http://www.noob-club.ru/blogs/75032/posts/2218#cmnt
Читал это гавно ещё в актуале, парень несёт хуйню с умным видом
>>56375 (OP)В общем-то, из-за этого и забил. Я начал играть в 2009 и успел зацепить старую систему поиска игроков. И мне она очень нравилась. Потом поиграл немного с новой системой, сначала вроде норм было, но постепенно все общение отмирало. На моменте, когда за день походов по инстам никто в группе даже не поздоровался, я и понял, что вов для меня уже НИ ТОРТ. Побегал на бг и забил.
>>57944 Уменьшение столкновений игроков, вот главная беда! Вам дали атвосамон и вы весите в городе! Перемещаетесь только на флай маунте! По миру мало путешествуете! Даже играя на лоу лвл теперь этого особо делать не нужно. Расстояние между флай поинтами сократили, дали ездовых маунтов на 20 уровне (за гроши), а автосамон еще более этому способствует. Вот вам ни ворл пвп, ни общения, ни каких-то особых событий на просторах. Загнали в резервацию и дали жалкий минимум. Довольствуйтесь ареной и БГ, ходите в подземелье из города и т.д. Всё по минимуму. Вот, точно! Сидят, блядь, в своих гарнизона/штормах/оргриммарах как сычи, а весь остальной, огромный, интереснейший мир, пустует. Нахер мне такой вов?
>>57944Да дело, блять, не в отмирании социальной состовляющей, это вообще похуй. Дело в том, что из игры ушел хардкор. Тебе больше не требуется пати для квестов - почти любой ты можешь выполнить соло, даже квест на элитника. Тебя никто не гангает во время кача, потому что квесты альянса и орды разделили, столкновений почти не бывает. Да и сама прокачка занимает всего 5(!!!) часов, т.е. реально ты можешь вкачать 100лвл за 5 часов. Ну бля, о чем тут тогда можно говорить? Не в социальной составляющей дело, а в тотальнейшем упрощении всех аспектов игры
>>58036>т.е. реально ты можешь вкачать 100лвл за 5 часова в этом как бы и есть вся соль, что чем позже ты возьмешь 100ый - тем дольше и интереснее для тебя будет игра. Если бы у близзов были бы мозги, могли бы замутить такую фишку, что пока ты не пройдешь, например, хотя бы АК25 на 60м, то хуй ты дальше сможешь вкачаться до 70го. Да, вайна бы дохуя было первые месяцы, но потом бы люди привыкли к этой системе, наверняка очень многие старые игроки стали бы качать твинков, ради прохождения старых рейдов при актуальном уровне гира и т.д. Был бы хардкор и челлендж, люди бы сидели на своих лвлах неделями, но зато получали бы удовольствия от прокачки и действительно радовались получению нового уровня.
>>56375 (OP)> времени провожденияЧто может умного сказать человек, выдающий такие вот перлы всю статью? Размазал понятное даже ребенку на кучу текста. Вов вымирает по совсем другим причинам, но такой уровень аналитики автору недоступен, в т.ч. в силу возраста.В первую очередь это обыдление инета, раньше ММО делали для детей из обеспеченных семей и взрослых людей, которые достаточно самостоятельны, чтобы додуматься купить себе ПК. Так началось со времен Ультимы. Где-то с 2007 интернет стал вообще у всех, поэтому он заполнился мемасами, быдлом, пропагандой и доткой.Когда в инете 90-95% - казуалы или быдло, что будет делать крупная компания? Как и раньше, игру для большинства. А большинство охотней купится на сиськи с баннера Теры онлайн или дотку в силу простоты, нежели на мир для жизни.Раньше большинство было другим. Всё, вся история.
>>58042Шота ты конкретно гусей погнал, дядь. Какие-то обеспеченные семьи приплёл, взрослых детей, обыдление интернета, wut?Дело не в этом, а в том что время MMO прошло. Даже если бы варкрафт развивался по вектору, заданному еще в 2005, он бы все равно был сейчас никому нахуй не нужен.
>>58042> Где-то с 2007 интернет стал вообще у всехНу это ты загнул. У нас он ближе к 2010/11 появился самый простой модемный, а уже через года 2-3 всякие новамодные без лимиты.
>>58116В моем миллионнике на 2009-2010 пришелся пик подключений
>>56375 (OP)статья в точности повторяет мои собственные мысли.Играл в БК, вотлк, затем в пандарии, и вот в ней, несмотря на обилие аттракционов (ферм, покеонов) стало ощутимо тоскливо и одиноко.Все эти оказуаливания (слово избитое, но точное) вызывают невольный всплеск радости в первый момент "уау, больше не нужно <...>"!Но через несколько дней чувство новизны уходит и в сухом остатке остаётся ухудшение игры.Близзам следовало оставлять по нескольку серверов предыдущих дополнений при создании нового, тогда бы они сразу поняли что к чему.Но ничего, авось возродят желанную многими ванилу - прозреют.Сплю и вижу как вся линейка дополнений выходит в переосмысленном варианте, без убийства социалки и ролеплея. Это будет слепящий вин.
>>58118пикачую, в нашем полумилионнике настоящие анлимы стали массово распространяться в 2008-2009. До этого - диалап или выделенка руб/мбПомню наяривал на попавшую мне в руки московскую рекламу анлимов 128/256 кбит году этак в 2003-2004. На фоне диалапа они казались просто чудом.
>>58118>>58479Что-то мне подсказывает, что вы дсовская пидорасня.
>>58483nope, мой город не входит даже в пятёрку дсовТюмень
>>58118Город 250к, анлим появился в конце 2009.