Я начал своё знакомсто с миром VR давольно поздно, сильно позже ебического хайпа в 2016, где то в 2019. Я плавно и неторопливо эволюционировал с самого мерзкопорашного кардборда. Сначала ёбаный китайский пластик, потом гирВиар, со купленным по дешовке б/у самсунгом. Потом был асер ВМР, далее окулус квест первый, хтц вайв первой ревизии, окулус квест джва. И вот я снова вернулся на первый вайв, но уже второй ревизии. Ко мне уже едут валвовские кастеты, ибо родные контроллеры ужасны, шлем обновлю чутка попозже, вайв даже устаревший, продолжает радовать чистотой и сочностю картинки. Что я хотел сказать? С вершины своего опытам могу с уверенностью сказать: ОКУЛУС - ГОВНО. Он хорошо делает только одно - то для чего его и создавали, мобильные ВР игры без графена. Все варианты подключения к ПеКа мажут картинку говном сжатия. Эти ебучие шакалы вызывают куриную слепоту в играх. Даже сука с проводом. WMR - дно днищща. Это невообразимый пиздец намертво привареный к Windows, с омерзительным трекингом и самой порашной программной обвязкой из всех что я видел. Ни красоты ни удобства. Плотность пикселей не так важна. Важен трекинг и углы обзора. Трекинг инсайд-аут параша. На окулусе я уверенно рубил E+ карты, на вайве лажаю на хардкоре. BS просто подсасывает и подгоняет игрую под криворуких, дабы скрыть косяки трекинга.
Если стоит вопрос какой днищще шлем взять - только вайв без вариантов. Остерегайтесь первой ревизии. У неё серъёзные проблемы. А дальше как в поговорке, есть базовые станции, остальное приложится. Модульность стимовской системы это вин.
>>15196 (OP) > BS просто подсасывает и подгоняет игрую под криворуких, дабы скрыть косяки трекинга. Не исключено. Также это может происходить на уровне трекинга. С вайвом у тебя виртуальное положение строго соответствует фактическому с частотой порядка килогерца. У систем с камерами оно угадывается примерно, алгоритмом предсказания, потому как встроенные камеры максимум шестьдесят кадров в секунду, иначе дорого. В итоге быстрые движения должны сглаживаться, а при резкой смене направления ориентация идёт не на камеры, а на датчики ускорения. Поэтому характер движений иной.