часть приключений будет связана с детским фольклором >для продвижения по сюжету нужно будет разгадывать загадки Прям идеально. Пили, родной, пили. Было бы неплохо, подростковая романтика, все дела. Эх, жаль только, что ебаться буковками тут нельзя...
Сегодня мне снился сон про то, как две группы богов (добрые и злые) сражались друг с другом за человеческие души. И я подумал, а не запилить ли мне ролевку по мотивам этого сна?
>>691301 Впрочем, забейте. Xуйня полная. Бывает такое, что просыпаешься после яркого сна, и он кажется тебе невероятно интересным и классным, хоть книгу пиши, а потом проходит полчаса, и ты понимаешь, какой же это был бессвязный бред.
>>691305 Лем говорил что этот эффект достигается приёмом какого то там вещества или медитацией. Тебе кажется что открыл истину, а на самом деле просто получил порцию кайф.
>>691368 Дело не в теме, а в опыте игр ирл. Если я играю со своими старыми друзьями, то всё нормально. Новые люди регулярно скатывают всё в анал-карнавал с попытками воровства у сопартийцев и угрозами королю/архимагу/Аллаху. Меня это удручает, поэтому хотелось бы это действовать на опережение и набирать действительно заинтересованных людей.
>>691372 Просто шли игрока нахуй на стадии запила, если он тебе не нравится и пилит какую-то хуиту, вот и всё. Только объясни за что нахуй послал - даже если его не переубедишь, остальным будет ясно что от тебя ждать. Если игра нормальная, то в анал-карнавал с еблей пляжей гидралисками она скатывается редко. Парочку-троечку заинтересованных в адекватной игре людей найдёшь точно. А если запилишь академию девочек-волшебниц или хотя бы Гарри Поттера, то отбиваться от желающих придётся ногами.
>>691373 > Даже к Компасу кто-то генерится иногда Не поделишься, кто это? Не первый раз вижу упоминание о нём. >>691374 Забавное погоняло. Кто такой, чем знаменит? >>691375 Разумно. Но это же борда, нет ли прецедентов с зелёными, которые пользуются омонимностью и пишут за другого человека, пока модератор не видит? > А если запилишь академию девочек-волшебниц или хотя бы Гарри Поттера Спасибо, наелся ещё в школьном возрасте.
А вообще, что анон хочет поиграть? Без трения варениками и наркотических трипов, естественно.
>>691377 >Не поделишься, кто это? Не первый раз вижу упоминание о нём. Скучный аутист, засиравший доску тредами, которые по большей части были никому не интересны. Не упускал случая повниманиеблядить в прикреплённом. Был забанен, перекатился в /brg/, теперь серет там. https://2ch.hk/wr/res/685702.html https://2ch.hk/wr/res/684562.html https://2ch.hk/wr/res/671092.html > Забавное погоняло. Кто такой, чем знаменит? Это не погоняло. Это имя, которое он дал себе сам, назвав так своего первого персонажа на доске. Калоглотина - чума таких как ты, спецом вкатывался в игры, чтобы порофлить. Серьёзный отыгрыш его раздражал. Был забанен, перекатился в /brg/, сплёлся в объятиях братских с Компасом, вкатился в его игру порофлить)) но быстро ливнул, не выдержав унылости Компаса. С тех пор его никто не видел.
>>691381 До сих пор есть. Дело в том, что хочется сначала прощупать почву, ознакомиться со вкусами местных игроков. Возможно, мне стоит что-то переделать, адаптироваться под местный контингент. >>691385 > спецом вкатывался в игры, чтобы порофлить Вкатывался калоглотом? Если это рофл, то какой-то межгалактически жирный. Я думал, что такие толстяки вымерли.
>>691386 Ну опиши в двух словах тогда, что ты хочешь. Что адаптировать-то под наш вкус? Распиши основную идею, а мы оставим пожелания и подкорректируем. Или как в твоём понимании прощупывание должно выглядеть? Сеттинги предложить? Механики? Системы? Что? Что делать-то?
>>691389 > Или как в твоём понимании прощупывание должно выглядеть? Если бы меня спросили, что я хочу играть, я бы сказал, что хочу: 1. Бесклассовую лайт-рул систему типа Savage Worlds. 2. Сеттинг - тёмное фентези в духе Вархаммер ФБ или научная фантастика в духе Масс Эффекта. 3. В самой игре хочу заниматься исследованиями малоизвестных частей мира, разгадывать загадки древних русов цивилизаций и сурово сражаться с суровыми бандитами/пиратами/монстрами.
Имеет ли смысл пилить тред с презентацией игры, если я не уверен, что в неё захочет играть хотя бы пара человек?
>>691390 Это называется "обсуждач". Пилишь свою игру, презентуешь фишки, ждёшь когда наберётся народ/сгенерится по твоей манясистеме, затем запускаешь "игровой". Не забудь проставить номер треду, так все уважаемые себя люди делают.
>>691406 Ну хорошо. Хм. Можно взять обычных японских школьников. Они все состоят в клубе по изучению паранормальных явлений. И вот однажды они сталкиваются с действительно необъяснимой хуйней, и тут все заверте...
>>691406 >>691407 Только действия должны происходить в России, где нибудь в Петрозаводске. Но вся вот эта школьная жизнь с кружками и фестивалями должна быть как в аниме, да.... Но география - Петрозаводск.
>>691421 >васянствующие гопники без зубов вместо американоподобных янки на байках >наташки с гаражом вместо быдловатых и милых гяру >лизоблюдствующие крысы вместо невинных тихонь Нет, спасибо.
>>691423 >>691422 Да ну вас нахуй обоих. Я вот вообще не ебу че там в Петрозаводске да и не горю желанием изучать лор Петрозаводска для игры. Вообще затрахали уже клюквоигры. Как про рашку, так начинается эта хуйня: ты вышел из квартиры. В падике толпа гопарей пьют пивасик. Возле падика на березовой лавочке сидят бабки. Троллейбус. Сервант. Милиция. Спирт. Дядя Коля. Тетя Анжела. Карбид. Мотоцикл муравей. Докторская колбаса. Сколько можно?
>>691426 Это потому что нужно жизненный опыт за плечами иметь вдобавок к хотя бы микроскопическому умению графоманить. А новеллизировать боевые картинки с пикабу или сосача это такое.
>>691425 >ак про рашку, так начинается эта хуйня: ты вышел из квартиры. В падике толпа гопарей пьют пивасик. Возле падика на березовой лавочке сидят бабки. Троллейбус. Сервант. Милиция. Спирт. Дядя Коля. Тетя Анжела. Карбид. Мотоцикл муравей. Докторская колбаса. Как что-то плохое, на самом деле. Все как в жизни, твои проблемы что тебе от этого неприятно. Небось от политача и ньюсача сразу плакать начинаешь от разрыва манямирка.
>>691428 Ты же нихуя не понял, да? Я не говорил что мне эти вещи не нравятся, я говорю что заебали игры с гипертрофированным акцентом на этих вещах. От нашего политача даже муссолини заплачет, так что тут меня не в чем винить.
>>691556 Ну вот прям нахуй не знаю. Уже в киберсранк поиграли, четвертое аббатство возводить начинаем, третью планету создаем и с государственными делами в античной империи разбираемся. Столько работы навалилось, прям горим уже. Любое говно по хмт или неизвестным армиям хочу. Можно еще дип дарк фэнтези, мех и аниме.
>>691607 Можна сделоть игру где персонажи будут гнаться за баблом. Отыскать пропавшего в джунглях миллиардера, или выиграть во что-нибудь - любая тема зайдет.
>>691650 >Свой пиши. С чужими писюльками, размером с Войну и Мир, можешь только нахуй сходить Сам нахуй иди. Делать мне нечего еще и рулбук отдельный писать ради калоглота вроде тебя.
>>691652 >Просто вырезаешь все необходимое для создания персонажа и играешь. И всю обработку игромеханики на себя повесить? Мне ведения игры с головой достаточно чтобы еще обязанности игроков на себя брать.
>>690680 СпасибоАбу. Я не позврослел.Мои две тысячи \лет ничего не решали. Абу. Я приду за тобой.
Тя мог умилостивлить если бы твои слуги улизали мой наус до смерти. Да я уважаю хоття бы то что ы не обрек их.
Абу. У тебя есть тот кто взялся за тебя. Csandriel/ Мне скучено жилось. И я решил что я тебя возьму основной целью. Твои модераторы оскорблял меня. Но Абу. Я встречу тебя у трона Азраила. Эй пидор. Прежде ч
Игроки часто, особенно во время боёвки, действуют по очереди. Даунтайм - время ожидания между ходами, когда игрок не делает ничего. В форумках он может длиться днями и неделями. Я понимаю, что все к этому привыкли, но...
Если бы в игре, скажем, боёвка была почти без даунтайма, если бы игроки постоянно были вовлечены в процесс и могли бы реагировать на каждое действие противника, а не ждать своей инициативы - вы бы выдержали? Игра стала бы лучше, или нет?
Инициатива кидается сразу на всю сторону конфликта.
Победители и проигравшие - не просто те, кто ходит первыми или вторыми.
Победители могут совершать полноценные действия - перемещения, атаки, использования скиллов, зарядка и применение психосил или заклинаний, перезарядки оружия. Порядка инициативы между победителями нет, могут действовать в любом порядке, читай, не ждать пока сходит that_guy, который любит задерживать посты.
Проигравшие могут совершать реакции - этакие полудействия: овервотч (стрельба, но только со скоростельностью 1 вне зависимости от скорострельности оружия), контратака, отступление (перемещение в укрытие), залегание и т.п. Но реакция совершается в ответ на каждое действие победителей. Десять противников вывалилось из-за угла - можно 10 раз поовервотчить. Причем, каждый в партии может сделать это. Если хватит патронов в магазине, конечно - перезаряжаться можно только в свою инициативу. А потом можно откатиться в укрытие.
На следующий ход инициатива роллится заново, со штрафом -1 за каждого залёгшего.
>>691833 Т.е, если по-простому, ты хочешь условно наебнуть Инициативу, оставив вместо нее очередности ходов сторон. Да, это ускорит битву. Вот только после этого, тебя будет ждать одно неприятное открытие. Нынешние играчки сосут cack даже при таком раскладе, умудряясь обосраться даже в упрощённой тайминговой системе. "Игра живёт до первого энкаунтера", смирись и не трать силы попусту или делай фанфик-чатик-аниме с малолетними лезбухами
>>691828 Ненавижу блядь пошаговый бой в форумках. Выпилите его нахуй. Была же СРУ с ее гениальной системой: играчок роллит пул кубов, прибавляет к каждому нужный модификатор - хоба! победитель гонки определен. И все, и заебись. Хотите? Нет, не хотим. Будем жрать говно в пошаговом режиме и ныть про даунтайм.
>>691852 В СРУ играчку сложно на что-то повлиять. Он мог проебаться с расчётами и роллить субоптимально, или не проебаться, и роллить оптимально. Среди оптимальщиков уже решал чистый рандом. В пошаге хоть какой-то контроль есть.
>>691934 >Я вот как раз планирую у себя игру сделать полностью автоматической, с микроскопическими возможностями выбора Пофиксил. Не забудь за персонажей игроков их эмоции и чувства описывать, как некоторые.
>>691941 Так графы не заслужили свободу выбора, это еще с Дерева установлено было. Все игры более-менее популярные - где игроки тупо катятся по рельсам, радостно улюлюкая. Эльфокци, тесорпгшки имя им легион рот ебал запоминать кто где был, Хогвартсы, суперзлодеи, Личинки, Вахавыживач, паладиносингл (забыл как назывался, но кому не похуй), еще какие-то синглы, Темные начала, Охотница, Хранительницы, Шопот Луны, Нью Ейдж Аутлавс, Охота на белого змея и т.д. Вот это вот все жило потому что максимум всегда дается вариант из двух стульев, иногда трех. Когда дается свобода сразу начинаются дропы, крики, визги. Свободка это нужно за столом сидеть и кубы катать, в формате форумки на движке имиджборды со скоростью 1 пост в неделю это не играбельно, не рентабельно, не презентабельно и не конкурентноспособно. Наш формат это фактически визуальные новеллы, не как что-то плохое. Можешь начинать с отрицания, но советую не ебать себе мозг и сразу переходить к стадии принятия.
>>691946 Если бы была официальная награда за золотые посты /wr, ты бы такую получил. Увы, такой нет, и я могу наградить только "Золотой Бибой" от себя лично. Устроит?
>>691946 Показателен съеб из причала обездоленных монашки. Лошок, что играл ей, завизжал, когда ему мягко указали на рельсы, и стал испускать токсичные миазмы. Но это же на благо - игра до сих пор здравствует и набрала ход.
>>691985 Да почти в любой игре обязательно есть эпизод, когда вкатывается такой любитель самодеятельности, устраивает дикий срач и выкидывается на мороз, после чего все играют дальше, несмотря на визги про мастерский произвол.
Архив /wr/. Сроки: лето 2011 - декабрь 2012. Полнота: не ебу. Но судя по куче пониролевок и почти пустых тредов, должен быть полным. Хуй знает откуда он у меня, наверное так же когда-то из прикрепленного загрузил, грузите теперь и вы. https://anonfiles.com/d1m3hcG9pe/arch_wr_7z
>>692035 Ну, там как минимум есть за номером 167723 Last Lord от Логейна, которого тут давно кто-то искал и не нашел. Листая нашел еще пару тредов Гнома. Может еще что интересное есть.
Так-то неплохой взгляд на /wr/ почти десятилетней давности was never good и засижен не пидорнутыми еще пониблядями.
>>692056 >>692058 Архив-то получилось скачать? Работает правой кнопкой - сохранить объект как. Но анонфайлс реально скурвился со всеми этими попапами, дайте какой-нибудь другой файлообменник без регистрации и смс.
>>692253 Люто, бешено презирают, потому что это не труЪ-ролевки. Но играют. Есть мнение, что тут обитает какой-то городской сумасшедший, потому что в любой квест всегда находится хотя бы один граф, реквестирующий действия. Даже если квест ведет известный шизоид
>>692253 Это на доске называется синглплеер. >>692255 ОП игры как минимум всегда реквестирует. Или ты веришь джентльменам на слово что никто себе не подсеменивает, хотя бы на старте?
>>692253 Как к недостойному говну, для совершенно опустившихся графов. Но это не значит, что в такое не играет. К тому же изредка бывает годнота, к которой относишься как к новеллке, а не достойной игре.
>>692256 >ОП игры как минимум всегда реквестирует. Или ты веришь джентльменам на слово что никто себе не подсеменивает, хотя бы на старте? Я имею в виду играет всегда Семен+Анон
И что, сука, характерно, спросил бы ты про КЦИ или мультик, ответ был бы тем же самым. Если ты пришел сюда в надежде поиграть, сделать свою игру или лампово пообщаться, ты ошибся дверью качалки. Тут титаны мысли, великие аксакалы, поведавшие зарождение днд и вахи в реале и играющие в форумные ролевки с 2001 года, манерно откинув пальчик и накрахмалив парик, прихлебывают мочу из фарфоровых чашечек и обоссывают залетух. Иногда, правда, горестно вздыхают, вспоминая Личинок, 2010 и прочую хуйню, но играть в игры, а тем более их водить, до сих пор почему-то не научились. Зато каждый считает себя невъебаться писателем и пишет горы текста, которые совершенно невозможно читать из-за обилия свежей артезианской водички.
>>692285 >интересно, учитывая, что я знаю другую борду где формат квестов является дэфолтным вариантом. Можешь сравнить уровень активности тут и здесь. Выводы делай сам.
>>692290 Какое другое? Не сингл? Да и весит уже год, хотя модератор и прикреп на 3500 катал. Может, уже завонялся? Хотя, с 3 постами в неделю причал, один у хранительницы и один у охотницы модерировать тут особо нечего.
Мне больше другое интересно. На доске 15 человек на постоянке, 6 в хранительницах, ок, еще 3 в причале, 1 в охотнице. Остальные пять что, просто в прикрепе срут?
>>692299 >N лет назад я бы предложил завозить сам. Я бы угнал единственный легитимный D&D-тред, но местные кудяплики даже правила читать не станут чтобы поиграть.
>>692362 Коллективная Цивилизационная Игра. Это как сингл, только в формате стратегии, когда мы не диссоциативное расстройство личности у одного персонажа симулируем, а у целого поселения, города, нации и т.д. Один из самых ярких примеров - почившее Королевство Приморья ака Эльфы
>>692395 Так вся суть в том, что на нормальных форумах у тебя есть постоянство. Не какие-то обрыганные ветви без правил и нормального лора, а цельная система.
Уверен, многим анархистам не понравится, но это лучше чем ничего.
>>692393 >Блядь, а где можно пригласить на ролевые форумы, если ссылки на конфы запрещены? Моча как всегда. Чатики и конфочки там что угодно можно рекламить.
подрочил AI Dungeon и разочаровался в нём хочу маня гейм мастерить ищу игрока никаких правил, только мои живые решения и твой бугурт ты точно так в праве решать что тебе делать и я не в праве это обсуждать, в зависимости от сетапа офкорс мой сетап всё действо будет происходить в переписке, или группу отдельную в телеге сделаем @just_toad
>>692500 То есть никогда? Очень жаль! >>692521 Зависит от конкретного тайтла, но да цуоа скорее не про геймплей, а про заполнение анкеток. Тому и не буду делать, замошнят.
А что если завести игру в сеттинге анкап-гулага? Троп довольно хорошо в литературе исследованный - условная планета в межзвездном государстве, куда ссаживают преступников, а там уже ебитесь как хотите.
>>692570 Проблема. Можно конечно запилить имперских дронов, отстреливающих тех кто ебется, чтобы преступники не плодились, но скажут что мастер пидорас и рельсы проложил.
>>692572 > чтобы преступники не плодились >участвуют только уголовницы
Отлично же. Два спутника газового гиганта, на одном мужская колония, на другом - женская. Добывайте хрендостаний из окрестных месторождений по норме, иначе прекратим снабжение. И механика от Аббатства. А если все сдохнут - можно скинуть с орбиты новых.
Встречайте беженца с /brg/. Играл там в текстовые ролевые игрушки, остался недоволен маленьким онлайном. По наводке камрада пришел к вам. Поясните положняк, игры у вас не заканчиваются на середине? Какой онлайн средний у игрушки? Я у вас в первый раз.
Хочу запилить игру, суть такова. Вы играете за гильдию убийц, каждый игрок за собственного персонажа, навыки сами распределяете, от стрельбы до приготовления ядов. Вам дают некий заказ, например убить дворянина в его особняке. Вы устраиваете разведку, закупаетесь разным снаряжением, придумываете план как устранить цель (какой угодно, можете хоть в спальне его зарезать, хоть яд в еду подсыпать) и отправляете кого-то из группы этот план осуществить. В процессе этот человек сталкивается с разными препятствиями (например охранник внезапно выскочил и с ним нужно каким-то образом разобраться), как-то их преодолевает, и пытается выполнить задание. Потом следующее и так до конца. Сеттинг что-то типа техно-средневековья.
>>692844 Имхо, идея отдает старым вором и опущенным с примесью сососинов. Подбери нормальные пикчи и атмосферную музыку, чтобы передать настроение. Если хочешь именно одного убийцу на миссии - пили сингл. Вообще, я бы навернул чутка коркора с osr.
>>692842 Идея заебись в том плане что игрокам сразу будет дана сверхмиссия, а им уже нужно обдумывать как ее осуществить, какая потребуется подготовка и что нужно разведать и разузнать прежде. Можно даже расширить не только на убийства, но и на всякое другое, например кражи, похищения и все такое.
>>692866 >Вот как раз эту шляпу следует упростить до уровня wr и тогда можно поаутировать. Упрощение до уровня /wr сломает игру нахрен. Вся соль клинков в их хорошо подогнанном механе.
>>692887 >Так это уже и не будут клинки, это будет та игра, которая нам требуется. Так зачем тебе вообще что-то упрощать? Ебашь чистую словеску как одноглазый чудик.
Такой вопрос, господа Графины. Лежал давеча, пытался заснуть, и вот что подумал: а были ли на /wr мультивселенные с импортированными персонажами? Так, навскидку?
>>692891 Прямых мультивёрсов не было, если это не было продолжение игры, как, например: Лудун -> Париж. Возможно, были референсы на персонажа а из игры а в игре б.
Гайс, палю кулстори. Есть трое друзей, увлекающихся ролёвками. Играли по миру тьмы, свиткам, вахе, и.т.д И как то раз одного из нас это доебало, и он сделал полностью кастомный сеттинг со своим лором, государствами, системой магии и приколами. По этому сеттингу за полтора года мы сыграли охуенный сюжетец про обычный наёмничий отряд, который медленно идёт к успеху от обычных нищебродов, у которых в отряде четверо вчерашних крестьян до вполне сносных воинов. Основные черты сеттинга: реализм, высокая смертность персонажей, отсутствие клишированных сюжетных поворотов, сам сюжет достаточно незаметно вшит в повествование и основной упор делается на взаимодействие персонажей друг с другом и окружающим миром. Так вот стоит ли нам пробовать переводить процесс нашей игры в книгу?Уже доиграли, воспоминания пока свежие.
>>692907 >>692905 С И Н Г Л П Л Е Е Р они играли, поэтому игра и не развалилась после первых постов десяти минут игры. Дайс у них был один, 1d20, и полгода крестьяне из деревни не выходили - тупо отыгрывали средневековый с
>>692911 Ну не говори если не знаешь, бро. Игра в режиме риал тайм в дискорде была. Играли больше года, один-два раза в неделю. И никто в деревне не сидел.
>>690678 (OP) Много лет назад меня как-то втянули в политическую браузерку. Там поляки короче нагибали остальных. Игра про страны. Страны те же что в реале. Суть игры - воевать (нажимая куда-то), выбирать политика/политиков. Баллотироваться, выдвигать свою политическую платформу.
Кто помнит название. Название что-то навроде е24 или 25
>>692944 Сделать персонажей изначально знакомыми и начать игру уже на миссии. Отдавать персонажей отвалившихся игроков под контроль оставшихся. В крайнем случае всегда можно перевести в сингл.
>>692952 Не понимаю о чем ты. Хотите прыгать с крыши - пожалуйста. Делать мультик не вижу смысла, т.к. по изначальной задумке все равно только один человек на задание отправляется.
>>692954 >110 постов >ничего Нынче мало таких "ничего не успели". >>692953 Я таки точно прикончу какого-нибудь важного нпс, если это будет сингл. >>692955 Конечно! Один отвлекает, а второй грабит.
>>692958 >>692952 Почему, Анон, почему? Во имя чего? Что вы делаете? Зачем встаёте, зачем продолжаете сопротивляться? Неужели вы верите в какую то миссию, или вам просто страшно играть в сингл? Так в чём же миссия, может быть вы откроете? Это свобода ломать чужие игру? Правда в виде собственного мнения? Может быть мир в виде себя одного, или вы боретесь за любовь к мультикам? Иллюзии, причуды восприятия. Хрупкие логические теории слабого человека, который отчаянно пытается оправдать своё существование — бесцельное и бессмысленное! Но и они, как и /wr/ столь же искусственны. Только человек может выдумать скучное и безжизненное понятие «ролевка». Вам пора увидеть это, Анон, увидеть и понять — вы не можете победить, продолжать борьбу бессмысленно! Почему, почему вы упорствуете?!
>>692964 Вообще-то из того, что отвалившиеся сопидоры делают мультик синглом, не следует, что сингл нельзя сделать мультиком просто нагенерив еще персонажей.
Как же вы заебали срать попусту, бабки старые. Ну разве мы не обсуждали эту тему в прошлом, позапрошлом и всез предыдущих годах? Или может у вас уже старческая деменция одолела? Мультики они для толпы ущербов, которую мастеру почти не лень развлекать, а синглы для мастеров, которым нравится выстраивать хорошую историю, излагать ее, хотя бы для одного незнакомца в интернете, которому нравится немного участвовать. Хули тут спорить и постить каждые десять минут? И вот еще что: если здесь к декабрю снова будет три тысячи постов, которые будут у меня загружаться по две минуты, то я найду этих ублюдков и их родителей.
>>692986 Я имел ввиду что предлагавший наверно он и есть. Переделывать мультики в синглы, передавать персонажей, вот эти вот все эксперименты он таки и любил.
Наконец-то нашел тот смешной пост. Пусть и здесь будет.
Как одна и та же игра водится в: /b/ -Ролл! Ура, нечет, я захватил рейхстаг и выебал мамку Гитлера! /brg/ -Мастер, что мне делать? -Смотри страницу 14, параграф 88 рулбука "Подземелья и уберзольдатен" коре экстендед дефинитив эдишн v0.19.3. Возьми корень логарифма производной от обратной логарифмической функции с аргументами из полиморфного пула кубов чтобы узнать сколько урона нанесет залп твоей артиллерии, потом учти контрбатарейный огонь и укрепленность бункера. /wr/ -Бросай д20. -Выпало 20 и у меня еще бонус за красочный предыдущий пост. -Ты выдержал осаду и отбросил противника за Одер. -[1/2] Хищный отблеск округлых толстых линз в очках Гиммлера заставил доктора Штауба вздрогнуть. Ключевой эксперимент в работе всей его жизни был в самом разгаре. В центре просторного машинного зала массивный автоклав излучал неестественное пурпурное свечение и размеренно гудел, сдерживая во чреве своем колоссальное давление и температуру; бесчисленные приборы на пульте управления мельтешили стрелками и сигнальными лампами, изможденные от тяжелого рабочего графика помощники в грязных халатах понуро сновали вокруг, фиксируя каждый их щелчок в своих планшетах, с разлитым в и без того затхлом помещении болотным зловонием не справлялась даже самая продвинутая сименсовская система вентиляции. Профессор не мог не замечать как с каждым днем эго этого некогда всемогущего, хладнокровного, надменного инквизитора с внешностью и повадками хорька беспорядочно съеживалось как восточный фронт. Но сегодня он вовсю бодрился и даже не поленился как это бывало прежде вскинуть руку в римском салюте. Из-за шума подключившихся к работе насосов Штауб почти ничего не расслышал из обращения к нему, но предугадать содержание было несложно - за последний месяц он исчерпал запас красноречия, оправдываясь за оттягивание сроков эксперимента. Теперь же все было предрешно и ученый даже позволил себе несвойственный ему драматизм: -Шестнадцать часов, майн фюрер, шестнадцать часов до спасения нашего Отечества, я ставлю на это свою репутацию и больше - жизнь, - отчеканил Штауб, прекрасно понимая что последний лот и так ему давно не принадлежит. -Херлих, майне фройнд, рад что вы трезво оцениваете свои обязательства равно как и ответственность за их неисполнение, - сухо процедил в ответ владыка СС. Внимание его всецело было приковано к иллюминатору, в котором через хитроумную систему зеркал отображалось происходящее в камере. Застывший в пузырящемся киселе размытый силуэт выглядел устрашающе, словно вывернутая наизнанку туша бегемота. Прошло 10, потом еще 15 минут, вспотевшее лицо неудавшегося агронома все сильнее искажала гримаса недовольства, сомнения и обреченности. Напряженность атмосферы прорезала внезапная вспышка, хлопья искр и глухие утробные звуки, сравнимые с топотом стада буйволов. Рейхсфюрер в ужасе отпрянул от панели управления, упавшие очки его треснули под лакированным сапогом. -Что это?... Черт подери, оно живет! Сработало! Вам удалось, доктор, клянусь я видел, видел, видел, - он схватил Штауба за воротник халата, впервые проявив столь сильные эмоции при подчиненных, - неужели надежда и правда есть? -Пока рано говорить про успех, видите ли... - вкрадчиво возразил ученый, впрочем также впечатленный зрелищем. -Я... я хочу лично наблюдать за ходом работ, - перебил его Гиммлер и тут же скомандовал адьютанту, - Хайнце, немедленно доставить сюда мой секретер и термос самого крепкого кофе! -Яволь! - отрапортовал эсэсовец и тут же удалился. Пурпурный студень в иллюминаторе заиграл теперь еще и ярким янтарным свечением, исходившим от шести непропорциональных полураскрывшихся сфер с черными зрачками, попарно беспорядочно разбросанных на том что, похоже, служило ожившему существу головой...
>>693045 Это должна быть КЦИ, где каждый игрок возглавляет собственный отдел института. Каждый решает задачу по своему профилю, причем к определенному сроку, причем без серьезных косяков (то есть не заморозить пол-Берлина Вечным Льдом например).
Компакса уже сколько нет, а о нем все еще графы вспоминают. Уебаны - прогнали анона теперь жалуются. Тема с сохранениями кстати не раскрыта, что он хотел там показать - хуй его знает. Зато на браузерных играх он проводит свои игры, даже не игры, а игру, не дропает ее, не создает сотни тупых тредов, у него есть один тред с ссылками на свои игры и пикчами из разных сеттингов и гексокартами, и иногда появляются игры на их доске.
>>693067 > Зато на браузерных играх он проводит свои игры Он проводит свои высеры на всяких млп, чмоха. > даже не игры, а игру, не дропает ее, не создает сотни тупых тредов, у него есть один тред с ссылками на свои игры Ну а мы что блядь от него просили? Если бы он додумался создать один обсуждач и один игровой — никто бы ему и слова не сказал.
>>693450 Натирают уже. Хочу фентазе со смехуечками, где будут реквесты, кубы и ответы мастера, без всяких там охуевших сюжетов, рельс и кучей квестов свалившихся мне на голову.
>>690678 (OP) > откровенная ебля идут нахуй в личку во всех проявлениях. Нарушители будут потерты. А домогательства (без ебли) и сексуальное описание персонажей допустимо?
>>693555 Так после введения правила лесбо-постов и не было. Пострадала в итоге вообще ровно одна игра - Метрополис, но там скорее всего мастера выкинули нахуй с доски по причине "пидор".
Графья, а почему у вас доска такая мертвая? Может попробуем поднять /wr/, разогнаться, попиариться в конфочках и на ролевых форумах, запилим 100 новых качественных игр и построим коммунизм? Xочется, чтобы раздел жил...
>>693643 >>693640 Вот у меня кент в тюрьме сидит и вечно жалуется что там заняться нечем, а я думаю ебать это же какой простор для настолок. Народу в бараке 200 человек, делать нехуй, налогоплательщики обеспечивают, сиди себе делой игры, да зови людей уважаемых играть днями и ночами напролет. Иногда представляю что я сел в тюрьму и там мы с ребятами прошли сотню арок от начала и до конца, выпив при этом десять центнеров чифира, и после отсидки осталась масса ламповых воспоминаний. Я бы даже сигареты за хороший отыгрыш выдавал.
>>693651 Контингент не тот. Ролевая игра это фан и погружение, а азартная - это желание обжулить оппонента. >>693640 Выборка больше. На русском языке разговаривает миллионов 300 человек, а вот на английском - полмира.
>>693653 Не понял к чему ты азартные игры упомянул, но насчет контингента это ты зря. Именно на той зоне барак на двести человек, причем все первоходы, так что двух-четырех молодых людей, знакомых с настолками или готовых познакомиться, не составило бы труда найти. В общем, я бы сказал что на зоне для настолок больше перспектив, чем на wr/.
>>693659 >Не понял к чему ты азартные игры упомянул К тому что в тюрьме содержится выборка людей, падких до идеи заграбастать чужого. Из игр им разве что азартные как раз.
>>693659 >Не понял к чему ты азартные игры упомянул Это тюрьма, алё. В кампейны будут играть на чью-нибудь жопу. После отсидки никаких ламповых воспоминаний не будет, только отвращение к ролевкам.
от 2-5 - Дильдонг либо так хорошо спрятан, что найти его не удаётся, либо его всё-таки нет // 6- 10 - Дильдонг в фкафу // от 11 - 15 - дильдонг под кроватью. // 16-19 - дильдонг точно под подушкой // 20 - Дильдонг внутри девочки // 1 - лися с напрыгу налетела на дильдонг и дильдонг теперь в ней. 1d20: (4) = 4
Есть же старые многообещающие игры, в которые так и не удалось поиграть. Почему никто не возродит, не угонит? Ответы типа "второй раз поиграть тоже не удастся" или "угони сам" не принимаются.
>>693702 Я не прошу тебя возрождать, ты все равно этого не сделаешь. Я спрашивал почему старые игры, загнувшиеся не от плохой задумки, валяются на помойке. Мне интересно что скажут аноны.
>>693754 Ты что несешь? Ты и понятия не имеешь о чем говоришь. Наш мод великий человек, почти святой. Наша вечная поддержка и опора и каждодневный пример для подражания. Только ради тебя и таких как ты он несет эту тяжелую и дурно пахнущую ношу под названием wr/. Он профессионал своего дела и боролся за права графов, еще когда ты пешком под стол ходил. Под его управлением раздел пережил несколько массовых вымираний графов, их популяция была под угрозой исчезновения. Без него таким как ты даже посрать негде было бы, а ты еще позволяешь себе такое говорить после всего что он для нас сделал?. Поблагодари модератора за его работу и за его доброту, ибо простит он тебе твое помешательство. Храни его Абу.
>>693754 Модера-петуха, толпой опустили в мужской раздевалке в какой-то игре про академию магическую, это сразу после того случая появилось. Не помню уже, что за игра, быстро загнулась.
Я конечно понимаю, что графоманя не читатель - графоманя писатель, но где все игры по Disco Elysium? Неужели никто не играл в самый слепящий вин последнего десятилетия (минимум)? Никто не вдохновился?
Это же идеальная затравка для сингла: типичный двачер (по уровню разложения) с амнезией (излюбленный ход всех ванаби-писателей) и множество голосов в голове (играчков), диктующих ему что делать.
Я просто напомню что запрет на еблю на доске произошел из-за котопидора из тарошников. Господа гетеросексуальные текстосексуалы, скажем дружное спасибо этой мрази.
Привет, чсвшные мартышки. Я оп дфт. Отрадно видеть, что вы до сих пор не изгнали своего.. хомосапиенса, занимающего почетную должность модератора. Я еще тогда говорил к чему это приведет. И вот зайдя сюда я наблюдаю покосившуюся хибару в которой еле теплится жизнь. Еще год-два и тут останутся одни руины если не провести некие реформы. Задумайтесь над этим и идите на хой.
>>693851 >из ассандора Я не их вожак. Этих червей-отщепенцев мы вообще никогда не считали за фт. >>693853 Дарк Фэнтези треды, унаследовавшие богатую историю всех фэнтези тредов. >>693854 Ты хуйня какаято
Если это теперь тред по предложениям как нам обустроить доску, предлагаю выделить отдельную доску /pidornutuye/ и перенаправлять туда поезд, тарошников, пидорнутых из ассандора ДФТшников, ЗЕТ и прочую подобную хуйню. Пусть доски конкурируют, и рыночек порешает.
>>693869 > Че, ссышь что и рыночек вас порешает тоже? Ты действительно веришь, что ДФТ, или переживший все гонения но до сих пор живой и играбельный суперотред каким-то образом проиграет местным лузерам с 1 постом в неделю, или толстишь? Вот тем, где ГМы сливаются после третьего поста? Или где играчки прямо требуют тащить их по рельсе и принимать решения за их персонажей? Ты толстишь, я не верю, что такой manyamiroque возможен. Это что-то на уровне плоскоземельщиков или выше.
>>693859 Ух какой ворчун пришел. Че сказать то хотел? >>693860 Я гм дфт который внезапно пару лет назад решил изгнать ваш поехавший мочер. При чем тут аутисты из ассандора? Я к ним никакого отношения не имею. Эти псы еще до моего прихода отщепитились, теперь у них своя своя песочница. И вообще я их на хую вертел >>693861 /Никто отдельную доску нам не даст, че ты несешь
>>693871 >Ты действительно веришь, что ДФТ, или переживший все гонения но до сих пор живой и играбельный суперотред каким-то образом проиграет местным лузерам с 1 постом в неделю, или толстишь? Да, все что угодно выиграет у ДФТговна или убилтебяговна, даже стартованная и тут же дропнутая игра. >>693872 >Я гм дфт Лидер кучки пидорнутых, котрых выпиздовали пинками из Ассандора по причине "еблан". >>693872 >Никто отдельную доску нам не даст, че ты несешь Значит, рыночек порешал вас превентивно - ты даже попросить доску ссышь.
>>693873 >Да, все что угодно выиграет у ДФТговна или убилтебяговна, даже стартованная и тут же дропнутая игра. Это называется "человек порвал с реальностью".
>>693876 Здесь сейчас проездом охуенный мастер, который бьет пяткой в грудь и готов показать всей доске как надо правильно водить - заказывай игру у >>693872
>>693873 >Я, и игроки для которых вел сюжет, не имеем никакого отношения к Ассандору. >Вас выпизднули из Ассандора Даже не знаю что ответить. Ты какой-то сумасшедший >>693877 Ээм.. подождите. Я вроде не планировал создавать игру. И вообще от дел отошел почти
>>693875 Объективный ты наш, все выселения оттого и происходили, что мод боялся порешания рыночком ДТФ и суперов "адекватных" по его мнению игр. Осуществлял, так сказать, политику протекционизма. На самом деле всем похуй было, никто слоупоков трогать не собирался. Не будь ваше ЧСВ выше крыши, я бы и унижать вас тут не стал - плодитесь в своё удовольствие, размножайтесь, штампуйте мёртвые треды и фантазируйте о рыночке сколько влезет.
>>693895 >с прокачкой хуже Да хули там думать? Начнем с d20, несколько характеристик от -2 до +2, профессия +2, две черты +2/-2, далее каждый левелап прибавляем по навыку/черте/профессии +2,+1,+1. Боевка: бросок d20+навык/профессия+черта+бонус предмета против 10+навык/профессия+черта+бонус предмета, урон=разности бросков, у игроков 12хп, у нпц 8хп, у боссов как мастеру хочеца. Погнали?
>>693896 >Начнем с d20, несколько характеристик от -2 до +2, профессия +2, две черты +2/-2, >Боевка: бросок d20+навык/профессия+черта+бонус предмета против 10+навык/профессия+черта+бонус предмета Слишком много циферок. Я с циферками постоянно боролся когда гмил. Мне не интересно считать у кого хер больше. Все свободное время на сюжет уходило. А тут считай x2 нагрузка. Подумою
>я медленно пижжу тебя мечем по шее, ехидно улыбаюсь и складываю ногу на ногу. что делаешь ты? >кароч твой меч пролетает мимо патамушта я все предвидел и уклонился. >я предвидел што ты предвидиш и кароче нанес еще один типа ложный в серце а ето ты не предиде )))))))) >Ну кароч твой меч сломался о мою пуговицу :)))) я разворачиваю тебя спиной, нагибаю, и начинаю сордомизировать.
>>693906 Ну да. Сначала решает мастер, а потом половина игроков решает, что мастер - хуй. Потому какие-то кубики необходимы, потому что спорить с кубиком это еще тупее чем спорить на дваче в прикрепленном треде в мертвом разделе.
>>693907 Кто лучший фехтовальщик, тот и попал. Примерно равны - можно кинуть d20, кто больше выкинул тот и прав. Если более слабый фехтовальщик прошел в дамки и атаковал сзади, то он как минимум не соснёт гарантированно. Либо попадёт, если совсем хорошо зашел, либо кидаем те же d20.
Вот и все необходимые правила. Несогласие с мастерком может быть только в плане определения того, хорошо ли зашел в дамки более слабый.
>>693907 Кубики часто делают нелогичную хуету: > Ситуация: есть персонаж с плохим навыком стрельбы из лука. Он решил пострелять в кобанчиков, но его наставляет мастер лука. Очевидно, что ученик сможет (по крайней мере ворятность выше) подстрелить стоящего кобанчика под руководством мастера. Но вот с дайсами так не выйдет. Нелогично! Придется вводить механику обучения, только усложняя систему игры.
>>693912 >Очевидно, что ученик сможет (по крайней мере ворятность выше) подстрелить стоящего кобанчика под руководством мастера. Как мастер в случае наличия какой-никакой системы я в данном случае выдал бы ученику ситуативный бонус, потому что система для игры, а не игра для системы.
>>693913 > ученику ситуативный бонус Где в рулбуке это указано. Надо расписать в каких случаях может выдаваться ситуативный бонус. Иначе произвол, не по кубикам!
>>693916 Помимо мастера ещё есть игроки. С ними что прикажешь делать? А если всем неадекватам дверь пожать, то на доске играть вообще не с кем будет, по определению. Ну кроме разве что опа ДФТ, он-то светоч адекватности.
>>693917 > Помимо мастера ещё есть игроки. С ними что прикажешь делать? Так они нихуя не решают. Решает мастер. Ну, это если тип игры Many Players-To-Master.
>>693912 >Но вот с дайсами так не выйдет. Нелогично! Придется вводить механику обучения, только усложняя систему игры. >Где в рулбуке это указано. Надо расписать в каких случаях может выдаваться ситуативный бонус. Иначе произвол, не по кубикам! Серьезно? Тебе так сложно понять, что бонус появляется когда для него есть логичное обоснование (обучение, атака сзади и т.д.)?
Вчера я почти весь день сидел и пилил простой механ для игры, но так и не придумал саму игру. Да и механ позорный. Педорасы, делайте игры.
d20+характеристика+навык+бонус предмета
Распределите значения характеристик так, чтобы их сумма равнялась 2, а значения были в диапазоне от -2 до 2. Характеристики: Сила - физическая сила, бонус к урону в ближнем бою Ловкость - скорость, реакция, координация, аккуратность, бонус к уклонению Интеллект - смекалка, наблюдательность, проницательность, реакция
Все неизученные навыки изначально идут со штрафом -4. Игроки имеют 6 очков, которые могут вложить в любые выбранные навыки, но не больше двух в один. Примерный список навыков: Ближний бой - бонус к броску атаки в ББ, так же кол-во граней у кубика урона. Меткость - бонус к броску атаки в ДБ, так же кол-во граней у кубика урона. Атлетика - добавляет бонус к одной из физических характеристик. Выносливость - +3 к хп, +3 к спасброску против болезням и ядам. Харизма - делится на Привлекательность, Устрашение, Убеждение. Зельеварение - распознавание растений, поиск, приготовление отваров, мазей, ядов. Медицина - врачевание и бонус к использованию снадобий и лекарств. Воровство - незаметно умыкнуть из кармана или из под носа. Скрытность - способность незаметно и бесшумно что-то делать или бездействовать. Азартные игры - тут все понятно. Охота - ну охота Дрессировщик - приручение животных, каждое очко дает +3 к дрессировке конкретных зверят Мореплавание - почти уверен что никому не понадобится. Знания - общие знания, каждый пункт так же добавляет +3 к выбранной области знаний Список навыков можно дополнять.
Здоровье всех персонажей изначально равняется 12. Урон в ББ 1d3+Сила+бонус оружия. Урон в ДБ 1d3+бонус оружия
Пример персонажа без биографии: Старая ведьма. Сила -1 Ловкость 1 Интеллект 2
Навыки: Зельеварение 2 Знания 1 (антиквариат и легенды +3) Медицина 2 Дрессировщик 1 (змеи +3)
>>694050 Я максимум 12 человек водил в быстроиграйке. 5-8 в самый раз. Кто-нибудь все равно дропнет, у кого-то кошка будет рожать, ктото не придет, думаю, 4-5 будут постоянно играть.
Посоны. Допустим, я захочу поводить простенькую игру на вр, за многие годы проклятья раздела выработались какие-то оптимальные характеристики простой и быстро идущей игры. Которая заканчивается без дропа и не требует мега затрат ОПа?
Мультиплеер интересен, с точки зрения мастера в том, что если игроки нормальные они будут писать развернутые посты которые будет интересно читать. Минусы: возможный дроп игроками, игроки-петросяны, игроки могут задавать слишком много вопросов что деморализует, игроки могут писать слишком мало, надо отвечать каждому.
Синглплеер: большая свобода действия от мастера, дроп игрока не есть дроп персонажа, надо писать только один пост. Минусы: как правило, мастер пишет очень много - а это пиздец.
>>694067 Я тоже, я последнее время только играл в игры. Думал может кто из мастеров местных захочет. Ну ладно, задумка такая: группа искателей или исследователей летит на космическом корабле в свободном поиске. Они познакомились на Земле, они молоды, целеустремлены и вооружены высокой теорией воспитания. У них минимум оружия, в основном разные крутые примочки, которые не могут навредить флоре и фауне потенциальной живой планете. И вот ваш корабль подвергается нападению или астероид или ещё какая аномалия и вы плюхаетесь на какую то планету, как раз которую вы и должны были проверить, она потенциально живая. А там... Что то подобное как в фильме Обитаемый остров, какие то гвардейцы, спецслужбы, тайны, заговоры, скандалы, коррупция, капитализм (или даже фашизм) в общем все то что на Земле уже века два как нет. Вы в шоке, начинаете что то менять, хотите помочь местным и остаться в живых ну и т.д.
Вместо кидания кубов хочу использовать счётчик времени - в каждом сообщении есть ЧЧ:ММ:СС я хочу использовать последнюю цифру секунд. Ну там как D10. Как задумка?
>>694064 С удовольствием поиграю. >>694069 >Думал может кто из мастеров местных захочет Нихрена ты бахлажан хитрый. >сеттинг Рескин Стругацких всегда хорошо. >Вместо кидания кубов счётчик времени Незачем
>>694069 >Думал может кто из мастеров местных захочет. Не хотим. Сам делай. >Как задумка? Унылая хрень.
>>694063 >Допустим, я захочу поводить простенькую игру на вр Не взлетит по любому. Даже не начинай. >если игроки нормальные они будут писать развернутые посты которые будет интересно читать Как, по-твоему, выглядит развернутый и интересный пост?
>>694070 Хочу что бы игроки писали пост и сразу было видно насколько сильно или ловко или умело прошло действие. Без перекидываний или если кто забудет кинуть, а тут все есть. Более того на некоторых форумах где есть редактирование постов дайсы перекидывается только так. Привычка в общем по старым форумам. Я олд.
>>694084 >Не хотим. Сам делай. Ок, сам тогда сделаю. >>694084 >Унылая хрень. А что так сильно токсить то? Ладно, прошу прощения если кому тут жопу подпалил, пойду на браузерках запилю что-нибудь. Там вроде меньше токсичности к игрокам проявляли.
>>694084 >Как, по-твоему, выглядит развернутый и интересный пост? Ну, там не менее 10-15 строчек текста. Большой текст с кучей воды тоже не всегда хорошо, однако 1-2 предложения - это точно плохо. В посте игрок не должен описывать реакцию и действия не своего персонажа, это роль мастера(если конечно нет особых правил на этот счет). Никакого сортирного юмора. Никакого пвп с персонажами других игроков, если только смысл игры не арена или что-то подобное. Персонаж должен иметь характер и глубокие внутренние мотивы, хотя это и от мастера зависит. То есть, как мне кажется, Вася-вор который просто любит много денег и воровать - не самый интересный персонаж, как и бомжующий Петя-убийца-маньяк. Игрок не должен пытаться сломать игровую систему. В играх в живую слушать мысли персонажей - как правило лишнее. Однако, в ДРПГ(дваче-рпг) это вполне уместно. Не быть мудаком.
>>694063 >Минусы: как правило, мастер пишет очень много - а это пиздец. Не. Главный минус сингла - абсолютно все зависит от мастерства графомиании мастера. Вообще все. Игроки могут как угодно изъебываться с хитрыми и интересными реквестами, мастер может запилить какую угодно интересную(тм) систему и необычный маеямирок, но если мастер - косноязычный черт, то игра умрет нахуй, причем практически моментально. Размер поста не так важен, как его качество. Наливание воды не спасет от того, что игроки просто кинут тебе тухлый помидор в ебало и уйдут, заебавшись разбирать твою писанину. Синглплеер это ведь по сути как интерактивный рассказ/повесть/лайтновелла/роман/нужное подчеркнуть, а к хуево написанной книге интерес теряется очень быстро. Можешь посмотреть на все умершие синглы, их, помимо всего прочего, объединяет просто-таки неизбывная унылость игровых постов. От этого, кстати, и мастер быстро выгорает. Театр одного актера это вам не шутки. Второй минус - необходимость очень хорошо уметь давать игрокам выбор. Нет, блядь, ставить персонажа перед закрытой дверью и давать варианты "Открыть её ключом", "Пойти домой" и "Обоссать дверь" это не есть хороший и интересный выбор, это не та игровая ситуация где вообще стоит останавливаться и заставлять игроков реквестить очевидное "Открываем дверь ключом, осторожно заглядываем внутрь". Алло нахуй, протагонист стоит посреди заброшенного завода с ключом в руке перед дверью в подвал где армяне в нарды играют с шогготом, игроки ведут героя туда уже где-то десять постов, как ты блядь думаешь, что они зареквестят? Но тут есть и другая проблема - если у тебя вообще нету нигде никаких моментов, где игроки могут сделать осмысленный выбор, то стоит лучше игру не делать и сразу хуярить свою нетленку. Баланс между рельсами и развилками в них должен быть, епта. Это конечно все и к мультиплеерам относится, но в мультиках игроки хотя бы сами себя могут поразвлекать разными способами, а тут только сиди жди когда клоун следующий фокус с рапиливанием козы показывать будет. Никакого попкорна не напасешься.
Герс(варвар-колдун, расы пакер - пауко-человек) бродил по пустыне, медленно перебирая восемь своих мохнатых паучих лапок по жгучему песку. Сейчас его беспокоила только жажда и страх потерять сознания из-за палящих лучей света, испускаемых из двух солнц висящих на небе. Однако, привело его в эти гибельные земли совсем другие мотивы А желание оторваться от погони части его соплеменников, желавших истребить его семью. Его брат пытался объединить племена пакеров чтобы противостоять Линдийской Империи. Но ничего не вышло. Участь брата неизвестно, а Герс теперь вынужден спасаться в песках. Но это не на долго - надеялся Герс. Он найдет союзников, отомстит предателям и поможет брату закончить его дело или сам возглавит этот процесс. Но сейчас Герс должен просто не умереть по пути.
В какой-то момент, Герс замечает на коризонте силуэт крепости. Возможно, там накормят и напоят? Может, они защитят от преследователей Герса? Возможно, преследоватили бросили свое занятие или сгинули в пустыни, а те кто в крепости решат сделать Герса раба? Это вообще может быть покинутая крепость. Не стоит рисковать. Герс прошептал пару маГических слов и почувствовал как из его тела начала сочиться скрытая в нем энергия. Герс начал бледнеть и стал полупрозрачным. Герс медленно крался к крепости, скрываясь за барханами и немногочисленными камнями от потенциальных наблюдателей из крепости. Он стремился подойти поближе и увидеть есть ли какие-то признаки жизни в строении. Если опасности не видно, то залезть на стену крепости и посмотреть что внутри строения.
>>694095 >Предполагается что персонаж был создан до этого. На кой хрен тогда пихать в игровой пост предысторию, если персонаж уже был создан заранее? Чисто воды налить? Тезис про минимум 10 строк доказать?
>>694097 Чтобы тебе был понятен контекст. Можешь текст про брата заменить на описание своих эмоций на эту тему или более подробные размышления как добиться своей цели, учитывая что это в предыстории общее описание уже есть.
Смысл не налить воды, а сделать своего персонажа интересным не только для себя.
>>694098 >Можешь текст про брата заменить на описание своих эмоций на эту тему или более подробные размышления как добиться своей цели. Предложи еще описать воспоминания про сломанную табуретку на два авторских листа. Это же так добавляет характера и глубины мотивов.
>Смысл не налить воды, а сделать своего персонажа интересным не только для себя. Вывалив на других все мотивы и черты характера при помощи унылой графомании, а не через действия и диалоги с другими персонажами в подходящей ситуации?
>>694108 Что-то быстро в позу встал, дядя. Ну ничо, я тебе в личку отписал и модератору стукнул, щас новичков-негодников забаним, иш ты, спорят с олдами!
На старых форумах любому мудаку приходит бан. Забанить могут и олда и ньюфага, сам видел как на одном форуме банили 63 летнего дядю. Меня периодически банили пока общаться не научился. Мне 32 года. Правда то был литературный форум, а не РПГшный, но смысл и тут такой. Проблема только в разделе тут на вр модератор постоянно дрочит и проебывает бан судаков то на сутки, то на двое, а то на неделю. Зато когда она не в духе то может забанить по 10 анонов в час, эти дни наверное у неё...
Разве могу осуждать пидорнух за то, что чатятся? Однако когда на моей борде, злит. Так же и графы. Когда в тихом уединении делают то, к чему лежат их души, кто возразит? Но они устраивают факельные игрища и прикрепляют свои треды к нулевой, бросают кубы, одевают трипкоды и постят, чтобы все знали про их нрав — что-де лупятся в игры и долбятся в кубы. Истинно, они хуже пидорнух, ибо пидорнухи только изредка согрешают на моей борде, графы же изо дня в день пытаются совокупиться в самом ее центре. Пидорнухи по недомыслию, графы же хладнокровно и сознательно. И через то постигаю, что играть они хотят не друг с другом, а со всеми, причем насильно, и взаимный содомус для них только предлог и повод.
>>694120 Хуже этого может быть только брюзжащий старый олд, который стоял у истоков зарождения дынды и лучше всех знает, как надо делать, но не делает. Только срет бессмысленными постами в пустоту, врываясь в каждую игру и запиливая свое охуительно важное мнение. Зато когда олда банят или он идет спать, спиши слушать тишину.
>>694117 Со смарта пишу, пальцами по буквам не попадаю. А тебе сколько?
>>694118 Там я раньше играл, сейчас вроде там тихо стало, наверное все мои други спились оттуда... Хотя один вроде нашёлся.
>>694119 Отнюдь, там я больше не пишу матом, только культурно по 10 раз проверяю свои посты. Ну если я обидел твою киску - прости, но на правду вроде не обижаются. Хотя ты тянка, вам можно обижаться по поводу и без.
>>694136 >только культурно по 10 раз проверяю свои посты. А все равно получаются посты очень унылые, будто сочинение в школе пишешь и с большим трудом рожаешь предложение за предложением в вялой попытке набрать нужное количество слов. Ну не получается у тебя под взрослого косить, мань, так что давай обтекай молча, не позорься.
>>694137 Ну ок, если так то я даже рад, хотя бы тут в Интернете буду всем казаться молодым. А ты девочка не огорчайся, эти дни пройдут и ты снова будешь весёлой:
Баба символ человека Баба символ бытия Из тебя вышли народы Словно пчелы из улья.
Нет мне реально 32, а тебе сколько? Просто интересно сколько моче на нашей доске.
тут нюфаг, создал игру по метро глуховского, правил дохуя, но это выливается в неплохую вариативность действий, пустите на /wr/? интересно кому в этот сетинг вообще вкатываться?
>>694146 Пили. Если у нас история не под копирку Артёма и ко быть сожранными на Ямантао, то почему бы и нет. Вопрос больше во временной промежуток, где наши герои окажутся. Ну и место действия, только по подземке шароёбимся или катаемся по области на своей электричке
>>694147 >где наши герои там концепция несколько иная, ты отыгрываешь не за героя, а за всю фракцию, в рамках которой можешь, конечно, и за героев графоманить, плести политические интриги и прочее, взаимодействуя с другими фракциями других игроков/мутантами опа, захватываешь/развиваешь станции, а цель - достичь один из видов побед коих 6, попутно мешая достичь их другим
и там нет вашей этой системы, где оп решает сколько у кого очков исходя из красоты поста/рисунка/тд, всё казуально по кубам, но комбинаций действий дохуя, так что любое своё и чужое действие нужно просчитывать наперёд
могу на рейт кинуть правила в текстовом виде, сейчас переношу их на пикчи для удобства
планирую сделать тестовую катку, где победитель получит бесконечный паскод
>или катаемся по области на своей электричке это уже не метро, это ржд нахуй
>>694148 Ну «ртс» в сеттинге метро, как мне кажется, закончится, как поделия старины гексомани-компаса. Плюс большинство досочных стратегий либо помирало на старте, либо становились вялотекущей шизофренией как Пыль(без обид). Слишком много зависит от игроков и графомании, ибо дропнувший Полис или Коммуняки, которые откусили у фашистов Пушкинскую, но по дурости сдали Лубянку слишком сильно с точки зрения сторителлинга выебут погружение, мол, революционеров накрыло революцией и станции нейтральные. Слишком много подводных, но я бы попробовал
>>694153 Если ОП через 2 недели не съебнёт в командировку из которой он не сможет вести игру - его поделия уже будут выгодно отличаться от игр гексомани-компаса.
>>694155 Выглядит сложно, ну и одни короны слишком простые и их кондишку никак не сбить(хантер к примеру. Или червивый просто восемь нейтралок отберёт и молодец), а Основатель или Лидер пиздец какие тяжелые. В целом, можно попробовать и допиливать на ходу. Но прокачка довольно тяжеловата. Плюс, как идея, предлагаю взять актуальную карту метро, а не из вселенной(наверняка есть доделанные фанатами). И чтобы с угрозами можно было воевать чем-то, кроме подрыва туннеля. За прокачку, например. Выучить условные пси-беруши, чтобы один взвод через ментальную не помирал
>>694159 >>694117 > то был литературный форум > бабы бабы ПМС, РРЯЯЯЯЯ, > тебе сколько лет, 18-20?
Я бы не удивился, если бы он сказал, что ему 38. От его постов повеяло гречей™, веб 2.0 обсуждением книг про попаданцев в Сталина, мужским форумом, книгами Новосёлова, пивом Балтика 6. Это не задержка в развитии, он просто нормальный мужик. Или кто-то, кто грамотно его отыгрывает.
>>694158 > взять актуальную карту метро уже все сделал пикрил >хантер к примеру захват столицы лишит его половины трофеев может проебал написать это, хз, да и с мутантами воевать не так уж и просто, по моим расчётам >Или червивый посему червем можно стать, когда у тебя не более 4 станций, дабы остальные, если смогут, успели отреагировать и не дали бы тебе победить, да и червем ты воюешь со вмеми, сложновато >с угрозами можно было воевать чем-то, кроме подрыва туннеля как видишь тоннельных угроз не так уж и много, но можно подумать насчёт прокачки войск против угроз, там комплекты хим. зы, к примеру и прочее, если есть идеи, кидай >В целом, можно попробовать и допиливать на ходу ну да, пока не протестирую, не узнаю слабые места, так и хотел
>>694156 хз, вроде обретает в своём треде, не слежу особо, в обсуждач зетача он давненько не заходил, ну и ругается с призраком wr-мода за что, кстати, изгнали то, я так и не понял?
>>694167 >захват столицы лишит половины трофеев А. Так ему эти трофеи хранить надо. Вот оно что >смотрит на карту Ну в целом сочно. Заброшки же можно селить? резервирую место каноничного фашиста триаде Тверской-Пушке-Чехе К слову, если у тебя в удвоенной станции, как, например, кольцевая и переход на ветку, на одной из них производство плюс, то со второй можно мобилизовать или нет?
>>694168 >Заброшки же можно селить ты про достопримечательности? в каком плане селить? >то со второй можно мобилизовать или нет? да, она считается отдельной станцией, за исключением тех тонкостей, которые описаны в >Metro>Перегоны
>>694189 да, можно, если юзать исследование с заселением да, тратой ресурсов, за исключением наземных станций, которые нельзя заселить >Когда старт? допиливаю пики правил, на днях создам обсуждач тут, чекай сроки и прогресс там
>>694179 В том, что это весело и быстро с не приходится читать подробные руллбуки, бегать по страницам, чтобы сгенерировать персонажа. В самопале циферки достаточно раскидать и уже весело. Создается атмосфера этого хоумрульного похождения. Лампово.
>>694241 >OG Original gangster Самая первая пыль >ебать в рот физику В разумных пределах
>>694238 Там криты и псионика, емнип, трахнули вселенную очень сильно. Чего стоили бесконечные источники энергии. Завезло игрокам и мастер охуел от того, что родилось
>>694248 XCUSE ME?! Был ведущий первой пыли, который имел ник ИР. И была ебнутая на всю голову Товыевская, которая пыль не вела ни в каком виде. Где не так?
>>694304 Потому что уже пытались - не зашло. Много думоть нужно в плане сюжета и продумывать игровой мир бо песочница очень скоро превращается в пиздец для ДМа и скуку для игроков. Не забывай что опытных ДМ тут скорее всего либо просто НЕТ, либо есть один-два просто мимопроходилов.
В игру по днд 5(что я рекламировал на прошлой неделе) появилось еще одно свободное место для персонажа 1 лвла. Любой желающий поиграть, может написать в тред: https://2ch.hk/bg/res/1533639.html#top
>>694422 Если бы я хотел поводить охуенно проработанную богатую лором вселенную ДнД, а не свой манясеттинг, я взял бы готовый модуль. А еще лучше не стал бы водить а пошел бы поиграл в канплюктерн.
>>694424 > Если бы я хотел поводить охуенно проработанную богатую лором вселенную ДнД, а не свой манясеттинг, я взял бы готовый модуль. Разницу между сеттингом и сюжетом различаешь? Или пока не дорос до таких откровений? >А еще лучше не стал бы водить а пошел бы поиграл в канплюктерн. Понятно. Компьютерные задроты это помойный бич всех нри.
>>694427 Канплюктерн лучше мастера. Мастер обычно хуесос с желаниями левой пятки. Канплюктерн выдает ровно то что в него запрограммировали, он честен и беспристрастен.
>>694428 >Канплюктерн лучше мастера. Комьютер не мастер >Мастер обычно хуесос с желаниями левой пятки. Попробуй поискать мастеров где-нибудь за пределами навозного сосача
Есть какой-нибудь аналог этому месту, где можно также свои текстовые ролевки в анонимном формате проводить, но без двачеров и не в полтора аутиста? И если нет, то как так вышло?
>Всем сап, я Компас (по крайней мере именно так меня знают на дваче хк). Почему то на WR я стал шизиком, так как местные игроки не любят играть на гексовых картах, а я только на них и умею играть, хочу попробовать поаутировать у вас.
>Я иногда отсутствовать буду. У меня на работе запарка. Завтра или на неделе хочу нарисовать новую карту и выложить её. Есть ли желающие погамать?
>Так я же говорю что новую карту черчу. Начерчу тогда выложу.
>>694530 Если человек готов пойти на то, чтобы на другой доске изображать компаса, то он тоже долбоеб тот еще, так что различие между ними искать бессмысленно.
>>694530 Пол-года ебать вола на мертвом форуме, и ещё через полгода принести ссылку на это сюда, и всё это только для того, чтобы мы здесь поололокали. Отличный план.
>>694556 Я бы даже дополнил эту идею. Все желающие пишут продолжение, потом все желающие пишут продолжение к любому из продолжений. Таким образом история будет ветвиться.
>>694591 >Меня не волнует кто из вас будет это делать, но чтоб сегодня была игра про инопланетные джунгли. Меня не волнует как ты попадешь на игру, но начало через полчаса в конфе.
Посоны, объясняю на пальцах почему вр проклят: 1) Хейт. Далеко не каждый мастер это легко воспринимает. Ломает очень многих. 2) Невозможность редактировать сообщения. Игроки или даже мастер могут писать слишком не правильные вещи. А постоянно делать посты с самофиксами морально геморройно бывает, что убавляет запас сил.
Если 1 пункт - вопрос культуры и модерации. То со 2 идти к абу.
>>694606 >А постоянно делать посты с самофиксами морально геморройно бывает, что убавляет запас сил. Перечитывать сообщение перед отправкой Абу не разрешает?
>>694607 > Перечитывать сообщение перед отправкой Абу не разрешает? Когда проверяешь - вроде всё ок. Когда отправил, через 5 минут понимаешь, что хуйню сморозил.
>>694607 Как показывает практика нет. Да и ничто не мешает игроку написать фигню с ощущением правильности. А потом мастеру нужно сообщить игроку чтобы он подкорректировал сообщение. Но сообщение на дваче не корректируются. Любой человек с опытом мастерения в вр понимает это.
К тому же в SSH мы действительно свободны. Когда открываешь SSH сервак, чувствуешь, что снова оказался в старом добром web, где нет цензуры и модерации.
>>694681 > А то игру про Мир Полудня заведу Заводи, а то доска умирает без игор. > жопу не сшить будет. Тебе. Боюсь, анон даже на безрыбье на Стругачей не пойдёт.
>>694759 >Твоя идея - это стратегия на гексовой карте, нарисованной в программе "Компас"? Нет, тематика совсем другая. И, признаться, карту еще не надыбал. >ЕРП гей-вилла? Опять задумался.
>>694763 >голосом? По войсу. Ты имеешь в виду, используя колебания воздуха? При помощи голосовых связок. Доска как называется? Пшел нахуй из моего болота.
>>694759 ЕРП гей-виллу придется без ебли пилить. Не знаю, найдутся ли те, кто сможет. Если вдруг такой найдется, пусть лучше космошлюх (не путать с ксеношлюхами) возродит, а то там ОП-фантазер идею продумал и даже пару постов дал, а потом видимо понял что водить это не фантазировать.
А я вот тут подумал по поводу Полдень-треда: мы из глупого и жестокого прошлого собираемся играть в светлое и разумное будущее - получится фигня. Но: можно играть за лютых аксакалов из Комкона, которые далеко не один только Саракш видели и успели изрядно "серой" морали хлебнуть. Однако тогда от Полудня одно название. Так вот: а что, если играть за аксакалов, которые пытаются не дать светлым и разумным юнцам устроить коммунизм в отдельно взятом планетарном пиздеце. То есть такой "Обитаемый остров" наоборот: от лица не Максима, а Странника. Но игра, конечно, сильно теряет в темпе и вместо приключений пиу-пиу получится симулятор политики: или на Земле, или на этой самой планете.
>>694773 Получится типичная антиутопичная капиталистическая говнина. Изначальный твой посыл ничем не подкреплен и не верен. При правильном подходе играть в светлое будущее заебок. Ведь, светлое разумное будущее не отменяет внешние и внутренние проблемы.
>>694773 Не смог не написать, хоть и зарок давал. Заодно и проверим как тут дали мне право писать или нет. Так вот писать и я даже не побоюсь этого слова рассуждать о будущем можно и нужно. Примеров такого уйма: прогноз погоды, закаты и рассветы, лунный календарь, годовой цикл обращения планеты и пр. Люди учатся в институтах и печатают календари, имеют такую наглость еще и заявлять какая будет погода в какой час рассвет и в какой закат. Если есть входящие данные и они не противоречивы то рассуждать и писать о будущем можно.
Теперь о Стугацких: почему Стругацких читать стали в СССР, не потому что они про коммунизм писали, а потому что они среди тех кто про комумнизм писал лучше всех и логичнее всех описали Мир будущего. Есть куча текстов копирующих 3-ю программу партии КПСС и эти тексты вставляли копипастой прям в тексты своих книг советские писатели. Все кроме Стругацких и еще одного писателя, о нем позже, если желание будет, так вот они писали реально, живо, правдиво и логично, основываясь не на желании своей левой пятки, а на числовых данных и тенденциях в странах СЭВ и СССР в частности. Поэтому что бы не обосраться, лучше создайте обсуждачь и там распишите что и как, могу посоветовать Кодекс чести коммуниста, манифест компартии, сами третью программу, тех же Стругацких, а лучше серию книг Миры Братьев Стругацких, там очень четко понятно кто, чего, с кем и почему писал. Один из вопросов, какие проблемы решали герои произведения Братьев Стругацких. Второй вопрос - жанр их книг? Третий вопрос - отличия Ефремова от Стругацких. И будет вам счастье.
>>694899 Товарищ Морозов, Пал Трофимыч, ты ли это? >а лучше серию книг Миры Братьев Стругацких Чем она лучше? Предисловиями Переслегина? Ну такое, на любителя.
Я понимаю, что всем пофиг, но вы не туда поехали. Мой коммент по поводу будущего/прошлого относился к вопросу моральных установок и паттернов мышления. Всё равно, как ни крути, мы допускаем и смерть, и пытки, и прочее, что в будущем как бы должно отсутствовать по определению. Одно дело воображать себя варваром, другое - просвещённым коммунистом с чистыми руками. Такое себе поле для отыгрыша получится, кмк.
>>694929 Ты коммунист с чистыми руками, тебя забросили в условный Арканар прогрессорствовать. Коммунизировай.жпг - вот тебе и поле для отыгрыша. Не зря в книге у ГГ в итоге кукуха съехала.
>>694929 Хм, я в БРГ пару недель назад задался вопросом, декать, почему ролевики играют в ситхов и джедаев, в орков и эльфов, в киберпанк и паропанк, в постапок и пр. Но при этом они не играют в попаданцев, в коммунизм или хотя бы в Стругацких и Ефремова? Чем Толкиен хуже Лукьяненко? Реконструировать миры с ситхами, эльфами и нежитью можно, а с коммунизмом нет? В чем трабл?
И тут ты такой выкатываешь свой пост про Стругацких. Да я естественно подумал что ты один из тех анонов которые общались со мной там. А теперь ты заявляешь что мы не туда свернули. Ну прости. Приношу тебе свои извинения, я то думал ты продолжаешь тот разговор но на другой доске, а ты оказывается задаешься схожими но все таки другими вопросами и независимо от меня. Ну удачи тебе с твоими вопросами и играми.
>>694951 >На постсоветском пространстве тема зашкварена самиздатом. Ровно как и на НАТАдауновском пространстве зашкварено фентези, НФ, киберпук и пр. Но во все это играют, а в попаданцев - нет.
>>694951 >Душнота же. Ага а патфайндер или дында - не душнота, поэтому наш раздел и появился, так как всем надоели стандартные западные поделия.
>>694949 >Но при этом они не играют в попаданцев, в коммунизм или хотя бы в Стругацких и Ефремова? Покажи хоть одну нормальную игру в коммунизм, Стругацких или Ефремова. Игру где персонаж будет личностью, а не картонным комми-поладинусом.
>>694949 Впопуданцы это отдельная подкатегория долбоебизма которая далеко не всем интересна от слова вообще, а уж тем более в формате игры. В коммунизм играют, в нацизм тоже, во всякие прочие -измы тоже. Просто мало и интересно это только идеологически заряженным личностям. К тому же в реальной коммунистической утопии именно играть-то особо не во что, если не скатываться с пошлую "деконструкцию" и прочие сабвершены оф экспектейшонов.
>>694953 >Ровно как и на НАТАдауновском пространстве зашкварено фентези, НФ, киберпук и пр. Ты выдаешь желаемое за действительное. Ничего не зашкварено, во всех этих жанрах творили именитые авторы, у них огромные фендомы. Сейчас даже стигма "фентези для задротов" снята.
Где фендом впопуданцев? Где фанарты, фанфики? Почему их нет? Потому что этой литературы стесняются даже те, кто её употребляет? Ну как питья бояры, например?
>>694963 >я ведь реально вам игру с светлым коммунистическим будущем с нотками японской слайс-оф-лайф комедии сделаю Пиздишь как дышишь. Максимум тред создашь и сразу дропнешь.
>>694954 >Покажи хоть одну нормальную игру в коммунизм, Стругацких или Ефремова. Игру где персонаж будет личностью, а не картонным комми-поладинусом. Покажи хоть одну нормальную игру на Дваче где персонажи не картон?
>>694961 >Пелор гораздо более правдоподобен. На самом деле есть другое мнение, прсото игроки фентези не способны себе в тупой башке связать воедино манифест компартии и кодекс строителя коммунизма. Умные же играчки боятся обосраться, ну типа они придумают лайтовый мир комумнизма, а лет через 5-50 он возьмет и наступит и все будут на них пальцем тыкать мол не то они описали в своей игре.
И да эльфон и ситхов нет не было и не будет, а коммунизм, с этим кстати и капиталисты миллиардеры не спорят уже, наступит, весь вопрос в сроках.
>>694962 >Прямо таки всем? То-то тред D&D в /bg/ живее всей этой доски. прошу прощения, я обобщил и воспользовался жалким ходом идеолога. Это не правильное обобщение. мне стыдно за то что я был пойман и разоблачен.
>>694963 >Так, если так писать будете, я ведь реально вам игру с светлым коммунистическим будущем с нотками японской слайс-оф-лайф комедии сделаю >:( Сомнительно...
>>694964 >Пиздишь как дышишь. Максимум тред создашь и сразу дропнешь. А вот это похоже на правду.
А вообще доске не хватает обычной слайс-оф-лайф ролевки. А то все эти эпические битвы с орками, закрученные сюжеты и миры высосанные из пальца думаю всем надоели, и играть в такие игры сложно.
ИТТ я щас себе подсеменю будто меня тут кто-то помнит и уважает и вообще ждет три года спустя, а потом я трип надену и такой крутой в тред зайду типа я ток пришел и ни о чем не знаю
>>694980 Братан, предлагаю тебе стать президентом какой-нибудь страны и построить мировой коммунизм. И анонов убедишь, и в ЗМО в реальной жизни поиграешь.
Первое. Я вот в который раз удивляюсь, - покажите мне точную цитату одного (любого из основоположников коммунизма) который по вашему мнению был не прав и в чем конкретно он не прав.
Второе. Я не в ЗМО предлагаю поиграть, а прсото ответить на один простой вопрос, почему в эльфов или пиратов играют, а в чекистов коммунистов нет? Взгляните на такие картины как "Неуловимые мстители", "Белое солнце пустыни", "Вам и не снилось", "Курьер", "Окраина", "Обитаемый остров", "Отроки во Вселенной", "Москва-Кассиопея" и т.д. Что тут такого непонятного/сложного/невозможного/невообразимого?
Третье. Если я кого то заебал, то простите, официально прошу у вас прощения. Больше вам мешать не стану, уползаю обратно к себе в БРГ, развлекайтесь гоняя эльфов, гномов, джедаев и ситхов, девочек из школы Хогварц и пр.
Четвертое. Почему в БРГ больше движняка чем тут? Почему все те кого тут пидорнули уползают туда?
>>694988 >покажите мне точную цитату "От каждого по способностям, каждому по потребностям." Какого хуя летчик-испытатель и уборщица должны иметь равный доступ к благам?
>а прсото ответить на один простой вопрос, почему в эльфов или пиратов играют, а в чекистов коммунистов нет? Даже самый конченый эльф-пират выглядит морально лучше чем комми-мерзость.
>>695001 >Какого хуя летчик-испытатель и уборщица должны иметь равный доступ к благам? Вообще то Карл Маркс критиковал эту фразу, которую еще Гегель выдвигал, а до него еще хуй пойми кто, а Маркс наоборот писал что лишь на последней стадии развития социализма когда ВСЕ ОБЩЕСТВО будет образованным, когда у всех в обществе не будет ограничения до всех товаров и услуг тогда и только тогда общество будет способно начертать на красных знаменах ту фразу которая вызвала у вас бурление в животике. А это будет достигнуто тогда и только тогда опять же по Марксу, Энгельсу, Ленину, Сталину и Хрущеву только на стадии когда классы будут упразднены и не будет летчиков, уборщиц или инженеров и токарей, а будет только один класс свободных тружеников. Вот они то как раз когда преодолеют классовые противоречия (нет разных классов - нет и классовых противоречий) напишут на своих алых знаменах.
То есть никто не предлагает уравнивать летчика и уборщицу, но предлагается когда-нибудь в будущем всем вместе по обоюдному согласию написать это на красных флагах. Чего же тут ошибочного? Или вы критикуете Маркса не читавши его работ? Тогда спрашивается за что критикуете, что он такой сякой их мог написать и все в них правильно? Тогда еще Лейбница, Коши, Перельмана, Лобачевского, Ньютона, Эйнштейна и Чайковского можете критиковать, они тоже гады такие творили науку для вас сирый и убогих.
>>695001 >Даже самый конченый эльф-пират выглядит морально лучше чем комми-мерзость. Пруфы!
>>694991 >Катись и не возвращайся. >>694992 >так что извини Это не корректно.
>>694988 >Больше вам мешать не стану, уползаю обратно к себе в БРГ, развлекайтесь гоняя эльфов, гномов, джедаев и ситхов, девочек из школы Хогварц и пр. >>695004 >Высер уровня /po Вали уже в свой калоприемник в /брг.
>>695001 > Какого хуя летчик-испытатель и уборщица должны иметь равный доступ к благам? Потому что это есть путь к равенству и справедливости. А значит и к свободе.
>>695011 >Потому что это есть путь к равенству и справедливости. А значит и к свободе. Тогда какой профит рисковать жизнью на испытаниях новой техники, если можно нихуя не делать и получать столько же благ?
>>695014 >Тогда какой профит рисковать жизнью на испытаниях новой техники, если можно нихуя не делать и получать столько же благ? Почитай вот это: >>695004
>>695014 > Тогда какой профит рисковать жизнью на испытаниях новой техники, если можно нихуя не делать и получать столько же благ? Потому что это будешь делать не ты, а ИИ.
>>695016 >Давайте признаем, ИИ - прямой путь коммунизму. И да и нет, я тот кто изначально все это затеял и вот что хочу сказать: Маркс немного иначе писал, "когда у людей труд станет потребностью и каждый будет хотеть работать на общее благо, тогда и только тогда польются на трудящихся неиссякаемым потоком все блага Человечества", то есть что бы каждому было по потребностям, нужно что бы от каждого было по способностям, а не так что бы думали "зачем я буду рисковать, пусть другие рискуют", надо что бы мыслили так: "лучше я буду делать все самое трудное и ответственное, чем другие, у меня лучше получится чем у уборщицы испытать этот самолет". Вот это нам дикостью кажется, но без этого ИИ мало чем нам поможет. ИМХО конечно...
>>695017 >Прямой путь к смерти коммунизма, и большинства современных идеологий. Тоже не верно, что такое ИИ в твоем понимании, только не надо киберпанка.
>>695017 > Прямой путь к смерти коммунизма Таки нет. Вот признаки коммунизма: - Всеобщее равенство - Нет классов - Нет обмена между людьми
> Всеобщее равенство Ты не можешь быть лучшем в своем деле, потому что лучшим всегда будет ИИ. Чек. > Нет классов Когда ИИ уничтожает рабочий класс как явление, общество становится бесклассовым. Чек. > Нет обмена между людьми Все блага создаются ИИ. Нет смысла в обмене. Я могу просто попросить ИИ сделать мне хлеб, и он безвозмездно предоставит мне его. Чек.
>>695018 > когда у людей труд станет потребностью и каждый будет хотеть работать на общее благо Вот только это противоречит природе людей и всей вселенной. Физически, вся материя вселенной движется так, чтобы потреблять минимальное количество энергии. Любые динамические системы, в т.ч люди так же следуют этому. Люди по природе своей ленивы.
Единственный путь к достижению коммунизма - уничтожение человеческого труда и частной собственности. Тогда все люди станут равны.
>>695018 >"лучше я буду делать все самое трудное и ответственное, чем другие, у меня лучше получится чем у уборщицы испытать этот самолет" А ты будешь сидеть на руководящей должности и рассказывать другим как хорошо рисковать своей жизнью не за хуй собачий?
>>695019 Машинка для выполнения творческой и научной работы. Как гласит википедия: > Искусственный интеллект (ИИ; англ. artificial intelligence, AI) — свойство интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека >>695020 Ты натягиваешь свои маняпредставления на ИИ. > Нет смысла в обмене. Люди любят обмен. Любят, понимаешь? Смысл в обмене останется, а ИИ поможет сделать его более эффективным. Зачем насиловать человеческую природу, если можно ей помогать?
>>695023 > Люди любят обмен. Нет, не любят. Просто это единственное, что им сейчас остается. > Смысл в обмене останется Нет, не останется. Зачем мне обмениваться с другими людьми, когда есть ИИ? Да и чем обмениваться? Все ресурсы и заводы принадлежат ИИ. Именно он производит и распределяет ресурсы.
Если никто ничего не будет хотеть, то тогда все будут получать блага в одинаковом количестве (т.е. нихуя). Если нет потребностей, нет и нужды в способностях. Следовательно, единственный способ построить коммунизм - коллективно достичь нирваны.
ИИ сможет прокачать не только науку, но и философию. Коммунизм, со всеми его тянущимися чуть ли не со средневековья предрассудками, полетит на свалку истории как только я запущу своего электронного Чеда.
> пытаться пугать тем, что создаст игру > жаловаться в /po/ > ЖАЛОВАТЬСЯ В /ПО/ Это уровень кринжа, который не должен был быть достигнут. Создавай игру, похуй где, хоть здесь хоть на /bg/. Я просто хочу посмотреть, что из этого выйдет.
>>694988 >Первое. Я вот в который раз удивляюсь, - покажите мне точную цитату одного (любого из основоположников коммунизма) который по вашему мнению был не прав и в чем конкретно он не прав. Друг, а может ты заберешь своего сопидара-антикоммуниста и вы вместе на порашу отправитесь выяснять, у кого хуй длиннее, а нам оставите наши игры с коммунизмом, анкапом и православным национал-коммунистическим самодержавием?
Я иронически отыгрывал время от времени сторонника карт с гексами, но теперь всерьез задумался. Гексофобы - назову их так - никогда не сподабливаются на внятную контраргументацию. Так может за картами с гексами во всех играх - будущее?
>>695387 Ну чем богаты.. можно еще совков позвать на консультацию, но я их не люблю. А у тех хоть картинки интернациональных зверушек есть, все интереснее.
>>695519 Эти мастера плохие, те плохо ведут, третьи не ту игру запилили, неправильно графов развлекают, пусть нахуй идут. Бля, да как так, а где игры?! Виноавт, конечно, мочух. Рабский графский менталитет, хули. Необучаемая порода, еще Джей про это говорил.
>>695544 Зная графов, им будет лень вкладываться в чардевелопмент, и они просто начнут ебаться в жопы друг с другом. А там и мочератор эту педерастию закроет.
>>695548 В чем, если подходить к делу философски, разница между сайфаем и еблей в жопу? Разве только в том, что перед вторым проводят хоть какую-то подготовку.
Это свершилось. Я создал форум где можно ролить! scafe-forum.herokuapp.com За хероку не бейте, я бедный студент, да и не хочу со всей этой капиталистической хуйней с доменами ебаться
Формат игр такой: Имеются два участника игры, один мастер, второй игрок. Игра ведется в стиле старых консольных игр типа Zork, только вместо компьютера команды игрока "обрабатывает" другой человек.
Сайт сейчас находится в бете, и я предлагаю ознакомиться с подобной концепцией.
>>695623 >Формат игр такой: >Имеются два участника игры, один мастер, второй игрок. Игра ведется в стиле старых консольных игр типа Zork, только вместо компьютера команды игрока "обрабатывает" другой человек. Я так здесь в треде могу. Нахуй твой сайт мне нужен?
>>695628 Сайт работает без какого-либо специально написанного сервера. Ясен хуй, что он будет работать на JS! Ты сейчас вообще где найдешь сайт, который не использует JS? Сейчас все p2p-сайты переходят потихоньку, никому ваши php не нужны.
>>695634 Нет, дружок-пирожок. Это твой недочатик никому ненужен. Есть множество самых различных средств связи превосходящих твою поебень по удобству, безопасности и функционалу.
>>695651 >Как это имеет отношение к текстовым ролевкам? Можно использовать для текстовых ролевок. Причем подходит для них лучше чем вот это >>695623 говноподелие.
>>695655 >И чем же? Обычный консольный интерфейса достаточно для ролевки в стиле паресерных IF. Например, тем, что в отличие от твоего убогого консольного интерфейса глаза не вытекают.
>>695657 > Например, тем, что в отличие от твоего убогого консольного интерфейса глаза не вытекают. Что не так с консолькой кстати? Ты не спермовор случайно?
>>695689 >токсичность Сейчас чумазые гречневые играчки начнут улюлюкать при виде неизвестного им выражения и повторять его на разные лады с дебильным гыканьем.
>>695844 Вообще военная составляющая мира Полудня не исследована совершенно. Понятно что все контакты делятся на привязанные к планетам цивилизаци и неведомую ебаную хуйню, но что если образуется контакт с межзвездными капиталистами, которые, увидев охуенность межзвездного коммунизма, попытаются его уничтожить? Прогрессорами тут уже не обойдешься. Значит, в дополнение к доброму слову и томику Маркса где-то должны быть спрятаны большие пушки и люди, чьей работой является их использование.
>>695854 В "Жуке..." упоминаются учения "Зеркало" по отражению масштабного военного вторжения враждебной цивилизации. Результат тоже упоминается, хотя и без конкретики: полное фиаско.
>>695855 Так-то оно так, только > проведение операции "Зеркало" - глобальных, строго засекреченных маневров по отражению возможной агрессии извне (предположительно, - вторжения Странников)
То есть они планировали отражение именно агрессии сверхцивилизации - ну и довольно логично, что нихрена не вышло.
А про цивилизацию сопоставимого уровня - это еще посмотреть надо, "мирные труженики" полуторного-второго Кардашева - это нихрена не шутки.
>>695856 >(предположительно, - вторжения Странников) Это уж Каммерер явно сам додумал, для него Странники личный пунктик. Ситуация уровня "Арканар проводит учения по отражению агрессии землян", угу. Бессмысленно отражать военное вторжение СВЕРХцивилизации, тут можно рассчитывать только на то, чтоб сохранить какие-то возможности для организации Сопротивления в будущем. В случае "Зеркала" должен был фигурировать противник именно что сопоставимого уровня.
>>695880 Ебать ты везунчик, да это же критпровал! 1 - твоя мать умрет, если ты не заведешь игру 2 - ты сломал роллер, твое усреднение будет 5. Навсегда. 3 - в твою дверь скоро постучат представители министерства по социализации двачеров, и потащат на вписку 1d3: (3) = 3
Ааааблядь. Меня заебал этот раздел, эти игры, эти графы, просто пиздец. Несмотря на то, что только ради /wr я захожу на харкач вообще, пришло время. Пришло время покинуть эту помойку раз и навсегда. Прощайте, я ухожу. Снова.
>>696042 >Ты хотим графоманить, ГРА-ФО-МА-НИТЬ! Хуле не ясно то? Очередная "девочка внутри" попутала свою графоманию с текстовыми авторскими рпг. В /izd/ иди и там графомань хоть до посинения. Хуле не ясно то?
>>696055 Я вот не графоман. Просто все пишут простыни, вот и мне приходится. Хотя бы наволочку, а иначе со мной никто играть не будет. Скажут, "опять этот однострочник, лол. Пиздуй из треда, здесь общаются солидные графья"
Кидать самим кубы на случайные события Когда ДМ кидает открытые кубы на случайные события Или когда ДМ кидает взакрытую (или не кидает вообще, ну тут как придётся)?
>>697022 Мне нравится когда ДМ сам кидает открытые кубы, корректируя сложность на глаз. Это вносит приятный элемент хаоса, но не такой сильный как если успех/неудача действия зависит только от бросков игрока.
>>697046 >##1d0## Посмотрите на этого одебилевшего от безделья графа. Его не развлекали уже очень давно и активность его мыслительной деятельности сильно притормозилась. Он сидит в своих фекалиях посреди раздела и пытается вместо кубов бросать воздух, ну не глупое ли животное? Должно быть, не добившись никакого результата от сего броска, он уже замышляет очередную бредовую проделку. Я бы усыпил его из жалости.
>>690678 (OP) Здарова аноны. Пришёл на вашу ламповую доску с не очень приятым вопросом >откровенная ебля идут нахуй в личку во всех проявлениях Хочу спросить у знающих куда стекаются +18рп на дваче? Есть этакий аналог форчановского /trash/?
>>697085 >Самое время для гопача... Где же J? Короче, играчки, я ваш раздел спас и в благородство играть не буду: принесете мне пару извинений — и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у вас башка после неканоничных тредов прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот Хогвартс сдался, но я в чужие дела не лезу, хочешь новую игру, значит есть зачем...
Прости, батька, засранцев и запили скорее тот самый православный гопач а всех токсиков и чсвшную мразь еще на этапе генережки дави как вшей. дата, подпись
Самая успешная и долгоиграющая игра раздела по вселенной Гарри Поттера. На момент драматических событий положивших ей конец, насчитывала, кажется, 11 тредов, преисполненных качественным контентом и отыгрышем. Была запилена гениальным мастером с трипом J. Увы, он допустил одну ошибку - допустил в игру чсв-шную калфоблядь, известную как лудунщица. В обсуждаче она прикинулась паинькой, Джей ей поверил и принял, а потом принялась доебывать всех своим якобы безупречным знанием лора(на чем неоднократно обсиралась) и всячески качать права. Разыгрался конкретный скандал, игра была угнана группировкой подлых раскольников из калфы которым был не по душе суровый характер мастера и его отказ потакать их взаимному флюродросу. После чего предсказуемо скатилась в калфочат уровня "привет кагдила я посрал". Потом еще были какие-то максимально унылые спин-оффы про Дурмстранг в исполнении тех же жалких эпигонов. Север, так сказать, помнит. архивариус кун
>>697126 >джеюшка, если ты был таким крутым опом, то хули игроки тебя единогласно нахуй послали? Играчки тащемто до последнего умоляли меня остаться и продолжать игру. Это уже потом местный фольклор >>697124 превратил это в легендарную историю про внезапное отжимание треда у отчаянно сопротивляющегося угону самодура джея и героических играчках, восставших против тирании и отважно пускающих ему струю за щеку. На деле же я просто дропнул игру, когда пришло время перекатывать, а мне этот клоунский аниме-чатик уже наскучил. Раздул на пустом месте конфликт с самой склочной ебанашкой, и это как бы и не дроп уже, играчки сами виноваты. Еще и на жопной тяге игру продолжили как могли, лол.
Но мне эта легенда больше нравится, сколько лет уже прошло, а Хогвартс все еще живет в сердцах попоболи играчков, в каждом треде вспоминают=) Даже не саму игру, а именно как им они по губам провели в конце. Дерево уже давно забыли например=\
>>697127 Какая быстрая и бурная реакция от пидарнутого нахуй петушка. Мы охотно верим, что тебе не бомбит, джейчик. Боевая картиночка очень хорошо передает твой настрой. Не забудь сделать пометку в своей тетрадке личных обидок.
>>697129 >пидарнутого нахуй петушка >>697121 >питух с параши закукарекал Не забудь еще про петушка добавить, лол, чтобы уж точно всем доказать у кого тут не бомбит спустя 5 лет, лол.
>>697127 Нет, лапушка, я про твое несостоявшееся триумфальное возвращениетм - игру про женскую тюрьму. Туда, как мне помнится, вкатилось 2 анона, отчего тебе стало неприятно, и ты дропнул до первого игрового поста.
>>697130 >Не забудь еще про петушка добавить, лол, чтобы уж точно всем доказать у кого тут не бомбит спустя 5 лет, лол. Оказывается джей не умеет даже в простейшую арифметику.
>>697132 А я собсно один из двух вкатившихся. Гопач я не застал, но про Джея был наслышан. Как же, достойный мастер, эталон /wr. И тут такое. Зла я на тебя не держу, но всё-таки ты пидор.
>>697133 >Оказывается джей не умеет даже в простейшую арифметику. В самое сердце прям, ну вот чего ты этим добился? Обидел только меня.
>>697134 >Это 697127 (You) самозванец и нелегитимный Джей, кстати. Не ври, какие ваши доказательства? А может это ты джей и теперь решил сманяврировать и от своих неумелых оправданий откреститься?
>>697135 >но про Джея был наслышан Ну тогда должен был понимать, что под этим ником никто не станет игру делать кроме как ради шутки. А теперь извинись за пидора пожалуйста.
>>697135 >А я собсно один из двух вкатившихся. Гопач я не застал, но про Джея был наслышан. Как же, достойный мастер, эталон /wr. И тут такое. Зла я на тебя не держу, но всё-таки ты пидор. Ого. Я, который >>697128, тоже не играл в хогвардс, но вкатился тогда в тюрьму (вот нас получается и было двое), и тоже был немного разочарован, когда оказалось что мастер хотел просто потусить со старыми знакомыми, но дропнул, когда таковых не оказалось в треде. У нас тут не какой-нибудь ебаный rf/, bo/, cc/, w/ или re/, где люди просто приходят потешаться друг над другом, поливать говном друг друга, а заодно и общих знакомых, и где им насрать сдохнут остальные завтра или нет, на wr/ мы из последних сил поддерживаем друг в друге веру в то, что ролевкам еще есть место на дваче. Короче я уже забыл о чем хотел сказать, ну и похуй. Полагаю за дроп тюрьмы кто-то тоже должен извиниться.
>>697137 >У нас тут не какой-нибудь ебаный rf/, bo/, cc/, w/ или re/, где люди просто приходят потешаться друг над другом, поливать говном друг друга, а заодно и общих знакомых, и где им насрать сдохнут остальные завтра или нет >на wr/ мы из последних сил поддерживаем друг в друге веру в то, что ролевкам еще есть место на дваче Ты конечно старательно отсосал сейчас все немытые раздела, но попробуй найти в себе храбрость взглянуть в лицо фактам. На вр нет никакой ответственности, нет никакой репутации, практически неограниченная анонимность вкупе с площадкой которая как губка собирает самые разложившиеся отбросы с дна выгребной ямы интернета. Никто в здравом уме не станет инвестировать сюда свое время и старания, тут нет минимального функционала для игр и сколько-нибудь достойных игроков, эта площадка годится лишь для того, чтобы обкатывать новые идеи перед запуском на настоящих рп сайтах, где дроп игры в любую секунду чреват последствиями.
>Полагаю за дроп тюрьмы кто-то тоже должен извиниться. Поддерживаю, жду извинений от проигнорировавших тюремный хогвардс играчков, иначе нового хогвардса вы не увидите.
>>697124 Эх бля, а началось всё ещё в просто треде с волшебной академии, ээээххххххххххххххххххххх.................................................................................................................................(
>>697142 Пчел, тюремный Хогвартс был полнейшим калом, серьёзно. Кому нахуй нужна твоя тюрьма ебаная? Все хотят чаи гонять, играть в квиддич, ходить на лекции и писать фанфики на тему, а не твою хуйню мрачную. Тюрьма, блять, вместо академии девочек-волшебниц. Охуеть можно.
>>697142 >найти в себе храбрость взглянуть в лицо фактам. На вр нет никакой ответственности Ну бля, ну я же не серьезно говорил, заебал. Я прекрасно знаю что дропать игры подобным образом у нас считается абсолютно нормальным, а в половину упомянутых мной разделов даже я никогда не заходил. А ты не заебался из раза в раз твердить одну и ту же хуету про несостоятельность здешних игор? Как бабка блять старая, одно и тоже постоянно.
>>697151 >Что-то еще нужно? Возможность банить и тереть посты в своем треде Возможность редактировать любые посты в своем треде Возможность запретить постить без трипа/аватарки в своем треде Возможность выносить на обсуждение в прикрепленном бан определенных игроков на всей доске сразу
>>697153 > Возможность выносить на обсуждение в прикрепленном бан определенных игроков на всей доске сразу Хуебесие > Возможность запретить постить без трипа/аватарки в своем треде Хуебесие > Возможность банить и тереть посты в своем треде +-Хуебесие
>>697153 > в своем треде > в своем треде > в своем треде Иди ка нахуй, у нас тут все треды общие. >бан определенных игроков Мы и посыланиями нахуй справляемся отлично.
Сап, тиграч. Я ОП бесславно утонувших пиратов Море Семи Королей, тред, может, ещё болается где-то внизу и ещё пары игр с такой же судьбой, плюсами и минусами. В ближайшие три недели у меня будет - или должно быть - время, чтобы более-менее нормально провести и закончить(!) игру. Выше в треде я видел реквест на игру про болотную ведьму - идея мне понравилась. Скорее всего, это будет сингл про начинающую колдунью поневоле: жизненного опыта минимум, стресса максимум. Ответ на главный вопрос: похотливые домогательства со стороны неписей возможны, эротический интерес со стороны героини - нет. Пусть для начала вырастет. Правила на базе Ризуса (у меня очень плохо с системами, поэтому я взял самое простое из готового). Свою графоманию постараюсь поумерить.
Есть желающие поучаствоать? Делитесь комментариями, если есть.
>>697166 Сдохни мой попугай, так это ж я реквестил! С удовольствием поучаствую в твоей игре, вот только синглы не перевариваю, точнее проблема не в синглплеере, а просто не люблю кидать заявки наперебой с другими игроками. Короче если кто другой возжелает играть ведьмой, то я готов вставить свои пять копеек подыгрывая разнообразной нечистью, которая будет не давать покоя этой ведьме, а может и помогать ей.
>>697167 Синьор Марра? Да, меня эта возможная чехарда тоже заботит. Я подумывал над тем, чтобы попросить игроков надеть трипы и "по заслугам" игроков принимать реквесты, но это как-то не очень пахнет. Из альтернатив: 1. Партийный забег, который в моём понимании является "полумультиком". Тут я немного ломаю ногу о растворение центрального персонажа в группе колоритных товарищей - получается игра не конкретно про ведьму, а про приключения, где она - лицо в толпе. М. Мультик разряда "Ты - ведьма, а ты на неё охотишься", но, во-первых, здесь очень легко себя переоценить, а во-вторых, вопрос синхронизации и пропавших персонажей.
По поводу нечисти - я планировал иметь в игре сайд-кика (какая же ведьма без кота/вороны/жабы на плече), но не совсем ясно, какой свободой его наделить, и не придём ли мы опять к мультику. В общем, здесь я пока на распутье. В идеале хотелось бы иметь одного центрального персонажа и при этом не ограничивать свободу игрока. Как это сделать - для меня загадка.
>>697169 Здарова. >Как это сделать - для меня загадка У меня для тебя сразу три разгадки. Одна попроще и поскучнее, другая чуть посложнее, но поинтереснее, третья втройне занимательнее.
1. Создаешь игру только для одного игрока (с трипом), эдакий ультрасингл, где никто никуда не тянет общее одеяло. Плюсы - отсутствие чехарды. Минусы - играют только двое.
2. Один (или не один) игрок (с трипом) играем ведьмой, а у остальных игроков (с трипами) есть возможность вкатываться всякой чепухой и строить ведьме козни. Например я посреди игры запиливаюсь роем тараканов (если мастер дает добро), которые заполоняют хижину ведьмы и начинают пакостить. Когда ведьма расправляется с тараканами, они помирают, а я раздумываю над своим следующим воплощением. Или, допустим, если ведьма отправилась в город, то я стану доставучим стражником (опять же с позволения мастера), который исчезнет как только ведьма от него отделается. Ведьме в такой игре разумеется будет дано немалое преимущество, ибо игра про нее, а значит ей и суждено победить, вопрос лишь в последствиях. В такой игре мастер отвечает только ведьме, постит только то, как все выглядит с ее стороны, отдельных постов для других персонажей не нужно, ведь без ведьмы они и не существуют нихуя. Надеюсь я нормально объяснил как это себе представляю. Плюсы - отсутствие чехарды, играют все желающие (причем когда пожелают и кем пожелают), можно заколебывать синглоебов. Минусы - в столкновениях игроков порой придется друг друга подождать.
3. Создаешь сразу несколько одинаковых ультрасинглов (я такого здесь еще не видывали). Пример: Три игрока пожелали играть ведьмой, создали свои варианты этой ведьмы (если есть такая функция). Ты пишешь три абсолютно одинаковых вводных, после которых судьбы трех ведьм идут своими путями, в зависимости от действий игроков. Они будут существовать в параллельных реальностях, встречаться с одними и теми же нпц, посещать одни и те же места, если конечно захотят. Если такая игра попрет, можно будет даже скрещивать эти реальности или ходить из одной в другую. Плюсы - отсутствие чехарды, играют все желающие, будет прикольно понаблюдать за тремя разными прохождениями. Минусы - отвечать придется более чем одному игроку, если игрок пойдет тем путем, что уже был пройден другим, то неожиданностей ему не видать (хотя это как мастеру вздумается).
Перечитал что написал, звучит бредовенько. С другой стороны когда я показываю друзьям чем занимаюсь на этом разделе, они и так говорят что это бред и шляпа, так что грань мы скорее всего уже давно перешагнули.
>>697171 Первый вариант - это, конечно, прекрасно, но что-то мне подсказывает, что игра будет популярна не из-за своих художественных достоинств. Второй вариант я обдумывал с такой стороны: за колдунством могут стоять весьма персонифицированные сущности, и метафора покровителя в таком случае - совсем не метафора. Т.е. грубо говоря, ведьма обещает свою душу нескольким силам, а они делятся с ней плюшками по ходу игры. И не только плюшками: ведь у каждого свой план на эту душу, и совсем не обязательно ведьма должна умереть, чтобы цель была достигнута. Эти силы и есть игроки. Если пантеон в игре подобен Олимпу с его скандалами-интригами, то у них будет и цель, и мотивация. Кажется, я видел что-то похожее здесь: игроки выступали за голоса в голове ГГ, но не помню, что это было, и чем закончилось. Третий вариант весьма интересен, но объём трудозатрат впечатляет.
>>697174 Маленькое уточнение ко второму варианту: в идеале, силы, которые стоят за колдовством - это +/-3 игрока под трипами. А ведьму водят все желающие. Ну, или мастер, если желающих нет.
>>697175 >>697174 Если тебе больше нравится второй вариант, то его и воплощай. Мне больше нечего добавить. До завтрашнего вечера наверняка еще выскажутся заинтересованные аноны, а пока начинай пилить, потому что три недели это очень очень короткий срок для нашего брата.
>>697177 Вариант с силами-игроками и гг-неписем звучит интересно, будет необычно. Другой вопрос как это сделать хорошо, а то одной необычности маловато.
>>697178 Я полагаю, будет так: Есть вселенная, в котороай что-то произошло, и невидимая Сила (привет Кастанеде) перестала быть единым целым и распалась на бессчётное число капель. Есть крохотные, есть огромные. У единой Силы был, конечно, единый разум. Нам его не понять, но да и не требуется, потому как едва Сила распалась, у каждой капли появилось своё сознание, соразмерное, скажем так, величине носителя. Самые маленькие "мыслят" как вирусы, размером с нас - как мы, у гигантов своя атмосфера. Впридачу к сознанию носитель получил волю, страх, желание и что угодно ещё, что удерживает его от того, чтобы броситься обратно в направлении центра и снова раствориться в великом целом. Не хочется, в общем, умирать ради всеобщего единства (не всем, конечно). И вот тут начинается самое интересное, потому что если просто так летать в пустоте, то тебя быстренько сожрут. А если затеряться на фоне чего-нибудь, то, может, и не заметят. А может, даже, получиться подрасти и самому кого-нибудь съесть. Так наши осколки Силы стали цепляться за кто за что горазд: люди, звери, реки, камни - и так далее. Живое "фонит" своими психическими процессами да ещё и питает своей жизненной энергией. Получается такой симбиоз: живое генерирует переживаение-запрос, осколок как-то на него отвечает, живое генерирует переживание-ответ, осколок этим питается. Нас во всей этой картине интересуют те осколки, которые стоят во второй-третьей линии, то есть размером с человека и плюс-минус таким же мышлением. У них есть своя тусовка, у них есть потребности, цели и планы. Кто-то хочет раскачаться и перейти в лигу повыше. Кто-то хочет сделать Силу великой снова. Кто-то хочет построить царство имени себя в отдельно взятом мире. Ну а кто-то просто тру хаотик. Вот как раз такую сущность и предлагается взять под контроль игроку (для простоты назову её "богом"). Сначала художественно описываем её. Для простоты персонифицируем и наделяем (около)человеческими чертами. Из этого описания выводим набор шаблонов по правилам Ризуса. Далее определяем условия для набора и потери очков. Всё, игрок готов. Сама игра состоит примерно в том, что предложил синьор экс-пират в своём втором варианте. Ведьма путешествует по миру и что-то делает (что именно, решаю либо я как мастер, либо игроки не-боги, которые захотят вписаться в такой вот ассиметричный сингл). У ведьмы тоже есть шаблоны и кубы, поэтому механика, в принципе, одна на всех. Задача игроков-богов - создавать такие ситуации, которые позволят им набирать очки (или хотя бы не терять их) и не давать делать это другим игрокам. Больше очков - больше возможностей. Ну и смотрим, куда всё это приведёт ведьму и её покровителей.
Затравка: Все двачеры мира попадают в исекай/виртуальную реальность. К ним предстает Абу в божественном обличии и говорит: > пyк пyк теперь живите как хотите, меня не ебет Теперь двачерам предстоит построить битардск, и как-то уживаться в новом и опасном мире.
Одно из правил игры является то, что нужно отыгрывать самого себя. Т.е не дворфа, не эльфа, не участника Вьетнама, не девочку волшебницу, а самого себя ИРЛ.
>>697204 > Как проверять будешь? Никак. Но очевидных личей, космодесантников отсеиваться будем сразу. Двачеры пришли в исекай из РЛ. >>697205 > Остальное уже в обсуждаче придумаем.
>>697207 Та чё этот мир прописывать то ёпта, по пути разберемся, в лес никогда не ходил чтоле? Игромеханики ещё какие то, бля ты в школе не учился, не знаешь как реальный мир работает?
>>697197 >Ну вот представь себе, ну и все представьте себе кто хочет планету с изобилием еды, еда забита на складах, есть бутилированная вода, планета как наша но не Земля, гравитация, флора и фауна такая же, только города пустые, нет людей, всего на этой планете живет 10 000 человек, у них ничего нет, есть только склады типа магазинов АШАНа, ИКЕи или ОБИ. То есть квартиры и комнаты для спален есть, склады-магазины с бесплатной едой, обувью, одеждой, строительными материалами и инструментами есть, еда не портится, то есть это консервы или БПшки, вода есть.
>Вопрос такой, что там будут эти люде делать, чем они займутся и как станут жить?
Ты Тампакс что ли? Или друг Тампакса с политача - коммипидар?
>>697211 >Не знаю, с кем ты меня перепутал, но считаю идею "Безлюдной Земли" я считаю избитой. Ну так и у тебя так же. Поэтому то я и подумал что ты это он или его дружок-пидрожок с по.
>>697219 Нет я бы спросил как вас зовут, откуда вы, чем занимались, есть ли среди вас граждане моего государства, если есть то будем жить по правилам нашего государства, без каннибализма к примеру, без фашизма и реинкарнации бандеровщины. Если бы там были жители СССР то скорее всего хохлы, русские и балты стали бы жить одной семьей где от каждого по потребностям и каждому по способностям, то етсь инженеры бы материли водокачки, строили бы плоты, а колхозники орошали бы поля и засеивали их семенами культур. А после 1992 года естественно появятся отдельные группы поделенные как и сейчас. То есть хохлы будут жить на одном краю острова, русские на другом, белорусы где то между ними и скорее всего будут помогать в посредничестве, обмене товаров или услуг. Было бы прикольно если бы на русской половине был бы газ и нефть, а на украинской чернозем, а в центре у белорусов ничего. Тогда вообще один в один вышло бы. Ну и еще круто было бы если бы между землей белорусов и украинцев рухнул бы военный самолет с ядерной бомбочкой на борту, которая бы не сдетонировала, но начала бы испускать радиоактивное излучение помаленьку, эдакий Чернобыль вышел бы. А так я бы еще узнал у своих соседей верят ли они в Бога, как относятся к ЛГБТ, ну что бы недопонимания не вышло. Какую музыку слушают, читают ли книги, какое кино смотрят и т.д.
>>697221 >Если бы там были жители СССР то скорее всего хохлы, русские и балты стали бы жить одной семьей где от каждого по потребностям и каждому по способностям Этот зумерок явно говна пропаганды переел или просто троллит тупостью.
>>697228 >Почему не сделать милый слайсик про выживание анончиков? Возьми и сделай. Или тоже будешь сидеть и ждать пока коллективный разум все организует?
>>697232 >>697234 >>697231 >Слыш, вообще больше никогда не разговаривай дебил ебаный. Представляешь это все Тампакс придумал, ебальники свои представили?
Что вы тут устроили окаянные. А ну быстро покаялись. Ато покарает вас Всевышний. Срамота. Скотоложество, прелюбодеяние, алчность. Отринуть немедля надобно все греховное и обратиться к чахлой своей душонке, в поисках искры божьей. И раздуть ее в пламя веры. Ибо токмо верою единой мы сможем одолеть извечного врага пресноводного, во грязице обитающего да мертвечиною питающегося. Аминь.
Всегда был оптимистом, но похоже, что раздел все. Кратко по играм: Из мастодонтов: Хранительницы - дропнуто; Охотница - дропнуто; ЗТ - доиграно. Из свежего, достойное внимания: Яд, кинжал и кислота - дропнуто не в первый раз; Подполье - скорее всего дропнуто; Игра про бафомета и шлюх - скорее всего дропнуто. Солнечный ветер - дропнуто.
>>697261 Нет игроков => нет игр => нет игроков => нет игр.
Змея, что пожирает сама себя. Но так уж и быть, завтра какую-нибудь игру придумаю. Но если активности со стороны игроков будет ноль, то можем считать раздел мертвым.
А ведь когда-то здесь были игры по Космическим Рейнджерам, эх.
>>697275 > Про что пилить, говорите. Про ИИ, что захватил мир. Но не силой. Люди сами отдали свою жизнь в руки автоматики.
Идеи для ролок
Аноним23/08/21 Пнд 15:48:20№6972791328
- Средневековье аля Wolf & Spices. [Историческое] - Какой-нибудь коммунистический слайсик. [Слайс, утопия, сай-фай] - Аноны попали в VR/исекай. [Выживание] - Слайс про музыкальный кружок. [Слайс, музыка] - Космо-вестерн с джазом и виски аля Cowboy Bebop / Trigun. [Экшн, космо-вестерн] - Симулятор бога / песочница. [Песочиница] - Игра про группу хакеров, что решила устроить революцию против тоталитарного режима под видом демократии. [Симулятор, экшн]
>>697280 >Легче всего реализовать. А чем > Слайс про музыкальный кружок. > Средневековье аля Wolf & Spices. > Какой-нибудь коммунистический слайсик. Сложнее.
>>697282 > Историчка Могут набежать заклёпочники, поясняющие как всё было на самом деле™. Также тема любима хардкорщиками, жаждущими превратить игру в параноидальный выживач. > Коммунизм Политика = срачи. Плюс, коммунизм для русских и хохлов больная тема, с ним связано много тёмных страниц нашей истории. > Слайс Это вообще больная тема. Непонятно во что играть, вырождается в чатик с аватарками.
>>697283 И вообще истеричку готовить сложно. Мастерок должен быть готов пояснять за исторический контекст играчкам, которые в истории разбираются на уровне "прослушал лекции на 1м курсе матфака, сдал зачёт с вопросами уровня "отличите Александра Третьего от Александра Македонского".
>>697283 >поясняющие как всё было на самом деле™ Ну, на самом деле не обязательно, чтобы всё соответсвовало ИРЛ. Просто фентези с минимумом фентези. Аля Spice & Wolf, говорю же. Просто нужно знать быт того, и вообще быть подкованным в знании социологии, экономики, вот этого всего. А это не просто.
>Политика = срачи. Если убрать слово "коммунизм", срачей не будет, ибо долбоебы триггертся только на слово, а на суть вещей они не обращают внимание. Для них это будет просто сайфай.
>Непонятно во что играть В повседневную жизнь же. Решать бытовые вопросы, общаться, вести сюжет про Обычных Русских Школьников.
>>697285 >Если убрать слово "коммунизм", срачей не будет Хули толку. Лживая суть коммунизма никуда не денется, а на нее все умные и вменяемые люди реагируют однозначно негативно.
>В повседневную жизнь же. Решать бытовые вопросы, общаться, вести сюжет про Обычных Русских Школьников. Прям как в анекдоте про пляж и станки.
>>697261 ОП угнавший бафомета и превративший его в симулятор убийства шлюх репортин ин. Во-первых меня забанил Абу, пидор. А после разбана через 2 недели я посмотрел на творение еще раз... что там все еще один игрок, а это задумывалось как ПвП, а не как мультиплеер на одного второго Эдика. Я не придумал pvc, а менять правила на коленке в третий раз за игру это уже перебор. В общем да, дропнуть нельзя доиграть. И я не хочу пилить обсуждач и/или становится ОП-ом. это же зашквар, постить на харкаче.
>>697342 Надеюсь тебя не местный модер забанил? Я так и вижу будущее раздела - игроков нет, мастеров нет, населен модераторами. Обколются и давай банить друг друга в жопы.
>>697283 >Политика = срачи. Плюс, коммунизм для русских и хохлов больная тема, с ним связано много тёмных страниц нашей истории. Можно поподробнее какие срачи и какая больная тема и почему только для русских и хохлов, зачем вообще один и тот же народ двумя разными словами называть?
>>697304 >Ты уверен, что умеешь в сайфай? А че там уметь, даже омежка в него смог, любой вменяемый человек на изи справится. Да и вообще, было бы с чем справляться, понапридумывали себе сами сложностей и сидите, какой-то синдром выученной беспомощности
>>697350 Ну тогда давай еще и техасцев с нью-йоркцами считать разными народами, я тебе говорю это правда, тут же лжецов нет, ты прав полостью и прав полностью. Головой главное не думать никогда.
>>697352 Если бы у техасцев сформировался свой полноценный язык, не диалект английского, а именно полноценный язык со своими собственными диалектами и местячковыми выражениями - я бы считал.
>>697353 >Если бы у техасцев сформировался свой полноценный язык, не диалект английского, а именно полноценный язык со своими собственными диалектами и местячковыми выражениями - я бы считал. А с каких это пор язык стал определяющим фактором? Может быть тогда башкир, татар, тувинцев, будем считать отдельными народами?
Кстати тогда Украина имеет минимум три отдельных народа, там же минимум три языка.
А в Китае наверное 2 десятка отдельных народов. давай еще и китайцев всех считать отдельными народами.
Ладно я ридонли. Думай как хочешь. Прсото я себя хохлом не считаю, я считаю себя жителем РИ или СССР как минимум. Не хочу быть представителем мелкого уебищного народа типа рузких или булорусов или холяндиев, хочу быть советским или российским имперским подданным, причем советским более выгодно ибо советский генсек автоматически вождь всего мирового пролетариата, то есть и кубинские и корейские и даже прости Господи английские пролетарии подчинены интересам интернационала, который защищается советским генсеком.
А ты и остальные как хотите. Говна можете еще поесть или в голову себе запихать в виде информационных уток, можете спорить кто Черное моле откопал или чей Крым или кого Срален больше убил рузких или хохлов. У меня дела поважнее есть.
Блять какие же вы дегенараты почти все и как я рад что вальнул от вас из вашего вонючего болотца.
>>697354 >А в Китае наверное 2 десятка отдельных народов. давай еще и китайцев всех считать отдельными народами. Они, блядь, и являются разными народами. Историю Китая как-нибудь покури, что ли. Пиздец, у тебя такие проблемы с головой что даже не смешно. Или ты просто малолетний долбоеб.
>>697359 Хм, ну и как же им мешает коммунизм, они что убивают танками друг друга? Или у них государственные границы и свои деньги и свои политические элиты внутри единого Китая?
>>697354 > Кстати тогда Украина имеет минимум три отдельных народа, там же минимум три языка.
> А в Китае наверное 2 десятка отдельных народов. давай еще и китайцев всех считать отдельными народами.
Что не так? Несколько народов, живущих в пределах современного государства - это норма, а не исключение. В Норвегии есть саамы, в Англии - англичане, которые потомки англосаксов, и всякие потомки кельтов - шотланцы, валлийцы, а ведь есть ещё ирландцы... Ханьцы, маньчжуры и уйгуры на слуху даже за пределами Китая.
> Прсото я себя хохлом не считаю, я считаю себя жителем РИ или СССР как минимум. Ты считаешь себя жителем государств, которые мало того что прекратили существование, так ещё были диаметрально противоположны по идеологии.
> советский генсек автоматически вождь всего мирового пролетариата Скажи это маоистам.
> можете спорить кто Черное моле откопал Признавать существование русских и украинцев, и их отличие друг от друга =/= ватному или сальному национализму. Весь мир (та его часть, которая вообще знает о существовании русских и украинцев) считает русских и украинцев разными народами, а как раз сторонники ОДИН НАРОД ОДНА СУДЬБА НАС НЕ РАЗДЕЛИТЬ сосредоточены в пределах бывшего СССР.
> хохлы и рузкие > представителем мелкого уебищного народа типа рузких или булорусов или холяндиев Пиздец. Славянофобия так и прёт. И вот такие люди лезут вести окружающих в светлое будущее.
>>697364 >Пиздец. Славянофобия так и прёт. И вот такие люди лезут вести окружающих в светлое будущее. Ну это то как раз естественно коммунизм он интернационален, поэтому если кто-то свою нацию ставит выше остальных - он автоматически антикоммунист. Или просто фашист. Коммунисты - это люди от всего Мира, люди всей планеты.
>>697374 >Я только сейчас Да ты в каждом треде безостановочно высираешься, ноешь. Сам нигде не играешь и ничего не создаешь. Вот кого реально стоит забанить, так это тебя.
>>697471 >>697472 Идея суть такова: По сути "Трудно быть Богом", но персонажи не наблюдатели, а активные участники исторических процессов, некого социального эксперимента. В дженерик фентезийном (или просто средневековом) мире они должны будут превратить одно монархическое государство в диктатуру пролетариата с социалистической пропагандой и экономически уничтожить вольные торговые города-государства.
>>697468 >Хорошо, кто будет играть в ролевку про коммунистов? Тут? В этом болоте? С этими упырями? Играть? Однозначно нет. В другом разделе Двача, на другом форуме, но не в чатике не в телеге. Однозначно да.
>>697475 >Идея суть такова: По сути "Трудно быть Богом", но персонажи не наблюдатели, а активные участники исторических процессов, некого социального эксперимента. В дженерик фентезийном (или просто средневековом) мире они должны будут превратить одно монархическое государство в диктатуру пролетариата с социалистической пропагандой и экономически уничтожить вольные торговые города-государства. Проблема игр про коммунизм - нужно выдумать базис, благодаря которому ВСЕ участники игры будут стремиться построить его - коммунизм. Но проблема осложняется еще и тем что мало кто из реальных людей знает что такое БАЗИС, а что такое НАДСТРОЙКА в ИРЛ коммунизме не только в игре.
Касаемо же средних веков, то вагную что у вас выйдет сделать капитализм, так как там БАЗИС капиталистический уже почти готов.
>>697495 >Но проблема осложняется еще и тем что мало кто из реальных людей знает что такое БАЗИС, а что такое НАДСТРОЙКА в ИРЛ коммунизме не только в игре. Вот только у знающих все время получается тоталитарная параша, где при коммунизме живет только правящая верхушка.
>>697498 >Вот только у знающих все время получается тоталитарная параша, где при коммунизме живет только правящая верхушка. Можно поподробнее с примерами желательно...
>>697506 >Ля, опять срач получился какой-то. Ну так это ты его и начал. Какие то тоталитарные параши тебе мерещатся, какие то верхушки правящие, коммунизм это отсутствие тоталитаризма как такового, отсутствие правящей верхушки, откуда ты такие слова взял из каких учебников? Из хохляцких или из пендосовских или из рузких времен губошлепа, ну так это не учебники, это СМАПы.
>>697605 Во вконтакт, в ролевые форумы, во флаймер, если ты пидр. > Пиздец. Игры запилили, а никто не играет. Просто ебнул в голову конец лета всем, сейчас сентябрь сгорит и все будут играть, даже твоя мать.
>>697607 > Во вконтакт, в ролевые форумы, во флаймер, если ты пидр. Этот ответ ничем не лучше "куда-нибудь". Может посоветуешь какие-нибудь форумы ролевые?
>>697610 >Этот ответ ничем не лучше "куда-нибудь". Может посоветуешь какие-нибудь форумы ролевые? Советую ролевой форум в пизде твоей мамаши. Раз ты даже в гугл не смог.
>>697775 >Несмотря на то, что игры иногда и есть, меня очень давно не покидает ощущение, что их нет. Потому что это не игры, а бессистемная графомания кто во что горазд.
>>697777 Давай что ли поиграем в долбоеба который срет во всех тредах? Я начну.
>это не игры Что по-твоему игра? >бессистемная графомания Где проходит грань между системной и бессистемной графоманией? >кто во что горазд Что есть горазд? А тебе надо не горазд?
>>697779 >Давай что ли поиграем в долбоеба который срет во всех тредах? Зачем играть? Я признаю победу за тобой и отдаю тебе сие почетное звание "Долбоеб, который срет во всех тредах". Переплюнуть тебя в долбоебизме никто не способен.
>>697782 >признаю победу В чем по-твоему заключается победа? >долбоебизме Где проходит грань между долбоебизмом и типичным отыгрышем на вр? >отдаю тебе Но срать не перестанешь?
>ГМам: создавая тред в /б/, /брг/ или еще где угодно обязательно оставляйте тег /КГШ/ в треде или в ОП-посте. В этот тред можно кидать ссылки на ваши игры, и ссылку на этот тред кидайте в игровой. Че это у него за хуетень? Реально предложение повзаимолайкаться или я чета не понел?
>>697920 То ли это > Реально предложение повзаимолайкаться то ли он неиронично думал, что аноны будут использовать его карты и правила в своих играх, и просил оставлять метку автора. Типа, берите, но меня помянуть не забудьте.
Как же хочется незамысловатую ролевую стратежку про кораблики. Но Компас сначала родил кривое громоздкое безумие (снова), а потом вообще ливнул. Кто со мной в американскую гражданочку? Будем отыгрывать благородных джентльменов Юга, мастерить из отходов судостроения первые броненосцы, драться с мониторами янки, прорывать блокаду, возить контрабанду и следить, чтобы благородных леди Юга не унесло ветром.
Странно, Компас-Кун у нас на болоте заболочен, но только одно упоминание о нем вызвало всплеск активности. Такое чувство что он один тут что то может, ну точнее мог сделать до того как мы его пидорнули отсюда. Мне его не то что бы жалко, мне нас жалко, мы только о нем можем что ли попиздеть?
>>697948 >Мне его не то что бы жалко, мне нас жалко, мы только о нем можем что ли попиздеть? Ну и на хуй ты ты его поминаешь? Мог же о чем-нибудь другом попиздеть же.
>>697952 >Двач покряхтел, потужился и смачно изверг Компаса в рот коммигнили. Ешьте, не обляпайтесь. >>697948 >Странно, Компас-Кун у нас на болоте заболочен, но только одно упоминание о нем вызвало всплеск активности. Такое чувство что он один тут что то может, ну точнее мог сделать до того как мы его пидорнули отсюда. Мне его не то что бы жалко, мне нас жалко, мы только о нем можем что ли попиздеть? >>697949 >Держи в курсе, уебище. >>697950 >Ну и на хуй ты ты его поминаешь? Мог же о чем-нибудь другом попиздеть же. За последние пять секунд постов больше чем за последние пять лет. Показательно.
>>697967 Ты сам как будто не с дачи бабушкиной приехал и после летней свободы не ломает в школке.
Я напоминаю: Зимой графы не пишут из-за депрессии. Весной - потому что авитаминоз. Летом - потому что их увезли на дачу/в деревню. Осенью - потому что идут в школу.
>>697969 Я не графоманю летом потому что работаю, осенью потому что я в дурке, зимой потому что готовлюсь графоманить весной, а весной - потому что не хочется.
Вижу, графы на столько отчаялись, что стали над мертвыми тредами некромансить и активно в закреп писать. А я решил, что по поводу смерти игры о победившем социализме неплохо было бы запилить игру о проигравшем социализме. Запилил. Вкатывайтесь.
>Систему уже вроде как продумал, основу, сейчас думаю над сеттингом, пока планирую сделать какой-нибудь остров типа Кубы, только меньше, размером Гаваны или еще что-то такое, сделать аналог Вайс Сити, то есть с американскими законами и американским криминалом времен Холодной Войны 60-70-х. Пока сингл, главный герой будет агентом КГБ - будет сотрудничать с хиппи, какими-то либералами и пр. так же будет устраивать войну "всех против всех", будет стравливать банды, устранять криминальных лидеров, приводить к власти профсоюзных боссов и при этом должен оставаться в тени, что бы ни одна вражина не знала что он агент Кремля.
>>698090 >Галутва: Я эти 15 лет вообще ничего не читал и не смотрел, не заходил на форумы, не изучал другие системы. Я слышал про ДнД, мне хватило чтобы понять принцип. Я делал это специально, чтобы сохранить оригинальность разработки. Система специально создана чтобы быть похожей на компьютерные игры, ими я и вдохновлялся. Вот только вышла хуйня из под коня с гексами березовым дайсфилдом и бекар-кнопкой.
>>698092 Никто и не спорит что хуйня вышла, но на написание рулбука, уж какой он был, Галутва потратил больше времени чем Компас - на освоение Пеинта Компаса и срачи здесь. Хотя слава богу Компас пока денег не требует за свои карты и гениальные правила. Но кто знает...
>>698092 >Я эти 15 лет вообще ничего не читал >Я слышал про ДнД, мне хватило >чтобы сохранить оригинальность >создана чтобы быть похожей на компьютерные игры, ими я и вдохновлялся Боже, да сделайте уже кто-нибудь Опо-Хуе-Бинго. Добавьте туда нумеровку треда начиная с первого, запиливание игр где надо вместе создавать лор, дроч необязательных программ, подражание только что помершим или даже живым играм, ну и все самое обычное, чем любят промышлять опы-хуи. Вархаммер не забудьте, хехе.
>>698094 >подражание только что помершим или даже живым играм Я не подражаю своим умершим играм, просто у меня стиль общения и написания постов крайне специфический из-за того, что я долбоеб.
>>698093 А скиньте тот рулбук, помню, грандиозного размаха проект. В свое время бегло пролистал, не понял, нахуя мне эта информация и благополучно закрыл.
>>698095 Читаешь такой обзор и вдруг >Для сравнения - золотое правило из нормальной системы Fate Core >нормальная система >Фейтота И проигрываешь в голосину чуть ли не сильнее, чем с долбоебизма Галутвы
>>698109 Ладно, предлагай. >>698113 Так я сначала хочу узнать, будет ли кому это вообще тут интересно. Конечно сейчас кто-то крякнет, мол, вр играет вообще во все, да только игры тут регулярно помирали и помирают от отсуствия играющих.
>>698115 >да только игры тут регулярно помирали и помирают от отсуствия играющих. Только хуевые игры, в которые мастер ничего не вложил. Сблевы сиюминутные.
>>698116 Давайте хоть минимальные требования озвучьте тогда, чтобы было с чем приходить. На скольки страницах сеттинг прописывать чтобы игрокам интересно было? Карты рисовать? Сколько кубиков нужно на каждый бросок использовать минимально? Модификаторы можно? Статы это клише или позволяется? Сторонние ресурсы (гугл доки или пастбин) использовать это кринж или можно? По картинкам как, только одну в ОП-пост или сколько-то нужно заготовить?
>>698118 >Так у тебя вообще ничего не готово? Ни механ? Ни сеттинг? То есть он должен сделать механ и сеттинг и выложить, а потом все скажут - фи и в итоге месяц работы псу под хвост? К слову один Маэстро делал Морской Бой, не тут, на соседней доске, он обсуждал, менял правила, в итоге выложил их, правила и механ, но его пидорнули (во второй раз, первый понятно и логично, а второй почему не пойму пока), а в его игру никто не поиграл, хотя на старте там двое или трое были желающие. Ну и как бы вот...
>>698118 Механ в процессе пиздинга, сеттинг - написания. Я пытаюсь сделать чтобы людям поотыгрывать было где, а не просто на инициативу кидать. Собсно поэтому и зацепился за всяких телепатов да прочих особенных личностей, это быстрый и удобный способ для игрока сделать своего любимого и неповторимого саркастичного антигероя-циника которому на все похуй персонажа и сразу же начать всячески свою особенность показывать. Плюс трудно удержаться от переусложнения системы и от скатывания в полную словеску, поэтому вместо изобретения велосипеда я ворую чужой и прикручиваю к нему еще одно колесо.
>>698119 >Давайте хоть минимальные требования озвучьте тогда, чтобы было с чем приходить. Приходи с готовой игрой, которую тебе будет интересно вести до последнего игрока.
>>698120 >То есть он должен сделать механ и сеттинг и выложить, а потом все скажут - фи и в итоге месяц работы псу под хвост? Сделал говно - получил фи.
>>698121 >Механ в процессе пиздинга, сеттинг - написания. Когда допилишь, тогда и приходи. Лично я в недоделанную хрень играть не буду.
>>698119 Какие нахуй требования? Тут никто никому ничего не должен. Пиши что хочешь и пость. Хоть сингл про говнонавтов. На /wr/ готовы начать играть во что угодно. Если игра будет дерьмом, игроки откинутся в процессе. Тогда приходи в закреп и выспрашивай что не так. А после делай новую игру. Или забей.
>>698122 >Лично я в недоделанную хрень играть не буду. Ты ебанутый или да? Я и не предлагаю в недоделанную игру играть, я просто хотел узнать, нравится ли кому-то такая идея вообще, пока я сам все допиливаю. Я понимаю что у нас тут воображение у всех богатое и вообще осень на дворе, но все-таки давайте не придумывать друг за друга аргументы и посты.
>>698123 >Тут никто никому ничего не должен Вообще-то, получается что мастер должен прийти уже с готовой игрой, иначе не по-пацански. Потом можно в следущем закрепе в ОП-пост это добавить, чтобы новички не путались, ну как с дайсами.
>>698127 >Или что? Кто нибудь запилите картинку: WRовец стоит с ложечкой и весь рот вымазан в дерьме, а ему залетный говорит: прекратить жрать дерьмо! А он отвечает: а то шо?)
>>698124 >Я и не предлагаю в недоделанную игру играть, я просто хотел узнать, нравится ли кому-то такая идея вообще, пока я сам все допиливаю. Ты ебанутый или да? Идея полное говно. Можешь даже не допиливать.
>>698124 Не будь наивен. 80% ебанутых провокационных вопросов, включая >>698109 и >>698113 пишет один и тот же анон, который считает своим долгом доебаться до любого, кто посмеет запилить игру.
Его должностные обязанности: 1. Не дать запилить игру путем следующих действий. - задавать опу кучу никого не волнующих вопросов о лоре, механе и его водительских навыках - делать вид что пишет не один анон, чтобы оп поддался давлению большинства - если создатель поддастся на провокации и начнет доставать из всех карманов свои заготовки как доказательство того что он старался, немедленно обосрать их, напыщенно придраться к каждой мелочи, сказать что все равно чего-то нехватает, рекомендовать ему все сжечь и катиться нахуй - устроить срач еще до создания треда - от имени всего раздела заявить что сама идея говно и никому не нужна - вызвать негативное отношение любыми другими путями, чтобы в дальнейшем "игра на вр" и "общение с говноедами" в подсознании всегда ходили рука об руку
2. Если игра уже запилена, то: - задавать опу кучу никого не волнующих вопросов о лоре, механе и его водительских навыках - если создатель поддастся на провокации и начнет доставать из всех карманов свои заготовки как доказательство того что он старался, немедленно обосрать их, напыщенно придраться к каждой мелочи, сказать что все равно чего-то нехватает, рекомендовать ему все сжечь и катиться нахуй - делать вид что пишет не один анон, чтобы оп поддался давлению большинства - устроить срач еще до начала игры - создать такого персонажа, из-за которого оп начнет бугуртить, но который кое-как все же вписывается в игру и не принимать его причин как бы нет
3. Если игра уже началась, то: - затягивать игру долгими проебами, постить только тогда, когда тебя об этом начинают просить - не играть нормально, забыть об отыгрыше, постоянно просить опа вводить в игру всякую хуету, которая позволит играть еще более скучно - по возможности запилить двух-трех персонажей, чтобы не казалось что проебывается один, но для создания иллюзии того, что большинство анонов играть не хотят - устроить срач во время игры
4. Если игра же дропнута, то: - осмеять дропнувшего, закидать какашками, чтобы он не посмел вернуться и запилить игру снова
Это я еще так, на вскидку припомнил основное. Страшно представить насколько большая у него на самом деле методичка.
>>698138 Кстати очень похоже на одного местного дурачка, который тут недавно постил куда ни попадя. Он ещё подписывался как то по уебански: мастурбатор, или каловорк его зовут, не помню точно.
Куда бы ты не отправился, от самого себя тебе не убежать. Творца уже начали травить на гоммигадском форуме. Делаем ставки, куда покатится дальше, когда провокационные вопросы вынудят сменить дислокацию.
>>698153 Ну пока что там рабочие вопросики, с него требуют хотя бы одну игру. Вот когда он выложит им все наболевшее и дропнет её, тогда его начнут гонять. Хотя над чужой бедой я никогда не здорадствую. Пидорнут его там, жаль, если он там приживется, то это будет хорошо.
>>698163 >>698159 Лол, я тоже думал это прикол. Там что, и неокоммунистический вр есть? Чего только не встретится на просторах бесконечной вселенной, охуеть.
>>698165 Мустурбатор остепенился, Гротворк тоже, хотя казалось бы, образцово-показательно необучаемые были люди. Может и Компас со временем угомонится.
>>698188 Ничего странного. Оп невнятный, его графрманию читать неинтересно. Сюжета нет. Задач нет. Мир - условная картонка, погружения тоже нет. Сравни по качеству хотя бы с белым, или с погранградом, или с ливерпульской мафией
>>698189 > Задач нет Есть, но если бы хоть кто-нибудь выполнял. И таки да, основа игры - игрок, а не мастер. Игроки сами должны вести игру, строить диалоги, и вот это всё. Мастер только за мир отвечает, и всё.
>>698189 Сначала не понял шутку, а потом как понял. >>698190 >Мастер только за мир отвечает, и всё. А вот этой шутки не понял. Мне кажется самое сложно как раз создать для незнакомого анона интересное и удобное пространство для отыгрыша, где он хотя бы примерно будет понимать последствия своих деяний.
>>698193 > Взаимодействие между ними не о бя за тель но. Конкретно в случае командной игры (где игроки находятся в одном отряде/гильдии/etc) это важно. Через взаимодействие игроков в данном случае раскрываются персонажи, прямо как в литературных произведениях.
>>698194 Вот этого в палату мер и весов. Считает что в игре действия мастера не особо важны, а вот графомания с чаепитиями на первом месте. Без негатива пишу, просто улыбнуло.
>>698195 > а вот графомания с чаепитиями на первом месте. Именно! Я вообще за игры без мастеров. Но на /wr/ такие сложно проводить, наверное. Хотя стоит попробовать.
>>698196 >игры без мастеров Я щас живот надорву, пощади.
- Я, я, я сразу захожу в эту пугающую темную пещеру а там, эээ там на меня нападают. Наверно ГОБЛИНЫ! - Точно, гоблины нападают, ага! - Да, суки такие! Я тоже забегаю и кааак стреляю с лука в самого главного из них. И знаете, попадаю ему прям в глаз! - Конечно попадаешь, молодчина! - Ага! Ты меткий пиздец! - Еще бы! - Убиваешь его сразу! Красавчик! - А я, я наколдовал огненный вихрь на всех сразу и все сгорели!! - Нет, еще один напал сзади. - Незаметно?! - Ну как незаметно? Я его сразу заметил и убил же! - Отлично! - И мы победили наверно? - Да, мы победили! - Красавчики мы!
>>698199 >Процедурную генерацию для кого придумывали? Может я и правда не совсем верно понял куда ты клонишь, но если ты в процедурную генерацию графоманить собрался, то я вообще хуею с твоего новаторства. Как ты себе это представляешь, расскажи пожалста? Типа четыре клевых друга ходят по подземельям, лутают кобольдову чешую, а в перерывах травят ламповые стори у костра? Если это будет очень очень сильно проработанная генерация, то тебе с ней в другой раздел идти наверно надобно. Мы, благородные графы, любим трпг за то что в них можно поступать как угодно, и соответственно последствия мастер может выдать какие угодно. Зачем мне генерация, если у меня тут специально обученный человек в костюме генератора всем этим занимается бесплатно блять?
>>698205 > Как ты себе это представляешь, расскажи пожалста? Пошел в данжн, накидал дайсов, посмотрел в рулбук - пошел рубить гоблинов и кобольдов. Нашел сундук - накидал дайсы на предметы в сундуке. Ты будто форумки (кроме wr) никогда не играл, где всё сервером автоматизированно.
>>698215 >Из-за названия? Ты сам то понимаешь что ты спросил? Это название пошло из-за того что роль отыгрывает человек, а не человек роль отыгрывает из-за названия.
>>698225 >Ну если кроме шуток, то недочеловеки они еще те, стыдно на них ровняться должно быть. Я хуею с тебя, бом-бом, на кого провняться на анонима с WR? c WR, Карл?
>>698226 Че-та ты вообще какой-то однокалиточный, либо игрожуры, либо анонимы с вэ рэ. Самому головой подумать это не по-нашему, не по-русски будет? Понимаю. Бездуховно как-то получается ж.
>>698227 Не-не, не вали с больной головы на здоровую, оставь ты его в покое, ну не видишь, человек про игрожуров каких-то затирает, ещё что-то, ну что с него взять-то.
>>698231 >полноценный отыгрыш Что такое полноценный отыгрыш? Чем он отличается от неполноценного? И где проходить черта разделяющая полноценный и неполноценный?
>>698231 Покажи мне где я говорил это или где они говорили это? Герои третьи это видеоигра сделанная для фанатов настольных игр и текстовых РПГ. Для фанатов. Система то есть авторы карт Героев заменяли мастера и когда ты заходил в какую-нибудь мельницу или пил из колодца здоровья или ещё что то делал, да хотьбы читал указатель ты погружался в магический мир Героев. Играл роль странствующего рыцаря, мага или орлиного глаза. Наступает неделя того то или сего то и т.д. бля там даже гексы были. Тампакс в чем то был прав. Да вообще все здешние шизики самые нормальные люди в отличии от всех нас, мы суки ебанные и не можем признать что нас самих тролили и били альфачи и мы сами ушли на Двачи что бы укрыться от сурового реального мира и мы начали тролить нормальных мастеров и игроков. Сэра Калоглота, Гротворка и Тампакса и того с ногой ещё. Бля мы всех обосрали и типа мы крутышки, а на деле бляди которые боятся сказать своё имя и перечислить какие игры они вели, а в какие играли. Кем и когда. Позор нам, мы не графы, мы суки.
Перечислите пжлст хотя бы штук пять хороших, по-вашему мнению, синглов и что в них было хорошего. Законченные или дропнутые, неважно. Я свой запиливаю, но хотелось бы сначала ознакомиться с тем, что уже до меня делали.
>>698239 Супербитард - количества контента, долгожитель (но помер, мастер пропал, есть инфа что роскомнадзорнулся), мастер рисовал к сюжету картинки. Мёртвый город — интересный сеттинг, мастер знатно графоманил, но дропнул по неясной причине (наскучило, скорее всего)
>>698207 И как ты себе представляешь отыгрышь песочницы текстом? Не охуеешь с игрока, который только и делать будет как копать дохуя земли и строить их нее невъебенно огромные фермы всякого говняка в небе?
>>698245 >И как ты себе представляешь отыгрышь песочницы текстом? Не охуеешь с игрока, который только и делать будет как копать дохуя земли и строить их нее невъебенно огромные фермы всякого говняка в небе? Ну а как тут города строили так же и в Терририю будут играть.
>>698249 >За что меня изгонять? Да и неоткуда, я еще из стадии ридонли не вылупился. Ну тогда тебя не изгонят, изгонять кого-то другого будут, а ты не парься в общем, расслабься и получай удовольствие.
>>698259 Здесь наблюдается обыкновенная депрессия, возможно маниакально-депрессивный психоз.
Быть может, следует дождаться, так называемых, выходных/праздников/каникул, чтобы доска перешла в свою активную фазу.
Возможно, необходимо прописать этой труднохарактерной доске парочку успокоительных. Провести парочку игр, подавать некоторое время одиночные игрушки. А вообще, такие болячки плохо излечимы, оставьте бедную досочку в покое, у неё, быть может, мать курила и отец был алкашом, ну и генетические заболевания на этой почве, понимаете?
>Ну как обычно, давайте записываться на игру. Кто желает? Если что пишем номер гекса и цвет. Например: 10-03 цвет серый. Название города - столицы и государства я могу и позже придумать, главу правительства и легенду тоже. В общем дайте знать кто готов поиграть на данном этапе.
>>698273 >я пролистал текущий единый обсуждач zet'а Так быстро всего 3 минуты? Ты либо Вассерман либо зетер который и так мониторит тред о ЗЕТе но тут типа выдает себя за графа, противника ЗЕТа.
>>698275 Не в бг, в brg. У них там зетачеры живут, а я планирую по сути нечто похожее на зетач. А еще на вр я дропнул две игры с характерным оформлением, боюсь что узнают и (заслуженно) захуесосят
>>698276 А что там читать-то? Я же не буду потом писать эссе. Чтобы понять что никого никуда не выгоняют достаточно и по-диагонали пролистать последние постов сто. Сообщений с плашкой мода нет, спокойно обсуждают карты, правила. Со строны все в порядке.
>>698278 >А что там читать-то? Я же не буду потом писать эссе. Чтобы понять что никого никуда не выгоняют достаточно и по-диагонали пролистать последние постов сто. Сообщений с плашкой мода нет, спокойно обсуждают карты, правила. Со строны все в порядке. Потому что мод BRG это зетер. Сделал вид что не знал?
>>698282 >с чего ты взял? Ну с того что так быстро читать и анализировать только Вассерман может или чистый зетер, свой тред зетеры знают. Но если ты отрицаешь это.
>>698282 >Нет Тогда ладно, поверим анониму с Двача, тем более с такой элитарной доски как WR.
WR особая доска, Её даджоном не отшлепать На ней особенный Моча; Вней можно игры только дропать!
>>698283 >читать и анализировать Я ничего не писал об этом. >я пролистал текущий единый обсуждач zet'а >пролистал Я ясно указал, что особо в суть не вникал, и ты это даже процитировал. Ты пытаешься придумать противоречие там, где его нет.
>поверим анониму с Двача Именно это и остается делать. Доказать незнание не представляется возможным.
>>698308 >Насколько я понимаю, с системами тут нельзя. Можно ли тогда судить по желанию левой пятки мастера и сколько людей будет готово такое играть? Никто не будет играть с уебаном не способным прочитать заглавный пост закрепленного треда.
>>698324 >Предлагайте ваши варианты. Япожалуй посмотрю во вкудахте. Ну найдем мы его, напишем всем доской какой он уебан? Или устроим ему полный швах? Чего мы хотим?
>>698327 >Там даже фото есть, где он, прости господи, с коллегами играет в настольные игры. С чего ты взял что это он и откуда у тебя >>698324 дата его рождения? Ты что-то о нем знаешь, а нам не говоришь? Ты "друг" Компаса? Пчел ты?
>>698333 Ну не заметил, бывает. Но все равно что-то не сходится, не бывает все так просто. Может он не из Кирова? Может он специально не ту дату поставил, может он специально не свое имя написал. Он может шифроваться, скотина. Ну или если хочешь напрямую у него спроси, может он и не скрывает свою личность. Или у этого из ВК спроси, компас ли он?
>>698341 >Нет. Но не очень мягко отзывался о нем. Нет возможно мы чего-то не знаем? Ты наш Модератор? Он тебе в ЛС написал что-то обидное?) Кинь скрин, что бы мы знали и прижали этого жухолу.
Маэстро такой маэстро. >Да согласен, я косякнул, вам и Гусару дам бонусы в следующем ходу, остальным минимальные бонусы, ГеймМастеру ничего не дам но и не минусую ни за что, себе минусую за то что свои же правила забыл. Пойдет так?
Я тут почитал кусок старой игры про дворфа-некроманта (которого почему-то правда гномом называли), и не вполне понял, почему у него была кличка Главврач. Это типа ирония или что, типа главврач, а на самом деле некромант?
>>698371 > Тампакс это Компас Да. > он же Тиманя, Мустурбатор, Гротворк и сэр Калоглот? Нет. Компас простой, бесхитростный, аутичный шиз. Просто берёт и рисует карту, просто берёт и создаёт игру, просто и беззатейливо пытается вести, просто дропает, просто повторяет цикл. А эти шизы - шизы буйные.
>>698372 >Нет. Компас простой, бесхитростный, аутичный шиз. Просто берёт и рисует карту, просто берёт и создаёт игру, просто и беззатейливо пытается вести, просто дропает, просто повторяет цикл. А эти шизы - шизы буйные.
Пока вы тут пидорасите друг-друга, пчел там хуярит игруху в которую запилилось играть 6 коммунаров.
>Казна государства НОРБ (Компас) 100 ТНП 100 ТПП за начало игры -60 ТНП за формирование 1 ПД +10 ТНП доход с города Чаванны +3 ТНП за каждый из трех окрашенных пустых гексов Итого: 53 ТНП 100 ТПП
Казна государства ШСР (Павел Власов) 100 ТНП 100 ТПП за начало игры -60 ТНП за формирование 1 ПД +10 ТНП доход с города Шинигма +3 ТНП +1 ТПП за художественное описание отыгрыша своего государства +6 ТНП за три гекса с речными ресурсами +1 ТНП +3 ТПП бонус от Мастера Игры за то что Компас просрал свои же правила Итого: 60 ТНП 104 ТПП
Казна государства Степия (ГеймМастер) 100 ТНП 100 ТПП за начало игры -80 ТНП -20 ТПП за формирование 1 КД +10 ТНП доход с города Южнорижск +1 ТНП +3 ТПП за художественное описание отыгрыша своего государства +1 ТНП +2 ТПП за фото (к сожалению и описание и фото подошло бы под Мотодивизию, а под КавДив назначил меньше чем вы того могли заслужить при ином раскладе. Но тем не менее так держать, у вас хороший слог). +8 ТНП за 4 гекса с речными ресурсами +1 ТНП за один пустой гекс Итого: 41 ТНП 89 ТПП
Казна государства Советская Федерация (ДСВ) 100 ТНП 100 ТПП за начало игры -60 ТНП за формирование 1 ПД -40 ТНП за формирование 1 ПБ +10 ТНП доход с города Новоболотенск +10 ТНП +5 ТПП за художественное описание отыгрыша своего государства +1 ТНП +3 ТПП за фото 1 ПД +1 ТНП +2 ТПП за фото 1 ПБ -100 ТПП за стройку завода НИЗа +5 ТНП +10 ТПП за худ. описание стройки завода +3 ТНП +5 ТПП за фото стройки завода +10 ТПП доход с завода +8 ТНП +4 ТПП за 4 гекса с лесами Итого: 38 ТНП 39 ТПП
Казна государства БДР (Гусар) 100 ТНП 100 ТПП за начало игры -60 ТНП за формирование 1 ПД -10 ТНП -10 ТПП за исследование двойной технологии (тяжмаш) +10 ТНП +1 ТПП доход с города Виолет +2 ТНП за два пустых гекса +2 ТНП +1 ТПП за 1 гекс с лесом Итого: 44 ТНП 92 ТПП
>>698509 Министр обороны Джузеппе Расмус был недоволен что у Бравандии нету собственного флота и авиации.
- И это в то время когда никто ничего не знает, мы лишины всякой поддержки с воздуха, мы не можем вети наблюдение и не можем видеть дальше собственного носа. - Товарищ Расмус, но наши солдаты обследовали восточную часть острова, теперь они маршируют на запад. Через два или максимум три месяца мы сможем разведать весь остров. - А что дальше? Мы сможем разведывать другие острова, мы сможем высадить десант на большую землю? - Нет. - То-то и оно. Нам нужна своя производственная база, нам нужен свой флот и авиация. Нам нужна своя промышленность. Подготовьте мне отчеты о силах трудового фронта, буду разговаривать с министром военной промышленности лично.
Через некоторое время Джузеппе Расмус и Бильбо Касторский подготовили отчет о силах трудового фронта и подали главе государства план по постройке обширных сетей заводов на острове. Первый заводской центр назвали "Лос Вильёс", на котором стали производить в основном сахар, из сахарного тростника, пеньку из конопли, веревки из пеньки и т.д. Это еще не было серьезным индустриальным достижением, но начало положено было. Эль-президенте был очень доволен, что его правительство начало работать в новых сложных условиях. Тем временем главком армии Феручио Сланце лично возглавил Первую Республиканскую Пехотную Дивизию и отправился на разведку западной оконечности острова.
>>698548 >Красноармеец Ну иди на webtalk к Тампаксу, или собери товарищей ИРЛ. Или вы левачки как вампиры, друг с другом не можете, нужна кровь живых игроков и мастерков?
>>698553 Ну например тот же самый супертред. Адекватная графомания с проработанной механикой. Вот это хороший отыгрыш. Поезд-тред тоже заебись конечно, но нет никаких механик и ограничений на персонажа, и при этом очень ограниченный сеттинг. Потому и ливнул отттуда.
>>698554 >Ну например тот же самый супертред. Адекватная графомания с проработанной механикой. Вот это хороший отыгрыш. Унылая графомания и кривой механ с кучей анальных ограничений для тебе хороший отыгрыш? И ты до сих пор не в их парашной конфочке? Как так то?
>>698568 Есть. Всё равно одного игрока жизнь приложила так, что ему не до /wr/, другой просто пропал по неизвестным причинам. Пиши предысторию в обсуждаче, и начнём.
>>698551 >Карту покрасить я и в зете могу. Я хочу отыгрыш, я хочу за персонажа поиграть, а не за страну. В чем трабл, создай там игру, в вашу парашу коммиблядскую только там и будут играть, здесь пораша не нужна, тем более от коммигнили.
>>698548 А нахуя мне тут игру пилить? Вот честно, без потужных попыток в троллинг и анальную клоунаду /po/раши, зачем? Что wr (да и brg) мне, как мастеру и игроку, может предложить? Запреты на официальные системы и истерическое буквоедство там, где они все-таки разрешены? Психически нездоровых анонов, которые с одинаковой вероятностью могут запилиться, а могут начать срать в тред просто потому что? Неебически медленный постинг с невозможностью редактирования собственных постов да работающие через пизду собаки кубы? Вот нахуя мне пилить игру здесь, если я могу все то же самое получить в куче других мест, где все будет сделано гораздо удобнее и проще (включая шизофазические бредни игроков в личке)? Я честно скажу, я сюда захожу раз в две недели тупо нулевую проскроллить по привычке, потому что видно не зря шутят что ты тут навсегда. Не играл ни во что уже года полтора где-то. Но прихожу, потому что надеюсь, что может быть я что-то пропустил, что может быть у двачефорумок есть своя ниша, свои плюсы и люди их найдут и будут активно играть. Но что-то нихуя никто не находит. А интернеты на месте не стоят (эволюционируют или скатываются они в говно это уже другой вопрос). Как сдохли за ненадобностью Аська, QIP и другие мессенжеры, так и вр тоже помирает, потому что даже теплая ламповая атмосфера уже канает.
>>698581 >с невозможностью редактирования собственных постов Мудрый видит в этом пользу. >работающие через пизду собаки кубы А что не таг? Вроде всегда исправно работали.
А ну-ка, кто самый главный пидарас? 1 - Срачешизик 2 - Рыбомужик 3 - Анон-мудрец 4 - Максим 5 - Одноглазый женооп 6 - Ты 7 - Я
>>690678 (OP) Хай, Ведьмак. Пиздец. Не думал что тебя увижу тут. Мы с Лили дружили с полгода(пока она не слилась без объяснения причин), так что я знаю ситуацию примерно(как минимум с её стороны). Напиши мне в тг. Я объясню ситуацию с её точки зрения.
>>698614 >>690678 (OP) >Здесь вы можете: >- Задать любой вопрос по тематике доски. >- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков. >- Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы). 21 век на дворе, можно использовать жалобы >- Дискутировать. >- Кидать тестовые и не очень дайсы. > >Помимо этого здесь же вы найдете: >- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков. >- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят >- Замерзшую и прокисшую компанию. > >Также напоминаю, что: >- Гомочатики и откровенная ебля идут нахуй в личку во всех проявлениях. Нарушители будут потерты. >- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом. >- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/. >- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно >- Не вниманиеблядствуй. >- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой. >- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
>>698622 А разве хоть один был сингл с монстродевками нормальный? И мультик нахуй не нужен, половина игроков все равно отвалится или опять срач начнется.
Андрей Давыдов!YFM/EIy0fs18/10/21 Пнд 17:39:38№6986321892
>>698628 >А разве хоть один был сингл с монстродевками нормальный? >нормальный Почему спрашиваешь про нормальный, а не про хуевый?
Сингл о системе почти искусственного интеллекта. Вы технический дизайнер (или кем вы там работаете) устанавливаете себе на комп, смартфон и на все сопутствующие гаджеты меня - свою систему примитивного, но уже ИИ. Трипкод обязателен, кто будет первый играть?
>>698636 Так сразу без свиданок в Интернет-кафе? Ну я же приличная система, сперва расскажи анегдот что ли, угости килобитом информации, а потом видно будет.
>>698637 Блен, я бы сыграл, твой пост завлёк меня, но — увы! Боюсь, что время меня, как это всегда бывает, прижмёт, и я перестану в который раз писать посты, потому что времени совсем не будет, а подводить тебя не хочется. Так что извини.
>>698639 Прочитал. Увидел там лишь треть лора и треть правил. Где остальное? Есть ли огнестрел? Насколько распространена магия и как она представлена? Какой мне надо куб кинуть чтоб узнать попал я дротиком в мишень или нет? Какое правило подскажет заметил я за собой слежку или нет? Как определить смогу я взломать замок или нет? Доделывай. Не забудь выбросить из этих правил деление на полтора и округления, это шляпа. Доделывай и выкладывай, подправим.
>>698643 >Есть ли огнестрел? Нет >Насколько распространена магия и как она представлена? Распространена как, например, в TES. Могут все, но надо учится. Чтобы не ограничивать игроков, если появится моб с большим физ резистом. >Какой мне надо куб кинуть чтоб узнать попал я дротиком в мишень или нет? Не люблю дрочилово с шансами на попадание, одна из самых тупых идей днд. Лучше уж урон роллять, ежели рандома хочется. >Какое правило подскажет заметил я за собой слежку или нет? Как определить смогу я взломать замок или нет? Вообще нахуй, это не МГС и не Тиф. Есть идея сделать мимиков и ловушки, но стелса не будет твердо и четко. Ща буду допиливать базовые идеи, потом скину.
>>698644 >Есть ли огнестрел? >Нет Да мне похую есть он там или нет. Я имел ввиду что даже для недопиленной игры там слишком мало информации. Про огнестрел это я так, че первое в голову взбрело сказал.
>Нет промахов >Нет стелса
НУЖНО ПРОЙТИ МИМО БАШНИ @ ВИДИШЬ НА ЕЕ ВЕРШИНЕ ВРАГА С КИРПИЧОМ В РУКАХ @ НЕ МОЖЕШЬ ПРОБЕЖАТЬ ЗИГЗАГАМИ — УКЛОНЕНИЯ НЕТ @ НЕ МОЖЕШЬ ПРОЙТИ НЕЗАМЕТНО — СТЕЛСА НЕТ @ ИДЕШЬ ПЕШКОМ НИ ОТ КОГО НЕ ПРЯЧАСЬ, НЕ ПЫТАЯСЬ УВЕРНУТЬСЯ ОТ ЛЕТЯЩИХ КИРПИЧЕЙ @ ДЕЛИШЬ СВОЕ ЕБАЛО НА ПОЛТОРА
>>698645 >Нет промахов Литералли Into the Odd и её клоны. Нет бросков на попадание, сразу ролляется урон. ХП - это не только здоровье, это общая стойкость в бою - усталость, уклонение, навык ношения брони и т.п. Первый урон по тебе - это усталость от боя, подавление, царапины. Только тот урон, который акщуалли отправит тебя в нули - серьёзно ранение. Так что ходи под башнями, можешь даже активно уклоняться - мастерок выпишет врагу штраф к урону. Но 10й кирпич, который съест твой последний ХП, таки раскрошит тебе ебало.
- Интересно, а как там дела у нашего клона? Доски WR на вебтолке. - Где-где? - На неокоммунистическом Дваче.
Маэстро жжот:
- Внимание-внимание! Молния! Главком армии Феручио Сланце довел Первую Республиканскую Пехотную Дивизию до западной оконечности острова. Теперь он поворачивает свои войска и идет на военный парад в столицу Бравандии.
Маленький мальчик кричал эту грациозную новость и предлагал местным зевакам купить у него свежую газету, но ни мальчик, ни зеваки ни даже главный редактор местной газеты не знал что армия остановилась для строительства агрохолдинга. На самой западной оконечности острова будут работать фермы и продовольствие пойдет в столицу. Для этого министерство финансов уже выделило деньги министерству сельского хозяйства, но пока что и жители столицы и главный редактор газеты и мальчик посыльный рады тому что почти весь остров освоен и республиканские войска маршируют домой.
>>698652 Зря иронизируешь. Этот шизик и его шлюшки-коммибляшки, спокойно продолжают красить карту, забавляя друг-друга интересными памфлетами о советской власти и перемывая косточки нам с вами.
>>698669 >Вопрос, с чего лучше начать формирование рпг? >Сеттинг есть, идеи есть, но как начать? >Прошу анонов о помощи, но только если вам не сложно.
Делюсь проверенным и рабочим рецептом: 1.Создаешь тред и рассказываешь какая охуенная будет егра; 2.Ждешь пока наберется побольше еграчков; 3.Молча дропаешь егру нахуй; 4.Ловишь лулзы с бампающих тред еграчков-лошков; 5.Для больших лулзов можешь появляться раз в месяц обещая пост к выходным.
Делаю так постоянно. Ни разу еграчки не раскусили подвоха.
Хоспаде как же хочется стать самым мерзким домовым эльфом хогварста. Срать преподам в суп перед обедом. Воровать и сжигать чужие волшебные палочники. Обнести кабинет директора, воровать зелья и срать срать срать везде где только можно
>>698764 Не совсем пиар одногексового, скорее пиар чего-то иного. Я их вебтолк читаю и Компас кажись снова игру дропает. Там пара человек дропнули, а парочка еще играет и он типа такой: Компас: Давайте ходите все остальные сейчас ход переведу. Игроки: Переводи уже ход все мы одни остались Компас: нет они должны вернуться. Игроки: Компас ты тут? Игроки: Компас давай уже ходи сам Компас: ...
Как то так. Времена идут, но что-то неизменно в нашем Мире.
>>698801 Запили последнюю игру раздела. Прям вот официально последнюю. Здесь народа то осталось человек пять и они понемногу отваливаются один за одним. Прикинь если не дропнешь, то твоя игра останется последней в славной десятилетней череде.
>>698826 >Про город будущего, теории заговора и возможно немного паранормальные явления. без паранормального но я такой тред пытался запилить тут лет 7 назад, был послан мочухом и его/ее подпевалами. насколько я знаю моча тут не поменялась или это не так? В общем осадочек то остался.
>>698835 >Тогда вообще можно что хочешь делать, говорить и постить кроме откровенной порнографии. Да тут по-моему все так делают, и даже тянкой притворяться не надо.
>>698845 >Ты вот только что доказал что не нужно быть трансом, чтобы постить какую-то хуйню. Да, совершенно верно, а ты и хуйню написал и яйки себе отхреначил, поэтому вот...
>>698854 Это вот сука из-за таких как ты, мудаков, у нас нулевая забита хуетой всякой. Тебе же, окаянный, даже капчу не лень угадывать ради петросянства. Это стадия нахуй. Боюсь представить на что ты еще способен. Нет бы вести себя по-людски, скромно, тихо. Создать бы опросник кому в какую игру хотелось бы поиграть, потом можно опросник кто будет ее водить. Нет ебать, ты просто какоешь. Ипражняешься. Под елкой между прочим.
>>698855 >Создать бы опросник кому в какую игру хотелось бы поиграть, потом можно опросник кто будет ее водить. Возьми и создай. Или ты только ныть горазд и притормаживать?
Восьмого мая 1888 года по всей планете прошли митинги, революции и правительства всего мира приняли законы о восьмичасовом рабочем дне и восьмидневной рабочей декаде, отныне нельзя было заставлять работать человека в девятый и десятый день. Этот день получил название Дня Трех Восьмерок, или Дня Полной Бесконечности. Во всех социалистических и демократических республиках в этот месяц проходят гуляния. Все ваши заводы и города приносят на 5 единиц ТНП и ТПП меньше, деревни не приносят вообще ничего, бонусы от технологии остаются прежними.
Справка: на вашей планете в неделе десять дней, но в году так же 12 месяцев, неделя называется декадой и состоит из таких дней: 1. Понедельник 2. Вторник 3. Среда 4. Четверг 5. Пятница 6. Срипень 7. Першинца 8. Суббота 9. Воскресенье