Дорогие мои дорогие, здесь мы обсуждаем игры маэстро Юи Тaнимуры и его правой руки и ученика - Хидeтаке Миядзаке.
Отрекаемся от гойсофт, никому не верим и ничего хорошего от них больше не ждём. Ссым на калрейновых пердиксных попрыг, ака говноедов, ака прогретых гоев. Скоро гойсофт выпустят консервированное говно, и сектанты гойсофт сделают ему солд-аут за одну минуту.
>>49907349 → Ты еблан совсем от своего протыка отупел? Кому не похуй на твой всратый онлайн и пвп для педиков? Пве и пвп твоё пидорское - это вообще разные балансы, тупой ты школоёб.
Пвп в соулсах хуйня на концептуальном уровне из-за перекатов. Особенно это в глаза бросается народу когда в найтрейне инвейдера встречают и этот колобок ебаный на месте 20 раз буксует.
ИМХО найтрейн это более правильный соулс, чем оригинальный елдак. Потому что игра в соло найтрейна у тебя не будет перекача и сложность АДЕКВАТНАЯ. А соулсы известны именно за сложность. В обычном елдаке слишком легко перекачаться и если ты облизывашь всю карту, то перекачаешься на 2-3 порядка ГАРАНТИРОВАННО. Плюс слишком имбанутая магия и скиллы.
Найтрейн в соло даёт именно тот экспириенс, который и принёс успех серии душ и бладику.
>>49907295 → Еблан, тебе уже 100 раз сказали тут, что это еботня полнейшая, когда ты не используешь механики игры. Это сверх тупо.
Любой адекватный геймдизайнер делает так, что чем больше механик ты используешь - тем легче играть. И поэтому он делает несколько сложностей, от тех что не требуют ничего кроме райтклика, до тех которые требуют почти всех математических перепитий.
Елдак1 как ни крути - СКУЧНАЯ игра. Если ты используешь механики, то у тебя получается перекач. Если не используешь механики, то у тебя просто тупой дэш-дэш-страйк геймплей уровня из игр 90х с денди.
Хейтеры могут срать, но найтрейн исправляет большинство проблем ванильной елды.
Реиграбельность в миллион раз выше за счет рогаликовости. Новый ран это не "так ебать иду до пещеры за мечом, в тот склеп за сетом и после этого 70 часов дрочу все атакой". Локации на карте имеют смысл для посещения, а не игнорятся если в них нет нужного итема для билда. Нельзя тупо спамить пепел войны чтобы убивать всех боссов за 2-4 удара, боевка раскрывается во всём великолепии. Сами боссы из-за высокой живучести показывают свой арсенал на полную. Уникальные персонажи со своими абилками, даже перекат у каждого свой, свой хитбокс из-за разной ширины и высоты персонажей. Фэшн: броня любых соулсов в 99999 раз пизже блевоты из ванильной елды с 1.5 сетами. Релики которые изменяют геймплей и абилки на манер легендарок из диаблы. Из-за необходимости торопиться, качаться, даже эти микрополяны с мобцами стали иметь смысл. Мобы не ресаются, ты скорее всего сюда в принципе не вернешься чтобы роут не руинить. Они фармятся на прокачку, а лут с них даже будучи серым калом может оказаться полезным из-за пассивок.
Для истинного величия им надо докинуть новых героев, впихнуть весь арсенал елды с длс, больше боссов, локаций и шаблонов существующих. И всяких интересных модификаторов в перки.
Дарк соулс 3 заканчивался на пророческой ноте, спойлерящей судьбу копрожанра соулслайк Выход очередного соулслайка это как вожжение пламени, рециклинг протухших, вонючих, затертых до дыр концепций. И с каждым разом результат все больше превращался в месиво из ассетов, кривое безыдейное хрючево комбикорм для душевнобольных свиней. Однажды пламя просто не сможет разгореться, и тогда наступит долгожданная постсоулс эра
>>49907430 Прав во всём. Ещё в однухе выбрал концовку тёмного лорда, послав всех богов с их огнём на хуй. Так что жду эру тьмы, эру бездны. Гойсофт должны умереть раз и навсегда. Либо получить массовые преобразования - чтобы во главу поставили ямамуру, который подарил миру секиро, ас6 и над бб работал с хуедзакой. Хуедзаку с исизякой на хуй, сранимуре второй шанс дать. Но этого никогда не будет. Поэтому, пусть просто умрут и оставят в покое игры. Они больше не могут ничего родить. Протухла пиздятина.
>>49907430 > И с каждым разом результат все больше превращался в месиво из ассетов, кривое безыдейное хрючево комбикорм для душевнобольных свиней. Очень иронично это слышать в разрезе "всё пошло после трешки" когда это идеальное её описание.
>>49907430 Главный герой может быть и сам бы не прочь разбить порочный круг, но он всего лишь марионетка, управляемая жадными до денег бандай нямками. Как симп, следующий за хранительницей, продолжает следовать указке корпоратов
>>49907455 Ага, старая шарманка "царь хороший, бояре плохие". Калблудс - издают сами хуйвроттварь. Где же злые срамко бабай? То есть они сами издают этот кал. Будь они действительно против - они бы не выступали издателем этого кала. Значит их всё устраивает. Вы слишком наивные и с розовыми очками. Хуйсофт - такие же корпораты. Творчество закончилось в 15-м году на бб. Потом, по воле случая, удалось выпустить небольшие по объёму вины - ас6 и секиро, а так начиная от трёхи и по сей день - одна ебаная коммерция и кал. Так что никто жену и детей хуедзаки в заложниках не держат - они сами с радостью вам говно в глотку пихают, цинично, и насмехаются над дефенсом своего зловонного кала.
Игра удалась, всем нравится, все играют кайфуют. Да в треде 70% постов по найтрейу. Но шизло срет и надрывается, строчит тонны паст как все пропало, третий тред подряд, чего оно хочет? Какие мысли в его голове?
>>49907461 Хз, анон. Дс3 был удачной игрой, чтобы на нем закончить. Как подвыдохшаяся газировка, которую в принципе ещё можно пить Все же там были новшества, и уникальный пепельный стиль, и оригинальные боссы, и возможность ощутить соулс в быстром темпе боя
>>49907469 >удалась Почти 20к отрицательных отзывов, на мете смешанные. Кому ты пиздишь, уёбище? Тебя ирл ебалом в моник ткнуть? Ну пиши адрес и приеду, обоссу тебя и потом в тред выложу.
>>49907367 >ИМХО найтрейн это более правильный соулс, чем оригинальный елдак Да, потому что скорость колобка повысили. В оригинале она вообще не соответствовала, просто визуально даже всрато выглядел колобок из дс3 против ебанутых околосекировских боссов, пердящих разноцветными атаками бесконтактного боя
Кста где там хотя бы 400к онлайна? У калринга пик больше был, чем у этой параши для безмозглого копроскота. >198 Мммм, "победа"! Как же это зловонное калище протухло спустя неделю после релиза, орунах.
>>49907521 Ну пиши адрес и разнесу твоё пердиксное ебало четырёхглазое, пердикс ебучий. Но ты ведь зассышь, чмоня пердиксная. Ты пердикс-калрейнер-зассыт. Умойся мочой.
>>49907528 В смысле её мувсет и все атаки включая знаменитую аниме ульту. Это босс вырезанный из секиры которому даже скорость не поменяли, только скинчик новый натянули.
>>49907455 Пчёл, елда уже 2,5 года как в руках Фромов, всё, что сейчас выходит и в ближайшее время выйдет - это личные айпишки Фромов, которые они сами запустить решили. Бандаи уже давно не при делах
Я сейчас пытаюсь вспомнить хоть что-то принципиально новое, что в трёшке добавилось, но в голову ничего не приходит. Там буквально 0 свежих идей, а те, что были (вроде интеракций с витым мечом), зарезали до релиза, ровно как и весь сюжет
А я помню недавно были слухи что автор оверлорда ездил к фромам в офис чтобы расписать сюжет новой полноценной игры и это бьется с инфой что оверлорд стабильно приносит бабок в разы больше елды уже 10 с хуем лет. А владелец у них один и тот же (катогава вроде). Вот тут-то мы и подходим к реальной причине создания найтрейна и даскблада. Готовьтесь к ммо нового поколения.
>>49907537 >пук Что и требовалось доказать. Очередной маткапитальный пездюк сам себя обоссал. Слилось четырёхглазое уёбище. Пошёл на хуй, додик ты обоссанный и позорище треда.
Сосаликов еще... - Да не, нормально, у меня сосалики сами релизятся, я же Миядзаки, всё своё... О-о... О-о... Ой, хорошо как, о... Это просто прелесть! Так уж... О! О! О! О! Хороший бекстеб, да? - Да ниче. - Да? Ха-ха-ха! Делай для меня соулсы сколько хочешь. Могу Найтрейн купить. Купить? - Купи. - Купить? - Как тебе нравится. - О-о! О-о! О-о! - Записаться на нетворк тест. - Он даже, блядь, у меня, блядь фпс просаживает! Пиздец, ну у тебя Найтрейн, блядь, хороший. О-о! Я давно такой сосалик ждал, блядь. В который можно с друзьями гонять - Да... Главное, чтобы, блядь, сервера не упали - Ну смотри, хочешь, выпусти платный скин, или ДЛЦ? - Даттебаё... Три года делал, блядь, игру чтобы пару скинов продать? - А-ха-ха! Конечно, блин! Молодец! Ну, вот... Ты мне нравишься полностью, Мастер, блядь! Пиздец, нахуй! А Танимура придет, одну двушку выпустит, и хорош уже, нахуй. А-а! А-а! А-а! - Столько времени разрабатывать, чтобы, блядь... - О-о... да!.. нет!.. - Даскблад покупать еще будешь!
ЁБАНЫЙ БИБАДЗАКИ, СУКА! На хуя ты, пидар, сделал эту ебаную картизоло-норадриналоново, дофаминовую иглу. Как теперь играть в старый Елдарик после этого божественного крюка?
>>49907396 А там правда всего одна карта? Проект буквально на коленке собран.
Реиграбельность Елды основана на том, что игрок хочет пройти тех же боссов и боевые энкаунтеры лучше или другим билдом. Это не просто - зашёл в подземелье. Это - убил босса без хила и чиза. Ну или зачизил всё насмерть, для любителей подобного.
>>49907886 Прямо сейчас в грааль играю правда на пука, это буквально скайрим с чуть более хорошей боевкой (удары вроде как бьют не в точку а как в чивалри, туда где моделька меча стукает по врагу)
>>49907949 Они этого не скрывают, говорят, что вдохновлялись душами и свитками.
Я в демку гонял, смотрел пару стримов - от свитков отличается тем, что больше вариативности и тон серьёзнее.
Свитки от части к части становятся более соевыми (в Старфилде это пика достигает). Тут же хороши записки, диалоги, квесты. Более мрачный дизайн. И есть небольшой челлендж.
Пердикс попрыгов 14 лвл сидит на радужном дилдо и фантазируют, как он кого-то там "пиздил", ещё и "мы". Совсем ошизел от своего соевого калрейна. На сво таких выблядков.
>>49908053 Ты только тут и способен высираться, потому что тут любое шизонутое говно не банят. Но ты реально шизик и дегенерат с фиксацией на каких-то ебанутых идеях, срущий годами в этих тредах (ибо, блять, я захожу раз в месяц или реже, а ты тут каждый раз высираешься).
Пердикс попрыгов видит своего одного протыка в каждом аноне. Как же его кто-то проткнул, лоол. Запомните базу, бляди: в соевый калрейн играют жопотрахи онли, гетеро в этот кал не играют ибо это зашквар.
>>49908083 Уноси это калище, какое-то безвкусное грязное насилие под говнарский рок вместо утонченного симфонического приключения в Elden Ring и Nightreign
>>49908039 >Какой уникальный стиль? Позднее средневековье + бладборн Ну да. Только из позднего средневековья автоматически следует, что будет похоже на бладборн. В остальном от бладборна там не так уж и много, ну может дизайн некоторых мобов Уникальный стиль позднего средневековья и пепельного апокалипсиса. Игра довольно стильной вышла
>>49907899 Глобально мапа одна, но на ней множество вещей рандомится и есть 5 вариантов рандомящихся ссерьезным изменением ландшафта и добавлением новой большой локи которую ты за 15 минут игрового дня никак всю не облутаешь, только самую малость или зарашишь по короткому пути до ласта.
>>49908695 То ли дело >Вышел из двуручного хвата >Прокрутил до нужного каталиста >Прокрутил до нужного спелла >Нажал спелл >Наблюдаешь как твой персонаж вытряхивает каталист потому что мана закончилась >Свапаешь эстус на ману >Пьешь эстус >Нажимаешь спелл >Получаешь пиздов от всей этой пляски >Пьешь эстус >Забыл переключить эстус на хп >Жидко умираешь >Заход два >Повторяешь пункты 1-4 >Анимешный пись-пись-пук проигрался >Чтобы что-то нормально комбинировать надо облизать всю карту по интерактивке
>>49908738 Мань, ты так рассказываешь, как будто для всего этого надо решить загадку Жака Фреско и написать сочинению с завязкой, повествованием, развязкой и тремя шутками про армян. Ты с какого-то хуя начал вообще про кастеров пукать, хотя речь шла про вепон арты. Для вепон арта тебе буквально надо нажать одну комбинацию и твой анимешный пук проиграется. Пук будет различаться от оружия в твоих руках. А, да, я забыл, что в кодовой вене всего 5 видов оружия с практически идентичным мувсетом.
Теперь, что про кастеров. Переключиться из двуруча - дело секунды, нужный каталист у тебя уже в руках при этом, если ты не какой-то ёба универсал. Да даже если универсал, у тебя три вида каталистов в игре. Про спеллы тоже кек-пук, там переключаться особо-то и нечему. Эстус на хп и эстус на ману должны стоять по соседству, если ты хуёво менеджишь экипировку - твои проблемы, одного этого эстуса тебе хватит нормально попукать и спеллами и вепон артами, если такое желание имеется.
Теперь что у тебя в кодовой вене. А, да, ты насренькал весь свой ихор и тебе надо либо пить местный аналог эстуса (который расходник и который также в пуле расходников с местным эстусом на хп), либо тупо идти драться в мили с мувсетом из 2-3 ударов. И чтобы тебе открыть добрую половину скиллов, кроме гринда нужно ещё и пропылесосить карту ради осколков, прийти к нпс, прокликать менюшку и посмотреть уёбищную статичную катсцену с аниме-сюжетом. Таких катсцен несколько десятков, и в какой-то момент ты их уже просто скипаешь.
Лол. В прошлой катке буквально не хватило пару тычек, чтобы последнего босса убить, так игра в этот раз решила, видимо, дать вообще все возможное, чтобы не обосраться. Еще даже первое очко не сжалось, а уже два +2 топора с вторженцев, несколько талисманов и пару доп.фляг. В самом конце правда, на второй фазе босса, чутка обосрался, потому что одного из тиммейтов отключило, но довольно быстро заново зашел. Осталось за остальных закрыть теперь.
>>49908828 Речь про трёшку шла, но тем более да, в ДеС и елдене у тебя всего два вида каталиста. Учитывая, что ты сразу держишь один из них в руках, если ты прям ёба универсал, то переключаться между ними - одна кнопка
>>49908095 Калоед, спок. Дрочи конвейерный колобковый кал, пока базовички будут играть в тру-гримдарк. Не забудь цветной дилдо в анус вставить и распрыг на 200 метров ебануть, в очередную агуша-локацию солнечную с цветными полянками.
>>49908083 Там ещё походу расчленёнка будет. В трейлере он одному челику руку отхуярил. В любом случае боёвка выглядит очень брутально. Как он мощно ёбычи об землю им разбивает. Да такого во всём калрейне и калринге нет во вместе взятых. Работу над ошибками разрабы сделали, в отличие от жидов из гейсофтвар, которые на свою ца срали и ссали. Желаю им огромных продаж, чтобы душекал конвейерный сдох.
>>49909071 Прошёл на релизе и получил много фана. Жаль только короткая и мобы были унылые, но тут всё исправили. >показывай Какому-то хуесосу с харкача что-то доказывать? Ты не пуп земли, могу тебе свой хуй показать, ведь все калрейнеры = пидоры. >>49909072 >Это нейронка? Не агуша цветная = нейронка. Понял)0))
>>49908777 Где было указано что это только про вепон арты? Ну окей, давай про них, про спеллы уже расписано. Вепонарты большинства оружия за души смотрел? Там такой синематик запускается, что за это время мог бы спамом р1 снести половину полоски. В код вейне все вепонарты быстрые и функциональные. Разнообразия тоже хватает, на каждый тип оружия есть около 15 разных. Их все можно выставить на хотбар и прожимать без условий когда угодно. Если ихора хватает. Насчет ихора. Его можно регенить атаками. Его можно заедать расходниками. Прикинь - если найдешь перк что тратит хп вместо ихора, то ты можешь скиллы/вепонарты запивать эстусом, прямо как в трешке/елдене. С той разницей, что тебе не придется переключаться на синий эстус, заранее распределяя сколько красных придется пожертвовать чтобы делать магию. Способ фарма к самой системе не имеет отношение, чисто геймдизайнерская условность, чтобы не получить слишком эффективные слишком рано.
>>49909145 >В этой самая лучшая система скиллов и вепонартов в жанре >Где было указано что это только про вепон арты?
Нахуй ты лезешь в чужой разговор, хуепутало, если ты даже не понимаешь о чём речь?
>Там такой синематик запускается, что за это время мог бы спамом р1 Ну ровно как и в вене, такой же сомнительный гиммик. Только в душачках помимо гиммиковых вепон артов есть хотя бы отчасти разнообразный мувсет у разного оружия, в вене у тебя 5 видов с уёбищным мувсетом с 2-3 ударами. Ты эти гифты юзать будешь просто потому, что иначе уже к местному Анор-Лондо уснёшь от однообразия боёвки (врагов-то на всю игру, дай бог, видов 10).
>Разнообразия тоже хватает, на каждый тип оружия есть около 15 разных. Большая часть скиллов мили кодов универсальна, коды кастеров и коды стрелков - это одна хуйня, попукать прожектайлами, поставить мину, слить ихор и идти в рукопашку
>Насчет ихора. Его можно регенить атаками. Его можно заедать расходниками. Прикинь - если найдешь перк что тратит хп вместо ихора, то ты можешь скиллы/вепонарты запивать эстусом, прямо как в трешке/елдене.
Блядь, дебилушка, ты читать умеешь? Я буквально это и написал. Ты либо идёшь тупо спамить обычные атаки, либо пьёшь местный эстус на ману. Только не эстус на ману, а трава из ДеСа, которую ещё и пополнять надо. Либо пылесосишь карту, смотришь уёбищную катсцену, получаешь блад сакрифайс, гриндишь его, отдаёшь 1 слот под активки и пьёшь эстус. Чем это отличается от того, что в душаке? Ничем.
А теперь возвращаемся к изначальному моему тезису, который ты, походу вообще не понял. Я не говорю, что вепон арты в трёхе - это пиздец что-то хорошее. Это гиммик сомнительный, ровно как большая часть гифтов - это гиммик в вене. Называть это какой-то вершиной жанра, когда это буквально трёшка, но с бюджетом в сыр-косичку - это жир.
>>49909263 Ну это очевидно, а вот с другими ультами нифига. Ещё и пидорасы на ютубе фейк инфу распространяют что у ревенантки ульта на всю карту хуярит (на 2 метра отошел и тиммейт не встанет)
>>49909323 Базовичок, хуле. Жаль только за это бутылка. Не стоит соя пидорская свободы. Жизнь уже и так наказала - родились калоедами + пидорасами заднеприводными.
Ну и кстати, какой-то чел когда писал что надо танимурку отхуярить - ошибка чел. Надо сразу хидетаку было, очевидно на самом деле он всё знает про дерьмо которое делают и что он такой же гнилой пидр
>>49909196 Спорить с фанатиком невозможно. Его оперативка не позволяет удержать в голове одновременно два факта, поэтому забывает ранее сказанное и перескакивает на не относящееся с сути. Еще и изначального собеседника забывает, лол. > 5 видов с уёбищным мувсетом с 2-3 ударами. Зачем совершил ОТСКОК на мувсет? К системе скиллов/вепонартов какое отношение? >получаешь блад сакрифайс, гриндишь его, отдаёшь 1 слот под активки и пьёшь эстус. Чем это отличается от того, что в душаке? Ничем. >С той разницей, что тебе не придется переключаться на синий эстус, заранее распределяя сколько красных придется пожертвовать чтобы делать магию. 1 байт оперативки. Нажать одну кнопку это удобнее синего эстуса. На случай если решишь докопаться. > Я не говорю, что вепон арты в трёхе - это пиздец что-то хорошее. Это гиммик сомнительный, ровно как большая часть гифтов - это гиммик в вене. Любой вепонарт в соулсах от фромов (кроме пары сломанных пеплов в елдаке) - дпс лосс. В вене часть из них дает прирост дамага если прожать в окно. А часть из них еще и с отскоком/брейкдансом для еще большего ситуативного удобства. >Называть это какой-то вершиной жанра Прием соломенное чучело. Либо находишь в этой ветке где именно так было сказано (а не про один аспект в виде лучшей системы скиллов/артов), либо слит. Спойлер: не утруждай себя поисками
>>49909335 Он директор всей хуйсофтвар. Без его согласия ни один кал не может выйти. А за калблудс он сам и ответственен как раз, его не исизяки-хуетаки делает, а сам хуедзака. Так что сранимура, возможно, лучше их двоих будет. Пока что самый адекватный чел - ямамура, никогда хуйни не делал под своим руководством. Поэтому надо его директором ставить, а хуетаку понижать, исизяки вообще выпизднуть или до уборщика разжаловать.
Да в пизду. Лет через 5 они получат бурление говн невиданных масштабов. Рано или поздно каловые нормисы наконец-то проснутся и поймут, что их уже десятилетиями говном кормят.
>>49909390 Сколько юбодроны говно жрали? И даже сейчас, вроде слышал что нигроассасин решит судьбу этой говнокомпанит, но больше ничего не слышал, возможно опять успешно продался
>>49909427 У юбикала над душекалом только одно преимущество есть - у юбикал хотя бы технологичный. Кажись даже в первой части пососина была физика ткани, который вышел раньше однухи. А срамко бабай даже не заставили индусов в ремастере добавить физику ткани и все сеты, что не доспехи, выглядят ужасно дубовыми. Гойсофтвар отсасывают блюпоинтам, у которых ремейк дес выглядит в 10 раз технологичнее элденкала. Хоть там и проебали артстайл, но графон и поликаунт - моё почтение, плюс физика какая-никакая есть, ткань горит и тлеет, мобы испепеляются магией. А у пидоров из гойсофт даже вода в калринге и калрейне тлеет. ВОДА, ТЛЕЕТ, БЛЯТЬ, АХХАХАА! Это такой позор ебаный... Даже демо двушки 2012 года до сих пор превзойти не могут по освещению.
>>49909470 Ну ты и даун, одно и то же пятый год пишешь.
Кому, кроме ебланов не похуй на свисто-перделки графические, если в игре нет хорошего геймплея? В играх юбиков не очень геймплей. Любой, кто это будет отрицать заболеет раком жопы.
>>49909487 Да мне что терпеть? Тут в треде потому и постинг такой дохлый, что ты разогнал адекватных людей. Я тут один раз появился за многие месяцы и никогда не стал бы сидеть, т.к. ты реально мусор в плане интеллектуальных, этических задатков.
>>49908083 В каждом треде вг существует говноротый шизофреник раз в неделю притаскивающий в тред какое то особо пахучее говно и нарекает его "убийцей игры_нейм". Еще ни разу никакого "убийства игры_нейм" не произошло.
>>49907886 Покупать соевый рейн будет онли гой-копрофил 999 лвл. После такого можно сразу из людей выписывать и в будку сажать вместо цабаки. Это что-то из разряда "задонатить рандом пизде с сотней пиздолизов".
Мусорка, в твоей агрессии нет ничего, кроме агрессии, ты просто рвешься хуй знает сколько, заливая очередной тред фекалиями, ты рак, ты уебище, без тебя было бы лучше
>>49909595 Тебе не похуй? Над такими говноротыми шизофрениками можно посмеяться, т.к. они тупые и часто подставляются. А так если видишь говно - кидаешь репорт за щитпостинг. После прокола населения пукцинами количество шизов на дваче возросло в геометрической прогрессии причем все они сука одинаковые, прям до смешения, поэтому привыкай. Короче спокойнее надо быть, анон, пусть визжит шизик, а не ты.
>>49909656 Подставляются? Тут годами одни и те же люди срут, потому тред необитаем почти всегда, кроме прям значимых релизов. Смысл в том, что их сёр нарушает правила тематики, просто модеру похуй и он не трёт тупо провокации.
>>49909656 >они сука одинаковые А может это все один и тот же? Он же коляс из ньюсача, он же и ума из /v, он же долбоеб которые в б под всеми тредами про бототред визжит, он же и местный калоед-двухошиз.
Просто один больной скот нон стоп щитпостит и питается гаввахом
>>49907343 (OP) При силовом ближнем билде внезапно становится понятно. Когда был кастером сраные собаки и вороны были кошмаром и я их избегал. А теперь, теперь я на них охочусь.
>>49909891 Кстати, жаль что нельзя на одно оружие нацепит ДВА пепла войны. Геймплей за воина ближника стал бы в разы динамичнее, на Двуручник нацепить Гравитас и Топот(взмах) первое что пришло в голову.
>>49909953 Да мне за кастера трудно было держать с ними дистанцию, урона хоть и хватало но они резкие как понос и толстые как моя срака. А будучи кастером я всегда был стеклянной пушкой А тут у меня и сила, и выносливость и здоровье, баланс выбиваю, заряженные силовые хуярят как паравоз. Я могу пережить с пяток их тычек, даже заблочить дубиной в двуручном хвате и выдать контратаку. Еще бы была опция дальнего боя, но это я уже много хочу. Может на копье какое нацеплю пепел для метания, или прокачаю веру и возьму черный огненный шар. Посмотрим короче.
>>49910167 >ваши впечатления Заебись. Поначалу было тяжело, потому что напарники носятся как угорелые, а ты ничего не понимаешь особо че делать, как оно от основного ЕР отличается и вообще. Но вот это концентрированное 24/7 нон-стоп ебашилово очень затягивает, даже если в финале сливаешь боссу. Персонажи достаточно по-разному играется, чтобы за всех покатать. >долго будет активной Зависит от того, как они её активно поддерживать будут и что в длц будет, которое зимой обещают. Контента сейчас часов на 40-60 есть, но я бы не сказал, что прям огромное количество контента в игре, хоть его и много. Если тебе интересно чисто главных боссов закрыть и все, то даже меньше будет.
>>49910189 Да, у меня мысли взять и пройти на платину, пока у игры хороший онлайн. У меня закрыты все души, кроме Арморед Кора, да и игра стоит не так много.
Но играть я буду в открытой очереди, так как если и возьму, то никто из знакомых не возьмёт.
>>49910203 Да понятно. Там часть конктента - это разные руты в пределах одной карты, разные мини-боссы и, конечно, герои с различающимся стилем игры. Это же рогалик.
Боссов из старых частей много? Видел гейп дракона, видел многоножку из однушки, видел рыцаря горнила из двушки.
>>49910212 >Там сюжета\лора не завезли? Завезли, но очень обрывочного. У персонажей есть личные истории, и там есть пару описаний в местном дневнике + пару диалогов на основной базе, ну и игра время от времени тебе дает задания персональные карте, которые с этими личными историями связаны и которые нужно сделать, чтобы их дальше двинуть. Но они довольно короткие. А как он стыкуется или не стыкуется с основной Елдой, я в принципе не особо знаю, потому что я и за её сюжетом/лором не особо следил. Ток по обрывкам обсуждений знаю, что "Годрик прорастает, хуе мое" и т.д. >>49910212 >в открытой очереди С этим вообще проблем нет. Ищется быстро, игроки в большинстве своем вменяемые. Аноны что здесь, что на форче жалуются время от времени, что попадаются совсем тугие, но я чисто с рандомами играю, "винрейт" где-то 30%. В целом мне ок. >>49910217 >Боссов из старых частей много? Да. Нового только финальные "большие" боссы. Все остальные это реюзы из первой, двушки и елды. Из самого ЕР больше всего, естественно, процентов 90, по ощущениям.
>>49910244 Сложно три победы подряд одержать, смотрю. Там есть ачива на три подряд. Хорошо, что нет достижения в соло закрывать.
>А как он стыкуется или не стыкуется с основной Елдой, я в принципе не особо знаю... По роликам было ощущение, что больше лора навалят. Но, может и неплохо, я за ним и в Елде не то, чтоб сильно отслеживал. Есть парочка тяночек-писечек и кукла для секса - уже хорошо.
>Ищется быстро, игроки в большинстве своем вменяемые. Гуд. По поводу вменяемости... видел пару раз, что ливали. Но таких игра быстро отсеет, всё же, это для закалённых ветеранов жанра, а не для пусси и детях с СДВГ.
Но такой низкий винрейт напрягает. 2 победы в ряд - это прям печально. Понятно, что из-за безстаковости.
>Наездник + танцовщица были же. Ого. Можно будет ещё раз её бути заценить. Немного огорчает, могли бы больше насыпать.
>>49910167 Не стоит. Кал говна ебаный, который уже загнулся. Худшее копроподелие гойсофт. Двушка выглядит эталоном по сравнению с этой фортнайтопорашей.
>>49909891 Когда елдак первый раз по дедовски проходил тоже напрягали вороны. А второй раз когда пеплы стал использовать, то поебать - две охоты на гиганта и птица обмякает
хз чо все додики так фажат по этому говну. литералли всратка ебаная с фекальным синдромом. ренни намного лучше была на ебало. а этой всратухе даже на клык не дашь и на лицо не спустишь. лишнее подтверждение анонов о том, что калрингеры = говноеды коих поискать ещё.
>>49907343 (OP) Чо там софткапу? Стоит ли силу добивать до 50ти, или можно оставить на 40 и идти гибридить? >>49910546 Справедливости ради на личико вот твой пик милее Ранни которая сейчас злоебучая кукла. Хз, если бы её ОРИГИНАЛ увидеть то тогда да, сравнить можно было бы.
>>49910535 >>49910535 Ну, коготь льва с дубиной заходит хорошо. Заряженные силовые тоже ебут. В прыжке тоже ебут. Особенный каеф когда прыжок или заряженная силовая попадает в чарджнувшегося в тебя псину или птицу и она их сбивает. Заметил что рипосты делать как-то смысла мало, ибо заряженная силовая ебет сильнее.
>>49910563 >можно оставить на 40 и идти гибридить? Можно, софткап 60, т.е. как раз 40 + двуручный хват. ХП надо 60, иначе во второй половине игры будут ваншотать.
>>49910573 Ну блять хз если честно. Я в калрейн не играл ваш, но глазам приятнее ревенантка. Кста я за её лор не шарю, но вот сраная сюжетка Ранни уже её не в лучшем свете выставляет (Убила брата, после вознесения поубивала всех друзей).
>>49910573 >ренни намного лучше В трейлере была симпатичной, в релизе - хех, мда... Хотя она все равно лучшая девочка с очень сексуальным голосом и лучшей квестовой цепочкой из всех игр Мемезаки.
>>49910579 >Убила брата Да и хуй с ним, нам в игре показали, что все дети Радагона и Марики - конченые >после вознесения поубивала всех друзей кто-то играл жопой, Селувис и Блайд - предатели, только с Иджи непонятка какая то
>>49910587 У твоей считай что и диалогов то нет, а Ранни пиздит очень много (по меркам фромов) так что можно насладится ее голосом и этим староанглийским произношением, кайф. Кроме того Ранни - Личность, а служанка как кукла бездушная..
>>49910591 >Блайд Повлияла на него воля. Как только бы ранни отрезала мир от Внешних Богов пришел бы в норму. >Иджи Считай крутой добрый верный дядька. >>49910591 >все дети >конченые >показали Годвина вообще не показали, тока в вступительной сцене показано как его на перо насадили и ВСЁ >>49910607 >Ранни пиздит очень много Служанка поменьше, но всё равно значимо. >Ранни - Личность, а служанка как кукла бездушная Между тем Ранни тупо кукла без тела, а служанка здаровается поклоном, танцует, и хихикает если ты делаешь фигню жестами.
>>49910625 >Повлияла на него воля >пришел бы в норму Если б на нас не прыгнул - был бы жив. Ранни то как виновата в его смерти? >крутой добрый верный дядька Да, хороший перс, про "непонятку" я имел ввиду что не понял что с ним случилось, там вроде эффект на нем как от черных ножей, но они уже давно не сотрудничают с Ранни, так что хз что случилось. >Между тем Ранни тупо кукла без тела А служанка тело без души. >здаровается поклоном, танцует, и хихикает если ты делаешь фигню жестами Спиздили из бладборна.
Пацаны, этой девке 12 лет, вы бы такие вещи на абучане не писали, а то придется в тайминг перекатыватся от хуя пахана и отпивать с параши заместо эстуса
>>49910643 >там вроде эффект на нем как от черных ножей, но они уже давно не сотрудничают с Ранни, так что хз что случилось. Так они его и зарезали, там три трупа валяется. >Если б на нас не прыгнул - был бы жив Ну у нас есть вариант не приходить в башню, но по-моему все туда идут. >Спиздили из бладборна Причем у куклы. А другой кукле дать не смогли Вот и думайте.
>>49910563 40, это мало, софткап 80, аналог дс-вского софткапа - 70. До 50 можно смело качать, если через двуруч играешь, этот >>49910577 хуйню несёт по поводу 60 софткапа
>>49910836 Кал сделали, а калоеды сожрали. Теперь всему конец и калом будут кормить ещё 10 лет, только теперь онлайн-калом. Пусть будут прокляты тупоёблые пердиксы-калоеды.
>>49910836 Нормально. Я тут уже высказывал, но с двухой я верил, что выйдет круто, а вышло тухло. Здесь я думал, что будет прям говнота, а вышло вполне себе
>>49910159 Сегодня снова нарвался на богов войны, милишку и рддешку. Просто-таки боги войны закидывали Козла-Искусителя чудовищными ударами и разрывающими стрелами.
>>49909891 Разъёбное! Я открыл для себя мили в совершенно новом свете, когда добрый фантом скинул мне медальон на восстановление ОК. Сразу же напялил рывок ищейки — игра буквально стала намного проще.
Плотно и с кремом заходит, нежно. Главное — разберитесь со стилем игры. Неспешно посмотри, выбери персонажа, за которого будешь играть постоянно, и наслаждайся процессом. Я выбрал челика с гарпуном — это просто Брукбонд на ПК. Божественно, священно! Динамика высокая для всех классов, включая медленные. Уровень Секирыча. И всё это при наличии трёх игроков в группе! Разработчики проделали отличную работу. Несмотря на наличие элемента случайности, разработчики хорошо рассчитали урон. Можно приспособиться к неудачной полосе и оставаться опасными — это классно. Выбор усилений всегда имеется. Карта устроена увлекательно, не вызывает раздражения. Привыкаешь к ней быстро и ощущаешь себя опытным игроком, проводя новичков по эко маршрутам в поиске лучших улучшений. Игроки охотно делятся секретами и фишкам — вайбово, хлёстко! Если честно, не хватает PvP-демонов. Ваще смак крч.
>>49908176 >Уникальный стиль позднего средневековья и пепельного апокалипсиса Ахуеть какой уникальный, конечно. Лотрик так вообще дефолтный замок без какой-то идеи.
Хуле на втором босс настолько нереально играть то блять? На второй день то дракон ебаный спавнится по которому ноль урона, то командор найл перебафанный блять который фулл хп сносит.
Купил секиро. Как перестать сосать? Без особых проблем дошел до быка и госпожи бабочки и встрял, просто ну не получается. Мб гайды какие-то есть без спойлеров?
>>49913600 Сходить к костолому и выпрямить клешни. Никакие гайды их не исправят, хирургия онли. Секиро - это скиллозависимая игра, а не распрыга для дебилов. Она честная и тут играть уметь надо.
Из боссов остался только рыцарь, но не могу на него пати найти никто не хочет его играть. И это при том что столько народу играет. А мне квест лучником надо сделать.
Как же даунов прогрели я в ахуе. Ни одного нового рядового моба, боссы из душ выглядят уёбищно и "не пришей к пизде рукав". Вообще не к месту. Окружение уебанское. Короч васянка дурнопахнущая, хуже любого васянского мода от фанатов.
Победили финального босса без святого оружия. Ну то есть у лучника была святая рапира но ясное дело он ей не пользовался. Ничего конечно не понятно но очень интересно. Я так понимаю все это был сон собаки (или мумии, не знаю что это такое).
Странно что финальный босс еше не самый сложный. Тот же безумный баран сложнее просто потому что его невозможно остановить когда он бафается и против него в игре практически нету оружия с безумным статусом.
>>49914125 Ну у Вульдера у меня где то на пятой странице. Хочется конечно за всех квесты пройти. За графиню было проще всего просто потому она такая охуенная.
>>49914143 Да у них явня жопа. Я уже говорил, делить игроков на 8 боссов а потом еше делить уже этих на модификаторы карты а потом еше раз их поделить на квесты ну это дебелизм, о чем они думали?
>>49914159 > уже этих на модификаторы карты Я уже почти неделю вулкана не видел, он просто не выпадает. Город, гора и лес миллион раз. Без нихуя ещё больше. Вулкана просто не существует, ласт ачивка осталась.
Пришёл поныть, кароч. Фромсофтвер победили меня. Кажется теперь по-настоящему. Каждый день, что я играл в "Души", начиная с 2015 года (Двушка) на каждом сложном боссе мне казалось также, но у меня всегда, все эти годы была волшебная панацея - гриндан до посинения. Я буквально "жил" на локации Башни Пламени Хейде. Садился по работы с пивком, включал РетроFM и начинал зачищать карту. Бесконечный монотонный танец с большими медленными и маленькими быстрыми рыцарями. И уровень за уровнем, покуда до след. левелапа не будет нужно уже крпугов десть сделать. И ведб не надоедало. Медленно, но растешь. И так было дальше в каждой игре. В трешке я прописался в Анор Лоно, а потом и на куполах Великого Архива, где три жирных ангела. Бладик как-то без удовольствия пробежал, но раннее задротство в Ярнаме (первый уровень) я до сих пор помню. Потом игру пробежал вообще от босса к боссу практически. Секиро это говно китайское с танцевальной боевкой, ну его нахуй. Однушка тоже небольшой это гринд в стартовой зоне (забег от Файрлинк шрайн до Андре и обратно) и потом ещё погриндил в лейте на подходах к Лост Айзалит, где лава. Елдак погриндил нимношк при первом прохождении в столице, очень уж вкусно бегалось по эти чудным шарикам с пузырями. ДЛЦ того кстати рот ебал. Приходишь топ-персом в надежде ещё как-то подрасти, а все, ничего тут лучше нет, просто сложное. В пизду, я убил ебучего мудака Мессмера и дропнул нахуй. И вот короче выходит Найтрейн. И я охуел. У меня отняли мое единственное оружие - грайнд и перекач. Теперь постоянно сжимается очко таймера вокруг шеи. Прокачаться и перекачаться просто НЕКОГДА! Я, блять, никогда не усеваю хотя бы 2 церкви за весь ран посетить. Ну со всех же сторон отвлекают, а надо "пылесосить", чтобы постоянно левелап не тормозил. Блять, меня заставили играть в постоянно напряжении, на пике производительности, просто наизнос всей нервной системы, я же не могу просто остановить чара и поводить ебалом, покапаться в интерфейсе и просто ебросить и пойти поссать или ответить блять звонок на работе! Короче пошел я нахуй короче. Спасибо за внимание.
>>49914378 Сам виноват. Тебе миллион раз аноны в треде говорили - не играй в калрейн, это гойслоп, это гора говна, это сделано для сдвгшных выблядков-петушониксов. То есть не для людей даже. Ты пожрал говна и жалуешься, что оно на вкус как говно. Л - логика.
>>49914378 > Я, блять, никогда не усеваю хотя бы 2 церкви за весь ран посетить. Церкви это самая низкоприоритетная хуета на карте буквально. Любой лишний кемп, поход в шахту за камушком, всё важнее и дает больше профита. > я же не могу просто остановить чара и поводить ебалом, покапаться в интерфейсе На бегу чекай инвентарь сука и по карте пингуй следующий спот
>>49914504 Иди на хуй, долбоёбище. Сам играй в свой распрыг и сортируй говно на лету. Это не зум этернал, дебилёныш - это души с размеренным темпом. Вы просто все дауны с сдвг и не можете сидеть одну секунду на месте, поэтому вам надо постоянно прыгать куда-то. Жри свой кал сам.
>>49914526 > это души с размеренным темпом. Говно, ты само высралось в скоростную игру и удивляешься что она скоростная. Хуй соси, пидорас. А я играл и буду играть + кайфовать с лучшей версии элден ринга.
>>49914531 >хуй соси, пидорас Калрейнеры сосут и принимают в жопу - всем известный факт. >а я жрал кал и продолжу жрать врагам назло! Норм распрыг обоссанный сам себя обоссал.
Играл сейчас дс1, второй раз проходил спустя пару тройку лет. Всё-таки слишком душная и уебищная игра. Больше всего смертей из-за гравитации было. А потом бежать и бежать и бежать. Ощущение к концу игры было, что весь геймплей мои состоит из медленной беготни туда сюда.
Кстати замечали, что если ебнуть гвиндолина и сделать Анор Лондо тёмным, то при переходе ИЗ архива в Анор Лондо обратно он остаётся светлым, но мобов как ночью нет, изредка еще какие-то ночные такие тени что ли видны. Забавно. Возможно, что всё-таки именно ночь это иллюзия!
Короче, в чем вопрос. Дс2 я так и не трогал. Насколько он душнее первой части? Тоже дохуя беготни, очень мало костров, а главный враг это управление и гравитация?
>>49914727 tl/dr Если тебе не в кайф размеренные бои с группами противников и интерактивные гиммиковые локации, то задушишься, если в кайф - то получишь удовольствие.
ДС2 интерактивнее и локации активно какие-то интерактивные гиммики используют, но в целом мир более рваный и не так связан между собой. Построение локаций больше как в Демонах - есть центральный хаб и несколько линейных ответвлений из него, между которыми можно свапаться. Эстусы по ходы игры собирать надо, но есть аптечки-расходники в виде камней. Перекаты в целом другие, быстрее, чем в однушке. Грубо говоря, у тебя с 0 до 70% загруженности фаст ролл из однушки, но на 3 кадра неуязвимости меньше (0.1 секунды), у варвара - на 4, у исследователя - на 2. Надо будет немного привыкнуть, если хочешь перекаты как в ДС, то надо где-то 8-10 уровней кинуть в адаптивность. Уровни, в целом, качаются быстрее. Костров много, телепорт есть со старта. Беготни не прям уж слишком много, кроме отдельных локаций. Персонаж - амбидекстер, левая и правая рука полностью рабочие и можно любую комбинацию из двух оружий юзать.
О чём надо знать сходу. Это единственный ДС с работающей механикой поломки так, как она задумывалась в Тёмной башне, откуда её криво спиздил Миядзаки. Поэтому всегда лучше иметь два дрына, чем один. И самый важный момент - игра про неспешные методичные битвы с группами врагов. Если пытаться на похуях нестись от бонфаера к бонфаеру, то будешь потом ныть про толпы бомжей. Если проходить как нормальный человек и помнить про интерактивность локаций, то ничего сверхдушного нет.
Не слушай никаких протыков и запускай школяра. Это объективно во всём улучшенная версия двушки, в которой пофикшены многие самые кривые моменты и баги, и он в целом более простой в плане того, что меньше духоты. Если играешь на клавомыше, в настройках управления поставь ВКЛ на отключение двойного клика. После каждого захода в игру, надо будет каждый раз ставить ВЫКЛ и потом ВКЛ снова, пиздоглазые за 10 лет этот баг так и не пофиксили.
>>49911473 Хуже драконов наверное нет ничего и не потому что у них куча здоровья и единственное уязвимое место это голова по которой ты не попадешь потому что они ее крутят а потому что они постоянно летают из одного конца карты в другой а ты за ним бегай, а временя у тебя на таймере у тебя график тебе не за драконами бегать.
>>49914696 Не ищется, на кентавра несколько раз вставал лучником с квестом вчера, максимум один подсоединяется через десят минут но потом отваливается потому что ему тоже лень столько ждать. Надеюсь режим на двоих введут, это бы решило эту проблему.
>каловый ублюдочный кал вышел неделю назад >уже не ищет протыков для распрыга ОРУНАХ, зато 190к протыков в онлайне стима. Как же пиздоглазые ублюдки прогрели гоев. Терпите, карлики.
>>49914773 Вообще, звучит пиздато, что есть тп, костры, боевка с двух рук. То, что починка есть это прикольно. Я не понял зачем мне в ДС1 она нужна была, у меня всего 1 раз сломалось оружие, в изалите или где-то там когда по лаве бегал. И локации из хаба мне больше заходят, чем эта «связность», которая по сути и не связность, а лишь удушение игрока, где чтоб к кузнецу попасть надо протопать приличное расстояние. С локациями тож интересно. Короче тогда возьму по скидону ближайшему и буду играть. Судя по тому, что ты описал вряд ли будет хуже дс1. Играть буду со стимдека, но спс что сказал про клавомышь. Япошки, конечно, не могли не обосраться.
>>49915198 >жалкие селфпроекции чма-калрейнера Терпи, карлик, терпи. Щас ваш господин исизяки накушается, а потом смачно даванёт жиденького в конце года и высрет длс.
>>49915220 >брызнула Прям как анус исизяки брызнул подливой в ротеши калрейнеров 30 мая. Помню-помню. Было дело. Жаль о существовании этого кала уже все забыли.
И ещё, с кратером багнутым понятно, он ни у кого не появляется практически после окончания игры лол, а вот что за нахуй с локациями которые обведены шариком зеленым? У меня у одного там только спавнятся два героя разных? Я слышал что там всякая залупа должна вылезать
>>49915230 Он ващет красный. Может у тебя режим какой-то цветовой слепоты включен? Помимо авгура ещё так обозначается саранча, око саурона, бафомет, маргит и пара других ивентов. Ачивку чтоб получить надо дождаться спавна такого ивента с падающими шариками воды и зайти в один из них (или подождать, он с неба на тебя падает и потом медленно ползет в твою сторону). Там будет боссфайт со слабой версией, а в награду фляги ману будут регенить.
>>49915233 >Он ващет красный Я про то когда например руины или церковь обводится зелёным кругом, ты туда приходишь там такое всё тёмное становится, над локацией ещё шторм типо, и к тебе инвейдятся 2 персонажа играбельных случайных. Я слышал что там должно происходить что-то ПОМИМО инвейда железного глаза который соло вайпает всю команду. И, бтв, ещё иногда сама эта локация которая обведена, её иконка становится РОЗОВОЙ.
>>49915248 Нет, это именно точка с инвейдом рандомных нпс. Нпс делаются из билдов игроков которые всосали боссу. И кружочек синий. > И, бтв, ещё иногда сама эта локация которая обведена, её иконка становится РОЗОВОЙ. Это уже баги графические. У меня до патча тени очень ебловозились в замках маленьких и недавно красный круг мигал когда зона шла.
>>49915071 Тут вопрос не в легкости а в том что ты потратишь кучу времени которое у тебя ограничено на то что бы за ним бегать. В идеале ты тремя игроками можешь его по очереди станить ультами пока другие заливают демаг + статусы, в идеале блид и фрост но и яд и чуму тож норм. Любой босс легкий когда у тебя слаженная команда но гдеж ее взять? Я предлагал пати тут собрать и никакого результата.
Я по этому поводу уже нписал так что бы не повторятся вот картинка. Могу только добавить что никогда не делал сделок с демоном но тут почитал что во время оверворлда если сделать сделку будет дополнительный босс на конец второго дня а это не так плохо, это больше опыта и плюшек.
>>49914773 >пофикшены многие самые кривые моменты Я всё ещё считаю, что лепить коняшку из колизея в замок - хуета. Прям вообще не нравится некоторые моменты с перестановкой мобов.
Калблудс покажут до осени, это 100%. Даже интересно, какую васянку они там высрут. Хочется посмотреть, насколько эти пидорги пиздоглазые ещё дальше могут деграднуть.
>>49915253 там ещё полезный бес на подходе, не люблю его видосы и канал, но разъебать васянку - святое дело. чем больше говно хуесосят, тем сильнее нормикал задумывается, что что-то не так с хуйсофттварь.
>>49916027 Коняшка это тупо голем. У Вендрика фетиш на коллекционирование големов, там и гаргуля есть и куча каменных рыцарей, но когда первый раз ее после ваниллы там увидел, то тоже подохуел. Самое лучшее изменение школяра, это то, что не надо теперь бежать в айрон кип и паркурить для угля кузнеца.
>>49917368 Первая часть была слишком короткой, слишком простой и слишком унылой. Судя по всему, основную механику они менять не собираются, поэтому практически гарантированно будет такое же унылое говно, но длиннее, т.к. видимо продажи таки были и бюджет появился.
>>49917351 Да, трейлер очень охуенный. И молодцы, что показали товар лицом - сразу геймплей, без синематик соплей. Дизайн ещё гримдарковей чем в Lords of the Fallen получился. Боссы какие-то безумные просто, не то что беспонтовое однообразие Фромов.
>>49917351 >>49917375 Трейлер круто выглядит, срезидент калыч + бладборн, но 100% игра будет хуйней, как и любой нефромовский сосалик. Никто еще не сделал нормального соуслайка хотя бы даже уровня двухи, которая как бы кал и позор игропрома.
Хай, гайс. Чё уже всё без меня обкашляли, да? И длс к LoP, и анонсы, и NTR. Увы, увы, не мог быть с вами, было много дел. Только сейчас руки до Пиноккио дошли. А к ФортНайтРейн даже прикасаться неохота. Всё правильно делаю?
>>49917554 >>49917651 >ремнант Троллинг да? >лорды Ну выглядит игра хорошо, но боевка кал и подача сюжета хуета >>49917630 >аи лимит Это вообще комбикорм натульно, настолько пластиковой игры я не видел никогда
>>49917642 >найтерйн В соло играть тяжко и нечестно, в пати играть неинтересно. Да и игра кал, че уж тут греха таить. Чисто хрчево побегать можно, а так хуета, вторичность. >длс пинокио Выглядит уныло что боссы, что дизайн локаций, в прочем как и вся остальная игра, кал на скриптах с жоподрочным парированием. Это единственная игра которая мне не понравилась вообще во всем, но которую я таки прошел. >анонсы Итак: Мортал шел: трейлер прикольный но игра будет говно. Код вейн2: анимекал без комментариев Ниох 3: японокальный сеттинг все руинит
>>49917509 Чушкан, хуле ты пиздишь? Игра была норм. Подвели слабоватые по дизайну боссы, некоторые из которых буквально купленные ассеты. Ну не было денег у них. Зато атмосферно игра была хорошей, и боёвка норм. Они не копипиздили душекал, а привнесли своё и новое - окаменение + возможность вселяться в разные тела, каждое из которых играется по-своему. Во второй части они прислушались к фидбэку, в отличие от пиздоглазых калоделов, и выкатили ахуй. В трейлере такая брутальность, что даже дум сой эйджс сосёт с мортухой 2. Она по трейлеру уже лучше соевых трёшки, элденсрыга и элденсрыга-распрыга вместе взятых. Даже расчленёнка была в трейлере. Пиздоглазым калоделам до неё никогда не дойти. Они сделали её частично в однухе и забили хуй, слишком сложно для рукожопых. А уж какая брутальность в трейлере... Я вот играл в распрыг неделю назад, и когда шоколадный глаз убивает предателя, решил просто сравнить. Вся "жестокость" душекала - это поглаживание пизды ладошкой. Даже самые жёсткие рипосты - хуета хует. А вот в мортухе для людей сделано. Так что хватит позориться со словами "никто душекал не переплюнет". Лайс оф пиздаболио уже переплюнул, мортуха 2 убьёт нахуй. Лорды фолленов - васянка, стиля никакого нет вообще.
В дополнение >>49917708 Брутальность была в бб и мб в секиро немного. Вот в бб хантер как тру гачи-бази-бази рипостил кулаком. Вогнал хряку в анус кулак и дёрнул анус - хряк отлетел. И так со всеми. Прям чувствуется, насколько он жоский типок.
>>49917708 > привнесли своё и новое - окаменение + возможность вселяться в разные тела, каждое из которых играется по-своему. В этом нет нового буквально. В более казуальных играх прерывать атаки на блоки-парирования можно было испокон веков, а охуеть вселение в тела это просто выбор разных классов/персонажей. > Во второй части они прислушались к фидбэку, в отличие от пиздоглазых калоделов, и выкатили ахуй. Ты инсайдер дохуя или чисто по трейлеру фантазируешь? > Так что хватит позориться со словами "никто душекал не переплюнет". Лайс оф пиздаболио уже переплюнул, мортуха 2 убьёт нахуй. Никто души и не переплюнул по совокупности картинка+дизайн+локации+боевка+нарратив. Офк копротреху много кто обошел, но это самая неудачная часть серии в которой всё плохо сделали так как нежеланный ребенок.
>>49917708 >пук Спок, игра гавно. Первая часть просто нищее говно, с нищей графикой и анимациями уровня васяно-хорорров из стима за 50 рублей. А трейлер у первой части 1 в 1, и даже щас смотрится круто.
И вторая с вероятностью 99% будет такой же, т.к калоделы делают кал. Трейлер по большей части синиматик сделанный аля вид из-за спины, так было и с первой частью.
>>49917756 На самом деле 35к это копейки. Буквально пол уровня в лейте, а уровни выше 12 дают почти нихуя. Конечно лучший вариант это убить его, но надо уже дамаг успеть набрать.
>>49917708 >Лайс оф пиздаболио уже переплюнул Буквально кал слепленный из рандомных ассетов с анриал стора, игра вообще никакой атмосферы не выдерживает как и любой сборный конструктор на анриле их рандомных ассетов с магазина. Фромы всегда сами делают модельки, от того атмосфера в их играх всегда классная.
Ну а мувсеты боссов нагло украденны с элдена, вплоть до микро-движений и комбух боссов, блеать. Ясен хуй если воровать у гениев то выйдет как минимум нормально.
>>49917758 Сравни какие анимации и графика (анимации добивания кстати есть в предрелизном) в трейлере первой части и как оно выглядит в игре. Это просто скам, наеб, обман.
Тут даже к найтрейну больше уважения вызывает, там сразу показали каловые нищие текстуры и загубленный цветокор и светотени, в первом же трейлере. Мол да сделали нищее говно с графоном 2010 года но зато пойдет на любом некропк и даже плойке4.
>>49917674 В соло у тебя боссы стеклянные, статусные эффекты ловят за минимальное количество ударов. Так каждую ночь ещё можешь самостоятельно отряхнуть коленки >>49915254 Козлу можно пизды прописать и закинуть в казан к плову за такое, главное чтобы он не на другом краю зоны появился
Вчера кстати опять баофмета победил. Всетаки тут как и в других душах можно выучить босса, мосжечковая память, вот только перед каждой попыткой тут приходится пол часа тратить и не факт что ты до него доейдешь.
>>49917981 База) На любой пук приезжает позорная толпа колясычей, которая БЕСПЛАТНО защищает душекал и облизывают обдристанную жопу калоделов, которые 16 лет подряд кормят конвейерным калом. Анимации - дес, 2009г. Сюжет - дс1, 2011г. Упаток упаток упаток. Из раза в раз говно в ступе месят и никаких подвижек. Ну долбоёбам дали в трёхе вепонарты, долбоёбы соевые - ОМАГАД НОВШЕСТВА ОМАГАД! А то, что они были начиная с бородатого кингсфилда - откуда им знать. Долбоёбам дали крюк, долбоёбы соевые - ОМАГАД КРЮК! А он был в секиро в 2019, и был там лучше.
Пиздец, короче. Перед этими свиньями бисер метать - только время тратить.
Долбаёбик малолетний, надеюсь. Просто, если ему больше 20, то это клиника и такому только сечь голову залупается на титана индустрии на которого принято равняться
>>49918177 Долбоеб очевидный. Особенно охуенно про геометрию не имеющую смысла. Он хоть в одном соулсе вообще смотрел на происходящее? На устройство андедбурга, например?
>титан индустрии >равняться >жопорукий хуйдоджник штампом в фш нахуярил копии кала и никто даже не проверил >и такое говно почти на каждой фотожабе локации гойсофтлахта как всегда - никаких зачатков разума, онли слепая и агрессивная защита своего идолища что же мы, мужЫки, за барена не постоим? мы мужЫки простые - пердиксно-распрыгные, барен пиздоглазый - наше всё!
>>49918177 Народ на теме аишек уже совсем ебнулся, особенно когда чел нихуя ни в чем не разбирается, но надо мнение свое ебаное всунуть. Недавно видел как чел запустил игру по властелину колец из 2005 года и про сарумана начал заливать "тут слышно как голос неправильно звучит походу хреновую нейронку использовали", а это ориг войслайны 20 летней давности которые все тупо из фильма взяты.
>>49918177 >>49918178 Он прав в одном: локации делали не по артам, а изначально, до них. Эти васянские и кривые арты, слепленные фотобашем - делали постфактум. Это, к слову, объясняет, почему элденкал выглядит, словно его слепила нейронка. Его не делали с нейронкой, да, но никакого обдуманного дизайна локаций там нет. Одни ебаные поля и равнины, одинаковые, леса уёбищные, одинаковые, столица уёбищная, никакого стиля - одно цыганство с позолотой. Я дохуя разных игр и артов за свои 25 лет успел увидеть, и элденкал - это позорище. Они просто сделали + купили разные ассеты для окружения, потом как в конструкторе - хуярили эти ассеты на пустые поля, и вот тебе "локация". Даже двуха более осмысленная в дизайне, чем это.
>>49918733 Реддитокалычи как обычно самое бесполезное говно выбрали и форсят свои дегенеративные билды. Ревенантша и петух форсятся потому что самые хуевые герои в игре.
>>49918737 У петухана больше всего здоровья, а еще есть щит, что позволяет инвалидам жить и чувствовать себя полезными. А кукла по факту самый слабый герой, здоровья нет, статов нет, из духов имеет смысл призывать только шкилета где-нибудь в углу, чтобы пассивно защиту поднимал и всё
>>49918726 Чел, ты.. Буквально в оппосте >Скоро гойсофт выпустят консервированное говно, и сектанты гойсофт сделают ему солд-аут за одну минуту А так согласен - самое мерзоке калмунити, учитывая, что я в нём нахожусь сам. Даже юбидроны уже поумнели в большинстве своём.
>>49918757 Блядь щит есть У КОГО УГОДНО. Можно за магичку таскать щит и прикрываться от боссов. Можно даже микродаггером прикрываться потому что у всего теперь 100% физрез.
>>49918764 Так да, у каждого персонажа свой сюжет. Но у половины как обычно шизобред япошек, сделанный по приколу. Но я все равно не пойму, каким образом людям может нравится именно петушиная голова, если судить чисто по внешности
>мой кал протух спустя неделю после релиза >СМАРИТЕ А ВОТ СОЙДИТЫ МЕМЫ КЛЕПАЮТ А ПО КАЛРИНГУ БЫЛО ТАКОЕ? >перемоха соевыми мемами соевых Р - распрыгер...
>>49918787 >шизобред япошек, сделанный по приколу Ты счас все соулсы описал >петушиная голова, если судить чисто по внешности А если бы голова была волчья мм? Не, я не играл но выглядит прикольно. >>49918797 >Р - распрыгер. Не, я больше по драгон комьюнион
>>49918806 Визуально очень даже дохуя, от 12 уровня зеленая полоса почти на пол экрана. А в действии не проверял, один раз сыграл на петухе для галочки, и то выбросил щит в помойку сразу после десанта
>>49918825 >волка Так это волк? Я видел какие то всратые ютубшортсы, больше похоже что он на лысую срань четвероногую превращаеься, а это волк. Нихуя се
>>49917674 >найтерйн >игра кал >побегать можно, а так хуета Понял-принял, не очень-то и хотелось. >Выглядит уныло >как и вся остальная игра Оригинал выглядит как вполне сносный душалик по мотивам ББ. >с жоподрочным парированием Но мне нравится Секиро... >Мортал шел >будет говно Если снова сделают душалик с 3 боссами, то бесспорно. >Код вейн2 >анимекал Да у нас весь тред про него, чё уж. Любим мы это дело. Первый КВ меня задушил на болоте и боссе-бабочке. Дальше игру не видел, но говорят раскрывается со временем. >Ниох 3: японокальный Название интригует. Я даже первый не прошёл...
>>49917745 >бегемот Хз чё с него так горят. Как по мне норм босс, ничем не хуже прочих "нечестных". И в разы лучше чёрного червя Гундира, паттерны атак которого литерали анридабл. >ззз Товарищ Ляо, не начинайте. Балеринки мой любимый босс в этой помойке, особенно когда они ультуют ваншотом из инвуля... семь раз подряд. Ммм, моё любимое. >Гасукоину Так ведь... хороший босс. Один из главных "звёзд" ББ.
"Петух" норм. Если вы думаете что вы сможете танчить боссов то сразу забудье, да может один слабый удар выдержите но второй или один сильный выбьет всю стамину и будете стоять откисать пока не прилетит плюха от босса. Но так он не плох если с реликами на усиление абилки она не плохо станит всякий мусор но и постоянно вносит урон, хорошое аое, если добавить релик на такой же эффект от заряженых атак алебардой то получается отличный конролер. Единственный минус это визуально нихуя не видно от его абилки а усилиная она еше и висит долго. Вроде как в теории в игре есть пальцевый шит которым реально танчить но сколько я играл не разу не выпал.
У Вайлдера тоже абилка усилиная офигенная, помимо урона от удара приличного без затрат маны она еше меч поджигает. Вообще помимо усиления абилок сильная страта это поставить на начальное оружие несколько статусов реликами. Например релик на фрост урон оружием + релик на арт сепуку и получается на стартовом оружие два сильнейших статуса одновременно.
>>49919307 У петуха идет стамина дрейн за сам факт поднятого щита. Если мы рассматриваем анскила который держит щит все время замахов и фейков босса, то у него столько же и выйдет по затратам или даже больше. Дамаги у персонажа нет. > Но так он не плох если с реликами на усиление абилки она не плохо станит всякий мусор но и постоянно вносит урон, хорошое аое, если добавить релик на такой же эффект от заряженых атак алебардой то получается отличный конролер. Круто, а нормальные дамагеры весь мусор просто удаляют за время пока петух подкидывание кастит. А на боссах его подкидывалка ничего не делает. > Вроде как в теории в игре есть пальцевый шит которым реально танчить но сколько я играл не разу не выпал. Они как-то перекрутили формулы и цифры. Щит с 120 стабильности всё равно нихуево прошибается по стамине. И 120 стабилки я даже на самурая набивал, а разницы с обычным башенным щитом на 80 не заметил. У врагов ещё точно стата армора больше нет, поэтому дробовичок кристалльный и другие многопроджектайловые атаки стали очень крутыми. >>49919393 У него ещё эта сильная тычка стамину не тратит
>>49919361 Его первый щит говно если его не качать, всего 60 гард буста. Есть щиты с 80+ гард буста, стамина почти не тратится. Алсо есть щит огнемет и щит пушка там даже из гарда выходить не надо чтобы дамажить. И его скилл длится 5 секунд с реликами и откатывается очень быстро, на боссах киллер фича они флинчатся и дают окно для дамага.
>>49919413 Некоторые средние щиты вкачаные до фиолки тоже 80 выдают > И его скилл длится 5 секунд с реликами и откатывается очень быстро, на боссах киллер фича они флинчатся и дают окно для дамага. Ты не можешь зажимать огнемет башки и отбивать блейдмейлом босса, только что-то одно. На обычные блоки щитом эта фигня не работает, надо именно с микродешика вставать в стойку.
>>49919413 Ну да, что то я забыл про прокачку щита с ним, хотя играл на нём лишь два раза и он мне больше всего не понравился, буквально единственный кто не понравился
>>49919410 >Круто, а нормальные дамагеры весь мусор просто удаляют за время пока петух подкидывание кастит. А на боссах его подкидывалка ничего не делает. Она стягивает весь мусор, станит(включая боссов) и наносит постоянный демаг который может не убивает боссов но муссор сам по себе выносит. >У него ещё эта сильная тычка стамину не тратит Стамина быстро выстанавливается в отличае от маны.
Классы реально кал сделали. Вулдер джон соулс для любителей грейтсворда - скучно. Рейдер унгабунга дрочер больших дрынов - скучно. Лучник охуенно, но слишком оп поэтому чувствуешь себя лохом. Танк дамага нет. Дачес ватная с инт скейлингом, но без восстановление фп ооок. Магичку плохо сделали ей нельзя играть в соло её коктейль не имеет инвул фреймов. Ревенант вообще троллпик. Только секиро чел более менее норм.
>>49919540 Неизвестно. Если они и были, то наверняка закончили убитыми/замайндконтроллеными/сгнившими. Микелла не меньше Ранни хитропланил против Воли и Порядка.
>>49919672 Я как-то начинал это проходить. Насчет концепции - "каждый класс как отдельная оболочка" ничего не могу сказать, в полную силу не смог оценить. Но игра как-то уж очень топорно ощущалась после фромовских сосаликов. Ну и окаменение как-то слишком непривычно использовать вместо блока, а она тут, как я понял, навроде основной механики. Пошароёбился по локациям возле хаба и дропнул. Проходил ли кто-то эту игру? Может, она потом раскрывается?
Петухом вполне себе можно и нужно танчить, но геймплей танка в найтрейне - это не геймплей танка в какой-нибудь ММО, ты тут не будешь стоять и впитывать, а будь больше всех очко рвать танцуя с босом
>>49919261 >Хз чё с него так горят. Как по мне норм босс Босс норм, но суть в том, что корейцы просто взяли его, перекрасили в крокодила и пару атак добавили. В остальном это тот же бегемот, с тем же захватом и так же два раза мордой по земле стучит, с теми же таймингами.
>чёрного червя Гундира, паттерны атак которого литерали анридабл. Читаемые вполне. С анатомией у него в мувах все хорошо и можно примерно понять, что он делает. Исключение взрыв, но это всегда на пол хп происходит.
Напишу свои вопросы по Нио все равно, вдруг найдутся любители. 1) Что насчет апгрейдов оружия? Пока кажется, что в классическом понимании прокачки как таковой нет, т.к. насыпают пушки в каждой миссии и они по уровню привязаны к им же (миссиям). То есть если пришел на 40 уровне на миссию 20, то оружие там будет соответственное. Таким образом, теряется смысл керрить одно любимое оружие через всю игру, если только у него нет неебического специального эффекта (я за 20+ часов ни одного такого не видел, может только Райкири из-за молнии). Вроде как можно повышать уровень оружия у кузнеца через Soul Matching, но если разрыв большой, то стоить будет дорого. 2) Заебал лут. Я не знаю, что с ним делать. Это что, дьябло? Сначала еще пытался фильтровать, читать описания, сравнивать статы, потом тупо стал удалять. Куда девать всю эту хуйню? 3) Как тут строить билд? Я сначала хотел играть большими дрынами, на середине игры резко полюбил копья, а скиллы и статы вкачены. Условно у меня для копья стат Body, вот какой у него кап? А сколько стамины нужно? 4) Открыл чайный домик, там какие-то кланы. Что с ними делать хз. 5) За бонусы престижа вроде понятно.
Если честно, игра просто дико задрачивает по началу, так как внятного обучения механикам нет. Ну то есть никто не говорит, что зайди в Онмё, там блин буквально лежат талисманы на снижение урона противников, снижение защиты, даже на замедление. Сам если додумаешься туда зайти, то будет хорошо, если ногу не сломаешь в дебрях неудобного меню. А так вроде неплохо. Оч своеобразно, но почему-то затянуло.
>>49921217 Первый или второй Ниох? В плане лута в обоих он имеет какое то значение только в самом конце а так просто надеваешь то что по уровню больше. Я второй Ниох в этом году опять играл и 20 уровня андерворлда добежал но потом там по три босса за раз надо бить на каждом уровне и каждый ванщотит ну это слишком жопораздераюшая фигня для меня, как то забил.
>>49920614 У меня такое только с французами, я хуею с них. С китайцами играл только дважды, и то они были ебанутые в хорошем смысле, один всё дефлектил на анимешнике, а второй на рейдере ебычи крошил
Вчера вечером два раза подрят бился с Бафметом, оба раза победил. Как не включаю на всех боссов поиск так Бафомет, у всех так? Первый раз кстати заспавнился эвент с башней саурона и как раз взял копьё с безумием, двум лучникам, соратникам он правда был менее полезен, один из них взял безумную печать но все равно ей не пользовался.
всратые оценки. элденкал максимум 66 получить должен был, а распрыг ниже 50. копродвуха туда же - какие 91, этому говну кривому семёрку не дашь с натяжкой.
>сучку так проткнули, что она во всех протыков ищет лол))) >ты бы кококок! или что? распрыг с протыками утроишь и анусом на дерево прыгнешь? хуезаки напишешь и пожалуешься, что его копроигрушку обсирают?) страшна пиздец!
>>49921217 1. Специальные эффекты (звёзды) будут только с нг++ (вместе с грейс сетами), на нг бегай с чем по кайфу, к нг+ присмотрись какая пушка в твоём классе тебе под стиль больше подходит и точи её. Большая часть эффектов точится у кузнеца. С нг+ оружие всё +- одного, там решает уже уровень заточки. Сливать на нг бабки не рекомендую, их по началу не так много, чтобы одну оружку с 1 по 150 протащить.
2. Лут у кузнеца на материалы можно разбирать, либо кодамам в святилищах за амриту сливать. Усиленная ковка будет на нг++, если тебе надо конкретный грейс сет выбить. А так, можешь, в принципе, забить, собирать фиолетовыен шмотки, на нг+ и нг++ - только зелёные, на нг+++ и нг++++ только зелёные и оранжевые, остальные уже тупо нерелевантны будут.
3. Выстраивай от того стиля игры, который тебе нравится. Обычно на одну стату где-то два оружия приходится. Один хуй на последующих нг отроется тонна новых сетов и там будешь дальше экспериментировать. Софткапа на урон в понимании соулсов нет, если характеристика влияет на урон оружия, она будет одинаково влиять с 1 по 200 уровень. Есть софткап на бонусы к остальному, примерно 30 уровень для любой характеристики, но уже к нг++ ты более-менее всё закроешь. Есть ещё ультимативные способности, которые с нг+++ открываются в свитках (это новый тип шмоток на нг), которые на 150 уровне характеристики дают нормальные бонусы (Условно, 150 местного вигора дают ебейший реген, если у тебя больше 70% хп, а 150 сложения дают ультимативные скейлы пойза и загруженности). Если решил кардинально поменять билд - книга реинкарнации позволяет перераспределить статы. Книги бесконечны, даются за некоторые мисии и покупаются у кузнеца. Стамины надо где-то софткап характеристики, которая за неё отвечает, а дальше по нужде шмотками добирать. Обрати внимание больше на снижение потребления стамины, тоже вещь важная, особенно на тяжёлых дрынах типа одати или топоров.
4. Чайный домик - это такое условное пвп меню, в первой части там полноценное пвп (было), во второй ты просто собираешь клан и можешь за местную валюту сливать шмот ненужный. Кланы дают бонусы, их выбирать можно под свой билд. За валюту покупаются скинчики, украшения для хижины, жесты и можно у деда ещё оценивать чайную посуду (херня во второй части, которая ставится в хижине и повышает выпадаемое олото и шанс на хорошие шмотки) и покупать за крутить рулетку на шмотки, на нг выпадает вплоть до фиолета, на нг+ и дальше можно зелёные шмотки крутить.
5. Престиж - это внутриигровые ачивки, их уже больше на последующих нг фармить по желанию можно. С престижа можно нормально так баффов поднять, на самом деле.
>>49921153 Не сомневаюсь в копипастности. Даже по основной игре видно, что ребятам из Неовиз запал в душу не только ББ (особенно в части визуала), но и все души разом. Ну вдохновились, подумаешь. Фромы сами многократно повторяются из игры в игру, это не есть плохо. Плохо когда за повтором ничего не стоит и ничего нового не привнесено. В том же ЕР полно копипаста внутри него самого, например стражи деревьев или древесные черви, видеть которых становится невмоготу уже к середине игры. А они ещё и в длс появляются. И в Найтрейн. Хотя это, емнип, нерелизнутый босс из ДС3, какой-то там черв затмения или что-то такое. Ну а стражи это вообще туторный босс из Демонов. Вот это реально копипаст, буквально реюзинг ассета по максимуму. Босс с пика уже в разы интереснее. Да, это Паарл - от заряженной аоешки электричеством до раскоряченной позы на четвереньках, но всё равно это отдельный от ББ персонаж, его мувсет отличен от даркбиста, а облик тем более. И это нормальный оммаж на чужое, в то время как у Фромов в ЕР - копипаст самих себя. Понимать надо. >С анатомией у него в мувах все хорошо >Исключение взрыв Ты про самого Гундира. А я про его червя, и про тех червей, что из полых растут. Какой мув они заряжают, насколько далеко он ударит и как от него заспейсить - инстинктивной реакции не поддаётся, т.е предиктинг совершенно бесполезен из-за невыразительного телеграфирования этих атак. Их паттерны можно заучить только через ошибки или на удачу. LoP пока что не демонстрирует подобного, бой с тем же Вочменом просто божественно хорош, настолько чёткие визуальные сигналы он подаёт раскручивая свои лапы, давая тем самым окно для реакта. Особенно хороша вторая фаза, когда после его силовых атак по местам ударов бьют молнии, но при этом область поражения отлично видна. Идеально сделано.
Вообще решил пробежать всю игру целиком, чтоб было о чём потрещать в треде, так что буду держать в курсе. Боссы пока что радуют, первый сам себе башку оторвал, кекно. Про второго немного не понял... Ганс Пиноккио, а мы что, злодеи?
>>49921738 Ты так вкусно это рассказываешь, что у меня просыпается желание пройти Нио до конца. Жаль, что времени на всё не хватает и Нио3 рискует выйти раньше, чем я доберусь до Нио1. Вторая часть как, норм? Мб с неё начать? Первая мне не зашла.
>>49921935 Вторая таже первая только чутка доработали и добавили. Можно делать своего персонажа. Вот третья там нипонятно ничего, выглядит как другая игра, стоек в трейлере даже не видно, вместо них вроде самурайский/нинзя режим сделали но могу ошибатся.
>>49921935 Вторая, в целом, лучше во всём, кроме левел-дизайна. Он, конечно, в слешере не так важен, но во второй части всё задизайнено под прямую кишку, в первом хоть немного интереснее был левел-дизайн. После первой ещё уровни и боссы показались немного не такими запоминающимися.
Но в целом, геймплейно вторая часть на голову выше. Ростер оружия в 2 раза больше, ростер врагов в 2 раза больше, прогрессия персонажа по уровням и навыкам не такая рваная,. Условно, если в первой части ты дерёшься копьём и можешь с его прогрессии прокачать катану, то тут есть общие самурайские навыки и отдельные навыки оружия. Дерёшься копьём - качаешь копьё. Где-то на нг++ опыт навыков уже начинает течь рекой, чтобы ты мог взять новое оружие и минут за 20 большую часть мувсета открыть и кайфовать. Сеты более интересные, плюс новые геймплейные фичи. После нг игра идёт бодрее, мне на полный 100% занюх нг ушло 60 часов, а потом на 4 оставшиеся сложности в совокупности 40 часов ушло (Это при ом, что нг+ я закрывал полностью ради рецепта мемной миски кодамы). Там уже не надо полностью сюжетку проходить, любые 20 уровней подойдут, включая дуэли с боссами. ДЛС не такие жопошные по скачку сложности. Некоторые боссы из первой части перекочевали с немного доработанным мувсетом. Ну и на новых сложностях в целом открываются новые мувсеты у боссов и врагов, новые механики, новые сеты, я бы рекомендовал с неё начать.
>>49921992 По ощущениям, третья часть ближе к ронину сделана. Стойки есть в самурайском режиме, но их надо в навыках теперь открывать. Но чёт в демке маловато как-то оружия, три вида на самурая, три вида на ниндзю. Надеюсь, это чисто на демку такой урезанный набор. У ниндзя, кстати, стоек вообще нет, вместо этого у него набор ниндзя примочек, который теперь сам может восстанавливаться по ходу боя. Магии в понимании первых двух частей тоже не будет, как я понял. Вместо этого теперь магия к соул корам привязана. Из того, что видел, условное ядро каппы можно поставить в позицию инь и получить какой-то бонус к характеристикам или в позицию ян и получить магию. От этого, как я понял, будет билд строиться
>>49921935 А, ну и касаемо сюжета. если интересно. Он во второй части более эпопейный. В первый это чисто история как блондинчик приехал в Японию свои дела порешать на фоне битвы при Секигахаре, а вторая - это чуть ли не полная история периода Сэнгоку от начала походов Оды Нобунаги до смерти Токугавы, между началом и концом игры лет 60 проходит, поэтому без понимания контекста можно потеряться, что вообще происходит.
>буквально графон калох 1/2 >UI без единого изменения >левелдизайн такой же всратый и уродливый, не на что смотреть >мобцы опять по дизайну однообразные коричневые уебаны калоходауны - не люди, говноеды похлеще душекалычей когда там первый калох вышел? в 2017-м, с того момента визуально и стилистически нихуя не поменялось
А я так хотел Ниох в современном сетиннгетно с возможностью путишестовать в прошлое и мир демонов. Все теже катаны и копья, крюки но плюс современное стрелковое оружие вроде винтовок и револьверов. Ладно, может в следующий раз.
Подскажите, производительность пофиксят в калрейне? 5 5600 и 4060 конфига, в 2к играю. В ванильной елде не было траблов, тут порой фпс падает до 45-50 с 60.
>>49922157 Так будет третий ниох. Я правда хз ЧТО такое там главгейро, но смотря на кусонаги но цугури думаю что полубог будет какой-то (а ни в одной из частей нио не фигурировали боги. >>49922036 Маладец, УМНИЦА!)))) А теперь иди на время фарми карту тебе неймлесс кинга убивать и смолтер димона. А еще выключи трейнер солокоркорщик
>>49922408 не стоит, кал говна васянский однообразный-вырвиглазный. после душ в такое играть - позорище и стыдно. в калохе с 2017-го нихуя не меняется визуально.
>>49921738 >Специальные эффекты (звёзды) будут только с нг++ (вместе с грейс сетами) Ох, ну даже не знаю, мне бы как-то нг пробежать кабанчиком, я не большой любитель нг+. Эти эффекты - что-то вроде бонуса к урону по йокаям 10% или 2% урон от скрытых атак, это собстно и есть заточка, если верно понял. Не повышение уровня пушки к уровню героя. На текущем шмоте ничего интересного, ну 10%+ к сильным атакам звучит не впечатляюще, хотя наверное ощутимо.
>Лут у кузнеца на материалы можно разбирать, либо кодамам в святилищах за амриту сливать Понял, спасибо.
>Выстраивай от того стиля игры, который тебе нравится Пикрил. Бегаю с копьем и катаной, на них получается по 20+ на основной стат. Силу качал в самом начале, стамину тоже (хотел бегать в тяжелой броне, быстро бросил затею). Последние 3 стата вкачал для ниндзюцу, магии и амриты с живым оружием. Как-будто размазано сильно. Стоит респекать все в один основной стат, скажем, body 40 и бегать всех ибать копьем?
>Кланы дают бонусы, их выбирать можно под свой билд Придется поразбираться. Опять же, играю в первую часть, так что не все опции доступны из второй.
>С престижа можно нормально так баффов поднять Последний пик, выбирал все кроме удачи, равномерно вкачивал.
А еще талисманы. Я поначалу их вообще выбирал по цифре множителя защиты, потом заметил, что оказывается у некоторых есть специальные эффекты по типу компаса с корокамидамами или врагами. Оказывается, читать описания тоже нужно. Ну и повышенная защита к элементальному урону это понятно.
Думал в калох вкатиться, решил чекнуть на ютубе, как игра. В первом попавшемся видосе игрок тупо по какой-то кишке шароёбится, мобов фармит, потом в другую кишку телепортируется, и так минут 40. Охуел я тогда знатно с калоходронов.
>>49922530 От стата аркейн. Самой большой показатель у катаншика. Но лучником тоже норм накладывать потому что ты быстро безнаказано из далека стреляешь.
Скоро вскроется аналогичное - гойсофт пердели в нос своим рабам за миска-рис, пердели в нос юке китамуре и она в ответ высирала дженерик соуллес ост, ну и с пруфами они пердят своей ца в нос и срут в рот. Гойсофт - это уже вторые юбики.
>>49923212 >Funpay Я чёт ссусь им пользоваться, не хочется уехать за донат неправильной конторе, учитывая откуда там продаваны. За платимаркет, ггсел или стимбай может кто знает?
>>49923253 >На плати и ггсел та же система, А сами сайты норм? Мне конечно жаба душить переплачивать 500 рублей, а это на минуточку 5 литров жигулёвского, но хули буду трезвым играть.
>>49923226 >Я чёт ссусь им пользоваться, не хочется уехать за донат неправильной конторе, учитывая откуда там продаваны. Ты всё равно платишь фанпею, а не продавану на карту, если и отлетят, то они для начала
>>49923260 Сами площадки не скам, они берут комиссию за продажи с юзеров, так что смотри где дешевле. Но может не повезти с продавцом, так что обязательно чекай отзывы, что пишут люди о сделках. Тащемта все просто, без секретов.
>>49921992 >третья выглядит как другая игра Хз. Глянул сейчас трейлеры всех частей и не заметил особой разницы, геймплей +- одинаково показан, без деталей. Но это я, человек вне фендома Нио, не разбираюсь. Заметил только, что вторая часть козырнула превращением в демона. Крутое.
>>49921995 >в целом, лучше во всём >кроме левел-дизайна >ещё и боссы показались не запоминающимися Ну, я всё-таки на второй остановлюсь, несмотря на твой противоречивый отзыв. Погоняю демонов играя за демона. >Ростер оружия в 2 раза больше Если есть что-нибудь тяжёлое, импактное, то это мой выбор. >на полный 100% занюх нг ушло 60 часов >на 4 оставшиеся сложности в совокупности 40 часов ушло >После нг игра идёт бодрее >на новых сложностях открываются новые мувсеты у боссов и врагов, новые механики А без нг+++ игра не очень, правильно понял? Хотя бы форму демона дадут на нг? >>49922033 Не люблю реализм в сказках, из погружения выбивает. А тут основано на реальной истории. Meh... >без понимания контекста можно потеряться Я уже потерялся. Знаменитый аниматор студии Гибли установил положняк, что душалик должен быть сказкой. Даже Секиро. А в сказках правила мира, чсх, сказочные. Реальные или околореальные имена/персонажи/локации/события в больших количествах это тумач для сказки. Вот LoP всё правильно сделал, взял за основу сказку и от этого танцует. Одобряю.
>>49923438 ДС2. Башня из длс, Дранглик, Амана. На последнем вокзал из LoP, да.
Посмотрел видосы по демо нио 3. Это пиздец лютый. У них визуально нихуя не меняется с 2017 года, как вышла первая часть. Даже интерфейс без изменений. Дизайн мобов опять однообразный и блевотно-коричневый, с этой амритой ебаной цвета мочи. Как можно жрать это калище... Да никакой gayплей не перевесит этот блевотный визуал. Визуала нет, красивого интерфейса и иконок нет, музыки нет, десигна нет, ЗАТО БОЁВКА ХЛУБОКАЯ КАК ПИЗДА ТВОЕЙ БЫВШЕЙ. Да нахуй это калище ебаное нужно адеквату, не говноеду...
>>49923129 Так секиро и делали пидоры. Вот я еще до того как полноценно вкатился во фромоигры (пука был нищий) иногда посматривал видосики про соулсы, в частности и про секиро. И вот всегда мне в ней что-то не нравилось. Какое-то ублюдство есть во всем этом визуале, анимациях. Вроде и прям доебатся не до чего, а игра выглядит как говно.
А оказывается ее делали разрабы из гейской конторы аквижен, вот все и встало на свои места.
Когда появился норм пука и я скачал игру то только лишь убедился а этом. Каловый интерфейс, каловый дизайн, общая какая-то нищета, сходу на тебя вываливают тонны пиздежа. Это все явно происки активиженов, фромы таким говном не страдают.
>>49923498 Если хочешь импактное оружие, то одати - твой выбор. У меня как раз персонаж с ним бегает, дрын увесистый и очень богат на мувсет, можно красиво и органично из стойки в стойку переходить, как на глефах. Есть ещё топоры (и молоты в этой категории), но они что-то больше из категории угсов, у них не такой богатый мувсет, но они могут заряжать чапалахи нехилые.
Стандартное нг, в принципе, играбельно, от тебя каких-то прям какие-то фундаментальные механики не убирают. В целом, на НГ+ и выше просто больший простор для билдостроения, прям широкий. У меня, например, лютый залив в процентное снижение урона во время анимации атаки, мой микрочел пока махает свою комбуху практически неуязвим. И чем разнообразнее комбуху, тем больше урона. Кому-то может быть в кайф играть от дэша/дефлектов/статусных эффектов/ниндзюцу/магии/луков/демона. Тут на любой вкус собраться можно.
По поводу сюжета, он про реальные пиздилки самураев, но сильно обмазан фольклором и сказкой, без контекста его можно воспринимать просто как вольный рассказ про то как пацан к успеху шёл. В длс прям конкретный аниме сюжет с путешествиями в прошлое и полумифическими персонажами (няшная азиаточка прилагается и няшная мамка гг прилагается). Мои две единственные претензии к сюжету - прыжки по таймлайну и Уильям (гг первой части). Прыжки норм сами по себе, но из всех персонажей по ходу сюжета стареет только Ода Нобунага и твой братишка Токитиро (ну он, в принципе, центральный персонаж сюжета). А Уильяма с гг второй части свели достаточно тупо, чëт на уровне "Давай пиздиться, да или да. О-о-о-о, бля, а ты тут сдерживал могущественного демона, а я его выпустил. Сорян, чëт тупанул, пошли ему ещё раз пизды вместе вломим"
>>49907343 (OP) Ну вот и добрался я до эмуля плойки, поставил бладик на пека. Хочу для начала пройти чисто по-классике, с пилой на квалити билде. Хочу собрать в итоге топовые гемы для пилы, это два radial и один waning (для обычной версии оружия). Полез курить инфу и чёт нихуя не понял - какие будут самыми заебатыми? Одни чёт говорят про 27,2% к физике 19 ранга, другие про курсед гемы 20 ранга +65 STR и физ.дамаг, но с проклятьем. Хочу понять, как может выглядеть перфектный гем в принципе, какие у него статы, циферки и тд. Дрочу на лучшие показатели ещё с диаблы, отсюда и вопросы.
>>49924355 Вот по этой причине не перевариваю Нио - перегруженный иконками из мобилок интерфейс, свистопердельные эффекты из тех же гача мобилок, плоская неатмосферная картинка, уебанские текстуры.
>>49924130 >А оказывается ее делали разрабы из гейской конторы аквижен, вот все и встало на свои места. Откуда последние пару-тройку лет СТОЛЬКО шизодебилов с отрицательным айсикью залетело на борды? Неужели живительные пукцины так мозги резусам разъебали?
>>49924130 Кек Активижны только помогали с разработкой, да издательством, благодаря им кстати появилось нормальное управление, а не очередной пидорский прыжок как в душах. А то что игра выглядит как нищее уебище - ну так япония сама по себе такая (а вот гейплей по прежнему лучше любого душевысера на 3 головы)
>>49923472 Твой максимум - это шитпост в тырнете от недовольства собственной жизнью и нехваткой денег на покупку игры. Кукарекай дальше, все знают, что были бы у тебя бабки - ты бы купил калрейн и причмокивал от удовольствия. Гуляй)
Прогулялся по фабрике, улыбнулся саунд дизайну - всё вокруг пыхтит, хлопает, пыхает, скрипит - кажется, что само здание фабрики живое. Местами даже вайб АС6 имеется. Годно сделали. Босс этой локации в первой фазе ничего из себя не представляет, зато во второй удивил внезапным дистанцированием от ГГ с целью залить того маслом и поджечь с огнемёта. Догонять боссов в этой игре пока не приходилось, занимательный экспириенс.
Ещё заметил такой момент - стандартный враг в LoP это манекен с оружием (или без) в руках, но, для каждой локации он уникален. В фешенебельном районе города ходят слуги/дворецкие с канделябрами и стражники с саблями, на фабрике куклы-рабочие с трубами и шестернями, в шахте (некст лока, ща гуляю по ней) рабочие с кирками. И по сути и по вкусу вкусно, с точки зрения дизайна. На фабрике ещё можно встретить недоделанных кукол без голов, рук, ног. Неовиз Раунднайн прям запарились с этим, молодцы.
>>49923909 ДС2, несмотря на её визуальную, экхм, скромность, трудно не узнать или с чем-то перепутать.
>>49924262 Про оружку понял, когда буду вкатываться твоя инфа пригодится. >лютый залив в процентное снижение урона во время анимации атаки Не могу назвать себя фанатом диаблоидов... Просто не одобряю, когда игра требует десятки часов на выфармливание лута с дополнительными +0.7% нужного эффекта для твоего билда. Мне ближе стандартная схема лута из душаликов. >Кому-то может быть в кайф играть от дэша/дефлектов/статусных эффектов свистит Вот я я, я. Дебафы, статусы, дефлекты, всё сюда. Если деши сделаны так, что вознаграждают за верный тайминг - тоже хорошо.
>Сорян, чëт тупанул Достаточный уровень мотивации как по мне. Если за ним стоит добротное приключение, конечно. В ДС1 даже проще было - вот те ключ, открой ворота, затем стучи в колокола. И стучали ведь, и не жаловались.
>>49924355 Я пожалуй закрою глаза на бекфейс кулинг скалы. Как и на её квадраты. От этих пиков исходят мощнейшие вайбы ДС2, такое мы уважаем. Лучше спрошу, можно ли минимизировать интерфейс и отключить/уменьшить отображение урона/хила? При всём моём увожении к японской деревянно-ламповой архитектуре, юишное разноцветное сёдо выглядит неуместно. Надо бы скрыть его, хотя бы частично.
>>49925248 Я хуй его знает, как можно играть в этот кал, хвалить этот кал, а тем более покупать его. Я отдельно орировал с того, что долбаёбы на корейцах сами не поняли что за хуйню они собрали, что в итоге патчами сломали свои собственные задумки. Игру буквально хуйдший сосалик, даже смертная оболочка не такой кал.
Буквально единственный плюс Пинокио в том, что игра на уекале, но она идёт без статеров даже на 1050ти
>>49925726 У меня пару дней назад был ран 5 легендарок 15 лвл и тиммейты по 3 леги. Оч хорошо на 2 день зачистили и много легендарок насыпало с боссов + у меня пол инвентаря в + поиске лута было. А читерить можно было с первого же дня, только в этом смысла мало.
Не знаю как вы, тарнишеды/чузен андеды/эшен ваны/этц. Но мне калден сринг зашла. Выполнил квесточки за всех персонажей и получил почти все ачивки С РАНДОМАМИ, хотя ещё где-то в соло. Осталась только одна ебаная ачивка на фиолетовые слоты. Есть у кого идеи как её получить? Это же пиздец как трудно найти второй фиолетовый талисман.
>>49925317 А во что играть? ДС и ДС1 пройдены такое количество раз, что страшно упоминать. ДС2 и ДС3 примерно так же. В ББ до нг++ дошёл. ЕР просто не люблю, хотя прошёл и основу и длс целиком, но на нг+ забеги меня не хватило. Секиро пройден вдоль и поперёк, без амулета и с демоном, тоже на на нг++. Найтрейн не моё, хотя мб дам шанс когда-нибудь потом, если выйдет хорошее длс. Всё, игры Фромов кончились. Если по нексту не будет адекватной сингловой игры в духе старых винраров, то студию можно хоронить. Даскбладсы это какой-то... позор. Хохотал до слёз, когда увидел тирекса с человечьими ногами в брюках и туфлях. >Пинокио >как можно играть и хвалить LoP делает очень много правильных вещей. Например, на экране выбора локаций пишет куда отнести квестовый предмет, если он уже лежит в инвентаре. Почему Фромы так не могут? В ЕР это было бы спасением многих квестлайнов, которые изи мисснуть и никогда к ним не вернуться, из-за размеров игры. ЕР неплох по контенту (некоторые боссы, локации), но он такой огромный, что просто тошно от него. Это всё имхо, разумеется, никому своё видение не навязываю. Но лучше поиграть в качественный маленький (часов на 50) душалик, чем зачищать бесконечные точки интереса на огромной карте в колоссальной (часов на 300) ммо-лайк игре.
>>49925925 >очень много правильных вещей И очень много неправильных. Я понимаю, что там первая игра у разрабов и они учатся, но всяких косяков это не оправдывает.
Не будьте как Вайлдер - в самом начале второго дня быстренько зачистили подвал замка, скинул ему золотой меч, решили (миндальная связь) с лучником зачистить вулкан и поставили кучу меток туда, а еблан решил в соло зачищать замок дальше. Итог - мы с лучником зачистили вулкан, зачистили Хольстора, а еблан просто дисконектнулся после пары смертей в замке. Не будьте такими.
>>49925954 >но всяких косяков это не оправдывает Мне из откровенно не зашедшего был весь кусок с островом алхимиков и предпоследний босс. Остальное заебца сделали, как по мне.
>>49925970 >840к Че нахуй? Даже фул обмазавшись талисманами и реликами на души + взяв блессинг с рандом енкаунтера бабочки столько не набить никак. Максимум прокачки на 500к достигается.
>>49926097 Мы бабочку завалили почти в начале первого дня, после лагеря с двойниками. Возможно ему что-то прокнуло хорошо, но я даже внимания не обратил, если честно.
>>49926146 Ток учти что твой + лут считается если ТЫ открываешь ящик. Все трупы и ящики прокликивай, там даже легендарки могут выпасть. Если тиммейт открыл большой сундук то ломаешь себе пальцы.
>>49926177 Да похуй в целом. Я его больше из-за комбо веры и +маны ставил. >>49926160 С этим тяжело. Есть ещё два красных гема с такими эффектами, но нет бокала под КЗЗ Только если искать ещё нормальный желтый и под него пытаться собрать, но пока не сильно хочется заморачиваться. И так справляемся
"протыкам, продавшим свои анусы гойсофтвар, вроде айронипинэпл и хуятивидия/etc, были высланы эксклюзивные скины для калрейна, которые в будущем выйдут как платные длс для гоев"
Когда ремейк однухи нах ёбаные пидоры. Игре уже 14 лет. Сойни "ремейкает" игры спустя пару лет, а тут аж 14 прошло. Нахуй эти распрыги позорные, лучше дайте графонистый ремейк мастерписа с обновлённой физикой и гойплеем.
>>49926750 Становится. И вообще весь найтрейн в залупе происходит. Примерно как в бугурте вульдер хуярит вульдера и по лестнице спускается следующий вульдер.
Так че, какой вердикт по калрейну? Стоит ли своих денег? Сам я элден не проходил, ибо хуйня душная, в калрейне хотя бы с кентом поугарать можно. На сколько часов хватит игру?
>>49926901 Для задротов тут часов 60-70. Раз ты обычную елду не проходил, то в пару раз умножай потому что мувсеты мобов не знаешь и на всяких рыцарей говнила с червями древесными будешь наматываться.
>>49926952 Нет. Двуха проклята и ни один мод её не спасёт, ни один. Только ремейк с полным переосмыслением всего и вся и боёвки с нуля. Самая ватная и дубовая параша. Даже птде и дерьмастер намного лучше, хотя птде вышла раньше.
>>49925925 >во что играть Пое. На крайняк пое2, она ближе к душам и кратно проще первой. По сути, это соло игра, т.к из онлайн элементов только трейд и региональный чатик. И то тред по факты необязателен.
Я вообще хуй знает как местные терпят то что фромсофтвер выпускает раз в три года кал который всегда состоит минимум на 30% из старых ассетов и наработок, а найтерйн так и вовсе имеет дай бог 5% оригинальных приколов. За все время фромы сделали только одну достойную игру - элден, и она справдливо и заслуэенно хайпанула, все остальное либо слишком короткие и скудные на контент (дс3, бб, дс1, демоны) либо откровенное говно (секиро, дс2, калрейн). Элден же просто нормальная по контенту сингл игрв где нет навящевого сюжета, духоты, постоянного пиздежа нпц, скриптов и прочего кала.
В то же время базовички из GGG регулярно выпускают лиги где контента минимум часов на 50, а если углублятся то и на 200+.
>>49927090 >Daughers of ash Это самая лютая васянщина для однухи из всех, которые были вообще. Особенно кричал в голосину с босса "сиф и арториас, атрториас в бездне, бездна в арториасе, аториас в манусе, манус в анусе", когда там и манус и арториас и сиф. Это какой-то дичайший пиздец, так васянить нельзя. Но справедливости ради - гримрух исправился и теперь пилит лучший мод в истории душекала - найтфол. Дай ему гвин закончить всё.
>>49927066 Пое1скот да, он такой. Хз чому они просто не перекатся в калфу, по факту в их гомочятик никто посторонний и так не заходит.
А вот пое2 - базовички, там адекваты и няши сидят.
>>49927057 Ну и? Там также можно дрочить боссов убивая их ноухит, либо же наоборот делать ваншот билды и дрочить пыняклов. Гримдарк атмосфера тоже присутствует
>>49927253 >Ну и? Там также можно дрочить боссов убивая их ноухит, либо же наоборот делать ваншот билды и дрочить пыняклов. Гримдарк атмосфера тоже присутствует нельзя, и у переката айфрейма нет практически, игра про фарм чисто, как и первая, если босс не дизентигрируется при твоём входе на арене, то это лишь означает, что ты нуб и билд говно
>>49926991 Я всратый дрищ и максимум могу гачикостюм одеть и тебя в жопу ебать >>49927253 Там просто мочух это говно давит как может, из-за чего мелкобуквенная хуета там высирается редко и принимает мочу в ебало >боссов Любая игра где боссы соулслайк теперь? Ну охуеть, борду 2 тогда туда же, а че (да и никто боссов в поеботе дрочить не пытается, все стремятся к билду чтоб одну кнопку жать и пара экранов вокруг вместе с боссами обтекает)
>>49927812 > Любая игра где боссы соулслайк теперь? Примерно. Миядзака выебал индустрию. Теперь любой слешер это сосалик, любая метроидвания это сосалик, любая околорпг это сосалик. Даже шутаны иногда записывают в сосалики. Даже рандомные рогалики. Разве что стратежки-сосалика ещё не было хотел сказать я и увидел это в гугле.
Прошел квесты Райдера. Мне показался самым слабым из команды просто потому что тяжелое оружие в этой игре сосет. Я саблей за тоже время делаю больше урона + статуса и при этом трачу меньше стамины, меньше подставляюсь под удары потому что анимации короче. Баланс оружия говно в общем. Я почти все части душ проходил с большим дрыном потому что если он не убивал врага сразу то он станил врага и второй удар завершал дело, тут это просто не работает потому что статы врагов стан/хп выкручены на троих игроков.
Какие же пиздатые и стильные маги были придуманы для однухи изначально. Чистая готика. А потом фромкалвар сделали из них какой-то дженерик хогвартс ебаный со "школой драконов". Пиздец.
>>49928041 >тяжелое оружие в этой игре сосет Huh? Самый фановый персонаж. Танкуешь почти любую хуйню своей способностью, параллельно себя усиливая, разносишь ебало двумя топорами.
Есть ли смысл пробовать найтреин соло на пиратке? Насколько это соло играбельно если я не киберспортсмен. Там же есть какое-то облегчение урезание хп боссам тем кто соло бегает
Скачал мод на калрейн, где моддеры вернули 3 фазы каждому боссу. Ебашу в соло, пока петуховены не могут в три рыла убить найтлорда с двумя фазами, казулы ебаные, луул.
>>49928569 Ну ведьма просто тоже слаба. Обычно маги это стекляннные пушки которые имеет демаг а тут как то жидковато, очень на рандроме. У других хоть стартовое оружие реликами можно разогнать и оно будет лучше чем все что ты можешь найти а у нее если не выпал хороший посох то ты и твоя команда сосут с тобой.
а ничо так тот факт что найтрейн спиздили с рейвенсвотча
это тоже кооп рогалик, там тоже дается день на разлутку на открытой карте а потом кидают к боссу ры даже местный мужик самурай который превращается в зверя - это литерали красная шапочка из равенсвотча
>>49928763 Щас калодроны будут кричать "врёти" и прочее. Хотя всем адекватам известно, что эти черти много чужих идей плагиатят. Тот же бб нихуя не уникален, лор под копирку спиздили у тоухоу. На ютубе craxe разбирал всё это.
>>49928737 Он самый сильный перс, нормально здоровья, две пухи наносят много урона, на них могут быть статусы ещё типа гнили, можно бонус на кровь взять после крита, способность даёт много сопротивления и отправляет в стан так же. Буквально ни одного минуса у персонажа.
Его я бы отправил в S тир, при том единственный, кто там.
>>49928041 Он из калыч неиграбельного тира переходит в топ если хоть 1 руну любого цвета находишь на пассивку малении, на остальной билд насрать. Тогда можно игнорировать очень много мувов боссов и тупо стукать их. Будто в дс1 зашел только у тебя хп даже не уходит нихрена.
>>49928889 > Буквально ни одного минуса у персонажа. Обе кнопки уебищные. Ульта срет тиммейтам. Пассивка не существует, а просто описывает половину абилки. Стамины хватает на 2 удара. Дпс и даже бурст не какие-то супер великие, мувсет уникальный скорее хуже дефолтного. У него нет ни одного реального плюса перед остальными дамагерами.
>>49928966 > Ульта срет тиммейтам. Нафиг они нужны ему. и бафы она вешает. >>49928948 >Это ты катаншика секиро описал описал а мы вообще то про мага говорили, какие еше две пухи, какая гниль? Секиро сильно скилозависимый, так как откисает он от двух ударов, то при кривом парировании долго не протянешь
>>49929103 Нужны чтобы дамаг вносить в жирную жопу босса. И бафф там слабенький, да и для позиционки особо ничего не дает. Босс тебя сквозь колонну ебет, а ты его не можешь. > о при кривом парировании долго не протянешь При кривом парировании ты принимаешь в блок, а это всё ещё нормальный варик.
Шикарный сетап сейчас на финального босса был. Вайлдер всю игру прыгал на всех с двуручкой и ломал и пойз, даже у финального босса. Жаль 15 уровень так не разу и не взял, даже с хорошей пати. Видимо либо с демоном сделку либо бегать на второй день под дождем убивать кемпы рядом.
>>49929345 Сложно сказать, я не сказать что прям хорощ в таких играх но с потом и попытками(и призывами) я справлялся. Качай ХП, не знаю что тут еще можно посоветовать.
>>49929345 Вкатывайся. Эти игры не для пряморуких, а для упорных. Это даже в лоре отражено - персонажи становятся "полыми" (т.е. бездушными и безмозглыми зомби) только когда отчаиваются и бросают попытки. Это примерно как учится плавать - сначала нихуя не понимаешь как это - а потом уже не понимаешь как раньше не мог.
Бля, вот хочется прямо взять калринг, аж терпеть не могу. Но в голове крутится мысль, что с рандомами хуй в нее поиграешь, потому что рандомы во всех прочих фромоиграх сосали всегда и постоянно, а здесь сильная зависимость от командной игры еще сверху. Поэтому есть здравое сомнение на этот счет. По существу кто может ответить без пука-хрюка и местечковых форсов, брать или нет, пока онлайн совсем не сдох?
>>49929539 >здесь сильная зависимость от командной игры еще сверху. Чет не увидел такого по видосам. Напрыгивают на босса как придется и ебут. Главное от АОЕх перекатываться. Уж если в дартайд какой норм с рандомами на самых высоких сложностях, то тут и подавно.
>>49929575 В калтайде хотя бы чат есть и можно дауну написать куда идти, а тут такое чувство всем похуй на пинги, а больше и нет никакой опции взаимодействия.
>>49929539 >Но в голове крутится мысль, что с рандомами хуй в нее поиграешь Наоборот, с рандомами кайфово играть. Есть 1-2 дегенерата на пару десятков, но в остальном кайфово именно ставить точку и молча делать вррруууум по карте