Игр по вархаммеру юбилейный Седьмой номер номер! Здесь вы можете оплакать свою в очередной раз изнасилованную рандомом в ХХЛ верзоху, издать тяжкий стон, утомлённые некомпетентностью меркантильных разрабов, или попытаться задать вопрос мужицкий ли сурв по другим играм вселенной баивого малатка, а если повезет - даже получить ответ. Прошлый тред: https://2ch.hk/whn/res/122881.html
И сразу попытаюсь задать вопрос: мужицка ли механика pack-а? Каковы ваши мнения, братья, в особенности насчёт триггеринга пака на новом фаворите ладдера Гайгоре "Отпади рука", известном также как "Гей-Хорус"
ПАЦАНЫ, Я СЕГОДНЯ ШЁЛ КОРОЧЕ ПО КАЛТУ И УВИДЕЛ ЖИЛЮ С МИССИЕЙ "СЫНЫ МАККРАГА", НУ Я ПОДСКОЧИЛ И РЕЗКО ПЕРЕЕБАЛ ЕМУ В ЩЩИ С ШОКЛЕНСА И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ "НЕ ЛЮБЛЮ МЕТУ", ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО КВЕСТОРИС ГАЛАНТУ, ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В МИЛИНАЙТАХ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ ПИЛОТЫ ЖИВУТ ЭНЕРГИЕЙ, МОЛОДОСТЬЮ И ЕБУТ СИСТЕМУ В РОТ! ТОЛЬКО МИЛИНАЙТ КВЕСТОРИС ГАЛЛАНТ, ТОЛЬКО ХАРДКОР!!! ЛОЯЛ УЛЬТРАХАРДКОР МИЛИНАЙТ!!! пацаны ебашьте предателей, демонов, трупсу, варлордов, угорайте на мили, любите свой Дом, пилотов и битвы! ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! МИЛИНАЙТ!
>>128241 >механика packа ТОЛПОЙ НА ОДНОГО ССЫКЛЫ ГО РАЗ НА РАЗ ЗА АНГАРАМИ До патча механика была мужицкой, ибо только волкорусс был варлордом с ней, соответственно и триггерить пак было запарно, вокруг него было не просто играть. Теперь, когда у каждого волковарлорда есть Стая, а волкам завезли целую телегу с фланками (2 2/3 за 2е, 8 2/3 за 4e, 2 4/3 за 4e, 2 7/5 за 6e, 2 4/5 за 8 = 18 БЛАДЖ фланков не считая тех астартес, которых волковолки могут из андервёрса достать) , то чтобы не сделать и не триггернуть их миссию и не контролить стол надо быть полнейшим аутистом наверное.
>Мнения по Гейгору Феллхенду Думал до путча собрать таки на нём мужицкую колоду, ибо был самым неиграемым варлордом волковолков, чувствовалось в нём мужицкость какая-то, то после путча уже расхотел, не люблю в мету шибко погружаться, да и интересных дек на него и без меня наделали.
Рад, что аутсайдер вдруг стал фаворитом, за Феллхенда рад, но его всё-таки перебаффали немного, ящитаю. Тут либо абилку в 2 урона делать, либо пак переделывать.
>>128245 Да блееээн штош делать-то теперь, опять варлорд немужицкий?! Знаю я кто точно мужицк - это продуман Малхариян, мистер "добор в ебало нааа н-нааа"
>>128251 хуйня из под коня всратая квадратная бабища с толстой жеппой и без талии, старая оплывшая скуфень НУ КА ВСЕ УВИДЕЛИ АРТ ЛОТАРОЧКИ ЖИВО только лотарочка, только сиси 3,5 размера и фигуристая тян ≈30 лвл
>>128249 Че думаю: охотничий, головач и танки за 5 хорошо зайдут. Охотничий в стелс прячется на ход, потом ему +2, фирс онслот и говоришь "ЗИС ВИЛ БИ Э ФАЙН ЛЕЖЬЕНД", всю трупсу снимаешь и по варлорду 8 урона. Головач и танк без стелса, но тут или дебаф трупсы, чтобы вражеский варлорд в лицо пошёл, или дебаф варлорда, если он один или у тебя рекон 1/3. На следующий ход разбаф +2 и 7 урона по вардорду. Фланк 4/3 работать лучше станет. Критически важны разгонки, дриллинг сайты и арвиус лайтер, может стоит взять чухулку
Разведал обстановку, и чё я хочу сказать Warlord Titan Dolores > Dust of Ages > второй ривер с двумя пушками > моча > вархаунд с абилкой на 4 урона цели > говно > второй вархаунд с артударом вместо абилки и варлорд лоялов с плазмой
Если вам повезло и вы взяли Долорес: ТУПО СТРЕЛЯЙТЕ СО ВСЕХ СТВОЛОВ В ЕБАЛО. Первый ход - заряжайте Вулканку, если есть контратака - заряжайте и лазпушку, сходу без задней мысли идите с кулака в лицо. Исключение - если вы нарвались на Dust of Ages и он не даун, то он своим кулаком станит вам вулканку - не стесняйтесь и заряжайте лазки, идите в лицо своими когтями. Смысла сбивать щит с вархаунда и ривера когтями/вулканкой нет, спокойно заряжайте лазки и разряжайтесь на следующий ход. Против Риверов всегда держите одну лазку заряженной, дабы сбить его щиты для альфадамага с когтей/вулканки.
Событие подкручено похлеще предыдущих, Долорес - явный фаворит. Набивайте себе ящики и не стесняйтесь.
>>128257 Чёт никогда не представлял Лотару как голубоглазую блондинку. Она слишком суровая бабища для такого образа, как мне кажется. Кареглазая шатенка/брюнетка больше подходит.
>>128258 Звучит как план, только не забывай про баттлхонор - возможно не нужно так много ДОБОРА. Возьми ещё ночную атаку за 2е тактику - прячет трупсу в стелс на один ход и тянет карту. Оче хорошо Малчу заходит.
Для Долорес тупо НИНУЖНА дека, он тащит сам по себе. Можете взять лёгкий антистан, пинги для снятия щитов, вораксов, аартан и Аое, если попадуться, но не страшно, если не будет, ибо большинство боёв можно затащить вообще без колоды.
Времени у меня мало пиздец, хочу ещё трайнуть оба Ривера до того, как съебусь в закат на неделю.
>>128262 Жоска всосалл на Ривере, подебил Долорес один единственный раз - когда повезло с ранними стенками, он ещё к тому же решил отстрелить мне вулканку, а не ебало, это меня и спасло наверное.
Долорес ебёт всё, что движется, а всё, что не двигается, он двигает и ебёт. Не ведитесь на инстинкты своего мозга, говорящего вам, что все пушки надо беречь - СТРЕЛЯЙТЕ ОТКРЫТО СМЕЛО И ПРЯМО В ЛИЦО. Множество мирроров были затащены мной только потому, что противник решил, будто отхватив всего один выстрел из вулканки и уничтожив её, он сможет решить исход матча. Если вулканка выстрелила один раз - это уже хорошо. Когти решают неслабо, особенно если антистаном их подгонять.
Дедаст Годов ака Dust of Ages тоже могёт, но там многоходовочки уже нужны, спиной думать, как на долорес, не удастся. Нужно контрить вулканки, нужно не щадить АоЕ и отстреляв вулканку приниматься за когти. В идеале вообще держать у вражеского долорес когти и лазпушки плечевые в разнице 3-5 ХП друг от друга, шоб их одним-двумя мельтдаунами пришибло к хуям.
Сняв вулканку, нужно уже по ситуации смотреть, кого дальше контрить кулаком - иногда лучше идти им в наплечные лазки, иногда лучше и в когти удариться, дабы лицо от 5 урона спасти.
Вообще умудрился попасть в событии в период начальник, когда никто нихуя не знал и спокойно тащить 12 побед против всяких вархаундов и прочих. Прикреплённый ран на долорес уже из периода, когда все проссали, что нужно делать и повылазили киберкотлеты с накрученными колодами, прикреляю одну для примера. При встрече с такими остаётся только молится, что вашей хитрожопости и ёбадеки хватит, дабы затащить. Дохуя антистанов, дохуя манипуляций энергией, пиздец.
С Дедустом же вышло странно - долоросев было много, но не-даунами были штуки две. Думаю поэтому и затащил - играть в 2 часа ночи это работающая тактика и ни разу не абуз.
>>128277 Мортариону-боту проиграл вчера. Мортариону! Какой же позор. Ставлю бладласта 3/4, а он ставит хуйню 3/3 фронтлайн, которая бафается до 4/4. Ну и всё. А у меня нету фланков и тактик
>>128286 А зачем ты поднялся на второе место, ммм? Видимо были мотивы. Зачем вообще стал играть в рейте, уже имея 2,5к? Тоже ведь не без причины. Вопросом "зачем" едва ли можно кого-то демотивировать
>>128240 (OP) AWOOOOOOOOOOOOOOO Никогда бы не подумал что смогу в 4к. Но если GayHorus настолько полом, чому же я его в ранкеде не вижу? Значит не полом,а? Значит и брат-бурнабой немного может воевать Как бы то ни было, ложа сильна Чемпионами, и у нас их уже почти 4, в том числе экс-вармастер всего ХХЛ-а. Так-то, сынки из Князево, так-то, диски Цинтча! Бурнабоссы - стронг Брат-кулак, это ж твоя транс-ложа?
Бля, представил, какой будет обнова и карты с Эмпиряном: Командир - Эмпирян, абилка - выбери сначала один из легионов, а потом астартес оттуда Карты: знаковые персонажи ЕХ из всех легионов, которые ещё не засветились в своих легионах + дубликаты как Локен у Лунных Волков и Цербер у Агентов Малкадырова Легионки: добор и раскопки чужих лег
>>128348 Не удивительно, он унылый просто пизда. Ещё и по началу только у лоялистов была не нейтральная фракция, лол, и это когда Хаос - объективно самая слабая нейтральная фракция в игре нахуй.
В легионах новое событие. Нейтралы и РЫЦОРИ. На стороне лоялов дом Дивных - фиолетовые пацаны, абилка - +1/0 и фронтлайн варлорду за 1е, нахуй не нужно, хоть и дают 40хп шасси покатать. На стороне предателей Гуляка по Могилам нахуй, ещё и деструктор - чую баланс будет в сторону хаваситов всё же.
Новый варлорд имперцев - ёбаный Клинт Иствуд 30к эдишн, даже озвучен подобающе.
>>128372 Я деструктором до 8 побед дошёл, из них 6 дедов. Придерживаешь "волкайт систем" чтоб законтрить его трупс и вовремя перехватить инициативу. Да, иногда ему удаётся разбафать мелкоюнитов, но на этот случай должен быть трёхглавый змей Думбрингер
>>128373 Я тоже. Но дед и сильнее и интереснее, просто мне не предложили. Но я еще одного встретил грамотного, что победил легко, все хуйню творят какую-то. Ну и у меня есть форж-пидор, который только всякие жирные туши ставит.
Новый ивент в деле, и это НЕ ТИТАНОИВЕНТ БЛЯТЬ! Классический ивент-рейд, где все борются за три награды, независимо от стороны и где есть 4 босса под управлением ботов. Боссы в этот раз Титаны, ЕГ ехидничает, сука. Проигрываете бой с боссом - теряете жизнь, но босса пропускаете.
В ивенте на выбор такие варлорды: Фафнир Ранн мужицкий из Имперских Кулаков Нассир Амит пацанский из Кровавых Ангелов Хан который японец с залысиной из Белых Шрамов Дрейгер кливский из Мирожоров Мариус свинной из Детей Императора Сиафас Морарг стеночный из Гвардии Смерти
Мне Марий зашёл, ибо даёт контролить, да и карты у Детишек всегда заебись были. Кто-то и на Амите умудрился 12 побед сделать. Ранн и Дрейгер - явные аутсайдеры.
Первый босс - первый же бой, вархаунд под щитом и с абилкой "Нанести 2 урона цели и 1-2 урона соседним юнитам". Пиздёшь, ВСЕГДА НАНОСИТ ДВА УРОНА ПИДАРАС. 2/40 ещё по статам, охуеть вообще, один из самых долбильных.
Второй босс - четвёртый бой. Ривер довольно лёгкий босс, мельтапушку не заряжает, изредка разряжает пилокулак, заряжает только абилку кабины часто.
Третий босс - Восьмой бой. Варлорд с кулаком и гатлингом. Из гатлинга ни разу не шмалял, один раз закрылся щитом, постоянно заряжает ракетные плечи.
Четвёртый босс - двенадцатый бой. Новый титан Вармастер. Тот же Варлорд, но ракеты могут зарандомить сильнее. Берегите ебало - два мили-оружия хоть и не много урона вносят, но таки будут стабильно идти в лицо.
>>128411 Морарг неплохой выбор, если игра идёт ровно. Если начинает крутить в пользу оппонентов, то он ватный. Все амиты подкручены точно, у них ринги прям идеально ложаться. Сделал 8 победок на колоде из 19 тактик.
>>128413 Проблема его ещë и в том, что хорошие темповые карты, которые хотелось бы взять, лежат в паке с какой-то абсолютно юзлесс помойкой, которая ни при каких раскладах не может ничего хорошего сделать, только руку забивает
А именно лояльные легионы титанов, представленные новым Вармастером, Варлордом и Ривером.
Фракция принесла три новые механики, которые должны забалансить их.
Оверлоад - станит юнит, если он атаковал или применял активную абилку, присутствует на большинстве трупсы титанов.
Ординенс - наносит указаный доп урон Технике, Зданиям и Орудиям Титанов. Есть на некотором оружии Титанов и на некоторой трупсе.
Шотдаун - после того, как этот юнит атакуют И наносят урон, сам юнит улетает в стан. Атакующий не улетает. На всём оружии Титанов.
Также из интересного - абсолютно сумасшедшие карты, некоторые из которых являются прямыми аналогами легендарных карт других легионов, например Ностромо за 4 энергии.
Ах да, теперь есть и ТИТАНОСТРОИТЕЛЬСТВО - оружие титанов выбирается при декбилдинге, а не во время игры, как у рыцарей. Быть может, и рыцарей переработают подобным образом?
>>128424 Ебучая дристня и очевидная имба, которая малочувствительна к "плохому заходу" за счет большого количества аутов прямо на столе. Сверхстатовые тушки почти поголовно со щитами Тактики-комонки - аналоги ЛЕГЕНДАРНЫХ тактик.
Блядь, ЕГ просто ебанулись. Будто таких карт как шедевр тизки и саботаж в игре нет, который нахуй пошлет все их перегрузы да отключение (у тушек). И это, блядь, после каловых рыцарей. Выводы не сделаны ВООБЩЕ. Сука, мало было дристни в виде Саула Хуебарана - теперь еще и это. Вот рыгнут вам в ебало тушку 4/4 СО ЩИТОМ за 3 МАНЫ - у кого еще есть насколько возмутительная лега? Цистар 1/5? А-ха-ха. Ахмад у ИК под контратакой? Ок, близко. Хуисос у БШ? 3/3 Капелан у Сала? Ебать, они кончи ебаные же! Я в рот их ебал! Через пару недель, как все нафармят полный комплект карт - только эти ебучие ссаные медленные говномесы и засрут ладдер. Это кал ебанный же.
ССаулу надо: 1. отрезать выбор трупсы, только рандом; 2. абилка стоит 2 маны; 3. удешевляет на 1 маны. И это ВСЁ СРАЗУ, БЛЯДЬ!
Ну а под титанов переработать МНОГИЕ старые карты на допурон от артиллерии - это как минимум. Уж по статам их тушек это надо будет отдельно смотреть
>>128428 Зашёл в тред только чтобы поглядеть, насколько у народа ПРИГОРЕЛО, и я не разочарован. Просто нахуй 4/4 со щитом за 3 Маны да ещё и баффается на +2/2 когда вепоны атакуют, охуеть вообще! Да и коммоновый рыцорь за 3 маны 3/4 хорош для темпа, ралли на получение им фронтлайна если на столе есть здание нахуй не нужно, и так хорош.
Погонял сегодня на Канисе против Ривера без карт, и могу сказать, что без своих ёбакарт Титаны не оче, гыгыг, хотя и близок был к поражению.
Но вообще да, когда ты ещё не отошёл от Саула, а ЕГ уже давит тебя вбросом Титанов.
А ведь ещё завезут и Хаваситских Титанов! Из накопанного пока видно, что у них будут Риверы, Варбрингеры с ёбапушками на башке. Мб ещё мили Вармастер из события? Но это спекуляции уже.
Часть разрабов будет направленна на разработку 40к игры, а значит уровень работы над HHL упадёт. Хуй знает как правда, не то чтобы они дохуя делали последнее время, знай себе рисуй варлордов да правь баги. После фул релиза титан экспаншона HHL видно будет.
>>128430 Не думаю, что у них вырастет штат сотрудников, впрочем, они над игрой хуи и так пинают, её "контент" за апдейт пилится тремя людьми за неделю неспешной работы так-то. Скорее всего ХХЛ будет потихоньку сдуваться, просто потому что идей на новые апдейты нет, а 40к - это ебанное непаханное поле же. Орденов космодесанта - несколько десятков хорошо расписанных в бэке, например КРОВАВЫЕ ВОРОНЫ или Черные Храмовники; куча миров эльдар, клан и варбанды орков; разные флоты-ульи тиранид, фракции демонов. Можно еще с десяток лет только на новых фракциях паразитировать, плюс туда уже можно всякие ЧУДЕСА ВЕРЫ захуярить, с чем в 30к слабовато
>>128433 Титаны всегда были калом - и всегда им будут. Потому что, во-первых, медленные, во вторых не имеют проблем с заходом; в-третьих имеют сверхимбовые оверстат карты и способ бороться с недостатками (насколько я понял карта 1-ка позволяет снимать перегрузку с существ навсегда, то есть возмутительный 6/4 со щитом и первым ударом может ебашить КАЖДЫЙ ХОД), плюс два нострамо, плюс хилка и щиты СРАЗУ НА ВСЕГО ТИТАНА, блядь, это полный пиздец. Придумал их пидорас и хуесос. Харкнуть бы ему в ебало, чтоб оно чище стало.
>>128435 У них ещё пидор-лега 4/4 с щитом и и баффом 2/2. 6/4 это вообще пиздец, у меня есть 5/4 похожий, но я за него плачу часовым. Нострамо, стенка 9/7 с щитом за 7, когда мой телемон опять же даёт часового. А впереди ещё хаос - они традиционно будут ещё больше оверпавер.
>>128437 >пидор-лега 4/4 с щитом и и баффом 2/2 Ага, я выше уже орал по этому поводу. Честные статы 3/3 и пусть тогда уж щит и баф на +1/1 при атаке по титану. Про леги других фракций в качестве комонок я вообще молчу - два нострамо, позволяющие титану, собственно, прожить раннюю игру и зарядиться в лейте; хил всего титана и массовые щиты, ебучие бафы, делающие из и без того статовых тушек (у большинства которых еще и Щит есть!) вообще что-то невменяемое - это пиздец какой-то.
В отличие от лояльных легионов титанов, легионы предателей будут раскрываться, как и положено, постепенно через ютаберов всяких, пока не будут дропнуты в игру 17 июня.
Новый механ предательских божественных машин войны - ПРОБУЖДЕНИЕ.
Итак, если у юнита есть ПРОБУЖДЕНИЕ, то его ДУХ МАШИНЫ кидает монетку и решает, будет ли он действовать сам или даст игроку поиграть - реально 50% шанс что юнит действует самостоятельно. Юнит, при наличии активной абилки, будет сам думать, применять ли ему её или нет, юниты с Кровожадностью будут действовать дважды, юниты в стане не будут действовать.
ПРОБУЖДЕНИЕ можно наложить много раз на один Юнит, от этого вероятность самохождения не меняется.
Тупа юнит 4/5 за 4е от мехосов, просто шанс сходить автоматом не 100% а всего лишь 50%. Очередные неплохие статы на дешёвой трупсе.
Дальше идёт 4/3 за 3e с перегрузом и фронтлайном, но только если юнит с ПРОБУЖДЕНИЕМ есть на столе. Честно говоря, учитывая то, что у лоялов есть ДЖВА варианта 3/4 за 3е без оверлорда эта карта кажется говном и скорее всего им и будет.
Третье - бафф для Кровожадности на оружие. Также добавляет ПРОБУЖДЕНИЕ, так что назвать это баффом язык не поворачивается. Что если мы юзаем тот же пилокулак Ривера, он въебёт 2 энергии в начале хода и сходит, куды захочет? Нутакое себе конечно.
Пока что фракция выглядит, как мечта Эвергилда - рандом на рандоме и рандомом погоняет.
Тактика за 2 с Отражением (можно несколько раз за ход использовать) - даёт Щит и ПРОБУЖДЕНИЕ союзному Оружию Титана или Технике. У Лоялов есть точно такое же, только без ПРОБУЖДЕНИЯ. Зато можно почти весь стол в автономный режим переключить.
Ещё тактика за 2 - аналог Кулаковской, нанести 2 урона рандомному противнику, повторить за каждый юнит с ПРОБУЖДЕНИЕМ на столе. Ээээ скорее всего хуйня ненужная, хотя я могу и ошибаться, я на Кумбе ёбаном с турелями не играл.
Последним будет трупса 4/5 за 4е с Перегрузом и пассивкой - 2 урона рандомному врагу когда союзный юнит получает ПРОБУЖДЕНИЕ. Честно говоря - лучше 4/5 выше, потому что этой хуйнёй хоть управлять можно.
Стан всей вражеской ТРУПСЕ за 3е. Не станит орудия, не станит варлордов, карту не тянет - нахуй не нужно моё мнение.
Второе - нутакая трупса за 5е. 6/4 с террором это не настолько хорошо, как хотелось бы, и ПРОБУЖДЕНИЕ батлхонор не перевешивают.
Но на сладенькое моё любимое - трупса 3/4 за 3, да ещё и со щитом. Хватает Марку Хаоса, когда дружественный юнит получает ПРОБУЖДЕНИЕ. Честно говоря, по сравнению с лоялистским 3/3 за 3е со щитом и возможностью разбаффаться как не в себя этот рыцорь выглядит не таким поломным.
Тактика за 2е - отхилить на 3 хп оружие титана или технику и ремувнуть с неё ПРОБУЖДЕНИЕ. Честно говоря, выглядит как хуйня, лоялистский ремув перегруза лучше намного.
Трупса за 3е - чиста сержант Дредвинга от Томных. Статы хуйня, но как ралли с уроном может и пригодится.
Ну и вишенка на торте - тактика за 4е, которая даёт варлорду резолюшн "Дать +1/0 и ПРОБУЖДЕНИЕ случайному союзному орудию титана". ЕСЛИ БЫ орудия титанофракций не имели встроенный ЗАПРЕТ АТАКИ (Канис например, не имеет и может от прилетевшего с Кай Зулейна Фронтал Ассолта ходить в ебало хоть наплечными лазерами), то было бы заебись, а так чот нахуй оно нужно? Чтобы об плечи с ОТКЛЮЧЕНИЕМ когда враг бьётся, слегонца его покусывать?
Хуй знает, пока что предательские титаны выглядят МЕМНО, а не поломно, как лоялы.
Первой идёт трупса - 8/9 за 8е с фланком и ПРОБУЖДЕНИЕМ. Внезапно пиздатейшая трупса, крепкая, резкая-дерзкая. Так как ПРОБУЖДЕНИЕ прокает только в начале хода, фланком можно спокойно пользоваться и отправлять этого титанчика свирепствовать самостоятельно. Одобряю подобную карту.
Далее - тактика за 1е, даёт союзному орудию или технике +2/0 и Террор до конца хода. Можно повесить на миливепоны, можно на союзную трупсу. Можно даже повесить на наплечные хуитки, но зачем? У трейторисов пока не видно оборонительных тактики типа Настрамо 2.0 или там "Дать союзному юниту фронтлайн до следующего хода". Ещё не известно, какими будут кулаки на ривера, но если они с перегрузом идут, а возможности снять перегруз нет, то типа и нахуй оно нужно? Можно, в теории, повесить на орудие кровожадность, потом это... но всё равно хуйня выходит.
На затравочку светанули ПИЛОКУЛАК на ривера. Честно скажу - слабовато, хоть КЛИВ и даёт контролить ранний стол. Опять же, кровожадность даёт только возможность зарядить обилку и ходить в один ход, но опять же ПРОБУЖДЕНИЕ. Возможные комбы уже видно, но всё равно я бы предпочёл, чтобы атака ПИЛОКУЛАКА БЛЯТЬ была хотя бы 3.
Первое - трупса 3/5 за 4е с фронтлайном. Похожих фронтлайнов дохуя размазано по всем легионам, и активная абилка за 2е на 3 дамага +2 дамага технике/титановепону/зданию. Честно говоря, не будь ПЕРЕГРУЗА, я бы подумал, что это отличная трупса для ДОВЛЕНИЯ, но на деле это просто худший вариант 4/5 за 4е с фронтлайном от лояльных титанов. Нинужно.
Второе - АоЕ за 4е 2 урона всем врагам +2 урона технике/титановепону/зданию. Охуенный АоЕ, возможно даже лучший в игре будет за свою цену (до этого был Мирожорский АоЕ за 4е). Что ещё тут можно сказать? Эта карта показывает, что предательские легионы действительно нацелены на БЫСТРЫЕ, РЕШИТЕЛЬНЫЕ игры, а не на 20-минутный дрочь.
Третье - лега трупса 8/8 со щитом за 7е. Пассивка - когда погибает противник, восстановить 2е. Не смотря на то, что это чисто цель для хардремувала, мне нравится эта трупса - нет перегруза, крепкие статы, ЩИТ. В теории, при действующих мили-орудиях и заряженных плечах этот титан, дропнутый на 7е ходу может вытянуть ещё 2-4 энергии при удачном раскладе.
Первое - здание 2/4 за 2. Абилка ЛИТЕРАЛИ ЛАЙТЕР ИЗ НЕЙТРАЛОК. Можно в самом начале каешн поставить и отвлечь противника, но шибко юзабельной не кажется.
Второе - волкитка с сиджем 5 урона в рандомную цель (+4 Арта). Честно - любое оружие, стреляющая рандомно нахуй не нужно. Моё мнение.
Третье - ДОЛОРЕС ЕБАТЬ, переобулся из стандартного варлорда в подражателя ДИНАТА ЕБАТЬ. Сам по себе не интересен, но тенденция предателей ДИКО ДЕРЗКО играть лучше складывается с этой контролящей абилкой, чем щит.
Первое - трупса 5/4 за 4 с перегрузкой и резолюшеном. ВОРОНЬЁ СОСАТЬ НА РЕЗОЛЮШИНЕ 2 УРОНА ВСЕМ ВРАГАМ В СТЕЛСЕ. Да и статы норм, заебись.
Второе - оружие Квакаканон. С сиджа прилетает 6 урона, станит цель и соседние юниты. Ну это не вулканка конечно, но контроль какой-никакой. Чёта пока Варлорд предателей выглядит, как КОНТРОЛЬМАШИНА.
Третье - ЛИТЕРАЛИ ХУЁВЫЙ КОНТКВАЕРОР МИРОЖОРОВ. Ремув двух случайных вражеских трупсов. Или наоборот годный ремув? Я пока не решил.
Первое - Ривер который НЕ ГОВНО. Абилка заебись, может дать себе в лицо бафф и уже спокойно его не снесёшь кхарном, можно баффать кулаки, можно союзные ёбы. Заебись в общем, чётка, мне прям вообще нравится, думаю буду под него собирать колоду.
Второе - трупса 7/6 с Террором, Вардом, ПРОБУЖДЕНИЕМ и всё это за 6е. Пиздец блять, эту хуйню могут забороть только сильные фланки мирожоров/волчат или нетаргетный хардремувал. Пиздец имба нахуй, террор с вардом на один юнит вешать, охуеть просто. Мне глубоко похуй на ПРОБУЖДЕНИЕ даже, что они блять ему сделают? Пусть резвится как ебанутый.
Ну и третье - Мельтаган на Ривер и это тупо плазмаган варлорда но лучше, потому что цель можно выбрать. Но в целом не думаю что им будут пользоваться.
AAAAAHHHHH Тяжко стонет титан. Насовал автоматонов ему Тактикул ПроктАл Шилд! Не утихает шилд-шилд-шилд БАФФ-БАФФ! НЕ УТИХАЕТ БАФФ-БАФФ-БАФФ!!! Я должен всё познать, орёт безумный магос Но с развороченной верзохой бьётся в капсуле принцЕпс Ему, мой друг, не протянуть сто лет Ведь от удов разбафаных он сдохнет прямо здЕсь!
4/3 астартес со постоянным стелсом (не спадает на следующий ход) за 3 (!!!) маны - и при этом камонка (кто играет в турнирах оценит) - оверстат темповая тушка, в принципе в Сирот и так хватает приличных карт, но вот ще одна
тактика за 3 маны - достаёт случайного астартес из твоей деки и удешевляет ВСЕХ астартес в твоей руке на 1 - отличный добор, хули, если в руке уже лежит хотя бы 1 астартес - уже окупает себя как минимум
Миссия - начни ход с большим числом солдат, чем противник всего 3 ссаных раза - то есть против некоторых противников, вроде Ангронома, автомиссия. Ну и стелсы, хуелсы, выжившие, всё это. Награда за миссию: за 0 маны выбери Астартес и положи его себе в руку. Почти Фарос, только без удешевления и из трех на выбор.
Короче пока все карты для Брантана и этого хуесоса, который сурс соседям даёт.
3/3 куст за 2 маны с Часовым - получает +1/1, когда атакуют твоего варлорда - честно говоря я не вижу для неё применения вообще, разве что под Квест ставить, тогда да, её разменяют, но есть вроде и более полезные карты
4/4 куст за 3 маны с Часовым и Упорством: исцеляет на 2 вашего командира - вот это уже пободрее тушка и отлично смотрелась бы на вальдоре (который абилкой тушки достаёт) или на швабре, который кустов с знака заслуг добирает, ну и пользу приносит стоя на столе - под квест норм тема
Миссия за 1 - начните ход с кустом на столе - отличная миссия, потому что и сложная (нет обычного добора карт), и потому что раньше противник хотел оставлять на столе некоторые тушки для контроля деки куста, а теперь будет думать. Награда за миссию за 1: первый куст за ход будет стоить 0 - вроде и неплохо, но у кустов не то что бы много жирных дропов-кустов, там под лейт всё больше техника из дредов и танчиков, пара тушек и есть, короче надо посмотреть.
>>128623 >>128624 Грасиас за ВБРОСЫ, анонче, я лично пока для этого занят всю неделю буду.
4/3 за 3 тупо ЗА-Е-БИСЬ. ЛУЧШИЙ ВАРИАНТ БРОНИ МАРК ПЯТЬ ЕРЕСЬ ЁПТА, да ещё и со стелсом, такая-то пиздатая трупса для игры в темп. Миссия тож изичная, И ТОЖЕ С ЛУЧШЕЙ БРОНЁЙ.
На кустов похуй, никогда особо их фанатом не был, мб Валдорыня заиграет наконец.
>>128631 Ну, да, у Кустов и так дека четко забита нужными картами, и менять там что-то ради мусорного 3/3, например, который +1/1 получает - такое себе, даже при игре от квеста. Как бы у кустов и так есть, что поставить, чтоб квест выполнить, если захочется - 5/4 нераты с стелсе, 6/5 с сурвом 2, орлы 6/5, 5/6 дающий +1/0 командиру - из основного. Но мне 4/4 нравится - люблю хил. Хотя в духе времени им стоило бы ему решимость дать или упорство+таран. Ну и новый эпик может заиграть
Еще карты
Тактика за 2 маны - даёт оглушение врагу и удорожает вражеские тактики на 2 до твоего следующего хода. Ценность сомнительная для кустов, хуй знает, разве что от ремувов её носить и подконтроль раннего стола до выхода жирных кустов?
8/8 кустодий за 7 маны с Часовым - пока он в игре, у вашего командира Предвидение По сути прикрытие без прикрытия, любопытная хуйня. Да и статовая.
Тактика за 6 маны: выберите 1 эффект - или доберите 3 карты, или оглушите всех врагов, или дайте +0/4 вашим единицам (видимо с командиром) - спорная карта, очень дорогая.
Тактика для Корбакса (ибо слишком пассивная) за 4 маны - удешевляет всех димасиков в деке на 1, возьмите Димона. В долгой игре норм, если в раннюю игру её сыграть, но дороха, если играется не в темп.
2/4 Димон за 3 маны с абилкой за 2 маны: получает мутацию, может действовать снова. Тупа топ, у димасиков вообще третьи дропы отличные, что демонетка 4/2, что яростень 2/3 с мутацией и стелсом, что 2/4 чумоносец. Ужас же мало того, что имеет сносные статы - но еще и может на 4 маны сразу дважды забаффаться, что с хорошими мутациями позволит закрепиться на столе не тратя карт - ибо у димасиков с добором всё плохо, карт вечно не хватает.
Миссия за 1 маны: союзный демон получает "мутация" 8 раз. Как человек, сыгравший 1000+ каток на Кириссе, могу сказать: если вам удалось на матч сыграть 8 мутаций (особенно с Чухана) - то вы и так скорее всего выигрываете. Это просто дохуя, если вы не строите деку на максимальном затаре мутациями, рискуя остаться с пустой рукой. А вот эффект миссии интересный, ибо одноразовый, не помню других таких: За 2 маны введите в игру 6 демонов руиншторма. Скорее всего - рандомных (ибо выбирать 6 штук вряд ли дадут, да и долго бы это было) - что несколько обесценивает эту карту. Ибо 1/4 кербаси или 1/3 жаба - это всё демоны руиншторма, охуенная подкрепа бы пришла, ага. Рандом, как он есть, хотя бы сделали чтоб "с ценой 4 и выше маны", а так слишком рандом.
Тактика за 3 маны: выберите карту в руке оппонента, когда она будет разыграна - введите в игру новобранца странствующих рыцарей (это астартес 4/4, который вводит в игру свою копию при розыгрыше печати) - чёто какая-то хуйня, у агентов и так есть более пиздатые тушки, а тут, по сути, отложенный розыгрыш 4/4 на 1 ману дешевле
Кирилл Зиндерманн - 3/6 с Предвидением за 6 маны и абилкой за 1 маны "выберите печать и создайте копию в вашей деке - ну вообще под баф может и зайти, но опять-таки, у агентов уже есть более профитные тушки
Миссия изичная: создайте в вашей деке печать 6 раз - ха, создать-то печати обычно не сложно. Ну и награда тупо тупо: даёт командиру Упорство: возьмите Печать из колоды.
Малки на квестах точно будут рассекать, Рубио - может быть, они на комбе обычно сидят, но тут и просто темподеки могут заиграть.
2/2 за 2 маны пиздючка, которая при розыгрыше наносит 3 урона цели в стелсе - э-э-э-э, нахуя? А если нет целей в стелсе, что тогда? Ну и я брал пельтаста 3/3 за 3, потому что он еще и станит. Хуита.
Тактика за 3: выберите сестру битвы и положите её себе в руку, она стоит на 2 дешевле. Вроде и рандом, и вроде и хочется её взять, при некоторой удаче можно выбрать тушку под ситуацию, ну а просто жирный дроп на 2 удешевленный это уже приятно; да и например можно взять (при удаче) Эбон Народу - и сыграть её на 4 ману, или Рапторов на 8-ую. Неплохо.
Миссия: союзная трупса умирает атакуя 5 раз. Звучит как работа для той манды, которая 1/3 рожает, честно говоря. Вряд ли кто-то еще потянет, так-то тушки у сестер куцые и легко размениваются обычно, но бесконечный спам и додушить может. Награда за миссию: тараны союзных существ работают дважды. Вопрос: а дохуя существ-то останется к тому моменту, как квест выполнится? Короче - очень спорная хуйня. Уже активный квест выглядит забавно, конечно, например - добирать 6 карт Эбон Народой, но вот выполнить его трудно будет, если только в деку не брать 2-х 3/2 голдстоунов, невыгодно разменивать 4/4 с фланком, класть мусорных 2/2 лис, вораксов каких-нибудь и не достать кинг пару раз.
Тактика за 2 с Отражением - даёт мутацию димасику - мастхэв, хули, даже в двух копиях, потому что можно Элитела бафнуть или новых типов с профитом, вплоть до мгновенного летала
4/4 димон за 4 маны, берсерк и абилка - когда получает мутацию, может действовать снова. Это тушка из тех, что на столе не живёт, потому что её сносят всем, чем могут, но и не играть её нельзя - потому что если она выживет, если противнику её нечем снести - то польза от неё колоссальная. Если её выставить на 4-ой мане, и на 5-ой мане у него будет полное хп, а в руке 1 мутация и новая карта-баф с отражением - то в наилучшем случае в неё можно внести 4 урона (мутация на неукротимость +1/1) + 5 урона + (мутация на сурв или +0/2) + 5 урона + (мутация на +3/0) + 8 урона, итого 22 урона. Для агродек просто мастхэв
3/7 за 5 с Ядовитостью (дешево и толсто) - когда получает мутацию, лечит на 2 ваши единицы (судя по всему все, включая командира и самого себя) - очень жирный, очень живучий и довольно дешевый дроп, который еще и сложно убить, и которым (если он есть на столе) мане так на 8-ой с помощью отражения можно 8 хп на ебле отрастить, мне нравится
Сироты Гамна 2/3 техника с фланком и тайной атакой, и тараном - вводит в игру свою копию, то есть суммарно это 4/6 с тайной атакой, вроде неплохо, если пидорас-хуесос аптекарь и им сурв может накинуть (не помню), то годнота, а так просто неплохие карты, гарантированно остающиеся на столе, даже если с кем-то при розыгрыше постукаются
тактика за 6 - уничтожает вражеского солдата, если у вас нет солдат в игре - возьмите карту. Ну ремув, раньше у Сирот его не было - теперь на-те, жрите.
2/2 астартес за 2 маны со стелсом и абилкой за 1 (выберите Расколотый легион - Сало, ЖР, Вороны) и добавьте случайного солдата из этой фракции себе в руку - вполне себе нормальная карта, можно антистелс выманивать, можно ресурсы халявные генерить, но всё равно больше для аптекаря для брантана, у кирюхи обычно другие лоукост тушки играются
Рыцари Говна Тактика за 4 маны: наносит 3 урона, если цель умирает - дает 3 плазмы. Как по мне - ДОРАХА, но тут лучше гомосексуалисты, играющие на рыцарях, пояснят.
Домик 3/4 за 4 маны с абилкой за 1 маны - даёт 3 плазмы или восстанавливает 2 энергии или добирает тактику - почти лихтер, только более узкоспециализированный. У других фракций сарай бы не заиграл, но у рыцарей с халявным уроном от пушек он можем и простоять ход-другой, урон впитать, но хуй знает, слишком тощий
Миссия для миликнайтов: атакуйте вашим командиром, когда у него 3 или больше атаки 5 раз, то есть минимум 5 ходов для выполнения квеста Награда за квест, блядь: ваш варлорд получает... +3/0 на вашем ходу!!!!!!! СУКА, БЛЯДЬ, МУДАКИ ЁБАННЫЕ, А ЭТО ЛИ НЕ ДОХУЯ???? Какие же ЕГ дегенераты, пиздец просто.
Руиншторм 5/8 демон за 7 маны с пассивкой "получает +1/1 и полностью исцеляется при смерти союзной трупсы". Карта для Корбакса да Самуса, слишком тяжелая.
Сестры Тишины Тактика за 1 маны - удорожает вражеские тактики и способности на два до вашего следующего хода - как по мне - юзлес хуита в 90% матчей 3/3 за 4 маны - таран: даёт +2/0 союзной единице до конца хода - хуита, ибо есть 4/3 с пингом на 2 и артой 3 6/6 за 6 маны с Первым ударом - только если с новой 3-ки создавать, ибо дорого и пассивно 6/5 за 7 маны - наносит 2 урона всем врага или 3 урона Псайкерам при розыгрыше - дороговато, но но играбельно
Сироты говна: 7/7 Астартес с Тараном и Упорством: наносит 3 единицы урона случайному врагу - дорого, случайно - хуита
Кокстодий: 6/6 за 5 маны: Часовой; Первый Удар, Знак заслуг - возьмите карту - мастхэв тушка на уровне 6/5 с сурвом 2. Даже комментировать не надо.
Агенты 2/1 (с артом Киилер, блядь) за 2 маны - таран возьмите Тактику из деки - ну добор с тушкой, пойдет, хотя есть и лучше варианты среди нейтралок тех же 2/4 Мерсади Олитон (ебать всратая) за 4 маны - при розыгрыше создает у руке копию последней разыгранной оппонентом карты - нахуя? х2 рандома ебанного же. Ну есть - пусть будет. Тактика за 5 маны: выберите астартес (видать из списка всех-всех в игре) и добавьте его себе в руку, он стоит на 3 дешевле - дорого, пассивно, слишком рандомно 7/7 астартес за 7 маны - при розыгрыше выберите тактику, разыгранную в этой игре (видимо обеими сторонами) и добавьте её себе в руку - дорого, рандомно, есть тушки лучше за близкую цену
Срыцари: Тактика за 2 - дает +0/3 вашим оружиям - кал. 3/3 пихот за 3 маны - возьмите сооружение из деки - скорее всего юзлес 0/10 пушка за 4 маны с эффектом на 2 Плазмы - даёт +2/0 и Оглушает при атаке вашему командиру до конца хода - играбельна на уровне остальных лап для рыцаря 2/6 сарай за 5 маны - ректор 2, решимость - даёт +0/3 вашим оружиям - звучит интересно, кстати, может у кого-то и заиграет
В целом кал, а не апдейт. Кустов апнули, демонов чутка - остальным хуем по лицу поводили в основном. Калоебанцев вообще забыли
Теперь релентлесс - тянет карту И ЕСЛИ ВЫТЯНУТАЯ КАРТА КУСТ СТАВИТ ЕЁ НА СТОЛ НАХУЙ
>>128663 Пробовал на Чубоносце и не получилось, хотя из итемов зашёл кулак на +1 к стартовой энергии и Хан стал чувствоваться просто нормальным варлордом.
>>128679 Срыцарям также накинули новое здание за 6 маны чтоли, но здания рыцарям нахуй не нужны.
Ещё трупса чтобы здания тянуть, лил.
НО САМОЕ ГЛАВНОЕ - ГРОМОВОЙ КУЛАК, КАК ПОЛУЧУ ВТОРУЮ КОПИЮ И МИССИЮ ЖДИТЕ НОВЫХ СКРИНОВ С МИЛИНАЙТОВЫМИ ИГРИЩАМИ
>>128679 >5/8 демон за 7 маны с пассивкой "получает +1/1 и полностью исцеляется при смерти союзной трупсы". Карта для Корбакса да Самуса, слишком тяжелая. Очень хороший толстячок, на самом деле.
>>128701 >Асуждаю Гора (не в облике Лунных Волков) Облик лунного волка у Хоруса выглядит странно когда половина твоих самых крутых карт марки хаоса получают или умирают в самоубийственной атаке. Под конец ереси чтобы Терру осаждать сыны Хоруса начали массовую астартизацию всех подряд по ускоренным колдовским технологиям, в итоге получались очень агрессивный расходный материал в силовой броне.
>>128435 >а 40к - это ебанное непаханное поле же. Еще и при появлении новых кодексов в настолках будут добавлять новые фракции. И вовсе не обязательно для большого 40к, выход банды для киллтима при наличии артов тоже может быть нарезано на карточки.
>>128772 > Облик лунного волка у Хоруса выглядит странно когда половина твоих самых крутых карт марки хаоса получают ЗДЕСЬ НЕ НА ЧТО СМОТРЕТЬ, ПРОСТО НЕБОЛЬШАЯ МУТАЦИЯ ГЕНОСЕМЕНИ
>умирают в самоубийственной атаке. А вот это вроде бы вполне лорно, если мне память не изменяет, Лунные Волки большинство планет тупо зерграшем военным захватили, никаких переговоров, ВСЕ В ДРОППОДЫ ПАЦАНЫ.
>получались очень агрессивный расходный материал в силовой броне Не слишком отличается от пацанвы с Хтонии честно говоря
Но вообще КАДА РЕВОРК ТАРИКА СУКИ, хочу лоялистски ебашить за всю хуйню хорусят.
>>128944 >унные Волки большинство планет тупо зерграшем военным захватили Зерграш не подразумевает САМОУБИЙСТВЕННЫЕ АТАКИ, а наоборот. Ты атакуешь настолько быстро, чтобы враги не смогли проснуться и организовать оборону, а самоубийственные атаки с кучами трупов своих начали организовывать уже ближе к осаде Терры, потому что ускорили набор в легион и использовали смерти своих для призыва демонов.
>>129033 Ну да. Скорость атаки не обязует к потерям. К потерям обязует плохая обученность астартес, что собсна и было уже у скорраптившегося легиона из-за повышенного набора.
>>129034 >Скорость атаки не обязует к потерям Нихуя, в том же "Фулгриме" был эпизод, когда Еще0не-червь-но-уже-пидор велел захватить планету не за полгода, а вроде за неделю - из-за чего погибло лишних 600 Астартес, потерь которых можно было бы избежать, если б не торопиться.
>>129081 >Нихуя, в том же "Фулгриме" был эпизод, когда Еще0не-червь-но-уже-пидор велел захватить планету не за полгода, а вроде за неделю - из-за чего погибло лишних 600 Астартес, потерь которых можно было бы избежать, если б не торопиться. Это не из-за скорости нападения. Если напасть так быстро и неожиданно, что противник не сможет организовать оборону, с дропподов упасть всем на головы, то потери будут минимальны. В данном случае оборона была подготовлена и к дропподы ждали.
В событие завезли нахуй не нужного варлорда агентов (за 1е выбрать карту в руке, отправить в колоду и взять карту из колоды) и SHEEEEEEED Renko, спамер оперов и культистов.
Вторая пикча адресована Нагибатору от одного из игроков офф дискорда с припиской "Ненавижу Залупа Хоруса"
>>129123 Видимо так в офф дискорде именуют Тибальт Мара. Они же с Аксимандом близнецы-братья, и раз Аксиманд "маленький "хорус", то Тибальд Марр значит "залупа примаршья"
>>129142 Прожал абилку и началась РЕЗНЯ Когда утихло, все юниты всё ещё были на столе, но я решил отправить свой активный 3/5 (покоцанный) в ангрона, дабы добить его (ангрыня был в 3хп как раз).
Началась вторая РЕЗНЯ, по итогу которой лишь каким-то чудом мои 3/5 решили таки запиздить друг друга до смерти, а не меня.
>>129148 В дискорде сидят дискорд траннис а они обсуждают не здоровые гомо темы и набегают в разделы чтобы срать там гомо темами удами бутлями верзохами очень сильно. Здесь их убежише под главенством тети розы которую протыкает хаар
Квест на имперскую армию говно, чисто пофаниться. 4 дающая всему столу таунт и +1/1 пехоте кал, слишком дорого для такого эффекта. Добор техники за 5 с удешевлением всей техники в колоде очень дорого и долго. Кал. 2/3 мех с таунтом получающая обход с фланга, если один на столе за 3 маны. Низкие статы для такой карты, 3/3 или 2/4 было бы играбельно, а с такими статами издевательство. 3/4 мех с упорством вводящим такую же карту отличная хуйня. Единственная хорошая и играбельная карта из ревилов за сегодня. Хотя квест тоже играбелен, просто слабый.
Решил таки вернуться в ранкед, катануть на КРЮГЕРЕ и должен сказать, что на лоутерре результат в 4-1 меня весьма порадовал.
Даже проще победки дались, чем в практисе.
>>129147 >>129148 >>129162 Ну-ка свою шизоборотьбу нахуй из этого треда, у нас для этого жирновсратый есть.
>>129155 Хуй знает, ты конечно прав, но вот я например ненавидеть ЁБАНОГО КИРИНА или тех же Воронухов не перестану, будь они хоть в мете, хоть в говне.
>>129166 Принёс бы пацанве картиночки поглядеть А так да, полное говно, но можно СМИЩНУЮ комбу замутить с Калибанцами = когда стол в егерях, дропаешь дважды СТРАТЕГИЧЕСКОЕ МАСТЕРСТВО, две дрели, дропаешь эту хуйню и ВУЯЛЯ - весь стол в 6/6 фронтлайнах!
Квест сделоть ТУПО СЛОЖНО, но можно дрочить двойную миссию с Саламандрами, лил.
>>129166 Добор за пять соглашусь, дорого пиздец, но может сработает для моей колоды со спамом предаторов у жележабок
2/3 - действительно НУТАКОЕ за 3 маны, но так дорого потому что опциональная хуйня. Хочешь Фронтлайн, хочешь Фланк.
3/4 мех просто МУА, люблю спамить всяким говном. А представь ещё и с КОНЧИНОЙ НЕВИННОСТИ и той хуйнёй 5/4 которая всей трупсе мехов на столе +1/1 даёт? Уххх бля.
>>129172 >3/4 мех просто МУА, люблю спамить всяким говном. А представь ещё и с КОНЧИНОЙ НЕВИННОСТИ и той хуйнёй 5/4 которая всей трупсе мехов на столе +1/1 даёт? Уххх бля. Не, я неправильно почитал описание. Ковенант не сам себя спамит, он спамит гарда 2/3 с таунтом. Тогда это 5/7 за 6, но все еще неплохая карта, хотя дороговата для таких статов. За 5 была бы пушка, а так просто норм.
Первое - хаосотрупса 1/3 за 1. Пока в игре, когда союзная пехтура умирает, генерит случайного Культиста в руку. Не самая плохая карта, тем более за 1 ману. Можно взять Фаерону, дабы СПАМИТЬ КУЛЬТЁЙ, можно взять Рауму, так как у того бывает кончаются карты, а так будет чуть больше. Может и Лукреции закинуть, у неё такая же проблема, как и у Раума - может руку опустошить и сосать лапу.
Второе - хаосотрупса 5/3 за 5 с Пожертвованием - кидает на стол рандом культиста за 3 маны. Говно говна я ебал, даже Раум такое играть не будет.
Третье - тактика за 4е, застанить случайных врагов в количестве, равным количеству союзной техники на столе. Нутакое, но хоть можно использовать для контроля в деках с кучей техники, типа Саула или Проктора например.
Четвёртое - 5/4 трупса за 5. На ралли, если есть союзная техника, ловит бафф +2/0. Тоже говно.
Итак - 7/7 трупса за 7е, техника. На ралли если у врага на столе техника то получает Фланк. Честно скажу, тушка 7/7 с редкой возможностью отхватить Фланк - ну ни рыба, ни мясо, покатать в принципе можно.
МИССИЯ МЕХАНОИДОВ - атаковать своей техникой 8 раз. Ну удачи, хуле. Вораксами ещё можно пару раз съездить, ежели повезёт, а так - ну шибко тяжко, даже проктору, даже Дозеру.
В награду - СРЁТ В РУКУ РАНДОМНОЙ ТЕХНИКОЙ ПОКА РУКУ НЕ ЗАСРЁТ, правда техника вся становится бесплатной - кидай не хочу. Награда НУТАКОЕ, рандомность опять ебаная, хотя чую мемность некоторую.
Первое - тактика за 2е. Выдать всем Культистам в руке Ралли - словить Стелс до следующего хода. Внеочередной бафф Раума заказывали? Держите, ётпа. новый 5/3 хоть выжить сможет. Да и Фозис на культе тож смогёт 5/6 культиста подержать на столе подольше.
Следующее - 5/7 химера за 7e. Абилка за 1е - ввести в игру культиста за 2 маны с фланком. Говно говна.
Третье - медик 1/2 за 2е для солярки, в конце хода хилит 2 случайной союзной трупсе. Нерф МаСада? Возможно, но с трупсой 6/6 какая-никакая комба есть. Медик хилит 6/6, 6/6 выдаёт медику сурв. Кстати о медиках
Четвёртое - 4/5 за 5е, для солярки. Пассивная абилка - когда другая союзная пехтура получает урон - выдать той Стелс до следующего хода. Вообще сильно пиздец, но может кинуть через хуй удачный ролл Орнатовой Баржи, отправив всех нахуй в стелс, оставив ебало варлорда открытым.
>>129169 4-ка - дорого, малоосмыслено, если у тебя занят стол - то у тебя и так всё хорошо, а если нет - то карта только руку будет забивать.
Миссия - звучит не так сложно, но могут быть нюансы. Луковки, Скории да Нумеоны легко могут её поиграть Награда за миссию пойдет, хоть и рандом ебанный. Мы можешь 1/2 прапоров или хилок рожать, а может 6/6 оборону или легу.
>>129172 Грайа дороговата, но потенциал есть. У БШ и своего добора хватает, а вот ЖВ и ЖР могут поиграть.
2/3 хуита сама по себе, слишком дорого
Ковенант вроде и даёт минимум статов на стол 2/3+3/4, но я хуй знает, слишком под спутники да другие АоЕ заходит, на 6-ой мане хотелось бы пожирнее что-то видеть
>>129263 Вот хаваситам мощно завезли. У меня есть дека для Луки на культистах, я там играю 3/5, который в руку кидает 1/1 токен за убитого врага, которыми Лука может бесплатно спамить, и там новые карты хорошо впишутся. 1/3 - тупо мастхэв, халявные ресурсы и нормальные статы всего за 1 маны. Если тебе есть, что на столе из своих культов убить, то тупа топ.
5/3 за 5 и с Жертвой - я не верю в эту карту, слишком мало хп, слишком дорогая сама по себе
4-ка кал ненужный и дорогой, хуй знает, может \Проктору зайдет?
Мирмидон кал, есть Лас Таол более полезный, ценой за 4 маны и с теми же статами
Миссия вроде несложная, если фланки (вораксы) и стелс-техника есть. У БШ свой квест есть плевый, ЖР даже свой квест едва могут выполнить, а тут сложнее условие, у ЖВ техника 2-3 раза за игру бьется, и они либо проигрывают, либо выигрывают.
Миссия Хаоса: союзный пихот хаваса умирает на твоем ходу 6 раз. Это выполнимый квест, хотя, конечно, чаще они умирают на ходу противника. Награда: даёт командиру Упорство - вводит ДВУХ(!!) случайных культистов в игру и даёт им ФЛАНК. Это ОЧЕНЬ сильно. Я в свою хавас-луку обязательно возьму миссию.
Тактика за 12 маны (удешевляется на 1 при смерти союзного солдата) - даёт ТРИ метки хаоса всем союзным солдатам. Честно скажу: моя хавас-луковка играет два ритуала призыва, они стоят 10 маны и также удешевляются от смерти союзных солдат, правда только хаоса - и в 90% случаев эти карты или на дне лежат, или тупо в руке мертвым грузом лежат, руиня топдеки. Но в принципе играбельно даже на каких-нибудь калоебанцах или ИК.
5/6 солярный танк за 6 маны и абилкой за 2 на раскопку пихота из деки - кал
8/9 солярный танк за 9 маны и абилкой за 3 маны - наносит 5 урона, артиллерия 4 - дорогой кал
Пока лучшая карта нейтралов (не считая квестов) - это хаоситский 1/3 пиздюк, потому что фриресурсы даёт даже от контратаки ИА, и для 1 маны внятные статы, плюс он разбафывается 3/4 хаоситским, очень годный типок.
Лучшие карты апдейта, которые обязательно надо брать в некоторые деки:
Демоны Руиншторма Миссия: выполняется стабильно, в среднем кидает нормальных димасиков, Корбаксы легко могут её брать, например. Зловещее присутствие: тактика за 2 маны с отражение, даёт Мутацию - часть отк-комбы демонов через Элитела, да и вообще сильная карта, мутации у демонов почти все полезные. Предвестник болезни: статовый 3/7 демон за 5 маны, который еще и хилит весь стол на 2 при получении Мутации своим ебалом. Может люто выживаемости добавить тому же Корбаксу. Плюс он еще и ядовитый.
Сестры Тишины: Дочери Бездны: тактика за 3 маны, которая создаёт на выбор пихоту Сестер Тишины и добавляет её в руку, удешевляя на 2. Шанс сроллить карту под ситуацию и сыграть в сверхтемп - круто же. Особенно если это Рапторы или Эбон Народа. Остальное ситуативный кал.
Пидоры Войны Миссия имба: всего 3 хода продержать на столе больше тушек, чем противник, кек просто, и награда норм, фриресурсы же, пидору-Брантану зайдет. Если на титана не попадет, и тот его не выебет, конечно Патрульные Черных щитов: СВ просто заебали этой пятеркой, которая двух пиздюков 2/3 с Тайной атакой и фланком вводит, да еще моду взяли 2/4 аптеку носить, которая их в руку возвращает и снова кидает.
Кустодии: Миссия в теории норм, на практике я видел её против себя один раз выполненную, и если бы у меня не был сверхпидорский заход. Надзиратели Клеомена: 6/6 за 5 маны, Первый удар и еще добор карты за Знак заслуг - имба просто, уровня 6/5+2 артурлонов. Охуеннейшая карта.
Агенты Сигилита: Миссия норм, хотя справедливая цена - 5. Я уже каток 200+ скатал на Рубио, знаю о чем говорю. Против некоторых дек квест почти невыполним. Остальное кал, Зиндерманн дорогой уж очень
Рыцари кал, трогать их и метровой палкой не хочу и не буду.
Нейтралы: Миссии у всех нормальные с частичным уклоном в имбу, если они выполнены, особенно у Солярки
Хаос: Проповедник Рока: 1/3 за 2 маны, который создаёт в руке случайного культиста при смерти любой союзной пехоты, то есть даже 1/1 ИА с контратаки даст карту. Очень сильная карта, особенно на Хаос-луке, жаль она мне так и не выпала. Я играю 3/5 проповедника, который 1/1 токены создаёт, и помимо урона и баффа на 1/1 союзников аа них еще и карты в руку получать - это будет ультра-круто.
Кроме миссии у Механикум всё говно.
Кроме миссии у Солярки всё или говно, или спорное, вроде 4/5 эпика, который может тебе катку заруинить, например.
>>129440 Сорян, не умею в стелс. Второй пикчей - чё мне Кай Зулейн подвозит с абилки, лол. Когда на Канисе катаю - хуй тебе, а не карты титанов, но на Вархаунде - на, бери!
>>129549 Понял-принял, я маякну в тред как сезонес закончится. Честно говоря, последние ивенты чёт вообще неинтересное говно, не хочется на них время тратить, мы вроде еле зелёный сундук набили. И под набили я имею ввиду пара человек охуела и набрала большую часть очков.
>>129550 даа, печалька( а у челиков из лысой горы какие-то охуевшие требования типа "400 очков в ивенте", причём на данный момент половина ложи по этому критерию не проходит. надеюсь не пидорнут меня до некст сизона, потому что я совершил 1 (одну победу) и теперь жду рефунда на х10
И всё-таки победил РусянА. Хорус быстро сдулся, но покаянный Аксиманд a.k.a. Рубильник Императора смог уработать Рыньку И кстати я одержал "1 Victories" и получил рефунда на 10 билетов и 10 сундуков. На заработанные деньги куплен ПолковнИк
Смотрите-ка, стрикающий хуеглот из какой-то ноунейм-ложи был наказан крепким шерстистым глиномесом. Ха хаааа! Пострикай где-нибудь ещё, сын пробитого шайтана
>>129686 На удивление Пепе очень неплохо играет. Сам не ожидал. Понятно что против титанов это 100% проигрыш, а против Люция с Кораксом в районе 80%, но это не считается, потому что они сломанная глина.
>>129726 Я два раза кидал контрадор в темп чтобы победить в два хода, потому что других аутов по мане не было, а риски проебать были. И оба раза этот контрадор тут же прилетал обратно мне в ебало.
>>129754 Не, Лютера из принципа не беру, а Коракс хз, есть или нет Стелс - это плохо, двуличие тоже. Мне больше ХОЛОДНАЯ НЕНАВИСТЬ Дарра заходит и запрещатель-Моудрим
чеу вас там новые горения вспопыхивают, тИтанов собрали все поди, пидрилируют честного ладэрщика? ну и параааша лол >>129730 и каковывод? что делать нужно?
Тарик после бафа начал играть от стола больше, чем Хорус. Как минимум Тарик играет кхаггорот и чондон, а Хорус нет. И из-за этого лично в моей сборке заиграла карта предательство. За 2 маня дает всем астартес марку хаоса. В Тарике, который легко занимает стол, дать марки хаоса двум-трем, а то и пяти астартес с зова очень даже сильно. Вот я например ксетсу превратил в гигачада
>>129780 >>129781 Забудьте, это бессмысленно. Побеждать можно только ботов, потому что ботам реже выпадают массовые зачистки против полного стола токенов за 1/3 дропподом. Мне малькадор две зачистки с печати показал подряд,
Или вот. Петух с рубашкой примарха сначала нашел всю свою старт игру, потом баржу против зова, а потом еще и печать. И все это в первых 10 картах. Зов играет в лучше случае раз в 10 игр, в остальных он либо полностью зачищается, либо баржа. Складывается впечатление, что разрабы подкрутили баржу против титанов, потому что побоялись их нерфить из-за спада продаж новой коробки, и решили вот так вот нагадить не только титанам.
>>129798 Это говноразрабы не дали лоялистам из сынов и других легионов отдельную фракцию игровую. А вообще Император на Молехе тоже метки хаоса получил и ничегое
ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В МИЛИНАЙТАХ ГДЕ ПАЦАНЫ ЕБАШАТЬСЯ ПО ХАРДКОРУ И ЕБУТ МЕТАРЕПОРТЫ В РОТ! ТОЛЬКО КВЕСТОРИС ВИРОНИИ НАЙТ, ТОЛЬКО МИЛИВЕПОНЫ В ДЕКЕ!
Бля, ёбаный макака расшатал доску, я думал все пользовательские доски пропали, а это оказывается тупо стартовая страница с пользовательскими досками лежит, сами доски живые.
Ну шо, братушки, я таки получил от игры всё, шо хотел - и милишного титана имбой оказался пиздец, пять игр сыграл на нём и бросил нахуй, довёл Мандрагоракса до 4к рейтинга жопа сгорела знатно правда, ну и наконец получил миссию рыцарей, теперь в игру можно и не играть нихуя.
Жаль, конечно, ибо как раз подъехали баффы Несунов мне нравятся и бафф Тарика ситуация схожа с Гейгором Волков - я рад шо о нём вспомнили, но тут явный перебафф нахуй, но запала играть уже нет, ибо всё, чего я хотел достигнуть - уже достигнуто.
>>129730 Нехуй на Пепеструмбо играть, кидал иногда на Крогере Контрадор, но противники его не топдекали, в картонки не донатил эти никогда. А ВОТ СКОЛЬКО СУКА РАЗ ЕБУЧАЯ ПЛАНЕТАРНАЯ ЧИСТКА ПРИЛЕТАЛА МНЕ В ЕБАЛО НА МАНДРАГОРАКСЕ Я БЛЯТЬ ДАЖЕ НЕ БЕРУСЬ СОСЧИТАТЬ НАХУЙ
>>129773 Всё так в принципе, ибо НАХУЯ в неё теперь играть?
>>129810 Охуеть ты конечно собрал ебанутую колоду на одном из сильнейших контроль/спам варлорде. Ещё чёт про мету тут выёбуешься, совсем охуел!
>>129817 вапикс типичный зумераха с мема и играет хуево, но этот видос норм. а крутой контент у канадского подпиваса пирата лахая, который кореш вапикса, но пират стримит редко
>>129841 Салют, брат! Вапикса посматриваю с тех пор как удалил аккаунт, теперь это он горит-визжит с подкруточек хе хе. А я чилю с этого литерали меме-порриджа yung sqoof-а Поделюсь лайфхаком, чтобы Вапикс не орал поставь ограничитель звука. А Пират всё время энергичный, алкогольный, на позитивном кураже и играет чётко
>>129846 Короче видос от 5 августа с кустодесами, там горел. Да и в любом видосе бывают FUCK- и -WWUTT- моментики с внезапным ором >рилейтед Мудрость твоя велика, брат!
чето варпфрог пока хуевато смотрится, дёрганный какой-то. ещё вапис сказал что преальфу завтра выпустят для всех. короче надо делаь ложу STRONG HANDS ASTARTES In glory we ride With SEMEN and pride Our bounds are tight For Gorgon we fight! (и почаще спамить лозунг в глобал и прославлять наши крепчайшие ценности)
Калгар и Вентрис выглядят ОЧЕНЬ СЛАБО по сравнению с Тигурием. Вентрис за 2 маны наносит 1 урона, а Тигурий за 3 маны наносит 1-3 урона (в среднем 2). Калгар за 2 маны добирает карту, а Тигурий тоже за 2 маны добирает стратегему. Тигурий еще и за 4 маны хилит себя на 2-5 хп (3,5 среднего). Тигурию благодаря его абилке легче всех прокать кодекс, потому что у него есть вариант 2, 3 и 4 маны потратить чтобы осталось 0 маны.
>>129851 Продолжая рассуждение почему Калгар такой немощный можно сказать, что ультрамарины показанные в демке играют не от заспама стола. У них много крутых контрольных опций, нанести 2 урона и добрать карту, нанести 5 урона, нанести всем врагам 2 урона, за 5 маны уничтожить существо (привет сыны хоруса) и так далее. Куча карта дающих фланк и баф урона твоим существам, много сильных дешевых карт с фланком. И очень много жирных тушс начиная с 4 маны. Ультрамарины играют после 4 маны в темп, ставят одну рофлан булдыгу за другой вплоть до еба карт за 7, 8 и 10 маны. И в условиях когда твоя колода состоит наполовину из контрольных опций и добора карт, а другая половина из очень темповых сильных существ, то 2 маны тратить чтобы добрать 1 карту очень тяжело, ты из-за этого не сможешь например дред на 8 ход поставить жесткий. Это неплохо первые пару ходов, если противник афкшит, но не в середине-конце игры. А вот нанести 1 урона всегда актуально, вообще всегда.
Добор 1 карты может был бы акутален для ультрамаринов из ххл, которые играют от заспама стола и средне-дешевых карт, но не для варпфорджа.
>>129852 И в заключение про Калгара. Он в теории может играть как Хорус из ххл, через дров карт и плевки противнику в лицо, потому что у ультры неожиданно много карт, которые способны наносить урон прямо в лицо. Вот набросал 14 пар карт, которые в сумме дадут 28 карт. Еще 2 какие-нибудь взять, леги например, и у тебя будет Хорус-лайк агрессивная дека ультров.
Но спрашивается, а нахуй тут Калгар, если есть Тигурий, который таргетно доберет тебе стратегему и еще 1-3 урона может нанести? Калгар пожирнее, но Тигурий умеет хилиться. Тигурий даже тут круче.
>>129855 Наврал, все 30 карт получается. Вот я вам деку собрал бюджетну, мужики. Без легендаров, на Тигурии. Можно и на Вентрисе, да и на Калагаре тоже. пользуйтесь. Играть будет аналогично Хорусу из ххл. Урона много, карты недорогие, кодекс прокается тем же Тигурием супер изи.
>>129854 Дреда можно заменить на че-нибудь, он тяжеленький. Например на 3, которая прокает кодекс, с лейтенантом Калом и ферстборнами будет агрессивная синнергия.
Или добавить вот эти карты. Относительно дешевые, имеют потенциал для контроля стола, если враг будет темповать в ответ, имеют огромный рейндж дамаг. Рейндж в этой игре позволяет проходить таунты. Мили атаки обязаны пробиваться через таунт, а рейндж атаки могут атаковать игнорируя таунт, так что если орк например насрут тремя гретчинами с таунтом, то ты их спокойно можешь проигнорить. Тройка дающая всему столу кроме командира +1 рейндж урон синнергирует с этими дальниками и с теми картами, которые с кодекса наносят урон лицу, столу или спамят примарисов.
А еще я обнаружил, что психосила Тигурия хилящая на 2-5 работает как хил из мтг, он ПОВЫШАЕТ максимальное хп, а не хилит до предела. То-есть этой хуйней можно делать своих существ жирнее.
Про гретчина Макария рассказ есть, он там влез в долги орку-ростовщку и чтобы погасить долг жубов наебывал орков продавая им жеванные грибы и своего любимого ручного сквига. Ему в конце хотели зубы выдрать, но добрый орк, которого он наебал в начале рассказа, спас его. И сквиг, которого он продал в конце прибежал обратно.
>>129866 Судя по постеру и трейлеру будут ультрамарины, орки, эльдары, тираниды, некроны и хсм. В демке пока доступны только орки и ультра.
Контратак в демке нет, поэтому первый ход решает. Кто первый начнет срать в темп карты, тот и победит. Если враг начнет срать картами в темп, то ты не сможешь ему нормально отвечать, ведь он будет выгодно трейдится. Плюс нет декбилдинга, а представленные в игре деки преимущественно про темп.
Раздраконил элиминатора с 3 хп до 13 (заскринил после атаки, поэтому там только 11). Реально Тигурий выглядит как самый сильный командир не только ультры, а вообще возможно релизной версии игры. Дико вариативный командир, который умеет все, добраться, похилить себя, усилить стол, пукнуть смайтом на 1-3 урона. Очень сильный
>>129876 >Очень странно, что контр-атак нет, ибо в ХХЛ это одно из немногих нововведений, которые все игроки восприняли положительно. И инициативы нет, все командиры с 50% шансом ходят первыми.
>но тут карт-то ещё нет для декбилдинга. Не, уже можно собрать что-то типа оригинальной деки Хоруса, когда ты можешь себе позволить топить в лицо оппоненту и победить когда у него останется в районе 15хп просто накидав тактик. Только колоды собрать не дают.
>>129876 >потом раскидают наверна его абилки другим командирам Нет, его абилки это именно психосилы, потому что он псайкер. Он за 2 маны выбирает одну из трех психосил на выбор и может сыграть ее только на этот же ход. За 0 маны психосила с взятием из колоды тактики, за 1 маны урон 1-3, за 2 маны 2-5 хил. Он тратит 2 маны на выбор и еще сколько-то маны на психосилу. Но даже за 4 маны повышать хп очень выгодно, потому что позволяет трейдится.
Надеюсь когда они выпустят игру и добавят в нее пожирателей миров с артами из кодекса они смогут интересно обыграть фракцию. Чтобы был условный скучный агрессивный Кхарн, который просто вонзается в лицо и все, и чтобы был контрольный Ангрон, который контролит стол, собирает черепа погибших на столе существ (механика насыщения из хс) и выставляет финишер.
Но скорее всего будет такое же говно, как в ххл, тупо скучная агрессия с механикой усиления от полученного урона.
Парочка моментов из трансляции разработчиков: 1. Орки в игре - Гоффы, будут и другие кланы, то же самое касается и других ксенорас (нас ждут разные флоты-ульев тиранидов, династии некронов, искусственные миры эльдаров). 2. На данный момент нейтральные карты в игре не планируются, вместо этого будет новая механиков союзников, что позволит вам использовать, к примеру, Имперскую Гвардию вместе с Космическими Десантниками. 3. Скоро будет объявлена дата следующей демо, в которой будет ещё 2 новых армии. 4. В скором времени, каждую неделю начнут выходить различные новости по игре (преимущественно, в Discord). 5. В будущем, игра будет доступна не только на ПК, но и на мобильных устройствах. 6. На вопрос о том, будет ли в игре вторичная энергии (по типу Психической энергии, или Плазмы в Legions), разработчики ответили что пока не могут сказать. 7. Редкость карт определённо будет в игре, в демо её нет потому что она здесь не нужна, так как вы не можете собирать карты, а лишь играть заранее подготовленными колодами. 8. Релиз планируется в 2023, пока без дальнейшей информации. 9. Насчёт времени матча, будет добавлена новая механика, что в коем-то роде ограничивает длительность матча, и, разработчики не желают чтобы матч длился больше 15-и минут. 10. Вероятно, Титаны будут и в Warpforge, но явно не одной из начальных армий, доступных на выходе игры. (фу, бля) 11. О монетизации, разработчики следят за отзывами и пока думают над лучшим вариантом, больше расскажут в будущем, но внутриигровые покупки определённо будут. 12. Турниры Warpforge также будут поддерживать призами, ровно, как и турниры по HH:L. 13. Разработчики стараются добавить режим наблюдателя в игру, но пока не могут ничего обещать. 14. В игре будет однопользовательский контент, по типу Кампаний из HH:L, но будет он не только для фракций Империума, но и для ксенорас, Тиранидов, Некронов и других. 15. В игре будет режим дуэлей, уже в демо вы сможете опробовать его и вызвать своего друга на дуэль, используя одну из доступных колод. 16. Разработчики не могут сказать сколько будет слотов для колод при выходе игры, но они постараются сделать так, чтобы их было достаточно. 17. Пока разработчики не могут сказать, будет ли в игре Инициатива и дополнительный бонус тем, кто ходит вторым в матче, по типу контратак, кроме одной дополнительной карты в стартовой руке. (контратаки обязательно должны быть, потому что уже в первой демо видно насколько в выигрышной ситуации тот кто ходит первым) 18. В игре каким-то способом уровняют военачальников с 40 здоровья и тех, у кого 35 здоровья, в качестве примера была приведена механика что используется в HH:L, когда у Примархов есть карта что забивает им изначальную руку и используется в качестве ограничителя. (30 хп больше не будет, что логично, ведь в ххл 30хп командиры почти не играют, либо играют от агрессии) 19. Разработчики стараются сделать игру такой, чтобы она работала на как можно большем количестве устройств, но и была бы такой же красивой, как и на ПК. 20. Вероятно, у военачальников в будущем будут и другие пассивные способности или специальные карты, а не только 'Талант'. 21. В игре будут демоны, и, вероятно, Примархи. (Робуте Гилимана видимо не будет, а лидером ультры так и останется КАЛгар) 22. Разработчики не могут сказать, появятся ли в игре Ордена Космических Десантников, невиданные ранее, но, по их мнению, это было бы интересно. 23. В игре наверняка будет различная косметика, но пока не факт что будет косметика, которая позволит Вам к примеру, перекрасить один орден Космических Десантников в другой. 24. В игре будут "Ложи", схожие по функционалу на Ложи из HH:L, но под другим названием, больше новостях о них будет в будущем.
Судя по всему в демке не все карты доступные для гоффов и ультры. В трейлере поазали ебанутую имбалансную Goff Ard'Boy с третьим армором (армор уменьшает урон на Х до предела в минимум 1 урон из всех источников). Две карты орков вообще из других клана, из смертельных черепов и змеиных укусов, не из гоффов Газкула. У смертельного черепа есть механика ЛУТ, которая спамит скрап у тебя в руке, видимо механика по типу механодендритов или марок хаоса, усиляшка в руке. И какая-то дорогая карта с фастом (уникальной видимо механикой для орков, судя по иконке), которая видимо будет пол ебала откусывать.
Может на релизе орки будут сильнее, чем сейчас гоффы. А может на релизе будут не только гоффы, но еще и немного карт из кланов смертельных черепов и змеиных укусов для возможности создавать союзные комбинированные колоды, про что рассказывали на стриме вчера.
>>129907 А может они изначально хотели сделать общую орочью фракцию, а не как сейчас развести кланы по отдельным фракциям. Да и в трейлере были 30хп герои, а в демке герои только 35 и 40хп, а 30 вообще не упоминаются как нечто возможное.
Самый главный вопрос варпфорджа это то как карты будут крафтится. Если они сохранят систему ххл, то это будет норм, с ней можно коллекцию пополнять и при усердии собрать любую колоду. Если они сделают как в кардс или мтг систему джокеров, то это будет очень хуево, джокеры собираются намного медленнее, чем копится пыль в ххл. Пока ты в мтг сможешь позволить себе собрать среднюю деку, в ххл ты можешь целый легион полностью собрать.
>>129913 С другой стороны джокеры в кардс и мтг разные. В мтг есть система когда тебе не может выпасть одинаковых карт больше чем ты можешь себе положить в колоду, а в кардс нет. Если они сделают защиту от повторок при джокерах это будет лучше, чем система в кардс.
У Вапикса мамка-милфа, забитая, походу поебуха ещё та. Но голосок сладкий тяночий, так и не скажешь что милфа, я подумал сначала что тянка и охуел. Влезла в стрим, принесла "сыне" какие-то макарохи с соусом что ли, тот пиздец омежка-сой такой "Ой да нямням спасиба мам"
>>129947 Я тоже охуел с того что у омежного жирдяй-зумкА есть тяночка с таким красивым голосом. Но ето мамка, и она запартачена а значит тупая милфа с иероглифом на жопе, фу и ненужна. То был стрим про Железноруков, ща
>>129949 https://youtu.be/lobc8E_b3SI короче на 0:33 и на 1:14 (тут он ещё и жирдяй-реп пытается читать). это точно мамка, но он её назвал "ok, honey", возможно он таки ебёт медовую мамку
Я понял, там разные голоса, на 1:14 более хриплый. Походу это мамка и няша-сестра которая стримила в другой комнате, ok honey он говорил сестре, а сам Вапикс жирный девственник. Правильная картина мира восстановлена, СТРОНГ ХЕНДЫ СТРОНГ
Люблю разъёбывать охуевших вкрай квестовиков-рыгсарей на своём Вальдоре-чэде. Когда эта хуйня чето там пытается ударить 3 дэмеже, у меня уже пробафавшийся 5/5 на столе на 2-м ходу. Потом 4/6 фронт, потом 6/5 сурв2 и рыцарехуйня уже обоссана в нулину. Ебашьте рыцарей прямо в кабину за Терру, дух ароматных масел живёт только здесь, говорите открыто, смело и прямо в лицо ТЕРРА УЛЬТРАХАРДКОР ВАЛЬДОР
>>130271 Папка по старинке играет через тактики в лицо, баф в патче мимо него прошел. И в целом патч жв как патч гс полное говно бесполезное, которое ну никак не делает фракцию играбельной. Вот как играл у гс только классический Морт на контроле, так и играет со скрипом, то же самое с жв и Пертом.
>>130272 Дюрак Раск играет на мясных 6-ках (гнилой плаг-элит + термы 5/8 и 7/7 + автоматон 8/7 + грульгор + разбафы + пингюниты мелкие чтоб абилку юзать) А у Перта теперь орднанс 2, такой же маленький как его пепега
>>130306 >существует И все. Играть не играет. >В целом ГСам накинули ебейший бафф На винрейте этот ебейший баф не отразился и на частоте встречаемости тоже. Фракция играбельна только на Морте через контроль.
>В целом у ЖВ Крюгер как был самым сильным варлордом, так и остался, ибо ебейшая смесь из контроля и бёрна с быстрой иней. Нет, самый сильный это Перт, потому что он стабильный. Крюгер вносит очень мало урона, 3 дамага в лицо за 4 маны. Перт наносит 5. Крогер может промахнуться мимо лица, а Перт всегда бьет туда куда надо, да и два орднанса это 7 урона в технику за 4 маны, тоже нормально.
>>130328 Что думаешь насчёт Перта с 2-мя децимациями и культистами+квестом культистов? Децимации (даже одна) сравняют ньютрал-юнитов с легионными в хп, казнь своих приближает квест и казнь своих приближает реконрнинг Перта, фланк-юниты от квеста тоже приближают рекорнинг Перта. Это потенциальная вирусная бомба ладера!
Если бы Вулкан и Магнус решили побороться в грекоримской борьбе/мма/сумо, то кто бы из них победил? Берём примархов до Ереси, плюс Магнус должен сражаться честно (без псайкерство)
>>130454 По-мужски спаррингуются, без брони, оружия и одежды >>130453 Ахуел, представив, как два линкора ебашат по спортзалу, когда Магнус начинает проигрывать >>130455 Нет, только мужские навыки
>>130459 Он мясо из варпа наращивает, мускулы. В эпизоде с эльдарскими пси-титанами Магнус раздулся до половины титана и сломал ему ебучку потом сдулся и его Фозис Проты'Кар спасал
Вечером сего дня совместными с Колонелем усилиями забороли 20 сурва. Ощущения - АТАС, с 40хп не идёт ни в какое сравнение. Проходил так весь день, решительно готов к обороне Калта! Кроме того Честь Макрагга приятно щекочет верзоху
>>130462 Он до Эдикта с пси-титанами и боролся. Не, если Красный Гигант Тизки как следует раздуется, у Чёрного Богатыря будут бооольшие проблемы. Но для этого Магнуса нужно как следует задрочить на бой, он быстро расстраивается
>>130538 На 50% меньший пидорас, чем Марий. У него хотя бы нет возмутительно сильной абилки за 1 маны. Плюс у него есть знак заслуг - а почти все командиры со знаком заслуг хотя бы забавные геймплейно. Ну и квази-ульта-спецкарта тоже прикольная. А в остальном - типичный ультра-пидорас, без квеста хуй сосущий.
>>130592 При лаке - даже какой-нибудь вечнососущий Форрикс может уроном из руки закидать, это не показатель. Ультры без квеста оче терпильные и отстающие, у них карты перелома стола - дорогие в основном. Ну или совсем ранние, вроде ссаной 3/3. Ультры могут хорошо выживать - примерно как Сало, пусть и иначе - они буквально мясом забивают темп противника, но именно как-то резко переломить стол в свою пользу могут разве что легами - Стелоком и Корвоном, да дредами. И их квест в это идеально вписывается: они просто тянут время, размениваясь "в ноль", тянут, тянут - и потом начинают подпердывать халявными 3/4 тушками, которые в какой-то момент просто становится нечем забирать. Без квеста Ультры - это фракция золотой руки, без которой им очень тяжело что-то показать. Хотя, конечно, после реворков они куда играбельнее стали, это да.
>>130620 Аптека стала хилить двух вместо одного, 3/4 аптека стала давать мгновенный эффект вместо отложенного и никогда не реализуемого, 3/3 как-то поменялись, часть тактичек реворкнули в Отвагу, что повысило их играбельность, Стелок стал самую дамажистую тушку убивать, а не случайную, много по мелочи же поменяли - и в целом фракция поживее стала. Ну и новые карты под пидрильский квест, само собой, матрешки эти ебучие 2/2
>>130622 3/4 за 4 маны, который или хилит союзника на 2 или наносит 2 урона врагу при розыгрыше, сейчас это частый гость в деках ультров, раньше в них он только на эвенте попадал
>3/3 поменялись так, что второй пинг бьет в ту же цель, так что против 2-х юнитов 2/1 стало хуже Охуенно частый сценарий, конечно. Он раньше рандомный был, и пинги летели хуй пойми куда, а теперь хотя бы предсказуемо. Кай Зулана убивает - уже хорошо, какой-то дроп с 4 хп под размен с лица подставляет - тоже хорошо.
Кстати, реворк бладов пощупали? Как он? Я бы сказал, что Саньку хорошую абилку дали - да только тушки с реквиемом какие-то беспонтовые в основном, как играли 3/5 за 4 маны, 4/5 слезы ну и 3/3 или 2/4 под рывком 2/1 - так ничего особо и не поменялось. Чего-то прямо охуенного не завезли, тушки у бладов какие-то терпильные. Зато Амита переапали - 3 урона за 2 маны, да еще пинги раскиывает, как мразь.
>>130633 Вроде было так: Сначала он был 4/4 за 4 маны - и без тарана, но с абилкой за 1 маны: хил на 2 или 2 урона Потом ему абилку поменяли на таран А потом урезали статы до 3/4
Подкрутки в этой ёбанной игре нет, ага. И спутники у оппонента ДВАЖДЫ ПОДРЯД в разных играх бьют на 4-4-4-4 чисто случайно.
Играю я на днях, попался мне Вулкан. Ну, думаю, терпильная дека, у меня тоже медленная, как-нибудь потянем, плюс у меня еще первый ход. Пидорас играет астероиды на 3-ую ману. На следующий ход играет вторые астероиды. Потом играет змеев, которых я с трудом забираю, потом вторых змеев - а потом играет оборону и из неё саловский невъебенный дред падает с конскими статами, выжившим и жертвой на 4 урона по всем. А я, тем временем, дважды скипнул по 4 маны, потому что НЕЧЕГО СТАВИТЬ. Как же печет от таких игр-то, блядь.
>>130771 >больше половины фракций могут в сурв Сука ебливый пидорас, ты ведь пиздишь хуесосина как дышишишь. Да есть карты на сурв у гс например, у механикум, но как часто они играют? А у сирот говна, саламандр говна черных ббс гомонигр ебучих, у агентов манькадора имперяновича, у пидоров которые от кома играют через маняфест или абилку как ультра петушня, у них этот кал калит. Несуны слабые, да, но это когда ты на них играешь, когда против так демонхост обязательно выроллит сурв или оберег на злоебучей туше мученика какого нибудь. Так что сурв для гомосеков, для пидоров петушни ебучей. Причем лояло пидорасни в основном.
>>130782 Ник свой говори дредныня! Кидать тебе челендж буду будешь у меня терпеть. Накажу тебя сурвастым саламандером хрыныня. Готов затерпеть дешевка? НИК СЮДА ОФОРМИЛ БЫРО!
Маняфест кстати пиздец пидорская хуйня, моего керзыню ссантар на тяжах, под двумя копиями рук и той хуйни что +1/1 солдатам жр выдает, из-за него недавно добить не смог, до трех хп просадил, да только у него колода к тому времени закончилась, молот сыгран, крейсер сыгран, 4/4 с тараном сыгран, панцирь он не брал а у меня пи альфы. И ведь если бы по тупости не поставил сбоку дреда, которого я снял ремувом и оставшиеся восемь хп добил когтями, просто сидел бы и хилился с рук по 4 в ход - хуй я бы его одолел. А как-то помню выроллил суперманяфест манькадоровцев с выбора, хотя керзыне профитней с него оружие получать, керзыня с копьем жопошника, молотками булкана, копьем кустопсин, да даже мечом демонов на отраву, топором ангрыни или сестринской ковырялкой это серьезная заявка на победу. Хотя мета его раскатает и не заметит, лютая агра, хороший темп, сверхжир, игра не в ману, куча стелса, отк, коммандерцентрик, а особенно тактичники ебучие, да тупо заход антистелса в руку в нужный момент - и нет керзыни, прости-прощай. Не даром он выше 3k не встречаеться
>>130808 Если у юродивого стронг хендыни жопа горит значит все правильно жирный делает. Хотя калоебанцами играть это как на жопу голую табличку повесить "я пидорас, ебите меня во все дыры" и с такой табличкой в голубую устрицу явиться
>>130824 Выше >>129944>>129949 стронг хенд высирался на жырного что он инцел и играет хуево. Хуй знает может оно и так, но мне кажется что стронг хендыня просто хочет его выебать но боится себе признаться и сублимирует это в хейт. Ведь стронг хендыня пидор известный, хуи сосет и в жопу дает, прямо как его любимый феррыня, которого Фуллгрим еб как сучку
Там петухА-расчленухА ощипали наконец-то. Интересно только, почему нельзя было бафнуть определенные карты, которые почти не играют, типа 8/8 паладинов, вместо того чтобы прописывать откровенно ОП абилку, которую потом придется фиксить? Зато бафнули ниборана и томных пидоров в халатах, теперь опять будут нибораны солярой вонять на весь стол. А вот насчет томных пидоров в халатах хуй знает. Что скажут местные ТАшники, заиграет теперь Алоцери, другие карты скален поднимутся, то же прикрытие которое было 3/3 а теперь 3/4, паладин, сенобии, рыцарь с удешевлением солдат?
>>130896 Ну алоцери был мертвый фанком, теперь, когда фланки два раза на одного ложиться не будут, вдруг заиграет. Разбафанные туши ангелов, да с фланком, особенно если это Астровел, никто, кто через стол играет, видеть не захочет.
C 19 по 22 января будет нова демо в которой дадут поиграться за некронов. Судя по картам из трейлера некроны это саламандры, воскрешения, бафы хп, заспам столапод разбаф. Абилка одного лорда наносит рандомный 1 дамаг врагу и хилит на 1, второго кладет ЛЮБУЮ карту из деки на верх колоды за 1 ману. А еще у них один в один спутники есть, 2-4 урона за 5 маны, лол
>>131108 Протыктор играет от квеста, с фланками, манаманипуляцией, двумя потерями невинности и двумя дарами темных богов за 12. Играет очень медленно, агра его ест - не давится, хорошее темпо - тоже.
>>131116 >спутники БЛЯДЬ, НУ ХОТЯ БЫ В НОВОЙ ИГРЕ ДАВАЙТЕ БЕЗ ЭТОЙ ПАРАШНОЙ КАРТЫ, КОТОРАЯ НИКОГДА НЕ ИГРАЕТ У ТЕБЯ, ЗАТО ВСЕГДА - У ТВОИХ ВРАГОВ! НЕДАВНО ПРОИГРАЛ В 10 ХП КИРИНУ-ПИДОРУ С ПУСТЫМ СТОЛОМ, КОТОРЫЙ ПРОСТО ВСАДИЛ ДВА СПУТНИКА, И КАЖДЫЙ УДАРИЛ ПО ЧЕТЫРЕ В ЛИЦО, А ОН СВОЕЙ РОЖЕЙ ДОБИЛ! ААААА, КАК ЖЕ ГОРИТ!!
>>131122 >Играет очень медленно, агра его ест - не давится, хорошее темпо - тоже. Ну так значит твой обмаз удами и не играет лол. Я такую хуйню тестил, варп-зашквар за 5 слишком стопает темп, малый зашквар за 3 не настолько полезен чтобы окупать себя. Короче моя колода рабочая без квеста, дрилинг сайтов и прочей поеботы.
>>131122 >Протыктор играет от квеста Не обязательно. Агра - вроде Кхарна - Проктора выебет скорее всего в любой закачке, как титан или рыцарь, это я сразу поясню. Но вот в терпильных матчапах Прокторы могут поиграться ВНЕЗАПНО через демонов. Есть новая эпическая карта, которая даёт 3 метки хаоса всем солдатам на столе - и и которая изначально вроде 12 стоит, но удешевляется на 1 за каждого убитого в матче. Плюс есть карта Целомудрия за 5 маны, которая даёт метку Хаоса всем введеным в игру солдатам механикума. Если вы её надеваете на 5-ой мане - то дальше вы не просто спамите 1/1 немощей, а немощей с метокй хаоса - то есть допстатами как минимум. А на высокой мане вы можете сыграть несколько пиздюков из руки, пукнуть абилкой, сыграть тагмату - и сверху накинуть удешевленный до 0 баф - и получить сразу 6 высших демонов на стол. И если вас в тот же ход из-за терпильного геймплея не залеталят - дальше даже с 0 маны можно разъебывать, хули, 6 грейтеров на столе
>>131251 Разве титана нельзя законтрить спамом? Проктор же спамит по кд всякой сранью, она еще и с фланками часто - вораксы, тактика на вораксов, вультараксы, тот 2/3 с прикрытием, который фланк ловит, если стол пустой. Титаны такое не любят, ведь будут в стане сидеть непрерывно. А если ему стол сметут - не беда, карт на спам у проктора много: тагматы, некоторые 10ку на 4 техники носят, да даже просто автоматоны с абилки.
А еще у титанов низкая или очень низкая иня, а значит Проктор сможет получить первый ход хотя бы с 1/2 шансом, а это призыв двух автоматонов и на следующий ход минимум два удара по лапам титана.
>>131252 >>131253 >Разве титана нельзя законтрить спамом? Что мешает титанам носить сетки информаторов, артиллерийские удары, спутники - и свои фракционные АоЕ-тактики? Да ничего. Плюс у них еще есть фризы да станы, которые вообще могут тебе игру заруинить - и не только фракционные, бесшумная смерть за 3 маны тоже. Раз он вайпнет тебе стол - ты выставишься еще раз - он второй раз вайпнет стол и зарядится - ты с трудом в третий раз выставишься - он разрядит одни пушки, вайпнет тебе стол, и зарядится снова. Титаны не контрятся ничем, кроме голдфиша в твоей руке. У них слишком много всего уверенно и долго стоит на столе сразу со старта.
Некроны имба, а именно Зандрех с его спамом 1-2/3 некронвоинов. Мало того что их хуй уберешь со стола, что их можно реснуть, что куча карт регенерирует, так еще у некронов есть карта за 8 маны ресающая весь стол. Самая тупая ноубрейн фракция на данный момент, идеально для старта новичка.
>>131258 Некроны могут вписать 24 урона в верзоху со стола этих ебаных жуков. Калибанцы плачут от зависти. Притом уничтожалка то ли 5, то ли 6 стоит - жуков еще и доплодить можно перде тем, как нюкнуть.
>>131270 Погугли, kms - это активаторская хуйня, после неё проверился каспером, полёт нормальный, отзывы тоже Можешь ещё луркать коды активации только я хз, с какой частотой их сливают
В демке не дают декбилдить, но никто не запрещает декбилдить в голове. Смесь сынов кал ебана и саламандр.
Некротокен. Всех карт по 2 штуке, кроме трех верхних пар, это демонстрация командира и его абилки спамить воинов.
Командир Зандрех позволяет пережить раннюю игру и размениваться чисто от своей способности. Реанимационный протокол, протокол защиты и техномант позволяет нам поднимать некровоинов делая душного уебанского командира в лучших традициях саламандр еще более душным и уебанским.
Спамим скарабеев, разбафываем стол, выгодно трейдимся и ваншотим оппонента. Скарабеи напрямую синнергируют и спамятся с небольшого количества карт, поэтому их можно пристроить вообще куда угодно. Дешевые, живучие (уязвимы только к массовым зачисткам), доступны нам в гигантском количестве. Протокол восстановления используем чаще всего на скарабеев, но незазорно поднять техноманта, паука или даже могильный клинок для срочного контроля.
По заменам, бессмертную гордость можно легко поменять на пространственную брешь, потому что гордость работает со всем кроме скарабеев (броня снижает урон минимум до 1, а у скарабеев как раз 1 хп), но позволяет спасти стол и лицо на один ход. Брешь за 5 маны спамит 3 существа суммарно на 6 маны. Проклятие фаэрона заменимы на спутники. Спутники все знают, а проклятие вешает на всех солдат врага ту залупу гвардии воронов, экстра 5 урона при получении урона, идеально для подконтроля стола скарабеями.
Минус у некронов один, добора карт из колода в руку нет вообще, совсем.
>>131272 Вот еще эта карта очень силньая. Дает возможность раскопать любую другую некронскую стратегему, включая массовый баф, воскрешение, заспам скарабеями итд. Очень сильно
Какая ебанутая карта. 8 хп, призывает некрон-воина за каждую сыгранную тактику, если простоит на столе, то еще и может реснуть воина и этот рес заспамит еще одного. У некронов нет ни одной карты, которая бы добирала карту из колоды в руку, но у них зато такое ебанутое количество карт цепляющихся за стол и засирающих его, просто пиздец.
>>131323 Эти дредры во второе демке подкрученные. Литературно каждая игра на Вентрисе это дредноут на 6 и 8 ход. На 6 ход потому что ты дреда достал из раскопки за 3 с удешевлением. Если не соврать 70-80% игр были с дредами на 8 ход и 40-50% игр с двумя дредами на 8 ход.
>>131357 Старые карты будуи в легаси-режиме, в сундуках их больше не будет, в магазине тоже (только по акциям). В основном режиме будут новые карты. Начиная со следующего ивента пойдёт перезапуск хорусов, новые комы (из старых только Хорус) и новые трейты у легионов. Потом ДИ, потом ещё 2 трейторских (дезгард и пожиратели), потом летом релиз нейтралов, осенью удастые+сурвастые+стелсопидоры
>>131374 Ебучий хартстоун, мне нравилось, что здесь мета делается игроками с малым новаторством разрабов, а теперь эти суки заставят меня покупать постоянно устаревающие сундуки?
У меня накрылась видевокарта, так что одна из немногих доступных мне игр - ХХЛ. Добро пожаловать, блять. Снова.
Ну шо хлопци, мой любимый лигвион переделают в говно (мирожоры), ничё хорошего после титанов я от ЕГ не жду, хотя недавние баффы мили-найтов меня порадовали. В принципе вся эта хуйня с ротацией - наёбка для гоев, покатаю радостно своего Дарра пока его не выкинут на мороз в легаси.
По варпфорджу могу сказать, шо не играл, но разделение на мили и ренж урон мне нравится - видно, что что-то такое ЕГ пытались сделать в легионах изначально (и у соховцев, и у железных рук есть трупса, наносящая урон с абилки, но игра сама по себе такую трату энергии более не поддерживает), так шо буду ждать добавления мирожоров в вырпфорж и потрошить нахуй ультрапидарасов.
Вообще не стоит бояться ротации, потому что ротация окончательно завершится в апреле, а через месяца два-три в июне или июле уже должен релизнуться варпфордж
>>131387 Да, стоит вернуться к братьям. Хотя мб побегаю и в какую хай-энд ложу притрусь - скоро ж новые ящики дрочить, а с ёба-ложами это дело намного быстрее идёт, ведь там и гемы, и монетки.
>>131393 ТЫ ЧЁ СУКА ПАДЛА ТЫ ЧЁ Чисто флав легиона 10 из 10 - дикие дерзкие разрыватели ебал. Из пяти варлордов слабые только Эрлен без доп карты и откровенно лишний Дрегхер. Да, Кхарн из них самый быстрый, но я ебал его в рот, так как он чаще мне в ебало бьёт, чем противнику. Дарра я предпочитаю намного больше, ведь его пинг всегда летит в противника, к тому же он позволяет использовать 3/5 пацанов с яростью и выдающее 1 урона всем на столе в конце хода здание за 4 маны. Дарр - это смесь фана Кхарна с постоянством Ангрона. Ангрон кстати тоже заебись, но он ВНЕЗАПНО самый сложный для освоения среди Мирожорских. Ведь нужно СЧИТАТЬ и даже ПРЕДУГАДЫВАТЬ ХОДЫ ПРОТИВНИКА, но да, думать надо уже после того, как ангрыня упал до 15 хп. Мне и Ангрон больше Кхарна нравится.
>>131394 Дело не в страхе, дело в том что опять блять целые легионы фармить сызнова нахуй, к тому же некоторые вещи, КОТОРЫЕ МНЕ ЛИЧНО БЛЯТЬ НРАВЯТСЯ летят нахуй, а на их место придёт говно, ибо ЕГ со времён титанов ничего другого не выпускает. >варпфордж Сколько мне с релиза ждать кхорнитов уровня мирожоров ХХЛ?
>>131401 > Из пяти варлордов слабые только Эрлен без доп карты и откровенно лишний Дрегхер. Все кроме Кхарна слабые просто статистически. У них низкий винрейт и низкий процент встречаемости. Им нужен был бафф, но их решили умертвить.
>>131411 >простыня о моей нелюбви к кхарну >у орков есть кхарн! Класс
>>131412 Они не слабее Кхарна, просто Кхарн тупо быстрее, что выливается в большее количество игр, а следовательно и в большее количество собранной статистики.
Крепка ли ложа, братья? Чего достигли в мое отсутсвие? Есть ли чем порадовать старика? Изо всех сил держу свой обет, сопротивляюсь искушению бесовскому, но иногда проскальзывают мысли о ложе.
Бывший верховный магистр в добровольном изгнании, квирки.
>>131422 В последних ивентах разгонялись, Расчленитель и Игнатус, да лодж-мастер Ассмодай показывали мастер-класс, но новички слишком пассивные, нет в них пыла мужицкого, верзохи тугие да нежные слишком
>>131376 >мета Это какая? Титаны ебанные и ебучий Кхерн? Но это действительно тупо будет, если просто возьмут - и отменят все старые карты, вы просто посмотрите в игре, отсеяв по экспансии - нейтральные карты релизной поры до сих пор составляют 10-30% многих дек: 2/3 культисты хорсы, найти и уничтожить, ебучие СПУТНИКИ ГОВНА, Мельгатор, пи-альфа, Думбрингер, Кориэль Зет, саботаж, лектицио, скауты нисра (1/3 которые с тайной атакой и стелсом, на которых многие баферы дрочат), Джубак, минометный удар, жнецы маккормика, Мортечер, 2/4 минометы хануна, 4/6 огрины, наёмники мерета, баржа Орнатова, гидра - ну а также Ирия, Губитель Миров, Уртзи. Это и поныне актуальные карты, в больше или меньшей степени, особенно книжки, Мельгатор, минометные удары и спутники. Части из них дадут аналоги - вроде вместо 2/3 Джубака за 3 маны будет 4/5 Хуйлак за 6 маны с тем же эффектом. Книжки тоже просто так не выкинут, хотя могут поменять условие, например вместо добора 1 карты противнику заставят выкидывать 1 карту из руки или типа того. Но изменения коснутся 99% дек, это просто пиздец что будет.
>>131374 >Начиная со следующего ивента Пока даже анонсов новых карт не было, и один стример говорил, что патч могут перенести, хуй знает - в пятницу увидим.
>>131423 >ивентах Оче мразное событие. Сделай аж 12 побед, чтоб не пососать хуев с проебанными билетами и временем. Потрать кристаллы, чтоб собрать не отсосную деку - без гарантии, что ты хотя бы их отобьешь за заход. Слей катку из-за незахода, хуевых паков, собственной косорукости - да еще какому-нибудь дауну на 1 билете, когда ты катаешь на 10. Собственно, поэтому у меня 800+ билетов лежит - и я изредка их вкидываю, чтоб сделать один бой - и полутать 10 билетов обратно и еще 10 нулевых сундуков.
>>131425 Я всегда горю, лол. Хотя вчера чилово вечером на Аргхоле по дейлику прокатился, калибанцы на нём такие вкусные. Но позавчера адски пригорал на Сангвинии, у которого три 9-и тройках в деке, их до лейта и не видно. Особенно пригорает, когда недоебки банановые как под копирку тебе выставляют кестрос-защитники-2/4 матрешка-стражи фаланги, просто нобрейн скриптовый заход, я ебал. Сука, ебучих карт защеканцев в деке всего две, даже железные руки серворуки реже показывают на 5-ую ману, чем ИК защитников на 4-ую ману. Фракция-гной, от одной карты играющая
>>131426 >банановые Ну так эти верзохи зато скрипят и стонут против Калибана или сурвов или найтлордов >Сангвиний Лол вчера на Фейле сгенерил Джубака и укрепил его трейнинг кейджем. Так он 3 хода простоял пока Ралдорыня пинговал в других юнитов, украл мне крутого 6/5 бладовика за 6 с бладластом при выходе из капсулы. А он у меня вышел из капсулы, потому что абилка Фейла. Ралдорыня от такого эвакуировался
Всего месяц остался чтобы научить титаноблядей ЧТО ТАКОЕ СТРАХ НАХУЙ АХАХАХАХА
>>131422 Квирки, дороу! Я тут тоже где-то в октябре съябывал, ибо получил всё, чё хотел. Ща вот сломал видяху - снова вернулся, пошугать ладдер перед реворком мирожоров.
>>131424 Катал на 3к ладдере, но вот это второй титан, которого встретил. Первый был милишный, ему тоже ебало разбил, правда с Фалька.
Но вообще да, переработают дохуя и ИДЖИ проебуться инфа сотка.
>>131430 Не-а, и вообще слухи ходят, что патч на две недели перенесут. Но это очень ненадежно, и больше основано на том, что вообще никаких ревилов не было
>>131433 >Шоб со смешными мемами, всякими пастами и прочей гомохуйнёй Это сделаем, брат. А то суки-пидоры удумали ротацию устраивать А ВОТ ХУЙ. Вместо ротации получат перекат со смешными мемами, всякими пастами и прочей гомохуйнёй. Скидывайте сюда что есть со смешными мемами, всякими пастами и прочей гомохуйнёй братья, будем пернкат обустраивать!
>>131445 Карта-казино, карта-лотерея, карта-подкрутка, слишком много комбеков из-за неё, слишком много бугурта и угара из-за неё. Помнишь первые патчи с квестами, когда из решающего выбора можно было раскопать квест или награду за него? Это было орно. Но я моя любимая легендарная тактика - повтор чужой последней тактики за 1 энергии
>>131439 >Дополнение «Тень Магистра Войны» откладывается >Дополнение «Тень Магистра Войны» уже почти готово, но к сожалению, мы вынуждены объявить что выход обновлённого Легиона Сынов Хоруса откладывается на Февраль. Это также повлияет на дату выхода остальных Легионов, но о них мы сообщим позднее. То есть даже не на две недели - а просто "на февраль", то есть может даже два эвента успеть пройти.
>>131457 FUUUU лохи! Соевики ебаные даже не могут высрать говнообнову. Какие же чмойкуки на разрабах хрртьфу! Никакого уважения нет к этим сойкуколдам девсам<говна<мочи
>>131451 Я всегда готов согреть душу и тело боевого брата, брат.
>>131452 >Помнишь первые патчи с квестами, когда из решающего выбора можно было раскопать квест или награду за него? Про награды не помню, про квесты помню. Тогда ещё ФОРБИДЕН СЕКРЕТ томных имел задание на "атаковать Х раз варлордом", так шо если Кхарн его получал - гыгы.
>Но я моя любимая легендарная тактика - повтор чужой последней тактики за 1 энергии Сколько раз она спасала мою жопу на мандрагораксе, ты не представляешь.
>>131457 >Дополнение «Тень Магистра Войны» откладывается Пусть полируют дальше нахуй, а то знаю я ЕГ. Уж лучше пусть допилят до нормального состояния, чем в очередной раз охуеть от непроработанности очередной мета-имбы
>>131460 Осуждаю их за: - забитие хуя на Железных Рук - баффы для варлордов перед продажами свежих альтартов (Тарик, Люциус, Сига) - Титанов. Всех. И за Каниса, который то имбовал, то говновал, и за забытого нахуй Мандрагоракса, который не влезает в новую мету уже, и за релиз Титанов говна. - Миссию Ультраблядей - Рыцорей на релизе - Отсутствие фокуса на мили вепонах рыцорей (исправлено недавно) - Крайне слабую связь с коммунити. - За слабые, хоть местами и успешные, попытки навязать алтернативный плейстайл внутри одного легиона экспаншенами и миссиями
Но я не осуждаю их за делей экспаншена, ибо тут пусть лучше допиливают до конца правильно, чем релизят очередное говно. Интересно, поменяют ли обучалку теперь, когда поменяют СоХовцев?
>>131463 >Люся нуждалась в апе Дали всего 5 хп, а нерфить пришлось весь легион. И играет опять только Люса и Саул
>Сига вполне аутентичный Варлорд с 3 дамагом на атаке, с 35 хп, с кучей фронтлайнов, с возможностью баффнуть атаку ещё больше, с возможностью копить бафф атаки - не дохуя ли аутентичности, а? Ещё и Ранн нахуй сходил, а мне говорили, что если Ранну абилку в 1е сделать, "то будет имба, 3 атаки всего за 1 энергию!". Ага блять, держите 3 атаки забесплатно блять.
>Тарик начал играть хоть как-то Я и сам не против баффа тарика, о чём тут и говорил, но давать дропподам +1/1 это больно жирно нахуй, это буквально два баффа за 3е каждый блять, это дохуя. +0/1 даже сделал бы его один хуй слишком сильным, ибо простой бафф ХП дропподу в легионе, который эти дропподы дрочит - уже оче дохуя. Намного лучше бы подошёл бафф дропподам в +1/0 или даже +2/0, я играл с такой картой за Марра, вполне норм и всё ещё не требует ебейших маневров для того, чтобы избавиться от дроппода.
>>131464 Кого нахуй? Ты заебал, ты хоть понимаешь что мы не можем залезть к тебе в голову дабы понять понятные только тебе самому референсы?
>>131475 Я думаю, гомосексуальность картинки заключается в хайроллах на рандомном дамаге. Выдай карта с 1-3 всего единицу - я проиграл. Выдай обе карты по 2 дамага? Я проиграл. То есть меня спасал либо хай ролл на обоих (как на скринах), либо мид и хай ролл (2+3), либо хай и лоуролл (3+2)
Трупса 4/6 за 5е с пассивкой на выдачу Марки Хаоса любой союзной трупсе, введённой в игру. Уточню, что именно введённой в игру, а не сыгранной напрямую из руки, поэтому Мустер в деле. Каждый обзорщик говорит мол ПАЦАНЫ НЕ ССЫТЕ МЕЛЬГАТОР СЪЯБЫВАЕТ ВСЁ НОРМ БУДЕТ, но я чот хз, ведь даже у Детей Императора есть фронтлайн предатор за 8e, который на перфекшоне въёбывает случайную трупсу с атакой 4 и меньше, какой хуйни им могут ещё завести - одни боги знают.
ЛЫСАЯ БОШКА ЕБАТЬ, Хорус, Гор, Луперкаль, ВОЕВОДА, Избранный Богов и просто Ингетель 2.0 нахуй, но только для Астартес. В целом считаю что абилка МОЩНАЯ, хоть и дорогая. Странно, что Хорусу считай насильно суют в колоду Миссию, но не совсем понимаю нахуй она ему будет нужна. Сильно ли потеряют в ДОБОРЕ хорусята после путча? Старая абилка ведь была дюже универсальной, я бы даже сказал одной из лучших для примарха.
Однако ж теперь ШЕПТУНЫ Хоруса это не мем, а вполне доступная трансформация! Всего 5 меток трупсе выдать и трансформация уже 10е стоит. Это как раз новый чел, о котором было выше + Мустер. Хорус теперь доставать до своих Шептунов будет свободно! Посмотрим, будет ли трупса, которая с Ралли абилку будет получать, как нынешние 5e пацаны в дропподе. Напомню так же, что все карты с Галактике в Огне остаются, так что Фланковые пацаны 4/3 с баттлхонором на метку тоже в деле.
Ну и сам ВОЗВЫШЕННЫЙ ХОР - классические 3 атаки, абилка за 1е - всей союзной трупсе на столе выдать Марку Хаоса. Ехали Марки через Марки кароче, хуй знает чё по пользе можно сказать, если миссия, + сам хорус + вся трупса будут накидывать Марки то там ехали Марки через Марки и Марками погоняют. В худшем случае - хилка, отложенная на потом, в лучшем - возможность баффнуть Мустер ещё разок. Напоминаю, что в игре уже есть нейтральная карта за 12е, которая выдаёт ТРИ марки всей трупсе на столе и теряет в стоимости, когда умирает трупса (не помню, только союзная или любая).
Лет зе галакси гет сом Маркс кароче, выглядит более менее БОЛОНСНО.
Новая механика Наконечника Копья - триггерится только если карта была сыграна первой в этом ходу. Что-то типа Ралли или Стрика, ток наоборот кароче, нувыпоняли.
Чё, радовались, что Фронтал Ассолт убирают нахуй? Встречайте Джона Фронтала - 3/5 за 4е с Копьём "Бафф +2/0 союзной трупсе до конца хода". Походу ЕГшникам сильно понравились Мустеркомбы, но не сильно понравилось то, что плебс смеет о нём чёта ныть. Сама по себе трупса имеет стредние статы, ничё выдающегося, но Хорус бафнуть может на 6 энергиях.
Планетарное вторжение - тактика за 10е, вводит в игру 3-х Астартес из колоды и выдаёт им дроппод. Нет, это не нейтралка за 9е, которая есть сейчас - тут из колоды тянут астартес любой стоимости, то есть это Десперет Дефенс 2.0. Будет ли у Хорусят достаточно тактик и техники, дабы реализовать тяжёлую трупсу? Время покажет, но уже пахнет так себе.
Экрон Фал - лега трупса за 5е, 6/6, дроппод. Пассивка - когда вы вводите в игру трупсу с дропподом, выдаёт ей Фланг. Вы думали, что Таргост давит ебейше? А как вам такое нахуй? Отличные статы, опять дроппод, ДОВЯЩАЯ пассивка. ЕГ плез нефр СоХовцев ещё до релиза.
Ну шо, ребятки, заряжайте в колоды контроль, придётся чистить мустер каждый второй бой в ладдере.
ДОБОООООР, за 2е тянет трупсу с Копьём и удешевляет на 1. Пойдёт наверное? Судя по всему, Копьё будет не только у Астартес.
Менатус Сквад - 2/3 за 2е, дроппод, пассивка - 1 дамага во вражеского варлорда когда тот разыгрывает карту. Чисто даже без пассивки неплохо, ибо трупса будет на своём ходу в фулл хп скорее всего, Хорус баффнуть сможет. Своё враг тоже отыграть не может - тут и трупса 2/3 уже на столе, и пинг в ебало в таком случае.
МИРОЛОМАТЕЛЬ - БУЛАВА ХОРУСА СЛАВНАЯ КРЕПКАЯ ПОД ВЕРЗОХИ ВРАЖЬИ ЗАТОЧЕНА 7е, +2/0 варлорду и стан в атакованного юнита. Стан проходит через щиты и дропподы, имейте ввиду. На деле дороговато каешн, да и стан хоть и лучше того, что есть у копья Русса, но дороже сука, так что хуй знает. Ангрон и милинайты одобрительно кивают, потирая свой Решающий Выбор.
На этом всё! На следующей неделе я буду далёк от компа, так что подобных постов не будет, дальше сами!
Братья, плотно держите в курсе и тред, и ложу, не ходите вокруг да около, покажите товарищам ревилы, а не просто комментируйте о них!
>>131606 >Но это всё ешё не тянет на перезапуск. У СХ так-то своей уникальной кор-механики и не было - на самом деле её и сейчас нет, это просто урезанный "таран" - ну а вот сейчас типа дали. Ну были дропподы, ок, больше, чем у других фракций, но это как знак заслуг у ДИ: у тушек ДИ часто встречается знак заслуг, но их кор-механика всё-таки Совершенство (пока). А так старые СХ играли на дефолтных механиках - добор и метки хаоса, ну и урон в ебало, который есть почти у всех фракций, просто у СХ его довольно много.
>>131607 1. Хуй знает, этот тип какой-то терпильный, раз эффекта при розыгрыше нет. Если играть с хайиней, то может и будет толк от него. 2. Баф просто охуевший, но статистика такова, что командиры-баферы от бафа и не играют почти, особенно те, кто не может бафы "копить" в руке - как Лоргар или Феррус. Кроме Фапия или Игнифеля на гиперлаке с вечными скаутами. В принципе если удалось удержать тушку на столе - то абилка хорошая. Если нет - то мусор. Пробуждение такое себе, вроде всем на столе даёт метку хаоса, но хуй знает. Сомнительно. >Странно, что Хорусу считай насильно суют в колоду Миссию, но не совсем понимаю нахуй она ему будет нужна. Более странно, что ему не дают -обеспечение в ульте хотя бы, хотя едва ли призыв грейтера будет обычным делом, но мало ли, есть же пидрильная карка за 12 маны, которая удешевляется. >Старая абилка ведь была дюже универсальной, я бы даже сказал одной из лучших для примарха Баф никогда не будет лучшей абилкой, он требует наличия стола, хотя бы минимального, ну или игру не в темп. Идеальный был бы вариант "бафает астратес - если нет астратес, то берет карту из деки". Это было бы сильно.
>>131608 А волну оставят-то? СХ все старые карты вайпнут - или только из первого расширения? 1. Зависит от того, насколько стабильно СХ будут стол удерживать, пока новых матрешек или волн не видно было. Но так-то тушка хороша уже тем, что при наличии хоть чего-то на столе может позволить и по столу разменяться, и на столе что-то оставить. Вот эта карта играть скорее всего будет. 2. Звучит как имба, нуф сказал. Проблема только в выживании до 10-ой маны ну и в том, чтоб пережить ход после розыгрыша карты, Прикрытий-то она не даёт. Разве что играть тушки с прикрытием в деке. 3.6/6 с дропподом за 5 маны. Мастхэв, хоть и первая цель на ремув. Мог вообще без эффекта быть, но и эффект может даже играбельный будет.
>>131609 1. Темповая 2-ка-добор, таргетная да еще и удешевляющая. 100% играбельная 2. Хороший стартовый дроп, вносящий немножко урона вражескому командиру и/или руинящий ему ход (хотя вряд ли, 1 урона на старте не так критично обычно) - ну и на столе может ход удержаться, если на 2-ую ману играть - просто топчик. 3. Дорого. И надо стукаться ебалом. Сомнительно.
>>131611 Всё, теперь предатели - ссученые, варповым удом по губам мазанные, играть им по масти только петухам и чертям, которые пионеры в верховой езде на кожаных колбасах.
1. Необучаемость. 4/4 всего за 4 маны с рывком под Спиром - явный кандидат на нерф. Хотя их два за ход не сыграешь, но такой тушке 4/3 максимум должны давать, для больших возможностей его добора со стола противником. А так карта ебанный мастхэв, разве что для ОТК выглядит спорно.
2. Беспездон Безруков 2/35 средняя иня - судя по всему он как старый Лев - создает в руке трупсу СХ, да еще таргетно, выглядит как заявочка на контроль-деку. Плюс спецкарта за 3 маны, дающая +2/2 и Прикрытие союзному астартес - ну, без изысков, вроде сурва или знака заслуг, но тоже неплохо. Аба теперь играбелен, а не обречен сосат+лежат против агры.
1. Тактика за 4 маны - наносит 2 урона всем врагам. Артиллерийский удар на максималках или живьем не брать на минималках. Играбельно, как любая другая альтернатива артиллерийке.
2. Тактика за 4 маны - даёт +1/1 и метку хаоса всем Сынам Хоруса, видимо, на столе - скорее всего кал, как почти все бафы стола за 4 маны, грустно, но правда. Хуй знает за общую картину "преображенных" СХ - но практика такова, что кроме калоебанцев, у которых миллион матрешек - никто не может организовать и стол, и баф на него. Хотя если волну не уберут (она ж типа из нового расширения, а не оригинального) - тогда синергия будет.
3. Лега 8/9 за 8 маны - Малогарст, лол - Спиртрип (что похуй, 8 маны, ебать, с чем его комбить заранее-то?) - следующая тактика стоит 0 маны. Что за тактика? Ну вот например новая тактика-десятка - то есть потенциальные тяжелые деки на СХ смогут за 1 ход выставить Малогарства за 8 маны - и с тактики еще 3 тушки условной средней стоимостью в 8 маны - то есть 32 маны за 8 маны и две карты.
Всё это говно явно будут нерфить. Если у СХ с живучестью нормально будет до лейта.
1. 3/5 за 5 маны с абилкой за 2 маны - добирает пехоту (случайную) из деки - я даже хуй знает, Луки-Орнатовы за вроде на пенсию уходят, а так выглядит ну спорной картой. В деку обычно что-то получше берут.
2. Тактика за 2 маны - даёт сбой вражескому солдату и (после сбоя) наносит 1 урона - а вот и первая карта-аналог старой, только чуть иная, немного дороже, но и с небольшим уроном, как раз против всякого Сала отмахиваться. Играбельна на уроне старого саботажа, вроде можно даже в своих кидать.
3. 1/3 за 2 маны - при розыгрыше снимает стелс со всех врагов - тушка-антистелс для соляры, давно напрашивалась, у механек был глазистик 1/1 за 1 маны с таким же эффектом, нормальная карта, пойдет. Хотя сетка лучше была
4. 4/3 за 4 маны - при розыгрыше даёт +1/1 другой пехоте (вроде одной таргетно) на столе нормальная тушка, приемлемые статы, и еще кое-какой баф для размена/закрепа на столе.
Ничего фееричного, просто рабочие лошадки солярной деки под разные ситуации
>>131616 > Что за тактика? Да любая тяжелая, но профитная тактуля. Мир-кузня мехов, например, или та хуйня хаоса, которая за 12 каждому на столе по 3 метки дает. Хоп, и у тебя полон стол гритер димонов. Если, конечно, в гриторов все еще можно будет превращаться. И если не изменят механику работы марок.
Что-то СХ пока слабыми выглядят, врать не буду. Примерно как Дарки, которые на бумаге охуенно синергируют друг с другом и бафаются в руке, а по факту хуй сосут. Аба создаёт солдат в руке, вроде даже таргетно - и у нас хватает командиров, которые так умеют, может не таргетно, но тем не менее. Да тот же Лев раньше так умел - и лежал+сосал не разгибаясь. Вроде и неплохая абилка, но как минимум спорная против агры. Куча бафов и даже Хорус - бафер стал, вроде и круто, но объективные сомнения о том, что больше 1 тушки СХ переживут ход врага всё еще есть, из-за чего часть этих бафов на весь стол ну так себе выглядят. Опять-таки, всё зависит от того, выпилят волну или нет. Ну и 10-ка вообще для лакеров - вполне реально деку тяжей собрать - и не увидеть ни её, ни Малагарста. Хуй знает, пока штабильностью не пахнет, только если не роллить божью руку и откровенно поломанные существа-леги каждый матч. Надеюсь новые ревилы как-то поубедительней будут.
1. 2/30, мид иня - Хорус Аксиманд - абилка за 2 маны наносит 2 урона таргетно; знак заслуг - добирает карту. Замена Локену, хули, чуть хуже - с учетом того, что Локен изначально имеет +1 карту и высокую иню. Честно говоря - мид иня его руинит сильно, а хай иней даже куцее хп не так сильно бы решало.
2. Тактика за 3 маны: хилит командира на 4 и еще на 1 за каждого солдата с меткой хаоса. Пока хуй знает, зависит от того, насколько СХ вообще нужен будет хил, и насколько стабильно тушки с метками будут зависать на столе. Но чисто как хилка даже без допхила - уже довольно пиздато.
3. 2/2 с дропподом за 2 маны - обычная двойка,тупо заготовка для новой версии волны, чем самостоятельный юнит.
4. Ну да, вот и эта самая новая версия волны - тактика за 5 (пять) ПЯТЬ!!!! маны вводит 3 (три) ТРИ!!!!! 2/2 с дропподом. Сангвиний рыдает со своей волной ебучей. Разрабы конченные просто, уже второй раз внаглую копируют волну - и обоссывают её с ног до головы.
>>131620 > Разрабы конченные просто, уже второй раз внаглую копируют волну - и обоссывают её с ног до головы Сразу поясню: у КА почти нет способов как-то эти тушки разбафать, а у СХ - полно: новый 4/6 им должен метки кинуть, если он на столе остался, Хорус пробужденный может бафнуть, спелла-4ка даёт +1/1 и метку хаоса всем астартес; 3/5 со Спиром даст +2/0 на ход. Волна бладов в теории может ебнуть на 12 урона, если все дропподы раскроются, но она и идёт гораздо позже, и меньше способов тушкам в итоге дать эти статы 4/3 (Гермия очень пассивная карта, и требует игры в темп), и почти нет способов их бафнуть - во всяком случае адекватных, массбаф за 3 маны неиграбельный. Кал уровня сарая-матрешки 2/4 у ИК, который рожает лютый оверстат, да еще если под Защитниками, так вообще пиздец.
>>131620 Ебать, 30 хп! И эти черви что-то там булькали что "мы учли уроки, в новой игре больше не будет 30хп-варлордов". Меня не покидает предчувствие что с выходом обновы я разочаруюсь и передам аккаунт другому мужебрату (если бы ещё вспомнить пароль!)
СХ явно хотят ОЧЕ плотно на варп-уды посадить, всё в метках ебаных.
1. Тактика за 1 маны: даёт выбранному Астартес +1/ и метку хаоса - довольно сильная карта-баф, дешевая, синергизирующая с механикой легиона, если механику меток не поменяют - дающую в среднем +2 атаки, что полезно на тех же 4/4 с рывком кинуть, возможно даже что мастхэв карта.
2. 2/3 за 3 маны с Решимостью - получает метку хаоса. Буквально старые 3/4, дешевле на 1 ману и на 1/1 меньше по статам. Играбельны, как мне кажется.
3.Лега, 5/6 за 6 маны; Спиртрип - получает метку хаоса, Решимость - даёт +1/1 всем солдатам (включая себя) с меткой хаоса - статы просто космические, имба, мастхэв в любую деку.
1. 3/3 с дропподом за 4 маны, пассивка - соседние юниты получают +1/0 - у ночников есть такой же тип, только за 3 маны и с террором. Тушка всё еще играбельна - например, под волну за 5 маны - можно при нормальной удаче разбить две тушки и стукнуться ебалом командира, не стоит забывать и про обилие меток - в том числе и террор есть в числе усилений, что поможет выгодно разменяться. Но дороговата, да.
2. 7/5 дред за 6 маны со Спиртрипом - даёт стан врагу. Странная мешинка, обычно 7/5 техники за 6 маны прямой урон дают, ну да ладно. В приницпе играбельна, как и играбелен любой контроль.
3. Легендарная тактика за 2 маны - ваш командир получает Неуязвимость до вашего следующего хода - новый статус, при котором тушка не получает урон и не может быть уничтожена (видимо, будут такие бафы и на существ, чтоб ремувами их не забрать). То есть можно надеть тактику, стукнуться ебалом хоть в 15/15 - не получить урона. Также по идее существа-берсерки (ну и любые другие существа по желанию) могут биться в командира - не наносить тому урон, но сами дамажиться. При этом статусы - вроде Запрета, Оглушения - работать будут в обычном порядке. Мощная карта на выживание, мастхэв.
Кстати, леги вроде кончились, всё, никакого духа и финишера в ебало, только игра от стола и пары рывков.
Демоны чё-та пиздос мощные, странно. Если их можно будет в деки класть, а не только "выводить" из меток - то они почти мастхэв будут в любое деке.
1. Тактика за 4 маны - наносит 1-3 урона всем врагам. Спутники подешевле и без пикового урона в 4. Играбельна в той же степени
2. 4/3 низший демон с Террором и Обеспечение 1 за 3 маны - особенно у Лоргаров, но вообще дешевая тушка с террором всем хороша. Но это мелочи.
3. Лега, высший демон 8/6 с террором И УДАРОМ С ФЛАНГА - и обеспечением 4 - за 7 маны - фактически это карта-ремув всего, у чего не выжившего/прекога/стелса/инвуля, даже конское обеспечение того стоит - противник тупо темпово ставиться не сможет. Компенсируется относительной тонкостью - всего 6 маны - но да похуй, они себя полностью окупают уже эффектом при розыгрыше.
>>131640 Фирстстрайк тушку с 9 хп не убьет, так что тоже не ремув всего. Просто сыгранный в темп 8/6 заюирает почти любой дроп меньшей или равной цены, даже часть больших, исключения - некоторые другие леги или карты с щитами, сурвами, выродки - вроде 8/4 у механикум - и прочей хуйней. И более того, этот демон, вылупившийся их меток - тоже может сразу атаковать, хули, фланк же встроенный, не с тарана.
1. Младший демон 5/5 за 4 маны - берсерк, Ярость - наносит 1 ед урона случайному врагу, Обеспечение 2 Даже 4/5 звери с кровожадностью не везде играли из-за обеспечения, то же и тут. Ну, больше темповых тушек Мухе
2. Тактика за 2 маны - наносит 2 урона. Вроде и простенькая, но тупо 2 урона в любую цель может найти место в деках многих фракций, особенно агросборках как альтернатива найти и уничтожить, которое хоть и наносит больше урона по солдатам, но не может быть кинуто в лицо вражескому командиру.
3. Новый губитель - лега 16/12, высший демон, неукротимый (в стенку его не уткнуть) 4 обсечения - херня. Но удешевляется на 1 не от смертей, а от атаки союзного юнита - то есть и командира. Типы на токенах вряд ли его заюзают, волки тоже - внезапно, если волки атакуют столько, чтоб его удешевить хотя бы до 10 - значит волки и так побеждают. И даже Агрхол столько ебалом не стукается, короче хуй знает, теперь он ОЧЕ редкий гость в деках будет судя по всему. Опять-таки - его можно родить с меток - и обеспечение 4 кусается значительно слабее, чем обеспечение 7 у 15/15 - не говоря уже про крылья.
>>131643 > 4 обсечения - херня Всё, в глаза ебусь. 6 обеспечения, а не 4. Разница со старым губителем минимальная, но крылья, крылья - сильно лучше. Зато хуй удешевишь до 0
В ладдер не ходил, смысла без полной колоды с легами и эпиками идти туда нет. Стата не говорит ровный счетом ни о чем, потому что в треню гиганское количество ньюфагов заплыло, которое не отдупляет, что делает. Титанов не выебет, с калоебанцами туговато, 2-х дропов мало. Баф 1-ка, дающий Астартес +1/0 и Метку хаоса за счет шанса выроллить Террор и получить по сути +2/0 и лучше шанс разменяться - тоже полезный. Но играть довольно забавно, волна за 5 + баф за 4 на следующий ход круто заходят, 3/5 со Спира дающий +2/0 солдатам на ход - тоже; 4/4 рывки полезны, тактики, которые ебашут 3 урона за 2 и 6 урона за 6 вообще мастхэв - буквально только ими можно два хода хуярить, растягивая летал. Леги сильные и оверстатовые. Маловато тушек с пингами при розыгрыше, из-за чего сложно стол перехватывать, в идеале стол первым захватывать. Хоря у меня нет, но абилка у него неожиданно сильная, хорошо статов заливает, и может даже из калича норм тушку сделать. Малогарст оче спорный, скорее всего адекватно он только в тяжелые деки или для комбы Малогарств+ремув.
Я бы в итоге сказал, что на уровне классических Темных Ангелов они играбельны, со старым Левом и без нового поломного кома. Ну и основная стратегия: сначала пытайся засирать стол неприятными тушками, провоцирую противника тратить ресурсы и невыгодно меняться - а потом ебаш тактиками в ебало. Критически важно биться лицом в противника по возможности.
Неприятных матчапов просто дохуя, тот же Куканба Дебилас с его скриптовым заходом пук-сарай - кестрос - защеканцы - 2/4 матрешка - стражи фаланги просто заебывает, если у тебя нет идеального темпа.
Технических проблем - дохуя, карт забрали дохуя, принесли хуй на палочке блять. Забрали к хуям все ящики халявные, оставили новый кривой баттлпасс, задания из которого настолько баганые, что иногда не выполняются вообще.
Соховцы чёт хуй знает, мне шо раньше на них было похуй, шо сейчас. Был у меня период игры на Марре, получал фан, ща карт нет на нём катать. Ах да, ещё арт новый для соховцев - говно говна, ибо там просто ДОХУЯ СРАНЫЙ МАРК 6 КОРВУС Я БЛЯТЬ НЕНАВИЖУ МАРК 6 КОРВУС БЛЯТЬ ЭТО ВСРАТЕЙШАЯ БРОНЯ НАХУЙ, ХУЖЕ ДАЖЕ ПРИМАРИСОВСКОЙ БЛЯТЬ.
Искренне надеюсь на то, что в релизе мирожоров не будет арта с марк 6.
Ах да, ещё новые карты за Солярку норм. 3/6 трейтеровский баффает всю пехтуру, включая себя. Лотара с ним спамин 4/3 с флангом и фронтлайном за 2е.
>>131658 Новая система пиздец неудобная и жадная. Тупорылые задания вроде убей абилкой лысой башки юнитов энцать раз. Раньше были, конечно, еще хлеще, вроде стукнуться комом пятьдесят что ли раз ЗА ИГРУ, что выполнялось только двумя тысячниками в рогатой броне по договору, но блядь, зачем повторять то, что было говном? Тупость вроде того, что, если противник ливает, тебе не зачисляют бой. А еще стало гораздо меньше билетов, вроде за все сто пунктов батлпаса ты больше 24 не получишь, а раньше было 30, и еще штук 10-15 падало со всяких ящиков. И карточки, да, которых теперь с гулькин уд. Смех и грех. Пускай фиксят этот кал, пока что играть никакого удовольствия нет. >в релизе мирожоров не будет арта с марк 6 Будет. Марк 6 сейчас выпустили в пластике для настольной Ереси, которую так не любит один стелс-дредноут. Так что пока не сделают новый марк (а ходили слухи про новый боксед сет для ХХ с марк 2 этим летом), все будет засрано стаей бикиз.
>>131658 >Технических проблем - дохуя, карт забрали дохуя, принесли хуй на палочке блять. Ну, я в легаси играю, на ладдер всегда похуй было, я рот ебал метой обмазываться. Хотя я еще не пробовал, можно ли брать одновременно леги старого и нового набора СХ. Если можно, то это рофл ебанный.
Просто это даже звучит, как пиздец - убрали ебанного Мельгатора, который пиздец какая полезная тушка, убрали лекцицио - а новый добор 2-х карт стоит аж 4 маны, сука, 4 маны, блядь. Много хороших карт просто в пизду улетели, и внятных альтернатив им не завезли.
>3/6 трейтеровский Выглядит как баффер для калоуебанцев. Ну и вообще всех, кто может стол пихотой засрать. Сейчас это вроде проще должно быть, без спутников-то, но что-то новый бодх все равно по мне регулярно только на 3 хуячит, я рот ебал ЕГ.
>>131659 >Новая система пиздец неудобная и жадная. Ага, очередной нерф экономики, чтоб стать еще жаднее, и при этом за ебанутые задания - вроде "введите 60 солдат" - давать не награду, а всего лишь 200 поинтов, когда надо 500 - и более того, даже за 500 дают где-то 1/3 - 2/3 старых наград. Плюс скорее всего если БП выдоить - то наград вообще не будет, доигрывай "сезон", глотая хуйцы без гречи. Про билеты в эвент - похуй. У меня их 800, блядь, но тратить никакого желания нет, потому что наебалово на каждой ебучей стадии: - паки составлены мразью - лежит годный дроп за 2 маны, за 4 маны - и с ними же за 10, блядь, который только руку засирает на старте; или вливай кристаллы, или хуй соси; кристаллов надо столько влить, что заход даже на 10 билетов скорее всего не окупится; - шансы достать новую легу такие же, как у прыщавого семиклассника выебать Джессику Альбу; - игра в какой-то момент сознательно тебя руинит - тупо темповая игра отключается, и тебя безнаказанно ебут в рот.
Я вчера просто в угли прогорел, например: ходил в эвент на Хорусе, въебал 30 билетов, в итоге было 1/12, 4/12 и 9/12 - ни одной леги, естественно, не получил, зато нагляделся идеальных темпов у противников просто до омерзения. Похуй, на 4-ый заход взял Рубио, с квестом, и попался мне тип на Диасе, который творил хуйню - спамил турельками на старте и позволил мне рано выполнить квест. Казало бы - изи катка, верно? Чел засирает стол - я тупо массбоем его смываю и паную. Хуй. ПЯТЬ ЕБАННЫЙ ХОДОВ мне не заходил сбой, он зашел только тогда, когда остался буквально последней печатью в деке, не раньше, сука, мне пришлось две Тайны Трона кидать в турели 1/2, блядь, потому что тип просто охуеше ставит эпик 2/4 - и кинул две 10-ки-матрешки подряд, я в ахуе сидел, 8 хп у меня и 31 у Диаса, я даже поставить ничего не мог, блядь, тупо печати на рывки и тайны трон. В итоге я кое-как выиграл, но там сгорел с этой хуйни, что ебал я в рот этот эвент, в пизду, сделал 1 победу - и в конце верну 10 билетов и заберу 10 ногрейдовых сундуков, в пизду, нервы дороже.
А, ну да - сундуков СХ я пооткрывал - выпал дилдак хоря и Малогарст в итоге, две самые малополезные леги для неполной колоды, плюс Малогарст - сука, пидор, мразь и тварь - вроде в обычной деке его норм комбинить с ремувом или 6-кой урона, верно? Хуй. С вероятностью в 90% нихуя не будет ни ремува, ни жирной спеллы, блядь, это какое-то пидорство, некоторые карты просто ПРОПАДАЮТ, нахуй! Новая 2-ка добор тушки со Спиртрипом - просто НЕ СУЩЕСТВУЕТ, блядь, я её раньше 16 карты почти не вижу никогда. Ремув заходит только против пидорасов без существ или спамеров стола; АоЕ за 4 - только против типов на жирных тушкам и так далее. 2/3 эпик за 3, который сам себя решимостью бафает на метку хаоса даже 1 хода не живет, у противника ВСЕГДА есть чем его забрать. Я в ахуе просто иногда.
>>131659 >Тупорылые задания вроде убей абилкой лысой башки юнитов энцать раз. Ну это я ещё сделал нормально, без шибких проблем. Как совет - зарядить колоду дешёвой хуйнёй за 0-1 энергии с 1-2 ХП шоб убивать их самостоятельно абилкой каждый ход, сделается быстро.
>Раньше были, конечно, еще хлеще, вроде стукнуться комом пятьдесят что ли раз ЗА ИГРУ Изменения челлендж ящиков на простые с выбором фракции было реально одним из лучших нововведений в этой хуйне, и всё, что они поняли - что можно прикрутить выбор фракций к БП, дегенераты хуевы.
>А еще стало гораздо меньше билетов, вроде за все сто пунктов батлпаса ты больше 24 не получишь МОЛОДОЙ КОШЕЛЁК, КУПИТЕ БЫДЛОПАССИК
>И карточки, да, которых теперь с гулькин уд. Смех и грех. Пускай фиксят этот кал, пока что играть никакого удовольствия нет. Да пиздец какой-то нахуй, судя по всему ещё и частоту выпадения эпиков понерфили во ВСЕХ ящиках, сосите лапу губой трясите. Новичков послали нахуй или сказали сосать с проглотом, и это после ОБЕЩАНИЙ НАХУЙ СДЕЛАТЬ ИГРУ ДЛЯ НИХ ПРОЩЕ, гандоны блять. Оставили бы ящики и сделали опциональным КАК ВО ВСЕХ ДРОЧИЛЬНЯХ КОТОРЫЕ Я ЗНАЛ.
>Будет. Марк 6 сейчас выпустили в пластике для настольной Ереси Я знаю и я сука НЕНАВИЖУ БЛЯТЬ МАРК 6 Я НЕНАВИЖУ МАРК 6 Я НЕНАВИЖУ МАРК 6 Я НЕНАВИЖУ МАРК 6 Я НЕНАВИЖУ МАРК 6 Я НЕНАВИЖУ МАРК 6 Я НЕНАВИЖУ МАРК 6 Я НЕНАВИЖУ МАРК 6 Я НЕНАВИЖУ МАРК 6 Я НЕНАВИЖУ МАРК 6 Я НЕНАВИЖУ МАРК 6 Я НЕНАВИЖУ МАРК 6 Я НЕНАВИЖУ МАРК 6 БЛЯТЬ СУКА самая всратая броня, она подходит ТОЛЬКО воронятам и альфачам, все остальные в ней выглядят как говно блять говна. Арт соховцев вообще ПРЕСНЫЙ для времён ереси, старый арт ХХЛ намного лучше их показывал как скорапченных плохих парней, теперь они все блять в блестящей новой броне сука как же пичот. А ПОТОМ ОНИ ЭТО ГОВНО МИРОЖОРАМ НАПИХАЮТ, КОТОРЫМ МАРК 6 ВООБЩЕ НАХУЙ НЕ ИДЁТ БЛЯТЬ СУУУУУУУУУКА
>>131661 >добор 2-х карт стоит аж 4 маны Они хотят пиздец как замедлить ХХЛ, давно уже. Титаны, недавние баффы/нерфы, теперь этот релиз соховцев которые ток от стола играть могут.
Новая экономика тупо убьёт нахуй ХХЛ в ближайшие месяце нахуй.
Паки в ивентах да, говно в котором ВСЕГДА есть бесполезная говнокарта которая будет у тебя в руке на старте ПРАКТИЧЕСКИ ГАРАНТИРОВАННО.
Алсо, опять по БП - считает ТОЛЬКО новые хаосокарты, засчитало розыгрыш демона, хотя и волканики дрочил и бричи. Говно говна блять ёбаного.
Достал демона кстати из ивент рана на Аксиманде 3/12 лол, ещё и повторно подкинули 10/10 титана деток императора.
>>131671 https://www.youtube.com/watch?v=9BrlsfJQJcM собственно секретов нет, просто будет стрим на час, а потом дроп, так как папич не фанат вахи и ебал в рот играть в ККИ. Однако сам факт того, что подобную крайне не популярную игру будет стримить нейм меня забавит.
>>131664 >Как совет - зарядить колоду дешёвой хуйнёй за 0-1 энергии с 1-2 ХП шоб убивать их самостоятельно абилкой каждый ход, сделается быстро. Я также сделал, но это просто тупость какая-то, абсолютно нереалистичные задания, которые почти никак нельзя исполнить в соревновательной игре. Вот сегодня мне выпал 12-часовое задание на "атакуйте 100 раз союзными существами". 100 раз. АТАКУЙТЕ, БЛЯДЬ. Ладно, допустим игр за 5-10 Аргхолом его можно выполнить - и всё, сука, даже не "введите 100 существ " - что тоже дохуя, но это по сути "введите около 100 существ, удержите их на столе - и атакуйте ими" - плюс еще ебалом командира стукайтесь. Какое-то ебонатство. Хорошо хоть БП, судя по всему, закрывается где-то за неделю до конца сезона, при условии выполнения всех заданий, то есть можно кое-какие задания и скипнуть.
Кстати - задания за Прем багованные, вы их не видите, но они все-равно активны, и если вы их выполняете "вслепую" - то награду за них можете забрать, лол.
>можно прикрутить выбор фракций к БП Работает довольно неплохо, на самом деле, пожалуй, я даже сундуки ДИ и остальных открывать не буду, нахуй надо, комонки и рарки на СХ, например, с БП уже идут, и даже два или три случаных эпика выпали, хотя "обязательный" эпик там только один вроде на 50 уровне.
>>131665 >релиз соховцев которые ток от стола играть могут Э-э-э, нет. Они как были агрой, так и остались, потому что у них есть ебанные тактики на 6 урона за 6 маны, 3 урона за 2 маны, волна за 5 маны - и 3/5, дающий солдатам на столе +2/0 со спира и баф за 4 маны, дающий +1/1 и метку хаоса, ну а еще рывок 4/4. Остальное забиваешь неприятными тушками, вроде 5/5, которая получает метку хаоса со спира; 2/3 за 3, которая метку себе с решимости кидает, легами, АоЕ, 4/2, пингующим на 2 со спира - и просто топишь в ебало, навязываешь трейды по столу с участием ебала противника, и потом финишишь тактиками ну или рывком. Если сравнивать с Кхарном - то это слабоватая агра, да, но вот какой-нибудь Кабанда именно так и играл всегда.
>>131666 >Тупо себе ебало ломайте и всё А-а-а, вот что типы делали, которые сами в себя пинговали. Лол, мне и в голову такое не пришло, я честно сражался до последнего. Хотя консидал когда как.
>>128240 (OP) Какие выводы можно сделать, по поводу вчерашнего стрима Папича? 1) Интерфейс для новичка стал максимально неудобен 2) Папич сказал, что игра играбельна, но смысла играть в неё нет. 3) Будущее ХХЛ так и быть игрой для фанов вахи.
>>131677 Это и так понятно. Игра недружественная - пиздец.
1. Сейчас вроде дают аж две стартовые колоды в БП - на ИК и на СХ. Но подсвечено это хуево, туториал к игре должен быть более наглядным, и разжеванным, как для дебилов. 2. Тренировочные миссии буквально с объяснением каждого хода должны быть за каждую из начальных фракций. 3. Должен быть простой способ получить несколько стартовых колод, какой-то ньюфаго-квест на несколько недель, позволяющий в итоге получить несколько стартовых колод на понравившуюся им фракцию.
Вкатываться в ХХЛ оче сложно, фракций слишком много, карт слишком много, адекватных способов получить что-то таргетно мало, магазин убогий и рандомный, короче, если ты не идейный - ты с ХХЛ связываться не будешь даже.
>>131674 >абсолютно нереалистичные задания, которые почти никак нельзя исполнить в соревновательной игре. Возвращаемся к истокам челлендж крейтов с ебанутыми заданиями.
>атакуйте 100 раз союзными существами Хм... Можно тупо на милинайте выполнить на похуях, или на севатаре с кучей флангов. За 12 часов успееш)))))
>задания на прем можно делать в слепую Тож видел, хосспаде какой же сырой путч бимба я хуею
>даже два или три случаных эпика выпали Ты чо сука падла донатер заплатил за ёбаный БП чёли?!
>Э-э-э, нет. CоХ как были агрой, так и остались Да хуй знает, братан. Я вижу как ЕГ игру пытаются медленней сделать - убрали лектисио у нейтралов и ресуплай у СоХовцев, докинули блять доборы за 4е обоим, ну что это за говно? То, что СоХовцы теперь не от руки давят, а от стола с баффами я тебе и говорил. Но без стола СоХи нихуя не сделают теперь, особенно Хорус.
>>131675 В очередной раз ЕГ превзошли себя с передачей лора в геймплей.
>>131677 >Какие выводы можно сделать, по поводу вчерашнего стрима Жопича? 1) интерфейс стал лютейшим говном даже для ветеринаров игры 2) Жопич сказал "нахуя сажать капусту, если есть картошка" 3) Жопич - даун без мозгов 4) Будущее ХХЛ в нынешних реалиях даже не игра для фанов ХХЛ.
>>131684 > Ты чо сука падла донатер заплатил за ёбаный БП чёли?! Не, в стандарте, правда чисто дубли того, что у меня и так есть - планетарки за 10, хилки за 4. Нет бы крутой тип 4/6 - у меня ни одного нет, блядь. Но БП вообще странный - я сегодня 11 уровней хуй знает за что поднял. Ну да, завершил квесты с Абой, сделал 25 заданий - 3500 вроде должен был получить, но что-то больше отсыпало, я хуй знает. Может я ошибся. В итоге у меня уже 46 уровень БП - и если на 90+ лвл не нужно будет фармить по 2к очков - то такими темпами к концу третьей недели его разве что оче ленивый не закроет. В итоге минимум неделю хуй сосать без сундуков и билетов, найс нововведения, ЕГ!
>>131685 >Не, в стандарте, правда чисто дубли того, что у меня и так есть Везучий сучёныш, мне блять сыпет онли коммонки, за исключением тех двух мест в быдлопассе, где выдают просто редкие. Говно, жопа.
Судя кстати по сегодняшним анонсам если не дрочить бесплатный БП до посинения, то до 100 лвла к концу месяца можно и не дотянуться походу, но это пока непроверенная инфа.
>>131686 Должно теперь засчитывать Аббу из ивента и старого Аббу из легаси.
>>131692 А где Вторая Волна? Русс выставляет своего ёбаного жреца и получает Вард. Твои действия?
>>131693 Ща если ток через Аксиманда как-то собирать, но он сам по себе хлипкий, доборы тоже урезали нахуй так что даже хуй знает, как его собирать, если весь легион от бёрна и добора перешёл в сёр и бафф стола.
>>131696 самый кул это дергать проводок по нескольку раз ахаха такой батл план чтобы проверить целеустремленность противника. а если это buddy roze то не только дергать но и ждать каждый ход 30 сек и постоянно спамить фразочки как он любит ахахах
Сыграл две партии с дитем петушиной горы, он два раза подряд промеуса поставил на 5 ход и кидал на него сразу баф. Ну и хуесосы блядь ебаные на разрабах со скриптами для хуесосов донатящих
>>131665 >Они хотят пиздец как замедлить ХХЛ, давно уже Како нахуй замедлить, если половина метовых колод побеждает на 5-6 ход? Им надо половину темповых легионов не просто нерфить, а часть карт из игры вырезать. Полностью вырезать саламандр, полностью вырезать квесты для казахов и ультров. Вырезать вообще все инвизные карты из игры, которые позволяют бесплатно занимать стол
Короче додикам евергилдам надо приводить игру к состоянию хартстоуна. Удалять вообще полнстью из игры все состояния неуязвимости у существ, инвизы и прочий кал, чтобы появилось такое явление как контроль колоды, которые могут что-то сделать со столом оппонента, а не просто надеяться на приход сетки в руку. Удалять из игры выжившего, удалять титанов итд. Даже сами механики титанов это либо АОЕ урон, который может обходить инвизы с вардами, либо это агрра, которая просто топит в лицо. Механики у игры говно, сама игра скрипотвая параша, аудитория хуесосы и говноеды.
А весь успех в игре зависит от того кто быстрее поставит жирных существ на стол, будет поэтому эффективно размениваться со столом оппонента, и затопит по итогу лицо. Первый походил, первый поставил очередной полом в инвизе или с выжившим, первый забафал это существо и победил. Абсолютно ублюдочная односложная мета и примитивные механики.
Вновь решил попробовать Малчариона (подсоблял собирать деку для новичка под него и сам пробежался). Шо могу сказать, против ботов могёт. Дед гаем, ладдер пустой.
Алсо сделал 11 победок на Марре за бесплатный ран, дали говна в ящике. На колоду не смотрите, я такую имбу даже с перекрутками за гемы не всегда выроллю.
>>131697 Ну Конрад, сразу видно ветеринара ночников! Всё готов отдать, лишь бы получить лишнюю каплю сладких страданий противника.
>>131698 Мне кстати ран ебанул в конце Рубио с идеальным заходом. Он первым ходил, мы более менее обменивались, а я на 4е сыграл контратаку и поставил 4/6 который марку трупсе выдаёт, когда её в игру вводишь, так этот пидарас блять его Мечём Правды рубанул нахуй, и пизда темпу. Потом тут же всю мою ЗООхуйню ебанул, разыграл блять ПЕЧАТЬ ЁБАНУЮ которая позволяет разыграть за 0 трупсу. Кого он разыграл? Конечно же ЁБАНОЕ ГОВНО С ВАРДОМ. Я попытался отыграть стол, разыграл дредноута со станом в Рубио, но у рубио конечно же был ИЗБРАННЫЙ СИГИЛИТА, ну и не смог я вытащить против этого никак.
>>131699 Хотят =/= умеют. У них как грица на 1 шаг вперёд три шага назад нахуй. Ненавижу блять миссию Ультрасов всей душой нахуй.
>>131700 >>131701 Каешн ОСНОВА, но мне кажется уже совсем неинтересной будет игра, где ток трупса в трупсу стукается.
>>131696 > Так-так-так, проводок дёргаем значит? Не, Alt+F4 жму, когда пидорок говорливый появляется. Если он там висит и/или ему бой в зачет не идёт - только лучше. Ну или когда игра мне мертвую руку закидывает, а у противника - голдфиш. Ну или просто так, когда игра прокалит до изумления.
> Судя кстати по сегодняшним анонсам если не дрочить бесплатный БП до посинения, то до 100 лвла к концу месяца можно и не дотянуться походу, но это пока непроверенная инфа. Ну, я сегодня 50-й взял. Но новых фиолетовых заданий я что-то не видел, плюс уровня с 40-ого уже не по 500 очков, а по 750 надо. Хуй знает, надо посмотреть
> Русс выставляет своего ёбаного жреца и получает Вард. Твои действия? Волки - это малая часть противников. Ну, всегда можно еще оверстат тушки, вроде Сереги, да размены положить.
>>131698 Пф, сейчас сходил в эвент - и мертвые игры сразу видно. Но обидно было только во время 11/2 - когда мне мгновенно игру нашло с Хорусом с ПИДОРСКИМ заходом и ПИДОРСКИМИ бафами - вроде Террора на рывки. Просто без шансов, игра наглухо отрубила ранние дропы - и сиди до 5-6 маны, принимай хуи в жопу.
>>131700 Кор-механика у ХХЛ нормальная, и почти всё, тобой перечисленное, добавляет игре интереса и разнообразия. Только баланс нужен, например, чтоб тушки в стелсе по умолчанию не могли быть жирными, как и с вардом и прецогом.
>>131703 > Каешн ОСНОВА, но мне кажется уже совсем неинтересной будет игра, где ток трупса в трупсу стукается. Я тоже так думаю. У меня нет проблемы с фракциями... кроме титанов и рыцарей ебучих, у меня всегда проблемы только с заходами. Например: я играю на Агентах, Мшен вижу на старте раз в 20 игр, наверно, но доживает до своей абилки только 1 из 5, потому что у противника всегда в руке нарисовывается ответка. Когда же Мшен ставят против меня - хуй я откапаю сетку, пельтаска, артиллериский залп или типа того. Ну или Кукунба Пидрилас - у которого игра на 3-6 мане просто скриптовая: 3 ход - или кестрос, или лега-сержант 4 ход - защеканцы или 3/4 прикрытие 5 ход - 2/4 матрешка или защитники 6 ход - стражи фаланги или танк 5/5, который 2 урона в 3 цели кидает Блядь, есть МНОГО дек, у которых есть "универсальный темп" - вроде тех же агентов, которые на 3 ставят ассасина, на 4 кидают ему баф - но эта комба заходит куда реже, чем скрипты у Диаса.
> Ну Конрад, сразу видно ветеринара ночников! Всё готов отдать, лишь бы получить лишнюю каплю сладких страданий противника. То не я был, я тоже горд за брата по ложе.
>>131705 Не то что бы не утихает, но в игре есть тяжелые карты, есть медленные тактики, дающие накопительный эффект, и есть квесты, рассчитанные на долгую игру - но играют ими 3,5 калеки из всего обширного пула. Некоторые карты я вообще сомневаюсь, чтоб кто-то когда-то клал во внеэвентовые деки, вот примеры - всех их объединяет несоответствие цены/качества, пассивность - отсутствие мгновенного эффект, вероятность захода в раннюю игру, несоответствие общему стилю фракции - в большей или меньшей степени Это слегка черрипикинг - тут тупо десятки, но так нагляднее, плюс некоторые десятки все равно играбельны, ну или были таковы в какой-то момент времени. Керзы давным-давно играли Па-Гурбо, дающий +2/0 соседним тушкам; альфачи бывало играли Глефу, которая мало того что 10/10 с прикрытием, но и удорожает вражеские тактики на 4. У ультров вообще почти все жирные 7 маны и выше тушки играбельны, во всяком случае у самого Жильбертмана, особенно эпикдред, танк-претор, лега и мисандр, термосы туда-сюда.
Иногда хочется поиграть в контроль стола тушками, но тут либо на стелс-глину сирот надо садиться, либо на Сало, которое тупо на читах - умирает не умирая. Либо вообще на то, за что черви-пидоры с позором изгоняют из своих рядов - на Камбу Диаса.
В какой-то степени нынешние СХ позволяют в таком темпе играть - капсулы реально помогают удерживаться на столе, тушки при активации Спиртрика обычно превышают свою стоимость на 1-2 маны, до того они полезны, хотя и не все. Например, 4/2 за 3, со спиртрика наносящий 2 урона - вроде и полезен, но по столу закрепиться особо не даёт, так что его лучше взять в агро-деки, а вот 5/5 за 5 маны, получающий метку хаоса при спиртрике - вот он уже для захвата стола збс, как и дред 7/5 за 6, кидающий оглушение на цель.
>>131707 хахаэлу всего-то нужно считать карты с ралли не просто картами, а карта + тактика. и всё, сразу темп ралледебилов упадёт. например ультровский 3/4 за 4 должен стоить не 4 а 3+2 (3 ед. юнит и 2ед. тактика аналогичная ралли-эффекту), фланк-юниты тоже за +2 к цене своих аналогов. и весь стелс сделать на 1 ход, вот это бы сразу поправило игру. а ещё сделать полоску лака: если у противника подкруточный топдек - у тебя растёт полоска лака, накопил 2 лака, можешь восполнить 2 энергии в любом ходу
>>131704 >У меня нет проблемы с фракциями, у меня всегда проблемы только с заходами. Литерали пикрил?
>Кукунба Пидрилас Сука, я думал это ты так о КАБАНДЕ отзываешься, а это ЁБАНЫЙ КУМБА ПИДАРАС БЛЯТЬ ПАССИВНЫЙ НАХУЙ Ненавижу этого уёбка всей душой блять, давлю его на ночниках как могу.
>>131707 Кстати да, есть такая хуйня - по-настоящему тяжёлых дек нету, потому что чтобы карта за 8-10 маны была полезна, она должна менять ход всей игры нахуй. Ток недавно злился, шо у меня для Маудрима поздней трупсы, кроме сопсна финишера-Ворона. Даже моего любимчика Предатора Воска в виде лучших аналогов накидали и КулАкам и Калибанцам. Суки ЕГ, дали бы хотя бы "Если цель умирает от ралли - стелс до следующего хода", было б заебись.
>>131708 Ну-хуйзнает, честно тебе скажу. По поводу стелса - может быть, всегда была крайне спорная механика, но всё остальное нутакое.
>>131709 > Литерали пикрил? Это процентов на 70 верно же. Можно еще хуево, неоптимально собрать деку, и такие вещи обычно чувствуются, когда мало взял добора, легких дропов, когда не хватает толстой тушки на закреп, когда не хватает выживания, когда наоборот надо больше быстрого урона и так далее. Такие проигрыши даже горения не вызывают, потому что ты делаешь выводы - и перестраиваешь деку функциональнее. Иногда может нужных карт тупо не быть, например, каких-то ключевых лег на старте фракции. Бывает что сам миссплеишь, промаргиваешь летал, цепляешь не ту карту и кидаешь на стол, забываешь о нюансах механик.
Но когда у тебя в деке 3 карты ценой 6+ маны - и ты на старте имеешь их всех в руке, и эта хуйня происходит стабильно; когда тебе показывают 2-3-4-5-6-7 дропы идеально в кривую, а ты тем временем скипаешь ходы; когда противник использует карту со случайным эффектом - и выпадает критически удачный для него и похоронный для тебя - и для эта хуйня происходит каждый ёбанный раз, сука, я по пальцам могу пересчитать игры, в которых бы мой оппонент скипал 2-3-4 ману - и в которых на 5-ую ману он бы не высирал спутники на 4-4-4-4 урона по всему моему столу.
> Ненавижу этого уёбка всей душой блять, давлю его на ночниках как могу Благодарю, этим хуесосам нужно больше проблем, а то стоит вывести терпильную деку, вроде альфы на лошвуках - тут же высирается этот барон на пингах. Какого хуя турели вообще 1/2 статы имею и пинг аж на 2? Или пинг на 1 надо резать - и статы 1/2; или пинг на 2 - но статы 1/1. ИК совсем охуели.
> Ток недавно злился, шо у меня для Маудрима поздней трупсы, кроме сопсна финишера-Ворона. Даже моего любимчика Предатора Воска в виде лучших аналогов накидали и КулАкам и Калибанцам. Суки ЕГ, дали бы хотя бы "Если цель умирает от ралли - стелс до следующего хода", было б заебись. Может в следующем году, живы будем, лол, в следующем-то, блядь, году - и Ночников переделают. Хотя за Шекка и Ворона обидно, и за скаутов, и особенно за палачей - они старая карта, просто реворкнутая, только-только жить начали, а не быть бесполезным мусором.
> По поводу стелса - может быть, всегда была крайне спорная механика, но всё остальное нутакое. А что тут думать? Стелс он должен был бы слетать, после первого активного действия всегда - с хуев, например, 4/4 у Сирот стоит и напингивает всю игру? Пусть нахуй идёт, стрельнул - значит спалил позицию, пиздуй на всеобщее обозрение. Стелс должен был быть механикой терпильности, выжидания, ну и незаметные тушки очевидно должны были быть хуевобронированными тушками - то есть с малым количеством хп. Это и есть баланс. А в ХХЛ нет его, поэтому бывает, что в стелсе тушки с ХП чуть ли не как у Губителя сидят, пердят - и хуй ты с ними что сделаешь, потому что кроме сетки брать другой антистелс - это где-то в 4/5 игр сидеть с бесполезной картой в руке.
Пиздец мне на бесплатных ранах прёт блять, пёрло бы так лучше на х10 ранах, как в этих. Лег один хуй не дают, пидарасы, ну хоть БЕСПЛАТНЫЙ БИЛЕТИК ДАЛИ.
В связи с уходом Мельгатора много пространства стало для всякой ебучей трупсы, поэтому я решил вспомнить лысого из Скаррсез, но в ладдере один хуй нет людей и мне непонятно, играет оно или нет?
Ездока на Скилле планирую заменить на 3/3 со стелсами как ток смогу.
>>131710 >я по пальцам могу пересчитать игры, в которых бы мой оппонент скипал 2-3-4 ману У меня они ходы практически никогда не скипают, кста.
>Какого хуя турели вообще 1/2 статы имею и пинг аж на 2? Или пинг на 1 надо резать - и статы 1/2; или пинг на 2 - но статы 1/1. ИК совсем охуели.
Потому что иди нахуй, конечно же, почему же ещё?
>Может в следующем году, живы будем, лол, в следующем-то, блядь, году - и Ночников переделают. Смысла не вижу, они всего год после реворка играются. Или чуть больше года всего, хуле их реворкать? Просто дайте нормальные лейт трупсы блять, ёбаная стенка 6/9 за 8 маны, нахуй она мне нужна, если её террор блять к 8 мане уже не террор?
>Стелс должен был быть механикой терпильности, выжидания, ну и незаметные тушки очевидно должны были быть хуевобронированными тушками - то есть с малым количеством хп. Чисто соглы блять. Хотят тушки с активными абилками И стелсом? Пусть выдают им ещё и Дуплишес тогда, чтобы после прожатия абилки ток трупса могла атаковать. Вот тебе и "Атака из засады" условная, где ток фронтовая трупса в курсе, где стрелок.
Я чисто ебал рот снайперов гвардии, тупо трупса - гной, трупса - пидор. Норм стелс тушки есть у сирот кста - 4/3 за 3 маны со стелсом. Простая трупса, либо топишь ей в лицо сразу, либо рискуешь и оставляешь их сидеть на всяких пожарный, дабы стол забрать.
>>131714 >У меня они ходы практически никогда не скипают, кста. У меня иногда скипают - чтоб на 5-ой мане вайпнуть мой стол ступниками и на 6-ой чем-то перехватить стол.
>Потому что иди нахуй, конечно же, почему же ещё? Уважаемая причина, в духе ЕГ.
> Просто дайте нормальные лейт трупсы блять, ёбаная стенка 6/9 за 8 маны, нахуй она мне нужна, если её террор блять к 8 мане уже не террор? Угу, у Ночников очень хорошая стартовая игра в плане выгодных разменов, а в лейте по сути один Жнец за 6, может еще Предатор Вокс, ну и Ворон как финишер или вынужденный размен. Остальные не играют почти никак, даже Вакуран, потому что терпильные.
>Норм стелс тушки есть у сирот кста - 4/3 за 3 маны со стелсом У ночников, кроме скаутов, нормальные стелсы - Шекк, который тупо сидит и выжидает, 4/3 и 6/4 вроде, которые тупо до следующего хода невидимы, и которые не имеют активных абилок. Хули, выживаемость и выжидаемость - а не бесплатный дамах.
Кстати, в эвенте всего 3,5к очей осталось добить до золотого сундука на ложу. Я, конечно, попытаюсь их докинуть, но если честно - я просто охуел от эвента, да и три подряд 11/3, которые заканчивались тремя поражениями подряд от просто нулевого захода у меня и голдфиша у оппонента - энтузиазма не добавляют. Так что вливания очков приветствуются. Может хоть из такого сундука лега выпадет, блядь.
Кстати - дроп реально порезали, из красных сундуков легендарная только косметика падала, из золотых (один раз на фарте проперся 12/1) - только одну новую получил. Конечно, кристаллов подфармил, лег на 14 хватит - но когда новые еще появятся в магазе, да еще те, которых у меня нет. Выпали-то самые беспонтовые, булава ёбанная, и те, которые уже в фул-заряженную деку совать надо - Малогарст да инвуль - кстати, прикольная тема, разве что по её описанию понятно - у кого-то в ближайших релизах будет тушка-лега со встроенным инвулём - скорее всего, как у Промеуса у агентов
Мда, за что-то получил бан чата в игре в хохла, но ладно. Рапортую по событию: КТО БЫСТРЕЕ ЗАБАФФАЕТ СТОЛ, ТОТ И ПОБЕДИЛ. Марр обгоняет Лул Суроха чаще всего. Красные ящики - хуйня. Из десяти одна лега, и та - рубашка для карт. Спасибо братьям за золотой сундук, вы чё-т пиздец монстры Ваш Кок
>>131730 > вы чё-т пиздец монстры На старте эвента у меня было 830 билетов, сейчас осталось 725. Надо было записывать, лол, сколько игра мне каток заруинила мертвой стартовой игрой, и дала мне хуй пососать вместо возврата билетов - но на 12 проходов я сделал только 2; еще 4 заруинились на 11/3; еще 2 даже до зеленого не довели; ну и просто красных-зеленых еще несколько. Я в ахуе, конечно, по сути это несколько месяцев накопления билетов просто в пизду улетели, и если для меня это норм - я не люблю эвенты в принципе - то где должен билеты высирать менее запасливый игрок - для меня загадка.
>>131732 Ну, я года три играю, а в эвенты почти не хожу, ибо нахуй они мне сдались? Пригар один. 12 побед - это так-то дохуя, а если их не делать - то скорее всего вместо награды тебе вялым по губам проведут. К тому же новая система сборок паков ублюдская, ибо кристаллы сосёт, а паки собраны в большинстве своём по системе "норм карта, норм карта, понос ебаный" или "хорошая карта, мусор, жирный пассивный дроп" и так далее. Не было бы в эвенте Рубио, я бы туда и не сунулся, ибо Хорь он хоть и сильный и приятный, но моим оппам на нём и темп лучше завозят, и бафы ситуативней.
И хотя в эвенте сильнейший - это Марр, тупо за счет более плавной и стабильной стартовой игры, ну и возможности вешать на своих существ метки от знака заслуг; но и Рубио неплох, именно он мне сделал две по 12, одна даже 12/0; и три 11/0 на нем тоже было - и сфейлились по причине дикого незахода у меня и какого-то сверхзахода и годролла меток у противников.
Теперь жду ДИ - вроде в конце недели уже релиз, если верить новостям в группе.
И командиров уже анонсировали: четвертый остаётся, хотя может какофона этого ебанного реворкнут во что-то более играбельное. А так Люся; Эйдолон и Фуфелгрим. Интересно, что им за абилки дадут. Хуй знает, Люсьен без знака заслуг - не Люсьен, но может ему хоть спецкарту дадут, как у Корсвейна, например? Эйдолон почему-то мне кажется аналогом Аббы, вот мне тупо без причин кажется, что он будет тушки создавать/добирать. А вот Фуфлу я надеюст привяжут синергию с Совершенством не только для удешевления ульты, а что-то вроде пассивки "даёт +0/1" солдатам при активации Совершенства или типа того.
>>131736 я к тому что после обновы интерфейс на телефоне уменьшился. окно ложи/чата не во весь экран а меньше, шрифт уменьшился, ширина строки тоже уменьшилась (меньше слов) маленький шрифт+мало слов=говно говна. вот это пофиксили?
Ревилы Детей Императора Сразу скажу - карты просто охуевшие, без шуток - но не против СХ с капсулами.
1. Люций - 2/30, высокая инициатива, без спецкарты, с пассивкой "получает +1/0 до вашего следующего хода, когда вы активируете Совершенство" - и с активной абилкой за 2 маны "возьмите карту" - из агро-командира его перевели в темпо-агро, но 30 хп для командира, который по смыслу должен биться ебалом - это слезы. По идее выживаемости ему должно давать то, что после Совершенства у него и на ходу противника будет 3 атаки, а также новые, охуенно балансные карты
2. Тактика за 2 маны: даёт на этот ход +1/0 и Первый удар союзной единице - в том числе командиру; Люцию из Наследия просто охуевше зайдёт; да и в обычной игре карта выглядит неплохо - её можно кинуть и на командира, и на существо.
3. Астартес 5/5 за 5 маны - пассивный эффект пока она в игре: даёт вашему командиру +1/0 и Первый удар - ОДНОЗНАЧНЫЙ мастхэв, надлежащие статы для 5-ого дропа и ненулевые шансы при её розыгрыше разменять еблом по командира "вчистую".
4. Просто охуевший 5/7 Астартес за 6 маны с прикрытием и РЕШИМОСТЬЮ - даёт ЩИТ вашему командиру. Для таунта это почти оверстат, но еще и с решимостью на подсейв ебла кому - слишком круто. Если бы он еще и с тарана щит давал - это должна была бы быть лега.
Новая механика - Ошеломление. Работает как 4/5 какофон, только на 1 ход: ошеломленная цель при атаке бьется в другую случайную цель на столе. Можно НЕ биться, это не берсерк, и эффект пропадёт на следующий ход. Сразу скажу - механика контроля, и очень мерзкая, причем для обеих сторон - когда Ошеломленные противники всё равно будут биться, куда им надо по воле рандома.
1. Тактика за 2 маны: даёт Ошеломление цели и добирает карту - неприятная карта, хули я могу сказать? Ебанный рот того-то казино. Скорее всего ДИ её будут играть и портить всем нервы (и себе тоже)
2. Астартес 3/4 за 4 маны - совершенство - даёт Ошеломление случайной единице... И СОСЕДНИМ С НЕЙ!!! - тут даже комментировать нечего, первейший кандитат на нерф, они там что, охуели? При наличии стола минимум 2, максимум 3 тушки Ошеломлять разом? Слишком жирно, просто охуевше.
3. 12/10 за 10 маны, техника - таран: наносит 4 урона цели, даёт оглушение цели и её соседям - ну-у-у-у-у хуй знает. Это теоретически играбельная десятка, но что-то уровня 7/14 у Гвардии Смерти - слишком тяжелая тушка. Если из командиров кто-то будет аналогом Тарвица - то может даже и поиграет.
>>131742 Это карта перехвата стола, если у противника на столе осталась одна тушка с 3хп - ставишь 5/5 - и лицом командира без потерь добираешь. Довольно много условий, конечно, но если её в темп играть - то больше реалистичных сценариев на выполнение будет. Особенно учитывая тушку за 4 маны ниже, которая Ошеломляет 2-3 тушки на столе, и которая скорее всего свой ход на столе перестоит. Минимум одну копию в деку я бы точно взял, как и тактики 2-ки.
>>131704 >добавляет игре интереса и разнообразия. Нихуя она не добавляет. Изобилие механик неуязвимостей делает мету однообразной. Кто первый поставил булдыгу, тот и победил. Контроля не существует в природе. Как например Сантар отконтролит саламандр или ультру? Да никак, ему ебасос снесут валом говна из руки.
>>131746 Морт терпильный, хули. У него абилка на контроль, карты на контроль - фризы, станы, массяды - есть Стойкость и хилки. У него хорошая выживаемость, чтоб более-менее стабильно до 10-ой маны дожить, и более того - иметь такой геймплей от глубокого лейта как ключевой.
>>131747 Да, верно, опечатлся. Контузия еще и не снимается ж ничем, кроме саботажа, ну я её эффективность знают все, кто с какофоном ебанным сталкивался. Блядь, раньше одна сучья карта была, а теперь - вагон
>>131750 Уже вижу катки: ты ставишь оглушающего пидора - против тебя ставят оглушающего пидора - ты ставишь следующего оглушающего пидора - и в итоге столы ломятся от существ, но все ссутся ими удариться.
>>131745 >Изобилие механик неуязвимостей делает мету однообразной Нихуя. Стелс не даёт таргетно атаковать тушку, но оставляет её способной впитывать АоЕ и случайный урон. Выживший позволяет атаковать тушку как угодно - вот только ваншотнуть её можно только ремувом, в остальном - минимум два последовательных удара. Прецог не позволяет биться в цель ебалом; Оверег - таргетными тактиками и способностями; двуличность не даёт атаковать по ним только командиру. Инвуль - оставляет уязвимым только в статусам, вроде запрета, оглушения, ошеломления.
И поэтому тебе и надо отыгрывать против разных фракций по разному. Но эту хуйню надо балансить, потому что нельзя сделать тушку 9/10 за 4 маны, дать ей абилку за 0 маны "наносит 100 урона". Раз тушка имеет любую механику выживания - двуличность, стелс, прецог, похуй, у неё не должно быть дешевой способности, у неё не должно быть много здоровья.
>>131754 Есть предвиденье - пусть будет дорогая абилка Есть вард - пусть будет ещё сотня хп, если это волки, остальным меньше хп Есть стелс - пусть будет мало хп и теряется после активки Есть двуличие - норм абилка, можно даже не сбрасывать после абилки Инвуль - инвуль Сурвайв - пусть так и остаётся, если у саламандр, остальным убрать
>>131755 >Есть предвиденье - пусть будет дорогая абилка Если предидение на 1 ход, как у Промеуса. А так соглы.
>Есть вард - пусть будет ещё сотня хп, если это волки, остальным меньше хп Вард пизже прецога в отношении существ тем, что вард не даёт ебашить ремувалами в цель. Поэтому да, хоть варды в основном у волков и демонов - хп им урезать по-хорошему надо было бы. У волков - чуть уменьшить атаку, чтоб тот же Юрген был 3/5.
>Есть стелс - пусть будет мало хп и теряется после активки Соглы.
>Есть двуличие - норм абилка, можно даже не сбрасывать после абилки Абилка и не сбрасывает, а у егерей она еще и стоит 0. По-хорошему либо их абилку сделать 1 маны, или сбрасывать с них Двуличие, но это не такая проблема, на самом деле, потому что в дарреде полно типов с АоЕ, из-за которых калибанцев почти не видно.
>Сурвайв - пусть так и остаётся, если у саламандр, остальным убрать Сурв больше 1 должен быть только у лег, или в тактик. А то мало того, что не ваншотнешь, так еще и чтоб "добить" иногда надо столько же урона влить.
>>131756 Про двуличие я и имел ввиду, что нёрфить её нет смысла, а если сделать калоебанцам абилку 1, то мне будет жаль Лютеро- и Асстелянодрочеров... Oh wait... Давай сделаем единичку, мне нравится
>>131758 >всем поголовно Больно жирно. Я б предложил так: у кого есть Жертва - хуй тем, а не сурв, разве что только с тактик или абилки. Ну или для леги. Щиты это тоже перебор.
>>131757 Егерей можно было бы сделать "1/1 за 1 маны. Двуличие. За 1 маны теряют двуличие и наносят урон, равный своей атаке"
Кажется разработчики забыли, что ДИ - это не кустодесы, и насовали куда ни попадя Первых ударов.
1. 3/5 астартес за 4 маны, знак заслуг - получает метку хаоса. Обычный четвертый дроп, довольно пассивный, хотя для четверки и толстоватый. Сам по себе ни о чем, но если будет командир-бафер, то хотя бы в эвенте толк от него может быть.
2. 4/6 (новая мода) астартес за 5 маны - с Первым ударом и Знаком заслуг "даёт метку хаоса не-демоническим солдатам" - видимо включая самого себя. У СХ есть похожий тип, но он даёт Метки разово за ввод солдата в игру, из-за чего его на условную 10-ую ману можно комбинировать с волной из 2/2. Этот еще должен удержаться на столе. Но если его ставить в темп, при высокой ине - то я ним реально крепко уцепиться за стол. Пассивная, но хорошая карта.
3. Тактика за 8 маны, наносит 7 единиц урона. Стоит за 1 меньше за каждого союзного солдата с Меткой Хаоса (то есть минимальная цена - 2 маны) - фактически у ДИ теперь две гордости в деке, хули, а при занятом столе под метками - можно с руки за 4 маны впулить 14 урона. Понятное дело, будет это нечасто, но гипотетически. Как и любая карта на много урона за околоравную урону цену - играбельна, и это как минимум.
4. Лега 8/8 за 8 маны: Совершенство - даёт две метки хаоса всем вашим солдатам (видимо включая его самого) - очень жирная, и если у вас есть хотя бы одно существо на столе - хорошо бафающая лега, но вот без стола - пф, хуже Малогарта.
Мне НЕ нравится, что ДИ дали с нихуя чужую механику Первого удара - у кустов она и охуевшие статы как компенсация за Часового - но хотя бы её дали тушкам без охуевшей атаки. Пока что. Четверка - хуй знает, но вот пятерка зайдет в любую колоду для хай-ини командира, восьмерка - вообще в любую деку; а вот лега - только если играть прямо с расчетом на лейт, всё-таки с двумя доп.метками она весьма жирная - но без стола она пиздец пассивная.
1. Тактика-лега за 4 маны - даёт пассивку вашему командиру "ваша первая [разыгранная] карта на каждом ходу стоит на 1 меньше" - по сути это более дорогие астероиды, которые скоро из игры пропадут. Пока на легу не тянет, на самом деле, но для ДИ полезны.
2. 2/5 астартес с прикрытием за 4 маны - хилит, видимо, себя, когда вы активируете совершенство - короче, как Кодекс из варпфорджа. Выглядит слабо, если его нечем бафать будет.
3. 5/6 астартес за 7 маны - Совершенство и Решимость - даёт +1/1 вашим другим солдатам. Если новые ДИ будут способны удерживать 2+ тушки на столе - то это охуевшая карта-баффер, если нет - то проходняк. У тех же ЖВ есть Отцы Кузни с похожей механикой - и они почти неиграбельны.
4. 5/6 Астартес-винегрет за 6 маны: Совершенство и Решимость - наносит 2 урона случайному врагу, абилка за 3 маны - наносит 5 урона (артиллерия 3) - несколько рандомная тушка, но выглядит играбельно, при нормальном темпе она на разыгрываемом ходу вносит 2+2 урона, пусть и случайного, ну и дальше продолжает пассивно на 2 пинговать в конце хода, пока стоит на столе. Жопопригарная карта из-за рандомности пингов.
Эйдолон унылый, поэтому нахуй его. Фуля жесткий. Абика за 1 маны - удешевляет следующую тактику в этом ходу на 2 маны. Шепот стоит 16 и удешевляется на 1 за каждую разыгранную удешевлённую карту. В ульте он получает 3 атаки и абилку за 2 маны "получает +2/0 и охват 1 до конца хода, может действовать снова" - учитывая остальные карты, стабильно выходить в ДП на 10-ой мане ему будет не сложно, а там каждый ход он сможет биться на 13 урона в одну цель и с охватом 5.
А леги, кстати, слабые, ну или странные, но вот обычные карты какие-то охуевшие. Я не буду все перечислять, а только те, что вызвали у меня внимание или охуевание
Врожденный гений - удешевляет ВСЕ карты на 1 в этом ходу. То есть с этой картой Фуля без проблем уйдет в ульту.
1/3 техника за 2 маны, быстрый; при Совершенстве получает +2/0 - это уже не первая карта, которая усложняет розыгрыш двух её копий, у СХ есть 4/4 рывок под спиртрипом, ЕГ явно усложняют комбо-финишеры, но зачем-то вводят карты массивного точечного урона из руки
2/3 астартес за 3 маны, таран - возьмите карту - хули, перебор и кое-что на столе, играбельно
охуевший почти на уровне волков - 3/4, со встроенной неукротимостью - и совершенством "получает метку хаоса" - для четвертой маны и для не-леги - это очень серьезные статы, для сыгранной в темп
1. Совершенно охуевший 3/3 байк всего за 3 маны с фланком и Совершенством "получает +1/0 и Первый удар до конца хода" - карта абсолютный масхэв, полезный на любой стадии игры (хотя на старте все же полезней), позволяющий провести захлявный размен, да еще и оставить 3/3 тушку на столе. Абсолютный мастхэв.
2. 2/5 астартес за 3 маны, лега - пассивно добирает карту при активации Совершенства, активная абилка за 1 маны - лечит союзника на 2-4 - откровенно слабая лега, которая едва ли свой ход переживёт. Определенные шансы пережить ход и немного оттянуть на себя ресурсы - есть, но я даже хуй знает.
3. Тактика за 3 маны: выберите (судя по всему - не из деки, а из воздуха) технику ДИ и добавьте в руку, при совершенстве удешевляет на 2 - вроде и норм, но опять-таки, не стоит забывать, что Совершенство - оно без танцев с бубном - одно на ход. Чисто карта для 3-ей маны или неудачного хода без другого Совершенства - а без совершенства она довольно пассивная;
4. 3/5 астартес за 5 маны - таран: наносит 3 урона, а при совершенстве еще и оглушает - слабоватая атака для 5-ого дропа, но пинг на 3 урона в цель при розыгрыше обычно того стоит, как и шансы на стан
Если что - у ДИ много техники, достаточно, чтоб деку сделать в основном на ней
1. Лега, дред 5/6 за 5 маны - при Совершенстве удешевляет технику в руке и колоде на 1. Как по мне - слабо, потому что будем честны - его эффект терпильный, и чем раньше он будет сыгран - тем полезнее, то есть если вы не уверены, что он будет у вас на 5-уб ману, то он нахуй не упал.
2. Тактика за 5 маны - наносит 4 урона. Совершенство - наносит 2 дополнительных урона (отдельно или приплюсовывается сразу - хуй знает) - хорошая карта как финишер.
3. Татика за 5 маны: наносит 2 урона всем врагам; Совершенство - наносит 1 дополнительно урона. Более-менее стабильные спутники, хули
4. Клинок Лаэр (арт убогий) - тактика за 5 маны, дает командиру +1/0 и +2/0 до конца хода при смерти солдата" - не уточнено, своего, чужого или любого. Если описание корректное, то надев клинок ком получат +1/0, а если у противника был стол на 6 рыл, который зачистили - то он получает же 2*6=12 атаки, звучит просто ОХУЕВШЕ. Причем работает даже на ходу противника - в смысле, если противник убьет твоих солдат - то у тебя всё равно до конца противника хода будет бонус к атаке
1. 6/6, лега, астартес, с фланком и пассивкой - после атаки даёт метку Хаоса вашим Астартес - честно говоря, выглядит как слабая сангвинарка, тупо размен по столу и очень иногда - размен и баф. Но полезная, пусть и не на уровне, ожидаемом от леги.
2. Тактика за 6 маны - уничтожает солдата, при Совершенстве - ошеломляет цели по соседству - примерно как у волков и несунов.
3. Слабостатовый 6/7 дред за 8 маны - но с Совершенством "уничтожает случайного вражеского солдата" - почти как Стелок, на самом деле, всего чуть пожиже. Но звучит сильно, если триггерить Совершенство
>>131792 > Средняя иня и абилка на контроль? Ну такое, да еще спецкарта дорогая и с допусловием Да. Спецкарта хотя бы с ним взаимодействует. А иня наоборот плюс, добор и триггер перфекшона. Ну и поиграл я им, норм идёт. Йобта же живёт.
>>131793 У Йоты хайиня да Запрет, который без казино, ну и урон. А тут ты пердишь по 2 маны, только б тебе в лицо не прилетело от одной тушки - а противник выставляется. Абилка-то у него, по сути, лейтовая, когда действительно ссыкотно жирными тушками неизвестно куда биться. Ну и агентам в лейт буриться особо нет интереса, их мощные тушки - дешевые, но под бафом. А у ДИ есть перспективные тяжеляки. Плюс у фракции есть чем тупо в лицо кинуть на урон, причем незадорого, так что смысл затягивать катки слабый.
Я не думаю, что он будет популярным командиром, хотя у ДИ просто другие комы - слабачки. Фуфел будет играть, а вот уже Люсек - хуй знает, Марий и раньше не играл.
>>131754 >Стелс не даёт таргетно атаковать тушку, но оставляет её способной впитывать АоЕ и случайный урон. Покажи мне контроль-деки специализирующиеся на аое. Титаны. Ахуеть веселая мета. Гнилые титаны и толпа темо-додиков, которые ставят гигантские туши на стол в темп и все. Мета мертвая
Хочу сказать этим ёбаным Евергилдсам нахуй. Ёбаные вы козлы, нахуй бля. Испанцы блять! БЫЛИ БЫ ВЫ ЛЮДЬМИ НАХУЙ, твоего комманагера увольняют нахуй, а мирожоры с железноруками дохнут блять в ладдере, почему так нахуй? Почему эти легионы должны страдать нахуй вечно? Это будущее ладдера блять. Хуле вы залупаетесь на экономику ннахуй, сидите там блять, у ГВ за пазухой, дрочите друг другу бля.
Вот что это за хуйня? Это натуральный блять, всамделишный ПОВЕРКРИП БЛЯТЬ. Я к тому же пиздец как не люблю подобные манипулирования маной и прочую солитёрную поеботу уровня Джангсая, а ДИ на ней все построены нахуй, к тому же и ебучая Де-зо-ри-ен-тация всегда срёт мне в ебало. Пиздец, говно говна, только говорил про предатор ночников - ёбнутым ДИ завезли версию ЛУЧШЕ, при этом ВАГОН БЛЯТЬ говна, которое позволяет этот предатор удешевлять. Ну да нахуй, ДИ ведь были известны своими танковыми колоннами. Железноруки и Железновойны ща охуели от такого поворота событий.
На этом событии я съебал из ложи трайхардеров, потому что МНЕ НЕ ФАНОВО ДРОЧИТЬ ЭТИХ ЁБАНЫХ ДЕТЕЙ ИМПЕРАТОРА, поэтому, ребзя, пустите Ignatus Railslayer обратно в ложу, я вам хоть бесплатных поинтов накатаю.
Из других новостей - я нашёл способ выполнять ёбнутую миссию Несунов за 1-2 хода. Опыт боёв на Дарре дал о себе знать, ночью меня буквально ОСЕНИЛО, когда я размышлял над тем, какой же трупсой можно было бы нанести урон своим всем сразу, хотя бы единичку бы... И ТУТ КАК СНИЗОШЛО, видать сами боги хаоса идею в бошку закинули. Я попробовал - насосался хуёв конечно, но внезапно выиграл у ебучего Джангасай Хана на миссии. Моя миссия роли почти не сыграла. Но вообще думаю мб Лоргару отдать эту деку, слегка переделав. Кор Фаерон кста ща так охуенно играется я аж охуел блять, чисто ТОЛПА КУЛЬТИ НАХОЙ КАК Я И МЕЧТАЛ. Хоть и ебучий Сигнус Аколит 2/2 постоянно ставится.
Сигизмунд ещё в событии блять, столько даунов теперь на них играет просто пиздец. У меня пехтура на столе стоит - он топит лицом и трупсой в дракниена (демон, который при смерте может вернутся, если на столе стоит ещё трупса)
ОАААААААААА МОЯ ВЕРЗОХА!!! ТЯЖЕЛЫ БОИ С ВРАГАМИ ИМПЕРАТОРА Я СИГИЗМУНД ЧЕМПИОН ИМПЕРАТОРА Я СРАЗИЛ ДЕМОН ДРАКЧИЕНА И НЕ ОДИН РАЗ ПРАВИЛЬНЫЙ КУЛАК РАЗИТ СИЛЬНЕЙШЕГО ВРАГА АААААААААА ВЕ-Р-ЗО-ХА!!! А НЕ ПЕХОТУ ПОД НОГАМИ АААААА! ПРОКЛЯТЫЙ ДРАКЧИЕН ООООО!!! СЛУГИ ЖИВО! СВЯЩЕННЫЙ БАК!!! ООООАААААААА!!! ААААААВЕРЗО!!!! ААХАХАХАХАХА! ИМПЕРАТОР!!! ПРОКЛЯТЫЙ ДРАКЧИЕН ТЕБЕ НЕ УБЕЖАТЬ ОТ ГНЕВА 2+1 СВЯЩЕННЫЙ БАК! ОООООАаааОООООООООООООООООО!!!
Эвент - ЛЮТАЯ дристня. Там безмозглые Фули ебут - просто закидывают в деку все удешевлялки, какие только найдут - новый нолик, 8-ку-удешевлялку-добор, легу, 4-ку-добор-удешевлялку и далее, на сдачу - рывков (чтоб от стола отмахиваться) и контроля - и тупо рашут в ульту - а там у нихкаждый ход с ебала летит 13 урона и 5 клива, похуй вообще. Но и они проигрывают, потому что ошеломление реально механика-гной, а они её царски игнорируют и пытаются бить в таблетку даже под ней.
Ебать, посоны, сходил на 10 победок - только начал гореть - хуяк: квест на ЖВ. У меня его не было, ну, думаю, ладно, хоть что-то. Потом хуяк с одного ящика - Благославление кустов (у меня его тоже не было) и новый дред ДИ за 5 маны. Я уже в ахуе - мне с золотых, бывало, ни одной леги не падало. Следующий сундук - лега-аптека ДИ. Следующий - Фулгрим, нахуй. Ебать, я просто в ахуе сижу. Я в прошлый эвент, наверно, каток 100+ сходил - Хоря до сих пор нет, Лударха тоже - а тут раз на 10 победах хуев насосался - и почти половину ДИ уже собрал.
Кроме ноликов, лол. Я и сундуки открывал, покупные и эвентовые - нихуя. Ноликов нет.
Внезапно словно из ниоткуда раздается сладострастный стонущий голос
+++Верзоха! Боль не утихает в вЕрзохе! Скрипят кулАки, сидя на бутлЯх. Но им, мой друг, положено терпеть, И кулакИ столетья будут тлеть. Верзоха! Боль не утихает в вЕрзохе!+++
>>131808 >Чисто соглы, вы бля поглядите на эти пикрилы Да там вообще пиздец. Я только самые охуевшие (по ощущениям) карты приведу - скорее всего их будут нерфить.
1. Просто оверстат. За 3 маны это 3/6, 5/4, 4/4 или 4/5 тушка, да еще с крыльями, да еще может ядовитая или с террором. У СХ эту нишу занимает 2/3, кстати, который эпик - и который получает метку с решимости, что в некоторых моментах его и слегка руинит. Скорее всего срежут статы до 2/4 или даже 2/3
2. Имба, актуален вплоть до лейта не только за счет потенциального соотношения 4 урона за 3 маны, но он еще дредом-легой может быть удешевлен - и остаться на столе после размена. Скорее всего отрежут Первый удар - из-за которого он может размениваться с тушками хоть 100500/4 - и дадут террор или типа того.
3. У ДИ большая часть техники сейчас хорошая, минимум 1 из выбора точно зайдет - особенно 12/10 танк, который можно сыграть всего за 2 маны. Скорее всего снизят удешевление на 1.
4. Арт всратый. Ну и механика его какая-то шизоидная, а профит просто заоблачный - в тебя даже размениваться по столу становится невыгодно. Плюс наверняка будут комбо-дристнявые деки чисто на мече. Как его переделают - хуй знает. Я бы сделал так "после смерти солдата даёт +1/0 на следующую атаку". Стоимость тогда бы снизил до 4-х
1. Слишком охуевшая абилка. Против заспамленного стола не помогает, конечно, у ДИ вообще только АоЕ против мелко-спама на столе и есть, но перехватывать ей стол с одной жирной тушкой слишком охуевше. Скорее всего заменят чем-то вроде "наносит 6 урона в солдата".
2. Беспезды играбельная 12/10 тушка - и урон таргетный, и контроль (тоже таргетный, да еще с зоной), и роскошные станы, и возможность выставить её уже на 8 маны (или даже раньше, если под ноликом/легой-4-ой и/или удешевлением с леги-дреда), и даже то, что ты их можешь вообще в деку не класть, а раскопать с 3-ки - или что ты можешь использовать их больше 2-х - до 4-х за игру вроде. Честно говоря - я в ахуе. И оппоненты мои в ахуе, когда видят ЭТО, уже викинув оба ремува с каких-то крохотусиков, вроде 5/7. Нерф очевидный - привяжут к Совершенству, может быть не дадут целиться, и урон будет случайный.
Ну шо там, брата Игнатиуса возьмут обратно в ложу или всё, слишком сильно провинился?
>>131809 >>131810 Чистейший поверкрип блять, вот какая сука в ЕГ посмотрела на это и сказала "нормас, в продакшн"? Пидарас на пидарасе в испанской конторе.
>>131811 С хуя ли это он провинился? За сим достойным братом мной не замечено ни намёка ни на скверну, ни на слабость, а уж в них-то я разбираюсь. Жду возвращения странствующего рыцаря так же, как и любого из наших достойных братьев, ибо нет среди нас недостойных, а Игнатуса ведёт не только свет, но гнев Императора
>>131814 Тогда пусть не задаёт такие глупые вопросы, наша лорда гордится своими странствующими рыцарями, а при возвращении я лично их распаляю в братских объятиях в купели
>>131812 Сначала гляну на релиз Мирожоров, а потом мб загляну когда Мандру уберут нахуй из игры в обновлении Истваана V.
>>131813 >>131818 Благостнее слов в свой адрес я давно не слышал, благодарю, боевой брат, за столь высокую оценку! И рад буду вернуться в ложу, да впиться губами своими в губы твои в страстном поцелуе! Но вот беда - видимо затерялся я совсем в варпе, ибо ложу никак найти не могу. ЕГ опять чего-то поломали чтоли? Или я уже забыл как ложу звать?
>>131815 26 годиков ёпта, но вижу есть среди нас почтенные дредноуты-вахаёбы.
ВОЗРАДУЙТЕСЬ, БРАТЬЯ! ИБО Я ПРИНЁС ВАМ ОСВОБОЖДЕНИЕ ОТ ССАНИНЫ ХХЛ! И ЭТО... ВАРХМАЕР! КОМБАТ!! КАААААААААРДЗ!!! (ВАРХАМНР КОМБАТ КАРДЗ) https://youtu.be/0M0OafuQ9ug
Калфобляди совсем охуели ведут гомо чятики прямо без стеснения в треде. Охуенные калфоблядские чятики. Не обходимо предпринимать меры потому что такая хуйня не здоровая не можеть продолжаться
>>131829 Если не забуду, попробую новую диковинку, да только желания пока не особо много пересаживаться с одной телефонной дрочильни на другую. Давайте лучше в дарктайд, братья!
В эвенте, короче, если вы на Фулгриме, у вас есть хотя бы пара 8-ок удешевлялок, есть ранний добор и размены - то проиграть вы можете только другому Фулгриму с лучшм заходом. В ладдере-то Фуле еще могут ебучку набить - Альфа просто со свистом его выебет, с Салом выгодно не обменяешься, голожопая агра Фулю может переехать до 8-маны, СХ тупо задавить ранней игрой и в лейте таргетно в ебыч урона накидать, титаны могут... ну, натитанить, пидоры же - но вообще ДИ что-то жесткими вышли. Люсёк тоже, внезапно, силен, как ни странно: собираешь деку на Совершенствах, фланках, доборах и уроне в ебало как финишерах - и тупо на старте пару раз карты тянешь, а потом кидаешь Совершенства в темп и бьешься ебальником в ебальник на закуску.
ДИ, кстати, настолько хорошо переработали, что даже их старые карты не особо хотелось бы добавлять - ну разве что смекалку, это да, может еще 7/8 танк с казнью тушки с до 4 атаки.
>>131837 Ну вот у меня такой фулгрим, на максимальное удешевление через 4 и нолики, плюс тушки уровня 5/6. Сколько раз я это все реализовал? Ни разу, буквально нихуя не идёт в руку, четверки-леги, из трёх штук я ни разу не видел. Ещё и бп этот ебанутый, с квестами уровня пожри говна на Аббе и сх. Где из брать только, если за 15к голды я только демона-легу выбил дважды, ни одного эпика вообще(!) не упало. Или введи в игру демонов. Ладно на сеньоре рауме я могу это сделать, благо демоны у меня есть через легу, курту и дрочнаена.
>>131838 >Ну вот у меня такой фулгрим, на максимальное удешевление через 4 и нолики, плюс тушки уровня 5/6. Сколько раз я это все реализовал? Ни разу, буквально нихуя не идёт в руку, четверки-леги, из трёх штук я ни разу не видел. Есть такая хуйня, иногда игра просто мертвецкую руку тебе накидывает. Но вообще принцип такой: видишь пак с доборами? Бери. Видишь пак с 4-ой удешевлялкой или 8-ой удешлялкой? Бери. Тройка, создающая технику в руке? Бери. 2/3 астартес, добирающий карту? Бери. 3/3 байк за 3 маны с Первым ударом? Бери. А дальше уже как пойдет, лучше, конечно, разменов побольше, ну и не забыть, что так-то чем-то урон вносить надо, когда это всё удешевится.
>Ещё и бп этот ебанутый, с квестами уровня пожри говна на Аббе и сх Хуй знает, у меня уже 80 лвл без премки. Но я аутяра немного, мне не в падлу ебанутые квесты дрочить.
>Или введи в игру демонов. Руиншторм же. Можно еще на Ингифель/Мухе (если есть) в наследие сходить с пулом старых и новых димасиков.
>>131839 Это роллится ещё в момент захода в ивент. Превозмогать мне надоело, и я забил на 4 победах. Верну билеты и запаную. А руиншторм мне не нравится, кабан не играет у меня, в отличии от раума. Как я его не собирал.
>>131838 >>131839 Братья, вкатывайтесь в Вархамер Комбат Кардз. Тут вобще нет тактик, только трупс, а в колоде 8 карт!!! Подкрутки ликвидированы в зародыше, честные разрабы Вархамер Комбат Кардз это вам не гнилое левачьё на девсах в ххл, тут своих братишек по подкрутке не пускают. Бесплатные раздачи, ивенты, Пожиратели миров, Абаддон разоритель - сильный и опасный, всё как мы любим. Вархамер Комбат Кардз! даже есть эльдары ммм и шедоусан
>>131841 >кабан не играет у меня Кабан играет от идеального захода, слишком много у кого сосёт на стадии матчапа, и у него нет финишеров без участия его ебла. На старте сезона на 2500-3500 рейта он еще может побарахтаться, там много разных колод мелькает, а вот выше ему ловить нечего. У демонов давно пора убрать идиотские ограничения в виде запрета на карты ИП и Механикум.
>Это роллится ещё в момент захода в ивент Ну да. Причем нынче билеты хуй достанешь, впрочем, как и всегда. Я уже 120 билетов просто вникуда проебал, ну да, вроде и собрал часть карт СХ и ДИ, ни одной нейтралки-леги, кстати, не получил - и кристаллов набрал, но еб твою мать, как нормальным людям быть, которые не копили билеты два года?
Кстати, обязательно сливайте бесплатную попытку в эвенте, которую за дейлик на победы дают - это лишний сундук с 30-40 монетками, да и карты еще - мне вчера вообще лега оттуда выпала.
В эвенте побеждает либо Фулгрим с миллионом карт-доборов и тактик, ну и жирными тушками; либо Сигигзмунд с миллионом Кестросов, форпостов, и прочим кулаковским говном, которое засирает стол и сносит ебучку Фуле раньше, чем тот раскастуется.
Лично я скорее всего в эвент уже наигрался, снова три подряд 11/3 - в которых я сидел с тяжелой рукой, а оппонент-пидор просто годроллил. Ну и три (!) сука, выпавших Фулгрима как-то настроения не добавляют. Страховку от повторок ЕГшные мразоты никогда не сделают, уёбки. Так что ни Юлия, ни меча, ни новой нейтралки.
>>131846 >Сигигзмунд с миллионом Кестросов, форпостов, и прочим кулаковским говном ААА! КулАки! бУтль в вЕрзоху ААА! бУтли! НАДО БОЛЬШЕ БУТЛЕЙ! БОЛЬ В ВЕРЗОХЕ! ААА! бУтль!
>>131847 ААА! БрАт! ААААААА Вот как стоят фистЫ КулАцкие в самом сердце Терры!!! АААААА ОгУзки крепче керамита и гранита! ДАЙТЕ МНЕ БУТЛЬ И Я ПЕРЕВЕРНУ МИР.
Так, так, так, что тут у нас? Нерфы - нерфики? Или очередной долбоебизм ЕГ?
Дети Императора Врожденный гений: Описание изменено на: "Снижает стоимость карт в вашей руке на 1 до конца хода". Теперь снижение не распространяется на карты, которые вы добрали после её активации. Определенно нерф, но карта всё еще эффективна при игре в темп, да и в лейте, когда карт в руке и так десять, всё еще полезна.
Грандиозный финал: Описание изменено на: "Снижает стоимость всех карт у вас в руке и колоде на 1. Совершенство: Возьмите 2 карты". Перенерфили - карта такой стоимости и таким эффектом должна была бы как минимум добирать карту даже без Совершенства. Скорее всего комбо-Фулгримы вообще исчезнут, а для темпо-игры ДИ ну такие. На дредов-8ок одна стабильная надежда по сути. Посмотрим, короче.
Имперские Кулаки Сигизмунд: Пассивная способность изменена на: "После того, как атакует, наносит 1 ед. урона вражескому командиру". Нерф и долбоебизм - теперь Сига пингует в варлорда, ДАЖЕ если бьется в другое существо. Теперь он как Дарр, только пинг идёт таргетно во вражеского командира. Хули, без возможности стабильно занимать стол с удара ебала и темповой тушкой - играть будет хуже, возможно даже хуже Огурца, из-за чего ИК в ладдере снова станут фракцией одной командира, что, впрочем, для этой ебанной игры характерно - у Сестер играет только пизда, спавнящяая 1/3, у ультров - Марий и так далее.
Белые Шрамы Орду Джагатая: Теперь условие нужно выполнить 10 раз, вместо 7. Совет Боевого Ястреба: Описание изменено на: "Дает вашему командиру: «Когда вы активируете Серию, возьмите карту. Она стоит на 1 меньше»". Вовремя, ага. Только уже похуй, БШ - редкий зверь. Жаль нобрейн-квест ультров не понерфили, суки.
Имперская Армия Сержант Корк: Описание изменено на: "(1) Получает Прикрытие и +1/0 до вашего следующего хода. В следующий раз исцеляется на 3 ед Огрин мёртв. С такой абилкой он неиграбелен он слова "никак".
>>131862 А во что еще играть? Атомик Харт еще вроде не крякнули, Хогвартс Легаси требует дохуя времени на "погружение" - может на выходных начну, в Геншине патч без контента. А ХХЛ запустил, погорел, поорал - и нормально.
Что-то я не вдупляю глубокий смысл этих мувов от ЕГ. Они явно делали ДИ с прицелом на манипуляции энергией и перебор деки - потому что другие новые карты, будем откровенный, в основном пососные, ибо требуют ЖЕСТОЧАЙШЕГО темпа из-за Совершенства. Но даже с ним -не так много карт, которые реально оправдывают гемморой с Совершенством: это Вызов резервов (тактика за 3, добавляет в руку технику ДИ, при совершенстве удешевляет её на 2), гравициклы 3/3 за 3, с фланком и при совершенстве получающие +1/0 и Первый удар до конца хода; конклав за 4 - добирающий 2 карты и при совершенстве удешевляющий их на 1; сержант корин 3/5, пингующий на 3 и при совершенстве дающий цели Оглушение; ветренной удар за 5 маны - АоЕ на 2 урона, при совершенстве еще на 1 урона; несравненный навык за 5 - 4 урона в цель и еще 2 урона за совершенство; танк 7/5 за 7 маны, пингующий на 2 и еще на 2 за совершенство, ну и дред 6/7 за 8, при совершенстве казнящий случайную цель, это 16 карт вроде, сверху докидываем ковырялку на 7 урона, пару лихтеров, пару ноликов, 6/6 легу с фланком, может быть дреда-легу, но хуй знает, 5/7 прикрытия две штуки даже, наверно, может быть буровую установку, байны 1/3 с совершенством, командный мостик, 5/5, дающий командиру +1/0 и Первый удар на его ходу, печ тоже подойдет - ну а дальше надо молиться на темп, ибо без темпа ДИ соснут, а против Альфы да Сала, Воронов, Бояр да Сирот - соснут даже с темпом.
>>131863 Давай другую карточную игру выберем, брат! И все вкатимся туда. ХХЛы же просто не оставляют нам выбора, это невозможно терпеть. Го разберёмся прямо здесь!
Покатал я вчера на Люське - его нерфы почти не зацепили. И хотя лорно абилка для него странная, но возможность перебирать деку реально полезная, тупо за счет возможности отыграться позднее, хотя если у оппонента голдифиш, как у мрази, или он жирный, как Вулкан и всё сало ебучее - то тут да, пиздарики. Эйдолом - хуита, такие дела. Медленный, пассивный, заходозависимый, с рандомным эффектом от абилки. Фуля вроде играет, но он меня уже заебал, потому что на нём каждая катка - это отражение других каток, если темп хороший, конечно. Разве что теперь приходится брать две восьмерки обязательно, а раньше хватало и одной.
Но больше всего меня смущает лега 2/5 - аптека явно делалась в расчете на комбо с проматыванием деки и нонстоп кастом ноликов-совершенств, ну или хотя бы нескольких Совершенств за ход, потому что темповая тушка она слабоватая, эффекта при розыгрыше нет, а комбинировать её едва ли с чем и удастся раньше, чем на 6-ой мане. Раз ЕГ решило убить манипуляции энергией у ДИ почти в нулину - им стоило бы и аптеку переделать, например - дав ей, допустим, вместо активной абилки - решимость на хил на 2-4 командира или случайного юнита. Я хуй знает, короче, но аптека практически бесполезная хуита, учитывая аж три шикарные третьех дропа - байки, добор за 3 с удешевлением и 3/4, получающий метку хаоса - и три неплохих третьих дропа - 2/3 на добор, тактику на 3 пинга по 1 и 2/3, удешевляющего следующего Астартес (это для лакичей), ну может еще хилку за 3, которая нормально только у тощего Люська работает, потенциально увеличивая его атаку до 4 на ход.
Братья, собрал мужского Коракса, да-да, казалось бы взаимоисключающие параграфы, НО у меня получилось - куча пингов и два Мор'Дейтана для тяжести. Пока что выебал Аксиманда и Кок Питухона Шлите нахуй стелс, ебите спамеров и тактикульщиков, выставляйте фланги и быстрых, пингуйте трупсой прямо в лицо УЛЬТРА РАССТРЕЛ КОРАКС Ваш замьюченный разрабами Кок
ВНЕЗАПНО сообщение не о картонках. Открыл для себя другие дебри мобильного гейминга - МИЛИ НАЙТ УЛЬТРА ХАРДКОР 359. Хуйня на самом деле, но на работе убить время даёт. Как у вас тут дела обстоят?
В картонках кста как не искало ложу, так и не ищет какого-то хуя. Вы там её не скрыли случаем от поиска или она просто фулловая и мне ее не кажут?
>>131861 >нерфы ЕС Понерфили ВСЕГО две карты. Ёбаный меч? Оставили. Имбующие оверстатные трупсы? Оставили. Лучшую синергию с техникой? Оставили. Лучший АоЕ в игре? Оставили. Говно, говно говна.
>нерф сиги Теперь на сиге надо уметь играть, обожемой! Этот блять нерф напрашивался с первого дня, как они сиге 3 атаки блять дали. Теперь действительно надо ДУМОТЬ когда юзать абилку, а когда сгенеренный бафф тратить для темпа.
>Шрамы Слишком сильно нерфанули, как по мне. Либо одно, либо другое надо было, но сразу оба - тупо убили гейплей, его даже пробовать играть не будут.
>Корк Умир за наши грехи и шайни медал.
>>131864 Из разрабов на лоу терре сидит два человека - один дизайнер и уже-бывший комманагер. Все остальные - марсодауны и ниже. Для себя делали, судя по всему. Либо поглядели что продажи колод на СоХовцев хуёвые были, вот и выкатили имбищу. КМ их кстати, до увольнения, предупреждал, что ДИ вышли имбой и надо бы убавить - проигнорили и баффнули карты, про которые он сказал, шо слабые.
>>131871 Лега 2/5 - очередной АПОТЕКАРИЙ. 3/6 у РГ, 3/5 у Тысячников и Ультраблядей. До этого он нужен был колоду чесать, теперь - абилка за 1е должна помогать с перфекшоном для НЕ ФУЛГРИМА + хилка. Теперь пассивка просто как приятный эффект, ну а хуле бы и нет. Просто сильная трупса.
>>131873 От Гопа Нивы в Гопа Коракса? Неплохо, неплохо! Колоду покажешь?
Механику Яда поменяли. Теперь это классическая ДоТ-механика: на противника (в том числе командира) вешается статус "Яд Х" - и в начале хода противника ему наносится Х урона, а статус Яд уменьшается на 1. Яд стакается, и я подозреваю ЕГ ХУЕВО его отбалансируют, но об этом ниже. На пальцах вы накладываете на противника Яд 2, затем еще Яд 3 - и на противнике становится Яд 5 - вы заканчиваете ход, противник начинает ход, и тушка с Яд 5 получает 5 урона - и статус меняется на Яд 4.
Если вы сможете за ход наложить на тушку условные Яд 5 - это значит, что вы долговременно нанесете 5+4+3+2+1 урона - то есть 15 урона. И как мне кажется ЕГ плохо понимают прогрессию урона.
Собственно карты:
1. Типовой 4/6 за 5 маны Астартес - у новых релизов всех есть 4/6 эпик - Решимость: даёт Яд 1 всем врагам, кроме командира. Ну фактически это тушка-АоЕпинг на 1. Играбельно, но так себе, надо весь картпул смотреть.
2. Чмортарион 2/40, лоу иня - абилка за 2 маны накладывает Яд 2 на случайного врага. Если ваш противник какой-то голожопый Ангрон, например, то вы можете просто жать абилку - и каждое следующее нажатие наносить на 1 урона больше, потому что Яд будет снижаться на 1 с каждым ходом противника, но повышаться на 2 за каждое нажатие абилки, то есть 2/3/4/5/6 урона с тика за пять ходов абилочки. Хуй знает, но звучит как-то пиздос. Яд не должен так охуевше стакаться - напомню, теперь командир тоже травится, и просто так в ядовитые тушки им не потрейдишься.
3. Шептун Морта удешевляется на 1 каждый раз, как умирает враг от Яда - иначе было бы слишком просто в ульту уходить, если б еще за своих .
4. Чмортаридемон - 3/40, неуронимый, абилка за 1 маны накладывает Яд 2 всем врагам. Хуй знает, надо посмотреть, как они Яд из других источников накидывают.
Пока звучит как ДИКОЕ ОП, дающее пососать Фулям и даже титунам.
1. 4/4 астартес за 4 маны, последний вздох: даёт +0/2 вашим отрядам (видимо включая командира) - выглядит как в основном эвентовая карта, но по сути это еще и в каком-то смысле хилка на 2 командира, да и если свой ход переживёт - есть шансы следующий дроп подбафать. Но пока выглядит как чисто эвентовая карта, лежащая в деке в нарузку. У ДИ 4/4, например, полезнее, если выживает - он технику бафает на +1/0, пока в игре, и из деки копает технику.
2. Не-темповая 3-ка тактика - активирует Последний вздох у дружественной трупсы, добирает карту. Дракниен и Сила оборона апплодируют, хули, но до них поди еще доживи. Видно, что тухляков еще на Последний вздох хотят подсадить.
3. Кал Сифон 2/35, средняя иня - за 2 маны добирает трупсу из деки, видимо, не таргетно. Спецкарта за 3 маны - активирует Посдений бздех всей союзной трупсы. Пока говорить не о чем, на самом деле, варианты, которые видны прямо сейчас - лейтовые, вроде той же Силы обороны, но видно у ГС будет много бздунов, и надо будет на них поглядеть.
>>131906 Если сыграет 4/4 + спецкарту, а на столе уже будет юнит с беклеш-ядом, то это баф 0/+2 столу за 3 маны + аое. Вот в такое я бы поиграл, открывайте ложу братья!
>>131909 Я ж говорю, Яд нужно оче хорошо балансировать. Ведь он снижается каждый ход всего на 1 - а настакать за ход его явно можно больше, чем на 2. Любая ядовитая тушка будет иметь минимум Яд 1, а может и больше, в теории если будет аналог уходящей в наследие карты, которая даёт Ядовитость всем солдатам ГС на столе, то заспамив стол пиздюками, можно за ход вкинуть условный Яд 6 на вражеского командира, и дальше просто выживать, пока тот сам не помрет. Хотя на самом деле я хочу на демонов руиншторма посмотреть, на их легу-меч, на корбакса и на мутации.
>>131914 У меня бч, но знай, что я рад твоему возвращению, брат. Снимай доспехи и можешь открепить свои клятвы странствующего рыцаря, ты снова дома, брат.
>>131919 Квест у демонов жесткий потому что, мало что в состоянии целый стол вайпнуть, у 3,5 фракций в принципе есть такие карты, если не считать нейтральную тройку, которую мало кто играет.
>>131916 Отрадно слышать брат! Уже внёс свой малый вклад в победу ложи - экипировался варп-удами и на х10 сделал вин1, жду рефунда а потом буду дезгвардать до 10000 поинтов, ложа СТРОНГ!!!
1. 1/5 астартес за 3 маны - прикрытие и Ядовитость 1.
2. 3/2 астартес за 3 маны - таран - даёт Яд 2 вражескому солдату
3. Лега 7/7 астартес за 7 маны - Ядовитость 1 и Таран: уничтожает всех вражеских солдат с Ядом.
Даже оценку хуй им дашь. Вроде 1/5 и слабый, а по факту ты ударился в него командиром и не добил, у тебя уже Яд 1 висит, потом он тебя ударил и навесил Яд 2 - и уже ты от него 2 урона получил прямого урона и 2+1 урона от Яда. Или 3/2 - по факту это тупо тушка 3/2 с пингом на 2 урона - и в 95% каток она будет именно так играться. А может будут какие-то комбо, я хуй знает. То же и леги касается, в теории весь стол вайпнуть можно, а по факту - хуй знает, как я массовым наложением Яда с ГС будет.
Тушки мразные, конечно, потому что Яд теперь на командире может настакиваться, и больше нельзя ебалом их разменивать напохуй.
Короче ГС будут душнилами ёбанными, как бы не хуже Сала
1. Лега-тактика за 6 маны: Ваш командир получает Ядовитость 2 - биться в такого, особенно каждый ход - неприятно, особенно если он сам бьется. Он ударился на своем ходу - у Вас Яд 2, тикает на 2 урона и становится Яд 1 - вы в него бьетесь - и на вас уже Яд 3, он снова бьется в вас - и на вас уже Яд 5, неслабо, правда? Но насколько играбельно - хуй знает, ибо тяжело и пассивно, у тех же ДИ меч почти не играется, потому что и без меча збс.
2. ОЧЕ странный командир 1(!)/30 (!!) с лоу иней (!!!) и абилкой за 2 маны (!!!!) хилится на 3 - не как Тифон, который хилит всех, а только себя. Ни спецкарты, только Ядовитость 1, честно говоря - очень странный ком.
3. 2/5 астартес за 4 маны, Ядовитость 2, абилка за 1 - хилит весь ваш стол на 3 - пиздец неприятная темповая тушка, в неё и биться неприятно, ибо фактически она минимум 4 урона внесёт, и на столе оставлять нельзя.
Выглядит неприятно, короче. На столе ядовитые тушки оставлять не хочется - потому что они могут кому в ебало затопить и Яд настакать, то есть вы будете вынуждены размениваться, и размениваться невыгодно, плюс каждый раз, ударяясь ебалом кома, вы будете накапливать Яд, и получать пассивный урон. Короче - грязь ёбанная.
Бля, я уж обрадовался, шо вы кнопку выключения ебучего стелс поля нашли, а это вы кнопку приглосов нашли, и я уже опоздал на свободное место. СУКИ ХУЛЕ ТАК ДОЛГО КНОПКУ ИСКАЛИ МНЕ ОПЯТЬ НА МИССИЮ СТРАНСТВУЮЩИХ РЫЦАРЕЙ СО СЛЕДУЮЩЕГО СОБЫТИЯ ВЛЕТАТЬ РЕЕЕЕЕ
Прикиньте че там за челик если у него атака 1? Это ж блять как у самой всратой хилячек-тянки, да и у той есть карта на +1/+3. Походу этот чел упарывался жестко наркотою и ядами опиатными вот и словил немощь. Может даже ставился винтом и хуй у него ссохся 100 проц. Нахуя ему красная шапка??
>>131906 Драхниену это как мёртвому припарка. Его задача прикрыть сраку Раума. Ну и Курту сожрать, если повезёт. 3/3 колдователя и того жалко ему скармливать.
1. Наверно, самый охуевший массбаф в игре - за 3 маны даёт всем не-демонам метку хаоса, а если они еще и Ядовитые - то еще одну метку Хаоса. Комментарии излишни - ебанный мастхэв для любой деки на солдатах. Сука, это даже в одну тушку сильно.
2. Тактика за 5 маны - даёт Яд 2 всем врагам - фактически это пинг на 2 урона, однако в случае командиров и жирных тушек, на них Яд может накопиться и из других источников. Эта карта хороша тем, что если вы занимаетесь накидыванием Яда на вражеского кома - то вы продолжаете это делать и обмениваться по столу. Кстати, Яд точно работает после Упорства - и может быть после высадки из дропподов. Также эта карта заставляет вражеских комов выводить куцые тушки с 3 хп из стелса. Кроме того это часть комбы с легой-7-ой. Точнее - если противник пожадничает и не разменяет отравленные тушки - лега-семерка из может казнить. Полезно против ИК - если удастся пережить ход, конечно.
3. Просто охуевшая лега 4/5 за 5 маны с ЯДОВИТОСТЬЮ 3 (пиздец, ЕГ вообще не отдупляют, что творят) и последним хрипов "даёт Яд 2 вашей другой пехоте" - ну а теперь смотрите, у него Ядовитость 3 у самого, и допустим на столе стоит еще две тушки 1/1, а командир - Тифон. Вы прожимаете спецкарту Тифуса, пиздюки становятся Ядовитыми 2, вы разбиваете легу о лицо вражеского кома (в идеальном сценарии) - тот получает Яд 3, затем пиздюки становятся Ядовитость 4 - и вы топите ими в лицо вражескому кому - итого у него становится Яд 3+4+4 = 11 - и всё, ему безальтернативно пизда, чтоб он не делал, разве что он вас раньше убьет. Короче это нерфить надо, сразу понятно.
Блядь. ЕГ просто ебнулись, я не шучу, нахуй. Они конченные.
1. Теперь мы точно знаем, от кого пошли Кровавые Вороны: от Гвардии Смерти, ибо ГС спиздили дред Лорг у Мирожоров, слегка его покоцав. Обычная статовая тушка с опциями, о которых ниже.
2. Лега 5-ка тактика, даёт командиру: когда союзная трупса активирует последний вздох... АКТИВИРУЙТЕ ЕГО ДВАЖДЫ БЛЯДЬ, СУКА, ВЫ ЧТО, ОХУЕЛИ, БЛЯДЬ? Фактически прожатая в темп лега - это автовин. Тут даже говорить не о чем.
3. 3/4 астартес за 4 маны с пассивкой: когда вы вводите в игру отряд с последним вздохом - активируйте его. То есть вы ставите последнюю оборону, пидор триггерит абилку и рожает вторую оборону, а под легой на коме - триггерится дважды - и вы ставите за ход сразу три обороны. Чисто для примера.
Я уже дропнуть хочу этот кал ебанный. Это какой-то лютейший полом ебучий, если против ГС не лютая агра с идеальным заходом и финишерами-тактиками - вообще никаких шансов перебить ЭТО нет
U-U-U-U-GHHHH....вот ЭТО реворк! Сойбойские пидарасы наконец наконец-то постарались на славу. Вот это и есть лорные дезгарды, как вы там беклеш называете, "последний хрип"? Ну вот это и есть бэк, когда расстреляный из миномёта дезгард ползёт без кишок, издаёт последний хрип, приподнимается на локте и даёт очередь по пидарасам или фосфекса ведро кидает дважды. А Мортарион грит малацца!
Пришло время переделать классическое пятистишье под новые реалии.
Хрип! Хрип! Последний хрип неутихает Ползут дезгарды лёжа без кишок Но им, мой друг, положено терпеть! И дЕзгард дважды будет прохрипеть Хрип! Страшный хрип неутихает...
>>131946 По поводу четвёртой строки: "прохрипеть" это глагол который отвечает на вопрос "что делать", а не "что сделать". (Один) дЕзгард будет делать что? дЕзгард будет прохрипеть. Дважды. Посредством введения нового глагола "прохрипеть" оказывается сохранён дух классического пятистишья, хотя форма его поменялась...
>>131945 Фактически это вторые кулаки, только еще гаже. Я хуй знает, пока и все леги выглядят играбельными, и сами по себе тушки противенные, что я их рот ебал. Дауны в ЕГ плохо отдупляют, насколько в их параше ВАЖНО биться ебалом командира для контроля стола - и Двуличность их ничему не научила. Но там-то хоть тушки тощие, да и калибанцы играют за счет матрешек и двуличности в сумме - а тут полноценные статовые тушки да еще с ДоТ-эффектом за размен их лицом. Какая-то ебучая дристня. Фактически любая тушка с Ядовитостью должна иметь на столько же меньше атаки от "базы", сколько у неё Яда. Лега 4/5 с Ядовитостью 3 должна иметь статы 2/5 максимум - и то за счет легендарного статуса.
>>131948 Брат, тактики медленные, темп теряется. Ну ок, прожал ты легу за 5, на следующий ход ставишь дреда, он даёт 2 урона. Это много? Нет. Противник скорее всего снимет его своим юнитом, которого он выставил в тот ход когда ты прожимал легу. Снимет и поставит новую трупсу за 7, статовую. И вот ты уже отстаёшьв лейте. Дред 6/5 за 6 кстати ну нихуя не статовый, мало того что /5 за 6 так ещё и техника. Дезгарды теперь это игра от стола, но агрота всё равно их будет есть, ведь командир с ядом пока всего один и он хилый. Я бы поиграл на Тифусе со спецкартой такой
>>131949 >Это много? Нет. Да, это фактически бесплатное АоЕ - и тушка 6/5 на столе, которая нанесет еще 2 урона по столу после смерти.
>но агрота всё равно их будет есть Чистая агра на хорошем заходе. Если в какой-то момент придется меняться по столу - всё, сливай воду. Если ГС еще и дадут тактики прямого урона - то вообще пизда.
>>131950 Ок, дред норм, но точно не ОП. Есть танк 5/5 за 6 с похожим эффектом, только у дреда хуже, потому что не даёт перехватить стол. Кстати а механьковые Сиблиансы 3/3 это легаси или нет? Если нет, то просматриваются некотооые варианты: лега за 5-> дред-> уорден+сиблианс
>>131951 Дред обычная темповая тушка, которая может играть, а может не играть. Он вообще комонка. А ведь будут рарки с хрипом с куда более сочным эффектом. 3/3 вроде уже в наследии.
Ха ха а прикиньте Насау такой на тактиках, а тут хоба! - Морт каждый ход кидает бомбу на пустой стол и стакает ему яд эхехе хе хе хе хе или сантар или хан
>>131923 Я клянусь богом блять нурглом что у ДГ будет тактика на выставку 2-3 таких стеночек блять и я буду это ЛЮТО БЕШЕНО НЕНАВИДЕТЬ.
Тройка должна типа заменить 3/3 с пингом, ну хуй знает. С одной стороны 3 урона трупсе от яда, но с другой это блять два хода эти пинги ебучие ждать. 3/3 и было б заебись, а может и наоборот слишком сильно, ведь Яд тригерит на вражеских ход. Это типа бафф новой 2/2 трупсы с ралли 2 урона рандомной трупсе за 3е у Солярки Предателей?
Ну и Лега норм, играть будет, шо тут ещё сказати.
>>131924 Поссали кароч на Хана, он и раньше дуэли не вытаскивал с мортом, так теперь вообще ЗДОХНЕТ.
Варлорд буквально блять бывший ТИФУС который когда-то тупо себя хилил на 3. Хуй знает в чём прекол.
Апотекарий заебца.
Миссию кстать будут как-то реворкать походу, чтобы варлорд её не тикал будучи ядовитым.
>>131948 > панерфити ахру, Раум безнаказанно жрет лоутуши или бьёт лицо. Плохой, негодный Раум. > вот держи, теперь Раум не будет безнаказанно жрать тушки, Раум наказан > ТА ЗА ЩО?
>>131960 Рауму как было похуй, как и будет, он ебало прогрызает быстрее, чем ГС стол заставят - в большинстве случаев. А вот любой контроль - кроме, может, Сала ебучего, которые могут специально под Ядом стоять ради Жертвы ебанной - тупо до лейта не дотянет.
>>131961 АХАХА раум прогрызает ага ага. Раум играет от поедания тушек-троек и от выставки стола. В лицо варлорду биться с 30хп это винрейт 50% а не 100. Раум будет страдать и блевать
У меня даже идей нет, почему при одинаковой стоимости нам дают карту чисто с эффектом - и карту еще и с тушкой 3/2 в довесок. 3/2 должна стоить 3 маны для компенсации хотя бы, даже с учетом того, что это типа эпик
1. Тушка вроде и приятная, но ГС не имеют высокой ини, а значит вряд ли смогут выставиться на упреждение, а для игры под комбу - слишком слабая. Тот же 3/3 хаоситский ивлен с аналогичным эффектом почти никогда себя не реализовывал даже у Лукреции.
2. Неплохая лега для захвата стола в темп. Плюс она рожает пиздюков 1/2 с пингом на 2 в случайную цель при смерти, что помогает или закрепиться по столу, или внести дополнительного урона. Плюс она комбинируется с легой, с пассивно активирующим хрипы типом.
3. Типа оперативно дорелизно нерфанули - теперь активирует хрипы только солдат из руки, то есть если через него сыграть легу 3/3 - то он из матрешки сразу выпадет два пиздюка 1/2 - но их хрипы не активируются. Кайфа тоже не сможет сразу с 1/2 пинг кинуть.
4. А вот этот тип выглядит интересно, но тут надо в динамике посмотреть, как часть от Яда будут помирать
У ГС нет прямого урона из руки, кроме Яда, конечно, что усложняет победу как-то, кроме как через стол.
1. Тактика за 4 - даёт солдату хрип "получите контроль над вражеским солдатом" - видимо навсегда и прямо сразу на столе - в теории это ПИЗДОС какая сильная карта для лейта, но вот у вас есть пездюк 1/1 - вы даёте ему хрип за 4, ставите 3/2 с тараном на активацию хрипа - воруете одну тушку, убиваете пездюка - воруете вторую тушку. Если у вас два 3/2 - то можете украсть 3 тушки. Если вы - Тифус- то четыре, но нужен бур или лихтер будет. Под легой вообще пиздец. Я в ахуе, если честно.
2. Дред забавный, но я хуй знает, как часто его удастся в чем-то комбинировать. Но он хотя бы внятные статы имеет
3. Карта для комбо-Тифуса, хотя я хуй знает, как он стол удерживать будет. Аркологией? Чтоб потом с 5-и пиздюков навесить до Яд 20 в сингл? Хуй знает.
4. Странная оценки ранга карты от ЕГ. У ДИ есть схожее прикрытие, только с 5 атаки, и дающая щит командиру с решимости - а тут хилка, да, на весь стол, живучая, но её корректно оценили, а прикрытие ДИ - нет.
Ну в целом ГС вышли слабее, чем я боялся. Хотя у них все еще есть несколько абсолютно возмутительных карт, которые могут снихуя отобрать у тебя абсолютную победу - и передать её противнику. Леги же просто возмутительные, я рот из ебал. Каждая лега - это какой-то пиздос.
>>131984 >Четвёрка - пиздец, большинство каток в ивенте тупо из-за неё слил ЕГ имбецилы ёбаные просто. Тушку могли возвращать в руку владельца, убирая со стола, могли забирать на ход, могли уничтожать - похуй, даже так. Но фактически четверка уничтожает твою тушку - и даёт противнику такую же, два очень сильных эффекта в одном. Это просто пиздец какой-то, и кто придумал это - в эвенте, уточню, в ладдере реализовать труднее - конченный имбецил. Я дальше 6 побед никуда не продвинулся, тупо минус 40 билетов - тю-тю, нахуй - ибо мне как под копирку ставят 3/3 легу на 3-ю ману, даже если мне есть, чем её разменять - то дальше оппонент хуярит 4-ку и перехватывает стол, и всё, пиздарики. Я рот ебал этот эвент, эту фракцию и это ЕГ. Пошли они нахуй.
>Пятёра тактика нахуй не нужна, моё мнение В теории в комбо-Тифуса могла бы зайти, но она раз в сто каток выстрелит. У ГС есть куда лучше карты, нежели этот столозависимый баф.
>>131985 Ег имбецилы ебаные не потому что они добавили сильную контроль карту, а потому что мета вынуждает их добавлять настолько мощный контроль. Твоя претензия была бы легетимна, если бы в мете играло что-то кроме темпо говна "выстави тушу пожирнее первым и победи".
>>131904 >Чмортарион 2/40, лоу иня - абилка за 2 маны накладывает Яд 2 на случайного врага. >Хуй знает, но звучит как-то пиздос. В мете темпоговна звучит как говно. Пока ты пукаешь 2 яда за 2 маны оппонент высрет тушу 5/10 с 20 выжившим и вардом. Тебе нужно стол занимать, а такие абилки с рандомным эффектом не помогают в этом. Прежняя абилка Морта была во всем лучше. Она позволяла и контролить стол и перехватывать инициативу, а это просто попук на 3 урона в рандому цель за 2 маны. Говно ебаное.
Бесполезные бесплатные ивент ходки без рероллов. Пиздец нахуй, я вообще челленджа не почувствовал. Встретился ток Шапура в последнюю катку, но и он не сдюжил, ибо спам баклашек был слишком силён.
>>131985 Чекай скрины. Сам догадаешься, как эта комба была сделана?
>>131990 Настолько мощный контроль, который позволяет на 6 мане 2 вражеских тушки спиздить? А не шибко ль жирно нахуй? В ивенте особенно пиздецово это выглядит я в своём ране половину побед сделал так.
>>131991 Со старым Мортом заебись бы было, но увы нахуй, срём баклашками под себя до 5 хода.
>>131992 Раньше у Морта была одна из сильнейших абилок среди примархов, а теперь тупо "3 урона рандомной цели". Контрит деки с фокусом на варлорда, но Морт И ТАК ИХ РАНЬШЕ КОНТРИЛ БЛАДЖ. Уныло кароч, и шептуны хавоса тож хуй заработаешь.
>>131993 >на 6 мане 2 вражеских тушки спиздить? Эта карта не может на 6 мане две тушки спиздить. >А не шибко ль жирно нахуй? Нет, потому что мета темпоговна. Чтобы эта карта стала имбой надо чтобы мета не сводилась к бездумному киданию на стол самой большой туши в руке.
>>131996 Дадут скоро! Механника такова: убитый КулАк бутылится на 0/+1 и атакует случайного врага а потом окончательно умирает. Некоторые КулАки получат сурв1 и смогут бутылиться 2 раза. Это инсайд.
>>131990 >"выстави тушу пожирнее первым и победи". Ну, раньше Кхарн душил любителей пересидеть раннюю игру и распердеться жиром в лейте - а теперь имеем что имеем. И я даже не против - ибо ремувы для чего-то и придумали, верно?
>Твоя претензия была бы легетимна Моя претензия охуенно легитимна, потому что карты с подобным эффектом - это уровень леги, как архитектор Ереси, например, или тактики аж за 10 маны у старых СХ. Не говоря уже о том, что у ГС есть тушки-матрешки и рывки, которые и позволяют разыграть 4-ку с хорошими шансами. Стоимость этой тактики должна быть минимум 5 маны, а то и все 6.
>>131992 Ага, я половину мысли потерял, пока писал - против командиров, которые только еблом раскатывают без своего стола - против них сильно. Но таких сейчас мало, даже Ангроны вымерли. А так да - у ГС фактически один командир и есть, только Тифус - остальные или требуют лакичей - как Кайфа, либо какие-то невразумительные - Морт и эта хуита 1/30
>>131993 > Сам догадаешься, как эта комба была сделана? Не догадаюсь. Меня в эвенте леталили пятеркой-бафом, например. Был ли я впечатлен? Нет - потому что я сидел на Морте и играл в увлекательную игру "жамкни абилочку пять ходов подряд и скипни", потому что мне в руку весь лейт пожаловал.
>В ивенте особенно пиздецово это выглядит я в своём ране половину побед сделал так. Мирроры вообще пиздец в этом плане - у тебя спиздили тушку, ты спиздил тушку - у тебя спиздили две тушки - и так пока триггеры и 4-ки не кончатся.
>>131994 >Эта карта не может на 6 мане две тушки спиздить. Да ладно? А про этого пацана и эту тактику забыли уже? Кстати, пацан должен 3 стоить тогда уж. Ну или тактика 3 и добирать карту что ли. Есть хоть 1/2 пиздюк на столе - кидаешь четверку, кидаешь триггер, убиваешь 1/2 - и если у противника есть две тушки, забираешь обоих.
>Нет, потому что мета темпоговна И поэтому надо дать ГС карту "победить без причин из руки", верно? Да и чем ты недоволен? Когда ехал Кхарн на Кхарне - лучше было? Там даже 4-ка ГС бы не помогла, не успела бы.
ГС. нужно нерфить 2 карты - легу-3ку, у неё просто запредельные суммарные статы и потенциальный урон, она должна стоить 3 и быть без Яда, ну или иметь 2/3 статы. И четверку на воровство - стоить она должна минимум 5 и вешаться только на Астартес, например, чтоб хуй её на рывок можно было повесить.
Ну и раз разговор о нерфах зашел, то у ДИ должны понерфить - как бы это неприятно не звучало, мне нравится кататься на Люське - следующие карты: - вызов резервов - при совершенстве раскопанная карта должна удешевляться на 1, а не на 2; - гравициклы 3/3 - при совершенстве оставить им первый удар, но не давать +1/0, из-за которого они легко меняют почти все 3-4 дропы противника; - клинок - само собой, +1/0 было бы более чем достаточно - какофон вернуть в старое состояние, чтоб его можно было ремувнуть - и нормально бить, хотя тут спорно - сейчас его хотя бы рывком можно забрать, вот тут подумать надо; - дред просветитель - не должен казнить солдата, это слишком охуенная карта, да, против заспама стола не поможет, но еб твою мать
А вот нолик и добор 4-ку нерфить не надо, потому что это кор-карты фракции, и нерфить их тоже самое, что нерфить Терзание у Альфы или защитников у ИК - вроде и хочется, но без них фракция помрет.
>>131998 >Ну, раньше Кхарн душил любителей пересидеть раннюю игру и распердеться жиром в лейте - а теперь имеем что имеем. И я даже не против - ибо ремувы для чего-то и придумали, верно? Темпоговно оно и в ранней игре ставит существа, чел. В этом и смысл темпа. Ты ставишь карту в ману и все, ты победил.
>Моя претензия охуенно легитимна, потому что карты с подобным эффектом - это уровень леги, как архитектор Ереси, Нет, потому что необходимо контрить ублюдочную односложную мету
>Да ладно? А про этого пацана и эту тактику забыли уже? Эта карта пиздит существо с условием смерти твоего существа, все.
>И четверку на воровство - стоить она должна минимум 5 и вешаться только на Астартес, например, чтоб хуй её на рывок можно было повесить. Ее нельзя нерфить если ты не хочешь чтобы люди играли только на темпоколодах. Это контра нынешней мете, она обязана быть и ее нельзя трогать.
>>131999 >Ты ставишь карту в ману и все, ты победил А если не ставишь - то проиграл. Ты так рассуждаешь, будто это охуенно просто - играть в темп. Не говоря уже о том, что то же сало и калибанцы обоссывают игру в темп, хотя их сейчас не так много - потому что людям хочется на новых фракциях покататься. Кстати, в целом реран мне понравился, я с большим удовольствием на Люське, на Аббе покатал, с меньшим на Фуле - он уныловат, Хоя у меня нет, ГС тоже собрать не могу, ибо я эвент в рот ебал. 40 билетов в никуда просто, блядь.
>Нет, потому что необходимо контрить ублюдочную односложную мету Угу, менять один полом - другим поломом. Кстати, а что там, ГС перестали быть темпо-фракцией? Им тушки в ману ставить не надо?
>Эта карта пиздит существо с условием смерти твоего существа, все. Дружище, как думаешь, почему, например, переделали Люция? Ну вот представь старого Люська с новыми картами - с эпиком, что даёт Первый удар и +1/0 на ход даже командиру, с 5/5, которая даёт Первый удар +1/0 на твоем ходу - и особенно с легой-мечом. Эффективно будет? Очень даже СЛИШКОМ эффективно. И 4-ка ГС - тоже СЛИШКОМ эффективна. Она полезна на 4-ой мане - но в лейте она может быть даже ЕЩЕ полезнее, потому что у тебя больше маны, ты можешь не просто убить тушку, но например кинуть 3/2 - и лишний раз активировать хрип, или две копии 3/2, при тактику-2ку, или спецкарту Тифуса - и спиздить не условный 4/4 или 5/5 - а что-то вроде 12/20 или 8/8, похуй. Если бы эта карта была просто "пожертвуйте 1 тушкой -чтоб получить вражескую тушку" - то это было бы туда-сюда картой, что-то вроде бафа агентов, который буквально их ключевая карта. Но из-за наличия карт-триггеров - 4-ка слишком сильна и универсальна. Про легу-5ку я вообще молчу, под ней 4-ка вообще пиздец что творит, но лега требует потери темпа, и это может быть фатально.
>Ее нельзя нерфить если ты не хочешь чтобы люди играли только на темпоколодах. Это контра нынешней мете, она обязана быть и ее нельзя трогать. Потому что тебе карта нравится - её нельзя менять? Ну такая себе логика. И кто тебе так сильно мешает-то? Кулаки? Что ты у них воровать собрался, турельку 1/2? Титаны? ДИ? СХ? Япеты? Ну последние пидоры, да, но они подкрученные, потому что как человек в 1к+ боев на агентах - я никак не могу объяснить, как они так достают 3/3 и баф в темп.
>>132000 >Ты так рассуждаешь, будто это охуенно просто - играть в темп. Это самый простой архетип в кки, проще агрессии. Для агрессии бывают спорные моменты, все в лицо втопить или разменяться зачистить стол, а темп он универсально играет всегла. Ставишь самую большую тушу доступную для розыгрыша, выгодно трейдишься и все. >Не говоря уже о том, что то же сало и калибанцы обоссывают игру в темп Не знаю кто такие сало, хохлов еще не добавили в игру, калибанцы это токены, но играются так же - карта в тем и размены. >Угу, менять один полом - другим поломом. Это полом в мете нынешней, которая состоит из ОДНОГО архетипа. Этот полом пытается ввести в игру второй архетип - контроль колоды. Чтобы было не только темпоговно. >Дружище, как думаешь, почему, например, переделали Люция? Потому что это очередной поломный темпокал, который играл карточки в ману и все. Он даже не агрессией был, потому что агрессия может быстро выгореть, а Люций имел эффективное продолжение в середине игры через тот же танк 7/5 и подобные карты. >Очень даже СЛИШКОМ эффективно. Абсолютно похуй, если это делает игру разнообразнее. >Потому что тебе карта нравится - её нельзя менять? Потому что если ее поменять, то пропадет контроль потанцевал у гс и они так же станут играть от темпа.
>>132001 >Это самый простой архетип в кки, проще агрессии Пф, для темпоколоды у тебя должны быть карты от условного 0 до 8-10 маны, для агроколоды карты за 7 и выше маны - это дикая редкость, есть они только не обусловленны своей невъебенной пиздатостью. Агродека так создаётся, чтоб минимизировать вероятность "незахода" - и сконцентрирована на максимальном уроне в первые ходы. Агродека в принципе имеет преимущество на старте, больше вероятность эффективно использовать всю ману и на ранней стадии довести противника до критического уровня здоровья. Так что "проще" темп только умозрительно, в плане декбилдинга, а вот в плане геймплея - агродека куда проще, и затыкается она только в откровенные контрпики, вроде Альфы или Сала, которых хуй убьешь.
>Не знаю кто такие сало, хохлов еще не добавили в игру, калибанцы это токены, но играются так же - карта в тем и размены. Саламандры же. Ок, кто у тебя НЕ темпо-дека? Каково определение темподеки - и почему ГС не темпо?
>Это полом в мете нынешней, которая состоит из ОДНОГО архетипа В карточной игре - люди ставят карты на стол. Шок!! Кнайты не вписываются, в них тушки в основном на эффект для командира, а не сами по себе, у титусов тушки нужны, чтоб оппонент чисто в ебыч им не колотился, а как-то по столу менялся, ближе к лейту титусы спеллами ебашут да конечностями, Альфа - ну с ней всё понятно, пусть она играет кое-как; Сантар от стола почти не играет, его тушки глубоко лейтовые, и он в основном на спеллах, я хуй знает - примеры приведи, кто конкретно в ладдере тебя напрягает - и чем 4-ка ГС тебе против них поможет. Кроме агентов никто даже в голову не приходит.
>который играл карточки в ману и все И тем не менее - ему таких карт не дали, по понятным причинам.
>Абсолютно похуй, если это делает игру разнообразнее. Что в твоем понимании "разнообразно"? Большая часть игры именно про то, чтоб закрепиться на столе - и через это победить. Есть альтернативные пути - СХ, например, могут навязать невыгодные размены на ранней стадии и под конец боя тупо спеллов в таблетку накидать, им темповые тушки выше 5-ой маны могут и не нужны быть, ИК засирают стол матрешками, а не одной статовой тушкой, Эреб и некоторые другие бафферы играли через разбаф одной тушки (и сосали против фракций с нонтаргетными ремувами), Альфа играла на сжигании колоды противника, на контроле стола и тушек противника на столе, на медленном истрепании противника и финишем Терзалкой, титусы - пидоры, агенты тоже играют на одной тушке - а дальше кто во что горазд, кто через перебор деки и Арвиду, кто через печати, кто как. Сантары играли через лейт, отбиваясь от старта абилкой и спеллами, Орнатовы на разгонках играли на тяжеляке и так далее. Чего тебе не хватало-то? Предложи иной геймплей.
>то пропадет контроль потанцевал у гс Это не "контроль" - воровство тушки у противника. Контроль - это оглушения, ошеломления, тайные приказы, вард/прецог/стелс на своих и так далее. Контроль - это то, что заставляет противника совершать нужные тебе действия или воздерживаться от их совершения. Четверка не даёт "контроля" - потому что ты можешь держать её в уме, но ты всё равно выставишь свои тушки, потому что - а куда ты денешься? От неё не отыграешь, потому что она играется из руки и при определенных обстоятельствах (на 10-ой мане, кидаешь её на рывок за 4 маны, активируешь при помощи 3/2 и убиваешь обо что-то на столе противника) - ты полностью и без шансов для противника не просто уничтожаешь его стол - но и забираешь его себе. И это из руки. Это просто слишком сильный эффект для 4-х маны. Эта карта должна стоить минимум 5, а по-хорошему 6. За 4 маны она должна забирать тушку противника тебе в руку, что тоже может быть полезно - и это предел.
>>132002 >Пф, для темпоколоды у тебя должны быть карты от условного 0 до 8-10 маны От захода стратегия игры не меняется, ставь самую большую тушу.
>Ок, кто у тебя НЕ темпо-дека? Гс тоже темпо, но у них есть потанцевал на контроль, который скорее всего не будет никак реализован.
>В карточной игре - люди ставят карты на стол. Шок!! >Что в твоем понимании "разнообразно"? В карточной игре есть комбо, контроль, агрессия, миракл итд, а не только зеленая карта в темп как в ххл.
>Это не "контроль" - воровство тушки у противника. Ремув юнита противника это контроль.
>>132003 Сука, я прочитал на ваш спор и уже хочу тебе ЕБАЛО БЛЯТЬ ТВОЁ РАЗБИТЬ НАХУЙ В ХХЛ есть и ОТК колоды типа Нассау, и Агра (была блять лол) на кхарне, Маудрим и Альфа ебейше контролят, кто твои мираклы я не ебу в душе, но то, что зелёная карта в темп в ххл сильна - это работает и во всех других ККИ нахуй.
К тому же какого хуя ты ПИДАРАС БЛЯТЬ ЁБАНЫЙ, защищаешь ёбаных Гварданов Смерти которым отсыпали нахуй сильнейших темповых тушек в игре блять нахуй? Схуяли им можно И темповать, И нагло ПИЗДИТЬ половину моего стола себе? Просто потому что лично ТЕБЕ ПИДОРАСИНЕ так веселее? Пошёл нахуй.
>Ремув юнита противника это контроль ЭТО НЕ РЕМУВ БЛЯТЬ ПИДАРАСА ТЫ КУСОК ЭТА ХУЙНЯ В НАГЛУЮ ПИЗДИТ МОЮ ТРУПСУ БЛЯТЬ НАХУЙ И СТОИТ ПРИ ЭТОМ НИХУЯ Я ненавижу эту хуйню ровно на столько, на сколько ненавидел блять ебучего Кирина на его релизе нахуй.
>>132005 >В ХХЛ есть Они не играют. >защищаешь ёбаных Гварданов Смерти Я не защищаю. Я защищаю одну карту, потому что она имеет контроль потенциал. >Схуяли им можно И темповать, И нагло ПИЗДИТЬ половину моего стола себе? Потому что ты темпопидорас и ты должен сосать хуй. >ЭТО НЕ РЕМУВ БЛЯТЬ ПИДАРАСА ТЫ КУСОК ЭТА ХУЙНЯ В НАГЛУЮ ПИЗДИТ МОЮ ТРУПСУ БЛЯТЬ НАХУЙ И СТОИТ ПРИ ЭТОМ НИХУЯ Ну и правильно. Темпохуесосы должны страдать.
>>132007 Хули ты со старшими тогда споришь, хуесосина? Ты либо играй в хайтерре, либо заткнись нахуй и не спорь по вопросам меты и баланса. В твоей 2500 помойке все равно никаких ГС с этими страшными четверками не будет.
>>132008 Хуле ты своим ранкингом прикрываешься, пидарасина? Из разрабов никто выше лоу терры не бегает, так что на ваши дрочения на хай терре ради цыганских картонок всем похуй. У вас там один хуй мета через мету катается, нашёл блять чем гордится, я хуею с тебя, братан.
Мужебратья, не обессудьте, была бы возможность, кинул бы реплей в ложу КОНРАДСОСАТ КОНРАДСОСАТ КОНРАДСОСАТ Да, дека не через стелс, но конкретно с ним по-другому было бы не выжить https://youtu.be/fOIYmve5Nn4
>>132003 >От захода стратегия игры не меняется, ставь самую большую тушу. Простоватый взгляд на игру. Самая дорогая или статовая тушка не всегда самая полезная. Те же ДИ регулярно играют не в темп, потому что перехватить стол можно не только оверстатом, но и контролем, вроде 3/5, и только последующей зачисткой.
>но у них есть потанцевал на контроль На какой контроль у них потенциал? Чем они контролируют, кроме как захватом стола? Контроль есть у Альфы со станами и приказами с инструментом, у ДИ с ошеломлением, у Сигилита с его подсвечиванием карт, в какой-то степени у Ночников с фризами и гасилками атаки. Это всё равно, что сказать, что у Сала есть контроль, кроме станилки - потому что у их тушек есть жертвы, и ты условно говоря не хочешь ставить тушку с 3 атаки, когда у противника стоит 3/3 эпистолярий.
>комбо Комбо играют от захода или оптимизации деки. И комбо полно есть или было, хотя их обычно нерфят. Из недавнего - комбо-ДИ через двух синих ужасов и перебор всей колоды через нолики и кучу дешевых карт добора. Из обычного - БШ, Фальки, в каком-то смысле ДП Лоргар через пиздюков и длань, Сайфер на девятке и так далее. > контроль Альфа с кучей вариантов реализации, Моудрим у ПН, Децима у Мехенек, Амон и Насау у кустов, Йота у агентов, Коракс в некоторых сборках, есть еще варианты > агрессия В ХХЛ всегда было слишком много агрессии, только с недавним нерфом ПМ и уходом в легенды части карт, она поутихла >миракл Те же БШ, раньше была Альфа на копье.
У всех винрейт нестабильный, но это уже вопрос точки зрения, хочешь ли ты стабильных побед или фана.
>контроль потенциал В чем "контроль", блядь, проявляется? В том, что противник "типа ссыт" тушки выставлять, вдруг не дай бог украдут или что? У-у-у, и дохуя это против Несунов, агентов, рыцарей, альфы работает? Нет, потому что темпоколода как выставлялась, так и будет выставляться. Только у других фракций карты на удаление тушки со стола противника И воровстве её себе навсегда - стоят АДЕКВАТНО, а не 4 маны, ну и конечно они не могут быть затриггерены из руки до 4-х раз подряд (под легой 4-ка на рывке из руки, активированная картой-триггером а потом собственной смертью).
За Морта, кстати, обидно - ему в ДП без игрищ с выставление трех пиздюков 1/1 с тактики за 3 маны и уйти-то почти невозможно. Ульта слишком дорогая и не так просто активирующаяся, как у Хоруса или Фули, да еще и не такая полезная - фактически это АоЕ на 2 (с оговорками) - причем в ДП если и уйти, то скорее всего за полные 10 маны, в лучшем из реалистичных случаев - за 9, чтоб хотя бы разок абилкой пернуть. Ну и никаких чудес, выигрывающих катку, как у Фули, он даже Ядовитость на ебале не получает (если описание не багует). И не то что бы у него много честных способов активировать ульту, там всего пара адекватных карт для этой хуйни: 3/2 с тараном на яД 2 солдату - и это еще скорее всего вынудит лицом приторговывать, и тушка не живучая, на столе ей не закрепишься; массяд на 1 тоже слишком узкий, разве что под комбу с легой, аое на Яд 2 тоже вряд ли сильно сыграет, даже 5/6, которая с тарана накидывает Яд 3 в солдата не всегда сыграет, хотя у неё лучшие шансы. Что-то какая-то дискриминация Мортов на фоне других примусов обновления
>>132012 >Те же ДИ регулярно играют не в темп, потому что перехватить стол можно не только оверстатом, но и контролем, вроде 3/5, и только последующей зачисткой. Ставить на стол тушу 5/5 +1 урон и первый удар командиру или нет? Дилемма пиздец
>>132012 >Комбо играют от захода или оптимизации деки. И комбо полно есть или было, хотя их обычно нерфят. Из недавнего - комбо-ДИ через двух синих ужасов и перебор всей колоды через нолики и кучу дешевых карт добора. Из обычного - БШ, Фальки, в каком-то смысле ДП Лоргар через пиздюков и длань, Сайфер на девятке и так далее. >> контроль >Альфа с кучей вариантов реализации, Моудрим у ПН, Децима у Мехенек, Амон и Насау у кустов, Йота у агентов, Коракс в некоторых сборках, есть еще варианты >> агрессия >В ХХЛ всегда было слишком много агрессии, только с недавним нерфом ПМ и уходом в легенды части карт, она поутихла >>миракл >Те же БШ, раньше была Альфа на копье. Все что ты приводишь не играет. Это фановое говно, которое на Терре выше 2500 не встречается.
>>132024 А что, ГС выше 3к заиграли хочешь сказать? Вот прям стабильно-стабильно, как и ожидается от метовой колоды? Мета почти всегда сводится в паре-тройке почти идеально оптимизированных дек, собранных на основе какой-то сломанной фракции или типа того. Искать мифический "баланс всего" - это сомнительная затея.
Поэтому лучшее, чего можно ожидать - это нерфа конкретных поломных карт, ну или усиления откровенно пососных. К примеру баф агентов был бы эффективен, даже если бы давал +2/2 и выживший 1 - причем за ту же цену. То же касается и 4-ки ГС - в связи со спецификой фракции, с наличием триггеров Хрипа - она не должна стоить так дешево.
С пробуждением Льва дарков переделают. Дадут новый трейт Дупа. У предателей Дуплиситус, а у верных Императору Ангелов Его - Дупа. Пока нет убедительных сливов как будет работать Дупа, ждем инсайдов
Петушара из топ 50 ставит эту хуйню на 4 ход. Твоя действия? 4 ворующую юниты оппонента играть нельзя, потому что микроцефалы в треде на дваче сказали что это полом.
>>132032 Какой нахуй агро у гс на тифусе, юродивый?
>>132017 Не-а, по глупости, но так этой крысе крылатой и надо. Пусть дальше со стелсом и без антистелса терпит, лох. Если судить по музыке, то мне 14-45 лет
>>132033 Ты ёбнутый, скажи честно? А еще поломней тушку привести в пример не мог? И ты специально выбрал самую сломанную фракцию с диким оверстатом по всем тушкам и тактикам? Титаны - рак игры, как и рыцари, их вообще должны были в отдельный режим выкинуть нахуй. У тушки с такими статами за 4 маны вообще не должно быть эффектов, ни щита, ни уж тем более первого удара, даже у леги, но ЕГ - кончи ебанные - и потому им похуй на дикий имбаланс их обоссаных титанов.
Уж тогда бы в пример приводил 3/3 агентов под бафом за 4 маны, но там статы не встроенные, не говоря уже о том, что бафа у агентов всего два, а у титусов что не тушка - то пиздец.
>>132040 >А еще поломней тушку привести в пример не мог? >Титаны - рак игры, как и рыцари, их вообще должны были в отдельный режим выкинуть нахуй. Пока из игры не удалят титанов, ультрамароинов, саламандр, новых детей император, то четверка гс это просто контра вот такому полому. Глиномесы ставят ебанутый кал на стол, гс их контрит.
>>132041 Охуенная идея - вместо нерфа старых имбалансных карт - вводить новые имбалансные карты. Вау. Саламандры БЫЛИ балансными, пока существовал Мельгатор, и пока не было пидора-кома, который на себя стенку накидывает. В остальном саламандры играли от 2,5 карт - эпистоляриев да змеев, иногда леги-дреда, в остальном безбожно просасывая. У ультров каловый только квест, без квеста ультры играют кое-как. Нерфить надо им квест, а еще Мария, у которого абилка с каких-то хуев стоит 1 маны. У ДИ надо нерфить 3 карты - гравициклы 3/3, добор техники за 3, дреда с казнью - и урон в Шепоте у Фулгрима, как я писал выше, в остальном они нормальные.
И еще раз - дело не в тактике как таковой, а в её стоимости и синергии. У тех же Саламандр, например, есть только один альтернативный способ активировать жертву - это тактика за 3 маны (вроде), которая еще и хилит, у ГС минимум 4 (спелла за 2, 3/2 за 2, 3/5 за 4 маны и 7/7 с тараном), плюс еще спецкарта Тифуса, плюс еще лега на удвоение эффекта.
Если бы это был не хрип, а Жертва - то 4 маны было бы нормальной стоимостью, потому что это была бы разовая акция; если это хрип - то стоить она должна минимум 5 - и кидаться только на Астартес.
>>132044 >Саламандры БЫЛИ балансными, Никогда не были, выживший это имба. куча дешевых жирных туша с ебанутым взаимодействием и диким уроном по лицу оппонента. >У ДИ надо нерфить 3 карты - гравициклы 3/3, добор техники за 3, дреда с казнью - и урон в Шепоте у Фулгрима, как я писал выше, в остальном они нормальные. Ты долбоеб и не играл с ДИ на хайтерре. У них надо половину карт резать и менять способность люська. >И еще раз - дело не в тактике как таковой, а в её стоимости и синергии. Эта карта делает ГС играбельными, без нее их переезжает люсек, титаны и прочее говно.
>>132045 >Никогда не были, выживший это имба То-то винрейт и пикрейт у них годами был на уровне пососа. И даже Вулкан одно время играл только на Обороне.
>Ты долбоеб и не играл с ДИ на хайтерре А что, на хайтерре цена и эффекты карт меняются? Или что у тебя там в шизомирке происходит, что колода почему-то внезапно становится более ебучей на хайтерре, чем на лоутерре?
>без нее их переезжает люсек, титаны и прочее говно А-ха-ха-ха. Так ты нытик просто. "Мама, мне на дают ногебать фсех, плак-плак!!" А-ха-ха. А что, дохуя других балансных фракций, которые бы играли хорошо против ВСЕХ, блядь?
>>132046 >У них идеальная мана курва начиная с первого хода Собери себе такую же деку, ОПТИМАЛЬНУЮ, а то я гляжу ты на темп больно пиздишь много - небось в колоду только глубокий лейт накидываешь, а потом удивляешься, а чего это ты сосешь?
>и неубиваемые туши Если они такие неубиваемые и такие поломные - что у них за проблемы с винрейтом и пикрейтом, еще раз спрошу? Пока Номуса не было - сало сосало безбожно, ау. Ну и Гора Смертного Огня тоже пиздос карта, конечно. Вот её можно и нужно нерфить.
>>132047 >И даже Вулкан одно время играл только на Обороне. Какой нахуй вулкан? Нигер 35хп с 5 выжившим, который спамит туши на урон по ебалу. >А что, на хайтерре цена и эффекты карт меняются? Нет, просто на хайтерре играют например 5/5 дающий +1 и первый ход. Играют 5/6 стреляющие в лицо итд. Там надо половину карт нерфить. >А-ха-ха-ха. Так ты нытик просто. Это ты нытик и тебя проткнула одна четверка. Четверка балансная в условиях нынешней меты. >Собери себе такую же деку, ОПТИМАЛЬНУЮ, а то я гляжу ты на темп больно пиздишь много Поиграй на хайтерре, говно. Оппонент ставит рошана, 3/3 и 2/1 c выжившим. Ты чтобы разменяться с ними тратишь всю руку, А ОН ИХ СУКА РЕСАЕТ И СНОВА СТАВИТ. Единственная победная стратка против саламандр это их перегнать и убить как можно раньше. >Если они такие неубиваемые и такие поломные - что у них за проблемы с винрейтом У них нет проблем с винрейтом, на них брали два раза вармастера и их с тех пор не нерфили. Это фракция, которой можно стабильно топ1 брать.
>>132048 >Нигер 35хп с 5 выжившим, который спамит туши на урон по ебалу Номуса надо нерфить, о чем я выше и писал. Вне Номуса фракция ощутимо просасывает, разве что Горы смертного огня могут выруллить пососный бой.
>Нет, просто на хайтерре играют например 5/5 дающий +1 и первый ход. Хорошая карта, да. Не универсальная, но хорошая. И в духе ДИ. Ей можно было бы статы подрезать, 4/5, ну или 4/4 в край - хватило бы. >Играют 5/6 стреляющие в лицо итд Убийцы солнц что ли? Я их не играю, например, мне на пинги не везет, а у противника всегда есть, что на стол поставить. Я предпочитаю гарантированные пинги. Если на пустой стол её ставить - то жесткая тушка, ничего не скажешь. Ровно как 4/5 какофона не играю, потому что у меня он абсолютный беспонт - моим оппонентам он абсолютно не мешает размениваться так, как им хочется.
>Это ты нытик и тебя проткнула одна четверка. Четверка балансная в условиях нынешней меты. >нет ты Лул. Если б ты сам не понимал, что карта для своей фракции с синергией не была бы поломом - ты бы уже перестал спорить. У тебя аутотренинг просто, чтоб самому смириться с тем, что у ГС есть карта - грязная имба.
>Поиграй на хайтерре, говно Играл, лул, тоже, блядь, достижение. Но я в рот ебал с титанами играть, в рот ебал в ультрами на квесте играть, в рот ебал кнайтов и сынов курв на квесте нобрейновом. А за выход из боя очки почему-то снимают, ЕГ ж не ебёт, что я с пидорами играть не хочу. Ну а высоко в рейтинге всегда мрази крученные, у которых что не заход - то голдфиш. Сам ты хоть 1 в 1 деку собери - такой заход не покажешь. Ну и еще раз: нужно нерфить уже существующие поломные карты - а не давать всем подряд еще больший полом "типа для баланса".
>У них нет проблем с винрейтом У Номуса, который в стенку превращается. С таким же успехом ты огрина в пример можешь приводить, говоря за имбовость нейтралов-хаоса - как тому вечный прикрыт от атаки убрали - огрины тю-у-у-у - куда-то испарились. С Номусом была бы та же хуйня. И еще раз - нерфить нужно Номуса, или как там его, а не давать всем подряд имбо-карты для борьбы с ним.
>>132052 >Номуса надо нерфить, о чем я выше и писал. Вне Номуса фракция ощутимо просасывает, разве что Горы смертного огня могут выруллить пососный бой. При чем тут нахй номус? У тебя карты имба. Бесконечное количество урона по столу, ремувов, выживший для трейдов, восстановление выжившего. Всю фракцию надо переделывать, удалять мезханику выжившего из игры. > Я их не играю, например, Потому что ты додик с 2500, а меня этими картами уебок из ложэи жапанис онли с 5200 рейтинга за 6 ходов разъебал. >Если б ты сам не понимал, что карта для своей фракции с синергией не была бы поломом - ты бы уже перестал спорить. О нет, у тебя пидораса негров украдут и ты не сможешь дредом лицо разломать, как же так!? Дисбаланс!!!
Поставил абсолютно балансного дреда с оверстатами, постоянным приростом выжившего и жертвой на 4 урона, а у тебя его украли. Ну все, дисбаланс и пиздец. Дред твой дисбаланс, петух.
>>132052 >У Номуса, который в стенку превращается. Нет, проблема не в Номусе, а в картах, которые он играет. Вот тебе другое командир. Он ставит Равшана на первый ход, активирует жертву и восстанавливает выжившего. Проблема в картах, а не в командире
>>132053 >У тебя карты имба Я на Сале поиграл достаточно, спасибо, я в курсе, какая это "имба". И как охуенно "помогает" выживший, если твой противник играет в тот же темп, что и ты - а именно никак. И против Сала я поиграл нормально, и 90% поражений были по одному сценарию: "я три хода не делаю нихуя - оппонент три хода люто темпует". Кроме Номусов, Номусы сами по себе сильные, да.
>Потому что ты додик с 2500 Ага, как скажешь, только сидишь и ноешь на сало, на ультр, на небо и Аллаха, защищая не менее откровенный полом, тут ты. И если ты не заметил - я не говорил, что карта плохая - просто у меня с ней отношения не срослись.
>О нет, у тебя пидораса негров украдут и ты не сможешь дредом лицо разломать, как же так!? Дисбаланс!!! Выстави свою жирную тушку, в чем твоя проблема? Ну или давай отключим Хрипы ГС - гулять так гулять, хули, Сало без Жертвы, которая активируется ТОЛЬКО НА СВОЕМ ХОДУ - и ГС без хрипа, который активируется на ЛЮБОМ ходу, да еще с вагоном карт-триггеров.
>>132054 Это лега, если ты не заметил. И проблемы с ней, только когда её воскрешают, и это возвращает нас к горе, которая за свою стоимость уж слишком дохуя всего делает. Гора должна минимум 8 маны стоить, а вообще все 9.
>>132055 >Он ставит Равшана на первый ход И Рошан умирает, потому что у меня или есть свой 2-ой дроп на столе, либо у меня есть лазвинтовка, либо я бьюсь в него ебалом и пинг пройдет только раз - хули, вот в последнем сценарии мне тупо не повезло. Нет стенки на командире, нет хорошего захода горы смертного огня - комы Сала, кроме Номуса, сосут. И вот на Нумеоне я нормально поиграл, рекомендую самому попробовать, и потом говорить, как охуенно помогает его абилка, когда ты играешь в темп -1, а твой оппонент ровно в темп.
А на ком ты вообще играешь-то? ГС - это недавняя тема, а раньше-то на ком катал в основном? Может это просто проблема, кхм, предпочтений?
>>132056 >Я на Сале поиграл достаточно, спасибо, я в курсе, какая это "имба". Я тебе привел карты, ты дырявый пиздабол. >защищая не менее откровенный полом Это не полом потому что он контрит мету. >Выстави свою жирную тушку, в чем твоя проблема? Ага, как скажешь, только сидишь и ноешь на гвардию смерти, на небо и Аллаха, защищая не менее откровенный полом, тут ты. >И Рошан умирает А ты потом его шестеркой воскрешаешь и бесплатно ставишь на стол, а потом еще и уроном по столу всем активируешь жертву. Не имба, не полом.
>>132056 >Это лега, если ты не заметил. Это ублюдочное говно, которое невозможно убрать со стола. Если тебе не пришел хард ремув, то ты сосешь жопу и эта лега побеждает нигеру игру. Ставишь дреда, у врага нет ремува - ты победил.
>>132057 >Я тебе привел карты, ты дырявый пиздабол Ой, какая агрессия, ты меня прямо в лучших чувствах оскорбил. А по факту - поиграй на Сале денька два - и возвращайся ныть, какие они каличи обоссаные. Хули, плохому танцору Выживший мешается. Я просто ма-а-аленький намек сделаю - посмотри, сколько карт у Сала позволяют ПЕРЕХВАТИТЬ стол - то есть выставляя свою тушку, забрать вражескую - и на какой мане этот сценарий адекватно реализуется. А потом представь, что ты ход или два играешь не в темп или скипаешь ходы.
>Это не полом потому что он контрит мету. >изнасилование - не преступление, если насилуют преступника Охуенная логика. А когда ты играешь против неметовой деки - против Железный Воинов, например, вроде Форрикса, ты что, четверку стыдливо из руки сбрасываешь или что?
>Ага, как скажешь, только сидишь и ноешь на гвардию смерти, на небо и Аллаха, защищая не менее откровенный полом, тут ты. > нет ты А-ха-ха, ну раз своего ума нет - что ж, пользуйся чужим.
>А ты потом его шестеркой воскрешаешь и бесплатно ставишь на стол, а потом еще и уроном по столу всем активируешь жертву. Не имба, не полом. А ты довольно тупенький. Я уже несколько раз написал, что имбалансные карты у Сала - это стенка Номуса и Гора, первая слишком эффективна и по сути бесплатна (с оговорками), вторая просто слишком дешевая - но тебе хоть ссы в глаза. Твоя четверка - такой же поломный кал, как квест ультры, как гора смертного огня, как баф агентов, как вся фракция титанов - так тебе понятнее?
>>132059 >А по факту - поиграй на Сале денька два - и возвращайся ныть, какие они каличи обоссаные Я играл против них, долбоеб. Их карты невозмоджно убрать со стола из-за выжившего, а они потом еще и возвращаются обратно, бафаются и активируют жертву. >Охуенная логика. А когда ты играешь против неметовой деки - против Железный Воинов, например, вроде Форрикса, ты что, четверку стыдливо из руки сбрасываешь или что? Пускай сначала удалят из игры саламандр и подобных, а потом уже нерфят прумую контру им. >А ты довольно тупенький. тебе свинья тупая карты привели, выше. Вот это имба. Не Номус. Они и без командира будут ровно точно так же темповать. Проблема не в стенке, а в бесконечном потоке дешевых неубиваемых нигеров, которые сносят лицо.
>>132059 >Твоя четверка - такой же поломный кал, как квест ультры, как гора смертного огня, как баф агентов, как вся фракция титанов - так тебе понятнее? Нет, потому что в мете не оринтерующейся на здоровенные мощные туши эффективность четверки резко упадет. Украдешь 3/4 карту врага и че? Украдешь ты у железных воинов 3/6, так ее снесут. Она становится имбой когда ворует например дреда саламандр, а чтобы она не была имбой не должно быть дреда саламандр, который в одно рыло выигрывает игры, если у оппонента нет хард ремува.
>>132058 Ой а у кустов аж два 6/5 с выжившим два в деке да еще за 5 маны, не за 6, наверно кусты вообще непобедимы - так что ли? Какая-то глупая доёбка, а Тыро Сирот нормальный? А Серега и новый 6/6 СХ - тоже в балансе? Чухан демонов руиншторма, который шансы на вард/сурв при розыгрыше имеет? Доёб до леги - причем чуть ли не единственной внятно играющей, 3/3 - это больше забава для лейта и под гору - мне не ясна.
>>132060 >Я играл против них, долбоеб И что, блядь? И что? Вот что, что ты играл ПРОТИВ них? Значит ТВОИ деки против них сосут. Чтоб понять, как играет фракция против других дек, а не только твоих - надо самому на них покатать. Мне, блядь, вражеские агенты тоже стабильно заходы показывали, какие я от силы раз в 10-20 каток вижу, но я-то прекрасно знаю, как оно играется самому.
>Пускай сначала удалят из игры саламандр и подобных, а потом уже нерфят прумую контру им. Сало точно также может на ультрагной ныть. Как бы твою обоссаную четверку скорее всего не будут нерфить - так и сало никто трогать не будет. Более того у них вроде в ноябре свой реран - и они еще жестче станут. Тоже будут жертвами пердеть при вводе в игру.
>тебе свинья тупая карты привели, выше Ты реально глупый. Ты сначала эти карты сыграй в темп, ПОПРОБУЙ, БЛЯДЬ, а не пизди, о чём не знаешь. Просто попробуй, лул.
>>132061 >например дреда саламандр Охуенный например. Легу, блядь, в пример приводишь. Причем у тебя в голове почему-то "нормально" одновременно забирать вражескую тушку с его стола - и ставить такую же на свой стол.
Я ждал доёбок от ГС до Сала - но я ждал их по поводу Яда, который их жертвы лишний раз теребит - но вот доёбки до выжившего - этого я не ждал.
>>132063 >Ой а у кустов аж два 6/5 с выжившим два в деке да еще за 5 маны, не за 6, наверно кусты вообще непобедимы - так что ли? Что ты сделаешь, если куст поставит 6/5 c выжившим? Потратишь один из двух ремувов в деке (если они у тебя есть). Если нет в руке попробуешь найти, а если не найдешь, то проиграешь игру. Оппонент ставит эту карту и выгрывает. Единственный вариант от нее защититься поставить свою такую же что создает говномету темпа кто кого перегонит. >И что, блядь? Я говорю из личного опыта игры в топ50, что меня негры разъебывали к 5-6 ходу потому что ты не можешь с ними нормально размениваться из-за кучи контроля и выживших, а они тебе в лицо топят и еще ресают, спамят и бафают. >Ты реально глупый. Ты сначала эти карты сыграй в темп, ПОПРОБУЙ, БЛЯДЬ, а не пизди, о чём не знаешь. Мои оппоненты в то50 никогда такой проблемы не имели, стабильный Равшан на первый ход и два 2/1 на второй. >Охуенный например. Легу, блядь, в пример приводишь. Если лега сводит игру к "есть у тебя ремув или нет", то лега имба. Не должно быть карт, которые побеждают партию просто выйдя на стол. Нужно либо насытить все фракции контролем, либо удалять нахуй таких дредов.
> 4 ворующую юниты оппонента играть нельзя, потому что микроцефалы в треде на дваче сказали что это полом.
То что эти же микроцефалы горели и горят тут с перебаффаных с релиза титосов, с рыцарей (более менее ВБОЛАНСИ стали БУКВАЛЬНО НЕДАВНО), и теперь горят с ЕС и ДГ ты конечно же проигнорируешь, брат-микроцефал?
>>132034 Всё так, дави каждую мразь какую сможешь, брат! >Если судить по музыке, то мне 14-45 лет Как и положено боевому брату-анону.
Ща ещё поохуеваю с остальных постов, ебать тут походу байты летят во все стороны быстрее пингов с виралбомб на заставленном столе.
>>132065 >Прожимаю абилку. Твои действия? Ставлю второго и ломаю твое 30хп ебало. Потом третье, четвертого и так далее. >То что эти же микроцефалы горели и горят тут с перебаффаных с релиза титосов, с рыцарей (более менее ВБОЛАНСИ стали БУКВАЛЬНО НЕДАВНО), и теперь горят с ЕС и ДГ ты конечно же проигнорируешь, брат-микроцефал? Странно что люди горящие от имбалансных существ горят еще и от карты, которая этих существ контрит. Ты либо трусы надень, либо крестик сыми.
>>132066 Еблана кусок, я горю что подобный имбаланс в игре ВООБЩЕ ЕСТЬ НАХУЙ, я НЕ ХОЧУ, чтобы такое было. Я не хочу ни ебейших Хрипов ГСов, ни перебаффаных тушек, ни титанов блять.
Четвёрка ГС не решает проблему баланса, она тупо подливает масла в огонь МОЕГО БЛЯТЬ ОЧКА
Я ещё не всё дочитал, не сбивай пока, я маякну как закончу.
>>132067 >Еблана кусок, я горю что подобный имбаланс в игре ВООБЩЕ ЕСТЬ НАХУЙ, я НЕ ХОЧУ, чтобы такое было. Ну давай удалим и занерфим четверку пуска 6/5 кустов ебашится с дредом саламандр, вот это классная мета. Четверка гс играет только против больших туш. Если больших имбалансных туш нет, то четверка не имба. Она имба, потому что не понерфили титанов, ультру, сирот и так далее.
Так, продолжаю читать тред и возможно оставлять своё мнение, как любитель покатать на огненной коробочке Сала, так и просто любитель катнуть на мид терре.
>>132041 >глиномесы ставят ебанутый кал на стол, другие глиномесы их контрят. Ну и в чём я не прав? Метабляди невер чендж
>>132044 >Охуенная идея - вместо нерфа старых имбалансных карт - вводить новые имбалансные карты. Вау. Ну вообще если так хуй к носу прикинуть - вполне! Наверное? Типа то что мы знаем, так это что ЕГ могут запилить агро/темпо мету без задней мысли. Им частенько высказывали также, что когда они чё-та нерфят, то они нерфят это что-то в говно, но никак не компенсируют СУКА ВЕРНИТЕ МНЕ МОИ СПИДЕРЫ МИРОЖОРОВ С ФАСТОМ МРАЗИ, так что после попыток нерфить всё они решили всё перебаффать? В защиту подобного скажу, что скорее всего им нужно учиться нерфить/баффать не только в сторону темпа/агры, и им буквально негде это делать, кроме как в ХХЛ. В противовес замечу, что ЕГ имбецилы ёбаные и забыли, что кроме 4-х новых легионов в игре ещё 30+ фракций осталось и новые фракции давят оставшихся к хуям, и такими темпами будут давить пока не обновят ВСИО, а это работы на два-три года, так что тоже говно вариант.
>>132070 >ещё 30+ фракций осталось и новые фракции давят оставшихся к хуям Нихуя не давят. Давит только люсек и все. Хорусята в полном составе средние и даже слабые, у гс нет выжившего, варда или стелса, их карты вполне могут контролиться. У гс условия победы (как минимум у Тифуса) это комбинации с последними вздохами от которых оппонент может отыгрывать. Попробуй от 6/5 кустов отыграй или от 6/5 в стелсе у сирот, или от двух 2/3 с тайной атак у тех же сирот.
блялол на середине ответа остановился. >>132044 >Саламандры БЫЛИ балансными, пока существовал Мельгатор Нухуйзнает, тот же вулкан когда-то тупо с абилки на пустом столе ставил 2/1 с выжившим, ебать охуевали все. Опять же тактика которая этими 2/1+ спамит ебейше была понерфлена ток недавно.
>ультрамарины Единственные НЕ пидоры - Ремус и Тиэль НЕ НА МИССИИ, остальные - пассивные пидарасы.
>в остальном [ДИ] нормальные. Ты мне такие вещи не говори нахуй. Лучшее АоЕ, 3/5 с ралли на три дамага и станом, ЁБАНЫЕ САН КИЛЛЕРЫ БЛЯТЬ, ЁБАНЫЙ 3/4 С ДЖАМППАКОМ И МЕТКОЙ, КОТОРАЯ ТЕПЕРЬ ГАРАНТИРОВАННО ДАЁТ +1 К АТАКЕ В ЛЮБОМ НАХУЙ СЛУЧАЕ. Я блять так ненавижу ДИ нынешние это просто пиздец.
Также замечу, что у них довольно дохуя неслабого бёрна влицо, 3 пинга в таргет, 4+2 дамага за 5е, 7 дамага за 8е. Дохуя, слишком мощно и слишком легко это всё удешевляется.
>аргумент против баклашек Соглашусь, что у Сала намного меньше способов активировать Жертву, чем у нынешних ГС их Хрип. Это действительно делает нынешний Хрип ГС имбалансным даже если мы не будем брать во внимание эту ебучую тактику за 4.
>>132045 >Никогда не были, выживший это имба. куча дешевых жирных туша с ебанутым взаимодействием и диким уроном по лицу оппонента. Тупо соглы
>У [ДИ] надо половину карт резать Тупо соглы [2] >менять способность люська. Вот тут нухуйзнает.
>Эта карта делает ГС играбельными, без нее их переезжает люсек, титаны и прочее говно. Метаговно жрёт метамочу, ничего нового, опять же.
>>132047 Брат, в мете (читай высокий % побед И использования) всегда будут простые в освоении деки. Поэтому титаны встречаются реже, не смотря на то, что они остались имбой ёбаной - на них таки надо ДУМОТЬ немножечко наперёд, а не играть карточки в ману.
Номуса вообще первым Миднайт вывел в вармастеры и он сам охуел от его поломности, но это не означает, что тот же Саладред Варлорд от спама тушек и бёрна плохо играл - просто там надо было ДУМОТЬ над колодой, а мета уже в другое русло убежала и всем стало похуй.
>>132048 >Четверка балансная в условиях нынешней меты. Вообще пораскинув мозгами ты скорее прав, к моему сожалению, чем не прав, боевой брат.
Разбор карт Сала попёр >>132049 1 - действительно ебейше противная тушка, которая намного чаще делает 5 урона варлорду, чем не делает 2 - как же я рад что эта хуйня теперь ставит одного 2/1 3 - всю жизнь буду считать что для баланса у этой хуйни должно быть 2 Выжившего, а не 3 нихуя. 4 - всё ещё имба блять, терпеть не могу возвращение в игру хуйни, с которой я уже разобрался >>132050 1 - норм бёрн-контроль 2- норм хил ИЛИ триггер жертвы 3 - пиздатейший АоЕ хочу такое в колоду Дарра 4 - я знаю что у Сала нет таргетного ремувала, но я ненавижу эту хуйню, потому что если её выставляют на третью ману, но в случае чего тригерят тройкой, а потом отправляют в следующую тушку. Но я хуй знает как её исправлять - давать 2/3 статы? Слабовато для астартес. >>132051 1 - неприятный фронтлайн, соглы 2 - как лега, должен быть в игре, но далеко не самый неприятный юнит. Я четвёрки растана намного больше ненавижу 3 - имба, которая выиграет половину игр сама по себе. Резать урон с жертвы. 4 - лучший добор в игре хуле.
>>132053 1 - добор норм 2 - ремувал +/- нормальный 3 - чисто не вижу проблем с этой тушкой, извиняй брат 4 - мразь и мудак
>>132055 Вот честно тебе скажу, что Нумеон не вытащит, прям хуй знает, ты бы ещё Танка притащил.
>>132057 >Это не полом потому что он контрит мету. защищаешь мету, а потому говноед, братан. Тут уж извини, никак по-другому не скажешь. Новое в мете? Да, но это всё ещё мета, а к метаблядям прощения нет.
Алсо заебал хай террой выёбываться, не позорься нахуй, тут тебе не общий чат.
>>132079 >защищаешь мету, а потому говноед, братан. Нет, не защищаю. >а к метаблядям прощения нет. Ранзообразная мета хорошо, однообразная мета темпоговно плохо. >Алсо заебал хай террой выёбываться, не позорься нахуй А че ты мне сделаешь, чмо? На хайтерре люди играют на победку и там видны все проблема баланса игры, на 2500 абсолютный рандом.
>>132064 >то проиграешь игру Ты какой-то максималист, если честно. У кустов в деке могут быть и более жирные тушки, например. И если у тебя тоже есть что-то на столе - то 6/5 не такой уж и страшный - сам по себе. Вот если за ним идут орлы - вот тогда да.
>Единственный вариант от нее защититься поставить свою такую же что создает говномету темпа кто кого перегонит В чем говенность-то? Выбора просто дохуя - ты можешь токенами всё засирать, как калибанцы, ИК, некоторые хаос-деки; ты можешь ставить одну тушку и забафывать её - как Хорус и другие бафферы, ты можешь ставить темповые тушки - как твои же пассивные ГС, ты можешь играть в размены - как ДИ могут, как ПН могут, как БШ делают, некоторые. Ты можешь вообще нихуя не ставить или ставить утилити-тушки, как рыцарь или Ангрон. Выбора просто дохуищи. Насколько он эффективен - другой вопрос.
>Я говорю из личного опыта игры в топ50, что меня негры разъебывали к 5-6 ходу потому что ты не можешь с ними нормально размениваться из-за кучи контроля и выживших, а они тебе в лицо топят и еще ресают, спамят и бафают. То же можно и про огра было сказать. Бесплатная стенка на командире - вот основная имба. Особенно когда в какой-то момент ты можешь еще и сильно не в ману выставиться - как Сало под горой, это вообще имба+имба. Вот представь себе командира условных Кровавых Ангелов, который бы получал Прикрытие при розыгрыше солдата с Капсулой - как думаешь, он бы не был имбой? А что, КА - имба лютая?
>в то50 никогда такой проблемы не имели В топ50 без удачи (и/или без охуенных инвестиций времени) не попасть.
>Не должно быть карт, которые побеждают партию просто выйдя на стол. Хуй знает, мой дред не живет больше хода - и у противника дред редко живёт дольше хода. Мои проблемы с Салом больше в том, что они как-то после охуенного темпа стартовой игры - вдруг рожают своего гиперстатового дреда 8/9 или типа того, который Жертвой 4 урона по всем наносит - вот к его появлению на столе у меня обычно ресурсов уже нет.
>>132070 >Ну вообще если так хуй к носу прикинуть - вполне! Наверное? Если бы у КАЖДОЙ фракции были такие карты, которые ты ставишь на стол/выкидываешь из руки - и оппонент жидно обмякнув умирает - я бы слова не сказал. Но имеем то что имеем. ГС почему-то могут пернуть флаксимусом за 4 маны, кинуть на него баф за 4 маны, кинуть сверху 3/2 триггер, убить флаксимус - и спиздить 2 тушки или вообще 4 под легой. Это дристня какая-то, как ДП Лоргара через комбу, например. Ну да, это дело глубокого лейта, но это и на 6-ой мане можно провернуть, лишь бы выжил хоть кто-нибудь на столе, хоть 1/1 сморчок.
Весь спор идёт из-за +2 маны стоимости этой карты. Я бы вполне принял её за 5 маны с ограничением на Астартес ГС. А так она слишком сильна - и более того, она не теряет ценности в лейте, а только увеличивает потенциальный профит.
>>132075 >Нухуйзнает, тот же вулкан когда-то тупо с абилки на пустом столе ставил 2/1 с выжившим, ебать охуевали все. Опять же тактика которая этими 2/1+ спамит ебейше была понерфлена ток недавно. Вулкана давно понерфили, но да, это был его расцвет - и он через оборону играл в то время, если я не забыл. Мог себе позволить раннюю игру абилкой отпердываться. Тактика тоже пиздос была, фактически от неё Сало и играло.
>НЕ НА МИССИИ Миссия у ультр просто кал нобрейновый, не могу спорить.
>Ты мне такие вещи не говори нахуй. Лучшее АоЕ, 3/5 с ралли на три дамага и станом, ЁБАНЫЕ САН КИЛЛЕРЫ БЛЯТЬ, ЁБАНЫЙ 3/4 С ДЖАМППАКОМ И МЕТКОЙ, КОТОРАЯ ТЕПЕРЬ ГАРАНТИРОВАННО ДАЁТ +1 К АТАКЕ В ЛЮБОМ НАХУЙ СЛУЧАЕ. Я блять так ненавижу ДИ нынешние это просто пиздец. Всё это упирается в Совершенство, хули. Это не слишком сложная механика, но всё же временами пиздос калящая.
>>132075 >у Сала намного меньше способов активировать Жертву Это пока. Ставлю анальную невинность разработчиков ХХЛ, что и у Сала будет тушка, активирующая Жертвы при вводе в игру. Главное, чтоб не тактика на командира.
>>132076 >Поэтому титаны встречаются реже Скорее еще потому, что на них катать - душно, пиздец. Охуеешь тупо дейлики делать.
>>132081 >баланса игры Какая-то мифическая хуйня, если честно. Это как искать баланс в камень-ножницы-бумага - куда иногда забредает сосед с битой (ака титан), и автоматически побеждает.
>>132082 >И если у тебя тоже есть что-то на столе - то 6/5 не такой уж и страшный - сам по себе. Тебе нужно иметь на столе минимум два существа, которые умрут размениваясь с одним этим выблядком. >В чем говенность-то? В сведении меты к тому кто насрет больше жирных существ >То же можно и про огра было сказать. Бесплатная стенка на командире - вот основная имба. Я тебе повторяю, саламандры им не из-за нумеона, а из-за их карт. >В топ50 без удачи (и/или без охуенных инвестиций времени) не попасть. У тебя игра с ботами отключена? >Хуй знает, мой дред не живет больше хода Ты пиздабол. Это математическим невозможно, у него растущий выживший
>>132059 >сколько карт у Сала позволяют ПЕРЕХВАТИТЬ стол Сраный Ростан, сраный 2/4 с ремувалом. >А потом представь, что ты ход или два играешь не в темп или скипаешь ходы. Литерали пикрил-1
>А когда ты играешь против неметовой деки >против Железный Воинов >я, гоняющий на Крогере и считающий его одним из сильнейших комов в игре Бля, а чё я не в мете оказыца?
>вроде Форрикса Бля, на терре подступаясь к Хай Терре чел с ником Fuq катает на Форриксе с Миссией и при этом я ни разу не видел, чтобы он играл легендарки, или орбитальный удар, или другие сильные тактики Жележабок, пацан тупо через трупсу играет, абсолютный гигачат шлёпа
>>132064 >Если лега сводит игру к "есть у тебя ремув или нет", то лега имба. Не должно быть карт, которые побеждают партию просто выйдя на стол. Так и не должно быть карт, которые побеждают, будучи просто разыгранными из руки, как Четвёрка ГС. Хуле одно хорошо, а другое плохо?
>>132084 >Так и не должно быть карт, которые побеждают, будучи просто разыгранными из руки, как Четвёрка ГС. Хуле одно хорошо, а другое плохо? Четверку гс нельзя разыграть из руки, нужно иметь стол и существо, которое может умереть в этот ход, либо активатор хрипа. Уже условий больше, чем наличие 6 маны.
>>132083 >У тебя игра с ботами отключена? >и/или без охуенных инвестиций времени) не попасть.
>Ты пиздабол. Это математическим невозможно, у него растущий выживший И что? У него выживший 2, один разок можно еблом торгануть, против леги-то. А статы у него 5/5 - для шестого дропа не фееричные.
>Тебе нужно иметь на столе минимум два существа, которые умрут размениваясь с одним этим выблядком. Ага, сильная карта, фактически ключевая у кустов. Ну, вместе с орлами, конечно.
>Я тебе повторяю, саламандры им не из-за нумеона, а из-за их карт. Ну и кроме кома-стенки - кто еще у Сала сейчас играет-то?
>В сведении меты к тому кто насрет больше жирных существ Убивай до того, как выставят много жирных существ. Или спамь много пиздюков. Или выбирай Альфу и тупо выживай до лейта на контроле.
Я все еще не услышал, что ты предлагаешь альтернативно-то темпомете? Снова лютую агру? Убогие комбо, которым похуй на действия противника - как у БШ было, которые тупо квсет пулили, игнорируя действия противника - а потом ОТКшили? Что в твоем понимании "лучший" геймплей? С моей точки зрения с темпометой всё нормально, потому что способы реализации темпа разные у фракций.
>>132086 >И что? У него оверстат. Чтобы его убить нужно иметь 2-3 больших существа на столе, а негры не дадут этого сделать из-за выжившего. >Ну и кроме кома-стенки - кто еще у Сала сейчас играет-то? Я тебе повторяю, они не командирами сильны, как Люций, а своими картами. Если люция поменять на Фулгрима, то винрейт упадет, если стенку поменять на Вулкана, то нет. >Убивай до того, как выставят много жирных существ А чтобы убивать нужно самому играть от темпа и ставить жирных существ. Кто первый поставил, тот и победил. Ахуенные баланс
>>132066 >Странно что люди горящие от имбалансных существ горят еще и от карты, которая этих существ контрит. Ты либо трусы надень, либо крестик сыми. Может ты сначала скажешь мне, почему имбалансные тушки - плохо, а имбалансные тактики - хорошо? Я этого вообще понять не могу нахуй.
>>132068 >Ну давай удалим и занерфим четверку пуска 6/5 кустов ебашится с дредом саламандр Охуенно, настоящее гачимучи противостояние. >Четверка гс играет только против больших туш. Нет, она играет против всех туш, просто триггерить её против больших выгоднее.
И где ты блять находишь настолько тяжёлые деки нахуй? Обычно игры уже к 5-6 мане решены.
>потому что не понерфили титанов, ультру, сирот и так далее. Так вот пусть и нерфят их нахуй, а не ещё одну имбу добавляют.
>>132072 >Хорусята средние Тупо соглы, есть пара тушек спорных (ВНЕЗАПНО не леги, а 2/3 с дропподами за 2 маны например), в остальном - настолько нормальный легион, что я даже на секундочку поверил, что отдел баланса ЕГ отвлёкся от насасывания хуёв и решил делом заняться, но походу нихуя.
>6/5 кустов или 6/5 сирот или 2/3 байки Честно тебе скажу, данная трупса кустов никогда у меня шибких проблем не вызывала, а уж в нынешней мете пожалуй одна из немногих нормально статнутых тушек как для Кустодесов
6/5 не люблю жутко, но только за то, что пиздит карту. Зачастую я могу позволить себе словить ебалом 6 урона.
2/3 байки превращать в 2/2 байки как минимум, они уж слишком ебейший темп и их АоЕ не забирают
>>132081 >А че ты мне сделаешь, чмо? В ебало те харкну сучара тьху блять
> На хайтерре люди играют на победку и там видны все проблема баланса игры На хайтерре всегда будут дрочить мету, братан, будь там хоть 3 метовых деки, хоть 1, и ты хочешь, чтобы я уважал мнение человека, который эту мету дрочит ради цифорок и иногда красивой рубашечки. Ты же понимаешь, что это ненормально? Что большинству игроков на вас похуй и что проблемы баланса видно точно также как на 4000 ранкеде, так и на 2500 ранкеде?
Магнус Непредавал, это ж ты та? Ты просто братанов потроллить зашёл, признавайся нахуй, ты заебал я уже устал печатать я хотел фотошоп расчехлить, а вместо этого с тобой тут боротбуюсь буковками
>>132088 >Может ты сначала скажешь мне, почему имбалансные тушки - плохо, а имбалансные тактики - хорошо? Я этого вообще понять не могу нахуй. Тушки плохо, потому что они выходят на стол и выигрывают игру тупо из-за статов, а тактика это контрит. Если оппонент не срет гигантскими тушами, то татика не играет.
>>132084 >Литерали пикрил-1 Выше даже отвечал на этот пик, лул >>131710
>Сраный Ростан Самая сильная карта Сала
>сраный 2/4 с ремувалом. Две карты, 6 маны, нонтаргетная КАЗНЬ - сильно, конечно, но с воровством тушки и рядом не лежало.
>Бля, а чё я не в мете оказыца? Я уточнил про Форрикса, Кроагер вообще агра-то по сути, квази-Раум.
>>132085 Ну а дред сала просто забирается ремувом, вообще 1 карта нужна. Какая у тебя вообще "честная" механика? Стелс? Террор - особенно на фланке? Оберег? Почему тебя именно выживший так беспокоит?
>>132087 >если стенку поменять на Вулкана, то нет И поэтому все катают на Номусе, а не на более жирном и с Расплатой Вулкане. Потому что стенка не важна. В чем логика?
>а негры не дадут этого сделать из-за выжившего. С неграми - внезапно - надо активно торговать еблом на старте, большая часть выживших - малые цифры имеет, а атака у Сала обычно невысокая - кроме змеев и лейтовых оче тяжелых тушек. Большая часть дропов Сала меняется аналогичными дропами, выставленными ранее, без их потерь.
>>132089 >не срет гигантскими тушами Что у тебя "гигантские"? Я хуй знает просто, ну если у тебя такая проблема - возьми агродеку, и уже на 6-ой мане кидай летал в ебало из руки, пусть оппонент хоть 200/200 высрет.
>>132090 >Ну а дред сала просто забирается ремувом, вообще 1 карта нужна. Только если тебе пришел в руку ремувал, если нет, то ты проиграл. >И поэтому все катают на Номусе У него абилка лучше, но если заменить на Вулкана, то приниципиально ничего не поменяется. >С неграми - внезапно - надо активно торговать еблом на старте На старте торгуешь ебалом, а к 6-7 ходу ебала уже нет.
Для примера можно экстраполировать тактику за 4 на мету крайней бетки варпфорджа. Там были некроны, которые очень любили спамить своими воинами и скарабеями. Что будет, если против такого противника сыграть четверку? А нихуя не будет, ты украдешь маленькое существо, которое нихуя не может. И опять же, есть в той же бете большой дред ультров, которого украсть очень приятно. И есть например большая дредбанка орков, которая не имеет выживших или стелсов, а при смерти имеет шанс нанести урон своим союзникам. Вот это нормальная мета в которой способность гс не имба, а ситуативная тактика.
>>132092 >Только если тебе пришел в руку ремувал, если нет, то ты проиграл Как и дред выставляется на стол, только если он зашел. Эта стрелочка в обе стороны работает так-то.
>У него абилка лучше, но если заменить на Вулкана, то приниципиально ничего не поменяется. Принципиально поменяется всё, потому что без прикрытия тушки можно лицом добирать, внезапно - но вся фракция калибана именно на невозможности добирать из лицом командира и играет. А еще на матрешках ебанных, да.
>На старте торгуешь ебалом, а к 6-7 ходу ебала уже нет. Как и у Сала, потому что им тоже надо твои тушки добирать ебалом. А твои тушки выживают чаще, потому что сало в компенсацию за выживший имеют более низкую атаку - что более верно для дешевых дропов, конечно. Всё еще есть 5/4 с выжившим 2
>>132093 То есть чуть ли не половина играбельных и переламывающих карт основных фракций. Так вообще всю игру может свести тупо в одной фракции с тушками х/х за х маны?
>>132096 >Как и дред выставляется на стол, только если он зашел. Эта стрелочка в обе стороны работает так-то. Существ у тебя пол колоды, а ремувалов в среднем 1-2. >Принципиально поменяется всё нет, потому что саламандры тащат картами, а не командирами. У их существ выживший, если оппонент будет в них ебалом биться это плюс, а не минус. >Как и у Сала, потому что им тоже надо твои тушки добирать ебалом. И они будут делать это намного выгодней засчет выжившего. >То есть чуть ли не половина играбельных и переламывающих карт основных фракций Да. Нахуевертили говна, пускай теперь чистят.
>>132097 >Существ у тебя пол колоды, а ремувалов в среднем 1-2. Тяжелых тушек тоже обычно не половина колоды, ремувы идут только в ключевые, либо в те, которые нельзя иначе добрать, ну или когда уже близко к леталу и надо активнее топить в лицо. И 5/5(2) за 6 маны - это куда скромнее, чем 6/6 с дропподом у СХ за 5 маны, например.
>У их существ выживший, если оппонент будет в них ебалом биться это плюс, а не минус. Ровно как и ком Сала ебалом бьется в твои тушки, с более высокой атакой.
>И они будут делать это намного выгодней засчет выжившего. Речь про ебало командира. Тушки сала - пассивные, ты редко когда можешь выставить тушку и ей же разменять что-то на столе на этом ходу, а активатор их Жертвы в деке всего в двух копиях лежит, ну разве что Вулкан бонусные может нароллить
>Да. Нахуевертили говна, пускай теперь чистят. Будет скучно. Баланса бы подправили чутка - и было бы всё збс. Относительно Сала я бы разве что ввел правило "есть выживший - нет жертвы" - и исключение только для лег.
>>132098 >ремувы идут только в ключевые, Это если они пришли и это ломает темп. Противник ставит тушу, ты ремув, противник ставит другу тушу. Ситуация на столе не поменялась, но твой проеб отложился на ход. >Ровно как и ком Сала ебалом бьется в твои тушки, с более высокой атакой. У моих тушек нет выжившего и жертвы, дебил. Он в выигрышной позиции всегда, у него существа жирнее >Тушки сала - пассивные, Какие нахуй пассивные, у них жертва есть, дебилоид >Будет скучно. А щас ахуеннно весело - кто первый высрал существо, тот и победил
>>132099 >Противник ставит тушу, ты ремув, противник ставит другу тушу. Ситуация на столе не поменялась, но твой проеб отложился на ход. 1. Винрейт 55% - это нормально. Проигрывать - нормально. 2. Ты всегда рассуждаешь с позиции догоняющего. У тебя дред падает на твой пустой стол - а по факту у тебя могла стоять условная 3/4 тушка, который бы самой по себе на дред не хватило, зато она бы помогла поменять следующую тушку. Рассуждать об идеальном заходе у противника и пососном у тебя - бессмысленно, такое просто случается. А если ориентироваться на средние умозрительные варианты - то у Сала в основном средняя иня, их дред кроме выжившего имеет недостаток статов (как для леги без эффекта при розыгрыше) - какие-то существенные проблемы темп Сала доставит только низкой ине и средней ине при проигрыше монетки, но ей - любой проигрыш инициативы всегда ставит тебя в догоняющие.
>У моих тушек нет выжившего и жертвы, дебил. Он в выигрышной позиции всегда, у него существа жирнее А у твоих тушек больше атаки, плюс могут быть эффекты при розыгрыше. Я хуй знает, что тебе не нравится, Сало пиздец какое пассивное
>Какие нахуй пассивные, у них жертва есть, дебилоид Ебанько, твоя тупость меня уже не забавляет даже. У скольких тушек Сала есть ЭФФЕКТ ПРИ РОЗЫГРЫШЕ, блядь? Сало ставит тушку на стол - и за исключением лейта - покорно ждет, выживет она или нет, тогда как у большинства фракций есть тараны на урон у тушек, пока еще есть нейтральный 3/3 лазвинтовка, чей пинг на 1 хоронит твоих ужасных и страшных рошанов. Пиздец какой-то, Сало у него ужасное, не потому что у кома есть стенка на ебале, а потому что видете ли в тушки надо ебалом дополнительно стукаться.
>А щас ахуеннно весело - кто первый высрал существо, тот и победил Играй на высокой ине - будешь всегда побеждать, по твоей логике. У страшных и ужасных Саламандр нет высокой ини. Будешь первым ставить тушки - и побеждать. Ты главное тушки с пингами от тарана не бери - а то это нечестно по отношению к Саламандрам, так же и ужасный выживший преодалеть можно. Это ж не пососный стелс, который требует специализированных карт для контрплея - это УЖАСНЫЙ ВЫЖИВШИЙ, у-у-у-у, бойтесь его.
>>132100 >2. Ты всегда рассуждаешь с позиции догоняющего. С точки зрения игрока не на ТЕМПЕ. Агрессивный чел ставит мелких существ, контроль не ставит, комбо перебирает колоду. >А у твоих тушек больше атаки, Да будь у тебя хоть 200 атаки выживший не даст убить существо. >У скольких тушек Сала есть ЭФФЕКТ ПРИ РОЗЫГРЫШЕ, блядь? Выживший лучше тарана. >Играй на высокой ине - будешь всегда побеждать, по твоей логике. Поэтому люсек выигрывает, либо титаны у которых существа со старта игры на столе
>>132101 >С точки зрения игрока не на ТЕМПЕ Агра сносит ебучку до 5-6 маны и дальше один жирный дроп можт даже ничем и не помочь Комбо выигрывает, если у темпа есть хотя бы минимальные просадки в темпе, ну или просто при хорошем заходе сейвов Контроль на то и контроль, чтоб справляться с темпом, и если у него это не получается - значит это просто хуевый контроль
>Да будь у тебя хоть 200 атаки выживший не даст убить существо. Что тебя смущает? Гарантированный урон? А гарантироанный эффект от хрипа после смерти тушки, даже если она разменяна "чисто" - это типа лучше, да? Ну-ну. Выживший - это как раз механика выживания, улучшающая способность пассивных тушек (без эффектов при розыгрыше) всё еще вносить какой-то урон.
>Выживший лучше тарана. Ага, залеталь выжившим из руки. Разменяйся по столу выжившим - из руки. Получи мгновенную выгоду - из руки.
>Поэтому люсек выигрывает, либо титаны у которых существа со старта игры на столе Высокая иня - серьезное преимущество, хули. Севатары пропали именно тогда, когда им иню подрезали, например.
Специально сделал Вулкана - пошел на нём катать - 3 проигрыша из 3, все "поломные" карты даже хода не простояли, потому что у противника всегда есть, чем ответить. Рекомендую также провести эксперимент - и сообщить о собственных "успехах".
>>132103 >Агра сносит ебучку до 5-6 маны Нет. Попробуй на Рауме кому-нибудь ебучку сломать или на Кхарне до нерфов. Это очень рандомный зависимый от захода тип колод, который после 4-5 хода проседает, потому что карты дешевые и рука кончилась. Темп не проседает и давит все время. От агры можно отыграть и перетерпеть, темп не получится. >Что тебя смущает? Нечестность и поломанность механики выжившего. >Ага, залеталь выжившим из руки. Два равшана и аоешка. >Высокая иня - серьезное преимущество, хули. Не только иня, а карты. При том Люсек играет не агрессивные карты как Раум или игшные агро коммандиры, которые насрут на стол и потом пытаются дожать, Люций темпует и всю игру может давить.
>>132109 Ой, но я ей и играл, как же так получилось, м-м-м? Не подскажешь, чего это вдруг поломные карты не зарешали, идеи есть? И рошаны на 2-ую ману были, и эпистолярии на 4-ую, и добор-3ка на 3-у - ан нет, противник бесполезным тараном отбился и успешно закрепился на столе, как же так произошло, м-м-м? Загадочно, ух, загадочно. Еще раз - собери по своим же советам Вулкана - и сам поиграй на нём, оцени его "поломность" собственными руками.
>>132108 >Это очень рандомный зависимый от захода тип колод, который после 4-5 хода проседает, потому что карты дешевые и рука кончилась. И винрейт всё еще был под 60% ибо тебе не надо планировать десять ходов - тебе достаточно оптимизировать первые пять, а там уже как-то докидать.
>Нечестность и поломанность механики выжившего. Механика как механика. Ничем не лучше стелса, двуличности, прецога, фланка+террора/первогоудара и прочего говна.
>Два равшана и аоешка. Всего-то собери 3 карты у руке, не играй их в темп, и дождись 7-ой маны минимум, причем это буквально единственная комба. Изи.
>Не только иня, а карты. У ДИ очень хорошие карты, это да. Без чудес, но они позволяют выставляя тушку - забирать тушку противника со стола, Собственно у меня такая дека, вполне ей доволен. Возможно стоило бы брать два рывка 1/3 с совершенством, но да хуй с ним.
>Люций темпует и всю игру может давить. Сева примерно за счет того и играл тоже, хай иня просто обеспечивала лучшие шансы на чистые размены теми же 4/3 с фланком+террором или танчиком 5/4 с пингом на 2 и гасилкой атаки на 2. Как убрали хайиню и Сева начал чаще ходить вторым - так реже стало получаться чисто по столу меняться, и винрейт упал.
>>132110 >Не подскажешь, чего это вдруг поломные карты не зарешали, идеи есть? Рукожопие или пиздеж. Выбирай что хочешь. >И винрейт всё еще был под 60% Боты трепещут. >Механика как механика. Эффективные трейды, цепкость за стол, неуязвимость к большинству таргетного урона с тактик. Пукнул за 4 маны 4 урона в негра, а он не умер. >Всего-то собери 3 карты у руке Как и с таранами. > Без чудес С чудесами, глиномес дырявый. >хай иня просто обеспечивала лучшие шансы на чистые размены теми же 4/3 Темпокал позволяет побеждать бездумно. Совершенство кидай и побеждай. По тупости на уровне саламандр.
>>132110 >Еще раз - собери по своим же советам Вулкана - и сам поиграй на нём, оцени его "поломность" собственными руками. денег мне дай на сундуки - соберу. У меня нет карт этого пидорского поломного легиона.
>>132110 >Собственно у меня такая дека, вполне ей доволен Конечно доволен, пидрила говноедская, ты же играешь топ1 легионом на аггро командире с высокой инициативой.
Второй ход, выходит 3/4 с меткой нургла и все. Чмоня не забыла бмнуть перед ходом. Но нерфить по мнению куколдов надо четверку гс, которая сыграет хуй знает когда к концу партии, а не вот это вот.
>>132111 >Рукожопие или пиздеж. Выбирай что хочешь. А-ха-ха, забавно. И всё-таки сам проверить ты не хочешь, занятно.
>Боты трепещут. Вся игра про фарм ботов в той или иной степени, колоды кроме Кхарна, титанов и рыцарей с винрейтом под 60% оперативно нерфились, даже Кхарна в итоге порезали, пусть и спустя годы.
>Эффективные трейды, цепкость за стол, неуязвимость к большинству таргетного урона с тактик. Пукнул за 4 маны 4 урона в негра, а он не умер. У ГС был 2/6 за 4 маны, ты тоже мог в него пукнуть 4 урона - и он бы не умер, более того - он бы отхилился. А у Сирот есть 4/4 за 4 маны, который еще в стелсе сидит и оттуда за 1 маны пингует на 2 урона всю игру. Я в любой день выберу тушку с выжившим, которая видна для урона, чем пидоров в стелсе - ибо антистелса не напасешься.
>Как и с таранами. А что с таранами? Их тоже надо сразу по три собирать, чтоб они эффективны были?
>С чудесами, глиномес дырявый. Ты какой-то злой, лол, с фиксацией на дырявости и неграх, интересно - отчего же?
>Темпокал позволяет побеждать бездумно Не позволяет, ты просто обиженка. Колода должна быть с умом собрана.
>>132112 >денег мне дай на сундуки - соберу А, ну всё понятно, великий знаток просто лично Сало даже в руках не держал, но зато всё знает, потому что не умеет деку собрать так, чтоб черные хуи в ладдере не сосать.
>Конечно доволен, пидрила говноедская, ты же играешь топ1 легионом на аггро командире с высокой инициативой. А почему я не должен играть на ком-то? Или ты забыл таблетки принять - и голоса в голосе тебе говорят, что "тру-игроки играют на бесполезном говне"? Я играю на Люське, потому что я его уже собрал, выбил из эвента все интересующие карты, и могу сам его сколько угодно тестить. Ну а кто-то древние карты Сала не собрал, но сидит и ноет на поломность легиона, чей пикрейт на Хайтерре ниже 1%
>>132114 Непобедимая 3/6, дамы и господа! И как же такую невероятную карту-то превзойти, даже не знаю. Тараны-то не нужны, хай иня преимуществ давать не должна, фланки может тоже запрещены? 3/4 - это карта для идеального темпа, ты её либо ставишь на 3-ую ману - либо дальше она уже серьезно не сыграет. Из нерфов - то тут надо нерфить метку нургла, ибо теперь она даёт слишком дохуя всего, ну а также крылья в тушки, ибо перебор эффектов. Но тебе хоть ссы в глаза, потому что ты видишь только то, что хочешь видеть. Я уже не раз писал, что и ДИ надо нерфить - но у тебя в голове только черные хуи, которые тебя разыскивают и насилуют в ладдере, и ты этого даже не замечаешь.
>>132114 >Надо нерфить четверку ГС >Но не 3/4 ЕС за 3е Ты сука блять уже ослеп нахуй от количества мочи на твоём лице или у тя альцгеймер и ты забыл, что я при обсуждении ЕС тут горел ярче пламени Ноктюрна из-за неё в разговоре про имбо карты ЕС, которые надо нерфить, пидарасина ты ебаная?
>>132117 Что вы все до 3/4 доебались-то? Она получает метку только при Совершенстве, это не волки ебучие, у которых 3/4 имеет вард, кровожадность, контратаку на хил 2 хп - и фракционный баф на следующий ход на статы и выживший. Это пиздец какая сильная карта для темповой игры, врать не буду, наверно это один из лучших не-легендарных дропов за 3 маны, да еще при учете высокой инициативы у самых популярных командиров - но вне 3-ей маны это довольно посредственная тушка, это не Кестрос ИК, который может быть сыгран в любое время, и к лейту даже набирает профитности, ибо может под защеканство попасть. Это не 3/2 калибанцев, который рожает независимого пиздюка 1/1, позволяющего тончее распределить урон по столу - и который тоже актуален и в лейте.
Нужно ли его нерфить? Ну, винрейт ДИ говорит сам за себя. Лично я бы отобрал у него джетпак, может быть снизил хп до 3, и вообще переработал метку Нургла - ибо она теперь даёт слишком много, уж тогда бы давала Яд 1 и +0/1.
>>132119 > Яд 1 и +0/1 хуйня, не просматривается нургл. у тзинча тоже +1/+1, ты что же хочешь сказать что тзинч круто а, петушара ебаная? нургл самый хпстый а тзинч на подсосе петушится, так было всегда бульк-бульк-бубульк-бульк-бульк-бубульк-бульк-бУбульк-бульк-бульк-бульк-бубульк
>>132120 Нургл по сути даёт статы +1/2 - и это если не вдаваться в то, что если тушка с Яд 1 выжила и ударится еще раз по тушке, которая её била - то на той будет уже Яд 2, лишняя единица урона. Тзинч даёт сбалансированные статы 1/1 - но основное качество это, конечно же, крылья, позволяющие бить сквозь прикрытия, что полезно в некоторых ситуациях для прокидывания летала. Кхорн даёт тупо +2/0 и ничего больше, фактически это самая слабая метка, хотя опять-таки, но урон есть урон. Слаанеш даёт +1/0 и что более важно Террор, и в сумме это позволяет "чисто" размениваться с большинством тушек равной цены.
Для ранней игры именно метка Нургла даёт наилучшие преимущества даже в её прошлом виде - из-за выживаемости. А теперь она еще и для лица варлорда стала менее приятной. Короче - переапанная метка.
>>132122 Почему нет-то? Вариантов дохуищи: 1. Дать -1/+2 и Яд 2 - но это почти нереально, потому что есть тушки с 1 атаки, ну и потому что метка на тушки, у которых уже есть Яд, будет слишком эффективной 2. Дать +0/1 и Яд 1 - просто баланс статов, но тогда отличий от метки тзинча почти не будет, да еще и без крыльев. 3. Дать -1/+2 и Яд 1 - сложно по той же причине, что и в пункте 1 4. Дать Яд 1 и Выживший 1 - слишком жирно 5. Дать +0/2 и черту "на вашем ходу получает Яд 1" - слишком костыльное условие, хотя и сбалансированное Как ни плюнь хуевые варианты или громоздкие. Но в текущем виде метка Нургла - это буквально лучшая метка для стартовой игры, ничего лучше для тушки за 1-4 маны для закрепа на столе и нет, у неё и выживаемость, и допурон есть.
Так что вариант с +0/1 и Яд 1 - самый сбалансированный
>>132124 много хочешь, все метки кроме нургла сейчас сбалансированы, вариантов ребаланса нургла нет, а вот эту >>132123 хуйню ты высрал просто чтобы своё охуенно важное мнение. не старайся, твоё мнение хуйня и всем похуй
>>132125 Ну, мне твоё мнение тоже до пизды, я пишу, потому что могу, и потому что мне нехуй делать. Можешь попробовать мне запретить, я посмотрю на твои попытки.
>>132117 >что я при обсуждении ЕС тут горел ярче пламени Ноктюрна Мне похуй на тебя и твои истерики, говноежка. Ты вона выше признавалась, что на люське играешь, свинья недорезанная.
>>132131 На Люське я играю, а не он, с тобой два человека говорит. К тому же в отличие от кое-кого, то, что я играю на какой-то фракции, не заставляет меня закрывать глаза на её поломные карты. Список потенциальных нерфов ДИ я уже не раз приводил.
>>132115 >А-ха-ха, забавно. И всё-таки сам проверить ты не хочешь, занятно. У меня нет карт, у тебя видимо тоже. >У ГС был 2/6 за 4 маны, ты тоже мог в него пукнуть 4 урона - и он бы не умер, более того - он бы отхилился. Не играла. >А у Сирот есть 4/4 за 4 маны, который еще в стелсе сидит и оттуда за 1 маны пингует на 2 урона всю игру. Я в любой день выберу тушку с выжившим, которая видна для урона, чем пидоров в стелсе - ибо антистелса не напасешься. Стелс такой же как как выживший. Функция ровно та же. Ты ставишь существо - оппонент не может с ним ничего сделать. >А что с таранами? Их тоже надо сразу по три собирать, чтоб они эффективны были? Да. Чтобы нанести тараном 4 урона хотябы надо две копии новых 4/2. Комба с Равшанами, которую можно собрать через ресающую шестерку, нанесет оппоненту не 4 урона, а 8. >Ты какой-то злой, лол, с фиксацией на дырявости и неграх, интересно - отчего же? Потому что ты дырявай, а негры это фракция такая, дебилоид, саламандры назхывается. Дырявый ты потому что глиномес >Не позволяет, ты просто обиженка. Колода должна быть с умом собрана. С умом собрана это всмысле всю глину собрал, а потом в темп совершенства бросаешь и в лицо топишь. >А, ну всё понятно, великий знаток просто лично Сало даже в руках не держал, но зато всё знает, потому что не умеет деку собрать так, чтоб черные хуи в ладдере не сосать. Я против них играл и видел как ими брали вармастера. >Я играю на Люське, потому что я Выживший после аборта инвалид, который карты мана в ману кидает и хлопает в ладоши.
>>132132 Да вы одинаковые абсолютно говноеды и пидорасы. >Список потенциальных нерфов ДИ я уже не раз приводил. Им надо нерфить все. Хилки, байки с бафом на урон, все источники первых ударов, урон из руки. Все что позволяет петухам играть карты по мане и думать вообще о ситуации не столе.
>>132119 >Что вы все до 3/4 доебались-то? Она получает метку только при Совершенстве, это не волки ебучие, у которых 3/4 имеет вард, кровожадность, Потому что эта глина позволяет инициативному люцию занимать стол и топить в лицо. Этого не должно быть. Если у тебя фракция с высокой инициативой, то существа в твоей фракции не должны иметь большие статы.
>>132133 >У меня нет карт, у тебя видимо тоже. У меня почти фул коллекция всего, кроме фракций, которые я игнорирую - сирот, титанов, рыцарей.
>Не играла. Как и Саламандры без Номуса - не играют. У тебя просто предвзятость.
>Стелс такой же как как выживший. Функция ровно та же. Ты ставишь существо - оппонент не может с ним ничего сделать. С выжившим ты просто должен нанести урон дважды, а вот стелс требует или озуевшего АоЕ, либо специальной карты-антистелса.
>Да. Чтобы нанести тараном 4 урона хотябы надо две копии новых 4/2. Комба с Равшанами, которую можно собрать через ресающую шестерку, нанесет оппоненту не 4 урона, а 8. 8 урона за 3 карты - это имба, в воровство от 1 до 6 тушек за ход (в зависимости от того, надета ли лега и сколько триггеров в руке) - это нормально, я тебя услышал.
>Потому что ты дырявай, а негры это фракция такая, дебилоид, саламандры назхывается. Дырявый ты потому что глиномес Ага, ага, как скажешь. Страшные, ужасные Саламандры с пикрейтом меньше 1% обидели малыша.
>С умом собрана это всмысле всю глину собрал, а потом в темп совершенства бросаешь и в лицо топишь. А что, ты карты на ГС не в темп кидаешь? Специально 10-ой маны ждешь, чтоб вторые дропы начать разыгрывать? В чем твоя претензия-то, сформулируй, почему твоя низко-среднеинициативная фракция не должна сосать у высокоинициативной?
>Я против них играл и видел как ими брали вармастера. На Номусе, который "не важен". И я тебе снова скажу: если бы условный Азкалон так-же получал прикрытие за, допустим, ввод игру тушки с дропподом или реквиемом - он был бы такой же, если не большей имбой.
>Выживший после аборта инвалид, который карты мана в ману кидает и хлопает в ладоши. Я тебя чем-то обидел, верно? Ну, не я первый, не я последний, тебе не привыкать. Не всем дано понять, почему они собирают говнофракцию из говнокарт - и на ней сосут. Стесняюсь спросить - а новые леги и эпики на ГС-то у тебя хоть есть-то все, или ты комонками победить пытаешься?
>>132134 >Им надо нерфить все. Потому что так сказал человек, который деку забилдить не может, чтоб у Сала не сосать? Веская причина. Может Альфе терзалку понерфить, потому что ты с карт-менеджментом не справляешься, и по 10 карт каждый ход в руке имеешь?
>>132136 3/4 - это довольно стандартный архетип для третьего дропа у легионов, у волков такой есть, у ультр такой есть, у несунов такой есть, у бладов 4/3 с дропподом и так далее. Он силен, только разыгранный под совершенство - то есть скорее всего только на 3-ую ману, ибо позднее есть более актуальные карты для Совершенства, и 3/4 там кидается для манипуляции энергией) Ему можно подрезать статы до базовых 3/3, убрать неукротимость - которая всё равно почти никогда нахуй не нужна для этой конкретной тушки, за некоторыми исключениями - но не более. Всё-таки это легионная тушка, еще меньше статов ему накрутить - и лучше будет лазвинтовку брать
>>132137 Но играть ты умеешь только на хайине люське в 2500. У саламандр оверстат, они играют от своих карт. Выживший это оверстат, который выгоднее, чем просто хп. 3/3 с выжившим 3 жирнее, чем 3/6 Имба это оверстат, а воровство тушек сложно реализуемо. Меня не Номус побеждал, а его оверстатные существа, которых хуй убьешь и которые возвращаются на стол. Ты обидел мою веру в людей, нельзя быть настолько тупым пиздаболом и хуесосом. Сало перебафанная оверстат имба с бесконечными ресурсами. ДИ 80% винрейта имеет сейчас.
>>132139 >3/4 - это довольно стандартный архетип для третьего дропа у легионов, у волков такой есть, у ультр такой есть, у несунов такой есть, у бладов 4/3 с дропподом и так далее. Его не должно быть. Вы либо играете от спеллов с хиллами, с уроном из руки, либо от стола. У ДИ нет минусов. У них очень сильные существа, у них очень сильные тактики, у них куча хила, у них 3 урона варлорд, у них куча урона из руки. ПОэтому они в 70-80% винрейта.
>>132139 >Всё-таки это легионная тушка, еще меньше статов ему накрутить - и лучше будет лазвинтовку брать Не лучше потому что совершенство. Он должен быть 3/2 и совершенством на марку хаоса. И даже так он слишком силен. Ты на второй ход получаешь тзинча или нургла и у тебя 3/3, которая стриггерила твоему варлорду или солдатам на столе взамодействие с совершенством.
>>132141 >Но играть ты умеешь только на хайине люське в 2500. Соррян, но у меня на акке больше одного командира, поэтому я могу играть почти на ком хочу, я не заперт на Тифусе с комонками, как кое-кто.
>У саламандр оверстат, они играют от своих карт. Сало - как и твои ГС - средне-низко иневые, так что никакого оверстата у них нет, кроме эпистоляриев, которая их ключевая тушка, и любых дропов с горы.
>Имба это оверстат, а воровство тушек сложно реализуемо То, что у тебя нет всех карт ГС еще не означает, что четверка "сложно реализуема". Собери фулдеку и сам поймешь
>Меня не Номус побеждал, а его оверстатные существа, которых хуй убьешь и которые возвращаются на стол. Ага, конечно, пизди больше. Сколько Вулканов, Неметоров, Нумеонов тебя побеждало? А сколько Номусов?
>Ты обидел мою веру в людей, нельзя быть настолько тупым пиздаболом и хуесосом. Что ж, ты своим существованием доказываешь, что невозможное - возможно.
>Сало перебафанная оверстат имба с бесконечными ресурсами. Нет и нет. Сильный только Номус и гора - в остальном это пососная фракция. Но ты сам оценить этого не можешь, ты ж карт в руке не держал, и у тебя только чернокожие флешбеки в голове.
>ДИ 80% винрейта имеет сейчас. Сведения от голосов из головы? Отчет еще через две недели минимум, по последнему отчету там что-то около 60% было - и то до нерфов ноликов и восьмерки. Хотя ДИ сильные, и их будут нерфить.
> У ДИ нет минусов Ты сам-то на ДИ играл? Совершенство бывает неприятной механикой, когда у тебя не удаётся сманипулировать энергией. Но еще раз ДИ будут нерфить, и это очевидно.
А Сало нерфить не будут, более того - после реворка они станут еще жирнее.
>>132143 > Он должен быть 3/2 и совершенством на марку хаоса Ну и нахуя он нужен тогда? Лазвинтовка 3/3 с пингом на 1 будет лучше тогда. Фракционные карты и должны быть сильнее нейтральных той же цены
>>132144 Но играешь ты на самой поломной глине. У них оверстат за счет выжившего на всех картах. Она сложно реализуемая потому что тебя к 6 ходу снесут саламандры и ди. Саламандры побеждают не командиром, а своими существами с оверстатом, которых хуй уберешь со стола. У этой пососной фракции винрейт за 60% был стабильно полгода. Винрейт 60% у них был когда еще карт на руках у игроков не было. Их и сейчас нет, но половина ладдера это титаны, а вторая половина люськи. Ди побеждают к 6-7 ходу, у них всегда получается играть в совершенство.