>>49982727 >Вот смотришь на первую рожу и веришь, что это нищий грязный небритый мужик - диггер, который по подвалам шарится в поисках хлама и нычек на продажу. Люто двачую. Такие-то пронизывающие ебальники сделали
>>49982727 Я вот про то и говорю. Сталкеры в оригинале идеально вписываются по всем показателям. Вероятно очень удачная работа художников и геймдизайнеров. В С2 будто вообще НПС не из этой игры, они вообще в цветовую палитру не вписываются
Я вот стартанул за ЧН, потом подумал, а не слишком ли изично, может нада было бандосов пикнуть с экшеном в начале? Но за бандосов прогрессия ебейшая, почти сразу себе норм калашик с трупецких лутаешь с броником, а тут за человека из чн до норм брониславского еще доползти нужно, зато радость токакая, когда какой нить скат из тайничка выпулишь. Я вот об этом задумался, когда тайничок прокнул желтенький по квесту бармена, выпала хуйня, как всегда, потом квест на пропавшую группу принес только скску, я даж рад если честно
>>49982844 УХХХХ БЛЯТЬ. Какая гнетущая и одновременно с этим красивая темень. Вот так вроде стоишь любуешься, а сзади уже подкрался кровосос и кладет тебе руку на плечо, а потом грит "Ну вот он я, и что делать будем?"
Блять, мужики, ёпты, блять. Шёл по Свалке нахуй, блять, и приспичило посрать!.. Сразу же, задыхаясь от пердежа, навалил огромную prop_kuchu и оставил томиться на воздухе добро. Всем, кто найдёт калич, прошу, сожрите его ложкой. С меня причитается. Гриша Дырявый
>>49982914 >Блять, мужики, ёпты, блять. Шёл по Свалке нахуй, блять, и приспичило посрать!.. Сразу же, задыхаясь от пердежа, навалил огромную prop_kuchu и оставил томиться на воздухе добро. Всем, кто найдёт калич, прошу, сожрите его ложкой. С меня причитается. >Гриша Дырявый
>>49982918 >я ваще не ебу в модах этих ваших Вот ты почему 4к зарплатной блядиной стал. Ты же залетуха отмыканистая, как и все новопысяне, которая впервые трилогию только в этом году открывала, чтобы выискивать там недостатки и захищать говно 2: урина пластилина... Но в принципе у всех есть право на исправление. Надеюсь ты встанешь на путь истинный и покаешься в своём говноедстве...
Мужики, выручайте! У меня лохматый пельмень застрял в жопе! Срочно несите 5000 рублей к третьему подъезду, вас там встретит Петя Бармалей. Поторопитеся, братцы, иначе пельмень разварится в анусе и будет невкусным! Нон-стопчик бахнул, пидорский залупончик в гандончик, локация Завод "Росток", адрес Два четыре пять, два восемь, тридцать пять! Сру.
Впервые решил прикоснуться к просекторсу. Где-то видел коммент, что если кинуть болтом в сталкера, то получишь какую-то ответку. И правда: кинул болт в деревенского лоха, так на меня сразу вся деревня сагрилась и начала расстреливать. Вот это реализм, в натуре. Я думал хотя бы анимация удара по ебальнику проиграется, но чтобы так...
А так вроде механик много интересных, но как же душно играть за дохляка, зачем обязательно всё утрировать. Хватило на час примерно, вышел и больше не хочу. Даже при условии что я актор.лтх скорректировал и сделал менее ущербного главпетухагероя, все равно наскучило. Но это все равно лучше НЛС в плане извращений, тут хоть есть зачатки на возможность пройти дальше Кордона
>>49982991 Гг качает переносимость со временем, в последствии вместо максимальных 30 будет 60, легче носить всякое, но с каждым килограммом переменные также снижаются, поэтому главный принцип — не хомячить нахуй каждый труп каждую собаку. Не использовать бег без надобности — гг имеет глобальный запас усталости, который может кончиться к вечеру при постоянной беготне и прыжках. Играть рекомендовано только на легком, сложности выше меняют лишь урон и точность неписей, а они и без того умны проворны и ощутимо активнее.
Мод чисто фриплейный с элементами сюжета (ориг ТЧ + доп ветка с альтернативным путем на выжигатель) как мотивации двигаться дальше. Поэтому окромя геймплея и новых фич ничем завлечь не может.
>>49982995 Да, братец, я и хотел чего-то такого, походить, полутаться, посмотреть на новые фишки, и чтобы не было перебора с контентом, как в солянках
Но, блин, я как прикинул, что у меня всего по 2 выходных, и то не всегда свободных, с таким темпом никогда не пройти мне этот мод и удовольствия не получить, очень всё медленно, и задрачивать прям надо, чтобы не умирать от каждого пердежа (кабан, например, мне ебальник сносил с ~двух ударов, пока ГГ задыхался и/или тормозил от юза предметов и т.п.). Первые звоночки начались на АТП, когда я в одиночку пошел по стелсу, а вражеские НПС меня постоянно палили через стены и крыши, а потом ваншотили с одной тычки из ПМа
Если вот всю духоту откинуть, мод реально интересный по фичам и оптимизации
>>49983009 Ну через стены и крыши они не палят, максимум на звук ориентируются. Они всегда работают по последней позиции ГГ. Бегай из укрытия в укрытие, не сиди на одном месте — и дело попрет. Стелс возможен, главное не шуметь и стрелять из оружия с глушителем точно в голову, чтобы сохранить спокойствие. С мутантами как повезет, но лучше обходить.
Удовольствие от мода получаешь не от прохождения, а от самого процесса, который, к сожалению, достигается именно таким темпом. Как минимум, выключить выжигатель уже достаточно, чтобы полностью себя удовлетворить. С твоим графиком месяца будет достаточно, но это я так считаю.
У меня в жопе умный карлик сидит. Вы его не заабузите своими читами, пидоры дырявые. Всё оптимизировано и лишний код как капелька спэрмы убраны из попочки, чтобы карлик ощущал честные 70 хуёв в секунду. Пропердёжник Проджект.
Ебать сегодня шёл с янтаря на малахит и встретил двух кренделей сержантиков, которые обсуждали чё они будут делать когда зону от мутантов зачистят. Ну я им аргументировал ответку сайгой, вроде приняли во внимание. Пришлось их конечно от двери оттащить, не закрывалась нормально.
>>49982697 → Только если ты пиздорукий гном или еблан какой-то. Я и бетон месил и огород копал, максимум это руки потом грязные были, да на штаны немного попасть может. Как ты там умудряешься за час весь говном перемазаться это загадка мимо
>>49983098 Навозную кучу ты ложкой копал и глину месил максимум, пидарас ты вертлявый. Потешная григаплоть, «мимо» он шёл бля. Вот и пиздуй дальше мимо треда нахуй.
>>49982727 >Он скорее в бар пришёл коктейльчик выпить и парня себе подцепить Экономили - на всём, пынемать надо. Поэтому и в метахрюмане генерили всех, вместо проработки с помощью художников по персонажке.
>>49983344 - Артефакты, части мутантов, бабло есть? - Нету! - Артефакты, части мутантов, бабло есть? - Вы или моды удаляйте или новую игру начинайте, скрипты разъёбанные, точку нихрена не видно!
Ребят, я обижен на сталкер 2. Так сильна ждал, а потом там требования для пк повысили (а я нищий, только на статике в тыче и играю, но в основном сижу в треде и просто пизжу и спорю), потом переносили несколько раз. Потом сервера погорели, а потом рус озвучку отменили. А я ведь самый преданный фанат был, понимаете? Тут невозможно не затаить обиду, все эти события сильно расшатывают психику когда ждёшь игру, о которой мечтал. А вы играете и продолжаете обсуждать, хотя я запрещаю. ДЕлитесь впечатлениями и скриншотами, будто у вас не было всех этих переносов и отсутствия ру озвучки. А я такого отношения не потерплю! Поэтому буду запрещать и дальше, и параллельно мониторить и постить видосики с ютуба, где найдут ошибку в элайфе или где ещё, чтобы как можно сильнее скомпрометировать игру в глазах моего треда! Всем понятно?!
>>49982518 → >Нищий вася-алкоголик, пришедший в зону из ближайшего села, откуда возьмёт себе даже какой-нибудь калаш, чтобы тактикулом его обвешать?
Так в той же Гамме же по грейдам оружие идет у нпц, например у новичков-сталкеров ты и не увидишь тактикульные заможенные пукалки, у них скорее всякое старое говно будет. А чувак который себе смог Севу раздобыть - думаю для него и тактикульный ствол не проблема, вСЯКо дешевле выйдет чем его комбез
>>49982697 → >держать барбершопную модельную бородку в подобном месте может додуматься только григахряк. Бля, пчел, люди буквально на фронте умудряются этим заниматься, чего уж про Зону говорить? Но меня тоже бесит модельки лиц в с2, но имхо проблема не в наличии там челибобриков с ухоженной бородой, а то что они там буквально повсеместно. Была бы половина непесей на вид как пропитые степашки/матерые уголовники - я бы даже не доебывался
>>49982749 >Но за бандосов прогрессия ебейшая Ну это если с тайниками на инструменты повезет. Я в ране за бандосов как раз заебался искать чет лучше грубой работы, тупо не фартило, так что долго бегал с ПМ-ом, курткой и какой-то говно-ППшкой, хоть с трупов и навытаскивал уже калаши всякие и броник получше. Но как только инструменты найдешь то тогда да, становится легко и ты быстро из обычного бандоса в какого-то убер-мерка превращаешься. Алсо, бесит что в гамме прям ВСЕ мерки говорят по английски, сделали бы рандом хоть какой-то было бы прикольней (я бы им еще польский подкрутил)
>>49983433 >Бля, пчел, люди буквально на фронте умудряются этим заниматься, чего уж про Зону говорить? Долбоеб насмотрелся на тик-ток войска, докатились нахуй
>>49983650 >>49983646 Мгновенная григадвоечка на один и тот же пост. Вот вам и зарплатные петушары, засирающие тред inb4 реее ну и зачем ты его засираешь
>>49983017 >Ну через стены и крыши они не палят, максимум на звук ориентируются. Я зашел со стороны моста, убил бандита около Шустрого, а потом залез на крышу через чердак в этом же здании. И вот, сидя на крыше, стоило чуть высунуться на миллиметр, сразу все меня детектили и начинали казнь. Все перемещение было на кортах и с глушителем, шухер никто не поднимал. Так что зрячесть неписям все-таки перекручена, кмк
Ахахаха, что это за говно? Сейчас бы этот дешманский высер по цене нормальных настолок продавать. Отдельно угарел с мельницы которую поставили на обложку пака с террейном Зоны! Мельницы которой даже в самой ЧЗО нет, которая больше ассоциируется с советскими развалюхами, коих в этой коробке даже нет, только заборы какие-то деревянные и деревья из картона. Мда пиздец, не могу даже имагинировать ебальники купивших и играющих.
>>49982727 Правда это больше относится к ТЧ, ведь в ЧН и ЗП рандомным неписям поголовно закрыли морды повязками. По мне, так это не пошло на пользу атмосферности. >>49982741 Сделали охуенно. Удивляет еще и то, что костюмы в игре нарисованы совсем не от балды, как может показаться на первый взгляд. Только, с одной стороны, четкое разделение по цвету выглядит слегко аркадно, а с другой - хорошо, что не сделали как в двойке, где хрен поймешь кто есть кто.
>>49984470 >Додумались же долбоебы вместо камуфляжа в цветные курточки одеваться От мутантов камуфляж не помогает, а по лору хоть что-то похожее на перестрелки происходит разве что между Свободой и Долгом. Камок нахуй не нужен в таких условиях
>>49984755 Это какой-то кромешный пиздец. Какому-нибудь мимокроку с пикчи в оп-посте дать погонять в сралкер 2 и узнать, чего там еще нахуевертили от маестро
>>49982623 → Тем, что это не совсем так. Вокруг есть обычная жизнь, при этом мы не знаем какая там политическая обстановка или экономическая. В чем безнадега в зоне? Зона похожа на некое Сафари.
>>49984884 Ну ты приходишь набрасывать, зная, что в этом треде негативно относятся по большей части к чешскому моду. И ты идёшь с целью набрасывать именно, потому что вменяемых обсуждений по нему практически нет, а если есть, то их никто не трогает. Так почему ты удивляешься тогда, что на твои очередные попытки "патралить)" тред, ты получаешь негатив в ответ? Создайте свой тред в таком случае, раз вас здесь не любят, а вы не любите трилогию. Не понимаю, зачем сидеть и дерейлить тред и заниматься взаимным говнобросательством. Заодно посмотрим, как сильно он взлетит. Будь проблема действительно в том, что вам мешают обсуждать, вы бы ушли, а так это очевидные набросы с целью потролить и позлить сидящих.
>>49984470 >кривой шутерок на вечер Ты что-то путаешь. В кривом шутерке на вечерок они одеты в одинаковое серо-зеленое-коричневое нечто, зато мгновенно распознают в ГГ врага или союзника.
>>49985012 За всех не говори, фуфел. Как раз от говнометателей 0 контента, кроме очередного видео про баги элайфа. Ни от одного из постящих по с2 не было гона в сторону трилогии. Зато на каждый пост по с2 пара шизов рвётся и прогоняет. Так что не переворачивай ситуацию, невинная девочка.
>>49985057 >Ни от одного из постящих по с2 не было гона в сторону трилогии Ты это щас с серьезным ебалом говоришь или опять "смичной траленк" продолжается?
>>49985057 > Зато на каждый пост по с2 пара шизов рвётся и прогоняет. Чаю. Причем по ощущениям визг идет от каких то проплаченых "хейтерков", которых сюда нагнали создавать видимость негатива к ск2.
>>49985077 Даун, мне нравится сталкер (все) и моды к нему (все). Я не проецирую свои хочу/не хочу на тред, никого не выгоняю. Только вас, шитпостеров, я прогнал бы ссаной тряпкой, потому что устраиваете какие-то говноразборки малолетние.
>>49985135 > А какое отношение к этому имеет Сталкер 2? Прямое - игра про сталкеров, во вселенной сталкера, с персонажами из сталкера, с локациями из сталкера. > Будешь хуй? Не буду.
>>49985145 >игра про сталкеров Метро тоже про сталкеров.
>во вселенной сталкера Ничем не связано со сталкером, кроме одинаковых имён. Предыстории и истории у этих персонажей абсолютно разные. Также и с локациями.
>>49985118 >Игра как называется? Сталкер Нет, игра называется Сталкер 2 и не относится к треду с названием Сталкер. И да, перечитай шапку, там нет ничего про Сталкер 2
>игра про сталкеров, во вселенной сталкера, с персонажами из сталкера, с локациями из сталкера То что какие-то ноунеймы решили полностью заточить на этой основе свой самостоятельный проект еще не дает ему права относиться к Сталкеру
Создайте свой сталкер 2 тред и "обсуждайте" там его крутые алайф события, сюжет и модельки железной дороги.
>>49985172 Метро про постапокалипсис и выживание людей в подземке. Сталкерами там называют далеко не всех. В то время как в Сталкере сталкерами называют практически всех.
>>49985172 > Метро тоже про сталкеров. > Ничем не связано со сталкером, кроме одинаковых имён. Предыстории и истории у этих персонажей абсолютно разные. Также и с локациями.
>>49985190 > не относится к треду с названием Сталкер Тыскозал > И да, перечитай шапку, там нет ничего про Сталкер 2 А если я угоню следующий перекат и там будет сталкер 2, ты успокоишься? Только не надо тут говорить, что сделаете свой тред, ибо в прошлом треде со Сталкером 2 в шапке вы постили точно так же
>>49985168 Видно ,что была пройдена школа билдов ,он просто волшебник.
В на кордоне 4к зарплатного послали метнуться за горилкой на блокпост. Посолкьу идёт работа над патчами говно2, надо подзарядка, но по пути ему встретился билдоуголь и4к зарплатный взял его на руки и решил помочь господину дойти до Сидоровича т.к всё ровно по пути. Но тут внезапно начали стрелять кегами.
>>49985177 Ты новую игру начинал, чтобы монстры были лутабельны? Я сейчас накатил патч, загрузился со старым сейвом, шлепнул пару кровосись но никакого взаимодействия с ними нет.
>>49985231 Нет, не начинал. Накатил патч когда был на терриконе, всё лутаается. У тебя случайно нет модов на удлиненние дня? Я нашел только один мод на удлиненние дня который не ломает лут с мутантов.
>>49985239 Ну так это буквально вчера было, там был в шапке Сталкер 2. Допустим, я угоню следующий перекат и в шапке будет сталкер 2, что будешь делать?
>>49985012 > по большей части Я же говорю. Аутотренинг. Научись пользоваться сайтом, не нравятся посты, взял скрыл. > по большей части Я тут видел долбаебов, которые не игру обсуждают, а говномоды по типу Anomaly.
>>49981495 → Промежуточный результат. Разницу по времени можешь глянуть в верхнем правом углу. Скорость сталкеров в оффлайне = 0.7, time_factor = 12, то есть тут около 18 реальных минут. Бродят медленнее, чем в онлайне, но может это и хорошо - надо дальше проверять.
☢ Дорожная карта развития S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на третий квартал 2025 года - готовится
- Как скоро мы можем ожидать публикации следующей дорожной карты? Все будущие дорожные карты будут составлены только на соответствующий квартал или мы получим дорожную карту с подробным описанием общих целей на более длительный период времени?
- Конечно, не может сказать обо всех будущих дорожных картах, но следующее обновление будет специально для третьего квартала. Мы его уже готовим.
- Будете ли вы уделять особое внимание оптимизации игры в рамках плана действий на третий квартал? Даже когда FPS игры составляет около 60 кадров в секунду, задержка ввода часто огромна.
- Мы продолжим работать над производительностью и дальнейшей оптимизацией, это важный аспект игрового процесса, поэтому мы обычно стараемся вносить исправления в производительность, как только они будут готовы - сообщили разработчики в ответах на вопросы игроков.
>>49985358 В m_stalker: going_speed, current_level_going_speed, search_speed выставил по 0.7. У мутантов примерно также: хищники - побыстрее, травоядные - помедленнее.
Я правильно понимаю, что если обсуждать сталкер 2 итт в позитивном ключе, то это нельзя и надо создавать другой тред и это нерелейтед контент, а если обсуждать итт сталкер 2 в негативном ключе, то несмотря на отсутствие сталкера 2 в шапке это релейтед контент и всё нормально и это никому не мешает?
>>49985458 А каким образом улюлюканье в стиле "скам, уринопараша, хУЕта 5.0, смотрите билдодей поставил точку в вопросе скама" и т.д. изгонит отсюда тех кто постит скриншоты и обсуждает, играет в игру и обсуждает её? Со стороны это выглядит как щитпостинг, не более.
>>49985448 А где старые григаботы? Они уже знакомы с порядком в треде. Какой смысл отсылать зеленых, если они не вникают в базу и перед началом воодушевленных рассказов о высер2 задают такие вопросы? Верните старых григаботов, те хоть веселые: топ стима, передовой пиковый онлайн и это вот все.
>>49985448 То ли дело на каждый пост где нет сталкера 2 писать оскорбления и обвинять человека в билдоебстве, за то что он играет в трилогию или в моды, да?
>>49985448 В треде запрещено обсуждать только моды, Сталкер обсуждается по такому расписанию:
01:00 - 16:00 – обсуждение Сталкер ТЧ и билдов 16:00 - 18:00 - обсуждение Сталкер 2 18:00 - 18:30 - оффтоп-минутка, когда участники треда могут поговорить немного о м*дах. Мы не приветствуем обсуждение модов в другое время! Баним 18:30 - 00:00 - обсуждение Сталкер ТЧ и билдов 00:00 - 01:00 - перерыв на отдых
>>49985448 Все так. Просто нахваливай новые калаши из калды в новой сборОЧКЕ. Но как только тебе скажут, что ваши калаши говно, нужно свести разговор, а у вас а-лафйа нету АЗАЗАЗА хыыыыы.
>>49985548 Да хоть блядь команде разработчиков кофе носил. У меня своя башка на плечах и свое мнение, а слушать какого-то долбаеба с рутуба или откуда ты его притащил это зашквар по умолчанию.
>>49985548 >Билдолей знает о сралкере больше Он один из тех кто осилил туториалы от гуру и васянов. В остальном он хуесос и ему с высокой горы насрать что на сралкера2, что на трилогию, что на здравие мододелия. Поэтому своего протыка не неси, и забери вот этот чешский мусор с собой -> >>49985755
Какой Кордон тебе нравится больше всего? - 1098: малоизвестный переходный вариат на "тропических" текстурах террейна, переходное звено от Обливион Лоста к Сталкеру! - 1114: Крымская концепция, скалы и мрачная обстановка, менее насыщенная и более тёмная, во всех смыслах, чем в ТЧ; - 1865: это мой любимый вариант (наравне с 1114), где значительную часть локи занимает заболоченное русло. - 1935: от русла осталость несколько луж, "просушенный" и в некоторой степени, переходный вариант локации. - ТЧ: в описании не нуждается! - ЧН: более "цивильный" вариант того же Кордона, с базами в тоннеле и на свиноферме - жареная плоть на вертеле!
>>49985448 Всё правильно понимаешь. Это тред про игры украинской студии GSC Game World под управлением Григоровича Сергея Константиновича на движке X-Ray. Фанатская фантазия от какой-то чешской студии без участия Григоровича Сергея Константиновича на Uрине требует отдельного треда. Мы ведь не обсуждаем здесь Stalcraft?
>>49985990 >Это тред про игры украинской студии GSC Game World под управлением Григоровича Сергея Константиновича на движке X-Ray. >украинской >GSC Game World >Сергея Константиновича Григоровича >X-Ray Чёт взгрустнулось пиздец...
А прикиньте сделать мод, где со старта будут вариации кордона, и пока не пройдёшь их все - до свалки не дойдёшь, закончил один кордон - пришёл на другой, бугага
>>49984637 Вот это багодром - не в каждой васянке такое увидишь. До этого посмотрел пару видео от григаподсосов - они вообще молчат о багах, только на тупое поведение нпс в перестрелках жалуются. Кстати, а правильно ли вообще использовать приставку грига- по отношению к новоПЫСам и им сочувствующим? Настоящий Грига не имеет отношения к этой помойке. Его брат с женушкой вроде только ебальниками изредка торгуют. Не будет ли более корректным называть всё это сборище криппаплотями?
>>49986246 Да пытались криппу использовать, только не созвучно нихера. За проект от и до отвечают два супруга ебаных, а идею делать сиквел продвинула именно марьяша тупая пиздакто бы сомневался???
грига устоявшееся, да и название компании содержащее Grigorovich Sergey Constantinovch еще актуально
Первое правило Ноудез ранов: не ставить галочку "Одна жизнь"
Второе правило Ноудез ранов: не ставить галочку "Одна жизнь", тогда перед новым раном ты сможешь загрузиться, понять что тебя убило, сделать выводы и стать лучше.
Третье правило Ноудез рана: сталкер включил дебаг, сдох, засейвскамился — ран окончен.
Четвертое: в ране участвует лишь один, тред только комментирует
Пятое: Раны идут один за другим
Шестое: снимать шейдеры и текстурпаки
Седьмое: ран продолжается столько, сколько нужно
Восьмое и последнее: тот, кто впервые начал ноудез ран — примет в рот
>>49986363 2205 — переходный вариант от скал к цивильному ТЧ-варианту, уже видно ноты релиза, но еще воняет билдотой, такая смесь всего понемногу. Самый четкий кордон.
Игры нет и не будет. Скам два это просто набор багов на пятой хУЕте. Сделанном на трипл'эй бюджете чисто по рофлу. Главная манифестация анти-гейминга и отрицания геймплейной составляющей любой нормальной игры. Отсутствующий статус культового произведения. Руинящий память об оригинальной трилогии. Паразитирующий на детском наитии. Выдающий желаемое за действительное. Это реальный повод в стиле Девяносто Пятого Квартала сочинять мемы и шутки про кривую парашу, но этого не делается, так как скам два даже не заслуживает толики человеческого внимания.
Можно окончательно поставить крест на этой параше. Оригинальная игра навсегда останется в нашем сердце как скам, который был не скамом, а кривой сраной поделкой с абсолютно уёбищными механиками, всратыми настройками графики и ублюдским балансом, но у оригов хотя бы есть душа, игра делалась на искренности, игра делалась с мечтой. А скам два это карикатурная коммерческая по(д)делка с желанием отмыть грязные дэньги билли-хуили, лишиться пальца руки и остаться вонючим пьяницей под забором. Настойчиво рекомендуется не жрать это дерьмо - выплюньте. Вам же будет лучше.
>>49985990 > Фанатская фантазия от какой-то чешской студии без участия Григоровича Сергея Константиновича на Uрине требует отдельного треда. А фанатская фантазия Грока тоже отдельного треда требует?
я пытался прополоскать рот скамкером - заебался бегать уже гдето в начале где мне надо было собак ради ошейников трогать. бежишь бежишь бежишь хуякс чингачгуки из травы
>>49986527 Нет, не съебу, это во-первых. Во-вторых, если я сейчас выкачу большой пост с минусами сталкера 2, то никто из вас не погонит меня отсюда, не осудит, не попростит создать для этого отдельный тред, не будет ссылаться на шапку в которой отсутствует сталкер 2, а наоборот одобрительно будете плюсовать и присоединяться к обсуждению в негативном ключе. Хотя в корне это такой же нередейтед оффтоп по игре, которая вам не нравится. Это то лицемерие чистой воды, господа. Если уж сталкер 2 оффтоп и вам неприятно видеть его в треде, тогда будьте добры возбуждаться и на негатив в его сторону тоже, так будет честно.
>>49985661 Не, иди в попку. Я играю только в чиен, и то только из-за тормознутых лучиков + забаганных шейдеров намокания. Просто мне нравится жрать кривое и неоптимизированное говно нахуй.
Билдолей говорит: пчол, давай скам два превращать в новое зипе с имитацией жизни в зине, шобы сталки возле аномалий делали вид, что сканят кружочки детекторами и собирают артефакты. Рядовой нормис все равно не поймёт, он рили собирает арты или просто ловко скамит игрока на интерактивности.
А я помню, один пацык чисто в итт мне ответил: если сталк два будет похож на зипе, то мне такого не надо. В том числе и из-за наёбышной симуляции, где в реальности одни сплошные точки интереса, как в фалаут три, а пространства между ними забиты случайными встречами.
Ну и зачем нам фалаут три от xoxлов на хУЕте-5.1? Да и вообще, они за полгода только критические баги пофиксили (вылеты, зависания, софтлоки и синие экраны), а в остальном игра вернулась в ортодоксально забагованное состояние релизной версии 0.11.0 с кучей поломанных сцен, разъёбанных ассетов, слетевших скриптов, обосранной физики.
Короче, в помойку скам нахуй, блять.
Давайте попросим Карлана сделать параллельную сборку Просекты без хардкора на ванильном балансе цен и урона, чтобы игра просто была прокаченным тиче на качественном коде с одиннадцатым (или десятым) директом? Может, он нам и чиен на десятом патче пошиксит до боль-мень играбельного состояния. Просто вэгэшка это наиболее работоспособная версия тиче-алуфа в плане генерации перестрелок между ботами.
Про зов залупы забудьте. Это визуальная новелла про мэри сью из сбу с продолжение сюжетных арок от малолетних дебилов в скаме два уже даже и вспоминать не нужно. Ведь весь зипе с подачи билдолея теперь, авось, и перенесут в скам два на гипотетических патчах 1.6, 1.7, 1.8 + тайна ебланска. А вам его хавать.
>>49986541 В общем, какие можно сделать выводы. Выдуманные правила предполагают, что Сталкер 2 оффтоп и не релейтед контент итт, следовательно ЛЮБОЕ его обсуждение должно быть недопустимо, но недопустимо по факту только обсуждение в позитивном ключе, а в негативном ключе обсуждение допустимо и даже поощряется. Значит правила нарушаются теми же кто их придумал. Значит ценности такие правила не имеют никакой. А значит обсуждать Сталкер 2 в этом треде можно. Модератор не запрещал обсуждение, а запрещал лишь срачи, так что Сталкеру 2 в этом треде быть.
>>49982727 Еще есть проблема - озвучка реплик. В оригинальном сталкере они ПРЕВОСХОДНЫ я не побоюсь этого слова. Голос, интонация, акцент, все на высшем уровне. И я даже не буду говорить про стандартные реплики типа МАСЛИНУ ПОЙМАЛ и ОБХОДИ ПЕТУШАР, это общепризнанные шедевры ру озвучки. Просто обратите внимание на детали:
При этом у каждой группировки стиль голоса и говор был кардинально разный. У долговцев строгий и спокойный, у свободы веселый и задорный (потому что накуренные кек), у одиночек и ЧН обычный нормисный, у ученых размеренный и тонкий как у ботанов и так далее.
Все это шикарно действовало на погружение. А что в сталкере 2? https://www.youtube.com/watch?v=Nv2SGrXtREM Озвучка СТЕРИЛЬНАЯ, в плохом смысле профессионально-студийная, уровня локализации среднего качества. Реплики больше не заедают в мозгу, нет характерного говора и акцента, нет хрипоты от прокуренного голоса. Не берет за душу голос, в отличие от оригинального сталкера https://www.youtube.com/watch?v=Vxl4NJgdzM4 И дело вообще не в украинском языке, дело именно в актерской игре и технически более мягком звуке.
>>49986588 Да, озвучка в двуху ужасная. Никаких тебе "от скотина!", "а вот тебе!", "ай мляя!". Это всё дико бустит атмосферу наряду с суровыми рожами сталкеров
Это просто пиздец https://youtu.be/5YNQoEjV6AY У меня такой вопрос к шарящим, сколько лет ещё нужно было это поделие допиливать? Или там настолько пиздос что надо было начинать с нуля переделывая скелет?
Проснулся и сразу же буду ночную звезду, литерале топ за свои деньги для проноса выжигателя. Вроде как она ночью спавниться, осталась видимо рано утром.
>>49986375 Мне тоже Кордон из 2205 нравится больше всех. Но в основном - цветовой гаммой и отсутствием скал. Хотя в более старых версиях нравится фабрика - она более величественна, чем АТП.
>>49986738 Нет, это дх11. SSS пришлось снести due to с ним фпса не было вообще, хотя я в ноль все скрутил.
Все таки лутанул на клабище техники тонкую работу, плюс где-то на складах ящичек для крафта патронов, но самое главное достал любимую на данный момент пушку - жэ 36 коротенькую, мне раньше нравился одна из модификаций ла85, но грок ее выпилил наху, видимо слишком имбовой была, там и лцу, и греник. Хотя какой то ебейший дробашь С тира появился, который и сайге из D пососать дает, так что мог бы и не удалять, просто дроп порезать и все.
Уже вычинил комбез (это у нас сева, которыми насрано в тайниках), крафтанул патронов, думаю брать васянский квест у прапора на защиту барахолки или нет. Глобально - надо готовиться к прорыву монолита, скупая дерево чтобы в фургончике забаррикадироваться.
Ваще как то пустовато стало в гамме, думаю настройки спавно подкрутить.
Подскажите кто скачал Zone kit уже, он должен быть на одном диске с игрой?у меня сталкач на ссд а зон кит на хард скачать хочу, будут они контачить друг сдругом ?
>>49986516 Фанатская фантазия Грока - один из вариантов допиливания игры. Народ его обсуждает, но даже не пытается канонизировать. Если какой-нибудь гаммасек начнет вопить, что оригинальная трилогия - хуйня, её любители - утята и билдоёбы, а гамма - топ и канон, то ему точно также, как и григаплотям, немедленно организуют Тихий Океан из мочи. За тот же Call of Chernobyl тут тоже никто не ругает, ибо он сделан добровольцами с максимальным увожением к оригинальной трилогии и на хорошем техническом уровне, в отличие от григапродукта. >>49986541 Негатив в сторону S2 - вполне нормальная реакция. Во-первых, это скам: разрабы хвастались тем, какой охуенный алайф 2.0 они готовят, подогревая ожидания игроков и толкая их на предзаказ, а потом максимально подло слились в последний момент и сделали вид. Ни предупреждений, ни извинений. За один только этот косяк стоило бы отменить игру к хуям псевдособачьим. Во-вторых, появляется он тогда, когда это говно тащат в тред. Если григаплоти создадут отдельный тред и перестанут сюда залетать, то про двойку здесь быстро забудут. Ладно, ржомба, как от последнего видео Билдолея изредка допускается.
>>49986823 > За тот же Call of Chernobyl тут тоже никто не ругает, ибо он сделан добровольцами с максимальным увожением к оригинальной трилогии и на хорошем техническом уровне, в отличие от григапродукта. Кекнул. Его баги до сих пор никто не правил, и они пошли дальше в кал мизери и аномали.
>>49986751 > Нет, это дх11. SSS пришлось снести due to с ним фпса не было вообще, хотя я в ноль все скрутил. Переустанови SSS, выбрав при установке только Main, Main MV, ES и TAA
>>49986836 CoC изначально позиционировался как платформы под моды и многое в нём умышленно не тронуто, чтобы каждый моддер мог сам настроит это под себя. А то, что васяны бегут пиздить пушки и механики из Таркова, забывая про настройку базовых вещей - проблема исключительно васянов. >>49986861 Я прекрасно знаю, что здесь срались по любому поводу от нехуй делать. Сам участвовал в срачах "ТЧ vs ЧН vs ЗП", что уж про моды говорить. Однако, с выходом псевдосталкера от псевдоGSC всё это как-то отодвинулось на десятый план. При всей его официальности, по чужеродности он встал в один ряд с трэш-модами.
>>49986944 Мне одному никак не удержать такую интенсивность обоссывания григаплотей. И я могу аргументированно пояснить, почему сталкер 2 это скам, в котором бездарно сделано практически всё, но прекрасно знаю, что очередная григаплоть пукнет, что скоро патчами исправят + НИНУЖНА, и съебется в закат.
>>49986971 > я могу аргументированно пояснить, почему сталкер 2 это скам Ты забыл прояснить себе что это никому не надо, кроме твоей обиженной личности. И что своими пояснениями ты уже разогнал кучу адекватов, которые в с2 даже не играли, но не заходят в тред потому что здесь постоянно насрано малолетним поясняльщиком. Раньше в треде было полно проходящих моды, а теперь? Один аномальщик, остальные в с2 гоняют.
>>49986535 Просто ты нуб и лох. Только лохам нужен A-Life, который обсчитывается на процессоре. У нормальных пацанов A-Life обсчитывается в голове. Это для такого слабака, как ты, сталкеры появляются из воздуха, а прошаренные ребята при таком появлении сталкера могут тебе сразу рассказать не только то, с какого лагеря он выдвинулся и пришел в эту точку, но и историю его детства и тех обстоятельств, которые толкнули его на поход в Зону. Ты еще не дорос до этого уровня. Смирись.
>>49987029 > Раньше в треде было полно проходящих моды, а теперь? Я тот анон, что несколько тредов назад постил ОПянку. Всё ещё прохожу и некоторый контент переношу в свою сборочку на аномаль, лол, но практически перестал заходить сюда и постить прохождение как раз из-за григаплотей, которые начали засирать первые части, моды на них, кричать НИНУЖНА и устраивать срачи.
Вы же сами нихуя не постите, кроме пресных унылых скринчиков. Хоть один за полгода начал итт прохождение сталкера 2 постить? Условно "ну чё братва начинаем итт проходить калкера2 на мастере с пистолетом", или простое прохождение, не обязательно трешовое. Вы нихуя сами не обсуждаете, не играете, ничего не делаете, только срёте первые части и получаете закономерную ответку.
>>49987029 А чё, обязательно что то постить, чтобы твоё присутствие в треде было считово? Я каждый день играю, но это разве повод отчитываться и кидать скрины?
>>49987074 >практически перестал заходить сюда и постить прохождение Зря ты так. Забей болт на григаплотей и продолжай. Все же интересно почитать про опыт взаимодействия рядовых анонов с тем или иным модом, как отчеты того же анона с Global War.
В связи с этим (это такая традиция - пообещать очередную дорожную карту, и свалить в закат на месяц?) возобновляем нашу игру. Правила: Игра начинается там, где закончилась предыдущая - в Брестском вытрезвителе. Каждый день в 19:35 происходит ролл - берется ближайший к этому времени пост. Его номер делится на 33. Получившийся остаток - номер буквы. Например: № 49985384 - остаток 20 - буква Т Ищем ближайший населенный пункт на букву Т, переходим туда. Если выпали Ъ, Ы, Ь - музыкальная пауза. Цель игры - попасть обратно в пражский офис новопыс. Если вместо него фишка попадает в Будейовицы, вся компания вместо офиса отправляется на родину.
>>49987128 Ну он в то же время примерно постить перестал, насколько я заметил.
Может, продолжу опять. Я вообще вдохновился ОПянкой, на самом деле, записываю, что хочу перенести в аномаль. Пока что всем торговцам прописал обмены всякого стаффа на арты, запчасти мутантов и т.д. Ну и экономику торговую баланшу тоже под это дело, чтобы обмены были полезными.
>>49987221 Ну да, самый простой вариант, проверки скриптовые да инфопоршни и прекондишены в диалогах, дизайнить интерфейс обменов как в солянке мне чёт лень пока. Может, когда-нибудь. Ну и по мелочи, чтобы было удобно, новые статьи для справки, чтоб не забыть, кто что предлагает.
Сами обмены-то сделать нетрудно, чисто простенький скрипт да диалоги. Основная сложность забалансить всё это, чтобы обмен не был бесполезным. Ну я после пачки разных правок обычно сажусь проходить с нуля прям и записываю, чё и где поправить, чтобы был баланс.
А вообще в планах решить основную проблему аномали - в ней нет причин выходить с базы, кроме как на очередной квест на убийство какого-нибудь нпс или спылесосить соседнюю локу на наличие артефактов после выброса. Просто нехуй делать там сейчас, пока сто продумываю баланс охоты на мутантов и выживания в зоне вне базы, плюс квесты и сюжетки спиздить из других модов и самому написать. Нужна какая-то причина и мотивация игроку выходить с базы.
>>49987242 Кстати, как раз хотел продолжить рубрику Васянам на заметку. Не знаю, секрет это для кого-нибудь или нет, но в СоС (и аномали тоже, скорее всего) время нахождения сквада на смарте общее для всех, прописано в скрипте и составляет несколько игровых часов. Но можно зайти в misc/squad_descr.ltx и прописать различным типам сквадов idle_time = игровые секунды (в оригинале используется только для сквада Доктора). Таким образом можно добиться того, что сталкеры будут по прежнему сидеть у костра по нескольку часов, плоти будут топтаться на полянке всего один игровой час, а собакам можно прописать 15 минут, чтобы они как хищники постоянно ходили и искали добычу. Меньше времени мутанты проводят в стационарном положении - больше вероятность получить клыками под жопу в самых неожиданных местах.
>>49986952 >Для всех в треде Ойвей. Ты такой ЧСВ-шный пиздюк говорящий постоянно за всех в треде. Тем временем по настоящему горит на скамкер 2 только у 1.5 калеки тут. Да, это говно им еще допиливать и допиливать, но про "в один ряд с треш-модами" ты конечно жирнишь уже.
>>49987395 Тем временем, григалахта: >У нас в новопыс горит с Miside, а мой напарник в запой ушел, помогите мне с перекрытием! >Ряяя, почему мне никто не помогает, неужели тут наших фанатов нет?
Меня кончили три (ТРИ!!!) кровосиси на кладбище техники, вывалившиеся из инвиза со своей тычкой практически одновременно, таким образом, Арсений исекается в прошлого себя, я шуршит по новой лутать копролиты на болотах и свалке. Решил еще 1 трай за ЧН, если не пойдет, попробую бэндосов или мож даже вояк.
Ну стартую традиционно для ЧН - винчестер и броник, остальное докупаю. Со старта подсосался целый сквад громил, которым нужно в темную долину, надо ли говорить, что я оставлю их себе? Менять такой жир на жалкие 5к не хочется, там как нить по рп отыграю что они решили остаться с бомжом с болот.
Я правильно понял, что очередное "добавление" А-лайфа заключается в том, что теперь в пузыре спавнер вместо рандома использует где-то записанных болванчиков (как им анон говорил)? В таком случае могу дать еще подсказку - сделать таблицу 8 х 8, и в каждой ячейке свой список неписей, чтобы каждый непись спавнился только в своем квадрате. И еще после каждого выброса тасовать каждый список с соседями, типа, неписи еще и путешествуют по зоне
>>49987680 Кстати за вояк на одной жизни охуительный геймплей, особенно если на Агропроме осесть. Каждый выход с базы - полноценная вылазка и рейд, кругом враги. Возвращаешься вечером на базу и куришь на крыше, глядя на закат. Охуительная атмосфера за них.
>>49987692 >за вояк на одной жизни охуительный геймплей Нахуя воякам делать вылазки и рейды? Они сидят трясутся от контракта лишь бы побыстрее домой сигануть, стараясь не вылезать за пределы базы. Можно только отыгрывать патрульного у себя в башке или перебежки от агропрома до блокпоста на кордоне типа по поручению высокодолжностных лиц.
Кто любит дрочится с draggable weapons hud editor, подскажите, что сделать, чтобы после того как ты изменил позицию оружия в руках - у тебя не пердолило его в раскоряку в режиме прицеливания?
>>49988036 Схуяли не войти-то? Зайди в настройки, включи отображение прицела и режим прицеливания - нажать, а не удерживать. После этого спокойно включай прицеливание просто на правую кнопку и настраивай draggable hud editor. Я так в своей сборочке сотню стволов переделал. Алсо, готовься к тому, что подгонять надо будет и железо, и все навесные прицелы.
>>49987701 Там не надо было бы ничего переносить. Если знаешь, где что, то это полчаса, ну час работы, со всеми перекурами. Почему не сделали? Так это новопыс
>>49987696 >потерянную Шиз, её и не было. Ваниль сталкера это ебучая чечня, где к концу игры у тебя пару тысяч убийств, лишь в некоторых модах васяны действительно попытались сделать что-то похожее на уровень пикника
>>49987705 Сейм. Сидишь на вышке и ждёшь конца смены, либо на посту стоишь и молишься, чтобы какая-то хуета не напала ну или надеешься что не не в жопянке, где тебя штурмовать по 5 раз на дню будут, то кейс спиздить то микросхемы то журнал то ещё какую-то хуету
А ведь если так подумать, то в Сталкере (в Зоне) полностью свободного бесшовного мира быть и не может. Сколько раз мы слышали, что из-за большого скопления аномалий многие тропы могут быть недоступны, что нужно пользоваться услугами проводников, чтобы безопасно добраться до многих мест, и обратная дорога может быть совсем не той, которой ты пришел. Путь нужно буквально "протаптывать". Судя по всему, в сталкер 2 такого положняка вообще нет, кроме как одного момента после возвращения из базы ЧН. В ТЧ васяны оправдывали закрытые переходы тем, что у нас нет информации о них, хотя по карте видно что очевидна прямая дорога очевидна, в ЗП уже всё логичнее — из Затона на Юпитер мы сами перейти не можем, остается использовать лишь проводника. Мне интересно, насколько эта концепция имеет право на жизнь и сочетается ли с полностью открытым миром?
>>49988138 Если делать не под свистом фисташек и не взрываться на кегах то можно и попенворд нормально сделать, но у чешских разрабов не получилось - они умерли.
>>49988138 < в сталкер 2 такого положняка вообще нет В конце игры еще есть, когда Рихтер нас из Припяти до духтора проводит, потому что после сверхвыброса все в аномалиях и мы сами не пройдем
>>49988144 Это как я понял для войны группировок больше, чем для сюжетки. Пробовал один раз с ним играть, так через пару игровых дней все ключевые нпс тип торговцев, механиков и лидеров кланов разбрелись по зоне и посдыхали. На нескольких локах потом находил их трупы, потому и отключил
>>49987864 Уже не помню, как в гамме. У меня стоит аддон storylines, который я ещё сам допилил - там у вояк сюжета с забегом по лабам за доками и вылазка на чаэс. Но аддон баганный и недоделанный, я его за васяном допиливал ещё.
>>49988153 >попенворд нормально сделать, но у чешских разрабов не получилось Их буквально расстреляли.
А так, настоящие чехи из вархорс ещё в 16 году освоили опенворлд с движком на котором даже черт ногу сломит.
новоЧЕХИ же - не осилили казалось бы на более примитивном уебан5... Хотя на нем в разы больше разработчиков шарящих. У григи другая цель - быть расстреляным пивной кегой.
>>49988268 Причем в двухе мешкоебы сделали две больших карты, вторая так вообще ебанешься от расстояний, все на том же сруэнджине. >У григи другая цель - быть расстреляным пивной кегой Еще повезло, остальных после кегных полей кожаными пулями добивали.
Идет прапорщик по блокпосту - видит, что боец с молотком на палец стоит дует. - В чем дело? - Да вот, гвоздь забивал, по пальцу попал. - Кто ж так бьет?! Смотри как надо! Берет гвоздь и лбом его по самую шляпу в стену вгоняет. Боец офигевает от такого и спрашивает: - Товарищ прапорщик, а в бетонную стену можете? - Да без вопросов! Берет гвоздь и опять по шляпу в стену лбом загоняет. Боец еще больше офигевает, но не отстает: - Товарищ прапорщик, а в броню можете? - Да без проблем! Берет гвоздь и в БТР лбом по гвоздю лупит. Гвоздь гнется, но не лезет. Тут уже прапор офигевает, берет второй гвоздь, опять бьет, и опять гвоздь гнется. Тут прапор не выдерживает, лезет в БТР, а там - другой прапор спит и головой к броне прислонился.
>>49988252 Да ничего толкового, в том-то и дело, и не только для гаммы, а в целом квестов и квестпаков мало для аномали, по пальцам можно пересчитать. Лучшее, что тут можно сделать - самому написать или спиздить квесты из других модов. Хочешь сделать хорошо - сделай это сам.
Лето, духота. В Предзонье приуныли даже те, кто должен круглое носить и квадратное катать. В штабе международных изоляционных сил решили провести футбольный матч. Первыми играть выпало хозяевам поля с бундесами. Долго ли, скоро, счет становится 2:0 в пользу немцев. - Ребята! - кричит с трибуны дедок-ветеран. - Мы их мочили под Сталинградом, Курском, на Днепре, в Берлине!!! А вы, сукины дети, позорите нас! Сидящий рядом грузин замечает: - Тогда у вас был другой трэнэр..
>>49988614 Кастомное разрешение, с разгоном частоты до 160HZ. По крайней мере у меня так было. Можно было и до 180HZ гнать, но там ебанный квадрат 640х480.
>Каждый день в 19:35 происходит ролл - берется ближайший к этому времени пост. >>49988367 >Его номер делится на 33. Получившийся остаток - номер буквы. Сегодня у нас получился ноль в остатке, так что держите музыкальную паузу
>>49988774 Украина в швятые 90 вместе с ядеркой "сдала в бессрочную аренду" чзо и станцию под российское руководство, в следствие чего последние организовали там свой проект ныне известный как Осознание, с системой лабораторий по всей зоне. после того как что-то там ёбнуло, РФ начала план по сокрытию причин последствий — пси-установка, снабжение монолитовцев, чтобы не допустить проникновения на станцию. а украинское правительство теперь намерено разобраться в этом, оттого вояки столько потужных операций организовывали с штурмом ЧАЭС. буквально борьба двух сторон.
ОКУПАЦИОННЫЕ ВОЙСКА ИЗРАИЛЯ ПОДКУПИЛИ ЗОЛОТОМ И СОЕВЫМ МЯСОМ ЖИДОПРАВИТЕЛЬСТВО УКРАИНЫ И ИСПОЛЬЗУЕТ ТЕРРИТОРИЮ ЧЗО ПОД СВОИ ОПЫТЫ ПО ВЫРАЩИВАНИЮ КЛОНОВ И ЗОМБИРОВАНИЮ РУССКОГО НАСЕЛЕНИЯ И ПРЕВРАЩЕНИЯ ИХ В ПОСЛУШНЫХ ГОЕВ И ЭКСПЕРИМЕНТАМИ НАД НИМИ БАРМЕН РОСТОВЩИК - ОДИН ИЗ ПРЕДСТАВИТЕЛЕЙ ИНТЕРЕСОВ ИЗРАИЛЯ В ЗОНЕ, ДОВЕРЕННОЕ ЛИЦО, КОТОРЫЙ РУЛИТ МЕСТНЫМИ ГОЛОВОРЕЗАМИ И ПЕРЕБЕЖЧИКАМИ
>>49988998 Вспомнил своего коллегу с одной дноработки, когда мы в ночь работали. Он вот также на подоконнике умещался лол. Потом ещё рассказывал, что у него абилка такая, что он где угодно может расположиться для сна.
Внимание! Ищутся добровольцы для выполнения неопасного и неоплачиваемого задания! Заинтересованным подходить в форму ответа.
Вот прошу помочь без рофлов, подъебок, шутеек, смехуечек, анекдотов у костра и прочего
Я олд и начинал еще в 2007 с АМК "Скрытой аномалии" и АВС Инферно "Исполнителя желаний", поставленных с пиратских болванок. Помню такие уже далекие, но до сих пор ламповые моды, как "АВС+ЭЮЯ" или "солянка от Wawka". Играл в НЛС первых версий, будучи аддоном к АМК, играл в Жесть (не где 100500 карманов), когда-то принимался за ОП даже. В общем, повидал многое. Но так случилось, что я однажды вырос и забил на игры в целом и в сталкера в частности, забил на моды, лишь изредка раз в пару-тройку лет качая ванильный ТЧ из стима на пару часиков побегать. Последний пройденный мод — актуальная на тот момент НарСоль в 2015 году. Или 16. Не помню. Короче, лет 10 минуло
Но знаете, вот иногда накатывает желание, как в старые добрые, набрать съедобной химозы, засесть за пеку и проебать время впустую. Теперь, зная вводные, что я выпавший из сталкера, прошу помощи. Я в курсе про существование такой темы, как КоК и сборки на нем. И хочу зарядиться мощным фриплеем. Вот тут-то я охуел. Пытался вкатиться, но васяны наклепали ебанутое количество сборок, что можно тронуться кукухой
Сборки зажали меня во дворе, выручайте, братцы! Ибо я не могу сам осилить и разобраться, что из этого стОит внимания. Я искренне прошу помочь посоветовать сборку для лайтовой размеренной игры. Мне уже давно похуй на преодоления трудностей в сталкаче, и я не хочу рвать жопу часами, доставая тухлый собачий хвост, я не хочу играть в симулятор сейв-лоада. Я хочу просто играть в свое удовольствие, шмоная заброшки, отстреливая НПС и мутантов в два щелчка, не помирая с каждой царапки. Казуально? Да, казуально, но разве мне уже не похуй?
Аноны, сборки зачистили, выдвигаемся на позицию скачивания. Конец связи Короче, хочется вот эту самую Cock-сборку с кучей контента, куда можно провалиться на несколько вечеров, но сборку, где автор сжалился над игроком и не устроил анальную пенетрацию на каждом шагу (ведь обычно в модах ГГ только и делает по шагу, а потом задыхается). Я хочу играть. Я хочу ходить как еблан по 200 локациям изо всех частей билдов и модов, выполнять циклички, проходить КоКовские сюжетки, находить крутую снарягу и кайфовать от процесса. Можете посоветовать сборку, которая отвечает требованиям "играть", а не страдать? Такую лайтовую, для казуальных игроков, кому первостепенна atmosfera, а не ссаный псевдо-реализм. И, конечно, желательно, чтобы сборка была посвежее, чтобы там были фишки актуальные. Я пробовал изучить "Гамму", но я так понял, что там названная мной ранее ебка возведена в абсолют и уже на первой же локации мне наскучит крафтить бинты из трусов и носков. Помогите, мужики.
Снёс нахуй редух, хз, как в него вообще играют. Как и в любые тактикульно тарковские сборки, в них какое-то вечное чувство неуклюжести блять, тучности ГГ. ГГ прошёлся пару шагов - стамину нахуй снесло, потому что до этого ты нахватался радиации. Эта радиация сама не выводится, сижками и водкой слабо выводится. В конце концов ты блять умираешь от кровотёка и нулевой стамины. Это симуляция лучевой болезни что ли нахуй? Ну бред же полный. >>49977505 →>>49977491 → скуфяной напёрдыш, ты вот такого радиоактивного экспириенса ждал наверное?
Ладно радейка, стамина ещё и урезается рельефом, а также голодом и жаждой. Я не знаю, что там в аналси, но тут блять ГГ нахуй из дееспособного в ромку попрыгуна превращается, когда пробегает мимо радиоактивного источника. Помимо всего прочего, всё это великолепие сопровождается мерцанием, тряской, пердением экрана. У меня впервые блять от игры аж глаза заболели нахуй. Квестов в сборке кроме втфа нет, алайф спавнит мало мобов и нпс, так что я хуй знает, что делать в этой сборке и как вы вообще её проходили. И что будет в 2.0 боюсь представить, раз разраб отдал себя полностью ганпорну.
Посоветуйте, пожалуйста, человеческую сборку блять, в которую можно играть и наслаждаться, а не страдать от эпилепсии и сочувствия к ГГ инвалиду.
>>49989127 Я в сборочках тоже не шарю особо, но если у тебя норм пека, можешь попробовать anomaly custom, она не хардкорная, там упор на графон больше. Если пека так себе можешь попробовать EFP, но она вроде давно не обновлялась, но тебе ли не похуй? В любом случае, в сборочках в главном меню игры есть мсм-меню, где ты можешь детально настроить сложность и экономику вплоть до того в каком состоянии с неписей будут пушки лутаться
>>49986914 Потому что он ничего не жрет, в отличие от того же MSAA, который а анали нихуя не сглаживает, но при этом жрет как набор жирных шейдеров >>49989127 Ты же в курсе что в гамме можно отключить весь его киркор? В названии GAMMA буква M = Modular. Алсо жди Redux 2.0, там будет разъеб. Если хочется прямо сейчас, то Redux 1.1, Abobaly, Custom, ну и конечно же своя сборка. Если будешь собирать самому, то просто ставь: 1. Boomsticks and sharpsticks - оружейка, основа оружейного набора всех сборок, те самые тактикульные пушки с лазерами и коллиматорами 2. Screen Space Shaders + Enhanced Shaders + опционально Atmospherics - графон 3. Remove vanilla weapons [bas] - убирает убогое стандартное оружие Остальное по мелочи.
>>49989296 >Boomsticks and sharpsticks - оружейка, основа оружейного набора всех сборок, те самые тактикульные пушки с лазерами и коллиматорами Дак у него давно не было обновлений, и этот бесячий писк на букву b бесит. С того времени вышло много аддонов на реанимацию стандартных пушек, pip прицелов и редакторов позиций.
>>49989108 Вот те два пидара постоянно спавнятся, после их выпила. Как и пару бандосов позле деревни с колодцем. На самом деле это убивает весю эту хваленую симуляцию жизни. Такие же спавны дурачков есть и на свалке.
>>49988324 >задумке на построение полностью симуляционной игры Её даже ещё старые ПЫСы больше не делали, максимум - на старых костях родили войну группировок в чиен.
>>49988252 Если в гамме есть три новые локи (Южный, Промзона и Лес) - у Сахарка можно квестовую цепочку про Промзону взять, с пивом пойдёт, правда она на определённые фракции залочена
>>49989534 Братан, ты правда считаешь, что они могли заморочится над проверкой, что делает каждый конкретный мод? Взяли поставили простое условие: есть мод - отрубить ачивки. Всё.
>>49989719 Как же кайфово получается я наебал пысянов, когда мне надоела эта духота и я накатил трейнер, чтобы пройти и удалить игру быстрее, выбив попутно с бессмертием кучу ачивок. Ух бля, вот это получили они, хе-хе-хе, будут знать 👍
>>49989781 Я почему-то думаю, что это фотка самого поцыента (автора книжек), который с каждой партии забирал себе по экземпляру.
UPD корректируюсь прям в процессе написания поста. Зашел на страничку автора закона всех законов, это реально покупал читатель. И даже -ца, это была тянка. Описание к фотке:
Челлендж "Моя пирамида" продолжается! Сегодня прислала фото своей пирамиды Евгения Архишина! По ее словам, законы Клыка и Охотника похищены неизвестными мутантами, а то было бы не 49 книг, а 51! И, к сожалению, пирамида заваливалась, потому некоторые книги пришлось разместить внизу. Подсказка для будущих фотографов пирамид: чтобы они не падали, можно встать рядом и сфотографироваться вместе со своей пирамидой! 😊 Евгении же за фото огромнейшее спасибо!!!
Так-то у него несколько фанатов, выкладывающих т.н. "пирамиды"
>>49989340 В Зоне счастья больше нет законов. Там царит любовный беспредел. Сможет ли она стать любимой, а он — защитником в этой безумной заброшенной Зоне счастья?
>>49989965 >ты Григосвин, ты правда думаешь, что тут весь тред - бравые фанаты говна 2 и один злобный хейтер им мешает обсуждать? Или это троллинг? Или это выдача желаемого за действительное, потому что игра чешская и надо перемогать и каждый раз хрюкать про онлайн смуты и атомика? Или это отработка гонорара? Загадка истинных мотивов григуньков для меня стоит в одном ряду с мировыми тайнами.
>>49990149 Ну как сказать. В сталкер-тредах я давно, но больше р/о, часто выпадаю забываю заходить на двачик, и не так прям активно слежу. Ну а про Силова я в целом в курсе, я даже у него давно забанен в ВК, лол, за какой-то безобидный комментарий про законы вообще в левой группе, не имеющей к Диману отношения. А вот что он гигачадище я реально только сейчас узнал, погрузился, такскать, в лор законов
>>49990330 Бля, такая ламповая катакомба конечно, освещение как в подземке агропрома сук. Интересно вообще, где он её нашел и какое стори у видео. Что щас вообще с ним?
Сматрите, какая красавица. Ее ебнут вояки на кладбище техники, куда я полезу за трупами долговцев, в надежде намарадерить калашик или шлемак. А на втором очень атмосферном скрине я и трое долгарей идем лутать тайничи на арми вархаусес плюс пиздиться с бандосами в деревеньке на холме. Я когда там пробегал знатно охуел, что там внезапно бандосы заспавнились, чуть не отлетел на очередной трай, обычно там долговчане.
>>49990343 Слушай, а ты какие настройки алайфа ставил? В Гаммне ведь не только стандартный коэф спавна но и ещё какой-то параметр. Размерность отряда что ли.
> Wrong animpoint smart_cover description animpoint_stay_ohrana, name agr_smart_terrain_1_6_animpoint_camp_14 Заебись сходил на Агропром. И что мне с этим делать, васяны? Это не какой-то мелкий проёб уровня точки вместо запятой в не цельном параметре.
>>49990437 Размерность отряда это в мсм можно подкрутить, она про то, сколько челиков к тебе потенциально может присоединиться по просьбе "го вместе", если у тебя ранг высокий и репа, там по умолчанию 1 или 2. А вот по квестам на сопровождение может отряд любой численности присосаться, пока грок это не выпилил, это проходит ерли гейм.
>>49990578 Бля, аж трисёт от миллиарда этих ползунков нахуй. Аномали дебилы, как у вас не возникает желание узнать, за что отвечает каждый из них и покрутить?
>>49990593 Я наоборот рад что многое можно настроить так сказать под себя. Когда возвращаюсь в старые моды то там особо ничего и не покрутить, неудобно становится, некомфортно. А тут гибкость, настраивать всё легко и не надо в блокнотик лезть как 10 лет назад.
>>49990678 У меня такое изредка бывает. Это не только со сталкером, со играми от гения Тодда Говарда такое же бывает. Кучу времени на моды потратил, зашёл на 10 минут и удалил. Просто не играй пол годика, потом норм будет.
Ммм, кайф тайничок желтенький на складах, хуйни навалено, только тозик с целым стволом. Все в стартовой куртехе бегаю по радиоактивным холмам, уже сижки кончаются. У долгарей не прокнуло миссии на поиск трупов, заглянул к наймитам, взял на пропавший отряд в темной лощине, далековато и впадлу, но у меня уже есть скска, норм подспорье против бандосов, плюс мож залутаю крутое зарубежное с трупов.
>>49990716 Лол, это уже БДСМ какой-то. Может типа я ебуся ебуся, в конце концов всё равно не то что-то выходит, и у меня просто нет сил ебатися дальше и играть в этот не идеальный для меня кал. Эх, вот в пиздючестве радуешься просто тому, что игра запустиалсь. А то, какой там графон, фпс - такого понятия даже не было. А щас пиздец, сидишь высматриваешь чё то там бля..... Может меня игры просто заебали?
>>49990760 >western goods в связке с brotherhood А че каждый из этих аддонов добавляют? Прошел сюжетки самой аномали и чёт заебали однотипные циклички. Пока что накатил itheon quests но хочется ещё... Может быть скачаю какой-нибудь сюжетный модец и не буду мучать говномалию. мимо