В оп-пики попадает то, что вы сами постите в тред, приоритет отчётам: 1 Оп-коллаж с цитатами из треда и девушкой из Nonary Games 2 Recca Summer Carnival 92 — одна из самых необычных (с технической точки зрения) и сложных игр на Денди, которую прошел анон >>49755838 → 3 Namco x Capcom — уникальная тактическая стратегия с кучей знакомых героев >>49786276 → 4 Zone of Enders: The Fist of Mars >>49689420 → — анон был недоволен игрой, но выбирать тут не приходится, многие другие отчеты в треде тоже были отрицательными
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
>>49910254 (OP) Это второй пост и, так как его никто не читает расшифровка картинок отнесена в первый, обсудим здесь вот что. Из-за того, что многие играют на разных платформах, где у одних и тех же игр разные даты релиза, и прочих факторов, вроде ухода части фирм из России (включая целый магазин GOG, который раньше играл важную роль) и сильного колебания цен — не только от платформы к платформе, но даже от издателя к издателю внутри одной платформы, стало не очень понятно, что считать релизом той или иной игры — выход на ПК, в России, на Торрентах? Итого, ещё при перекате прошлого треда было принято решение экспериментально выпилить инфу об анонсах и релизах из шапки. Если это не вызовет негатива, тенденция продолжится и в следующих тредах. Если вызовет, она вернётся в следующем перекате.
>>49910578 → >от за что именно они её любили, уже не помню — играл давно, будучи тупым ребёнком, который не прочухал бы психологические нюансы. >За внешность разве что. Тифа и Айрис были низкодетализированные по графике на тот момент. Помню только что она носилась с Сейфером какой он охуенный а по ней пиздострадал главный герой а она его игнорила а сам Сейфер был сказочный долбоеб который упоролся рыцарством. Какой-то всратый любовный треугольник вообщем.
>>49910248 → А че там уже в завязке спойлер пишут? Ну да я тоже его знал и всю игру думал случится это или нет, что в принципе прикольный экспириенс. Интригу сохраню :) Нет, атмосфера не мрачная, и на первом плане психологические проблемы героев, борьбы за выживание нет а ты на очередной батл рояль надеялся?. Вообще очень понравилась атмосфера школьной тусы, люблю игры про это, а в жизни этого почти не испытывал :(. Еще и тема творчества. Напоминает начало Life is Strange пока еще не было драмы про убийства, а именно эта часть мне там и нравилась. В целом - отличный интерактивный мультик (японцам бы взять в пример как анимирвоать внки).
Для начала нужно понимать, что это не часть основной серии, а спин-офф. Спин-оффы всегда были эксперементальные. В тайд оф дестини полностью выпилили фермерство как вещь. В других вообще нужно было менеджить спрайтов до такой степени, что у тебя мог быть гейм овер. Собственно Гвардианс оф иназума - не плохой спинофф. ничего не было выкинуто прям уж совсем, но упрощенно. Основной геймплей - исследование мира. Через него мы получаем новые инструменты, новые навыки, буквально все рецепты и т.д. Соответственно у рецептов нет сложности, нашёл, делай сколько хочешь, лишь денег хватило. РТ тоже не нужен теперь. Вместо 100 лвл скиллов хотьбы или спанья, у нас небольшие дерева навыков - для оружия, божественных инструментов и всего-то 5 основных общих навыков(готовка, крафт, стройка, собирательство/общее развитие и социальные навыки) Вырезали вообще весь RT, теперь он нужен только для божественных инструментов. Фермерство упрощено, но ещё более упрощенно в компьютерной версии из-за режима мыши, где можно полить весь огород в 2 секунды, даже без магической лейки. А гиганские версии просто вырастают, т.к. у земли нет никаких статов. Но нужно ли это если есть крестьяне которые будут это всё делать и так? Да да, теперь мы будем руководить 4 деревнями, которые специализируется каждая на своём. И собственно, они и всё делают. Весь фарм камня, дерева, забота за монстрами, фермерство(но лучше не надо), всё за ними. Если всё делают крестьяне, то чем мы будем заниматься? 3-мя вещами, исследование мира с боями, социальное взаимодействие с жителями и менеджмент вида деревни. Да, вы будете ломать голову, как-же набрать вот этот последний процент, что-бы деревня улучшилась на ещё столь-ко то. От этого зависят ваши статы: каждое здание и декоративная штука, даёт либо стат, либо бонус к виду работы для крестьян. Небольшой итог: Гвардианы одновременно и не самостоятельная игра, т.к тут есть персонажи из 5-й части и сюжет продолжается, но и не часть основной линейки, что не даст вам представления о Рун фектори в полной мере. Итог, не плохо для спин оффа, пока ждём 6 часть.
>>49910261 >Если это не вызовет негатива, тенденция продолжится и в следующих тредах. Если вызовет, она вернётся в следующем перекате. Вызвало, возвращай. Я только по этой инфе и узнаю о новинках
Казалось бы, управляешь болванчиками, иногда слушаешь разные диалоги по бытовухи между ними, и не замечаешь как узнаешь о них достаточно, чтобы на их ДР устроить идеальное чаепитие. После таймскипа в 5 лет студенты очень сильно изменились, взрослые вообще не изменились, прям как IRL
Ебучий паралог сынули Ксандра. Сколько пробовал так и не смог пройти, а тем временем уже последняя глава завоевания, время бить деда второй раз. Пожалуй, оставлю этот паралог на третье прохождение
>>49911699 Тоже понравился. Разве что консервативная повесточка иногда глаза режет. Но это не слишком сказочная история про любовь и я ей проникся. Такое нужно в наше время. >>49911869 +++ В RTSS собственный оверлей куда более красивый.
>>49914014 Чет графон какой-то странный, выглядит как мутное анрилоговно. Освещение на грани кислотности. Впрочем после рефантазии с ее ассетами как из бесплатных стоков я уже ничему не удивляюсь.
Закончил второе прохождние фэйтс. Очень понравилось. Сама история и персонажи интереснее чем в праве рождения, а бои сложнее. Особо ебали мозги нинзя из-за ядов. Самой сложной мисиией считаю паралог сынули Ксандра. Вот его я даже не смог пройти. А вот финальный босс хоть и долгий, но проходится с первого раза. Не знаю даже сделаю перерыв или залпом стартану третье прохождение
>>49916997 Спиноффов Рун Фактори было ровно 2(две) штуки, и они были лучше мейн серии. Харвест Мун можешь обратно в жопу засунуть, откуда ты его вынул, о нём даже не упоминал никто, неебу с какого хуя ты его приплетаешь сюда.
>>49918480 Романсить можно любую сестру, около грязные намёки есть от одной. А на счёт танцев, там разве что одна сцена есть, но на мой вкус, там и цензурить нечего было. В целом если поразглядывать, то некоторые шмотки у девак не обделены фансервисом
забайтился на анонс ремейка 4й персоны, поставил эмулятор и поиграл три часа. Какая же все это инфантильная скуканина веченого уныния. Еся, вот в школе у нас был такой хуй, который вокруг вертится и пиздит не затыкаясь, хотя никто его не звал. В прошлом году была такая же фигня и я забайтился на ремейк трешки и поиграл в оригинал. и чет не помню чтобы там все было настолько уныло, хотя трешку я тоже дропнул.
кто играл в Жанну Дарк на псп? стоит глянуть если до конца добивал только финалки?
>>49922752 > кто играл в Жанну Дарк на псп? Довольно легкая тактика, но забросил изза того что Жанна ирл сгорела, и не хоелось узнавать что с ней будет в игре.
>>49922752 Обычная такая тактика без особых каких-то гимиков. Нормуль на один раз сойдёт. >>49922849 Жива же, а вот её подруге не повезло, но её можно воскресить
>>49928494 Камилла, конечно прекольная. Переодически кекаю с её разговоров с гг или другими персонажами, но не в моём вкусе. Мне больше нравится Никс, Элис или Азура
>>49929756 Не, я персов, которые только с главным героем могут повышать в ранги поддержки в пати вообще не таскаю. В ином случае уж лучше Анну или Скарлетт
>>49929385 Смешно >>49929513 В свое время заспойлерил себе концовку в которой гг умирает и пропало желание играть. Нет мотивации что-то делать, заводить романы, когда знаешь, что в финале герои вместе не останутся. Впрочем это беда всех персон >>49929646 >>49930779 Внки не то, там то понятное дело в каждой второй есть секс, а если брать период до середины нулевых то и в каждой первой. Но это всё же не полноценные игры в моем понимании. >>49931104 Играл >>49931226 Что-то не помню там такого
>>49932633 >В свое время заспойлерил себе концовку в которой гг умирает Так его потом в длс спасают от подобной участи, но он остается в анальной тюрьме где-то в астрале болтаться, как хуй в Юкари. Но Элизабет ищет способ его спасти не покладая рук и однажды найдет.
>>49934148 В каком месте, дружище? Ладно еще Zero Escape- там хоть весь геймплей- это "побег из комнаты" с головоломками и использованием предметов, а в ронпе ты тупо кликаешь на "улики" и базаришь со свидетелями, пока все не переберешь, даже что-то пропустить тебе игра не даст. Все геймплей там только на судах в виде примитивных мини-игр. Причем в V3 авторы уже настолько выдохлись, что на основу с убийствами и расследованиями забили болт, сделав упор именно на мини-игры: сделали даже свой "ГЕЙм оф лайф" с дальнейшим использованием персонажей оттуда в опциональной ЖОПАнской РПГ.
Данганронпа- это тот же Феникс Райт (чистая вн, как по мне), только с мини-играми.
>>49935290 > ты тупо кликаешь на "улики" и базаришь со свидетелями, пока все не переберешь, даже что-то пропустить тебе игра не даст Как и в любом квесте?
>>49935300 Я в квесты играю еще с 90-х, так что меня не обманешь. В любом квесте ты подбираешь предметы, их комбинируешь, куда-то используешь, ну и головоломки решаешь. В Ронпе ничего этого нет вообще (не считая жалкого кусочка вырвиглазной четвертой (?) главы в двойке, где надо было выход из комнаты в духе Zero Escape искать), понимаешь. В Zero Escape- да, все есть. Попроще, чем среднестатистическом квесте, но есть, тут не поспоришь. Поэтому Zero Escape еще можно назвать квестом с натяжкой (хотя лучше подойдет ВН с квестовыми элементами), а Ронпу- ну никак.
А ты, друг, Kara no Shoujo и Yu-no Тоже в квесты записываешь?Так-то жопанцы все ВН считают адвенчурами, отсюда и путаница.
Ну так в Kara no shoujo у тебя то же расследование, что в Ронпе, там и место преступления надо изучать в поисках улик, и с персами базарить, и подозреваемого правильно выбирать два раза, а иначе плохой конец. А в Yu-no даже использование предметов есть, типа веревки для спуска в колодец. Почему же тогда ты их ВН считаешь, а Ронпу квестом? То-то и оно, что все это ВН.
>>49935350 Ходить и там и там можно, да. Не с прямым управлением, как в ронпе, но перемещаться между локациями- это пожалуйста. Это в ВН так-то часто практикуется, еще в древних Nocturnal Illusion, Divi-Dead и т. п. было. В Kara no Shoujo даже карта есть с выбором локаций. Стрелять в Ронпе нельзя, или ты разбивание предметов для тупого фарма монет в V3 стрельбой называешь (в первой же, ЕМНИП, надо было монеты находить, тупо прокликивая предметы обстановки), а секреты- это спрятанные монокумы в двойке что ли? Я уж не говорю, что эти монеты таким способом добывать- сущий мазохизм даже с перком на удваивание, тупо переиграв суд ты заработаешь намного больше и быстрее.
Короче говоря, Ронпа не станет квестом от того, что туда еще симулятор ходьбы добавили. (вырасти тамагочи, надрочив тыщи шагов, будь мужиком!)
>>49935619 >Ронпа это промежуточное звено между квестом в ВНкой. Нет же. Zero Escape- это как раз оно, да. Сюжет с этими скачками по разным рутам с выборами и картой этих рутов, куча графомании, которую ты прокликиваешь- натуральная ВН. Но при этом когда, наконец, после просмотра очередных нескольких непропускаемых роликов про то, как открывается и закрывается дверь, тройку персонажей запирают в тематической комнате, из которой надо выбраться, случается такой вот мини-квест.
В Ронпе же квеста как такового нет вообще. Ну серьезно, мы уже дошли до того, что раз ходить туда-сюда, понимаете ли, можно, то это вдруг почему-то стало квестом. Поиск и сбор предметов, комбинирование их, головломки? Нет, не слышали. Ронпа- это вн с мини-играми, я считаю. Хотя в первой сюжета реально кот наплакал, почти весь он сконцентрирован во второй части и двух сопутствующих ей аниме- тут не поспоришь.
>>49935670 Первая еще ничего (лучше Феникса Райта, это уж точно), вторая похуже, а V3- вымученное дно, еле до конца пердпел. К слову, у Zero Escape тоже только Vitrue's Last Reward была приличной, девятки скучные, а Zero Time Dilemma- такое же вымученное дно (мама, роди меня обратно!), как V3.
>>49935290 >Данганронпа- это тот же Феникс Райт (чистая вн, как по мне) До этого момента бы ещё мог согласиться (хотя, лёгкий кваст — не значит "не квест", есть куча лёгких квестов, они, по-твоему, новеллы?), но после... ндааа... Ронпа ж легче Феникса Райта в разы, не? Просто ну вот как... я не знаю... хадсоновски1 Fix the Cat по сравнению с Ghost and Goblins на NES.
Тоже японская игра, кстати. И психоделически-атмосферная. Но лёгкая. Я на принцип проходил её, стараясь набрать как можно больше жизней. Вроде, рекорд был 90 с чем-то.
>>49935712 >Поиск и сбор предметов, комбинирование их, головломки? Но ведь именно этим и занимаешься в Ронпе, только вместо предметов — аргументы на судах. Сначала собираешь — ладно, это легко, тебя просто не пустят дальше, если что-то пропустил. Но далее — именно что догадываешься, взаимодействием на что (на какую реплику на суде) использовать каждый из них. Вроде, их даже комбинировать можно в каких-то моментах. Мало того, есть даже инвентарь с собраными аргуменими — его перед каждым судом можно посмотреть.
То есть, по сути, это квест, где предметы заменили на слова. Теперь на предметами действуешь на предметы, а словами на слова (предвидя твоё "гыгыгы тогда любая новеллка с выборами квест?" — нет, там нет инвентаря, в которые ты сначала собираешь аргументы, а потом уже используешь из заранее набраного). То есть, по сути, чисто по механикам, сделали просто рескин. А ты повёлся и уже кричишь, что не квест.
И да, конечно, квестовая часть Ронпы это суды. Ты как-то их элегантно промахиваешь в обсуждении.
>>49936444 >Ронпа ж легче Феникса Райта в разы, не? Да вроде нет, из Феникса я проходил только "трилогию" в стимовскую, ничего сложного не обнаружил. А геймплея там и вовсе меньше, чем в Ронпе, там же на суде ты или свидетеля ловишь на лжи (интересная у них судебная система, да), или пытаешься надавить- да и все. А, нет, помню, в одном единственном моменте надо было крутить ублюдочную вазу- вот это была жесть, да, причем как надо повернуть, было очевидно, но повернуть надо было с точностью чуть ли не до минуты. Так-то мне три Ронпы больше понравились трилогии про Феникса. Но квестами они от этого не станут, увы. >>49936571 >Вроде, их даже комбинировать можно в каких-то моментах. Это не так. Можно только затянуть фразу в револьвер и получить еще один аргумент, ЕМНИП. Ну и в V3 еще добавили возможность не оспаривать, а соглашаться и конченую механику с ложью.
При этом ты выбираешь далеко не из всех аргументов, а только из уже отобранных игрой нескольких, и пуляешь одним из них исключительно в выделенный кусок текста. И ничего нового в результате не получаешь, а, наоборот, находишь брешь в утверждении. Я уж не говорю, что это только одна из мини-игр, а "висельник", ритм-игру, серфинг по туннелю, outrun, майнинг и прочее ты, друг, интересно, каким образом пришьешь к своей натянутой на глобус сове?
>>49938215 А других и нету. Юбки говно потому что под ними черный войд. Только оригинал немытой бомжихи носить с андер бубами. А Могила интересная. Хотелось бы чтобы Вельветовна прижала ее к стенке и... уххх бля... это самое!
>>49938575 Я и в жрпг поигрываю. Но весперия кал же ебаный с деревянной боёвкой мерзкой. Вот кисеки изометрические до кокстилов например заебись, нравится.
>>49938585 Я дропнул игру наиграв часов 15-20, ну не интересно в это играть, сюжет скучный, персонажи скучные, говно. Зачем мне выдрачивать эту боёвку если играть не интересно?
>HDN, MK2, V, ReBirth, VII(R) Антология стабильно набирает в качестве и производственных бюджетах >SvS, GMRE, Riders vs. Dogoos, Virtual Stars (боже блять) и последующие не-нептуньские игры Компы вроде Scar-lead Salvation Смена движка, вырубка фансервиса на корню, стабильно рандомное качество выпускаемых игр, от приемлимого до полного днища уровня паджитских мобильных поделок Что пошло не так?
>>49941985 Очередные успешные менеджеры, в очередной раз возомнившие, что их игры покупают не ради труселей, а ради того, какие эти игры охуенные(нет). Земля стекловатой.
>>49942013 Если бы все было так, мы бы имели сносные игры с хорошим дизайном/тех.реализацей и плохим фансервисом, по крайней мере по первости. А тут почти сразу после хорошей по обоим пунктам игры получили свс, без тех.реализации (достаточно посмотреть на одни только менюшки) и как будто бы почти без фансервиса.
>>49942039 Виноват, не сразу. Там было пару откровенно плохих игр между VIIR/Super RPG. А именно вторая попытка Компы заехать на рынок гача-игр (закономерно вышла вперёд ногами) и Virtual Stars. Возможо, последующие игры реально делались за еду.
Tales of Arise поак что самая лучшая. Вообще удивительно, Ателье и Тейлзы - старые франчизы, 2 десятилетия опыта и только сейчас что-то играбельное сделали.
Аноны, у меня есть персональная традиция жарким летом играть в какую-нибудь игру из серии Final Fantasy, но сейчас я дошел до точки, когда не знаю, что и выбрать. Мне дико понравились VI и VII, частично понравились X, XII и VII Remake, не зашли V, Tactics, IX и VII Rebirth (впрочем, я могу попробовать их ещё раз, т.к. не так уж и много в них наиграл), и люто не понравились IV и VIII. Может что посоветуете с такими вводными? Ну или что-нибудь не из серии, но похожее по духу и формуле.
>>49945427 Мне-то и Триггер показался как-то meh (и рядом не лежал с шестой Финалкой), а Кросс так вроде ещё хуже, нет?
>>49945467 >Первые 3 финалки. Опять-таки, мне IV и V не зашли-то в первую очередь потому что после VI они показались пресными и архаичными, страшно даже представить, какими в этом плане будут части с NES. >Драгон Квест 5 Там как в финалках, нет связи с предыдущими частями?
>>49945627 >Вторую по унылости Боюсь спросить, кто первая. Компа - добрейший и в той же степени неуклюжий комое милоты. Она мне почему-то с самой первой части понравилась, когда я с Нептунией даже рядом не стоял и увидел игру на стриме у друга. Иронично то, что сам я - пират до мозга костей, даже умудряюсь извлекать выгоду из чиповки приставок. У тебя, как я понимаю, любимая нептунька - Плутия?
>>49945320 если есть 360искбокс, вии или мощный компьютер с эмулятором, то советую: Lost Odyssey и Last Story - это наверное самое близкое по духу. так же в далекие времена legend of dragoon называли убийцей 7 финалки. еше в Rogue Galaxy и Radiant Historia есть схожий вайб.
>>49946670 >или мощный компьютер с эмулятором Комп-то есть, а вот эмулятора X360 под Линукс пока не завезли, насколько мне известно. А так-то я много чего хорошего за Lost Odyssey слышал, но как бы оно и не удивительно, что JRPG от создателя сериала Final Fantasy ВНЕЗАПНО похожи на игры из серии Final Fantasy. За остальные не слышал, погляжу. Спасибо.
>>49947862 >SD/HD Blanc самая унылая в серии Из главных персонажей куда более уныло выглядит Верт, даже с учетом того, что Блан не получает экранного времени в Суперизмерении совсем, а в Гиперизмерении - только в VII. Анон по ту сторону экрана сам порой вспыльчив и вообще ловил сильную и актуальную на момент прохождения жизу всё то время, что на экране была Золотая пара. Сцена с грудью под конец прорвала на неестественно громкий хохот. Всё, что я могу вспомнить про Верт - домогательства до Непгир и комплексы из-за отсутствия сестры-портативки и то, что она яойщица до мозга костей. Мне её рут во второй главе VII понравился меньше всех. Сейчас я пытаюсь найти в себе силы добить почти-продолжения с новой боевкой, которые шли сразу после номерной антологии (SvS, GMRE) перед тем, как возвращаться назад и доигрывать SNRPG и Тамсофтовские слешеры. Силы надо именно что найти - SvS после VII ощущается дешёвой индусской подделкой. Это победы - там ещё и большие уровни ходят под ручку с низкой скоростью бега, убаюкивают и заставляют засыпать с приставкой в руках.
Sega совершенно случайно забыла удалить информацию о продажах своих других игр
В своём отчёте на 25 странице компания оставила таблицу с продажами своих крупных тайтлов, но скрыла её за другой картинкой, где написано: «Некоторая информация сейчас находится под изменением». Тем не менее, пользователи заметили, что картинка не мешает скопировать всё скрытое в таблицу Excel.
Так теперь нам известны продажи следующих тайтлов:
• Persona 5 Royal + Remaster — 7,250,000 • Sonic Frontiers — 4,570,000 • Team Sonic Racing — 3,500,000 • Total War: THREE KINGDOMS — 3,210,000 • Yakuza: Like a Dragon — 2,860,000 • Sonic Superstars — 2,430,000 • Total War: WARHAMMER III — 2,340,000 • Shin Megami Tensei Ⅴ + Vengeance — 2,110,000 • Persona 3 Reload — 2,070,000 • Like a Dragon: Infinite Wealth — 1,660,000 • Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name — 960,000
А теперь сделаем удивлённое лицо почему Persona 5 до сих пор доят.
>>49954450 >• Sonic Frontiers — 4,570,000 >• Team Sonic Racing — 3,500,000 Меня больше удивляет, почему у этой параши такие продажи высокие. Я честно думал, что обе и до миллиона не дотянули.
>>49951407 Я уже не помню что там. Но Сид точно не был манерным полупокером. Духи говна еще какие-то летают. Сейирот в каждом кадре. Ладно, играть пока все равно не в чего.
Че т кэл пока, какой-то. В смысле, геймплей-то солидный, но все происходящее стало каким-то... анимешным, что ли. Ну, то есть, оно и раньше было аниме, но как-то выдержанное в единой, более-менее, строгой стилистике. У всех была стандартизированная униформа, без кошачьих ушек или крылышек, никаких жоп напоказ, воевали как вчерашние студенты, так и взрослые мужи, и даже старики. ГГ Вилкинс был бакалавр, ебать, но не был унылым ботаном или ссыкуном, который оплакивает цветочки, в нем чувствовалась зрелость. И уж тем более никакого ебучего гаремника. Это, конечно, не двушка, где в школе персонажи падают на девичьи сиськи, но все равно отдает какой=то пародией на войну, с ужимками и кринжовыми разговорами во время битвы под артиллерийским огнем. Новая валькирия союзников сосет. Имперская тоже че т так себе.
>>49958099 >стандартизированная униформа Булошница в кокошнике для тебя какая-то шутка?
>воевали как вчерашние студенты, так и взрослые мужи, и даже старики А тут нет штоле.
>И уж тем более никакого ебучего гаремника. Гарем в Вальке 4? Ебу дал?
Краймария хотя б личность имеет. Чего у Сельварии не было вовсе. Четверка имеет ровно один минус в сравнении с единичкой. Тут до смешного мало боссфайтов с хтоническими панцеркампфвагенами. Во всем остальном лишь лучше.
>>49958199 >Булошница в кокошнике для тебя какая-то шутка? Кокошник это по-нашему, по православному. А ушки - это кринж. >А тут нет штоле. Пока мне дали только одного мужика среди рекрутов. Остальные малолетние ссыкуны и ссыкухи. >Гарем в Вальке 4? Ебу дал? Ну, две аниме сосочки очевидно будут виться вокруг гг. Тем более я видел сцену до этого где они голые парные . Ну посмотрим че там. Я не обсирать и не сраться пришел.
>>49958219 >Ну, две аниме сосочки очевидно будут виться вокруг гг. А в первой? Алисия, певичка с голосом Джунко Валенштайн и Исара. Тут даже меньше выходит по первой
>>49959120 Боёвка мне понравилась. В целом сюжет нормальный, но персонажи максимально шаблонные и неинтересные, а разговоры с ними между миссиями ломают динамику игры
>>49959145 >за пацана и за девку А разница? >>49959793 >разговоры с ними между миссиями ломают динамику А в писеках не ломают? >>49960625 >очень уж долго От чего? Слишком много фарма или боссов?
>>49959290 Да сколько раз уже говорили, что на современные ремастеры давно уже смысла нет смотреть даже. В 99% случаев ремастер будет хуже оригинала, часто гораздо хуже. Вырезанный контент, цензура, адаптации под "современную аудиторию", подмена музыки, похеренные дизайны, ухудшенно технологически(свет и эффекты по пизде часто пускают), и единственное улучшение - более высокое разрешение рендера. Ну хочешь HD картинку - накати лучше эмуль, рендярещий в высоком разрешении, получишь картинку на порядок лучше ремастера.
>>49961633 Не играл в твои писеки. Но с нексусом, это скорее, моё субъективное. Мне сами персонажи почему-то неинтересны, хотя те же эмблемы читаю без всякого желания скипнуть
>>49962763 >а разговоры с ними между миссиями ломают динамику игры Я имел ввиду, что в нексусе мне не нравилось читать истории дружбы. Сюжет меня не душил. С эмблемой сравнил, так как там тоже персонажи между миссиями много между собой общаются, когда повышают ранг поддержки. Я согласен, что терминально, на персонаже в эмблеме текста меньше, но это только по тому, что каждый из них разговаривает не только с главным героем, из-за этого всё подаётся более порцелярно, а не так как в нексусе, гда ты около часу проходишь миссию, а потом пол часа дрочишь менеджмент ресурсов и истории дружбы, когда хочется ещё пойти кишки повыматывать
>>49963032 Ну... Мне тоже в голову с ходу не приходит ни один нормальный ремастер-ремейк, который сделал все как надо и смог отправить оригинал на покой.
Какая же извините охрененная миссия номер 5 rolling thunder. Раз пятнадцать переигрывал. Нужно защищать наземные войска Дэвис юнит. Дэвис юнит просто какие-то инвалиды, ничего воевать не умеют. Танки и вражеские транспорты приходилось самому уничтожать иначе два танка просто раскатывают Дэвис юнит. Кучу раз они умирали и я получал геймовер. Но в целом мне игра нравится, миссии все равно интересные с разными приколами типо Дэвис юнита или уничтожения целей не повреждая здания порта.
Надо добить эту часть, а то в прошлый раз чего-то залился под конец, нехорошо, даже если 50% этой игры вызывает у тебя неконтролируемые позывы тошноты. Зато я знаю что мне надо и как делать. Вытащил Анну, набил ей уровень на той же миссии, скипнул первый паралог, набью ей там еще пару. Думаю вот только, сразу ее в мага превращать и качать с маг рейтами 1-10-промоут или тащить через варриора в 6-10-промоут... Наверное все ж в мага, можно набить экспы не только кидаясь топором, но понрмально добивая латников и через 3 клетки тандером. А еще тут же первая печать и мейн удачно закончил миссию на 28% до левел апа, а это промоут через аренку аж с потерей 2% опыта. Эх, несчастная деревенька в первом паралоге. Если бы она только знала, что ее ждет резня, чтобы я мог подкачать персонажа, которого тащу в лейт...
>>49965814 Что-то не припомню, чтобы у меня на этой миссии проблемы были. Вот в одной из предпоследних миссий было тяжко, где нужно элитный отряд противника уничтожить.
Вкачать Анну оказалось даже проще чем я думал. Эмблема Микайи и хиль пока экспу дают. Тем более двойной печати все равно нет в продаже. Теперь другая дилемма, делать ее или танка промоутом. Не помню когда там третью печатку дадут.
>>49968876 Планирую создать крепкую традиционную лесбийскую семью с лолей. Подводные? >>49968892 Тож неистово проиграл с её фейса. Хорошая героиня, располагает.
>>49969410 >Хорошая героиня Очень хочу после трёх домов пройти, но дома это надолго. Купил сыч лайт спецом для этого, но НЕ ТО, надо полноценного олега.
Пришлось дедом пожертвовать, чтобы отвести босса от курса, набрать ультов и сейфово снести, попутно оптимизировав экспу. Ну дед пережил свою полезность еще пару миссий назад, так что не жалко. Ух, сейчас как сделаю из Анны меджик кнайта, да как дам ей магический меч, ух бля... Теперь думать на кого последний усилок потратить. На Цитринику, чья роль будет сугубо утилитарна или на Хлою, которая через несколько миссий станет обузой, но до этого имеет свои плюсы...
>>49970471 Какие три дома? Где? Не видел такого. Знаю только лишь, что на "самой высокой сложности" обычно в начале максимально ебут, а потом ты потихоньку привыкаешь, подкачиваешься, а к концу ёбка полностью сходит на нет. А тут чёт изейше дают разваливать кабины, хотя я по рандому нажимаю кнопки. Дальше будет ещё легче?
>>49971312 Там нарастающая сложность. Вообще до 9 миссии сложных нет. Но можно выделить отбитие одного замка, карту в темноте и отбитие другого замка. Ну и паралог Анны, если ты хочешь Анну не вперед ногами. Ну и офк желательно не пользоваться механикой load game-а и перемотки ходом. С ними любая тактика играется на изи модо.
>>49971331 Я жду сложное в 9 миссии. Если ты меня обманул - я обижусь, ты понял? >паралог Анны, если ты хочешь Анну А Анна меня хочет? Я неуверенный в себе... >перемотки ходом Это который амулет? Да ну, зачем он нужен, когда ест опция ретрая. Могли бы на маденинге её залочить.
Вообще игра неровная писец. Сначала наваливают кучу текста от статичных рож на фоне мыла, и вроде уже начинаешь засыпать, но вдруг раз - заставка красочная с постановкой, анимацией, диалоги, и ты такой вау мяу, давайте сюда, и тебе снова дают кучу текста на фоне мыла. Зачем так? Не было бюджета - делали бы всё скромно, со стилизацией и упрощениями. Я бы понял и не осудил.
На ровном месте подарил двух юнитов. Просто на ровном, не заметил, что попаду в зону контроля Гортензии и это триггернет ее отряд. Юнитов не жалко совсем, но в следующей миссии они могли бы послужить приятным мясным щитом, а добрать в этой из резерва нельзя. Эх. Ладно вытащить Анну и Луиса, опционально Цитринику(так подумал сделать Лапис саппорт-магом должно быть профитнее, даже с учетом того, что как маг она не может вообще), остальных можно отдать хоть всех.
>>49972061 В 10 если быть точнее. 9 так, приятная фармилка экспы кому надо. >А Анна меня хочет Ты хочешь Анну. У нее 50 родного рейта на магии и приятаная пассивка. Это второй по крутости медж кнайт в игре получается. А в долгосрочной может даже и первый...
>когда ест опция ретрая Пф. Или играешь на мужика или зачем вообще играть в тактики.
>>49972145 >зачем вообще играть в тактики Ну, тактики тут особой нет, скорее усложнённые шахматы. Тактика это ксиком или пенис поинт, где ты своих покеконов одеваешь, растишь, изучаешь новые абилки, собираешь маленькие тактические отряды и разваливаешь превосходящие силы врага смекал_очкой, грамотным позиционированием, использованием укрытий и абилок. А тут тебе просто вываливают кучу пешек и ты их пешишь на врага, а враг пешит своих пешек на тебя. Даже в старой и дешманской фаё тактонс было больше тактической глубины. А ещё там были буквальные покеконы. Вообще у меня пока что от игры вайбы классических шф. Надеюсь тут не будет боёв 30 на 30? >Ты хочешь Анну Пока что я хочу только Хлою. Она летает.
>>49972284 >где ты своих покеконов одеваешь, растишь, изучаешь новые абилки, собираешь маленькие тактические отряды Звучит как Файр Эмблема. Причем плюс-минус любая.
>грамотным позиционированием, использованием укрытий и абилок И тут тоже.
>только Хлою У Хлои слишком много проблем. Она до середины игры вайбл, а дальше только мешается.
На удивление лезго, учитывая минус два юнита со старта. Видимо серебрянный грейтланс, точеный левин свор и поломанный гг это достаточно. Ну два раза ваншотные атаки еще были сдоджены, но это так, фигня. Впрочем лучника в конце я все же отдал на заклание ради 30 лишних экспы...
Алсо так как я тяжело воспринимаю японский текст в старых играх где мало кандзиков и почти всё каной пишется, посмотрел перевод, думал может там норм и можно забить. А там мало того, что очень топорно, буквально половина фраз тупо скипнута, так ещё и пикрелейтед. НУ БЛЯ
>>49972618 Ну японский текст: «Книга с названием ‘Как троллить сисястых девиц’… мне уже хочется почитать» «Книга с названием ‘Развратное поведение ведёт к сексу’… ну и развратник наш мудрец…» Что в переводе сам видишь.
>>49973091 Ага, канеш. Я играл в Knights of Xentar 1993 года у уже тогда охуевал как от американизмов в тексте, так и то, что главного героя назвали Десмондом, а глав гада Деймосом.
>>49972558 >Алсо так как я тяжело воспринимаю японский текст в старых играх где мало кандзиков и почти всё каной пишется Распространённая проблема. Вроде в Покемонах на это в особенности все жалуются.
>>49973428 Да ты только погляди на неё. Этож эталонная SBHG-альтушка-гринписовка-завсёхорошевка. И это за 30 лет до моды на синие волосы. Её портрет был списан с артворка, кст.
Какой же днищевый перевод у шайнингов, оказывается. Глянул первую часть, понял, что перепроходить её нужно(тем более всё равно нихуя не помню уже, тридцать лет назад проходил). Буквально первая же сцена - в японском гг побил учителя-кентавара, и тот ему говорит "пощади мои старые кости, я уже не молод так скакать с мечом". В английском - учитель опиздюливает гг и говорит ему "слабак, вставай, чего разлегся". То есть тупо перевернули с ног на голову. НАХУЯ? Теперь думаю, может они и концовки все нахуй переврали.
>>49974476 Ну если прям фанонизировать до отключки, то конечно Бовя бегал от своей королевы налево в соседний лесок где его ждала детская любовь. Но это вряд ли. Скорее Сарочка в том же лесу сделала паунс в петлю от горя.
Вообще Бовя ещё упоминался в след играх серии, а Сара нет. Вот и думай.
>>49973924 >>49974790 Да вы и Кагетсу с Пандрео до бесполезности доведете, немощи. И из Панетты ваншот машину не сварите, хотя игра + серенфорест вам всю информацию дают. Анна это луший до-побеговый юнит, всех остальных можно терять и менять, а Анна уходит в лейт.
Вспоминаю как читал форум той же Серены по Фейтсу, а местные сверхразумы Мозу, одно из сильнейших юнитов игры, называли слабой и ненужной.
>>49975386 >а вот за пять метров до финального босса она раскрывается Чел. Я добавил её в пати, она обычный воен. Зач она мне нужна вот прямо со старта, если в пачке уже есть более сильные и прокаченные ребята с хорошим отношачем? В чём её гиммик, который перекрывает все минусы? Давай гайд, как заебись сделать, хули мозга ебёшь неймдропингом. Показывай как надо.
>>49975418 По картинке не видно? Даю намек. У нее жирнющие рейты. В том числе самая большая база магии в игре вообще. Топовая декста, предтоповая скорость и удача. Если будешь давать магу топор, то есессно получится говно...
>>49975432 >почему у тебя нет метазнания как у меня? Какой же это идиотский вопрос... >Если будешь давать магу топор Это игра дала ей топор, а не я. >смотри на цифры Ты нормально можешь сказать как её качать с момента приобретения?
>>49975432 >Да вы и Кагетсу с Пандрео до бесполезности доведете, немощи. И из Панетты ваншот машину не сварите Я рекласснул протага в вульф-найта и прошел всю игру solo-dolo на чмодьеденинге.
>>49975440 >серенфорест >метазнания Чел...Ты всегда чекаешь Серен, просто чтобы понять говно тебе дали или нет.
>Это игра дала ей топор, а не я. У тебя половина персонажей меняются под нормальные, потому что в родных ничего не могут. Это уже четвертая игра в серии с механикой жонглирования классами. Или даже шестая.
>Ты нормально можешь сказать как её качать с момента приобретения? Я даже писал это где-то наверху. Скипаешь первый паралог(не обязательно). Рекрутишь Анну, в ее паралоге набиваешь уровень на всем, чем можешь, далее даешь ей эмблему Микайи. С Микайей даже бить не нужно, можно просто захилить других до 10 уровня. На десятом промоутишь ее в варриора и тут же меняешь класс на медж кнайта. Из ближайшего стального меча делаешь магический и точишь(точка там люто дешевая). Все, получаешь ебу с пушкой у которой урон больше чем у топовых магических книг.
>>49975462 Можно подумать в родном так нельзя. Один хуй всю игру не пройдешь по целому ряду причин. Одна из которых ассист атаки, а другая бесконечный контроль кое где.
Вот таких ребят насобирал к 23 главе revelation. Осталось открыть 9 паралогов, длс про детей и можно сюжет донюхать. Растягиваю финальное прохождение как могу. Еще в конквесте были идеи на всякие хтонические билды, но удалось их сделать всего на паре персонажей. В этом прохождении уже разгулялся по - полной, но только вот в нём даже нет надобности в таких билдах. По крайней мере в целом отряде таких солевых тварей
>>49975473 >Один хуй всю игру не пройдешь по целому ряду причин. Я прошёл. >Одна из которых ассист атаки пик >а другая бесконечный контроль кое где Это где?
>>49975548 Рогатая хуйня + маг. Плюс метеоры. Плюс бесконечные подкрепления в том числе летуном с freeze посохом. Тут даже просто на метеорах все хп потеряешь, а потом достаточно будет одной тычки. Ну или 100 ходов жить на эликах ждать серию миссов(если тебя не окружат в две линии к тому моменту.
>>49975469 >серенфорест Чел. Я зашёл в тред, увидел игру, спросил чё это, установил и впервые играю. Ты понимаешь что я не в курсе за сторонние сайты со статами? И да, это натуральное метазнание, когда у тебя все игры серии пройдены по 10 раз и ты уже способен код игры видеть сквозь монитор. Зачем мне играя впервые спойлерить себе всё, что есть в игре? Я базовые нюфажные вопросы спрашиваю, а ты мне "ряяя, кряя, а вот в лейте". Не стыдно тебе? >половина персонажей меняются под нормальные Как я должен был понять, что чарик с бойцовскими статами и пометкой fighter на самом деле йоба-маг? >Рекрутишь Анну, в ее паралоге набиваешь уровень В главе, где я её нашёл в сундуке ею управлял ии. Ты о чём? >даешь ей эмблему Микайи Она у Юнаки сейчас. У Анны Димон. Есть смысл менять?
>>49975579 >увидел игру, спросил чё это, установил и впервые играю А теперь знаешь.
>впервые спойлерить себе Это база данных, там ничего не спойлерится. Ты просто разанее видишь, что у того или иного персонажа с потенциалом, потому что FE как серия любит делать мусорных напарников.
>Как я должен был понять, что чарик с бойцовскими статами и пометкой fighter на самом деле йоба-маг? Спросить тут например.
>сундуке ею управлял ии Подходишь к ней, говоришь мейном. Получаешь под контроль. Работает в каждой игре с подобными персонажами, которых надо сначала спасти@нанять.
>Она у Юнаки сейчас. У Анны Димон. Есть смысл менять? Микайя дает тебе опыт тому кто не может добыть себе пропитание без пердолинга. Да. Юнака один хер не стоит времени. У тебя будет Меррин на ее роль.
>>49975625 >теперь знаешь Ну, в прошлые игры я всё равно не играл. Так что знаю мало. Почему в кольцах сидят люди? Они что, глупые? >база данных, там ничего не спойлерится Именно поэтому есть галочка "хайд спойлер чарс", да. >FE как серия любит делать мусорных напарников Ты же сам только что сказал, что таких не бывает и любого можно раскачать. Разве нет? >Спросить тут Ну то есть игра принципиально не хочет помогать. Или обладаешь метазнанием, или играешь неправильно. Хорошая серия игр. >Работает в каждой игре с подобными персонажами Это конечно тоже не метазнание. >Юнака один хер не стоит времени Но почему? Зачем делать плохих персонажей? И на самом ли деле они такие плохие?
>>49975569 А, пфф. В соло на изи проходится. >Плюс бесконечные подкрепления в том числе летуном с freeze посохом Ни на одной карте нет бесконечных подкреплений. Все в итоге заканчиваются.
>>49975876 >Зачем делать плохих персонажей? И на самом ли деле они такие плохие? Я другой но вставлю свои пять копеек. Пройти игру можно с любым набором персонажей, чем больше ты будешь с ними играть, тем больше из эмпирического опыта будешь нативно понимать, что они могут и чего не могут, и основываясь на этом составлять свою стратегию. Персонаж, может быть слабым но конкретно у тебя раскачается в хорошего evasion-танка и это станет частью твоей тактики. Или у каких не очень интересных, на первый взгляд, персонажей могут появиться довольно интересные скиллы, которые сделают из них хороших саппортов и облегчат тебе жизнь в будущем. Просто играй вслепую и кайфуй.
>>49975876 В кольцах протаги прошлых частей. Кстати получается,что канон это Фем Камуи, Эрика и Эдельгард...
>Ты же сам только что сказал, что таких не бывает и любого можно раскачать. Можно. Ценой ущерба для всей группы в целом. Т.е. не стоит того.
>Ну то есть игра принципиально не хочет помогать. По игре есть минимум три здоровых ресурса.
>Но почему? Потому что Меррин банально лучше по всем показателям. Потому что в этой игре у разрабов был пунктик засунуть хороших персонажей во вторую часть пула, а сперва выдать каких-то полупокеров. Обычно это наоборот работает.
>>49976075 Никак. По мне даже ассасины не могли попасть. Как по мне сраный фриз попадёт? Вообще, у меня во всех миссиях, кроме, кажется, миссии с лавинами, была одна тактика: стоять и скипать фазу врага, пока все враги об меня не сломаются, ну и подхиливаться периодически.
>>49976116 Интересно, мой гг с двумя талантами на авойд, с мечом с гравой на авойд, с Лин и то не имел 100% на все удары и ловил фриз по кд(который емнип имеет другую механику хита) фризился постоянно.
>>49976283 Так спинофф или типа? Я просто нихуя не понимаю ваш нахрюк и почему вы термин из генетики используете для описания то ли сюжета, то ли геймплея. Я не уверен даже, что вы сами знаете значение слова, которое используете.
>>49975964 А какие в игре самые бесперспективные чарики? Ну прям без шансов их развивать куда-либо. >играй вслепую и кайфуй Прости, маленькая, я не хотел этого... >>49976089 >В кольцах протаги прошлых частей Ок, знач об этом можно больше не думать. Можешь кратко по прошлым играм? Они стоят ознакомления после энГЕЙжа? Или всё самое лучшее я увижу здесь? >получается,что канон это А есть плохие колечки, которые не стоит качать? Так просто, чтоб время не тратить на совсем ерунду. >По игре >По А должно быть В. В игре должна быть инфа, а не где-то там. Написал бы хоть сайты что ли. >Меррин Звучит слишком по-мужски. Как Мерлин. А я хочу гарем. Боевой гарем. Зач мне мужики. У меня рн только один челик в пати, и то лишь потому что он кидается фаерболами с расстояния. Как только можно будет, я его солью. >Обычно это наоборот Где? В ШФ было точно так же. >>49976312 Так лампово сидите, что устроили грандиозную поножовщину с смт из-за которой на вас теперь смотрят как на кучку две кучки совершенно отбитых людей, которым вход на двач должен быть запрещён.
>>49976455 Перспективные (с моей точки зрения) 1.Луис не топовый танк, но право на место в группе имеет. Можно в целом попробовать поменять на Мистилию, но и так норм. 2.Цитрин/Лапис. Под эмбмлему Камуи онли. Цитрин хотя б дамажить может кроме как контроль жать, а Лапис просто имеет приятную родную ауру. 3. Айви. Летающий магохил, твой первый кандидат на эмблему Булета. 4. Кагетсу. Этот просто самый сильный юнит в игре. Лучше варить из него что-нибудь еще. Типа виверн райдера. 5. Пандрео. Их него варится крутейший медж кнайт. В целом они с Анной плюс-минус одинаковые. 6. Панетоне. Ее надо долго и прицельно делать, но по итогу получается фигня, которая ваншотает 99% целей в игре. 7. Меррин. Убийца магов, и твой кандидат на кинжалы(не продавать же их) 8. Гортензия. Мейн саппорт. 9. Танцор. Nuff said. 10. Голдмари. Из нее делается лучший танк в игре. Может еще кто, но я играл только через кнайта. 11. Анна 12. ГГ
>Можешь кратко по прошлым играм? Эта часть сильно отличается от других и не всегда в лучшую сторону. Серия тактических игр, как правило без сюжета и без галимой социалки за чтоо им хвала. Мои любимые это Шедоу Драгон, Валенсия, Нью Мистери, Холи Вар, Трасия, Патс оф Радианс и Фейтс.
Пройдено. Неплохая часть, вполне себе на уровне Skies of Deception. Правда тут как-то очень неохотно выдают новые самолёты, а модели вроде Су-37 и вовсе закрыты за вторым прохождением игры, хотя в других частях серии они всегда открывались ближе к концу. Последняя миссия это, конечно, пиздос. Настолько настрадался на ней на Су-27, что пришлось идти гриндить кэш на покупку F-22, который тут стоит баснословные 300+к.
>>49976455 >А какие в игре самые бесперспективные чарики? Ну прям без шансов их развивать куда-либо. Единственный, кто меня прям разочаровал, хотя я старался вкладываться в его развитие это Фогадо (нигер-лучник, Клод для бедных)
>>49976642 >Луис Не нравится моделька. Какой-то излишне гротескный, на фоне других милых чариков. Лучше деда возьму. Вообще мальчики в игре не оч. Ща был бой, в котором Кланя вообще нихуя не сделал. Все 15 ходов тупо подставлял свою шотосраку под мимоатаки. Либо я как-то не так играю, либо чарик совсем донный. Кстати, а зачем Куран и Фуран превратились в Кланне и Фламме? "Почему так нахуй!?" (с) Анну распробовал, сильно и точно бьёт, буду делать из неё басаку, наверно, смотрю там буст физухи ебанутый. Остальных ещё не нашёл, а ГГ пока не оч сильная. Думаю в Жанчика вложиться, он вроде ничего, имеет буст к прокачке. >сильно отличается от других и не всегда в лучшую сторону Что плохого? >Мои любимые это Глянул на ютубе как выглядят другие части, и чёт скукожился. Они на портативках выходили? >Патс оф Радианс Там нет отдельных анимаций клеша чариков. Фу. За сайты спасибо, полезно. >это тян томбойка А Фурамме тогда кто? Отличный мать её хилер, как я вижу. >>49977221 Чтоб лучник и плохой эт чёт необычное.
>>49977571 >тебе необходимо заранее метазнать Да блять... >не способна передать 99% иностранных языков Но ведь игра делалась японцами, нет? Я думал, что это pun такой - практически идентичные имена близнецов. А тут оказывает нужно не с шутки улыбнуться, а знать что это Пёжоу и Рёноу, просто япы ущербы и не умеют в письменность. Ебать глубоко. >>49977583 Никого не ебёт твоя усталость. Хотел выебнуться знанием - делай красиво, а не перди в лужу и съезжай не шизобеседы с самим собой.
В сюжете плыву, пиздец. Уэно, буэно, блять, какие-то одинаково выглядящий китайцы кругом. Даже рекап глянул быстренько, да он такой же ебаный, только если реально на паузу ставить и записывать "Ага, вот этот китаец вот это делает и к этой семье принадлежит". Не то, чтобы другие части просто давались, но такого вакуума в голове точно не было. Перескажите по-нормальному плот до начала игры за полицейского, или пошлите куда-нибудь нахуй сюжет смотреть.
>>49977544 Я даже рад, что они в английском похожи на нормальные имена. В игре и так слишком много кринжа. Не хватало ещё, чтобы всю рядом с тобой бегали Лёлек и Болек.
>>49977687 >Лёлек и Болек Ну, это хотя бы отражает изначальную шутку. Тут челик выше возмущался, что переводчики посмели "поменять смысл" в ничего не значащей и никуда не ведущей реплике персонажа-статиста. А здесь аж шутка зашитая в имена играбельных персонажей. И ты хочешь это отменить лишь потому, что лично тебе не смешно? Да как ты смеешь???
>>49977729 >Ну, это хотя бы отражает изначальную шутку. Хотелось бы, чтобы перевод отражал как можно меньше шуток горе-сценаристки, из под пера которой вышли сценарии фейтс и енгейджа.
>>49977762 >TEH DRAMA Плевать. Оригинал есть оригинал. Если вся команда, манагеры, директоры и пердюсеры посчитали, что продукт сделан хорошо и должен выглядеть именно так - так тому и быть. Если переводчик мыслит категориями "лично мне не нравится конкретно эта шутка, т.к она оскорбляет моё снежиночное достоинство, дай-ка я её удалю нахуй и лучше напишу фанфик про своего небинарного лгбт-бойфренда, который конечно же актуален в данном конкретном медиа" то... это дурка ебать.
>recall battles >вы не получите с них экспу, предметы, а персонажи откатятся к своим былым значениям, обоссавшись и обосравшись А нахуй они тогда вообще нужны? Чтобы что?
>>49977602 >какие-то одинаково выглядящий китайцы >вот этот китаец Твоя проблема в том, что ты пытаешься играть в игру, которую заранее ненавидишь. Зачем ты это делаешь? Ты мазохист?
>>49977790 >Если вся команда, манагеры, директоры и пердюсеры посчитали, что продукт сделан хорошо и должен выглядеть именно так - так тому и быть. Получается, плохих игр не существует?
>>49977927 Конкретно для меня глупая игра = плохая игра. А Engage определённо глупая игра даже в отрыве от того факта, что она принадлежит к серии тактических (!) игр – одного из тех жанров, которые по идее ориентированы на думающую аудиторию.
Наверное, ты хочешь спросить, что делает эту игру глупой? Ну возьмём, к примеру, нарратив. Что по фабуле? Фабула банальна до скрежета в зубах: есть добро и есть зло. Добро сражается со злом и побеждает. Никаких твистов, никакой интриги, никакой серой морали. Даже в гачах сейчас сюжеты лучше. Может, интересны персонажи? Нет. Почти все они плоские болванчики с одной чертой характера. Девица любит чай и со всеми другими персонажами будет говорить только про чай. Раз парень повар, то со всеми будет говорить исключительно про еду. Плюс многие их диалоги не имеют ни малейшего смысла в контексте мироустройства. Например, про модные бутики. Чё вообще? Какие, к хуям, бутики? Где они? В общем, проработанного лора тут тоже нет. Прям совсем. Итого, чтобы наслаждаться нарративом, приходится отключать голову по максимуму, ведь все три его составляющие (фабула, персонажи, лор) выполнены на ненадлежащем уровне.
Что по геймплею? Да ровно та же ситуация, что и по нарративу. Наслаждаться им возможно, только если ты отключаешь голову. Ведь если ты её включишь, игра ломается на раз-два и перестаёт представлять хоть какой-то челлендж. А если ты ещё и ДЛЦ-шные эмблемы подключишь, то вообще превращается в ленивую прогулку по парку даже на высшем уровне сложности. На высшем, Карл!
Я понимаю, игра позиционировалась как точка входа для детской аудитории, и поэтому всей той чепухе, которая в ней имеет место, дали зелёный свет. Но перестаёт ли игра быть от этого глупой? Не перестаёт. Для детей можно делать неглупые игры, и они существуют. Впрочем, я тебя не осуждаю, некоторым людям нравится моэ-слоп, как раз из-за того, что можно отключить голову и дрочить смотреть на миленьких, глупеньких девочек. Но для этого можно играть и в гачи. А умные игры лучше не превращать в глупые, или они становятся плохими.
>>49978591 >а я скозал глупая Дефайн глупость. >это уровень не надлежащий я. так. скозал. Дооо, а в трёх халупах всё было иначе. >если намеренно ломать игру высасывая из интернета максимальный уровень метаёбства, то, ОКАЗЫВАЕТСЯ, игру можно сломать Ну, видимо, игра должна тебе в ебало бить через монитор, когда ты заходить на вики или юзаешь иной сторонний ресурс. >некоторым людям нравится моэ-слоп Все японские игры содержат моэ-слоп разной степени жирности. Не нравится - играй в умную и глубокую ластовазию без моэслопа. >а вот раньше было Три. Халупы.
>>49978736 >Дооо, а в трёх халупах всё было иначе. Иначе, конечно. Был лор с описанием истории, культуры и политической ситуации на континенте. Была неплохая фабула, которая как минимум не переизобретала правила мира на ходу. А проработка персонажей (особенно Синих львов) была просто выше всяких похвал. >когда ты заходить на вики Я спиратил энгейдж и комплитнул его с первой попытки на maddening задолго до лонча, и никаких данных на вики на тот момент не было. И да, в первое же своё прохождение я сломал игру. >Все японские игры содержат моэ-слоп Увы, Engage не содержит ничего, кроме моэ-слопа. >Не нравится - играй Буду играть в следующую Эмблему, ведь она будет от команды Three Houses и как минимум не будет настолько оскорбительной для взрослого, думающего игрока.
Но повторюсь: если тебе нравится рафинированный моэ-слоп, наслаждайся. Никто тебя не осуждает. Кто-то вообще по девочкам-лошадкам упарывается или по покемонам.
>>49978877 >ищет челленж в синглплеере Я правильно понял? Ты сейчас родил неебически огненный тейк про то, что в синглплеере априори лёгкие игры?
>>49979008 Нет, не было. Всё те же чёрные и белые стороны. Это кансер 99% японских игр, где всё запредельно однозначно. Хотя ты опять же врёшь. Наивный или благородный добряш среди злой и ужасной фошни это эталонный троп жрпг. И во всех играх жанра он так или иначе присутствует. >я сломал игру Исключение подтверждающее правило. У большинства не так. >Engage не содержит ничего А как же те причины о которых ты ныл выше? Про не такие имена и не такой нарратив? Самого себя обмануть не удастся. В игре есть наполнение. А то что оно не нравится лично тебе, ну... можешь бойфренду своему в жилетку поплакать. >не будет настолько оскорбительной для взрослого, думающего >игрока Чел. Взрослые люди в игры не играют. Ты не более чем одебилевшее от изоляции великовозрастное дитя. Вышел бы на улицу, проветрил пролежни. >тебе нравится рафинированный моэ-слоп А кому нет В АНИМЕШНОМ-ТО В РОТ ЕГО ТРЕДЕ? >Кто-то вообще упарывается по покемонам Внезапно, те самые компетитив игорьки, что аж турики устраивают чтобы выяснить кто хардкорный игрок, а кто вонаби-чмоха. Но ты такое не осилишь, твою пати выебут ещё на этапе отбора. Так что спок, воеватель с алгоритмами сингл-игры. Твоя киркорность начинается и заканчивается на абузах с вики.
>>49979086 >Нет, не было. Всё те же чёрные и белые стороны. В руте церкви зло – эдельгард. В руте орлов зло – церковь. В руте львов зло – эдельгард. В руте оленей зло – дабстеп-культ. >У большинства не так. Не ты, не я не вправе говорить за большинство. Я не веду статистику и ты её не ведёшь. > В игре есть наполнение. Да, и она наполнена моэ-слопом. Все, кто обсуждают игру, не обсуждают какие-то этические дилеммы, политику или лор. В Engage ничего этого попросту нет. В фандоме Engage всё обсуждение сводится к «UwU, смотрите, какая Гортензия милашка!!!» или «Awww, Иви призналась ГГ в любви!!!». Это типично для моэ-слопа. >Чел. Взрослые люди в игры не играют. Жизнь человека состоит из игр. >А кому нет В АНИМЕШНОМ-ТО В РОТ ЕГО ТРЕДЕ? Аниме это не только моэ-слоп. Аниме – один из медиумов, наиболее склонных к экзистенциальной тематике. >те самые компетитив игорьки Чел, у меня разряд по Го.
>>49979154 Ты кажется о глобальном раскладе говорил, а не о призмах восприятия отдельных челов. >Я не веду статистику Однако массовых жалоб на лёгкость и полом как-то не наблюдалось. Тут и без статистики ясно - раз не подняли вой, значит поломов было мало и они были редкостью. >она наполнена моэ-слопом Без слопа. Просто более моэшна, чем обычно. Ну ты вспомни как было, ну чё ты как этот. Всё те же УЭУ эмоджи на каждом втором ебале. Все, вот буквально ВСЕ, исключительно няшные обезжиренные милашки. Только цветовая гамма была другая, а тут цвета поярче выкрутили. >не обсуждают какие-то этические дилеммы, политику или лор Потому что монархи-лайк сеттинги в жанре к 2020 году основательно заебали. Что там обсуждать? Как очередной злодей захватил/разграбил очередное бобро, но бобро собралось с силами и дало бой? Пф... >Жизнь человека состоит из игр Не видеоигр. >Аниме – один из медиумов Анима, знаток, блять. >разряд по Го Звучит как проклятие. Лучше бы в файтинги залетел, раз хочешь проверить себя на прочность. Хули до пве игрулек доебался.
>>49979505 >Однако массовых жалоб на лёгкость и полом как-то не наблюдалось. Так откуда залётным знать, что возможность расстрелять босса с 10 км и выиграть катку, это не фича, а баг? >Просто более моэшна, чем обычно. Даже китайские гачи не настолько моэшны. В FEE не хватает разве возможности смотреть под юбку и жамкать курсором сиськи. Но оно и понятно, игра-то для детей. >Ну ты вспомни как было Где именно было? Ты уточняй. >Что там обсуждать? Когда вышел FE3H, фандом обсуждал в основном лор и поступки персонажей. >Лучше бы в файтинги залетел Я очень плохо играю в спинномозговое. Моя тема это пошаг (тактики, стратегии, etc)
Че т кал. Стреляю раз с ракетницы вплотную - танку похуй. Ну, снаряд и правда будто ниже двигателя прошел, баба, хули, думаю. Стреляю второй раз - поебать. Третий? Похуй. А все потому что в этой миссии нельзя уничтожать вражеские танки, которые могут в нас стрелять. Нужно только в тумане выявить, фейковые они или настоящие.... Что за еблан это придумал?
>>49977858 Чего ты так смешно рвонькнул, это для комического эффекта, играл бы в уже 5 игру, если бы мне не нравилось Да и вообще, если бы я ненавидел игру, разве хорошая игра не должна меня переубедить?. Опять же, тут представляют много разных героев, и они натурально одинаково выглядят. Первые два - из четверки, абсолютно одинаковые мафиозники в одинаковых костюмах, поди разберись, из какой они семьи и кто кого опрокинул. Остальные - из других игр. 0 вспоминать бессмысленно, пусть будут двойка и тройка. Все выразительные и разные. Тебе говорят - Рикия, ты понимаешь, что вот такой-то чел. В четверке тебе говорят - Мирикишияма из семьи Опр3жплв, и ты не понимаешь, ты уже должен это знать, или это какой-то твист, блять,
>>49979552 >откуда залётным знать Так получается, что залетуха получает больше удовольствия от игры, не зная всех тонкостей и абузов, чем поехавший дрочила серии. Фейр эноф, иф ю аск ми. >Даже китайские гачи Сразу видно неигравшего. Там не то что моэшность, там натуральное блядство, с чуть ли не откровенной порнухой, до которой фе никогда не опускалась или не поднималась. Так что не надо тут. Моэнажи всегда были и всегда будут в рамках серии, тебе просто хочется поругать одну конкретную игру. Фу таким быть. >уточняй Ты за меня придурка не держи. Сам прекрасно знаешь где и кто. >Когда вышел FE3H, фандом обсуждал в основном Фанатка трёх халуп, спок. >Моя тема это пошаг >избегает компетитива покемонов А чё так? Страшно?
>>49980012 Хуй знает, но выглядит так, что ты старательно пытаешься себя убедить в том, что кактус вкусный и не колется. Зачем это делать всё ещё не понимаю. Рю га готоку я играл только спинофф про Синсенгуми лет десять назад, не знаю что там в основной серии.
>>49979163 И зачем ты своего петросяна притащил? Ты бы ещё протыка принёс, который поясняет. Может местами перевод и не точный я японского не знаю, так что спорить не стану, но конкретно в сюжете что не так? Того текста, что на видосе в игре нет
>>49981142 В чём прикол тейлзов? Играл в некоторые части, но они показались мне лютой хуйнёй. Я как-то не так играл или надо быть фаном с самой первой части?
>>49982609 один большой meh и bruh, так-то презу уже слили до начала но был шанс что хоть что-то покажут к юбилею AC и tales, не в этот раз кароче если тебе из пикрила ничего не интересно то можно даже не смотреть >>49981594 ну так если сеттинг/сюжет/персы тебе не заходят то тут все гроб+могила можно дропать и не давиться, это же вкусовщина самая обыкновенная я в Xillia поиграл, мне зашло, хочу остальные навернуть и франшизой заинтересовался, а там добротное количество тайтлов не были переведены официально на английский например это впринципе тот случай где можно с любой вкатываться так как почти нету связи между тайтлами
>>49982838 >>49981594 Я играл только в берсерию, весперию и аризу. Последняя прям кал калыч, не понравилась вообще. Весперию не прошёл, даже не помню где дропнул. Берсерию прошёл +- на две трети, но опять же, скучно пиздец, я хз как талезы умудряются быть настолько иссушающе унылыми, что приходится заставлять себя играть дальше. С фекалками, персонками и прочими сортами жанра у меня такого нет. Я и FF-Х2 осилил на 100%, и SF-EXA зачистил со всеми данжами. А тейлсы меня просто максимально от себя отворачивают буквально ВСЕМ. Хз как это получается.
Потихоньку идем к самым веселым миссиям. Наконец-то начал абузить эмблему Камуи по полной. Не, я конечно догадывался, что она немного поломанная, но не настолько же. В миссии в порту, где я традиционно бегал по всей карте от стака в три босса, я храбро чаржнулся вперед и держал их в контроле три хода, пока они не померли. Олсо чуть не понес там потери, ибо босс с эмблемой Роя озверел до таких статов что я обнаружил, что мне нечем его пробивать, а его окружают три потенциальных смерника, а у меня все две абилки чтобы спасти. По счастью тупой ии прожал ульту в убертанка, а не йобнул по просто танку магической пушкой, которая гарантированно бы его разложила. На очереди веселый паралог Айка и у меня на него большие планы. Точнее на Анну, на эмблему Люсинды и Сигурда. А потом не очень веселый Булета, которого я слегка ссусь ибо в прошлом запорол на нем аж две катки. Впрочем у меня уже сформиловалось тактика в голове и на него.
>>49978591 >Ну возьмём, к примеру, нарратив Скипается одной кнопкой. Что я кстати и делаю. И всегда делал в ФЕ.
>Что по геймплею? Так-то она из верхних по сложности частей. Ну а если ты включаешь длц, абузишь перемотки хода и вообще играешь в тактику не на утюге, то сам себе злой буратино. Ты вообще в тактику не играешь получается. Тем более в этой игре в отличии от, например 3H, нету раковых, не прогнозируемых событий.
>>49983200 Анна вот. С Лапис...вышла загвоздка. Я ее взял как носителя эмблемы Камуи, чтобы контролить, дебаффать, заливать площади напалмом. И взял исключительно ради ее родной абилки, которая как оказалось работает не так. Я думал, она баффает хит/авойд союзниками, а судя по всему это баффает ее саму. Т.е. бесполезно напрочь. Знал бы заранее, взял бы Цитринику, или Селин, или даже Фрамму. Теперь жду, пока мне вернут Микайю, потому что мне некому тренировать в книжках. А книжки я хочу чтобы сделать новым саппорт юнитом Мистиллу-Тимерру(что за мода блжад, каждое второе имя в этой игре менять на отсебятину), потому что у нее аура на антикрит аж на три клетки.
>>49983222 А зачем ты сделал Аню межнайтом с такой физухой? Спецом под левинсорд что ли? >Ляпис маг-хилер Такой ереси я даже и представить не мог. Фрамя тебя чем не устроила? Она же изи вылетает в хайприста через Микаю и хиляет как боженька через 10 клеток.
>>49983222 Кстати, а что там в лунном вместо "раздел добычи"? Что-то типа "перенимание боевого опыта"? Значок абилки как будто намекает на коммуникацию с кем-то. Но эффект и правда всратый. Дебаф крита всем окружающим союзникам на 10, в обмен на 10 точности и уклона для Ляпис. Абила строго под Ляпис-дд со стоящим рядом хилботом, который вообще не атакует.
Аноны, кто играл в октопас травелер, подскажите плз что делать то надо? Битва с хранителем пламени тупо бесконечно идет, пока у тяночки еда не закончится, и она не присядет на снег.
>>49983534 Я очень давно играл в первую часть, но смысл боёвки в том, чтобы снимать щиты и бить как можно сильнее в не них. У биг боя уязвимость к посоху, количество атак оружием разгоняется за счёт очков усиления. Расходуй их так, чтобы к тому моменту когда снимешь ему щиты в 0 у тебя точно было 3 очка на то, чтобы сильно по нему уебать. Ещё это можно делать расходниками, если их насыпали в начале на сколько помню, это пролог. Если он не самонит мелочь, то лучше с ней сначала раберись. Если у тебя уже открыто аое, то лучше им бей, вероятно, он тоже к свету уязвим
>>49983348 Потому что медж кнайт это мета данной игры. Огромная скорость и урон как на топовой магии. При том что книжки точатся за кучу ресов, а меч можно аж до +5 вточнуть и не сильно поиздержаться.
>Фрамя тебя чем не устроила? Я ж написал выше чем мотивировался.
>>49984950 Ты свой левин заточил/переточил за цену нескольких книжек, чел. Можно было целую армию магов собрать. Конкретно Анна может быть лютым берсерком, разрезая землю, небо и аллаха топориком из 6 главы. Хз для каких целей она у тебя именно мейжнайт. Играть по мете конечно такое. Ну да ладно. >Я ж написал Ну я твою задумку перепилить очевидного сордмастера/паладина в хилбота не выкупил. Очевидно же, что так разрабом не задумывалось, и что её абилка должна раскрываться иначе. Да и к моменту получения Ляпис у тебя уже должно пара хилботов быть, Фраме и Селин, как минимум. Но это тоже ладно. Каждый дрочит как хочет. Прост подумал, что твоя Ляпис даст мне идей, как сделать лучше свою. Но, увы.
НУ И СЮРПРИЗ - Перевод на русский язык Ys VIII теперь БЕСПЛАТНЫЙ.
Перевод стоил 2500 рублей и это останавливало даже тех кто хотел сыграть. В общем, я связался с переводчиком из The Miracle, заплатил 250к рублей за публичный релиз и теперь вы можете свободно скачивать перевод и играть. Это чисто мое вложение в то чтобы люди имели легкий доступ к одной из лучших японских RPG, которая являются шикарным входом в серию и жанр.
Проходил игру на стриме с этим переводом, он сделан фанатом серии Ys с учетом всей терминологии, переводом текстур и тд - в миллиард раз лучше хуйни сделанной нейронками. Причем к публичному релизу The Miracle сделали версию 1.1 с улучшениями и исправлениями.
Необходимая версия игры: лицензия STEAM — Распаковать архив в корневую папку игры с заменой файлов и дождаться завершения процесса. — Играть
Так что пользуйтесь, игра сейчас по скидке в Steam за 10$, это невероятная Action RPG, которая пойдет на любой картошке и Steam Deck.
P.S. Буду благодарен если распространите перевод и новость о его публичном выходе среди друзей и других геймеров. Руководства Steam, ZOG и прочие сайты, чтобы при поиске "Ys 8 русификатор" люди уже сейчас и спустя годы могли легко найти этот патч.
>>49987672 > Перевод стоил 2500 рублей и это останавливало даже тех кто хотел сыграть. > В общем, я связался с переводчиком из The Miracle, заплатил 250к рублей Так 2500 или 250к, и кто эта щедрая душа?
>>49988452 Это не кисеки гондола, а дженерик жрпг гондола. Даже мельница здесь. Ну куда жрпг и без мельницы в хоумтауне гг или любой другой кози локации.
>>49986630 Во-первых. У левин сворда 13 родной атаки. Это на два больше чем у книжки второго тира и на 3 меньше чем у книжки 3 тира. При этом получается он убер рано. По сути ты скорее залочен на самом меджик кнайте чем на мече. Во-вторых, стоимость точки на скринах. Ты никогда не вточишь ни один из томиков больше чем на +2. И даже на +2 их цена уже сравнима с ценой меча +5. Во-вторых мечи выключают топористов. В-третьих у меджик кнайта огромная скорость, они даблят и убивают за один ход почти кого угодно, даже многих боссов. В-четвертых это позволяет полноценно использовать эмблему Люсинды. У Анны 15 на силу и 50 на магию. Делать их нее милишника просто смешно с такими рейтами. Она чистый медж кнайт, с котором у нее будет 75 магии и 3 уровня из 4 будет +1 в этот стат. >Играть по мете конечно такое Сам ее придумал, сам по ней и играю.
>перепилить очевидного сордмастера Мне не нужен свордмастер. И хилбот мне не нужен. Мне нужна пешка под эту эмблему. https://serenesforest.net/engage/emblems/corrin/ Туда пойдет кто угодно, но только мистик классом. Дамажить или получать достаточно экспы она все равно не будет, а значит берется по остаточной пользе. У Лапис описание абилки максимально кривое. Не она получает, не Лапис получает, а некий абстрактный юнит. Раз она не дает свою ауру другим, то делать ее было ошибкой. Из оставшихся, Фрамме, 10 авойда для гг, Мистилла -5 крита врагам. Оба мага, Цитриника и Селина завязаны на расходных хилках. В целом некое применение есть, но скорее начала игры еще до того, как ты вообще получаешь эту эмблему.
Все пошло как-то через жопу. Паралог Айка, который должен был дать мне много денег и прилично экспы чуть не обернулся фиаско. После того, как Анна чудом сдоджила смертельную атаку, было принято решение о форсированном завершении миссии, в процессе которого еще один персонаж ролил потенциально смертельную ответку. Зато паралог сенсея просто бац, бац, всех аддов перебили, босса в контроль и за три хода три полоски хп сняли. Выхожу к финишной серии миссий, но еще много паралогов не закрыто. И полностью укомплектовался. Главное не блевануть от всей остальной игры, которая не является непосредственно боями. Ебаные активности, разговорчики и прочее говно неимоверно бесят.
>>49988673 >у нее 75 магии >75 Откуда эти статы берёшь, если у тебя чар ещё не докачан? >скрин >24 магии Ты наебать меня пытаешься? Где 75? >у меджик кнайта огромная скорость, они даблят Но у твоей Анны всего 10 дефа. Это значит, что любая ответная атака от серьёзного врага и Аннушка прольёт масло. Буквально одна ошибка и ты ошибся. Чёт такое. Да и какой смысл от двух атак Анны с потенциальным отлётом от мимоурона, если можно сделать вдвое больший урон с одной тычки и убрать врага полностью? Вот моя Хлоя с 80 крита + полёт + хилы. Идеальный юнит. Алсо чего ты своей любимице не взял алакрити? Странно билдишь. >Это на два больше чем у книжки второго тира и на 3 меньше чем у книжки 3 тира Болганон из файра ты можешь выкачать всего за 200-20-1. А левин из айрона стоит 200-20, при этом имеет статы хуже, а чтобы перебить книжку, надо вложить в левин ещё 150-15-2, т.е довести общую цену до 350-35-2. И это без учёта золота. >Мне не нужен свордмастер и хилбот >Мне нужна пешка Рим пал, центурион Пешки остались в драгонс догме, аризен. >У Лапис описание абилки максимально кривое А зач ты начал билдить её в неведому зверушку до того, как чекнул работу абилки?
>>49992271 Хотя, я рад, конечно, что вообще солдеров показали отличных от обычных врагов. Хотя, в оригинальной игре, отличия солдат 2 класса мне более чем хватило, когда они вайпнули всю мою тиму во время атаки сапфирового оружья.
>>49989824 >блевануть от игры >Ебаные активности >разговорчики >прочее говно >неимоверно бесят Бля ну токс канеш, фу таким быть.
Вообще хз, ты как будто впервые в японские игры играешь. Как будто в других играх такого нет. Есть и очень много. FEE своим сторонним контетом не душит. Просто милые маленькие сценки, с милыми персонажами, ради милых приятных диалогов о всяком личном. Влюбиться в чариков в этой игре проще, чем в любой другой. Например в писеках была настоящая духота с таймерами. А тут при каждом посещении хаба либо диаложек, либо сценочка, либо чарик чилит у бассейна болтая ногами в воде. Мило? Очень.
А ещё можно посидеть в кафешке со своими крашиками ^_^
Круто сделали ебать. Геймплей по сравнению с оригиналом конечно подрихтовали, в оригинале совсем всё плохо было. Ну а сюжет наверное даже и нельзя испортить, переложили почти без изменений и получилось отлично. Мария очень няшная. Медсестры немного топорно анимированы, думал будут гораздо сексуальнее двигаться а вот манекены - топ. Пару врагов взяли из тройки. Ну в общем круто, получил концовку где Джеймс с Лорой уходит из города.
>>49990661 >Откуда эти статы берёшь, если у тебя чар ещё не докачан? Это не статы а рейты. На каждом левел апе она будет получать 0.75 магии.
>Но у твоей Анны всего 10 дефа. Зато много скорости и скилл на хп и куча удачи. Один удар она переживет гарантированно, а подставляться под два вредно для здоровья большинства персонажей. Ее задача не танковать, ее задача, чтобы после ее хода было некому наносить урон. Для танкования на нее висит эмблема Люсинды, которая превращает моего второго медж кнайта в убертанка, который может затерпеть вообще все что угодно. О твоей Хлое я тоже напишу в конце поста. Алакрити я не взял по целому ряду причин. Для начала у него безумная цена в 3000 поинтов. А во-вторых есть и более нужные скиллы. В данном случае скорость и хп. И даже убери я хп, я бы скорее взял кантер с Сигурда, который шикарно ложится на любые летающие/конные юниты.
>Болганон из файра ты можешь выкачать всего за 200-20-1. А левин из айрона стоит 200-20 Левин делается из стального меча с которым приходит Диамант за 100-10, а второй выбивается в той же миссии где дают Пандрео(второй идеальный медж кнайт). Раньше получения стального меча ты Анну не сваришь никак, да и потом тоже. Нету секонд сила, а первые два мастер сила имеет смысл тратить на гг и Луиса. Стоимость в ресурсах не пропорциональна. Железо и сталь ты лутаешь на миссиях начиная практически с первой. Серебро появится под конец, а до того тебе его только собаки будут таскать. Железо у тебя будет некуда девать в один момент. Сталь в один момент начнется продаваться. А серебро будет дефицитом всегда. Так как болганон приходит хуй знает когда, то будем считать файр отправной точкой, первый эльфайр будет только в соборе, а это уже поздно для нас.. Это 200 - 20 - 1 и потом еще 0 - 0 - 4 до точки на +2, где он равен по статам мечу +5. Точить томик дальше за 5 серебра это пиздец какой перерасход. Проще вточнуть брейв сворд для гг, который даст ему сразу +4 дамага в итоге. Итог 200 - 20 - 5 x2 Левин точится за 150 - 50 - 5, плюс один надо будет варить из стального. И тут два нюанса. Во-первых, перерасход ощутим лишь на стали, то конечно неприятно, но не сказать, чтобы сильно тебя прибедняло. Единственное, что еще ты будешь точить за сталь, это критовые топор и лук для Панетты, а на это как-нибудь наскребешь. Все остальное уже серебряного тира или аналоги. Во-вторых у меча убер дешевая точка до +3, остальное идет уже на 4 и 5. В общем я подумал и решил, что в целях минмакса болганон может и чуть-чуть лучше будет, но один меч тебе дают бесплатно, а второй делается пропуская один шаг и затраты в голде. И оба контролят топористов, что тоже фактор.
>Пешки остались в драгонс догме, аризен. Привычка после ББ и Рима.
>А зач ты начал билдить её в неведому зверушку до того, как чекнул работу абилки? Кто ж знал, что такое изжопное описание. О опять же. В глобальном плане нет никакой разницы кого-то сделаешь на эту роль. Это минорный бонус, которым можно пренебречь. Минмакс ради минмакса.
_________________________
А теперь Хлоя. У хлои две проблемы. У нее нет силы(25 базы это смешно) и нет физухи. В один момент она начнет просто царапать врага и не сможет даже убить за один ход мага(а это пепега, натуральный охотник на кастеров). И что с этим делать? Дать ей тяжелую серебряную пушку, чтобы хоть как-то купировать недостаток силы? Начнет играть фактор телосложения, вес пушки вычтется из скорости(ее сильного стата) и она не только все еще не будет дамажить, но и перестанет даблить врагов. Магический меч? Тоже нет, магии у нее хуй да нихуя. Я думал дать ей эмблему Лифа, но и это хуйня. Во-первых Лиф дает хп/деф/билд, и на нем прям написано цепани меня на танка. Во-вторых ульта Лифа расчитана на силовиков, а силы у нас нет, а это будет 0/0/0/0 урона и проеб потенциала эмблемы. Ну и в-третьих я один хуй не заметил, чтобы Хлоя начала что-то делать. Ну да, мага прожмет. Только его и Кагетсу ваншотнет с налета, без даже намека на ответный удар. Ну по Хлое у тебя на скрине. Для начала это Эмблема Эдельгард. Это длцшная эмблема. Все длц для всех игр серии это легальные читы, которые ломают баланс в пользу игрока одномоментно. Это раз. К читерной эмблеме(у которой даже паралога нет, чтобы анлокнуть весь потенциал) добавляется читерный же скилл, который дает одновременно два стата. Это два. И ты никогда, за всю игру, не наберешь 8400 очков, чтобы его купить, даже если будешь проходить все миссии Хлоей соло, это три. Так что скрин не имеет смысла, к нормальной сессии в ФЕ: Енгейдж он не относится.
Впрочем сталь ведь можно менять на серебро. Округлим для простоты до 1:100 и 1:10 и просто переведем все в серебро. Тогда выйдет, что точнуть файр в эльфайр стоит 2 серебра, эльфайр в болганон 3 серебра. Итого 5. Плюс точка на +2 это еще 4. Итого 9 на юнит и 18 суммарно. Точнуть стальной в левин стоит 2 серебра. Точнуть левин до +5 стоит 11.5. Итого 25 серебра. 18 против 25, да, смысл делать книжки пожалуй есть.
>>49992420 >Вообще хз, ты как будто впервые в японские игры играешь. Как будто в других играх такого нет Есть и много. Я стараюсь не играть в такие игры. Но вот конктертно для серии Эмблем это вторая игра такого плана. Первоый были Три Дома. И обе представляли собой отвратительнейшие и при этом обязательные активности для деланья. Ты БУДЕШЬ ловить рыбу в Домах ЧАСАМИ потому что это основной источник твоих денег. Ты БУДЕШЬ ловить рыбу после каждой мисси в Энгейже потому что это второй после ачивок способ получения бондинг поинтов, которые ты расходуешь даже не десятками, а сотнями тысяч за игру. И отжиматься за мисгендеринг, сука, будешь. Потому что это +2/+3 к силе. И летать, потому что за полеты дают элексиры. И смотреть скипать десятки бондинг сценок. Каждая с загрузкой. И это всё еще не всё активности. Ах, да, ачивки, помнеш? Будешь делать на них условия как миленький.
>Например в писеках Кисеки буквально чуть ли не единственная игра такого плана, в которой диалоги не вызывали желания попеременно скипнуть их, помереть от кринжа или закрыть игру. Буквально единственная стоящая жрпг вообще. В другие даже пытаться не стоит.
>>49994762 Чому не торт, если не секрет? Давно хочу их говнеца пожрать, но Trails in the Sky чота совсем грустный, да и на свиче нету пока, ремейк жду.
>>49993872 >рейты Ну, я вижу, сколько ты там наполучал. Ещё поди бустил статы жратвой и тренями. И всё равно рост хреновый. >много скорости и скилл на хп и куча удачи Без алакрити скорость бессмысленна. А удача просто гасит криты. Да и чем тебе поможет скорость в ситуации, когда нападают на тебя? Обогнать нападающего ты всё равно не сможешь. >у него безумная цена в 3000 поинтов Ну, извините, хотите девочку любить, хотите за это платить. 3к очков накрабить вполне можно, если давать чарику доедать мобов и боссов. Не как что-то сложное. >Железо у тебя будет некуда девать в один момент >А серебро будет дефицитом всегда Так ведь есть же конверт ресов, ты чиво. >сталь ведь можно менять на серебро Да неужели? Хз как ты в игру играл НЕ свапая ресы. И как можно забыть об этом. >в целях минмакса болганон может и чуть-чуть лучше будет >смысл делать книжки пожалуй есть О том и речь. Вообще маг урон переоценён и нужен только в паралогах, где любят насрать бронированными чертями. В основной игре завёрнутый в деф моб, которого можно пробить только магией, это большая редкость. >Минмакс ради минмакса Я всё равно не догнал, что ты там такое хотел изобразить, сделав из очевидного мемчика-ддшика мага-хилера.
>У нее нет силы У неё есть декса, а значит криты, и это всё что ей нужно. Вот бьёт твоя Анна условные 50 урона, а моя Хлоя 30, тут ты можешь сказать "ха-ха, видишь как слабо". И как бы да, но крит утраивает урон, а значит уже не 30, а 90. И критует она каждым попаданием и попадает всегда, в том числе и контратаками. Энгрейвов на поднятие критов в игре предостаточно, а точности Хлои можно позавидовать потому, что опять же высокий декс. >Эдельгард Она тебе доступна точно так же как и мне. Это раз. Я её надел ради лука, а не ради +5 к силе. Это два. Я не виноват, что длс ломают основную игру, пиши жалобу разрабу. Это три. Лин даёт ровно такое же количество бонусов, а Байлет ещё больше, так что твой прогон про "легальные читы" бредовый. Это четыре. >ты никогда, за всю игру, не наберешь 8400 очков Половина твоих претензий к Хлое может быть закрыта скилом Лейфа за 500 очков. А если тебя так корёжит от Эдельгард, то Люсина может дать Хлое даже более приятные бонусы. Итого, без "длсшных читов" можно сделать +- то же самое. Было бы желание. >если будешь проходить все миссии Хлоей соло То наберу втрое больше этого числа. Хреново считаешь.
А вообще, если разрабы посчитали, что Эдельгард и доступ к длс нужно дать рано и не пофиксили это за несколько крупных патчей, то кто мы такие чтоб с этим спорить? С чего вдруг нужно контрплеить против себя самого? Ради чего? Мб во второй ран спецом выключу все длс. И всё равно соберу имбовую Хлою.
>>49993962 В этом и есть игра, чел. Ты хочешь скипнуть вообще все активности в игре? Зачем тогда в неё играть? >для серии Эмблем это Видимо раньше серия была просто линейным набором карт для битв без смысла и сюжета. То-то она и проходила мимо 90% своей потенциальной аудитории. Все эти "будеши" это просто сторонние активности для тех, кто выбрал любую сложность кроме безумной, а безумцы сами себя обрекли на сбор каждого плюсика. Хз как часто ты играешь в штуки не японского происхождения, но в вотре, например, на "нечестной" сложности такая выдрочка каждого стата и персонажа, что самая сложная из эмблем покажется детским лепетом. А всё потому что не надо играть на таких сложностях, если ты к этому не готов. >Каждая с загрузкой Консолехолопские костыли. Впрочем, у меня эмуль на нвм, 2к, 60 фпс, без вылетов и просадок, с моментальными загрузками. Не так уж плохо. >Кисеки >Буквально единственная стоящая жрпг вообще С этим всё ясно. Писекофаны люди с особым восприятием мира. Своей любимой игре они прощают всё, а другим играм - ничего.
>>49994933 >Чому не торт, если не секрет? ранний falcom был интересен экспериментами и новаторством нынешний же перестал эволюционировать застыл как муха в янтаре
Любые истории про ояшей побеждающих злобные тоталитарные режимы в сеттинге околосредневекового шизофентези с аналоговым технопанком для самых маленьких это кал по умолчанию. Особенно это касается кисек, исов и тейлсов. Эти высеры буквально неотличимы друг от друга и клепаются нейросетками из одних и тех же ассетов.
>>49995142 > Любые истории про ояшей побеждающих злобные тоталитарные режимы в сеттинге околосредневекового шизофентези с аналоговым технопанком для самых маленьких это кал по умолчанию. Это буквально смт
>>49994990 Я не знаю чего ты видишь, а вот что вижу я, это то, что у меня 20 сюжетная миссия, больше половины закрытых паралогов и оба кнайта примерно вот так вот выглядят на большинстве драчек. Все трени у меня уходят онли на гг. А жратва как бы бустит статы всей группе.
>Без алакрити скорость бессмысленна. Ой, да что ты говоришь. Единственный, кто может хоть как-от угрожать такому юниту это копейщик с метательной пушкой. И это очень слабая угроза. >А удача просто гасит криты Ну да. Это для чего удача и нужна. Чтобы без опаски нападать. >Да и чем тебе поможет скорость в ситуации, когда нападают на тебя Ты похоже не читал прошлый пост. Там был ответ на это.
>3к очков накрабить вполне можно Можно. Только на это 2/3 игры уйдет. А можно купить себе 4 скорости и 10 хп. Явно лучше сделка. Если уж мне прям упрется атаковать через алакрити, я гг с эмблемой Лин туда направлю.
>только в паралогах, где любят насрать бронированными чертями В этой игре бронированных чертей вообще больше среднего в целом. Единственный кого такой маг убьет не за один ход, это паладины да пепеги. И мне ничего не мешает выставить против них кого-нибудь еще.
>Я всё равно не догнал, что ты там такое хотел изобразить, сделав из очевидного мемчика-ддшика мага-хилера. Это не маг хилер. Это носитель эмблемы Камуи. Все что он делает, вся его суть завязана исключительно на этой эмблеме. Он может иметь хоть единички во всех статах и быть не менее эффективным. Но работает исключительно на магических классах.
>У неё есть декса, а значит криты Если у нее нет силы, у нее нет критов. Крит урон сначала вычитается, потом перемножается. Исключение только Фракия Трасия. Если твоя 1 урона сделает x3 и нанесет 3 урона это никакой разницы не будет. Под криты есть отдельный персонаж. Паннетоне. Которая разгоняет себе крит шанс до 100% и имеет огромные показатели силы и точности. Вот она - да. Ваншот машина.
>Она тебе доступна точно так же как и мне Нет недоступна. Я играю без длц. Потому что: >Все длц для всех игр серии это легальные читы
>Я не виноват, что длс ломают основную игру Еще как виноват. Если ты знаешь что они дисбалансны и пользуешься этим. Никто тебя длц поверх игры ставить не принуждал.
>Лин Идет в сюжетке, а не кидается тебе в довесок, где ты можешь напялить сразу и сюжетные и длцншые эмблемы. Для анлока 20 уровня Лин надо сделать ее паралог. Лин не дает дополнитеный ход, +50% к атаке, двойной скилл и +20% опыта. И все это одновремено. Это напрочь поломанная хуйня.
>Половина твоих претензий к Хлое может быть закрыта скилом Лейфа за 500 очков >то Люсина может дать Хлое даже более приятные бонусы Нет и нет. Тебе придется ее бебиситить, отдавать ей усилки, качать в приоритете, жертвовать какой-нибудь хорошей эмблемой типа Сигурда. А по итогу все получится половина Кагетсу по выбуху. И это отнимет у тебя ресурсы, а с длцшными эмблемами ты ничего не теряешь. Кстати ты так и не сказал, откуда у тебя 8400 очков. Потому что я вот так вижу, что за всю игру вообще персонаж, который будет в первых рядах наберт примерно 3500.
>С чего вдруг нужно контрплеить против себя самого? Ты играешь в тактику. Суть такой игры это челленж в виде сложных миссий, где ты выигрываешь силой своего интеллекта. А в данном случае это поставить на доску второго ферзя, уменьшить сложность до easy. Не ври себе, единственный против кого ты контплеишь в данной ситуации это ты сам.
>Видимо раньше серия была просто линейным набором карт для битв без смысла и сюжета. Ага. И была лучше Эмблемы современной.
>но в вотре Вотр не тактика. Ложная аналогия. Сложности там ноль. Единственное условие это знать как работает система.
>>49995332 >вот что вижу я Одного бедного копейщика зажатого всей группой? Энна соу брейв энд станнинг! Вау! >Единственный, кто может хоть как-от угрожать такому юниту это Буквально любой лучник, которого твой левин, кстати, может и не достать, и который пробивает твои 10 защиты. >Чтобы без опаски нападать вкрысу со спины на безопасном расстоянии Удача для этого не нужна. >на это 2/3 игры уйдет Враньё. Если играть разумно, то необходимые значения набираются очень быстро. >В этой игре бронированных чертей вообще больше среднего в целом Враньё х2. Вплоть до последних глав, исключая паралоги, бронированных мобов самый минимум. >уж мне прям упрется атаковать через алакрити Даже базовый копеечный алакрити сильно поможет быстрому чарику. Хз зачем ты бравируешь скоростными показателями Анны, при этом не вкручивая в неё алакрити. >работает исключительно на магических классах Поэтому ты взял базовую мечницу и завернул в неэффективного мага, ага. >Если у нее нет силы Я тебе уже объяснил, как низкий урон компенсируется постоянными критами. А ты начал бредить про 1 урона. >Паннетоне Вторая половина игры + берсерк, который у меня уже есть. Не заинтересован. Да и ты опять про метаблядство с выдрачиванием самых эффективных цифр из самых эффективных чариков, к чему я уже не раз выказывал отвращение. Я не хочу водить персонажа в пати только потому, что его считают дохуя билдовым. >Я играю без длц Это целиком и полностью твоя вина. Ты сам отказался от части игрового контента, чтобы корчить из себя хардкорного игрока. Фу. >ты знаешь А вот хуй там. Я этого не знал и никто мне об этом не сказал, что какой-то там манябаланс разлетается в щепки, если ты играешь в контент сделанный самими разрабами. Если разраб перед началом игры не поставил плашку с текстом в духе "ой, спасибо что вы купили наши длс, только вы их не включайте, пожалуйста, а то вам на форумах скажут, что они баланс ломают, гомэ...", то я не понимаю причину твоего вайна. Предупреждения не было, игра ведёт себя так, будто в длс нет ничего имбового. Так что оставь свои нотации при себе. >Это напрочь поломанная хуйня Я тебе уже ответил на это в прошлом посте. Я пройду эту игру снова, без длс, и снова создам эффективную команду с Хлоей на мвп. Потерпи. >придется ее бебиситить Ну да, я так и делал. У тебя с этим какие-то проблемы? >откуда у тебя 8400 очков Зачищаю весь контент. Паралоги, скирмиши, тренировки, длс. >персонаж, который будет в первых рядах наберт примерно 3500 Враньё х3. Ну хотя мб это у тебя так, в твоём бездлсшном варианте. >Суть такой игры это челленж в виде сложных миссий, где ты выигрываешь силой своего интеллекта Спешите видеть эти откровения ботомеса, который хочет чтобы бот бил его ногами, чтобы потом хвастаться своими синяками на форумах. Не запрещаю, конечно, но зачем навязывать это всем окружающим? Каждый дрочит как хочет. >была лучше Эмблемы современной Если быть малоизвестной аутильней без смысла для двух с половиной задров сидящих на кактусе и гордящихся этим - значит "быть лучше", то пусть лучше будет хуже. Я, скорее всего, куплю след игру в серии. Если копротенда даст зелёный свет на пк-порт, разумеется. Ну или как минимум обращу своё внимание на новую игру в теперь уже знакомой мне серии. А ты можешь и дальше заливаться желчью о том, как всё пропало, как всё плохо и как кругом одни "легальные читы". Которые просто длс, блять. >ваша тактика не тактика, яскозал Ну, полилося...
>>49995142 >Любые истории про ояшей побеждающих злобные тоталитарные режимы в сеттинге околосредневекового шизофентези с аналоговым технопанком для самых маленьких это кал по умолчанию. Все так. >Особенно это касается кисек >и тейлсов И это тоже абсолютно верно. >исов А в Исах-то где такое? Там Адол не ояш, он в школу вообще не ходил, судя по всему- даже говорить не научился. Стандартный сюжет Иса- это как Адол попадает в очередной Нижне-Урюпинск, где спасает местную бабу в беде и заодно весь колхоз от какого-нибудь МЕГАЗЛОДЕЯ. Только Ориджин слегка отличается, потому как там каноничный герой не Адол, а Тоул. И вообще, кто-то разве играет в Исы ради вышеописанного "сюжета"? Даже не представляю лицо такого "энджоера". мимо
Кек. Прошлый раз этот паралог был началом конца, ибо стоил мне двух танков и танцора. А сейчас почти не прочувствовал. Вот что Камуи-то делает и креативный подход. Мало того, пропылесосил всю голду и почти весь эксп с мини-боссов, которых там толпа.
Посоветуйте игру про покорение башни или подземелья, возможно со всякими гильдиями приключенцев, но можно и без них. Желательно, чтоб тактическая боёвка была, но можно и риал тайм, главное только не данжон кравлер, где по сути моделек персонажей и не видно, а только портретики. Из похожего на то, что хочу играл в mistover и fear & hunger
>>50001786 Двачую Ys Origin Ещё серия Etrian Odys~ >главное только не данжон кравлер, где по сути моделек персонажей и не видно, а только портретики Блядь, ладно, тогда отмена.
гайс, я решил допройти scarlet nexus, до этого играл, наверное, года три назад. сейчас я зашел в игру, а там нихуя не понятно, я все кнопки жму, а урона нет. как в этой игре долбить нормально? вроде пушки sai у всех
Первые потери. На невнимательности + без эмблемы = гг. Достаточно неприятно бтв. Был хороший юнит + конец игры, я не успею ему замену вкачать. Разве что попробовать Вейл в паралоге Марта как-нибудь. Но Вейл конечно так се юнит. Виной к слову сраный интерфейс игры, который подсвечивает опасные зоны бледно-красным, который можно не заметить. Я уже говорил, что эта часть сраное говно? Так вот, она говно.
>>50004447 >>50004622 Причина визга? FEE это уровень средненького анимца про плохих плохишей и хороших добрышей. Да, это не творение Миязаки, но Гибли так-то и не делали стандартный еженедельный шёнинокал. А тут именно простенькая маленькая игра.
Ей бы пекапорт с подтянутыми текстурками и прочими кволити оф лайф и былоб збс. А так порой полнейший кринжеони происходит с мыльными задниками и отсутствующим сглаживанием.
30 час игры и это только половина, наконец пошла годная музыка. первый признак что у роботов с музыкой будет не очень это наличие множества озвучек, даже у версии на снес боле 50 треков.
>>50005272 >один из лучших геймплеев среди всех игр серии Я проходил её дважды. Сперва на харде, второй раз на лунатике. Из более-менее современных эмблем Энгейдж, наверное, самая нереиграбельная. Во второй раз играть в неё пиздецки скучно — понимаешь, что игра буквально сделана на один раз. Даже несмотря на солидный ростер ("солидный" исключительно с точки зрения количества), каждый раз ты играешь в неё одинаково, абузя абилки эмблем. Три дома смогли компенсировать скромный ростер разными рутами. В 776 была система усталости, вынуждающая жонглировать юнитами. В Radiant Dawn был гигантский ростер и куча секретных ивентов, и т.д.
Короче, в сухом остатке, если бешено-яростно скипать сюжетку и саппорты, Энгейдж это окнорм игра на один разок. Ни о каком лучшем геймплее в серии никакой речи не идёт.
>>50005397 Разный геймплей. В Энгейдже количество хороших персонажей примерно равно количеству доступных у тебя слотов на миссию. А система фиксированных рейтов на левел апе гарантирует что они всегда, из раза в раза будут одинаковыми.
>>50005394 >Которые на 50% индентичны полностью Да, фабула остаётся неизменной. Но! Нарративно первая половина всё ещё отличается во всех рутах, так как ты общаешься каждый раз с разными персонажами, и они по-разному реагируют на происходящие события. Плюс ты получаешься в каждом руте совершенно разные саппорты. Геймплейно всё тоже различно. Во-первых, у всех светлых и тёмных магических юнитов принципиально разные абилки, что зачастую меняет сам подход к прохождению той или иной мисси. Во-вторых, сам набор юнитов зачастую меняет тактику, заставляя играть от обороны (в случае львов) или от атаки (в случае орлов). >>50005397 >С чудовищной availability Что это вообще должно значить? С чудовищной «доступностью»? Доступностью, блять, чего?
>>50005464 >Да, фабула остаётся неизменной. Но! Нарративно первая половина всё ещё отличается во всех рутах Ой, все. Одни и те же миссии, с общим сюжетом. Различается только что нам на брифинге говорят, а так как разницы по итогу никакой, то и у слов этих веса тоже нет.
>получаешься в каждом руте совершенно разные саппорты Ты первым делом начинаешь вербовать юнитов под себя. Потому что в любом руте реально собрать все три класса в один при желании. Минус лидеры и их адьютанты. Это все работает только в самое первое прохождение, когда ты ничего не знаешь. А там по понятной причины и ценности различных рутов еще тоже нет.
>меняет тактику Не употребляй слово тактика в одном предложении с FE3H. Меня от такого на нездоровый смех начинает разбирать. Эта самая хуево сделанная в плане тактики игра вообще. Еще есть RD, но тут надо бы пройти дальше первой главы, чтобы утверждать. А я не шмог.
>>50005494 >Ой, все. Одни и те же миссии, с общим сюжетом. Играются по-разному, так как разный набор юнитов. >Ты первым делом начинаешь вербовать юнитов под себя Первым делом ты пытаешься понять, как вообще работает игра, и если и завербуешь кого-то в первом прохождении, то разве что не специально. >Потому что в любом руте реально собрать все три класса в один при желании. Только на NG+, да и то только если ты сумасшедший минмаксер, обложенный гайдами с ног до головы >Не употребляй слово тактика в одном предложении с FE3H Я БУДУ употреблять слово тактика в одном предложении с FE3H, потому что у меня золотой титульный экран в игре, и я знаю, о чём говорю.
>>50005494 Если говорить про тактику, то "встать в кусты \ форт" всегда можно было обузить в любой из частей. В трёх домах ты даже в пары юнитов составить не можешь, что с одной стороны отнимает у тебя возможность совместных атак и блоков, но в этой части тебе выдают нечто новое. У разных гамбитов разные эффекты и аое, что даёт разные подходы к боям и билдам юнитов. Вообще паралог Юры даёт один из самых интересных боёв в первой половине игры
>>50005595 >Играются по-разному, так как разный набор юнитов. Набор один и тот же. Если задаться целью, то рекрутировать нужных тебе персонажей можно весьма и весьма быстро. А дальше уже никакой разницы.
>Первым делом ты пытаешься понять, как вообще работает игра, и если и завербуешь кого-то в первом прохождении, то разве что не специально. А я на первом 2/3 завербовал если не больше. И всех на последующих. Охуеть сложности-то.
>Только на NG+, да и то только если ты сумасшедший минмаксер, обложенный гайдами с ног до головы Брехня.
>что у меня золотой титульный экран Не знаю, что это такое, но ты только что показал, что даже не разбираешься в этой игре. Которая вероятно твоя единственная тактика вообще. Эта хуево сляпанный продукт "тактикосодержащий", где ни соложности, ни баланса, ни дизайна интересный карт. Задо всяких раковых моментов с избытком.
>>50005630 Пары юнитов это фишка буквально двух игр вообще. Авака и Фейтса. В других этого нет. Форт конеш охуеть какая обуза. 1 армора и (варьируется от части) уворота.
> В трёх домах ты даже в пары юнитов составить не можешь Ага. Там есть вот этот вот персонаж. Который может в одно лицо зачистить большую часть миссий в игре вообще. И единственное что может ее остановить - это закончившиеся в книжке спеллы.
>но в этой части тебе выдают нечто новое Пф. Механики активных скиллов были и до того. Тут это чисто сбрить хп боссам, потом что их всех делали по одному и тому же шаблону. Контратака на любой дистанции и насколько раздутый крит,что ты не соберешь под него 0% шанса. Всех боссов, подчеркну.
>Вообще паралог Юры ДЛЦшный слоп. Даже знать не хочу чего там. Хороших длц для FE не существует.
>>50005633 >Набор один и тот же. Нет. Я там понимаю, ты её прошёл на нормале в казуальном режиме? Тогда тогда, различия в юнитах никакой роли не играют. >А я на первом 2/3 завербовал если не больше. Либо ты брешешь, либо ты дурачок, играющий по гайдам. Даже не знаю, что хуже. >Не знаю, что это такое Оно и видно. >вероятно твоя единственная тактика вообще Not quite. >>50005643 >Анон, я её всего 2 раза пока проходил, что это значит? Мимо Дают, если проходишь игру на maddening без плюшек NG+.
>>50005663 >пик Мало того, что лучшая девочка серии, так ещё и самая полезная >чисто сбрить хп боссам Это ты не от большого ума так считаешь или от плохой фантазии. Ими можно удерживать на месте толпы врагов или отбрасывать, а гамбиты лучников работаю как ЛУКИ на летунов >ДЛЦшный слоп. Даже знать не хочу чего там. Хороших длц для FE не существует. Ты просто ограниченный. Сам себя лишаешь достаточно большой части контента, который даёт новый взгляд на некоторые сюжетные моменты. И я не только про три дома пишу. Если говорить про три дома то, новые классы вообще не имба, но дают новые тактические возможности, вроде прикрутить Листии ренж в 5 клеток, но пожертвовать двойным количеством кастов, если сравнивать с греймори. Но раз разработчик сам даёт такие возможности, то это не чит.
>>50005720 Нет, я прошел ее на максималке и на айрон мене(насколько эта раковая игра вообще позволяла айрон мен), я отлично знаю о чем говорю.
>Либо ты брешешь, либо ты дурачок, играющий по гайдам А вот ты не знаешь. Зато рамочка золотая. Гайды, лол, когда ты второй рут начинаешь ты все уже знаешь. И на первом у тебя знания появляются задолго до того, как наступает тайм скип.
>>50005800 >толпы врагов или отбрасывать Вау. Вот бы найти еще место, где это пригодилось бы. Самый полезный гамбит по итогу тот который мувы накидывал твоей группе,чтобы они еще быстрее бежали в толпу врага ломать ему лицо.
>а гамбиты лучников работаю как ЛУКИ на летунов Вот бы найти хоть одного летающего врага, которого бы лучники не ваншотали. Или не снимали одну из полосок в случае монстров.
>достаточно большой части контента >легальные читы Нет спасибо. Я и без тебя знаю, чего именно делают длц этой конкретной части.
>А потом к ней подлетают девочки на пегасах >к магическому кавалеристу с радиусом в дохуя клеток, потому что у тебя уж S на скиллах и посох из паралога Лоренца. Хаха. А ведь это гипотетический вариант, такто у меня будет лучники на Леоне, Петре и Ингрид. И ваншот машины на Рафаэле и Феликсе(опционально еще Димка и Дудь). Тут не то, что никто не под летит, тут полная смена парадигмы. Это я буду бежать на врага изо всех сил.
>>50005972 >Нет, я прошел ее на максималке и на айрон мене Ставлю свой анус, что ты никогда в жизни не пройдёшь 3H в режиме maddening без плюшек NG+ без перемотки времени (что подразумевается под айронмен челленджем).
>>50005972 >Нет, я прошел ее на максималке и на айрон мене БВАХАХАХААХАХА! Кому ты пиздишь, ебанько? Пруфай, нахуй. Даже среди самых душных задротов fe-комьюнити буквально единицы смогли завершить ironman-ран в Хатах, благодаря десяткам неудачных попыток, доскональному изучения всех засад, длцшным персонажам и НЕЕБИЧЕСКОЙ удаче.
>>50005984 >Вот бы найти еще место, где это пригодилось бы В узких коридорах, например, чтоб танка туда засунуть > Вот бы найти хоть одного летающего врага, которого бы лучники не ваншотали Троих один лучник не ваншотнет, но этим гамбитом можно их застопорить и снять больше половины хп, что облегчит задачу в следующем раунде + есть гамбит с лучниками, который можно дать летунам. Иной раз стопнуть небольшую пачку противников на раунд может быть полезнее сноса шитов монстрам, так как Листия\ Байлет\ Клодд да и много кто прокаченный может их без вреда для себя в брешь запинать
>>50006001 Факт, я не пройду его без рандомной перемотки времени, не зная скриптов наперед. Вот тебе пример. Битва трех домов, вторая часть игры. В центре стоит баллиста, которая перекрывает тебе дорогу в центр. Штурмовать в лоб не вариант, там большой крит. Делаем изящнее. Несколько персонажей которые толкают других вперед, варп и вот Рафаэль уже около оператора баллисты. Далее он делает лучнику ваншот и, потому что в игре нет намека на баланс, легчайше переживает любые атаки смежных юнитов. Вот только этот момент запускает скрипт, по которому в том месте где ты начинаешь игру появляются три паладина и тут же ходят. Минус три юнита как итог. И все это до сих пор самый первых ход. Можно это знать наперед? Нет нельзя. Это как-то телеграфируется(как в других играх с подобной механикой)? Нет никак, легчайшая перемотка времени. Потому что это полное отсутствие даже понимания того, как надо дизайнить карты. И такие примеры есть и далее. Например паралог Петры. А во всем остальном я не использовал ее, я слишком хорош для подобного, у меня за спиной почти вся линейка игр пройденных на утюге. Две другие игры с механикой перемотки - ну Валенсия имела такое же говно, но она легкая и имеет рессуректы. А в Энгейже подобного просто нет. Можешь оставить свой анус себе, мне не нужны анусы неумех, которые считаю Три Дома чем-то сложным.
>>50006033 Хорошо, что я не сижу в комьюнити душных задротов, вдруг ваша криворукость заразна.
>>50006046 В этой игре все плохо с танками. Лучше всего танчит юнит, который убивает за свой ход любого врага в игре, включая всех сюжетных боссов, кроме ласта.
>Троих один лучник не ваншотнет Какая-то сферическая ситуация в вакууме. Три летуна, на смежных. Окай. У меня тоже три лучника. И Бернадетта, которая тоже в лучнике, хотя как лук она говно. Бернадетта может бесконечно контролить двух любых юнитов.
>>50006049 >Факт, я не пройду его без рандомной перемотки времени >я прошел ее на максималке и на айрон мене То есть ты не прошел ее на айронмене. Угу, записал. Что дальше? Окажется, что ты прошел её не на максималке, а на NG+, которая позволяет перенести в новую игру кучу плюшек из прошлого прохождения и сделать в разы проще. Так? >в игре нет намека на баланс Нет намёка на баланс в Engage, которая ломается на первом же прохождении. 3H в целом одна из самых сбалансированных эмблем, если учесть ту свободу которую она даёт и общее количество контента. > Потому что это полное отсутствие даже понимания того, как надо дизайнить карты. Слушай, мне начинает казаться, что ты не играл в игру, а смотрел про неё ролики на ютубе. Не мог ты, пожалуйста, предоставить пруф сейва с супом?
>>50006082 >Слушай, мне начинает казаться, что ты не играл в игру Казаться? Вангую, что этот казуальный дауненок до энгейжа тактики в глаза не видел, лол. С первых же постов было ясно. >>50006082 Че там в с пруфами, пиздливое ебанько?
>>50006082 >То есть ты не прошел ее на айронмене Т.е. ты пытаешь манипулировать словами как последний сын шлюхи, так что отныне я и буду к тебе обращаться в подобном ключе. Нет, шлюхин сын, я перематывал раковые, нечитаемые механики, пример которой ты стыдливо проигнорировал, потому что подобные проебы дизайна крыть нечем. Любая тактика за такие фортели получит панаму хуев от фанбазы. И, нет, НГ+ для девочек. Вся игра легчайше проносится на фреш старте.
>которая ломается на первом же прохождении А, все, я понял. Ты тот прохожденец, который ее соло осилил, но напрочь забыл про миссию с бесконечными подкреплениями с freez посохами. Не, ну может на изи и правда ее можно забыть.
Сорри. Вот это: >Че там в с пруфами, пиздливое ебанько? Вот этому: >>50006063 >Хорошо, что я не сижу в комьюнити душных задротов, вдруг ваша криворукость заразна.
>>50006105 Предельно ожидаемая реакция. Уходи отсюда и больше не вводи анонов в заблуждение своей ложью насчёт игр, которые ты проходишь по ютубу, хоркорщик.
>>50006131 Не можешь принять тот фак, что твоя сложнейшая игра на самом деле легчайше-абузный проходняк? Пф. Я бы такому не кинул сейва с игры даже если бы он у меня был.
>>50006138 Еще лучше. Не надо предварительно Бернадетту вербовать. На ней в п рицнипе проезжается любая неприятная ситуация в игре вообще. А так как в игре нет ни одной причины делать классы кроме как лучников и борцух(и одной Листии) + саппорт под них, то уж чего-чего а с летунами у тебя проблем не будет никогда.
>>50006135 >легчайше-абузный проходняк? Да, игра очень легко проходится по ютубу. Достаточно перемотать видос на самый конец. >не кинул сейва с игры даже если бы он у меня был. Так я знал, что сейва у тебя нет. Чтобы был сейв на руках, надо играть самому, а не по ютубу. Ну или тебе просто стыдно поделиться сейвом, так как там будет написано «Normal/Casual». Мне же, в свою очередь, совершенно не стыдно поделиться сейвом казуального Энгейджа.
>>50006193 Сейва у меня нету, потому что это единственная игра из серии, которую я нахуй снес с диска потому что абсолютно точно знаю, что никогда больше пальцем это говно не трону. Добью FEE и ее та же судьба постигнет. Впрочем для тебя тут ничего не меняется, я бы и так не полез чего-то там выискивать.
>>50006259 >Сейва у меня нету, потому что Потому что ты прошёл на легчайшей сложности. Я в этом убедился по твоим постам другому анону, где у тебя юниты всех ваншотают, хех.
>>50006304 >что такое трехударник от Феликса с шансом крита в 80% Говорю же, ты понятия не имеешь о том, насколько поломана эта игра и каких чудовищ тут можно делать.
>>50006346 Я ведь я даже не начинал про самые хтонические "фичи" про Листю, которая качается в кнайта. Про три-четые смены класса каждому юниту. Про настак рыболовных наживок. Я гораздо лучше тебя знаю эту игру. И по иронии терпеть ее не могу.
>>50006365 >Я ведь я даже не начинал про самые хтонические "фичи" про Листю, которая качается в кнайта. Про три-четые смены класса каждому юниту. Про настак рыболовных наживок. Челик, все эти твои «фичи» хтонические только на нормале. А на лунатике это всего лишь необходимый минимум.
В прошлый раз на этом паралоге остался с одиноким гг. А сейчас как-то вообще не почувствовал. Босса в фриз, остальных почикать, перезарядить эмблемы, сгруппироваться у чокпоинтов, убить босса, запустить вторую волну. Кольцо еще это. Понять бы чего он делает и кому его лучше всучить.
>>50006378 Нет конечно. Лунатик и без этого проходится. Во-первых потому что на Орлах я играл без предварительных знаний о том как работает игра, а во-вторых потому что у тебя есть золотая рамка.
>>50006390 >Лунатик и без этого проходится. Откуда тебе знать, ты же не проходил на нём. На лунатике тебе надо утилизировать все механики по максимуму. Вплоть до того, что приходится вместо имбовейших ударов, которые на харде обнуляли любого врага, занимать драгоценные слоты позиционными механиками, так как они тупо дают тебе больше тактических инструментов.
Повторяю: твои познания в билдах имеют какой-то вес только на нормале и харде. На лунатике такие уберсолдаты это необходимый минимум, просто чтобы выживать.
>>50006461 >вместо имбовейших ударов, которые на харде обнуляли любого врага, занимать драгоценные слоты позиционными механиками На три слота скиллов еще и хватит на совсем-не-читерный реген 50% хп. Утилизировать, ага. Нет, дружок, это нужно для того, чтобы сломать игру полностью. Она и без того собой сложности не представляет, но с этим знанием буквально превращается в тир. Листия ваншотает любого врага, Рафаэль, Димка, Дудь, Феликс ваншотают любого врага, даже тех на кого не хватит Листию. Леони, Петра, Ингрид ваншотают половину, вторую просто кайтят пока та не помрет. Если у тебя случаются сложности с простенькой для новичка и убер-казуальной для человек с одной проходной, ну что ж. В принципе от консольщика чего-то там ожидать не следовало. Умственная деятельность это не про вас. А на серии FE так и вообще кончаются хоть сколько-то сложные консольные тактики вообще.
>>50006506 >На три слота скиллов еще и хватит на совсем-не-читерный реген 50% хп. Во-первых, когда я написал: >вместо имбовейших ударов, которые на харде обнуляли любого врага, занимать драгоценные слоты позиционными механиками ...я говорил про комбат-арты, а не про пассивки, знаток, лол. Во-вторых, что это за реген, который восстанавливает 50% хп за ход? Напомни-ка. >ваншотает На нормале и харде, да, многие юниты ваншотают. На лунатике, никто никого не ваншотает. Не позорься, лол.
>>50006552 >..я говорил про комбат-арты, а не про пассивки, знаток, лол. Удивительно, а я о чем? Или, стоп, ты не знаешь у кого есть одновременно и ваншот абилка, и позиционка и прохил на 50?
>На лунатике, никто никого не ваншотае У тебя - да, не вашнотают. Охотно верю. У меня крит в 80%
>>50006587 >Удивительно, а я о чем? Стоп, так ты про Healing Focus? АХАХАХААХАХАХ, БЛЯЯЯТЬ СПАСИТЕ!!!! 1) Это не реген, это возможность себя похилить. На это действие надо потратить ход. 2) Она занимает драгоценный слот, хотя вместо неё можно просто хильнуться зельем, лол 3)Чтобы получить этот арт, надо раскачать класс бравлера до B. Ой, я сказал «бравлер»? Я хотел сказать «ебаное говно без задач, которое на лунатике бесполезно» 4) Ну лунатике у тебя нет бесконечных миссий для прокачки, чтобы фармить всем те скиллы, которые ты захочешь.
>>50006609 >Это не реген, это возможность Ой, что это такое? Доеб до слова?
>На это действие надо потратить ход. Ну нифига себе как и любую другую хилку. Только эта может освободить тебе бишопа и танчить что-нибудь в изоляции. >можно просто хильнуться зельем А можно оставить зелье и прожать бесплатную абилку. Ничего лучше ты туда все равно не впихнешь. Потому что я ничего лучше не нашел.
> Я хотел сказать «ебаное говно без задач, которое на лунатике бесполезно» Бравлер это самый поломанный, отмороженный класс в игре. По сути всю игру можно пройти на одних бравлерах онли, и уж точно нет смысла делать как либо иных миликов. Ибо у него самый большой дамаг в игре вообще. Никто его не может превзойти.
>Ну лунатике у тебя нет бесконечных миссий для прокачки, чтобы фармить всем те скиллы, которые ты захочешь. Ты еще и не знаешь как скиллы фармятся, лол. Хинт: там не нужны бесконечные миссии.
>>50006693 >Доеб до слова? Нет. >танчить что-нибудь в изоляции На лунатике бравлер не способен танчить от слова «вообще», его просто убьют. >Ничего лучше ты туда все равно не впихнешь. На бравлера вообще лучше время не тратить, когда играешь на лунатике. >прожать бесплатную абилку. >бесплатную На лунатике у тебя нет времени стоять и хилиться. Каждый ход, каждого юнита это драгоценный ресурс, который ты только в самом крайнем случае потратишь на то, чтобы хильнуться. И хильнёшься ты не этой бесполезной абилкой бесполезного класса, а эликсиром. >Бравлер это самый поломанный, отмороженный класс в игре. На нормале и харде, да. На лунатике — вообще нет. Это, кстати, дополнительный пруф того, что ты играл либо на нормале, либо на харде. >Ты еще и не знаешь как скиллы фармятся, лол. Ну-ка, просвети меня, знаток нормального уровня сложности.
Я ещё хочу у тебя уточнить: ты вообще понимаешь, что 3H на лунатике это совершенно другая игра? Там не просто чуть больше врагов и они чуть толще, как это реализовано в энгейдже >Там совершенно иначе работает ИИ >Там большинство рандомных хуёв спокойно проходят сквозь твоих юнитов >У врагов скорость ВСЕГДА выше, чем твоя >У каждого лучника в игре по умолчание +2 к радиусу атаки И прочие ништяки, которые умножают все твои знания о том, как зачизить игру, на ноль.
>>49910254 (OP) Здраствуйте знатоки. Я весьма тупой вкатун в японщину, поэтому прохожу только тайтл с русиком. Давно хотел попробовать руны фактори, ибо после сардюваела, очень не хватало релаксириющей игры которая кроме того и была дейтсимом, то увы, никакие из этих частей не переводились на рус вообще. Крое вот этого возможного скамера на бусти. В треде были те кто "покупал" этот русик? Заранее звиняюсь за туповатый вопрос, но уж очень хочется попробовать хотябы это. И если уж я тут, еще реквеструю Новые жрпг тайтлы с романтотой, которые таки были с переводом.
>>50006757 >На лунатике бравлер не способен танчить от слова «вообще», его просто убьют. Жирные, с кучей хп уроды(Рафаэль), которым до кучи еще нормально дают брони(Деуд) или просто сыпят статы как из бочки(Димитрий, Феликс). Ты похоже не одупляешь концепцию. Танчить в данном случае это влететь, убить одного, пережить атаку смежного, убить его на втором ходу и потом прохилиться. Хороший пример это предпоследняя миссия Оленей. Где ты играешь в 4 группы одновременно.
>На лунатике у тебя нет времени стоять и хилиться Если ты можешь убивать врагов и они тебя давят числом, то наверное так и есть. В моем случае это убежать вперед так далеко, что бишоп не может цепануть тебя своей хилкой.
>а эликсиром Тратить расходку, причем редкую, когда можно не тратить ничего с тем же результатом.
>На лунатике — вообще нет Повторю в десятый раз. Ты просто нулятина. Не умеешь играть, не умеешь билдить и почему-то решивший что знает игру.
>Ну-ка, просвети меня Просвещаю. Чтобы поменять класс, нужен определенный навык в скиллах. Как работают и от чего качаются лошади/пегасы/броня я не помню, да это и не важно, потому что ролить можно и не со 100% А вот оружейные скиллы качаются от применений. Берешь сломанную пушку(ноль или очень мало дамага), желательно рейнжовую, изолируешь противника и просто долбишься в него до талого. Профит.
>Я ещё хочу у тебя уточнить: ты вообще понимаешь, что 3H на лунатике это совершенно другая игра? Там не просто чуть больше врагов и они чуть толще, как это реализовано в энгейдже Я прошел все ФЕ(кроме Нью Мистери, за который еще примусь, RD, который просто дропнул и Енгейж который добиваю сейчас) на утюге. Я знаю об этой серии все. И гораздо, повторюсь, гораздо лучше чем ты. И как она ломается и какие классы где сильны. И как играть, чтобы не терять юниты.
>Там совершенно иначе работает ИИ Ага. В 3H самый тупой ИИ, что я видел. Без шуток, НЕСовские эмблемы сделаны лучше. Враг всегда пойдет к тебе если ты будешь в его зоне поражения или ткнул его атакой. Можешь из любой набитой врагами комнаты выманивать по-одиночке. Сравни например с Фейтс, где враги любят стоять и ждать пока ты зайдешь под перекрестный огонь.
>Там большинство рандомных хуёв спокойно проходят сквозь твоих юнитов Через юнитов проходят только те у кого есть pass на скилле. Причем тут это вообще я не понимаю. Это ты будешь их штурмовать, а не они тебя. Настолько большая угроза, что я даже не уверен что за всю игру больше 10 врагов наберется.
>У врагов скорость ВСЕГДА выше, чем твоя Пффф. Половине твоих убийц скорость не нужна вообще. Хоть единички хватит. Листия даблит все что движется. Лучники не даблят только всяких свордмастеров.(или даблят, потому что брейв пушки в игре есть) Да и те им не угроза, потому что лучник может через 4 клетки стрелять, а потом еще и убежать.
>У каждого лучника в игре по умолчание +2 к радиусу атаки Да. Это кстати проблема. В самой первой миссии, где мы бандитов в ущелье бьем. Кстати самая сложная и интересная миссия в игре вообще. +2 к радиусу vs сколько там можно Листии настакать? +5? +6?
>>50006820 >Танчить в данном случае это влететь, убить одного, пережить атаку смежного, убить его на втором ходу и потом прохилиться. Всё, ты играл на нормале — 200% факт. >Чтобы поменять класс, нужен определенный навык в скиллах >А вот оружейные скиллы качаются от применений. ВОТ ЭТО ИНФА! А ты знал, что синие клеточки показывают, как далеко ты можешь походить, а красные показывают, куда можно ударить? >Как работают и от чего качаются лошади/пегасы/броня я не помню От внеклассных парных занятий. >Я прошел все ФЕ Покажешь сейв Конквеста на лунатике? >Враг всегда пойдет к тебе если ты будешь в его зоне поражения или ткнул его атакой. Да, это его поведение на нормале/харде. Спасибо, что ещё раз подтвердил, что ты играл не на лунатике. На лунатике в 3H враги идут к слабым юнитам, даже если те находятся за пределами их зоны поражения, и враги не бьют тех, по кому промахнутся или не нанесут урон.
>>50006860 >Всё, ты играл на нормале — 200% факт. Ну посуди сам, ты сейчас утверждаешь, что юнит который убивает за одно действие боссов и снимает полоску с монстров не может ваншотать обычных врагов? Где логика?
>ВОТ ЭТО ИНФА! А ты знал, что синие клеточки показывают, как далеко ты можешь походить, а красные показывают, куда можно ударить? Какой вопрос,такой и ответ.
>Покажешь сейв Конквеста на лунатике? Легчайше. Фейтс одна из моих любимых частей.
>На лунатике в 3H враги идут к слабым юнитам, даже если те находятся за пределами их зоны поражения, и враги не бьют тех, по кому промахнутся или не нанесут урон. Круто. Прям как в любой другой игре за отдельными исключениями. Осталось понять только как твой этот пост противоречит тому что я написал вышел, лол.
Дело к финалу идет, а я вообще не почувствовал изменения в сложности. Да и как, когда враг сам об тебя убиваться прет. От ролика после миссии кринжанул на отличненько.
А вот достаточно неприятная. Достаточно, потому что там лимит на 15 ходов и ближе к десятому стало понятно, что пора принимать радикальные меры. Особо усугублялось это тем, что босс - ваншот вашина и к нему даже не телепортнуть своего убер гг. Пришлось телепорнуть босса, кек. Со второй попытки с шансом в 51%
Не подскажите, чо делать в Dokyusei? В 9 частях, на эмуляторе PC-98. После диалога и такого договора встретиться в определённое время дают осмотреть комнату, без продвижения, но можно посмотреть в окошко. Три раза гг спать ложился, ни ответа, ни привета, ни последствий, уже по игре понедельник. Дают лупу осматривать комнату, выйти нельзя. Может, диск импровизированный .fdi менять надо? Только сообщения в диалоге для этого действия нет, как в прошлый раз. P.S. Эмулятор Heko Project II.
>>50010381 Да хоть голос Иисуса. У проткнутой лоли и то больше харизмы оказалось, чем у этого "о-да, сделай мне больно, пук-среньк, мне уже не больно".
>>50011503 Я бы кстати купил. >>50011568 Там вся суть в ризе. Так-то Ательер довольно на любителя. В ризе переделали боёвку, сделали ГГ сексапильную томбойку и моды на гяру.
>>49993263 Не знаю, мне очень понравилось. >>49993261 Что не так, очень горячая тяночка. Не сделали её как Тифу азиаточкой-тиктокершей? Так и в оригинале она выглядела как носатая европеечка. >>49993925 Не надо плз, серия то японская, я даже шатеред меморис от рук европейцев играл (очень годно). Мария кстати в ремейке по-другому одета от оригинала и в одном из моментов, в отеле, она видит на вешалке одежду из оригинала и это привлекает её интерес. Что-то кликает в её мозгу и она спрашивает гг - идёт ли ей такой наряд. На что она указывает игроку. Вообще там куча отсылочек к оригинальной игре. .
>>50013240 >я даже шатеред меморис от рук европейцев играл (очень годно) В том-то и дело, что шаттеред меморис хорошая игра, а ремейк СХ2 — унылая растянутая дрочильня, проебавшая всё крутое, что было в оригинале.
Ультимейт штурм симулятор. Эта игра настолько плохая, что абузит раковую механику бесконечных подкреплений больше чем все остальные 13 Эмблем вместе взятых
Прошёл первую часть AI: The Somnium Files на все концовки.
Заебала эта мразища Мизуки. Чисто 24/7 ведёт себя как ГОВНО, но автарами выставляется как ранимая, но превозмогающая сильная+независимая цундерочка-лапочка. Ой, но у неё же ПИЗДА между ног, значит надо всё понять+простить! А теперь представьте её некрасивым мужиком с таким же характером. Дохуя бы у такого перса был рейтинг популярности среди игроков? И это говно походу ещё и будет Мэри Сью гг во второй части.
Айбу как перс более-менее, но её сделали андрогинным трапом. Они с Мизуки это как две худших характеристики Фай из Zero Escape, возведенных в абсолют. (грубая дочка, которая по кд на тебя пиздит и выглядит как трап)
Сюжет средний, пойдёт. Но заебало душнилово "альтерантивными" концовками, как и в Zero Escape, которые один хуй заставляют проходить в линейной последовательности. И опять надо перепроходит несколько раз одни и те же события, но слегка отличающиеся микропуком.
Уровни псинхронизации - та же вн без геймплея, но тебя заставляют перепроходить одно и то же, пока не запомнишь куда надо правильно тыкать, в итоге только добавляется душноты.
Возможность тыкать на все предметы в комнате, чтобы услышать тупую шутку тоже бесит как ОКРщика, но это уже опциональное.
Графон и анимации не дотягивают до уровня MMD-клипов на ютубе.
>>50014459 Дружище, ты бы про гей'м'плей что-нибудь рассказал, а то пока можно предположить только, что его там вообще нет- тогда на фиг надо. Лично мне из Zero Escape только Virtue's Last Reward с натяжкой понравилась исключительно за счет квестовой части по выходу из комнаты на харде, а сюжет с персонажами и там не фонтан.
>>50014654 Там нет геймплея. Это просто визуальная новелла, которая прикидывается игрой. Иногда есть секции, которые делают закос под геймплей, но это просто хуйня, где ты кликаешь на случайные вещи на время и запоминаешь, куда надо было кликать. Потом запускаешь заново и кликаешь сразу куда надо.
>>50014749 Понял-принял, тогда действительно на фиг надо, а то я даже подумывал таки ознакомиться, тем более они сейчас по скидке. Но теперь не буду- спасибо за информацию.
Божечки-кошечки, какое же это говно, какое говнище. Какая мерзкая, вонючая, душная, унылая, блевотная пародия на Файр Эмблему. Верните мне не несколько сот часов, что я на нее потратил, я хочу забыть ее, вымарать из памяти, никогда больше не прикасаться. Я даже на минуту подумал, что возможно Три Дома даже не самая хуевая часть в серии. Возможно эта все же хуже.
>>50017174 Мне её вообще продают тем, что она на Made in Abyss похожа чем-то, это правда? И про всю ли серию это можно сказать, или только про некоторые части?
>>50017199 >что она на Made in Abyss похожа чем-то, это правда? В плане того, что за мимимишным артстайлом прячется жесть? Да, это так. По крайней мере в третьей части так было, в другие пока не играл
>>49910254 (OP) Прошел тащемта весперию. И вот захотелось выкатить свой ультимативный положняк по частям которые осилил. Начну с лучших ихмо частей.
Весперия - больше всех понравился гг. Не скучный полодин. Не скучный эджевой "будумститьбляубивать". Понравились разборки с типо класическим добряком блондинчиком. Эльфийка как всегда шлюха. Романсов не завезли походу (или я проебал сценки). Жаль.
Абисс - Не играл в финалку, поэтому троп с гг клоном удивил. Понравилось как гг менялся из инфантила к норм парня. Тяночку благодаря додзям уже приметил.
Ариса - Странно. Вроде бы и персонажы скучные. ТЕматика разборки рас рабов и уберменшов тоже так себе. Но тут наконец завезли романтоту и свадьбу в конце. Рад за них. Не знаю причины, но очень хорошее послевкусие. Отличные жопы.
Симфония. - Както все очень прям класически. Тропы. Архетипы чаров. Сценки. Вроде бы и хорошо. Но буквально не зашло. сначала пришлось насилу бегать. Потом втянулся и как остальные.
Берсерия - Тянка гг но с характером. Минус. Есть жопы. Неплохой бонус. И доп персы хороши. НО тоже незацепили. СЮжетка с шотой вызывала кринж. Может я просто слишком нетакой для этой части.
КСилию дропнул, поэтому оценки не будет. Хотя ставлю анус что сюжет там под конец будет получше чем в некст игре.
ЗЕстирия. - Пидоры. Слитый конец. Гг имбецил.
В плане геймплея, то тут проще, чем новее часть, тем меньше духоты и тем приятнее играть.
>>50017329 >Авойда не хватает под 100% уворот всего. Не нужен 100% уворот. Если у них единичные проценты попасть по мне, то это уже ничего не меняет, поскольку на 2RN это всё равно что 0%. На пике тебе отображаемый процент и реальный процент. >только дракон лучше во всем. У сордмастера есть скилл Run Through, который позволяет пробежать врага насквозь, а это НЕЗАМЕНИМО в соло ране. >Зубочистка как крит пушка. Со смешной силой и енгрейвом на минус урон. У твоего брейв сворда +5 с энгрейвом Люцины тот же самый урон, что у моей "зубочистки". Только при даблинге ты нанесёшь четырёхкратный урон, а я шестикратный, если прокнет крит, а он прокнет с 92% вероятностью, если смотреть по трухиту. >хватит ли рапиры чтобы вообще пробивать армор юнитов Хватит, конечно. Игра пройдена.
>>50018829 >Fates introduced a new "hybrid" system between the 1 RN and 2 RN hit rate systems, and two subsequent games—Shadows of Valentia and Engage—have used it as well. If the displayed hit rate is lower than 50%, the game will use the 1 RN system where Displayed Hit equals True Hit
Что полностью соответствует моим личным ощущениям о том что враги попадают по тебе с шанком в 10-20 заявленных процентов. У врагов хит шанс по 170-180. Плюс некотороые летуны со скиллом на +40 хита.
>У твоего брейв сворда +5 с энгрейвом Люцины тот же самый урон, что у моей "зубочистки". Только у меня эвейжн танк в составе группы. И скорость позволяющая даблить 95% врагов в игре.
>>50019957 Я не вижу надёжных пруфов того, что FEE использует ту же систему, что и Fates, но ок, допустим. Даже если так, у абсолютного большинства врагов хит по мне составляет 0%-4%, кроме того три четверти боя я пребываю в состоянии фьюза с Марсом, что добавляет мне ловкости и позволяет отхиливаться как от урона по врагам, так и в любой непонятной ситуации, если каким-то чудом на начало хода у меня оказалось меньше 40% здоровья. Большую часть игры, я тупо скипал фазу врага.