Объединённый тред Bioware-игр: Baldur's Gate/Neverwinter Nights Dragon Age/Star Wars: The Old Republic Knights of the Old Republic/Mass Effect Jade Empire/Anthem
Серьезно, зачем она рисует себе брови? Это стало модно после знакомства галактического сообщества с человеками? С каких пор Лиарочка-скромница следует моде и красуется? Как молодое поколение азарей, она с самого нчала решила что будет охотиться за человечинкой?
>>49889392 → >Зачем побеждать риперов? Риперы уходят в лор и больше не маячат на экране. Затем, что в мире массыфета больше ничего нет. Он изначально заявлен как борьба с чудовищной неизвестной угрозой из темного космоса. Ты на риперов прям с порога игры натыкаешься. А не разгребаешь мусор в Терминусе, на Цитадели или Омеге, как бы случайно сталкиваясь с агентами риперов, постепенно складывая картину, что вот эти все разборки так мелочи и там где-то таится ужасный культ Ктулху и древних богоф стая железных каракатиц - реальная угроза. Вот эти нагнетания да, можно было десятилетиями доить, но нет. Есть галактический герой и голактеко, которую он спасет от опасносте.
>>49890091 У азари нет бровей (глянь на Самару), иногда есть узоры на лицах их имитирующие (Тела Васир или Ария). У Лиары есть, причем выглядят как татуаж из салона, вот и стебут ее, что красится.
Играю в ме2 и постоянно замечаю, как перевод перевирает то, что говорят в оригинале, иногда полностью меняя смысл сказанного. Вроде когда перс в оригинале говорит "это не так важно для меня", а в переводе "это важно для меня".
Понятно что тату\красится, я говорю - зачем? Бровей так то ни у кого нет кроме человеков (и возможно шкварианцев) Лиара с самой учебной скамьи уверовала в силу меха и вознамерилась романсить именно хумана?
>>49890109 >Затем, что в мире массыфета больше ничего нет. Ты несешь галимую хуйню. Я прямо с порога натыкаюсь на гетов, Аттический Траверс и терки с батарианцами, артефакты умерших цивилизаций, напряжные отношения с другими расами. И это только первый час первой игры. Твоя неизвестная угроза из темного космоса обозначается только в конце игры. С таким же успехом Властелин мог быть просто дредноутом неизвестной расы (или гетов) и не более. Ваще пахую. А сами риперы остались бы неизвестной угрозой в лоре. Даже весь ублюдочный третий ствол посвящен чему угодно, кроме смешных риперов. Они там только пол-часа в прологе и 2 часа в конце.
Второй ствол показал, что можно нахуй забить на риперов и вот ну ниче не произойдет. Только еще сильнее оближут и превознесут. Всем похуй на них.
>>49890142 >зачем? Лол. Чтобы быть похожей на человека. Если интересно, можешь глянуть документалку по созданию мульта Артур и минипуты. Селения единственная из всех персов смоделенна с человеческими чертами, чтобы быть привлекательной и нравиться аудитории. Так и азари, Лиара и Ариа сделанны так, с бровями, чтобы нравиться. Если хочешь выдать типичную двачрскую шизу про свои специфические вкусы, то строчи ее сразу своему психиатру.
>>49890192 >Ты несешь галимую хуйню. Ты натыкаешься на мир, дебиленок. Ты исследуешь мир. Но чем тебе в нем заниматься диктует сюжет, иначе сразу же возникают вопросы, нахуй мне их проблемы решать. Плюс ме это не песочница, и даже песочнице нужен сюжет, иначе получится унылый старфилд. А валандаться с гетами и кварями, кроганами и генофагом, бандитами терминуса vs пространство цитадели у тебя была причина только для противостояния жнецам. И решил ты их все тоже в волшебно короткий срок из-за жнецов. Иначе можно пять игр жевать драчки синих светил против затмения. И это будет максимально уныло.
>Второй ствол показал, что можно нахуй забить на риперов и вот ну ниче не произойдет. Только еще сильнее оближут и превознесут. Игра-филлер, сделанную по ее лекалам давку обосрали максимально. ме2 спасло только более внятное построение сюжета, с четкими делениями и задачей ,а не местечковая хуйня про банды омеги, беды крогана-генетика и цербер, который волей сценаристов круче чем все правительства галактики и ресурсами в виде волшебного 3д принтера. А так, если тебе интересно собирать редких снежинок и комфортить их, заведи себе тамагочи или накати покемон го. Но эт оен интере массовой аудитории, маня.
Ясен хуй. Я пытаюсь обосновать с точки зрения персонажа и лора. Лиара - любит шерстистых и жаждала заполучить себе розовопопика задолго до встречи с нашим неугомонным героем.
>>49890400 В ме2 есть проблемы, слишком много персонажей, половина лишняя, особенно длцшные недонапарники. Из-за этого гаррус и тали имеют по 2 диалога. Но это все еще лучше нелепой войны со жнецами из ме3.
>>49890400 >И это будет максимально уныло. Максимально уныло это решать смешную вселенскую угрозу, которая специально максимально тупит, будто пятилетний ребенок, чтобы ты мог ее решить. Которой не смогли придумать вменяемый лор, дизайны и вооружение, из-за чего угроза представляет из себя кучку одинаковых тупых болванчиков, которые однообразно пукают лазером.
Есть достаточно серий со вселенской угрозой, которая твой непосредственный враг, но ее тебе не показывают. Вспомнить хотя бы Халфу. Недавний КП2077. Потому что разрабы не настолько тупые, чтобы нагнетая пукнуть в лужу.
>Игра-филлер Игры развитие серии, дебиленок. Алсо такой ахуенный филер, что весь нарратив МЕ3 держится на МЕ2, а все события МЕ1 даже не упоминаются. Алсо лучшая игра Биоваров в объективной реальности, копротивленец.
> сделанную по ее лекалам давку обосрали максимально Сделанную по лекалам МЕ1 Андромеду обосрали максимально.
>>49890527 >половина лишняя >гаррус и тали Вот они как раз и лишние. Я бы еще Джек и Касуми на выход отправил. Все остальные персонажи в разы лучше читателей Кодекса из МЕ1. Да, даже Джейкоб лучше Кайдена.
Как же я орал, что в МЕ3 профессиональная больная на голову зэчка социофобка ВНЕЗАПНО за пару месяцев стала образцовым учителем в самом престижном хуманском учебном заведении.
>>49891084 >некрасивая Это же неправда, она даже без волос красивая. Она даже плачет с анимацией слез, когда говорит, что чел пожертвовал собой, чтобы ее спасти. А ваша Лиара так может?
>>49891093 >прикладной боевой опыт >уникальный опыт тренировок и обучение теории во время экспериментов >опыт криминала Джек не больная, она просто ошпаренная. Она даже поэзией увлекается.
>>49890969 >Есть достаточно серий со вселенской угрозой, которая твой непосредственный враг, но ее тебе не показывают. Вспомнить хотя бы Халфу. Недавний КП2077. Что ж Ведьмака не вспоминаешь? Представляешь, сколько там частей можно было наделать, не показывая Дикую Охоту?
>>49891227 Ну как там Дикая Охота много кого уничтожила? О ней хоть узнал кто-то? Даже с Нильфгаардом замирились по итогу, лол, не стали ломать сеттинг Единой неделимой Нильфгаардской Империей от моря до моря.
>>49891227 Дикая охота местячковый конфликт, по сути делили писик Цири всем миром. Глобальная угроза - Белый хлад, а его мы видим 1.5 минуты урывками и нагнетанием. И никакой победы над ним нет.
>>49891243 >не стали ломать сеттинг Если кинуть Дийкстру и убить Радовида то Нильфгаард захватывает весь север кроме мелкой полоски земли, это нихуёвый такой слом сеттинга, все книги их атаки отбивали
>>49891243 >не стали ломать сеттинг Единой неделимой Нильфгаардской Империей от моря до моря Уууу....
>>49891249 Ну да, ведь космические пришельцы, которые хотят захватить весь мир и уничтожить всю разумную жизнь на материке, ради уничтожения которой в конце объединяются несколько государств, которая сходу уничтожает второй по величине город мира (жаль, что это вырезали) - это недостаточная глобальная угроза, понялпринял.
>>49891251 >ситуация такая же как и со Стволом Точно. "Ведьмак - это трилогия про борьбу с Охотой", сказал главный сценарист ещё во времена первой части. И все всегда были этим довольны. А потом пришли соевые и решили, что надо делать ещё 10 частей с локальными конфликтами, потому что сеттинг. 1 в 1 просто.
>>49891260 Тащем-та, по книгам рано или поздно всё будэ Нильфгаард, а войнушки северных корольков в учебниках истории будут считаться местечковыми конфликтами.
>>49891262 Чё? Если ты про ведьмака, Эредину очень нужен писик Цири для тугосерьки, это было как в книгах, так и в игре. И кого охота уничтожила, кроме пары деревень обоссаных? Нильфы вписались, потому что бате Цири тоже хочется ее писик и в том самом смысле тоже. Ведьмак 3 весь про писик.
>>49891271 > потому что сеттинг Да. И потому что бизнес. Если что-то продается - оно будет продаваться до последней капли. Это глобальная задача.
Задача на местах - сделать так, чтобы дойка нравилась покупателю. Фанаты получают вкуснятину - бизнес получает прибыль. В идеале это бесконечный круговорот, если сеттинг и франшиза грамотно проектируются и развиваются.
На примере МЕ видно, что бизнес был и есть (а куда ему деться, ствол это франшиза коммерческой компании на субподряде у крупного игрока. Он никогда не был авторским произведением), а проектирования и развития не было. Результаты закономерны.
>>49891279 Диалоги скипал? Эредин хочет спасти мир эльфов от Хлада, но без Цири это невозможно, поэтому он гоняется за Цири для того, чтобы открыть гигапортал и провести через него армию вторжения, которая вырежет всех, кто уже живёт на новом жизненном пространстве и панувать исключительно сверхрасой. В конце игры они даже без этого портала превращают в кучку руин Новиград, это вырезали в последний момент.
>>49891322 Да я в него и не играл. Но раз 2 анона сказали, что сюжет В3 это местечковая возня - я пожалуй поверю им, а не тебе. Ты себя уже дискредитировал.
>>49891331 Очень волнует, как манька мир познаёт. Но я, пожалуй, тоже теперь буду в уме держать, что ты в обсуждаемые игры исключительно по пересказам с двачей играешь.
>>49891331 Если аналогия с сажей - завеса исчезнет сама через 2-3к лет и всем пизда. Солас хочет вот прям щас, для этого нужен писик Лаваша и он перерезал аж два села и стадо коров. Орлей и Ферелден договаривались защитить писик и дали Соласу хуев панамку.
>>49891402 У Ведьмака сложная история с вырезанным контентом, у нас аргументы с ним вполне валидны. Был нужен пример силы и возможностей Охоты? Пожалуйста, вот он. Повторюсь, что вырезали это чуть ли не перед самым релизом.
Эммм, а твой интерес как потребителя то здесь в чем? Хочется жрать бессмысленные пустышки, где за сюжетом следить смысла нет, и в геймплее изменений с гулькин хуй, ибо игры выходят постоянно. До тех пор, пока от вселенной игры всех рвать не начнет.
>>49891553 >ассасин И то, там каждую новую часть отдельная команда делала, так что у них и по несколько лет было на разработку, и возможность внедрить всякие новые фишечки, или механики переработать. А тут чел хочет, чтобы ежегодные массычи одна и та же команда делала, нонстопом просто хуярила, без отдыха. Это бы привело к тому, что разрабов самих бы рвать начало, и они бы ушли, а на их место WAIT OH SHI~
>>49891611 Все что нужно для успеха: наемные сценаристы на каждую игру со свежим взглядом (получил вводную по лору от сторожилы, за пару недель досконально изучил, погнал писать свою историю, сторожила дает одобрение или идешь переписывать) и костяк высшего звена студии. Их там от силы 10 человек. Рядовые програмеры, дизайнеры, аниматоры - это расходники. Выгорел - пошел нахуй. Текучка эти вакансии изи закроет. Главное откровенный сброд не нанимать, а за это как раз костяк отвечает.
Когда сторожилы выгорают - приходит кто-то из бывших наемных, кто в теме. Главное чтобы руководитель проекта не перегорел. Хотя хули ему перегорать, в нормальной компании от только штемпели "Одобрено" либо "Хуйня. Переделывай" ставит. Гораздо более вероятно, что он зазвездится.
И никто не требует игру каждые 2 года. Раз в 4-5 лет вполне норм. И да, если бы МЕ3 не обосрался - ЕА без проблем давали бы это время, потому что у Биоваров была бы весомая РЕПУТАЦИЯ.
Что было то уже было конечно. Но вот посмотрим смогут ли Биовары поднять серию из могилы и учесть ошибки прошлых лет. Это их последний шанс.
>>49890969 Зато вытирать сопли мегабиотикам, тертым солдатам и мегамеханикам очень весело. У каждого два клоунских номера вербовка и лк. В это вся игра, ну еще унылый квестрасследования тупейшего твста с человекоподобным жнецом потому что раньше все расы во вселенной были кальмрами,а вот тут собраи людей и делают терминатора.
>Игры развитие серии, дебиленок. Это филлер, причем довольно унылый, даже не смотря на потешных клоунов в напарниках в двумя номерами каждый.
>Алсо такой ахуенный филер, что весь нарратив МЕ3 держится на МЕ2, а все события МЕ1 даже не упоминаются. Какой весь? Останки жнеца не роляют, побежденная космосаранча не роляет, никакой из конфликтов спутников не роляют.
>Вспомнить хотя бы Халфу. А что же там немой физик делает все игры, напомни.
>Недавний КП2077. Хоть бы сюжет сначала загуглил, дебилоид.
>Сделанную по лекалам МЕ1 Андромеду обосрали максимально. Ну поздравляю, получается ты говноед, который сожрал говноме1 и потом побежал еще наворчивать.
>>49891611 Ну найми подрядчика на спин-офф, как Беседка на Нью-Вегас Обсидиан подписала. Тут смысл в том, чтобы не закапывать саму серию идиотскими глобальными лорными событиями.
Не было ни единого шанса, что Биоваре сразу же не сядет за продолжение. Ни единого. Завершить серию может позволить себе автор одиночка, который публикует его на самиздат площадке и кормится на донаты.
Но они собственными руками обрубили все мосты к продолжению. Причем в любом направлении по хронологии. После того как они фундаментальную составляющую лора (риперов) выставили просто нелепыми клоунами - никому уже и приквелы интересными не покажутся.
Кого ты не посади делать Андромеду (любой другой сиквел МЕ3) - все выпучат глаза и скажут: "БЛЯТЬ, А КАК?!".
>>49891714 > И никто не требует игру каждые 2 года. Раз в 4-5 лет вполне норм. И да, если бы МЕ3 не обосрался - ЕА без проблем давали бы это время, потому что у Биоваров была бы весомая РЕПУТАЦИЯ. Они же со второй сажи так делают, биовары для еа просто негры на плантации. > Что было то уже было конечно. Но вот посмотрим смогут ли Биовары поднять серию из могилы и учесть ошибки прошлых лет. Это их последний шанс. Не смогут, если будет не хуже Андромеды, то уже победа, их потолок сейчас.
>>49891851 >биовары для еа просто негры на плантации. Всё так, хотя позже у них явно появились какие-то связи позволяющие делать игры по 5 лет с несколькими перезапусками и не закрываться, я не знаю как это ещё объяснить. Ну либо стволу недолго осталось.
>>49891834 >Зато >пук-среньк МЕ2 - лучшая игра Биоваров и игра, которая в 2010 году была везде. Ты воюешь с объективной реальностью. Твои вкусы мало кого ебут, любитель дешевой бульварщины про ебак с интеллектом первоклашек.
>Это филлер РЯЯЯЯЯ ЯСКОЗАЛ!!!
>Какой весь? Шепард на Земле в тюрячке - результат МЕ2. Лиара СП находит рояль благодаря архивам Посредника - МЕ2. Мордин, лекарство Мейлона - МЕ2. Цербер и Призрак - МЕ2. Гето-кварианская война - весь контекст из МЕ2 (Легион, адмиралы, разработка Зен на основании разработки отца Тали). Абсолютно все побочки - МЕ2 (они все завязаны на персонажах МЕ2) Останки хуман-рипера? Лол-кек, они на Кроносе индокринировали Призрака.
Абсолютно весь нарратив МЕ3 просто продолжает начатое в МЕ2. МЕ2 задает весь контекст происходящего в МЕ3 и без него вообще нихуя не понятно. Жаль что делает он это хуево.
Давай повиляй попкой что это не так, манька.
>А что же там немой физик делает все игры, напомни. Верю что ты не знаешь сюжет и лор Халфы, маленький.
>Хоть бы сюжет сначала загуглил Три раза уже прошел. Местечковая возня. Угроза всему живому - дикие искины и блэкволл. В части концовок сильнейшему из них отдаешь сеть Арасаки. Но можем поспорить, что они никогда не будут прямыми антагонистами и всегда будут фоном. Так как они основная составляющая лора. Чем и должны были оставаться риперы. А ЦДПР уже научились на ошибках своих и чужих, поэтому КП сразу делается бесконечной серией и никаких трилогий, "логичных" завершений и прочей хуйни здесь не будет.
>Ну поздравляю, получается ты говноед, который сожрал говноме1 и потом побежал еще наворчивать. Твой поток бессвязных мыслей трудно разобрать. Но для дурачка: игры срут не за лекала. А потому что они просто объективно хуевые.
>>49891834 >Зато вытирать сопли мегабиотикам, тертым солдатам и мегамеханикам очень весело. Ну никто с этого не бомбил. А бомбежку про слитую вселенскую угрозу даже в Андромеде было слышно.
>>49891714 Ебать у тебя понимание бизнеса. Пусть приходят, делают всё как скажут, а если надоест - так и идут нахуй, они здесь никому не нужны. Главное, чтобы руководителю норм было. А если не будет? Тогда хуй знает, я на такое не рассчитывал. А строишь-то из себя. Так, собственно, и был сделан Авовед, к слову.
>>49891964 Брух... Выборная демократия доказала свое превосходство перед застойными диктатурами в долгосрочной перспективе. Не политсрач, просто факт для сравнения.
В компании есть органы, которые следят за процедурами. А исполнители должны меняться, чтобы не было застоя.
>>49891929 >Шепард на Земле в тюрячке - результат МЕ2. >Лиара СП находит рояль благодаря архивам Посредника - МЕ2. Это не МЕ2, а длс к МЕ2, и кажется, кто-то тут говорил, что их высрали левые сценаристы, придумав из жопы.
>>49891971 >Пусть приходят, делают всё как скажут, а если надоест - так и идут нахуй, они здесь никому не нужны. Главное, чтобы руководителю норм было. Чел, толковый архитектор стоит сотни рядовых прогеров , которые бездумно ебашут по ТЗ. Если у меня будет выбор - я всегда предпочту оставить чела, который способен спроектировать систему. А не рядового работуна.
>>49891982 Хз кто тебе это говорил. Арривал да - высран задним числом. Он вышел через три месяца после полноценного трейлера МЕ3. Был бы МЕ3 про другое - никакого Арривала не было бы.
ШБ - вот это пролог на следующую часть, каким он задумывался изначально. Когда концовка МЕ2 показывала, что риперы еще в пердях темного космоса.
>>49890969 >Сделанную по лекалам МЕ1 Ого, блядь, машинку дали, ну всё по лекалам ме1 нахуй! Хотя из машинки даже стрелять нельзя, но похуй - копия ме1, я скозал ыы)
Высаживаемся на планетку в роли подающего надежды. Происходит внезапный пиздец от алиеннной расы, ментор помирает, гг становится супер-пупер крутым и уважаемым.
ГГ прилетает на Цитадель/Нексус и получает корабль.
Далее три планеты (даже одна ледяная) и финалочка.
>>49891929 >МЕ2 - лучшая игра Биоваров РЯЯЯЯЯ ЯСКОЗАЛ!!!
>Твои вкусы мало кого ебут, любитель дешевой бульварщины про ебак с интеллектом первоклашек. Я не фанат стволов, заюш.
>Абсолютно весь нарратив МЕ3 просто продолжает начатое в МЕ2. На длц к ней, весь ме можно просто скипать.
>Шепард на Земле в тюрячке - результат МЕ2. Опять длц к ме2.
>Лиара СП находит рояль благодаря архивам Посредника - МЕ2. Снова длц к ме2.
>Мордин, лекарство Мейлона - МЕ2. Ок.
>Цербер и Призрак - МЕ2. Задолго до.
>Гето-кварианская война - весь контекст из МЕ2 (Легион, адмиралы, разработка Зен на основании разработки отца Тали). Весь конфликт был еще до начала МЕ2. Но давай засчитаем глушилки.
>Абсолютно все побочки - МЕ2 (они все завязаны на персонажах МЕ2) Тут уже просто пиздишь.
>Останки хуман-рипера? Лол-кек, они на Кроносе индокринировали Призрака. Его индокринировали еще до основания Цербера, довен.
Итого. Только две сюжетные линии из всего ме3. Даже свой любимы ме не знаешь.
>Верю что ты не знаешь сюжет и лор Халфы, маленький. Суда по твоим знаниям ме, ты и подавно.
>Три раза уже прошел. Где там глобальная угроза, дегроид? Впрочем, не отвечай. Ты в игры играешь по скриншотам разве что.
>Твой поток бессвязных мыслей трудно разобрать. Но для дурачка: игры срут не за лекала. А потому что они просто объективно хуевые. Боже, довен. Когда ты высираешь хуйню про поток мыслей, то придерживайся этой же линии, а не отвечай потом на вопрос.
>>49892403 >РЯЯЯЯЯ ЯСКОЗАЛ!!! Объективные факты. Принеси мне оценочки лучше среди игр Биоваров. >Я не фанат стволов, заюш. Кому-то интересна эта информация? >На длц к ней, весь ме можно просто скипать. Тут ты прав, весь МЕ1 можно скипнуть. Собственно большинство так и делало в 2010-2012, лол. Все равно из него абсолютно нихуя не учитывается и не вспоминается в МЕ3. В Ме2 немножко, но люди спокойно играли в МЕ2 и все понимали. >длц >длц >длц Так падажжи, а расширенную концовку мы тогда тоже убираем из МЕ3? И длц Левиафан? Это же Длц. Что там по итогу остается в МЕ3, лол? >Задолго до. Что задолго до, клоун? Весь конфликт с Цербероми и Призраком, который "финальный босс" всей трилогии, из МЕ2. В МЕ1 Призрака вообще не было. >Весь конфликт был еще до начала МЕ2. Весь конфликт со жнецами был задолго до начала МЕ1. Дальше че? Главное контекст. Весь контекст и действующие лица этой трети МЕ3 - из МЕ2. >Тут уже просто пиздишь. Не ты, малютка. Академия с Джек - МЕ2, Джейкоб и Цербер - МЕ2, Самара и ардат-якши - МЕ2. Грант и рахни поровну с МЕ1. Легион и общность гетов - МЕ2. Спасение адмирала кварианцев из МЕ2 - МЕ2, лол. Что там еще было из побочек, а, малой? >Его индокринировали еще до основания Цербера, довен. Где это говорится в играх, порваш? Причину его индокринации показали прямо в игре: технологии с базы. Даже хуманрипера притащили. Об него он индокринировался и с базы взяли технологии для модификации Призрака. Других причин в игре не показывали. >Суда по твоим знаниям ме, ты и подавно. Пук-среньк. Гордон воюет со вселенской угрозой... в одном задрищепенском городе задрищепенской Земли. Власти Альянса обоссываются от страха. Если они вообще знают где Земля находится. >Боже, довен. Когда ты высираешь хуйню про поток мыслей, то придерживайся этой же линии, а не отвечай потом на вопрос. Ухх ужик на сковороде виляет, кек.
Вытри лицо, чмонька. Ни одного аргумента от тебя. Только виляния.
>>49891981 >Выборная демократия доказала свое превосходство перед застойными диктатурами в долгосрочной перспективе >в искусстве >в авторстве лул вот у тя нет ни того, ни другого лол
>>49892841 Чел... коммерческая медиафраншиза - это бизнес. Она может попутно быть искусством (это уже от писак и прочих личностей зависит), но в первую очередь это бизнес.
Причем не сама в себе. Это ветка деятельности компании держателя - Биоваров (ну по факту ЕА). Франшиза - структурное подразделение. И если голова компании может не меняться сколь угодно долго, пока прибыль приносит, то в структурном подразделении должна быть текучка. Это как циркуляция крови/лимфы в организме, пынимаешь. Нужно двигаться, чтобы не было застоя. Иначе пизда.
Как бы именно поэтому делают всякие нахуй вроде бы ненужные редизайны, ребрендинги и прочую хуйню. Должен быть движ идей, кадров и т.д. Иначе пизда.
>>49892873 В нулевые-начале десятых видеоигры ещё не были настолько развитой индустрией, чтобы быть исключительно коммерческим производством. Понимание игр как конвейера для зарабатывания бабла крупными издательствами придёт позже, и как известно, именно это и станет закатом авторских, творческих игр, вызывая падение доходов и волну банкроств.
>>49892873 Бизнес это то, что делают. А делание искусства это вопрос судьбы. >Причем не сама в себе. Это ветка деятельности компании держателя - Биоваров (ну по факту ЕА). Франшиза - структурное подразделение. >то в структурном подразделении должна быть текучка. Это как циркуляция крови/лимфы в организме, пынимаешь. Нужно двигаться, чтобы не было застоя. Иначе пизда. Некомпетентность. >Как бы именно поэтому делают всякие нахуй вроде бы ненужные редизайны, ребрендинги и прочую хуйню. Должен быть движ идей, кадров и т.д. Иначе пизда. И пусть будет пизда. Доить корову в ущерб корове это алчность. Не из всего можно делать бизнес, иногда не поплатившись за это, иногда вообще, как и не всё можно купить или продать. Хоть обменяйся мириадой не того, что нужно, потеряешь суть и всё. Будет не то. Даже наличие кадров как тот же Джон Виллиамс не гарантирует результата если нет видения. А истории, даже деривативные, это не прихоти оторванных от процессов бизнесоделов или бесконечная смена рук. Поэтому Лукас, при всех его изъянах и даже некоторой несостоятельности касаемо самих историй, смог сколотить команду создать ЗВ, а повторить никто не смог. И это при условии что Лукас сам не был эзотерически заставлен быть в нужном месте чтобы реализовать ЗВ ради некоторых историй оттуда. Тогда вообще никто кроме абстрактных создателей историй не может их делать.
>>49892956 >Лукас Вот именно, что Лукас постоянно переколачивал команду. Его последняя удачная находка - Филони. С ним был хороший творческий тандем. Но после ухода Лукаса и по сей день Филони засиделся. Его давно пора было менять с подачки адекватной бизнес-головы. Это застой.
Во франшизе нужны свежие идеи, нужен свежий взгляд. Но не без надзора разумеется. Но без движухи - СМЭРТ. И лучше движуху планировать заранее, еще на стадии проектирования франшизы. Творческая команда создала сеттинг - спасибо, свободны. Кто хочет остается надзирателем, а все истории далее пишут наемные сценаристы. С вас только надзор и консультирование. Это самый адекватный вариант в реалиях медиа-компании.
>>49892962 Да не. Тогда даже web не был полноценной индустрией. Все еще обкатывалось, поэтому была твореческая свобода и куча самоучек и любителей-энтузиастов в кадрах. Только где-то с середины нулевых вся эта компуктерная хуйня стала РАБОТКОЙ, на которую ходят как на завод.
>>49892991 >Вот именно, что Лукас постоянно переколачивал команду. Но не абстрактную суть и Лукаса самого приструнивали. >Его последняя удачная находка - Филони. С ним был хороший творческий тандем. Неудачная. Она удачна только свиду, с 3д CW и Ассокой в частности начался (не первый слив, НЁХ вроде Holiday Special были всё таки) слив ЗВ. >Но после ухода Лукаса и по сей день Филони засиделся. Парень Филони неплохой, но в ЗВ его не должно было быть вообще. >Во франшизе нужны свежие идеи, нужен свежий взгляд. Не нужны. Сама франшиза это и есть устой. Только людям, неспособным делать одно и тоже хотя бы какое-то время с удовольствием (тем более людям, которые могут делать это всё время), требуются новые идеи. Но оно так не работает, потому что делать "свежие" идеи (сразу провал, старые идеи не становятся несвежими) в рамках сути может быть слишком тяжело не размыв её, если они отклоняются от сути. Тот же ЗВ основан на постоянстве, длинною в века. И людям оно нравится, настолько что при недавнем перепоказе RotS в кинотеатрах тамча энтузиазма было больше. Фанатам, которые и создают в конечном счёте экономический костяк из-за мерча, нравится суть. Если её нет, нет франшизы. Если и люди теряют суть, то тем более нет. Рано или поздно любая история канет в экономическое небытие, разница лишь в том, канет ли она собой, или нет. Как тот же Halo, сдыхающий. >И лучше движуху планировать заранее, еще на стадии проектирования франшизы. Творческая команда создала сеттинг - спасибо, свободны. Обойдутся. И обходятся, раз за разом. Так обходятся, что люди, и вы в том числе, опять стоите у разбитого корыта итеративных потерь. >Кто хочет остается надзирателем, а все истории далее пишут наемные сценаристы. Найм не гарантирует правильный найм. Ты не можешь менять руки свободно. А если речь идёт о каноничности и очень узком кругу, или вообще одному сценаристу, то не можешь менять их вообще. >Это самый адекватный вариант в реалиях медиа-компании. Для начала ЦЕОшникам стоило бы научиться ценить собственный продукт и давление временных рамок на процессы. Излишняя амбициозность тоже имеет место быть, но всё же понимать надо и её.
>>49892991 > Все еще обкатывалось, поэтому была твореческая свобода и куча самоучек и любителей-энтузиастов в кадрах. И оно работало, да так, что все эти франшизы и появились. Могли бы и извлечь уроки.
>>49892991 >постоянно переколачивал команду >правая рука не менялась с 70-х и возглавляет его компанию по сей день
А творческая команда, которую он понабрал в 90-00х (Чи, Идальго, Мартин и другие) как раз были поставлены в НАДЗОР над писаками и как результат последние 10 лет принимают ровно 0 участия в творческом процессе, актуальные сценаристы открыто кладут на них болт, потому что их решения официально главнее возгласов лороманек.
>>49893025 >Неудачная Удачная. В 2008 игры и книжки все еще были уделом задротов. Это минорная аудитория. Войны Клонов привлекли массовую аудиторию. Плюс там прогресс с каждым сезоном чувствовался во всем. >Тот же ЗВ основан на постоянстве, длинною в века. >Обойдутся. И обходятся, раз за разом. >Найм не гарантирует правильный найм. Мы возвращаемся к моему тейку об обязательной статичности сеттинга. Статичность - это база. Это основа успеха. Но именно наемники дадут, так сказать, динамику в статике. Единоличный автор с трудом сможет сдержать себя от шизы с каждой последующей частью.
Наемник же всегда найдет какую-нибудь интересную деталь в лоре, за которую можно зацепиться и выдать интересную приземленную для сеттинга историю. Это преимущества свежего взгляда.
Но держатель франшизы всегда должен ставить перед наемником одно простое правило - никаких глобальных изменений для сеттинга его история давать не должна.
Прямо сейчас, параллельно с текущим наемником, может работать еще один (либо потенциальный. Просто чел сделал "фанфик" или модуль, выражаясь терминами настолок, и хочет предъявить его держателю франшизы. И он не должен ждать текущего или задумываться, а не поменяться ли там чего в лоре, пока он будет над своей историей работать.
>>49893027 >И оно работало Оно работало, пока вливались огромные деньги и за них особо никто не спрашивал. Но так не могло продолжаться бесконечно. Стандартизация неминуема, так как инвесторы хотят понимать ситуацию и общаться с помощью профессиональных терминов. "Вот там дядя Вася в потном свитере пишет КОД. Атвичаю, когда напишет - будет пушка и много бабосиков! Когда напишет? Ну... ээээ... через 2 года. Но нужны денюжки, сами понимаете. На расходы" - такое объяснение сработало бы в 2000. Уже в 2010 - нет.
>>49893068 > В 2008 игры и книжки все еще были уделом задротов. И тем не менее ЗВ был на пике тогда, а не сейчас. В 2008 на всю франшизу ещё не был положен болт, было дофига остальных проектов, настолки, игрушки, куча качественных видеоигр от года в год. Да все они были качественные, не припомню ни одной плохой игры по ЗВ тех времён. >Статичность - это база. Это основа успеха. Статичность это статичность. Она ничего не значит сама в себе. Основой успеха является сама суть идеи в её воплощении в лице конечного результата, а это правильная статика и динамика. Здесь нет огромного количества формул. Опять эти бизнес взгляды на писание историй. Если хочется иметь франшизу в пространстве и времени, она должна иметь определённую конфигурацию для этого. Чем дольше её хочется иметь, тем лучше она должна быть ориентированна на долгосрочное состояние или сама в себе, или в среде и восприятии людей, или и то, и другое. Делать X в одних рамках, а затем исходить на ухищрения от балды притаскивая всех кого не лень, даже курируемо, чтобы расширить старые рамки, одновременно из них не выходя, одновременно не имея некой конечности? Да ещё и когда на тебя давит бизнес обрезаловки, внутреннее давление, люди и прочее? Вечно делать такое практически не выйдет. Чем больше лишнего, не тех людей, тем меньше стабильности и динамики франшиза будет иметь. >Наемник же всегда найдет какую-нибудь интересную деталь в лоре, за которую можно зацепиться и выдать интересную приземленную для сеттинга историю. Не дадут, наёмники наёмникам рознь, "шизу" (это слово настолько же плохо как и "аутизм") можно и с первой части вкатить, деталь может быть недостаточно продумана, а с точки зрения писателей НФ старой школы, и вовсе не надо. Тебе двигатель нужен чтобы доехать, а не чтобы менять детали находу, да ещё и постоянно ухудшающиеся в качестве. И это при условии если кого-либо нанимать. На это вообще-то не только деньги нужны, на это нужны люди понимающие сеттинг. Таких всегда будет мало, потому что обычно только люди которые стояли у руля сначала знают что и как. Где держатель проводит линию, какое событие канонизировать, а какое нет? Если же есть эзотерика, а она всегда есть, то выходит что не только люди у руля могут не понимать собственную франшизу (она никогда не была их, они лишь исполнители), но и есть оооооч редкие люди которые понимают сеттинг лучше "создателей", а те люди никогда не дойдут до руля. Выходит так, что франшизу вечно тянуть нельзя, а значит что опираться на бесконечное расширение заведомо провально. Не столько потому что это невозможно, сколько потому что люди не дойдут. Да и не надо. Фикция для публики это просто фикция, а не объект который обязан отбирать всё внимание. Остаются только фанаты, предашь их, проебёшь франшизу. Это же классика, too many cooks spoil the broth. Подходить к франшизе как к франшизе, и к доходам не как к средству для детально качественного развития оной (детально, а не сухим наймом), это один из ключевых провалов всех этих Тессейщин. Наличие возможности делать больше вливов ещё не значит что они будут хорошими. Вон они наняли Мартина Шина, да? Крутого перса сделали, незабываемого. Или Энн Мосс. Разрекламировали. А что они сделали в 3й? А если бы они сделали оперативненько найм, было бы лучше? Нет конечно. Всё шло не так в деталях. >Но держатель франшизы всегда должен ставить перед наемником одно простое правило - никаких глобальных изменений для сеттинга его история давать не должна. Внося элементы извне держатель уже проигрывает, любое отклонение от абстрактного состояния в уникальные идеи кого-то чужого является первым из глобальных изменений. Работает когда работает. Оно может работать, более менее, при условии что держатель держит. Но держатель может и не держать, или держателя в обычном понимании может просто не быть. Что и наблюдается. Стабильность есть, стабильность хрени. Есть видимость сеттинга, а прищуриться и всё как-то криво.
>>49893068 > >Оно работало, пока вливались огромные деньги и за них особо никто не спрашивал. Оно работало, потому что оно работало. Огромные вливы стали вливаться уже после, и даже когда некоторые игры не окупались, у них был шанс стать культовой классикой. >Но так не могло продолжаться бесконечно. Стандартизация неминуема Стандартизация не неминуема, неоднотипна, и необязательно проблема. >так как инвесторы хотят понимать ситуацию и общаться с помощью профессиональных терминов. Инвесторы могут обломаться. Они истории не делают. А раз они настолько рисковые, что они инвестируют в искусство, то они должны понимать что оно может не выстрелить. Стандартизация вещей, которые стандартизировать нельзя хотя и может создать культурную среду, как тот же ренессанс, но в конечном счёте может приводить к отуплению и потере таланта. Попытка иметь порядок, и одновременно вносить лишь себе угодные динамики рискует стать лохотроном, идущим в фарс, идущим в могилу. Даже если кто-то захочет что-то делать в конце, в конце может никого не остаться. >"Вот там дядя Вася в потном свитере пишет КОД. Атвичаю, когда напишет - будет пушка и много бабосиков! Когда напишет? Ну... ээээ... через 2 года. Но нужны денюжки, сами понимаете. На расходы" - такое объяснение сработало бы в 2000. Уже в 2010 - нет. Таких объяснений и в 2000м не было. Не надо держать ранний геймдев за необразованных долбоёбов. Гейбн и вовсе в мелкософте работал. И как? Да, случились проблемы там сям, но зато и игры охренненные были, и душу особо не потеряли, и денег сделали, и независимы. А ранний Bungie? И так далее. А что баблопилы сделали с КОДом, достаточно посмотреть https://www.youtube.com/watch?v=Rhv2CHLo6Nc
>>49892632 >Принеси мне оценочки лучше среди игр Биоваров. Оценочки метакритика твое мерило? Там и давка высокий балл имеет. Вот и расписался в говноедстве.
>Что задолго до, клоун? Задолго до твоего задела, очевидно. Ты не знаешь сеттинга и лора, про который тут так рвешься в повседневные траблы играть.
>Главное контекст. Весь контекст и действующие лица этой трети МЕ3 - из МЕ2. Контекст тебе давали в продукции по ме. Сиди и изучай. Хотя раз ты даже с играми не можешь ознакомиться, диалог продолжать вообще смысла нет.
>Где это говорится в играх, порваш? А вот и виляние разорванной жопой пошло.
>Так падажжи, а расширенную концовку мы тогда тоже убираем из МЕ3? И длц Левиафан? Это же Длц. Что там по итогу остается в МЕ3, лол? Опять виляние. Дауну говорят ме2 просто игра-филлер, чья пара событий гулшилки для гетов и данные по генофагу для виживания Евы вообще можно скипнуть в самой ме2. В итоге генофаг все равно не/вылечат, а про глушилки расскажут исчерпывающе в самом ме3. А все сюжетно важные события для ме3 засунули в длц. Теперь даун с порванной жопой забегал с кряканьем: "что же будет с ме3, тагда?! РЯЯЯ!". Да похуй. Выкидывай длц из ме3, филлерная двойка все равно останется филлерной.
>Что там еще было из побочек, а, малой? В папке свих скринов посмотри, убогий. Бремя доказательства на утверждающем. Ты же визжищь, что все по ме2.
>Пук-среньк. И сразу резко стал оправдываться, убогий.
>Ухх ужик на сковороде виляет, кек. >Ни одного аргумента от тебя. Только виляния. И проективная идентификация во все поля подъехала.
>>49893648 Так он же привел кучу побочек родом из ме2. И ты требуешь у него найти еще какие-то побочки, которые, видимо, будут не по ме2, это же бессмыслица.
>>49893648 Нет Лиары Серого Посредника - нет Горна. Нет Мейлона и его данных из МЕ2 - нет подсюжета генофага. Нет Призрака и истории с Цербером - нет подсюжета Цербера. Нет кварианских адмиралов и технологий с корабля Раэля Зоры - нет подсюжета войны с гетами. Нет технологий с базы коллекторов - нет индокринированного Цербера. Нет МЕ2 - нет МЕ3.
Только полный долбаеб живущий в маняфантазиях будет это отрицать.
>>49894072 Это называется трилогия. Цельная, единая, с общим глобальным сюжетом. Это тебе не 10 оторванных частей про местечковые конфликты пилить, где ни одна игра никак не влияет ни на одну другую.
>>49894402 >Цельная, единая, с общим глобальным сюжетом >Ухххх бля ебашу мучу многоходовочки десятилетиями чтобы впустить моих братков в галактику. >Ай бля! Не получилось. Ну все, пизда. Я вас подвел, пацаны. >А вот и они!!! Суверин? Какой Суверен? Не было такого.
Властелин, ебало к осмотру. Чем и нахуя ты занимался столько времени?
>>49894402 Это называлось бы живой развивающийся сеттинг от уважаемой в индустрии студии, если бы МЕ3 просто продолжил одну из начатых сюжетных веток в МЕ2.
В МЕ1 им не придумали ни лор ни мотивацию. У Карпишина были наброски, но ее более. Никакой конкретики не было. Поэтому разговор с Властелином максимально обтекаемый. Там тупо НУЛЬ конкретики, одно сплошное "ты не поймешь", "мы за гранью понимания".
Нужно делать МЕ2 и Карпишин окончательно понимает, что с лором риперов опять нихуя не получается. Поэтому их тупо задвигают на задний план да и хуй с ними. Нет абсолютно никакой нужды их раскрывать. В сеттинге хватает других фракций и конфликтов.
Собственно к МЕ3 риперы все так же без лора, вот только Карпишина уже нет и шизу Уолтерса уже некому сдерживать. Как результат - имеем что имеем. Спасибо, Мак.
>>49890109 >иногда есть узоры на лицах их имитирующие Емнип, в лоре же говорилось, что у чистокровных азари нет узоров. Так что это либо татухи, либо хз что.
>>49895524 Я реально очень хотел оставить его в живых в легендари-волктхру, хоть и зная что он опидорасится в МЕ3. Но это же просто невозможно нахуй. Я буквально засыпал с его диалогов.
А вот Эшли во взрослом возрасте зашла внезапно. А Лиара... ну чет вообще никак. Хотя раньше все наоборот было. Не, в МЕ2/МЕ3 Лиара по прежнему топ-пися после Самары. Но в МЕ1... meh.
>>49895025 >>49896203 >Емнип, в лоре же говорилось, что у чистокровных азари нет узоров Нет, в лоре об этом ни слова. И даже опровергается тем, что у двух остальных чистокровных дочерей Самары есть узоры. А у Этиты, которая дочь крогана, никаких узоров.
>>49894072 >Нет Лиары Серого Посредника В моём прохождении не было, горн на месте >Нет Мейлона и его данных из МЕ2 - нет подсюжета генофага. В моём прохождении не было, генофаг на месте >Нет кварианских адмиралов и технологий с корабля Раэля Зоры В моём прохождении не было, война на месте
>>49897061 >В моём прохождении не было Хуйя ты уникум. У тебя куда-то Лиара делась. >генофаг на месте Он в любом случае на месте. Разница только в том, что лечится он лекарством Мейлона. >В моём прохождении не было Ну нихуя се, и адмиралы с хорошими гетами из МЕ2 у тебя куда-то пропали? А куда?
>>49897087 Не выполняю побочки, я вообще-то здесь, чтобы человечество спасать, особенно васянскую хуйню про серого посредника, написанного жирухой, которая не играла в первую часть.
>>49897090 Так и че что ты не выполняешь? Нарратив-то все-равно тянется с МЕ2. Даже если конкретно ты его зачем-то скипнул.
Так-то из МЕ1 вообще может нихуя не быть в МЕ3, если откинуться Рекс, Гаррус и Тали. Только Лиара в амплуа из МЕ2 будет.
Речь о том, что сюжет МЕ3 завязан на вещах из МЕ2. Для сюжета МЕ3 важно, что Лиара стала Серым посредником. А не то что она чмоня-архиолог. Про ее архиологичность вообще никто не вспоминает. Даже если конкретно ты ей не помог, инфу она получила от Призрака (персонаж МЕ2) и наняла отряд отряд наемников будучи важной шишкой на Иллиуме (события МЕ2).
>>49897147 >Про ее архиологичность вообще никто не вспоминает. Говорит лишь о том, какой ме2 кал переписывающий канон и персонажей первой части, просто потому что так удобно, логически это никак не обосновывая.
>>49897165 Все прямо и логично вытекает из МЕ1, не пизди нах.
Лиара прибавила в крутости? Ну так она всегда была "дочь азарийской королевы". Соре, такие люди не бывают чмонями. Даже если они чмони по своей натуре - чмонями в обществе они не будут. Родительские деньги и репутация решают.
Рекс? Внезапно сын "кроганского короля" который занял свое законное место.
Тали? Ну она не то чтобы стала кем-то важным, но ВНЕЗАПНО она дочь "кварианского короля".
Блять, ну как на подбор в МЕ1 была команда простых работяг, ага.
Гаррус? Ну теневая одиночка, ничего сверхвыдающегося. Занимается тем, чем хотел заниматься в МЕ1. Но ВНЕЗАПНО, сын "турианского короля".
Кайден/Эшли? Ну эти чмонями и остались. Только в МЕ3 снихуя получили буст.
>>49897147 Лиара Горн нашла, потому что интересовалась протеанами (МЕ1) и лазала по сайтам раскопок (археологиня). Про то, что она Серый Посредник, в сюжете не вспоминается ни разу, базу у неё отобрали между частями, оставив только 2 компа и дроида.
Рекса и Гарруса в первой части можно вообще не нанимать, как-то на сюжет третьей части это повлияет? Нихуя.
>>49897313 >Лиара Горн нашла, потому что интересовалась протеанами (МЕ1) и лазала по сайтам раскопок (археологиня). Блять лолшто. Я собрал атомную бомбу потому что почитал инструкцию. >Про то, что она Серый Посредник, в сюжете не вспоминается ни разу Какой-то коуп запредельный.
>>49897147 И по факту СП в третьей части не она, а Призрак, тк база у него, все базы данных у него, и наличие у Лиары 2 компов на сюжет никак не влияет. И это подтверждается тем, что что ты проходил длс, что нет, вообще ничего не меняет, Лиара точно так же за кадром становится СП и всё проёбывает.
> Горн она не собрала Она активно помогала его собирать. А о существовании чертежей она узнала из архивов базы СП. Если бы не узнала - всего сюжета вокруг рояля не было бы. А непосредственно сами данные добывает Призрак, а извлекает и расшифровывает EDI.
>>49889566 (OP) >сказ о том как незнакомцы безликие из барнаула алтайского края спорили о базированности/кринжовости игры где основная фишка в том что ты можешь ебать инопланетян и жахатся в жопу со своим полом
Почему никто не говорил, что миссии Тали самые сложные в ме2, потому что геты постоянно прут на тебя, в отличие от остальных мобов в игре, дающих спокойно зарегенить в любой момент?
>>49898850 Они же проходятся во второй половине игры, ты там уже за любой класс раскачаешься к тому моменту. Я в последний раз, когда играл за вангарда на безумии дико сосал в двух местах - всей первой половине игры до корабля коллекционеров включительно и на прибытии (хотя это длс выполнил последним, но оно пиздец уёбищное)
>>49898850 Геты литературно самые хрупкие противники в игре, чел. Хотя ты мб каким-то говном типа адепта играешь. Но солдат на дезинтегрирующих патронах их разносит щелчком пальцев.
>>49898872 Да похуй кем ты играешь. Просто берешь двух правильных челов и все спокойно проходится.
Там иногда сразу не говорят с кем имеешь дело (вот это хуево на первом прохождении. Как по мне должны были писать типа "ожидается такой-то враг". Хотя все равно все на среднем первый раз проходят, так что пох), но конкретно здесь сразу ясно написано - будут геты.
Берешь Гарруса и Заида и спокойно проходишь хоть вангардом.
>>49898931 >Там иногда сразу не говорят с кем имеешь дело (вот это хуево Каждая миссия проходится за 20-30 минут. Изи можно перезапустить и выбрать других напарников.
Ребята, я давно слежу за вами. Сам я Челлик, если что. Так вот весь этот ваш "тред" уже давно лежит на столе в управлении СБЦ по противодействию экстремизму. Вы не понимаете с кем вы играете, и во что играете. И пройдет несколько недель, всех вас уже давно вычислили, а здесь все время сидит небольшая группа (половина с Харшана), примерно через 2 недели ждите обыски. Я к чему это пишу, ребята. Симпатичны вы мне, эдакие юные декабристы. По этому заранее предупреждаю - лучше временно съезжайте со своей квартиры. Снимите свободную хату в своем же районе. Временно. Если жили с родителями, пусть они никого не впускают и требуют ордеров. Желаю вам добра, ребята. Сам я против галактической войны. Но, сами понимаете, зарплата, семья, дети. 70 тысяч кредитов и пенсия с 35 лет... А Закера район дорогой. Наш отдел уже 2 ночных клуба курирует, будет чем заняться через 2 года.. Простите меня что я не на вашей стороне играю. Но ставки уже сделаны. Удачи вам. Храни вас Духи. С вами Цитадель.
>>49901706 Коровку следовало сделать красивой и нормальной, без бед с башкой. Это бы убрало половину негатива к игре, да прибавило бы популярности от кумеров. В общем филигранная стрельба из дробовика по своим ногам одним выстрелом от Биовар.
>>49902347 > я даже хотел поставить мод на спасение обоих, но подумал, что он будет слишком кривой. Никто не ставил, кстати? Такой есть? Для 3й, надо полагать? >Кайдан и Эшли утыкаются друг во друга на Горизонте лул
>>49902269 Да всем похуй на корову и ее шизу, кроме как раз таких не нибинарных шизов, который ниправильн репрезентовали. Ебанина с отжуманиями или шрамы от сисек в принципе просто вершина на торте. Это демонстрируют чисто как показатель счетчика Гейгера. Чтобы не бегать и говорить, вот растения сдохли от радиации, вот скот, посмотрите на мутации от облучения. Просто счетчик, так и тут. Не говно про кучу нибинарных антиванцев и трапов тевинтерцев, не рабовладельцев без рабства, не уебанские диалоги, а просто шизу с отжуманиями. Этого достаточно.
>>49901858 Не давать хп за мобов - это вообще наверное главный проёб ме2 и ме3. Просто неинтересно раскладывать все эти сраные, бесконечный пачки, зная, что ты не получишь за это вознаграждения.
>>49892632 >в одном задрищепенском городе задрищепенской Земли. Власти Альянса обоссываются от страха. Если они вообще знают где Земля находится. Ты чё несёшь-то? Сити-17 это столица Земли. Землю в своё время захватили главным образом потому, что наши порталы оказались эффективнее альянсовских, и они захотели нас захватить вместе с технологией. После концовки второго эпизода альянс больше не может физически прислать подкрепления, потому что порталы тю-тю, если только последняя выжившая летающая колбаска не найдёт макгаффин на Борее.
>>49904037 Землю захватили потому что она подставилась из-за фейла в Черной Мезе. До инцидента Альянс ничего не знал ни про Землю, ни про ее технологии. Ну по крайней мере их верхушка. Хз на кого там Г-МЭН работает.
Бывший советник Мэйварис ебанулся и обвинил Архонта Дориана Павуса в педофилии. Дескать тот развлекался с мальчиками в эльфийских борделях Портового города Архонт Павус в свою очередь объявил что разрывает финансирование магических клинок для трансов во всей Империи потому что "они никому нахуй не нужны" и без него бы Мэйварис был бы никем
>>49905475 А че нет? Особенно если бы Свинка дал ее омолодить.
Я же ирл не спрашиваю каждую женщину сколько там у нее мужей или ебырей было.
Тем более Лиара азари с их-то понятиями о сексе и отношениях. Я типа напомню, что в МЕ1 девственная пися стесняша Лиара даже слова не сказала против тройничка с Эшли, к которой она вряди ли особое сексуальное желание испытывала.
>>49905673 В масс эффекте были романсы одного и того же перса в разных частях, Лиары и Эшли например. Учитывая, что начиная со второй части гг другой(клон), то и гг разные.
>>49905761 Тушку же нашли. Да она была мертвая, но исходник-то тот же. Мясо нарастить не проблема. С мозгом сложнее, но мозговая жижа исходная. Ее восстановили, а вот дальше уже вопрос. "Включился" ли в сознание исходный Шепард или это уже новое сознание.
Для любого стороннего наблюдателя это старый Шепард. Для нового Шепарда он тоже старый Шепард. А вот для старого Шепарда хз как оно...
>Amazon MGM Studios выбрала шоураннером сериала по Mass Effect Дага Джанга, известного по сериалам «Охотник за разумом» и «Банши», а также фильму «Стартрек: Бесконечность». Об этом сообщили в издании Deadline. >Джанг будет работать вместе с Дэниэлом Кэйси («Форсаж 9»), который занимается сценарием уже почти год. Кроме того, они выступят исполнительными продюсерами, в списке которых также значится Майкл Гэмбл, работавший над второй и третьей частями Mass Effect и Andromeda. Он также трудится геймдиректором следующей игры в серии. >О телевизионной адаптации Mass Effect известно ещё с 2021 года, когда СМИ выяснили, что Amazon ведёт переговоры с Electronic Arts. В ноябре 2024-го в Variety сообщили, что проект запустили в производство. >Каких-либо официальных анонсов от Amazon пока не поступало, а детали сюжета будущего сериала держатся в секрете.
>>Джанг будет работать вместе с Дэниэлом Кэйси («Форсаж 9»), который занимается сценарием уже почти год Вон как раз Вин Дизель будет играть Шепарла и собирать семью
Судя по количеству сайфая который начал выходить (там ещё про Винке слухи ходили), к тому времени когда выйдут стволы он всех подзаебёт, и сам ствол уже никому не нужен будет https://youtu.be/XZXPAdxtbcA
>>49911175 И где здесь машэфект. В укрытиях? Не пришельцев никаких, по стилю похож на тот же наса-панк Отдельно что бросается в глаза симпатичные персы и в основном белые
>>49911306 >По словам разработчиков, трилогия Mass Effect стала ключевым источником вдохновения. Игра будет развиваться от третьего лица и предложит тактическую боевую систему с укрытиями и взаимодействием с двумя активными спутниками. Особое внимание уделено политике, этическим выборам и отношениям между персонажами.
Блять, лучше бы они просто на новый Ствол напросились. В любом случае хуже чем Биовары вряд ли кто-то сможет новую часть сделать.
Если бы пришли в офис ЕА и прямо сказали - мб и договорились бы. Это всем бы было выгодно. Все еще популярная серия + репутация разработчика. Могли бы и выстрелить как Ларианы.
>>49911315 Шутишь шоле, ЕА никогда не поделится правами на свою собственность, они даже на ебучую Алису права зажали продать её создателю. ЕА это литературно собака на сене.
>>49911315 >В любом случае хуже чем Биовары вряд ли кто-то сможет новую часть сделать. AAAAAAAAAAAAAAAAAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAAAAAHAHAHAHAHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Кстати, как дрочер в Пасфайдеры (которые похоронили Пиларсы) - Ваху (которая вообще залетела вторым флагманом вселенной после СпейсМарина) - могу сказать что в диалогах, выборах, переплетениях, Масс-Еффект не просто отсосет, а будет деклассирован. Совокоты это другое поколение как по вывертам, так и по качеству написания.
Даже если упростят от Вахи-Пиларсов, срежут развилки - все равно это прям ощутимо круче будет чем в Масыче.
>>49911315 >Если бы пришли в офис ЕА и прямо сказали - мб и договорились бы. Это всем бы было выгодно. Все еще популярная серия + репутация разработчика. Могли бы и выстрелить как Ларианы. Свин Винке рассказывал, что ПРИХОДИЛ к Биоварам и пытался выйти с ними на связь, чтобы сотрудничать по БГ3. Эти омежки ему не ответили, спрятавшись и сделав вид, что ничего не слышали.
Думаешь, русским белым мужикам бы они дверь открыли?
>>49911517 >так и по качеству написания Текст в Пуцфайндерах полный кал. Даже хуже чем в самых жирушных биовароподелиях. Хотя не, все-таки лучше чем в самом крайнем высере.
>>49911517 >могу сказать что в диалогах, выборах, переплетениях, Масс-Еффект не просто отсосет, а будет деклассирован. Да ой ли. Кинематографический експиренс на кончиках пальцев наложит кучу ограничений. Да даже по ереси дурацкая идея озвучить все диалоги может нанести сокрушительный удар по ожидаемому.
>>49911517 Cужу по пасфайндерам, каждый из которых я смог осилить только на 1/3. >диалогах Фанфикоподобный кал. Даже у Свинки лучше. >выборах >переплетениях Это фанфики по чужому сеттингу. В них можно срать чем угодно, все равно у держателя прав будет свой канон и никто не собирается учитывать 100500 выборов. Ну и это как бы дешевая изометрия. Можно тонны говнотекста генерить, ваще пох. В кинемотагрофичной игре такое не прокатит.
>>49912117 >В кинемотагрофичной игре такое не прокатит. А здесь ещё надо заметить, что если основу торговца ещё редактировали, то в длц на редактора вообще положили толстенный болт, и текст там разросся как раковая опухоль. Мне вот интересно, стволоподелие этих интернов отправят писать (ведь длц нужны исключительно для воспитания подрастающей смены) или главслонихой пожертвуют?
Совокоты сейчас заняты: Новым большим ДЛС для Вахи40к. Препродакшеном следующего большого ДЛС для Вахи40к из дорожной карты. Новой игрой по Вахе40к с ксеносами и инквизицией - на движке и асетах Роги. Новой АА+/ААА- игрой >>49910826 по вселенной Экспансии. еще говорят препродакшен какой-то классик-РПГ в фентези - но там все на уровне слухов, вроде не Пасфайнедр, может даже какая фентезиВаха-Сигмара
>>49912174 Вспоминается момент, когда Карпишин одновременно писал ME2, SWTOR, книгу про Бейна и книгу про Ревана, и качеством его работы в итоге не был доволен никто кроме местного шизика, у которого МЕ2 - лучшая игра в истории
>>49912398 Хз с кем ты разговариваешь. Тебе здесь уже все объяснили, если сам не мог 2+2 сложить. В том что сейчас выходит "типа Масс Эффект" от Совокотов и "типа Масс Эффект" от Карпишина, а Масс Эффект от Биоваров находится вперде с самого 2012 виновата говнописанина Уолтерса и ничто иное.
>>49912421 Это все тот же шиз, что бегает тут в последнее время с воплями, мол "НИНАДА БЫЛА ДЕЛАТЬ ВТОРЖЕНИЕ ЖНИЦОВ!!!!ОДЫН!!!! ПУСТЬ ЛУЧШЕ БЫ КОНВЕЙЕР ЗАПУСТИЛИ!!!" Хтьфу! Тебе напомнить, что Жнецы и их имбовость в рамках сеттинга (которая является источником многих проблем) это работа Карпишина, а не Уолтерса? Уймись и прекрати облизывать лысину Карпишина. Он не святой.
>>49915370 >ПУСТЬ ЛУЧШЕ БЫ КОНВЕЙЕР ЗАПУСТИЛИ В чем он не прав? С конвейером судьба конторы была бы неопределенной. Без конвейера результат перед глазами. И при чем здесь конвейер вообще? Любая серия которая не ставит крест на продолжениях это конвейер?
>>49914331 Но ведь это не игра Биовар. >>49915370 А чья работа, что жнецы прилетели через полгода? Нахуя вообще властелин сотню лет какой-то там план мутил?
>>49915626 >жнецы прилетели через полгода Чел, они даже не через пол-года прилетели. Они прилетели за несколько дней буквально.
Подразумевается, что в высранном длц к 2 рипры типа прилетают к Альфа-рилею уже после уничтожения базы Коллекционеров. Так как Шепард сдается Альянсу практически сразу согласно хронологии, а в оригинальной концовке МЕ2 риперы показаны еще в темном космосе, а не в Млечном Пути.
И вот они спустя несколько дней после концовки МЕ2 уже подлетают к окраине галактики, где Шепард успевает уничтожить Альфа-рилей и им теперь нужно лететь к следующему ближайшему. Они короче начинают утюжить батарианцев (о чем 6 месяцев никто не подозревал, кек) и параллельно летят к следующему рилею. Ну типа они из ебеней ТК прилетели за пару дней, а до ближайшего к Альфа-рилею ретранслятора летели 6 месяцев.
Это настолько говеная писанина что просто ахуеть можно. МНЕ НАДО и похуй на все причинно-следственные связи и логику.
>>49915609 >С конвейером судьба конторы была бы неопределенной. Все конвейеры загнулись в итоге. Конец конвееров предсказуем. Иначе может быть только если ты занял эксклюзивную нишу (спортивные симуляторы, колда, батла). Те же батлу и колду в большинстве своем покупают не заядлые геймеры, а всякие нормисы, чтобы покатать после работы пару каток на сонсольке, и не ради сюжетных компаний.
>Любая серия которая не ставит крест на продолжениях это конвейер? Вторжение Жнецов не крест на продолжении. У них была еще целая неисследованная галактика в которой мы бы реально могли были быть первопроходцами. Я как-то в этом треде до анонса Дномеды писал как я видел новую часть - за контрабандиста, который реально первый исследует системы и планеты, флору и фауну и получает за это деньги, параллельно пытаясь ускользнуть от жнецов-полицаев из синей концовки. В каком-то смысле полупиратский сеттинг, ведь деятельность персонажа полностью вне рамок закона постоянно. Но вместо того, чтобы исследовать ее, они полетели в другую, да еще и обосрались с сюжетом и персонажами. Первопроходец, который не первопроходец... Если бы вторжения не было, вышел бы в дальнейшем такой же кривой кал, как и Андромеда. Я не знаю каким долбаебом надо быть, чтобы верить, что Андромеда получилось такой как получилась из-за того, что историю со жнецами закончили. Мы бы просто бегали Шепардом по такому же унылому открытому миру с унылым сюжетом и с парочкой новых унылых персонажей, с хуевой анимацией на старте. Нихуя не бы не изменилось.
>>49915859 >Вторжение Жнецов не крест на продолжении. Чел, то что ты написал - это слишком резкое изменение. Очевидно оно вызовет отторжения у значительной части старых фанатов и не факт что привлечет новых. >Если бы вторжения не было, вышел бы в дальнейшем такой же кривой кал, как и Андромеда Если бы вторжения не было и МЕ3 хотя бы удержало планку без всякого прогресса - у студии осталось бы ее имя и репутация. Это позволило бы удержать/привлекать спецов и прибавило бы боссам веса на планерках у ЕА. Bioware моментально стали позорищем и проебали все сразу же после релиза МЕ3. Это факт. Даже ДА2 их так не подкосил. Там была пиздецовая осечка, но на игру быстро забили будто ее и не было. МЕ3 же просто уничтожил Bioware. >Я не знаю каким долбаебом надо быть, чтобы верить, что Андромеда получилось такой как получилась из-за того, что историю со жнецами закончили Я не знаю каким долбаебом нужно быть, чтобы этого не видеть. По поводу ирл факторов выше. С нарративной точки зрения в Андромеду сбежали только из-за вторжения и ебанутых итогов этого вторжения. Это просто факт. Никакие инициативы никогда и нигде ранее не упоминались. Даже в говнокнижках и говнокомиксах.
>>49915920 >Если бы вторжения не было и МЕ3 хотя бы удержало планку без всякого прогресса - у студии осталось бы ее имя и репутация. Это позволило бы удержать/привлекать спецов и прибавило бы боссам веса на планерках у ЕА. Хуйню сморозил. МЕ3 принес большую прибыль, репутацию это не сильно испортило (особенно на фоне закрытия франшизы Мертвого Пробела). Я напомню, что они еще наняли на эти деньги кучу людей для Инквизиции и Андромеды. Большая часть команды к релизу Андромеды была на месте. Хадсон имел большой вес как босс для ЕА (еще бы, он предлагал и говорил им то, что они хотели - мультиплеерный лайвсервис на 10 лет) - это изменилось только с провалам Анзема, который вышел после Дномеды. Ты просто выдаешь желаемое за действительное. Окстись.
>>49915920 >С нарративной точки зрения в Андромеду сбежали только из-за вторжения и ебанутых итогов этого вторжения. Это просто факт. Учитывая, что ты предлагал оттолкнуться от темы жнецов, мол им еще столетия лететь. Это ничего не изменило бы. Просто бы поменялось место действия с Андромеды на Млечный Путь. Ничего бы не поменялось. Разве что вместо Ангара были бы какие-то пернатые птицы, что недавно вышли в комос и раса СП вместо Кеттов, а вместо Реликтов Протеане\Иннусанон.
>>49915951 >МЕ3 принес большую прибыль После МЕ2 что угодно принесло бы прибыль. >репутацию это не сильно испортило Зумеридзе, плиз. Репутация была разъебана внулину. Уже от Инквизиции никто ничего не ждал поле ДА2 и МЕ3. >ультиплеерный лайвсервис на 10 лет По франшизе МЕ, чья репутация бьет все рекорды?
Я вот сейчас в кинотеатре вижу новый фильм очередной франшизы, которую я смотрел ещё в нулевых, и понимаю, как же здорово, что мне на неё стало абсолютно похуй ещё на 3-4 фильме. Абсолютно 0 желания как-то следить и что-то узнавать. И это касается любой франшизы - Форсаж, Хищник, Марвел... Так и тут так же. Одинаковость и бесконечность имеют свойство приедаться, "бизнес-стратегия" как-то не берёт во внимание психологию. Новые зрители, которые ещё не заебались, потому что с десятой части только начинают своё знакомство, большую кассу не сделают, а рано или поздно это заебёт и их.
>>49915968 Нет. Были бы геты и Лиара СП. Вокруг этого бы все крутилось.
Лил, нарратив MEN уже четко прослеживается из всего, что известно на данный момент и пуков Гэмбла в Твиторе.
Геты геты геты Лиара геты Лиара Шэдоу Брокер геты... Пук Гэмбла про "играйте в МЕ2 и лэир оф зе шэдоу брокер". Они буквально делают то, что логически вытекало из концовки МЕ2. Но теперь нужно учитывать говенные МЕ3 и Андромеду.
>>49915920 >Bioware моментально стали позорищем и проебали все сразу же после релиза МЕ3. Товарищ познакомившийся с масс эффектом на легендари, прекратите демонстрировать своё незнание истории. МЕ3 на выходе была провозглашена винчиком тысячелетия почти всеми, то, что её засирали какие-то уникумы на дваче, никак их репутации не повредило. А с выходом дополнений и вовсе все гештальты были закрыты, все косяки поправлены, и МЕ3 считалась величайшим завершением трилогии вплоть до выхода Ведьмака.
>>49915985 >Были бы Были бы Карпишин и Уолтерс, и что бы было, никому неизвестно. Ты придумываешь, что новые авторы ещё только придумают, и исходя из этого, придумываешь, что придумали бы старые 10 лет назад. Ты не ёбаный Мёбиус, чтобы такие петли крутить.
>>49915981 О да, эта завершенная на высокой ноте франшиза МЕ, кек.
Читай выше по треду, умные люди уже все расписали. Франшизы не могут заканчиваться, на то это и франшиза. После высокой ноты МЕ3 лул была Андромеда, а теперь вот MEN. Задача сценаристов - сделать дойку интересной для фанатов через логичные события внутри серии. Не осилили? Ну земля тебе пухом, братишка. Но законы бизнеса не поменяешь. Будешь разгребать то нарративное говно, которое же сам и наворотил. Ну или этим будут заниматься те, кто придет после тебя. И будут тебя добрым словом вспоминать по раз в день.
>>49915988 >МЕ3 на выходе была провозглашена винчиком тысячелетия почти всеми, то, что её засирали какие-то уникумы на дваче, никак их репутации не повредило. Не, я не клюну на этот жирный байт. Вот тебе шебм и давай закругляйся с толстотой.
>>49915985 >Нет. Были бы геты и Лиара СП. Вокруг этого бы все крутилось. Это тебе лично Карпишин сказал? Или Уолтерс?
>Лил, нарратив MEN уже четко прослеживается из всего, что известно на данный момент и пуков Гэмбла в Твиторе. Значит Уолтерс. Ну давай, рассказывай.
>Пук Гэмбла про "играйте в МЕ2 и лэир оф зе шэдоу брокер". >Они буквально делают то, что логически вытекало из концовки МЕ2. Но... Это же писал твой нелюбимый Уолтерс. Или это ДРУГОЕ пынямать надо?
>Но теперь нужно учитывать говенные МЕ3 и Андромеду. Как я и думал. Это ДРУГОЕ.
>>49916007 >Читай выше по треду, умные люди уже все расписали Твоя задача, как автора умных паст - продолжать убеждать меня в своей правоте с поиском новых аргументов и повторением старых, ссылки на твои предыдущие работы не котируются.
>>49916005 >Это тебе лично Карпишин сказал? Да, прикинь. Он показал, что жнецы в пердях темного космоса, а Легион и геты были в самом конце МЕ2. Ах да, Легион не может умереть ни при каких обстоятельствах, т.к он буквально геты.
1+1+1 и получаем логичную завязку МЕ3. А не вот эту бездарную шизофрению >>49915659
>>49916010 >Концовки Закончил прохождение буквально через пару дней после выхода длц с концовками. Норм. Многих это успокоила. Вопить продолжили только ТО шизы и прочие, кто расстроился из-за смерти Шепурда. Этот факт подтверждает довольно теплое принятие Легендари.
>общую халтурность В чем? Приведи примеры. На Тали и уж тем более ее фотку мне похуй аболютно. И большинству игорьков тоже. Я прекрасно помню как с этого рвались Талифаны, но Лиарогосподам было либо похуй, либо они ржали над убогими, мол вон как вас даже разрабы опустили.
>>49916038 Твоя задача - смириться с объективной реальностью. Где МЕ3 это смешной высер похоронившей серию нарративно и расхлебывать происходящую в нем шизу приходилось (Андромеда) и придется во всех последующих играх. А они будут, т.к франшиза это бизнес. Она будет доиться пока хоть цент сверху принесет.
>>49916045 >показал в прошлом продукте - значит рассказал про будущий >в будущем всё будет точно так же, как я представляю себе на основе прошлого
Ты сам не понимаешь, какая здесь логическая ошибка? А ещё Карпишин показал, что звёзды от нулевого элемента стареют, вывод - в третьей части Жнецы будут мотивироваться именно этим, это же логично из МЕ2 проистекает.
>>49916050 >А ещё Карпишин показал, что звёзды от нулевого элемента стареют Они стареют тысячелетиями. Полноценый контакт с гетами после МЕ2 дело нескольких дней. Ах да, чуть не забыл. На затравочку еще и длц про попытку в контакт с гетами в МЕ2 было.
>>49916053 С мамкой твоей тоже контакт дело нескольких дней, но никто же не хочет. А в первой части были длц про батарианских террористов и войну с турианцами.
>>49916045 Чел, в оригинальной концовке МЕ2 команда расходиться. Какик кулстори про гетов? Кому на них не похуй? Почему Шепард должен вписаться в этот блуд - непонятно. В актуальном сценарии МЕ3 понятно - Нужны союзники. Похуй кто, но нужны либо геты, либо цыгане (или оба). Нахуя Шепарду это без Жнецов здесь и сейчас - непонятно. Да даже с романом с Тали это выглядит как кулстори, а если учесть, что романа может не быть... Да даже в политическом плане Альянсу нахуй не сдались цыгане. У них нет ни политического веса, ни влияния, ни ресурсов. Их флот буквально батино жигули к которой приварили башню от БТР. Он ценен разве что количеством как пушечное мясо. Нет буквально ни одной причины для этого. А, забыл еще кое-что. ЦЫГАНЕ БЛЯТЬ ПОЛЕТЕЛИ ОТВОЕВЫВАТЬ РАННОХ ИМЕННО ИЗ-ЗА ВТОРЖЕНИЯ ЖНЕЦОВ. Без этого нихуя не было бы. Нахуя Альянсу суваться к разделенным, как выянилось, гетам тоже нихуя не понятно. В общем, твои кулстори, что сюжет следующий части без вторжения абсолютно предсказуем и логичен звучит как бред уличного сумасшедшего, что орет "Грядет Апокалипсис". И им и является.
>>49916059 Вот-вот. По такой логике МЕ2 должен был быть про войну с Батарианцами. Однако ж... Но шизику все неймется и я уверен он щас высрет очереную хуйню. А еще в МЕ2 было ДЛЦ про Наемников и Жесткий Диск парня Касуми у какого-то авторитета. Вывод - МЕ3 должен был быть про войну наемников за ЖД парня Касуми.
>>49916062 Вау, чел, ты почти 17 лет жил в эхокомнате и узнал, что МЕ3, в целом, встретили не так негативно как он и его протык. И теперь думает, что его троллят.
>>49916061 >Нахуя Шепарду это без Жнецов здесь и сейчас - непонятно Потому что это единственный шанс дать отпор. Жнецы прилетают, захватывают Цитадель, отключают ретрансляторы и все. У органиков ноль шансов. А вот у симбиоза гетов и органиков (проект Оверлорд, мысли Сарена из МЕ1) есть.
>цыгане На цыган всем насрать. Главное геты и только геты. Цыгане разве что разменной монетой для достижения союза станут.
>>49916063 >>49916071 Там релизный сценарий МЕ3. Который туп как сам по себе, так и никои образом не стыкуется с предыдущими частями и в первую очередь с МЕ1.
Закрывай глазки дальше. А то щипят наверное от НЕПРИЯТНОГО.
>>49916064 Всем было бы похуй после 2 части. Больше всего про гетов рассказали в 3 части. Геты щас интересны скорее как то, что отразит положняк по поводу "каноничной" концовки. На самом деле, и щас большинству похуй. Уолтерс нихуя не спрашивал нас про что он там хочет писать сюжет. Так что выдавать его желание за интерес аудитории - хуйня.
>>49916072 Что угодно можно было использовать для продолжения МЕ2. Там куча завязок была. Вот ретконить жнецов точно не надо было. Но они это сделали и обосрались.
>>49916087 >Там релизный сценарий >ПОДРАЗУМЕВАЕТСЯ То есть ты так видишь. А я вот вижу, что Жнецы на варп-двигателе в гипер-пространство вошли, это релизный сценарий, точка.
>>49916078 >Потому что это единственный шанс дать отпор. Пока по хотелкам шиза Жнецы долетят, галактика успеет развиться и размножиться, построить укрепления и т.д. И то это если правители ПОВЕРЯТ Шепарду. Они же в итоге поверили ему уже когда вторжение произошло считай. По факту приготовления начали только Альянс (Хаккет и Андерсон + пруфы и свидетельства от коллекционеров и Цербера) и турианцы (Гаррус доебал батю, батя доебал Примарха). Все. Все еще нихуя не вижу причины вмешиваться в блудняк. Легче гетов изолировать или уничтожить.
>>49916107 Настолько похуй, что через пару лет уже новую часть заанонсили и ещё через пару выпустили. Почему-то не помешал конец света. И не надо тут ля-ля про то, что им пришлось в другую галактику из-за концовки лететь. Интерес был, и местечковый конфликт сделали. Анон выше правильно заметил, говноигру с тем же успехом могли сделать и в бесконечном конвейере, и она точно так же убила бы весь интерес к следующим 10 точно таким же играм.
>>49916109 >ПОДРАЗУМЕВАЕТСЯ Ок. Жнецы прилетели в середине МЕ2 (говнодлц можно пройти аж перед Иллиумом), после они во всю утюжат батарианцев начиная с середины МЕ2 (о чем ни одного упоминания аж до самого нападения на Землю через 6+ месяцев), а в конце МЕ2 жнецы все еще летят в пердях темного космоса. Наверное что-то забыли и возвращались к себе на базу.
Бля, это уже какой-то иной уровень оправдывания понравившегося тебе кала.
>>49916107 Спасибо Андромеде. Как я говорил, Вторжение не ставило крест на продолжении. Биовары обосрались с реализацией, что после Инквизиции неудивительно.
>>49916118 Блять, ты реально долбаеб или прикидываешься.
100 раз говорено: новая часть была бы в любом случае. Это закон бизнеса. Но в том что она получилась какой-то левой хуйней с Mass Effect в названии - это вина МЕ3, который угробил сеттинг.
>>49916120 >Наверное что-то забыли и возвращались к себе на базу. Всё так. Шепард своей охуенностью заставил галактику вращаться вокруг себя. Жнецы прилетают, когда ему удобно, потому что он альфа-самец и гига-ёбарь. Не пойму, почему ты этому копротивляешься, об этом ещё в начале первой части прямым текстом сказано было.
>>49916126 >100 раз говорено: новая часть была бы в любом случае. Это закон бизнеса. Но в том что она получилась какой-то левой хуйней с Mass Effect в названии - это вина МЕ3, который угробил сеттинг. А тебе 100 раз сказали, что Вторжение не угробило сеттинг. Что, скорее всего, в свете инфы от Дарры о положняке в Биовар во время и после Инквы, следующая игра энивей была бы говном. Я вон уже выше писал как можно было продолжить синюю концовку.
>>49916114 >галактика успеет развиться и размножиться Так и вижу как вся галактика не одним поколением 24/7 клепает танчики потому что по телеку сказали, что грядут гейниггеры из темного космоса, лол. >построить укрепления Риперы захватывают Цитадель и отключают ретрансляторы. Удачи там с линией Мажино.
Геты это единственная сила в галактике, способная дать отпор риперам. Им не нужно спать, не нужно жрать, не нужны планеты, не нужны ретрансляторы (они могут столетиями летать от одного к другому, им пох на время). Их единственная уязвимость - взлом сети. Но этого можно избежать благодаря симбиозу с органиками. Вот тут и инфа с проекта Оверлорд пригодится.
>>49916138 >Вторжение не угробило сеттинг Само вторжение уничтожило логику происходящего.
События МЕ1 не имеют никакого смысла, если риперы могут прилететь за пару месяцев. Все, это БАЗА. Твои виляния бесполезны.
В ходе вторжения закрыты все основополагающие конфликты сеттинга: генофаг, геты-кварианцы, риперы. Все это сделано второпях в рамках одной игры и за 2 года внутрилорного времени. Блять, конфликты длившиеся сотни/тысячи/МИЛЛИОНЫ лет закрыты за 2 года (по факту за пару месяцев событий МЕ3). Ебануться можно с этой писанины.
Эти конфликты (плюс минорные новые) могли держать аудиторию в напряжении хоть до самого 2025. Из-за этих конфликтов многие стали фанатами МЕ. Нет блять, давайте нахуй закроем все в одной говноигре, а потом будем сосать палец в попытках придумать чето новое. Придумали Андромеду.
>>49916146 Так а нахуй всё это нужно, если никакого вторжения не будет?
>>49916114 >Пока по хотелкам шиза Жнецы долетят, галактика успеет развиться и размножиться, построить укрепления и т.д >>49916146 >Так и вижу как вся галактика не одним поколением 24/7 клепает танчики потому что по телеку сказали, что грядут гейниггеры из темного космоса, лол. Кстати, в ЗВ такой сюжет был. Кучка ситов ёбнулась на планету и начала её планомерно захватывать, будучи отрезанными от всей остальной галактики. Построили гига-империю а-ля Элвенан и начали вынашивать планы экспансии на другие материки. Но 2000 лет назад, во время ещё первоначального завоевания, один чел успел съебаться, как-то добраться до другого материка и всех там предупредить. В итоге, когда ситы припёрлись туда со своими ультра-современными мечами и катапультами, их там встретили зенитками и танками. А ведь они 2000 лет жили одной лишь подготовкой к вторжению, которое никто не рассчитывал увидеть, просто им один шиз сказал, что оно будет когда-нибудь. А автор всего этого ещё и над Масс Эффектом успел поработать.
>>49916146 >Риперы захватывают Цитадель и отключают ретрансляторы. Удачи там с линией Мажино. Они этого не сделали даже когда захватили Цитадель в 3. Я не думаю, что эта функция вообще им доступна после диверсии протеан.
>Их единственная уязвимость - взлом сети. Но этого можно избежать благодаря симбиозу с органиками. Вот тут и инфа с проекта Оверлорд пригодится. Их легко ломают. Оверлорд тупиковый. Никакого симбиоза нет. Просто савант и ии. Симбиоз невозможен в том виде который ты подразумеваешь. Только очеловечивание как с СУЗИ. Но какой толк от этого органикам? Да и что бы это изменило, если бы это было не так? Ищем савантов и пихаем в машины? А дальше что? Ну проживут они 200 лет с машинами, но они умрут. Дальше-то че делать будешь? Пиздец, одна идея охуительней другой. И даже не пукай "ну, придумают, мням". Потому что это буквально то, что случилось с МЕ3 и ее переосмыслением. Этодругин в смысле.
>>49916193 >по хотелкам По нарративу МЕ1. >Кучка ситов Кучка ситов это не экзистенциальная угроза, угробившая тысячи других цивилизаций, многие из которых были более развитыми чем нынешние и с лучшим управленческим строем.
>>49916170 >События МЕ1 не имеют никакого смысла, если риперы могут прилететь за пару месяцев. Все, это БАЗА. Твои виляния бесполезны. Понял тебя. Выигрывание времени бесполезно.
>>49916205 >Они этого не сделали даже когда захватили Цитадель в 3 Ого, да ты начал думать над говносценарием МЕ3? >Я не думаю, что эта функция вообще им доступна после диверсии протеан Ага, именно поэтому Шепард разблокирует ретрансляторы для залета флота Альянса, которые заблокировал Властелин когда пристыковался к Цитадели.
>Просто савант и ии Органик на узле фильтрует гето-код и рипер-код. Так как он органик - взлому неподвержен. Никто не говорил, что война со жнецами это изи смехуечки попивая кофиек. Будут жертвы. В том числе придется пожертвовать своей природой как вариант.
>Но какой толк от этого органикам? Либо так, либо полное истребление. Ну и нет речи про полную киборгизацию тушки. Должен быть стабильный порт для слияния разума органика с общностью гетов. А киборгизация это уже опционально.
>>49916210 >это другое Подумаешь, что они всего лишь хотят обратить всех в рабство, а кто не склонит головы - уничтожить. Подумаешь, что они готовы готовы выпиливать людей сотнями и тысячами просто так, в назидание или в качестве запугивания. Подумаешь, что они могут это делать вообще ради развлечения. И подумаешь, что они владеют МАГИЕЙ и с её помощью могут делать вообще что угодно.
Эванурисы это тогда тоже не экзистенциальная угроза и не конец света, я не зря это сравнение провёл. Впрочем, при чём тут ЗВ вообще, мы тут фантазии о жнецах обсуждаем, всё, что в них не вписывается, значения не имеет.
>>49916246 >Ага, именно поэтому Шепард разблокирует ретрансляторы для залета флота Альянса, которые заблокировал Властелин когда пристыковался к Цитадели. Хуево запомнил. Он "открывает" корпус Цитадели, а не включает ретрансляторы. Иначе бы флот с Нормандией так и не попал к Земле. А после там еще и флот с Горном прилетел. Ничего там Жнецы не блокировали.
>Так как он органик - взлому неподвержен. Но подвержен одурманиванию. Фиаско.
>Либо так, либо полное истребление. А еще есть мега-валына.
>>49916170 >Эти конфликты (плюс минорные новые) могли держать аудиторию в напряжении хоть до самого 2025 Принципиально неразрешимые конфликты ни кого в напряжении не держат, это база психологии. Ты их предлагаешь сделать таковыми целенаправленно, потому что это диктуют законы бизнеса. Законы бизнеса диктуют, что твои игры после этого перестанут покупать, потому что никому не хочется тратить деньги на то, что ничего не даст. Что будешь делать? Ты до сих пор на это никак не ответил.
>>49915981 > Одинаковость и бесконечность имеют свойство приедаться, Только для тех с некой нехваткой мудрости и способности делать одно и тоже вечно не теряя интерес. Это не психология, Анонимус, это лишь одно из состояний мыслящих существ в неидеальных состояниях.
>>49916273 >Нет блять, Хэккет просит разблокировать ретрансляторы чтобы флот мог прыгнуть. После убийства Сарена Шепард это делает. А, я говорил про 3 часть. Ну энивей эту функцию могли ломом и такой-то матерью заблочить.
>Через рипер-код на расстоянии не передается. А кто сказал что через рипер-код и на расстоянии? Одного гета с технологией жнецов внутри корпуса, который ни к чему не подключен, чтобы геты не смогли его задетектить (напомню, что одурманиваение органиков не детектиться, никаких там полей или излучений, которые синтетики могут задетектить). И все.
>>49916270 >Ты до сих пор на это никак не ответил. Уже 500 раз отвечали за последние 3 треда. >Принципиально неразрешимые конфликты Это фундаментальные конфликты сеттинга. Они могут быть в принципе неразрешимыми. Достаточно каждую игру придумывать новые конфликты и часть из них закрывать - все будут писаться от счастья и сочинять манятеории по фундаментальным конфликтам. >это база психологии Ссылочку на исследование пож. >Законы бизнеса диктуют, что твои игры после этого перестанут покупать Нет, не станут. Хз с чего ты это взял. Не нужно делать выборку по одному Ассасину.
>>49916265 Это называется масштаб. С учётом масштаба это то же самое.
Давай представим, что в МЕ4 появляются боги, которые выпилить жнецов и против которых жнецы - всё равно что инопланетяне из другой галактики против жнецов. Получается, жнецы уже не были экзистенциальной угрозой?
Когда жизнь на огромной планете целиком и полностью зависит от хотелок двух десятков ебанатов с магией и космическими технологиями - это уже повод всем против них объединиться. А когда эти два десятка построили себе многотысячную империю с промышленностью, ресурсами, армией и флотом, направленными исключительно на завоевание всей планеты - это уже повод выпилиться, чтоб полегче прошло. Суть в том, что долговременная подготовка к событию, которое настанет неизвестно когда, и неизвестно, настанет ли, основываясь лишь на рассказах одного шиза, может пройти очень по-разному. И результаты у неё тоже могут быть разные. Если бы риперы почивали на лаврах, гордясь тем, какие они охуенные, их вполне могли встретить технологиями, во много превосходящими их. А могло всё пойти по тому же сценарию, что и в игре.
>>49916307 >Уже 500 раз отвечали за последние 3 треда. Да? Чота не помню. Другой анон
>Нет, не станут. Хз с чего ты это взял. Не нужно делать выборку по одному Ассасину. Ну смотри. Вовно, код и батла (большинство в геймеров в это давно перестало играть). Так, на вскидку.
>>49916290 >Ну энивей эту функцию могли ломом и такой-то матерью заблочить. Очень удобно что об этом ни слова не было. Просто умолчали. >одурманиваение органиков не детектиться Ага, пускающие слюни саларианцы на базе Сарена не дадут соврать. Или Бенезия, которая прекрасно понимала что идокринирована и сопротивлялась этому. Алсо не раз упоминалось, что внушение ослабевает на расстоянии. Нужно постоянно быть возле риипера чтобы оно продолжало действовать.
>>49916316 >Вовно, код и батла Код и батла это просто игрульки без сеттинга. Вовно меня никогда не интересовало, но я что-то в упор не вижу как оно загибается.
>>49916309 >Суть в том, что долговременная подготовка к событию, которое настанет неизвестно когда, и неизвестно, настанет ли, основываясь лишь на рассказах одного шиза, может пройти очень по-разному. Вот поэтому геты и важны. Они точно знают про риперов и их опасность, и могут действовать, когда остальные будут сидеть-пердеть. Это маст-хэв союзник.
>>49916350 А ещё они синтетики и ИИ с очень плохой историей взаимодействия с органиками.
Прилетает к тебе Властелин, говорит, что он супер-гет и у него есть 100%-ная инфа, что из другой галактики сюда летят роботы, чтобы всех тут перебить. Чтобы это предотвратить, надо всего лишь подключить его ко всем системам и тогда он поможет. Твои действия?
Они сидят себе в своём уголке, пердят, кайыуют, наслаждаются жизнью без органиков, которые хотели их уничтожить. Тут прилетает органик и говорит, что сюда из другой галактики летят ии-синтетики, которые хотят всех выпилить, в том числе и других синтетиков. Чтобы это предотвратить, надо пойти и сходу на них напасть. Твои действия, учитывая, что половина твоего общего мозга говорит, что это вообще чёткие ребята и от них всем сплошной только кайф будет?
>>49916366 >очень плохой историей взаимодействия с органиками Выбили агрессора из своего дома и не стали его добивать. За 300 лет ноль попыток захвата галактики, хотя они там могла уже такие флоты вторжения наклепать, что когда прилетели бы риперы - они бы с гетами воевали.
>рилетает к тебе Властелин, говорит, что он супер-гет Зачем об этом размышлять? В самой первой игре в серии все было по-другому. Здесь неоткуда развивать манятеорию.
>>49916382 >За 300 лет ноль попыток захвата галактики Иди расскажи об этом Совету. Можешь сразу задвинуть тему, что можно ИИ делать, в крайнем случае они выбьют всех из куска космоса и не будут никого трогать.
>Зачем об этом размышлять? Это вон к аутисту, у которого Властелин должен был супер-гетом быть. А здесь просто как пример ситуации, в которой геты выходят на контакт, чтобы поделиться своими ведическими знаниями про каких-то там жнецов. Внешность и имя амбассадора в такой ситуации, уверен, абсолютно ни на что не будет влиять.
>>49916398 >Иди расскажи об этом Совету Факт есть факт. Геты никого не трогали. Другие ИИ могут мыслить иначе. >в которой геты выходят на контакт Ну вышли и вышли. Предоставьте доказательства, а дальше будем решать. Вышли чтобы взять себе органиков для защиты от взлома? Ну вот вам пара челиков с сопровождением, проведите пару опытов. В свою сеть гетов для этого запускать не нужно.
>>49916412 Отсортируй юзер ревью на метакритике за 2012 год ручками такого функционала там нет, перебирай вручную и получишь тот же самый результат, гарантирую
>>49916710 Я плюс минус так оцениваю фильмы на кинопоиске. Я считаю, что 10/10 это настолько выдающиеся произведения, что за 100 лет кинематографа их может быть, ну, 3-4 штуки, уровень Эйзенштейна, меняющего всю индустрию. Семерка это хит пятилетия. Пятерка это что-то, что мне понравилось, но я забуду в будущем. Основная масса оценок у меня в рамках 3-4. И три это ну, проходняк, окей, под ужин с пивом.
>>49916767 По справедливости нужно сказать, приняли их значительно лучше, чем трансгендеров из Давки. Там было хотя бы горение, а не только смех над убогим.
>>49917200 Шепорт просыпается после длцшной попойки и понимает, что прилет жнецов ему приснился, надевает гавайскую рубашку и с джейкобом летит расследовать убийство конрада вернера убийца дворецкий. Каждый день после детективной работы сюжет сменяется на слайсик с отношениями со спутниками ме1-2 и другими мимокроками, по выходным пиво, еда из микроволновки и просмотр телевизора. Первое длц с пляжным эпизодом. В следующей части новая серия преступлений, совершенная сестрой шепорта, с которой его разлучили в дктчтве. Окажется, что конрада тоже убила она и шепорту предстоит бороться с муками совести за то, что упек дворецкого в тюрьму, в которой того проткнули и он удавился.
>>49917200 Люди совсем недавно начали осваивать космос и изобрели двигатель Эпштейна, позволяющий передвигаться достаточно быстро, чтобы маневрировать в рамках Солнечной Системы, но недостаточно быстро, чтобы осваивать все галактику. Однако, подобного Пространства достаточно, чтобы человечество перестало быть землецентричным. Марс получил независимости, в данный момент он находится в процессе тераформирования и его политический строй тяготеет к смести коммунизма и фашизма. Жители далеких астероидов, что никогда не были на Земле, изменились достаточно, чтобы стать, по сути, новым подвидом. Их кости слишком хрупкие для полноценной жизни на планетах с земной гравитацией. Был обнаружен артефакт предтеч, пришельцев, который помог людям так быстро развить технологии. Однако, других пришельцев в игре нет. Игра человекоцентрична.
Первым сопартийцем героя будет его близнец брат/сестра. Сопартийцы как и положено играют важную роль в сюжета. Геймплейно игра смесь шутера и рпг, с боевкой завязанной на использовании абилок. Классов не много, но у каждого из них ветки, сильно меняющие их. Так солдат может сражаться со щитом, играть роль танка в ближнем бою, или использовать тяжелое оружие бьющее по площади. Техник может применять дрона или же исполнять роль наводчика.
Происходит тайскип, что происходило в последующие 8000 лет после вторжения жнецов доподлинно неизвестно, есть лишь немного обрывочной информации. Потом на Землю опять напали пришельцы, причем, для атаки людей они использовали живые машины. Остатки человечества смогли укрыться от агрессоров на Луне, и создали боевых андроидов YoRHa, которые должны дать отпор постоянно эволюционирующим живым машинам. Так началась 14я Война Машин. Новые модели отряда YoRHa были спущены на Землю. Во время спуска, отряд попадает под обстрел, после которого выживает только 4 модели — No2, No4, No16, и No21. Им на подмогу успевают придти андроиды из сопротивления. Это старые модели, во главе с Роуз, их лидером, которые сражаются с машинами с давних пор. По ходу действия, один из членов сопротивления — Лили, заражается Logic Virus'ом, и становится берсерком. Излечить данный вирус нельзя, но No21, обладая особыми способностями, нейтрализует вирус. После этого Сопротивление начинает доверять отряду YoRHa. В финале они вместе организуют суицидальную атаку на крепость живых машин, в результате которой выживает только No2. Это подводит нас к событиям Mass Effect: Automata, действие которой происходит в последние годы 14й Войны Машин.
>>49916047 >В чем? Приведи примеры. На Тали и уж тем более ее фотку мне похуй аболютно. И большинству игорьков тоже. Я прекрасно помню как с этого рвались Талифаны, но Лиарогосподам было либо похуй, либо они ржали над убогими, мол вон как вас даже разрабы опустили. Над этим гиенили абсолютно все из-за того, насколько халтурным и дешёвым был этот выбор. Просто признайся, что сам ты этого не застал. И пейзаж с синими деревьями после титров, кстати, тоже просто спиздили откуда-то с Девиантарта. Такое-то высокое качество. А проёбанные после мэ2 анимации и ухудшенный графон...
>>49917380 >>49917388 Чел, я был здесь в 2012, здесь игру вообще не обсуждали. Только Котика, Марти и скрипящий стул.
Челы, недовольные фотками из интернета - это ничтожно малая погрешность игроков. Абсолютное большинство про это даже не в курсе были, в среднем по палате все хавали, нахваливали и просили ещё. Но чтобы это знать, нужно было не только здесь сидеть.
>>49917236 К слову, с шепортом будет 12 частей, в одной из них 10-11 батарианцы ограбят корован и шепорт, уже спившийся, работая детективом, вспомнит былые деньки солдата. Так же у шепорта родится два сына про них и будет следующие несколько частей, они будут слегка слабоумными, но шепорт будет очень их любить, рассказывая истории с работы в полиции, в которых он охотится на "монстров". И вот, в один из дней, дети возвращаются домой из садика раньше обычного и слышат крики и стоны из комнаты матери, забегают туда и видят ее, лежащей в кровати и крогана над ней, она крикнет - не смотрите, и они побегут за помощью к отцу. После чего она уйдет от шепорта к этому крогану, а отец скажет детям, что монстр забрал ее. И вот дети выросли, принимая за чистую монету все те истории и когда отец пропадает, они садятся в свой корабль - импалу и сами отправляются на охоту и поиски отца... Охотиться будут в основном на пыжаков,ворча, кроганов, голограммы и людей с глазными протезами.
>>49916211 Даун, они не имею смысла не для Шепарда, а для Властелина и жнецов. А раз не имеет для них - значит весь сюжет рассыпается на глазах, так как он танцует от действий и мотивации Властелина.
По-хорошему МЕ3 закончился бы в самом начале. Потому что возле ретранслятора из Солнечной системы остались 10 (или ровно столько, сколько нужно для блокады. И с другой стороны тоже блокада) риперов и шансов из нее вырваваться - ноль.
>>49917430 Так че, берете меня сценаристом в биоваре? У меня пока видение сценария примерно на 250 частей с прилетом жнецов примерно в 42-43 тысячелетии.
>>49916566 Во всём. >"Because children have abounding vitality, because they are in spirit fierce and free, therefore they want things repeated and unchanged. They always say, “Do it again”; and the grown-up person does it again until he is nearly dead. For grown-up people are not strong enough to exult in monotony. But perhaps God is strong enough to exult in monotony. It is possible that God says every morning, “Do it again” to the sun; and every evening, “Do it again” to the moon. It may not be automatic necessity that makes all daisies alike; it may be that God makes every daisy separately, but has never got tired of making them. It may be that He has the eternal appetite of infancy; for we have sinned and grown old, and our Father is younger than we." Льювис, при его изъянах и Христиансте, это понял.
>>49917675 >в разговоре о бизнесе и искусстве привожу примеры из истории политических режимов >в разговоре о медицине привожу лекцию христанутого беллетриста, жившего до изобретения обсуждаемого диагноза Понял. К 9 классу новые учебники по обществознанию подогнали?
>>49916326 >Очень удобно что об этом ни слова не было. Просто умолчали. И все же, в дальнейшем не демонстрировали ничего подобного. Значит функцию скорее всего отключили. Даже контролируемый ими Цербер не отключил ретрансляторы, хотя это была бы логичная идея.
>Ага, пускающие слюни саларианцы на базе Сарена не дадут соврать. Речь была про всякие сканеры, ведь речь про гетов. Да и та же Рана Таноптис вела себя нормально. Достаточно странный выбор при первом прохождении убивать ее. Судя по всему, это очень индивидуально в плане осознания своего одурманивания и скорее тут дело в том, что индивид должен знать о самой возможности Жнецов делать.
>Алсо не раз упоминалось, что внушение ослабевает на расстоянии. Нужно постоянно быть возле риипера чтобы оно продолжало действовать. Та же Рана Таноптис контактировала с технологиями Жнецов относительно непродолжительное время. Однако ж, этого хватило на несколько лет и итоговый терракт в ее исполнении.
>>49916334 >Код и батла это просто игрульки без сеттинга. Вооруженные конфликты это не сеттинг. Понял тебя.
>Вовно меня никогда не интересовало, но я что-то в упор не вижу как оно загибается. Да... То-то люди, которые в него играют или играли говорят, что чем дальше, тем хуже. Да и мы можем видеть что аудитория реально уменьшается и прилива новых игроков почти нет.
>>49916415 >В свою сеть гетов для этого запускать не нужно. Да, а наебать они, конечно же, не могут. Типа ведя себя хорошо в рамках эксперимента, а потом в полном масштабе проведя взлом жопы.
>>49916424 Они и коммуницировали. Емнип, в ДЛЦ Цитадель в хранилище данных была запись о попытках контакта Цитадели через Спектра с гетами. Итог - труп. Откуда Цитадели знать, что геты разделены и они наткнулись на "еретиков"? Даже цыгане об этом не знали. А ведь они эксперты по гетам.
>>49917388 >Над этим гиенили абсолютно все из-за того, насколько халтурным и дешёвым был этот выбор. Просто признайся, что сам ты этого не застал. Если я "признаюсь" в этом, то это будет ложью. Мб ты там в эхокамерами с Талифанами сидел, но я прекрасно помню как Талифанов попущами называли и использовали это в вайфусрачах.
>И пейзаж с синими деревьями после титров, кстати, тоже просто спиздили откуда-то с Девиантарта. Вообще было похуй.
>>49917403 >смотришь на кол-во просмотров Ты же понимаешь, что эти видосы видели и смотрел ты и твой протык? Я неиронично вижу его впервые. А я ведь помню мемы про Бимбо-Эшли на выходе.
>>49917418 >В масштабе 50000 лет это пренебрежимо малое выигрывание времени. 0.005% от цикла. Это настолько мало, что не имеет смысла шевелиться. Смотрите, к нам явился сам Предвесник с речью о том, что за пару лет органики нихуя не смогут сделать. Покайтесь!
>>49917200 Жека Пастухов вспоминает что он вообще-то гигачед и идет уничтожать персонажей Андромеды (которая оказывается фильмом от создателей Бласто), попутно оплодотворяя всех тян команды и советницу азари.
Обидно, что в третьем масс эффекте нельзя модификации к оружию сделать невидимыми, хуета, которая дает урон абилками так убого и неэстетично выглядит. И ведь никто даже мод не сделал, странно.
Когда на горизонте появятся жнецы, это легко будет понять.
Первый признак — отказ всех каналов связи, полная разрядка омни-инструментов, отключение всех энергетических систем на Мако и прочей технике. Это ЭМИ. Все двигатели глохнут, завести нет никакой возможности. Так работает система «Хинган», радиусом 2000000000 км.
Второй — полный отказ всех систем, использующих голографические мониторы, выход из строя всех целеуказующих приборов системы ПКО — радары мертвые стоят. Действует система «Альтаир».
Третий — отказы при попытке использования любых видов самонаводящегося оружия — от ML-77 до M-920.. При попытке использовать снаряды самоликвидируются сразу же… Это система «Ртуть» — на базе Эсминцев, такая антенна высокая. Теперь у жнецов в каждом батальоне есть. Работает на 1500000000 километров радиусом.
Четвертый — невозможно использовать дроны-беcпилотники. Они либо падают, с выходом из строя навигационки и двигателя, либо садятся внутрь жнецов. Система «Жнецуха-4» выводит из строя бортовую аппаратуру Кадьяков и любых других летательных аппаратов. Система «Автобаза» осуществляет перехват управления беcпилотниками. Жнецы подарили ее коллекционерам, и те умыкнули секретнейший ударный беcпилотник Альянса «Кандагарский зверь».
Пятый признак успеют увидеть и понять не только лишь все. Это феноменальная точность лазерного огня, ведущегося с недосягаемого для артиллерии Альянса расстояния. Станции орбитальной разведки и наведения жнецов работают через свои беспилотники Око. Жнецы модернизировали лучи, они у них теперь с системой самонаведения, стали длиннее и несут больше градусов цельсия.
У Альянса своих станций нет. Только два топливных склада… С азарийских станций оперативная корректировка огня альянсартиллерии невозможна. Десятки (сотни, при необходимости) новейших боевых Эсминцев, оседлав все дороги, начинают охоту в тылу за единицами бронетехники, поездами, автомобилями. Ж.д. парализована, разбиты стрелки, взорваны мосты. В тылу гаснет свет — разбиты подстанции. Гражданские и военные штабы в тылу и отдельные руководители единовременно ликвидируются заранее одурманенными агентами.
И вот тогда… С небес спускаются «зомби». Стопицот тысяч хасков и каннибалов.
Играю в масс эффект на безумии, сначала думал, что будет слишком легко, по сравнению с ме2 намного больше врагов просто с красным хп, которых можно контролить как хочешь. А потом пошел в гриссомскую академию без читерной сингулярности Лиары и сразу как-то сложно стало, врагу с разных сторон прут, кидают дым и гранаты, непонятно как контролить челов с большими щитами. А в конце миссии в эпизоде с Атласом как будто включают сложность сторимод, враги вообще не пробивают ни тебя, ни щит студентов. Вражеских атлас складывается с пары твоих ракет, а ты его ракеты можешь танковать минут 5. Странно задизайнено.
>>49918023 > Значит функцию скорее всего отключили. Даже контролируемый ими Цербер не отключил ретрансляторы, хотя это была бы логичная идея. Нет. Просто Биовары специально забили на так как иначе ни о какой победе и речи не было бы. Как бы вот >>49917481
Не могут отключить (а это не так. Буиовары просто умышленно опустили этот момент. Как и захват Цитадели в самом начале игры хотя бы для того, что это центральный узел всей ретрансляторной сети и он ударит по коммуникациям и снабжению всей галактики)? У них хватает ресурсов поставить блокаду у всех ключевых ретрансляторов чтобы никто не шнырял туда-сюда.
Алсо вся связь идет через комм-буи возле ретрансляторов (квантовые коммуникаторы достаточно малораспространённые + работают в ограниченном диапозоне одной пары), которые риперы почему-то не уничтожают.
Алсо если уж и додумывать в духе >Значит функцию скорее всего отключили то легчайше додумывается что риперы могут отключать каждый ретранслятор "вручную". Как бы это логично, что интерфейсов взаимодействия с системой должно быть несколько. Есть удаленное централизованное отключение, а есть непосредственно на месте вручную. Сунул щупалку в особое место реле - чух-чух-чух и он заглох.
Но риперы всю игру усиленно тупят максимально. Ахуенный сценарий, Мак.
>>49918861 >то легчайше додумывается что риперы могут отключать каждый ретранслятор "вручную". Эммм... Как бы органики и сами умеют включать\выключать "вручную" ретрансляторы. Весь замут Войны Первого Контакта как раз в этом. Да и ретранслятор Харон люди сами включили по инфе с Марса. Крч, ручное отключения Жнецам не сильно бы помогло. И, возможно, в этом ответ на проблему - отключенные из Цитадели ретрансляторы можно включить на месте вручную.
>>49918900 >Как бы органики и сами умеют включать\выключать "вручную" ретрансляторы. Че блять, лол? "Активировать" при первом прыжке - это в смысле прыгнуть и обозначить себя на другой стороне. Они всегда активированы и работают, кроме экстремальных ситуаций. Типа того же Харона, который замерз по каким-то причинам. Никто кроме риперов не может манипулировать ретрансляторами.
>>49918916 "Благодаря информации из архивов учёные оказались способны разбудить спящий ретранслятор." Ру вики.
"While the scientific theory behind the creation of mass relays was still beyond humanity's reach at the time, scientists were able to reactivate the dormant relay." Англ вики.
Ретранслятор Харон именно включили. Он не работал все это время.
>>49918918 К этому моменту не было смысла. Типа, обычно же Жнецы просто врывались в Цитадель и обезглавливали правительство. Полный хаос, полномасштабное вторжение. Даже протеане с этим не смогли справиться в плане блокировки Сети.
Только сейчас играя в длц Цитадель понял что меня все эти годы смущало в третьем Стволе. Такого неловкого ощущения у меня не возникло когда проходил первые стволы, только в третьем. Когда идут катсцены или диалоги чувство будто смотришь голубой огонёк на РТР 31 декабря, или на ведущих новогоднего концерта, или какой-нибудь новогодний мюзикл по первому с Киркоровым, Николаевым и Верником в костюмах робокопа, гриба и рыцаря, где вместо песен - перестрелки/перекаты/укрытия.
Реально, это долбаный новогодний мюзикл-продолжение по одной хорошей игре. Где куча давно знакомых и всем известных героев, с придуманными новыми персонажами, но ведут они себя неестественно, "наигранно" и "празднично" (как бы странно это не звучало для персонажей игры), переизбыток фансервиса, бухающие и подкалывающие друг друга сопартийцы на корабле.
Кто хоть раз смотрел новогодние мюзиклы, думаю, поймет о чем я.
И ещё в таких шоу ведущий - в нашем случае Шепард - лазит по кулисам и натыкается на разных "звёзд" занимающихся своими делами, один в один просто.
>>49918963 Чел, ты не понял. Ну либо я не понял тебя.
То что его можно разбудить - значит что он работает. На него подается сигнал - и реле выстраивает коридор. Там вроде даже упоминалось, что один реле может вести к десяткам другим в радиусе действия.
Я же имел ввиду, что риперы отключают ретранслятор вообще. Все, он больше не принимает никаких сигналов. Ну либо вообще потухнет. Но проще просто приемник отключить, так как и самим же нужно пользоваться, а реакция наверняка не моментально там возникает.
Они его физически отключают. Суют щупальце и чето там переклинивают. А про их устройство как бы никто до сих пор не знает - так что уже никто не включит, кроме самих риперов.
>>49919039 Я сам лишь недавно решил впервые после релиза перепройти ме3 и как раз попробовал цитатедь. Вечеринка и новый хаб сделаны пиздато, но вот сама миссия - это какой-то пиздец с диалогами уровня мстителей и рика и морти.
>>49919050 Вот-вот. МЕ3 это простительно, ибо это уже полюбившиеся персонажи которых годами знаешь (ну кроме веги и явика). Плюс, длц вышло уже через несколько месяцев после завершения трилогии, когда еще всё это говно с концовками не остыло. После такого успеха, они стали этот фансервис добавлять везде где можно, в даи, в дномеду, в давку. Где все персонажи практически новые и многие из них не настолько интересные, как считают биовар, поэтому получается убер кринж, от которого хочется разбить себе ебало об стену.
>>49919050 В МЕ3 было норм. Количество камео там было в порядке и все они были сюжетно обоснованы. Проблема именно в Цитадели, которая ТА САМАЯ любимая жирухами картинка про команду героев, сидящих на диванчике и смотрящих тв. Это то, что с тех пор рисуют с каждой командой каждой биоварской игры - навязанное ощущение "семьи" и "сейвспейса".
>>49919797 Это же хорошо, когда есть взаимодействие между сопартийцами. Посмотрите на любую игру обсидиан, где все просто болванчики каждый на своём месте. В ДАО то же самое было.
В Инквизиции это очень заходило, разбавляло пафос и героику. Как Варрик сказал - очень просто рисовать из себя героев без страха и упрёка, но нельзя забывать, что все они - живые люди. Они там месяцами сидят в этом своём Скайхолде и никак не могут думать только о войне. А такими сценками и нам показывают, что герои иногда могут расслабиться, и нас расслабляют от постоянного экшена.
Вот в Вейлгарде как раз этого нет, и этого очень не хватало для раскрытия персонажей. Но там они хоть ходят друг к другу и друг с другом общаются. Порой нужно узнавать персонажей через их взаимодействие с окружающим миром, не должно быть такого, что они раскрываются только в диалоге непосредственно с тобой, как это было вплоть до МЕ2 (где было ровно 2 сценки взаимодействия сопартийцев друг с другом). Вот в МЕ3 уже по уму сделали ещё до Цитадели.
В обсидиановском которе втором это тоже было, и насколько же корабль стал живее по сравнению с первым.
>>49919797 >ТА САМАЯ любимая жирухами картинка про команду героев, сидящих на диванчике и смотрящих тв. В некотором смысле это ещё в которах было. Это ДНК биовар.
>>49919843 >В обсидиановском которе втором это тоже было Че блядь, там все друг-друга ненавидят, это наверное самое недружелюбное пати за всю историю игр
>>49919923 >>49919933 Я про то, чтобы на базе они друг с другом как-то взаимодействовали, а не просто сидели по своим углам и только партибантерились на вылазках.
>>49919993 Я недавно котор2 перепрошёл (всего 5 лет назад...) и мне показалась, что пати там унылейшее говно, чего только стоят 4 сраных дроида в команде, двое из прошлой игры, а двое сраные летающие шары говна.
>>49919843 > Вот в МЕ3 уже по уму сделали ещё до Цитадели Нет, сделали жирухакал. Смехуечки, подколочки, абсолютно нулевые культурные различия между расами (бля, ахуенно все людской юморок понимаюю и вцелом у всех один менталитет) и т.д.
Не спорю, в МЕ2, если присмотреться, мало взаимодействия между членами отряда. Как и в МЕ1. Можно добавить немного жизни. Но не так, как это сделали в МЕ3 нахуй.
Да и вообще, норм там в МЕ2. Большой корабль, экипажа мало, все по своим углам буквально сидят всего 3 месяца хронологически, при том что команда не вся сразу набиралась. Какие вообще общие темы могут быть у престарелого саларианца, умирающего дрелла, новорожденного крогана, азари-юстициара, которая 400 лет в одиночку тусуется, гета(!!!) и т.д.? Там буквально несколько человек можно взять, у которых мог бы состояться полноценный диалог за пределами обсуждения текущих боевых задач.
>>49919843 Взаимодействие не равно насильная дружба. И в Вейлгардопараше этого дохуя, где нас насильно навязывают в друзья за кофем на собраниях коллективных психологий.
Я не против того, что такая возможность есть, но, дружелюбный герой это соевый герой. И это герой без вариативности в отыгрыше.
>>49920191 А ещё они знают друг друга буквально пару недель. Ну может месяцев. Хронологически, события проходят очень быстро. Мы не друзья по жизни, которые знают друг друга всю жизнь. Мы просто коллеги-сослуживцы.
>>49919878 >Это ДНК биовар. ДНК Биовар становилась всё более и более соевой от части к части.
БГ1 - Эдвин вступив в партию дает квест на убийство Дайнахейр, ведьмы Минска. Просто вот цель, зачем он вступил в партию - убить другого потенциального сопартийца. БГ2 - оказавшись в одной команде добряк Минкс просто нахуй убивает Эдвина. ДАО - Алистер и Морриган срутся всю игру. Без перехода к прямому конфликту, но с очень серьезными доебками. Они не находят общих точек соприкосновения в плане идеологии. ДАИ - соевые посиделки есть, НО, когда тупая эльфийка выбешивает игрока - игрок может выгнать её из команды. Это отрезает игру от дегенеративного контента мирного времяпрепровождения. ДАВКА - персонажей выгнать нельзя, повлиять на их отношение нельзя. Вы по дефолту друзья, которые понимаете-принимаете друг друга. Ноль внутрипартийных конфликтов.
>>49920229 >Вы по дефолту друзья, которые понимаете-принимаете друг друга. Ноль внутрипартийных конфликтов. В это время Тааш и Эммрик, Эммрик и Луканис, Даврин и Луканис...
>>49920229 В Балдурс Гейтах где конфликтующие герои ультмативно убивали друг друга было сделано всё же плохо. Так как это просто отрезает контент - смерть героев должен решать сам игрок. Как с убийствами Мордина и Врекса, которые все бы, конечно же, совершали.
Идеальный баланс был как ни странно в парашной ДА2, с системой дружбы-соперничества и где конфликт Андерса и Фенриса логично приводит к возможности убить одного из них в команде с другим. И где было не обязательно быть соевым дауном-психологом в группе детишек. Можно было абьюзить эльфийку на соперничестве и при этом её трахать. Но да, при этом игра была говно, конечно. Но система отношений достигла биоварского пика.
>>49920229 В Балдурс Гейтах где конфликтующие герои ультмативно убивали друг друга было сделано всё же плохо. Так как это просто отрезает контент - смерть героев должен решать сам игрок. Как с убийствами Мордина и Врекса, которые все мы, про-человеческие чады, конечно же, совершали.
Идеальный баланс был как ни странно в парашной ДА2, с системой дружбы-соперничества и где конфликт Андерса и Фенриса логично приводит к возможности убить одного из них в команде с другим. И где было не обязательно быть соевым дауном-психологом в группе детишек. Можно было абьюзить эльфийку на соперничестве и при этом её трахать. Но да, при этом игра была говно, конечно. Но система отношений достигла биоварского пика.
>>49920191 В трёхе норм, там уже это влияние мстюнов чувствуется, которые в те года набирали обороты. Персов уже давно знаешь, игра и так очень уныла и давит даже своим блевотно серым/синим цветокором, поэтому слушать их междусобойчики после каждой миссии добавляет живность экипажу, какой-то даже надежды. Вот всё что после пошло стало хуже в плане скрипта, и в плане того, что персы новые. Какие нахуй посиделки с новыми и часто кринжовыми персами? Я просто охуевал с этих унылых диалогов в ДАВ, как-будто их писали жирухи с тамблера
Какая же дав пресная хуйня, ну вообще ни о чем. Даже всю эту хуйню с салосом под коврик смели, если романсила его лавеланша, то он как псина хвост поджавшая уходит в этой куколдессой хрен знает куда. Переносов выборов нет - это вообще пушка, но старушку Морриган зачем-то разбудили, вопрос нахуя? Я уже реально хочу чтобы их закрыли, сколько можно уже доить эти выдоенные франшизы? Либо делайте как сларианы, либо нахуй идите.
>>49920914 Да всё уже. К моменту выхода МЭ4 в жанре МЭ-подобных космических игр будет резня между целой пачкой похожий продуктов. Совокоты, Карпишин, космические медведи, ещё Ларианы подоспеют. Причем две из этих игр будут от любимых аудиторией нынешних королей жанра. Даже если МЭ ВДРУГ окажется не говном, его ждет в лучшем случае роль малозаметного проходняка без особенной помпы уходящего в умеренно нормальные и умеренно незаметные игры категории Б. Так что Биовары умрут даже не на громком и потешном провале Давки, а так, пукнув на последок в безвестность и как-то тихонько уйдя в тень.
>>49919923 >Че блядь, там все друг-друга ненавидят, это наверное самое недружелюбное пати за всю историю игр Кто "все", шиз? Бао-Дур, Мира, Брианна, Визасс Мар вполне неплохо между собой ладят. Но это все челы с нейтральным, либо светлым мировоззрением. А вот с темным уже с ними не ладят, да. Но вполне неплохо ладят между собой: Го-То и ХК-47, ХК-47 и Мандалор.
>>49921310 >любимых аудиторией нынешних королей жанра. >овлкеки Пчел... У них количество аудитории в лучшем случае такое же как у биоваров после говнодава, а все предыдущие и одна из следующих игр - околоинди на говнюнити. И из рекламы один протык на твиче, какие короли жанра? Да и какого жанра, собственно, если они до этого настолки на пк переносили, а тут шутеррпг. Еще и элиенов не трахнуть как в масыфекте.
>>49920191 >Смехуечки, подколочки, абсолютно нулевые культурные различия между расами Я хз где ты там нашел. Я помню только смехуечки с Гаррусом, а он "неправильный турианец", который за годы с Жоппердом мог понабраться, а культура, допустим, азари не особо-то отличается от культуры людей, они просто более раскрепощены. Так что у тебя скорее личное предубеждение какое-то.
>>49920191 >Да и вообще, норм там в МЕ2. Большой корабль, экипажа мало, все по своим углам буквально сидят всего 3 месяца хронологически, при том что команда не вся сразу набиралась. >Какие вообще общие темы могут быть у престарелого саларианца, умирающего дрелла, новорожденного крогана, азари-юстициара, которая 400 лет в одиночку тусуется, гета(!!!) и т.д.? Там буквально несколько человек можно взять, у которых мог бы состояться полноценный диалог за пределами обсуждения текущих боевых задач. С одной стороны я с тобой согласен. С другой же... У тебя выходит какая-то команда хикк-социофобов. Типа, ясно, что точек соприкосновения у условной Джек и Самары не очень много. Но. Я не вижу причин почему Заид не может подкатывать к Самаре, почему Гаррус, Грюнт и Заид не могут попиздеть за лишние стволы, почему кто-то из членов эипажа Нормандии (не сопартийцев), допустим, Дэниелс, не может обратиться к Самаре за ее мудростью, да даже Тейну и Самаре есть о чем поговорить на тему детей. Да даже взаимодействий между старыми знакомыми типа Гарруса и Тали, Тали и инженером Дэниелсом не так много (если они вообще были, в 3-ей то точно были).
>>49920246 Это не экзистенциальные непримиримые конфликты. Они все приходят к пониманию. Порой без участия ГГ. Но те же Алистер и Морриган со временем просто уходят от явных подколок друг другу к неявным. Они не становятся друзьяшками, просто старые знакомые на контрах у которых нет времени на срачи друг с другом. Даже если Алистер станет отцом Кирана, то самый максимум - Морриган не хуесосит Алистера как отца Кирану. Но приязни к друг другу это не добавило.
>>49921369 Их игры это чистое рпг, причем одна из них аж по Вархаммеру, одной из самых популярных медийных франшиз. Так же показателен их взрывной рост - за пять лет они дошли до уровня издателя, клепающего целую пачку игры разом, когда Биовары сдулись до уровня офиса с уборщицей-Гэмблом. По сути Совокоты это и есть Биовары здорового человека, а не курильщика. Но да, они более нишевые - как и положено рпг жанру. А Ларианы это уже настолько тяжеловесы, что БГ3 до сих пор в топах продаж, что мало какой ёба на массовую аудиторию снилось.
>>49921399 Если вы 8 часов к ряду пьете кофе и подбираетесь девочкой НР-кой под её личный сейфспейс, то безусловно. Боевое братство это известный факт и он должен иметь место быть, но одновременно с этим на работе с высокой текучкой кадров (в том числе из-за высокой смертности) люди не склонны привязываться друг к друга на личном уровне. Они скорее находятся на одной волне, вместе курят, вместе смеются, вместе отдыхают, но умер Максим и хуй с ним. Даже не обязательно говорить про вояк - кто работал на потогонной галере с текучкой хотя бы в 60% кадров, то знает. Сегодня ты куришь с пацаном у входа и показываешь ему мемы 10 летней давности, завтра его пидорнули и никто из вас его даже не вспомнит. Похуй/похуй. Это общение не из желания создать "Семью" и вместе смотреть кинчики, это общение чтобы забить неловкую тишину в голове во вне рабочее время.
>>49921569 > аж по Вархаммер На него лицензию буквально всем подряд раздают, это ни о чем не говорит. Олсо что онлайн, что продажи там как и во втором пукиче. >уровня издателя Ты историю компании из вики пересказываешь или что? Каким образом это делает их любимыми аудиторией королями жанра-то? >клепающего целую пачку игры разом В итоге выпуская одно длц раз в год, ага.
>>49921731 Так же стоит отметить, что Биовары для сбора миллионной аудитории на протяжении 20 лет отказывались от ролевых корней, считая рпг нишевым инди-жанром. Современные рпгделы наоборот делают ставочку на пошаговость.
То есть нишевые идти-разработчики сейчас = производители всемирноизвестной йоба тогда.
>>49922164 Так-то, вообще не понятны визги маркетологов и студий. Пошаг в своей основе более подходит казуальным игрокам. Шутаны и говно эпохи Иксбокса, которое подавалось как игры для модных, молодежных и занятых людей заставляют игрока целиком фокусироваться на процессе, держать джойстик в двух руках - даже пиво или чипсы в свободную руку не возьмешь.
А вот партейку в Героев можно гонять прямо на офисном компе, в промежутках между работкой. А ещё можно прерываться на то, чтобы заняться детьми, сварить ужин, новости посмотреть.
>>49921398 >какая-то команда хикк-социофобов Это команда взрослых людей, которая только недавно собралась вместе ради конкретной цели.
>почему Заид не может подкатывать к Самаре Боится? Он в ее глазах уж точно мало отличается от тех наемниц азари, которых она играючи без всякого сожаления убивала у него на глазах. >почему Гаррус, Грюнт и Заид Потому что разные культуры во-первых, во-вторых: Гаррус - скрытая депрессия и горящая жопа от жажды мести. Грант - только что вылупился и привыкает к миру. Заид - одиночка по жизни. Даже после лоялок, когда жизнь устаканится, слишком мало лорного времени проходит, чтобы они стали какими-то охуенными друганами и ходили друг к другу в гости. >допустим, Дэниелс >да даже Тейну и Самаре Ее бояться. Это как бы очевидно.
Ни в МЕ2, ни в МЕ1 вообще ни разу не было намеков, что все персонажи - это какая-то СЕМЬЯ. Так как бы и задумано было. Бля, даже в диалогах каждого из них с Шепардом чувствуется обращение на ВЫ с обеих сторон. В МЕ3 уже начался детский сад с ДРУЗЬЯШКАМИ. Причем друзьяшки все со всеми.
>>49921380 Бля, хотел уже расписать, а потом >за годы с Жоппердом За какие нахуй годы, лол? Там суммарно хорошо если 3 месяца наберется их взаимодействия, большую часть из которых Гаррус грустил по друганам и планировал мстю калибруя пушку.
Так что смотри сам на тытрубе. Про все эти щупальца азари, мерения писками между Гаррусом-Лиарой, Гаррусом-Вегой, а рядом сидит кто-то из экипажа Нормандии и приговаривает "ВАААААУ" будто шкильник какой-то впечатлительный, а не профессиональный военный. Рекс умилительно представляет как обжимаются Шопирд с Лиарой и хотел бы целоваться как Лиара. Будем честны, довольно кринжовенький роман Жокера и СУЗИ (его можно было обыграть по-взрослому, но Биовары сдели просто детсадовскую кринжатину), дилдаки Тали и д.д и т.п.
Там каждый второй диалог с юморком, а между сопартийцами так чуть ли не каждый первый.
>>49922223 >Это команда взрослых людей, которая только недавно собралась вместе ради конкретной цели. Взрослые люди общаются между собой.
>Боится? Он в ее глазах уж точно мало отличается от тех наемниц азари, которых она играючи без всякого сожаления убивала у него на глазах. В 3 не боиться же.
>Потому что разные культуры во-первых, во-вторых: >Гаррус - скрытая депрессия и горящая жопа от жажды мести. >Грант - только что вылупился и привыкает к миру. >Заид - одиночка по жизни. >Даже после лоялок, когда жизнь устаканится, слишком мало лорного времени проходит, чтобы они стали какими-то охуенными друганами и ходили друг к другу в гости. А речь не о хождении в гости. Банальные разговоры в столовке во время приема пищи. В попытке разбавить "неловкое молчание", как писал анон выше.
>Ее бояться. Это как бы очевидно. В состоянии Тейна бояться чего-то уже поздно и странно. А дэниелс не маньяк-психопат-наемник, чтобы ее бояться. Тем более можно воспользоваться внутрекорабельной связью, если сыкотно в живую говорить.
>Ни в МЕ2, ни в МЕ1 вообще ни разу не было намеков, что все персонажи - это какая-то СЕМЬЯ. Так как бы и задумано было. Бля, даже в диалогах каждого из них с Шепардом чувствуется обращение на ВЫ с обеих сторон. И да, и нет. В зависимости от твоих выборов. Типа, если у тебя хорошие отношения с Гаррусом и роман с Лиарой, то все это выглядит естественно. Это не семья, да. Но вы близки друг другу. Но это не во всех отношениях. Например, близости с Эшли ты не ощущаешь ни в какой ситуации. Резкое изменение отношение Тали к Шепарду тоже выглядит странно. С Рексом, если ты его убедил, то дружба выглядит естественно.
>>49922261 >За какие нахуй годы, лол? Там суммарно хорошо если 3 месяца наберется их взаимодействия, большую часть из которых Гаррус грустил по друганам и планировал мстю калибруя пушку. Чел, события 1 части на протяжении года, 2 на протяжения 3 месяцев. Времени более чем достаточно, чтобы понять друг друга.
>>49922261 >Про все эти щупальца азари Просто одна из неуместных Джокера. Но это часть его персонажа. Он не всегда понимает когда следует остановитья и на какие темы лучше не шутить. А все из-за проблем с социализацией проистекающих из инвалидности.
>мерения писками между Гаррусом-Лиарой Не совсем понимаю о чем ты. Единственное, что я помню, это как Гаррус пародирует Лиару "Богиня!" и подколку по поводу Серого Посредника. Ни в том, ни в друго не вижу ничего странного. Особенно когда ты в романе с Лиарой и в хороших отношениях с Гаррусом был всегда, как у меня.
>дилдаки Тали Каво? Это что-то, что открывается только при романе с ней? Я не романсил ее никогда.
>Рекс умилительно представляет как обжимаются Шопирд с Лиарой и хотел бы целоваться как Лиара. Довольно жизненно, что дружбан подкалывает тебя на тему твоих отношений с тян. А Рекс, если выжил, может быть только дружбаном.
>Будем честны, довольно кринжовенький роман Жокера и СУЗИ (его можно было обыграть по-взрослому, но Биовары сдели просто детсадовскую кринжатину) Не считаю его кринжовым, но и не шедевральным. Мало раскрыто нюансов разности мировоззрения и мировосприятия. Ну и то, что СУЗИ советуется с ГГ, а не спрашивает Джокера по некоторым темам на которые мог бы ответить норм.
Хз. У меня такое впечатление будто у тебя какое-то предубеждение на эту тему по какой-то причине.
>>49922269 >Взрослые люди общаются между собой Я работал в двух офисах, где взрослые люди за пределами комнаты для планерки общались "привет-пока", зато в обед от телефонов не отрывались. >В 3 не боиться же. Ну так третья часть уже детский сад пошел. > Банальные разговоры в столовке во время приема пищи. Они все едят разную еду и вряд ли она вкусно пахнет для каждого из них. >В состоянии Тейна бояться чего-то уже поздно и странно. Он дед-инсайд и хочет выполнить миссию, а не провоцировать конфликты в команде. >А дэниелс не маньяк-психопат-наемник, чтобы ее бояться. Кто угодно, даже невинный школьник, будет бояться человекаазари, которая убивает щелчком пальца по только ей известным причинам. Там как бы репутация сама за себя говорит.
>>49922289 >Просто одна из неуместных Джокера. Слишком неуместная для человека, у которого вообще-то родня пропала без вести. Какие еще нахуй шутейки, я вообще не понимаю. >Не совсем понимаю о чем ты. Сидят на диване и такие: "А я вот на Омеге 2 года воевал", "А я вот Серым Посредником стала", "А я...", "А я....". И подпездыши из команды Нормандии сидят охают ахают. С Вегой аналогично. >Каво? После высадки на дредноут гетов Лиара такая: "О-ля-ля, что там у тебя за "МИСТЕР ПЕРЧИК 2000" в закупках, Тали?". А и та такая: "Пук-среньк, хи-хи-хи.". >дружбан подкалывает тебя на тему твоих отношений с тян Ахуенный 1000-летний дружбан с алиенным менталитетом, которого Шепард знает пару месяцев (3-4 недели в МЕ1 и пару дней, максимум неделя-две) в МЕ2.
>>49922306 >Они все едят разную еду и вряд ли она вкусно пахнет для каждого из них. Не понимаю как им это должно мешать разговаривать друг с другом.
>Он дед-инсайд и хочет выполнить миссию, а не провоцировать конфликты в команде. >Кто угодно, даже невинный школьник, будет бояться человекаазари, которая убивает щелчком пальца по только ей известным причинам. >Там как бы репутация сама за себя говорит. Нечему там провоцировать конфликты. Самара пообещала во время присяги следовать приказам Шепарда, а не кодексу во время миссии. Иными словами, что бы они не вытворяли - им ничего не грозит до конца миссии. После выполнения - да.
>>49922394 >Не понимаю как им это должно мешать разговаривать друг с другом. Тем, что едят они у себя в коморках, чтобы не воняло и не перебивало аппетит другим. >Самара пообещала во время присяги следовать приказам Шепарда Для любого не-психопата это значит, что можно не бояться когда она просто мимо проходит. Но лезть к ней самому точно не стоит, учитывая все что о ней известно.
>>49922331 >Слишком неуместная для человека, у которого вообще-то родня пропала без вести. Какие еще нахуй шутейки, я вообще не понимаю. Защитный механизм психики. Об этом, кстати, сам Шепард говорит.
>"А я вот на Омеге 2 года воевал", "А я вот Серым Посредником стала", "А я...", "А я....". Не помню такого.
>После высадки на дредноут гетов Лиара такая: "О-ля-ля, что там у тебя за "МИСТЕР ПЕРЧИК 2000" в закупках, Тали?". А и та такая: "Пук-среньк, хи-хи-хи.". А! Это про инфу из досье СП? Совсем про это забыл.
>Ахуенный 1000-летний дружбан с алиенным менталитетом, которого Шепард знает пару месяцев (3-4 недели в МЕ1 и пару дней, максимум неделя-две) в МЕ2. Некоторые очень быстро сходятся. Ну совсем разным менталитет в рамках цикла быть не может, ибо все расы +- взрощены протеанами, а кроганов взрастили салары. Да и это вообще имхо хуевый доеб, ибо у людей разное представление об алиенах. Типа, я понимаю что у них может быть совсем другой менталитет, как у планеты-океана Соляриса. Но лично я НЕ ХОЧУ смотреть контент с такими алиенами потому что на выходи получитья "Солярис" Тарковского. А я ебал эту хуету.
>>49922394 >Самара пообещала во время присяги следовать приказам Шепарда, а не кодексу во время миссии И об этом конечно же объявили в рупор на весь корабль
>>49922450 >И об этом конечно же объявили в рупор на весь корабль Странно об этом не говорить, учитывая репутацию юстицаров. Джокеру уж точно сказали бы. А что знает Джокер - знают все.
>>49922423 Чел, я не против что в МЕ3 челики шлются по Нормандии. Но я против тех кринжовыйх диалогов и отношений между ними.
Да, можно было бы сделать такое же еще в МЕ2. Но диалоги должны были бы быть на уровне "Привет-пока-дай пройти".
Но я лучше сам додумаю эти диалоги, чем буду смотреть как кучка убийц и прочих профи разных культур и мировозрений миленько общается между собой как будто студентки зашли в кафешку обсудить сплетни.
>>49922474 >Твои проблемы. Там все озвученных в игре цифрах основано, в отличии от твоих маняфантазий. В игре не озвучена длительность перелетов: по ретрансляторам, внутри систем, между системам. Не пизди.
>>49922499 Даже отсюда слышу треск твоего манямирка.
Сорян, даже в 8-часовой сюжетке МЕ1 даже намека не было, что события могут хотя бы месяцы занимать. Пролог - ну может неделя на Цитадели. Дальше 4 четких задания, где нужно прилететь и разобраться за пару дней. Финал - ну где-то день. Хз что там, блять, ГОД делать. Такого тормознутого Шепарда быстро бы попросили с занимаемой должности.
Это не ДАО, где один переход из точки А в точку Б недели/месяцы занимает.
Что случилось с Dragon Age 4 — новое расследование Джейсона Шрайера.
• Dragon Age 4 существовала в трёх формах: сиквел «Инквизиции» (2015-2017), мультиплеерная игра (2018-2020) и The Veilguard.
• BioWare после отмены мультиплеерной DA4 оказалась в сложном положении: приказ сверху был собрать все готовые наработки и на их основе сделать игру за полтора года (то есть до конца 2022 года) — но очевидно, что проект подобных размахов невозможно сделать за такое время, поэтому его постоянно откладывали.
• Это стало проблемой в конечном итоге, когда итоговое время на создание DA4 (почти 4 года) могли потратить на создание игры с нуля, а не постоянно гоняясь за нереалистичным графиком в попытке использовать как можно больше прошлых наработок.
• «Не было момента остановиться, чтобы понять, что вообще работает, а что надо менять».
• В первой версии DA4, которую отдали тестерам в конце 2022 года (2 года до итогового релиза), уже были жалобы на отсутствие значимых выборов и их последствий. После этого появился самый большой выбор из финальной версии игры — с атакой на город, где надо было выбрать, какую локацию идти защищать.
• В 2023 году для помощи в создании Dragon Age 4 на проект поставили людей из новой Mass Effect, которые в один момент возглавили разработку, благодаря чему появились дополнительные сцены — к примеру, за весь многочасовой финал DA4 отвечала конкретно команда новой Mass Effect. Это один из редких уровней, который хвалили все игроки.
• «Мультяшный стиль DA4» — один из корней старой мультиплеерной версии, от которого пытались избавиться во время разработки, что в итоге вылилось в зачастую абсолютно разносторонние диалоги и сцены: часть моментов переписали, часть пришлось оставить. Тональное несоответствие внутри игры в конечном итоге осталось. Стиль ругали как тестеры, так и лиды новой Mass Effect.
• ЕА глобально намного больше любит Mass Effect и постоянно помогала серии: поэтому, когда в BioWare что-то просит команда Mass Effect — это чаще всего утверждали, тогда как Dragon Age всегда приходилось биться о глухую стену для выделения ресурсов на базовые задачи.
>>49922707 Все это расследование нужно только ради строчек про то, что челы которые делают новый масс эффект делают годноту. Нативно конечно, но недостаточно, чтобы это не раскусить.
>>49922223 Из всего этого, допускаю разве что только что вылупившийся зумер Грюнт ходит и с открытыми глазами надоедает наждому встречному, потому что ему все в новинку. >>49922707 И ко всему этому, по сути, нет претензий. Геймплей был, ну норм (в чем-то даже хорош), стиль мультяшный и ладно. Собственно, ЕА были кое в чем правы. РПГебы съели бы любую игру, вне зависимости от качества геймплея и визуала... ...Но если бы в ней был нормально написанный текст. Все претензии к Вейлгарду это претензии сугубо к трансгендерным сыенаристам с их небинарами и откровенно дерьмовейшим текстам. Даже не сюжету в глобальном плане, а именно тексту на местах, где все общаются как калифорнийцы в старбаксе.
>>49922707 Сделают Семью и обосрутся на ровном месте. На самом деле, Андромеда могла была быть про семью, но они обосрались положив второго персонажа в кому на всю игру. И Совокоты реализуют это правильно, натурально подрезав идею и сделав первого сопартийца нашем близнецом. Вот там Семья будет уместна - ведь это настоящая семья, где семейная забота о братике (и его предательство) будет сюжетно уместно.
>>49923263 Там кто-то в комментах правильно написал, что это развлекательный парк Mass Effect: New Earth в Калифорнии, а у бабы швабра в руках. Это уборщица.
>>49923401 Ну так разработка по факту только началась. До этого лиды Вейлгард доделывали. Впрочем, МЕ может выйти и в конце 2028, если весь препродакшен успели до 2025 закончить.
>>49922707 >осле этого появился самый большой выбор из финальной версии игры — с атакой на город, где надо было выбрать, какую локацию идти защищать На который было похуй абсолютно. Давать якобы ВАЖНЫЙ выбор из двух стульев чуть ли не в начале игры, когда еще не ясно где пики, а где хуи, хехмда. >В 2023 году для помощи в создании Dragon Age 4 на проект поставили людей из новой Mass Effect, которые в один момент возглавили разработку, благодаря чему появились дополнительные сцены — к примеру, за весь многочасовой финал DA4 отвечала конкретно команда новой Mass Effect. Это один из редких уровней, который хвалили все игроки. Лучшее что есть в игре сделали стволаны. Сойжаны, вечно вытряхивающие "чужой" кал из штанов, ебало? >• ЕА глобально намного больше любит Mass Effect База.
>>49923586 Очевидно, что на этот момент истории, разработчики Драгон Аги были абсолютно деградировавшими дегенератами, которые не хотели ни жестоких выборов, ни нежити, триггерясь от трупов, ни суицидальных миссий. Они хотели делать плюс-минус Симс (откуда и пришел транс), где герои живут и уютно общаются. Таком мирок, где им хотелось бы жить, с эльфами и без проблем. А если бы выборы вроде города были не один раз, а на протяжении всей игры, с ощущением, что мир натурально умирает вокруг нас и что бы мы не делали, он становится хуже, то было бы довольно базированно.
>>49923685 Собственно, Драгон Эйдж ещё на своей заре был захвачен жирухами (и да, я знаю, что лучшую мрачнуху с матками делала женщина) и серия из ДнД но мрачно, жесткого, кроваво и эджово, она выродилась именно что в современное ДнД, где нетакусики с личными границами собираются и играют чтоб как у Критил Рол.
>>49922707 >Dragon Age 4 существовала в трёх формах >приказ сверху был собрать все готовые наработки и на их основе сделать игру за полтора года (то есть до конца 2022 года) >время на создание DA4 (почти 4 года) могли потратить на создание игры с нуля, а не постоянно гоняясь за нереалистичным графиком в попытке использовать как можно больше прошлых наработок >Dragon Age всегда приходилось биться о глухую стену для выделения ресурсов на базовые задачи Ебучий ЕА, просто ад наху
>>49922707 Мне интереснее другое: Шраер срывает по факту один и тот же покров довольно однообразно. Сначала у него получалось, потому, что людям нравился внутренний образ команды биовар —талантливых игроделов, угнетаемых злой корпорацией. Теперь все: мне не хочется больше играть в игры от этой команды разработчиков, и я начинаю сочувствовать инвесторам, которых эти разработчики по факту наебывали на деньги, пиля свое неиграбельное говно для нетакусь. Что будет делать Шраер, когда покров-то он сорвал, а под покровом - пшик?
>>49922979 >РПГебы съели бы любую игру, вне зависимости от качества геймплея и визуала... Тру-рпгебы уже сажу 2 отказались есть, вот бы ЕА тогда их послушала.
>>49924264 Шраер имеет доступ к внутренней информации игровой индустрии, поэтому у него действительно много интересный и реальный инсайдов. Но он ультиматичный соевичок. Вот эту хуйню про злых корпов и добрых лгбт-активистов он очевидно от чистого сердца честно говорит.
>>49924271 Но по сути те, кто ДА2 съели как раз съели её вопреки тому, что -У ДА2 омерзительная слешерная боевка. -У ДА2 клонированные локации. -У ДА2 всратый и откровенно неприятный визуальный стиль под фентези-комиксы. -У ДА2 повестка с Андерсом, который может изнасиловать игрока. А играли в неё исключительно из-за сюжета и отыгрыша, игнорируя геймплей и качество игры. То есть, работа сценариста первостепенна.
Да вы что, ЕА не могла так поступить, у нас же не было прецедента когда они сказали делать вторую сажу за год и третьи стволы слепить по-быстрому, это всё соевички ёбаные виноваты, но вовсе не та корпорация которая ими владеет и которая угробила десятки собственных студий, и которая отправила ТРАНСА разгребать проблемы, ну НЕ МОЖЕТ она быть здесь плохой мимо ЕА лахтовичок
>>49925102 Да-да, именно совет директоров отправил в компанию транса который будет поддерживать своих вместо гетеросексуального мужчины который поправил бы шизу Хуикса, всё так
>>49925140 Чел. Хуикс ехал в лгбтляндию еще в 2015. Он, сука, книгу про Орлей посвятил онли лгбт-фанам сажи. Соетварей надо было уже тогда разогнать, там адекваты закончились еще до кеквы.
Касательно трансика, раз его подобрали на другую работу, в отличие от ахуительных сценаристов, это означает, что свою задачу, допинать этот мертворожденный проект до релиза он выполнил.
>>49927500 >Хуикс ехал в лгбтляндию еще в 2015 И чё, много он лгбт в игру добавил? Что-то на уровне Траш может? Соласа ебали небинарные персоны? Да нет, потому что его контролировали. Геймдиректор ВНЕЗАПНО может контролировать подчинённых, это входит в его задачи, и он может сказать: вот это хуйня, переделывай. Или сказать: Хуикс, дружище, геи ещё хуй с ним, но небинаров игорьки не поймут, они ещё не готовы, давай чуть сбавим градус и вы хотя бы придумаете лорный термин вместо калифорнийского, вон как Гейдер сделал. Или может даже назначить нового лида.
Трансик не будет таким заниматься, и я даже не ставлю под сомнения его профессиональные навыки, просто он смотрит на писанину Хуикса и поддерживает его во всём, а потом рассказывает игорькам в дискорде как ВИДИТ В ПЕРСОНАЖЕ СЕБЯ. Он не видит что что-то в этой писанине не так, потому что сам живёт в таком мире, для него это норма. Они тушили пожар бензином.
>>49928379 Это называется токсичная позитивность, где вместо того, чтобы хуесосить коллег по любому возможному поводу, все друг друга поддерживают, одобряют и создают сейвспейсы, где работа превращается не в работу а в какие посиделки психологов за кофе, где все свои, все о своем, на одной политической волне.
>>49928656 Факты на лицо: мускулинные мужчины травят муслимопарашу на рабочем месте, унижают бабье, заставляя их почувствовать запаж Мужика, делают игры про историю, про ВИКИНГОВ, про унижение 10.000 инсектоидных азиатов потешным кфсным нигером. В чем, собственно, не правы?
А почему когда 10 лет назад все обсуждали концовки 3 части лишнего ствола, спорили о теории одурманивания и прочих наработках карпишна, никто не предложил простую логичную теорию, что жнецы просто выращивают себе новые расы, из которых потом сделают суп на новых жнецов, и все, типа это такие прагматичные челики, которые разводят всяких протеан и азари как свинок, чтоюы поддерживать свою численность. Но все срались из-за каких-то еще более нелогичных версий. Почему никто этого не предположил? Как будто такой идеи просто не было в инфополе
>>49928868 Они и так это делают, оставляя неразвитые расы в покое. А то что они жрать то будут, если всех выпилят? Вообще разве суть жнецов не в том, что они уничтожают развитые расы, пока те не убили все живое ии нано хуетой
>>49928892 >злых жнецов Так то можно и не делать их злыми, просто добавить чисто машинную логику "больше новых жнецов- эффективнее проведём следующий цикл"
>>49928892 С чего это им быть злыми? Они сами как ии по-сути (если верить мальчику пиздабольному) Поэтому и ТИ самая популярная теория оказалась, ибо весь этот цирк со светофором и катаклистом ни туда, ни сюда
>>49928379 Тупой даун. Это значит, что удивляться хуете, которая получилась спустя 10 лет у шизанутого небинарика и считать, что пришедний от еа вася на контроль по мановению руки за два года из соевой блевоты нормальную игру сделает это быть тупым. Прям как ты. И хуикс не притворяется на публику, там вся семья поехов, у него сначала сынок стал нитакусями, а потом и соебатя пробудился в них.
И если ты считаешь, что лгбт это исключительо деление убогих по половой ориентации в ебле и демонстрация этой ебли, то ты не просто тупой, а пиздец какой тупой.
Выложили необрезанную версию спорного арта из артбука. Тут писали, что слева Фалон'Дин и Диртамен (из-за страничного шва, если кто не помнит), жирухи считают что слева Эльгарнан. Вроде бы плащ с капюшоном указывает на Диртамена. Но уже похуй.
>>49928868 Так в смысле? Риперы же четко проговорили свою потешную мотивацию. Там не повиляешь. Единственное в меру адекватное виляние - это был сон собаки. Вот за него и ухватились.
>>49929145 Ты чего такой агрессивный, манёк? Твоя мамаша секретарша в ЕА сосущая у боссов, или чего ты за них так копротивляешься? Не переживай, они не читают двач и не оставят её без зарплаты если ты будешь менее усердно защищать барина
>>49930968 Кому нужно кунариговно, когда есть Тааш, с близостью не к фентезяке, а как к сценаристам, так и к аудитории и реальным литературным игрокам?