Вечер, нихилач. Здесь будет ролёвка про имперскую гвардию. Вы возьмёте на себя роли офицеров и полковых специалистов, и поведёте тактическую группу к победе, или к смерти. Кому интересно - вкатывайтесь с трипами, забивайте места.
Для начала, давайте обсудим, с кем вы хотите воевать, в какую эпоху, каким полком, или полками.
Полки имперской гвардии состоят из одного типа юнитов - пехотные, механизированные, танковые, артиллерийские, ауксилии огринов и ратлингов. Тактические и боевые группы состоят из юнитов разных полков, объединённых для выполнения боевой задачи. Так что персонажи игроков вполне могут принадлежать к разным полкам, возможно даже с разных планет.
Создание персонажей
Разбирайте роли - карточки персонажей я кину следующими постами. Когда мы обсудим, из каких полков состоит наша тактическая группа, можете создавать персонажей. Выберите имя, распределите характеристики как указано в листе. Создайте ходы.
Характеристик пять: тактик, боец, лидер, мученик, везучий. Характеристики означают сильные и слабые стороны вашего персонажа. "Тактик" значит, что вы подкованы в управлении войсками, умеете быстро анализировать ситуацию, действовать расчетливо и хладнокровно. "Боец" значит, что вы метко стреляете и хорошо владеете оружием ближнего боя. "Лидер" значит, что вы умеете вдохновить бойцов, установить дисциплину, внушить им уважение к себе, или просто быть душой компании. "Мученик" значит, что вы умеете превозмогать боль, страх, внушения, действовать несмотря на серьёзные раны или болезнь. "Везучий" значит, что вы просто удачливы.
Соберите ходы по шаблонам. Для начала создайте три. С повышениями получите новые. Дайте каждому своему ходу название.
• Когда ты делаешь что-то, связанное со [специализацией], получи +1. • Ты обладаешь [необычной способностью]. Она используется, как рискованное действие, основанное на [характеристике]. • Ты обладаешь [пассивной способностью, действующей постоянно]. • Ты владеешь [предметом]. Когда он может оказаться полезным, ты получаешь +1 к [характеристике]. • Когда ты делаешь [специализация], отметь опыт. • Добавь +1 к [характеристике].
Специализации вы найдёте наверху своей карточки, прямо под заголовком.
Когда персонажи будут созданы, создайте узы боевого братства. Персонажу, которого ваш герой знает лучше всего, назначьте +2. Тому, кого знает меньше всего, назначьте -1. Остальным назначьте +1. Со всеми НПС братство по умолчанию равно 0.
Наконец, у каждого персонажа будут по две подчеркнутые характеристики. Одну подчеркну я сам, другую попрошу подчеркнуть одного из игроков. Например, "Петронеш, подчеркни одну из характеристик Верзохиила". Когда игрок делает бросок, основанный на подчёркнутой характеристике, он получает опыт.
Правила
Ролевая игра - это разговор. Я буду описывать действия НПС, спрашивать, что делаете вы, уточнять, предлагать выборы. Буду задавать много вопросов. На основании ответов будет строиться игровой фикшн.
Рискованное действие: Когда ты совершаешь действие, и существует возможность провала, или тебе кто-то противостоит, кидай 2d6+характеристика. - На 10+ тебе всё удаётся, я награжу тебя уроном, очками ресурсов, или преимуществом. - На 7-9 я предложу сложный выбор или цену. Если ты соглашаешься, ты добиваешься своего, как при 10+
Помощь и помеха персонажам игроков: Когда ты помогаешь или мешаешь ПИ, брось 2д6+братство с ним. - На 10+ можешь добавить или отнять 2 от его броска. - На 7-9 я назову цену. Если ты платишь, можешь добавить или отнять 2.
Помощь и помеха НПС: Когда ты помогаешь или мешаешь НПС, брось 2д6+братство с ним. - На 10+ он одерживает успех или терпит провал - решать тебе. - На 7-9 я назову цену. Если ты платишь, можешь решить его судьбу, как при 10+
Очки ресурсов: Иногда я буду представлять ваши успехи в виде очков ресурсов, которые можно тратить 1 к 1, чтобы создать благоприятные возможности, задать мне вопросы и т.п. Как конкретно тратятся ресурсы, зависит от ситуации.
Преимущество: Успех может быть выражен в преимуществе - бонусе +1 к следующему броску, любому или в конкретной ситуации.
Урон: По ходу игры вы или ваши противники будут получать урон. Я выдам от 1 до 3 единиц урона, в зависимости от ситуации. Циферблат внизу карточки персонажа - это ваши ХП. Вы выдерживаете 6 ед. урона, после чего выбываете из игры. НПС обычно требуется лишь 2 урона.
Опыт: Каждый раз, бросая подчеркнутую характеристику, вы получаете 1 опыт. Когда ваши узы боевого братства достигают 4 или опускаются до -2, обнулите братство с этим персонажем и отметьте опыт. За 5 единиц опыта вы получаете новый ход.
Кто вкатится - давайте начнём с выбора региментума. Я в принципе согласен на любой, но если вы предложите что-то, что сможет взорвать мне мозги - наложу своё мастерское вето.
Кто вкатится - давайте начнём с выбора региментума. Я в принципе согласен на любой, но если вы предложите что-то, что сможет взорвать мне мозги - наложу своё мастерское вето.
Хм, надо бы заделатся монкеизированным друкари-комиссаром, направленным в качестве наказания в монкейский полк под видом человека.
Тактик 1 Боец 2 Лидер 1 Мученик -1 Везучий 0
Трейты - сила из боли - когда кто-то поблизости страдает по какой либо причине, улучшается общее состояние, если это мучительная агония, то эффект усиливается вплоть до быстрой саморегенерации. Однако, при долгом отсутствии страданий поблизости, начинаются проблемы со здоровьем, в крайних случаях слышится шепот Суки.
Криптоэльдар - ксенотех друкарийского происхождения доступен к использованию, ксенотех других эльдарских ветвей ограниченно доступен, если не требует псиактивности, известен базовый эльдарский лор, основы технологий.
Хорошо скрываемая неприязнь к мон-кеям - имитация дружбы, товарищества и близости с низшиси животными особенно сложна, штраф на все тесты.
>>89242 >хотя, есть ли у них вообще техножрецы? Техножреца могут направить вообще в любой полк, в котором есть что починять. >>89241 Нет, просто нет. Никаких эльдар, агентов альфа-легиона и т.п.
Стрелок - чем больше врагов будет повержено, тем сильнее разгорится пламя ненависти к неприятелю, усталость отступит, а оружие в руках никогда не дрогнет.
Госпожа Удача - не иначе, как сам Император хранит вас от опасностей. Выйти целым и невредимым из логова ксеносов? Легко.
Молчун - разговор - худшая пытка. Даже просто поздороваться с товарищами очень тяжело, не говоря уж о том, чтобы исполнять роль командира.
Ща всё объясню. Просто берёшь и без задней мысли выбираешь один из пунктов из списка ниже, и подставляешь в квадратные скобки что-то своё. Хочешь быть мистером удачей? Берёшь последний пункт "Добавь +1 к [характеристике]". Обзываешь его "Госпожа Удача", в расшифровке пишешь, что у тебя +1 к Везучести. Это отразится на статах, у тебя будет уже 3 в этой характеристике, и это максимум.
• Когда ты делаешь что-то, связанное со [специализацией], получи +1. • Ты обладаешь [необычной способностью]. Она используется, как рискованное действие, основанное на [характеристике]. • Ты обладаешь [пассивной способностью, действующей постоянно]. • Ты владеешь [предметом]. Когда он может оказаться полезным, ты получаешь +1 к [характеристике]. • Когда ты делаешь [специализация], отметь опыт. • Добавь +1 к [характеристике].
Или, "когда тебе удаётся выжить не смотря ни на что специализация - выживание отметь опыт". Или "опытный выживальщик - когда тебе приходится выживать, бросай +1" Или "снайпер - когда ты стреляешь, получи +1"
В скобках- номер трейта по списку ОПа-уда Секретное знание- Бженчешчекевич узнал много нового о техно-лингве от корабельных техпровидцев. Полевой ремонт- кратковременное игнорирование некоторых религиозных ритуалов позволяет чинить несерьезные повреждения в радиусе досягаемости без траты хода Kustomный респиратор- модифицированный купленными у сослуживца за пузырь частями. Дает +1 тафны в агрессивных средах
Так, сейчас я проясню, во что мы будем играть. Читали Гаунта? Каина? Безбашенных? Кадианскую кровь? Мертвецы идут так нет это не по адресу.
Короче, огромное войско Имперской Гвардии деплоится, и идёт могилизироваться побеждать. У этого войска есть танки, артиллерия, огромная масса пехоты, и уйма проблем в виде совершенно неадекватного обычного по меркам Империума командования, конкуренции между полками и командирами, нарушений дисциплины, суровых условий планеты, на которую вас высадили, болезней, паразитов, моральной угрозы, и, конечно же, врагов. Ещё есть вы. Да. Ваши персонажи сражаются в составе этого войска. Они - шестерни в механизме имперской военной машины. Им предстоит побеждать и разбираться со всем свалившимся на них дерьмом.
У тех из вас, кто взял роли командиров, будут в подчинении НПС-бойцы. Очень много бойцов, даже больше чем в корсароролёвке. Их расписывать сейчас не будем, когда появятся в кадре - дам им имена и кой-какие личности, или порошу вас их назвать.
>>89282 > А це что Это твоё ХП. Такой циферблат - традиция PbtA - систем.
>>89301 Стат, показывающий, насколько ты стойкий. Морально, физически и т.п. Насколько легко переносишь тяготы походов, болезни, потерю конечностей, моральную угрозу и т.п. Меня самого напрягает моя сисема статов, надеюсь, придумаю, как её починить.
>>89262 Да, я ОП той ролевки. Не хочешь к нам? > стена текста Э-э... Как СПЕШИАЛ Фоллачей, что ли? Я так-то понимаю вроде, но не до конца. Ладно, позже попробую разобраться.
Вадим Петрович Козлов!M6el0uE/zk23/07/20 Чтв 13:53:47№8931134
Крид на минималках: +1 к броскам на маскировку себя и отряда Семейное оружие: силовой меч. Ненависть к Хаосу: +1 к броскам против культистов, демонов и ХСМ.
Вадим Петрович Козлов!M6el0uE/zk23/07/20 Чтв 13:57:23№8931435
Вот >>89282 ему -1 - не люблю поляков востроянцев как сын вальхалльца!
Вадим Петрович Козлов!M6el0uE/zk23/07/20 Чтв 13:58:37№8931536
>>89311 Есличо, я в курсе, что темпестусы - сироты. Меч достался после смерти родителей
>>89345 Я на вр сначала хотел запилиться. А потом думаю, там на мой анонс никто даже не среагировал. Доска мертвая, играют на ней по одному посту в день. И решил, ну этот вр. Нет, никого звать не собирался.
Вадим Петрович Козлов!M6el0uE/zk23/07/20 Чтв 14:53:07№8934943
>>89347 Жаль. Мож, кинешь реквест на wr на игру итт? А то и у нас потихоньку народ уходит: корсароролёвка троих потеряла, хоть и приобрела одного с начала ролевой, например.
Вадим Петрович Козлов!M6el0uE/zk23/07/20 Чтв 14:53:26№8935044
Я набухался по случаю сдачи экзаменов. Сегодня не ждите. >>89462 >>89349 Я кину завтра ссылку в /вр. Не факт, что они оценят, конечно. Ролевки со временем деградируют, теряют игроков, остаётся только пара самых верных анонов. Так всегда было.
>>89467 >спорта Спорт впервые в темноангельской ролевке всплыл. >изобрёл-то его Похабник Переделывает песенки и стишки, форсил аримана сладостного, последний раз проявил активность на прошлой недельке, а так и нет его считай.
Вместо всей этой геренёжки, просто запишите, кто есть ваш персонаж и 5 вещей, в которых он хорош. Ещё у вас есть 3 аспекта: Бой, Командование и Социалка. Скажите, какой из них вашему персонажу даётся лучше, какой хуже, или оставьте все поравну. Окей?
>>89592 Система из ОП-поста довольно дырява. Она лучше подошла бы для приключенческих игр про файтера, клерика, мага и вора, где у всех есть чёткая специализация в отряде. А тут половина из вас кем-нибудь командует: отрядом, взводом сционов, сервиторами, да хоть своим экипажем у танкового аса. Получается, тактика нужна всем.
Я вот что задумал: у каждого будет архетип персонажа (Техножрец, Темпестор, Ветеран) и пять навыков (Ремонт, стрельба, командование, ближний бой, снайпинг, да всё что вы захотите)
Система разрешения конфликтов такова: кидается 1д6 + ещё по одному д6 за подходящий архетип и за подходящие к ситуации навыки. Например, техножрец, ремонтируя технику, будет кидать 3д6.
Далее, смотрим на максимальный выпавший результат: 6 - успех, 4-5 - частичный успех, 1-3 - провал. Если шестёрок 2 и больше - крит.
Эта система, во-первых, всем будет понятна, во вторых ваши персонажи будут действительно компетентными, и не в одной узкой области, какими и должны быть имперские офицеры. Потому что архетип покроет большое количество действий.
>>89707 Есть. Но в качестве игровых персонажей я их не рассматриваю - это ценные специалисты, и они не лезут на передовую в отличие от каких-то там хранителей реликвиария. >>89706 Исключено. >>89667 Да, переделываем. И не факт, что в последний раз.
>>89737 Думаешь, его тут осилят? Его ещё допиливать придётся до того, чего я хотел водить. И не в системе проблема. Проблема в том, что хайп проебался, что игра эта анону не интересна.
Да ладно. Всё, что я водил и в чём участвовал, начиналось со скрипом. Голосовалка не сдвинется с ничьей между Талларном и Савларом - рольну вечером, да кину вводную. С системой будем разбираться по ходу дела.
Вой безжалостного ветра. Тучи чёрных песчинок застилают небо, скрывая тусклое красное солнце. Белые лучи прожекторов "Химер" врезаются во тьму песчаной бури, но они не в силах прогрызтись через неё дальше, чем на сотню ярдов.
Десантный бот, который должен был доставить на поверхность Гибели Хоукмуна первую и третью роту 359го Талларнского механизированной пехоты лежит на брюхе в чёрных песках. Его корпус смялся посередине от удара об землю, капитанский мостик накренился. Куски обшивки и обломки оперения челнока окружают место катастрофы, они торчат из песка подобно торосам во льдах. Клубы дыма, поднимающиеся от левого борта, смешиваются с песчаной бурей. В воздухе смешались запахи гари и крови.
Удивительно, что в этой катастрофе кто-то выжил. На самом деле, выжили многие. Больше всего пострадали машины, находившиеся на нижней палубе бота. Вот какова мощь имперской техники, благословлённой Омниссией - она сумела сохранить жизни большинства гвардейцев.
Передняя аппарель челнока сейчас опущена. Уцелевшие химеры выстроились полукругом перед рухнувшим шаттлом. За ними заняла позиции пехота. Это был приказ Абу Ма'Cа Адж'Ри аль-Фираи - командира первой роты. Как только удалось запустить механизмы гермошлюзов и опустить рампы, он скомандовал занять оборону. Сейчас он стоит на крыше своей командной химеры, в центре построения. Внутри челнока спасательные команды всё ещё тушат пожары и вытаскивают раненных. Тут и там раздаются крики, кто-то зовёт медиков.
Светящаяся сфера вырывается из тьмы песчаной бури и со свистом врезается в землю. Грохот взрыва. Выброшенный в воздух песок на секунд скрывает от взора правый фланг. - Противник на пять часов! - резкий, рычащий голос Абу аль-Фираи раздаётся из динамиков его химеры. Вспыхивают красные лучи мультилазеров. Всё происходящее похоже на какое-то сюрреалистическое шоу. Свет лазеров отражается от песчинок в воздухе, окрашивая в алый цвет пески, обломки, борт разбитого бота, головы солдат, завёрнутые в белые платки. Что-то в песках вспыхивает ярко-рыжим пламенем, и ещё несколько секунд быстро движется, оставляя за собой огненный слет.
На секунду всё стихает. А затем на остатки первой и третьей рот обрушивается огонь стабберов.
Техножрец, ты сейчас с этими гвардейцами. Что ты делал во время жесткой посадки? Помогал чинить аппарели? Спасал технику? Где ты делаешь сейчас?
Да, вас послали чистить-чистить пустынный мир Гибель Хоукмуна, находящийся под властью мерзких слуг Аркенеми Архиврага. В воздухе с вашим челноком что-то произошло и вы высадились быстрее, чем ожидали. Первое что сделал комроты аль-Фираи после того, как вы очухались от удара - приказал занять оборону. И он не прогадал - вас атакуют!
Это не относится к темпестору. Он где-то за кадром. Возможно, ваш сигнал уже пойман имперцами и они вышлют подкрепление в виде его взвода, тогда и введу его в сцену.
>>89764 Есть. Месть ещё много. Только игромеханика из ОП-поста уже не валидна. Механически - назови свой архетип (исповедник), и пять вещей в которых твой персонаж особенно хорош. Ещё из этих трёх вещей (бой, командование, рассудок) выбери, одну в которой ты сильнее, и одну в которой слабее, или оставь всё поравну. Это трекеры ХП, там где ты сильнее у тебя 6 ХП, где ты слабее - 4, в остальном - 5.
1. Учение Эклизиархии (религиозно подкован) 2. Отстраненный лик (выдержка и самоконтроль) 3. Искусство войны (достойный противник в бою) 4. Дознание (способен быть "плохим копом") 5. Полевая медицина (базовое лечение)
Рассудок - 6 Бой - 5 Командование - 4
Арт пока не выбрал, но сразу задам вопрос - учитывая что у нас Вальхалльцы, составы полков будут строго мужские? Или можно взять исповедницу?
Так, ну что. Пока что все ок. Штатная исповедница третьей роты Хатира. Сирота, обучалась в церкви Министорум непосредственно на Талларане. После выпуска была прикомандирована к Имперской гвардии. Отличалась хорошей боевой и религиозной подготовкой.
В краткие моменты передышек или нахождения за линией фронта, всегда больше проявляла заботы об инвентаре своего маленького металлокерамического скита, чем о солдатах. Совсем по другому она проявляла себя в бою, в первых рядах вышагивая с однополчанами, воодушевляя их на бой. Если, конечно, успевала разложить переносную молельню на позициях войск (стоит ли говорить, сколько гневных бумаг она отправляла командованию с требованием выделить сервитора).
>>89762 - Твою мать! - Выругалась исповедница, ползая по своей келье. Во время падения весь аккуратно сложенный инвентарь разлетелся по углам и Хатира упихивала его в наплечный рюкзак, пока сервочереп подсвечивал ей темные углы. Сервочереп был старый, списанный, доставшийся по блату, инвентарный номер - GU1L-D-AN. Он постоянно пищал и мигал своими огоньками, чем раздражал исповедницу, но сейчас она была рада тому, что Император в его непоколебимой мудрости смог еликой своего провидения заставить игрушку с марса работать корректно.
По коридору вышагивали солдаты на выгрузку, слышались жалобы и крики. Взвалив на плечи небольшую алтарь и кое-как ухватив чейнсворд и закинув за спину, кряхтя Хатира начала спускаться. К сожалению, помощников у нее не было, а при мысли о сервиторе она лишь поскрипела зубами, стараясь не упасть в покосившемся коридоре, постоянно вздрагивая от случайных искр, причиной которых была испорченная проводка. Несколько гвардейцев помогли ей спуститься и исповедница перевела дух.
Пусть она и должна была по чину и сану быть испытуемой дланью для врагов Его, чтобы тайнами плетут сеть зла и хаоса, для своего третьего полка она была в том числе и священницей.
Толпа солдат уже торчала перед челноком, чуть вдали темели остовы химер. Чуть взволнованно Хатира осмотрела гвардейцев - отсутствие больших прорех в рядах верных Ему солдат дало надежду на то, что эта провальная посадка - последнее злоключение, но судя по трелям стабберов - все только начинается.
- Эй! Вы, двое! Не стойте столбом, помогите мне запихнуть это в Химеру! - Хатира позвала двух солдат за собой, дала им поручение тащить за ней алтарь и побежала к ближайшей машине.
>>89779 >дала им поручение тащить ты вне командной цепочки гвардии, ты из министорума, и не можешь давать кому либо из гвардейцев поручения, если подобное не оговорено с офицерами
>>89781 Просто заранее спрошу, как ты к этому отнесешься, я хотел из всей этой ситуации с постоянной необходимостью Хатиры таскать алтарь сделать комик релиеф. Если ты хочешь более серьезное, мрачное повествование, дай знать
1. Комплекс авгуров (Детект) 2. Эксперт по коробочкам (Ремонт техники на шасси Химеры) 3. Ossbohk-vyar (Ближний бой) 4. I hear the machine spirit's voice! (Общение с духами машин) 5. Гречневый (Навигация/бои в городской местности)
Уроженец Вострои из нижнего сословия, взятый на обучение в местный храм шестеренок, откуда должен был быть направлен в 488ой механизированно-кавалерийско-пехотный смешанный Востройский имени трижды орденопоносного золотой аквилы Санька полк, где его семья служила на протяжении поколений, но каким-то хуем в Администратуме опять все перепутали оказался приписан к 359 Талларанскому Впрочем, и не жалуется
>>89781 Итак, мои навыки 1) Командование 2) Ближний бой 3) Маскировка 4) Тактика 5) Умение побеждать в соревнованиях "кто кого перепьёт" На 5 - +1, на 2 - -1. И я хочу силовой меч.
Стрекот стабберных очередей смешался с шипением мультилазеров, и треском песка, испаряемого попаданиями лазерных лучей в барханы. Абу, сжимающий в руке трубку вокса, спрыгивает в люк своей увенчанной антеннами "Химеры", и как раз вовремя.
- Байки! - хриплый женский голос раздаётся откуда-то слева. По голосу ты узнаешь Зухру. Мотоцикл с двумя наездниками-еретиками в масках и чёрных робах выезжает на гребень дюны прямо перед строем "химер". Перед тем, как исчезнуть в огненном шаре взрыва, когда "химера" метким выстрелом поразила цель, культист успевает выпустить снаряд из своего примитивного ракетомёта.
Ракета с шипением проносится над головами солдат, и исчезает в песчаной буре, после чего раздаётся хлопок взрыва.
Заман и Самир выцеливают кого-то во тьме. - Никак нет! - отвечает Заман, вжимающийся в землю позади Химеры - Был приказ держать позиции!
- Шайтан! - не то крик, не то стон раздаётся оттуда, где взорвалась первая ракета. Туча песка, поднятая взрывом, развеивается ветром. Искандер лежит на земле, содрогаясь от боли.
>>89782 Нормально. Плюс и одновременно минус играть в ваху на вахаче в том, что тут всегда найдутся те, кто знает бЕк лучше тебя, и готовы зайти в тред чтобы подсказать.
В твоей вокс-бусине раздаётся голос Абу. - Хаддада! - он использует обращение к техножрецам, принятое на Талларне. Возможно потому, что твоё имя ему всё ещё сложно произнести - Где ты? Еретики наступают широким фронтом с юга. Я хочу знать, сколько их, и с чем они к нам идут!
>>89796 Да, ветеран, ты ещё с нами? Ты в составе первой роты, или тоже идёшь на выручку?
>>89802 Со мной еще три сервитора- один с болтером, другие с клешнями ибо небогоугодное это дело для слуги Омниссии- без сервиторов шататься Бженчешчекевич вместе с остатками своей свиты только что вылез из останков шаттла, где до этого пытался оживить как можно больше техники -Начинаю сканирование, командир. Кочегарю авгур, пытаюсь поймать переговоры противника3d6: (5 + 3 + 2) = 10 Также запрашиваю статус корабельных ауспиков и орудий. Сервиторам отдаю приказ защищать меня от огня
>>89802 Хатира вжалась в землю, прижимая отстраненно бибикающий череп обзор затруднен и недовольно зыркнула на солдат. Иногда она недоумевала, почему духовенство исключено из системы командования, но на этот раз не решилась высказать свое недовольство, дабы не рисковать возможностью получить полный рот песка - хотя это была, по сути, ее работа. Да и что такое песок для уроженицы Талларна?
Взрывы и выстрелы слышались все ближе, а понимания, что происходит, у исповедницы особо не прибавилось. Вокс, встроенный в подшлемник, который Хатира носила, шипел, что твоя кобра, но все звуки перебил взрыв ракеты. Услышав стоны, Хатира бросилась туда, попутно отправив сервочереп чуть повыше, в надежде на то, что он сможет хоть немного разведать обстановку Я так понимаю Искандер это гвардеец - оказываю ему помощь
- Пассажиры, все пристегнули ремни? - из динамиков раздаётся голос Арнольда Бронски, пилота Грифа-1, одной из четырёх "валькирий", несущих сейчас взвод Милитарум Темпестус под командованием Вадима Козлова - Сейчас будет трясти! Лица сционов скрыты за забралами шлемов. Они никак не реагируют на усмешку пилота.
Он не обманывает. "Валькирия" словно получает удар по корпусу, когда крохотный шаттл врывается в песчаную бурю.
Десять минут поступил сигнал от очередного рухнувшего десантного бота с гвардейцами. В отличие от многих других, эти - выжили. И командование решило, что их непременно надо спасти. Что их жизни стоят того, чтобы рискнуть полным взводом темпестус. Но вам же не привыкать, так? Сционы не жалуются, не оспаривают решения командования, сционы, блять, делают, что им говорят. И побеждают. Veni, vidi, vici, как там было у Древних?
- Тридцать километров до цели! - сообщает пилот. Валькирию опять раскачивает. Звуки бури, доносящиеся сквозь броню валькирии, похожи на гортанное урчание чудовища.
- Двадцать километров. Стоп, что это? Гриф-2, Гриф-4, вы тоже это видите?
- Так точно! - ответ пилота второй валькирии незамедлителен - Множественные сигнатуры в семи километрах к северо-западу. Движутся на север, к месту крушения бота. Противник?
Лейтенант! - голос Бронски снова раздаётся из динамика - Ауспексы засекли колонну противника на десять часов. Можем подобраться к ним ближе, можем сделать крюк и направиться к челноку. Так вас высадить на остановке "взять еретиков за задницу", или поедете до конечной?
- Да, сэр. Могу высадить вас прямо им на головы, если захотите. - голос Бронски звучит уже серьёзнее. Валькирия замедляется, и мягко разворачивается в направлении противника.
- Докладываю. Дистанция - километр. Вижу грузовики и полугусеничные машины. Вместят пару сотен еретиков, наверно. Несколько машин на шасси "Химеры", не могу установить модель. Движутся на полной скорости, нас не видят.
>>89803 Даже твои авгуры с трудом прорывают завесу песчаной бури. Сканеры засекают группу мотоциклистов, движущуюся с востока, когда они оказываются в двухстах метрах от позиции имперцев. И пехоту. Много пехоты, наступающей плотным строем с юга. И лишь Омниссия знает, сколько там ещё.
Авгур шипит, ты долго не можешь выйти на частоту еретиков. Наконец, ему удаётся выхватить пару фраз. - ПШШШШШШШШШШШ - Ми - ПШШШШШШШ - номёты! Тащи миномё - пшшшшшшшшшшш - Они успели окопа пшшшшшшшшш - сквозь шипение прорывается гортанный, булькающий голос.
Статус орудий - с левого борта всё уничтожено, лазпушка с правого борта и пара тяжёлых болтеров на верхней палубе уцелели, но сейчас почему-то не стреляют.
>>89804 Искандер совсем плох. Правая нога до колена превратилась в кровавые ошмётки, из ран от осколков сочится кровь. Каким-то чудом он ещё в сознании.
Ролляй первую помощь. У тебя 1 куб, как я понимаю - медицина не входит в набор обязанностей исповедника. Можешь действовать на пределе возможностей, временно потратив 2 рассудка, чтобы добавить ещё куб.
ТАК, ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ ПРАВИЛ НА КУБЫ
Соберите пул: по один кубу за подходящий архетип и по одному за каждый подходящий навык. Действовать на пределе возможностей - потратьте 2 ХП из подходящего аспекта и добавьте ещё куб.
Помочь или помешать - опишите как вы это делаете, потратьте 1 ХП и добавьте/отнимите куб из пула цели.
Нет кубов вообще или отрицательное число - кидайте 2 куба и выбирайте меньший.
В остальных случаях выбирайте наибольший.
1-3 - провал 4-5 - частичный успех 6 - полный успех 2 и больше шестёрки - крит
>>89827 Подобравшись к солдату, Хатира лишь покачала головой - эти раны были задачкой для апотекариев, но никак не для служителей Императора, которые врачевали раны души, но не тела. Кое-как наложив жгут, но все же понимая всю тщетность своих попыток, исповедница оттащила солдата в небольшую низину, и сжала его руку. - Помни, солдат, раны тела - ничто, до тех пор пока не сломлен твой дух. Император защищает и милостью его, ты либо вновь станешь в строй, либо отправишься на вечную битву под сенью его с врагами человечества.
Прокричав в войс что по определенным координатам лежит раненый солдат, Хатира выхватила лазпистолет и бросилась вперед, к полю битвы, по пути подбадривая встречающихся ей гвардейцев Спустился ли сервочереп, дал ли мне какую информацию?
>>89835 > Что с хп? У каждого есть 3 трекера ХП - Бой, Командование и Рассудок. Выбери, либо в каждом по 5 ХП, либо в одном 4, в другом 5, в третьем 6.
> 6 полный успех.
Валькирии проносятся над ничего не подозревающими еретиками, выпуская залпы ракет. С такого расстояния промахнуться почти невозможно - вражеские машины горят как факелы. Колонна останавливается, когда головная машина, взорванная выстрелом из лазпушки, делает кувырок и приземляется на крышу. Двери валькирий открываются, сционы расстреливают выживших еретиков из болтеров.
>>89840 Искандер умирает у тебя на руках. Его глаза всё ещё открыты. Тут не смог бы справиться и более опытный медик. Сервочереп возвращается с докладом. Верхняя палуба, похоже, полностью обесточена. Взобравшись на обломки корабля, он смог заснять лишь наступающие на ваши позиции толпы еретиков.
>>89849 Буря, похоже, стихает. Сквозь песчинки уже проглядывает солнце. Тут и там вспыхивают лазерные лучи, дымится техника - открытые полугусеничные БТРы, исписанные символами Хаоса, крытые брезентом грузовики, самоходные миномёты "Грифон". Тела еретиков устилают землю.
Гектор и Ральф тащат к тебе еретика, он едва волочит ноги и выплёвывает обломки собственных зубов, левая половина его смуглого лица превратилась в один большой синяк.
>>89847 Выслушав доклад сервочерепа, стараясь сквозь шум битвы разобрать все подробно, Хатира скрежетнула зубами и выхватила чейнсворд. Худшие из врагов Империума - еретики, отринувшие свет Его... Не успев преисполниться в своей ненависти, исповедница упала на землю от взрыва ракеты, которая попала в многострадальный шатл, что умирающим левиафаном возвышался над этой проклятой землей. - СОЛДАТЫ! - Взмахнув мечом, женщина с криком обратилась к залегающим вокруг гвардейцам. - Отриньте страх! Божественный Император с нами! Там, - меч дугой прошелся над головами солдат, - проклятые отродья, присягнувшие вечному врагу! Они хотят убить нас, но они ошибаются, ибо сегодня мы - меч его, мы - его отвага, щит и возмездие! Каждый из нас - орудие его воля, и воля эта диктует уничтожение тех, кто посягнул на слуг Его! Во Имя Императора!
>>89959 Дверь командной химеры во скрежетом отрывается и вылетает куда,то в сторону технодреца. - НЕ ЖДАЛИ, СУКИ?! Тугая струя пламени изливается внутрь химеры, поджаривая экипаж. Из пустоты постепенно проступают очертания огромной еретической машины. - А ВЕДЬ Я ЛЕТЕЛ С ВАМИ С САМОЙ ПЕРЕСАДКИ НА МУХОСРАНСКЕ СЕКУНДУС Шагоход стального цвета, украшенный богохульными символами, бросается на гвардейцев и моментально сметает их ряды. - ЭТО Я ВЗОРВАЛ ВАШ СРАНЫЙ БОТ. АХАХАХА! ЛОЯЛИСТСКИЕ СВИНЬИ - под громкий хохот он перемолол ещё один отряд - ВОТ КАКОГО УРОВНЯ НЕЗАМЕТНОСТИ Я ДОСТИГ! Я ВОИСТИНУ СТЕЛС-ДРЕДНОУТ!!12 Эти жуткие слова эхом отдаются в сердцах гвардейцев. Они бросают оружие и разбегаются, бросаясь прямо на штыки еретиков - ВПЕРЕД, МОИ АВОКАДНЫЕ КУЛЬТИСТЫ! - рычит Хренд - ВМЕСТЕ МЫ ДАДИМ ОТПОР ЖМУХЛЫМ РОЛЕВИКАМ, ЗАСИРАЮЩИМ НАШ РАЗДЕЛ СВОЕЙ ПОЛУПОКЕРСКОЙ ГРАФОМАНИЕЙ11!!! - Хренд! Хренд! Хренд! - скандируют культисты и бросаются добивать убегающих гвардейцев
Тем временем в десяти километрах от сюда - Гомонорды сосут хуи! - кричит пленный еретик - Слава альдмерскому доминиону! После чего он блюёт какой-то зелёной гадостью, жидко пердит и испускает дух. - Ай бля, сапоги мне заблевал! - кричит Гектор и пинает труп, что приводит лишь к тому, что блевотина попадает на Ральфа. - Теперь и у меня штаны засраны, мудак! - кричит тот и замахивается Хэллганом.
Козлов, тем временем, улавливает новый запах, не похожий ни на запах крови, ни на сгоревший Прометий, ни на нестиранные портки пустынных бомжей. Этот запах проникает даже через маску респиратора. Сначала Козлов думает, что это всё рвота культисты, но нет, запах исходит отовсюду, от всех трупов. Запах гнилого авокадо. Внезапно, Козлов замечает движение у себя под ногами. Странно. - думает он - Очень странно. Откуда в пустыне взяться жабам...
>>90128 Техприст, вспомнив советы своего предшественника, оставленные ему вместе с сервиторами, произносит: ПЕРТУРАБО-ЧМО И ВОЕННЫЙ ПРЕСТУПНИК! КИРЕНА-ШЛЮХА! АРГЕН ВСРАЛ-КУКОЛД! МАГНУС- ИНФАНТИЛЬНЫЙ ДЕБИЛ! ОЛАМ УНИЧТОЖИЛИ ЗА ДЕЛО! ДОРН-ЛУЧШИЙ ПРИМАРХ!1d100: (15) = 15